Ako zabaviť deti vo veku 12 rokov. Narodeninové súťaže (14 rokov)

Domov / Psychológia

10 rokov je prvé vážne výročie vášho bábätka. Už je nepohodlné nazývať ho dieťaťom. Medzi zbierkou sú určite certifikáty, poháre a iné úspechy. Dieťa sa pripravuje na prechodný vek, odchádza zo základnej školy a prechádza na strednú. Deti v tomto veku sú často veľmi rozmarné, takže pri organizovaní narodeninovej oslavy bez zohľadnenia jeho želaní riskujete, že narodeninového muža nepotešíte.

Diskutujte o scenári so svojím dieťaťom. Ako chce stráviť oslavu? Čo bolo najlepšie na minulých narodeninách? Sviatočné menu. Ako chce vyzdobiť izbu (chlapcov už neuspokoja kvetinové gule, možno girlandy na vianočný stromček a strieborné číslo 10 na celej stene)? Možno má rád tematické akcie, napríklad môžete usporiadať. A čo je najdôležitejšie - aké súťaže budú zaujímať jeho priateľov?

Je dôležité vopred premyslieť scenár, aby ste správne vypočítali rozpočet. Niektoré súťaže sú lacnejšie (napríklad intelektuálne). V každom prípade je potrebné rekvizity a ceny zakúpiť vopred s prihliadnutím na počet hostí.

V deň sviatku je najlepšie zájsť si s dieťaťom do Detského sveta po vysnívaný darček alebo potešiť dieťa vopred pripraveným prekvapením (napríklad tu), potom si posedieť v detskej kaviarni či pizzerii. a ísť domov alebo na určené miesto stretnúť sa s hosťami. Je lepšie začať s jednoduchými, neaktívnymi súťažami.

Intelektuálne súťaže

Pri zostavovaní súťaží berte do úvahy vek, povahu a osobné vlastnosti každého hosťa: ak väčšinu pozvaných tvoria neaktívne deti, znížte počet športov v prospech intelektuálnych.

Najvážnejší hosť

V tejto súťaži nie sú žiadne ceny, ale to nestojí za zmienku. Hostia stoja v kruhu. Prvý hovorí „ha“ s vážnym výrazom v tvári. Ďalší tiež s kamennou tvárou – „ha-ha“, tretí pridáva „ha-ha-ha“. Zvyčajne je možné zachovať rovnú tvár do 4-5 účastníkov. Jednému sa oplatí usmievať – všetci sa smejú. Je dovolené potichu sa škeriť, snažiť sa rozosmiať rečníka.

kufor

Všetci zostávajú v kruhu. Prvý hovorí: "Letím na pustý ostrov a vezmem si so sebou ďalekohľad." Ďalší zopakuje frázu a pridá svoj predmet do kufra. Tretia osoba musí uviesť všetko a pomenovať svoju verziu. Kto „nepriniesol kufor“ (nepamätal si postupnosť), je mimo hry.

Verím – neverím

Otázky sa postupne dávajú tímom. Za správne odpovede - žetóny. Ceny - podľa celkových výsledkov.

  1. Najprv používali guľôčkové pero iba piloti (verím).
  2. V Rusku rastie najviac repy (v Amerike).
  3. Pár krokodílov v jednom cirkuse sa naučilo tancovať valčík (neverím tomu).
  4. V noci môžete vidieť dúhu (verím).
  5. Žukov - namiesto bateriek sa používajú svetlušky (verím).
  6. Keď sa platýza položí na šachovnicu, stane sa z nej kockovaný (verím).
  7. Delfíny sú malé veľryby (verím).
  8. Keď včela uhryzne, zomrie (verím).
  9. Tučniaky letia v zime na sever (vôbec neverím, že lietajú).
  10. Netopiere prijímajú rádiové signály (neverím).

Záludné hádanky

  1. Dostal pijavice, predal Karabas, celý voňal bažinatým slizom, volal sa ... (Pinocchio - Duremar).
  2. Bije a trápi úbohé bábiky, hľadá čarovný kľúč, má hrozný pohľad, toto je doktor ... (Aibolit - Karabas).
  3. Žil v Prostokvashine a bol priateľom s Matroskinom, bol trochu rustikálny, volal sa pes ... (Totoshka - Sharik).
  4. Mnoho dní bol na ceste za svojou ženou a pomohla mu lopta, volal sa ... (Gingerbread Man - Ivan Tsarevich).
  5. Odvážne kráčal lesom, ale líška hrdinu zožrala. Pri rozlúčke chúďatko spievalo. Jeho meno bolo ... (Cheburashka - Kolobok).
  6. Všetko zisťuje, kuká, prekáža a ubližuje všetkým, len potkan je jej drahý, ale volá sa ... (Yaga - stará žena Shapoklyak).

Hádajte kresbu

Moderátorka zatvorí obrázok čistou nepriehľadnou plachtou a ponechá 2 metre štvorcové voľné. pozri obrázok. Postupne posúva hárok a otvára viac a viac na kontrolu. Kto prvý uhádne príbeh, vyhráva. Ilustrácia by mala byť deťom dobre známa.

Hudobné a tanečné súťaže

Hudobné súťaže naladili celé prázdniny. Len neotáľajte s každou úlohou, prepnite včas na iné, aby sa deti neunavili.

Fanta

Od každého hosťa vezmite jednu vec a všetko vložte do nepriehľadného vrecka. Oslávenec sa mu otočí chrbtom a povie, čo treba urobiť majiteľovi odstraňovaného fantóma. Čím vtipnejšie úlohy, tým zábavnejšia súťaž. Narodeninový fantóm je tiež vo všeobecnej hromade (nevie o tom).

  • spievať narodeninovému chlapcovi pieseň;
  • ukázať auto, ktoré sa dlho nedá naštartovať;
  • kričať z okna "Všetko najlepšie k narodeninám!" 10 krát;
  • bez slov znázornite, ako kúpite tri vtáky jednou ranou priateľovi v obchode ako darček;
  • predniesť pieseň v mene afrického domorodca;
  • zostavte verš na počesť oslávenca (ako burime) so slovami: blahoželanie - narodeniny, darčeky - objatia, prejavy - sviečky, hračky - dievčatá a prečítajte si ho ako skutočný básnik;
  • predveďte pieseň „Happy Birthday“ s hlukovým orchestrom („nástroje“ (lyžice, hrkálky atď.) sú pripravené vopred);
  • zobrazte, ako meškáte do školy a nenájdete svoju tašku;
  • prerozprávať rozprávku „Turnip“ v jej mene;
  • ukážte mačku, ktorá sa niečoho bojí, ale má záujem;
  • parodovať dospelého človeka, ktorý si netrúfa na lyžiach z kopca.

Hádaj melódiu

Uhádnite melódiu skôr, ako zaznie. Najprv sa ponúka popis skladby. Ak náznak nestačí, zaznie fragment melódie. Deti by mali povedať, o čom pieseň je. Zborové vystúpenie pod karaoke je vítané.

  1. Pieseň o území obklopenom zo všetkých strán vodou, ktorého obyvatelia sú veľmi spokojní s pravidelným používaním tropického ovocia („Chunga-Changa“).
  2. Pieseň z karikatúry o železničnej doprave vo farbe oblohy („Modrý vagón“).
  3. Pieseň o tom, ako sa šelma s luxusnými vlasmi opaľuje a pradie melódiu („Ležím na slnku“).
  4. Okrúhla tanečná pieseň o rastline, ktorá rástla vo voľnej prírode, kým ju neposekal sedliak („Pieseň vianočného stromčeka“).
  5. Pieseň o hmyze, ktorý je farebne podobný záhradnej zelenine a žije v tráve „Sedela kobylka v tráve“).
  6. Pieseň o zlom počasí, ktoré nemôže pokaziť dovolenku („Toto trápenie prežijeme“).

Vo veku 10 rokov už dieťa prejavuje svoju individualitu, preto je veľmi dôležité vytvoriť na dovolenke priateľskú atmosféru a nevenovať pozornosť zlyhaniu detí v určitých chvíľach.

Dve verzie súťaží len pre dievčatá

Podeľte sa o svoj úsmev

Úlohy sú vytlačené na kartičkách. Každý ochotný súťažiaci si vyberie kartičku, na ktorej sa má usmievať ako:

  • Gioconda (môžete ukázať portrét Mony Lisy);
  • učiteľ sa na žiaka usmieva;
  • dievča na stretnutí s neznámym chlapcom;
  • dojčiaca matka;
  • dievča zo známej reklamy;
  • mačka Leopold svojim myšiam;
  • porazený, ktorý dostal päťku;
  • pes sa usmieva na svojho majiteľa.

Je lepšie dať ceny (alebo žetóny) všetkým dievčatám.

Tanec fanúšikov

Účastníci musia tancovať a držať pierko vo vzduchu s ventilátorom. Všetci ostatní nahlas počítajú, ktorá z dievčat vydrží najdlhšie. Dôležité je nielen sledovať pierko, ale aj tancovať.

Športové súťaže

Keď si hostia po slávnostnej hostine už trochu oddýchli, môžete ponúknuť fidgety a hry vonku. Ak trávite dovolenku doma, vopred sa rozhodnite, kde pre ne: zbavte miestnosť čo najviac nábytku, ostrých rohov a rozbitných predmetov. To pomôže vyhnúť sa zraneniam v aktívnych súťažiach. Hostiteľský stôl s rekvizitami by mal byť na odľahlom mieste.

Štafetová hra s loptičkami

Hostia sú rozdelení do tímov. Okrem cien pre víťaza by bolo fajn pripraviť aj symbolické ceny útechy pre porazených.

  1. Vopred pripravené lopty sa rozložia pred tímy na štartovaciu čiaru. Deti na všetkých štyroch, odfukujúce lopty zo zeme, sa ich snažia poslať cez cieľovú čiaru.
  2. Lopta je upnutá medzi nohami (možné sú ďalšie dve pod pažami), na signál sa musíte čo najrýchlejšie dostať do cieľa bez toho, aby ste loptičku spustili.
  3. Každý dostane lyžicu, do nej sa opatrne spustí guľa. Musí sa doniesť do cieľa bez toho, aby spadol.
  4. Súťaž kapitánov. Naplnené balóny sú rozptýlené po miestnosti. Kto nazbiera a zároveň odnesie najviac loptičiek?
  5. Každý sedí na svojom balóne a skáče, kým balón nepraskne. Ktorý tím zničí svoje lopty najrýchlejšie?

Volejbal

Zahrať si môžete aj volejbal s balónmi. Dva rady oproti sebe umiestnia stoličky so šírkou pásu 1 m. Podlaha v strede je rozdelená lanom. Hráči hádžu loptu v sede (nemôžete vstať!). Ak lopta vyletela mimo hraciu plochu, družstvu sa pripisuje bod. Skóre sa zvyšuje na 10 bodov.

Rybolov

Vyberte si rybára. Drží švihadlo alebo lano s uzlom. Všetky ryby stoja v kruhu, rybár v strede. Lano drží za jeden koniec a točí ho v kruhu. "Rybársky prút" by sa nemal dotýkať nôh. Ak ryba neskočí, opustí hru. Vyhráva ten najmúdrejší.

siamské dvojčatá

V tímoch sa účastníci rozdelia do dvojíc a jednu ruku položia na rameno suseda, druhú nechajú voľnú. Ponúkajú im rôzne úlohy: rozbaliť a zjesť cukrík, zaviazať šnúrky na topánkach, vyrobiť papierovú obálku. Tím, ktorý dokončí všetko rýchlejšie ako ostatní, vyhráva.

Zmätok

Hráči v tíme sa zhromaždia v kruhu a držia sa za ruky. Bez toho, aby otvorili ruky, potrebujú čo najťažšie zamotať reťaz. Zástupcovia z každého tímu idú k súperom a na signál rozpletú ich zmätok. Tím, ktorému vodič rýchlejšie rozmotal reťaz, vyhráva.

Chvost

Hrajú sa dve deti. Ku každému opasku je priviazané lano s chvostom vzadu. Musíte sa prispôsobiť a chytiť súpera za chvost, kým to neurobil ako prvý. Hru sprevádza veselá hudba.

Detský bowling

Bowling je u detí veľmi obľúbený. Ak nie sú k dispozícii skutočné kuželky, poslúžia plastové fľaše s náplňou. Čiara je označená lanom, deti stoja za čiarou, kotúľajú loptu, snažia sa trafiť fľaše.

Trpaslíci a obri

Hostiteľ zavolá slovo „trpaslíci“ a deti si čupnú. Na príkaz „obri“ sa hostia natiahnu na špičkách a zdvihnú ruky. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Úlohu možno uľahčiť, ak sa účastníci spoja, aby pomohli tým, ktorí sú zmätení.

autoportrét

Pri rozlúčke s hosťami oslávenec ďakuje všetkým hosťom a žiada, aby nezabudol na svoje ceny. Všetkým rozdáva hárky papiera a vyzýva všetkých, aby na pamiatku nakreslili jeho autoportrét s podmienkou, že všetci budú pracovať so zavretými očami. Hostia dostanú pásky na ruku, portréty musia byť podpísané.

Tieto súťaže pomôžu pedagógom a rodičom zabaviť deti. Môžu sa vykonávať v triede, na slávnostných udalostiach, doma, na ulici.

Hasiči

Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dva metre šnúry. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál by si mali vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si, zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovho kresla, sadnite si na svoju stoličku a potiahnite lano.

Kto je rýchlejší

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signále všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej prvý priblíži.

Odpálenie lopty na cieľ

Vo vzdialenosti 8-10 m je postavená kuželka alebo vlajka. Každý člen tímu dostane právo na jeden hod, musí sa pokúsiť zraziť cieľ. Po každom hode sa lopta vráti družstvu. Ak je terč zrazený, je nastavený na pôvodné miesto. Vyhráva tím s najpresnejšími zásahmi.
- lopta neletí, ale kotúľa sa po zemi, hádzaná rukou,
- hráči kopú do lopty nohami,
- Hráči hádžu loptu oboma rukami nad hlavou.

Lopta v ringu

Družstvá sú zoradené v jednom stĺpci po jednom pred zadnými doskami vo vzdialenosti 2-3 metre. Na signál prvé číslo hodí loptičku okolo kruhu, potom položí loptu a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do ringu atď. Tím, ktorý sa dostane do ringu najviac, vyhráva.

Umelci

V strede kruhu alebo javiska sú dva stojany s papierom. Hostiteľ zavolá dve skupiny po piatich ľuďoch. Na signál vedúceho si prvý zo skupiny vezme uhlie a vytiahne začiatok ťahania, na signál odovzdajú uhlie ďalšiemu. Úlohou je, aby všetci piati súťažiaci nakreslili daný výkres rýchlejšie ako ich súperi. Do kreslenia by sa mal zapojiť každý.
Úlohy sú jednoduché: nakreslite parnú lokomotívu, bicykel, parník, nákladné auto, električku, lietadlo atď.

Zrolujte loptu

Hráči sú rozdelení do skupín po 2-5 ľuďoch. Každý z nich dostane úlohu: v stanovenom čase (8 - 10 minút) zrolujte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase zvalí najväčšiu snehovú guľu.

Beh s tromi loptičkami

Na štartovej čiare si prvý vezme 3 lopty pohodlným spôsobom (futbal, volejbal a basketbal). Na signál s nimi beží k otočnej vlajke a ukladá loptičky blízko nej. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, berie ich, vracia sa s nimi späť do tímu a nedosahujúc 1 m, položí ich na podlahu.
- namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových loptičiek,
namiesto behu skákať.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balónov. Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Rozdávajú balóny. Na povel hostiteľa začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

repa

Sú tu dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v klobúku s obrázkom repky.
Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu prisaje (chytí ho okolo pása) a ďalej spolu bežia, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka , atď. Na konci hry o repku priľne k myši. Tím, ktorý najrýchlejšie vytiahne repku, vyhráva.

Štafeta s obručami

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí hodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Štafeta s obručou a lanom

Tímy sú postavené tak, ako keby boli v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou rúti dopredu a preskakuje obruč (akoby skákal cez švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, začína hráč s lanom, ktorý sa posúva vpred skákaním cez lano. Každý účastník po splnení úlohy odovzdá inventár ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Behy sú zakázané.

Vrátnici

Na štartovú čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Je veľmi ťažké držať v rukách 3 loptičky a tiež nie je ľahké bez pomoci zdvihnúť spadnutú loptičku. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Loptové preteky pod nohami

Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč pošle loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč každého družstva sa nakloní, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred po stĺpe, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi nohy od seba atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Tri skoky

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Vo vzdialenosti 8-10 m od štartovej čiary položte lano a obruč. Po signáli prvý, ktorý dosiahol lano, ho zdvihne, urobí tri skoky na mieste, odloží ho a beží späť. 2. vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky a striedavo sa lano a obruč. Koho tím to dokáže rýchlejšie, ten vyhrá.

preteky obrúčok

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž okrajov ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade si na seba nasadzuje všetky obruče. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch – jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do svojich trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy pohybujú v opačnom smere. Hráči z tria, ktorí sa zhromaždia rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trojica s najväčším počtom bodov.

Zakázaný pohyb

Hráči spolu s vedúcim stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol viac viditeľný. Ak je hráčov málo, môžete ich postaviť do radu a postaviť sa pred nich sami. Vedúci vyzve chlapcov, aby vykonali všetky pohyby za ním, s výnimkou zakázaných, vopred stanovených. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky na opasku“. Vodca začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú. Zrazu vedúci vykoná zakázaný pohyb. Účastník hry, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Kontrola slušnosti

Táto súťaž je trik a koná sa iba raz. Pred začiatkom súťaže chlapcov pred nimi prejde dievča a akoby náhodou zhodí vreckovku. Vyhráva chlapec, ktorý uhádol, že zoberie vreckovku a zdvorilo ju vráti dievčaťu. Potom sa oznamuje, že to bola prvá súťaž.
Možnosť: ak je súťaž medzi dvoma tímami, potom bod získa ten, z ktorého bol najslušnejší chlapec.

Dobrá rozprávka

Ako základ sa berie rozprávka so smutným koncom (napríklad Snehulienka, Malá morská víla atď.). A za úlohu dostanú deti, aby sa zamysleli nad tým, ako sa dá táto rozprávka prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok tak, aby to skončilo šťastne. Vyhráva tím, ktorý zahrá rozprávku formou minipredstavenia najvtipnejším a najzábavnejším spôsobom.

Vlak

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Pred reťazou sa stávajú silnejší a šikovnejší účastníci - "hodinky". Stojac proti sebe, „hodinový strojček“ sa tiež chytí za ruky ohnuté v lakťoch a ťahajú každý vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť nepriateľskú reťaz, alebo ju pretiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Súťaž na motívy ľudových rozprávok

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ hovorí prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia toto meno povedať celé. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva.
1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan)
3. Finista - Jasný ... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou ... (na príkaz)
7. Mráz ... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem ... (škriatkovia)
9. Kôň - ... (hrbatý)

Hovorte bez chýb

Kto hovorí lepšie tieto príslovia, vyhrá:
Saša kráčal po diaľnici a cucal do sucha.
Carl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Carlovi klarinet.
Lode sa obrátili, obrátili, ale nechytili.
Hlásil, ale nedostatočne hlásil a začal hlásiť – hlásil.

Nočné cestovanie

Hostiteľ hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolkov. Po odovzdaní volantu vodičovi vedúci ponúkne trénovanie a jazdu tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráč je potom so zaviazanými očami a vedený k volantu. Hostiteľ dáva príkaz - nápovedu, kam sa obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“. Vyhráva ten, kto zhodí špendlík najmenej.

Ostré šípky

Na stenu je pripevnený terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky.
Každý hráč má tri pokusy.
Po hre hostiteľ odmení víťazov a rozveselí porazených.

udržať rovnováhu

S rukami roztiahnutými do strán hráči ako povrazochodci kráčajú po samom okraji koberca.
Víťazom je ten, kto posledný opustí preteky.

Hrôza

Podmienky sú nasledovné – v kazete je päť vajec. Jeden z nich je surový, varuje moderátorka. Zvyšok sa uvarí. Je potrebné rozbiť vajíčko na čele. Kto dostane raw, ten je odvážny. (Ale v skutočnosti sú všetky vajcia uvarené a cena je len posledným účastníkom - vedome riskoval, že sa stane terčom smiechu.)

Hra Veselý orchester

Hry sa zúčastňuje neobmedzený počet ľudí. Vyberie sa dirigent, ostatní účastníci sa rozdelia podľa počtu účastníkov na hráčov na balalajku, harmonikov, trubkárov, huslistov atď. Na signál dirigenta, ktorý ukazuje na skupinu hudobníkov, začnú „hrať“ na motív ktorejkoľvek známej piesne: hráči na balalajke – „Trasť, triasť“, huslisti – „tili-tili“, trubači - "turu-ru", harmonisti - "tra-la-la." Zložitosť úlohy spočíva v tom, že tempo výmeny hudobníkov sa neustále zvyšuje, dirigent ukazuje na jednu alebo druhú skupinu a ak dirigent mávne oboma rukami, hudobníci musia „hrať“ všetci spolu. Úlohu môžete skomplikovať, ak dirigent silne mávne rukou, hudobníci by mali „hrať“ nahlas, a ak trochu zamáva, hudobníci „hrajú“ potichu.

Hra „Zbierajte kyticu“

Sú tu 2 tímy po 8 ľudí. 1 dieťa v kolektíve je záhradník, zvyšok sú kvety. Na hlave kvetinových detí sú čiapky s obrázkom kvetov. Kvetinové deti čupia v stĺpci jeden po druhom v značnej vzdialenosti od seba. Na signál sa záhradníci rozbehnú k prvému kvetu, ktorý chytí záhradníka za chrbtom. Dvaja už bežia k ďalšiemu kvetu atď. Tím, ktorý dobehol do cieľa ako prvý, vyhráva.

prsteň

Budete potrebovať dlhú šnúru a prsteň. Šnúru prevlečte cez krúžok a konce zaviažte. Deti sedia v kruhu, na kolená si dajú šnúru s krúžkom. V strede kruhu je vodič. Deti od vodiča nepozorovane posúvajú krúžok z jedného do druhého (nie nevyhnutne jedným smerom, krúžok môžete pohybovať rôznymi smermi). Zároveň znie hudba a vodič pozorne sleduje pohyby prstenca. Hneď ako sa hudba zastaví, zastaví sa aj zvonenie. Vodič musí uviesť, kto má teraz prsteň. Ak ste správne uhádli, mení sa miesto s tým, kto mal prsteň.

A ja!

Hra všímavosti.
Pravidlá hry: hostiteľ rozpráva o sebe príbeh, najlepšie bájku. Počas príbehu sa zastaví a zdvihne ruku. Zvyšok by mal pozorne počúvať, a keď vodca zdvihne ruku, zakričať „a ja“, ak činnosť spomínanú v príbehu môže vykonať osoba, alebo mlčať, ak činnosť nie je vhodná. Napríklad vedúci hovorí:
"Raz som išiel do lesa...
Všetci: "Ja tiež!"
Vidím veveričku sedieť na strome...
-…?
Veverička sedí a hryzie orechy...
— ….
- Videla ma a poďme do mňa hádzať orechy ...
-…?
utiekol som od nej...
-…?
Išiel som inou cestou...
— ….
- Idem lesom, zbieram kvety ...
— …
- Spievam piesne...
— ….
- Vidím kozu, ktorá okusuje trávu .... -…? - pískam si...
— ….
- Koza sa zľakla a odcválala...
-…?
- A pokračoval som...
— …
V tejto hre nie sú žiadni víťazi - hlavnou vecou je veselá nálada.

opakovač

Deti stoja v jednom rade. Prvého účastníka vyberám žrebom alebo počítaním. Postaví sa čelom ku každému a vykoná nejaký pohyb, napríklad: tlieska rukami, skáče na jednu nohu, otáča hlavu, dvíha ruky atď. Potom sa postaví na svoje miesto a jeho miesto zaujme ďalší hráč. Zopakuje pohyb prvého účastníka a pridá svoj vlastný.
Tretí hráč zopakuje dve predchádzajúce gestá a pridá svoje a ostatní účastníci hry tak urobia postupne. Keď celý tím dokončí show, hra môže ísť okolo druhého kola. Hráč, ktorý nezopakuje žiadne gesto, vypadáva z hry. Vyhráva posledné dieťa, ktoré zostane.

Vrabce a vrany

Môžete sa hrať spolu s dieťaťom, ale lepšie je to v spoločnosti. Vopred sa dohodnite, čo budú robiť vrabce a čo vrany. Napríklad povelom „Vrabce“ – deti si ľahnú na zem. A s povelom "Vrany" - vylezte na lavičku. Teraz môžete spustiť hru. Dospelý pomaly vyslovuje "In - ro - ... my!" Deti musia rýchlo dokončiť pohyb, ktorý dostali vrany. Kto dokončil posledný alebo pomiešal - prepadá.

Štipka pierka

Budete potrebovať štipce na prádlo. Chytať bude niekoľko detí. Dostávajú štipce, ktoré si pripínajú na oblečenie. Ak chytač chytí jedno z detí, pripne si na oblečenie špendlík. Vyhráva ten, kto sa ako prvý oslobodí od svojich štipcov.

Hľadá sa lopta

Účastníci hry stoja v kruhu a zatvárajú oči. Vedúci vezme malú loptičku alebo akýkoľvek iný drobný predmet a odhodí ju nabok. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa podľa zvuku uhádnuť, kam lopta spadla. Na príkaz "Hľadaj!" deti bežia rôznymi smermi a hľadajú loptu. Vyhráva ten, kto ju nájde, potichu dobehne na vopred dohodnuté miesto a zaklope palicou so slovami „Lopta je moja!“. Ak ostatní hráči uhádli, kto má loptu, snažia sa ho dobehnúť a zraziť na zem. Potom sa lopta dostane k hráčovi, ktorý ju dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

glomerulus

Deti sú rozdelené do dvojíc. Každý pár dostane klbko nite a hrubú ceruzku. Na signál vedúceho deti začnú prevíjať loptičku na ceruzku. Jedno z detí drží loptičku, druhé namotáva niť okolo ceruzky. Dvojica, ktorá dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva. Druhá cena môže byť udelená za najpresnejšiu loptu.

Dvaja barani

Túto hru je možné hrať vo dvojiciach. Dve deti, nohy naširoko od seba, naklonia telíčka dopredu, oprie sa čelami o seba. Ruky sú zopnuté za chrbtom. Úlohou je konfrontovať sa navzájom bez pohybu, pokiaľ je to možné. Môžete vydávať zvuky "Be-e-e."

Zemiak

Vyzvite deti, aby skontrolovali pozornosť, pozorovanie a rýchlosť reakcie. Je to veľmi jednoduché. Nechajte chlapcov odpovedať na akúkoľvek vašu otázku: „Zemiaky“. Otázky možno adresovať každému a niekedy je lepšie položiť jednu. Napríklad: "Čo máš na tomto mieste?" (ukazuje na nos).
Reakcia je ľahko predstaviteľná. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Po prvých dvoch otázkach nezabudnite odpustiť tým najnepozornejším, inak nebudete mať s kým pokračovať v hre. Tu je niekoľko otázok, ktoré si môžete položiť:
- Čo si dnes jedol na obed?
- Čo by ste chceli jesť na večeru?
— A kto mešká a teraz vchádza do siene?
Čo ti mama priniesla ako darček?
O čom sa ti v noci sníva?
- Ako sa volá tvoj obľúbený pes? … a tak ďalej.
Na konci hry dajte víťazom - najpozornejším chlapom - komiksovú cenu - zemiak.

kamionisti

Na detské vozíky sú umiestnené plastové poháre alebo malé vedierka s vodou naplnené po okraj. K autám sa priväzujú laná rovnakej dĺžky (podľa výšky dieťaťa). Na príkaz musíte rýchlo „niesť záťaž“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dorazil do cieľa a nevylial vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

Pokrčte noviny

Noviny budete potrebovať podľa počtu účastníkov. Na zem pred hráčov sa položia rozložené noviny. Úlohou je pokrčiť noviny na signál moderátora a pokúsiť sa zhromaždiť celý list do päste.
Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva.

šikovný školník

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť metlu, „listy“ (Môžete použiť malé listy papiera). Nakreslí sa kruh - toto je miesto „správcu“. Vyberie sa školník. „Správca“ s metlou sa stáva kruhom. Na signál moderátora ostatní účastníci zobrazujú „vietor“, to znamená, že hádžu papiere do kruhu, „správca“ zametá odpadky. „Vrátnik“ sa považuje za víťaza, ak po dohodnutom čase (1-2 minúty) nie je v kruhu ani jeden papierik.

autoportrét

Na hárku kresliaceho papiera alebo lepenky sa urobia dva rezy pre ruky. Účastníci vezmú každý zo svojich hárkov, prestrčia ruky cez otvory a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Koho „majstrovské dielo“ dopadlo úspešnejšie, získa cenu.

"opica"

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Potom sa hráči prvého tímu poradia a vymyslia slovo s jedným z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu len gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta.
V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduchými slovami a pojmami, ako napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvami filmov, karikatúr, kníh.

snehová vločka

Každé dieťa dostane „vločku“, t.j. pomocou malého klbka bavlny. Deti uvoľňujú snehové vločky a na váš signál ich vystrelia do vzduchu a začnú na ne fúkať zospodu, aby zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Vyhráva ten najmúdrejší.

Zem - voda

Účastníci súťaže stoja v jednom rade. Pri slove vodcu "zem" všetci skočia dopredu, pri slove "voda" - späť. Súťaž prebieha v rýchlom tempe. Hostiteľ má právo namiesto slova „voda“ vysloviť iné slová, napríklad: more, rieka, záliv, oceán; namiesto slova „land“ – pobrežie, zem, ostrov. Tí, ktorí vyskočia z miesta, sú vyradení, víťazom je posledný hráč – ten najpozornejší.

Nakreslite portrét

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét ktoréhokoľvek z ľudí sediacich oproti. Potom sa listy začnú v kruhu. Každý na rubovú stranu sa pokúsi napísať, koho na tomto portréte spoznal. Keď sa listy po prechode v kruhu vrátia k autorovi, spočíta počet hlasov účastníkov, ktorí kresbu spoznali. Najlepší umelec vyhráva.

Zamknúť

Hráči dostanú zväzok kľúčov, zatvorený visiaci zámok. Je potrebné čo najskôr vybrať kľúč od zväzku a otvoriť zámok. Zámok môžete zavesiť na skrinku, kde je ukrytá cena.

Sniper

Všetci hráči zatvoria oči a vytiahnu z hromady zápaliek jeden po druhom. Svoju zhodu nemôžete ukázať susedovi. Jedna zo zápaliek je rozbitá a kto ju vytiahne, stane sa ostreľovačom. Potom všetci otvoria oči, deň sa začína. Sniper môže zabiť hráča pohľadom do očí a žmurkaním. „Killed“ opúšťa hru a stráca právo voliť.
Ak je jeden z hráčov svedkom „vraždy“, má právo to povedať nahlas, v tomto momente sa hra zastaví (to znamená, že ostreľovač nemôže nikoho zabiť) a hráči zistia, či sú ďalší svedkovia. Ak nie, hra pokračuje a ak áno, nahnevaní hráči zlynčujú podozrivého, vezmú mu zápalku a tak zistia, či neurobili chybu. Úlohou ostreľovača je zastreliť každého skôr, ako bude odhalený, úlohou všetkých ostatných je odhaliť ostreľovača, kým všetkých nezastrelí.

Čínsky futbal

Hráči stoja v kruhu smerom von, s nohami na šírku ramien, takže každá noha stojí blízko susedovej symetrickej nohy. Vo vnútri kruhu je loptička, ktorú sa hráči snažia skórovať do bránky toho druhého (to znamená gúľať si loptu rukami medzi nohami). Ten, medzi ktorého nohami sa lopta kotúľa, odstráni jednu ruku, po druhom góle - druhý a po treťom - opustí hru.

Aram-shim-shim

Hráči stoja v kruhu a striedajú sa podľa pohlavia (teda chlapec-dievča-chlapec-dievča atď.), v strede je vodič. Hráči rytmicky tlieskajú rukami a zborovo hovoria tieto slová: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, ukáž mi! A raz! A dve! A tri! “, V tomto čase sa vodca, ktorý zatvorí oči a ukazuje dopredu rukami, otočí na mieste, keď text skončí, zastaví sa a otvorí oči. Zástupca opačného pohlavia, ktorý je v smere otáčania najbližšie k ním zobrazenému miestu, ide tiež do stredu, kde sa postavia chrbtom k sebe. Potom všetci ostatní znova zatlieskali a zborovo povedali: „A raz! A dve! A tri!". Pri počte troch tí, ktorí stoja v strede, otáčajú hlavy do strán. Ak sa pozreli rôznymi smermi, potom sa vodič pobozká (zvyčajne na líce), toho, kto odišiel, ak jedným smerom, potrasie si rukou. Potom sa vodič postaví do kruhu a ten, kto odíde, sa stane vodičom.
Existuje aj verzia hry, v ktorej pre predstaviteľov silnejšieho pohlavia, ktorí sa točia v strede, sa slová „Aram-shim-shim, ...“ nahrádzajú slovami „Širší, širší, širší kruh! Má sedemsto priateliek! Tento, tento, tento, tento a tento je milovaný!", hoci na tom vo všeobecnosti nezáleží.
Pri hraní hry v mladšom veku má zmysel nahradiť bozky strašidelnými tvárami, ktoré si tí dvaja v strede robia.

A ja idem

Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jedno zo sedadiel zostáva voľné. Ten, kto stojí napravo od voľného priestoru, nahlas hovorí: "A ja idem!" a ide do toho. Ďalší (teda ten, ktorý teraz stojí napravo od prázdneho miesta) nahlas hovorí: „Ja tiež!“ a ide k tomu, ďalší hovorí "A ja som zajac!" a tiež zaberá miesto vpravo. Ďalší okoloidúci hovorí „A ja som s ...“ a zavolá niekoho z tých, ktorí stoja v kruhu. Úlohou toho, kto bol vyzvaný, aby prebehol na prázdne miesto. V tejto hre môžete pridať vodiča, ktorý sa zakliní na prázdne miesto, keď niekto príliš dlho premýšľa.

Hra "Baterky"

Túto hru hrajú 2 tímy. Každý tím má 3 žlté lopty. Na príkaz moderátora si diváci začnú podávať loptičky z ruky do ruky od prvého radu po posledný. Je potrebné odovzdať gule (oheň) rukami hore a vrátiť ich späť rovnakým spôsobom bez uhasenia ohňa (t. j. bez prasknutia lopty).

Súťaž „Kto bude zbierať mince rýchlejšie“

Súťaže sa zúčastňujú 2 osoby (možných viac). Herné mince vyrobené z hrubého papiera sú rozptýlené na mieste. Úlohou účastníkov je zbierať peniaze so zaviazanými očami. Vyhráva ten, kto nazbiera viac mincí rýchlejšie a viac. Táto súťaž sa môže opakovať 2-3 krát.

Dážď

Hráči sú voľne umiestnení v miestnosti. So začiatkom textu každý vykonáva ľubovoľné pohyby. Pri poslednom slove „zastavené“ sa všetky pohyby zastavia, zdá sa, že účastníci hry zamrznú. Vedúci, ktorý okolo nich prechádza, si všimne toho, kto sa pohol. Je mimo hry. Je možné použiť širokú škálu pohybov, ale vždy v stoji. Na konci hry si hostiteľ všimne aj tých, ktorí vykonali najkrajšie alebo najzložitejšie pohyby.
Text:
Dážď, dážď, kvapka
vodná šabľa,
Odrežem kaluž, prekrojím kaluž,
Rezať, strihať, nestrihať
A unavený a zastavený!

Prekvapenie

Cez miestnosť sa ťahá lano, ku ktorému sú priviazané šnúrkami
rôzne drobné ceny. Deti majú postupne zaviazané oči,
nožnice a so zavretými očami odstrihnú svoju cenu. (byť
Dávajte pozor, aby ste počas tejto hry nenechali deti samé!).

preteky švábov

Pre túto hru budete potrebovať 4 škatuľky a 2 vlákna (na základe dvoch účastníkov). Niť sa vpredu uviaže na opasok, na druhý koniec nite sa priviaže zápalková škatuľka tak, aby visela medzi nožičkami. Druhá krabica je umiestnená na podlahe. Kývanie, ako kyvadlo, krabice medzi nohami, musia účastníci tlačiť krabice ležiace na podlahe. Kto prejde vopred určenú vzdialenosť rýchlejšie, je považovaný za víťaza.

Rybolov

Na stoličke je položený hlboký tanier, účastníci musia striedavo hádzať do neho gombík alebo zátku z fľaše zo vzdialenosti 2-3 metrov, pričom sa snažia trafiť tak, aby gombík zostal v tanieri.
Táto jednoduchá hra je pre deti veľmi podmanivá a podmanivá.

strážca

Chlapci sedia na stoličkách tak, aby sa vytvoril kruh. Za každou osobou sediacou na stoličke musí byť hráč a jedna stolička musí byť voľná. Hráč stojaci za ním musí nenápadne žmurkať na každého z tých, ktorí sedia v kruhu. Všetci sediaci pretekári musia čeliť hráčovi s voľnou stoličkou. Sediaci účastník, ktorý vidí, že žmurkol, musí rýchlo zaujať voľné miesto. Funkciou hráčov stojacich za sediacimi je nepustiť svojich hráčov na prázdne miesta. K tomu im stačí položiť ruku na rameno sediacej osoby. Ak „strážca“ „utečenca“ neprepustil, vymenili si miesto.

Jeden - koleno, dva - koleno

Všetci vieme, že deti vo veku 12 rokov neradi považujú za bábätká a tak sa k nim správajú. Svoje narodeniny preto radšej oslavujú bez účasti rodičov. Účasť dospelých na akcii samozrejme nie je nutná, no aj tak je potrebné dohliadať na bezpečnosť a poriadok.

Je nevyhnutné zapojiť samotného oslávenca do vývoja narodeninového scenára, pretože všetky deti by mali prejavovať záujem o kreativitu. Preto by mal byť skript takýto:

Chlapčenský narodeninový scenár k 12. narodeninám

Hostiteľ (dievča): Dobré popoludnie chlapci a dievčatá. Som rád, že sa s vami stretnem na narodeninovej oslave (priezvisko). Teraz budete počuť od (krstné meno priezvisko, akýkoľvek výrečný chlapec) báseň venovanú oslávencovi.

čo sú narodeniny?
Je to len oslava
obdiv, prekvapenie,
A, samozrejme, mágia!

Narodil sa muž
Svet sa teda zmenil!
Tak sa stal krajším
Silnejší a múdrejší!!!

A teraz je čas na záhady. Uvidíme, či dokážeš logicky uvažovať.

Takže, začnime.

Čo je to slovo, ktoré obsahuje 40 samohlások? (straka)

Každá z piatich sestier mala dvoch bratov. Koľko bratov tam bolo? (dva)

Ty, áno ja, áno sme s tebou. Koľko nás je? (dva)

Ak by ste vošli do miestnosti a v rukách ste mali len jednu zápalku, pričom v izbe bola petrolejka, kozub, plynový sporák, prvé, čo by ste urobili, bolo zapáliť ... ČO? (zápas)

Ak pôjdete spať o 20:00 a nastavíte si mechanický budík presne na 9:00, koľko hodín budete spať? To, že nezanedbáte budík. (1 hodina)

Farmár mal na farme 17 oviec a všetky okrem deviatich uhynuli. Zostáva mu veľa? (deväť)

Ak o polnoci (00-00) prší, môžeme očakávať, že o 72 hodín bude vonku na rovnakom mieste slnečno? (nie, pretože bude noc)

Na stole ležia dve mince, ich súčet sa rovná 3 rubľom. Jedným z nich určite nie je rubeľ. Pomenujte tieto mince. (dva ruble a rubeľ)

Predbehli ste korčuliara, ktorý bol na druhom mieste. Akú pozíciu teraz zastávate? (druhý)

Za akých okolností nezmoknú traja psi, piati dospelí ľudia zhrbení pod jedným dáždnikom? (Ak nebude pršať).

Hostiteľ: Výborne! S hádankami si si poradil výborne. Ako zvládate fyzické hry?

Prvá súťaž “Bag Run”

Rozdeľujeme sa do dvoch tímov. Počet hráčov v každom tíme musí byť rovnaký. Jeden vľavo, druhý vpravo. Pointa je, že každý z tímu (vymyslite si meno, číslo jedna) musí v tomto vreci postupne skákať alebo behať a priniesť loptu inému hráčovi, ktorý naopak musí urobiť to isté.

Tím (ľubovoľné meno, číslo dva) musí urobiť to isté, ale s vlastnou taškou. Víťazom je tím, ktorého hráči prekonajú prekážku rýchlejšie.

Druhá súťaž, tzv “Hra šípky”

Kto získa maximálny počet bodov, vyhráva. Je mu udelená cena (akákoľvek)

Tretia súťaž je tzv "Precitlivenosť"

………….text skrytý……………….

A posledná štvrtá súťaž - "Hrať sa so slovami"

A. Na kartičkách je napísané jedno dlhé slovo. Z jeho písmen je potrebné vytvoriť najväčší počet nových slov. Víťaz ceny.

B. Na kartách je napísané slovo, ale písmená sú preskupené. Je potrebné určiť, ktoré slovo bolo pôvodne koncipované. napríklad „vomalbiot“ je auto, „mpsaogrmri“ je programátor.

B. Populárna hra miest, prvý hráč pomenuje mesto, ďalší musí pomenovať druhého s posledným písmenom. Namiesto miest môžete použiť báječné, karikatúry, hrdinov, postavy.

Na konci oslavy môžete všetkých pozvať k stolu.

Na tomto veselom scenári chlapcových narodenín sa skončilo dvanásť rokov. Šťastnú oslavu 12. narodenín!

Piata súťaž

…………………………

Šiesta súťaž

…………………………

Koniec úvodnej časti. Ak si chcete zakúpiť plnú verziu skriptu, prejdite do nákupného košíka. Po zaplatení bude materiál k dispozícii na stiahnutie na stránke s materiálom a odkaz, ktorý vám bude zaslaný na váš e-mail.

Cena: 29 R zabiť

Keď chcete pre svoje dieťa stráviť dovolenku, veľa času strávite hľadaním súťaží, hier, zábavy na internete. Mali by byť originálne, zaujímavé a mohli by sa konať aj v neprítomnosti vedúceho moderátora, pretože deti vo veku 13 rokov sú dospelé deti.

Úloha nie je jednoduchá. Existujú zábavné súťaže, ale niektoré z nich sú príliš skoro na to, aby sa konali v dospievaní. Niektoré sú zamerané na „vyhriatu“ dospelú spoločnosť. Nevyhovuje nám to. V súvislosti s potrebou, ktorá vznikla, sme vybrali niekoľko napínavých súťaží, ktoré oslovia hlučnú spoločnosť vášho dieťaťa.

Súťažné príklady

Šou

Takže hostia prišli a je čas na stôl. Túto hru je možné hrať ako pozvánku na slávnostnú akciu. Zoraďte všetkých hostí pred stôl a ozvite sa veľkolepým hlasom: „Prišli na večeru: Princezná z Východného Buduru, Popoluška, hviezdy šoubiznisu: Justin Bieber, Madonna, prezidentka Veľkej Británie, majsterka sveta v boxe , a dieťa, ktoré sa dnes narodilo.
Hostia musia vstúpiť do role a sedieť pri stole v charaktere.

Vyskúšajte, trafte!

Ak chcete hrať, musíte urobiť 5-6 jednoduchých papierových lietadiel a vziať kôš. Do košíka poskladajte asi 20 papierových „bômb“ (zmačkaných chumáčov papiera). Účastník vypustí lietadlá a zvyšok sa pokúsi lietajúce lietadlo zostreliť. Z tejto hry môžete urobiť súťaž a na určenie víťaza dajte každému niekoľko pokusov.

Nakreslite 3D

Držiac krok s časom, takáto majstrovská trieda sa môže ukázať ako relevantná a moderná. Je zaujímavé, že takýto výkres získa každý a vždy. Na prácu budete potrebovať listy A4 (na šírku), jednoduché ceruzky a fixy.

Začnime. Položíme dlaň, vľavo alebo vpravo (ako vám to vyhovuje), a zakrúžkujeme ju jednoduchou ceruzkou. Vezmite fixku ľubovoľnej farby, nakreslite rovnobežné čiary, vzdialenosť medzi čiarami je asi 1 cm.Od okraja listu je rovná čiara a tam, kde začína obrys ruky, nakreslite oblúk. Po obryse ruky opäť nakreslite priamku. Pomocou iných farieb fixiek zopakujte krivky prvých riadkov. Vaša kresba je pripravená! Naozaj skvelé!

Svoje trináste narodeniny môžete osláviť s nadšením. Konkurencia pomôže

"Vezmi si svoje."

Pred hrou si jeden z dospelých vypýta od každého hosťa osobný predmet, či už je to brošňa, kľúče, gumička atď. Je lepšie žiadať o veci tajne, aby ostatní nevideli, čo bolo odňaté ich blížnemu. Všetky veci, ktoré ste zobrali, vložte do krabice.

Vyberme si teda lídra. Účastník má zaviazané oči a je vyzvaný, aby dostal prvú vec z krabice. Aby sa vec vrátila právoplatnému majiteľovi, predkladateľ vysloví želanie, ktoré musí majiteľ splniť. Hra je zábavná.

Hry a súťaže s predmetmi. Animátorský box.

Hruška

Môžete banán, uhorku alebo baklažán. A môžete si vziať niečo nejedlé. Aby sme pochopili význam hry, spomeňme si na karikatúru "38 papagájov". Tam sa meral rast boa constrictor u papagájov. A ponúkame v hruškách alebo banánoch! Toto je druh výškomeru. Od podlahy po temeno hlavy meriame hrdinu príležitosti s hruškou, a ak sa ukáže, že rast je 13 a pol hrušiek, vezmeme a odhryzneme ďalší centimeter. Každý môže jesť, oslávenec, hostia alebo rodičia.

Baterka

Ak sa meniny konajú v zime, keď sa skoro stmieva, môžete sa zabaviť aj takýmto zaujímavým spôsobom. Rozdaj všetkým deťom baterky, zhasni svetlá a vyhlás súťaž o najvtipnejšie strašidlo. Ako to spraviť? Zapneme baterku, stiahneme ju k brade a urobíme tvár. Smiech zaručený!

Boj mimozmyslov

Budete potrebovať krabicu s vrchnákom (krabicu od topánok, alebo akúkoľvek inú, prilepíte farebným papierom a máte hotovo). Chlapci stoja okolo boxu. Takže bitka začína. Každý musí striedavo „cítiť“, čo je v krabici. Vyzvite deti, aby robili vhodné pohyby rukami, gúľali očami a šamanovali na všetky spôsoby. Každý dva pokusy. Kto je bližšie, vyhráva.

Do krabice vložte sladkosti, hračky alebo konfety.

plesový tanec

Pre hru potrebujete balón pre pár. Hostia sa rozdelia do dvojíc, držia loptu medzi čelo a začnú sa pohybovať (tancovať) na hudbu. Hlavné je udržať loptu a ak spadne, pre túto dvojicu hra končí. Súťaž trvá do víťaza.

Ktoré dieťa by nemilovalo bowling? Trochu vynaliezavosti - a táto hra je organizovaná kdekoľvek v okamihu.

Počet detí je od jedného.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Plastové fľaše (je lepšie ich naplniť vodou) alebo skutočné kuželky.
  • Lopta.
  • Stuha, lano a iné improvizované prostriedky, pomocou ktorých je možné označiť čiaru.

Ako sa pripraviť?

Kuželky dáme do radu. Odpočítame od nich určitý počet krokov a vyložíme čiaru.

Ako hrať?

Dieťa musí stáť za čiarou a hádzať loptičku na kolky tak, aby ich zrazilo maximálny počet.

Plusy hry:

Dáva deťom možnosť ukázať šikovnosť a pohybovať sa.

Chytáme chvost navzájom stuhy

Za pár minút je pripravená zábavná hanba!

Počet detí je od dvoch.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Stuhy s rozmermi približne 1 m alebo dlhý opasok pre každého hráča.
  • Vtipná hudba.

Ako sa pripraviť?

Na opasok každého hráča je uviazaná stuha tak, aby uzol bol vzadu a chvost visel dole.

Ako hrať?

Pri hudbe deti chytajú svoju priateľku za chvost, ale nenechajú ich, aby sa chytili za chvost.

Plusy hry:

Super zábava, pohyb.

Tvoríme umenie ako tím v tímoch

Ako sa srdečne zasmiať s fantáziou a zároveň neprevrátiť všetko hore nohami? Jednoducho!

Čo sa bude vyžadovať?

  • 2 listy papiera.
  • Čo môžete napísať - 2 ks.

Ako sa pripraviť?

Ako hrať?

  1. Jeden účastník z tímu odíde a každý nakreslí hlavu na svoj list v hornej časti listu.
  2. Ohnite časť listu tak, aby nebola viditeľná hlavná časť hlavy.
  3. Z každého tímu príde nový člen a nakreslí časť tela nižšie.
  4. List je zložený rovnakým spôsobom. A tak ďalej, kým nie je kresba pripravená.

Plusy hry:

Tiché, ale zábavné. Pre kreativitu.

Štafetové umenie zvyšuje tímového ducha

Rozbehnúť niečo také, pozdvihnúť tímového ducha? Elementárne a bez zbytočného hluku!

Počet detí je od 6, najlepšie dvojnásobný počet.

Čo sa bude vyžadovať?

  • 2 listy papiera.
  • Čo môžete napísať - 2 ks.

Ako sa pripraviť?

Rozdeľte všetkých účastníkov do 2 tímov. Dajte každému tímu kus papiera a ceruzku.

Ako hrať?

  1. Konečným cieľom je nakresliť zviera.
  2. Jeden účastník z tímu odchádza a každý si na svoj hárok nakreslí len jeden detail kresby.
  3. Ďalší účastník dokončí ďalší detail. A tak všetko postupne, kým nie je kresba pripravená.

Plusy hry:

Dáva vám možnosť vysnívať si užší tím.

Jedzte sladkosti na tyči a vyhrajte súťaž

Chcete spojiť občerstvenie s hrou? Žiaden problém.

Počet detí je od jedného.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Cukríky v cukríkových obaloch.
  • Niť alebo rybársky vlasec.
  • Rod. Môže to byť bežná ceruzka.

Ako sa pripraviť?

Na paličke naviažeme niť, na nitku cukrík.

Ako hrať?

Držte tyčinku, prineste si cukrík k ​​ústam, rozbaľte obal cukríka bez použitia rúk a zjedzte cukrík.

Plusy hry:

Chutné, zábavné, môžete predviesť svoju šikovnosť.

Rozdelíme si územie a hráme sa s balónom

Chcete nechať deti chvíľu sedieť? Je to možné.
Počet detí je 4 a viac, lepší je dvojnásobný počet.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Balón.
  • Stolička pre každého hráča.
  • Páska alebo lano na označenie.

Ako sa pripraviť?

Územie rozdelíme na polovicu pomocou pásky. Stoličky položíme na obe strany (rovnaký počet) vo vzdialenosti 1 m od označenia.

Ako hrať?

  1. Účastníci sedia na stoličkách a nemajú vstávať.
  2. Hádžeme loptu a hráme ako volejbal.
  3. Nemôžeš to vziať do ruky! Na koho území lopta dopadla, prehral.

Plusy hry:

Tichá hra, ale pre podvodníkov najviac!

Skús ma rozosmiať alebo prehráš

Keď potrebujete upokojiť situáciu, môžete Nesmeyan rozosmiať.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Stolička, ale zaobídete sa aj bez nej.

Ako hrať?

Jeden účastník sedí na stoličke a pozerá sa na všetkých. Všetci sa ho snažia rozosmiať. Neštekliť! Kto ma rozosmial, sadni si na jeho miesto.

Plusy hry:

Umožňuje ukázať vynaliezavosť, oslobodzuje.

Nájdite ma v palčiakoch so zaviazanými očami!

Už vás nebavia obvyklé značky a skrývačka? Dajú sa ľahko kombinovať a urobiť oveľa zaujímavejšie.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Hrubé palčiaky.
  • Šál alebo šál.

Ako hrať?

  1. Jeden účastník si zaviaže oči, nasadí si palčiaky a chytí ostatných hráčov.
  2. Toho, koho chytili, treba rozpoznať so zaviazanými očami dotykom cez palčiaky.

Plusy hry:

Rozvíja pamäť a nielen to.

Zaujímavá hra bez ďalších atribútov "Áno-nie-hádať"

Najzaujímavejšia hra pre erudovaných dospelých. Hlavná vec je správne vysvetliť pravidlá a nastaviť tón hry.

Počet detí je 3 a viac.

Čo sa bude vyžadovať?

Ako hrať?

  1. Je vybraný vodca.
  2. Potom sa určí téma. Napríklad: doprava, zvieratá, kreslené postavičky.
  3. Facilitátor uhádne tému na vyjadrenú tému.
  4. Každý mu kladie navádzacie otázky a on môže povedať len áno alebo nie.
  5. Kto prvý uhádne skryté slovo, ten zaujme miesto vodcu.

Plusy hry:

Rozvíja logiku, pomáha komunikácii.

Nevyžiadaný telefón pre deti od 4 rokov

Stará dobrá hra pre oteckov a mamy. A pre mnohé deti to môže byť malý objav, ako sa zabaviť.

Počet detí je 4 a viac.

Čo sa bude vyžadovať?

Ako hrať?

  1. Prvý účastník si vymyslí akékoľvek slovo, povie ho potichu a rýchlo do ucha druhého účastníka.
  2. Druhý odovzdáva toto slovo aj tretiemu.
  3. A tak ďalej až do posledného hráča, ktorý to slovo povie nahlas. Môže to byť veľmi zábavné!

Plusy hry:

Rozvíja sluch, spája účastníkov, zabáva.

Hra „Rozmotávame živú guľu“ pre deti od šiestich rokov

Deti v uvedenom veku považujú mnohé hry za detinské a nechcú ich hrať. Ale táto hra sa im určite bude páčiť.

Počet detí je 4 a viac.

Čo sa bude vyžadovať?

Ako hrať?

  1. Je vybraný vodca. Odvracia sa.
  2. Všetci ostatní sa spoja za ruky a vytvoria kruh.
  3. Potom sa pomiešajú - lezú cez seba, plazia sa medzi nohami, naťahujú osobu stojacu oproti sebe - a to všetko bez toho, aby otvorili ruky!
  4. Úlohou vodcu je rozmotať túto živú spleť. Zároveň je prirodzene nemožné otvárať ruky účastníkom reťaze.

Plusy hry:

Rozvíja logiku, pozornosť, vynaliezavosť a zabáva.

Hra pre každú detskú dovolenku "Rozprávači"

Ako prekvapiť rastúcich snílkov? Môžete navrhnúť vymýšľanie rozprávok. Ale nielen skladať, ale robiť to formou hry.

Počet detí je 3 a viac.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Akákoľvek kniha, možno časopis alebo dokonca noviny.

Ako hrať?

  1. Je potrebné postupne (od každého človeka - jedna veta) vymyslieť rozprávku.
  2. Za týmto účelom jedna osoba bez toho, aby sa pozrela, ukáže prstom na vytlačený text na ktorejkoľvek zo strán knihy.
  3. Do vety musí vstúpiť slovo vyvolený, prvý rozprávač rozprávky.
  4. Presne tak isto druhú vetu vymyslí druhý rozprávač.
  5. Potom tretí a tak ďalej.
  6. Ak je detí málo, môžete si štafetu odovzdať v kruhu aj viackrát.
  7. Musí to byť rozprávka. Aké zaujímavé a zábavné to bude, závisí od fantázie zhromaždených detí.

Plusy hry:

Rozvíja fantáziu. Pre dobre čitateľných chlapov - toto je skutočná šanca ukázať sa.

Hra pre deti staršie ako šesť rokov „Chyť rybu“

Ak deti sedia a sú unavené z hier, pri ktorých si namáhajú mozog, môžete prejsť na športovejšiu vlnu.

Počet detí je 3 a viac.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Lano.

Ako hrať?

  1. Je vybraný vodca.
  2. Zdvihne švihadlo za jeden koniec.
  3. Druhý koniec lana zostáva na zemi.
  4. Vodca sa točí okolo svojej osi a krúži po lane. A každý by sa mal zoradiť do kruhu a preskočiť cez lano.
  5. Kto nemá čas a lano na ňom zablúdi, odchádza. A tak ďalej, kým nezostane najsilnejší.

Plusy hry:

Vyvíja rýchlu odozvu. V tejto hre môžete ukázať obratnosť, vytrvalosť.

Letecký útok pomocou obruče a loptičiek

Na prvý pohľad, no, vôbec to nie je detská hra! Ale deti sa majú tak dobre!

Zároveň nie je dostatočne zložitý a s rýchlym výsledkom. Mohla by to byť veľká zábava.

Počet detí je 4 a viac, ale je potrebný dvojnásobný počet.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Obruče - 1 pre dve osoby.
  • Balóny - jeden pre dvoch.

Ako sa pripraviť?

Položil som obruče na podlahu.

Ako hrať?

  1. Do každej obruče vstupujú dvaja ľudia.
  2. Každý pár dostane loptu.
  3. Na povel musí byť loptička hádzaná a fúkaná, ale nesmie sa dotknúť rukou alebo inými časťami tela.
  4. Úlohou dvojíc je udržať loptu vo vzduchu čo najdlhšie. V tomto prípade nemôžete opustiť prsteň.

Plusy hry:

Umožňuje vám ukázať všetku vašu športovú zdatnosť a vynaliezavosť. Nevyžaduje veľa miesta v miestnosti. Vyvíja rýchlu odozvu. Kto má dobrý dych, môže ukázať triedu.

Inteligentné klapky pre šikovné a aktívne deti

Ak vidíte, že sa zhromaždili práve „reaktívne“ deti, s ktorými nemôžete len tak držať krok, môžete ich vyzvať, aby sa pochválili rýchlosťou svojej reakcie.

Plus si ich aspoň na chvíľu podriadiť, aby sa nerozbehli.

Počet detí je 7 a viac, ale možno aj menej, aj keď potom to nebude taká zábava.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Karty s číslami – jedna pre každého hráča.

Ako sa pripraviť?

Každý hráč dostane kartu. To znamená, že každý bude mať svoje číslo.

Ako hrať?

  1. Každý sa stáva v kruhu.
  2. Začnime s rytmom. Aby ste to urobili, všetci spolu tlieskali: na dlaniach „jeden, dva“, na kolenách „jeden, dva“, potom opakujeme.
  3. Potom jedno z detí zatlieska rukami a povie nie „jeden, dva“, ale dvakrát zopakuje svoje číslo. Napríklad "tri, tri". Keď sa pleskne po kolenách, zvolá číslo jedného z hráčov: „šesť, šesť“ atď. Mimo prevádzky.
  4. Pokračuje ten, ktorého číslo sa volá.
  5. Hlavná vec je nestratiť sa. Kto sa poplietol alebo zavolal na číslo vyslúžilého hráča, ten sám odchádza.
  6. Vyhrávajú najvytrvalejší, teda tí, ktorí zostanú len dvaja.

Plusy hry:

Rozvíja pozornosť, podmaňuje tých najšikovnejších.

Poďme sa hrať v zjazdoch s deťmi mladšími ako dvanásť rokov

Konvencie zvyčajne vydesia tínedžerov, ale toto nie je vôbec možné.

Ak k takejto hre pristúpite s fantáziou, potom môžete vyzdvihnúť konvencie, ktoré bude naozaj zábavné napĺňať.

Počet detí - od 4. ale čím viac, tým lepšie.

Čo sa bude vyžadovať?

Ako sa pripraviť?

Všetci sa postavia do radu. Vedúci oproti, čelom k línii.

Ako hrať?

  1. Hostiteľ každému vysvetlí pravidlá: aké číslo, to znamená konvencia. Je veľmi výhodné brať čísla s rovnakými číslicami. Napríklad: dva, dvanásť, dvadsať. A potom všetko závisí od predstavivosti moderátora. Nech dva znamenajú akciu: tlieskať. Dvanásť znamená ruky hore. Dvadsať: drep.
  2. Tak začali: dvaja – tlieskať, dvanásť – ruky hore, dvadsať – sadnúť si.
  3. Potom vyslovujeme len čísla a zakaždým rýchlejšie a rýchlejšie.
  4. Môžete zmeniť poradie: dvadsať, dva, dvanásť, dvanásť, dvadsať, dva.
  5. Kto sa zamotá a nevykoná činnosť, ktorá podmienečne znamená uvedené číslo, odchádza.
  6. Navyše, kým ostatní pokračujú v hre, on ich môže rozptyľovať, konkrétne predvádzaním nesprávnych pohybov.

Plusy hry:

Nahrádza nudné nabíjanie. Rozvíja pozornosť, rýchlosť reakcie.

Daj slobodu zajatcom a staň sa osloboditeľom!

Keď sa deti nadchnú, zahrajú a sú pripravené vyblázniť sa, je čas začať hru s väzňom, sprievodcom a osloboditeľmi.

Počet detí je od 5, ale čím viac, tým lepšie.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Stoličky pre každého účastníka okrem jedného.
  • Šál alebo šál - 1 ks.
  • Laná na viazanie rúk a nôh - 2 ks.

Ako sa pripraviť?

Jedna stolička je umiestnená v strede miestnosti. Okolo nich sú všetky ostatné stoličky. Vyberte si väzňa. Postavili ho do stredu a zviazali mu ruky a nohy povrazmi. Ďalej si vyberú strážcu a zaviažu mu oči. Všetci ostatní účastníci sú osloboditeľmi. Sedia na stoličkách, ktoré tvoria kruh.

Ako hrať?

  1. Sprievod musí strážiť väzňa. A úlohou osloboditeľov je rozviazať povrazy na tele väzňa a nepadnúť do rúk sprievodu.
  2. Ak sprievod chytil osloboditeľa v horúčave, vyvedie ho z kruhu.
  3. Kto vyslobodil a nechytil sa, vyhráva.
  4. Víťaz a sprievod si vymenia miesta a hra môže pokračovať.

Plusy hry:

Ak k hre pristúpite dôkladne, môžete vymyslieť plán vydania. To rozvíja myslenie a vynaliezavosť, ako aj zručnosť a zručnosť. Jedným slovom, toto je skutočná tímová hra!

Hra so stoličkami "Vpravo, vľavo, chaos!"

Môžete pokračovať v šaškovaní, ale bez zdemolovania celej miestnosti vďaka ďalšej hre.

Počet detí je 5 a viac.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Stoličky pre každého účastníka.

Ako sa pripraviť?

Stoličky sú usporiadané do kruhu tak, aby boli tesné.

Ako hrať?

  1. Vyberie sa vodca, vstúpi do kruhu.
  2. Všetci ostatní hráči sedia na stoličkách. Jedna stolička zostáva voľná.
  3. Ďalej vodca vydáva príkazy. Napríklad: "Správne!" A každý hýbe zadkom zo stoličky na stoličku príslušným smerom.
  4. Príkaz „Doľava!“ funguje rovnakým spôsobom.
  5. Tretí príkaz "Chaos!" znamená, že účastníci sa musia meniť v náhodnom poradí.
  6. Môžu existovať aj iné príkazy, ak na ne prídete.
  7. Úlohou moderátora je zmiasť účastníkov a sám si stihnúť voľnú stoličku.
  8. Kto takémuto manévru vodcu nezabránil, teda dovolil mu voľnú stoličku, sám sa stáva vodcom a rozdáva príkazy.

Plusy hry:

Rozvíja rýchlosť reakcie, pozornosť, obratnosť.

Zábavná hra „Dve ruky pre dvoch“

Počet detí je 4 a viac, lepší je dvojnásobný počet.

Čo sa bude vyžadovať?

  • Dve stoličky.
  • Zabalené sladkosti (aspoň jedna na osobu).
  • Listy papiera - jeden pre dvoch.
  • Topánky so šnúrkami - jedna topánka pre dvoch.

Ako sa pripraviť?

Stoličky sú umiestnené v rovnakej vzdialenosti. Jednu z vecí na ne (máme sladkosti, listy papiera a topánky) položia postupne. Môžete prísť s vlastnými položkami a podľa toho, čo s nimi bude potrebné urobiť.

Ako hrať?

  1. Deti pracujú vo dvojiciach.
  2. Páry sa zoradia do dvoch radov.
  3. Prvé dva páry stoja v rovnakej vzdialenosti od stoličiek.
  4. Pár by mal stáť tak, aby sa partneri na seba pozerali. Navyše jedna osoba položí pravú ruku na rameno partnera, druhá - ľavú. Ukazuje sa, že druhá ruka jedného aj druhého zostáva voľná. Musia pracovať!
  5. Prvá úloha pre každú dvojicu: choďte ku stoličke, vezmite cukrík, rozbaľte ho a zjedzte.
  6. Zároveň je však nemožné, aby pár otvoril svoje „objatia“.
  7. Druhá úloha: rovnakým spôsobom zložte list papierového lietadla. Možno loď alebo niečo také.
  8. Krok 3: Zaviažte si šnúrky na topánkach.
  9. Úloh môže byť toľko, koľko si len spomeniete.

Plusy hry:

Oslobodzuje, podporuje komunikáciu, rozvoj vynaliezavosti. Na zdravie.

Bojová misia pri veselej hudbe s kartami

Tesne pred poriadnou dennou diskotékou je dobré zahriať sa ďalšou hrou. Bude sa páčiť každému!

© 2023 skudelnica.ru -- Láska, zrada, psychológia, rozvod, city, hádky