Jinsi watengenezaji wa vitabu hufanya pesa. Bets huwekwa: jinsi watengenezaji wa vitabu hufanya pesa

nyumbani / Zamani

Nimefurahi kuwakaribisha tena, wasomaji wapendwa. Wakati mwingine, kutazama mchezo wa mpira wa miguu, wazo linaibuka: jinsi ya kuchanganya mchezo wa kupendeza na nafasi ya kupata mapato zaidi, zaidi ya hayo, bila kuondoka nyumbani. Kwa hivyo, leo tutazungumza tena juu ya jinsi ya kupata pesa kwenye ofisi ya mtengenezaji wa vitabu kwenye mtandao.

Katika nakala yangu nitazungumza juu ya mtengenezaji wa vitabu ni nini, na pia fikiria njia kuu za kupata na sababu zinazoamua mafanikio ya mchezaji.

Wacha tukabiliane nayo, sisi sote tunajaribu kutabiri matokeo ya hafla nyingi za michezo kwa njia moja au nyingine, hata ikiwa sisi sio mashabiki wenye bidii. Ikiwa unafanikiwa mara nyingi, unapaswa kujaribu mkono wako.

Unaweza kupata pesa kwenye bets kwenye mtandao kwa kutumia ofisi ya mtengenezaji wa vitabu au sweepstake. Mchezo wa kubashiri umeandaliwa kati ya washiriki wenyewe, ambao mfuko wa tuzo huundwa kutoka kwa fedha gani. Ni yeye ambaye amegawanyika zaidi kati ya washindi. Katika ofisi ya mtengenezaji wa vitabu, wale wanaotaka kuweka dau wanacheza dhidi ya mtengenezaji wa vitabu, ambaye, ikiwa atapoteza, huchukua pesa mwenyewe.

Mtunzi mzuri ni mtaalam halisi katika uwanja wa uchambuzi wa michezo. Yeye hutathmini kwa uangalifu mchezo ujao na huweka uwezekano wake juu yake. Unaweza kubeti ofisini kwa aina yoyote ya michezo, kwa wachezaji binafsi au timu nzima, kwenye matokeo ya mwisho au ya kati, kabla ya mechi au wakati wake, n.k Kwa ujumla, kila mtu anaweza kupata chaguo bora kwao.

Unawezaje kupata pesa kwa mtengenezaji wa vitabu?

Ningegawanya njia zote zinazowezekana za kupata kipato katika mtengenezaji wa vitabu katika aina tatu:

  • kuendeleza utabiri na mikakati yako mwenyewe;
  • kununua utabiri wa mtu mwingine;
  • kufuata mikakati tayari.
Kuendeleza utabiri wa kibinafsi

Njia hii inahitaji ujuzi wa uchambuzi. Lakini ndiye yeye ndiye mdhamini wa mafanikio yako zaidi.

Kwanza, chagua mchezo ambao unapenda sana na kuelewa. Ikiwa wewe ni shabiki wa Real Madrid, haupaswi kuanza kwa kutabiri matokeo ya mashindano ya waogeleaji yaliyolandanishwa. Kumbuka kwamba itabidi utumie wakati mwingi kwa uchambuzi wa michezo. Kwa hivyo, unahitaji kuifanya iwe ya kupendeza kwako, au angalau isiyowasha.

Wakati wa kufanya utabiri, ni muhimu kuzingatia sio tu muundo wa wachezaji, lakini pia makocha, uwepo wa uhamisho, majeraha ya hivi karibuni na kadi za adhabu zilizopo. Sikiliza kwa uangalifu mahojiano ya kufundisha. Ikiwa inasema kuwa timu haifurahii mchezo ujao, hii tayari ni kengele kwa mchambuzi anayefaa.

Kumbuka kuwa mafanikio hayatakuja haraka, lakini tu kupitia safu ya kushindwa na hasara. Lakini, kuwa mtaalam, unaweza kupata sio tu kwa kubeti za kibinafsi, lakini pia kwa uuzaji wa utabiri wako.

Kununua utabiri wa mtu mwingine

Kimsingi, kila kitu ni wazi hapa. Huna silika ya michezo, lakini kupata pesa ni uwindaji. Kwa hivyo, unanunua utabiri uliotengenezwa tayari na watu ambao wanaelewa jambo hili. Si ngumu kuzipata kwenye vikao maalum na tovuti.

Lakini hapa kuna hatari ya kukimbia kwa matapeli. Kwa hivyo, jifunze kwa uangalifu sifa ya muuzaji na takwimu za matokeo yake. Ubaya mwingine ni hitaji la kufanya dau kubwa za kutosha kufidia gharama za ununuzi wa utabiri.

Kutumia mikakati iliyotengenezwa tayari

Kuna mengi kati yao, kwa hivyo nitazingatia tu zile maarufu zaidi:

  • Bets za moja kwa moja, i.e. zile ambazo zinaweza kufanywa wakati wa mchezo. Unahitaji kutazama sana mchezo huo na mara tu unapoona ishara kwamba timu imeanza kuongoza, weka dau lako haraka.
  • Bets kwenye hafla zilizodharauliwa au watu wa nje. Kwa mfano, mara nyingi wengi hubeba kwenye kipenzi. Lakini mapema au baadaye atashindwa hata hivyo. Kwa hivyo, kwa muda mrefu, dau la kupoteza au sare hakika itacheza na kuleta pesa nyingi kuliko ushindi wote uliopita.
  • Gorofa ni dau la kiwango kidogo kwa muda mrefu. Mkakati huu unachukuliwa kuwa bora kwa Kompyuta.
  • Njia ya "kukamata" - wakati kiwango cha dau kinaongezeka kila baada ya kila hasara. Jambo ni kufunika mapungufu yote ya awali na ushindi. Njia hii hutumiwa mara nyingi kucheza roulette: ikiwa nyekundu imeanguka, beti yako mara mbili na bet kwenye nyekundu tena. Lakini hatari ni kwamba siku moja pesa zinaweza kuwa hazitoshi.
  • Njia ya "uma" ni bet katika watengenezaji wa vitabu tofauti juu ya matokeo tofauti ya mechi hiyo kwa kutumia tofauti tofauti. Hiyo ni, katika mtengenezaji wa vitabu unabashiri mchezaji au timu kushinda, kwa nyingine - kwenye sare yake, ya tatu - kwa hasara. Katika kesi hii, utapokea mapato katika hali yoyote ya mchezo.

Walakini, kupata uma mzuri ni karibu kupata peke yako. Kuna hati maalum za programu hii. Lakini ni ghali na zinahitaji ustadi katika kuzichambua. Unahitaji pia kuwa na mtaji mkubwa wa kuweka bets katika ofisi kadhaa. Mwisho, kwa njia, inaweza kuzuia akaunti yako kwa urahisi ikiwa inashikwa kazini na "uma".

Mapitio ya watengenezaji wa vitabu bora mtandaoni

Wavuti Ulimwenguni inatoa uteuzi mkubwa wa watengenezaji wa vitabu, ambayo ya kuaminika zaidi ni:

  • LEON - uteuzi mkubwa wa michezo, huduma ya msaada wa lugha nyingi na bonasi nyingi na matangazo. Kwa mfano, kwa kuingiza nambari ya ziada, unaweza kupata hadi 100% ya kiwango cha malipo ya awali. Uondoaji wa chini wa mapato ni $ 5.
  • PlanetofBets - inayojulikana na tabia mbaya. Kiwango cha chini cha dau ni 1 ruble. Unaweza kujaza akaunti yako kwa njia yoyote, na kutoa pesa kwa WebMoney - mara moja.
  • Liga Star (Ligi ya Mabingwa) - ilizingatiwa mradi bora kwa Kompyuta. Ni makala coefficients juu na interface angavu. Dau la chini ni senti 10. Inawezekana kupima operesheni ya mfumo kwa senti za ziada. Uondoaji wa chini ni $ 1. Mpango mzuri wa rufaa: ikiwa huna hatari ya kucheza mwenyewe, rejea marafiki wako na upate 10% ya dau zao.
  • 1xBet - tabia mbaya na anuwai ya hafla za michezo, pamoja na eSports. Ofisi ina sweepstakes yake mwenyewe.
  • Sportingbet pia ni ofisi nzuri.

Je! Inachukua nini kuwa mchezaji aliyefanikiwa?

Ili kuongeza nafasi za kushinda, unapaswa kutumia ushauri wa wachezaji "wenye uzoefu".

  1. Chagua mtunzi sahihi. Mapitio ya kusoma na sifa, toa upendeleo kwa tovuti za muda mrefu zilizo na wigo mpana wa mteja.
  2. Kulima harufu yako ya michezo kila wakati. Ili kufanikiwa, itabidi ujifunze jinsi ya kuchambua hafla, na sio tu kubashiri kwa upendeleo wako.
  3. Usifukuze hali mbaya.
  4. Hatari pesa za bure tu, na usipoteze akiba yako ya mwisho. Lakini usijaribu kucheza kila wakati "kwenye vitu vidogo". Pata doa yako tamu. Inashauriwa kuwa na angalau mara tano ya akiba.
  5. Jifunze kubuni mikakati yako ya kushinda. Ili kufanya hivyo, jifunze takwimu za michezo kila siku, ubadilishane uzoefu kwenye vikao, soma vifaa vya uchambuzi.
  6. Mara ya kwanza, epuka kushiriki kwenye mechi za "juu", kwani matokeo yao huhesabiwa na watengenezaji wa vitabu hadi sehemu ya kumi ya uwezekano.
  7. Dhibiti hisia zako na kumbuka kuwa kupoteza hakuepukiki. Wafikirie kama somo, sio kushindwa.

Kutumia vidokezo hivi, unaweza kujumuisha kwa urahisi zaidi katika ulimwengu wa kutengeneza pesa kwenye michezo ya kubashiri. Kwa bahati mbaya, hakuna mkakati wowote wa uchawi kuhakikisha unashinda mfululizo. Kwa hivyo, jaribu chaguzi tofauti, jifunze na kukuza uwezo wako. Unaweza hata kuanza mchezo na senti 10, na ni kiasi gani unaweza kupata katika ofisi ya mtengenezaji wa vitabu hutegemea wewe tu. Haupaswi kutegemea faida kubwa haraka. Lakini ukweli kwamba kuna watu ambao wanaishi vizuri tu kwa kupata pesa kwenye beti ni ukweli. Hii inamaanisha kuwa kuna kitu cha kujitahidi.


Juu ya hili, wasomaji wangu wapendwa, ninawaaga hadi wakati mwingine. Usisahau kujisajili kwenye sasisho zangu za blogi na upendekeze kwa marafiki wako wa shabiki wa michezo.

Sio siri kwamba biashara ya watengenezaji wa vitabu huleta mapato mengi. Na ukweli kwamba maelfu ya kampuni hufanya kazi katika tasnia hii inajieleza yenyewe. Mtunzi mzuri wa vitabu atakuwa kwenye weusi kila wakati. Hata ushindi mkubwa zaidi wa wachezaji hautaacha msimamizi na pua. Je! Umefikiria mara ngapi juu ya jinsi ofisi kama hizo zinavyoweza kupata faida zao za ajabu kwa njia hiyo? NS kujaribu kuijua.

Kwa wazi, msingi wa mafanikio ya mtengenezaji wa vitabu ni safu sahihi. Hii ni kazi muhimu sana - uamuzi sahihi wa tabia mbaya kwa mechi. Makosa hayakubaliki hapa.

Kanuni ya kazi ya mtengenezaji wa vitabu- uwezo wa kutathmini kwa usahihi uwezo wa mwanariadha au timu ya michezo kwa ujumla. Ofisi zinatumia pesa nyingi kwa matengenezo ya wataalam na wachambuzi wa kitaalam, ambao hutathmini uwezo wa timu hiyo.

Moja ya kazi ngumu zaidi ni kutoa shida za mwanzo, kwa sababu mtengenezaji wa vitabu atajijengea. Ni wazi kwamba asili yao ni ya nguvu: coefficients hubadilika kila wakati na kurekebishwa. Lakini, tena, msingi wa kila kitu ni coefficients ya kwanza kabisa. Wachambuzi hawana nafasi ya makosa. Lazima watathmini kwa usahihi usawa wa nguvu kwenye mechi. Kama sheria, katika kesi 70%, utabiri wao unakuwa sawa. Kwanza, mtengenezaji wa vitabu hutoa laini safi.

Tuseme Chelsea na Manchester United watakutana katika uwanja usiopendelea upande wowote katika fainali ya Kombe la FA.

Uwezekano wa kila moja ya matokeo matatu yanayowezekana (W1, W2, chora) ni sawa sawa.

Itakuwa takriban 33.33%. Ikitafsiriwa kuwa mbaya, inageuka kama 3.0-3.0-3.0.

Lakini, umewahi kukutana na coefficients kama hizo? Nina hakika sio. Watengenezaji wa vitabu hawawezi kutoa tabia mbaya kama hizo, kwani sio faida. Kila kitu ni rahisi kama mbili na mbili. Kwa kuongezea, kwa mchezo wa nguvu sawa ya timu, coefficients itajengwa kama ifuatavyo: 2.4-3.0-2.4.

Sasa unaweza kuona kwamba coefficients ni wazi haijapunguzwa. Mtunzi wa vitabu alikuwa na "margin" ndani yao."Margin" hii ndio dhamana ya faida ya mtengenezaji wa vitabu. Kama sheria, ni 8%.

Kwa hivyo inageuka kuwa coefficients imedharauliwa na karibu 8%. Kwa kweli, saizi ya pambizo kwa watengenezaji wa vitabu hutofautiana, lakini kanuni ya utendaji inabaki ile ile. Jukumu moja la mchezaji ni kupata kampuni yenyewe ambayo margin itakuwa chini kabisa.

Chochote mtu anaweza kusema, lakini kwa margin peke yake, mtengenezaji wa vitabu hakuweza kupata, au tuseme, kupata pesa nyingi. Kwa kweli, kuna dhamana ya mapato, lakini itakuwa ndogo. Na hii haitoshi. Sehemu kubwa ya mapato hutoka kwa viwango fulani.

Z mgodi wa dhahabu kwa watengenezaji wa vitabu ni hisia za michezo, ambayo ndio sababu ya kupoteza wachezaji wengi... Wateja wengi hubeba juu ya vipendwa. Ushindi wa mpendwa huyu na shida kidogo utaleta mapato sawa, kwa hivyo kiwango cha dau, kama sheria, ni mbali na ndogo.

Sitashangaa ikiwa marafiki wako wanabeti kila wakati rubles 5-10,000 kwenye timu kama Brazil au Ujerumani. Na katika hali nyingi, watengenezaji wa vitabu hulipa ushindi. Ukweli, hata ikiwa mhemko 1-2 hufanyika kati ya michezo 10, mtengenezaji wa vitabu hulipa fidia hasara zake "juu ya paa". Hisabati itaelezea kila kitu.

Tuseme kiongozi atashinda tabia mbaya ya 1.2.

Mtunga vitabu analipa mchezaji mmoja kushinda $ 20 kutoka kwa dau la $ 100.

Kisha mchezaji hupoteza mia yake mara mbili.

Inageuka kuwa alipoteza $ 200, na watengenezaji wa vitabu walitengeneza 40. Ndio tu.)

Sasa haishangazi kwamba Kombe la Dunia la FIFA la 2014 liliwafurahisha wamiliki wa watengenezaji wa vitabu.

Beta za kuelezea hazifanikiwa sana kwa mtengenezaji wa vitabu.

Kuna mashabiki wengi wa kuelezea kati ya wachezaji.

Bets huwekwa kwenye mechi 8-10 kwa wakati mmoja.

Ushindi unaweza kutarajiwa kwa miezi katika hali hii, au hata miaka.

Ndio, mara moja kwa mwaka shina shina, ambayo italeta jumla kubwa kwa bettor.

Walakini, ikiwa tutazingatia ni kiasi gani "alipoteza" hapo awali, mtengenezaji wa vitabu hakupoteza tena.

Haitakuwa mbaya kukumbuka kuwa kanuni ya utendaji wa kasino na ofisi ya mtengenezaji wa vitabu haitoi hasara hata kidogo. Watengenezaji wa vitabu wamepewa akiba kubwa ya pesa, ambayo hulipa fidia kwa hasara za umbali mrefu. Pia, usisahau kuhusu margin ya mstari. Pia hutoa mapato. Hata wakati kila kitu hakikuenda kulingana na hali hiyo, mtengenezaji wa vitabu atarekebisha hali mbaya, na hivyo kusawazisha makadirio ya mwisho.

Aina anuwai ya michezo huvutia umati wa watu anuwai. Wengine hufanya hivyo kwa weledi, kwa wengine ni jambo la kupendeza, na mtu anapenda tu kuiangalia moja kwa moja au kwenye Runinga. Mara nyingi watu hawa hawatambui kuwa uwezo wao wa kutabiri matokeo ya mashindano unaweza kuleta mapato yanayoonekana. Walakini, ili kushinda, usipoteze, ni muhimu kuelewa jinsi ya kubashiri matokeo katika michezo anuwai, ni mkakati gani wa kufuata, ni kampuni gani ya bookmaker ambayo ni bora kushirikiana nayo, nk.

Kuelewa Ubashiri wa Michezo

Watengenezaji wa vitabu walionekana rasmi nchini Uingereza, lakini dau za kwanza juu ya nani atashinda zilifanywa huko Roma ya zamani, wakati wa Michezo ya Olimpiki na mapigano ya gladiator. Leo kubashiri michezo katika kampuni za kutengeneza vitabu kunachukuliwa kama moja ya aina ya shughuli za kifedha, kukumbusha mchango kwa mradi wa uwekezaji (kwani katika hali zote mbili kuna hatari kubwa). Kwa 2018, uwezo wa soko halali la kubashiri nchini Urusi ni karibu rubles trilioni, na kiwango cha ukuaji thabiti pia kinazingatiwa. Huko Urusi, soko hili liliibuka wakati wa uundaji wa uchumi wa soko, mnamo 1991.

Ni rahisi sana kubashiri kwenye michezo, inaweza kufanywa mahali penye urahisi, kupitia mtandao au kwa kutembelea moja ya alama za kubashiri. Kuna idadi kubwa ya kampuni kama hizo kwenye soko, mtu anaweza kuchagua moja ya kuaminika zaidi, na pia aamue ni pesa ngapi yuko tayari kuwekeza na atumie nini. Washiriki wengi wa biashara hii wana mtandao wa ofisi halisi za wawakilishi nchini Urusi, wavuti yao wenyewe na uwezo wa kusanikisha programu ya rununu kwenye smartphone.

Wajanja ni wachezaji wa kitaalam, kama sheria, ni:

  • kuwa na uzoefu mrefu kama shabiki;
  • wanajua vizuri michezo au aina fulani yake;
  • kuwa na ujuzi katika uwanja wa hisabati (nadharia ya uwezekano na takwimu za hesabu zitakuwa muhimu sana);
  • kuelewa upendeleo wa biashara ya kubashiri.

Nini "bookmaker" na "sweepstake"

Idadi kubwa ya watu hubadilisha neno "mtengenezaji wa vitabu" na neno "sweepstake", lakini hii sio sawa. Tofauti kuu kati ya dhana hizi ni kwamba ya kwanza inamaanisha taasisi ambayo unaweza kuweka dau, na ya pili inamaanisha aina ya dau.

Kwa kuweka pesa kwenye matokeo ya hafla yoyote ya michezo, mchezaji anaweza kupata faida ikiwa alitabiri kwa usahihi matokeo ya mashindano, au kupoteza kiwango cha dau. Madalali hawatumii pesa zao kulipa tuzo, kwani wanasimamia fedha za washiriki waliopoteza. Hiyo ni, ushindi wa wengine huchukuliwa kutoka kwa mfuko wa fedha zilizowekezwa za upande wa bahati mbaya. Kiasi cha mapato yanayotarajiwa ni uwekezaji wa awali ulioongezwa na mgawo. Ikiwa mchezaji amepiga rubles 1000 na kipinduaji cha 2, basi matokeo yake mapato yake yatakuwa rubles 2000.

Kiwango cha mtengenezaji wa vitabu ni asilimia iliyojumuishwa katika hali mbaya. Karibu haionekani kwa mchezaji. Kwa mfano, fikiria hali wakati timu mbili zinakutana uwanjani, zina nafasi sawa za kushinda. Katika kesi hii, kila upande una nafasi sawa ya kushinda - 50%. Kwa hivyo, mgawo utawekwa sawa na 2. Pamoja na kiwango cha mpatanishi cha 10% ya ushindi, mshiriki aliyewekeza rubles 1000 hatapokea rubles 2000, lakini rubles 1900. Mtengenezaji wa vitabu atapata rubles 100 kwa mchezaji mmoja.

Sweepstakes pia huitwa mashirika ambayo yanakubali dau kwenye mbio za farasi (kwa mfano, farasi). Hapa, faida ya upande ambayo ilifanya uchaguzi mzuri wa kitu cha mashindano haijaamuliwa na coefficients. Kutoka kwa mfuko wa fedha zilizokusanywa, kiasi kitakachoenda kwenye matengenezo ya barabara ya mbio hukatwa, pamoja na asilimia ya pembeni. Fedha zilizobaki zimegawanywa na idadi ya washiriki walioshinda kulingana na dau zao.

Uainishaji wa beti za watengenezaji wa vitabu

Aina kuu za dau:

Zabuni Maelezo
Matokeo ya michezo Mchezaji anadhani matokeo tu ya mkutano:
  • ushindi wa mshiriki wa kwanza;
  • ushindi wa mshiriki wa pili;
  • alama sawa.
"Nafasi Mbili" Hii ndio aina hatari ya dau, kwani uchaguzi wa hafla mbili zinazoruhusiwa zinaruhusiwa. Walakini, inaweza kufanywa tu kwa michezo hiyo ambapo matokeo ni "sare".

Bets zifuatazo zinapatikana kwa wateja wa watengenezaji wa vitabu:

  • ushindi wa timu # 1 au # 2 (12);
  • Timu # 1 inashinda au huchota (1X);
  • ushindi wa timu №2 au "sare" (X2).

Kawaida wazidishaji kwa bets kama hizi ni ndogo, lakini nafasi ya kupata ni kubwa. Dau mara mbili inaruhusu wachezaji wanaotilia shaka kupunguza hatari ya kupoteza.

Jumla Hii ni aina ya dau, inayopatikana tu katika michezo ya timu, na inajumuisha kuamua idadi ya mabao (washers) yaliyofungwa kwenye mechi.

Watengenezaji wa vitabu hutumia aina mbili za bet hii:

  • "Jumla ya kumaliza" ni wakati kutakuwa na zaidi ya idadi fulani ya mipira kwenye lengo;
  • "Jumla chini" ni wakati kutakuwa na chini ya idadi iliyowekwa ya mipira kwenye lengo.

Jumla katika tenisi inahusu idadi ya michezo au seti zilizochezwa kwa kila mechi.

Ulemavu Aina hii ya bet ni maarufu sana, imeundwa kwa mashindano kama haya ambapo faida ya mmoja wa washiriki ni dhahiri. Dau la "Ulemavu" hukuruhusu kuongeza hamu ya wateja katika michezo kama hiyo. Inawakilisha faida inayopatikana na mshiriki dhaifu (inaweza kujidhihirisha kwa malengo, sekunde, alama, n.k.). Kama matokeo, nafasi za wapinzani zina usawa.

Kuna chaguzi mbili zinazowezekana kwa "ulemavu":

  • pamoja;
  • minus.

Wacha tuangalie kile kilema ni ubashiri wa mpira wa miguu, kwa mfano:

Kabla ya kuanza kwa mechi ya mpira wa miguu, ambapo CSKA (kipenzi) na Tekstilshchik wanakutana, ulemavu umewekwa kwa timu ya kwanza "-1.5", na ya pili "+1.5". Kwa hivyo, ili CSKA ishinde, timu lazima ifunge mabao 2 zaidi. Ikiwa Tekstilshchik atashindwa na tofauti katika alama ya chini ya mabao 2, basi yule aliyefanya dau atapata faida.

Mechi ya Wakati Mchezaji anakabiliwa na kazi ngumu - anadhani matokeo ya mechi, na ambayo nusu ya matokeo yake yatatanguliwa. Kuna aina anuwai za kubeti hapa (kwa mfano, kushinda nusu ya kwanza na mchezo, kushinda nusu ya kwanza, lakini kupoteza mechi, n.k.). Baada ya kufanya dau sahihi, mteja wa ofisi ya mtengenezaji wa vitabu anaweza kutegemea faida kubwa, kwani kulingana na data ya dau, kila wakati kuna mgawo wa hali ya juu.
Alama halisi Hapa, mchezaji anatabiri alama halisi ya hafla ya michezo (kwa mfano, idadi ya mipira iliyoingia kwenye lengo la timu ambazo zilikutana kwenye mashindano kwenye uwanja wa mpira). Kama sheria, kuzidisha kwa bets kama hizo huanza saa 3 na kwenda kwa saizi kubwa.
Jumla ya Asia Katika hali hii, tunazungumza juu ya dau na viashiria visivyo kamili (kwa mfano, 2.75; 3.25, n.k.).

Mfano. Ikiwa "jumla" = 2.75, basi dau imegawanywa katika sehemu mbili ("jumla" = 3 na "jumla" = 2.5). Kwa hivyo, zinageuka kuwa wakati zaidi ya mabao matatu yamefungwa kwenye mechi, basi mchezaji ndiye mshindi, na ni tatu tu - nusu ya kiasi cha dau kinacholipwa.

Moja kwa moja (In-Play) Katika kesi hii, beti zinaweza kufanywa wakati wa hafla ya michezo, wakati coefficients "huelea" wakati wa mchezo.

Kutoka kwa orodha ya bets zilizoelezewa, wengi wanazingatia mpira wa miguu, Hockey, mpira wa magongo, mpira wa wavu. Walakini, dau kama "matokeo", "nafasi mbili", "alama sahihi" hutumiwa mara nyingi kwa michezo mingine (kwa mfano tenisi, ndondi, badminton).

Nini unahitaji kuzingatia kupata pesa kwenye michezo ya kubashiri

Pointi muhimu katika kubashiri michezo:

  • inashauriwa kuwekeza pesa hizo tu kwenye mchezo, upotezaji ambao hautaathiri sana maisha ya mteja wa ofisi ya mtengenezaji wa vitabu;
  • mlemavu wa Kompyuta hakupaswi kutumia pesa nyingi kwenye bets mwanzoni, lakini zinapaswa kuwa za kutosha kufanya bets 20;
  • ni bora kuepuka kubashiri kwenye mechi za mwisho na za mwisho, kwani tabia mbaya kwa washindi wanaowezekana huhesabiwa kwa uangalifu na kawaida huwa chini sana;
  • haipendekezi kuwekeza pesa katika timu unazozipenda, kwani nguvu zao mara nyingi hupitiwa;
  • kubashiri michezo mtandaoni inahitaji ufikiaji wa mtandao bila kukatizwa kwa mchezaji;
  • kila siku unapaswa kutumia masaa matatu hadi manne ya wakati wa bure kuchambua hafla za michezo na kufanya dau;
  • huwezi kutoa hisia wakati unapoteza au kushinda;
  • mara nyingi, mafanikio ya kiwango cha juu hupatikana na watu hao ambao hubeba katika mchezo mmoja (ambapo wanaelewa vizuri) na kwa idadi ndogo ya timu / mashindano;
  • michezo maarufu ambayo bets hufanywa: mpira wa miguu, mpira wa magongo, mpira wa magongo, tenisi (kwani sheria za michezo sio ngumu, mashindano ni ya kupendeza na ya nguvu).

Kwa kushikilia mikakati ya hatari ya kufanya kazi ya kubashiri, unaweza kutarajia kurudi kwa kila mwezi kwa 10% ya mtaji uliowekezwa. Video ifuatayo inaorodhesha makosa makuu ya wacheza kamari wanaofanya wakati wa kubeti michezo.

Jinsi ya kuweka dau katika ofisi ya mtengenezaji wa vitabu

Maagizo ya jinsi ya kuweka dau kwenye michezo kwa watengenezaji wa vitabu huwasilishwa kwenye jedwali:

Hatua Maelezo
Uteuzi wa mtengenezaji wa vitabu Wakati wa kuchagua ofisi ya mtengenezaji wa vitabu, tahadhari maalum inapaswa kulipwa kwa vigezo kama vile:
  • sifa;
  • kuegemea;
  • upatikanaji wa leseni;
  • coefficients bora;
  • aina ya bet zinazopatikana;
  • hakuna mipaka juu ya kiasi cha dau;
  • njia anuwai za kujaza akaunti yako ya uchezaji na kuondoa ushindi wako;
  • mfumo wa bonasi;
  • uzoefu wa kazi;
  • hakiki za mkondoni;
  • uwepo wa ofisi za uwakilishi jijini;
  • upatikanaji wa tovuti, ubora, nk.
Kuchunguza mikakati / mifumo ya kubashiri michezo Ujuzi wa mchezaji wa baadaye na dhana kuu za biashara, misingi ya kupata pesa katika michezo, mikakati, nk.
Kujifunza sheria za mtengenezaji wa vitabu Katika hatua hii, mlemavu huyo anafahamiana na sheria za kazi za mtengenezaji wa vitabu ambaye alipenda. Wanaweza kupatikana kwenye wavuti ya kampuni.
Kuchagua marudio ya michezo kwa bets za baadaye Upendeleo unapaswa kutolewa kwa michezo ya karibu na maarufu. Mchezaji lazima ajifunze kwa uangalifu sheria zake, ajue timu, vilabu, wachezaji, n.k.
Kuamua kiwango ambacho kinaweza kuwekeza kwenye dau Fedha za kubashiri michezo sio lazima iwe jina la mwisho au kukopwa. Jumla ya pesa lazima zigawanywe ili dau moja lihesabu takriban 5% yake. Kwa hivyo, mchezaji anapaswa kuwa na pesa za kutosha kwa bets 20. Hii ni njia nzuri ya kudhibiti mhemko wako na sio bet pesa nyingi kwa kipenzi "wazi".

Watunzaji wa mikono wa Novice wanaweza kujaribu mikono yao bila kuwekeza pesa halisi. Watengenezaji wa vitabu wengi hutoa bonasi kwa wachezaji wapya, ambao wanaweza kubashiri kwa mara ya kwanza.

Kuchagua mkakati Wakati wa kuchagua mbinu za tabia, ni bora kutumia mapendekezo ya watunzaji wa mikono wenye ujuzi.
Mwanzo wa mchezo Katika hatua hii, mchezaji huweka dau na kusubiri matokeo ya hafla za michezo.

Usajili katika ofisi ya mtengenezaji wa vitabu

Katika Urusi, raia mzima tu ndiye anayeweza kufungua akaunti na kampuni ya kubashiri. Utaratibu wa usajili utachukua dakika 5-10. Inaweza kukamilika wote kwenye wavuti ya ushirika na kupitia programu ya rununu. Watengenezaji wa leseni wenye leseni wana haki ya kuomba nakala za kitambulisho cha mchezaji (kama vile pasipoti au leseni ya udereva). Kitambulisho cha kibinafsi ni muhimu sana, kwa usajili huwezi kutumia hati za watu wengine, kwani broker analipa ushuru kwenye ushindi wa wateja wake. Wakati wa kujaza dodoso, mtumiaji lazima aonyeshe anwani ya usajili wake (uthibitisho wa habari hii unaweza kuhitajika).

Wakati wa usajili, mteja anachagua mifumo rahisi ya malipo ya shughuli za kifedha (kwa mfano, WebMoney, Yandex.Money) na vitengo vya fedha. Utahitaji pia kuonyesha nambari ya simu ya mawasiliano, ambayo baadaye itapokea nambari za uthibitisho kwa shughuli zilizofanywa. Ikiwa mchakato wa usajili unafanyika katika ofisi inayoshirikiana na MCCIS, basi utaratibu huu utachukua muda mrefu kidogo. Katika kesi hii, mteja lazima ahakikishe utambulisho wake kwa kutembelea moja ya alama za kubashiri. Ni muhimu kutambua kwamba ofisi zote za kisheria katika Shirikisho la Urusi zina anwani za kikoa katika eneo la .ru.

Kubashiri michezo kupitia programu ya rununu

Kwa msaada wa smartphone / kompyuta kibao, ambayo mtandao umeunganishwa, mtu yeyote anaweza kufanya dau kupitia programu maalum ya ofisi ya mtengenezaji wa vitabu. Kwa hivyo, unaweza kuweka dau mahali pazuri, bila kutafuta kompyuta au tawi halisi la kampuni. Watengenezaji wa vitabu mara nyingi hutoa bonasi kwa wale ambao wamejiandikisha katika programu kama hiyo. Hii ni kukuza njia hii ya kucheza.

Algorithm ya vitendo vya walemavu wakati wa kufanya dau kupitia programu ya simu:

  1. Mchezaji lazima ajue ikiwa kampuni ya udalali anayoiamini ina programu maalum ya smartphone. Ili kufanya hivyo, unaweza kutumia nambari ya simu ya mawasiliano ya kampuni, tovuti yake au kwa kutembelea tawi lake lililo karibu.
  2. Ikiwa kuna programu, basi unahitaji kuipakua kwenye kifaa chako cha rununu.
  3. Katika hatua inayofuata, mlemavu anapaswa kuunda akaunti yake na kuingia ndani.
  4. Ili kushiriki kwenye dau, mtumiaji lazima alipe pesa kwa mkopo (kwa mfano, kupitia kadi ya benki, pesa taslimu kupitia kituo au pesa za elektroniki).
  5. Zaidi katika programu, mchezaji huchagua hafla ya michezo ya kupendeza na huweka dau (waongezaji huambatana na data kwenye wavuti rasmi).

Mikakati ya kubashiri

Ili kupata mapato thabiti katika aina hii ya biashara, haitoshi kuwa na fedha tu za uwekezaji, unahitaji pia ujuzi juu ya mikakati inayowezekana ya kucheza mchezo na uwezo wa kuzitumia.

Mbinu anuwai zinajulikana na:

  • aina za viwango vinavyohusika;
  • saizi ya mtaji wa awali;
  • kiasi cha mapato yanayotarajiwa.

Mikakati maarufu ya kubashiri michezo:

Mbinu Maelezo
Thamani Ubeti Hii ndiyo njia maarufu zaidi ya kucheza mchezo. Watunzaji wa mikono wanatafuta bets ambazo hutoa tabia mbaya kubwa (kwani watengenezaji wa vitabu huwachukulia kama wageni). Mchezaji anatarajia kuwa mpendwa hatashinda kwenye mashindano ya michezo, na ushindi mkubwa utapokelewa. Mkakati huu kawaida huwa na faida katika siku zijazo. Mfululizo wa kushindwa utafanywa na ushindi wa nadra lakini kubwa.
"Dogon" Mbinu ya "Kukamata" inaitwa kushinda-kushinda. Walakini, kwa hili, hali mbili ngumu lazima zifikiwe:
  • mchezaji ana amana ya mchezo isiyo na ukomo;
  • dau za mtengenezaji wa vitabu hazipungukiwi.

Mchakato wa "Kukamata" unajumuisha kuongeza dau linalofuata baada ya kila kutofaulu. Kwa hivyo, mchezaji anatarajia kufunika hasara zote na ushindi wa baadaye. Bets huwekwa kwenye hafla na tabia mbaya, na kila wakati baada ya kufeli, kiwango cha uwekezaji kinakua.

Walakini, safu ya bahati mbaya inaweza kusababisha pesa kuisha. Kwa kuwa udalali mwingi hauruhusu viwango vya juu, inawezekana kugawanya viwango vikubwa kati ya kampuni tofauti.

"Uma" Mkakati huu hautumiwi sana hivi karibuni, kwani coefficients ya madalali tofauti hutofautiana kidogo kutoka kwa kila mmoja. Hali hii inaelezewa na ukweli kwamba washiriki wengi wa soko wanashirikiana na kampuni zingine za utabiri. Hapo awali, watumiaji wa mikono wenye ujuzi walipata kwa bidii juu ya tofauti ya kuzidisha kati ya ofisi tofauti, wakibadilisha matokeo tofauti kwa wakati mmoja.
"Gorofa" Mbinu hii ni maarufu kwa Kompyuta na wachezaji wenye uzoefu. Inategemea kanuni ya viwango vya kurekebisha (kawaida ni 1/20 ya benki kwa dau moja). "Gorofa" inafaa kwa kupokea sio faida za haraka, lakini kwa muda mrefu. Mchezaji atahitaji kuwa mvumilivu na sio kutoa mhemko na hasara inayofuata.
Mbinu za Martingale Kiini cha njia inayopendekezwa inafanana na njia ya "Kukamata", tu kwa kila kushindwa ukubwa wa dau umeongezeka mara mbili ("Kukamata" huhesabu mgawo unaohitajika kufunika hasara). Pia, mkakati huu unatumika tu kwa dau na tabia mbaya ya angalau 2.
Kigezo cha Kelly Kulingana na kiashiria hiki, kiwango cha uwekezaji ambacho kinapaswa kuwekeza katika dau fulani imedhamiriwa. Hesabu inategemea kiasi cha mtaji wa awali na vigezo vingine kadhaa.
Faida zisizohamishika Mchezaji lazima afanye hesabu ambayo hukuruhusu kuamua kiwango cha mchango kupata kiwango cha faida unayotaka. Operesheni hii inafanywa kabla ya kumalizika kwa kila dau.

Matumizi ya mbinu tofauti haihakikishi mafanikio 100%, lakini inaweza kuongeza nafasi za kupata faida thabiti. Katika video inayofuata, mwandishi anashiriki mkakati wake wa kupata pesa katika kubashiri michezo.

Ofisi za kuaminika za watengenezaji wa vitabu katika Shirikisho la Urusi

Jina la ofisi Maelezo
"Ubora wa 1x" Tabia kuu:
  • imekuwa ikifanya kazi kwenye soko kwa miaka 11;
  • imekuwa ikifanya kazi kwenye mtandao tangu 2016;
  • bets zinakubaliwa kwenye michezo na aina zake halisi (kwa mfano, kwenye mashindano kwenye michezo ya kompyuta);
  • hakuna vizuizi juu ya saizi kubwa ya dau;
  • hafla kuu za michezo zinatangazwa;
  • Unaweza kuweka pesa kwenye akaunti yako kwa kutumia mifumo maarufu ya malipo ya elektroniki na kwa njia zingine.
"Ligi ya dau" Tabia kuu:
  • leseni kuu ilipatikana miaka tisa iliyopita;
  • kuna upatikanaji wa michezo zaidi ya elfu kila siku;
  • hafla kuu za michezo zinatangazwa mkondoni;
  • takwimu zinasasishwa mara kwa mara (muuzaji wake ni Betradar);
  • inahitajika kufungua akaunti katika TSUPIS na kupitia utaratibu wa uthibitishaji wa kitambulisho katika kilabu cha mtengenezaji wa vitabu.
Vinline Tabia kuu:
  • leseni ya msingi ya utengenezaji wa vitabu ilipatikana mnamo 2009;
  • ruhusa ya kukubali beti mkondoni kutoka 2016;
  • bets hufanywa peke kwenye mashindano halisi ya michezo;
  • kuna matangazo ya video ya hafla muhimu;
  • wachezaji kumbuka kuwa wazidishaji bora wa mchezo wanawekwa.
"Leon" Tabia kuu:
  • kuwa na leseni ya udalali;
  • imekuwa ikifanya kazi tangu 2011;
  • ni mwanachama wa SRO "Chama cha Watengenezaji wa Vitabu".

Programu za ziada za bookmaker

Uainishaji wa bonasi za watengenezaji wa vitabu:

Aina ya bonasi Maelezo
"Karibu" Aina hii ya zawadi hutumiwa kuvutia wateja wapya na kuwahamasisha kufanya bets zao za kwanza. Inakwenda kwa amana ya mchezo wakati wa kusajili akaunti mpya au wakati unapojaza salio kwanza. Ikiwa bonasi zilihesabiwa tu kwa kuunda akaunti, basi mchezaji anapata fursa ya kufanya dau kadhaa bure (pesa hizi haziwezi kutolewa). Watengenezaji wa vitabu wengine huweka masharti kama vile bonasi za matumizi tu kwenye dau zilizo na tabia mbaya ya 1.5.
"Mara kwa mara" Ili kuhifadhi wateja wa kawaida, ofisi zingine huwatoza mara kwa mara kiasi cha ziada. Wanaweza kwenda kwa amana kuu ya mchezo au akaunti ya ziada, ambayo hairuhusiwi kutoa zawadi za uendelezaji.
Bonasi zisizogusika Watengenezaji wa vitabu wengine hawatolei pesa, lakini vidokezo. Baada ya kukusanya idadi fulani ya chips, mteja ataweza kuzibadilisha kwa kiwango sawa cha pesa, kuweka dau au kupokea zawadi.

Video inaelezea juu ya hatari na faida za bonasi kutoka kwa kampuni za kubashiri.

Ushuru wa ushindi

Ushindi wote uliopatikana kutoka kwa watengenezaji wa leseni wenye leseni hutozwa ushuru kwa 13%. Katika kesi hii, mchezaji haitaji kwenda kwenye ukaguzi ili kuilipa baada ya kila dau iliyofanikiwa, kazi hii hufanywa na mtunzi wa vitabu. Kwa sababu hii, kiwango cha ushuru kinatolewa kabla kutoka kwa mteja wa kampuni.

Msingi unaoweza kulipwa ni mapato kutoka kwa dau, iliyopunguzwa na kiwango cha dau. Kwa mfano, ikiwa mchezaji atabadilisha rubles 500 na kipinduaji cha 2 na kushinda rubles 1000, basi ushuru utachukuliwa kutoka kwa jumla ya rubles 500 na itakuwa 65 rubles.

Huko Urusi, kiwango cha ushuru kwenye ushindi kwenye kampuni ya kubashiri sio kubwa zaidi, kwa mfano:

  • huko Poland, mchezaji ambaye ushindi wa kila mwaka unafikia dola elfu 0.8-22 analipa 18%, na mapato ya zaidi ya 22,000 - 32%;
  • huko Ugiriki, mchezaji ambaye kiwango chake cha kushinda ni euro 100-500 hulipa 15%, na ikiwa mapato ni zaidi ya euro 500 - 20%;
  • Huko Romania, mchezaji ambaye kiwango chake cha kushinda ni chini ya euro elfu 15 hupunguza 1%, euro 15-100,000 - 25%, zaidi ya euro elfu 100 - 25%.

Kuwasiliana na

Jinsi ya kushinda kwa kubashiri: Besi kuu 3 za kubashiri michezo + jinsi watengenezaji wa vitabu hufanya kazi + aina 10 za dau + mikakati 5 maarufu + maagizo kwa waanzilishi + 6 blunders + 3 bookmaker wa kuaminika + vidokezo 7 ili kuongeza nafasi zako za kufanikiwa.

Msisimko na shauku maalum katika michezo imechangia kuundwa kwa michezo ya kubashiri kama tasnia tofauti.

Leo kubashiri michezo ni jambo la kupendeza kwa wengi. Wataalamu wa Ubashiri ( kutoka Kiingereza weka dau, dau juu ya kubahatisha matokeo ya hafla za michezo mara kwa mara na mfululizo kupokea ushindi. Ukubwa wao wakati mwingine hupimwa kwa mamia na maelfu ya dola, ambayo hukuruhusu kugeuza bets kuwa mapato.

Lakini wachezaji wa novice bila ujuzi na uzoefu mara nyingi hubaki kwenye mpira. Kwa hivyo swali ni: Jinsi ya kushinda kwenye bets"Bado haipotezi umuhimu wake.

Kulingana na takwimu, katika hali 25% kati ya 100% unaweza kushinda kwenye bets na watengenezaji wa vitabu, 75% ni hasi.

Haitoshi tu kutamani ushindi. Lazima kwanza upate duka la maarifa na ujifunze kuchunguza, kuchambua, kukuza nidhamu ndani yako. Na, kwa kweli, ili kushinda kwenye ubashiri wa michezo, unahitaji kujua siri kadhaa.

Tutazungumza juu ya haya yote katika nakala hii. Tunatumahi itakusaidia kufikia mafanikio ya kiwango cha juu.

Kushinda Kubeti: Ziara Fupi ya Kubashiri Michezo

Chini ya michezo ya kubashiri elewa utengenezaji wa dau na wachezaji kwenye ofisi ya mtunga vitabu juu ya mada ya matokeo ya mashindano ya michezo.

Bets huchukuliwa kama njia ya kamari, zaidi ya hayo, na kiwango cha juu cha hatari. Walakini, tofauti na mashine za kupangwa, kasinon na kamari, kwa jumla, dau ni mapato halali.

Mbali na uhalali, tofauti iko katika vifaa vya mchakato. Ili kuweka dau na kushinda, mtu anahitaji takwimu, uchambuzi na uzoefu.

Katika biashara ya michezo ya kubahatisha, kila kitu kimejengwa kwa bahati. Watu wanaozunguka katika eneo hili hutumia shauku ya kibinadamu na hamu ya kushinda faida za nyenzo kwa malengo yao wenyewe. Kwa hivyo, ushindi ni nadra.

Haiwezekani kushinda kwa kubeti mara nyingi kama vile tungependa, lakini hata hivyo uwezekano ni mkubwa kuliko ilivyo kwa "jambazi mwenye silaha moja", kwa sababu kuna sababu kadhaa zinazochangia kufanikiwa.

Katika michezo, hizi ni:

  • kujipanga,
  • aina ya wanariadha,
  • hata hali ya hewa wakati wa mchezo na wengine.

Zabuni zilizofanikiwa zinategemea nini?

Kuna besi tatu ambazo husaidia kushinda, haziwezi kubadilika na za msingi.

Msingi wa kubashiri michezo umejengwa juu ya:

  • uchambuzi;
  • usimamizi wa fedha;
  • jumla ya uhasibu.

Kama matokeo, wale wanaotaka kushinda kwenye bets wanapaswa kuongozwa na fomula:

uchambuzi + usimamizi wa fedha za kibinafsi + uhasibu wa jumla = winnings

Jinsi watengenezaji wa vitabu na sweepstakes hufanya kazi, jinsi ya kushinda kwenye bets

Uwezekano wa matokeo yoyote ya mwisho ya mechi yana tabia mbaya (tabia mbaya), ambayo imewekwa na watengenezaji wa vitabu. Imedhamiriwa kulingana na utabiri wa matokeo.

Mbali na jukumu kuu, watengenezaji wa vitabu (watengenezaji wa vitabu, beeches) au huduma za mtandao pia huchapisha vifaa vya nadharia na vitendo, kutangaza habari za michezo, n.k.

Watengenezaji wa vitabu hupokea margin kwa huduma zao. Ikiwa beeches wanatabiri matokeo yanayowezekana sawa ya hafla za michezo, uwezekano hautakuwa 50/50, lakini, kwa kusema, 46/46.

8% yao - ada kwa watengenezaji wa vitabu

Walakini, hii sio chanzo pekee cha mapato yao. Watengenezaji wa vitabu hufanya pesa kwa kurekebisha tabia mbaya kulingana na mtiririko wa kifedha na maoni ya umma.

Hii inamaanisha kwamba mtengenezaji wa vitabu, akijua akidhani ni nani watu wengi watacheza, atapunguza uwezekano wa wachezaji au timu hizo.

Ikiwa watengenezaji wa vitabu watatangaza shida mapema, basi unaweza kushinda kwa sweepstakes kupitia bets sahihi na mgawanyiko wa mfuko wa tuzo.

Kwa maneno mengine, sweepstakes huunda ushindi kulingana na jumla ya uwekezaji wa wachezaji na kusambaza kati ya watu ambao wamefanikiwa kuweka dau zao.

Nyuki hupata hasara ya mchezaji, sweepstakes - kwa asilimia ya mpatanishi.

Tabia mbaya huhesabiwa na watengenezaji wa vitabu kulingana na njia fulani na huonyeshwa kwa aina kadhaa (decimal - 2.0, 1.5, n.k.)

Kama mfano wa kuonyesha, wacha tuchukue mechi ya 2 sawa katika timu za nguvu za Hockey:

Wacha tuseme 36% ni uwezekano wa kila timu kushinda. 28% - uwezekano kwamba timu zote zitachora.

Jumla: 36 + 36 + 28 = 100%.

Tafadhali kumbuka kuwa kwa unyenyekevu, kiasi cha mtengenezaji wa vitabu hakikuzingatiwa katika mahesabu.

Aina ya kubashiri michezo: chaguzi 10 za kawaida

Ikiwa watu wa hasira mapema walipata njia ya kupata hisia zao kwa kufanya dau, kutembelea hippodromes, vilabu maalum, basi kwa watumiaji wa ulimwengu wa kisasa wanapendelea kubeti.

Shukrani kwa uwezo wa maingiliano wa mtandao, wachezaji wana nafasi ya kuweka dau kwa watengenezaji wa vitabu na kushinda bila kuacha nyumba zao. Vitabu vya mkondoni hutoa kadhaa na mamia ya fomati mpya za kubeti kila siku.

Baadhi yao hufanya kazi kwa kanuni ya bahati nasibu. Walakini, aina nyingi za dau hukuruhusu kushinda tu kupitia ufahamu, uzoefu na maarifa.

Aina kuu za dau


Mbinu na mikakati maarufu ya kushinda dau

Mbali na aina tofauti za dau, nyuki hutumia mbinu na mikakati fulani. Kuna mamia yao, na hakuna mikakati yoyote ni canon.

Wateja hujitegemea kuchagua zinazofaa zaidi na kuzitumia wakati wa kufanya dau.

Tabia kama hiyo thabiti na iliyothibitishwa sana ya wachezaji hairuhusu kushinda tu kiasi kikubwa, lakini pia kupokea thawabu za kila wakati.

Mikakati maarufu zaidi ya kubashiri ni pamoja na:

    Dogon- hutoa kwa kubeti kwenye hafla hiyo hiyo hadi utabiri wake utimie.

    Mara nyingi hutumiwa katika fomati ya moja kwa moja, wakati mchezaji ana nafasi ya kuchunguza jinsi mchezo unavyoendelea moja kwa moja kutoka uwanja.

    Korido- inajumuisha uwekaji sawa wa dau katika vitabu 2 au zaidi. Somo la dau ni mashindano sawa.

    Tuseme mtengenezaji wa vitabu amekubali dau lako kwenye Tottenham. Mtunzi mwingine mwenye tabia mbaya sawa alikubali dau la ushindi wa Chelsea. Kama matokeo, na utabiri sahihi wa beech ya kwanza, unapata faida; katika hali mbaya zaidi, kiasi huwaka.

    Lakini, baada ya kupoteza katika ofisi ya kwanza, unaweza kushinda katika ile ya pili. Ukifanikiwa kushinda katika zote mbili, unapata mapato mazuri.

    Gorofa- mkakati wakati mchezaji anaweka dau kwa kiwango kilichowekwa. Kikomo hiki kinamruhusu mchungaji kuepuka kupoteza sufuria nzima.

    Walakini, ukitumia mbinu za gorofa kwenye bets, unapata mwenendo polepole wa ukuaji wa mtaji, na kiwango kinachoweza kushinda sio muhimu.

    Wacha tuseme una rubles elfu 10, unabash 5% ya jumla ya bankroll, i.e. dau linahitimishwa kila wakati kwa rubles 500.

    Wakati mtaji wako unapoongezeka kwa sababu ya ushindi, kiwango cha uwekezaji pia kinaweza kuongezeka, lakini asilimia inapaswa kubaki vile vile.

    Uma- kiini cha mbinu huja kwa uchaguzi wa hafla kadhaa, viwango ambavyo vitakusaidia kushinda au kuingia sifuri.

    Wataalam wengi wanafikiria mkakati huu kuwa kushinda-kushinda, kwa sababu kwa hali yoyote mchezaji haibaki kwenye nyekundu na hata anapata pesa nyingi kuliko vile alivyotumia kwa kubeti.

    Lakini watengenezaji wa vitabu wanapendelea kwa wauzaji wa uhakika, kwa hivyo huweka tabia mbaya kwenye bets na kuzuia akaunti.

    Thamani Ubeti(Thamani au mkakati wa hafla iliyodharauliwa na mtengenezaji wa vitabu).

    Jukumu la mchezaji ni kuchunguza kwa kina mstari wa mtengenezaji wa vitabu na kupata mashindano ya michezo na mgawo wa overestimated.

    Kwa mfano, katika mechi Real Madrid-Barcelona, ​​wachezaji wengi huweka dau kwa anayempenda (Real), wakitegemea ubora wake katika mbinu na nguvu. Betters, kwa kutumia mbinu za Valui, fanya kinyume - hufanya bets kwenye Barcelona.

    Kwa moto mbaya tu wa Real Madrid, wachezaji wanaweza kushinda jumla kubwa sana, kwa sababu tabia mbaya ya matokeo kama hayo huwa ya kuvutia kila wakati.

Na sasa wacha tuendelee kutoka kwa misingi ya nadharia hadi sehemu ya vitendo.

Nini unahitaji kufanya kwa usahihi michezo ya michezo na kushinda: maagizo kwa Kompyuta

Newbies katika uwanja wa kubashiri lazima tu afurahie raha ya michezo na adrenaline. Hakuwezi kuwa na swali la kushinda, kwa sababu kila kitu hakiamuliwa kwa bahati, lakini kwa uwezo wa kuweka dau kwa usahihi, busara.

Katika hatua ya mwanzo ya kufanya dau, "waanzilishi" wote lazima wazingatie vitendo maalum vya mfuatano, ambayo ni:

  1. Unda mikoba WMR na WMZ katika mfumo mwingine wowote wa malipo.
  2. Chagua mtengenezaji mzuri wa vitabu na ujifunze kwa uangalifu sheria za ushirikiano.
  3. Jijulishe na dhana kuu na sheria.
  4. Fungua akaunti na bookmaker na uweke pesa iliyotengwa kwa kufanya dau, ambayo itakuwa bankroll yako ya kwanza.
  5. Amua juu ya hafla, fanya uchambuzi unaofaa.
  6. Chagua aina ya bet na uweke.

Wachezaji ambao wanataka kushinda kwenye beti wana mahitaji yafuatayo:

  • Akili ya uchambuzi.
  • , mazungumzo.
  • Ufikiaji wa mtandao.
  • Uwezo wa kuelewa mchezo ambao beti hufanywa.

    Inahitajika kufuatilia kila wakati matukio ya michezo (uhamisho, uwepo wa majeruhi kati ya wachezaji na fomu yao), kuzingatia hali ya hewa, ndege za mwisho za timu, matokeo ya mashindano ya hapo awali, nk.

  • Upatikanaji wa wakati wa bure.
  • Uvumilivu, utulivu wa kihemko.

Makosa ya kawaida ambayo huzuia Kompyuta kushinda

Kuna makosa mengi ya kawaida ambayo wachezaji wasio na uzoefu hufanya wakati wa kubeti, lakini tutazingatia 6 kuu.

Kuingilia kati na kushinda wakati wa kuweka dau kwenye michezo:

    Ukosefu wa udhibiti, shinikizo la kihemko.

    Wakati wa kuanza hafikiri kwa busara, lakini anaongozwa na ushauri wa wageni, amehukumiwa kutofaulu.

    Dau kwa kipenzi.

    Ikiwa unabashiri mwanariadha anayependa au timu, kuna hatari ya kuzidisha uwezo wake.

    Kutafuta faida.

    Uchoyo na utaftaji kupindukia wa hali ya juu mara kwa mara husababisha kufilisika.

    Bei za timu zisizojulikana.

    Na hii ni kawaida sana, ingawa uwezekano wa kupoteza ni dhahiri.

    Ikiwa haujui jinsi ya kudhibiti uchangamfu wako wa uchezaji, hakika hautaweza kushinda.

    Inahitajika kuchukua hatua kutoka kwa nafasi ya mtaalam wa hesabu ambaye, wakati wa kufanya beti, anazingatia hesabu ili asiondoe pesa zote.

    Kufanya utabiri wa idadi kubwa ya hafla.

    Kiasi bora sio zaidi ya 3 kubeti.

    Ni bora kuwa na maarifa mazuri katika eneo moja kuliko kuwa juu juu katika kadhaa.

Orodha ya watengenezaji wa vitabu wa kuaminika ambapo unaweza kushinda kwenye michezo ya kubashiri

Ili usifadhaike katika kuchagua mtengenezaji wa vitabu, zingatia vigezo vifuatavyo:

  • kuegemea,
  • njia zilizopendekezwa za manunuzi,
  • kanuni na sheria,
  • kiwango cha chini cha amana,
  • coefficients,
  • wigo wa hafla zinazowezekana.

Kulingana na hakiki zilizochukuliwa kutoka kwa rasilimali maalum, blogi, tafuta ni wangapi watengenezaji wa vitabu kwenye soko, ni pesa ngapi ambazo tayari zimelipwa kwa wachezaji. Jihadharini na mifumo gani ya malipo ambayo ofisi inafanya kazi nayo.

Miongoni mwa watunzi bora wa michezo ni:

  • www.fonbet.ru
  • www.ligastavok.ru
  • https://winline.ru

# 1. Fonbet.ru.

Fonbet.ru Ni mtandao mkubwa zaidi wa kimataifa wa kubashiri ambao ulifunguliwa nchini Urusi mnamo 1994.

Bets zinakubaliwa katika zaidi ya mikoa 75 ya Shirikisho la Urusi na miji 1,000, na pia katika nchi zingine za CIS.

Wabeti wengi ambao waliweza kushinda kumbuka urahisi wa kiolesura, michezo anuwai inayotolewa (mpira wa miguu, mpira wa wavu, hockey, mpira wa magongo, raga, tenisi, ndondi, biliadi), tabia mbaya.

Msaada ni mwaminifu. Hutoa utangazaji mkondoni wa mechi, soga.

Uondoaji wa pesa ambazo zilikuwa na bahati ya kushinda hufanywa mara moja (ndani ya masaa 3) kwa akaunti ya simu ya rununu, kadi za MasterCard / Visa, mifumo ya malipo ya MIR, Mkoba wa QIWI.

Kiwango cha chini cha manunuzi ni rubles 100.

Mashindano hufanyika mara kwa mara. Ufikiaji wa takwimu za michezo, programu ya rununu iko wazi. Ubora wa kazi ya mtengenezaji wa vitabu umethibitishwa mara kwa mara na tuzo na majina.

Nambari 2. Ligastavok.ru.

Ligastavok.ru- mtengenezaji wa vitabu halali, aliyeanzishwa mnamo 2007, na alipokea leseni ya kukubali dau mnamo 2009, mshiriki wa SRO ya Kwanza, mshindi wa Tuzo la Runet.

Shirika lina vilabu zaidi ya 470 kote Urusi.

Yeye, akifanya kazi ya hisani, anachangia ukuzaji wa wanariadha wa nyumbani wenye talanta, inasaidia michezo ya watoto. Ofisi ni mshirika mkuu wa michuano ya mpira wa miguu ya Urusi.

Kama bonasi, kampuni huhamisha kila bettor mpya dau ya bure (rubles 500), ambayo inaweza kutumika mara moja kwa kiwango chote na cha aina yoyote.

Amana ya chini ni rubles 10. na inaweza kujazwa tena kwa kutumia WebMoney, Visa QIWI Wallet, Yandex.Money, vituo (Euroset, Svyaznoy). Katika kesi hii, gharama za kutafsiri zinafunikwa na mtengenezaji wa vitabu.

Uondoaji wa pesa ambao umeweza kushinda unafanywa kwa kadi ya benki na mifumo ya malipo hapo juu. Ili kupokea fedha, inatosha kuwa na rubles 10 kwenye akaunti.

Hakuna tume. Masharti ya kujiondoa kwenye kadi - siku 3 za kazi. siku, pochi za elektroniki - dakika chache.

Kiasi ambacho mteja aliweza kushinda, kulingana na sheria ya ushuru ya Urusi, hutozwa ushuru kwa kiwango cha 13%.

Kila siku, beech hutoa mashindano zaidi ya 1,000 ya michezo ya kubashiri.

Unaweza kushinda katika Ligastavok.ru kwa kubet katika michezo 20 tofauti, pamoja na muundo wa mtandao, hafla za kisiasa, miadi ya kufundisha na utabiri maalum kama huo. Msaada wa kiufundi hufanya kazi 24/7.

Mchakato wa uthibitishaji unajumuisha usajili, kuunganisha akaunti na akaunti, kitambulisho cha kibinafsi kwa kutembelea moja ya vilabu vya BC na uwasilishaji wa pasipoti.

Mtunzi huyu anapaswa kuepukwa na walanguzi na wacheza kamari ambao wanapendelea kuweka beti kwenye mikakati ya "Corridor", "Forks".

Kuna uwezekano wa utangazaji wa video ya mashindano, kufuatilia ubeti uliofanywa kwenye kilabu, kusanikisha programu ya rununu.

Nambari 3. Winline.ru.

Winline.ru- mtunzi rasmi, ambaye alianza shughuli zake mnamo 2009. Shirika lina leseni ya kukubali dau na kuendesha kamari.

Mnamo mwaka wa 2016, ilipewa tuzo ya pili kama bidhaa bora ya kubashiri ya mwaka.

Programu ya ziada ya ziada kwa kila bet inatoa alama za ziada, ambazo, wakati zinakusanywa kwa kiwango fulani, huhamishiwa kwa dau za bure (200, 1 elfu rubles).

Wachezaji wenye bidii wanakuwa wanachama wa Klabu ya VIP na wanapata ofa nzuri za kipekee kushinda pesa zaidi. Fedha zimewekwa kupitia Moneta.ru, Mastercard, mtandao wa rununu wa Megafon, MTS, nk.

Kiasi cha chini cha amana ni rubles 500, uondoaji huo ni sawa. Ili kupata ushindi, unahitaji kuwa na kadi ya benki au mkoba wa elektroniki katika Yandex.Money / Visa QIWI Wallet.

Unaweza kushinda pesa kwa kubet: Live, Express, System, Ordinary, n.k. Bets huwekwa kwenye: Hockey, motorsport, mpira wa magongo, mpira wa miguu, kriketi, volleyball, e-michezo, nk.

Dau la chini ni rubles 10.

Watumiaji wa kifaa wanaweza kutumia toleo la rununu la rasilimali. Wateja walio na usawa mzuri wanaruhusiwa kutangaza video mkondoni. Winline.ru haifai kwa mchezo wa kitaalam.

Ili kufungua akaunti hapa na kushinda kwa kubet, mtumiaji anahitaji kutembelea tovuti na kujiandikisha:

Jinsi ya kushinda kwenye bets na usipoteze moja kwa moja?

Jifunze kutoka kwa makosa ya watu wengine!

    Ikiwa mtaji unakuruhusu, fimbo na mtunzi zaidi ya mmoja.

    Kwa kuwa hii ni sekta ya ushindani, watengenezaji wa vitabu watakushawishi uweke bets tu nao kupitia miradi anuwai ya uaminifu.

    Unganisha mikakati bora na unganisha na uchambuzi.

    Kwa hivyo utafanya bets zako kwa usahihi, ongeza nafasi zako za kushinda, wakati unadhibiti benki.

  1. Tumia mipango maalum kuhesabu saizi ya dau na upate hali bora.
  2. Jaribu kuzuia mechi za juu ambapo hali mbaya huhesabiwa na watengenezaji wa vitabu haswa.
  3. Kuwa na kichwa cha kiasi, uzuie hisia zako, weka bets zako kwa makusudi.
  4. Bets lazima zifanywe tu kwa msingi wa mtaji wa usawa.
  5. Fundisha ustadi wako na michezo ya kubeti bure au sarafu halisi kabla ya kuendelea na fedha halisi.

Kwa kumalizia: leo, kushinda katika kubashiri michezo ni ukweli kwa watumiaji wengi wa Mtandao.

Kwa wataalamu, kubashiri katika vitabu vya michezo kumekamilika. Lakini kwa Kompyuta ambao wanapendezwa, jinsi ya kushinda kwenye bets, itakuwa ngumu kufanikiwa hadi uzoefu utakapopatikana.

Njia inayowajibika na kujitolea itakusaidia kuzidisha mapato yako kwa kufanya dau.

Makala inayosaidia? Usikose mpya!
Ingiza barua pepe yako na upokee nakala mpya kwa barua

Kila mtu ana hamu ya kupata pesa rahisi, kawaida, wengi wanaamini kuwa njia rahisi ya kufanya hivyo, kwa kweli, ni kwenye ubadilishaji wa kubashiri, haswa katika ofisi ya mtengenezaji wa vitabu. Kuhesabu jackpot nzuri, wachunguzi zaidi wa novice wanakuwa wateja wa watengenezaji wa vitabu. Wapuuzi hutoa pesa zao bila vita, wenye habari na tahadhari wanapata pesa kwa kubashiri michezo kila wakati. Jinsi ya kuipiga ofisi ya mtengenezaji wa vitabu, sio tu kuokoa, lakini pia kuongeza pesa zilizopatikana, bila kukabiliwa na msisimko usio na kipimo? Zaidi juu ya hii na zaidi baadaye kwenye maandishi.

Kifungu cha haraka

Mapato kwenye bets: wapi kuanza

Kanuni muhimu zaidi ambayo kila bettor anapaswa kukumbuka, iwe ni waanziaji au mchezaji aliye na uzoefu, ni kuelewa wazi tofauti kati ya hesabu ya uchambuzi wa busara na ulevi wa mchezo. Katika kesi ya kwanza, dau zinaweza kuwa chanzo cha mapato ya ziada, kwa pili - shida kubwa ambayo inaweza kukuletea hasara kubwa za kifedha. Kwa hivyo, usicheze kamari na pesa za familia, akiba au pesa zilizokopwa. Unaweza kubeti tu kiasi ambacho hakiwezi kupiga mfukoni, kwa mfano, zilizotengwa kwa burudani.

Walakini, benki ndogo ya awali kwa mapato halisi pia haitafanya kazi. Katika kesi hii, haupaswi kutarajia mamilioni kutoka kwa rubles 1000 za amana. Matumizi ya mbinu na mikakati anuwai inamaanisha kiasi fulani kwenye akaunti ya mchezo au kujiuzulu kwa ukweli kwamba tunaongeza bajeti yenyewe na ushindi.

Haiwezekani kwa anayeanza kuwa mlemavu wa kitaalam kwa siku chache, lakini mara mbili ya kiwango kilichowekezwa katika wiki tatu inawezekana. Kwa uzoefu, faida itaongezeka, na kwa mwaka mtengenezaji wa vitabu ataweza kuwa chanzo cha mapato thabiti kwako.

Baada ya mchungaji wa novice kuamua juu ya saizi ya mtaji wa awali, unahitaji kuchagua mchezo wa kubashiri. Ni bora ikiwa ni mchezo wa kawaida, kwa mfano, unapendwa na mamilioni, ambayo wewe ni mzuri au. Hata mechi za PO zilizotazamwa hapo awali zitakuwa fursa nzuri ya kushinda kwenye bet.

Jinsi watengenezaji wa vitabu hutengeneza pesa kwenye beti

Watengenezaji wa vitabu hutengeneza tani za pesa kutoka kwa wauzaji wa kijinga. Wachezaji hao ambao wanaamini kuwa ni rahisi kupata pesa kwa utabiri kwa watengenezaji wa vitabu wamekosea. Idadi kubwa ya wasaliti hupoteza pesa tu, ikitoa mapato kwa wafanyabiashara wenye kuvutia. Wengine huweka dau bila akili, hawafuati mfumo wowote, na kwa msisimko wanawekeza pesa zaidi na zaidi. Wengine ni mashabiki waaminifu wa timu wanazozipenda, wao, kama sheria, hawajali sana kushinda, hisia zenyewe ni muhimu. Lengo letu ni kuifanya iwe wazi kuwa dau kali na uamuzi wa uchambuzi, bila msaada wa kihemko, zinaweza kuleta faida kila wakati.

Sehemu nyingine ya faida ya mtengenezaji wa vitabu inaundwa na kile kinachoitwa margin. Hii ndio tofauti kati ya coefficients, ambayo ofisi inachukua yenyewe kama mpatanishi. Kwa mfano, ikiwa uwezekano wa kushinda kati ya timu ni 40 na 60%, mtunzi hutoa 37 na 57, mtawaliwa. Ofisi hizo zinaajiri wafanyikazi pana wa wataalam ambao hufanya utabiri wa mechi hizo, na pia hudharau vibaya hali mbaya ya matokeo maarufu kati ya wauzaji.

Jinsi ya kupata pesa kwenye bets: maagizo kwa Kompyuta

Watengenezaji wa vitabu wote wameundwa na lengo moja - kupata faida, kwa hivyo ni ujinga tu kutegemea jackpot kubwa, jackpot na kadhalika. Hata ukifanikiwa kushinda kiasi kikubwa (zaidi ya rubles 100,000), malipo yake kamili kwa wakati mmoja yanaweza kutarajiwa tu katika kesi ya mtengenezaji wa vitabu halali na labda na kucheleweshwa. Kwa hivyo, inashauriwa kuweka dau za ukubwa wa kati kwa watengenezaji wa vitabu tofauti, sio kuweka pesa kubwa kwenye akaunti na kutoa pesa ndogo mara nyingi.

Hatua kwa hatua maagizo kwa Kompyuta:

  1. Usajili kwenye ubadilishaji wa kubashiri.

Katika Urusi, ni bora kuchagua watengenezaji wa vitabu ambao wameweza kupata leseni ya shughuli zao. Hakuna mtu anayehusika na malipo kwa viwango katika ofisi haramu. Ni muhimu kusoma hakiki juu ya kazi ya mtengenezaji wa vitabu kwenye mtandao kwenye vikao maalum vya wabashiri, uliza karibu na marafiki wanaocheza. Kwenye wavuti yetu utapata tu watengenezaji wa vitabu rasmi katika Shirikisho la Urusi, ambapo ushuru huhamishiwa kwa bajeti ya serikali kutoka kwa faida halisi kutoka kwa winnings. Hii inamaanisha umehakikishiwa kupata pesa zako.

  1. Jaza tena.

Ofisi (au hata mbili) imechaguliwa, sasa unahitaji kuweka pesa kwenye mkoba halisi. Watengenezaji wa vitabu hutoa njia anuwai za kuweka pesa: kadi za benki (VISA, MasterCard, Maestro), mifumo ya elektroniki (qiwi, webmoney, pesa za Yandex), pesa taslimu kwenye vituo vya kubashiri. EPS kuu ya watengenezaji wa leseni wenye leseni ni Qiwi, benki ya mkondoni pia inafanya kazi vizuri.

  1. Chaguo la kiwango.

Sasa unaweza kucheza. Fungua laini kwenye ofisi ya mtengenezaji wa vitabu na uweke dau.

Mojawapo ya makosa makuu ya Kompyuta hufanya ni utabiri bila kufikiria kwa amri ya intuition. Hivi karibuni au baadaye, mbinu kama hiyo bado itasababisha kukimbia kabisa kwa benki, na yule anayeongoza, akitaka kurudisha, atawekeza kiasi zaidi na zaidi, hatua kwa hatua akiongeza viwango. Je! Sio vipi kuwa kwenye duara hili linaloonekana lisiloweza kuvunjika na kumzidi ujanja bookmaker? Hiyo ni kweli - kuwa na mkakati mzuri na ushikamane nayo.

Mikakati ya kubashiri

Kwenye mtandao, unaweza kupata mikakati mingi ya kupata faida kwa watengenezaji wa vitabu. Baadhi yao ni bora sana, wengine wana mashaka sana. Kompyuta haitaji kujifunza kila mmoja wao. tunakuletea chaguo bora na zilizojaribiwa wakati. Baada ya mikakati kadhaa iliyochezwa, wakati mapato kwenye bets za michezo huwa mara kwa mara, unaweza kusonga mpango wako wa utekelezaji.

  1. Kubeti dhidi ya vipendwa.

Ni ngumu kwa wachukuaji wa novice kuona hafla kama hizo, na wachambuzi wengi wenye uzoefu hutumia mbinu hii. Maana yake ni kwamba mgawo wa kipenzi kila wakati ni mdogo, wataalam huzingatia mafanikio ya zamani na kuongeza nafasi zao za mchezo ujao. Lakini unahitaji kuifuata kwa uangalifu - mechi hiyo inaathiriwa na hafla nyingi, ambazo, inashauriwa kusoma.

Timu ya Uhispania Barcelona inacheza vizuri kwenye mashindano ya nyumbani. Uwezekano wa ushindi wake daima ni watengenezaji wa vitabu wadogo. Walakini, sambamba, kilabu hucheza mechi kwenye Ligi ya Mabingwa. Ratiba hiyo imefanywa kwa njia ambayo Jumanne Barcelona watakutana na mkutano wenye jukumu kubwa na Juventus ya Italia, na kabla yake, Jumamosi, ndani ya mfumo wa mashindano ya kitaifa, anayependa anacheza na Malaga wa kati. Watengenezaji wa vitabu kawaida huweka mgawo kiwango cha chini cha ushindi wa kilabu chenye nguvu, kwa kuzingatia ukweli kwamba timu haitatoa kila kitu bora na itatumia nguvu zake zote kwenye mapigano ya kawaida. Kama matokeo, Malaga ilishinda na alama ya 2: 0, na wabashiri wanaofuata mkakati huu walipata faida nzuri sana.

  1. Uma.

Wakati fulani uliopita, matumizi ya "uma" yalikuwa maarufu sana kati ya wauzaji. Walijiandikisha katika ofisi kadhaa na kucheza kwenye tofauti kati ya tabia mbaya. Walakini, hadi leo, nambari za watengenezaji wa vitabu hutofautiana kidogo, na wamejifunza kuhesabu "viboreshaji" mara moja au mbili. Hii inamaanisha wana haki ya kuzuia akaunti.

Bayern Munich na Real Madrid wanakutana katika fainali ya Ligi ya Mabingwa Ulaya. Tutacheza juu ya kupita kwa moja ya timu zaidi.

Ofisi ya 1 inatoa shida zifuatazo:

Bavaria - 1.5;

Real Madrid - 2.5.

Ofisi ya 2:

Bavaria - 1.8;

Halisi - 1.9.

Tunaunda "uma": Halisi saa 2.5 (kutoka ofisi ya kwanza) na Bayern saa 1.8 (kutoka ya pili). Kuna hata mahesabu maalum kwenye mtandao ambayo unaweza kusambaza kwa usahihi kiwango cha benki ili kupata faida.

Kwa hivyo, kwa upande wetu:

Benki ya awali ni $ 200. Kulingana na kikokotoo cha uhakika, tunapaswa kuweka 83.72 kwa Real Madrid na 116.28 kwa Bavaria. Matokeo yoyote, tunahakikishiwa ushindi wa $ 9.3. Sio sana, lakini kwa dhamana ya 100%.

  1. Dogon.

Mkakati wa kukamata ni maarufu kati ya wabashiri. Kiini chake ni kuongezeka kwa kiwango cha dau ikiwa utabiri uliopita ulipotea. Ingawa mkakati huu unatumika katika kasinon, ni muhimu kuwa na bajeti ya kutosha kwa dau la kushinda.

Tutacheza zaidi kwenye mpira wa miguu kwenye timu ya Italia ya Milan na tabia mbaya ya 2.

  1. Milan - Genoa: utabiri wa pesa 100 kwa TB2.5. Mechi ilimalizika na timu ya nyumbani kushinda 1: 0, dau lilipotea.
  2. Pescara - Milan: utabiri tayari ni $ 200 kwa TB2.5. Mechi iliisha kwa sare ya 1: 1, dau lilipotea.
  3. Milan - Palermo: mara mbili tena - pesa 400 kwa TB2.5. Mechi iliisha 4: 0, dau lilichezwa.

Faida halisi ilifikia:

400*2 – 400 – 200 – 100 = $100.

Mbali na mikakati ya michezo ya kubahatisha, kuna mikakati ya kifedha, maarufu zaidi ni:

  • Mkakati wa Martingale (kulingana na kanuni ya kukamata);
  • Mkakati wa d'Alembert (tofauti ya kwanza);
  • gorofa (mchezo kwa kiwango kilichowekwa).

Kwa bahati mbaya, kwa nadharia, katika mazoezi, mikakati ya kushinda-kushinda ina idadi kubwa ya hasara, ambayo kuu ni: ukomo wa dau kubwa na mtengenezaji wa vitabu na benki ya kwanza isiyo na mwisho ya msaliti.

Wataalamu wa kazi za mikono hutofautisha sehemu kuu tatu za mafanikio:

  1. Mtunzi wa kuaminika, ambaye shughuli zake hazipingana na sheria za Shirikisho la Urusi.
  2. Mkakati uliochaguliwa kwa usahihi wa mchezo na umakini kwa undani.
  3. Uimara wa kisaikolojia na kudhibiti hisia zako.
  4. Tumia zaidi mafao yanayotolewa na watengenezaji wa viboreshaji ili kuongeza mapato yako ya kubashiri.

Wateja wengi waliofanikiwa hushiriki maarifa yao kwenye mitandao ya kijamii na wenzao wasio na bahati bure, wanatoa ushauri mzuri na wanafundisha jinsi ya kupata pesa kwa kubet. Uzoefu wao unathibitisha kuwa kumpiga mtengenezaji wa vitabu ni kweli! Fyonza habari, jaribu na ushinde, na kisha mapato kwenye ubashiri wa michezo inaweza kuwa chanzo chako kikuu cha mapato.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi