ப்ரிபியாட்டின் ஸ்டாக்கர் அழைப்பின் சரியான பாதை. கதை வரி

வீடு / உணர்வுகள்
ஆனால் அது அங்கு இல்லை. வழிகாட்டி பைலட்டுக்கு ப்ரிப்யாட் செல்லும் சாலை தெரியாது, மேலும் அவர் இந்த வழியைத் திறக்க ஆர்வமாக இல்லை. ஆனால் வியாழன் ஆலையில் இருந்து ப்ரிப்யாட்டுக்கு நிலத்தடி சுரங்கப்பாதை செல்கிறது என்று அவர் எங்களிடம் கூறுகிறார், மேலும் இதைக் குறிக்கும் சில ஆவணங்களைத் தேடுமாறு அறிவுறுத்துகிறார். "S.T.A.L.K.E.R" என்ற முந்தைய கேம்களில் இருந்து எல்லா வகையான ஆவணங்களையும் தேடும் பழக்கம் எங்களுக்கு இல்லை, எனவே நாங்கள் தைரியமாக சாலையில் இறங்கினோம்.

குறிப்பு: நீங்கள் ஏற்கனவே கவனித்திருந்தால், ஆலையின் பிரதேசத்தில் விபத்துக்குள்ளான ஸ்காட் -4 ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்குள்ளான இடத்தை நாங்கள் இன்னும் ஆய்வு செய்யவில்லை. நாம் இப்போது இதைச் செய்யலாம், அதே நேரத்தில் நிலத்தடி சுரங்கப்பாதை பற்றிய ஆவணங்களைத் தேடலாம், மேலும் நாம் வியாழன் வழியாக இரண்டு முறை அலைய வேண்டியதில்லை.

நிர்வாக கட்டிடத்திலிருந்து ஆவணங்களைத் தேடுவதற்கு விமானி அறிவுறுத்தினார் (அது வரைபடத்தில் ஒரு மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது), எனவே முதலில் அங்கு பார்ப்போம். நாங்கள் இரண்டாவது மாடிக்குச் சென்று உடனடியாக இடதுபுறம் திரும்புவோம். திசைகாட்டியின் அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தி, ஆவணங்களைக் கண்டுபிடிப்போம். இப்போது ஆய்வக வளாகத்தை ஆராய அழைக்கப்பட்டுள்ளோம். அதிர்ஷ்டவசமாக, இது வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் அதைத் தேட வேண்டியதில்லை. நாங்கள் வெளியில் செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை. படிக்கட்டுகளில் இருந்து வலதுபுறம் ஆய்வக வளாகத்திற்குள் செல்லும் நீண்ட நடைபாதை உள்ளது. நாங்கள் இடதுபுறம் திரும்பி, அறையின் முடிவில் ஒரு இரும்பு ரேக்கின் அலமாரியில் ஒரு நோட்புக் தாளைக் காண்கிறோம். சரி, அருமை, இப்போது நாம் ஆலையின் கப்பல் துறையை விசாரிக்க வேண்டும். யாரைக் குறிப்பிட வேண்டும் என்று திட்டித் தீர்த்துவிட்டு, இந்தத் துறைக்கே செல்கிறோம்.
திசைகாட்டி ஊசி நம்மை ஒரு சிறிய அறைக்கு அழைத்துச் செல்கிறது, அங்கு காகிதங்கள் மேசையில் கிடக்கின்றன. அவற்றைப் படிப்போம். நீங்கள் ஏற்கனவே யூகித்தபடி, நாங்கள் வேறு எங்காவது செல்ல வேண்டும், அதாவது ஆலையின் பழுதுபார்க்கும் கடைக்கு. சரி, பரவாயில்லை, நாங்கள் இன்னும் செல்கிறோம்: மிக அருகில் விழுந்த ஹெலிகாப்டர் ஆய்வு செய்யப்பட வேண்டும்.

இது பொருத்தமானது: இடதுபுறத்தில் முதல் அறையில் நான்காவது மாடியில் உள்ள விநியோகத் துறையில் நிர்வாக ஆவணங்கள் உள்ளன, அவை மேலும் தேடல்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். இங்கே, ஒரு படுக்கை அட்டவணையுடன் கவிழ்க்கப்பட்ட மேசையில், தோட்டாக்களுடன் "சிப்பர்" ஒன்றைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் ஆவணங்களை எடுத்துக் கொண்ட பிறகு, கூலிப்படையினர் உங்களைத் தாக்குவார்கள், எனவே கவனமாக இருங்கள். முதல் மாடியில் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கும் கூலிப்படைத் தலைவரான பிளாக் என்பவரிடமிருந்து பிடிஏவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அது எதிர்காலத்திலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஆலையின் நுழைவாயில் மேற்குப் பகுதியில் உள்ளது. உள்ளே போகலாம். வலதுபுறத்தில் ஒரு படிக்கட்டு கீழே இருப்பதைக் காண்கிறோம், நாங்கள் கீழே செல்கிறோம். இடதுபுறத்தில் உள்ள சுவரில் திறப்பைப் பார்க்கிறீர்களா? அங்கே போகலாம். நாங்கள் தாழ்வாரங்களைக் கடந்து செல்கிறோம். அதிர்ஷ்டவசமாக, திசைகாட்டியில் அடையாளங்கள் உள்ளன, எனவே நாங்கள் தொலைந்து போக மாட்டோம். வழியில், நாங்கள் ஒரு சிறிய அலுவலகத்திற்குள் நுழைகிறோம், அங்கு குறிப்புகள் கொண்ட காகிதங்கள் எஃகு மேஜையில் கிடக்கின்றன. ஒரு சிறிய வீடியோவைப் பார்ப்போம். நல்லது, நாங்கள் இனி பழுதுபார்க்கும் கடைக்குச் செல்ல வேண்டியதில்லை, ஆனால் நாங்கள் போக்குவரத்து நுழைவாயிலையும் ஆலையின் முதல் துறையையும் சரிபார்க்க வேண்டும். ஆனால் நாங்கள் ஓடுவதற்கு அவசரப்படவில்லை: நாங்கள் இன்னும் ஹெலிகாப்டரை ஆய்வு செய்யவில்லை. எனவே தொடரலாம். பாழடைந்த கூரையுடன் கூடிய ஒரு பெரிய அறையில் நாம் Skat-4 ஐக் காண்கிறோம். அதை ஆராய்வோம்.

இது பொருத்தமானது: பெரிய பச்சை இயந்திரத்தின் வலதுபுறத்தில் சுவருக்கு எதிராக எஃகு அட்டவணைகள் உள்ளன, அவற்றில் ஒன்றில் ஒரு துண்டு காகிதம் உள்ளது. எடுக்கலாம்.

ஹெலிகாப்டரை ஆய்வு செய்தீர்களா? இப்போது நீங்கள் போக்குவரத்து நுழைவாயிலை சரிபார்க்கலாம். டர்ன்டேபிள் வலதுபுறத்தில் இரும்பு வேலிக்குப் பின்னால் உள்ள ஒரு சிறிய அறையைக் கடந்து, ஆலையின் அடுத்த கட்டிடத்தில் நம்மைக் காண்கிறோம். சிறிது முன்னோக்கி நடந்தவுடன், கட்டுப்பாட்டு அறையைப் பார்க்கிறோம். ஒளிரும் சிவப்பு விளக்கு மூலம் இது பிரகாசமாக எரிகிறது, எனவே நாங்கள் அதைத் தவறவிட மாட்டோம். அதில் கடமை மாற்றத்தின் பதிவைக் கண்டுபிடித்து மீண்டும் குறுகிய வீடியோவைப் பார்க்கிறோம். சரி, இப்போது நீங்கள் ஆலையை விட்டு வெளியேறி முதல் துறையை சரிபார்க்கலாம். நாங்கள் தெருவுக்குச் சென்று ஆலையின் வடகிழக்குக்குச் செல்கிறோம். முதல் பகுதி மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் தொலைந்துவிட்டால், உங்கள் வழியைக் கண்டறிய வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தவும். ஆவணங்கள் இரண்டாவது மாடியில் இரும்பு ரேக் அலமாரியில் கிடக்கின்றன.

எனவே, ப்ரிபியாட்டிற்கு ஒரு நிலத்தடி மேம்பாலம் இருப்பதை இப்போது உறுதியாக அறிவோம். ஆனால் அது எரிவாயு நிரப்பப்பட்டிருக்கிறது, மேலும் மேம்பாலத்திற்கு செல்லும் நுழைவாயிலைத் திறக்க, நீங்கள் ஜெனரேட்டரைத் தொடங்க வேண்டும். ஆனால் நாங்கள், வெளிப்படையாக, ஒரு தொழிற்கல்வி பள்ளியில் படிக்கவில்லை, எனவே ஜெனரேட்டர்களைப் பற்றிய ஒரு மோசமான விஷயம் எங்களுக்கு புரியவில்லை. எனவே, உதவி கேட்க தொழில்நுட்ப வல்லுநரிடம் செல்லலாம். அருகில் ஒன்று மட்டுமே உள்ளது - யானோவ் நிலையத்திலிருந்து அசோட். அவரிடம் செல்வோம்.

இது பொருத்தமானது: தாவரத்தின் இடதுபுறத்தில் ஒரு ஒழுங்கின்மை "கான்கிரீட் பாத்" உள்ளது. அங்கு நீங்கள் ஒரு கலைப்பொருளைக் காண்பீர்கள். கவனமாக இருங்கள்: கால்வாயின் மறுபுறத்தில் ஆக்கிரமிப்பு கொள்ளைக்காரர்கள் உங்களுக்காகக் காத்திருப்பார்கள். அவர்களின் சிறிய முகாமில் நிறைய மருந்துகள் உள்ளன: கட்டுகள், முதலுதவி பெட்டிகள், எதிர்ப்பு தீவிரவாதிகள்.

கேச்: கொள்ளை முகாமுக்கு அடுத்ததாக ஒரு குட்டை போல் இருக்கும் ஒரு சிறிய குளத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். நீங்கள் ஒரு பெரிய இடத்தைப் பார்க்கிறீர்களா? அங்கு நீங்கள் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பைக் காண்பீர்கள்.

இது பொருத்தமானது: எங்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை, சிறந்த வேலைக்கான கருவிகள் உள்ளன. வரைபடத்தைத் திறக்கவும். தாவரத்தின் வடமேற்கில் எல் வடிவ குளம் இருப்பதைப் பார்க்கிறீர்களா? வரைபடத்தில் அதன் வலதுபுறத்தில் ஒரு கட்டிடம் உள்ளது. அங்கு நீங்கள் கருவிகளைக் காணலாம். கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்த பிறகு, இரும்பு படிக்கட்டுகளில் ஏறவும். "மின்மயமாக்கல்" நிறைந்த ஒரு அறையில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். மறுமுனையில் ஒரு பச்சை இரும்பு அமைச்சரவையில் கருவிகளின் தொகுப்பு உள்ளது. இங்கே நீங்கள் ஒரு கலைப்பொருளைக் காணலாம்.

கவச பாதுகாப்பின் அளவைப் பொருட்படுத்தாமல், கண்ணில் ஒரு புல்லட் ஆபத்தானது.

"மண்டலத்தில் உயிர்வாழ்வதற்கான 100 குறிப்புகள்", உதவிக்குறிப்பு எண். 16

நான் விபத்துக்குள்ளான ஹெலிகாப்டரில் அமர்ந்து, இந்த முட்டாள் உயிரினங்களின் எளிதில் அணுகக்கூடிய இறைச்சியால் ஆசைப்பட்டு ஒரு ஜோடி காட்டுப்பன்றிகளைத் துரத்துவதை ஒரு சதைப்பற்றைப் பார்த்தேன். ஆத்திரமடைந்த விகாரமான பன்றிகள் காட்டுத்தனமாக சத்தமிட்டு, பன்றி இறைச்சி இப்போது தீயதாகிவிட்டது, தனக்காக நிற்க முடியும் என்பதை அவற்றின் குறைவான பிறழ்ந்த காட்டு உறவினர்களுக்கு நிரூபித்தன. எவ்வாறாயினும், இந்த காட்சிக்கு ஒரு சிறப்பு காட்சியை அளித்தது இதுவல்ல, ஆனால் விலங்குகள் பொழுதுபோக்கிற்கான இடமாக ஒரு கண்ணிவெடியைத் தேர்ந்தெடுத்ததுதான்.

ஹெலிகாப்டரின் பக்கம், பிரகாசமான சூரியனால் ஒளிரும், என் முதுகில் இதமாக வெப்பமடைகிறது, ஒரு லேசான காற்று என்னைக் கடந்த இலைகளைக் கொண்டு சென்றது ... இது விசித்திரமானது, சில காரணங்களால், மண்டலத்தில் உள்ள மக்களாகிய நாம் விலங்குகளைப் போலவே இருக்கிறோம் என்று நினைத்தேன் - நாங்கள் முன்னும் பின்னுமாக ஓடுகிறோம், கலைப்பொருட்களுக்காக வேட்டையாடுபவர்கள், வேட்டையாடுபவர்களின் பின்னால் கொள்ளைக்காரர்கள், "சுதந்திரம்" பின்னால் "கடன்", "கடன்" பின்னால் "சுதந்திரம்"... மற்றும் சுற்றிலும் என்னுடைய முரண்பாடுகள். இல்லை, நாங்கள் முட்டாள் சதையை விட சிறந்தவர்கள் அல்ல, ஒன்றுமில்லை ...

"Brain Burner" அணைக்கப்பட்ட பிறகு, மண்டலத்தின் மையத்திற்கு அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ பாதுகாப்பான பாதை திறக்கப்பட்டது என்ற கதையுடன் "Call of Pripyat" தொடங்குகிறது. இயற்கையாகவே, அரசாங்கமும் இராணுவமும் தங்கள் வாய்ப்பை தவறவிடாமல் செர்னோபில் அணுமின் நிலையத்தில் நிலைமையைக் கட்டுப்படுத்த முடிவு செய்தனர். இதைச் செய்ய, அவர்கள் முரண்பாடுகளின் விரிவான வரைபடங்களைத் தொகுத்து, ஹெலிகாப்டர்களை உமிழ்வுகளிலிருந்து தங்களால் முடிந்தவரை பாதுகாத்து, அவற்றை மண்டலத்திற்கு அனுப்பினர்.

ஒருவர் கூட இலக்கை எட்டவில்லை.

ஏன், முரண்பாடுகள் மூலம் பாதுகாப்பான வழியை அறிந்தாலும், ஹெலிகாப்டர்கள் மண்டலத்தின் மையத்தை அடையவில்லை மற்றும் பொதுவாக அங்கு என்ன நடக்கிறது, அவர்கள் உக்ரைனின் பாதுகாப்பு சேவையின் மேஜர் டெக்டியாரேவை ஒப்படைத்தனர், அதன் பங்கை நாங்கள் பழகிப்போம். வெளியே.

செயல்திறன் நுட்பம்

இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வெளியிடப்பட்டது, S.T.A.L.K.E.R.: ஷேடோஸ் ஆஃப் செர்னோபில் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்டது மற்றும் பல வழிகளில் ஒன்று. மேலும், இயற்கையாகவே, மக்களின் அன்பு அவருக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்பட்டது: மார்க்டின் கதை மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்பட்டது, பின்னர் அவர்கள் சில அமெச்சூர் மாற்றங்களை நிறுவி மீண்டும் அதைச் சென்றனர். அடுத்து வெளியிடப்பட்ட உத்தியோகபூர்வ சப்ளிமெண்ட் “கிளியர் ஸ்கை” இனி அத்தகைய வெற்றியைப் பற்றி பெருமை கொள்ள முடியாது: அதில் தோன்றிய சுவாரஸ்யமான யோசனைகள் வெறுமனே மூழ்கி, பல்வேறு அளவுகளில் பிழைகள் நிறைந்தவை, புல்சேயை விட மோசமாக இல்லை - ஒன்றில் கொட்டைகள் உள்ளன. "செர்னோபிலின் நிழல்கள்" என்பதன் தவறான முடிவுகள்.

இரண்டாவது கூட்டல் வெளியீடு பற்றிய தகவல்கள் தோன்றியபோது, ​​​​முதலில் அவர்கள் அதை நம்பவில்லை, பின்னர் அவர்கள் தலையை சொறிந்துவிட்டு, இந்த நேரத்தில் அவர்கள் எங்களுக்கு என்ன வழங்குவார்கள் என்று யோசிக்கத் தொடங்கினர். விருப்பங்கள் வேறுபட்டவை, ஆனால் பெரும்பாலும் அவை "புதிய ஆயுதங்கள்", "புதிய பிரிவுகள்", "புதுப்பிக்கப்பட்ட பிரிவு போர்" ஆகியவை அடங்கும்... இறுதியில் என்ன நடந்தது?

முதலாவதாக, முந்தைய சேர்த்தல் வெளியான பிறகு பலர் பயப்படுவதைப் பற்றி, அதாவது பிழைகள் பற்றி. நீங்கள் ஆச்சரியப்படலாம், ஆனால் விளையாட்டை முடிக்க செலவழித்த நேரத்தில், அது இரண்டு முறை மட்டுமே உறைய முடிந்தது. உமிழ்வுகளுக்குப் பிறகு இரண்டு முறையும், இரண்டு முறையும் தானாகச் சேமிப்பதை ஏற்றுவதன் மூலமும், மண்டலத்தின் பொங்கி எழும் கூறுகளிலிருந்து மற்றொரு தங்குமிடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலமும் சிக்கல் தீர்க்கப்பட்டது. விளையாட்டு மேலும் சிக்கல்களை உருவாக்கவில்லை: கூட்டாளிகள் சந்திப்பு இடத்திற்கு வந்தனர், பணிகள் வழங்கப்பட்டன, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சதித்திட்டத்திற்குத் தேவையான விஷயங்கள் தொடர்ந்து பெறப்பட்டன, மக்கள் மறைந்துவிடவில்லை. இயற்கையாகவே, சில சிறிய அழுக்கு தந்திரங்கள் இருந்தன - எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வேட்டையாடுபவர் அவ்வப்போது வீட்டு வாசலில் நின்று யாரும் தளத்திற்குள் நுழைவதைத் தடுக்கிறார். ஆனால் இது ஆபத்தானது அல்ல: சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு NPC "இறந்து", அவர் யார், அவர் இங்கே என்ன செய்கிறார் என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொண்டார், மேலும் கலைப்பொருட்களைத் தேடி மகிழ்ச்சியுடன் ஓடினார்.

விளையாட்டு இடைமுகம் மாறாமல் இல்லை. ஹீரோ வெளியிடும் இரைச்சலின் குறிகாட்டியில் "தெரிவுத்தன்மை காட்டி" சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. அவர்கள் உங்களிடம் கவனம் செலுத்தினால் பச்சைப் பட்டை நிரம்புகிறது - அது முடிவை அடைந்தால், எதிரியின் விரல் ஏற்கனவே தூண்டுதலை அழுத்துகிறது, கோரைப்பற்கள் உங்கள் மென்மையான பகுதிகளில் கிளிக் செய்யப் போகிறது, மற்றும் கூடாரங்கள் உங்கள் கழுத்தை அடைகின்றன. .

மினி-வரைபடம் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வட்டமானது மற்றும் திரையில் குறைந்த இடத்தை எடுக்கத் தொடங்குகிறது, ஆனால் ஹீரோவைச் சுற்றியுள்ள மனிதர்களின் நிலையைக் குறிக்கும் புள்ளிகளை நீங்கள் இன்னும் காணலாம். ஆனால் புள்ளி குறிக்கும் நபரை நீங்கள் பார்த்தாலோ அல்லது கேட்டாலோ மட்டுமே அவை தோன்றும் - நீங்கள் "ரேடாரை" மட்டுமே நம்பியிருந்தால், படிக்கட்டுகளுக்கு அடியில் ஒளிந்து கொண்டிருக்கும் துப்பாக்கியுடன் ஒரு கூலிப்படை ஒரு முழுமையான ஆச்சரியமாக இருக்கும்.

இறுதியாக அது திரையில் தோன்றும் அனைத்துபயனுள்ள மற்றும் தேவையான தகவல்கள். வரைபடத்திற்கு அருகில் ஒரு சிறிய கடிகாரம் மற்றும் கதிர்வீச்சு, இரசாயன, வெப்ப அல்லது psi விளைவுகளின் குறிகாட்டிகள் உள்ளன; மானிட்டரின் கீழ் வலது மூலையில் உடல்நலம் மற்றும் சோர்வு அளவுகள் உள்ளன, அதன் கீழ் பயன்படுத்தப்படும் தோட்டாக்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் வகை பற்றிய தகவல்கள் உள்ளன. பீப்பாய்க்கு கீழ் உள்ள கையெறி குண்டு லாஞ்சருக்கு, தற்போதைய தீ பயன்முறை . தேவைப்பட்டால், ஐகான்கள் செதில்களுக்கு மேலே தோன்றும், ஆயுதம், உடல் கவசம் அல்லது ஹெல்மெட், இரத்தப்போக்கு அல்லது கதிர்வீச்சு வெளிப்பாடு ஆகியவற்றின் முறிவுகள் பற்றி எச்சரிக்கும்.

விளையாட்டு கட்டுப்பாட்டு பொறிமுறையில் மற்றொரு கண்டுபிடிப்பு "விரைவு செல்கள்" ஆகும், இதில் முதலுதவி பெட்டிகள், மருந்துகள் மற்றும் உணவுகள் சரக்குகளில் இருந்து மாற்றப்படலாம். "F1"-"F4" பொத்தான்களை அழுத்துவதன் மூலம், "செல்லிலிருந்து" தொடர்புடைய எண்ணுடன் ஒரு உருப்படியை உடனடியாகப் பயன்படுத்தலாம். முதலுதவி பெட்டிகள் மூலம் எந்த காயங்களையும் "கைப்பற்ற" இப்போது முடியும் என்று நம்ப வேண்டாம் - மருந்துகளைப் பயன்படுத்திய பிறகு, ஆரோக்கியம் படிப்படியாக மீட்டெடுக்கப்படுகிறது, உடனடியாக அல்ல, முன்பு போல.

வட்டில் விளையாட்டைப் பதிவு செய்யும் உள்ளூர் ஆட்டோசேவ் அமைப்பைப் பாராட்டாமல் இருக்க முடியாது. முன்எந்த முக்கியமான நிகழ்வு அல்லது இருப்பிடங்களுக்கு இடையே மாற்றம் ஏற்படும். ஒரு பணியை முடிக்கும் பணியில், நீங்கள் முற்றிலும் மாறுபட்ட ஆயுதங்களை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் என்பதை நீங்கள் திடீரென்று உணர்ந்தால் இது மிகவும் வசதியானது. கூடுதலாக, "கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்" இல் "ஒரு துப்பாக்கிக்கான இடம்" சரக்குகளில் இருந்து மறைந்துவிட்டது - இப்போது நீங்கள் எந்த ஆயுதங்களையும் உங்களுடன் எடுத்துச் செல்ல அனுமதிக்கப்படுகிறீர்கள். உங்களுக்கு ஒரு தாக்குதல் துப்பாக்கி மற்றும் துப்பாக்கி வேண்டுமா அல்லது SVD மற்றும் வின்டோரெஸ் வேண்டுமா. ஆனால் கைத்துப்பாக்கிகள் அவற்றின் முக்கியத்துவத்தை இழக்கவில்லை, அவை இப்போது பலவீனமாக பாதுகாக்கப்பட்ட எதிரிகளுக்கு எதிராக இலகுவான மற்றும் மிகவும் ஆபத்தான ஆயுதங்கள். மற்றும் சில மாதிரிகள், தானியங்கி தீ அல்லது படப்பிடிப்பு மூன்று சுற்றுகள் ஒரு கட்-ஆஃப் கொண்டு மாற்றியமைக்க முடியும், வெறுமனே கலைப்பொருட்கள் க்கான forays சிறந்த ஆயுதங்கள். அத்தகைய சப்மஷைன் துப்பாக்கிகளால் மரபுபிறழ்ந்தவர்களை சுடுவது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது, மேலும் ஜாம்பிஃபைட் ஸ்டாக்கர்களை சுடுவதும் மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது. அவை ஒப்பீட்டளவில் சிறிய எடையைக் கொண்டுள்ளன, அதாவது விற்பனைக்கு அதிகமான பொருட்கள் உங்கள் பையில் பொருந்தும்.

மனித காரணி

ஆனால் இது இன்னும் மகிழ்ச்சியடைய எந்த காரணமும் இல்லை. மேம்படுத்தப்பட்ட "தொழில்நுட்பம்" அல்ல "கால் ஆஃப் ப்ரிப்யாட்". அதன் முக்கிய விஷயம் கதைக்களம் மற்றும் அதன் வழியாக நீங்கள் சந்திக்கும் கதாபாத்திரங்கள். "ஷேடோஸ் ஆஃப் செர்னோபில்" இலிருந்து, சிடோரோவிச் மற்றும் பாரில் நீண்டகாலமாக பணியாற்றிய ஒருவரை மட்டுமே என்னால் நினைவில் கொள்ள முடிந்தது, அவர் தொடர்ந்து சொன்னார்: "உள்ளே வாருங்கள், தாமதிக்க வேண்டாம்!", பின்னர் "கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்டில்" கூட்டாளர்கள் நீங்கள் தற்செயலாக சந்தித்த "டம்மீஸ்" அல்ல, அவர்களுடன் கொஞ்சம் நடந்து, பின்னர் அவர்களின் இருப்பை முற்றிலும் மறந்துவிட்டீர்கள். அவர்கள் வாழும் மக்களைப் போல உணர்கிறார்கள்: ஒவ்வொருவருக்கும் இங்கே இருப்பதற்கு அவரவர் காரணம், அவர்களின் சொந்த குணம். ஜாக்கிரதையான மற்றும் அவநம்பிக்கையான லெப்டினன்ட் சோகோலோவ், மகிழ்ச்சியான ஆனால் மிகவும் நம்பிக்கையான ஸ்டால்கர் வானோ, மண்டலத்தில் வாழ்வதற்கு, கர்னல் கோவல்ஸ்கி, தனது பல வீரர்கள் இறந்துவிட்டதை அறிந்ததும் சக்தியின்றி பற்களை இறுக்கிக் கொள்கிறார்... வணிகர்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள், வழிகாட்டிகள் மற்றும் இலவச வேட்டையாடுபவர்கள் - நீங்கள் ஒருவரையொருவர் குழப்ப முடியாது. அவர்கள் அதே வேலையைச் செய்தாலும், "தொழில்நுட்ப வல்லுநர்" கார்டன் மற்றும் "எலக்ட்ரானிக்ஸ் பொறியாளர்" அசோட் அவர்களுடனான உரையாடல்களின் உரையைப் படிக்க கூட முயற்சிக்காத ஒரு நபரால் மட்டுமே குழப்பமடைய முடியும், அவர்களிடம் எதுவும் கேட்கவில்லை.

இரண்டாம் நிலை கதை பாத்திரங்களின் மரணம் பற்றி நான் மிகவும் கவலைப்பட்ட ஒரு விளையாட்டைப் பார்த்து நீண்ட நாட்களாகிவிட்டது. துல்லியமாக இரண்டாம் நிலை, மற்றும் யாருடைய மரணம் பணிகள் தோல்வியடையும் அல்லது கதைக்களத்தில் மேலும் நகர்த்துவது சாத்தியமற்றது பற்றி ஒரு கல்வெட்டு திரையில் தோன்றும். மேலும் நான் சுய தியாகம் அல்லது மரணதண்டனை போன்ற அழகாக அரங்கேற்றப்பட்ட மற்றும் கவனமாக நடனமாடப்பட்ட காட்சிகளைப் பற்றி பேசவில்லை. சில சமயங்களில் ஹீரோவுக்கு அடுத்தபடியாகத் தங்களைக் கண்டுபிடித்து அவருக்குப் போரில் உதவி செய்யும் கம்ப்யூட்டரால் கட்டுப்படுத்தப்படும் கூட்டாளர்களைப் பற்றி நான் பேசுகிறேன். அவர்கள் "கால் ஆஃப் ப்ரிப்யாட்" இல் இறந்துவிடுகிறார்கள், ஏனென்றால் அது அவ்வாறு நடந்தது: உதாரணமாக, ஒருவர் ஐவருக்கு எதிராக தனியாக இருந்தார், அல்லது ஒரு தவறான தோட்டாவால் தாக்கப்பட்டார். சதித்திட்டத்தின் வளர்ச்சிக்கு அவர்களின் தலைவிதி முக்கியமல்ல - வீரர் இன்னும் முன்னேற முடியும், அவரது வாழ்க்கை மட்டுமே விளையாட்டுக்கு முக்கியமானது. இன்னும், என் ஆன்மாவில் ஒரு வண்டல் உள்ளது - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவர்கள் உயிர் பிழைத்திருப்பதை உறுதிப்படுத்த முடிந்தது! இன்னும் துல்லியமாக சுடுவது மட்டுமே அவசியம், யாரையாவது தனியாக விடக்கூடாது, முன்னோக்கி உடைக்க வேண்டும், ஒருவேளை சரியான நேரத்தில் மறைக்க வேண்டும்.

வாழ்க்கையின் அதே உணர்வு பணிகளால் பின்தங்கியிருக்கிறது - சதி மற்றும் இரண்டாம் நிலை. உண்மையில், அவற்றில் ஏறக்குறைய ஒரே மாதிரியானவை எதுவும் இல்லை - கலைப்பொருட்களைத் தேட பியர்டின் தொடர்ச்சியான பணிகள் கணக்கிடப்படுவதில்லை. எல்லாவற்றையும் உங்களுக்கு விரிவாக விளக்க வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்க வேண்டாம்! ஒருபுறம், பிடிஏ இலிருந்து பணி பற்றிய முழுமையான தகவல் காணாமல் போனது - ஒரு சிறிய குறிப்பு மட்டுமே உள்ளது - இது மிகவும் வசதியானது அல்ல, ஆனால் மறுபுறம், இது உங்கள் மூளையைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும், நேர்மையாக, மகிழ்ச்சி இறுதியாக பிரச்சனையை தீர்ப்பதில் இருந்து மிக அதிகமாக உள்ளது.

பணிகளை முடிப்பதற்கான வெகுமதி பொதுவாக சிறியது - பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் ஒரு சாதாரண பணம். ஆனால், முதலாவதாக, ஆயுதங்கள் மற்றும் உடல் கவசங்களை மாற்றுவதற்கு எவ்வளவு செலவாகும் என்பதைப் பொறுத்தவரை, டெக்டியாரேவுக்கு பல ஆயிரம் ரூபிள் மிதமிஞ்சியதாக இருக்கும் என்று கூற முடியாது, இரண்டாவதாக, பணிகளை முடிக்கும் பணியில் நீங்கள் உலகத்தைப் பற்றிய சுவாரஸ்யமான தகவல்களைக் காணலாம் " ஸ்டாக்கர்” அல்லது ஒருவருடன் நட்பு கொள்ளுங்கள் - மண்டலத்தில் வசிப்பவர்களிடமிருந்து ஏதாவது, இது பின்னர் நிகழ்வுகளின் வளர்ச்சியை பாதிக்கலாம் அல்லது நீங்கள் ஒருவித "சாதனை" பெறுவீர்கள்.

எதிர்பாராதவிதமாக "Call of Pripyat" இல் நுழைந்த "சாதனைகள்" அமைப்பு மற்ற விளையாட்டுகளில் வழக்கத்தில் இருந்து வேறுபட்டது, இவை உங்கள் நண்பர்களுக்கு நீங்கள் காட்டக்கூடிய "கோடுகள்" அல்ல. அவை ஒவ்வொன்றும், சிறியதாக இருந்தாலும், உங்கள் வாழ்க்கையை எளிதாக்கும் ஒரு பிளஸ் ஆகும். ஸ்காடோவ்ஸ்கில் வேட்டையாடுபவர்கள் காணாமல் போன மர்மத்தை அவிழ்த்து விடுங்கள் - "சதுப்பு நில ஐஸ் பிரேக்கரில்" நன்றியுள்ள மக்கள் அவ்வப்போது உங்கள் தனிப்பட்ட பெட்டியில் முதலுதவி பெட்டி அல்லது இரண்டை வீசுவார்கள். நீங்கள் பணம் செலுத்தும் வாடிக்கையாளர் என்பதை வணிகர்களை நம்ப வைத்து, அரிய பொருட்களை அடிக்கடி விற்பனை செய்வதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

சொல்லுங்கள், நீங்கள் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கும் கேம்களை விரும்புகிறீர்களா? கடைசி நிமிடத் தேர்வுகளை விட, முதலில் நீங்கள் செய்ததை நேரடியாகச் சார்ந்து இருக்கும் கேம்களைப் பற்றி என்ன? உங்கள் கணினி கட்டுப்பாட்டில் உள்ள அணியினரை உண்மையான மனிதர்களாக நினைக்க விரும்புகிறீர்களா? மூன்று கேள்விகளுக்கும் நீங்கள் ஆம் என்று பதிலளித்திருந்தால், தயங்காமல் உட்கார்ந்து "கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்" விளையாடுங்கள், ஒருவேளை நீங்கள் அதை விரும்புவீர்கள்!

உண்மையில், Call of Pripyat கதைக்களத்தை முடிக்க மிகக் குறைந்த நேரமே ஆகும். கூடுதல் பணிகளை முடிக்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், மண்டலத்திற்கான உங்கள் பயணம் ஒரு வாரத்திற்கும் மேலாக நீடிக்கும். நாங்கள் சதித்திட்டத்துடன் தொடங்குவோம், பின்னர் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு இடத்தையும் விரிவாக பகுப்பாய்வு செய்வோம், அங்கு நீங்கள் வேறு என்ன செய்ய முடியும் என்பதைப் பார்க்க...

சிறப்பு பணி

உப்பங்கழி

மண்டலத்திற்கு வந்ததும், ஸ்காட் குழுவிலிருந்து ஐந்து ஹெலிகாப்டர்கள் விபத்துக்குள்ளான இடங்களை ஆராய்வதே மேஜர் டெக்டியாரேவின் முதல் பணியாகும். அவற்றில் மூன்று ஜாட்டன் மீதும், இரண்டு வியாழன் ஆலைக்கு அருகாமையிலும் விழுந்தன. சரி, இது தொழிற்சாலைக்கு வெகு தொலைவில் உள்ளது, நீங்கள் இரத்தக் கொதிளியின் கூடாரங்களில் ஏறுவதற்கு முன்பு சுற்றிப் பார்ப்பது வலிக்காது.

"டர்ன்டேபிள்ஸ்" விழுந்த இடங்கள் PDA இல் உள்ள வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளன, ஆனால் நீங்கள் அவற்றை ஆய்வு செய்யத் தொடங்குவதற்கு முன், உள்ளூர் வேட்டைக்காரர்களுடன் பேசுவது நல்லது. இருப்பினும், மண்டலம் ஒரு ஆபத்தான இடமாகும், மேலும் நீங்கள் எங்கு செல்கிறீர்கள் என்பதை முன்கூட்டியே அறிந்து கொள்வது நல்லது.

அருகில் அலைந்து திரிந்த ஒரு வேட்டைக்காரனுடனான உரையாடல்களிலிருந்து, முதலில், ஜாட்டனில் வசிப்பவர்கள் அனைவரும் ஹெலிகாப்டர்கள் விழுந்ததைக் கண்டனர், இரண்டாவதாக, ஹெலிகாப்டர்களில் ஒன்று தெற்கு பீடபூமியில் விழுந்தது. மூன்றாவதாக, கைவிடப்பட்ட படகில் தனியாக வசிக்கும் அரை பைத்தியக்காரரான நோவாவுக்கு மட்டுமே அங்கு செல்லும் வழி தெரியும். கூடுதலாக, இந்த பகுதிகளில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ பாதுகாப்பான இடம் உலர்ந்த சரக்குக் கப்பல் ஸ்காடோவ்ஸ்க் என்பது கேள்வியிலிருந்து தெளிவாகிறது, அங்கு ஒரு வேட்டையாடுபவர் அவரை 350 ரூபிள் வெகுமதியாக அழைத்துச் செல்ல முடியும்.

பொதுவாக, நீங்கள் பணம் செலுத்த வேண்டியதில்லை - நீங்கள் சொந்தமாக ஓடலாம், உள்ளூர் காற்றை சுவாசிக்கலாம் மற்றும் சுற்றுப்புறங்களைச் சுற்றிப் பார்க்கலாம். ஜடான் அதன் அழகைக் கண்டு வியக்கிறார் என்று என்னால் சொல்ல முடியாது, ஆனால் இங்கே முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் கண்களில் தொடர்ந்து இருக்கும் செட்ஜ் முட்கள் மற்றும் உங்கள் கால்களுக்குக் கீழே நீர் சுரக்கும். அதிர்ஷ்டவசமாக, உள்ளூர் குட்டைகள் கதிரியக்க அல்லது நச்சுத்தன்மை கொண்டவை அல்ல - குறைந்தபட்சம் அவற்றில் பெரும்பாலானவை.

"Skadovsk" - அதன் "உரிமையாளர்" Boroda வார்த்தைகளில் ஒரு "சதுப்பு icebreaker" - வேட்டையாடுபவர்கள் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்கள் பகிர்ந்து ஒரு அமைதியான இடம். அவ்வப்போது அவர்கள் மேசைகளில் ஒருவரையொருவர் மாற்றுவார்கள் - மேலும் நல்ல செய்தி என்னவென்றால், மண்டலத்தின் மையத்திற்கு அருகிலுள்ள கொள்ளைக்காரர்கள் வழக்கத்திற்கு மாறாக ஆக்கிரமிப்பு இல்லாதவர்கள் மற்றும் தாக்குவதற்கு அவசரப்படுவதில்லை. சில நேரங்களில் அவர்கள் வேட்டையாடுபவர்களுடன் சண்டையிடுகிறார்கள், ஆனால் அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை. மேஜரின் நெற்றியில் "மாநில பாதுகாப்பு அதிகாரி" என்று எழுதப்பட்டிருக்கலாம், அல்லது வேறு ஏதாவது, ஆனால் அவர் முதலில் சுடத் தொடங்கும் வரை, "குற்றவாளிகள்" அவரைத் தாக்க மாட்டார்கள் என்பதே உண்மை.

"ஸ்காடோவ்ஸ்க்" ஐச் சுற்றிப் பார்த்து, அதன் குடிமக்களைப் பற்றி அறிந்த பிறகு, நீங்கள் நோவாவைப் பார்க்கச் செல்லலாம். தனிமையாகப் பின்தொடர்பவரின் தலையில் நிச்சயமாக ஏதோ தவறு இருக்கிறது - அவர் தனது படகின் கதவைத் திறக்கும் அனைவரையும் ஒரு துப்பாக்கி குண்டுடன் வரவேற்றால். உண்மை, அவர் அதை அரிதாகவே பெறுகிறார் - அதற்காக அவருக்கு நன்றி சொல்ல வேண்டும். அது எப்படியிருந்தாலும், அவர் ஹெலிகாப்டர் கீழே விழுந்ததைப் பார்த்து, இராணுவத்துடன் பேசி, அதை பீடபூமிக்கு கொண்டு செல்ல ஒப்புக்கொண்டார். சென்றதா? போகலாம். வழி நடத்து.

"பீடபூமிக்கான பாதை" கடினம் அல்ல, ஆனால் இனிமையானது அல்ல. நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், நோவாவின் செயல்களை தோராயமாக மீண்டும் செய்வதுதான் - அதாவது, அவர் சென்ற அதே பாதையில் முரண்பாடுகளின் புலத்தில் ஓடவும். சாலை மிகவும் வளைந்து போகவில்லை, பள்ளத்தில் குதித்து... அதாவது காற்றில் தொங்கும் டெலிபோர்ட் ஒழுங்கின்மையுடன் முடிகிறது.

ஒழுங்கின்மையிலிருந்து வெளியேறி, மேஜர் தன்னை மரங்கள் மற்றும் ஸ்நோர்க்ஸால் சூழப்பட்ட ஒரு பீடபூமியில் காண்பார். இரண்டாவதாக சுட்டு, நாங்கள் ஹெலிகாப்டருக்குச் சென்று, விபத்துக்குப் பிறகு இராணுவம் மறைமுகமாகச் செல்லக்கூடிய மூன்று வெளியேற்றும் புள்ளிகளின் ஆயத்தொலைவுகளைக் கண்டுபிடிப்போம். மிகவும் புண்படுத்தும் விஷயம் என்னவென்றால், அவற்றில் ஒன்று - B2 - Skadovsk. சரி, எப்படியும், நாங்கள் திரும்பிச் செல்ல வேண்டியிருந்தது - பழுதுபார்த்து தூங்குங்கள் ...

ஆனால் ஸ்காடோவ்ஸ்கில் அல்லது வோல்கோவ் வான் பாதுகாப்பு ஏவுகணை அமைப்பில் - "பி 205 வெளியேற்றும் புள்ளி" என்றும் அழைக்கப்படும் - இராணுவ வீரர்கள் யாரும் இருக்க மாட்டார்கள். அவர்கள் எங்கு போனார்கள்? இது உண்மையில் B28 - Pripyat புள்ளியா? ஆனால் நீங்கள் இன்னும் அங்கு செல்ல வேண்டும் ... இதற்கிடையில், ஸ்கட் -2 மற்றும் ஸ்காட் -5 ஹெலிகாப்டர்கள் - இன்னும் இரண்டு இடங்களை ஆராய்வது மதிப்பு.

சதுப்பு நிலங்களில் செயலிழக்கும் ரோட்டார்கிராஃப்டின் கணினியில் பயனுள்ள தரவு எதுவும் காணப்படாது. மேஜருக்கு உபகரணங்களை எவ்வாறு கையாள்வது என்று தெரியாததால் அல்ல - ஹெலிகாப்டரின் அனைத்து எலக்ட்ரானிக்ஸ்களும் புரரின் பாட்டிக்கு எரிந்தன. ஆனால் "இரும்பு காடு" அருகே அமைந்துள்ள "Scat-2", எதிர்பாராத பரிசை வழங்கும் - பகுதியின் விரிவான வரைபடம். இயற்கையாகவே, பைலட் என்ற ஸ்டாக்கர் வழிகாட்டி அவள் மீது மிகவும் ஆர்வமாக இருப்பார், மேலும் ஒரு கார்டுக்கு ஈடாக, உங்களை ஜடோனிலிருந்து யானோவுக்கு அழைத்துச் சென்று ஆயிரம் ரூபிள் செலவில் அழைத்துச் செல்வார்.

வியாழன் தாவரத்தின் சுற்றுப்புறங்கள்

யானோவ் நிலையம் ஒரு சுவாரஸ்யமான இடமாகும், அங்கு எப்படியாவது ஒரே கட்டிடத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் கடனாளிகளுக்கும் ஸ்வோபோடிஸ்டுகளுக்கும் இடையில் ஒரு பதட்டமான நடுநிலை நிறுவப்பட்டது. மேலும், "பொறுப்புகளின் பிரிவு" விசித்திரமானது: மருத்துவரும் வணிகரும் "சுதந்திரத்தின்" பாதியில் வாழ்கின்றனர், மேலும் தொழில்நுட்ப வல்லுநர் மற்றும் ஓய்வெடுக்க ஒரு இடம் கடன் பகுதியில் உள்ளது. ஆனால் உள்ளே மட்டுமே அமைதி நீடிக்கிறது - நிலையத்தின் சுவர்களுக்கு வெளியே, இரு குழுக்களும் கடுமையான துப்பாக்கிச் சண்டைகளை நடத்துகின்றன.

மண்டலத்தின் இந்த பகுதியில் இரண்டு ஹெலிகாப்டர்கள் விபத்துக்குள்ளானது. வியாழன் ஆலையின் கூரையில் தரையிறங்க முயன்ற "Scat-4", Zaton இல் உள்ள சதுப்பு நிலத்தில் ஹெலிகாப்டருக்கு ஏற்பட்ட அதே விதியை சந்தித்தது. முற்றிலும் எரிந்த எலக்ட்ரானிக்ஸ் கார் கீழே விழுந்த இரும்பு சவப்பெட்டியாக மாறியது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, அதிலிருந்து பயனுள்ள தகவல்களைப் பிரித்தெடுக்க முடியாது.

எப்படியோ ஹெலிபேடுகளுக்குச் சென்ற "Scat-1" முற்றிலும் வேறுபட்ட விஷயம். ஆன்-போர்டு கணினியிலிருந்து தகவல் நீக்கப்பட்டது - வெளிப்படையாக, "எதிரி அதைப் பெறாதபடி" இராணுவக் கொள்கை வேலை செய்தது - ஆனால் "கருப்புப் பெட்டி" பிழைத்தது. அதன் உள்ளடக்கங்கள் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டிருந்தாலும், மிதமான வெகுமதிக்கு - 2,100 ரூபிள் மட்டுமே - "கடமை" தொழில்நுட்ப வல்லுநர் அசோட் "பெட்டியின்" நினைவகத்திலிருந்து இராணுவம் B28 புள்ளிக்கு வெளியேற்றப்பட்ட ஒரு குறுகிய பதிவைப் பிரித்தெடுப்பார். இது மிகவும் பயனுள்ள கண்டுபிடிப்பு என்று சொல்ல முடியாது - Zaton இல் தேடலுக்குப் பிறகு, இது மட்டுமே சாத்தியமான வெளியேற்றும் புள்ளி என்பது ஏற்கனவே தெளிவாக உள்ளது - ஆனால் இந்த தகவல் ப்ரிபியாட்டில் உயிர் பிழைத்தவர்களைத் தேட வேண்டும் என்ற முழுமையான நம்பிக்கையை அளிக்கிறது. ஆனால் அங்கு செல்வது எப்படி?

கைவிடப்பட்ட நகரத்திற்கான வழி தனக்குத் தெரியாது என்று வழிகாட்டி பைலட் கூறுகிறார், ஆனால் அவரது நண்பர் ஒருவர் ஒருமுறை ஆலையின் கீழ் ப்ரிபியாட் வரை ஒரு சுரங்கப்பாதை இருப்பதாகக் கூறினார். மேலும் அவர் அதைத் தானே தேடியிருந்தால், அவர் வியாழனின் நிர்வாக கட்டிடத்துடன் தொடங்கியிருப்பார்.

ஆலையின் பாழடைந்த கட்டிடங்களில் தேடுதல், விரைவில் அல்லது பின்னர், இப்போது அந்துப்பூச்சியாக இருக்கும் Pripyat-1 மேம்பாலம் பற்றிய ஆவணங்களுக்கு முக்கிய வழிவகுக்கும். அதன் நுழைவாயில் மூடப்பட்டிருப்பது கூட பிரச்சனை இல்லை - கதவுகளை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதில் அசோத் மிகவும் திறமையானவர். முக்கிய ஆபத்து என்னவென்றால், மேம்பாலத்தில் எரிவாயு செலுத்தப்பட்டது மற்றும் உள்ளே செல்ல உங்களுக்கு மூடிய சுவாச அமைப்புடன் ஒரு வழக்கு தேவைப்படும். முப்பதாயிரம் ரூபிள் விலையில் ஹவாயில் இருந்து யானோவில் வாங்கக்கூடிய SEVA ஒட்டுமொத்தங்கள் மிகவும் பொருத்தமானவை. வியாபாரிக்கு சூட் இல்லை என்றால், நீங்கள் Skadovsk இல் Shustrom க்கு நேரடியாகச் செல்லலாம். இந்த மோசடிக்காரன் ஒருவேளை தனக்குத் தேவையானதை வைத்திருப்பான்.

ஆனால் அசோத் திடமான எஸ்கார்ட் இல்லாமல் மேம்பாலத்திற்குச் செல்ல ஒப்புக் கொள்ளவில்லை, மேலும் ஸ்டேஷனுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு டவரில் வசிக்கும் ஜூலு என்ற வேட்டைக்காரனை நிறுவனத்திற்கு அழைத்துச் செல்ல அறிவுறுத்துகிறார். இந்த துறவியுடன் ஒரு உரையாடல் மேஜரின் கல்லீரலை கடுமையாக தாக்கும் - கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு சொற்றொடருக்கும் பிறகு “நீண்ட கால மனிதன்” முடிக்கிறான்: “இதற்கு உங்களுக்கு ஒரு பானம் தேவை!”, எனவே ஒரு சிற்றுண்டியைத் தயாரிக்கவும். நீங்கள் எழுந்ததும், உங்களுக்கு அது தேவைப்படும்.

இந்த உரையாடலில் இருந்து மேஜர் எடுக்கும் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஜூலு இப்போது கூட வெளியேறலாம், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் இரண்டு பேரை உங்களுடன் அழைத்துச் சென்றால் அவர் கவலைப்பட மாட்டார். உண்மையில், அங்கு, மேம்பாலத்தில், ஒரு தண்டு கூட மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது.

விபத்துக்குள்ளான ஹெலிகாப்டர்களில் ஒன்றின் துணை விமானி மற்றும் அதன் குழுவினரில் உயிர் பிழைத்த ஒரே நபரான லெப்டினன்ட் சோகோலோவ் கேள்வியின்றி ப்ரிபியாட் சென்ற முதல் நபர் ஆவார். விபத்துக்குப் பிறகு, லெப்டினன்ட் விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழிக்குச் சென்றார், இப்போது அங்கே சலித்துவிட்டார். சோகோலோவ் தனது அபாயகரமான-அவநநம்பிக்கை மனப்பான்மை மற்றும் என்ன நடக்கிறது என்பது குறித்த கருத்துக்களுக்கு குறிப்பாக குறிப்பிடத்தக்கவர். அவர் செல்வார், ஆனால் அவருக்காக ஒரு மூடிய சுவாச அமைப்புடன் ஒரு ஆடை விஞ்ஞானிகளிடமிருந்து பிச்சை எடுக்கப்பட வேண்டும் - மேலும் பேராசிரியர் அதை மட்டும் கொடுக்க மாட்டார். மேஜர் ஒரு ஆராயப்படாத ஒழுங்கின்மைக்குள் ஏறி, அங்கிருந்து மாற்றப்பட்ட தாவரத்தின் மாதிரியைப் பெற வேண்டும். நீங்கள் திரும்பியதும், கொள்ளையடித்ததை விஞ்ஞானிகளிடம் கொடுத்துவிட்டு சோகோலோவை ஜூலுவுக்கு அனுப்புங்கள்.

நடைபயணத்தில் இரண்டாவது துணையாக ஸ்டால்கர் வானோ இருக்கலாம். இயற்கையாகவே, கொள்ளையர்களுக்கு கடனை அடைப்பதில் சிக்கலைத் தீர்க்க டெக்டியாரேவ் அவருக்கு உதவிய பின்னரே. ஏமாளியாகப் பின்தொடர்பவர் "கவுண்டரில் வைக்கப்பட்டார்", இப்போது அவர்கள் அவரிடமிருந்து பணம் எடுக்கிறார்கள் - வானோ கிட்டத்தட்ட எல்லா உபகரணங்களையும் விற்க வேண்டியிருந்தது ... ஏன் ஒரு நல்ல நபருக்கு உதவக்கூடாது?

குழு பிரிப்யாட் செல்ல தயாராக உள்ளது.

இயற்கையாகவே, கொள்ளைக்காரர்கள் டெக்டியாரேவிடம் இருந்து ஸ்டால்கர் கொடுத்த ஐயாயிரம் எடுக்க விரும்பவில்லை. அவர்கள் விரும்பவில்லை, ஏனென்றால் அவர்களுக்கு ஏற்கனவே ஏழாயிரம் தேவை. நிச்சயமாக, அவர்களுக்கு பணம் கொடுக்கப்பட்டிருக்கலாம், ஆனால் கும்பல் தலைவரின் கைகளில் அத்தகைய அற்புதமான துப்பாக்கி உள்ளது, மேலும் AK இன் பீப்பாய் ஏற்கனவே அவரது தலையின் பின்புறத்தில் உள்ளது ... பொதுவாக, எந்த வகையான ஒழுங்கின்மையுடன் இருக்கும் இந்த கோபினிகள் எங்கள் சகோதரன் வேட்டைக்காரனை ஒரு குச்சியைப் போல கிழித்தெறிந்தார்களா?

மிகவும் எதிர்பாராத வகையில், உங்களைத் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய மற்றொரு கதாபாத்திரம், டிராம்ப் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட மோனோலித்ஸின் ஒரு பிரிவின் தளபதி. ஆம், பலர் மோனோலித் போராளிகளை ஆப்டிகல் பார்வை மூலம் மட்டுமே பார்க்கப் பழகிவிட்டனர், ஆனால் கொள்கலன் கிடங்கின் வடக்கே பாலத்தின் பின்னால் காணக்கூடிய அணி சற்று வித்தியாசமானது. ப்ரைன் பர்னரை அணைத்த பிறகு, அவர்களிடமிருந்து ஒரு முக்காடு அகற்றப்பட்டது போல் இருந்தது - அவர்கள் மீண்டும் அவர்கள் யார் என்று நினைவு கூர்ந்தனர். ப்ரிப்யாட்டிலிருந்து விலகிச் செல்ல விரைந்த அவர்கள், வியாழன் கோளுக்கு அருகில் “சிக்கிக்கொண்டனர்”, சுடப்படாமல் எங்கு செல்வது என்று தெரியவில்லை. இயற்கையாகவே, நீங்கள் அவர்களுக்கு உதவலாம் - அதே நேரத்தில் "சுதந்திரம்" அல்லது "கடமை" புதிய போராளிகளைக் கண்டறிய உதவுங்கள். அகதிகளை நாங்கள் வைக்கப் போகும் குழுவுடன் மேஜர் ஏற்கனவே அன்பான உறவை ஏற்படுத்தியிருப்பது மட்டுமே அவசியம், இல்லையெனில் அவர்கள் எங்கள் வார்த்தையை ஏற்க மறுப்பார்கள் மற்றும் தப்பியோடிய மோனோலித்களை ஏற்க மாட்டார்கள். பற்றின்மையின் தலைவிதி தீர்மானிக்கப்பட்ட பிறகு, நாடோடி எங்களுடன் ப்ரிபியாட்டுக்கு செல்ல மறுக்க மாட்டார், ஒருவேளை அவருக்கும் அவரது நண்பர்களுக்கும் என்ன நடந்தது என்பதைப் பற்றி ஏதாவது அறிய அவர் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருப்பாரா?

முழு டீமும் ஜூலு டவரில் கூடியதும், நாங்கள் அசோத்தை எடுத்துக்கொண்டு மேம்பாலத்திற்குச் செல்கிறோம். அங்கே, விஷ வாயு, முரண்பாடுகள், ஜெர்போவாக்கள், ஸ்நோர்க்ஸ் மற்றும் மோனோலித்கள் மேஜர் மற்றும் அவருடன் இணைந்த ஸ்டால்கர்களுக்காக காத்திருக்கின்றன - சரியாக அந்த வரிசையில். இந்த நிலைமைகளில் தோழர்களை உயிருடன் வைத்திருப்பது கடினம், ஆனால், பெரிய அளவில், இது தேவையில்லை. Degtyarev மட்டும் Pripyatக்கு வந்தால் போதும். இருப்பினும், வானோ மற்றும் சோகோலோவ் உடன் வெளியேறும் வரை நீங்கள் பொறுமையாக இருந்தால், அவர்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை மேஜருக்கு உதவுவார்கள் ...

அது எப்படியிருந்தாலும், மேம்பாலம் முடிவடையும் மற்றும் உயிர் பிழைத்தவர்கள் கர்னல் கோவால்ஸ்கியின் மக்களைச் சந்திக்க சூரிய ஒளியில் வெளிப்படுவார்கள் - ஸ்கட் குழு ஹெலிகாப்டர்கள் விபத்தில் இருந்து தப்பிய இராணுவ வீரர்களின் குழு. டெக்டியாரேவ் இறுதியாக ஒரு SBU மேஜரின் அடையாளத்தை அனைவருக்கும் காண்பிப்பார், அதற்கு சோகோலோவ் தனது சிறப்பியல்பு அழிவுடன் கூறுவார்: "இங்கு மீன்பிடித்த ஒன்று இருப்பதை நான் உடனடியாக அறிந்தேன் ...", மேலும் வானோ உடனடியாக கதைகளில் பரவுவார்: "வா , நானும் என் நண்பனும் மேஜர் வழியாகச் சென்றோம்... கடந்து சென்றோம்... ஒன்றாக இவ்வளவு நடந்தோம், இல்லையா?!”

பொதுவாக, தோழர் மேஜர், Pripyat க்கு வரவேற்கிறோம்.

ப்ரிப்யாட்

நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம், ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்கான காரணங்களை கர்னல் கோவால்ஸ்கியுடன் விவாதிக்க வேண்டும். கர்னல் தகவலை மறைக்கவில்லை, அவரைப் பொறுத்தவரை, "டர்ன்டேபிள்ஸ்" மோனோலித்ஸால் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டது என்று மாறிவிடும், அவருக்கு என்ன வகையான ஆயுதம் தெரியும். மேலும் இதுபோன்ற ஆயுதங்களுடன் ஒரு குழுவை மட்டும் பிடிக்க ராணுவம் தயாராகி வருகிறது. நீங்கள் பங்கேற்பீர்களா, மேஜர்? நீங்கள் தயாரானதும், கேப்டன் தாராசோவிடம் புகாரளிக்கவும்.

நீங்கள் ஒரு பணிக்குச் செல்வதற்கு முன், எந்தவொரு ஆயுதத்தையும் கவச உடைகளையும் முற்றிலும் இலவசமாக பழுதுபார்க்கும் ஒரு உள்ளூர் தொழில்நுட்ப நிபுணரை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும், அதாவது ஒன்றும் இல்லை - பின்னர் ஸ்டால்கரின் மூக்கு ஏற்கனவே பணம் சம்பாதிப்பதற்கான வாய்ப்பை மணக்கிறது. பழுதுபார்ப்பதைத் தவிர, பழுதுபார்ப்பவர் தனது இருப்புக்களில் இருந்து எந்த அளவிலான கேட்ரிட்ஜ்கள், இரண்டு கையெறி குண்டுகள் மற்றும் - ஒரு முறை மட்டுமே என்றாலும் - உடல் கவசம் மற்றும் ஹெல்மெட் ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இராணுவ மருத்துவர் தேவை ஏற்பட்டால் டெக்டியாரேவுக்கு இலவசமாக சிகிச்சை அளிப்பது மட்டுமல்லாமல், அவருக்கு முதலுதவி பெட்டிகள், எல்லாவற்றிற்கும் மருந்துகள் மற்றும் பதிவு செய்யப்பட்ட உணவுகளையும் வழங்குவார்.

பொருட்களை நிரப்பிய பிறகு, நாங்கள் தயாராக இருக்கிறோம் என்று தாராசோவிடம் தெரிவிக்கிறோம், மேலும் மோனோலித்ஸை இடைமறிக்க அவரது குழுவுடன் புறப்படுகிறோம். நாங்கள் கட்டிடத்தில் இடங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம், "இலக்குகள்" வரும் வரை காத்திருக்கிறோம், சுடுகிறோம் ... பின்னர் இவை அனைத்தும் ஒரு "மோனோலித்" பதுங்கியிருந்து மாறிவிடும். வெறியர்கள் எல்லா ஓட்டைகள் மற்றும் விரிசல்களில் இருந்து ஊர்ந்து வருகிறார்கள், மேலும் அவர்களின் தலைவர் கூரையின் மீது நின்று சுற்றியுள்ள பகுதிகளுக்கு நீர்ப்பாசனம் செய்கிறார், "மோனோலித் அதன் எதிரிகளை எவ்வாறு தண்டிக்கும்" என்பது பற்றிய தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரசங்கம். ஆனால், பிரசங்கம் செய்வது மிக மோசமான விஷயம் அல்ல, நாங்கள் அதைத் தாங்கிக் கொள்ள முடியும் ... எனவே அவர் கைகளில் ஒரு "காஸ்" உள்ளது, அதில் இருந்து அவர் வீரர்கள் அமர்ந்திருக்கும் வீட்டின் ஜன்னல்கள் மீது முறைப்படி நடுகிறார். அவருக்கு முன்னால் முற்றம்.

இங்கே எல்லாம் மேஜர் டெக்டியாரேவ் எவ்வளவு விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் சுட முடியும் என்பதைப் பொறுத்தது. சரி, அவர் தன்னுடன் என்ன ஆயுதம் எடுத்தார் என்பதைப் பொறுத்தது. அவர் கையிருப்பில் SVD இருந்தால் - எடுத்துக்காட்டாக, ப்ரிபியாட்டிற்கு மேம்பாலத்தைக் கடக்கும்போது பெறப்பட்டால், மோனோலித்தின் பிரசங்கம் மிக விரைவாக முடிவடையும். இராணுவத்தில் குறைந்தபட்சம் ஒருவரின் உயிரைக் காப்பாற்றுவதற்கான ஒரே வழி இதுதான் - இது மீண்டும் தேவையில்லை, ஆனால் நீங்கள் உண்மையில் விரும்புகிறீர்கள்.

வெறியர்கள் தீர்ந்துவிட்டால், நீங்கள் எளிதாக சுவாசிக்கலாம், காஸ்ஸை எடுத்துக் கொள்ளலாம் - துரதிர்ஷ்டவசமாக, மோசமாக சேதமடைந்து கிட்டத்தட்ட பழுதடைந்தது - மற்றும் மீண்டும் சலவைக்கு, கர்னலுக்குச் செல்லுங்கள்.

கோவல்ஸ்கிக்கு ஒரு சிக்கல் உள்ளது - உளவுக் குழு சரியான நேரத்தில் தொடர்பு கொள்ளவில்லை. இயற்கையாகவே, காணாமல் போனவர்களைக் கண்டுபிடிக்க அனுப்பப்பட்டவர் யாரையும் மட்டுமல்ல, மேஜர் டெக்டியாரேவ். கர்னல் தனது மக்களுக்காக வருந்துகிறார் என்பது தெளிவாகிறது, ஆனால் SBU இலிருந்து வந்தவர் ... சரி, அவர் இறந்துவிடுவார், அதனால் என்ன?

உளவுக் குழுவின் கடைசியாக அறியப்பட்ட இடமாக CCP இல் குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் பல உடல்கள் கிடக்கின்றன. இறந்து போனது. யாரோ எந்த தடயமும் விடாமல் தோழர்களை சுட்டுக் கொன்றனர். இது வெறியர்களின் வேலை என்று கோவல்ஸ்கி நம்புகிறார், மேலும் சாரணர்கள் மோனோலித்ஸ் - புத்தகக் கடைக்கு ஒன்றுகூடும் இடத்தைக் கண்டுபிடித்ததாகக் கூறுகிறார். பழிவாங்கப் போவோம்... கர்னல் உதவிக்கு அனுப்பிய மேலும் இரண்டு வீரர்களைச் சந்திப்போம் - நாங்கள் செல்கிறோம்.

உள்ளே புதைந்து கிடக்கும் "மோனோலித்" போராளிகளிடமிருந்து "புத்தகங்கள்" கட்டிடத்தை அகற்றுவது சிறப்புக் குறிப்பிடத் தக்கது அல்ல, அதற்குள் தான் டெக்டியாரேவ் முதன்முதலில் குப்பைக் குவியலைச் சுற்றி "மோனோலித்தியர்களின்" பிரார்த்தனையைப் பார்த்தார். . இயற்கையாகவே, இந்த குவியல் உண்மையில் செர்னோபில் அணுமின் நிலைய சர்கோபகஸிலிருந்து அதே மோனோலித்தின் தற்காலிக "நகல்" என்று மேஜருக்கு தெரியாது, இது "விஷ் கிராண்டர்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

"பிரார்த்தனைகளில்" இருந்து முன்னாள் புத்தகக் கடையை விடுவித்த பிறகு, "காஸ்" பழுதுபார்க்கும் ஒரு நபரைத் தேடலாம். அதிர்ஷ்டவசமாக, வியாழன் கிரகத்தின் அருகே உள்ள விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழியில் இருந்து ப்ரிப்யாட்டுக்கு கரிக் என்ற ஸ்டாக்கர் வழிகாட்டி சென்றார். நேரத்தை மிச்சப்படுத்த, நீங்கள் அவருடன் ஸ்காடோவ்ஸ்க் வரை நடக்கலாம். கார்டன் என்ற தொழில்நுட்ப வல்லுநர் இந்த "சதுப்பு நில பனி உடைக்கும் இயந்திரத்தில்" கசப்புடன் வாழ்ந்து வருகிறார். "காஸ்" ஐப் பார்த்து, அவர் புரியாத ஒன்றை முணுமுணுப்பார் மற்றும் சுமார் ஒரு நாள் "வெளியேறிவிடுவார்" - அவரை முன்கூட்டியே நினைவுபடுத்த முடியாது.

அவர் சுயநினைவுக்கு வந்து, தன்னை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நனவுடன் வெளிப்படுத்த முடிந்தால், குடித்துவிட்டு பழுதுபார்ப்பவர் வெறும் வேட்டையாடுபவர் அல்ல, ஆனால் "தயாரிப்பு எண். 62" ஐ உருவாக்கியவர்களில் ஒருவர், அதாவது காஸ். துப்பாக்கி. அது நீண்ட நாட்களுக்கு முன்பு, பல விவரங்கள் ஏற்கனவே அவரது மனதில் இருந்து மறைந்துவிட்டன, ஆனால் யாராவது ரகசிய சோதனை பட்டறையில் இருந்து ஆவணங்களை அவருக்கு கொண்டு வந்திருந்தால் ... இந்த பட்டறைக்கு ஒரு அணுகல் அட்டை இருந்தது.

மேஜர் டெக்டியாரேவ் மண்டலத்தில் என்ன நடக்கிறது மற்றும் இதற்கு முன்பு என்ன நடந்தது என்பதைப் பற்றி மேலும் அறியும் வாய்ப்பை மறுக்கவில்லை மற்றும் விரும்பவில்லை. அரசுப் பாதுகாப்புப் பணியாளர் நிலத்தடி வளாகத்திற்குள் சென்று, ஒரு நேரத்தில் ஒரு நெடுவரிசையில் நடந்து செல்லும் ஜாம்பி வேட்டையாடுபவர்களை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும் மற்றும் போலி-மாபெரும் நிறுவனத்தை சமாளிக்க வேண்டும். பின்னர் - காற்றோட்டத்திற்குள் மற்றும் குழாய் வழியாக "காஸ் துப்பாக்கியின்" முதல் முன்மாதிரிகளில் ஒன்றைக் கொண்ட அறைக்குள். அதை வைத்து சுட முடியாது என்பது அவமானம்...

வடிவமைப்பு ஆவணங்கள் மற்றும் வரைபடங்களுக்கு கூடுதலாக, அறையில் ஒரு மஞ்சள் அணுகல் அட்டையுடன் "எக்ஸ் -8" என்ற ரகசிய ஆய்வகத்திற்கு ஒரு "முனை" உள்ளது. ஆனால் அந்த ஆய்வகத்திற்குச் செல்வதில் இருந்து இன்னும் வெகு தொலைவில் உள்ளது, ஆனால் இப்போது நீங்கள் கார்டனுக்கு ஆவணங்களை எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், அவர் காஸை சரிசெய்யும் வரை காத்திருந்து, புதிய சூப்பர்வீப்பனைப் பார்த்து மகிழ்ச்சியுங்கள். அவருக்கான பேட்டரிகளில் உள்ள சிக்கல் இப்போதே தீர்க்கப்படுகிறது - கார்டன் அவர்கள் சொல்வது போல் “காஸ்” க்கு பேட்டரிகள் தயாரிக்கத் தயாராக இருக்கிறார், முழங்காலில் இரண்டாயிரம் ரூபிள். அவை அவ்வளவு சக்திவாய்ந்தவை அல்ல, ஆனால் எதையும் விட சிறந்தவை.

மேஜர் ப்ரிபியாட்டிற்கு வந்தவுடன், கோவல்ஸ்கி தோன்றுவார் - மீண்டும், யாரோ கர்னலைத் தொடர்பு கொள்ளவில்லை. இந்த முறை இது முழு குழுவாக இல்லை, ஆனால் ஒரே ஒரு காவலாளி. தேவைப்பட்டால், நீங்கள் சரிபார்க்கச் செல்லலாம், ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள்: இது கட்டுப்படுத்தியின் தவறு, இறந்த சென்ட்ரியின் உடலுக்கு அருகில் மேஜருக்காக காத்திருக்கும்.

சலவைக் கடையின் நுழைவாயிலில், நடத்துனர் கரிக் "சில வார்த்தைகளுக்கு" டெக்டியாரேவ் நிறுத்தப்படுவார், மேலும் அவர் சமீபத்தில் கூலிப்படையினர் குழுவை பிரிபியாட்டிற்கு அழைத்துச் சென்றதாக அவரிடம் கூறுவார். இயற்கையாகவே, ஒரு பெரிய தொகைக்கு, ஆனால் இதன் விளைவாக, அவர்கள் வழிகாட்டியை வீணடிக்கும் வகையில் எல்லாம் மாறியது, மேலும் அவர் உயிருடன் தப்பினார். பொதுவாக, கூலிப்படையினர் எதையாவது திட்டமிடுகிறார்கள்: ப்ரிபியாட் விடுதியின் முற்றத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட "வாடிக்கையாளருடன்" வரவிருக்கும் சந்திப்பைப் பற்றிய உரையாடலை கரிக் கேட்டார்.

நடத்துனருடனான உரையாடலுக்குப் பிறகு, டெக்டியாரேவ் கர்னலில் ஒரு முழுத் தகவலையும் கொட்டுவார்: கட்டுப்படுத்தி, "காஸ் துப்பாக்கி" மற்றும் ப்ரிபியாட்டுக்குச் சென்ற கூலிப்படையினர் பற்றி. பிந்தையது கோவால்ஸ்கிக்கு குறிப்பாக ஆர்வமாக இருக்கும்: ஒரு இராணுவ மனிதனுக்கு தேவையற்ற எதிரிகள் தேவையில்லை. தீர்வு எளிமையானதாக இருக்கும்: ஆப்டிகல் பார்வை மூலம் சந்திப்பைக் கண்காணிக்கவும், முடிந்தால், கூலிப்படையின் தலைவரையும் மர்மமான வாடிக்கையாளரின் பிரதிநிதியையும் அகற்றவும்.

மேஜர் ஒப்புக்கொண்டவுடன், அவர் உடனடியாக வீட்டின் ஜன்னலில் சந்திப்பு நடக்கவிருக்கும் தங்குமிட முற்றத்தை கண்டும் காணாதவாறு இருப்பார், மேலும் அவர் கைகளில் ஒரு SVD வைத்திருப்பார். இப்போது அவர் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், இரண்டு "பிரதிநிதிகள்" தோன்றும் வரை காத்திருந்து, அவர்களின் தலைவர்களை தலையில் ஒரு சில நல்ல காட்சிகளுடன் அகற்ற வேண்டும். இதை உறுதியாகச் செய்ய, கோவால்ஸ்கியுடன் பேசுவதற்கு முன், நீங்கள் முதலில் "காஸ் துப்பாக்கி" மூலம் ஆயுதம் ஏந்தலாம் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது SVD ஐ விட மிகவும் துல்லியமானது. பணி முடிந்ததும், தேவையான நபர்கள் இறந்த பிறகு, அவர்களின் "பின்வருபவர்" தெரியாத திசையில் மறைந்துவிட்டால், "வாடிக்கையாளரின்" பிரதிநிதியின் உடலில் இருந்து X-8 ஆய்வகத்தை அணுக சிவப்பு விசை அட்டையை நீங்கள் எடுக்கலாம். மேலும், Degtyarev இன் பாதை இப்போது துல்லியமாக உள்ளது.

ஆய்வகத்தின் நுழைவாயில் யூபிலினி KBO இல் அமைந்துள்ளது. ஆனால் அவரைத் தவிர, கட்டிடத்தில் ஜோம்பிஸ் மற்றும் வேலை செய்யாத ஜெனரேட்டர் உள்ளன. இரகசிய வசதியின் நுழைவாயிலுக்கு லிஃப்டில் கீழே செல்ல, நீங்கள் முதல்வற்றை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும், இரண்டாவது ஒன்றைத் தொடங்க வேண்டும். ஆய்வகமே ஆரோக்கியத்திற்கு விரும்பத்தகாத மற்றும் ஆபத்தான இடமாகும். நீங்கள் மண்ணெண்ணெய் வாசனை வீசுவது போலவும், உங்கள் முதலுதவி பெட்டிகள் குறைவது போலவும் உணர்ந்தால், நீங்கள் காணும் ஆவணங்களுடன் முதல் கோப்புறையைப் பிடித்து, லிஃப்டில் மேலே செல்லவும். நீங்கள் நிலத்தடியில் இருந்து குறைந்தது ஒரு கோப்புறையையாவது கொண்டு வர வேண்டும் - நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சேகரிக்க வேண்டியதில்லை.

லிஃப்ட் கதவுகள் திறந்தவுடன், கோவல்ஸ்கி டெக்டியாரேவைத் தொடர்புகொண்டு நேருக்கு நேர் உரையாடலைக் கேட்பார். ஏன் கூடாது?

கர்னல் மகிழ்ச்சியற்றவர், அவர் மிகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியவர். அவருக்கு ஒதுக்கப்பட்ட அறுவை சிகிச்சை தோல்வியடைந்தது. இராணுவத்தை வெளியேற்ற வேண்டிய ஹெலிகாப்டர்கள் வரவில்லை, இன்னும் சிறிது நேரம், வெளியேற யாரும் இருக்க மாட்டார்கள் ... “மையத்துடன்” சாதாரண தொடர்பும் இல்லை - சிக்னலை ஏதோ நெரிசல் செய்கிறது. ஜாமரைத் தேட அனுப்பப்பட்ட வீரர்கள் ஒரு தடயமே இல்லாமல் காணாமல் போனார்கள். “பொதுவாக, மேஜர், எங்களுக்கு உதவுவது உங்கள் நலன் சார்ந்தது. என் தோழர்களைக் கண்டுபிடி, நீங்களா?" - "நாங்கள் பார்ப்போம், தோழர் கர்னல்..."

இராணுவ வீரர்களின் குழுவிற்கு பதிலாக, டெக்டியாரேவ் அவர்களின் சடலங்களைக் கண்டுபிடிப்பார் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. முன்னாள் தளபதி அவருடன் ஒரு வெடிக்கும் குற்றச்சாட்டு வைத்திருந்தார், இது மேஜருக்கு இன்னும் தேவைப்படும், குறிப்பாக கோவல்ஸ்கியின் ரேடியோ ஆபரேட்டர் ஏற்கனவே ரேடியோ குறுக்கீட்டின் மூலத்தின் சரியான இருப்பிடத்தை தீர்மானித்திருப்பதால் - மழலையர் பள்ளி கட்டிடம்.

உள்ளே செல்ல, நீங்கள் வாசலில் வெடிபொருட்களை வைத்து ஐந்து வினாடி டைமர் டிக் செய்யும் போது பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு ஓட வேண்டும். கட்டிடத்தில், மேஜருக்கு பல பொல்டெர்ஜிஸ்டுகளால் "சூடான" வரவேற்பு வழங்கப்படும், ஆனால் மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம், டெக்டியாரேவ் இங்கு வந்தது, மேல் தளத்தில் இருக்கும் - ஒரு உலோகக் குவியல், மோனோலிதிக் "பலிபீடம்" போன்றது, இது போலல்லாமல், இது "ரேடியோ ஜாமர்" ஆக செயல்படுகிறது. நீங்கள் அதை காட்டுமிராண்டித்தனமான முறையில் அணைக்கலாம் - அது நிற்கும் தரை பலகைகளை சுடுவதன் மூலம்.

இதன் விளைவாக வரும் துளைக்குள் இறங்குவது மதிப்புக்குரியது, குறிப்பாக சில விசித்திரமான ஒலிகள் அங்கிருந்து வருகின்றன. இந்த ஒலிகள் ஒரு அலமாரியில் பூட்டப்பட்ட ஒரு இராணுவ மருத்துவரால் செய்யப்படுகின்றன. அவர் எப்படி அங்கு வந்தார் என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் அவர் தனது விடுதலையைப் பற்றி மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறார், சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் அவருக்கு நன்றி மற்றும் தாமதமின்றி தளத்திற்குத் திரும்ப முன்வருகிறார்.

சலவை அறையில், கோவல்ஸ்கி மேஜரைப் பிடித்து, தலைமையகத்துடன் தொடர்பு நிறுவப்பட்டதாகத் தெரிவிக்கிறார், டெக்டியாரேவ் தனது மேலதிகாரிகளுடன் தொடர்பு கொள்ள முடியும். ஆனால் லெப்டினன்ட் உரையாடலில் குறுக்கிடுகிறார் - அவர் ஒரு விசித்திரமான மறைகுறியாக்கப்பட்ட பரிமாற்றத்தைக் கண்டறிந்தார், அதன் ஆதாரம் இராணுவ தளத்தை நோக்கி நகர்கிறது. இந்த நேரத்தில், கோவால்ஸ்கியின் நினைவூட்டல்கள் இல்லாமல், முக்கிய தன்னார்வலர்கள் இந்த சமிக்ஞை என்ன என்பதை சரிபார்க்கிறார்கள். பரிமாற்றத்தின் மூலத்தைக் கண்டறியும் முயற்சிகள் தோல்வியுற்ற பிறகு, கர்னல் கட்டளையிடுகிறார்: "நீங்கள் திரும்பி வருவீர்களானால், டெக்டியாரேவ், ஒருவேளை மீண்டும் தாக்குதலுக்குச் சென்ற மதவெறியர்கள் தான்..."

ஆனால் மோனோலித்ஸின் ஆயுதப் பிரிவிற்குப் பதிலாக, ஒரு தனியான வேட்டையாடுபவர் இராணுவ தளத்தை அணுகுகிறார். "சுட வேண்டாம்," அவர் கூறுகிறார், "நான் துப்பாக்கி சுடும்."

ப்ரைன் பர்னரை முடக்கியவர், மண்டலத்தை அழிக்க விரும்பினார், ஆனால் அவர் நினைத்ததை விட எல்லாம் மிகவும் சிக்கலானதாக மாறியது. அவரது அனைத்து விவகாரங்களும் கிட்டத்தட்ட வீணாகிவிட்டன - ப்ரிபியாட்டுக்கான பாதை திறக்கப்பட்டதைத் தவிர, ஆனால் மண்டலமே போகவில்லை. இப்போது ஸ்ட்ரெலோக் தன்னிடம் உள்ள சில தகவல்களை அரசாங்கத்தின் கைகளுக்கு மாற்ற விரும்புகிறார். கூடுதலாக, ஆபரேஷன் ஃபேர்வே ஏன் தோல்வியடைந்தது மற்றும் ஹெலிகாப்டர்களை சுட்டு வீழ்த்தியது என்ன என்பது அவருக்குத் தெரியும் ... ஆனால் வெளியேற்றம் தொடங்குகிறது, அது முடிவடைவதற்கு முன்பு மையத்தைத் தொடர்பு கொள்ள இயலாது. சரி, நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், முதல் முறையாக அல்ல.

நடுக்கம் நின்று, வெளியேற்றத்தின் சிவப்பு முக்காடு தணிந்ததும், தலைமையகம் தொடர்பு கொள்ளும். ஸ்காட் குழு, மேஜர் டெக்டியாரேவ் மற்றும் ஸ்ட்ரெலோக் ஆகியோருக்கு ஹெலிகாப்டர்கள் இன்னும் அனுப்பப்படும் என்பது நல்ல செய்தி. மோசமான செய்தி என்னவென்றால், டர்ன்டேபிள்கள் புள்ளி B28 - ப்ரோமிதியஸ் சினிமாவில் வரும். நீங்கள் சொந்தமாக அங்கு செல்ல வேண்டும், மேலும் இந்த நடை வேடிக்கையாகவும் எளிதாகவும் இருக்காது.

வெளியே செல்வதற்கு முன், உங்களின் அனைத்து உபகரணங்களையும் சரிசெய்து, உங்களுக்கு என்ன ஆயுதம் கொடுக்க வேண்டும் என்பதைப் பற்றி கவனமாக சிந்தியுங்கள். உங்கள் குழுவின் எச்சங்கள் ஜோம்பிஸ், ஸ்நோர்க்ஸ் மற்றும் மோனோலித்களால் மாறி மாறி தாக்கப்படும், மேலும் பல வெறியர்கள் இருப்பார்கள். நீங்கள் மக்களைக் காப்பாற்ற விரும்பினால் - மற்றும் கர்னல் குறிப்பாக ஸ்ட்ரெலோக்கை மறைக்கச் சொன்னால், முக்கிய ஆபத்து சினிமாவின் முன் கூரைகளில் அமர்ந்திருக்கும் மோனோலித் ஸ்னைப்பர்களாக இருக்கும். நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி இல்லாமல் செய்ய முடியாது, அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, ஒரு காஸ் துப்பாக்கி. உங்கள் விருப்பப்படி இரண்டாவது பீப்பாயைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், ஆனால் போர் இரவில் மற்றும் முக்கியமாக நடுத்தர தூரத்தில் நடக்கும் என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது - அதாவது, துப்பாக்கியின் பயன் கேள்விக்குரியதாக இருக்கும் சூழ்நிலைகளில். உங்களுடன் கூடுதலாக எதையும் எடுத்துக் கொள்ள வேண்டாம் - ஒன்று அல்லது இரண்டு விரைவான ஸ்பிரிண்ட் வீசுதல்களை மறைக்க அல்லது போரில் சிக்கிய வீரர்களுக்கு உதவ முடியும்.

ஹெலிகாப்டர்கள் புறப்படும் போது, ​​விளையாட்டு உங்களிடம் கேட்கும்: நீங்கள் மண்டலத்தை விட்டு வெளியேற விரும்புகிறீர்களா? "ஆம்" என்று பதிலளிக்கவும் - இறுதி வரவுகளைப் பார்த்து, பிரதான மெனுவிற்குத் திரும்பவும். இல்லை என்று சொன்னால் ஹெலிகாப்டர்கள் இல்லாமல் பறந்துவிடும். மோனோலித்ஸின் எச்சங்களை முடித்துவிட்டு சலவைக்கு திரும்புவதே எஞ்சியுள்ளது, அங்கு கரிக் ஏற்கனவே வேட்டையாடுபவர்களின் முழுப் பிரிவையும் வழிநடத்தியுள்ளார். இப்போது நீங்கள் மண்டலத்தைத் தொடர்ந்து ஆராய்ந்து, சில காரணங்களால் நிறைவேற்றப்படாத பணிகளை முடிக்கலாம். நீங்கள் சோர்வடையும் போது, ​​எந்த நடத்துனர்களிடம் சென்று, "என்னை மண்டலத்திற்கு வெளியே அழைத்துச் செல்லுங்கள்" என்று கூறுங்கள்.

ஒற்றை வீரர் சாதனைகள்
சாதனைரசீது நிபந்தனைகள்விளைவு
கண்டுபிடித்தவர்விஞ்ஞானிகளுக்கு மூன்று கலைப்பொருட்களைக் கொடுங்கள்: ஜடானில் உள்ள அகழ்வாராய்ச்சியிலிருந்து, ஒரு மாற்று பிஎஸ்ஐ-ஃபீல்ட் ஜெனரேட்டர் மற்றும் ஒரு அசாதாரண தோப்பில் இருந்து ஒரு ஆலை.இல்லாதது
விகாரி வேட்டைக்காரன்செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டின் அனைத்து தேடல்களையும் முடிக்கவும்.வெடிமருந்துகள் சில நேரங்களில் யானோவ் நிலையத்தில் தனிப்பட்ட பெட்டியில் வைக்கப்படும்.
டிடெக்டிவ்Zaton இல் வேட்டையாடுபவர்களின் மரணத்திற்கு யார் காரணம் என்பதைக் கண்டுபிடித்து, இரத்தக் கொதிப்புகளின் குகையை அழிக்கவும்.ஸ்காடோவ்ஸ்கில் உள்ள தனிப்பட்ட பெட்டியில் மருந்துகள் அவ்வப்போது வைக்கப்படும்.
உங்கள் நண்பன்சுல்தானின் கொள்ளைக்காரர்களுடனான மோதலில் பின்தொடர்பவர்களின் பக்கத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.ஆந்தை உங்களுக்கு தள்ளுபடி கொடுக்கும், தாடி அதிக விலையில் கலைப்பொருட்களை வாங்கும்.
அதிகாரம்தாடியை சமாளிக்க சுல்தானுக்கு உதவுங்கள்.ஆந்தை, பயத்தால், உங்களுக்காக தனது பொருட்களின் விலைகளைக் குறைக்கும், தாடி தனது லாபத்தில் ஒரு பகுதியை விட்டுக் கொடுக்கும்.
நீதியின் தூதர்சொரோகா என்ற வேட்டைக்காரனைக் கண்டுபிடித்து தண்டிக்கவும்.சொரோக்கியின் ஸ்வாக் யானோவில் உங்கள் தனிப்பட்ட அஞ்சல் பெட்டியில் முடிவடையும்.
தேடுபவர்அறிவியலுக்குத் தெரிந்த அனைத்து வகையான கலைப்பொருட்களையும் கண்டறியவும்.வேட்டையாடுபவர்களுடனான உறவுகள் மேம்படும், கொள்ளைக்காரர்கள் உங்களை அடிக்கடி மண்டலத்தைச் சுற்றி வருவார்கள்.
காம்பாட் சிஸ்டம்ஸ் மாஸ்டர்கார்டனுக்கு மூன்று செட் கருவிகளைக் கொண்டு வாருங்கள்.கார்டன் எக்ஸோஸ்கெலட்டனில் புதிய சர்வோஸை நிறுவ முடியும், இது இந்த "சூட்டில்" இயங்க உங்களை அனுமதிக்கும்.
உயர் தொழில்நுட்பங்களில் மாஸ்டர்அசோத்துக்கு மூன்று செட் கருவிகளைக் கொண்டு வாருங்கள்.நைட்ரஜன் ஒரு இலக்கு வடிவமைப்பாளரை ஒரு தந்திரோபாய ஹெல்மெட்டில் ஏற்ற முடியும்.
அனுபவம் வாய்ந்த வேட்டையாடுபவர்அறியப்பட்ட முரண்பாடுகளைப் பார்வையிடவும்.அரிய கலைப்பொருட்கள் கண்டுபிடிக்கும் வாய்ப்பு அதிகரிக்கிறது.
தலைவர்ப்ரிபியாட் பயணத்திற்காக ஜூலு, சோகோலோவ், வானோ மற்றும் டிராம்ப் ஆகியோரின் ஒரு பிரிவைச் சேகரிக்கவும்.உங்கள் அணியில் உள்ள கூட்டாளிகள் தொடர்ந்து குணமடைகிறார்கள், அதாவது அவர்கள் போரில் இறப்பது குறைவு.
ராஜதந்திரிவேட்டையாடும்-பணயக்கைதியை சண்டையின்றி விடுவித்து, வானோவின் கடனை கொள்ளையர்களிடம் திருப்பித் தரவும்.விளையாட்டில் இருக்கும் அனைத்து பிரிவுகளுடனும் உறவுகளை மேம்படுத்துகிறது.
ஆராய்ச்சியாளர்பேராசிரியர்கள் ஹெர்மன் மற்றும் ஓசர்ஸ்கியின் நான்கு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பணிகளை முடிக்கவும்.ஹெர்மனின் தயாரிப்பு வரம்பு அதிகரித்து வருகிறது. ஜெர்மன் மற்றும் நோவிகோவ் உங்களுக்கு தள்ளுபடியை வழங்குகிறார்கள்.
"கடமை"யின் நண்பர்மோர்கன் மற்றும் டச்சுக்கின் பிடிஏவை ஷுல்காவுக்குக் கொடுங்கள், சொரோகா-ஃபிளின்ட்டைப் பற்றி ஷுல்காவிடம் சொல்லுங்கள், நாடோடியும் அவரது அணியும் "டியூட்டியில்" சேர வேண்டும்.நைட்ரஜன் உங்களுக்கு தள்ளுபடியை வழங்கும், அதற்கு மாறாக ஹவாய் தனது பொருட்களை அதிகம் கேட்பார்.
சுதந்திரத்தின் நண்பன்லோகிக்கு மோர்கன் மற்றும் டச்சுக்கின் பிடிஏவைக் கொடுங்கள், மேக்பி-ஃபிளின்ட்டைப் பற்றி அவரிடம் சொல்லுங்கள், டிராம்ப் மற்றும் அவரது குழு சுதந்திரத்தில் சேர வேண்டும்.ஹவாய் விலையை குறைக்கும், மேலும் அசோத் உபகரணங்கள் பழுது மற்றும் மாற்றங்களுக்கு அதிக கட்டணம் வசூலிக்கும்.
பேலன்சர்மோர்கன் மற்றும் டச்சுக்கின் பிடிஏவை சைச்சிடம் விற்று, சொரோகாவைப் பற்றி கோண்டாவிடம் சொல்லுங்கள்.அசோட் மற்றும் ஹவாய் ஆகிய இரண்டும் தள்ளுபடிகளை வழங்குகின்றன.
பணக்கார வாடிக்கையாளர்ஒரு லட்சம் ரூபிள் குவிக்கவும்.அனைத்து வர்த்தகர்களின் வகைப்படுத்தலும் விரிவடைகிறது.
இரகசியங்களைக் காப்பவர்அவரது குழுவின் தற்காலிக சேமிப்புகளிலிருந்து ஸ்ட்ரெலோக்கிற்கு மூன்று குறிப்புகளைக் கொடுங்கள்.ஸ்ட்ரெலோக் இறுதி ஆட்டத்தில் உயிர்வாழ சிறந்த வாய்ப்பு உள்ளது.
மண்டலத்தால் குறிக்கப்பட்டதுஅனாபயாடிக் பயன்படுத்தி மூன்று முறை திறந்த வெளியில் இருந்து உயிர்வாழவும்.மருந்துகளை எடுத்துக் கொள்ளாவிட்டாலும் கூட, உங்கள் உடல்நலம் பாதிக்கப்படவில்லை என்றால், தங்குமிடத்திற்கு வெளியே வெளியிடப்பட்டால் உயிர்வாழ உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது.
தகவல் வர்த்தகர்Sych பத்து ஆவணங்கள் அல்லது மதிப்புமிக்க தகவல்களைக் கொண்ட PDA களை விற்கவும்.ஆந்தை ஒரு சக ஊழியராக உங்களுக்கு தள்ளுபடி தரும்.
வேட்டையாடுபவர்களின் நண்பர்ஸ்காடோவ்ஸ்கில் கொள்ளையர்களுக்கு எதிரான போராட்டத்தில் வேட்டையாடுபவர்களை ஆதரித்து, சொரோகாவைக் கண்டுபிடிக்க கோண்டாவுக்கு உதவுங்கள், பின்னர் அவருடன் கைமேராவைக் கொல்லுங்கள், செயின்ட் ஜான்ஸ் வொர்ட்டிடம் அதைப் பற்றிச் சொல்லுங்கள், மித்யாயை எப்படியாவது விடுவிக்கவும், கொள்ளைக்காரர்களுடனான வானோவின் பிரச்சினையைத் தீர்க்கவும்.மருத்துவ வேட்டைக்காரர்கள் உங்களுக்கு மருந்துகளை விலைக்கு விற்பார்கள்.

தனிப்பட்ட நலன்கள்

"ஸ்வாம்ப் ஐஸ்பிரேக்கருக்கு" உதவி தேவை

துருப்பிடித்த மொத்த கேரியர் "Skadovsk" இல் பல குறிப்பிடத்தக்க ஆளுமைகள் வாழ்கிறார்கள், அவர் மண்டலத்திற்கு புதியவரா அல்லது அனுபவம் வாய்ந்த கலைப்பொருள் தேடுபவரா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், எந்தவொரு வேட்டையாடுபவர்களுக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். உள்ளூர் பார்டெண்டர் பியர்ட் வாடிக்கையாளர்களுக்கு அரிதான முரண்பாடான அமைப்புகளைப் பெறுவதில் ஈடுபட்டுள்ளது. இயற்கையாகவே, அவர் இதை தானே செய்யவில்லை, ஆனால் வேட்டையாடுபவர்களை வேலைக்கு அமர்த்துகிறார் - எனவே உங்களுக்கு பணம் தேவைப்பட்டால் மற்றும் உங்கள் பிட்டத்திற்கு "ஃப்ரை" அல்லது "சோடா" கண்டுபிடிக்க விரும்பினால், எங்களை தொடர்பு கொள்ளவும். ஆனால் உங்களுக்குத் தேவையானதை எங்கே கண்டுபிடிப்பது என்பது பற்றிய எந்தத் தகவலையும் பியர்ட் கொடுக்காது. நீங்கள் அதிக நேரம் தேடக்கூடாது - உங்கள் போட்டியாளர்கள் உங்களை விட முன்னேறலாம், ஏனென்றால் தந்திரமான மதுக்கடை எப்போதும் பல வேட்டையாடுபவர்களுக்கு ஒரே கட்டளையை கொடுக்கிறது, எனவே பேசுவதற்கு, ஆரோக்கியமான போட்டியை பராமரிக்க.

சுல்தான் ஒரு உள்ளூர் குற்ற முதலாளி ஆவார், அவர் ஏற்கனவே பியர்டின் வணிக நடவடிக்கைகளால் அதிகமாகிவிட்டார். மேலும், பிடிவாதமான மதுக்கடைக்காரர் கொள்ளைக்காரனை ஒரு பங்காக எடுக்க மறுக்கிறார். நீங்கள் விரும்பினால், ஸ்காடோவ்ஸ்கில் திருடர்களின் சட்டத்தை நிறுவுவதற்கு நீங்கள் பங்களிக்கலாம். ஆனால் நீங்கள் இன்னும் தந்திரமான ஒன்றைச் செய்யலாம் - சுல்தானுடன் ஒரு உடன்படிக்கைக்கு வாருங்கள், பின்னர் அவரது திட்டங்களை தாடியிடம் "சரணடையுங்கள்" மற்றும் கடைசி நேரத்தில் திடீரென்று வேட்டையாடுபவர்களின் பக்கம் செல்லுங்கள். மோதலின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கத்தைப் பொறுத்து, அது முடிந்ததும் உங்களுக்கு "உங்கள் கை" அல்லது "அதிகாரம்" சாதனை வழங்கப்படும். வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவுவதற்காக, பியர்ட் அவரிடம் இருந்து அரிய கலைப்பொருட்களை வாங்க உங்களுக்கு வாய்ப்பளிப்பார், மேலும் வேட்டையாடுபவர்கள் உங்களுக்கு தள்ளுபடி வழங்குமாறு ஆயுத வியாபாரி சைக்கை சமாதானப்படுத்துவார்கள். உள்ளூர் "லாட்களின்" மரியாதையை வென்றவர்களுக்கு, Sych ஒரு தள்ளுபடியை தானே செய்வார் ... அதனால் கவனக்குறைவாக புண்படுத்தக்கூடாது. மேலும் தாடியில் இருந்து அவர் வருமானத்தில் ஒரு பகுதியை அவ்வப்போது சேகரிக்க முடியும்.

வணிக ஆந்தையும் ஒரு பழம். அதன் முக்கிய தயாரிப்பு ஆயுதங்கள் மற்றும் உடல் கவசம் அல்ல, ஒருவர் நினைப்பது போல், ஆனால் மிகவும் அரிதான மற்றும் இடைக்கால நிறுவனம். Sych தகவலை விற்கிறது மற்றும் வாங்குகிறது: ஏதேனும் ஆவணங்கள், தனிப்பட்ட பிடிஏக்கள், மடிக்கணினிகள் மற்றும் கொஞ்சம் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் எதையும். நீங்கள் அடிக்கடி இந்த பகுதியில் அவரது சேவைகளைப் பயன்படுத்தினால், வணிகருக்கு மதிப்புமிக்க தரவை வழங்கினால், நீங்கள் "தகவல் வணிகர்" சாதனையையும் தள்ளுபடியையும் பெறுவீர்கள், அவர் உங்களை ஒரு சக ஊழியராகவும் மதிப்புமிக்க தோழராகவும் அங்கீகரித்தார். கூடுதலாக, இந்த வணிகரிடமிருந்து நீங்கள் பல பணிகளைப் பெறுவீர்கள், இது இறுதியில் சோதனை ஒழுங்கின்மை கண்டுபிடிப்பான "ஸ்வரோக்" ஐப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும் - இதற்காக நீங்கள் விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழியில் நோவிகோவிற்கு மூன்று "வேல்ஸ்" டிடெக்டர்களை எடுக்க வேண்டும். அவற்றை எங்கு பெறுவது என்று சைச் சொல்லவில்லை - நீங்கள் விரும்பியபடி வெளியேறுங்கள். ஒரு சிறிய குறிப்பு: "பணக்கார வாடிக்கையாளர்" சாதனையுடன், Sych தானே எப்போதும் Veles விற்பனையில் உள்ளது. எப்படியிருந்தாலும், “ஸ்வரோக்” பெறுவது மதிப்புக்குரியது - இது மிகவும் வசதியானது, மேலும் அதனுடன் ஆயுதம் ஏந்திய ஒரு ஸ்டாக்கர் மட்டுமே பழைய குளிரூட்டும் கோபுரத்தில் “விசித்திரமான முரண்பாடான செயல்பாட்டை” ஆய்வு செய்வதற்கான விஞ்ஞானிகளின் பணியை முடிக்க முடியும். நீங்கள் ஒரு அரிய கண்டுபிடிப்பாளரைப் பெற்ற பிறகு, தாடிக்கும் சுல்தானுக்கும் இடையிலான உறவுகள் ஸ்காடோவ்ஸ்கில் சிக்கலாகிவிடும். பார்டெண்டருக்கு "காம்பஸ்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு அரிய கலைப்பொருள் தேவை - மற்றும், இயற்கையாகவே, குற்ற முதலாளியும் அதைப் பெற தயங்கவில்லை. அத்தகைய அபூர்வத்தை எங்கு பெறுவது என்று அந்த பகுதியில் அறிந்த ஒரே நபர் நோவா, பழைய படகில் இருந்து வேட்டையாடுபவர். நகைச்சுவை என்னவென்றால், அவர் உண்மையில் இருக்கிறார் இரண்டு"திசைகாட்டி". எனவே, நீங்கள் தாடி மற்றும் சுல்தான் ஆகிய இருவரிடமிருந்தும் பணிகளைப் பெறலாம் - பின்னர் அவர்களில் ஒருவருக்கு ஒரு கலைப்பொருளைக் கொடுத்து, இரண்டாவதாக உங்கள் சேகரிப்புக்காக வைத்துக் கொள்ளுங்கள். ஆனால் நோவாவிடம் மூன்றாவது முறையாக "காம்பஸ்" என்று கேட்காதீர்கள் - அவர் கோபமடைந்து தாக்குவார்.

Zaton இல் மற்றொரு பயனுள்ள நபர் Shustry என்ற ஸ்டால்கர் ஆவார், அவரிடமிருந்து நீங்கள் அரிதான மற்றும் தனித்துவமான ஆயுதங்கள் அல்லது நல்ல பாதுகாப்பைப் பெறலாம், அதே எக்ஸோஸ்கெலட்டன். உண்மை, அவரது விலைகள் முற்றிலும் மிகையானவை, குறிப்பாக முதலில், ஆனால் உங்களுக்கு என்ன வேண்டும் - ஒரு பிரத்யேக தயாரிப்பு...

ஸ்காடோவ்ஸ்க் டெக்னீஷியன், கார்டன், குறிப்பாக கவனமாகக் கையாளப்பட வேண்டும், ஏனென்றால் கவனக்குறைவாகக் கையாளப்பட்டால் - மூன்றாவது பாட்டில் கோசாக்ஸைக் குடிப்பது "கவலையற்றது" என்று கருதப்படுகிறது - அவர் தனது பணியிடத்தில் தூங்குவார், ஒரு நாள் வரை எழுந்திருக்க மாட்டார் ... ஆனால் இங்கே முதல் இரண்டு கார்டனில் பாட்டில்களை ஊற்றுவது மதிப்பு. அவர்கள் இல்லாமல், அவர் உங்களுக்காக ஆயுத மாற்றங்களைச் செய்ய மாட்டார். "டிஆக்டிவேட்டர்" இன் இரண்டாவது அரை லிட்டர் கொடுக்கப்பட்ட பிறகு, தொழில்நுட்ப நிபுணரிடம் காணாமல் போன அவரது நண்பர்களான பார்ஜ் மற்றும் ஜோக்கர் பற்றிக் கேட்டு அவர்களிடம் மன்னிப்பு கேட்பதாக உறுதியளிக்க வேண்டும். எதையும் தெரிவிக்க முடியாது என்பது ஒரு பரிதாபம்: பார்ஜின் உடல் எரிந்த பண்ணையின் கீழ் ஸ்நோர்கெல் சுரங்கங்களில் உள்ளது, மேலும் ஜோக்கரின் எலும்புக்கூடு "பைன் ஓக் மரத்திலிருந்து" வெகு தொலைவில் இல்லை. அவர்களின் பிடிஏவை ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்குக் கொண்டு வந்து உபகரணங்களுக்குக் கொடுங்கள் - இதற்காக அவர்கள் எந்த சாதனைகளையும் கொடுக்க மாட்டார்கள், ஆனால் விளையாட்டின் முடிவு கார்டனுக்கு மகிழ்ச்சியாக இருக்கும்.

"ஸ்வாம்ப் ஐஸ் பிரேக்கரில்" வேறு யார் வேலை மற்றும் பிரச்சனைகளைக் கண்டறிய உதவ முடியும்? கேபர்கெய்லி வேட்டையாடுபவர்கள் பெருமளவில் காணாமல் போனதை விசாரிக்க முயற்சிக்கிறார் - நீங்கள் அவருக்கு உதவி செய்தால், "துப்பறியும்" சாதனையைப் பெறுவீர்கள். கோண்டா உண்மையில் ஸ்டால்கர் சொரோகாவைக் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறார், அதன் காரணமாக அவரது தோழர்களில் ஒருவர் சிமேராவின் நகங்களில் விழுந்தார். பின்னர், நீங்கள் தப்பியோடியவரைக் கண்டுபிடிக்கும் போது, ​​கோண்டா அவரும் அவரது குழுவும் சேர்ந்து சிமேராவை வேட்டையாட முன்வருவார். மிருகத்தின் மீதான வெற்றியை நீங்கள் யானோவ் நிலையத்தில் செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டுக்கு தெரிவிக்க வேண்டும் - இது "வேட்டையாடுபவர்களின் நண்பர்" சாதனையைப் பெறுவதற்கான நிபந்தனைகளில் ஒன்றாகும்.

வியாழன், இது தாவரமாகும்

மண்டலத்தின் தரத்தின்படி கேள்விப்படாத ஒரு நிகழ்வு: போரிடும் பிரிவுகளைச் சேர்ந்த போராளிகள் - "சுதந்திரம்" மற்றும் "கடமை" - ஒரே கட்டிடத்தில் ஒப்பீட்டளவில் அமைதியாக இணைந்து வாழ்கின்றனர். இந்த பகுதியில் உள்ள பெரும்பாலான பணிகளை இரண்டு வழிகளில் தீர்க்க முடியும், அதாவது ஒரு பிரிவுக்கு ஆதரவாக. இயற்கையாகவே, இதற்குப் பிறகு, இருபுறமும் உங்களைப் பற்றிய அணுகுமுறை மாறும் - சிலருக்கு மட்டுமே நேர்மறையான அணுகுமுறை உள்ளது, மற்றவர்கள் எதிர்மாறாக உள்ளனர். நீங்கள் "மூன்றாவது வழியை" கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்யலாம் என்றாலும் - பின்னர் (ஆச்சரியம்!) இரு குழுக்களும் சலுகைகளை வழங்குவார்கள், வெளிப்படையாக அவர்கள் எதிரிக்கு உதவாததால் மட்டுமே. எடுத்துக்காட்டாக, "சாட்டனில்" தாடிக்கும் சுல்தானுக்கும் இடையிலான மோதல் ஒரு முழுமையான தீர்மானத்திற்கு கொண்டு வரப்பட்டால், உங்கள் கைகளில் அரசாங்க ஆயுதங்களை இடதுபுறமாக விற்ற கடனாளி மோர்கனின் CCP இருக்கும். நீங்கள் அதை “ஸ்வோபோடா” இன் தலைவரிடம் கொடுக்கலாம் - மேலும் சாதனத்தில் உள்ள தகவல்கள் “டியூட்டி” கேச் மீது தாக்குதலை ஒழுங்கமைக்க உங்களை அனுமதிக்கும், நீங்கள் சிவப்பு-கருப்பர்களின் தளபதியான ஷுல்காவை செய்தியில் மகிழ்ச்சியடையச் செய்யலாம். "கடமை"யில் ஏதோ அழுகியிருக்கிறது - பின்னர் தாக்குதல் தற்காலிக சேமிப்பில் பிரதிபலிக்க வேண்டும். எப்படியிருந்தாலும், தற்காலிக சேமிப்பின் உள்ளடக்கங்கள் உங்கள் வசம் உள்ளன. "மூன்றாவது வழி" பற்றி என்ன? மேலும் இது மோர்கனின் பிடிஏவை Sychக்கு விற்பதைக் கொண்டுள்ளது - வியாபாரி அதை என்ன செய்வது என்று கண்டுபிடிக்கட்டும், உங்களுக்கும் இதற்கும் எந்த சம்பந்தமும் இல்லை என்று தோன்றுகிறது.

ஆனால் "யானோவ்" ஒற்றை குழுக்களில் வாழவில்லை. நிலையத்தின் அடித்தளத்தில் செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் என்ற விகாரி வேட்டைக்காரர் இருக்கிறார். அவரே இனி வேட்டையாடுவதில்லை, ஆனால் மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் குழுவை அழிக்க அவர் ஒரு உத்தரவை வைக்க முடியும். அவரது அனைத்து பணிகளையும் முடித்த பிறகு, உங்கள் தனிப்பட்ட பெட்டியில் அவ்வப்போது தோட்டாக்களை வைப்பதன் மூலம் அவர்கள் வெளிப்படுத்தும் "பிறழ்ந்த வேட்டைக்காரர்" சாதனை மற்றும் வேட்டையாடுபவர்களின் நித்திய நன்றியைப் பெறுவீர்கள்.

கட்டிடத்தில் நிற்கும் வேட்டையாடுபவர்களுடன் நீங்கள் பேசினால், விரைவில் அல்லது பின்னர், கொள்ளையர்கள் பணயக் கைதிகளாகக் கைப்பற்றப்பட்ட மூன்றாவது நபரை எவ்வாறு காப்பாற்றுவது என்று விவாதிக்கும் இரண்டு தோழர்களைக் காண்பீர்கள். முடிவின் தேர்வு - கொள்ளைக்காரர்களின் கோரிக்கைகளை நிறைவேற்றுவது, அவர்களைத் தாக்குவது அல்லது வேறு ஏதாவது - உங்களுடையது, ஆனால் "இராஜதந்திரி" சாதனையைச் சரிபார்க்கும்போது இரத்தமற்ற முடிவு மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

"சுதந்திரத்தின்" பாதியில் ஏற்கனவே "கிளியர் ஸ்கை" யில் இருந்து நன்கு தெரிந்த ஒரு ஸ்டால்கர் இருக்கிறார் - மாமா யார், அவர் தனது உபகரணங்களை கைவிட்டு, மற்ற ஸ்டால்கர்கள் செய்வதை இப்போது செய்கிறார். அதாவது, அவர் சிக்கலைத் தேடுகிறார். பையன் "ஒரு எளிய விஷயத்தில்" அவருக்கு உதவுமாறு கேட்கிறான் ... ஏன் ஒரு நல்ல நபருக்கு உதவக்கூடாது? இதைச் செய்ய, நீங்கள் அவருடன் கோபச்சிக்கு நடக்க வேண்டும், கவனமாகவும் கவனத்தை ஈர்க்காமலும், அதன் ஜாம்பிஃபைட் மக்களைக் கடந்து, பின்னர் தனிமையான வீட்டின் மாடியிலிருந்து கூலிப்படையினரை நோக்கி சிறிது சுட வேண்டும். "கொஞ்சம்" ஏனெனில் யாரிடம் SVD உள்ளது மற்றும் அவர் அதைப் பயன்படுத்த பயப்படுவதில்லை - எனவே நீங்கள் அவருக்கு கொஞ்சம் உதவ வேண்டும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், கூலிப்படையினரின் ஆர்வத்தைப் பற்றி பையனிடம் கேட்க மறக்காதீர்கள்.

நீங்கள் யானோவுக்குச் செல்லும்போது, ​​கவனமாகக் கேளுங்கள், குறிப்பாக நீங்கள் இல்லாத நேரத்தில் நீங்கள் சதி செய்யாத சில பணிகளை முடித்திருந்தால். ஸ்வோபோடா சீருடையில் ஃபிளின்ட் என்ற பெயரில் ஒரு பையன் உங்கள் சுரண்டல்களைப் பற்றி பேசுவதை விரைவில் அல்லது பின்னர் நீங்கள் கேட்பீர்கள் ... ஆனால் அவரது விளக்கக்காட்சியில் அவ்வளவுதான். அவரதுதகுதி! இதை, நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள், அவர் ஜடனில் உள்ள இரத்தக் கொதிப்புகளின் குகையை ஒரு கையால் அகற்றினார் ... அசுரனை ஒரு PM மூலம் சுட வேண்டும் என்ற ஆசை (அவர் வெறுமனே விலையுயர்ந்த தோட்டாக்களுக்குத் தகுதியற்றவர்) இந்த பிளின்ட் செல்லாததால் மட்டுமே வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. "யானோவ்" சுவர்களுக்கு அப்பால். ஆனால் அதை சமாளிக்க ஒரு முறை உள்ளது. பழைய குவாரியில் ஸ்லிவர் என்ற பெயருடைய இறக்கும் வேட்டைக்காரனைக் காணலாம். அவர் இறப்பதற்கு முன், சில ஸ்வோபோடா உறுப்பினர்கள் அவரை சோடா நீரூற்றில் எப்படிக் கைவிட்டனர் என்பதைப் பற்றி அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். யானோவுக்குத் திரும்பி, பிளின்ட் எப்படி "தனது குவாரியில் கலைப்பொருட்களை இழுத்தார்" என்பதைப் பற்றிய மற்றொரு கதையைக் கேளுங்கள். இப்போது நீங்கள் அவரை சுவருக்கு எதிராக அழுத்தி, மறைமுகமாகக் கேட்கலாம்: “ஒருவேளை நாம் குவாரிக்குச் செல்லலாமா? அதே சமயம், சில்வர் எங்கே கிடக்கிறது என்பதைக் காட்டுகிறேன்...”

ஆனால் பிளின்ட் அவ்வளவு எளிதில் விட்டுவிட மாட்டார் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, உங்களிடம் தீவிரமான ஆதாரங்கள் எதுவும் இல்லை. வெளிப்படையாக, இதற்குப் பிறகு, பொய்யர் தன்னை முற்றிலும் பாதுகாப்பாகக் கருதி மற்றொரு கதையைச் சொல்கிறார், இது ஸ்காடோவ்ஸ்கில் கோண்டா உங்களிடம் சொன்னதை சந்தேகத்திற்குரிய வகையில் நினைவூட்டுகிறது ... ஆம் ... சோரோகா நிறைய மாறிவிட்டார் ... இப்போது அது உங்களைப் பொறுத்தது: Flint-Magpi வழியாக சுதந்திரம், கடன் அல்லது கோண்டா. எப்படியிருந்தாலும், அவருக்கு நல்லது எதுவும் எதிர்பார்க்கப்படவில்லை - இது சிறந்த வெகுமதியாகும்.

ரயில் நிலையத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் விஞ்ஞானிகள் பணிபுரியும் பதுங்கு குழி உள்ளது. அவர்கள் ஆராய்ச்சியில் உதவியை மறுக்க மாட்டார்கள், எனவே அறிவியலை ஏன் கொஞ்சம் முன்னோக்கி தள்ளக்கூடாது, குறிப்பாக அவர்களே இதைச் செய்வதில் சிரமம் இருப்பதால்... முதலில், ஒரு குறிப்பிட்ட “மாறி psi-field” ஐப் படிப்போம். கிழக்கு ரயில் சுரங்கப்பாதை இருட்டாகவும், கொஞ்சம் ஈரமாகவும், கட்டுப்படுத்தியை மறைக்கிறது. எங்களுடன் வரும் வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவிற்கு கொஞ்சம் நம்பிக்கை இல்லை - பெரும்பாலும், தோழர்களே உடனடியாக "தங்கள் மூளையைப் பெறுவார்கள்." அதை நாமே செய்ய வேண்டும். அசுரனைக் கொன்று, ஆராயப்படாத கலைப்பொருளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

அதன்பிறகு, விஞ்ஞானிகள் உங்களுக்காக இன்னும் இரண்டு ஒத்த பணிகளைச் செய்வார்கள் - அவர்கள் முரண்பாடுகளில் அளவீடுகளை எடுக்கும்போது வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவை மறைப்பதற்கு. எந்த ஒழுங்கீனத்திற்குச் செல்ல வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், "சாம்பல் குழிக்கு" அருகில் மெதுவாக மற்றும் விகாரமான ஜாம்பி வேட்டையாடுபவர்களால் நீங்கள் தாக்கப்படுவீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், தோண்டுபவர்களிடமிருந்து உடனடியாகத் குதித்து, "மெல்லோஸ்" இல் உள்ள அளவீடுகள் துணைக்கு எடுக்கப்பட வேண்டும். சதை மற்றும் பன்றிகளின் இசை அல்லாத முணுமுணுப்பு மற்றும் சத்தம். மேலும் வெள்ளப்பெருக்குகளில் நீங்கள் சிறிது வியர்க்க வேண்டியிருக்கும். எல்லாம் மிகவும் மோசமாகி, வேட்டையாடுபவர்கள் வேலையை முடிக்காமல் இறந்துவிட்டால், நீங்கள் முன்பு உதவியவர்களில் ஒருவரை நீங்கள் விஞ்ஞானப் பணியில் ஈடுபடுத்த முயற்சி செய்யலாம்: கோண்டாவின் குழு அல்லது யானோவைச் சேர்ந்த தோழர்கள், கொள்ளைக்காரர்களால் பணயக் கைதிகளாகப் பிடிக்கப்பட்ட தோழர்கள்.

அளவீடுகள் முடிந்ததும், விஞ்ஞானிகளில் ஒருவர், மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் சாதனங்களின் கதிர்வீச்சுக்கு வினைபுரிந்து அவற்றை அழிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள் என்ற புத்திசாலித்தனமான கருதுகோளிலிருந்து வெகு தொலைவில் முன்வைப்பார் - மேலும் அதைச் சரிபார்க்கச் சொல்லுங்கள். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் ஒழுங்கின்மையின் மையத்திற்குச் சென்று, அங்கு "ஸ்கேனரை" விட்டுவிட்டு, ஸ்நோர்க்ஸின் தாக்குதலைத் தாங்கும்.

விஞ்ஞானிகளிடமிருந்து இன்னும் இரண்டு பணிகள் முரண்பாடுகள் பற்றிய ஆய்வுடன் தொடர்புடையதாக இருக்கும். உங்களுக்கு சிறப்பு ஸ்கேனர்கள் வழங்கப்படும் மற்றும் அவற்றை சரியான இடங்களில் வைக்கும்படி கேட்கப்படும். இது குறிப்பாக கடினம் அல்ல - ஆனால் நீங்கள் அதை "ஸ்வரோக்" இல்லாமல் செய்தால், கடந்த கால முரண்பாடுகளை மறைத்து, நீங்கள் அந்த பகுதியை "உரையாட" வேண்டும். எவ்வாறாயினும், ஸ்கேனர்கள் நிறுவப்பட்ட இடங்களில் கலைப்பொருட்கள் இருப்பதைப் பற்றிய தகவலை உங்கள் PDA இல் உள்ள வரைபடத்தில் காண்பிப்பதே பரிசாக இருக்கும்.

பழைய குளிரூட்டும் கோபுரத்தில் வழக்கத்திற்கு மாறான செயல்பாடு உள்ளதா எனச் சரிபார்ப்பது கடினமான பணியாக இருக்கலாம் - உங்களிடம் பரிசோதனைக் கண்டுபிடிப்பான் இல்லையென்றால். உண்மை என்னவென்றால், அது இல்லாமல், தேவையான ஒழுங்கின்மை வெறுமனே வெளிப்படாது, மேலும் உதவிக்கான பாண்டம் அழைப்புகளை நீங்கள் தொடர்ந்து கேட்பீர்கள். உங்கள் கைகளில் "ஸ்வரோக்" உடன் இரும்பு மேடையின் விளிம்பை நீங்கள் அணுகினால், உங்களுக்கு முன்னால் காற்றில் ஒரு இடஞ்சார்ந்த "குமிழி" தோன்றி வெடிக்கும், அதில் இருந்து பல இறந்த கடனாளிகள் வெளியேறுவார்கள். அவர்களில் ஒருவர் "கடன்" பற்றிய சில சுவாரசியமான தகவல்களுடன் பிடிஏ வைத்திருப்பார், அதை கர்னல் ஷுல்காவிடம் கொடுக்கலாம். அல்லது ஸ்வோபோடாவின் தலைவர். அல்லது Sych - நீங்கள் யாருடன் அதிகமாக அனுதாபம் காட்டுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து.

நீங்கள் சில ஆராய்ச்சித் தரவுகளைச் சேகரிக்கும் போது, ​​பேராசிரியர், வியாழன் ஆலை என்ன செய்துகொண்டிருக்கிறது என்பதில் நீண்ட காலமாக ஆர்வமாக இருப்பதாகவும், அதன் கட்டிடங்களில் இருந்து குறைந்தபட்சம் சில ஆவணங்களையாவது கொண்டு வரச் சொல்வார் என்றும் கூறுகிறார். இது எளிமையானது, ஆனால் நீங்கள் தேவையான கோப்புறையை எடுத்த பிறகுதான், கோபமான கூலிப்படையினர் எங்கும் தோன்ற மாட்டார்கள், அவர்கள் முன்பு விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழியை பாதுகாப்பதாக நடித்தனர். சண்டையை விட்டுவிட்டு, பேராசிரியர்களிடம் திரும்பி, கோப்புறையைக் கொடுத்து, அவர்களுக்குப் புதிய பாதுகாப்பைக் கண்டுபிடிப்பதாக உறுதியளிக்கவும். மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன: "சுதந்திரம்", "கடமை" போராளிகள் மற்றும் Zaton இல் வாழும் ஸ்பார்டக் வேட்டையாடுபவர்களின் குழு.

இறுதியாக, விஞ்ஞானிகளிடமிருந்து நீங்கள் பெறும் மிக மோசமான பணி என்னவென்றால், "ஓயாசிஸ்" பற்றிய புராணத்தை சரிபார்ப்பது, ஒரு விசித்திரமான இடம், அவற்றின் தீவிரத்தை பொருட்படுத்தாமல், உடனடியாக குணமாகும். எல்லோரும் இந்த இடத்தை ஒரு புராணக்கதை என்று கருதுகிறார்கள். "ஃபெர்ரிஸ் சக்கரத்தின்" கீழ் ப்ரிபியாட்டில் "ஓயாசிஸ்" அமைந்துள்ளது என்று சிலர் உங்களுக்குச் சொன்னாலும் - அதை நம்புவது பற்றி யோசிக்க வேண்டாம்! ஆம், இந்த சக்கரத்தையே பார்க்க முடியும். ஆனால் நீங்கள் அதைப் பெற முடியாது - இது விளையாட்டில் அணுகக்கூடிய பிரதேசத்திற்கு வெளியே அமைந்துள்ளது. எல்லாம் கொஞ்சம் எளிமையானது: "ஓயாசிஸ்" ஒரு பழைய காற்றோட்டம் வளாகத்தின் கீழ் வியாழன் ஆலைக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. அங்கு நேரடி பாதை இல்லை, ஆனால் "வளைவு" வளாகத்தின் வடக்கே தொடங்குகிறது, ரயில் பாதைகள் மற்றும் ஒரு சிறிய நிறுத்தத்தில் இருந்து, வரைபடத்தில் ஒரு தனி இடமாக குறிக்கப்படவில்லை. எப்போதும் ஐந்து ஜாம்பிஃபைட் ஹீல்ஸ் மற்றும் ஒரு டஜன் ஜெர்போக்கள் அங்கு சுற்றித் திரிகின்றன - ஆனால் அவை கனவுக்கு கடுமையான தடையாக மாறும் என்று நான் நினைக்கவில்லை.

நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, கூரையை ஆதரிக்கும் நான்கு வரிசை "நெடுவரிசைகள்" கொண்ட ஒரு விசாலமான அறைக்கு செல்லும் ஒரு நடைபாதையில் உங்களைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை நீங்கள் குழாய்களைச் சுற்றி சிறிது ஏற வேண்டும். நீங்கள் மேலும் ஓடினால், தாழ்வாரத்தின் முடிவில் உள்ள கண்ணுக்குத் தெரியாத டெலிபோர்ட்டர் வேலை செய்து உங்களை ஆரம்பத்திலேயே, "ஹாலின்" நுழைவாயிலுக்குத் தூக்கி எறியும்.

கேட்ச் என்னவென்றால், விளையாட்டில் இந்த இடத்தை எவ்வாறு அடைவது என்பதற்கான எந்த குறிப்புகளையும் என்னால் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை, மேலும் பொக்கிஷமான “ஓயாசிஸ்” க்கான பாதை திறந்ததும், தற்செயலாக “யூஜின் ஒன்ஜின்” என்று தட்டச்சு செய்த குரங்கின் உணர்வுகள் போலவே இருந்தது. "அண்டர்வுட்" கண்ட இடத்தில். நீங்கள் விரும்பினால், அதை நீங்களே முயற்சிக்கவும், இல்லையென்றால், படிக்கவும், நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன்.

சுரங்கப்பாதையின் முடிவில் டெலிபோர்ட் வழியாக செல்ல, நீங்கள் முதலில் நான்கு "வாயில்கள்" தோன்ற வேண்டும். இதை ஒரு எளிய முரட்டுத்தனமான முறையால் மட்டுமே அடைய முடியும்: "நெடுவரிசைகளுக்கு" இடையில் ஒரு பத்தியைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதைத் திருப்பாமல் ஓடுகிறோம், பின்னர் டெலிபோர்ட்டுக்கு செல்லும் வழி முழுவதும். நீங்கள் மீண்டும் தூக்கி எறியப்படுவீர்கள், ஆனால் நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி என்றால், நீங்கள் ஓடிக்கொண்டிருந்த பத்தியில் ஒரு "கேட்" தோன்றும் - மேலே இருந்து விழும் வெள்ளை தீப்பொறிகள். அதே காட்டுமிராண்டித்தனமான முறையைப் பயன்படுத்தி நாம் இரண்டாவது, மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது கண்டுபிடிக்கிறோம். “வாயில்கள்” ஒரு நேரத்தில் ஒன்றின் அளவு கண்டிப்பாகத் தோன்றும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் ஒரு பத்தியில் அவற்றில் பல இருக்கலாம் - எனவே ஏற்கனவே “வாயில்கள்” இருக்கும் பத்திகளை தேடலில் இருந்து விலக்க வேண்டாம். நான்கு "வாயில்கள்" கண்டுபிடிக்கப்பட்டால், கதவுகளுக்கு ஓடுவது மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும், "நெடுவரிசைகளின்" வரிசைகளை அவற்றின் வழியாக மட்டுமே கடந்து செல்லும். அவ்வளவுதான், டெலிபோர்ட் முடக்கப்பட்டுள்ளது - “ஓயாசிஸ்” க்குச் சென்று, அவரது இதயத்தைப் பிடித்து, திடீரென விருந்தோம்பல் இல்லாத இடத்தை விட்டு வெளியேறவும்.

மற்றொரு ஸ்டால்கரின் கதை, சோதனையின் போது உண்மையாக மாறியது, ஒரு யுஎஃப்ஒ யானோவ் மீது பறக்கிறது. இது உண்மையில் ஒரு ட்ரோன் உளவு விமானம், இது வரைபடத்தின் மேல் இடது மூலையில் காணப்படுகிறது. அதிலிருந்து பிரித்தெடுக்கப்பட்ட நினைவக தொகுதி மறைகுறியாக்க அசோட் அல்லது நோவிகோவுக்கு வழங்கப்பட வேண்டும் - இதன் விளைவாக யாருக்கும் சொந்தமான மூன்று தற்காலிக சேமிப்புகளின் ஆயத்தொலைவுகள் இருக்கும், ஆனால் ஸ்ட்ரெலோக் மற்றும் அவரது தோழர்களுக்கு.

ப்ரிபியாட்டைச் சுற்றி என்ன நடக்கிறது என்பது பற்றிய கதையை முடிக்கிறேன். உங்களுக்கு நல்ல அதிர்ஷ்டம், உங்கள் "ஓயாசிஸ்", வேட்டையாடுபவர்களைக் கண்டுபிடித்ததில் மகிழ்ச்சி!

1 2 அனைத்தும்

விசித்திரமான நிகழ்வு
அகழ்வாராய்ச்சியில் ஒரு அசாதாரண பளபளப்பு பதிவு செய்யப்பட்டது மற்றும் Dyagterev வெளியே சென்று இந்த நிகழ்வை விசாரிக்க வேண்டும். கப்பலின் "மாற்றப்பட்ட ஸ்டீயரிங்" ஒளிரும் என்று மாறிவிடும். நாம் அதை தாடிக்கு கொண்டு வர வேண்டும் ... டயக்டெரெவ் வெளியேறும் நேரத்தில், ஸ்டால்கர் வோப்லா காத்திருப்பார், அவர் கண்ணீருடன், உன்னதமான நோக்கங்களுக்காக அந்த கலைப்பொருளை அவரிடம் கொடுக்கும்படி கேட்பார். உங்களுக்கு ஒரு தேர்வு இருக்கும் - இந்த கலைப்பொருளை அவரிடம் கொடுங்கள், அதன் பிறகு அவர் உடனடியாக அதை தாடிக்கு விற்க ஓடுவார், அல்லது நீங்கள் அவரை நரகத்திற்கு அனுப்பிவிட்டு முன்னேறலாம். விரைவில், நீங்கள் அவரிடமிருந்து விலகிச் சென்றவுடன், ஒரு பதுங்கியிருத்தல் உங்களுக்குக் காத்திருக்கும், அதே ஸ்டோக்கர் ஏற்பாடு செய்வார், நீங்கள் மீண்டும் இந்த சிறிய விஷயத்தை அவருக்குக் கொடுக்கலாம், நீங்கள் மறுத்தால், டயக்டெரெவ் கிட்டத்தட்ட புள்ளியாகக் கொல்லப்படுவார், அங்கே ஒரு நீங்கள் பிழைக்கும் வாய்ப்பு, ஆனால் அவர் மிகவும் சிறியவர். எனவே, இந்த அயோக்கியனை மறுத்த பிறகு சுட்டுக் கொல்லுங்கள், மேலும் ஓடி வரும் அவரது நண்பர்கள் அனைவரையும் சுட்டுக் கொல்லுங்கள், பின்னர் அவரை 3,000 ரூபிள்களுக்கு தாடிக்கு விற்க வேண்டும்.

கருவிகள்
இரண்டு இடங்களிலும் உள்ள இயக்கவியல், அவற்றுக்கான கருவிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வழிமுறைகளை உங்களுக்கு வழங்கும், ஏனெனில்... அவர்களின் உதவியுடன் மட்டுமே அவர்களால் கவசங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களில் மாற்றங்களைச் செய்ய முடியும்.
கனரக வேலைக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு Zaton இல் அமைந்துள்ள மரத்தூள் ஆலையின் அறையில் அமைந்துள்ளது. கவனமாக இருங்கள், அங்கே நிறைய ஜோம்பிஸ் இருக்கும்!
Zaton இல் சிறந்த வேலைக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு தனித்தனியாக விவாதிக்கப்படும்.

வியாழன் அருகே கடின உழைப்புக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு - நீங்கள் யானோவின் தெற்கே செல்ல வேண்டும், அங்கு நீங்கள் பாலத்தின் கீழ் ஒரு வண்டியைக் காண்பீர்கள், அதில் எலக்ட்ரா ஒழுங்கின்மை இருக்கும், அவற்றை கவனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும். "வியாழன்" அருகே மிகவும் நுட்பமான வேலைக்கான கருவிகளின் தொகுப்பு - வியாழன் ஆலையில் உள்ள கட்டிடங்களில் ஒன்றில் கிடக்கும், மாடிக்குச் செல்லும், ஆனால் ஜாக்கிரதை, பல முரண்பாடுகள் "எலக்ட்ரா" இருக்கும், அங்கு நீங்கள் காண்பீர்கள் அது.
ப்ரிப்யாட்டில் இன்னும் இரண்டு அளவுத்திருத்த கருவிகளை நீங்கள் காணலாம். ஒன்று அடித்தளத்தில் உள்ள டிபார்ட்மென்ட் ஸ்டோரில் உள்ளது, இது ஜெர்போஸ்களால் பாதிக்கப்பட்டிருக்கும். இரண்டாவது கைவிடப்பட்ட KBO இன் இரண்டாவது மாடியில் இருக்கும். நிறைய எலக்ட்ரா முரண்பாடுகள் மற்றும் மற்றொரு ஆச்சரியம் இருக்கும் - ஒரு "புரர்", இது ஒரு துப்பாக்கி அல்லது கத்தியால் கீழே எடுக்க மிகவும் வசதியானது. பணியை முடித்த பிறகு, தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் சிறப்பு மாற்றங்களின் பட்டியலை வழங்குவார்கள், எனவே கார்டன் நான்காவது தலைமுறை வரை எக்ஸோஸ்கெலட்டனை மாற்றியமைக்க முடியும், மேலும் நீங்கள் ஒரு சாதாரண சூட் போல இயங்க முடியும்.

அடிப்பது
கொள்ளையர்களின் தலைவரான சுல்தான் ஒரு மோசமான விஷயத்தில் உதவி கேட்பார். ஷெவ்செங்கோவிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள படகில் உள்ள அனைத்து வேட்டையாடுபவர்களையும் சுட அவர் திட்டமிட்டுள்ளார்; அவர் இரவில் தாக்குதலை நடத்த விரும்புகிறார். உங்களுக்கு இரண்டு வழிகள் உள்ளன - ஒன்று நீங்கள் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவுங்கள் மற்றும் உண்மையில் குறுக்கிடுங்கள், அல்லது நீங்கள் சென்று பியர்டிடம் இதைப் பற்றி சொல்லுங்கள், யார் உங்களிடம் எதிர் பணியைக் கேட்கிறார்கள், அங்கு நீங்கள் உங்களைப் போன்ற கொள்ளைக்காரர்களின் குழுவில் உங்களை இணைத்துக் கொள்வீர்கள். இறுதித் தாக்குதலில் பின்தொடர்பவர்களை எதிர்த்துப் போராட உதவுங்கள். மூன்றாவது விருப்பம் உள்ளது - பார்ஜ் வரை ஓடுங்கள், அங்குள்ள அனைவருக்கும் அறிவிக்கவும், எந்த முடிவிலும் பணியை முடிப்பதற்கான வெகுமதியையும் ஆயுதங்களையும் பெறுவீர்கள். மேலும் ஒரு அறிவுரை, நீங்கள் இன்னும் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவ முடிவு செய்தால், கொள்ளைக்காரர்கள் ஒரு சங்கிலியில் நகரத் தொடங்கும் வரை காத்திருந்து, பின்னர் அவர்களை சங்கிலியின் மையத்தில் எறியுங்கள்.

ஒப்பந்தம்
இந்த பணியை இரவில் மட்டுமே மேற்கொள்ள முடியும். மேலும், நீங்கள் அதை இப்போதே எடுக்கவில்லை என்றால், பின்னர் அதை வேறு வழியில் பெறுவது சாத்தியமில்லை - அது தானாகவே தோல்வியடைந்ததாகக் கருதப்படும்.

வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவ தாடி உங்களை அழைக்கிறது. பணியின் சாராம்சம் என்னவென்றால், கொள்ளைக்காரர்கள் யாரோ ஒருவரிடமிருந்து ஆயுதங்களை வாங்க முடிவு செய்தனர், இது நிச்சயமாக பின்னர் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு வேலை செய்யும், எனவே அவர்கள் இதைச் செய்வதைத் தடுப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். இரவு விழும்போது, ​​வனப்பகுதிக்கு அருகே வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவை நாங்கள் சந்திக்கிறோம், அங்கு "கடமை" எக்ஸோஸ்கெலட்டன் உடையணிந்த துரோகிகளுக்கும் வேட்டையாடுபவர்களுக்கும் இடையிலான உரையாடலைக் கேட்கிறோம். அவர்களின் உரையாடல் முடிந்ததும், அனைவரையும் கொல்ல வேண்டியது அவசியம். எக்ஸோஸ்கெலட்டனை உங்களால் உடைக்க முடியாது என்பதால், "வின்டோரெஸ்" போன்ற ஸ்னைப்பரைப் பயன்படுத்துவது உங்களுக்கு உதவும் மற்றும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். "கடனின்" சடலத்திலிருந்து நீங்கள் அவரது பிடிஏவைப் பெறலாம், அதே நேரத்தில் அவரது பெயர் மோர்கன் என்பதைக் கண்டறியலாம். இந்த பெயருக்கு Sych உங்களுக்கு 4,000 ரூபிள் கொடுக்கும். கொள்ளைக்காரர்களை முடித்து, வேட்டையாடும் குழுவின் தலைவரிடம் பேசுங்கள். அவர் உங்களுக்கு 2,500 ரூபிள் செலுத்தி உங்களை போரோடாவுக்கு அனுப்புவார், இதனால் அவர் உங்களுக்கு முக்கிய வெகுமதியை வழங்குவார். தாடி, நீங்கள் பணியை முடித்துவிட்டீர்கள் என்று அவர் கண்டுபிடித்த பிறகு, "அனைவருக்கும் பணம் தேவை, அதை வைத்திருங்கள்" என்று கூறி 3,500 ரூபிள் தருவார். இந்த பணியின் மூலம் நீங்கள் முன்னேறும்போது, ​​நீங்கள் எண்ணற்ற துப்பாக்கிகளை சேகரிக்க முடியும். ஆனால் அவர்களில் பலர் முற்றிலுமாக கொல்லப்படுகிறார்கள், இது உங்களுக்கு எந்த லாபத்தையும் தராது, அவர்கள் உங்களிடமிருந்து அவற்றை வாங்க விரும்ப மாட்டார்கள், ஆனால் ஏராளமான தோட்டாக்கள் இருக்கும்.

மாக்பி


சோரோகா என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட வேட்டைக்காரனைக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் பணி. நீங்கள் Skadovsk இல் பணியைப் பெறுவீர்கள், ஆனால் நீங்கள் அதை உடனடியாக முடிக்க முடியாது. நீங்கள் வியாழன் ஆலைக்கு அருகில் வரும்போது, ​​குவாரியை நோக்கிச் செல்லுங்கள், அங்கு இறக்கும் வேட்டையாடும் ஒரு பெரிய ரம்பம் போன்ற சாதனத்தின் கீழ் படுத்துக் கொள்வார். அவருடன் பேசிய பிறகு, அவரை யாரோ காட்டிக் கொடுத்தது உங்களுக்குத் தெரியும். அதன் பிறகு நாம் மங்குவதைத் தனியாக விட்டுவிட்டு "யானோவ்" க்குத் திரும்புகிறோம். அதன் பிறகு, எல்லாம் எளிது - நீங்கள் ஃபிளிண்ட் என்ற ஸ்டால்க்கருடன் பேச வேண்டும், அவர் உண்மையில் மாக்பியாக மாறுவார். சில அறிக்கைகளின்படி, "ஹண்டிங் தி சிமேரா" என்ற பணியைச் செய்வது நல்லது, ஏனென்றால் முடிந்த உடனேயே பிளின்ட் தன்னையும் அவரது சுரண்டல்களையும் புகழ்ந்து பேசத் தொடங்குவார், மாறாக மாக்பியை முழுமையாகக் காட்டிக் கொடுப்பார். பின்னர் நாங்கள் சுதந்திரத்தின் தலைவரிடம் சென்று, இரக்கமின்றி பிளின்ட்டை அவரிடம் ஒப்படைப்போம், பின்னர், ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்குத் திரும்பும் வழியில், எங்கள் பணியின் வெற்றியைப் பற்றி கோண்டாவிடம் தெரிவிக்கிறோம்.

அணுக முடியாத தற்காலிக சேமிப்பு
ஸ்காடோவ்ஸ்கா பட்டியில் நீங்கள் ஸ்டாக்கர் கோரியகாவை சந்திப்பீர்கள். அவர் டயக்டெரெவை தனக்கு உதவுமாறு கேட்பார் - அவருக்கு ஒரு ஸ்வாக் கொண்ட கொள்கலனை வழங்க. அவரால் இதைச் செய்ய முடியாது, ஏனென்றால் அவர் படுத்திருந்த கொள்கலனும் காரும் ஒரு துளைக்குள் விழுந்தன, மேலும் அவரைச் சுற்றி ஒரு ஸ்நோர்க்ஸ் திரள் உள்ளது, அதில் அவர் பயப்படுகிறார். நீங்கள் அங்கு சென்றதும், துளைக்குள் இறங்குங்கள், நீங்கள் காரை எளிதாகப் பார்க்கலாம், நாங்கள் லெட்ஜ்களில் ஆழமாகச் செல்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் கொள்கலனை எடுத்து, நிலவறையைச் சுற்றித் திரிந்து, அங்குள்ள அனைத்து தீய சக்திகளையும் சுட்டுக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் செல்கிறோம். மேற்பரப்பு.. வெகு தொலைவில் இல்லை, மூலம், மிகவும் சுவாரஸ்யமான ஒழுங்கின்மை இருக்கும், அங்கு நீங்கள் ஒரு ஜோடி கலைப்பொருட்கள் காணலாம். ஸ்னாக்கிற்கு ஸ்வாக்கை வழங்கவும். அவர் அதை பிரிக்க முன்வருகிறார், சகோதரரே, மாற்றியமைக்கப்பட்ட "ஃபோரா" இருக்கும், அது உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்க வாய்ப்பில்லை, ஒரு மருத்துவ கிட் மிகவும் அவசியமான மற்றும் நடைமுறை விஷயம், மாற்றியமைக்கப்பட்ட AKM-74/2U - இங்கே நீங்கள் செய்ய வேண்டும் உங்கள் கைகளில் உள்ள உங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியைப் பாருங்கள், "ஆன்மா" என்ற கலைப்பொருள் - நாங்கள் நிச்சயமாக அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம், ஹெல்மெட் - அது தேவையில்லை. ஸ்னாக் உங்களுக்கு இரண்டு விஷயங்களைக் கொடுக்கும்.

வேட்டையாடுபவர்களின் மறைவு
மக்கள் காணாமல் போகத் தொடங்கிவிட்டார்கள் என்றும், இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் அவர்களைக் கடத்துகிறார்கள் என்றும் கேபர்கெய்லி உங்களுக்குச் சொல்லும். அது போலவே, சமீபத்தில் வேட்டையாடும் டானிலா காணாமல் போனார், அவரது எச்சங்கள் ஒருபோதும் கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை, என்ன என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் பணி. குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு வந்தவுடன், Capercaillie உங்களைத் தொடர்பு கொள்ளும். அவர் இரத்தக் கொதிப்புகளின் குகையைக் கண்டுபிடித்ததாகவும், நீங்கள் அவரைச் சந்திக்க வேண்டும் என்றும் அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். சந்தித்த பிறகு, VNZ "வட்டத்தின்" கட்டிடத்திற்குள் ஒரு ஜோடி இரத்தக் கொதிகலன்கள் நுழைவதைப் பார்த்ததாக அவர் புகாரளிப்பார். அங்கு என்ன இருக்கிறது என்பதைச் சரிபார்க்க வேண்டியது அவசியம், மேலே குறிப்பிடப்பட்ட இரத்தக் கொதிகலன்கள் இருக்கும், அவற்றைக் குறைக்க வேண்டும், முன்னுரிமை தனித்தனியாக. உங்கள் கூட்டாளரைத் தாக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஒருவேளை கத்தியை எடுப்பது நல்லது. அடுத்து நாம் பின்தொடர்கிறோம், இந்த உயிரினங்களின் குகையை நீங்கள் எங்கே காணலாம். இங்கே அவர்கள் நிறைய இருக்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் தூங்குகிறார்கள், எனவே நாங்கள் அமைதியாக இந்த தூக்க இராச்சியத்தை கடந்து வெளியேறுகிறோம். அரை குந்துகையில் நகரவும், இல்லையெனில் நீங்கள் இந்த ரூக்கரியில் உணவாக முடியும். வெளியேறிய பிறகு, கேபர்கெய்லி எங்களை தாடியுடன் அரட்டையடிக்க அனுப்புகிறார். ஆனால் இது முற்றிலும் மாறுபட்ட பணி, அவரே அவரை ஸ்க்லாட்ஸ்கில் சந்திக்கச் சொல்வார், ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து. நீங்கள் "ஸ்க்லாட்ஸ்க்" க்கு வரும்போது, ​​​​கேபர்கெய்லி அங்கு இருக்க மாட்டார், எனவே, அவர் எங்களிடம் "ஒட்டிக்கொண்டார்" என்பதிலிருந்து, நாங்கள் தாடிக்கு திரும்ப வேண்டும், அவருக்குத் தெரியும். ஆம், அவருக்குத் தெரியும். அவர் துறைமுக கிரேன்களுக்குச் செல்வார் என்று கேபர்கெய்லி உங்களுக்கு ஒரு செய்தியை விட்டுவிட்டார் என்று அவர் எங்களிடம் கூறுவார், எனவே நாங்கள் அங்கு செல்கிறோம், மீண்டும், இது ஒரு அவமானம், அவரும் அங்கு இல்லை, அதற்கு பதிலாக நீங்கள் டானிலாவின் சடலத்தைக் காண்பீர்கள், ஆனால் நீங்கள் சாவடிக்குள் செல்லும்போது அவர் எங்கே கிடக்கிறார், அப்போது நீங்கள் கொஞ்சம் திகைத்துப் போவீர்கள், அங்கே கேபர்கெய்லியும் நடுக்கமும் அவருடைய இரத்தத்தைக் குடித்துக்கொண்டிருக்கிறார்கள். நடுக்கம் அவரது இரத்த தாகம் போன்ற சாக்குகளைச் சொல்லத் தொடங்கும், மேலும் அவர் அதை நீண்ட காலமாக மறைத்து வைத்திருந்தார் என்று உங்களுக்குச் சொல்லும். இந்த இதயத்தை உடைக்கும் உரையாடலுக்குப் பிறகு அவர் தனது நெற்றியில் ஒரு தோட்டாவை வைப்பார். நாங்கள் தாடிக்குத் திரும்புகிறோம், அவர் உங்கள் கதைக்குப் பிறகு 10,000 ரூபிள் வரை தருவார். நீங்கள் “துப்பறியும்” திறனைப் பெறுவீர்கள், அதாவது, ஒரு வழக்கைத் தீர்ப்பதற்கு, ஸ்டால்கர்கள் நிச்சயமாக முதலுதவி பெட்டிகள் மற்றும் பிற மருந்துகளை ஸ்காடோவ்ஸ்கில் உள்ள உங்கள் தனிப்பட்ட பெட்டியில் வைப்பார்கள், இது நிச்சயமாக இனிமையானது மற்றும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

இரத்தம் உறிஞ்சும் குகை


இரத்தக் கொதிகலன்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட குகையைப் பற்றி தாடியிடம் சொல்லுங்கள், இது ஒரு பெரிய அச்சுறுத்தல் என்பதை அவர் புரிந்துகொள்வார், மேலும் விஷ வாயுவைத் தேடி உங்களை அனுப்புவார். Sychக்குச் செல்லுங்கள், அவரிடம் தகவல் உள்ளது, இருப்பினும், 2000 ரூபிள். அருகில், பாலத்தில், ஒரு இராணுவ கான்வாய் ஒரு முறை நின்று, எரிவாயு சிலிண்டர்களைக் கொண்டு சென்றது, எனவே இந்த கான்வாய்க்குச் சென்று, பூட்டிய கொள்கலனில் அமைந்துள்ள ஒரு டிரக் மற்றும் எரிவாயு சிலிண்டரைக் கண்டுபிடி என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். கேபினைப் பார்த்து நீங்கள் அதைத் திறக்கலாம், விசைகளைக் குறிக்கும் ஆவணங்கள் இருக்கும், அவற்றில் இரண்டு உள்ளன. முதல் விசை - விசை A - நெடுவரிசைக்கு பின்னால் பின்தங்கியிருக்கும் காரின் பாதுகாப்பாக உள்ளது. வனப்பகுதியை நோக்கிச் செல்லுங்கள், கார் தொங்குகிறது, பாதி பாலத்தில் இருந்து விழுந்தது, ஆனால் இன்னும் பிடித்துக் கொண்டிருக்கிறது. இரண்டாவது விசை - விசை பி - பாலம் உடைந்து விழுந்த காரின் பாதுகாப்பில் நீங்கள் காண்பீர்கள்; வனப்பகுதியிலிருந்து எதிர் திசையில் அதை நோக்கி நகர்த்தவும்.
உங்களிடம் இரண்டு சாவிகளும் கிடைத்ததும், கொள்கலனைத் திறந்து எரிவாயு சிலிண்டரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதன் பிறகு நீங்கள் காற்றோட்டம் தண்டு கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அது வரைபடத்தில் காண்பிக்கப்படும், அதில் சிலிண்டரை வைக்கவும், வால்வைத் திருப்பவும், சிறிது, ஒரு நிமிடம் காத்திருக்கவும், வாயு செயல்படும். இந்த செயல்களின் போது, ​​​​இரண்டு இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் உங்களை அணுகுவார்கள், எல்லாம் சிறந்தது, அல்லது ஒன்று கூட இல்லை. அதன் பிறகு, தெளிவான மனசாட்சியுடன், நீங்கள் தாடிக்குச் சென்று பணியை முடிப்பது பற்றி பேசலாம். வெகுமதியாக நாங்கள் 5,000 ரூபிள் மற்றும் வேல்ஸ் டிடெக்டரைப் பெறுகிறோம்.

பொருட்கள்
துணை மின்நிலையத்தில் கூலிப்படையினரின் ஒரு பிரிவு அமைந்துள்ளது மற்றும் யாரையும் அவர்களை அணுக அனுமதிக்காது, ஆனால் நுழைவதற்கு அனுமதி பெற ஒரு விருப்பம் உள்ளது. கூலிப்படையின் தலைவரான டெசாக், அவர்களுக்கு உணவைக் கொண்டுவரச் சொல்வார் - 6 கேன்கள் பதிவு செய்யப்பட்ட உணவு அல்லது தொத்திறைச்சி குச்சிகள் அல்லது ரொட்டி துண்டுகள், அது எந்த வித்தியாசமும் இல்லை. எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் நாங்கள் இந்த கூலிப்படையினரின் முகாமுக்குள் நுழைந்து, கட்டுமான தளத்தை கடந்து, கூலிப்படையினர் ஓய்வெடுக்கும் இடத்திற்கு வெளியே சென்ற பிறகு, கடின உழைப்புக்கான கருவிகளை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

பகுதி வரைபடங்கள்
ஸ்காட் -2 ஹெலிகாப்டரின் ஆய்வின் போது, ​​​​நீங்கள் அந்த பகுதியின் பல வரைபடங்களைக் காணலாம், இது உங்கள் சொந்த நலனுக்காக ஒருவருக்கு "தள்ள" முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, “ஸ்க்லாட்ஸ்க்” இல் நடத்துனர் பைலட்டுக்கு அவை தேவைப்படும், அவர் உங்களிடமிருந்து அவற்றை வாங்குவார், எனவே நாங்கள் அவரிடம் சென்று, அவருக்கு அட்டைகளை வழங்குகிறோம், அதற்குப் பதிலாக, நன்றியுடன், அவர் தனது சேவைகளுக்கான விலைகளைக் குறைப்பார். 1000 ரூபிள் மட்டுமே நீங்கள் Yanov இலிருந்து Zaton வரை செல்ல முடியும்.

கூலிப்படை முகாம்
கூலிப்படை முகாமுக்குச் சென்று அங்கு ஏதேனும் தகவலைக் கண்டுபிடிக்க ஆந்தை உங்களிடம் கேட்கும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக அவர் கூலிப்படையின் திட்டங்களில் ஆர்வமாக உள்ளார். கூலிப்படையினர் நன்கு ஆயுதம் ஏந்தியவர்கள், எனவே இந்த பணியை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், மேலும் "ப்ரிபாய்" போன்ற துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுடன் உங்களை ஆயுதபாணியாக்குவது நல்லது. மேலும் அந்த பகுதியில் உள்ள அனைத்து உயிரினங்களையும் வேறொரு உலகத்திற்கு அனுப்பிய பிறகு, தகவலைத் தேடத் தொடங்குங்கள். முதுகுத்தண்டின் உடலில் இருந்து அவரது பிடிஏவை அகற்ற மறக்காதீர்கள், அது உங்களுக்கு விற்பனைக்கு தேவைப்படும். மேலும் தேடுங்கள், திட்டங்களுடன் கூடிய மடிக்கணினியைக் காண்பீர்கள். பின்னர் Sych க்குச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களிடமிருந்து 1000 ரூபிள் மற்றும் மடிக்கணினி 2000 க்கு ஒரு PDA வாங்குவார்.

மூன்று வேல்ஸ் டிடெக்டர்கள்
கூலிப்படை முகாமை அழித்த பிறகு, சைக் உங்களுக்கு ஒரு பணியை வழங்குவார் - மூன்று வேல்ஸ் டிடெக்டர்களைக் கண்டுபிடித்து அவற்றை வியாழன் ஆலையின் பகுதியில் உள்ள விஞ்ஞானிகளின் தளத்திற்கு வழங்க. ஜடோனில் உள்ள இரத்தக் கொதிப்பாளர்களின் குகையை அகற்றிய பிறகு உங்களுக்கு நிச்சயமாக ஒன்று வழங்கப்படும், இரண்டாவது கொபாச்சியில் அகழ்வாராய்ச்சியில் கிடைக்கும். விஞ்ஞானிகளுக்கான பல பணிகளை முடிக்கும்போது மேலும் ஒன்றைப் பெறலாம். நீங்கள் கண்டுபிடிப்பாளர்களைச் சேகரித்து, அவற்றை விஞ்ஞானிகளுக்கு வழங்கவும், பின்னர் மீண்டும் ஜாட்டனுக்குத் திரும்பவும், அங்கு உங்களுக்கும் சைக்கும் சில வகையான சிக்கல்கள் இருக்கும், அவர் சுல்தானை மேற்கோள் காட்டி ஸ்வாக்கை ஸ்டால்கர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள விரும்ப மாட்டார். ஆந்தையை மிரட்டவும், தாடிக்கு உதவவும் உங்களுக்கு விருப்பம் இருக்கும், அல்லது நாங்கள் உள்ளூர் அதிகாரிக்கு அஞ்சலி செலுத்த முயற்சி செய்யலாம். எப்படியிருந்தாலும், அடுத்த பணி உங்களுக்கு வழங்கப்படும்.

திசைகாட்டி
சுல்தானைப் போலவே தாடிக்கும் இந்த அரிய கலைப்பொருள் தேவை. ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்கு வடக்கே அமைந்துள்ள ஒரு பழைய படகில் வசிக்கும் நோவாவுக்கு அது உள்ளது. நீங்கள் வேட்டையாடுபவர்களுடன் அன்பான உறவில் இருந்தால், நோவாவிடம் சென்று அவரிடம் ஒரு கலைப்பொருளைக் கேளுங்கள், நீங்கள் அதை தாடி அல்லது சுல்தானிடம் கொடுத்த பிறகு, மீண்டும் நோவாவிடம் சென்று ஒரு கலைப்பொருளை பணிவுடன் கேளுங்கள், இந்த முறை உங்களுக்காக, மூன்றாவது அவருக்கு நேரம், தலையிடாமல் இருப்பது நல்லது, ஏனென்றால் நெற்றியில் ஒரு தோட்டா மற்றும் புதிய "பணப்பறிப்பாளர்" அந்தஸ்தைத் தவிர வேறு எதையும் நீங்கள் பெற மாட்டீர்கள். நீங்கள் சுல்தானுக்காக வேலை செய்தால், ஒரு வழி இருக்கிறது - நோவாவை இப்போதே கொல்லுங்கள், எல்லாம் தீர்க்கப்படும்.

சிமேராவை வேட்டையாடுதல்


டானிலா மற்றும் கேபர்கெய்லியின் மரணம் பற்றி கோன்டா அறிந்த பிறகு, சிமேராவை வேட்டையாட உதவுமாறு உங்களிடம் கேட்பார். நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால், நீங்கள் அவரை அதிகாலை 3 மணிக்குச் சந்திக்க வேண்டும், பின்னர் எமரால்டுக்குச் செல்ல வேண்டும், கைமேரா இன்னும் தூங்கிக் கொண்டிருக்கும், எனவே அதைக் கொல்வது ஒரு பிரச்சனையல்ல. கைமேரா முற்றிலும் மந்தமானது, மிகவும் கடினமான நிலையில் கூட எதிர்க்க முடியாது, எனவே AK இலிருந்து இரண்டு வெடிப்புகள் போதுமானதாக இருக்கும். கோன்டா உங்களுக்கு ஒரு SPSA-14 துப்பாக்கியை வெகுமதியாகக் கொடுத்து, செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டுக்கு பணத்திற்காக அனுப்புவார், அவர் எங்களுக்கு 2000 ரூபிள் தருவார்.

மூன்று தோழர்கள்
இரண்டு பாட்டில் ஓட்காவுக்குப் பிறகு, கார்டன் இரண்டு தோழர்களுடன் ஜாட்டனுக்கு வந்ததாகக் கூறுவார், ஆனால் அவர்கள் சண்டையிட்டு வெளியேறினர், அவர்களைக் கண்டுபிடித்து அவர்களுக்கு என்ன நடந்தது என்பதைக் கண்டுபிடிக்கும்படி அவர் உங்களிடம் கேட்பார். எரிந்துபோன பண்ணைக்கும் "எமரால்டு"க்கும் இடையில் தரையில் உள்ள ஒரு துளைக்குள் குதித்து, நிலவறை வழியாக நடந்து செல்வதன் மூலம் பார்ஜின் சடலத்தைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். புதர்களில் சோஸ்னோடுப் ஒழுங்கின்மைக்கு அருகில் ஜோக்கரின் சடலம், அவரது எலும்புக்கூடு ஆகியவற்றை நீங்கள் காணலாம். அவர்களின் இரண்டு பிடிஏக்களையும் பறிமுதல் செய்து, கார்டனுக்கு எடுத்துச் செல்கிறோம், ஆனால் பணியை முடிப்பதற்கான வெகுமதியைப் பெறமாட்டீர்கள்.

வியாழன்

சதுப்பு நில இரத்தக் கொதிப்புகளை வேட்டையாடுதல்
செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் சதுப்பு இரத்தக் கொதிப்புகளை அகற்றுவதற்கான பணியை உங்களுக்கு வழங்கும். நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கி வைத்திருந்தால், அவர்கள் கொல்ல மிகவும் எளிதானது. மூன்று இரத்தக் குடிப்பவர்களைக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் வெகுமதிக்காகத் திரும்புகிறோம், இது 3,000 ரூபிள். கையெறி லாஞ்சர் போன்ற விலையுயர்ந்த வெடிமருந்துகளை வீணாக்காமல் இருக்க, மாற்றியமைக்கப்பட்ட துப்பாக்கியால் அவற்றை வெளியே எடுப்பது சிறந்தது.

அறியப்படாத மரபுபிறழ்ந்தவர்களை வேட்டையாடுதல்


வேட்டையாடுபவர்கள் வியாழன் தாவரத்தின் கீழ் சுரங்கங்களில் முன்பு அறியப்படாத மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கண்டறிந்துள்ளனர், அதை அவர்கள் அகற்ற வேண்டும். இந்த மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் ப்யூரர்களாக மாறிவிடுகிறார்கள், எனவே பாருங்கள், நீங்கள் அவர்களை சுட முயற்சித்தால், அவர்கள் செய்வதற்கு முன்பு நீங்கள் ஃபிளிப்பர்களை ஒன்றாக ஒட்டலாம். ஆனால் நீங்கள் ஒரு கத்தியை சேவையில் எடுத்துக் கொண்டால், பல அடிகள் காரணமாக ப்யூரர் தனது திறன்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்காது; அவற்றில் பல அவருக்குத் தேவையில்லை. வேறொரு உலகத்திற்கு செல்ல வேண்டும். சரி, ஒரு கையெறி ஏவுகணை இந்த உயிரினங்களுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ள ஆயுதம். வெகுமதியாக, செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் உங்களுக்கு 5,000 ரூபிள் கொடுக்கும்.

ஒரு கைமேராவை வேட்டையாடுதல், மற்றொன்று
செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட் மற்றொரு கைமேராவைக் கொல்ல உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கும், எனவே நாங்கள் மறுத்து பணியை எடுக்க மாட்டோம். நாங்கள் வரைபடத்துடன் தெற்கே நகர்கிறோம், இரவு வருவதற்கு சுமார் 2-3 மணி நேரம் காத்திருக்கிறோம். அது வெளியே வந்தால், தொட்டியின் உச்சிக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி பதுங்கு குழியை அமைக்கலாம், இல்லையென்றால், நீங்கள் கீழே ஏறி மேடையின் மையத்தில் நிற்க வேண்டும். சிமேரா கிழக்குப் பக்கத்திலிருந்து உங்களை நோக்கி ஓடும், "பம்பர்" அல்லது அதைப் போன்ற ஒன்றைத் தயாராக வைத்து, முன்னுரிமை மாற்றியமைத்து, உள்ளே 50-60 சுற்றுகள் இருக்கும், ஏனெனில் இது மிகவும் உறுதியானது, மேலும் கட்டுகளை சேமிக்க மறக்காதீர்கள். மற்றும் குணமடைய முதலுதவி பெட்டிகள், போர் தொடங்கும் முன், ஆற்றல் பானத்தை பருகவும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அதன் பார்வையை இழக்கக்கூடாது, மேலும் சிமேராவின் குதிக்கும் திறனைப் பொறுத்தவரை இது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். முடிந்ததும், நீங்கள் பணத்தையும் செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டின் தனிப்பட்ட துப்பாக்கியையும் பெறுவீர்கள்.

கடன்கள்
யானோவ் ஸ்டேஷனில் ஸ்டால்கர் வானோவுடன் பேசிய பிறகு, அவர் கொள்ளைக்காரர்களுக்கு கடன்பட்டிருப்பதை நாங்கள் அறிகிறோம், மேலும் அவர்கள் தொடர்ந்து அவரிடம் வட்டி கேட்கிறார்கள். வேறு யாராவது பணத்தை எடுத்தால் நல்லது, உங்கள் சம்மதத்திற்குப் பிறகு, வானோ 5000 தருவார், அதை கொள்ளையர்களின் தலைவரிடம் கொடுக்க வேண்டும். நீங்கள் அங்கு வந்ததும், அவர்களின் தலைவரான வேலட்டுடன் பேசுங்கள், அவர் தொடர்ந்து வட்டி கோருவார் என்பதும் அச்சுறுத்தல்கள் இதை நிறுத்தாது என்பதும் உங்களுக்குத் தெளிவாகத் தெரியும். உங்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன - அனைவரையும் அங்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள், இல்லையெனில், நீங்கள் 7,000 ரூபிள் செலுத்த வேண்டும். முதல் விருப்பம் சிறந்தது, ஏனென்றால் உங்களிடம் பணம் இருக்கும், அதே நேரத்தில் நீங்கள் "ஓட்பாய்னிக்" என்ற சிறந்த ஷாட்கன் உட்பட அனைத்து வகையான ஆயுதங்களையும் எடுப்பீர்கள், இருப்பினும், சிரம நிலை "படைவீரன்" என்றால், அவர்கள் உங்களை ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியை எடுக்க அனுமதிக்க மாட்டார்கள். இந்தச் சிக்கலை ஏதேனும் வழிகளில் தீர்த்துவிட்டு, வானோவுக்குத் தெரிவித்து, தேடலை முடிக்கிறோம்.

கோபச்சி
"யானோவ்" இல் நீங்கள் "ஸ்வோபோடா" குழுவின் உறுப்பினரைச் சந்திக்கலாம், அங்கிள் யார் என்று பெயரிடப்பட்டால், அவர் உங்களை கோபாச்சி என்ற கிராமத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும்படி கேட்பார், அதில் நீங்களும் அவரும் ஒரு நல்ல துப்பாக்கி சுடும் நிலையில் உள்ள வீட்டில் தங்குவீர்கள். மேல் அடுக்கு, நீங்கள் மேலே ஏறும்போது, ​​​​சுற்றிலும் இருப்பதைப் பார்ப்பீர்கள், ஜோம்பிஸ் கூட்டம் சுற்றித் திரிகிறது, ஆனால் அவர்கள் மிகவும் ஆக்ரோஷமாக இல்லை, எனவே அவர்கள் சமீபத்தில் அதே இடத்திற்கு வந்த கூலிப்படையினருடன் சண்டையிடத் தொடங்குவார்கள், நாங்கள் படிப்படியாக கூலிப்படையை வீழ்த்திவிட்டு பிறகு யாருடன் பேசுவோம். அவர் எங்களுக்கு 6,000 ரூபிள் செலுத்தி என்ன நடந்தது என்று கூறுவார். இந்த கூலிப்படையினரிடமிருந்து அவர்களின் வெடிமருந்துகளைத் திருட நீங்கள் திட்டமிட்டால், நீங்கள் அனைத்து ஜோம்பிஸையும் கையாள வேண்டும்.

வானொலி பொறியியல்
ஒரு குறிப்பிட்ட அசோட் ரேடியோ பொறியியலில் ஆர்வமாக உள்ளார், மேலும் அதனுடன் பணிபுரியும் பொருட்களை நீங்கள் பெற வேண்டும் என்று விரும்புகிறார். நாங்கள் சிமென்ட் ஆலைக்கு செல்கிறோம். மத்திய நுழைவாயிலிலிருந்து செல்லும் பாதை மூடப்பட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும் மற்றும் வடக்குப் பக்கத்திலிருந்து "எலக்ட்ரா" ஒழுங்கின்மை நடந்து கொண்டிருக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட கொள்கலனுக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி, பின்னர் ஹட்ச்க்குள் குதிக்கவும். அடுத்து, நீங்கள் தொழிற்சாலையில் ஒவ்வொரு சென்டிமீட்டரையும் கவனமாக ஆய்வு செய்ய வேண்டும். மனசாட்சியின் அடிப்படையில் தேடலுக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு டெக்ஸ்டோலைட் அடிப்படை x3, மின்தேக்கிகளின் தொகுப்பு, ரோசின் x2 இன் ஜாடி, செப்பு கம்பி x2 சுருள் ஆகியவற்றைக் காண்பீர்கள். இந்த அனைத்து நன்மைகளையும் நாங்கள் அசோட்டிற்குக் கூறுகிறோம், அதற்குப் பதிலாக அவரது சேவைகளுக்கான கட்டணங்களைக் குறைக்கிறோம்.

சோலை
வியாழன் கிரகத்தில் உள்ள விஞ்ஞானிகள் உங்களுக்கு ஒரு வேலையை வழங்குவார்கள் - பழம்பெரும் சோலையைக் கண்டுபிடிக்க - இது ஒரு நபருக்கு நேர்மறையான விளைவைக் கொடுக்கும். இந்த சிக்கலைப் பற்றி பின்தொடர்பவர்களிடம் கேட்பது பயனற்றது, எனவே நிறுத்தாமல் தொடரலாம்.
காற்றோட்டம் தண்டுகளின் நுழைவாயிலில் ஏராளமான ஜெர்போஸ் மற்றும் ஒரு சில ஜோம்பிஸ் உள்ளன. நாங்கள் கட்டிடத்தின் உள்ளே சென்று, முன்னோக்கி நகர்த்துகிறோம், பின்னர் இடதுபுறம் திரும்புகிறோம், ஏற்கனவே சுரங்கங்களுக்கு நுழைவாயில் உள்ளது. மேலும், சுரங்கப்பாதைகள் வழியாக நடந்து, நாங்கள் ஒரு சிறிய அறைக்கு வெளியே வருவோம், இது ஒயாசிஸைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன் கடைசி புள்ளியாகும். விஷயம் என்னவென்றால், இங்கே நீங்கள் கிட்டத்தட்ட ஆறாவது அறிவில் நடக்க முடியும், நீங்கள் அதை எப்படிப் பெற்றீர்கள் என்று நீங்களே புரிந்து கொள்ள மாட்டீர்கள், இது தோராயமாக இப்படித்தான் தெரிகிறது - “மின்சார மழையைக் கடந்த பிறகு நீங்கள் அறையின் சுற்றளவு வழியாக ஓட வேண்டும். ”, மீண்டும் சுற்றளவு வழியாக இரண்டாவது பத்தியில் ஓடவும், அங்கு ஒழுங்கின்மை உள்ளது. நீங்கள் முதல் வெளியேறும் இடத்திற்குத் தள்ளப்படுவீர்கள், ஆனால் இதற்குப் பிறகு ஒரு புதிய பகுதி அறையில் ஒளிரும். நீங்கள் மீண்டும் சுற்றளவு வழியாக பத்தியில் ஓடுகிறீர்கள், மேலும் மூன்று முறை. முடிவில், நீங்கள் அந்த தீய நடைபாதையில் நடந்து "ஓயாசிஸ்" இல் முடிவடையும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட சுற்று விஷயத்தின் கீழ் நேரடியாக அமைந்துள்ளது.
அதன் பிறகு, விஞ்ஞானிகளிடமிருந்து தேடலை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம், யானோவிலிருந்து ரயில்வேயைத் தொடர்ந்து, சுரங்கப்பாதையின் இடதுபுறத்தில் நீங்கள் ஒரு கட்டிடத்தைக் காண்பீர்கள், நாங்கள் அதற்குள் நுழைகிறோம், ஜெர்போக்களைக் கண்காணிக்கும்போது, ​​​​அவர்கள் ஏறும் இடத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் குழாயுடன் நகர்கிறோம், நெடுவரிசைகளைக் கொண்ட ஒரு மண்டபத்திற்குச் செல்கிறோம், அதன் பிறகு சில "நட்சத்திரங்கள்" ஒளிரும், பின்னர் நாங்கள் அவர்கள் சுட்டிக்காட்டிய பத்திகளுக்குள் சென்று, "ஓயாசிஸ்" கண்டுபிடித்து, இதயத்தை எடுத்து, இரண்டு நாய்களைக் கொல்கிறோம் மற்றும் விஞ்ஞானிகளிடம் திரும்பவும்.
ஆட்டோசேவ் நடந்த பிறகு, நாங்கள் "ஓயாசிஸ்" க்குச் சென்று, கலைப்பொருளை எடுத்துக்கொண்டு, கோபமான போலி நாய்களிடமிருந்து படிக்கட்டுகளில் ஓடுகிறோம். அவ்வளவுதான், விஞ்ஞானிகளிடம் சென்று கலைப்பொருளைக் கொடுக்கலாம்.

ஸ்ட்ரெலோக்கின் குறிப்புகள்


வியாழனின் வடமேற்கு புறநகரின் புறநகரில், நீங்கள் விழுந்த உளவுத் தொகுதியைக் காணலாம், அதில் ஸ்ட்ரெலோக்கின் குறிப்புகளுடன் ஒரு கருப்பு பெட்டியைக் காணலாம். ஆனால் நீங்கள் அவற்றைப் படிக்க முடியாது, எனவே நீங்கள் பெட்டியை யானோவில் உள்ள அசோட்டிற்கு எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், அவர் தகவலை படிக்கக்கூடிய வடிவமாக மாற்றுவார். பழுதுபார்ப்பதற்காக அசோட் உங்களிடம் பணம் கேட்பார், நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம், குறிப்பாக தள்ளுபடி 1000 ரூபிள் மட்டுமே என்றால், சில மணிநேரங்களுக்குப் பிறகு நாங்கள் எங்கள் தொகுதிக்குத் திரும்புகிறோம். அதை எடுத்துக் கொண்ட பிறகு, ஸ்ட்ரெலோக்கின் மறைந்திருக்கும் இடங்கள் வரைபடத்தில் குறிக்கப்படும்; உங்கள் மூளையை சிறிது ரேக் செய்த பிறகு, அவற்றைத் திறப்பீர்கள்.

Psi கதிர்வீச்சு
உங்களிடம் ஏற்கனவே நல்ல உபகரணங்கள் இருக்கும்போது, ​​​​விஞ்ஞானியின் தளத்தில் நீங்கள் அசாதாரணமான மற்றும் அசாதாரணமான ஒன்றைப் படிக்கும்படி கேட்கப்படுவீர்கள், இது இருப்பிடத்தின் வடக்கில் தொலைதூர சுரங்கப்பாதையில் அமைந்துள்ளது. கூலிப்படையுடன் நீங்கள் அங்கு செல்வீர்கள். இந்த மர்மம் முற்றிலும் தேவையற்ற கலைப்பொருளாக மாறும், இது ஜோம்பிஸ் கூட்டத்தால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. இந்த இடங்களிலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​​​ஒரு "கண்ட்ரோலர்" உங்களுக்காகக் காத்திருப்பார், எனவே நீங்கள் அவரது நெற்றியில் ஒரு தோட்டாவை வைத்தவுடன், திரும்பி உங்கள் முன்னாள் கூட்டாளர்கள் அனைவரையும் வெட்டினால், விஞ்ஞானிகள் இந்த பணிக்கு உங்களுக்கு நன்றி கூறுவார்கள்.

அளவீடுகள்
மீண்டும், விஞ்ஞானிகளுக்கு உங்கள் உதவி தேவை, இந்த நேரத்தில் நீங்கள் மிகவும் செயலில் உள்ள முரண்பாடுகளில் சில சாதனங்களை நிறுவ வேண்டும், இது வெடிப்புகளுக்குப் பிறகு, அங்கு கலைப்பொருட்கள் இருப்பதைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும், இரண்டாவதாக, அளவிடும் வேட்டைக்காரர்களின் குழுவுடன் முரண்பாடுகளின் செயல்பாடு. பணியின் முதல் பகுதி எளிதானது, வாருங்கள், அமைக்கவும் மற்றும் இலவசம், ஆனால் வேடிக்கையின் இரண்டாம் பகுதி மிகவும் கடினமாக இருக்கும். அவர்கள் கவனமாக அளவீடுகளை எடுக்கிறார்கள், இந்த காரணத்திற்காக இது நீண்ட நேரம் எடுக்கும், நீங்கள் மிக விரைவாக செயல்பட வேண்டும், ஏனென்றால் அவர்கள் உங்கள் வார்டுகளில் ஒன்றை கிட்டத்தட்ட கவனிக்காமல் சாப்பிடலாம். எனவே ஒரு பார்வையில் துப்பாக்கியை எடுத்து காட்டுப்பன்றிகள் மற்றும் சதைகளை சுடுவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும், இல்லையெனில் நீங்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்க மாட்டீர்கள்.

அளவீடுகள், அத்தியாயம் இரண்டு


வெளிப்படையாக, முரண்பாடான செயல்பாட்டை அளவிடும் சாதனங்கள் மரபுபிறழ்ந்தவர்களை எப்படியாவது பாதிக்கின்றன, ஏனெனில் இந்த சாதனங்கள் அவர்களுக்கு அருகில் இருக்கும்போது அவை விரைவாக கோபமடைகின்றன. விஞ்ஞானிகள் உங்களுக்கு ஒரு பணியை வழங்குகிறார்கள் - "பிற்றுமின்" ஒழுங்கின்மையின் மையத்தில் குறிப்பாக உள்ளமைக்கப்பட்ட சாதனத்தை நிறுவவும், அங்கு நீங்கள் அடிக்கடி "வறுக்க" கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடித்து அளவீடுகளை எடுக்க காத்திருக்கலாம். நீங்கள் ஒரு இயற்கை ஆர்வலராக நடிக்கும் போது, ​​ஸ்நோர்க்ஸின் கூட்டங்கள் உங்களைத் தாக்கும், எனவே நீங்கள் மிகவும் கடினமாக முயற்சி செய்ய வேண்டும். அவர்களை எதிர்த்துப் போராடவும், ஒழுங்கின்மைக்குள் விழக்கூடாது. நீங்கள் தந்திரமாக சூழ்நிலையைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம், உங்களை நிலைநிறுத்திக் கொள்ளலாம், இதனால் இந்த உயிரினங்கள் ஒழுங்கின்மைக்கு நேராக குதித்து, பாதையை கணக்கிடுங்கள்.

அளவீடுகள், அத்தியாயம் மூன்று
இந்த நேரத்தில், நீங்கள் முன்பு அறியப்படாத ஒரு ஒழுங்கின்மையைப் படிக்க வேண்டும், இது குளிரூட்டும் கோபுரத்திற்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. உங்கள் கைகளில் மூன்று "வேல்ஸ்" மற்றும் "ஸ்வரோக்" ஆகியவற்றைக் கண்டுபிடிக்கும் பணிகளை முடிக்காமல், இந்த பணியை மேற்கொள்ள முயற்சிக்காதீர்கள். ஆனால் எதிர் வழக்கில், உங்களிடம் "ஸ்வரோக்" இருந்தால், கூலிங் டவருக்குச் சென்று மகிழுங்கள். அதன் பிறகு, சடலங்களைத் தேடுங்கள், முக்கிய கடனாளியின் பிடிஏவை Sych க்கு விற்கலாம், அல்லது, நீங்கள் "சுதந்திரத்தை" சமாளிக்க விரும்பினால், "கடன்" தவிர்க்கப்படுவதைப் பார்க்கவும்.

சமீபத்திய வளர்ச்சிகள்
வியாழன் ஆலையில் உள்ள சில ஆவணங்களைக் கண்டுபிடிக்க விஞ்ஞானிகள் உங்களிடம் கேட்பார்கள். நாங்கள் தொழிற்சாலைக்குச் செல்கிறோம், அவற்றைக் கண்டுபிடிப்போம், நீங்கள் உண்மையில் அவர்களைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை அது கடினம் அல்ல. நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடித்தவுடன், கூலிப்படையின் ஒரு குழு உங்களை நோக்கி விரைகிறது, அவர்களின் தலைவர் G37 உடன் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார் மற்றும் ஒரு எக்ஸோஸ்கெலட்டனை அணிந்துள்ளார். நீங்கள் அவரைக் கொன்றுவிட்டால், அவரைப் பார்க்காமல் விட்டுவிடாதீர்கள், அவருடைய பிணத்திலிருந்து அவரது பிடிஏவை எடுத்து விஞ்ஞானிகளிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள். ஒரு சுவாரஸ்யமான விஷயம், நீங்கள் கூர்ந்து கவனித்தால், போரின் போது கூலிப்படையினர் சத்தியம் செய்கிறார்கள் என்று நீங்கள் கேட்கலாம். ஆவணங்கள் மற்றும் பிடிஏவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், விஞ்ஞானிகளுக்கு புதிய பாதுகாப்பைக் கண்டறியும்படி கேட்கப்படுவீர்கள், "டோல்கோவ்ட்ஸி" அத்தகைய நிலைக்கு ஏற்றது, நீங்கள் அவர்களின் தலைவருடன் பேச வேண்டும். "Svoboda", வெளிப்படையாக, விஞ்ஞானிகளைப் பாதுகாக்க கையொப்பமிடப்படலாம், ஆனால் விஞ்ஞானிகளே அத்தகைய நிறுவனத்தில் மகிழ்ச்சியடைவார்கள் என்பதில் உறுதியாக இல்லை.

மோனோலித்தை எங்கே நிறுவுவது
"வியாழன்" பகுதியைச் சுற்றியுள்ள பகுதியின் வடமேற்கில் அமைந்துள்ள முன்னாள் மோனோலித்தியர்கள் யானோவுக்கு செல்ல விரும்புகிறார்கள். திறந்த வெளியில் உமிழ்வைக் காத்திருப்பது ஒரு பின்தொடர்பவர் தனது வாழ்க்கையில் எதிர்பார்க்கக்கூடிய இனிமையான அனுபவங்களில் ஒன்றல்ல, எனவே அவர்களுக்கு உதவுவோம். இந்த அலகுகளின் தலைவர்களுடன் பேசுவதன் மூலம் அவர்கள் "சுதந்திரம்" அல்லது "கடமை" க்கு ஒதுக்கப்படலாம், ஆனால் முதலில் நீங்கள் அவர்களின் நம்பிக்கையைப் பெற வேண்டும். கூலிப்படையினரிடமிருந்து கோபாச்சியை அகற்றுவதில் அங்கிள் யருக்கு உதவுங்கள், ரேடியோ உபகரணங்களில் அசோட்டுக்கு உதவுங்கள், செயின்ட் ஜான்ஸ் வோர்ட்டுக்கு அவரது சிறிய விலங்குகளுக்கு உதவுங்கள், இறுதியாக, அவர்களில் ஒருவருக்கு கூலிங் டவரில் பெறப்பட்ட முக்கிய மற்றும் இறந்த கடனாளியின் பிடிஏவைக் கொடுங்கள். யாருக்கு கையெழுத்திட மோனோலித்தியர்கள் வெளியே வருவார்கள் - என்று.

மீட்கும் தொகை
யானோவ் நிலையத்தில், கொள்ளைக்காரர்களால் பிடிக்கப்பட்ட தங்கள் நண்பருடன் என்ன செய்வது என்று இரண்டு வேட்டைக்காரர்கள் வாதிடுவார்கள். அவர்களுக்கு உதவ உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. ஆனால் அது உண்மையில் உதவுவது மிகவும் எளிதானது அல்ல. நிச்சயமாக, நாங்கள் கொள்ளைக்காரர்களுடன் நெருங்கி பழகலாம், எங்கள் கலைப்பொருளை அவர்களிடம் கொடுத்து, மித்யாவை அழைத்துச் செல்லலாம், ஆனால் இந்த மோசமான முகாமில் இருந்து வெளியேறும்போது அவர்கள் எங்களிடம் நீங்கள் கொடுத்ததை விட கொஞ்சம் அதிகமாகக் கேட்பார்கள், மேலும் பணம் கூடுதலாக உள்ளது. உங்களுக்கு, ஒரு திருடன் விஷயத்தில், மித்யா பெரும்பாலும் நீங்கள் பிழைக்க மாட்டீர்கள்; பொதுவாக, இது உங்கள் முயற்சியைப் பொறுத்தது.

ப்ரிப்யாட்

ஒரு ஷாட்


கூலிப்படையின் தலைவரும் ஒரு குறிப்பிட்ட "வாடிக்கையாளரும்" விடுதியின் முற்றத்தில் சந்திக்கின்றனர். இருவரையும் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் கொல்வதே உங்கள் பணி.
இந்த பணியைச் செய்ய, "காஸ்" ஐ நான் கடுமையாக பரிந்துரைக்கிறேன், ஏனென்றால் "SVD" உடன் கூட நீங்கள் "பாலிஸ்டிக்ஸ்" போன்ற சிறிய ஆனால் மிக முக்கியமான விவரங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். “கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்” இல் உள்ள விஷயங்கள் மிகச் சிறந்தவை, மேலும் அதே “எஸ்விடி” யில் இருந்து கூலிப்படையின் தலையை நீங்கள் நல்ல மற்றும் மனசாட்சியுடன் இலக்காகக் கொண்டால், புல்லட் முற்றிலும் யதார்த்தமான பாதையில் பறக்க அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது. , ஆனால் எங்கே என்பது தெளிவாக இல்லை, நீங்கள் உங்கள் இலக்குகளை பயமுறுத்துவீர்கள். எனவே, நாங்கள் தைரியமாக காஸை வெளியே எடுத்து, அனைத்து வகையான பாலிஸ்டிக்ஸை மறந்துவிட்டு சுடுகிறோம். அவர்கள் ஏற்கனவே ஒரு உரையாடலைத் தொடங்கும்போது, ​​அதாவது அவர்கள் இருவரும் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்ததாக நிற்கும் போது ஷாட் எடுக்கவும். "காஸ்" உடனடியாக அதன் வேலையைச் செய்யும், நாங்கள் அவர்களை அவர்களின் முன்னோர்களுக்கு அனுப்புகிறோம்.

எனவே, SBU மேஜர் அலெக்சாண்டர் Degtyarev பாத்திரத்தில் நாங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறோம். எங்கள் கைகளில் ஒரு AKSU உள்ளது, ஒரு விருது PM ஹோல்ஸ்டருக்கு வெளியே பெருமையுடன் ஒட்டிக்கொண்டது, மற்றும் பையில் சில மருந்துகள், உணவு மற்றும் வெடிமருந்துகள் உள்ளன. ஒரு மாநில பாதுகாப்பு முகவருக்கு அதிகம் இல்லை. புத்திசாலித்தனமான இலக்கு வழிகாட்டுதல் அமைப்புடன் கூடிய தானியங்கி துப்பாக்கிகள், உயிர் ஆதரவு செயல்பாடுகளுடன் கூடிய உடல் கவசம் அல்லது லேசர் கொண்ட கடிகாரங்கள் இல்லை. ஆனால் வேட்டையாடுபவர்களின் கவனத்தை நாம் ஈர்க்கக்கூடாது என்று கட்டளை இதை விளக்கியது. சரி, நாம் கூடாது என்றால், நாங்கள் மாட்டோம். எங்கள் இராணுவ முகத்தை யாரும் பார்க்காதபடி எங்கள் தலையில் ஒரு காகிதப் பையை வைத்து, எந்த வேட்டையாடுபவர்களாலும் வெறுக்கப்படுவோம், நாங்கள் சாலையில் அடிப்போம் - விழுந்த இராணுவ ஹெலிகாப்டர்களைப் பற்றி மிகவும் ரகசியமாக அனைவரிடமும் கேட்கிறோம். நாங்கள் உடனடியாக ஒரு டன் தேடல்களைப் பெறுகிறோம். ஐந்து ஹெலிகாப்டர்கள் விபத்துக்குள்ளான இடங்களை விசாரிக்க வேண்டும். திசைகாட்டியில் உள்ள மஞ்சள் அம்பு நீங்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைக் காட்டுகிறது. வரவிருக்கும் சாலையின் விரிவான யோசனையைப் பெற, வரைபடத்தைத் திறப்போம் (இயல்புநிலையாக, "p" விசை). சரி, திசைகாட்டியை ஒரு வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் எங்கள் பயணத்தைத் தொடங்குகிறோம். ஒரு நிமிடத்தில் நாம் வழியில் ஒரு வேட்டைக்காரனை சந்திப்போம். ஏன் அவனிடம் பேசக்கூடாது? அருகில் ஸ்டாக்கர் கேம்ப் எங்கே இருக்கிறது என்று அவரிடம் கேட்போம். பிடிஏவில் மதிப்பெண் பெற்றதால், நாங்கள் வெளியேற அவசரப்படவில்லை. உரையாசிரியருடன் இன்னும் கொஞ்சம் பேசிய பிறகு, ஹெலிகாப்டர்களில் ஒன்று ஜடோனின் தெற்குப் பகுதியில் உள்ள ஒரு பீடபூமியில் விழுந்ததை அறிகிறோம். ஆனால் பின்தொடர்பவரின் கூற்றுப்படி, அங்கு செல்வது கடினம், இருப்பினும் ஒரு குறிப்பிட்ட நோவாவுக்கு வழி தெரியும். ஒரு புதிய தேடலைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் நோவாவிடம் செல்கிறோம். அதே நேரத்தில் நீங்கள் ஸ்காடோவ்ஸ்க் ஸ்டாக்கர் முகாமைப் பார்க்கலாம்.

வழியில் உள்ளூர் விலங்கினங்களின் பிரதிநிதிகளை சந்திப்போம் - நாய்கள். வெளிப்படையாக, அவர்கள் எங்கள் பையிலிருந்த தொத்திறைச்சி வாசனையை உணர்ந்தார்கள், மகிழ்ச்சியுடன் தங்கள் வால்களை அசைத்து, எங்களை நோக்கி விரைந்தனர். இந்த முட்டாள்தனமான உயிரினங்கள் மீது நாங்கள் உடனடியாக துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துகிறோம், ஏனெனில் விஷயம் எங்களிடமிருந்து எடுக்கப்பட்ட தொத்திறைச்சிக்கு மட்டுப்படுத்தப்படாது, மேலும் நாய்கள் நிச்சயமாக நம் கால் அல்லது கையை வெட்டிவிடும். கலாஷின் பின்னடைவு பலவீனமாக இல்லை, எனவே நாய்களின் தலையை குறிவைத்து குறுகிய வெடிப்புகளில் சுடுவது நல்லது. ஒழுக்கக்கேடான ஷரிகோவுக்கு பாடம் கற்பித்தீர்களா? அருமை, தொடரலாம். கொள்கையளவில், ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்குச் செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, ஏனெனில் இப்போது கதை தேடல்களுக்கு சுவாரஸ்யமான எதையும் நாங்கள் காண முடியாது. ஆனால் நீங்கள் கொஞ்சம் பணம் சம்பாதிக்க வேண்டும் என்றால், உங்கள் உபகரணங்களை இணைக்க வேண்டும் அல்லது ஒரு கிளாஸ் அல்லது இரண்டு ஓட்கா குடிக்க வேண்டும் என்றால், நாங்கள் முகாமில் சிறிது நேரம் நிறுத்துவோம், அதன் பிறகு நாங்கள் நோவாவிடம் செல்வோம். “பேழையின்” உரிமையாளர் எங்களை மிகவும் அன்புடன் வரவேற்கவில்லை, உடனடியாக துப்பாக்கியால் சுடுகிறார். கடவுளுக்கு நன்றி, அவர் துல்லியத்தால் வேறுபடுத்தப்படவில்லை, எனவே நாங்கள் தைரியமாக எங்கள் ஆயுதங்களை மறைத்துக்கொண்டு படகில் நுழைகிறோம். நாயை சுடாதே! நோவா தனது செல்லப்பிராணி கொல்லப்பட்டால் மிகவும் புண்படுத்தப்படுவார்.

ஸ்கட்-3

நோவாவுடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் அவருடன் பீடபூமிக்கு செல்கிறோம். நோவா எப்படி முரண்பாடுகளுக்கு இடையில் செல்கிறார் என்பதை சிறு வீடியோ காண்பிக்கும், அதன் பிறகு அவர் ஒரு குன்றின் மேல் தலையில் குதிக்கிறார். ஜார்கிக்கு இடையிலான பாதுகாப்பான பாதை உங்களுக்கு நினைவில் இல்லை என்றால், நாங்கள் போல்ட்களைப் பயன்படுத்தி சாலையைச் சரிபார்க்கிறோம். ஒரு வழி அல்லது வேறு, நாங்கள் குன்றினை அடைந்து, எங்கள் பைத்தியக்கார நண்பரின் உதாரணத்தைப் பின்பற்றுகிறோம், அதாவது, நம்மைக் கடப்பதற்கு முன்பு, கீழே குதித்து, வீட்டிற்கு ஒரு கடிதம் எழுதுகிறோம். அதிர்ஷ்டவசமாக, உயிரிழப்புகள் அல்லது உடைந்த கைகால்கள் எதுவும் இல்லை: நாம் ஒரு இடஞ்சார்ந்த ஒழுங்கின்மையில் இருப்பதைக் கண்டறிந்ததும், சரியான இடத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்யப்படுகிறோம்.

வரைபடத்தில் நமது இருப்பிடத்தைச் சரிபார்ப்போம். அது சரி, மிக அருகில் ஒரு ஹெலிகாப்டர் விழுந்து கிடக்கிறது. அவரிடம் போய்ப் பார்ப்போம். ஆய்வுக்குப் பிறகு, ஹெலிகாப்டர் குழுவினருக்குச் சரிபார்க்கப்பட வேண்டிய பல சாத்தியமான வெளியேற்றப் புள்ளிகளை நாங்கள் அறிவோம். ஆனால் இது தாமதமாகலாம். முதலில், ஸ்காட்-2 ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்குள்ளான இடத்திற்குச் செல்லலாம். இது இப்போது நமக்கு மிக அருகில் உள்ளது - ஜடோனின் தென்மேற்கில், இரும்பு வன ஒழுங்கின்மைக்கு அருகில்.

ஸ்கேட்-2

வழியில், "சர்க்கஸ்" ஒழுங்கின்மையைப் பார்ப்போம். "ஜாரோக்" வட்டங்களில் சுற்றி வருவதைப் பற்றி பயப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை: அவர்கள் தங்கள் சுற்றுப்பாதையை விட்டு வெளியேற மாட்டார்கள். நாங்கள் விரைவாக அவற்றைக் கடந்து, கிட்டத்தட்ட ஒழுங்கின்மையின் மையத்தில் இருப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் உமிழும் பொல்டெர்ஜிஸ்ட்டைக் கையாள்வோம், கலைப்பொருள் கண்டுபிடிப்பாளரை (இயல்புநிலையாக "o" விசை) வெளியே எடுத்து, கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடித்து முன்னேறுவோம்.

இது பொருத்தமானது: "Scat-2" செல்லும் வழியில், கூலிப்படையினர் குடியேறிய "துணை மின்நிலையப் பணிமனை"யில் நாங்கள் தடுமாறுவோம்.

கொல்லைப்புறத்தில், பெரிய மரப்பெட்டிகளில், மெக்கானிக்குகள் உபகரணங்களை மாற்றியமைக்கத் தேவையான சிறந்த வேலைக் கருவிகளைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் கூலிப்படையினருடன் முரண்பட விரும்பவில்லை என்றால், உங்கள் ஆயுதங்களை மறைத்து அவர்களின் முக்கிய தலைவரை அணுகவும். உணவு கொண்டு வரச் சொல்வார். கருணை காட்டுவதன் மூலமும், பசித்தவர்களுக்கு உணவளிப்பதன் மூலமும், நீங்கள் பட்டறைகளைச் சுற்றிப் பாதுகாப்பாகச் செல்ல முடியும். கருவிகளின் தொகுப்பை ஸ்காடோவ்ஸ்கின் மெக்கானிக் கார்டனுக்கு விற்கலாம். ஹெலிகாப்டருக்கு அருகில் ஒரு எலக்ட்ரிக் பொல்டர்ஜிஸ்ட் வட்டமிடுகிறார். அவரைக் கொல்வது கடினம் அல்ல: நாங்கள் நெருங்கி வந்து இயந்திர துப்பாக்கியால் சுடுகிறோம், எங்களை நோக்கி பறக்கும் பொருட்களைத் தடுக்க மறக்கவில்லை. ஹெலிகாப்டரை ஆய்வு செய்த பிறகு, ஆன்-போர்டு கணினியில் ஒரு வரைபடத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதில் ஆர்வமுள்ளவர்களைக் கண்டறியும் தேடலைப் பெறுகிறோம். கார்டை பைலட்டிடம் கொடுக்கலாம் - ஸ்காடோவ்ஸ்கில் இருந்து நடத்துனர். இதற்காக, நிலையான மூன்றிற்கு பதிலாக ஆயிரம் ரூபிள் மட்டுமே யானோவுக்கு அவர் உங்களுடன் வருவார். இராணுவத்தின் சடலங்களைத் தேடிய பிறகு, நாங்கள் Skat-5 இன் விபத்து நடந்த இடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

இது பொருத்தமானது: ஹெலிகாப்டரிலிருந்து வெகு தொலைவில் "மின்மயமாக்கல்" ஒரு கொத்து உள்ளது, அதில் நீங்கள் ஒரு கலைப்பொருளைக் காணலாம்.

ஸ்கட்-5

ஒருவேளை நீங்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் உங்கள் இலக்கை அடைவீர்கள். ஹெலிகாப்டருக்கு வெகு தொலைவில் ஒரு கலைப்பொருள் உள்ளது, அதைக் கண்டுபிடிப்போம், ஏனென்றால் பணம் பாதிக்காது. இப்போது திருப்புமுனையை ஆராய்வோம். ஹெலிகாப்டரின் அனைத்து எலக்ட்ரானிக்ஸ்களும் எரிந்துவிட்டன, மேலும் இந்த சம்பவத்திற்கான காரணங்களைக் கண்டறியுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்பட்டோம். முன்னோக்கிப் பார்க்கும்போது, ​​ப்ரிபியாட்டில் எலக்ட்ரானிக்ஸ் சேதமடைவதற்கான காரணங்களை மட்டுமே நாங்கள் கண்டுபிடிப்போம் என்று கூறுவேன், எனவே இப்போது இந்த தேடலைப் பற்றி நாங்கள் கவலைப்படுவதில்லை. சரி, இப்போது நீங்கள் ஸ்காடோவ்ஸ்க்கு செல்லலாம்: அங்குதான் சாத்தியமான வெளியேற்றும் புள்ளிகளில் ஒன்று அமைந்துள்ளது. வேட்டையாடுபவர்கள் தற்போது இராணுவத்திலிருந்து கபாப்களை உருவாக்குகிறார்கள் என்ற எண்ணத்தை எங்கள் தலையில் இருந்து தூக்கி எறிந்துவிட்டு, நாங்கள் சாலையில் புறப்பட்டோம்.

வெளியேற்றும் புள்ளி "B2"

பார்டெண்டர் பியர்டில் கபாப் எதுவும் விற்பனைக்கு இல்லை. மிலிட்டரி பற்றி கேட்ட போது வெட்கத்துடன் சிரித்து உதடுகளை கவ்வி அவர்கள் இல்லை, இருக்க முடியாது என்று கூறினார். சரி, சரி, காணாமல் போன நமது சகாக்களுக்காக "நம்முடைய தந்தை" என்ற நூலை இன்னும் வாசித்துவிட்டு, அவருடைய வார்த்தையை எடுத்துக்கொள்வோம். சரி, இப்போது யானோவுக்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. நீங்கள் Zaton இல் உங்கள் எல்லா வேலைகளையும் முடித்துவிட்டு, காணாமல் போன இராணுவத்தைத் தேடுவதற்குத் தயாராக இருந்தால், நாங்கள் பைலட்டிடம் திரும்பி சாலையில் செல்கிறோம்.

வெளியேற்றும் இடம் "B205"

சரி, இங்கே நாம் யானோவில் இருக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் வெளியேற்றும் புள்ளி "B205" க்கு செல்லலாம், இது எங்களுக்கு மிக அருகில் உள்ளது. வரைபடத்தைச் சரிபார்த்துவிட்டுச் செல்லலாம். வெளியேற்றும் இடம் யானோவின் தென்மேற்கில் உள்ள வோல்கோவ் வான் பாதுகாப்பு ஏவுகணை அமைப்பில் அமைந்துள்ளது.


அது முக்கியம்: வோல்கோவ் வான் பாதுகாப்பு அமைப்புக்கு செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை. நீங்கள் உடனடியாக விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழிக்குச் சென்று அங்குள்ள இராணுவத்தில் ஒருவரான சோகோலோவைக் காணலாம், அவர் ஹெலிகாப்டர் விபத்து பற்றி எல்லாவற்றையும் உங்களுக்குச் சொல்வார். இதன் விளைவாக, தேடல் நிறைவடையும். இருப்பினும், நீங்கள் வான் பாதுகாப்பு அமைப்பில் வெடிமருந்துகள் மற்றும் மருந்துகளை சேமித்து வைக்கலாம்.


வழியில் எந்த பிரச்சனையும் இருக்கக்கூடாது, ஆனால் வான் பாதுகாப்பு அமைப்பில் ஒரு விரும்பத்தகாத ஆச்சரியம் காத்திருக்கிறது: ஒரு டஜன் அல்லது இரண்டு ஜோம்பிஸ். அவர்கள் மெதுவாகவும் விகாரமாகவும் இருக்கிறார்கள், எனவே நீங்கள் சரியாக நடந்து கொண்டால் அவற்றை விரைவாக சமாளிக்க முடியும். அதாவது: குறுக்குவெட்டில் சிக்கி, இறக்காதவர்களை ஒவ்வொன்றாக வெளியே எடுத்து, தலையில் சுட வேண்டாம். உயிருள்ள இறந்தவர்களை என்றென்றும் அமைதிப்படுத்திய பிறகு, வரைபடத்தில் மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்ட கட்டிடத்திற்குச் செல்கிறோம். கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்தவுடன், நாங்கள் உடனடியாக வலதுபுறம், பின்னர் நேராகவும் இடதுபுறமாகவும் திரும்புவோம். அறையில் சுவருக்கு எதிராக ஒரு மேஜை உள்ளது, அதில் ஒரு குறிப்பு உள்ளது. அதைப் படிக்கலாம். விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழிக்குச் சென்ற ஒரு குறிப்பிட்ட சோகோலோவ், அந்த இடத்தில் இன்னும் இராணுவ வீரர்களில் ஒருவர் இருந்தார் என்று மாறிவிடும். சரி, அருமை, நாங்கள் நிச்சயமாக அதைப் பார்ப்போம். இதற்கிடையில், நாங்கள் வெளியேற அவசரப்படவில்லை. இராணுவ கிடங்கை சுற்றி வளைக்க எங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, அதை ஏன் பயன்படுத்தக்கூடாது? ஆனால் நான் உங்களை முன்கூட்டியே எச்சரிக்கிறேன், இது முற்றிலும் எளிதானது அல்ல, எனவே ஒரு சந்தர்ப்பத்தில் சேமிப்போம். வீணான நேரத்தைப் பற்றி நீங்கள் பின்னர் வருத்தப்பட வேண்டாம், கிடங்கில் சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் உள்ளன என்று நான் உடனடியாகக் கூறுவேன்: பல கலாஷ்னிகோவ்கள், அவற்றுக்கான தோட்டாக்கள், கையெறி குண்டுகள், பல மகரோவ்கள் மற்றும் (கவனம்!) இரண்டு ஏவுகணைகள் கொண்ட ஆர்பிஜி . RPGகள் மற்றும் ஏவுகணைகள் யானோவிலிருந்து ஒரு வணிகருக்கு ஐந்தாயிரம் முதல் ஆறாயிரம் வரை விற்கப்படலாம். இந்த வாய்ப்பில் நீங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறீர்களா? பின்னர் நாங்கள் வெளியேறுகிறோம்.

நாங்கள் வெளியே சென்று நிலத்தடி ஹேங்கர்களுக்குச் செல்கிறோம். ஹேங்கரின் முடிவில் இரண்டு கதவுகளைக் காண்கிறோம், நாம் சரியான இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். தாழ்வாரத்தின் முடிவில் கூட்டுப் பூட்டுடன் கூடிய இரும்புக் கதவு உள்ளது. குறியீடு சோகோலோவின் குறிப்பில் உள்ளது, எனவே நாங்கள் தைரியமாக கதவைத் திறந்து உள்ளே நுழைகிறோம், கிண்டலாக புன்னகைக்க மறக்கவில்லை. தாழ்வாரம் சில வகையான குப்பைகளால் சிதறடிக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் சுவரில் ஒரு முக்கிய இடம் உள்ளது. அடைப்பை சுற்றி வருவோம். நாங்கள் எங்கள் அடியைப் பார்க்கிறோம், இல்லையெனில் கால்விரல்கள் இல்லாமல், அழகான இராணுவ பூட்ஸ் இல்லாமல் இருப்போம்: அறை முழுவதும் ஜெர்போஸ். நாங்கள் முக்கிய இடத்தை விட்டு வெளியேறி மற்றொரு வாசலைப் பார்க்கிறோம். அறைக்குள் ஓடுவதற்கு நாங்கள் அவசரப்படவில்லை, ஏனென்றால் புரவலர் எங்களுக்காக அங்கே காத்திருக்கிறார். மிகவும் சக்திவாய்ந்த விகாரி, எனவே அவரை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும். உங்களிடம் ஷாட்கன் இருந்தால், அதை நீங்களே ஆயுதமாக வைத்துக் கொள்ளுங்கள். சரி, அவர்கள் சொல்வது போல், கடவுளுடன்! முன்னோக்கி! ப்யூரருடன் நேருக்கு நேர் கண்டுபிடித்து, உடனடியாக அவரை முகத்தில் சுடுகிறோம். அவர் தன்னைச் சுற்றி ஒரு டெலிபதிக் கவசத்தை உருவாக்கியவுடன், நாங்கள் பெட்டிகளுக்குப் பின்னால் ஒளிந்து கொள்கிறோம். சில வினாடிகளுக்குப் பிறகு, நாங்கள் மூடியிலிருந்து வெளியே வந்து, மோசமான குள்ளனை மீண்டும் மோசமான முகத்தில் சுடுகிறோம். நாங்கள் பல முறை நடைமுறையை மீண்டும் செய்கிறோம். சரி, குள்ள சகோதரர்களும் ஸ்னோ ஒயிட்டும் அவருக்காக ஏற்கனவே காத்திருந்த இடத்தில் அவர்கள் அடுத்த உலகத்திற்கு புரரை அனுப்பினார்களா? சரி, இப்போது கிடங்கிற்குச் செல்வோம்.

அறையின் முடிவில் படிக்கட்டுகளுடன் ஒரு அறை உள்ளது. நாங்கள் எழுந்து வோய்லா - நாங்கள் ஒரு ஆயுதக் கிடங்கில் இருக்கிறோம். தேவையான அனைத்தையும் எடுத்துக்கொண்டு கிளம்புகிறோம். கடந்து செல்லும்போது, ​​​​நீங்கள் விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழியைப் பார்த்து சோகோலோவைப் பார்வையிடலாம். ஆம், அவர் உயிருடன் இருக்கிறார். அவரது குறிப்புக்காக அவர் எங்களுக்கு முதலுதவி பெட்டியை வழங்குவார்.

ஸ்கட்-1

சரி, இப்போது ஸ்காட் -1 ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்குள்ளான இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. எங்களுக்குத் தெரிந்த தகவலின்படி, அவர் இருப்பிடத்தின் தெற்குப் பகுதியில் உள்ள “ஹெலிபேட்” மீது விழுந்தார். பெல்ட்களை இறுக்கிக்கொண்டு நம் வழியில் செல்வோம்.

இது பொருத்தமானது: "எலக்டர்" கிளஸ்டரில் "பார்க்கிங் லாட்" இல் ஒரு கலைப்பொருள் உள்ளது.

சரி, நாங்கள் கிட்டத்தட்ட அங்கு வந்துவிட்டோம். வேகத்தைக் குறைப்போம். "சுரங்கங்கள்" அடையாளத்தைப் பார்க்கிறோமா? என்னை நம்புங்கள், அவை உள்ளன, அவை கண்ணுக்குத் தெரியாததால் நாங்கள் நம்மை ஏமாற்றிக் கொள்ள மாட்டோம்: இராணுவ சிந்தனையின் மேதைகள் நிலக்கீலின் கீழ் சுரங்கங்களைச் சுருட்டினர், இப்போது நீங்கள் அவர்கள் மீது காலடி வைத்தால் அவை கற்பனை செய்ய முடியாத வகையில் வெடிக்கின்றன. ஆனால் ஒரு வழி இருக்கிறது. நாங்கள் போல்ட்டை வெளியே எடுத்து நாம் செல்ல விரும்பும் இடத்தில் வீசுகிறோம். நீங்கள் ஒரு கிளிக் சத்தம் கேட்டால், முன்னால் ஒரு சுரங்கம் உள்ளது. அமைதி நிலவினால் பாதை தெளிவாக உள்ளது என்று அர்த்தம்.

நாங்கள் போல்ட்டை அணுகி மீண்டும் வீசுகிறோம். இதனால், கைகளையும் கால்களையும் உங்களுடன் வைத்துக்கொண்டு ஹெலிகாப்டருக்கு செல்லலாம். ஹெலிகாப்டரை ஆய்வு செய்த பிறகு, ஒரு கருப்பு பெட்டியைக் கண்டோம். மறைகுறியாக்கத்திற்கான அவரது உபகரணங்களை எடுத்துச் செல்ல நாங்கள் முன்வருகிறோம். டர்ன்டேபிளில் சுவாரஸ்யமான வேறு எதுவும் இல்லை, எனவே நீங்கள் வெளியேறலாம். ஆனால் நாங்கள் அவசரப்படவில்லை. பன்றிகள் மற்றும் காட்டுப்பன்றிகளின் கூட்டத்தைப் பார்க்கிறீர்களா? அவர்கள் மீது வெடிமருந்துகளை வீணாக்காதீர்கள், பாருங்கள். உன்னிடம் பாப்கார்ன் இருக்கிறதா? இல்லை? சரி, கண்ணிவெடியில் பன்றிகள் வெடிப்பதைப் பார்த்துக்கொண்டு ரொட்டியை நறுக்கி சாப்பிடுவோம். ம்ம்ம், ஸ்பெஷல் எஃபெக்ட்ஸ் கொஞ்சம் பலவீனமாக இருக்கிறது. பன்றிக்குட்டிகள் ஏன் இங்கு வந்தன? இது ஒரு பரிதாபம், நிச்சயமாக, ஆனால் என்ன நிறைய இலவச குண்டு! நாங்கள் இரண்டு கேன்களை அந்த இடத்திலேயே சுருட்டி சாலையில் அடிப்போம், சாலையை போல்ட் மூலம் சரிபார்க்க மறக்காதீர்கள், இல்லையெனில் பின்னர் அவர்கள் எங்கள் ஸ்கிராப்புகளிலிருந்து குண்டுகளை உருவாக்குவார்கள். கண்ணிவெடியைக் கடந்த பிறகு, நீங்கள் எளிதாக சுவாசிக்கலாம் மற்றும் செல்லலாம்.

ஸ்கட்-1 ஹெலிகாப்டரில் இருந்து கருப்பு பெட்டி

கருப்புப் பெட்டியை யானோவில் இருந்து டெக்னீஷியன் அசோட்டிடம் கொடுக்கிறோம். டீக்ரிப்ட் செய்ய மூன்று மணிநேரம் கேட்கிறார். சரி, காத்திருப்போம். நீங்கள் உங்கள் வணிகத்தைப் பற்றிச் செல்லலாம் அல்லது சிறிது நேரம் தூங்கலாம். ஒரு வழி அல்லது வேறு, நாங்கள் மூன்று மணி நேரத்தில் தொழில்நுட்ப வல்லுநரிடம் திரும்புவோம். அசோட் பணியை முடித்தார், ஆனால் மூவாயிரம் ரூபிள் கேட்டார். நாம் பேராசை கொள்ளாமல், பையனின் முயற்சிகளுக்கு பணம் செலுத்துவோம். கறுப்புப் பெட்டியில் இருந்து பதிவு செய்யப்பட்டதிலிருந்து, பிரிபியாட்டில் உள்ள "பி 28" வெளியேற்றும் இடத்தில் இராணுவம் கூடும் என்று அறிகிறோம். பேய் நகரத்திற்குச் சென்று எல்லாவற்றையும் அந்த இடத்திலேயே சரிபார்ப்பதைத் தவிர வேறு வழியில்லை என்று மாறிவிடும்.

ப்ரிபியாட் மற்றும் "ஸ்காட்-4"க்கான பாதை

ஆனால் அது அங்கு இல்லை. வழிகாட்டி பைலட்டுக்கு ப்ரிப்யாட் செல்லும் சாலை தெரியாது, மேலும் அவர் இந்த வழியைத் திறக்க ஆர்வமாக இல்லை. ஆனால் வியாழன் ஆலையில் இருந்து ப்ரிப்யாட்டுக்கு நிலத்தடி சுரங்கப்பாதை செல்கிறது என்று அவர் எங்களிடம் கூறுகிறார், மேலும் இதைக் குறிக்கும் சில ஆவணங்களைத் தேடுமாறு அறிவுறுத்துகிறார். "S.T.A.L.K.E.R" என்ற முந்தைய கேம்களில் இருந்து எல்லா வகையான ஆவணங்களையும் தேடும் பழக்கம் எங்களுக்கு இல்லை, எனவே நாங்கள் தைரியமாக சாலையில் இறங்கினோம்.

ஒரு குறிப்பில்: நீங்கள் ஏற்கனவே கவனித்திருந்தால், ஆலையின் பிரதேசத்தில் விபத்துக்குள்ளான ஸ்காட் -4 ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்குள்ளான இடத்தை நாங்கள் இன்னும் ஆய்வு செய்யவில்லை. நாம் இப்போது இதைச் செய்யலாம், அதே நேரத்தில் நிலத்தடி சுரங்கப்பாதை பற்றிய ஆவணங்களைத் தேடலாம், மேலும் நாம் வியாழன் வழியாக இரண்டு முறை அலைய வேண்டியதில்லை.

நிர்வாக கட்டிடத்திலிருந்து ஆவணங்களைத் தேடுவதற்கு விமானி அறிவுறுத்தினார் (அது வரைபடத்தில் ஒரு மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது), எனவே முதலில் அங்கு பார்ப்போம். நாங்கள் இரண்டாவது மாடிக்குச் சென்று உடனடியாக இடதுபுறம் திரும்புவோம். திசைகாட்டியின் அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்தி, ஆவணங்களைக் கண்டுபிடிப்போம். இப்போது ஆய்வக வளாகத்தை ஆராய அழைக்கப்பட்டுள்ளோம். அதிர்ஷ்டவசமாக, இது வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் அதைத் தேட வேண்டியதில்லை. நாங்கள் வெளியில் செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை. படிக்கட்டுகளில் இருந்து வலதுபுறம் ஆய்வக வளாகத்திற்குள் செல்லும் நீண்ட நடைபாதை உள்ளது. நாங்கள் இடதுபுறம் திரும்பி, அறையின் முடிவில் ஒரு இரும்பு ரேக்கின் அலமாரியில் ஒரு நோட்புக் தாளைக் காண்கிறோம். சரி, அருமை, இப்போது நாம் ஆலையின் கப்பல் துறையை விசாரிக்க வேண்டும். யாரைக் குறிப்பிட வேண்டும் என்று திட்டித் தீர்த்துவிட்டு, இந்தத் துறைக்கே செல்கிறோம்.
திசைகாட்டி ஊசி நம்மை ஒரு சிறிய அறைக்கு அழைத்துச் செல்கிறது, அங்கு காகிதங்கள் மேசையில் கிடக்கின்றன. அவற்றைப் படிப்போம். நீங்கள் ஏற்கனவே யூகித்தபடி, நாங்கள் வேறு எங்காவது செல்ல வேண்டும், அதாவது ஆலையின் பழுதுபார்க்கும் கடைக்கு. சரி, பரவாயில்லை, நாங்கள் இன்னும் செல்கிறோம்: மிக அருகில் விழுந்த ஹெலிகாப்டர் ஆய்வு செய்யப்பட வேண்டும்.

இது பொருத்தமானது: நான்காவது மாடியில் உள்ள விநியோகத் துறையில் இடதுபுறத்தில் உள்ள முதல் அறையில் நிர்வாக ஆவணங்கள் உள்ளன, அவை மேலும் தேடல்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். இங்கே, ஒரு படுக்கை அட்டவணையுடன் கவிழ்க்கப்பட்ட மேசையில், தோட்டாக்களுடன் "சிப்பர்" ஒன்றைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் ஆவணங்களை எடுத்துக் கொண்ட பிறகு, கூலிப்படையினர் உங்களைத் தாக்குவார்கள், எனவே கவனமாக இருங்கள். முதல் மாடியில் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கும் கூலிப்படைத் தலைவரான பிளாக் என்பவரிடமிருந்து பிடிஏவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அது எதிர்காலத்திலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஆலையின் நுழைவாயில் மேற்குப் பகுதியில் உள்ளது. உள்ளே போகலாம். வலதுபுறத்தில் ஒரு படிக்கட்டு கீழே இருப்பதைக் காண்கிறோம், நாங்கள் கீழே செல்கிறோம். இடதுபுறத்தில் உள்ள சுவரில் திறப்பைப் பார்க்கிறீர்களா? அங்கே போகலாம். நாங்கள் தாழ்வாரங்களைக் கடந்து செல்கிறோம். அதிர்ஷ்டவசமாக, திசைகாட்டியில் அடையாளங்கள் உள்ளன, எனவே நாங்கள் தொலைந்து போக மாட்டோம். வழியில், நாங்கள் ஒரு சிறிய அலுவலகத்திற்குள் நுழைகிறோம், அங்கு குறிப்புகள் கொண்ட காகிதங்கள் எஃகு மேஜையில் கிடக்கின்றன. ஒரு சிறிய வீடியோவைப் பார்ப்போம். நல்லது, நாங்கள் இனி பழுதுபார்க்கும் கடைக்குச் செல்ல வேண்டியதில்லை, ஆனால் நாங்கள் போக்குவரத்து நுழைவாயிலையும் ஆலையின் முதல் துறையையும் சரிபார்க்க வேண்டும். ஆனால் நாங்கள் ஓடுவதற்கு அவசரப்படவில்லை: நாங்கள் இன்னும் ஹெலிகாப்டரை ஆய்வு செய்யவில்லை. எனவே தொடரலாம். பாழடைந்த கூரையுடன் கூடிய ஒரு பெரிய அறையில் நாம் Skat-4 ஐக் காண்கிறோம். அதை ஆராய்வோம்.

இது இடம்:பெரிய பச்சை இயந்திரத்தின் வலதுபுறத்தில், சுவருக்கு எதிராக எஃகு அட்டவணைகள் உள்ளன, அவற்றில் ஒன்றில் ஒரு துண்டு காகிதம் உள்ளது. எடுக்கலாம்.

ஹெலிகாப்டரை ஆய்வு செய்தீர்களா? இப்போது நீங்கள் போக்குவரத்து நுழைவாயிலை சரிபார்க்கலாம். டர்ன்டேபிள் வலதுபுறத்தில் இரும்பு வேலிக்குப் பின்னால் உள்ள ஒரு சிறிய அறையைக் கடந்து, ஆலையின் அடுத்த கட்டிடத்தில் நம்மைக் காண்கிறோம். சிறிது முன்னோக்கி நடந்தவுடன், கட்டுப்பாட்டு அறையைப் பார்க்கிறோம். ஒளிரும் சிவப்பு விளக்கு மூலம் இது பிரகாசமாக எரிகிறது, எனவே நாங்கள் அதைத் தவறவிட மாட்டோம். அதில் கடமை மாற்றத்தின் பதிவைக் கண்டுபிடித்து மீண்டும் குறுகிய வீடியோவைப் பார்க்கிறோம். சரி, இப்போது நீங்கள் ஆலையை விட்டு வெளியேறி முதல் துறையை சரிபார்க்கலாம். நாங்கள் தெருவுக்குச் சென்று ஆலையின் வடகிழக்குக்குச் செல்கிறோம். முதல் பகுதி மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் தொலைந்துவிட்டால், உங்கள் வழியைக் கண்டறிய வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தவும். ஆவணங்கள் இரண்டாவது மாடியில் இரும்பு ரேக் அலமாரியில் கிடக்கின்றன.

எனவே, ப்ரிபியாட்டிற்கு ஒரு நிலத்தடி மேம்பாலம் இருப்பதை இப்போது உறுதியாக அறிவோம். ஆனால் அது எரிவாயு நிரப்பப்பட்டிருக்கிறது, மேலும் மேம்பாலத்திற்கு செல்லும் நுழைவாயிலைத் திறக்க, நீங்கள் ஜெனரேட்டரைத் தொடங்க வேண்டும். ஆனால் நாங்கள், வெளிப்படையாக, ஒரு தொழிற்கல்வி பள்ளியில் படிக்கவில்லை, எனவே ஜெனரேட்டர்களைப் பற்றிய ஒரு மோசமான விஷயம் எங்களுக்கு புரியவில்லை. எனவே, உதவி கேட்க தொழில்நுட்ப வல்லுநரிடம் செல்லலாம். அருகில் ஒன்று மட்டுமே உள்ளது - யானோவ் நிலையத்திலிருந்து அசோட். அவரிடம் செல்வோம்.

இது இடம்:ஆலையின் இடதுபுறத்தில் ஒரு ஒழுங்கின்மை "கான்கிரீட் பாத்" உள்ளது. அங்கு நீங்கள் ஒரு கலைப்பொருளைக் காண்பீர்கள். கவனமாக இருங்கள்: கால்வாயின் மறுபுறத்தில் ஆக்கிரமிப்பு கொள்ளைக்காரர்கள் உங்களுக்காகக் காத்திருப்பார்கள். அவர்களின் சிறிய முகாமில் நிறைய மருந்துகள் உள்ளன: கட்டுகள், முதலுதவி பெட்டிகள், எதிர்ப்பு தீவிரவாதிகள்.

தற்காலிக சேமிப்பு: கொள்ளைக்காரர்களின் முகாமுக்கு அடுத்ததாக ஒரு குட்டை போல் இருக்கும் ஒரு சிறிய குளத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். நீங்கள் ஒரு பெரிய இடத்தைப் பார்க்கிறீர்களா? அங்கு நீங்கள் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பைக் காண்பீர்கள்.

இது பொருத்தமானது: எங்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை, சிறந்த வேலைக்கான கருவிகள் உள்ளன. வரைபடத்தைத் திறக்கவும். தாவரத்தின் வடமேற்கில் எல் வடிவ குளம் இருப்பதைப் பார்க்கிறீர்களா? வரைபடத்தில் அதன் வலதுபுறத்தில் ஒரு கட்டிடம் உள்ளது. அங்கு நீங்கள் கருவிகளைக் காணலாம். கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்த பிறகு, இரும்பு படிக்கட்டுகளில் ஏறவும். "மின்மயமாக்கல்" நிறைந்த ஒரு அறையில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். மறுமுனையில் ஒரு பச்சை இரும்பு அமைச்சரவையில் கருவிகளின் தொகுப்பு உள்ளது. இங்கே நீங்கள் ஒரு கலைப்பொருளைக் காணலாம்.

"பிரிப்யாட்-1"

ஆவணங்களை ஆராய்ந்த பிறகு, ஜெனரேட்டர்களை உயிர்ப்பிக்க முடியும் என்று அசோத் கூறுகிறார், ஆனால் அவர் தனியாக வியாழனுக்குச் செல்லப் போவதில்லை, மேலும் போராளிகளின் குழுவைக் கூட்டுமாறு அறிவுறுத்துகிறார். நிலத்தடி சுரங்கப்பாதையில் எரிவாயு நிரப்பப்பட்டிருப்பதாகவும், மூடிய சுவாச அமைப்புடன் கூடிய சூட் தேவைப்படும் என்றும் அவர் எச்சரிக்கிறார். அத்தகைய உடையை யானோவின் வணிகரான ஹவாய் நிறுவனத்திடமிருந்து 25-35 ஆயிரம் ரூபிள்களுக்கு வாங்கலாம் (விலை ஸ்வோபோடா குழுமத்துடனான உறவைப் பொறுத்தது), அல்லது ஸ்காடோவ்ஸ்கின் வியாபாரியான ஷுஸ்ட்ரோயிடமிருந்து 30 ஆயிரம் ரூபிள் அல்லது அதற்கு மேல் ஆர்டர் செய்யலாம் ( இந்த நேரத்தில் விலை Shustry உடனான கடந்தகால பரிவர்த்தனைகளைப் பொறுத்தது: நீங்கள் ஒரு முறை அவரை அமைத்து ஆர்டர் செய்த பொருளை வாங்கவில்லை என்றால், அவர் அடுத்தடுத்த ஆர்டர்களுக்கான விலையை உயர்த்துவார்). ஒரு வழி அல்லது வேறு, நாங்கள் சூட்டைப் பெறுகிறோம்.

சரி, இப்போது நீங்கள் யானோவிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள ஒரு கோபுரத்தில் வசிக்கும் ஜூலுவுக்குச் செல்லலாம். ஜூலு ஒரு பிரிவைச் சேகரிக்க உதவும் என்று அசோத் கூறினார். சரி, போகலாம். ஜூலு பையன் நேசமானவர் மற்றும் நட்பானவர், எனவே அவர் உடனடியாக உங்களுக்கு ஒரு பானம் வழங்குவார். சரி, நாங்கள் உண்மையில் வேலையில் குடிப்பதில்லை, ஆனால் மறுப்பது எப்படியோ முரட்டுத்தனமாக இருக்கிறது ... எனவே, ஆழ்ந்த மூச்சை வெளியேற்றி, ஒரு முழு பாட்டில் ஓட்காவை ஒரே மூச்சில் விழுங்குகிறோம். எங்கள் புதிய நண்பருடன் உரையாடலின் போது, ​​​​நாங்கள் மற்றொரு அரை பெட்டி ஓட்காவைக் குடிப்போம், எனவே உடனடியாக கல்லீரலுக்கு விடைபெறலாம். வாளிகளில் ஓட்காவை எவ்வாறு சரியாக அடிப்பது என்பதை SBU எங்களுக்குக் கற்பிக்கவில்லை, எனவே உரையாடலின் முடிவில் நாங்கள் ட்யூன் அவுட் செய்கிறோம், ஒரு பற்றின்மையைக் கூட்ட ஜூலுவுக்கு நாங்கள் உறுதியளித்ததை நினைவில் கொள்கிறோம். அணியின் அமைப்பு முற்றிலும் முன்னர் முடிக்கப்பட்ட தேடல்களைப் பொறுத்தது. நீங்கள் ஜூலுவை எண்ணாமல், மூன்று பேரை மட்டுமே அணிக்கு அழைக்க முடியும். இது வானோ - யானோவைச் சேர்ந்த ஜார்ஜியன், டிராம்ப் - முன்னாள் மோனோலித், மற்றும் சோகோலோவ் - விழுந்த ஹெலிகாப்டர்களில் ஒன்றின் இராணுவ மனிதர், அவர் எப்படியும் பிரிபியாட் செல்வார். எனவே அதை ஆரம்பிக்கலாம்.

"Pripyat-1": Sokolov

நாம் நினைவில் வைத்துள்ளபடி, சோகோலோவ் விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழியில் இருக்கிறார், அதாவது நாங்கள் அங்கு செல்கிறோம். இராணுவ வீரர் எங்களுடன் செல்ல ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் ஒரே ஒரு சிக்கல் உள்ளது: அவருக்கு பாதுகாப்பு உடை இல்லை, எனவே அவர் விஞ்ஞானிகளில் ஒருவருடன் பேச எங்களை அழைக்கிறார் - ஓசர்ஸ்கி, பதுங்கு குழியில், ஆய்வகத்தில் இருக்கிறார். முரண்பாடான தாவரங்களின் மண்டலத்தை ஆராய்ந்து, விசித்திரமான தாவரங்களின் மாதிரிகளை அவரிடம் கொண்டு வரும் பணியை அவர் நமக்கு வழங்குகிறார். இந்த வழக்கில் மட்டுமே நாங்கள் ஒரு வழக்கைப் பெறுவோம்.

யானோவின் தென்கிழக்கில் உள்ள குவாரியின் விளிம்பிற்கு நாம் செல்ல வேண்டும், எனவே வெளியே செல்லலாம். மாதிரியானது ஒழுங்கற்ற மண்டலத்தின் மையத்தில் அமைந்துள்ளது, எனவே இரசாயன பாதுகாப்பு உபகரணங்கள் இருந்தால், நாங்கள் அதைப் பயன்படுத்துகிறோம். கவனமாக இருங்கள்: அமில மேகத்திற்கு கூடுதலாக, இங்கே நிறைய முரண்பாடுகள் உள்ளன. எனவே, போல்ட் அல்லது ஸ்வரோக் டிடெக்டர் ஒன்று இருந்தால் அதை வெளியே எடுக்கிறோம். இப்போது நாம் விரைவாக ஆனால் கவனமாக ஒழுங்கற்ற மண்டலத்தின் மையத்திற்குச் சென்று ஒரு விசித்திரமான பூவை எடுக்க வேண்டும், இது நமக்குத் தேவையான மாதிரி, அதன் பிறகு நாம் வெளியேறலாம். வெளியே வந்தாயா? நன்று. இப்போது, ​​பள்ளியில் உங்களுக்கு தாவரவியல் பிடிக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் அதை இன்னும் அதிகமாக விரும்பாமல் இருப்பீர்கள்.

நாங்கள் விஞ்ஞானிகளின் பதுங்கு குழிக்குத் திரும்பி ஓசர்ஸ்கிக்கு மாதிரியைக் கொடுக்கிறோம். எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது. விஞ்ஞானிகள் மகிழ்ச்சியடைவார்கள் மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ வழக்குகளில் ஒன்றைப் பகிர்ந்து கொள்வார்கள். சோகோலோவ் மட்டும் யானோவுக்குச் செல்ல விரும்பவில்லை, எனவே நாங்கள் அவருடன் ஜூலுவுக்குச் செல்கிறோம். கொள்கையளவில், நாம் இப்போது Pripyat க்கு செல்லலாம். ஆனால் நீங்கள் ஒற்றை வீரர் சாதனைகளில் ஒன்றைப் பெற விரும்பினால் ("தலைவர்" சாதனை) மற்றும் உங்கள் அணியில் அனைத்து நிபுணத்துவம் வாய்ந்த போராளிகளும் இருந்தால், நீங்கள் வானோ மற்றும் டிராம்பை அழைக்கலாம். வானோவில் இருந்து ஆரம்பிக்கலாம்.

"ப்ரிப்யாட்-1": வானோ

எனவே, எங்கள் நிறுவனம் மேலும் மேலும் வேடிக்கையாக உள்ளது. ஒரு சலிப்பான மற்றும் அவநம்பிக்கையான போர்வீரன், அவருக்கு நேர்மாறாக ஜோக்கர் வானோ, மற்றும் ஒரு நீண்ட கால துறவி குடித்துவிட்டு இயந்திர துப்பாக்கியால் காகங்களை சுட விரும்புகிறார். மோசமாக இல்லை. நினைவை இழந்த முன்னாள் மோனோலித் உறுப்பினர் இன்னும் காணவில்லை. அவன் பின்னாலேயே போவோம்.

"ப்ரிப்யாட்-1": நாடோடி

வோல்கோவ் வான் பாதுகாப்பு அமைப்பின் தெற்கே ஒரு சிறிய சதுப்பு நிலத்தில் நாடோடியைக் கண்டுபிடிப்போம். அவர் எங்களுடன் ப்ரிபியாட்டிற்குச் செல்ல, அவருக்கான தங்குமிடம் கண்டுபிடிக்க நீங்கள் ஒரு தேடலை முடிக்க வேண்டும் (மேலும் விவரங்கள் "தேடல்கள்" பிரிவில்). இந்த தேடலை நீங்கள் ஏற்கனவே முடித்திருந்தால், டிராம்ப் யானோவ் நிலைய கட்டிடத்தில் இருக்கும். நாடோடி உடனடியாக எங்களுடன் ப்ரிபியாட்டுக்கு செல்ல ஒப்புக்கொள்கிறார், அவரிடம் ஏற்கனவே ஒரு வழக்கு உள்ளது, எனவே நாங்கள் உடனடியாக ஜூலுவுக்குச் செல்லலாம். சரி, அணி கூடியது. நீங்கள் ப்ரிபியாட் செல்லத் தயாராக இருந்தால், ஜூலுவிடம் பேசுங்கள்.

அது முக்கியம்: ப்ரிப்யாட்டிற்குச் செல்வதற்கு முன், மூடிய சுவாச அமைப்புடன் ஒரு உடையை அணிய மறக்காதீர்கள் அல்லது அதை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள், ஏனென்றால் நீங்கள் மேம்பாலத்திற்குள் நுழைந்தவுடன் நீங்கள் அதைத் திரும்பப் பெற முடியாது.

"ப்ரிப்யாட்-1": மேம்பாலம்

வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, நாங்கள் ஒரு மேம்பாலத்தில் இருப்பதைக் காண்கிறோம். எங்கள் நண்பர்கள் ப்ரிபியாட்டில் இருக்க காத்திருக்க முடியாது, எனவே நாங்கள் அவர்களை ஏமாற்றி முன்னேற மாட்டோம்.

ஒரு குறிப்பில்: நீங்கள் மேம்பாலத்தை விட்டு வெளியேறும் போது உங்கள் முழு அணியையும் உயிருடன் வைத்திருந்தால், நீங்கள் எந்த போனஸையும் பெற மாட்டீர்கள், ஆனால் அவை விளையாட்டின் முடிவைப் பாதிக்கும்.

அருகில் நிறுத்தப்பட்டுள்ள காமாஸின் பின்புறத்தில் SPSA-14 மற்றும் அதற்கான வெடிமருந்துகள் உள்ளன. மிக விரைவில் ஸ்நோர்க்ஸுடன் சண்டை வரும். வானோவை ஒரு சக்திவாய்ந்த துப்பாக்கியுடன் மற்றும் ஜூலுவை ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியுடன் முன்னோக்கி விடுவோம், நாமே அவற்றை மறைப்போம். மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கையாண்ட பிறகு, நாங்கள் தாழ்வாரத்தில் மேலும் நகர்கிறோம். வலதுபுறம் திரும்பி, நாங்கள் ஜெர்போவை சுட்டு UAZ இன் உட்புறத்தைப் பார்ப்போம் - அங்கு ஒரு கைத்துப்பாக்கி மற்றும் தோட்டாக்களைக் காண்போம்.

பாரிய இரும்புக் கதவுகளால் பாதை அடைக்கப்பட்டுள்ளது. அவற்றைத் திறக்க பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். அங்குதான் சூட் கைக்கு வந்தது: வாயிலுக்கு வெளியே எரிவாயு இருக்கிறது. மற்றும் அதை உள்ளிழுத்த பிறகு மகிழ்ச்சியுடன் குதிக்கும் ஸ்நோர்கெல்ஸ். உடனடியாக முன்னால் ஒரு UAZ உள்ளது, கேபினில் முதலுதவி பெட்டிகள் உள்ளன. சிறிது முன்னோக்கி நடந்தால், அதே மாதிரியான ஒன்றைக் காண்கிறோம், அங்கே மருந்துகளையும் ஓட்காவையும் கண்டுபிடிப்போம். அடுத்து ஒரு சிறிய அனோமாலஸ் ஃபீல்டு, வானோ உன்னுடன் வருகிறான் என்றால், அவன் மேலே போகட்டும் - அவன் ஒரு பாதுகாப்பான பாதையைக் கண்டுபிடிப்பான். இதற்கிடையில், அருகில் நிற்கும் காமாஸ் டிரக்கின் கேபினை ஆய்வு செய்யுங்கள், அங்கு தோட்டாக்கள் மற்றும் கையெறி குண்டுகள் உள்ளன. முரண்பாடுகளைக் கடந்து, விரைவில் மீண்டும் ஒரு முட்டுச்சந்தைக் காண்கிறோம். இடதுபுறத்தில் ஒரு கதவு உள்ளது, நாங்கள் அங்கு செல்கிறோம். பல படிக்கட்டுகள் வழியாகச் சென்ற பிறகு, ஒரு பெரிய சுரங்கப்பாதையில் நம்மைக் காண்கிறோம். ஸ்நோர்க்ஸ் தோன்றியவுடன், மீண்டும் தாழ்வாரத்தில் பின்வாங்குவது நல்லது, அங்குள்ள மரபுபிறழ்ந்தவர்களைச் சமாளிப்பது எளிதாக இருக்கும். நாங்கள் இதைச் செய்தவுடன், நாங்கள் மேலே செல்கிறோம்.

அருகிலுள்ள பச்சை நிற டீசல் இன்ஜினில் வெடிமருந்து மற்றும் ஏசி-92 உள்ளது. இன்னும் சிறிது தூரம் ஒரு மூடப்பட்ட வண்டி உள்ளது, ஒரு பெட்டியில் தோட்டாக்கள் உள்ளன. விரைவில் ஸ்நோர்க்ஸ் மீண்டும் தோன்றும். நீங்கள் இப்போது ஒரு திறந்தவெளியில் இருப்பதால், ஸ்நோர்க்ஸ் சுறுசுறுப்பாக குதிக்கும், எனவே உங்கள் தோழர்களிடமிருந்து விலகி இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் நிச்சயமாக குறுக்குவெட்டில் சிக்குவீர்கள். முன்னால் மற்றொரு வாயில் உள்ளது, நாங்கள் அதைத் திறந்து ஸ்நோர்க்ஸைக் கொல்லுகிறோம்: நாங்கள் கீழே உட்கார்ந்து, கேட் திறக்கும் போது, ​​மரபுபிறழ்ந்தவர்களை தலையில் சுடுகிறோம், முன்னுரிமை ஒரு துப்பாக்கியால். நீங்கள் துல்லியமாக சுட்டால், ஒரு அசுரன் கூட உங்களை நெருங்காது. இப்போது நீங்கள் முன்னேறலாம். திசைகாட்டி அம்பு சுட்டிக்காட்டும் இடத்தில் நாங்கள் ஜெர்போவைச் சமாளித்து முன்னேறுகிறோம்.

நாங்கள் ஒரு செயலிழந்த கதவைக் காண்கிறோம், ஆனால் அருகில், இரும்பு பாலத்தில், ஒரு சுவிட்ச் உள்ளது. அதை இயக்கிய பிறகு, நாங்கள் மேலே இருக்கிறோம்: மோனோலித்கள் விரைவில் தோன்றும், மேலும் பாலம் படப்பிடிப்புக்கு ஒரு சாதகமான நிலையாகும். காஃபிரை சுட்டுக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் கீழே செல்கிறோம். கொள்கலன்களின் குவியலுக்கு வெகு தொலைவில் ஒரு ZIL கேபின் உள்ளது, அதில் பல கையெறி குண்டுகள் உள்ளன. இப்போது நீங்கள் மீண்டும் சக்தியற்ற கதவுக்குச் செல்லலாம். அது மாறியது போல், மின்னோட்டத்தை இயக்குவது சிக்கலை தீர்க்கவில்லை - இப்போது கதவு தடுக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் கட்டுப்பாட்டு அறைக்கு செல்ல வேண்டும். நாங்கள் அதை மிக சமீபத்தில் கடந்து சென்றோம்; அங்குள்ள பாதை முரண்பாடுகளின் சிதறலால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது.

பாதுகாப்பான பாதை வானோவைக் கண்டறிய உதவும். கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் சென்று, இரண்டாவது மாடிக்கு செல்கிறோம். எஃகு கதவைத் திறந்ததும், கட்டுப்பாட்டு அறையில் நாங்கள் இருப்பதைக் காண்கிறோம். கவனமாக இரு! ஸ்னைப்பர்கள் உடனடியாக உங்கள் மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவார்கள். அவர்களில் ஒருவர் வீல்ஹவுஸின் இடதுபுறத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார், கிட்டத்தட்ட உச்சவரம்புக்கு கீழ், இரண்டாவது - வலதுபுறம், கொஞ்சம் குறைவாக. மற்றொன்று ஒரு குறுகிய சுரங்கப்பாதையில் அமர்ந்திருக்கிறது, ஆனால் அது கட்டுப்பாட்டு அறையிலிருந்து கண்ணுக்கு தெரியாதது. மேலும் ஸ்னைப்பர்கள் இல்லை, கீழே இருந்து சுடும் தாக்குதல் விமானங்கள் மட்டுமே உள்ளன. எதிரியுடன் சமாளித்து, நீங்கள் இறுதியாக மோசமான கதவுக்குச் செல்லலாம். நாங்கள் ஒரு குறுகிய நடைபாதையைக் கடந்து, படிக்கட்டுகளில் ஏறி கதவைத் திறக்கிறோம். முன்னால் ஜோம்பிஸ், ஜெர்போஸ் மற்றும் ஸ்நோர்கெல்ஸ், அதிர்ஷ்டவசமாக சிறிய எண்ணிக்கையில் உள்ளன. தாழ்வாரங்களைக் கடந்து, ஒரு பெரிய அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம், இன்னும் பல இறக்காதவர்கள் இங்கே இருக்கிறார்கள். அவர்களைக் கொல்ல மிகவும் பயனுள்ள வழி துப்பாக்கியால். அறையின் தூர மூலையில் ஒரு சிறிய அறை உள்ளது, அதில் ஒரு பெட்டி தோட்டாக்கள். நாங்கள் அறையின் முடிவை அடைந்து மேலே படிக்கட்டுகளைப் பார்க்கிறோம் - இது ப்ரிபியாட்டிற்கு வெளியேறும். வெற்றிகரமான பயணத்திற்கு இப்போது நீங்கள் உங்கள் தோழர்களுடன் குடிக்கலாம். ஜூலு ஊற்றக்கூடாது என்றாலும், இல்லையெனில் அவர் நம்மை மீண்டும் குடித்துவிடுவார்.

அறியப்படாத ஆயுதம்

இராணுவ துவக்கத்துடன் கதவைத் திறம்பட தட்டியதால், நாங்கள் தெருவில் இருப்பதைக் காண்கிறோம். சிறிய தேவையின்றி, புதர்களுக்குள் சென்று, அல்லது தெளிவுபடுத்தும் திறன்களைக் கொண்ட, எனவே பதுங்கியிருந்து படைகளை அமைத்த வீரர்கள் எங்களுக்காக ஏற்கனவே காத்திருக்கிறார்கள். அடிமட்ட பாக்கெட்டில் இருந்து “USB” என்று எழுதப்பட்ட அட்டையை எடுத்து ஒரு சிப்பாயிடம் காண்பித்தவுடன், நாங்கள் உடனடியாக சந்தேகத்திற்குரிய பொருளாக இருப்பதை நிறுத்துகிறோம். வெளிப்படையாக, சிப்பாய் ஒரு லா ஜாக்கி சான் கதவைத் தட்டியதால் ஈர்க்கப்பட்டார், எனவே அவர் ஒரு மாநில பாதுகாப்பு சேவை ஊழியரின் ஐடியின் விசித்திரமான தோற்றத்தால் கவலைப்படவில்லை. சரி, சரி, இராணுவத்துடன் சேர்ந்து நாங்கள் மூத்த குழுவான கோவல்ஸ்கிக்கு செல்கிறோம். அவரிடம் பேசலாம். அது முடிந்தவுடன், இராணுவத்தின் முழு இரகசிய நடவடிக்கையும் தோல்வியடைந்தது. கோவால்ஸ்கி மோனோலித்ஸால் மிகவும் புண்படுத்தப்பட்டார், அவர் தனது ஹெலிகாப்டர்களை சில சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களால் சுட்டு வீழ்த்தினார். தளபதியும் அத்தகைய பொம்மையை விரும்பி அனுப்புகிறார் - நீங்கள் யாரை நினைக்கிறீர்கள்? - நிச்சயமாக, நாங்கள். தளபதியை கலங்கவிடாமல் அவருடைய கோரிக்கையை நிறைவேற்றுவோம்.

காப்புப் படை ஏற்கனவே எங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது. வெளியில் இரவாக இருந்தால், பகல் வரை காத்திருப்பது நல்லது, ஏனெனில் போதுமான விளக்குகள் மூலம் தேடலை முடிக்க எளிதாக இருக்கும். அணித் தலைவருடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் பதுங்கியிருந்த இடத்திற்குச் செல்கிறோம். உங்களுக்கு சாதகமான ஒரு நிலைப்பாட்டை எடுத்த பிறகு (முன்னுரிமை தளபதியுடன் இரண்டாவது மாடியில்), சிக்னல் தாக்கும் வரை நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். மோனோலித்களைக் கையாண்ட பிறகு, கொல்லப்பட்ட எதிரிகளின் உடல்களைத் தேட நாங்கள் கீழே செல்கிறோம்.

கவனமாக இருங்கள், மோனோலித்ஸ் பதுங்கியிருந்து விரைவில் உங்கள் மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தும். நாங்கள் பற்றின்மை தளபதியுடன் எதிரிக்காக காத்திருந்த வீட்டின் கடைசி நுழைவாயிலுக்கு ஓடுகிறோம். இரண்டாவது மாடிக்கு உயர்ந்து, உடனடியாக வலதுபுறம் திரும்பி ஒரு சிறிய அறைக்குச் செல்கிறோம். இங்கிருந்து, நீங்கள் ஒப்பீட்டளவில் பாதுகாப்பில் இருந்து, காஸ் துப்பாக்கியால் ஒரு மோனோலித்தை கொல்லலாம். இப்போது நாம் அதை எடுக்க வேண்டும். நாங்கள் முதல் தளத்திற்குச் சென்று, ஒரு நீண்ட நடைபாதை வழியாக கட்டிடத்தின் மற்றொரு கட்டிடத்திற்குச் செல்கிறோம், எதிரிகளிடமிருந்து திருப்பிச் சுட மறக்காமல். நாங்கள் மீண்டும் இரண்டாவது மாடிக்குச் சென்று கௌசோவ்காவைப் பிடிக்கிறோம்.

கிரேட், எங்களிடம் கோவால்ஸ்கிக்கு ஒரு பொம்மை இருக்கிறது, அவரிடம் செல்வோம். ஆபரேஷனின் போது ஆயுதம் சேதமடைந்ததால், ஹெலிகாப்டர்களை சுட்டு வீழ்த்த பயன்படுத்தப்பட்டதா என்பதை கண்டறிய முடியாது. இந்த ஆயுதங்களைப் பற்றி ஏதாவது தெரிந்திருக்கக்கூடிய ஸ்டாக்கர் டெக்னீஷியன்களிடம் பேசுமாறு கோவல்ஸ்கி கேட்கிறார். ஆனால் அவருடனான உரையாடலை முடித்தவுடன், உளவு குழுவிலிருந்து ஒரு விசித்திரமான செய்தி வரும், அதில் எதுவும் தெளிவாக இல்லை. நாங்கள் குழுவைக் கண்டுபிடித்து என்ன நடந்தது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், எனவே தெரியாத ஆயுதத்திற்கான தீர்வை சிறிது நேரம் ஒத்திவைப்போம்.

காணாமல் போன உளவு குழு மற்றும் மோனோலித் கிளஸ்டர்

கடைசியாக குழு தொடர்பு கொண்டது விடுதிக்கு வெகு தொலைவில் இல்லை. அந்த இடத்திற்கு வந்து, கொல்லப்பட்ட வீரர்களைக் காண்கிறோம், எதிரியின் தடயங்கள் எதுவும் இல்லை. எங்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை, புத்தகக் கடையில், மோனோலித்ஸ் குடியேறியதாக கோவல்ஸ்கி தெரிவிக்கிறார். அவை அழிக்கப்பட வேண்டும்; ஒரு வலுவூட்டல் குழு ஏற்கனவே அந்த இடத்தில் காத்திருக்கிறது.

இது பொருத்தமானது: மிக அருகில், பல்பொருள் அங்காடியில், அளவுத்திருத்த கருவிகள் உள்ளன. நீங்கள் அவற்றை கடையின் அடித்தளத்தில் காணலாம்.

புத்தகக் கடையை சுத்தம் செய்த பிறகு, விசித்திரமான கட்டமைப்பை ஆராயுங்கள். இது ஒரு ஆண்டெனா மற்றும் அதன் உதவியுடன் யாரோ மோனோலித்களை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள் என்று மாறிவிடும். ஆனால் அதற்கு இப்போது நமக்கு நேரமில்லை. இன்னும் அவசர பணிகள் எதுவும் இல்லை, அதாவது நீங்கள் இராணுவத்திற்கான ஒரு விசித்திரமான ஆயுதத்திற்கு திரும்பலாம் - ஒரு காஸ் துப்பாக்கி, விளையாட்டின் முந்தைய பகுதிகளிலிருந்து எங்களுக்கு நன்கு தெரியும்.

தெரியாத ஆயுதம்: தீர்வு

அறியப்படாத ஆயுதத்தின் மர்மத்தைத் தீர்க்க ஸ்காடோவ்ஸ்கின் தொழில்நுட்ப வல்லுநரான கார்டன் எங்களுக்கு உதவுவார், எனவே நாங்கள் அங்கு செல்கிறோம். வழிகாட்டி கரிக் சலவையின் முதல் தளத்தில் எங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார். கார்டன், ஆயுதத்தைப் பார்த்து, ஏதோ முணுமுணுத்துவிட்டு நிர்வாணத்திற்குச் செல்கிறான். அவர் சுயநினைவுக்கு வரும் வரை நாம் காத்திருக்க வேண்டும். நீங்கள் படுக்கையில் நேரத்தை கடக்கலாம். ஒரு நாளில் அந்த மெக்கானிக் சுயநினைவுக்கு வருவார், நீங்கள் அவருடன் பேசலாம். ஸ்டாக்கர், அது அவ்வளவு எளிதல்ல: அவர் ஒரு காஸ் துப்பாக்கியை உருவாக்கினார், ஆனால் ஹெலிகாப்டர்கள் அதிலிருந்து சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டதா என்பதை அவர் உறுதியாகச் சொல்ல முடியாது, மேலும் ஆவணங்களுக்காக எங்களை சோதனைக் கடைக்கு அனுப்புகிறார். இது செல்ல வெகு தொலைவில் இல்லை - பட்டறையின் நுழைவாயில் இரும்பு வன ஒழுங்கின்மைக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ளது. கார்டனிடமிருந்து பெறப்பட்ட அணுகல் அட்டையைப் பயன்படுத்தி சோதனைப் பட்டறையின் கதவைத் திறந்த பிறகு, நாங்கள் கீழே தரையில் இறங்கி நடைபாதையில் திரும்புகிறோம்.

கவனமாக இருங்கள்: முன்னால் ஜோம்பிஸ் உள்ளன, அவற்றில் இரண்டு இயந்திர துப்பாக்கிகள் உள்ளன. ஜோம்பிஸைச் சுட்டுவிட்டு, நாங்கள் நடைபாதையின் முடிவில் சென்று, பக்க அறைகளைப் பார்க்கிறோம் - அங்கு நீங்கள் தோட்டாக்களைக் காணலாம், அதன் பிறகு நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் இறங்குகிறோம். ஒரு பெரிய அறையில், நாங்கள் உடனடியாக தண்டவாளங்களுக்கு இடையில் உள்ள துளைக்குள் செல்கிறோம். மிக அருகில் ஒரு போலி ராட்சத உள்ளது, இது ஒரு பெரிய பிரச்சனையாக மாறும். ஆனால் ஒரு துளையில் அல்லது சுவருக்கு அருகிலுள்ள இரும்பு பால்கனியில் இருப்பதால், நீங்கள் ஒப்பீட்டளவில் பாதுகாப்பாக இருப்பீர்கள், ஏனெனில் விகாரி தனது பாதங்களால் உங்களை அடைய மாட்டார், மேலும் உங்கள் எலும்புகள், இறைச்சி மற்றும் பூட்ஸிலிருந்து லேஸுடன் ஒரு கட்லெட்டை உருவாக்க மாட்டார். இருப்பினும், நீங்கள் எங்கிருந்தாலும், தரையில் அரக்கனின் உதையின் ஒலி அலை உங்களை வந்தடையும். விகாரியுடன் கையாண்ட பிறகு, நாங்கள் பால்கனியில் சென்று தொங்கும் படிக்கட்டுகளில் உச்சவரம்புக்கு ஏறுகிறோம். பின்னர் நாங்கள் சிறிய பாலத்தை மறுபுறம் கடந்து காற்றோட்டக் குழாயில் உள்ள துளைக்குள் குதிக்கிறோம். காஸ் துப்பாக்கியின் முன்மாதிரியுடன் அறையில் ஒருமுறை, நாங்கள் ஆவணங்களை எடுத்து வீடியோவைப் பார்க்கிறோம்.

ஆவணங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட X-8 ஆய்வகத்தைக் குறிக்கின்றன. சரி அங்கே போவோம். ஆனால் முதலில், கார்டனுக்குச் சென்று, சோதனைப் பட்டறையின் ஆவணங்களையும் உடைந்த காஸ் துப்பாக்கியையும் அவரிடம் கொடுப்போம். ஒரு நாளில், மெக்கானிக் எங்களுக்கு ஒரு முழுமையான ஆயுதத்தை தருவார், பயன்படுத்த தயாராக உள்ளது. ஆயுதத்தை எடுத்துக் கொண்ட பிறகு, கிடைத்த தகவலைப் பற்றி கோவல்ஸ்கியிடம் சொல்ல ப்ரிபியாட் செல்கிறோம். ப்ரிபியாட்டில் நாம் இருப்பதைக் கண்டவுடன், துரதிர்ஷ்டவசமான தளபதி கோவல்ஸ்கி மீண்டும் எங்களிடம் உதவி கேட்பார்: காணாமல் போன மற்றொரு காவலரைக் கண்டுபிடிக்க. வெளிப்படையாக, இராணுவம் ஒரு காவலாளியாக மட்டுமே சலவை அறையை விட்டுவிட்டு மறைந்துவிடும். அல்லது தங்கள் இராணுவ சேவையை இன்னும் மறக்காத வீரர்கள் AWOL க்குச் சென்று சோம்பிப் பெண்களுடன் பழகவும் ஐஸ்கிரீம் சாப்பிடவும் அல்லது உள்ளூர் சினிமாவில் அமர்ந்து பிரார்த்தனை செய்யும் மோனோலித்கள் தங்கள் நெற்றியில் தரையில் துளைகளை இடுவதைப் பார்க்கவும். அவர்கள் வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள், ஆனால் நாம் அவர்களை இங்கே தேட வேண்டும். என்ன ஒரு அநியாயம்! சரி, நமது சகாக்களுக்கு உதவுவோம், ஆனால் முதலில் கோவல்ஸ்கியிடம் சோதனைப் பட்டறையில் காணப்படும் ஆவணங்களைப் பற்றி பேசுவோம். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் காவலாளியைத் தேடிச் செல்லலாம்.

காணாமல் போன காவலாளி

காணாமல் போன காவலரின் இடுகை காஸ்ட்ரோனோமுக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது, எனவே நாம் அங்கு செல்ல வேண்டும். அந்த இடத்திற்கு வந்தவுடன், நாம் தேடும் பொருளைக் காண்கிறோம், அவர் வெட்டப்பட்டதைப் போல அலறுகிறார், எல்லா திசைகளிலும் சுடுகிறார். நாங்கள் நெருங்கியவுடன், சில அறியப்படாத காரணத்திற்காக சிப்பாய் இறந்துவிடுகிறார். ஆனால் கட்டுப்பாட்டாளரின் உடனடி தோற்றம் இராணுவ மனிதனின் விசித்திரமான நடத்தை மற்றும் அவரது மரணம் இரண்டையும் நமக்கு விளக்குகிறது. மன்னிக்கவும் பையன். கன்ட்ரோலரின் தலையை துப்பாக்கியால் வெடிக்கச் செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. உங்களிடம் ஷாட்கன் இல்லையென்றால், விரைவில் மறைவைக் கண்டுபிடித்து, அங்கிருந்து விகாரியை நோக்கிச் சுடுவது நல்லது, ஒரு கணம் வெளியேறி, குறுகிய வெடிப்பில் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துங்கள். இல்லையெனில், நீங்கள் அசுரனின் psi தாக்குதல்களுக்கு ஆளாக நேரிடும், மேலும் இது சில சிரமங்களை ஏற்படுத்தும். கட்டுப்படுத்தியைக் கையாள்வதன் மூலம், நீங்கள் மன அமைதியுடன் இரகசிய ஆய்வகத்திற்குச் செல்லலாம்.

ஆய்வகம் X-8

ஆய்வகத்தின் நுழைவாயில் யூபிலினி KBO கட்டிடத்தில் அமைந்துள்ளது. ஒரு இன்பமான ஆச்சரியம் அங்கே நமக்குக் காத்திருக்கிறது - ஒரு டஜன் மற்றும் ஒரு அரை இறக்காத மற்றும் அதே எண்ணிக்கையிலான மோனோலித்கள் நம்மை ரொட்டி மற்றும் உப்புடன் வாழ்த்த விரும்பவில்லை, எனவே போருக்குத் தயாராவோம் - இது ஒரு பெரிய போராக இருக்கும். மேற்குப் பக்கத்திலிருந்து KBO க்குள் நுழைவோம், இடதுபுறம் திரும்பி இரண்டாவது மாடிக்கு படிக்கட்டுகளில் செல்லலாம். நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி என்றால், ஜோம்பிஸ் கூட்டம் உடனடியாக உங்களை நோக்கி விரைகிறது - கட்டிடத்தில் இருப்பவர்களில் பாதி பேர். நல்ல எதிர்வினை மற்றும் வெடிமருந்துகளைக் கொண்டிருப்பதால், இறக்காதவர்களைக் கையாள்வது கடினமாக இருக்காது. இதைச் செய்தவுடன், படிக்கட்டுகளில் மேலே செல்லுங்கள்.

மூன்றாவது மாடிக்கு உயர்ந்து, வலதுபுறம் திரும்பி, லிஃப்டை அணுகி, அதைச் செயல்படுத்த முயற்சிக்கிறோம். லிஃப்ட் சக்தியற்றது, நாம் ஒரு ஜெனரேட்டரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இது ஆறாவது மாடியில் உள்ளது. ஜெனரேட்டரைத் தொடங்கிய பிறகு, நாங்கள் லிஃப்ட் கதவுகளைத் திறந்து ஆய்வகத்திற்குச் செல்கிறோம். இங்கே நாம் X-8 இல் இருக்கிறோம். நீங்கள் அனைத்து ஆவணங்களையும் கண்டுபிடிக்க விரும்பினால், நீங்கள் நீண்ட நேரம் இருண்ட சந்துகளில் அலைந்து திரிய வேண்டியிருக்கும் என்பதை இப்போதே எச்சரிக்கிறேன். நாங்கள் கீழே சென்று அணுகல் அட்டையைப் பயன்படுத்தி கதவைத் திறக்கிறோம். சுவர்களில் நீல நிற அடையாளங்களைப் பார்க்கிறீர்களா? குழப்பமடையாதபடி வழிசெலுத்துவதற்கு அவற்றைப் பயன்படுத்துவோம். முதலில், இடதுபுறம் திரும்பி பயிற்சி வகுப்பறைக்குச் செல்லவும். கீழே சென்றதும், முதல் கதவைத் திறக்கிறோம் - அங்கு முதல் ஆவணத்தைக் காண்கிறோம். கவனமாக இருங்கள் - பறக்கும் எலக்ட்ராவைக் கொல்ல முடியாது, அது கடுமையாகத் தாக்குகிறது, எனவே அதைக் கண்காணிக்கவும். நீங்கள் இனி ஆய்வகத்தை விரும்பவில்லை என்றால், நீங்கள் அதை விட்டுவிட்டு இராணுவத்திற்குத் திரும்பலாம். n வது இடத்திற்கு இன்னும் சாகசம் தேவைப்பட்டால், நாங்கள் தேடலைத் தொடர்வோம். உங்கள் தேர்வு விளையாட்டின் முடிவை பாதிக்கும். எங்களை விட்டு வெளியேறுபவர்களுக்கு - விடைபெறுங்கள், மீதமுள்ளவர்கள் என்னைப் பின்தொடர்ந்து சுற்றுப்பயணத்தைத் தொடர வரவேற்கிறோம்.

நாங்கள் ஆய்வகத்திலிருந்து வெளியேறும் இடத்திற்குத் திரும்புகிறோம். இப்போது சாப்பாட்டு அறைக்கு செல்வோம். உதடுகளை நக்கி ஒரு முட்கரண்டி எடுக்க நாங்கள் அவசரப்படவில்லை: சாப்பாட்டு அறையில் எதுவும் இல்லை, நாங்கள் ஏற்கனவே எல்லாவற்றையும் விழுங்கிவிட்டோம். உங்கள் கோபத்தை நான் புரிந்துகொள்கிறேன்; துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஆய்வகத்தில் சேவை மிக உயர்ந்த மட்டத்தில் இல்லை. நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் இறங்கி, வலதுபுறம் சென்று மற்ற படிக்கட்டுகளில் ஏறுவோம்.

நாங்கள் சாப்பாட்டு அறைக்கு மாறுகிறோம். நீங்கள் அறைக்குள் நுழையும் போது, ​​குழந்தை அழும் சத்தம் கேட்கும். "டாய்லெட்" என்ற அடையாளத்தின் கீழ் கதவுக்கு பின்னால் இருந்து சத்தம் வருகிறது. நாங்கள் கதவைத் திறக்கிறோம்... ஆனால், சலசலப்புடனும் பலூனுடனும் அழும் குறுநடை போடும் குழந்தைக்குப் பதிலாக, புதைப்பவரின் துடுக்குத்தனமான முகத்தைப் பார்க்கிறோம். ஒரு விகாரியைக் கொல்வதற்கான மிகச் சிறந்த வழி, துப்பாக்கியால் தலையில் சுடுவதுதான். உள்ளூர் அளவிலான இந்த பாரடிஸ்ட் நட்சத்திரத்தை கையாண்ட பிறகு, நாங்கள் எங்கள் தேடலைத் தொடர்வோம். ஆவணங்கள் அறையின் மறுமுனையில் ஒரு மேஜையில் கிடக்கின்றன. எனவே, எங்களிடம் ஏற்கனவே இரண்டு ஆவணங்கள் உள்ளன. ஆனால் அது மட்டும் அல்ல. நாங்கள் வந்த வழியில் மீண்டும் படிக்கட்டுகளில் இறங்குகிறோம். தரையில் ஒரு துளை மற்றும் அதன் பின்னால் ஒரு நடைபாதையைப் பார்க்கிறீர்களா? நாங்கள் அங்கு சென்று இந்த நடைபாதையின் முடிவில் உள்ள இரும்புக் கதவைத் திறக்கிறோம். நாங்கள் பல லட்டு பாலங்களைக் கடந்து மிகக் கீழே செல்கிறோம் - இரண்டு வெப்பமூட்டும் கொதிகலன்கள் இருக்கும் இடத்திற்கு. அவர்களுக்கு அடுத்த மேசையில் மற்றொரு ஆவணத்தைக் காண்கிறோம்.

கொஞ்சம் மேலே போகலாம். ஆய்வக அடையாளத்தைப் பார்க்கிறீர்களா? இந்த அறைக்குள் செல்வோம். நாங்கள் கீழ் அடுக்குக்குச் செல்கிறோம், அதில் தண்ணீர் நிரம்பியுள்ளது. சுவருக்கு எதிராக மேசையில் ஆவணங்களுடன் மற்றொரு கோப்புறை உள்ளது. நாங்கள் ஆய்வகத்தை விட்டு வெளியேறி, லிஃப்ட் அடையாளத்துடன் தாழ்வாரத்திற்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் இரண்டாவது உயர்த்திக்குச் சென்று, மேலே உள்ள தளத்திற்கு தண்டுக்குச் செல்கிறோம், அதன் பிறகு இடதுபுறம் திரும்பி அடுத்த ஆய்வகத்திற்குச் செல்கிறோம். இங்கே நாம் மூன்று burers சமாளிக்க. நீங்கள் ஆய்வகத்திற்குள் நுழையாமல் தாழ்வாரத்தில் தங்கி மூடியிலிருந்து பர்யர்களை சுடலாம் அல்லது அறைக்குள் நுழைந்து பல அடுக்குகளில் இறங்கி கம்பிகளுக்கு அடியில் ஒளிந்து கொள்ளலாம். ஒரு வழி அல்லது வேறு, முக்கிய விஷயம் தாக்க சரியான தருணத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும்: burer அவரது டெலிபதிக் கவசத்தை அகற்றும் போது, ​​உடனடியாக அவர் மீது துப்பாக்கி சூடு. ஆய்வகத்தின் நுழைவாயிலுக்கு எதிரே, சிவப்பு கோபுரத்தின் அருகே ஒரு மேசையையும், அதில் உள்ள ஆவணங்களையும் நீங்கள் காண்பீர்கள். இப்போது நாம் இரும்பு பால்கனியில் சென்று ஒரு சிறிய அறைக்குள் நுழைகிறோம். பெட்டிகளில் நீங்கள் நிறைய மருந்துகளைக் காண்பீர்கள், மேலும் தரையில் ஆவணங்களுடன் மற்றொரு கோப்புறை உள்ளது.

அவ்வளவுதான், எல்லா ஆவணங்களையும் நாங்கள் கண்டுபிடித்தோம், இப்போது நாம் வெளியேறலாம். நாங்கள் X-8 இலிருந்து வெளியேறும் இடத்திற்குத் திரும்புகிறோம். உங்களுக்கு இயந்திர துப்பாக்கி தேவைப்பட்டால், ஆய்வக அடையாளத்துடன் படிக்கட்டுகளில் இறங்கவும். வலதுபுறத்தில் மற்றொரு படிக்கட்டு உள்ளது, நாங்கள் மேலே செல்கிறோம். சுவரில் தொங்கும் படிக்கட்டு பார்க்கிறீர்களா? நாங்கள் மீண்டும் மேலே செல்கிறோம். இங்கே நாம் ஒரு எலெக்ட்ரிக் பொல்டெர்ஜிஸ்ட் மற்றும் ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியைக் காண்கிறோம். இப்போது நீங்கள் X-8 ஐ விட்டு இராணுவத்திற்கு திரும்பலாம்.

ஒரு குறிப்பில்: கவனம் - திரும்பப் பெறாத புள்ளி! "ரேடியோ குறுக்கீடு" தேடலை முடித்த பிறகு, நீங்கள் ஸ்டோரிலைனை முடிக்கும் வரை பிரிப்யாட்டை விட்டு வெளியேற முடியாது. தேடலைத் தொடங்கும்போது இதை மனதில் கொள்ளுங்கள்.

ரேடியோ குறுக்கீடு

நாங்கள் ஆய்வகத்தை விட்டு வெளியேறி ப்ரிபியாட்டில் இருப்பதைக் கண்டவுடன், கோவல்ஸ்கியிடமிருந்து ஒரு செய்தியைப் பெறுவோம். ராணுவ தளத்திற்கு வந்து நேருக்கு நேர் பேசச் சொல்கிறார். சரி அவன் கேட்டால் போகட்டும். யாரோ ரேடியோ குறுக்கீட்டை உருவாக்குவதால் அவர்களால் மையத்தைத் தொடர்பு கொள்ள முடியாது என்று கோவால்ஸ்கி உங்களுக்குச் சொல்வார். இராணுவ ரேடியோ ஆபரேட்டர் சிக்னல் எங்கு தடைபடுகிறது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது, மேலும் கோவால்ஸ்கி தனது வீரர்களை அங்கு அனுப்பினார். ஆனால் நிச்சயமாக அவர்கள் காணாமல் போனார்கள். காணாமல் போன வீரர்களைக் கண்டுபிடித்து வானொலி குறுக்கீட்டின் மூலத்தை அகற்றுமாறு தளபதி எங்களிடம் கேட்கிறார். சரி, கட்டளையைத் தொடர்புகொண்டு வெளியேற்றத்தைக் கோருவதற்கான ஒரே வழி இதுதான், எனவே விரைந்து செல்லலாம்.

திசைகாட்டியை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தி, வரைபடத்தில் உள்ள குறிக்கு செல்கிறோம். சம்பவ இடத்திற்கு வந்த நாங்கள், இறந்த வீரர்களின் உடல்களை கண்டுபிடித்து அவர்களை தேடுகிறோம். ஒரு இடத்தில் நீங்கள் வெடிபொருட்களைக் காண்பீர்கள். ஓ, இது ஏற்கனவே வேடிக்கையாக உள்ளது! இதன் பொருள் அவர்கள் ஒருவேளை நம்மை நரகத்திற்கு ஊதி விடுவார்கள். ஒரு சிறிய வீடியோவிற்குப் பிறகு, மழலையர் பள்ளிக்குச் சென்று இராணுவம் அடையாளம் காண முடிந்த ரேடியோ குறுக்கீட்டின் மூலத்தை அழிக்கும் பணியைப் பெறுகிறோம். சரி, மேலே சென்று பாடுங்கள்! வெடிமருந்துகளை கைவிடாதீர்கள், இல்லையெனில் உங்கள் கைகளையும் கால்களையும் சேகரித்து சோர்வடைவீர்கள், இன்னும் சிறிது நேரம் இருக்கிறது - நீங்கள் வீட்டிற்கு செல்ல விரும்பவில்லையா?

குழந்தைகள் தோட்டத்தை அணுகும் போது, ​​சியோனிக் செல்வாக்கிலிருந்து உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள சாத்தியமான அனைத்து நடவடிக்கைகளையும் எடுக்கவும், இங்கே அது மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது. முதல் மாடியில் கதவை நெருங்கி, வெடிமருந்துகளை வைத்து ஒதுக்கி நகர்த்தவும். வெடிப்பு அழகாக இருக்கும், குறைந்தபட்சம் ஏதாவது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது. மழலையர் பள்ளி கட்டிடத்தில் ஜோம்பிஸ் மற்றும் பல எலக்ட்ரிக் பொல்டெர்ஜிஸ்டுகள் உங்களுக்காக காத்திருப்பார்கள், எனவே போருக்கு தயாராகுங்கள். பெல்ட்களை இறுக்கிக்கொண்டு உள்ளே நுழைவோம். நாங்கள் இரண்டாவது தளத்திற்குச் சென்று கட்டிடத்தின் இடதுசாரிக்குச் செல்கிறோம், பின்னர் பிரதான படிக்கட்டு வழியாக முதல் தளத்திற்குச் சென்று, இடதுபுறம் திரும்பி மற்றொரு படிக்கட்டு வழியாக மீண்டும் இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்கிறோம். அறைகளில் ஒன்றில் நீங்கள் குப்பைக் குவியலைக் காண்பீர்கள்; இது ரேடியோ சிக்னல்களை ஜாம் செய்யும் ஆண்டெனா. இந்த நிறுவலில் நாங்கள் இரண்டு கையெறி குண்டுகளை வீசுகிறோம், நாங்கள் அதை முடித்துவிட்டோம். இதற்குப் பிறகு நாம் விசித்திரமான ஒலிகளைக் கேட்போம். அவற்றை என்ன வெளியிடுகிறது என்று பார்ப்போம். நாங்கள் தரையில் உள்ள துளைக்குள் குதித்து ஒரு பச்சை எஃகு கதவைப் பார்க்கிறோம், எங்கிருந்து ஒலிகள் வருகின்றன. நாங்கள் அதைத் திறந்து காணாமல் போன சிப்பாயைப் பார்க்கிறோம். அவருடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் ஒரு இராணுவ தளத்தில் இருக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் கோவால்ஸ்கியுடன் பேச வேண்டும்.

தெரியவில்லை

கோவால்ஸ்கி கூறுகையில், மண்டலத்திலிருந்து எங்களை வெளியேற்ற ஹெலிகாப்டர்கள் எதுவும் இல்லை. சாபங்கள் மற்றும் பிடிவாதமான சிப்பாய் துஷ்பிரயோகம் ஆகியவற்றால் வெடிக்க நாங்கள் அனுமதிக்கப்பட மாட்டோம்: இராணுவ சிக்னல்மேன் தளத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் ஒரு விசித்திரமான சமிக்ஞையை கண்டறிந்தார், அது அவ்வப்போது மறைந்து நகரும். பெரும்பாலும், இவை மோனோலித்கள், ஆனால் நாம் என்ன செய்வோம் என்பதை சரிபார்க்க வேண்டும். சாத்தியமான சமிக்ஞை மூலத்தின் இருப்பிடத்தை அணுகும்போது, ​​மூலமானது அதன் இருப்பிடத்தை மாற்றி நகர்கிறது என்று சிக்னல்மேனிடமிருந்து ஒரு செய்தியைப் பெறுகிறோம். ஒருங்கிணைப்புகள் PDA க்கு அனுப்பப்படும். சிக்னல் டார்மிட்டரி முற்றத்தில் மீண்டும் மறைந்துவிடும். அங்கே போகலாம்.

அந்த இடத்திற்கு வந்தவுடன், கோவல்ஸ்கியிடம் இருந்து தளத்திற்குத் திரும்பும்படி ஒரு செய்தியைப் பெறுகிறோம், ஒருவேளை இராணுவத்தின் மீது தாக்குதல் நடத்தத் தயாராகி இருக்கலாம். சலவைக்கு செல்வோம். எந்த தாக்குதலும் இருக்காது, ஆனால் ஸ்ட்ரெலோக் எங்களைச் சரிபார்க்க வருவார். கீழே விழுந்த ஹெலிகாப்டர்கள் பற்றிய ரகசியத்தை அவர் நமக்குச் சொல்வார், அது வெறுமனே முரண்பாடுகளில் விழுந்தது. இதை மையத்திற்குப் புகாரளிக்க வேண்டும், ஆனால் முதலில் வெளியீட்டிற்காக காத்திருப்போம். விளையாட்டின் போது ஸ்ட்ரெலோக்கின் தற்காலிக சேமிப்பை நீங்கள் கண்டறிந்தால், அவருக்கு எல்லா குறிப்புகளையும் கொடுங்கள். இதற்காக நீங்கள் வெகுமதி மற்றும் சாதனை "ரகசியங்கள் காப்பாளர்" பெறுவீர்கள்.

வெளியேற்றம்

வெளியான பிறகு, மையம் எங்களை தொடர்பு கொள்ளும். நிலைமையைப் புகாரளித்து, வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, நாங்கள் வெளியேற்றும் இடத்திற்குச் செல்லலாம், அங்கிருந்து ஹெலிகாப்டர்கள் எங்களை அழைத்துச் செல்லும். கோவால்ஸ்கியுடன் பேசிய பிறகு, ஸ்ட்ரெலோக்கை நாங்கள் கவனித்துக்கொள்வோம் என்று அவருக்கு உறுதியளிக்கிறோம். சரி, இங்கே நாம் பூச்சு வரியில் இருக்கிறோம். நீங்கள் தயாரானவுடன், இதைப் பற்றி கோவால்ஸ்கிக்குத் தெரிவித்து, சாலையில் செல்லுங்கள். வெளியேற்றும் இடம் ப்ரோமிதியஸ் சினிமாவுக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது, நாங்கள் அங்கு செல்கிறோம். வழியில் ஸ்ட்ரெலோக்கை மறைக்க மறக்காதீர்கள். மேலும், எல்லாம் மிகவும் தெளிவாக உள்ளது.

வெளியேற்றும் புள்ளியைப் பின்தொடரவும், வரைபடத்தில் கவனம் செலுத்தி எதிரிகளிடமிருந்து சுடவும். கடுமையான போர்களுக்கு தயாராக இருங்கள்: உள்ளூர் இறக்காதவர்கள் ஒரு திருவிழா அல்லது சில வகையான ஊர்வலங்களைத் திட்டமிட்டிருக்கலாம், எனவே ப்ரிபியாட்டின் தெருக்களை நிரப்பினர். வெளியேற்றும் இடத்திற்கு வந்து, நாங்கள் ஒரு புதிய சிக்கலை எதிர்கொள்கிறோம்: ஹெலிகாப்டர்கள் மோனோலித்ஸால் தாக்கப்பட்டன. பல எதிரிகள் உள்ளனர், அவர்கள் உங்களை எல்லா பக்கங்களிலிருந்தும் சூழ்ந்துகொள்வார்கள். ஹெலிகாப்டர் பைலட் எங்களை அழைத்துச் செல்லத் தயாராக இருப்பதாகத் தெரிவிக்கும் வரை நாங்கள் வரிசையை வைத்திருக்கிறோம். இன்னும் கொஞ்சம் - இதோ! இப்போது நீங்கள் ஒரு தேர்வு செய்ய வேண்டும்... நீங்கள் மண்டலத்தை விட்டு வெளியேறி உங்கள் அலைந்து திரிந்ததன் முடிவுகளை ஸ்லைடு ஷோவில் பார்க்கலாம். உங்கள் எல்லா வியாபாரத்தையும் முடிக்க நீங்கள் தங்கலாம். நடத்துனரிடம் பேசி எந்த நேரத்திலும் மண்டலத்தை விட்டு வெளியேறலாம். தேர்வு உங்களுடையது.

நல்ல அதிர்ஷ்டம், ஸ்டாக்கர்!

இந்த ஒத்திகையில், விளையாட்டின் முக்கிய சதி பகுதி மட்டுமே கருதப்படும். ஆனால் நீங்கள் குறைந்தபட்சம் சில கூடுதல் பணிகளை முடிக்க வேண்டும். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், கூடுதல் பணிகளை முடிக்க வேண்டுமா இல்லையா என்பதை நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள். எந்த நேரத்திலும் உங்கள் பிடிஏவைத் திறப்பதன் மூலம் (விசை "பி"), நீங்கள் பெற்ற பணிகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் என்பதைச் சேர்க்க விரும்புகிறேன். பொருத்தமான விசையை அழுத்திய பிறகு, குவெஸ்ட் இலக்கு மினி-வரைபடத்தில் காண்பிக்கப்படும், இது இலக்கைப் பின்தொடர்ந்து தேடலை முடிக்க உங்கள் பணியை பெரிதும் எளிதாக்கும்.

ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்குள்ளான இடத்திற்கு நீண்ட தூரம் பயணித்த பிறகு, அதன் எச்சங்கள் ஒரு மலையில் அமைந்திருப்பதைக் காண்பீர்கள். இந்த பீடபூமிக்கு எப்படி செல்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாது.

தெற்கு பீடபூமியில் "ஸ்கேட்-3" (அணுக முடியாது).

ஸ்காட்-5 விபத்துக்குள்ளான இடத்தை ஆராயுங்கள்

வரைபடத்தில் இந்த இடத்தைக் குறிக்கவும், அதை நோக்கி நகரவும். ஹெலிகாப்டர் பல முரண்பாடுகளுடன் ஒரு சதுப்பு நிலத்தின் நடுவில் அமைந்திருக்கும். சாலைக்கு எதிரே இருந்து ஹெலிகாப்டரில் இறங்குவது சிறந்தது.

Skat-5க்கு பாதுகாப்பான பாதை.

நீங்கள் அதற்கு அருகில் இருக்கும்போது, ​​ஹெலிகாப்டரை ஆய்வு செய்ய "F" விசையை அழுத்தும்படி திரை கேட்கும் வரை வட்டமாகச் சுற்றி நடக்கவும். இந்த விசையை அழுத்தவும்.

ஸ்காட்-2 விபத்துக்குள்ளான இடத்தை ஆராயுங்கள்

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளிக்கு நகர்த்தவும். ஹெலிகாப்டர் அனல்மின் நிலையத்தின் நடுவில் அமைக்கப்படும். ஒரு மாயத்தோற்றம் தன் முழு வலிமையுடன் இங்கு பொங்கி எழுகிறது, பல்வேறு பொருட்களை உங்கள் மீது வீசுகிறது. ஹெலிகாப்டருக்கு விரைவாக ஓடி, முந்தையதைப் போலவே அதை ஆய்வு செய்யவும். சிலர் ஆர்வமாக இருக்கும் பகுதியின் வரைபடங்களை நீங்கள் காணலாம்.

"Skat-1" இன் விபத்து தளத்தை ஆராயுங்கள்

உங்கள் PDA இலிருந்து இந்தப் பணியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ("P" விசையை அழுத்தவும்), மினி-வரைபடத்தில் உள்ள மார்க்கரைப் பின்தொடரவும். நீங்கள் ஒரு படகில் இருப்பீர்கள். உள்ளே செல்ல, நீங்கள் உங்கள் ஆயுதத்தை மறைக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, "1", "2" அல்லது மற்ற விசையை இரண்டு முறை அழுத்தவும். உள்ளே சென்றதும், பட்டியின் மையத்தில் உள்ள ஒரு மேசையில் வழிகாட்டியைக் கண்டறியவும். அவருடனான உரையாடலின் போது, ​​ஸ்கட்-2 ஹெலிகாப்டரில் காணப்படும் பகுதியின் வரைபடங்களை நீங்கள் வழங்கலாம். இதற்காக அவர் உங்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க தள்ளுபடியை வழங்குவார். நீங்கள் யானோவ் நிலையத்திற்கு செல்ல விரும்புகிறீர்கள் என்று கூறுங்கள். மாற்றத்திற்கு உங்களுக்கு 1000 நாணயங்கள் செலவாகும் (நீங்கள் அட்டைகளை கொடுக்கவில்லை என்றால், இந்த கட்டணம் 2000 ஐ விட குறைவாக இருக்காது).

நடத்துனர் மற்றும் தொழில்நுட்ப வல்லுனருடன் பேசிய பிறகு, கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறி, ஸ்கட்-1 ஹெலிகாப்டர் விபத்துக்குள்ளான இடத்தைப் பின்தொடரவும். இங்கே எல்லா இடங்களிலும் ஒரு கண்ணிவெடி உள்ளது:

Skat-1க்கு பாதுகாப்பான பாதை.

கண்ணிவெடியைக் கடக்க, வலதுபுறத்தில் உள்ள கண்ணி வேலியுடன் செல்லுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், அவ்வப்போது அதிலிருந்து மையத்திற்கு நெருக்கமாக நகரவும். இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி அடிக்கடி சேமிக்கவும், மீண்டும் ஏற்றவும் மற்றும் ஒரு சுரங்கம் இல்லாமல் பாதுகாப்பான வழியைத் தேர்வு செய்யவும். நீங்கள் ஹெலிகாப்டரை அடைந்தவுடன், நீங்கள் ஒரு கருப்பு பெட்டியைக் காண்பீர்கள்.

"ஸ்காட்-4" விபத்து தளத்தை ஆராயுங்கள்

உங்கள் வரைபடத்தில் பணியைக் குறிக்கவும், பின்னர் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளிக்குச் செல்லவும். கைவிடப்பட்ட தொழிற்சாலையின் பிரதேசத்திற்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும். இரண்டு கட்டிடங்களுக்கு இடையில் நகர்த்தவும், வலதுபுறம் திரும்பவும். இந்த நேரத்தில், மஞ்சள் மார்க்கர் உங்கள் வலது பக்கத்தில் இருக்க வேண்டும். அடுத்து நீங்கள் பட்டறையின் நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பட்டறையின் உள்ளே வலது பக்கம் ஒரு குழி இருக்கும். அங்கே இறங்கி, தாழ்வாரங்கள் வழியாகச் சென்று மேலே படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள். கட்டுப்பாட்டு பலகத்தில் ஆவணங்கள் இருக்கும் அறை வழியாக செல்லவும். நீங்கள் அவற்றைப் படிக்கலாம் அல்லது நீங்கள் கடந்து செல்லலாம். ஹெலிகாப்டருக்குச் சென்று, நாய்களைக் கொன்று, ஸ்காட் -4 ஐ ஆராயுங்கள்.

ஸ்கட்-1 ஹெலிகாப்டரில் இருந்து பிளாக் பாக்ஸை டெக்னீஷியனிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள்

அதே வழியில் யானோவ் நிலையத்திற்குத் திரும்பவும். நீங்கள் முதலில் ஸ்டேஷனுக்கு வந்தபோது நீங்கள் பேசிய டெக்னீஷியனிடம் பேசுங்கள். அவருக்கு கருப்புப் பெட்டியைக் கொடுங்கள். அதை புரிந்து கொள்ள சிறிது நேரம் ஆகும், அது மலிவாக இருக்காது என்று அவர் கூறுவார். நீங்கள் கூடுதல் பணம் சம்பாதிக்கவும், மறைகுறியாக்கத்தில் பணத்தை சேமிக்கவும் விரும்பினால், கைவிடப்பட்ட இரசாயன ஆலையில் ஒரு தொழில்நுட்ப வல்லுனருக்கான பாகங்கள் மற்றும் கருவிகளை (விரும்பினால்) காணலாம்.

ஸ்காட் -3 ஹெலிகாப்டர் விழுந்த தெற்கு பீடபூமிக்கு எப்படி செல்வது என்பதைக் கண்டறியவும்

யானோவ் ஸ்டேஷனில் உள்ள பார்களில் அல்லது ஜடானில் உள்ள பார்ஜில், பின்தொடர்பவர்களிடம் பேசி, விழுந்த ஹெலிகாப்டர்களைப் பற்றி அவர்களுக்கு ஏதாவது தெரியுமா என்று கேளுங்கள். தெற்கு பீடபூமிக்கு எப்படி செல்வது என்பது பற்றிய தகவல்களை நோவாவிடமிருந்து பெறலாம் என்று வேட்டையாடுபவர்களில் ஒருவர் கூறுவார். ஜாடோனுக்குத் திரும்பி, நோவா இருக்கும் படகுக்குச் செல்லுங்கள். கதவுகளைத் திறக்கும்போது, ​​கவனமாக இருங்கள், ஏனென்றால் நோவா உடனடியாக உங்களைச் சுடுவார் (அவரது "முன்னெச்சரிக்கைகள்" போன்றவை). உங்கள் ஆயுதத்தை மறைத்து, அவரை அணுகி, விழுந்த ஹெலிகாப்டர்களைப் பற்றி கேளுங்கள். பீடபூமிக்கு நடக்க நோவா பரிந்துரைக்கும் போது, ​​ஒப்புக்கொள்.

அங்கு சென்றதும், நோவா எப்படி நகர்கிறார் என்பதைப் பார்த்து, அதே பாதையில் சென்று கீழே குதிக்கவும். ஒழுங்கின்மை உங்களை தெற்கு பீடபூமிக்கு அழைத்துச் செல்லும்.

"ஸ்காட்-3" விபத்து தளத்தை ஆராயுங்கள்

ஹெலிகாப்டருக்குச் சென்று ஆய்வு செய்யுங்கள். நீங்கள் மூன்று வெளியேற்றும் புள்ளிகளைப் பற்றி அறிந்து கொள்வீர்கள், இது உண்மையில் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும்.

வெளியேற்றும் புள்ளி "B2" சரிபார்க்கவும்

படகில் இருக்கும் ஸ்காடோவ்ஸ்க் நிலையத்திற்குச் சென்று, தாடியுடன் பேசுங்கள். இங்கே இராணுவம் தோன்றியதா என்று கேளுங்கள். "இது ஒரு தொட்டியைப் போல அமைதியாக இருக்கிறது!"

கருப்புப் பெட்டி மறைகுறியாக்கப்படும் வரை காத்திருங்கள்

வழிகாட்டியின் உதவியுடன், யானோவ் நிலையத்திற்குத் திரும்பி, அசோட்டிற்குச் சென்று, அவர் கருப்புப் பெட்டியில் உள்ள பதிவுகளை புரிந்து கொண்டாரா என்று கேளுங்கள். அசோட்டிற்கான பாகங்கள் மற்றும் கருவிகளைக் கண்டுபிடிக்கும் பணியை நீங்கள் முடிக்கவில்லை என்றால், அவர் 3,000 ரூபிள் விலையை வசூலிப்பார். நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஒரு பணியை முடித்துவிட்டு, அருகிலுள்ள கைவிடப்பட்ட கட்டிடத்திற்குள் உதிரி பாகங்களைக் கண்டால், விலை ஏற்கனவே 1800 ரூபிள் இருக்கும். நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள். செய்தியைப் புரிந்துகொண்ட பிறகு, ஒரே ஒரு வெளியேற்ற புள்ளி மட்டுமே உள்ளது என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்புவீர்கள் - "B28". மூன்றாவது வெளியேற்றும் இடத்தை ஆய்வு செய்வதற்கான மற்றொரு பணி தானாகவே ரத்து செய்யப்படும்.

ப்ரிப்யாட் செல்லும் பாதை

"பி 28" வெளியேற்றும் இடம் அமைந்துள்ளதால், நீங்கள் ப்ரிபியாட் செல்ல வேண்டும். இதை வியாழன் ஆலை மூலம் செய்யலாம். மினி-வரைபடத்தில் உள்ள மார்க்கரைப் பின்தொடரவும். நீங்கள் ஸ்காட்-4 ஹெலிகாப்டருக்கு நடந்து சென்ற அதே வழியில் செல்லுங்கள். விபத்துக்குள்ளான விமானத்தை அணுகி அதன் வலது பக்கத்தில் உள்ள வாசலில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

ப்ரிபியாட்டுக்கு போக்குவரத்து வழியை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது.

இந்தத் திறப்பு வழியாகச் சென்று விரும்பிய அறைக்குச் செல்லவும். கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தில் பணிப் பதிவைச் சரிபார்க்கவும். ஜெனரேட்டர் மற்றும் போக்குவரத்து பாதையின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறியவும்.

போக்குவரத்து வழியைத் திறக்க, நீங்கள் ஜெனரேட்டரைத் தொடங்க வேண்டும். கீழே செல்லவும், இடது பக்கம் ஒரு டிரக் உள்ளது. அவருக்குப் பின்னால் இரண்டாவது டிரக். அவளைப் பின்தொடர்ந்து தடைகளைத் தாண்டிச் செல்லுங்கள். மினி-மேப்பில் குறிக்கப்பட்ட கட்டிடத்திற்குச் சென்று, உள்ளே சென்று இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்லுங்கள். இங்கே சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் அலமாரிகளில் மற்றொரு பத்திரிகை உள்ளது, இது ஜெனரேட்டரை எவ்வாறு தொடங்குவது என்பதை விவரிக்கிறது.

யானோவ் ஸ்டேஷனில் உள்ள அசோட்டிற்குத் திரும்பி, ப்ரிப்யாட்டிற்கு நிலத்தடி வழியைப் பற்றி பேசும் ஆவணங்களை நீங்கள் கண்டுபிடித்ததாக தெரிவிக்கவும். அவர் ஜூலு என்ற மனிதனை பரிந்துரைப்பார், அவர் மகிழ்ச்சியுடன் ப்ரிபியாட் செல்வார். நிலையத்திலிருந்து வெளியேறி, அடுத்த கட்டிடத்திற்குச் சென்று, உங்கள் ஆயுதத்தை மறைத்துவிட்டு உள்ளே செல்லுங்கள். மேலே சென்று ஜூலுவிடம் எல்லாவற்றையும் பேசுங்கள். உரையாடலின் போது, ​​உயர்வுக்கு குறைந்தபட்சம் மூன்று பேர் கொண்ட குழுவும், மூடிய சுவாச அமைப்புடன் கூடிய வழக்குகளும் தேவை என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள். உரையாடல் பெட்டியில் நீங்கள் ப்ரிபியாட் செல்லக்கூடியவர்களின் பெயர்களை ஜூலுவிடம் சொல்லலாம். வழங்கப்படும் விருப்பங்கள் நீங்கள் எந்த கூடுதல் தேடல்களை முடித்தீர்கள் மற்றும் எந்த ஸ்டால்கர்களுக்கு உதவியீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. எப்படியிருந்தாலும், விருப்பங்களில் ஒன்று ஜாட்டனில் இருந்து நோவாவாக இருக்கும்.

“ஸ்டாக்கர் கால் ஆஃப் ப்ரிப்யாட்” விளையாட்டை நாங்கள் கடந்து செல்வதைப் பொறுத்தவரை, நாங்கள் வானோவுடன் ஒரு குழுவில் பிரிபியாட் செல்வோம். வானோ, மெயின் ஹாலில் யானோவ் ஸ்டேஷனுக்குள் ஒரு மேசையில், ஜன்னலுக்கு எதிரே வணிகருடன் நிற்கும் ஒரு தனிமையான வேட்டைக்காரன். ப்ரிபியாட் செல்ல வானோ சம்மதிக்க, அவருக்கு உதவி தேவை. வானோ உங்களுக்கு 5,000 ரூபிள் தருவார். அவர் கடன் வாங்கிய கொள்ளைக்காரர்களிடம் அவர்கள் திருப்பித் தரப்பட வேண்டும். வானோ இதை செய்ய பயப்படுகிறார், ஏனென்றால் கொள்ளைக்காரர்கள் அதிக பணம் கேட்பார்கள் என்று அவர் உறுதியாக நம்புகிறார். அங்கு சென்று, கொள்ளைக்காரர்களுக்கு 7,000 ரூபிள் (வட்டி தேவைப்படும்) பணத்தை திருப்பித் தரவும் அல்லது அனைவரையும் அழிக்கவும். நீங்கள் அனைவரையும் கொன்றால், நீங்கள் தேடலை முடிக்கும்போது வானோ பணத்தை விட்டுவிடுவார். இதற்குப் பிறகு, ப்ரிபியாட் செல்வது பற்றி வானோவுடன் பேசுங்கள். அவர் ஒப்புக்கொள்வார், ஆனால் மூடிய சுவாச அமைப்புடன் தனது உடையை திரும்ப வாங்க வேண்டும் என்று கூறுவார். நீங்கள் அவருக்கு 5,000 ரூபிள் கொடுக்க வேண்டும்.

உங்களிடம் பணம் இருந்தால், அது மிகவும் நல்லது. உங்களிடம் பணம் இல்லையென்றால், அடுத்த அறையில் அமர்ந்திருக்கும் மாமா யாரின் பணியை விரைவாக முடிக்க முடியும். அவருடன் சேர்ந்து நீங்கள் அழிக்கப்பட்ட கட்டிடத்திற்குள் செல்வீர்கள், அதில் இருந்து நீங்கள் கூலிப்படையை சுட வேண்டும். எனவே, வானோவுக்கு பணத்தைக் கொடுத்து, ஜூலுவுக்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் என்று அவரிடம் சொல்லுங்கள். ஜூலுவிடம் பேசுங்கள். மூடிய சுவாச அமைப்புடன் கூடிய உடையைப் பெற்றவுடன் இப்போது நீங்கள் ப்ரிபியாட் செல்லலாம். மறுபுறம், உங்கள் குழுவில் இன்னும் சிலரைச் சேர்க்கலாம்.

இப்போது ஆடை பற்றி. நீங்கள் "சேவா" ஓவர்ஆல்களை வாங்கலாம். யானோவில் ஒரு வணிகரிடம் இருந்து 35-38 ஆயிரம் ரூபிள் செலவாகும். நீங்கள் ஜாடனுக்குச் சென்று, பார்ஜின் மூன்றாவது அடுக்கில் இருக்கும் ஷஸ்ட்ரி என்ற பையனிடமிருந்து ஆர்டர் செய்தால், அத்தகைய ஜம்ப்சூட் உங்களுக்கு 30 ஆயிரம் ரூபிள் செலவாகும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் 6,000 ரூபிள் வைப்புத்தொகை கொடுக்க வேண்டும் மற்றும் சில நாட்கள் காத்திருக்க வேண்டும். இரண்டாவது அடுக்கில் ஒரு வணிகர் Sych இருக்கிறார், அவர் 28,000 ரூபிள்களுக்கு அதே “சேவா” ஒட்டுமொத்தங்களை வழங்குகிறார். அதே நேரத்தில், காத்திருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை! ஓவர்ஆல்களை எடுத்துக்கொண்டு, ஜூலுவுக்குத் திரும்பி, ப்ரிப்யாட்டுக்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது என்று அவரிடம் சொல்லுங்கள்.

ப்ரிப்யாட்டிற்கு நிலத்தடி பாதை

எனவே, உங்கள் அணியுடன் நிலவறை வழியாக செல்லுங்கள், மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கொல்லுங்கள். கதவுகளைத் திறக்க, நீங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பேனல்களைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும். விரைவில் நீங்கள் ஒரு பூட்டிய கதவைக் காண்பீர்கள். அதற்கு உணவு வழங்க வேண்டும். கொஞ்சம் பின்னோக்கி நகர்ந்தால் இடது பக்கம் ஒரு கோபுரம் தெரியும். மேலே சென்று ஜெனரேட்டரை இயக்கவும். கீழே போ. கொள்ளைக்காரர்கள் தோன்றும். நீங்கள் அவர்களைக் கொல்லலாம் அல்லது உங்கள் தோழர்கள் எதிரிகளை திசைதிருப்பும் போது நீங்கள் மற்றொரு இடத்திற்கு செல்லலாம். ஆனால் கொள்ளைக்காரர்கள் வானோ மற்றும் ஜூலுவை கொல்ல முடியும் என்பதற்கு தயாராக இருங்கள். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள், கட்டிடத்திற்கு ஒரு நுழைவாயில் உள்ளது. அங்கு நுழைந்து, படிக்கட்டுகளில் ஏறி, கண்ட்ரோல் பேனலில் நெம்புகோலை இழுக்கவும். இப்போது திறந்திருக்கும் கதவுக்குத் திரும்பு. எதிரிகளைக் கொல்வதன் மூலம் சுரங்கப்பாதையின் முடிவை அடையுங்கள். அவசரப்பட வேண்டாம், படிப்படியாக அனைவரையும் கொல்லுங்கள்.

அறியப்படாத ஆயுதம்

ப்ரிப்யாட்டில் வந்து வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, கேப்டனிடம் சென்று அவரிடம் பேசுங்கள். ஆபரேஷனுக்குச் செல்ல ஒப்புக்கொள். நீங்கள் திடீரென்று பதுங்கியிருப்பதைக் கண்டால் முதல் எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள். அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். முக்கிய இலக்கு மோனோலித்தின் தலைவர், கூரையில் நின்று தெரியாத ஆயுதத்திலிருந்து சுடுகிறார். கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்க்கவும்.

மோனோலித் தலைவரைக் கொன்று அறியப்படாத ஆயுதத்தைப் பெறுங்கள்.

சடலங்களைத் தேடி, ஆயுதம் இல்லை என்றால், ஒரு நோக்கத்துடன் கூடிய ஆயுதத்தைக் கண்டுபிடி. தலைவரைக் கொன்று, மோனோலித்கள் ஓடிய கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்து, படிக்கட்டுகளில் ஏறி இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்லுங்கள். விழுந்த ஆயுதத்தை எடு. கர்னல் கோவால்ஸ்கியிடம் திரும்பி எல்லாவற்றையும் தெரிவிக்கவும். அறையை விட்டு வெளியேற முயற்சிக்கவும். வெட்டப்பட்ட காட்சி உங்களைத் தடுக்கும்.

உளவு குழுவை காணவில்லை

சொல்லப்போனால், வியாழனிலிருந்து கரிக் என்ற ஒரு வேட்டைக்காரன் வந்தான். ஒரு இடத்திலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்குச் சென்று நேரத்தை வீணடிக்க வேண்டியதில்லை என்று மாறிவிடும். சோதனைச் சாவடியைப் பின்தொடரவும், இராணுவ வீரர்களின் குழு மோனோலித்ஸால் கொல்லப்பட்டதை நீங்கள் காண்பீர்கள். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று, இரண்டு இராணுவ வீரர்களின் உதவிக்காக காத்திருங்கள் (நீங்கள் யாருடன் ப்ரிபியாட்டிற்கு வந்தீர்கள், அவர்கள் உயிருடன் இருந்தால், அவர்கள் வருவார்கள்). ஹவுஸ் ஆஃப் புக்ஸ் கட்டிடத்திற்குள் சென்று எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள். தாழ்வாரங்களில் நகர்ந்து, கதவைத் திறந்து, விசித்திரமான அமைப்பைச் சுற்றியுள்ள அனைவரையும் கொல்லுங்கள். வெட்டுக்காட்சியைப் பாருங்கள்.

அறியப்படாத ஆயுதம்: தகவலைப் பெறுங்கள்

அடுத்து, கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஆயுதத்தை சமாளிக்கக்கூடிய ஒரு தொழில்நுட்ப வல்லுநரை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் சொந்தமாகத் தேடலாம் அல்லது நீங்கள் உடனடியாக கார்டனுக்குச் செல்லலாம், இது ஸ்காடோவ்ஸ்கில் (சாடன் இருப்பிடம்) உள்ளது. அவருடன் பேசுங்கள் (பேருவின் இரண்டாவது மாடியில் உள்ள டெக்னீஷியன்). அவர் திடீரென்று குடித்துவிட்டு வந்தால், கொஞ்சம் தூங்குங்கள். ஆய்வகத்தின் சாவியைப் பெறுவீர்கள்.

தயாரிப்பு எண். 62

Zaton வரைபடத்தின் கீழ் இடது மூலையில் நகர்த்தவும். நீங்கள் செல்ல வேண்டிய இடம் மினி வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. சிறிய கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்து படிக்கட்டுகளில் இறங்கவும். கார்டனிடமிருந்து பெறப்பட்ட அதே சாவியைப் பயன்படுத்தி கதவைத் திறக்கவும். கீழே ஒரு தளத்தைப் பின்தொடரவும், பாதிக்கப்பட்ட எதிரிகளை அழிக்கவும், பின்னர் மற்றொரு படிக்கட்டில் கீழே செல்லவும். தண்டவாளங்கள் மற்றும் ஒரு அரக்கனைக் கொண்ட ஒரு பட்டறையில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். நீங்கள் கொஞ்சம் உயரமான படிகளில் ஏறி, உங்களிடம் உள்ள அனைத்தையும் கொண்டு அசுரனை சுடலாம். அதை எதிர்த்துப் போராடுவதில் கையெறி குண்டுகள் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆயுதத்திற்கு கூட 9-10 வெடிப்புகள் (அல்லது இன்னும் அதிகமாக) தேவைப்படும்.

எதிரியைத் தோற்கடித்த பிறகு, யாரை நீங்கள் கொல்ல வேண்டியதில்லை, நீங்கள் அதே உலோகப் படிகளில் ஏற வேண்டும், மேலும் அங்கிருந்து தீ தப்பிக்கும் பாதையில் இன்னும் மேலே செல்ல வேண்டும். மேல் பாலங்களை மற்றொரு சுவரில் கடந்து, கட்டுப்பாட்டு புள்ளியை நோக்கி நகர்த்தவும். படிக்கட்டுகளில் இறங்க வேண்டாம், ஆனால் காற்றோட்டம் தண்டுக்கு குதிக்கவும். தண்டின் முனையில் ஏறி, டாஷ்போர்டிலிருந்து நீங்கள் தேடும் ஆவணங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

ப்ரிப்யாட்டுக்குத் திரும்பி கர்னல் கோவால்ஸ்கியுடன் பேசுங்கள். காணாமல் போன சாரணர் தொடர்பான புதிய பணியைப் பெறுங்கள்.

காணாமல் போன காவலாளி

சென்ட்ரி இருந்த மளிகைக் கடைக்கு சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளியைப் பின்பற்றவும். ஒரு இராணுவ மனிதன் தன்னைத்தானே சுட்டுக்கொள்வதை நீங்கள் காண்பீர்கள், அதன் பிறகு கட்டுப்படுத்தி உடனடியாக தோன்றும். அவரைக் கொல்வது மிகவும் எளிது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் அவருடைய பார்வையில் இல்லாதபடி அவரிடமிருந்து அவ்வப்போது மறைத்துக்கொள்வது. தலையில் சுட முயற்சிக்கவும்.

ஒரு ஷாட்

முந்தைய பணியிலிருந்து சலவை அறைக்கு நீங்கள் திரும்புவது மிகவும் முக்கியம். இங்கே கரிக் உங்களுடன் பேசுவார், இரண்டு கூலிப்படையினரின் கதையை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள். X8 ஆய்வகத்திற்கு நேரடியாகச் செல்வதற்கான விருப்பம் இருப்பதால் நாங்கள் உங்களை எச்சரிக்கிறோம், ஆனால் இதற்குப் பிறகு ஒரு பிழை தோன்றலாம்: கர்னல் கோவால்ஸ்கி உங்களுடன் பேச மறுப்பார் (உரையாடலைத் தொடங்க செயலில் உள்ள விசை எதுவும் இருக்காது).

எனவே, கரிக் உடன் பேசிய பிறகு, கர்னலிடம் சென்று நீங்கள் கேட்ட கதையைப் பற்றி புகாரளிக்கவும். ஒரு தேர்வு செய்யுங்கள்: ஒரு எதிரியைக் கொல்லுங்கள் அல்லது அவர்களை ஒரே நேரத்தில் சமாளிக்க முயற்சிக்கவும். பணியில் அசாதாரணமானது எதுவும் இல்லை.

ஆய்வகம் X8

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட கட்டிடத்தை உள்ளிட்டு, மிக முக்கியமாக, லிஃப்ட் கதவுகளுக்குச் செல்லவும். "ஜெனரேட்டரை இயக்க வேண்டும்" என்ற நிலைக்கு பணி புதுப்பிக்கப்படும். இதைச் செய்ய, படிகள் உடைந்து போகும் படிக்கட்டுகளின் விமானங்களை மாற்றி, மாடிக்குச் செல்லுங்கள். மேல் தளத்தில், லிஃப்ட் தண்டுக்கு மேலே உள்ள அறையைக் கண்டுபிடித்து ஜெனரேட்டரைத் தொடங்கவும். ஒவ்வொரு தளத்திலும் அமைந்துள்ள எதிரிகளால் நீங்கள் தொந்தரவு செய்யப்படுவீர்கள் - தொற்று, மோனோலித்கள், முதலியன. ஜெனரேட்டர் தொடங்கப்பட்டதும், மீண்டும் முதல் தளத்திற்குச் சென்று, திறந்த லிஃப்டில் நுழைந்து "F" பொத்தானை அழுத்தவும். நீங்கள் X8 ஆய்வகத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள்.

கீழே சென்று கதவைத் திற. இங்கிருந்து நீங்கள் வெவ்வேறு திசைகளில் செல்லலாம், ஆனால் கீழே செல்லும் பாதையில் நீங்கள் செல்ல வேண்டும். இடதுபுறம் சென்று படிக்கட்டுகளின் மற்றொரு விமானத்தைக் கண்டறியவும். கீழே பின்தொடரவும், தாழ்வாரத்தில் செல்லவும், நீங்கள் ஒரு விசாலமான மண்டபத்தில் இருப்பீர்கள், அங்கு நீங்கள் "குளத்தில்" இறங்கலாம். இதைச் செய்து, கணினியுடன் கூடிய அட்டவணைகளில் ஒன்றில், ஆவணங்களுடன் முதல் கோப்புறையைக் கண்டறியவும்.

முதல் ஆவணம்.

கவனம்! வளாகத்தை விட்டு வெளியேறும்படி அல்லது ஆவணங்களைத் தேடுவதைத் தொடரும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். இந்த தந்திரத்தை புறக்கணிக்கவும் ஏனெனில் நீங்கள் அனைத்து ஆவணங்களையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்!

நீங்கள் இங்கு வந்த தாழ்வாரத்திற்குப் பக்கத்தில் ஒரு கதவு உள்ளது. அங்கு செல்லுங்கள் (இந்த அறையில் இன்னும் ஒரு பெரிய சிலிண்டர் உள்ளது). ஒரு சிலிண்டர் இருந்தால், நீங்கள் சரியான திசையில் நகர்கிறீர்கள். கீழே உள்ள படிகளில் கீழே செல்லுங்கள்; சுவர்களில் ஒன்றில் அலமாரிகளுடன் ஒரு அலமாரி உள்ளது. அவரைக் கடந்து சென்று டாஷ்போர்டிலிருந்து ஆவணங்களுடன் இரண்டாவது கோப்புறையை எடுக்கவும்.

இரண்டாவது ஆவணம்.

லிஃப்டைக் கீழே எடுத்த பிறகு நீங்கள் திறந்த கதவுக்குத் திரும்பவும். முன் கதவுக்கு முதுகில் நின்று வலது பக்கம் திரும்பவும். ஒரு செட் படிகள் கீழே சென்ற பிறகு, வலது மூலையில் உள்ள படிகளில் மேலே செல்லவும். இரண்டாவது மாடியில் ஒரு விசாலமான மண்டபத்தில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். பெட்டிகளில் ஒன்றில் ஆவணங்களுடன் மூன்றாவது கோப்புறையைக் கண்டறியவும்.

மூன்றாவது ஆவணம்.

ஒரு எதிரி இங்கே தோன்றுவார் - அவரைக் கொல்லுங்கள் அல்லது ஓடிவிடுங்கள். ஆவணங்களுடன் மூன்று கோப்புறைகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் இன்னும் பலவற்றைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் இரண்டாவது கோப்புறையை (சிலிண்டர் அமைந்துள்ளது) கண்டறிந்த அறைக்குத் திரும்புக. நீங்கள் அடுத்த அறைக்குச் சென்று லிஃப்ட் தண்டுக்கு ஏற வேண்டும், அங்கு ஒரு படிக்கட்டு உள்ளது. இரண்டு அடுக்குகள் மேலே சென்றால் திறந்திருக்கும் லிஃப்ட் கதவு தெரியும். இந்த திறப்புக்கு தூரத்திலிருந்து குதித்தால், நீங்கள் தரையில் இருப்பீர்கள். இங்கே மூன்று பர்ரர்கள் இருக்கும். நெருங்கி நெருங்கி, கத்தியால் அவர்களைக் கொல்வது நல்லது. சாதாரண துப்பாக்கிகள் மற்றும் இயந்திர துப்பாக்கிகள் அவர்களுக்கு எதிராக பயனற்றவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இந்த அறையில் ஆவணங்களுடன் ஒரு கோப்புறை இருக்கும், ஆனால் அவசரப்பட்டு வெளியேற வேண்டாம். மற்றொரு அறைக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி, மேசையில் ஆவணங்களுடன் ஐந்தாவது கோப்புறையைக் காண்பீர்கள்.

கடைசி கோப்புறையைக் கண்டுபிடிப்பது மட்டுமே மீதமுள்ளது. லிஃப்ட் தண்டுக்குத் திரும்பி, மேலே சென்று மேலே உள்ள துளை வழியாக கேபினுக்குள் குதிக்கவும். நடைபாதையில் வெளியேறவும், ஆய்வகத்தின் நுழைவாயிலுக்குச் செல்லவும். இந்தக் கதவுக்கு முதுகில் நிற்கவும், இடதுபுறம் சென்று, வகுப்பறைக்குச் செல்லும் கதவைத் திறக்கவும் (படத்தைப் பார்க்கவும்):

கடைசி ஆவணம்.

கீழே சென்று, மேசையிலிருந்து நீல கோப்புறையை விரைவாகப் பிடித்து ஆய்வகத்தை விட்டு வெளியேறவும். மீண்டும் கர்னலிடம் சென்று அவரிடம் பேசுங்கள். புதிய பணி கிடைக்கும்.

ரேடியோ குறுக்கீடு

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று உளவு குழுத் தளபதியின் சடலத்தைத் தேடுங்கள். டைமருடன் வெடிபொருளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கர்னல் உங்களைத் தொடர்புகொள்வார், அவரிடமிருந்து ரேடியோ குறுக்கீட்டின் ஆதாரம் மழலையர் பள்ளியில் அமைந்துள்ளது என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்வீர்கள். அவரது திசையில் செல்லுங்கள்; மஞ்சள் மார்க்கர் நீங்கள் ஒரு டைமருடன் வெடிபொருட்களை நிறுவ வேண்டிய கதவைக் குறிக்கிறது. அப்படிச் செய்துவிட்டு ஓடிவிடுங்கள். வெடிப்புக்குப் பிறகு, உள்ளே சென்று, பல படிக்கட்டுகளைப் பயன்படுத்தி, தோட்டத்தின் வலதுசாரிக்குச் செல்லவும். இதன் விளைவாக, இரண்டாவது அடுக்கில் நீங்கள் ஹவுஸ் ஆஃப் புக்ஸ் கட்டிடத்தில் பார்த்ததைப் போன்ற ஒரு விசித்திரமான அமைப்பைக் காண்பீர்கள். கையெறி குண்டுகளை வீசியோ அல்லது பல குண்டுகளை வீசியோ அதை அழிக்கவும். இந்த அமைப்பு இருந்த தரையில் உள்ள துளை வழியாக, கீழே உள்ள அடுக்குக்குச் சென்று பச்சை உறைவிப்பான் திறக்கவும். நீங்கள் மருத்துவரை விடுவித்து, தானாகவே சலவை அறையில் இருப்பீர்கள். கோவால்ஸ்கியுடன் பேசுங்கள்.

அறியப்படாத சமிக்ஞை ஆதாரம்

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லவும், நீங்கள் வேறொரு இடத்திற்குச் செல்ல உத்தரவிடப்படும் வரை காத்திருக்கவும். தங்குமிட முற்றத்திற்கு ஓடி, பின்னர் தளத்திற்குத் திரும்பி, வெட்டப்பட்ட காட்சியைப் பாருங்கள்.

வெளியேற்றம்

வெளியீட்டிற்கு காத்திருக்கவும், பொருட்களை நிரப்பவும் மற்றும் போராளிகளை சேகரிக்க கோவல்ஸ்கிக்கு உத்தரவிடவும். ஹெலிகாப்டர்களுக்குச் செல்லுங்கள், அவை வரும் வரை நிலைகளை வைத்திருங்கள் மற்றும் விளையாட்டை முடிப்பதா அல்லது இலவச பயன்முறையில் தொடர்ந்து விளையாடுவதா என்பதை நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள்.

© 2024 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்