ಸೆಕಾ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ ವಂಚಕರ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸೆಕಾ ನಿಯಮಗಳು

ಮನೆ / ಪತಿಗೆ ಮೋಸ

ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ನಲ್ಲಿ ಜೂಜಾಟವನ್ನು ಕಾನೂನಿನಿಂದ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ, ಯಾರೂ (ಅಥವಾ ಬಹುತೇಕ ಯಾರೂ) ಈ ಕಾನೂನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಿಲ್ಲ - ಇತರ ಸೋವಿಯತ್ ಕಾನೂನುಗಳಂತೆ. ಯಾರಿಂದಲೂ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳದೆ ಅಥವಾ ಯಾರಿಗೂ ಭಯಪಡದೆ, ಅಂಗಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ, ಪ್ರತಿ ಅಂಗಳದಲ್ಲೂ ಜೂಜಾಟ ನಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು. ಯಾವುದೇ ಕಳ್ಳರು ಅಥವಾ ಡಕಾಯಿತರು ಆಡಲಿಲ್ಲ - ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಮನೆಗಳಿಂದ ಬಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪುರುಷರು - ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕುವವರು, ಬೀಗ ಹಾಕುವವರು, ಅಗೆಯುವವರು ಮತ್ತು ಇತರ ಶ್ರಮಜೀವಿಗಳು. ಈ ರೀತಿಯ ಏನೋ:

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಪೊಲೀಸ್ ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಬಂದರು, ನಂತರ ಅವನಿಗೆ ಗೌರವದಿಂದ, ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನ ನಿರ್ಗಮನದ ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಮುಂದುವರಿಯಿತು. SO ಆಡಿದ್ದು, ವಯಸ್ಕ ಪುರುಷರಿಂದ ಮಾತ್ರ. ಹದಿಹರೆಯದವರು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಶಿಶುವಿಹಾರಗಳು, ಪೊದೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡರು - ಮುಖಮಂಟಪಗಳು, ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ. ಅವರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಯಾರಾದರೂ ಆಡಿದರು ಮತ್ತು ಹೊರಟುಹೋದರು, ಇತರರು ಅವನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದರು, ಯಾರಾದರೂ ತಕ್ಷಣವೇ "ನೋಡಲು" ಬಂದರು. ದರಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದವು: ಒಂದು ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ರೂಬಲ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಯುವ ಜನರಲ್ಲಿ ಅವರು ವಯಸ್ಕರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಂಪಾಗಿರುತ್ತಿದ್ದರು. ಒಮ್ಮೆ, ನನಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ದಿನದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ “ಅಂಗಳ” ಅಭಿಯಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದ ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಆರ್ಬರ್\u200cನಲ್ಲಿ ಒಂದೂವರೆ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಾನು ಪಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿವೇತನವನ್ನು (ಮೂವತ್ತೇಳು ರೂಬಲ್ಸ್) ಕಳೆದುಕೊಂಡೆ. ಈ ಸಂಜೆ ಕೈಯಿಂದ ಕೈಗೆ ಹೋದ ಒಟ್ಟು ಹಣವನ್ನು ನೂರಾರು ರೂಬಲ್ಸ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಯಿತು. ವಯಸ್ಕ ಪುರುಷರು ಕಡಿಮೆ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಕೂಡ ಹೇಗಾದರೂ ತಮ್ಮ ಹೆಂಡತಿಯರಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ತಿಂಗಳು ಏನಾದರೂ ಬದುಕಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ನನ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಕ್ರಾಸ್ನೊಯಾರ್ಸ್ಕ್\u200cನಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಳು ಮೂರು:
- ಸಾಮಾನ್ಯ - AZO
- ಮುಂದಿನದು "21", ಇದು "ಪಾಯಿಂಟ್" ಕೂಡ ಆಗಿದೆ
- ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದದ್ದು ಸೆಕಾ. "ಸೆಕು" ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಎಲ್ಲಿ ಆಡಿದರೂ ಇನ್ನೂ ಆಡಿದೆ ...
"AZO" ನಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವ (ಮತ್ತು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ) ಹಣ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಏನೂ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದಿಲ್ಲ - ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಆರಂಭಿಕ ವಿತರಣೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶಾರ್ಪಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಟ. ಇಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಂಕ್ ಮೋಸಗಾರರಾಗಿದ್ದರೂ, ನಮ್ಮ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಏನಾದರೂ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೆದ್ದವರು ಇದ್ದರು, ಕಡಿಮೆ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇರುವವರು ಇದ್ದರು, ಆದರೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಜನರಿದ್ದಾರೆ - ಅಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. "21" ನಲ್ಲಿ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು ಆಡಲು- ತಂತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ, ಬ್ಲಫ್ - ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೂ ಕಷ್ಟ, “ಸೆಕಾ” - ಇದನ್ನು ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು. ಕರೆಯಲ್ಪಡುವವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ "ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಟಗಳು," ಒಂದೇ ಆದ್ಯತೆ, ಈ ಮೂರು ಆಟಗಳೂ ಸರಳವಲ್ಲ, ಅವು ಪ್ರಾಚೀನವಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಸಾಧನೆಯ ಆನಂದಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ, ಅಪಾಯದಲ್ಲಿ. ಅವರ ನಿಯಮಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ, ನಿಮಗಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಿ:

"AZO" ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು
"ಅಜೋ" ನಲ್ಲಿ 27 ಕಾರ್ಡ್ ಶೀಟ್\u200cಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ). ಅವರಿಗೆ ತಲಾ 3 ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಅದನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದವರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕಿದೆ: ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ, ಪಾಸ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ತ್ಯಜಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಡೆಕ್\u200cನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ತೆಗೆದ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಟ್ರಂಪ್ ಡೆಕ್ ಬಳಿ ಇಟ್ಟರು. ವಿತರಣೆಯ ಮೊದಲು, ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಹಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬ್ಯಾಂಕ್ (ಆರಂಭಿಕ ಕಾನ್) ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಪಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಪಂತವನ್ನು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಮೊದಲನೆಯವನು.

ವ್ಯಾಪಾರವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರನು ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಿದವನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವವನು ಆರಂಭಿಕ ಪಂತವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನ ಪಂತವನ್ನು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ). ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಆರಂಭಿಕ ಬ್ಯಾಂಕನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಹಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಹಣವನ್ನು 1: 2 ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಂತರ ಆರಂಭಿಕ ನಡೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮುಂದಿನ ವ್ಯಾಪಾರವು ಮೊದಲು ಹಣವನ್ನು ಕೊನೆಗೆ ಕೊಟ್ಟವನಿಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಕಾನ್\u200cನ ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಬೆಟ್\u200cಗಿಂತ ಹಲವಾರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಅವನ ಹಣವು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಸ್ವತಃ ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಹಕ್ಕನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ರವೇಶದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದ ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಜೊದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು (ಹೊಸ ವಿತರಣೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯ ಹೆಸರು - ಅಜಿಟ್ ಮಾಡಲು). ನಂತರ ಮೊದಲ ಪಂತವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಎಲ್ಲದರ ನಂತರ, ಉಪಕ್ರಮವು ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ (ಅಂದರೆ, ಮೊದಲು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದವನಿಗೆ).

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಸಮನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದು (ಶಾಂತಿ ಮಾಡಿ). ನಂತರ ಅವನಿಗೆ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಪಂತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ, ನಂತರ ಅವನು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು. ಡ್ರಾ ಈ ರೀತಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ - ಜೊತೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವವನು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್\u200cನಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೂಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ಸೂಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್. ಅತ್ಯಧಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಲಂಚ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. . ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡವನನ್ನು ಕಾನ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವವನು ಹೊಸದಕ್ಕೆ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

"SECA" ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು
ಇದನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಡೆಕ್ (36 ಹಾಳೆಗಳು), ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆದ್ಯತೆ (32 ಹಾಳೆಗಳು, ಸೆವೆನ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ) ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ದೃ to ೀಕರಿಸಲು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಪ್ಪಿದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬೆಟ್\u200cಗೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾಂಕರ್\u200cನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಈ ಕ್ರಮವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೊತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲದೆ (ಮಾಡಿದ ಕೊನೆಯ ಪಂತ), ಅವನು ಮುಂದಿನ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಂತೆ ಕುರುಡಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಘುವಾಗಿ ಆಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ, ಸೆಕಾ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ, ಕತ್ತಲನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಬೇಕು, ಅಥವಾ ಕತ್ತಲನ್ನು ಆಡಬೇಕು, ಅವನ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಪಂತವನ್ನು ಸಮನಾಗಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಹಕ್ಕಿದೆ. ತೆರೆಯುವಿಕೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ: ಹಿಂದಿನ ಪಂತವನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವಾಗ, ಅವನು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೋಡಬಾರದು, ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವವರು ಸಹ ನೋಡಬಾರದು. ಅದರ ನಂತರ, ಓಪನಿಂಗ್\u200cಗೆ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಸೋತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವನು ತೆರೆದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲುವಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯಾದರೆ ಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆರಂಭಿಕಕ್ಕೆ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಬೀಳುತ್ತಾನೆ.
ಮೇಜಿನ ಬಳಿ 2 ಜನರು ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ದರಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ (ಮೊದಲೇ ಒಪ್ಪಿದ) ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಪಂತವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರು ಗೆದ್ದರು - ಅವನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ “ಸ್ವರಾ” ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಕಿನ ಮೊತ್ತದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಆಟಗಾರರು ಸ್ವರಾದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು.
ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
- ಒಂದೇ ಸೂಟ್\u200cನ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಲಬ್\u200cಗಳು ಒಂಬತ್ತು ಮತ್ತು ರಾಣಿ; ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರನು ಮೂರನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಬ್\u200cಗಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಡಜನ್, ನಂತರ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ, ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಇಪ್ಪತ್ತೊಂಬತ್ತು ಅಂಕಗಳು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತವೆ;
- ಒಂದು ಮುಖಬೆಲೆಯ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳು; ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎರಡು ಏಸಸ್, ಈ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಅಂಕಗಳು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ; ಅಥವಾ ಮೂರು ಎಂಟು, ಇಪ್ಪತ್ನಾಲ್ಕು ಬಿಂದುಗಳ ಮೌಲ್ಯ. ವಿವಿಧ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅದರ ಮೌಲ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಹಳೆಯದು.

ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು "21 (ಪಾಯಿಂಟ್)"
ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ (ಬ್ಯಾಂಕರ್) ಅನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಬೆಲೆ: ಏಸ್ - 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಥವಾ 11 ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳು; ರಾಜ - 4 ಅಂಕಗಳು; ಮಹಿಳೆ - 3 ಅಂಕಗಳು; ಜ್ಯಾಕ್ - 2 ಅಂಕಗಳು; ಇತರ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳು ಅವುಗಳ ಮುಖಬೆಲೆ. ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಂಕರ್\u200cನ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಈ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ: “ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ 10 ರೂಬಲ್ಸ್\u200cಗಳಿವೆ,” ನೀವು ಯಾವುದೇ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಾಕಬಹುದು. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬ್ಯಾಂಕರ್ ತನಗೆ ತಾನೇ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಮತ್ತು ತೆರೆಯುವ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಉಳಿದ ಡೆಕ್\u200cನ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡೆಕ್\u200cನ ಮೇಲೆ ಮುಖಕ್ಕೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವಂತಿಲ್ಲ, ಅವನು ಮಡಕೆ ಆಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಆಗ ಮಾತ್ರ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು. ಮೊದಲ ನಡೆ ಬ್ಯಾಂಕರ್\u200cನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಪಂತವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದು ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿರುವ ಹಣವನ್ನು ಮೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ಯಾಂಕ್ 10 ರೂಬಲ್ಸ್. ಆಟಗಾರನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: “ನಾನು 5 ರೂಬಲ್ಸ್\u200cಗಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ” ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಕರ್\u200cನಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 21 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. 21 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಇದನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಘೋಷಿಸಿ ತನ್ನ ಗೆಲುವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 21 ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಲವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ (ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ). ತಾನು ಏನು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದ ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಕೊನೆಯವನು ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಮಾಡಿದ ಪಂತಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೋತ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ನಷ್ಟವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ನಂತರ ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳು, ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಡೆಕ್\u200cಗಳ ಮುಖವನ್ನು ಡೆಕ್\u200cನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ನಂತರ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಾನೇ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಂದ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮುರಿದುಹೋದರೆ, ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದರಲ್ಲಿ, ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಬುಲ್ಶಿಟ್, ನಾನು ನನ್ನ ಜೀವನದ ಏಳು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೆ - ಹನ್ನೊಂದರಿಂದ ಹದಿನೆಂಟು ವರೆಗೆ. ಈ ಲದ್ದಿಗಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹಣ ಕಳೆದುಹೋಯಿತು ... ಮತ್ತು ನನ್ನ ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ಅನೌಪಚಾರಿಕ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮಾತ್ರ ಶುದ್ಧ ಸಂಭ್ರಮದ ಮೊದಲು ಒಂದು ಇಂಟೆಲೆಕ್ಟ್ಯುಯಲ್ ಆಟದ ಮೋಡಿಯನ್ನು ನನಗೆ ವಿವರಿಸಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ಹಾಗಾಗಿ ಆದ್ಯತೆಯ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ನಾನು ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡೆ. ಆದರೆ ಇದು ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಥೆ ...

ನನ್ನ ಪ್ರಿಯ ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಜೂಜಾಟ ಆಡಿದ್ದೀರಾ? ನೀವು ಆಡಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಯಾವ ಮತ್ತು ಯಾರೊಂದಿಗೆ?

ಸೆಕಾ ಎಂಬುದು ವೊಕೊಂಟಾಕ್ಟೆಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಾಜಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವಾಗ ಪೂರ್ಣ ಮಡಕೆ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಸೆಕಾ ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್\u200cನಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಬಹುದು. ಇದು ಆಟವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೆಕಾ ನೀವು ಜೂಜಾಟದ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಸಡ್ಡೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಸೆಕಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು?

  ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳು ಅವುಗಳ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಜ್ಯಾಕ್\u200cನಿಂದ ರಾಜನವರೆಗೆ - ತಲಾ ಹತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳು, ಎಕ್ಕ - ಹನ್ನೊಂದು ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳು. ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸೇರಿದ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳಿದ್ದರೆ, ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೂರು ಸಿಕ್ಸರ್\u200cಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ 34 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಎರಡು ಏಸ್\u200cಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು 22 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಸೂಟ್\u200cಗೆ ಸೇರಿದ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಟ್\u200cಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ಕೋರ್ ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೆಕಾ ಜೋಕರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಏಳು ಕ್ಲಬ್\u200cಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ಎಣಿಸಿದರೆ, ಜೋಕರ್ ಬಯಸಿದ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಅದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೂಟ್\u200cನಿಂದ ಎಣಿಸಿದರೆ, ಜೋಕರ್\u200cಗೆ 11 ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳ ಬೆಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಸೆಕಾ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಪಂತಗಳನ್ನು ಇಡಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಕೈಗೆ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ಅವನಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಬಹುದು. ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯ ಡೀಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಇದು ನಿಮಗೆ ನೀರಸವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್

  ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೆಕಾ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ರಮವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಚಲಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಆಟದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಬಿಟ್ಟ ಚಿಪ್\u200cಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆಟಗಾರನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು:

  • “ಪತನ” - ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ.
  • “ಹೆಚ್ಚಿಸು” - ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನು ಪಂತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.
  • “ಓಪನ್” - ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಳಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಪಂತಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುವ ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.
  • "ಬೆಂಬಲ." ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಪಣತೊಟ್ಟಂತೆ ಆಟಗಾರನು ಅನೇಕ ಚಿಪ್\u200cಗಳನ್ನು ಬಾಜಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ, "ಪತನ" ಮತ್ತು "ವೀಕ್ಷಿಸು" ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆಟಗಾರನು ಪಂತವನ್ನು ಇಡಬೇಕು. ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ “ಸೆಕಾ” ಒಂದು ಪಂತದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ - ಇದನ್ನು “ಸೀಲಿಂಗ್” ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಪಂತವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು se ಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಈ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಇರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಚಿಪ್\u200cಗಳು ಅವನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಕ್ಕಿದೆ.

ಡಾರ್ಕ್ ಆಟ

  ಅಂತಹ ಆಟದ ಸಾರವೆಂದರೆ ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಆಟಗಾರರು ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದ್ದಾಗ ಅವರ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಆಟಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲವಿದೆ. ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಪಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು "ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ" ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವನು ಹಿಂದಿನ ಗಾ dark ವಾದ ಆಟಗಾರನ ದರಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುವ ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಕತ್ತಲೆಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತಮಗಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಎಂದಿನಂತೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ಜೂಜಿನ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗಾಗಿ ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೆಕಾವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ ನೀವು ಸೆಕಾವನ್ನು ಆನ್\u200cಲೈನ್\u200cನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

  • "ಚರ್ಚೆ" ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬಹುದು, ಹೊಸ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.
  • ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಯಾವ ಬಳಕೆದಾರರು ನಿಮ್ಮ ಪುಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಬಯಸಿದ್ದರು? ಇಂದು ನಿಮಗೆ ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವಿದೆ! ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಅತಿಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪುಟಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಜನರನ್ನು ನೀವು ಉಚಿತವಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನನ್ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅತಿಥಿಗಳು ವಿಕೆ ಎಂಬುದು ವಿಶೇಷ ರೇಟಿಂಗ್\u200cಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಲ್ಲ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್\u200c ಆಗಿದ್ದು, ಆ ಮೂಲಕ ಯಾರು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ (ನಿಮ್ಮ ಪುಟಕ್ಕೆ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಭೇಟಿ), ಯಾರು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು!
  • Vkontakte ನಲ್ಲಿನ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಪಾತ್ರವಿದೆ. ನೀವು ನೈಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಸುಂದರ ಮಹಿಳೆಯರ ವೈಭವಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಹಿಳೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರೊಡನೆ ಆಡಿದರೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ. "ನಿಷ್ಠೆ" ಎನ್ನುವುದು ಆಕರ್ಷಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟಿಕೆ VKontakte ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ನೀವು ಬೇಸರಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
  • ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಿಧಿ ನಕ್ಷೆ ಇದೆ. ನಿಧಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ess ಹಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೆನ್ರಿ ಮೋರ್ಗನ್\u200cರ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ! ಒಡ್ನೋಕ್ಲಾಸ್ನಿಕಿಯಲ್ಲಿನ ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಟ್ರೆಶರ್ಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯುವ ಕೊರ್ಸೇರ್, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ದರೋಡೆಕೋರನಾಗುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಕನಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಪ್ರಾಚೀನ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾದ ನಿಧಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.




ರಷ್ಯಾದ ಬುದ್ಧಿಜೀವಿಗಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ! ನಿಮ್ಮ ವಿರಾಮವನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಸೆಕಾ ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಸೆಕಾ: ಆಟದ ಮೂಲದ ಕಥೆ

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೆಕಾ ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಅವಳು ತುಂಬಾ ಮನರಂಜನೆ ಹೊಂದಿದ್ದಳು, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಯಸ್ಕರು ಸೆಕಾ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. 30-40 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಈ ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಸೋವಿಯತ್ ಪ್ರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು, ಕ್ರಮೇಣ ಇದು ಹೊಸ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆದಿದೆ, ಸೆಕಾ ಆಟದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಭೇದಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಈ ಆಟವು ಟ್ರಿಂಕ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಫೋನ್\u200cಗೆ ಸಹ ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆನ್\u200cಲೈನ್\u200cನಲ್ಲಿ ಸೆಕಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು: ನಿಯಮಗಳು

ಮುಖ್ಯ

ಲೈಂಗಿಕತೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸಿಕ್ಸರ್\u200cಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ 2 ರಿಂದ 8 ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು 36 ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆನ್\u200cಲೈನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬ್ಯಾಚ್ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭ

ಆಟದಲ್ಲಿ, ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಲಾ 3 ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ನಡೆಯಲು ಹೋಗಬಹುದು (ಪಂತವಿಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ) ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ಬೆಟ್ಸ್

ಆಟಗಾರರು ಮುಂಚಿನ (ಪಾಸ್ ದರ) ಇರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಪಂತವು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಮೀರಬೇಕು (ಹಿಂದಿನ ಪಂತದ ಗಾತ್ರ), ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸೆಕಾವನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗದ ಮೌಲ್ಯವಿದೆ - “ಸೀಲಿಂಗ್”.

ವಿಜೇತ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ

ಸೆಕಾ ಆಟದ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ, ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವವರು ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಎದುರಾಳಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಸಮಾನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಓಪನರ್ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು.

ಪಕ್ಷದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ಉಳಿದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೊನೆಯ ಮೂರು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಪಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಸೆಕಾ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ "ಸೆಕಾ ಆನ್\u200cಲೈನ್" - ನಿಜವಾದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಜೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅದ್ಭುತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅನೇಕ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಸ್ವರಾ / ಸೆಕಾ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವೆಲ್ಡ್ (ಸೆಕಾ) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರದ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವರಾದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ: 2 ವಿರೋಧಿಗಳ ನಡುವೆ ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪಂತಗಳ ಮೊತ್ತದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು, ಮೂರರ ನಡುವೆ - ಮಡಕೆಯ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗ, ನಾಲ್ಕು - ಕಾಲು ನಡುವೆ.

ಲೈಂಗಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ಎಣಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು

ಸೆಕಾ ಆಟದ ಅಂಕಗಳು ಒಂದೇ ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಳೆಯ, ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯು 3 ಸೆವೆನ್ಸ್ ಆಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಜೋಕರ್\u200cಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಸದ್ಗುಣ ವೆಚ್ಚ
ಜೋಕರ್11 ಅಂಕಗಳು
11 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
9 ಅಂಕಗಳು
8 ಅಂಕಗಳು
7 ಅಂಕಗಳು

ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಸೆಕಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್\u200cಗಳು

ಆನ್\u200cಲೈನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್\u200cಗಳಿವೆ. ನಮ್ಮ ವೆಬ್\u200cಸೈಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೋಂದಣಿ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೆಕಾವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಹಿಂದೆ, ನೀವು ಸೆಕಾ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್\u200cಗೆ ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು.

ರಷ್ಯಾದ ಬುದ್ಧಿಜೀವಿಗಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ! ನಿಮ್ಮ ವಿರಾಮವನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಸೆಕಾ ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಸೆಕಾ: ಆಟದ ಮೂಲದ ಕಥೆ

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೆಕಾ ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಅವಳು ತುಂಬಾ ಮನರಂಜನೆ ಹೊಂದಿದ್ದಳು, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಯಸ್ಕರು ಸೆಕಾ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. 30-40 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಈ ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಸೋವಿಯತ್ ಪ್ರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು, ಕ್ರಮೇಣ ಇದು ಹೊಸ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆದಿದೆ, ಸೆಕಾ ಆಟದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಭೇದಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಈ ಆಟವು ಟ್ರಿಂಕ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಫೋನ್\u200cಗೆ ಸಹ ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆನ್\u200cಲೈನ್\u200cನಲ್ಲಿ ಸೆಕಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು: ನಿಯಮಗಳು

ಮುಖ್ಯ

ಲೈಂಗಿಕತೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸಿಕ್ಸರ್\u200cಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ 2 ರಿಂದ 8 ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು 36 ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆನ್\u200cಲೈನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬ್ಯಾಚ್ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭ

ಆಟದಲ್ಲಿ, ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ತಲಾ 3 ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ನಡೆಯಲು ಹೋಗಬಹುದು (ಪಂತವಿಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ) ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ಬೆಟ್ಸ್

ಆಟಗಾರರು ಮುಂಚಿನ (ಪಾಸ್ ದರ) ಇರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಪಂತವು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಮೀರಬೇಕು (ಹಿಂದಿನ ಪಂತದ ಗಾತ್ರ), ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸೆಕಾವನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗದ ಮೌಲ್ಯವಿದೆ - “ಸೀಲಿಂಗ್”.

ವಿಜೇತ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ

ಸೆಕಾ ಆಟದ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ, ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವವರು ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಎದುರಾಳಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಸಮಾನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಓಪನರ್ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು.

ಪಕ್ಷದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ಉಳಿದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೊನೆಯ ಮೂರು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಪಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಸೆಕಾ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ "ಸೆಕಾ ಆನ್\u200cಲೈನ್" - ನಿಜವಾದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಜೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅದ್ಭುತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅನೇಕ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಸ್ವರಾ / ಸೆಕಾ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವೆಲ್ಡ್ (ಸೆಕಾ) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರದ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವರಾದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ: 2 ವಿರೋಧಿಗಳ ನಡುವೆ ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪಂತಗಳ ಮೊತ್ತದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು, ಮೂರರ ನಡುವೆ - ಮಡಕೆಯ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗ, ನಾಲ್ಕು - ಕಾಲು ನಡುವೆ.

ಲೈಂಗಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ಎಣಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು

ಸೆಕಾ ಆಟದ ಅಂಕಗಳು ಒಂದೇ ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಳೆಯ, ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯು 3 ಸೆವೆನ್ಸ್ ಆಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಜೋಕರ್\u200cಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಸದ್ಗುಣ ವೆಚ್ಚ
ಜೋಕರ್11 ಅಂಕಗಳು
11 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು
9 ಅಂಕಗಳು
8 ಅಂಕಗಳು
7 ಅಂಕಗಳು

ಆನ್\u200cಲೈನ್ ಸೆಕಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್\u200cಗಳು

ಆನ್\u200cಲೈನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್\u200cಗಳಿವೆ. ನಮ್ಮ ವೆಬ್\u200cಸೈಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೋಂದಣಿ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೆಕಾವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಹಿಂದೆ, ನೀವು ಸೆಕಾ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್\u200cಗೆ ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು.

ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಸರಳ ನಿಯಮಗಳ ಕಾರಣ, ಸೆಕಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದರೆ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ, ಈ ಮನರಂಜನೆಯು ವಯಸ್ಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸೆಕೌವನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಗಳ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮನೆಯಲ್ಲೂ ಕಾಣಬಹುದು. ಮತ್ತು ಯೂನಿಯನ್ ಪತನದ ನಂತರವೂ ಅವರು ಅದನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್\u200cಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್\u200cನೆಟ್\u200cನ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಸೆಕಾ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಸ್ತಾರಗಳ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ವಿಜಯದ ಮೆರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವಳನ್ನು ಆನ್\u200cಲೈನ್\u200cನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೆಕಾ ಆಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಭೇದಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.

ಸೆಕಿ ಪ್ರಭೇದಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದದ್ದು “ಟ್ರಿಂಕಾ”, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರಷ್ಯಾದ ದಕ್ಷಿಣ ಮತ್ತು ಕ್ರೈಮಿಯಾದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳ ಡೆಕ್\u200cನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನವು ಸೆಕಿಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಮೂವತ್ತಾರು-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್\u200cನೊಂದಿಗೆ “ಒನರ್ಸ್” (ಏಸ್\u200cನಿಂದ ಹತ್ತು) ಮತ್ತು “ಮೈನಸ್” (ಒಂಬತ್ತರಿಂದ ಆರರಿಂದ) ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸೆಕಾ ನಿಯಮಗಳು

ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಹತ್ತು ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೊದಲು, ಡೆಕ್\u200cನಿಂದ “ಚೆಕ್” ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮುಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್. ಅಥವಾ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ಜೋಕರ್ಸ್" ಹೊಂದಿರುವ ಡೆಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, "ಶಾ" ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಜೋಕರ್\u200cಗಳು ಇರಬಹುದು (ಚೆಕರ್\u200cಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆರು ಎಲ್ಲರೂ ಅಥವಾ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಟ್. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಪೀಕ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಬ್). ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಸೆಕಿ ಷಾಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ ನೇಮಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳಿಗೆ ಮೌಲ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಹಿರಿತನ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ:

  • ಶಾ - 11 ಅಂಕಗಳು;
  • ಏಸ್ - 11 ಅಂಕಗಳು;
  • ಚಿತ್ರಗಳು - ತಲಾ 10;
  • ದುಃಖ - ಮುಖಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ.

ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನ

ಮೊದಲ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಅನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ., ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೊದಲು ಕಾನ್. ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು "ಚೌಕಾಶಿ" ಅಥವಾ ಪಾಸ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಪಂತದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಎಸೆತಗಾರನಿಂದ ಎಡ ಆಟಗಾರ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ಪಂತವು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರಬೇಕು.

ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು “ಪಾಸ್” ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಡೆಕ್\u200cಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವವರೆಗೂ ಉಳಿದವರು ತಮಾಷೆ ಮಾಡುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಅದನ್ನು "ತೆರೆಯಬಹುದು", ಅದು "ಪಾಸ್" (ಪಾಸ್ ಮೊತ್ತ) ಆಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಜೂಜಿನ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ - ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ, “ಸೆಕಾ” ಅಥವಾ “ಸ್ವರಾ” ಅನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಕಾನ್\u200cನ 1/3 ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬಾಜಿ ಮಾಡಿದರೆ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು.

© 2019 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ orce ೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು