तीन वीर आणि शामखान राणी. उत्तीर्ण

मुख्य / भांडण

नायकाच्या घरी वाट सुरू होते.

1. वृद्ध माणसाच्या निवासस्थानी जा आणि त्याला आपल्या घरी घेऊन जा. पशू आणि लुटारुंकडून मार्ग मोकळा करा. आपण डावे माऊस बटण दाबून किंवा उजवे बटण दर्शविल्यानंतर सोडल्यानंतर किंवा शत्रूंवर आक्रमण करू शकता. रस्त्यावर मॅगसला भेटा. नकाशावरील करड्या ठिपकाद्वारे हे सूचित केले जाईल.

जादूच्या शस्त्रास्त्रासाठी आवश्यक असलेले सर्व साहित्य गोळा करा. हे करण्यासाठी, तीन गुप्त ठिकाणी भेट द्या आणि तेथे आयटम संकलित करा. आपण त्यांना नकाशावर सहज शोधू शकता. सर्व वस्तू मॅगसला परत करा आणि पुढे जा.

रस्त्याजवळील व्यापाnt्याशी बोला आणि त्याचे रक्षक गोळा करण्यात आणि दरोडेखोरांना ठार मारायला मदत करा. नकाशावर, सर्व सूचित ठिकाणी भेट द्या, दोन रक्षक शोधा आणि व्यापार्\u200dयाकडे परत या. चौकात जा आणि दरोडेखोरांशी व्यवहार करा. धनुष्य उचला. नकाशावर दर्शविल्यानुसार ऑब्जेक्टवर जाऊन आणि दाबून हे केले जाऊ शकते. सर्वकाही हाताळताना, रस्त्याच्या कडेला पुढे जा.

२. पुढील फेरीत, आपण या क्षणी आपल्याला आवश्यक असलेल्याकडे स्विच करून, दोन नायक म्हणून खेळू शकता. आपले काम लोहारकडे जाणे आहे.

शत्रूंचा तळ तोडणे सोपे नाही. त्याच्या जवळ जाऊ नका, परंतु हिरव्या लक्ष्याद्वारे नकाशावर सूचित केलेल्या जागेवर जा. यानंतर लढाईसाठी आवश्यक सामग्री मिळविण्यासाठी आपल्याला चौरस्त्यावर जाणे आवश्यक आहे आणि व्यापा to्याशी बोलणे आवश्यक आहे. व्यापारी आपल्याला त्याच्यासाठी काहीतरी करण्यास सांगेल.
पुलाच्या ओलांडून किना along्यावरुन चालत जा आणि त्या बेटावर पाण्याच्या ओलांडून खांब. या बेटावरून पुढील बेटावर जा आणि वन्य डुक्करचा सामना करा. रत्ने त्याच्याकडून पडतील, जे रेचक साठी व्यापा to्यास दिले जाणे आवश्यक आहे. हे प्राप्त झाल्यानंतर, विहिरीवर जा आणि तेथे औषधाने सर्व किलकिले घाला.

अलोशा शत्रूंना ठार मारण्याचा एक मार्ग घेऊन येईल. योग्य ठिकाणी जा. डोब्रीन्या वर स्विच करा आणि लॉगवर उडी घ्या. ते आपल्याकडे लक्ष देतात तेव्हा परत उडी घ्या आणि धनुष्यावर स्विच करुन टेकडीवर लक्ष्य गाठा. नोंदी पडतील आणि प्रत्येकाला चिरडतील. डाकू छावणीतून शेतक Free्यांना मुक्त करा. शेतकरी गावाच्या संरक्षणासाठी किल्ला मोकळे करण्यास सांगतील. पळा आणि सर्व शत्रूंना ठार करा. त्यानंतर, लोहारकडे जा. तो शस्त्र सुधारण्याचे वचन देईल. ते मिळवण्यासाठी बेटावर राहणार्\u200dया लोहारच्या मित्राकडे जा. शाफ्टचा वापर करुन त्याच्याकडे जा आणि त्याच्याशी बोला. लोहारकडे परत या आणि शस्त्र घ्या. त्यानंतर, नकाशा पहा आणि पुढील स्तरावर जा.

3. तिसर्\u200dया नायकाच्या खेळाची सुरूवात. प्रथम, चर्चला जा आणि आशीर्वाद घ्या. वाटेत गरजू लोकांना मदत करा. गंतव्यस्थानावर पोहोचल्यानंतर, आशीर्वादासाठी आपल्याला शत्रूंच्या छोट्या छळाला पराभूत करण्याची आवश्यकता असेल. आपले काम पूर्ण झाल्यावर रस्त्याच्या शेवटी जा आणि इतर दोन नायकांना भेटा. आपल्याला एकत्रितपणे डाकुंच्या टोळ्यांविरूद्ध लढावे लागेल, गोरा आणि प्रामाणिक लोकांचे रक्षण करावे लागेल. आपल्यापेक्षा चांगले असलेल्या वस्तू उचलण्यास विसरू नका. या भागामध्ये छोट्या शोधांचा समावेश आहे, त्यातील मुख्य कार्य म्हणजे बर्बर लोकांना नष्ट करणे. जे डुकरांना चिडवतात त्यांच्याशी सामना करण्याची गरज आहे, ते पुनर्संचयित करण्यासाठी आणि नवीन शस्त्रे गोळा करण्यासाठी गावच्या सरदाराकडे असलेली लूट परत द्या. नकाशावर, सर्व शोध एकतर रेड क्रॉस किंवा ब्लिंकिंग लक्ष्य द्वारे दर्शविले जातात.

This. या भागात डाकू छावणीवर हल्ला होईल. परंतु त्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी आपण प्रथम दरोडेखोरांच्या लहान गटांशी सामना केला पाहिजे. ग्रामस्थांना गुन्हा देऊ नका आणि त्यांच्या पुढे चालू नका. शेवटचा गट मोठा असेल, म्हणून जीव गोळा करा आणि लोकसंख्येची काळजी घ्या कारण जर त्यांचा मृत्यू झाला तर मिशन अयशस्वी होईल. जेव्हा आपण शेवटच्या किल्ल्यावर जाता तेव्हा लढाईत लगेच उतरू नका, तर सर्व परिघा भोवती सर्व तिरंदाजी घाला. त्यानंतर आत जा आणि शत्रूंच्या अवशेषाचा सामना करा आणि एकाच वेळी सर्व घरे नष्ट करा. जेव्हा सर्व घरे नष्ट होतात, तेव्हा उरलेल्या सर्व शत्रूंचा नाश करणे बाकीचे सर्व काम संपेल.

This. या मोहिमेसाठी शत्रूंचा पराभव करण्यासाठी धूर्तपणा आवश्यक आहे. एकाच वेळी दोन ठिकाणी रहाण्यासाठी आपल्याला दोन नायकांवर नियंत्रण ठेवण्याची पाळी घ्यावी लागेल. भाल्यासह उजवीकडे आणि डावीकडे धनुष्याने जाणे चांगले. जेव्हा आपल्याकडे वेळ नसेल तेव्हा शत्रूशी पकडण्यासाठी वेगवान अमृत वापरा आणि त्याला सुटण्यापासून रोखू. एका बाजूने सर्व काही स्पष्ट झाल्यावर, नायकला प्रारंभिक स्थितीत ठेवा आणि दुसरा रस्ता बंद करा. जेव्हा दरोडेखोर पळून जातील तेव्हा आपण त्यांना नायकाबरोबर भेटाल जो संरक्षणासाठी रस्त्यावर थांबला होता. मिशन पूर्ण झाल्यावर, मुख्य लढाई पुढे आहे. आरोग्य आणि संरक्षणाची अमृत वेळेत वापरा.

निकितिच. राजवाडा
प्रिन्सशी प्रास्ताविक संभाषणानंतर आम्ही परिसराचे परीक्षण करण्यास सुरवात करतो. आम्ही स्क्रीनच्या उजव्या कोपर्यात टेबलवर पडलेला चर्मपत्र घेतो. आम्ही डोब्रीनियावर चर्मपत्र वापरतो आणि यादीमध्ये चार चिन्ह दिसतात. त्या प्रत्येकावर क्लिक करून, आम्ही एकापाठोपाठ एक ते चार टाळ्या तयार करू या, परिणामी सिंहासन एकतर मजल्याखालून वर येईल, किंवा कारंजे सक्रिय केले जातील, किंवा एखादे शेकोटी पेटेल किंवा क्वचितच ऐकू येईल. लहान आवाज ऐकू येतील. आम्हाला फायरप्लेसमध्ये आग लावण्याची आवश्यकता आहे, म्हणून आम्ही तीन टाळ्या बनवतो. आम्ही चिमणीसाठी सूचनांसह चर्मपत्र वापरतो. शाही भिंतीवरील स्क्रीनच्या वरच्या डाव्या कोपर्यात, आम्हाला एक धूर डिटेक्टर आढळला. आम्ही डिटेक्टरवर ज्वलंत चर्मपत्र वापरतो, त्यानंतर आम्ही राजवाडा सोडतो.


निकितिच. चौकी
आम्ही उजवीकडे गेलो आणि एक विहीर पहा. अद्याप स्पर्श करू नका. आम्ही डावीकडे जात आहोत आणि “ऑफिस” या चिन्हासह लाकडी झोपडीला अडखळत आहोत. आम्ही खिडकीवर क्लिक करतो, आणि मग आत जाऊन लिपीकाशी बोलतो. आम्ही शिकतो की अलोशाने आमच्यासाठी एक गुप्त नकाशा सोडला. आम्ही स्टोव्हवर लटकलेली अलेकीनची शर्ट काढून टाकतो. आम्ही खोलीच्या डाव्या बाजूला जाऊन प्रिन्सच्या पोर्ट्रेटवर क्लिक करतो. रॉयल पोर्ट्रेट चिखलात लपविणे चांगले नाही. आम्ही कार्यालय सोडतो आणि विहिरीजवळ जातो. आम्ही शर्ट हुक वर हुक केला आणि विहिरीच्या हँडलवर क्लिक केले. आम्ही हुक पासून ओला शर्ट घेतो आणि लिपिक बरोबर झोपडीत परत. ओलसर शर्टसह आम्ही प्रिन्सचे पोर्ट्रेट पुसून टाकतो आणि नकाशा शोधतो. आम्ही ऑफिस सोडतो आणि चेस लाऊंजच्या उजव्या बाजूला जाऊ. आम्ही सन लाऊंजरवर क्लिक करतो आणि जंगलात स्वत: ला शोधतो.



निकितिच. वन
तर, आम्ही जंगलाच्या सुरूवातीस आहोत. आम्ही सक्रिय वस्तूंचे परीक्षण करतो - एक मधमाशी झाडावर टांगलेली असते, त्या स्थानाच्या मध्यभागी जमिनीवर गलिच्छ पाण्याचा गड्डा आहे आणि पडद्याच्या तळाशी बंद कळ्या असलेली लाल फुलं वाढतात. आम्ही पोळे काढून टाकण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु मधमाश्या लहान असल्या तरी स्वत: ला गुन्हा देत नाहीत. आम्हाला त्यांचे काहीतरी विचलित करणे आवश्यक आहे. आम्ही स्थानाच्या डाव्या काठावरुन जंगलात जात आहोत. पुढील रस्ता कोसळलेल्या झाडाने अवरोधित केला आहे. झाडाच्या शेजारी एक रिकामी फ्लास्क पडून आहे. आम्ही फ्लास्क निवडा आणि झाड वाढवतो. आम्हाला पुढे जाण्याची घाई नाही, सुरूवात करून, परत जाऊया. आम्ही एका खोदकाच्या पाण्याने रिक्त फ्लास्क भरतो, त्यानंतर आम्ही फुलांसाठी आधीच भांडी वापरतो. मधमाश्या फुलांकडे येतात आणि आम्ही शांतपणे झाडापासून पोळे काढून टाकतो. आम्ही डोब्रीन्यावरील पोळ्या वापरतो आणि एक छोटा शब्दसंग्रह ऐकतो, ज्याचा परिणाम म्हणून आपल्याला लपलेला मार्ग सापडतो. आम्ही तंबूच्या बाहेर पाहत असलेल्या मुलीशी बोलतो. आम्ही मुलीच्या शेजारच्या काचेतून प्या. आम्ही व्हिडिओ पहात आहोत.



इल्या मुरोमेट्स. राजवाडा
प्रिन्सने आम्हाला मदत मागितल्यानंतर आम्ही फायर प्लेसकडे जाऊन जवळ उभे असलेले निर्विकार घेतो. त्या क्षणी, जेव्हा राजकुमारांसह सिंहासन मजल्याखालून वर येते, तेव्हा आम्ही त्यावर पोकर लावून सिंहासनाची स्थिती निश्चित करतो. आम्ही राजकुमारशी संवाद सुरू करतो, ज्याच्या शेवटी आपण स्वत: ला डोब्रिन्यासारख्या त्रासामध्ये सापडतो. आम्ही सिंहासनावर बसतो आणि तळघर मध्ये स्वत: ला शोधतो. आम्ही राजकुमारशी बोलतो. आम्ही मजल्यापासून वजन निवडतो, त्यानंतर आपण डाव्या बाजूला जाऊ. आम्ही लाकडी कुंडीतून गदा घेतो, आणि आम्ही मजल्यापासून रिक्त बादली उचलतो. आपण सिंहासनावर बसून वरच्या मजल्यावर जाऊ. कारंजेमध्ये पाणी वाहात नसल्यास यादीमध्ये "2 टाळ्या" निवडा. आम्ही वाहत्या पाण्याने कारंजे वर रिक्त बादली वापरतो आणि मग आम्ही तळघरात परतलो. डाव्या बाजूला हुकसह चार साखळ्या आहेत. आम्ही दुसर्\u200dया आणि चौथ्या साखळ्यांना कोणत्याही क्रमवारीत पाण्याची एक बादली आणि वजन जोडतो. आम्ही वरच्या मजल्यावर जाऊन राजवाडा सोडतो.

इल्या मुरोमेट्स. चौकी
आम्ही ऑफिसच्या विंडोवर क्लिक करतो आणि आत जाऊ. कारकुनाशी बोलल्यानंतर आम्ही झोपडी सोडतो. आम्ही गवतच्या ढिगावर जाऊन कोरड्या गवत वर टांगलेल्या लक्ष्यावर क्लिक करा. हा नकाशा आहे! आम्ही उजवीकडे वरून दुसर्\u200dया ठिकाणी जाऊ.

इल्या मुरोमेट्स. वन
आम्ही स्वत: ला डोब्रीन्यासारख्या जंगलात सापडतो. आम्ही ग्राउंड वरून रिक्त फ्लास्क निवडतो आणि त्या तलावाच्या पाण्याने भरतो. आम्ही फुलांना पाणी देतो, पण मधमाशा यापुढे हे युक्ती करत नाहीत. जिथे गुप्त रस्ता आहे तो ठिकाण आम्ही पाहतो. बुशांपैकी एकामधून डोब्रीनियाच्या शर्टचा तुकडा काढा. आम्ही स्क्रीनच्या वरील डाव्या कोपर्यात उभे असलेल्या बर्चला ठोठावतो. वुडपेकर येतो, परंतु काही कारणास्तव पोकळ बनण्यास नकार दिला. आम्ही जंगलात खोल जायला, जिथे झाडाला फेकले होते त्याच ठिकाणी. जर आपण त्यांना उचलले आणि आणखी पुढे गेलो तर जंगलाच्या सुरूवातीस आपण स्वत: ला शोधू. शर्टच्या तुकड्याच्या मदतीने आम्ही चिडवणे बुशमध्ये वाढणारी बोलेटस मशरूम बाहेर काढतो. वर्म्स मशरूमवर बसतात, वुडपेकरला हे आवडेल! आम्ही बर्चमध्ये परत आलो आणि त्यावर बोलेटस लागू करतो. आम्ही लाकूड ठोठावतो. लाकूडपाकर येतो आणि एक पोकळ बनवितो. आम्ही पोळे घेतो, त्यात उडतो आणि पुन्हा आपण शमाखान राणीच्या तंबूत सापडतो. आम्ही मुलीशी बोलतो, त्यानंतर आम्ही काचेवर क्लिक करतो. आम्ही राणीशी संवाद सुरू करतो, ज्याच्या शेवटी आम्ही मंडप आत जातो.

इल्या मुरोमेट्स. शामखान राणीचा तंबू
राणीने तंबू सोडल्यानंतर, आम्ही पुढच्या खोलीकडे निघालो, जी रस्ता पडद्याच्या उजव्या बाजूला आहे. आम्ही स्क्रीन बाजूला ठेवतो आणि आपल्यासमवेत एक मोठी की घेऊन जातो. आम्ही मोठ्या की वर पेय असलेले एक कप वापरतो. आम्ही मागील खोलीकडे परत आलो आणि लोखंडी दाराकडे लक्ष देऊ. आम्ही दारात एक छोटी चावी वापरतो आणि दोन नायकांच्या वस्तू सापडतो. आम्ही परत ज्या खोलीत किल्ली मिळाली त्या खोलीत जाऊ. आम्ही टेबल तपासतो आणि एका छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या बाঠে घड्यारोपाठोळ्या झाकण टोकात बसून टेकून भरुन घेणारे रोपटे टेबलचे परीक्षण करतो आणि लहान कॅस्केटवर क्लिक करतो.


अलोशा पोपोविच आणि डोब्रीन्या निकितिच. शामखान राणीचा तंबू
तर, अलोयशा आणि डोब्रीन्या डब्याच्या आत आहेत. आम्ही बॉक्सच्या बाजूला असलेल्या मौल्यवान दगडांसह मोज़ेकवर क्लिक करतो. रिक्त स्लॉटकडे लक्ष द्या. अनेक दगड गहाळ असल्याचे दिसून येत आहे. आता आपण छातीच्या उजव्या आणि डाव्या बाजूला नाण्यांच्या स्टॅकवर पिवळसर आणि निळे असे चार दगड पाहू शकतो. जांभळा दगड पडद्याच्या डावीकडे खाली असलेल्या शेलवर स्थित आहे. परंतु लाल दगड तुगरिनच्या नाकासमोर स्थित आहे. नेल फाईल आणि निळा, जांभळा आणि पिवळा दगड निवडा. अक्रोडच्या मागे आपल्याकडे सोन्याचे कानातले दिसले. आम्ही ते निवडतो आणि मोठ्या बाटलीवर लागू करतो, जो स्क्रीनच्या डाव्या बाजूला सिंकपेक्षा थोडा पुढे आहे. आम्ही हिरवा दगड वाढवतो आणि तुगरिनशी संभाषण सुरू करतो. लाल दगडाच्या बदल्यात, त्याने अन्न मागितले. आम्ही अक्रोडाचे तुकडे वर एक फाईल वापरतो, त्यानंतर आम्ही डोब्रीनियाला मदतीसाठी विचारतो. यासाठी आम्ही तीच फाईल डोब्रीन्या निकितिचसाठी वापरतो. तुगरिनला अक्रोडचा गाभा द्या आणि एक दगड मिळवा. संबंधित रंगांच्या मंडळे असलेल्या मोज़ेक स्लॉटवर यादीमधून पाच बहु-रंगीत दगड लावा.
एक मिनी-खेळ सुरू होते. मिनी-गेमचा मुद्दा स्क्रीनच्या तळाशी असलेल्या प्रत्येक कीहोलमध्ये एक की असणे आवश्यक आहे. मध्यभागी त्याच रंगाच्या दगडांच्या जागी की दिसतात. दगड एकमेकांशी बदलले जाऊ शकतात, परंतु, पुनर्रचना केल्याबद्दल धन्यवाद, तीन किंवा अधिक समान रंगांचे संयोजन अनुलंब किंवा क्षैतिजपणे एकत्रित केले नाही तर दगड मूळ स्थितीत परत येतील. आम्ही कळा कीहोलवर हलविल्या. मिनी-गेममध्ये बोनस देखील आहेत. "छाती" ची प्रतिमा - शेजारच्या दगडाने जागा बदलताना, ती ज्या आडव्या ओळीवर दिसते त्या नष्ट करते. "सूर्य" ची प्रतिमा - शेजारच्या दगडाने जागा बदलताना, ती पंक्ती आणि ज्या स्तंभात दिसते त्या दोन्ही स्तंभांचा नाश करते. आपण मिनी-गेमसह त्रास घेऊ इच्छित नसल्यास, नंतर "स्टोन्स" सेव्ह वापरा.
मिनी-गेम जिंकल्यानंतर, स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी क्लिक करून बॉक्स सोडा.
आम्ही रेसिपीसह पत्रक वाचतो, जे छातीच्या खाली स्थित आहे. स्क्रीनच्या डाव्या बाजूला बहु-रंगीत पातळ पातळ पातल्या असलेल्या बाटल्या आहेत. आम्ही सर्व काही घेतो आणि डोब्रीनियाच्या पुढे रिक्त काचेवर जाऊ. काचेवर कोणत्याही क्रमाने लाल, निळा आणि हिरवा पातळ पातळ पदार्थ घाला. आम्ही एका ग्लास रंगहीन पाण्यावर क्लिक करतो. आम्ही एक छोटा व्हिडिओ पहात आहोत.

अलेशा पोपोविच. "जिवंत" पाण्याच्या शोधात
दाट जंगलाकडे जाणारा वाटेने आम्ही तंबू सोडतो. अलोशाच्या मते, अलीकडेच एक रशियन उत्सव होता. आम्ही जुन्या विहिरीचे परीक्षण करतो. स्क्रीनच्या तळाशी असलेल्या ढीगातून वाळू मेनू घ्या. आम्ही नष्ट झालेल्या घराचे परीक्षण करतो आणि दोन गोष्टी शोधतो - एक चकमक आणि मेणबत्ती. आम्ही मेणबत्तीवर चकमक वापरतो, उजवीकडील बाजूस आणि दुसर्या ठिकाणी जाऊ. आम्ही पडलेल्या लांडग्यासह संभाषण सुरू करतो. आम्ही पुढे जाण्याचा प्रयत्न करीत आहोत, परंतु झाडे आपल्याला आत येऊ देत नाहीत. आम्ही लांडग्यावर क्लिक करतो आणि तो आपल्या त्वचेच्या लांडगांच्या त्वचेसाठी देवाणघेवाण करण्याची ऑफर देतो ज्याचा परिणाम म्हणून आपण "जिवंत" स्त्रोताकडे जाऊ शकतो. विधी करण्यासाठी, आपल्याकडे एक आरसा असणे आवश्यक आहे, जो आपल्याकडे नाही. आम्ही स्थान तपासतो आणि रस्त्यावरून एक छोटा दगड निवडतो. आम्ही विहीर आणि नष्ट झोपडी घेऊन त्या ठिकाणी परत. आम्ही विहिरीत एक छोटा दगड टाकतो, त्यानंतर आपण खाली जाऊ. जेव्हा अलोशाने असे जाहीर केले की तो प्रकाश न लावता खाली उतरू शकत नाही, तेव्हा आम्ही विहिरीच्या उजव्या बाजूस पसरलेल्या बीमवर जळत मेणबत्ती लावली. आम्ही खाली जात आहोत आणि विहिरीच्या तळाशी स्वत: ला शोधतो. आम्ही विहिरीच्या भिंतीवर उभे असलेले कवच वाढवतो आणि माथ्यावर परतलो. आम्ही लांडगाकडे जातो आणि त्याच्यावर ढाल वापरतो. बाहेर येत नाही कारण ढाल खूप गलिच्छ आहे. वाळूच्या मदतीने आम्ही ढाल स्वच्छ करतो आणि पुन्हा लांडगाला देतो.



अलेशा पोपोविच. "जिवंत" स्त्रोत
आमच्या अगोदर पाच लांडग्यांचे डोके असलेले एक लहान तलाव आहे, तेथून पाणी वाहते. जलप्रवाहांपैकी एक जिवंत पाण्याचा स्रोत आहे, आपल्याला फक्त माहित आहे कोणता कोणता. आम्ही जमिनीपासून काचेच्या रिकाम्या बाटल्या उचलतो आणि पहिल्या स्रोतापासून पाण्याने भरतो. स्क्रीनच्या तळाशी वाढणार्\u200dया तीन फुलांकडे लक्ष द्या. आम्ही या फुलांना पाण्याने पाणी घालतो आणि संकलित केलेले पाणी “मृत” आहे असा निष्कर्षापर्यंत पोहोचतो. त्याचप्रकारे, आम्ही सर्व झings्यांत पाण्याचा अभ्यास करतो आणि चौथ्या लांडग्यांच्या डोक्यातून वाहणा a्या ओढ्यात "जिवंत" पाणी मिळतो. पॅकचा नेता फार चांगला हेतू देत नाही. जिवंत स्त्रोताकडे जायचे ठिकाणी उभे लांडग्यांशी बोलल्यानंतर, नेता आम्हाला सुधारात्मक कामगार देण्याचे ठरवते. आपल्याला फक्त तलावाच्या बाहेरुन लांडगा पॅकचे प्रतीक - "स्टोन वुल्फ" बाहेर येणे आवश्यक आहे. सुरवातीस, आम्ही जलाशयाच्या उजव्या बाजूला पडलेला एक विशाल कॉबल स्टोन घेतो. इच्छित वजन वाढवल्यानंतर आपण जलाशयात उडी मारू. पुन्हा एकदा जमिनीवर, आम्ही पाचव्या लांडगाच्या डोक्याच्या मागे असलेल्या डोंगराच्या काठावर "स्टोन वुल्फ" सेट केला. आम्ही नेत्याशी बोलतो आणि तंबूत परतलो.
आम्ही तंबूच्या आत जातो आणि डोब्रीन्याशी बोलल्यानंतर आम्ही इल्या मुरोमेट्सवर "जिवंत" पाण्याची बाटली वापरतो. येथे काहीतरी चूक आहे ...

इल्या मुरोमेट्स. स्वर्ग आणि नरक दरम्यान
इल्याला स्वर्गात कसे संपले याची आठवण येते. जे घडत आहे त्याचं सार समजून घेत तो पळून जाण्याचा निर्णय घेतो. गाजेबोच्या वरच्या हवेत तरंगणा .्या पंखांच्या सँडल्सकडे लक्ष द्या. आम्ही समोरावर बसलेल्या मुलाशी बोलतो, त्यानंतर आम्ही गाजेबोच्या उजव्या बाजूला संत्रा असलेल्या झाडावर क्लिक करतो. आम्ही मुठभर संत्री गोळा करतो आणि मग आम्ही त्याच ठिकाणाहून उरलेले फळ निवडतो. केशरी झाडाच्या उजव्या बाजूस उभे राहून आम्ही ऐटबाज वर ठोठावतो. आम्ही ग्राउंड वरून मागे पडलेला शंकू निवडतो. आम्ही डाव्या बाजूला जाऊन दुसर्\u200dया ठिकाणी जाऊ. आम्ही नंदनवनाच्या प्रवेशद्वारावर आहोत. आम्ही देवदूताशी बोलतो, परंतु त्याने आपल्याला तसे करण्यास नकार दिला. आम्ही गॅझेबोकडे परत आलो आणि टेबलावर उभे सामोवार काढून घेतो. तो माणूस झाडाच्या फांद्यावरुन पडलेला संत्री खायला लागतो. आम्ही ट्रेवर एक संत्राचा गुच्छ ठेवला आणि त्या मुलाच्या गुदमरल्याची वाट धरली. एक देवदूत त्याच्या मदतीसाठी उडतो आणि त्यादरम्यान आम्ही पटकन डावीकडे गेलो आणि खाली जाण्यासाठी आकाश वर क्लिक करा. काहीही बाहेर येत नाही, टीके. आपले वजन कमी आहे. आम्ही एखाद्या माणसाच्या देखाव्याची वाट पाहत आहोत जो भूमीच्या तुकड्यावर पाकीट फेकून देईल. आम्ही पाकीट जमिनीपासून उचलतो आणि पुन्हा आकाश वर क्लिक करतो.
खाली उतरून आम्ही इम्पच्या ताब्यात असलेल्या उकळत्या पाण्याच्या भांड्यात पडतो. आम्ही बेसशी संवाद सुरू करतो आणि तो थोडासा सरपण घेण्यासाठी आमच्याकडे पाठ फिरवेल. आम्ही पुढच्या बाजूला बॉयलरमध्ये बसलेल्या दोन माणसांवर एक नाणे वापरतो. आम्ही पटकन करतो, कारण छोटासा बदल होण्यापूर्वी आपल्याकडे लपण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे. ही युक्ती केल्यावर आपण पुन्हा नंदनवनात सापडतो. आम्ही उजवीकडे गेलो आणि आम्ही ईडनच्या बागेत जाऊ. आम्ही -पलच्या झाडाभोवती फिरत असलेल्या एंजेल-माळीबरोबर बोलतो. आम्ही जमिनीवरुन पिण्याची पिण्याची क्षमता वाढवतो, त्यानंतर आम्ही सफरचंद उचलण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु आम्ही स्वतःला गॅझ्बोमध्ये शोधतो. आम्ही ईडनच्या बागेत परतलो आणि पुन्हा देवदूत-माळीशी बोलू. आम्ही गाजेबोच्या भोवती फिरणार्\u200dया पंखांच्या सँडलवर जाऊ आणि त्यांच्या खाली एक सामोव्हर ठेवला. आम्ही सामोवरवरील यादीतून केशरी वापरतो, त्यानंतर आपण उजव्या बाजूला जाऊ. स्क्रीनच्या तळाशी आम्हाला नांगरलेली जमीन लहान स्प्राउट्ससह दिसली. आम्ही स्प्राउट्सला पाण्याच्या डब्यातून पाणी घालतो आणि देवदूत-माळी आगमन करतो. वेगवान वेगाने आम्ही ईडनच्या गार्डन्सवर जाऊ आणि इल्याला पंख असलेले सँडल लावले. आम्ही व्हिडिओ पहात आहोत.

डोब्रीन्या निकितिच आणि इल्या मुरोमेट्स. कीव
शामखान राणीशी बोलल्यानंतर आपण स्वत: ला रस्त्यावर शोधतो. आपण लोकांना विचारायला हवे, कदाचित त्यांना माहित असेल की कीव्हचा प्रिन्स कोठे गेला आहे. आम्ही रक्षकांशी बोलतो, त्यानंतर आम्ही स्क्रीनच्या डाव्या बाजूला बुशच्या जवळ उभ्या असलेल्या दोन बॅरल्सकडे लक्ष देतो. तसे, रक्षकांबद्दल. संभाषण दोन सैनिकांसह स्वतंत्रपणे सुरू करणे आवश्यक आहे, अन्यथा आपण ल्युबावावर जाऊ शकणार नाही. आम्ही बॅरल तपासतो आणि फाटलेल्या चिठ्ठीचे तुकडे शोधतो. आम्ही डावीकडे जाऊन केव्हीसच्या सेल्सवुमनशी बोलतो. आम्ही केव्हीस विचारत आहोत आणि केव्हॅससह एक घोकून घडा आपल्या यादीमध्ये दिसून येतो. स्टॉलच्या शेजारी एक काळी बंदुकीची नळी आहे. आम्ही त्यात लक्ष घालतो आणि नोटचा तिसरा तुकडा काढतो. आम्ही फाटलेली चिठ्ठी डोब्रीनियाला लागू करतो पण तो तुकड्याने गोळा करण्यास नकार देतो. आम्ही डाव्या बाजूला जाऊन बाजारात उभे असलेल्या सर्व लोकांशी बोलतो - एक भविष्य सांगणारा, पक्षी विक्रेता, एक बेडूक विक्रेता आणि तसेच बन विक्रेता. आम्ही स्थानाच्या डाव्या बाजूला दरवाजा ठोठावतो. एका टाकीप्रमाणे सुस्त. आम्ही वाड्याच्या प्रवेशद्वाराकडे परत निघालो आणि एलोशा पोपोविचच्या घराकडे निघालो. ल्युबावाच्या स्वागताच्या शब्दानंतर, आम्ही तिच्याशी संवाद सुरू करतो, आणि शेवटी आम्ही राजवाड्यात परतलो आणि पुन्हा फाटलेली चिठ्ठी डोब्रीन्याला लावली. आम्हाला पेशींमध्ये अक्षरे व्यवस्थित करण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून आम्हाला रशियन वाक्यांश मिळेल. परिणामी, आपल्याला पुढील गोष्टी मिळाल्या पाहिजेत: "आपण क्लेडेनेटस तलवार विकता?"


आम्ही स्थानाच्या डाव्या बाजूला बंद दाराकडे जाऊन पुन्हा ठोठावतो. अलीशाने आम्हाला आत जाण्यास नकार दिला आणि संकेतशब्द विचारला. आम्ही गोळा केलेली नोट दारावर वापरतो आणि झोपडीत स्वतःला शोधतो. आम्ही राजकन्या आणि अलीशाबरोबर बोलतो. आम्ही झोपडीच्या भिंतीवरील गोफण काढा आणि पुन्हा राजवाड्यात जाऊ. वाड्याच्या खिडकीवर एक वाहक कबूतर आम्हाला दिसला. आम्ही त्यावर स्लिंगशॉट वापरतो आणि कबूतर एका खिडकीतून दुसर्\u200dया विंडोवर उडेल. आम्ही दुसर्\u200dया विंडोवर बसलेल्या कबूतरावर क्लिक करतो आणि पक्षी मागील विंडोवर परत जाईल. आम्ही पक्ष्यांच्या विक्रेत्याकडे जाऊन तिच्याकडे पिंजरा मागतो. तिने तसे देण्यास किंवा पक्ष्यापासून स्वतंत्रपणे विक्री करण्यास नकार दिला आहे, परंतु आम्ही काहीतरी उपयुक्त आणल्यास देवाणघेवाण करण्याची ऑफर देतो. आम्ही विक्रीकरणास स्लिंगशॉट देतो आणि त्या बदल्यात आम्हाला एक पिंजरा मिळतो. आम्ही राजवाड्याकडे जाऊन पिंजरा कबुतराला लावतो. त्याने एका खिडकीतून दुसर्\u200dया विंडोवर उड्डाण केले पाहिजे. पिंजरा पुन्हा पिंजरा लावा आणि पक्षी पकडला जाईल! आम्ही अलीशाच्या झोपडीकडे परत आलो आणि समोरच्या दारावर पासवर्ड असलेली एक नोट वापरतो. आम्ही व्हिडिओ पहात आहोत.

इल्या मुरोमेट्स. धुके अल्बिओन
आम्ही धाग्याचा लाल बॉल निवडतो आणि पबच्या प्रवेशद्वाराशी गार्डशी संभाषण सुरू करतो. आम्ही दारावर दाबतो आणि प्रिन्स पबच्या खिडकीच्या बाहेर पाहतो. आम्ही आत जाण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु संरक्षक आम्हाला आत येऊ देत नाहीत. वस्तुस्थिती अशी आहे की केवळ उच्च पदवी असलेली व्यक्ती पबमध्ये जाऊ शकते. आम्ही पब आणि दुसर्\u200dया इमारतीच्या दरम्यानच्या गल्लीत जाऊ. आम्ही आर्थरच्या राजवाड्यासमोरच्या खरेदी क्षेत्रात स्वत: ला शोधतो. येथे असताना आपल्याला कशाचीही गरज नाही परंतु आपण वाड्याच्या आत जाऊ. आम्ही आर्थरशी बोलतो आणि तो आपल्याला आमची "युक्ती" दर्शवण्यास सांगते, दुस words्या शब्दांत, अशी कौशल्य की ज्याच्या त्याच्या कोणत्याही शूरवीरांकडे नाही. आम्ही डोक्यावर असलेल्या टेबलावर रिकामी बाटली मोडतो. आम्ही स्क्रीनच्या तळाशी असलेल्या बॅरेलवर क्लिक करतो आणि शेवटी, आम्ही बाल्कनीवर उभे असलेल्या माणसाला खिडकीच्या बाहेर फेकतो. आर्थर या किंवा त्या नाइटच्या नावाने या सर्व क्रियांवर टिप्पण्या देतो, ज्याचा अर्थ युक्तीचे वेगळेपण नाही. बाल्कनीत परत जाण्यासाठी आपल्याद्वारे बाहेर घालवलेल्या माणसासाठी आम्ही वाडा सोडतो. आम्ही पुन्हा वाड्याच्या आत जाऊन त्या माणसाशी बोलतो. परस्पर समंजसपणाचे चिन्ह म्हणून तो आपल्याला सोन्याची नाणी देतो. आम्ही वाडा सोडतो आणि हेरिंगसह विक्रेत्याकडे जातो. आम्ही त्याला सोन्याचे नाणे देतो आणि त्या बदल्यात आम्हाला हेरिंग मिळते. आम्ही हेरिंगचा सामना केल्यानंतर आपल्याला तहान लागते. आम्ही आर्थरला परत आलो आणि बाल्कनीमध्ये उभे असलेल्या माणसाकडून दुसरे नाणे घेऊ. स्क्रीनच्या उजव्या भागामध्ये दोन बॅरल्स आहेत. आम्ही थोडे पाणी पिण्यासाठी उजव्या बॅरेलवर क्लिक करतो. आर्थरने आम्हाला एक उदात्त नाइटची पदवी दिली. आम्ही पबमध्ये जाऊन आत जाऊ.
आम्ही प्रिन्सशी संवाद साधतो, त्यानंतर आम्ही बारटेंडरकडे जातो. आम्ही बार्टेंडरकडून राजकुमारच्या कर्जाचे आकार शोधू आणि कीवच्या राज्यप्रमुखांशी पुन्हा बोलू. आम्ही राजा आर्थरकडे मदतीसाठी जाऊ आणि त्याच्याकडे दहा हजार पौंड कर्ज मागितले. नेहमीप्रमाणे, तिजोरीत पैसे नाहीत इ. आम्ही बाल्कनीमध्ये उभे असलेल्या व्यक्तीशी संवाद साधतो आणि तो रॉबिन हूडची मदत घेण्याचा सल्ला देईल. आम्ही वाडा सोडतो आणि उजव्या बाजूला असलेल्या शेरवुड जंगलात जातो. आमच्या आधी एक झाड असेल ज्यावर रॉबिन हूडची "वांटेड" (वांछित) शिलालेखासह मोठ्या संख्येने पोर्ट्रेट्स टांगली जातील. आम्ही झाडाजवळ जमिनीवर पडलेली पंख निवडतो. झाडापासूनच शाईची कॅन काढा आणि रॉबिन हूडच्या छायाचित्रांसह तळाशी पत्रक फिरवा. यादीमध्ये, पंखांसह शाईची कॅन एकत्र करा आणि झाडावर टांगलेल्या कागदाच्या शीटवर लावा. आम्ही पबकडे जात आहोत.
आम्ही दूरच्या टेबलावर बसून त्याच्याशी संवाद साधू. हा एक अतिशय उदात्त लुटारु रॉबिन हूड असल्याचे निष्पन्न झाले. यानंतर, आम्ही त्याच्याशी दोनदा संवाद सुरू करतो आणि पैशाची स्पर्धा घेण्यासाठी तो सॉकर बॉल तयार करण्यास सांगेल. आम्ही पबच्या मजल्यापासून बीयर्सकिन उंच करतो आणि त्यास यादीमध्ये लाल धाग्याच्या बॉलसह जोडतो. आपल्याला सुई शोधणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आम्ही बारटेंडरशी संभाषण सुरू करतो. सुईचा वापर करून, लाल धाग्याच्या बॉलसह बीयर्सकिन शिवणे. रॉबिन हूडला सॉकर बॉल दाखवत आहे.
एक छोटासा मिनी-खेळ सुरू होतो. त्यामध्ये, आम्हाला फुटबॉल दंड हरवून पराभूत करावे लागेल. तर, रॉबिन हूडच्या फटक्यानंतर चेंडू कोठे उडतो हे आम्ही पाहतो आणि आपल्या लक्ष्याच्या एक किंवा दुसर्या भागावर क्लिक करतो. यावेळी कर्सर दोन पदचिन्हांसारखा दिसावा. रॉबिन हूडने प्रथम फटका दिल्यानंतर आमच्यावर पेनल्टी किक शूट करण्याची वेळ आली. आम्ही त्या क्षणाची वाट पाहत आहोत जेव्हा रॉबिन हूड गोलच्या उजवीकडे किंवा डाव्या काठावर जाईल. रिकाम्या कोप !्यावर क्लिक करा आणि स्कोअर केलेले गोल साजरे करा! पेनल्टीवर विजय मिळवत व्हिडिओ पहा. आपण त्रास घेऊ इच्छित नसल्यास "पेनल्टी" सेव्ह वापरा. जेव्हा आपण हा सेव्ह गेम लोड कराल, तेव्हा गेम चीनच्या ग्रेट वॉलपासून प्रारंभ होईल.

निकितिच. चीनची मोठी भिंत
आम्ही चिनी भिंतीकडे जाणारा रक्षण करणा the्या गार्डशी बोलतो. आत जाण्यासाठी आपल्याला चिनी कविता तयार करण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही लाकडी छत्रीखाली बसलेल्या चिनी व्यक्तीशी संवाद सुरू करतो. तो आमच्यासाठी कविता तयार करण्यास सहमत आहे, परंतु 100 सोन्याच्या थोड्या पैशासाठी. आम्ही उजवीकडे व दुसर्\u200dया ठिकाणी जाऊ. आम्ही भिंतीच्या खालच्या भागाची काळजीपूर्वक तपासणी करतो आणि प्रमुख वीटकडे लक्ष देतो. आम्ही त्यावर क्लिक करतो आणि सोन्याचा कॅश सापडतो. आम्ही कविता लेखक परत आणि त्याला 100 सोने देऊ. आणि त्याऐवजी तो एक कविता लिहून जमिनीवर ठेवेल. आम्ही कविता घेतो आणि गार्डला ते दाखवितो, शेवटी त्याने ती स्वीकारण्यास नकार दिला. आम्ही पुन्हा लेखकाशी बोलतो आणि कवितेसह आणखी एक पत्रक घेतो. पुन्हा आम्ही गार्डला ते दाखवितो, परंतु त्याचा परिणाम एकसारखाच आहे. आम्ही तक्रारींसह लेखकाकडे जातो. चिनी आम्हाला सूचित करते की उच्च दर्जाच्या कवितासाठी त्याला प्रेरणा आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ, नृत्य करणारी मुलगी. आम्ही चिनी भिंतीकडे परत आलो आणि मागील दोन माउस होलच्या उजव्या बाजूला गेलो. कॉर्निसवर आमच्याकडे रिपोर्टर एलिनुष्का दिसतो. आम्ही मुलीशी बोलतो, पण आमच्याकडून कोणतीही मदत स्वीकारण्यास तिने नकार दिला. आम्ही सर्व मार्गाने उजवीकडे आणि एलोनुष्काकडे परत. आम्ही पुन्हा मदत ऑफर करतो आणि डावीकडे जाऊ. गरीब मुलगी आम्हाला थांबवते आणि कबूल करते की ती आमच्या सेवेशिवाय करू शकत नाही. आम्ही एलिनुष्काला तिचे डोळे बंद करून खाली उडी मारायला सांगतो, पण पुन्हा आम्हाला नकार मिळाला. आम्ही माऊसच्या उजव्या छिद्राकडे जातो आणि जेव्हा माउस येतो तेव्हा त्या क्षणाची वाट पाहतो. आम्ही माउस पकडतो आणि अ\u200dॅलेन्काला घाबरवण्यासाठी कॉर्निसवर वापरतो. आम्ही पुन्हा त्या मुलीशी बोलतो आणि तिला लेखकासाठी नृत्य करण्यास सांगतो. आम्ही चिनी भिंतीच्या प्रवेशद्वाराकडे परत. आम्ही लेखकाशी बोलतो आणि lyल्यनुष्काला नाचण्यास सांगतो, पण ती, त्याऐवजी, आम्हाला काही धुन वाजवण्यास सांगते. लाल केसांच्या आजी विक्री करतात त्या वस्तूंचे आम्ही परीक्षण करतो. आम्ही बाललाइकावर क्लिक करतो आणि मग आम्ही वृद्ध स्त्रीला वाद्य विक्री करण्यास सांगत आहोत. आम्ही चिनी भिंतीकडे परत आलो आणि माउसच्या दुस hole्या छिद्रानंतर ताबडतोब त्याच्या खालच्या भागाची तपासणी करतो. आम्हाला आणखी एक लक्षवेधी वीट सापडली आणि त्या खाली एक कॅशे आहे. आम्ही जुन्या बाईकडे परत आलो, बालाइकावर क्लिक करा आणि मग विक्रीस बाईला 100 सोनं लावा. आम्ही बाललायकाला गार्डला परत करतो. लेखकाने कवितेची चादर जमिनीवर ठेवल्यानंतर, आम्ही चर्मपत्र उचलतो आणि ते गार्डला देतो. आम्ही चिनी भिंतीत प्रवेश करतो.
आम्ही फाशी देणा with्याशी बोलतो, मग आम्ही डाव्या बाजूला असलेल्या व्यापार क्षेत्रात जाऊ. तर, येथे चार दुकाने आहेत - एक नोटरीचे दुकान, कपड्यांचे दुकान, कलाकारांचे दुकान आणि शेलफिश शॉप. आम्ही नोटरीकडे संपर्क साधतो आणि ज्या गुन्ह्यासाठी त्याला मृत्युदंड ठोठावण्यात आला आहे त्याबद्दल विचारतो. त्याने त्याला दहा येन देण्यास सांगितले. आम्ही शेलफिश विक्रेत्याच्या दुकानात पोहोचतो आणि कुणाचं पाकीट जमिनीपासून वर घेतो. आम्ही बेंचमधूनच मीठाची एक किलकिले घेतो आणि उकळत्या पाण्याने बॉयलरकडेही लक्ष देतो. आम्ही नोटरीकडे परत आलो आणि वॉलेट त्याला लागू करतो. आम्हाला माहिती मिळाली की चीनमधील मुख्य गुन्हा जांभळ्या रंगाचे कपडे घालत आहे. आम्ही कपड्यांसह दुकानाजवळ जातो आणि पांढ T्या टी-शर्टवर क्लिक करतो. आम्ही कपड्यांसह विक्रेत्यास पाकीट लागू करतो आणि त्या बदल्यात आम्हाला टी-शर्ट प्राप्त होते. आम्ही कलाकाराशी बोलतो आणि नंतर सम्राटाच्या पोर्ट्रेटवर दुकानाच्या मागील भिंतीवर टांगतो. अशा प्रकारे, कलाकार जांभळ्या पेंटची एक कृती आमच्यासह सामायिक करेल. आम्ही शेलफिश विक्रेत्याकडे जातो आणि त्याच्याशी संवाद सुरू करतो. आम्ही त्यावर पाकीट वापरतो आणि काउंटरवरून समुद्री प्राण्यासह शेल घेतो. उकळत्या पाण्यात क्लेम फेकून पाण्यात थोडे मीठ घाला. जेव्हा बॉयलरमधील पाणी जांभळा होईल तेव्हा बॉयलरला यादीतील पांढरा टी-शर्ट लावा. आम्ही जांभळ्या रंगाचा टी-शर्ट घातला.


आम्ही सम्राटाशी बोलतो, त्यानंतर आपण त्याच्यावर एक कविता चर्मपत्र लावतो. आम्ही पुन्हा सम्राटाशी बोलतो. आम्ही उजवीकडच्या बाजूला गेलो आणि ड्रॅगन मंदिराकडे जाणार्\u200dया दुसर्\u200dया ठिकाणी जाऊ.

निकितिच. ड्रॅगन मंदिर
आम्ही कुंपणावर टांगलेल्या प्लेटचे परीक्षण करतो. मंदिराकडे जाणार्\u200dया पॅसेजवर क्लिक करा. मिनी-गेम "कलेक्ट थ्री" सुरू होते. आमच्या आधी प्राण्यांच्या प्रतिमांसह स्तंभ असतील. आवश्यक संख्येची गुणसंख्या मिळविण्यासाठी, आपल्याला सलग अनुलंब किंवा आडवे कमीतकमी तीन समान प्राणी गोळा करण्याची आवश्यकता आहे. प्रगती पट्टी स्क्रीनच्या वरील डाव्या बाजूस स्थित आहे. वेळ स्क्रीनच्या उजवीकडे वर दर्शविली आहे. आपण त्रास घेऊ इच्छित नसल्यास, नंतर "ड्रॅगन मंदिर" सेव्ह वापरा. आम्ही मंदिरात जातो.
आम्ही बसलेल्या चिनी लोकांशी आणि नंतर विक्रीतील स्त्रीशी बोलतो. आम्ही विक्रीकर्त्याला जपानी नाण्यांसह एक पर्स लावतो आणि टेबलवरून धूप स्टिक किंवा चंदन घेतो. आम्ही मंदिराच्या आत जाऊन वेदीवर चंदन लावू, ज्या निळ्या रंगाच्या अंडी आहेत त्या ठिकाणी. काहीतरी कार्य करत नाही. आम्ही वेदीवरील सोन्याची ट्रे काढून टाकतो. आम्ही छातीवर पडलेला रेशीम कपड्याचा तुकडा देखील काढून टाकतो. आम्ही गरम पाण्याची सोय तपासतो आणि बाहेर रस्त्यावर जाऊ. चिनी लोकांच्या डावीकडील कांस्य ड्रम आहेत. आम्ही त्यापैकी एक घेतो, त्यानंतर आम्ही स्क्रीनच्या उजव्या भागामध्ये वाढणारी स्ट्रॉबेरी गोळा करतो. आम्ही विक्रेत्याशी बोलतो, घरट्यांपैकी अर्ध्या बाहुल्यांचे परीक्षण करतो, मग म्हातारीवर पाकीट वापरू. मंदिराच्या प्रवेशद्वाराच्या उजव्या बाजूला पाण्याचे कारंजे आहे. आम्ही अर्ध्या मॅट्रीओष्कामध्ये पाणी गोळा करतो आणि पुन्हा विक्रेत्यांशी बोलतो. आम्ही चिनी लोकांकडे जातो आणि त्याच्याकडे पीठाची बॅग मागतो. आम्ही मजल्यापासून पीठ उचलतो आणि त्या यादीमध्ये पाण्याचे भांडे एकत्र करतो. आम्ही विक्रमी महिलेला पीठ देतो आणि रोलिंग पिनच्या जागेसाठी कांस्य ड्रम देतो. आम्ही केक काढून मंदिरात जातो.


सोन्याच्या ट्रेसह केक एकत्र करा आणि त्या ओव्हन वर ठेवा, जे स्क्रीनच्या डाव्या कोप .्यात आहे. रेशीमचा तुकडा वापरुन ओव्हनमधून केकसह गरम ट्रे काढा आणि ड्रॅगनच्या वेदीवर ठेवा. आम्ही व्हिडिओ पहात आहोत. आम्ही "ग्रेट ड्रॅगन" सह बोलतो आणि ड्रॅगनचा डोळा वेदीवरुन घेतो. आम्ही परिसर सोडतो.

इल्या मुरोमेट्स आणि डोब्रीन्या निकितिच. कीव
भागीदारांशी बोलल्यानंतर आम्ही अलीशाची झोपडी सोडतो. आम्ही केवॅससह दुकानात गेलो आणि आतून खिडकी दांड्यासह चढलेली दिसली. आम्ही फलक फाडण्याचा प्रयत्न करतो, पण आवाज उठतो आणि पहारेकरी आम्हाला रोखतात. आम्ही केव्हीएस शॉपच्या उजव्या बाजूला असलेले सॉ आणि एक लाकडी लॉग काढून टाकतो. आम्ही डोब्रीन्यास लॉग लावतो आणि तो शामखान राणीसाठी लाकडी फुलांचा वर्षाव करायला लागतो. या गोंगाटाच्या दरम्यान आम्ही शांततेने खमीर फळ्यावरील बोर्ड फोडतो. आम्ही आत चढतो.

इल्या मुरोमेट्स आणि डोब्रीन्या निकितिच. राजवाडा
आत फक्त अंधार आहे, ज्यामध्ये केवळ इल्या मुरोमेट्सचे डोळे दिसतात. स्क्रीनच्या तळाशी क्लिक करून आम्ही उजवीकडच्या दिशेने जाण्यास सुरवात करतो, ज्यावर कर्सर त्याचे स्वरूप पाऊलखुणाच्या प्रतिमेवर बदलतो. जेव्हा इल्या कमाल मर्यादा मारते तेव्हा पडद्याच्या तळाशी एक विहीर दिसेल. आम्ही पडद्याच्या तळाशी असलेल्या विहिरीकडे जाऊ. मग, छोट्या चरणांमध्ये देखील आम्ही खाली जात आहोत. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की आपल्याला स्क्रीनच्या अगदी तळाशी क्लिक करणे आवश्यक आहे. जर काहीतरी कार्य होत नसेल तर “अंधकार” सेव्ह वापरा. सिंहासन ज्या ठिकाणी उभे होते त्या जागेवर आम्ही क्लिक करतो आणि आम्ही वाड्यात जाऊ. ड्रॅगनचे डोळे राणीला लावा. अंतिम व्हिडिओ पहात आहे.

२०१० मध्ये याच नावाच्या अ\u200dॅनिमेटेड चित्रपटावर आधारित ‘थ्री हिरो आणि शामखान क्वीन’ हा गेम तयार झाला होता. हा अनुप्रयोग रोमांचक साहस आणि शोधांच्या अनेक चाहत्यांद्वारे आवडला. मुख्य पात्रांना अवघड कोडे सोडविण्यास मदत करणे आणि रशियन भूमीला नवीन आपत्तीपासून संरक्षण देणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे. "तीन नायक आणि शामखान राणी" हा खेळ उत्तीर्ण होण्याचे मुख्य क्षण येथे आहेत.

नियंत्रण

आपण केवळ माऊससह गेमप्ले नियंत्रित करू शकता. कृती प्रामुख्याने डाव्या माऊस बटणाने केल्या जातात. योग्य एक क्वचितच वापरला जातो (उदाहरणार्थ, जेव्हा आपल्याला लढाई दरम्यान ब्लॉक करण्याची आवश्यकता असते). इन्व्हेंटरी पॉप-अप स्क्रीनच्या अगदी शीर्षस्थानी आहे. कर्सर कसे बदलतात ते पहा. जर कर्सर पिवळ्या रंगात ठळक झाला असेल तर आपण त्या विषयाची निवड करुन तपासणी करू शकता. ग्रीन कर्सर सिग्नल देतो की आपण वर्णाशी बोलू शकता. जर मानक कर्सरऐवजी निळा बाण दिसत असेल तर दुसर्या ठिकाणी जा. मुख्य मेनूवर जाण्यासाठी Esc दाबा.

प्रिन्स पॅलेस. निकितिच

प्रिन्सशी बोलल्यानंतर, परिसराची पाहणी करा. टेबलवर चर्मपत्र आहे (स्क्रीनच्या उजवीकडे कोपरा). डोब्रीनियाला चर्मपत्र लागू करा. त्यानंतर, आपल्याकडे आपल्या सूचीमध्ये नवीन चिन्ह असतील. पॉपिंगच्या संख्येसह चिन्हावर क्लिक करा. फायरप्लेसमध्ये आग ताबडतोब बाहेर पडेल. त्यातील चर्मपत्रात आग लावा आणि त्यास अग्नीच्या गजरात लावा (ते सिंहासनाच्या डाव्या बाजूला स्थित आहे). यानंतर, आपण राजवाडा सोडू शकता.

चौकी

डावीकडे वळा, ऑफिसला जा. भिंतीवर कीवच्या प्रिन्सचे पोर्ट्रेट असेल. त्याची तपासणी करून कारकुनाशी बोला. यानंतर, खोली सोडा आणि आवारातील विहिरीकडे जा. आपला शर्ट भिजवा आणि त्यासह कार्यालयात रॉयल पोर्ट्रेट पुसा. आपल्या यादीमध्ये एक नकाशा दिसेल. ते घेऊन नवीन स्थानावर जा.

सक्रिय आयटमसाठी जंगलाचे परीक्षण करा. यामध्ये झाडाची पोळे, चिखलाचा चिखल आणि बंद फुलांच्या कळ्या असतात. पोळे काढून टाकण्याचा प्रयत्न करा. हे करण्यासाठी, आपण प्रथम मधमाश्या काढून टाकाव्या. जंगलात खोल जा आणि रस्त्याच्या मध्यभागी पडलेले झाड काढा. त्याखाली एक रिकामी फ्लास्क पडून असेल. ते उचलून परत जा. चिखलातून पाण्याने ध्वज भरा आणि नंतर बंद केलेल्या कड्यांना पाणी द्या. फुले उघडतील आणि त्यांच्या सुगंधात मधमाश्या येतील. यानंतर, पोळे काढून टाका आणि नायक डोब्र्न्यावर लावा. एका महिलेचा आवाज त्याला राणीच्या मंडपाचा गुप्त मार्ग सांगेल. वाटेत नायक एका मुलीला भेटेल. ती त्याला तंबूत आमंत्रित करेल आणि गॉब्लेटमधून प्यायला देईल. डोब्रीन्\u200dयाने मद्यपान केल्याबरोबरच एक व्हिडिओ सुरू होईल.

प्रिन्स पॅलेस. इल्या मुरोमेट्स

प्रिन्सच्या फायरप्लेसवर जा आणि निर्विकार घ्या. पोकर जेव्हा मजल्याच्या खालीून वर येतो तेव्हा त्या क्षणी सिंहासनावर लागू करा. त्यानंतर, प्रिन्स आपल्याला काय झाले याबद्दल सांगेल. सिंहासनावर बसून खाली जा. पुन्हा प्रिन्सशी बोला. मजल्यापासून वजन उचलून घ्या, कुंड व गदाची गदा घ्या. सिंहासन कक्षात जा आणि 2-टाळ्याच्या चिन्हाने कारंजे सुरू करा. फव्व्यातून बादलीत पाणी गोळा करा आणि पुन्हा वरच्या मजल्यावर जा. बादली आणि वजन अनुक्रमे 2 व 4 व्या शृंखलावर लटकवा. मग वाड्यातून बाहेर पडा आणि चौकाकडे जा.

चौकी

कारकुनाच्या कार्यालयात जा. त्याच्याशी बोला आणि झोपडी सोडा. कार्यालयाच्या दुसर्\u200dया विंडोवरील कोरड्या गवत वर जा आणि दिसून येणा target्या लक्ष्यावर क्लिक करा. हे त्याच्या उलट बाजूने उलगडेल आणि आपल्याला एक नकाशा दिसेल. जंगलात जा.

क्लिअरिंगमध्ये फ्लास्क आणि डोब्रीनिनचा शर्ट घ्या. आपण झाडावर फडफडणारी नवीन पोळे पहाल. पाण्याने फ्लास्क भरा आणि कळ्या ओता. यावेळी, मधमाश्या युक्तीकडे दुर्लक्ष करतील आणि आपल्याला पोळे काढून टाकण्यासाठी आणखी एक मार्ग शोधावा लागेल.

बर्च झाकून टाका. बाद फेरी गाठणारा लाकूडपाकर पोकळ होण्यास नकार देईल. मग जंगलात खोलवर जा, शर्ट चिडवणे बुशवर लावा आणि त्याखाली वाढणारी मशरूम निवडा. मशरूमवर बसलेल्या वर्म्स लाकूडपाकरांना नक्कीच आवडेल याची खात्री आहे. परत जा आणि पुन्हा लाकडावर ठोका. यावेळी वुडपेकर बर्चमधील एक पोकळ पोकळ होईल. पोळ्या वर क्लिक करा आणि मधमाश्या त्यात हलतील. रिकाम्या पोळ्या घ्या आणि त्यात उडा. यानंतर, आपण स्वत: ला राणीच्या मंडपात भेटू शकाल.

तंबू

राणीशी बोला आणि ती तंबू सोडल्यानंतर लगतच्या खोलीत (पडद्याच्या उजवीकडे) जा. स्क्रीनच्या मागे एक किल्ली लपलेली आहे. ते निवडा आणि परत एक स्थितीत जा. दारावरील की वापरा, नायकांच्या गोष्टी घ्या आणि पुन्हा स्क्रीनसह खोलीत परत जा. टेबलावर पडलेली छोटी छाती तपासून पहा. त्यावर क्लिक करा आणि दोन नायकांना मुक्त करा.

डोब्रीन्या निकितिच आणि अ\u200dॅलोशा पोपोविच

बॉक्सच्या भिंतीवर आपल्याला मौल्यवान दगडांचा एक सुंदर मोज़ेक दिसेल. परंतु काही दगड स्पष्टपणे गहाळ आहेत. पिवळा दगड नाण्यांच्या डाव्या स्टॅकवर आहे आणि निळा एक नाणेच्या स्टॅकच्या उजवीकडे आहे. पडद्याच्या डाव्या बाजूला पडलेला एक हलवा आणि आपल्याला जांभळा दगड सापडेल.

शेवटचा लाल दगड तुगरिन येथे आहे. तो तुम्हाला अन्नाच्या बदल्यात देईल. मजल्यावरून नेल फाईल उचलून नटवर लावा. शेल प्रथमच कार्य करणार नाही. मग डोब्रीन्या निकितिचवर फाईल वापरा. तो आपल्याला कोळशाचे गोळे घेण्यास मदत करेल. मग तुगरिनला नट द्या आणि त्या बदल्यात दगड मिळवा. बॉक्सच्या भिंतीवर संबंधित स्लॉटमध्ये दगड ठेवा. त्यानंतर, मिनी-गेम "सलग तीन" सुरू होईल. कीजोलमध्ये येईपर्यंत कीच्या खाली क्रिस्टल्स काढा. मग डबे आणि तंबूमध्ये सोडा. छातीखाली लपलेल्या सूचना वाचा आणि रंगीत द्रव्यांच्या कुपी गोळा करा. काचेमध्ये पुढील क्रमाने द्रव जोडा: निळा, नंतर लाल आणि नंतर हिरवा. काचेवर क्लिक करा, आणि नायक तयार औषधाचा किंवा विषाचा घोट पितील.

"जिवंत" पाणी

शामाखान राणीने इल्या मुरोमेट्सला ठार मारले. फक्त "जिवंत" पाणी नायकाला पुन्हा जिवंत करू शकेल. मंडपातून बाहेर पडून दाट जंगलाकडे जा. आपण क्लिअरिंगला पोहोचता तेव्हा, सभोवताल पहा. नष्ट झालेल्या घरात चकमक आणि मेणबत्ती घ्या. विहिरीखाली मूठभर वाळू घ्या. मेणबत्ती आणि उजवीकडे डोके वर चकमक ठेवा. वाटेत, आपण एक दगड ओलांडून येईल, तो उचलून घ्या आणि लांडग्याशी बोलाल. तो तुम्हाला सांगतो की पुढे जाणे निरुपयोगी आहे. केवळ लांडग्यांना स्त्रोताकडे जाण्याची परवानगी आहे, परंतु आज पौर्णिमेचा दिवस असल्याने आपण थोड्या काळासाठी शरीर बदलू शकता. असा विधी करण्यासाठी आपल्याला आरश्याची आवश्यकता असेल. विहिरीकडे परत या, त्यात एक दगड टाक आणि अगदी तळाशी जा. तळाशी, आपल्याला एक ढाल दिसेल. ते घेऊन पृष्ठभागावर ये. ढाल खूप गलिच्छ आहे आणि म्हणून आरसा म्हणून काम करू शकत नाही. ते वाळूने स्वच्छ करा आणि लांडग्याकडे परत जा. प्राण्यावर ढाल वापरा आणि आपणास त्वरित पुनर्जन्म मिळेल. आतापासून "जिवंत" स्त्रोताकडे जाण्याचा मार्ग आपल्यासाठी खुला आहे.

पुढे जा. आपणास तब्बल पाच स्त्रोत सापडतील. त्यापैकी कोण जिवंत पाणी वाहते हे समजून घेण्यासाठी, मजल्यावरील काचेच्या बाटली घ्या आणि 1 स्त्रोताच्या पाण्याने भरा. हे पाणी फुलांवर घाला. ते कोमेजतील. उर्वरित चार स्त्रोतांचे तशाच प्रकारे परीक्षण करा. आपल्याला शेवटी "जिवंत" पाणी सापडल्यानंतर लांडगा पॅकचा नेता दिसेल. तो आपल्याला तलावाच्या पायथ्यापासून "स्टोन वुल्फ" नावाचा एक पुतळा आणण्यास सांगेल. तलावाच्या उजवीकडे मोठा खडक घ्या आणि त्यास तलावावर लावा. मग डोंगराच्या काठावर पुतळा ठेवा. पुन्हा नेत्याशी बोला आणि तंबूत परत जा. मंडपाच्या आत, इल्या मुरोमेट्सला "जिवंत" पाणी घाला.

स्वर्ग आणि नरक. इल्या मुरोमेट्स

समोरावर बसलेल्या तरूणाशी बोला. मग डावीकडे जा आणि परी-द्वारपालांशी संभाषण सुरू करा. तो तुम्हाला खाली जाऊ देणार नाही. एक पाऊल मागे जा, केशरी झाडाला हाको आणि पडलेले फळ गोळा करा. तेथून सामोवर घेतल्यावर त्यांना टेबलावर ठेवा. माणूस फळ खाईल आणि घुटमळेल. एक देवदूत त्याला मदत करण्यास घाई करेल. त्याच्या अनुपस्थितीचा फायदा घेऊन स्वर्गातील वेशीकडे जा आणि खाली जाण्याचा प्रयत्न करा. प्रथम, काहीही निष्पन्न होणार नाही - नायकाचे वजन खूपच कमी असते. एखाद्या व्यक्तीच्या देखाव्याची वाट पहा जी जमिनीवर नाणी असलेले पाकीट फेकते. ते उचलून पुन्हा उडी घ्या.

आपण स्वत: ला नरकात सापडेल. सैतानाला सर्दी बद्दल तक्रार करा. तो एक मूठभर जळत्या लाकूड घेण्यासाठी मागे वळून जाईल. या वेळी, जवळील कढईतील दोन माणसांना एक नाणे द्या. त्यांच्या भांड्यात डुबकी मारून ते राक्षसापासून लपून बसतील. पापींना जमिनीवर सापडत नाही, राक्षस गजर वाढवेल आणि मुरोमेट्स यावेळी स्वर्गात परत येतील.

गॅझेबो वर जा आणि बागकाम करणा angel्या देवदूताशी बोला. तो इल्याला सफरचंद वृक्ष दाखवेल आणि फळ त्यातून घेता येणार नाही असा इशारा देईल. यासाठी त्यांना स्वर्गातून बाहेर काढले जाऊ शकते. विंग्ड सँडलवर जा (ते गाझेबोवर फिरतात) आणि त्यांच्या खाली एक सामोव्हर ठेवा. समोवर आणि उजवीकडे डोके वर सूचीतून संत्रा वापरा. नांगरलेल्या जमिनीवर अंकुरांना पाणी घाला आणि माळी येण्याची वाट पहा. सफरचंदच्या झाडाकडे परत या आणि इल्या मुरोमेट्सवर सँडल वापरा.

राजवाडा

राजवाड्यात परत येताना तुम्हाला कळेल की कीवचा राजपुत्र गायब झाला आहे आणि शामखान राणी त्याच्या सिंहासनावर बसली आहे. तिच्याशी बोला आणि नंतर राजकुमारच्या शोधात जा. रस्त्यावर गार्ड, भविष्यद्वेषक आणि व्यापा .्यांशी गप्पा मारा. स्टॉलच्या उजव्या आणि डाव्या बॅरल्समध्ये आपल्याला नोटांचे तीन स्क्रॅप सापडतील. आपल्यास kvass च्या विक्रेत्याशी चर्चा होईल आणि आपल्या यादीमध्ये या पेयसह एक घोकून घोकून घ्या. राजवाड्यावर परत या आणि नंतर नायक अलोशा पोपोविचच्या घराकडे जा. ल्युबावाशी गप्पा मारा आणि पुन्हा राजवाड्याच्या प्रवेशद्वाराकडे परत या. डोब्रीन्या निकितिचवरील यादीमधील स्क्रॅप्स वापरा. त्यानंतर, एक मिनी-गेम उघडेल, ज्या दरम्यान आपल्याला फाटलेला संदेश एकत्रित करावा लागेल. परिणामी, आपल्याला हा शब्द मिळाला पाहिजे: "आपण क्लेडेनेटस तलवार विकता का?" प्राप्त संदेश गेटवर लागू करा आणि आत जा.

अलीशाशी बोला, भिंतीवरील गोफण काढा आणि राजवाड्यात जा. वाड्याच्या खिडकीवर वाहक कबूतर आहे. त्यावर स्लिंगशॉट वापरा आणि पक्षी त्वरित दुसर्\u200dया विंडोवर उडेल. आपण पक्ष्यांच्या विक्रेत्याशी चर्चा कराल आणि प्रथम आपल्या स्लिंगशॉटला दिल्यानंतर तिच्याकडून पिंजरा घ्या. मग कबुतरला पिंजरा लावा. पक्षी पुन्हा दुसर्\u200dया विंडोवर जाईल. पुन्हा कबुतरावरील पिंजरा वापरा आणि अलीशाच्या झोपडीकडे परत या.

इंग्लंड. इल्या मुरोमेट्स

छातीवरुन लाल धागे घ्या. द्वारकाशी बोला आणि पबमध्ये जाण्याचा प्रयत्न करा. द्वारपाल आपल्याला आत येऊ देणार नाही, कारण केवळ शीर्षक असलेल्या लोकांनाच या संस्थेत प्रवेश करण्याची परवानगी आहे. नाइटहूड प्राप्त करण्यासाठी, द्वारपाल आपल्याला राजा आर्थरची मदत घेण्यास सल्ला देईल.

उजवीकडे चाला आणि नंतर पूल किल्ल्याकडे जा. आर्थर आपल्याला असे काहीतरी दर्शविण्यासाठी विचारेल जे नाइट्स करू शकत नाहीत. राजाला आश्चर्यचकित करण्याचा प्रयत्न करा: बंदुकीची नळी फिरवा, टेबलवरून एक बाटली घ्या आणि नायकाच्या डोक्यावर तोडा, बाल्कनीवर उभे असलेल्या व्यक्तीस खिडकीच्या बाहेर फेकून द्या. तथापि, यापैकी काहीही राजाला प्रभावित करत नाही. नंतर वाड्यातून बाहेर पडा आणि पुन्हा आत जा. अलीकडेच आपण बाल्कनी खाली टाकलेल्या व्यक्तीशी बोला. तो तुम्हाला सोन्याचे नाणे देईल. पुलासमोरील चौकात परत या आणि हेरिंग खरेदी करा. पुन्हा किल्ल्याकडे परत या, बंदुकीची नळी (डावीकडून पहिली) काढून टाका आणि पबवर जा.

प्रिन्सशी बोला आणि बीयरस्किन निवडा. बारटेंडरला राजपुत्राच्या कर्जाच्या रकमेबद्दल विचारा आणि पुन्हा राज्याशी बोला. राजाच्या वाड्यात जा आणि त्याच्याकडे मदत मागण्यासाठी. पण राजा तुला पैसे देऊ शकणार नाही कारण त्याचा तिजोरी रिकामा आहे. बाल्कनीतील व्यक्तीकडून आपल्याला पैसे कुठे मिळतील याबद्दल विचारा. तो तुम्हाला नोबल लुटारु रॉबिन हूडशी संपर्क साधण्याचा सल्ला देईल.

प्लाझावर परत या आणि नंतर शेरवुड फॉरेस्टकडे जा. झाडापासून शाईची कॅन काढा, पेन उचलून रॉबिन हूडच्या प्रतिमेसह तळाशी पत्रक फिरवा. आपल्या यादीमध्ये शाईचा एक कॅन एकत्र करा आणि कागदाच्या शीटवर लावा. नंतर पबवर परत या.

तेथे आपण एका कुशीत एक माणूस पहाल. त्याच्याशी संवाद सुरू करा. आपण शोधत होता हेच रॉबिन हूड असल्याचे निष्पन्न झाले. जर आपण त्याच्याबरोबर फुटबॉल खेळण्यास सहमती दर्शविली तर तो आपल्याला योग्य रक्कम देण्याचे वचन देतो. बारटेंडरकडे जा आणि त्याच्याकडून सुई घ्या. यादीमध्ये, लाल धाग्यासह बीयर्सकिन एकत्र करा आणि त्यांच्यावर सुई वापरा. आपल्याकडे सॉकर बॉल असेल.
दरोडेखोरांसह फुटबॉल खेळा आणि पैसे घ्या. यानंतर, प्रिन्स आपल्याला ड्रॅगनचा डोळा ताबीज घेण्यास सांगेल. केवळ तो शामखाना राणीला हरविण्यात मदत करेल.

चीन. निकितिच

चिनी वॉलवर गार्डशी बोला. आपण त्याला चिनी कविता दिली तर तो आपल्याला आत जाऊ देईल. यानंतर, गप्पा मारा, जो लाकडी छत्रीखाली बसला आहे. चिनी माणूस कविता तयार करण्यास सहमत आहे, परंतु यासाठी त्याने सोन्याच्या 100 नाणी मागितल्या आहेत. उजवीकडे चालत जा, भिंतीच्या तळाशी वीट काढा आणि पैसे घ्या. चीनीकडे परत जा आणि त्याला 100 नाणी द्या. तो आपल्याला एक कविता लिहील, परंतु संरक्षक ती स्वीकारण्यास नकार देईल. चिनी लोकांना आणखी एक कविता लिहिण्यास सांगा आणि ती पुन्हा गार्डकडे घेऊन जा. निकाल तोच असेल. कविता असमाधानकारकपणे लिहिलेली आहे, लेखकाला प्रेरणा नाही.

चिनी वॉलवर परत या आणि उजवीकडे आपण कॉर्निसवर बसलेल्या एलोनुष्काची जागा घेईल. तिच्याशी बोला आणि मग मुलीला उतारेमधून काढून टाकण्याचा प्रयत्न करा. त्यातून काहीही होणार नाही, कारण अलोनुष्काला त्यांच्या बिअरमध्ये खाली उंदीर लपवण्याची भीती वाटत आहे. मिंकमधून माउस बाहेर येण्याची प्रतीक्षा करा, त्यास हिसकावून घ्या आणि त्या मुलीच्या उजवीकडे भिंतीवर ठेवा. ती खाली उडी मारेल. मग त्या मुलीशी बोला आणि तिला कविता लेखकासाठी नृत्य करण्यास सांगा. Lyल्यनुष्का केवळ संगीतावर नाचण्यास सहमत असेल.

वाद्यांच्या लाल-केस असलेल्या विक्रेत्याकडे जा आणि तिला बालायका विकण्यास सांगा. ती आपल्यासाठी या साधनासाठी 100 नाणी घेईल. माउस होल वर परत या. दुसर्\u200dया बिरोच्या मागे तुम्हाला दगड दिसेल. त्यांच्या उजवीकडे आणखी एक रोकड कॅशे आहे. नाणी घ्या आणि विक्रेत्याकडून बालाइका खरेदी करा. गार्डला साधन द्या. तो onल्यनुष्काबरोबर खेळेल, आणि चीनी-प्रेरणा देणारी नर्तक आपल्यासाठी आणखी एक कविता तयार करेल. ते गार्डला द्या आणि चिनी भिंतीत आत जा.

आपण फाशी देणा with्याशी चर्चा कराल आणि बाहेर जाण्याच्या ठिकाणी जा. माशाच्या दुकानाजवळ एखाद्याने उरलेल्या पैशांसह पर्स उचलून घ्या. मग नोटरीच्या दुकानात जा आणि त्याला विचारा की चीनमध्ये मृत्यूदंड कोणत्या गुन्ह्यात लादला गेला आहे. तो उत्तर देईल की आपण जांभळ्या रंगाचे कपडे परिधान केल्याबद्दल चीनमध्ये आपल्या आयुष्यासह पैसे देऊ शकता. माहितीसाठी नोटरी द्या.
कपड्यांच्या दुकानात पांढरा शर्ट खरेदी करा. कलाकाराशी बोला आणि पोर्ट्रेट वर क्लिक करा. यानंतर, कलाकार आपल्याला मॅजेन्टा पेंटची कृती सांगेल.

फिश काउंटरवर जा आणि विक्रेत्याशी बोला. त्याच्याकडील क्लॅमसह शेल खरेदी करा आणि काउंटरमधून मीठ घ्या. उकळत्या पाण्यात मीठ घाला, क्लॅममध्ये फेकून द्या आणि जांभळा रंग येण्याची वाट पहा. आपला शर्ट पाण्यात बुडवा. ते रंगीबेरंगी झाल्यानंतर ते डोब्रीन्याला लावा.

सम्राटाशी संवाद सुरू करा आणि नंतर त्यावर कवितासह कागदाचा तुकडा लावा. सम्राट डोब्रीन्\u200dयांना फाशी देण्याविषयी आपले मत बदलेल आणि त्या नायकास ड्रॅगन मंदिरात सांगेल.
मंदिराच्या गेटजवळ जा आणि कुंपणातील फळी वाचा. गेट वर क्लिक करा. एक मिनी-गेम सुरू होईल ज्यामध्ये अनुलंब किंवा क्षैतिजपणे तीन समान प्राण्यांचे मिश्रण तयार करण्यासाठी आपल्याला रील्स फिरवाव्या लागतील.

मिनी-गेम पूर्ण केल्यावर गेटमधून जा आणि भिक्षूशी बोला. कांस्य ड्रम घ्या. विक्रेत्याकडे जा आणि तिच्याकडून धूप काठी विकत घ्या. मग मंदिरात जा आणि ड्रॅगनच्या जवळ वानड्यात ठेवले. सोन्याची ट्रे घ्या. छातीजवळ रेशीम कपड्यांचा रोल आहे. त्यातून एक तुकडा फाडून टाका. अंगणात जा, विक्रेत्याशी बोला आणि घरट्यांच्या अर्ध्या बाहुल्या खरेदी करा. मग त्या साधूकडे जा आणि त्याच्याकडून पीठ घ्या. कारंजेच्या पाण्याने अर्ध्या मॅट्रीओष्काला स्कूप करा, पीठात मिसळा आणि स्ट्रॉबेरी गोळा करा. परिणामी पीठ विक्रेत्याला द्या आणि रोलिंग पिनऐवजी तिला कांस्य ड्रम द्या. केक घेऊन मंदिरात परत या.

सोन्याच्या ट्रेवर केक ठेवा आणि स्टोव्हवर ठेवा (पडद्याच्या खाली डाव्या कोपर्यात). नंतर ओव्हनमधून केक काढा. इन्व्हेंटरीमधून रेशमी कपड्याचा तुकडा पोथॉल्डर म्हणून वापरा. केक वेदीवर ठेवा. गोरिनेचशी बोला आणि ड्रॅगनचा डोळा घ्या.

कीववर परत या

ताबीजसह राजवाड्यात जा. वाड्याजवळ एक कॅव्हेस स्टॉल आहे. राजकुमार म्हणाला की त्याच्या खाली राजवाड्यात एक गुप्त प्रवेशद्वार आहे. स्टॉलवर जा आणि बोर्ड फोडण्याचा प्रयत्न करा. रक्षक आपल्यामध्ये हस्तक्षेप करतील. मग केवॅस स्टॉलच्या उजवीकडे सॉ उचलून घ्या. डोब्रीनाला सॉ द्या. तो शामन राणीसाठी झाडाचे फळ तोडण्यास सुरवात करेल. तो या मार्गाने गार्डचे लक्ष विचलित करीत असताना, बोर्ड फाडून आतमध्ये चढून जा.

खोली खूप गडद आहे. आपण फक्त इल्या मुरोमेट्सचे डोळे काढू शकता. इल्या विहिरीत धडक होईपर्यंत पुढे जा. नंतर खाली जा आणि बाहेर जाण्यासाठी पुन्हा पुढे जा. नायक तळघर मध्ये स्वत: ला शोधू शकतील, जिथे राजकन्या खाली उतरायचे. परिपत्रक प्लॅटफॉर्मवर चढून सिंहासनालयात जा. शमाखान राणीवर ड्रॅगन आय चे ताबीज वापरा. एवढेच!

डाउनलोड करा (1.19 जीबी):
LetItBit.net letitbit.net/download/50686.5d8f5bed3f63 ea95f5caa74556cb / Tri_Bogatirja_ (RG_Packe RSS) .iso.html

ShareFlare.net shareflare.net/download/71384.79579e96ba cd0d97306658b03299 / Tri_Bogatirja_% 28RG_P अ\u200dॅकर्स% 29.iso.html

जारी करण्याचे वर्ष: २०१०
शैली: साहसी / 3 डी / मुलांसाठी
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी / विंडोज व्हिस्टा / विंडोज 7
प्रोसेसर: पेंटियम IV 1.5 GHz;
रॅम: 512 एमबी
व्हिडिओ कार्ड: 32 एमबी व्हिडिओ मेमरीसह, डायरेक्टएक्ससह सुसंगत आणि 16 बिट्स / पिक्सेलच्या रंग खोलीसह 1024x768 च्या स्क्रीन रेझोल्यूशनचे समर्थन करते;
ध्वनी कार्ड: डायरेक्टएक्स 9.0 सी सह सुसंगत ध्वनी डिव्हाइस
हार्ड डिस्कवर रिक्त स्थान: 3 जीबी
इंटरफेस / आवाज अभिनय भाषा: रशियन
टॅब्लेटका: आवश्यक नाही
* 512MB रॅम जेथे असेल तेथे स्थापित
* काहीही रीकोड केलेले हटविले नाही
* अनन्य स्थापित आणि प्ले इंस्टॉलर
* अतिरिक्त सॉफ्टवेअरची स्थापना (डायरेक्टएक्स, मायक्रोसॉफ्ट व्हिज्युअल सी ++)
डेस्कटॉपवर शॉर्टकटवरून लाँच करा
वर्णन
त्याच नावाच्या पूर्ण-लांबीच्या कार्टूनवर आधारित मुले आणि प्रौढांसाठी एक रोमांचक खेळ.
रशियन भूमीचे रक्षण करण्यासाठी प्रसिद्ध महाकाय नायक एलोशा पोपोविच, डोब्रीन्या निकितिच आणि इल्या मुरोमेट्स एकत्र आले! एक अनपेक्षित दुर्दैवी कल्पित रशियावर पडले - कपटी शामखान राणीने पुन्हा एकदा राज्याभिषेक जिंकला, हे सिद्ध करून पुन्हा सौंदर्य एक भयानक गाळ आहे.
अरेरे, आणि अशा छळाविरूद्ध लढताना ख true्या मित्रांना हे सोपे नाही! त्यांना परदेशी देशांना भेट द्यावी लागेल आणि बर्\u200dयाच चाचण्या पार कराव्या लागतील: चीनी सम्राटाबरोबर प्रेक्षकांची प्राप्ती व्हावी, मध्ययुगीन इंग्लंडमध्ये रॉबिन हूड सापडेल आणि स्वर्गातून पळून जावे लागेल. परंतु मजबूत मैत्री आणि परस्पर मदत कोणत्याही अडथळ्यांना पार करण्यास मदत करेल!
वॉकथ्रू
इंटरफेस:

Esc - मेनूवर जा
इन्व्हेंटरी पॉप-अप स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी आहे.
ग्रीन हँड कर्सर - चारित्र्याशी बोलणे, पिवळा हात कर्सर - एक आयटम निवडा
उजवे माऊस बटण (आरएमबी) - व्हिडिओंद्वारे स्क्रोल करा
वर्णांपर्यंत सर्व उपयुक्त माहिती बोलल्याशिवाय आपल्याला त्यांच्याशी बोलण्याची आवश्यकता आहे.

1. कीव. आम्ही अलोशा पोपोविच शोधत आहोत

आम्ही डोब्रीन्या निकिटिचकडून खेळत आहोत. डोब्रीन्या निकितिच सुट्टीवर आहे आणि तिने तिच्या अंगणात भांडी धुली. अचानक, प्रिन्स एलिशाचा एक संदेश एक पत्र घेऊन आला - अलोशा पोपोविच दूरच्या चौकीवर गायब झाला आणि त्याला शोधण्याची तातडीची गरज आहे.

आपण आपोआप राजवाड्यात सापडता आणि प्रिन्सशी बोलू शकाल. त्याच्याकडे एक प्रकारचा नवीनफेंगल्ड सिंहासन आहे - हॅचपासून स्वत: ची विस्तारित. जेव्हा प्रिन्स आपल्याला दूरच्या चौकीवर जाण्यास आणि सिंहासनासह मजल्याखाली येण्यास सांगते तेव्हा ग्रील रस्त्यावर बंद होईल.

टेबलावर जा आणि आधुनिक घरगुती उपकरणे वापरण्यासाठी सूचना घ्या (ते वाचण्यासाठी, आपल्याला डोब्र्न्यासाठी सूचना लागू करण्याची आवश्यकता आहे). काही आदेश अज्ञात डोब्रीन्या भाषेत लिहिलेले आहेत. आपण ठराविक वेळेस टाळ्या वाजवल्यास संपूर्ण तंत्र कार्य करते हे अंदाज करणे कठीण नाही. आपली यादी उघडा आणि "1 टाळी" कमांड निवडा - रिक्त सिंहासन दिसून येईल. दोनदा टाळ्या वाजवा - कारंजेमधून पाणी वाहू शकेल, 3 वेळा - फायरप्लेसमध्ये आग स्वतःच प्रकाशेल, 4 वेळा संगीत वाजेल. याचा उपयोग केला पाहिजे. डावीकडील, फायर अलार्म सेन्सर डावीकडे कमाल मर्यादेपासून लटकलेला आहे. आपण आगीत नक्कल केल्यास काय करावे? फायरप्लेस वर जा आणि सूचना फिकट करा, नंतर सेन्सर वर आणा. हे कार्य करेल आणि शेगडी उठेल.

दूरच्या चौकीवर, कार्यालयात जा आणि कारकुनाशी 2 वेळा बोला. तो तुम्हाला सांगेल की, अल्योशाने एका गुप्त नकाशावर ज्या ठिकाणाहून सोडले होते त्या जागेवर त्यांनी चिन्हांकित केले. डाव्या भिंतीवरील प्रिन्सच्या पोर्ट्रेटकडे जा - हे संशयास्पदपणे गलिच्छ आहे. स्टोव्हमधून आपला शर्ट काढा आणि बाहेर जा. विहिरीचे पाणी सरकण्याचा प्रयत्न करा, परंतु कोणीतरी बादली चोरली. बादलीऐवजी हुकवर शर्ट टांगून ठेवा व विहीरीत घ्या. आपल्या ओल्या शर्टसह प्रिन्सचे पोर्ट्रेट पुसून टाका - आणि हा नकाशा आहे. बाहेर रस्त्यावर जा आणि सरळ चौकात सर्व मार्गाने जा.

एकदा जंगलात, डावीकडे जा आणि लॉगजवळ फ्लास्क निवडा. लॉग हलवा आणि आणखी पुढे जा - आपण मागील स्क्रीनवर बाहेर पडाल, जेथे आपण आधीपासून होता. असे दिसते की डोब्रीन्या हरवले आहेत, आपल्याला मदतीसाठी कॉल करणे आवश्यक आहे. एखाद्या फडकामधून फ्लास्कमध्ये पाणी गोळा करा आणि स्क्रीनच्या पुढील काठावर फुलांवर पाणी घाला. मधमाश्या त्यांच्याकडे उड्डाण करतील. मधमाशाचे घरटे काढा आणि डोब्रीन्याला लागू द्या - तो त्यामध्ये शिंगासारखे उडेल व एखाद्याचा आवाज ऐकेल. मग तो शामखान राणीच्या मंडपाकडे जाण्यास गुप्त मार्गाने चालायला जाईल.

ती तुम्हाला एक पेय देईल - सहमत आहे. यानंतर, डोब्रीन्या खूपच लहान होईल आणि राणी त्याला टोपीमध्ये पकडेल.

2. कीव. आम्ही अलोशा पोपोविच आणि डोब्रीन्या निकितिच शोधत आहोत

आम्ही इल्या मुरोमेट्सकडून खेळत आहोत. अलीशाच्या घराच्या वेशीसमोर अलीशा दिसला आणि त्याला राजवाड्यात येण्याची आज्ञा केली.

इतिहास स्वतः पुनरावृत्ती करतो - आपण स्वत: ला सिंहासनालयात खोलीत सापडेल. हे येथे ओले आहे, आणि सिंहासनावर कब्जा आहे ... फायरप्लेसवर जा आणि एक निर्विकार घ्या. जेव्हा राजकुमारांसह सिंहासन शीर्षस्थानी असेल, तेव्हा प्रिन्सवर क्लिक करा आणि इल्या सिंहासनाखाली पोकर सरकवेल. राजकुमार समस्येचे स्पष्टीकरण देईल (अलोशा आणि डोब्रीन्या शोधण्यासाठी) आणि पोकरला खाली जाण्यासाठी बाहेर खेचण्यास सांगेल. सिंहासनाबद्दल त्याच्याशी बोला आणि इल्या पोकर बाहेर काढेल. सिंहासन खाली पडेल, आणि जेव्हा ते उठेल तेव्हा शेगडी पुन्हा बंद होईल. सिंहासनावर बसा, इलिया टाळ्या वाजवून तळघरात पडेल.

रिक्त बादली आणि वजन घ्या (स्क्रीनच्या अग्रभागी दोन्ही). एका साखळीवर बादलीला टांगून ठेवा - इल्या असे म्हणेल की "सर्व काही ठीक आहे, परंतु वजन पुरेसे नाही." सिंहासनावर बसा आणि टाळ्या वाजवा. शीर्षस्थानी, 2 वेळा थाप द्या जेणेकरून कारंजेमध्ये पाणी येईल. बादलीत पाणी गोळा करा आणि तळघरात जा. आता आपल्याला साखळ्यांची लांबी संतुलित करण्याची आवश्यकता आहे. हे करण्यासाठी, डावीकडून दुस chain्या साखळीवर एक संपूर्ण बादली आणि उजवीकडे एका वजनावर टांगून ठेवा. सिंहासनावर बसा आणि वरच्या मजल्यावर जा - शेगडी उघडली आहे.

दूरच्या चौकीवर, कारकुनांकडे जा आणि डोब्रीना आणि अल्योशाबद्दल विचारा. तो असे उत्तर देईल की डोब्रीन्याने गुप्त नकाशा लपविला. बाहेर जा आणि साइनबोर्ड "ऑफिस" च्या खाली विंडो उघडा - आणि येथे एक नवीन फॅन्गल्ड मेकॅनिक आहे! स्टॅकवर लक्ष्य दिसेल. त्याकडे वळल्यावर इल्याला नकाशा सापडेल. जंगलात जा.

पोखर्याजवळ फ्लास्क उचलून पडलेली झाडे हलवा आणि डोब्रीन्याप्रमाणे त्याच ठिकाणी परत या. जेथे डोब्रीन्या गुप्त मार्गाने जात असताना त्याने त्याचे कफन काटेरी फाडले. बुशमधून पांढरा पॅच घ्या. आपल्याला डोब्रीनाप्रमाणे मधमाशाच्या घरट्याची आवश्यकता आहे. डावीकडे स्क्रीनवर एक बर्च झाडापासून तयार केलेले आहे, आपल्या मुट्ठीने त्यास ठोका - एक वुडपेकर उडेल. आता, जर तुम्ही एखाद्या मार्गाने त्याला आमिष दाखवू शकले तर त्याने एक पोकळी बाहेर काढली? पुढील ठिकाणी जा. चिडवणे उजवीकडे वाढते, त्यास फडफड करुन घ्या आणि एक किडा मशरूम निवडा. ते बर्च झाडावर पसरवा, एक लाकूडकाम करणारा अळीच्या वासाकडे जाईल आणि एक पोकळ पोकळ होईल. आपल्या मुठ्यासह मधमाशाच्या घरट्यावर ठोका आणि जेव्हा मधमाश्या पोकळात उडतात तेव्हा घरटे घ्या. त्यात उडा आणि शामखान राणीकडे जा.

ती गॉब्लेटमधून प्यायला देखील देईल, परंतु इल्या सहमत होणार नाही आणि गब्लेट आपल्या यादीमध्ये असेल. पुन्हा राणीशी बोला आणि ती छावणी तंबूत उघडेल. दुसर्\u200dया खोलीत पलंगाच्या उजवीकडे जा आणि स्क्रीन हलवा - एक मोठी की आहे. आपल्याबरोबर घ्या आणि आपल्या यादीमध्ये गॉब्लेट आणि की एकत्र करा - आपल्याला एक सामान्य आकाराची की मिळते. शयनकक्षात जा आणि कपाट उघडा - येथे अलोशा आणि डोब्रीन्या यांचे चिलखत आहेत. बौदॉरकडे परत या आणि टेबलवरील मोठा राखाडी बॉक्स हलवा. अलोशा, डोब्रीन्या आणि तुगरिन-साप आत बसले आहेत.

3. राणीचा तंबू. आम्ही डब्यातून बाहेर पडू

आम्ही अलोशा पोपोविचकडून खेळत आहोत. भिंतीवरील बहु-रंगीत मोज़ेकवर क्लिक करा आणि काहीही न करता, नायक ते एकत्र करण्याचा निर्णय घेतील. निळे, जांभळे आणि पिवळ्या रंगाचे तीन दगड बाजूलाच पडून आहेत परंतु आपल्याला लाल आणि हिरव्या रंगाची देखील गरज आहे. तुगरिनजवळ लाल दगड घेण्याचा प्रयत्न करा - ते कार्य करत नाही. त्याच्याशी बोला - तो खाद्यतेच्या बदल्यात दगड देईल. स्क्रीनच्या अग्रभागी एक अक्रोड आणि नेल फाइल आहे. फाईलसह नट उघडण्याचा प्रयत्न करा - आपल्याकडे पुरेसे सामर्थ्य नाही. फाइल डोब्रीनाला द्या आणि आपण एकत्र शेल उघडता. तुगरिनला नट द्या आणि लाल दगड घ्या. पडद्याच्या डावीकडील परफ्युमची बाटली तपासा - काहीतरी आत तरंगत आहे, परंतु ते कसे उघडावे? कोळशाच्या मागील बाजूस कानातले घ्या, बाटली फोडून हिरवा दगड घ्या. त्यांच्या रंगांनुसार सर्व दगड गोल स्लॉटमध्ये घाला (निळा गोल स्लॉट - निळा दगड, हिरवा गोल स्लॉट - ग्रीन इ.) आणि "सामना तीन" कोडे सोडवा.

आपल्याला थोड्या वेळासाठी 7 की ठेवण्याची आवश्यकता आहे. की फक्त खाली सरकवू शकतात आणि इतर सर्व तुकडे अनुलंब आणि क्षैतिज दोन्ही हलविले जाऊ शकतात. आपण गमावल्यास, कोडे संपेल.

बाहेर पडा आणि छातीच्या खाली एक इशारा देऊन एक पत्रक काढा: वाढण्यासाठी आपल्याला भिन्न रंग मिसळणे आवश्यक आहे आणि पांढर्\u200dया रंगात समाप्त होणे आवश्यक आहे. टेबलावर इंद्रधनुष्याच्या सर्व रंगांचे 7 फुगे आहेत. एका काचेच्या मध्ये लाल, हिरव्या आणि निळ्या फुगे मिसळा आणि प्या. ध्येयवादी नायक सामान्य उंचीचे होतील.

यावेळी, राजवाड्यातील राजकुमार, वाचन न करता, काही न समजता येण्याजोग्या भाषेत कागदावर चिन्हे करतात आणि इमाया मुरोमेट्स शामखान राणीच्या जादूने मरून पडतात. आपण जिवंत पाण्यासाठी पाहणे आवश्यक आहे.

4. वन. आम्ही जिवंत पाण्याचा शोध घेत आहोत

आम्ही अलोशा पोपोविचकडून खेळत आहोत. मंडपामधून बाहेर पडा आणि जंगलात डावीकडे जा. विहिरीजवळून पायी जा आणि लांडग्यांशी बोला. तो म्हणेल की फक्त प्राणीच जिवंत पाणी घेऊ शकतात. त्याच्याशी पुन्हा बोला, आणि लांडगा मृतदेह स्वॅप करण्यास ऑफर करेल. हे करण्यासाठी, आपल्याला संपूर्ण पौर्णिमेसह त्याच आरशात पाहण्याची आवश्यकता आहे.

पथातून (डावीकडील स्क्रीनवर) दगड उचलून विहिरीकडे परत जा. इंद्रधनुष्याच्या भंगारामध्ये मेणबत्ती आणि चकमक घ्या आणि आपल्या यादीमध्ये मेणबत्ती लावा. पडद्याच्या अग्रभागीच्या ढिगा .्यावरून मूठभर वाळू घ्या आणि त्यास विहिरीत फेकून द्या - आतून काहीतरी वाजेल. विहिरी खाली जा, वाटेत लॉगवर मेणबत्ती लावा. तळाशी ढाल घ्या आणि वाळूने घासून घ्या. लांडग्याकडे परत जा आणि त्याला ढाल द्या. आपण बॉडी स्विच केल्यानंतर, पुढे जा.

चौकात 5 लांडगा डोके असलेले एक कारंजे आहे. प्रत्येक गुणधर्मातून विशिष्ट गुणधर्म असलेले पाणी गळते. बाटली उचलून घ्या (स्क्रीनच्या अग्रभागी) आणि प्रयोग करा. डाव्या डोक्यातून पाणी घाला आणि त्या स्क्रीनच्या अग्रभागी असलेल्या फुलांवर घाला - ते संकुचित होतील. डावीकडील 2 रे डोके - फुले वाढतील, 3 रा डोके - मृत पाणी, चौथा - जिवंत. जेव्हा अलोशाला योग्य पाणी मिळेल तेव्हा दोन लांडगे चौकात येतील. नेता (डावीकडे) अल्योशाला मारू इच्छित आहे, परंतु परिचित लांडगा मृत्यूची जागा सामुदायिक सेवेत नेण्याची ऑफर देईल. आपल्याला तलावामध्ये बुडविणे आणि स्टोन लांडगाचा पुतळा मिळवणे आवश्यक आहे. करण्यासारखे काही नाही, गोतावळ.

खाली एक अतिशय मजबूत प्रवाह आहे. पोहून तलावाच्या उजवीकडे बोल्डर घ्या. पुन्हा डुबा आणि अल्योशा पुतळा उभा करेल. त्यास कारंजेच्या वरच्या उजवीकडे दगडांवर ठेवा आणि तंबूत जा. इल्याला एक पेय द्या - तो गुलाबी होईल, परंतु देहभान पुन्हा मिळणार नाही.

यावेळी, शामखान राणी राजकुमारला दु: खी करते. तो तिला रात्रीच्या जेवणासाठी आमंत्रित करतो.

Paradise. नंदनवन. इलिया मुरोमेट्सचे पुनरुत्थान

आम्ही इल्या मुरोमेट्सकडून खेळत आहोत. इल्या नंदनवनात आहे आणि सामोव्हरच्या गाजेबोमध्ये बसली आहे. नीतिमानांशी बोला आणि डावीकडे जा. येथे नंदनवनचे दरवाजे आहेत, जिथे द्वारपाल मृत लोकांच्या आत्म्यावर लक्ष ठेवेल. तो म्हणतो की नंदनवन सोडणे अशक्य आहे, येथून त्यांना केवळ पापांसाठी काढून टाकले जाऊ शकते. याचा उपयोग केला पाहिजे.

सज्जनांकडे परत या आणि टेबलवरून समोहर घ्या जेणेकरुन तो चहा पिणे थांबवेल. नीतिमान संत्री खाण्यास सुरवात करतात. केशरी झाडावर जा आणि त्यावर ठोका, स्लाइड आणि एक संत्रा स्वतंत्रपणे घ्या. नीतिमानांसमोर संत्राचा एक ढीग ठेवा, मग तो त्यांना खाण्यास आणि दाटून येईल. द्वारपाला मदत करण्यासाठी उडेल. डावीकडील द्रुतगतीने जा आणि ढगांवरील गेटच्या मागे जा. खाली जाण्याचा प्रयत्न करा, परंतु इल्या खूप हलकी आहे. मृतांचे आत्मे तुझ्या मागे चालत आहेत. टोपीतील माणूस जाई होईपर्यंत थांबा आणि जमिनीवर एक भारी पर्स फेकून द्या. पाकीट घेऊन खाली उडी घ्या.

आपणास नरकातील भांड्यात नेले जाईल. सैतानांशी बोला आणि थंड पाण्याबद्दल तक्रार करा. जेव्हा तो सरपणकडे वळतो तेव्हा एकाला आणि दुस neighbor्या शेजा .्याला नाणे द्या. यामधून प्रत्येकजण नाक बंद करुन पाण्याखाली डुंबतील. यावेळी, सैतान वळेल, असा विचार करा की प्रत्येकजण सुटला आहे आणि अलार्म वाढवतो. इल्या पुन्हा नंदनवनात परत येईल.

यावेळी, शामखान राणी राजकुमारकडे येते आणि ती तिला तिजोरीत घेऊन जाते.

ईडनच्या बागेत उजवीकडे (झाड आणि वाळलेल्या बागेत) जा आणि सफरचंद घेण्याचा प्रयत्न करा. गजर वाजेल आणि इल्या चहा प्यायला बसेल. बागेत परत जा आणि माळीशी बोला. तो म्हणेल की आपण एक सफरचंद निवडल्यास त्यांना स्वर्गातून बाहेर काढले जाईल. गजर चालवण्याकरिता, आपल्याला उड्डाण करणारे सॅन्डल आवश्यक आहेत. कृती योजना स्पष्ट आहे.

पाणी पिण्याची कॅन घ्या (स्क्रीनच्या डावीकडे) आणि गॅझेबोवर जा. उडणा sand्या सँडलच्या खाली गवतावर समोवर ठेवा (ते गाझेबोच्या डाव्या बाजूला आहेत) आणि त्यात एक केशरी घाला. नारिंगी एक कॉर्क सह समोवरच्या बाहेर जाईल आणि चप्पल फोडतील. चप्पल वापरुन पहा - इल्या त्यांच्यात फारसे पुढे जाऊ शकत नाही आणि निघून जाईल. पडद्याच्या अग्रभागी कोरड्या बेडवर जा आणि त्याला पाणी द्या. माळी येईल, आणि तो कोंब कापत असताना बागेत जा. इल्याला सँडल लावा आणि तो सफरचंद स्वतःच घेईल.

राजवाड्यात परत आल्यावर तिन्ही वीरांना वाईट बातमी कळली - राजकुमार अदृश्य झाला आणि शामखान राणीने सिंहासनावर कब्जा केला. अलोशा रागावला असेल आणि राणी त्याला दगडमार करील.

6. कीव. प्रिन्सचा ठावठिकाणा शोधत आहे

आम्ही डोब्रीन्या निकिटिचकडून खेळत आहोत. बाजारात डावीकडे जा आणि सर्व व्यापारी आणि जिप्सीशी बोला. वाटेत, तीन बॅरल्समधील सामग्रीचे परीक्षण करा आणि नोटची स्क्रॅप घ्या. अलोशाची पत्नी ल्युवावाच्या उजवीकडे राजवाड्यावरुन जा - ती म्हणेल की आपण अलीशाला राजकुमारबद्दल विचारू शकता.

बाजारात परत या, दारात कुलूप लावून घराकडे जा. दार ठोठा - ते उघडणार नाहीत. डोब्रीनियावर फाटलेली नोट वापरा.

स्क्रीनवर अक्षरे विखुरलेली आहेत जी स्क्रीनवर तपकिरी चौरसांमध्ये घातली जाणे आवश्यक आहे. आपण ते योग्यरित्या केल्यास, चौरसांचा रंग पांढरा झाला पाहिजे. संकेतशब्द खालीलप्रमाणे आहे:

"आपल्याकडे विक्रीसाठी क्लेडेनेटस तलवार आहे?" यादीमधून संकेतशब्द मिळवा आणि त्यासह दारात क्लिक करा.

अलीशाशी बोला - राजपुत्र हद्दपारी गेला, परंतु वाहक कबुतरासह एक पत्र पाठविणे आवश्यक आहे.

भिंतीवरील गोफण काढा. बाजारात जा आणि बोलणार्\u200dया पक्षी विक्रेत्याशी बोला. तिच्यासह अदलाबदल करा - गुलगुंडासाठी पक्ष्यासह पिंजरा. उजवीकडे चालत जा आणि कुंपण डावीकडे जमिनीवर पिंजरा ठेवा. जेव्हा कबुतर त्यामध्ये उडेल तेव्हा अलीशाकडे जा. पत्र वाचल्यानंतर, प्रिन्स इंग्लंडला रवाना झाला आहे हे जाणून घ्या.

यावेळी, प्रिन्स इंग्लिश नाइट्ससह पबमध्ये बसला आहे.
7. इंग्लंड. प्रिन्सची Payण भरणे

आम्ही इल्या मुरोमेट्सकडून खेळतो. इंग्लंडला पोचल्यावर पबचा दरवाजा उघडण्याचा प्रयत्न करा, परंतु गार्ड तुम्हाला तेथे जाऊ देत नाही. पुन्हा दार उघडण्याचा प्रयत्न करा आणि तो असे म्हणेल की केवळ नाईटहूडच्या लोकांनाच आत परवानगी आहे. किंग आर्थर द्वारे नाइट बॅरेलवर (पडद्याच्या डावीकडे) धाग्याचा लाल बॉल घ्या आणि शहरात जा. बाजाराच्या चौकातून जाल्यानंतर, किल्ल्यात प्रवेश करा आणि राजाशी बोला. तो समजावून सांगेल की तो ज्याला आश्चर्यचकित करू शकेल अशांनाच त्याने नाईट केले.

सर्व डिशेस, टेबल, डाव्या बॅरेलला विजय द्या, भाला फोडून त्यास अंगणातील खिडकी बाहेर फेकून द्या - काही उपयोग नाही. रस्त्यावरुन बाहेर पडा आणि मागे जा. प्रांगणात जा. तो इल्ल्याला यापुढे विंडो बाहेर फेकू देण्यास सांगणार नाही आणि सोनं देईल. बाजारात जा आणि एक हेरिंग खरेदी करा. ते खा आणि किल्ल्यावर जा. एकाच्या घसरणीत अ\u200dॅलेचा उजवा बॅरल प्या आणि राजा आर्थर एलीयाला नाइट करील.

पबवर जा, दारात क्लिक करा आणि आत जा.

राजकुमारकडे इनकीपरकडे खूप पैसे आहेत. इनकीपरशी बोला, बिल पहा आणि प्रिन्सचा सल्ला घ्या. तो आर्थरला जाण्याची ऑफर देईल. वाड्यावर, राजाशी बोला - त्याला पैसे नाहीत. दरबाराकडे जा आणि तो रॉबिन हूड शोधण्याची ऑफर देईल.

बाजाराच्या चौकातून जंगलात जा. क्विल उचलून घ्या, झाडावरुन निळा इनकवेल काढा आणि एक पोस्टर फिरवा. यादीमध्ये, क्विल आणि इंकवेल एकत्र करा आणि रॉबिन हूडसाठी एक चिठ्ठी लिहा. पब वर जा - येथे रॉबिन हूड आधीच उजवीकडे टेबलवर बसलेला आहे. तो फुटबॉलमध्ये पैसे जिंकण्याची ऑफर करतो, परंतु प्रथम आपण बॉल बनवावा.

फरशीपासून बीअरस्किन घ्या आणि आपल्या यादीमध्ये धाग्याच्या बॉलसह जोडा. इनकीपरला सुई विचारा. एक बॉल शिवणे आणि सॉकर खेळा.

डावीकडील माउस बटणावर क्लिक करून आपण डावे - डावीकडे फक्त माउस हलवून एक धक्का बसू शकता. जेव्हा आपण जिंकता आणि पैसे घेता, तेव्हा प्रिन्स आपल्याला सांगेल की आपल्याला त्या मौल्यवान दगडासाठी चीनकडे जाणे आवश्यक आहे - ड्रॅगनचा डोळा.

8. चीन. कविता लिहिणे

आम्ही डोब्रीन्या निकिटिचकडून खेळत आहोत. आपण चीनच्या ग्रेट वॉलवर उभे आहात. गार्ड तुम्हाला आत जाऊ देत नाही आणि त्या बदल्यात चिनी भाषेत कविता हवी आहे. जवळपास कवी बसलेला आहे, तो 100 सोन्यासाठी कविता विकायला तयार आहे. उजवीकडे घरटे बाहुल्या असलेल्या ट्रेच्या पुढे जा, भिंतीपासून एक वीट काढा, इतर वीटांपेक्षा किंचित वेगळी करा आणि 100 सोने मिळवा. त्या कवीला द्या, कविता घ्या आणि गार्डला द्या. कविता वाईट आहे, दुसरी आवश्यक आहे. आपण कवीशी चर्चा कराल आणि दुसरी कविता काढून घ्याल - पण तसेही नाही. कवीला त्यांच्याकडे यावे अशी प्रेरणा पाहिजे आहे आणि यासाठी "सुंदर नृत्य करणारी कन्या" आवश्यक आहे.

भिंतीवर जा आणि पुढील कॅशे आणि माउसच्या दोन छिद्रांच्या अगदी उजवीकडे जा. आपण भिंतीवर अडकलेल्या अलेन्काला पहावे. तिला उडी मारण्याची ऑफर द्या, परंतु तिला उंदरांची भीती आहे. मिंकच्या शेजारी उभे रहा आणि जेव्हा उंदीर बाहेर उडी मारेल तेव्हा द्रुतपणे त्यावर पकडून घ्या. अलेन्काशी बोला - तिला उडी मारण्यास अजूनही भीती वाटते. भिंतीच्या किना .्यावर माउस लावा, Aलेन्का घाबरेल आणि उडी मारेल. तिला समजावून सांगा की कवीला प्रेरणा आवश्यक आहे, आणि अलेन्का तुझ्याबरोबर जाईल. गेटवर जाण्यापूर्वी, उजवीकडे जा आणि नाण्यांसह आणखी दोन कॅश शोधा.

कवीशी बोला - अलेन्का, एक कृपाळ कन्या म्हणून, प्रेरणा तयार करण्यासाठी त्याला अनुकूल असेल. 100 सोन्यासाठी शटलवुमनकडून बलाइका खरेदी करा. हे स्वतः खेळण्याचा प्रयत्न करा - ते कार्य करत नाही. अलेन्काला बलालाइका द्या - ती प्रयत्न करेल, परंतु ती एकाच वेळी खेळू आणि नाचू शकत नाही. गार्ड बालाइका उत्तम प्रकारे वाजवत बचावासाठी येईल. परिणामी, आपल्याकडे कविता आहे आणि गार्ड आपल्याला दोघांनाही सम्राटाच्या वाड्यात जाऊ देईल.

9. चीन. ड्रॅगन च्या डोळा मिळवा

आम्ही डोब्रीन्या निकिटिचकडून खेळत आहोत. फाशी देणा to्याशी बोला - तो म्हणेल की अंमलबजावणीपूर्वी सम्राटाला फक्त एकच प्रश्न विचारला जाऊ शकतो. बाजारात जा.

पहिली म्हणजे नोटरीची ट्रे, जो परदेशी लोकांना सल्ला देतो. आपल्याकडे अद्याप 100 सोन्याचे शिल्लक आहे. एखादा सल्ला घेण्याचा प्रयत्न करा, परंतु तो उत्तर देईल की आपल्याला युआन आवश्यक आहे. व्हॅट आणि पोत्याच्या पुढे फिशमॉन्गरजवळ युआन असलेली एक पोते उचलून घ्या. नोटरी द्या - जांभळे कपडे घातल्यामुळे मृत्यूदंड ठोठावला आहे.

कलाकाराकडे जा आणि त्याच्या पाठीमागे उजवीकडे पोर्ट्रेट क्लिक करा. हे जांभळ्या कपड्यांमध्ये सम्राट असल्याचे निष्पन्न झाले. उजवीकडे कपडे विक्रेता आहे. त्याच्याशी जांभळ्या शर्टबद्दल बोला, आणि तो एखादा पांढरा रंग विकत घेण्याची आणि पुन्हा रंगवण्याची ऑफर देईल. युआन द्या आणि एक पांढरा शर्ट खरेदी करा. कलाकाराकडे जा आणि पुन्हा पोर्ट्रेटवर क्लिक करा. तो जांभळा रंग तयार करण्यासाठी एक कृती देईल - शेलफिश, मीठ आणि उकळत्या पाण्यात. फिशमॉन्गर वर जा, काउंटरकडून थोडे मीठ मिळवा आणि शेलफिशसाठी युआन द्या. क्लॅम्स, मीठ आणि शर्ट वॅटमध्ये फेकून द्या. डोब्रीन्या वर शर्ट वापरा आणि त्याला अंमलात नेले जाईल.

सम्राटाला सांगा की ड्रॅगनचा डोळा कोठे आहे आणि तो डोंगराच्या डोंगरावर अगदी मंदिरात लपलेला आहे हे शोधा. अलेन्का हस्तक्षेप केल्यानंतर, सम्राटावर कविता लागू करा, आणि तो डोब्रीनाला वाचवेल. सम्राटास दिशानिर्देश विचारा आणि उजवीकडे जा.

ड्रॅगन मंदिराचे दरवाजे बंद आहेत - एक प्रार्थना वाचली जाणे आवश्यक आहे. फिरणार्\u200dया दारावर क्लिक करा, डोब्रीन्या खाली बसून ध्यान करायला लागतील.

आपल्याला स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी स्केल भरण्यासाठी यादृच्छिक क्रमाने रील्स फिरविणे आवश्यक आहे. जेव्हा आपण चाक आणि तीन चित्रे एकमेकांच्या पुढील बाजूने बदलता तेव्हा स्केल भरणे सुरू होते.

शेवटी, अंगणात प्रवेश करा आणि बौद्धांशी बोला. तो म्हणेल की ड्रॅगन स्वत: ड्रॅगनची नजर देऊ शकतो, जो आता झोपी गेला आहे आणि यज्ञानंतरच जागे होईल. शटलवुमन जवळपास उभे आहेत - ते सहसा यज्ञासाठी काय खरेदी करतात ते विचारा. तिच्याकडून चंदनची एक काठी खरेदी करा (युआन आपल्या यादीमध्ये राहिले) आत जा. ड्रॅगनच्या शेपटीवर चंदन लावा - काहीही होत नाही. शटलवुमनच्या प्रांगणात जा - हे निष्पन्न झाले की त्याने आपल्याला फसवले, परंतु जर आपण तिच्याकडून एक मॅट्रिओश्का खरेदी केला तर आपल्याला सत्य सापडेल. युआन द्या आणि अर्ध्या मॅट्रीओष्का खरेदी करा. पुन्हा व्यापा --्याशी बोला - शमाखान राणी, ड्रॅगनला जागृत करण्यासाठी स्ट्रॉबेरी पाई. कृती खालीलप्रमाणे आहेः पीठ, पाणी आणि स्ट्रॉबेरी.

पायर्या येथे एक कारंजे आहे, मातृतोष्का पाण्याने भरा. शटल ट्रेमधून स्ट्रॉबेरी निवडा. बौद्धांशी बोला, आणि तो पीठ देईल. यादीमध्ये पाणी आणि स्ट्रॉबेरीसह पीठ, मॅट्रीओष्का एकत्र करा. पूर्ण झालेली पीठ शटलवुमनला द्या - तिला रोलिंग पिनची आवश्यकता असेल. दारात जा आणि एक ड्रम फोडा, रोलिंग पिनऐवजी आपल्या आजीला द्या. शटलवुमनकडून कच्चा पाई घेऊन मंदिरात जा. ड्रॅगनच्या पंजेमधून सोनेरी डिश घ्या आणि त्यावर पाय ठेवा. स्टोव्ह वर डिश ठेवा. डाव्या कोप in्यात रेशमाचा रोल आहे, त्यातून एक तुकडा फाडून टाका आणि तयार केक रेशीमने काढा. वेदीवर ठेवा. डोब्रीयाचा मित्र सर्प-गोरीनेच वास घेण्यास आणि ड्रॅगनला डोळा देण्यासाठी धावत येईल.

दरम्यान, कीवची संपूर्ण लोकसंख्या तुरूंगात आहे.

10. कीव. आम्ही न्याय पुनर्संचयित करतो

आम्ही इल्या मुरोमेट्सकडून खेळत आहोत. विचारविनिमयानंतर, नायकांनी केव्हीस स्टॉलमधून भूमिगत उतारासह प्रिन्सच्या राजवाड्यात जाण्याचे ठरविले. बाहेर जा - स्टॉल बोर्डांसह चढलेला आहे, परंतु आपण त्यांना स्पर्श करताच राजवाड्यातील पहारेकरी ओरडतील. उजवीकडे वळा आणि एक लॉग आणि कर उचलून घ्या. डोब्रीनाला लॉग द्या, आणि तो पहारेकरीांचे लक्ष विचलित करीत असताना, स्टॉलवर असलेल्या बोर्ड फोडून आत जा. येथे दाराकडे एक पूर्णपणे गडद रस्ता आहे. इल्याच्या डोळ्यावर लक्ष केंद्रित करून आपल्याला हळूहळू उजवीकडे जाण्याची आवश्यकता आहे. जर आपण चुकीच्या मार्गाने गेलात तर, डोळ्याभोवती ठिणग्या दिसू लागल्या - त्यानेच काहीतरी मारले. म्हणूनच, लहान पाऊले उचला (मी प्रथम उजवीकडे गेलो, आणि जेव्हा इल्याने खाली ठोठावले, तेव्हा मी खाली गेलो आणि पुन्हा दाराच्या उजवीकडे गेलो) तळघर प्रविष्ट करा, त्यानंतर डोब्रीन्या निकितिच. सिंहासनाची असायची त्या लाकडी वर्तुळावर उभे राहा. इल्या आपले टाळ्या वाजवेल आणि तुला सिंहासनालयात खोली मिळेल. राणीवर ड्रॅगन आय वापरा आणि अंतिम चलन पहा.

रशियन भाषेचे नाव:तीन वीर आणि शामखान राणी
विकसक: पीआयपीई स्टुडिओ
प्रकाशक: "1 सी-सॉफ्टक्लॅब"
रशिया मध्ये प्रकाशन तारीख: 24 डिसेंबर 2011

डोब्रीन्या. राजकुमार येथे

गायब झाल्यानंतर, राजकुमार डब्रीन्याला राजवाड्यात लॉक देऊन सोडतो. सर्व प्रथम, आम्ही टेबलवर असलेल्या सूचना घेतो. आम्ही ते वाचतो (यासाठी, ते डोब्रीनावरच लागू करा). असे म्हटले आहे की आपण एकदा स्लॅम केल्यास, सिंहासन बाहेर येईल, 2 वेळा - कारंजे कार्य करतील, 3 वेळा - फायरप्लेस उजेडेल, 4 वेळा - आवाज ऐकू येतील. यादीमध्ये, 3 टाळे निवडा, त्यानंतर आम्ही जळत्या चिमणीमध्ये सूचना कमी करू. आम्ही जळत्या सूचना स्क्रीनच्या वरील डाव्या कोपर्यात फायर अलार्मवर लागू करतो. आम्ही वाड्यातून निघालो.

डोब्रीन्या. दूरची चौकी

अलोशाचा शोध आम्ही चौकीच्या चौक्यापासून सुरू करतो, जिथे तो बहुधा असायचा. आम्ही ऑफिसमध्ये जाऊन लिपिकाला अलोशाबद्दल विचारतो, तो म्हणतो: लश्का इथे होता, नकाशा लपविला आणि निघून गेला. ठीक आहे, आपण एक नकाशा शोधूया. आपण राजकुमारच्या पोर्ट्रेटकडे पाहतो, त्यावर कसली घाण आहे? आम्ही स्टोव्ह वरून लेशाचा शर्ट घेतो, बाहेर जा, विहिरीला शर्ट चिकटून आणि शर्ट पाण्यात कमी करतो. आम्ही परत घेतो आणि ओल्या शर्टसह ऑफिसमधील पेंटिंग पुसतो. हा नकाशा आहे! याचा अभ्यास केल्यावर आपण चौकी सोडून जंगलात सापडतो.

डोब्रीन्या. वन

आम्ही तातडीने पडलेल्या झाडाकडे पुढे जाऊ. त्याच्या शेजारी एक फ्लास्क पडून आहे, आम्ही तो दूर घेऊन जातो. आम्ही झाडाला उचलून पुढे जाऊ. पुन्हा एकदा आम्ही रस्त्यावर स्वत: ला पुडासह शोधतो. आम्ही एका कुदळातून फ्लास्कमध्ये पाणी गोळा करतो. आम्ही पोळ्या हातात घेण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु वाईट मधमाश्या डोब्रीनाला हे करण्याची परवानगी देत \u200b\u200bनाहीत. आम्ही फ्लास्कपासून चिखल पुढे उगवणा .्या फुलांना पाणी देतो, सर्व मधमाश्या फुलांकडे जाईल. आम्ही शांतपणे पोळे घेतो आणि ते डोब्रीनियाला लागू करतो. नायक शिंगाप्रमाणे पोळ्यामध्ये उडेल आणि बाईचा आवाज ऐकतो. आम्ही गुप्त मार्गाने (ज्या ठिकाणी पोळ्या टांगलेल्या त्या जागेच्या डावीकडे) चालत आपण तंबूत पोहोचतो. आम्ही मुलीशी बोलतो आणि तिच्या शेजारी उभे राहून ग्लासमधून मद्यपान करतो.

इल्या. राजकुमार येथे

गरीब राजकुमार सिंहासनावर चढून खाली चढतो, आपण त्याच्याशी बोलू देखील शकत नाही! आम्ही फायरप्लेसच्या जवळ उभे असलेले एक पोकर घेतो आणि जेव्हा तो वर चढतो तेव्हा त्यास सिंहासनावर प्रॉप्स करतो. आम्ही नायकांच्या नुकसानाबद्दल राजकुमारशी बोलतो. राजकुमार निघून जाईल आणि आपल्यावर बंदी घालेल. आम्ही सिंहासनावर बसून राजपुत्राकडे जाऊ. आम्ही त्याला विचारतो की काय प्रकरण आहे, त्यानंतर आपण जमिनीवर पडलेले वजन आणि बादली उचलतो. आम्ही रॉकरकडून गदा घेऊन वरच्या मजल्यावर गेलो. आम्ही कारंजे पासून बादली भरतो (जर ते बंद झाले तर आमच्या तळवे दोनदा टाळ्या वाजवा), परत खाली जा. वरच्या डावीकडे चार हूक टांगलेले आहेत. आम्ही वजन आणि बादली दुसर्\u200dया आणि चौथ्या हुक वर टांगतो. आम्ही वरच्या मजल्यावर जाऊन राजवाडा सोडतो.

इल्या. चौकी

आम्ही ऑफिसची विंडो उघडतो आणि कारकुनाशी बोलण्यासाठी आत जाऊ. यानंतर, आम्ही गवतकाकडे गेलो, लक्ष्य मागे वळवून कार्ड घेऊ. चौकी आम्ही जंगलात सोडतो.

इल्या. वन

आम्ही स्वत: ला डोब्रीन्यासारख्या जंगलात सापडतो. आम्ही बुशवर टांगलेला फ्लास्क आणि डोब्रीन्याच्या कपड्यांचा तुकडा निवडतो. आम्ही फ्लास्कमध्ये पाणी गोळा करतो आणि फुलांना पाणी देतो. दुस time्यांदा, मधमाश्यांकडे अशा प्रकारचे लक्ष केंद्रित केले जाणार नाही. आम्ही पडलेल्या झाडांकडे जात आहोत, एका फटीच्या मदतीने आम्हाला चिडवणे वरुन एक किडासारखे मशरूम मिळतात. आम्ही मागे जाऊन डावीकडे असलेल्या बर्चला ठोठावतो. एक वुडपेकर येईल आणि त्वरित उडेल. आम्ही जमीनीला मशरूम बर्चमध्ये लागू करतो आणि पुन्हा त्यास ठोठावतो. यावेळी, वुडपेकर एक चांगला पोकळ तयार करेल. आम्ही पोळे घेतो आणि त्यात उडतो. आपण गुप्त वाटेने पुढे जातो, त्याच तंबूत आपण अडखळतो. आम्ही पुन्हा त्या मुलीशी बोलतो आणि काच घेतो. आम्ही तंबूत जाऊ.

इल्या. तंबू

मुलगी बाहेर आली की आम्ही उजवीकडे खोलीत जातो. आम्ही स्क्रीन बाजूला ठेवतो आणि एक मोठी की घेतली. यादीमध्ये, की आणि काच एकत्र करा. आम्ही मागील खोलीत परत आलो आणि स्टील कॅबिनेट उघडण्यासाठी की वापरू. अहो, आतून लेशा आणि डोब्रीनियाच्या गोष्टी! आम्ही दुसर्\u200dया खोलीत जाऊ आणि टेबलवरील पेटीवर क्लिक करा.

डोब्रीन्या आणि अल्योशा. डब्यात

भिंतीवर टांगलेल्या मॅझाकाचा विचार करा; त्या सोडवण्यासाठी तुम्हाला वेगवेगळ्या रंगांचे 5 दगड शोधण्याची आवश्यकता आहे. आपल्याला अजून कठोर परिश्रम करण्याची आवश्यकता आहे असे इतर दोन मिळविण्यासाठी तीन दगडी पाट्याभोवती फक्त विखुरलेले आहेत. आम्ही कानातले आणि नेल फाइल निवडतो. एक कानातले सह आम्ही परफ्यूमची बाटली तोडतो (ती डोब्रीनियाच्या डावीकडे उभी आहे), आम्हाला आणखी एक गारगोटी मिळाली. आम्ही तुगरिनंशी बोलतो, त्याच्याकडे शेवटचा दगड आहे, परंतु आम्ही त्याला अन्न दिलं तरच ते परत देईल. डब्यात जेवताना फक्त एक मोठा नट असतो, परंतु आपण तो उघडू शकत नाही, अगदी त्यास फाईलसह क्रॅक करुन देखील. आम्ही डोब्रीन्याला मदतीसाठी विचारतो, नट तोडून तुगरिनला देतो. आम्हाला शेवटचा दगड मिळतो. आता त्यांच्या रंगानुसार रिकाम्या पेशींमध्ये दगड ठेवा. जेव्हा सर्व दगड ठिकाणी असतात तेव्हा एक कोडे सुरू होईल.

आपले कार्य 3 किंवा अधिक पंक्तींमध्ये दगड तयार करणे आहे जेणेकरून सर्व कळा कुलूपबंद होतील. काही असल्यास, स्क्रीनच्या उजवीकडे संकेत आहेत.
कोडे सोडवल्यानंतर आपण डब्यातून बाहेर पडू. आता आपल्याला वाढीचे क्षेत्र तयार करणे आवश्यक आहे. आम्ही छातीखाली असलेली चिठ्ठी वाचतो. आम्ही लाल, निळ्या आणि हिरव्या बाटल्या घेतो, एका काचेच्यामध्ये मिसळा आणि प्या. व्हिडिओ पहात आहे.

अलोशा. एलीयासाठी पवित्र पाण्याचा शोध

आम्ही तंबू सोडून जंगलात खोलवर जाऊ. आम्हाला स्वतः क्लिअरिंगमध्ये सापडते जिथे एक विहीर आणि नष्ट झोपडी आहे. झोपडीच्या अवशेषांवर एक मेणबत्ती आणि चकमक आहे, आम्ही त्यांना उचलतो आणि यादीमध्ये एकत्र करतो. परिणाम ज्वलंत मेणबत्ती आहे. आम्ही विहिरीकडे डोकावतो आणि उजवीकडे जाण्यासाठी वाटचाल करतो.

पथ आपल्याला जिवंत पाण्याच्या स्त्रोताच्या प्रवेशद्वाराकडे नेईल. पण प्रवेशद्वारावर लांडगा आणि संरक्षक झाडे असतात. आम्ही लांडगाशी सहमत आहे की आम्ही आरसा आणू आणि देहाची देवाणघेवाण करू. आम्ही ज्या वाटेने आलो त्या वाटेवर एक लहान गारगोटी आहे, आम्ही ते उचलून विहिरीत परतलो. आम्ही विहिरीत दगड टाकतो, आम्हाला एक आवाज ऐकू येतो. आम्ही खाली विहिरीत जात आहोत, जेव्हा अलोषा म्हणतो की खूप गडद झाला आहे, तेव्हा आम्ही खाली पासून तुळईवर एक मेणबत्ती लावला आणि तळाशी जा.
आम्ही तळाशी कवच \u200b\u200bनिवडतो आणि वाढतो. विहिरीजवळ वाळूचा ढीग आहे, आम्ही एक चिमूटभर उचलतो आणि त्यासह ढाल घासतो. आता आम्ही लांडगाकडे परत आलो आणि त्यावर ढाल वापरतो.

येथे आपण स्त्रोताजवळ आहोत. अधिक तंतोतंत, जवळजवळ 5 झरे आणि त्यापैकी फक्त एक जिवंत पाण्यासाठी. आम्ही बाटली निवडतो आणि त्यामध्ये सरासरी स्त्रोतामधून पाणी गोळा करतो. जवळपास वाढत असलेल्या फुलांना पाणी देणे. होय, आम्हाला मृत पाणी सापडले. आम्ही चौथ्या वसंत fromतु पासून पाणी गोळा करतो, फुलांना पाणी देतो. आणि येथे जिवंत पाणी आहे. परंतु ते आम्हाला जिवंत पाण्याबरोबर जाऊ देत नाहीत, त्यांचे म्हणणे आहे की आम्हाला तळापासून लांडगाची मूर्ती मिळवणे आवश्यक आहे. आम्ही स्प्रिंग्सच्या उजव्या बाजूला असणारा एक मोठा बोल्डर घेतो आणि सरोवरात उडी मारतो. मूर्ती काढून आम्ही ती डोंगरावर ठेवली आणि इल्याला बरे करण्यासाठी गेलो. इल्या त्याच्या शरीरासह जिवंत होईल, परंतु आत्मा अद्याप स्वर्गात कोठेतरी आहे.

इल्या. स्वर्ग आणि भूमिगत मध्ये

इल्या स्वर्गात आहे, पण त्याला पृथ्वीवर जाऊन आपल्या मित्रांना मदत करण्याची गरज आहे! आम्ही टेबलावर बसलेल्या माणसाशी बोलतो. यानंतर, आम्ही टेबलवरून सामोवर घेतो आणि स्वर्गातील गेटवर (डावीकडील रस्ता) जाऊ. आम्ही देवदूताशी बोलतो आणि शोधतो की इल्याला तशाच सोडण्यात येणार नाही. आम्ही परत जाऊ, आम्ही संत्राने झाडाला ठोठावले (हा झाड चहा पिणार्\u200dया माणसाच्या पाठीमागे उभा आहे). आम्ही मूठभर संत्रा आणि एक संत्रा निवडतो. आम्ही जरा पुढे गेलो आणि आम्ही दुसर्\u200dया झाडाला धडक दिली. यावेळी शंकू पडतील, आम्ही एक वस्तू उचलतो. आम्ही टेबलावर एक मूठभर संतरे ठेवले आणि शेतकरी दाबून येण्याची वाट पाहू. जेव्हा तो हिचकायला लागतो तेव्हा एक देवदूत त्याला मदत करायला येईल. यावेळी, आम्ही फाटकांकडे धाव घेत पळून जाण्याचा प्रयत्न करतो. पण इल्याचा आत्मा खूपच हलका आहे. एखाद्या माणसाने गाडी चालविली आणि त्याचे पाकीट टाकले यासाठी आम्ही वाट पाहत आहोत. आम्ही एक पाकीट निवडतो, त्याद्वारे आत्मावर पाप घेतो, आम्ही गेटमधून उडी मारतो आणि नरकांच्या भांड्यात पडतो.

आमच्या शेजारी आणखी दोन पापी उकळत आहेत आणि एक पिचफोर्क असलेला एक भूत आपल्यामागे उभा आहे. आम्ही सैतानाला सांगतो की बॉयलर खूप थंड आहे. आणि भूत बॉयलरकडे परत उभे असताना, आम्ही बॉयलरमध्ये एक नाणे शेजार्\u200dयांकडे टाकतो. आपण स्वर्गात जाऊ.

आम्हाला दुसरा सुटलेला मार्ग शोधण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही ईडन गार्डनमध्ये जाऊन माळीशी बोलतो. आपल्याला परादीसातून उड्डाण करण्यासाठी सफरचंद खाण्याची आवश्यकता असल्याचे दिसून आले. आम्ही एक निषिद्ध फळ निवडण्याचा प्रयत्न करीत आहोत, परंतु आम्ही ताबडतोब गजेबोच्या टेबलावर स्वतःस शोधतो. आम्ही माळीकडे परत आलो आणि त्याच्याशी पुन्हा बोलू. आम्ही वॉटरिंग कॅन घेऊ आणि गॅझेबोवर चालत जाऊ. उडणारी चप्पल तिच्या शेजारी हवेत लटकते. आम्ही त्यांच्या खाली एक सामोवर ठेवतो, समोवरला एक केशरी घालतो, लालची चप्पल मिळवतो.

पाणी पिण्यापासून आपण नांगरलेल्या पलंगाला उजवीकडे पाणी घालू शकतो, जेव्हा माळी येतो तेव्हा आपण बागेत जातो, आम्ही इल्यावर चप्पल वापरतो.

डोब्रीन्या आणि इल्या. शहरात बुद्धिमत्ता

सर्व प्रथम, आम्ही रक्षकांशी बोलतो; नैसर्गिकरित्या, आम्हाला राजवाड्यात जाऊ दिले नाही. आम्ही व्यापा .्यांकडे जातो. केवासाच्या दुकानाभोवती तीन बॅरेल्स आहेत, प्रत्येक बॅरलमध्ये चिठ्ठीचे तुकडे असतात. आम्ही सर्व तुकडे गोळा करतो आणि नंतर आम्ही प्लेट काढू. आम्ही Kvass च्या विक्रेत्याकडे वळू आणि या पेयचा एक घोकून घोकून मिळवतो. आम्ही इतर सर्व विक्रेत्यांशी बोलतोः अन्न, पक्षी आणि बेडूक. आम्ही अन्न विकणार्\u200dयाच्या शेजारी उभे घर ठोठावतो पण ते आपल्याला उघडत नाहीत. सर्वकाही व्यवस्थित तपासल्यानंतर आपण ल्युबावाकडे निघालो. तिच्याकडून आपण अलीशाबद्दल शिकतो, हे समजते की त्याच्याकडे जाण्यासाठी आम्हाला संकेतशब्द आवश्यक आहे. आम्ही डोब्रीन्याला नोटचे तुकडे लावतो. एक कोडे दिसते, ज्यामध्ये विखुरलेल्या पत्रांमधून आपल्याला हा अभिव्यक्ती करणे आवश्यक आहे: "आपण तलवार-क्लेडेनेट्स विकता का?" आम्ही बंद घरात संकेतशब्द लागू करतो.

एलिशा जाबावाबरोबर घरात लपून बसली आहे, आम्ही त्यांच्याशी बोलू. संभाषणानंतर, आम्ही पलंगाखाली बूट बाहेर काढतो आणि भिंतीवरुन स्लिंगशॉट काढतो. आम्ही निघून राजवाड्यात जाऊ. आम्ही केवॅसच्या घोकून घोकून कबुतराला पकडण्याचा प्रयत्न करीत आहोत, पण तो दुसर्\u200dया विंडोवर उडतो. आम्ही पोल्ट्री सेल्सवुमनकडे जातो आणि तिला पिंजरा विचारतो. ती त्याप्रमाणे सोडणार नाही, म्हणून आम्ही स्लिंगशॉटसाठी पिंजरा बदलतो. आम्ही पक्ष्यास पिंजरा लावतो, पकडलेला पक्षी अलीशाकडे आहे. आम्हाला माहिती आहे की राजा आता ब्रिटनला भेट देत आहे. आम्ही रस्त्यावर उतरलो.

इल्या. ब्रिटानिया

आम्ही डावीकडे छातीवर पडलेले धागे निवडतो. आम्ही पबमध्ये प्रवेश करण्याचा प्रयत्न करीत आहोत, आम्हाला परवानगी नाही. आणि राजकुमार आत आहे. आम्ही गार्डशी बोलतो आणि नाइट आर्थरकडे जातो. सुरुवातीला, आम्ही व्यापार चौकात आणि तेथून पुलाच्या पलीकडे आर्थरच्या किल्ल्याकडे निघालो. पबमध्ये जाण्यासाठी, आपल्याला नाइट बनण्याची आवश्यकता आहे, एक नाइट होण्यासाठी, आपल्याला आपल्या स्वतःच्या चिपसह येणे आवश्यक आहे. आम्ही सभोवतालच्या सर्व वस्तू नष्ट करतो: बॅरेल, एक बाटली, एक टेबल, कु .्हाडी, आम्ही बाल्कनीतून एखाद्याला बाहेर फेकतो. पण ते नाही! आम्ही वाडा सोडतो आणि ताबडतोब परत येतो. त्यांनी त्वरीत येथे साफसफाई केली. इलियाने बाल्कनीतून फेकला त्या माणसाशी आपण बोलतो, त्याच्याकडून सोन्याचे नाणे मिळते. आम्ही व्यापा to्यांकडे जातो आणि या नाण्याने हेरिंग खरेदी करतो. आम्ही हेरिंग खाऊ आणि आर्थरला परत. आम्ही ऐलची एक केग पितो आणि ताबडतोब नाइट बनू.

आम्ही पबमध्ये जातो, जेथे राजपुत्र आधीच आमची वाट पहात आहेत. त्याच्याशी झालेल्या संभाषणातून आपण हे शिकू शकतो की बारटेन्डरकडे त्याच्याकडे मोठ्या प्रमाणात पैसे होते. आम्हाला बारटेंडरकडून हे समजले की कर्ज 100,000 पौंड आहे! आम्ही राजकुमारबरोबर शपथ घेतो, तो इल्याला आर्थरकडून कर्ज मागण्यास सांगतो. आर्थर पैसे देणार नाही, परंतु छोटा माणूस तुम्हाला बाल्कनीमध्येही रॉबिन हूडला पैशासाठी विचारण्यास सल्ला देईल. आम्ही वाडा सोडून शेरवुड जंगलात जाऊ.

जंगलात, आम्ही रॉबिन हूडला भेटत नाही, परंतु आम्हाला एक पेन आणि शाई आढळली. आम्ही त्यांना यादीमध्ये एकत्र करतो, झाडावर टांगलेल्या वांछित सूचनेकडे वळतो आणि एक चिठ्ठी लिहीतो. आम्ही बारमध्ये जाऊ, जेथे रॉबिन हूड आधीच आमची वाट पहात आहे. तो फक्त पैसे देणार नाही, जर आम्ही त्याच्या विरुद्ध फुटबॉलमध्ये जिंकलो तरच तो आपल्याला मिळेल. आम्हाला एक बॉल हवा आहे.

आम्ही मजल्यावरील पडलेली अस्वल त्वचा निवडतो आणि थ्रेड्ससह एकत्र करतो. सुई पाहिजे. आम्ही बार्टेंडरला सुई मागतो आणि चेंडू शिवतो. आम्ही रॉबिनवर चेंडू वापरतो. एक मिनी-खेळ सुरू होते.

या गेममध्ये आपल्याला पेनल्टीवर अधिक गुण मिळवणे आवश्यक आहे. जेव्हा त्यांनी आम्हाला मारहाण केली तेव्हा आम्ही ज्या दिशेने चेंडू उडवितो त्या दिशेने जाऊ. जेव्हा आपण स्वत: ला ठोसा मारतो तेव्हा आपण मुक्त कोपर्यात किक मारतो. हे खूप सोपे आहे. जिंकल्यानंतर, आम्हाला पैसे मिळतात, आम्ही कर्ज फेडतो.

डोब्रीन्या. चीनची मोठी भिंत

आम्ही गार्डशी बोलतो, जर तो डोब्रिन्या यांनी रचलेली कविता ऐकला नाही तर तो कोणत्याही परिस्थितीत आम्हाला जाऊ देणार नाही. पण डोब्रिन्या चिनी भाषेत कविता लिहू शकत नाहीत! पण एक कवि त्याच्या शेजारी बसला आहे, तो फक्त 100 सोन्याच्या तुकड्यांसाठी आवश्यक कविता घेऊन येऊ शकतो हा किती आशीर्वाद आहे! अगं, जर आमच्याकडे तेच असतं. आम्ही चिनी भिंतीखाली फिरण्यासाठी जाऊ (स्क्रीनच्या उजव्या कोपर्यात बाहेर पडा). उभी असलेली वीट पहा:

तीन नायक आणि शामखान राणी वॉकथ्रू

त्यामागे एक कॅशे आहे, ज्यात 100 सोन्याचे नाणी आहेत. आम्ही कवीला पैसे देतो, ज्यासाठी आम्हाला एक पूर्ण कविता मिळते. आम्ही ते गार्डला वाचतो, परंतु तो हे भयपट ऐकू शकत नाही. आम्ही कवीकडे आणखी एक कविता मागतो, ती आपल्याला मिळते. पण या भीतीपासूनही रक्षक मागे वळून फिरतो. मग कवी म्हणतो की प्रेरणाशिवाय ती चांगली कविता लिहिणार नाही, परंतु एक सुंदर नृत्य करणारी मुलगी त्याला प्रेरणा देईल. पुन्हा एकदा आम्ही चिनी भिंतखाली फिरण्यासाठी जाऊ, यावेळी आम्ही आणखी पुढे जाऊ.

हे नशीब! आम्ही भिंतीवर रेंगाळत असलेल्या अलोनुष्काला भेटतो. तिला उतरण्याची भीती वाटते हे ती कबूल करत नाही. सुरूवातीस, आम्ही चुकून उजवीकडे जाऊ, मग आपण सोडत आहोत आणि आपण डावीकडे चाललो आहोत असे भासवा. मग एलिनुष्का कबूल करतो की ती उडी मारण्यास घाबरत आहे. आम्ही तिला "आपल्या बाह्यांत जा" असे म्हणतो, पण नाही तिला उंदीरची भीती वाटते! खाली एक माउस मिंक आहे? दिवसाच्या प्रकाशात हा मिशाच्या श्वापदाच्या होण्याची आम्ही वाट पाहत आहोत आणि आम्ही ते पकडले. आम्ही अलोनुष्काला माउस दाखवतो आणि मुलगी पकडतो. आम्ही तिला नृत्य करण्यास सांगत आहोत ज्यावर ती स्वेच्छेने सहमत आहे. पण संगीताशिवाय ती नाचू शकत नाही. काही फरक पडत नाही, जवळच मॅट्रिओश्क आणि बलाइकांची विक्री करणारी महिला आहे. आम्ही बलालाइकाची किंमत विचारतो - 100 सोने. खूप महाग, परंतु तसे करण्यास काहीच नाही, पुन्हा आम्ही चिनी भिंत मध्ये कॅशे शोधण्यासाठी गेलो. तो तेथे आहे, थोड्या अंतरावर:

पैसे घेतल्यानंतर, आम्ही जाऊन त्या विक्रेत्याला देतो. आम्ही गार्डला बालाइका देतो. प्रेरणा घेऊन, कवी एक साधी भव्य कविता लिहिेल, जी डोब्रीन्याने ताबडतोब गार्डला वाचली. शहराचे प्रवेशद्वार खुले आहे.

शहरात आम्हाला फाशी देणारा भेटला, ज्याकडून आपण शिकतो की सम्राटाशी बोलण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे स्वतःची फाशीची व्यवस्था करणे. त्यांना येथे का मारण्यात येत आहे हे शोधण्याची गरज आहे.

आम्ही व्यापा .्यांकडे जातो. पहिल्या मंडपात एक माणूस बसतो जो सर्वांना सल्ला देतो. या सल्ल्याची किंमत 10 येन आहे, म्हणून पैसे मिळताच आपण काय करावे हे आम्ही त्याच्याकडून शिकू. आणि पैसे सीफूड बूथच्या शेजारीच आहेत. पाकीट पिशव्याशेजारी पडलेला आहे. आम्ही विक्रेत्यापुढे मीठ देखील घेतो. आम्ही सल्लागारांना पैसे देतो, तो आपल्याला सांगेल की जांभळ्या रंगाचे कपडे घालणे हा सर्वात मोठा गुन्हा आहे. आम्ही कपड्यांच्या व्यापार्\u200dयाकडे जातो. दुर्दैवाने, त्याच्याकडे जांभळा शर्ट नाही, परंतु त्याच्याकडे पांढरा शर्ट आहे. आम्ही पांढरा विकत घेतो आणि या आशेने कलाकाराकडे जातो की जांभळा रंग कसा बनवायचा ते आपल्याला सांगेल. पण तो असे काही बोलणार नाही. म्हणूनच, आम्ही सम्राटाच्या पेंटिंगचे परीक्षण करतो, त्याची प्रशंसा करतो आणि जांभळ्या पेंटची कृती शिकतो. आम्हाला शेलफिशची गरज आहे! आम्ही त्यांना सीफूड शॉपमध्ये खरेदी करतो. आम्ही उकळत्या भांड्यात मीठ, शेलफिश आणि शर्ट टाकतो. आम्ही डोब्रीन्या वर जांभळा शर्ट घातला.

तिजोरीत आम्ही कवितेसह चर्मपत्र काढून सम्राटास लागू करतो. त्यानंतर आम्ही मंदिराकडे जाण्यासाठी दिशानिर्देश विचारतो.

डोब्रीन्या. ड्रॅगन मंदिर

आम्ही मंदिराच्या प्रवेशद्वारासमोर प्लेट वाचतो, त्यानंतर सोन्याच्या ड्रमवर क्लिक करा आणि ध्यान करायला बसलो. ध्यानादरम्यान, आपल्याला मिनी-गेम खेळण्याची आवश्यकता आहे. याचा अर्थ सोपा आहे - आपल्याला एकामागील आडव्या किंवा अनुलंब 3 समान प्राणी गोळा करण्याची आवश्यकता आहे. आवश्यक संख्या गोळा करा आणि मंदिरात जा.

तर, कोडे सोडवल्यानंतर आपण मंदिरासमोरील चौकात स्वत: ला शोधू. येथे एक संन्यासी आणि एक विक्री महिला आहे. आम्ही साधू आणि आजीशी बोलतो. आम्ही या आजीकडून चंदन विकत घेतो आणि मंदिरात जातो. आम्ही वेदीवर चंदन लावला, परंतु ड्रॅगन जागे होत नाही. आजी खोटे बोलल्यासारखे दिसते. मंदिर सोडण्यापूर्वी आम्ही सोन्याची ट्रे काढून मोठ्या रोलमधून काही रेशीम फाडतो.

आम्ही आजीला सांगतो की तिने खोटे बोलले, परंतु ती वाद घालत नाही, फक्त घरटे बाहुली खरेदी करण्यास सांगते. बरं, नकार देऊ नका, आम्ही घरट्यांपैकी निम्मे बाहुली खरेदी करतो. आम्ही आजीला विचारतो की ड्रॅगन कसे जागे करावे, हे सिद्ध झाले की आम्हाला स्ट्रॉबेरी पाई बेक करणे आवश्यक आहे. आम्ही साहित्य गोळा करण्यास सुरवात करतो: स्ट्रॉबेरी आजीच्या शेजारी वाढतात, मंदिराजवळील कारंजेमधून अर्ध्या मॅट्रीओष्कामध्ये पाणी घाला, भिक्षूला पीठासाठी सांगा. आपल्याला खाण्याची आवश्यकता असलेल्या प्रत्येक गोष्टीसारखे दिसते, परंतु आजी म्हणतात की आपल्याला रोलिंग पिन देखील आवश्यक आहे. रोलिंग पिन भिक्षूच्या पाठीमागे लटकलेल्या सोन्याच्या ड्रमपैकी एक असेल. आम्ही आजीला आवश्यक असलेली प्रत्येक वस्तू देतो, आम्हाला एक कच्चा स्ट्रॉबेरी पाई मिळतो.

आम्ही मंदिरात जातो. कच्चा पाई सोन्याच्या ट्रेवर ठेवा आणि ब्रेझियरवर ठेवा. आम्ही रेशीम असलेली गरम ट्रे काढून वेदीवर ठेवतो. आम्ही गोरिनिचशी बोलतो, ड्रॅगन स्टोन मिळवतो.

डोब्रीनिया आणि इल्या. निर्णायक युद्ध

आम्ही व्यापार क्षेत्राकडे जाऊ, मागील केव्हीएस स्टॉलची तपासणी केली. त्यामध्ये एक गुप्त रस्ता असावा, परंतु पॅसेजमध्ये अडथळा आणणारे बोर्ड गार्डला फाटू देत नाहीत. आम्ही स्टॉलच्या शेजारी पडलेला लॉग आणि एक सॉ घेतो. आम्ही डोब्रीन्यावरील लॉग वापरतो, तो सॉरी करताना तो बोर्ड फोडतो आणि भोकात खाली जातो.

होय, परंतु गुप्त भोक मध्ये आपण काहीही पाहू शकत नाही! आपल्याला स्पर्श करून जावे लागेल, तसे, हे दिसते तितके सोपे नाही. इलिया प्रत्येक वेळी त्याच्या डोक्यावर अडथळा आणत आहे. परंतु आपण अद्याप योग्य मार्ग शोधू शकता, आपल्याला फक्त स्क्रीनच्या तळाशी क्लिक करणे आवश्यक आहे, तर इल्या दारात पोहोचण्यास सक्षम असेल.

आम्ही हॉलमध्ये बाहेर पडतो आणि ड्रॅगनच्या डोळ्याने राणीला मारतो.

त्या परीकथाचा शेवट आहे, जो खेळला, तो सहकारी!

साइटवरून घेतलेला लेख

21 2021 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे