Mashujaa watatu na malkia wa Shamakhan. Kupita

Kuu / Ugomvi

Njia huanza nyumbani kwa shujaa.

1. Nenda kwenye makao ya mzee huyo na umpeleke nyumbani kwako, ukiwafungulia njia wanyama na majambazi. Unaweza kushambulia maadui kwa kubonyeza kitufe cha kushoto cha panya au kwa kushikilia na kutolewa baada ya kuonyesha kitufe cha kulia. Kutana na Majusi barabarani. Itaonyeshwa na nukta kijivu kwenye ramani.

Kukusanya viungo vyote vinavyohitajika kwa silaha ya uchawi. Ili kufanya hivyo, tembelea sehemu tatu za siri na kukusanya vitu hapo. Unaweza kuzipata kwa urahisi kwenye ramani. Rudisha vitu vyote kwa Magus na uendelee.

Ongea na mfanyabiashara karibu na barabara na usaidie kukusanya walinzi wake na kuwaua majambazi. Kwenye ramani, tembelea maeneo yote yaliyoonyeshwa, pata walinzi wawili na urudi kwa mfanyabiashara. Nenda njia panda na ushughulike na majambazi. Chukua upinde. Hii inaweza kufanywa kwa kwenda kwa kitu na kubonyeza G. Baada ya kushughulikiwa na kila kitu, nenda mbali zaidi kando ya barabara, kama inavyoonyeshwa kwenye ramani.

2. Katika raundi inayofuata, unaweza kucheza kama mashujaa wawili, ukibadilisha ile unayohitaji kwa sasa. Kazi yako ni kufika kwa mhunzi.

Si rahisi kuvunja kambi ya adui. Usikaribie, lakini nenda kwenye sehemu iliyoonyeshwa kwenye ramani na shabaha ya kijani kibichi. Baada ya hapo utahitaji kufika njia panda na kuzungumza na mfanyabiashara ili upate vifaa muhimu kwa vita. Mfanyabiashara atakuuliza umfanyie kitu.
Tembea kando ya pwani ukivuka daraja na nguzo ya kuvuka maji hadi kisiwa hicho. Kutoka kisiwa hiki, rukia kisiwa kingine na ushughulike na nguruwe wa porini. Vito vitaanguka kutoka kwake, ambayo lazima ipewe mfanyabiashara kwa laxative. Baada ya kupokea hii, nenda kwenye kisima na mimina mitungi yote na dawa hapo.

Alyosha atakuja na njia ya kuua maadui. Nenda mahali pa haki. Badilisha hadi Dobrynya na uruke juu ya magogo. Wanapokujali, ruka nyuma na, ukibadilisha upinde, piga lengo kwenye hillock. Magogo yataanguka na kuponda kila mtu. Wape huru wakulima kutoka kambi ya majambazi. Wakulima watauliza kutolewa kwa boma ili kulinda kijiji. Kukimbia na kuua maadui wote. Baada ya hapo, nenda kwa mhunzi. Ataahidi kuboresha silaha. Ili kuipata, nenda kwa rafiki wa fundi wa chuma anayeishi kwenye kisiwa hicho. Rukia kwake ukitumia shimoni na uzungumze naye. Rudi kwa mhunzi na chukua silaha. Baada ya hapo, angalia ramani na uende kwenye ngazi inayofuata.

3. Mwanzo wa mchezo kwa shujaa wa tatu. Kwanza, nenda kanisani na upokee baraka. Saidia watu wawili wanaohitaji njiani. Baada ya kufikia marudio, kwa baraka utahitaji kushinda kambi ndogo ya maadui. Ukimaliza, nenda mwisho wa barabara na utakutana na mashujaa wengine wawili. Pamoja lazima upigane na vikosi vya majambazi, linda watu wa haki na waaminifu. Usisahau kuchukua vitu ambavyo ni bora kuliko vyako. Sehemu hii ina Jumuia ndogo, kazi kuu ambayo ni kuharibu wanyang'anyi. Utahitaji kushughulika na wale wanaowakosea nguruwe, kurudisha nyara kwa mkuu wa kijiji ili kuirejesha na kukusanya silaha mpya. Kwenye ramani, safari zote zinaonyeshwa na misalaba nyekundu au malengo ya kupepesa.

4. Katika sehemu hii, kutakuwa na shambulio kwenye kambi ya majambazi. Lakini ili kuifikia, lazima kwanza ushughulike na vikundi vidogo vya majambazi. Usiwape mashaka wanakijiji na utembee mbele yao. Kikundi cha mwisho kitakuwa kikubwa, kwa hivyo kukusanya maisha na utunzaji wa idadi ya watu, kwa sababu ikiwa watakufa, ujumbe utashindwa. Unapofika kwenye ngome ya mwisho, usiingie kwenye vita mara moja, lakini kwanza weka wapiga upinde wote kuzunguka eneo. Kisha ruka ndani na ushughulikie mabaki ya maadui, wakati huo huo ukiharibu nyumba zote. Wakati nyumba zote zinaharibiwa, kilichobaki ni kuua maadui waliobaki na dhamira hiyo itakamilika.

5. Ujumbe huu unahitaji ujanja kushinda maadui. Itabidi zamu kudhibiti mashujaa wawili ili kuwa na wakati wa kuwa katika sehemu mbili kwa wakati mmoja. Ni bora kwenda kulia na mkuki, na kushoto na upinde. Wakati hauna wakati, basi tumia dawa ya kasi kupata adui na kumzuia kutoroka. Wakati kila kitu kiko wazi kwenye moja ya pande, weka shujaa katika nafasi ya kuanzia na piga barabara ya pili. Wakati majambazi wakirudi nyuma, utakutana nao na shujaa ambaye alibaki barabarani kulinda. Ujumbe ukikamilika, vita kuu iko mbele. Tumia dawa za afya na ulinzi kwa wakati.

Nikitich. Ikulu
Baada ya mazungumzo ya utangulizi na Mkuu, tunaanza kuchunguza majengo. Tunachukua ngozi iliyo kwenye meza kwenye kona ya chini ya kulia ya skrini. Tunatumia ngozi kwenye Dobrynya na ikoni nne zinaonekana kwenye hesabu. Kwa kubonyeza kila moja yao, tutatoa makofi moja hadi manne mfululizo, kama matokeo ambayo kiti cha enzi kitainuka kutoka chini ya sakafu, au chemchemi zitawashwa, au mahali pa moto vitawaka, au haisikiki kwa urahisi sauti fupi zitasikika. Tunahitaji kuwasha moto mahali pa moto, kwa hivyo tunapiga makofi mara tatu. Tunatumia ngozi na maagizo ya mahali pa moto. Kona ya juu kushoto ya skrini kwenye ukuta wa kifalme, tunaona kigunduzi cha moshi. Tunatumia ngozi iliyochomwa kwenye kichunguzi, baada ya hapo tunatoka ikulu.


Nikitich. Kikosi cha nje
Tunakwenda upande wa kulia na kuona kisima. Usiguse bado. Tunaelekea kushoto na kujikwaa kwenye kibanda cha mbao na ishara "Ofisi". Tunabofya kwenye dirisha, halafu tunaingia ndani na kuzungumza na karani. Tunajifunza kwamba Alyosha alituachia ramani ya siri. Tunachukua shati la Aleshkin lililokuwa limetundikwa kwenye jiko. Tunakwenda upande wa kushoto wa chumba na bonyeza picha ya Mkuu. Sio vizuri kwa picha ya kifalme kufunikwa na matope. Tunatoka ofisini na kukaribia kisima. Sisi hufunga shati kwenye ndoano na bonyeza kwenye kushughulikia kisima. Tunachukua shati lenye mvua kutoka ndoano na kurudi kibandani na karani. Na shati nyevunyevu tunaifuta picha ya Mkuu, na kupata ramani. Tunatoka ofisini na kwenda upande wa kulia kwenye chumba cha kupumzika chaise. Sisi bonyeza jua lounger na kupata wenyewe katika msitu.



Nikitich. Msitu
Kwa hivyo, tuko mwanzoni mwa msitu. Tunachunguza vitu vyenye kazi - mzinga wa nyuki hutegemea mti, kuna dimbwi la maji machafu ardhini katikati ya eneo, na maua nyekundu na buds zilizofungwa hukua chini ya skrini. Tunajaribu kuondoa mzinga, lakini nyuki, ingawa ni ndogo, hawajipi. Tunahitaji kuwavuruga na kitu. Tunaelekea ndani ya msitu, tukisogea pembeni ya kushoto ya eneo hilo. Barabara iliyo mbele imefungwa na mti ulioanguka. Chupa tupu imelala kando ya mti. Tunachagua chupa na kuinua mti. Hatuna haraka kwenda mbele, kwa kuanzia, hebu turudi nyuma. Sisi hujaza chupa tupu na maji kutoka kwenye dimbwi, baada ya hapo tunatumia chombo kilichojaa tayari kwa maua. Nyuki humiminika kwa maua, wakati tunaondoa mzinga kutoka kwa mti kwa utulivu. Tunatumia mzinga kwenye Dobrynya na tunasikiliza monologue fupi, kama matokeo yake tunapata njia iliyofichwa. Tunazungumza na msichana akiangalia nje ya hema. Tunakunywa kutoka glasi karibu na msichana. Tunatazama video.



Ilya Muromets. Ikulu
Baada ya Mkuu kutuuliza msaada, tunakaribia mahali pa moto na kuchukua poker amesimama karibu. Wakati huo, wakati kiti cha enzi na Mkuu kinapoinuka kutoka chini ya sakafu, tunatengeneza nafasi ya kiti cha enzi kwa kutumia poker kwake. Tunaanza mazungumzo na Mkuu, mwisho wake tunajikuta katika shida sawa na Dobrynya. Tunakaa kwenye kiti cha enzi na kujikuta kwenye basement. Tunazungumza na Mkuu. Tunachagua uzito kutoka sakafuni, baada ya hapo tunaenda upande wa kushoto. Tunachukua rungu kutoka kwenye tundu la mbao, na tunainua ndoo tupu kutoka sakafuni. Tunakaa kwenye kiti cha enzi na kwenda juu. Ikiwa hakuna maji yanayotiririka kwenye chemchemi, basi katika hesabu chagua "makofi 2". Tunatumia ndoo tupu kwenye chemchemi na maji ya bomba, na kisha tunarudi kwenye basement. Kwenye upande wa kushoto kuna minyororo minne iliyo na ndoano. Tunaunganisha ndoo ya maji na uzito kwa minyororo ya pili na ya nne bila mpangilio wowote. Tunakwenda ghorofani na kuondoka ikulu.

Ilya Muromets. Kikosi cha nje
Tunabofya kwenye dirisha la ofisi na kuingia ndani. Baada ya kuzungumza na karani, tunaondoka kwenye kibanda. Tunakwenda kwenye rundo la nyasi na bonyeza kwenye shabaha iliyoning'inia juu ya nyasi kavu. Hapa kuna ramani! Tunaelekea upande wa kulia na kwenda mahali pengine.

Ilya Muromets. Msitu
Tunajikuta katika msitu sawa na Dobrynya. Tunachagua chupa tupu kutoka ardhini na kuijaza na maji kutoka kwenye dimbwi. Tunamwagilia maua, lakini nyuki hawafanyi ujanja huu. Tunaangalia mahali ambapo kifungu cha siri iko. Ondoa kipande cha shati la Dobrynya kutoka kwenye moja ya vichaka. Tunagonga birch iliyosimama kwenye kona ya juu kushoto ya skrini. Mchungaji wa kuni anawasili, lakini kwa sababu fulani anakataa kutengeneza mashimo. Tunaingia ndani kabisa ya msitu, mahali pale ambapo mti ulikatwa. Tukizichukua na kwenda mbele zaidi, tutajikuta mwanzoni mwa msitu. Kwa msaada wa kipande cha shati tunang'oa uyoga wa boletus unaokua kati ya kichaka cha wavu. Minyoo hukaa juu ya uyoga, mchungaji anapaswa kuipenda! Tunarudi kwenye birch na tumia boletus kwake. Tunagonga kuni. Mchungaji wa kuni anawasili na kutengeneza mashimo. Tunachukua mzinga, tukajilipua na kujikuta tena kwenye hema la malkia wa Shamakhan. Tunazungumza na msichana, baada ya hapo tunabonyeza glasi. Tunaanza mazungumzo na malkia, mwisho wake tunaingia ndani ya hema.

Ilya Muromets. Hema la malkia wa Shamakhan
Baada ya malkia kuondoka kwenye hema, tunaelekea kwenye chumba kinachofuata, kifungu ambacho kiko upande wa kulia wa skrini. Tunasogeza kando skrini na kuchukua ufunguo mkubwa nasi. Tunatumia kikombe na kinywaji kwenye ufunguo mkubwa. Tunarudi kwenye chumba kilichopita na tunatilia maanani mlango wa chuma. Tunatumia ufunguo mdogo kwenye mlango na kupata vitu vya mashujaa wawili. Tunarudi kwenye chumba ambacho tumepata ufunguo. Tunachunguza meza na bonyeza kwenye jeneza ndogo.


Alyosha Popovich na Dobrynya Nikitich. Hema la malkia wa Shamakhan
Kwa hivyo, Alyosha na Dobrynya wako ndani ya jeneza. Sisi bonyeza mosaic na mawe ya thamani iko upande wa sanduku. Makini na inafaa tupu. Mawe kadhaa yanaonekana kukosa. Sasa tunaweza kuona mawe manne - manjano na hudhurungi kwenye mabaki ya sarafu upande wa kulia na kushoto wa kifua. Jiwe la zambarau liko kwenye ganda lililolala chini kushoto mwa skrini. Lakini jiwe nyekundu liko mbele ya pua ya Tugarin. Chukua faili ya msumari na mawe ya samawati, ya zambarau na ya manjano. Nyuma ya walnut tunaona pete ya dhahabu. Tunachagua na kuitumia kwenye chupa kubwa, ambayo iko upande wa kushoto wa skrini mbele kidogo kuliko kuzama. Tunainua jiwe la kijani na kuanza mazungumzo na Tugarin. Kwa kubadilishana na jiwe jekundu, anauliza chakula. Tunatumia faili kwenye walnuts, baada ya hapo tunauliza Dobrynya msaada. Kwa hili tunatumia faili moja kwa Dobrynya Nikitich. Toa Tugarin msingi wa walnut na upate jiwe. Tumia mawe matano yenye rangi anuwai kutoka kwa hesabu hadi kwenye nafasi za mosai na duru za rangi zinazofanana.
Mchezo wa mini huanza. Jambo la mchezo wa mini ni kuwa na ufunguo mmoja katika kila kitufe cha chini cha skrini. Funguo zinaonekana mahali pa mawe sawa ya rangi katikati. Mawe yanaweza kubadilishwa na kila mmoja, lakini ikiwa, kutokana na upangaji upya, mchanganyiko wa rangi tatu au zaidi zinazofanana haukusanywa kwa wima au usawa, mawe yatarudi katika nafasi yao ya asili. Tunahamisha funguo za vifijo. Kuna pia mafao katika mchezo wa mini. Picha ya "kifua" - wakati wa kubadilisha mahali na jiwe la jirani, inaharibu safu ya usawa ambayo inaonekana. Picha ya "jua" - wakati wa kubadilisha mahali na jiwe la jirani, inaharibu safu na safu ambayo inaonekana. Ikiwa hautaki kuteseka na mchezo mdogo, basi tumia "Mawe" ya kuokoa.
Baada ya kushinda mchezo wa mini, acha kisanduku kwa kubofya juu ya skrini.
Tulisoma kijikaratasi na mapishi, ambayo iko chini ya kifua. Upande wa kushoto wa skrini kuna chupa zilizo na vimiminika vyenye rangi nyingi. Tunachukua kila kitu na kwenda kwenye glasi tupu karibu na Dobrynya. Paka glasi nyekundu, bluu na kijani kwa glasi kwa mpangilio wowote. Sisi bonyeza glasi ya maji isiyo na rangi. Tunatazama video fupi.

Alesha Popovich. Kutafuta maji "yaliyo hai"
Tunaacha hema na kuelekea kwenye njia inayoelekea msitu mnene. Tunajikuta katika uwanja uliochakaa, ambapo, kulingana na Alyosha, kulikuwa na sherehe za Kirusi hivi karibuni. Tunachunguza kisima cha zamani. Chukua menyu ya mchanga kutoka kwenye rundo lililoko chini ya skrini. Tunachunguza nyumba iliyoharibiwa na kupata vitu viwili - mwamba na mshumaa. Tunatumia jiwe la moto kwenye mshumaa, kichwa upande wa kulia na nenda kwa eneo lingine. Tunaanza mazungumzo na mbwa mwitu wa uwongo. Tunajaribu kwenda mbele, lakini miti hairuhusu tuingie. Sisi bonyeza mbwa mwitu na hutoa kubadilishana ngozi yake na ngozi ya mbwa mwitu, kama matokeo ambayo tunaweza kwenda kwa chanzo "hai". Ili kutekeleza ibada, tunahitaji kuwa na kioo, ambacho hatuna. Tunachunguza eneo na kuchagua jiwe ndogo kutoka barabara. Tunarudi kwenye eneo na kisima na kibanda kilichoharibiwa. Tunatupa jiwe ndogo ndani ya kisima, baada ya hapo tunashuka. Wakati Alyosha anapotangaza kwamba hatashuka zaidi bila kuwasha, tunatia mshumaa unaowaka kwenye boriti inayojitokeza upande wa kulia wa kisima. Tunaendelea kushuka na kujikuta chini ya kisima. Tunainua ngao iliyosimama kwenye ukuta wa kisima na kurudi juu. Tunakwenda kwa mbwa mwitu na kutumia ngao juu yake. Haitoki kwa sababu ngao ni chafu mno. Kwa msaada wa mchanga tunatakasa ngao na tena tunampa mbwa mwitu.



Alesha Popovich. Chanzo cha "Hai"
Mbele yetu kuna bwawa dogo na vichwa vya mbwa mwitu vitano, ambayo maji hutiririka. Moja ya mito ya maji ni chanzo cha maji hai, unajua ni ipi tu. Tunachukua chupa tupu ya glasi kutoka chini na kuijaza na maji kutoka chanzo cha kwanza. Zingatia maua matatu yanayokua chini ya skrini. Tunamwagilia maua haya kwa maji na kufikia hitimisho kwamba maji yaliyokusanywa "yamekufa". Vivyo hivyo, sisi hufanya utafiti wa maji katika chemchemi zote na kupata maji "yaliyo hai" kwenye kijito kinachopita kutoka kichwa cha mbwa mwitu wa nne. Kiongozi wa pakiti huja na nia sio nzuri sana. Baada ya kuzungumza na mbwa mwitu amesimama kwenye aisle kwa chanzo hai, kiongozi anaamua kutupatia kazi ya marekebisho. Unahitaji tu kutoka kwenye dimbwi ishara ya pakiti ya mbwa mwitu - "Mbwa mwitu". Kuanza, tunachukua jiwe kubwa la mawe lililolala upande wa kulia wa hifadhi. Baada ya kupata uzito uliotaka, tunaruka ndani ya hifadhi. Mara nyingine tena juu ya ardhi, tuliweka "Wolf Wolf" kwenye ukingo wa mlima ulio nyuma ya kichwa cha tano cha mbwa mwitu. Tunazungumza na kiongozi na kurudi hemani.
Tunaingia ndani ya hema na baada ya kuzungumza na Dobrynya, tunatumia chupa ya maji "hai" kwenye Ilya Muromets. Kuna kitu kibaya hapa…

Ilya Muromets. Kati ya Mbingu na Jehanamu
Ilya anakumbuka jinsi alivyoishia Paradiso. Kutambua kiini cha kile kinachotokea, anaamua kutoroka. Makini na viatu vyenye mabawa vinavyoelea hewani juu ya gazebo. Tunazungumza na yule mtu ameketi kwenye samovar, baada ya hapo tunabonyeza mti na machungwa yanayokua upande wa kulia wa gazebo. Tunakusanya machungwa machache, na kisha tunachagua kutoka mahali hapo matunda yaliyosalia tu. Tunagonga spruce, tukisimama upande wa kulia wa mti wa machungwa. Tunachagua kutoka ardhini koni iliyolala nyuma yetu. Tunakwenda upande wa kushoto na kwenda mahali pengine. Tuko kwenye lango la kuelekea Peponi. Tunazungumza na Malaika, lakini anakataa kutupitisha. Tunarudi kwenye gazebo na kuchukua samovar iliyosimama juu ya meza. Mvulana huyo huanza kula machungwa ambayo huanguka kutoka kwenye tawi la mti. Tunaweka rundo la machungwa kwenye tray na tunasubiri kijana huyo asisonge. Malaika huruka kumsaidia, na wakati huo huo tunaenda haraka kushoto na bonyeza angani kuruka chini. Hakuna kinachotoka, tk. tuna uzito kidogo. Tunasubiri kuonekana kwa mtu ambaye atatupa mkoba kwenye kipande cha ardhi. Tunachukua mkoba kutoka chini na bonyeza tena angani.
Kuruka chini, tunaanguka kwenye sufuria ya maji ya moto, iliyo katika milki ya Imp. Tunaanza mazungumzo na Bes na atatupa mgongo kuchukua kuni kidogo. Tunatumia sarafu kwa wanaume wawili wameketi kwenye boilers karibu na nyumba. Tunafanya haraka, kwa sababu kabla ya Imp kugeuka, unahitaji kuwa na wakati wa kujificha. Baada ya kufanya ujanja huu, tunajikuta tena Peponi. Tunakwenda upande wa kulia na tunapita kwenye Bustani za Edeni. Tunazungumza na bustani-Malaika, tukizunguka juu ya mti wa apple. Tunainua umwagiliaji kutoka ardhini, baada ya hapo tunajaribu kuchukua tofaa, lakini tunajikuta kwenye gazebo. Tunarudi kwenye Bustani za Edeni na kuzungumza tena na bustani-Malaika. Tunakwenda kwenye viatu vya mabawa vilivyo juu juu ya gazebo, na kuweka samovar chini yao. Tunatumia machungwa kutoka kwa hesabu kwenye samovar, baada ya hapo tunaenda upande wa kulia. Chini ya skrini tunaona ardhi iliyolimwa na mimea ndogo. Tunamwagilia mimea na maji kutoka kwenye bomba la kumwagilia, na bustani-Malaika anakuja. Kwa mwendo mkali, tunahamia kwenye Bustani za Edeni na kutumia viatu vyenye mabawa kwa Ilya. Tunatazama video.

Dobrynya Nikitich na Ilya Muromets. Kiev
Baada ya kuzungumza na malkia wa Shamakhan, tunajikuta barabarani. Tunapaswa kuuliza watu, labda wanajua ambapo Mkuu wa Kiev amekwenda. Tunazungumza na walinzi, baada ya hapo tunazingatia mapipa mawili yaliyosimama kando ya kichaka upande wa kushoto wa skrini. Kwa njia, juu ya walinzi. Mazungumzo lazima yaanzishwe na askari wawili kando, vinginevyo hautaweza kwenda Lyubava. Tunachunguza mapipa na kupata vipande vya noti iliyopasuka. Tunakwenda kushoto na kuzungumza na muuzaji wa kvass. Tunaomba kvass na mug yenye kvass inaonekana katika hesabu yako. Karibu na duka kuna pipa nyeusi. Tunaiangalia na kuchukua kipande cha tatu cha noti hiyo. Tunatumia barua hiyo iliyochanwa kwa Dobrynya, lakini anakataa kukusanya vipande vipande. Tunakwenda upande wa kushoto na kuzungumza na watu wote waliosimama katika bazaar - mtabiri, muuzaji wa ndege, muuzaji wa vyura, na pia muuzaji wa bun. Tunagonga mlango upande wa kushoto wa eneo. Wivu kama kwenye tangi. Tunarudi kwenye mlango wa jumba na tembea kwa nyumba ya Alyosha Popovich. Baada ya maneno ya kukaribishwa kutoka kwa Lyubava, tunaanza mazungumzo naye, mwisho wake tunarudi ikulu na kutumia tena barua iliyochanwa kwa Dobrynya. Tunahitaji kupanga herufi kwenye seli ili tupate kifungu cha Kirusi. Kama matokeo, unapaswa kupata yafuatayo: "Je! Unauza upanga wa kladenets?"


Tunakwenda kwa mlango uliofungwa upande wa kushoto wa eneo na kubisha tena. Elisha anakataa kuturuhusu kuingia ndani na anauliza nywila. Tunatumia noti iliyokusanywa kwenye mlango na kujikuta ndani ya kibanda. Tunazungumza na binti mfalme na Elisha. Tunaondoa kombeo kutoka kwenye ukuta wa kibanda na tena kwenda ikulu. Tunagundua njiwa wa kubeba kwenye dirisha la ikulu. Tunatumia kombeo juu yake na njiwa ataruka kutoka dirisha moja kwenda lingine. Tunabonyeza njiwa ameketi kwenye dirisha lingine, na ndege atarudi kwenye dirisha lililopita. Tunamwendea muuzaji wa ndege na kumwuliza ngome. Yeye hukataa kutoa vile vile au kuuza kando na ndege, lakini hutoa kubadilishana ikiwa tutaleta kitu muhimu. Tunatoa kombeo kwa yule muuzaji na kwa kurudi tunapata ngome. Tunakaribia ikulu na kutumia ngome kwa njiwa. Lazima aruke kutoka dirisha moja hadi lingine. Tumia ngome kwa njiwa tena na ndege anakamatwa! Tunarudi kwenye kibanda cha Elisha na kutumia noti iliyo na nywila kwenye mlango wa mbele. Tunatazama video.

Ilya Muromets. Albion ya ukungu
Tunachagua mpira nyekundu wa uzi na kuanza mazungumzo na mlinzi kwenye mlango wa baa. Tunabonyeza mlango na Prince atatazama kupitia dirisha la baa hiyo. Tunajaribu kuingia ndani, lakini mlinzi haturuhusu tuingie. Ukweli ni kwamba ni mtu tu mwenye kichwa cha juu anayeweza kuingia kwenye baa hiyo. Tunaenda kwenye uchochoro kati ya baa na jengo lingine. Tunajikuta katika eneo la ununuzi mbele ya jumba la Arthur. Wakati hapa hatuhitaji chochote, tunaelekea ndani ya kasri. Tunazungumza na Arthur na anatuuliza tumwonyeshe "ujanja" wetu, kwa maneno mengine, ustadi ambao hakuna hata mmoja wa mashujaa wake. Tunavunja chupa tupu kwenye meza juu ya kichwa. Tunabofya pipa chini ya skrini na mwishowe, tunamtupa yule mtu aliyesimama kwenye balcony nje ya dirisha. Arthur anasema juu ya vitendo hivi vyote na jina la hii au knight hiyo, ambayo haimaanishi upekee wa ujanja. Tunaacha kasri ili yule mtu aliyetupwa na sisi areje kwenye balcony. Tunaingia ndani ya jumba tena na kuzungumza na mtu huyo. Anatupa sarafu ya dhahabu kama ishara ya kuelewana. Tunaondoka kwenye kasri na tunakaribia muuzaji na sill. Tunampa sarafu ya dhahabu na kwa kurudi tunapata sill. Baada ya kushughulikia sill, tunapata kiu. Tunarudi kwa Arthur na kuchukua sarafu nyingine kutoka kwa mtu aliyesimama kwenye balcony. Kuna mapipa mawili kwenye sehemu ya chini ya kulia ya skrini. Tunabofya kwenye pipa la kulia kunywa maji. Arthur anatupatia jina la knight mtukufu. Tunakwenda kwenye baa na kuingia ndani.
Tunawasiliana na Mkuu, baada ya hapo tunamkaribia yule mhudumu wa baa. Tutagundua kutoka kwa bartender saizi ya deni la mkuu na tuzungumze tena na mkuu wa nchi ya Kiev. Tunakwenda kwa msaada kwa King Arthur na kumwomba mkopo wa pauni elfu kumi. Kama kawaida, hakuna pesa kwenye hazina, nk. Tunawasiliana na mtu aliyesimama kwenye balcony, na atatushauri kutafuta msaada kutoka kwa Robin Hood. Tunatoka kwenye kasri na kwenda kwenye msitu wa Sherwood, ulio upande wa kulia. Mbele yetu kutakuwa na mti ambao hutegemea idadi kubwa ya picha za Robin Hood na maandishi "Unataka" (unatafutwa). Tunachagua manyoya yaliyolala chini karibu na mti. Kutoka kwa mti yenyewe, ondoa bati ya wino na ugeuke karatasi ya chini na picha ya Robin Hood. Katika hesabu, changanya kopo ya wino na manyoya na uitumie kwenye karatasi iliyining'inia juu ya mti. Tunaelekea kwenye baa.
Tunamwendea yule mtu aliye kwenye kofia, ameketi kwenye meza ya mbali na kuanza mazungumzo naye. Inageuka kuwa huyu ndiye mwizi mzuri sana Robin Hood. Baada ya hapo, tunaanza mazungumzo naye mara mbili na atamwuliza atengeneze mpira wa miguu ili kufanya mashindano ya pesa. Tunainua ngozi ya bears kutoka kwenye sakafu ya baa na kuichanganya na mpira wa nyuzi nyekundu katika hesabu. Ninapaswa kupata sindano. Ili kufanya hivyo, tunaanza mazungumzo na bartender. Kutumia sindano, kushona ngozi ya bears na mpira wa uzi mwekundu. Kuonyesha mpira wa mpira kwa Robin Hood.
Mchezo mdogo wa mini huanza. Ndani yake, tunapaswa kupiga na kupiga adhabu za mpira wa miguu. Kwa hivyo, tunaangalia wapi mpira unaruka baada ya hit Robin Hood, na bonyeza sehemu moja au nyingine ya lengo letu. Mshale kwa wakati huu unapaswa kuonekana kama nyayo mbili. Baada ya kipigo cha kwanza cha Robin Hood, ilikuwa wakati wa sisi kupiga mkwaju wa adhabu. Tunasubiri wakati ambapo Robin Hood atahamia upande wa kulia au kushoto kwa lengo. Bonyeza kona tupu na usherehekee bao lililofungwa! Baada ya kushinda kwa penati, angalia video. Ikiwa hautaki kuteseka, basi tumia akiba ya "Adhabu". Unapopakia mchezo huu wa kuokoa, mchezo utaanza kutoka Ukuta Mkubwa wa Uchina.

Nikitich. Ukuta mkubwa wa Uchina
Tunazungumza na mlinzi anayelinda kifungu kuelekea ukuta wa Wachina. Ili kuingia ndani, unahitaji kutunga shairi la Wachina. Tunaanza mazungumzo na Mchina ameketi chini ya mwavuli wa mbao. Atakubali kututungia mashairi, lakini kwa malipo kidogo ya dhahabu 100. Tunakwenda upande wa kulia na kwenda mahali pengine. Tunachunguza kwa uangalifu sehemu ya chini ya ukuta na usikilize matofali maarufu. Sisi bonyeza juu yake na kupata cache ya dhahabu. Tunarudi kwa mwandishi wa mashairi na tunampa dhahabu 100. Yeye, kwa upande wake, ataandika shairi na kuliweka chini. Tunachukua shairi na kumwonyesha mlinzi, ambaye mwishowe anakataa kuikubali. Tunazungumza na mwandishi tena na kuchukua karatasi nyingine na shairi. Tena tunaionesha kwa mlinzi, lakini matokeo ni yale yale. Tunamkaribia mwandishi na malalamiko. Wachina wanatujulisha kuwa kwa shairi la hali ya juu anahitaji msukumo, kwa mfano, msichana anayecheza. Tunarudi kwenye ukuta wa Wachina na tunapita upande wa kulia kupita mashimo mawili ya panya. Kwenye cornice tunaona mwandishi Alyonushka. Tunazungumza na msichana, lakini anakataa kupokea msaada wowote kutoka kwetu. Tunakwenda kulia na kurudi Alyonushka. Tunatoa msaada tena na kwenda kushoto. Msichana masikini anatusimamisha na anakubali kuwa hawezi kufanya bila huduma yetu. Tunamwuliza Alyonushka afunge macho yake na aruke chini, lakini tena tunakataa. Tunakaribia shimo la kulia la panya na subiri wakati panya itaonekana. Tunakamata panya na kuitumia kwenye mahindi kumtisha Alenka. Tunazungumza na msichana tena na kumwuliza wacheze mwandishi. Tunarudi kwenye mlango wa ukuta wa Wachina. Tunazungumza na mwandishi na kumwuliza Alyonushka kucheza, lakini yeye, kwa upande wake, anatuuliza tucheze wimbo fulani. Tunachunguza bidhaa ambazo bibi mwenye nywele nyekundu huuza. Tunabofya kwenye balalaika, halafu tunamwuliza mwanamke mzee kuuza ala ya muziki. Tunarudi kwenye ukuta wa Wachina na kukagua sehemu yake ya chini mara tu baada ya shimo la pili la panya. Tunapata matofali mengine ya kuvutia macho, na chini yake kuna kashe. Tunarudi kwa mwanamke mzee, bonyeza kwenye balalaika, halafu tumia dhahabu 100 kwa yule muuzaji. Tunarudisha balalaika kwa mlinzi. Baada ya mwandishi kuweka karatasi ya shairi chini, tunachukua ngozi hiyo na kumpa mlinzi. Tunapita ndani ya ukuta wa Wachina.
Tunazungumza na mnyongaji, kisha tunapita kwenye eneo la biashara, lililoko upande wa kushoto. Kwa hivyo, kuna maduka manne hapa, ambayo ni, duka la mthibitishaji, duka la nguo, duka la msanii na duka la samaki. Tunamwendea mthibitishaji na kumuuliza juu ya uhalifu ambao adhabu ya kifo imepewa. Anauliza kumlipa yen kumi. Tunakaribia duka la muuzaji wa samakigamba na kuinua mkoba wa mtu kutoka chini. Tunachukua jar ya chumvi kutoka kwenye benchi yenyewe, na pia zingatia boiler na maji ya moto. Tunarudi kwa mthibitishaji na kumtumia mkoba. Tunapata habari kwamba jinai kuu nchini Uchina ni kuvaa nguo za zambarau. Tunakaribia duka na nguo na bonyeza T-shirt nyeupe. Tunatumia mkoba kwa muuzaji na nguo na kwa kurudi tunapokea fulana. Tunazungumza na msanii, halafu bonyeza picha ya mfalme, ukining'inia kwenye ukuta wa nyuma wa duka. Kwa hivyo, msanii atashiriki nasi kichocheo cha rangi ya zambarau. Tunakwenda kwa muuzaji wa samakigamba na kuanza mazungumzo naye. Tunatumia mkoba juu yake na kuchukua ganda na kiumbe wa bahari kutoka kaunta. Tupa mtungi ndani ya maji ya moto na ongeza chumvi kwenye maji. Wakati maji kwenye boiler yanageuka zambarau, kisha weka T-shirt nyeupe kutoka kwa hesabu hadi kwenye boiler. Tunavaa T-shati ya zambarau.


Tunazungumza na Mfalme, baada ya hapo tunatumia ngozi na shairi juu yake. Tunazungumza na mfalme tena. Tunakwenda upande wa kulia na kwenda kwenye eneo lingine linaloongoza kwenye Hekalu la Joka.

Nikitich. Hekalu la joka
Tunachunguza sahani iliyining'inia kwenye uzio. Bonyeza kifungu kwenda hekaluni. Mchezo wa mini "Kusanya tatu" huanza. Mbele yetu kutakuwa na nguzo zilizo na picha za wanyama. Ili kupata alama ya nambari inayotakiwa, unahitaji kukusanya angalau wanyama watatu wanaofanana kwa wima au usawa. Upau wa maendeleo uko upande wa juu kushoto wa skrini. Wakati unaonyeshwa kulia juu ya skrini. Ikiwa hautaki kuteseka, basi tumia "Hekalu la Joka". Tunapita hekaluni.
Tunazungumza na Wachina waliokaa, halafu na yule muuzaji. Tunatumia mkoba na sarafu za Kijapani kwa muuzaji na tunachukua fimbo ya uvumba au kuni ya sandal kutoka mezani. Tunaingia ndani ya hekalu na kutumia mti wa mchanga kwenye madhabahu, ambayo ni mahali ambapo yai ya thamani ya bluu iko. Kitu haifanyi kazi. Tunachukua tray ya dhahabu kutoka madhabahuni. Tunachukua pia kipande cha kitambaa cha hariri kilicholala nyuma ya kifua. Tunachunguza jiko lenye joto na kwenda barabarani. Kushoto kwa Wachina kuna ngoma za shaba. Tunachukua moja yao, baada ya hapo tunakusanya jordgubbar zinazokua katika sehemu ya chini ya skrini. Tunazungumza na muuzaji, tuchunguze nusu ya wanasesere wa kiota, halafu tumia mkoba kwa mwanamke mzee. Upande wa kulia wa mlango wa hekalu kuna chemchemi yenye maji. Tunakusanya maji katika nusu ya matryoshka na tunazungumza tena na yule muuzaji. Tunamwendea Mchina na kumuuliza begi la unga. Tunachukua unga kutoka sakafuni na kuuchanganya na chombo cha maji katika hesabu. Tunampa unga muuzaji, na ngoma ya shaba kwa mahali pa pini inayozunguka. Tunachukua keki na kwenda hekaluni.


Unganisha keki na tray ya dhahabu na kuiweka kwenye oveni kwenye kona ya chini kushoto ya skrini. Kwa msaada wa kipande cha hariri, toa tray ya moto na pai kutoka kwenye oveni na kuiweka kwenye madhabahu ya Joka. Tunatazama video. Tunazungumza na "Joka Kubwa" na kuchukua Jicho la Joka kutoka madhabahuni. Tunaondoka kwenye majengo.

Ilya Muromets na Dobrynya Nikitich. Kiev
Baada ya kuzungumza na wenzi, tunaondoka kwenye kibanda cha Elisha. Tunakwenda dukani na kvass na tuone kwamba dirisha ndani limepandwa na vijiti. Tunajaribu kuvunja bodi, lakini kelele inaongezeka na walinzi wanatusimamisha. Tunachukua saw na logi ya mbao iliyo upande wa kulia wa duka la kvass. Tunatumia logi kwa Dobrynya, na anaanza kukata maua ya mbao kwa malkia wa Shamakhan. Katikati ya kelele hii, tunatulia bodi kutoka kwa benchi ya chachu kwa utulivu. Tunapanda ndani.

Ilya Muromets na Dobrynya Nikitich. Ikulu
Ndani kuna giza tu, ambalo tu macho ya Ilya Muromets yanaonekana. Tunaanza kuhamia upande wa kulia kwa kubonyeza chini ya skrini, ambayo mshale hubadilisha muonekano wake kuwa picha ya nyayo. Wakati Ilya anapiga dari, kisima kitaonekana chini ya skrini. Tunasogelea kisima, ambayo ni chini ya skrini. Kisha, pia katika hatua ndogo, tunaendelea kwenda chini. Ikumbukwe kwamba unahitaji kubonyeza chini kabisa ya skrini. Ikiwa kitu haifanyi kazi, basi tumia kuokoa "Giza". Tunabofya mahali ambapo kiti cha enzi kilikuwa kimesimama, na tunainuka hadi ikulu. Tumia macho ya joka kwa malkia. Kuangalia video ya mwisho.

Mchezo "mashujaa watatu na malkia wa Shamakhan" iliundwa mnamo 2010 kulingana na filamu ya uhuishaji ya jina moja. Maombi haya yalipendwa na mashabiki wengi wa vituko vya kusisimua na safari. Kazi ya wachezaji ni kuwasaidia wahusika wakuu kutatua mafumbo magumu na kulinda ardhi ya Urusi kutoka kwa janga jipya. Hapa kuna wakati muhimu wa kifungu cha mchezo "Mashujaa watatu na malkia wa Shamakhan".

Udhibiti

Unaweza kudhibiti mchezo wa kucheza tu na panya. Vitendo vinafanywa haswa na kitufe cha kushoto cha panya. Ya kulia haitumiwi sana (kwa mfano, wakati unahitaji kuzuia pigo wakati wa mapigano). Ibukizi ya hesabu iko juu kabisa ya skrini. Tazama jinsi kielekezi kinabadilika. Ikiwa mshale umeonyeshwa kwa manjano, unaweza kuchukua na kuchunguza mada. Mshale wa kijani unaashiria kwamba unaweza kuzungumza na mhusika. Ikiwa mshale wa bluu unaonekana badala ya kielekezi cha kawaida, nenda kwenye eneo lingine. Bonyeza Esc ili utoke kwenye menyu kuu.

Jumba la Prince. Nikitich

Baada ya kuzungumza na Mkuu, endelea kukagua majengo. Kuna ngozi kwenye meza (kona ya chini kulia ya skrini). Tumia ngozi hiyo kwa Dobrynya. Baada ya hapo, utakuwa na ikoni mpya katika hesabu yako. Bonyeza kwenye ikoni na idadi ya kuibuka. 3. Moto utazuka mara moja mahali pa moto. Weka moto kwa ngozi ndani yake na uitumie kwa kengele ya moto (iko kushoto kwa kiti cha enzi). Baada ya hapo, unaweza kuondoka ikulu.

Kikosi cha nje

Kugeukia kushoto, nenda ofisini. Kutakuwa na picha ya Mkuu wa Kiev ukutani. Ikague na uzungumze na karani. Baada ya hapo, ondoka kwenye chumba na uende kwenye kisima kwenye yadi. Loweka shati lako na uifute picha ya kifalme nayo ofisini. Ramani itaonekana katika hesabu yako. Chukua na nenda kwa eneo jipya.

Chunguza msitu kwa vitu vyenye kazi. Hizi ni pamoja na mzinga wa mti, dimbwi la matope, na buds za maua zilizofungwa. Jaribu kuondoa mzinga. Ili kufanya hivyo, lazima kwanza uondoe nyuki. Nenda ndani ya msitu na uondoe mti uliolala katikati ya barabara. Chupa tupu itakuwa imelazwa chini yake. Chukua na urudi nyuma. Jaza bendera na maji kutoka kwenye dimbwi na kisha mwagilia buds zilizofungwa. Maua yatafunguliwa na nyuki watamiminika kwa harufu yao. Baada ya hapo, toa mzinga na uutumie kwa shujaa Dobrynya. Sauti ya mwanamke itamwambia njia ya siri kwenda kwenye hema la malkia. Njiani, shujaa atakutana na msichana. Atamwalika kwenye hema na atoe kunywa kutoka kwenye kikombe. Mara tu Dobrynya atakunywa kinywaji, video itaanza.

Jumba la Prince. Ilya Muromets

Nenda mahali pa moto ya Prince na uchukue poker. Omba poker kwenye kiti cha enzi wakati unapoinuka kutoka chini ya sakafu. Baada ya hapo, Mkuu atakuambia juu ya kile kilichotokea. Kaa kwenye kiti cha enzi na ushuke chini. Ongea na Mkuu tena. Chukua uzito kutoka sakafuni, chukua rungu kutoka kwenye tundu na ndoo tupu. Nenda kwenye chumba cha enzi na uanze chemchemi na aikoni ya kupiga makofi 2. Kusanya maji kutoka kwenye chemchemi ndani ya ndoo na uende chini tena. Hang ndoo na uzito kwenye mnyororo wa 2 na 4 mtawaliwa. Kisha toka ikulu na uende kwenye kituo cha nje.

Kikosi cha nje

Nenda kwa ofisi ya karani. Zungumza naye na uondoke kwenye kibanda. Nenda kwenye nyasi kavu kwenye dirisha la pili la ofisi na bonyeza kwenye shabaha inayoonekana. Itatokea na upande wake wa nyuma, na utaona ramani. Nenda msituni.

Chukua chupa na shati la Dobrynin wakati wa kusafisha. Utaona mzinga mpya unaonyesha juu ya mti. Jaza chupa na maji na mimina juu ya buds. Wakati huu nyuki watapuuza ujanja na itabidi utafute njia nyingine ya kuondoa mzinga.

Kubisha juu ya birch. Mti wa kuni anayefika kwenye hodi atakataa kutengeneza mashimo. Kisha nenda ndani ya msitu, tumia shati kwenye kichaka cha kiwavi na chukua uyoga unaokua chini yake. Minyoo iliyoketi kwenye uyoga ina hakika ya kumpendeza mchungaji wa kuni. Rudi nyuma na kubisha tena kuni. Wakati huu mkungu wa miti atatoboa mashimo kwenye birch. Bonyeza kwenye mzinga na nyuki wataingia ndani. Chukua mzinga mtupu na upulize ndani yake. Baada ya hapo, utajikuta kwenye hema la malkia.

Hema

Ongea na malkia na, baada ya kutoka hemani, nenda kwenye chumba kilicho karibu (upande wa kulia wa skrini). Kitufe kimefichwa nyuma ya skrini. Chagua na urudi nyuma kwa msimamo mmoja. Tumia ufunguo kwenye mlango, chukua vitu vya mashujaa na urudi kwenye chumba na skrini tena. Chunguza kifua kidogo kilicholala juu ya meza. Bonyeza juu yake na huru mashujaa wawili.

Dobrynya Nikitich na Alyosha Popovich

Kwenye ukuta wa sanduku utaona mosaic nzuri ya mawe ya thamani. Lakini baadhi ya mawe hayapo wazi. Jiwe la manjano liko kwenye zizi la sarafu la kushoto, na ile ya hudhurungi iko upande wa kulia wa zizi la sarafu. Hoja ile iliyolala upande wa kushoto wa skrini na utapata jiwe la zambarau.

Jiwe nyekundu la mwisho liko Tugarin. Atakupa wewe badala ya chakula. Chukua faili ya msumari kutoka sakafuni na uitumie kwa nati. Ganda haitatumika mara ya kwanza. Kisha tumia faili hiyo kwenye Dobrynya Nikitich. Atakusaidia kupata nati. Kisha mpe nut Tugarin na upate jiwe kwa kurudi. Weka mawe kwenye nafasi zinazofanana kwenye ukuta wa sanduku. Baada ya hapo, mchezo wa mini "Tatu mfululizo" utaanza. Ondoa fuwele chini ya funguo mpaka ziko kwenye tundu la ufunguo. Kisha acha jeneza na ndani ya hema. Soma maagizo yaliyofichwa chini ya kifua na kukusanya bakuli za vimiminika vyenye rangi. Ongeza vinywaji kwenye glasi kwa mpangilio ufuatao: bluu, halafu nyekundu na kisha kijani. Bonyeza kwenye glasi, na mashujaa watakunywa dawa iliyoandaliwa.

Maji "ya kuishi"

Malkia wa Shamakhan alimuua Ilya Muromets. Maji tu "yaliyo hai" ndiyo yanayoweza kufufua shujaa. Toka kwenye hema na elekea msitu mnene. Unapofikia kusafisha, angalia kote. Chukua jiwe la moto na mshumaa katika nyumba iliyoharibiwa. Chukua mchanga mchanga chini ya kisima. Weka jiwe juu ya mshumaa na kichwa kulia. Njiani utakutana na jiwe, ulichukue na uzungumze na mbwa mwitu. Atakuambia kuwa haina maana kwenda mbali zaidi. Mbwa mwitu tu ndio wanaruhusiwa kwenda kwenye chanzo, lakini kwa kuwa leo ni mwezi kamili, unaweza kubadilisha miili kwa muda. Ili kufanya ibada kama hiyo, utahitaji kioo. Rudi kwenye kisima, tupa jiwe ndani yake na ushuke chini kabisa. Chini, utaona ngao. Kuchukua na kutoka nje. Ngao ni chafu sana na kwa hivyo haiwezi kutumika kama kioo. Safi na mchanga na urudi kwa mbwa mwitu. Tumia ngao juu ya mnyama na utazaliwa tena mara moja. Kuanzia sasa, njia ya chanzo "hai" iko wazi kwako.

Nenda mbele. Utapata vyanzo vingi vitano. Ili kuelewa ni yapi kati yao yanayotiririka maji, chukua chupa ya glasi kutoka sakafuni na uijaze na maji kutoka chanzo 1. Mimina maji haya juu ya maua. Watakauka. Chunguza vyanzo vinne vilivyobaki kwa njia ile ile. Baada ya hatimaye kupata maji "hai", kiongozi wa pakiti ya mbwa mwitu ataonekana. Atakuamuru upate sanamu inayoitwa "Stone Wolf" kutoka chini ya ziwa. Chukua mwamba mkubwa kulia kwa bwawa na upake kwa bwawa. Kisha weka sanamu hiyo kwenye ukingo wa mlima. Ongea na kiongozi tena na urudi hemani. Ndani ya hema, weka maji "hai" kwa Ilya Muromets.

Mbingu na Kuzimu. Ilya Muromets

Ongea na kijana huyo ameketi kwenye samovar. Kisha nenda kushoto na kuanza mazungumzo na mlinzi wa lango. Hatakuruhusu ushuke chini. Rudi nyuma hatua, kutikisa mti wa machungwa na kukusanya matunda yaliyoanguka. Waweke kwenye meza, baada ya kuchukua samovar kutoka hapo. Mvulana atakula tunda na atasonga. Malaika atafanya haraka kumsaidia. Kuchukua faida ya kutokuwepo kwake, nenda kwenye malango ya paradiso na ujaribu kuruka chini. Mara ya kwanza, hakuna kitakachofanikiwa - shujaa ana uzani mdogo sana. Subiri kuonekana kwa mtu anayetupa mkoba na sarafu chini. Chukua na uruke tena.

Utajikuta kuzimu. Kulalamika kwa shetani juu ya baridi. Atageuka kuchukua kuni nyingi. Kwa wakati huu, toa sarafu moja kwa wanaume wawili katika mikate iliyo karibu. Watajificha kutoka kwa pepo kwa kupiga mbizi kwenye mitungi yao. Kutokupata wenye dhambi chini, pepo ataleta kengele, na Muromets atarudi paradiso wakati huu.

Nenda kwenye gazebo na uzungumze na malaika wa bustani. Atamwonyesha Ilya mti wa apple na kumuonya kuwa matunda hayawezi kuchukuliwa kutoka kwake. Kwa hili, wanaweza kufukuzwa nje ya paradiso. Nenda kwa viatu vyenye mabawa (wanazunguka juu ya gazebo) na weka samovar chini yao. Tumia machungwa kutoka kwa hesabu kwenye samovar na kichwa kulia. Maji maji kwenye ardhi iliyolimwa na subiri mtunza bustani aje. Rudi kwenye mti wa apple na tumia viatu kwenye Ilya Muromets.

Jumba la kifalme

Kurudi kwenye kasri, utapata kwamba Mkuu wa Kiev ametoweka, na Malkia wa Shamakhan ameketi kwenye kiti chake cha enzi. Ongea naye, halafu nenda kumtafuta Mkuu. Piga gumzo na mlinzi, mtabiri na wafanyabiashara barabarani. Katika mapipa kulia na kushoto kwa duka, utapata mabaki matatu ya noti. Utakuwa na mazungumzo na muuzaji wa kvass na pata mug na kinywaji hiki katika hesabu yako. Rudi ikulu na kisha ugeuke kulia kuelekea nyumba ya shujaa Alyosha Popovich. Ongea na Lyubava na urudi kwenye mlango wa jumba la kifalme tena. Tumia chakavu kutoka kwa hesabu kwenye Dobrynya Nikitich. Baada ya hapo, mchezo wa mini utafunguliwa, wakati ambao itabidi uunganishe pamoja ujumbe uliopasuka. Kama matokeo, unapaswa kupata kifungu: "Je! Unauza upanga wa kladenets?" Tumia ujumbe uliopokelewa langoni na uingie ndani.

Ongea na Elisha, ondoa kombeo ukutani na uende ikulu. Kuna njiwa wa kubeba kwenye dirisha la ikulu. Tumia kombeo juu yake, na ndege ataruka mara moja kwenye dirisha lingine. Utakuwa na mazungumzo na muuzaji wa ndege na kuchukua ngome kutoka kwake, baada ya kupewa kwanza kombeo lako. Kisha paka ngome kwa njiwa. Ndege ataruka kwa dirisha lingine tena. Tumia ngome kwenye njiwa tena na urudi kwenye kibanda cha Elisha.

Uingereza. Ilya Muromets

Chukua nyuzi nyekundu kutoka kifuani. Ongea na mlinda lango na jaribu kuingia kwenye baa. Mlinda lango hatakuruhusu uingie, kwani ni watu wenye vyeo tu ndio wanaoruhusiwa kuingia katika taasisi hii.Kupokea ujanja, mlinzi wa lango atakushauri utafute msaada kutoka kwa Mfalme Arthur.

Tembea kulia kisha uvuke daraja hadi kwenye kasri. Arthur atakuuliza uonyeshe kitu ambacho Knights hawawezi kufanya. Jaribu kumshangaza mfalme: pindua pipa, chukua chupa kutoka meza na uivunje juu ya kichwa cha shujaa, mtupe mtu aliyesimama kwenye balcony kutoka dirishani. Walakini, hakuna jambo hili linalompendeza mfalme. Kisha toka kwenye kasri na uingie ndani tena. Ongea na mtu uliyetupa balcony hivi majuzi. Atakupa sarafu ya dhahabu. Rudi kwenye mraba mbele ya daraja na ununue sill. Rudi kwenye kasri tena, toa pipa (1 kutoka kulia) na nenda kwenye baa.

Ongea na Mkuu na uchukue ngozi ya bears. Muulize mhudumu wa baa kuhusu kiasi cha deni la mkuu na zungumza na mkuu tena. Nenda kwenye kasri la mfalme ili umwombe msaada. Lakini mfalme hataweza kukukopesha pesa, kwani hazina yake haina kitu. Uliza juu ya wapi unaweza kupata pesa kutoka kwa mtu kwenye balcony. Atakushauri uwasiliane na mnyang'anyi mzuri Robin Hood.

Rudi kwenye plaza kisha uingie moja kwa moja Msitu wa Sherwood. Ondoa kopo ya wino kutoka kwenye mti, chukua kalamu na ugeuke karatasi ya chini na picha ya Robin Hood. Unganisha kopo ya wino katika hesabu yako na uitumie kwenye karatasi. Kisha kurudi kwenye baa.

Hapo utaona mtu aliye kwenye kofia. Anza mazungumzo naye. Inageuka kuwa hii ndio Robin Hood uliyokuwa ukitafuta. Atakuahidi kukupa kiwango kizuri ikiwa utakubali kucheza naye mpira wa miguu. Nenda kwa mhudumu wa baa na uchukue sindano kutoka kwake. Katika hesabu, unganisha ngozi ya bears na uzi nyekundu na tumia sindano juu yao. Utakuwa na mpira wa miguu.
Cheza mpira wa miguu na jambazi na uchukue pesa. Baada ya hapo, Mkuu atakuuliza upate hirizi ya Jicho la Joka. Ni yeye tu atasaidia kushinda malkia wa Shamakhan.

Uchina. Nikitich

Ongea na mlinzi kwenye Ukuta wa Wachina. Atakuruhusu uingie ndani ikiwa utampa shairi la Kichina. Baada ya hapo, ongea, ambaye ameketi chini ya mwavuli wa mbao. Mchina huyo atakubali kutunga shairi, lakini atadai sarafu 100 za dhahabu kwa hili. Tembea kulia, toa tofali chini ya ukuta na uchukue pesa. Rudi kwa Wachina na mpe sarafu 100. Atakuandikia shairi, lakini mlinzi atakataa kuipokea. Waulize Wachina waandike shairi lingine na warudishe kwa mlinzi. Matokeo yatakuwa sawa. Shairi limeandikwa vibaya, mwandishi hana msukumo.

Rudi kwenye Ukuta wa Wachina na kichwa kulia. Utachukua nafasi ya Alyonushka ameketi kwenye cornice. Ongea naye, na kisha jaribu kumwondoa msichana kutoka kwenye ukingo. Hakuna chochote kitakachokuja, kwani Alyonushka anaogopa panya waliojificha chini kwenye mashimo yao. Subiri panya atoke kwenye mink, ikamate na kuiweka kulia kwa msichana kwenye ukuta. Ataruka chini. Kisha zungumza na msichana na muulize wacheze mwandishi wa shairi. Alyonushka atakubali kucheza tu kwa muziki.

Nenda kwa muuzaji mwenye nywele nyekundu wa vyombo vya muziki na umwombe auze balalaika. Atakutoza sarafu 100 kwa chombo. Rudi kwenye mashimo ya panya. Nyuma ya mwako wa pili utaona mawe. Kuna kashe nyingine ya fedha kulia kwao. Chukua sarafu na ununue balalaika kutoka kwa muuzaji. Mpe chombo mlinzi. Atacheza pamoja na Alyonushka, na densi aliyeongozwa na Wachina atakutungia shairi lingine. Mpe mlinzi na uingie ndani ya ukuta wa Wachina.

Utakuwa na mazungumzo na mnyongaji na utoke kwenye eneo la biashara. Chukua mkoba na pesa iliyoachwa na mtu karibu na duka la samaki. Kisha nenda kwenye duka la mthibitishaji na umuulize ni adhabu gani ya kifo iliyowekwa nchini China. Atajibu kuwa unaweza kulipa na maisha yako nchini China kwa kuvaa nguo za zambarau. Lipa mthibitishaji wa habari.
Nunua shati jeupe kwenye duka la nguo. Ongea na msanii na bonyeza picha. Baada ya hapo, msanii atakuambia kichocheo cha rangi ya magenta.

Nenda kaunta ya samaki na zungumza na muuzaji. Nunua ganda na clam kutoka kwake na uchukue chumvi kutoka kwa kaunta. Mimina chumvi ndani ya maji yanayochemka, toa kwenye mtungi na subiri maji yageuke zambarau. Ingiza shati lako ndani ya maji. Baada ya kupakwa rangi, itumie kwa Dobrynya.

Anzisha mazungumzo na maliki, halafu weka kipande cha karatasi na shairi juu yake. Mfalme atabadilisha mawazo yake juu ya kutekeleza Dobrynya na kumwambia shujaa kwa Hekalu la Joka.
Karibu na lango la hekalu na usome jalada kwenye uzio. Bonyeza kwenye lango. Mchezo wa mini utaanza ambao utalazimika kuzungusha reels ili kufanya mchanganyiko wa wanyama watatu wanaofanana wima au usawa.

Baada ya kumaliza mchezo wa mini, pitia lango na zungumza na mtawa. Chukua Ngoma ya Shaba. Nenda kwa muuzaji na ununue fimbo ya uvumba kutoka kwake. Kisha nenda ndani ya hekalu na uweke fimbo karibu na joka. Chukua tray ya dhahabu. Kuna roll ya kitambaa cha hariri karibu na kifua. Ng'oa kipande kutoka kwake. Nenda uani, zungumza na yule muuzaji na ununue nusu ya wanasesere wa viota. Kisha nenda kwa mtawa na uchukue unga kutoka kwake. Scoop nusu ya matryoshka na maji kutoka kwenye chemchemi, changanya na unga na kukusanya jordgubbar. Mpe yule mfanyabiashara donge linalosababishwa, na badala ya pini inayovuma, mpe ngoma ya shaba. Chukua keki na urudi hekaluni.

Weka keki kwenye tray ya dhahabu na kuiweka kwenye jiko (kona ya chini kushoto ya skrini). Kisha ondoa keki kutoka kwenye oveni. Tumia kipande cha kitambaa cha hariri kutoka kwa hesabu kama mfadhili. Weka keki juu ya madhabahu. Ongea na Gorynych na uchukue Jicho la Joka.

Kurudi Kiev

Elekea ikulu ya kifalme na hirizi. Kuna duka la kvass karibu na ikulu. Mkuu alisema kuwa chini yake kuna mlango wa siri wa ikulu. Nenda dukani na ujaribu kubomoa bodi. Walinzi watakuingilia. Kisha chukua msumeno kulia kwa duka la kvass. Toa msumeno kwa Dobryna. Ataanza kukata ua kutoka kwenye mti kwa malkia wa Shamahan. Wakati anavuruga mlinzi kwa njia hii, toa bodi na kupanda ndani.

Chumba ni giza sana. Unaweza tu kufanya macho ya Ilya Muromets. Tembea mbele hadi Ilya atagongana na kisima. Kisha nenda chini na utembee mbele tena kwa njia ya kutoka. Mashujaa watajikuta kwenye basement, ambapo kiti cha enzi cha mkuu huyo kilikuwa kinashuka. Panda jukwaa la mviringo na uende kwenye chumba cha kiti cha enzi. Tumia hirizi ya Jicho la Joka juu ya malkia wa Shamakhan. Ni hayo tu!

Pakua (GB 1.19):
LetItBit.net letitbit.net/download/50686.5d8f5bed3f63 ea95f5caa74556cb / Tri_Bogatirja_ (RG_Packe rs) .iso.html

ShirikiFlare.net shareflare.net/download/71384.79579e96ba cd0d97306658b03299 / Tri_Bogatirja_% 28RG_P ackers% 29.iso.html

Mwaka wa toleo: 2010
Aina: Vituko / 3D / Kwa watoto
Mfumo wa uendeshaji: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Processor: Pentium IV 1.5 GHz;
RAM: 512 MB
Kadi ya video: na 32 MB ya kumbukumbu ya video, inayoendana na DirectX na kuunga mkono azimio la skrini la 1024x768 na kina cha rangi ya bits 16 / pixel;
Kadi ya Sauti: Kifaa cha sauti kinacholingana na DirectX® 9.0c
Nafasi ya bure kwenye diski ngumu: 3 GB
Kiingiliano / lugha ya kaimu ya sauti: Kirusi
Ubao: Haihitajiki
* Imewekwa popote kuna 512MB ya RAM
* Hakuna kilichorekebishwa hakifutwa
* Sanidi ya kipekee ya kufunga na kucheza
* Ufungaji wa programu ya ziada (DirectX, Microsoft Visual C ++)
* Anzisha kutoka kwa njia ya mkato kwenye desktop
Maelezo
Mchezo wa kusisimua kwa watoto na watu wazima, kulingana na katuni kamili ya jina moja.
Mashujaa mashuhuri wa Epic Alyosha Popovich, Dobrynya Nikitich na Ilya Muromets walikuja pamoja kutetea ardhi ya Urusi! Bahati mbaya isiyotarajiwa iliangukia Urusi nzuri - malkia wa Shamakhan mwenye ujanja alikamata kiti cha enzi cha kifalme, akithibitisha tena kuwa uzuri ni hariri mbaya.
Ah, na haitakuwa rahisi kwa marafiki wa kweli katika vita dhidi ya janga kama hilo! Watalazimika kutembelea nchi za nje na kupitia majaribu mengi: kufikia hadhira na mfalme wa Wachina, kupata Robin Hood huko England ya zamani, na hata kutoroka kutoka paradiso. Lakini urafiki wenye nguvu na usaidizi wa pande zote utasaidia kushinda vizuizi vyovyote!
Kutembea
Kiolesura:

Esc - toka kwenye menyu
Ibukizi ya hesabu iko juu ya skrini.
Mshale wa mkono wa kijani - ongea na tabia, mshale wa mkono wa manjano - chukua kitu
Kitufe cha kulia cha panya (RMB) - tembeza kupitia video
Unahitaji kuzungumza na wahusika mpaka watakaposema habari yote muhimu.

1. Kiev. Tunamtafuta Alyosha Popovich

Tunacheza kwa Dobrynya Nikitich. Dobrynya Nikitich yuko likizo na anaosha vyombo kwenye uwanja wake. Ghafla, mjumbe wa Prince Elisha anaonekana na barua - Alyosha Popovich alitoweka kwenye kituo cha mbali, na hitaji la haraka la kumtafuta.

Moja kwa moja utajikuta ikulu na kuzungumza na Mkuu. Ana aina fulani ya kiti cha enzi kipya - kujiongezea kutoka kwa kutotolewa. Wakati Mkuu atakuambia nenda kwa kituo cha mbali na uanguke chini ya sakafu pamoja na kiti cha enzi, grill hiyo itafunga barabara.

Nenda kwenye meza na uchukue maagizo ya kutumia vifaa vya kisasa vya nyumbani (kuisoma, unahitaji kutumia maagizo ya Dobrynya). Amri zingine zimeandikwa kwa lugha isiyojulikana ya Dobrynya. Sio ngumu nadhani kuwa mbinu nzima inafanya kazi ikiwa unapiga makofi mikono yako mara kadhaa. Fungua hesabu yako na uchague amri "1 kupiga makofi" - kiti cha enzi kitatokea. Piga makofi mara 2 - maji yatatiririka kutoka kwenye chemchemi, mara 3 - moto kwenye moto utawaka yenyewe, mara 4 - muziki utacheza. Hii inapaswa kutumika. Kushoto, sensorer ya kengele ya moto inaning'inia kutoka dari upande wa kushoto. Je! Ikiwa utaiga moto? Nenda mahali pa moto na uwasha maagizo, kisha uilete kwenye sensorer. Itafanya kazi na wavu utainuka.

Katika kituo cha mbali, nenda ofisini na uzungumze na karani mara 2. Atakuambia kuwa Alyosha aliweka alama mahali alipoondoka kwenye ramani ya siri. Fikia picha ya Mkuu kwenye ukuta wa kushoto - kwa namna fulani ni chafu. Vua shati lako kutoka jiko na uende nje. Jaribu kuchota maji kwenye kisima, lakini kuna mtu aliiba ndoo. Badala ya ndoo, pachika shati kwenye ndoano na uishushe ndani ya kisima. Futa picha ya Mkuu na shati lako la mvua - na hii ndio ramani. Nenda barabarani na uende kulia kwa njia ya mpaka.

Ukiwa msituni, nenda kushoto na uchukue chupa karibu na gogo. Sogeza logi na uende zaidi - utatoka kwenye skrini iliyotangulia, ambapo ulikuwa tayari. Inaonekana Dobrynya alipotea, unahitaji kuita msaada. Kusanya maji kutoka kwenye dimbwi ndani ya chupa na mimina maji kwenye maua kwenye ukingo wa mbele wa skrini. Nyuki wataruka kwao. Ondoa kiota cha nyuki na utumie kwa Dobrynya - atapuliza ndani yake kama pembe na kusikia sauti ya mtu. Kisha atatembea kwa njia ya siri kwenda kwenye hema la malkia wa Shamakhan.

Atakupa kinywaji - ukubali. Baada ya hapo, Dobrynya atakuwa mdogo sana, na malkia atamshika kwa kofia.

2. Kiev. Tunamtafuta Alyosha Popovich na Dobrynya Nikitich

Tunacheza kwa Ilya Muromets. Elisha anatokea mbele ya malango ya nyumba ya Eliya na kumuamuru aje ikulu.

Historia inajirudia - utajikuta kwenye chumba cha kiti cha enzi. Ni mvua hapa, na kiti cha enzi kinakamata ... Nenda mahali pa moto na uchukue poker. Wakati kiti cha enzi na Mkuu kiko juu, bonyeza Prince, na Ilya atateleza poker chini ya kiti cha enzi. Mkuu ataelezea shida (kupata Alyosha na Dobrynya) na kuwauliza watoe poker ili aende chini. Ongea naye juu ya kiti cha enzi, na Ilya atatoa poker. Kiti cha enzi kitaanguka chini, na kitakapoinuka, wavu utafungwa tena. Kaa kwenye kiti cha enzi, Ilya atapiga makofi na kuanguka kwenye basement.

Chukua ndoo tupu na uzani (wote mbele ya skrini). Hang ndoo kwenye moja ya minyororo - Ilya atasema kwamba "kila kitu ni sawa, lakini uzito hautoshi." Kaa kwenye kiti cha enzi na piga makofi. Juu, piga makofi mara 2 ili maji yaonekane kwenye chemchemi. Kusanya maji kwenye ndoo na nenda kwenye basement. Sasa unahitaji kusawazisha urefu wa minyororo. Ili kufanya hivyo, pachika ndoo kamili kwenye mnyororo wa pili kutoka kushoto, na uzito upande wa kulia. Kukaa kwenye kiti cha enzi na kwenda juu - wavu ni wazi.

Kwenye kituo cha mbali, nenda kwa karani na uulize kuhusu Dobryna na Alyosha. Atajibu kuwa Dobrynya alificha ramani ya siri. Nenda nje na ufungue dirisha chini ya ubao wa maandishi "Ofisi" - na hapa kuna fundi mpya! Lengo litaonekana juu ya ghala. Kuigeuza, Ilya atapata ramani. Nenda msituni.

Chukua chupa karibu na dimbwi, songa miti iliyoanguka na, kama Dobrynya, rudi sehemu ile ile. Ambapo Dobrynya alipitia njia ya siri, alirarua kahawa yake kwenye miiba. Chukua kiraka nyeupe kutoka msituni. Unahitaji kiota cha nyuki, kama Dobryna. Kuna birch kwenye skrini upande wa kushoto, piga juu yake na ngumi yako - mkungu ataruka. Sasa, ikiwa ungeweza kumshawishi kwa njia fulani ili atoe shimo? Nenda eneo lifuatalo. Kavu hukua upande wa kulia, chukua kwa kofi na uchague uyoga wa minyoo. Kueneza juu ya birch, mchungaji wa kuni ataruka kwa harufu ya minyoo na atoe mashimo. Piga kiota cha nyuki na ngumi yako na wakati nyuki wanaruka ndani ya shimo, chukua kiota. Puliza ndani yake na uende kwa malkia wa Shamakhan.

Pia atatoa kinywaji kutoka kwa kikombe, lakini Ilya hatakubali, na kikombe kitakuwa katika hesabu yako. Ongea na malkia tena na atafungua dari ndani ya hema. Tembea kulia kupita kitanda kwenye chumba kingine na usogeze skrini - kuna kitufe kikubwa. Chukua na wewe na katika hesabu yako unganisha kijiko na ufunguo - unapata ufunguo wa kawaida wa kawaida. Nenda kwenye chumba cha kulala na ufungue chumbani - hapa kuna silaha za Alyosha na Dobrynya. Rudi kwenye boudoir na kutikisa sanduku kubwa la kijivu kwenye meza. Alyosha, Dobrynya na Tugarin-nyoka wameketi ndani.

3. Hema la malkia. Tunatoka kwenye jeneza

Tunacheza kwa Alyosha Popovich. Bonyeza mosaic ya rangi nyingi ukutani, na bila chochote cha kufanya, mashujaa wataamua kuikusanya. Mawe matatu - bluu, zambarau na manjano - yanakaa kando, lakini pia tunahitaji nyekundu na kijani. Jaribu kuchukua jiwe nyekundu karibu na Tugarin - haifanyi kazi. Ongea naye - atatoa jiwe badala ya kitu cha kula. Mbele ya skrini kuna walnut na faili ya msumari. Jaribu kufungua nati na faili - hauna nguvu za kutosha. Toa faili kwa Dobryna, na kwa pamoja utafungua ganda. Toa nati kwa Tugarin na chukua jiwe nyekundu. Chunguza chupa ya manukato upande wa kushoto wa skrini - kitu kinachoelea ndani, lakini jinsi ya kuifungua? Chukua pete nyuma ya nati, vunja chupa na chukua jiwe la kijani. Ingiza mawe yote kwenye nafasi za duara kulingana na rangi zao (bluu pande zote yanayopangwa - jiwe la bluu, kijani pande zote yanayopangwa - kijani, nk) na utatue fumbo la "mechi tatu".

Unahitaji kushikilia funguo 7 kwa muda. Funguo zinaweza kushuka chini tu, na vipande vingine vyote vinaweza kuhamishwa kwa wima na usawa. Ukikosa, fumbo linaanza tena.

Toka nje na toa kijikaratasi chini ya kifua na kidokezo: ili kukua, unahitaji kuchanganya rangi tofauti na kuishia na nyeupe. Kuna Bubbles 7 za rangi zote za upinde wa mvua kwenye meza. Kwenye glasi, changanya Bubbles nyekundu, kijani kibichi na bluu na unywe. Mashujaa watakuwa wa urefu wa kawaida.

Kwa wakati huu, Mkuu katika ishara ya ikulu, bila kusoma, karatasi fulani kwa lugha isiyoeleweka, na Ilya Muromets anaanguka amekufa kutokana na uchawi wa malkia wa Shamakhan. Tunahitaji kutafuta maji hai.

4. Msitu. Tunatafuta maji hai

Tunacheza kwa Alyosha Popovich. Toka kwenye hema na uende kushoto ndani ya msitu. Tembea karibu na kisima na zungumza na Mbwa mwitu. Atasema kuwa wanyama tu ndio wanaoweza kuchukua maji ya kuishi. Zungumza naye tena, na Mbwa mwitu atatoa kubadilishana miili. Ili kufanya hivyo, unahitaji kutazama kwenye kioo kimoja na mwezi kamili pamoja.

Chukua jiwe kutoka njiani (kwenye skrini kushoto) na urudi kisimani. Chukua mshumaa na mwamba katika mabaki ya tavern, washa mshumaa katika hesabu yako. Chukua mchanga mchanga kutoka kwenye lundo mbele ya skrini na utupe ndani ya kisima - kitu kitapigia ndani. Nenda chini ya kisima, weka mshumaa kwenye logi njiani. Chukua ngao kutoka chini na uipake mchanga. Rudi kwa Mbwa mwitu na mpe ngao. Baada ya kubadili miili, endelea.

Kuna chemchemi yenye vichwa 5 vya mbwa mwitu kwenye mraba. Maji yenye mali fulani hutoka kutoka kila kichwa. Chukua chupa (mbele ya skrini) na ujaribu. Mimina maji kutoka kichwa cha kushoto na uimimine kwenye maua mbele ya skrini - zitapungua. Kichwa cha 2 kushoto - maua yataongezeka, kichwa cha 3 - maji yaliyokufa, 4 - hai. Wakati Alyosha anapata maji sahihi, mbwa mwitu wawili watakuja uwanjani. Kiongozi (kushoto) anataka kumuua Alyosha, lakini mbwa mwitu anayejulikana atatoa nafasi ya kifo na huduma ya jamii. Unahitaji kupiga mbizi ndani ya bwawa na kupata sanamu ya Wolf Wolf. Hakuna cha kufanya, kupiga mbizi.

Kuna mkondo wenye nguvu sana hapa chini. Kuelea juu na kuchukua jiwe upande wa kulia wa bwawa. Kupiga mbizi tena na Alyosha atainua sanamu hiyo. Weka juu ya mawe upande wa kulia wa chemchemi na uende kwenye hema. Mpe Ilya kinywaji - atageuka kuwa waridi, lakini hatapata fahamu.

Kwa wakati huu, malkia wa Shamakhan anaendelea kumchukiza Mkuu. Anamwalika kula chakula cha jioni.

5. Paradiso. Kufufua tena Ilya Muromets

Tunacheza kwa Ilya Muromets. Ilya yuko Peponi na anakaa kwenye gazebo kwenye samovar. Ongea na yule Mwadilifu na uende kushoto. Hapa kuna milango ya Peponi, ambapo Mlinda lango hutazama roho za wafu. Anasema kwamba haiwezekani kuondoka Peponi, kutoka hapa wanaweza kufukuzwa tu kwa dhambi. Hii inapaswa kutumika.

Rudi kwa Mwenye Haki na chukua samovar kutoka mezani ili aache kunywa chai. Wenye haki wataanza kula machungwa. Nenda kwenye mti wa machungwa na ugonge juu yake, chukua machungwa na slaidi na machungwa moja kando. Weka rundo la machungwa mbele ya Mwenye Haki, ndipo ataanza kula na kusonga. Mlinda lango ataruka ili kusaidia. Nenda haraka kushoto na upite lango hadi mawingu. Jaribu kwenda chini, lakini Ilya ni mwepesi sana. Roho za wafu zinatembea mbele yako. Subiri hadi mtu aliye kwenye kofia apite na atupe mkoba mzito chini. Chukua mkoba na uruke chini.

Utapelekwa kwenye sufuria kwenye Jahannamu. Ongea na Ibilisi na ulalamike juu ya maji baridi. Wakati anageuka kwenda kuni, mpe sarafu mmoja na jirani mwingine. Kwa upande mwingine, kila mtu atafunga pua zake na kupiga mbizi chini ya maji. Kwa wakati huu, shetani atageuka, fikiria kwamba kila mtu amekimbia na kuongeza kengele. Ilya atarudi Peponi tena.

Kwa wakati huu, malkia wa Shamakhan anakuja kwa Mkuu, na anamwongoza kwenye hazina.

Nenda kulia (kupita mti na bustani iliyokaushwa) kwenye Bustani ya Edeni na ujaribu kuchukua tofaa. Kengele italia, na Ilya atakaa chini kunywa chai. Rudi bustani na zungumza na Mtunza bustani. Atasema kwamba ukichagua tofaa, basi watafukuzwa kutoka Peponi. Ili kudanganya kengele, unahitaji viatu vya kuruka. Mpango wa utekelezaji uko wazi.

Chukua maji ya kumwagilia (upande wa kushoto wa skrini) na uende kwenye gazebo. Weka samovar kwenye nyasi chini ya viatu vya kuruka (ziko juu kushoto kwa gazebo) na uweke machungwa ndani yake. Chungwa itatoka nje ya samovar na cork na kubisha viatu. Jaribu juu ya viatu - Ilya hawezi kusonga mbali ndani yao na ataondoka. Tembea juu ya kitanda kikavu mbele ya skrini na umwagilie maji. Mtunza bustani atakuja, na wakati anapokata shina, nenda bustani. Tumia viatu kwa Ilya, na atachukua tofaa mwenyewe.

Kurudi ikulu, mashujaa watatu hujifunza habari mbaya - Mkuu alipotea, na Malkia wa Shamakhan akapora kiti cha enzi. Alyosha atakasirika, na malkia atamgeuza jiwe.

6. Kiev. Kutafuta eneo la Mkuu

Tunamchezea Dobrynya Nikitich. Nenda kushoto kwenda sokoni na uzungumze na wafanyabiashara wote na gypsy. Njiani, chunguza yaliyomo kwenye mapipa matatu na chukua chakavu cha noti hiyo. Tembea ikulu kwenda kulia kwa mke wa Alyosha Lyubava - atasema kuwa unaweza kumuuliza Elisha juu ya Mkuu.

Rudi sokoni, nenda kushoto hadi nyumbani ukiwa na kufuli kwenye mlango. Kubisha mlango - hawataifungua. Tumia noti iliyochanwa kwenye Dobrynya.

Kuna barua zilizotawanyika kwenye skrini ambazo zinahitaji kuingizwa kwenye viwanja vya hudhurungi kwenye skrini. Ikiwa unafanya vizuri, rangi ya mraba inapaswa kubadilika kuwa nyeupe. Nenosiri ni:

"Je! Una upanga wa kladenets unauzwa?" Pata nywila kutoka kwa hesabu na bonyeza mlango nayo.

Ongea na Elisha - Mkuu alienda uhamishoni, lakini lazima atume barua na njiwa wa kubeba.

Ondoa kombeo kutoka ukutani. Nenda sokoni na zungumza na muuzaji wa ndege anayezungumza. Badilishana naye - ngome na ndege kwa kombeo. Tembea kulia na weka ngome chini chini kushoto kwa uzio. Wakati njiwa inaruka ndani yake, nenda kwa Elisha. Baada ya kusoma barua hiyo, tafuta kwamba Mkuu ameondoka kwenda England.

Kwa wakati huu, Mkuu ameketi katika baa na mashujaa wa Kiingereza.
7. Uingereza. Kulipa madeni ya Mkuu

Tunacheza kwa Ilya Muromets. Kuwasili England, jaribu kufungua mlango wa baa hiyo, lakini Walinzi hawatakuruhusu uingie hapo. Jaribu kufungua mlango tena, na atasema kuwa ni watu wa knighthood tu ndio wanaoruhusiwa kuingia ndani. Inafahamika na Mfalme Arthur. Chukua mpira nyekundu wa uzi kwenye pipa (upande wa kushoto wa skrini) na uende mjini. Baada ya kupita kwenye uwanja wa soko, ingiza kasri na uzungumze na mfalme. Ataelezea kuwa yeye hupiga tu wale ambao wanaweza kumshangaza.

Piga vyombo vyote, meza, pipa la kushoto, vunja mkuki, utupe nje kwa dirisha la msaidizi - hakuna matumizi. Toka barabarani na urudi nyuma. Mkaribie yule msaidizi. Atamwuliza Ilya asimtupe nje ya dirisha tena, na atampa dhahabu. Nenda sokoni ununue siagi. Chakula na urudi kwenye kasri. Kunywa pipa la kulia la ale kwa swoop moja na Mfalme Arthur atamnasa Eliya.

Nenda kwenye baa, bonyeza mlango na uingie ndani.

Mkuu huyo anadaiwa pesa nyingi kwa Mhifadhi. Ongea na Mhifadhi, angalia muswada huo na uwasiliane na Mkuu. Atatoa kwenda kwa Arthur. Kwenye kasri, zungumza na mfalme - hana pesa. Nenda kwa mtu wa karani, naye atatoa kutafuta Robin Hood.

Kutoka mraba wa soko, nenda moja kwa moja msituni. Chukua mtungi, ondoa kisima cha inki ya bluu kutoka kwenye mti, na ubadilishe moja ya mabango. Katika hesabu, changanya mtungi na kisima cha wino na andika barua ya Robin Hood. Nenda kwenye baa - hapa Robin Hood tayari amekaa mezani upande wa kulia. Anajitolea kushinda pesa kwenye mpira wa miguu, lakini kwanza lazima utengeneze mpira.

Chukua ngozi ya bears kutoka sakafuni na uyachanganye na mpira wa nyuzi katika hesabu yako. Uliza Mhudumu wa nyumba ya wageni kwa sindano. Kushona mpira na kucheza soka.

Unaweza kusonga kushoto - kulia kwa kusonga tu panya, pigo - kwa kubonyeza kitufe cha kushoto cha panya. Unaposhinda na kuchukua pesa, Mkuu atakuambia kwamba unahitaji kwenda China kwa jiwe la thamani - jicho la Joka.

8. Uchina. Kuandika shairi

Tunamchezea Dobrynya Nikitich. Umesimama kwenye Ukuta Mkubwa wa China. Mlinzi hakuruhusu uingie ndani na anataka shairi la Kichina kwa kurudi. Karibu anakaa Mshairi, ambaye yuko tayari kuuza shairi kwa dhahabu 100. Pitia tray iliyo na wanasesere wa kuweka kulia, toa tofali kutoka ukutani, rangi tofauti kidogo na matofali mengine, na upate dhahabu 100 Wape Mshairi, chukua shairi na uwape Walinzi. Shairi ni mbaya, inahitajika nyingine. Utakuwa na mazungumzo na Mshairi na kuchukua shairi la pili - pia sio hivyo. Mshairi anataka msukumo uje kwake, na hii inahitaji "msichana anayecheza kwa uzuri."

Nenda ukutani na uende kulia kulia kashe na mashimo mawili ya panya. Unapaswa kuona Alenka ambaye amekwama ukutani. Mpe kuruka, lakini anaogopa panya. Simama karibu na mink na wakati panya inaruka nje, chukua haraka. Ongea na Alenka - bado anaogopa kuruka. Weka panya kwenye ukuta wa ukuta, Alenka ataogopa na kuruka. Mfafanulie kwamba Mshairi anahitaji msukumo, na Alenka atakwenda nawe. Kabla ya kwenda kwenye lango, nenda zaidi kulia na upate kache mbili zaidi na sarafu.

Ongea na Mshairi - Alenka kama msichana mwenye neema atamfaa kwa kuunda msukumo. Nunua balalaika kutoka kwa Shuttlewoman kwa dhahabu 100. Jaribu kuicheza mwenyewe - haifanyi kazi. Kutoa balalaika kwa Alenka - atajaribu, lakini hawezi kucheza na kucheza kwa wakati mmoja. Mlinzi atakuja kuwaokoa, anacheza balalaika kikamilifu. Kama matokeo, una shairi, na Walinzi watakuruhusu wote wawili kuingia kwenye ikulu ya Kaisari.

9. Uchina. Pata jicho la joka

Tunamchezea Dobrynya Nikitich. Ongea na Mwuaji - atasema kwamba Mfalme anaweza kuulizwa swali moja tu kabla ya kuuawa. Nenda sokoni.

Ya kwanza ni tray ya Notary, ambaye hushauri wageni. Bado unayo dhahabu 100 iliyobaki. Jaribu kununua ushauri, lakini atajibu kwamba unahitaji Yuan. Karibu na Fishmonger, karibu na shina na magunia, chukua gunia na Yuan. Lipa Notary - zinageuka kuwa adhabu ya kifo ni kwa kuvaa nguo za zambarau.

Mkaribie Msanii na bonyeza picha iliyo kulia nyuma ya mgongo wake. Inageuka kuwa huyu ndiye Mfalme aliyevaa nguo za zambarau. Kulia ni Muuzaji wa nguo. Zungumza naye juu ya shati la zambarau, na atatoa kununua nyeupe na kuipaka rangi tena. Lipa Yuan na ununue shati jeupe. Nenda kwa Msanii na ubonyeze kwenye picha tena. Atatoa kichocheo cha utayarishaji wa rangi ya zambarau - samakigamba, chumvi na maji ya moto. Nenda kwa Muuza samaki, pata chumvi kutoka kaunta, na ulipe yuan kwa samaki wa samaki. Tupa ubakaji, chumvi, na kisha shati ndani ya mashimo. Tumia shati kwenye Dobrynya na atachukuliwa kwenda kunyongwa.

Muulize Mfalme mahali ambapo Jicho la Joka liko, na ujue kuwa limefichwa kwenye hekalu la Joka mbali milimani. Baada ya Alenka kuingilia kati, tumia shairi hilo kwa Mfalme, na ataachilia Dobrynya. Muulize Kaizari maelekezo na uende sawa.

Lango la Hekalu la Joka limefungwa - sala lazima isomwe. Bonyeza kwenye mlango unaozunguka, Dobrynya atakaa chini na kuanza kutafakari.

Unahitaji kuzungusha reels kwa mpangilio wa nasibu ili ujaze kiwango juu ya skrini. Unapogeuza reel na picha tatu karibu na mechi ya kila mmoja, kiwango huanza kujaza.

Mwishowe, ingia uani na kuzungumza na Wabudhi. Atasema kwamba Joka mwenyewe anaweza kutoa jicho la Joka, ambalo sasa limelala na litaamka tu baada ya dhabihu. Shuttlewoman amesimama karibu - uliza wanachonunua kawaida kwa dhabihu. Nunua fimbo ya sandalwood kutoka kwake (yuan ilibaki katika hesabu yako). Ingia ndani. Weka sandalwood kwenye mkia wa Joka - hakuna kinachotokea. Nenda kwenye ua wa Shuttlewoman - zinageuka kuwa alikudanganya, lakini ukinunua matryoshka kutoka kwake, utapata ukweli. Lipa Yuan na ununue matryoshka nusu. Ongea na mfanyabiashara tena - malkia wa Shamakhan, ili kuamsha joka, mkate wa mkate wa jordgubbar. Kichocheo ni kama ifuatavyo: unga, maji na jordgubbar.

Kuna chemchemi kwenye ngazi, jaza matryoshka na maji. Chagua jordgubbar kutoka kwa Treni ya Shuttle. Ongea na Buddhist, naye atatoa unga. Unganisha unga, matryoshka na maji na jordgubbar katika hesabu yako. Toa unga uliomalizika kwa Shuttlewoman - atahitaji pini inayozunguka. Nenda mlangoni na uvunje ngoma moja, mpe bibi yako badala ya pini inayozunguka. Chukua pai mbichi kutoka kwa Shuttlewoman na uende hekaluni. Chukua sahani ya dhahabu kutoka kwenye miguu ya Joka na uweke pai juu yake. Weka sahani kwenye jiko. Kuna roll ya hariri kwenye kona ya kushoto, toa kipande kutoka kwake na uondoe keki iliyokamilishwa na hariri. Uiweke juu ya madhabahu. Rafiki wa Dobrynya Nyoka-Gorynych atakuja mbio ili kunuka na kutoa jicho la Joka.

Wakati huo huo, wakazi wote wa Kiev wako gerezani.

10. Kiev. Tunarudisha haki

Tunacheza kwa Ilya Muromets. Baada ya kupeana shauri, mashujaa wanaamua kwenda kwenye kasri la Mkuu kupitia njia ya chini ya ardhi kupitia duka la kvass. Nenda nje - duka limepandwa na bodi, lakini mara tu utakapowagusa, walinzi wa ikulu watatoa kilio. Tembea kulia na kuchukua magogo na msumeno. Mpe gogo Dobrynya, na wakati anawasumbua walinzi, toa bodi kwenye duka na kupanda ndani. Hapa kuna kifungu cheusi kabisa kwa mlango. Unahitaji hatua kwa hatua kuelekea kulia, ukizingatia macho ya Ilya. Ikiwa utaenda kwa njia isiyofaa, cheche zinaonekana karibu na macho yako - ndiye aliyepiga kitu. Kwa hivyo, chukua hatua ndogo (nilitembea kwanza kulia, na wakati Ilya alipiga hodi, nikashuka na tena nikatembea kwenda kulia kwa mlango). Ingiza basement, na Dobrynya Nikitich atafuata. Simama kwenye duara la mbao mahali palipokuwa na kiti cha enzi. Ilya atapiga makofi na utajikuta kwenye chumba cha kiti cha enzi. Tumia Jicho la Joka juu ya malkia na angalia mkato wa mwisho.

Jina la lugha ya Kirusi:Mashujaa watatu na malkia wa Shamakhan
Msanidi programu: Studio ya Bomba
Mchapishaji: "1C-SoftKlab"
Tarehe ya kutolewa nchini Urusi: Desemba 24, 2011

Dobrynya. Katika mkuu

Baada ya kutoweka, mkuu huyo anamwacha Dobrynya akiwa amefungwa kwenye ikulu. Kwanza kabisa, tunachukua maagizo yaliyo kwenye meza. Tuliisoma (kwa hii, tumia kwenye Dobryna yenyewe). Inasema kwamba ikiwa utapiga mara moja, kiti cha enzi kitatoka, mara 2 - chemchemi zitafanya kazi, mara 3 - mahali pa moto vitawaka, mara 4 - sauti zitasikika. Katika hesabu, chagua makofi 3, baada ya hapo tunashusha maagizo kwenye mahali pa moto. Tunatumia maagizo yanayowaka kwa kengele ya moto kwenye kona ya juu kushoto ya skrini. Tunatoka ikulu.

Dobrynya. Sehemu ya nje ya nje

Tunaanza utaftaji wetu kwa Alyosha kutoka nje, ambapo alikuwa uwezekano mkubwa. Tunakwenda ofisini na kumwuliza karani kuhusu Alyosha, anasema: Leshka alikuwa hapa, akaficha ramani na akaondoka. Wacha tutafute ramani. Tunaangalia picha ya mkuu, ni uchafu gani juu yake? Tunachukua shati la Lesha kutoka jiko, tukienda barabarani, tukishikilia shati kwenye ndoano ya kisima na teremsha shati ndani ya maji. Tunachukua tena na kuifuta uchoraji ofisini na shati lenye mvua. Hapa kuna ramani! Baada ya kuisoma, tunaacha kituo na kujikuta msituni.

Dobrynya. Msitu

Mara moja tunaenda mbele kwa mti uliokatwa. Chupa imelala karibu naye, tunaichukua. Tunainua mti na kwenda mbele. Kwa mara nyingine tunajikuta tuko barabarani na dimbwi. Tunakusanya maji kutoka kwenye dimbwi ndani ya chupa. Tunajaribu kuchukua mzinga, lakini nyuki wabaya hairuhusu Dobryna kufanya hivyo. Tunamwagilia maua kutoka kwenye chupa inayokua karibu na dimbwi, nyuki wote watamiminika kwa maua. Tunachukua mzinga kwa utulivu na kuitumia kwa Dobrynya. Shujaa atapuliza kwenye mzinga kama pembe na kusikia sauti ya mwanamke ikimwita. Tunatembea kwenye njia ya siri (kushoto kwa mahali ambapo mzinga ulining'inia), tunafikia hema. Tunazungumza na msichana na kunywa kutoka glasi iliyosimama karibu naye.

Ilya. Katika mkuu

Mkuu masikini amepanda juu ya kiti cha enzi juu na chini, huwezi hata kuzungumza naye! Tunachukua mchezaji anayesimama karibu na mahali pa moto na kuinua kiti cha enzi wakati inapoinuka. Tunazungumza na mkuu juu ya upotezaji wa mashujaa. Mkuu ataondoka na kutupiga marufuku. Tunakaa kwenye kiti cha enzi na kwenda chini kwa mkuu. Tunamuuliza ni jambo gani, baada ya hapo tunachukua uzito na ndoo ambayo imelala chini. Tunachukua mace kutoka kwa mwamba na kwenda juu. Tunajaza ndoo kutoka kwenye chemchemi (ikiwa imezimwa, piga makofi mara mbili), rudi chini. Kuna kulabu nne zilizining'inia juu kushoto. Tunatundika uzito na ndoo kwenye ndoano za pili na nne. Tunakwenda ghorofani na kuondoka ikulu.

Ilya. Kikosi cha nje

Tunafungua dirisha la ofisi na kuingia ndani kuzungumza na karani. Baada ya hapo, tunakwenda kwenye nyasi, kugeuza lengo na kuchukua kadi. Tunaondoka kutoka kwenye uwanja wa nje kwenda msituni.

Ilya. Msitu

Tunajikuta katika msitu sawa na Dobrynya. Tunachagua chupa na kipande cha nguo za Dobrynya zikiwa zimetundikwa kwenye kichaka. Tunakusanya maji kwenye chupa na kumwagilia maua. Mara ya pili, nyuki hawataongozwa kwa mwelekeo kama huo. Tunakwenda kwenye miti iliyoanguka, kwa msaada wa kupasua tunapata uyoga kama mnyoo kutoka kwenye kiwavi. Tunarudi na kugonga birch iliyo upande wa kushoto. Mti wa kuni atafika na ataruka mara moja. Tunatumia uyoga wa minyoo kwa birch na kubisha tena. Wakati huu, mchungaji wa kuni atapiga shimo nzuri. Tunachukua mzinga na kupiga ndani yake. Tunapita kwenye njia ya siri, tunajikwaa kwenye hema moja. Tunazungumza na msichana tena na kuchukua glasi. Tunaingia ndani ya hema.

Ilya. Hema

Wakati msichana anatoka, tunaingia kwenye chumba kulia. Tunasogeza kando skrini na kuchukua ufunguo mkubwa. Katika hesabu, unganisha ufunguo na glasi. Tunarudi kwenye chumba kilichopita na tunatumia ufunguo kufungua baraza la mawaziri la chuma. Aha, ndani ya mambo ya Lesha na Dobrynya! Tunaingia kwenye chumba cha pili na bonyeza kwenye jeneza kwenye meza.

Dobrynya na Alyosha. Kwenye jeneza

Fikiria mazayka iliyotundikwa ukutani; kuitatua, unahitaji kupata mawe 5 ya rangi tofauti. Mawe matatu yametawanyika karibu na jeneza, ili kupata mengine mawili unahitaji kufanya kazi kwa bidii. Tunachagua sikio na faili ya msumari. Kwa pete ya sikio tunavunja chupa ya manukato (inasimama kushoto kwa Dobrynya), tunapata kokoto moja zaidi. Tunazungumza na Tugarin, ana jiwe la mwisho, lakini atarudisha ikiwa tutamletea chakula. Ya chakula kifuani kuna nati kubwa tu, lakini huwezi kuifungua, hata ikiwa imepasuka na faili. Tunamuuliza Dobrynya msaada, kata karanga na mpe Tugarin. Tunapata jiwe la mwisho. Sasa weka mawe kwenye seli tupu kulingana na rangi yao. Wakati mawe yote yapo mahali, fumbo litaanza.

Kazi yako ni kupanga mawe katika safu ya 3 au zaidi, ili funguo zote ziangukie kwenye kufuli. Ikiwa kuna chochote, kuna dalili upande wa kulia wa skrini.
Baada ya kumaliza fumbo, tunatoka kwenye jeneza. Sasa unahitaji kuandaa dawa za ukuaji. Tulisoma barua chini ya kifua. Tunachukua chupa nyekundu, bluu na kijani, changanya kwenye glasi na kunywa. Kuangalia video.

Alyosha. Kutafuta maji takatifu kwa Eliya

Tunaacha hema na kwenda ndani ya msitu. Tunajikuta katika kusafisha mahali ambapo kuna kisima na kibanda kilichoharibiwa. Kuna mshumaa na jiwe juu ya mabaki ya kibanda, tunazichukua na kuzichanganya kwenye hesabu. Matokeo yake ni mshumaa unaowaka. Tunaangalia ndani ya kisima na kwenda kwenye njia ya kulia.

Njia itatuongoza kwenye mlango wa chanzo cha maji ya uzima. Lakini mlango unalindwa na mbwa mwitu na walezi-miti. Tunakubaliana na mbwa mwitu kwamba tutaleta kioo na kubadilishana miili. Kwenye njia ambayo tulikuja, kuna kokoto ndogo, tunaichukua na kurudi kisimani. Tunatupa jiwe ndani ya kisima, tunasikia mlio. Tunashuka ndani ya kisima, wakati Alyosha anasema kwamba imekuwa giza sana, tunaweka mshumaa kwenye boriti kutoka chini na kuruka chini.
Tunachagua ngao kutoka chini na kuinuka. Kuna rundo la mchanga karibu na kisima, tunachukua Bana na kusugua ngao nayo. Sasa tunarudi kwa mbwa mwitu na tumia ngao juu yake.

Hapa tuko karibu na chanzo. Kwa usahihi, karibu na chemchemi 5, na moja tu yao na maji ya kuishi. Tunachagua chupa na kukusanya maji kutoka chanzo wastani ndani yake. Kumwagilia maua yanayokua karibu. Ndio, tulipata maji yaliyokufa. Tunakusanya maji kutoka chemchemi ya nne, maji maua. Na haya ndio maji ya uzima. Lakini hawaturuhusu tuende na maji yaliyo hai, wanasema tunahitaji kupata sanamu ya mbwa mwitu kutoka chini. Tunachukua jiwe kubwa ambalo liko upande wa kulia wa chemchemi na kuruka ndani ya ziwa. Kuchukua sanamu, tuliiweka kwenye mlima na kwenda kumponya Ilya. Ilya atafufuka na mwili wake, lakini roho bado iko mbinguni.

Ilya. Mbinguni na chini ya ardhi

Ilya yuko Peponi, lakini anahitaji kwenda chini na kusaidia marafiki wake! Tunazungumza na yule mtu aliyeketi mezani. Baada ya hapo, tunachukua samovar kutoka kwenye meza na kwenda kwa lango la Paradiso (barabara upande wa kushoto). Tunazungumza na Malaika na kugundua kuwa Ilya hatatolewa kama hiyo. Tunarudi nyuma, tunagonga mti wenye machungwa (mti huu unasimama nyuma ya nyuma ya mtu anayekunywa chai). Tunachagua machungwa machache na machungwa moja. Tunapita mbele kidogo na kugonga mti mwingine. Wakati huu mbegu zitashuka, tunachukua kitu kimoja. Tunaweka machungwa machache kwenye meza na tunangojea wakulima wasonge. Wakati anapoanza kukwama, Malaika atakuja kumsaidia. Kwa wakati huu, tunakimbilia milangoni na kujaribu kutoroka. Lakini roho ya Ilya ni nyepesi sana. Tunasubiri mtu atembee juu na kuacha mkoba wake. Tunachagua mkoba, na hivyo kuchukua dhambi juu ya roho, tunaruka kupitia lango na kuanguka kwenye sufuria ya kuzimu.

Wenye dhambi wengine wawili wanachemka karibu na sisi, na shetani aliye na nyuzi za mkia amesimama nyuma yetu. Tunamwambia shetani kwamba boiler ni baridi sana. Na wakati shetani atasimama kwa boilers, tunatupa sarafu ndani ya boilers kwa majirani. Tunafika mbinguni.

Tunahitaji kutafuta njia nyingine ya kutoroka. Tunakwenda kwenye Bustani ya Edeni na kuzungumza na mtunza bustani. Inageuka kuwa unahitaji kula tofaa ili kuruka nje ya Paradiso. Tunajaribu kuchukua tunda moja lililokatazwa, lakini mara moja tunajikuta mezani kwenye gazebo. Tunarudi kwa mtunza bustani na kuzungumza naye tena. Tunachukua maji ya kumwagilia na kutembea kwenye gazebo. Slippers za kuruka hutegemea hewani karibu naye. Sisi kuweka samovar chini yao, kuweka machungwa juu ya samovar, kupata slippers kutamaniwa.

Kutoka kwa kumwagilia tunaweza kumwagilia vitanda vilivyolimwa upande wa kulia, wakati mtunza bustani anapofika, tunaenda bustani, tunatumia slippers kwenye Ilya.

Dobrynya na Ilya. Akili katika jiji

Kwanza kabisa, tunazungumza na walinzi; kawaida, haturuhusiwi kuingia ikulu. Tunakwenda kwa wafanyabiashara. Kuna mapipa matatu karibu na duka la kvass, kila pipa ina vipande vya noti. Tunakusanya vipande vyote, na baadaye tutatoa sahani. Tunageukia kwa muuzaji wa kvass na kupata mug moja ya kinywaji hiki. Tunazungumza na wauzaji wengine wote: chakula, ndege na vyura. Tunagonga nyumba inayosimama karibu na muuzaji wa chakula, lakini haitufunguli. Baada ya kuchunguza kila kitu vizuri, tunatembea kwenda Lyubava. Kutoka kwake tunajifunza juu ya Elisha, zinageuka kuwa tunahitaji nenosiri la kumfikia. Tunatumia vipande vya daftari kwa Dobrynya. Puzzles inaonekana, ambayo kutoka kwa herufi zilizotawanyika unahitaji kutoa usemi: "Je! Unauza kladenets za upanga?" Tunatumia nywila kwa nyumba iliyofungwa.

Elisha amejificha ndani ya nyumba na Zabava, tunazungumza nao. Baada ya mazungumzo, tunatoa buti kutoka chini ya kitanda na kuondoa kombeo kutoka ukutani. Tunaondoka na kwenda ikulu. Tunajaribu kukamata njiwa na mug ya kvass, lakini inaruka kwenda kwenye dirisha lingine. Tunakwenda kwa muuzaji wa kuku na kumwuliza ngome. Hatatoa kama hivyo, kwa hivyo tunabadilisha ngome kwa kombeo. Tunatumia ngome kwa ndege, ndege aliyekamatwa ametajwa na Elisha. Tunajifunza kwamba mfalme sasa anatembelea Uingereza. Tukaanza safari.

Ilya. Britannia

Tunachagua nyuzi zilizolala kifuani kushoto. Tunajaribu kuingia kwenye baa, haturuhusiwi. Na mkuu yuko ndani. Tunazungumza na mlinzi na kwenda kwa knight Arthur. Kwanza, tunapita kwenye uwanja wa biashara, na kutoka hapo, kuvuka daraja, kwenda kwenye kasri la Arthur. Ili kufika kwenye baa, unahitaji kuwa knight, ili kuwa knight, unahitaji kuja na chip yako mwenyewe. Tunaharibu kila kitu karibu: mapipa, chupa, meza, shoka, tunamtupa mtu kutoka kwenye balcony. Lakini sio hivyo! Tunaacha kasri na kurudi mara moja. Walisafisha haraka hapa. Tunazungumza na mtu huyo, ambaye Ilya alimtupa kutoka kwenye balcony, tunapata sarafu ya dhahabu kutoka kwake. Tunakwenda kwa wafanyabiashara na kununua herring na sarafu hii. Tunakula sill na kurudi kwa Arthur. Tunakunywa keg ya ale na mara moja tunakuwa knight.

Tunakwenda kwenye baa, ambapo mkuu tayari anatusubiri. Kutoka kwa mazungumzo naye tunajifunza kuwa anadaiwa kiasi kikubwa cha pesa kwa mhudumu huyo. Tunapata kutoka kwa bartender kwamba deni ni pauni 100,000! Tunaapa na mkuu, anauliza Ilya aombe mkopo kutoka kwa Arthur. Arthur hatatoa pesa, lakini mtu mdogo atamshauri aombe pesa kwa Robin Hood kwenye balcony pia. Tunaacha kasri na kuingia msitu wa Sherwood.

Katika msitu, hatukutani na Robin Hood, lakini tunapata kalamu na wino. Tunawaunganisha katika hesabu, tugeuke ilani inayotafutwa ambayo hutegemea mti, na andika maandishi. Tunakwenda kwenye baa, ambapo Robin Hood tayari anatusubiri. Hatatoa pesa tu, tutazipata ikiwa tutashinda dhidi yake katika mpira wa miguu. Tunahitaji mpira.

Tunachagua ngozi ya kubeba iliyolala sakafuni na kuichanganya na nyuzi. Unahitaji sindano. Tunamwuliza bartender kwa sindano na kushona mpira. Tunatumia mpira kwenye Robin. Mchezo wa mini huanza.

Katika mchezo huu, unahitaji kupata alama zaidi kwenye adhabu. Wakati wanapotupiga, tunaenda upande ambao mpira unaruka. Tunapojigonga, tunaingia kwenye kona ya bure. Ni rahisi sana. Baada ya kushinda, tunapata pesa, tunalipa deni.

Dobrynya. Ukuta mkubwa wa Uchina

Tunazungumza na mlinzi, hataturuhusu tuingie kwa hali yoyote, ikiwa hasikii shairi lililotungwa na Dobrynya. Lakini Dobrynya hawezi kutunga mashairi kwa Kichina! Lakini ni baraka iliyoje kwamba mshairi ameketi karibu naye, ambaye anaweza kupata shairi muhimu kwa vipande 100 tu vya dhahabu! Lo, laiti tungekuwa nazo. Tunatembea chini ya ukuta wa Wachina (toka kona ya chini kulia ya skrini). Tazama matofali ambayo yanasimama nje:

Mashujaa watatu na safari ya malkia wa Shamakhan

Kuna kashe nyuma yake, ambayo ina sarafu 100 za dhahabu. Tunampa pesa mshairi, ambayo tunapokea shairi lililokamilishwa. Tulimsomea mlinzi, lakini kwa kweli hawezi kusikiliza hofu hii. Tunadai kutoka kwa mshairi shairi moja zaidi, tunapata. Lakini hata kutokana na hofu hii mlinzi anarudi nyuma. Kisha mshairi anasema kwamba bila msukumo, hataandika shairi nzuri, lakini msichana mzuri wa kucheza atamshawishi. Mara nyingine tena tunatembea chini ya ukuta wa Wachina, wakati huu tunakwenda mbali zaidi.

Hapa kuna bahati! Tunakutana na Alyonushka, tukitambaa kando ya ukuta. Yeye hakubali kwamba anaogopa kutoka. Kuanza, tunaenda kulia kwa dharau, halafu tunajifanya kuwa tunaondoka na twenda kushoto. Kisha Alyonushka anakubali kwamba anaogopa kuruka. Tunamwambia "Rukia mikononi mwako", lakini hapana, anaogopa panya! Tazama kuna mink ya panya chini? Tunasubiri mnyama huyu aliyepikwa na meno kuonekana katika nuru ya mchana, na anyakue. Tunaonyesha panya kwa Alyonushka na kumkamata msichana. Tunamwuliza ache, ambayo anakubali kwa urahisi. Lakini hawezi kucheza bila muziki. Haijalishi, kuna muuzaji wa matryoshka na balalaikas karibu. Tunauliza gharama ya balalaika - dhahabu 100. Ghali sana, lakini hakuna kinachoweza kufanywa juu yake, tena tunaenda kutafuta kashe kwenye ukuta wa Wachina. Yuko pale, mbali kidogo tu:

Baada ya kuchukua pesa, tunaenda na kumpa yule muuzaji. Tunampa balalaika kwa mlinzi. Mshairi, chini ya msukumo, ataandika shairi nzuri sana, ambalo Dobrynya humsomea mlinzi mara moja. Mlango wa mji uko wazi.

Katika jiji tunakutana na mnyongaji, ambaye kutoka kwake tunajifunza kwamba njia pekee ya kuzungumza na mfalme ni kupanga utekelezaji wetu. Tunahitaji kujua kwanini wananyongwa hapa.

Tunakwenda kwa wafanyabiashara. Katika hema la kwanza ameketi mtu ambaye hutoa ushauri kwa kila mtu. Ushauri hugharimu yen 10, kwa hivyo tutajifunza kutoka kwake nini cha kufanya mara tu tutakapopata pesa. Na pesa zimelala karibu na kibanda cha dagaa. Mkoba umelala karibu na mifuko. Tunachukua pia chumvi karibu na muuzaji. Tunampa pesa mshauri, atatuambia kuwa kosa kubwa ni kuvaa nguo za zambarau. Tunakwenda kwa mfanyabiashara wa nguo. Kwa bahati mbaya, hana shati la rangi ya zambarau, lakini ana nyeupe. Tunununua nyeupe na kwenda kwa msanii kwa matumaini kwamba atakuambia jinsi ya kutengeneza rangi ya zambarau. Lakini hataisema tu kama hiyo. Kwa hivyo, tunachunguza uchoraji wa Kaizari, tukaisifu, na kujifunza kichocheo cha rangi ya zambarau. Tunahitaji samakigamba! Tunawanunua katika duka la dagaa. Tunatupa chumvi, samakigamba na shati ndani ya sufuria ya kuchemsha. Tunavaa shati la zambarau kwenye Dobrynya.

Kwenye hazina, tunachukua ngozi iliyo na shairi na kuitumia kwa mfalme. Baada ya hapo tunauliza mwelekeo kwa Hekalu.

Dobrynya. Hekalu la joka

Tunasoma kibao mbele ya mlango wa hekalu, kisha bonyeza kwenye ngoma za dhahabu na ukae chini kutafakari. Wakati wa kutafakari unahitaji kucheza mchezo wa mini. Maana yake ni rahisi - unahitaji kukusanya wanyama 3 sawa katika safu usawa au wima. Kukusanya idadi inayotakiwa ya alama na uende Hekaluni.

Kwa hivyo, baada ya kumaliza fumbo, tunajikuta kwenye uwanja ulio mbele ya hekalu. Hapa kuna mtawa na muuzaji. Tunazungumza na mtawa na bibi. Sisi hununua sandalwood kutoka kwa bibi hii na kwenda hekaluni. Tunaweka viatu kwenye madhabahu, lakini joka haliamki. Inaonekana kama bibi alidanganya. Kabla ya kuondoka hekaluni, tunachukua tray ya dhahabu na kuvua hariri kutoka kwenye roll kubwa.

Tunamwambia bibi kwamba alidanganya, lakini hasemi, anauliza tu kununua mdoli wa kiota. Wacha tusikatae, tunununua nusu ya wanasesere wa kiota. Tunamuuliza bibi jinsi ya kuamsha joka, inageuka kuwa tunahitaji kupika mkate wa jordgubbar. Tunaanza kukusanya viungo: jordgubbar hukua karibu na bibi, mimina maji ndani ya nusu ya matryoshka kutoka kwenye chemchemi karibu na Hekalu, muulize mtawa unga. Inaonekana kama kila kitu unachohitaji kula, lakini nyanya anasema kwamba bado unahitaji pini inayozunguka. Pini inayozunguka itakuwa moja ya ngoma za dhahabu zilizining'inia nyuma ya mgongo wa mtawa. Tunatoa kila kitu kinachohitajika kwa bibi, tunapata mkate mbichi wa jordgubbar.

Tunakwenda Hekaluni. Weka pai mbichi kwenye tray ya dhahabu na kuiweka kwenye brazier. Tunaondoa tray ya moto kwa kutumia hariri na kuiweka kwenye madhabahu. Tunazungumza na Gorynych, pata Jiwe la Joka.

Dobrynya na Ilya. Vita vya uamuzi

Tunatoka kwenda eneo la ununuzi, kukagua duka la zamani la kvass. Inapaswa kuwa na kifungu cha siri ndani yake, lakini bodi ambazo zinaingiliana na kifungu haziruhusu mlinzi atolewe. Tunachukua gogo na msumeno uliolala karibu na duka. Tunatumia logi kwenye Dobrynya, wakati anaona, ang'oa bodi na uingie ndani ya shimo.

Ndio, lakini kwenye shimo la siri huwezi kuona chochote! Itabidi uende kwa kugusa, kwa njia, hii sio rahisi kama inavyoonekana. Ilya hupiga kichwa chake juu ya kitu kila wakati. Lakini bado unaweza kupata njia sahihi, unahitaji tu kubonyeza chini ya skrini, kisha Ilya ataweza kufikia mlango.

Tunatoka ndani ya ukumbi na kumuua Malkia kwa Jicho la Joka.

Huo ndio mwisho wa hadithi ya hadithi, ambaye alicheza, huyo jamaa!

Kifungu kilichochukuliwa kutoka kwa wavuti

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi