एक्सेलमध्ये भरपाई मिळवा. स्पोर्ट्स बेटिंगमध्ये पकडण्यासाठी रणनीती, बेटिंगमध्ये पकडण्यासाठी पुनरावलोकने

मुख्यपृष्ठ / भांडण

"डॉगॉन" - खेळ धोरण, ज्यामध्ये प्रत्येक त्यानंतरच्या पैजेचा आकार मागील बेटांनी मिळवलेल्या निकालावर अवलंबून असतो. प्रत्येक नवीन पैजने किमान एका साखळीत मागील बेटांचे नुकसान कव्हर केले पाहिजे आणि नफा वर आणला पाहिजे.

कॅच-अप कॅसिनो गेमिंग सिस्टीमवर आधारित आहे ज्यात 2.0 च्या विषमतेवर समान शक्यता आहे, ज्याला Martingale धोरण म्हणून ओळखले जाते.

कॅच-अप धोरण कसे कार्य करते

गेमची सुरुवात नाममात्र पैजची रक्कम निवडण्यापासून होते आणि त्याला पकडण्यासाठी इव्हेंट निवडून होते. त्यानंतर, प्रत्येक पराभवानंतर, खेळाडूने पैज वाढवणे आवश्यक आहे जेणेकरून तो जिंकल्यास, तो या मालिकेतील मागील सर्व नुकसान भरून काढेल आणि उत्पन्न मिळवेल.

2.0 च्या कॅच-अप गुणांकासह (क्लासिक मार्टिंगेल) आणि पहिली बेट रक्कम 10 युनिट्स आहे, बेट रकमेची साखळी अशी दिसेल: 10→20→40→80→160→320→640→1280, इ. सर्व अटी, गुणांक आणि आवश्यक रक्कम पूर्ण झाल्यास, जिंकल्यावर खेळाडूचा नफा प्रारंभिक दर्शनी मूल्याच्या बरोबरीचा असेल.

बेरीजची ही साखळी 2.0 च्या गुणांकावर कार्य करते. खालील सूत्र वापरून विविध गुणांकांसह आवश्यक रकमेची गणना करणे सर्वात सोयीचे आहे:

S= X+Y/K-1

एस - आवश्यक पैज रक्कम.

X ही पहिल्या पैजेतून मिळालेल्या संभाव्य विजयांची रक्कम आहे.

Y ही मागील सर्व नुकसानांची बेरीज आहे.

K हा आगामी कार्यक्रमाचा गुणांक आहे.

उदाहरणार्थ, आमच्याकडे दुसरी पुनरावृत्ती आहे (म्हणजे, पहिल्या पराभवानंतरची दुसरी बेट). आम्ही 1.85 च्या विषमतेसह 10 युनिट्सची पहिली बाजी लावली. याचा अर्थ असा की आम्हाला 8.5 युनिट्स नेट (X) जिंकण्याची अपेक्षा आहे. या टप्प्यावर नुकसानीचा आकार फक्त 10 युनिट्स (Y) (पहिली हरलेली पैज) आहे, आगामी कार्यक्रमाचा गुणांक, उदाहरणार्थ, 1.7 (के) आहे.

चला संख्या सूत्रामध्ये ठेवूया:

S = X+Y/K-1 = 8.5+10/1.7-1= 26.42 युनिट्स. म्हणजेच, अपेक्षित फायद्यासाठी सर्व अटी पूर्ण करण्यासाठी, पुढील पैजसाठी 26.42 युनिट्स आवश्यक आहेत.

तपासा: 26.42*1.7 = 44.92 युनिट्स. तुम्ही दुसरी पैज जिंकल्यास बुकमेकर पैसे देईल. आम्ही या रकमेतून आमची किंमत वजा करतो (दुसऱ्या पैजाचा आकार, तसेच पहिल्या बेटाचा आकार): 44.92 युनिट्स. - 26.42 युनिट्स. - 10 युनिट्स. = 8.5 युनिट्स निव्वळ नफा, मूळ नियोजित प्रमाणे.

तुम्ही बघू शकता, सूत्राने आम्हाला पैज लावण्यासाठी स्पष्ट रक्कम दिली आहे. मुख्य गोष्ट म्हणजे योग्य गणना करण्यासाठी सर्व नुकसान (Y) जोडणे लक्षात ठेवणे.

जिंकल्यानंतर, रणनीतीमध्ये मूळ नाममात्र पैजकडे परत जाणे समाविष्ट असते.

पकडण्याची रणनीती कधी वापरायची

सर्वात लोकप्रिय कॅच-अप ऑब्जेक्ट बेरीज आहे. सम/विषम किंवा लाल/काळ्याचे कॅसिनो तत्त्व येथे लागू होते, फक्त एक गोष्ट म्हणजे विषमता नेहमी 2.0 च्या समान नसते.

तसेच, अनेक कॅच-अप चाहत्यांना मोठ्या शक्यता वापरणे आवडते. तेथे पैज पास होण्याची संभाव्यता काहीशी कमी आहे, परंतु उच्च गुणांक तुम्हाला एकतर मोठ्या नफ्यावर दावा करण्यास किंवा अधिक सौम्य आर्थिक प्रगती लागू करण्याची परवानगी देतो, ज्यामुळे अनेक पुनरावृत्तीसाठी पकडण्याची शक्यता वाढते. बर्‍याचदा, ड्रॉ "कॅच अप" केला जातो; फुटबॉलमध्ये हटविण्यावर आणि दंडांवर बेट्स देखील लोकप्रिय आहेत.

जर आपण खेळांबद्दल बोललो, तर बहुतेकदा फुटबॉलमध्ये पकडणे योग्य असते, जर सामान्यत: मोठ्या मर्यादा असतात ज्या आपल्याला आवश्यक आर्थिक जागेसह कार्य करण्यास परवानगी देतात. अमेरिकन लीग आणि टेनिस देखील लोकप्रिय आहेत. एखाद्या विशिष्ट आवडत्या टेनिसपटूला नजीकच्या भविष्यात हरवायला हवे असे त्यांना वाटत असेल तर ते त्याला पकडण्याचा सराव करतात. अशा परिणामासाठी उच्च शक्यता आपल्याला बर्याच काळासाठी गेममध्ये राहण्याची परवानगी देतात, परंतु एकूण यशाची हमी देत ​​​​नाही.

डॉगॉनचा वापर केवळ विशिष्ट संघ, क्रीडापटू किंवा टूर्नामेंटमधील बेट्समध्ये केला जाऊ शकत नाही. पराभवाच्या मालिकेत व्यत्यय येईपर्यंत, शक्यतांवर आधारित, प्रत्येक वेळी तुमची पैज वाढवून तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या अपयशांना "पकडणे" शकता. तुमच्याकडे यासाठी पुरेशी माहिती आहे असे तुम्हाला वाटत असल्यास, कॅपर किंवा अंदाज देणार्‍या सार्वजनिक तज्ञाशी संपर्क साधणे देखील शक्य आहे. आपण हे समजून घेतले पाहिजे की अगदी मजबूत कॅपरच्या सल्ल्याचे अनुसरण करून, आपण एक अप्रिय गमावू शकता. फक्त त्यांची आकडेवारी पहा, जिथे प्रत्येक हजार बेट्ससाठी तुम्हाला किमान 8-10 पराभवांची एक मालिका सापडेल, जी तुमच्या बँकेसाठी गंभीर ठरू शकते.

पकडण्याच्या रणनीतीचे फायदे

गेमिंग वातावरणात डॉगॉन खूप लोकप्रिय आहे, मुख्यत्वे ते तुम्हाला बॅलन्स प्लसवर मोजण्याची परवानगी देते या वस्तुस्थितीमुळे, जरी गमावलेल्या बेट्सची एकूण संख्या जिंकलेल्यांपेक्षा जास्त असली तरीही. खरंच, जर तुमची मालिका सुरू झाली नाही आणि तुम्ही प्रत्येक नवीन कॅच-अप 5-7 पुनरावृत्तींमध्ये ठेवण्यास व्यवस्थापित केले, तर तुमची बँक वाढेल.

वास्तविक खेळ वापरून एक उदाहरण पाहू.

चला 2016/2017 हंगामाच्या सुरूवातीस KHL कडून सलावत युलाएव घेऊ. 5 खेळांनंतर, संघाने CSKA आणि SKA या दिग्गजांकडून 2 विजय, 1 अनिर्णित आणि 2 पराभव पत्करले. “SYU” चार सामन्यांची होम सीरीज सुरू करत होती, ज्यातून विजयाची अपेक्षा करणे योग्य होते, किमान एक - पहिल्या गेमपासून “पकडण्याचा” प्रयत्न करण्यासाठी हे पुरेसे आहे.

जुळवा Kf. पैज रक्कमएस =X+Y/K-1 तळ ओळ
सलावत युलाव - दिनामो रीगा 1.7 10 2-2
सलावत युलाव - योकेरीट 2.1 15.45 2-3
सलावत युलाएव - डायनॅमो मिन्स्क 1.7 46.36 1-2
सलावत युलाव - अॅडमिरल 1.75 105.08 4-2

चौथ्या पुनरावृत्तीवर, आमची बाजी जिंकली आणि आम्हाला 183.89 युनिट्सचे पेआउट मिळाले. आम्ही सर्व पैज रक्कम (10+15.45+46.36+105.08) वजा करतो आणि निव्वळ नफ्याची 7 युनिट्स मिळवतो, जी आम्हाला पहिल्या सट्ट्यासह मिळण्याची अपेक्षा होती. अशा प्रकारे, आम्ही या कॅच-अपमधून 3.8% उलाढाल मिळवण्यात यशस्वी झालो.

पकडण्याच्या रणनीतीचे तोटे

हे समजून घेणे महत्त्वाचे आहे की लवकरच किंवा नंतर तुम्ही अशा मालिकेसह समाप्त व्हाल ज्याला मूळ नियोजित पेक्षा लक्षणीयरीत्या अधिक पुनरावृत्तीची आवश्यकता असेल, ज्यामुळे आर्थिक नासाडी होऊ शकते.

प्रणालीचा आणखी एक तोटा असा आहे की जर तुमची साखळी पकडण्यास उशीर झाला, तर तुम्हाला ऑपरेट करणे भाग पडते. मोठ्या रकमाएक लहान संप्रदाय जिंकण्यासाठी.

मनोवैज्ञानिक घटक विचारात घेणे देखील योग्य आहे, जेव्हा प्रत्येक पराभवानंतर तुम्हाला तुमची पैज वाढवणे आणि सभ्य निधीसह ऑपरेट करणे आवश्यक आहे. तुमच्या कृती दबावाखाली असतील आणि अशा परिस्थितीत चूक करणे सोपे जाते.

1. खेळाडूकडे पैशांचा अमर्याद पुरवठा आहे;

2. बुकमेकरला मर्यादा नाहीत.

सराव दर्शवितो की हे तत्त्वतः अशक्य आहे, म्हणून अशी रणनीती बर्‍याच जोखमींनी परिपूर्ण आहे.

2016/2017 हंगामाच्या सुरुवातीपासून KHL उदाहरण पाहू.

सेव्हरस्टलने ऑफ-सीझनमध्ये ट्रान्सफर मार्केटवर थोडे काम केले. चांगल्या सुरुवातीची अपेक्षा करणे वाजवी होते. सलामत युलाएव विरुद्धचा सलामीचा खेळ वगळणे शक्य होते, जे ते हरले होते आणि घरच्या खेळांच्या मालिकेसह "पकडणे" सुरू केले होते - त्यापैकी पाच होते.

जुळवा Kf. पैज रक्कमएस =X+Y/K-1 तळ ओळ
सेव्हरस्टल - मेटलर्ग एमजी 2.9 10 2-2
सेव्हरस्टल - ट्रॅक्टर 2.2 24.16 2-7
सेव्हरस्टल - लाडा 2.1 48.33 3-3
सेव्हरस्टल - नेफ्तेखिमिक 2.1 92.25 0-2
सेव्हरस्टल - एक बार्स 2.8 107.63 2-2

पाच खेळ उत्तीर्ण झाले, 282.39 युनिट्सची रक्कम गुंतवली गेली आणि परिणाम कधीही साध्य झाला नाही. तुम्ही थांबून नुकसान नोंदवू शकले असते किंवा तुमचे नुकसान भरून काढण्यासाठी तुम्ही विजयी होईपर्यंत पुढे चालू ठेवता. फक्त प्रतीक्षा करण्यासाठी बराच वेळ लागेल.

केवळ 11 व्या पुनरावृत्तीवर सेव्हरस्टलने विजय मिळवला. यासाठी 2,730 युनिट्सची बँक लागेल. 19 युनिट्सच्या निव्वळ नफ्यासाठी अशा रकमेसह कार्य करणे आवश्यक आहे.

जुळवा Kf. पैज रक्कमएस =X+Y/K-1 तळ ओळ
विटियाझ - सेव्हरस्टल 2.9 167.4 1-1
CSKA - सेव्हरस्टल 5.3 109.02 5-2
एसकेए - सेव्हरस्टल 5.2 137.56 4-0
युगरा - सेव्हरस्टल 2.8 397.41 1-1
बॅरीस - सेव्हरस्टल 2.7 654.55 2-1
एव्हटोमोबिलिस्ट - सेव्हरस्टल 2.8 981.8 2-4

सट्टेबाज खेळाडूंना लीग आणि खेळांना मानक मर्यादा लागू करून कॅच-अप धोरण वापरण्यापासून परावृत्त का करत नाहीत याचे हे उदाहरण स्पष्टपणे स्पष्ट करते.

सारांश

वरील सर्व गोष्टींचा विचार करून, आम्ही या निष्कर्षावर पोहोचतो की पकडणे ही एक धोकादायक धोरण आहे जी डीफॉल्टनुसार नफ्याची हमी देत ​​नाही. जोखीम आणि निधीची स्पष्ट मर्यादा असलेल्या बुकमेकरसह गेममध्ये एक साधन म्हणून पकडणे सर्वात योग्य आहे.

“कॅच-अप” ही एक गेमिंग स्ट्रॅटेजी आहे ज्यामध्ये प्रत्येक त्यानंतरच्या पैजेचा आकार मागील बेटांनी मिळवलेल्या निकालावर अवलंबून असतो. प्रत्येक नवीन पैजने किमान एका साखळीत मागील बेटांचे नुकसान कव्हर केले पाहिजे आणि नफा वर आणला पाहिजे.

कॅच-अप कॅसिनो गेमिंग सिस्टीमवर आधारित आहे ज्यात 2.0 च्या विषमतेवर समान शक्यता आहे, ज्याला Martingale धोरण म्हणून ओळखले जाते.

कॅच-अप धोरण कसे कार्य करते

गेमची सुरुवात नाममात्र पैजची रक्कम निवडण्यापासून होते आणि त्याला पकडण्यासाठी इव्हेंट निवडून होते. त्यानंतर, प्रत्येक पराभवानंतर, खेळाडूने पैज वाढवणे आवश्यक आहे जेणेकरून तो जिंकल्यास, तो या मालिकेतील मागील सर्व नुकसान भरून काढेल आणि उत्पन्न मिळवेल.

2.0 च्या कॅच-अप गुणांकासह (क्लासिक मार्टिंगेल) आणि पहिली बेट रक्कम 10 युनिट्स आहे, बेट रकमेची साखळी अशी दिसेल: 10→20→40→80→160→320→640→1280, इ. सर्व अटी, गुणांक आणि आवश्यक रक्कम पूर्ण झाल्यास, जिंकल्यावर खेळाडूचा नफा प्रारंभिक दर्शनी मूल्याच्या बरोबरीचा असेल.

बेरीजची ही साखळी 2.0 च्या गुणांकावर कार्य करते. खालील सूत्र वापरून विविध गुणांकांसह आवश्यक रकमेची गणना करणे सर्वात सोयीचे आहे:

S= X+Y/K-1

एस - आवश्यक पैज रक्कम.

X ही पहिल्या पैजेतून मिळालेल्या संभाव्य विजयांची रक्कम आहे.

Y ही मागील सर्व नुकसानांची बेरीज आहे.

K हा आगामी कार्यक्रमाचा गुणांक आहे.

उदाहरणार्थ, आमच्याकडे दुसरी पुनरावृत्ती आहे (म्हणजे, पहिल्या पराभवानंतरची दुसरी बेट). आम्ही 1.85 च्या विषमतेसह 10 युनिट्सची पहिली बाजी लावली. याचा अर्थ असा की आम्हाला 8.5 युनिट्स नेट (X) जिंकण्याची अपेक्षा आहे. या टप्प्यावर नुकसानीचा आकार फक्त 10 युनिट्स (Y) (पहिली हरलेली पैज) आहे, आगामी कार्यक्रमाचा गुणांक, उदाहरणार्थ, 1.7 (के) आहे.

चला संख्या सूत्रामध्ये ठेवूया:

S = X+Y/K-1 = 8.5+10/1.7-1= 26.42 युनिट्स. म्हणजेच, अपेक्षित फायद्यासाठी सर्व अटी पूर्ण करण्यासाठी, पुढील पैजसाठी 26.42 युनिट्स आवश्यक आहेत.

तपासा: 26.42*1.7 = 44.92 युनिट्स. तुम्ही दुसरी पैज जिंकल्यास बुकमेकर पैसे देईल. आम्ही या रकमेतून आमची किंमत वजा करतो (दुसऱ्या पैजाचा आकार, तसेच पहिल्या बेटाचा आकार): 44.92 युनिट्स. - 26.42 युनिट्स. - 10 युनिट्स. = 8.5 युनिट्स निव्वळ नफा, मूळ नियोजित प्रमाणे.

तुम्ही बघू शकता, सूत्राने आम्हाला पैज लावण्यासाठी स्पष्ट रक्कम दिली आहे. मुख्य गोष्ट म्हणजे योग्य गणना करण्यासाठी सर्व नुकसान (Y) जोडणे लक्षात ठेवणे.

जिंकल्यानंतर, रणनीतीमध्ये मूळ नाममात्र पैजकडे परत जाणे समाविष्ट असते.

पकडण्याची रणनीती कधी वापरायची

सर्वात लोकप्रिय कॅच-अप ऑब्जेक्ट बेरीज आहे. सम/विषम किंवा लाल/काळ्याचे कॅसिनो तत्त्व येथे लागू होते, फक्त एक गोष्ट म्हणजे विषमता नेहमी 2.0 च्या समान नसते.

तसेच, अनेक कॅच-अप चाहत्यांना मोठ्या शक्यता वापरणे आवडते. तेथे पैज पास होण्याची संभाव्यता काहीशी कमी आहे, परंतु उच्च गुणांक तुम्हाला एकतर मोठ्या नफ्यावर दावा करण्यास किंवा अधिक सौम्य आर्थिक प्रगती लागू करण्याची परवानगी देतो, ज्यामुळे अनेक पुनरावृत्तीसाठी पकडण्याची शक्यता वाढते. बर्‍याचदा, ड्रॉ "कॅच अप" केला जातो; फुटबॉलमध्ये हटविण्यावर आणि दंडांवर बेट्स देखील लोकप्रिय आहेत.

जर आपण खेळांबद्दल बोललो, तर बहुतेकदा फुटबॉलमध्ये पकडणे योग्य असते, जर सामान्यत: मोठ्या मर्यादा असतात ज्या आपल्याला आवश्यक आर्थिक जागेसह कार्य करण्यास परवानगी देतात. अमेरिकन लीग आणि टेनिस देखील लोकप्रिय आहेत. एखाद्या विशिष्ट आवडत्या टेनिसपटूला नजीकच्या भविष्यात हरवायला हवे असे त्यांना वाटत असेल तर ते त्याला पकडण्याचा सराव करतात. अशा परिणामासाठी उच्च शक्यता आपल्याला बर्याच काळासाठी गेममध्ये राहण्याची परवानगी देतात, परंतु एकूण यशाची हमी देत ​​​​नाही.

डॉगॉनचा वापर केवळ विशिष्ट संघ, क्रीडापटू किंवा टूर्नामेंटमधील बेट्समध्ये केला जाऊ शकत नाही. पराभवाच्या मालिकेत व्यत्यय येईपर्यंत, शक्यतांवर आधारित, प्रत्येक वेळी तुमची पैज वाढवून तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या अपयशांना "पकडणे" शकता. तुमच्याकडे यासाठी पुरेशी माहिती आहे असे तुम्हाला वाटत असल्यास, कॅपर किंवा अंदाज देणार्‍या सार्वजनिक तज्ञाशी संपर्क साधणे देखील शक्य आहे. आपण हे समजून घेतले पाहिजे की अगदी मजबूत कॅपरच्या सल्ल्याचे अनुसरण करून, आपण एक अप्रिय गमावू शकता. फक्त त्यांची आकडेवारी पहा, जिथे प्रत्येक हजार बेट्ससाठी तुम्हाला किमान 8-10 पराभवांची एक मालिका सापडेल, जी तुमच्या बँकेसाठी गंभीर ठरू शकते.

पकडण्याच्या रणनीतीचे फायदे

गेमिंग वातावरणात डॉगॉन खूप लोकप्रिय आहे, मुख्यत्वे ते तुम्हाला बॅलन्स प्लसवर मोजण्याची परवानगी देते या वस्तुस्थितीमुळे, जरी गमावलेल्या बेट्सची एकूण संख्या जिंकलेल्यांपेक्षा जास्त असली तरीही. खरंच, जर तुमची मालिका सुरू झाली नाही आणि तुम्ही प्रत्येक नवीन कॅच-अप 5-7 पुनरावृत्तींमध्ये ठेवण्यास व्यवस्थापित केले, तर तुमची बँक वाढेल.

वास्तविक खेळ वापरून एक उदाहरण पाहू.

चला 2016/2017 हंगामाच्या सुरूवातीस KHL कडून सलावत युलाएव घेऊ. 5 खेळांनंतर, संघाने CSKA आणि SKA या दिग्गजांकडून 2 विजय, 1 अनिर्णित आणि 2 पराभव पत्करले. “SYU” चार सामन्यांची होम सीरीज सुरू करत होती, ज्यातून विजयाची अपेक्षा करणे योग्य होते, किमान एक - पहिल्या गेमपासून “पकडण्याचा” प्रयत्न करण्यासाठी हे पुरेसे आहे.

जुळवा Kf. पैज रक्कमएस =X+Y/K-1 तळ ओळ
सलावत युलाव - दिनामो रीगा 1.7 10 2-2
सलावत युलाव - योकेरीट 2.1 15.45 2-3
सलावत युलाएव - डायनॅमो मिन्स्क 1.7 46.36 1-2
सलावत युलाव - अॅडमिरल 1.75 105.08 4-2

चौथ्या पुनरावृत्तीवर, आमची बाजी जिंकली आणि आम्हाला 183.89 युनिट्सचे पेआउट मिळाले. आम्ही सर्व पैज रक्कम (10+15.45+46.36+105.08) वजा करतो आणि निव्वळ नफ्याची 7 युनिट्स मिळवतो, जी आम्हाला पहिल्या सट्ट्यासह मिळण्याची अपेक्षा होती. अशा प्रकारे, आम्ही या कॅच-अपमधून 3.8% उलाढाल मिळवण्यात यशस्वी झालो.

पकडण्याच्या रणनीतीचे तोटे

हे समजून घेणे महत्त्वाचे आहे की लवकरच किंवा नंतर तुम्ही अशा मालिकेसह समाप्त व्हाल ज्याला मूळ नियोजित पेक्षा लक्षणीयरीत्या अधिक पुनरावृत्तीची आवश्यकता असेल, ज्यामुळे आर्थिक नासाडी होऊ शकते.

प्रणालीचा आणखी एक तोटा असा आहे की जर तुमची कॅच-अप साखळी चालू राहिली, तर तुम्हाला लहान संप्रदाय जिंकण्यासाठी मोठ्या रकमेसह ऑपरेट करण्यास भाग पाडले जाते.

मनोवैज्ञानिक घटक विचारात घेणे देखील योग्य आहे, जेव्हा प्रत्येक पराभवानंतर तुम्हाला तुमची पैज वाढवणे आणि सभ्य निधीसह ऑपरेट करणे आवश्यक आहे. तुमच्या कृती दबावाखाली असतील आणि अशा परिस्थितीत चूक करणे सोपे जाते.

1. खेळाडूकडे पैशांचा अमर्याद पुरवठा आहे;

2. बुकमेकरला मर्यादा नाहीत.

सराव दर्शवितो की हे तत्त्वतः अशक्य आहे, म्हणून अशी रणनीती बर्‍याच जोखमींनी परिपूर्ण आहे.

2016/2017 हंगामाच्या सुरुवातीपासून KHL उदाहरण पाहू.

सेव्हरस्टलने ऑफ-सीझनमध्ये ट्रान्सफर मार्केटवर थोडे काम केले. चांगल्या सुरुवातीची अपेक्षा करणे वाजवी होते. सलामत युलाएव विरुद्धचा सलामीचा खेळ वगळणे शक्य होते, जे ते हरले होते आणि घरच्या खेळांच्या मालिकेसह "पकडणे" सुरू केले होते - त्यापैकी पाच होते.

जुळवा Kf. पैज रक्कमएस =X+Y/K-1 तळ ओळ
सेव्हरस्टल - मेटलर्ग एमजी 2.9 10 2-2
सेव्हरस्टल - ट्रॅक्टर 2.2 24.16 2-7
सेव्हरस्टल - लाडा 2.1 48.33 3-3
सेव्हरस्टल - नेफ्तेखिमिक 2.1 92.25 0-2
सेव्हरस्टल - एक बार्स 2.8 107.63 2-2

पाच खेळ उत्तीर्ण झाले, 282.39 युनिट्सची रक्कम गुंतवली गेली आणि परिणाम कधीही साध्य झाला नाही. तुम्ही थांबून नुकसान नोंदवू शकले असते किंवा तुमचे नुकसान भरून काढण्यासाठी तुम्ही विजयी होईपर्यंत पुढे चालू ठेवता. फक्त प्रतीक्षा करण्यासाठी बराच वेळ लागेल.

केवळ 11 व्या पुनरावृत्तीवर सेव्हरस्टलने विजय मिळवला. यासाठी 2,730 युनिट्सची बँक लागेल. 19 युनिट्सच्या निव्वळ नफ्यासाठी अशा रकमेसह कार्य करणे आवश्यक आहे.

जुळवा Kf. पैज रक्कमएस =X+Y/K-1 तळ ओळ
विटियाझ - सेव्हरस्टल 2.9 167.4 1-1
CSKA - सेव्हरस्टल 5.3 109.02 5-2
एसकेए - सेव्हरस्टल 5.2 137.56 4-0
युगरा - सेव्हरस्टल 2.8 397.41 1-1
बॅरीस - सेव्हरस्टल 2.7 654.55 2-1
एव्हटोमोबिलिस्ट - सेव्हरस्टल 2.8 981.8 2-4

सट्टेबाज खेळाडूंना लीग आणि खेळांना मानक मर्यादा लागू करून कॅच-अप धोरण वापरण्यापासून परावृत्त का करत नाहीत याचे हे उदाहरण स्पष्टपणे स्पष्ट करते.

सारांश

वरील सर्व गोष्टींचा विचार करून, आम्ही या निष्कर्षावर पोहोचतो की पकडणे ही एक धोकादायक धोरण आहे जी डीफॉल्टनुसार नफ्याची हमी देत ​​नाही. जोखीम आणि निधीची स्पष्ट मर्यादा असलेल्या बुकमेकरसह गेममध्ये एक साधन म्हणून पकडणे सर्वात योग्य आहे.

आम्ही तुम्हाला तुलनेने नवीन धोरण वापरण्यासाठी आमंत्रित करतो, जे ड्रॉ पकडण्यासारखेच, 100% विश्वासार्ह आहे. सत्य हे आहे की यासाठी मोठ्या प्रमाणात पैशांचा पुरवठा देखील आवश्यक आहे. विशेषतः, $200 हे तुमच्यासाठी पुरेसे भांडवल असेल.

ही रणनीती 2 च्या मूल्यापेक्षा जास्त असलेल्या विषमतेवर खेळण्यावर आधारित आहे. तथापि, आम्ही तुम्हाला सल्ला देतो की जे दोन पेक्षा जास्त असतील ते फक्त काही दशांशांनी निवडावे, परंतु 3 कडे झुकत नाही. शेवटी, जर कोट 2.5 पेक्षा जास्त भिन्न असतील तर , मग आपण संघांपैकी एकाच्या आवडत्या स्थानाची स्पष्ट स्थिती आणि त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या बाहेरील स्थितीबद्दल आधीच बोलू शकतो. आम्ही सामने खेळू जिथे आम्ही आवडत्या खेळाडूसाठी धोकादायक वजा आणि त्याच्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी “राखीव असलेल्या” सकारात्मक अपंगाचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करू. खरे आहे, काही प्रकरणांमध्ये सामन्यातील एकूण किंवा खेळांची संख्या करेल. सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे सर्व खेळांसाठी वैशिष्ट्यपूर्ण नसलेल्या इव्हेंटवर पैज लावू नका. अशा प्रकारे, आम्ही जोखीम घेतो, आणि अन्यायकारकपणे.

धोरण परिस्थिती

जर तुम्ही एका दिवसात सामान्य बँक कमावण्याची गंभीरपणे अपेक्षा करत असाल, तर तुम्हाला सकाळी "कामावर" बसणे आवश्यक आहे, कारण मालिका रात्री उशिरापर्यंत ड्रॅग करू शकते. अनुभवी खेळाडूते, अर्थातच, "जगणे" सुरू ठेवू शकतात, परंतु यासाठी त्यांना ओळीतील कोणत्याही बदलांवर विशेषत: त्वरीत प्रतिक्रिया देणे आवश्यक आहे आणि त्यांचे सर्व विश्लेषणात्मक ज्ञान एखाद्या विशिष्ट कार्यक्रमासाठी लागू करणे आवश्यक आहे.

चला सर्वात सोपा सट्टेबाजी पर्यायाचा विचार करूया. उदाहरणार्थ, आमची शिल्लक $200 आहे आणि दुहेरी प्रतिसाद मिळवण्याचे उदाहरण वापरून, आम्ही आता त्यांना अधिक महत्त्वपूर्ण जॅकपॉट कसे बनवायचे याचा तपशीलवार विचार करू शकतो.

आपल्या बेट्स दरम्यान विराम देणे खूप महत्वाचे आहे. अशाप्रकारे, ज्या सामन्यावर पहिला सट्टा लावला जातो तो पुढील एक सुरू होण्यापूर्वीच संपला पाहिजे. फुटबॉल या बाबतीत योग्य आहे. शेवटी, हॉकी, बास्केटबॉल किंवा अगदी टेनिस त्यांच्या सामन्यांच्या कालावधीच्या दृष्टीने अधिक अप्रत्याशित आहेत. हे खरे आहे की टेनिस देखील धोकादायक आहे कारण खराब हवामानामुळे किंवा खेळाडूच्या दुखापतीमुळे तेथील सामने अचानक खंडित होऊ शकतात. या प्रकरणात, पूर्ण वाहतूक हताशपणे विस्कळीत होईल, कारण बरेचदा सामने दुसर्‍या दिवशी खेळले जातात, आपण त्यावर पैज लावलेले पैसे देखील परत न करता. असे असूनही, अजूनही आपल्यासाठी पुरेसे खेळ आहेत. परंतु हे फुटबॉल आहे जे सर्वात लोकप्रिय आहे, म्हणून त्यावर लक्ष केंद्रित करूया.

उदाहरण:आम्ही महिला विश्वचषक खेळत आहोत, जो 17 जून रोजी रात्री 00:00 वाजता सुरू झाला. स्वित्झर्लंड आणि कॅमेरून यांच्यात पहिला सामना. कॅमेरोनियन मुलींना सुरुवातीला बाहेरचे मानले जात असे. पण थोड्या फरकाने. सामन्यापूर्वी त्यांना 2.3 ची शक्यता देण्यात आली होती. 1 डॉलरवर पैज लावल्याने, आम्हाला निव्वळ नफा आहे, कारण कॅमेरोनियन लोकांनी सामना 2:1 ने जिंकला! आम्हाला लगेच 1.3 डॉलर्सचा नफा मिळतो.

पहाटे दोनच्या काही मिनिटे आधी सामना संपतो. सट्टेबाजांच्या कार्यालयात आमची पैज आधीच ठरलेली असल्याने, न्यू यॉर्क आणि अटलांटा यांच्यातील यूएस चषक सामना सुरू होण्यास फक्त काही मिनिटे शिल्लक आहेत. येथे अपंगत्व (+1) ते अटलांटा आमच्यासाठी अनुकूल असलेल्या शक्यतांशी जुळते - आम्ही ते घेतो. पण यावेळी आम्ही हरलो, आणि पैज कॅसिनोवर जाईल. पहिल्या पैजमुळे +0.3 डॉलर्स निव्वळ राहते.

आम्ही नुकतेच हरलो या वस्तुस्थितीमुळे, आम्ही सट्टा दुप्पट करतो, जसे ते सर्व कॅच-अप गेममध्ये करतात. आमची वेळ आता पहाटे साडेपाचची आहे आणि आम्ही पुन्हा अमेरिकेकडून सामना खेळत आहोत. यावेळी रिअल सॉल्ट लेक आणि सिएटल हे प्रतिस्पर्धी आहेत. "X" असलेले दुसरे 2.35 मध्ये जातात आणि आम्ही ही पैज जोखीम घेतो, 2 डॉलर लोड करतो. पण यजमान 2:1 ने जिंकले - एक निराशाजनक पराभव...

परिणामी, सकाळी ७ वाजले आहेत आणि आमची रात्र निरर्थक आहे आणि काही तास वाया गेले आहेत. याव्यतिरिक्त, शिल्लक नकारात्मक आहे. पण निराश होऊ नका - ब्राझील आणि सेनेगल यांच्यातील जागतिक युवा चॅम्पियनशिप सामना सुरू होणार आहे, जिथे माजी खेळाडू स्पष्ट पसंती आहेत. 2.3 साठी अपंग त्यांच्या बाजूने -1.5 आहे. आमची पैज पुन्हा दुप्पट होते आणि यावेळी $4 आहे. निकाल म्हणजे आत्मविश्वासपूर्ण प्रवेश आणि सामन्याचा स्कोअर 5:0 आहे!

परिणामी, असे दिसून आले की आम्ही 8 डॉलर्सची गुंतवणूक केली, परंतु 6.5 वाढवले, जे मूळ रकमेच्या 81% आहे.

क्लासिक कॅच-अपच्या विपरीत, ही रणनीती बुकमेकरसह गेममध्ये सर्वात विश्वासार्ह मानली जाते. म्हणून, यशस्वी बेटांसाठी डिझाइन केलेल्या अशा साधनासाठी वापरकर्त्यांमध्ये वाढती मागणी आणि स्वारस्य आहे.

वर्णन

सॉफ्ट कॅच-अपमध्ये पुढील पैजेद्वारे गमावलेला निधी परत मिळवणे समाविष्ट आहे. या प्रकरणात, इव्हेंट पास झाल्यास क्लायंटला अतिरिक्त नफा मिळतो. जर सामना बुकमेकर वापरकर्त्याच्या बाजूने झाला नाही तर भविष्यातील कूपनचा आकार वाढवावा लागेल.

रणनीतीचे मुख्य वैशिष्ट्य म्हणजे कोणत्याही प्रतिकूल परिस्थितीत खेळणे. परंतु लक्षात ठेवा की कमी कोट्ससह, भविष्यातील पैजेचे मूल्य गमावलेल्या एकूण रकमेच्या तुलनेत कित्येक पटीने जास्त असेल. या कारणास्तव, लहान शक्यतांवर बेट्सचा गैरवापर करण्याची शिफारस केलेली नाही.

उदाहरण

खेळाडूने 1.8 च्या शक्यतांसह पैज लावण्याचे आणि 1000 रूबल मिळविण्याचे ठरविले, परंतु त्यापूर्वी त्याने एकूण 600 रूबलसाठी अनेक कूपन गमावले. पुढील पैजेच्या आकाराची अचूक गणना करण्यासाठी, आम्ही एक विशेष सूत्र वापरू.

डब्ल्यू - इच्छित नफा,

पी - रक्कम गमावली,

K - वर्तमान सामन्यासाठी गुणांक.

मूल्ये बदलून, आम्हाला मिळते: (1000+600)/(1.8-1) = 2000 रूबल

इव्हेंट प्ले झाल्यास, क्लायंटला 2000-1000 = 1000 रूबलचा इच्छित नफा मिळेल. परिणाम नकारात्मक असल्यास, तुम्हाला साखळी खेळणे सुरू ठेवावे लागेल आणि पुढील बेट रकमेची गणना करावी लागेल.

फायदे

रणनीती लागू करण्याच्या प्रक्रियेत, खेळाडू कमी किंवा जास्त शक्यता असलेल्या घटना निवडू शकतो. पद्धत दोन्ही दिशेने कार्य करते. म्हणून, नवशिक्यांसाठी कोण प्रारंभिक टप्पाते गंभीर कोट्सवर पैज लावायला घाबरतात, मऊ पकडणेनक्कीच उपयोगात येईल. उच्च शक्यतांवर खेळणे वापरकर्त्यांसाठी अतिरिक्त दीर्घकालीन संधी उघडते. पैज आकार किमान आहे, आणि साखळी लक्षणीय वाढते.

दोष

प्रदीर्घ तोट्याचा स्ट्रीक उद्भवल्यास, बँकरोलला थेट धोका असतो. अशा समस्या टाळण्यासाठी, तुम्हाला एक ठोस ताळेबंद आणि सुरुवातीला गंभीर गुंतवणूकीची आवश्यकता आहे.

मुख्य गैरसोय म्हणजे कोटांवर नफ्यावर अवलंबून राहणे. मोठे उत्पन्न मिळविण्यासाठी, आपल्याला मोठ्या शक्यतांसह इव्हेंटची कठोर निवड आवश्यक असेल.

निष्कर्ष

सॉफ्ट कॅच-अप ही एक अशी रणनीती आहे ज्याला सट्टेबाजीच्या जगात अस्तित्वात असण्याचा अधिकार आहे. योग्यरित्या वापरल्यास आणि यशस्वी मालिका असल्यास, उत्पन्न त्वरित होईल.

डॉगॉन ही सर्वात प्रसिद्ध रणनीतींपैकी एक आहे जी कॅसिनोमधून बुकमेकर्सच्या जगात आली आहे.

पकडण्याचा अर्थ: नुकसान झाल्यास, आम्ही पुढील पैजेचा आकार वाढवतो आणि जिंकल्यास, आम्ही नफा कमावतो आणि नवीन चक्र सुरू करतो.

या तत्त्वावर आधारित शेकडो रणनीती इंटरनेटवर प्रकाशित केल्या गेल्या आहेत, परंतु त्यापैकी एकही अशा प्रकारे कार्य करत नाही की तुम्ही “बसून जाऊ” शकता. पुनरावलोकनांनुसार, लांब पल्‍ल्‍याच्‍या घटना घडण्‍याचा कोणताही प्रयत्‍न केल्‍यास बँकेचा निचरा होतो. चला ही रणनीती खेळण्याच्या सर्व बारकावे आणि बारकावे समजून घेऊया.

पैज आकार मोजण्यासाठी सूत्र

S = (X + Y) / (K – 1)

  • एस - पैज रक्कम;
  • एक्स - संभाव्य वाढ;
  • Y - सर्व नुकसानांची बेरीज;
  • के - गुणांक.

पकडण्याच्या खेळाचे उदाहरण

उदाहरण म्हणून वरील सूत्र वापरून कॅच-अप गेम पाहू. आमच्या बँकेचा आकार 10,000 रूबल आहे आणि प्रारंभिक पैज आणि इच्छित विजयाचा आकार प्रत्येकी 100 रूबल असेल. आम्ही कोणतीही अतिरिक्त रणनीती वापरणार नाही आणि आम्हाला वाटत असलेल्या घटनांवर पैज लावू:

  1. Dynamo - Zenit // Zenit handicap (−1.5) odds 2.10 // bet 100 ₽ // गमावले;
    पुढील पैज आकार = (100 + 100) / (2.25 − 1) = 160 ₽
  2. Ufa - Amkar // दोघेही शक्यता 2.15 // bet 160 ₽ // गमावतील;
    पुढील पैज आकार = (100 + 160 + 100) / (2.50 – 1) = 240 ₽
  3. रोस्तोव - रुबिन // टीबी (2.5) शक्यता 2.50 // पैज 240 रूबल // जिंकली;
    तिसऱ्या पायरीवर, आम्ही जिंकलो आणि 100 रूबल मिळवले.
    सायकल संपली आहे, तुम्ही पुन्हा सुरू करू शकता.

बुकमेकर मर्यादा

सर्वात हास्यास्पद परिस्थिती उद्भवू शकते की तुम्हाला एक संदेश प्राप्त होईल की या कार्यक्रमासाठी पैज आकार मर्यादा ओलांडत आहे.

सट्टेबाज कोणते निर्बंध सेट करतात आणि ते कसे बदलतात हे आधीच स्पष्ट करणे आवश्यक आहे: खेळाचा प्रकार, चॅम्पियनशिप/सामन्याची लोकप्रियता, कार्यक्रमाची प्रारंभ तारीख आणि यादीची खोली यावर अवलंबून.

बाजारातील तरलता काय ठरवते ते समजून घ्या. लक्षात ठेवा की बुकमेकर वैयक्तिकरित्या मर्यादा मर्यादित करू शकतो आणि सर्वात अयोग्य क्षणी.

स्ट्रॅटेजिस्ट लाइव्ह मध्ये पकडतात

बर्‍याचदा, लाइव्ह मोडमध्ये बेट्ससाठी मर्यादा मर्यादित असतात, जरी सामन्यादरम्यान कमाल आधीच कमी असते आणि इच्छित कार्यक्रमासाठी मनोरंजक शक्यता शोधणे कठीण असते. सट्टेबाजांना खरोखर यशस्वी लाइव्ह खेळाडू आवडत नाहीत आणि प्री-मॅच चाहत्यांपेक्षा त्यांना प्रत्येक संभाव्य मार्गाने अडथळा आणतात.

थेट मध्ये, अप्रिय परिस्थिती उद्भवू शकते, उदाहरणार्थ, बुकमेकर इच्छित इव्हेंटवर बेट स्वीकारणे थांबवेल किंवा त्यास ओळीतून पूर्णपणे काढून टाकेल.

उच्च शक्यतांवर पैज पकडा

एक मत आहे की पकडणे केवळ उच्च शक्यतांवर कार्य करते आणि हे अंशतः खरे आहे. मुद्दा असा की मध्ये कमी शक्यताघातली ब जास्त मार्जिन आणि ते कमी फायदेशीर असतात आणि बर्‍याचदा नफाही नसतात.

कॅच-अप थेट वापरलेल्या इव्हेंटच्या संभाव्यतेवर अवलंबून असल्याने, शक्यता सरासरीपेक्षा कमी नसावी. शिफारस केलेले किमान 1.80

सॉफ्ट कॅच-अप

एक सॉफ्ट कॅच-अप आहे. पकडणे आणि स्थिरता यांच्यातील तडजोड शोधण्याचा शोध लावला गेला.

रणनीतीची कल्पना म्हणजे भांडे एका मोठ्या कॅच-अपमध्ये नाही तर अनेक लहानांमध्ये मोडणे. जर पूर्वी बँक पुरेशी असेल, साधारणपणे 8 पायऱ्यांसाठी, आणि 8 व्या पायरीवर गमावल्यानंतर खात्यात पैसे शिल्लक राहिले नाहीत, तर सॉफ्ट कॅच-अपसह आम्ही चौथ्या पायरीवर थांबतो आणि आम्ही अजूनही गेममध्ये आहोत.

सॉफ्ट कॅच-अप कव्हर करत नाही कमाल रक्कमइव्हेंट्स, हरवलेल्यांना कव्हर करणार्‍या शॉर्ट कॅच-अप्समधून नफा मिळवण्याचा त्याचा उद्देश आहे. सॉफ्ट कॅच-अपच्या उदाहरणासाठी, पहा.

© 2023 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे