Parhaat pelit, joihin sinun täytyy rakentaa. Luettelo parhaista PC-rakennussimulaattoreista

tärkein / rakkaus

Joten kunniakas tunti on puhunut tyylikkäimmistä kaupunkikehitysstrategioista, jotka saavat sinut tuntemaan olevansa suuri hallitsija, arkkitehti ja yleensä jokainen mahdollinen merkittävä talonpoika. Tai tyttö - joku sellainen.

Emme sisällytä arviointiin useita kertoja saman pelisarjan edustajia - sen sijaan kutakin sarjaa edustaa sen osien kirkkain ja suosituin osa. Koska tavalla tai toisella on joku, joka alkaa vingua: "Voi, mutta entä asuttajista minä rakastan häntä niin paljon, hän on niin hyvä, että päätin nimetä poikani hänen kunniakseen ...", selitimme tilanteen heti - se oli mielenkiintoista vain aivan ensimmäiset sovittelijat. Kaikki loput ovat paskaa. Siksi jokainen, joka haluaa nimetä poikansa tämän pelin kunniaksi, voi samalla nimetä tyttärensä hänen kunniakseen: Tufta. Anteeksi, että olette töykeitä, mutta se on totuus.

10 parasta kaupunkisimulaatiota

"Faaraoista" on tullut vaihtoehtoinen kehityssuunta suositulle kau"Caesar", jotka kuuluvat myös "Vaikutuspeleihin". Pelin ydin seuraa loogisesti nimestä: Alkaen pienestä asutuksesta Niilin rannalla, pelaaja siirtyy vähitellen arjen ongelmista juoda / ruokkia talonpoikia luodakseen muinaisen imperiumin pääkaupungin. Peli ei myöskään ohita puolustusrakenteiden rakentamista, joka tapahtuu yhdessä 38 operaatiossa. Myöhemmin julkaistiin Cleopatra-lisäosa, joka sisälsi pelin lisävaiheet.

Miellyttävä hetki: Egyptiläinen muotoiluteema jäljitetään pelin valikkoon ja erilaisiin työkaluihin, joten vanhojen strategioiden ja aitouden ihailijat ovat tyytyväisiä. Vaikka peli aloitettiin englanniksi vuonna 1999, venäläinen versio otettiin käyttöön vasta vuonna 2004.

Loppusanat Ajan myötä minun piti antaa tietä ympäröivälle todellisuudelle ja lisätä erittäin menestyneet kaupungit: Skylines, joka julkaistiin vuoden 2015 alussa. Niinpä ”faarao”, joka osoittautui tutkimuksen tulosten mukaan hännään, putosi TOP-10: stä. Mutta emme poista: ehkä muutaman kuukauden kuluttua Egyptin uskolliset fanit voivat nostaa hänen luokitustaan \u200b\u200bäänestyskierroksessa? Kaikki on teidän käsissänne.

10. sija. Keisari iii

Vaikka Caesar IV on hyvä, mutta Caesar III on parempi: Ei ole niin, että aikaisemmin ikuisuus oli huomattavampi ja ruoho vihreämpi. Käyttäjäkyselyt ja pelijulkaisujen arvosanat ylittävät useimmiten kolmannen osan korvaamattomasti neljänteen nähden. Tällaisia \u200b\u200bsuosituksia tulisi tietysti kuunnella vain, jos pelattavuus on sinulle paljon tärkeämpi kuin grafiikka. Muuten on parempi kiinnittää huomiota neljänteen "Caesar 4".

Pelin ydin on yhdenmukainen nimen kanssa: pelaaja pystyy näkemään suuren Rooman valtakunnan kunnian ja osallistumaan sen kehitykseen. Rakentamalla kaupunkeja valtakunnan eri puolille ja suorittamalla tehtäviä, voit tutustua Rooman valloitusten historiaan ja tehdä uran yksinkertaisesta toimihenkilöstä keisariin.

”Caesar III” julkaistiin vuonna 1998 ja “Caesar IV” julkaistiin vuonna 2006 - vain 2 kuukautta edellä mainitun CivCity: Rome-julkaisun jälkeen. Siitä huolimatta, Caesar vetoaa pelaajiin suuressa määrin voitettuaan kilpailijan himoitun aseman.

9. sija. linnake

Linnake oli hyvä. Vuonna 2001 hän ei ollut niin hyvä, mutta mestariteos. Linnan piiritysjärjestelmä upposi keskiajan jännittäviin taisteluihin, jolloin voit tuntea jos ei Robin Hood, niin ainakin Aivengo tai Sir Nigel. Mutta pelitaisteluiden lisäksi taloudellinen osa toteutettiin riittävästi. Sarjan seuraavassa pelissä, Stronghold Crusader, oli enemmän harkittuja moninpelejä, uusia rakennuksia ja yksiköitä sekä hiukan parannettu grafiikka. Tämä auttoi häntä saamaan mainetta hyväksi.

Siitä huolimatta, arviomme on omistettu kaupunkistrategioille - ja tässä ei ole virhettä. Strongholdilla oli erillinen talouskampanja, jossa ei ollut tarpeen taistella (paitsi susien ja rosvojen kanssa). Pelaajan piti keskittyä täysin ratkaisun taloudelliseen kehitykseen ja erilaisten ongelmien ratkaisemiseen. Stronghold Crusaderissa ei ollut sellaisia \u200b\u200bkampanjoita, mutta hiekkalaatikkotila oli silti käytettävissä, jossa voit valita yhden kartoista ja yrittää rakentaa kaupungin tai linnan autiomaan hiekkaan.

Pelin taloudellinen osa on melko harkittu eikä ole kuin jotkut muutkin ajan strategiat: toimintasi vaikuttavat suoraan asukkaiden mielialaan. Voit säädellä verojen tasoa ja päivittäistä ruokavaliota, yrittää tehdä onnelliseksi tai pelotella aiheitasi. Lisäksi, jos heistä tuntuu jossain vaiheessa onneton eikä heillä ole mitään syytä oleskella, kaupunki tyhjenee nopeasti.

8. sija. CivCity: Rooma

CivCityn luojat inspiroivat Rooman valtakunnan loistoa ja kauneutta. Operaatioissa perinteisesti asetetaan pelaaja, jolla on sekä taloudellisia että sotilaallisia tehtäviä. Sinun ei tarvitse rentoutua - tulipalot ja mellakat voivat tuoda paljon ongelmia, ja joudut työskentelemään kaupan ja viestinnän parissa kaiken tarvitsemasi ratkaisun löytämiseksi.

Pelin ydin on yhden siirtokunnan kehittäminen kurjasta kylästä majesteettiseen kaupunkiin. Kansalaisten asuminen paranee vähitellen, mutta tätä varten sinun on täytettävä erilaiset vaatimukset. Sotilasyksikkö on läsnä pelissä, mutta primitiivisessä ja yksinkertaistetussa muodossa, jota et nimeä mielenkiintoiseksi. Kaupunkien ja talouden osa on kuitenkin varsin viihdyttävä, vaikka se ei kuitenkaan olekaan tämän genren suurikokoisten taso.

  7. sija. karkotettu


  Julkaisuvuosi: 2014

Aluksi tämä peli, kuten kaikki uusi, vartioi vanhoja kömpelöjä konservatiivit vanhentuneella raudalla ja ulkonäöllä. Siksi hänen pisteet aliarvioitiin ja fanit loukkaantuivat. Mutta ajan myötä, kun toveri Stalin testamentti, elämä parani, elämä muuttui hauskemmaksi: karkotettu tunnustettiin ja ylennettiin. Yksinkertaisesti sanottuna tämän taloudellisten strategioiden paremmuusjärjestyksen päivittäminen on nostanut tämän pelin kymmenennestä ja seitsemättä.

Karkotetussa maassa sinun on saatava ruokaa, huolehdittava vaatteista, polttopuusta talveksi ja odotettava pakkasella kauhulla - jos talvisit, harkitse puolta voitosta taskussa. Kehittäjät lupaavat paljon harkittuja pieniä asioita: työntekijät voivat olla uupuneita ja väsyneitä, eläimet voidaan tuhota kokonaan metsästyksen seurauksena, ja kaukaisista maista tulevat matkailijat lisäävät väestön lisäksi myös ulkomaisia \u200b\u200bsairauksia.

6. sija. Kaupunkielämä

Peli julkaistiin vuonna 2006 ajan myötä, kun hän oli vastaanottanut suuren määrän erilaisia \u200b\u200brakennuksia vuoden 2008 useiden lisäysten ansiosta. Se toteuttaa kuuluisasti eri tulotason sosiaalisten ryhmien vuorovaikutuksen: valtion työntekijät, köyhät, älymystöt, toimihenkilöt ja eliitti. Kaikki he harjoittavat erityyppisiä toimia ja heidän tulotasot ovat erilaiset. Jokaisella ryhmällä on omat tykkään ja inhoa: esimerkiksi eliitti ei koskaan tule toimeen köyhien kanssa. Tämä on otettava huomioon kaupungin ratkaisussa, jotta vältetään sosiaaliset levottomuudet.

Grafiikka on huonompi kuin sama SimCity 2007 (City with Character), mutta kuvan vahvuus City Lifessä on sen korkea yksityiskohta. Monet pelijulkaisut arvioivat City Life -arvosta noin 7,5 pistettä kymmenestä.

5. sija. Kaupungit XL

Cities XL on saman City Life -pelin kehittäjien aivotradi. Vaikka Cities XL ei ole sen jatko, aikaisempi kokemus on epäilemättä otettu huomioon. Peli julkaistiin vuonna 2009, ja julkaisu "Gambling" tunnusti sen vuoden kaupunkisuunnittelugenren parhaaksi edustajaksi. Kaikkia SimCityn asettamia tärkeimpiä kaatoneita havaittiin: asunnot, teollisuus ja kaupat ovat rakennettu sektoreittain, myös käyttöliittymä on tuttu ja ymmärrettävä.

Vuonna 2007 Electronic Arts -julkaisun "City with Character" innostuneena pelaajat, jotka halusivat SimCityä, siirtyivät nopeasti Cities XL: hen - paradoksaalisesti, mutta tämä peli tuolloin oli paljon enemmän kuin SimCity kuin SimCity Societies. Siksi Rush Hour -faneille tämä peli vuoteen 2013 saakka oli tärkein lohdutus (kunnes SimCity 2013 julkaistiin).

4. sija. Tropico 5

Tropico on elävä esimerkki pelistä, joka paranee joka kerta. Vaikka sekä kolmas että neljäs osa arvioitiin melko korkeiksi, Tropico 5 onnistui ohittamaan edeltäjänsä. Lopuksi, pelin pelaamisesta on tullut mielenkiintoisempaa: nyt voit unohtaa kymmenen yrityksen, koulun banaalisen rakentamisen ja sanomaton vaurauden asteittaisen ansaitsemisen. Itse asiassa viidennessä osassa pelaaja alkaa ajoittain kaukana modernista - hänen edessään on siirtomaaasaari, jota käytetään yksinomaan ponnahduslautana lukemattomille istutuksille.

Alun perin ei periaatteessa ole sosiaalista tai koulutusaluetta - kaikki tämä on vielä elossa ja kasvatettava. Saaren pääjohtajan on ansaittava asukkaiden luottamus ja suosiminen, jotta he uskovat johtajaansa ja haluavat julistaa itsenäisyyden. Uuden osan yritysten tulot ovat vähentyneet 3-4 kertaa: tämä saa meidät tosissaan harjoittamaan kauppaa muiden valtioiden kanssa.

Jokaisella aikakaudella on omat erityispiirteensä ja uutuutensa. Pelin itse on saatu monia pieniä, mutta hyödyllisiä parannuksia. Sano, että kapinallisten asukkaita ei voida vain lahjua, uhkailla tai ampua, vaan (kuka olisi ajatellut?), Käy ilmi, että voit kysyä mitä he haluavat - ja täyttää banaalisesti heidän vaatimuksensa. Myös teknologiapuu a la “Civilization” ilmestyi - nyt on jotain tutkittavaa ja parannettavaa. Myös perustuslaki on syntynyt, joka sallii sotilasvelvollisuuden, uskonnollisten kysymysten, äänioikeuden ja muun sääntelyn.

Suosittujen pelijulkaisujen arvosanat: 8 kymmenestä.

3. sija. Kaupungit: Skylines

Lukijoiden pyynnöstä ja täydellisen oikeudenmukaisuuden tunteen noudattamisen johdosta meidän oli päivitettävä luottoluokituksemme, jotta voimme tiellä vuoden 2015 kaupungille: Skylines. Suhteellisen äskettäisestä julkaisusta huolimatta on jo selvää, että tämä kaupunkikehitysstrategia on selvä voitto.

Tällainen näyttö perustuu erilaisten pelijulkaisujen innostumiseen, josta sielut eivät pidä uudessa lelussa: korkealaatuinen grafiikka, ystävällinen peli, ilo luoda oma kaupunki - näyttää siltä, \u200b\u200bettä kaikki ilmeiset herkut, joita odotat nähdä tällaisessa pelissä, ovat vihdoin yhdistyneet. Samaan aikaan ei ollut mitään ilmeistä matalia. Joku voi syyttää käsikirjoituksen puutteesta, mutta tämä ei ole kaukana genren pakollisesta ominaisuudesta.

Kehitykseen osallistunut Colossal Order -yritys pyrki alun perin pudottamaan tämän tyylilajien, kuten SimCity ja Cities XL, piisonit ylhäältä taitavalla potkulla. Vaikuttaa siltä, \u200b\u200bettä on aika myöntää, että ne suurelta osin onnistuivat: Skylines kiehtoo tasapainoisella pelikentällä. Sen sijaan, että järjestäisit todellisen aivoriihiistunnon onnistuneen kaupungin luomiseksi, kuten SimCityssä, tässä pelissä kaikki tapahtuu hiukan helpommin, mukavassa, rento ilmapiirissä. Tietyt monimutkaiset haasteet näkyvät silti silti pelaajan edessä, joten tunnissa kaupunkisimulaattori ei todellakaan kyllästy.

En ole yllättynyt, jos muutaman kuukauden aikana äänestyksemme nostaa Kaupungit: Skylines tämän TOPin ensimmäiselle sijalle: näemme pian.

2. sija. Anno 2070 / Anno 1404

Tietysti tällainen luokitus ei voinut tehdä ilman ANNO: Ainoa kysymys on, mikä pelin versio menestyi kehittäjille, Anno 1404 tai Anno 2070? Nimet eivät ole täynnä erityisiä salaisuuksia ja ovat yhdenmukaisia \u200b\u200bsen aikakauden vuosien kanssa, jonka aikana sinun täytyy pelata: niin kaikki on kaikille.

Gameromania tunnusti Anno 1404: n vuoden 2009 parhaaksi strategiaksi, ja myöhempi Venetsian lisäys lisäsi uusien tehtävien lisäksi myös moninpelejä. Se oli intuitiivista, kun suoritit vaivalloisen koulutuksen, voit nauttia pelistä, jota helpotti kätevä käyttöliittymä. Toinen tärkeä etu molemmille peleille: kyky siirtää peli useita kertoja yhtä mielenkiinnolla.

Anno 2070 vie meidät tulevaisuuteen, missä meidän on toimittava managerina - kaikki pelin pääpiirteet siirtomaa-ajoista siirrettiin, oli joitain uusia tuotteita. Totta, se on tulevaisuudessa hiukan vaikeampi ymmärtää kuin 1500-luvun ongelmien kanssa - jos siellä oli selvää, mikä oli tietyn rakennuksen toiminnan kannalta välttämätöntä, tai miten jokin ongelma ratkaistaan, niin tulevaisuudessa olisi tarpeen viettää aikaa pelin hallitsemiseen ja ymmärtämiseen.

Igromania asetti pelin molemmille osille 8,5 10: stä. Olisi epäoikeudenmukaista sanoa, että yksi peli oli selvästi parempi kuin toinen - kaikki riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistä ja aikakaudelta, jolloin kaupunkien ja siirtokuntien varustaminen on mielenkiintoisempaa.

1. sija. SimCity 4: ruuhka

Ei hätää, että nimestä Sim City on tullut kotitalousnimi, jota käytetään joskus synonyyminä käsitteelle "kaupunkisimulaattori". Se on tämä peli, joka on tunnettu sekä vanhoille että nuorille, kun arvioimme paremmuushaaraa. Vaikka sarja on joskus pakotettu taipumaan kilpailijoiden paineessa, se ei ole silti lakannut houkuttelemasta faneja ympäri maailmaa: vanhan koulun faneja ja tietenkään koskaan poista SimCity 4: Rush Hour (2003) -ruuvia, ja niitä, jotka eivät pystyvät sietämään yksinkertaisia \u200b\u200bgrafiikoita, he mieluummin joko City with Character (2007) tai jolla on tehokkaampi tietokone, SimCity (2013).

On syytä huomata, että ”City with Character” ei lainkaan muistuta sarjan klassisia pelejä ja on epäilemättä yksinkertaisempi - vaikka lisäosa “Tourist Paradise” asettaa pelaajalle joitakin haasteita. Kokeiltuaan tämän osan innovaatioita, SimCity menetti johtajuuden urbaanin tyylilajiin menettäen kilpailijoilleen.


  Se mitä ”City with Character” ei vie pois, on hieno grafiikka

On loogista, että seuraavassa vuoden 2013 versiossa kehittäjät päättivät palata juurilleen, tekemällä tuotteen klassisen SimCity-faneille. Siitä huolimatta, tällä hetkellä SimCity 4: Rush Hour -sarjaa pidetään sarjan kehityksen huippuna - kriitikot ja fanit eivät pitäneet seuraavia osia niin tyytyväisinä, että he olivat tyytyväisiä luokkiin 6–7 / 10.

Aivan ensimmäinen SimCity tuli maailmaan jo vuonna 1989, kun rehellisesti sanottuna kaikki meistä eivät tienneet tietokoneiden olemassaolosta. Huolimatta siitä, että kaikkea peliä ei tunnusteta sarjan perustajaksi, asiantuntijat väittävät, että Sim Cityn ensimmäinen ensipesu oli peli “Hamurapi”, joka ilmestyi peliautomaatteihin vuonna 1968.

Joka tapauksessa ihmiset hyväksyivät SimCityn ensimmäisen version vilpittömästi rakkaudella, jota varten se sai mukautuksen erilaisiin konsoliin ja käyttöjärjestelmiin, samoin kuin loogisen jatkoa, joka kehittyi ajan myötä SimCity 4: ssä: Rush Hour - ehkä ainoa kaupunkikehitysstrategia, jolla on elementtejä katukilpailuihin 😉

Jää helvetti laski Iso-Britanniaan, syöttäen kaiken elämän kauheaseen kylmän ja lumen valtakuntaan. Vaikuttaa siltä, \u200b\u200bettä ihmisillä ei ole mitään mahdollisuuksia selviytyä sellaisissa olosuhteissa, mutta ei - täällä kuuluisa pahamaineinen ihmisen jano auttoi heitä mukautumaan. Lämpötilassa -100 astetta he alkoivat rakentaa valtavia höyrygeneraattoreita, jotka toimivat samalla lämmön ja energian lähteenä, ja rakentaa loput rakennukset ja kaiken ympäröivän infrastruktuurin. Tietysti selviytyminen sellaisessa uudessa maailmassa vaatii kardinaalisia muutoksia maailmankuvajärjestelmässä ja monien hylkäämistä, joista tuli merkityksettömiä ja jopa vaarallisia arvoja ja moraalisia periaatteita. Ja kaikki nämä ongelmat - taloudellinen, teknologinen, lainsäädännöllinen, moraalinen, tutkimus - kuuluvat pelaajan harteille.

16. Elämä on feodaalia: metsäkylä

14. Suuriajat: Rooma (Epoch Times. Rooma)

Peli Haemimont Gamesilta, julkaistu vuonna 2009 ja yhdistäen paitsi myös perinteisen reaaliaikaisen strategian ominaisuudet, jonka asetus on omistettu Rooman valtakunnan aikakaudelle.

Pelaajalla on mahdollisuus rakentaa ja kehittää kaupunkeja, käydä eeppisissä sotilaallisissa kampanjoissa, taistella barbaaristen heimojen kanssa, yleensä tehdä kaikkensa imperiumin laajentamiseksi ja kukoistamiseksi.

Grand Ages: Roomassa on kaksi yhden käyttäjän ja yksi verkkotila. "Ura" -tila antaa pelaajalle mahdollisuuden käydä läpi neljä tusinaa jännittävää tehtävää, mukaan lukien sekä rakennus- että sotilasoperaatiot, joiden aikana pelaaja voi hallita kahdeksantoista erityyppistä Rooman armeijan taisteluyksikköä.

Seuraava tila - "ilmainen peli" antaa sinun kehittää imperiumiasi yhdelle valituista korteista ilman erityisiä tehtäviä.

Lopuksi, ”Verkkopeli” sisältää 6 lisätilaa tietyin ehdoin, joiden avulla voit testata taitojasi kaupunginjohtajana ja komentajana vastakkainasettelussa muiden pelaajien kanssa.

13. Kaupunkielämä (2008)

Monte Criston vuoden 2008 rakennussimulaattori, jolla on erinomaiset yksityiskohdat ja animaatio kunnialliselle iälleen (10 vuotta juurensa, vuosipäivä). On erittäin miellyttävää, että peli, joka edustaa ihanteellisesti heikkojen tietokoneiden kaupunkisimulaation tyyliä, pystyy osoittamaan upeaa ja viehättävää kaupunkikuvaa.

Upea visuaalisuus on kuitenkin kaukana City Life -palvelun ainoasta plussta. Kaupunkisuunnittelun klassista mekaniikkaa, jossa pelaajaa kutsutaan ottamaan keskinkertaisen kaupungin säilöön ja vähitellen muuttamaan siitä suuri vauras metropoli, täydentää menestyksekkäästi syvästi kehitetty taloudellinen ja sosiaalinen malli. Pelissä on esimerkiksi useita erilaisia \u200b\u200bväestöryhmiä, jokaisella on omat tarpeet ja sosiokulttuuriset ominaispiirteet, jotka on otettava huomioon, jotta ei provosoida sosiaalisia konflikteja, jotka uhkaavat muuttua täysimittaiseksi sisällissodaksi.

Miellyttävän iloinen ja erittäin kätevä rakennustyökalu, järjestetty modulaarisesti. Sitä on helppo käyttää, samalla kun se luo suuren vapauden luovuudelle rohkeimpien ja odottamattomien arkkitehtuuri- ja rakennussuunnitelmien toteuttamisessa.

12. Kaupungit XL Platinum

Cities XL Platinum on toinen edustaja klassisesta kaupunkisimulaatioista. Aikatestattu SimCity 4 -kaava on olemassa samanaikaisesti sen kanssa, joka voidaan myöhemmin nähdä SimCity 2013. Nimittäin kaupunkien jakaminen rooleihin, jotka vastaavat kutakin kehitystyyppiä.

Lisäksi melkein koko planeetta on käytettävissä rakentamaan asutusta Cities XL Platinumiin, mikä tekee maisemista monimuotoisemman. Oletko kyllästynyt tavalliseen vihreään taustaan? Odotat lumisia Alpeja tai autiomaan kuumia hiekkoja. Tämä tuo paljon enemmän variaatiota virtuaalisten pormestarien rutiinielämään.

Pelin tekninen osa on myös miellyttävä: kuva on kaunis, äänet ovat korkealaatuisia, tyypit kaupungit ovat miellyttäviä silmille. Mutta heikompien tietokoneiden omistajien tulisi ehdottomasti miettiä Cities XL Platinumin ostamista, koska projektin optimointi ei ole paras.

11. Lethis - etenemispolku

Tulevaisuuden pilvenpiirtäjät ja nykyiset sekä Rooman maisemat ovat tietysti mielenkiintoisia, mutta eivät rajoitu tähän. Indie-alan kukoistuspäivä on mahdollistanut genren siirtymisen kauempana, huomattavasti tavanomaisten puitteiden ulkopuolelle. Esimerkiksi Lethis - Path Of Progress -kirjailijat kirjoittivat pelinsä toimintaan maailmaan, joka on tehty steampunk-tyylillä.

Tässä maailmassa löydettiin erittäin arvokas resurssi, jonka yhteydessä pelaajan valtio kokenut ajattelematonta talouskasvua. Kuten saatat arvata, tätä kasvua ei vain hillitä, vaan myös ohjataan oikeaan suuntaan rakentamalla 20 kampanjamatkaa Victorian taloihin.

Pelimaailma ei tietenkään ole ainoa Lethis - Path Of Progress -ominaisuus. Kaikki mikrotason hallinta on käännetty sisälle. Tottunut siihen, että pääasialliset ovat “varastot”, joissa koko tuotannossasi on resurssien varastointi? No, voit turvallisesti unohtaa tämän, koska täällä kaikki kaupunkilaisille tarkoitetut palvelut etsivät tapoja koteihinsa. Sekä teiden asettelua että suuntaa osoittavat merkit vaaditaan sääntelemään taiteilijoiden ja leipomojen virtausta pulloilla. Mukava grafiikka ja musiikki täydentävät kuvaa, luoden todellisen rentoutumisen ilmapiirin.

10. Tropico 5

Viides osa erittäin epätavallisesta kaupunkisimulaattorista PC: llä, jossa pelaajalla on mahdollisuus tulla pitkään trooppisen saaren diktaattoriksi ja johtaa häntä useiden aikakausien läpi, kehittämällä ja rakentamalla kaiken omasta harkinnastaan.

Saaren hienostumisen ja järjestelyjen lisäksi pelaajia on saatavana ja monia muita toiminta-alueita, jotka määrittelevät alaisen valtion suunta ja kehitystahti: kauppa, tiede, diplomatia, uskonto, kulttuuri ja niin edelleen.

Peli on perinteisesti miellyttävä upealla graafisella suunnittelulla, miellyttävällä latinan tyylisellä musiikillisella säestyksellä ja rikas, mielenkiintoisella tarinakampanjalla, joka on jaettu viiteentoista jaksoon.

Lisäksi ensimmäistä kertaa Tropico-sarjassa on ilmestynyt moninpeli, jonka avulla kaksi tai neljä ihmistä voi pelata verkossa yrityksen kanssa samanaikaisesti.

9. Aven-siirtomaa

Ehkä yksi luettelomme epätavallisimmista kaupunkisimulaatioista. Tosiasia, että heidän on varustettava täällä kaukainen planeetta nimeltä Even Prime, muuttamalla se vähitellen tuntemattomasta ja tappavasta reunasta universumin toisella puolella viihtyisäksi maapallon kolonistien kotiin.

Pelikortti Aven Colony on valtava avoin alue, joka on jaettu useisiin erilaisiin eläinrakenteisiin, täynnä kymmeniä erilaisia \u200b\u200byllätyksiä ja vaaroja vasta saapuneille siirtomaalaisille. Siksi on välttämätöntä valita rakennuspaikka erittäin huolellisesti.

Rakennettavien asutuksien vahvuuteen ja luotettavuuteen kokee paitsi paikalliset tuhoavat ilmasto-ilmiöt, kuten voimakkaat ukonilmat ja hiekkamyrskyt, mutta myös paikallisen megafaunan edustajat ja jopa jotkut aggressiivisimmista kasvilajeista.

Lisäksi pelaajan on suojeltava siirtomaalaisjärjestöjä tuntemattomilta sairauksilta ja nälältä, torjuttava rikollisuutta, luotava kommunikaatio siirtokuntien välillä, tarjottava heille ilmaa (paikallinen ilmapiiri on erittäin heikko happea) ja sähköä, valvottava seurakuntiensa moraalista tilaa ja työllisyyttä. Yleensä tapauksia tulee olemaan paljon.

Mutta jos onnistuminen, palkkio on asianmukainen: kolonistien mittaamaton kiitollisuus ja kunnioitus, joka antaa meille mahdollisuuden nousta tavallisen siirtokunnan ylläpitäjän tehtävästä uuden galaktisen sivilisaation presidentin virkaan!

8. SimCity 2013

Luonnollisesti EA ei halunnut kirjata sellaista kuuluisaa brändiä kuin SimCity, edes yhteiskuntien epäonnistumisen jälkeen. Siksi vuonna 2013 viimeinen tähän mennessä tehty yritys vei kaupunkisuunnittelun simulaatioiden kuninkaan takaisin hänen oikeaan paikkaansa. Pelin julkaisemisen jälkeisten vuosien aikana monet ovat jo unohtaneet hysterian, joka ilmeni palvelimien ongelmien vuoksi. Ja tietenkin, peliaika vain hyötyi.

Ja palvelimet ja niiden vakaus ovat todellakin kriittinen osa SimCityn viimeisintä inkarnaatiota. Pelin koko perusta perustuu kaupunkien "erikoistumiseen", jota nyt kehotetaan koordinoimaan keskenään. Esimerkiksi yksi taajama harjoittaa roskien varastointia, kun taas naapurit rahoittavat tällaista kaatopaikkaa ansaitsemalla matkailua.

Samanaikaisesti on mahdollista luoda suhteita paitsi kaupunkeihisi, myös muiden pelaajien megakaupunkeihin. Tämän ansiosta SimCity 2013 sopii jopa pelaamiseen ystävien seurassa suunnittelemalla täydellistä ekosysteemiä. Yleisesti ottaen, sekä paluu SimCity 4: n perustalle että verkkotoimintojen käyttöönotto ovat hyödyttäneet sarjan perillistä, tehden siitä kiehtovan ja huomionarvoisen myös tänään.

7. The Settlers 7: Polut valtakuntaan

Ihana peli Blue Bytelta, jossa yhdistyvät ja sotilaallisen RTS: n elementit ja joka eroaa kaikista muista huippumme peleistä melko korkealla vaikeustasolla.

Settlers 7 antaa pelaajalle mahdollisuuden kasvattaa omaa valtavaa ja voimakasta valtakuntansa pienestä siemenkylästä. Lisäksi menestys voidaan saavuttaa täällä kolmella eri tavalla: sotilaallisella, kaupallisella tai tieteellisellä.

Jokainen onnistunut toiminta millä tahansa valitulla kentällä tuo erityisiä pisteitä, joiden lukumäärä määrää voittajan. Samanaikaisesti, kuten jo mainittiin, pelillä on vakava monimutkaisuus, joka saavutetaan dynaamisen, uskomattoman älykkään AI: n läsnäolon vuoksi, ottaen huomioon pelaajan toimet ja riippuen siitä, kuinka tämä muuttaa heidän omaa taktiikkaansa.

Pelissä on moninpeli, jonka avulla voit pelata verkossa toista pelaajaa vastaan \u200b\u200btai hänen kanssaan AI: ta vastaan.

Haluan huomata The Settlers 7: n upea muotoilu ja grafiikka sekä tasoeditori, jonka avulla voit luoda omia karttoja.

6. karkotettiin

Peli itsenäiseltä studiosta Shining Rock Software, jonka kaupunkisuunnittelun ja kaupunginhallinnon fanit ovat vastaanottaneet lämpimästi, huolimatta erittäin epätavallisesta, saatat jopa sanoa riskialtista julkaisuhetkellä - sisällyttämällä konkreettiset selviytymiselimet peliin.

Nykyään Banished on oikeutetusti sisällytetty kaupunkisuunnittelun simulaattoreiden huipulle juuri epätavallisen luonteensa takia: tärkein resurssi ei tässä ole puu, kulta, öljy tai kivi, vaan ihmiset. Poissuljettajat, jotka päättivät pitkien vaellusten jälkeen asettua villille, asumattomalle maalle.

Ehkä olisi oikeampaa kutsua Bankedia simulaattoriksi ensimmäisistä uudisasukkaista. Pelaajan on huolehdittava alkuperäisen töykeiden ja epämiellyttävien asuntojen rakentamisesta ja ruuan hankkimisesta, kaupan perustamisesta muiden asutuksien kanssa, peltokenttien järjestämisestä ja ammattijakaumasta (pelissä on laaja käsityöjärjestelmä).

Samanaikaisesti pelissä ei ole tiukkoja luokkia ja erikoistumisia: mikä tahansa toiminta (tuotanto, kaivostoiminta, rakentaminen ja niin edelleen) voidaan osoittaa mille tahansa asukkaalle, mikäli siihen on tarvittavat resurssit.

5. Marsin selviytyminen

Toinen peli, jossa yhdistyvät kaupunkikehityksen ja selviytymisen periaatteet vieraalla planeetalla. Tällä kertaa pelaajia kutsutaan rakentamaan oma siirtomaa Marsille.

3. Löytön kynnyksellä (Anno 1404)

Toinen Blue Byten peli, jolla on enemmän tai vähemmän historiaan suuntautunut ympäristö (Dawn of Discovery tapahtuu 1500-luvulla), joka ylittää tavanomaiset kaupunkien rakennussimulaattorit ja tarjoaa runsaasti mahdollisuuksia diplomatian, kaupan, talouden ja myös tyylilajille epätyypillinen, kiinnittää paljon huomiota merimatkoihin ja taisteluihin.

Dawn of Discovery -pelissä on mielenkiintoinen tarinatila, jossa pelaajalla on mahdollisuus matkustaa meritse, löytää uusia kauppareittejä ja kartoittamattomia saaria ja siirtää ne sitten rakentamalla ja asuttamalla harkintansa mukaan. Monet juontatehtävät liittyvät jo mainittuihin diplomatian ja kaupan elementteihin.

Viimeinkin on olemassa useita sotilastuomioistuimia, jotka antavat mahdollisuuden luopua diplomatiasta ja rauhanomaisesta rinnakkaiselosta ja ratkaista erimielisyydet muiden valtioiden kanssa voimalla.

Juoni-kampanjan lisäksi tarjolla on myös moninpeli ja ilmainen pelitila.

Anno 2205 -tapahtumassa tapahtuu kaukaisessa tulevaisuudessa, missä ihmiskunta pystyi vihdoin alkamaan kehittää maapallon ulkopuolella olevia alueita. Pelaaja sattuu ottamaan haltuunsa voimakkaan yrityksen, joka harjoittaa monimutkaista tieteellistä tutkimusta, harvinaisten ja arvokkaiden resurssien louhintaa, laajan tuotevalikoiman hyvin erilaisten tuotteiden tuotantoa ja muun muassa kehittää uusia alueita, erityisesti asettaa omat siirtokuntansa Kuulle.

On kuitenkin muitakin samanlaisia \u200b\u200byrityksiä, jotka johtavat kovaa kilpailua keskenään. Ja kova kilpailu on otettava huomioon pienintäkin päätöstä tehtäessä.

Paikalliset radikaalit, jotka kutsuvat itseään Orbital Watch -yhtiöksi ja uskovat, että maan satelliitin tulisi pysyä koskemattomana, häiritsevät myös Kuun asuttamissuunnitelmia. Nämä kaverit eivät edes vältellä avointa aggressiota ja aseiden käyttöä. Joten pelaajan on ajoittain otettava komentajan tehtävät käyttämällä omaa laivastonsa uhan poistamiseksi.

1. Kaupungit: Skylines

Tähän mennessä paras, jos uskot pelaajien arvosteluihin, PC: n kaupunkisuunnittelusimulaattori, julkaistu vuonna 2015, eli suhteellisen uusi.

Peli tarjoaa klassiseen mekaniikkaan kaupunkikehityksen, täydellisyyteen. Pelaaja saa mahdollisuuden luoda unelmakaupunginsa kirjaimellisesti tyhjästä, jonka jälkeen hän jatkaa huolehtimista hänestä ja kaikista asukkaistaan \u200b\u200bkaupunginjohtajana. Hän vastaa rahoitus- ja verojärjestelmästä, liikenteestä, koulutuksesta, terveydenhoidosta, hätäpalveluista ja muusta.

Myös Kaupungit: taivaanrannassa useiden jatkuvien ja satunnaisten tekijöiden vaikutus kaupunkiin toteutetaan hyvin: ympäristön pilaantuminen, liikenne, työllisyys ja hyvinvointi, terveys- ja hygieniaolosuhteet, sosiaaliset tekijät ja muut. Kaikki tämä johtaa jatkuvien muodostumisen erilaisiin ainutlaatuisiin pelitilanteisiin, jotka ovat erittäin mielenkiintoisia purkaa.

Kaupungit: Skylinesissa on sisäänrakennettu erityinen järjestelmä, jonka avulla on helppo lisätä omia muutoksia siihen, mikä ilahduttaa modifioivia faneja ja antaa sinun tehdä pelistä jo runsaasti sisältöä ja mekaniikkaa entistä monipuolisempaa.

odotettaessa

Vuosi 2018 lupaa meille suuren määrän mielenkiintoisia julkaisuja, mukaan lukien useitata, jotka ovat sekä täysin uusia että jatkavat suuren sarjan loistavia perinteitä. Ja niin he näyttävät meille ainakin erittäin uteliailta ja huomionarvoisilta.

Tropico 6

Jatko menestyvää kaupunkikehityspelisarjaa trooppisen saaren diktaattorista, jonka viidesosa on myös kärkimme. Perinteistä periaatetta oman saaren kehittämiseksi useiden aikakausien ajan täydentää täällä suuri joukko mielenkiintoisia ideoita, joita ei ollut läsnä sarjan edellisissä osissa.

Esimerkiksi saaristot ilmestyvät peliin ensimmäistä kertaa. Liikenteen ja viestinnän aloilla pelaajia odotetaan lisää mahdollisuuksia. Siellä on mahdollisuus varastaa maailman arkkitehtonisia mestariteoksia muista valtioista lähettämällä heidän edustajansa metsästämään niitä.

Anno 1800

Rakennuspelit ovat loistava valinta niille, jotka haluavat kokeilla käsiään arkkitehdin roolissa ja yllättää ystäviä mestariteoksillaan. Mutta kuinka valita oikea monien samanlaisten pelien joukosta? Sinulle onneksi aseistimme itsemme vasaralla ja kynnillä rakentaaksemme heidän kanssaan luettelon tämän genren parhaista edustajista vahvimmalla pohjaisella PC: llä.

Tärkeää: Valinta on omistettu pääasiassa peleille, joissa hahmosi hallitsemalla voit rakentaa suojaa, taloja ja muita esineitä. Jos haluat rakentaa ja kehittää kokonaisia \u200b\u200bkaupunkeja, suosittelemme, että tutustu joukko kaupunkisimulaatioita.

Ja banaalisissa shareware-peleissä ja vakavammissa AAA-projekteissa tällaisten simulaattoreiden avulla voit muuttaa ympäröivää maailmaa omasta tahdostasi. Ei ole väliä, haluatko luoda oman perustan puolustusta vastaan \u200b\u200bvihollisia vastaan \u200b\u200bArkissa: Survival Evolved tai hökkeli Fallout 4: n post-apokalyptisessa maailmassa. Tämän genren pelien käynnistämiseen on monia muita syitä.

PC: llä rakennuspelit esitetään kaikentyyppisinä ja muotoisina. Yhtäältä meillä on Fortnite Battle Royale, jonka voittamiseksi sinun on pystyttävä pystyttämään uusia malleja. Toisaalta - Minecraft, jossa rakentaminen on välttämätöntä paitsi suojaamiseksi myös arkkitehtonisten mestariteosten luomiseksi. Siksi, riippumatta siitä, mitä haluat tehdä, sopiva peli löytyy varmasti sinulle.

Minecraft

Arkki: Selviytyminen kehittyi

Vaikka muissa peleissä rakentaminen on melko lisämahdollisuus pitää hauskaa ja pitää hauskaa, Ark: Survival Evolved elämäsi tässä kovassa maailmassa riippuu siitä täysin. Jos olet alussa onnistunut selviytymään parista vaarasta ja et ole huomannut dinosauruksia, silloin joudut rakentamaan jonkinlaisen suojan, jotta et enää kuole. Ellei tietenkään halua löytää repeytynyt ruumiisi, kun aloitat pelin uudelleen.

Se on totta, kun poistut pelistä, hahmosi pysyy tarkalleen missä jätät sen. Jos et vie tarpeeksi aikaa rakentaaksesi itsellesi perustaa, joka voisi suojata sinua vihollisilta, niin ole valmis menettämään kaikki. Ja tämä ei ole vain ruokaa, mutta myös muita tarvikkeita ja jopa käsityövälineitä.

Ja vaikka minkä tahansa tukikohdan luominen perustuu samoihin elementteihin, tämä ei estä vähiten luovuutta niiden järjestelyissä, mikä tekee suojasta omituisen arkkitehtonisen mestariteoksen. Ja jos pelin itsensä tarjoama ei riitä sinulle, tilanne on helppo korjata käyttämällä valtavaa määrää modifikaatioita. Tämä on kätevää, jos tukikohta on oikeiden materiaalien vieressä. Rakentamiseen voit käyttää olkia, puuta, kiveä ja metallia. Viimeksi mainittu, kuten tiedät, suojaa sinua parhaiten kaikenlaisilta vaaroilta.

ruoste

Kuten Ark: Survival Evolved, Rustissa, selviytymismahdollisuutesi riippuvat täysin rakennustaidoista. Ja taas, Studio Wildcard -tyylillä, aloitat seikkailun ilman mitään, samalla kun piiloutut maailman ja vihamielisten pelaajien mahdollisilta vaaroilta. Siksi ensisijaisena tavoitteena on kerätä ainakin joitain sauvoja ja oksia, joista voit tehdä jotain suojaaksesi.

Mutta heti kun opit hankkimaan resursseja, sinun on opittava suojaamaan niitä. Ensin on löydettävä piirustus, joka auttaa luomaan perustan tulevalle majallesi. Pelissä on useita vahvuustasoja: puinen, kivi, metalli ja panssaroitu, mikä lisää suojaa ratsastajia vastaan.

Samanaikaisesti rakennusta voidaan vahvistaa muilla tavoilla. Laita esimerkiksi erikoislukot tai käytä strategista seinäasennusta. Mutta ole varovainen, sellaiset mallit eivät ole vakaita. Kuten kaikki muu tämän tyylilajin peleissä.

Fortnite

Jos pidät Minecraftista, Fortnite on toinen mahtava rakennuspeli. Itse asiassa Epic Games -yhtiön perustaja Tim Sweeney kuvaili sitä "sekoitukseksi Minecraftista ja Left 4 Deadista". Peli itsessään on yhtä houkutteleva kuin sen kuvaus. Ja ajattelemme, ettei ole tarpeetonta mainita, että Fortnite ilmestyy ylimääräisessä Battle Royale -muodossa, jossa yhdistyvät rakennuselementit ja Battle Royale -tila. Siksi se luokitellaan PC: n parhaimpiin.

Vanilla Fortnite -pelissä sinä ja kolme muuta peloton sankaria taistelevat saadaksesi takaisin kotimaasi, myrskyn tumman voiman tuhoamana. Tässä rakennusosat ilmenevät. Sinun on luotava linnoituksia ja ansoja, jotka auttavat selviytymään jäljellä olevista hirviöistä.

Fortnite Battle Royalessa sinun on myös rakennettava. Mutta tällä kertaa taistellakseen 99 muuta pelaajaa vastaan. Kun olet hankkinut varusteesi ja yrittänyt piiloutua myrskyn silmäksi tunnetussa turvallisessa paikassa, selviätkö sinä vai ei, riippuu täysin rakennustaidoista. Jos puhumme parhaasta taistelu pianosta, niin PUBG: llä että Fortnitella on omat fanit, joten hänen valintansa on makuasia. Mutta jos etsit peliä rakennuselementeillä, muista kiinnittää huomiota Fortniteen.

löytö

Trove on shareware-rakennuksen hiekkalaatikko, jossa on MMORPG-elementtejä ja valtava määrä valtakuntia ja biomeja. Tämä on Trion Worldsin loputon seikkailu, jossa voit itse luoda kaiken tarvittavan sisällön.

Rakennuselementeistä kiinnostuneiden on hankittava oma kulmakivi (kulmakivi tai kulmakivi). Se toimii henkilökohtaisena turvapaikkana, jota voidaan siirtää maailmojen välillä. Siinä voit luoda aseita, rakennuksia, ympäristön elementtejä. Mutta vain, jos et yritä pettää peliä konsolin komennoilla tai erikoismuodoilla.

Cornerstone-unelman luominen, jossa muut pelaajat vain kadehtivat, vie paljon resursseja ja ryöstää. Onneksi voit maalata kaiken tarvitsemasi menettelytapojen luomissa dungeoneissa, joiden jokainen kulku ei häiritse ja on yhtä hauskaa kuin ensimmäistä kertaa. Lisäksi voit tutkia maailmoja ja suorittaa erilaisia \u200b\u200btehtäviä yhdessä muiden pelaajien kanssa. Trove on yksi parhaista tietokoneiden rakennuspeleistä, joita voit pelata ystävien kanssa.

Fallout 4

Sims 4

The Sims 4 on loistava elämän simulaattori, jossa voit rakentaa oman talosi, kerätä joukon ihmisiä siihen ja suorittaa kaikenlaisia \u200b\u200bkokeita niistä, mukaan lukien muun valmistajan muunnokset. Mutta heti kun pelaat tarpeeksi lukiessasi Simsiä huoneissa, joissa ei ole ovia ja meri nälkään, ymmärrät miksi The Sims 4: tä pidetään genren parhaana edustajana kaikkien tällaisten tietokoneiden simulaattorien joukossa.

Jos hoidat lemmikkejä paljon paremmin kuin ihmiset, kannattaa ehkä asentaa Kissat ja koirat-laajennus, joka lisää kissoja ja koiria peliin. Lisäksi se sisältää lisätyökaluja ja sarjoja kodin parantamiseen. Siksi siirry heti rakennusmoodiin luodaksesi uuden kaupungintorin tai upean kartanon.

Et tottu The Sims 4: n suunnittelijaan heti, joten kynän ja tyhjän paperin ensimmäistä kertaa käyttäminen ei todellakaan ole tarpeetonta. Varsinkin jos haluat toteuttaa melko monimutkaisen projektin. Yritä aloittaa jollain yksinkertaisemmalla, ennen kuin siirryt monimutkaisiin ulkomaille. Katon valinnan jälkeen voit kokeilla huoneen sisustusta, huonekaluja ja muita koristeita. Tai ehkä on parempi rakentaa oma uima-allas, asentaa tehokas stereojärjestelmä ja juhlia juhlia?

Ei kenenkään taivas

Useiden globaalien päivitysten julkaisun jälkeen No Man’s Sky on kehittynyt loistavaksi rakennussimulaattoriksi. Valtavan määrän sisäänrakennettuja työkaluja ja mukautettujen modifikaatioiden täyden tuen ansiosta peli antaa sinun vapauttaa sisäisen arkkitehdin ulkopuolella.

Tukiasemaa voidaan nyt käyttää kaikissa pelitiloissa. Se on saatavana milloin tahansa, ja sitä voidaan käyttää maatilana, varastona tai ensiapuna (terveyden palauttamiseksi ja suojauksen lataamiseksi). Jos haluat, voit myös rakentaa siihen erityisiä taloja NPC: lle, jotka rekrytoit joukkueessasi, matkalla galaksin ympäri.

Avaruus on vaarallinen paikka. Siksi sinun on varmistettava, että talo sopii asumiseen. Tätä varten sinun on matkustettava planeetalta toiselle, skannaamalla niiden pinnat erikoistyökaluilla ja asettamalla signaalivahvistimet niihin. Kun olet löytänyt elämälle sopivan galaksin, voit käyttää sitä alkuperäisenä turvapaikkana. Voit tehdä tämän valitsemalla planeetan ja luomalla sille oman suojaansa käyttämällä tien varrella kerättyjä resursseja.

On epätodennäköistä, että haluat matkustaa yksin koko ajan. Siksi muista päivittää kantaasi niin, että se tulee muiden pelaajien saataville. Mutta älä unohda siivota vähän ennen vieraiden saapumista!

Planeetta vuoristorata

Huvipuistot ovat epäilemättä viileitä. Tunteaksesi kaiken adrenaliinin, vain hetki kuvitellaan kuuluisa Nemesis Infernon kalvo Lontoon Thorpe Parkista. Mutta Planet Coaster on strategia, joka on luotu uskomuksella, että me virtuaaliarkkitehdit voimme tehdä vielä paremmin.

Tarkasteltaessa hienostuneita ja monimutkaisia \u200b\u200bpuistoja, jotka on luotu Planet Coasteriin, alkaa näyttää siltä, \u200b\u200bettä kehittäjät eivät ole erehtyneet meihin. Käyttämällä kaikkia pelissä käytettävissä olevia työkaluja ja omia taitojamme näimme kuinka pelaajat tekivät mestariteoksia kuten Millennium Falcon ja Enterprise, ympäröimänä raskaita dioja ja kaikenlaisia \u200b\u200bpyörretuolia.

Planet Coasterin, kuten alkuperäisen Rollercoaster Tycoon -sarjan, loi oikea gamedev stoikkalainen Frontier Developments -studio. Pelissä olevien lukemattomien työkalujen ansiosta voit tehdä unelmapuistostasi totta. Ja tietenkin, tarjoa sille erilaisia \u200b\u200bdioja, joita varten virtuaalikaupungin asukkaat ovat valmiita puolustamaan pisinkin linja.

Kaupungit: Skylines

Kaupungit: Skylines on yksi parhaista kaupunkien simulaatiopeleistä, joka kiinnittää täysin minkään haluavan pormestarin huomion. Perusversiossa voit hallita kaupunkia täysin kehittämällä sen infrastruktuuria ja huolehtimalla asukkaiden hyvinvoinnista. Luonnonkatastrofien lisäosa lisää katastrofia, ja Vihreät kaupungit -laajennuksella sinulla voi olla todellinen loma ja viheralue kaikki alueet.

Kaupungit: Skylinesissa on kaikki mitä tarvitset unelmakaupungin luomiseen, jossa on hienoja puistoja ja liikenteen risteyksiä. Mutta jos työkalujen määrä perusversiossa näyttää riittämättömältä, mukautetut muutokset eivät varmasti petä sinua. Lisäksi uudessa versiossa ei ole meille tuttuja ongelmia vuodesta 2013 SimCity.

On mielenkiintoista, että City: Skylinesia voidaan kutsua paitsi kaupunkikehityksen lisäksi myös poliittiseksi simulaattoriksi. Kuulit oikein. Uusien pelin ominaisuuksien ansiosta poliittiset intrigit odottavat sinua pelissä. Ehkä jonain päivänä näemme kuinka Paradox ilmentää tätä ajatusta toisessa pelissä, mutta samanlaisilla mekaniikoilla.

Monisilta

Siltojen rakentaminen voi olla yllättävän monimuotoista. Vaikka vertauskuvallisesti olemme tottuneet tekemään tämän pelkästään suhteiden rakentamiseksi. Nyt, tämän tasaisen ilmaisun ansiosta, meillä on loistava Poly Bridges -peli. Tämä on fyysinen palapeli, jolla rakennetaan siltoja. Siksi älä ole yllättynyt, jos lävistät pari ihmistä vahvistuksella yrittäessäsi siirtää ne vain rannalta toiselle niin, että ne eivät putoa veteen.

Vaikka et onnistu ensimmäisellä kerralla, silmälle miellyttävä rentouttava ääniraita ja visuaalinen komponentti auttavat unohtamaan katastrofin sadan hukkuneen kanssa, jonka olet juuri oppinut. Pelin perusversiossa on saatavana 24 eri vaikeustasoa ja Steam Workshopissa yli 100 käyttäjätestiä. Siksi Poly Bridge pystyy ehdottomasti pitämään sinut kiireisenä seuraavan kymmenen tunnin ajan.

Automekaanikko Simulaattori 2018

Kaikki automekaniikka valehtelee meille: itse asiassa autot ajavat taikuutta, emmekä halua kuulla mitään muuta. Älä uskalla sanoa, että tämä uskomaton putken, männän ja hampaan pallo on jotain muuta, ei puhdasta taikuutta!

Car Mechanic Simulator 2018 on kuitenkin automekaanikoiden simulaattori, joka tekee auton sisäisestä suunnittelusta ymmärrettävän kaikille muggeille ja muille kuin velhoille. Se on tavallisia ihmisiä. Heti kun olet saanut kokemusta ja ymmärtänyt kuinka moottori toimii, voit laajentaa korjausimperiumiasi. On mahdollista, että taidot riittävät jopa parhaiden kilpa-autojen korjaamiseen.

Car Mechanic Simulator 2018 ei ole vain sattunut olemaan parhaiden rakennuspelien luettelossa. Siinä on valtava valikoima maalia, suihkeita, varaosia ja kaikkea muuta, joten voit muuttaa "ruostevälisi" todelliseksi unelmaksi kaikista ratsastajista. Joten mitä teet ensin heti kun pääset täysin varusteltuun autotalliin, jossa on upeita autoja? Aivan oikein! Ota valokuvatila käyttöön ja nauti heidän kauneudestaan.

Joskus et tunne kulkevan aseella millään ampujalla, taistelemassa zombeja, yrittäessäsi pelastaa henkesi, ratkaisemaan monimutkaisia \u200b\u200bsalaisuuksia tavoitteen saavuttamiseksi. Joskus haluat rentoutua, harjoittaa aivojasi ja analyyttistä ajattelua, ei pelkästään näppäinten painalluksen ja nopeuden.

Tässä tapauksessa voivat tulla apuamme. Yleensä tämän tyylilajin leluissa on välttämätöntä rakentaa oma metropoli ja hallita sitten kaikkia siinä tapahtuvia prosesseja. Mitä paremmin kaupunginjohtaja-rakentajan tehtävät suoritetaan, sitä nopeammin kaupunki kehittyy ja sitä korkeampi väestön elämänlaatu on siinä. Tällaisissa leluissa ei yleensä ole globaalia tavoitetta - itse rakennusprosessi on sinun tehtäväsi.

Ja kuka kieltäytyy tuntemasta koko kaupungin hallitsijan roolia, jossa voit asettaa omat säännöt?

Joten niille, jotka haluavat saada hallitusjoukot ja oppia luomaan kokonaisia \u200b\u200bmegakaupunkeja tyhjästä, olemme valinneet TOPin, joka sisältää kaikkien aikojen parhaat kaupunginrakennussimulaattorit.

10. karkotettu

   Karkotettu - simulaattori, johon sinun täytyy rakentaa kylä

Kymmenes sija oli kaupunkisuunnittelusimulaattori, joka ilmestyi julkisesti 3 vuotta sitten. Hän oli TOPin viimeisellä rivillä, koska hän on tilavuuden ja pelimaailman suhteen pienin. Et näe valtavaa metropolia täällä. Sinun on rakennettava kylä. Mutta tämä ei tee pelistä huonompaa.

Juonen mukaan sinulle annetaan useita maanpakolaisia, joiden täytyy selviytyä luonnossa. Ympäröivä luonto on kaunis, resursseja on myös paljon: puusta veteen, eläimiin jne. Joten on täysin mahdollista aloittaa asuminen juuri tähän paikkaan.

Osastosi voivat harjoittaa käsityötä, jota on jo 18. Hahmot voivat olla maanviljelijöitä, metsästäjiä, seppejä, lääkäreitä ja niin edelleen - kaikki riippuu siitä, mitä käsket heitä tekemään.

Tämä kaupunkisuunnittelusimulaattori ei myöskään vaadi strategista suunnitelmaa - tietyillä alueilla ei ole erityistä mallia tarvittavien resurssien esiintymiselle jne. - kaikki on satunnaista. Pelaajan vaikein testi on talvi: Pelin kausi on todella kova. On tarpeen ommella paljon lämpimiä asioita, ja sinun on myös huolehdittava taloista etukäteen - niin että niitä on paljon, ja niin on jotain, jolla niitä lämmittää.

Sinun on myös muistettava monia yksityiskohtia, jotka päättävät osastoidesi kohtalosta.

Vaikka lelu näyttää pienen kaupunkisuunnittelun simulaattorilta, se on erittäin vaikea. Ja vain yksi kehittäjä loi sen - Luke Hodorovitš. Ja se ansaitsee kunnioituksen.

9. Emperior - kohota of keskimmäinen- valtakunta


   Suosittu sarja

Kaupunkien rakennussimulaattorit luodaan joskus yksilöllisinä, ja joskus ne ilmestyvät kokonaisina sarjoina. Keisari - Lähi-kuningaskunnan nousu - edustaa toista tyyppiä. Hänen tarinansa alkoi melkein 25 vuotta sitten, ja siitä lähtien meillä on sarja kymmenen upeaa pelisimulaattoria.

Keisari - Lähi-kuningaskunnan nousu kertoo Kiinasta, nimittäin sen muinaisesta ajasta. Ja tätä, kuten näette, ei löydy usein. Historiallinen perusta loppuu käytännössä siihen: Muinaisen Kiinan seurakunta luo tarvittavan ilmapiirin - loput ovat lähes identtisiä muiden simulaattorien kanssa.

Pelissä sinun on jatkuvasti tarkkailtava, jotta kaupungin asukkaat eivät nälkää, työskentelevät jatkuvasti ja jumalat, joita väestö palvoo, saavat tarjouksensa ajoissa eivätkä vihaistu.

Lisäksi pelin täytyy käydä kauppaa, taistella, jos viholliset yhtäkkiä hyökkäävät, ja hankkia myös rakentamiseen tarvittavat resurssit.

8. Kaupunkielämä


City Life on kaupunkisuunnittelusimulaattori, joka muistuttaa hyvin kuuluisaa peliä Sim City 4. Toisinaan he voivat jopa loukkaantua, kutsuen tätä hanketta edellä mainitun klooniksi. Mutta ei, se on väärin.

Ensinnäkin kaikki kaupunkisimulaattorit ovat jonkin verran samanlaisia. Toiseksi, ranskalaiset kehittäjät Monte Cristosta loivat City Life -yrityksen, ja he julkaisivat täysivaltaisen ja itsenäisen jutun.

Kehittäjät toimivat hyvin väestön sosiaalisella tasolla ja heidän roolissaan kaupungin elämässä. Joten on tärkeää seurata kunkin ryhmän välisiä suhteita välttäen niiden välisiä ristiriitoja. Pelissä voit suorittaa myös monia infrastruktuuriprosesseja.

No, ja miten ilman sitä - on varmistettava, että koko väestö on kaunis, kuluttamatta paljon rahaa.

7. CivCity - Rooma


   Muinainen Rooma - suosittu ympäristö kaupunkisimulaation genreissä

Lähes kaikki tietävät peleistä, kuten Civilization ja Stronghold. Joten tämän pelin luomiseksi molempien projektien kehittäjät alkoivat työskennellä yhdessä. Joten siellä oli kaupunkisuunnittelusimulaattori, jossa yhdistetään yllä olevien pelien parhaat puolet.

Stronghold CivCityltä - Rooma sai valtavia hyökkäyksiä, taistelun suorittamiseen liittyviä tehtäviä sekä paikkojen ulkonäköä ja tyyliä. Mutta sivilisaatiosta sai seitsemän maailman ihmettä, seitsemänkymmentäviisi erityisyksikköä, hiukan yli sata rakennusta, noin 70 tutkimuksen kohteena olevaa tekniikan erilaista saavutusta.

Ja vaikka kriitikot eivät suhtautuneet uuteen tuotteeseen liian lämpimästi, pelaajat arvioivat tätä peliä positiivisesti.

6. keisari


Kaikissa kaupunkisimulaattoreissa ei ole valtavia karttoja ja rajoittamaton koko kaupunki. On ihmisiä, kuten pelaavat kymmenennessä rivissä, tai tämän tapaan Caesar.

Tämä kaupungin rakennus osoittaa suurelle yleisölle, että et voi oikeasti vaivautua tontin kanssa tai tehdä valtavia muutoksia sarjan jokaisen uuden osan kanssa. Joten esimerkiksi kaikki pelit toisen osan jälkeen saivat kevyitä kosmeettisia parannuksia, mutta peli ei silti vähentänyt faneja.

Ja syy on siihen, että Muinainen Rooma on niin kiehtova, että et halua lopettaa suosikkikaupungisi hallintaa.

Tässä lelussa on pieni kartta, joten saavuttanut tietyn kehitystason, et löydä paikkaa uusien rakennusten luomiseen. Seuraat vain tilaa, jonka olet jo onnistunut rakentamaan. Miinus oli myös sota ja joskus kauppa.

Jos unohdat nämä kolme komponenttia, pidät ehdottomasti siitä, miten Caesar-sarja toimii: täällä voit luoda uskonnon ja pitää hauskaa jumalien kanssa. Lisäksi pelaajat haluavat hallita siirtomaa-asutuksia ja niin edelleen.

5. Tropica


   Tropica: asuta saarta

Joskus kaupunkien rakennussimulaattorit liittyvät yhteiskunnan kannalta tärkeisiin aiheisiin. Joten esimerkiksi pelissä Tropica vaikutti kylmään sotaan ja kahden sotaa käyvän maan: Yhdysvaltojen ja Neuvostoliiton suhteisiin.

Sinusta tulee maan mestari saarella, joka sijaitsee Latinalaisen Amerikan rannikon edustalla.

Tämä kaupunkisuunnittelusimulaattori yhdistää politiikan, talouden ja rakentamisen. Siellä on myös hyvä juoni ja mielenkiintoinen moninpeli.

On myös tilanteita, joita syntyy aika ajoin peliprosessin vaikuttamiseksi - ne voivat yhtäkkiä muuttaa tarinasi kulkua.

Aluksi asut joutomaalla, joka on muutettava kiireiseksi alueeksi. Taloudellisia resursseja on vähän, joten ne on hävitettävä oikein. Joissain tapauksissa rakennat epäselviä asuntoja - mutta kaikki tämä niin, että väestö on ainakin jotenkin olemassa.

Ensimmäinen voitto, joka saat resurssien myynnistä, josta sinulla on paljon. Myös Yhdysvallat tai Neuvostoliitto ovat tulolähde (riippuen siitä, kumman kanssa ystävystät).

4. Cim kaupunki


   Pelin ensimmäinen osa on jo 30 vuotta vanha!

Kauputuli kuuluisa genreksi juuri tämän lelun ansiosta. Hän esiintyi noin 30 vuotta sitten, ja vähitellen voitti paikkansa silloisten pelaajien hyllyillä. Peli sai kuitenkin todellista suosiota julkaistuaan 4 osaa - tuolloin Sim City 4: stä tuli erittäin monimutkainen strategia, joka sisälsi monia yksityiskohtia. Sillä oli myös kaunis visuaalinen komponentti.

Pelissä on 3 tilaa, joita voidaan muuttaa - Voit jopa olla jumala yhdessä niistä, joiden avulla voit muokata mitä tahansa aluetta, johon myöhemmin rakennat. Voit myös lähettää Godzillaa niitä vastaan, jotka eivät pidä sinusta tai jotka eivät noudata käskyjä. Ja sitten katsella hahmojen kuolemaa.

On olemassa pormestarin hallintojärjestelmä, jossa todistat itsesi olevan kaupungin todellinen omistaja. Päätät mitä ja missä perustaa, kenen kanssa olla tekemisissä jne.

3. ANNO


Anno ilmestyi vuonna 1998, ja vie sarjan faneja Tyynenmeren saarille. Voit käydä kauppaa, aloittaa diplomaattisuhteet muiden kanssa ja jopa palkkataisteluita - vaikka peli onkin enemmän suunnattu talouteen ja kaikkeen siihen liittyvään.

Siirtokuntiasi on kehitettävä jatkuvasti naapurimaiden saarien sieppaamiseksi - muuten voit yhdellä hetkellä katsoa ympärillesi, ja muut alueet ovat miehitettyjä. Ja sinun täytyy hudistua saaren rajoitetussa tilassa.

2. Settlers


Tämä peli eroaa muista siinä, että yksiköt itse tekevät kaiken - annat vain tarvittavan määrän rakennuksia ja annat myös tarvittavan määrän resursseja.

Taloudella on myös valtava rooli - tälle kaupunkikehityssimulaattorille tarjotaan "lähtevästä" kaikki mahdollisuudet taloudelliseen kehitykseen mihin tahansa suuntaan.

1. linnake


   Linnake: Rakenna keskiaikainen linnoitus!

Tässä keskiaikaisessa strategiassa pelin pääpaikka kuuluu kaupungin rakentamiseen, jolla on paljon etuja. On olemassa monia elementtejä, joita ei voida kuvata niin yksinkertaisesti - ne kaikki ovat osa keskiaikaisen ratkaisun kehitystä. Sinun on kiinnitettävä huomiota taloudelliseen osaan: rakentaa taloja, sahoja ja louhoksia, varastoida tuotteita ja myös suojata tämä kaikki asentamalla erilaisia \u200b\u200blinnoituksia.

Joten valitse kaupunkisuunnittelusimulaattori ja luo unelmiesi metropoli!

Haluatko rakentaa kaupunkeja ja valtakuntia? Sitten meidän PC: n kaupuTOP-hinta sinulle! 10 parasta kaupunkien rakentaja-simulaatiota monilla erilaisilla lähestymistavoilla. Jos etsit peliä, jossa voisit harkita kaupungin tai keskiaikaisen linnan rakentamista, tulit osoitteeseen!

TOP 10 kaupunkisimulaatio

10. sija: Kaupunkielämä

Peli julkaistiin vuonna 2006, mutta vieläkään sen kolmiulotteinen grafiikka ei ole kovin huono. Peli, kuten monet muutkin suunnittelija simulaattorit, on suunniteltu luomaan taloudellisesti menestyvä kaupunki. Erinomaisesti kehitetty rahoitusjärjestelmä, samoin kuin useita sosiaalisia ryhmiä, joiden välillä sinun on jatkuvasti tehtävä valinta. Ihmisillä on erilaisia \u200b\u200btuloja ja erilaisia \u200b\u200bmahdollisuuksia, ja jokaisella on omat tarpeet. Tämän vuoksi tämä peli erottuu. Jossain vaiheessa sinä et sinä hallitse kaupunkia, mutta se ei hallitse sinua ja kaikki eivät voi hallita sitä ... Ja siirrymme muihin kaupunkisimulaattoreihimme.

9. paikka: Empire-taistelu


  Peli ei ole kovin kekseliäs ja toisin kuin useimmat huippumme pelit, se menee jopa heikoille tietokoneille, ja jos tämä on jotain tärkeää, suosittelen myös meidän. Peli käy läpi tavallisen rakennussimulaattorin myös historiallisia vaiheita! Toisin sanoen, aloitat säännöllisellä siirtomaa-leirillä ja loput koko futuristisella kaupungissa! Ja kaikki tämä on täysin ilmaista! Mielestäni oli syytä nostaa tämä peli TOP 5 -sarjaan, mutta valitettavasti suurin osa ihmisistä päätti tämän pelin kohtalosta. Tällaisia \u200b\u200bovat PC: n tänään. Ja jätän tälle pelille edes linkin alla, koska se on ilmainen!

8. sija: Sivilisaatio 5


  Peli on hyvin samanlainen kuin yllä oleva peli. Käyt myös läpi valtion kehityksen eri vaiheet, mutta toisin kuin sinä, luot todella valtion! Olet yhteydessä muihin maihin ja sen mittakaava kokonaisuutena on paljon suurempi! Valitettavasti hänen kuormansa on melko suuri, mutta keskimääräinen tietokone riittää nauttimaan tästä rakennussimulaattorista.

7. sija: karkotettiin


  Tämä peli on kaupunkisuunnittelusimulaattori, jossa on strategiaelementtejä. Luomalla oman eristetyn kaupungin, sinun ei tarvitse vain käsitellä taloutta, vaan myös suojata sen rajoja. Pelissä on myös realistinen selviytymisjärjestelmä. Toisin sanoen, jos talvi on tullut, etkä ole valmis, niin suurin osa ihmisistä voi kuolla. Muista: Talvi on tulossa! Erittäin mielenkiintoinen esimerkki.

5 parasta kaupunkisimulaatiota

5. sija: Tropica 5


Ja viiden parhaan avaa TROPIC-niminen kaupunkisuunnittelun simulaattoreiden TOP. Paikallinen ilmapiiri muistuttaa Kuubaa. Peli on rehellisesti sanottuna melko monimutkainen, koska täällä on saavutettava riippumattomuus kruunusta, eikä tämä ole helppo tehtävä. Joten tällä välin ehdotan nähdä meidän. Pelillä on yleensä oma viehätys, mutta jossain vaiheessa se on vain ärsyttävää ...
P.S  Haluaisin erityisesti huomata naurettavat talot köyhillä pahvialueilla. Köyhät ihmiset rakentavat talojaan jatkuvasti ja pilaavat siten näkymän. Tuntuu kuin rakennamme Intiassa. Sinun on levitettävä niitä jatkuvasti.

3. sija: Kaupungit XL


  3 Paras kaupunkisimulaatio PC: llä alkaa moninpelillä, joka on syytä huomata, on erittäin vaativa. Nvidea 740M -pelissäni pelin FPS oli alhainen jopa sen vähimmäisasetuksissa. Mutta tästä huolimatta peli osoittautui erittäin menestyväksi. Erinomainen grafiikka ja hyvin kehitetty järjestelmä kaupungin kehittämiseen piirien ja vyöhykkeiden kautta. Peli on kunnollista päästä omaisuuteen, mutta valitettavasti on kauniimpia vaihtoehtoja. Katso itse)

2. sija: Kaupungit: Skylines

  Peli on niin yksityiskohtainen, että joudut hallitsemaan talouden lisäksi myös teiden liikennettä, pakokaasuja, saastetasoa ja väestömäärää. Peli kokonaisuutena kuitenkin helpottui. Nyt riittää, kun ilmaistaan \u200b\u200bvyöhyke ja se alkaa kehittää itseään, mielestäni tämä on miinus, mutta ihmiset näyttävät pitävän yksinkertaistetusta tyylistä. Tällaisia \u200b\u200bkaupunkisuunnittelupelejä PC: llä luodaan vuosina, ja ne tapaavat yksinkertaistamista. Kirjoita mielipiteesi uudesta tekniikasta kommentteihin! (Peli on myös erittäin vaativa)

1. sija: Stronghold Kingdoms


  Ja lopuksi, paras kaupunkien simulointipeli verkossa! Peli ei ole vain erittäin vaativa, vaan siinä on myös moninpeli. Toisin sanoen luot oman kylän, josta kasvaa vähitellen linnaksi ja sitten täysivaltaiseksi kaupungiksi! Ja jopa enemmän! Pelin lisäksi voit ottaa yhteyttä muihin peleihin ja vaikuttaa jotenkin heidän kaupunkiinsa. Voit lähettää vakoojia tai aloittaa sodan toisella valtakunnalla toisen pelaajan hallinnassa! Tämän mestariteoksen edut voidaan luetella loputtomasti, mutta ehkä tärkeintä on, että tämä peli on ilmainen! Oma maailma

© 2019 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat