S.t.a.l.k.e.r.: पिपरियात की कॉल: अतिरिक्त quests गाइड - खेल रणनीति और स्वामी से सुझाव। शिकारी का मार्ग: पिपरियात की कॉल - ज़टन, बृहस्पति, पिपरियात और अतिरिक्त कार्य मारने के बाद पिपरियात खोज का शिकारी कॉल

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पिपरियात के आह्वान का पूरा अंश:

STALKER: Call of Pripyat में, मुख्य पात्र पिछले भागों के नायक से भिन्न है, क्योंकि वह यूक्रेन की सुरक्षा सेवा का कर्मचारी है। यूक्रेनी सेना के पांच हेलीकॉप्टरों के दुर्घटनाग्रस्त स्थलों को खोजने के लिए, डिग्टिएरेव अंडरकवर काम करता है, जो ज़ोन से परिचित उपकरणों के साथ एक साधारण शिकारी के रूप में कार्य करता है।

जेड एटन: कहानी मिशन

शुरुआत से ही, अपने स्थान का आकलन करने के लिए मानचित्र खोलें। अपने पीडीए पर, आप अपने आप को मानचित्र के उत्तर-पूर्व में गिरा हुआ पाएंगे, जिसे ज़टन कहा जाता है।

कार्यों की सूची खोलने के बाद, आप पांच प्राथमिकता वाले लक्ष्य देख सकते हैं: नंबर 1 से 5 तक स्केट हेलीकॉप्टरों की खोज करें। विशेष रूप से, ज़टन में तीन टूटे हुए हेलीकॉप्टर हैं, और उनमें से प्रत्येक को एक सर्कल के साथ मानचित्र पर चिह्नित किया गया है।

यदि आप दलदलों को दरकिनार करते हुए सीधे रास्ते पर चलते हैं, तो आप जल्द ही पीछा करने वालों की टुकड़ी तक पहुंच जाएंगे। ये लोग पहले आप पर हमला नहीं करेंगे, इसलिए इनसे डरो मत। नेता के साथ बात करने के बाद, आप अंततः "स्काडोवस्क" के स्थान को जानेंगे - एक स्थानीय बार जो एक बर्बाद बजरे में स्थापित है।

एक बार स्कादोवस्क बार में, आप विभिन्न प्रकार के व्यक्तित्वों से निर्देश प्राप्त कर सकते हैं। डाकुओं और स्टाकर दोनों के असाइनमेंट आपको कई स्वैग और कलाकृतियों की ओर ले जाएंगे, विभिन्न म्यूटेंट और विसंगतियों का सामना करेंगे।

प्रारंभ में, अपनी वित्तीय स्थिति को सुदृढ़ करने के लिए, स्टाकरों के गायब होने, एक दुर्गम कैश और एक टकराव जैसी खोजों को लेना समझ में आता है।

नवीनतम अफवाहों के बारे में जानने के लिए, भोजन खरीदें या अनावश्यक चीजें बेचें, बारटेंडर से संपर्क करें, जिसका नाम दाढ़ी है। Sych के लिए अधिक मूल्यवान उपकरण बेहतर है, जो बजरा के शीर्ष तल पर स्थित है।

Huckster Sych बंदूकें, कवच, गैस मास्क और अन्य उपयोगी सामान बेचता है। यदि आपके पास कुछ नकद है, तो उससे एक भालू डिटेक्टर खरीदें, क्योंकि इससे आपके लिए कलाकृतियों को ढूंढना आसान हो जाएगा। अंत में, टूटे हुए उपकरण को मैकेनिक कार्डन द्वारा बहाल किया जा सकता है, जो उल्लू से दूर नहीं बैठता है।

पहले हेलिकॉप्टर के रास्ते में, म्यूटेंट से लड़ें या उन्हें बायपास करें ताकि गोला-बारूद बर्बाद न हो। जल्द ही आप स्काट -5 दुर्घटना स्थल पर पहुंचेंगे, ऊपर और बाईं ओर कई इमारतें हैं जो आम नाम सॉमिल से एकजुट हैं।

कई विरोधी हैं - सभी प्रकार की लाश और साधारण डाकू - जिन पर आप शूटिंग का अभ्यास कर सकते हैं। पिपरियात के आह्वान में, भूत, वैसे, कभी-कभी तोपों से लैस होते हैं, जिनसे वे काफी अच्छी तरह से गोली मारते हैं।

थोड़ी देर बाद, इजेक्शन शुरू हो जाएगा, जिसके बारे में आपको तुरंत रेडियो द्वारा चेतावनी दी जाएगी। जो भी व्यवसाय आपको रोक रहा है, जितनी जल्दी हो सके कवर के लिए दौड़ें। यदि आप स्काट-5 के पास थे तो मानचित्र पर मार्कर दलदल के पास निकटतम पाइप पर रुक जाएगा, जहां आपको बैठना होगा।

स्काट-5

दलदल नामक जगह में, आपको एसिड दलदल मिलेगा, जिसके पीछे आपको आवश्यक हेलीकॉप्टरों में से पहला है। विशेष उपकरण के बिना, दलदल में चढ़ने के बारे में भी मत सोचो - बस इसके चारों ओर जाना बेहतर है।

गिरी हुई कार की जांच करने के बाद, डिग्टिएरेव को पता चलेगा कि उसमें मौजूद सभी इलेक्ट्रॉनिक्स खराब हैं। यहां से, एक नया लक्ष्य दिखाई देगा - इलेक्ट्रॉनिक्स के टूटने के कारण का पता लगाने के लिए, लेकिन आप इस कार्य को बाद में शुरू करेंगे (एक अलग स्थान पर स्थित)। अब स्काट -2 में जाना समझ में आता है।

सलाह।कुछ आपूर्ति बक्से खोजने के लिए हेलीकॉप्टर की पूंछ के पीछे देखें। यहाँ, दलदलों के पास, एक कलाकृति है जो पानी के ऊपर ऊर्जा के एक गुच्छा के रूप में चलती है। एक डिटेक्टर का उपयोग करें जिसका संकेत आपको इस गहना का सटीक स्थान निर्धारित करने और उसे पकड़ने में मदद करेगा।

स्काट-2

आपको अगला हेलीकॉप्टर ज़टन स्थान के नीचे और बाईं ओर आयरन फ़ॉरेस्ट नामक स्थान पर मिलेगा। जब आप बाड़ पर पहुँचते हैं, तो आपको एक बिजली की लाइन, साथ ही एक सीधी गिरी हुई कार और एक पोल्टरजिस्ट - एक इलेक्ट्रिक फ्लाइंग घोस्ट दिखाई देगा।

उत्तरार्द्ध के साथ लड़ाई में कठिनाई इसकी चपलता में निहित है, इसलिए आपको जितनी जल्दी हो सके पोल्टरजिस्ट क्षेत्र को खोजने की जरूरत है और उस पर हथियारों का एक विस्फोट करना चाहिए।

टर्नटेबल के पास आपको बिजली की विसंगतियाँ मिलेंगी जिनसे बचने लायक है। साथ ही उनमें से एक आर्टिफैक्ट जरूर होगा। लड़ाई खत्म करने के बाद, हेलीकॉप्टर पर चढ़ें और उसका पता लगाएं। Degtyarev मानचित्र की खोज करेगा, जिसके बाद आपको एक नया कार्य प्राप्त होगा - मानचित्र को बेचने के लिए।

आपको स्काडोवस्क में खरीदार मिल जाएगा - वह मुख्य हॉल में स्थित पायलट नाम का एक व्यक्ति होगा। कार्ड के लिए इनाम के रूप में, वह आपको बृहस्पति स्थान (तीन के बजाय एक हजार) तक एस्कॉर्ट करने पर छूट देगा।

स्टाकर आपको सूचित करेंगे कि यह विशेष स्पिनर एक ऐसे पठार पर गिर गया है जहाँ आँख बंद करके नहीं पहुँचा जा सकता है। एक गुप्त मार्ग है जिस पर केवल एक ही व्यक्ति आपको ले जा सकता है - नूह।

स्टाकर नोय अपने स्वयं के स्ट्रॉ बार्ज में स्थित है, जो बार के ठीक नीचे है। जब आप उसकी झोंपड़ी पर दस्तक देंगे, तो वह पीछे से गोली मार देगा, इसलिए दस्तक देने के बाद, आपको जल्दी से एक तरफ हटना चाहिए। इसके अलावा, नूह गोली नहीं चलाएगा और बातचीत के लिए सहमत होगा।

एस्कॉर्ट समझौते के बाद, पठार पर जाएं, और फिर, गाइड के साथ, बर्न फार्म विसंगति पर जाएं। नूह विसंगतियों के बीच एक विशेष पथ के साथ दौड़ेंगे और पोर्टल में कूदेंगे - दूरी को बंद किए बिना अपने कदमों को बिल्कुल दोहराएं।

यदि आप रास्ता भूल जाते हैं, तो उन बोल्टों का उपयोग करें जिन्हें आपको विसंगतियों को खोजने के लिए अपने सामने फेंकने की आवश्यकता है।

नतीजतन, आप खुद को दक्षिणी पठार पर पाएंगे और आप कार का पता लगा सकते हैं। अंदर कोई लाश नहीं होगी, इसलिए आपको संभावित निष्कर्षण बिंदुओं के लिए चारों ओर देखना होगा।

बिंदु "बी2"

सबसे पहले, दाढ़ी से सेना के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए स्काडोवस्क पहुंचें। यह पता चला है कि यहां कोई योद्धा नहीं था, इसलिए यह बिंदु गायब हो जाता है।

यह ज़टन स्थान पर कहानी मिशन को पूरा करता है। अगला पड़ाव जुपिटर है, जहां पायलट आपको एस्कॉर्ट कर सकता है।

जेड एटन: माध्यमिक कार्य

पीछा करने वालों का गायब होना

बार "स्काडोव्स्क" में इस कार्य को प्राप्त करने के लिए ग्लूखर से बात करें। वह आदमी आपको एक लापता कॉमरेड को खोजने के लिए कहेगा, जिसने रक्तपात करने वालों के घोंसले को उभारने की कोशिश की। ग्लूखर के अनुसार, ये जीव हैं जो हाल ही में गायब होने के लिए जिम्मेदार हैं।

विसंगति सोसनोडब पर जाएं, जहां आपको एक रक्तदाता की लाश मिलेगी। उसके बाद, Capercaillie आपसे संपर्क करेगा और आपको उत्तर की ओर उसका अनुसरण करने के लिए कहेगा। क्रुग शहर में, उस घर में जाओ जिसमें उत्परिवर्ती चमक रहा था।

अंदर, आपको तहखाने में जाना होगा, जहां पहले देखा गया राक्षस आपका इंतजार कर रहा है - तुरंत एक ग्रेनेड को अगले कमरे में फेंक दें ताकि इससे पीड़ित न हों।

पहले के बाद दूसरा होगा, और अब तुम्हें उसके साथ बराबरी से लड़ना होगा। रक्तपात करने वाले के साथ लड़ाई आपको बहुत परेशानी देगी, क्योंकि यह जीव अक्सर अदृश्य हो जाता है।

फिर Capercaillie का अनुसरण करें और लिफ्ट शाफ्ट का उपयोग करें। आप अपने आप को शिकारी निकायों से भरे एक कालकोठरी में पाएंगे (उन्हें देखें)। अगले कमरे में, सावधानी से कदम बढ़ाएं, क्योंकि यहां स्लीपिंग म्यूटेंट हैं।

गुप्त आंदोलन का प्रयोग करें, अन्यथा आप उन्हें जगा देंगे, और फिर परेशानी से बचा नहीं जा सकेगा। दूसरे कमरे में, ऊपर जाएं, फिर छेद में कूदें और सुरंग को पार करें। Capercaillie एक कॉमरेड खोजने में विफल रहा, और इस स्तर पर कार्य बाधित है।

पीछा करने वालों का गायब होना (जारी)

खोज के पहले भाग के एक दिन बाद, Capercaillie आपसे संपर्क करेगा, जो आपके मिशन की विफलता के बावजूद, फिर से अपनी किस्मत आजमाने का फैसला करेगा।

"स्काडोव्स्क" में मौके पर आपको ग्लूखर नहीं मिलेगा - दाढ़ी आपको बताएगी कि वह बंदरगाह पर गया था। दक्षिण में, सारस पर, आप एक छोटी सी इमारत पर ठोकर खाएंगे, जिसके अंदर Capercaillie और उसके मित्र Danila दोनों का शरीर होगा।

यहां आपको हत्यारा भी मिलेगा - डॉक्टर ट्रेमर, जो इस तरह के वैम्पायरिज्म से पीड़ित है। वह अपने काम से पश्चाताप करेगा और खुद को मार डालेगा। आपको बस दाढ़ी पर लौटना है और एक इनाम प्राप्त करना है।

स्काडोवस्क बार में रहने वाले कोर्यागा नामक एक शिकारी से बात करें। वह आपको भूकंप के बाद कोसैक में छोड़े गए बॉक्स को खोजने के लिए कहेगा।

मानचित्र पर बिंदु पर पहुंचें और स्नॉर्क्स को मारें। गैस स्टेशन के चारों ओर जाएं और उस दरार के नीचे जाएं जहां कार है। उत्तरार्द्ध के अंदर, आपको आवश्यक कंटेनर मिल जाएगा, लेकिन सामान्य तरीके से वापस आने से काम नहीं चलेगा।

गुफा के माध्यम से कदम रखें जहां आपको नए स्नोर्क से लड़ना होगा और विसंगति से बचना होगा। सटीक रास्ता इस प्रकार है: कार से, बाएं जाएं, फिर बाएं जाएं, फिर सफेद कोबलस्टोन तक, जिसके पास एक खिड़की वाली इमारत है, जिसमें आपको चढ़ने की जरूरत है।

उसके बाद, सीधे फिर से, गुफा तक, फिर से बाईं ओर, दाईं ओर और बाहर जाएं। नियोक्ता के पास लौटें और एक इनाम प्राप्त करें।

प्रतिष्ठा

निंबले नाम का आदमी आपको एक टास्क देगा। यह बार की तीसरी मंजिल पर स्थित है। हथियार खरीदने के बाद ही व्यापारी आपको कार्य की पेशकश करेगा।

असाइनमेंट पर, आपको एक निश्चित रोड़ा को बंद करने के लिए मजबूर करने की आवश्यकता है। नई तोप के साथ, कोर्यागा के सामने खुद को दिखाओ, जो तुरंत कहेगा कि यह हथियार उसका है।

अब शस्ट्रोम पर लौटें और उस धोखे के बारे में बताएं, जिससे वह इनकार करना शुरू कर देगा और एक बार फिर आपको कोर्यागा भेज देगा, लेकिन अधिक गंभीर इरादों के साथ। कोर्यागा खुद छिप जाएगा और यानोव स्टेशन पर जाएगा, जो अगले स्थान पर स्थित है।

चोरी होना

यानोव स्टेशन पर, किसी भी वस्तु को अपने भंडारण बॉक्स में रखें। थोड़ी देर प्रतीक्षा करें, और फिर बॉक्स पर लौटें - यह पता चला कि सब कुछ चला गया है।

लापता उपकरणों की तलाश में, स्टेशन के निवासियों से बात करें। दवा जवाब देगी कि उसने आपके बॉक्स के पास एक रोड़ा देखा, जो अब ज़ुलु टॉवर में चला गया है। आखिरी के पास जाओ और उससे पूछो। ज़ुलु आपको उन डाकुओं के बारे में बताएगा जिन्होंने हाल ही में उसे लूटने की कोशिश की, लेकिन उसने उन्हें गोली मार दी।

अब हाफ स्टेशन पर जाएँ, जो उत्तर में है। यहां आपको कुछ डाकू और पराजित कोर्यागा मिलेंगे। तटस्थ रहने के लिए पहले व्यक्ति से बात करें, या उसे मार डालें। एक रोड़ा आपको यह नहीं बताएगा कि आपका स्वैग कहाँ छिपा है।

नतीजतन, आपके पास तीन विकल्प हैं:

1) चीजों को मैन्युअल रूप से खोजें। वे उसी इमारत में स्थित हैं, हैच में जहां कोर्यागी के उपकरण स्वयं निहित हैं।

2) कोर्यागा को चंगा, जिसके लिए वह स्वेच्छा से आपको चोरी की गई हर चीज देगा।

3) स्नैग को मारें और उसके पीडीए से कैश के निर्देशांक के बारे में जानें।

आपूर्ति

सबस्टेशन वर्कशॉप में क्लीवर नाम के एक भाड़े के व्यक्ति का पता लगाएं। खोज को पूरा करने के लिए, आपको अन्य कार्यशालाओं में भाड़े के सैनिकों को भोजन वितरित करना होगा। प्रावधान मैन्युअल रूप से प्राप्त किए जाने चाहिए।

स्काट -2 के दुर्घटना स्थल की जांच करने के बाद, डिग्टिएरेव नक्शे पाएंगे। नायक उन्हें बेचना चाहता है, इसलिए आपको स्टाकर से बात करनी होगी और एक खरीदार ढूंढना होगा। परिणामस्वरूप, आप पायलट को कार्ड बेच सकेंगे।

खोज के पहले भाग को पूरा करने के बाद, शिकारी का गायब होना, दाढ़ी पर जाएँ और उसे आपके द्वारा पाए गए रक्तपात करने वालों के घोंसले के बारे में बताएं। नतीजतन, बारटेंडर जहरीली गैस का उपयोग करके पूरी खोह को नष्ट करने की पेशकश करेगा।

गैस की लोकेशन आपको उपलब्ध नहीं है, इसलिए Sych से दो हजार में जानकारी रिडीम करनी होगी। फिर आप उन सिलेंडरों को उठा सकते हैं जो प्रीब्राज़ेंस्की के नाम पर पुल पर स्थित हैं।

वहां आपको कार्गो के साथ एक परिवहन मिलेगा, लेकिन बक्से बंद हो जाएंगे। चाबियों के ठिकाने के बारे में भी एक आदेश है - पुल की शुरुआत में पहले परिवहन के ट्रंक में और पुल के नीचे कार में।

पदार्थ प्राप्त करने के बाद, फिर से रक्तपात करने वालों के घोंसले पर जाएँ। खोह के रास्ते में, भवन के बाहर पैनल पर जाएँ और उस पर सिलिंडर लगाएँ। उसके बाद, आपको दो म्यूटेंट को हराना है। आखिरकार घोंसला नष्ट हो जाएगा।

साधते

खोज गोपनिक सुल्तान द्वारा जारी की जाती है, जो बार में रहता है। उसने और उसके साथियों ने बाहर जाकर अन्य स्टाकरों को लूटने का फैसला किया, जिसमें उसे आपकी मदद की आवश्यकता होगी।

मिशन के दौरान, आपके पास तीन विकल्प होंगे:

1) गंतव्य पर पहुंचें और अंतिम क्षण में पक्ष लें, या तो डाकुओं या स्टाकर पर हमला करें। याद रखें कि आपकी पसंद गुटों के साथ संबंधों को प्रभावित करेगी।

2) सुल्तान की मदद करें और पीछा करने वालों को मारें।

3) ग्लूखर या दाढ़ी को डाकुओं के इरादों के बारे में बताएं। नतीजतन, कोई लड़ाई नहीं होगी।

भाड़े का शिविर

उल्लू भाड़े के संगठन की योजनाओं में रुचि रखता है, और इसलिए वह किसी भी डेटा के लिए भुगतान करेगा जो आप उसे प्रदान कर सकते हैं।

स्थान के दक्षिण-पश्चिम में, आपको एक कचरा प्रसंस्करण स्टेशन मिलेगा जहाँ गोपो बसा हुआ है। अंदर दस लोग हैं, इसलिए लड़ाई गर्म होने वाली है।

यदि आप उन्हें खुली लड़ाई में बाहर नहीं निकाल सकते हैं, तो आप पीछे से अंदर घुस सकते हैं। एक स्नाइपर भी इस मामले में मदद करेगा यदि आपके पास इसके लिए पर्याप्त पैसा है।

दुश्मनों को हराने के बाद लाशों से पीडीए इकट्ठा करो। सीधे भवन में आपको एक कंप्यूटर मिलेगा जिसमें मुख्य जानकारी होगी। यह सब Sych को दिया जाना चाहिए।

अजीब घटना

दाढ़ी आपको एक अजीब सी विसंगति के बारे में बताएगी जिसे स्टाकर ने नोटिस करना शुरू कर दिया था। ड्रेजर का दौरा करना और जहाज का पता लगाना आवश्यक है।

मौके पर आपको विसंगतियों से भरा जहाज मिलेगा, इसलिए आपको चुन-चुन कर जाना होगा। स्टीयरिंग व्हील पर जाएं और आर्टिफैक्ट लें। जब आप बाहर निकलेंगे, तो एक डाकू आपसे बात करेगा, जिसे इस गहना की भी जरूरत है (अपने बीमार दोस्त के लिए, जैसा वह कहता है)।

नतीजतन, आप कलाकृतियों को गोपनिक को सौंप सकते हैं और कुछ भी नहीं छोड़ा जा सकता है, क्योंकि वह आपको कोई इनाम नहीं देगा। यदि आप उसका अनुसरण करते हैं, तो आपको कोई मित्र नहीं मिलेगा।

यदि आप अपने लिए मूल्य रखने का निर्णय लेते हैं, तो इस मामले में आपको बातूनी डाकू और उसके मंत्रियों दोनों से लड़ना होगा, जो झाड़ियों के पीछे से रेंगेंगे।

सौदा

बारटेंडर बियर्ड आपको शेवचेंको के बार्ज पर जाने और स्थानीय लोगों की मदद करने के लिए कहेगा। इस बिंदु पर आपको ऐसे सुस्त लोग मिलेंगे जो डीलर और गोपनिकों के बीच के सौदे को बर्बाद करने वाले हैं। मिशन का पूरा बिंदु डाकुओं को मारना है।

उपकरण

बार में, कार्डन आपको टूल के तीन पैक खोजने के लिए कहेगा, जिनमें से प्रत्येक उसे अपग्रेड या मरम्मत करते समय आपके हथियार को बेहतर ढंग से संभालने की अनुमति देगा।

रफ टूल्स आपको सॉमिल में मिलेंगे, जो स्थान के ऊपरी बाएं कोने में स्थित है। एक घर खोजें और अटारी तक जाएं।

सबस्टेशन वर्कशॉप के स्थान पर पतले उपकरण होते हैं, अर्थात्: उस बॉक्स के पास जहाँ भाड़े के लोग बात कर रहे हों। अंशांकन उपकरण पहले से ही दूसरे स्थान पर हैं - पिपरियात। वहां आपको एक दुकान ढूंढनी होगी और तहखाने में देखना होगा।

तीन साथियों

जब आप सुल्तान की सभी खोजों को पूरा करते हैं, तो कार्डन आपको एक अनूठा कार्य देगा - उसके लिए बार्ज और जोकर से माफी माँगने के लिए।

कार्डन के दोस्त हर मायने में उसके लिए पूर्व बन गए, क्योंकि दोनों साथियों की मृत्यु हो गई थी। आपको पहले वाले की लाश जले हुए गांव के पास, नीचे और बाईं ओर मिलेगी।

वहां, जमीन में एक छेद खोजें और गुफा में देखें, जो दो तरह से कांटा करती है - उनमें से एक के अंत में बजरा है।

दूसरे का शरीर पत्थरों के पास, ज़ोन से थोड़ा नीचे, सोसनोडब शहर में सड़ रहा है।

आकर्षक व्यवसाय

बार में, सिच, जब आप सुल्तान के सभी आदेशों को पूरा करते हैं, तो आपको एक महत्वाकांक्षी उद्यम में हिस्सेदारी में शामिल होने की पेशकश करेगा। आपका योगदान तीन वेलेस डिटेक्टर हैं जिन्हें आपको शोधकर्ता नोविकोव को खोजने और लाने की आवश्यकता है।

"ब्लडसुकर की खोह" कार्य को पूरा करने के लिए इस ब्रांड का पहला डिटेक्टर आपको दिया जाएगा। दूसरा और तीसरा उल्लू द्वारा बेचा जाता है, लेकिन आप उन्हें विशेष रूप से कठिन दुश्मनों की लाशों पर भी पा सकते हैं।

एक उपहार प्राप्त करने के बाद, वैज्ञानिक सभी उपकरणों में सुधार करेगा, जिसके बाद उन्हें "सरोग" कहा जाएगा। 24 घंटे इंतजार करना आवश्यक है, जिसके दौरान कोरियर Sych को माल पहुंचाएगा।

इसके बाद, आपको उल्लू से बात करनी चाहिए, जिसके पास भुगतान करने के लिए धन नहीं है, क्योंकि दाढ़ी समझौते के बावजूद अपने हिस्से का भुगतान करने से इनकार करती है। अब खुद बारटेंडर से बात करें, जो आपको नर्क में भेजेगा, लेकिन साथ ही वह आपको एक डिटेक्टर भी देगा।

अंत में, उल्लू दाढ़ी के साथ भी प्राप्त करना चाहता है, जिसके लिए उसे सुल्तान की मदद की आवश्यकता होगी। आप या तो मदद कर सकते हैं या अपना हिस्सा मांग सकते हैं और छोड़ सकते हैं। पहले मामले में, आपको एक नया कार्य, डार्क डीड्स प्राप्त होगा।

काला व्यवहार

व्यवसाय को लुभाने और उल्लू का पक्ष लेने के कार्य को पूरा करने के बाद, सुल्तान से बात करें। दस्यु बारटेंडर को सबक सिखाने का फैसला करेगा, लेकिन इसके लिए आपको उसकी अलमारी में कुछ कंकाल खोजने होंगे।

सबसे पहले, आप कम्पास खोज प्राप्त करेंगे, जिसके दौरान आपको उसी नाम की कलाकृति खोजने की आवश्यकता होगी। आयोग का पूरा बिंदु नूह की यात्रा करना है।

सुल्तान आपको बारटेंडर के साथ खुद को अपनाने की पेशकश करेगा, क्योंकि वह केवल भरोसेमंद लोगों को डिटेक्टर देता है। आपको विरूपण साक्ष्य खोज खोज को पूरा करना होगा।

इस खोज के दौरान, बहुत सारे दाढ़ी कार्यकर्ता क़ीमती सामानों के लिए जाएंगे, इसलिए आपको उनमें से प्रत्येक के पास जाना होगा और उनके डिटेक्टरों को लेना होगा (हत्या, फिरौती या अनुबंध द्वारा)।

नतीजतन, आप दाढ़ी को अपने हाथों में ले लेंगे और ब्याज प्राप्त करना शुरू कर देंगे। दस हजार तुम्हें तुरन्त दिए जाएंगे, और तब तुम आठ सौ प्रतिदिन पाओगे।

एक निश्चित प्रकार, उपनाम मैगपाई, ने गोंटा के दस्ते को फेंक दिया, जिससे वह एक कल्पना के चंगुल में आ गया। लोग लगभग मर गए, और अब वे प्रतिशोध की मांग कर रहे हैं।

कार्य Zaton स्थान में जारी किया गया है, लेकिन यह अगले एक में विकसित होता है। आपको मैगपाई सीधे ज्यूपिटर लोकेशन के बार में मिलेगा, लेकिन एक नए नाम के तहत - फ्लिंट। उसे साफ पानी में लाने के लिए सबूत तलाशने होंगे।

खदान पर जाएँ, जहाँ घायल स्लिवर स्थित है। आदमी विश्वासघात के बारे में बात करेगा और समाप्त हो जाएगा। अंत में, आपको फ्लिंट पर लौटना होगा और सभी को बताना होगा कि उसने गोंटा के दस्ते को धोखा दिया और स्लिवर को मरने के लिए छोड़ दिया। आप दो मुख्य गुटों (ऋण और स्वतंत्रता), साथ ही गौंट को जानकारी स्थानांतरित कर सकते हैं।

गोंटा आपको कल्पना में जाने और प्राणी को मारने की पेशकश करेगा। ग्राहक से बात करने के बाद बार के बेसमेंट में सोएं। सुबह तीन बजे आपको गोंटा से बात करनी है और एमराल्ड जगह पर जाना है।

आपको चिमेरा खुले क्षेत्र में मिलेगा, जिससे आपके समूह को लाभ होगा। लड़ाई, इस तथ्य के बावजूद कि राक्षस घायल हो गया है, कठिन होगा, इसलिए अपने आप को तैयार करें।

यू पीटर: कहानी मिशन

बृहस्पति स्थान में स्टाकरों का मुख्य आधार यानोव स्टेशन पर स्थित है। यहां आपको एक विशिष्ट उपनाम कासा के साथ-साथ दो मुख्य गुटों - स्वतंत्रता और कर्तव्य के प्रतिनिधियों के साथ एक हॉकर मिलेगा। अंत में, सबसे निचली मंजिल पर, आपको म्यूटेंट डॉक और चीजों के लिए अपना कैश मिलेगा।

प्वाइंट "बी205"

मुख्य कहानी मिशन की निरंतरता, जो ज़टन स्थान से शुरू होती है, विकसित की जा रही है। आपको वोल्खोव वायु रक्षा प्रणाली नामक स्थान पर स्टेशन के नीचे और बाईं ओर दूसरा बिंदु मिलेगा।

वायु रक्षा प्रणाली पर आपको आग्नेयास्त्रों से लैस मृतकों से लड़ना होता है। लड़ाई के बाद, घर का निरीक्षण करें, जहां आप सोकोलोव से जानकारी प्राप्त कर सकते हैं। उनके दस्तावेजों से यह स्पष्ट हो जाएगा कि उन्होंने इस जगह का दौरा किया, और फिर शोधकर्ताओं के आधार पर गए।

सलाह। सैम कालकोठरी में एक रहस्य है। हैंगर में, सही सुरंग में मुड़ें और डेड एंड डोर पर जाएं, जिसके पैनल में आपको कोड दर्ज करना होगा। आपको सेना के दस्तावेजों में आवश्यक आंकड़े मिल जाएंगे।

जब तक आप चट्टानों से नहीं टकराते तब तक आगे बढ़ें, फिर खदान में दाएँ मुड़ें। स्टोन बैरियर के चारों ओर जाने के बाद, ब्यूरर को मारें (एक बन्दूक या सिर्फ एक चाकू आपकी मदद करेगा)। फिर आपको बस सबसे ऊपरी मंजिल पर चढ़ना है, जहां स्वैग स्थित है।

एक्सप्लोरर के बेस पर जाएं। अंदर आपको सोकोलोव मिलेगा, जो आपको आसानी से अपने बारे में बताएगा, लेकिन आपको कोई उपयोगी सुराग नहीं देगा।

हेलीकाप्टर दुर्घटना बिंदु स्थान के दक्षिण में हेलीपैड नामक स्थान पर स्थित है। रास्ते में, एक खदान पर ठोकर खाने के लिए तैयार हो जाइए, जिसे दूर करने में एक अपूरणीय बोल्ट आपकी मदद करेगा। वैसे, लोहे का टुकड़ा खदानों को सक्रिय नहीं करता है, लेकिन हिट करने पर उन्हें उछाल देता है।

टर्नटेबल की जांच करें और चालक दल के बारे में जानकारी के साथ टोकरा लें। यह जाने का समय है, लेकिन इस समय सूअरों का एक झुंड आप पर हमला करेगा। लहर का एक हिस्सा खुद ही माइनफील्ड द्वारा मार दिया जाएगा, लेकिन बाकी से आपको खुद निपटना होगा।

स्थान के मुख्य आधार पर अज़ोट नामक मैकेनिक के पास जाएँ और उसे समझने के लिए ब्लैक बॉक्स दें। हमें तीन घंटे इंतजार करना होगा, और फिर भी तीन हजार का भुगतान करना होगा। प्राप्त आंकड़ों से, आप सीखेंगे कि सेना ने "बी 28" बिंदु पर उतरने का फैसला किया, जो पिपरियात में बहुत दूर स्थित है।

पिपरियात जाने के बारे में पायलट से बात करें। गाइड आपको सामान्य तरीके से नेतृत्व करने से मना कर देगा, लेकिन फिर भी आपको एक गुप्त पथ के बारे में सूचित करेगा जो संयंत्र के नीचे स्थित है। निर्दिष्ट स्थान पर जाएं और छिपे हुए पथ के स्थान के बारे में आवश्यक जानकारी एकत्र करें।

नीचे दाईं ओर बृहस्पति के कोने में आपको आवश्यक क्षेत्र मिलेगा, जिस पर केवल मुख्य द्वार से ही पहुंचा जा सकता है। अंदर, कुत्तों का एक छोटा सा झुंड आप पर हमला करेगा, इसलिए डरने की कोई बात नहीं है। लड़ाई के बाद, केंद्रीय भवन का दौरा करें, जिसकी दूसरी मंजिल पर जानकारी है।

सलाह।उपरोक्त घर की चौथी मंजिल में एक रहस्य है। एक कमरे में आपको माध्यमिक खोज "हाल के विकास" के लिए जानकारी मिलेगी। एक तोप "चिपर" भी है। जब आप दस्तावेज़ उठाते हैं, तो आप पर भाड़े के सैनिकों द्वारा हमला किया जाएगा।

मुख्य दस्तावेज प्राप्त करने के बाद, बाहर जाने के बिना पड़ोसी भवन का दौरा करें (अंदर आपको दूसरी मंजिल पर दो घरों को जोड़ने वाली एक सुरंग मिलेगी)। नए कमरे में पत्ता उठाओ।

एक अन्य आवश्यक दस्तावेज़ उसी क्षेत्र में स्थित है - वितरण विभाग पर जाएँ और सूचना की एक शीट उठाएँ।

सलाह।संयंत्र के क्षेत्र में टैंक हैं, जिसके तहत आप स्ट्रेलका कैश (अतिरिक्त quests में से एक) पा सकते हैं।

अब यांत्रिक डिब्बे में देखें। वहां आपको सीढ़ियों का उपयोग करना होगा और दूसरे स्तर पर जाना होगा, क्योंकि केवल कालकोठरी से ही आप हॉल में जा सकते हैं। इसके बाद, ऊपर चढ़ें और आवश्यक जानकारी के साथ कंट्रोल यूनिट पर जाएं।

फिर दुर्घटनाग्रस्त स्काट -4 टर्नटेबल के साथ हैंगर में जाने के लिए कमरे को दूसरी मंजिल पर छोड़ दें। कार की जांच करें। लोहे के बैरियर के पीछे आपको एक केबिन मिलेगा, जहां से चमकती लाल हाइलाइट्स देखी जा सकती हैं। यहाँ एक और दस्तावेज़ है।

अंत में, कारखाने के क्षेत्र में ऊपर और दाईं ओर एक छोटे से हिस्से के लिए भवन और बाहरी लुक को छोड़ दें। वहां आपको अंतिम सुराग मिलेगा जो आपको पथ की एक सामान्य तस्वीर प्राप्त करने की अनुमति देगा। यह पता चला कि पायलट गुप्त पथ के बारे में झूठ नहीं बोलता था, लेकिन इसके माध्यम से जाने के लिए, आपको पहले जनरेटर का उपयोग करके हैच खोलना होगा।

पिपरियात-1

प्लांट में मिली सारी जानकारी मैकेनिक एज़ोट को दें। वह आपके साथ जाएगा, क्योंकि आप खुद बिजली के तारों से नहीं निपट पाएंगे। एज़ोट की सुरक्षा के लिए एक बड़े समूह की आवश्यकता होगी, साथ ही विशेष उपकरण भी।

सबसे पहले, अपने आप को एक सेवा उपकरण प्राप्त करें, जिसकी कीमत पच्चीस हजार है। इसके बाद, एक टीम की तलाश में जाएं, जिसमें ज़ुलु आपकी मदद करेगा (आप उसे यानोव के पास पाएंगे)।

बातचीत के दौरान, एक अच्छे स्वभाव वाला स्टाकर आपको ड्रिंक देगा, जिसके बाद आप पास आउट हो जाएंगे। अगली सुबह, ज़ुलु अपनी सहमति देगा, और अब आपको उसके कमरे में अभियान के लिए नए लोगों को भेजना होगा।

आप केवल तीन अद्वितीय योद्धाओं को अपने साथ ले जा सकते हैं, क्योंकि साधारण शिल्पकार साधक यहां काम नहीं करेंगे। वैसे, अपने आप को एक फाइटर तक सीमित रखना आपकी शक्ति में है, लेकिन तब आपको टास्क के दौरान एचपी पर उपलब्धि और बोनस नहीं मिलेगा।

पहला उम्मीदवार योद्धा सोकोलोव है, जिसे आप पहले ही दे चुके हैं या केवल एक सेवा प्रदान कर सकते हैं। आपकी मदद के बदले में, वह आपके रैंक में शामिल होने के लिए सहमत होगा, लेकिन आपको खुद ही पोशाक खरीदनी होगी।

ओज़र्स्की से बात करें, जो, यदि आप उसके लिए असाइनमेंट की एक श्रृंखला को पूरा करते हैं, तो सोकोलोव के लिए आवश्यक उपकरण प्रदान करेगा।

दूसरे उम्मीदवार हैं वानो, जिनसे आप स्टेशन पर मिलेंगे। इस शिकारी को टीम में स्वीकार करने के लिए उसके लिए दो खोज पूरी करें। उन डाकुओं से निपटने के बाद, जिन्होंने उसे धमकी दी थी, फिर भी आपको उसके लिए पाँच हज़ार का एक सूट खरीदना होगा।

दुष्ट एक और उपयुक्त व्यक्ति है जिसने अतीत में "मोनोलिथ" की पूजा की है। आपको उसका समूह वोल्खोव वायु रक्षा प्रणाली के शहर से नीचे मिलेगा। उसे आपका अनुसरण करने के लिए, आपको उसकी "जागृत" टीम के लिए आश्रय खोजना होगा।

यानोव पर स्वतंत्रता या कर्तव्य के नेताओं से बात करें और उनके विश्वास को सूचीबद्ध करें ताकि वे आपको पूर्व मोनोलिथ को पारित करने के लिए आगे बढ़ा सकें।

"पिपरियात -1": ओवरपास

अब जब समूह इकट्ठा हो गया है, तो ज़ुलु के प्रमुख हैं। साथ में आप सुरंग में जाएंगे। याद रखें कि यदि आप मिशन के दौरान टीम के किसी भी सदस्य को नहीं खोते हैं, तो यह फाइनल को प्रभावित करेगा।

सुरंग की शुरुआत में, कारतूस के साथ कारों की जांच करें, और फिर म्यूटेंट को मार दें। बंद गेट के पास, पैनल को सक्रिय करें और अंदर जाएं, जहां आपको फिर से लड़ना होगा।

डिटेक्टर के साथ पर्यावरण का अध्ययन करना जारी रखें, और फिर दूसरे कॉरिडोर में कदम रखें। स्थान के हिस्से की जांच करने के बाद, एक नए कमरे में जाएं। यहां स्नॉर्क्स को मारें और कालकोठरी के सबसे बड़े हिस्से में जाएं।

आप यहां दरवाजे का उपयोग नहीं कर पाएंगे, क्योंकि कोई ऊर्जा नहीं है - आपको इसकी आपूर्ति बहाल करने की आवश्यकता है। शीर्ष मंच पर पहुंचें और लीवर का उपयोग करें।

नियंत्रण कक्ष में, बटन दबाएं, और फिर दीवार के पीछे छिप जाएं, क्योंकि अधिक मोनोलिथ आप पर गोली चलाना शुरू कर देंगे। जब काम पूरा हो जाए, तो अनलॉक किए गए दरवाजे से गुजरें। आपको बस म्यूटेंट के एक छोटे समूह से निपटना है, जिसके बाद आप कालकोठरी को छोड़ सकते हैं।

यू पीटर: माध्यमिक कार्य

अज़ोट की तलाश में, उसके लिए पुर्जे ढूँढ़ें। आपको उस स्थान के दाईं ओर और ऊपर कारखाने का दौरा करना चाहिए, जो बंद हो जाएगा।

छत और दीवारों से बाहर निकलने के लिए आपको पानी के टावर की सीढ़ियों का उपयोग करना होगा। आपको हर चार मंजिल पर सभी आवश्यक सामग्री मिल जाएगी।

उपकरण

नाइट्रोजन को पहले से परिचित तीन प्रतियों में उपकरणों की आवश्यकता होती है। इस कार्य को पूरा करने के लिए उन्हें खोजें।

रफ टूल्स आपको बृहस्पति के बीच में मिलेंगे, और विशेष रूप से: रेलवे पर ट्रेन कार में, जहां विद्युत विसंगति उड़ती है।

अटारी में बाईं ओर घर में बृहस्पति संयंत्र के पास ललित उपकरण स्थित हैं। अंशांकन उपकरण, जैसा कि ज़ाटन में एक समान कार्य के मामले में, आप पिपरियात में पहुंचने पर, स्टारी केबीओ नामक स्थान पर पाएंगे।

बंधक

शिकारी मिताई गोपनिकों के हाथों में चली गई, और अब वे उसे मारने की धमकी दे रहे हैं। एक कॉमरेड को बचाने के लिए, आपको या तो छापेमारी करनी होगी या फिरौती देनी होगी।

पहला विकल्प भालू द्वारा पेश किया जाता है, जो मानता है कि चोरों को मारना आसान है। ध्यान रखें कि बेस पर बहुत सारे डाकू हैं।

टोरबा के अनुसार दूसरा विकल्प एक्सचेंज है।

आपको मिताई के बदले में डाकुओं को "सुनहरी मछली" की कलाकृति प्रस्तुत करनी होगी। यदि आप इस अवसर को चुनते हैं, तो आपको एक उपहार नहीं मिलेगा। यदि आपके पास कोई कलाकृति नहीं है, तो आप तुरंत पंद्रह हजार लड़कों के हाथों में दे सकते हैं।

जब मिताई को रिहा किया जाता है, तो आपको सबसे पहले उसे दुश्मन की मांद से बाहर ले जाना होगा। आपने केवल उनके नेता को भुगतान किया, इसलिए उनके गुर्गे रास्ते में आपको खोजना शुरू कर देंगे।

डाकुओं में से एक क्रमशः आपकी राशि का एक निश्चित प्रतिशत मांगेगा, आपके पास जितना अधिक पैसा होगा, उतना ही आपको भुगतान करना होगा।

जबरन वसूली करने वाले को बेरहमी से जवाब देकर आप उसे प्रतिशत बढ़ाने के लिए उकसाएंगे। दूसरी बार वह ऐसा व्यवहार बर्दाश्त नहीं करेंगे, जिसके बाद आपको पूरे खेमे से लड़ना होगा।

कर्ज

वानो आपको उन चोरों से निपटने के लिए कहेगा, जिनके साथ वह खरीदे गए उपकरण के लिए भुगतान नहीं कर सकता। ब्याज देने से इंकार करते हुए वह आपको पांच हजार ही देगा।

डाकुओं के नेता, जैक उपनाम के साथ मिलते समय, आपको उपरोक्त राशि और शीर्ष पर दो हजार दोनों को धोखा देना होगा।

इसके अलावा, आप गोपनिकों को डरा सकते हैं, लेकिन इसके लिए आपको अच्छी गुणवत्ता वाले उपकरणों की आवश्यकता होगी: कवच की कीमत पच्चीस हजार से कम नहीं होनी चाहिए, जबकि बंदूक को पूरी तरह से मरम्मत और एक-दो बार अपग्रेड किया जाना चाहिए। केवल इस मामले में गोपनिक पीछे हटेंगे। आखिरी विकल्प उनके साथ पुराने ढंग से निपटना है।

भाड़े के सैनिकों के खिलाफ लड़ाई में चाचा यार को मदद की ज़रूरत है। उन सब को मार दो। यारोम में, आप कोपाची शहर का दौरा करेंगे, जो घोउल्स से भरा हुआ है।

यदि आप घर में चुपके से घुसते हैं, तो जॉम्बी आपको नहीं छुएगा, जैसा कि आपका साथी आपको सलाह देगा। उसके बाद, भाड़े के लोग अचानक उस बिंदु पर हमला करेंगे, जिससे आपको निपटना है। इस मामले में, आपको एक स्नाइपर की आवश्यकता होगी।

शिकार करना

म्यूटेंट डॉक, उपनाम सेंट जॉन पौधा, आपको रक्तपात करने वालों के रूप में खतरे को खत्म करने के लिए कहेगा, जो प्लावनी क्षेत्र में देखे गए थे।

बिंदु पर जाएँ और तीन म्यूटेंट से लड़ने के लिए तैयार हो जाएँ। यहां उनकी आवाजाही पानी में पैरों के निशान से नियंत्रित करना आसान है, लेकिन इसके लिए आपको इसमें ही लड़ना होगा।

शिकार #2

सेंट जॉन पौधा के पहले कार्य के बाद, वह आपको एक नया देगा - अज्ञात म्यूटेंट को नष्ट करने के लिए जो प्लांट से ऊपर का सामना कर रहे थे।

रेलमार्ग के अंत तक पहुँचें, जिसके बाईं ओर एक घर है। जब तक आप अपने आप को एक बड़े कमरे में न पा लें, तब तक एक-दो कमरे पास करें - यहाँ कुछ ब्यूरर्स आपकी प्रतीक्षा कर रहे होंगे।

इन राक्षसों के पास बड़ी मात्रा में स्वास्थ्य है और वे दूर से कार्य करना पसंद करते हैं। दूरी को बंद करने की कोशिश करें और उन्हें बन्दूक या चाकू से लागू करें। वे आपके हाथों से बंदूकें छीनना भी पसंद करते हैं।

नाइट हंट

दूसरे कार्य के बाद, सेंट जॉन पौधा आपको कल्पना को खत्म करने के लिए एक खोज देगा। इस दुश्मन से लड़ने के लिए, आपको उत्कृष्ट उपकरण, शक्तिशाली हथियार और थोड़े से भाग्य की आवश्यकता होगी।

कल्पना सबसे मजबूत म्यूटेंट में से एक है, इसलिए तैयार हो जाइए। आपको रात में राक्षस से लड़ना होगा, क्योंकि यह दिन के इस समय ही मांद से बाहर निकलता है।

गोदाम "ऋण"

यह कार्य आप कर्तव्य और स्वतंत्रता दोनों के नेता से ले सकते हैं। एक्सेस करने के लिए, आपको पिछले गुट के quests को पूरा करना होगा।

देनदारों के साथ, Svobodovites के कैश में जाओ और उन्हें मार डालो। स्वतंत्रता के पक्ष में इस लड़ाई में भाग लेने के लिए, जब आप पीडीए पाते हैं, तो आपको इसे लोकी को देना होगा।

शोधकर्ताओं के आधार पर, गरिक से बात करें, एक शिकारी जो वैज्ञानिकों के साथ काम करना समाप्त करना चाहता है। सेवानिवृत्त होने के लिए, उसे दो कलाकृतियों को खोजने की जरूरत है।

"जिंजरब्रेड मैन" की तलाश करें, जो सोसनोडब शहर में पेड़ के पास स्थित है। अधिकांश कास्टिक विसंगतियों में एक और रत्न पाया जा सकता है।

चर साई-विकिरण

यदि आप मानसिक विकिरण के प्रतिरोध के साथ एक हेलमेट खोजने में कामयाब रहे, तो आप शोधकर्ता हरमन से एक अनूठी खोज प्राप्त कर सकते हैं। Topol के समूह को सहायता प्रदान करना आवश्यक है।

गंतव्य पर पहुंचें, जहां टोपोल और उसके दस्ते पहले से ही आपका इंतजार कर रहे हैं। कलाकृतियों को लेकर सुरंग का अन्वेषण करें, और फिर नियंत्रक से लड़ने के लिए तैयार हो जाएं। आपको जितनी जल्दी हो सके इस उत्परिवर्ती का पता लगाना चाहिए और उसे मारना चाहिए, अन्यथा वह बाकी सेनानियों को अपने कब्जे में ले लेगा, जिसके बाद वे बस एक दूसरे को मार देंगे।

शोधकर्ता हरमन, जब आप उसकी और टोपोल की मदद करते हैं, तो वह आपको नोविकोव से स्कैनर लेने के लिए कहेगा, और फिर उन्हें उपयुक्त बिंदुओं पर ले जाएगा।

आवश्यक उपकरण लेने के बाद, सभी विसंगतियों पर जाएं और उपकरणों को स्थापित करें। अब से, आप इन बिंदुओं पर नई कलाकृतियों की उपस्थिति के बारे में एक प्रश्न के साथ हमेशा नोविकोव से संपर्क कर सकते हैं।

एक बार फिर, हरमन को आपकी मदद की आवश्यकता होगी। अन्य स्टाकरों के साथ, आपको विसंगतियों में गणना करनी होगी। वसीयत में अलग-अलग जगहों पर दो स्टाकर के पास जाएँ।

प्लावनी में आपको म्यूटेंट की लहरों से लड़ना होगा, इसलिए अधिक बारूद हथियाना समझ में आता है। राख में, मरे हुए तुम्हारा इंतजार कर रहे हैं। यहाँ और वहाँ एक निश्चित समय के लिए दुश्मनों की भीड़ से लड़ना आवश्यक है, जब तक कि कामरेड माप पूरा नहीं कर लेते।

विषम गतिविधि

यदि आप हरमन के सभी आदेशों को पूरा करते हैं, तो वह आपको यह कार्य देगा। खोज के दौरान, आपको विसंगतियों के लिए रहस्यमय क्षेत्र को स्कैन करने की आवश्यकता है।

ग्रेडिरन्या स्थान पर जाएँ, सरोग डिटेक्टर को अपने साथ ले जाना सुनिश्चित करें (अन्यथा आपको कुछ भी नहीं मिलेगा)।

जल्द ही, आपके लिए एक बुलबुले के रूप में एक विसंगति खुल जाएगी, जहां से देनदारों के शरीर डालना शुरू हो जाएंगे। यह पता लगाने के लिए कि क्या गलत है, शरीर से एक पीडीए उठाएं और रिकॉर्डिंग को सक्रिय करें।

डेटा को स्वयं देनदारों और Svobodovites या Sych दोनों को स्थानांतरित किया जा सकता है। आपकी पसंद कैश खोज के उद्घाटन और सामान्य रूप से गुटों के साथ संबंधों को प्रभावित करेगी।

नवीनतम घटनाक्रम

हरमन "जवोद" बृहस्पति स्थान के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करना चाहता है। आपको वहां जाकर दस्तावेज लेने होंगे।

बिंदु पर, सबसे ऊपरी इमारत में देखें। शीर्ष मंजिल पर, आपको आवश्यक जानकारी मिलेगी - भाड़े के सैनिकों के साथ लड़ाई शुरू करने के लिए इसे उठाएं।

संयंत्र के अध्ययन की खोज के बाद, हरमन को फिर से आपके समर्थन की आवश्यकता होगी। कार्य को पूरा करने के लिए उसके आधार के लिए नए गार्ड खोजें।

आप दो समूहों के सामने सुरक्षा पा सकते हैं - कर्तव्य या साधारण शिकारी। पहले मामले में, स्टेशन पर समूह के नेता से मिलें, दूसरे मामले में, स्पार्टक की यात्रा करें, जो ज़ाटन स्थान में मुक्त सेनानियों की एक टुकड़ी का प्रबंधन करता है।

शाद्वल

ओज़र्स्की उपनाम वाले वैज्ञानिकों के आधार पर एक शोधकर्ता ने पौराणिक ओएसिस को खोजने का फैसला किया। शायद इस जगह पर शुद्ध पानी का अटूट स्रोत है, इसलिए आपको अपनी किस्मत आजमानी चाहिए।

टास्क के दौरान आपका हाथ हाथ से नहीं चलेगा, इसलिए आपको खुद ही किसी रहस्यमयी जगह की तलाश करनी होगी। जब तक आप एक मृत अंत तक नहीं पहुंच जाते, तब तक स्थान के नीचे रेलवे का अनुसरण करें। इसके बाद, एक छोटे से घर में बाएं जाएं, जहां से आप जेरोबा के साथ कालकोठरी में जा सकते हैं। हॉल में जाने के लिए वेंटिलेशन का प्रयोग करें।

एक बार कॉलम के साथ एक नई जगह पर, आपको एक अजीब विसंगति मिलेगी। यहां थोड़ा आगे बढ़ना उचित है, क्योंकि आप तुरंत वापस लौट आएंगे।

फिर से, चार पंक्तियों में खड़े स्तंभों पर करीब से नज़र डालें। चाल उनमें निहित है - विशिष्ट स्तंभों के बीच जाना आवश्यक है, क्योंकि यह एक प्रकार की भूलभुलैया है।

जब आप सही चुनाव करते हैं, तो उद्घाटन के ऊपर प्रकाश का एक थक्का दिखाई देगा - यह आपको वांछित स्तंभों तक ले जाएगा। पहले आपको पहली पंक्ति, फिर तीसरी और फिर चौथी पास करने की आवश्यकता है। सेकण्ड में सही रास्ता यादृच्छिक रूप से खोजना होगा।

उसके बाद, आप एक और कमरे में प्रवेश करेंगे, जो कि वैश्विक मानचित्र पर परिसर के दाईं ओर एक विशाल कुंड के रूप में प्रदर्शित होता है। यही नखलिस्तान है। आपको बस कलाकृतियों को उठाकर वैज्ञानिकों को रिपोर्ट करना है।

ओज़र्सकी व्यवहार में कुछ विचार का परीक्षण करना चाहता है। बिंदु पर जाएं और डिवाइस सेट करें।

ओज़र्स्की को बदली हुई वनस्पतियों के लिए विसंगतियों के साथ जगह की जांच करने की आवश्यकता है। नीचे के क्षेत्र में और शोधकर्ताओं के आधार के दाईं ओर जाएँ।

सभी कास्टिक ट्रैप के चारों ओर घूमें और पहाड़ी पर पहुंचें। केंद्र में आपको आवश्यक विसंगति मिलेगी।

उत्तरजीवी "मोनोलिथ"

आवारा, जो स्थान के निचले और बाएं कोने में स्थित है, आपको एक कार्य देगा। "मोनोलिथ" के "बरामद" सेनानियों को संलग्न करना आवश्यक है।

मोनोलिथ के कट्टरपंथियों को अब इस संरचना से कोई मतलब नहीं रह गया है, इसलिए उन्होंने अब अपने विवेक को पुनः प्राप्त कर लिया है। आपको ऐसे लोगों को समायोजित करने की आवश्यकता है जिन्हें आश्रय नहीं मिल रहा है।

आपको दक्षिण-पश्चिम में पूर्व कट्टरपंथियों की टुकड़ी मिलेगी। आवारा अपने साथियों को स्टेशन पर रखना चाहता है, लेकिन इसके लिए उसे एक गुट की मंजूरी की जरूरत है।

यानोव जाएँ और कर्तव्य या स्वतंत्रता के नेताओं से बात करें। आपका प्रस्ताव केवल उसी नेता द्वारा स्वीकार किया जाएगा जिसके गुट के साथ आपके उच्च संबंध हैं।

एक काम कर रहे ड्रोन का पता लगाएं और इसे यानोव या उनके आधार पर वैज्ञानिक को मैकेनिक तक पहुंचाएं। मॉड्यूल को एज़ोट में स्थानांतरित करते समय, सभी कैश अंततः गोपनिक सेनका द्वारा साफ़ कर दिए जाएंगे, हालांकि, आप आखिरी कैश में सभी लूट के साथ उसकी लाश पाएंगे। डिकोडिंग के बाद, आपको स्ट्रेलका स्क्वाड से तीनों कैश का स्थान पता चल जाएगा।

पहला कैश सीमेंट फैक्ट्री में स्थित है। वहाँ, ज़ोन के ऊपर, दलदल में जाएँ, और सुरंग में देखें। दूसरा कैश उत्खनन के अंदर स्टेशन के नीचे स्थित है। कार की कैब में जाने के लिए चट्टान पर खड़े पेड़ का इस्तेमाल करें।

तीसरा स्टाक फैक्ट्री में है। ज़ोन के क्षेत्र में, टैंकों वाली एक इमारत की तलाश करें, जिसके नीचे एक पाइप हो - आपका लक्ष्य वहाँ है।

पी रिपत: कहानी मिशन

बाहर, सेना आपसे मिलेगी, लेकिन आप आसानी से संदेह से छुटकारा पा सकते हैं, क्योंकि, यदि आपको याद है, तो आप स्वयं यूक्रेन के सशस्त्र बलों के कर्मचारी हैं। उनके मुख्यालय में समूह का पालन करें, जो पिपरियात स्थान में आपका अस्थायी आश्रय बन जाएगा।

कोवाल्स्की आपको जवाब देंगे कि एक रहस्यमय तोप की मदद से कट्टरपंथियों द्वारा टर्नटेबल्स को गोली मार दी गई थी - यह वही है जो आपको पहले स्थान पर ढूंढना है।

अज्ञात हथियार

अस्पताल में, योद्धाओं के एक समूह से मिलें और उनका अनुसरण करें। इमारत से, कट्टरपंथियों को गोली मारो और लाशों का निरीक्षण करने के लिए बाहर जाओ - फिर दूसरा समूह आप पर हमला करेगा। इमारत में छिप जाओ और सभी विरोधियों को मार डालो।

अब आपको एक लेज़र गन प्राप्त करने की आवश्यकता है, जो एक कट्टरपंथी द्वारा संचालित है। वह छत पर बैठता है और तराई को पूरी तरह से देखता है, इसलिए तुम्हें कोनों और दीवारों के बीच छिपना होगा।

बस उस इमारत तक जाने का विकल्प है जहां से मोनोलिथ आप पर गोली चला रहा है, और फिर इसे नीचे से हटा दें। मृत्यु के बाद, कट्टरपंथी नीचे गिर जाएगा, और आपको एक तोप मिल सकती है। गॉस बंदूक।

सेना के कमांडर की खोज के साथ लौटें। कोवाल्स्की बताएंगे कि हथियार क्षतिग्रस्त है, लेकिन इसकी मरम्मत की जा सकती है। हमें एक तकनीशियन ढूंढना होगा, लेकिन पहले - एसओएस सिग्नल से निपटें।

उस चिह्नित बिंदु पर पहुंचें जहां सेना के शव पड़े हैं। यहां कमांडर आपसे संपर्क करेगा और आपको निकटतम मोनोलिथ घात के बारे में सूचित करेगा।

स्टोर के रास्ते में, आप दो सेनानियों के रूप में समर्थन पर ठोकर खाएंगे - उनके साथ आपको इमारत को साफ करना होगा। वहां आपको एक एंटीना भी मिलेगा जो कट्टरपंथियों को नियंत्रित करता है - इसे नष्ट कर दें।

सलाह।स्टोर के बेसमेंट में जाएं, क्योंकि कैलिब्रेशन टूल हैं।

अज्ञात हथियार: खोलना

गरिक से बेस पर बात करें ताकि वह आपको ज़टन ले जा सके। पहले स्थान पर, कार्डन उपनाम वाले बार में तकनीशियन से मिलें, जिससे आप पहले से परिचित हैं। गॉस तोप को देखकर वह होश खो बैठेगा।

आधे दिन के बाद, मैकेनिक जाग जाएगा और आपको समझाएगा कि यह वह था जिसने एक समय में इस हथियार के निर्माण में भाग लिया था। अब, हालांकि, उसे विकास प्रक्रिया के बारे में अधिक जानकारी चाहिए, जो आपको आयरनवुड में, परीक्षण दुकान में मिलेगी।

निर्दिष्ट स्थान पर जाएँ और कार्डन से पास लेकर भवन में प्रवेश करें। अंदर, आप अपने आप को एक विशाल कमरे में पाएंगे जहां एक छद्म विशालकाय आप पर हमला करेगा।

इस हैवीवेट को बहुत सारे गोला-बारूद गिराने होंगे, लेकिन आप तुरंत सीढ़ियों तक दौड़ सकते हैं और ऊपर चढ़ सकते हैं, क्योंकि वह वहां नहीं पहुंचेगा।

कमरे में आपको गॉस गन की एक बड़ी विविधता मिलेगी, साथ ही मैकेनिक के लिए आवश्यक जानकारी भी मिलेगी। जाने से पहले, गुप्त प्रयोगशाला X-8 के बारे में पढ़ें और पास प्राप्त करें। आपको केवल कार्डन को हथियार वापस करना होगा ताकि वह इसे पुनर्स्थापित कर सके।

लापता संतरी

संतरी को खोजने में कमांडर को आपकी मदद की आवश्यकता होगी। चिह्नित बिंदु पर, आपको एक पागल सैनिक मिलेगा जो सभी दिशाओं में फायरिंग शुरू कर देगा, और फिर मर जाएगा।

जल्द ही आप नियंत्रक से मिलेंगे - उसे मार डालो। लड़ाई के दौरान, सम्मोहन की संभावना को कम करने के लिए समय-समय पर कवर का उपयोग करें और बाहर झांकें।

यूबिलिनी केबीओ ज़ोन में वांछित स्थान मिलेगा। बिंदु पर, आपको भूमिगत तल पर जाने के लिए लिफ्ट को बिजली की आपूर्ति बहाल करनी होगी। आपको छठी तक हर मंजिल को जीतना होगा, क्योंकि जनरेटर वहीं है। इसके बाद लिफ्ट का इस्तेमाल करें।

अंदर आप एक विशाल पर ठोकर खाएंगे, लेकिन छोटे कमरों के साथ उलझे हुए हैं। आपको पूरे चक्रव्यूह का पता लगाने और दस्तावेजों के छह पैक एकत्र करने की आवश्यकता है। यदि आप केवल एक पाते हैं, तो यह फिनाले को प्रभावित करेगा।

  1. पहली जानकारी बाईं ओर प्रशिक्षण कक्ष में है, जहां विद्युत विसंगति रहती है। इसके चारों ओर जाओ और नीचे के कमरे में दस्तावेजों को पकड़ो।
  2. दूसरी जानकारी भोजन कक्ष में है: सीढ़ियों से मुड़ें और दाएं मुड़ें, फिर बगल के शौचालय में जाएं। यहां, ब्यूरर से निपटें ताकि हस्तक्षेप न करें, और फिर भोजन कक्ष में वापस आएं और डॉक लें।
  3. तीसरी जानकारी भोजन कक्ष के सामने वाले कमरे में है। फर्श में छेद का प्रयोग करें और सुरंग के माध्यम से बॉयलर तक जाएं।
  4. चौथी जानकारी आपको लैबोरेटरी में मिलेगी। केंद्र से, बीच में एक अजीब उपकरण के साथ आधे बाढ़ वाले कमरे में कदम रखें। कंप्यूटर के साथ एक टेबल खोजें।
  5. सूचना का पांचवां भाग प्रयोगशाला से परे है। दूसरे एलेवेटर शाफ्ट (निचली मंजिल पर) के साथ कमरे में पहुँचें और अंदर चढ़ें और फिर ऊपर जाएँ और ऊपरी मंजिलों पर जाएँ। इसके बाद, आपको एक साथ तीन ब्यूरर्स को हराना है।
  6. आपको छठी जानकारी अगले कमरे में मिलेगी - पुल का उपयोग करें और ऊपर की ओर अपना रास्ता बनाएं।

सलाह।केंद्र से, प्रयोगशाला का दौरा करें और सीढ़ियों का उपयोग नीचे करें, जो आपको आग से बचने वाले कमरे में मशीन गन वाले कमरे में ले जाएगा।

इस खोज को शुरू करने के बाद, आप पुराने स्थानों पर नहीं जा सकेंगे, क्योंकि गाइड गायब हो जाएगा। सभी माध्यमिक खोजों को अभी पूरा किया जाना चाहिए।

सेना के कमांडर से बात करें, जो आपको सूचित करेगा कि वह अन्य समूहों के संपर्क में नहीं आ सकता है। हस्तक्षेप का कारण निर्धारित किया जाना चाहिए।

बिंदु पर आपको दो शव मिलेंगे, साथ ही एक शत्रुतापूर्ण टॉवर के स्थान के बारे में भी जानकारी मिलेगी। इसके बाद, अनाथालय में पहुंचें और दरवाजे को तोड़ने के लिए पहले पाए गए बम का उपयोग करें।

इमारत में, म्यूटेंट से निपटने के लिए, शीर्ष मंजिल पर जाएं और अगले डिब्बे में जाएं, जहां से आप फिर से पहले वाले पर जाएंगे। यह वह जगह है जहां मोनोलिथ एंटीना स्थित है, जिसे नष्ट किया जाना चाहिए।

अनजान

निकासी रोक दी गई है क्योंकि सेना आपसे पिछले हेलीकॉप्टरों के नष्ट होने का सटीक कारण निर्धारित करने के लिए कहती है। आपको उस सिग्नल का पता लगाने की जरूरत है जो आधार के पास पाया गया था।

आपको अनुमानित बिंदु पर कुछ भी नहीं मिलेगा, लेकिन फिर आपको नए निर्देशांक मिलेंगे। नतीजतन, यह स्पष्ट हो जाएगा कि कोई भूमिगत सेना में अपना रास्ता बना रहा है।

आधार पर वापस दौड़ें और प्रतीक्षा करें।

अंत में, यह स्पष्ट हो जाएगा कि किसी भी हमले की योजना नहीं बनाई गई थी - परिचित स्ट्रेलोक, जो पिछले भागों का नायक है, सुरंगों में चला गया।

शूटर आपको बताएगा कि कारों के गिरने का कारण उन विसंगतियों में है, जहां वे उड़ान के दौरान मिली थीं। उन्होंने पुराने नक्शों का इस्तेमाल किया, क्योंकि इस बीच जाल हिल गए थे।

इस स्तर पर, आप स्ट्रेलोक को उसके सभी दस्तावेज दे सकते हैं, यदि आपने उन्हें पहले एक अतिरिक्त खोज पर पाया है। इस फैसले का असर फाइनल पर पड़ेगा।

रिहाई के बाद, कोवाल्स्की आखिरकार हेलीकॉप्टरों की लैंडिंग के लिए हरी झंडी दे देंगे। यह आपका आखिरी मिशन है। आपको सिनेमा के पास के स्थान में उत्तरी क्षेत्र में जाने की आवश्यकता है। यात्रा के दौरान, स्ट्रेलोक को कवर करें, क्योंकि उसे अपनी जान बचाने की जरूरत है।

जब टर्नटेबल्स जगह पर हों, तो आपको मोनोलिथ से लड़ना होगा। दुश्मनों की सभी लहरों से लड़ना आवश्यक है (एक गॉस गन या एक स्नाइपर काम आएगा), जिसके बाद आप अंततः हेलीकॉप्टर में जा सकेंगे।

इस स्तर पर, मुख्य कहानी SALKER: Call of Pripyat का मार्ग पूरा हो गया है। यदि आप चाहें, तो आप माध्यमिक quests को पूरा करने के लिए रुक सकते हैं।

एन ओ टी: माध्यमिक कार्य

एक बार में

गरिक नाम का एक योद्धा आपको बैठक के दौरान भाड़े के सैनिकों के सिर को खत्म करने के लिए कहेगा, क्योंकि केवल वह प्रयोगशाला के स्थान के बारे में जानता है।

कमांडर के साथ बातचीत में, आप समूह के भाग्य का फैसला कर सकते हैं - चाहे पूरे दस्ते को मारना है या सिर्फ उनके सिर को। बिंदु पर जाएं और एक स्थिति लें। यहां आपको स्नाइपर राइफल सौंपी जाएगी, जिससे काम मुश्किल नहीं होगा।

यदि आपके अभियान के बाद भी ज़ुलु जीवित है, तो आप उससे पिपरियात में मिल सकते हैं। किसी समय वह फंसकर आपसे संपर्क करेगा।

एसओएस सिग्नल पर जाएं और सभी स्नॉर्क्स को मार दें। जल्दी से कार्य करें क्योंकि म्यूटेंट ज़ूलस को मार सकते हैं।

वीडियो: वॉकथ्रू S.T.A.L.K.E.R: पिपरियात की कॉल


जैसे मददगार हो तो

वैज्ञानिक बंकर से चश्मे के साथ वैज्ञानिक आदमी।

चर साई-विकिरण

हरमन के साथ बात करने के बाद, आप बारी-बारी से साई-विकिरण के अस्तित्व के बारे में जानेंगे। मदद करने के लिए सहमत हैं।

अब आपको टोपोल से मिलने की जरूरत है, एक स्वतंत्र शिकारी, जिसने अपने दोस्तों के साथ, वैज्ञानिकों के बंकर के ठीक सामने एक छोटा सा शिविर स्थापित किया। उसका काम एक उड़ान के दौरान आपकी रक्षा करना है।

आप उसके साथ कार्य के स्थान पर जा सकते हैं (आप स्वचालित रूप से उस स्थान पर स्थानांतरित हो जाएंगे), या आप अकेले जा सकते हैं। वांछित वाट सुरंग स्थान के उत्तर-पश्चिमी भाग में स्थित है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप वहां कैसे पहुंचें, परिणाम वही होगा।

टोपोल से फिर से बात करें और खोज के सक्रिय चरण को शुरू करने की पेशकश करें। सुरंग के अंदर, आप पर कई लाशों द्वारा हमला किया जाएगा, लेकिन यह एक गंभीर समस्या नहीं होगी। सुरंग के अंत में, आप मानसिक विकिरण को महसूस करेंगे। इसके अलावा, आप एक टेस्ला विसंगति और कई इलेक्ट्रा विसंगतियों के बारे में जानेंगे। बक्से के नीचे और अलमारियों पर आप हथियार और गोला-बारूद प्राप्त कर सकते हैं। फर्श पर पीछे के कमरे में आपको एक संदिग्ध क्रिटिंग आर्टिफैक्ट "बदला हुआ इन्सुलेटर" मिलेगा, जो स्पष्ट रूप से साई-विकिरण को बदलने का स्रोत था। उस दरवाजे से बाहर निकलें जो पीछे से नहीं खुला।

यहाँ एक आश्चर्य आपका इंतजार कर रहा है - टोपोल की पूरी टीम मर जाएगी। कोई बल से कहेगा कि यह नियंत्रक का प्रभाव है। और वास्तव में - प्रवेश द्वार के किनारे से सुरंग तक एक भयानक टेलीपथ होगा जिसमें चीख़ते जेरोबा का एक पैकेट होगा। जितनी जल्दी हो सके उसे गोली मारने की कोशिश करें जबकि पोप्लर और अन्य लोग नियंत्रण का विरोध करते हैं। सुरंग से बाहर निकलने के बाद, टोपोल से फिर से बात करें। वह आपको कैश की एक टिप के साथ धन्यवाद देगा और वैज्ञानिकों के पास लौटने की पेशकश करेगा। हरमन आपको 6000 आरयू का भुगतान करेगा और पोपलर और उनकी टीम को बचाने के लिए अपनी गहरी कृतज्ञता व्यक्त करेगा (और उन्हें बचाना संभव नहीं था ...) जाने से पहले, वह आपको एक और काम की पेशकश करेगा।

विसंगति अनुसंधान (भाग 1)

हरमन के पास उत्सर्जन और कलाकृतियों के बीच संबंध के बारे में एक धारणा है जो उनके बाद दिखाई देती है। वह विभिन्न विषम क्षेत्रों में रीडिंग लेने के लिए कई स्कैनर की व्यवस्था करने की पेशकश करेगा।

ऐसा करने के लिए, हम नोविकोव के तकनीशियन से तीन विषम गतिविधि स्कैनर लेते हैं और मानचित्र पर चिह्नित तीन विषम क्षेत्रों में से किसी पर जाते हैं: "बिटुमेन", "कंक्रीट बाथ" और स्टॉयंका में "इलेक्ट्रर" क्लस्टर। स्थापना के बाद, हरमन पर लौटें। इनाम महान नहीं है, केवल 5000 आरयू।

विसंगति अनुसंधान (भाग 2)

विसंगतियों के अध्ययन के पहले भाग को पूरा करने के बाद, हरमन और अधिक पेशकश करेगा, लेकिन केवल एक साथ-साथ-रक्षक भूमिका में। यद्यपि यदि आप उससे फिर से बात करते हैं, तो वह उनमें प्रदर्शित होने वाली कलाकृतियों के बारे में जानकारी के लिए पुरस्कार के रूप में विसंगतियों में कुछ और स्कैनर लगाने की पेशकश कर सकता है।

जाने से पहले नोविकोव से ये स्कैनर लेना न भूलें। अब पोपलर से बात करें और दो विसंगतियों में से एक पर जाने की पेशकश करें: "राख" या "बाढ़ के मैदान"।

आइए "एशेज" विसंगति से शुरू करें।एक बार जगह पर, माप करने वाले डंठल वालों की रक्षा करें। गांव "कोपाची" के किनारे से ज़बर्दस्त शैतान रौंदेंगे! उन्हें सीढ़ियों से नीचे उतारो। एक स्नाइपर राइफल या असॉल्ट राइफल, लेकिन प्रकाशिकी के साथ, यहाँ ज़रूरत से ज़्यादा नहीं होगी। इनमें से कुछ लाश RP-74 मशीनगनों से लैस हो सकते हैं, इसलिए एक और विसंगति के लिए जाने से पहले, एक प्रति लेना सुनिश्चित करें, और एक स्कैनर लगाना न भूलें।

अब "तैरना"।जैसे ही आप पोपलर की टुकड़ी के साथ यहां स्थानांतरित होते हैं, लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं - लाश पहले से ही आपका इंतजार कर रही है, लगभग तीन। थोड़ी देर बाद, पास की झाड़ियों से सूअर और मांस का निकलना शुरू हो जाएगा। यहीं पर ब्रेकर जैसा शक्तिशाली हथियार काम आता है।

माप के बाद, अंतिम स्कैनर स्थापित करें और हरमन को एक रिपोर्ट के साथ वापस लौटें, जो आपको 7000 आरयू और वेलेस डिटेक्टर से पुरस्कृत करेगा। आपको एक नई उपलब्धि "वैज्ञानिक" भी मिलेगी।

कुछ समय बाद, पोपलर पर लौटें। वह और उनकी टीम पहले से ही नए गियर में होगी। यह पता चला है कि वे अब वैज्ञानिक-परिचालन अनुसंधान समूह "इस्क्रा" बन गए हैं। मदद के लिए आभार व्यक्त करते हुए, टोपोल एनाबायोटिक, और बैरियर हेलमेट सहित मुट्ठी भर दवाओं को लॉन्च करेगा।

विषम गतिविधि

कुछ समय बाद प्रो. हरमन आपको बताएगा कि वह बंकर के उत्तर में एक अजीब विसंगति दर्ज करना जारी रखता है। वह घटना का अध्ययन करने का प्रस्ताव करता है। लेकिन एक साधारण डिटेक्टर यहां काम नहीं करेगा, और इसलिए इसे सरोग डिटेक्टर बनाने की सलाह दी जाती है।
इस प्रकार, यह खोज पूर्ण होने के लिए तभी उपलब्ध हो जाती है जब आपने उल्लू के कार्य "टेम्प्टिंग बिजनेस" को पूरा कर लिया हो, जिसके परिणामस्वरूप आपको उपरोक्त डिटेक्टर प्राप्त होगा।

नक्शा देखें। लेबल को बृहस्पति स्थान के उत्तर में कूलिंग टॉवर भवन की ओर इशारा करना चाहिए। जैसे ही आप निर्दिष्ट स्थान पर पहुंचेंगे, एक संकेत दिखाई देगा, जिसमें एक आवाज मदद मांगेगी। Svarog डिटेक्टर को बाहर निकालें और स्थानिक बुलबुला विसंगति से एक पोर्टल तुरंत आपके सिर के ऊपर खुल जाएगा। एक पल के बाद, स्थानिक छेद से पांच "डोलगोव" लाशें गिरेंगी। यहाँ वे हैं! आश्चर्य तो आश्चर्य!

लूट रद्द नहीं किया गया है! लाशों को खोजो। जनरल टैचेंको की लाश पर आपको एक पीडीए मिलेगा। यह पता चला है कि वह स्वयं ड्यूटी समूह के संस्थापक हैं। ओह कैसे!!! अद्यतन कार्य।

हरमन को बताएं कि क्या हुआ था। अब इच्छुक पार्टियों को "ऋण" के संस्थापक का पीडीए देना आवश्यक है।

यह व्यक्ति स्थानीय समूहों के नेताओं में से एक हो सकता है या Zaton Sych का सूचना डीलर हो सकता है। (संबंधित पात्रों के कार्यों को देखें)।

नवीनतम घटनाक्रम

एक चश्मदीद वैज्ञानिक का एक और कार्य। हरमन को बृहस्पति संयंत्र के नवीनतम विकास के तकनीकी दस्तावेज की आवश्यकता थी और तदनुसार, बाद के प्रशासनिक भवन में टहलने की पेशकश की।

यह सबसे उत्तरी इमारत है। मार्कर के आधार पर, फैक्ट्री क्षेत्र के उत्तरी प्रवेश द्वार से गुजरें। अंदर, चौथी मंजिल तक जाएं और निकटतम खुले कमरे से, टेबल से "प्रशासनिक दस्तावेज" लें। राडार पर अचानक 7 वस्तुएं दिखाई देंगी। जब आप गलियारे में वापस जाने की कोशिश करेंगे, तो वे आप पर गोली चलाना शुरू कर देंगे। घात लगाना!!!

कमरे में, एक उलटी मेज में, एक बन्दूक "बम्प" मिलेगी। भाड़े के सैनिकों को गोली मारो। लाशों की तलाशी लेने पर बाद में पता चलता है कि ये वही भाड़े के लोग हैं जिन्होंने वैज्ञानिकों के बंकर की रखवाली की थी। चेर्नी के पीडीए पर, एक प्रविष्टि होगी जो कहती है कि कोई भी विकास वैज्ञानिकों के हाथ में नहीं आना चाहिए। इसलिए उन्होंने हम पर हमला किया।

हम प्रोफेसर हरमन के पास लौटते हैं। "प्रशासनिक दस्तावेज़" के लिए वह 7000 आरयू का भुगतान करेगा और दवाओं का एक गुच्छा डंप करेगा, और "ब्लैक" भाड़े के पीडीए के लिए, केवल 2500 आरयू।

वैज्ञानिक संरक्षण

कार्य "नवीनतम विकास" को पूरा करने के बाद, जिसके दौरान यह पता चला कि किस उद्देश्य के लिए ब्लैक के भाड़े के सैनिकों ने वैज्ञानिकों की रक्षा की, और बाद में मारे गए, वैज्ञानिकों को बिना कवर के छोड़ दिया गया।

प्रोफेसर हरमन के साथ बात करने के बाद, हमारे पास उनके लिए सुरक्षा खोजने का अवसर है।

टोपोल इस तथ्य का हवाला देते हुए मना कर देगा कि वह अनुसंधान और माप पसंद करता है, और वह एक भाड़े की गोली से मरना नहीं चाहता है।

आप "ऋण" और "स्वतंत्रता" के नेताओं से बात करने का प्रयास कर सकते हैं। दोनों बंकर की सुरक्षा के लिए लड़ाकू विमान भेजने के लिए सहर्ष सहमत होंगे।

एक तीसरा विकल्प है! ज़टन स्थान से भूखे भाड़े के सैनिकों को याद रखें? इसलिए उन्हें वैज्ञानिकों की सुरक्षा की भूमिका के लिए भी पहचाना जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको उनके नेता टेसाक से बात करने की आवश्यकता है।

(यह मजाकिया है, लेकिन क्लीवर, खुद ब्लैक की तरह, एक लक्ष्य के साथ ज़ोन में है ...)

लेकिन चौथा विकल्प है - शेवचेंको / ज़टन जहाज से स्पार्टक टीम।
स्पार्टक कहेगा कि चारों ओर बहुत सारे बदमाश हैं, और "डील" कार्य (दाढ़ी / सुल्तान) पूरा होने तक यहां पर्याप्त काम है, और फिर वह खुशी से शिविर की रक्षा करने के लिए सहमत होगा, जिसके बारे में वह अवर्णनीय रूप से खुश होगा बाद में।

पसंद के बावजूद, प्रोफेसर जर्मन आपको 4000 आरयू पैसे और विभिन्न दवाओं के एक पैकेट के साथ धन्यवाद देंगे।

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लेफ्टिनेंट कर्नल शुल्गा: , .
लोकी: , .
आवारा: .
शूटर: .

पिपरियात स्थान पर खोजों की सूची कर्नल कोवाल्स्की: .
ज़ुलु: .

दोहराने योग्य खोज

बेदख़ल

खोज किससे प्राप्त करें:समय के साथ स्वचालित रूप से

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

प्रदर्शन: इजेक्शन: कवर ढूंढें

कुछ निश्चित अंतरालों पर, अपवर्जन क्षेत्र में रेडियोधर्मी विमोचन होते हैं। जब हम रेडियो के माध्यम से एक आसन्न रिलीज के बारे में एक संदेश सुनते हैं, तो हम तुरंत अपने सभी मौजूदा मामलों के बारे में भूल जाते हैं और स्थानीय प्राकृतिक आपदा की प्रतीक्षा करने के लिए आश्रय की तलाश शुरू करते हैं।

आइए नक्शे को देखें। हमारे पास एक नया कार्य है "इजेक्शन: कवर ढूंढें"। हम इस कार्य को सक्रिय के रूप में चुनते हैं और इस बिंदु तक चलते हैं। आश्रय में पहुंचने के बाद, हम बैठते हैं और रिहाई खत्म होने तक प्रतीक्षा करते हैं। रिलीज के अंत की सूचना स्टाकर फ्रीक्वेंसी पर रेडियो द्वारा भी दी जाएगी।

यदि आप एनाबायोटिक दवा का उपयोग करते हैं (केवल वैज्ञानिकों के बंकर में खरीदा जा सकता है), तो खुले क्षेत्र में, आश्रय के बिना रिहाई का इंतजार किया जा सकता है। उपयोग के बाद, हम कुछ घंटों के लिए बेहोश हो जाते हैं, और जब रिलीज पहले ही बीत चुका होता है तो हम उठते हैं। इस तरह से तीन इजेक्शन से बचने के बाद, आप "जोन द्वारा चिह्नित" उपलब्धि प्राप्त कर सकते हैं और इजेक्शन से बिल्कुल भी नहीं डरते।

इनाम:ना।

विशेष ऑर्डर

खोज किससे प्राप्त करें:फुर्तीला (स्क्लादोव्स्क में व्यापारी)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

प्रदर्शन:

तीसरी मंजिल पर स्टाकरों के तल पर कुरियर निंबले अकेला बैठता है। आप उससे कोई हथियार या कवच मंगवा सकते हैं। ऑर्डर करने के लिए, आपको जमा राशि के रूप में राशि का केवल एक हिस्सा देना होगा।

विशेष आदेश: लंबित वितरण

ऑर्डर देने के बाद, आपको डिलीवरी होने तक कुछ समय इंतजार करना होगा। इस समय, आप ज़ोन के चारों ओर घूम सकते हैं और शेष भुगतान राशि एकत्र कर सकते हैं, या आप बिस्तर पर जा सकते हैं और जल्दी से कुछ खेल घंटे छोड़ सकते हैं।

विशेष आदेश: आइटम उठाओ

यदि ऐसा कोई शिलालेख दिखाई देता है, तो आपको कुछ घंटों के भीतर शस्ट्रोम में वापस आना होगा और आदेश के लिए भुगतान करना होगा। यदि हम इसे समय पर नहीं बनाते हैं, तो हमारे प्रति शस्त्रोय का रवैया बिगड़ जाएगा, और अगली बार ऑर्डर की कीमत बहुत अधिक होगी।

इनाम:आदेशित वस्तु।

ऑर्डर करने के लिए कलाकृतियाँ
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

प्रदर्शन:

बारटेंडर बियर्ड, कई कार्यों के बाद, एक ही खोज को लगातार पूरा करने का अवसर प्राप्त करता है, लेकिन हर बार आपको एक नए प्रकार की कलाकृतियों की तलाश करने की आवश्यकता होती है।

ऑर्डर करने के लिए कलाकृतियां: आर्टिफैक्ट ढूंढें "(यादृच्छिक प्रकार)"

एक कलाकृति खोजने के लिए, आपको क्षेत्र का बहुत अच्छी तरह से अध्ययन करने की आवश्यकता है। यह याद रखना आवश्यक है कि किस विसंगति में किस प्रकार की कलाकृतियाँ दिखाई देती हैं। अगर आपको खुद याद नहीं है, तो आप इसके लिए खास लोकेशन कार्ड्स का इस्तेमाल कर सकते हैं।

कार्य प्राप्त करने के बाद, हम जल्दी से उस विसंगति पर जाते हैं जहाँ ऐसी कलाकृतियाँ दिखाई देती हैं। हमें जल्दी करने की जरूरत है, क्योंकि हमारे पास प्रतिस्पर्धी हैं - अन्य स्टाकर। वे हमारे सामने दाढ़ी के लिए आर्टिफैक्ट ला सकते हैं, तो कार्य विफल हो जाएगा। जब किसी को हमारे सामने कोई कलाकृति मिलती है, तो वह मानचित्र पर दिखाई देती है। आप इस स्टाकर से बात कर सकते हैं और उससे एक आर्टिफैक्ट खरीद सकते हैं, लेकिन आपको अपना सर्वश्रेष्ठ हथियार देकर इसके लिए भुगतान करना होगा।

इनाम:कृत्रिम मूल्य

बैकवाटर। अतिरिक्त मिशन

पीछा करने वालों का गायब होना
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें: Capercaillie (Skladovsk)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण: Capercaillie ने लापता शिकारी की तलाश में मदद मांगी, जो रक्तपात करने वालों की मांद की तलाश में था। उपलब्ध जानकारी के आधार पर, यह खून चूसने वाले हैं जो हाल ही में पीछा करने वालों के गायब होने में शामिल हैं।

प्रदर्शन:

पीछा करने वालों का गायब होना: लापता शिकारी को ढूंढना

हम सोसनोडब विसंगति में लक्ष्य तक जाते हैं। मौके पर हमें केवल एक मृत रक्तदाता मिलता है। लेकिन इस समय Capercaillie संपर्क में आता है और उसका अनुसरण करने के लिए कहता है। हम उत्तर में एक नए लक्ष्य की ओर बढ़ते हैं।

ग्लूखर के साथ हम "वीएनजेड" सर्कल "ज़ोन में जाते हैं, हम उस इमारत में प्रवेश करते हैं जहाँ रक्तदाता देखा गया था। अंदर हम नीचे भूमिगत तल पर जाते हैं, वहाँ दाहिनी ओर के कमरे में हमें एक रक्तदाता मिलता है। आप तुरंत उस पर ग्रेनेड फेंक सकते हैं। पहले पर हमला करने के बाद, दूसरा रक्तदाता दिखाई देता है। इसे पहले से ही आग्नेयास्त्रों से मारना होगा, और यह मुश्किल है, क्योंकि राक्षस ज्यादातर समय चुपके मोड में होता है।

जीत के बाद, हम ग्लूखर का अनुसरण करते हैं, लिफ्ट शाफ्ट के माध्यम से हम और भी नीचे कूदते हैं। कमरे में हमें रक्तपात करने वालों द्वारा मारे गए पीछा करने वालों की तीन लाशें मिलती हैं। हम उन्हें खोजते हैं, गोला-बारूद इकट्ठा करते हैं।

हम अगले कमरे में प्रवेश करते हैं, इसमें एक साथ कई राक्षस हैं, लेकिन वे सभी सो रहे हैं। यह राक्षसों को जगाने के लायक नहीं है, इसलिए हम झुकते हैं, दुश्मनों को छुए बिना, हम आगे बढ़ते हैं।

कमरे से गुजरने के बाद, हम ऊपर जाते हैं, गड्ढे में कूदते हैं, हम खुद को दलदल के पास एक सुरंग में पाते हैं। Capercaillie को Danila कभी नहीं मिला, जिसे वह ढूंढ रहा था। वह छोड़ देता है, बाद में हमसे संपर्क करने का वादा करता है। और हमारे पास स्टाकरों को खून चूसने वालों की खोह के बारे में बताने का अवसर है।

इनाम:अगले कार्य तक पहुंच।

पीछा करने वालों का गायब होना (2)
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:टास्क के पहले भाग के एक दिन बाद

प्राप्त करने की शर्तें:कार्य पूरा किया "स्टॉकर्स का गायब होना"

विवरण:इमारत में शिकारी दानिला का कोई निशान नहीं था। हालांकि, Capercaillie VZ के अंदर जो पाया गया उससे हैरान है; वह उससे बाद में मिलने के लिए कहता है - वह कुछ विवरण जानना चाहता है।

प्रदर्शन:

पीछा करने वालों का गायब होना: बाद में Capercaillie से मिलेंगे

हमें Capercaillie से एक संकेत मिलता है। हम Skladovsk जाते हैं, लेकिन हमें यह शिकारी वहां नहीं मिलता है। हम दाढ़ी से पूछते हैं, वह रिपोर्ट करता है कि Capercaillie दक्षिण में बंदरगाह क्रेन के पास इंतजार कर रहा है।

हम जगह पर पहुंचते हैं, विशाल सारस के पास एक छोटे से घर का निरीक्षण करते हैं। इमारत के अंदर हमें दानिला की लाश मिलती है, थोड़ा आगे हम डॉक्टर ट्रेमर को देखते हैं, जो Capercaillie की लाश के ऊपर खड़ा है। ट्रेमर को सुनो। वह वैम्पायरिज्म के समान अपनी बीमारी के बारे में बात करता है। वह हर चीज का पश्चाताप करता है और इसलिए हमारी आंखों के सामने खुद को मार लेता है।

हम दाढ़ी पर लौटते हैं, हम बताते हैं कि शिकारी के गायब होने के लिए ट्रेमर को दोषी ठहराया गया था, न कि रक्तपात करने वालों को।

इनाम:उपलब्धि "स्लीथ", 10,000 और दो कैश के निर्देशांक।

दुर्गम कैश
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:रोड़ा (स्कालाडोव्स्क में मेज पर शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:ज़ापोरोज़ेट्स में स्नैग ने स्वैग के साथ एक कंटेनर छोड़ा, लेकिन हाल ही में आए भूकंप के दौरान कार जमीन में गिर गई।

प्रदर्शन:

हम गैस स्टेशन से संपर्क करते हैं, रेंगने वाले स्नोर्क को शूट करते हैं। इमारत के पीछे हम दरार में बहुत नीचे तक जाते हैं। Zaporozhets कार में हमें habr वाला एक बॉक्स मिलता है। यह चट्टानों के साथ वापस जाने के लिए काम नहीं करेगा, इसलिए हम अंधेरी गुफाओं के माध्यम से ऊपर जाते हैं, विसंगतियों और शूटिंग स्नॉर्क्स से बचते हैं।

भूलभुलैया से बाहर निकलने का सही रास्ता: Zaporozhets से हम बाईं गुफा में जाते हैं, फिर से बाएं मुड़ते हैं। बाईं ओर के रास्ते में हमें बाईं ओर एक ऊंची खिड़की दिखाई देगी, हम उसके पास से गुजरते हैं। आगे रास्ते में सफेद पत्थर के पास एक दूसरी ऐसी खिड़की नीचे होगी, हम उसमें कूद जाते हैं। उसके बाद, हम सीधे (एक और सफेद पत्थर के दाईं ओर) एक गुफा में जाते हैं जो बहुत ऊपर जाती है। हम गुफा के माध्यम से बाएं मुड़ते हैं, फिर दाएं, इसलिए हम सतह पर पहुंच जाते हैं।

इनाम:स्नैग आपको पाए गए बॉक्स से किसी भी वस्तु को लेने की अनुमति देता है: हथियार "फोरा", मेडिकल किट, बेहतर AKM / 2U, आर्टिफैक्ट "सोल", आर्मी स्टील हेलमेट।

प्रतिष्ठा
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:फुर्तीला (स्कलाडोवस्क की तीसरी मंजिल पर कूरियर)

प्राप्त करने की शर्तें:शस्त्रोय से कोई हथियार खरीदो

विवरण:आपको रोड़ा खोजने और उसे अपनी जीभ काटने की जरूरत है।

प्रदर्शन:

हम खरीदे गए हथियारों को हाथ में लेते हैं। हम स्टाकर कोर्यागी के पास से गुजरते हैं, उनका कहना है कि यह उनका चुराया हुआ हथियार है। हम सच्चाई का पता लगाने के लिए शस्ट्रोम लौटते हैं। फुर्तीला सब कुछ से इनकार करता है और झूठे को दंडित करने के लिए कोर्यागा को खोजने के लिए कहता है। स्नैग Skladovsk से भाग जाता है। "चोरी" कार्य पूरा करने के बाद, हम उसे यानोव स्टेशन पर अगले स्थान पर ही ढूंढ पाएंगे।

इनाम:अगली खोज चोरी।

चोरी होना
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें: Yanov . पर व्यक्तिगत बॉक्स

प्राप्त करने की शर्तें:खोज "प्रतिष्ठा" मंच पर "खोज रोड़ा"। आपको यानोव स्टेशन के तहखाने में एक निजी बॉक्स में कम से कम एक चीज छोड़नी होगी। थोड़ी देर बाद लौटने पर हम पाते हैं कि चीजें चली गई हैं

विवरण:पता करें कि आपका सामान किसने चुराया होगा।

प्रदर्शन:

हम स्टाकर से नुकसान के बारे में पूछते हैं। हमें केवल एक डॉक्टर ही बताएगा कि उसने हाल ही में एक अजीब शिकारी कोर्यागा को देखा था। हमें पता चलता है कि कोर्यागा ज़ुलु मीनार की ओर गया था।

हम ज़ुलु जाते हैं, हम उससे पूछते हैं। वह कहता है कि उसने हाल ही में अपने टावर से कुछ डाकुओं को शॉट्स से खदेड़ दिया, फिर वे उत्तर की ओर हाफ स्टेशन की ओर भाग गए।

हाफ स्टेशन पर हमें एक अज्ञात डाकू और एक घायल कोर्यागा लेटे हुए मिलते हैं। हम डाकू के साथ संवाद करते हैं। यह हमारे उत्तर पर निर्भर करता है कि यह शत्रुतापूर्ण होगा या तटस्थ। हम कोरयागा के साथ बात करते हैं। ठीक वैसे ही वह यह नहीं बताने वाले हैं कि हमारा सामान कहां है। नीचे तीन विकल्प हैं।

विकल्प 1)। हम छिपने की जगह ढूंढ रहे हैं। हाफ़-स्टेशन की इमारत के पीछे ज़मीन पर हम एक खुले ढक्कन के साथ एक हैच पाते हैं, नीचे जाते हैं और एक तिजोरी पाते हैं जहाँ हमारी चोरी की चीज़ें और स्नैग की चीज़ें पड़ी होती हैं। इस दौरान कोरयागा की मृत्यु हो जाती है।

विकल्प 2)। हम प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ कोर्यागा का इलाज करते हैं। वह हमें धन्यवाद देता है और हमें चोरी की वस्तुओं का एक कैश दिखाता है।

विकल्प 3)। हम कोरयागा को मारते हैं। हम उसके शरीर पर एक पीडीए पाते हैं। संदेशों में हमें कैशे का स्थान मिलता है

इनाम:हमारी खोई हुई चीजें, ड्रिफ्टवुड के दराज से एक यादृच्छिक वस्तु।

आपूर्ति
शिकारी: पिपरियात की पुकार। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:क्लीवर (सबस्टेशन कार्यशालाओं के प्रवेश द्वार पर भाड़े)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:एकत्रित आपूर्ति को सबस्टेशन की कार्यशालाओं में स्थित भाड़े के सैनिकों तक ले जाना आवश्यक है।

प्रदर्शन:

आपूर्ति: भाड़े के सैनिकों को भोजन पहुंचाएं

Skladovsk में बारटेंडर से खाना खरीदा जा सकता है। आप उत्तर-पश्चिम क्षेत्र में ज़ोम्बीफाइड स्टाकर को मार सकते हैं और उनसे भोजन एकत्र कर सकते हैं।

इनाम:सबस्टेशन कार्यशाला क्षेत्र के लिए खुली पहुँच। घर के पीछे के आंगन में बक्सों पर आप बढ़िया काम के लिए उपकरण पा सकते हैं।

क्षेत्र के नक्शे
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:कार्य "स्कैट -2"

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:स्काट-2 हेलीकॉप्टर की जांच के बाद, हमें ऑन-बोर्ड कंप्यूटर में क्षेत्र का नक्शा मिलता है। हमें उन लोगों को ढूंढना होगा जो इसमें रुचि रखते हैं।

प्रदर्शन:

आप लगभग किसी भी शिकारी से पता लगा सकते हैं कि एक शिकारी-गाइड उपनाम पायलट कार्ड में रुचि रखता है। हम Skladovsk बेस पर जाते हैं, पहली मंजिल पर बार में पायलट को ढूंढते हैं, उसे कार्ड देते हैं, उसकी सेवाओं पर छूट प्राप्त करते हैं।

इनाम:छूट - ज़टन से बृहस्पति की यात्रा में 3000 नहीं, बल्कि केवल 1000 रूबल का खर्च आता है।

खून चूसने वालों की खोह
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें: Capercaillie, दाढ़ी (Scladovsk में व्यापारी)

प्राप्त करने की शर्तें:खून चूसने वालों की खोह की खोज की (खोज पीछा करने वालों का गायब होना पूरा हुआ)

विवरण:वीएनजेड "सर्कल" के तहत खोजे गए रक्तदाताओं की खोह के बारे में दाढ़ी को बताना आवश्यक है: वह जानता है कि स्टाकर की सुरक्षा के लिए क्या करना है।

प्रदर्शन:

ब्लडसुकर खोह: दाढ़ी बताओ

खोह की खोज के बाद, हम स्काडोवस्क बेस पर दाढ़ी जाते हैं। दाढ़ी हाथ से नहीं, बल्कि जहरीली गैस की मदद से मांद को साफ करने का प्रस्ताव रखती है। हम दूसरी मंजिल पर एक व्यापारी - Sych से स्थान सीखते हैं। जानकारी के लिए आपको 2000 रूबल का भुगतान करना होगा।

ब्लडसुकर खोह: जहर गैस का पता लगाएं

हम सीखते हैं कि उन्हें पुल पर गैस सिलेंडर मिल सकते हैं। प्रीओब्राज़ेंस्की (ज़टन के दक्षिण-पूर्व)। पुल पर हम उत्तर से दक्षिण की ओर जाते हैं, हम रास्ते में सभी सैन्य वाहनों का निरीक्षण करते हैं। हम विसंगतियों से बचते हैं, जिनमें से बहुत कुछ हैं।

हमें ट्रक के पिछले हिस्से में एक बॉक्स मिलता है, लेकिन उसे खोलने के लिए दो चाबियों की जरूरत होती है। ट्रक की कैब में हमें "डिक्री नंबर 423" मिलता है, जिसका पाठ इंगित करता है कि चाबियाँ कहाँ हैं।

कुंजी "ए" पुल की शुरुआत में कार के ट्रंक में पाई जाती है। कुंजी "बी" पुल से गिरी कार में है। हम पुल के मलबे के साथ इसके नीचे जाते हैं। हम बॉक्स में लौटते हैं, इसे खोलते हैं, सिलेंडर उठाते हैं।

ब्लडसुकर लेयर: वेंटिलेशन शाफ्ट ढूंढें

हम वीएनजेड में लौटते हैं, जहां हमें खोह मिली। सड़क पर हम पैनल के पास जाते हैं, सिलेंडर का उपयोग करते हैं, वाल्व चालू करते हैं। उसके बाद, दो अदृश्य रक्तपात करने वाले हम पर हमला करेंगे, हम उन्हें मार देंगे। कुछ ही मिनटों में गैस खोह में पंप हो जाएगी। हम दाढ़ी पर लौटते हैं, पुरस्कार लेते हैं।

इनाम:विसंगति डिटेक्टर "वेल्स", कैश निर्देशांक, 5000 रूबल।

साधते
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:सुल्तान (स्कालाडोवस्क में शिकारी डाकू)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:पीछा करने वालों के एक समूह ने एक गिरोह बनने और अपने ही शिकारी को लूटने का फैसला किया। यह तय करना आवश्यक है कि क्या करना है: छापे में भाग लेना, पीछा करने वालों को चेतावनी देना या हस्तक्षेप न करना?

प्रदर्शन:

हिटिंग: तय करें कि क्या करना है

हम सुल्तान से बात करते हैं, हमें स्टाकरों पर डाकुओं के आसन्न हमले के बारे में जानकारी प्राप्त होती है। (हमले को रोकने के लिए, हम स्टाकर Capercaillie या Beard को इस बारे में बताते हैं)।

मारना: लुटेरों की श्रेणी में शामिल होना

हम सहायक ब्रास नक्कल्स के साथ बोलते हैं, आधी रात की प्रतीक्षा करते हैं और टी। शेवचेंको के बजरे पर जाते हैं।

आगमन: नियत समय की प्रतीक्षा करें

एक बार जगह बन जाने के बाद, हम चुन सकते हैं कि गोलीबारी में किसे समर्थन देना है: डाकू या शिकारी। यह हमारी पसंद पर निर्भर करता है कि अगली खोज क्या होगी, और सभी स्टाकर और डाकू हमारे साथ सामान्य रूप से कैसा व्यवहार करेंगे।

इनाम: 1) डाकुओं की मदद के लिए: हमें 2100 रूबल मिलते हैं, कैश के निर्देशांक, अगली खोज डील (सुल्तान के साथ) है।

2) स्टाकर की मदद करने के लिए: दवाओं का एक सेट, कैश के निर्देशांक, अगली खोज - डील (दाढ़ी के साथ)।

भाड़े का शिविर
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:उल्लू (स्कलाडोवस्क में व्यापारी)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:उल्लू ने कचरा प्रसंस्करण स्टेशन पर भाड़े के शिविर में पाए जाने वाले किसी भी डेटा वाहक के लिए अच्छी तरह से भुगतान करने का वादा किया। वह भाड़े के सैनिकों की योजनाओं में रुचि रखता है।

प्रदर्शन:

भाड़े का शिविर: मिली किसी भी जानकारी को पुनः प्राप्त करें

हम ज़टन के दक्षिण-पश्चिम में अपशिष्ट प्रसंस्करण स्टेशन जाते हैं। दस लोगों के एक गिरोह ने इमारत में शरण ली। दुश्मन बहुत खतरनाक होते हैं, इसलिए आपको एक अच्छी मशीन गन और हथगोले का उपयोग करके, और लगातार कोनों के चारों ओर छिपते हुए, किसी का ध्यान नहीं जाने और करीबी मुकाबले में लड़ने की जरूरत है। या आप पैसे बचा सकते हैं, फुर्तीला से स्नाइपर राइफल मंगवा सकते हैं, और राइफल से दुश्मनों को दूर से गोली मार सकते हैं।

जीत के बाद, हम सभी भाड़े के सैनिकों के शवों की जांच करते हैं, उनमें से दो के पास पीडीए है जिसे उठाया जाना है। हम इमारत में प्रवेश करते हैं, दक्षिणी दीवार के पास सबसे ऊपरी मंजिल पर हमें भाड़े के सैनिकों का लैपटॉप मिलता है। हम Sych को सभी जानकारी का उल्लेख करते हैं।

इनाम:पीडीए के लिए - 1000 रूबल प्रति, लैपटॉप के लिए - 2000 रूबल।

अजीब घटना
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:दाढ़ी (स्कलाडोव्स्क में बारटेंडर)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:ड्रेजर पर एक विशेष रूप से अजीब चमक देखी गई। दाढ़ी अपने स्रोत को खोजने के लिए कहती है।

प्रदर्शन:

अजीब घटना: ड्रेजर पर चमक के स्रोत का पता लगाएं

मैं ड्रेजर जा रहा हूँ। हम जहाज के बोर्ड के साथ गुजरते हैं, विसंगतियों के चारों ओर जाते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। कप्तान के कॉकपिट में, स्टीयरिंग व्हील के बजाय, एक आर्टिफैक्ट "चेंज्ड स्टीयरिंग व्हील" है, हम इसे लेते हैं।

हम जहाज छोड़ देते हैं। बाहर निकलने के तुरंत बाद हम एक शिकारी डाकू से मिलते हैं। वह कहता है कि वह लंबे समय से अपने एक दोस्त को ठीक करने के लिए इस कलाकृति को प्राप्त करना चाहता था।

विकल्प 1. हम स्टाकर दस्यु को कलाकृतियां देते हैं। हमें कुछ नहीं मिलता (यदि हम डाकू का अनुसरण करते हैं, तो हम देखेंगे कि उसने हमें धोखा दिया है। वह कलाकृतियों को दाढ़ी में ले जाएगा और बस इसके लिए पैसे प्राप्त करेगा)।

विकल्प 2. हम कलाकृतियों को अपने ऊपर छोड़ देते हैं। उसके बाद, दस्यु हम पर हमला करेगा, कोने के चारों ओर से कुछ और डाकू निकलेंगे। जीत के बाद, हम आर्टिफैक्ट को दाढ़ी को सौंप देते हैं।

इनाम: 3000 रूबल, कैश के निर्देशांक।

डील (दाढ़ी के साथ)
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:दाढ़ी (स्कलाडोव्स्क में बारटेंडर)

प्राप्त करने की शर्तें:शेवचेंको के बजरा पर पीछा करने वालों की मदद करें

विवरण:वानिकी के पास पीछा करने वालों से मिलें, और डाकुओं और हथियारों के सौदागर के बीच सौदे को रोकने में उनकी मदद करें।

प्रदर्शन:

डील: वानिकी के पास स्टाकर से मिलें

हम बस लक्ष्य तक पहुँचते हैं, स्टाकर के साथ एकजुट होते हैं।

डील: बातचीत पर छिपकर बातें करना

हम आगे की इमारत में जाते हैं। हम पास की बिल्डिंग में बैठकर आवाजें सुनते हैं। डोलगोवेट्स और डाकू हथियारों की आपूर्ति पर सहमत हैं।

डीलः हथियारों की खरीद पर रोक

हम पीछा करने वालों के पीछे भागते हैं, डाकुओं को गोली मारते हैं। हम एक्सोस्केलेटन में मारे गए कर्जदार मॉर्गन के शरीर की तलाशी लेते हैं, हम उसका पीडीए छीन लेते हैं।

इनाम:हम स्टाकर के समूह के नेता के साथ बात करते हैं, हमें 2500 रूबल मिलते हैं, कैश के निर्देशांक। हम दाढ़ी पर लौटते हैं, हमें एक और 3,500 रूबल मिलते हैं।

उपकरण
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:कार्डन (स्क्लादोव्स्क में तकनीशियन)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:कोर्डन ने उपकरणों के तीन सेट मांगे: मोटे काम के लिए, ठीक काम के लिए, साथ ही अंशांकन के लिए एक सेट। तकनीशियन उपकरण के लिए भुगतान करेगा और इसके अलावा, अधिक जटिल हथियार या बॉडी आर्मर अपग्रेड प्रदान करने में सक्षम होगा।

प्रदर्शन:

कच्चे काम के लिए उपकरण - उत्तरी घर के अटारी में ज़ाटन, उत्तर-पश्चिम कोना।

फाइन वर्क टूल्स - ज़ैटन, सबस्टेशन वर्कशॉप, भाड़े के सैनिकों के एक समूह के बगल में एक टोकरा पर।

अंशांकन उपकरण - पिपरियात, डिपार्टमेंट स्टोर भवन के तहखाने में।

इनाम:सभी कार्डन अपग्रेड्स तक पहुंच, "मास्टर ऑफ कॉम्बैट सिस्टम्स" उपलब्धि।

तीन साथियों
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:कार्डन (स्क्लादोव्स्क में तकनीशियन)

प्राप्त करने की शर्तें:सुल्तान की खोज पूरी हुई

विवरण:कार्डन ने अपने साथियों - स्टाकर बार्गे और जोकर से अपनी माफी मांगने को कहा। झगड़े के बाद लोग अज्ञात दिशा में निकल गए।

प्रदर्शन:

तीन कामरेड: बार्ज और जोकर के भाग्य के बारे में जानें

जोकर की लाश सोसनोडब ज़ोन के पास, इसके दक्षिण में, बड़े पत्थरों के सामने एक समाशोधन में स्थित है।

बर्ज की लाश बर्न विलेज के दक्षिण-पश्चिम में, भूमिगत पाई जाती है। हम किसी भी दरार के साथ भूमिगत हो जाते हैं। नीचे हम अक्षर V के रूप में एक दरार के नीचे एक बड़ी गुफा में जाते हैं, इस गुफा से हम उत्तरी मृत छोर तक जाते हैं।

हम लाशों से उनका पीडीए इकट्ठा करते हैं, कार्डन में लाते हैं।

इनाम:कार्डन के बारे में खेल के अंत में परिवर्तन।

आकर्षक व्यवसाय
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:उल्लू (स्कलाडोवस्क में व्यापारी)

प्राप्त करने की शर्तें:सुल्तान की खोज पूरी हुई

विवरण:ट्रेडर Sych ने एक लाभदायक व्यवसाय में भाग लेने की पेशकश की। ऐसा करने के लिए, आपको तीन वेलेस डिटेक्टरों को खोजने की जरूरत है, उन्हें वैज्ञानिकों के बंकर में ले जाएं और उन्हें नोविकोव को दें।

प्रदर्शन:

आकर्षक व्यवसाय: तीन वेलेस डिटेक्टरों को नोविकोव में लाएं

ब्लडसुकर लायर खोज के लिए एक वेलेस को पुरस्कार के रूप में प्राप्त किया जा सकता है। Sych से दो और डिटेक्टरों को खरीदना होगा, या विशेष रूप से धनी दुश्मनों, जैसे भाड़े के सैनिकों के शरीर से निकालना होगा। हम बृहस्पति संयंत्र के स्थान पर वैज्ञानिकों के शिविर में तीन डिटेक्टरों को नोविकोव ले जाते हैं।

आकर्षक व्यवसाय: उल्लू को डिटेक्टर प्राप्त करने की प्रतीक्षा करें

वैज्ञानिक डिटेक्टरों में सुधार करते हैं और उन्हें "सरोग" डिटेक्टर कहते हैं। अब आपको नोविकोव के दूतों के लिए सिच में बेहतर डिटेक्टरों को वापस करने के लिए लगभग एक दिन इंतजार करना होगा।

आकर्षक व्यवसाय: ब्रोडा को सौदे का पालन करने के लिए मनाएं

हम सिच आते हैं। व्यापारी हमें सूचित करता है कि उसके पास कोई पैसा नहीं है क्योंकि दाढ़ी डिटेक्टरों के उपयोग के लिए अपने हिस्से का भुगतान नहीं करती है।

हम दाढ़ी के पास जाते हैं। वह हमें Svarog डिटेक्टर देता है, लेकिन वह पैसे नहीं देने वाला है, और हमें वापस Sych भेजता है।

लुभावना धंधा : उल्लू से मांगे हिस्सा

उल्लू हमें दाढ़ी से निपटने के लिए सुल्तान से संपर्क करने के लिए आमंत्रित करता है। आप मदद करने के लिए सहमत हो सकते हैं, या आप अभी अपने पैसे की मांग कर सकते हैं, क्योंकि समझौता Sych के साथ था, न कि बारटेंडर के साथ।

विकल्प 1)। हम सौदे में अपने हिस्से की मांग करते हैं, हमें 1,500 रूबल मिलते हैं। हम दाढ़ी के साथ अच्छे संबंध रखते हैं।

विकल्प 2)। हम सुल्तान से संपर्क करते हैं - हमें "डार्क बिजनेस" की खोज मिलती है।

इनाम:डिटेक्टर "सरोग", 1500 रूबल या एक नई खोज।

डार्क डीड्स
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:सुल्तान (स्कालाडोवस्क में दस्यु नेता)

प्राप्त करने की शर्तें:खोज "टेम्प्टिंग बिज़नेस" जारी है

विवरण:सुल्तान के लिए काम करो, दाढ़ी को ब्याज दो।

प्रदर्शन:

सुल्तान दाढ़ी के अंतिम कार्यों के बारे में जानने की पेशकश करता है। हम संपर्क करते हैं और कम्पास आर्टिफैक्ट की खोज करने के लिए एक कार्य प्राप्त करते हैं। कार्य बहुत जल्दी पूरा हो गया है, आपको बस साधु नूह के पास जाने और कलाकृतियों को लेने की जरूरत है। उसके बाद, दाढ़ी की स्थायी खोज - "खोज के लिए एक कलाकृति" तक पहुंच खुल जाएगी।

हम सुल्तान के पास लौटते हैं। वह योजना के अगले भाग को बताता है: आपको उससे डिटेक्टर प्राप्त करने के लिए दाढ़ी के लिए काम करने की ज़रूरत है, जिसे वह अपने स्टाकरों को वितरित करता है।

हम दाढ़ी से "एक कलाकृति की खोज" का कार्य लेते हैं, हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि अन्य शिकारी भी इस कलाकृति की तलाश शुरू नहीं कर देते। प्रतिद्वंद्वी स्टाकर के स्थान पर निशान मानचित्र पर दिखाई देंगे। हमें सभी स्टाकरों से सभी उन्नत डिटेक्टरों को लेने की जरूरत है। आप पीछा करने वालों के साथ बातचीत कर सकते हैं और फिरौती की पेशकश कर सकते हैं, या उन्हें मार सकते हैं।

डिटेक्टरों के साथ हम सुल्तान के पास लौटते हैं। अब सुल्तान और मुझे दाढ़ी से प्रत्येक लेनदेन पर ब्याज मिलता है।

इनाम: 10,000 रूबल, छिपने की जगह के निर्देशांक, दाढ़ी से ब्याज (प्रति दिन 800 रूबल), दो सरोग डिटेक्टर।

दिशा सूचक यंत्र
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खोज किससे प्राप्त करें:दाढ़ी (स्कलाडोवस्क में व्यापारी)

प्राप्त करने की शर्तें:"मोहक व्यवसाय" पूरा किया

विवरण:दुर्लभ कलाकृतियों के लिए हमेशा पर्याप्त ग्राहक होते हैं। यह पाया जाना चाहिए।

प्रदर्शन:

कम्पास: नूह का पता लगाएं और पता करें कि आपको यह दुर्लभ कलाकृति कहां से मिल सकती है

हम साधु नूह के पास जाते हैं। हम सीखते हैं कि कलाकृतियों की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है, नूह ने इसे पहले ही पा लिया है। वह हमें ठीक उसी तरह आर्टिफैक्ट देता है। हम "कम्पास" का श्रेय बोरोदा को देते हैं।

इनाम: 10,000 रूबल, कैश के निर्देशांक, (दाढ़ी के सभी कार्यों को पूरा करने के लिए, हमें "आपका प्रेमी" उपलब्धि मिलती है)।

मैगपाई की तलाश में (प्रतिशोध, एलियन मेरिट)
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खोज किससे प्राप्त करें:

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:सोरोका नाम के एक शिकारी ने गोंटा के समूह पर एक कल्पना द्वारा हमला किया। लोगों को एक फूस खोजने के लिए कहा जाता है।

प्रदर्शन:

मैगपाई की तलाश में: एक शिकारी खोजें

कार्य तुरंत प्राप्त किया जा सकता है, लेकिन इसे केवल अगले स्थान पर ही पूरा किया जा सकता है। उल्लू मैगपाई के बारे में बता सकता है। हम उसे 1000 रूबल देते हैं, इसके लिए हमें पता चलता है कि सोरोका अब यानोव स्टेशन पर एक अलग नाम से रहता है।

मेज पर बार में यानोव पर हमें फ्लिंट नामक एक शिकारी-डींग मारने वाला दिखाई देता है। यह पूर्व मैगपाई है, लेकिन उसे पकड़ने के लिए सबूत की जरूरत है।

बृहस्पति स्थान पर, हम एक बड़े गोलाकार बाल्टी के साथ खदान क्षेत्र में जाते हैं। खदान में हमें एक घायल शिकारी स्लिवर मिलता है। वह बात करता है कि किसने उसे धोखा दिया, और फिर मर गया। हमें एक नया कार्य "प्रतिशोध: बदला लेने वाला स्लाइवर" मिलता है।

अन्य लोगों की योग्यता: Flint . के साथ डील करें

मैं यानोव जा रहा हूँ। हम फ्लिंट से एक कहानी सुनते हैं कि कैसे उसे एक खदान में एक कलाकृति मिली। हम उससे पूछते हैं और पता लगाते हैं कि यह वह था जिसने गोंटा टीम और स्टाकर स्लिवर दोनों को फंसाया था।

प्राप्त तथ्यों की सूचना दी जा सकती है: 1) कर्तव्य के नेता, 2) स्वतंत्रता के नेता, 3) स्क्लादोवस्क में शिकारी गोंटा। किसी एक समूह के साथ संबंधों में सुधार और बाद में उपलब्धि की प्राप्ति इस बात पर निर्भर करती है कि आप पहले किसे बताते हैं। उसके बाद आप किसी भी हाल में गोंटा को बता सकते हैं।

मैगपाई की तलाश: Gonta को रिपोर्ट करें

हम ज़ैटन लौटते हैं, गोंटा को पाए गए शिकारी के बारे में बताते हैं। (कुछ के लिए, जब गोंटा की खोज में मुड़ते हैं, तो गेम संस्करण 1.6.00 पर क्रैश हो जाता है)।

इनाम: 1000 रूबल, "मैसेंजर फॉर जस्टिस" उपलब्धि।

चिमेरा के लिए शिकार
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खोज किससे प्राप्त करें:गोंटा (स्कालाडोवस्क के प्राथमिक चिकित्सा पद पर शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:"नाइट हंट" (यानोव पर) की खोज पूरी की

विवरण:भोर से पहले गोंटा से मिलना आवश्यक है, ताकि उनके समूह के साथ मिलकर एक कल्पना की तलाश में जा सकें।

प्रदर्शन:

चिमेरा हंट: गोंटा से 3 बजे बार में मिलें

Skladovsk में, हम तहखाने में बिस्तर का उपयोग सही समय तक सोने के लिए करते हैं। सुबह तीन बजे हम गोंटा से स्कादोवस्क के एक बार में मिलते हैं। उसके साथ हम एमराल्ड ज़ोन में जाते हैं।

नष्ट किए गए अग्रणी शिविर में, हम एक घायल राक्षस की तलाश कर रहे हैं। चिमेरा एक खुले मंच पर बैठता है। हम अगोचर रूप से करीब पहुंचते हैं और उस पर हमला करते हैं।

हम कार्य को पूरा करने के लिए गोंटा से संपर्क करते हैं। हम एक इनाम प्राप्त करने के लिए सेंट जॉन पौधा लौटते हैं।

इनाम:शॉटगन SPSA-14, 2000 रूबल, उपलब्धि "स्टाकर्स का मित्र"।

बृहस्पति का पौधा। अतिरिक्त मिशन

रेडियो इंजीनियरिंग
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:नाइट्रोजन (यानोव पर तकनीशियन)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:रेडियो इंजीनियरिंग के लिए नाइट्रोजन को सामग्री की आवश्यकता होती है। उनके अनुसार, सीमेंट प्लांट में उनकी तलाश करना समझ में आता है।

प्रदर्शन:

रेडियो इंजीनियरिंग: नाइट्रोजन के लिए सामग्री प्राप्त करें

हम उत्तर पूर्व में सीमेंट प्लांट जाते हैं। हम स्वयं भवन में प्रवेश नहीं कर सकते, हम जल मीनार की सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, उसमें से हम पौधे की छत पर चढ़ते हैं, हम हैच में कूदते हैं। अंदर, प्रत्येक मंजिल पर, हम सभी तालिकाओं और अलमारियों का निरीक्षण करते हैं ताकि कुछ भी छूट न जाए।

चौथी मंजिल: ट्रांजिस्टर का एक बॉक्स, तांबे के तार का एक तार।

तीसरी मंजिल: टेक्स्टोलाइट बेस 2 पीसी।, रसिन का एक कैन।

दूसरी मंजिल: कैपेसिटर की पैकेजिंग, तांबे के तार का तार।

पहली मंजिल: टेक्स्टोलाइट बेस, रसिन का एक कैन।

इनाम:मरम्मत और संशोधन के लिए नाइट्रोजन की कीमतों में कटौती।

उपकरण
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:नाइट्रोजन (यानोव पर तकनीशियन)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:नाइट्रोजन ने उपकरणों के तीन सेट मांगे: मोटे काम के लिए, ठीक काम के लिए, साथ ही अंशांकन के लिए एक सेट। मास्टर न केवल उपकरण के लिए भुगतान करेगा, बल्कि हथियारों या शरीर के कवच के लिए और अधिक गंभीर उन्नयन प्रदान करने में सक्षम होगा।

प्रदर्शन:

उपकरण: नाइट्रोजन में उपकरण लाएं

कच्चे काम के लिए उपकरण - बृहस्पति, स्थान का केंद्र, बिजली के साथ ट्रेन के अंदर। हम उत्तरी पुल से ट्रेन में कूदते हैं, हम कारों से गुजरते हैं, समय पर विद्युत को चकमा देते हैं।

उत्तम कार्य के लिए उपकरण - बृहस्पति, बृहस्पति कारखाने के पश्चिम में भवन में। चलो अटारी चलते हैं।

अंशांकन उपकरण - पिपरियात, तीसरी मंजिल पर पुराने केबीओ भवन में।

इनाम:एज़ोट से सभी संशोधनों तक पहुंच, उपलब्धि "उच्च प्रौद्योगिकी के मास्टर"।

बंधक
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:भालू (यानोव पर एक्सोस्केलेटन में शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:डाकुओं द्वारा बंधक बनाए गए मिताई नामक शिकारी को मुक्त करें।

प्रदर्शन:

बंधक: मुक्त मिताई

भालू स्टाकरों की एक टुकड़ी को इकट्ठा करने और डाकुओं के अड्डे पर जाने की पेशकश करता है, और उसका सहयोगी टोरबा गोपनिकों को "गोल्डफिश" कलाकृति के रूप में फिरौती देना चाहता है। कौन सी योजना चुननी है यह हम पर निर्भर है।

विकल्प 1)। आपको डाकुओं के आधार को साफ करने की जरूरत है। कार्य कठिन है, यहां तक ​​कि पीछा करने वालों के एक समूह के समर्थन के साथ भी।

विकल्प 2)। हम "सुनहरी मछली" देने का फैसला करते हैं। हम कंटेनर डंप पर जाते हैं। प्रवेश द्वार पर हम गार्ड के साथ संवाद करते हैं, हम नेता के पास जाते हैं। दस्यु या तो कलाकृति देने के लिए कहता है (लागत 6,000 रूबल है), या 15,000 रूबल का भुगतान करने के लिए। आर्टिफैक्ट देना सस्ता होगा। इसके लिए सरगना मिताई को छोड़ देता है। उसके साथ मिलकर हम डाकुओं का आधार छोड़ते हैं।

बंधक: मिताई को दस्यु खेमे से बाहर निकालो

हम कंटेनरों की भूलभुलैया से गुजरते हैं। एक संकरी गली में एक साधारण डाकू हमें रोक लेता है। हमने केवल नेता को भुगतान किया, अब साधारण डाकू भी कुछ पाना चाहते हैं।

विकल्प 2 ए)। यदि हम डाकू से सहमत हैं, तो वह हमारी राशि का एक निश्चित प्रतिशत लेगा। हमारे पास जितना कम पैसा होगा, फिरौती उतनी ही सस्ती होगी।

विकल्प 2 बी)। अगर हम अशिष्टता से जवाब दें, तो पहली बार डाकू इसे सहन करेगा, लेकिन पैसे का एक बड़ा प्रतिशत मांगेगा। दूसरी बार वह हम पर गोली चलाना शुरू कर देगा, अन्य सभी डाकू भी हमला करेंगे।

बेस से बाहर निकलने पर, हम रिहा मिता के साथ बात कर सकते हैं और उसके साथ मिलकर यानोव ले जाया जा सकता है। और आप इसे छोड़ सकते हैं, और बाद में पैदल यानोव आ सकते हैं।

इनाम: 5000 रूबल, कलाकृति "गोल्डफिश", कैश के 2 निर्देशांक, भालू और बैग के साथ दोस्ती। अगर सब कुछ शांति से किया गया, तो हमें "राजनयिक" की उपलब्धि मिलती है।

कर्ज
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:वानो (यानोव स्टेशन पर जॉर्जियाई शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:वैनो को पोशाक के लिए डाकुओं का पैसा बकाया है और वह इसे वापस नहीं कर सकता क्योंकि ब्याज बहुत तेजी से बढ़ रहा है। वह इस समस्या से निपटने के लिए कहते हैं।

प्रदर्शन:

ऋण: डाकुओं के लिए पैसे ले लो

बातचीत के बाद, वानो हमें 5,000 रूबल देता है ताकि हम इस कर्ज को डाकुओं को हस्तांतरित कर सकें। आपको अपने साथ कुछ हज़ार और पैसे, या शक्तिशाली हथियार और कवच ले जाने की आवश्यकता है।

हम डाकुओं के आधार पर पहुंचते हैं। हम गार्ड के साथ बोलते हैं, हम नेता जैक के पास जाते हैं। डाकुओं का मालिक अर्जित ब्याज के रूप में न केवल 5,000 रूबल, बल्कि 2,000 और भी मांगता है।

विकल्प 1)। अगर हमारे पास एक अच्छा हथियार (कुछ अपग्रेड के साथ बरकरार असॉल्ट राइफल) और कवच (कम से कम 25,000 की कीमत) है, तो हम दस्यु को धमकी दे सकते हैं। तब 5000 पर्याप्त होंगे।

विकल्प 2)। अगर दुश्मन को डराने के लिए कुछ नहीं है, तो आपको उसकी जरूरतों को पूरा करना होगा। हम 7000 रूबल का भुगतान करते हैं।

विकल्प 3)। यदि आप बिल्कुल भुगतान नहीं करना चाहते हैं, और आपको लगता है कि आप एक दर्जन से अधिक डाकुओं को गोली मार सकते हैं, तो आप जवाब दे सकते हैं "आपको गोली मारना सस्ता होगा।" आप केवल अच्छे उपकरणों से ही जीवित रह सकते हैं।

इनाम:वानो के साथ दोस्ती (+ पैसे बचाए गए)।

कोपाची
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:अंकल यार (यानोव पर गलियारे में शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:ऐसा लगता है कि अंकल यार को भाड़े के सैनिकों की उपस्थिति की उम्मीद थी। उन्हें नष्ट करना आवश्यक है।

प्रदर्शन:

कोपाची: भाड़े के सैनिकों को नष्ट करें

अंकल के साथ हम कोपाची जोन में जाते हैं। ज़ोम्बीफाइड लोग इधर-उधर घूमते हैं, लेकिन अगर आप उन्हें नहीं छूते हैं, तो वे हमला नहीं करेंगे। हम टूटे हुए घर में जाते हैं, हम छत पर बस जाते हैं। यार पहाड़ से नीचे आने वाले भाड़े के सैनिकों पर गोली चलाना शुरू कर देता है। हमें उसकी मदद करने की जरूरत है, और अगर भाड़े के लोग करीब आने का प्रबंधन करते हैं तो समय में पीछे से कवर करें।

इनाम: 6000 रूबल, कैश के निर्देशांक।

शिकार करना
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खोज किससे प्राप्त करें:

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:प्लावनी में, सीमेंट प्लांट के पीछे, उन्होंने दलदल रक्तपात करने वालों का झुंड देखा। स्थानीय शिकारी उसे नष्ट करने के लिए कहते हैं।

प्रदर्शन:

हंट: दलदल रक्तपात करने वालों के एक पैकेट को नष्ट करें

हम प्लावनी विसंगति के पास उत्तरी दलदल में जाते हैं। यहां तीन खून चूसने वाले रहते हैं। अदृश्य दुश्मनों को बेहतर ढंग से नोटिस करने के लिए, हम पानी में खड़े होते हैं, पानी के छींटों का अनुसरण करते हैं। हथियारों में से, बन्दूक का उपयोग करना सबसे अच्छा है।

इनाम: 3000 रूबल, तीन कैश के निर्देशांक।

शिकार (2)
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खोज किससे प्राप्त करें:सेंट जॉन पौधा (यानोव पर तहखाने में शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:दलदल रक्तपात करने वाले नष्ट

विवरण:पीछा करने वालों के एक समूह ने बृहस्पति संयंत्र के उत्तर में सुरंगों में अजीब म्यूटेंट की खोज की है। इस जगह की जाँच करना और म्यूटेंट को नष्ट करना आवश्यक है।

प्रदर्शन:

हंट: अज्ञात म्यूटेंट को नष्ट करें

हम रेलवे के डेड एंड पर जाते हैं। हम सड़क के बाईं ओर इमारत में प्रवेश करते हैं, हम कई कमरों से गुजरते हैं। एक बड़े अंधेरे हैंगर में हमें दो गड़गड़ाहट मिलती है। वे पास की वस्तुओं को टेलीकिनेसिस के साथ उठाते हैं और उन्हें हम पर फेंक देते हैं। हथगोले फेंकना खतरनाक है, दुश्मन उन्हें टेलीकिनेसिस से उठा सकते हैं और वापस हम पर फेंक सकते हैं। साथ ही टेलीकिनेसिस की मदद से वे हमारे हाथों से आग्नेयास्त्रों को छीन सकते हैं, उन्हें जल्दी से उन्हें फर्श से उठाना होगा। चाकू से गड़गड़ाहट को नष्ट करना, करीब दौड़ना और पीट-पीटकर मारना सबसे अच्छा है।

इनाम: 5000 रूबल, तीन कैश के निर्देशांक।

नाइट हंट
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:सेंट जॉन पौधा (यानोव पर तहखाने में शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:पिछले 2 खोजों को पूरा किया

विवरण:कल्पना - निशाचर शिकारी; जहां इसका दिन का घोंसला स्थित है अज्ञात है। रात में उसे मारना जरूरी है जब वह वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्स में शिकार करने जाती है।

प्रदर्शन:

नाइट हंट: चिमेरा को नष्ट करें

कार्य को पूरा करने के लिए आपको एक अच्छे, शक्तिशाली हथियार और गोला-बारूद की एक बड़ी आपूर्ति की आवश्यकता होती है। सैन्य बारूद के साथ असॉल्ट राइफल लेना सबसे अच्छा है।

हम रात के शुरू होने की प्रतीक्षा में, जगह पर पहुँचते हैं। आधी रात को, एक कल्पना दिखाई देगी। वह तेज दौड़ेगी और पागलों की तरह ऊंची छलांग लगाएगी।

इनाम: 10000, बन्दूक "शिकारी"

गोदाम "ऋण"
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:लेफ्टिनेंट कर्नल शुल्गा (कर्तव्य के नेता), लोकी (स्वतंत्रता के नेता)

प्राप्त करने की शर्तें:मॉर्गन के पीडीए को लेफ्टिनेंट कर्नल शुल्गा या लोकी के पास लाएं (पीडीए को वानिकी में ज़ैटन में "डील" खोज को पूरा करके प्राप्त किया जा सकता है)

विवरण:"स्वतंत्रता" से हथियारों के साथ गोदाम को पुनः प्राप्त करने के लिए "ड्यूटी" में सहायता करें।

प्रदर्शन:

"ऋण" की टुकड़ी के साथ हम स्टेशन "यानोव" के पास गोदाम में जाते हैं। इमारत के अंदर हम "स्वतंत्रता" के सेनानियों को मारते हैं। (अगर हम सीसीपी लिबर्टी के नेता को देते हैं, तो हम इस लड़ाई में लिबर्टी की तरफ से लड़ेंगे)।

इनाम:वेयरहाउस में पाए गए सभी आइटम, चयनित समूह के साथ अच्छे संबंध हैं।

वैज्ञानिकों के साथ अनुबंध
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:गरिक (वैज्ञानिकों के बंकर में शिकारी)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:गरिक वैज्ञानिकों के साथ अनुबंध पूरा करना चाहते हैं, लेकिन इसके लिए उन्हें "चंक ऑफ मीट" और "जिंजरब्रेड मैन" कलाकृतियों की आवश्यकता है। आपको उसे ये कलाकृतियां लाने की जरूरत है।

प्रदर्शन:

वैज्ञानिकों के साथ अनुबंध: गरिक कलाकृतियों "मांस का हिस्सा" और "जिंजरब्रेड मैन" लाएं

"मांस का हिस्सा" कई एसिड विसंगतियों में पाया जा सकता है।

"जिंजरब्रेड मैन" वेब ट्री के शीर्ष पर सोसनोडब विसंगति में पाया जा सकता है।

इनाम: 6000 रूबल, दो कैश के निर्देशांक।

चर साई-विकिरण
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:हरमन (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:साई-प्रतिरोध के साथ एक हेलमेट की उपस्थिति (सीमेंट संयंत्र की छत पर पाई जा सकती है)

विवरण:परिवर्तनीय साई विकिरण के साथ सुरंग में जाने के लिए पोपलर के दस्ते में शामिल होंगे। सहमति के अनुसार, वैज्ञानिक द्वारा आवश्यक नमूने की खोज की प्रक्रिया में, शिकारी सुरंग की रखवाली करेंगे।

प्रदर्शन:

हम टोपोल के समूह से मिलते हैं, साथ में हम सुरंग में प्रवेश करते हैं। अकेले हम सुरंग के परिसर में जाते हैं। विसंगति वाले कमरे में कंटेनर के नीचे कैश है। पथ के अंत में हम "बदला हुआ इन्सुलेटर" आर्टिफैक्ट लेते हैं।

(यहां एक गेम गड़बड़ हो सकती है। जब तक साई-विकिरण आइकन जितना संभव हो उतना लाल न हो, तब तक कमरे से बाहर न निकलें, अन्यथा नियंत्रक दिखाई नहीं देगा)।

नियंत्रक की गर्जना के बाद, हम दरवाजे से वापस सुरंग में बाहर निकलते हैं। इससे पहले कि वह अन्य स्टाकर को नियंत्रित करना शुरू करे, आपको नियंत्रक को जल्दी से शूट करना होगा। जीत के बाद, हम वैज्ञानिकों के पास लौटते हैं, कलाकृतियों को सौंपते हैं।

इनाम: 6000 रूबल।

विसंगति अनुसंधान
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:हरमन (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:"परिवर्तनीय साई विकिरण" कार्य पूरा किया

विवरण:विसंगतियों में रखने के लिए नोविकोव से स्कैनर प्राप्त करें। हरमन कलाकृतियों की उपस्थिति पर आंकड़े एकत्र करना चाहता है, इसलिए उसे स्कैनर को कुछ विसंगतियों के केंद्र में रखना होगा।

प्रदर्शन:

हम नोविकोव जाते हैं, हम उससे विषम गतिविधि के 3 स्कैनर लेते हैं। हम नक्शे के चारों ओर घूमते हैं, स्कैनर्स को विषम क्षेत्रों के अंदर निर्दिष्ट बिंदुओं पर लगाते हैं।

इस कार्य के बाद, हम हमेशा नोविकोव से संपर्क कर सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि किस विसंगति में नई कलाकृतियां दिखाई दीं (विसंगतियों में वे बार-बार पैदा होते हैं, उन्हें अनिश्चित काल तक एकत्र किया जा सकता है)।

इनाम: 5000 रूबल, कलाकृतियों के जन्म के बारे में जानकारी।

विसंगति अनुसंधान (2)
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:हरमन (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:"विसंगतियों की जांच" कार्य पूरा किया

विवरण:स्टाकर्स को माप लेने में मदद करें।

प्रदर्शन:

विसंगति अनुसंधान: शिकारी के लिए कवर

दो स्टाकरों के एक समूह को दो विसंगतियों में माप लेना चाहिए: प्लावनी और एशेज। सबसे पहले कहाँ जाना है - हम खुद चुनते हैं।

निर्बाध। यहां आपको लंबे समय तक जंगली सूअर और घने के झुंड से पीछे हटना होगा। यह सब दलदल के किनारे होता है, जहां विजिबिलिटी कम होती है। अपने साथ एक तेज-तर्रार शॉटगन और अधिक बारूद ले जाना बेहतर है। वास्तव में आपको कुछ भी खतरा नहीं है, लेकिन पीछा करने वालों को आसानी से मारा जा सकता है। आपको लगातार इधर-उधर भागने और सभी दुश्मनों को अपनी ओर विचलित करने की जरूरत है।

राख। शिकारी उत्तर में उग्र विसंगति को स्कैन करेंगे, और ज़ोम्बीफाइड दुश्मन दक्षिण से कोपाची से हमला करेंगे। स्नाइपर राइफल के साथ इस मिशन पर जाना सबसे अच्छा है।

इनाम: 7000 रूबल, डिटेक्टर "वेल्स", उपलब्धि "शोधकर्ता"।

असामान्य गतिविधि (ऋण कहानी)
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:हरमन (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:

विवरण:वैज्ञानिकों के स्कैनर्स ने बंकर के उत्तर में असामान्य गतिविधि दर्ज की है। एक संपूर्ण डिटेक्टर के साथ क्षेत्र का पता लगाना आवश्यक है।

प्रदर्शन:

असामान्य गतिविधि: बेहतर स्कैनर से क्षेत्र को स्कैन करें

कार्य का लक्ष्य ज़ोन कूलिंग टॉवर (ठंडा पानी के लिए औद्योगिक जलाशय) में स्थित है। लेकिन अगर हम अभी इस जोन में आते हैं तो हमें कुछ दिखाई नहीं देगा, हम मदद के लिए केवल रेडियो संदेश सुनेंगे।

इस खोज को पूरा करने के लिए, हमारे पास सबसे अच्छा डिटेक्टर होना चाहिए - "सरोग" (केवल वैज्ञानिकों की खोजों को पूरा करने के लिए दिया गया)। हम कूलिंग टॉवर पर पहुंचते हैं, सरोग डिटेक्टर निकालते हैं, और स्थानिक बबल विसंगति का पता लगाते हैं। कई ड्यूटी सेनानियों की लाशें बुलबुले से बाहर निकलती हैं और कूलिंग टॉवर की ढलान वाली सतह पर गिरती हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं, शवों की तलाशी लेते हैं, जनरल तकाचेंको में एक पीडीए ढूंढते हैं, रिकॉर्डिंग सुनते हैं।

"ऋण" का इतिहास: "ऋण" के संस्थापक के सीपीसी को इच्छुक पार्टियों को हस्तांतरित करना

पाया गया पीडीए दिया जा सकता है: 1) कर्तव्य के नेता को, 2) स्वतंत्रता के नेता को, 3) स्क्लाडोवस्क में साइच को बेचने के लिए। आप जिसे सीसीपी देते हैं, उस पर किसी एक समूह के साथ संबंधों में सुधार और बाद में उपलब्धि की प्राप्ति निर्भर करती है।

इनाम: Grom-S14 हथियार, कारतूस, एक अंडरबैरल ग्रेनेड लांचर के लिए शुल्क, 4,000 रूबल, चुने हुए समूह का विश्वास।

नवीनतम घटनाक्रम
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:हरमन (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:पिछले वैज्ञानिक कार्यों को पूरा किया

विवरण:हरमन बृहस्पति संयंत्र के नवीनतम विकास में रुचि रखता है। संयंत्र के प्रशासनिक भवन में प्रलेखन खोजना आवश्यक है।

प्रदर्शन:

हाल के घटनाक्रम: बृहस्पति संयंत्र में दस्तावेज खोजें

हम "बृहस्पति" संयंत्र में जाते हैं, हम उत्तरी प्रशासनिक भवन में प्रवेश करते हैं। हम चौथी मंजिल तक बढ़ते हैं, बाईं ओर के पहले कमरे में हम प्रशासनिक दस्तावेज लेते हैं। पास में उलटी हुई मेज में हम इसके लिए "टक्कर" और कारतूस ढूंढते हैं।

जब हम दस्तावेज लेंगे, भाड़े के सैनिक तुरंत हम पर हमला करेंगे। हम लैंडिंग पर दुश्मनों को गोली मारते हैं। हम भाड़े के नेताओं से सीसीपी लेते हैं। हम मिले दस्तावेज़ को बंकर में वैज्ञानिकों के पास ले जाते हैं।

इनाम: 7000 रूबल, दवाओं का एक सेट।

वैज्ञानिक संरक्षण
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:हरमन (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:कार्य "हाल के विकास" को पूरा किया

विवरण:वैज्ञानिकों के बंकर को बिना सुरक्षा के छोड़ दिया गया था। उनकी सुरक्षा के लिए विश्वसनीय लोगों के समूह का चयन करना आवश्यक है।

प्रदर्शन:

वैज्ञानिकों की रक्षा करना: विश्वसनीय लोगों को खोजें

विकल्प 1)। हम यानोव पर "ऋण" के नेता के साथ सुरक्षा पर सहमत हैं।

विकल्प 2)। हम ज़टन लौटते हैं, हम स्पार्टक के नेतृत्व में स्टाकरों की एक टुकड़ी की तलाश कर रहे हैं।

इनाम: 4000 रूबल, दवाओं का एक सेट।

शाद्वल
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:ओज़र्स्की (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:बंकर के एक वैज्ञानिक ओज़र्स्की ने पौराणिक ओएसिस को खोजने की कोशिश करने के लिए कहा। अफवाहों के अनुसार, उपचार के पानी के साथ एक जलाशय होना चाहिए। हालांकि, कोई भी निश्चित रूप से नहीं जानता कि यह जगह वास्तव में मौजूद है या नहीं।

प्रदर्शन:

ओएसिस: किंवदंती की सत्यता की जांच करें

जहां नखलिस्तान स्थित है, वह खेल के नक्शे पर इंगित नहीं किया गया है। आपको खुद ही खोजना होगा। हम दक्षिण की ओर रेलमार्ग का अनुसरण करते हैं। दक्षिणी रेलवे के डेड एंड से पहले, एक छोटी सी इमारत में बाएं मुड़ें, नीचे भूमिगत कमरे में जाएं। हम कई जेरोबा से पीछे हटते हैं। हम पूर्व में पाइप के माध्यम से वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्स की ओर जाते हैं।

हम कई स्तंभों के साथ एक हॉल में प्रवेश करते हैं। अगर हम हॉल से गुजरते हैं, तो गलियारे के साथ हम यहां फिर से लौट आएंगे। यह एक विसंगति-टेलीपोर्ट है जो हमें लगातार शुरुआत में लौटाएगी।

हम कमरे की जांच करते हैं, हम देखते हैं कि स्तंभों की चार पंक्तियाँ हैं। आगे जाने के लिए, आपको केवल कुछ स्तंभों के बीच से गुजरना होगा। सबसे पहले, हम कई बार यादृच्छिक रूप से गुजरते हैं। उसके बाद, हवा में कुछ उद्घाटन में एक छोटी सी चमक दिखाई देगी। चमक आपको बताती है कि किस विशिष्ट मेहराब से गुजरना है। स्तंभों की पहली, तीसरी और चौथी पंक्ति में चमक दिखाई देगी। दूसरी पंक्ति में, आपको स्वयं सही पथ का अनुमान लगाना होगा। हम सिर्फ चमकदार उद्घाटन के माध्यम से चलते हैं और बदले में दूसरी पंक्ति के सभी उद्घाटन के माध्यम से चलते हैं। तो चलिए इस दुष्चक्र से बाहर निकलते हैं।

अगले कमरे में हम एक बड़े कुंड में गिरते हैं (इसे वैश्विक मानचित्र पर मुस्कुराते हुए स्माइली के रूप में देखा जा सकता है), यह वह जगह है जहाँ नखलिस्तान स्थित है। हम पेड़ से कलाकृति "हार्ट ऑफ द ओएसिस" लेते हैं। हम कलाकृतियों को वैज्ञानिकों के पास ले जाते हैं। कलाकृतियों को वापस या रखा जा सकता है।

इनाम: 7000 रूबल या कलाकृति "हार्ट ऑफ द ओएसिस"। (अपने लिए कलाकृति रखना बेहतर है। 7000 कहीं और अर्जित किए जा सकते हैं, और आपको ऐसी उपयोगी कलाकृति कहीं और नहीं मिलेगी)।

परिकल्पना
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:ओज़र्स्की (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:

विवरण:ओज़र्स्की की एक और दिलचस्प परिकल्पना है।

प्रदर्शन:

परिकल्पना: पतन के केंद्र में स्कैनर स्थापित करें

हम स्कैनर को निर्दिष्ट स्थान पर स्थापित करते हैं। हम पर स्नॉर्क्स द्वारा हमला किया जाएगा। उनमें से लगभग दस होंगे, लेकिन वे धीरे-धीरे बाहर आ जाएंगे। आपको विसंगति के केंद्र में सही बचाव करना होगा, इसलिए दुश्मनों के प्रहारों को सहना बेहतर है कि उन्हें चकमा दें और खतरनाक जाल में पड़ जाएं। विश्लेषण के अंत के बाद, हम स्कैनर हटाते हैं, हम वैज्ञानिकों के पास लौटते हैं।

इनाम: 3000 रूबल।

विषम पौधा
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:ओज़र्स्की (बंकर में वैज्ञानिक)

प्राप्त करने की शर्तें:पिछले विज्ञान कार्यों को पूरा किया

विवरण:आपको विषम क्षेत्र का पता लगाने और उत्परिवर्तित वनस्पति का एक नमूना लाने की आवश्यकता है।

प्रदर्शन:

विषम पौधा: वनस्पति नमूना प्राप्त करें

हम वैज्ञानिकों के बंकर के दक्षिण-पूर्वी इलाके में जाते हैं। यहां कई खतरनाक एसिड विसंगतियां हैं, इसलिए हम सावधानी से पहाड़ी की चोटी पर जाते हैं। आप वैज्ञानिकों से गोलियां खरीद सकते हैं जो अस्थायी रूप से एसिड प्रतिरोध को बढ़ाती हैं, फिर कार्य काफ़ी सरल हो जाएगा। फूल को विसंगति के केंद्र में लें। (उपलब्धि "पायनियर")। हम वैज्ञानिकों के पास लौटते हैं, फूल देते हैं, इनाम पाते हैं।

इनाम: 3000 रूबल, सोकोलोव के लिए पोशाक।

उत्तरजीवी "मोनोलिथ"
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:आवारा (स्थान के दक्षिण पश्चिम, पुल के दक्षिण)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:"मोनोलिथ" की एक टुकड़ी, पूर्व में कट्टर लड़ाके, जुनूनी सुझाव से बाहर हो गए। अब ये लोग उत्सर्जन और राक्षसों से आश्रय ढूंढ रहे हैं। स्टेशन "यानोव" के निवासियों से सहमत होना आवश्यक है ताकि "मोनोलिथ" वहां छिप सकें।

प्रदर्शन:

उत्तरजीवी "मोनोलिथ": आश्रय के बारे में "यानोव" के निवासियों से बात करें

स्थान के दक्षिण-पश्चिमी भाग में हमें मोनोलिथ की एक टुकड़ी मिलती है। ये लोग मोनोलिथ के ज़ॉम्बी रेडिएशन के नीचे से निकले और अब इन्हें कोई खतरा नहीं है। हम उनके नेता - ट्रम्प के साथ बात करते हैं। टुकड़ी यानोव पर टुकड़ी का निपटान करना चाहती है, और इसके लिए आपको "ऋण" या "स्वतंत्रता" से अनुमति लेनी होगी।

हम यानोव लौटते हैं। हम नेताओं में से एक को मोनोलिथ के बारे में बताते हैं: 1) "ऋण" के नेता, 2) "स्वतंत्रता" के नेता। नेता टुकड़ी को स्वीकार करने के लिए तभी सहमत होगा जब वह हम पर भरोसा करे (ऐसा करने के लिए, आपको "विसंगतिपूर्ण गतिविधि" और "कर्तव्य का इतिहास" कार्य पूरा करना होगा)। समूहों में से एक के साथ संबंधों में सुधार, और बाद में उपलब्धि की प्राप्ति, उस पर निर्भर करती है जिसे आप मोनोलिथ के बारे में बताते हैं।

उत्तरजीवी "मोनोलिथ": भर्ती करने वालों की एक टुकड़ी को "मोनोलिथ" की टुकड़ी में ले जाएं

हम चयनित समूह की एक छोटी टुकड़ी लेते हैं, उनके साथ हम मोनोलिथ टुकड़ी में जाते हैं। मोनोलिथ शपथ लेते हैं और आधार पर स्टाकर के पास जाते हैं।

इनाम:"ड्यूटी" सूट PS5-M "यूनिवर्सल प्रोटेक्शन" या "फ्रीडम" सूट।

मानवरहित टोही
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:ड्रोन (बृहस्पति स्थान के उत्तर पश्चिम, राख विसंगति के उत्तर में)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण: -.

प्रदर्शन:

हम बचे हुए मेमोरी मॉड्यूल को ढूंढते हैं और इसके उपकरण - एज़ोट को यानोव स्टेशन, या नोविकोव को वैज्ञानिकों के बंकर तक ले जाते हैं। एज़ोट 3 घंटे में मॉड्यूल को अनलॉक कर देगा और इसके लिए छूट के साथ 1,000 रूबल चार्ज करेगा, और इसके बिना - 3,000 रूबल। दूसरी ओर, नोविकोव इसे तेजी से करेगा - केवल एक घंटे में, लेकिन वह इसके लिए पहले से ही 2,000 रूबल का शुल्क लेगा।

(यदि आप एज़ोट को मॉड्यूल देते हैं, तो उसके बाद दस्यु सेनका द्वारा सभी कैश लूट लिए जाएंगे, केवल नोट रहेंगे। लेकिन आखिरी कैश के पास हम सभी लूट के साथ मृत सेनका पाएंगे)।

"बृहस्पति" के आसपास के तीन रेडियो बीकन के निर्देशांक मॉड्यूल की स्मृति में संरक्षित थे, ये सभी स्ट्रेलका समूह के कैश हैं।

इनाम:"रहस्य के रक्षक" उपलब्धि के लिए जानकारी।

तीनों स्ट्रेलका कैश के स्थान:

1) उत्तर पूर्व में सीमेंट का प्लांट। दलदल के पास संयंत्र के उत्तर में हमें सुरंग का प्रवेश द्वार मिलता है, हम अंदर जाते हैं, हमें एक बॉक्स में एक कैश मिलता है। अंदर, अन्य बातों के अलावा, एक दस्तावेज है "तीर से भूत तक नोट।"

2) यानोव के दक्षिण में खदान। विशाल उत्खनन की ऊपरी मंजिलों पर जाने के लिए, हम एक चट्टान के ऊपर एक पेड़ पर चढ़ते हैं, उस पर से कूदते हैं। कॉकपिट में हमें बैकपैक के रूप में एक कैश मिलता है। दस्तावेज़ के अंदर "तीर के लिए नोट" है।

3) संयंत्र "बृहस्पति"। पौधे के प्रांगण में हमें टैंकों वाली एक छोटी सी इमारत मिलती है। हम उनके नीचे के अवकाश में जाते हैं, पाइप में दीवार पर हमें एक कैश मिलता है। दस्तावेज़ के अंदर "नोट टू एरो फेंग" है।

हम कैश में पाए गए नोटों को अंतिम मिशन से पहले स्ट्रेलका को पास करते हैं।

इनाम:उपलब्धि "कीपर ऑफ सीक्रेट्स", तीन प्राथमिक चिकित्सा किट, फ्लेम आर्टिफैक्ट, जुगनू आर्टिफैक्ट।

पिपरियात। अतिरिक्त मिशन

एक बार में
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:गरिक (कपड़े धोने में सेना में से एक)

प्राप्त करने की शर्तें:नहीं

विवरण:हमें ग्राहक के लोगों की उपस्थिति का इंतजार करना चाहिए और उनके नेता को खत्म करना चाहिए। इसके बिना भाड़े के लोग प्रयोगशाला का पता नहीं लगा पाएंगे।

प्रदर्शन:

जब आप लॉन्ड्री के क्षेत्र में पहुंचेंगे, तो गरिक आपकी ओर मुड़ेगा और आपको सूचित करेगा कि उसने भाड़े के लोगों से मुश्किल से अपने पैर रखे थे, जिन्होंने छात्रावास के क्षेत्र में ग्राहक से मिलने की बात की थी।

हम कोवल्स्की से संपर्क करते हैं, हम नियोजित बैठक के बारे में बात करते हैं, वह या तो कलाकारों को हटाने, या ग्राहक और कलाकारों को हटाने का सुझाव देता है (सभी को मारना बेहतर है)।

हम छात्रावास के प्रांगण में जाते हैं। सेना हमें एसवीडी देती है। हम लक्ष्य के प्रकट होने के लिए कुछ मिनट प्रतीक्षा करते हैं। भाड़े के सैनिक पहले दिखाई देंगे, फिर ग्राहक। हमें कुछ लोगों को नष्ट करने की जरूरत है जो मुख्य द्वार के पास बात करेंगे। बाकी भाड़े के सैनिक खुद शॉट्स के बाद तितर-बितर हो जाएंगे। गोलीबारी के बाद, हम मृतकों की खोज करते हैं, हमें एक लाल कुंजी कार्ड मिलता है।

इनाम: X8 से कुंजी कार्ड (X8 प्रयोगशाला के पारित होने की सुविधा)।

आरपी-74 ज़ुलु
S.T.A.L.K.E.R.: पिपरियात की कॉल। पूर्वाभ्यास

खोज किससे प्राप्त करें:ज़ुलु (पिपरियात के लिए गाइड)

प्राप्त करने की शर्तें:ज़ुलु ओवरपास से बच गया

विवरण:स्नॉर्क्स के एक पैकेट से लड़ने में ज़ुलु की मदद करें।

प्रदर्शन:

ज़ुलु उस समय टुकड़ी छोड़ देगा जब सेना के साथ पहली बैठक पिपरियात में होगी। कुछ समय बाद, हमें ज़ूलस से मदद के लिए एक संकेत मिलता है। वह स्कूल के पास यार्ड में स्नॉर्क्स के एक पैकेट से लड़ता है। (यदि हमारे पास मदद करने का समय नहीं है, तो वह मर जाएगा)। स्नोर्क को नष्ट करें, ज़ुलु को बचाएं।

ज़ुलु सैन्य अड्डे पर लॉन्ड्री में आएंगे। हम वहां उससे बात करते हैं, हमें इनाम के तौर पर उसकी नाममात्र की मशीन गन मिलती है। उसके बाद, ज़ुलु यानोव लौट आएंगे।

इनाम:मशीन गन RP-74 ज़ुलु।

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पृष्ठ चयन मेनू:
प्लॉट: 1. ज़टन, 2. जुपिटर प्लांट, 3. पिपरियात।
जोड़ें। मिशन: 1. ज़टन, 2. जुपिटर प्लांट, 3. पिपरियात।
हथियार, कवच। कलाकृतियाँ।
स्थान कार्ड। उपलब्धियां। भ्रामक कोड। सवाल और जवाब।
मोड (प्रशंसक संशोधन)।

यह समझने के लिए कि यह पूरी तरह से अलग खेल है, कॉल ऑफ पिपरियात में बस कुछ मिनट बिताने लायक है। और यदि आप कई खोजों को पूरा करते हैं, तो आप कुछ और समझ सकते हैं - "अन्य" S.T.A.L.K.E.R. मूल से कहीं बेहतर। आखिरकार, ज़ोन की खोज करना एक बहुत ही रोमांचक अनुभव है।

क्या आप जानते हैं कि यह उपलब्धि कैसे प्राप्त करें? समझ में नहीं आ रहा है कि मिताई को क्यों मारा गया या उसे बचाने का काम ही नहीं दिया गया? ओएसिस के रहस्य का पता नहीं लगा सकते हैं? आपको पता नहीं है कि तेजी से दौड़ने की क्षमता एक द्वंद्वयुद्ध में एक कल्पना के साथ आपके अवसरों को बढ़ाएगी? आप अपने आप से सवाल पूछते हैं - क्या टोपोल के समूह को नियंत्रक से बचाना संभव था? फिर पन्ने पलटने में जल्दबाजी न करें।

  • "बृहस्पति" के पास परेशानी
  • जहां दौड़ने के लिए बहुत कुछ है

क्वेस्ट मुश्किल, गैर-रैखिक और अलग हैं

साइड गेम क्वेस्ट गाइड में आपका स्वागत है! श्रृंखला में पिछले खेलों में, सब कुछ सरल था: "टेक-फाउंड-किल-लाओ" एल्गोरिथ्म ने त्रुटिपूर्ण रूप से काम किया, लेकिन यहां आपको सोचना होगा - क्या एक अनसुना अनसुना है! कार्य गैर-रैखिक, भ्रमित करने वाले, एक दूसरे से जुड़े हुए हो गए हैं। इसके अलावा, आपको स्वयं समस्याओं के समाधान की तलाश करने की आवश्यकता है, जो मार्कर पहले मानचित्र पर रखा गया था, वह वितरित नहीं किया गया था।

हम सबसे असाधारण, सबसे जटिल और सबसे विवादास्पद मिशनों के बारे में बात करेंगे, जो अप्रत्यक्ष रूप से खेल की साजिश को प्रभावित कर सकते हैं या कई और समान कार्यों को प्रभावित कर सकते हैं। मैं "सुरक्षित स्थान" या "इजेक्शन" जैसी खोजों पर सलाह नहीं दूंगा, उनका परिणाम हमेशा एक की ओर जाता है, और यहां कोई गैर-रैखिकता नहीं है। मैं आपको चेतावनी देना चाहता हूं कि कुछ कार्यों का परिणाम खिलाड़ी के चरित्र पर भी निर्भर करता है। दूसरे शब्दों में, आपकी पसंद इन पंक्तियों के लेखक की पसंद से बहुत भिन्न हो सकती है।

Zaton . पर एक शिकारी की नीरस रोजमर्रा की जिंदगी

हालांकि स्थान शुरू हो रहा है, देखने के लिए कुछ है। सुपर-शक्तिशाली हथियार और उपकरण मिलने की संभावना नहीं है, लेकिन दिलचस्प कार्यों के ढेर हैं। जीवन स्काडोवस्क के इर्द-गिर्द घूमता है, और यहीं आपको महत्वपूर्ण निर्णय लेने होंगे। विशेष लोगों में, मैं गॉडफादर सुल्तान, व्यापारी सिच और बारटेंडर दाढ़ी को नोट करूंगा। यह वे हैं जो हमारी नसों को खराब करेंगे, खोज जारी करेंगे और पुरस्कार देंगे।

लेकिन हम उनके साथ शुरुआत नहीं करेंगे। कोर्यागा नाम का शिकारी एक कार्य जारी करेगा "पहुंच योग्य छिपाने की जगह". उसके साथ सब कुछ सरल है, लेकिन एक दिलचस्प क्षण है जब हम स्वैग साझा करेंगे। कंटेनर में एक बेहतर हैंडीकैप 12, चिकित्सा आपूर्ति, एक बेहतर AKM, सोल आर्टिफैक्ट और एक स्टील हेलमेट शामिल है। हम पहली चार चीजों में से तीन नाम ले सकते हैं या सिर्फ एक हेलमेट - चुनाव आपका है।

मैंने व्यक्तिगत रूप से एक आर्टिफैक्ट, एक मशीन गन और दवाएं लेना पसंद किया, क्योंकि हेलमेट औसत दर्जे का है, और हमें बंदूक की जरूरत नहीं है। परंतु बिल्कुल सब कुछ पाने का एक तरीका है: हम केवल कोर्यागा को सूचित करते हैं कि हम उसके कार्य को करने से इनकार करते हैं, और हम बॉक्स को कार्डन तक ले जाते हैं - वह इसे एक मामूली राशि के लिए खोल देगा, और हमें सब कुछ मिल जाएगा।

ज़टन पर परस्पर अनन्य खोज भी हैं। उदाहरण के लिए, "दौड़ना": स्थानीय अधिकारी सुल्तान आपको लुटेरों के एक समूह को खत्म करने और लूटने के लिए लुटेरों की एक टुकड़ी के साथ जाने के लिए कहेगा। पहला परिदृश्य: हम सहमत हैं और तुरंत हमले पर जाते हैं (हालांकि, रात की प्रतीक्षा करने के बाद), हम पीछा करने वालों को मारते हैं और तुरंत एक इनाम प्राप्त करते हैं। मुझे लगता है कि दूसरी विधि अधिक सही है: हमें सुल्तान से एक कार्य मिलता है, हम दाढ़ी को आसन्न हमले के बारे में बताते हैं, हम अभी भी हमले पर जाते हैं, लेकिन सही समय की प्रतीक्षा करने के बाद, हम हमलावरों को पीछे से गोली मारते हैं।

यह दिलचस्प है:दूसरे परिदृश्य में, स्पार्टक (समूह का नेता) जो इनाम देगा, वह मारे गए लुटेरों की संख्या पर निर्भर करेगा: यदि आपने केवल एक को मारा है, तो गंभीर शुल्क पर भरोसा न करें।

अगर हमने स्टाकर्स का साथ दिया तो बियर्ड टास्क जारी कर देगा "सौदा"- आपको स्पार्टक के एक समूह के साथ वानिकी के पास मिलने की जरूरत है (हाँ, वही एक) और हथियार खरीदने के लिए डाकुओं के सौदे को बाधित करें। स्वाभाविक रूप से, यदि आपने पहले सुल्तान का समर्थन किया था, तो वह यह कार्य जारी करेगा, हालांकि, डाकुओं की रक्षा करना आवश्यक होगा।

क्या यह महत्वपूर्ण है:मॉर्गन का पाया गया पीडीए Sych को बेचा जा सकता है, लेकिन मैं अभी तक ऐसा करने की सलाह नहीं दूंगा। यह कुछ अन्य कार्यों के परिणाम को और प्रभावित कर सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप इसे शुल्गा या लोकी (यानोव पर) देते हैं, तो आप एक और खोज प्राप्त कर सकते हैं। गुटों के नेताओं में से एक के दुष्ट दस्ते को स्वीकार करने की संभावना भी बढ़ जाएगी।

तकनीकी मामले

हमारे ज्ञात दो तकनीशियन, कार्डन और एज़ोट, समान कार्य जारी करेंगे - उपकरणों के तीन सेट खोजने के लिए। पकड़ यह है कि आप उन्हें कई जगहों पर ढूंढ सकते हैं। यहाँ स्थानों की पूरी सूची है:

मोटे काम के लिए उपकरण:

    बैकवाटर। आरा मशीन। एक जीर्ण-शीर्ण झोपड़ी की अटारी में।

    बृहस्पति। इमारत के अटारी में एक कोठरी में विसंगतियों के साथ, जो बृहस्पति के पौधे के दक्षिण-पश्चिम में है।

अच्छे काम के लिए उपकरण:

    बैकवाटर। सबस्टेशन भवन। सबसे पहले, हम भाड़े के सैनिकों तक भोजन पहुंचाने की खोज को पूरा करते हैं।

    बृहस्पति। रेलगाड़ी। अभी भी एक विद्युत विसंगति चल रही है।

अंशांकन उपकरण:

    पिपरियात। दुकान।

    पिपरियात। पुराने केबीओ की इमारत। उपकरणों के साथ एक ब्यूरर शामिल है।

Capercaillie नामक एक शिकारी के साथ दो और दिलचस्प खोज जुड़ी हुई हैं। एक मिशन पूरा करने के लिए "शिकारी का गायब होना"हमें दाढ़ी से 10000 मिलेंगे। काश, यह खोज रैखिक होती - Capercaillie को बचाने का कोई तरीका नहीं है।

अगले कार्य के दौरान, मिशन सक्रिय है "खून चूसने वालों की खोह". खोज रैखिक है, लेकिन इसके लिए एक वेलेस डिटेक्टर दिया जाएगा। वैसे, इन दो खोजों को पूरा करने के लिए हमें उपलब्धि मिलेगी जासूसी .

क्या यह महत्वपूर्ण है:डिटेक्टर को कभी न खोएं। यदि हम उल्लू के आदेश को पूरा नहीं करते हैं और वैज्ञानिकों को ऐसे तीन डिटेक्टर नहीं देते हैं, तो कम से कम एक खोज हमारे लिए अवरुद्ध रहेगी।

अन्य Zaton quests में से, मैं यह भी नोट कर सकता हूँ "अजीब घटना". हमारे द्वारा कलाकृतियों को लेने के बाद, शिकारी वोबला और उसके दस्ते के दो और लड़ाके बाहर निकलने के पास हमारा इंतजार करेंगे। हमें मिली हुई चीज़ देने के लिए कहा जाएगा: यदि हम सहमत हैं, तो हम इस दृश्य को देख पाएंगे कि कैसे यह शिकारी दाढ़ी को पतवार देता है, और वोबला से एक हजार रूबल भी प्राप्त करता है। लेकिन यह बेहतर है कि मना कर दिया जाए और ढीठ लोगों को सीसा खिला दिया जाए: वोबला को तुरंत मार दें, हमले की प्रतीक्षा किए बिना, और ड्रेजर के अंदर छिप जाएं। कवर की वजह से बाकी को शूट करना मुश्किल नहीं होगा। वैसे, स्टीयरिंग व्हील न केवल दाढ़ी को दिया जा सकता है, बल्कि बृहस्पति पर वैज्ञानिकों को भी दिया जा सकता है, लेकिन बारटेंडर अधिक भुगतान करेगा।

यह दिलचस्प है:एक राय है कि यदि घटनाओं का परिणाम शांतिपूर्ण होता है, तो वोबला बाद में स्वयं कई खोज जारी कर सकता है, लेकिन मैं इन अफवाहों की पुष्टि करने में सक्षम नहीं था।

डिटेक्टरों के साथ कार्य पूरा करने के बाद, हम सुल्तान और दाढ़ी के बीच शाश्वत संघर्ष को समाप्त करने में सक्षम होंगे। अगर हम लाते हैं "दिशा सूचक यंत्र"दाढ़ी - एक उपलब्धि प्राप्त करें तुम्हारा पुरुष मित्र , लेकिन अगर सुल्तान - हमें पुरस्कृत किया जाएगा अधिकार . हम मैड नूह से दो "कम्पास" ले सकते हैं, हालांकि, दोनों साधकों (सुल्तान और दाढ़ी) से एक ही बार में कार्य लेना आवश्यक नहीं है, अन्यथा उनमें से एक विफल हो जाएगा।

"बृहस्पति" के पास परेशानी

यहां हम बोर नहीं होंगे। खोज देने वाले व्यक्तियों की श्रेणी बस प्रभावशाली है: यानोव पर एक शिकारी सेंट जॉन पौधा, एक तकनीशियन एज़ोट, "देनदार" और "मुक्त" है; वैज्ञानिकों के बंकर में प्रोफेसर हरमन और ओज़र्सकी; अभी भी दक्षिण में, कहीं, मोनोलिथ की शांतिपूर्ण टुकड़ी है। और सबकी अपनी परेशानियां और अपनी परेशानियां हैं। पूछें कि कहां से शुरू करें? और मैं मुख्य बात से शुरू करने का प्रस्ताव करता हूं।

"यानोवा" पर छुट्टियों के बीच हमें दो शिकारी मिलेंगे जो एक साथी की रिहाई की योजना पर चर्चा कर रहे हैं जिसे डाकुओं ने पकड़ लिया था। पास ही स्टाकर वनो शोक मना रहा है, जो बढ़ती दिलचस्पी के चलते कर्ज नहीं चुका पा रहा है। अगर हम इन दोनों कार्यों को शांतिपूर्ण तरीके से पूरा करते हैं, तो हमें इनाम मिलेगा राजनयिक और अन्य स्टाकर से अधिक सम्मान।

ओएसिस का लगभग सुलझ गया रहस्य। बस दूसरी तरफ जाना बाकी है,
टिमटिमाती रोशनी वाले स्थानों में स्तंभों के मेहराबों को काटना।

क्या यह महत्वपूर्ण है:शायद यह एक बग है, लेकिन अगर हम पहले चौकी पर जाते हैं और वानो को वापस भुगतान करते हैं, तो पकड़े गए शिकारी मित्या को मार दिया जाएगा और कार्य विफल हो जाएगा। तो सबसे पहले, हमें बंधक को बचाने से निपटने की जरूरत है, अन्यथा हम ऐसी उपयोगी उपलब्धि नहीं देखेंगे।

कार्य में "बंधक"कई दिलचस्प विशेषताएं हैं। सबसे पहले, इसे लेते समय, हम इनाम के आकार को प्रभावित कर सकते हैं: यदि हम तुरंत कलाकृति लेते हैं, तो अंत में हमें 5,000 रूबल भी मिलेंगे, लेकिन अगर हम संवाद में एक अलग वाक्यांश कहते हैं, तो हमें कुछ भी नहीं मिलेगा पहले, लेकिन केवल कलाकृति के अंत में। दूसरे, आप बिना रक्तपात के मिताई को बचा सकते हैं या सभी को गोली मार सकते हैं। तीसरा, यदि हम एक शांतिपूर्ण समाधान चुनते हैं, तो हमें बाद में आधार छोड़ते समय एक और डाकू का भुगतान करना होगा। खैर, आखिरी तरीका यह है कि शुरुआती बातचीत में जोरदार कदम उठाने पर जोर दिया जाए। इस मामले में, हमारी मदद करने के लिए स्टाकर-तूफान सैनिकों की एक टुकड़ी आवंटित की जाएगी।

यह दिलचस्प है:दस्यु आपसे 5,000 रूबल लेगा, लेकिन इस तरह के चीर-फाड़ से बचने का एक तरीका है। बस इस कार्य के लिए निकल जाओ, आपकी जेब में 15,000 से अधिक नहीं होने पर, दस्यु को मात्र पैसा मिलेगा, और अन्य दावे पेश नहीं करेगा।

मिशन "वानो का ऋण"गैर-रैखिक भी, लेकिन यहां सब कुछ बहुत सरल है - हम डाकुओं को भुगतान करेंगे या उन्हें गोली मार देंगे। स्वाभाविक रूप से, पहला विकल्प बहुत बेहतर है, क्योंकि उपलब्धि अधिक महंगी है।

स्थानीय तकनीशियन नाइट्रोजन हमें एक अचूक काम देगा - सीमेंट प्लांट की तलाशी लेना और उसे लाना रेडियो इंजीनियरिंग के लिए पुर्जे. एक चेतावनी है: यदि आप उसे एक ही बार में सभी विवरण लाते हैं, तो वह लागत पर मरम्मत और संशोधन करेगा (जैसे कार्डन दो बोतल वोदका के बाद), लेकिन यदि आप विवरण अलग से लाते हैं (उदाहरण के लिए, उन्हें एक आइटम मिला, ले लिया, और फिर बाकी पाया) छूट कम होगी।

"ऋण" बनाम। "आजादी"

जल्दी या बाद में, बृहस्पति स्थान के दक्षिण-पश्चिम में, आप मोनोलिथ दस्ते से मिलेंगे। हमें उन्हें किसी एक समूह में स्वीकार करने की आवश्यकता है। लेकिन परेशानी यह है कि कोई उन्हें अपने पांव के नीचे ऐसे ही नहीं लेना चाहता- दोनों कुलों के नेताओं को हम पर भरोसा नहीं है. किसी एक इकाई के साथ दोस्ती करने का सबसे आसान तरीका पीडीए मॉर्गन या तचेंका को बेचना है, लेकिन फिर ऐसी "स्वादिष्ट" उपलब्धि है कसरती . हम इस खोज को छोड़ सकते हैं, लेकिन यह दुर्भाग्य है - अगर ट्रम्प समूह में शामिल नहीं होता है, तो हम उपलब्धि हासिल नहीं कर पाएंगे नेता , और यह पहले से ही अप्रिय है।

लेकिन पाए गए पीडीए को किसी को बेचे बिना नेताओं का विश्वास जीतने के अन्य, कम स्पष्ट तरीके हैं। पहला: उपलब्धि प्राप्त करें राजनयिक , और यह भी सुनिश्चित करें कि आपके पास एक त्रुटिहीन प्रतिष्ठा है (उदाहरण के लिए, प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ "देनदार" को बचाएं या म्यूटेंट से लड़ने में मदद करें)। दूसरे, वैज्ञानिकों के बंकर की रक्षा के लिए लोगों को भेजने के लिए कहें - यह भी एक भूमिका निभा सकता है। जल्दी या बाद में, नेताओं में से एक (स्वाभाविक रूप से, जिसकी आपने अधिक मदद की) आपके अनुकूल हो जाएगा और दुष्ट दस्ते को स्वीकार करने के लिए सहमत हो जाएगा।

यह दिलचस्प है:जिज्ञासा के लिए, देखें कि "मोनोलिथियन" "ड्यूटी" और "स्वोबोडा" की भर्ती कैसे की जाती है। उत्तरार्द्ध बस आग से बैठ जाएगा और समूह के मुख्य लक्ष्यों और कार्यों को समझाते हुए एक अच्छी बातचीत करेगा। "ऋण" के भर्तीकर्ता रंगरूटों को पंक्तिबद्ध करेंगे और उन्हें शपथ लेने के लिए बाध्य करेंगे।

चेहरे के भाव खुद ब खुद बयां कर देते हैं।

आइए अब विज्ञान में आते हैं। प्रोफेसर हरमन का पहला काम जांच करना है साई विकिरण. कभी-कभी वह उसे छोड़ने से इंकार कर देता है, यह शिकायत करते हुए कि आपके पास अपर्याप्त सुरक्षा है और स्थानीय स्थिति "दिमाग पर दबाव डालेगी।" लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता: यह एक सामरिक हेलमेट प्राप्त करने के लायक है (उदाहरण के लिए, टैंक के शीर्ष पर, सीमेंट संयंत्र में), और सब कुछ हल हो जाएगा।

विकिरण के स्रोत का पता लगाने के बाद मुसीबत हमसे आगे निकल जाएगी: नियंत्रक टोपोल के समूह पर हमला करेगा। यदि हम समूह को बचाते हैं, तो हमें हरमन से अधिक धन प्राप्त होगा, यदि नहीं... सामान्य तौर पर, स्टाकर को बचाना संभव है, लेकिन एक ही तरीका है कि आगे खेलें और नियंत्रक को ग्रेनेड लांचर से मारें।

एक नोट पर:एक ग्रेनेड लांचर और इसके लिए दो हथगोले वोल्खोव वायु रक्षा प्रणाली पर पाए जा सकते हैं, जो तहखाने में जा सकते हैं और जेरोबा और एक ब्यूर के रूप में बाधाओं पर काबू पा सकते हैं। वैसे, ब्यूरर को ... चाकू से परेशान करना सबसे अच्छा है। किसी को केवल उसके करीब जाना है और कुछ वार करना है - हाथापाई के हमले से पहले बौना असहाय है।

वैज्ञानिकों के बाद के कार्य कम दिलचस्प होंगे। निश्चित रूप से, माप के साथ खोजविसंगति "प्लावनी" के पास आसान नहीं है, लेकिन एक उन्नत बन्दूक और टोपोल के एक पूर्ण समूह के साथ, म्यूटेंट का निष्पादन सुचारू रूप से चलेगा। चार "वैज्ञानिक" खोजों को पूरा करने के बाद, हमें एक इनाम दिया जाएगा शोधकर्ता .

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आपने पोपलर समूह की रक्षा का कार्य पूरा कर लिया है और टुकड़ी अनसुनी रह गई है, तो इस खोज में हरमन की ओर मुड़ें, ओज़र्स्की की परिकल्पना की पुष्टि करें और थोड़ी देर बाद बंकर में लौट आएं। टोपोल की टीम बदल गई है - वह खुद पहले से ही एक एक्सोस्केलेटन में है, और उसके लड़ाके भी वंचित नहीं हैं: उन्हें नए सूट मिले, पदोन्नति के लिए गए। अगर हम टोपोल से बात करें, तो वह हमें दवाओं का एक सेट और सबसे महत्वपूर्ण, एक अच्छा बैरियर हेलमेट देगा।

निश्चित रूप से आप में से कई लोगों ने एक मानव रहित टोही विमान को एक अवरुद्ध मेमोरी ब्लॉक के साथ पाया है। अज़ोट कहेगा कि उसने इसे सांका नाम के एक शिकारी को दिया था, लेकिन स्ट्रेलका समूह के छिपने के स्थानों की सूचना तुरंत दी जाएगी। सीमेंट प्लांट के पास सुरंग में खुद शिकारी और मेमोरी ब्लॉक मृत पाए जा सकते हैं। दुर्भाग्यपूर्ण आदमी छिपने के स्थानों में से एक को खोलना चाहता था, लेकिन जाहिर है, लालच ने उसे अच्छा नहीं किया ...

कल्पना की शूटिंग के लिए आदर्श दूरी।

पोपलर का समूह काफ़ी बदल गया है। हमारी भागीदारी के बिना नहीं।

यदि हम सेंट जॉन्स वॉर्ट के सभी कार्यों को पूरा करते हैं, तो हमें उपलब्धि मिलेगी उत्परिवर्ती शिकारी . उनके कार्य पूर्वानुमेय हैं और बहुत दिलचस्प नहीं हैं - एक को छोड़कर। हमें आवश्यकता होगी कल्पना को मार डालो. हमने गोंटा के साथ एक समान नमूना पहले ही समाप्त कर दिया होगा, लेकिन यहां स्थितियां बदल गई हैं। एक द्वंद्व हमारा इंतजार कर रहा है, और मदद के लिए इंतजार करने के लिए कहीं नहीं है। कल्पना को रात में खोजा जाना चाहिए, हम मोटे तौर पर स्थान जानते हैं। लेकिन आप उसे कैसे शांत करते हैं?

सबसे पहले, मैं भोर से ठीक पहले छापेमारी करने की सलाह दूंगा। सहमत हूं, अच्छी रोशनी के साथ, राक्षस से लड़ना ज्यादा आरामदायक है। इस लड़ाई के लिए मेरी रणनीति सरल थी: राक्षस को खुले में फुसलाओ (वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्स के पास की सड़क करेगी) और निकट संपर्क से बचें। जो तेज दौड़ेगा वह यहीं बचेगा। इस तथ्य के कारण कि चिमेरा मुख्य रूप से एक अतिवृद्धि टिड्डे की तरह चलता है, आप इससे काफी दूरी तक भाग सकते हैं, निशाना लगा सकते हैं और मशीन गन से फायरिंग शुरू कर सकते हैं। इस तरह हम पूरी लड़ाई करते हैं - हम भाग गए, चकमा दिया, एक ठोस दूरी से एक विस्फोट किया, और अंत में मोटा उत्परिवर्ती अगली दुनिया में चला जाएगा।

एक नोट पर:जब कल्पना एक अच्छी दूरी पर होती है, लेकिन आपको देखती है, तो यह बस आपकी ओर दौड़ती है। इस समय, आप एक विखंडन ग्रेनेड प्राप्त कर सकते हैं और इसे एक दौड़ते हुए राक्षस के चरणों में फेंक सकते हैं। यदि पहला ग्रेनेड वांछित नहीं लाया - दोहराएं।

जहां दौड़ने के लिए बहुत कुछ है

वेलेस में से एक इस अचूक जगह में छिपा हुआ है।

खेल में ऐसे प्रश्न हैं जिन्हें आप अधिकांश खेल को हल कर सकते हैं और प्रक्रिया में स्थानों के बीच चला सकते हैं। कभी-कभी सही निर्णय लेना आसान नहीं होता है। विशाल मिशन के बारे में हम सभी जानते हैं "मैगपाई खोजें". तो, इसमें गैर-रैखिकता का एक तत्व भी है। अगर हम तुरंत गोंटा को इसके बारे में सूचित करते हैं, तो हमें नकद बोनस और एक उपलब्धि प्राप्त होगी न्याय के दूत . हालांकि, उसके बाद, पुरस्कार अनुपलब्ध हो जाते हैं। आज़ादी के दोस्त या "कर्ज" का दोस्त .

इस समय, हमें तय करना होगा कि क्या करना है: अगर हम कमीने गोंटे को सौंप देते हैं, तो कर्तव्य या स्वतंत्रता का मित्र बनना असंभव होगा, लेकिन अगर हम समूहों के नेताओं में से एक को उसके बारे में बताते हैं, उपलब्धियां दुर्गम हो जाती हैं कसरती और पीछा करने वालों का दोस्त . एक बहुत कठिन विकल्प, और यह आपकी खेल शैली पर निर्भर करता है, इसलिए मैं यहां कुछ भी सलाह नहीं दूंगा।

यह अजीब है:"मैसेंजर ऑफ जस्टिस" उपलब्धि के विवरण में, यह कहता है कि मैगपाई का सारा स्वैग "जानोवा" पर हमारे व्यक्तिगत बॉक्स में चला जाता है। हालाँकि, जैसा कि मैंने देखा, कैश में कोई नई चीज़ नहीं जोड़ी जाती है, हालाँकि मैं इस जगह से कई बार गुज़र चुका हूँ।

के बारे में खोज वेलेस डिटेक्टर, जो Sych जारी करता है। सब कुछ ठीक हो जाएगा, केवल यही डिटेक्टर ज़ोन में एक अत्यंत दुर्लभ चीज़ हैं, और इसे संयोग से कहीं खोजना लगभग असंभव है। जैसा कि मैंने देखा, इसकी उपस्थिति की आवृत्ति खेल की कठिनाई के स्तर के साथ-साथ उपलब्धि पर भी निर्भर करती है अमीर ग्राहक . एक बार जब मैं साइच से "वेल्स" खरीदने के लिए भाग्यशाली था, "मास्टर" पर खेल रहा था और यह उपलब्धि नहीं थी, लेकिन यह बहुत दुर्लभ है।

उन लोगों के लिए जो भाग्य पर भरोसा नहीं करना चाहते हैं, मैं उन स्थानों और तरीकों की एक सूची प्रस्तुत करता हूं जहां आप वेलेस प्राप्त कर सकते हैं:

    कार्य निष्पादित करें खून चूसने वालों की खोह, और दाढ़ी आपको एक डिटेक्टर देगी;

    दूसरा डिटेक्टर कैश में पाया जा सकता है खुदाई कैबकोपाची गांव में;

    बाद वाला आपको हरमन द्वारा कार्य पूरा करने के लिए दिया जाएगा मापन.

फिर आपको बस तीनों डिटेक्टरों को नोविकोव को देने और सिच पर लौटने की जरूरत है, जब तक वेलेस उसके पास वापस नहीं आ जाते, और दाढ़ी से सरोग प्रोटोटाइप प्राप्त करें। ऐसे डिटेक्टर से आप खोज को पूरा कर सकते हैं "विषम गतिविधि", जहां इसके लिए इनाम जनरल टैचेनोक का सीसीपी होगा।

यह अजीब है:शायद यह खेल में एक गड़बड़ है, लेकिन Sych के साथ बात करने के बाद, सो जाना (प्रतीक्षा को तेज करने के लिए) बेकार है - आप दिनों तक सो सकते हैं, लेकिन डिटेक्टरों को व्यापारी के पास नहीं लाया जाएगा। लेकिन यह स्काडोवस्क से कुछ मीटर दूर जाने के लायक है - व्यापारी खुद उसके पास आने की पेशकश करेगा।

जो कोई भी "लिंक्स" के लिए हमारे पास आएगा वह "लिंक्स" से प्राप्त करेगा।

और अंत में, कार्यों का लगभग एक और अग्रानुक्रम। सबसे गुप्त और गुप्त खोज के लिए हिट परेड में, मैं मिशन को पहले स्थान पर रखूंगा "प्रतिष्ठा"और "चोरी होना".

Shustroy (Skadovsk में) (मेरे मामले में यह एक लिंक्स स्नाइपर राइफल था) से किसी तरह का हथियार खरीदने के बाद, इसे वांछित सेल में ले जाएं (यह महत्वपूर्ण है!) और बाहर जाएं। फिर स्काडोवस्क पर लौटें - कोर्यागा, जो पहले से ही हमसे परिचित है, उसे हथियार देने की मांग करेगा। हम ऐसा नहीं करते हैं, और फिर हम शस्त्री और दाढ़ी के साथ भी बात करते हैं - वह हमें बंदरगाह क्रेन के लिए निर्देशित करेगा। वहां, डाकुओं ने उन्हें हथियार देने की मांग की, लेकिन कोई भी दस्यु एसबीयू के प्रमुख से नहीं डरता - बातचीत के बाद, हम जल्दी से एक जीर्ण झोंपड़ी में भाग जाते हैं, और आगे पहाड़ी पर, और उसी राइफल से दुश्मनों को गोली मारते हैं .

हम पीडीए का चयन करते हैं और "यानोव" में जाते हैं। हम एक घंटे के लिए बिस्तर पर जाते हैं, अपना व्यक्तिगत बॉक्स चेक करते हैं - यह खाली है (यह दूसरी खोज शुरू हो रही है)। हम कोस्तोप्रावु जाते हैं, और फिर ज़ूलस में, हम सीखते हैं कि कोर्यागा स्टॉप पर है। वहाँ वह घायल पड़ा है, और सुल्तान का एक गुर्गा आपसे मिलने आएगा - उसे मारना बेहतर है, क्योंकि उसके पास पीडीए है। रोड़ा ठीक या मारा जा सकता है। पहला विकल्प अधिक मानवीय है, इस तथ्य के बावजूद कि उसके पास पीडीए भी है। हमारी चीजों के साथ कैश उसी आधे स्टेशन पर हैच में स्थित है। सच है, मैं सभी अधिग्रहीत सामानों को केवल चार वॉक में स्थानांतरित करने में कामयाब रहा।



अभी के लिए इतना ही। हमें उम्मीद है कि हमारा छोटा गाइड आपके लिए उपयोगी होगा, और ज़ोन करीब और स्पष्ट हो जाएगा। जल्द ही फिर मिलेंगे!

पिछले खेलों के विपरीत, S.T.A.L.K.E.R. पिपरियात की कॉल लगभग हर खोज को कई तरीकों से पूरा किया जा सकता है। कथानक का आगे का परिणाम, साथ ही निम्नलिखित खोजों और उपलब्धियों का सेट, पक्ष की पसंद और कार्य को हल करने की विधि पर निर्भर करता है। Skadovsk पर खेल की शुरुआत से ही, Hitting quest उपलब्ध है, जिसे सुल्तान द्वारा जारी किया जाता है। इसे तीन तरह से किया जा सकता है। अगले कार्य डील में समूहों में से एक के लिए डीग्टिएरेव का स्थान संघर्ष के पक्ष की पसंद पर निर्भर करता है। इन quests को स्टाकर, डाकुओं या व्यापारियों के पक्ष में पूरा किया जा सकता है। किसी भी मामले में, मार्ग को सुविधाजनक बनाने के लिए, कारबिनर, फ्रेज़ियर या ब्रेकर जैसे निंबले से एक शक्तिशाली हाथापाई हथियार का आदेश देना बेहतर है।

1. शिकारी। सुल्तान द्वारा मालवाहक जहाज शेवचेंको को शिकारी से रोकने की पेशकश के बाद, आपको दाढ़ी से संपर्क करने की आवश्यकता है। वह स्पार्टक को चेतावनी देगा कि उन पर हमले की तैयारी की जा रही है और डेग्टिएरेव को डाकुओं का पीछा करने और मौके पर स्टाकरों की मदद करने की पेशकश करेगा। हमले को सफलतापूर्वक खदेड़ने के बाद, स्पार्टक प्राथमिक चिकित्सा किट का एक सेट और कैशे पर एक टिप देगा। दाढ़ी से बात करें तो वह कहेगा कि डाकू वन के पास सौदा करने की योजना बना रहे हैं। वह डाकुओं का पीछा करने और अन्य पीछा करने वालों के साथ उन्हें रोकने की पेशकश करेगा। वानिकी में, डाकू कर्जदार मॉर्गन से हथियार मंगवाते हैं। आपको सभी को मारकर सीसीपी मर्चेंट से लेने की जरूरत है। डील के लिए कुल इनाम 6,000 रूबल और कैश पर एक टिप होगा। यदि डिग्टिएरेव ने पीछा करने वालों को वरीयता दी, तो वह उपलब्धि प्राप्त कर सकता है आपका प्रेमी, और वैज्ञानिकों के बंकर की रक्षा के लिए स्पार्टक की टुकड़ी को काम पर रखा जा सकता है।

2. डाकुओं। यदि आप सुल्तान की शर्तों से सहमत हैं और डाकुओं के साथ शेवचेंको को पकड़ लेते हैं, तो नेता डाकुओं के बीच नुकसान और छिपने की जगह पर एक टिप के आधार पर 1600 से 3000 रूबल तक देगा। सुल्तान फिर से काम करने की पेशकश करेगा और व्यापारी मॉर्गन के साथ एक सौदे के लिए गिरोह को एस्कॉर्ट करेगा। इस बार पीछा करने वाले दुश्मन होंगे और आपको उनसे और कर्जदार से निपटने की जरूरत है। डिग्टिएरेव को मॉर्गन का पीडीए, 5000 रूबल और डाकुओं से कैश पर एक टिप प्राप्त होगी। ऐसे में आपको प्रेस्टीज की उपलब्धि मिल सकती है।

3. व्यापारी। यदि आप सुल्तान के अनुरोध की उपेक्षा करते हैं और डाकुओं के मालवाहक जहाज के लिए जाने की प्रतीक्षा करते हैं, या डाकुओं के साथ शेवचेंको जाते हैं और तुरंत स्काडोवस्क लौटते हैं, तो सुबह तक कार्य रद्द कर दिया जाएगा। उल्लू नोटिस करेगा कि डिग्टिएरेव या तो पीछा करने वालों या डाकुओं को वरीयता नहीं देता है और वानिकी के पास मॉर्गन की रक्षा करने की पेशकश करेगा। डील की खोज में, आपको व्यापारी को डाकुओं और स्टाकरों से बचाना होगा, जिसके लिए मॉर्गन 6,000 रूबल देगा, और उसका पीडीए बाद में बृहस्पति के आसपास के क्षेत्र में प्राप्त किया जा सकता है। व्यापारियों का पक्ष चुनते समय, डीग्ट्यारेव को सौदे के लिए न्यूनतम इनाम मिलेगा और रश के लिए कुछ भी प्राप्त नहीं होगा। अंतिम कार्य का मार्ग बहुत अधिक कठिन हो जाएगा, लेकिन भाड़े के ग्रिफ़ से मिलना संभव होगा, S.T.A.L.K.E.R में चरित्र खोजने में सबसे कठिन। पिपरियात की पुकार।

पीछा करने वालों और डाकुओं के पक्ष में वीडियो पूरा करने की खोज हिट एंड डील | एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. पिपरियात नहर डिमास्टर की कॉल

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