ചങ്ങലകൾ ഉപയോഗിച്ച് സങ്കീർണ്ണമായ ഇവന്റുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. Nbjs ochetpsfoshchi upchrbdeoyk ലാഭകരമായ ഒരു തന്ത്രത്തിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം

വീട് / വികാരങ്ങൾ

സാധാരണയായി ഒരു വ്യക്തി യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ പ്രവാഹത്തിലാണ് ജീവിക്കുന്നത്, ഈ സ്ട്രീം അവനെ "ഇഷ്ടമുള്ളതുപോലെ" കൊണ്ടുപോകുന്നു എല്ലാവരും നന്നാവാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു(കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ -) . ജീവിതത്തിലെ എല്ലാ സംഭവങ്ങളും പരസ്പരബന്ധിതമാണ്, അവ വൈവിധ്യമാർന്നതും ധാരാളം, പലപ്പോഴും കുഴപ്പവും പ്രവചനാതീതവുമാണ്. മനുഷ്യൻ വിശകലനം ചെയ്യുന്നില്ല അത് എങ്ങനെ സംഭവിച്ചു, ജീവിക്കുന്നു.ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ സ്വയം പോകേണ്ട സ്ഥലത്തേക്ക് "കപ്പൽ" മാറുന്നു. എന്നാൽ പലരും നിരന്തരമായ ബുദ്ധിമുട്ടുകളും പ്രതിബന്ധങ്ങളും കൊണ്ട് മടുത്തു, പരിഹാരങ്ങൾ തേടുക, ചിന്തിക്കുക... സ്വയം കണ്ടെത്താനും ഉള്ളിൽ ഐക്യം കണ്ടെത്താനുമുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഏതൊരു ശ്രമവും നല്ല ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു. കഠിനമായ കേസുകളിൽ, ഒരു വ്യക്തിക്ക് അവനെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു സ്പെഷ്യലിസ്റ്റിലേക്ക് തിരിയാം പ്രശ്‌നങ്ങളുടെ കാരണം പുറത്ത് നിന്ന് കാണുകയും മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുക.

പ്രശ്നങ്ങളുടെ കാരണം കണ്ടെത്താനും അത് ഇല്ലാതാക്കാനും സഹായിക്കുന്ന സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഔട്ട്മിറ്ററുകൾക്കുണ്ട്. സഹായത്തിനായി നമ്മിലേക്ക് തിരിയുന്ന ഒരു വ്യക്തിയുടെ ജീവിതത്തെ നാം സമന്വയിപ്പിക്കണം, അവൻ "നദിയിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്ന" പ്രദേശവും അവന്റെ ജീവിത സംഭവങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഭാഗങ്ങളും കാണണം - സംഭവിക്കുന്ന സംഭവങ്ങളുടെ തരങ്ങളും തരങ്ങളും. പഠിക്കുന്നു ഇവന്റുകൾ നിയന്ത്രിക്കുക, അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക, ഒരു വ്യക്തിക്ക് ആവശ്യമായ ഇവന്റ് ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുക.

സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലകൾ എന്തൊക്കെയാണ്?

പ്രാഥമിക ഘടകങ്ങൾക്ക് വലിയ പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു - ഇവയാണ് ഊർജ്ജ അടിത്തറ. പല അടയാളങ്ങളിലുമുള്ള ഔട്ട്‌മിറ്ററുകൾ പ്രാഥമിക ഘടകങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, "സ്റ്റോപ്പ് ഫ്ലോ" ചിഹ്നം പ്രാഥമിക ഘടകങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലും ഇവന്റും വിവരങ്ങളും (നെഗറ്റീവ്) "സ്പ്രേ" ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു: കണക്ഷനില്ല - സ്വാധീനമില്ല. ജീവിതത്തിൽ സംഭവിക്കുന്ന എല്ലാ സംഭവങ്ങളും ഘടകങ്ങളാൽ നിർമ്മിതമാണ്: തീ, വെള്ളം, ഭൂമി, വായു. ചങ്ങലകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ടാരറ്റിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാം. സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലയുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള സിദ്ധാന്തം സാങ്കേതികതകളിൽ നിന്ന് നിഗൂഢതയിൽ അറിയപ്പെടുന്നു "ഡ്രീം ഹാക്കർമാർ"- മെഡിസി സോളിറ്റയറുമായി പ്രവർത്തിക്കുക, ഈ ഔട്ട്‌മിറ്റർ കോഴ്‌സ് ഇവന്റ് മാനേജ്‌മെന്റ് ബ്ലോക്കിന്റെ വികസനത്തിൽ അവർ പങ്കെടുത്തു.

ഏത് സംഭവത്തിലും പ്രാഥമിക ഘടകങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഓരോ മൂലകത്തിനും അതിന്റേതായ സവിശേഷതകളും ഗുണങ്ങളുമുണ്ട്, അവ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും സംഭവങ്ങളിലും "നിർദ്ദേശിച്ചിരിക്കുന്നു". പ്രവർത്തനവും സംഭവവും വ്യത്യസ്ത പദങ്ങളാണ്, നിങ്ങൾ വ്യത്യാസം മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് പ്രധാനമാണ്, കാരണം അവ യാഥാർത്ഥ്യത്തെ വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഈ പാഠത്തിൽ, ഒരു പ്രവർത്തനം ഒരു സംഭവത്തെ എങ്ങനെ വികസിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് ഉദാഹരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ വിശദമായി പഠിക്കും. എല്ലാ ഘടകങ്ങളുടെയും പ്രവർത്തനങ്ങളെ പല തരങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നിനും അതിന്റേതായ അർത്ഥമുണ്ട്. ഓരോ തരത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളും ബന്ധങ്ങളും സവിശേഷതകളും ഓരോ പ്രവർത്തനവും നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള വഴികളും ഞങ്ങൾ വിശദമായി പഠിക്കുന്നു.

ഇവന്റ് മാനേജ്മെന്റ് അൽഗോരിതം.

പരിപാടി ഏത് വിഭാഗത്തിൽ പെട്ടതാണെന്ന് മനസിലാക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അത് ഇഷ്ടിക പോലെ ശരിയായി നിർമ്മിക്കും. ഈ അർത്ഥത്തിൽ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് "ബോധപൂർവ്വം ജീവിക്കുക"? - സംഭവങ്ങളിൽ നിന്ന് സാരാംശം വേർതിരിച്ചെടുക്കുക. ()

എന്താണ് പ്രവർത്തനങ്ങളും ഇവന്റുകളും? ഓരോ ഇവന്റ് സ്ട്രീമിനും അതിന്റേതായ സവിശേഷതകളുണ്ട് - എനോമുകൾ, വിവര മാർക്കറുകൾ. ജീവിതത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നതിന്റെ സാരാംശം, വ്യക്തിഗത ഒഴുക്ക് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, അൽഗോരിതങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ അത് മാറ്റാൻ ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു.

ചെയിൻ ഘടന.എല്ലാ ഇവന്റ് ശൃംഖലയും ഉണ്ട് ഘടകങ്ങൾ - ആഗ്രഹിച്ചു, ചെയ്തു, ഫലം ലഭിച്ചു.നമുക്കെല്ലാവർക്കും സിദ്ധാന്തം നന്നായി അറിയാം "അമിതശേഷി"(സീലാൻഡ്), കാരണം വിശദീകരിക്കുന്നു, എന്തുകൊണ്ട് "നിങ്ങൾക്ക് ഒരുപാട് വേണം - നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ലഭിക്കും". ഈ പാഠത്തിൽ, ശൃംഖലയുടെ ഘടനയും ഓരോ ഘടകത്തിലെ പ്രവർത്തനങ്ങളും ഞങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുന്നു. സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലയിലെ ഏത് ഘട്ടത്തിലും അധിക സാധ്യതകൾ എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുന്നു.

ലൂപ്പ് ചെയ്‌ത സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു ഉദാഹരണമാണ് "സിസിഫിയൻ സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖല", അതിൽ ആഗ്രഹത്തിന്റെ ഘട്ടത്തിലെ അധിക സാധ്യതകൾ വളരെ വലുതാണ്, ചെയിൻ ശരിയാക്കാൻ കഴിയില്ല, അത് ഒരു നിശ്ചിത അൽഗോരിതം വഴി തടസ്സപ്പെടുത്തണം, തുടർന്ന് കൃത്രിമമായി ഒരു പുതിയ ശൃംഖല. ആഗ്രഹത്തിന്റെ ആവശ്യമുള്ള വെക്റ്റർ സൃഷ്ടിക്കണം. ഒരു പുതിയ ശൃംഖല തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നതിനും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുമുള്ള അൽഗോരിതം ഞങ്ങൾ പഠിക്കുകയാണ് (എനിക്ക് അത് തന്നെ വേണം, പക്ഷേ അധിക സാധ്യതയില്ലാതെ). സിസിഫസ് ചെയിൻ തടസ്സപ്പെടുത്തൽ അൽഗോരിതംനിരവധി പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു : ഞങ്ങൾ ഇവന്റ് തടയുന്നു, സമാധാന ചിഹ്നത്തിനായി കാത്തിരിക്കുക (അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനം), നന്ദി, തടസ്സപ്പെടുത്തൽ പ്രവർത്തനവും അന്തിമ പ്രവർത്തനവും നിർവ്വചിക്കുക. സിസിഫിയൻ ശൃംഖല നിരവധി എൻഗ്രാമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ആവശ്യമുള്ള ഫലത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്ന സംഭവങ്ങളുടെ മറ്റ് ശൃംഖലകളെ ഞങ്ങൾ വിശദമായി വിശകലനം ചെയ്യുന്നു. യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ ഒരു സ്ട്രീമിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറാൻ ഞങ്ങൾ പഠിക്കുകയാണ് ("ഫീൽഡ് ഓഫ് ഓപ്‌ഷനുകൾ" സെലാൻഡ്, കൂടുതൽ ലേഖനം -).

കർമ്മ രോഗശാന്തിയുടെ കോഴ്സിൽ പഠിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു.

16.06.2002 (23:54)

ഈ എല്ലാ വസ്തുക്കളുടെയും ചാക്രികത ശ്രദ്ധിക്കുക - കോയിലുകൾ, സർപ്പിളങ്ങൾ, ഹിസ്റ്റോണുകൾ. എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഡിഎൻഎ മുഴുവൻ ടോണലിന്റെ മാട്രിക്സാണ്. ഞങ്ങളുടെ ലോകം (ലോകത്തിന്റെ വിവരണം) തുറന്നതും അടഞ്ഞതുമായ ഹിസ്റ്റോണുകളുടെ സംയോജനത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു - കാലക്രമേണ ഞാൻ അത് നിങ്ങൾക്ക് തെളിയിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. അതായത്, നമ്മുടെ ലോകം മുഴുവനും, ദൈനംദിന ജീവിതത്തിലും സ്വപ്നങ്ങളിലും നമ്മുടെ എല്ലാ പെരുമാറ്റങ്ങളും നിർണ്ണയിക്കുന്നത് നിരവധി വേരിയബിളുകളുടെ സംയോജനമാണ്, അത് സജീവമോ നിഷ്ക്രിയമോ ആകാം. സ്വപ്നം കാണുന്നയാൾ തന്റെ പ്രകാശം വീണ്ടെടുക്കുന്നതോ അധ്യാപകരുമായോ അധ്യാപന ശക്തികളെയോ കണ്ടുമുട്ടുന്ന എല്ലാ സ്ഥലങ്ങളും ഹിസ്റ്റോൺ ആക്റ്റിവേഷൻ ആണ്. അടിച്ചമർത്തൽ ശക്തികളുമായി സ്വപ്നങ്ങളിൽ നാം ബന്ധപ്പെടുന്ന സ്ഥലങ്ങളെല്ലാം നിർജ്ജീവമാക്കിയ ഹിസ്റ്റോണുകളാണ്. വിശ്വാസത്തെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ വാക്കുകൾ നിങ്ങൾ എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ (കുറഞ്ഞത് ഇപ്പോഴെങ്കിലും), ലോക വിവരണം ചില ചക്രങ്ങളുമായി അടുത്ത ബന്ധമുള്ളതാണെന്ന് നമുക്ക് അനുമാനിക്കാം.

തീർച്ചയായും, ഞാനില്ലാതെ പോലും നിങ്ങൾക്ക് ഇത് അറിയാമായിരുന്നു: നിരവധി ചക്രങ്ങളുണ്ട്, അവ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ്, അവയ്ക്ക് അവസാനമില്ല. ദുഡ്കി! അവയിൽ പലതും ഇല്ല. എന്നാൽ നമ്മൾ ജീവിതത്തിൽ ഒരിക്കലും പല സൈക്കിളുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെന്ന് കണക്കിലെടുക്കണം - ഉദാഹരണത്തിന്, DH ഉം CC ഉം ശക്തിയുടെ രണ്ടാമത്തെ റിംഗ് എന്ന് വിളിക്കുന്ന സെറ്റ്. ഹിസ്റ്റോൺ അടച്ചിരിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളെ മനോഹരമായ ഒരു ജീവിതത്തിലേക്ക് അനുവദിക്കുന്നില്ല - അതിനാൽ ഞങ്ങൾ കറങ്ങുകയാണ്: ആരാണ് ദാരിദ്ര്യത്തിൽ, ആരാണ് ദൗർഭാഗ്യത്തിൽ. പെട്ടെന്ന് - ബാം! - ഹിസ്റ്റൺ തുറക്കുന്നു, സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു പ്രവാഹം നടക്കുന്നു, ഞങ്ങളെ എവിടെയോ കൊണ്ടുപോകുന്നു. പിന്നെ - ബാംഗ്! - അടച്ച ഹിസ്റ്റോൺ. എല്ലാം ഒന്നുതന്നെയാണ് അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്തമാണ്, പക്ഷേ ഒന്നുതന്നെ. ജീവിതസാഹചര്യങ്ങൾക്കായുള്ള മാറ്റത്തിന്റെ ഈ അത്ഭുതകരമായ ചിത്രം ഞാൻ വരച്ചിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ രസകരമെന്നു പറയട്ടെ, ഏതൊരു ഹിസ്റ്റോൺ സ്വിച്ചും നമുക്ക് ലോകത്തിൽ, അറിവിൽ, എല്ലായിടത്തും പുതിയ സ്ഥലങ്ങൾ തുറക്കുന്നു. ഈ ചെറിയ പ്രോട്ടീനുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നത് വളരെ നല്ലതാണ് - അവ ഇഷ്ടാനുസരണം ഓണും ഓഫും ചെയ്യുക. ഈ ആഗ്രഹം ഞങ്ങൾ മാത്രം സന്ദർശിച്ചതല്ല. നമ്മൾ ഭൂതകാലത്തിലേക്ക് തിരിഞ്ഞുനോക്കിയാൽ, നമ്മുടെ പിന്നിൽ മന്ത്രവാദികളും മന്ത്രവാദികളും മന്ത്രവാദികളും മന്ത്രവാദികളും മറ്റ് ബഹുമാന്യരായ ആളുകളും ഉണ്ട്. ജീവന്റെ ചാക്രികത പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും അവരുടെ മിതമായ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാനും അവർ ശ്രമിച്ചു. തീർച്ചയായും, അവർക്ക് ഡിഎൻഎ, ടോണൽ, നാഗ്വൽ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് അറിയില്ലായിരുന്നു, പക്ഷേ രഹസ്യങ്ങളുടെ ഒരു പ്രത്യേക മാട്രിക്സിനെ കുറിച്ച് അവർ ഊഹിച്ചു. ഈ ആളുകൾ വ്യത്യസ്തമായ റഫറൻസ് ഫ്രെയിമുകൾ ലോകത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു, അത് വ്യത്യസ്ത സൈക്കിളുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ അവരെ സഹായിച്ചു. ചില സംവിധാനങ്ങൾ വളരെ ഫലപ്രദമായിരുന്നു, പുരാതന ഋഷിമാർ അവർക്ക് ഒരു ഗെയിം ഘടകം നൽകുകയും അങ്ങനെ അവർക്ക് ഒരു "ശാശ്വത" അസ്തിത്വം നൽകുകയും ചെയ്തു. ഉദാഹരണത്തിന്, നമുക്ക് ചെസ്സ്, കാർഡുകൾ, ഡൊമിനോകൾ, ബുദ്ധിമാനായ മനസ്സിന്റെ മറ്റ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ എന്നിവ എടുക്കാം. കാർഡുകളുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾക്ക് "വിഡ്ഢി" കളിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാം (ഏതാണ്ട് മാജിക് ചെയ്യുക). ഡൊമിനോകളുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "ആട്" സ്കോർ ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ വിവിധ സാഹചര്യങ്ങൾക്കായി ട്രാൻസിറ്റുകളുടെ ഒരു ശൃംഖല ഉണ്ടാക്കാം. ഇതെല്ലാം കാഴ്ചപ്പാടിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - ഈ അത്ഭുതകരമായ സംവിധാനങ്ങളുടെ പ്രയോഗത്തിൽ.

നമ്മൾ എന്തിനാണ് സ്റ്റോക്കിംഗ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്. കാരണം ഈ സിസ്റ്റം - ചില സോളിറ്റയർ ഗെയിമുകളുടെ സിസ്റ്റം - ജീവിത സാഹചര്യങ്ങളുമായി നന്നായി യോജിക്കുന്നു. ഇത് നാല് മണ്ഡലങ്ങളും (അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ, ആവശ്യമെങ്കിൽ) ഈ ഗോളങ്ങളുടെ ഒമ്പത് പ്രധാന നിമിഷങ്ങളും കണക്കിലെടുക്കുന്നു. പഴയ കാലങ്ങളിൽ, ജോൺ ഡീയും അദ്ദേഹത്തിന്റെ മുൻഗാമികളും ഒരു അത്ഭുതകരമായ കാര്യം ശ്രദ്ധിച്ചു: സംഭവങ്ങൾ ഒരു സോളിറ്റയർ പോലെ കളിക്കുന്നതായി അവർ കണ്ടെത്തി. ഒരു മനുഷ്യൻ ഒരു ജോയിന്റ് സ്കോർ ചെയ്യാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു എന്ന് നമുക്ക് പറയാം. അവൻ ഒരു പെട്ടി തീപ്പെട്ടി എടുത്ത്, ടീലിൽ ഒരു തീപ്പെട്ടി അടിക്കുക, ഫോസ്ഫറസ്, സൾഫർ എന്നിവ പ്രകാശിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു തീപ്പെട്ടി, തുടർന്ന് മനുഷ്യൻ സിഗരറ്റിലേക്ക് വെളിച്ചം കൊണ്ടുവരുന്നു, ശ്വസിക്കുന്നു, മയക്കുമരുന്ന് ചണത്തിന്റെ പുക ശ്വസിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. അവന്റെ നെഞ്ചിൽ ഇക്കിളിപ്പെടുത്തുന്നു, തുടങ്ങിയവ. ഇത് സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു മുഴുവൻ ശൃംഖലയാണ്, എന്നാൽ ക്രമം "വികസിച്ചു" എന്നതിനാൽ, മനുഷ്യന് പറയാൻ കഴിയും: ഞാൻ "ഒരു സിഗരറ്റ് കത്തിച്ചു." ശൃംഖലയുടെ ശേഷിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ "രൂപീകരിച്ചു" - അവ ഒരു വ്യക്തിക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നത് അവസാനിപ്പിച്ചു. ചങ്ങല പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവൻ അവസാന തീപ്പെട്ടി തകർക്കുകയും ഒരു സിഗരറ്റ് ഒരു കുളത്തിലേക്ക് വീഴുകയും വിരൽ കത്തിക്കുകയും ചെയ്യുമായിരുന്നു.


നിർഭാഗ്യവശാൽ, നമ്മുടെ ജീവിതത്തിലെ സംഭവങ്ങളുടെ പല ശൃംഖലകളും ഫലവത്തായില്ല. മോശം, ഈ ചങ്ങലകളിൽ പലതും വലിയ ഊർജ്ജവും വൈകാരിക ചാർജും വഹിച്ചു. ഏകദേശം പറഞ്ഞാൽ, നമ്മൾ ഓരോരുത്തരും കിലോമീറ്ററുകൾ നീളുന്ന പൂർത്തിയാകാത്ത ബിസിനസ്സ്, പൂർത്തീകരിക്കാത്ത വാഗ്ദാനങ്ങൾ, മറ്റ് മാലിന്യങ്ങൾ എന്നിവയാൽ പിന്നോട്ട് പോകുന്നു, അതിൽ നമ്മുടെ വ്യക്തിപരമായ ശക്തി അവശേഷിക്കുന്നു. സംഭവങ്ങളുടെ പുനരവലോകനം ഞങ്ങൾക്ക് രണ്ട് നേട്ടങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു: നഷ്ടപ്പെട്ട ശക്തി പുനഃസ്ഥാപിക്കുക, കഴുകന് വേണ്ടി ഒരു ഡമ്മി ഉണ്ടാക്കുക (അങ്ങനെ അവൻ ഇടത് പരുന്തിനെ തിന്നു, ഞങ്ങളല്ല). ഡ്രീം മാപ്പിംഗിൽ നമ്മൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന അതേ രീതിയിലാണ് DH ഡമ്മി സൃഷ്ടിച്ചത്. അതായത്, അനുഭവിച്ച സംഭവങ്ങളുടെ ഓർമ്മകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കുറച്ച് കൃത്രിമ (വെർച്വൽ) ഇടം നിറയ്ക്കുന്നു. "ഡ്രീം ഹാക്കർമാർ" പിന്തുടരുന്നതിന് ഒരു പുതുമ കൊണ്ടുവന്നു: സോളിറ്റയർ രീതി മറ്റ് കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം, ഭാവി സംഭവങ്ങളുടെ ഗതിയെ നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള ദിശയിലേക്ക് നിയന്ത്രിക്കാനും നയിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു - അങ്ങനെ അവരുടെ സഹായത്തോടെ കഴിഞ്ഞ പരിഹരിക്കപ്പെടാത്ത സാഹചര്യങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ.

ജീവിത സംഭവങ്ങൾ "കാർഡ് തന്ത്രങ്ങളുമായി" എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു? സംഭവങ്ങൾ സ്യൂട്ട് മുഖേനയും മുഖവിലയ്ക്കായും പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതായി ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടുന്നു. അതായത്: വലിയ ക്രേഫിഷ് അഞ്ച് റൂബിളുകൾക്കും ചെറിയവ - മൂന്ന് റൂബിൾ നോട്ടിനും വാങ്ങുന്നു. അഞ്ച് റൂബിളുകൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് വളരെ വലിയ ക്രേഫിഷ് വാങ്ങാം. അല്ലെങ്കിൽ മൂന്ന് റൂബിൾ നോട്ടിനായി, പക്ഷേ വളരെ ചെറിയ കൊഞ്ച് മാത്രം. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മാസ്റ്റർപീസ് വരയ്ക്കാം, അത് ഒരു മ്യൂസിയത്തിൽ സ്ഥാപിക്കും - നിങ്ങളുടെ പേര് കേൾക്കും, നിങ്ങളുടെ കരിയർ അതിന്റെ ഉന്നതിയിലായിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് വേലിയിൽ ഒരു മുഖം വരയ്ക്കാം, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മഹത്വം വർദ്ധിക്കുകയില്ല. മുഖവിലയിൽ ഇവന്റ് പരസ്പര ബന്ധത്തിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങളാണിവ. സംഭവങ്ങൾ സ്യൂട്ടുമായി എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ കാണണമെങ്കിൽ, അത്തരം അത്ഭുതകരമായ പഴഞ്ചൊല്ലുകളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക: "മത്സ്യത്തൊഴിലാളി മത്സ്യത്തൊഴിലാളിയെ ദൂരെ നിന്ന് കാണുന്നു", "കൈ കൈ കഴുകുന്നു", "കാക്ക കാക്കയുടെ കണ്ണിൽ നിന്ന് തുളച്ചുകയറുന്നില്ല." ” അല്ലെങ്കിൽ (കാനിസ് പോലുള്ള ഒരു ലാറ്റിൻ ഉപജ്ഞാതാവിന്) “ അസിനസ് അസിനോ പുൾചെറിമസ്.

ഇനി ഇവന്റുകൾ എങ്ങനെ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു എന്ന് നോക്കാം. ഞങ്ങൾ ഒരു മാസിക ഉണ്ടാക്കുകയാണെന്ന് പറയാം. ഞങ്ങൾ ലേഖനങ്ങളുടെ ഒരു സമാഹാരം ആരംഭിച്ചു (സൃഷ്ടി പ്രക്രിയ), തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും (വാദം) വാദിച്ചു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ജോലി പൂർത്തിയാക്കി പൂർത്തിയായ ഉൽപ്പന്നം പൊതു പ്രദർശനത്തിൽ വെച്ചു (സൃഷ്ടി പ്രക്രിയ). ഞങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾ ഞങ്ങളെ പ്രശംസിച്ചതിന് ശേഷം, തർക്കം ഞങ്ങൾ ഓർക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ? ഇല്ല, അത് പ്രശ്നമല്ല, കാരണം സൃഷ്ടിക്കൽ പ്രക്രിയയുടെ ഘട്ടങ്ങൾ വിവാദത്തെ വിഴുങ്ങി. ചങ്ങല രൂപപ്പെട്ടു. തർക്കത്തിന് പ്രസക്തി നഷ്ടപ്പെട്ടു. ഇതിന് ഊർജ്ജവും വൈകാരിക ചാർജും ഇല്ല. അവൻ, ശൃംഖലയുടെ ഒരു ഘടകമായി, ഒന്നുമില്ലാതെ വികസിച്ചു!!! ഞങ്ങൾ ഭയങ്കരമായ അപമാനത്തിൽ അകപ്പെടുകയും മാസികയുടെ ജോലി ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്താൽ അത് മറ്റൊരു കാര്യം. അപ്പോൾ ചങ്ങല അഴിഞ്ഞു നിൽക്കുമായിരുന്നു, തർക്കം വൈകാരികമായ ഒരു ഭാരം പോലെ ഞങ്ങളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കും.

ഇതിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ നിഗമനം ചെയ്യുന്നു: മുൻകാല സംഭവങ്ങളെ ഊർജ്ജസ്വലമായി പുനഃസജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും, അങ്ങനെ വൈകാരികവും ഊർജ്ജ ചാർജ്ജും ജോലി പ്രക്രിയയിലേക്ക് തിരികെ നൽകാം (ഞങ്ങളുടെ വ്യക്തിഗത ശക്തി പുനഃസ്ഥാപിക്കുക). എന്നാൽ ഇപ്പോൾ, ഈ പ്രക്രിയയുടെ പ്രാരംഭ ഘട്ടം പൂർത്തിയാക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. ഒരു വിവരണ സംവിധാനം കണ്ടുപിടിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് - ഇവന്റുകൾ എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ഭാഷ. ഞങ്ങൾ ഈ ഭാഷ രചിക്കുകയും നിരവധി ആളുകൾ അതിൽ രണ്ടോ മൂന്നോ ദിവസത്തെ സംഭവങ്ങൾ വിവരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, ഈ വിവരണങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ പൊതുവായ സവിശേഷതകൾ കണ്ടെത്തും - പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവർ. മാത്രമല്ല, ഈ പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവർ ദിനചര്യയുടെ ഘടകങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരിക്കുമെന്ന് നമുക്ക് കാണാം. ജീവിതത്തിന്റെ ദിനചര്യയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ഡിഎച്ച് സിസിയെ നിർബന്ധിച്ചത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകും. എന്നാൽ മറ്റൊരു വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് മനസ്സിലാക്കുക. തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്!

സെർജി ഇസ്രിഗി

ഒരു മാട്രിക്സ് ടോണൽ ഉണ്ട്, അതനുസരിച്ച് ദൈനംദിന യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ ലോകവും സ്വപ്നങ്ങളുടെ ഇടവും സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു. പ്രിന്റിംഗ് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ആദ്യം നിങ്ങൾ അത് കടലാസിലും പിന്നീട് കോറഗേറ്റഡ് കാർഡ്ബോർഡിലും പ്രിന്റ് ചെയ്യുക. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടാകും - ദൈനംദിന യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ ലോകവും സ്വപ്നങ്ങളുടെ ലോകവും. ഇതൊരു പരുക്കൻ സാദൃശ്യമാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ടോണലിൽ ഗ്ലോസുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. വിവരണ പ്രക്രിയയുടെ ബിൽഡിംഗ് ബ്ലോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ യൂണിറ്റാണ് ഗ്ലോസ്സ്. അങ്കിൾ കാസ്റ്റനേഡയുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഞങ്ങൾ സഹോദരങ്ങൾ ലോകത്തെ വിവരിക്കുന്നു. കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങളല്ല, ബോധത്തിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക പരിപാടി. അവൾ ഈ വിവരണം ഒരു .bak എക്സ്റ്റൻഷൻ ഉപയോഗിച്ച് സംഭരിക്കുകയും നിരന്തരമായ പരിശോധനകൾ നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. വിവരണത്തിന് അനുയോജ്യമല്ലാത്ത ഒരു ഘടകം നിങ്ങളുടെ പരിതസ്ഥിതിയിൽ ദൃശ്യമാകുകയാണെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പ്രേതമോ സംസാരിക്കുന്ന നായയോ), പ്രോഗ്രാം "ഡോക്ടർ വെബ്" ഓണാക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളുടെ മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് ഈ മീറ്റിംഗ് മായ്‌ക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഇവയുടെ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ നിങ്ങൾക്ക് വിൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ കുഴപ്പങ്ങളും, "അത് തോന്നി" "സ്വപ്നം". പക്ഷേ ഞാൻ വ്യതിചലിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ടോണിനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്. ഒരു വശത്ത്, വാക്കുകളിൽ നമുക്ക് വിവരിക്കാൻ കഴിയുന്നതെല്ലാം ഇതാണ്. മറുവശത്ത്, ലോകത്തെ വിവരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു മാട്രിക്സ് ആണ് (അത് നമ്മുടെ ലോകത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ അതിന്റെ മുദ്ര പതിപ്പിക്കുന്നു). അതിനാൽ സ്‌റ്റോക്കിംഗ് എന്നത് ടോണലിന്റെ ഘടകങ്ങളെ ട്രാക്ക് ചെയ്യുകയാണ്.

ടോണൽ മാട്രിക്സ് തിരിച്ചറിയാൻ പലരും ശ്രമിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, കബാലിസ്റ്റിക് ടെട്രാഗ്രാമറ്റൺ എടുക്കുക. ഒരുപക്ഷേ എന്നെങ്കിലും ഞങ്ങൾ ഈ വിഷയത്തിൽ സ്പർശിക്കും, പക്ഷേ ഇപ്പോൾ, ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഈ സ്കീമിന്റെ താഴ്ന്ന സ്ഥാനവുമായി ഞങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കും - ടോണലിന്റെ രണ്ട് ഘടകങ്ങൾ, (മനുഷ്യ സ്ട്രിപ്പിന്റെ രണ്ട് ഉദ്ഭവങ്ങൾ, പോപ്പ് കാർലോസ് പറഞ്ഞതുപോലെ), വാലൻസി എന്നും സഹാനുഭൂതി എന്നും വിളിക്കപ്പെടുന്നവ. വാലൻസി സ്വയം അക്കങ്ങളിലും അളവുകളിലും അനുപാതത്തിലും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു - ഒരുപാട്, കുറച്ച്, കുറച്ച്, ഒരു വലിയ തുക, മുകളിൽ, താഴെ, സീനിയോറിറ്റിയിൽ, വലുപ്പത്തിൽ, ഗുണനിലവാരത്തിൽ. പൊതുവായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഒരു ആശയം ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, സഹതാപം എന്നത് നമ്മൾ പരിചിതമല്ല. സഹതാപം എന്നത് അബോധാവസ്ഥയിൽ, യാന്ത്രികമായി, എന്തിനോടെങ്കിലും ഉള്ള സ്വാഭാവിക ആകർഷണമാണ്. അടിസ്ഥാനപരമായി, മാനുഷിക പ്രവർത്തനത്തിന്റെ മേഖലകളാൽ സഹതാപത്തെ വിവരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അധികാരത്തിന്റെ മണ്ഡലം എടുക്കുക. ഓരോ വ്യക്തിയും കാലാകാലങ്ങളിൽ ഈ പ്രദേശത്ത് കറങ്ങുന്നു - അവൻ ആരെയെങ്കിലും ആജ്ഞാപിക്കുന്നു, ആരെയെങ്കിലും അനുസരിക്കുന്നു, അധികാരത്തിനും അധികാരത്തിനും വേണ്ടി ആരോടെങ്കിലും വഴക്കിടുന്നു, ഒരു "ബമ്പ്" പമ്പ് ചെയ്യുന്നു. ഓരോ കുടുംബത്തിനും അതിന്റേതായ അധികാര ശ്രേണിയുണ്ട്. എല്ലാ ജോലിക്കും ഇത് ഒരുപോലെയാണ്. അധികാരം സഹതാപത്തിന്റെ മണ്ഡലമാണ്. ഈ പ്രദേശത്ത് നിങ്ങൾ കൂട്ടംകൂടാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ തന്നെ, ആരെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളോട് ഉടനടി പ്രതികരിക്കും - നിങ്ങളെ അനുസരിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളെ കീഴ്‌പ്പെടുത്താൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. അതായത്, ഒരു വ്യക്തി സഹതാപത്തിന്റെ മേഖലകളിലൊന്നിൽ പ്രവേശിച്ചയുടനെ, അവൻ മറ്റ് ആളുകളുമായി ഇടപഴകുന്നു.

നമുക്ക് "സ്നേഹം" ഒരു ഉദാഹരണമായി എടുക്കാം. ഞാൻ ഈ ആശയം വിശാലമായി വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നു - ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ലൈംഗികതയും സൗഹൃദങ്ങളും അമ്മയുടെ ചുംബനങ്ങളും എല്ലാത്തരം ഷൂ-ഷൂകളും ഉണ്ട്. ഇത് സഹതാപത്തിന്റെ മറ്റൊരു മേഖലയാണ്. ഇവിടെയും നിങ്ങൾ ആളുകളുമായി ഇടപഴകുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, രണ്ട് ഗോളങ്ങളും പരസ്പരം സജീവമായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. "ശക്തി", "സ്നേഹം" - സാഡോ-മസോ, ലൈംഗിക അതിക്രമം, ഫക്കിംഗിലൂടെയുള്ള കരിയർ വളർച്ച. എന്നാൽ ഇവിടെ നമുക്ക് ഒരു ഗോളത്തിന്റെ ആധിപത്യം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ വ്യക്തമായി വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും. ഇതാണ് താങ്കൾ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്.

സഹതാപത്തിന്റെ മൂന്നാമത്തെ മേഖല കുമിളകൾ, പണം, അവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാം എന്നിവയാണ്.

നാലാമത്തെ മേഖല കരകൗശലമാണ്, അതായത് ജോലി, പഠനം, തൊഴിൽ, അവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാം.

ഒരുപക്ഷേ, സഹതാപത്തിന്റെ മറ്റ് ചില മേഖലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ സാധിച്ചു. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ ഈ നാലെണ്ണം ഉപയോഗിക്കും. എന്തുകൊണ്ട്? കാരണം മന്ത്രവാദത്തിന്റെയും മന്ത്രവാദത്തിന്റെയും പാരമ്പര്യം അങ്ങനെയാണ്. കാർഡുകളുടെ സ്യൂട്ടുകളെങ്കിലും എടുക്കുക - അവയിൽ നാലെണ്ണം കൂടിയുണ്ട്. സ്റ്റോക്കർ എളിമയുള്ളതും പ്രായോഗികവുമായ വ്യക്തിയാണ്. എന്തുകൊണ്ടാണ് അവൻ പുതിയ എന്തെങ്കിലും കണ്ടുപിടിക്കുന്നത്? ഇല്ല! അവൻ പഴയത് എടുത്ത് പുതിയ രീതിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അത് അവനെ മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തനാക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ തലച്ചോറിനെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാതിരിക്കാൻ, പറഞ്ഞ കാര്യങ്ങൾ ഞാൻ സംഗ്രഹിക്കും:

ടോണലിന്റെ രണ്ട് ഘടകങ്ങളുമായി ഞങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം ആരംഭിക്കും - സഹതാപവും വാലൻസും. തുടർന്ന്, ഈ രണ്ട് ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുതിയ വിവരണം ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കും - ചെറുതും ഒതുക്കമുള്ളതും കാര്യക്ഷമവുമായത്. നമ്മുടെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ രഹസ്യ മുറികൾ തുറക്കാൻ തുടങ്ങുന്ന "മാസ്റ്റർ കീ" ഇതായിരിക്കും. ഇത് ഒരുതരം പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയായിരിക്കും, അത് യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെയും മനുഷ്യബോധത്തിന്റെയും നിരവധി പ്രോഗ്രാമുകളുടെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

വേട്ടയാടൽ ഒരു പ്രായോഗിക പ്രവർത്തനമാണ്. ഞാൻ നിങ്ങളെ "പ്രോഗ്രാം ഭാഷ" (മെഡിസി സോളിറ്റയർ) പരിചയപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ അത് പ്രായോഗികമായി വ്യക്തിഗത സമ്പുഷ്ടീകരണം പോലുള്ള മിതമായ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങും (ഏത് സാഹചര്യത്തിലും ഒരു വേട്ടക്കാരൻ തനിക്കായി സാധാരണ ജീവിത സാഹചര്യങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കണം), സ്വാഭാവികതയെ സ്വാധീനിക്കും. ശക്തികളും വിവിധ ദൈനംദിന സാഹചര്യങ്ങളുടെ പരിവർത്തനവും.

എന്റെ വാക്കുകളെ പൊള്ളയായി കാണരുത്. ഞാൻ ഒരു സ്വപ്ന ഹാക്കറാണ്. ഞങ്ങൾ യാഥാർത്ഥ്യത്തെ തകർത്തു, ഇപ്പോൾ എനിക്ക് നമ്മുടെ ലോകത്തിലെ യഥാർത്ഥ അത്ഭുതങ്ങളിലേക്കുള്ള വഴി കാണിച്ചുതരാം. ഒപ്പം ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ കൂടി. എനിക്ക് നിങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒന്നും ആവശ്യമില്ല - ഊർജ്ജമില്ല, സ്നേഹമില്ല, ഒന്നുമില്ല. ടോണലിന്റെ നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ഈ വിവരങ്ങൾ ഞാൻ പോസ്റ്റുചെയ്യുന്നു. ടൈപ്പ് ചെയ്യുക: എടുക്കുക-നൽകുക-പുതിയ ഒരെണ്ണം നേടുക. ചുരുക്കത്തിൽ, നമുക്ക് സമത്വം ഉണ്ടാകട്ടെ - ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉപകാരം ചെയ്യുകയും നിങ്ങൾക്ക് വിവരങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ എനിക്ക് ഒരു ഉപകാരം ചെയ്യുകയും അത് സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ലോകത്ത് എല്ലാം നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി നടക്കുന്നു. ആരോ ഈ നിയമങ്ങളെ ദൈവികമായി കണക്കാക്കുന്നു, ആരെങ്കിലും അവയെ കഴുകന്റെ നിയമങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ രണ്ടാം ടേമിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കും, കാരണം ഞങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നതിൽ ഏർപ്പെടാൻ തീരുമാനിച്ചു (ഒപ്പം "കഴുകന്റെ നിയമം" പോലെ "പിന്തുടരുക" - ഇവ കസ്തനെഡോവിന്റെ നിബന്ധനകളാണ്). അതിനാൽ, എല്ലാം കഴുകന്റെ നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി സംഭവിക്കുന്നു. അവയിൽ ഒരു കൂട്ടം ഉണ്ട്! ന്യൂട്ടൺ ഒരു ദമ്പതികളെ വിവരിച്ചു. ഒന്ന് മെൻഡലീവ്, മറ്റൊന്ന് പ്ലാങ്ക് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു വേട്ടക്കാരനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇതെല്ലാം കഴുകന്റെ നിയമങ്ങളാണ്.

എല്ലാ നിയമങ്ങൾക്കും താരതമ്യേന വ്യക്തമായ സംവിധാനമുണ്ട്. ഐസക്കിന്റെ തലയിൽ ഒരു ആപ്പിൾ വീണാൽ, അത് ഭൂമിയുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് റേഡിയൽ ആയി വീഴുന്നു - നിങ്ങൾക്ക് വ്യതിയാനങ്ങളൊന്നുമില്ല! അതായത്, നിയമം സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു ചെറിയ മാട്രിക്സ് കൂടിയാണ്.

നിയമം എന്താണ് പറയുന്നതെന്നും അതിന് എന്ത് പദപ്രയോഗമുണ്ടെന്നും അത് കൃത്യമായി എന്താണ് ബാധിക്കുന്നതെന്നും പിന്തുടരുന്നയാൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല. സ്റ്റോക്കർ നിയമത്തിന്റെ പ്രത്യേക പ്രകടനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് അവയുടെ മെട്രിക്സുകളാണ്. കഴുകന്റെ നിയമം പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങിയാലുടൻ, അത് ഒരു നിശ്ചിത പാറ്റേൺ അനുസരിച്ച് അവസാനം വരെ പ്രവർത്തിക്കുമെന്നും ഒന്നും തന്നെ തടയില്ലെന്നും (കഴുകന്റെ മറ്റൊരു നിയമം ഒഴികെ) സ്റ്റാക്കറിന് അറിയാം. കഴുകന്റെ നിയമം യാന്ത്രികമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് വേട്ടക്കാരന് അറിയാം. അതായത്, നിയമം നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള വ്യവസ്ഥകൾ ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും അതിന്റെ അവസാന നിമിഷം വരെ യാന്ത്രികമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മേൽക്കൂരയിൽ നിന്ന് ഒരു ഇഷ്ടിക എറിഞ്ഞാൽ, ഒന്നും നമ്മെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല. തറയിലോ ആരുടെയെങ്കിലും തലയോട്ടിയിലോ അടിക്കുന്നതുവരെ ഇഷ്ടിക താഴേക്ക് പറന്നു വീഴും. ഈ സ്വർഗീയ മെക്കാനിക്‌സ് അറിയുന്നയാൾ കഴുകന്റെ ഭരണം തന്റെ ഭരണമാക്കി മാറ്റുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഏതൊരു മനുഷ്യ പ്രവർത്തനവും ഏതൊരു പ്രവൃത്തിയും നിരവധി സംഭവങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നുവെന്ന് എനിക്കറിയാം. നിങ്ങൾക്ക് ഏത് പ്രവർത്തനവും ഏത് സാഹചര്യവും സംഭവങ്ങളിലേക്ക് വരയ്ക്കാൻ കഴിയും. അതായത്, ലോകത്ത് സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു ശൃംഖലയാണ്. ഇതിനർത്ഥം കഴുകന്റെ നിയമങ്ങളും സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലകളിലൂടെ (CAs) ലോകത്ത് സ്വയം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു എന്നാണ്. അതിനാൽ, കഴുകന്റെ നിയമം നിങ്ങളുടെ നിയമമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഈഗിൾ സിഎയിൽ നിങ്ങളുടെ ഘടകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്. അത് എങ്ങനെ ചെയ്തു? ഇതിനായി ഞങ്ങൾ കുറച്ച് പ്രായോഗിക വ്യായാമങ്ങൾ നീക്കിവയ്ക്കും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പ്രധാന ആശയം പിടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ലോകത്ത് നിരവധി നിയമങ്ങളുണ്ട്. ആവി പറക്കുന്നതിനും അവരിൽ ഓരോരുത്തരുമായും ഇടപെടുന്നതിനുപകരം, സ്റ്റോക്കർ അവരുടെ പ്രധാന പ്രോപ്പർട്ടികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ പ്രോപ്പർട്ടികൾ എന്തൊക്കെയാണ്? നിർവ്വഹണത്തിന്റെ ഓട്ടോമാറ്റിസം, എക്സിക്യൂഷൻ പ്രക്രിയയുടെ മാറ്റമില്ലാത്തത്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഒരു ടീലിൽ ഒരു തീപ്പെട്ടി അടിക്കുമ്പോൾ, സൾഫർ തല ജ്വലിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ജ്വലിക്കില്ല. എപ്പോഴും!!!. അത് ഉരുകുന്നില്ല, അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നില്ല, ആനയായി മാറുന്നില്ല. കഴുകന്റെ നിയമം അതിനെ ജ്വലിപ്പിക്കുകയോ ജ്വലിപ്പിക്കാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

ഇനി നമുക്ക് ഒരു കാര്യം കൂടി വ്യക്തമാക്കാനുണ്ട്. മനുഷ്യജീവിതത്തിന്റെ സാഹചര്യങ്ങൾ പല നിയമങ്ങളാൽ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും കഴുകന്റെ നിയമം അനുസരിച്ചല്ല നടപ്പിലാക്കുന്നത്. നിങ്ങൾ ഒരു പാലത്തിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് ചാടുകയാണെന്ന് പറയാം. കഴുകന്റെ നിയമമനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് നനഞ്ഞ സ്ഥലവും അസ്ഥികളിൽ മസ്തിഷ്കത്തിന്റെ സ്പ്ലാഷും ഉണ്ടാകും. എന്നാൽ നിങ്ങൾ കാലിൽ റബ്ബർ ബാൻഡ് കെട്ടുകയാണെങ്കിൽ, കഴുകന്റെ മറ്റൊരു നിയമം പ്രാബല്യത്തിൽ വരും. നിങ്ങളുടെ മുട്ടകൾ പൂർണ്ണമായി നിലനിൽക്കും! യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ, കഴുകന്റെ പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ഞങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന ഞങ്ങളുടെ പദ്ധതികൾ മറ്റ് ആളുകളുടെയും സംഘടനകളുടെയും പദ്ധതികളുമായി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, അവ എല്ലായ്പ്പോഴും നടപ്പാക്കപ്പെടുന്നില്ല. മാത്രമല്ല, വേട്ടക്കാരന് ഇത് അനുവദിക്കാനാവില്ല. അവൻ ഒരു ബിസിനസ്സ് ആരംഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ ഒരു നിയമം അനുസരിച്ച് അവസാനം വരെ അത് നടപ്പിലാക്കുന്നു. എന്നിട്ട് അവന്റെ പ്ലാൻ നടപ്പിലാക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, CA വികസിപ്പിച്ചതായി സ്റ്റോക്കർ പറയുന്നു - അതായത്, അത് ആവശ്യമുള്ളതുപോലെ പോയി.

തൽഫലമായി, നിയമങ്ങളുടെ മെട്രിക്സ് അനുസരിച്ച് സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലയുമായി സ്റ്റോക്കർ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇവന്റുകൾ "അത് ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ" ചേർക്കുന്ന ഒരു മാട്രിക്സ് ഇത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് ടാർഗെറ്റ് ഘടകങ്ങൾ ചെയിനിലേക്ക് തിരുകുകയും അത് ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് യാന്ത്രികമായി നടപ്പിലാക്കുകയും ടാർഗെറ്റ് ഘടകങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതെന്താണ് - ലക്ഷ്യ ഘടകങ്ങൾ? സഹോദരന്മാരേ, ഇതാണ് നിങ്ങളുടെ ആഗ്രഹം, നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം, നിങ്ങളുടെ ഉദ്ദേശ്യം. ഒരു പ്രായോഗിക വ്യായാമത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഫോർച്യൂണിന്റെ ശക്തി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും - അതായത്, ഈ ശക്തിക്ക് അനുയോജ്യമായ നിയമങ്ങളുടെ മെട്രിക്സ് ഞങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുകയും അതിന് ഞങ്ങളെ "തുറന്നു" നൽകുകയും ചെയ്യും. അവിടെ ഫ്രീബി ആരംഭിക്കും - ലോട്ടറികൾ നേടുക, സമ്മാനങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുക, പണം ഉപേക്ഷിച്ചു.

എന്നാൽ ഫ്രീ ചീസ് ഒരു എലിക്കെണിയിൽ മാത്രമേ സംഭവിക്കൂ. കാസ്റ്റനേഡയുടെ ആദ്യ രണ്ട് വാല്യങ്ങൾ വായിക്കുന്നവർക്കറിയാം അദ്ദേഹം എങ്ങനെയാണ് ദത്തൂരയുടെ ശക്തിയെ പരിചയപ്പെട്ടത്. ഭാഗ്യശക്തിയുടെ കാര്യത്തിലും ഇതുതന്നെയാണ് സ്ഥിതി. ഇതൊരു കാപ്രിസിയസ് സ്ത്രീയാണ്. അവളുമായി ഇടപഴകുന്നതിന് നിങ്ങൾ മൂന്ന് നിബന്ധനകൾ പാലിക്കണം: ആദ്യം, അവൾ അത് ഇഷ്ടപ്പെടേണ്ടതുണ്ട്. രണ്ടാമതായി, എല്ലാ ആഗ്രഹങ്ങളും അവളുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുക. മൂന്നാമതായി, അടിമയാകുക. സ്റ്റാക്കർ അത്തരം വ്യവസ്ഥകൾ അംഗീകരിക്കുന്നില്ല. അവൻ ശക്തിയെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, അതിലേക്ക് തുറക്കുന്നു, തുടർന്ന് വീണ്ടും അടയ്ക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, ഒരു വ്യക്തി ഈ ശക്തിയിൽ അഭിനിവേശത്തിലാകുന്നു, തുടർന്ന് അവൻ കിർഡിക് ആണ്. അതിനാൽ, പരിശീലനത്തിനിടയിൽ ഫോർച്യൂണിന്റെ വേഗത കുറയ്ക്കുന്നവർക്ക് ഒരുപാട് നഷ്ടപ്പെടും. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് എന്റെ ഒരു ഉപദേശമാണ്.

പ്രകൃതിയും സാർവലൗകികവുമായ ശക്തികളുമായി എങ്ങനെ ഇടപെടും എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നാളെ നമ്മൾ സംസാരിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ആശയവിനിമയത്തിന് ഒരുതരം അന്തരീക്ഷം ആവശ്യമാണ്. ആധുനിക സംവിധാനങ്ങളും രീതികളും നമുക്ക് അത്തരമൊരു അന്തരീക്ഷം നൽകുന്നില്ല. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ അത് സ്വയം ഉണ്ടാക്കും. ഞങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കും: a) വിവിധ നിയമങ്ങളുടെ മെട്രിക്സ് (ഞങ്ങളെപ്പോലുള്ള കുരുമുളകുകൾക്ക് വളരെ നിസ്സാരമായ കാര്യം) ഉറപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സംവിധാനവും b) ഞങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിവരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഇവന്റ്-പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയും.

അവസാനത്തെ കാര്യം വളരെ പ്രധാനമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു മാന്ത്രികനാകാൻ പഠിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉപദേഷ്ടാക്കൾ നിങ്ങളെ സിഗിൽസ് - മാന്ത്രിക സൂത്രവാക്യങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നു, അതില്ലാതെ മാന്ത്രികത്തിൽ ഒന്നും ചെയ്യാനില്ല. അതായത്, അവർക്ക് അവരുടേതായ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയും ഉണ്ട്. ഡോക്ടർമാർക്ക് അവരുടെ സ്വന്തം ഭാഷയുണ്ട്, ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞർ, പ്ലംബർമാർ പോലും. പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ ആളുകളെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക പാളിയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു. പ്ലംബിംഗിന്റെ ഭാഷ ഒരു വ്യക്തിയെ ടോയ്‌ലറ്റുകളുടെ ലോകത്തേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു. ഒരു വേട്ടക്കാരന്റെ ഭാഷ ആളുകളെ വിശദീകരിക്കാനാകാത്ത ശക്തികളുടെ ലോകത്തേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഇതും മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. നിങ്ങളിൽ ഇവന്റ്-പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയുടെ ഹാംഗ് ലഭിക്കാത്തവർ ഹാക്കർ സ്റ്റോക്കിംഗിൽ വിജയിക്കില്ല. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുമ്പോൾ, നിമിഷം നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്, സ്വയം തള്ളുക, എല്ലാ വിധത്തിലും അത് മാസ്റ്റർ ചെയ്യുക.

തിങ്കളാഴ്ച വരെ നിങ്ങളെ പീഡിപ്പിക്കാതിരിക്കാൻ, ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ പ്രായോഗിക ചുമതല നൽകും. "ദ ഫയർ ഫ്രം വിതിൻ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന കാസ്റ്റനേഡയുടെ ഏഴാം വാല്യം, ഡോൺ ജുവാൻ എങ്ങനെ ജോലിക്കെടുക്കുകയും ക്രൂരനായ മാനേജർ ആജ്ഞാപിച്ച എസ്റ്റേറ്റിൽ എത്തുകയും ചെയ്തുവെന്ന് പറയുന്നു. പിന്നീട് അദ്ദേഹം ഡോൺ ജുവാൻ പരിക്കേറ്റു. ഈ കഥ വായിക്കുക, കാരണം ഇത് ഒരു "പൂർത്തിയാകാത്ത" സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു ഉദാഹരണമാണ്.

തുടർന്ന് ഗുണഭോക്താവ് ഡോൺ ജുവാൻ വീണ്ടും ആ എസ്റ്റേറ്റിലേക്ക് മടങ്ങാൻ നിർബന്ധിച്ചു - അതേ മാനേജരോട് - അവസാനം സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖല "ചേർക്കുക". പിന്തുടരുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുമ്പോൾ ഡോൺ ജുവാൻ അത് എങ്ങനെ ചെയ്തുവെന്ന് വായിക്കുക.

സംഭവങ്ങളുടെ രണ്ട് ശൃംഖലകൾ വിവരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക - അവയെ പ്രത്യേക ഘടകങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. എന്നിട്ട് അവയെ വ്യത്യസ്തമാക്കുന്നത് താരതമ്യം ചെയ്യുക. തത്ത്വചിന്തകളെല്ലാം തൽക്കാലം മാറ്റിവെക്കുക. നിർദ്ദിഷ്ട സംഭവങ്ങൾ മാത്രം പരിഗണിക്കുക.

അപ്പോൾ ഈ ചെറിയ അസൈൻമെന്റിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ഒരു ചർച്ച നടത്തണമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഇതിനായി ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ദിവസങ്ങൾ നൽകുന്നു - വെള്ളിയും ശനിയാഴ്ചയും.

ഇസ്രിഗയിൽ നിന്ന് ഒരു കത്ത് കണ്ടെത്തി. വളരെ പഞ്ച്. വായിക്കുക.

ചങ്ങലകളിലുള്ള ഫ്ലൈറ്റുകളുടെ വിശകലനം.

നല്ല കൂട്ടുകാർ!!! അതിനാൽ, ജീവിതത്തിലെ സംഭവങ്ങളെ ഏകദേശം മൂന്ന് വിഭാഗങ്ങളായി തിരിക്കാം: വലുത്, ഇടത്തരം, ചെറുത്. പ്രധാന സംഭവങ്ങളിൽ നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിന്റെ ഗതി മാറ്റുന്ന സാഹചര്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: പ്രിയപ്പെട്ടവരുടെയും സുഹൃത്തുക്കളുടെയും മരണം, വിവാഹം, വിവാഹമോചനങ്ങൾ, തൊഴിൽ മുതലായവ. ഇടത്തരം സംഭവങ്ങളിൽ ദൈനംദിന ജീവിതത്തിലെ മിക്ക സാഹചര്യങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നു - ആദ്യ വിഭാഗത്തിലെ സംഭവങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്ന ഒരു തരം പാർട്ടി. ഞങ്ങൾ സാഹചര്യം എത്രയധികം വിവരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നുവോ, അത് കൂടുതൽ വൈവിധ്യമാർന്ന (നാല് സ്യൂട്ടുകൾ വരെ) ഞങ്ങൾക്ക് തോന്നുന്നുവെന്ന് നിങ്ങളിൽ ഒരാൾ ശരിയായി കുറിച്ചു. അതായത്, ചെറിയ സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു വിഭാഗമുണ്ട്, അത് ഓരോ നിമിഷവും അടുത്ത സംഭവ ശൃംഖലയുടെ ആവിർഭാവത്തിനായി നൂറുകണക്കിന് ട്രിഗറുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അങ്ങനെ പറയാം, നമ്മിൽ ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു കൂട്ടം നിർമ്മാണ സാമഗ്രികൾ, നഖങ്ങൾ, റീബാർ എന്നിവയുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിന്റെ വീട് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും (ചെറിയ സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടായ്മ). ഈ വീട് നമുക്ക് കഴിയുന്നത്ര നന്നായി ഞങ്ങൾ ശിൽപം ചെയ്യുന്നു - കൈയിൽ വരുന്നതിൽ നിന്ന്. തൽഫലമായി, ഒരു ഘടന (ശരാശരി സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം) രൂപപ്പെടുന്നു, അത് എല്ലാ സമയത്തും തകരുന്നു. എന്താണ് അവശേഷിക്കുന്നത് (പ്രധാന സംഭവങ്ങൾ).

ഏറ്റവും ചെറിയ സംഭവം പോലും ശരാശരി സാഹചര്യത്തെ "തകർച്ച" ചെയ്യുകയും പ്രധാന സംഭവത്തിന്റെ രൂപീകരണത്തിലേക്ക് നയിക്കുകയും ചെയ്യും - ഉദാഹരണത്തിന്, മരണത്തിന്റെ വസ്തുതയിലേക്ക്. യോദ്ധാക്കളുടെ പ്രധാന ഉപദേഷ്ടാവ് മരണമായിരുന്നു എന്നത് വെറുതെയല്ല - ഒരു നിർമ്മാതാവിന്റെ ചിന്ത പോലെ: ഞാൻ മറ്റൊരു ഇഷ്ടിക ഇട്ടാൽ അത് എന്നെ ഈ മാലിന്യത്തിനടിയിൽ നിറയ്ക്കില്ലേ?

മൂന്ന് വിഭാഗങ്ങൾക്കും വ്യത്യസ്തമായ "വാലൻസി", "പ്രാധാന്യം" അല്ലെങ്കിൽ "പിണ്ഡം" ഉള്ളതിനാൽ, അതിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്ന രീതികൾ വ്യത്യസ്തമാണ്. പൂർത്തിയാകാത്ത ഒരു പ്രധാന സംഭവം അതിന്റെ ക്ലീഷേ രൂപപ്പെടുത്തി പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, നമ്മുടെ ഗ്രഹത്തിൽ "രക്ത വൈരാഗ്യത്തിന്റെ നിയമം" ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ബന്ധുവിനെ ആരോ കൊല്ലുന്നു. ഇത് നിങ്ങളെ വളരെയധികം സമ്മർദ്ദത്തിലാക്കുന്നു. അനുഭവങ്ങൾ വളരെയധികം ഊർജ്ജം എടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ആ "ആരെയെങ്കിലും" കൊല്ലുകയും സാഹചര്യം അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക. പ്രതികാരം തനിക്ക് ആശ്വാസം നൽകുമെന്ന് ഒരു വ്യക്തി അവബോധപൂർവ്വം കരുതുന്നു. സാധ്യമായ അനന്തരഫലങ്ങൾ, നിയമവുമായുള്ള വിയോജിപ്പുകൾ, ദീർഘകാലം ജയിലിൽ കിടന്നുറങ്ങുക എന്നിവ കണക്കിലെടുക്കാതെ പ്രതികാര ബോധത്തോടെയാണ് അവൻ സേവിക്കുന്നത്. എന്തുകൊണ്ടാണ് അവൻ ഇത് ചെയ്യുന്നത്? ഊർജ്ജ ശരീരത്തിന്റെ ഈ നിർദ്ദേശം. എന്നാൽ അത്തരം സമൂലമായ നടപടികൾ സ്വീകരിക്കേണ്ടതുണ്ടോ? ഇല്ല, നിർബന്ധമില്ല. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, ഒരു ഡമ്മി ചെയ്യും. ഈ തത്വത്തിലാണ് "ദർശകർ" മരണം ഒഴിവാക്കിയത്. അവർ തങ്ങളുടെ ജീവിതത്തെ വിവരദായകമായ ഒരു ക്ലീഷേ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുകയായിരുന്നു. കെകെയുടെ വാക്കുകളാൽ വിലയിരുത്തിയാൽ, ഇത് മതിയായിരുന്നു. ഉപസംഹാരം: ആളുകൾ അവബോധപൂർവ്വം ഈ രീതി ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഞാൻ വളരെ രസകരമാണ്. അവർക്ക് ഒരു ജോലി ഇഷ്ടമല്ലെങ്കിൽ, അവർ അത് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് വിവാഹം ഇഷ്ടമല്ലെങ്കിൽ, പുതിയത് ഉണ്ടാക്കുക. പ്രിയപ്പെട്ട ഒരാളുടെ മരണത്തെ അതിജീവിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല, അവർ മറ്റ് അടുത്ത ആളുകളെയോ തങ്ങളെയോ മരണത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു. അവരിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, മാന്ത്രികന്മാർ ഈ രീതി ബോധപൂർവ്വം ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഇപ്പോൾ "ഹാക്കർമാർ" അത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള സംവിധാനം അറിയുന്നത്, അവർ കാര്യക്ഷമമായും സാമ്പത്തികമായും പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു മന്ത്രവാദിനി നിങ്ങളെ തോക്കുമായി പിന്തുടരേണ്ടതില്ലെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. ഒരു തുപ്പൽ കൊണ്ട് അവൾക്ക് നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ കുടുംബത്തെയും ഏഴാം തലമുറ വരെ ശപിക്കാനാകും. നാട്ടിൽ ഒരു വിപ്ലവം തുടങ്ങാൻ ഒരു മാന്ത്രികൻ സോംബ്രറോ ആയി മാറിയാൽ മതി. അത്തരം സമൂലമായ ലക്ഷ്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കില്ല. കാക്കകളെ ഉദാഹരണമായി എടുക്കുക - അവ വലുതോ ചെറുതോ അല്ല; മനോഹരവും വൃത്തികെട്ടതുമല്ല (ചുരുക്കത്തിൽ, ഞാൻ എന്ത് ഡിഎച്ച് വാക്കുകളാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ സ്വയം മനസ്സിലാക്കുന്നു). ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഭൂതകാലത്തിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനും ഭാവിയിലെ സംഭവങ്ങൾ അനുകരിക്കാനും നല്ലതാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

ശരാശരി സംഭവങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ആളുകൾ സ്യൂട്ട് മാറ്റുന്നു (അവരുടെ പ്രവർത്തനം). അതുകൊണ്ടാണ് മേലധികാരികൾ സെക്രട്ടറിമാരെ യജമാനത്തികളാക്കി മാറ്റുന്നത്, ആളുകൾ ഉദ്യോഗസ്ഥർക്ക് കൈക്കൂലി നൽകുന്നു, നിയമപാലകർ നിയമവിരുദ്ധ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ അവരുടെ കടമകൾ നിറവേറ്റുന്നു. മുൻകാല സാഹചര്യങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനും ഭാവി ഇവന്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുമാണ് സ്യൂട്ടിന്റെ മാറ്റം പ്രധാനമായും ഉപയോഗിക്കുന്നത്. മാന്ത്രികന്മാർ ഈ രീതി ബോധപൂർവ്വം പ്രയോഗിക്കുന്നു, ഇത് കാര്യക്ഷമതയ്‌ക്കൊപ്പം പൂർണത നിലനിർത്താൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു. അല്ലാത്തപക്ഷം, അവർ "ആളുകളുടെ രോഷത്തിൽ" അകപ്പെട്ടേക്കാം - അത് "ഒരു മന്ത്രവാദിയെ കത്തിക്കുന്നതിനോ" അല്ലെങ്കിൽ "അസൂയ നിമിത്തം കലഹിക്കുന്നതിനോ" കാരണമായേക്കാം.

DH-ന്റെ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഉദാഹരണം നിങ്ങൾ പരിഗണിച്ചു. ഈ ഉദാഹരണം കുഴിച്ചെടുത്തവർക്ക്, ആനന്ദത്തോടൊപ്പം, സത്യത്തിന്റെയും അറിവിന്റെയും ഒരു നിശ്ചിത ദൃശ്യം ലഭിച്ചുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. വിജയത്തിന് കൃത്യമായ ഫോർമുല ഇല്ലെന്ന് ഉടൻ തന്നെ പറയണം. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സംഭവത്തിന്റെ സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ മാന്ത്രികനെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം നിയമങ്ങളുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഉദ്ദേശ കലയിൽ പരിശീലിക്കാതെ, നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യ ഗെയിം (പിന്തുടരുന്നതിന്റെ ഏത് ഘട്ടത്തിലും) മത്സരാധിഷ്ഠിതമായിരിക്കും. നിങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങളിൽ ഒരു പ്രധാന വസ്തുത നിങ്ങൾ ശരിയായി ശ്രദ്ധിച്ചുവെന്നും ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഇവന്റ് പ്രവർത്തന ശൃംഖല അടയ്ക്കണം: ഡിഎച്ച് - ടിപിയുടെ കാര്യത്തിൽ ഹസീൻഡയുടെ മാനേജരുടെ മരണം; ജോലിയിൽ അപ്രതീക്ഷിത പ്രമോഷൻ - Tk; അതിശയകരമായ സ്നേഹം - Tch; അതിശയകരമായ വിജയം - Tb. അതനുസരിച്ച്, മറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കായി ഞങ്ങൾക്ക് നൽകിയ യാഥാർത്ഥ്യം പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ കഴിയും - ഉദാഹരണത്തിന്, ശരിയായ വ്യക്തിയുമായുള്ള കൂടിക്കാഴ്ചയ്ക്ക്.

ചെറിയ ഇവന്റുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, രസകരമായ ഒരു വസ്തുത നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും: ചങ്ങലകളുടെ ഗർഭപാത്രം (അവയുടെ ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്ന തുടക്കം) എല്ലായ്പ്പോഴും ദിനചര്യയായി മാറുന്നു. ചെറിയ സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലകളെ മൈനർമാർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു (ഇതിന് വിപരീതമായി, പ്രധാന ജീവിത സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലയാണ് പ്രധാനം. ഒരു ഡമ്മി മേജർ നിങ്ങൾക്ക് അമർത്യത നൽകും!) പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവർ ഒരു സ്റ്റോക്കറുടെ ക്ലോണ്ടൈക്ക് ആണ്. നിങ്ങൾ പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവരുടെ യജമാനനാകുകയാണെങ്കിൽ, ഉറക്കെ സംസാരിക്കാത്ത യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ രഹസ്യങ്ങളുമായി നിങ്ങൾ ബന്ധപ്പെടും. നിങ്ങൾക്കായി കണക്കാക്കുക: എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് സാഹചര്യത്തെ ചില ഘടകങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ച് ഇവന്റിന്റെ "ഫിക്സർ" ആക്കാനാകും. സ്പാർക്ക് പ്ലഗുകൾ സാഹചര്യത്തിന്റെ പ്രധാന ഘടകമാക്കി മാറ്റി കെകെയുടെ കാർ ഡിഎച്ച് തടഞ്ഞത് എങ്ങനെയെന്ന് ഓർക്കുന്നുണ്ടോ?

പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവരുടെ സാരാംശം മനസ്സിലാക്കിയ ശേഷം, യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലേക്ക് എങ്ങനെ ആക്സസ് ചെയ്യാമെന്നും അപ്രാപ്യമാക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കും. പതിവ് (അല്ലെങ്കിൽ, അത് നിരസിക്കുക) പരിശീലനത്തിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകമായി മാറുന്നു. അതനുസരിച്ച്, പതിവ് പുനർനിർമ്മിക്കുന്നത് നിയന്ത്രിത മണ്ടത്തരത്തിലേക്ക് നിങ്ങളെ നയിക്കുന്നു.

ആദ്യ ടാസ്ക്

ഫോർച്യൂണുമായി ബന്ധപ്പെടുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള വിജയം നേടാൻ ശ്രമിക്കും.

1. ഏത് തരത്തിലുള്ള ഫാസ്റ്റ് ലോട്ടറിയാണ് നിങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമെന്ന് വിലയിരുത്തുക. സ്ലോട്ട് മെഷീൻ? ലോട്ടറി തിരുമ്മൽ? വിജയിച്ച കോർക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കുപ്പി ബിയർ വാങ്ങുകയാണോ? ബിങ്കോ? കാസിനോ? ആരുടെയെങ്കിലും നഷ്ടപ്പെട്ട സാധനം കണ്ടെത്തുമെന്ന പ്രതീക്ഷയോടെ വനത്തിലൂടെയോ പാർക്കിലൂടെയോ നടക്കുകയാണോ? അവൻ ഏതുതരം ഫാസ്റ്റ് ലോട്ടറി കളിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ ഓരോരുത്തരും സ്വയം നിർണ്ണയിക്കണം.

2. അതിനുശേഷം, വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങുക.

a) നിങ്ങൾ ലോട്ടറി എവിടെ കളിക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുക

b) രണ്ട് വ്യത്യസ്ത റൂട്ടുകൾ നിർവചിക്കുക - തിരഞ്ഞെടുത്ത ലൊക്കേഷനിൽ നിന്ന് TO, FROM

സി) ലോട്ടറിയുടെ ഫലവുമായി നിങ്ങൾ നേരിട്ട് പരിചയപ്പെടുന്ന സ്ഥലം നിർണ്ണയിക്കുക (വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം)

d) ലോട്ടറി കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ട ആളുകളുടെ സർക്കിൾ നിർണ്ണയിക്കുക

e) നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ആരംഭ സമയവും (ആദ്യ റൂട്ടിന്റെ പൂജ്യം പോയിന്റിൽ നിന്ന്) മുഴുവൻ ടാസ്‌ക്കും പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ സ്വയം അനുവദിക്കുന്ന സമയവും നിർണ്ണയിക്കുക.

* നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഇതെല്ലാം ഭാവി സാഹചര്യത്തിന്റെ "പരുക്കൻ" ഭാഗമാണ്. നിങ്ങൾ ടാസ്‌ക് പോയിന്റുകൾ വർക്ക് ഔട്ട് ചെയ്യുകയും ലോട്ടറി ഗെയിമിന്റെ പരുക്കൻ പതിപ്പ് കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത് (ഇതുവരെ മെഡിസി സോളിറ്റയർ ഉപയോഗിക്കാതെ).

** നല്ല കാരണമുള്ള ആളുകളെ റൂട്ടുകൾക്കും ലോട്ടറി തരങ്ങൾക്കും രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ നൽകാൻ ഞാൻ ഉപദേശിക്കുന്നു.

***ഹൽജവ നോ പസാരൻ!!!

ആദ്യ ടാസ്ക്കിനുള്ള അവസാന തീയതി: ബുധൻ, വ്യാഴം

രണ്ടാമത്തെ ടാസ്ക്

ഉദ്ദേശ്യം: ഞങ്ങളുടെ പ്രോഗ്രാം-ഇവന്റ് ഭാഷ ഉപയോഗിച്ച്, സ്ഥാപിച്ച മെഡിസി സോളിറ്റയർ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കണ്ടുപിടിച്ച CA വിവരിക്കണം.

ഞങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്:

1. മെഡിസി സോളിറ്റയറിൽ ഞാനും സ്കൈയും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹാക്കർ മെറ്റീരിയൽ എറിഞ്ഞു. മുഴുവൻ പ്രോഗ്രാം-ഇവന്റ് ഭാഷയും - എല്ലാ മൂല്യങ്ങളും ഒരു പ്രത്യേക ഷീറ്റിൽ എഴുതുക.

2. ഹാക്കർമാരുടെ പക്കൽ എഎൽ എന്ന വ്യക്തി എഴുതിയ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം ഉണ്ടായിരുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അത് നേടാൻ കഴിഞ്ഞില്ലെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ അത്തരമൊരു പ്രോഗ്രാം സ്വയം കൊണ്ടുവരിക, അല്ലെങ്കിൽ സ്വമേധയാ സോളിറ്റയർ ഉണ്ടാക്കുക. രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നവർക്ക്, ഞാൻ കുറച്ച് ടിപ്പുകൾ നൽകുന്നു:

a) പ്രത്യേക ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സോളിറ്റയർ കംപൈൽ ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കുക. കോൺസ്റ്റെ ഒരു റബ്ബിംഗ് ലോട്ടറി വാങ്ങി പാർക്കിൽ പോയി റിസൾട്ട് കാണുന്ന ബെഞ്ചിൽ (അധികാര സ്ഥലം) പോയി എന്ന് നമുക്ക് പറയാം. അങ്ങനെ, അവൻ ബ്ലോക്കുകളുടെ ഒരു പരമ്പര രൂപപ്പെടുത്തുന്നു - (അഭിവാദ്യ ശക്തി) => (റൂട്ട് 1) => (ഒരു ലോട്ടറി വാങ്ങുന്നു) => (റൂട്ട് 2) => (ഫലവുമായി പരിചയപ്പെടൽ) => (ചെയിൻ അതിന്റെ അവസാനത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു) .

b) നിങ്ങളുടെ സ്‌പ്രെഡിന്റെ ആദ്യ കാർഡ് ഒരു തുടക്കമോ തുടക്കമോ അടയാളമോ ആണ്, അത് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഒരു ശൃംഖല ആരംഭിക്കാനുള്ള സമയമായി എന്ന് നിങ്ങളോട് പറയും. ഞങ്ങൾ ഫോർച്യൂണിന്റെ ശക്തി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നതിനാൽ, ഒരുതരം ടാംബോറിൻ അത്തരമൊരു ആരംഭ കാർഡായി മാറണം. പ്രധാനമന്ത്രിക്കുള്ള സിഎ സമാഹരിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സന്നദ്ധതയെക്കുറിച്ച് ഫോറത്തിന് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകും. മൂന്നാമത്തെ ടാസ്‌ക് ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു അടയാളത്തിനായി കാത്തിരിക്കും - പണം, ധനകാര്യം, ലോട്ടറി മുതലായവയെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ പരിതസ്ഥിതിയിൽ നിന്നുള്ള ഏത് സൂചനയും. - കൂടാതെ CA നടപ്പിലാക്കാൻ ആരംഭിക്കുക. അതിനാൽ, എഴുതുക - "ആരംഭിക്കുക": hB (അതായത് ഒരുതരം ഡയമണ്ട് കാർഡ്).

c) ഫോഴ്‌സ് ഗ്രീറ്റിംഗ് ബ്ലോക്ക് ഓപ്‌ഷണലാണ്. ഇത് കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും. പക്ഷേ! CA-യിൽ പ്രവേശിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. കാസ്റ്റനേഡ വിവരിച്ച മാന്ത്രികരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഓർക്കുക. അവരിൽ ചിലർ മാന്ത്രിക പ്രവർത്തനം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സോംബ്രെറോ തിരിക്കും, ഡിഎച്ച് തല കുനിച്ച് ഒരു കാക്കയെപ്പോലെ വെട്ടി, ജെനാരോ ബെൽറ്റ് നേരെയാക്കി. അവരെല്ലാം സിഎയുടെ തുടക്കം കുറിക്കുന്ന ഒരു ആചാരപരമായ പ്രവർത്തനം നടത്തി. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, അത് ഒന്നുകിൽ ഹൃദയത്തിന്റെ എന്തെങ്കിലും ആകാം, നിങ്ങൾ ഫോർച്യൂണിന്റെ സന്തോഷകരമായ മാനസികാവസ്ഥയിലാണെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ബിസിനസ്സ് മാനസികാവസ്ഥയിലാണെങ്കിൽ കുരിശിന്റെ മറ്റെന്തെങ്കിലും. ഈ കാർഡിൽ നിങ്ങൾ ഒരു പ്രവർത്തനം ഇട്ടു - "ശക്തിയുടെ ആചാരപരമായ ആശംസകൾ": xK അല്ലെങ്കിൽ xH

അപ്പോൾ നിങ്ങൾ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്ന ശക്തിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇത് ടിബി (എയ്സ് ഓഫ് ഡയമണ്ട്സ്) ആണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ ഉണ്ടാകും - രണ്ടാമത്തെ കാർഡ് ആദ്യത്തേത് ഉൾക്കൊള്ളും. ഇത് പവർ ഗ്രീറ്റിംഗ് ബ്ലോക്ക് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു.

d) സാധ്യമായ മീറ്റിംഗുകളും ഇവന്റുകളും ഉൾപ്പെടുത്തുന്ന തരത്തിൽ റൂട്ട് ബ്ലോക്കുകൾ ഉണ്ടാക്കുക. തരം: റോഡ്, റോഡ് ഇവന്റുകൾ. ഓരോ ബ്ലോക്കിലും, ഒരു പ്രത്യേക "പതാക" ചേർക്കുക - ഈ ബ്ലോക്കിന്റെ പാസേജ് നിങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്ന പ്രവർത്തനം. ഫ്ലാഗുകളും ഓപ്ഷണലാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ, അവ CA-യിൽ നൽകുക. ആശംസാ ബ്ലോക്കിൽ, "പതാക" ശക്തിയെ അഭിവാദ്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ആചാരപരമായ പ്രവർത്തനമായിരുന്നു.

e) "ഒരു ലോട്ടറി വാങ്ങുക" എന്ന ബ്ലോക്കിൽ, പണം കൈമാറ്റത്തിനും ലോട്ടറിയുടെ രസീതിനുമിടയിൽ ഒരു "ഫ്ലാഗ്" പ്രവർത്തനവും നൽകുക (ശക്തമായ ഇച്ഛാശക്തിയും സ്പാഡുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, പക്ഷേ ഒരു എയ്‌സ് അല്ല). "സുരക്ഷിത സ്ഥലങ്ങളിൽ" Ace of Spades ഉപയോഗിക്കുക - റൂട്ട് 1-ൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് വീട്ടിൽ അല്ലെങ്കിൽ CA അടച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, ഈ ശക്തിയുടെ പ്രഭാവം ഫലത്തെ ബാധിക്കില്ല.

f) "ഫലവുമായി പരിചയപ്പെടൽ" എന്ന ബ്ലോക്കിൽ മൂന്ന് മുതൽ അഞ്ച് വരെ കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കണം. യഥാർത്ഥ അവലോകനത്തിന് മുമ്പ് "ഫ്ലാഗ്" പ്രവർത്തനം സജ്ജീകരിക്കാൻ മറക്കരുത്. നിങ്ങൾ ഒരു കാസിനോ, ബിങ്കോ അല്ലെങ്കിൽ സ്ലോട്ട് മെഷീനിൽ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, "ഒരു ലോട്ടറി വാങ്ങൽ", "ഫലം സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തൽ" എന്നീ ബ്ലോക്കുകൾ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

പ്രധാന നിയമം: "ഫലവുമായി പരിചയപ്പെടൽ" ബ്ലോക്ക് CA യുടെ ഏകദേശം 2/3 ൽ സ്ഥാപിക്കുക, അതുവഴി ഈ ബ്ലോക്കിന് ശേഷം മറ്റൊരു 8-12 കാർഡുകൾ ഉണ്ടാകും. CA യുടെ അവസാനം ഈ ബ്ലോക്ക് ഇടരുത്!!! മൂന്നാമത്തെ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ അവസാനം വരെ CA പൂർത്തിയാക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക - ഫലം പരിഗണിക്കാതെ. നിങ്ങൾ ഒരു സ്റ്റാക്കിംഗ് വർക്ക്‌ഷോപ്പിലാണ് പങ്കെടുക്കുന്നത്, പണം മണക്കുന്നില്ല എന്ന ടിവി ഷോയിൽ അല്ലെന്ന് ഓർക്കുക. സിഎ എപ്പോഴും പൂർത്തിയാക്കിയിരിക്കണം. നിങ്ങൾ അത് സ്വയം കൊണ്ടുവന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങളെ അതിനൊപ്പം വലിച്ചിടും.

ശരി, അവൻ എല്ലാം പറഞ്ഞു. നിങ്ങൾ ഓരോരുത്തരും സ്വന്തം മെഡിസി സോളിറ്റയർ നേടണം. ഇത് കൈകൊണ്ട് മടക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ് - ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു. അമ്മായി മെഡിസിക്ക് അവളുടെ മരണത്തിന് മുമ്പ് സോളിറ്റയർ ഇടാൻ സമയമില്ലായിരുന്നു. അതുകൊണ്ട് ഈ രീതിയിൽ ചെയ്യാം. നിങ്ങളുടെ സന്നദ്ധതയെക്കുറിച്ച് (അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് പരിഹരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന പ്രശ്‌നങ്ങളെക്കുറിച്ച്) നിങ്ങൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും. പരിശീലനത്തിലെ പ്രധാന പങ്കാളികൾ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കി മൂന്നാമത്തെ അന്തിമ പ്രവർത്തനത്തിന് തയ്യാറാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമാകുമ്പോൾ, മൂന്നാമത്തെ ജോലിയും അവസാന ക്രമീകരണവും ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും.

മൂന്നാമത്തെ ടാസ്ക് (ഏറ്റവും മധുരമുള്ളത്)

1. ഞങ്ങൾ CA നടപ്പിലാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ആദ്യം ഞങ്ങൾ അടയാളത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു. ഇത് നിങ്ങളുടെ ആദ്യ കാർഡാണ്. വികസിപ്പിച്ച CA അനുസരിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകുക.

2. പ്രധാനപ്പെട്ട പോയിന്റുകൾ:

a) യോദ്ധാവിന്റെ മനോഭാവം: നിങ്ങൾ പണം സമ്പാദിക്കുകയല്ല, പിന്തുടരുന്നത് പഠിക്കുകയാണ്. നിങ്ങളുടെ പരിതസ്ഥിതിയിൽ സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം ശ്രദ്ധിക്കുക - ഇതെല്ലാം നിങ്ങൾ വിശകലനത്തിന് വിധേയമാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

c) ധൈര്യം: CA സ്വയമേവ അടുക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, അത് നിങ്ങളെ ഭയപ്പെടുത്തും. ഈ വികാരങ്ങൾക്ക് വഴങ്ങരുത്. ഒരു നഗ്വലുമായുള്ള ഏതൊരു ഏറ്റുമുട്ടലും ഒരു വ്യക്തിയിൽ നിന്ന് വയറിളക്കവും സ്നോട്ടും ഞെരുക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത അളവിലുള്ള നിസ്സംഗതയോടെ ഇത് കൈകാര്യം ചെയ്യുക. എന്നെങ്കിലും ശീലിക്കും.

d) ഒരു അത്ഭുതം പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ CA പ്രവർത്തിക്കില്ലായിരിക്കാം. പിന്നീട് ട്രാക്ക് ചെയ്യേണ്ട ഒരു കൂട്ടം കാരണങ്ങളുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ സമീപനം ഒരു റിഹേഴ്സൽ ആയി കരുതുക. നിങ്ങളുടെ പങ്ക് നിങ്ങൾ എങ്ങനെ നിർവഹിക്കുമെന്ന് ദൈവത്തിനറിയാം. അത് കാഴ്ചക്കാരനെ - ആത്മാവിനെ - ആകർഷിക്കുമോ? ഞങ്ങൾ ഉദ്ദേശ്യം വികസിപ്പിക്കുന്നു, അതിനർത്ഥം പോസിറ്റീവ്, നെഗറ്റീവ് ഫലങ്ങൾ സാധ്യമാണ് എന്നാണ്. അതിനാൽ പരാജയത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ അശുഭാപ്തിവിശ്വാസത്തിൽ വീഴരുത്. എല്ലാവരും വിജയിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നുണ്ടെങ്കിലും.

ഇ) ഒഴുക്ക്: CA ഓട്ടോമാറ്റിക് മോഡിലേക്ക് പോകുകയാണെങ്കിൽ, എതിർക്കരുത്. സ്ട്രീം നിങ്ങളെ ആവശ്യമുള്ളിടത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകട്ടെ. ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്കായി അതിന്റേതായ സൂപ്പർ രസകരമായ പരീക്ഷണവുമായി ഫോഴ്‌സ് വന്നിരിക്കാം.

3. സിഎ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, സിഎ ചെയ്യുമ്പോൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് സംഭവിച്ച എല്ലാ നിമിഷങ്ങളും വിശകലനം ചെയ്യാൻ കുറച്ച് സമയം ചെലവഴിക്കുക. നിയമത്തിന്റെ ഒഴുക്കിനൊപ്പം നിങ്ങൾ ഒത്തുചേരലിന്റെയും വ്യതിചലനത്തിന്റെയും പോയിന്റുകൾ കണ്ടെത്തണം.

4. വ്യായാമത്തിന് മൂന്ന് ദിവസമാണ് നൽകുന്നത്. തിരക്കുകൂട്ടരുത്, കൃത്യസമയത്ത് സ്വയം പരിമിതപ്പെടുത്തരുത്. ഒരു അടയാളത്തിനായി കാത്തിരിക്കുക.

5. നിങ്ങളുടെ പുരോഗതി റിപ്പോർട്ടുകൾക്കായി ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും കാത്തിരിക്കുന്നു. എനിക്ക് ഒരു സംവേദനാത്മകമായ ഒന്ന് ആവശ്യമാണ്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എനിക്ക് നിങ്ങളെ ഉപദേശം നൽകാൻ സഹായിക്കാനാകും. മറ്റുള്ളവർ വെറും ജിജ്ഞാസുക്കളാണ്. ഇനിയും ചിലർ നിങ്ങളുടെ പരാജയത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങളുടെ വർക്ക്ഷോപ്പ് ബുൾഷിറ്റ് പ്രഖ്യാപിക്കാൻ. ഒരു യോദ്ധാവ് ജീവിക്കുന്ന സാധാരണ അന്തരീക്ഷമാണിത്.

ഗുഡ് ലക്ക് യു ഗയ്സ്.

ചുമതലകളുടെ രണ്ടാം ചക്രം

അതിനാൽ ഞങ്ങൾ "ശക്തിക്കായി തിരയുക" എന്ന വളരെ എളുപ്പമുള്ള ഒരു വ്യായാമത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

1. Ala പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച്, ചില ലളിതമായ ചങ്ങലകൾ ഉണ്ടാക്കുക. പ്രധാന കാര്യം, എയ്‌സ് (നിങ്ങൾ പരിചയപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ശക്തി) CA അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് 8-10 സംഭവങ്ങളാണ്. അങ്ങനെ, നിങ്ങൾ നാല് തരങ്ങളിൽ ഒന്നിന്റെ (സ്യൂട്ടുകൾ അനുസരിച്ച്) ശക്തി തിരഞ്ഞെടുത്ത് അതിനായി തിരയാൻ ആരംഭിക്കുക.

2. ചങ്ങലയിലാക്കിയ ശേഷം, CA ആരംഭിക്കുക (അതായത് 6-7 ഇവന്റുകൾ നടപ്പിലാക്കുക), തുടർന്ന് ഇവന്റുകളുടെ ഒഴുക്ക് നിഷ്ക്രിയമായി പിന്തുടരുന്നതിലേക്ക് നീങ്ങുക, നിങ്ങളുടെ CA ഇവന്റുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് കാത്തിരുന്ന് രേഖപ്പെടുത്തുക.

3. സൗകര്യാർത്ഥം, ഒരു നോട്ട്പാഡ് എടുക്കുക, ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങളുടെ CA ലംബമായി എഴുതുക, കാർഡുകളുടെ മൂല്യങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കുന്നുവെന്ന് ഡാഷിലൂടെ എഴുതുക. അധികാരവുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തിയ ശേഷം, CA അവസാനം വരെ പൂർത്തിയാക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക (ഇതിനകം മനഃപൂർവ്വം)

ഇത് മൂന്ന് ബ്ലോക്കുകളായി മാറുന്നു: ആദ്യത്തേതും അവസാനത്തേതും മനഃപൂർവ്വം, രണ്ടാമത്തേത് സ്ട്രീമിലൂടെയുള്ള ഒരു ഡ്രിഫ്റ്റ് ആണ്.

4. ഓരോ ഇവന്റിനും സമയം നിശ്ചയിക്കാൻ മറക്കരുത്. അങ്ങനെ, ഫോർമുലകളുടെ സമയ ആശ്രിതത്വം നിങ്ങൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യും.

എന്താണ് പദ്ധതികളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നത്?

ആദ്യം, സംഭവത്തിന്റെ തെറ്റായ വ്യാഖ്യാനത്താൽ നിങ്ങൾ നിരാശരായേക്കാം. അത് മനസ്സിൽ വെച്ചാൽ മതി. തികച്ചും സാധാരണമായ ഒരു കാര്യം. അനുഭവം, അതിന്റെ സാധ്യത കുറയുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ശൃംഖലയുടെ ഇവന്റ് ഒഴിവാക്കാനും മറ്റൊരു ത്രെഡിൽ സമാനമായ ഒരു ഇവന്റിലേക്ക് ഹുക്ക് ചെയ്യാനും കഴിയും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കണക്കാക്കിയ ശൃംഖലയിലൂടെയല്ല ഇത് നിങ്ങളെ നയിക്കുക.

പിശകുകൾ സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചെയിൻ അതിന്റെ മുമ്പത്തെ കോഴ്സിലേക്ക് തിരികെ നൽകാനും അത് പൂർത്തിയാക്കാനും നിങ്ങൾ മനഃപൂർവം ഇടപെടണം.

എന്താണ് ഭയപ്പെടേണ്ടത്?

ഈ ഘട്ടത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ പെരുമാറ്റം പുറത്തുനിന്നുള്ള ഒരു നിരീക്ഷകന് വിചിത്രമായി തോന്നാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഈ വ്യായാമങ്ങളിൽ സുഖമായിരിക്കുക. അനുയോജ്യമായ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു സിഎ നിർവഹിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പൊതുവെ ആളുകളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടാത്തവരായിരിക്കും. എന്നാൽ പ്രാരംഭ ശ്രമങ്ങൾ, നേരെമറിച്ച്, നിങ്ങളിലേക്ക് പൊതു ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നു. ഈ വശം എപ്പോഴും മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

5. അതിനാൽ, ശക്തി തേടി നാല് ചങ്ങലകൾ പൂർത്തിയാക്കുക.

6. തുടർന്ന് ഒരു ജോടി എയ്‌സുകൾ ഒരുമിച്ച് നിൽക്കുന്ന നിരവധി സിഎകൾ നടത്തുക.

7. പിന്നെ - മൂന്നോ നാലോ എയ്സുകൾ ഒരുമിച്ച് നിൽക്കുന്ന സി.എ

8. അതിനുശേഷം 10-15 ദിവസത്തേക്ക് ഇടവേള എടുക്കുക, സിഎയിൽ ഏർപ്പെടരുത് (അല്ലെങ്കിൽ, ഇത്തരത്തിലുള്ള സ്റ്റോക്കിംഗിനുള്ള ആസക്തി ഉയർന്നു തുടങ്ങും).

ഈ വ്യായാമ ചക്രത്തിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ:

സിഎ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവുകൾ. ശ്രദ്ധയുടെ വികസനം (അതിന്റെ ഫലമായി, OS-കൾ, നിയന്ത്രിത സ്വപ്നങ്ങൾ മുതലായവ). ക്ഷമയുടെയും സമയബന്ധിതത്വത്തിന്റെയും വികസനം (സമയത്തിനായി ട്യൂണിംഗ്).

ഇത്രയും വലിയ ടാസ്‌ക് നിങ്ങൾക്ക് ഏൽപ്പിച്ച്, ഞാൻ അവധിക്ക് പോകുന്നു, ജൂലൈ 28-ന് ഫോറത്തിലേക്ക് മടങ്ങും. നിങ്ങളുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് വ്യക്തത വരുത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് ദിവസം കൂടിയുണ്ട്. കാരണം ജൂലൈ 4 ന് ഞാൻ ഒരു നീണ്ട യാത്ര പോകുകയാണ്.

ഞങ്ങൾ ഒരു സുപ്രധാന ക്രോസ്റോഡിൽ എത്തിയിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ വർക്ക്ഷോപ്പിന്റെ കോഴ്സ് ഒരു പ്രായോഗിക സ്വഭാവത്തിന്റെ ഒരു ഘട്ടം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. പ്രധാനമന്ത്രിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഞങ്ങൾ പവർ, കോംബാറ്റ് ഫോമുകൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കുകയും ഹാക്കർ സ്‌റ്റോക്കിംഗുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റ് ചില ജോലികൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. താത്പര്യമുള്ളവർക്ക് നോട്ട്സ് വിൻഡോയിൽ അപേക്ഷിക്കാം. ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വ്യക്തിഗത ചുമതല നൽകും, അതനുസരിച്ച്, ഞങ്ങൾ മാത്രം അറിഞ്ഞിരിക്കണം. അത്തരം സ്വകാര്യത മനുഷ്യ മനഃശാസ്ത്രത്തിന്റെ ചിലതരം രഹസ്യങ്ങളും മറ്റ് വൈചിത്ര്യങ്ങളും മൂലമല്ല, മറിച്ച് ആശയവിനിമയത്തിന്റെ നിസ്സാരമായ നൈതികതയാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രധാനമന്ത്രിയെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവരെ പലപ്പോഴും ചൂതാട്ടക്കാർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. എന്തിനാണ് നിങ്ങളുടെ തലയിൽ അടിസ്ഥാനരഹിതമായ ആരോപണങ്ങൾ ഉന്നയിക്കുന്നത്? തുറന്ന വർക്ക്ഷോപ്പിന്റെ ഈ ഘട്ടം അടച്ച വാതിലുകൾക്ക് പിന്നിൽ നടക്കും. അതായത്, നിങ്ങളുടെ വ്യക്തിപരമായ ജോലികൾ ഒഴികെയുള്ള ഏത് പ്രശ്നങ്ങളും ഞങ്ങൾക്ക് തുറന്ന് ചർച്ച ചെയ്യാം.

ശക്തിയുടെ ഒരു വസ്തു സൃഷ്ടിക്കുക.

വിഷയത്തിൽ നാല് ഘടകങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ പൊതുവായ വിഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കണം (അല്ലെങ്കിൽ അടങ്ങിയിരിക്കണം). ഓരോ ഘടകങ്ങളും ഒമ്പത് നാമമാത്രമായ അവതാരങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കണം. ഇനങ്ങൾ മാന്ത്രിക തണ്ടുകൾ, വടികൾ, അമ്യൂലറ്റുകൾ, മറ്റ് നൂറുകണക്കിന് ഉപയോഗപ്രദമായ ഇനങ്ങൾ എന്നിവ ആകാം. ഈ ടാസ്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ, സ്വപ്ന നിയന്ത്രണം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ഞാൻ ഒരു കമ്പിളി തലപ്പാവ് ഉണ്ടാക്കി. അതിൽ നാല് നിറങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു. നെയ്ത്ത് വരികളുടെ എണ്ണത്തിൽ വിഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇത് കെട്ടാൻ എനിക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു, വിവിധ സ്ത്രീകളുടെ സഹായം ആവർത്തിച്ച് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, പക്ഷേ ഞാൻ അത് സ്വയം ഉണ്ടാക്കി. ഡ്രസ്സിംഗ് ഒരു നിശ്ചിത PM ഫോർമുലയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ചുറ്റുമുള്ള സ്ത്രീകളോട് സ്നേഹം ജനിപ്പിക്കുന്നതിനോ നിങ്ങളെ ആരാധിക്കാനുള്ള പ്രവണതയെ പ്രചോദിപ്പിക്കുന്നതിനോ സമാനമായ എന്തെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഇങ്ങനെയാണ് നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്.

ഇംബ, ഈ ചുമതല നിർവ്വഹിച്ചു, അവളുടെ അപ്പാർട്ട്മെന്റിനെ ശക്തികളുടെ ചുഴിയാക്കി മാറ്റി. അവൾ ഫെങ് ഷൂയിയെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്ന എന്തെങ്കിലും ചെയ്തു, പക്ഷേ അവളുടെ സ്വന്തം രീതിയിൽ. ഈ പെൺകുട്ടി അപ്പാർട്ട്മെന്റിന്റെ വസ്തുക്കളെ നാല് തരങ്ങളായി വിഭജിച്ചു: മരം, ലോഹം, പ്ലാസ്റ്റിക് (ചില കാരണങ്ങളാൽ അവൾ അവയിൽ ഉപകരണങ്ങൾ ചേർത്തു ... എന്തായാലും, ഇംബെസില്ല :) കൂടാതെ മറ്റുള്ളവയും (ഗ്ലാസ്, പേപ്പർ ...). എന്നിട്ട് അവൾ ഇതെല്ലാം ഒമ്പത് വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ച് പിഎം ഫോർമുല പ്രകാരം വീടിന് ചുറ്റും സ്ഥാപിച്ചു. ഉറുമ്പുകളുടെ പറക്കലും വീട്ടുചെടികളുടെ വിചിത്രമായ വളർച്ചയുമായിരുന്നു ആദ്യ ഫലം. ഇപ്പോൾ അവളുടെ വീട്ടിൽ ബിയിംഗ്-ഇൻ-എ-ഡ്രീം എന്ന അവസ്ഥയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്.

"ഡാൻസ് ഓഫ് ദ യോദ്ധാവിന്റെ" സൃഷ്ടി

അത് ഒരു കരാട്ടെ കട്ട, ഒരു കുങ്ഫി രൂപം, ആസനങ്ങളുടെ ഒരു യോഗ സംയോജനം, ഒരു നൃത്തം, ഒരുതരം ആചാരപരമായ ചലനം, ടെൻസോയുടെ ഒരു രൂപം, ഒരു പ്രത്യേക തരം മസാജ്, അങ്ങനെ അങ്ങനെ പലതും ആകാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഷാവോലിൻ സന്യാസിമാർ ഒരു കൂട്ടം മൃഗങ്ങളും (സ്യൂട്ടുകൾ) അവയുടെ ചലനങ്ങളുടെ വ്യക്തമായ സംഖ്യയും (വാലൻസികൾ) ഉപയോഗിക്കുന്നു. "ഡ്രാഗൺ വെള്ളത്തിലേക്ക് മുങ്ങുന്നു", "പാമ്പ് പുല്ലിലേക്ക് ഇഴയുന്നു" അല്ലെങ്കിൽ "പാമ്പ് വെള്ളത്തിലേക്ക് മുങ്ങുന്നു" എന്ന് ഇത് മാറുന്നു. എല്ലാ രഹസ്യ ജ്ഞാനവും അവയുടെ സംയോജനത്തിലാണ്, അത് കഴുകന്റെ നിയമവുമായി യോജിക്കുന്നു (ചൈനീസ് പാരമ്പര്യത്തിൽ, ഇത് ടാവോ, ചി അല്ലെങ്കിൽ ശക്തിയുടെ ഒഴുക്ക്). Pa-kua I-ching സിസ്റ്റം (64 ഘടകങ്ങൾ) ഉപയോഗിക്കുന്നു. യോഗയിൽ നാല് ഘടകങ്ങളും (ചക്രം, ആസനം, കുംഭകം, മുദ്ര) ഏഴ് വാലൻസുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. "നൃത്തം" - മസാജിന്റെ രസകരമായ ഒരു രൂപം നൽകുന്നത് ടൈഷ അബേലർ (കണ്ണ് കമാനങ്ങളുടെ അക്യുപങ്ചർ - "നിത്യ യുവത്വത്തിന്റെ" അവസ്ഥയിലേക്ക് ട്യൂൺ ചെയ്യാൻ). ശരി, ടെൻസോ ടെൻസോ ആണ്. നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സൂഫി നൃത്തം ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ ആംഗ്യങ്ങൾ, ആശ്ചര്യങ്ങൾ, മുഖഭാവങ്ങൾ, ചലനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഒരു നിശ്ചിത ശ്രേണിയിലേക്ക് സ്വയം പരിമിതപ്പെടുത്താം, അവ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തമായ മന്ത്രങ്ങളോ അദൃശ്യമായ ചെറിയ ആചാരങ്ങളോ സൃഷ്ടിക്കുക. ഇതെല്ലാം വ്യത്യസ്ത തരത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ചായ്‌വിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രധാന കാര്യം "സ്യൂട്ടുകളും" "വാലൻസുകളും" സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു, അവ പ്രധാനമന്ത്രിയുടെ നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്.

മരം PM.

വായനക്കാരന് കബാലിയെക്കുറിച്ച് അറിയാമെന്നും വൃക്ഷത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഒരു ചിത്രം ഒരിക്കലെങ്കിലും കണ്ടിട്ടുണ്ടെന്നും അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു. നമുക്ക് ഒരു പ്രായോഗിക പ്രയോഗം പരിഗണിക്കാം.

പത്ത് ഗോളങ്ങൾ - എന്തിന്റെയെങ്കിലും നിശ്ചലാവസ്ഥകൾ

അവയെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇരുപത്തിരണ്ട് വരികൾ, പാതകൾ - ക്ഷണികങ്ങൾ.

ഈ വൃക്ഷം പ്രപഞ്ചത്തെ പൊതുവായി വിവരിക്കുന്നു. നമ്മൾ എന്ത് പ്രവൃത്തി ചെയ്താലും, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു അവസ്ഥയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനമായി ട്രീ ഡയഗ്രാമിൽ പ്രതിഫലിക്കും. അതിനനുസരിച്ച് പരിവർത്തനം പാതയിലൂടെയാണ് നടത്തുന്നത്. അതേ സമയം, നമുക്ക് സ്ഫിയർ നമ്പർ 7 ൽ നിന്ന് നേരിട്ട് സ്ഫിയർ നമ്പർ 5 ലേക്ക് നേരിട്ട് എത്താൻ കഴിയില്ല. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, തുടർച്ചയായി നിരവധി പാതകളിലൂടെയും ഇന്റർമീഡിയറ്റ് ഗോളങ്ങളിലൂടെയും പോകേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ജീവിതമോ സംഭവങ്ങളുടെ ഗതിയോ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് വളരെ തമാശയുള്ള കാര്യമാണ് എന്നതാണ് മേൽപ്പറഞ്ഞവയിൽ നിന്ന് എടുക്കാവുന്ന പ്രായോഗിക നിഗമനം. നമ്മുടെ ജീവിതത്തിലെ സംഭവങ്ങൾ ചങ്ങലകളിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് മരം നമ്മെ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഈ സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലകൾ ഏറ്റവും മികച്ച രീതിയിൽ ആഗ്രഹിച്ച ഫലങ്ങളിലേക്ക് നമ്മെ നയിക്കും. എന്നാൽ പൂർണ്ണമായ തകർച്ചയ്ക്കും: "ജീവിതം കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നില്ല", "കാര്യങ്ങൾ പോകുന്നില്ല", "ഭാഗ്യം ഇല്ല". ഇവന്റുകൾ എങ്ങനെ കൂട്ടിച്ചേർക്കാം?

ഇത് വളരെ ലളിതമാണ് - നിങ്ങൾ മരത്തിനരികിലൂടെ, ഗോളത്തിൽ നിന്ന് ഗോളത്തിലേക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ, മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഒരു അവസ്ഥയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക്) പാതകളിലൂടെ മാത്രം നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്! അങ്ങനെ, ചുറ്റുമുള്ള "പ്രോബബിലിസ്റ്റിക് സൂപ്പിൽ" നിന്ന് നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഇവന്റുകൾ തട്ടിയെടുക്കാനും അവയിൽ നിന്ന് ഒരു ശൃംഖല ചേർക്കാനും കഴിയും, അത് ആവശ്യമുള്ള ഫലത്തിലേക്ക് നമ്മെ നയിക്കും. വഴിയിൽ, "പ്രോബബിലിസ്റ്റിക് സൂപ്പ്" തോന്നിയേക്കാവുന്നത്ര കുഴപ്പമില്ല. ഒന്നാമതായി, ഇവന്റുകൾ ഇവയായി തിരിക്കാം:

1. സാധ്യത

2. സാധ്യതയില്ല

3. അസാധ്യം

സാധ്യത - മഴ, അത്താഴം, അസുഖം, സമ്മാനം മുതലായവ.

സാധ്യതയില്ല - ലോകാവസാനം, ജർമ്മൻ ലാൻഡിംഗ്, നിങ്ങളുടെ കിടക്കയിൽ ആഞ്ജലീന ജോളി.

അസാധ്യം - ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ടേപ്പ് റെക്കോർഡർ, ഓൺ ചെയ്യുമ്പോൾ, ആനയായി മാറാൻ കഴിയില്ല! ഇത് പ്രകാശിച്ചേക്കാം, ഓണാക്കില്ല, മുതലായവ. എന്നാൽ അവൻ ആനയായി മാറും, അവന് കഴിയില്ല.

അതിനാൽ അധിക വർഗ്ഗീകരണം: ഇവന്റുകൾ ടാർഗെറ്റുചെയ്‌തതാണ്, അല്ല. നിങ്ങൾ നേടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഫലം അനുസരിച്ചാണ് ഇത് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്.

ഒരു ടേപ്പ് റെക്കോർഡറിന്റെ ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുക. സംഗീതം കേൾക്കുക എന്നതായിരിക്കട്ടെ നമ്മുടെ ഉദ്ദേശം.

അതിനാൽ, സാധ്യമായ സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു ശൃംഖല നമുക്ക് അനുമാനിക്കാം:

1. പ്ലഗ് പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുക

2. കാസറ്റ് തിരുകുക

3. പ്ലേ അമർത്തുക

4. ഫലം

പോയിന്റ് 1-4 (തീ, വെള്ളപ്പൊക്കം, ടേപ്പ് റെക്കോർഡർ ആനയായി മാറൽ, പല്ലിൽ നിന്ന് മുടി വളരുന്നത്) ഇടയിൽ എന്ത് സംഭവിച്ചാലും.... അപ്രസക്തമാണ്! ഫലം രണ്ട് പതിപ്പുകളിൽ മാത്രമായിരിക്കും: ഒന്നുകിൽ ഞങ്ങൾ സംഗീതം കേൾക്കും, അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല! അതിനാൽ എല്ലാം വളരെ ക്രമരഹിതമായി സംഭവിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഒരിക്കൽ കൂടി വാദിക്കാം, പ്രത്യേകിച്ചും സാധ്യതയില്ലാത്തതും അസാധ്യവുമായ സംഭവങ്ങൾ നാം തള്ളിക്കളയുകയാണെങ്കിൽ.

നമ്മൾ ഇതിനകം പറഞ്ഞതുപോലെ, ഓരോ ഗോളവും ഊർജ്ജം, ദ്രവ്യം, മനസ്സ്, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം, എന്തുതന്നെയായാലും ഒരുതരം നിശ്ചലാവസ്ഥയാണ്.

സെഫിറോത്ത് വൃക്ഷത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖലകൾ പ്രായോഗികമായി നടപ്പിലാക്കുന്നതിന്, ചില സംസ്ഥാനങ്ങളെ ഗോളങ്ങളിലേക്ക് നിയോഗിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അത് അവർ നിയോഗിക്കും. തീർച്ചയായും, കബാലിസ്റ്റിക് പാരമ്പര്യത്തോട് ചേർന്നുനിൽക്കുന്നു. സെഫിറോത്ത് മരത്തിൽ 10 സെഫിറോട്ടുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്ത്, 10 ഗോളങ്ങൾ / കാർഡുകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന വിവിധ കാര്യങ്ങളും ഉണ്ട്. അവർക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങൾ നൽകാൻ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം:

1-കേറ്റർ ഫലം/നേട്ടം/പ്രതീക്ഷ

2-ചോക്മ യൂണിവേഴ്സൽ ഫോഴ്സ്/പ്രപഞ്ച നിയമം

3-ബിന സൃഷ്ടി (എന്തെങ്കിലും)

4-ചെസ്ഡ് സോഷ്യൽ ഫോഴ്‌സ്/നിയമങ്ങൾ (ഉദാഹരണത്തിന് CC)

5-ഗെബൂറ നാശം

6-ടിഫെറെറ്റ്, (സ്വയം ചിന്തിക്കുക)

7-നെറ്റ്സാക്ക് മാറ്റം/പരിവർത്തനം

8-സ്ട്രോക്ക് കോൺടാക്റ്റ്

9-യെസോദ്, (സ്വയം ചിന്തിക്കുക)

10-മൽകുത്ത് ഒബ്ജക്റ്റ്

1 മുതൽ 10 വരെ മൈനർ അർക്കാന വരെയുള്ള സംഖ്യാ വിഭാഗങ്ങൾ വൃക്ഷത്തിന്റെ ഗോളങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ഓരോ ഗോളത്തിനും പ്രകടനത്തിന്റെ 4 ലെവലുകൾ (രീതികൾ) ഉണ്ട്. ഈ ലെവലുകൾ 4 സ്യൂട്ടുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. കത്തിടപാടുകൾ ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

Atzilut / ആശയങ്ങളുടെ ലോകത്തിന്റെ വാണ്ടുകൾ / ചിന്തയുടെ ശക്തി മുതലായവ / സ്നാനം ചെയ്യുക

ബ്രിയ/ കപ്പുകൾ വൈകാരികം/ പുഴുക്കൾ

Yetzir / സൃഷ്ടിയുടെ വാളുകളുടെ ലോകം / പ്രവർത്തന ശക്തി / സ്പേഡുകൾ

ഏഷ്യ/ പെന്റക്കിൾസ്/ മെറ്റീരിയൽ/ ബുബി

മരത്തിലെ സെഫിറ ഒരു നിശ്ചിത ക്രമത്തിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയ്ക്ക് "ജീവിത വഴികൾ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന പരസ്പര ബന്ധമുണ്ട്. അവയിൽ 22 എണ്ണം ഉണ്ട്. ഓരോ പ്രധാന അർക്കാനയും ഒരു പാതയുമായി യോജിക്കുന്നു.

ചില സെഫിറകൾക്ക് പരസ്പരം നേരിട്ട് ബന്ധമില്ല, മറിച്ച് പരോക്ഷമായി, മറ്റുള്ളവരിലൂടെ മാത്രം. ഇവിടെ നിന്ന്, "ട്രീ PM" യുടെ ശൃംഖല കംപൈൽ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു നിയമം ഉരുത്തിരിഞ്ഞതാണ്: ട്രീയിൽ കണക്ഷനുകൾ-പാതുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒറ്റ-മൂല്യമുള്ള കാർഡുകൾ നൽകിയിട്ടുള്ള വിഭാഗങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ ലേഔട്ടിൽ അടുത്തിരിക്കാൻ കഴിയൂ:

അടുത്തുള്ള ഗോളങ്ങൾ

6 1 2 3 4 5 6 7 8 9

അതിനാൽ, 1-10 അക്കങ്ങളുള്ള കാർഡുകൾ ചില സംസ്ഥാനങ്ങളെയും സ്യൂട്ടുകളും സൂചിപ്പിക്കുന്നു - അവ ഏത് പ്രദേശത്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്.

    (μεταφ.) പരമ്പര, സംഭവങ്ങളുടെ ശൃംഖല മുതലായവ), ലൈൻ, സീരീസ്, ക്യൂ, ഓർഡർ.- [സിറിൻ] ουσ. Α (μυθ.) സൈറൺ ... Λεξικό Ελληνικά-ρωσική νέα (പുതിയ ഗ്രീക്ക്-റഷ്യൻ നിഘണ്ടു)

    ചെയിൻ, ചങ്ങലകൾ, ശൃംഖലകൾ, ഇൻ (ഓൺ) ചങ്ങലകൾ, pl. ചങ്ങലകൾ, ചങ്ങലകൾ, സ്ത്രീകൾ 1. പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള നിരവധി ലോഹ ലിങ്കുകൾ, upr. കെട്ടുന്നതിനും ഉയർത്തുന്നതിനും മറ്റും ഒരു കയറോ കയറോ ആയി. "ആങ്കർ ചങ്ങലകൾ അലറുന്നു." മാക്സിം ഗോർക്കി. ആങ്കർ ചെയിൻ. ഇരുമ്പ് ചെയിൻ. പട്ടിയെ വെക്കുക... ഉഷാക്കോവിന്റെ വിശദീകരണ നിഘണ്ടു

    ചങ്ങല- ഒപ്പം, ചെയിൻ / പൈയെ കുറിച്ച്, (ഓൺ) ചെയിൻ /, pl. കൂടാതെ, ഇ / ഡി, എഫ്. 1) ഒന്നിലേക്ക് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ത്രെഡ് ചെയ്ത ലോഹ ലിങ്കുകളുടെ ചലിക്കുന്ന നിര. ആങ്കർ ചെയിൻ. ... നിലവിളി, ബഹളം, ജിപ്‌സി കോറസ്, കരടിയുടെ അലർച്ച, ചങ്ങലകളുടെ അക്ഷമ രോദനം ... (പുഷ്കിൻ). 2) ട്രാൻസ്. പതിപ്പ് മാത്രം. ഒരു വരി, ഒരു ചരട് ... ... റഷ്യൻ ഭാഷയുടെ ജനപ്രിയ നിഘണ്ടു

    ചെയിൻ, ഒപ്പം, ചങ്ങലയെ കുറിച്ച്, ചെയിനിൽ (ഓൺ) ചെയിനിൽ നിന്നും ചങ്ങലയിൽ നിന്നും, pl. അവൾ, ഭാര്യമാർ. 1. ലോഹത്തിന്റെ (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ശക്തമായ) ലിങ്കുകളുടെ ഒരു പരമ്പര മറ്റൊന്നിലേക്ക് ത്രെഡ് ചെയ്യുന്നു. ആങ്കർ സി. ഒരു ചങ്ങലയിൽ നായ. ഒരു ചങ്ങലയിലോ ചങ്ങലയിലോ ഇടുക. ആരോ ചങ്ങല പൊട്ടിച്ചതെങ്ങനെ. (ശബ്ദമുള്ള, അക്രമാസക്തമായതിനെക്കുറിച്ച് ... ... ഒഷെഗോവിന്റെ വിശദീകരണ നിഘണ്ടു

    ഒപ്പം നിർദ്ദേശിക്കുക. ചങ്ങലയെക്കുറിച്ച്, ചങ്ങലയിൽ; pl. ജനുസ്സ്. അവൾ, അത്. പയം; ഒപ്പം. 1. തുടർച്ചയായി മറ്റൊന്നിലേക്ക് ത്രെഡ് ചെയ്ത ലോഹ ലിങ്കുകളുടെ ഒരു പരമ്പര. പാലം ചങ്ങലകൾ. സിയിൽ നായയെ ഇടുക. ആങ്കർ സി. // ബഹുവചനം മാത്രം: ചങ്ങലകൾ, ഹേയ്. കാലഹരണപ്പെട്ട ചങ്ങലകൾ, ചങ്ങലകൾ. ചങ്ങല ചങ്ങലകൾ. ചെയിൻ ഇൻ ...... എൻസൈക്ലോപീഡിക് നിഘണ്ടു

    ഐ 1. തുടർച്ചയായി മറ്റൊന്നിലേക്ക് ത്രെഡ് ചെയ്ത ലോഹ ലിങ്കുകളുടെ ഒരു പരമ്പര. 2. ട്രാൻസ്. ഒരു സ്ട്രിംഗ്, പിന്തുടരുന്ന ഒരു പരമ്പര അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വ്യക്തികൾ, വസ്തുക്കൾ. ഒട്ടി ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി തുടർച്ചയായി പിന്തുടരൽ, ഏതെങ്കിലും പ്രതിഭാസങ്ങളുടെ സ്ഥിരതയുള്ള പരമ്പര, ... ... റഷ്യൻ ഭാഷയായ എഫ്രെമോവയുടെ ആധുനിക വിശദീകരണ നിഘണ്ടു

    ദ്വി-സംസ്ഥാന ശൃംഖലയുടെ ഒരു ഉദാഹരണം മാർക്കോവ് ശൃംഖല എന്നത് ക്രമരഹിതമായ സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണിയാണ്.

    ഒപ്പം, നിർദ്ദേശം ചങ്ങലയെക്കുറിച്ച്, ചങ്ങലയിൽ, ദയ. pl. അവളുടെ, w. 1. തുടർച്ചയായി മറ്റൊന്നിലേക്ക് ത്രെഡ് ചെയ്‌ത നിരവധി മെറ്റൽ ലിങ്കുകൾ (ആശയവിനിമയത്തിനും ലിഫ്റ്റിംഗിനും മറ്റും ഉപയോഗിക്കുന്നു). പാലം ചങ്ങലകൾ. നായയെ ഒരു ചങ്ങലയിൽ വയ്ക്കുക. □ മൂന്ന് മണിക്കൂർ! അവൾ ഒരു ചെറിയ വാച്ച് എടുത്തുകൊണ്ട് പറഞ്ഞു, ... ചെറിയ അക്കാദമിക് നിഘണ്ടു

    ചങ്ങല- ഒപ്പം, നിർദ്ദേശം; ശൃംഖലയെ കുറിച്ച് / പൈ, ചെയിനിൽ /; pl. ജനുസ്സ്. e/y, തീയതി. പയം; ഒപ്പം. ഇതും കാണുക ചെയിൻ, ചെയിൻ 1) a) തുടർച്ചയായി മറ്റൊന്നിലേക്ക് ത്രെഡ് ചെയ്ത ലോഹ ലിങ്കുകളുടെ ഒരു പരമ്പര. പാലം ചങ്ങലകൾ. പട്ടിയെ ഒരു ചങ്ങലയിൽ ഇട്ടു... നിരവധി പദപ്രയോഗങ്ങളുടെ നിഘണ്ടു

    ഒരു മാർക്കോവ് ശൃംഖല എന്നത് പരിമിതമോ എണ്ണാവുന്നതോ ആയ അനന്തമായ ഫലങ്ങളുള്ള ക്രമരഹിതമായ സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണിയാണ്, അയഞ്ഞ രീതിയിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഒരു നിശ്ചിത വർത്തമാനത്തോടെ, ഭാവി ഭൂതകാലത്തിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമാണ്. എ. എ. മാർക്കോവിന്റെ പേരിലാണ് ... വിക്കിപീഡിയ

പുസ്തകങ്ങൾ

  • ഗോൾഡൻ ചെയിൻ, അലക്സാണ്ടർ ഗ്രിൻ, നിഗൂഢമായ സാഹചര്യങ്ങൾ സാൻഡിയെ നയിക്കുന്നു - "ഗോൾഡൻ ചെയിൻ" എന്ന കഥയിലെ നായകൻ - ഒരു അസാധാരണ വീട്ടിലേക്ക്, അവിടെ അവൻ തന്റെ ജീവിതകാലം മുഴുവൻ ഓർക്കുന്ന സംഭവങ്ങളുടെ കേന്ദ്രത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു: "..... പരമ്പര: പ്രസാധകർ: ബുക്ക് ഓൺ ഡിമാൻഡ്,
  • കഷ്ചീവ ചെയിൻ, പ്രിഷ്വിൻ എം., ലൈഫ് ടൈം എഡിഷൻ. മോസ്കോ - ലെനിൻഗ്രാഡ്, 1927. സംസ്ഥാന പ്രസിദ്ധീകരണശാല. ഒറിജിനൽ ഒട്ടിച്ച കവർ ഉപയോഗിച്ച് ഉടമയുടെ ബൈൻഡിംഗ്. സുരക്ഷിതത്വം നല്ലതാണ്. "കഷ്ചീവിന്റെ ചങ്ങല" ഇങ്ങനെയാണ് വിഭാവനം ചെയ്തിരിക്കുന്നത് ... പ്രസാധകർ:

ചങ്ങലകളോടെ. ഒരു പ്രായോഗിക പ്രയോഗമെന്ന നിലയിൽ, താരതമ്യേന ലളിതമായ ഒരു ടാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുത്തു - വിനിമയ നിരക്കിന്റെ ചലനം പ്രവചിക്കുന്നു.

ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, "മോഡറേറ്റർമാരില്ലാതെ ഓട്ടോമാറ്റിക് ടെക്സ്റ്റ് വിശകലനം" എന്ന ലേഖനത്തിലും അതിലേക്കുള്ള അഭിപ്രായങ്ങളിലും വിവരിച്ച രീതിശാസ്ത്രം ഉപയോഗിച്ചു. അൽഗോരിതം വിവരിച്ച ശേഷം, ലാഭത്തിന്റെ പോസിറ്റീവ് ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രതീക്ഷയുള്ള ഒരു തന്ത്രം നിർദ്ദേശിക്കപ്പെടും.

ആമുഖം

ഇവന്റുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ, എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആകാശത്ത് നിന്ന് സൂര്യൻ പ്രകാശിക്കുകയും തെക്ക് പടിഞ്ഞാറൻ കാറ്റ് വീശുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, ഇത് എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്? പെട്ടെന്ന് ഇരുട്ടാകുകയും ബധിര ശബ്ദങ്ങൾ കേൾക്കുകയും ചെയ്താൽ, എന്താണ് അതിനെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നത്?

ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഉത്തരം ഭാവിയിലാണ്. ഇപ്പോൾ നല്ല കാലാവസ്ഥയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നടക്കാൻ പോകാം. മേഘങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് കട്ടികൂടിയെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ മഴയ്ക്കായി തയ്യാറെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. അങ്ങനെ, വർത്തമാനകാല സംഭവങ്ങൾ ഭാവിയെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള മുൻവ്യവസ്ഥകളായി മാറുന്നു.

എന്നാൽ ഭാവി നിലവിലില്ല. മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചതാണെങ്കിൽപ്പോലും, ഫലം ഒരു ഡിഗ്രി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഒരു ഘടകം എല്ലായ്പ്പോഴും ദൃശ്യമാകും. പ്രവചനം പൂർത്തീകരിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു നിശ്ചിത സാധ്യതയെക്കുറിച്ച് മാത്രമേ നമുക്ക് സംസാരിക്കാൻ കഴിയൂ.

പ്രവചനം നടത്തുമ്പോൾ, പരിമിതമായ ഒരു കൂട്ടം വിവരങ്ങളുമായി ഒരാൾ പ്രവർത്തിക്കണം. അത് വലുതാണ്, പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും. ബോധപൂർവം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത ഒരു തൽക്ഷണ പ്രതികരണം അസാധ്യമാക്കുന്നു. പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ സെക്കൻഡുകൾ എടുത്താലും, നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ പലതും സംഭവിക്കാം. കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ രീതികൾ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, പ്രാരംഭ ഡാറ്റയുടെ രൂപവും അന്തിമ ഫലവും തമ്മിലുള്ള വിടവ് വർദ്ധിക്കും.

പരിസ്ഥിതിയുടെ സ്വഭാവം എല്ലായ്പ്പോഴും നിർവചിക്കപ്പെടുകയും നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നില്ല എന്നതാണ് മറ്റൊരു ഘടകം. അനുഭവപരമായ ഗവേഷണ രീതികൾ അവലംബിക്കാൻ ഇത് ഞങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു: ആദ്യം, ഞങ്ങൾ മുൻവ്യവസ്ഥകൾ പരിഹരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് സംഭവിച്ച അനന്തരഫലങ്ങളുമായി ഞങ്ങൾ അവയെ ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നു. കാരണവും ഫലവും തമ്മിലുള്ള സമയം അധിക കാലതാമസം നൽകുന്നു.

പരിസ്ഥിതിയുടെ പെരുമാറ്റം അതിന്റെ മുൻകാല അവസ്ഥകളെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതിന്റെ പ്രവചനം അസാധ്യമാണ് - അടുത്ത നിമിഷത്തിൽ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല. എന്നാൽ പ്രായോഗികമായി, സുസ്ഥിരമായ കാര്യകാരണബന്ധങ്ങൾ ഇപ്പോഴും സംഭവിക്കുകയും നിലനിൽക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ, പണ്ടുമുതലേ.

അതിനാൽ, ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക, സ്ഥിരമായ കാരണ-ഫല ബന്ധങ്ങൾക്കായുള്ള അനുഭവപരമായ തിരയൽ, പ്രവചനത്തിൽ ഫലങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കൽ എന്നിവയിലേക്ക് ചുമതല ചുരുക്കിയിരിക്കുന്നു.

പ്രശ്നത്തിന്റെ രൂപീകരണം

ഫോറെക്സ് വിപണിയിലെ EURUSD നിരക്കിന്റെ ചലനത്തിന്റെ ദിശ പ്രവചിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഞങ്ങൾ ചരിത്രത്തെ ഒരു മിനിറ്റ് ബാറുകളുടെ രൂപത്തിൽ എടുത്ത് പ്രവചിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു: വില കൂടുമോ അതോ വില കുറയുമോ? രണ്ടിലും ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അനിശ്ചിതകാല ഉത്തരം നൽകുന്നു. ലഭിച്ച ഉത്തരങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ഫലവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുകയും പ്രവചനം ശരിയാണോ അല്ലയോ എന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോം എന്ന നിലയിൽ, MetaTrader 4 അല്ലെങ്കിൽ 5 സ്ട്രാറ്റജി ടെസ്റ്റർ അനുയോജ്യമാണ്. അഞ്ചാമത്തെ പതിപ്പ് കൂടുതൽ അഭികാമ്യമാണ്, കാരണം ഇത് ഒബ്ജക്റ്റ്-ഓറിയന്റഡ് പ്രോഗ്രാമിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, എന്നാൽ നാലാമത്തേതും വിതരണം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഫോറെക്‌സ് വിപണിയിൽ പരിചയമുള്ളവരും മെക്കാനിക്കൽ ട്രേഡിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുമായി ഇടപഴകുന്നവരുമായവർക്ക് - വിദഗ്ധ ഉപദേശകർ, അപകടത്തിലാണെന്ന് നന്നായി അറിയാം. ടെസ്റ്റർ തുടർച്ചയായി ചരിത്രത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, യാഥാർത്ഥ്യത്തോട് അടുത്ത് വ്യാപാര സാഹചര്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ഉപദേശകന്റെ ഫലപ്രാപ്തി വിലയിരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുമ്പോൾ, ഞാൻ ജാവയിൽ എന്റെ ടെസ്റ്റർ നടപ്പിലാക്കി, അത് എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ന്യായീകരിക്കപ്പെട്ടു.

തൽഫലമായി, ഒരു നിഗമനത്തിലെത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്: ഫോറെക്സ് മാർക്കറ്റിൽ പ്രവചിക്കുന്നത് സാധ്യമാണോ, അതിൽ ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന രീതി ന്യായീകരിക്കപ്പെടുന്നു.

പരീക്ഷണ തന്ത്രങ്ങൾ

പരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, കുറഞ്ഞ വരുമാനം (MinProfit), പരമാവധി നഷ്ടം (MaxLoss) എന്നിവയുടെ പിപ്പുകളുടെ എണ്ണം ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുകയും ഫലം കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സമയം (ഫീഡ്‌ബാക്ക് അവേഴ്‌സ്) സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവസാന പാരാമീറ്റർ പ്രാരംഭ ഡാറ്റയുടെ രൂപവും പ്രവചനത്തിൽ അവയുടെ ഉപയോഗവും തമ്മിലുള്ള കാലതാമസം സജ്ജമാക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ അവസ്ഥകളെ ഏകദേശം കണക്കാക്കാൻ, ഞങ്ങൾ സ്പ്രെഡ് (സ്പ്രെഡ്) കണക്കിലെടുക്കുന്നു.

പരാമീറ്ററുകൾ വിശാലമായ ശ്രേണിയിൽ വ്യത്യാസപ്പെടാം, MinProfit, MaxLoss എന്നിവ പരസ്പരം വ്യത്യസ്തമായി എടുക്കാം. പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന പാരാമീറ്റർ മൂല്യങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു:

MinProfit - 200 പൈപ്പുകൾ
MaxLoss - 200 പൈപ്പുകൾ
പ്രതികരണ സമയം - 24*7 മണിക്കൂർ
സ്പ്രെഡ് - 30 പൈപ്പുകൾ

MinProfit, MaxLoss പാരാമീറ്ററുകൾ വളരെ വലുതല്ലാത്തതിനാൽ ടെസ്റ്റിംഗ് സമയം വളരെ നീണ്ടതല്ല. ഈ പാരാമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, തന്ത്രം പൈപ്പിംഗിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്. പൈപ്പിംഗിൽ നിന്ന് സ്ഥിരമായ വരുമാനം നേടുക എന്നത് മിക്കവാറും എല്ലാ വ്യാപാരികളുടെയും സ്വപ്നമാണ്. അവരെ സഹായിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

FeedbackHours പാരാമീറ്റർ വളരെ ചെറുതല്ല തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നത്, കാരണം ഒരു ചെറിയ മൂല്യത്തിൽ, ഫലം രൂപീകരിക്കാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും സമയമില്ല. ദീർഘകാല ട്രെൻഡുകൾക്കായി നോക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യമെന്ന് ഞങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, വലിയ മൂല്യങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി എടുക്കാൻ സാധിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ഫലത്തിനായുള്ള കാത്തിരിപ്പ് സമയം കുറയ്ക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യസമയത്ത് ഒരു നേട്ടം നേടാനാകും.

ഓരോ പ്രവർത്തനത്തിനും സ്പ്രെഡ് കമ്മീഷനെ സജ്ജമാക്കുന്നു. പരമ്പരാഗത മൂല്യം തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഇത് പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നതിന് തികച്ചും സ്വീകാര്യമാണ്. വേണമെങ്കിൽ, അത് പൂജ്യമായി പോലും എടുക്കാം.

പരിശോധനയ്ക്കിടെ, 2010-2011 ലെ ഒരു മിനിറ്റ് ചരിത്രം InstaTrader, MetaQuotes സെർവറുകളിൽ നിന്ന് എടുത്തിട്ടുണ്ട്. വിശാലമായ ശ്രേണിയിൽ (രണ്ട് വർഷത്തിൽ കൂടുതൽ) ടെസ്റ്റിംഗ് നടത്തുന്നത് എനിക്ക് സാങ്കേതികമായി ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

ഫലങ്ങളുടെ വ്യാഖ്യാനം

17/43 (ഏകദേശം 0.3953) ലെവലിൽ ക്രമരഹിതമായ വില ചലനമുണ്ടായാൽ വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത സ്വീകാര്യമായ മൂല്യങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുന്നു.

വിദഗ്ദ്ധ ഉപദേശകന്റെ ലാഭക്ഷമത ഈ മൂല്യത്തിന് അടുത്താണെങ്കിൽ, രീതിയുടെ ഫലപ്രാപ്തി പൂജ്യമാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. സ്വീകാര്യമായ പാരാമീറ്ററുകൾക്കുള്ളിൽ, ഫോറെക്സ് മാർക്കറ്റിലെ EURUSD വിലയുടെ സ്വഭാവം തികച്ചും ക്രമരഹിതമാണെന്ന് അത്തരമൊരു ഫലം പരോക്ഷമായി സൂചിപ്പിക്കും. സാഹചര്യം മാറ്റാൻ, നിങ്ങൾ പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്.

ലഭിച്ച ഫലം ഈ മൂല്യത്തേക്കാൾ കുറവാണെങ്കിൽ, രീതി കൃത്യമായി മറ്റൊരു രീതിയിൽ നയിക്കണം. അതായത്, ഫലം "വാങ്ങുക" ആണെങ്കിൽ, അത് വിൽക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഫലം "വിൽക്കുക" ആണെങ്കിൽ, അത് വാങ്ങേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ഫലം 17/43 നേക്കാൾ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, ഈ രീതി ഫലപ്രദമാണെന്നും അതിന്റെ വികസനം ഫലങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുമെന്നും നമുക്ക് പറയാം.

എന്നാൽ വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത 0.5-ൽ കൂടുതലാണെങ്കിൽപ്പോലും, "ഗ്രെയ്ൽ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ കണ്ടെത്തിയെന്ന് കരുതുന്നത് തെറ്റാണ്. ലാഭകരമായ ഒരു രീതി വളരെ വേഗത്തിൽ വ്യാപിക്കുകയും അതിന്റെ ഗുണങ്ങൾ വളരെ വേഗത്തിൽ തീർന്നുപോകുകയും ചെയ്യും (,).

വാസ്തവത്തിൽ, ഇതാണ് ഈ സൃഷ്ടിയുടെ ആത്യന്തിക ലക്ഷ്യം. സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ രീതികൾ സ്വയം ന്യായീകരിക്കുന്നത് അവസാനിപ്പിച്ചാൽ, ഊഹക്കച്ചവടത്തിനുള്ള എല്ലാ സാധ്യതകളും അപ്രത്യക്ഷമാകും.

ഏകദേശ കണക്ക്

ആദ്യം, ഒരു ഏകദേശ കണക്ക് തയ്യാറാക്കുന്നു. അതായത്, ഓരോ ഘട്ടത്തിലും, വിദഗ്ദ്ധൻ ഒരേ സമയം "വാങ്ങുക", "വിൽക്കുക" എന്ന് പറയുന്നു. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന പ്രതിഫലം വില സ്വഭാവത്തിലെ ട്രെൻഡുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നൽകുന്നു. പ്രതിഫലം 0.3953 ന് അടുത്താണെങ്കിൽ, നമുക്ക് ഉറപ്പിന്റെ അഭാവത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം. ഇത് 0.3953-ൽ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, വിലയുടെ ചലനം ട്രെൻഡുകൾക്ക് വിധേയമാണ്, അത് കുറവാണെങ്കിൽ, ചലനം തിരശ്ചീനമാണ്.

മാത്രമല്ല, ഒരു ദിശയിലോ മറ്റൊന്നിലോ ഉള്ള വ്യതിയാനം ആവശ്യത്തിന് വലുതാണെങ്കിൽ, MinProfit MaxLoss-ന് തുല്യമല്ലാത്ത തന്ത്രങ്ങൾ ന്യായീകരിക്കപ്പെടും.

2010-2011 ലെ വിജയങ്ങൾ 0.4250 എന്ന നിലയിലാണെന്ന് ഒരു പ്രായോഗിക പഠനം കാണിച്ചു, ഇത് ക്രമരഹിതമായ വിലയിൽ 0.0297 നേടിയ വിജയങ്ങളേക്കാൾ മികച്ചതാണ്. വിജയങ്ങളുടെ വർദ്ധനവ് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്, കൂടാതെ മുഴുവൻ പരീക്ഷണ കാലയളവിലും ഇത് നിരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു.

2000 മുതൽ 2011 വരെയുള്ള കാലയളവിൽ ഒരു ഏകദേശ എസ്റ്റിമേറ്റ് തയ്യാറാക്കുകയും 0.4212 പ്രതിഫലം ലഭിക്കുകയും ചെയ്തു. അതായത്, EURUSD ന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള വില ട്രെൻഡുകൾക്ക് വിധേയമാണ്, ചിലപ്പോൾ ഒരു പരിധി വരെ, ചിലപ്പോൾ ഒരു പരിധി വരെ.

വില വിശകലനം

ഞങ്ങൾ സാങ്കേതിക വിശകലനം നടത്തും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ വില ചലനത്തിന്റെ രൂപം പഠിക്കും: വളവുകൾ, ഒരു ദിശയിലോ മറ്റൊന്നിലോ, ഒരു കോണിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിൽ. നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി വ്യത്യസ്ത സൂചകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഓപ്പൺ പ്രൈസ് ചേഞ്ച് ചെയിൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, നിലവിലെ തീയതി ജനുവരി 4, 2010 ആണെന്നും സമയം 23:58 ആണെന്നും കരുതുക. ഈ സമയത്ത്, ഓപ്പണിംഗ് വില 1.44163 ആയിരുന്നു. മുമ്പത്തെ മിനിറ്റിൽ വില 1.44165 ആയിരുന്നു, അതായത്, വില -2 പോയിന്റ് മാറി. ഒരു മിനിറ്റ് മുമ്പ്, വില 1.44161 ആയിരുന്നു, അതായത്, വില +4 പോയിന്റുകൾ മാറി. തത്ഫലമായി, നമുക്ക് ഒരു ചെയിൻ ലഭിക്കുന്നു: -2, +4, +3, +5, -6, +6, -2, +0, +3 ... ചങ്ങലകൾ, ആവശ്യമെങ്കിൽ, നീളമുള്ളതാക്കാം.

അതുപോലെ, നിങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാന വിശകലനം നടത്താം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, വാർത്താ ഫീഡിൽ നിന്ന് വരുന്ന വിവരങ്ങളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. വ്യക്തമായും, അടിസ്ഥാന വിശകലനത്തിന് കാര്യമായ കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഉറവിടങ്ങളും ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ രീതികളും ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ അടിസ്ഥാന വിശകലനം നടത്തുന്നില്ല.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ശൃംഖലകൾ വിലയുടെ ഗുണപരമായ സവിശേഷതകളായി കണക്കാക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ അവയെ കണക്കാക്കുന്നു. മെമ്മറിയിൽ, ഒരു നിശ്ചിത സമയത്ത് നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്ന ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ ശൃംഖലയ്ക്കായി ഞങ്ങൾ തിരയുന്നു. മെമ്മറിയിൽ ഒന്നും കണ്ടെത്തിയില്ലെങ്കിൽ, നീളം 1 ന്റെ ഒരു ശൃംഖല ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കുന്നു (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ: -1).

കണ്ടെത്തിയ ശൃംഖല അനുസരിച്ച്, അന്തിമഫലം ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നു (വില ഉയരുന്നു, വില കുറയുന്നു, നിർവചിച്ചിട്ടില്ല). ഈ ശൃംഖലയ്ക്ക് ഒരു നിശ്ചിത ഫലം ലഭിച്ചാൽ, അതായത്, വില എപ്പോഴും ഉയരുകയോ അല്ലെങ്കിൽ വില എപ്പോഴും കുറയുകയോ അല്ലെങ്കിൽ എല്ലായ്പ്പോഴും നിർവചിക്കപ്പെടാത്തതോ ആണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അത് അങ്ങനെ തന്നെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ശൃംഖല ഒന്നായി നീട്ടുകയും അതിനായി നിലവിലെ ഫലം സംഭരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

തൽഫലമായി, വില കോൺഫിഗറേഷനിൽ നിന്ന് അതിന്റെ സ്വഭാവം അറിയാവുന്ന ഒരു ഡാറ്റാബേസ് ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

ഫലപ്രാപ്തി വിലയിരുത്തുന്നതിന്, ട്രേഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ലഭിച്ച ഡാറ്റാബേസ് ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കും. നിലവിലെ ശൃംഖലയ്‌ക്കായി മെമ്മറിയിൽ ഒരു നിശ്ചിത ഫലം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അതിൽ പന്തയം വെക്കുന്നു. തൽഫലമായി, 2010-2011-ലെ പ്രതിഫലം 0.4281 ആയിരുന്നു, ഇത് 0.0031 കൊണ്ട് ഒരു പരുക്കൻ വിശകലനത്തിന്റെ ഫലത്തേക്കാൾ മികച്ചതാണ്, കൂടാതെ 0.0328 എന്ന ക്രമരഹിതമായ വിലയിൽ വിജയിച്ചതിനേക്കാൾ മികച്ചതാണ്.

ഒരു പരുക്കൻ വിശകലനത്തിന്റെ ഫലവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ വളരെ ശ്രദ്ധേയമല്ല. താരതമ്യേന ചെറിയ വില ചലനം തിരഞ്ഞെടുത്തു എന്ന വസ്തുതയാൽ ഇത് വിശദീകരിക്കാം - 200 പിപ്പുകൾ, കൂടാതെ തന്ത്രം “പിപ്സിംഗ്” പോലെയാണ്. മറുവശത്ത്, ചെയിനിംഗ് രീതി വേണ്ടത്ര കാര്യക്ഷമമല്ലെന്നും അത് മാറ്റേണ്ടതുണ്ടെന്നും ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇതിനിടയിൽ, മുഴുവൻ പരീക്ഷണ കാലയളവിലും, ഫലത്തിലെ പുരോഗതി സ്ഥിരമായി നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു എന്ന വസ്തുതയിൽ ഞങ്ങൾ സംതൃപ്തരാകും.

വിശാലമായ വില ചലനങ്ങളിൽ പരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, EA കൂടുതൽ രസകരമായ ഫലങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. പലപ്പോഴും പോസിറ്റീവ് ലാഭക്ഷമത പോലും പ്രകടമാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന ഘട്ടത്തിൽ, ഫലപ്രാപ്തി ഉറപ്പുനൽകുന്നില്ല; വില സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പഠനം മാത്രമാണ് നടത്തുന്നത്.

സിഗ്നൽ കണ്ടീഷനിംഗ്

ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾക്ക് വാങ്ങാനുള്ള ഒരു സിഗ്നൽ ഉണ്ടായിരിക്കാം, അടുത്തത് - വിൽക്കാൻ. വിലയിൽ കാര്യമായ മാറ്റമൊന്നും സംഭവിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ - എന്ത് വിശ്വസിക്കണം?

ഗെയിം തിയറി മേഖലയിൽ നിന്നുള്ള പ്രശ്നം. സിഗ്നലുകളിൽ ഏതാണ് ശരിയെന്നും ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നതോ തെറ്റായതോ ആയതും മനസ്സിലാക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, എതിരാളികളെ മറികടക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മറ്റ് ഫോറെക്സ് മാർക്കറ്റ് പങ്കാളികൾ.

ഞങ്ങൾ ഒരേ തത്വമനുസരിച്ച് ഏകോപിപ്പിക്കുന്നു: ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും പുതിയ സിഗ്നലുകളുടെ ശൃംഖലകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു, വിലയിലെ മാറ്റങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കുന്നു, വിജയിക്കുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു.

2010-2011 ലേക്ക് പരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, 0.4293 നേട്ടം ലഭിച്ചു, ഇത് 0.0012 വഴിയുള്ള ലളിതമായ വില വിശകലനത്തേക്കാൾ മികച്ചതാണ്.

നേട്ടത്തിന്റെ വർദ്ധനവ് ഏതാണ്ട് നിസ്സാരമാണ്. ചില സമയങ്ങളിൽ, വളരെ മോശമായ ഒരു ഫലം ഉണ്ടായിരുന്നു, ഒരു ഏകദേശ എസ്റ്റിമേറ്റിന്റെ ഫലം മാത്രമല്ല, തികച്ചും ക്രമരഹിതമായ വിലയിൽ, അതായത് 0.3953-ൽ താഴെയുള്ള ഫലത്തേക്കാൾ വളരെ മോശമാണ്. ചിലപ്പോൾ ഏകദേശം 0.3 ഫലം പോലും രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ വളരെ വിജയകരമായ കാലഘട്ടങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, അത്തരമൊരു ഉയർന്ന കമ്മീഷൻ ഉള്ള ഫലം 0.5 ലെവലിൽ പോലും. അതിനാൽ നിഗമനം - ചിലപ്പോൾ വിദഗ്ദ്ധൻ വിപണിയെ തോൽപ്പിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ വിപണി വിദഗ്ദ്ധനെ തോൽപ്പിക്കുന്നു.

വിശാലമായ വില ചലനങ്ങൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, അന്തിമഫലം കൂടുതൽ മോശമായേക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഊഹക്കച്ചവട പണം അപഹരിക്കുന്ന കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ കോമ്പിനേഷനുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നത് വ്യക്തമാണ്. എന്നാൽ ചിത്രം ഒന്നുതന്നെയാണ് - ചില സമയങ്ങളിൽ കാര്യമായ നേട്ടമുണ്ട്, ചിലപ്പോൾ - കാര്യമായ നഷ്ടം.

വ്യക്തമായും, പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത അൽഗോരിതം തികഞ്ഞതല്ല, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ അത് ഫലം മെച്ചപ്പെടുത്തും.

സിഗ്നൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ

സിഗ്നലുകളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഇതുവരെ നടപ്പിലാക്കിയിട്ടില്ല, എന്നാൽ ഏത് ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങണം എന്ന ആശയമുണ്ട്. വിജയിക്കുന്നതിനുള്ള ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രതീക്ഷകൾ കണക്കാക്കുകയും ആ ശൃംഖലകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, വിജയത്തിന്റെ പ്രതീക്ഷ പരമാവധി ഫലത്തിനായി പ്രതീക്ഷ നൽകുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കണ്ടുമുട്ടിയ എല്ലാ ശൃംഖലകളെയും കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും അവയിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത പരിധിക്ക് താഴെയുള്ള വിജയങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു ലളിതമായ സ്‌ക്രീനിംഗ് നടത്താൻ ശ്രമിച്ചു. ഒരു നിശ്ചിത പാരാമീറ്റർ കണക്കാക്കുന്നു, അത് ശരാശരി മൂല്യത്തേക്കാൾ കുറവാണെങ്കിൽ (അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ), സിഗ്നൽ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യപ്പെടും. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, സ്ഥിരമായി വിജയിക്കുന്ന തന്ത്രം നേടാൻ സാധിച്ചു. എന്നാൽ പരമാവധി ഫലത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ ഇതുവരെ വേണ്ടത്ര ചെയ്തിട്ടില്ല.

ബോധപൂർവം പ്രതികൂല സാഹചര്യങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുന്നത് തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണെന്ന് നിരീക്ഷണങ്ങൾ തെളിയിച്ചിട്ടുണ്ട്. വലിയ ലാഭമില്ലായ്മ ഉണ്ടാകുമ്പോൾ പലപ്പോഴും തന്ത്രം നിഷ്ക്രിയനായിരിക്കാൻ വിദഗ്ധനെ നിർബന്ധിച്ചു.

ക്രൈസിസ് മാനേജ്മെന്റ്

ചിലപ്പോൾ തെറ്റായ തീരുമാനം നേരത്തെ എടുത്തതും ഇത് പിന്നീട് അറിഞ്ഞതും സംഭവിക്കുന്നു. സാഹചര്യം ശരിയാക്കാൻ ഇനിയും സമയമുണ്ടെങ്കിൽ, ഇത് ഉപയോഗിക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന്, നഷ്ടം വളരെ വലുതാകുന്നതിന് മുമ്പ് സ്ഥാനം അടയ്ക്കുന്നതിന്.

പ്രതിരോധം നടത്തുന്നത്

ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ഉയർന്നുവരുന്ന പ്രതിസന്ധി സാഹചര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും അവ മുൻകൂട്ടി ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ലാഭകരമായ തന്ത്രത്തിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം

രീതിയുടെ ഫലപ്രാപ്തി തെളിയിക്കാൻ, വിജയിക്കുമെന്ന പോസിറ്റീവ് ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രതീക്ഷയോടെ ഒരു തന്ത്രം നിർദ്ദേശിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കും. നമുക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന പാരാമീറ്റർ മൂല്യങ്ങൾ എടുക്കാം:

MinProfit - 300 പിപ്പുകൾ
മാക്സ് ലോസ് - 2700 പിപ്പുകൾ
പ്രതികരണ സമയം - 24*7*4 മണിക്കൂർ
സ്പ്രെഡ് - 30 പൈപ്പുകൾ

2007-ൽ ഫലം 4 ആഴ്‌ചത്തേക്ക് പലപ്പോഴും രൂപപ്പെട്ടില്ല എന്ന വസ്തുത കാരണം (600 പൈപ്പുകളിൽ താഴെയുള്ള ഇടനാഴിയിൽ വില വളരെക്കാലം ചാഞ്ചാട്ടം സംഭവിച്ചു), 2007 ഫീഡ്‌ബാക്ക് അവേഴ്‌സ് അടിസ്ഥാനമാക്കി കണക്കാക്കി - 24*7*8 മണിക്കൂർ.

ഏകദേശ കണക്ക്

ഈ തന്ത്രം ഉപയോഗിച്ച്, വില തിരശ്ചീനമായി നീങ്ങുകയും 600-ലധികം പിപ്പുകളുടെ സ്വിംഗിൽ നീങ്ങുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാനാകൂ, എന്നാൽ 5400 പിപ്പുകളിൽ താഴെ. 2009 ലെ പ്രതിസന്ധിാനന്തര വർഷത്തിൽ മാത്രമാണ് പ്രധാനമായും തിരശ്ചീനമായ വില ചലനം നിരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടതെന്ന് ഫലങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു.

വില വിശകലനം

വില വിശകലനം പെരുമാറ്റത്തെക്കുറിച്ച് ഉൾക്കാഴ്ച നൽകുന്നു. കാലക്രമേണ പെരുമാറ്റം മാറുന്നില്ലെങ്കിൽ, തന്ത്രം വിജയിക്കും. 2008 വരെ, വില സ്വഭാവം ഏതാണ്ട് നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നതായി ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയും, അതായത് ചലനത്തിന്റെ ആവർത്തനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ നഷ്ടത്തിലേക്ക് നയിച്ചു.

2008-ലെ പ്രതിസന്ധിക്ക് കാരണം, ധനകാര്യ സ്ഥാപനങ്ങൾ വലിയ നഷ്ടം നേരിട്ടപ്പോഴും, ഏറ്റവും വലിയ ബാങ്കുകളിൽ പലതും പാപ്പരായപ്പോഴും. 2009 മുതൽ, വില ചലനത്തിൽ ഒരു പ്രവചനാത്മകതയുണ്ട്, അത് കാലക്രമേണ വർദ്ധിക്കുന്നു. സാമ്പത്തിക ഉത്തേജനത്തിന്റെ തോതും ഈ സമയത്ത് വളരുന്നത് ഇതിന് കാരണമായിരിക്കാം.

സിഗ്നൽ കണ്ടീഷനിംഗ്

സിഗ്നൽ പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ നടത്തുന്നതിലൂടെ, മറ്റ് വിപണി പങ്കാളികളെ മറികടക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു. ശ്രമം വിജയകരമാവുകയും 12 വർഷത്തെ ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നല്ല ലാഭത്തിൽ എത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രതിസന്ധിക്കു ശേഷമുള്ള വർഷങ്ങളിൽ, സ്ഥിരമായി പോസിറ്റീവ് ലാഭക്ഷമതയും നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു.

സിഗ്നൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ

മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, സിഗ്നൽ സെലക്ഷൻ അൽഗോരിതം നടപ്പിലാക്കിയില്ല, എന്നാൽ ഒരു ലളിതമായ സ്ക്രീനിംഗ് നടപ്പിലാക്കി, അതിൽ സാധാരണയേക്കാൾ സാധാരണമല്ലാത്ത ആ സാഹചര്യങ്ങൾ സ്ക്രീൻ ചെയ്തു. ഇത് ഫലം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നത് സാധ്യമാക്കി, പക്ഷേ നിരവധി വർഷത്തെ ഫലങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, എന്നിരുന്നാലും, നഷ്ടങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു. 2007-ലെ പ്രതിസന്ധിക്ക് മുമ്പുള്ള വർഷത്തിൽ പ്രത്യേകിച്ച് ഉയർന്ന ലാഭമില്ലായ്മ നിരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു.

നിങ്ങൾക്ക് ഇതിലും മികച്ച ഫലങ്ങൾ കാണിക്കാനാകും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, 200 പിപ്പുകളുടെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ലാഭത്തിന്റെ വലുപ്പം, പരമാവധി നഷ്ടം 1800 പിപ്പുകൾ, എന്നാൽ ഒപ്റ്റിമൽ തന്ത്രം കണ്ടെത്താൻ കൂടുതൽ ഗവേഷണം ആവശ്യമാണ്. പ്രതിസന്ധി കൈകാര്യം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, മൊത്തം വരുമാനം വർദ്ധിപ്പിച്ച് നഷ്ടം കുറയ്ക്കാൻ ഒരാൾക്ക് ശ്രമിക്കാം.

ഈ മൂല്യനിർണ്ണയ പ്രവർത്തനത്തിൽ, ഒരു വ്യാപാരിയുടെ പല പ്രധാന സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെയും കണക്കുകൂട്ടൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഡ്രോഡൗൺ, തകർത്തിട്ടില്ല എന്നതും കണക്കിലെടുക്കേണ്ടതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ലാഭത്തെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധേയമായ പോസിറ്റീവ് ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രതീക്ഷയുണ്ട്.

നിഗമനങ്ങൾ

ഫോറെക്സ് മാർക്കറ്റിലെ EURUSD വിലയുടെ ചലനം ആകസ്മികമല്ല, മിക്ക കേസുകളിലും അതിന്റെ പെരുമാറ്റം പ്രവണതയാണ്. ഇത് അതിന്റെ പ്രവചനാത്മകതയെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു.

ചങ്ങലകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന രീതി ഫലം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു, എന്നാൽ വിവരിച്ച രൂപത്തിൽ അത് അപൂർണ്ണമാണ്. പക്ഷേ, അപൂർണത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ലാഭത്തിന്റെ നല്ല ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രതീക്ഷയോടെ തന്ത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ചങ്ങലകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

വ്യക്തമായും, സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വഴി കാര്യകാരണ ബന്ധങ്ങൾക്കായുള്ള തിരയൽ ന്യായീകരിക്കപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ അതിന്റെ വ്യാപകമായ ഉപയോഗം ദൂരവ്യാപകമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾക്ക് ഇടയാക്കും. ട്രെൻഡുകൾ സമയബന്ധിതമായി തിരിച്ചറിയാനും നിരപ്പാക്കാനും മാത്രമല്ല, അവയെ രൂപപ്പെടുത്താനും ഇത് സാധ്യമാകും.

© 2023 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ