कॅरेबियनचे पात्र पायरेट्स दाढीसह. डेव्ही जोन्स लॉकर

मुख्यपृष्ठ / इंद्रिये

क्रॅकेन

एक समुद्र अक्राळविक्राळ जो फक्त एकाच गोष्टीची आस बाळगतो - जहाजे बुडवणे, त्यांना संघासह खाऊन टाकणे ... कोणाचेही पालन करत नाही. ब्लॅक पर्ल आणि फ्लाइंग डचमनच्या कर्णधारांनी मारले किंवा मारले जाऊ शकत नाही.

Nd: प्रत्येक रात्री आपल्या विवेकबुद्धीनुसार ठार करा.

रात्री त्याला मारणे अशक्य आहे, परंतु तो एका दंताळेपासून मुक्त नाही.

जहाज "द फ्लाइंग डचमन" (एलजी) - 3

कॅप्टन जॅक स्पॅरो


पौराणिक चोर आणि धूर्त कोल्हा, कोणत्याही परिस्थितीतून बाहेर पडण्यास सक्षम. एक संवेदनशील निसर्ग आत्माविरहित स्त्रीच्या मुखवटामागे लपला आहे - परंतु तो खूप चांगला लपतो ... कॅरिबियन समुद्री डाकू बॅरन. ध्येय साध्य करण्यासाठी बुद्धी, फसवणूक आणि त्याच्या अनन्य होकायंत्राचा वापर करतात, जबरदस्तीऐवजी शब्दांद्वारे विवाद सोडवणे पसंत करतात. तो त्याच्या टोपीला खूप महत्त्व देतो. त्याला रम आवडते आणि रमचे सर्व बॅरेल जाळल्याबद्दल एलिझाबेथ स्वानला शूट करायला तयार होते ...

जहाज परत मिळवणे हे मुख्य ध्येय आहे - "ब्लॅक पर्ल", जे बार्बोसाने त्याच्याकडून दंगलीद्वारे चोरले.

क्रॅकेनने मारले जाऊ शकत नाही आणि मारले जाऊ शकत नाही

मिस्टर गिब्स

जवळजवळ नेहमीच कॅप्टन स्पॅरोचे अनुसरण करते आणि त्याला मदत करते. पूर्वी, त्याने रॉयल नेव्हीमध्ये सेवा केली होती, परंतु बाटली, स्त्रिया आणि साहसांच्या लालसामुळे तो तोर्तुगा आणि नंतर समुद्री डाकू जहाजावर गेला.

एनडी - खेळाडूंपैकी एकाला अवरोधित करणे

एलिझाबेथ स्वानला ब्लॉक करू शकत नाही

विल टर्नर


बूटस्ट्रॅपचा मुलगा, समुद्री चाच्यांचा द्वेष करणारा, स्वतः त्याच्या प्रिय एलिझाबेथच्या शोधात एक समुद्री डाकू बनला, जो नशिबाच्या इच्छेनुसार बार्बोसाच्या जहाजावर गेला. नंतर त्याने "फ्लाइंग डचमन" च्या कर्णधाराची जागा घेतली.

ND- कुळातील एका सदस्यावर उपचार, आवश्यक तितक्या वेळा बरे होऊ शकते, परंतु तेच, परंतु रात्रीनंतरच

_________________________________________________________

जहाज "ब्लॅक पर्ल" (ChZh) - 3

कॅप्टन हेक्टर बार्बोसा

कॅप्टन, कॅरेबियनचा बॅरन. स्पॅरोने त्याला ठार केले, पण नंतर कॅलिप्सोने डेव्ही जोन्सच्या जाळ्यातून चिमण्याला वाचवण्यासाठी पुनरुत्थान केले. "ब्लॅक पर्ल" जतन करणे आणि सर्व समुद्राचे मालक बनणे हे मुख्य ध्येय आहे.

एनडी - खून किंवा प्रलोभन

हे क्रॅकेनला मारू शकत नाही आणि त्याद्वारे मारले जाऊ शकत नाही.

लॉर्ड कटलर बेकेट

ईस्ट इंडिया ट्रेडिंग कंपनीचे प्रमुख, जे फ्लाइंग डचमन आणि कॅरिबियनवर राज्य करण्याची क्षमता ठेवण्यासाठी काहीही करण्यास तयार आहेत. विल टर्नरसोबत करार केला: एलिझाबेथच्या जीवनासाठी स्पॅरोचा कंपास.

ND - कोणत्याही खेळाडूचा ब्लॉक

फिलिप स्विफ्टला ब्लॉक करू शकत नाही.

कमांडर जेम्स नॉरिंग्टन

रॉयल नेव्ही कमांडर ज्याने एलिझाबेथशी लग्न करण्याचा निर्णय घेतला आहे. तथापि, नशिबाच्या इच्छेनुसार, तो एका प्रेम त्रिकोणात पडला, ज्याने त्याला समुद्री चाच्यांच्या तडाख्यात अडकवले आणि त्याने सर्वकाही गमावले, स्वतः एक समुद्री डाकू बनला. बेकेटसोबत करार केला, ज्यामुळे त्याला डेव्ही जोन्सचे हृदय मिळाले.

एनडी -जहाजाच्या क्रू सदस्यांपैकी एकावर उपचार, आवश्यक तितक्या वेळा बरे होऊ शकते, परंतु तेच, परंतु फक्त प्रत्येक रात्री

__________________________________________________

वेडे (M) - 1

पीटर रागेट्टी

एक डोळा गोरा. बार्बोसा च्या क्रू मधील पायरेट गनर. हे असे झाले की - हेक्टर बार्बोसाशी संबंधित "पेसो" चा रखवालदार.

एनडी - विषबाधा (दुसऱ्या दिवशी रात्री खेळाडूचा मृत्यू होतो) किंवा शिकार

जॉर्ज पिंटेलला विष देऊ शकत नाही

जर ती Nd Pintela ला पाठवते, तर ते एकत्र होतात.

__________________________________________________

टोर्टुगा, शहरी रहिवासी (GZh) - 10

जॉर्ज पिंटेल

रजेट्टीचा टक्कल मित्र, अविभाज्य चाचे.

एनडी - सोल्डरिंग, खेळाडूला रम सह डुकराचे मांस विकतो, - नशेत असलेला सध्याचा एनडी पास होत नाही, परंतु दुसऱ्या रात्री निघून जातो, नवीन बदलून

रजेट्टीशी कनेक्ट केल्यावर, एनडी जतन करते. त्याला प्यायला मिळत नाही. एकमेव शहरवासी जो बाजू बदलू शकतो.

एलिझाबेथ स्वान


विल टर्नर आणि जेम्स नॉरिंग्टन यांचे प्रिय. सूड आणि संघाला वाचवण्याच्या इच्छेपोटी तिने जॅक स्पॅरोला तयार केले आणि त्याला क्रॅकेनने खाऊन टाकले ... कॅप्टन स्पॅरोला जिवंत जगात परत करण्यासाठी, ती कॅप्टन बार्बोसाच्या नेतृत्वाखाली राज्याच्या राज्यात गेली. मृत, डेव्ही जोन्सच्या गुप्त ठिकाणी, नंतर एलिझाबेथ जिओ फेंग ऐवजी दक्षिण चीन समुद्राची बॅरन बनली आणि कौन्सिलमध्ये तिच्यासाठी जॅक स्पॅरोच्या मताने धन्यवाद, ती पहिली पायरेट किंग बनली इतिहास परिणामी - विल टर्नरची पत्नी, द फ्लाइंग डचमनच्या हृदयाची संरक्षक.


ND खेळाडू तपासा, खेळाडूची भूमिका जाणून घ्या

जॅक स्पॅरोला एक चेक सांगू शकतो

ब्लॅक पर्ल टीमची चाचणी करू शकत नाही.

फिलिप स्विफ्ट


कन्फेसर, ब्लॅकबेर्डने पकडले, परंतु अँजेलिकाने मृत्यूपासून वाचवले. नंतर तो एका जलपरीच्या प्रेमात पडला, आणि ती त्याला मृत्यूपासून वाचवते, त्याला समुद्राच्या खोलीपर्यंत घेऊन जाते ...

ND- कोणाचेही संरक्षण, पण फक्त एकदाच, स्वतःचा बचाव करू शकतो

अण्णा मारिया


ब्लॅक पर्लचे माजी कर्णधार, जे चिमण्याने तिच्याकडून चोरले. रॉयल नेव्हीच्या तिच्या वचन दिलेल्या जहाजाच्या "विनाशक" च्या फायद्यासाठी ती त्याच्याबरोबर सेवा करण्यास सहमत आहे.

ND - तोर्तुगाच्या कोणत्याही रहिवाशाचे संरक्षण, तर हल्लेखोराचा मृत्यू होतो. तोर्तुगाच्या रहिवाशांना ओळखत नाही. म्हणून, जर अण्णा मारिया ज्याला निवडतो तो तोर्तुगाचा रहिवासी नसेल, तर एनडी यशस्वी नाही असे मानले जाते, त्याचा बचाव एकदाच केला जाऊ शकतो, स्वतःचा बचाव करू शकत नाही

मार्टी

बार्बोसा जहाजावर पायरेट, आणि नंतर चिमणी. बटू. हँड मोर्टारसह सशस्त्र, ज्याद्वारे तो गोळीबार करताना अर्धा मीटर उडतो.

एनडी - कोणताही खेळाडू तपासा, एनडी शिकतो

जॅक स्पॅरो आणि त्याच्या क्रूला तपासू शकत नाही. एक धनादेश कॅप्टन बार्बोसाकडे पाठवू शकतो.

स्क्रॅम


ब्लॅक पर्लवरील एक नाविक, एक धाडसी चाचे आणि रोमँटिक ...

ND - एका खेळाडूचा ब्लॉक, तो दोनदा ब्लॉक करू शकत नाही

मार्टीला ब्लॉक करू शकत नाही.

कापूस


"ब्लॅक पर्ल" जहाजावरील नाविक. मुका, पण काही विचित्र मार्गाने त्याच्या पोपटाला स्वतःसाठी बोलायला शिकवले.

एनडी - 2 खेळाडूंची तुलना करणे, वृत्तपत्र सूचित करते की ते गटांमध्ये भिन्न किंवा समान आहेत.

क्रेकेनने मारले जाऊ शकत नाही, कारण त्यात ड्रॅगनच्या गाढवाच्या कातडीपासून बनवलेली जादुई साखळी मेल आहे)

अँजेलिका

एडवर्ड टीचची मुलगी, ब्लॅकबीर्ड. ती एक नन होती, परंतु स्पॅरोने त्याची प्रेयसीला मोहित केले. वडिलांना चिमण्यांच्या वेषात तरुणाईचा स्रोत शोधण्यास मदत करते. त्याला भेटून, त्याला पुन्हा प्रेम आठवते ... पण जास्त काळ नाही.

शेरीफ

ND - प्रत्येक रात्री खून

क्रॅकेन आणि पिंटेलला मारता येत नाही.

जिओ फेन

दक्षिण चीन समुद्रातून सिंगापूर पायरेट बॅरन. एलिझाबेथ कॅलिप्सो आहे हे ठरवून, मरण्यापूर्वी, तो तिला तिचा पेसो कौन्सिल आणि क्रूसह जहाजावर देतो.

इयान मर्सर

लॉर्ड बेकेटचा उजवा हात. खून करून सर्व समस्या सोडवतात. त्याच्या बळींमध्ये एलिझाबेथचे वडील, राज्यपाल स्वान आहेत.

ND - तीन ampoules आहेत 1. भूमिका उघड करणे. 2. Nd खुनापासून संरक्षण. 3. विषबाधा (दुसऱ्या दिवशी रात्री खेळाडूचा मृत्यू होतो). तो स्वतःला स्वतःचा एनडी लागू करू शकत नाही.

________________________________________________________

समुद्राचा घाण (N) - 7

एडवर्ड टीच "ब्लॅकबीर्ड"

क्वीन'sनी रिव्हेंज या जहाजाचा दिग्गज कर्णधार, भविष्यवाण्यांची भीती बाळगून, शाश्वत तारुण्याचा स्त्रोत शोधत आहे, प्रसंगी चिमण्यांमध्ये धावत आहे. तो एक जादूची तलवार चालवतो ज्यामुळे जहाज जिवंत होते आणि आज्ञा पाळते. मी माझ्या मुलीसाठी माझ्यासाठी बलिदान देण्यास तयार आहे.

एनडी - एखाद्याला दुसऱ्याच्या एनडीबद्दल सांगू शकतो, तर त्याला स्वतःला काहीही माहित नसते

शिकार केल्यावर, ब्लॉक मिळतो, क्रॅकेनला ब्लॉक करू शकत नाही

माकड जॅक


लहान रागावलेले माकड बार्बोसा. एकदा तिने चिमण्यापासून त्याचा कंपास चोरला आणि मालकाकडे आणला.

एनडी - चोरी करणे, एकाकडून एनडी चोरणे आणि दुसऱ्याकडे निर्देशित करणे

मार्टीकडून चोरी करू शकत नाही.

शिकार केल्यावर, खेळाडूचे एनडी चेक मिळवते, परंतु मार्टी देखील तपासू शकत नाही.

टिया डाल्मा, कॅलिप्सो

डेव्ही जोन्सच्या नेतृत्वाखाली पायरेट बॅरन्सच्या पहिल्या कौन्सिलने कैद केलेली देवी, ज्यांनी हेवा केल्याने हे केले. चौथ्या परिषदेने प्रसिद्ध केलेले स्पॅरो आणि बार्बोसाचे आभार.

एनडी - प्रति रात्र एक उपचार, एक दोनदा बरे होऊ शकत नाही, तो स्वतःला बरे करू शकतो, शिकार केल्यानंतर, एनडी राखून ठेवते

सायरन


ज्या मत्स्यांगनासह कन्फेसर फिलिप प्रेमात पडला. स्वतः त्याच्या प्रेमात पडून ती मत्स्यांगनाच्या चुंबनाने मृत्यूपासून वाचवते.

ND कडे नाही. ठार झाल्यास, तिच्या आवडीचा एक खेळाडू तिच्यासोबत घेतो

क्रॅकेन, स्पॅरो आणि बार्बोसा उचलू शकत नाही.

शिकार केल्यानंतर, ND कोर्टात otmazyvanie मिळवते (जर तिला otmazyvaetsya फाशी देत ​​असेल तर रेक अपयशी ठरेल)

पेनरोड


डेव्ही जोन्सचा पहिला सोबती, त्याचा उजवा हात आणि जहाजावरील कारभारी.

ND - पाळत ठेवणे, कोणत्याही खेळाडूचे अनुसरण करू शकते (ND आदेशाच्या स्थानाची पर्वा न करता) आणि तो कुठे गेला हे शोधून काढते, परंतु त्याने काय केले हे माहित नाही

शिकार करताना, एनडी गमावत नाही

बूटस्ट्रॅप बिल टर्नर

विल टर्नरचे वडील. आपल्या मुलाला हाडांतील जिवी जोन्सला वाचवण्यासाठी हरवले आणि जहाजाचा भाग बनले. नंतर त्याला सोडण्यात आले आणि फ्लाइंग डचमनवर विलची सेवा करण्यासाठी राहिले.

एनडी - नाही, तो निष्पाप आहे असे मानल्यास एखाद्याला रेकमधून काढू शकतो

शिकार केल्यावर, एनडी मिळवतो - प्रत्येक गेममध्ये एकदा जहाजातील क्रूंपैकी एकाला बरे करणे

डेव्ही जोन्स

ऑक्टोपस दिसणारा एक कर्णधार, ज्याने त्याला सोपवलेल्या मिशनऐवजी - मृतांना दुसर्‍या जगात नेण्यासाठी समुद्रात मनमानी स्थापित केली.

एनडी - खेळाडूचे एनडी स्वतःकडे पुनर्निर्देशित करणे.

जिओ फेनला एनडी पाठवू शकत नाही.

मला पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन किती आवडते! उत्तम संगीत, ज्वलंत प्रतिमा, रसाळ चित्र! मारामारी, पाठलाग, गूढवाद, कारस्थान ... या मताधिकाराने मला हॉलिवूड सिनेमाकडे नव्याने बघायला लावले, स्वतःच्या प्रेमात पडले आणि तरीही जाऊ देत नाही. ब्लॉकबस्टर भागांपैकी मला फक्त "एक्स-मेन" आवडतो. “द कार्स ऑफ पर्ल ऑफ द ब्लॅक पर्ल सर्व वयोगटांसाठी एक उत्तम परीकथा होती ज्यात खूप मजेदार, भीतीदायक आणि तणावपूर्ण क्षण होते. "डेड मॅन्स चेस्ट" अविश्वसनीयपणे घटनात्मक, गतिमान आणि विश्वाचे लक्षणीय विस्तार झाले. "जगाच्या शेवटी", जरी ते थोडे गोंधळलेले असले तरी त्याने सन्मानाने त्रयी पूर्ण केली. बरं, पाच वर्षांनंतर, प्रिय नायक "ऑन स्ट्रेंजर टाइड्स" भागात परतले.
मे महिन्यात फ्रेंचायझीमधील पाचवा चित्रपट, डेड मेन टेल नो टेल्स रिलीज होईल, ज्याची मी आतुरतेने वाट पाहत आहे. परंतु आपल्याला शीर्षकावरून आधीच समजले आहे की सर्व काही इतके सोपे नाही. तर कॅरेबियनमधील शीर्ष 11 पायरेट्स त्रासदायक क्षण आहेत!


मी मुद्दाम वेळेच्या फ्लायव्हीलचा उल्लेख केला नाही, मी गरुडांकडे दुर्लक्ष केले. येथे कोणतेही कंस असणार नाही, कारण प्लॉटमध्ये असे कोणतेही सुप्रसिद्ध प्लॉट छिद्र नाहीत. खेदाची गोष्ट आहे.
11. मरणहीन माकड


जॅक नावाचे एक आनंदी माकड हे विनोदी अनलोडिंगसाठी आपण पात्र कसे बनवू शकता याचे स्पष्ट उदाहरण आहे, परंतु त्याच वेळी त्रासदायक नाही. पहिल्या भागाच्या श्रेयानंतरच्या दृश्यात, ती छातीतून एक नाणे चोरते, चालत मृत बनते आणि कॅमेराला अंतिम किंचाळवते. अर्थात, व्हर्बिन्स्की आणि कंपनीने अशा मजेदार नायकाचा त्याग केला नाही आणि त्याला नंतरच्या चित्रपटांमध्ये समाविष्ट केले आणि तिसऱ्या भागात त्यांनी त्याला अविश्वसनीय कल्पकता देखील दिली. पण ... त्यानंतरच्या भागांमध्ये ती वारंवार रात्री फ्रेममध्ये दिसते! चंद्राच्या प्रकाशाने! आणि तिच्या "मृतदेहासारख्या स्वभावाची" अजिबात चिन्हे नाहीत! म्हणजेच, निर्मात्यांनी सुरुवातीला या तपशीलावर गुण मिळवले. हे क्षुल्लक वाटले, परंतु ते अतिशय धक्कादायक आहे!

10. पिंटेल आणि रजेट्टी चांगले झाले

पहिल्या भागातील आणखी एक नमस्कार. द कर्स ऑफ द ब्लॅक पर्ल मधील बार्बोसाचे बहुतेक अमर क्रू पूर्णपणे मोर्मोव्हियन ठग होते. पण एक सुखद अपवाद देखील होता. पिंटेल आणि रागेट्टी या मोहक जोडप्याने, ज्याने मला "होम अलोन" मधील दरोडेखोरांच्या जोडीची आठवण करून दिली. आणि सिक्वेलमध्ये, त्यांनी त्यांना न सोडण्याचा निर्णय घेतला आणि त्यांना चांगले बनवले. त्यांनी या क्षणाला थोडासा त्रास दिला, त्यापैकी एक बायबल वाचणारा एक श्रद्धाळू व्यक्ती बनला. जसे वारंवार घडते, डाकूंनी खरा मार्ग स्वीकारण्याचे ठरवले आणि पवित्र पुस्तकांमध्ये त्यांचे तारण शोधले. पण धिक्कार आहे, मी फक्त पहिल्या भागाची पापे विसरू शकलो नाही! जेव्हा ते प्रथम दिसतात, तेव्हा पिंटेलने निर्दोषपणे एका निष्पाप बटलरला "बराच वेळ चाललो!" या उर्मट वाक्याने गोळ्या घातल्या. हे स्पष्ट आहे की एक समुद्री डाकू, तत्वतः, कायदा मोडणारा आहे. पण हे दृश्य खूपच रंजक आहे, विशेषत: त्यानंतरचे भाग पाहताना.

9. डेव्ही जोन्सचा स्टॅश


सर्वसाधारणपणे, डेव्ही जोन्सच्या कॅशेला घडलेली प्रत्येक गोष्ट एक प्रकारची मादक सहल होती. अशा प्रकरणांमध्ये लिहिण्याची प्रथा आहे: "इतके प्रश्न आणि इतकी कमी उत्तरे." का, क्रॅकेनने खाल्ल्यानंतर, "पर्ल" आणि जॅक कुठेतरी अखंड होते हे कुठे स्पष्ट नाही? हे खेकडे काय आहेत? तो त्यांच्या मदतीने समुद्रकिनारी "पोहणे" का गेला? क्रॅकेन खात असलेली इतर जहाजे देखील या "कॅशे" मध्ये संपतात का? असल्यास, ते किती आकाराचे आहे? आणि हे कसे घडले की बचावासाठी आलेल्या समुद्री चाच्यांना लगेच जॅक सापडला? जरी, नक्कीच, याला मजबूत जांब म्हटले जाऊ शकत नाही. कारण प्रत्येक गोष्टीचे उत्तर दिले जाऊ शकते: "ही जादू आहे, गप्प बसा आणि पहा!"

8. काम केलेल्या एलिझाबेथ कडून मूर्ख ब्लॅकमेल


पहिल्या भागाचे एक विचित्र दृश्य. जेव्हा आपण प्रथम ते पाहता, तेव्हा तो अजिबात प्रश्न उपस्थित करत नाही, परंतु एकदा आपण चित्रपट पाहता आणि आपण आधीच विचार करण्यास सुरुवात करता: समुद्री डाकू, तुम्हाला काय चूक आहे? तर, बार्बोसाच्या टीमला शापित सोन्याचे शेवटचे नाणे सापडले आणि जसे त्यांना वाटते, बिल बूटस्ट्रॅपची मुलगी (त्यांना बूटस्ट्रॅपला मुलगा का होता, मुलगी नाही हे का माहित नव्हते, ही दुसरी कथा आहे). आणि एलिझाबेथ समुद्री चाच्यांना अटी सांगू लागते. तिने हे कसे केले? तिने पदक ओव्हरबोर्ड फेकण्याची धमकी दिली. पण ... पण ... पण हे पूर्णपणे निरर्थक आहे! पूर्वी, समुद्री चाच्यांनी स्वतः सांगितले की सोने त्यांना आकर्षित करते, विशेषतः पाण्यात! खरं तर, त्यांना नाणे सापडले जेव्हा एलिझाबेथ, अनवधानाने, त्यासह समुद्रात बुडाली. आणि पुढील फुटेजवरून असे दिसून आले की ते समुद्रकिनारी शांतपणे चालत होते. मग त्यांना खाली जाण्यापासून आणि शांतपणे पदक उचलण्यापासून कशाने रोखले? याव्यतिरिक्त, ब्लॅकमेलच्या दृश्यात, ते खाडीत उभे होते, याचा अर्थ असा की यात कोणतीही अडचण येणार नाही!

7. भौतिकशास्त्र धूम्रपान करण्यासाठी बाहेर गेले आणि परत आले नाही


मला "स्पॅरोमध्ये जखम चेहऱ्याच्या डाव्या बाजूला उजवीकडे सरकते हे दावे समजत नाहीत, हे तुम्हाला लाजवेल, परंतु चित्रपटात जिवंत मृत लोक फिरत आहेत ही वस्तुस्थिती नाही. ” कारण कोणतीही परीकथा, कोणतीही कल्पनारम्य सुरुवातीला शैलीचे काही कायदे, काही परंपरा ठरवते. परंतु त्याच वेळी, तिच्यातील अनेक गोष्टी वास्तविक जगापेक्षा भिन्न नसाव्यात, अन्यथा परीकथेमध्ये शून्य अर्थ असेल आणि काहीही तयार करणे शक्य होईल. सुरुवातीला कोणतेही कायदे मोडण्यासाठी ठरवलेल्या एकमेव परीकथा म्हणजे "अॅलिस इन वंडरलँड" आणि "अॅलिस थ्रू द लुकिंग ग्लास". आणि हो, मला पुनरुज्जीवित मृत समुद्री चाच्यांनी लाज वाटली नाही, परंतु त्यांना सामान्य ब्लूपर्स आणि फक्त मूर्खपणामुळे लाज वाटेल. आणि आता फ्रँचायझीमधील भौतिकशास्त्राच्या नियमांच्या न संपणाऱ्या उल्लंघनामुळे मी खरोखरच गोंधळलो आहे. जोपर्यंत आम्हाला समजण्यासाठी दिले आहे, जॅक आणि विल हे दोन सामान्य लोक आहेत, जसे की तुम्ही आणि मी. त्यांचे वजन - सामान्य प्रौढ पुरुषांसारखे. तर त्यांना काय माहित आहे की त्यांना तळाशी जायचे आहे आणि एक बुडलेल्या बोटीला डायव्हिंग डोमसारखे वाटते?! हे पूर्णपणे अवास्तव आहे, जर त्यांचे वजन 200 किलो नसेल. आणि दुसऱ्या भागात जॅक, स्थानिकांपासून पळून जाताना, एका प्रचंड उंचीवरून (थोडीशी मंद गतीने पडूनही) कसे पडेल आणि काहीही तोडणार नाही? तिसऱ्या भागातील नायक संपूर्ण जहाज फिरवण्याचे कसे व्यवस्थापित करतात, जरी ते मागे -पुढे रॉकिंग करत असले तरी? होय, जॅकशी परिचित होण्याच्या दृश्याचाही काही भौतिक अर्थ नाही - तो जवळजवळ बुडलेल्या बोटीवर घाटावर पोहतो, जो पाण्याखाली गेल्यानंतर थांबत नाही, परंतु फिरत राहतो, जणू काही पाल नाही, परंतु एक मोटर

6. निरुपयोगी कॅलिप्सो


तिसऱ्या भागाच्या लेखकांनी आम्हाला अनेक अनपेक्षित चालींनी आश्चर्यचकित करण्याचा निर्णय घेतला. आणि त्यापैकी एक असे होते की कुरुप जादूटोणा टिया डाल्मा प्रत्यक्षात समुद्राच्या कॅलिप्सोची बंदिस्त शिक्षिका बनली. आणि म्हणून बार्बोसाचा समुद्री चाच्यांशी बराच काळ वाद झाला की तिला सोडले पाहिजे की नाही. असे दिसते की प्रत्येकाने हे न करण्याचा निर्णय घेतला, परंतु जेफ्री रशच्या नायकाने स्वतःचे काम केले आणि तरीही तिला सोडले. काही गुडींच्या आशेने. आणि कॅलिप्सोने शेवटी काय केले? कदाचित तिने डेव्ही जोन्सचा बदला घेतला असेल? किंवा, उलटपक्षी, माजी प्रियकराला मदत केली? तिने पकडलेल्या चाच्यांचा बदला घेतला? किंवा तिला सोडवणाऱ्या चाच्यांना मदत केली? तिने काय केले? ती मूर्खपणे व्हर्लपूलमध्ये बदलली. तर काय? आणि का? आणि का? ती इतकी शक्तिशाली देवी आहे! एवढेच ती करू शकत होती का? एक पूर्णपणे निरर्थक आणि हास्यास्पद देखावा, ज्याची गरज फक्त फनेलमधील लढाईचे थंड दृश्य दाखवण्यासाठी होती.

5. अझ्टेक्सच्या शापाने काही खेळ


जसे आपल्याला आठवते, पहिल्या भागातील समुद्री चाच्यांनी अझ्टेकचे शापित सोने चोरले आणि जिवंत मृत झाले. चांदण्याच्या प्रकाशात, आम्ही त्यांचे खरे स्वरूप पाहिले - सडलेल्या चिंध्यांनी झाकलेले सांगाडे. ते अमर झाले, परंतु त्याऐवजी त्यांनी अन्नाचा आनंद आणि स्त्रीलिंगी उबदारपणा गमावला. हरवलेली नाणी गोळा करणे आणि त्यांना त्यांच्या मूळ ठिकाणी परत करणे हे त्यांचे कार्य होते ... आणि हा सर्व शाप अनेक प्रश्न उपस्थित करतो. उर्वरित नाणे धारक - विल, एलिझाबेथ - शापित का झाले नाहीत? ते असे आहेत की ते मोजत नाहीत कारण त्यांना त्यांच्यामधून श्रीमंत व्हायचे नव्हते? पण शेवटी, माकडानेही या नाण्यांसाठी केळी खरेदी करण्याचा विचार केला नाही, मग ती शापित का झाली? आणि मग सर्व चाच्यांना शाप का देण्यात आला? या सर्वांनी ही नाणी चोरली का? नक्कीच कोणीतरी जहाजावर कर्तव्यावर राहिले तर इतर या गुहेत चढले.
मृतांचे कपडे कमी शंकास्पद नाहीत. इथे ती चांदण्याच्या प्रकाशात सडली. आणि जर त्यांनी कपडे बदलले, तर शाप नवीन कपड्यांवर पसरेल की जुन्या कपड्यांवर राहील?
ठीक आहे, मुख्य प्रश्न: समुद्री चाच्यांनी स्पष्टपणे शांततापूर्ण जीवन जगले नाही - एका नाण्याच्या शोधातही त्यांनी अर्धा किल्ला कापला. आणि त्यांनी किती लोकांना ठेवले, आधीचे गोळा केले, कल्पना करणे भीतीदायक आहे. आणि त्यांनी त्यापैकी कोणाचाही एक अवयव कापला नाही का? राज्यपाल हंस आणि विभक्त हात असलेले दृश्य पहा. असे दिसून आले की अर्धा कॅरिबियन जिवंत अवयवांमध्ये असावा!
आणि जेव्हा विलने शाप काढून टाकला, तेव्हा बार्बोसा जॅकने काढलेल्या गोळीमुळे लगेच मरण पावला. मग, सैनिकांशी लढणारे इतर समुद्री चाच्या त्यांच्या जखमांनी का मेले नाहीत? आणि ते कदाचित तेथे होते, आणि एकटे नव्हते.

4. विल टर्नरचा शाप


तिसऱ्या भागाचा शेवट अतिशय नाट्यमय होता. हे सर्व आनंदी समाप्तीसह कसे संपले असे दिसते: वाईट लोक पराभूत झाले, चांगले लोक जिंकले, परंतु ... सर्व काही इतके गुलाबी नाही. एलिझाबेथच्या हातात विल मरण पावला, परंतु जॅकने त्याला वाचवले आणि त्याला फ्लाइंग डचमनचा कर्णधार बनवले. असे वाटते की हे चांगले आहे, परंतु नायकावर एक मोठा शाप पडतो: तो दहा वर्षांत फक्त एक दिवस किनाऱ्यावर जाऊ शकतो. "मुख्य म्हणजे तो दिवस कोणता असेल," विल सुंदरपणे सांगतो. आणि अगदी शेवटी, आम्ही प्रथम दाखवले आहे की तो आणि एलिझाबेथ मुलांच्या रेटिंगसह चित्रपटात वेळ घालवत आहेत आणि 10 वर्षांनंतर, लांब केसांचा मुलगा फोल्डरला भेटण्यासाठी धावतो.
पण एलिझाबेथला कोणी शाप दिला नाही! काहीही तिला अडवत नाही, उदाहरणार्थ, जहाजावर जॅकसोबत बसणे, फ्लाइंग डचमनकडे जाणे आणि तिच्या प्रिय विलवर दया करणे, जोपर्यंत त्याचे पॉलीप्स आणि तंबू वाढले नाहीत! नक्कीच, तो एक व्यस्त माणूस आहे, परंतु त्याला प्रिय व्यक्तीसाठी संध्याकाळ सापडेल! अगदी समुद्राचे कर्णधारसुद्धा त्यांच्या बायकांना दर दहा वर्षांनी एकापेक्षा जास्त वेळा पाहतात!
शिवाय, बेटावरील वाटाघाटीच्या एका दृश्याने हा सर्व दहा वर्षांचा शाप पूर्णपणे रद्द केला आहे. एकीकडे जॅक, बार्बोसा आणि एलिझाबेथ. दुसरीकडे - लॉर्ड बेकेट, विल आणि ... डेव्ही जोन्स टबमध्ये किक मारतात! तर झाडाच्या काड्या, मग विलला बॅरेलमध्ये ठेवा आणि किमान त्याला गोबी वाळवंटात घेऊन जा! आणि आपण प्रत्येक पायासाठी एक बादली देखील बनवू शकता - आणि त्याला जेथे पाहिजे तेथे फिरू द्या, मुख्य म्हणजे ते सांडणे नाही! वाटाघाटीचे दृश्य खरोखरच मनोरंजक आहे, परंतु बॅरलमधील हे जोन्स कोणत्याही अर्थाच्या शापांना पूर्णपणे वंचित ठेवतात.

3. पायरेट बॅरन बार्बोसा


महाकाव्य त्रयीला महाकाव्य संपवावे लागले. आणि तिसऱ्या भागाच्या सर्वात तेजस्वी क्षणांपैकी एक म्हणजे जगभरातील पायरेट बॅरन्सची भव्य कॉंग्रेस. मोठ्या मेळाव्याला चीन, फ्रान्स, तुर्की, आफ्रिका आणि इतर चालण्याच्या स्टिरियोटाइपमधील बॅरन्स उपस्थित असतात. त्यांच्यामध्ये जॅक आहे, जो स्वतःच विचित्र आहे, समुद्री डाकू बंधूंपासून त्याचे "अलगाव" दिले आणि - येथे एक आश्चर्य आहे! - बार्बोसा! हे खरोखरच माझ्या डोळ्यावर आदळले जेव्हा मी ते पहिल्यांदा पाहिले. मी खाली दिलेल्या रेटिंगमधील मोठ्या जाम आणि विसंगतींकडे कसे तरी लक्ष दिले नाही. आणि हे पहिल्या सेकंदापासून प्रश्न निर्माण करते. बार्बोसा कोणत्या आधारावर समुद्री डाकू बनला? पहिल्या भागात आम्हाला साध्या मजकूरात सांगण्यात आले: "तो जॅकच्या टीममध्ये स्वयंपाकी होता आणि त्याने दंगा सुरू केला." कोकम, कार्ल! पृथ्वीवर समुद्री चाच्याचा स्वामी स्वयंपाक म्हणून का कामाला जाईल? म्हणा: जलद "मोती" ताब्यात घेण्याची त्याची योजना होती? चला समजा. पण जॅकने त्याला का ओळखले नाही ?! शेवटी, त्याने त्याच्याबरोबर एकदा तरी ओलांडले पाहिजे, जेव्हा सर्व समुद्री डाकू बॅरन्सने कॅलिप्सोला एकत्र लॉक केले! हे लगेचच स्पष्ट होते: तिसऱ्या भागाच्या निर्मात्यांनी पहिल्याला सुधारित करण्याची तसदीही घेतली नाही, असे प्रख्यात वाईट-विनोदी कलाकार "शाआवॉट!"

2. विलीन क्रेकेन


क्रेकेन हा जागतिक चित्रपटातील सर्वसाधारणपणे सर्वात तेजस्वी राक्षसांपैकी एक आहे. दुसऱ्या भागात, आम्हाला त्याची सर्व अपरिहार्यता आणि अविनाशीपणा दर्शविली गेली. विखुरलेले तंबू परत वाढतात, तोफांचे गोळे घेतले जात नाहीत आणि जर हा पशू तुमच्यावर धावला तर आम्ही फक्त अशी आशा करू शकतो की एक समर्पित संघ तुम्हाला डेव्ही जोन्सच्या छातीत सापडेल. आणि निर्मात्यांनी सर्वकाही बरोबर केले: जवळजवळ अगदी शेवटपर्यंत त्यांनी आम्हाला पूर्ण दाखवले नाही आणि त्याच्या पुढील हल्ल्यापूर्वी सस्पेन्स वाढवला. आणि तिसऱ्या भागात क्रॅकेनचे काय होईल? पण काहीही नाही, तो मृत किनाऱ्यावर लोळेल, आणि पिंटेल आणि रागेट्टी त्यावर स्वार होतील! त्याच वेळी, बेकेटच्या आदेशानुसार स्वतः डेव्ही जोन्सने त्याला ठार केले. हे फक्त विचारणे बाकी आहे: "का, हे शक्य होते?" शिवाय, आम्हाला खुनाची प्रक्रिया देखील दाखवली गेली नाही, कारण ती खूप महाकाव्य असावी. पण सर्वात न समजण्यासारखे - क्रॅकेनला मारण्यासाठी बेकेटला काय आवश्यक आहे? हे सर्वात शक्तिशाली शस्त्र आहे जे डेव्ही जोन्सचे पालन करते, जो तुमचे पालन करतो! हे स्वेच्छेने आण्विक वॉरहेड नष्ट करण्यासारखे आहे. कसा तरी मला लॉर्ड बेकेटमध्ये स्वतःला अशा फायद्यापासून वंचित ठेवण्याचा कोणताही खानदानीपणा लक्षात आला नाही! फक्त स्पष्टीकरण असे आहे की लेखकांना मूर्खपणे क्रॅकेनचे काय करावे आणि त्याला अंतिम लढाईतून कसे बाहेर काढावे हे माहित नव्हते.

बोनस म्हणून, आज मी एका समस्येचा उल्लेख करू इच्छितो जी विशेषतः या मालिकेशी संबंधित नाही, परंतु इतर चित्रपटांमध्ये पसरली आहे. म्हणजे - कॅप्टन जॅक स्पॅरोची प्रतिमा. जॉनी डेप 2003 मध्ये या लुकवर शंभर टक्के हिट झाला होता. ते म्हणतात की या भूमिकेसाठी अनेकांनी ऑडिशन दिली, ज्यात जिम कॅरीचा समावेश होता, परंतु गोर व्हर्बिन्स्की असा कोणीतरी शोधण्यात यशस्वी झाला जो असाधारण नायकाची भूमिका साकारेल, परंतु विशिष्ट मर्यादेत, आणि जिम कॅरीसारखा नाही. अरेरे, या भूमिकेमुळे, पूर्वीचे अष्टपैलू अभिनेता जॉनी डेप वेळोवेळी तेच पात्र साकारू लागले: "विली वोंका", "एलिस इन वंडरलँड", "द लोन रेंजर" ... आणि अगदी गंभीर भूमिकांमध्ये सुद्धा त्याच स्वीनी टॉडकडे एक चिमणी चिठ्ठी होती. असे दिसते की अभिनेता अलीकडे सुधारत आहे.

1. संपूर्ण चित्रपट "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: ऑन स्ट्रेंजर टाइड्स"

यशस्वी सिक्वेल आहेत -उदाहरणार्थ, "बॅक टू द फ्यूचर" -2 आणि 3. असे सिक्वेल आहेत जे मूळ ("टर्मिनेटर -2") पेक्षाही चांगले येतात. वाईट सिक्वेल आहेत. अगदी भयंकर आहेत. पण अनोळखी समुद्रावर आणखी वाईट आहे. तो फक्त ... काहीही नाही. हा एक रिकामा, आकर्षक चित्रपट आहे जो पाहण्यापासून पूर्णपणे भावना निर्माण करत नाही. ते पाहिल्यानंतर, एकच प्रश्न उरतो: त्याची गरज का आहे? नाही, अर्थातच, मताधिकार वर dough कापण्यासाठी, पण तरीही. मूळ त्रयी एक विलक्षण, संपूर्ण कथा, आश्चर्यकारक विनोद, उत्कृष्ट संवाद आणि वाक्यांशांसह लोकांपर्यंत पोहोचली. तुम्हाला चौथ्या भागातील किमान एक वाक्य आठवते का? चौथा भाग पूर्णपणे निरुपयोगी, अनावश्यक बाहेर आला. ती कोणत्याही प्रकारे त्रिकोणाचे कथानक विकसित करत नाही, विश्वाचा कोणत्याही प्रकारे विस्तार करत नाही आणि नवीन कथा सुरू करण्याचा प्रयत्न करत नाही. म्हणजेच, क्रेडिटनंतर आम्हाला दृश्यात असे दिसते की आम्हाला पेनेलोप क्रूझला वूडू जॅक बाहुलीसह दाखवले गेले होते, परंतु प्रथम पाहतानाही ते स्पष्ट झाले: येथे कथेचा विकास नाही आणि होणार नाही.
"अनोळखी समुद्रावर" मला फक्त आठवते कारण ते सतत जुन्या वाक्ये उद्धृत करण्यासाठी सरकते. इथे नवीन संगीत सुद्धा नाही. तीच थीम तो एक समुद्री डाकू आहे आणि आणखी काही आकर्षक नसलेल्या रचना.
प्रेम ओळ? देवा, ती निरर्थक आणि दु: खी आहे. विल आणि एलिझाबेथ या त्रिकुटाने मला अस्वस्थ केले, परंतु किमान त्यांचे संबंध मनोरंजक होते. एक मिशनरी आणि एक जलपरी देखील आहे, ज्यांच्याकडे करिश्माचा एक अब्जावा हिस्साही नाही, जे निरर्थक कृत्ये करतात (उदाहरणार्थ, मत्स्यांगनाला तिच्या बहिणींची शिकार करणाऱ्या खलाशांना का मदत करायची होती?).
खलनायक? पूर्णपणे, मी काही माणसाची भीती का बाळगावी, जरी त्याने त्याच्या जहाजाच्या दोरींवर नियंत्रण ठेवले तरी? मी सांगाडे जिवंत होताना पाहिले आहेत, भयानक क्रॅकेन आणि डेव्ही जोन्सचे क्रू मागील हप्त्यांमध्ये! ह्यानेच खरी भीती प्रेरित केली - समुद्राच्या खोलवरुन अमर राक्षसांची गर्दी! आणि मग ... ठीक आहे, काही प्रकारचे दुसरे समुद्री डाकू, जे पहिल्या भागापासून अगदी बार्बोसा, डेव्ही जोन्स सोडू शकतात, ते मेणबत्तीसाठी योग्य नाहीत. जॅक अचानक त्याला का घाबरला हे स्पष्ट नाही.
तुम्हाला आठवते का की त्या पोस्टला "टॉप 11 सर्वात त्रासदायक क्षण" म्हणतात? आणि चौथ्या भागाबद्दल मला सर्वात जास्त त्रास होतो तो म्हणजे ... तिरस्कार करण्यासारखे काहीच नाही! एक वेगळी कथा म्हणून, थोडीशी क्लिचड असली तरी ती अगदी सहनशील दिसते. पण मला तिच्यावर प्रेम करण्याचे कोणतेही कारण दिसत नाही (ठीक आहे, पेनेलोप क्रुझचे स्तन कॉर्सेटवर उंच आहेत त्याशिवाय)! आणि मी खूप लज्जास्पद आहे की अशा ठाम मताधिकारात अशी रिकामी फिल्म आहे.

मी वर लिहिल्याप्रमाणे, मे मध्ये आम्ही जॅक स्पॅरोच्या साहसांच्या पाचव्या भागाची वाट पाहत आहोत ... क्षमस्व, कॅप्टन जॅक स्पॅरो. ऑर्लॅंडो ब्लूम फ्रँचायझीकडे परत येईल, ते केइरा नाईटलीने कॅमिओचे वचन देतील असे वाटते ... बरं, रंगीबेरंगी जेफ्री रश जागेवर आहे. आणि जरी मी मनापासून तिच्याकडे अधीरतेने पाहत असलो तरी, मी माझ्या मनाशी समजतो की तिच्याकडून कोणत्याही शोधाची अपेक्षा करण्याची गरज नाही. आणि याचे कारण निरुपयोगी चौथा भाग आहे. तथापि, हे लक्षात ठेवा की आमचे तीन उत्कृष्ट पहिले चित्रपट कोणीही आमच्यापासून दूर नेणार नाही. आणि त्यासाठी गोर व्हर्बिन्स्की आणि कंपनीचे आभार! हिंमत आहे का?

चाच्यांच्या साहसांबद्दल डिस्ने चित्रपट पटकन लोकप्रिय झाले. ब्लॅक पर्लचा कर्णधार प्रेक्षकांची सहानुभूती जिंकला आणि सर्वात प्रभावी काल्पनिक पात्रांपैकी एक बनला.

पण केवळ "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" हा चित्रपट बढाई मारू शकत नाही. डेव्ही जोन्स - भूत जहाजाचा स्थायी कर्णधार सिक्वेलमध्ये दिसला. ब्लॅक पर्ल आणि जॅक स्पॅरो हे त्याचे लक्ष्य होते.

डेव्ही जोन्स "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" - हे कोण आहे?

फ्रँचायझीच्या दुसऱ्या चित्रपटात हे पात्र पहिल्यांदा दाखवण्यात आले होते. भीतीदायक, रागीट आणि रक्तरंजित. त्याच्या मार्गात उभ्या असलेल्या प्रत्येकाला त्याने ठार मारले. आपले ध्येय साध्य करण्यासाठी, त्याने कोणत्याही पद्धती वापरल्या. आणि जलद पाण्याखाली जाण्याच्या क्षमतेने त्याला आणि संघाला अभेद्य बनवले. पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन चित्रपटांमध्ये, डेव्ही जोन्स हा भूत जहाजाचा कर्णधार आहे. तो अमर आहे, त्याचे जहाज अविश्वसनीय वेगाने फिरते आणि तो जॅक स्पॅरोची शिकार करतो.

दीड दशकापूर्वी, जोन्सने जॅक स्पॅरोसोबत करार केला: तो "ब्लॅक पर्ल" या कल्पित जहाजाच्या तळापासून परतला आणि ते तेरा वर्षे जॅकला दिला. "स्पॅरो" "फ्लाइंग डचमन" वर चढण्यासाठी आणि जोन्सची कायमची सेवा करण्यासाठी मुदत संपण्यावर सहमत झाले.

पण कराराच्या शेवटी, जॅक कर्जाची परतफेड करू इच्छित नव्हता. त्याऐवजी त्याने अमर कॅप्टनचे हृदय असलेली छाती चोरली. जोन्सने असा विश्वासघात सहन केला नाही आणि स्वत: ला एक ध्येय ठरवले: ज्याने त्याला फसवले आणि छाती चोरली त्याला शोधणे. जॅकच्या पावलावर पाऊल टाकत त्याने आपली सर्वोत्तम निर्मिती पाठवली: क्रॅकेन.

जॅक सतत जोन्सपासून लपवतो. शक्यता जास्त आहे की कॅलिप्सोनेच त्याला छाती आणि वाळूच्या बाटलीच्या युक्तीबद्दल जाणून घेण्यास मदत केली. परंतु समुद्राच्या वादळापासून कायमचे पळून जाणे अशक्य आहे, समुद्री चाच्या आणि जोन्स युद्धात गुंतले आहेत. प्रदीर्घ संघर्षानंतर, भूत जहाजाचा कर्णधार मरण पावला आणि टर्नरने त्याची जागा घेतली.

भूत जहाजाची आख्यायिका

पण जहाजाची खरी आख्यायिका पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन चित्रपटात सांगितलेल्या कथेशी पूर्णपणे जुळत नाही. डेव्ही जोन्सचा या जहाजाशी काहीही संबंध नव्हता. पौराणिक कथेनुसार कर्णधार पदाची नियुक्ती करण्यात आली

एकदा तो लांबच्या प्रवासाला निघाला. विमानात, क्रू व्यतिरिक्त, प्रवासी देखील होते. त्यापैकी, त्याने जवळून फक्त एकाचे अनुसरण केले: एक सुंदर तरुण मुलगी. त्याला विवाहित मुलीशी लग्न करायचे होते. आपले ध्येय साध्य करण्यासाठी त्याने मुलीच्या पतीची हत्या केली. पण तरुणीने स्वतःला मारेकऱ्याशी जोडायचे नव्हते आणि स्वतःला बुडवले.

मुलीचा राग आणि द्वेष जहाजावर शाप आणला. लवकरच डचमन वादळात अडकला. सुरक्षित खाडीत खराब हवामानाची वाट पाहण्याची इच्छा असलेल्या जहाजाच्या क्रूने दंगल सुरू केली. पण फिलिप त्यासाठी मूडमध्ये नव्हता. त्याने दंगलीच्या नेत्याला गोळ्या घालून ठार मारले आणि इतरांना कळवले की जहाज केपला प्रदक्षिणा करेपर्यंत कोणीही पुन्हा जमिनीवर पाय ठेवणार नाही.

तथापि, शापांमुळे, जहाजाच्या क्रूला यापुढे जमिनीवर पाय ठेवण्याचे ठरले नाही. पौराणिक कथेनुसार, "डचमॅन" अजूनही समुद्राला नांगरतो आणि जात असलेल्या जहाजांना घाबरवतो.

"पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" चित्रपटाचे निर्माते दुसर्या दंतकथेकडे वळले. डेव्ही जोन्स हा महासागराचा एक दुष्ट आत्मा आहे जो लॉकर ठेवतो ज्यामध्ये प्रवासात मरण पावलेले सर्वजण पडतात.

समुद्री डाकू चित्रपटातील एका पात्राची कथा

डेव्ही जोन्स "डेड मॅन्स चेस्ट" चित्रपटाच्या कार्यक्रमांच्या खूप आधी जगले. एक तरुण समुद्री डाकू म्हणून, तो त्याच्या प्रेमात पडला जो त्याच्या बदल्यात त्याच्या प्रेमात पडला. तिच्या प्रियकरापासून वेगळे होऊ नये म्हणून तिने डेव्हीला "फ्लाइंग डचमॅन" चे कर्णधार बनवले, जे समुद्रात बुडलेल्या आत्म्यांसाठी मार्गदर्शक बनणार होते.

अनंत जीवनाचे बक्षीस दहा वर्षांत एक दिवस असे होते जेव्हा जोन्स जमिनीवर पाऊल टाकू शकला आणि त्याच्या प्रेयसीबरोबर होता. पण कॅलिप्सोचे एक कठीण पात्र होते आणि दहा वर्षांनंतर ती बैठकीला आली नाही. रागाच्या भरात डेव्हीने त्याच्या छातीतून हृदय कापले आणि छातीत बंद केले. त्याने लवकरच ब्रदरहुड कौन्सिलला कॅलिप्सो कसे पकडायचे ते सांगितले.

त्यानंतर, जोन्सला यापुढे कॅलिप्सोचा आदेश अमलात आणायचा नव्हता आणि समुद्रात मरण पावलेल्या लोकांचे आत्मा पाण्याच्या पृष्ठभागावर राहिले. काही भूत जहाजाला लागून होते.

परंतु जोन्सने कॅलिप्सोला दिलेली शपथ मोडल्यामुळे - समुद्रात मरण पावलेल्या लोकांच्या आत्म्यांना दुसऱ्या बाजूला नेण्यासाठी - कर्णधार आणि त्याचे कर्मचारी शापात पडले. जहाजातील प्रत्येकाचे स्वरूप बदलू लागले. सामान्य लोकांपासून ते राक्षस बनले. आणि ज्यांनी प्रतिकार करण्याचा प्रयत्न केला ते स्वतः जहाजाचा भाग बनले.

वर्ण देखावा

कॅप्टन जोन्सच्या देखाव्यावर "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" चित्रपटाच्या क्रूने काम केले. डेव्ही जोन्स भयानक आणि अविश्वसनीय आहेत.

जोन्सची प्रतिमा तीन घटकांवर बांधली गेली: सागरी जीवन, ब्लॅकबेर्ड आणि बार्थोलोम्यू रॉबर्ट्स. जोन्सचे डोके ऑक्टोपसचे शरीर होते आणि त्याची दाढी तंबूची जाळी होती. त्याच्या डाव्या हाताची जागा पिंकरने घेतली, त्याचा उजवा पाय एका खेकड्याने घेतला.

शाप देण्यापूर्वी जोन्स पांढऱ्या दाढी असलेल्या मध्यमवयीन माणसासारखे दिसत होते. डेव्ही जोन्स आणि देवी कॅलिप्सो यांच्यातील संभाषणादरम्यान असे "मानवी" स्वरूप दिसू शकते.

कर्णधाराच्या खिन्न प्रतिमेला डेव्ही जोन्सच्या "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" मधील संगीताने पूरक केले, हॅन्स झिमर यांनी लिहिले. बिल निघीच्या अपरिहार्य करिश्म्याने प्रेक्षकांना पहिल्या दृष्टीक्षेपात, नकारात्मक व्यक्तिरेखेबद्दल सहानुभूती दिली.

परंतु जर आपण खोल खोदले तर जोन्सच्या सर्व कृती स्पष्ट होतील. आपल्या प्रिय व्यक्तीच्या फायद्यासाठी, त्याने साधे मानवी जीवन जगण्याची संधी नाकारली. तो दर दहा वर्षांनी फक्त एकदाच जमिनीवर परतू शकतो, आणि वेळेच्या समाप्तीपर्यंत त्याने समुद्र आणि कॅलिप्सोची सेवा केली पाहिजे, ज्याने त्याला विश्वासघात केला. आश्चर्य नाही, कर्णधार संपूर्ण जगावर रागावला आणि समुद्री चाच्यांनाही घाबरला.

विकिपीडिया कडून, मुक्त विश्वकोश

खाली पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन चित्रपट मालिकेतील पात्रांची यादी आहे.

मुख्य पात्र

कॅप्टन जॅक स्पॅरो

जॅक स्पॅरो हा एक समुद्री डाकू आहे, ब्लॅक पर्लचा कॅप्टन, कॅरिबियनचा एक पायरेट लॉर्ड. आपले ध्येय साध्य करण्यासाठी बुद्धी, फसवणूक आणि त्याच्या अनन्य होकायंत्राचा वापर करते, जबरदस्तीऐवजी शब्दांद्वारे विवाद सोडवणे पसंत करतात. तो त्याच्या टोपीला खूप महत्त्व देतो. त्याला रम आवडतो आणि एलिझाबेथ स्वानला पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: द कार्स ऑफ द ब्लॅक पर्लमध्ये रमचे सर्व बॅरेल जाळल्याबद्दल शूट करण्यास तयार होता.

विल टर्नर

विल टर्नर हा बूटस्ट्रॅप बिल टर्नरचा मुलगा आहे. फ्रँचायझीच्या पहिल्या भागामध्ये त्यांनी मिस्टर ब्राऊनच्या बनावटीमध्ये प्रशिक्षणार्थी म्हणून काम केले. त्याने "समुद्री चाच्याला भेटल्यावर त्याला चाकू मारण्यासाठी" दिवसात 3 तास कुंपण घालण्याचा सराव देखील केला (जरी तो अखेरीस स्वतः एक समुद्री डाकू बनला). एलिझाबेथ स्वानच्या प्रेमात, आणि तिसऱ्या भागाच्या शेवटी तिचा नवरा झाला.

एलिझाबेथ स्वान

एलिझाबेथ स्वान - गव्हर्नर वेदरबाई स्वानची मुलगी, समुद्री चाच्यांचा राजा, सिंगापूरचा समुद्री चाच्याचा स्वामी (जिओ फेंगच्या मृत्यूनंतर). विल टर्नर आणि जेम्स नॉरिंग्टन यांचे प्रिय. जॅक स्पॅरोबद्दल संमिश्र भावना आहेत. फ्रँचायझीच्या दुसऱ्या भागाचे कार्यक्रम (पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: डेड मॅन्स चेस्ट) एलिझाबेथने जॅक स्पॅरोची स्थापना कशी केली आणि उर्वरित टीमला मृत्यूपासून वाचवण्यासाठी क्रेकेनला खाण्यासाठी दिले. कॅप्टन स्पॅरोला जिवंत जगात परत करण्यासाठी, ती कॅप्टन बार्बोसाच्या नेतृत्वाखाली, मृतांच्या क्षेत्रात, डेव्ही जोन्सच्या कॅशेकडे जाते. तिसऱ्या भागात (पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: अॅट वर्ल्ड्स एंड), एलिझाबेथ जिओ फेंग ऐवजी दक्षिण चीन समुद्राची बॅरन बनली आणि तिच्यासाठी जॅक स्पॅरो कलाकारांच्या आवाजाबद्दल धन्यवाद, ती इतिहासातील पहिली समुद्री डाकू राजा बनली.

हेक्टर बार्बोसा

हेक्टर बार्बोसा एक समुद्री डाकू आहे, कॅरेबियनचा बॅरन, ब्लॅक पर्लचा माजी कर्णधार. पहिल्या भागात तो मुख्य खलनायक आहे, आणि उर्वरित दुय्यम पात्र. चौथ्या भागात (पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: ऑन स्ट्रेंजर टाईड्स) तो इंग्लंडच्या सेवेत खाजगी आहे, पण चित्रपटाच्या शेवटी तो पुन्हा एक समुद्री डाकू आणि क्वीन'sनी रिव्हेंजचा कर्णधार बनला.

डेव्ही जोन्स

डेव्ही जोन्स द फ्लाइंग डचमनचा कर्णधार आहे, पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन मालिकेतील दुसऱ्या आणि तिसऱ्या चित्रपटांचा मुख्य खलनायक. एकदा तो माणसासारखा दिसत होता, परंतु कॅलिप्सोला दिलेले वचन पूर्ण करण्यात अपयशामुळे, तो समुद्री राक्षस बनू लागला: त्याची दाढी तंबूमध्ये बदलली, त्याचे बाकीचे डोके ऑक्टोपसच्या शरीरासारखे दिसू लागले. जोन्स मागून दाखवला जातो तेव्हा हे पाहणे सर्वात सोपे असते. त्याच्या डाव्या हाताऐवजी त्याच्याकडे लॉबस्टर पंजा आहे आणि त्याचा उजवा पाय खेकडा आहे. जोन्सचा एक आवडता पाळीव प्राणी होता, क्रॅकेन, आणि तो त्याच्याशी खूप जोडलेला होता. तथापि, लॉर्ड बेकेटने राक्षसापासून मुक्त होण्याचे आदेश दिले, आणि आदेशाचे पालन करण्यात अयशस्वी झाल्यास - जोन्सच्या हृदयाला छेदण्यासाठी. नंतरच्याला त्याच्या पाळीव प्राण्याला मारण्याशिवाय पर्याय नव्हता. तिसऱ्या भागात - "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: अॅट वर्ल्ड्स एंड" - दर्शक जोन्सच्या भूतकाळाबद्दल शिकतो: कॅलिप्सोवरील त्याचे प्रेम आणि तिच्याशी विश्वासघात. छातीमध्ये लपलेल्या हृदयाला टोचण्याशिवाय जोन्सला इतर कोणत्याही प्रकारे मारता येत नाही.

जोशामी गिब्स

1-2 भागात त्याची छोटी भूमिका आहे. 3 भागांमध्ये तो हेक्टर वॉचडॉग, विल टर्नर आणि एलिझाबेथ स्वान यांच्यासह जॅक स्पॅरोच्या बचावासाठी पथकाचे नेतृत्व करतो. भाग 4 मध्ये, तो बार्बोसा सोबत मुख्य पात्रांपैकी एक आहे. पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: द कार्स ऑफ द ब्लॅक पर्ल मध्ये, गिब्स प्रथम एका रॉयल जहाजावर नाविक म्हणून दिसतात जे त्यांची तरुण मुलगी एलिझाबेथला इंग्लंडहून पोर्ट रॉयलला घेऊन जात होते. गिब्स हा खूप अंधश्रद्धाळू आहे आणि समुद्री चाच्यांचा उल्लेख करण्यास घाबरतो. जेव्हा त्यांना एका कोसळलेल्या जहाजाचा सामना करावा लागतो, तेव्हा गिब्सने सर्वप्रथम असे सुचवले आहे की कोसळलेल्या जहाजावर चाच्यांनी हल्ला केला होता. एलिझाबेथ प्रमाणेच, त्याने कदाचित ब्लॅक पर्लच्या सांडलेल्या जहाजापासून दूर जाताना पाहिले.

अज्ञात परिस्थितीत (शक्यतो दारूच्या व्यसनामुळे) गिब्सने रॉयल नेव्ही सोडली.

गिब्स एक उत्कृष्ट नाविक आणि एक बुद्धिमान नेता आहे. अनेक दंतकथा आणि दंतकथा माहीत आहे. चुकवू नका आणि एक पेय घ्या. तो तीन चित्रपटांसाठी जॅकच्या टीममध्ये राहतो, आणि नंतर रसिकतेसाठी तोर्तुगावर राहतो. नंतर, भाग्य पुन्हा त्याला (लंडनमध्ये) जॅकसोबत तरुणांच्या स्त्रोताच्या शोधात आणते. फाशीची शिक्षा सुनावली, परंतु बार्बोसा (जो इंग्रजी खाजगी बनला) अंतर्गत फाऊंटनहेड कार्ड जाळला. हे बार्बोसाला स्त्रोताच्या शोधात गिब्सला तिच्याबरोबर घेण्यास भाग पाडते, कारण गिब्स प्रत्येक तपशीलामध्ये नकाशाची सामग्री लक्षात ठेवतात.

परिणामी, जॅक आणि गिब्सने एक बाटली मिळवली ज्यामध्ये "ब्लॅक पर्ल" जादूने बंद केले होते, तसेच ब्लॅकबर्डचे उर्वरित "संग्रह".

किरकोळ वर्ण

जॉन ब्राउन

अण्णा मारिया

जेम्स नॉरिंग्टन

जेम्स नॉरिंग्टन,- लेफ्टनंट, कॅप्टन, रॉयल नेव्हीचे तत्कालीन कमांडर, नंतर Indiaडमिरल आणि ईस्ट इंडिया ट्रेड कंपनीच्या आरमाराचे कमांडर झाले. त्याने ब्रिटीश नौदलात लेफ्टनंट म्हणून नौदल अधिकारी म्हणून आपल्या कारकीर्दीची सुरुवात केली, त्यानंतर, गव्हर्नर स्वानसह, जमैकाला गेले, जिथे दहा वर्षांनंतर त्याला कमांडर म्हणून बढती मिळाली आणि युद्धनौकेचा कमांडर नियुक्त करण्यात आला. कॅरिबियन. नवीन पद मिळवल्यानंतर, जेम्सने ठरवले की त्याच्या आयुष्यात फक्त एकच ध्येय आहे - योग्य मुलीशी लग्न करणे, राज्यपालांची मुलगी एलिझाबेथ स्वान, ज्यांच्याशी कमांडरचे दीर्घकाळ प्रेम होते. परंतु एलिझाबेथचे अपहरण करणाऱ्या ब्लॅक पर्लच्या समुद्री चाच्यांच्या छाप्यामुळे त्याची योजना उधळली गेली. समुद्री चाच्यांना पकडायचे आणि एलिझाबेथला वाचवायचे होते, नॉरिंग्टनने ही उद्दिष्टे साध्य करण्यासाठी सर्व उपलब्ध उपाय केले, परंतु यशावर त्याचा फारसा विश्वास नव्हता. जॅकच्या कुशलतेमुळे आणि विल टर्नरच्या धैर्यामुळे, एलिझाबेथ वाचली. समुद्री चाच्यांना पकडण्याच्या आशेने, नॉरिंग्टन, एलिझाबेथच्या विनंतीनुसार, इस्ला डी मुर्टा येथे गेला, परंतु समुद्री चाच्यांच्या शापांबद्दल माहिती नसल्यामुळे तो एका जाळ्यात अडकला. तथापि, प्रदीर्घ आणि रक्तरंजित लढाईनंतर, स्लेयरचे नियंत्रण पुनर्संचयित करण्यात आले आणि समुद्री चाच्यांचा पराभव झाला, जॅक आणि विल यांचे आभार, ज्यांनी शाप उचलला. "ब्लॅक पर्ल" च्या क्रूला फाशी दिल्यानंतर, न्यायालयाने जॅक स्पॅरोला फाशीची शिक्षा सुनावली, ज्याच्याशी कमांडरला सहमत होणे भाग पडले. पण टर्नरने समुद्री चाच्याला वाचवले आणि एलिझाबेथने विलच्या पुढे तिची जागा निवडली. प्रेमात पराभूत, कमांडरने सन्मानाने पराभव स्वीकारला, टर्नरला माफ केले, त्याने विल आणि एलिझाबेथच्या प्रेमात व्यत्यय आणला नाही आणि स्पॅरोला "क्रीडा हितासाठी एक दिवसाची सुरुवात" देऊन सोडून जाण्याची संधी दिली.

दुसऱ्या चित्रपटात : आयुष्याने त्याच्यावर क्रूर विनोद केला - त्याने त्याच्याजवळ असलेले सर्व काही गमावले. जॅक स्पॅरोचा पाठपुरावा करताना, कमांडरने त्याच्या प्रमुख, शॅटरला त्रिपोलीपर्यंत नेले, जिथे तो वादळात अडकला. अनेक अपयशानंतर त्यांनी राजीनामा दिला. तो तोर्तुगावर राहू लागला आणि आपले विकृत आयुष्य सरायच्या पाहुण्या म्हणून जगू लागला, जिथे त्याने रमला सतत खाऊन टाकले आणि जॅक स्पॅरोला त्याच्या त्रासांसाठी शाप दिला. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की तो कधीही समुद्री डाकू नव्हता. जॅक स्पॅरोला खलाशी म्हणून आज्ञा देण्यासाठी त्याला नियुक्त केले गेले, ज्याने त्याच्या आत्म्याच्या बदल्यात इतर 100 आत्म्यांचा त्याग करण्याचा निर्णय घेतला. इस्ला क्रिस्टोवर, जिथे डेव्ही जोन्सने आपले हृदय लपवले, त्याने जॅक स्पॅरो आणि विल टर्नर (प्रथम जुने आयुष्य परत करणाऱ्यांसह दुसरे, एलिझाबेथचा बदला घेऊन) द्वंद्वयुद्ध केले. सरतेशेवटी, जेम्स नॉरिंग्टनने शापित बेटावरील प्रत्येकाला फ्लाइंग डचमनच्या क्रूपासून त्याच्या जीवाच्या खर्चावर वाचवण्याचा निर्णय घेतला. पण त्याने फसवणूक केली आणि शेवटी त्याने ब्लॅक पर्ल क्रूला पळून जाऊ दिले, डेव्ही जोन्सच्या हृदयाचा ताबा घेतला आणि स्वत: पळून गेला. पोर्ट रॉयलमध्ये परतल्यावर त्याने आपले हृदय लॉर्ड कटलर बेकेटला दिले (आम्ही असे म्हणू शकतो की त्यानेच ईस्ट इंडिया कंपनीला समुद्राचा ताबा घेण्यास मदत केली), ज्यासाठी त्याला अॅडमिरल म्हणून बढती मिळाली आणि "फ्लाइंग डचमन" ची आज्ञा करण्यास सुरुवात केली .

तिसऱ्या चित्रपटात : जेव्हा फ्लाइंग डचमन, कॉर्पोरेट आर्मडाचा नवीन प्रमुख, कैद्यांना चौकशीसाठी सोडल्याशिवाय समुद्री चाच्यांची जहाजे नष्ट करण्यासाठी अंधाधुंधपणे सुरुवात केली, तेव्हा लॉर्ड कटलर बेकेटने नॉरिंग्टनच्या संरक्षणाखाली डेव्ही जोन्सचे हृदय ठेवले आणि अॅडमिरल आपोआप डचमनचे कमांडिंग ऑफिसर बनले कंपनीच्या वतीने. जरी त्याने समाजात आपले पूर्वीचे स्थान परत मिळवले असले तरी, एलिझाबेथसह समुद्री चाच्यांविरूद्ध त्याने बेकेटला मुख्य शस्त्र दिले हे पाहून त्याचा विवेक कुरतडतो. सम्राज्ञीवर छापे टाकताना, सिंगापूरच्या समुद्री डाकू बॅरन झिओ फेनचा प्रमुख, जेम्सने एलिझाबेथकडे लक्ष दिले, ज्याला जिओ फेंगने मरण्यापूर्वी शीर्षक मिळवण्यात यश मिळवले. तिचे म्हणणे आहे की तिचे वडील मरण पावले आहेत, जरी बेकेटने यापूर्वी अॅडमिरलला सांगितले होते की गव्हर्नर स्वानला इंग्लंडला पाठवले आहे. तिने अॅडमिरलच्या केबिनवर कब्जा करण्याची त्याची ऑफर नाकारली आणि तिच्या टीमसह शिक्षेच्या कक्षात राहणे पसंत केले, कारण त्यापैकी प्रत्येकाने "एक बाजू निवडली". Miडमिरलने "एम्प्रेस" च्या टीमला टोईंग दोर्यांना परत जहाजावर आणण्यास मदत केल्यावर, कारण त्याला त्याच्या सर्व विश्वदृष्टीची पुन्हा जाणीव झाली. एलिझाबेथने त्याला त्यांच्याबरोबर धावण्यास, तिच्याबरोबर धावण्यास आमंत्रित केले, परंतु "बूटस्ट्रॅप" बिल टर्नरच्या लक्षात आले, जेम्सने आयुष्यात पहिल्यांदा एलिझाबेथचे चुंबन घेतले आणि तिला "सम्राज्ञी" कडे पाठवले. जेव्हा "बूटस्ट्रॅप" अलार्म वाढवते, नॉरिंग्टनने एलिझाबेथला त्याच्याकडे परत येण्यापासून रोखण्यासाठी केबल शूट केली, त्याच क्षणी बूटस्ट्रॅप बिल त्याच्या क्लीव्हरला अॅडमिरलमध्ये टाकतो. नॉरिंग्टन फॉल्स. हे सर्व एलिझाबेथच्या समोर घडते. जेम्स नॉरिंग्टन सन्मानाने मृत्यू स्वीकारतो जेव्हा डेव्ही जोन्सने त्याला शापित समुद्री डाकू संघाचा भाग होण्यासाठी आमंत्रित केले, एडमिरलने त्याच्या शेवटच्या श्वासास प्रतिसाद म्हणून आपली तलवार जोन्सवर टाकली. मृत्यूनंतर तो भूत बनला. अशीही अफवा आहे की भाग 5 मध्ये ही व्यक्ती विल्यम टर्नरचा नाविक असेल.

राज्यपाल स्वान

गव्हर्नर वेदरबी स्वान(इंजी. राज्यपाल हवामानाने स्वान) - जमैकाचे राज्यपाल आणि एलिझाबेथ स्वानचे वडील. त्याच्या प्रबळ इच्छा असलेल्या मुलीप्रमाणे, तो शूर नाही. एलिझाबेथ आणि गव्हर्नर दोघेही पहिल्या चित्रपटाच्या कार्यक्रमांच्या दहा वर्षांपूर्वी इंग्लंडहून कॅरिबियनसाठी गेले होते आणि त्याचप्रमाणे वेदरबी स्वानला राज्यपाल कार्यालयाची ऑफर दिली जात असताना लेफ्टनंट जेम्स नॉरिंग्टनही गेले होते. तो एक काळजीवाहू वडील आहे, आणि एलिझाबेथने कमांडर नॉरिंग्टनच्या लग्नाचा प्रस्ताव स्वीकारावा अशी त्याची इच्छा आहे. तथापि, शेवटी त्याला कबूल करावे लागेल की ती खरोखरच विल टर्नरवर प्रेम करते. एलिझाबेथची आई लहानपणीच मरण पावली असावी. हे शक्य आहे की गव्हर्नर स्वानला एक पीअरज आहे, कारण त्याचे बटलर त्याला संदर्भित करते हे राश्याधिपती, हे नाथ, हे प्रभू... अनेक औपनिवेशिक राज्यपालांनी समवयस्क किंवा शूरवीरांची पदवी धारण केली होती, तथापि, तो कोणतेही पदवी धारण करतो की नाही हे चित्रपटांमध्ये स्पष्टपणे सूचित केलेले नाही. दुसऱ्या चित्रपटात त्यांनी विल आणि एलिझाबेथ यांना लॉर्ड बेकेटने जॅक स्पॅरोला मुक्त केल्याबद्दल अटक केली याचा निषेध केला आणि राज्यपालाने बेकेटला माहिती दिली की माजी कमांडर नॉरिंग्टन यांनी राजीनामा दिला होता. जॅक स्पॅरोच्या शोधात जाण्यासाठी बेकेटने विलची सुटका केल्यानंतर, एलिझाबेथ तिच्या वडिलांच्या मदतीने तुरुंगातून पळून गेली, परंतु इयान मर्सरने त्याला पकडले तर एलिझाबेथ जॅकला मार्केटचे पत्र देण्यासाठी बेकेटकडे गेली कंपास, बेकेटला त्याच्या जीवाला धोका. नंतर पोर्ट रॉयलमध्ये, बेकेटने आपल्या मुलीच्या स्थितीबद्दल राज्यपालांना माहिती दिली आणि ईस्ट इंडिया कंपनीची जहाजे ब्लॅक पर्ल आणि एलिझाबेथच्या शोधात आहेत, आणि पकडले गेले तर त्यांना स्वॅनने इंग्लंडला चांगल्या क्रियाकलाप अहवाल पाठविण्याच्या बदल्यात सोडले जाईल. बेकेट आणि प्रत्येक संभाव्य मार्गाने त्याच्या समुद्री चाच्याविरोधी मोहिमेत इंग्रजी मुकुट आणि ईस्ट इंडिया कंपनीमधील मुख्य मध्यस्थ म्हणून योगदान देतील. तिसऱ्या भागात (पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन: अॅट वर्ल्ड्स एंड), राज्यपालांची मदत कॅरेबियनमध्ये बेकेटचा प्रभाव लक्षणीय वाढवू शकते आणि कॉर्पोरेट फ्लीट आणि खाजगी सैन्याचा आकार वाढवू शकते. जेव्हा स्वानची गरज "संपली", तेव्हा त्याला ठार मारण्यात आले. शेवटी, एलिझाबेथने तिच्या वडिलांना शेवटच्या वेळी पाहिले, जेव्हा तो इतर "हरवलेल्या आत्म्यांसह" डेव्ही जोन्स लॉकरकडे बोटीवर गेला. जेव्हा विल टर्नरने राज्यपाल टिया डाल्मे यांना संभाव्य मदतीबद्दल विचारले तेव्हा जादूगाराने उत्तर दिले की वेदरबी स्वानला "शांतता मिळाली."

कटलर बेकेट

कापूस

कापूस हा एक मूक समुद्री डाकू आहे, त्याने पोपटाला स्वतःसाठी बोलायला कसे शिकवले हे माहित नाही. जॅक स्पॅरोची टीम गिब्सशी ओळख झाली तेव्हा चित्रपटात प्रथम दिसला.

जॅन मर्सर

लॉर्ड कटलर बेकेटचा उजवा हात. पिस्तूलसह सशस्त्र, हत्या करण्यासाठी खंजीर देखील वापरला. ईस्ट इंडिया ट्रेडिंग कंपनीच्या सर्व युद्धांमध्ये भाग घेतला. जेम्स नॉरिंग्टनच्या मृत्यूनंतर, त्याला फ्लाइंग डचमनचा कर्णधार म्हणून बढती मिळाली. पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन मध्ये: वर्ल्डच्या शेवटी, त्याला डेव्ही जोन्सने ठार मारले.

विल्यम टर्नर तिसरा

विल टर्नर आणि एलिझाबेथ स्वान यांचा मुलगा. तो प्रथम पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन 3 - वर्ल्ड्स एंड मध्ये दिसतो, जिथे तो आपल्या आईबरोबर समुद्रकिनाऱ्यावर त्याच्या वडिलांची वाट पाहत होता आणि जेव्हा क्षितिजावर फ्लॅश होता तेव्हा त्याला विल फ्लाइंग डचमॅनवर चढलेला दिसला.

"पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन मूव्ही कॅरेक्टर्स" वर एक समीक्षा लिहा

दुवे

काळ्या मोत्याचा शाप (2003)
साउंडट्रॅक रीमिक्स ईपी गेम
डेड मॅन चेस्ट (2006)
साउंडट्रॅक गेम
वर्ल्डच्या शेवटी (2007)
साउंडट्रॅक रीमिक्स ईपी गेम
अनोळखी भरतीवर (2011)
साउंडट्रॅक
मृत पुरुष सांगत नाहीत किस्से (2017)
वर्ण (संपादित करा) जॅक स्पॅरो विल टर्नर एलिझाबेथ स्वान हेक्टर बार्बोसा डेव्ही जोन्स टिया डाल्मा (कॅलिप्सो) जोशम गिब्स पिंटेल आणि रजेटी मार्टी कॅप्टन टीग बूट बिल टर्नर जिओ फेन ब्लॅकबर्ड कटलर बेकेट ब्रह्मांड ब्लॅक पर्ल · द फ्लाइंग डचमन · क्वीन'sनी रिव्हेंज · भूगोल · ईस्ट इंडिया कंपनी · रॉयल नेव्ही करमणुकीच्या सवारी टॉम सॉयर्स बेटावर पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन पायरेट्स लेयर मिकीच्या पायरेट आणि प्रिन्सेस पार्टी पुस्तके जॅक स्पॅरोचे साहस · अनोळखी समुद्रावर · पायरेट ब्रदरहुडचे महापुरुष Fre स्वातंत्र्याची किंमत · पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन. मिकी माउस स्पेशल एडिशन - पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन किंवा पायरेट्स ऑफ अमेरिका व्हिडिओ गेम अकेला (2003) द लीजेंड ऑफ जॅक स्पॅरो (जून 2006) मल्टीप्लेअर मोबाईल (जुलै 2006) युरोकॉम (मे 2007) पीओटीसी ऑनलाईन (ऑक्टोबर 2007) द आर्म्ड ऑफ द डॅमन्ड (ऑक्टोबर 2010 रद्द) लेगो व्हिडिओ गेम (2011) संगीत यो हो (माझ्यासाठी एक पायरेट्स लाइफ) रंग उंच करा साउंडट्रॅक खजिना संग्रह स्वॅशबकलिंग समुद्राची गाणीथीम पार्क संगीत 1966 साउंडट्रॅक पंधरा जण प्रति मृत माणसाच्या छातीवर वॉल्ट डिस्ने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स एग्मोंट रशिया

"पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" चित्रपटांच्या पात्रांचे वैशिष्ट्यपूर्ण उतारा

- नास्तस्य इवानोव्हना, माझ्यापासून काय जन्माला येईल? तिने त्याच्या कुत्सवेक मध्ये तिच्या दिशेने चालत असलेल्या मित्राला विचारले.
"तुमच्याकडून पिसू, ड्रॅगनफ्लाय, लोहार," जेस्टरने उत्तर दिले.
- माझा देव, माझा देव, सर्व काही समान आहे. अहो, मी कुठे जाईन? मी स्वतः काय करावे? - आणि तिने पटकन तिचे पाय ठोठावले, पायऱ्या चढून वोगेलकडे गेली, जो आपल्या पत्नीसह वरच्या मजल्यावर राहत होता. वोगेलमध्ये दोन गव्हर्नन्स होत्या, टेबलवर मनुका, अक्रोड आणि बदामाच्या प्लेट्स होत्या. गव्हर्नसने मॉस्कोमध्ये किंवा ओडेसामध्ये कुठे राहणे स्वस्त आहे याबद्दल बोलले. नताशा खाली बसली, गंभीर, चिंतित चेहऱ्याने त्यांचे संभाषण ऐकले आणि उठली. "मेडागास्कर बेट," ती म्हणाली. “मा दा गॅस कर,” तिने प्रत्येक अक्षराची स्पष्टपणे पुनरावृत्ती केली आणि ती मला काय सांगत होती याविषयी मला शॉसच्या प्रश्नांची उत्तरे न देता ती खोलीतून निघून गेली. पेट्या, तिचा भाऊ देखील वरच्या मजल्यावर होता: त्याने आणि त्याच्या काकांनी फटाक्यांची व्यवस्था केली, ज्याचा त्यांचा उद्देश रात्री सुरू करण्याचा होता. - पीटर! पेटका! - ती त्याला ओरडली, - मला खाली घेऊन जा. s - पेट्या तिच्याकडे धावला आणि त्याची पाठ देऊ केली. तिने त्याच्या गळ्याभोवती हात गुंडाळून त्याच्यावर उडी मारली आणि तो तिच्याबरोबर उसळला. - नाही, करू नका - मेडागास्कर बेट, - ती म्हणाली आणि, त्यातून उडी मारून खाली गेली.
जणू तिच्या राज्याला बायपास करून, तिच्या सामर्थ्याची चाचणी करत आहे आणि प्रत्येकजण अधीन आहे याची खात्री करत आहे, परंतु ते अजूनही कंटाळवाणे आहे, नताशा हॉलमध्ये गेली, गिटार घेतली, कॅबिनेटच्या मागे एका गडद कोपऱ्यात बसली आणि बासमध्ये तार वाजवायला सुरुवात केली. , प्रिन्स आंद्रे सोबत सेंट पीटर्सबर्ग मध्ये ऐकलेल्या एका ओपेरा मधून तिला आठवले असे एक वाक्य बनवले. बाहेरील लोकांसाठी, तिचे गिटार असे काहीतरी घेऊन आले ज्याचा काही अर्थ नाही, पण तिच्या कल्पनेत या आवाजांमुळे आठवणींची एक संपूर्ण मालिका पुन्हा जिवंत झाली. ती कपाटाच्या मागे बसली, तिचे डोळे पँट्रीच्या दरवाजातून पडणाऱ्या प्रकाशाच्या ओढीवर स्थिर करत, स्वतःला ऐकत आणि आठवत होती. ती स्मृती स्थितीत होती.
सोन्या हॉल ओलांडून काच घेऊन बुफेमध्ये गेली. नताशाने तिच्याकडे पाहिले, पॅन्ट्री दरवाजाच्या क्रॅककडे आणि तिला असे वाटले की ती पॅन्ट्रीच्या दरवाजातून स्लॉटमध्ये पडलेला प्रकाश आठवत आहे आणि सोन्या ग्लास घेऊन गेली होती. "आणि ते अगदी तसेच होते," नताशाने विचार केला. - सोन्या, ते काय आहे? - नताशा ओरडली, जाड तारांवर बोट घातली.
- अरे, तू इथे आहेस! - चकित झाले, सोन्या म्हणाली, चालत गेली आणि ऐकली. - मला माहित नाही. वादळ? - ती भितीने म्हणाली, चूक करण्यास घाबरते.
"ठीक आहे, त्याच प्रकारे, ती थरथरली, त्याच प्रकारे ती जवळ आली आणि ती आधीच होती तेव्हा भितीने हसली," नताशाने विचार केला, "आणि त्याच प्रकारे ... मला वाटले की तिच्यात काहीतरी हरवले आहे."
- नाही, हे वोडोनोसचे गायक आहेत, तुम्ही ऐकता का! - आणि नताशाने सोन्याला स्पष्ट करण्यासाठी कोरस ट्यून पूर्ण केले.
- तुम्ही कुठे गेलात? नताशाने विचारले.
- ग्लासमधील पाणी बदला. मी आता नमुना पेंटिंग पूर्ण करणार आहे.
नताशा म्हणाली, “तू नेहमीच व्यस्त असतोस, पण मला कसे माहित नाही. - आणि निकोलाई कुठे आहे?
- झोप, असे दिसते.
"सोन्या, जा आणि त्याला उठव," नताशा म्हणाली. - म्हणा की मी त्याला गाण्यासाठी बोलवत आहे. - ती बसली, याचा अर्थ काय आहे याचा विचार केला, की हे सर्व आहे, आणि, या समस्येचे निराकरण न करता आणि त्याबद्दल अजिबात खेद न करता, ती पुन्हा तिच्या कल्पनेत ती तिच्याबरोबर होती त्या वेळी नेली गेली, आणि त्याने प्रेमळ डोळ्यांनी पाहिले तिच्याकडे.
“अरे, तो लवकरात लवकर यायचा. मला असे वाटते की ते होणार नाही! आणि सर्वात महत्वाचे: मी म्हातारा होत आहे, तेच आहे! आता माझ्यामध्ये जे आहे ते यापुढे राहणार नाही. किंवा कदाचित तो आज येईल, आता येईल. कदाचित तो आला असेल आणि तिथे दिवाणखान्यात बसला असेल. कदाचित तो काल आला आणि मी विसरलो. " ती उठली, तिचे गिटार खाली ठेवले आणि दिवाणखान्यात गेली. सर्व घरचे, शिक्षक, शासकीय अधिकारी आणि पाहुणे आधीच चहाच्या टेबलावर बसले होते. लोक टेबलाभोवती उभे होते - परंतु प्रिन्स अँड्र्यू तेथे नव्हते आणि सर्व काही समान जीवन होते.
“अहो, ती इथे आहे,” इल्या अँड्रीविच, नताशाला आत येताना पाहून म्हणाली. - ठीक आहे, माझ्याबरोबर बसा. - पण नताशा तिच्या आईच्या बाजूला थांबली, आजूबाजूला बघत होती, जणू ती काहीतरी शोधत होती.
- आई! ती म्हणाली. "ते मला द्या, ते मला द्या, आई, त्याऐवजी," आणि पुन्हा ती क्वचितच तिच्या रडण्याला आवर घालू शकली.
ती टेबलवर बसली आणि वडील आणि निकोलाई यांच्यातील संभाषण ऐकले, जे टेबलवर आले. "माझा देव, माझा देव, तेच चेहरे, तेच संभाषण, तेच बाबा कप धरतात आणि त्याच प्रकारे फुंकतात!" नताशाने विचार केला, तिच्या सर्व घरच्यांच्या विरोधात तिच्या मनात निर्माण झालेली घृणा वाटली कारण ते सर्व एकसारखे होते.
चहा निकोलाईनंतर, सोन्या आणि नताशा त्यांच्या आवडत्या कोपऱ्यात सोफा रूममध्ये गेल्या, जिथे त्यांच्या सर्वात जिव्हाळ्याच्या संभाषणे नेहमी सुरू होत.

“हे तुमच्या बाबतीत घडते,” नताशा तिच्या भावाला दिवाण खोलीत बसल्यावर म्हणाली, “असे घडते की तुला असे वाटेल की काहीही होणार नाही - काहीही नाही; हे सर्व चांगले आहे का? आणि ते कंटाळवाणे नाही, परंतु दुःखी?
- आणि कसे! - तो म्हणाला. - माझ्या बाबतीत असे घडले की सर्व काही ठीक आहे, प्रत्येकजण आनंदी आहे, परंतु मला असे होईल की हे सर्व आधीच थकलेले आहे आणि प्रत्येकाला मरण्याची गरज आहे. एकदा मी रेजिमेंटमध्ये फिरायला गेलो नाही, आणि तिथे संगीत वाजत होते ... आणि म्हणून मी अचानक कंटाळलो ...
"अरे, मला ते माहित आहे. मला माहित आहे, मला माहित आहे, ”नताशा म्हणाली. - मी अजूनही लहान होतो, म्हणून माझ्या बाबतीत असे घडले. तुम्हाला आठवत आहे का, कारण मला प्लम्ससाठी शिक्षा झाली आणि तुम्ही सर्व नाचलात, आणि मी वर्गात बसून रडलो, मी कधीही विसरणार नाही: मला वाईट वाटले आणि प्रत्येकासाठी वाईट वाटले, स्वतःला आणि प्रत्येकाला प्रत्येकाबद्दल वाईट वाटले. आणि, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, मला दोष नव्हता, "नताशा म्हणाली," तुला आठवते का?
"मला आठवते," निकोलाई म्हणाला. - मला आठवते की मी नंतर तुझ्याकडे आलो आणि मला तुला सांत्वन द्यायचे होते आणि तुला माहित आहे, मला लाज वाटली. आम्ही खूप मजेदार होतो. मग माझ्याकडे एक डमी खेळणी होती आणि मला ती तुम्हाला द्यायची होती. आठवते का?
"तुला आठवतंय का?" नताशा एक हसतमुख हसत म्हणाली, किती काळापूर्वी, आम्ही अजून खूप लहान होतो, काकांनी आम्हाला त्यांच्या अभ्यासात बोलावले, अजूनही जुन्या घरात, पण अंधार होता - आम्ही आलो आणि अचानक ती उभी होती तेथे ...
- अरप, - निकोले आनंददायक स्मितसह संपले, - तुम्हाला कसे आठवत नाही? आताही मला माहित नाही की तो एक आराप होता, किंवा आम्ही ते स्वप्नात पाहिले, किंवा आम्हाला सांगितले गेले.
- तो राखाडी होता, लक्षात ठेवा आणि पांढरे दात - तो उभा आहे आणि आपल्याकडे पाहतो ...
- सोन्या, तुला आठवते का? - निकोलेला विचारले ...
- होय, होय, मलाही काहीतरी आठवते, - सोनियाने भितीने उत्तर दिले ...
नताशा म्हणाली, “मी माझ्या वडिलांना आणि माझ्या आईला या छोट्या मूरबद्दल विचारले. - ते म्हणतात की तेथे अराप नव्हता. पण तुझी आठवण येते!
- कसे, आता मला त्याचे दात कसे आठवतात.
- हे किती विचित्र आहे, जणू ते स्वप्नात आहे. मला ते आवडते.
- तुम्हाला आठवतंय की आम्ही हॉलमध्ये अंडी कशी आणली आणि अचानक दोन वृद्ध स्त्रिया, आणि कार्पेटवर फिरू लागल्या. होता की नाही? ते किती चांगले होते ते तुम्हाला आठवते का?
- हो. तुम्हाला आठवतं का पोर्चवर निळ्या फर कोटातल्या पप्पांनी बंदूक उडवली. - ते आठवणींमध्ये आनंदाने हसले, उदास वृद्ध नाही, परंतु काव्यात्मक तरुण आठवणी, सर्वात दूरच्या भूतकाळातील त्या छाप, जिथे स्वप्न वास्तवात विलीन होते आणि शांतपणे हसले, एखाद्या गोष्टीचा आनंद घेत.
सोनिया नेहमीप्रमाणे त्यांच्या मागे राहिली, जरी त्यांच्या आठवणी सामान्य होत्या.
त्यांना जे आठवले ते सोन्याला फारसे आठवत नव्हते आणि जे तिला आठवले ते तिच्यात अनुभवलेल्या काव्यात्मक भावना जागृत करत नाहीत. तिने फक्त त्यांचा आनंद घेतला, त्याचे अनुकरण करण्याचा प्रयत्न केला.
जेव्हा त्यांना सोन्याची पहिली भेट आठवली तेव्हाच तिने भाग घेतला. सोन्याने सांगितले की तिला निकोलाईची भीती कशी वाटते, कारण त्याच्या जाकीटला तार होते आणि आया तिला म्हणाली की ते तिलाही तारांमध्ये शिवतील.
- आणि मला आठवते: मला सांगण्यात आले की तू कोबीखाली जन्माला आला आहेस, - नताशा म्हणाली, - आणि मला आठवते की मी तेव्हा विश्वास ठेवण्याची हिम्मत केली नाही, परंतु मला माहित होते की ते खरे नाही आणि मी खूप लाजलो होतो.
या संभाषणादरम्यान, दासीचे डोके सोफ्याच्या मागच्या दरवाज्याबाहेर अडकले. “तरुणी, कोंबडा आणला गेला आहे,” मुलगी कुजबुजत म्हणाली.
"नको, फील्ड, त्यांना घेऊन जा," नताशा म्हणाली.
सोफ्यात चाललेल्या संभाषणाच्या मध्यभागी, डिमलर खोलीत शिरला आणि कोपऱ्यातल्या वीणाकडे गेला. त्याने कापड काढले आणि वीणेने खोटा आवाज काढला.
- एडुअर्ड कार्लिच, कृपया माझ्या प्रिय नॉक्च्युरिन महाशय फील्ड खेळा, - लिव्हिंग रूममधून जुन्या काउंटेसचा आवाज म्हणाला.
डिमलरने एक आवाज घेतला आणि नताशा, निकोलाई आणि सोन्याकडे वळून म्हणाला: - तरुणांनो, ते किती शांतपणे बसले आहेत!
- होय, आम्ही तत्त्वज्ञान सांगत आहोत, - नताशाने एक मिनिट इकडेतिकडे बघत संभाषण चालू ठेवले. संभाषण आता स्वप्नांविषयी होते.
डिमलर खेळू लागला. नताशा शांतपणे, टिपटोवर, टेबलवर गेली, मेणबत्ती घेतली, ती चालवली आणि परत येताना, शांतपणे तिच्या जागी बसली. खोलीत अंधार होता, विशेषत: ज्या सोफ्यावर ते बसले होते त्यावर, पण मोठ्या खिडक्यांमधून पौर्णिमेचा चांदीचा प्रकाश जमिनीवर पडला.
- तुम्हाला माहित आहे, मला वाटते, - नताशा कुजबुजत म्हणाली, निकोलाई आणि सोन्या जवळ जाताना, जेव्हा डिमलर आधीच संपले होते आणि बसले होते, स्ट्रिंगला कमकुवतपणे वळवत होते, वरवर पाहता निर्विवादपणे निघून जायचे, किंवा काहीतरी नवीन सुरू करायचे, - जेव्हा तुम्ही ते लक्षात ठेवा, तुम्हाला आठवतं, तुम्हाला सगळं आठवतं, तुम्हाला इतकं आठवतं की मी जगात येण्यापूर्वी काय घडलं ते तुम्हाला आठवतं ...
“ही मेटाम्प्सिकोवा आहे,” सोन्या म्हणाली, ज्याने नेहमीच चांगला अभ्यास केला आणि सर्वकाही लक्षात ठेवले. - इजिप्शियन लोकांचा असा विश्वास होता की आपला आत्मा प्राण्यांमध्ये आहे आणि पुन्हा प्राण्यांकडे जाईल.
"नाही, तुम्हाला माहीत आहे, मला विश्वास नाही, की आम्ही प्राण्यांमध्ये होतो," नताशा त्याच कुजबुजत म्हणाली, जरी संगीत संपले, "आणि मला निश्चितपणे माहित आहे की आम्ही कुठेतरी देवदूत होतो आणि इथे आम्ही होतो आणि हे आम्हाला सर्व काही आठवते ...
- मी तुमच्यात सामील होऊ शकतो का? - डिमलर म्हणाला, जो शांतपणे जवळ आला आणि त्यांच्या शेजारी बसला.
- जर आम्ही देवदूत होतो तर आपण का कमी झालो? - निकोले म्हणाले. - नाही, ते असू शकत नाही!
“कमी नाही, तुम्हाला ते कमी कोणी सांगितले?… मी आधी काय होतो हे मला का माहित आहे,” नताशाने विश्वासाने आक्षेप घेतला. - शेवटी, आत्मा अमर आहे ... म्हणून, जर मी कायमचे जगलो, तर मी पूर्वी असेच जगलो, अनंतकाळ जगलो.
“होय, पण आमच्यासाठी अनंतकाळाची कल्पना करणे कठीण आहे,” डिमलर म्हणाला, ज्यांनी तरुणांशी सौम्य तिरस्कारपूर्ण स्मितहास्य केले, पण आता ते जसे शांतपणे आणि गंभीरपणे बोलले.
- अनंतकाळची कल्पना करणे कठीण का आहे? - नताशा म्हणाली. - आज ते असेल, उद्या ते असेल, ते नेहमीच असेल आणि तो काल होता आणि तिसरा दिवस होता ...
- नताशा! आता तुझी पाळी. मला काहीतरी गा, ”काउंटेसचा आवाज आला. - की तुम्ही षड्यंत्रकारांसारखे बसलात.
- आई! मला नको आहे, ”नताशा म्हणाली, पण त्याच वेळी ती उठली.
त्या सर्वांना, अगदी मध्यमवयीन डिमलरलाही, संभाषणात व्यत्यय आणण्याची आणि सोफ्याचा कोपरा सोडायचा नव्हता, पण नताशा उठली आणि निकोलाई क्लॅविचॉर्डवर बसला. नेहमीप्रमाणे, हॉलच्या मध्यभागी उभे राहून आणि प्रतिध्वनीसाठी सर्वात फायदेशीर जागा निवडून, नताशाने तिच्या आईचा आवडता तुकडा गायला सुरुवात केली.
ती म्हणाली की तिला गाण्याची इच्छा नव्हती, परंतु तिने त्यापूर्वी संध्याकाळी गायल्याप्रमाणे बरेच दिवस आधी आणि नंतर बराच काळ गायले नव्हते. इलिया आंद्रेइचला ज्या कार्यालयात त्याने मिटिंकाशी बोलले, तिचे गायन ऐकले आणि खेळायला जाण्याच्या घाईत असलेल्या विद्यार्थ्याप्रमाणे धडा पूर्ण करून, तो शब्दात गोंधळून गेला, व्यवस्थापकाला आदेश देऊन शेवटी मूक झाला, आणि मितींका , देखील ऐकत, हसत हसत, आलेखासमोर उभा राहिला. निकोलाईने आपल्या बहिणीपासून डोळे काढले नाहीत आणि तिच्याबरोबर श्वास घेतला. सोनिया, ऐकत, तिच्या आणि तिच्या मित्रामध्ये किती मोठा फरक आहे आणि तिच्या चुलत भावासारखी मोहक असणे तिच्यासाठी किती अशक्य आहे याचा विचार केला. वृद्ध काउंटेस आनंदाने दु: खी स्मित आणि डोळ्यात अश्रू घेऊन बसली, अधूनमधून तिचे डोके हलवत. तिने नताशा, आणि तिच्या तारुण्याबद्दल, आणि नताशा आणि प्रिन्स आंद्रे यांच्यातील आगामी लग्नात काहीतरी अप्राकृतिक आणि भयानक कसे आहे याबद्दल विचार केला.
डिमलर काउंटेसच्या शेजारी बसला आणि डोळे बंद करून ऐकत होता.
"नाही, काउंटेस," तो शेवटी म्हणाला, "ही एक युरोपियन प्रतिभा आहे, तिच्याकडे शिकण्यासारखे काहीच नाही, ही कोमलता, कोमलता, सामर्थ्य ...
- अहो! मी तिच्यासाठी किती घाबरतो, मी किती घाबरतो, ”काउंटेस म्हणाली, ती कोणाशी बोलत होती हे आठवत नाही. तिच्या मातृ वृत्तीने तिला सांगितले की नताशामध्ये काहीतरी खूप आहे आणि ती याबद्दल आनंदी होणार नाही. नताशाने अजून गाणे पूर्ण केले नव्हते जेव्हा चौदा वर्षीय पेट्या ममर्स आल्याच्या बातमीने खोलीत धावला.
नताशा अचानक थांबली.
- मूर्ख! - ती तिच्या भावावर ओरडली, खुर्चीकडे धावली, त्याच्यावर पडली आणि रडली जेणेकरून बराच काळ ती थांबू शकली नाही.
“काही नाही, मम्मा, खरंच काहीच नाही, म्हणून: पेट्या मला घाबरवतो,” ती म्हणाली, हसण्याचा प्रयत्न करत होती, पण तिचे अश्रू वाहू लागले आणि रडणे तिच्या घशात दाबले.
अंगण, अस्वल, तुर्क, सराईत, स्त्रिया, भयानक आणि हास्यास्पद, त्यांच्याबरोबर शीतलता आणि आनंद आणत, सुरुवातीला हॉलमध्ये लाजून गोंधळलेले; मग, एकामागून एक लपवून, त्यांना जबरदस्तीने हॉलमध्ये बाहेर काढण्यात आले; आणि सुरुवातीला लाजाळू, आणि नंतर अधिकाधिक आनंदी आणि अधिक सौहार्दपूर्ण गाणी, नृत्य, कोरल आणि ख्रिसमस-वेळ खेळ सुरू झाले. काऊंटेस, चेहरे ओळखून आणि कपडे घातल्यावर हसत, दिवाणखान्यात गेली. काउंट इल्या अँड्रीविच हॉलमध्ये एक चमकदार स्मित घेऊन बसला होता, खेळाडूंना मान्यता देत होता. तरुण कुठेतरी गायब झाले.
अर्ध्या तासानंतर, इतर ममर्सच्या दरम्यानच्या हॉलमध्ये, तानसातील एक वृद्ध महिला दिसली - ती निकोलाई होती. पेट्या एक तुर्की महिला होती. पायस - ते डिमलर, हुसर - नताशा आणि सर्केशियन - सोन्या होते, ज्यात पेंट केलेल्या कॉर्क मिशा आणि भुवया होत्या.
ज्यांनी परिधान केले नाही त्यांच्याकडून आश्चर्य, अपरिचितता आणि प्रशंसा केल्यानंतर, तरुणांना असे आढळले की पोशाख इतके चांगले आहेत की ते इतर कोणालाही दाखवावे लागतील.
निकोलाई, ज्यांना प्रत्येकाला त्यांच्या ट्रॉइकातील उत्कृष्ट रस्त्याने चालवायचे होते, त्यांनी सुचवले की, अंगणातून दहा वेशभूषा केलेल्या पुरुषांना घेऊन काकांकडे जावे.
- नाही, तू त्याला का अस्वस्थ करत आहेस, म्हातारा! - काउंटेस म्हणाली, - आणि त्याला वळण्यासाठी कोठेही नाही. आधीच जा, म्हणून मेल्युकोव्ह्सकडे.
मेल्युकोवा विविध वयोगटातील मुलांसह विधवा होती, शासक आणि राज्यपालांसह, जे रोस्तोवपासून चार मैल दूर राहत होते.
- येथे, मा चेरे, हुशारीने, - जुनी गणना, ढवळत, उचलली. - चला आता वेषभूषा करू आणि तुझ्याबरोबर जाऊ. मी पाशेता ढवळून काढेन.
पण काउंटेस मोजणी सोडण्यास सहमत नव्हती: या दिवसात त्याचा पाय दुखत होता. त्यांनी ठरवले की इल्या अँड्रीविचला जाण्याची परवानगी नाही आणि जर लुईस इवानोव्हना (मी मी स्कोस) गेलो तर तरुण स्त्रिया मेलुकोवाकडे जाऊ शकतील. सोन्या, नेहमी भित्रा आणि लाजाळू, सर्वात तातडीने लुईसा इवानोव्हना यांना विनंती करू लागली की त्यांना नकार देऊ नका.
सोन्याचा पोशाख सर्वोत्तम होता. तिच्या मिशा आणि भुवया विलक्षण तिच्या दिशेने गेल्या. प्रत्येकाने तिला सांगितले की ती खूप चांगली होती आणि ती तिच्यासाठी असामान्य उत्साही मूडमध्ये होती. काही आतील आवाजाने तिला सांगितले की आता किंवा कधीच तिचे भवितव्य ठरवले जाणार नाही आणि तिच्या पुरुषाच्या ड्रेसमध्ये ती पूर्णपणे वेगळी व्यक्ती दिसत होती. लुईस इवानोव्हना यांनी सहमती दर्शवली आणि अर्ध्या तासानंतर घंटा आणि घंट्यांसह चार ट्रोइका, दंवलेल्या बर्फाद्वारे चिडवणे आणि शिट्टी वाजवणे, पोर्चकडे वळले.
नाताशाने ख्रिसमसचा आनंद देणारा पहिला माणूस होता आणि ही उधळपट्टी एकाहून दुसऱ्यांपर्यंत प्रतिबिंबित होत होती, ती अधिकाधिक तीव्र झाली आणि प्रत्येकजण जेव्हा थंडीत बाहेर गेला, आणि बोलणे, कॉल करणे, हसणे आणि ओरडत, झोपेत बसलो.
दोन तिप्पट वेग वाढवत होते, तिसरा मुळाशी ओरिओल ट्रॉटर असलेली जुनी मोजणीची ट्रोइका होती; निकोलसचा चौथा मालक त्याच्या लहान, काळ्या, खडबडीत मुळासह आहे. निकोलस, त्याच्या म्हातारीच्या पोशाखात, ज्यावर त्याने हुसर, बेल्टेड क्लोक घातला होता, त्याच्या झोपेच्या मध्यभागी उभा राहिला आणि लगाम उचलला.
तो इतका तेजस्वी होता की त्याने मासिक प्रकाशात चमकणारे फलक आणि घोड्यांच्या डोळ्यांना पाहिले, प्रवेशद्वाराच्या गडद छत अंतर्गत घाईघाईने स्वारांकडे पाहत होते.
नताशा, सोन्या, मी स्कोस आणि दोन मुली निकोलेच्या झोपेत बसल्या. जुन्या मोजणीच्या स्लीघमध्ये डिमलर त्याची पत्नी आणि पेट्यासह बसला होता; कपडे घातलेले अंगण विश्रांतीमध्ये बसले.
- चला पुढे जाऊया, जाखर! - रस्त्यावर त्याला ओव्हरटेक करण्याची संधी मिळावी म्हणून निकोलेने त्याच्या वडिलांच्या कोचमनला ओरडले.
जुन्या मोजणीतील तीन, ज्यात डिमलर आणि इतर ममर्स बसले होते, धावपटूंसोबत ओरडत होते, जणू बर्फाला गोठवून, आणि जाड घंटा वाजवत पुढे सरकले. गार्ड्स शाफ्टवर अडकले आणि खाली कोसळले, साखरेसारखे कठोर आणि चमकदार बर्फ फिरवले.
निकोलाई पहिल्या तीन नंतर निघाला; इतरांनी गोंधळ घातला आणि मागून ओरडले. प्रथम आम्ही एका अरुंद रस्त्यासह एका छोट्या पायथ्याशी स्वार झालो. आम्ही बागेच्या पुढे गेल्यावर, उघड्या झाडांच्या सावली बहुतेक वेळा रस्त्याच्या पलीकडे पडतात आणि चंद्राचा तेजस्वी प्रकाश लपवतात, पण कुंपणाच्या पलीकडे जाताच, एक हिरा-चमकणारा, निळसर प्रतिबिंब, एक बर्फाळ मैदान , सर्वजण मासिक तेजाने न्हालेले आणि गतिहीन, सर्व बाजूंनी उघडलेले. एकदा, एकदा, त्याने समोरच्या स्लीघमध्ये एक दणका दिला; पुढील स्लीघने त्याच प्रकारे ढकलले, आणि पुढचे, आणि, निर्भयपणे साखळदंड शांतता तोडत, एकामागून एक स्लीघ बाहेर पसरू लागला.
- ससाचा माग, अनेक ट्रॅक! - नताशाचा आवाज दंवलेल्या, निर्बंधित हवेत आवाज करत होता.
- वरवर पाहता, निकोलस! - सोन्याचा आवाज म्हणाला. - निकोलेने सोन्याकडे परत पाहिले आणि खाली वाकून तिच्या चेहऱ्याकडे जवळून पाहिले. काहीतरी पूर्णपणे नवीन, गोड, चेहरा, काळ्या भुवया आणि मिशांसह, चंद्राच्या प्रकाशात, जवळ आणि दूर, सेबल्समधून डोकावले.
"ती आधी सोन्या होती," निकोलाईने विचार केला. त्याने तिच्या जवळ पाहिले आणि हसले.
- तू काय आहेस, निकोलस?
“काही नाही,” तो म्हणाला, आणि घोड्यांकडे वळला.
फाटलेल्या, उंच रस्त्यावर, धावपटूंसह तेलकट आणि महिन्याच्या प्रकाशात दिसणाऱ्या काट्यांच्या खुणा कापून बाहेर काढल्यानंतर, घोडे त्यांच्या स्वत: च्या हातांनी लगाम ओढू लागले आणि वेग वाढवू लागले. डावी जोड, तिचे डोके वाकवून, त्याच्या तारांना झेप आणि मर्यादेत वळवले. रूट डगमगला, त्याचे कान हलवत, जणू विचारत आहे: "मी सुरुवात करावी की खूप लवकर?" - अगोदरच, खूप दूर आणि घट्ट घंटा वाजवताना, झाखरचा काळा ट्रोइका पांढऱ्या बर्फावर स्पष्ट दिसत होता. आरडाओरडा आणि हशा आणि कपडे घातलेले आवाज त्याच्या झोपेतून ऐकू येत होते.
- ठीक आहे, तुम्ही, प्रिय, - निकोले ओरडले, एका बाजुला लगाम लावले आणि चाबकाने हात मागे घेतला. आणि फक्त वाऱ्याने, जे डोक्यात तीव्र होत असल्याचे दिसत होते, आणि फास्टनर्सच्या झटक्यामुळे, जे घट्ट होत होते आणि वेग वाढवत होते, हे लक्षात आले की ट्रोइका किती वेगाने उडाली. निकोलाईने मागे वळून पाहिले. आरडाओरडा आणि ओरडणे, फटके मारणे आणि स्वदेशी लोकांना सरपटण्यास भाग पाडणे, इतर ट्रोइका चालू ठेवल्या. मुळे कमानीखाली कवटाळली, खाली खेचण्याचा विचार करत नाही आणि आवश्यक असल्यास अधिकाधिक जोडण्याचे आश्वासन दिले.
निकोलाईने पहिल्या तीनमध्ये स्थान मिळवले. ते काही डोंगरावरून खाली उतरले, नदीजवळच्या कुरणातून एका विस्तृत प्रवास केलेल्या रस्त्यावर गेले.
"आम्ही कुठे जात आहोत?" निकोले यांनी विचार केला. - “तिरपे कुरण असावे. पण नाही, ही एक नवीन गोष्ट आहे जी मी कधीही पाहिली नाही. हे तिरकस कुरण किंवा डेमकिना पर्वत नाही, परंतु देवाला माहित आहे की ते काय आहे! हे काहीतरी नवीन आणि जादुई आहे. बरं, ते काहीही असो! " आणि तो, घोड्यांना ओरडून, पहिल्या तीनच्या आसपास जाऊ लागला.
झाखरने घोड्यांना आवरले आणि त्याचा चेहरा गुंडाळला, जो आधीच भुवयांना दंवलेला होता.
निकोलाईने आपले घोडे सोडले; जखारने हात पसरून त्याला चुंबन दिले आणि स्वतःच्या लोकांना जाऊ दिले.
- बरं, थांबा सर, - तो म्हणाला. - जवळपास तीन वेगाने उड्डाण केले आणि सरपटणाऱ्या घोड्यांचे पाय पटकन बदलले. निकोले पुढे उचलू लागले. जखार, पसरलेल्या हातांची स्थिती न बदलता, एक हात लगामाने उंचावला.

पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन हा एक प्रसिद्ध चित्रपट आहे जो जॉनी डेपच्या कल्पक अभिनय आणि प्रचंड लोकप्रिय समुद्री डाकू थीमचे शोषण करण्यासाठी यशस्वी झाला आहे. या महाकाव्याच्या निर्मात्यांनी जाणीवपूर्वक ऐतिहासिक बारकावेकडे लक्ष दिले नाही. कारण या बारकावे समुद्री चाच्यांच्या कथेवरील काम मोठ्या प्रमाणात गुंतागुंतीचे बनवतील. अलेक्सी डर्नोवोने पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियनच्या तीन सर्वात मोठ्या ऐतिहासिक शाळा गोळा केल्या आहेत.

जर तुम्ही इतिहासकारांना "पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन" बद्दल विचारले तर ते बहुधा उत्तर देतील की या चित्रपटाच्या कोणत्याही ऐतिहासिकतेवर गंभीरपणे चर्चा करण्यात काहीच अर्थ नाही. की एका त्रुटीवर त्रुटी आहे वगैरे. खरंच, त्यामध्ये भरपूर आहेत, अगदी लहान तपशीलांमध्येही. उदाहरणार्थ, कमांडर नॉरिंग्टन काही वेळा फ्रेममध्ये त्याच्या गळ्यात ऑर्डर ऑफ द बाथसह दिसतात. आणि एक स्वाभिमानी फालेरिस्ट लगेच अनेक चुका दाखवेल. उदाहरणार्थ, हा आदेश फक्त 1725 मध्ये स्थापन करण्यात आला होता, की कोणत्याही कमांडरला ते दिले गेले नाही आणि त्याहूनही अधिक कोणालाही त्यांच्या गळ्यात चित्रपटाच्या पात्राने बांधण्याची परवानगी दिली जाणार नाही. म्हणून, आम्ही लहान गोष्टींबद्दल बोलणार नाही. चला जागतिक वर लक्ष केंद्रित करूया.

समुद्री दरोडेखोर की खाजगी?

हे समजले पाहिजे की 16 व्या -18 व्या शतकातील कॅरिबियनचा अशांत इतिहास दोन कालखंडांमध्ये विभागलेला आहे. त्यापैकी पहिल्या मध्ये, समुद्री दरोडे अनेक प्रमुख शक्तींनी (इंग्लंड, फ्रान्स, स्पेन) कायदेशीर केले होते, दुसऱ्या मध्ये, चाचेगिरी एक गुन्हेगारी कृत्य होते आणि चाच्यांची शिकार केली जात होती. मालिकेतील पहिल्या तीन चित्रपटांपैकी कोणताही चित्रपट ज्या वर्षी कार्यक्रम घडतो ते दर्शवत नाही. समस्या अशी आहे की हे अंदाजे निश्चित करणे अशक्य आहे. आणि म्हणूनच. जॅक स्पॅरोची चाच्यांसारखी शिकार केली जाते. या प्रकारच्या शिकारची सुरुवात केवळ 18 व्या शतकात झाली आणि विशेषतः 1719 नंतर, जेव्हा अनेक फिल्बस्टर्सनी शाही कर्जमाफी नाकारली.

18 व्या शतकाच्या सुरुवातीला पोर्ट रॉयल हे एक छोटेसे गाव होते

पहिल्या चित्रपटाची क्रिया 1719 नंतर घडते असे गृहित धरणे तर्कसंगत आहे ... तसे नव्हते. द कार्स ऑफ द ब्लॅक पर्ल चे पहिले सीन पोर्ट रॉयल मध्ये सेट केले आहेत. पोर्ट रॉयल हे न्यू वर्ल्डमधील इंग्रजी मालमत्तेची अनधिकृत राजधानी आहे, सर्वात मोठे शहर आणि प्रशासकीय केंद्र. पण हे सर्व तो फक्त 1692 पर्यंत होता, जेव्हा जमैकामध्ये राक्षसी प्रमाणात भूकंप झाला. पोर्ट रॉयल जमिनीवर पाडण्यात आले. मेहनती रहिवाशांनी ते अंशतः पुनर्संचयित केले, परंतु 1703 मध्ये आग लागली, त्यानंतर अनेकांनी ठरवले की ती जागा शापित आहे. संपूर्ण प्रशासन, आगीच्या अगोदरच, एका नवीन शहरात - किंग्स्टनमध्ये गेले आणि पोर्ट रॉयल हे एक छोटेसे गाव बनले. सर्वसाधारणपणे, 1719 मध्ये, या वस्तीमध्ये राज्यपाल, शिपयार्ड, अभेद्य किल्ला आणि ब्रिटिश सैनिकांची रेजिमेंट शोधणे अशक्य होते. पण हे सर्व आपण चित्रपटात पाहतो. अशा भव्य पोर्ट रॉयलमध्ये, जॅक स्पॅरो मे 1692 मध्ये ताज्या वेळी येऊ शकले असते. पण मग त्याची शोधाशोध शहरभर सुरू झाली नसती. आणि तो वेस्ट इंडिया कंपनीचे कोणतेही चिन्ह घालणार नाही. बहुधा, जॅककडे खाजगी प्रमाणपत्र असेल, कारण त्या काळातील सर्व समुद्री दरोडेखोरांकडे होते. तोपर्यंत, अर्थातच, पायरसीचा निषेध आणि निषेध करण्यासाठी अनेक आदेश जारी करण्यात आले होते, परंतु एक घटना म्हणून समुद्री दरोड्याविरूद्ध लढा पुकारला गेला नाही.

पोर्ट रॉयल फक्त जून 1692 पर्यंत असेच दिसत होते

पुढे जा. पोर्ट रॉयलवरून, जॅक विल टर्नरसह तोर्तुगाला पळून गेला. चला असे म्हणू नका की ब्रिगेडवर इतके अंतर एकत्र चालणे जवळजवळ अवास्तव आहे. मुद्दा वेगळा आहे. 1719 मध्ये टोर्टुगा नव्हता. म्हणजेच, हे बेट आजही अस्तित्वात आहे, परंतु 18 व्या शतकाच्या सुरूवातीस किल्ला आणि वेश्यागृहांसह वसाहती गायब झाल्या. 17 व्या शतकाच्या 80 च्या दशकात टॉर्गटगवरील वेश्यागृह अस्तित्वात आले. त्यांच्या निर्मितीची कल्पना स्थानिक गव्हर्नर बर्ट्रँड डी ओझेरॉन यांची होती. संभाव्य फ्रेंच खाजगी लोकांना बेटाकडे आकर्षित करण्यासाठी हा एक प्रकारचा विपणन डाव होता. पण ओझेरॉन 1676 मध्ये मरण पावला आणि लवकरच वेश्यागृह देखील तोर्गटुगाच्या जीवनातून गायब झाले. सर्वसाधारणपणे, जॅक आणि विलसाठी न्यू प्रोव्हिडन्स (आधुनिक बहामास) बेटावर जाणे तर्कसंगत असेल जेथे शेवटचे चाचे सापडले. ज्यांनी कर्जमाफी स्वीकारली नाही, ज्यांना नवीन जगात दरोडा आणि हत्या करायची होती, जेथे दरोडा आणि हत्या अचानक प्रतिबंधित झाली.

पायरेट लॉर्ड्स, आर्मी आणि कोडेक्स

जॅक स्पॅरो

आम्ही तिन्ही चित्रपटांमध्ये पायरेट कोडबद्दल ऐकतो. तिसऱ्या चित्रात, "जगाच्या शेवटी," समुद्री डाकू बॅरन्स देखील दिसतात. पुढे आपण शिकतो की वेस्ट इंडिया कंपनीच्या दबावाचा प्रतिकार करण्यासाठी समुद्री दरोडेखोरांचा स्वतःचा किल्ला आणि प्रजासत्ताक बनवण्याचा हेतू आहे. समुद्री चाच्यांची प्रजासत्ताक मते सामान्यतः मुख्य प्रवाहातील एकॉर्डियन असतात. हे एका साध्या कारणासाठी आवश्यक आहे: त्याशिवाय, मद्यधुंद गुन्हेगारांना स्वातंत्र्य सैनिकांमध्ये बदलणे अत्यंत कठीण आहे. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, जे समुद्री चाच्या 1719 नंतर समुद्री दरोडेखोर राहिले ते प्रजासत्ताक बनवण्याच्या जवळही नव्हते. नाही, त्यांच्याकडे नासाऊमध्ये एक किल्ला होता, परंतु हा किल्ला नवीन ब्रिटिश गव्हर्नर वूड्स रॉजर्सने ताब्यात घेतला आणि यामध्ये त्यांना स्थानिक रहिवाशांनी मदत केली ज्यांनी कर्जमाफी स्वीकारण्याचा निर्णय घेतला.


चार्ल्स वेन. एकमेव व्यक्ती ज्याने समुद्री डाकू राज्य तयार करण्याचा विचार केला, परंतु त्वरीत या योजनांचा त्याग केला.

उर्वरित लोक आनंदाच्या शोधात समुद्रात विखुरलेले आहेत, किंवा त्याऐवजी, भविष्यातील फाशी. जॅक स्पॅरो साहजिकच अशा लोकांचा आहे. आणि जेव्हा इंग्लंडने दुसऱ्या चित्रपटात मोठ्या प्रमाणात पायरसीविरोधी ऑपरेशन सुरू केले, तेव्हा हे स्पष्ट झाले की जॅक अर्थातच खाजगी नाही, तर बेकायदेशीर पायरेट आहे. आता या समुद्री चाच्यांची कोणतीही सामान्य संघटना नव्हती. प्रत्येक टोळी स्वतःच होती, संघटना फक्त स्वतंत्र जहाजांमध्ये अस्तित्वात होत्या. मादागास्कर आणि सिंगापूरच्या समुद्री दरोडेखोरांमधील संबंधांचा कोणताही मागोवा असू शकत नाही या वस्तुस्थितीचा उल्लेख नाही. हे समुद्री चाच्या ब्रिगवर गेले नाहीत (जास्तीत जास्त, स्लूपवर), किल्ल्यांवर वादळ केले नाही आणि मास्टवर काळे झेंडे टांगले नाहीत. त्यांना आगीप्रमाणे शाही ताफ्याची भीती वाटत होती, कारण त्यांना पूर्णपणे समजले होते की त्यांच्याशी लढाईत त्यांना कोणतीही संधी नाही. आणि कोड ... कोड देखील फक्त जहाजाच्या आत अस्तित्वात होता, आणि, बहुधा, फक्त एक विशिष्ट जहाज.

त्यांच्या प्रजासत्ताकाचे स्वप्न पाहणारे समुद्री डाकू - मुख्य प्रवाहातील एकॉर्डियन

एकमेव पायरेट कर्णधार ज्याने नियमांची खरोखर अंमलबजावणी केली आणि क्रूला त्यांचे पालन केले ते बार्थोलोम्यू रॉबर्ट्स आहेत. आणि हा कोड फक्त त्याच्या जहाजावर आणि केवळ त्याच्या आज्ञेच्या काळात वैध होता. इतर सर्व प्रकरणांमध्ये, तथाकथित कोड हा जास्तीत जास्त शिफारशींचा संग्रह होता, परंतु नियमांचे पालन करणे आवश्यक नाही. हे अगदी बरोबर, पहिल्या चित्रपटात म्हणते, कॅप्टन बार्बोसा.

डेव्ही जोन्स आणि फ्लाइंग डचमन

दुसरा आणि तिसरा चित्रपट "डेड मॅन्स चेस्ट" आणि "अॅट द एन्ड ऑफ द वर्ल्ड" "फ्लाइंग डचमन" आणि त्याचा कर्णधार डेव्ही जोन्स यांच्याशी नायकांच्या संघर्षाबद्दल सांगतो. ज्यांनी चित्रपट पाहिलेले नाहीत त्यांच्यासाठी, स्पष्ट करूया: डेव्ही जोन्स हे अंडरवर्ल्डचे संरक्षक आहेत, ज्यांनी नाविकांच्या आत्म्यांची काळजी घेतली पाहिजे. नाविक त्याच्या जहाजावर सेवा देऊ शकतात आणि अशा प्रकारे अमर राहू शकतात. त्याच वेळी, ते जमिनीवर पाय ठेवू शकत नाहीत, हा आनंद फक्त जोन्ससाठी उपलब्ध आहे, आणि तरीही दर दहा वर्षांनी एकदाच. ही कथानक कथा समुद्री चाच्यांच्या दंतकथांवर आधारित होती, परंतु डेव्ही जोन्स, अगदी समुद्री चाच्यांच्या मिथकांमध्ये, द फ्लाइंग डचमनशी काहीही संबंध नव्हता. कारण जर जहाज "डच" असेल तर कर्णधार इंग्रज का आहे?

पायरेट्स ऑफ द कॅरिबियन मधील डेव्ही जोन्स

चला न्याय पुनर्स्थापित करूया. फ्लाइंग डचमनच्या कर्णधाराचे नाव पौराणिक कथेनुसार फिलिप व्हॅन डेर डेकेन असे होते. त्याने आपल्या प्रियकराशी लग्न करण्यासाठी त्याच्या प्रवाशाला ठार मारल्यासारखे वाटत होते, परंतु तिने त्याला नकार दिला, स्वतःला जहाजावर फेकले आणि जहाजावर शाप आणला. केप ऑफ गुड होप येथे, जहाज वादळात पडले, क्रूने बंड केले, खाडीत वादळ थांबण्याची मागणी केली, परंतु कॅप्टनने मुख्य बंड्याला गोळ्या घातल्या आणि शपथ घेतली की जोपर्यंत ते केपला प्रदक्षिणा घालत नाहीत तोपर्यंत किनारपट्टीवर जाणार नाही.

डेव्ही जोन्स आणि फ्लाइंग डचमन वेगळ्या कथा आहेत

पण जहाज शापित आहे, आणि म्हणून डेकेन आणि त्याचे लोक किनार्यावर जाण्याचे ठरलेले नाहीत. तेव्हापासून, हे जिवंत मृत समुद्राच्या बाजूने चालत आहेत, येणाऱ्या सर्व जहाजांना भीती आणि भीती आणत आहेत. परंतु डेकेनची टीम नवीन मृत लोकांसह पुन्हा भरलेली नाही. डचमन एक गेटेड समुदाय आहे.

डेव्ही जोन्स 1892 मधील चित्रात

समुद्रात मरण पावलेले खलाशी, त्याउलट, लॉकरमध्ये (छातीत नव्हे तर लॉकरमध्ये) डेव्ही जोन्सकडे जातात. डेव्ही जोन्स कोण आहे हे अज्ञात आहे. वरवर पाहता एक प्रकारचा दुष्ट आत्मा. आणि त्याचे लॉकर खरे तर महासागर आहे. म्हणून, "डेव्ही जोन्सच्या लॉकरमध्ये शिरणे" या अभिव्यक्तीचा अर्थ होतो - मरणे, समुद्रात बुडणे, बॉक्समध्ये खेळणे. 18 व्या शतकात ही अभिव्यक्ती आधीच दिसली, "फ्लाइंग डचमन" च्या दंतकथेपेक्षा थोडी आधी, ज्याचा पहिला उल्लेख 1791 चा आहे.

21 2021 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे