Zábavné súťaže pre deti od 12 rokov. Hry a súťaže pre deti

Domov / Rozvod

Pre úspešnú zábavu detí v rokoch môžete využiť rôzne hry či súťaže. Tieto druhy zábavy sa osvedčili počas narodeninových osláv či Silvestra. Pripravené sú zábavné súťaže pre deti vo veku 11-12 rokov a zábava bez ohľadu na počet ľudí, ktorí sa chcú zúčastniť.

Výhodou konania súťaží a hernej zábavy je, že v prvom rade sa deti rozvíjajú v hernom režime, nebudú sa nudiť a vtipné momenty si budú pamätať na celý život. Je dôležité vybrať správnu súťaž alebo hru s ohľadom na vek účastníkov.

kde začať?

Pred súťažou sa odporúča pripraviť si všetko vopred a dbať na bezpečnostné opatrenia, pretože počas hier alebo súťaží budú deti behať, skákať alebo sa plaziť po kolenách. Pre zábavu doma budete musieť urobiť nasledovné:

  1. Urobte priestor pre zábavné a herné programy. K tomu stojí za to tlačiť mobilný nábytok.
  2. Vopred, aby sa skryli prítomné ostré predmety a existujúce rohy nábytku by mali byť vyrobené s niečím mäkkým.
  3. Odstráňte sklo, ktoré je ohrozené náhodným šokom.
  4. Niektorí pozorní majitelia luster dokonca odstraňujú, deti v tomto veku sú mobilné.

Ak sa zábavný program koná na miestach špeciálne vytvorených na tento účel, potom sú takéto problémy vylúčené, pretože všetko už bolo vopred premyslené. Ak je vonku letný deň, väčšina súťaží sa môže konať vonku.

Samotné hry by nemali unavovať mladých snívateľov, pretože zábava sa môže zmeniť na nudné a tiché stretnutia.

Na spestrenie narodeninového alebo iného sviatku je pre chlapcov aj dievčatá pripravený špeciálny výber hier vo forme súťaží.

Je dôležité zvážiť určité nuansy veku

Ak má dieťa 11-12 rokov, už to nie sú deti ako predtým, ale staršie. Jednoduché zábavné súťaže ich už nebudú zaujímať. Program by mal byť dôkladnejšie premyslený, najmä keď sa bude dovolenka konať doma.

V tomto veku sa deti považujú za dospelých. A zábava pre mladší vek ich nemusí zaujímať. Tieto faktory by sa mali zvážiť pred výberom rekreačných aktivít pre tínedžerov.

Kto je rýchlejší "Raz, dva, tri"

Takejto zábavy sa môže zúčastniť takmer každý. Na jeho držanie si budete musieť vopred zakúpiť a pripraviť určitý počet malých prekvapení vo forme suvenírov.

Táto súťaž vyžaduje facilitátora (dospelého), ktorý vedie celé podujatie. Všetky deti, ktoré sa zúčastňujú zábavy, by mali stáť v kruhu. Keď je hudba zapnutá, pohyb detí zúčastňujúcich sa na zábave začína v kruhu. Hostiteľ umiestni suvenír (darček) do stredu kruhu.

Počas krúživého pohybu detí toastmaster volá rôzne čísla, deti by na to nemali reagovať, ale keď počujú slová: „jeden, dva, tri! “, potom sa budú musieť pokúsiť získať suvenír.

Súťaž sa môže konať niekoľkokrát v závislosti od tašiek s pripravenými darčekmi. Mimochodom, dieťa, ktoré dostalo darček, odchádza z krúžku, aby dalo možnosť iným dostať darčeky.

zlatá hus

Príslušná súťaž je praktickejšia na usporiadanie narodenín. Účastníci stoja v kruhu a každý z nich povie svojmu susedovi meno časti tela, na ktorú by sa mal „prilepiť“ ďalšiemu susedovi.

Príkladom môžu byť výrazy: „pravá ruka“, „ľavé koleno“, „nos“, „chrbát“, „ucho“, „ľavá päta“ a pod. Všetci účastníci postupne zaujmú uvedené miesta a v takýchto pózach musíte trikrát zakričať frázu „blahoželáme!“. Hlavnou podmienkou je zabezpečiť, aby nikto nespadol. Tento veselý začiatok dokonale pomáha oslobodiť aj tých najpochmúrnejších účastníkov.

Pohár sardiniek

Účastníci želania sú vopred rozdelení do rovnako veľkých skupín. Musia si vybrať svojho lapača. Dostane elastický pás, musí byť zviazaný vo forme krúžku. Jeho veľkosť by mala závisieť od počtu účastníkov v jednej skupine.

Účastníci („sardinky“) sú požiadaní, aby zaujali svoje miesta vo vyhradenej oblasti virtuálneho jazierka. Na začiatku hry musí chytač nasadiť gumený krúžok na prvého hráča, potom prejsť k druhému hráčovi a urobiť to isté. Akcia sa opakuje, kým sa nechytia všetky „sardinky“. Vyhráva ten, kto dokáže rýchlo zhromaždiť všetkých členov tímu do gumičky („sieťky“).

Bariérový tanec

Hra je rozdelená do dvoch etáp. Toto je zábavné číslo pre deti aj dospelých.

Lano sa ťahá, malo by byť umiestnené vo výške asi 1 meter a druhé - 50 cm od povrchu podlahy. Umiestnenie nemôže byť jasne jedno vlákno nad druhým. Ak je byt malý, budú musieť dvaja ľudia držať konce lana rukami.

Po zapnutí tanečnej hudby je lepšie zapnúť veselú hudbu. Pod ním budú musieť viacerí účastníci prejsť cez spodné lano a podliezť horné. Ak je počet hostí malý, môže byť praktickejšie uskutočniť túto „súťaž“ vo viacerých kruhoch.

V druhej etape majú účastníci zaviazané oči, musia zdolať spodnú a hornú prekážku naslepo. Na začiatku, keď sa hudba zapne, musíte potichu odstrániť laná a sledovať účastníkov - bude to zábava a vtip rozveselí každého.

Súťaž "Okupuj dom"

Ak sa chcete zúčastniť, musíte naverbovať dobrovoľníkov a rozdeliť ich na dve časti. Pôjde o tímy, ktoré medzi sebou súťažia. Na vykonanie potrebnej udalosti budete musieť umiestniť stojan s položeným papierom na kreslenie, odporúča sa naň nakresliť domy, ktoré majú okná a dvere.

Úlohou účastníkov je nakresliť siluety ľudí žijúcich v dome. Môžete použiť príklad, ktorý by mal facilitátor na začiatku ukázať, aby účastníci vedeli správne nakresliť malých mužov.

Po „štarte“ musí každý účastník súťaže zobrať ceruzku a pribehnúť k stojanu, rýchlo nakresliť siluetu malého človeka (vo dverách alebo oknách) a vrátiť sa na svoje staré miesto, pričom ceruzku podá ďalší účastník. Táto hra má 3 minúty.

Vyhrajú tí účastníci, ktorí v určenom čase vyžrebujú viac ľudí.

zamrznutý umelec

Počas tejto súťaže hostiteľ požiada dvoch ľudí, aby sa zúčastnili. Svoje kresliarske schopnosti budú musieť ukázať fixami, no kresliť vôbec nie je potrebné. Tí, ktorí sa dobrovoľne prihlásili, si pripravia fixku na kreslenie a zamrznú na jednom mieste v nehybnej póze.

Ďalej sú privolaní ďalší dvaja účastníci. Dostanú albumový list, ktorý bol predtým pripevnený k pevnejšej základni vo forme kartónu (pre pohodlie počas súťaže). Zmyslom hry je, že niektorí držia fixky, zatiaľ čo iní začnú kresliť na list a pohybujú iba samotnými listami.

Prítomní si objednajú dve kresby pre každý pár, napríklad na zobrazenie oslávenca alebo jeho domu, podľa fantázie. Oba páry sa snažia jasnejšie nakresliť to, čo sa žiadalo. Súťaž je veľmi vtipná.

Ako sa slepo obliekať?

Páry sú pozvané, aby sa pridali. Deti dostávajú balíčky s oblečením. Ale je vopred pripravený vo veľkých veľkostiach. To je potrebné pre voľnejšie obliekanie.

Ďalej má jeden účastník v každom páre zaviazané oči. Jeho úlohou bude vytiahnuť oblečenie, ktoré je v taške a obliecť ho partnerovi. Pretekár, ktorý sa oblieka, by nemal poskytovať žiadne stopy.

Na výzvy sú vyhradené približne 3 minúty. Počas prideleného času by ste sa mali snažiť obliecť si čo najviac oblečenia. Vyhráva pár, ktorý má na sebe najviac oblečenia.

Rukavice

V centrálnej časti miestnosti, kde sa súťaž koná, je umiestnená veľká krabica. Mal by mať jednoduché palčiaky.

Na účasť je pozvaných pár dobrovoľníkov. Mali by sa stať v kruhu a keď sa hudba zapne, začnite sa pohybovať v kruhu. Keď sa hudba náhle vypne, musíte rýchlo pribehnúť k veľkej krabici a nasadiť si palčiaky. Pointa je, že každý súťažiaci má v krabici pár rukavíc a jeden má iba jedny.

Keď sa po nasadení rukavíc ukáže, že niekto nedostal pár, účastník by mal opustiť kruh a vziať si od niekoho jednu rukavicu. Rukavice sa vložia späť do škatule, súťažiaci sa postavia do kruhu a hudba sa zapne... Víťazom sa stáva ten, kto chytí posledné rukavice.

Zhrnutie

Je dôležité pochopiť, že žiadna zábava nepôjde hladko a zábavne bez hier alebo súťaží. Deťom sa odjakživa páčia súťaže, do hier sa radi zapoja. Hlavnou podmienkou je správny výber v závislosti od veku hostí.

Pred všetkým stojí za to študovať informácie, prepojiť iniciatívu a predstavivosť. Vďaka tomu môžete získať riešenie na všetky problémy, ktoré deti s radosťou ocenia. Je dôležité zvážiť miesto, kde sa hry budú konať, ako aj ročné obdobie, je rozdiel, keď je vonku jún alebo november.

Dopredu si môžete pripraviť niekoľko súťaží, okrem prestávok. Stojí za zmienku, že počas prípravy na hry a zábavu sa nebude vyžadovať veľa spotrebného materiálu. Dovolenka, ktorá sa robí s pomocou vlastných síl, vyzerá vzrušujúco a zaujímavo.

Tieto súťaže pomôžu pedagógom a rodičom zabaviť deti. Môžu sa vykonávať v triede, na slávnostných udalostiach, doma, na ulici.

Hasiči

Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dva metre šnúry. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál by si mali vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si, zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovho kresla, sadnite si na svoju stoličku a potiahnite lano.

Kto je rýchlejší

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signále všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej prvý priblíži.

Odpálenie lopty na cieľ

Vo vzdialenosti 8-10 m je postavená kuželka alebo vlajka. Každý člen tímu dostane právo na jeden hod, musí sa pokúsiť zraziť cieľ. Po každom hode sa lopta vráti družstvu. Ak je terč zrazený, je nastavený na pôvodné miesto. Vyhráva tím s najpresnejšími zásahmi.
- lopta neletí, ale kotúľa sa po zemi, hádzaná rukou,
- hráči kopú do lopty nohami,
- Hráči hádžu loptu oboma rukami nad hlavou.

Lopta v ringu

Družstvá sú zoradené v jednom stĺpci po jednom pred zadnými doskami vo vzdialenosti 2-3 metre. Na signál prvé číslo hodí loptičku okolo kruhu, potom položí loptu a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do ringu atď. Tím, ktorý sa dostane do ringu najviac, vyhráva.

Umelci

V strede kruhu alebo javiska sú dva stojany s papierom. Hostiteľ zavolá dve skupiny po piatich ľuďoch. Na signál vedúceho si prvý zo skupiny vezme uhlie a vytiahne začiatok ťahania, na signál odovzdajú uhlie ďalšiemu. Úlohou je, aby všetci piati súťažiaci nakreslili daný výkres rýchlejšie ako ich súperi. Do kreslenia by sa mal zapojiť každý.
Úlohy sú jednoduché: nakreslite parnú lokomotívu, bicykel, parník, nákladné auto, električku, lietadlo atď.

Zrolujte loptu

Hráči sú rozdelení do skupín po 2-5 ľuďoch. Každý z nich dostane úlohu: v stanovenom čase (8 - 10 minút) zrolujte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase zvalí najväčšiu snehovú guľu.

Beh s tromi loptičkami

Na štartovej čiare si prvý vezme 3 lopty pohodlným spôsobom (futbal, volejbal a basketbal). Na signál s nimi beží k otočnej vlajke a ukladá loptičky blízko nej. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, berie ich, vracia sa s nimi späť do tímu a nedosahujúc 1 m, položí ich na podlahu.
- namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových loptičiek,
namiesto behu skákať.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balónov. Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Rozdávajú balóny. Na povel hostiteľa začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

repa

Sú tu dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v klobúku s obrázkom repky.
Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu prisaje (chytí ho okolo pása) a ďalej spolu bežia, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka , atď. Na konci hry o repku priľne k myši. Tím, ktorý najrýchlejšie vytiahne repku, vyhráva.

Štafeta s obručami

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí hodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Štafeta s obručou a lanom

Tímy sú postavené tak, ako keby boli v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou rúti dopredu a preskakuje obruč (akoby skákal cez švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, začína hráč s lanom, ktorý sa posúva vpred skákaním cez lano. Každý účastník po splnení úlohy odovzdá inventár ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Behy sú zakázané.

Vrátnici

Na štartovú čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Je veľmi ťažké držať v rukách 3 loptičky a tiež nie je ľahké bez pomoci zdvihnúť spadnutú loptičku. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Loptové preteky pod nohami

Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč pošle loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč každého družstva sa nakloní, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred po stĺpe, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi nohy od seba atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Tri skoky

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Vo vzdialenosti 8-10 m od štartovej čiary položte lano a obruč. Po signáli prvý, ktorý dosiahol lano, ho zdvihne, urobí tri skoky na mieste, odloží ho a beží späť. 2. vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky a striedavo sa lano a obruč. Koho tím to dokáže rýchlejšie, ten vyhrá.

preteky obrúčok

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž okrajov ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade si na seba nasadzuje všetky obruče. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch – jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do svojich trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy pohybujú v opačnom smere. Hráči z tria, ktorí sa zhromaždia rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trojica s najväčším počtom bodov.

Zakázaný pohyb

Hráči spolu s vedúcim stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol viac viditeľný. Ak je hráčov málo, môžete ich postaviť do radu a postaviť sa pred nich sami. Vedúci vyzve chlapcov, aby vykonali všetky pohyby za ním, s výnimkou zakázaných, vopred stanovených. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky na opasku“. Vodca začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú. Zrazu vedúci vykoná zakázaný pohyb. Účastník hry, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Kontrola slušnosti

Táto súťaž je trik a koná sa iba raz. Pred začiatkom súťaže chlapcov pred nimi prejde dievča a akoby náhodou zhodí vreckovku. Vyhráva chlapec, ktorý uhádol, že zoberie vreckovku a zdvorilo ju vráti dievčaťu. Potom sa oznamuje, že to bola prvá súťaž.
Možnosť: ak je súťaž medzi dvoma tímami, potom bod získa ten, z ktorého bol najslušnejší chlapec.

Dobrá rozprávka

Ako základ sa berie rozprávka so smutným koncom (napríklad Snehulienka, Malá morská víla atď.). A za úlohu dostanú deti, aby sa zamysleli nad tým, ako sa dá táto rozprávka prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok tak, aby to skončilo šťastne. Vyhráva tím, ktorý zahrá rozprávku formou minipredstavenia najvtipnejším a najzábavnejším spôsobom.

Vlak

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Pred reťazou sa stávajú silnejší a šikovnejší účastníci - "hodinky". Stojac proti sebe, „hodinový strojček“ sa tiež chytí za ruky ohnuté v lakťoch a ťahajú každý vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť nepriateľskú reťaz, alebo ju pretiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Súťaž na motívy ľudových rozprávok

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ hovorí prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia toto meno povedať celé. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva.
1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan)
3. Finista - Jasný ... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou ... (na príkaz)
7. Mráz ... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem ... (škriatkovia)
9. Kôň - ... (hrbatý)

Hovorte bez chýb

Kto hovorí lepšie tieto príslovia, vyhrá:
Saša kráčal po diaľnici a cucal do sucha.
Carl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Carlovi klarinet.
Lode sa obrátili, obrátili, ale nechytili.
Hlásil, ale nedostatočne hlásil a začal hlásiť – hlásil.

Nočné cestovanie

Hostiteľ hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolkov. Po odovzdaní volantu vodičovi vedúci ponúkne trénovanie a jazdu tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráč je potom so zaviazanými očami a vedený k volantu. Hostiteľ dáva príkaz - nápovedu, kam sa obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“. Vyhráva ten, kto zhodí špendlík najmenej.

Ostré šípky

Na stenu je pripevnený terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky.
Každý hráč má tri pokusy.
Po hre hostiteľ odmení víťazov a rozveselí porazených.

udržať rovnováhu

S rukami roztiahnutými do strán hráči ako povrazochodci kráčajú po samom okraji koberca.
Víťazom je ten, kto posledný opustí preteky.

Hrôza

Podmienky sú nasledovné – v kazete je päť vajec. Jeden z nich je surový, varuje moderátorka. Zvyšok sa uvarí. Je potrebné rozbiť vajíčko na čele. Kto dostane raw, ten je odvážny. (Ale v skutočnosti sú všetky vajcia uvarené a cena je len posledným účastníkom - vedome riskoval, že sa stane terčom smiechu.)

Hra Veselý orchester

Hry sa zúčastňuje neobmedzený počet ľudí. Vyberie sa dirigent, ostatní účastníci sa rozdelia podľa počtu účastníkov na hráčov na balalajku, harmonikov, trubkárov, huslistov atď. Na signál dirigenta, ktorý ukazuje na skupinu hudobníkov, začnú „hrať“ na motív ktorejkoľvek známej piesne: hráči na balalajke – „Trasť, triasť“, huslisti – „tili-tili“, trubači - "turu-ru", harmonisti - "tra-la-la." Zložitosť úlohy spočíva v tom, že tempo výmeny hudobníkov sa neustále zvyšuje, dirigent ukazuje na jednu alebo druhú skupinu a ak dirigent mávne oboma rukami, hudobníci musia „hrať“ všetci spolu. Úlohu môžete skomplikovať, ak dirigent silne mávne rukou, hudobníci by mali „hrať“ nahlas, a ak trochu zamáva, hudobníci „hrajú“ potichu.

Hra „Zbierajte kyticu“

Sú tu 2 tímy po 8 ľudí. 1 dieťa v kolektíve je záhradník, zvyšok sú kvety. Na hlave kvetinových detí sú čiapky s obrázkom kvetov. Kvetinové deti čupia v stĺpci jeden po druhom v značnej vzdialenosti od seba. Na signál sa záhradníci rozbehnú k prvému kvetu, ktorý chytí záhradníka za chrbtom. Dvaja už bežia k ďalšiemu kvetu atď. Tím, ktorý dobehol do cieľa ako prvý, vyhráva.

prsteň

Budete potrebovať dlhú šnúru a prsteň. Šnúru prevlečte cez krúžok a konce zaviažte. Deti sedia v kruhu, na kolená si dajú šnúru s krúžkom. V strede kruhu je vodič. Deti od vodiča nepozorovane posúvajú krúžok z jedného do druhého (nie nevyhnutne jedným smerom, krúžok môžete pohybovať rôznymi smermi). Zároveň znie hudba a vodič pozorne sleduje pohyby prstenca. Hneď ako sa hudba zastaví, zastaví sa aj zvonenie. Vodič musí uviesť, kto má teraz prsteň. Ak ste správne uhádli, mení sa miesto s tým, kto mal prsteň.

A ja!

Hra všímavosti.
Pravidlá hry: hostiteľ rozpráva o sebe príbeh, najlepšie bájku. Počas príbehu sa zastaví a zdvihne ruku. Zvyšok by mal pozorne počúvať, a keď vodca zdvihne ruku, zakričať „a ja“, ak činnosť spomínanú v príbehu môže vykonať osoba, alebo mlčať, ak činnosť nie je vhodná. Napríklad vedúci hovorí:
"Raz som išiel do lesa...
Všetci: "Ja tiež!"
Vidím veveričku sedieť na strome...
-…?
Veverička sedí a hryzie orechy...
— ….
- Videla ma a poďme do mňa hádzať orechy ...
-…?
utiekol som od nej...
-…?
Išiel som inou cestou...
— ….
- Idem lesom, zbieram kvety ...
— …
- Spievam piesne...
— ….
- Vidím kozu, ktorá okusuje trávu .... -…? - pískam si...
— ….
- Koza sa zľakla a odcválala...
-…?
- A pokračoval som...
— …
V tejto hre nie sú žiadni víťazi - hlavnou vecou je veselá nálada.

opakovač

Deti stoja v jednom rade. Prvého účastníka vyberám žrebom alebo počítaním. Postaví sa čelom ku každému a vykoná nejaký pohyb, napríklad: tlieska rukami, skáče na jednu nohu, otáča hlavu, dvíha ruky atď. Potom sa postaví na svoje miesto a jeho miesto zaujme ďalší hráč. Zopakuje pohyb prvého účastníka a pridá svoj vlastný.
Tretí hráč zopakuje dve predchádzajúce gestá a pridá svoje a ostatní účastníci hry tak urobia postupne. Keď celý tím dokončí show, hra môže ísť okolo druhého kola. Hráč, ktorý nezopakuje žiadne gesto, vypadáva z hry. Vyhráva posledné dieťa, ktoré zostane.

Vrabce a vrany

Môžete sa hrať spolu s dieťaťom, ale lepšie je to v spoločnosti. Vopred sa dohodnite, čo budú robiť vrabce a čo vrany. Napríklad povelom „Vrabce“ – deti si ľahnú na zem. A s povelom "Vrany" - vylezte na lavičku. Teraz môžete spustiť hru. Dospelý pomaly vyslovuje "In - ro - ... my!" Deti musia rýchlo dokončiť pohyb, ktorý dostali vrany. Kto dokončil posledný alebo pomiešal - prepadá.

Štipka pierka

Budete potrebovať štipce na prádlo. Chytať bude niekoľko detí. Dostávajú štipce, ktoré si pripínajú na oblečenie. Ak chytač chytí jedno z detí, pripne si na oblečenie špendlík. Vyhráva ten, kto sa ako prvý oslobodí od svojich štipcov.

Hľadá sa lopta

Účastníci hry stoja v kruhu a zatvárajú oči. Vedúci vezme malú loptičku alebo akýkoľvek iný drobný predmet a odhodí ju nabok. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa podľa zvuku uhádnuť, kam lopta spadla. Na príkaz "Hľadaj!" deti bežia rôznymi smermi a hľadajú loptu. Vyhráva ten, kto ju nájde, potichu dobehne na vopred dohodnuté miesto a zaklope palicou so slovami „Lopta je moja!“. Ak ostatní hráči uhádli, kto má loptu, snažia sa ho dobehnúť a zraziť na zem. Potom sa lopta dostane k hráčovi, ktorý ju dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

glomerulus

Deti sú rozdelené do dvojíc. Každý pár dostane klbko nite a hrubú ceruzku. Na signál vedúceho deti začnú prevíjať loptičku na ceruzku. Jedno z detí drží loptičku, druhé namotáva niť okolo ceruzky. Dvojica, ktorá dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva. Druhá cena môže byť udelená za najpresnejšiu loptu.

Dvaja barani

Túto hru je možné hrať vo dvojiciach. Dve deti, nohy naširoko od seba, naklonia telíčka dopredu, oprie sa čelami o seba. Ruky sú zopnuté za chrbtom. Úlohou je konfrontovať sa navzájom bez pohybu, pokiaľ je to možné. Môžete vydávať zvuky "Be-e-e."

Zemiak

Vyzvite deti, aby skontrolovali pozornosť, pozorovanie a rýchlosť reakcie. Je to veľmi jednoduché. Nechajte chlapcov odpovedať na akúkoľvek vašu otázku: „Zemiaky“. Otázky možno adresovať každému a niekedy je lepšie položiť jednu. Napríklad: "Čo máš na tomto mieste?" (ukazuje na nos).
Reakcia je ľahko predstaviteľná. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Po prvých dvoch otázkach nezabudnite odpustiť tým najnepozornejším, inak nebudete mať s kým pokračovať v hre. Tu je niekoľko otázok, ktoré si môžete položiť:
- Čo si dnes jedol na obed?
- Čo by ste chceli jesť na večeru?
— A kto mešká a teraz vchádza do siene?
Čo ti mama priniesla ako darček?
O čom sa ti v noci sníva?
- Ako sa volá tvoj obľúbený pes? … a tak ďalej.
Na konci hry dajte víťazom - najpozornejším chlapom - komiksovú cenu - zemiak.

kamionisti

Na detské vozíky sú umiestnené plastové poháre alebo malé vedierka s vodou naplnené po okraj. K autám sa priväzujú laná rovnakej dĺžky (podľa výšky dieťaťa). Na príkaz musíte rýchlo „niesť záťaž“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dorazil do cieľa a nevylial vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

Pokrčte noviny

Noviny budete potrebovať podľa počtu účastníkov. Na zem pred hráčov sa položia rozložené noviny. Úlohou je pokrčiť noviny na signál moderátora a pokúsiť sa zhromaždiť celý list do päste.
Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva.

šikovný školník

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť metlu, „listy“ (Môžete použiť malé listy papiera). Nakreslí sa kruh - toto je miesto „správcu“. Vyberie sa školník. „Správca“ s metlou sa stáva kruhom. Na signál moderátora ostatní účastníci zobrazujú „vietor“, to znamená, že hádžu papiere do kruhu, „správca“ zametá odpadky. „Vrátnik“ sa považuje za víťaza, ak po dohodnutom čase (1-2 minúty) nie je v kruhu ani jeden papierik.

autoportrét

Na hárku kresliaceho papiera alebo lepenky sa urobia dva rezy pre ruky. Účastníci vezmú každý zo svojich hárkov, prestrčia ruky cez otvory a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Koho „majstrovské dielo“ dopadlo úspešnejšie, získa cenu.

"opica"

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Potom sa hráči prvého tímu poradia a vymyslia slovo s jedným z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu len gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta.
V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduchými slovami a pojmami, ako napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvami filmov, karikatúr, kníh.

snehová vločka

Každé dieťa dostane „vločku“, t.j. pomocou malého klbka bavlny. Deti uvoľňujú snehové vločky a na váš signál ich vystrelia do vzduchu a začnú na ne fúkať zospodu, aby zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Vyhráva ten najmúdrejší.

Zem - voda

Účastníci súťaže stoja v jednom rade. Pri slove vodcu "zem" všetci skočia dopredu, pri slove "voda" - späť. Súťaž prebieha v rýchlom tempe. Hostiteľ má právo namiesto slova „voda“ vysloviť iné slová, napríklad: more, rieka, záliv, oceán; namiesto slova „land“ – pobrežie, zem, ostrov. Tí, ktorí vyskočia z miesta, sú vyradení, víťazom je posledný hráč – ten najpozornejší.

Nakreslite portrét

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét ktoréhokoľvek z ľudí sediacich oproti. Potom sa listy začnú v kruhu. Každý na rubovú stranu sa pokúsi napísať, koho na tomto portréte spoznal. Keď sa listy po prechode v kruhu vrátia k autorovi, spočíta počet hlasov účastníkov, ktorí kresbu spoznali. Najlepší umelec vyhráva.

Zamknúť

Hráči dostanú zväzok kľúčov, zatvorený visiaci zámok. Je potrebné čo najskôr vybrať kľúč od zväzku a otvoriť zámok. Zámok môžete zavesiť na skrinku, kde je ukrytá cena.

Sniper

Všetci hráči zatvoria oči a vytiahnu z hromady zápaliek jeden po druhom. Svoju zhodu nemôžete ukázať susedovi. Jedna zo zápaliek je rozbitá a kto ju vytiahne, stane sa ostreľovačom. Potom všetci otvoria oči, deň sa začína. Sniper môže zabiť hráča pohľadom do očí a žmurkaním. „Killed“ opúšťa hru a stráca právo voliť.
Ak je jeden z hráčov svedkom „vraždy“, má právo to povedať nahlas, v tomto momente sa hra zastaví (to znamená, že ostreľovač nemôže nikoho zabiť) a hráči zistia, či sú ďalší svedkovia. Ak nie, hra pokračuje a ak áno, nahnevaní hráči zlynčujú podozrivého, vezmú mu zápalku a tak zistia, či neurobili chybu. Úlohou ostreľovača je zastreliť každého skôr, ako bude odhalený, úlohou všetkých ostatných je odhaliť ostreľovača, kým všetkých nezastrelí.

Čínsky futbal

Hráči stoja v kruhu smerom von, s nohami na šírku ramien, takže každá noha stojí blízko susedovej symetrickej nohy. Vo vnútri kruhu je loptička, ktorú sa hráči snažia skórovať do bránky toho druhého (to znamená gúľať si loptu rukami medzi nohami). Ten, medzi ktorého nohami sa lopta kotúľa, odstráni jednu ruku, po druhom góle - druhý a po treťom - opustí hru.

Aram-shim-shim

Hráči stoja v kruhu a striedajú sa podľa pohlavia (teda chlapec-dievča-chlapec-dievča atď.), v strede je vodič. Hráči rytmicky tlieskajú rukami a zborovo hovoria tieto slová: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, ukáž mi! A raz! A dve! A tri! “, V tomto čase sa vodca, ktorý zatvorí oči a ukazuje dopredu rukami, otočí na mieste, keď text skončí, zastaví sa a otvorí oči. Zástupca opačného pohlavia, ktorý je v smere otáčania najbližšie k ním zobrazenému miestu, ide tiež do stredu, kde sa postavia chrbtom k sebe. Potom všetci ostatní znova zatlieskali a zborovo povedali: „A raz! A dve! A tri!". Pri počte troch tí, ktorí stoja v strede, otáčajú hlavy do strán. Ak sa pozreli rôznymi smermi, potom sa vodič pobozká (zvyčajne na líce), toho, kto odišiel, ak jedným smerom, potrasie si rukou. Potom sa vodič postaví do kruhu a ten, kto odíde, sa stane vodičom.
Existuje aj verzia hry, v ktorej pre predstaviteľov silnejšieho pohlavia, ktorí sa točia v strede, sa slová „Aram-shim-shim, ...“ nahrádzajú slovami „Širší, širší, širší kruh! Má sedemsto priateliek! Tento, tento, tento, tento a tento je milovaný!", hoci na tom vo všeobecnosti nezáleží.
Pri hraní hry v mladšom veku má zmysel nahradiť bozky strašidelnými tvárami, ktoré si tí dvaja v strede robia.

A ja idem

Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jedno zo sedadiel zostáva voľné. Ten, kto stojí napravo od voľného priestoru, nahlas hovorí: "A ja idem!" a ide do toho. Ďalší (teda ten, ktorý teraz stojí napravo od prázdneho miesta) nahlas hovorí: „Ja tiež!“ a ide k tomu, ďalší hovorí "A ja som zajac!" a tiež zaberá miesto vpravo. Ďalší okoloidúci hovorí „A ja som s ...“ a zavolá niekoho z tých, ktorí stoja v kruhu. Úlohou toho, kto bol vyzvaný, aby prebehol na prázdne miesto. V tejto hre môžete pridať vodiča, ktorý sa zakliní na prázdne miesto, keď niekto príliš dlho premýšľa.

Hra "Baterky"

Túto hru hrajú 2 tímy. Každý tím má 3 žlté lopty. Na príkaz moderátora si diváci začnú podávať loptičky z ruky do ruky od prvého radu po posledný. Je potrebné odovzdať gule (oheň) rukami hore a vrátiť ich späť rovnakým spôsobom bez uhasenia ohňa (t. j. bez prasknutia lopty).

Súťaž „Kto bude zbierať mince rýchlejšie“

Súťaže sa zúčastňujú 2 osoby (možných viac). Herné mince vyrobené z hrubého papiera sú rozptýlené na mieste. Úlohou účastníkov je zbierať peniaze so zaviazanými očami. Vyhráva ten, kto nazbiera viac mincí rýchlejšie a viac. Táto súťaž sa môže opakovať 2-3 krát.

Dážď

Hráči sú voľne umiestnení v miestnosti. So začiatkom textu každý vykonáva ľubovoľné pohyby. Pri poslednom slove „zastavené“ sa všetky pohyby zastavia, zdá sa, že účastníci hry zamrznú. Vedúci, ktorý okolo nich prechádza, si všimne toho, kto sa pohol. Je mimo hry. Je možné použiť širokú škálu pohybov, ale vždy v stoji. Na konci hry si hostiteľ všimne aj tých, ktorí vykonali najkrajšie alebo najzložitejšie pohyby.
Text:
Dážď, dážď, kvapka
vodná šabľa,
Odrežem kaluž, prekrojím kaluž,
Rezať, strihať, nestrihať
A unavený a zastavený!

Prekvapenie

Cez miestnosť sa ťahá lano, ku ktorému sú priviazané šnúrkami
rôzne drobné ceny. Deti majú postupne zaviazané oči,
nožnice a so zavretými očami odstrihnú svoju cenu. (byť
Dávajte pozor, aby ste počas tejto hry nenechali deti samé!).

preteky švábov

Pre túto hru budete potrebovať 4 škatuľky a 2 vlákna (na základe dvoch účastníkov). Niť sa vpredu uviaže na opasok, na druhý koniec nite sa priviaže zápalková škatuľka tak, aby visela medzi nožičkami. Druhá krabica je umiestnená na podlahe. Kývanie, ako kyvadlo, krabice medzi nohami, musia účastníci tlačiť krabice ležiace na podlahe. Kto prejde vopred určenú vzdialenosť rýchlejšie, je považovaný za víťaza.

Rybolov

Na stoličke je položený hlboký tanier, účastníci musia striedavo hádzať do neho gombík alebo zátku z fľaše zo vzdialenosti 2-3 metrov, pričom sa snažia trafiť tak, aby gombík zostal v tanieri.
Táto jednoduchá hra je pre deti veľmi podmanivá a podmanivá.

strážca

Chlapci sedia na stoličkách tak, aby sa vytvoril kruh. Za každou osobou sediacou na stoličke musí byť hráč a jedna stolička musí byť voľná. Hráč stojaci za ním musí nenápadne žmurkať na každého z tých, ktorí sedia v kruhu. Všetci sediaci pretekári musia čeliť hráčovi s voľnou stoličkou. Sediaci účastník, ktorý vidí, že žmurkol, musí rýchlo zaujať voľné miesto. Funkciou hráčov stojacich za sediacimi je nepustiť svojich hráčov na prázdne miesta. K tomu im stačí položiť ruku na rameno sediacej osoby. Ak „strážca“ „utečenca“ neprepustil, vymenili si miesto.

Jeden - koleno, dva - koleno

Blížia sa ďalšie narodeniny dieťaťa a mamičky sa bezhlavo púšťajú do starostí s organizáciou a prípravou slávnostnej oslavy. Premýšľajú, ako urobiť tento deň nezvyčajným a nezabudnuteľným. Deti vyrástli, bolo čoraz ťažšie uhádnuť ich túžby a sny, predpovedať, čo by chceli.

Aby všetko dobre dopadlo, treba pamätať na štyri zložky oslavy: pozvánky, výzdobu bytu, maškrty a hry a zábavu pre deti.

Za týchto okolností je najistejším a najspoľahlivejším spôsobom dať dieťaťu úplnú slobodu. Či už ide o výber zábavného klubu, zostavenie zoznamu hostí, slávnostné menu. Dieťa uvidí, že ho rodičia berú vážne, považujú ho za dospelého a nezávislého.

Prvým sú tajomné pozvánky.
Týždeň pred slávnostnou udalosťou si dieťa urobí zoznam hostí a pripraví pozvánky, ktoré naznačujú, že návštevník by mal byť pripravený na prekvapenia a prekvapenia, takže si musí obliecť niečo pohodlné a ľahké.
Časť slov sa dá napísať mliekom alebo citrónovou šťavou a do poznámky k listu si poznačte, ako viete prečítať neviditeľnú časť správy (nahrievanie nad obyčajnou lampou).

Druhým je dekorácia bytu.
Budete potrebovať slávnostnú stuhu a balóny alebo lano, staré časopisy, farebný papier, nožnice, lepiacu pásku, lepidlo, farby, fixky a detské narodeninové fotografie. Každý dom má jednu z vyššie uvedených možností. To všetko vložte do niekoľkých vrecúšok a ukryte ich na rôznych miestach bytu. Napríklad v kúpeľni, na chladničke, pod stolom a na parapete.

Tretím je jedlo.
Pripravte narodeninovú tortu (alebo si kúpte brownies) a sviečky. Urobte si ovocný šalát z ovocia, ktoré máte doma. O zvyšok sa postarajú deti.

Po štvrté - scenár dovolenky.
Keď hostia prídu, dajte im rýchlu kartu alebo im povedzte:
pozrite sa pod miesto, kde plávajú a relaxujte;
pozerať sa zhora na niečo veľké, čo stojí, robí hluk, ukladá jedlo v sebe;
skontrolujte, odkiaľ je dvor viditeľný a kde je sklo;
pozrime sa pod to, čo sedíme a píšeme listy.
Na dohodnutých miestach deti nájdu balíčky s predmetmi na výzdobu bytu a návod: „Nakresli si zo všetkého dostupného plagát venovaný novorodencovi a pod strop si vyrob girlandu z balónov alebo vlajok.“
Okrem girlandy si deti môžu postaviť čiapky, masky, motýle, farebné papierové mašle, ktoré im dodajú slávnostný a jedinečný vzhľad.
Jediný problém môže spôsobiť upevnenie girlandy. Tu sa nezaobídete bez pomoci dospelých.
Čím konkrétnejšie deťom zadáte úlohu, tým menej otázok vám budú klásť v rámci svojich aktivít.

Potom sa chlapci občerství ovocnou pochúťkou a na dne šalátovej misy nájdu ďalšiu indíciu.

Musia nasledovať otca, ktorý pred 5 minútami odišiel z domu a zabočil doprava, dobehnúť ho a navádzajúcimi otázkami zistiť, aké tajomstvo skrýva. Otec čaká, kým sa deti oblečú, aby ho nestratili z dohľadu.

Otec rodiny ide do obchodu kúpiť maškrtu. Ale keďže máme deň nezávislých rozhodnutí, výber jedál a nápojov na hostinu je poskytovaný oslávencovi a hosťom. Jedinou podmienkou je, že na to majú 15 minút a musia sa vopred všeobecným hlasovaním rozhodnúť, čo si kúpia.

Po návrate domov účastníci slávnostnej slávnosti postavili stôl a usadili sa pozdĺž jeho obvodu. Počas hodovania môžu deti písať a posielať listy prostredníctvom špeciálne organizovanej pošty.

Poštová schránka môže byť obyčajný držiak na hrniec vo forme rukavice alebo krabičky na suveníry so štrbinou na veku.

Počas jedla môžete súťažiť o najoriginálnejšie gratulácie, najťažšiu hádanku, najvtipnejšiu anekdotu, hádať nápoje alebo jedlo so zatvorenými očami a ukázať triky s kartami.

Po maškrtách a maškrtách sú deti plné energie a sily, a tak je čas na hry a súťaže vonku.

„lámači rekordov“.
V sérii súťaží deti určujú vedúceho v jednej alebo druhej kategórii. Prezrádzajú, kto bude skákať vyššie a ďalej, kto vydrží na jednej nohe dlhšie, kto si udrží ceruzku medzi nosom a perou, kto je najsilnejší (pomocou pretláčania rukou), komu uletí papierik ďalej na jeden nádych, kto má najväčšiu nohu, dlaň, kto najdlhšie vlasy, kto vie najdlhšie neomylne vysloviť jazykolam „Karl ukradol koraly Clare a Clara ukradla Karlovi klarinet“.
Hra „Rozosmiať oslávenca“- zábavná päťminútová hra, ktorá rozveselí každého.
Oslávenec hrá rolu princeznej Nesmeyany a hostia sa ho striedajú a snažia sa ho rozveseliť. Nezľaknite sa, ak sa všetko skončí tým, že oslávenca hodia na zem a pošteklia ho. Každému to urobí veľkú radosť.

Hry a zábavné súťaže budú dobrým doplnkom k slávnostnej oslave.

Súťaž „Slabá“.
Jeden z účastníkov hry sa pýta ostatných: "Ste slabí?".
Nasleduje popis akcie, ktorá sa má vykonať.
Napríklad tancovať lambadu, sedieť na špagáte, robiť kotrmelce, spievať ditty. Ten, kto sa nehanbí a úlohu splní, získava jeden bod.
Rodičia počítajú body tak, že papierik rozdelia do stĺpcov podľa počtu detí a zaznamenajú výsledky každej etapy.
Hra pokračuje, kým sa deti nenudia.

Hra Krokodíl.
Jedno z detí alebo dospelých si vymyslí zvieratko, príslovie, názov filmu, rozprávkovú postavu alebo niekoho prítomného a ukáže to ostatným.
Musí sa to robiť bez slov, mimiky, gest a činov.
Ten, kto ako prvý uhádne, čo moderátor zobrazuje, získa bonusový bod.

"Rozprávka novým spôsobom".
V prázdninách môžete pokračovať domácim koncertom, keď vyzvete deti, aby si z obálky vybrali kartičku s názvom slávnej rozprávky a jej žánrom. Napríklad komédia, thriller, dráma, thriller, melodráma, horor.
Rodičia pomáhajú pri distribúcii rolí, vymýšľajú nový vývoj akcie a stavajú oponu z improvizovaných prostriedkov.

Ak sú medzi deťmi deti, ktoré nezískali cenu, dostanú ocenenie vo všeobecnej kategórii, napríklad „Najčarovnejší“, „Najlepšie úsmev“, „Najskromnejší“ atď.

Po zábavnom predstavení sú výsledky dovolenky zhrnuté, všetci pozvaní sú ocenení cenami v rôznych kategóriách.

Na konci prázdnin dostane každé dieťa titul „Najviac ...“ v tej či onej kategórii.

Posledným akordom oslavy je torta so sviečkami.

Na 12-ročných narodeninových súťažiach je nepravdepodobné, že by oslávenec a spoločnosť skákali do vriec a hádali hádanky jednotne. Tu treba vážnejší program, pre dievčatá napríklad súťaž krásy s finalistkou oslávenkyne, pre chlapcov - s hlavným pirátom - oslávencom. Premyslite si všetky kroky.

Súťaž alebo majstrovská trieda?

Teraz sú majstrovské kurzy veľmi populárne. Ak sa dovolenka koná v kaviarni, môžete usporiadať súťaž o najlepší pletený účes. A ak si doma vyberiete narodeninové súťaže na 12 rokov, môžete začať vyrábať gélové sviečky s trblietkami, výrobu mydla, pretože existuje veľa hotových súprav (so základňou, farbivami - príchuťami a formami) pre kreativitu detí. Srdiečka a anjelikov si deti budú môcť odniesť domov ako pamätné suveníry.

Suveníry pre rodičov

Môžete ísť ďalej - vyrábať suveníry pre pozvaných rodičov, napríklad aplikáciu z čierneho zamatového papiera „Mačky“. Vytlačte si výkresy vopred, kúpte si rovnaké rámy pre všetkých. Nápadov na takéto darčeky je veľa - ručne maľované taniere (špeciálnymi farbami na keramiku), sklenené poháre zdobené kamienkami (treba lepidlo na sklo), malé zrkadielka so zdobeným dreveným rámom.

12 rokov nie je 10. Tínedžeri sa snažia o nezávislosť vo všetkom a už sa naučili, ako sa zabávať. O tom, či im bude ako vodca vyhovovať dospelý, sa treba vopred poradiť. Ale vaše nápady, príprava rekvizít v žiadnom prípade nebude prekážať.

zlatá hus

Ako ľadoborec, na zahriatie znudených (v očakávaní oneskorencov) hostí, môžete ponúknuť zábavnú hru založenú na starej rozprávke, kde sa všetci lepili jeden na druhého a vodcom bola zlatá hus. Deti stoja v kruhu a každý si pomenuje akúkoľvek časť tela (nos, päta atď.). Po signáli sa musíte touto konkrétnou časťou držať suseda vľavo. Miesto pripevnenia nehrá úlohu - hlavnou vecou nie je spadnúť.

siamské dvojčatá

Zložitá verzia predchádzajúcej súťaže. Účastníci sa rozdelia do dvojíc a vylosujú si vopred pripravené kartičky, na ktorých je napísané, aké časti (lakte, chrbát, päty a pod.) k sebe lepia. Potom musíte navzájom viazať vreckovky. Jedna dvojica vykonáva, zvyšok pozoruje čistotu experimentu. Vyhráva pár, ktorý sa adekvátne popasoval s najťažšou úlohou (uviazať vreckovky, držať sa napríklad chrbtom)

kulinárska súťaž

Kým sú všetci hladní, môžete usporiadať kulinársku súťaž o najviac (romantický, vtipný, zvláštny, chamtivý). Výrobky by už mali byť narezané, špízy a jedlá pripravené. Rovnako ako porota, s istými sympatiami k oslávencovi. Krásny dizajn v podobe obrúskov originálne zložených autorom misky doplní súťaž. K chlebíkom môžete priradiť čísla, potom bude porota nestranná.

Defilovať

A nakoniec pozvete hostí k stolu. Tento moment môže byť tiež zaujímavé poraziť. Postavíte deti do radu pri stene oproti a slávnostne oznámite: „Baba Yaga, slávna jogínka, orientálna tanečnica, jednonohý pirát, kanibal, baletka, prezident Ruska, šampión v kulturistike, supermodelka, dieťa, ktoré sa dnes naučilo chodiť, pozývame na našu narodeninovú oslavu.“ Nie je potrebné upozorňovať hostí na rolu vopred. Každý, v súlade s prijatou úlohou, musí pristúpiť k stolu na obrázku a zaujať svoje miesto.

malovanie na tvár

Čínsky kalendár má dvanásťročný cyklus a po prvýkrát od narodenia dieťa oslavuje narodeniny v roku Tigra, hada, koňa. V tomto ohľade bude vhodná slávnostná súťaž v make-up -. Fotografická koláž vzoriek a pasteliek na kresby na tvári a tele musí byť pripravená vopred a fantázia reinkarnácie v opici alebo drakovi u detí je neobmedzená.

Snehuliak

Ďalšia výtvarná súťaž. Môžete hrať v tímoch. Hráči sa zoradia do stĺpca jeden po druhom (aj keď sedia pri stole) a posledný účastník v stĺpci dostane papier s jednoduchou kresbou, napríklad snehuliaka. Musí to nakresliť na chrbát svojho suseda. Pokúša sa ponoriť do deja a preniesť svoje pocity na druhú stranu. Keď sa to, čo zostalo zo snehuliaka, nanesie na zadnú stranu prvého, podá sa mu kus papiera a on musí vykresliť svoje pocity. Spravidla zo snehuliaka, ako z poškodeného telefónu, zostane jeden drdol.

Súťaž videoklipov

Ďalšia narodeninová súťaž pre dievčatá vo veku 12 rokov. Mladé hviezdy rady účinkujú v klipoch. Je veľmi zábavné, ak sa zrazu niekto v zábere vynorí odniekiaľ zboku. Hudbu pre svoje video nájdu sami, snažiac sa otvárať ústa, padajúc do slov piesne, ale sviečky, balóny, lupienky ruží, mydlové bubliny a konfety, ako aj kopu oblečenia a fén na lietanie vlasy (aká spona sa bez nej teraz zaobíde?) by mali byť na stole s rekvizitami na súťaže.

Fotenie

Narodeniny sa nezaobídu bez fotenia. Súťaž o najvtipnejšiu fotku vám uľahčia počítačové špeciálne efekty programu PhotoBooth, ktoré premenia všetky časti tela na nepoznanie. Okrem mejkapu a oblečenia prídu vhod aj falošné fúzy, piškótové mašle, okuliare, parochne, klobúky.

Vzdušná bitka

Niečo, čo sme si nechali uniesť v dievčenskej tematike, ale čo tak narodeninové súťaže pre chlapcov od 12 rokov doma, v prírode alebo v kaviarni? Bezpochyby budú túto hru hrať s rovnakou vášňou aj dievčatá. Každý vyrába lietadlo (v technike origami, skladanie papiera) a teraz letku. Teraz pripravujeme „bomby“, zhlukujúce papierové gule (môžete ich dať do košíka). Vyberieme si najdlhšiu miestnosť a hostiteľ spustí lietadlá a všetci hráči sa ich súčasne pokúsia zostreliť. Pre súťaž musíte rozhodnúť o počte pokusov a spočítať trofeje.

námorná bitka

Podobná súťaž by sa hodila na pirátsku narodeninovú párty. V nádržiach rovnakej veľkosti sa naleje voda a spustia sa zapálené plávajúce sviečky - lode. Určte si vzdialenosť, z ktorej ich budete hasiť. Ak je hra vonku, môžete ju naliať z rozprašovača na kvety, ale ak je v dome, možno ju sfúknite ako na tortu?
<

vesmírny boj

„Robot“ na „inej planéte“ je riadený z „zemského centra“. „Roboty“ (alebo „mesačné vozítka“) majú zaviazané oči, pričom pred seba umiestňujú kolky alebo iné prekážky. V „centre letu“ musia ovládať „robota“ tak, aby úspešne prekonal všetky prekážky. Výber príkazov pre „robota“ je obmedzený: „doľava“, „doprava“, „dopredu“, „dozadu“. S každým príkazom môžete urobiť jeden krok. Vľavo - vpravo si pletú nielen deti.

labutie husi

Zjednodušená verzia pre najmenších hostí. Cesta vedie k chate Baba Yaga. Musíte k nej ísť v noci (so zaviazanými očami) vyzdvihnúť hračku, ktorú ukradla. Na konci cesty v chate (nora, krabica) musíte dať hračku. V priamej línii so zaviazanými očami, dokonca aj s tipmi, sa málokomu podarí prejsť.

Balóny

Po podlahe je roztrúsených veľa balónov. Na signál ich všetci účastníci zbierajú a snažia sa ich zachytiť čo najviac. Po uplynutí stanoveného času sa spočíta počet loptičiek. Vyhráva ten, komu sa podarí udržať najviac.

Loptičky - 2

Kto má rád loptové hry, ďalšia chlapčenská hra. Účastníci majú zviazané ruky za chrbtom (aby neprekážali pri hre). Na niti dlhej 30 - 40 cm je k nohe priviazaný balónik v úrovni členku.Na signál sa každý snaží nohou pretrhnúť balón súpera, pričom si chráni ten svoj. Ak nie sú naplnené na maximum, nie je to také ľahké. Aby sa zábava neskončila zranením, poskytnite hráčom dostatok herného priestoru bez ostrých rohov.

A čo si tam robil?

12 nie je 10, aj keď deti aj dospelí hrajú túto hru s vášňou. Na tabuľkách sú vytlačené nápisy: "Kancelária riaditeľa", "Zubná ambulancia", "Kúpele", "Penzijný fond", "Kino", "Obchod", "WC", "Škôlka", "Púštny ostrov", "Stavebníctvo". ", "Zoo", "Holičstvo", "Pošta". Účastník sa otočí chrbtom k publiku a jeden z tanierov je upevnený na jeho chrbte. Hostiteľ kladie hráčovi otázky (nie je možné dať jednoslabičné odpovede ako „áno“ - „nie“):

  • Chodíš tam často? (každý pondelok, trikrát týždenne, zriedka, ale s radosťou).
  • Páči sa ti toto miesto? (stále tomu úplne nerozumiem, sú aj lepšie).
  • S kým tam ideš?
  • Ktorú celebritu by ste tam chceli vidieť?
  • Aké tri veci si tam vždy beriete?
  • Čo tam zvyčajne robíte?
  • Prečo ste si pre seba vybrali toto miesto?

Keď hráč povedal, ako chodí do škôlky s Dimou Bilan, chytil zubnú kefku a laptop, aby tam jedol pizzu a trénoval balet, ďalší účastník je povolaný novým znamením.

Uhádnite svoju cenu

Ďalším spôsobom, ako nenechať hostí bez darčeka, je súťaž v hádaní hračiek. Drobné darčeky sa vložia do tašky (bezpečnej, bez ostrých rohov) a deti bez toho, aby sa pozerali, hmatali vybraný predmet jednou rukou, musia uhádnuť svoju cenu. Uhádne to tam a vezme to.

Keď sa pozriete na detské hry, zistíte, že väčšina detí si nevie zorganizovať voľný čas. Ich pouličná prechádzka sa mení na bezduché potácanie sa alebo deštruktívne správanie (sadistické pokusy na zvieratách, bitky). Je to spôsobené tým, že deti nepoznajú pouličné hry, častejšie komunikujú na sociálnych sieťach, no pri stretnutí si nevedia organizovať voľný čas. Ponúkame rôzne hry a súťaže pre deti od 10 rokov.

Hry v škole

Aj vo vestibule počas školskej prestávky si môžete zahrať nasledujúce hry.

  • "Zajačik, zajačik, koľko je hodín?" Vodca (zajac) stojí chrbtom k hráčom. Každý sa zase pýta na čas a dodáva: "Ponáhľam sa na moje narodeniny!" Zajac volá kedykoľvek. Hráč meria kroky (hodina je veľký krok, minúta je jednoduchý krok, sekunda je dĺžka chodidla). Napríklad tri hodiny, päť minút, tri sekundy znamenajú tri veľké a päť bežných krokov, tri dĺžky nôh (jeden a pol kroku). Kto prvý dosiahne zajaca, dotkne sa ho, zaujme jeho miesto. Všetko sa začína odznova. Toto podujatie spestruje detské súťaže o štúdium času a upevňuje termíny.
  • "Zazvoň, zazvoň, vyjdi na verandu." Hráči stoja alebo sedia v rade s rukami natiahnutými dopredu (dlane pevne zovreté v člne). Hostiteľ si vezme „prsteň“ (akýkoľvek malý detail), ktorý musí potichu umiestniť zo svojej „lode“ do hráčovej dlane. Môže predstierať, že vložil prsteň do prehrávača, váhajúc. Potom sa hostiteľ postaví do stredu a vyzváňa účastníka, aby odišiel. Úlohou hráčov je chytiť toho s prsteňom. Nemôžete sa držať za ruky. Ak sa účastníkovi s prsteňom podarí vyskočiť z radu bez chytenia, stáva sa vodcom. Ak ho chytia, hra pokračuje so starým vodcom.
  • Námorná bitka. Účastníci nakreslia pole (10x10 buniek, označených vľavo číslami, hore písmenami) s jedno-, dvoj-, troj-, štvorpalubovými loďami. Hráč zavolá číslo a písmeno bunky. Po nastúpení na loď pokračuje hra; minul, odovzdá ťah súperovi. Zároveň upresňuje, či „zabil“ alebo „ranil“.

cestné hry

Takéto mobilné tematické hry vám umožnia rýchlo upevniť získané vedomosti a diverzifikovať akékoľvek školské scenáre pre detské súťaže. Sú obzvlášť dôležité pri mimoškolských aktivitách venovaných pravidlám cestnej premávky.

Populárne hry

Klasika žánru

Na ulici počas školských prestávok uprednostňujú deti rôzne klasiky.

  • Obyčajný digitál. Nakreslite poskoky do desiatich. Úlohou hráča je hodiť kamienok do cely s číslom, preskočiť hompáľa a na spiatočnej ceste vyzdvihnúť čip. Prekračovanie čiar je zakázané. Akonáhle je dokončená prvá úroveň (od jednej do desať), hra začne s ďalším číslom (od dvoch, troch, štyroch atď.). Hráč, ktorý vstúpi do radu alebo nezasiahne kamienkom požadovanú bunku, odovzdá ťah inému. Vyhráva hráč, ktorý dokončí najviac úrovní. Ak chcete dostať kamienok do buniek s číslom "deväť" a "desať", je dovolené vstúpiť na prvé políčko. A môžete na ne skočiť s rozbehnutým štartom, tiež skokom na prvé číslo. Športové súťaže pre deti základných škôl sa nezaobídu bez klasiky, ktorá je ušitá z celofánu alebo látky.
  • Okrúhly digitálny. Nakreslite veľký kruh, označte v ňom malý kruh, z ktorého nakreslite polomery. Napíšte čísla. Podstata hry je podobná predchádzajúcej. Preskakujte z jedného čísla na druhé, kým sa nepostavíte do stredu. Skokový rozdiel. V prvom variante skáčete striedavo na jednej alebo druhej nohe. V tej istej hre skočíte na dve susediace čísla. Potom pri prechode na iné číslo by mala byť ľavá noha vo vzduchu. To znamená, že pravá z prvej číslice ide na dvojku, ľavá je vo vzduchu a potom klesne na tri. Podstatou hry je, že musíte rýchlo skákať a neprekračovať čiary. Takéto zahrievacie hry pridajú smiech a zábavu do intelektuálnych súťaží pre deti vo veku 10 rokov. Čísla je možné nahradiť tematickými obrázkami.
  • Verbálne. Je nakreslená akákoľvek verzia klasiky s "strechou". V každom stĺpci sú napísané túžby (dom, chata, auto, dieťa, manžel, voucher a pod.), na streche je napísané „oheň“. Hráč sa postaví chrbtom k čiare a hodí kamienok, pozrie sa, aké bohatstvo padlo, skočí a cestou späť si vezme žetón. Nemôžete ísť za hranice klasiky. Ak spadnete do „ohňa“, všetko bohatstvo je spálené. Vyhráva ten najbohatší. Deti si po prvej hre môžu samy upraviť pravidlá a upraviť ich tak, aby vyhovovali ich schopnostiam.

Lanové hry

Obľúbenými hrami sú gumičky, švihadlá. Obaja účastníci si navliekli na nohy gumičku. Tretí hráč cez ňu preskočí. Po dokončení všetkých krokov sa presunie na novú úroveň. Za týmto účelom sa elastický pás z členku zdvihne o desať centimetrov vyššie. To sa deje dovtedy, kým sa hráč nezamotá do gumičky, nepomýli sa alebo nezakopne. Potom ťah prechádza na iného účastníka.

  • Ruža, breza. Hostiteľ sa postaví do stredu kruhu, pridrží jeden okraj povrazu, začne ním krútiť a hovorí: „Ruža, breza, ľalia, mak, kaša, harmanček, šarlátový kvet“, až kým nejaký hráč nezakopne. Ten, na ktorom sa slovo zastavilo, je mimo hry. Tituly sa najprv rozdelia medzi účastníkov. Kto zostane, vyhráva. Stáva sa vodcom. Na narodeninovú oslavu 10-ročného dieťaťa je užitočné týmito hrami „preriediť“ pokojné, intelektuálne alebo „sedavé“ súťaže.
  • Salochki. Dvaja hráči krútia lanom, tretí účastník musí skákať a nie naraziť. Učitelia ho používajú v súťažiach, čo komplikuje úlohu. Pri skákaní si napríklad prečítajte básničku, spievajte alebo povedzte násobilku.
  • Sakra. Dvaja ľudia držia lano na úrovni hrude účastníka. Hráč musí prejsť bez toho, aby sa čohokoľvek dotkol. Zakaždým, keď sa lano spustí nižšie a nižšie. Hráč, ktorý sa dotkne čiary, je mimo.

Tieto detské súťaže a hry sú vhodné na doma aj do školy. Môžu byť upravené, pridané, pozmenené tak, aby vyhovovali vášmu predmetu alebo udalosti.

loptové hry


Kolektívne hry


Súťaže pre deti od 10 rokov s balónmi

  • Tyr. Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Gule sú zavesené v rôznych výškach. Kto šípkami poškodí loptičky viac, vyhráva.
  • želanie. Do balónov sa vloží poznámka s prianím, nafúkne sa. Účastníci sa striedajú vo výbere balóna, jeho prasknutí a dokončení úlohy.
  • Súťaž v kreslení detí. Na určitý čas je potrebné nakresliť motýľa, vážku, komára na loptu. Najlepší obrázok vyberá publikum.
  • Stonožka. Hráči sú rozdelení do tímov, stoja jeden po druhom a zvierajú medzi sebou lopty. Úlohou stonožiek je dôjsť do cieľa, vziať jahody a vrátiť sa späť. Víťazom je „nezlomený“ tím.
  • Alyonushka. Na chvíľu si hráči z rôznych tímov musia okolo lopty uviazať šatku a nakresliť tvár. Môžete si nakresliť časti tváre na papier, vystrihnúť, pripraviť vlasy a iné atribúty, ktoré nalepíte na loptičku páskou.
  • Chamtivý. Ide o zábavné súťaže pre deti od 10 rokov. Podstatou hráčov je nazbierať viac balónov za určitý čas. Aby sa úloha skomplikovala, odstrihnú sa nite z balónov, alebo účastníkovi nalepíte obojstrannú pásku a on musí prilepiť balóny bez rúk.
  • Beh s prekážkami. Lopta je upnutá kolenami alebo členkami a ísť na cieľovú čiaru a dokončiť viac úloh na ceste.
  • Prepichnutie. K nohám hráčov je priviazaná lopta. Musíte skočiť na súperovu loptu a prasknúť ju. Vyhráva ten, kto má celý balón.

Netradičné súťaže

Existuje veľa detských hier. To si nevyžaduje drahé atribúty. Napríklad twister môže byť nakreslený na tráve, bowlingová dráha môže byť vyrobená z plastových fliaš a lopty, karty môžu byť nakreslené na kartón. Hlavnou vecou je premýšľať nad témou podujatia, ako aj striedať intelektuálne, pokojné a vonkajšie hry. Potom bude účasť detí na súťažiach aktívnejšia.

Tínedžeri sa tiež radi zúčastňujú hier, ktoré sa zobrazujú v televízii („Pole zázrakov“, „Hádaj melódiu“, „Hviezdna hodina“, „Sto jedna“). Otázky sú pripravené podľa školiaceho kurzu s ďalšími informáciami k téme. Pri výbere hier musíte brať do úvahy záujmy dospievajúcich. Môžete požiadať vedúcich, aby vám pomohli s organizáciou podujatia.

© 2023 skudelnica.ru -- Láska, zrada, psychológia, rozvod, city, hádky