Kuongezeka kwa kaburi raider, "kaburi la mtihani": kifungu. Bonde la Geothermal.

Kuu / Ugomvi

Mchezo wa Tomb Raider 2013 umekuwa upya wa mfululizo wa hadithi kuhusu Laru Croft, ambayo pia inajulikana kwa wote kama kaburi la haraka. Katika miaka ya tisini na sifuri, kila mtu mwenye furaha kubwa alichezwa na shooter kutoka kwa mtu wa tatu, kamili ya adventures ya ajabu, inatarajiwa kutolewa kwa sehemu mpya mpaka mfululizo huo haukufa. Hata hivyo, watengenezaji ambao waliamua kuanzisha upya mfululizo wa hadithi, waliiambia kuhusu jinsi Lara alivyokuwa kupambana na mwanamke asiyeweza kushindwa. Na katika mchezo wa kwanza kuanzisha upya, unacheza kwa mwanafunzi mkali na mwenye wasiwasi wa Chuo Kikuu cha Archaeological, kilichotuma utafiti. Mradi huo ulifanikiwa sana kwamba waendelezaji walitunza uumbaji wa sehemu ya pili, ambayo ilikuwa jina la kupanda kwa Raider ya kaburi. Unapaswa kupitisha zaidi storyline kwa tabia kuu, lakini tahadhari maalum huvutiwa na tisa tu katika mchezo, na wote hutoa kwa vipimo maalum. Sio lazima kupitisha, lakini katika kila kaburi utapata thawabu ya kushangaza. Kwa hiyo bado inashauriwa kulipa kipaumbele maalum kwa kile unachoweza kutoa katika mchezo

Meli ya barafu

"Meli ya barafu" ni mtihani wa kwanza ambao utakutana na kupanda kwa mchezo wa kaburi raider. Makaburi yatatofautiana, na mazingira ndani yao, kwa mtiririko huo, yatakuwa tofauti. Katika kesi hii, utajaribiwa kwenye meli imekwama katika barafu. Kazi yako hapa itaongezeka kwa juu sana, lakini kwa hili unahitaji kuondokana na barafu kutoka barafu, ambayo inazuia njia. Usifikiri kuwa ni rahisi kufanya hivyo - bila shaka, huwezi kuwa na ugumu kuelewa ni kiasi gani kinachohitajika kufanyika, lakini uharibifu wa mikono itakuwa na manufaa kwako katika kesi hii. Unapojikuta kwenye staha, unaweza kusoma diaries kadhaa na magazeti, ambayo hujifunza kilichotokea kwa meli. Hata hivyo, lengo lako ni manuscript ya kale, kwa msaada ambao utapata ujuzi "ujuzi wa kale". Inatoa nini? Kwa hiyo, utakuwa na uwezo wa kukabiliana na vitunguu kwa ufanisi zaidi, kupiga mara mbili mfululizo bila haja ya kupata mshale wa pili kutoka kwa quiver - itakuwa muhimu sana kwako katika adventures ijayo katika mchezo wa kupanda ya kaburi raider. Makaburi ya kawaida hayamalizika - bado kuna vipimo vingi mbele.

Tank ya kale

Chama cha uhamishoni

Naam, kaburi la mwisho la vipimo ni "kutembea kwa uhamisho." Iko ambapo unahitaji kuvunja lango kuzuia njia ya manuscript. Ili kufanya hivyo, unapaswa kufanya shughuli chache za ujanja ambazo zitakuhitaji sio tu akili, lakini pia uharibifu. Matokeo yake, unaweza kupiga lango kwa msaada wa gesi ya mafuta iliyotolewa, na ikiwa unashughulikia kazi hiyo, utapata uwezo wa "moto wa Kigiriki". Hii ina maana kwamba mishale yako ya moto, na mashambulizi mengine ya moto yatatumika zaidi kwa adui, na pia wataweza kuadhibu hata safu ya silaha kutokana na joto la juu sana la moto. Je, unavutiwa na kwa nini haukuelezewa juu ya jinsi inavyoendelea vizuri katika mchezo wa nabii wa kaburi kupanda kwa kaburi raider? Jambo ni kwamba hii sio kaburi la mtihani, lakini hadithi ya mchezo kamili, ambayo haina uhusiano na makala hii.

Ambayo utapata katika eneo la bonde la kioevu. Baada ya kuchunguza, utapokea ujuzi wa "mtego wa chuma", ambayo inaboresha ujuzi wa kupanda wa Lara.

Unaweza kuipata kwenye namba ya mlango 1 (kuingia 1), ambayo imeorodheshwa kwenye ramani ifuatayo. Kutembea kwa njia ya msitu, utapata pango, kuwa chini ya ambayo unapaswa kupigana na kubeba. Chukua silaha yenye nguvu na wewe kukabiliana na shaggy. Baada ya vita, kuvunja ukuta na kuruka ndani ya maji.

Mara kwa mara, thread ya maji inacha - kwa wakati huu unaweza kukimbia. Itachukua mara kadhaa kuondokana na mitego kama hiyo kwenda kwenye kiwanja cha mwisho, ambacho kinaweza kupanda kwenye kambi na kuhifadhi.

Katika privala, kuchukua relic, ambayo iko karibu na moto, na kisha kuchukua juu, kwa kutumia njia ya njia ya kulia kuchukua hati. Baada ya hapo, nenda upande wa kushoto, ukipinga mizizi na miti. Hivi karibuni utafikia majengo makuu ya kaburi.

Dive ndani ya maji na kuhamia mashua. Mara moja juu yake, futa mshale wa cable kwenye boriti, ukipita chini ya arch. Kuogelea hadi kwake, risasi kwenye boriti mpya, ambayo ni sawa. Hatimaye, kuvimba na kwake, kuchukua kijiko na kuruka ndani ya maji tena. Kutoka hapa unaelea kwenye jukwaa la jiwe, ambapo utaratibu muhimu iko.

Kuamsha utaratibu wa kupunguza maji. Kwa muda mdogo, lazima uimarishe haraka coil ya kamba juu ya maji, ambayo umeona katika ukumbi, ukiingia ndani ya maji, na utaratibu uliopatikana kwenye jukwaa. Sasa coil hii itaonekana juu ya maji, kwa kuwa umepunguza kiwango cha mwisho.

Wakati maji haitoshi, unaweza kupata coil na kuifungua kwa mikono. Hatua lazima ifanyike haraka sana, kama kamera itafufuka tena.

Baada ya kueleweka na hili, kwenda kwenye mashua. Risasi katika boriti upande wa kulia wa heroine, ikiwa umesimama uso kwa kiwanja, kilichopanda kwenye ukumbi. Kuogelea hadi kwake, kupiga mbizi chini ya dirisha ili kuingia kwenye ukumbi wa pili, ambapo ulipunguza kiwango cha maji.

Mara nyingine tena, kupunguza mtiririko wa maji, kisha funga utaratibu juu ya jukwaa la jiwe na mashua (hapana, wakati huu sio coil). Njia ya juu ya kuondoka kwenye ukumbi, kuchukua kadi ya Archivis katika mchakato, na kutumia mashua, kurejea utaratibu wa kupunguza kiwango cha maji.

Kwa "ardhi" kukimbia kwenye lango, kuwa chini ya kudhoofisha vyombo na kuwaka. Ndani utapata kitabu chenye thamani.

P alat allaby.

Kaburi la sita ambalo unaweza kukutana wakati wa adventure. Kuchunguza kikamilifu, utapokea ujuzi wa "kurejesha papo hapo", kuharakisha "kupanda".

Unaweza kupata Chama cha mateso ambayo unaweza katika eneo la eneo la geothermal, yaani namba ya mlango mbili (kuingia 2). Pata ndani haiwezekani, hivyo uwe tayari kutembea kwa kupungua kwa miamba.

Katika njia ya Lara kupambana na makundi ya mbwa mwitu, hivyo kurejesha afya na kukamata silaha nzuri. Kufikia lango, kwenda ndani na kwenda chini.

Kupitisha kanda na vifungu vidogo, utaenda kwenye kambi ambayo unaweza kuokoa maendeleo. Kwa njia, sikiliza kile heroine anasema - Lara vizuri itagusa usanifu wa jirani, kumwomba mchezaji kwa siri. Nenda chini ili kupata makusanyo.

Baada ya kambi, pata staircase ambayo kuna cache na relic. Katika kisima, kwa njia, caches pia iko (unapaswa kupiga mbizi). Baada ya kukusanya vitu vyote, kwenda nje, kwa mraba. Hapa ninapata shimo ambalo jukwaa hutegemea.

Lazima uunganishe jukwaa na utaratibu ukitumia kamba ili kuamsha kifaa.

Kabla ya kitabu kitakuwa na muda mrefu, kama iko kwenye juu sana. Baada ya kazi na utaratibu, tafuta katika ua huo huo, umesimama moja kwa moja kinyume na ndoo ya kunyongwa. Kwa upande wa kushoto ni gari, ambayo unahitaji kusonga kidogo.

Kisha kurudi kwenye ndoo na kupiga utaratibu karibu nayo kujaza chuma na maji na kuacha. Wakati huo huo, lazima uwe na wakati wa kuimarisha ndoo na trolley na kamba ili ndoo ianguka hadi mwisho.

Sasa kupanda ngazi ya eneo jipya. Eleza kwa kutumia mihimili na canopies mpaka kufikia balcony. Ndani utapata kitabu kinachohitajika.

Mimi Upatanisho wa Ama.

Wakati wa saba, Laru analazimika kupanda mapango ya kina na giza. Kaburi la pili, ambalo liko katika bonde la kioevu, litawawezesha kupata kitabu kilichofichwa ndani yake ili kupata ujuzi wa "jiolojia", kutoa mafanikio ya asilimia mia moja wakati wa maendeleo ya amana ya Chrome.

Unaweza kupata mlango wa shimo kutoka hapo juu kutoka eneo la kwanza la kambi. Nenda kutoka kwenye mto mpaka kufikia maporomoko ya maji. Nenda kando ya milima mpaka utapata pango lililofichwa tu kwa maporomoko ya maji.

Kuingia ndani, kuruka kwenye kiwanja na kupanda kwa njia ya kumwagika kwenda kwenye hatua ya kuokoa. Baada ya hapo, kuruka juu ya mwelekeo kinyume, ambapo Lara hutambua fimbo na backpack.

Kisha, nenda kwenye kifungu kinachofuata, kilicho karibu na mti. Unaposhuka chini, unapaswa kuhamia kwenye sehemu inayofuata ya ukuta na uwe na wakati wa kushikamana na shaba ya barafu kwa ajili ya pembe, wakati Lara anaanza kupiga sliding.

Kisha kupanda juu na kutumia mti ulioanguka kuendelea. Hapa, bye shimo nyembamba na hatua mbele mpaka kupata asili nyingine na tone. Kwa hivyo tu utaanguka shimoni.

Mara moja katika maji, kichwa kwa ardhi, ambayo ni katikati ya chumba. Mlango wa chumba na relic imefungwa na lango, ambayo inaweza kufunguliwa tu kwa njia moja - kuwadharau. Kusimama kinyume na tracks ya reli, kuchukua haki ya kupata thamani na habari.

Baada ya hapo, tumia vitunguu, ukivuka nguzo zilizopigwa na za muda mrefu. Mzunguko utaratibu kwa nusu hasa kuifunga jukwaa na mizigo. Sasa unaweza kupika trolley, na kisha pigo juu ya kuzuia njia ya lango. Kwa njia, kuwa juu, tazama haki ya niche, ambapo ramani ya Archivist ni.

Hatimaye, tumia kamba, ambayo ilikuwa vunjwa kati ya nguzo. Juu yake itafikia chumba cha pili ambapo trolley ni. Dakika hiyo na ufikie kwenye utaratibu unaongezeka juu ya kushoto. Pindua ili kupunguza chini ya jukwaa na uhamishe trolley juu yake.

Wakati trolley inapogeuka kuwa kwenye jukwaa, tumia utaratibu wa kushoto, na baada ya utaratibu ni kinyume, kisha uende kwenye haki ya juu kwenye jukwaa. Trolley hii itabidi kushinikiza kama ya kwanza.

Kwa kifungu kilichofunguliwa ni kitabu cheri.

Kwa atomi ya maji takatifu

Kaburi nyuma ya idadi ya nane inaweza kupatikana kwenye expanses ya bonde la kioevu. Kwa utafiti wake, utapewa moja ya ujuzi mbalimbali wa kupanda kwa kaburi raider - "ujuzi wa anatomy", ambayo huongeza uharibifu wa wanyama.

Kurekebisha katika catacombs hizi ni rahisi sana. Kabla ya kambi katika bonde, ambako ulipigana na wapiganaji wa Utatu. Mbao katika handaki, kusonga upande wa kulia. Dakika maporomoko ya maji na kuruka chini, kisha hatua zaidi mbele, hadi cleft nyembamba sana.

Baada ya kupitisha laz hii, funga kamba kati ya nguzo na ugeuke mwelekeo kinyume. Kisha, endelea kwenye chumba na fuvu (ushikilie ukuta wa kulia ili kupata relic). Pata kifungu cha juu kinachoongoza kwenye kambi.

Kutoka mwisho, pata nguzo ziko upande wa kushoto. Kukuza ndama risasi ndani ya mashua, ambayo iko katika kisiwa kidogo, na kuvutia kwa wewe mwenyewe.

Kukaa chini na kuogelea kwenye islet kwa kutumia njia ya classic - kushikamana na miti na kuvutia mashua kwao. Kuna hati ya kutosha na dhahabu.

Kisha unahitaji kupata mashua amesimama kwa maporomoko ya maji. Kukaa kidogo kutoka kisiwa hicho na njia ile ile ya kupiga risasi kwenye chapisho katika maporomoko ya maji, kutoka ambapo kisha kuvuta mashua mpya.

Kukaa ndani yake na kichwa hadi mwisho mwingine wa eneo hilo. Funga kwa kutumia kamba, uhifadhi kwenye chapisho. Tenda haraka, kama mashua inaweza kubomolewa katika mapumziko. Mara moja juu, fanya kupitia michache michache (wao ni linear) na kwenda kwenye chumba na kitabu.

P alat uhamishoni

Inakamilisha adventures ya kuvunjika kwa kaburi la mwisho, liko katika mji uliotambuliwa. Kupitisha kwake kutakufungua ujuzi wa moto wa Wagiriki, ambao huongeza mashambulizi ya moto kutoka Luka.

Mlango utapata kwa makali ya mahali. Ndani yako tena hukutana na kubeba, ambao kushinda unaweza tu kuwa silaha kali za mchezo. Kwa kuua, kwenda zaidi na kukusanya aina zote za reli na vitu vingine kwa ajili ya ukusanyaji.

Mara moja kwenye maji, dive kwa kina, lakini mbele yake, angalia mahali pa miamba. Huko utapata kitambaa, relic na cache. Mara moja chini ya maji, fikie kutoka kwa kinyume chake. Katika ardhi, kuamsha kambi na kwenda upande wa kulia, kuchukua maelezo ya mtoza sambamba na kifua kilichofichwa.

Endelea mpaka utarejea malango yaliyozungukwa na wingu la gesi. Ili kuiondoa, shove huko na mishale ya moto. Lango litapuka, na unaweza kupata zaidi.

Katika chumba kipya, fanya habari na uwe tayari kutatua michache kadhaa. Mshale wa cable hupiga levers mbili, ambazo ni juu. Kwa hatua hii, utafungua valve na kukimbia gesi kwenye chumba.

Kwenda kwenye ngome, kupigwa ambayo wingu bado halijaundwa, na kuondoka mnyororo. Kisha kudhoofisha gesi, au kusubiri mpaka itawaondoe.

Baada ya hapo, unahitaji kukimbia muundo ambao gane. Fungua valves tena, kushambulia wapiga upinde wa levers. Wakati gesi inajaza chumba, piga wingu kuwa na mlipuko. Kwa hiyo utafungua lango na unaweza kutembea kwenye kitabu.

Video: Kupanda kwa kaburi raider - kaburi lote na kadi


Alipata kosa?

Tujulishe kwa kuchagua kipande na panya na kushinikiza Ctrl + Ingiza. ASANTE!

Jumuia ya upande

Kaburi

Monoliths, Ramani za Archivist, Wands Geographer.

Ramani inaleta eneo la vitu vyote vinavyoweza kupata. Vyumba vinavyotolewa na kuashiria vinatumika kama kumbukumbu ya maelezo na viwambo vya skrini. Kukusanya vitu vyote na utekelezaji wa matatizo yote ya utume inakuwezesha kuchunguza eneo kwa 100%.

Bonde la Geothermal. moja zaidi (baada ya Msingi wa Soviet.) Eneo kubwa. Hapa utapata vitu vingi vilivyofichwa. Ili kuboresha mtazamo wa kadi hii kubwa, tuligawanya katika "tabaka" kadhaa. Ikiwa una shida kupata kipengee au kupima, kisha angalia sehemu hiyo chini ya mwongozo huu.

Relics.

Relics.

Maelezo na viwambo vya skrini.

Relic 1.

Katika grotto, nyuma ya bodi. Kuchunguza chini ya artifact.

Relic 2.

Katika hema.

Relic 3.

Nenda chini chini kutoka kwenye uwanja wa msingi wa Camp Valley na kichwa kwa makali ya kadi. Huko utapata mlango wa barricaded na kifua na relic.

Relic 4.

Katika jengo la jiwe.

Relic 5.

Kwenye ngazi, katika kona yenyewe.

Relic 6.

Ndani ya kaburi la "shimo la ukombozi", kwenye jukwaa la haki ya wewe, baada ya kuogelea kupitia hifadhi na kugeuka kwa uso, (kupanda tracks ya reli).

Relic 7.

Ndani ya kaburi "shimo la ukombozi", katika trolley ya pili. Kuchunguza "sita" katika cubes.

Relic 8.

Katika pango la kambi, kaburi "Kitenk baths". Kagua kamba iliyounganishwa na kesi hiyo.

Relic 9.

Katika sanamu.

Relic 10.

Mara baada ya kuingia kaburi (wakati kabla ya kuingia kambi).

Relic 11.

Baada ya kuingia kwenye ua, kukimbia kwenye lango la pili kinyume na mlango.

Relic 12.

Katika pango inayoongoza kwa catacombs ya kaburi la maji takatifu. Mara baada ya kuingia pango la pande zote. Relic kwa ukuta, kati ya jibini ya fuvu.

Relic 13.

Katika pango moja kama kitabu.

Nyaraka 1-15.

Nyaraka

Maelezo na viwambo vya skrini.

Hati ya 1.

Baada ya kuondoka acropolis, unaweza kushuka kwenye cable. Kutoka mahali ambapo unaruka kwenye cable, kupanda kidogo.

Nyaraka 2.

Nenda chini ya cable ya msingi ya cable (kutua kwa Riverside). Nenda karibu na nyumba ndogo ya mbao, na utapata dawati kwenye ukuta wa upande.

Hati 3.

Ndani ya nyumba ndogo.

Hati ya 4.

Katika nyumba ya mbao.

Nyaraka 5.

Adui adui adui (ghorofa ya kwanza) wakati kukamilisha jitihada ya hadithi, njiani kwenda kanisani.

Hati 6.

Hati hiyo iko kwenye droo kwenye ukuta.

Nyaraka 7.

Wakati wa kupanda kwa kanisa, uliopita mnara na mpinzani mmoja. Mlangoni.

Hati ya 8.

Juu ya meza katika nyumba ya mbao.

Nyaraka 9.

Ndani ya jengo la juu.

Nyaraka 10.

Kwenye jukwaa la mbao karibu na jengo la juu.

Nyaraka 11.

Juu ya meza ndani ya nyumba.

Hati 12.

Juu ya droo chini ya kamba.

Hati 13.

Kwenye kiwanja ambacho unaweza kufikia juu ya mti ambao unaweza kupiga mishale kwa ncha pana. Kwa mishale, kuinua mti na kuruka juu ya kiwanja.

Hati 14.

Kando ya njia yako, katika pango. Kavu ya kuta, nenda upande wa kushoto kwenye uma kwanza.

Hati 15.

Katika pango ijayo.

Nyaraka 16-33.

Maelezo na viwambo vya skrini.

Hati 16.

Kwenye jukwaa kati ya miti.

Hati 17.

Katika kibanda cha mbao.

Nyaraka 18.

Katika pango, katika kuongezeka kwa upande wa kushoto, si mbali na mahali ambapo Lara huenda chini ya cable.

Hati 19.

Juu ya droo chini ya paa la mbao.

Hati 20.

Juu ya meza.

Hati 21.

Ndani ya grotto ndogo, ambayo utapata karibu na hati ya awali. Unahitaji kuweka bodi za moto njiani.

Nyaraka 22.

Ndani ya nyumba.

Nyaraka 23.

Kwenye kifua - balcony ya hangar kubwa.

Hati 24.

Kwenye safu, ambapo unapata, kuruka kutoka kwenye mti wa karibu.

Nyaraka 25.

Katika kaburi kwenye jukwaa la haki ya wewe. Baada ya kuvuka hifadhi, kurejea uso wako (kupanda juu ya miamba). Hati hiyo iko duniani, nyuma ya trolley.

Nyaraka 26.

Katika kaburi "Upatanisho wa PM", katika pango la mwisho, ambapo kitabu.

Nyaraka 27.

Kwenye jukwaa kwenye mti.

Hati 28.

Katika kaburi "Bafu ya Mteja". Baada ya kupanda ngazi, nenda kwa haki.

Nyaraka 29.

Sanamu katika ukanda uliofunguliwa, baada ya kupunguza maji kutoka kaburi la "bafu ya kukata".

Hati 30.

Katika kambi, katika kaburi la "chumba cha ushuru".

Hati ya 31.

Katika kaburi la "chumba cha ushuru", baada ya kufikia ngazi ya juu, kabla ya kuingia pango, ambapo unasoma kitabu.

Hati 32.

Katika kaburi la "chumba cha elimu", nenda chini kwenye hifadhi. Hati hiyo ni nyuma ya mashua upande wa kulia.

Hati 33.

Kwenye kisiwa katika kaburi la "catacombs ya maji takatifu".

Frescoes.

Maelezo na viwambo vya skrini.

Fresco 1.

Utaipata kwenye mabonde ya mto, kwenye safu ya haki ya maporomoko ya maji.

Fresco 2.

Katika pango la ukanda. Kupitia kidogo kwa kuta, kwenda kulia na kuruka chini (kwenye fungu la kwanza).

Fresco 3.

Katika pango juu ya ukuta, baada ya kwenda chini cable.

Fresco 4.

Juu ya ukuta wa jiwe, mahali ambapo unaweza kupata ujumbe.

Caches za dharura

Caches za dharura

Maelezo na viwambo vya skrini.

Cache ya dharura 1.

Nenda kidogo kutoka kwenye njia kuu na kupata cache kwenye mti.

Cache ya dharura 2.

Katika mti karibu na miamba.

Cache ya dharura 3.

Juu ya mwamba, haki katika maporomoko ya maji, nenda pamoja na maji, kutoka kambi ya ridgeline.

Cache ya dharura 4.

Katika miamba, kinyume na aisle kwenye kumbukumbu za mafuriko.

Cache ya dharura 5.

Katika msitu, karibu na mwamba, karibu na jukwaa la uwindaji.

Cache ya dharura 6.

Katikati ya njia, kwa kiwango na msitu waliotawanyika katika mto.

Cache ya dharura 7.

Kwenye kiwanja kwa haki ya mlango wa pango. Unaweza kupanda karibu na ukuta.

Cache ya dharura 8.

Cache ya dharura 9.

Katika misitu kabla ya mwamba.

Cache ya dharura 10.

Katika mti ulioanguka kwa haki ya mlango wa pango.

Cache ya dharura 11.

Kati ya mwamba na miti.

Cache ya dharura 12.

Katika mwamba, nyuma ya shamba la malenge.

Cache ya dharura 13.

Cache ya dharura 14.

Chini ya mwamba mbele ya kifua kuna nyumba ya mbao.

Cache ya dharura 15.

Wakati wa mpito hadi pango kwenye kaburi la "Upatanisho wa PM". Cache iko mbele ya mlango, nyuma ya mti ulioanguka, ambayo Lara inakua.

Cache ya dharura 16.

Baada ya kuanguka ndani ya kaburi la "upatanisho wa Yam", overpass kwa upande mwingine. Unapata cache chini ya misitu ya mbao, kona ya kushoto.

Cache ya dharura 17.

Katika eneo la trolley ya pili ("Yama Upatanisho"), kupanda hadi juu ya scaffolding na utapata cache kwenye ukuta.

Cache ya dharura 18.

Katika kaburi la "chumba cha haraka", kabla ya kupata kambi. Katika mahali ambapo unapata chini ya korongo kabla ya kuingia kwenye kambi, kuruka kutoka ngazi hadi jukwaa. Cache katika kona, karibu na jiwe kubwa vizuri.

Cache ya dharura 19.

Katika kaburi la "chumba cha ngumu", baada ya kuingia kwenye ua, nenda kwa haki na kupata cache kwenye kona, chini ya staircase ya mbao.

Cache ya dharura 20.

Utaipata katika kaburi la "chumba cha haraka". Mara baada ya kuingia ndani ya ua, ingiza hifadhi upande wa kulia. Unaweza kupiga mbizi na sax chini ya maji ndani ya pango mpya. Hapa utapata kijiografia badala na cache haki karibu naye.

Masanduku yaliyoshindwa na caches na sarafu.

Maelezo na viwambo vya skrini.

Hazina 1 (kipengele cha upinde wa kale)

Kuingia kaburi, nenda kwenye maporomoko ya maji, endelea kidogo chini ya kambi (ridgeline). Unaweza kuruka juu ya kiwanja kwa upande mwingine (screenshot). Kisha, nenda chini mara mbili, kwenye protrusions hapa chini. Hatimaye, chukua kuruka kwa maporomoko ya maji na kushikamana na mwamba. Mlango iko kwa maporomoko ya maji.

Hazina 2 (Quiver)

Mlango ni karibu na maji, makali ya kadi. Katika pango, kuvunja ukuta na kuendelea kwenda chini. Kabla ya juu, juu ya uma (baada ya kushuka chini), nenda upande wa kushoto - sarcophagus ni mwisho wa ukanda.

Imeshindwa Sanduku 1 (kipengele cha bastola ya moja kwa moja)

Mara baada ya kuingia mahali hapa, baada ya roller, utapata kifua haki mbele ya Larla.

Imeshindwa Sanduku 2 (Kipengele cha Bow Composite)

Wakati wa hadithi kuu, utaipata kwenye njia yako kwenda mnara, baada ya ulinzi wa bonde, kabla ya daraja lililoharibiwa.

Imeshindwa Sanduku 3 (kipengele cha bastola ya moja kwa moja)

Baada ya kuondoka Acropolis, karibu na kambi.

Imeshindwa Sanduku 4 (kipengele cha vitunguu vya utungaji)

Kutoka kambi (kutua kwa Riverside) chini ya cable. Kisha kutumia mabomu au risasi katika barricade, na utapata kifua ndani.

Imeshindwa Sanduku 5 (Kipengele cha Shotgun)

Ndani ya jengo la juu. Ili kufungua, utahitaji lock.

Imeshindwa Sanduku 6 (kipengele cha bastola)

Jukwaa la uwindaji katika msitu.

Imeshindwa Sanduku 7 (kipengele cha shotgun)

Katika kona, katika magofu.

Imeshindwa Sanduku 8 (kipengele cha shotgun)

Katika miamba, karibu na muundo wa mbao.

Sarafu na sarafu 1.

Nyuma ya nyumba ya mbao.

Sarafu na sarafu 2.

Katika mti, kando ya njia katika msitu.

Sarafu na sarafu 3.

Kwenye makali ya kadi, karibu na jukwaa la uwindaji.

Sarafu na sarafu 4.

Kati ya nyumba mbili.

Sarafu na sarafu 5.

Katika kona, kwenye miamba.

Sarafu na sarafu 6.

Kwenye mlango wa mlango wa kaburi.

Sarafu na sarafu 7.

Katika mti ulioanguka, kabla ya kuingia pango.

Sarafu na sarafu 8.

Katika mwamba, hatua chache kutoka mnara wa mbao.

Sarafu na sarafu 9.

Kwenye njia kutoka kambi (ridgeline), nenda kwenye kiwanja - kifua karibu na jukwaa ambalo unaweza kuruka ndani ya maji.

Mtihani - kuku, springboard na malengo.

Mtihani

A. Ndege katika ngome (catch 5 kuku)

Katika bonde, karibu na kambi (bonde la mashambani) kuna mengi ya kuku (alama kwenye ramani a) inayozunguka. Pata na mmoja wao na Lara anaweza kuipata. Pata 5 ili kukamilisha mtihani. Kuku iko katika maeneo tofauti, na kusafiri kati ya makambi husababisha "uamsho" wao.

B. Kuruka na urefu wa juu (fanya dives 4)

Ili kukamilisha kazi hii, unahitaji kupata majukwaa (Springboard) kwa kuruka ndani ya maji. Usisahau kushinikiza Lara kuchukua nafasi sahihi katika hewa. Rukia ya kawaida haijahesabiwa. Sprons ni alama kwenye ramani ya B1-B4. Pia angalia video hiyo chini ya mwongozo huu.

Springboard 1.

Nenda kwa makali, karibu na kambi ya msingi (ridgeline). Huko utapata jukwaa ambalo unaweza kuruka ndani ya maji.

Springboard 2.

Springboard hii iko kwenye muundo wa mbao karibu na nyumba ambapo unaweza kupata ujumbe wa ziada.

Springboard 3.

Iko kwenye kisiwa ambapo moto wa kengele unawaka juu ya mnara. Unahitaji kufikia upande mwingine (tumia kamba) na uende karibu na mnara.

Springboard 4.

Springboard hii iko mbele ya kaburi.

S. Katika apple (pata lengo mara 8)

Kazi hii ni kupata malengo kunyongwa katika maeneo mbalimbali na kupata karibu na kituo - mduara nyekundu. Lengo ni alama na C1-C8.

Lengo la 1.

Kuwa katika kisima, angalia kuelekea ukuta wa juu na lengo linalounganishwa nayo. Lengo ni kunyongwa juu ya moja ya madirisha.

Lengo la 2.

Lengo hili linaunganishwa na muundo wa mbao, karibu na mshirika wako na mahali ambapo unaweza kuanza ujumbe.

Lengo la 3.

Nenda kwa makali, karibu na kambi ya msingi (ridgeline) - lengo lililowekwa kwenye mti mbele.

Kusudi 4.

Katika mti, ambayo unaweza kupiga mishale kwa vidokezo vingi. Kwa mishale, chukua mti na kuruka kwenye kiwanja.

Kusudi 5.

Kushikamana na kifungu kando ya miamba kwenye benki ya mto.

Kusudi 6.

Pinduka kwenye lengo la kambi. Unaona kusudi la kushoto, juu.

Lengo la 7.

Hii ni vigumu kutambua. Simama kwanza mahali pafaa, na miti mbele yako. Kutoka kwenye eneo lililoonyeshwa kwenye skrini, unaweza kuongeza na kupata lengo hapo juu, kati ya miti.

Kusudi 8.

Lengo hili hutegemea tawi juu ya maporomoko ya maji. Unaweza kuiona kutoka chini, au kusimama mbele ya mlango wa kaburi (iko nyuma ya misitu, tafuta kwa ajili ya chapisho la mbao, ambalo unaweza kuunganisha kamba).

Mtihani - sungura na mapipa

Maelezo ya kifungu cha vipimo na viwambo vya skrini.

D. Iliyotumwa jua (fikiria sungura 6 kunyongwa kwenye miti)

Katika kazi hii unahitaji kupata kamba ambazo sungura hutegemea na kuzikata. Maeneo ya sungura yanawekwa kwenye ramani D1-D6.

Sungura 1.

Karibu na carport barabara.

Sungura 2.

Mfumo wa mbao, karibu na mshirika wako na mahali ambapo unaweza kuanza ujumbe.

Sungura 3.

Kati ya miti miwili, si mbali na daraja.

Sungura 4.

Jukwaa la uwindaji kwenye makali ya msitu. Rukia kutoka kwenye maporomoko juu ya ngazi, na unaweza kukata kamba hapo juu.

Sungura 5.

Kamba imeunganishwa na muundo wa mbao kwenye mwamba mkubwa.

Sungura 6.

Katika mahali ambapo unashuka chini ya cable, juu ya kijiji.

E. Kutupa maboga (kuingia katika mapipa 5)

Hii ni simu moja ya haraka, kwa sababu mapipa yote iko karibu na kila mmoja. Nenda kwenye uwanja wa malenge (kumweka kwenye ramani). Unahitaji kuchukua maboga na kuwatupa katika pipa karibu na shamba. Wao ni alama kwenye kadi ya E1-E5.

Pipa 1.

Karibu na shamba la malenge, kupitia uzio.

Pipa 2.

Haki kutoka shamba. Kutupa kati ya mawe.

Pipa 3.

Hata upande wa kulia, karibu na jengo hilo.

Pipa 4.

Kwenye majengo ya balcony.

Pipa 5.

Ondoka moja ya majengo. Pipa inasimama nyuma ya uzio.

Kaburi "Kitene Baths"

Angalia Mwongozo wa Video Kupitisha Kaburi "Bafu ya Kithone"

Maelezo ya Kaburi la "Bafu ya Duka"

Mlango wa kaburi iko chini ya bonde, na mlango kupitia pango, ambayo utapata katika sehemu iliyoharibiwa ya msitu. Mara baada ya kuingia, uwe tayari kwa mashambulizi ya kubeba. Baada ya kuua, kuogelea chini ya maji.

Kwa upande mwingine (screenshot), kuchukua mizizi na kumfuata polepole ili kuepuka mtiririko wa maji kutoka kwa mabomba. Maji huja ama wakati huo huo kutoka kwenye mizizi ya kwanza na ya tatu, au kwa wastani. Kusubiri kutoka tube ya kati wakati haiwezekani.

Mara baada ya hayo, unaanguka kambi. Kuchukua relic ya moto, na nyingine ni mbele, katika uchongaji chini ya ngazi. Kupanda (katika ukanda wa kulia kuna hati) na kwenda upande wa kushoto kuingia sehemu kuu ya kaburi.

Rukia na kuogelea kwenye mashua. Funga ndani yake na uunganishe kamba kwenye boriti mahali ambapo ulipuka. Kupanda kituo cha mashua na kugeuka haki ambapo utaona boriti nyingine. Ambatisha kamba na kufika huko, shukrani ambayo unaweza kuruka juu ya ukuta karibu na wewe na kuingia pango ijayo.

Njoo karibu na utaratibu wa ukuta na kuvuta. Inapiga maji kutoka kwenye chumba na inakuwezesha kuunganisha kamba kwenye gurudumu la rotor ndani ya maji. Kisha kutoa utaratibu mwingine traction na haraka kufikia gurudumu rotary. Wakati kiwango cha maji ni cha chini, inawezekana kuipa upande unaoacha utaratibu katika nafasi inayofaa. Fanya haraka kabla ya kamera itajazwa na maji tena.

Rudi kwenye pango la kwanza (unaweza kufika huko kupitia dirisha ndogo) na kuunganisha mashua kwenye boriti, ambayo bado haujawahi kutumika, ni kinyume na mahali ulipoacha mashua. Kuja mwisho ( ramani ya Archivis. Kwenye jukwaa) na kupiga mbizi mahali pa kuonyeshwa kwenye skrini. Kwa upande mwingine, kuchukua utaratibu na kusubiri mpaka maji yatoke kwenye chumba. Hatimaye, kukimbia kamba kwa mashua. Kurudi kwenye mashua ambapo unahitaji kutumia gurudumu la kuzunguka ili kupata kamba papo hapo. Hii itafanya maji kutoka kamera. Lengo kuu lina mapipa ya kulipuka - kuwatupa na kusoma kitabu, na kwa njia ya kurudi, Pata hati (kwa sanamu katika ukanda).

Zawadi: Uwezo wa "mtego wa chuma" (inakuwezesha kupanda haraka juu ya miamba na barafu).

Kaburi la "Chama cha Torgeage"

Angalia kifungu cha video cha mwongozo wa kaburi la "chumba cha Harriad"

Maelezo ya kifungu cha kaburi la "Chama cha Torgeage"

Utapata mlango wa kaburi baada ya kuondoka kijiji kuelekea mto na kuruka juu ya majukwaa kadhaa. Utakuja kwenye lango ambalo unahitaji kuzunguka, kupitia kifungu chini ya mwamba. Mara baada ya hapo, utashambuliwa na mbwa mwitu kadhaa, hivyo kuandaa silaha yako mapema (unaweza pia kupata cache ya dharura hapa).

Nenda ndani na ufuate ukanda, uondoe kati ya mawe. Kabla ya wewe unasubiri kutembea kwenye kambi (Lara maoni juu ya usanifu, njiani utapitia kwa relic, na unaweza pia kuruka chini kabla ya kuingia kifungu na kuangalia cache ya dharura karibu na kisima). Pia kuna hati katika kambi. Kukamilisha ndani ya ua kupitia kifungu kinyume na moto.

Kwa upande mwingine, unaweza kupata relic na cache ya dharura chini ya ngazi upande wa kulia (kwa hiari, kuingia maji, kwenye bwawa upande wa kulia, ambapo unaweza kupiga mbizi na kuogelea mahali ambapo utapata kijiografia badala na cache ya dharura). Kisha kwenda mahali kwenye kona ya kushoto ya yadi (screenshot). Rukia chini na uunganishe jukwaa na kipengele cha kunyongwa. Rudi kwenye ua na kupata gari upande wa kulia. Pusk trolley iwezekanavyo.

Kuwa karibu na trolley, angalia juu, kwenye ndoo kunyongwa hapo juu. Kwa haki ya hayo unaona risasi ya lever ndani yake na haraka kufikia trolley. Ndoo itajazwa na maji na kuzama kwa muda. Unahitaji kuingia kwenye dirisha hili la muda na kupiga upande wa ndoo ili kuunganisha kamba. Tenda haraka kwa sababu ndoo itarudi kwenye nafasi ya awali baada ya muda.

Hatimaye, kupanda juu, juu ya ngazi na kuruka juu ya majukwaa yafuatayo ili kupata kamera kwa upande mwingine. Huko utapata kitabu na ramani ya Archivist, pamoja na hati, karibu na mlango.

Zawadi: Uwezo wa "mkulima wa haraka" (majeraha ya bandage ya haraka).

Kaburi "jioni Upatanisho"

Angalia mwongozo wa video kupita kaburi "upatanisho wa shimo"

Maelezo ya Kaburi la "Upatanisho wa PM"

Ili kupata mlango wa kaburi, kuanza kutoka kambi katika magofu na kwenda kaskazini, kando ya mto. Njoo chini ya maporomoko na mbali utaona njia ya pango. Ndani ya kuruka kwenye protrusion ijayo na itapunguza kwenye spill - hivyo utapata kambi nyingine.

Rukia juu ya upande mwingine. Kwenye upande wa kulia, karibu na mkondo, kuna laminate ya geographer. Pata chini na uwe tayari kuruka na kushika shoka ya barafu kwenye ukuta wa jiwe, wakati Lara anapoanza slide chini. Kabla ya mbele, kupitia shina la mti lililoanguka (kushoto utapata cache). Fuata ukanda mdogo na kuruka juu ya upande mwingine - Lara Falls hapa, sawa na sehemu kuu ya kaburi.

Swamp upande wa pili (katika kona ya kushoto kuna cache). Kisha kuongeza jukwaa upande wa kulia, juu ya reli (unaweza kuona wakati unapoangalia hifadhi). Gima, chukua relic na hati.

Weka gurudumu upande wa kushoto wa digrii 180. Katika mapumziko ya haki unaweza kuruka kwenye pango ndogo, ambapo utapata ramani ya msanii. Hatimaye, tumia cable karibu na gari ulipunguza chini na kwenda kwenye ijayo.

Kwa trolley ya pili, kuchukua relic. Kupanda (kupita upande wa kushoto, ambapo kuna cache nyingine kwenye ukuta) na kutumia gurudumu la kuzunguka ili kuacha jukwaa chini. Mara moja huko, tembea gurudumu kwenye reli za kuelekea kwenye trolley.

Kushinikiza trolley kwenye jukwaa na kubadili tena rails ili waweze kugeuka kwenye gurudumu la rotary ya lifti. Tu kupanda juu ya lifti na trolley ambapo unahitaji kushinikiza gari chini. Itafungua mlango chini, kwa njia ambayo unaweza kuingia pango na kitabu (huko pia utapata Nyaraka).

Zawadi: Uwezo wa "jiolojia" (unaweza kupata madini ya chromite).

Kaburi la "catacombs ya maji takatifu"

Angalia mwongozo wa video ukipitia kaburi la "catacombs ya maji takatifu"

Maelezo ya kaburi la "catacombs ya maji takatifu"

Mlango wa kaburi ni kinyume na kambi ya magofu ya maji, na utaipata baada ya mashambulizi ya Utatu kwenye bonde. Njia ya kaburi ni rahisi sana. Rukia juu ya shina iliyoanguka na kuruka juu ya daraja. Ndani huendelea kwenda, kupitia maporomoko ya maji na kushuka chini. Kwenye haki utapata kifungu kidogo kwa njia ambayo Lara inaweza itapunguza.

Sawa baada ya kupita, tumia mshale wa kamba ili kuunganisha kwenye chapisho upande wa pili. Nenda kupitia kamba upande wa pili. Katika pango la pande zote utapata relic. Masuala yanaweza kupanda na kufuata njia ya kambi.

Njoo kwenye hifadhi (kulia, kwenye mashua, kuna hati). Awali ya yote, unahitaji kufikia kisiwa hicho. Nenda kwenye gurudumu la kuzunguka, futa mshale wa kamba kuelekea mashua na kuruka ndani yake, baada ya kuimarisha karibu. Kata kamba na kupiga mshale kuelekea utaratibu mbele ya kisiwa hicho. Baada ya kuwasiliana, kata kamba na kuruka kwenye jukwaa la jiwe. Kwenye kisiwa utapata sarafu kadhaa na hati.

Kuwa katika kisiwa hicho, unaweza kuona mashua nyingine chini ya maporomoko ya maji (screenshot), kidogo mbele. Piga mshale na kamba na ushikamishe kwa utaratibu. Kisha kuruka kwenye mashua mpaka itakapopita na wewe na kukata kamba. Kuwa juu ya mashua, unahitaji kuangalia njia nyingine kwa upande mwingine na kupiga kamba nyingine ya kamba wakati wa kulia (vinginevyo utakutana na maporomoko). Unapoweza kuacha mashua, kuanza kugeuka gurudumu ili kujiondoa kwenye jukwaa. Kisha unaweza kuruka nje ya mashua, juu, ambapo kuna staircase na kisha kitabu. Njiani utapata ramani ya msanii na relic.

Zawadi: Uwezo wa "ujuzi wa anatomical" (unaweza kuona mioyo ya wanyama, na kutumia uharibifu zaidi wakati unapoingia ndani yao).

Chini ya kiungo hiki unaweza kupata ramani nzuri ya eneo la "Geothermal Valley" na vitu vyote vya kukusanya. Maelezo (Eng.) Kwa ramani na viwambo vya skrini :.

Tazama mtihani wa mwongozo wa video "Ndege katika ngome"

Tazama upimaji wa mwongozo wa video "kuruka kutoka urefu mkubwa"

Tazama mtihani wa mwongozo wa video "katika apple"

Tazama vipimo vya mwongozo wa video "Imetumwa jua"

Tazama mtihani wa mwongozo wa video "kutupa maboga"


Puzzle si ngumu - unahitaji kubisha barafu na kwenda juu. Kwa kufanya hivyo, kukimbia utaratibu wa ax ya barafu. Kuongeza kuruka mara mbili juu ya mast na kuruka juu ya pendulum sahihi. Kusubiri mpaka itapungua, toka nje na uendelee ukuta uliosafishwa kutoka barafu. Tena utaratibu. Spice fimbo mpaka pendulum ya kushoto inapungua kwa urefu wa kukubalika kwa kuruka. Nenda kwenye mast na kuruka kwenye pendulum ili smash barafu hapa. Pata chini na kupanda juu ya ukuta wa barafu kwenye walinzi wa barafu. Unasubiri kundi la hazina, ikiwa ni pamoja na kitabu takatifu kinachoongeza ujuzi wa upinde wa vita, ngazi ya pili ya Kigiriki na kundi la dhahabu. Baada ya kukusanya kila kitu chini ya gari la cable na kuchukua karibu na ukoo wa medallion, ambayo baada ya utafiti itakufungua siri muhimu. Unaweza kuendelea na kazi ya njama. Juu ya kuondoka kutoka pango na baada ya kuoga ndani ya maji, usisahau kuchukua kitabu upande wa kulia.

Tank ya pango (kaburi la mtihani)


Unaweza mara moja kukimbia kuelekea relic, lakini bodi huvunjika, na utaanguka ndani ya maji. Ikiwa unakwenda kona ya chini ya kulia, basi utapata kifungu hiki cha kukata na canister. Kuleta canister na kuongeza maji. Sasa kurudi nyuma, kuja katika muundo, na utapata makopo matatu upande wa kulia. Una hila ngumu. Unahitaji kuchukua canister na kutupa kwenye raft. Kisha kuruka kwenye boriti na uondoe raft na canister kwa upande mwingine. Rukia na kusubiri wakati raft na Kanishyst ni meli karibu na hatch. Kuleta canister na itafungua kifungu kipya. Ndani unahitaji kupata ghorofani na kuvunja ukuta. Rukia chini. Kutupa canister tena kwenye raft na kurudia hila na lever. Sasa unahitaji kuwa na muda wa kuogelea hadi mbaya na kuacha canister katika dirisha la majina. Kufanya njia yote nyuma, kuchukua canister na pigo juu ya mwisho ndani. Maji yatafikia kikomo, na unaweza kuchukua ujuzi. Rudi kwenye msingi wa Soviet. Unaweza kuchunguza mapango na mbwa mwitu, lakini hakuna kitu maalum huko. Pango mbele ya studio ya hadithi itakufungua shimoni nyingine. Unaweza kuingia na kufanya kazi katika giza. Kurudi kwa moto wa mwisho, kuharibu maadui wote kutoka kambi moja zaidi, ingiza nyuma na kugundua mfanyabiashara ambaye yuko tayari kubadilishana vitu muhimu kwenye sarafu za dhahabu. Juu ya kupanda na kushuka chini. Furahia kupambana na njama.

Mwanga wa Mungu (kaburi la mtihani)


Unahitaji kwenda mbele na hofu tu ya pili ya slamming mihimili ya barafu - wakati wa kuruka na kunyakua ukuta kwa wakati. Kwa upande wa kupiga nguzo na kufunga kamba. Sasa unahitaji ndani ya kaburi. Huko kutakuwa na ramani, kumbuka na dhahabu kidogo. Kukabiliana mbali na kukwama, hivyo huwezi kuongeza lango la pili. Chini ya kwanza. Chukua juu yao juu na uendelee kwenye upande mwingine. Rukia juu ya haki na kudhoofisha mwisho mmoja wa kamba kwa counterweight na pili kwa coil. Mvutano kamba kwa kiwango cha juu na kuondoa shutter upande wa kulia. Ikiwa ulifanya haki - coil haitakuwa hai. Kurudi na kupiga ukuta upande. Kuinua lango tena, na unaweza kuimarisha counterweight katika nafasi sahihi. Rudi kwenye lever na kupewa upeo na kisha kukata kamba sahihi upande wa kulia. Barafu limeharibiwa - unaweza kuinua lango na kuchukua ujuzi mwingine muhimu. Hii itawawezesha afya katika vita katika kesi ya uharibifu muhimu. Kurudi, kwa kutumia mishale na nyaya kwenye kambi ya msingi. Unaweza kurudi kwenye makao jangwani na kufungua pango la awali lisiloweza kutumia mishale na kamba na kurudi kwa maoni ya Yakobo.

Migodi ya uranium (kaburi la mtihani)


Unahitaji kwenda chini na chini, kuanguka ndani ya maji na kupitisha maendeleo yote. Wakati wa kuruka, kubuni itaanguka mbali. Kwa hiyo ni lazima. Njiani, utakutana na bomba na maji, ambayo inafunga design ya mafuta - tu kutupa mchanganyiko ulioingizwa kupitia juu. Kusubiri zaidi kwa wewe puzzle. Tunapaswa kuruka juu ya counterweight mbali na kuvunja njia. Kupanda juu na kupiga mshale kwa kamba ndani ya utaratibu, na hivyo kuunganisha trolley. Zaidi kuruka juu ya pini katika ukuta upande wa pili na kwenda juu. Karibu na chapisho, risasi mshale na cable ndani ya trolley. Nenda chini, jaribu juu ya counterweight, na trolley itafunga chanzo cha maji. Kutupa mchanganyiko wa moto katika kizuizi kilichogundua mafuta. Rukia ndani na kuchukua ujuzi wa macho ya machozi - inakupa fursa ya kuona mitego. Kurudi.

Chama cha Harriad (kaburi la kaburi)

Nenda kwenye kona ya chini ya ramani moja kwa moja kwenye maporomoko ya maji. Unahitaji kuhamia mwelekeo tofauti - cable itakusaidia. Kisha usisite kwenye lengo na kuua wanyama kadhaa wenye chuki. Tunavunja grille na kwenda pango, ambako kaburi ni. Hapa unapaswa kutatua puzzle rahisi sana. Tunaweka coil na cable kwa makali sana. Kisha, tunafundisha kwenye boriti ya G8 na kwenda kwenye kona ya mbali na ndoo. Drech kwa cable kupunguza chini ya ndoo chini. Weka ndoo kwenye trolley ambayo coil iko. Wote, kutatua tatizo linapatikana. Tunakwenda juu na kuchukua relic mpya na uwezo "matibabu ya haraka". Sasa unaweza kurudi kwenye bonde.

Aquifer (kaburi la kaburi)

Chukua kamba upande wa pili na uendelee. Kwa upande wa kulia, utahitaji kwenda kupitia mazishi madogo na kwenda juu. Hapa utaona kura ya maegesho ya muda mfupi. Ili kutatua puzzle utahitaji seaming yako yote na ustadi. Itakuwa muhimu kuunganisha vifaa vya kifaa, na kisha kuruka haraka kwenye hatua inayofuata. Baada ya kuingia kisiwa hicho, itakuwa muhimu kushikamana na mizizi kutoka jiwe moja hadi nyingine. Kuimarisha kamba itakuwa na lever. Baada ya kufanya mazoezi hayo, bado unapata ardhi. Huko utapata relic, ambayo itatoa ujuzi wa Lara kupata wanyama ndani ya moyo. Kwa bahati mbaya, faida yake ni kidogo, kama haina kutenda juu ya bea na lebwe. Sasa unaweza kurudi kwenye njia yako kuu.

Baths Kiet (kaburi la mtihani)


Piga chini ya maji, kisha uacha na kukimbia kati ya mtiririko wa maji kwa moto. Mimina mtego na kuvunja kati ya mizizi. Chini wewe ni kusubiri kwa maji mengi. Unahitaji kuunganisha mizizi kwenye boriti upande wa kushoto na kisha ukichukua hadi makali. Mara tu unapoinuka - kukimbia kwa lever na kukimbia maji. Salama cable kwenye lever na winch. Pata winch. Ngazi moja ya maji kushoto. Nenda chini na kuvuta mashua kwenye boriti ya haki. Kuvunja ndani na kukimbia maji upande wa kulia. Cable inaunganisha lever kwa mashua. Sasa nenda chini, undermine mapipa na kuchukua maandishi. Atakupa bonus kwa kupanda. Pango lilipitishwa. Rudi kwenye njia kuu - unaweza tu teleport kwenye kambi ya karibu. Mara tu unapopata mishale ya topworn - unaweza kupanda mlima karibu na pango na mbwa mwitu. Endelea mpaka kufikia kituo cha kisayansi cha Utatu.

Shimo la upatanisho (kaburi la kaburi)

Sasa una vifaa vya oksijeni, na kwa hiyo tunakushauri kurudi kwenye bonde la kioevu na kupata pango huko, ambapo unahitaji kuogelea kwa muda mrefu chini ya maji. Kisha pop up na kwenda kupitia reli iko upande wa kulia. Mahali fulani karibu itakuwa kaburi jipya na puzzle. Panda juu na uondoe gari. Kisha, unahitaji kupeleka jukwaa na ua wa mti kwa mwelekeo tofauti. Amri Lara kushinikiza gari chini.
Kisha kupata nguzo ndogo, ambayo ni sawa na wewe, na kufunga kamba. Atakusaidia kuhamia kwenye jukwaa la pili. Pata juu sana na kwa msaada wa lever, chini ya jukwaa chini. Panua muundo na paws tatu, na baada ya kusonga gari kwenye tovuti. Kisha, ugeuke kwa njia hii kama alivyoangalia upande wa pili wa upande. Kuongeza jukwaa na kutupa tena trolley tena. Itakufungua upatikanaji wa relic mpya, ambayo itakupa uwezo wa jiolojia (kufaidika na hilo, kwa bahati mbaya, kidogo). Sasa unaweza kurudi kutimiza jitihada kuu.

Mahakama ya nchi (kaburi la mtihani)


Jinsi ya kuua kufungwa, kuanza kutafuta ukuta na nyufa. Kuiharibu kwa msaada wa shaba ya barafu na kuendelea mbele. Chukua mshale wa kulipuka na uunda. Utajifunza hasa ambapo unaweza kufanya shimo kwenye bomba na gesi. Kisha kugeuka lever mbili kutumia mishale na cable. Kidogo kidogo tu kwa seli na mifupa na kupeleka mlolongo. Kisha kusubiri mpaka gesi ipasuka au tu kupasuka. Sasa unaweza kujaribu kuongeza ngome kwa kutumia crane. Unahitaji kugeuka moja kwa moja kwenye lengo. Kisha, chukua kichwa cha juu tena na uondoe baadhi ya gesi, kuamsha levers mbili. Gesi ya damu, inayoingia ndani yake mshale wa moto. Kuchukua relic, kutoa bonus kwa uharibifu wa moto, na kuendelea na utekelezaji wa hadithi kuu ya hadithi.

Mahali - Pango la barafu.

Maelezo:

Juu ya njia ya msingi wa Soviet wa Lara, ghafla imeshuka kwenye meli ya kale, imekwama katika barafu. Meli ni kamili ya siri na Lara haja ya kuwajua. Kwa kufanya hivyo, unahitaji kwenda ghorofa, ambayo sio kazi kama hiyo.

Mtihani:weka barafu kupanda na kupata tuzo.

Kwanza unahitaji kuanza utaratibu wa meli hii kwa kutumia shaba ya barafu. Kupanda ijayo kwa kutumia kuruka mara mbili kwenye mast.

Rukia kutoka kwake hadi pendulum ambayo huvunja barafu

Tunasubiri mpaka pendulum inakwenda chini, toka nje na kupanda barafu, barafu ambalo tulivunja mapema

Tuna njia nyingine juu ya njia, mimi kupunguza pendulum ya pili kwa msaada wa Ice Ax

Kisha haraka iwezekanavyo kutoka kwa mast, kwa usahihi mahesabu wakati, kuruka juu ya pendulum hii.

Anavunja barafu, kwenda chini, na tutafufuka kando ya ukuta hadi juu sana.

Deck huhifadhi hazina nyingi, majarida ambayo yanatuambia kuhusu kile kilichotokea na bila shaka tuzo kuu ni hati ya takatifu, ambayo imeandikwa juu ya mbinu ya kale ya byzantine ya upinde. Kazi imekamilika.

Zawadi - ujuzi "ujuzi wa kale"

Lara hutoa mishale miwili mfululizo bila haja ya kuwaondoa nje ya shimoni. Fanya shots mbili, uendelee haraka na kuruhusu kwenda [Kushoto ya mouse] Baada ya mshale wa kwanza kutolewa.

Tank ya kale

Mahali - Msingi wa Soviet.


Ilionekana kufikia manuscript - ibada. Lakini Lara alisahau kwamba ilikuwa kwenye muundo wa pate na, kwa hiyo, boriti ya mbao haikuweza kuhimili uzito wake, na Lara huanguka chini, sasa anahitaji kuongeza kiwango cha maji katika kaburi ili kufikia tuzo.

Mtihani:kuinua kiwango cha maji katika kaburi kufikia hati.

Kuanza na, tunapotoka upande wa kushoto, kutakuwa na chumba kidogo, ambako anachochea taa ya mafuta karibu na uzio wa pande zote, Lara, ingawa sio mengi, lakini atainua ngazi ya maji, tunarudi kwenye ukumbi kuu.

Tunaogelea hadi mahali ambako ni kinyume na paa, kupanda ngazi, kwenda upande wa kulia, ambapo utapata taa kadhaa za mafuta, kuchukua moja na kutupa kwenye raft.

Kisha kupanda juu ya ngazi na kuruka kwenye boriti ili kutolewa maji ambayo yatatuma raft hadi mwisho mwingine wa chumba.

Tunashuka chini na kusubiri mpaka raft kuanguka kando ya uzio wakati sisi mvua, risasi katika taa ya mafuta na uzio utapuka.

Sasa tunaogelea huko na kuingia kwenye chumba kingine, lakini hakuna taa za mafuta huko. Kwa hiyo, tunahitaji kwenda kwenye kizuizi cha jiwe dhaifu kwa haki na kuvunja shaba yake ya barafu.

Tunarudi kwenye ukumbi kuu, tunafanya kazi na barabara, taa na boriti tena, sasa tu, badala ya kupiga taa, unahitaji kuogelea kwenye raft na kutupa taa kuelekea vikwazo vilivyovunjika.

Tunaruka huko mwenyewe, tumia taa ya mafuta na uende kwenye chumba, kutupa taa.

Tunaipiga chini.

Voila, sasa kiwango cha maji kimefufuka ili tuweze kupata kwenye relic.

Zawadi:ujuzi "asili ya kuzaliwa"

Rasilimali zote za karibu zinawekwa alama kwenye ramani. Wao ni wazi wakati wa karibu.

Mwanga wa Mungu.

Mahali - Msingi wa Soviet.

Kuingia kaburini

Maelezo:

Katika kaburi, ukumbi mbili ndogo, milango miwili iko katika ukumbi kuu, kuna faida ya counterweight yao. Kupitia milango ya kwanza, tuliingia Gorbnitsa, na kwa pili kuna hati ya thamani. Vikwazo vya lango la pili ni katika barafu, na si kuvunja barafu hii hatuwezi kuwafungua.

Mtihani: fungua milango ya pili kufikia tuzo.

Ili kuingia kwenye chumba cha ziada, tutahitaji kufuta milango ya kwanza na kuinua counterweight, kwa hili tunaweza kusaga gurudumu na shaba ya barafu. Kupanda juu kwa njia ya protrusions juu ya milango, kupanda kushoto na kufanya njia yako katika chumba cha ziada.

Katika chumba cha ziada tunashuka chini, tunaenda kwenye haki ya gurudumu, ambayo ni kinyume na upinzani. Napenda katika bodi za cable counterweight na kushikamana na gurudumu hili.

Hakuna hatua zaidi na haihitajiki. Tunakwenda upande wa kushoto ambako kuna kifungu cha tete, kiliimarisha kwa msaada wa shaba ya barafu na kurudi kwenye ukumbi kuu.

Huko tunarudi kwenye gurudumu na kazi yetu ya kufungua lango la kwanza.

Tunarudi kwenye chumba cha ziada, ambapo kwa msaada wa gurudumu hujikuta mwenyewe counterweight.

Sasa, kwa msaada wa kisu, tunapaswa kukata kamba, na sio tu kukata, yaani, wakati upepo utapiga, ili apelekeze kupinga kwa pili na kuvunja barafu, ambayo inatuzuia kufungua lango la pili.

Kurudi kwenye ukumbi kuu na kufungua milango ya pili. Jaribio lilipita.


Zawadi:ujuzi "nguvu ya siri".

Ikiwa Lara anapata uharibifu mkubwa katika vita na screen inakuwa kijivu, afya ni moja kwa moja kurejeshwa. Upyaji wa haraka wa afya hutokea mara moja kwa ajili ya kupambana, wakati wa kurejeshwa wa uwezo unawekwa kati ya mapambano na adui.

Mahali- Msingi wa Soviet.

Maelezo:

Kaburi ni mgodi wa uranium na vyumba kadhaa, katika moja ambayo ni muhimu tu. Lakini shida, imefungwa na mihimili ya mbao, ambayo inaweza kuendana kwa urahisi na cocktail ya Molotov, lakini si rahisi kufanya. Kwanza unahitaji kufunga mtiririko wa maji, kumwaga bila kuacha.

Mtihani:funga mtiririko wa maji ili kuweka moto kwenye uzio wa kaburi.

Kuanza na, nenda kwa upande mwingine, tunapanda juu kidogo na kuona vyombo viwili, moja hapo juu, nyingine hapa chini. Yule ni kuzuia juu ya njia ya trolley ambayo inaweza kufunga mtiririko wa maji. Tunaruka kwenye chombo cha karibu na kutolewa njia ya trolley ili iweze kugeuzwa kwa reli za mini. Lakini, rails kuvunja, trolley iko, na tunahitaji mpango B.

Kwa mwanzo, tunakwenda kidogo kushoto na risasi katika mzoga mwingine, kisha kuvutia, na sasa tayari umechukua na trolley ya kwanza.

Sisi risasi kwenye comet trolley na trailer kufunga. Tunarudi nyuma, kuruka kwenye chombo, fungua trolley, inafunga mtiririko wa maji. Kazi hiyo imefanywa.

Inabakia tu kwa msaada wa cocktail ya nyundo kuweka moto kwa uzio na kwenda katika chumba na relics

Zawadi:ujuzi "macho wazi"

Mitego yote ya karibu inaonyeshwa moja kwa moja wakati wa kutumia hali ya kuishi iliyoboreshwa.

Chama cha ushuru

Mahali - Bonde la Geothermal.

Maelezo:

Tuzo yetu ni ya juu, lakini njia yetu ya juu huzuia ndoo kubwa

Mtihani:tafuta njia ya kupunguza chini ya ndoo na kupanda juu.

Kuanza na, kuunganisha utaratibu na jukwaa, ambalo liko karibu na comet

Kinyume na ndoo ni gari ambalo unahitaji kuweka mbele kidogo. Baada ya kuhitaji kupiga risasi katika lever, iko karibu na ndoo ili kuijaza na ndoo ya maji.

Ndoo, maji kamili, huanza kushuka. Ni muhimu kuunganisha ndoo hii haraka iwezekanavyo kwa trolley na comet.

Kazi hiyo imefanywa. Sasa kuruka juu ya mihimili na majukwaa kwa balcony, ambapo tuzo yetu ni.

Zawadi - ujuzi "matibabu ya haraka"

Kuzaa RAS inachukua muda mdogo. Shikilia kifungo cha matibabu ili kuponya jeraha.

Catacombs ya maji takatifu.


Mahali- Bonde la Geothermal.

Maelezo:

Catacombs ya kale. Wao ni chumba kimoja kikubwa na chumba kidogo ambacho relic inachukuliwa, ambayo, kwanza kabisa, jitahidi kupata.

Kazi ni kuangalia kiwango cha mmenyuko. Ni muhimu kwa haraka na bila misses risasi comets kwenye fasteners, vinginevyo kozi ya nguvu itachukua mwanamke croft kwa miamba, ambayo yeye hatari kuvunja uso wake haiba.

Mtihani:piga kwa upande mwingine kwa msaada wa raft.

Kuanza na, tunakaribia coil ya karibu na kwa msaada wa comet tunayokimbia raft, ambayo atamvutia, basi unahitaji kupanda na kupiga comet kando ya coils karibu.

Tunaogelea kwenye "pwani" na kwa hiari unaweza kukusanya sarafu na kusoma diary

Tunaangalia haki kidogo na kuona raft nyingine inayovutia na comet.

Unaruka juu yake na kupiga comet kando ya coil ya karibu, basi kwa msaada wa Ice Ax, sisi kuvutia raft kwa coil hii.

Kazi hiyo imefanywa. Fanya njia yako ndani ya chumba, kuja kwenye relic na kupata tuzo yako

Zawadi:ujuzi "ujuzi wa anatomy"

Siri za uhai zinaonyesha eneo la moyo kutoka kwa wanyama. Shot ndani ya moyo husababisha uharibifu mkubwa. Hata hivyo, wanyama wenye ngozi nyembamba (huzaa na paka kubwa) wana kinga ya kuingia ndani ya moyo.

Bofya [Q]Ili kuwezesha hali ya asili ya kuishi, au kushikilia [Kifungo cha kulia cha panya]Ili lengo la mnyama na kuona eneo la moyo wake.

Bafu ya duka.

Mahali - Bonde la Geothermal.

Maelezo:

Chumba kikubwa cha mafuriko, na vyumba kadhaa. Manuscript na tuzo huzuia latti ambayo inahitaji kupiga moto na moto wa Kigiriki, lakini kama ilivyoelezwa hapo awali, chumba kilichojaa mafuriko

Mtihani:punguza kiwango cha maji katika chumba ili uweze kupiga grille na moto wa Kigiriki na kupata tuzo.

Kwanza, tunahitaji kuogelea kwenye mashua.

Baada ya safari, basi comet katika uzio kinyume na sisi.

Ina lever maalum ambayo inaweza kupunguza kiwango cha maji katika chumba. Tunakwenda, vuta lever na kusubiri kiwango cha maji kupungua.

Wakati chumba hakuwa na kujazwa tena na maji, risasi comet kwa coil mbele yetu. Kwa msaada wa shaba ya barafu, tunageuka gurudumu la coil ili kuvutia lever.

Tunafanya kazi sawa na chumba kingine, badala ya kamba ya coil kufunga ya mashua.

Ngazi ya maji imeshuka na sasa inapiga vyombo na moto wa Kigiriki na hivyo kulaumu gridi ya taifa ambayo ilituzuia kupata tuzo.

Kazi hiyo imefanywa.

Zawadi:ujuzi "chuma mtego"

Lazania iliharakisha juu ya nyuso za mwamba na barafu.

Jioni Upatanisho

Mahali - Bonde la Geothermal.

Maelezo:

Ili kupata thawabu, Lara inahitaji kuharibu ukuta, faida yake tayari inajua jinsi gani

Mtihani:kuharibu ukuta na mikokoteni miwili ili kufikia tuzo.

Kwanza unahitaji kuogelea kwenye pwani ya kinyume, tunakusanya nyaraka zinazohitajika, relics, sarafu na kwenda juu kwenye reli ya haki (kwa maana inashindwa kupitia upande wa kushoto)

Kufikia chumba, unahitaji kugeuka jukwaa kwa msaada wa shaba ya barafu, ambayo gari iko. Kisha kusukuma gari hili na ingawa kidogo, lakini huharibu ukuta.

Kufikia chumba cha pili, sina kukimbilia kugusa gari na jukwaa, wewe kwanza unahitaji kuamka. Kwa msaada wa Ice Ax, tunapunguza jukwaa chini, basi kwa njia ya utaratibu wa pili kugeuka reli na kushinikiza trolley kwenye jukwaa hili. Pindua jukwaa nyuma, kuinua na kusukuma trolley.

Kazi hiyo imefanywa.

Zawadi:ujuzi "mtaalamu wa jiolojia"

Maarifa ya geolojia inakuwezesha kuzalisha madini ya chrome kwa ufanisi. Bonyeza [E] kuanza mawindo karibu na makazi ya chini ya ardhi

Chama cha uhamishoni

Mahali - Mji uliopotea.

Maelezo:

Mahali ya kale ya kutisha ambapo roho mbaya zilifukuzwa. Ni ukumbi mdogo ambapo tuzo ya Lara huzuia lango kubwa, ambalo ni muhimu kujiondoa.

Mtihani:tafuta njia ya kuvunja lango.

Kuanza na, tunahitaji kufungua kiini kilicho chini. Kwa kufanya hivyo, tunavuta lever mbili kwa msaada wa comet, itatoa gesi na kupunguza kiwango cha maji mahali ambapo kiini iko. Kwa msaada wa Ice Ax, mimi kuvunja utaratibu ambao unaendelea seli na kurudi nyuma, unaweza kuondokana na mishale ya moto kutoka gesi au unaweza tu kusubiri mpaka kuondokana. Sasa tunakwenda kwenye gurudumu, ambalo liko katika counterweight, kwa msaada wa Ice Ax, sisi kuifuta, na hivyo kuongeza ngome. Tunakwenda kwa counterweight na kuvuta kwa msaada wa comet.

Kiini iko karibu na lengo. Mimi kuvuta na levers comet ambayo kuzalisha gesi, sisi hoja kwa umbali salama na risasi mshale moto. Kiini kitaharibu lango. Kazi hiyo imefanywa.

Zawadi:ujuzi "moto wa Kigiriki"

Moto wa mishale ya moto na cocktail ya Molotov husababisha uharibifu zaidi na sana sana kwamba anawaka silaha za adui.

© 2021 Skudelnica.ru - Upendo, Uovu, Saikolojia, Talaka, Hisia, Migongano