Secrets of War of Thrones - hvordan man spiller? War of Thrones. Sådan spiller du med maksimal effekt på minimum tid

det vigtigste / Skændes

Opdagelser

Opdagelser er nødvendige for at få adgang til nye bygninger og typer af tropper.

For at gøre opdagelser skal du oprette et hemmeligt råd.

Efter opbygningen af \u200b\u200bdet hemmelige råd vil du have en åben knap i højre panel.

Jo højere niveauet i det hemmelige råd er, desto hurtigere opdages der. Du kan fremskynde opdagelsen med safirer.

For hver opdagelse skal du betale et bestemt beløb af guld, stål og kød.

Opdagelser har flere niveauer. Jo højere niveau, jo dyrere er det, og jo længere tid tager det.

Efter opførelsen af \u200b\u200bdet hemmelige råd vil Discovery Hall blive tilgængelig for dig. Det giver dig mulighed for at finde opdagelser og planlægge udviklingen af \u200b\u200bdit slot.

For at komme ind i opdagelseshallen skal du være inde i dit slot og klikke på knappen Åbn i højre panel.

Du kan bevæge dig inde i opdagelseshallen ved at holde musemarkøren og "trække" skærmen. Hvis du vil zoome ind eller ud på skærmen, skal du bruge den specielle zoombjælke eller mushjulet.

Ved at klikke på den valgte åbning vil du se et vindue, hvor du kan finde ud af:

  • hvilke bygninger og tropper, der bliver tilgængelige, når den er færdiggjort
  • hvor mange elementer der er nødvendige for at færdiggøre det;
  • hvilken effekt det kan have på dine tropper;
  • hvor mange forbedringsniveauer til denne opdagelse er tilgængelige;
  • hvor meget erfaring du får for at lave en opdagelse.

For at finde ud af, hvor meget det koster at foretage en opdagelse, skal du holde markøren over knappen Make (Improve) og læse værktøjstip.

Elementerne

Elementer er nødvendige for at gøre opdagelser. Hver dag rapporterer mesteren til dig om de modtagne elementer.

Nogle gange kan elementer gentages, men det betyder ikke noget. Overskydende genstande kan sælges i det hemmelige råd eller byttes mod de nødvendige. Du kan oprette et emneudvekslingstilbud på to måder: gennem Privy Council eller gennem Marketplace.

Du kan også købe manglende genstande på Shadow Market.

Hvis du foretager en opdagelse, udveksler ting, giver dem eller sælger dem, forsvinder de fra dit slot. Kopier gemmes ikke!

Åbningsniveauer

Trooproduktionsopdagelser har 20 læringsniveauer.

Jo højere opdagelsesniveauet er, desto stærkere er den enhed, der er knyttet til det.

For eksempel skal du forbedre åbningsniveauet for Imperial Steel for at øge statistikken for spearmen.

Velstandsopdagelser

Handelens skytshelgen anses for at være svigens og buffonets gud, Lovar, der engang solgte dværgene deres eget skæg. Markedet er det virkelige hjerte for ethvert slot, og handelsruter er de vener, gennem hvilke blod fra ethvert kongerige strømmer.

Forudsætning: Krigsføringsniveauer: 1 Låser op: Marked

Paradoksalt nok betragtes gudinden for ildstedet Hild som smuglers skytshelgen, fordi det er hendes folk - halveringer - der har lykkedes i mørke tyveforhold som ingen andre. Ingen i byen ville tørre at stjæle noget for meget, hvis der ikke er nogen tilladelse fra tyvenes gilde - mottoet "alt til huset, alt til familien" er blevet forvandlet i smuglers præstation.

Forudsætning: Handel
Marked
Tyve Guild

Ingen er blevet så dygtige i søgen efter nye handelsruter og jagtstier som de driftige nomadefolk. Deres protektorinde, gudinden Dana, har længe hjulpet campingvogne med at komme til deres destination ved at omgå farerne og modgangene ved Great Road, så Merchants Guild er mere en kult af præster og ofre end en finansiel organisation.

Forudsætning: Smugling
Marked
6 elementer. Niveauer: 1 låser op: Caravan Station

På de lange vandringer har helte, pilgrimme og købmænd mødt de mange vidundere i Darkshine. En af dem er levende vand, som er i stand til ikke kun at slukke tørsten, men også sulten hos en ensom rejsende. Ifølge legenden opstod dets kilder, hvor lysgudinden Eir tårer faldt og sørgede over sin mand, guden Veor, der døde i slaget.

Påkrævet: Rejs
Gård niveau 10

Arbejdsguden og smeden Bran, dværgenes far, arvede hemmelighederne i hans håndværk og hans magiske hammer. Kongen af \u200b\u200bbjerget, Harald Stoneshield, smeltede hammeren og lagde dele af den i redskaber fra de store dværgmestre. Siden da lever Brans arv videre i deres gerninger - og ingen nation kan matche dværgene inden for metalbearbejdning.

Påkrævet: Levende vand
Niveau 10 Mine
12 elementer. Niveauer: 1 Låser op: Forge

De siger, at guld er frosne klumper af Eldurs hellige ild, og hvis nogen ejer hans gnist, kan han altid finde dette ædle metal. Inkvisitionen af \u200b\u200bStormfall bruger dygtigt denne egenskab og bestemmer, hvor meget guld den næste rige mand har skjult fra betaling til statskassen ved hjælp af flammen, der omgav hans ejendom.

Forudsætning: Bran's Legacy
Boligniveau 10
12 elementer. Niveauer: 1 låser op: inkvisition

Militære opdagelser

Videnskaben om at vinde er videnskaben om at styre. Store generaler vandt kampe uden at forlade murene på deres citadell, idet de kendte situationen i deres hær og fjendens planer. Rør ved den tusindårige visdom af militære anliggender - så lægger du et solidt fundament for din overlegenhed på slagmarken.

Niveauer: 1 låser op: Citadel

På formørkelsens dag blev krigsguden Ran revet i tusind stykker af dragen Farvol. Hvor dele af Rahn faldt i jorden, blev de til en usædvanlig malm, hvorfra smedene i imperiet lærte at fremstille det mest holdbare stål. For længe siden tillod denne opdagelse, at der blev skabt spydspidser og opførelse af vagtposter langs imperiets grænser.

Forudsætning: Citadel Building
Militære niveauer: 20 låse op: Sentry Post
Spearman

Blandt alverne er der en legende, at skabergudinden Eir i Times of Chaos bøjede sig fra sin solharpe og piler fra strengene og præsenterede dette våben for sine børn til krigen mod uhyrlige mareridt. Siden da har Elven Archers været de bedste skyttere i imperiet, og hemmeligheden bag de sammensatte buer har ikke været i stand til at forstå nogen mester fra andre nationer.


Vagtpostniveauer: 20 låse op: bueskytte

I tidernes mørke opbevares legenden om klidens segl, som holdt Alliancen for de Ældre Folk og Dværgene sammen. Alle, der er i Alliancen, er under pålidelig beskyttelse af dværgene, og deres herrer hjælper med at opbygge de uigennemtrængelige kaserner, hvis magt kun kan sammenlignes med fæstningerne i dværgeklanerne.

Forudsætning: Composite Bow
Kaserne
Gnome

Ordenen til bladene i Asgard er indhyllet i rygter og legender. Dette lukkede militære samfund af den religiøse type, der ligger langt fra travlheden i Stormfalls verden, leverer sine tjenester til alle, der kan overbevise ordenens mestere om, at de har viden og visdom til kun at bruge magten i deres orden til gavn af imperiet.

Forudsætning: Dwarf Alliance
Kaserne
4 elementer. Niveauer: 20 låse op: Paladin

"På nag er en halt tin tromle - er disse riddere, der bringer døden? Her er hestene, der svarer til vinden, nomader - søstrene til gudinden Dana - til den vilde jagt på dine fjender, et telt til at beskytte og beskytte Dine hustruer! Lad os bygge stalde og krigere et hus, lukke vores sadler med de kejserlige brødre, ridderordenen for de allierede stammer, som et tegn på evigt venskab mellem os ... "(Alamak Hadar," Tales of the Cavalry of Stormfall " )

Forudsætning: Blades of Asgard Levels: 20 Unlocks: Knightly Order
Nomad
6 elementer.

En fantastisk sammensmeltning af kejserlig logik og nomadisk visdom førte til oprettelsen af \u200b\u200bæreskodeksen, som indeholder alle aspekter af en ægte ridders liv - inklusive ti måder at slippe af med små behov i galop uden at tage din rustning af.

Forudsætning: Kavaleri
Ridderlig orden
Ridder

"I nordvindens år, 300 før slaget på formørkelsens dag, beseglede den store nomadeleder Alamak Hadar og kejseren af \u200b\u200bStormfall Cyrus III Tribal Alliance med bloded. Således blev Hestemandsforbundet oprettet , hvor kun krigere fra adelige familier blev accepteret. Stormfalls mure ... "(Isidore Titus, Stormfallets historie, bind tre)

Forudsætning: Ærekodeks
6 elementer. Niveauer: 20 låse op: Horsemen's League
Barbar

Som et tegn på sejr over mareridt og Chaos Balur-gud beordrede aristokraterne fra Stormfall at smide deres rustning fra besejrede monsters våben og knogler. Siden da er denne rustning overført fra generation til generation og er blevet en del af indvielsesritualet til Grandlords: kun de, der er stærke i ånden og er i stand til at klare kaoset i sig selv, kan modtage denne titel.

Forudsætning: Tribal Union
Rytterligaen
8 elementer. Niveauer: 20 låse op: Grandlord

"... og hvis du læser dette, rejsende, så er jeg død, og min død og kendskab til de subtile forhold i den okkulte verden har tjent en god sag: I dommerens kælder finder du en Golem, der vil komme til liv, du skal bare lægge et pergament med et hemmeligt ord i munden; nej beskytteren er bedre - og dommerne er værre ... "(inskription i blod på væggen til Stormesterens stormester)

Forudsætning: Chaos Armor
8 elementer. Niveauer: 20 låser op: dommer
Golem

Forskning i spørgsmålet om kaos og kendskab til det okkulte gjorde det muligt for troldmændene fra Stormfall at skabe mørkets blad. Dette sværd gav ejeren kraften fra en halvgud, der til gengæld krævede en ting - sjæle fra besejrede fjender. Sådan optrådte kaste af Warlocks - kampmager, der med hjælp fra mørkets kræfter brændte og skar stien til lyset for imperiets folk under årtusenskrigen.

Forudsætning: Okkult
Dommer
Warlock

Den legendariske krigslås Kane Darkblood faldt ned i Chaos Ankhrs underverden "skar selv og udskåret hjertet af en af \u200b\u200bde ni dæmoner i Balur. Ved at lægge dette hjerte til grundlaget for grundlaget for en ny magisk skole blev Kane den første abbed i det mørke tårn og hans tæmmede dæmoner, genskabt i Chaos 'image og lignende skabninger, har siden tjent som portvagter for deres nye mestre.

Forudsætning: Blade of Darkness
8 elementer. Niveauer: 20 låse op: Dark Tower
Dæmon

De siger, at da Reaper kom til krigslisten Kane Darkbloods liv, satte han et væddemål og vandt det ved et terningespil ved hjælp af sin gamle ven - bedragets lov Lovar. Siden da kan enhver warlock sætte sit liv på banen og blive en Necromancer. Men selv det værste mareridt fra Ankhr "Eveena kan ikke sammenlignes med taberens frygtelige skæbne.

Forudsætning: Demon Heart
Det mørke tårn
12 elementer. Niveauer: 20 låse op: Necromancer

I gamle tider bortførte mareridt babyer fra deres vugge og kom til dem gennem dørene til søvn. Derefter pakkede nattens elskerinde, gudinden Mara, børnene ind i skyggen - en magisk klud, der blev beskyttet mod alt ondt. Over tid lærte skyggerne, hvordan man fremstiller kapper af dette stof - pakket ind i dem og usynlige for bare dødelige. Spies blev kejserens øjne og ører i hele Stormfall.

Forudsætning: Imperial Steel
2 elementer. Niveauer: 20 låse op: Shadow Palace
Spion

Som et tegn på hans kærlighed til kejser Alastar VII, stjal hans personlige spion, Silent Salamander, Griffin-amuletten lige under næbben af \u200b\u200bPack of King og derved for altid underordnet de himmelske vagter til folks vilje. Salamanders skæbne sluttede tragisk: bange for sin spion, Alastar beordrede at kaste hende under griffinernes nåde.

Forudsætning: Nekromans

"Wars of Thrones" er en browserbaseret online økonomisk strategi, hvor hver spiller på et fælles kort har sit eget stykke jord, hvor de kan udvikle en bygning. Ifølge legenden vil kun én kunne genoplive Stormfalls tidligere magt. Wars of Thrones Knowledge Base indeholder den underliggende teori, som enhver spiller skal kende.

Spillets officielle hjemmeside har en FAQ-sektion, hvor alle kan finde svar på næsten alle spørgsmål. For ikke at blive forvirret i massen af \u200b\u200boplysninger i denne artikel kan du lære alle hemmelighederne i spillet "Thrones krig". I et spil som "Krigen af \u200b\u200btroner" en stor mængde information bunkes over spilleren efter tilmelding. Det ser ud til, at du har brug for at bygge ressourcebygninger og på den anden side defensive bygninger og en hær.

I henhold til udviklerens plan opfordres Lord Oberon til at hjælpe de nyligt udråbte generaler. Han giver dig små opgaver, hvor du kan gøre dig fortrolig med spilgrænsefladen. Da opførelsen af \u200b\u200bbygninger kræver visse ressourcer, bør man ikke blive overrasket over Oberons generøsitet. Du skal bruge gaveressourcer for først og fremmest at udvikle de bygninger, du har brug for.

Alle bygninger i spillet kan opdeles i 4 typer:

  • ressource bygningerved hjælp af hvilket guld, stål og kød udvindes og opbevares (mine, gård, lager osv.);
  • kommandobygninger, uden hvilken det er umuligt at forestille sig nogen landsby (rådhus, marked, ambassade osv.);
  • beskyttende strukturer, uden hvilken din landsby vil være let bytte for enhver spiller (mur, port, tårn);
  • kampbygninger - et sted hvor dine tropper vil blive trænet og trænet (kaserner, ridderorden, rytterliga).

Da vores "Wars of Thrones" vidensbase hovedsagelig er designet til begyndere, vil vi fokusere på startpassagen. Du skal vide, at op til niveau 9 har hver ny spiller et forsvar mod angreb. I løbet af denne tid vil du have tid til at skaffe nok tropper til at forsøge at angribe din nabo selv.

Andre typer tropper:

  • Infanteri;
  • Kavaleri;
  • Magistrat skabninger;
  • Skabninger af Bestiary.

Når du vælger soldater i kasernen, skal du være opmærksom på deres egenskaber. Attack / forsvar niveauer, vedligeholdelsesomkostninger, bevægelseshastighed er meget vigtige. Du skal vælge dit offer omhyggeligt, fordi venner i spillet ikke er mindre nødvendige end de ressourcer, der opnås som et resultat af angrebet. Vi afslører ikke hemmelighederne i spillet "War of Thrones", men jeg må sige, at på bekostning af venner kan du oprette specielle udøde krigere. Det er tilladt at oprette ikke mere end 3 enheder om dagen... De er meget alsidige soldater, der er gode både offensivt og defensivt.

I War of Thrones strategispil er play-through ikke så vigtig som i andre spil. Hvis du er sikker på, at du kan klare det uden Lord Oberon, kan du springe vejledningen over. Det vil være interessant for dem, der selv ønsker at afsløre alle hemmelighederne i "War of Thrones".

Opmærksomhed!
Normalt giver vi her til download en fil med passage af spillet, men med "War of Thrones" vil vi gøre anderledes. Faktum er, at dette spil er en kopi af de tidligere kreationer i Plarium-udviklingsstudiet, så hvis du har spillet mindst et af disse spil: "Regler for krig", "Piratkode", så vil det være meget let at navigere i i "Wars of Thrones". Gør som i disse spil, så tager sejren ikke lang tid.

Videoguider

Spillets taktik i dominionerne (VK-interface, men spillet fortvivler ikke)

Tips til nye trone-spillere

Lære at rane mange ressourcer

Taktikguide til begyndere

War of Thrones-strategien svarer meget til mange andre spil udgivet af Plarium, så de fleste af tipene er universelle. Men uerfarne spillere vil lære af guiden en masse nyttige oplysninger, der hjælper dem med hurtigt at vænne sig til det og opnå en vis succes.

Tropper

Alle kampkarakterer er opdelt i:

  • angribere, deres opgave er at angribe slotte og plyndre bosættelser,
  • forsvarere, de beskytter dine ejendele mod fjendens indgreb.

I en separat gruppe er det værd at fremhæve det lette kavaleri, der blev brugt til rekognoscering.

Hver enhed har visse egenskaber, for at blive fortrolig med dem skal du gå til menuen til valg af hold.

Der er fire typer tropper i spillet:

  1. Infanteri... Afviger i gode angrebsparametre, høj bæreevne (nyttigt til røverier) og alsidighed.
  2. Kavaleri... På de indledende udviklingsniveauer er det mere effektivt end infanteriet, men det bruger en stor mængde ressourcer og tager lang tid at bygge.
  3. Magistrat skabninger... Lige velegnet til både angreb og forsvar, de har stor styrke og udholdenhed. I betragtning af egenskaberne er de godt imod Chaos hær.
  4. Bestiære skabninger... Udstyret med stor styrke, hvilket gør dem uundværlige krigere til angreb, forsvar og rekognoscering. Disse er virkelig alsidige enheder, der er velegnede til en lang række opgaver. De betragtes som de stærkeste.

Det er også værd at bemærke Undead: i den indledende fase kan disse stærke enheder, som ikke kræver ressourceforbrug for deres indhold, være meget nyttige. For at skabe har du brug for støtte fra venner. Produktionsgrænsen er tre enheder med udøde pr. Dag.

Hver gruppe er kendetegnet ved:

  • niveauet for angreb og forsvar,
  • rejsehastighed,
  • bæreevne,
  • type tropper
  • vedligeholdelsesomkostninger
  • hvor lang tid det tager at oprette en enhed,
  • forbedringsniveau.

Enhver hær kan enten dannes eller opløses, hvis yderligere udviklingstaktik kræver det. Ikke alle enheder gør mere godt end skade: du skal kontrollere forbruget af kød og slippe af med de krigere, der er blevet ineffektive i tide.

Slot

For at bygge et slot såvel som for at udvikle det skal du gå til konstruktionsmenuen, derefter gå til undermenuen "Combat" og derefter til "Citadel" og derefter vælge et sted på kortet og trykke på "Build" knap.

Inden du når niveau 30, skal du prøve at bygge alle tilgængelige bygninger og udvikle dem så meget som muligt. Helt fra starten må vi ikke glemme Dominions, da kampagner på dem vil give yderligere ressourcer og en hær.

Det tager ikke mange tropper at organisere plyndring, så det er bedst at starte produktionen først. Forsøm ikke opførelsen af \u200b\u200bdefensive befæstninger og placeringen af \u200b\u200bbueskytter for at yde beskyttelse. Hvis slottet er under belejring, er det værd at sende angribende enheder uden for murene for at låse det op så hurtigt som muligt. Hvis du erobrede andres slot, skal du tværtimod bruge defensive tropper og forsvare meget mere effektivt.

Hvis du vil flytte en allerede bygget bygning, skal du klikke på knappen "Rediger" og overføre bygningen til det ønskede sted i dit slot.

Sådan skjules ressourcer i fangehullet

Der er mange muligheder for at beskytte slottet, men en af \u200b\u200bde mest effektive er brugen af \u200b\u200bfangehullet, hvor du kan skjule værdifulde ressourcer. Selvom fjenden konstant forsøger at berøve dig, vil han, før han indser, at slottet er tom hele tiden, før eller senere stoppe med at raide. Derfor anbefales det at udvikle fangehullet til det maksimale niveau uden at spare på det.

Huskat mens dit niveau er under 9, kan ingen angribe dig, men du selv kan angribe spillere, hvis niveau er højere end dit.

For at placere ressourcer i fangehullet behøver du ikke udføre yderligere handlinger: de går automatisk derhen: Jo højere niveauet på strukturen er, jo mere passer den.

Sådan spiller du Wars of Thrones - Game Tactics

Selvfølgelig tror de fleste spillere, at de kan udvikle sig uden nogen hjælp, men ved at følge nedenstående tip vil det hjælpe med at fremskynde denne proces betydeligt og undgå mange irriterende fejl, der er lavet på grund af manglende spiloplevelse.

  • Prøve helt fra starten at afgøre, om du vil være en angribende eller en defensiv spiller. Selvom dette i høj grad afhænger af udvikleren: hvis du fik 5 boligbygninger, bliver du nødt til at overholde en defensiv strategi, hvis 5 miner, så en angribende. Det er muligt at ændre tilpasningen, hvis der er et ønske og et udviklet marked, men det fungerer ikke at udvikle sig i to retninger på samme tid: du vil kun sprede ressourcer, og i sidste ende vil du ikke være i stand til at forsvare dig selv normalt eller udføre et sammenhængende angreb. Derudover skal du undersøge et stort antal teknologier, hvilket også kræver betydelige omkostninger.

    En undtagelse kan betragtes som en situation, hvor du har mange angribende enheder, hvilket giver dig mulighed for med succes at rane foderautomaterne. Men selvom du er en stærk spiller, vil du stadig være afhængig af gårdernes ydeevne, så du bliver nødt til at træffe et valg: enten angribe og forsvare med fuld styrke eller gøre det halvhjertet.

  • Vær ikke doven med at bruge tid på at lære om enheder. Der er mange dårlige tilbud, der er lette at overse og spilder ressourcer. F.eks. Giver patriarken +40 til forsvar mod kavaleri og infanteri og forbruger 4 enheder kød i timen, mens nomaden spiser 2 gange mindre kød og er meget mere effektiv.
  • Taktikken ved at spille War of Thrones er at forstå og beregne mulige tab - ofte medfører et vellykket angreb på en svag eller lige modstander mere skade end godt.
  • At blive udvekslet ved 0 er en blind vej for udvikling i modsætning til at rane svage eller helt forladte slotte. Se efter inaktive konti, og du er velkommen til at angribe dem.

Safirer

Wars of Thrones er et spil uden et månedligt gebyr, det er ikke nødvendigt at investere rigtige penge, men det vil være sværere at udvikle uden donation. Du skal straks beslutte, om du planlægger at investere penge (husk, at der muligvis kræves en masse finansiering), eller om du klarer dig uden injektioner. Hvis du ikke vil bruge meget, er det bedre ikke at begynde at købe safirer, da små investeringer ikke vil være til stor nytte på grund af de høje omkostninger ved bygninger, tropper og andre ting.

Glem ikke, at du kan få safirer gratis ved blot at logge ind i spillet i 5 dage i træk og ved at udjævne. Derudover kan de tjenes ved at udføre quests, så det er bedre ikke at ignorere opgaverne.

For at forstå ineffektiviteten af \u200b\u200bsmå finansielle investeringer skal du overveje at købe en drage. Et stykke koster 10 rubler, for at skabe en mere eller mindre kraftig løsrivelse vil kræve cirka 2.000 rubler. Uden tilstrækkelig erfaring vil det ikke være svært at fusionere dem.

Og at købe ressourcer eller dekorative elementer er overhovedet den mest meningsløse opgave!

Det eneste, der virkelig er værd at købe for donat, er slottsvagterne, som yder beskyttelse og på samme tid ikke kan gå til grunde, og gratis territorier, hvis udvidelse på bekostning af venner ikke længere er tilgængelig.

Spilets hemmeligheder

  1. I Wars of Thrones er der låse-bots, der giver dig mulighed for at tjene gode penge: ved at angribe dem, vil du bestemt ikke møde den mindste modstand og få muligheden for at tjene på yderligere ressourcer på de indledende niveauer. Hvordan kan jeg finde dem på kortet? For det første har sådanne slotte ikke et billede og kaldenavnet på den spiller, som de tilhører, for det andet er de ikke i en alliance, og for det tredje har de et lavt udviklingsniveau (normalt op til 30). Efter at have beregnet boten, er du velkommen til at sende en hær derhen.
  2. Udvikl tyveskæret og markedet: på denne måde kan du slippe af med unødvendige ressourcer på de mest gunstige vilkår.
  3. Efter at have opnået de samme planelementer, skal du udveksle dem med andre spillere.
  4. I enhver strategi er ressourcer kritiske. Reglerne i kronen af \u200b\u200btroner giver mulighed for, at de samles rundt om slotte af venner, men dette kan ikke gøres mere end en gang om dagen. Vær ikke doven med at gøre dette regelmæssigt.
  5. Hvis du skifter mening om at forbedre strukturen eller ønsker at returnere løsrivelsen, er det muligt at gøre dette, men minus 20% af det brugte. Denne handling er sandt kun tilgængelig inden for 50 sekunder efter den udførte handling.
  6. Du kan ikke slette et slot eller en konto i Wars of Thrones, bare opret en ny til en anden mail. Der er ingen desperate situationer i spillet, du kan altid med succes fortsætte udviklingen.

I spillet vil du se en personlig søgen hele tiden ved at gennemføre, hvor du vil modtage små præmier. Søgen er slet ikke en forpligtelse, men bare et forslag Plarium.

Gennemfør søgen uden at tænke unødigt!

Først og fremmest skal du lave og pumpe de opdagelser, du bruger.

Hvilke tropper der skal bygges i spillet er mere rentable

Når du er færdig med alle opdagelserne, vil du være i stand til at opbygge 4 linjer af tropper på samme tid - infanteri, kavaleri, dommer og bestiarium.

Nedenfor er nogle tip til den mest optimale enhedsposition, i betragtning af deres byggehastighed, angreb og forsvarskraft og vedligeholdelsesomkostninger (kødforbrug)

Infanteri

Byg kun bueskyttere eller paladiner. Hvis du er heldig nok til at få en relikvie til en ranger + 100% angreb (Ultrichs sværd), så bygg kun rangers.

Kavaleri

Fra kavaleri er det fornuftigt at kun bygge nomader eller bedstefar (afhængigt af røret, som du har mere - stål eller guld).

Dommer

Fra dommeren råder jeg dig til at bygge necromancere eller golems.

Bestiary

Vi bygger griffiner fra bestian, fra angreb fra drager. Også wyverns for røverier.

Wyverns er ideelle til plyndringsiden de er de hurtigste og på samme tid med god angrebskraft enheder, der har en stor mængde ressourcer.

Glem ikke at pumpe deres bevægelseshastighed i obelisken ved hjælp af kranier.

Hold et altid uberørt lager af disse bestiære skabninger.

Hvilke enheder der skal pumpes

Selvfølgelig er det mest rimeligt at pumpe de enheder, du bygger. Der er dog en advarsel - når man kæmper gennem herredømmene, uddeles præmier ofte af dæmoner, warlocks og riddere. Derfor anbefales det, at disse opdagelser pumpes. Især dæmoner.

Hvad man skal bruge Maras amuletter på


Indtil du har afsluttet Call of Blood-opdagelsen og kan bygge fortærere, skal du ikke spilde Mara-amuletter overhovedet. Når du har åbnet fortærerne, skal du kun bruge al din mara på dem.

På samme tid skal du huske, at selv når du bliver røvet, kan ingen tage maraamuletterne ud af dit slot! Brug derfor kun hele din mara, når din alliance får en søgen efter at opbygge tropper. Med dette hjælper du alliancen på samme tid og vil klare dig selv godt.

Hvor kan man få ressourcer, og hvordan man plyndrer korrekt

Nu har spillet mange forladte slotte. Derfor er spørgsmålet ikke så relevant som f.eks. For et år siden.

Alligevel er den nemmeste måde at få ressourcer på at rane slotte - kloner, som af en eller anden grund i dette spil begyndte at blive kaldt admin-paneler, admin-låse. Efter min mening er almindelige feedere oprettet af nogen til at sælge ressourcer og tropper på måder, der ikke er helt lovlige i spillet eller rettere sagt helt ulovligt.


De ser på kort over spillet som en lodret eller vandret række af slotte på samme niveau med tilfældige alfanumeriske navne. Det er meget let at finde dem, flytte rundt på kortet i enhver retning fra dit slot og sørg for at snuble over dem.

15 sekunder før røveriet skal du sende campingvogne med enhver ressource til slottet, du røver (normalt sendes med kød), og annullere det straks efter røveriet. Dette giver dig mulighed for at fjerne mere end hvert slot fra grænsen for tilbagetrækning af ressourcer i spillet 50.000 fra et slot om ugen for den mængde ressourcer, du sender til feederen ved hjælp af campingvognen.

Hvordan man hurtigt øger slottets niveau (oplevelse)

For hurtigt at øge oplevelsen i spillet skal du pumpe pointene for at få erfaring med kranierne i obelisken og slå herredømmene. Hvordan man korrekt går gennem dominionerne, se en anden side på dette websted.

Handelsposter

En af de største fejl, som nogle spillere laver i War of Thrones, er belejringen af \u200b\u200ben handelsstation med hele deres hær.

Husk, før eller senere vil der helt sikkert være en spiller, der vil dræbe hele din hær, der forsvarer handelsstedet. Dette vil ikke være i stand til at hente nogen præmie for krigen i handelssteder og ødelæggelsen af \u200b\u200btropper, og du bliver nødt til at komme sig efter det i lang tid.

Kast derfor så mange enheder på handelsstationer, som du er klar til at tabe. Husk, i modsætning til de dræbte enheder i dit slot, på handelssteder, vil ingen gendanne dig op til 30% af de tropper, du mistede gratis.

Hvordan man får noget levn i Thrones Wars - relikvier til trackeren - Ultrichs sværd, relikvier til beskyttelse af dæmonen, griffin osv.


Alle relikvier i dette spil falder tilfældigt ud under kampe, eller de kan fås i specielle bosættelser.

Det er meget vanskeligt at tage et forlig med relikvier, da i henhold til spillernes uformelle aftale gælder PPZ for det - reglen om den første erobring. Den, der først fangede ham, ”malker” ham. I dette tilfælde søges der efter relikvier i bosættelser efter ca. 75% fyldning.

Derfor er den nemmeste og hurtigste måde at få relikvier på at tjene dem i kamp.

Nu om kampene.

For at få garanteret noget levn, skal du miste ca. 200.000-300.000 af din def ai off.

Den mest harmløse måde at fylde en masse relikvier på ved at miste dine tropper er at bruge en turnering kaldet Bastion Massacre.


Faktisk er dette det eneste honningkager, der kan udvindes fra denne turnering, fordi det ikke giver andet end muligheden for at øge din oplevelse og få relikvier. Og vigtigst af alt, i denne turnering, i slutningen af \u200b\u200bden, kan du gendanne op til 90% af din hær gratis!

Tegnefilm i spillet War of Thrones


I spillet War of Thrones er multikulturalisme forbudt. (Tegneserien er det andet slot, der ejes af den samme spiller)

Så i tre år med at spille War of Thrones kender jeg ikke en eneste sag i spillet, at nogen blev straffet for multikulturalisme. Fra det øjeblik, hvor det blev muligt at overføre dit slot til en given koordinater på kortet, hjælper intet desuden udviklingen så meget som tegnefilm.

Hvad tegneserien giver:

Du kan bruge den til at udføre næsten ethvert individuelt opdrag i spillet, selvom du har en svag hær.

Du kan belejre de nærmeste slotte med en tegneserie for ikke at være bange for hævn og ikke gøre beskidte tricks på en søgen efter at befri slottet.

Du kan belejre, plyndre din tegneserie, sende def fra den til dit slot, gøre opgaver for at ødelægge tropper uden frygt for særlige tab.

Derfor, hvis du beslutter at begynde at spille browserstrategien i War of Thrones, skal du ikke være doven med at beholde mindst et ekstra slot.

Det vigtigste er ikke at være fræk. Når alt kommer til alt kan du kun udelukkes i dette spil til multikulturalisme i et tilfælde - hvis nogen skriver en klage om dig direkte til Plarium-administrationen og fremlægger bevis - for eksempel en skærm af din korrespondance med ham. Gudskelov, der er næsten ingen snitches i dette spil ...

Så du skal bare sprede mindre og vise dine tegnefilm, så bliver du glad ...

Treasury. Pumpning.


Jeg anbefaler også ikke at være doven og bruge en uge på at invitere dig selv som en ven til at opgradere din skatkammer. En ekstra bonus til produktion af ressourcer vil ikke skade. Desuden forsvinder det ikke, når fjender angriber dit slot, i modsætning til den samme idol af Veor.

Jeg håber, at alle vil gætte, hvordan man afslutter War of Thrones-spillet og oprette en ny konto ...

For at logge ud af din konto skal du holde markøren over dit kaldenavn øverst til højre, når spillet vises på en delvis skærm i browseren og klikke på "log ud"

Indfang trofæer i fjendens herredømme

I denne War of Thrones spilguide vil vi fortælle dig, hvordan du går på en kampagne mod herredømme, hvordan man plyndrer herredømme, og hvordan man gør det korrekt for at øge din hær og ikke blive med næsen.

Så vi går ind i Ørnereden og ser, at der er to typer herredømme - defensive og angribende. De defensive er lidt lettere at trænge igennem end angriberne.

Derudover er der yderligere tre typer herredømme. Den største af dem er otteogtredive. Dens usædvanlighed er, at det er en søgen. Hvad er quest dominion for? For det første for at hæve niveauet for selve herredømmet. Det vil sige, når du bryder det, får du en ni og tredive. Derudover reducerer han antallet af herredømme til en anden type herredømme, det vil sige plot.

Hvad er historiens herredømme? Det gives hvert fjerde niveau. Det adskiller sig for det første ved, at det er meget sværere at bryde igennem, da der er mange flere fjendtlige enheder, der sidder i det. For det andet kender du belønningen på forhånd.

Så se, herredømmesystemet begynder at fungere normalt fra niveau 20. Hvordan du vil bryde igennem de første 20 niveauer er ikke vigtigt.

Fra niveau 20 begynder et hårdt system. Hvis du vil modtage de maksimale belønninger, og for at din hær kan vokse, skal dette gøres omhyggeligt og beregne bestemte kombinationer.

Så lad os sige, at vi ramte 20 herredømme og ikke fik noget. Og så vil vi slå det, indtil vi får en slags belønning.

Lad os sige, at vi fik 100 golemer i Dominion 22. Så er vi nødt til at finde ud af, hvor meget 100 golemer vil koste. For at gøre dette skal du tage en golem og se, hvor meget det koster i ressourcer. Lad os sige, at 100 golemer er 100.000 ressourcer værd (alt i alt). Så for at modtage den næste belønning er vi forpligtet til det næste herredømme, vi er forpligtet til at dræne tropper til en værdi af 100.000 ressourcer. Først derefter bryder vi igennem det og får en belønning - måske de samme 100 golemer, men plus 25, 50 eller 75 procent.

Der er regler, som du vil forstå. Den første regel er, at der er sådanne enheder, der købes til Maras amuletter, som kan afsluttes i Maras alter. Disse enheder er stærkere end normale. Husk, alt, hvad der er købt til Maras amuletter, går ikke på bekostning af dræning af fælles ressourcer, som i eksemplet ovenfor (du købte dem ikke til delte ressourcer, hvilket betyder, at de ikke fusionerer). Men du kan let bryde igennem søgen, hvis du har brug for at øge niveauet for herredømmet. Niveauet på herredømmet misunder, hvilke tropper du vil modtage, det vil sige for eksempel, hvis du får golems på niveau 30, så på niveau 35 - griffins.

Den anden regel - i ethvert herredømme - angribende eller defensiv - kan du fusionere enhver type tropper. Det vigtigste er at beregne den samlede mængde ressourcer op til det punkt, at du endda kan dræne spioner.

Så lad os sammenfatte. Når du brød igennem det første herredømme, efter at have modtaget den første belønning, skal du tælle, hvor meget det koster i alle ressourcer - i guld, stål og kød. I det næste herredømme skal du tømme al denne mængde ressourcer - ikke nødvendigvis med de samme enheder. Du kan tilpasse dig selv med bueskyttere, spearmen eller nogen anden. Vi fusionerer det der, og vi får plus 25, 50 eller 75 procent.

Hvis du pludselig lækkede alt dette og ikke modtog noget, er det okay - det tæller stadig for dig, fordi du bruger ressourcer, hvilket betyder, at du før eller senere får en stor belønning.

Sådan fungerer herredømme i spillet War of Thrones - indtil du fodrer, vil de ikke give dig noget.

Dominions - taktik

Når du bryder igennem et herredømme i Eagle's Nest - det betyder ikke noget, om det er defensivt eller stødende - denne guide vil være nyttig for begge.

Så når du trænger direkte ind i herredømmet, dvs. afslutter det, kan du modtage ressourcer eller nogle tropper. Naturligvis er tropper vigtigere for os end ressourcer. Nuansen ligger i det faktum, at du har et lager eller flere lagre samt en eller flere stalde. Og før du begynder at bryde igennem herredømmet, skal du fylde din lade og dit lager maksimalt for at få tropper, ikke ressourcer. Det er da, du sandsynligvis får tropper i stedet for ressourcer.

Dette er vigtigt, fordi du ikke finder noget lignende i den officielle hjælp til spillet. Imidlertid har mange erfarne spillere allerede vedtaget denne hemmelighed. Så brug dette trick - det vil ikke gøre dig værre alligevel.

© 2021 skudelnica.ru - Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier