एखाद्या प्रौढ व्यक्तीच्या वाढदिवसासाठी मनोरंजक आणि मजेदार खेळ. प्रौढ कंपनीसाठी वाढदिवसाच्या मुलाच्या दिवसासाठी स्पर्धा आणि मजेदार खेळ

मुख्य / मानसशास्त्र

जेव्हा एखादी चांगली कंपनी टेबलवर एकत्र येते तेव्हा पार्टी मजा करण्याचे आश्वासन देते!

पण नंतर पाहुण्यांनी प्याले आणि खाल्ले ... त्यांच्या प्रियजनांच्या आणि देशातील सर्वसाधारणपणे जगण्याच्या ताज्या बातम्यांविषयी बोलले ... नाचले ... आणि काही कंटाळायला तयार झाले ... पण ते तिथे नव्हते !

चांगले यजमान नेहमीच स्टॉकमध्ये काहीतरी ठेवतात जे केवळ कंटाळवाणेपणा दूर करतातच, परंतु सुट्टीतील अतिथींना एकत्र आणतात, तसेच प्रत्येकजण मजेदार आणि विनोदसह बराच काळ लक्षात ठेवेल - हे अर्थातच विविध स्पर्धा आहेत.

ते खूप भिन्न आहेत:

  • जंगम (वस्तूंसह आणि त्याशिवाय),
  • वाद्य,
  • रेखांकन,
  • तोंडी इ.

आज मी तुम्हाला सारणात न घालता करता येणा those्या लोकांची ओळख करून देतो.

लक्षात ठेवा! ते वेगवेगळ्या आवृत्त्यांमध्ये सादर केले जाऊ शकतात, नियम बदलू शकतात, आयटम जोडू शकतात, सहभागींची संख्या वाढवू किंवा कमी करू शकतात - एका शब्दात, टेबलावर बसलेल्या प्रौढ कंपनीसाठी मजेदार आणि मनोरंजक टेबल स्पर्धा तयार करण्याचा कार्यक्रम तयार करण्यात सर्जनशील व्हा.

आम्ही अगदी सोप्या गोष्टीपासून सुरुवात करतो - जे काही हाताने आहे (शब्दशः आणि आलंकारिकरित्या!)

"वर्णमाला आमच्या जवळ आहे"

चार वाय-एस-एल-बी वगळता (प्रस्तुत केलेल्या ईच्या वगळण्यावर आपण सहमत देखील होऊ शकता) प्रस्तुतकर्त्याने वर्णमाला कोणत्याही अक्षराचे नाव दिले आहे.

जे या मंडळामध्ये खेळतात ते या पत्रापासून प्रारंभ होणारी वस्तू-उत्पादने-गोष्टी कॉल करतात, जे थेट आपल्या पुढील बाजूला स्थित असतात आणि ज्या आपण आपल्या हाताने किंवा स्पर्शाने पोहोचू शकता.

पर्याय! - नावेंच्या यादीमध्ये विशेषणे जोडा: बी - अतुलनीय कोशिंबीर, अतुलनीय लिपस्टिक (शेजारील), अंतहीन पास्ता, सी - सुंदर व्हिनिग्रेट, साखर केक ...

शब्द संपत नाही तोपर्यंत खेळ चालू राहतो. विजय कॉल करण्यासाठी शेवटचा एक.

आणि इथे आणखी एक लेटर गेम आहे.

"बुरिम इन ऑर्डर"

वर्णमाला पहिल्या अक्षरापासून प्रारंभ करून, खेळाडू लघु-अभिनंदन करतात (प्रेक्षकांच्या प्रसंगानुसार) किंवा या सुट्टीसाठी योग्य फक्त प्रस्ताव.

हा वाक्यांश आधी ए च्या अक्षरापासून, नंतर बी, नंतर सी इत्यादीने सुरू झाला पाहिजे. असे मजेदार वाक्यांशांसह येणे चांगले:

- आणि हे आम्ही आज एकत्रित झालेले महान आहे!
- हे घडले की ...
- ते…
- सज्जन ...

लक्ष! वर्णमाला मध्ये अक्षरे क्रम आणि शोध लावलेला वाक्यांचा अर्थ येथे महत्त्वाचा आहे. हे स्पष्ट आहे की काही अक्षरे (बी-बी-एस) वगळली आहेत.

विजेता तो आहे जो मजेदार वाक्प्रचार घेऊन आला. हे मैत्रीपूर्ण मताने ठरविले जाते.

एबीसी होता - हे कविता अवलंबून आहे!

"पॅकेजमध्ये काय आहे ते सांगा!"

जर कविता तयार करण्यासाठी टेबलवर कारागीर असतील तर (कवितेची पातळी अर्थातच विचारात घेतली जाईल, परंतु येथे मुख्य गोष्ट वेगळी आहे), तर पुढच्या स्पर्धेचा प्रस्ताव द्या.

बर्‍याच हातकाम करणार्‍यांना एक वस्तू दिली जाते, ती एक अपारदर्शक कपड्यात असलेल्या डब्यात भरली जाते. त्यांना काय मिळालं याचा त्यांनी शांतपणे विचार केला पाहिजे आणि त्या विषयावर एक कविता लिहावी. पाहुणे ऐकतात आणि अंदाज लावतात.

महत्वाचे! आपण जे लपविलेले आहे त्याचे नाव देऊ शकत नाही, आपण केवळ पद्यातील हेतू, देखावा वर्णन करू शकता ...

सर्वात प्रदीर्घ आणि मूळ तुकड्याचा लेखक विजय मिळवितो.

प्रत्येकाला परीकथा आवडतात!

"आधुनिक परीकथा"

यादी: कागदाची कागद, पेन.

खेळाडू दोन संघात विभागले गेले आहेत. सामान्यत: "आम्ही एकमेकांच्या बाजूला बसतो" या तत्त्वानुसार ते विभागले जातात. प्रत्येकजण स्वत: साठी निवडतो (पर्याय - ड्रायव्हर नेमणूक करतो) एक व्यवसाय. उदाहरणार्थ, स्वयंपाकी आणि चालक.

तयारीच्या 7-7 मिनिटांनंतर, व्यावसायिक शब्दसंग्रह आणि शब्दावली वापरुन, पथकाने आधुनिक मार्गाने निवडलेल्या कोणत्याही परिकथेला (पर्याय - ड्रायव्हरद्वारे नियुक्त केलेला) आवाज द्यावा.

उदाहरणार्थ, एक उत्कृष्ट स्वयंपाकाची कहाणी या शब्दापासून सुरू होते: "एकदा माझ्या आजीच्या जागी अडीच किलोग्राम हॅमचा तुकडा होता ..." आम्ही प्रोग्राम कम्पाइलरला प्रारंभिक वाक्यांशांसह येण्याचा सल्ला देतो. सहभागींच्या विविध व्यवसायांसाठी आगाऊ.

प्रत्येकजण मजा आहे! विजयी संघास बक्षीस मिळेल: मिठाई, प्रत्येकासाठी शॅपेनची बाटली ...

तसे प्रयत्न करा! संघ खेळत नाहीत, परंतु वैयक्तिक सहभाग घेत आहेत. नंतर तयार करण्यासाठी अधिक वेळ दिला जातो आणि पाहुण्यांना विजेता वाटप करणे सोपे होईल.

"स्पॉइल्ड फोन" पासून लहानपणापासून सर्वांना आवडते

येथे अधिक लोक, चांगले.

ड्रायव्हर (किंवा प्रथम बसलेला माणूस) एखाद्या शब्दाचा (वाक्यांश) विचार करतो, तो कागदाच्या तुकड्यावर (प्रयोगाच्या शुद्धतेसाठी) लिहितो) आणि एकमेकांच्या कानात कुजबुजवून तो साखळीच्या बाजूने जातो.

प्रत्येकास आठवते की आपण शांतपणे कुजबुजणे आणि आपण जे ऐकले त्या शक्य तितक्या जवळ असणे आवश्यक आहे. नंतरचे शब्द मोठ्याने वाचतो.

"एंट्री-एग्जिट" दरम्यान एखादी जुळत नसल्यास, "निराकरण" सुरू होते - कोणत्या टप्प्यावर, कोण चुकले हे मजेदार सुरू होते.

रोबो होय-नाही

ड्रायव्हर प्राण्यांची नावे अगोदरच कार्डे तयार करतो आणि घोषित करतो की पाहुणे त्यांचा अंदाज लावतील आणि कोणतेही प्रश्न विचारतील ज्याला तो फक्त येस-नाही या शब्दात उत्तर देऊ शकेल (अत्यंत प्रकरणांमध्ये, "मी सांगू शकत नाही").

पशूचा योग्य अंदाज घेत नाही तोपर्यंत हा खेळ सुरू राहतो आणि नेता योग्य उत्तरासह कार्ड दाखवते.

केस केसांबद्दल (लहान असो की लांब), पाय-पंजेबद्दल, शेपूट (फ्लफी किंवा गुळगुळीत) आहे की नाही, नखे, मान, ते काय खातो, कोठे झोपते या विषयी प्रश्न असू शकतात.

गेम प्रकार! अंदाज लावला जाणारा प्राणी नाही, तर एखादी वस्तू आहे. मग प्रश्न, आकार, रंग, देखावा, हेतू, घरात किंवा रस्त्यावरची उपस्थिती, उचलण्याची क्षमता, संख्यांची उपस्थिती, त्यामध्ये विजेची उपस्थिती ...

खेळाची आणखी एक आवृत्ती क्षुल्लक आहे. प्रौढ स्टोअरच्या वर्गीकरणातून आपण पुरुष किंवा महिलांच्या अलमारी, अंतर्वस्त्रे किंवा सर्वात धाडसीसाठी वस्तूंचा अंदाज घेऊ शकता.

कागदासह स्पर्धा

आणि येथे आणखी एक खेळ आहे जिथे सर्वात मजेदार गोष्ट म्हणजे जुळत नाही.

वक्ता चिपमंक

प्रॉप्स:

  • शेंगदाणे (किंवा केशरी, किंवा रोल),
  • कागद,
  • एक पेन

टेबलवर बसलेल्यांना जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहे: "स्पीकर" आणि "स्टेनोग्राफर".

"स्पीकर" गालांनी नट (केशरी काप, ब्रेडचा तुकडा) सरकतो जेणेकरून बोलणे कठीण होईल. त्याला एक मजकूर (कविता किंवा गद्य) देण्यात आला आहे, जो शक्य तितक्या स्पष्टपणे उच्चारला जाणे आवश्यक आहे ("गालच्या पाउच" च्या सामग्रीपर्यंत). "स्टेनोग्राफर" लिहिण्याचा प्रयत्न करीत आहे, जसे त्याने समजले, त्याने काय ऐकले. मग त्याची तुलना "स्त्रोत" सह केली जाते.

सर्वात अचूक "उतारा" सह जोडप्याने विजय मिळविला.

पर्याय! एक "स्पीकर" निवडलेला आहे आणि प्रत्येकजण खाली लिहितो.

"30 सेकंदात स्पष्टीकरण द्या"

  • पेन / पेन्सिल खेळाडूंच्या संख्येनुसार,
  • कागदाचे छोटे तुकडे,
  • बॉक्स / बॅग / टोपी.

आम्ही यासारखे खेळतो:

  1. अतिथी जोडीमध्ये विभागले जातात. हे बरेच काही शक्य आहे, हे इच्छेनुसार शक्य आहे, शेजारच्या टेबलवर हे शक्य आहे. प्रत्येक जोडी एक संघ आहे.
  2. खेळाडूंना पेन / पेन्सिल आणि कागदाचे तुकडे मिळतात (प्रत्येकाकडे अनेक असतात - 15-20).
  3. प्रत्येकजण 15-20 लिहितात (खेळाडूंसमोर हे आगाऊ ठरवण्यासाठी) लक्षात घेतलेल्या कोणत्याही संज्ञा: कागदाच्या एका पत्रकावर - एक संज्ञा.
  4. शब्दांसह पाने बॉक्स / बॅग / हॅटमध्ये लपलेली असतात.
  5. प्रथम, प्रथम जोडी-संघ खेळतात: ते शब्दांसह कागदाची पत्रे खेचून वळण घेतात आणि एकमेकांना जे शब्द येतात त्या समजावून सांगणे आवश्यक आहे, परंतु कोणत्याही परिस्थितीत संज्ञाचे नाव घेत नाही.

उदाहरणार्थ, "कार्ट" हा शब्द घोडागाडी आहे, "तळण्याचे पॅन" एक पॅनकेक बेकिंग मशीन आहे.

पहिल्या शब्दाचा अंदाज घेतल्यानंतर आपण दुसर्‍या कागदाचा तुकडा काढू शकता.

30 सेकंद प्रत्येक गोष्टीसाठी दिले जातात. आपण एका मिनिटावर देखील सहमत होऊ शकता - कंपनीच्या स्थितीनुसार)))

कार्यसंघाने किती शब्दांचा अंदाज लावला, तर त्याला बरेच गुण प्राप्त होतील.

मग वळण दुसर्‍या जोडीच्या खेळाडूंकडे जाते.

वेळ मर्यादा ही स्पर्धा मनोरंजक, जोरात, गोंगाट करणारा आणि मजेदार बनवते!

ज्या संघाने सर्वाधिक शब्द जिंकल्याचा अंदाज लावला.

उत्तरासह मजेदार मद्यपान स्पर्धा

तयार करा: त्यात कागदाचे तुकडे असलेले एक बॉक्स, ज्यावर विविध प्रश्न लिहिलेले आहेत.

लक्ष! हिवाळ्यात ते स्नोफ्लेक्सच्या स्वरूपात तयार केले जाऊ शकतात, उन्हाळ्यात सफरचंद स्वरूपात, रंगीत पानांच्या रूपात बाद होणे मध्ये, वसंत inतू मध्ये ते फुलझाडे असू शकतात.

आम्ही यासारखे खेळतो:

प्रत्येकाने प्रश्नांसह कागदाची कागदपत्रे काढली आणि त्यांना शक्य तितक्या सत्यतेनेच उत्तर दिले नाही तर मजेदार देखील आहे.

प्रश्न असू शकतातः

  • आपले आवडते बालपण कोणते खेळण्यासारखे आहे?
  • सर्वात अविस्मरणीय सुट्टी कोणती होती?
  • नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा कधी पूर्ण झाल्या आहेत?
  • आपल्या बालपणात सर्वात मजेदार गोष्ट काय आहे आणि तुला आठवते?
  • आपण कधीही कोणती मजेदार खरेदी केली आहे?
  • जर घरात एखादा प्राणी असेल तर आपण कोणती मजेदार घटना आठवू शकता (त्याने काय खाल्ले)?
  • आपण लहान असताना कशाचे स्वप्न पाहिले आणि ते खरे झाले?
  • आपण लक्षात ठेवू शकता मजेदार नट काय आहे?
  • आपण आपल्या घरातील सदस्यांना प्रेम का आणि का?

कंपनीच्या कॅन्डरची डिग्री विचारात घेतल्याबद्दल कथेचे प्रश्न बरेच भिन्न असू शकतात.

विजेता अशी आहे ज्याची कहाणी बहुसंख्य अतिथींना आवडते.

आपण विचारत आहात? मी उत्तर!

चला तयारः

  • प्रश्नपत्रिका,
  • उत्तर कार्डे,
  • 2 बॉक्स.

आम्ही असे खेळतो.

एका बॉक्समध्ये प्रश्न आहेत, तर दुसर्‍या उत्तरे आहेत.

खेळाडू शक्य असल्यास, त्याऐवजी खाली बसतात: पुरुष-स्त्री-पुरुष-स्त्री ... तर उत्तरे अधिक मनोरंजक असतील!

पहिला खेळाडू प्रश्नासह एक कार्ड बाहेर काढतो आणि टेबलावर असलेल्या शेजार्‍यास मोठ्याने वाचतो.

तो बॉक्समध्ये डोकावून न घेता, उत्तरासह पत्रक घेते आणि वाचतो.

खूप मजेदार कधी कधी प्रश्न-उत्तर सामने)))

प्रश्न खालीलप्रमाणे असू शकतात (असे मानले जाते की कंपनी जवळ आहे आणि सर्व काही "आपल्यावर आहे":

- आपल्याला हॉरर चित्रपट पाहणे आवडते का?
- आपण असे म्हणू शकता की आपल्याला खरेदीवर जाणे आवडते? (पुरुष किंवा स्त्रीने उत्तर दिलं तरी काही फरक पडत नाही)
- आपण बर्‍याचदा भुकेले आहात?
- आपण मला डोळ्यात पाहू शकता आणि स्मित करू शकता?
- आपण वाहतुकीत लोकांच्या पायांवर पाऊल टाकता तेव्हा आपण काय म्हणता?
- आपल्या मित्रांच्या कपड्यांवरील प्रयोगांवर तुमची प्रतिक्रिया कशी आहे?
- सांगा, मला आवडते का?
- लोक बर्‍याचदा रात्री दरवाजा ठोठावतात?
- हे खरे आहे की आपल्या पती / पत्नीला इतर लोकांच्या स्त्रिया / पुरुषांशी वागणे आवडते?
- आपल्याला चंद्रप्रकाशात पोहायला आवडते का?
- आपण इतके रहस्यमयपणे का हसत आहात?
- हे खरे आहे की आपण मालदीवमध्ये नाही तर गावाला जाणे पसंत केले आहे?
- आपण कधीकधी तिकिटाशिवाय प्रवास का करता?
- आपण कधीही जाड पुस्तके वाचली आहेत?
- अपरिचित कंपनीत अतिथींसह आपल्याला सामान्य भाषा सहज सापडते?
- आपण विदेशी पाककृतीचे चाहते आहात?
- आपल्या टेबलावर किती वेळा अल्कोहोल दिसून येतो?
- आपण आत्ता मला फसवू शकता?
- आपल्याला आपल्या गावी छप्परांवर चालणे आवडते का?
- आपण लहान कुत्र्यांना घाबरत का आहात?
- लहान असताना आपण रास्पबेरीसाठी शेजार्‍यांकडे गेला होता?
- जर आता फोन वाजला आणि ते म्हणाले की आपण समुद्राची ट्रिप जिंकली असेल तर आपण यावर विश्वास ठेवता?
- इतरांना आपली स्वयंपाक आवडते का?
- आपण दूध पिण्यास घाबरत आहात का?
- आपण भेटवस्तू घेऊ इच्छिता?
- आपण भेटवस्तू देऊ इच्छिता?
- तुला आत्ता पेय आवडेल का?
- आपण कामावर खूप विश्रांती घेता?
- आपण माझा फोटो का विचारला?
- आपल्याला मांस उत्पादने खायला आवडते का?
- आपण खूप स्वभाववादी आहात?
- रविवारी तुम्ही लोणचे ब्रेड क्रस्ट्स का खाता?
- आपण आत्ता मला एक हजार डॉलर्स कर्ज देऊ शकता?
- आपण बर्‍याचदा वाहतुकीतील अनोळखी / अनोळखी व्यक्तींकडे डोळेझाक करता?
- आपले कपडे घालताना आपल्याला आंघोळ करायला आवडेल का?
- आपण आता माझ्या प्रश्नाचे उत्तर खरोखरच देऊ इच्छिता?
- आपल्याला विवाहित पुरुष / विवाहित स्त्रियांसह नाचणे आवडते का?
- आपण पार्टीमध्ये भरपूर खाण्याची आवश्यकता असे का सांगितले?
- आपण कधीही अपरिचित पलंगावर उठलात?
- आपल्या आवडत्या खेळातून प्रवास करणा you्या बाल्कनीमधून गारगोटी फेकणे आपण का म्हणता?
- आपण बर्‍याचदा आपले काम इतरांकडे बदलता?
- आपल्याला इतके स्ट्रीपटेज का पाहायला आवडते?
- आपल्याला एखाद्या पार्टीमध्ये मधुर आहार आवडतो का?
- आपण बर्‍याचदा रस्त्यावर भेटता?
- आपण कामावर झोपत आहात?
- आपण आपले वय का लपवत आहात?
- आपण रात्री घोरणे नका?
- आपल्याला तळलेले हेरिंग आवडते?
- आपण कधीही पोलिसांपासून पळून गेला आहे का?
- आपण टॅक्सी चालक घाबरत आहात?
- आपण बर्‍याचदा वचन दिले आहे का?
- आपण इतरांना घाबरू इच्छिता?
- जर मी आता तुला किस केले तर तुमची प्रतिक्रिया काय आहे?
- तुला माझे स्मित आवडते का?
- तू मला तुझे रहस्य सांगशील का?
- आपण रेखांकित करू इच्छिता?
- आपण बर्‍याचदा कामावरुन वेळ का काढता?

नमुना उत्तरे:

- मी त्याशिवाय एक दिवस जगू शकत नाही.
- मी याशिवाय कसा आहे ?!
- फक्त माझ्या वाढदिवशी.
- घरी नसताना का नाही.
- आता मी हे सांगणार नाही.
- आता नाही.
- आता काहीही उत्तर देण्यात मला लाज वाटते.
- माझ्या पती / पत्नीला विचारा.
- जेव्हा मला चांगली विश्रांती मिळते तेव्हाच.
- मी करू शकतो, परंतु फक्त सोमवारी.
“मला लाजवू नकोस.
- मला हा व्यवसाय लहानपणापासूनच आवडतो.
- बरं, हो ... मला काहीही होतं ...
- मी हे क्वचितच घेऊ शकतो.
- होय, मी तुझ्या फायद्यासाठी काहीही करण्यास सक्षम / सक्षम आहे!
- मी विश्रांती घेतल्यास, होय.
- आणि हे कोणाबरोबर होत नाही?
- मी याबद्दल थोड्या वेळाने सांगेन.
- सुदैवाने, होय.
- जर ते मला खूप विचारतात.
- आमच्या काळात हे पाप नाही.
- मी खरोखर सांगतो की तुम्हाला खरोखरच वाटते का?
- अपवाद म्हणून.
- एक ग्लास शॅम्पेन नंतर.
- म्हणून मी आता तुला सत्य सांगितले!
- हे माझे आवडते स्वप्न आहे.
- चला अधिक चांगले नृत्य करूया!
- दुर्दैवाने नाही.
- ही माझी आवड आहे!
- आपण आपला फोन नंबर देता तेव्हा मी त्याबद्दल सांगेन.
- मोठ्या आनंदाने!
- मी blused - हे उत्तर आहे.
- आणि मला त्याचा अभिमान आहे.
- माझी वर्षे माझा अभिमान आहेत.
- मी उभे करू शकत नाही.
- तू मला याबद्दल विचारायची हिम्मत कशी करणार ?!
- जर मला मोबदला मिळाला तरच.
- आपण अशी संधी कशी गमावू शकता?
- फक्त सकाळी.
- हे अगदी सोपे आहे.
- जर मला मोबदला मिळाला.
- ते कसे असू शकते?
- आपोआप!
- मी याबद्दल फक्त समोरासमोर म्हणेन.
- केवळ सुट्टीच्या दिवशी.
- किती छान आहे!
- मला सांगितले गेले की ते चांगले आहे.
- केवळ चांगल्या कंपनीत.
- मला वाटते हा एक राजकीय मुद्दा आहे.
- तू मला कोणासाठी घेतेस ?!
- आपण अंदाज लावला आहे.
- मी तुला चांगले चुंबन घेऊ दे.
- केवळ जेव्हा कोणी पहात नाही.
- तू मला लाजवित आहेस.
- जर दुसरा कोणताही मार्ग नसेल तर.
- आणि आपण मला संध्याकाळी याबद्दल विचारण्याचा प्रयत्न केला?
- आणि आताही मी तुला तेच सांगू शकतो.

दोन सत्य आणि एक खोटे

प्रौढ कंपनीसाठी टेबलावर असलेल्या या मजेदार स्पर्धेसाठी कोणतीही तयारी आवश्यक नाही. अशा कंपनीसाठी सर्वोत्कृष्ट जेथे सदस्य एकमेकांना फार चांगले ओळखत नाहीत.

प्रत्येक खेळाडूने स्वत: बद्दल तीन विधान किंवा तथ्ये सांगायला हवी. दोन सत्यवादी, एक खोटा. श्रोते कोणते खोटे आहेत हे ठरवण्यासाठी मतदान करतात. जर त्यांचा योग्य अंदाज असेल तर, खेळाडू (लबाड) काहीही जिंकत नाही. जर आपण योग्य अंदाज केला नसेल तर त्याला एक लहान बक्षीस मिळेल.

संचालनाचा पर्याय - प्रत्येकजण आपली विधाने कागदाच्या पत्र्यावर लिहून ठेवतात, खोट्या आहेत हे लक्षात घेऊन त्यास यजमान (पक्षाच्या यजमान) देतात आणि त्या बदल्यात तो वाचतो.

आणखी एक?

आणखी नशेत बनण्याची इच्छा असलेल्या एका नशेत कंपनीसाठी अनेक स्पर्धा.

मगरी शोधा

हा खेळ अतिरिक्त खेळांप्रमाणेच इतर खेळांमध्ये चालला जाऊ शकतो. हे खरं तर, संपूर्ण संध्याकाळपर्यंत टिकते, परंतु अगदी सुरुवातीला आपल्याला अतिथींना त्याचे नियम सांगण्याची आवश्यकता आहे.

पार्टीच्या काही टप्प्यावर, यजमान गुप्तपणे एका अतिथीला (“शिकारी”) कडे क्लोथस्पीन (मगरी) सुपूर्द करतो आणि त्याने त्याला यादृच्छिकपणे त्याच्या यादृच्छिक निवडीच्या "बळी" च्या कपड्यात जोडले पाहिजे (किंवा ते ठेवले पाहिजे) बाईच्या पर्समध्ये किंवा माणसाच्या जॅकेटच्या खिशात). मग तो प्रस्तुतकर्त्यास एक चिन्ह देतो की कार्य पूर्ण झाले आहे.

कपड्यांच्या कपड्याला नवीन मालक सापडताच प्रस्तुतकर्ता म्हणतो “मगरी पळून गेली आहे! तो कोणावर चढला? " आणि मोठ्याने खाली 10 पर्यंत मोजले जाते. पाहुण्या ड्रॉचे लक्ष्य होते काय ते पाहत आहेत.

, मोजणीच्या 10 सेकंदात, “बळी पडलेला” एखादा “मगर, बॅगमध्ये लपवून किंवा कॉलरला चिकटून” सापडला तर, “शिकारी” पेनल्टी ग्लास पितो. जर तो सापडला नाही तर, “पीडित” प्यावे.

आपण शोध क्षेत्र मर्यादित करू शकता (मगरी केवळ कपड्यांना चिकटते) किंवा अधिक वेळ देऊ शकते.

वर्णमाला साखळी प्या

आपल्याला आवश्यक असलेल्या स्पर्धेसाठी: आपल्या आवडत्या पेयांसह चष्मा, नावांसाठी मेमरी आणि अक्षराचे ज्ञान.

खेळ एका वर्तुळात जातो. पहिला खेळाडू सेलिब्रिटीचे पहिले आणि आडनाव म्हणतो. पुढील व्यक्तीने एका सेलिब्रिटीचे नाव देखील ठेवले पाहिजे ज्यांचे नाव मागीलच्या शेवटच्या नावाच्या पहिल्या अक्षराने सुरू होते.

हे स्पष्ट करण्यासाठी, एक उदाहरण पहा:

पहिला खेळाडू कॅमेरून डायझबद्दल विचार करतो. द्वितीय दिमित्री खरात्यान. थर्ड ह्यू ग्रँट चौथे म्हणजे जॉर्जी व्हिटसिन. इत्यादी.

आपण कोणत्याही प्रसिद्ध व्यक्ती, राजकारणी, अभिनेते, leथलीटची नावे देऊ शकता. ज्या खेळाडूला इच्छित नाव 5 सेकंदात (अंदाजे नाही) सापडत नाही त्याने त्याचा ग्लास प्याला पाहिजे. मग ग्लास भरला आणि वळण पुढील खेळाडूकडे जाईल.

खेळ जितका जास्त काळ टिकेल तितकी नवीन नावे निवडणे अधिक कठिण आहे (आपण स्वत: ची पुनरावृत्ती करू शकत नाही), मजा आणि कंपनी वेगाने डिग्री मिळवत आहे.

आपले पाच सेंट घाला

स्पर्धेच्या आयोजकांनी मेजवानी किंवा वाढदिवसाच्या थीमपासून दूर असणार्‍या वाक्यांशांसह पत्रके तयार करणे आवश्यक आहे. मेजवानीच्या अगदी सुरुवातीला प्रत्येक अतिथीला वाक्यांशासह एक कार्ड द्या.

वाक्ये अशी असू शकतात:

प्रत्येक सहभागीचे कार्य संभाषणात "त्यांचे" वाक्यांश घालणे आहे जेणेकरून इतरांना हे समजू नये की कागदाच्या तुकड्यातील हा वाक्यांश आहे. खेळाडूने त्याचे वाक्य उच्चारल्यानंतर, त्याला एक मिनिट थांबण्याची आवश्यकता आहे, ज्यानंतर तो म्हणतो "जिंकला !!!" या वेळी, संभाषणादरम्यान, पत्रकामधून हा शब्द उच्चारला गेला आहे असा संशय घेतलेला अन्य अतिथी प्लेअरला पकडण्याचा प्रयत्न करू शकेल. तो वापरला होता असे त्याला वाटते अशा वाक्यांशाची पुनरावृत्ती केली पाहिजे. नक्कीच अशी शक्यता आहे की तो अंदाज लावत नाही.

जर आरोप करणार्‍याची चूक झाली असेल तर तो "पेनल्टी ग्लास" पितो. जर अचूक अंदाज लावला तर कागदाच्या तुकड्यातून हा शब्दप्रयोग करुन जो पकडला गेला त्याला दंड ठोठावण्यात येईल.

ब्रँडचा अंदाज लावा

जर कंपनीचे नाव घोषणेत समाविष्ट केले गेले असेल तर आपण ते लहान करू शकता. उदाहरणार्थ: कोण कोठे जाते आणि मी (सेव्हिंग्ज बँकेत). ही घोषणा आमच्या यादीतील रेट्रो विभागात आहे. एखाद्या तरुण कंपनीत, आपण कोणाची जाहिरातबाजी असू शकते याचा अंदाज घेण्यासाठी किमान अतिथींना आमंत्रित करू शकता. आपण इशारे किंवा एकाधिक उत्तरासह येऊ शकता.

उदाहरणार्थ: कोण कोठे जाते आणि मी ... (व्हीडीएनकेह येथे, मॉस्को सीमस्ट्रेसकडे, लग्न करण्यासाठी, सेबरबँकवर).

आपला सोबती शोधा

जर कंपनीत जवळजवळ अर्ध्या स्त्रिया आणि पुरुष असतील तर आपण हा खेळ खेळू शकता. तथापि, हे काही प्रकरणांपैकी काही प्रकरणांसह करेल, इतर बाबतीत.

हे करण्यासाठी, आपल्याला आगाऊ लहान कार्ड तयार करण्याची आवश्यकता आहे ज्यावर आपण प्रसिद्ध जोडप्यांची नावे लिहा. कार्डवर एक नाव. उदाहरणार्थ:

  • रोमियो आणि ज्युलियट;
  • अल्ला पुगाचेवा आणि मॅक्सिम गॅल्किन;
  • डॉल्फिन आणि मरमेड;
  • ट्विक्स स्टिक आणि ट्विक्स स्टिक;
  • अँजेलीना जोली आणि ब्रॅड पिट ...

प्रत्येक अतिथीला नावाचे एक कार्ड प्राप्त होते - ही त्याची "प्रतिमा" आहे.

उद्दीष्टः प्रत्येकाने उर्वरित अतिथींना उर्वरित प्रश्न विचारून त्यांचे सोबती शोधले पाहिजे, ज्याला आपण फक्त "होय" किंवा "नाही" असे उत्तर देऊ शकता. "आपले नाव अँजेलिना आहे का?" सारखे थेट प्रश्न किंवा "आपण ब्रॅडची पत्नी आहात"? निषिद्ध आहेत. "आपल्यास आपल्या सोबत्यासह मुले आहेत?" सारख्या प्रश्नांना परवानगी आहे; "आपण आपल्या सोबत्याबरोबर लग्न केले आहे का?"; "आपण आणि आपला सोबती राहतात ...?"

विजेते असे आहेत जे किमान प्रश्न विचारून त्यांचे सोबती शोधतात. आपण जितके अधिक जोडी तयार करता तितके चांगले. निम्म्या पाहुण्या पहिल्या फेरीत खेळतील (जेव्हा त्यांना त्यांचा सोबती सापडेल तेव्हा ती तिचा शोध घेण्याची संधी गमावते). म्हणूनच, पहिल्या फेरीनंतर नवीन कार्डे दिली जातात आणि दुसरी फेरी निघते.

पर्यायः पहिल्या मंडळामध्ये ते अर्ध्या बाईचा शोध घेत आहेत, तर दुसर्‍या वर्तुळात पुरुष.

आपल्याकडे आहे का ..?

हा खेळ मोठ्या कंपनीसाठी आणि विविध प्रकारच्या सुट्टी साजरे करण्यासाठी उपयुक्त आहे.

कंपनीत दोन संघात विभागले गेले आहेत जेवढे सदस्य आहेत. प्रत्येकामध्ये समान संख्येने महिला असल्याचे सुनिश्चित करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.

"आपल्याकडे ...?" या शब्दापासून प्रारंभ करणारा प्रस्तुतकर्ता आपल्यास शोधत असलेल्या गोष्टींची यादी वाचतो. प्रत्येक कार्यसंघाच्या सदस्यांनी ही गोष्ट शोधण्याची आणि ती नेत्याला दर्शविण्याची आवश्यकता आहे.

कार्यसंघ सदस्य त्यांच्या खिशात आणि पर्समध्ये शोधतात, ज्यांना ते सापडतात ते शोधत असलेल्या वस्तू दर्शवितात, कार्यसंघाला त्यांना सापडलेल्या प्रत्येक वस्तूसाठी एक बिंदू मिळतो. नावाच्या एका गोष्टीसाठी, संघाला केवळ एक गुण मिळतो (संघातील सदस्यांकडे कितीही पाच हजार विधेयक असले तरी, संघाला बिलासह एका बिंदूसाठी फक्त एक गुण मिळू शकतो).

तर, तुझ्याबरोबर आहे का ..?

  • 5000 रुबलची नोट;
  • नोटबुक;
  • मुलाचा फोटो;
  • पुदीना च्युइंगगम;
  • गोडी
  • पेन्सिल;
  • कमीतकमी 7 कळा असलेल्या चावींचा एक समूह;
  • पेन्निफ
  • एका व्यक्तीकडून 7 (किंवा 5) क्रेडिट कार्ड;
  • कमीतकमी 95 रूबल (एका व्यक्तीसाठी) च्या प्रमाणात एक छोटा बदल;
  • हात मलई;
  • फ्लॅश ड्राइव्ह;
  • नेल पॉलिश;
  • जोडा स्पंज ...

गोष्टींची यादी मुक्तपणे पूरक असू शकते.

खेळा, उत्सवाच्या टेबलवर अतिथींसह मजा करा!

हे विसरू नका की प्रत्येक स्पर्धा आपल्या कंपनीसाठी सर्जनशीलपणे पुन्हा तयार केली जाऊ शकते.

हा दिवस आपल्या मित्रांनी केवळ सर्वात स्वादिष्ट पदार्थांद्वारेच नव्हे तर सर्वात मजेदार आणि मस्त स्पर्धांसह देखील लक्षात ठेवू द्या.

खा! पेय! आणि कंटाळा येऊ नका!

तारीख येत आहे? वर्धापन दिन कसे साजरे करावे जेणेकरून ते प्रसंगी नायक आणि आजीवन आमंत्रित केलेल्या सर्व दोघांनाही आठवेल. नक्कीच, आपल्याला खूप चांगले तयार करणे आवश्यक आहे. आणि हे केवळ उत्सवाच्या टेबलवरच लागू होत नाही! वर्धापनदिन वर काळजीपूर्वक विचार केला पाहिजे. त्यांना तयार करताना सादरकर्त्यास खूप प्रयत्न करावे लागतील.

प्रौढ खेळ

म्हणून, कोणतीही मेजवानी कोणत्याही मनोरंजनशिवाय आनंदी आणि चमकदार होणार नाही. घरी वाढदिवस साजरा करताना, लोक गाणी गात, विनोद आणि किस्से सांगतात आणि कोडे सोडवतात. एका शब्दात, आपल्याला कंटाळा येत नाही. वर्धापन दिनानिमित्त होणारी स्पर्धा, वातावरणाला क्षीण करणे, हलकेपणा आणि सहजपणा जाणवण्याचा एक चांगला मार्ग आहे.

प्रौढांसाठी खेळ म्हणजे उत्सव टेबलवर बसलेल्या मजेदार कंपनीचे मनोरंजन होय. आपल्या उत्सवासाठी नक्की काय आवश्यक आहे ते निवडल्यानंतर, वर्धापन दिन केवळ अविस्मरणीय बनविला जाऊ शकतो!

खेळ आणि स्पर्धा फक्त मुलांसाठीच नसतात. मुख्य गोष्ट म्हणजे एखाद्या व्यक्तीच्या आत्म्याची स्थिती. म्हणूनच, सुट्टीच्या दिवशी प्रौढांना बालपणातील आनंद आणि तारुण्याचा उत्साह पुन्हा मिळू शकेल. आपण मजेदार आणि विलक्षण होण्यास घाबरू नका, कारण, पूर्णपणे निवांत, सामान्य मजाकडे शरण गेल्याने एखाद्या व्यक्तीला मोठा आनंद आणि आनंद मिळेल.

विनोदाची भावना ही सर्वात महत्वाची गोष्ट आहे

हास्य आयुष्यासाठी लांबलचक म्हणून ओळखले जाते. म्हणूनच, संपूर्ण 55 वर्षांची, 65 वर्षे किंवा त्याहून अधिक वयाच्या विनोदी विनोदांसह असणे आवश्यक आहे. अशा सुट्टीवर अतिथींना विलासी आराम मिळेल ज्यामुळे दिवसाचा नायक दुप्पट आनंदित होईल.

विविध पॅराफर्नेलिया (भांडी, कागद, भांडी, मिठाई इत्यादी) किंवा प्रेझेंटर्सची कार्ये ऐकून मजेदार मद्यपान स्पर्धा आयोजित केल्या जाऊ शकतात. अशा क्रियाकलाप अतिथींना केवळ मद्यपान आणि खाण्यापासून विचलित करतात, परंतु त्यांच्याकडून यजमानांकडून काही खास स्मरणिका मिळण्याची संधी मिळते.

आज बरेच जण ओळखले जातात. तथापि, आपण दोन किंवा तीन एकत्र करून नवीनसह येऊ शकता. परिणाम काहीतरी अधिक मूळ आणि मनोरंजक आहे.

वर्धापनदिन साठी मद्यपान स्पर्धा - अल्कोहोलशिवाय कोठेही नाही!

अर्थात, कोणतीही सुट्टी अल्कोहोलशिवाय पूर्ण होत नाही. म्हणूनच अनेक ज्युबिली मद्यपान करण्याच्या स्पर्धा एक प्रकारे किंवा मद्यपानांशी संबंधित असतात.

उदाहरणार्थ, आपण तथाकथित "संयमित चाचणी" घेऊ शकता. अतिथींना त्याऐवजी "लिलाक टूथ पिक" किंवा "डीओक्सिरीबोन्यूक्लेइक acidसिड" म्हणायला सांगणे आवश्यक आहे. एखाद्या विचारी व्यक्तीला येथे अडखळणे कठीण नाही! या टास्क दरम्यान संपूर्ण कंपनीच्या हशाची हमी दिली जाते!

"अल्कोहोलिक स्पर्धा" ची आणखी एक आवृत्ती म्हणजे "हॅपी वेल". बादलीत थोडेसे पाणी ओतले जाते आणि मध्यभागी एक पेला अल्कोहोल ठेवला जातो. खेळाडू "विहीर" मध्ये नाणी टाकत फिरतात. पाहुण्यांपैकी एखादी काचेच्या आत शिरताच, तो त्यातील पदार्थ पितो आणि बादलीमधून सर्व पैसे घेतो.

शांत स्पर्धांसह वादळी मजा पर्यायी

आपण हे आणखी मनोरंजक बनवू शकता. काही कार्डे विशेष म्हणून नियुक्त केली जातात. उदाहरणार्थ, एखाद्या संघाने ज्याने चुकीच्या रंगाचा सूट मिळविला आहे त्याला प्रतिस्पर्ध्याने केलेली इच्छा पूर्ण केल्यास दंड घेण्याचा अधिकार आहे. जोकर खेळाडूऐवजी एकाऐवजी तीन चिप्स आणू शकतो इत्यादी सर्व सामने गमावलेला संघ नक्कीच हरला.

आश्चर्यचकित होणे नेहमीच छान आहे

मद्यपान करण्याची आणखी एक स्पर्धा आहे. अतिथींनी संगीताकडे घेतलेल्या आश्चर्यांसहित बॉक्सच्या हस्तांतरणामध्ये त्याचे सार आहे. अचानक संगीत थांबते. ज्याच्या हातात बॉक्स आहे त्याने प्रथम जादूची वस्तू “जादूच्या बॉक्स” मधून वर करुन स्वत: वर ठेवावी. अशा प्रकारच्या आश्चर्यांपैकी, मुलांची टोपी, आणि मोठा पँटालून आणि एक प्रचंड ब्रा असू शकते. स्पर्धा नेहमीच भाग घेणा am्यांना आनंदित करते. त्यातील प्रत्येकजण शक्य तितक्या लवकर आश्चर्यचकित होऊन बॉक्सपासून मुक्त करण्याचा प्रयत्न करतो आणि प्रत्येक वाढवलेली गोष्ट आसपासच्या लोकांना विलक्षण आनंदित करते.

लक्ष देण्याची व कल्पकतेची स्पर्धा

आपण केवळ अशा कार्यांबद्दलच हसू शकत नाही. त्यांना सादर करून, आपण आपली चातुर्य आणि लक्ष देखील पूर्णपणे दर्शवू शकता.

वर्धापनदिन साठी सारणी स्पर्धा, सहभागींचे चातुर्य प्रकट करणारे, बरेच वैविध्यपूर्ण असू शकतात. त्यातील एकास "प्लेट मध्ये अक्षरे" असे म्हणतात. सोयीस्कर व्यक्तीने एका पत्राचे नाव ठेवले पाहिजे, आणि सहभागींनी त्यांच्या प्लेटमध्ये असे काहीतरी शोधण्याची आवश्यकता आहे जी या पत्रापासून सुरू होईल (चमचा, मासे, कांदा, बटाटे इ.) जो पहिल्या विषयाला नावे देतो तो स्वत: पुढील विषयाचा विचार करतो.

लक्ष देण्याची स्पर्धा देखील बरीच रंजक आहे. हे खूप मोठ्या मेजवानीवर चालते. ड्रायव्हर निवडल्यानंतर पाहुण्यांनी त्याला डोळे बांधले.

त्यानंतर, हॉलमध्ये बसलेल्यांपैकी एक दरवाजाच्या बाहेर गेला. पट्टी काढून टाकल्यानंतर ड्रायव्हरचे कार्य म्हणजे कोण गहाळ आहे हे तसेच ते नेमके काय परिधान केले आहे हे ठरविणे.

"मूल्य" स्पर्धा

55 वर्षांच्या वर्धापनदिन (आणि अधिक) च्या परिदृश्यात विविध जीवनाच्या मूल्यांवर लक्ष केंद्रित करणारी कामे समाविष्ट करणे आवश्यक आहे, कारण या वयात एखाद्या व्यक्तीने आधीच शिकलेले, समजलेले, बरेच अनुभवलेले आहे. तर, अशा स्पर्धांचे सार काय आहे? फॅसिलिटेटर सहभागींना त्यांच्या आयुष्यातील सर्वात महत्वाची गोष्ट वाटणार्‍या कागदाच्या तुकड्यावर काढण्यास सांगू शकेल. शिवाय डाव्या हाताने त्याने हे आपल्या उजव्या हाताने आणि डाव्या उजव्या हाताने केले पाहिजे. विजेता सर्वात मूळ रेखांकनाचा लेखक आहे.

तथापि, आपण उपस्थित असलेल्या प्रत्येकासाठी आवश्यक असलेल्या विशिष्ट मूल्यांवर त्वरित लक्ष घालू शकता - पैसा. बँकर्स स्पर्धा मजा आहे! हे करण्यासाठी आपल्याला मोठ्या बँकेची आवश्यकता असेल, ज्यामध्ये विविध संप्रदायाची बिले रचली जातील. खेळाडूंनी पैसे न घेता किती आहे हे मोजण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. जे सत्याच्या सर्वात जवळ आहे त्यालाच बक्षीस दिले जाते.

आणि खा आणि मजा करा ...

जर घरी वाढदिवस साजरा केला जात असेल तर केवळ "मित्रांमधील" आपण "द चिनी" नावाची एक मजेदार स्पर्धा घेऊ शकता. हे करण्यासाठी, आपल्याला प्रत्येक सहभागीला चीनी लाठीचा एक सेट देणे आवश्यक आहे. पुढे हिरव्या वाटाणा किंवा कॅन केलेला कॉर्न असलेले बशी त्यांच्या समोर ठेवलेले आहे. चॉपस्टिकसह सर्व्ह केलेला डिश खाण्यासाठी पाहुण्यांना त्यांची सर्व पॅक दर्शविणे आवश्यक आहे. हे काम सर्वात वेगवान काम पूर्ण करणा one्यास बक्षीस मिळेल.

उत्पादने इतर कारणांसाठी वापरली जाऊ शकतात!

आपण पूर्णपणे नॉन-स्टँडर्ड गेम्सकडे लक्ष देऊ शकता. जेवणाचे खोल्या, उदाहरणार्थ, बर्‍याचदा सामान्य उत्पादनांचा वापर करतात.

चला असे सांगा की आपण सहभागींना अर्धा बटाटा आणि एक चाकू देऊ शकता, त्यांना वास्तविक शिल्पकार खेळायला ऑफर करा. प्रसंगी नायकाचे उत्तम पोर्ट्रेट काढणे हे प्रत्येक लेखकाचे कार्य आहे.

आपण अतिथींना शक्य तितक्या मिठाई देऊन दोन संघात विभागू शकता. सहभागींनी वाढदिवसाच्या मुलीसाठी काही मिठाई वापरल्याशिवाय वाड्यांचे बांधकाम केलेच पाहिजे. बक्षीस सर्वात उंच रचना तयार करणार्या संघास जाते.

हे देखील मनोरंजक आहे. उपस्थित असलेल्या प्रत्येकाला केळी, तसेच विविध प्रकारचे सुधारित साधन दिले जाणे आवश्यक आहे - स्कॉच टेप, रंगीत कागद, फॅब्रिक, फिती, प्लॅस्टिकिन इ. अतिथींनी सजावट करून वास्तविक उत्कृष्ट नमुना तयार करणे आवश्यक आहे. स्त्रोत सामग्री ". या सर्जनशील स्पर्धेत, सर्वात विलक्षण दृष्टीकोन मूल्यांकन केले जाईल.

तसे, आपण केवळ उत्पादनेच वापरू शकत नाही. उदाहरणार्थ, आपण कागदाच्या नॅपकिन्समधून काही काळ बोटी बनविण्यामध्ये स्पर्धा करू शकता. विजेता तो सर्वात मोठा फ्लोटिला तयार करेल. थोडक्यात, आपण बर्‍याच स्पर्धांचा विचार करू शकता. मुख्य म्हणजे गुणधर्मांच्या वापरावर निर्णय घेणे.

टोस्ट आणि अभिनंदन

पुढील स्पर्धा अनेकदा आयोजित केल्या जातात. ते टोस्ट आणि अभिनंदन यांच्याशी थेट संबंधित आहेत.

उदाहरणार्थ, होस्ट प्रत्येक अतिथीला वर्णमाला लक्षात ठेवण्यास सांगू शकेल. म्हणजेच, टेबलावर बसलेल्या लोकांनी प्रत्येक क्रमाने टोस्ट बनवावे. शेवटची सुरुवात "ए" ने होते. यातून असे काही घडते: “आणि आजचा दिवस किती आनंददायक आहे! आमच्या दिवसाचा नायक जन्माला आला! चला आपला चष्मा त्याच्याकडे वाढवूया! " त्याच्या शेजार्‍याला अनुक्रमे "बी" हे अक्षर मिळते. त्याला पुढील भाषण दिले जाऊ शकते: “नेहमी समान, आनंदी, निरोगी आणि आनंदी राहा! आम्ही तुमच्या सर्व प्रयत्नांमध्ये तुमचे समर्थन करतो! ” टोस्टसह येणे नक्कीच इतके अवघड नाही. तथापि, काही अतिथींना ती अक्षरे मिळतात ज्यांच्यासाठी अद्याप शब्द सांगणे सोपे नाही. सर्वात मूळ टोस्टच्या लेखकाद्वारे हा पुरस्कार मिळाला पाहिजे.

आणि आपण आणखी एक मनोरंजक स्पर्धा घेऊ शकता. प्रत्येक अतिथीला काही जुनी वृत्तपत्र आणि कात्री दिली जाते. दहा मिनिटांत, त्या दिवसाच्या नायकाचे गौरवपूर्ण वर्णन तयार करण्यासाठी त्यांना प्रेसमधून शब्द किंवा वाक्ये कापण्याची आवश्यकता आहे. सर्वात महत्वाची गोष्ट अशी आहे की प्रत्येक गोष्ट अगदी मूळ आणि ताजी आहे.

प्रौढांना देखील कोडे सोडवणे आवडते.

प्रौढांसाठीच्या स्पर्धा खूप वैविध्यपूर्ण असतात. त्यांच्यामध्ये मद्यपान करणारे कोडे विशेष प्रकारे उभे आहेत आपल्याला फक्त त्यांना योग्यरित्या सादर करण्याची आवश्यकता आहे.

उदाहरणार्थ, गेम "ट्राकी एसएमएस" हा एक उत्कृष्ट पर्याय असेल. अगदी टेबलवरच, त्यांची जागा न ठेवता पाहुणे मनापासून हसण्यास आणि मजा करण्यास सक्षम असतील. या स्पर्धेमध्ये असे आहे की सादरकर्ता एसएमएस संदेशाचा मजकूर वाचतो आणि उपस्थित प्रेषितांना अंदाज आहे की प्रेषक नक्की आहे. सर्वात मनोरंजक गोष्ट: पत्ता लोक सामान्य लोक नाहीत. प्रेषक "हँगओव्हर" आहेत (मार्गावर, मी तिथे सकाळी असतो), "अभिनंदन" (केवळ आम्हाला आज ऐकावे लागेल), "टोस्ट" (माझ्याशिवाय पिऊ नका) इ.

वेग आणि कल्पनाशक्तीसाठी स्पर्धा

आपण सुट्टीतील अतिथींना त्यांची कल्पना दर्शविण्यासाठी आमंत्रित करू शकता. त्यातील प्रत्येकजण अर्थातच अँडरसनच्या कथांशी परिचित आहे. त्यापैकी प्रसिद्ध "थंबेलिना", "द स्टेडफास्ट टिन सोल्जर", "द कुरूप डकलिंग" इत्यादी ...

सुट्टीला उपस्थित असलेले लोक "शेजार्‍यासाठी उत्तर द्या" स्पर्धेत आपली विचारांची गती प्रकट करण्यास सक्षम असतील. यजमान खेळाडूंना विविध प्रश्न विचारतो. या प्रकरणात ऑर्डर पाळली जात नाही. ज्याला प्रश्न विचारला गेला त्याने गप्प राहिले पाहिजे. याचे उत्तर देणे उजवीकडे शेजा of्याचे कार्य आहे. उत्तरासह उशीर झालेला कोणीही खेळातून काढून टाकला जातो.

आम्ही गप्प बसतो

विशेषत: मूळ स्पर्धा अतिथींना आनंदित करतील. उदाहरणार्थ, गोंगाट करणारा खेळ दरम्यान, आपण स्वत: ला थोडा शांत बसू शकता.

अशाच एका खेळाचे उदाहरण येथे दिले आहे. पाहुणे एक राजा निवडतात ज्याने आपल्या हावभावाच्या सहाय्याने खेळाडूंना त्याच्याकडे बोलावले पाहिजे. त्यापुढील एक जागा मोकळी असावी. राजाने ज्याची निवड केली आहे त्याने आपल्या खुर्चीवरुन उठून "महाराज" वर जावे आणि त्याच्या शेजारी बसावे. अशाप्रकारे मंत्री निवडले जातात. संपूर्ण पकड म्हणजे हे सर्व पूर्णपणे शांतपणे केले पाहिजे. म्हणजेच राजा किंवा भावी मंत्र्यांनीही नाद केला पाहिजे. कपड्यांची गदारोळ देखील प्रतिबंधित आहे. अन्यथा निवडलेला मंत्री आपल्या जागेवर परत येतो आणि राजा नवीन उमेदवार निवडतो. मौन न पाळल्यामुळे स्वत: "झार-बाप" "सिंहासनावरुन काढून टाकले जातात". शांतपणे आपली जागा घेणारा मंत्री राजाची जागा घेतो आणि खेळ चालूच आहे.

"शांत" साठी आणखी एक स्पर्धा म्हणजे एक चांगली चांगली जुनी "मूक स्त्री". प्रस्तुतकर्ता उपस्थित प्रत्येकास कोणताही आवाज करण्यास मनाई करतो. म्हणजेच, अतिथी केवळ जेश्चरच्या मदतीने संवाद साधू शकतात. प्रस्तुतकर्ता जोपर्यंत असे म्हणत नाही तोपर्यंत गप्प बसणे आवश्यक आहे: "थांबा!" ज्या सहभागीने या टप्प्यापर्यंत आवाज केला आहे त्याला सादरकर्त्याची इच्छा पूर्ण करावी लागेल किंवा दंड भरावा लागेल.

एका शब्दात, आपण कोणती सारणी स्पर्धा निवडली हे महत्त्वाचे नाही, ते सर्व पाहुण्यांना नक्कीच उत्साही करतील, कृपया त्यांना. त्याऐवजी अंतर्मुख लोक देखील मजा करण्यास सक्षम असतील, कारण असे गेम महान मुक्ती आहेत.

वर्धापनदिनानिमित्त विश्रांती घेतल्यानंतर, अतिथींना हा सुंदर दिवस बराच काळ आठवेल. सुट्टी नक्कीच त्याच्या मौलिकपणासाठी आणि अनुकूल वातावरणासाठी लक्षात ठेवली जाईल - याबद्दल काही शंका नाही!

मजेदार कार्ये आणि खेळ आपल्याला केवळ मजा करण्यातच मदत करतील, परंतु एकमेकांना अधिक चांगले ओळखण्यास मदत करतील जे विशेषतः बर्‍याच नवीन पात्रांसह कंपनीत महत्वाचे आहे. कंपनीची रचना आणि त्यातील प्राधान्ये लक्षात घेऊन स्पर्धांची आगाऊ निवड करणे अधिक चांगले आहे. आणि त्यातून निवडण्यासारखे बरेच आहेत!

लेखाच्या पहिल्या भागात आम्ही टेबलावर मजेदार कंपनीसाठी मजेदार गंमतीदार स्पर्धा ऑफर करतो. मजेदार चोरी, प्रश्न, खेळ - हे सर्व अपरिचित वातावरणामध्ये बर्फ वितळविण्यात आणि आपला वेळ मजा करण्यास उपयुक्त ठरेल. स्पर्धांमध्ये अतिरिक्त आवश्यक वस्तूंचा समावेश असू शकतो, म्हणून या समस्येचे आगाऊ निर्णय घेणे चांगले आहे.

प्रत्येक स्पर्धेच्या सुरूवातीला ही स्पर्धा घेतली जाते. कागदाच्या अनेक तुकड्यांवर “आपण या सुट्टीला का आलात?” या प्रश्नाचे कॉमिक उत्तर तयार करणे आवश्यक आहे. अशा उत्तरांसाठी पर्याय भिन्न असू शकतात:

  • खाण्यास मोकळे;
  • लोकांना पहा आणि स्वतःला दाखवा;
  • झोपायला कोठेही नाही;
  • घराच्या मालकाकडे माझ्याकडे पैसे आहेत;
  • ते घरी कंटाळवाणे होते;
  • मला घरी एकटे राहण्याची भीती वाटते.

उत्तरे असलेली सर्व कागदपत्रे बॅगमध्ये ठेवली जातात आणि प्रत्येक पाहुणे एक चिठ्ठी घेतात आणि मोठ्याने एक प्रश्न विचारतात आणि नंतर उत्तर वाचतात.

"पिकासो"

टेबल न सोडता खेळणे आवश्यक आहे आणि आधीपासूनच मद्यपान केले आहे, जे स्पर्धेला एक विशेष तेज देईल. आगाऊ, आपण त्याच रेखाचित्र तयार केले पाहिजेत ज्यात अपूर्ण तपशील आहेत.

आपण रेखाचित्र पूर्णपणे समान करू शकता आणि समान भाग पूर्ण करू शकत नाही परंतु आपण भिन्न भाग अपूर्ण ठेवू शकता. मुख्य गोष्ट अशी आहे की रेखांकनाची कल्पना समान आहे. प्रिंटरवर किंवा स्वहस्ते चित्रांसह पत्रकांचे पुनरुत्पादन.

पाहुण्यांचे कार्य सोपे आहे - रेखाटना त्यांना पाहिजे त्या मार्गाने पूर्ण करण्यासाठी, परंतु फक्त डावा हात वापरा (जर व्यक्ती डाव्या हाताने असेल तर उजवीकडे).

संपूर्ण कंपनीद्वारे मतदान करून विजेत्याची निवड केली जाते.

"पत्रकार"

ही स्पर्धा तयार केली गेली जेणेकरून टेबलवरील लोक एकमेकांना चांगले ओळखू शकतील, विशेषत: जर बर्‍याच जणांनी पहिल्यांदा इतरांना पाहिले असेल. आपल्याला पत्रकांसह आगाऊ बॉक्स तयार करण्याची आवश्यकता असेल, ज्यावर आपण आगाऊ प्रश्न लिहा.

बॉक्स एका वर्तुळात पास केला जातो आणि प्रत्येक अतिथी एक प्रश्न बाहेर काढतो आणि शक्य तितक्या सत्यतेने त्याचे उत्तर देते. प्रश्न भिन्न असू शकतात, मुख्य म्हणजे जास्त स्पष्टपणे विचारणे नाही, जेणेकरून त्या व्यक्तीला अस्वस्थ वाटू नये:

प्रश्नांचा मोठ्या संख्येने विचार केला जाऊ शकतो, मजेदार आणि गंभीर, मुख्य गोष्ट म्हणजे कंपनीमध्ये आरामशीर वातावरण तयार करणे.

"मी कुठे आहे"

अतिथींच्या संख्येनुसार आगाऊ कागदी कागद आणि पेन तयार करा. प्रत्येक पानावर, प्रत्येक पाहुण्याने त्याचे स्वरूप शब्दात वर्णन केले पाहिजे: पातळ ओठ, सुंदर डोळे, एक विस्तृत स्मित, त्याच्या गालावरचा जन्म चिन्ह इ.

मग सर्व पाने एकत्र करून एका कंटेनरमध्ये दुमडली जातात. प्रस्तुतकर्ता पत्रके एकेक करून बाहेर काढतो आणि त्या व्यक्तीचे वर्णन मोठ्याने वाचतो आणि संपूर्ण कंपनीने त्याचा अंदाज लावला पाहिजे. परंतु प्रत्येक अतिथी केवळ एका व्यक्तीचे नाव देऊ शकतो आणि ज्याने सर्वाधिक विजय मिळविण्याचा अंदाज केला आणि त्याला प्रतीकात्मक बक्षीस मिळते.

"मी"

या खेळाचे नियम अत्यंत सोपे आहेत: कंपनी एका मंडळामध्ये बसते जेणेकरून सर्व सहभागी एकमेकांना स्पष्टपणे पाहू शकतील. प्रथम व्यक्ती "मी" हा शब्द म्हणतो आणि त्याच्या नंतर प्रत्येकजण त्याच शब्दात पुनरावृत्ती करतो.

सुरुवातीला हे सोपे आहे, परंतु मुख्य नियम म्हणजे हसणे किंवा आपले वळणे वगळणे होय. सुरुवातीला, सर्व काही सोपे आहे आणि मजेदार नाही, परंतु कंपनीला हसविण्यासाठी आपण वेगवेगळ्या स्वरूपाचे आणि शेरे असलेले "मी" हा शब्द उच्चारू शकता.

जेव्हा कोणी हसते किंवा आपली वळण चुकवते तेव्हा संपूर्ण कंपनी या खेळाडूचे नाव निवडते आणि नंतर तो फक्त "मी "च नाही तर त्याला नियुक्त केलेला शब्द देखील म्हणतो. आता हसणे अधिक कठीण जाईल, कारण जेव्हा एखादा प्रौढ माणूस त्याच्या शेजारी बसला आणि लबाड आवाजात म्हणतो: "मी एक फूल आहे," हसणे फार कठीण आहे आणि हळूहळू सर्व पाहुण्यांना मजेदार टोपणनावे असतील.

हशासाठी आणि विसरलेल्या शब्दासाठी पुन्हा टोपणनाव नियुक्त केला आहे. टोपणनावे जितकी मजेदार आहेत तितक्या वेगवान प्रत्येकजण हसवेल. विजेता हा लहान टोपणनावाने गेम पूर्ण करतो.

"संघटना"

सर्व अतिथी एकमेकांच्या पुढे बेड्या घातल्या जातात. पहिला खेळाडू आपल्या शेजारच्या कानात कोणताही शब्द प्रारंभ करतो आणि बोलतो. त्याचा शेजारी चालू राहतो आणि त्याच्या शेजा of्याच्या कानात ऐकले की त्याने जे ऐकले त्यानुसार त्याचा सहभाग आहे. आणि म्हणून एका मंडळामधील सर्व सहभागी.

उदाहरणः प्रथम "सफरचंद" म्हणतो, शेजारी शब्द "असोसिएशन" रस "वर जातो, नंतर तेथे" फळे "-" बाग "-" भाज्या "-" कोशिंबीर "-" वाटी "-" डिशेस "असू शकतात - "स्वयंपाकघर" वगैरे ... सर्व सहभागींनी असोसिएशन आणि मंडळ प्रथम खेळाडूकडे परत आल्यावर - तो मोठ्याने जोरात आपला संघ सांगते.

आता अतिथींचे मुख्य कार्य म्हणजे विषय आणि अगदी सुरुवातीस असलेल्या मूळ शब्दाचा अंदाज घेणे.

प्रत्येक खेळाडू आपले विचार फक्त एकदाच व्यक्त करू शकतो, परंतु स्वत: चा शब्द बोलू शकत नाही. सर्व खेळाडूंनी प्रत्येक शब्द-संगतीचा अंदाज लावला पाहिजे, जर ते शक्य नसेल तर - खेळ सहजपणे सुरू होईल, परंतु भिन्न सहभागीसह.

"स्निपर"

संपूर्ण कंपनी एका वर्तुळात बसते जेणेकरून ते एकमेकांचे डोळे चांगले पाहू शकतील. सर्व खेळाडू बरेच काढतात - ते सामने, नाणी किंवा नोट्स असू शकतात.

ड्रॉसाठी सर्व टोकन एकसारखे वगळता, जे स्निपर असेल हे दर्शवते. बरेच काही काढले जाणे आवश्यक आहे जेणेकरून खेळाडू काय पडतात ते कोणाकडे दिसत नाही. तेथे फक्त एकच स्निपर असावा आणि त्याने स्वत: चा विश्वासघात करू नये.

वर्तुळात बसून, स्निपरने आपल्या बळीची निवड केली आणि नंतर हळूवारपणे तिच्याकडे डोळे मिचकावले. पीडितेने हे लक्षात घेत मोठ्याने ओरडून "मारले!" आणि गेममधून बाहेर पडतो, परंतु पीडिताने स्नाइपरचा विश्वासघात करू नये.

स्निपरने अत्यंत सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे जेणेकरून इतर सहभागीने त्याच्या डोळ्याची डोळे मिचकावून पाहिले आणि त्याचे नाव न घेता केले. मारेकरी ओळखणे व ती निष्फळ करणे हे खेळाडूंचे लक्ष्य आहे.

तथापि, स्निपरकडे निर्देश करीत एकाच वेळी दोन खेळाडूंनी हे केले पाहिजे. या खेळासाठी, शत्रूचा शोध घेण्यासाठी आणि मारले जाऊ नये म्हणून आपल्याला उल्लेखनीय सहनशक्ती आणि वेग तसेच द्रुत बुद्धीची आवश्यकता असेल.

"बक्षिसेचा अंदाज घ्या"

हा खेळ वाढदिवसाच्या उत्सवासाठी एक उत्कृष्ट पर्याय असेल, कारण आपण त्या निमित्ताने प्रसंगी नायकाचे नाव घेऊ शकता. वाढदिवसाच्या व्यक्तीच्या नावे असलेल्या प्रत्येक पत्रासाठी, एक अपारदर्शक बॅगमध्ये बक्षीस ठेवले जाते, उदाहरणार्थ, व्हिक्टर हे नाव - बॅगमध्ये नावाच्या प्रत्येक अक्षरासाठी 6 लहान लहान बक्षिसे असावीत: वाफल, टॉय, कँडी, ट्यूलिप, शेंगदाणे, पट्टा.

अतिथींनी प्रत्येक बक्षिसाचा अंदाज लावला पाहिजे. ज्याचा अंदाज असेल आणि भेटही मिळेल. जर बक्षिसे खूप क्लिष्ट असतील तर होस्टने पाहुण्यांना सूचना द्याव्यात.

ही एक अतिशय सोपी स्पर्धा आहे ज्यासाठी अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन आणि कागदाचे तुकडे तयार करणे आवश्यक आहे. प्रथम, संपूर्ण कंपनी जोड्यांमध्ये विभागली गेली आहे, हे सहजपणे, इच्छेने किंवा इच्छेने करता येते.

प्रत्येकाला पेन आणि कागदाचा तुकडा मिळतो आणि कोणतेही शब्द लिहितो. येथे 10 ते 20 शब्द असू शकतात - वास्तविक संज्ञा, शोध लावलेला शब्द नाही.

कागदाचे सर्व तुकडे गोळा केले जातात आणि बॉक्समध्ये दुमडले जातात, आणि खेळ सुरू होतो.

पहिल्या जोडप्याला एक बॉक्स मिळतो आणि सहभागींपैकी एकाने शब्दासह कागदाचा तुकडा खेचला. हा शब्द त्याच्या जोडीदाराचे नाव न घेताच हा शब्द समजावून सांगण्याचा प्रयत्न करतो.

जेव्हा तो शब्दाचा अंदाज घेतो, तेव्हा ते पुढील एकाकडे जातात, संपूर्ण कार्यासाठी जोडप्यास 30 सेकंदांपेक्षा जास्त वेळ नसतो. वेळ संपल्यानंतर बॉक्स पुढील जोडीकडे सरकतो.

विजेता तो आहे जो शक्य तितक्या शब्दांचा अंदाज घेतो. या खेळाबद्दल धन्यवाद, एक चांगला मनोरंजन हमी आहे!

"बटणे"

दोन बटणे आगाऊ तयार करावीत - हे सर्व आवश्यक प्रॉप्स आहेत. नेता आज्ञा देताच प्रथम सहभागी अनुक्रमणिका बोटाच्या पॅडवर एक बटण ठेवतो आणि त्यास शेजा to्याकडे जाण्याचा प्रयत्न करतो.

आपण इतर बोटांनी वापरू शकत नाही आणि त्यांना देखील ड्रॉप करू शकत नाही, म्हणून आपल्याला फार काळजीपूर्वक स्थानांतरित करण्याची आवश्यकता आहे.

बटणाने संपूर्ण वर्तुळाभोवती फिरणे आवश्यक आहे आणि जे ड्रॉप करतात ते सहभागी काढून टाकले जातील. विजेता तो आहे ज्याने कधीही बटण सोडले नाही.

टेबलवरील प्रौढ मजेदार कंपनीसाठी सोपी कॉमिक स्पर्धा

टेबलवर, जेव्हा सर्व सहभागी आधीच खाल्ले आहेत आणि मद्यपान करतात तेव्हा खेळणे अधिक मजेदार आहे. याव्यतिरिक्त, जर तेथे काही मनोरंजक आणि असामान्य स्पर्धा असतील तर त्या अगदी कंटाळवाणा कंपनीदेखील आश्चर्यचकित होतील.

टोस्टशिवाय कोणती मेजवानी पूर्ण आहे? हे कोणत्याही मेजवानीचे एक महत्त्वाचे गुणधर्म आहे, म्हणून आपण त्यांना थोडेसे वैविध्यपूर्ण करू शकता किंवा ज्यांना हा व्यवसाय आवडत नाही किंवा भाषण कसे करावे हे माहित नसलेल्यांना मदत करू शकता.

म्हणूनच, प्रस्तुतकर्ता आगाऊ घोषणा करतो की टोस्ट असामान्य असतील आणि अटींचे निरीक्षण करून ते सांगितले जाणे आवश्यक आहे. कागदाच्या तुकड्यावर लिहिलेल्या अटी पिशवीमध्ये आगाऊ ठेवल्या जातात: टोस्टला अन्नाशी जोडणे (आयुष्य चॉकलेटमध्ये असू द्या), विशिष्ट शैलीत भाषण करणे (चोरांचे भाषण, "च्या शैलीमध्ये" हॉबीट ", हकला, इ.), प्राण्यांसह अभिनंदन करण्यासाठी (फुलपाखरासारख्या फडफड, पतंगाप्रमाणे नाजूक व्हा, शहाणपणासारखे विश्वासाने प्रेम करा), श्लोकात किंवा परदेशी भाषेत अभिनंदन सांगा, जिथे सर्व शब्द सुरू होतात तेथे टोस्ट सांगा एक पत्र

जोपर्यंत पुरेशी कल्पनाशक्ती नाही तोपर्यंत कार्यांची यादी अनंतापर्यंत वाढविली जाऊ शकते.

"माझ्या पॅंटमध्ये"

हा मसालेदार खेळ अशा कंपनीसाठी योग्य आहे जिथे प्रत्येकजण एकमेकांना चांगल्या प्रकारे ओळखतो आणि मजा करण्यास तयार आहे. प्रस्तुतकर्त्याने खेळाचा अर्थ आगाऊ उघड करू नये. सर्व पाहुणे खाली बसतात आणि प्रत्येक पाहुणे त्याच्या शेजा neighbor्याला कानात कोणत्याही चित्रपटाचे नाव देतात.

खेळाडूला आठवते आणि त्या बदल्यात शेजा another्याला दुसरा चित्रपट म्हणतो. सर्व खेळाडूंना एक पदक दिले पाहिजे. त्यानंतर प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंना "माझ्या पॅंटमध्ये ..." मोठ्याने सांगा आणि चित्रपटाचे शीर्षक जोडा. जेव्हा कुणाच्या पॅन्टमध्ये "द लायन किंग" किंवा "रहिवासी एविल" असेल तेव्हा ते खूप मजेदार होते!

मुख्य म्हणजे कंपनी आनंदी आहे, आणि विनोदांमुळे कोणीही नाराज नाही!

"बेकायदेशीर क्विझ"

बौद्धिक विनोदी प्रेमींसाठी ही छोटी क्विझ योग्य आहे. उत्सवाच्या अगदी सुरुवातीस हे घालवणे चांगले आहे, तर अतिथी विचारपूर्वक विचार करू शकतात. प्रत्येकास आगाऊ चेतावणी देण्यासारखे आहे की उत्तर देण्यापूर्वी आपण प्रश्नाबद्दल काळजीपूर्वक विचार केला पाहिजे.

खेळाडूंना कागद आणि पेन्सिलचे तुकडे दिले जाऊ शकतात जेणेकरून ते उत्तरे लिहू शकतील किंवा फक्त प्रश्न विचारू शकतील आणि तत्काळ उत्तरे ऐकून घेतल्यावर योग्य पर्यायाचे नाव द्या. प्रश्न खालीलप्रमाणे आहेतः

शंभर वर्षे युद्ध किती वर्षे चालले?

पनामा कुठून आला?

  • ब्राझील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर

ऑक्टोबर क्रांती कधी साजरी केली जाते?

  • जानेवारी मध्ये;
  • सप्टेंबर मध्ये;
  • ऑक्टोबर मध्ये;
  • नोव्हेंबर मध्ये.

जॉर्ज सहावे नाव काय होते?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • मायकेल.

कॅनरी द्वीपसमूह कोणत्या नावावर आहे?

  • शिक्का;
  • तिरस्करणीय व्यक्ती;
  • कॅनरी;
  • उंदीर

काही उत्तरांची सुसंगतता असूनही, योग्य उत्तरे अशी आहेतः

  • 116 वर्षांचा;
  • इक्वाडोर
  • नोव्हेंबर मध्ये.
  • अल्बर्ट.
  • सील पासून.

"मला काय वाटते?"

आगाऊ, आपण कागदाचे तुकडे तयार केले पाहिजेत ज्यावर भावना आणि भावना लिहिल्या जातील: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूती, फ्लर्टिंग, उदासीनता, भीती किंवा दुर्लक्ष. कागदाचे सर्व तुकडे बॅग किंवा बॉक्समध्ये असावेत.

सर्व खेळाडू स्थित असतात जेणेकरून त्यांचे हात स्पर्श करतात आणि त्यांचे डोळे बंद करतात. वर्तुळात किंवा पंक्तीतील प्रथम सहभागी आपले डोळे उघडतो आणि भावनाच्या नावाने बॅगमधून कागदाचा तुकडा खेचतो.

ही भावना त्याने एका विशिष्ट मार्गाने त्याच्या हातांनी स्पर्श करून शेजार्‍यांपर्यंत पोचविली पाहिजे. कोमलतेचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी आपण हळूवारपणे आपला हात मारू शकता किंवा रागाचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी दाबा शकता.

मग तेथे दोन पर्याय आहेतः एकतर शेजा्याने भावनांचा जोरात अंदाज लावला पाहिजे आणि अनुभवाने पुढील कागदाचा तुकडा काढावा किंवा प्राप्त झालेल्या भावना पुढे द्या. खेळा दरम्यान आपण भावनांवर चर्चा करू शकता किंवा संपूर्ण शांततेत खेळू शकता.

"मी कुठे आहे?"

कंपनीमधून एक सहभागी निवडला जातो आणि ते खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या खुर्चीवर बसतात जेणेकरून प्रत्येकाकडे त्याची पाठ असेल. स्कॉच टेपच्या मदतीने त्याच्या पाठीशी शिलालेखांसह एक पट्टिका जोडलेली आहे.

ते भिन्न असू शकतात: "बाथरूम", "शॉप", "सोबरिंग अप स्टेशन", "डिलिव्हरी रूम" आणि इतर.

उर्वरित खेळाडूंनी त्याला अग्रगण्य प्रश्न विचारायला हवे: आपण किती वेळा तिथे जाता, आपण तिथे का जात आहात, किती काळ.

मुख्य खेळाडूने या प्रश्नांची उत्तरे दिली पाहिजेत आणि अशा प्रकारे कंपनीला हसणे आवश्यक आहे. खुर्चीवरील खेळाडू बदलू शकतात, मुख्य गोष्ट म्हणजे कंपनीबरोबर मजा करणे!

"स्कूप बाउल्स"

सर्व खेळाडू मंडळात बसतात. प्रस्तुतकर्ता फॅन्ट्ससह आगाऊ बॉक्स तयार करतो, ज्यावर विविध स्वयंपाकघरातील भांडी आणि विशेषता लिहिल्या आहेत: काटे, चमचे, भांडी इ.

प्रत्येक खेळाडूला एक फॅन्टम मिळवून त्याचे नाव वाचणे आवश्यक आहे. हे कोणालाही कॉल केले जाऊ शकत नाही. सर्व खेळाडूंना कागदाचे तुकडे मिळाल्यानंतर ते खाली बसतात किंवा मंडळात उभे असतात.

यजमानाने खेळाडूंना विचारावे आणि त्यांनी कागदाच्या तुकड्यावर वाचलेले उत्तर खेळाडूंनी द्यावे. उदाहरणार्थ, प्रश्न आहे "तुम्ही काय बसता?" उत्तर आहे "तळण्याचे पॅनमध्ये." प्रश्न भिन्न असू शकतात, नेत्याचे कार्य म्हणजे खेळाडूला हसणे आणि नंतर त्याला एक कार्य देणे.

"लॉटरी"

8 मार्च रोजी महिला कंपनीशी ही स्पर्धा घेणे चांगले आहे, परंतु इतर कार्यक्रमांसाठीही हे योग्य आहे. लहान आनंददायी बक्षिसे आगाऊ तयार केली जातात आणि क्रमांकित आहेत.

त्यांची संख्या कागदाच्या तुकड्यांवर लिहून बॅगमध्ये ठेवली जाते. इव्हेंटमधील सर्व सहभागींनी कागदाचा तुकडा काढून बक्षीस उचलले पाहिजे. तथापि, हे गेममध्ये रूपांतरित केले जाऊ शकते आणि यजमानाने खेळाडूला मजेदार प्रश्न विचारले पाहिजेत. परिणामी, प्रत्येक अतिथी लहान आनंददायी बक्षीस देऊन निघेल.

"लोभी"

टेबलच्या मध्यभागी लहान नाणी असलेला वाडगा ठेवलेला आहे. प्रत्येक खेळाडूचे स्वतःचे बशी असतात. यजमान खेळाडूंना चमचे किंवा चिनी काठ्यांचे वाटप करतो.

सिग्नलवर, प्रत्येकजण वाडग्यातून नाणी काढून त्यांच्या प्लेटवर ड्रॅग करण्यास सुरवात करते. या कार्यासाठी खेळाडूंना किती वेळ लागेल हे सादरकर्त्याने अगोदरच चेतावणी दिली पाहिजे आणि वेळ संपल्यानंतर, आवाज सिग्नल द्यावा. यानंतर, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खेळाडूच्या बशीरवरील नाणी मोजतो आणि विजेता निवडतो.

"अंतर्ज्ञान"

हा खेळ एका मद्यपान करणार्‍या कंपनीमध्ये खेळला जातो जेथे लोकांना मद्यपान करण्यास घाबरत नाही. एक स्वयंसेवक दारात बाहेर पडतो आणि टेहळत नाही. कंपनी टेबलवर on-. चष्मा ठेवते आणि त्यामध्ये भरते जेणेकरून एकामध्ये व्होडका असते आणि इतर सर्वांमध्ये पाणी असते.

एक स्वयंसेवक आमंत्रित आहे. त्याने सहजपणे राय धान्यापासून तयार केलेले मद्य शॉट निवडणे आवश्यक आहे आणि ते पाण्याने प्यावे. त्याला योग्य स्टॅक सापडेल की नाही हे त्याच्या अंतर्ज्ञानावर अवलंबून आहे.

"काटे"

टेबलावर प्लेट ठेवली जाते आणि त्यामध्ये यादृच्छिक वस्तू ठेवली जाते. स्वयंसेवक डोळ्यावर पट्टी बांधून दोन काटे दिले आहेत. त्याला टेबलावर आणले जाते आणि वेळ दिला जातो जेणेकरून तो त्या वस्तूला काटे घालून स्पर्श करु शकेल.

आपण प्रश्न विचारू शकता, परंतु त्यांना फक्त "होय" किंवा "नाही" असे उत्तर दिले पाहिजे. खेळाडू खाद्यपदार्थ योग्य आहेत की नाही हे ते ठरविण्यास प्रश्न विचारू शकतात, जर ते आपले हात धुवू शकतात किंवा दात घासू शकतात वगैरे.

प्रस्तुतकर्त्याने दोन काटे, आंधळे बांधलेले वस्तू आणि वस्तू आगाऊ तयार केल्या पाहिजेत: एक केशरी, एक कँडी, दात घासण्याचा ब्रश, डिशवॉशिंग स्पंज, एक नाणे, लवचिक केसांचा पट्टा, दागिन्यांचा बॉक्स.

हा अमेरिकेहून आलेला एक प्रसिद्ध खेळ आहे. आपल्याला स्कॉच टेप आणि कागदाच्या पत्रके तसेच मार्करची आवश्यकता नाही.

चिकट स्टिकर वापरले जाऊ शकतात परंतु ते त्वचेवर चांगले चिकटलेले आहेत की नाही ते पहा. प्रत्येक सहभागी कागदाच्या तुकड्यावर कोणतीही व्यक्ती किंवा प्राणी लिहितो.

हे सेलिब्रेटी, चित्रपट किंवा पुस्तकांमधील पात्र तसेच सामान्य लोक असू शकतात. सर्व कागदपत्रे बॅगमध्ये ठेवली जातात आणि प्रस्तुतकर्ता त्यांना बदलतो. मग सर्व सहभागी मंडळात आणि प्रस्तुतकर्त्यामध्ये बसून प्रत्येकजण त्याच्या कपाळावर शिलालेख घेऊन कागदाचा तुकडा गोंदतो.

शिलालेख असलेल्या कागदाचा तुकडा प्रत्येक सहभागीला कपाळावर चिकट टेपने चिकटविला जातो. "मी एक सेलिब्रिटी आहे?", "मी एक माणूस आहे?" प्रश्नांची रचना केली पाहिजे जेणेकरुन त्यांचे उत्तर मोनोसिलेबलमध्ये दिले जाऊ शकते. विजेता तोच असतो जो आधी चारित्र्याचा अंदाज घेतो.

दुसर्‍या मजेदार मद्यपान स्पर्धेचे उदाहरण पुढील व्हिडिओमध्ये आहे.

एका वर्तुळात, अतिथींनी एक शब्द कॉल केला, ज्यात वाढदिवसाच्या माणसाला त्याच्या नावाच्या अक्षरे अनुक्रमे दर्शविले जाते. उदाहरणार्थ, इरिना. पहिला अतिथी - आणि, खेळकर, दुसरा - पी, विलासी, तिसरा - आणि, मनोरंजक, चौथा - एन, असाधारण, पाचवा - अ, कलात्मक आणि सहावा पुन्हा नावाच्या पहिल्या अक्षरासह प्रारंभ होतो, म्हणजे. - आणि, आणि शेवटच्या पाहुण्यापर्यंत. जो कोणी अडखळेल तो खेळातून बाहेर पडला आहे. अत्यंत संसाधित अतिथीला बक्षीस मिळते.

वाढदिवसाच्या मुलाला सगळ्यात चांगले कोण माहित आहे?

होस्ट वाढदिवसाच्या माणसाबद्दल आणि अतिथींची उत्तरे याबद्दल प्रश्न विचारतो. प्रसंगी नायकाबद्दल सर्वात योग्य उत्तरे देणारा वेगवान आणि हुशार पाहुणे बक्षीस पात्र आहे. नमुना प्रश्न: वाढदिवसाच्या मुलाचे आवडते फळ? जन्म वजन? त्याचे कोणते पद आहे? तो कोणत्या चित्रपटाची पूजा करतो? इ.

अनोखा अभिवादन

प्रत्येक पाहुणे उठून वाढदिवसाच्या माणसाला वाढदिवसाच्या शुभेच्छा देतो आणि त्याच्या भाषणात एक विशिष्ट शब्द घालतो, जो कल्पनारम्यतेने जिंकला जाईल. शब्द रूचीपूर्ण आणि जटिल असावेत, दररोजच्या जीवनात वापरला जाऊ नये, उदाहरणार्थ, ट्रान्सफॉर्मर, कोलायडर आणि इतर. आणि जर कंपनी परवानगी देत ​​असेल तर शब्दांऐवजी आपण एका शब्दाने नव्हे तर संपूर्ण वाक्यांसह, हरवण्याच्या तयारीसाठी तयार करू शकता, उदाहरणार्थ, अर्जेंटिना नेग्रोला चिन्हांकित करते, डुक्कर पडला आणि त्याचे पंजा त्याच्या बाजूला होते. विशेष उच्चारणसह अभिनंदन ऐकणे खूप मजेदार आणि मजेदार असेल.

रशियन भाषेत सुशी

People-. लोक सहभागी होतात. प्रत्येक सहभागीला चिनी लाठी दिली जाते, त्याद्वारे प्रतिस्पर्ध्यांनी शक्य तितक्या लवकर एका कटोरापासून दुसर्‍या वाटीत कँडी हस्तांतरित केल्या पाहिजेत. ज्याने सुशीचे काम सर्वात वेगवान पूर्ण केले त्याला त्याला सोया सॉसची कॅन किंवा वसाबीची ट्यूब सारखे बक्षीस मिळेल.

गाणे टाळ्या वाजवा

प्रत्येक अतिथी कार्डच्या सामान्य ढीगातून एक कार्ड निवडतो ज्यावर प्रत्येकासाठी ज्ञात गाणी लिहिली जातात. त्यानंतर प्रत्येक पाहुण्याने त्यांचे गाणे टाळ्या वाजवावे आणि बाकीच्या पाहुण्यांनी त्याचा अंदाज घ्यावा. अतिथींच्या आश्रयावर अवलंबून गाण्याचे शीर्षक निवडले जातात.

पाहुणे काय दाखवते?

प्रत्येक अतिथी यामधून विशिष्ट भावना असलेले एक कार्ड बाहेर काढेल, उदाहरणार्थ, आनंद, गर्व, मजा, निराशा, निराशा इत्यादी. अतिथी सलग उभे असतात आणि प्रत्येकजण आपली निवडलेली भावना दर्शवितात. वाढदिवसाच्या मुलाने अंदाज लावला की पाहुणे नेमके काय दर्शवित आहेत, त्यांच्या चेह on्यावर कोणत्या भावना चित्रित केल्या आहेत?

वाढदिवसाच्या व्यक्तीस भागांमध्ये एकत्र ठेवत आहे

आपल्याला कागदाचा एक मोठा तुकडा किंवा व्हॉटमॅन पेपर आणि मार्करची आवश्यकता असेल. प्रत्येक पाहुणे उठून उठतात, त्यांनी त्याला डोळे बांधले आणि त्याला व्हॉटमॅन पेपरात आणले, वाढदिवसाच्या व्यक्तीच्या शरीरावर काही विशिष्ट नावे ठेवली, ज्याला त्याने काढले पाहिजे, उदाहरणार्थ, डोळे, दुसरा सहभागी - कूल्हे, तिसरा - कान, द चौथा - बोटांनी, पाचवा - नाभी आणि इतर. ... परिणाम एक मजेदार आणि मनोरंजक पोर्ट्रेट आहे.

एक घड्याळाचे नारिंगी

आनंदी संगीतासाठी, मंडळातले पाहुणे एकमेकांना एक केशरी देतात, ज्यावर संगीत थांबते, तो खेळातून बाहेर पडतो आणि शिक्षा म्हणून एक केशरी खातो, सहभागींना नवीन संत्रा दिले जाते आणि संगीत पुन्हा वाजवते. म्हणूनच स्पर्धा सुरू राहतो जोपर्यंत एकच विजेता शिल्लक नाही.

वाढदिवसाच्या मुलाचे प्रतीक

अतिथींना बर्‍याच संघांमध्ये विभागले गेले आहे. प्रत्येक संघाला कागदाचा एक मोठा तुकडा आणि मार्कर किंवा पेन दिले जातात. प्रत्येकास कल्पना करण्याची आणि कार्य पूर्ण करण्यासाठी 5-10 मिनिटे दिली जातात. आणि कार्य हे आहेः आपणास वाढदिवसाच्या दिवशी ध्वज घेऊन येणे आवश्यक आहे, त्यांना अनुक्रमे चित्रित करा आणि अर्थ स्पष्ट करा, तसेच अनेक ओळींमध्ये एक लहान स्तोत्र तयार करा. सर्वात मजेदार, सर्वात मनोरंजक पर्यायांसाठी, संघास वाढदिवसाच्या मुलाकडून बक्षीस आणि कृतज्ञता मिळेल.

अतिथींमध्ये विशेष

अतिथींना पाने आणि पेन प्राप्त होतात. फॅसिलिटेटर कार्य विचारून फिरते, उदाहरणार्थ, आपले आवडते फळ लिहा. पाहुणे पानांवर आपले आवडते फळ लिहितात आणि त्यास हाक मारतात, ज्याला पानावर एकच फळ लिहिले आहे तो उठतो आणि ज्याने या फळाला नाव दिले आहे आणि ज्या पाहुण्याने त्याची पुनरावृत्ती केली आहे तो निघून जाईल. जुळत नसलेले अतिथी खेळ सुरू ठेवतात. नेता कार्य करण्यास विचारतो: आपले आवडते सॉफ्ट ड्रिंक लिहा, आणि खेळ त्याच साखळीसह सुरू राहतो. जे अतिथी शेवटपर्यंत राहतात आणि ज्यांचा कोणाबरोबर सामना नाही अशा अतिथींना सर्वात अनन्य मानले जाते आणि बक्षिसे मिळविली जातात.
कार्ये उदाहरणे:
आवडीची भाजी; आवडता रंग; संगीतात आवडती दिशा; वर्षाचा आवडता वेळ; आवडते फूल; आवडते रत्न वगैरे.

प्रौढ, मुलांप्रमाणेच, मजा आणि स्पर्धा आवडतात. एखाद्या प्रौढ व्यक्तीच्या वाढदिवशी डान्स स्पर्धा आणि कॉमिक गेम्स उत्सवाचे वातावरण निर्माण करतात आणि पार्टीत उपस्थित असलेल्या प्रत्येकास हसतात आणि मजा करतात. क्लॉकवर्क रिले रेस आणि क्विझ सुट्टीतील अतिथींना एकत्र आणतील आणि एक उबदार आणि मैत्रीपूर्ण वातावरण तयार करेल.

    गेम "गेर्किन"

    सर्व अतिथी गेममध्ये सहभागी होतात. प्रस्तुतकर्ता सर्व सहभागींपैकी एक व्यक्ती निवडतो. तो ड्राईव्हिंग होईल. इतर सर्व खेळाडू त्याच्या सभोवतालच्या घट्ट वर्तुळात आहेत. सर्व सहभागींचे हात मागे असावेत. प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंपैकी एकाला त्याच्या हातात एक काकडी देतो जेणेकरून ड्रायव्हरला समजत नाही की तो कोणाकडे आहे.

    “प्रारंभ” आदेशानंतर, सहभागी एकमेकांना भाजीपाला देण्यास सुरवात करतात. प्रत्येक संधीवर, जेव्हा ड्रायव्हर पाठ फिरविला जातो तेव्हा आपल्याला काकडी चावण्याची आवश्यकता असते. त्याच्या पाठीमागे भाजी कोणाकडे आहे हे ठरविणे हे त्या मंडळामधील खेळाडूचे कार्य आहे. या व्यक्तीचा अंदाज घेतल्यानंतर, ड्रायव्हर आणि ज्याने काकडी धरली होती त्याने बदलण्यासाठी ठिकाणे बदलली. सहभागींनी संपूर्ण भाजी खाल्ल्याशिवाय हा खेळ टिकतो.

    मजेदार स्पर्धा. यात 3 लोकांचा समावेश आहे. यजमान सहभागींना टेबलवर ठेवतो आणि त्या प्रत्येकाच्या समोर तीन प्लेट्स ठेवतो: एक केळीचा तुकडा, दुसरा केकचा तुकडा आणि तिसरा कॅंडीसह. मग त्याने डोळे बांधले.

    या प्लेट्समध्ये जे आहे ते खाण्यासाठी, हातांनी मदत न घेता, सहभागी होण्याचे कार्य शक्य तितक्या लवकर होते. स्पर्धेचे सार असे आहे की खेळाडू डोळे बांधून ठेवल्यानंतर यजमान प्रत्येक प्लेटमधील खाद्यपदार्थ बदलतो. केळीऐवजी तो केकऐवजी लिंबाचा तुकडा ठेवतो, कांदा, आणि कँडीऐवजी साखर, एक गठ्ठा.

    विजेता तो आहे जो कार्य जलद पूर्ण करतो.

    खेळ "आणखी कुठेही मजा नाही"

    गेम-ड्रॉ यात दोन पुरुषांचा समावेश आहे. फॅसिलीटरने त्यांना माहिती दिली की खेळाचा निकाल मजेदार असेल आणि सहभागी पूर्णपणे स्वच्छ होणार नाहीत. यानंतर, तो त्यांना टेबलवर एकमेकांच्या समोर बसतो आणि टेबलच्या मध्यभागी एक बलून ठेवतो. मग यजमान पुरुषांना सांगते की त्यांचे कार्य प्रतिस्पर्ध्याच्या टेबलच्या अर्ध्या भागावर उडविणे आहे. त्यानंतर, त्याने त्यांचे डोळे बांधले. आपल्याला फक्त बॉल डिफिलेट करणे आवश्यक असल्यास, प्रस्तुतकर्ता गेमच्या मजेदार समाप्तीबद्दल का बोलत आहे हे सहभागींना समजत नाही. पण संपूर्ण मुद्दा असा आहे की पुरुषांना यापुढे काहीही दिसले नाही आणि बॉलवर फुंकणे सुरू झाल्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता त्याच्या जागी पीठाची एक प्लेट ठेवतो. आणि मग सहभागींना समजले की ते मेळाव्याचे बळी ठरले आहेत.

    कोणीही स्पर्धेत भाग घेऊ शकतो. सहभागी जोड्यांमध्ये विभागले आहेत. प्रत्येक संघाला केळी मिळते.

    प्रत्येक जोडीचे कार्य केळी सोलणे आणि हात (दात) च्या मदतीशिवाय शक्य तितक्या लवकर खाणे आहे. विजेता एक कार्यसंघ आहे जो कार्य जलद पूर्ण करतो.

    या स्पर्धेत 5 जण सहभागी झाले आहेत. फॅसिलिटेटर प्रत्येक सहभागीला एक कॉकटेल स्ट्रॉ आणि 2 ग्लास देतो: रिक्त आणि पाण्याने.

    प्रतिस्पर्धींचे कार्य म्हणजे एका मिनिटात पेंढाच्या छिद्रातून एका काचेच्या दुसर्‍या ग्लासात जास्तीत जास्त द्रव ओतणे. विजेता हा भाग घेणारा आहे जो कालांतराने पेंढाच्या माध्यमातून अधिक पाणी ओततो.

    सर्वात सर्जनशील आणि असामान्य वाढदिवसाच्या शुभेच्छा साठी स्पर्धा. सर्व इच्छुक अतिथी त्यात सहभागी होतात. फॅसिलिटेटर प्रत्येक सहभागीला एक रिकामे कागद आणि एक पेहराव टिप पेन देतो आणि त्यांचे हात त्यांच्या पाठीमागे बांधतो.

21 2021 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे