ग्राफिक्स के साथ चित्र कैसे बनाएं। पेंसिल से किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे बनाएं

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चित्र में महारत हासिल करने के लिए, हमें कागज, एक पेंसिल और चरम मामलों में - बहुत चरम पर - एक इरेज़र की आवश्यकता होती है। हम इसका उपयोग तभी करते हैं जब हमें यह समझ में आ जाता है कि हम पेंसिल से चित्र बनाने में मदद नहीं कर सकते हैं। फिर हम अपने आप को समाज से अलग कर लेते हैं - हम अपने आस-पास के लोगों से कहते हैं कि वे आपके साथ हस्तक्षेप न करें - और गंभीरता से आइए पेंसिल से चित्र बनाना सीखना शुरू करें.

ड्राइंग को सही ढंग से समझना और निष्पादित करना आसान बनाने के लिए, एक तरह का पालन करना बेहतर है " उपयोग के लिए निर्देश».

सबसे पहले आपको हमारे ड्राइंग विषय का विस्तृत निरीक्षण करने की आवश्यकता है - अर्थात। आपको हर चीज पर बहुत सावधानी से विचार करने की जरूरत है, और आकार पर विचार करना चाहिए ... या बेहतर, रचनात्मक आकार को देखना आसान बनाने के लिए कुछ रेखाचित्र बनाएं।

अलग-अलग मोड़ों और कोणों से प्रकृति को अलग-अलग स्थितियों में खुद खींचना बहुत अच्छा होगा। आप यह महसूस करने के लिए कि फ़ॉर्म कैसे काम करता है, आप पेंसिल से ड्राइंग के विषय पर हल्के से आगे बढ़ सकते हैं।

अब, पोर्ट्रेट में समान रूप से महत्वपूर्ण हिस्सा आपका है काम की जगह... इसे प्रकृति के एक सुविधाजनक और स्वीकार्य दृष्टिकोण को ध्यान में रखते हुए चुना जाना चाहिए। एक शुरुआत के लिए, यह बेहतर है कि प्रकृति स्वयं शांत अवस्था में हो - यानी कोई मजबूत और असामान्य कोण न हो।

रचना रचना

अब आपको पूरी रचना को कागज पर लिखने की जरूरत है। इस बिंदु पर, हमारा एक उन्नत मोड में काम कर रहा है, क्योंकि हमें रचना के अलग-अलग हिस्सों के लिए जगह ढूंढनी होगी - के लिए सिर और धड़.

हम मुख्य खंडों की फिर से जाँच करते हैं, घुमावों और मुख्य, बुनियादी निर्माण कुल्हाड़ियों का पता लगाते हैं। अब हमें फॉर्म बनाने की जरूरत है: पहले सब कुछ एक साथ, फिर सब कुछ बदले में, और फिर सब कुछ फिर से एक साथ।

चित्र में प्रत्येक परिवर्तन या जोड़ के साथ, आपको परिप्रेक्ष्य अनुपात, रूपों की आनुपातिकता और इन रूपों के एक दूसरे से पत्राचार के बारे में याद रखना होगा। यही है, आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि सब कुछ सामंजस्यपूर्ण है।

अब हमें शाश्वत विरोध को उजागर करने की आवश्यकता है - दूसरे शब्दों में, हमें प्रकाश और छाया को अलग करने की आवश्यकता है। इसके लिए, एक साफ सुथरा, बिना जल्दबाजी के प्रयोग किया जाता है।

एक चित्र के आकार की मॉडलिंग

अगला कदम हमारे पास पहले से मौजूद आकार के आधार पर आकार देना है: चिरोस्कोरो और स्थानिक दृष्टि पर निर्भर करना... विभिन्न छोटी चीजों को मॉडलिंग की प्रक्रिया में, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यह छोटी चीज हर चीज का हिस्सा है, और इसलिए, इस "सब कुछ" में सामंजस्यपूर्ण रूप से फिट होना चाहिए।

नतीजतन, आपको कुछ इस तरह मिलना चाहिए

किसी भी छात्र की तरह, आपको गलतियाँ मिलेंगी - संकोच न करें, लेकिन निराश न हों। अब आइए उनका विश्लेषण करना शुरू करें, और, तदनुसार, उन्हें सुधारें।

तो, सबसे आम गलतियों में से एक, या बल्कि प्रभाव, यह है कि काम बहुत गहरा है, फिर से खींचा गया है। दूसरा प्रभाव हवादार रूप है, वे वास्तविक लोगों की तरह नहीं, बल्कि उलझे हुए लगते हैं। इस तरह के चित्र को कच्चा लोहा भी कहा जाता है। यह सब अनुपात के उल्लंघन के बारे में है। खैर, निर्माण लाइनों को भी ओवरस्ट्रेस किया जा सकता है।

ऐसे दोषों के कारण हो सकते हैं कलाकार की समस्याओं के साथ chiaroscuro... या यों कहें, वॉल्यूम पर chiaroscuro के साथ भी। आखिरकार, वह सिर के आयतन को सही ढंग से व्यक्त करने की कोशिश कर रहा है, लेकिन वह किसी भी तरह से विशेष को सामान्य से अलग करने का प्रबंधन नहीं करता है, अर्थात न केवल पूरे चित्र में, बल्कि अलग-अलग हिस्सों में भी छाया लगाता है ताकि वह स्वीकार्य लगता है।

शायद यह भी एक गलती है कि एक व्यक्ति जो चित्र बनाने की कोशिश कर रहा है वह किसी भी तरह से व्यक्तिगत विवरण को एक सामान्य चित्र में नहीं जोड़ सकता है और चित्र दिखता है ... जैसे कि फटा हुआ। ड्राफ्ट्समैन छायांकन की मदद से इस निरीक्षण को "मिटा" देने की कोशिश करता है।

दूसरे शब्दों में, ड्राफ्ट्समैन को विवरण की ड्राइंग फिर से करनी चाहिए।

यदि उपरोक्त प्रभाव आपकी ड्राइंग में होते हैं, तो आइए इससे बचने के तरीकों पर चलते हैं। मामले में, छायांकन द्वारा फॉर्म के हस्तांतरण के दौरान, आपको लगता है कि कुछ गलत है, तुरंत tonality पर काम स्थगित कर दें और एक बार फिर सिर की मात्रा पर करीब से नज़र डालें। आप पेंसिल से आकृति पर हल्के ढंग से जा सकते हैं, किसी भी विवरण, ढलान, मोड़, इंडेंट, और बहुत कुछ सटीकता के साथ चिह्नित कर सकते हैं। जिसके चलते, आप एक दूसरे के साथ सभी क्षेत्रों के अंतर्संबंध को महसूस कर पाएंगे.

इसके अलावा, हम अपनी तार्किक सोच को चालू करते हैं - फिर से नहीं, बल्कि फिर से - और सिर के इन विवरणों पर विचार करें, यानी यह कहां से शुरू और समाप्त होता है, ऐसा क्यों और अन्यथा नहीं। इसके अलावा, इस विश्लेषण की मदद से, आप प्रकाश और छाया के साथ-साथ परिप्रेक्ष्य में स्थिति भी वितरित कर सकते हैं। (कौन सी वस्तु सक्रिय है - करीब और कौन सी नहीं).

हमने इस समस्या से निपटा है। फिर, उलटी गिनती में: यदि आप, रचनात्मक रूप और मात्रा से निपटने के लिए, अचानक और अचानक असुविधा महसूस करते हैं (अचानक छींकने, शौचालय जाने या पानी पीने की कोई गिनती नहीं है), फिर निम्न विकल्पों में से एक चुनें।

हम विमान पर आकृति के मोड़ से ड्राइंग के विषय (हमारे मामले में सिर) को मानसिक रूप से विभाजित करने का प्रयास करते हैं। इससे वॉल्यूम को मॉडल करना आसान हो जाता है।

विवरण ड्राइंग

हम रूप के सार को समझने की कोशिश करते हैं: यह वास्तव में कैसे व्यवस्थित होता है। फिर हम किसी भी सशर्त विमानों या निर्माण लाइनों का उपयोग करके वॉल्यूम बनाते हैं (यदि आप सब कुछ मिलाते हैं - डरावना नहीं).

फिर से, यह चित्र की तुलना में कम अच्छा नहीं आना चाहिए:

फिर भी नीचे एक और चित्र है, जिसे थोड़ा फिर से खींचा गया है, लेकिन इसे एक उदाहरण के रूप में मानना ​​​​अधिक सुविधाजनक है, सिर की मात्रा, स्वर और विवरण पर काम करें।

उनके लिए इच्छित छिद्रों में डालना बहुत मुश्किल है - वे आमतौर पर या तो सपाट या उभरे हुए, मेंढक की तरह निकलते हैं।

इसलिए, आंखें खींचते समय, आपको उनके डिजाइन के बारे में याद रखने की जरूरत है - कि उनके पास एक विशाल नेत्रगोलक, निचली और ऊपरी पलकें, भौहें हैं, जो आंखों पर छाया डालती हैं।

बालों पर चिरोस्कोरो वितरित करना भी आसान नहीं है: उदाहरण के लिए, बालों के ऊपरी हिस्से को हल्का किया जाता है, जबकि अस्थायी भाग आंशिक छाया से छिपा होता है। अस्थायी रेखा पर बाल विशेष रूप से स्पष्ट रूप से काम करते हैं, क्योंकि यह वहाँ है कि सिर सिर के पिछले हिस्से में जाता है - इस तरह हम बालों की मात्रा दिखाते हैं।

वॉल्यूम के अनुपात को सफलतापूर्वक खोजना बहुत महत्वपूर्ण है - दोनों सामान्य और अलग-अलग, विवरण, इन विवरणों की पारस्परिक आनुपातिकता। तथ्य यह है कि आनुपातिकता नहीं पाई जाती है या विकृत हो जाती है, आप समझ जाएंगे कि खींचे गए चित्र में आप अपने स्वभाव को नहीं पहचान सकते हैं

मैं फिर दोहराता हूं: इसलिए, पहले उन पर काम करने में संकोच न करें। सबसे महत्वपूर्ण बात बुनियादी अनुपात, आयतन, सभी प्रकार के विमान और डिजाइन बिंदु हैं।

आप जिस राहगीर में रुचि रखते हैं, उसके सिर का आयतन पकड़ सकते हैं ( या राहगीर), आपका पसंदीदा अभिनेता या विज्ञापन से सिर्फ एक व्यक्ति ( नहीं, लेकिन क्या? एक व्यावसायिक ब्रेक के लंबे मिनटों को एक दिलचस्प और पुरस्कृत गतिविधि में बदलने का एक अच्छा तरीका).

यदि आपने पहले कभी कोई चित्र नहीं बनाया है, तो वैसा ही करें जैसा वैन गॉग ने किया था - अपने आप को ड्रा करें!एक ड्राइंग पैड या यहां तक ​​कि हार्ड कार्डबोर्ड पर टेप किए गए ऑफिस पेपर, एक कॉन्टे पेंसिल या ग्रेप चारकोल का एक टुकड़ा (एक नरम पेंसिल करेगा) और एक दर्पण के साथ सशस्त्र, दर्पण के सामने बैठें और ध्यान से अपने चेहरे की विशेषताओं की जांच करें। अपना कार्य क्षेत्र सेट करें ताकि प्रकाश एक तरफ से चमके। यदि आप दाएँ हाथ के हैं, तो प्रकाश बाईं ओर और आपसे थोड़ा ऊपर होना चाहिए।

अपने सिर से बड़ा कागज़ का एक टुकड़ा ढूंढें ताकि आपकी ड्राइंग आपके विषय के आकार के समान हो, इस मामले में स्वयं। ड्राइंग करते समय अपना सिर सीधा रखें। कागज को नीचे देखने के लिए अपनी आंखों का प्रयोग करें, सिर का नहीं। अपने सिर को अगल-बगल से न मोड़ें। कई दृष्टिकोण हैं जो कलाकार लेते हैं। मैं अपने पसंदीदा चित्रकार रिचर्ड श्मिड के दृष्टिकोण से शुरू करूंगा: अपनी एक आंख पर एक नज़र डालें। इसका ध्यानपूर्वक अध्ययन करें। सबसे पहले, आप आंख खींचेंगे और धीरे-धीरे उससे दूर चले जाएंगे, अनुपात की तुलना और ध्यान से मापेंगे।

देखें कि कैसे ऊपरी पलक निचली से तुलना करती है।नेत्रगोलक पर ध्यान देने योग्य क्रीज है या नहीं? भौहें मोटी या विरल, घुमावदार, सीधी या तिरछी हैं? बहुत हल्के से दबाते हुए, कागज पर एक अंडाकार ड्रा करें जो मोटे तौर पर आपकी बाईं आंख के अनुपात और आकार का प्रतिनिधित्व करता है।

अभी के लिए अपने सिर, बालों या गर्दन के बाकी हिस्सों के बारे में चिंता न करें, लेकिन बाद के लिए कागज़ पर कुछ जगह छोड़ दें। पहली बार, यदि आप सीधे शीशे की ओर देखते हैं, तो चेहरा खींचना आसान होता है। अधिकांश चेहरे काफी सममित हैं, लेकिन फिर भी काफी नहीं हैं। दायीं आंख से बायीं आंख की दूरी पर ध्यान दें। आधार इकाई के रूप में आंख की चौड़ाई का उपयोग करते हुए, आंखों के बीच की जगह की चौड़ाई को मापें और ध्यान से बाईं आंख की रूपरेखा, पलक और परितारिका को स्केच करें, फिर आंखों के बीच की जगह को चिह्नित करें, फिर रूपरेखा और विवरण को स्केच करें। दाहिनी आंख का। भौहों की दिशा और चौड़ाई के लिए दिशानिर्देश जोड़ें।

आंखों के बीच की जगह के बीच में, ठोड़ी के नीचे तक और हेयरलाइन तक एक बहुत ही हल्की खड़ी रेखा खींचें। यह आपकी ड्राइंग को सममित रहने में मदद करेगा।

आंख की चौड़ाई की इकाई को मापें और इस दूरी की तुलना आंख के भीतरी कोने और नाक के निचले किनारे के बीच की दूरी से करें। नाक के किनारे पर एक छोटी, हल्की रेखा खींचें। आंख की चौड़ाई को नाक की चौड़ाई से मिलाएं। ऊर्ध्वाधर रेखा के दोनों ओर नाक की चौड़ाई के निशान बनाएं। फिर नाक के किनारे और होंठों को विभाजित करने वाली रेखा के बीच की दूरी का मिलान करें। इन अनुपातों का पालन करें! उनकी सही गणना करना एक अच्छा चित्र और समानता प्रदान करता है।

चीकबोन्स की चौड़ाई का पता लगाएं और उन्हें हल्के निशान से चिह्नित करें, फिर बगल की ओर कानों की ओर ले जाएं।कान खींचना बहुत मुश्किल है, वे प्रत्येक व्यक्ति के लिए पूरी तरह से अद्वितीय हैं। कान का शीर्ष आमतौर पर भौहों के स्तर के आसपास कहीं होता है, लेकिन फिर से, ड्राइंग करने से पहले ध्यान से देखें। प्रत्येक व्यक्ति का चेहरा अद्वितीय है!

ठोड़ी और जबड़े की हड्डी के लिए दिशानिर्देश जोड़ें।

बालों की ऊंचाई और चौड़ाई को परिभाषित करें और बालों के हल्केपन या कालेपन के अर्थ में एक स्वर जोड़ते हुए ध्यान से इसकी रूपरेखा तैयार करें। विवरण के बारे में चिंता मत करो! जब आप किसी के बालों को देखते हैं, तो आप रंग और आकार को देखते हैं, अलग-अलग बाल नहीं। आपकी ड्राइंग में भी ऐसा ही होना चाहिए।

एक बार जब आप अनुपात को रेखांकित कर लेते हैं, तो विषय पर हाइलाइट्स और शैडो पर एक नज़र डालें।मात्रा का बोध प्राप्त करने के लिए अंधेरे क्षेत्रों को हल्का सा छायांकित करें। सबसे पहले अंधेरे क्षेत्रों पर काम करें - आमतौर पर आईरिस। परितारिका पर प्रकाश का एक सफेद घुमावदार स्थान छोड़ दें। ध्यान दें कि नेत्रगोलक घुमावदार है और नेत्रगोलक का एक भाग कुछ छायांकित है। प्रकाश धब्बे के अनुपात और स्थिति पर करीब से नज़र डालें।

ऊपरी और निचली पलकों के आकार और अनुपात पर ध्यान दें।पलकों के बारे में चिंता न करें - बाद में आप उन्हें एक गहरे रंग की रेखा के साथ थोड़ा रेखांकित कर सकते हैं।

खोपड़ी के आकार और ढकने वाले मांस के वक्र बनाएं, धीरे-धीरे चेहरे और जबड़े के किनारों को छायांकित करें, आंखों के सॉकेट, आंखों के ऊपर खोपड़ी में अवसाद, फिर बालों के स्वर में हल्के क्षेत्रों को हाइलाइट करें।

नाक के शैडो साइड को हल्का सा शेड करें और इसके अनोखे आकार, खासकर टिप को पकड़ने की कोशिश करें।यह चेहरे की एक और विशेषता है।

एक पेंसिल के साथ चित्रों को पूरी तरह से सीखने के लिए, आपको ड्राइंग की मूल बातें और किसी व्यक्ति के अनुपात का अध्ययन करने की आवश्यकता है, साथ ही अभ्यास के लिए पर्याप्त समय देना होगा।

यदि आप ड्राइंग में एक नौसिखिया हैं, तो आपको तुरंत "अपने सिर के साथ पूल में भागना" नहीं चाहिए और पूरे चित्र को समग्र रूप से मास्टर करने का प्रयास करना चाहिए। सबसे पहले आपको अलग-अलग हिस्सों के प्रदर्शन में अपना हाथ भरने की जरूरत है: आंखें, नाक, मुंह, साथ ही कान और गर्दन। आप हमारी वेबसाइट पर अलग-अलग पाठों में इन सभी तत्वों को आकर्षित करना सीख सकते हैं।

पेंसिल में एक लड़की के चित्र का चरण-दर-चरण विवरण।

पहला चरण।

एक पेंसिल के साथ एक चित्र बनाना शुरू करना, विषय पर एक अच्छी नज़र डालें, चेहरे और चीकबोन्स के आकार का निर्धारण करें, होठों के ढलान का पता लगाएं और निर्धारित करें कि कौन सा चौड़ा है, आंखों के बाहरी और आंतरिक कोने कैसे स्थित हैं एक दूसरे के सापेक्ष। फिर हम एक अंडाकार खींचते हैं जो किसी विशिष्ट व्यक्ति के आकार में उपयुक्त होता है।

चरण दो।

हम अपने अंडाकार को चार भागों में बांटते हैं। ऐसा करने के लिए, बीच में सख्ती से लंबवत और क्षैतिज रेखाएं खींचें। अगला, लाइनों के परिणामी क्षैतिज भागों को फिर से आधे में विभाजित करें, उन्हें छोटे सेरिफ़ के साथ चिह्नित करें। उर्ध्वाधर रेखा के निचले भाग को पाँच बराबर भागों में बाँट लें। याद रखें कि ये पंक्तियाँ सहायक हैं, और जब एक पेंसिल वाली लड़की का हमारा चित्र लगभग तैयार हो जाता है, तो उन्हें मिटाने की आवश्यकता होगी, इसलिए उन्हें खींचते समय पेंसिल पर बहुत अधिक दबाव न डालें।

चरण तीन।

प्रत्येक नेत्रगोलक के केंद्र को क्षैतिज रेखा के विभाजन बिंदुओं के ठीक ऊपर रखें। ऊर्ध्वाधर अक्ष के निचले हिस्से के ऊपर दूसरे पायदान पर नाक के आधार की रेखा और नीचे से दूसरे पायदान के क्षेत्र में मुंह की रेखा खींचें।

चरण चार।

ऊपरी पलक की रेखा खींचे और होंठों को खींचे। यह याद रखना चाहिए कि आंखों के बीच की दूरी एक आंख की लंबाई के बराबर होती है। इयरलोब बहाव के साथ फ्लश होना चाहिए। स्केच लाइनों के साथ बालों की रूपरेखा तैयार करें।

चरण पांच।

हम चरणों में एक पेंसिल के साथ एक व्यक्ति के चित्र के अधिक विस्तृत चित्र के लिए आगे बढ़ते हैं। हम ऊपरी पलक की ऊपरी सीमा और निचली पलक के दृश्य भाग को चित्रित करते हैं। हम प्रत्येक ऊपरी पलक पर कई पलकें जोड़ते हैं। भौंहों की रेखाएँ और नाक का पुल बनाएँ।

चरण छह।

एक साधारण पेंसिल के साथ हमारे चित्र में वॉल्यूम जोड़ने के लिए, हम होंठ और बालों को छायांकित करते हैं, अंधेरे और हल्के स्थानों को हाइलाइट करते हैं, छाया जोड़ते हैं।

इस प्रकार, कई फलक बनाकर आप देखेंगे कि वे एक दूसरे से भिन्न हैं। जब तक आप अधिकतम समानता प्राप्त नहीं कर लेते, तब तक चरण दर चरण पेंसिल से चित्र बनाना जारी रखें।

पेंसिल से चित्र बनाएंबहुत मुश्किल नहीं है क्योंकि यह पहली नज़र में लग सकता है। आइए याद करें कि जब तक फोटोग्राफी दिखाई नहीं देती थी, तब तक चित्र बनाने की क्षमता स्कूल में एक अनिवार्य अनुशासन था। यह लेख आपको यह जानने में मदद करेगा कि कैसे।

किसी व्यक्ति के सिर को चित्रित करते समय, आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि अनुपातमुंह, नाक, कान और आंखों के बीच सटीक और सही ढंग से चिह्नित किया जाता है। सिर की संरचना पर विशेष ध्यान दें, इसकी मुख्य विशेषताओं का मूल्यांकन करें, यदि आप नहीं करते हैं, तो आपको वास्तव में एक सार्थक चित्र प्राप्त होने की संभावना नहीं है।

नीचे औसत सिर के अनुपात के साथ चित्र हैं। लेकिन यह सिर्फ एक मानक है। लेकिन यह मानक के साथ विसंगतियां हैं जो एक व्यक्ति को विशिष्टता और मौलिकता प्रदान करती हैं। यह आपके मॉडल के साथ तुलना करने लायक है कि वे कैसे भिन्न हैं और वे कहां सहमत हैं।

नयन ईचित्र का सबसे अभिव्यंजक तत्व हैं, यही कारण है कि प्रपत्र की सटीकता और सही स्थिति का निरीक्षण करना आवश्यक है। Uchiयह नोट करना चाहता है कि श्वेतपटल (नेत्रगोलक का हिस्सा) को बर्फ-सफेद बनाने की आवश्यकता नहीं है, इसे पलक द्वारा डाली गई छाया और अपनी स्वयं की छाया के प्रभाव के कारण रंग बदलना चाहिए। निचली पलक में, आंख के भीतरी कोने में और परितारिका पर प्रकाश की चकाचौंध पर भी ध्यान देना आवश्यक है। यह वे और छायाएं हैं जो आंखों को अधिक "जीवित" बनाती हैं।

नीचे दिए गए चित्र आंख की गोलाकार संरचना, उन पर पलकों को सही ढंग से कैसे दिखाना है और ड्राइंग के चरण को दिखाते हैं।

आंखों को अलग-अलग नजरिए से और अलग-अलग पोजीशन में ड्रा करें। महिलाओं की आंखों में ज्यादातर मोटी और लंबी पलकें होती हैं, और भौहें पतली और अच्छी तरह से परिभाषित होती हैं। एक बच्चे में, आईरिस पलक की तुलना में बड़ी दिखती है। वृद्ध लोगों में, समय के साथ, गहरी झुर्रियाँ दिखाई देती हैं जो आंखों के कोनों से शुरू होती हैं, भौहें मोटी और बढ़ती हैं, और निचली पलकें बैगी दिखती हैं।

कानकार्टिलाजिनस ऊतकों द्वारा निर्मित। यह विभिन्न रूपों में दिख सकता है, लेकिन सभी कान एक सीप से मिलते जुलते हैं, जो महिलाओं और पुरुषों के लिए व्यावहारिक रूप से समान है। चित्रों में, कान या तो आंशिक रूप से या पूरी तरह से बालों से छिपे होते हैं, और अभिव्यक्ति इस बात पर निर्भर करती है कि आप उन्हें सिर के किनारों पर कैसे रखते हैं। स्केच देखें।

एक वयस्क के कान की ऊंचाई लगभग नाक की लंबाई के बराबर होती है। वयस्कों में, बच्चों की तुलना में सिर के संबंध में कान छोटे होते हैं। वृद्ध लोगों में, उपास्थि ऊतक के कमजोर और पतले होने के कारण कान लंबे हो जाते हैं।

नाकइसे सही ढंग से चित्रित करना मुश्किल है, क्योंकि यह चेहरे के सामने है, और इसलिए इसका आकार देखने के दृष्टिकोण के आधार पर काफी बदल जाता है। प्रकाश और छाया के क्षेत्रों की पहचान करने का प्रयास करें (आमतौर पर नाक की नोक पर और नाक के पुल पर, नासिका के आधार पर सबसे तीव्र छाया के साथ प्रकाश की अधिकतम मात्रा मौजूद होती है), केवल इस विपरीत को व्यक्त करने का प्रयास करें ताकि आपकी ड्राइंग अतिभारित न हो (यदि नाक एक महत्वपूर्ण विवरण चेहरा नहीं है)।

आँखों के बाद, ड्रा मुंह... वह चित्र में दूसरा सबसे अभिव्यंजक तत्व है। होठों का गुलाबी रंग त्वचा और श्लेष्मा झिल्ली के बीच संक्रमण का परिणाम है। जब आप होंठ खींचते हैं, तो संक्रमण सीमा को सही ढंग से परिभाषित करना सुनिश्चित करें। होंठ जबड़े की हड्डियों की अर्ध-बेलनाकार सतह पर स्थित होते हैं। नीचे दिए गए रेखाचित्र प्रयोगशाला आकारिकी की मुख्य विशेषताओं को दर्शाते हैं। UchiIto यह नोट करना चाहता है कि ऊपरी होंठ पतला है।

इन रेखाचित्रों में, आपको मुस्कान के विकल्प प्रस्तुत किए जाते हैं जो आमतौर पर चित्रों में चित्रित किए जाते हैं। वृद्ध लोगों के होंठ पतले होते हैं और कई ऊर्ध्वाधर सिलवटों से ढके होते हैं।

वीडियो सबक

जैसा कि आप जानते हैं, किसी व्यक्ति को चित्र में अपने जैसा दिखने के लिए, आपको चेहरे के अनुपात को सही ढंग से व्यक्त करने की आवश्यकता है। चित्र की पहचान और चरित्र का हस्तांतरण इसी पर निर्भर करता है। लेकिन इस तरह के गंभीर कार्यों को करने से पहले, नौसिखिए कलाकारों को पहले सीखना होगा कि किसी व्यक्ति के सिर को सही तरीके से कैसे खींचना है। शुरुआती लोगों की मदद के लिए विभिन्न तकनीकों और योजनाओं का निर्माण किया जाता है। अकादमिक ड्राइंग में, छात्र प्लास्टर हेड बनाने, प्लास्टिक शरीर रचना का अध्ययन करने में अपने कौशल को निखारते हैं। इन कौशलों के बिना, कौशल में महारत हासिल करने से काम नहीं चलेगा। और ऐसी कोई "चमत्कार तकनीक" नहीं है जिसमें कोई व्यक्ति पहली बार कुशलता से चित्र बना ले। हालांकि, शुरुआती लोगों की मदद करने के लिए, मैं एक सरल आरेख प्रस्तुत करना चाहता हूं जो सीखने के प्रारंभिक चरण में मदद करेगा। इस शीर्ष आरेखण आरेख में सार प्राप्त करने में आपकी सहायता करने के लिए कुछ सरल सिद्धांत हैं। यदि एक नौसिखिया कलाकार उन्हें ड्राइंग में लागू करना सीखता है, तो यह सवाल कभी नहीं उठता है: "पोर्ट्रेट या प्लास्टर हेड कहां से शुरू करें?" किसी व्यक्ति का सिर खींचना बहुत आसान होगा और शुरुआती लोग अधिक आत्मविश्वास महसूस करेंगे। तो क्या सीखने की जरूरत है?

1. सिर का आकार गेंद से ज्यादा अंडे जैसा होता है। ठोड़ी की तरफ से, सिर संकरा होता है, सिर के पिछले हिस्से से - चौड़ा।

2. आँख का स्तर लगभग सिर के मध्य में स्थित होता है।

3. नाक के सिरे का स्तर भौंहों और ठुड्डी के बीच लगभग आधा होता है।

4. होंठ नाक की नोक और ठुड्डी के बीच के बीच में लगभग थोड़ा ऊपर स्थित होंगे।

5. आरेखण को आसान बनाने के लिए, हमेशा एक केंद्र रेखा या सममिति की धुरी बनाएं। यह रेखा सिर के चित्र को आधे में विभाजित करती है। आपके लिए सिर के बाएँ और दाएँ पक्षों को समान रूप से खींचना आसान होगा। समरूपता की धुरी ड्राइंग में वक्रता से बचने में मदद करेगी, जब या तो दाहिनी आंख बाईं ओर के सापेक्ष जगह से बाहर हो जाती है, या ऐसा कुछ प्राप्त होता है।

खैर, निष्कर्ष में, मैं जोड़ूंगा कि उपरोक्त पैटर्न अनुमानित हैं। प्रत्येक व्यक्ति का अपना अनूठा चेहरा होता है: किसी की नाक छोटी और ऊंची होती है, किसी की आंखें नीची और चौड़ी होती हैं ... चरित्र का संचरण इन विशेषताओं पर निर्भर करता है। लेकिन हमारे चेहरे और चरित्र कितने भी भिन्न क्यों न हों, "मध्य नियम" के पैटर्न वह आधार हैं जिस पर किसी व्यक्ति विशेष का चित्र "निर्मित" होता है।

एलेक्सी एपिशिन

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