மெய்நிகர் உலகங்கள் மற்றும் உண்மை. இரண்டாவது வாழ்க்கை: நமது கிரகத்தின் அளவு ஒரு மெய்நிகர் உலகம்

வீடு / விவாகரத்து

"எழுந்திரு, நியோ ... நீங்கள் மேட்ரிக்ஸில் மாட்டிக்கொண்டீர்கள் ..."- மெய்நிகர் யதார்த்தம் என்று வரும்போது எங்கள் வாசகர்களில் பெரும்பாலோர் இந்த வார்த்தைகளை நினைவில் வைத்திருப்பார்கள் என்று நான் நம்புகிறேன், இது உண்மையில் இளைஞர்கள் மற்றும் பெரியவர்கள் அனைவரையும் சூழ்ந்துள்ளது.

ஆனால் உலக வரலாறு இந்த ஒரு உதாரணம் மட்டுமல்ல, சுற்றியுள்ள எல்லாவற்றின் உண்மையற்ற தன்மையையும் பிரதிபலிக்கிறது.

உதாரணமாக, தவறான குருட்டுத்தன்மையில் பீட்டர் வாட்ஸ் அதை வலியுறுத்துகிறார் "எதார்த்தம் இருப்பதை எங்களால் நிரூபிக்க முடியவில்லை".

நம்மைச் சுற்றி நடப்பது ஒரு மாயை.

நாங்கள் அதை கண்டுபிடிக்க முடிவு செய்தோம் இத்தகைய எண்ணங்கள் ஏன் எழுகின்றன.

மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் எண்ணங்கள் எங்கிருந்து வந்தன?

நம்மைச் சுற்றியுள்ள மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பற்றி சிந்திப்பது நேற்றிலிருந்து வெகு தொலைவில் தொடங்கியது, கடந்த அல்லது அதற்கு முந்தைய நூற்றாண்டிலும் கூட - மிகவும் முன்னதாக.

பல்லாயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இந்து மதம் தோன்றியவுடன், அழைக்கப்படும் "மாயாவின் முக்காடு"- வஞ்சகத்தின் தெய்வம். அதே மதம் அதை நம்புகிறது "நாம் அனைவரும் புத்தரின் படங்களில் மட்டுமே இருக்கிறோம்".

16 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில், ரெனே டெஸ்கார்ட்ஸ் ஒருவித தீய மேதை இருப்பதாக யூகித்தார், அது நம்மைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தும் உண்மையான உடல் உலகம் என்று நம்மை நினைக்க வைத்தது. உண்மையில், அவர் ஒரு உருவகப்படுத்துதலை மட்டுமே உருவாக்கினார், அதன்படி அவர் திறமையாக பொறிகளை அமைத்தார்.

முன்னதாக, அறிவு மற்றும் தொழில்நுட்பம் இல்லாததால், இன்று - அதிகப்படியான காரணமாக மக்கள் உலகத்தை ஒரு மாயையாக உணர்ந்தனர்.

கிறிஸ்டோபர் நோலன் இயக்கிய 2010 திரைப்படம் "இன்செப்ஷன்" ஒரு குறிப்பிடத்தக்க நவீன உதாரணம். அதில், லியோனார்டோ டிகாப்ரியோ நடித்த முக்கிய கதாபாத்திரம், திறமையாக கனவுகளை பல நிலைகளில் ஆழமாக ஊடுருவுகிறது. மற்றும் அவர்கள் யதார்த்தத்தின் கோடு படிப்படியாக மங்கலாகிறது.

கடந்த ஆண்டு, பிரபல மேற்கத்திய பத்திரிகையான நியூ யார்க்கர் எழுதியது, இன்று சிலிக்கான் பள்ளத்தாக்கு முழுவதும் ஒரு யதார்த்தமற்ற உலகம் பற்றிய யோசனையில் மூழ்கியுள்ளது. ஒரு ஜோடி ஐடி பில்லியனர்கள் ஏற்கனவே "மேட்ரிக்ஸ்" இலிருந்து மனிதகுலத்தை காப்பாற்ற ஆராய்ச்சிக்கு நிதியளிக்க முடிந்தது.

மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் வளர்ச்சி இன்று ஒரு உண்மையான ஏற்றத்தை அனுபவித்து வருகிறது. உலகின் முதல் யதார்த்தமான உருவகப்படுத்துதலை மார்க் ஜுக்கர்பெர்க், Facebook மற்றும் Oculus Rift தொழில்நுட்பங்களுடன் கூடிய விரைவில் வழங்கலாம். ஆனால் இது ஏற்கனவே ஒரு உருவகப்படுத்துதலில் உருவகப்படுத்தப்பட்டதாக இருக்கலாம் ...

புகழ்பெற்ற தத்துவஞானி மற்றும் மனிதநேயமற்ற நிக் போஸ்ட்ராம் 2003 இல் "நாம் கணினி உருவகப்படுத்துதலில் வாழ்கிறோமா?" என்ற படைப்பை வெளியிட்டார். அதன் கட்டமைப்பிற்குள், நமது உலகம் மெய்நிகர் யதார்த்தம் என்று அவர் பரிந்துரைத்தார், இது சில வளர்ந்த நாகரிகத்தால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.

இந்த வழக்கில், அவர் மனித மூளையின் கட்டமைப்பு மற்றும் வேலையுடன் செயல்படுகிறார், இது ஒரு கணினியை ஒத்திருக்கிறது - மின் தூண்டுதல்களின் தொகுப்பு மற்றும் இங்கே அது தொடர்ந்து புள்ளிகளுக்கு இடையில் நகர்கிறது.

தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சியில் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில் இதேபோன்ற ஒன்றை உயிரியல் உயிரினத்துடன் இணைக்காமல் உருவாக்க முடியும் என்று நிக் பரிந்துரைத்தார். நமது இனத்தின் வரலாற்று வளர்ச்சியைப் பின்பற்றும் ஒரு எளிய போதுமான சிக்கலான திட்டம்.

"நாம் மற்றும் நாம் பார்க்கும், கேட்கும் மற்றும் உணரும் முழு உலகமும் ஒரு மேம்பட்ட நாகரிகத்தால் கட்டப்பட்ட கணினியில் உள்ளது" (நிக் போஸ்ட்ரோம்)

கிரகத்தின் முழு வரலாற்றிலும், சுமார் 100 பில்லியன் மக்கள் அதில் வாழ்ந்தனர், மேலும் ஒவ்வொருவரின் மூளையும் சராசரியாக வினாடிக்கு 100 பிட்களுக்கு மேல் தகவல்களை செயலாக்கியது.

இவை அனைத்தும் பிரபஞ்சத்தில் உள்ள செயல்முறைகளுடன் இணைந்து செயல்பட, உங்களுக்கு ஒரு வினாடிக்கு 1090 பிட் தரவுகளை மாற்றக்கூடிய கணினி தேவை. இது மிகவும் சக்திவாய்ந்த அமைப்பாக இருக்கும், இது 2017 இல் இராணுவம் கூட கனவு காணவில்லை.

ஆனால், மூரின் சட்டத்தின்படி, கம்ப்யூட்டிங் சக்தி, பரிமாணங்களைப் பராமரிக்கும் போது, ​​ஒவ்வொரு இரண்டு வருடங்களுக்கும் இரட்டிப்பாகிறது, இதேபோன்ற செயல்திறன் மனிதகுலம் இன்னும் சில நூற்றாண்டுகளில் சாதிக்க முடியும்... எனவே, எல்லாம் உண்மையானது.

நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றி நமக்கு நடைமுறையில் எதுவும் தெரியாது.

நவீன விஞ்ஞானம் அதை நம்புகிறது பிரபஞ்சத்தின் 99% ஒருவித வெறுமையால் ஆனது, இது இருண்ட ஆற்றல் அல்லது இருண்ட பொருள் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

அவை "இருண்ட" என்று அழைக்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவற்றில் போதுமான வெளிச்சம் இல்லை, ஆனால் நவீன விஞ்ஞானம் நடைமுறையில் அவற்றைப் பற்றிய சில தரவுகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், பிரபஞ்சத்தைப் பற்றி நாம் உறுதியாக எதுவும் கூற முடியாது.

சுவாரஸ்யமாக, அதே மனித மூளையின் அமைப்பு பிரபஞ்சத்தைப் போன்றது, அதே போல் அணுக்கள், நாம் நம்புவது போல், சுற்றியுள்ள அனைத்தும் இயற்றப்பட்டுள்ளன. நமக்குத் தெரியாத அதே அமைப்பு.

பிரபஞ்சத்தின் 1%, மனித மூளை மற்றும் அணுக்கள் மட்டுமே நமக்குத் தெரியும், எனவே அவற்றின் யதார்த்தத்தை 100% உறுதிப்படுத்த முடியாது.

நாம் உண்மையில் நிஜ உலகில் வாழ்கிறோம் என்பதை நிரூபிக்க விஞ்ஞானிகள் தங்கள் முழு பலத்துடன் முயற்சி செய்கிறார்கள் - சாத்தியமான மற்றும் சாத்தியமற்ற அனைத்து வழிகளிலும் நாம் மானியங்களை மாஸ்டர் செய்ய வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டாக, கிரேக் ஹோகன் ஒரு சிறப்பு ஹோலோமீட்டரை உருவாக்கினார், அது நம்மைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தும் நிச்சயமாக இரு பரிமாண ஹாலோகிராம் அல்ல என்பதை உறுதிப்படுத்தியது, இது தனிப்பட்ட பிக்சல்களைக் கொண்டுள்ளது. நன்றாக முடிந்தது.

ஆயினும்கூட, இவை அனைத்தும் நம்மைச் சுற்றியுள்ள இடத்தைப் பற்றிய தெளிவான யோசனையை இன்னும் கொடுக்கவில்லை. நம்மால் பார்க்க முடியாது, நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகின் பெரும்பாலானவற்றை நம்மால் தொடவோ அல்லது மணக்கவோ முடியாது.

நாங்கள் சுதந்திரமாக யதார்த்தத்தை கண்டுபிடிப்போம்

நமது சக பத்திரிகையாளர்கள் முன்பு செய்த இதே போன்ற தலைப்பில் ஒவ்வொரு ஆராய்ச்சியிலும், பிளேட்டோ மற்றும் அவரது "குகை புராணம்" பற்றிய குறிப்புகள் உள்ளன. பாரம்பரியத்தை உடைக்க வேண்டாம் என்று நான் முடிவு செய்தேன், குறிப்பாக என் எண்ணங்களில் அது கைக்கு வரும்.

புகழ்பெற்ற தத்துவஞானி, ஒரு சிறிய குகையில் உள்ள கைதிகளுடன் மக்களை ஒரு இனமாக ஒப்பிடுகிறார், அதன் மூலம் உலகில் என்ன நடக்கிறது என்பதை நீங்கள் அவதானிக்கலாம்.

இது மிகவும் சிறியது, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் மனிதகுலம் நிழல்களை மட்டுமே பார்க்க முடியும். ஆனால் அவை யாருக்கு சொந்தமானது - இது உங்கள் எல்லையற்ற கற்பனையின் உதவியுடன் மட்டுமே கருதப்பட முடியும்.

சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றிய பெரும்பாலான தகவல்கள் நமது விசாரிக்கும் மூளையின் கண்டுபிடிப்பு, அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை.

நம் கனவுகள் கூட நமக்குள் இருக்கும் போது நிஜமாகவே தெரிகிறது. அதனால் இந்த உலகில் இதைவிட பெரிய முரடர் இல்லைநம்மை விட - நாம் வெட்கமின்றி நம் மூளையால் ஏமாற்றப்படுகிறோம்.

ஒரு அறியப்படாத விஞ்ஞானி, "Brains in a Flask" என்ற சிந்தனைப் பரிசோதனையின் கட்டமைப்பிற்குள், மூளையை மண்டையிலிருந்து வெளியே இழுத்து, அதனுடன் கம்பிகள் இணைக்கப்பட்டு, சிறப்பு மின் தூண்டுதல்கள் அனுப்பப்பட்டால், அதன் உரிமையாளர் அவர் என்று நினைக்கிறார். வாழும்.

அதே "மேட்ரிக்ஸ்" தோராயமாக அதே கொள்கையை விவரிக்கிறது. இந்தப் படத்தை எழுதியவர்கள் மட்டும் கொஞ்சம் மேலே போனார்கள். மின் தூண்டுதல்களுக்கு மேலதிகமாக, அவை மூளையின் - மனித உடலுக்கான உயிரியல் காப்ஸ்யூலையும் பாதுகாத்தன.

மேட்ரிக்ஸில் இருந்து வெளியேறுவது எங்கே? மேலும் முயல் துளை எவ்வளவு ஆழமானது?

ஏறக்குறைய நாம் அனைவரும் பொருள் உலகத்துடன் மிக நேரடியான தொடர்பைக் கொண்டுள்ளோம் என்று நினைக்கிறோம், ஆனால் இது நமது மூளையால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு மாயை.

மனசாட்சி இல்லாமல், அவர் பொருள் உலகின் மாதிரிகளை நம்மீது திணிக்கிறார், புலன்களின் சமிக்ஞைகள் மற்றும் நமது எதிர்பார்ப்புகளை இணைக்கிறார் - இவை அனைத்தையும் நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகம் என நாம் அறிந்திருக்கிறோம்.

உலகத்தைப் பற்றிய நமது தவறான புரிதலால் இதையெல்லாம் பெருக்கினால், மிக உயர்ந்த சக்தியிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள கணினியுடன் நம் மூளையின் ஒற்றுமையை இங்கே சேர்த்தால் (குறைந்தது எதிர்காலத்தில்), நாம் எளிமையாக வாழ முடியும் என்று மாறிவிடும். உருவகப்படுத்துதல்.

"ஒன்று நாம் யதார்த்தங்களைப் போன்ற சிமுலேட்டர்களை உருவாக்குகிறோம், அல்லது நாகரீகம் அழிந்துவிடும்" (எலோன் மஸ்க்)

இது நல்லதா கெட்டதா என்ற கேள்விக்கான பதில்தான் மேலே உள்ள மேற்கோள். டெஸ்லா மற்றும் ஸ்பேஸ்எக்ஸ் நிறுவனர் எலோன் மஸ்க் நாங்கள் உறுதியாக உள்ளோம் அது இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும்நம்மைச் சுற்றியுள்ள மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பற்றிய அனைத்து பேச்சுகளும் உண்மையாக இருந்தால்.

மேலும் விஷயம் என்னவென்றால், நவீன உலகம் ஒவ்வொரு மூலையிலும் நமக்காகக் காத்திருக்கும் பல்வேறு வகையான ஆபத்துகளால் நிரம்பியுள்ளது: செயற்கை நுண்ணறிவின் கட்டுப்பாடற்ற வளர்ச்சி, விண்வெளியில் இருந்து வரும் அச்சுறுத்தல்கள், அதிக மக்கள்தொகை மற்றும் பல.

எனவே, ஒரு நாள் நமது மூளையானது ஒரு சிறப்புப் பெட்டியில் ஏற்றப்பட்டு, கணினி உருவகப்படுத்துதலுடன் இணைக்கப்பட்டு, ஒரு புதிய வீட்டைத் தேடி அனுப்பப்படும் என்று நம்புவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. ஒருவேளை அவள் ஒரு புதிய வாழ்க்கையாக மாறலாம். ஏற்கனவே இருக்கலாம்.


பள்ளிகள், அலுவலகங்கள் மற்றும் மருத்துவமனைகள் காலியாக உள்ளன, திரையரங்குகள், உணவகங்கள் மற்றும் பல்பொருள் அங்காடிகள் மூடப்பட்டுள்ளன, கார்கள் பல கிலோமீட்டர் போக்குவரத்து நெரிசலில் நிற்காது, மேலும் நிலத்தடி நிலத்தடியில் சத்தம் போடாது. சலசலப்பில் வேலை செய்ய அவசரப்படுபவர்கள் இல்லை, தெருக்களில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட ஆத்மாக்கள் உள்ளன. எதிர்கால ஆய்வாளர்களின் கூற்றுப்படி, அடுத்த நூற்றாண்டில் உலகின் பரபரப்பான மெகாசிட்டிகள் கூட இப்படித்தான் இருக்கும். கிரகத்தில் ஒரு பேரழிவு இருக்கும் என்பதால் அல்ல. மனிதகுலம் ஒரு புதிய மெய்நிகர் பிரபஞ்சத்தில் இருக்கத் தொடங்கும்.

அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி அறை குகை இப்படித்தான் இருக்கிறது. உள்ளே நுழைந்ததும், எல்லோரும் சீனப் பெருஞ்சுவர் அல்லது எகிப்திய பிரமிடுகளின் வழியாக நடக்கலாம், நூறு மாடி வானளாவிய கட்டிடத்திலிருந்து கூரையிலிருந்து கீழே பார்க்கலாம் அல்லது கடல் தரையில் அலையலாம். இதை சாத்தியமாக்க, வடிவமைப்பாளர்கள் கிரகத்தின் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் அழகிய இடங்களை மீண்டும் உருவாக்கி அவற்றை ஒரு கணினி நிரலில் இணைத்துள்ளனர். உண்மையில், மேஜிக் அறை என்பது ஒரு சிறிய அறை, சுவர்கள், தரை மற்றும் கூரையில் ஒரு வீடியோ படம் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

டெவலப்பர்களின் பணி, ஒரு நபருக்கு உலகைப் பார்க்கப் பழகிய வடிவத்தில் வழங்குவதாகும். அதாவது, உலகத்தை 360 டிகிரியில் உணர நாம் பழக்கமாகிவிட்டோம், நாம் எந்த திசையிலும் திரும்பலாம், இதன் காரணமாக, நம்மைச் சுற்றியுள்ள இடத்தை கற்பனை செய்து பாருங்கள். சுற்றியுள்ள தகவல்களைப் புரிந்துகொள்வதில் இது ஒரு மிக முக்கியமான புள்ளியாகும், ஆனால் பெரும்பாலும் நமது சுய உணர்வுடன் தொடர்புடைய ஒரு கேள்வி.

மெய்நிகர் உலகத்துடன் தொடர்பு கொள்ள, உங்களுக்கு சிறப்பு 3D கண்ணாடிகள் தேவை, அவற்றைப் போடுவது, வாழ்க்கையைப் போலவே படம் முற்றிலும் முப்பரிமாணமாகிறது. அறையின் சுற்றளவைச் சுற்றி அகச்சிவப்பு சென்சார்கள் நிறுவப்பட்டுள்ளன, அவை தலையின் நிலையை கண்காணிக்கும். இதனால், படம் நபருடன் சரிசெய்கிறது மற்றும் அவரது இயக்கங்களுடன் சேர்ந்து மாறுகிறது.

ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அறை, குறிப்பாக அத்தகைய மேம்பட்ட அமைப்பில், ஒரு நபர் மெய்நிகர் உலகில் உண்மையானதைப் போலவே உணர அனுமதிக்கிறது. இயந்திரத்துடன் மட்டுமல்லாமல் தகவல்தொடர்புகளில் நுழைவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதாவது. கணினி, ஆனால் மற்றவர்களுடன்.

இருப்பினும், சில தசாப்தங்களில் இந்த வகையான உயர் தொழில்நுட்பம் பின்னணியில் மங்கிவிடும் என்று விஞ்ஞானிகள் உறுதியாக நம்புகிறார்கள். மெய்நிகர் உலகில் நுழைவதற்கு, ஒரு நபருக்கு கண்ணாடிகள் அல்லது கையாளுபவர்கள் அல்லது பிற வன்பொருள்கள் தேவையில்லை. மக்கள் தங்கள் மூளையை தொலைபேசி கேபிள் போல கணினி பிரபஞ்சத்துடன் இணைப்பார்கள். பின்னர் நீங்கள் அருங்காட்சியகங்களைப் பார்வையிடலாம், கஃபேக்களில் சாப்பிடலாம் மற்றும் உங்கள் வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் சண்டையிடலாம். அனைத்து நகரங்களும் நாடுகளும் ஒரே மெய்நிகர் இடத்தில் ஒன்றிணைக்கப்படும். குடிமக்கள் தேசியம் மற்றும் இனம் இல்லாத பயனரால் மாற்றப்படுவார்கள். அவர்கள் சமூகங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டு, செயற்கை உலகின் பரந்த தன்மையில் தங்கள் நலன்களைப் பாதுகாப்பார்கள், தங்கள் சொந்த படைகளை உருவாக்குவார்கள், தங்கள் சொந்த சட்டங்களை எழுதுவார்கள். முக்கிய ஆதாரம் கணினியின் நினைவகத்தில் உள்ள இடமாக இருக்கும், அதற்காக மக்கள் போராடத் தொடங்குவார்கள்.

இப்போது, ​​​​சமூக வலைப்பின்னல்களின் இத்தகைய வியத்தகு வளர்ச்சியில், சமூக வலைப்பின்னல்கள் மூலம் தகவல்தொடர்பு சாத்தியத்தை மாஸ்டர் செய்வதற்காக மட்டுமே ஏராளமான மக்கள் ஏற்கனவே இணையத்திற்கு வந்து கணினி தொழில்நுட்பங்களில் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளனர். சமூக நெட்வொர்க்குகள் சமூகத்தின் பெரும்பகுதியை கணினிமயமாக்கின, இது இதற்கு முன் கணினிகளில் ஆர்வம் காட்டவில்லை மற்றும் அறிவியல் அறிவு அல்லது வேறு எதற்கும் இணையத்திற்கு சென்றிருக்காது. ஆயுத மோதல்கள் அடிப்படையில் வேறுபட்ட மட்டத்தில் இருக்கும். எதிரியை நடுநிலையாக்க துப்பாக்கிகள் அல்லது டாங்கிகள் எதுவும் தேவையில்லை, நெட்வொர்க்கிலிருந்து அவரைத் துண்டிக்க மின்னணு கட்டளைகளின் தொகுப்பு மட்டுமே. இராணுவம் ஹேக்கர்களின் குழுவாக மாறும், எதிரி திட்டங்களைப் பாதுகாக்கும் அமைப்புகளில் உள்ள ஓட்டைகளைத் தேடி அலையும். நிஜ உலகில், எதிரெதிர் பிரிவுகளின் உறுப்பினர்கள் ஒரே அறையில் இருக்க முடியும்.

கணினி நேரடியாக மூளைக்கு தகவல்களை அனுப்பும் போது இடைமுகங்களில் ஒரு அடிப்படை முன்னேற்றம் ஏற்படும். இத்தகைய ஆய்வுகள் நீண்ட காலமாக மேற்கொள்ளப்பட்டு வருகின்றன, மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட இயற்கையின் மன செயல்பாடு மூளையின் சில பகுதிகளில் நரம்பு உற்சாகத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பது அறியப்படுகிறது. ஆனால் நரம்பியல் இணைப்புகளில் இயங்கும் ஒரு உயிரியல் அமைப்பு மற்றும் அதன் தற்போதைய வடிவத்தில் டிஜிட்டல் அமைப்பு ஆகியவற்றை சிதைப்பதற்கான இந்த யோசனை முக்கிய சிரமம்.

பயனர்கள் கார்கள் மற்றும் அடுக்குமாடி குடியிருப்புகளை மட்டுமல்ல, தோற்றத்தையும் கூட வாங்க முடியும். உதாரணமாக, ஒரு வயதான மனிதர் ஒரு அழகான பொன்னிறத்தின் போர்வையில் சமூகத்தின் முன் தோன்ற முடியும். முடிவில்லாத காட்சிப் படங்களைப் பெறுவதன் மூலம், மக்கள் தங்கள் தனித்துவத்தை இழப்பார்கள், ஆனால் பதிலுக்கு அவர்கள் முழுமையான தார்மீக சுதந்திரத்தைப் பெறுவார்கள். ஒரு பியானோ கலைஞர், ஓவியர் அல்லது விஞ்ஞானி, முகமூடியை அகற்றி, ஒரு இணைய பயங்கரவாதி அல்லது திருடனாக மாறுவார், இது வெறுமனே கண்காணிக்க முடியாததாகிவிடும். அத்தகைய உலகைக் கட்டுப்படுத்த, பயனர் ஒரு உச்ச மதிப்பீட்டாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பார், எனவே முழு மெய்நிகர் இடத்தின் தலைவர் அழைக்கப்படுவார். அவர்தான் உண்மையான உடலின் டிஎன்ஏவுக்கு தனிப்பட்ட குறியீட்டை வழங்குவார். இந்த மன்னர் வைரஸ்கள் மற்றும் திருட்டு தரவுகளை வடிகட்டுவார், கூடுதலாக, அவர் சிலருக்கு நெட்வொர்க்கிற்கான அணுகலை கட்டுப்படுத்தலாம், மற்றவர்களுக்கு சலுகைகளை வழங்கலாம்.

ஒரு நபர் மெய்நிகர் உலகில் இருக்கிறார், அங்கு அவர் தனது தோற்றம், அவரது ஆளுமை ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்தார், அங்கு அவர் தனது முழு வாழ்க்கையையும் ஒரு பெயருடன் இணைக்கவில்லை, இது அவரது வாழ்நாள் முழுவதும் இந்த நற்பெயரைக் கொண்டு வருகிறது, அவர் பல முறை வாழத் தொடங்கலாம். அவரது தவறுகள்.

இது சம்பந்தமாக, எதிர்காலத்தின் ஒருவித புதிய சமூகத்தைப் பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம், இது இப்போது நமக்குத் தெரிந்த மாநிலத்திலிருந்து பெரும்பாலும் வேறுபட்டது.

மெய்நிகர் பிரபஞ்சத்திற்கு மக்களை நகர்த்த, விஞ்ஞானிகள் உயிர் ஆதரவு அமைப்புகளுடன் சிறப்பு காப்ஸ்யூல்களை உருவாக்குவார்கள். இன்றைக்கு சமூகத்தின் ஒரு அங்கமாக இருக்கும் ரோபோக்கள் வெளி உலகில் மனித குலத்திற்கு சேவை செய்யும். அவை புதிய யதார்த்தத்தைப் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்ட சர்வரை இயங்க வைக்கும், மேலும் மனிதநேயம் டிஜிட்டல் உறக்கத்தில் மூழ்கும்போது ஒழுங்காக இருக்கும்.

வெளிப்படையாக, ஒரு மானிட்டர், ஒரு விசைப்பலகை மற்றும் ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அறை ஆகியவை ஒரு நபருக்கு நேரடியாக மூளையில் தகவல்களைப் பதிவேற்றுவதற்கும் மூளையில் இருந்து அதைப் படிப்பதற்கும் மிகவும் பழமையான இடைநிலை நிலையாகும்.

கலை, அறிவியல் மற்றும் பல்வேறு முக்கியமான தொழில்கள் நிரல் குறியீடு வடிவத்தில் இருக்கும். உலகம் ஒரு பெரிய கோபுரமாக மாறும், அதன் உச்சியை அனைவரும் அடைய முடியாது. இணைப்பு முடிவடைந்து, அனைவரும் கணினி இடத்திற்கு குடிபெயர்ந்தால், மனிதகுலம் இயற்கையின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதை நிறுத்திவிடும், அது ஒரு உலகளாவிய வலையமைப்பாக மாறும்.

இது நீண்ட காலமாக நவீன உலகில் இருக்க வேண்டிய இடமாக உள்ளது. ஆனால் அனைவருக்கும் இன்னும் தெளிவாக இல்லை. கூடுதலாக, ஒரு முறையாவது மெய்நிகர் பற்றி குறிப்பிடாத ஒரு நபரை கற்பனை செய்வது கடினம். எனவே, இந்த வார்த்தை ஏற்கனவே சமூகத்தின் வாழ்க்கையின் ஒரு பகுதியாக மாறிவிட்டது. மெய்நிகர் என்றால் என்ன? இதைப் பற்றி நாம் மேலும் பேச வேண்டும்.

கருத்து

பொதுவாக, பலர் கற்பனை செய்ய விரும்புகிறார்கள். உண்மையில் இல்லாத ஒன்றைக் கொண்டு வருவது. அடிப்படையில், மெய்நிகர் என்பது நிஜ வாழ்க்கையில் இல்லாத ஒரு "பொருள்". பொதுவாக, இந்த சொல் கணினிகள் மற்றும் கணினி தொழில்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், அதன் பொருள் சற்று வித்தியாசமானது.

எது சரியாக? மெய்நிகர் உண்மையில் இல்லை, ஆனால் பொதுவாக கிடைக்கிறது. நிஜ வாழ்க்கையின் அனலாக்ஸை மாற்றும் ஒன்று. உதாரணமாக, மெய்நிகர் தொடர்பு உள்ளது. உண்மையில், இது அதே உரையாடல், ஆனால் இணையத்தில் கடித அல்லது தொடர்பு வடிவத்தில். எனவே, இந்த சொல் உலகில் மறைமுகமாக இருக்கும் ஒன்றைக் குறிக்கிறது, மேலும் ஒரு நபரின் "தலைக்குள் எடுத்துச் செல்லும்" ஒரு எளிய கண்டுபிடிப்பு அல்ல.

யதார்த்தம்

"விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி" என்ற சொல் சமீபத்தில் உலகில் தோன்றியது. எப்படியும் இது என்ன? நீங்கள் யூகித்தபடி, இது ஒரு செயற்கை, கணினி "வாழ்க்கை". அதாவது தொழில்நுட்பத்தின் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட உலகம். இது உண்மையில் இல்லை, ஆனால் பயனர்கள் அதைப் பயன்படுத்த வாய்ப்பு உள்ளது.

கன்சோல்கள் குறிப்பாக பிரபலமாகிவிட்டன, மேலும் அவை கற்பனையான கணினி உலகில் ஒரு நபரின் முழு இருப்பின் மாயையை உருவாக்குகின்றன. இந்த கருத்து பெரும்பாலும் விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அவர்களைப் பொறுத்தவரை, மெய்நிகர் யதார்த்தம் வாழ்க்கையின் ஒரு பகுதியாகும். புனைகதை மற்றும் மெய்நிகர் குழப்ப வேண்டாம். பின்னர் நீங்கள் இந்த கருத்துக்கு பயப்பட முடியாது. இல்லையெனில், மெய்நிகர் யதார்த்தம் உங்களை அதன் உலகத்திற்கு "இழுக்க" முடியும், அங்கு பயனருக்கு உண்மையில் இல்லாத வாய்ப்புகள் அதிகம். மேலும் இந்த போதைக்கு சிகிச்சை அளிக்க வேண்டும்.

மக்களிடையேயான தொடர்பு ஏன் படிப்படியாக உண்மையிலிருந்து மெய்நிகர் நிலைக்கு மாறுகிறது? கணினியைப் பயன்படுத்தி தொடர்புகொள்வது மிகவும் எளிதானது. இணையத்தில் மெய்நிகர் உலகம் மற்றும் தகவல்தொடர்பு மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டது, பலர் சில நேரங்களில் உண்மையான தகவல்தொடர்பு பற்றி மறந்துவிடுகிறார்கள். ஒரு உண்மையான சந்திப்பு மக்களை ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டமைப்பிற்குள் வைக்கிறது, நேரடி உணர்ச்சித் தொடர்புக்கு அவர்களைக் கட்டாயப்படுத்துகிறது, மேலும் நெட்வொர்க் எப்போதும் கையில் இருக்கும்.

0 148711

புகைப்பட தொகுப்பு: இணையத்தில் மெய்நிகர் உலகம் மற்றும் தொடர்பு

நான் இரண்டு விசைகளை அழுத்தினேன் - நீங்கள் ஏற்கனவே தகவல்தொடர்பு மையத்தில் இருக்கிறீர்கள். உங்கள் முக்கியத்துவத்தை உறுதிப்படுத்த விரும்பினால், நீங்கள் Odnoklassniki இல் ஒரு பக்கத்தைத் திறந்து, எத்தனை பேர் அதைப் பார்வையிட்டீர்கள் என்பதைப் பார்த்து, உங்கள் சொந்தப் பொருத்தத்தை உறுதிப்படுத்திக் கொண்டீர்கள். கூடுதலாக, உட்கார்ந்து வேலை செய்வது (தொழில் கணினியுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தால்) சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் நேரத்தைக் கட்டமைக்க, மக்கள் மெய்நிகர் உலகத்திற்குச் சென்று இணையத்தில் தொடர்பு கொள்கிறார்கள், அங்கு அது எப்போதும் பாதுகாப்பாக இருக்கும், எந்தக் கடமைகளும் இல்லை, நீங்கள் யாராக இருந்தாலும் உங்களைப் பற்றி நினைக்கலாம், மற்றவர்களின் மூளையைப் பொடியாக்கலாம், மேலும் அதிலிருந்து உணர்ச்சிவசப்படவும் முடியும்.

இணையத்தின் ஆபத்துகள் என்ன?

மெய்நிகர் உலகத்தின் உலகளாவிய வலை மற்றும் இணையத்தில் உள்ள தகவல்தொடர்பு அதன் பயனர்களிடையே கிட்டத்தட்ட போதைப் பழக்கத்தை தாமதப்படுத்துகிறது. மக்கள் இணையத்தில் நுழைய ஒரு வெறித்தனமான ஆசை கொண்டுள்ளனர், ஆனால் அதில் ஒருமுறை, ஒரு நபர் வலைப்பக்கங்களை விட்டு வெளியேறுவதற்கான வலிமையைக் காணவில்லை. இணையத்தில் மெய்நிகர் உலகின் இரண்டு முக்கிய வடிவங்கள் மற்றும் தகவல்தொடர்புகள் உள்ளன: அரட்டை அடிமையாதல் - அரட்டைகள், மன்றங்கள், தொலைதொடர்புகள், மின்னஞ்சல் ஆகியவற்றில் தொடர்பு இருந்து. மற்றும் இணைய அடிமைத்தனம் - புதிய அளவிலான தகவல்களிலிருந்து (தளங்கள், போர்டல்கள் போன்றவற்றில் மெய்நிகர் உலாவல்). இன்னும், பெரும்பாலான இணைய அடிமைகள் தகவல் தொடர்பு சேவைகளுக்கு அடிமையாக உள்ளனர். புள்ளிவிவரங்களின்படி, அத்தகைய தொடர்புகளின் மிகவும் கவர்ச்சியான பண்புகள்: பெயர் தெரியாத தன்மை (86%), அணுகல் (63%), பாதுகாப்பு (58%) மற்றும் பயன்பாட்டின் எளிமை (37%). சமூக ஆதரவு, பாலியல் திருப்தி, ஒரு மெய்நிகர் ஹீரோவை உருவாக்கும் சாத்தியம் (புதிய சுயத்தை உருவாக்குதல்) ஆகியவற்றைப் பெற இத்தகைய நெட்வொர்க் தேவை.

தகவல் போதையின் சாராம்சம் என்ன?

இது இணைய அடிமைத்தனம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. பொதுவாக, தகவல்களின் செயலாக்கம் மற்றும் தேடலுடன் தொடர்புடைய நபர்கள் (பத்திரிகையாளர்கள் ஆபத்துக் குழுவில் முதன்மையானவர்கள்) அதனால் நோய்வாய்ப்படுகிறார்கள். அவர்கள் செய்திகளின் நிலையான பற்றாக்குறையை உணர்கிறார்கள், இந்த நேரத்தில் எங்காவது ஏதோ நடக்கிறது என்பதை உணர்ந்ததில் இருந்து அசௌகரியம் ஏற்படுகிறது, மேலும் அவர்கள் அறிந்திருக்கவில்லை. எல்லாவற்றையும் கிரகிப்பது சாத்தியமில்லை என்ற புரிதல் மறைந்துவிடும். புத்திசாலித்தனத்திற்கு வரம்பு இல்லை: ஒரு எண்ணம் வந்த பிறகு மற்றொன்று, மூன்றாவது ... சரியான நேரத்தில் நிறுத்த, நீங்கள் நடுவில் ஒரு ஒட்டுமொத்த ஸ்டிங் என்று அழைக்கப்பட வேண்டும் - மன உறுதி, ஆவி மற்றும் நோக்கம் ஆகியவற்றின் கலவை. எந்தவொரு செயலிலும் இது உருவாகிறது. இது சரியான நேரத்தில் சேகரிக்கும் திறன், ஒரு குறிப்பிட்ட பணியைச் செயல்படுத்த அனைத்து சக்திகளையும் ஒருமுகப்படுத்தவும் இயக்கவும். தகவல், மறுபுறம், கவனத்தை சிதறடிக்கிறது, நேர உணர்வு இழக்கப்படுகிறது, சூயிங் கம் மூளைக்கு வீசப்படுகிறது, அது இயந்திரத்தனமாக மெல்லும். அந்தத் தகவல் இறுதியில் நனவை அழிக்காது, உணர்வின் மொசைக் அவசியம். நான் ஒரு குறிப்பிட்ட யோசனையைப் படித்தேன், அதில் ஈர்க்கப்பட்டு அதை உணர்ந்தேன். நீங்கள் எல்லா எண்ணங்களையும் ஒரு வரிசையில் செயல்படுத்தக்கூடாது, ஆனால் நீங்கள் விரும்பும் எண்ணங்களை மட்டுமே செயல்படுத்த வேண்டும். மேலும், முடிந்தால், அவற்றை உயிர்ப்பிக்கவும், உங்கள் தலையை மட்டும் உருட்டவும்.

ஒரு நபர் தன்னை மற்றவர்களுடன் ஒப்பிட்டு, தனது வாழ்க்கையை சரியாகப் பின்பற்றுகிறாரா என்பதை உறுதிப்படுத்த, வெளியில் இருந்து மதிப்பீடு செய்யப்பட வேண்டும். சமூக வலைப்பின்னலில், பயனர் தனது தனிப்பட்ட பக்கத்தைத் தொடங்குகிறார் - ஒரு அழகான படம் - சுய விளக்கக்காட்சி. குழந்தைகள், கணவர்கள், ஓய்வு அணிவகுப்பு, வாழ்த்துக்கள், வாழ்த்துக்கள், கவிதைகள் ஒருவருக்கொருவர் எழுதப்படுகின்றன, மதிப்பீடுகள் சேகரிக்கப்படுகின்றன, அவர்களின் அழகு மற்றும் மகிழ்ச்சியான வாழ்க்கைக்கான சான்றுகள். எனவே, சுய சரிபார்ப்புக்கான தேவை பூர்த்தி செய்யப்படுகிறது. இருப்பினும், சமூக வலைப்பின்னல்களில் தொடர்பு என்பது குறியீடாகும். ஒரு உண்மையான சந்திப்பின் சலுகைக்கு சிலர் பதிலளிக்கிறார்கள், மேலும் ஒரு சந்திப்பு நடந்தால், அது பெரும்பாலும் மெய்நிகர் உலகத்தைப் போல பிரகாசமாகவும் அழகாகவும் இருக்காது.

ஆன்லைன் தகவல்தொடர்பு நிகழ்காலத்திலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது?

இணைய அடிமைத்தனத்தின் அறிகுறிகள் என்ன?

மிகவும் சொற்பொழிவாற்றுபவர்கள்: அவர்களின் மின்னஞ்சலைச் சரிபார்க்க வேண்டும் என்ற வெறித்தனமான ஆசை, மெய்நிகர் சர்ஃபிங்கிற்காக உடலியல் தேவைகளைப் புறக்கணித்தல் (சாப்பிட மறந்துவிட்டேன், கழிப்பறைக்குச் செல்லுங்கள்), முதலில் திட்டமிட்ட நேரத்தை விட அதிக நேரம் இணையத்தில் தங்கியிருப்பது (நான் விரும்பினேன். அரை மணி நேரம் போ, ஆனால் இரண்டு தங்கியிருந்தேன்). அனுபவம் வாய்ந்த கணினி அடிமைகள் தங்கள் குடும்பம், நட்பு மற்றும் உத்தியோகபூர்வ கடமைகளை மறந்துவிடுகிறார்கள். விளைவுகள் - விவாகரத்து, வேலையில் இருந்து நீக்கம், கல்வி தோல்வி. குறுகிய காலத்திற்கு இணையத்தை விட்டு வெளியேறினால், அவர்கள் ஒரு வகையான "ஹேங்ஓவர்" அனுபவிக்கிறார்கள் - மிகவும் அடர்த்தியான நனவு மற்றும் பதட்டம், மெய்நிகர் உலகில் மீண்டும் வந்து இணையத்தில் தொடர்புகொள்வதற்கான தவிர்க்கமுடியாத ஆசை.

என்ன மனநல கோளாறுகள் இணையத்தில் மெய்நிகர் உலகம் மற்றும் தகவல்தொடர்புகளைத் தூண்டும்?

ஒரு வயது வந்தவர் ஏழு வயது குழந்தையைப் போல் இருக்கிறார், அவர் இந்த நிமிடம் விரும்புவதைப் பெற விரும்புகிறார். மற்றொரு பிரபலமான மனநல கோளாறு Munchausen நோய்க்குறி. இது கவனத்தையும் அனுதாபத்தையும் ஈர்ப்பதற்காக நோயின் உருவகப்படுத்துதலை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இணையத்தில் யாரும் உங்களிடம் மருத்துவ அட்டையைக் கேட்க மாட்டார்கள் என்பதால், நோய்வாய்ப்பட்ட நபரைப் போல நடிப்பது பேரிக்காய் குண்டுகளை வீசுவது போல எளிதானது.

கணினிக்கு அடிமையாகும் அபாயம் யாருக்கு அதிகம்?

மெய்நிகர் உலகம் குழந்தைகளின் ஆரோக்கியம் மற்றும் ஆன்மாவை எவ்வாறு பாதிக்கிறது?

7-10 வயதிற்குட்பட்ட குழந்தை உடல் ரீதியாக - விளையாட்டில், இயக்கத்தில் வளர வேண்டும். பத்து வருட மைல்கல்லுக்குப் பிறகு, உடலின் சக்திகள் வளர்சிதை மாற்றம், இதயம், நுரையீரல் மற்றும் பிற முக்கிய உறுப்புகளின் வளர்ச்சியில் கவனம் செலுத்துகின்றன. 14 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகுதான் ஏற்றுக்கொள்வது ஆன்மீகத்திற்கு மாற்றப்படுகிறது. மானிட்டரில் சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்ட சிறு குழந்தைகள் நிலையானவை. இந்த வயதில் உடல் முன்னேற்றத்திற்குப் பதிலாக, ஒரு அறிவார்ந்த சுமை உள்ளது - இதன் விளைவாக, நவீன குழந்தைகள் ஆரம்பத்தில் வயதாகிறார்கள். 13-14 வயதில், வாஸ்குலர் கடினப்படுத்துதல், பெருந்தமனி தடிப்பு மற்றும் ஆரம்பகால புற்றுநோய்கள் இன்று ஏற்கனவே தோன்றும். பத்து வயதில், ஒரு குழந்தை மூன்று மொழிகள் மற்றும் கணினி நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளில் தேர்ச்சி பெற முடியும், ஆனால் உடல் வளர்ச்சிக்கான அற்பமான சோதனையில் தேர்ச்சி பெறாது: சரியாக ஒரு ஃப்ளோர்போர்டில் நடந்து, பந்தைக் கொண்டு இலக்கைத் தாக்கவும்.

இணையத்தில் உள்ள மெய்நிகர் உலகம் மற்றும் தகவல்தொடர்பு ஆகியவை கற்றல் மற்றும் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துவதற்கான ஒரு வழிமுறையாக நிறைய தகுதிகளைப் பெற்றுள்ளன. ஒருவேளை சரியான அளவுடன், அமானுஷ்ய திறன்களைக் கொண்ட குழந்தைகளை வளர்க்க இது உதவுமா?

தங்கள் மூன்று வயதுக் குழந்தை மடிக்கணினியைப் பயன்படுத்துவதைப் பார்த்து பெற்றோர் நெகிழ்கிறார்கள். உண்மையில், இந்த திறன்கள் அனைத்தும் மேலோட்டமான மட்டத்தில் உருவாகின்றன மற்றும் இளமைப் பருவத்தில் எந்த வகையிலும் பயனுள்ளதாக இருக்காது. பெரியவர்கள் ஒரு குழந்தையை கணினியில் வைப்பது மற்றும் அதில் மற்ற மதிப்புகளை உருவாக்குவதை விட சிறிது நேரம் எடுத்துக்கொள்வது எளிது. கணினி உருவாகிறது மற்றும் பள்ளிக்கு அவசியம் என்ற எண்ணம் தன்னை நியாயப்படுத்துவதைத் தவிர வேறில்லை.

அமெரிக்கா ஒரு பரிசோதனையை நடத்தியது: 5 வயது முதல் குழந்தைகள் வெளிப்புறமாக கற்பிக்கப்பட்டனர், மேலும் 12 வயதிற்குள் அவர்கள் இடைநிலைக் கல்வியின் முழு படிப்பையும் முடித்தனர். அவர்களின் வாழ்க்கை பல ஆண்டுகளாக பின்பற்றப்பட்டது. அவர்களில் ஒருவருக்கும் ஒரு விதி இல்லை என்று மாறியது: அறிவுபூர்வமாக அவர்கள் புத்திசாலிகள், ஆனால் வலுவான விருப்பமுள்ள மற்றும் உணர்ச்சிபூர்வமான கூறுகள் இல்லை. அவர்கள் யார், என்ன வேண்டும் என்று அவர்களுக்குத் தெரியாது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, திறமை என்பது 99% உழைப்பு மற்றும் தன்னை ஒழுங்கமைக்கும் திறன், மற்றும் 1% மட்டுமே திறன்களைப் பொறுத்தது.

பாதுகாப்பின் விதிகளைக் கண்டறிய முடியுமா?கணினியில் குழந்தைகளின் நடத்தை?

10 வயது வரை, ஒரு குழந்தை உலகத்துடன் ஒற்றுமையாக வாழ்கிறது, அவருக்கு பெற்றோரின் அதிகாரம் முழுமையானது. பத்துக்குப் பிறகு, குழந்தைகள் தங்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்திலிருந்து தங்களைப் பிரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், இந்த வாழ்க்கையில் எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறதா என்று ஆச்சரியப்படுகிறார்கள், ஆச்சரியப்படுகிறார்கள்: கடந்த காலம் என்ன, எதிர்காலம் என்ன. நீங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்தக்கூடிய வயது இது. சரியான அளவு ஒரு நாளைக்கு இரண்டு மணிநேரத்திற்கு மேல் இல்லை: கணினியில் நாற்பத்தைந்து நிமிடங்கள், பின்னர் ஓய்வெடுக்க ஓய்வு. வெகுமதிக்கான வழிமுறையாக நீங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்த முடியாது. கத்தக்கூடாது, நெட்வொர்க்கிலிருந்து உபகரணங்களை அணைக்கக்கூடாது, ஆனால் குழந்தையில் சுய கட்டுப்பாட்டை வளர்ப்பது முக்கியம். ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்கு அலாரம் கடிகாரத்தை அமைத்து அதற்கு அடுத்ததாக வைக்கவும் - இந்த வழியில் இளம் பயனர் தங்கள் செயல்களுக்கு பொறுப்புணர்வுடன் இருப்பார். பெரும்பாலும் பெற்றோர்களே கணினியில் சார்புநிலையை உருவாக்குகிறார்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு இளம் குடும்பம் இப்போதெல்லாம் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தை எவ்வாறு செலவிடுகிறது: தந்தை ஒருவித "சுடும்" விளையாடுகிறார், மற்றும் தாய் ஒட்னோக்ளாஸ்னிகியில் உள்ள தனது நண்பர்களுடன் தொடர்பு கொள்கிறார். குழந்தைக்கு என்ன மிச்சம்? மேலும் கணினியில் உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள்.

பெண்களின் ஆரோக்கியத்தில் என்ன பிரச்சினைகள் உள்ளனகணினி, மெய்நிகர் உலகம் மற்றும் இணையத்தில் தகவல்தொடர்பு மீதான ஆர்வமாக மாற முடியுமா?

கருவுறாமை மற்றும் கருச்சிதைவுகள் மானிட்டருடன் சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்ட பெண்களின் துணை. உடல் உழைப்பின்மை மற்றும் இடுப்பு பகுதியில் உள்ள நெரிசல் அனைத்து வகையான வீக்கங்களுக்கும் வாயில்களைத் திறக்கிறது. பெரும்பாலும் இணையத்திலிருந்து வரும் தகவல்கள் பெண்களில் நரம்பியல் நோயை ஏற்படுத்துகின்றன, குறிப்பாக இணையத்தில் தங்கள் கேள்விகளுக்கான அனைத்து பதில்களையும் தேடும் இளம் தாய்மார்களுக்கு. இன்று, அனைத்து வகையான "அம்மாக்கள்" மன்றங்களும் பிரபலமாக உள்ளன, அங்கு மற்ற, சமமான அறிவொளி இல்லாத தாய்மார்கள் (சிலருக்கு அவர்களின் மன ஆரோக்கியத்தின் நிலையை சரிபார்க்க பயனுள்ளதாக இருக்கும்) அநாமதேயமாக தங்கள் "சகாக்களுக்கு" அறிவுரை வழங்குகிறார்கள். சில பரிந்துரைகள் தங்கள் சொந்த குழந்தைகளின் மீது ஆபத்தான சோதனைகளை நினைவூட்டுகின்றன. பல அநாமதேய நபர்கள் ஏமாற்றக்கூடிய உரையாசிரியர்களை மிரட்டுகிறார்கள், அவர்கள் இல்லாத தங்கள் குழந்தைகளுக்கு பயங்கரமான நோயறிதலைக் கொடுக்கிறார்கள். அம்மாக்கள் தங்களைத் தாங்களே மூடிக்கொள்ளத் தொடங்குகிறார்கள், ஒரு பெரிய நியூரோசிஸ் உருவாகிறது.

இன்று பிரபலமானதுமெய்நிகர் இணைய ஆலோசனைகள். உங்கள் கணினியை விட்டு வெளியேறாமல், உங்கள் நோயறிதலைக் கண்டறியலாம், சிகிச்சையின் விரிவான விளக்கத்தைப் பெறலாம் மற்றும் ஆன்லைன் மருந்தகத்தில் உடனடியாக மருந்துகளை ஆர்டர் செய்யலாம். இந்த நோயறிதல் மற்றும் சிகிச்சை முறைகள் எவ்வளவு பாதுகாப்பானவை? இன்று, ஒரு புதிய வகை இணைய பயனர்கள் தோன்றியுள்ளனர் - சைபர்காண்ட்ரியாக்ஸ் - இவர்கள் இணையத்தின் தீவிர ரசிகர்கள், கிட்டத்தட்ட பூமி முழுவதிலும் இருந்து அவர்களின் உடல்நலம் குறித்த நிபுணர் ஆலோசனைகளை சேகரிக்கின்றனர். பயங்கரமான நோய்கள் இருப்பதை அவர்கள் நம்புகிறார்கள், இது அவர்களின் கற்பனையின் ஒரு உருவத்தை விட அதிகமாக இல்லை.

இணைய வளத்தை வேறுபடுத்துவதற்கு என்ன அளவுகோல்களைப் பயன்படுத்தலாம்சந்தேகத்திற்குரியவர்களிடமிருந்து யாரை நம்பலாம்?

நேர்மையற்ற மருத்துவ இணைய ஆதாரம் கொடுக்கக்கூடிய பல அறிகுறிகள் அல்லது "நிறுத்து வார்த்தைகள்" உள்ளன. இவை அனைத்தும் “ஆற்றல்-தகவல் உள்ளடக்கம்” - தகவல் மெட்ரிக்குகள், நீர், ஒளி, பயோஃபீல்ட், அலை மரபணு, நிழலிடா கணிப்புகள், பயோரெசோனன்ஸ் அல்லது “அரை மணி நேரத்தில் 40 மருத்துவர்களைக் கண்டறிதல்”, நச்சுகளை அகற்றுதல் மற்றும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய அனைத்தும். .

இன்று, இணையம் இரண்டாம் பாதியைத் தேடுபவர்களுக்கு ஏராளமான வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது. நிறைய டேட்டிங் தளங்கள் ஒவ்வொரு சுவை மற்றும் நிறத்திற்கும் கூட்டாளர்களை வழங்குகின்றன. உங்கள் காதலுக்கான மெய்நிகர் தேடல் உண்மையான ஒன்றிலிருந்து எவ்வாறு வேறுபட்டது?

கடிதப் பரிமாற்றம் ஊக்கமளிக்கும், அவர்கள் சொல்கிறார்கள், இங்கே அவர் இருக்கிறார் - ஒரே ஒருவர். ஆனால் நிஜ வாழ்க்கையில் சந்திப்பு பெரும்பாலும் ஏமாற்றத்தில் முடிகிறது. ஆனால் இணையத்தில், இவை வெறும் வார்த்தைகளாகவே நிற்கின்றன. ஆற்றல் பரிமாற்றம், தன்னைப் புரிந்து கொள்ள முயற்சிகள், மற்றவர்கள் மற்றும் இந்த உலகம் - கடிதத் தொடர்புகளில் அவை ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதவை. வாழ்க்கையில் ஒரு நபர் தனது அனைத்து சாரத்தையும் கொண்ட அன்பைப் பற்றி பேசினால், இணையத்தில் இவை வெறும் எழுத்துக்கள் மற்றும் சின்னங்கள்.

மெய்நிகர் நிலைக்குச் செல்வதன் மூலம் வாழ்க்கையில் என்ன இடைவெளிகளை ஈடுசெய்கிறோம்?

இருப்பதன் முழுமையை உணர, ஒரு நபர் வாழ்க்கையின் பல பகுதிகளில் வெளிப்பட வேண்டும். படைப்பில், வேலை - சில ஆக்கபூர்வமான செயல்பாடுகள் மற்றவர்களின் நலனுக்காக, உடலைக் கவனித்துக்கொள்வதில், ஆரோக்கியமாக இருப்பதற்கும் அதைச் செய்வதற்கும் நூறு மடங்கு பணம் செலுத்துகிறது. ஆன்மீகத்தில் - நாம் பெறும் ஆளுமை, நாம் உருவாக்கும் அர்த்தங்கள், வாழ்க்கை வரலாறுகள். மற்றவர்களுடன் தொடர்புகொள்வதில், இது வளப்படுத்துகிறது மற்றும் கருத்துக்களை அளிக்கிறது: நீங்கள் வாழ்கிறீர்கள், நீங்கள் அங்கீகரிக்கப்படுகிறீர்கள். இந்த தகவல்தொடர்புகளை நாங்கள் உண்மையானதாக மாற்றவில்லை என்றால், நம் உணர்ச்சிகளை, நம் அக்கறையை யாரோ ஒருவரில் முதலீடு செய்யவில்லை என்றால், மரண பயத்தில் நாம் தனியாக இருக்கிறோம். ஏனென்றால், நீங்கள் இறப்பதற்கு முன், நீங்கள் என்ன முனைவர் பட்ட ஆய்வுக் கட்டுரைகளை எழுதினீர்கள் என்பது முக்கியமல்ல, நீங்கள் தனிமையாக உணராமல் இருக்க உங்களுடன் யார் இருப்பார்கள் என்பது முக்கியம்.

மெய்நிகர் போதையிலிருந்து விடுபடுவது எப்படி?

"எடுத்துக் கொடு" ஆற்றல் சமநிலையில் வாழ்க்கை ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளது. இணையத்தில், எங்கு, ஏன் என்று யாருக்கும் தெரியாதவர்களுக்கு நமது ஆற்றலைக் கொடுக்கிறோம். வலை அதை கடற்பாசி போல உறிஞ்சும். உயிர்ச்சக்தி நமக்கு உணர்ச்சிகளால் வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் மேலோட்டமானவை அல்ல, ஆனால் நடிப்பை நோக்கமாகக் கொண்டது. மற்றும் உணர்ச்சிகள் மனநிலையைப் பொறுத்தது: "எங்களில் மூன்று பேர் உள்ளனர்." மனநிலையின் குழந்தை ஒன்று சேர வேண்டும், நம் உணர்ச்சிகளைச் சேர்க்க வேண்டும், சில யோசனைகளைக் கொண்டு வந்து அதைச் செயல்படுத்துவதற்கான ஆற்றலின் நீரூற்றைப் பெற வேண்டும். ஒரு நபர் தன்னை வாழ்க்கையின் பிற கோளங்களில் தூக்கி எறிய முடியும், அங்கு நிறைய உணர்ச்சிகள் இருக்கும், மேலும் அவர் கணினியைப் பற்றி நினைவில் கொள்ள மாட்டார். உண்மையான செயல்கள், உண்மையான செயல்கள் மற்றும் உண்மையான தொடர்புகளில் ஆற்றல் புதைந்துள்ளது. இணையம் அவர்களின் தேடலில் உதவியாளராக முடியும். நிஜ வாழ்க்கையில் உங்கள் ஆர்வங்களை விரிவுபடுத்த மெய்நிகர் உலகத்தை ஒரு கருவியாகப் பயன்படுத்தவும் (சந்தித்த - சந்தித்தார்). எங்களுக்கு தகவல்தொடர்பு ஆடம்பரத்தை எதுவும் மாற்ற முடியாது, ஆனால் மெய்நிகர் அல்ல, ஆனால் உண்மையானது.

© 2022 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்