Mchezo wa bodi "Ukiritimba", Hasbro (Hasbro). Jinsi ya kutengeneza toleo lako la mchezo wa ukiritimba

nyumbani / Malumbano

Ambayo inahitaji kuchapishwa, kukatwa na kuchezwa, ili uweze kuokoa pesa zako, lakini bado upate mchezo mzuri wa bodi ambao unaweza kutumia wakati na marafiki na familia. Tunashauri ujitambulishe na sheria za mchezo huu maarufu.

Mwanzo wa mchezo
1. Weka nyumba, hoteli, hati miliki na pesa (kwa sehemu) katika sehemu tofauti za uwanja. Kuna mchoro uwanjani unaonyesha uwekaji sahihi wa vitu vyote vya mchezo.
2. Tenganisha kadi za "Nafasi", zichanganye, na uziweke kichwa chini kwenye maeneo yanayolingana ya bodi ya mchezo.
3. Tenganisha kadi za "Hazina", zichanganye na uziweke kichwa chini kwenye maeneo yanayolingana ya bodi ya mchezo.
4. Kila mchezaji huchagua kipande cha kucheza na kuiweka kwenye uwanja wa "ANZA".

Benki na Benki
5. Mmoja wa wachezaji huchaguliwa na Benki. Ikiwa wachezaji zaidi ya 5 wanashiriki kwenye mchezo huo, Benki anaweza, kwa hiari yake, kujizuia jukumu hili tu kwenye mchezo. Benki inatoa kila mmoja wa wachezaji $ 1,500 katika kuponi zifuatazo:

  • Bili mbili za $ 500
  • Bili nne za dola
  • Bili moja ya $ 50
  • Bili moja ya dola 20
  • Bili mbili za $ 10
  • Bili moja ya $ 5
  • Bili tano za $ 1

Mbali na pesa, Benki pia ina Hati za Hati, Nyumba na kadi za Hoteli hadi zinunuliwe na wachezaji. Benki pia inalipa mishahara na mafao, inatoa mikopo iliyolindwa na mali isiyohamishika na kukusanya ushuru wote, faini, kurudisha mikopo na riba juu yao. Wakati wa mnada, Benki hufanya kama dalali.
Benki haiwezi kufilisika kamwe, lakini inaweza kutoa pesa nyingi kama inahitajika katika mfumo wa IOU zilizoandikwa kwenye karatasi ya kawaida.
6. Wachezaji huzunguka kete zote mbili. Mchezaji aliye na alama nyingi anaanza mchezo. Mchezaji anayefuata atakuwa mchezaji kushoto kwake, halafu mchezaji anayefuata, na kadhalika.

MAENDELEO YA MCHEZO
Wakati wako ni zamu, songa kete zote mbili na songesha ishara yako mbele kwenye ubao kwa mwelekeo wa mshale. Shamba unayosimamia huamua nini unahitaji kufanya. Chips kadhaa zinaweza kuwa kwenye uwanja huo huo kwa wakati mmoja. Kulingana na uwanja gani unajikuta, lazima:

  • nunua Viwanja vya Ujenzi au Real Estate nyingine;
  • kulipa kodi ikiwa unatokea kwenye mali ya wengine;
  • kulipa ushuru;
  • futa kadi ya Nafasi au Hazina;
  • kuwa jela;
  • kupumzika katika kura ya maegesho ya bure;
  • pata mshahara wa $ 200

Idadi sawa ya alama kwenye kete zote mbili
Ikiwa unashusha kete na wote wana idadi sawa ya alama, songa ishara yako na utende kulingana na ubao uliopo. Una haki ya kurudisha kete tena. Ukipata idadi sawa ya alama kwenye kete zote mara tatu mfululizo, wewe huenda Gerezani mara moja

Kifungu cha uwanja "ANZA"
Wakati wowote unasimama au kutembea kwenye uwanja wa ANZA kuelekea mwelekeo wa mshale, Benki inakulipa $ 200. Unaweza kupata kiasi hiki mara mbili kwa hoja hiyo hiyo, ikiwa, kwa mfano, ulijikuta kwenye uwanja wa Nafasi au Hazina, mara tu baada ya uwanja "ANZA" na ukatoa kadi ambayo inasema "Nenda uwanjani" ANZA ".
Ukiacha kwenye uwanja ambao unaashiria Mali isiyohamishika ambayo haijamilikiwa na wengine (ambayo ni, kwenye Uwanja wa Jengo ambao hakuna wachezaji wengine walio na Hati ya Kichwa), utakuwa na chaguo la kwanza kuinunua. Ukiamua kununua Mali isiyohamishika, lipa Benki pesa kwa kiasi kilichoonyeshwa kwenye bodi hii ya mchezo. Kwa kubadilishana, utapokea Hati ya Hati ya Mali hii, ambayo lazima uweke mbele yako, andika maandishi. Ukiamua kutonunua Mali hii, Benki lazima iweke kwa mnada mara moja na kuiuza kwa mchezaji ambaye anatoa bei kubwa zaidi kwake, kuanzia bei yoyote ambayo mmoja wa wachezaji yuko tayari kulipa. Ingawa umechagua kununua Mali kwa bei ya asili, bado unaweza kushiriki kwenye mnada.

Umiliki wa Mali
Kumiliki Mali itakupa haki ya kukusanya kodi kutoka kwa "wapangaji" wowote ambao wanakaa kwenye uwanja unaowakilisha. Ni faida sana kumiliki Mali isiyohamishika ya kikundi kimoja cha rangi - kwa maneno mengine, kumiliki ukiritimba. Ikiwa unamiliki kikundi kizima cha rangi, unaweza kujenga nyumba kwenye Mali Isiyohamishika ya rangi hiyo.

Kusimamisha mali isiyohamishika ya mtu mwingine
Ikiwa unakaa kwenye Mali ambayo ilinunuliwa hapo awali na mchezaji mwingine, unaweza kuhitajika kukodisha kituo hicho. Mchezaji ambaye anamiliki Mali hii lazima akuulize ulipe kodi kabla ya mchezaji anayefuata nyuma yako kuzungusha kete. Kiasi kinacholipwa kinaonyeshwa kwenye Hati ya Hati ya Mali hii na inaweza kutofautiana kulingana na idadi ya majengo yaliyojengwa juu yake. Ikiwa Mali zote za kikundi hicho cha rangi zinamilikiwa na mchezaji mmoja, kodi itatozwa kwako kwa kusimama kwa Mali yoyote ya kikundi hiki ambayo haijatengenezwa, na kuongezeka mara mbili. Walakini, ikiwa mmiliki wa kikundi kizima cha rangi ana angalau sehemu moja ya Mali isiyohamishika ya kikundi hiki, hawezi kukutoza kodi mara mbili. Ikiwa Nyumba na Hoteli zimejengwa kwenye viwanja vya Mali isiyohamishika, kodi itaongezeka, ambayo itaonyeshwa kwenye Hati ya Hati ya Mali Isiyohamishika. Hakuna kodi inayotozwa kwa kusimamisha Mali isiyohamishika ya rehani.

Simama kwenye uwanja wa kampuni ya huduma
Ikiwa unakaa katika moja ya uwanja huu (Kampuni ya Mabomba ya Maji au Umeme (, unaweza kununua biashara hii ikiwa haijanunuliwa na mtu yeyote bado. Kama ilivyo kwa kununua Mali nyingine, lipa Benki iliyoonyeshwa katika uwanja huu. Mali tayari imenunuliwa na mtu mwingine) mchezaji, anaweza kukutoza kodi kulingana na idadi ya alama zilizowekwa kwenye kete wakati ulipohamia ambayo ilikuleta kwenye uwanja huo. Ikiwa mchezaji mwingine anamiliki moja tu ya Huduma, kodi itakuwa mara nne Ikiwa anamiliki biashara zote mbili, lazima umlipe kiasi sawa na mara kumi ya idadi ya alama zilizovingirishwa.Ukiingia kwenye nafasi hii kama matokeo ya dalili kwenye kadi ya Odds au Hazina ya Umma uliyochukua, wewe Lazima uzungushe kete ili kujua ni kiasi gani cha malipo.Kama ukiamua kununua Mali hii, Benki inaweka kampuni ya huduma kwa mnada na inauza kwa hiyo na z wachezaji ambao watatoa kiwango cha juu zaidi kwa hiyo. Unaweza pia kushiriki katika mnada.

Simama kwenye Bandari
Ikiwa wewe ni wa kwanza kusimama kwenye uwanja kama huo, utapata fursa ya kununua bandari hii. Vinginevyo, Benki inaiweka kwa mnada, hata ikiwa ulikataa kuinunua kwa bei ya asili, unaweza pia kushiriki kwenye mnada. Ikiwa Bandari tayari ina mmiliki, unapoingia, lazima ulipe kiasi kilichoainishwa katika Hati ya Kichwa. Kiasi kinacholipwa kinategemea idadi ya Bandari zingine zinazomilikiwa na mchezaji ambaye anamiliki Bandari unayokaa.

Simama kwenye uwanja "Nafasi" na "Hazina"
Kusimama kwenye uwanja kama huo kunamaanisha kuwa unahitaji kuchukua kadi ya juu kutoka kwa rundo linalolingana. Kadi hizi zinaweza kukuhitaji:

  • ilihamisha ishara yako;
  • kulipwa pesa - kwa mfano, ushuru;
  • kupokea pesa;
  • akaenda Gerezani;
  • kuachiliwa kutoka Gerezani bila malipo.

Lazima ufuate mara moja maagizo kwenye kadi na uweke kadi chini ya rundo linalofaa. Ukichukua kadi inayosema "Jikomboe kutoka Gerezani bure," unaweza kuitunza mwenyewe hadi utakapohitaji, au unaweza kuiuza kwa mchezaji mwingine kwa bei iliyokubaliwa pande zote.
Kumbuka: Kadi inaweza kuonyesha kuwa lazima uhamishe kipande chako kwenda uwanja mwingine. Ikiwa wakati wa harakati unapitia uwanja wa "ANZA", utapokea $ 200. Ikiwa umepelekwa Gerezani, haupitii uwanja wa ANZA.

Acha kwenye uwanja wa Ushuru
Ukiacha kwenye uwanja huo, unahitaji tu kulipa kiwango kinachofaa kwa Benki.

Maegesho ya bure.
Ukiacha kwenye uwanja kama huo, pumzika tu hadi zamu yako inayofuata. Uko hapa bure na haulipwi faini yoyote, unaweza kuingia kwenye shughuli kama kawaida (kwa mfano, kukusanya kodi, kujenga majengo kwenye Mali yako, n.k.).

Gereza
Utapelekwa Gerezani ikiwa:

  • utasimama kwenye uwanja wa "Umekamatwa", au
  • umechukua kadi ya "Nafasi" au "Hazina" inayosema "Nenda Gerezani", au
  • una idadi sawa ya alama kwenye kete zote mara tatu mfululizo kwa zamu moja.

Zamu yako inaisha unapopelekwa Gerezani. Ikiwa unajikuta Gerezani, huwezi kupokea mshahara wa $ 200, bila kujali uko wapi kwenye uwanja wa kucheza.
Ili kutoka Gerezani, unahitaji:

  • lipa faini ya $ 50 na uendeleze mchezo wakati ni zamu yako, au nunua kadi ya Bure Kutoka Gerezani kutoka kwa mchezaji mwingine kwa bei iliyokubaliwa na utumie kujikomboa, au
  • tumia kadi ya Bure ya Kutoka Gerezani ikiwa tayari unayo, au
  • kaa hapa, ukiruka zamu zako tatu zifuatazo, lakini kila wakati inakuja kwako kusogeza kete, na ikiwa utapata alama sawa za alama kwenye moja ya zamu hizi, unaweza kutoka Gerezani na kupitia mraba kama cubes .

Baada ya kukosa zamu tatu ukiwa Gerezani, lazima utoke na ulipe $ 50 kabla ya kuhamisha ishara yako kama viwanja vingi kama roll ya kete.
Ukiwa Gerezani, unaweza kupokea kodi ya Mali yako ikiwa haijawekwa rehani. Ikiwa haukupelekwa "Jela", lakini umesimama tu kwenye uwanja wa "Jela" wakati wa mchezo, haulipi adhabu yoyote, kwani "Uliingia kwa muda tu". Kwa hoja inayofuata, unaweza kusonga.

Nyumba
Mara tu unapokuwa na kura nyingi za kikundi hicho cha rangi, unaweza kununua Nyumba ili kuziweka kwenye kura yoyote unayomiliki. Hii itaongeza kodi unayoweza kulipisha kutoka kwa wapangaji wanaokaa kwenye Mali yako. Thamani ya nyumba (kitu) imeonyeshwa kwenye Hati ya Kichwa inayolingana. Unaweza kununua nyumba wakati wa zamu yako au katikati ya zamu za wachezaji wengine, lakini lazima ujenge kura zako sawasawa: huwezi kujenga nyumba ya pili kwenye kikundi chochote cha rangi hiyo hadi uwe umeunda Nyumba moja juu ya kila moja kutoka kwa viwanja vya kikundi hiki cha rangi, ya tatu - hadi walipojenga mbili kwa kila moja, na kadhalika: idadi kubwa ya Nyumba kwenye shamba moja ni nne. Nyumba zinapaswa pia kuuzwa sawasawa. Unaweza kujenga vitu vyako mara moja tu kabla ya zamu yako, kiwango cha juu - nyumba 3 (vitu) kwa zamu 1. Bila kujenga Nyumba (Vitu), bado unaweza kupokea kodi mara mbili kutoka kwa mchezaji yeyote anayekaa kwenye Mali isiyohamishika yoyote ya Mali isiyohamishika katika kikundi chako cha rangi.

Hoteli
Kabla ya kununua Hoteli, unahitaji kuwa na Nyumba nne kwenye kila sehemu ya kikundi chako cha rangi inayomilikiwa kabisa. Hoteli zinaweza kununuliwa kwa njia sawa na Nyumba, lakini zinagharimu Nyumba nne, ambazo zinarudishwa kwa Benki, pamoja na bei iliyoonyeshwa kwenye Hati ya Hati. Hoteli moja tu inaweza kujengwa kwenye kila tovuti.

Ukosefu wa majengo
Ikiwa hakuna Nyumba zilizobaki katika Benki, itabidi usubiri hadi mmoja wa wachezaji wengine arejeshe Nyumba zao kwake. Vivyo hivyo, ukiuza Hoteli, huwezi kuzibadilisha na Nyumba ikiwa hakuna Nyumba za ziada katika Benki.
Ikiwa Benki ina idadi ndogo ya Nyumba au Hoteli, na wachezaji wawili au zaidi wanataka kununua majengo zaidi ya Benki, Benki inaweka majengo kwa kuuza kwa mchezaji ambaye hutoa bei kubwa zaidi kwao, akichukua ile iliyoonyeshwa kwenye Hati ya Hati inayohusika.

Mali inayouzwa
Unaweza kuuza Viwanja, Bandari na Kampuni za Huduma ambazo hazijajengwa kwa mchezaji yeyote kwa kumaliza makubaliano ya kibinafsi naye kwa kiasi kilichokubaliwa kati yenu. Walakini, Njama haiwezi kuuzwa kwa mchezaji mwingine ikiwa kuna majengo kwenye Sehemu nyingine yoyote ya kikundi hicho cha rangi. Ikiwa unataka kuuza Sehemu yoyote ya kikundi cha rangi unayomiliki, kwanza unahitaji kuuza kwa Benki majengo yote kwenye Viwanja vya kikundi hicho cha rangi. Nyumba zinapaswa kuuzwa sawasawa, kama vile zilinunuliwa. (tazama hapo juu aya "Nyumba").
Nyumba na Hoteli haziwezi kuuzwa kwa wachezaji wengine. Zinapaswa kuuzwa kwa Benki kwa nusu ya bei iliyoonyeshwa kwenye Hati ya Hati husika. Majengo yanaweza kuuzwa wakati wowote.
Baada ya kuuza Hoteli, Benki inakulipa nusu ya gharama ya Nyumba nne ambazo zilipewa Benki wakati wa ununuzi wa Hoteli. Hoteli zote za kikundi cha rangi moja lazima ziuzwe kwa wakati mmoja.
Ikiwa ni lazima, ili upate pesa, Hoteli zinaweza kubadilishwa na Nyumba tena. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuuza Hoteli hiyo kwa Benki na upate Nyumba nne ikiwa ni pamoja na nusu ya gharama ya Hoteli yenyewe.
Mali isiyohamishika ya rehani inaweza kuuzwa tu kwa wachezaji wengine, lakini sio kwa Benki.

Ahadi
Ikiwa hauna pesa iliyobaki, lakini unahitaji kulipa deni, unaweza kupata pesa kwa kuahidi Mali isiyohamishika. Ili kufanya hivyo, kwanza uuzie Benki majengo yoyote yaliyo kwenye mali hii. Ili uweze kuweka rehani Mali isiyohamishika, geuza Hati ya Kichwa uiangalie chini na upokee kutoka benki kiasi cha rehani iliyoonyeshwa nyuma ya kadi. Ikiwa baadaye unataka kulipa deni yako kwa Benki, utahitaji kulipa kiasi hiki pamoja na 10% juu.
Ukiweka rehani Mali yoyote, bado ni yako. Hakuna mchezaji mwingine anayeweza kuipokea kwa kulipa kiasi cha amana kwa Benki.
Mali za rehani haziwezi kutozwa kodi, ingawa kodi bado unaweza kulipwa kwako kwa Sifa zingine za kikundi hicho cha rangi.
Unaweza kuuza Real Estate iliyowekwa rehani kwa wachezaji wengine kwa bei iliyokubaliwa nao. Mnunuzi anaweza kuamua kulipa deni iliyolindwa na mali hii kwa kulipa kiwango kinachofaa cha dhamana pamoja na 10% kwa Benki. Anaweza pia kulipa 10% tu na kuacha mali hiyo kama amana. Katika kesi hii, baada ya kuondolewa kwa dhamana ya ahadi, utalazimika kulipa 10% nyingine kwa Benki.
Wakati hakuna sehemu yoyote ya kikundi hicho cha rangi imewekwa rehani tena, mmiliki anaweza kuanza kununua Nyumba tena kwa bei kamili.

Kufilisika
Ikiwa unadaiwa Benki au wachezaji wengine pesa nyingi kuliko unaweza kupata kwenye mali zako, umetangazwa kufilisika na uko nje ya mchezo.
Ikiwa unadaiwa Benki, Benki inapokea pesa zako zote na Hati za Hati. Kisha Benki itapiga mnada kila moja ya Sifa kwa mzabuni wa juu zaidi.
Lazima uweke kadi za Bure za Kutoka Gerezani chini ya rundo linalolingana.
Ukifilisika kwa sababu ya deni kwa mchezaji mwingine, Nyumba na Hoteli zako zinauzwa kwa Benki kwa nusu ya thamani yao ya asili, na mkopeshaji wako anapokea pesa zote, Hati za Kichwa na kadi za Bure za Jela unazo. Ikiwa una Mali yoyote iliyowekwa rehani, lazima pia uihamishe kwa mchezaji huyu, lazima alipe 10% mara moja kwa Benki, na kisha aamue ikiwa atainunua mara moja kwa thamani kamili au kuiacha kama ahadi.

Vidokezo vya Mchezo
Ikiwa utalazimika kulipa kodi zaidi ya pesa uliyonayo, unaweza kumlipa mkopeshaji wako pesa taslimu na kwa sehemu katika Mali Isiyohamishika (yaani Viwanja vya Jengo visivyoendelezwa). Katika kesi hii, mkopeshaji anaweza kukubali kukubali Mali Isiyohamishika (hata ikiwa imewekwa rehani) kwa bei ya juu zaidi kuliko ile iliyoonyeshwa, akitafuta kupata Kiwanja cha ziada cha ujenzi au kuzuia mchezaji mwingine kuanzisha udhibiti wa Real Estate hii. .
Ikiwa unamiliki Mali yoyote, unawajibika kukusanya kodi.
Pesa zinaweza kutolewa kwa njia ya mkopo tu na Benki na tu kwa usalama wa Mali isiyohamishika.
Hakuna mchezaji anayeweza kukopa pesa kutoka kwa mwingine au kukopesha mchezaji mwingine.
Kwa kutumia ishara ya mchezaji mwingine wakati wa zamu yako, lazima ulipe faini ya $ 50.
Lazima ulipe adhabu ya $ 50 kwa hoja isiyo ya kawaida wakati uliondoka badala ya mchezaji mwingine.
Pia utalazimika kulipa faini ya $ 50 ikiwa, wakati wako, kete imeacha uwanja (iliyoboreshwa, kwa mfano, meza au sakafu maalum iliyowekwa alama kwa uwanja wa kucheza

Mshindi
Mchezaji wa mwisho aliyebaki kwenye mchezo ndiye mshindi.

Je! Unapenda mchezo "Ukiritimba"? Tunatoa kucheza bure online!

Tulitumia masaa ngapi katika utoto kucheza mchezo huu wa kupendeza. Kwa siku nyingi, tulikaa kwa ukiritimba na marafiki zetu. Iliyofanikiwa zaidi ilikuwa toleo la kwanza la ukiritimba, ambalo liliitwa NEP. Ilikuwa toleo hili ambalo tulichunguza na kuchora tena kwa wale ambao wangependa kupakua na kisha kuchapisha mchezo, ili tuzame tena katika ulimwengu wa uchumi unaovutia zaidi.

Uwanja wa kucheza

Kwanza kabisa, utahitaji kuchapisha uwanja wa kucheza kwa Ukiritimba wako wa baadaye. Hata kutoka kwa kijipicha hapo juu, unaweza kutambua moja ya michezo ya kwanza kabisa ya aina hii. Chaguo hili liliitwa "NEP". Toleo hili la Ukiritimba lina uwanja wa kucheza uliofanikiwa zaidi, kama, kimsingi, vitu vyote vya mchezo huu wa bodi. Sehemu bora ni kwamba wakati tunacheza ukiritimba huu, tutashughulika na idadi ndogo. Biashara ya gharama kubwa zaidi ni Gonga - 400 na Lulu - 350. Unaweza kupakua uwanja wa kucheza kwa Ukiritimba katika PDF. Mara tu baada ya kuchapisha karatasi mbili za saizi, zikunje tu. Kwenye makutano, unaweza gundi na vipande vya mkanda wa uwazi pande zote mbili. Yeyote aliye na nafasi, ni bora kuipaka uwanja wa kucheza, basi itadumu kwa muda mrefu. Pakua na uchapishe sehemu hizo.

Ikiwa uwanja wa shuka mbili za A4 ulionekana kuwa haitoshi kwako, basi unaweza kuchapisha na kuifunga kwenye karatasi 4 za saizi ya kawaida. Katika kesi hii, pakua data, iliyo na shuka 4.

Kadi za ukiritimba

Kwenye karatasi ya kwanza ya kadi ya ukiritimba, tutahitaji kuchapisha: Arabia, Orlovskaya, Donskaya, na Gingerbread, Bulka, Keki. Tunachapisha pande zote mbili, kata na kuziunganisha nyuma. Karatasi ya kwanza ya A4 ya uchapishaji ni.

Karatasi ya pili ya A4 iliyo na kadi za ukiritimba zilizomo: Mananasi, Sausage, Sevryuga, na Yar, Metropol, Astoria. Unaweza kupakua na kuchapisha kadi hizi 6 kwa.

Karatasi inayofuata iliyo na kadi ina biashara kama vile: Kanzu ya manyoya, Manto, Fur, na Teriyazh, Kifua cha droo, Kiti cha armchair. ...

Kwa kuchapisha ukurasa huu na kadi, tunapata biashara zifuatazo: Fedha, Kaure, Pete, Lulu, Maji na Nishati. Pakua hii ili uchapishe.

Tunafanya vivyo hivyo na karatasi inayofuata, ambayo inaonyesha bahati nasibu ya Ukiritimba. Usisahau, ikiwa bahati nasibu zilizochapishwa zimekunjwa kwenye plastiki, zitadumu kwa muda mrefu zaidi. ...

Na pakua bahati nasibu 6 za mwisho. Utakuwa na bahati nasibu 18 kwa jumla. Tunapaswa tu kuchapisha kadi na nafasi, pesa na sheria za mchezo. Na itawezekana kukusanya marafiki kwa burudani ya kufurahisha.

Kadi "CHance" kutoka kwa Ukiritimba

Tofauti na bahati nasibu, tulifanya kadi ya bahati katika rangi ya rangi ya machungwa. Pia watahitaji kuchapishwa karatasi 3 za pcs 6. juu ya kila moja. Pakua na uchapishe.

Ikiwa unachukua karatasi yenye picha mbili, unaweza kuchapisha shati la bahati upande wa pili wa maelezo yenyewe. Lakini kwa nguvu ya ukweli kwamba ni ngumu sana kupata millimeter kwenye millimeter kwenye printa ya nyumbani, ni rahisi kukata na kisha gundi pande za kwanza na za pili pamoja. - 2 jani la nafasi.

Kanuni za mchezo wa bodi "Ukiritimba"

Inabaki kupakua sheria za mchezo, na ukiritimba uko tayari kwa mikono yako mwenyewe. Yaliyomo katika sheria hizo yalisambazwa kwa urahisi kwenye karatasi mbili za A4. Ni bora kuzichapisha kwenye karatasi moja, pande zote mbili. Pakua na uchapishe:,.

Pakua na uchapishe PDF ifuatayo ili gundi uwanja wa 60 x 60 cm ili kadi za biashara ziweze kukunjwa tena.

Michezo ya bodi imekuwa ikihitajika sana. Katika kipindi cha ukuaji wa kazi wa enzi ya mtandao, kwa kiasi fulani, kwa kusema, walifanya kisasa na kuwa maarufu zaidi. Leo, karibu mchezo wowote unaweza kupakuliwa kwa kompyuta, kompyuta kibao au simu mahiri. Lakini ni bora kupata marafiki wako wote pamoja na kufurahi, tuseme, katika "Ukiritimba". Huu ni mchezo mzuri wa zamani. Tayari ana zaidi ya miaka mia moja, lakini hii haikuathiri umaarufu wake kwa njia yoyote. Katika nakala hii, utajifunza jinsi ya kucheza Ukiritimba.

Mkutano wa kwanza

Lengo ni kubaki mchezaji pekee asiyefilisika. Uwanja wa kucheza una mraba ambao washiriki huhama, kulingana na idadi iliyoshuka kwenye kete. Katika sekta yoyote kuna njama ambayo inaweza kununuliwa kutoka benki kwa ujenzi. Lakini hapa, kama katika maisha halisi, utalazimika kulipa ushuru na rehani mali isiyohamishika. Kweli, kwa kweli, unahitaji kuwa "savvy" kidogo kiuchumi.

Maandalizi

Kwanza, unahitaji kuweka vitu vyote (nyumba, hoteli) katika sehemu za uwanja kwa mujibu wa mchoro. Kisha changanya kadi za "Nafasi" na uziweke tena kwenye mraba unaolingana. Kisha kila mchezaji huchagua chip na kuiweka kwenye ishara ya "Mbele". Timu inachagua Benki ambayo itasimamia pesa. Kuna noti 16 kwa jumla:

  • Rubles 500,000 - majukumu 2 .;
  • Rubles elfu 100 - vitu 4 .;
  • Rubles elfu 50 - 1 PC .;
  • Rubles elfu 20 - 1 PC .;
  • Rubles elfu 10 - majukumu 2 .;
  • Rubles elfu 5 - 1 PC .;
  • 1 elfu rubles. - vipande 5.

Nyaraka za mali isiyohamishika zinabaki katika benki. Mishahara, bonasi na mikopo hulipwa kwa pesa zingine. Kiasi cha "fedha" sio mdogo. Wakati wowote, kwenye karatasi ya kawaida, unaweza kuandika Mchezo wa Android "Ukiritimba" unanyimwa uwezo wa "kutoa" pesa za karatasi.

Kila mshiriki naye huzunguka kufa na kusonga kipande kwenye uwanja. Mwelekeo wa harakati unaonyeshwa na mishale. Vipande kadhaa vinaweza kuwa kwenye seli moja. Pia ina maagizo ya vitendo zaidi: kulipa ushuru, kununua ardhi, kulipa kodi, kulipwa, au kwenda jela.

Jinsi ya kucheza Ukiritimba: sheria

Mchezaji anaweza kupitia kipengee "Mbele" mara kadhaa. Wakati huo huo, benki hulipa rubles elfu 200 wakati inasimama tena katika sekta hii.

Nafasi ya "Tovuti ya Ujenzi" inaruhusu mchezaji kuwa wa kwanza kununua hati za mali hiyo, ikiwa hakuna mtu aliyewahi kufanya hivyo hapo awali. Katika kesi hii, kadi lazima iwekwe uwanjani uso juu. Katika kesi ya kukataa kununua, tovuti hiyo huwekwa kwa mnada kwa bei ya chini kabisa na kuuzwa kwa hivi karibuni inayotolewa. Benki husimamia mchakato.

"Umiliki" hukuruhusu kukodisha kodi kutoka kwa "wapangaji". Ikiwa mali imechorwa kwa rangi moja, basi hiyo hukuruhusu kujenga nyumba.

"Usiache mali ya mtu mwingine": mmiliki anaweza kudai kutoka kwako, lakini hadi mchezaji anayefuata atakapozungusha kete. Kiasi cha malipo kinaonyeshwa kwenye hati na inaweza kubadilika wakati wa mchezo. Inategemea na idadi ya majengo yaliyojengwa. Ukodishaji huo unatozwa katika kila kituo kwenye eneo la kikundi hicho cha rangi na huongezwa mara mbili ikiwa mchezaji yuko kwenye uwanja uliojengwa, mradi jengo haliahidi. Kwa uwanja wa "Stesheni", sheria zinafanana.

Sekta hiyo inakabiliwa na hali sawa na mali isiyohamishika. Kuna jambo moja tu: kodi inadaiwa kulingana na idadi ya alama zilizoanguka kwenye kete. Kiasi kinaongezeka mara 4 ikiwa mmiliki ana kampuni moja, na 10 ikiwa zote mbili. Ikiwa mchezaji atapiga uwanja kwenye kadi ya "Nafasi", basi unahitaji kusambaza kete ili kubaini malipo yataongezeka.

Mchezo "Ukiritimba. Milionea" una sekta moja ya kupendeza. Ikiwa mshiriki ataingia kwenye uwanja wa "Hazina ya Umma", basi lazima achukue kadi kutoka kwenye rundo na kufuata maagizo yaliyoonyeshwa ndani yake. Kuna chaguzi nyingi: kutoka kusonga chips kwenda nje ya jela bure. Baada ya kutimiza masharti, kadi lazima iwekwe chini kabisa ya rundo.

Nafasi "Ushuru": lazima ulipe kiasi maalum kwa benki.

"Maegesho ya bure" inamaanisha kuwa mchezaji anaweza kukaa tu uwanjani na asifanye chochote.

Wanaingia "Gerezani" ikiwa kadi inayolingana au nambari sawa kwenye kete ilianguka mara tatu mfululizo. Hapa mchezaji hapati mshahara, lakini anaweza kukusanya kodi. Ili kuondoka kwenye uwanja huu, unahitaji kulipa faini ya rubles elfu 50 au ununue kadi ya Bure Out of Prison kutoka kwa mchezaji mwingine. Kisha mchezo unaendelea. "Ukiritimba" kwa mbili ina faida katika suala hili. Ikiwa hauna pesa za kutosha kwenye akaunti yako, unaweza kukaa gerezani na kuendelea kutembeza kete. Ikiwa unapata maradufu, fanya hoja. Lakini bado unapaswa kulipa faini (rubles elfu 50). Hapo tu ndipo mchezo unaweza kuendelea. Ikiwa mchezaji aliingia kwenye tarafa ya gereza sio kutoka kwenye ramani, lakini kwa sababu ya hoja, basi adhabu hiyo haitalazimika kulipwa.

Maelezo ya mali

Ukiwa na kikundi kingi cha rangi hiyo hiyo, unaweza kununua nyumba na kulipa ushuru kwa wachezaji ambao uko mikononi mwako. Mpango huo unapaswa kufanywa kati ya hatua. Njama hiyo imejengwa sawasawa: inaruhusiwa kujenga nyumba ya pili kwenye tasnia ya rangi moja tu baada ya jengo moja kwa zingine. Idadi kubwa ya majengo katika eneo moja ni 4. Pia zinauzwa sawasawa tu, lakini wakati wowote.

Baada ya kujenga, unaweza kununua hoteli. Bei ya kitengo - nyumba 4 pamoja na kiwango kilichoonyeshwa kwenye kadi ya mali. Hoteli moja tu inaruhusiwa kununuliwa katika kila sekta. Ikiwa benki haiwezi kuuza nyumba, na hakuna majengo ya kutosha, basi itabidi usubiri hadi washiriki wengine waachane na mali zao. Ikiwa kuna wengi ambao wanataka kununua mali isiyohamishika, mnada hupangwa.

Faida

Mchezo una faida nyingine. Unaweza kuuza kura, vituo vya reli na huduma kwa wachezaji wengine. Ikiwa mshiriki anataka kuuza sehemu tupu ya kikundi kimoja cha rangi, basi kwanza anahitaji kuuza kutoka kwa hiyo - sawasawa - mali yote, na kisha kuiuza. Benki inafanya ununuzi kwa nusu ya kiasi kilichoonyeshwa kwenye hati. Hoteli za kikundi hicho cha rangi zinauzwa kwa wakati mmoja.

Unaweza kupata pesa kutoka benki kwa kuweka rehani mali isiyohamishika. Hati ya hati iliyogeuzwa uso chini ni uthibitisho wa dhamana. Benki inaweza kuuza mali hiyo kwa wachezaji wengine tu. Kiasi cha ukomavu - thamani ya majengo pamoja na 10%. Mshiriki wa mchezo anaweza kutambua kwa kujitegemea jengo hilo.

Ikiwa mchezaji anadaiwa benki pesa nyingi kuliko anaweza kulipa baada ya uuzaji wa mali yake yote, basi amefilisika. Taasisi ya kifedha inachukua mali kutoka kwake na kuiuza kwa mnada. Ikiwa mkopeshaji ni mchezaji mwingine, basi huuza mali ya mdaiwa kwa benki kwa nusu ya thamani yake. Hapa kuna jinsi ya kucheza Ukiritimba.

Vidokezo kwa Kompyuta

Baada ya kujua jinsi ya kucheza "Ukiritimba", wacha tuendelee kwenye swali la mbinu. Tunakukumbusha kuwa lengo ni kubaki mshiriki pekee asiyefilisika. Kwa hivyo, ili kushinda, pamoja na sheria, unahitaji pia kujua huduma zingine.

Nunua kila kitu

Ikiwa huna pesa, basi inafaa kuahidi mali iliyopo kwa benki. Unaposhiriki kwenye minada, zingatia sana reli na ardhi. Ni bora sio kununua kampuni za bomba na umeme. Kipindi cha malipo yao ni vituo 3 vya mchezaji kwenye uwanja huu.

Gereza ni msaidizi wako

Katika hatua ya mkusanyiko wa maeneo ya kizuizini, ni bora kuepuka, lakini ikiwa uliishia nyuma ya baa, lazima uchukue hatua zote za kutolewa haraka iwezekanavyo. Lakini wakati wachezaji wengine wanaanza kujenga maeneo yao, ni bora kuruka hoja au mbili.

Nunua reli

Wote wanne wana nafasi maalum katika mchezo. Mwanzoni kabisa, huleta faida nyingi, katikati, hazitakuwa mbaya, na mwisho wa mchezo wa kucheza ni bora kuwaondoa.

Ardhi

Kulingana na takwimu, gereza ndio seli inayotembelewa zaidi uwanjani. Viwanja vyenye faida zaidi ni zambarau, machungwa na kijani kibichi. Wakati huo huo, ni bora kujenga nyumba zaidi ya tatu kwenye sehemu ya rangi moja. Wakati pekee unapaswa kununua hoteli ni ikiwa kura zako zote zina rangi moja.

Tumia smartly nyumbani

Kulingana na sheria, idadi yao katika mchezo mmoja ni mdogo, na mwanzoni kabisa huwezi kununua hoteli. Washiriki wenye ujuzi hutegemea mkakati wao juu ya hii, ambayo ni: wanajaza viwanja vyao vyote na majengo na hawanunulii hoteli kamwe. Hii inazuia wachezaji wengine kumiliki mali isiyohamishika.

Makala ya kisaikolojia ya biashara

  • Watu wanathamini ardhi iliyowekwa rehani kidogo, ambayo ni kwamba, wako tayari kushiriki nayo kwa bei ya chini.
  • Wachezaji wasio na ujuzi wanaweza kubadilishana au kuuza kwa urahisi kile wanachofikiria ni "haina maana" njama moja.

Idadi kubwa ya washiriki ni faida ya mchezo

"Ukiritimba" kwa wawili sio ya kupendeza kama kucheza na kikundi cha marafiki. Moja ya mikakati ya kushinda inafanya kazi vizuri na idadi kubwa ya wachezaji. Inajumuisha kukomboa kadi tatu za rangi yoyote (kuanzia bluu) haraka na kwa bei yoyote. Katika kesi hii, mchezaji lazima awe na idadi kubwa ya viwanja vyenye rangi nyingi. Unaweza hata kutoa dhabihu ya reli kwa hii. Baada ya hapo, unahitaji kujenga nyumba haraka na kwa hali yoyote usishiriki na ardhi yako.

Je! Ni chaguo gani bora?

Mchezo "Ukiritimba" umewekwa kwenye kompyuta haraka sana. Lakini ni bora kutoa upendeleo kwa toleo la eneo-kazi. Baada ya kukusanya marafiki nyumbani, unaweza kuchukua fursa ya idadi kubwa ya wachezaji na jaribu mkakati ufuatao wa kushinda katika mazoezi.

Jinsi ya kucheza Ukiritimba na kadi za benki

Chaguo hili linafaa zaidi kwa msimamizi wa pesa. Moja ya sheria za mchezo ni kwamba taasisi ya kifedha inaweza kuandika idadi yoyote ya bili kwenye karatasi wazi wakati wowote. Inapaswa kutumiwa wakati mchakato unakuwa wa kuchosha haswa, na "toa" bili za rubles elfu 1. Hii italazimisha washiriki wengine kupumzika kupumzika kutoka kufikiria juu ya mbinu za mchezo na kuanza kuhesabu pesa.

Muhtasari

Ukiritimba ni mchezo kwa kikundi cha marafiki. Ili kushinda, unahitaji sio tu kujua sheria vizuri, lakini pia kukuza mbinu na mkakati mapema. Lengo kuu, kama ilivyotajwa tayari, ni kubaki mshiriki pekee asiyefilisika.

Ukiritimba mchezo utakaokukaza wewe na familia yako kwa zaidi ya saa moja !!!

Fanya ukiritimba wako mwenyewe, yote unayohitaji kupakua kumbukumbu na kufungua, hapo utaona faili 2 za Ukiritimba na Kanuni za mchezo zinafungua faili ya Ukiritimba na uchapishe yaliyomo kwenye printa, wakati inachapisha, unaweza kusoma Kanuni) faili ya Ukiritimba haifungui? Basi unahitaji kupakua Msomaji wa Adobe hapa download moja

Ndani ni nini?

Uwanja na kadi ambazo nilitengeneza kulingana na "Ukiritimba" wa kawaida. Bei na vigezo vingine ni sawa na 100% ya asili. Nimebadilisha tu majina ya uwanja. Kwa kweli, kwa asili, uwanja wote mitaa ambayo unajenga nyumba na hoteli. Nilitengeneza kampuni tofauti - ilikuwa rahisi kuchagua picha kwao. Ikiwa hii ni muhimu kwako, basi wakati wa kununua majengo, fikiria kuwa unaunda mtandao wa ofisi, na sio nyumba tu. Kwa mfano, maduka, vituo vya huduma, nk.

(Kwa njia, nilichukua picha zote kutoka kwa clipart ya bure Ofisi ya Microsoft)

Hakuna sheria za mchezo katika toleo hili bado, kwa sababu mimi ni mvivu sana kuzichapa tena :)

Lakini ikiwa unahitaji, unaweza kupata mwongozo wa skani kwa Kirusi kwenye mtandao. Baadaye nitajaribu kutengeneza sheria za kawaida katika hati hii.

Jinsi ya kuchapisha:

Karatasi ya 2 - noti za "1" - karatasi 5 pande zote mbili

Karatasi ya 3 - noti za benki "5" - karatasi 2 pande zote mbili

Karatasi ya 4 - noti za benki "10" - karatasi 2 pande zote mbili

Karatasi ya 5 - noti za "20" - karatasi 2 pande zote mbili

Karatasi ya 6 - noti za noti "50" - karatasi 2 pande zote mbili

Karatasi ya 7 - noti za "100" - karatasi 4 pande zote mbili

Karatasi ya 8 - noti za "500" - karatasi 3 pande zote mbili

Laha 9 - 18 - kadi - karatasi 1 kila moja pande zote mbili (ukurasa mmoja upande mmoja, na upande mwingine)

Laha 1 9-22 - Uwanja wa kucheza - shuka 4 upande mmoja. Kisha shamba lazima lishikamane.

Niliweka kadi na uwanja, lakini bado sishauri kupaka uwanja wa kucheza - inakuwa utelezi na vidonge huanza kupanda juu yake. Sio raha. Bora kushikamana kwenye kadibodi na kuchapisha kwenye karatasi ya matte.

Jambo muhimu - pesa ni bora kuchapishwa kwenye karatasi ya rangi. Nilipata mganda wa karatasi ulio na karatasi tupu za rangi kumi tofauti. Ilibadilika kabisa. Kila aina ya noti ina rangi yake. Ikiwa unachapisha kila kitu kwenye karatasi nyeupe, basi ni rahisi sana kuchanganyikiwa na itakuwa ngumu kucheza - katika mchezo huu lazima utafute pesa kila wakati na ziko nyingi sana.

Vifaa vya hiari:

Ishara ya rangi kwa kila mchezaji

Kete mbili za kawaida (1 hadi 6)

Ishara 32 za nyumba

Chips 12 za hoteli

Nilitengeneza ishara za nyumba kutoka kwa viunzi vya vifaa vya rangi. Wana kofia za plastiki. Ni muhimu kupasha karafuu nyepesi na kuivuta kwa koleo. Kawaida vile vifungo (vifungo) vinauzwa na kofia za pande zote, lakini hivi karibuni nilinunua na kofia katika mfumo wa cubes (karibu 5x5x5mm) - zinafaa kabisa kwa kucheza, niliacha zingine kwa nyumba, zingine zilibandika vipande 2 (moja juu juu ya nyingine) - hoteli ziliibuka ...

Kweli, ukienda kwenye duka za vifaa vya habari, unaweza kupata vitu vingi tofauti kwa michezo ya bodi. Kwa mfano, hivi karibuni nimepata kwa bahati mbaya mifuko ya chips zenye rangi - kaunta kamili au sarafu za michezo.

Nakutakia mchezo mzuri

Piga picha chache kutoka kwa ukiritimba:

Maagizo

Wachezaji wenye ujuzi wanaweza kufanya uwanja mgumu zaidi, na hatua nyingi na chaguzi. Walakini, wote wawili lazima wafikirie chaguzi nyingi za kuhamisha chips mahali tofauti uwanjani ili wachezaji wote wasifuate njia ile ile. Uwezekano wa chaguzi kadhaa hufanya mchezo kuwa mrefu na wa kupendeza zaidi, ingawa pia ni ngumu zaidi kwa mpango na mkakati.

Sasa unahitaji tu cubes na ishara za kucheza. Unaweza pia kuchora pesa au kuchukua tu zile ndogo za kawaida, ikiwa wachezaji wengine wanakubali, huwezi kutumia bili hata kidogo, lakini weka alama kwenye karatasi.

Faida kuu ya kucheza tu kwenye kadi ni kwamba unaweza kubadilisha uwanja wa kucheza kila wakati na kuunda matoleo mapya ya mchezo.

Shamba la anga na kubadilisha njiani ndio huupa mchezo zest maalum. Kwa kuongezea, mchezo wa ukiritimba uko karibu kutokuwa na mwisho, unaweza kuumaliza hadi mwisho, hata baada ya kutumia masaa kadhaa, kwa hivyo ni bora kutumia wakati na kufanya ukiritimba ili kupata raha maradufu kutoka kwa mchezo.

Vyanzo:

  • Ukiritimba wa DIY

Ujanja wa uchawi haishangazi watoto tu, bali pia watu wazima. Kwa kuongezea, katika hali nyingi, ni rahisi kuzikamilisha. Moja ya ujanja rahisi ni pamoja na noti. Yeye ghafla anaonekana mikononi mwa mchawi nje ya hewa nyembamba na huwaacha watazamaji wakiwa wameshangaa.

Ficha muswada kwenye mikunjo kwenye zizi.


Onyesha mikono yako tupu kwa mtazamaji, na kisha anza kutembeza (kama "Sina mikono yangu"), huku ukitoa bomba kwa busara.


Vunja duara la kwanza. Ustawi wa wachezaji utategemea ziara ya kwanza. Kazi yako ni kupata vituo na kampuni nyingi iwezekanavyo, kwani katika siku zijazo hii itakuruhusu kuongeza mtaji wako. Hoja mbaya kabisa kwa raundi ya kwanza ni kupata adhabu na hata mafao. Adhabu tayari ni mbaya kutokana na ufafanuzi, na mafao hayatachukua jukumu muhimu sasa, kwa sababu wakati unapata elfu chache za ziada, wapinzani wako tayari wananunua "Lukoil" na "Channel One".

Usifukuze biashara ghali zaidi, kama sheria, hii haina faida mwanzoni mwa mchezo, kwa hivyo usiangalie mazungumzo ya kubadilishana na matoleo mengine yako na jamaa zako. Mwanzoni, jukumu lako ni kununua biashara nyingi zilizoko uwanjani karibu na kila mmoja kadri inavyowezekana, kwani kubwa kwako, wachezaji wengine wana nafasi zaidi ya kupata hiyo.

Kusanya. Kumbuka kuwa huu ni mchezo wa pamoja, na biashara inayofanya kazi ni moja wapo ya vitu muhimu zaidi vya mchezo huu, jaribu kununua alama ambazo zina faida kwako. Tafuta matoleo ambayo mpinzani wako hawezi kukataa, hata usamehe zile zisizo na maana kwa makubaliano ya kukuuzia duka moja au lingine.

Vyanzo:

  • mchezo wa ukiritimba jinsi ya kucheza

Michezo ya bodi ni nzuri kwa kutumia jioni na familia yako au katika kampuni ya kirafiki. Moja ya michezo maarufu na maarufu ni " Ukiritimba", Kwa sababu ni rahisi na ya kuvutia kwa watoto na watu wazima. Kuna njia ya kuifanya iwe ya kupendeza zaidi: kufanya yako mwenyewe "Ukiritimba" na uwanja wa kucheza wa asili na noti.

Maagizo

Kwanza, fanya uwanja wa kucheza. Ili kufanya hivyo, ni bora kuchukua karatasi mnene na ya hali ya juu ya kadibodi au karatasi ya Whatman, ambayo itastahimili zaidi ya vikundi kadhaa. Chora uwanja wa kucheza uliofungwa, kisha upambe katikati ya karatasi kama unavyopenda kutengeneza meza mchezo ya kuvutia zaidi na ya asili. Ukubwa wa uwanja, umbo lake na idadi ya seli pia hutegemea wewe tu.

Fikiria juu ya jinsi uwanja wa kucheza utakuwa changamoto katika Ukiritimba wako. Inawezekana isiwe mraba, lakini kielelezo ngumu zaidi ambacho kinajumuisha njia kadhaa za kuingiliana na mishale inayoonyesha ni njia ipi mchezaji anapaswa kuchukua. Toleo la kisasa la mchezo linaweza kuvutia wachezaji wenye ujuzi ambao wamechoka na uwanja wa mraba wa kawaida, lakini kwa Kompyuta inaweza kuonekana kuwa ngumu sana.

Amua ikiwa uwanja wa kucheza utakuwa tuli au wenye nguvu. Chaguo la kwanza hufikiria kuwa majina kadhaa yatatumika kwenye seli za uwanja. Chaguo la pili linajumuisha kutengeneza kadi za kuteuliwa na kuziweka uwanjani mwanzoni mwa kila mchezo. Uwanja wenye nguvu hufanya mchezo ya kuvutia zaidi, kwani nafasi ya kadi zitabadilika na kila mchezo. Kwa njia, unaweza pia kuunda kadi kadhaa maalum ambazo hazijumuishwa katika seti ya kawaida.

Chagua bili. Unaweza kuzifanya mwenyewe, kadibodi na vifaa vingine, na unaweza pia kuchukua sarafu ndogo. Chaguo rahisi, lakini sio bora, ni kuweka alama kwenye karatasi. Walakini, hii itapunguza hamu ya mchezo, kwa hivyo chaguo hili linafaa tu kama hatua ya muda mfupi. Usisahau sanamu: acha kila mchezaji atengeneze au achague mwenyewe.

Neno ukiritimba liliundwa kutoka kwa maneno mawili ya Kiyunani: mono, ambayo hutafsiri kama moja, na neno poleo, linalomaanisha "". Umiliki mkuu wa tasnia ni nadra sana maishani. Mara nyingi, kikundi cha watu kina haki ya kipekee ya uzalishaji au uuzaji.

Ukiritimba kama haki inaweza kutolewa na serikali kwa wafanyabiashara fulani, inaweza kutokea kawaida au kupitia kukalia nafasi kubwa katika soko. Katika visa kadhaa, pia kuna njama ya watengenezaji, ikijiunga na kikundi cha uzalishaji ili kuwaondoa washindani.

Ukiritimba umegawanywa katika aina tatu:
- imefungwa, i.e. ukiritimba wa serikali ambao unalinda dhidi ya malezi ya mazingira ya ushindani kwa kuweka marufuku ya kisheria au ya kisheria;
- asili, wakati matumizi bora ya rasilimali yanawezekana tu na umiliki kamili wa uzalishaji;
- wazi, inayotokea wakati, kwa sababu ya hali, biashara pekee ni mtengenezaji na muuzaji wa bidhaa au huduma fulani.

Ukiritimba ni sheria kamili ya muuzaji mmoja au mtengenezaji katika sehemu fulani ya soko. Hali hii ni kinyume na kanuni za ushindani wa bure na uchumi wa soko, isipokuwa ukiritimba wa asili katika hali zinazoathiri masilahi ya serikali na idadi ya watu.

Kulingana na hali hiyo, ukiritimba unaweza kuhesabiwa haki, kuleta faida, na, kinyume chake, kukiuka kanuni na sheria. Msimamo wa ukiritimba ulioundwa kwa hila, uliofanywa na njama ya kikundi cha watu walioungana katika kampuni moja au muungano, hufanyika ili kuondoa washindani.

Mara nyingi, kampuni zinafanya kazi kulingana na mpango ufuatao. Kwanza, kuna kushuka kwa bei isiyo na sababu, ambayo kampuni ndogo haziwezi kushindana. Kama matokeo, wengi wao wamefungwa au kununuliwa na watawala wa baadaye. Baada ya kupata uhuru, bei zinaanza kupanda. Kwanza, ni muhimu kuokoa hasara zilizopatikana mapema kama matokeo ya kampeni kali. Pili, ili kupata faida kubwa.

Mpango kama huo wa kazi unaweza kutekelezwa katika tasnia kubwa za utengenezaji, ambapo kuibuka kwa washindani wapya hutengwa kwa sababu ya bei kubwa ya kuingia kwenye sehemu ya soko. Huu ni ukiritimba "usiofaa" ambao hudhuru serikali na kumaliza watumiaji.

Walakini, ukiritimba wakati mwingine ni muhimu. Benki kuu ni moja wapo ya mifano kuu ya ukiritimba wa asili. Ni ngumu kufikiria ni nini kingetokea ikiwa "vyombo vya habari vya uchapishaji" vinapatikana kwa raia. Hali kama hiyo ni kwa njia za metro, reli na mitandao ya nishati ya nchi.

Ukiritimba wa hali ya asili unatokea ambapo uwepo wake unaruhusiwa na masilahi ya serikali na usalama wa raia.

Video Zinazohusiana

Vyanzo:

  • economical-enc.net katika 2019

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi