Brætspilsklubbens kreative navne. Kasinopersonale eller som serverer gambling

hjem / Tidligere

Computerspil blev oprindeligt født som "underholdning for én": For at spille behøvede en person ikke andet end en computer. Multiplayer, som involverede at spille mod en live modstander, blev tilføjet meget senere. Og kun i undtagelsestilfælde (for eksempel i Counter-Strike) er den primær i forhold til single-coil-tilstanden, eller erstatter den endda fuldstændigt. Og i ikke-computerspil er det modsatte tilfældet. Som regel kræves der flere deltagere for at spille ethvert brætspil.
En computer købes i en butik eller et hvilket som helst andet sted, hvor papirækvivalenter til din (eller fars, en andens)

arbejdsaktivitet kan veksles til en masse jern og mikrokredsløb. Og hvor får man ligesindede og kampfæller til brætspillet?
Nå - venner-kammerater findes uvægerligt, hvis hjerter brænder af et ønske (sandsynligvis du tændte) om at deltage i D&D-shnom modul, spil halvtreds spil Magic: The Gathering spredt ud på hærens bord Warhammer... Men venner-kammerater er ikke altid til stede i den rette mængde og sortiment og er ikke altid klar til at afsætte al deres fritid til dig (måske er det kært for dem som et minde). Og jeg vil bare chatte med en anden, se så at sige en verden, der ikke er begrænset af den smertefulde genkendelighed af kedelige søde venlige ansigter!
Og så, oplyst med håb og sprede vingerne af en forudanelse om det ukendte, kan du gå til klubben,
hvor man skal lede efter ledsagere i bordspilunderholdning. Gå ud, så at sige. Vis sig i mennesker, ellers udtale. Du får ideen, kort sagt.
Generelt er der mange grunde til, at folk bliver tiltrukket af klubber. Vi har allerede navngivet en. Lad os tildele den et serienummer "først".
Nu - for det andet, ikke? Hvorfor ikke - fantastisk - for det andet! - der er et sted i klubben, hvor man kan spille. De mest meningsfulde steder (lejligheder og skov-/parkenge) er ikke altid tilgængelige. Førstnævnte skyldes forældre, skadelige naboer og andre forhindringer, og sidstnævnte skyldes omskiftelige vejrforhold.
For det tredje: Klubber sælger som regel alle mulige spillefaciliteter, og når man først er i en klub, kan man også fylde op på samme tid.
Men ikke alt er så enkelt med bestyrelsesklubber
spil. Tricket er, at spillene alle er forskellige, og derfor er stemningen i hver klub speciel. En lignende situation observeres i computerspilklubber, men der er den ikke så udtalt.
I dag besluttede vi endelig at prikke alle bogstaverne i alfabetet og fortælle, hvilke klubber til brætspil der findes, og hvad de er.

Folk der spiller spil


Det vigtigste kontingent af klubgæster
er elever og gymnasieelever, for hvem brætspil enten er en yndlingshobby eller et godt alternativ til computerklubber.
Traditionelt troede man, at brætspil er designet til familiekredsen. Og først i de sidste par år er stereotyperne kommet til en ende, og klub-ungdomsbevægelsen har vundet
revolutioner. Dette skete på grund af det faktum, at mange moderne brætspil bevidst fokuserer på turneringsspil (f.eks Magic: The Gathering). Du kan selvfølgelig spille dem hjemme med vennerne, men hjemmekampen er meget anderledes end turneringsspillet. Leg derhjemme er primært for sjov og fornøjelse. Ved turneringen - også for sejren, sejren og selvbekræftelsen. Nogle spil er generelt meget svære at spille hjemme - du har brug for specielle bordplader eller andet udstyr, som ikke enhver nybegynder eller tryllekunstner kan bruge penge på (det mest slående eksempel er militære taktiske spil, som f.eks. Warhammer).
Oftest arbejder brætspilsklubber med en eller anden spilretning. I dag promoverer det overvældende flertal af klubber
samlekortspil, der er mange klubber til militær taktik, og der er praktisk talt ingen klubber til rollespil. Alle eksisterende klubber kan groft opdeles i tre brede kategorier: "borde i butikken", "spilklubber" og "klubber af ligesindede".

Butiksborde


Sælger brætspil - ikke kartofler
handle. Det er nødvendigt ikke kun at sælge produktet kompetent, men også for at sikre, at kunderne kommer til butikken igen. Derfor er "legetøjssælgere" primært optaget af at give de besøgende et sted at spille deres nyerhvervede brætspil. Af denne grund åbner virksomheder, der er involveret i distributionen af ​​spilprodukter ofte deres egne spilleklubber, og slår derved to fluer med ét smæk: klubben i butikken er på samme tid og salgssted og legeplads.
Det mest slående eksempel er virksomhedens klubber "Sargon" , den vigtigste "sælger" af kortspil. Ud over salg af kort og attributter til spillet afholdes der jævnligt turneringer, præsentationer af nye sæt, bymesterskaber osv.
Den største fordel ved sådanne "klubber-butikker" er, at du altid kan købe et komplet udvalg af produkter i dem (virksomhedens filial i St. Petersborg er i øvrigt på samme tid et kontor, et lager og en klub). Men som regel, bortset fra "hovedproduktet", promoverer sådanne klubber ikke noget, og derfor er udbuddet af tjenester, de leverer, begrænset. Af og til kan du finde et køleskab med sodavand og opbevaringsrum. Oftest er sådanne klubber placeret i kollegieområder, i små semi-kældre, nogle gange lejes midlertidige lokaler til dem i
skoler eller kunsthuse.

Klub for klubben


For nylig har der været klubber, hvis hovedopgave ikke er at sælge varer, men at give spillere mulighed for komfortabelt at bruge tid på at spille deres yndlingsspil. Oftest har sådanne etablissementer et snævert tematisk fokus - kun militær taktisk eller kun kortspil. Sådanne klubber kan selvfølgelig også have butikker, men der er lagt vægt på at organisere spillepladsen.
Et karakteristisk træk ved sådanne klubber er tilstedeværelsen af ​​specielle medarbejdere - spiladministratorer, der kan lære dig at spille "fra bunden" eller forklare reglernes forviklinger samt rådgive, når du køber. Oftest afhænger det af administratorens personlighed, om klubben vil bruge
popularitet og hvor behageligt det vil være for besøgende.
I modsætning til "klubber-butikker" er spilleklubber normalt placeret i gode områder og optager et betydeligt areal - deres hovedopgave er at gøre den besøgende tilfreds, og derfor er der normalt flere krav til dem. Typisk leverer sådanne klubber en bred vifte af relaterede tjenester - fra at organisere turneringer og afholde uddannelsesbegivenheder til varmt køkken og salg af øl. Nogle gange kan du endda støde på et computerrum for fans af virtuelt blod.

Ligesindet klub


Det sker sådan her: en virksomhed spiller et yndlingsspil. De leger, går hjem, udvider gradvist vennekredsen, bringer nye bekendtskaber. Efter et stykke tid, hvornår man skal samles derhjemme,
det er ikke længere muligt i en sovesal eller garage på grund af den trange plads, et værelse udlejes til traditionelle legepladssammenkomster. Det kan være en restauranthal eller en lobby i et kulturhus, en kælder eller et værelse på et boligkontor. Disse klubber er kendetegnet ved nærhed (du kan kun komme ind på anbefaling af venner) og en yderst venlig atmosfære. Nogle gange genfødes sådanne etablissementer til "professionelle", men oftere sker det, at kernen af ​​ligesindede går i opløsning, folk mister interessen for spillet, og klubben lukkes.
Den beskrevne situation er meget typisk for perifere byer - mange af de eksisterende klubber af kortspil begyndte netop med initiativ fra flere spillere.
* * *

I dag hører de fleste af de eksisterende etablissementer netop til kategorien "borde kl
butik ". Derfor det overvældende antal" kort "klubber og det næsten fuldstændige fravær af klubber til rollespillere. På trods af dette kan man kun glæde sig over, at der er klubber, deres antal vokser, og efterspørgslen efter dem er konstant stigende. Og måske efter et stykke tid vil klubbens brætspil blive lige så almindelige som computerklubber og internetcaféer, i hvert fald er de nuværende brætspilsklubber ikke altid i stand til at følge med tilstrømningen af ​​besøgende.
Fotografierne brugt i artiklen er taget i klubberne "MagicLand" (Kiev), "Sargon" (St. Petersborg) og "Labyrinth" (Moskva).

Klubber af kortspil
Moskva

"Portal". I øjeblikket er det den største klub af kortspil i Moskva. Kælder i centrum,
store (150 pladser) og små (8-10 pladser) spillehaller. Almindelige MTG- og Pokemon-turneringer.
"Odysséen". Den ældste klub i Moskva. I den seneste tid afholdt klubben lærerige rollespil, men i dag er der kun kort tilbage – MTG, Legend of the Five Rings osv.
Sankt Petersborg

"Sargon". Den eneste klub i hele byen, der beskæftiger sig med brætspil. Fokus er på MTG. En kantine i en nærliggende skole lejes til turneringer i weekenden. Den mest stilfulde og måske den hyggeligste af alle Sargon-etablissementer. I weekender
Warhammer-fans begyndte også at samles her.
Kiev

"Magisk Land". I øjeblikket - den bedste klub til at spille MTG, som er blevet en kult blandt russiske spillere. En enorm to-etagers bygning (en tidligere børnehavebygning), sit eget klubsystem, regelmæssige prestigefyldte turneringer, som tiltrækker spillere fra CIS-landene.
"Legende". Endnu en Sargon-klub, den eneste på Ukraines territorium. Udover MTG er der mulighed for at spille rollespil.
Klubber med kortspil i andre byer

Mange byer har Magic: The Gathering-klubber. Disse klubber er vært for turneringer, regionale mesterskaber, prereleases.
nye sæt osv. Desværre gør næsten alle disse klubber, undtagen MTG, ingenting.
Militære taktiske spilklubber

Moskva

"BoltFire".
En fornøjelse for Mordheim og Warhammer 40k spillere. Spilleborde med anstændigt terræn. Der er en tematisk butik, det er muligt at udarbejde en individuel ordre (med 100% forudbetaling). Derudover er der et computerrum i nærheden.
"Alegris". Klub på lageret hos et firma af samme navn, der sælger militære taktiske spil. Det er placeret i kælderen og har terrænborde, hvor du kan spille Warhammer 40k og andre militære taktiske spil. Billig og munter.
"Age of Battles". En klub lavet af en plastikfabrik
"Star" for at promovere dit eget spilsystem.
Universelle klubber

Moskva

"Drømmeland". Det engang så populære samlingssted for fans af kort og militær taktisk BattleTech tiltrak også fans af Warhammer og endda rollespillere. Desværre har den billige sprutbar og vagternes loyalitet fået seriøse spillere til at undgå klubben som tilholdssted.
"Labyrint". En meget ung klub med seriøse krav. Det blev tænkt som en klub for rollespil, men den voksede hurtigt fra denne status på grund af det store areal af lokalerne. Udover traditionelle kortspil og militære taktiske spil, lejes brættryksspil, samt træningsarrangementer i alle spilområder. Klubben har en cafe og en spilbutik.

I den moderne verden er internettet praktisk talt uundværligt. På trods af at det hver dag bliver mere og mere populært i private huse og lejligheder, er det ikke altid muligt at strække fiber og gøre trafikken tilgængelig og billig. I dette tilfælde kan en specialiseret institution, der tilbyder internetadgang mod betaling, være et glimrende alternativ. Det kan være en stor internetklub eller en forholdsvis lille. I sidstnævnte udgave lejes et lille lokale, som er udstyret med op til 20 arbejdsstationer med computere og software.

En stor computerklub har 30-50 ret kraftige maskiner med højhastighedsinternet, VIP-rum og en café. Etableringer af denne skala betaler sig langsomt, da de kræver seriøse kapitalinvesteringer, men de har normalt ikke problemer med regulerende myndigheder. Men uanset formatet på den fremtidige institution, har du helt sikkert brug for en kompetent og nøjagtig forretningsplan for en computerklub.

Juridiske problemer

Enhver virksomhed skal være lovlig ud fra et juridisk synspunkt, og gambling er ingen undtagelse. Den bedste organisatoriske og juridiske form for at åbne en computerklub er en individuel iværksætter (individuel iværksætter). Først skal du finde på et mindeværdigt og klangfuldt navn til klubben, som er relateret til computeremner.

For at registrere en institution skal du:

  • registreringsansøgning;
  • stiftelsesoverenskomst;
  • charteret for den fremtidige virksomhed og oplysninger om klubbens grundlægger;
  • en kvittering, der bekræfter betalingen af ​​statsafgiften;
  • dokumenter, der bekræfter antimonopolmyndighedernes samtykke.

Det er også nødvendigt at løse alle problemer med de regulerende myndigheder. Det er normalt svært at opfylde alle kravene, så deres beslutning vil afhænge af mange faktorer. For at institutionen kan arbejde døgnet rundt, skal du indhente tilladelse fra politistationen.

Hvis du planlægger at åbne en lille spillecomputerklub, giver det ingen mening straks at bruge penge på køb af licenseret software, men du skal stadig tage højde for, at det i fremtiden vil være nødvendigt at købe det. Dette kan gøres gennem de russiske repræsentationskontorer for fremstillingsvirksomheder. Før du installerer et licenseret program, skal du have en speciel licens, der tillader dets kommercielle brug. Du kan købe det fra et distributørfirma, prisen på licensen beregnes individuelt for hver computerklub.

Tilbage til indholdsfortegnelsen

Valg af sted

Det bedste sted at åbne en sådan institution er et boligområde med en stor befolkning eller en gade, hvor et betydeligt antal uddannelsesinstitutioner er koncentreret. Et godt sted for en computerklub er et travlt kryds, et markedsområde eller en stor butik. Det er uønsket at åbne en institution for en sådan plan i beboelsesejendomme, da publikum i gaming-computerklubben er ret støjende, så lejerne vil helt sikkert klage. Derudover er det i et beboelseshus, klubben oftest placeret i henholdsvis kælderen, at det vil være svært at få tilladelser fra den sanitære og epidemiologiske station og brandsynet.

Lejeprisen per kvadratmeter i boligområder er normalt lav, så den årlige ydelse bliver ikke for høj.

Tilbage til indholdsfortegnelsen

Kunder og efterspørgsel efter tjenester

De vigtigste besøgende til computerklubben vil være:

  • studerende og skolebørn, der besøger institutionen, ikke kun til uddannelsesformål, men også for spillet;
  • klienter i forskellige aldre, som sjældent går i computerklubben.

I betragtning af at distributionsområdet for computertjenester er ret udviklet, bør hovedopmærksomheden i processen med at udvikle et projekt rettes mod forholdet mellem brugeren og sælgeren.

Det er nødvendigt at fokusere på kvalifikationerne, kompetencen og venligheden hos de ledere, der skal betjene spillerummet.

En computerklubs tjenester er næsten altid efterspurgte. Men samtidig er sæsonbestemte afvigelser opad eller nedad mulige. I løbet af eksamens- og sessionsperioden på universiteter stiger deltagelse til uddannelsesformål markant, mens spil begynder at interessere potentielle kunder i skoleferierne.

I prisfastsættelsesprocessen er det vigtigt at overveje de potentielle kunders købekraft og kvaliteten af ​​de leverede tjenester.

Tilbage til indholdsfortegnelsen

Nødvendigt udstyr og bemanding

Næste skridt er indkøb af udstyr. Det er vigtigt her ikke at spare penge på køb af det nødvendige udstyr, da mange besøgende kommer for at spille i en computerklub, og spil kræver højkvalitets og moderne udstyr. Derfor, jo stærkere udstyret er, jo mere besøgt vil institutionen være. Du skal også købe printere og scannere, passende møbler: borde, stole; udstyre administratorens arbejdsplads.

Dernæst skal du finde det rigtige personale til jobbet. Der vil være behov for flere personer til teknisk support og opsætning af computerhardware og -software. Du kan invitere studerende fra specialiserede universiteter, der bor i nærheden. Hvis vi taler om en lille klub, vil 3-4 personer være nok til dens normale drift, som vil vedligeholde softwaren og arbejde med kunder. Du skal også bruge én systemadministrator. Som udgangspunkt arbejder computerklubber døgnet rundt, så du skal organisere arbejdet i to skift. Du kan ikke undvære en sikkerhedsvagt, da etablissementet vil have dyrt udstyr.

For den officielle registrering af personale skal du registrere en ansættelseskontrakt hos mange myndigheder, såsom skatte-, social-, pensions- og sygekasser. Du skal føre løn, begyndende arbejdsbøger og skattekort for hver medarbejder. Hvis der er mulighed, er det derfor bedre at aftale med en stor organisation, så det er der, at personellet bliver tilmeldt, og så lejes det ud til klubben. Som et resultat kan du slippe af med papirarbejdet, som vil blive behandlet af virksomhedens HR-afdeling. Der vil være behov for en bogholder til regnskabsføring, hvis klubbens ejer ikke kan håndtere denne sag.

Tilbage til indholdsfortegnelsen

Effektive annonceringsmetoder

Efter at have åbnet en ny computerklub, kan du starte en annoncekampagne. Til dette skal du bruge:

  • at opslå foldere med priser og klubbens adresse på skoler og indgange til huse (inden der udarbejdes et layout til en annonce, er det vigtigt at tage højde for, at hovedmålgruppen er unge 10-18 år gamle);
  • placere annoncer på internettet på specialiserede websteder;
  • skabe et mærkbart og lyst skilt med en detaljeret liste over leverede tjenester;
  • regelmæssigt arrangere forskellige kampagner og turneringer;
  • skabe et system med rabatter, for eksempel til kunder, der arbejder mere end tre timer i træk.

Tilbage til indholdsfortegnelsen

Udvikling af en computerklub

Det er vigtigt for et nyåbnet etablissement at levere et tilstrækkeligt serviceniveau, fordi de fleste computerklubber normalt er uopmærksomme på deres kunder. Da et bestemt publikum normalt samles på dette sted, er det nødvendigt at handle uden for boksen. Der er situationer, hvor ældre fyre kræver penge fra yngre. Derfor kan du som en mulighed give hooligans et gratis abonnement i en måned. Du kan også prøve at tiltrække de besøgendes opmærksomhed til din virksomhed gennem forskellige konkurrencer med pengebelønninger. Eller lav en æresbestyrelse.

Det er nødvendigt at komme med og implementere originale ideer, som følge heraf vil den konstante udvikling af selv en lille klub bidrage til betydeligt at øge den månedlige indtægt fra hver computer. Med tiden vil institutionen være i stand til at flytte til et nyt niveau, hvis klienter vil være en velhavende offentlighed. Det vil være muligt at levere følgende tjenester:

  • højhastigheds internetadgang;
  • kopiering og brænding af diske;
  • arbejde med kontorapplikationer;
  • scanning af forskellige dokumenter;
  • liste over filer;
  • fotokopiering;
  • afholdelse af computerkurser.

Det kan være nødvendigt at lave to rum: det ene, et legerum, til unge, og det andet til mere seriøse klienter.

https: //www.site/2017-04-20/v_rossii_bezzastenchivo_rabotayut_kluby_s_igrovymi_avtomatami_policiya_i_sk_bessilny

Sky kasinoer

Sådan fungerer klubber med forbudte spilleautomater i Rusland

I Jekaterinburg og andre byer i Rusland opererer klubber med spilleautomater åbent. Nu omtalt som "vektorsystemer" eller "bookmakere", kan enhver, der går indenfor, blive overbevist om, at under dække af sportsvæddemål og finansiel handel spiller besøgende de samme lommetømmende minispil på spilleautomater, der blev forbudt næsten 10 år siden...

Byens indbyggere rapporterer ofte om arbejdet i sådanne etablissementer. Vi besluttede selv at tjekke, hvad der gemmer sig bag de prangende skilte og tomme facader, og tog til en af ​​klubberne kaldet "Vekselnaya sistema", der ligger i krydset mellem Belinsky og Shchorsa gaderne.

Ved indgangen bliver vores korrespondent (der ikke repræsenterer sig selv som mediemedarbejder) visiteret med metaldetektor. Det mørke rum er rummeligt, der er snesevis af maskiner i det. Der er 20-25 personer bag maskingeværerne. Midt på ugen. Et kl.

En mand sidder ved et af apparaterne, begravet i en skærm, hvorpå en abe hopper. Drikker øl. I nærheden er en pjusket midaldrende kvinde, hun stirrer på ham med undergang og tavshed. Der er to personer fra Centralasien bag den næste enhed. De hvisker hurtigt om noget og peger skiftevis med fingre mod skærmen.

Pigeadministratoren tilbyder insinuerende at gå til kassereren for at "udfærdige en regning". En imponerende sikkerhedsvagt er på vagt ved kassevinduet. Før de køber gældsbrevet, tilbyder de at underskrive et dokument, der regulerer klubbens aktiviteter. Det er positioneret som "over-the-counter handel". Faktisk er det en analog af binære optioner, der er populære på netværket. Angiveligt handler det om at spille på maskiner med virtuelle aktiver, veksler. I virkeligheden modtager spilleren et plastikkort, hvorpå det indbetalte beløb indtastes. Der er mange identiske meddelelser på væggene, som siger, at i en af ​​grenene af "Vexelny-systemet" i det botaniske mikrodistrikt, får spilleren refunderet 10% af pengene brugt næste dag efter spillet.

Dernæst tilbyder administratoren at tage en gratis maskine og placere kortet i åbningen. Derefter begynder "buddet": spilleren kan vælge de klassiske spil til denne slags spilleautomater. "Her er aber, klatrer, frugter. Med denne knap kan du vælge en af ​​linjerne, kampe vil blive talt langs dem,” forklarer pigen.

Spillet er en klassisk "enarmet bandit": du trykker på en knap, billeder falder tilfældigt ud. Hvis flere af dem stiller op i en sekvens langs den valgte linje, tilbydes spilleren at hæve indsatsen - for at acceptere et ekstra minispil og åbne et af fem spillekort. Når visse bonusbilleder falder ud, udløses et andet minispil. Den håndtegnede klatrer står over for et valg mellem tre pladser, langs hvilke man kan begynde opstigningen. På nogle venter forhindringer på ham - en hule med et monster. Monsteret rammer manden i hovedet, og han falder. Minus 42 rubler på kontoen.

Det tog vores korrespondent omkring 40 minutter at miste 150 rubler. Stamgæsterne går op til kassen og køber flere kort for flere tusinde rubler. Tilsyneladende, for at spille på én gang på flere, som de tror, ​​"heldige" maskiner.

De papirer, som spilleren skal underskrive, indeholder navnet på Tandem LLC. I alt er der omkring 1,5 tusinde driftsselskaber med dette navn i Rusland, vi formåede ikke at finde ud af, hvilken slags virksomhed vi taler om.

Efter at have sikret os, at vi taler om de mest rigtige spilleautomater, besluttede vi at spørge de retshåndhævende myndigheder: hvorfor sådanne klubber opererer i byen så skamløst, fordi spil uden for særlige zoner er forbudt, og Sverdlovsk politihovedkvarter informerer ret ofte om undertrykkelse af en anden spillevirksomheds aktiviteter.

"Siden 2015 har politiet i Jekaterinburg udført 73 operationer på rapporter om sådanne etablissementer. Lokalerne blev forseglet, udstyret blev sendt til undersøgelse. Vi kom dog til den konklusion, at dette udstyr ikke er gambling. I denne henseende blev det returneret til ejerne, og materialet fra kontrollerne blev sendt til undersøgelseskomitéen til afgørelse, ”sagde pressegruppen fra Yekaterinburgs indenrigsministerium.

Det viste sig, at der i 2015 også blev beslaglagt udstyr fra netop de lokaler, hvor vores korrespondent gik.

I TFR's regionale undersøgelsesafdeling fik vi at vide, at hvis resultaterne af undersøgelsen viser, at udstyret ikke er gambling, så er der intet til at indlede en sag om ulovlig gambling.

Men hvorfor fandt eksperterne ikke tegn på spilleudstyr hos "aberne" og "frugterne"? For en kommentar henvendte vi os til eksperter i organisationen ANO "Judicial Expert" (Moskva), som blandt andet foretager en undersøgelse af spilleudstyr.

"Den situation, du forklarede, er absolut standard, den er iboende ikke kun i din region, men også i alle andre. Hvis du tager vores praksis, kan forskere af det samme apparat komme til forskellige konklusioner. Det hele afhænger af den form, som denne enhed kommer til dem i. Hvis genstanden for forskningen blev fjernet uhensigtsmæssigt, vil konklusionerne være passende. Det, der ofte gives videre til eksperter, falder ikke rigtig ind under begrebet spilleudstyr, fordi det ikke har den nødvendige hardware – en tilfældig talgenerator. Det er klart, at hvis en ekspert ser på det, kan han ikke konkludere, at der er tale om et legeredskab, - forklarer eksperten fra ANO Judicial Expert Kirill Kravchenko. - Det, de kommer med, er groft sagt en computer med en skærm i en anti-hærværksboks. Og den har software på sig, der forbinder til serveren, der er vært for hovedprogrammet. Derfor, når terminalerne beslaglægges, afbrydes forbindelsen til serveren."

Det viser sig, at selve kasinoet er placeret på en fjerncomputer, et sted "i skyen", og spilleautomater er slet ikke maskiner, men kun skærme og terminaler.

Ifølge eksperten bør politiet ikke konfiskere terminalerne, men serveren eller inddrage en ekspert på konfiskationsstadiet. "Så ville eksperten være i stand til at rette op på, at der er en tilfældig talgenerator og en forbindelse til serveren ved hjælp af kontroloperationsmetoden," siger Kravchenko.

Ifølge ham, efter forbuddet mod gambling aktiviteter, var sådanne virksomheder forklædt som lotterier. "Da denne aktivitet blev lukket ned, begyndte de at 'klippe' for banksektoren, spillet på aktiemarkedet. Men visualiseringen er stadig meget rå. Det er der ingen logik i,” siger eksperten.

Når først du beslutter dig for, at du vil åbne din egen børneklub, vil du naturligvis ikke umiddelbart begynde at købe udstyr og rekruttere et hold. Du vil studere detaljerne i denne virksomhed. Og det vil du helt sikkert også komme med et navn til hans ide. Og det er ikke en nem opgave! Der er allerede tusindvis af klubber med smukke og knap så smukke navne.

Ved hjælp af denne guide kan du finde på et godt navn til dit børnepasningscenter, som dine kunder vil kunne lide.

  • Hvordan vælger man et lyst navn til en børneklub?
  • Hvordan finder man noget, der ikke er trivielt og ikke for mærkeligt titel?
  • Hvordan man betegner det generelle navn på en børneinstitution, så det er korrekt afspejlede dens essens?

Lad os først tage et kig på, hvad andre mennesker kalder børnehaver.

De fleste af titlerne kan opdeles i kategorier:

Baseret på tegnefilm og eventyr: Teddy, Pinocchio, Totosha, Babayka, Robin Hood, Kapitoshka, Balu, Umka, Eventyr, Teremok, Mirakler, FanFan, Chunga-changa, Zloty fisk, Troldmændenes Hus, Giants, Akuna-Matata, Lært kat, Smeshariki, Mumimama, Limpopo, Willie Winky, Brownie

Fantastiske mennesker: Pythagoras, Platon, Anderson

Børns navne: Dasha, Sema, Zarina, Deniska, Holly, Marie, Sasha, Marusya, Dara, Monty, Alice

Dyr: Kænguru, ugle, kolibri, blæksprutte, mammut, isbjørn, bi, delfin, ildflue, pindsvin, måge, kanariefugl, papegøje, mariehøne, tukan, ugle

Planter: Fyrrekogle, mirakeltræ, korn, spire, birk

Kombinationer af bogstaver, udråbstegn og alfabet: A + B, I, ABC for forældre, Ja, ja det er jeg!, Hurra! E + Familie, ABC, Az og Buki, Ups!

Videnskaben: Academy, Academy of childhood, Erudite, Electron, Academician baby, Linguist, Logos, Workshop of Knowledge, Generisk, Parallel, Perspektiv, Fremskridt, Nyt århundrede

Barndom: Smart barn, Know, Why Much, Første skridt, Fregner, Taler, Childhood Empire, Childhood secret, Little genius, I myself, Fidget, Smart kid, Know-it-all, Krosh Ru, Children's Time, Okay

Familieværdier: Mors glæde, Heldig, Fødselsmirakel, Mirakelbørn, Alt det bedste for børn, Min smarte pige, Familiekreds, Mirakel i huset, Tillid, Godhed, Familie, 7I, Venskab

Brug af fremmedord: Okeshka, Babyclub, Players, Mamarada (translitteration), Atlantis, Sunnyclub, Kinder boom, Mama house, Smile, Bonus Club, New Days, Sound club, Junior, Party-Boom, Bambino, Funny Park, Kinder Party, Leader Land, Bloom , Mini Bambini, Tilly Willy, MySecret, Sprout, Felicita, Kimberly Land, Mark & ​​Maks Club, Infant, Split

Frugt, bær: Mandarin, citron, vitamin, citrus, hindbær, hindbær, granatæble, appelsin

Helligdage: Fødselsdag, barndom, jul

Skabelse: Plasticine, blyant, kunstner, perle, maling

Rejser: Safari, I eventyrland, Kvarter, Eventyrø, Eventyr, Ø, Big Ben, Madagaskar, Lille Amerika, En verden af ​​harmoni, Rejsetaske, Athen, Jungle, Børneby, Rum, Solby, Talentville, Blomsterby, Eventyrland fortællinger, Malibu

Legetøj: Rubik's Cube, Matryoshka, Lyalya, Pyramid, Cube

Omdesignede ord og slang: Begemontiki, Club-ok, Aquamarinka, Druzyaki, KudoMama, Ukhtyshka, Rhythmusiki, BambiK, MimiMotik, Totoro, Limpik, Fontanevia, Manyanya, TaRaRam, Oyka!

Naturfænomener: Gnist, Kilde, Dråber, Orbit, Sol, Regnbue, Konstellation, Vortex, Jupiter, Galakse, Beam, Red Dawns, Atmosfære, Solopgang, Asterisk

Sætninger: God dag!

Hvordan kan du finde på noget originalt, hvis der allerede er så mange vidunderlige navne?

Jeg foreslår at bruge den bedste praksis fra kunstnere og designere, nemlig metoderne til kreativ søgning. Den vigtigste er søge foreninger.

7 metoder til kreativ søgning:

  1. Gennemse denne liste over navne på børneklubber og udviklingscentre. Tænd for din associativ tænkning og fortsæt hver af kategorierne med deres navne. For eksempel, for kategorien "Dyr" tænkte jeg på følgende ord: Mejse, Killing, Spurv, Stork, Giraf, Pingvin, Påfugl, Hval, Ræv, Drakosha.
  2. Ethvert af disse navne kan matches med lyst adjektiv... Nå, for eksempel: Smart Tit børneklubben, Orange Kitten tidlig udviklingsskole, Tsvetnoy Peacock børnekunststudiet, Magnificent Sparrow børnecenter, White Stork familiecenter, Merry Giraffe familie underholdningscenter, udviklingscenter "Kind Drakosha" .
  3. Du kan også tilføje til det russiske ord fremmede ord eller tage helt fremmed sætning... For eksempel kunststudiet "Art Lis" eller børneklubben "Clever Fox".
  4. Overvej anderledes aktive titler... For eksempel børnenes udviklingscenter "Leg, skat!"
  5. Ring til venner, familie eller kollegaer og aftal brainstorm... Dette er den samme metode til associationer, kun her tænker ikke én person, men flere. De navngiver på skift foreninger. Det er vigtigt for nogen at skrive ned alle de ideer, der hedder. Hive sindet gør ofte underværker.
  6. Hvis du er en berømt person eller professionel inden for børns udvikling, kan du du kan bruge dit navn i børneklubbens navn. For eksempel "Lena Danilovas side".
  7. du kan også overtage navnet klub beliggende i en anden by, men overvej følgende:

for det andet, tag ikke navnene på meget berømte børneinstitutioner. Det vil være svært for dig først at nå deres niveau og derefter overgå det. Det samme gælder for promoveringen af ​​webstedet for din børneklub;

for det tredje, prøv at ændre i det mindste noget i det oprindelige navn. Dette er nødvendigt for at undgå en situation, hvor Google (eller en anden søgemaskine) returnerer 2 køller med samme navn til forespørgslen “Børneklub“ Vesely kost ”.

Hvad skal man ikke kalde en børneklub?

  1. Brug ikke ord, der kan forårsage negative sideassociationer. For eksempel er det uheldige navn for en børneklub "Whisper", fordi det er forbundet med ordet "blindhed". Og også i butikkerne kan du finde børnejuice "Speleonok", hvis navn ofte læses som "Snotty".
  2. Undgå ord og sætninger, der er svære at udtale (Eksempel: Ribambel Kids Club). Vær forsigtig med diminutiv – de er ikke altid passende. For eksempel er navne som "Kamæleon" eller "Brovarchenok" lidt svære at læse.
  3. Brug ikke uforståelige ord, for du bliver nødt til at forklare dem i lang tid for alle. Eksempel: "Hyperborea", "Athyudiki".
  4. Pas på hårde og fjerne ord. Du bliver nødt til at opbygge en kompleks sammenhæng mellem institutionens navn og dens holdning til børn. For eksempel "Bartolomeo", "Garage" eller "Tachanka".
  5. Banale og meget almindelige navne er heller ikke den bedste mulighed. De tiltrækker sig lidt opmærksomhed, og der er for mange identiske navne i søgemaskinen. Derudover er foreninger med vores sovjetiske barndoms skolekredse ikke forsvundet nogen steder. For eksempel "Rainbow", "Sol", "Dawn", "Camomile".

Udover navnet har børneinstitutionen også definition... Også her åbner der sig et kæmpe felt for fantasi. Desuden er definitionen meget dybere end navnet. Det vises essens og hovedidé børneinstitutionen. Fx peger "talentklubben" på, at børns talenter værdsættes her, og udover at udvikle aktiviteter afholdes der mange afsnit og kurser. Familiecentre har programmer designet ikke kun til børn, men også til deres forældre.

38 definitioner for førskoleinstitutioner:

Med fokus på børns udvikling:

Børneklub, Center for Tidlig Udvikling, Udviklingscenter, Uddannelses- og Udviklingscenter, Institut for Udvikling af Børns Intelligens, Udviklingsskole, Center for Udvikling af Børn, Center for Udvikling af Børn, Center for Efterretningsudvikling, Børneklub, Studie for Tidlig Udvikling, Skole for Fremtidige førsteklasseelever, tidlige udviklingsgrupper, engelsk børneklub, harmonisk udviklingsklub, træningscenter, børnepsykologi og udviklingsklub, Montessoricenter, børneuddannelsescenter

Arbejde med familier:

Familiecenter, Familieklub, Familieudviklingscenter, Familieøkologicenter, Familiesuccesklub, Familieklub, Familiepsykologklub, Familiefritidsklub, Familieunderholdningscenter, Center for børn og forældre

En række studier med fokus på kreativitet:

Talentklub, Børnenes Kreative Udviklingscenter, Børnekulturcentret

Børns fritid:

Fritidsklub, Kids 'fritidsklub, Kids' legeklub

Vægt på en støttende atmosfære:

Godt hjem, Økoklub, Venneklub.

Disse definitioner er meget smukke og varierede, men jeg vil gerne indsætte mine egne flyve i salven: Når man stiller et spørgsmål til en søgemaskine, leder kunderne oftest efter simple og velkendte definitioner. Derfor, hvis du planlægger at bruge internettet, er det bedre at dvæle ved mere banale ord, såsom "børneklub" eller "børnenes udviklingscenter".

Jeg håber, at denne omfattende artikel ikke trætte dig, men inspirerede dig. Og du har allerede fundet på det bedste navn til dit børnehjem!

P.S. Hvis du kunne lide denne artikel, er du velkommen til at . Der vil være mange artikler om åbningen og driften af ​​den venligste og mest interessante virksomhed.

© 2021 skudelnica.ru - Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier