बिंदुओं द्वारा आहरण। मोनोक्रोम, रूपरेखा रेखाचित्र सुंदर रूपरेखा चित्र और पैटर्न

मुख्य / धोकेबाज पत्नी

इस लेख में, आप सीखेंगे कि आपके द्वारा बनाए गए रास्तों के आधार पर ब्रश से कैसे पेंट किया जाए।

सबसे पहले, एक दस्तावेज़ बनाएं, मैंने एक भरण या ढाल का उपयोग नहीं किया, जैसा कि आप इसे स्वयं कर सकते हैं (मुझे आशा है)।

एक उपकरण के साथ कलमएक लाइन बनाएँ। उसके बाद, सही माउस बटन दबाकर, हम एक अतिरिक्त मेनू को कॉल करते हैं, जहां हम चयन करते हैं स्ट्रोक पथ।


गहरी समझ के लिए, कलम उपकरण एक ड्राइंग नहीं है, लेकिन अगर हम ब्रश के साथ एक रेखा को स्ट्रोक करते हैं, तो यह वास्तव में ब्रश के साथ खींची गई रेखा के बराबर है। बस ब्रश के साथ एक सुंदर रेखा खींचना काफी कठिन है, यही वजह है कि हमने कलम का इस्तेमाल किया। तो, स्ट्रोक मेनू।

अब चुनें ब्रश, अर्थात। हम अपनी रेखा के साथ क्या चाहते हैं।


सही का निशान दबाव का अनुकरण करेंलाइन मोटाई के लिए जिम्मेदार है। यदि आप इस विकल्प का चयन करते हैं, तो मेरे ब्रश मापदंडों के साथ लाइन पहले पतली होगी, फिर बीच की ओर मोटी हो जाएगी, और अंत में यह फिर से पतली हो जाएगी। यदि आप इस विकल्प का उपयोग नहीं करते हैं, तो लाइन उसी मोटाई की होगी, जो पहले निर्दिष्ट ब्रश के व्यास के बराबर है।


तो, यहाँ मुझे क्या मिला। चूंकि वक्र स्वयं, पेन द्वारा निर्मित, हमें अब आवश्यकता नहीं है, हम इसे हटा देंगे - हम राइट-क्लिक करते हैं, अतिरिक्त मेनू पर कॉल करते हैं, जहां हम चयन करते हैं "समोच्च हटाएं" (डिलीट पास)।


अंत में, हम परिणामी छवि से एक ब्रश बना सकते हैं। कुंजी पकड़े हुए Ctrl, परतों पैनल में परत पर क्लिक करें, इस प्रकार चयन को लोड करें।


मिलते हैं अगले पाठ में!

इलेक्ट्रॉनिक और सूचना प्रणाली संस्थान नोवसु, [ईमेल संरक्षित]

समोच्च विश्लेषण के तरीकों पर विचार किया जाता है, जो वीडियो अनुक्रम में वस्तुओं के आकृति को निकालने के लिए वास्तविक समय की प्रणालियों में आशावादी रूप से उपयोग किया जाता है।

कीवर्ड: समोच्च, छवि प्रसंस्करण, समोच्च विश्लेषण, वीडियो निगरानी प्रणाली

परिचय

समोच्च पर आधारित छवि विभाजन को इस समस्या के इस वर्ग को हल करने के लिए माना जाता है कि स्थिति के रोटेशन, पैमाने और छवि के पैमाने को बदलने से गणना की मात्रा पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है। इसके अलावा, आकृति पूरी तरह से छवि के आकार को निर्धारित करती है, रंग और चमक पर कमजोर रूप से निर्भर होती है, और इसमें ऑब्जेक्ट के आगे वर्गीकरण के लिए आवश्यक जानकारी होती है। यह दृष्टिकोण छवि के आंतरिक बिंदुओं पर विचार नहीं करना संभव बनाता है और इस तरह दो चर के एक समारोह के विश्लेषण से संक्रमण के कारण संसाधित जानकारी की मात्रा को काफी कम कर देता है। इसका परिणाम प्रसंस्करण प्रणाली के संचालन को वास्तविक के करीब समय में सुनिश्चित करने की संभावना है।

मूल अवधारणा

छवि समोच्च से हमारा मतलब है कि चमक मूल्यों में एक स्थानिक रूप से विस्तारित विराम, ड्रॉप या अचानक परिवर्तन।

आदर्श ड्रॉप में अंजीर में दिखाए गए मॉडल के गुण हैं। 1a - यह जुड़ा हुआ पिक्सेल का एक सेट है, जिनमें से प्रत्येक चमक में एक आयताकार कूद के बगल में स्थित है, जैसा कि अंजीर में क्षैतिज प्रोफ़ाइल द्वारा दिखाया गया है। वास्तव में, ऑप्टिकल सीमाएं, नमूनाकरण, आदि। चमक में धुंधले अंतर के लिए नेतृत्व। नतीजतन, वे अंजीर में दिखाए गए प्रोफाइल के समान अधिक सटीक रूप से मॉडल किए गए हैं। इस तरह के मॉडल में, चमक अंतर बिंदु किसी भी बिंदु पर प्रोफ़ाइल के झुकाव वाले भाग पर स्थित है, और अंतर स्वयं ऐसे सभी बिंदुओं द्वारा गठित जुड़ा हुआ सेट है।

चित्र 1 आदर्श का मॉडल (ए) और तिरछा (बी) चमक अंतर

यदि इसकी ऊंचाई और झुकाव कोण कुछ सीमा मूल्यों से अधिक है, तो चमक में अंतर को एक समोच्च माना जाता है।

आइए समोच्च के चयन के दौरान आने वाली कई समस्याओं पर ध्यान दें:

कंटूर उन जगहों पर टूट जाता है जहां चमक जल्दी से पर्याप्त रूप से नहीं बदलती;

छवि में शोर की उपस्थिति के कारण झूठी आकृति;

धब्बा, शोर, या प्रयुक्त एल्गोरिथ्म की कमियों के कारण अत्यधिक चौड़ी समोच्च रेखाएं;

इस तथ्य के कारण गलत स्थिति कि लाइन के समोच्च एक हैं, और शून्य चौड़ाई नहीं है।

विभेदक तरीके

सीमाओं का पता लगाने के लिए सबसे स्पष्ट और सरल तरीकों में से एक चमक का अंतर है, जिसे स्थानिक निर्देशांक के एक समारोह के रूप में माना जाता है।

एक्स 1 अक्ष के लम्बवत चमक मान f (X1, x2) के साथ एक छवि के लिए आकृति का पता लगाने, आंशिक व्युत्पन्न df / dx1, और x2 अक्ष के लंबवत प्रदान करता है - आंशिक derivative df / dx2। ये व्युत्पन्न क्रमशः X1 और x2 दिशाओं में चमक में परिवर्तन की दर को चिह्नित करते हैं। एक मनमानी दिशा में व्युत्पन्न की गणना करने के लिए, आप चमक ढाल का उपयोग कर सकते हैं:

grad f (X1, x2) \u003d f (X1, x2)।

ग्रैडिएंट दो-आयामी स्थान में एक वेक्टर है, जो फ़ंक्शन f (X1, x2) के सबसे तेज वृद्धि की दिशा में उन्मुख है और इस अधिकतम गति के लिए एक लंबाई आनुपातिक है। ढाल के मापांक की गणना सूत्र द्वारा की जाती है

चित्रा 2 ढाल का चित्रमय प्रतिनिधित्व

एक मनमाना दिशा के समोच्च का चयन करने के लिए, हम चमक क्षेत्र ग्रेडिएंट मॉड्यूल का उपयोग करेंगे। छवियों के लिए, डेरिवेटिव के बजाय, हम असतत मतभेद लेते हैं।

रॉबर्ट्स ऑपरेटर

असतत ढाल कंप्यूटिंग के लिए विकल्पों में से एक रॉबर्ट्स ऑपरेटर है। चूंकि किसी भी दो परस्पर लंबित दिशाओं में अंतर का उपयोग ढाल के मापांक की गणना के लिए किया जा सकता है, विकर्ण अंतर को रॉबर्ट्स ऑपरेटर में लिया जाता है:

अंतर का निर्धारण दो फिल्टर एक परिमित आवेग प्रतिक्रिया (एफआईआर फिल्टर) के साथ बनता है, जो आवेग प्रतिक्रियाएं 2x2 मास्क के अनुरूप होती हैं

इस ऑपरेटर के नुकसान में शोर और क्षेत्र की सीमाओं के उन्मुखीकरण के लिए उच्च संवेदनशीलता, समोच्च में टूटने की संभावना, और स्पष्ट रूप से व्यक्त केंद्र तत्व की अनुपस्थिति शामिल है। और उसका एक फायदा है - कम संसाधन तीव्रता।

ऑपरेटर्स सोबेल और प्रीविट

व्यावहारिक रूप से, असतत ग्रेडिएंट्स की गणना करने के लिए सोबेल और प्रीविट ऑपरेटरों का उपयोग करना अधिक सुविधाजनक है। सोबेल ऑपरेटर के लिए, कोने के तत्वों से शोर का प्रभाव प्रीविट ऑपरेटर की तुलना में थोड़ा कम है, जो कि डेरिवेटिव के दौरान काम करते समय महत्वपूर्ण है। प्रत्येक मास्क में गुणांक शून्य के बराबर होता है, अर्थात। ये ऑपरेटर निरंतर प्रकाशयुक्त क्षेत्रों पर शून्य प्रतिक्रिया देंगे।

एफआईआर फिल्टर 3x3 मास्क हैं।

सोबेल ऑपरेटर मास्क:

ऑपरेटर प्रीविट मास्क:

Sobel ऑपरेटर मध्य वस्तुओं के लिए 2 के भार कारक का उपयोग करता है। इस बढ़े हुए मूल्य का उपयोग एंटी-अलियासिंग प्रभाव को कम करने के लिए मिडपॉइंट्स को अधिक वजन देकर किया जाता है।

रोटेशन के आक्रमण के मुद्दे को संबोधित करने के लिए, विकर्ण दिशाओं में असंतोष का पता लगाने के लिए तथाकथित विकर्ण मास्क का उपयोग किया जाता है।

सोबेल ऑपरेटर विकर्ण मास्क:

प्रीविट के विकर्ण मुखौटे:

एक केंद्रीय तत्व और कम संसाधन तीव्रता की उपस्थिति में, इस ऑपरेटर को शोर और क्षेत्रों की सीमाओं के उन्मुखीकरण के साथ-साथ समोच्च में असंतोष की संभावना के लिए उच्च संवेदनशीलता की विशेषता है।

चित्रा 3. सोबेल ऑपरेटर द्वारा सीमाओं का चयन: क) मूल छवि; ख) सोबेल ऑपरेटर के उपयोग का परिणाम है

लाप्लासियन

उच्चतर क्रम के विभेदक संचालकों का उपयोग चमक में अंतर को उजागर करने की समस्या को हल करने के लिए किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, लाप्लास ऑपरेटर:

असतत मामले में, लाप्लास ऑपरेटर को 3x3 विंडो के साथ रैखिक छवि प्रसंस्करण के लिए एक प्रक्रिया के रूप में लागू किया जा सकता है। दूसरा अंतर दूसरे मतभेदों द्वारा अनुमानित किया जा सकता है:

लाप्लासियन सकारात्मक और नकारात्मक दोनों मान लेता है, इसलिए, आकृति के चयन के ऑपरेटर में, आपको इसकी पूर्ण कीमत लेने की आवश्यकता है। इस प्रकार, हम सीमाओं का चयन करने के लिए एक प्रक्रिया प्राप्त करते हैं जो उनके अभिविन्यास के प्रति असंवेदनशील है

सेगमेंटेशन समस्याओं में लाप्लासियन की भूमिका समोच्च को स्थानीय बनाने के लिए अपनी शून्य-क्रॉसिंग संपत्ति का उपयोग करने के लिए कम हो जाती है और पता लगाया जाता है कि क्या प्रश्न में पिक्सेल समोच्च के अंधेरे या हल्के पक्ष पर है।

लाप्लासियन का मुख्य नुकसान इसकी बहुत उच्च संवेदनशीलता शोर है। इसके अलावा, समोच्च में अंतराल संभव है, साथ ही साथ उनकी दोहरीकरण भी। इसके लाभों में यह तथ्य शामिल है कि यह क्षेत्रों की सीमाओं के उन्मुखीकरण के प्रति असंवेदनशील है, और कम संसाधन तीव्रता है।

स्थानीय प्रसंस्करण

आदर्श रूप से, किनारे का पता लगाने के तरीकों को केवल उस छवि में पिक्सेल का चयन करना चाहिए जो पथ पर झूठ बोलते हैं। व्यवहार में, पिक्सेल का यह सेट शायद ही कभी अनियमित प्रकाश, और इस तरह के कारण शोर, किनारे के असंतोष के कारण रूपरेखा को सटीक रूप से प्रस्तुत करता है। इसलिए, बढ़त का पता लगाने वाले एल्गोरिदम को आमतौर पर किनारों से युक्त बढ़त बिंदुओं के सेट उत्पन्न करने के लिए रूटीन को जोड़कर पूरक किया जाता है।

समोच्च बिंदुओं को जोड़ने का एक तरीका यह है कि प्रत्येक छवि बिंदु के छोटे पड़ोस में पिक्सेल की विशेषताओं का विश्लेषण किया जाए जो समोच्च के रूप में चिह्नित किया गया है। कुछ मानदंडों के अनुसार समान होने वाले सभी बिंदु जुड़े हुए हैं और इन मानदंडों को पूरा करने वाले पिक्सेल का एक समोच्च बनाते हैं। इस मामले में, समोच्च पिक्सल की समानता को स्थापित करने के लिए दो मुख्य मापदंडों का उपयोग किया जाता है: ग्रेडिएंट ऑपरेटर की प्रतिक्रिया मूल्य, जो समोच्च पिक्सल के मूल्य और ग्रेडिएंट वेक्टर की दिशा निर्धारित करता है।

किसी दिए गए पड़ोस में एक पिक्सेल को एक केंद्रीय पिक्सेल (x, y) के साथ जोड़ा जाता है यदि आकार और दिशा दोनों में समानता के मानदंड मिलते हैं। इस प्रक्रिया को छवि के प्रत्येक बिंदु पर दोहराया जाता है, क्योंकि संबंधित पिक्सेल्स को पड़ोस के केंद्र के रूप में संग्रहीत किया जाता है। डेटा के लिए लेखांकन का एक सरल तरीका यह है कि समोच्च पिक्सेल के प्रत्येक सेट से अलग-अलग चमकता मूल्य को जोड़ा जाए।

कैनी बॉर्डर डिटेक्टर

कैनी सीमा डिटेक्टर तीन मुख्य मानदंडों पर केंद्रित है: अच्छी पहचान (संकेत-से-शोर अनुपात में वृद्धि); अच्छा स्थानीयकरण (सीमा की स्थिति का सही निर्धारण); केवल एक सीमा पर प्रतिक्रिया।

इन मानदंडों से, त्रुटियों की लागत का एक उद्देश्य फ़ंक्शन का निर्माण किया जाता है, जिसे न्यूनतम करके छवि के साथ दृढ़ीकरण के लिए इष्टतम रैखिक ऑपरेटर पाया जाता है।

एल्गोरिथ्म की शोर की संवेदनशीलता को कम करने के लिए, गौसियन का पहला व्युत्पन्न लागू किया जाता है। फ़िल्टर को लागू करने के बाद, छवि थोड़ी धुंधली हो जाती है। यह गॉसियन मास्क जैसा दिखता है:

स्मूद इमेज के ग्रेडिएंट की गणना करने के बाद, बॉर्डर कंटूर में केवल इमेज ग्रेडिएंट के अधिकतम अंक बचे हैं। सीमा की दिशा के बारे में जानकारी का उपयोग सीमा के बिल्कुल पास के बिंदुओं को हटाने के लिए किया जाता है और ढाल की स्थानीय अधिकतम सीमा के पास सीमा को तोड़ने के लिए नहीं।

सोबेल ऑपरेटर का उपयोग ढाल की दिशा निर्धारित करने के लिए किया जाता है। परिणामी दिशा मान चार कोणों - 0, 45, 90 और 135 डिग्री में से एक होते हैं।

फिर, दो थ्रेसहोल्ड का उपयोग करके, कमजोर सीमाएं हटा दी जाती हैं। इस मामले में, सीमा के टुकड़े को एक पूरे के रूप में संसाधित किया जाता है। यदि ट्रैक किए गए टुकड़े पर कहीं ढाल का मान ऊपरी सीमा से अधिक है, तो यह टुकड़ा उन स्थानों में भी "वैध" सीमा बना रहता है, जहां ग्रेडिएंट का मूल्य इस सीमा से नीचे आता है, जब तक कि यह निचले सीमा से नीचे नहीं आता है। यदि पूरे टुकड़े पर ऊपरी सीमा से अधिक मूल्य वाला एक भी बिंदु नहीं है, तो इसे हटा दिया जाता है। यह हिस्टैरिसीस आउटपुट सीमाओं में टूट की संख्या को कम करता है।

एल्गोरिथ्म में शोर में कमी का समावेश परिणामों की मजबूती को बढ़ाता है, लेकिन कम्प्यूटेशनल लागत को बढ़ाता है और विरूपण और सीमा विस्तार का नुकसान होता है। एल्गोरिथ्म वस्तुओं के कोनों को गोल करता है और कनेक्शन बिंदुओं पर सीमाओं को नष्ट कर देता है।

इस पद्धति का नुकसान कार्यान्वयन की जटिलता और बहुत उच्च संसाधन तीव्रता है, साथ ही तथ्य यह है कि वस्तु के कोनों के कुछ गोलाई संभव है, जो समोच्च के मापदंडों में बदलाव की ओर जाता है।

विधि के फायदों में शोर के प्रति कमजोर संवेदनशीलता और क्षेत्रों की सीमाओं का उन्मुखीकरण शामिल है, यह तथ्य कि यह स्पष्ट रूप से समोच्च की पहचान करता है और आपको ऑब्जेक्ट के आंतरिक आकृति की पहचान करने की अनुमति देता है। इसके अलावा, यह समोच्च की गलत पहचान को बाहर करता है जहां कोई वस्तु नहीं है।

चित्र 4। कैनी पद्धति का उपयोग करके सीमाओं का चयन: क) मूल छवि; b) कैनी एल्गोरिथम द्वारा प्रसंस्करण के बाद

ग्राफ सिद्धांत के साथ विश्लेषण

एक ग्राफ प्रतिनिधित्व और उस ग्राफ पर एक खोज के आधार पर कम से कम लागत वाले पथ जो महत्वपूर्ण संदर्भों के अनुरूप हैं, आप एक ऐसी विधि का निर्माण कर सकते हैं जो शोर की उपस्थिति में अच्छी तरह से काम करती है। यह प्रक्रिया काफी जटिल है और अधिक प्रसंस्करण समय की आवश्यकता है।

चित्रा 5. पिक्सेल पी और क्यू के बीच स्थित एक समोच्च तत्व

एक समोच्च तत्व दो पिक्सेल पी और क्यू के बीच की सीमा है, जो पड़ोसी हैं। समोच्च तत्वों को अंक p और q के निर्देशांक द्वारा पहचाना जाता है। चित्र 5 में समोच्च तत्व जोड़े (xp, ur) (xq, yq) द्वारा परिभाषित किया गया है। एक समोच्च एक दूसरे से जुड़े समोच्च तत्वों का एक क्रम है।

ग्राफ पर न्यूनतम लागत पथ खोजने की समस्या कम्प्यूटेशनल जटिलता के संदर्भ में गैर-तुच्छ है, और एक को कम्प्यूटेशनल गति के पक्ष में इष्टतमता का त्याग करना पड़ता है।

कार्यान्वयन की जटिलता और उच्च संसाधन खपत ऐसे विश्लेषण का मुख्य नुकसान हैं, जिसका लाभ शोर के प्रति इसकी कम संवेदनशीलता है।

निष्कर्ष

कार्य में प्रस्तुत तरीके वास्तविक समय प्रणालियों में आकृति निकालने के लिए इष्टतम दृष्टिकोण का वर्णन करते हैं। विधियां समोच्च कार्यों की एक विस्तृत श्रृंखला को हल करने की अनुमति देती हैं, जो कई क्षेत्रों में उपयोग की जाती हैं जहां छवि विभाजन आवश्यक है।

साहित्य

1. गोंजालेज आर।, वुड्स आर। डिजिटल इमेज प्रोसेसिंग। एम।: तेखनोसेफ़र, 2005.S. 812-850

2. याने बी। डिजिटल इमेज प्रोसेसिंग। एम।: टेक्नोस्फीयर, 2007। С.331-356।

3. कंप्यूटर इमेज प्रोसेसिंग / एड के तरीके। वी.ए. सोइफ़र। एम।: फ़िज़मैटलिट, 2003 एस। 192-203।

4. प्रेट यू। डिजिटल इमेज प्रोसेसिंग। एम ।: मीर, 1982.S. 499-512।

5. देखें: http://www.cs.berkeley.edu/~jfc/

रेखाओं, आकृतियों और जानवरों के बच्चों के लिए अंक पर आरेखण। लेखन कौशल विकसित करने के लिए बिंदु द्वारा ड्रा ड्रा।

लिखने के लिए एक सुंदर लिखावट और सफल सीखना एक पेंसिल के सही कब्जे, कुशल दबाव और सभी प्रकार की आकृतियों की रेखाएं खींचने की क्षमता पर निर्भर करता है। बिंदुओं द्वारा रेखाएँ और आकृतियाँ बनाना सीखना शुरू करें और फिर अपने बच्चे को अंकों द्वारा आकर्षित करें और जानवरों को रंग दें।

धीरे-धीरे कौशल विकसित करके बिंदु द्वारा बिंदु बनाएं

पेंसिल या पेन के साथ रेखाएँ खींचना अपने हाथ को लिखने, छोटी मांसपेशियों को विकसित करने और अपने बच्चे को मजबूती से पकड़ना सिखाने में मदद करने के लिए एक महान अभ्यास है।

बिंदीदार रेखा एक मार्गदर्शिका के रूप में कार्य करती है और बच्चे की मदद करती है, क्योंकि किसी भी समय आप चित्र को खराब किए बिना, और इसलिए, बिना रुचि खोए, पेंसिल पर दबाव बढ़ाने, बढ़ाने या कम करने की गति को धीमा कर सकते हैं।

जैसे ही बच्चा बिंदुओं, सीधी और सभी प्रकार की तरंगों द्वारा रेखाएं खींचना सीखता है, आंकड़ों पर आगे बढ़ता है, और फिर जानवरों को। बिंदीदार रेखाओं को मोड़ने से आपके ड्राइंग कौशल का विकास होगा जिससे अक्षर और संख्याओं को सीखना सीखना शुरू हो जाता है।

अपने बच्चे को एक तस्वीर के साथ एक प्रिंटआउट की पेशकश करते समय, जिस पर आप बिंदु से कुछ बिंदु खींचना चाहते हैं, पहले बच्चे को अपने दाहिने हाथ की तर्जनी (या बाएं, यदि बच्चा बाएं हाथ की हो) की तर्ज से पता लगाने के लिए कहें। फिर उसे अपनी उंगली से खींचने के लिए कहें, न कि चादर पर, लेकिन जैसे कि तस्वीर के ऊपर हवा में। व्यायाम को कई बार दोहराएं, और फिर एक पेंसिल के साथ कार्य पूरा करें।

जब आपका बच्चा एक पेंसिल के साथ बिंदु से आकर्षित करना सीखता है, तो उसे एक पेन या मार्कर पेश करें।

कागज से अपना हाथ हटाए बिना, जानवरों के बिंदुओं पर ड्राइंग पर ध्यान दें।

अंक द्वारा ड्राइंग के अलावा, ठीक मोटर कौशल कैसे विकसित करें?

यदि किसी कारण से आपका बच्चा बिंदु-दर-बिंदु ड्राइंग सामग्री में रुचि नहीं रखता है, तो आप अन्य तरीकों से ठीक मोटर कौशल विकसित करने में मज़ा कर सकते हैं।

  1. स्ट्रिंग पर बड़े मोतियों के साथ स्ट्रिंग या मोतियों को क्रमबद्ध करें;
  2. दीवार पर कागज या पुराने वॉलपेपर की एक बड़ी शीट को गोंद करें और अपने बच्चे को इस शीट पर चित्र बनाएं। एक ऊर्ध्वाधर सतह पर ड्राइंग को अधिक प्रयास की आवश्यकता होती है और पेन ट्रेन तेजी से चलती है;
  3. जैसे ही आपका बच्चा पहले से ही काफी मजबूत है, उसके हाथों में छोटी-छोटी चीजें रखने के लिए और उन्हें जाने नहीं देता है, यदि आप थोड़ा खींचते हैं, तो उसे सिखाना शुरू करें कि किसी रिबन या तार से शूलेट्स या कबूतरों को कैसे बाँधें;
  4. यदि आप समाचार पत्र या पत्रिकाएँ पढ़ते हैं, तो अपने बच्चे को एक मार्कर दें और उसे सभी सुर्खियों में लाने के लिए कहें;
  5. अंगूठे और तर्जनी के बीच एक अच्छी पकड़ सेम या मटर को एक कटोरी से दूसरे कटोरे में बदलना आसान है, पूरी हथेली के बजाय केवल दो उंगलियों का उपयोग करना।
  6. फ्रॉस्टी विंडो या धूमिल बाथरूम दर्पण आपकी तर्जनी के साथ सीखने के लिए एक शानदार जगह है।

यदि आप चाहें, तो आप रोजमर्रा के जीवन में अपने बच्चे के ठीक मोटर कौशल को विकसित करने के लिए प्रत्येक तरीके का उपयोग कर सकते हैं, इससे उसे भविष्य में तेजी से लिखना सीखने में मदद मिलेगी।

एडोब फोटोशॉप वास्तव में शांत चीजों को बनाने के लिए दुनिया का सबसे लोकप्रिय फोटो संपादक है। आज आप जानेंगे कि किसी इमेज से केवल इसकी रूपरेखा कैसे प्राप्त करें। यह उपयोगी हो सकता है, उदाहरण के लिए, बच्चे के लिए रंग बनाने के लिए।

सरल चित्र जिसमें जटिल विवरण नहीं है, पेन टूल का उपयोग करके ट्रेस करना सबसे आसान है। यह इस तरह से तेज और आसान होगा। उन छवियों के साथ जिनमें अधिक जटिल विवरण हैं, काम का दायरा कुछ अलग है।

चरण-दर-चरण निर्देश

1. मूल छवि को फ़ोटोशॉप में लोड करें।

2. अब फिल्टर के साथ काम करना शुरू करते हैं। मेनू "फ़िल्टर" पर जाएं - "स्टाइल करें" - "किनारों का चयन करें"।


छवि इस तरह दिखाई देगी:


3. अब "फ़िल्टर" मेनू भी खोलें और "स्केच" - "फोटोकॉपी" पर जाएं। एक विंडो खुल जाएगी, जिसके दाहिने हिस्से में आपको निम्नलिखित पैरामीटर सेट करने की आवश्यकता है: "विवरण" - 9; अंधेरा - 5. ठीक क्लिक करें। नोट: इस बिंदु पर निर्देशों का कड़ाई से पालन करना आवश्यक नहीं है। विस्तार और छाया मूल्यों के साथ प्रयोग करें जो आपके लिए सबसे अच्छा काम करता है।


4. इमेज\u003e एडजस्टमेंट\u003e ब्राइटनेस / कंट्रास्ट पर जाएं और स्लाइडर्स को तब तक एडजस्ट करें जब तक आपको बेस्ट रिजल्ट न मिल जाए।




अपने कंप्यूटर में तैयार इमेज को जेपीईजी फॉर्मेट में सेव करें। यदि आपने एक बच्चे के लिए एक रंग पुस्तक बनाई है, तो बस एक प्रिंटर पर छवि को प्रिंट करें।

मोनोक्रोम, रूपरेखा छवि

पहला अक्षर "c"

दूसरा पत्र "और"

तीसरा अक्षर "l"

अंतिम बीच का अक्षर "t"

प्रश्न का उत्तर "एक रंग, समोच्च छवि", 6 अक्षर:
सिल्हूट

सिल्हूट शब्द के लिए वैकल्पिक क्रॉसवर्ड प्रश्न

चेहरा समोच्च

मी। फ्र। छाया से गोली मार दी, चेहरे की ओर रूपरेखा से

एम। लेर्मोंटोव द्वारा कविता

छवि, रूपरेखा

विषय की रूपरेखा को काटें

शब्दकोशों में सिल्हूट की परिभाषा

रूसी भाषा का व्याख्यात्मक शब्दकोश। डी। एन। उशाकोव रूसी भाषा के व्याख्यात्मक शब्दकोश में शब्द का अर्थ। डी। एन। उशाकोव
सिल्हूट, मी। एक अलग रंग की एक पृष्ठभूमि के खिलाफ एक मानव विषय की एक-रंग समोच्च छवि, खींची या बाहर कट जाती है। स्थानांतरण अंधेरे, कोहरे में दिखाई देने वाली किसी चीज़ की अस्पष्ट रूपरेखा। यहाँ रोशनी चमकती थी, झोपड़ियों के सिल्हूट। चेखव। समय - समय पर ...

विकिपीडिया विकिपीडिया शब्दकोश में एक शब्द की परिभाषा
सिल्हूट सेशेल्स द्वीपसमूह के द्वीपों में से एक है। हिंद महासागर में स्थित, सेशेल्स राज्य के अंतर्गत आता है।

लिविंग ग्रेट रूसी भाषा का व्याख्यात्मक शब्दकोश, डला व्लादिमीर शब्द की व्याख्या शब्दकोश में परिभाषा, महान रूसी भाषा, व्लादिमीर दल के व्याख्यात्मक शब्दकोश
मी। फ्र। छाया से गोली मार दी, चेहरे की पार्श्व रूपरेखा से।

रूसी भाषा का व्याख्यात्मक शब्दकोश। S.I.Ozhegov, N.Yu.Shvedova। रूसी भाषा के व्याख्यात्मक शब्दकोश में शब्द का अर्थ। S.I.Ozhegov, N.Yu.Shvedova।
-a, m। एक रंग की एक पृष्ठभूमि के खिलाफ किसी वस्तु की एक-रंग-योजना। प्रोफ़ाइल में एस। स्थानांतरण अंधेरे, कोहरे में दिखाई देने वाली किसी चीज़ की रूपरेखा। पर्वत श्रृंखला के एस। रेखा, कपड़े के समोच्च। फैशनेबल एस। वस्त्र। adj। सिल्हूट, थ, थ।

साहित्य में सिल्हूट शब्द के उपयोग के उदाहरण।

लड़ाकू विमानों ने विमान-विरोधी तोपखाने के साथ अधिक स्पष्ट रूप से बातचीत करना शुरू कर दिया, वे तोपखाने के लिए दुर्गम ऊंचाई पर संचालित होते थे, लक्ष्य के ऊपर एक हल्की पृष्ठभूमि का उपयोग करते थे, चमकदार बमों द्वारा निर्मित, और इस पृष्ठभूमि के खिलाफ ट्रैक किया गया छाया हमारे विमान ने एंटी-एयरगन गनरों को आग बुझाने के लिए एक संकेत दिया और हमले पर चले गए।

बादलों की पृष्ठभूमि के खिलाफ, अनपा की दिशा में, पहले से ही दिखाई दे रहे थे छाया भारी विमान।

एक तीर उसके कान के ठीक ऊपर लगा, क्रॉसबोमैन ने अपने हथियार को सर्पिल सीढ़ी में उतार दिया जो उस पर दिखाई दिया सिल्हूट - जादूगर ने पहले से ही अपने हाथों को ऊपर उठाया है, एक जादू डालने की तैयारी कर रहा है।

वरिष्ठ लेफ्टिनेंट आर्सेनेव ने पेरिस्कोप से देखा और अपनी आँखें मलीं: उसने किसी तरह की रोशनी और अंधेरे का सपना देखा छाया जहाजों, लेकिन वह तुरंत त्रुटि के बारे में आश्वस्त था।

जहाजों से उतरने वाले जीव कल्पना से परे थे छायाएक सर्पिल या खिलने वाले अरुम फूलों के कॉइल के आकार का, बैंगनी रंग के शरीर के साथ और स्टारफिश जैसा दिखने वाले सिर के साथ।

© 2021 skudelnica.ru - प्यार, विश्वासघात, मनोविज्ञान, तलाक, भावनाओं, झगड़े