Katso uudet juhlavuoden kilpailut. Hauskoja vuosipäiväkilpailuja

Koti / Avioero

Onko erityinen päivämäärä lähestymässä? Kuinka juhlia vuosipäivää niin, että sekä tapahtuman sankari että kaikki kutsutut muistavat sen ikuisesti? Tietysti sinun on oltava hyvin valmistautunut. Ja tämä ei koske vain juhlapöytää! vuosipäivä olisi harkittava huolellisesti. Juontajan on yritettävä kovasti valmistaa ne.

Pelit aikuisille

Joten mikään juhla ei ole hauska ja valoisa ilman viihdettä. Syntymäpäiviä juhlittaessa kotona lauletaan lauluja, kerrotaan hauskoja vitsejä ja anekdootteja sekä ratkaistaan ​​arvoituksia. Sanalla sanoen, et kyllästy. Juhlapäivän pöytäkilpailut ovat vieläkin parempi tapa purkaa tilannetta ja tuntea keveyttä ja helppoutta.

Aikuisten pelit ovat viihdettä, joka on tarkoitettu iloiselle seuralle juhlapöydän ääressä. Valitsemalla juuri sen, mitä juhlaasi tarvitset, voit tehdä vuosipäivästäsi yksinkertaisesti unohtumattoman!

Pelit ja kilpailut eivät ole vain lapsille. Pääasia on ihmisen sielun tila. Siksi aikuiset voivat lomalla saada takaisin lapsuuden ilon ja nuoruuden innostuksen. Sinun ei pitäisi pelätä olla hauska ja eksentrinen, koska täysin rentoutuneena, antautuessaan yleiselle hauskalle, henkilö saa suuren ilon ja nautinnon.

Huumorintaju on tärkeintä

Naurun tiedetään pidentävän ikää. Siksi koko 55 vuotta, 65 vuotta tai enemmän on liitettävä hauskoja vitsejä. Vieraat viihtyvät tässä juhlassa, mikä kaksinkertaistaa päivän sankarin ilon.

Hauskoja pöytäkilpailuja voi järjestää erilaisilla tarvikkeilla (kirjoitusvälineet, paperit, astiat, makeiset jne.) tai kuuntelemalla isäntänsä tehtäviä. Tällaiset aktiviteetit eivät vain häiritse vieraita juomasta ja syömästä, vaan antavat heille myös mahdollisuuden saada mukavia matkamuistoja isänniltä.

Monet tunnetaan nykyään. Voit kuitenkin keksiä uusia yhdistämällä kaksi tai kolme yhdeksi. Tuloksena on jotain vielä omaperäisempää ja mielenkiintoisempaa.

Pöytäkilpailut juhlavuoden kunniaksi - ei missään ilman alkoholia!

Yksikään loma ei tietenkään ole täydellinen ilman alkoholia. Siksi monet juhlapöytäkilpailut liittyvät alkoholiin tavalla tai toisella.

Voit esimerkiksi suorittaa niin kutsutun "raittiustestin". Vieraita tulee pyytää sanomaan vuorotellen "lila hampaiden poimija" tai "deoksiribonukleiinihappo". Tänne on helppo kompastua raittiinkin! Koko yritys nauraa tätä tehtävää suorittaessaan!

Toinen versio "alkoholikilpailusta" on "Happy Well". Ämpäriin kaadetaan vähän vettä ja keskelle asetetaan lasi alkoholia. Pelaajat heittävät vuorotellen kolikoita "kaivoon". Heti kun yksi vieraista pääsee lasiin, hän juo sen sisällön ja ottaa kaikki rahat ämpäristä.

Myrskyinen hauskanpito vuorottelee rauhallisten kilpailujen kanssa

Voit tehdä siitä vielä mielenkiintoisemman. Jotkut kortit on merkitty erityisiksi. Esimerkiksi joukkueella, joka nostaa ässän, joka ei ole sen omaa väriä, on oikeus maksaa sakko, jos se täyttää vastustajansa toiveen. Jokeri voi tuoda pelaajille kolme pelimerkkiä yhden sijasta jne. Kaikki ottelunsa häviävä joukkue häviää tietysti.

On aina mukava saada yllätys

On toinen hieno pöytäkilpailu. Sen ydin on, että vieraat jakavat yllätyslaatikoita toisilleen musiikkia kuunnellessa. Yhtäkkiä musiikki lakkaa. Henkilön, jonka käsissä laatikko on, on otettava "taikalaatikosta" ensimmäinen käsillään oleva asia ja puettava se itselleen. Tällaisten yllätysten joukossa voi olla lasten lippis, suuret housut ja valtavat rintaliivit. Kilpailu ilahduttaa aina osallistujia. Jokainen heistä yrittää päästä eroon yllätyslaatikosta mahdollisimman nopeasti, ja jokainen ulos vedettävä esine tuottaa suurta iloa ympärillä oleville.

Kilpailua tarkkaavaisuudesta ja kekseliäisyydestä

Tällaisille tehtäville ei voi vain nauraa. Niitä suorittamalla voit myös täysin osoittaa kekseliäisyytesi ja tarkkaavaisuutesi.

Juhlavuoden pöytäkilpailut, jotka paljastavat osallistujien kekseliäisyyden, voivat olla hyvin erilaisia. Yksi niistä on nimeltään "Aakkoset lautasella". Esittelijän on nimettävä kirjain, ja osallistujien tulee löytää lautaselta jotain, joka alkaa tällä kirjaimella (lusikka, kala, sipuli, peruna jne.). Se, joka nimeää ensimmäisen esineen, arvaa seuraavan.

Tarkkailukilpailu on myös varsin mielenkiintoinen. Se suoritetaan liian suurilla juhlilla. Valittuaan kuljettajan vieraat sulkevat hänen silmänsä.

Tämän jälkeen yksi aulassa istuvista menee ulos ovesta. Kuljettajan tehtävä siteen poistamisen jälkeen on selvittää, kuka on kadonnut ja mitä hänellä oli yllään.

"Arvo"-kilpailut

55-vuotiaan (tai useamman) vuosipäivän skenaarioon tulee välttämättä sisältyä erilaisiin elämänarvoihin keskittyviä tehtäviä, sillä tässä iässä ihminen on jo oppinut, ymmärtänyt ja tuntenut paljon. Joten mikä on tällaisten kilpailujen ydin? Ohjaaja voi pyytää osallistujia piirtämään paperille sen, mitä he pitävät arvokkaimpana elämässään. Lisäksi vasenkätisen tulee tehdä tämä oikealla kädellään ja oikeakätisen vasemmalla. Voittaja on omaperäisimmän piirustuksen kirjoittaja.

Voit kuitenkin heti keskittyä tiettyihin arvoihin, jotka ovat tärkeitä kaikille läsnä oleville - rahaan. Pankkiirien kilpailu on hauskaa! Tätä varten tarvitset suuren purkin, johon eri arvoisten setelit taitetaan. Pelaajien on yritettävä laskea, kuinka paljon siellä on ilman rahoja. Se, joka on lähinnä totuutta, voittaa palkinnon.

Ja syödä ja pitää hauskaa...

Jos vietät syntymäpäivää kotona, vain "omien" kesken, voit järjestää erityisen hauskan kilpailun nimeltä "kiina". Tätä varten sinun on annettava jokaiselle osallistujalle yksi sarja kiinalaisia ​​syömäpuikkoja. Seuraavaksi lautanen, jossa on vihreitä herneitä tai purkitettua maissia, asetetaan niiden eteen. Vieraiden on näytettävä kaikkea näppäryyttään syödäkseen tarjoiltuja ruokia syömäpuikoilla. Palkinnon saa se, joka suorittaa tehtävän nopeimmin.

Tuotteita saa käyttää myös muuhun kuin niiden aiottuun tarkoitukseen!

Voit myös kiinnittää huomiota täysin epätyypillisiin peleihin. Esimerkiksi illallisjuhlissa käytetään hyvin usein tavallisimpia tuotteita.

Oletetaan, että voit jakaa osallistujille puolikkaan perunan ja veitsen tarjoten oikeita kuvanveistäjiä. Jokaisen kirjoittajan tehtävänä on leikata tilaisuuden sankarista paras muotokuva.

Voit jakaa vieraat kahteen joukkueeseen ja antaa heille mahdollisimman monta karkkia. Osallistujien tulee rakentaa linnoja syntymäpäivätytölle käyttämällä vain mukana tulleita makeisia. Palkinto menee tiimille, joka rakentaa korkeimman rakennuksen.

On myös mielenkiintoista, että jokaiselle läsnäolijalle on annettava banaani sekä laaja valikoima saatavilla olevia materiaaleja - teippiä, värillistä paperia, kangasta, nauhoja, muovailuvahaa jne. Vieraiden on tehtävä todellinen mestariteos koristelemalla " lähdemateriaali". Tässä luovassa kilpailussa arvostellaan erikoisin lähestymistapa.

Muuten, voit käyttää paitsi tuotteita. Voit esimerkiksi kilpailla veneiden tekemisessä paperilautasliinoista kelloa vastaan. Voittaja on se, joka luo suurimman laivaston. Sanalla sanoen, voit keksiä monia kilpailuja. Tärkeintä on päättää attribuuttien käytöstä.

Paahtoleipää ja onnittelut

Seuraavat kilpailut järjestetään usein. Ne liittyvät suoraan maljaan ja onnitteluihin.

Isäntä voi esimerkiksi pyytää jokaista vierasta muistamaan aakkoset. Toisin sanoen pöydässä istuvien ihmisten on paahdettava jokainen kirjain järjestyksessä. Viimeinen alkaa kirjaimella A. Siitä tulee jotain tällaista: ”Mikä iloinen päivä tänään onkaan! Päivän sankarimme on syntynyt! Nostetaan lasi hänelle!" Hänen naapurinsa saa vastaavasti kirjaimen "B". Voit pitää hänelle seuraavan puheen: ”Ole aina yhtä kiltti, iloinen, terve ja onnellinen! Tuemme sinua kaikissa pyrkimyksissäsi!” Maljan keksiminen ei tietenkään ole niin vaikeaa. Jotkut vieraat kuitenkin saavat niitä kirjeitä, joille ei vieläkään ole helppoa keksiä sanoja paikan päällä. Omaperäisimmän maljan kirjoittajan tulee saada palkinto.

Ja voit järjestää toisen mielenkiintoisen kilpailun. Jokaiselle vieraalle annetaan vanha sanomalehti ja sakset. Kymmenessä minuutissa heidän on leikattava sanoja tai lauseita lehdistä luodakseen ylistävän kuvauksen päivän sankarista. Tärkeintä on, että kaikki osoittautuu erittäin alkuperäiseksi ja tuoreeksi.

Aikuiset nauttivat myös arvoimien ratkaisemisesta.

Aikuisille on tarjolla valtava määrä kilpailuja. Pöytäarvoitukset erottuvat niistä erityisinä, sinun tarvitsee vain esittää ne oikein.

Esimerkiksi peli "Tricky SMS" olisi erinomainen vaihtoehto. Vieraat voivat nauraa ja pitää hauskaa aivan pöydän ääressä poistumatta paikaltaan. Kilpailu koostuu siitä, että esittäjä lukee tekstiviestin tekstin ja kutsuu läsnäolijat arvaamaan kuka tarkalleen on lähettäjä. Mielenkiintoisin asia: vastaanottajat eivät ole tavallisia ihmisiä. Lähettäjät ovat "krapula" (jo matkalla, olen paikalla aamulla), "onnittelut" (sinun täytyy vain kuunnella meitä tänään), "paahtoleipä" (älä juo ilman minua), jne.

Nopeus- ja mielikuvituskilpailut

Voit kutsua lomavieraita näyttämään mielikuvitustaan. Jokainen läsnäolija tietysti tuntee Andersenin sadut. Heidän joukossaan ovat kuuluisat "Thumbelina", "The Steadfast Tin Soldier", "The Ruma ankanpoikanen" jne. Erittäin hauskoja pöytäkilpailuja syntyy, jos vieraille annetaan tehtäväksi kertoa nämä tarinat käyttämällä erikoisinta sanastoa - lääketieteellistä, poliittinen, sotilaallinen, oikeudellinen.

Festivaaleilla läsnäolijat pääsevät paljastamaan ajatusvauhtiaan ”Vastaa naapurillesi” -kilpailussa. Isäntä kysyy pelaajilta erilaisia ​​kysymyksiä. Määräystä ei kunnioiteta. Sen, jolle kysymys osoitettiin, on pysyttävä hiljaa. Oikean naapurin tehtävä on vastata hänen puolestaan. Jokainen, joka myöhästyy vastauksen kanssa, eliminoidaan pelistä.

Pysyä hiljaa

Vieraat voivat nauttia myös erityisen omaperäisistä kilpailuista. Esimerkiksi meluisten pelien välissä voit sallia itsellesi pienen hiljaisuuden.

Tässä on esimerkki yhdestä tällaisesta pelistä. Vieraat valitsevat kuninkaan, jonka on kutsuttava pelaajat luokseen käden eleellä. Yhden paikan hänen vieressään pitäisi olla vapaa. Sen, jonka kuningas on valinnut, on noustava tuoliltaan, mentävä "Hänen Majesteettinsa" luo ja istuttava hänen viereensä. Näin ministeri valitaan. Ongelma on siinä, että tämä kaikki on tehtävä täysin hiljaa. Eli kuninkaan tai tulevan ministerin ei pitäisi päästää ääntä. Jopa vaatteiden kahina on kiellettyä. Muussa tapauksessa valittu ministeri palaa paikalleen ja kuningas valitsee uuden ehdokkaan. "Tsaari-Isä" itse on "syrjäytynyt valtaistuimelta", koska hän ei ole hiljaa. Ministeri, joka onnistui hiljaa ottamaan paikkansa, ottaa kuninkaan paikan, ja peli jatkuu.

Toinen kilpailu "hiljaisemmille" - tavalliselle vanhalle hyvälle "hiljaiselle". Esittäjä kieltää kaikkia läsnäolevia antamasta ääniä. Eli vieraat voivat kommunikoida vain eleillä. On tarpeen olla hiljaa, kunnes juontaja sanoo: "Lopeta!" Osallistujan, joka on antanut äänen ennen tätä hetkeä, on noudatettava johtajan toiveita tai maksettava sakko.

Sanalla sanoen, riippumatta siitä, mitä pöytäkilpailuja valitset, ne varmasti kohottavat kaikkien vieraiden mielialaa ja ilahduttavat heitä. Jopa melko sisäänpäinkääntyneet ihmiset voivat pitää hauskaa, koska tällaiset pelit ovat erittäin vapauttavia.

Levätään ja rentoutuneena vuosipäivänä vieraat muistavat tämän upean päivän pitkään. Loma jää varmasti mieleen omaperäisyydestään ja suotuisasta tunnelmastaan ​​- siitä ei ole epäilystäkään!

Jos on tulossa loma, jota olet odottanut koko vuoden, nimittäin syntymäpäivä, sinun on mietittävä, miten ja miten viihdytät vieraasi. Tietysti voit kutsua heidät laulamaan karaokea, katsomaan upeaa esitystä tai tanssimaan lambadaa, mutta näet, tämä ei riitä syttyvään ja ei tylsään lomaan. Tarvitset intohimoa, kilpailua ja motivaatiota! Siksi tarjoamme 25 hauskinta syntymäpäiväkilpailua hauskalle seuralle! Tämä tekee lomastasi yhden unohtumattomimmista päivistä!

1) Kilpailu "Julkkikset"

Tämä on arpajaiskilpailu. Isäntä valitsee minkä tahansa osallistujan vieraiden joukosta. Pelaajan on käännyttävä pois, ja isäntä näyttää vieraille kortin, jossa on valokuva julkkiksesta. Tässä tapauksessa pelaajalle annetaan tehtävä arvata eläin esittämällä vieraille johtavia kysymyksiä, joihin voi vastata vain "kyllä" tai "ei". Esimerkiksi isäntä näyttää vieraille valokuvan Anna Semenovichista, ja pelaaja alkaa kysyä kysymyksiä:

  • onko siinä kynnet?
  • onko hän saalistaja?

Hauskuus taattu!

2) Kilpailu "Patter"

Aloitetaan hauskat syntymäpäiväkilpailumme yksinkertaisella. Kaksi osallistujaa kutsutaan osallistumaan. Heidän tehtävänsä on puhua mahdollisimman monta sanaa tietystä aiheesta yhdessä minuutissa. Kilpailua vaikeuttaa se, että jokaisella pelaajalla on oma teemansa. Esittäjä kirjaa ajan muistiin ja laskee sitten sanojen määrän.

3) Kilpailu "Pesnyary"

Muunnelma edellisestä kilpailusta, vain pelaajat eivät puhu sanoja, vaan laulavat kappaleita - kukin omia. Se joka eksyy, häviää.

4) Kilpailu "Artikla"

Useita ihmisiä kutsutaan osallistumaan. Jokaiselle heistä annetaan sama teksti ja lyijykynä. Voit leikata ja kopioida artikkelin sanomalehdestä tai tulostaa sen Internetistä. Kilpailijoiden tehtävänä on löytää ja korostaa yksi sana, esimerkiksi "tai". Ensimmäinen, joka alleviivaa kaikki oikeat sanat, voittaa.

5) Kilpailu "Solmu"

Useita vieraita kutsutaan osallistumaan. Jokaiselle pelaajalle annetaan kaksi köyttä, jotka heidän tulee sitoa mahdollisimman tiukasti. Sitten johtaja sanoo, että köydet on irrotettava. Se, joka tekee sen nopeammin kuin muut, voittaa.

6) Kilpailu "Kynttilä"

Jokaiselle kilpailijalle annetaan omena, kynttilä ja sytytin. Johtajan käskystä pelaajat sytyttävät kynttilän ja alkavat syödä omenaa. Mutta voit syödä vain, jos kynttilä palaa. Siksi osallistujat yrittävät tehdä useita asioita samanaikaisesti: syödä omenan, yrittää sammuttaa naapurin kynttilän eivätkä anna omansa sammua. Se, joka syö ensimmäisenä hedelmän, voittaa.

7) Kilpailu "Koomikot"

Hauskat syntymäpäiväkilpailut yritykselle ovat loistava tapa viihdyttää vieraita. Seuraava on pudotusvitsikilpailu. Osallistujat istuvat tuoleilla, joiden selkänojaan on kirjoitettu vitsin teema: Vovochkasta, Cheburashkasta, Stirlitzistä jne. Tuolien selkä on katsojaa kohti. Kilpailijat kertovat vuorotellen vitsejä valitusta aiheesta. Jokainen, joka ei muista tarinaa, poistetaan. Voittaja palkitaan "Vuoden koomikko" -tittelillä ja diplomilla.

8) Laatikot -kilpailu

Useita vieraita kutsutaan osallistumaan. Jokaisen tehtävänä on taivuttaa käsivarsi kyynärpäästä, nostaa kyynärpäätä ja laittaa laatikko, tyhjä tai tulitikuilla, taivutuksen paikalle. Sitten sinun täytyy heittää laatikko kädelläsi ja tarttua se samaan paikkaan. Kilpailua voi vaikeuttaa yrittämällä tarttua laatikoihin toisella kädellä tai molemmilla kyynärpäillä.

9) Kilpailu "Aarre"

Kilpailua varten sinun on valmistettava jonkinlainen aarre, esimerkiksi kakku tai laatikko olutta (kaikki riippuu yrityksen perinteistä ja mieltymyksistä). Esittelijän on piilotettava aarre ja keksittävä vihjeitä, joiden avulla osallistujat voivat löytää aarteen. Kaksi joukkuetta osallistuu (enemmänkin on mahdollista). Se joukkue, joka löytää aarteen ensin, voittaa. Tietysti voit julistaa, että ystävyys on voittanut ja jakaa aarteen kaikkien kesken, johtajaa unohtamatta.

10) Kilpailu "Kana"

Mukaan osallistuu mikä tahansa määrä pelaajia, joiden joukosta valitaan kuljettaja, "isoisä". "Isoisä" seisoo selkä muita osallistujia kohti, ja he istuvat puoliympyrässä. Heille annetaan tennispallo, joka toimii kiveksenä. Musiikin soidessa kilpailijat syöttävät pallon toisilleen. Heti kun musiikki loppuu, kaikki osallistujat istuvat lattialle. "Isoisä" kääntyy ympäri ja yrittää arvata, kuka pelaajista on tällä hetkellä "kana". Jos arvaat oikein, kuljettaja seisoo puoliympyrässä ja "kanaäidistä" tulee "isoisä". Jos ei, peli jatkuu.

11) Kilpailu "Destiny"

Kilpailu on mielenkiintoinen, jos yritys on eri sukupuolta. Ennen kilpailua jokaiselle miehelle annetaan numero ja tytölle kirjain. Juontaja esittää meedion roolia. Kaikki pelaajat istuvat ympyrässä johtajan ympärillä, joka alkaa huutaa kirjain- ja numeroyhdistelmää, esimerkiksi "A5". Tytön, jolle on annettu kirjain "A", täytyy hypätä ylös ja suudella kaveria numerolla "5" poskelle. Mutta kaverilla täytyy olla aikaa saada hänet kiinni ennen suudelmaa. Jos tämä toimii, muodostuu pari. Jos hänellä ei ole aikaa, hän istuu esittäjän paikalla.

12) Kilpailu "Pyöräily"

Kilpailuun tarvitaan lasten kolmipyörät ja hyvä mieli. Sekä yksittäiset pelaajat että joukkueet voivat osallistua. Kilpailijoiden tehtävänä on suorittaa tietty matka mahdollisimman nopeasti. Ne, jotka suorittavat tehtävän ensin, voittaa. Kilpailu ei ole vaikea, mutta kuva aikuisista miehistä ja naisista lasten pienkuljetuksissa tuo paljon hauskaa ja naurua.

13) Kilpailu "Asennossa"

Aikuisten syntymäpäiväkilpailut voivat olla yhtä hauskoja kuin tämä. Kilpailu saa vahvemman sukupuolen tuntemaan itsensä raskaana olevilta naisilta viimeisen kolmanneksen aikana. Täytetty ilmapallo kiinnitetään jokaisen osallistujan vatsaan teipillä. Tämän jälkeen pelaajien on kerättävä hajallaan olevat ottelut lattialta unohtamatta "vatsaa" - pallo ei saa räjähtää. Tehtävän onnistuneesti suorittanut ja eniten osumia kerännyt julistetaan voittajaksi.

14) Kilpailu "Catch, Fish"

Kilpailua varten sinun on valmistettava muovi- tai puiset tikut, jotka on sidottu pitkällä köydellä. Kala (savustettu tai suolattu) on sidottu köyden keskelle. Kaksi osallistujaa kietoa köyden keppien ympärille. Se, joka "saapii" kalan nopeammin, saa sen.

15) Kilpailu "Päät"

Kilpailuun osallistuu kaksi miestä. Yhden huivin päät on sidottu heidän päähänsä. Osallistujat istuvat tuoleilla tai jakkaroilla toisiaan vastapäätä. Pelaajien tehtävänä on pakottaa vastustaja nousemaan tuoliltaan vetämällä huivista päällään.

Huivin sijasta voit käyttää paksua lankaa, joka laitetaan kilpailijoiden korviin. Voitto molemmissa tapauksissa menee sille, joka jää istumaan tuolilla.

16) Kilpailu "Palindromi"

Osallistujia pyydetään arvaamaan ja löytämään huoneesta esineitä, jotka esiintyjä lausuu sanoilla taaksepäin. Esimerkiksi nanab, nakats, oniv jne. Voittaja arvaa suurimman määrän sanoja, ja voit myös arvata palkinnon salatussa muodossa.

17) Kilpailu "Paperiviestintä"

Kilpailijat jaetaan pareihin, jotka saavat sanomalehtiä, joihin on leikattu kaksi reikää. Sitten mies ja nainen työntävät toisen jalkansa näihin aukkoihin ja juoksevat maaliin. Voittaja on pari, joka saavuttaa maaliin ensimmäisenä, eikä sanomalehteä saa repiä.

18) Kilpailu "Marlboro Cowboy"

Tämän kaltaiset hauskat syntymäpäiväkilpailut vaativat jonkin verran vaivaa, joten varmista, että saat kunnollisen palkinnon. Kaksi osallistujaa seisoo kasvotusten ja on aiemmin laittanut banaanin taskuun. Käskystä sinun on hankittava se nopeasti, puhdistettava se tehokkaasti ja syötävä - nopeampi voittaa.

19) Kilpailu "Paras käsilaukku"

Ennen kilpailuun osallistumista vieraat tarkistavat käsilaukkunsa ja kukkaronsa, sillä heidän on laskettava sisällöstä saatavat pisteet: 20 pistettä jokaisesta esineestä, kuten matkapuhelin, sukulaisen kuva, kynäveitsi, taskulamppu, laturi, suklaa jne. 15 pistettä - kynästä, lautasesta päänsärkylääkkeitä, muovipussia, puuteria, huulipunaa, sytytintä jne. Voittaja saa eniten pisteitä.

20) Kilpailu "Taste of Beer"

Kilpailuun kutsutaan vaahtoavan juoman faneja, joita pyydetään arvaamaan muutamalla kulauksella likimääräinen oluen laji ja asteiden lukumäärä. Pelaajien ääneen esittämien versioiden jälkeen juontaja ilmoittaa, että olut oli alkoholiton, ja "todellisen asteen" arvanneelle henkilölle annetaan pullo vodkaa, jossa lukee: "Paras ruokalaji oluen kanssa on vodka! ”

21) Kilpailu "Vietottelun taito"

Useiden miespuolisten osallistujien tulee olla sidottu silmät ja pukea jalkaansa naisten nailonsukkahousut tai verkkosukkahousut kumi- tai jääkiekkohansikkain.

22) Kilpailu "Lähes striptease"

Kilpailuun osallistuvat tytöt lajittelevat valmiiksi valmistetut kuminauhat koon mukaan lajiteltuina, joista osa voi toimia pikkuhousujäljitelminä, toiset sukkahousuina ja toiset hansikkaina ja muina naisten asusteiden analogeina. Kun musiikki alkaa, naisten tulee tanssia mahdollisimman eroottisesti ja vetää kuminauhat irti, kun taas miesten huomio on korkeimmillaan. Striptease-kilpailun tulosten perusteella määritellään "Paras seksikäs" ja palkintoja jaetaan myös muille osallistujille - "Seductive ass", "Sexist legs", "Best rintakuva" ja niin edelleen.

Tähän kilpailuun tarvitset 20 ilmapalloa. Kaksi joukkuetta saavat 10 palloa, huopakynän, lankarullan ja teipin. Ja käskystä he alkavat puhaltaa ilmapalloja ja sitoa ne yhteen niin, että se näyttää naiselta. Ja käytä huopakynää piirtämään hänen silmänsä, suunsa, korvansa ja mitä tahansa muuta mistä pidät. Se joukkue, joka tekee sen nopeammin ja paremmin, voittaa.

Kilpailu "Juhlapäivänauha"

Tähän kilpailuun tarvitset värillisiä 20-30 cm pitkiä nauhoja, joiden lukumäärän tulee vastata vieraiden määrää. Nauhojen värien tulee vastata kilpailun osallistujamäärää sekä juhlavuoden teemaa. Jokaiselle vapaaehtoiselle annetaan tietyn värinen nauha. Asetetussa ajassa on tarpeen sitoa nauhat kaikkien vieraiden ranteisiin. Jos vieraalla on jo tietyn värinen nauha, et voi neuloa toista. Voittaja on se, joka suorittaa tehtävän nopeammin.

Peli "Heaping"

Pelissä on mukana kaksi kolmen hengen joukkuetta. Joukkueiden eteen asetetaan pieni allas, jossa omenat, appelsiinit ja perunat sekoitetaan. Pelaajilla on sidottu silmät ja he tekevät näistä tuotteista iloisen musiikin säestyksellä kolme kasaa: ensimmäinen on omenoista, toinen appelsiineista, kolmas perunoista. 3 minuutin kuluttua kilpailun osallistujat irrotetaan ja he laskevat työnsä. Palkinto - tehty kasa jaetaan kilpailijoille, joilla on eniten oikeannimisiä tuotteita.

Kilpailu "Ruoki miehesi"

Avioparit osallistuvat yleensä tähän kilpailuun, mutta tämä ei ole pakollista. Miehet istuvat tuolilla ja heidän kätensä on sidottu selkänsä taakse. Ja naisten silmät sidotaan, heille annetaan toisessa kädessä lasi vodkaa ja toisessa lusikka välipalalla. Naiset lähestyvät kumppaniaan käskystä ja antavat hänelle ensin lasin vodkaa ja sitten välipalan. Se, joka tekee sen nopeammin, ja mikä tärkeintä, läikyttämättä tai pudottamatta välipalaa, voittaa.

Peli "Ruusuja päivän sankarille"

Kuka nainen ei haaveile saavansa kukkia? Ja vuosipäivä on hyvä syy järjestää kukkakilpailu.

Pelissä on mukana 4-6 miestä ja päivän sankari. Miehet saavat ruusun (pisaroiden poistamisen jälkeen), heidän silmänsä sidotaan ja heitä pyydetään kääntymään paikalleen useita kertoja. Päivän sankari asettuu tuolille, joka seisoo kaukana miehistä. Instrumentaalisen romanttisen musiikin säestyksellä miehet käyvät jakamassa lahjoja päivän sankarille. Ensimmäisenä ruusun esittäjä saa palkinnon.

Kilpailu "Lahja päivän sankarille"

Kilpailuun osallistuu kaksi joukkuetta. Jokaiselle joukkueelle annetaan tyhjä arkki Whatman-paperia, useita sanomalehtiä, aikakauslehtiä tai valmiita kirjaimia, numeroita ja piirroksia. Tarvitset myös sakset ja liiman. Osallistujien tulee käskystä leikata kirjaimia, lauseita, kuvia sanoma- ja aikakauslehdistä ja liimata ne kaikki whatman-paperille, jotta siitä tulee syntymäpäivätytön seinälehti.

On tärkeää, että seinälehdissä on onnitteluja, hauskoja vitsejä ja jotain muuta. 5 minuutin kuluttua joukkueet näyttävät vieraille ja emännälle, mitä he tekivät. Joukkue, jonka seinälehdestä he pitävät eniten, voittaa.

Peli "Vuosipäivän suosikki"

Pelataksesi tätä peliä, sinun on käärittävä huolellisesti muistiinpano "Päivän sankari" johonkin karkkiin. Kilpailussa on yleensä kaksi pelaajaa, jotka aloittavat esittäjän merkistä purkamaan ja syömään karkkia tarjottimesta. Se, joka löytää setelin ensimmäisenä, saa tämän kunnianimen. Voit jopa antaa tunnuksen. Voit myös keksiä monia erilaisia ​​nimikkeitä ja järjestää kilpailun useita kertoja.

Kilpailu "Juhlapäivä"

Tässä kilpailussa on tarpeen ikuistaa vuosipäivän päivämäärä, jotta kaikki muistavat sen pitkään. Pyydä kolmea vierasta kirjoittamaan vuosipäivä yhden minuutin sisällä ja ojenna heille kullekin albumiarkki ja punainen tussi. Voittaja on se, joka vangitsee päivämäärän eniten. Ripusta kilpailun jälkeen päivämäärillä varustetut lakanat näkyvimpiin paikkoihin.

Kilpailu "Onnittelut päivän sankarille"

Kilpailun olemus on yksinkertainen - sinun on keksittävä onnittelut päivän sankarille etukäteen valmistetuista sanoista. Kirjoita tätä varten 3–10 mielenkiintoista sanaa paperille etukäteen. Nämä paperiarkit jaetaan vieraille, ja heidän täytyy yhdessä tai kahdessa minuutissa keksiä päivän sankarille onnittelu, joka sisältää kaikki paperiarkin sanat.

Esimerkiksi sanat: seinä, kiinteä, tiili, onnellisuus, Kiina. Mutta mitä tästä voi seurata: "Toivon sinulle onnea niin kauan kuin kiinalainen muuri ja hengen voimaa, kuin todellinen liekissä kovettunut tiili."

Se, joka keksi päivän sankarin mielestä mielenkiintoisimman onnittelun, voittaa.

Kilpailu "Paahtoleipä päivän sankarille"

On tapana nostaa lasit päivän sankarille. Tästä prosessista voidaan tehdä hauskempaa järjestämällä tämä kilpailu. Tähän kilpailuun tarvitset kaksi vapaaehtoista, mieluiten miehiä. He saavat pullon viiniä ja korkkiruuvin. Voittaja on se, joka avaa pullon ensimmäisenä ja kaataa sen sisällön pöydässä istuvien lasiin. Palkintona hänelle annetaan puheenvuoro onnittelumaljalle.

Tarvittava tuki on lasten kolmipyöräpari. Pelaajat asettuvat lähtöviivalle "autojen" lukumäärän mukaan. Johtajan käskystä heidän on katettava tietty matka mahdollisimman nopeasti ja palattava takaisin. Säännöt ovat yksinkertaiset ja vaatimattomat, mutta kaikkien nauru ja hauskanpito lasten pyörällä ajaville aikuisille miehille tai naisille on taattu!

"Lentävä raha"

Kilpailun osallistujille jaetaan seteli. Pelaajien tehtävänä on "napata" rahat mahdollisimman pitkälle kolmella yrityksellä. Toisen yrityksen jälkeen pelaajat menevät paikkaan, jossa seteli laskeutui ja puhaltavat uudelleen. Kenen lasku lentää kauimpana, voittaa. Vaihtoehtoisesti voit järjestää seteleiden liikkeen joukkueissa, viestikilpailussa.

"Vesimies"

Kaksi henkilöä osallistuu. Kahdella tuolilla on kulho vettä ja yksi lusikka kummallakin. Muutaman askeleen päässä on vielä kaksi tuolia ja niillä tyhjä lasi. Se, joka täyttää tyhjän lasin ensimmäisenä, voittaa.

"Kuka on humalassa? Olen humalassa?"

Pelaajia kehotetaan käyttämään eviä ja katsomaan kiikarin läpi takaa kävelemään tiettyä reittiä. Älä vain tee tätä kadulla - ohikulkijat eivät ehkä ymmärrä

"Tavattavat omenat"

Pelataksesi tarvitset suuren vesialtaan. Useita omenoita heitetään altaaseen, ja sitten pelaaja polvistuu altaan eteen pitäen kätensä selkänsä takana ja yrittää saada omenan kiinni hampaillaan ja poistaa sen vedestä.

"Isoäidin arkku"

Kummallakin pelaajalla on oma rintakehä tai matkalaukku, johon on taitettu erilaisia ​​vaatteita. Pelaajilla on silmät sidottuina, ja johtajan käskystä he alkavat pukea vaatteita rinnasta. Pelaajien tehtävänä on pukeutua mahdollisimman nopeasti.

"Jemma"

Avioparit osallistuvat. Kaikille miehille annetaan kirjekuoret, joissa on rahaa (useita eri arvoisia seteleitä). He menevät toiseen huoneeseen ja piilottavat laskut vaatteisiinsa. Kun he palaavat, parit vaihtuvat niin, että muiden ihmisten vaimot etsivät miesten "säilöä". Voittaja on pari, jossa aviomies onnistui "kärästämään" niin paljon rahaa kuin mahdollista, ja vaimo onnistui löytämään sen jonkun muun aviomieheltä.

"Nippu"

Kaksi jokaisesta joukkueesta tulee ulos ja seisoo vierekkäin: käsi kädessä. Pareittain koskettavat kädet sidotaan ja vapailla käsillä eli toisen vasemmalla kädellä ja toisen oikealla kädellä kääritään etukäteen valmistettu paketti, sidotaan nauhalla ja sidotaan rusetilla . Sen pari, joka on edellä, saa pisteen.

"Kosmetiikkakokoelma"

Vain miehet osallistuvat tähän kilpailuun. Mutta aluksi heidän ei pitäisi tietää, että parhaat miesten jalat paljastetaan. Esittäjä ilmoittaa läsnä oleville miehille, että lattialle hajallaan olevien kosmetiikkatuotteiden (huulipuna, puuteri, kosmetiikkasetit, ripsiväri jne.) keräyskilpailu järjestetään. Se, joka kerää eniten kosmeettisia tuotteita ja voittaa nopeasti tämän kilpailun. Mutta mukavuuden vuoksi miesten tulisi taivuttaa housunsa mahdollisimman korkealle. Kun kosmetiikka on kerätty, juontaja ilmoittaa osallistujille kilpailusta parhaista urosjaloista. Naisraati valitsee voittajan ja myöntää hänelle muistomitalin.

"Nenäliinat"

Kaikki saatavilla olevat huivit kerätään, pääasia, että niitä riittää kaikille osallistujille. Jakaudu kahteen joukkueeseen, seiso jonossa peräkkäin, kummallakin huivi kädessään. On parempi rakentaa MZHMZH. Käskystä toinen pelaaja sitoo huivin takaa ensimmäiselle, kuten tapahtuu (toistensa oikaiseminen tai auttaminen on ehdottomasti kielletty), sitten kolmas toiselle jne. Viimeinen pelaaja sitoo toisesta viimeiseen yksi ja huutaa voitokkaasti "valmis!" Koko joukkue kääntyy vastustajaan päin. Pitkän hauskuuden jälkeen tuomaristo arvioi mitä tahansa: nopeutta, laatua, kumpi on hauskempi, tämä on tapahtuman teema. Pääasia on hauska ja hauska, ehdit kuvaamaan kaikkea!

"Etsi esine"

Jokainen vieraista, salaa muilta, piilottaa vaatteisiinsa yhden pienistä esineistä, joita isäntä etukäteen jakaa. Juontaja julkaisee luettelon kaikista piilotetuista esineistä ja ilmoittaa pelin alkamisesta. Vieraat alkavat etsiä esineitä toisiltaan. Vieras, joka löytää eniten piilotettuja esineitä, voittaa. Pelin aikana juontaja kirjoittaa ylös kuka löysi ja kuinka monta esinettä. Peli voi jatkua koko juhlan ajan ja auttaa vieraita tutustumaan toisiinsa.

"Pankissa"

Esittäjä kutsuu kahta paria (mies ja nainen kummassakin parissa): ”Nyt yrität avata koko pankkiverkoston mahdollisimman nopeasti sijoittamalla vain yhden laskun kuhunkin. Hanki ensimmäiset talletuksesi! (Antaa pariskunnille rahaa karkkikääreissä). Taskut, käänteet ja kaikki suojaisat paikat voivat toimia pankkeina talletuksillesi. Yritä käsitellä talletuksesi mahdollisimman nopeasti ja avaa mahdollisimman monta pankkia. Valmistaudu... Aloitetaan! Ohjaaja auttaa pareja suorittamaan tehtävän; minuutin kuluttua ohjaaja tekee yhteenvedon tuloksista. Esittäjä: "Kuinka monta laskua sinulla on jäljellä? Ja sinä? Upeaa! Kaikki rahat on sijoitettu liiketoimintaan! Hyvin tehty! Ja nyt pyydän naisia ​​nostamaan nopeasti kaikki talletukset, ja koska pankkitalletuksen voi nostaa vain se, joka talletti, eikä kukaan muu, nostat talletuksesi sidottuina, jotta et näe muiden talletuksia." (Naisilla on sidottu silmät ja miehet vaihdetaan tällä hetkellä). Naiset nostavat innostuneesti talletuksensa juontajan käskystä epäilemättä mitään.

"Jänikset"

Sinun täytyy juosta tai pikemminkin hypätä tietyn matkan pitäen tennispalloa tai tulitikkurasiaa polvien välissä. Aika tallennetaan kelloon. Jos pallo tai laatikko putoaa maahan, juoksija poimii sen, puristaa sitä uudelleen polvillaan ja jatkaa juoksemista. Se, jolla on paras aika, voittaa.

"Sopii kaikki"

Vieraat jaetaan kahteen joukkueeseen, joissa molemmissa on osallistuja. He saavat suuren laatikon ja vastaavan tavarasarjan. Tehtävä: laita tavarat laatikkoon ja sulje se mahdollisimman nopeasti. Jokaisen uuden osallistujan myötä laatikko pienenee ja tavarat ovat suurempia tai vaikeampia pakata. Mutta muista, että sinun on kokeiltava etukäteen, mahtuvatko tavarat säiliöön. Tiimi, jonka jäsenet suorittavat työn nopeammin ja tekevät työnsä paremmin, voittaa.

"Kalastus"

Kaikki juhlan miehet ovat tervetulleita. Isäntä tarjoaa pelata kalastusta. ”Otetaan kuvitteelliset vavat, heitetään ne kuvitteelliseen mereen ja aletaan kalastaa, mutta sitten yhtäkkiä kuvitteellinen vesi alkaa kastelemaan jalkojamme ja juontaja ehdottaa housujen käärimistä polviin asti, sitten yhä korkeammalle.” Hauska asia on että kun kaikkien housut on jo vedetty äärirajoille Esittäjä lopettaa kalastuksen ja julistaa karvaisimpien jalkojen kilpailun.

"Kunniatuulipuhallin"

Kilpailua varten sinun on valmistettava useita ilmapalloja. Päivän sankari ja useita vieraita osallistuvat. Jokaiselle annetaan yksi pallo. Osallistujien tehtävänä on täyttää ja räjäyttää ilmapallo mahdollisimman nopeasti. Kilpailusta tulee mielenkiintoisempaa, jos ilmapallojen muoto on epätavallinen; tällaisia ​​ilmapalloja on vaikeampi täyttää, mutta tämä lisää kilpailuun hauskaa. Jos syntymäpäiväpoika itse voittaa kilpailun, hänelle myönnetään titteli: "Kunniapuhallin". Jos toinen osallistuja voittaa, hänelle myönnetään titteli: "Päätuulenpuhaltimen avustaja".

"Kerro jollekin muulle"

Kaikki pelin osallistujat on jaettu kahteen joukkueeseen, naisten ja miesten. Ne asetetaan kahteen riviin vastakkain siten, että rivien välinen etäisyys on noin kaksi metriä. Jonossa ensimmäisenä seisova osallistuja pitää polvien välissä mitä tahansa noin parikymmentä senttimetriä pitkää esinettä, se voi olla keppiä, tussia tai vaikka olutpulloa, ja kantaa sitä tiukasti polvillaan pitäen naisten jonoon, jossa käyttämättä käsiään, hän ojentaa esineen ensin seisovalle tytölle. Hän tuo tämän esineen mieslinjalle täsmälleen samalla tavalla, välittää sen seuraavalle osallistujalle ja niin edelleen. Tämä kilpailu on vielä hauskempaa puhallettavien ilmapallojen kanssa, jotka poksahtavat äänekkäästi, kun niitä siirretään pelaajalta pelaajalle.

"ilmapallot"

Ensinnäkin kaikki osallistujat yhdistetään kahden hengen ryhmiksi. Yhden joukkueen jäsenen on istuttava tuolilla pitäen ilmapalloa tiukasti polvien välissä. Toisen osallistujan tehtävänä on räjäyttää ilmapallo muita nopeammin istumalla sen päällä. Esittäjän on seurattava, kenen ilmapallo puhkesi ensimmäisenä.

"Pennikin säästää ruplan"

Pelataksesi tarvitset pieniä kolikoita ja useita pieniä kuppeja. Osallistujat jaetaan joukkueisiin, joissa on sama määrä pelaajia. Joukkueiden lukumäärän mukaan maaliin sijoitetaan säästöpossu kupit. Jokainen joukkue asettuu riviin toistensa taakse. Ensimmäisen joukkueen jäsenen kärkeen laitetaan kolikko. Pelaaja yrittää kantaa sen lähtöviivalta maaliin (kolmesta neljään metriä) pudottamatta sitä ja heittää sen "säästöpossuun". Osallistuja, joka pudottaa kolikon, poistetaan pelistä. Jokaisesta kuppiin päätyneestä kolikosta joukkue saa yhden pisteen. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.

"Erittäin terävä silmä"

Peliin osallistuu useita pareja. Miehet ripustetaan pieni laatikko vyölleen, ja tytöille annetaan kiviä, jotka täytyy heittää laatikkoon. Kumppanisi voi auttaa sinua tässä kaikin mahdollisin tavoin. Pari, jolla on eniten kiviä laatikossa, voittaa.

"urheilijat"

Sen suorittamiseen tarvitset kaksi voimisteluvannetta ja neljä purkkia tai neljä lasillista olutta tai limonadia. Mukaan mahtuu neljä henkilöä - kaksi miestä ja kaksi naista. Osallistujat ovat miehen ja naisen parit. Heidän tehtävänsä on samanaikaisesti pyörittää vannetta ja juoda lasista tai purkista. Voittaja on pariskunta, joka juo kaiken sisällön laseista eikä pudota vannetta.

"Rengas"

Rekvisiitta: hammastikut (tulitikut), rengas. Iso yritys on järjestyksessä M-F-M-F-M-F. Jokainen osallistuja ottaa hammastikun (tulitikku) suuhunsa. Ensimmäinen asia, joka tulee laittaa tulitikku päälle, on sormus (mikä tahansa sormus, ehkä vihkisormus). Pelin pointti: välitä rengas ketjua pitkin (ottelusta otteluun) luonnollisesti, ilman käsien apua, viimeiselle osallistujalle.

"Nahat"

Rekvisiitta: pullot (kaikenlaiset litraiset, muoviset), kumihanskat. Isäntä: "Joten söimme. Entä jotain juotavaa? Ei, me juomme maitoa! Jokaisesta ryhmästä valitaan yksi opettaja ja 5 "vauva-imeistä". Opettajalle annetaan pullo (puolitoista litraa, muovia), mutta sen kaulaan kiinnitetään nännin sijaan kumihansikas tavallisella mustalla kuminauhalla. Käsineen jokaisessa sormessa on reikä. (Tee isompi reikä.) Minun merkinnästäni jokaiseen "nänniin" kiinnitetään yksi "vauvan tiki", joka alkaa imeä maitoa. Ne, joiden pullo tyhjenee nopeimmin, ovat voittajia.

"Sateenkaari"

Pelaajat seisovat ympyrässä. Esittäjä komentaa: "Kosketa keltaista, yksi, kaksi, kolme!" Pelaajat yrittävät tarttua muiden ympyrän osallistujien esineeseen (esineeseen, ruumiinosaan) mahdollisimman nopeasti. Ne, joilla ei ole aikaa, poistetaan pelistä. Johtaja toistaa komennon uudelleen, mutta uudella värillä (objektilla). Viimeinen seisova voittaa.

"Bilboke"

Muinainen ranskalainen peli sidotulla pallolla, jota heitetään ja pyydetään lusikkaan. Ota 40 cm pitkä lanka tai naru, jonka toinen pää liimaa teipillä pöytätennispalloon ja toinen muovimukin pohjaan tai sido muovimukin kahvaan. Bielbockisi on valmis. Useat ihmiset pelaavat. Sinun täytyy heittää pallo ylös ja saada se lasiin tai mukiin. Tästä saa yhden pisteen. Ota pallo kiinni vuorotellen, kunnes ohitat. Se, joka ohittaa, välittää billboken häntä seuraavalle pelaajalle. Voittaja on se, joka saa ensimmäisenä sovitun määrän pisteitä.

"Kasvisruokavalio"

Kiinnostuneet jaetaan kahteen joukkueeseen, jokaiselle joukkueelle jaetaan sarja vihanneksia ja hedelmiä, esimerkiksi kurkkua, tomaattia, sitruunaa, omenaa, appelsiinia (pese ensin hedelmät häiriöiden välttämiseksi). Ryhmän osallistujat valitsevat tietyn hedelmän sarjasta ja syövät sen. Vasta kun hedelmä tai vihannes on pureskeltu ja nielty, seuraava tiimin jäsen voi aloittaa nopean syömisen. Tässä kilpailussa jaetaan kaksi palkintoa: joukkueelle, joka suoritti tehtävän nopeammin, ja pelaajalle, joka valitsi vapaaehtoisesti sitruunan.

"Sadonkorjuu"

Omenat tai appelsiinit sisältävät korit sijaitsevat tietyllä etäisyydellä toisistaan. On tarpeen siirtää kaikki hedelmät täydestä korista tyhjään mahdollisimman nopeasti ilman käsiäsi.

"Räätälöidä"

Kilpailuun osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen, joista jokainen valitsee räätälin, jolle annetaan mustalaisneula ja pitkä lanka. Kaikki tiimin jäsenet on "ommeltava" toisiinsa mahdollisimman nopeasti. Voit pujottaa neulan vöiden, hihojen ja housujen lahkeen läpi. Nopein räätäli on voittaja.

"Maa"

Kaikki kilpailuun osallistujat seisovat samassa rivissä, heti kun juontaja sanoo "maa", kaikkien on hypättävä tai otettava askel eteenpäin. Mutta jos sana "vesi" kuullaan, sinun täytyy siirtyä pois tai hypätä taaksepäin. Tavallisten "veden" ja "maan" lisäksi esittäjä voi nimetä synonyymejä, esimerkiksi: joki, meri, valtameri, puro tai ranta, saari, maa. Väärin hyppäävät pelaajat eliminoidaan pelistä ja tarkkaavaisin pelaaja saa palkinnon.

Vaikka vietät ikäpäivää ja juhlissasi on yli 60-vuotiaita vieraita, ulkopeleistä ja kilpailuista ei silti kannata luopua. Loppujen lopuksi ne auttavat sinua piristämään vieraasi, tekevät lomasta aktiivisemman ja saavat kaikki vieraat ravistelemaan vanhoja aikoja! Sivusto on valmistanut vierailijoilleen siistejä ja mielenkiintoisia ulkoilukilpailuja. Juhlista heitä heidän vuosipäiväänsä, ja vieraasi kiittävät sinua paljon upeasta lomasta.

Ensimmäinen kilpailu on melko yksinkertainen, mutta erittäin hauska. Tarvitset pöydän. Asetat mehulla täytetyt lasit pöydälle. Jos lasia on 6, niin osallistujia on 7. Musiikki soi, kilpailijat tanssivat pöydän lähellä ja kävelevät ympyrää. Kun musiikki loppuu, osallistujien tulee ottaa yksi lasi pöydältä ja juoda mehu. Joka ei saa lasia, eliminoidaan. Sitten yksi lasi poistetaan. Koska yksi osallistuja putosi. Ja tätä kilpailua pelataan, kunnes jäljellä on enää yksi voittaja.

Muuten!
Vanhemman sukupolven ihmiset muistavat edelleen Neuvostoliiton aikoja, ja heille on mielenkiintoista viettää vuosipäivää Neuvostoliiton tyyliin. ja järjestä retrojuhlat!

Nyt tarvitaan kahden hengen joukkueita: yksi nainen ja yksi mies. Naisesta tulee Liisa kettu ja miehestä Basilio kissa. Sidomme kissan silmät. Ja "jätämme" vain yhden jalan Alicelle. Eli sidomme kaksi jalkaa yhdellä köydellä. Ystävällisen seuramme täytyy halata ja tällä tavalla mennä tietyn matkan päähän. Kumpi joukkue pystyy tekemään sen nopeammin, voittaa tämän hauskan kilpailun.

Seuraava peli yksinkertaisesti nostaa kaikkien vieraiden mielialaa. Tarvitaan kaksi paria: mies ja nainen parina. Naisille annetaan seteleitä, ei ehkä oikeita. Johtajan käskystä heidän on piilotettava kaikki laskunsa "mieheen" minuutissa. Toisin sanoen laskujen laittaminen taskuihin, housuihin, paidan alle ja niin edelleen. On yksi sääntö - et voi laittaa useampaa kuin yhtä laskua yhteen paikkaan! Kun aika loppuu, juontaja kysyy, kuinka monta laskua jollakulla on jäljellä. Jos yhdellä naisella on enemmän laskuja, juontaja kutsuu hänet voittamaan takaisin - keräämään kaikki nämä rahat takaisin, mutta vain sidottuna! Naisilla on silmät sidottu. Ja miehet on vaihdettu! Ja käy ilmi, että naiset muistavat, mihin he piilottivat rahat, ja koska he vaihtoivat miehiä. Näissä paikoissa ei ehkä ole enää rahaa! Tästä tulee hauskaa katsottavaa!

Ja taas tarvitsemme pareja: miehiä ja naisia. Miehillä on vyötärön ympärille sidottu köysi. Ja purkit on sidottu köysiin, joiden pitäisi roikkua jossain polvien lähellä. Naisille annetaan kolikoita, esimerkiksi 10 kpl 10 ruplaa. Miehet ja naiset liikkuvat kahden tai kolmen metrin päässä toisistaan. Hidas musiikki soi, miehet alkavat tanssia, vaikkapa stripteasea, ja naisten täytyy heittää rahaa purkkiin heidän puolestaan. Kuten maksu tanssista. Se pari, joka saa eniten rahaa purkkiin, voittaa.
Siitä tulee erityisen hauskaa. Kun miehet yrittävät tanssiessaan auttaa naisia. Ja "korvaa" purkit kolikoilla.

Ja vielä yksi kilpailu, ja ehdottomasti kaikki vieraat osallistuvat siihen. Heidät on jaettava samaan määrään ihmisiä. Nämä kaksi joukkuetta kohtaavat toisiaan vastaan. Ja niiden keskellä istuu lopussa päivän sankari. Kaikki vieraat laittavat hammastikkuja suuhunsa. Ensimmäisten joukkueen jäsenten lähellä on pyöreiksi leikatut sitruunaviipaleet. Heidän täytyy poimia yksi sitruunaviipale hammastikulla ja tehdä se ilman käsiään. Kun heidän hammastikussaan on sitruuna. Sitten hän välittää tämän osan toiselle osallistujalle. Toisesta kolmanteen ja niin edelleen. Kaikki tämä tehdään ilman käsien apua, vain suussa olevilla hammastikuilla. Ja viimeiset tiimin jäsenet pinoavat sitruunoita päivän sankarin lähelle. Se, mikä joukkue toimittaa 5 sitruunaviipaletta päivän sankarille tällä tavalla, voittaa.

Meillä on verkkosivuillamme monia muita vuosipäiväkilpailuja kaikille. Katso niitä ja valitse.
Älä myöskään unohda julisteita ja seinälehtiä loman koristeluun. Meillä on monia julisteita ja seinälehtiä, jotka voidaan ladata täysin ilmaiseksi.

Hyvä vierailija Suosittelemme rekisteröitymistä sivustolle, jotta voit ladata piilotettua materiaalia ilmaiseksi. Rekisteröityminen on helppoa eikä vie sinulta minuuttia kauempaa. Sivustolle rekisteröitymisen jälkeen kaikki osiot avautuvat sinulle, ja voit ladata materiaalia, joka ei ole rekisteröitymättömien käyttäjien saatavilla!

Sivuston uutiset

"Serpentine Ideas" uusia päivityksiä!

Hyvät käyttäjät, kiitos jatkuvasta huomiostasi sivustoamme kohtaan; palautteesi, kommenttisi, tukesi ja kysymyksesi auttavat meitä tekemään projektista ainutlaatuisemman, kätevämmän ja informatiivisemman. Ja tänään meillä on ilo ilmoittaa, että analysoituamme saamamme palautteen olemme tehneet jälleen muutoksia; olemme erottaneet valikossa ERILLISET ALAOSAT: ammattilomat ja temaattiset ohjelmat; olemme jakaneet suuren alaosion "Satuja ja skettejä ” useiksi erillisiksi: improvisoidut sadut, musiikkisadut ja sketsit sekä etsimisen helpottamiseksi teimme vasempaan paneeliin (alla) erillisen KATALOGIN, johon on sijoitettu kalenterin mukaan sivuston käsikirjoitukset, onnittelut ja viihde kunkin kuukauden päivämäärät. Lisäksi teimme pyynnöstäsi TÄNÄÄN SUOSITUIN vaihtoehdon, joka päivitetään päivittäin (sijaitsee oikeanpuoleisessa paneelissa).

"Ideoiden serpentiinistä" on tullut ainutlaatuisempi!

Joka vuosi ennen lomakauden alkua kartoitamme edellisen. Vuosi 2017-2018 ilahdutti meitä sillä, että sivujemme vakituisten ja uusien käyttäjien määrä on kasvanut! Ja juuri tämä kannustaa tekijätiimiämme hedelmälliseen luovaan työhön, ja tästä syystä sivuston sivuille ilmestyy yhä enemmän alkuperäisiä ja omaperäisiä teoksia, ja sivuston sisällön ainutlaatuisuus on noussut 90 prosenttiin! Kiitos jatkuvasta huomiostasi projektiimme!!!

"Serpentine Ideas" on taas päivitetty!

Hyviä uutisia kaikille sivustomme käyttäjille: jatkamme parantamista ja teemme kaikkemme, jotta viihtyisit sivuillamme. Olemme jälleen päivittäneet sivuston toimivuutta, mikä tarkoittaa, että "Ideoiden serpentiinistä" on tullut entistä nopeampi, tarkempi ja informatiivisempi!
Tietojen selkeyden ja saatavuuden parantamiseksi sekä työmme optimoimiseksi pääsivulla on: lisäluettelo sivuston materiaaleista ja kaksi uutta sivua: ensimmäinen - UUSIA ARTIKKEJA, toinen - VASTAUKSET Usein Kysytyt Kysymykset! Ne, jotka haluavat saada uutiskirjeitä aiheista ja sivuston osioista, voivat tilata UUTISET (painike alla)!

Tarvittava tuki on lasten kolmipyöräpari. Pelaajat asettuvat lähtöviivalle "autojen" lukumäärän mukaan. Johtajan käskystä heidän on katettava tietty matka mahdollisimman nopeasti ja palattava takaisin. Säännöt ovat yksinkertaiset ja vaatimattomat, mutta kaikkien nauru ja hauskanpito lasten pyörällä ajaville aikuisille miehille tai naisille on taattu!

"Lentävä raha"

Kilpailun osallistujille jaetaan seteli. Pelaajien tehtävänä on "napata" rahat mahdollisimman pitkälle kolmella yrityksellä. Toisen yrityksen jälkeen pelaajat menevät paikkaan, jossa seteli laskeutui ja puhaltavat uudelleen. Kenen lasku lentää kauimpana, voittaa. Vaihtoehtoisesti voit järjestää seteleiden liikkeen joukkueissa, viestikilpailussa.

"Vesimies"

Kaksi henkilöä osallistuu. Kahdella tuolilla on kulho vettä ja yksi lusikka kummallakin. Muutaman askeleen päässä on vielä kaksi tuolia ja niillä tyhjä lasi. Se, joka täyttää tyhjän lasin ensimmäisenä, voittaa.

"Kuka on humalassa? Olen humalassa?"

Pelaajia kehotetaan käyttämään eviä ja katsomaan kiikarin läpi takaa kävelemään tiettyä reittiä. Älä vain tee tätä kadulla - ohikulkijat eivät ehkä ymmärrä

"Tavattavat omenat"

Pelataksesi tarvitset suuren vesialtaan. Useita omenoita heitetään altaaseen, ja sitten pelaaja polvistuu altaan eteen pitäen kätensä selkänsä takana ja yrittää saada omenan kiinni hampaillaan ja poistaa sen vedestä.

"Isoäidin arkku"

Kummallakin pelaajalla on oma rintakehä tai matkalaukku, johon on taitettu erilaisia ​​vaatteita. Pelaajilla on silmät sidottuina, ja johtajan käskystä he alkavat pukea vaatteita rinnasta. Pelaajien tehtävänä on pukeutua mahdollisimman nopeasti.

"Jemma"

Avioparit osallistuvat. Kaikille miehille annetaan kirjekuoret, joissa on rahaa (useita eri arvoisia seteleitä). He menevät toiseen huoneeseen ja piilottavat laskut vaatteisiinsa. Kun he palaavat, parit vaihtuvat niin, että muiden ihmisten vaimot etsivät miesten "säilöä". Voittaja on pari, jossa aviomies onnistui "kärästämään" niin paljon rahaa kuin mahdollista, ja vaimo onnistui löytämään sen jonkun muun aviomieheltä.

"Nippu"

Kaksi jokaisesta joukkueesta tulee ulos ja seisoo vierekkäin: käsi kädessä. Pareittain koskettavat kädet sidotaan ja vapailla käsillä eli toisen vasemmalla kädellä ja toisen oikealla kädellä kääritään etukäteen valmistettu paketti, sidotaan nauhalla ja sidotaan rusetilla . Sen pari, joka on edellä, saa pisteen.

"Kosmetiikkakokoelma"

Vain miehet osallistuvat tähän kilpailuun. Mutta aluksi heidän ei pitäisi tietää, että parhaat miesten jalat paljastetaan. Esittäjä ilmoittaa läsnä oleville miehille, että lattialle hajallaan olevien kosmetiikkatuotteiden (huulipuna, puuteri, kosmetiikkasetit, ripsiväri jne.) keräyskilpailu järjestetään. Se, joka kerää eniten kosmeettisia tuotteita ja voittaa nopeasti tämän kilpailun. Mutta mukavuuden vuoksi miesten tulisi taivuttaa housunsa mahdollisimman korkealle. Kun kosmetiikka on kerätty, juontaja ilmoittaa osallistujille kilpailusta parhaista urosjaloista. Naisraati valitsee voittajan ja myöntää hänelle muistomitalin.

"Nenäliinat"

Kaikki saatavilla olevat huivit kerätään, pääasia, että niitä riittää kaikille osallistujille. Jakaudu kahteen joukkueeseen, seiso jonossa peräkkäin, kummallakin huivi kädessään. On parempi rakentaa MZHMZH. Käskystä toinen pelaaja sitoo huivin takaa ensimmäiselle, kuten tapahtuu (toistensa oikaiseminen tai auttaminen on ehdottomasti kielletty), sitten kolmas toiselle jne. Viimeinen pelaaja sitoo toisesta viimeiseen yksi ja huutaa voitokkaasti "valmis!" Koko joukkue kääntyy vastustajaan päin. Pitkän hauskuuden jälkeen tuomaristo arvioi mitä tahansa: nopeutta, laatua, kumpi on hauskempi, tämä on tapahtuman teema. Pääasia, että on hauska ja hauska, ehtii valokuvata kaikki!

"Etsi esine"

Jokainen vieraista, salaa muilta, piilottaa vaatteisiinsa yhden pienistä esineistä, joita isäntä etukäteen jakaa. Juontaja julkaisee luettelon kaikista piilotetuista esineistä ja ilmoittaa pelin alkamisesta. Vieraat alkavat etsiä esineitä toisiltaan. Vieras, joka löytää eniten piilotettuja esineitä, voittaa. Pelin aikana juontaja kirjoittaa ylös kuka löysi ja kuinka monta esinettä. Peli voi jatkua koko juhlan ajan ja auttaa vieraita tutustumaan toisiinsa.

"Pankissa"

Esittäjä kutsuu kahta paria (mies ja nainen kummassakin parissa): ”Nyt yrität avata koko pankkiverkoston mahdollisimman nopeasti sijoittamalla vain yhden laskun kuhunkin. Hanki ensimmäiset talletuksesi! (Antaa pariskunnille rahaa karkkikääreissä). Taskut, käänteet ja kaikki suojaisat paikat voivat toimia pankkeina talletuksillesi. Yritä käsitellä talletuksesi mahdollisimman nopeasti ja avaa mahdollisimman monta pankkia. Valmistaudu... Aloitetaan! Ohjaaja auttaa pareja suorittamaan tehtävän; minuutin kuluttua ohjaaja tekee yhteenvedon tuloksista. Esittäjä: "Kuinka monta laskua sinulla on jäljellä? Ja sinä? Upeaa! Kaikki rahat on sijoitettu liiketoimintaan! Hyvin tehty! Ja nyt pyydän naisia ​​nostamaan nopeasti kaikki talletukset, ja koska pankkitalletuksen voi nostaa vain se, joka talletti, eikä kukaan muu, nostat talletuksesi sidottuina, jotta et näe muiden talletuksia." (Naisilla on sidottu silmät ja miehet vaihdetaan tällä hetkellä). Naiset nostavat innostuneesti talletuksensa juontajan käskystä epäilemättä mitään.

"Jänikset"

Sinun täytyy juosta tai pikemminkin hypätä tietyn matkan pitäen tennispalloa tai tulitikkurasiaa polvien välissä. Aika tallennetaan kelloon. Jos pallo tai laatikko putoaa maahan, juoksija poimii sen, puristaa sitä uudelleen polvillaan ja jatkaa juoksemista. Se, jolla on paras aika, voittaa.

"Sopii kaikki"

Vieraat jaetaan kahteen joukkueeseen, joissa molemmissa on osallistuja. He saavat suuren laatikon ja vastaavan tavarasarjan. Tehtävä: laita tavarat laatikkoon ja sulje se mahdollisimman nopeasti. Jokaisen uuden osallistujan myötä laatikko pienenee ja tavarat ovat suurempia tai vaikeampia pakata. Mutta muista, että sinun on kokeiltava etukäteen, mahtuvatko tavarat säiliöön. Tiimi, jonka jäsenet suorittavat työn nopeammin ja tekevät työnsä paremmin, voittaa.

"Kalastus"

Kaikki juhlan miehet ovat tervetulleita. Isäntä tarjoaa pelata kalastusta. ”Otetaan kuvitteelliset vavat, heitetään ne kuvitteelliseen mereen ja aletaan kalastaa, mutta sitten yhtäkkiä kuvitteellinen vesi alkaa kastelemaan jalkojamme ja juontaja ehdottaa housujen käärimistä polviin asti, sitten yhä korkeammalle.” Hauska asia on että kun kaikkien housut on jo vedetty äärirajoille Esittäjä lopettaa kalastuksen ja julistaa karvaisimpien jalkojen kilpailun.

"Kunniatuulipuhallin"

Kilpailua varten sinun on valmistettava useita ilmapalloja. Päivän sankari ja useita vieraita osallistuvat. Jokaiselle annetaan yksi pallo. Osallistujien tehtävänä on täyttää ja räjäyttää ilmapallo mahdollisimman nopeasti. Kilpailusta tulee mielenkiintoisempaa, jos ilmapallojen muoto on epätavallinen; tällaisia ​​ilmapalloja on vaikeampi täyttää, mutta tämä lisää kilpailuun hauskaa. Jos syntymäpäiväpoika itse voittaa kilpailun, hänelle myönnetään titteli: "Kunniapuhallin". Jos toinen osallistuja voittaa, hänelle myönnetään titteli: "Päätuulenpuhaltimen avustaja".

"Kerro jollekin muulle"

Kaikki pelin osallistujat on jaettu kahteen joukkueeseen, naisten ja miesten. Ne asetetaan kahteen riviin vastakkain siten, että rivien välinen etäisyys on noin kaksi metriä. Jonossa ensimmäisenä seisova osallistuja pitää polvien välissä mitä tahansa noin parikymmentä senttimetriä pitkää esinettä, se voi olla keppiä, tussia tai vaikka olutpulloa, ja kantaa sitä tiukasti polvillaan pitäen naisten jonoon, jossa käyttämättä käsiään, hän ojentaa esineen ensin seisovalle tytölle. Hän tuo tämän esineen mieslinjalle täsmälleen samalla tavalla, välittää sen seuraavalle osallistujalle ja niin edelleen. Tämä kilpailu on vielä hauskempaa puhallettavien ilmapallojen kanssa, jotka poksahtavat äänekkäästi, kun niitä siirretään pelaajalta pelaajalle.

"ilmapallot"

Ensinnäkin kaikki osallistujat yhdistetään kahden hengen ryhmiksi. Yhden joukkueen jäsenen on istuttava tuolilla pitäen ilmapalloa tiukasti polvien välissä. Toisen osallistujan tehtävänä on räjäyttää ilmapallo muita nopeammin istumalla sen päällä. Esittäjän on seurattava, kenen ilmapallo puhkesi ensimmäisenä.

"Pennikin säästää ruplan"

Pelataksesi tarvitset pieniä kolikoita ja useita pieniä kuppeja. Osallistujat jaetaan joukkueisiin, joissa on sama määrä pelaajia. Joukkueiden lukumäärän mukaan maaliin sijoitetaan säästöpossu kupit. Jokainen joukkue asettuu riviin toistensa taakse. Ensimmäisen joukkueen jäsenen kärkeen laitetaan kolikko. Pelaaja yrittää kantaa sen lähtöviivalta maaliin (kolmesta neljään metriä) pudottamatta sitä ja heittää sen "säästöpossuun". Osallistuja, joka pudottaa kolikon, poistetaan pelistä. Jokaisesta kuppiin päätyneestä kolikosta joukkue saa yhden pisteen. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.

"Erittäin terävä silmä"

Peliin osallistuu useita pareja. Miehet ripustetaan pieni laatikko vyölleen, ja tytöille annetaan kiviä, jotka täytyy heittää laatikkoon. Kumppanisi voi auttaa sinua tässä kaikin mahdollisin tavoin. Pari, jolla on eniten kiviä laatikossa, voittaa.

"urheilijat"

Sen suorittamiseen tarvitset kaksi voimisteluvannetta ja neljä purkkia tai neljä lasillista olutta tai limonadia. Mukaan mahtuu neljä henkilöä - kaksi miestä ja kaksi naista. Osallistujat ovat miehen ja naisen parit. Heidän tehtävänsä on samanaikaisesti pyörittää vannetta ja juoda lasista tai purkista. Voittaja on pariskunta, joka juo kaiken sisällön laseista eikä pudota vannetta.

"Rengas"

Rekvisiitta: hammastikut (tulitikut), rengas. Iso yritys on järjestyksessä M-F-M-F-M-F. Jokainen osallistuja ottaa hammastikun (tulitikku) suuhunsa. Ensimmäinen asia, joka tulee laittaa tulitikku päälle, on sormus (mikä tahansa sormus, ehkä vihkisormus). Pelin pointti: välitä rengas ketjua pitkin (ottelusta otteluun) luonnollisesti, ilman käsien apua, viimeiselle osallistujalle.

"Nahat"

Rekvisiitta: pullot (kaikenlaiset litraiset, muoviset), kumihanskat. Isäntä: "Joten söimme. Entä jotain juotavaa? Ei, me juomme maitoa! Jokaisesta ryhmästä valitaan yksi opettaja ja 5 "vauva-imeistä". Opettajalle annetaan pullo (puolitoista litraa, muovia), mutta sen kaulaan kiinnitetään nännin sijaan kumihansikas tavallisella mustalla kuminauhalla. Käsineen jokaisessa sormessa on reikä. (Tee isompi reikä.) Minun merkinnästäni jokaiseen "nänniin" kiinnitetään yksi "vauvan tiki", joka alkaa imeä maitoa. Ne, joiden pullo tyhjenee nopeimmin, ovat voittajia.

"Sateenkaari"

Pelaajat seisovat ympyrässä. Esittäjä komentaa: "Kosketa keltaista, yksi, kaksi, kolme!" Pelaajat yrittävät tarttua muiden ympyrän osallistujien esineeseen (esineeseen, ruumiinosaan) mahdollisimman nopeasti. Ne, joilla ei ole aikaa, poistetaan pelistä. Johtaja toistaa komennon uudelleen, mutta uudella värillä (objektilla). Viimeinen seisova voittaa.

"Bilboke"

Muinainen ranskalainen peli sidotulla pallolla, jota heitetään ja pyydetään lusikkaan. Ota 40 cm pitkä lanka tai naru, jonka toinen pää liimaa teipillä pöytätennispalloon ja toinen muovimukin pohjaan tai sido muovimukin kahvaan. Bielbockisi on valmis. Useat ihmiset pelaavat. Sinun täytyy heittää pallo ylös ja saada se lasiin tai mukiin. Tästä saa yhden pisteen. Ota pallo kiinni vuorotellen, kunnes ohitat. Se, joka ohittaa, välittää billboken häntä seuraavalle pelaajalle. Voittaja on se, joka saa ensimmäisenä sovitun määrän pisteitä.

"Kasvisruokavalio"

Kiinnostuneet jaetaan kahteen joukkueeseen, jokaiselle joukkueelle jaetaan sarja vihanneksia ja hedelmiä, esimerkiksi kurkkua, tomaattia, sitruunaa, omenaa, appelsiinia (pese ensin hedelmät häiriöiden välttämiseksi). Ryhmän osallistujat valitsevat tietyn hedelmän sarjasta ja syövät sen. Vasta kun hedelmä tai vihannes on pureskeltu ja nielty, seuraava tiimin jäsen voi aloittaa nopean syömisen. Tässä kilpailussa jaetaan kaksi palkintoa: joukkueelle, joka suoritti tehtävän nopeammin, ja pelaajalle, joka valitsi vapaaehtoisesti sitruunan.

"Sadonkorjuu"

Omenat tai appelsiinit sisältävät korit sijaitsevat tietyllä etäisyydellä toisistaan. On tarpeen siirtää kaikki hedelmät täydestä korista tyhjään mahdollisimman nopeasti ilman käsiäsi.

"Räätälöidä"

Kilpailuun osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen, joista jokainen valitsee räätälin, jolle annetaan mustalaisneula ja pitkä lanka. Kaikki tiimin jäsenet on "ommeltava" toisiinsa mahdollisimman nopeasti. Voit pujottaa neulan vöiden, hihojen ja housujen lahkeen läpi. Nopein räätäli on voittaja.

"Maa"

Kaikki kilpailuun osallistujat seisovat samassa rivissä, heti kun juontaja sanoo "maa", kaikkien on hypättävä tai otettava askel eteenpäin. Mutta jos sana "vesi" kuullaan, sinun täytyy siirtyä pois tai hypätä taaksepäin. Tavallisten "veden" ja "maan" lisäksi esittäjä voi nimetä synonyymejä, esimerkiksi: joki, meri, valtameri, puro tai ranta, saari, maa. Väärin hyppäävät pelaajat eliminoidaan pelistä ja tarkkaavaisin pelaaja saa palkinnon.

© 2023 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat