โปรแกรมความบันเทิงสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ โปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "เล่นกันให้สนุก

บ้าน / หย่า

เพื่อสอนให้เด็กใช้เวลาว่างอย่างถูกต้องในขณะที่พัฒนาทักษะทางปัญญาและคุณสมบัติทางกายภาพ ...

- พัฒนาความคิดจินตนาการความสามารถในการฟังอย่างระมัดระวัง

- พัฒนาความสามารถในการทำงานเป็นทีม

- พัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ

- สวัสดีทุกคน! สวัสดีผู้ใหญ่เช่นกัน!

วันนี้เรามาสนุกกัน

มาทำให้ตัวเองเป็นวันหยุดแห่งความสนุกกันเถอะ และเรียกมันว่า - “ตลกโกลาหล!”

มาจัดกัน 2 ทีม 5 คน

(หากต้องการคุณสามารถเลือกโดยใช้ปริศนา)

มาชวนพวกเขาไปอีกทีมหนึ่งซึ่งเรียกว่า - JURY!

คณะลูกขุนรวมถึงครูจากกลุ่มอื่น

(การแข่งขันจะถูกประเมินในระบบ 5 คะแนน)

การนำเสนอของสมาชิกของคณะลูกขุน

(ทีมมากับชื่อ)

(ผมลงโปสเตอร์พร้อมพิมพ์กฎหมาย คำอธิบายแต่ละข้อ-ปากเปล่า)

ทำทุกอย่างอย่างถูกต้องและรวดเร็ว

อย่าปฏิเสธโอกาสในการเข้าร่วมการแข่งขันที่สนุกสนาน

โดยเข้าร่วมการแข่งขัน คุณสามารถเพิ่มความสูง ความยาวของจมูก และความระมัดระวังตาได้

คณะลูกขุนที่เคารพนับถือของเราจะตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎหมาย

(การแข่งขันทั้งหมดจัดขึ้นด้วยดนตรีไพเราะ)

มาเช็คความพร้อมกัน ฉันจะออกคำสั่งและคุณจะปฏิบัติตาม

ตัวอย่างเช่น ฉันพูดว่า: "แตะเพื่อ .... สีฟ้า." คุณต้องดูว่าใครมีสีนี้บนเสื้อผ้าของพวกเขาและสัมผัสมัน

สี:เขียว แดง ขาว ดำ ส้ม เหลือง..

ผู้เล่นต้องกระโดดขาข้างหนึ่งไปที่เก้าอี้แล้ววิ่งกลับมาที่ทีม

และสมาชิกในทีมทุกคนก็เช่นกัน

ผู้เข้าร่วมคนแรกตามลำดับและวิ่งขึ้นไปบนกระดาน (แบ่งออกเป็น 2 ส่วน) ชอล์กเขียนชื่อสุนัขแล้วกลับไปที่ทีมวิ่ง

ผู้เล่นคนต่อไป ใครด่วน.

ผู้เล่นจากแต่ละทีมวิ่งไปที่โต๊ะซึ่งมีบันทึกย่อพร้อมชื่อสัตว์ เขาจดบันทึกใด ๆ อ่านออกและแสดงภาพเสียงร้องของสัตว์ที่เขาได้รับ 3 ครั้ง กลับมา จากนั้นผู้เล่นคนต่อไป

(ต้องการเก้าอี้ 2 ตัว จดชื่อสัตว์แต่ละทีมเอง)

ตัวแทนคนหนึ่งจากทีมดึง "หิน" - วาดวัวโดยหลับตา (คุณสามารถนำสัตว์อื่น ๆ ได้)

ผู้ที่จั่วได้แม่นยำที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

(ความต้องการ: กระดาน ชอล์ค หรือแผ่นแนวนอน และปากกาสักหลาด)

กัปตันของทีมนั่งคร่อมม้า (คุณสามารถใช้ไม้กวาดได้) ปฏิบัติตามคำสั่งของผู้นำ ผู้ที่ดำเนินการได้อย่างแม่นยำมากขึ้นจะเป็นผู้ชนะ

- โรต้าบนหลังม้า! ใช่ไหม! ซ้าย! รอบ ๆ! เป็นวงกลม วิ่งเหยาะๆ มีนาคม!

ยืนหนึ่งแถว! ฯลฯ

(ต้องการ: ไม้ถูพื้นหรือไม้กวาด 2 อัน)

และตอนนี้เราจะฝึกการเดิน

คุณจะผลัดกันเดินมาหาฉันและดึงกระดาษที่มีงานออกมาแล้วทำมัน

1. ท่าเดินของผู้หญิงแบกกระเป๋าหนักมาก

2. การเดิน, ความทุกข์ทรมานจากอาการปวดตะโพก.

3. ท่าเดินของนักธุรกิจหญิง

4. ท่าเดินของสาวนักกีฬา

5. การเดินของเด็กก้าวแรก

6. ท่าเดินของคนที่รองเท้าคับมาก

7. การเดิน เดินบนแคทวอล์ค

8. เดินไปตามขอบตึกระฟ้า

9. ท่าเดินของคนที่เหนื่อยมาก

10. ท่าเดินของคนใส่รองเท้าคนละขา

(เอกสารพร้อมงานเตรียมล่วงหน้า)

8. "การแข่งขันคำถามการ์ตูน"

งานของคุณคือการตอบคำถามอย่างถูกต้อง ใครจะรู้ยกมือขึ้น คะแนนสำหรับทีมที่ผู้เล่นเดาถูก

1. คุณต้องต้มไข่ลวกกี่นาที - 2,3,5?

(ไม่ใช่เลย มันต้มแล้ว)

2. นกกระจอกเทศสามตัวบิน คนหนึ่งถูกยิงตก นกกระจอกเทศเหลืออยู่กี่ตัว?

(นกกระจอกเทศไม่บิน)

3. ผ้าพันคอสีน้ำเงินถูกทิ้งลงทะเลดำ ถูกดึงขึ้นจากน้ำได้อย่างไร? (เปียก)

4. เปิดหลอดไฟฟ้าสามหลอด หนึ่งในนั้นก็ดับลง

หลอดไฟเหลือกี่หลอด? (สาม)

5. ล้อใดไม่หมุนเมื่อลงจากภูเขา?

6. หลับตาคุณมองเห็นอะไร?

7. มีนกกระจอก 6 ตัวบนเส้นทาง อีกสามตัวบินขึ้นไปหาพวกมัน แมวคลานขึ้นและคว้ากระจอกตัวหนึ่ง เหลือนกกระจอกกี่ตัว?

8. เมื่อไหร่ท้องฟ้าจะต่ำกว่าโลก?

(เมื่อสะท้อนอยู่ในน้ำ)

9. ทำไมนายพรานถึงพกปืน?

10. สามน่อง. จะมีกี่ขา?

(กี่น่องไม่ใช่สามเขาจะมี 4 ขา)

11. ทำไมคุณถึงนอนเมื่อคุณต้องการนอน?

12. ทำไมวัวถึงนอนราบ?

(เพราะนั่งไม่ได้)

งานของคุณ:เดาสิ่งที่วาดในภาพที่ฉันจะแสดงให้คุณเห็น

(สามารถวาดหรือติดภาพปะติดปะติดปะต่อกันได้)

ใครเดา - ยกมือขึ้น คะแนนสำหรับทีมที่ผู้เข้าร่วมเดาถูกต้อง

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมความบันเทิงสำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่า
โปรแกรมเกมแสนสนุกสำหรับน้อง Funny Chaos! วัตถุประสงค์: เพื่อสอนเด็ก ๆ ถึงวิธีการใช้เวลาว่างอย่างถูกต้องในขณะที่พัฒนาทักษะทางปัญญาและคุณภาพทางกายภาพ ... งาน: - พัฒนาความคิด

ที่มา: kladraz.ru

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "Funny Troubles"

ผู้นำเสนอ 1:สวัสดีตอนบ่ายที่รัก วันนี้เรามีงานยากรออยู่ข้างหน้า

โฮสต์ 2:เราจะต้องสนุก เพื่อประโยชน์ของคุณเอง ท้ายที่สุดแล้วโปรแกรมเกมของเราในวันนี้มีชื่อว่า "Funny Troubles"

ผู้นำเสนอ 1:ผู้เข้าร่วมของเราจะต้องแข่งขันในการแข่งขันที่ยากลำบาก โฮสต์ 2:คุณพร้อมหรือยัง? เริ่มกันเลย

ก่อนอื่นคุณต้องรวบรวมสองทีมและคิดชื่อ

ผู้นำเสนอ 1:ทีมพร้อมหรือยัง? จากนั้นเราจะดำเนินการแข่งขันครั้งแรกที่เรียกว่า "เชือก"แต่ละทีมจะได้รับเชือก ภารกิจ: ใน 30 วินาที จำเป็นต้องผูกจำนวนนอตสูงสุด

ผู้เสนอ 2: การแข่งขันครั้งที่สองเรียกอีกอย่างว่า "เชือก".ภารกิจ: ใครจะแก้ปมให้เร็วขึ้น

(เสียงเพลง ทีมงานทำภารกิจให้สำเร็จ)

ผู้นำเสนอ 1:สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป ตัวแทนจากแต่ละทีมจะได้รับเชิญหนึ่งคน

มีเงินเล็กน้อยอยู่บนโต๊ะ งานของคุณคือการนับเงินในขณะที่ตอบคำถามของฉัน การแข่งขันครั้งนี้มีระบบคำใบ้

ชื่อเต็มของคุณ?

ครอบครัวของคุณมีกี่คน?

และครอบครัวมีเด็กกี่คน?

ชื่อเต็มของแม่คุณคืออะไร?

คุณอาศัยอยู่บนถนนสายใด

หมายเลขโทรศัพท์ของคุณ?

คุณอายุเท่าไร?

ตอนนี้เราอยู่ชั้นไหน?

พ่อของคุณชื่ออะไร?

คุณมีสุนัขหรือแมว?

สองมือมีกี่นิ้ว?

2 2 คืออะไร?

คุณเรียนอยู่ชั้นไหน?

วัวดื่มอะไร?

คุณคิดว่าวันนี้คุณจะชนะไหม

ผู้นำเสนอ 1:ถึงเวลาแข่งขัน "เดา."มีของแถมในกล่องครับ ทีมงานผลัดกันถามคำถาม ซึ่งฉันตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ ทีมที่เดาว่าอะไรอยู่ในกล่องจะเป็นผู้ชนะ

(ทีมงานทำหน้าที่)

โฮสต์ 2:และตอนนี้ฉันต้องการเชิญทีมของเราไปที่ "บลัฟคลับ". มันคืออะไรคุณถาม? เราตอบ.

ผู้นำเสนอ 1:คุณต้องตอบคำถาม "คุณเชื่อไหม" เลือกคนที่จะแสดงความคิดเห็นของทีม

  1. ในญี่ปุ่น นักเรียนเขียนบนกระดานดำด้วยแปรงหมึกสี (ใช่ไหม)
  2. ในออสเตรเลียมีการใช้กระดานดำแบบใช้แล้วทิ้ง (ไม่)
  3. ปากกาหมึกซึมถูกประดิษฐ์ขึ้นในอียิปต์โบราณ (ใช่ไหม)
  4. เดิมทีปากกาลูกลื่นถูกใช้โดยนักบินทหารเท่านั้น (ใช่ไหม)
  5. ในแอฟริกามีการผลิตดินสอเสริมสำหรับเด็ก (ใช่)
  6. สำหรับจดหมายขนาดยาว จำเป็นต้องใช้ปากกาขนนก 2-3 ด้าม (ขวา)

แต่ละทีมได้รับเชิญให้เข้าร่วมหนึ่งผู้เข้าร่วม

แต่ละคนจะได้รับหนังสือพิมพ์ ใครก็ตามที่รวบรวมได้อย่างรวดเร็วในขณะที่ไม่ช่วยด้วยมืออีกข้างและไม่งอแขนที่ข้อศอกจะนำชัยชนะมาสู่ทีม

ผู้นำเสนอ 1:ถึงเวลาตรวจสอบว่าทีมของเราจะรวมกันเป็นหนึ่งได้อย่างไร และพวกเขามีเรี่ยวแรงที่จะพุ่งทะยานไปสู่ชัยชนะครั้งสุดท้ายหรือไม่

การแข่งขันครั้งล่าสุดของเรามีชื่อว่า "ฉัน + คุณ"การแข่งขันนี้ออกแบบมาเพื่อการตอบสนองอย่างรวดเร็ว การปฐมนิเทศ ความสามัคคีในทีม เมื่อตบฝ่ามือ เขาแนะนำให้เข้าแถวอย่างรวดเร็ว:

ตามสีผม (จากสีอ่อนถึงสีเข้ม);

เรียงตามตัวอักษรตัวแรกของชื่อ;

ตามขนาดรองเท้า (จากเล็กไปใหญ่);

สีตา (จากสีเข้มเป็นสีอ่อน)

โฮสต์ 2:แต่นั่นคือจุดสิ้นสุดของโปรแกรมของเราในวันนี้

ผู้นำเสนอ 1:และก็ถึงเวลาสำหรับกิจกรรมหลัก

โฮสต์ 2:นี่คือพิธีมอบรางวัล และในการต่อสู้ที่ยากลำบาก ทีม ____________________ ชนะ ยินดีด้วย!

ผู้นำเสนอ 1:และเราขอให้ทีมที่แพ้ไม่ต้องเป็นห่วง เพราะคุณยังสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันอื่นๆ และเป็นผู้ชนะได้

โฮสต์ 2:เพราะฉะนั้นเราไม่บอกลาแต่เราบอกลาจนกว่าจะได้พบกันใหม่!

ดูเนื้อหาเอกสาร

"สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "Merry Troubles""

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม - ปัญหาตลก
ผู้ดำเนินรายการ 1: สวัสดีตอนบ่ายพวกที่รัก วันนี้เรามีงานไม่ง่าย พรีเซ็นเตอร์ 2: เราจะต้องสนุก เพื่อประโยชน์ของคุณเอง ในที่สุดวันนี้

ที่มา: kopilkaurokov.ru

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็กบนถนนในฤดูร้อน

เด็ก ๆ ร่วมกับผู้นำเสนอออกเดินทาง พวกเขาจะไปเที่ยวป่า แม่น้ำ ทะเล หรือแม้แต่ภูเขา ทุกที่ที่พวกเขารอคอยเกมและการแข่งขันที่น่าสนใจ

สร้างอารมณ์รื่นเริงบรรยากาศที่เป็นกันเอง

คุณลักษณะ:

  • โคน, ตะกร้า;
  • วงกลมไม้
  • ลูกบอล;
  • ครีบ, หน้ากากดำน้ำ.

ความคืบหน้าของกิจกรรม

ฤดูร้อนคือดวงอาทิตย์วันที่สดใส

รุ้งหลังฝนและแมลงเม่า

ฤดูร้อนคือความสุข ท้องฟ้า ป่า น้ำ

นี่คือฝูงนกใกล้สระน้ำ

ในฤดูร้อนคุณสามารถวิ่ง กระโดด และกระโดด

และมันสนุกที่จะเล่นข้างนอก!

ผู้นำเสนอ:พวกเรามาเล่นและสนุกกันเถอะ! ไปเที่ยวกันวันนี้! ต้องการที่จะ?

ผู้นำเสนอ:แต่ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกันก่อน ระบุชื่อของคุณ

ผู้นำเสนอ:ฉันไม่ได้ยินทุกคน แต่ไม่เป็นไร! ฉันจะเห็นคุณตอนนี้ คนที่ฉันชื่อยกมือขึ้นแล้วตะโกนว่า "ฉันเอง!"

โฮสต์เรียกชื่อเด็ก ๆ ทำงานให้เสร็จ

ผู้นำเสนอ:ที่เราได้พบกัน งั้นเราไปเที่ยวกัน บอกฉันทีว่าคุณจะพักผ่อนที่ไหนในฤดูร้อน

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "ไม้กวาดตลก"

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "Merry broom"

(เสียงเพลง - - พิธีกรออกมาในรูปแบบของภารโรงเขามีไม้กวาดและถังเขากวาดสังเกตผู้ชม)

คนทำความสะอาดถนน (นำ ): ฉันมีคำถามสำหรับคุณ: บิด, มัด, ปักหลัก, และเต้นรำรอบสนาม คิดว่าอะไรหรือใคร? ฉันให้คำตอบสามข้อ: เหยื่อของคนบ้า นักบัลเล่ต์หัวรุนแรง ไม้กวาด คนที่คิด - ไม้กวาดพูดถูก แต่ฉันคิดว่าคุณดังที่สุด!

คนทำความสะอาดถนน (ถึงท่านผู้ชมท่านหนึ่ง)คุณสามารถตั้งชื่อรายการที่เป็น "ญาติ" ของไม้กวาดเพื่อพูดได้หรือไม่ - ตัวแทนของ "เผ่าแห่งความบริสุทธิ์"?

(ผู้เล่นเสนอของเขา ตัวเลือก. ตัวอย่างเช่น ไม้กวาด ไม้ถูพื้น เครื่องดูดฝุ่น คนเกียจคร้าน ... คนที่จำและตั้งชื่อตัวเลือกสุดท้ายหรือคนที่ตั้งชื่อพวกเขามากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ดนตรีเล่นอยู่เบื้องหลัง - ภารโรงมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการประมูล)

(หมายถึงท่านผู้ชม)ถ้ามันไม่ยากสำหรับคุณ จำได้ไหมว่าฮีโร่ในวรรณกรรมคนไหนที่บินด้วยไม้กวาด?

(คำตอบของผู้ชม: Margarita, Solokha, Harry Potter, แม่มดในเทพนิยาย... ภารโรงเชิญผู้เข้าร่วมการทดสอบให้มาหาเขาและแสดงให้เห็นถึงมลทินด้วยไม้กวาดเสียงดนตรีเป็นพื้นหลัง ทางออกแต่ละทางมีของตัวเอง)

คนทำความสะอาดถนน:ฉันจะบอกความลับกับคุณ: เทคโนโลยีบางอย่างใช้ในการผลิตแพนิคบิน มีไม้กวาดระดับครอบครัว ไม้กวาดกีฬา ไม้กวาดแข่ง ไม้กวาดของเล่น และไม้กวาดแท็กซี่

กลุ่มครอบครัวมีความสะดวกสบายและความปลอดภัยในเบื้องหน้า

ในกีฬา - ความคล่องแคล่วและความเร็ว

คนขับแท็กซี่มีหลายที่นั่ง ฉันแนะนำให้คุณขี่และทำการบินเฉพาะทีม

(ภารโรงแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองทีมและจัดการแข่งขันผลัดกันระหว่างพวกเขา)

คนทำความสะอาดถนน:เงื่อนไขของรีเลย์นั้นง่าย ผู้เข้าร่วมการแข่งขันคนแรกนั่งคร่อมไม้กวาดแล้วบินจากฉันไปที่ถังและกลับมา จากนั้นผู้เล่นคนที่สองของทีมนั่งถัดจากเขา เคลื่อนตัวไปตามวิถีเดียวกัน จากนั้นผู้เล่นคนที่สามก็เข้าร่วม ทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ

(การแข่งขันวิ่งผลัดผ่านไป เสียงเพลงไพเราะฟังเป็นฉากหลัง การให้รางวัล: เบเกิลสำหรับผู้ชนะ การเป่าแห้งสำหรับผู้แพ้

คนทำความสะอาดถนน:ฉันคิดว่าคุณแต่ละคนจะสามารถบอกฉันได้: ไม้กวาดมีกี่ส่วน?

คนทำความสะอาดถนน:ดังนั้นเราจึงพบว่าไม้กวาดประกอบด้วยสามส่วน: ไม้กวาด - พวง, ที่จับ - ที่จับและที่ยึด - เกลียว

(ปฏิกิริยาของหนุ่มๆ คัดเลือกสองทีมสามคน ทีมจะได้รับไม้กวาด ทัพพี และถัง)

คนทำความสะอาดถนน:จัดระเบียบด้วยเครื่องมือง่ายๆ เหล่านี้ แต่ก่อนอื่นแจกจ่ายให้กับทีมของคุณ

(ภารโรงโปรยธนบัตรปลอมที่สนามเด็กเล่น)

คนทำความสะอาดถนน:ฉันขอให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขันวิ่งผลัด - แมลงวันบริสุทธิ์กระจายไปทั่วอาณาเขตของเรา: ผู้เล่นที่มีถังยืนอยู่ที่เส้นชัย ผู้เล่นที่มีไม้กวาดที่เส้นเริ่มต้น และผู้เล่นที่มีตักระหว่างพวกเขา - ที่กึ่งกลางของไซต์

(ผู้เล่นเข้ามาแทนที่)

คนทำความสะอาดถนน:เพลงจะเล่นเป็นเวลาสองนาทีในขณะนี้ ในช่วงเวลานี้ ทีมงานจะได้รับเชิญให้ไปเคลียร์อาณาเขตของธนบัตรที่กระจัดกระจาย สิ่งนี้จะต้องทำในลักษณะกองพลน้อย: ผู้เข้าร่วมคนแรกกวาดบิลด้วยไม้กวาดไปที่ตักของผู้เล่นคนที่สองซึ่งวิ่งไปที่ถังซึ่งอยู่ในมือของสมาชิกในทีมคนที่สาม คุณต้องรวบรวมธนบัตรหนึ่งใบ ทีมที่เก็บเงินได้มากที่สุดจะได้รับรางวัล เริ่ม!

(การแข่งขันวิ่งผลัด เสียงเพลงไพเราะเป็นพื้นหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:รีเลย์สิ้นสุดลงแล้ว กองพลน้อยภารโรงหนุ่มที่ชนะการแข่งขันวิ่งผลัด - คนกวาดสะอาดมีรางวัลให้!

(บัตรผ่าน มีเสียงซากหรือประโคมอยู่เบื้องหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:กองพลน้อยที่ชนะรางวัลที่สองจะได้รับรางวัลเช่นกันหากพวกเขาตัดสินด้วยตาห้าครั้งว่าพวกเขาเก็บเงินได้เท่าไหร่

คนทำความสะอาดถนน:คุณเห็นไหม พวกเขาจัดสนามให้เป็นระเบียบและแข่งขันกัน

คำว่า "ภารโรง" มหัศจรรย์แค่ไหน เขามีรากเดียวกันกี่คำ: ลาน, ลาน, สนามหลังบ้าน, ขุนนาง, วัง, พ่อบ้าน, นักแต่งเพลง Dvorak, mongrel - "yard terrier" ...

และยังมี "ที่ปัดน้ำฝน" ในรถยนต์ซึ่งมีหน้าที่ในความสะอาดของหน้าต่าง

คนทำความสะอาดถนน:และในฤดูหนาว ไม้กวาดของฉันก็จะกลายเป็นอุปกรณ์กีฬา มันเกิดขึ้นเหมือนคุณโดนน้ำแข็ง ทำไมคุณไม่มีไม้ฮอกกี้?

(หันไปหาผู้ชมคนหนึ่ง)เคยเล่นฮอกกี้? มาเถอะ ยืนขึ้น กางขาให้กว้างขึ้นเพื่อทำประตู

(ภารโรงหยิบลูกบอลกระดาษออกจากกระเป๋าแล้วแกล้งเล่นฮ็อกกี้ เพลง “คนขี้ขลาดไม่เล่นฮอกกี้” ฟังเป็นพื้นหลัง)

ตอนนี้คุณพยายามทำเช่นเดียวกัน

(ภารโรงและผู้เล่นเปลี่ยนบทบาท ดนตรีเล่นอยู่เบื้องหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:ที่นี่ฉันมีไม้กวาดชนิดใด - ช่อว่องไวเหมือนผึ้ง เกี่ยวกับ! สัมผัส! คุณสามารถหาคำคล้องจองสำหรับคำว่า "panicle" ได้หรือไม่?

(การประมูล Rhyme กำลังดำเนินการอยู่: ต้นคริสต์มาส, เครื่องบดกาแฟ, ชั้นวางของ, ผมม้า, ยาร์มัลเก, เสื้อยืด ...)

เธอทำงานเหมือนผึ้ง เธอชื่อ ... ช่อ! และไม้กวาดของฉันสามารถกลายเป็นกีตาร์ได้ (รูปเล่นกีต้าร์ เสียงกีต้าร์เป็นพื้นหลัง)ลองเปลี่ยนไม้กวาดเป็นอย่างอื่น

(เกมการแปลงไม้กวาดกำลังดำเนินการอยู่: กีตาร์ พลั่ว เสาไต่เชือก เสานินจา บาร์เบลล์ ปืน คิว คันเบ็ด ... เสียงเพลงที่เหมาะสมในพื้นหลังสำหรับแต่ละทางออก)

คนทำความสะอาดถนน:ด้วยความช่วยเหลือของไม้กวาด คุณสามารถค้นหาว่าใครคล่องแคล่วที่สุดในบริษัทของเรา ฉันขอให้ผู้ที่ต้องการยืนเป็นแถวและจำได้ว่ามีการทดสอบความคล่องแคล่วอย่างไร

(ภารโรงวางที่ตีในแนวตั้ง ปล่อย เลื่อน 360 องศาเข้าที่แล้วจับไม้กวาด)

(เกมกำลังทำงาน เพลงกำลังเล่นอยู่เบื้องหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:ผู้ที่ไม่เหนื่อยสามารถทดสอบความยืดหยุ่นได้ แต่ก่อนอื่นคุณต้องยืนทางด้านซ้ายของฉันในเสาหนึ่งหลัง

(เด็กๆ ทำงานให้เสร็จ ผู้นำถือไม้กวาดขนานกับพื้น)

คนทำความสะอาดถนน:พยายามงอหลังให้ผ่านใต้แท่งไม้ซึ่งฉันจะค่อยๆลดระดับลง

(เกมกำลังดำเนินอยู่ มีเสียงท่วงทำนองร่าเริงเป็นพื้นหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในเกมถัดไป เรียกว่า "จับ Panicle" ทุกคนยืนเป็นวงกลม คำนวณเป็นตัวเลข

(ผู้เล่นทำภารกิจ.)

คนทำความสะอาดถนน:จำหมายเลขของคุณ! ฉันจะยืนอยู่ตรงกลางวงกลมแล้ววางไม้กวาดให้ตั้งตรง ฉันจะโทรหาหมายเลขที่มีหมายเลขนี้ - หมดและจับไม้กวาด ถ้าเขาจับได้ก็ขึ้นเป็นผู้นำ ถ้าจับไม่ได้ เขาจะขี่ไม้กวาดเป็นวงกลมแล้วกลับเข้าที่

(เกมกำลังดำเนินอยู่ มีเสียงท่วงทำนองตลกอยู่ในพื้นหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:และตอนนี้ฉันขอเสนอเกมอื่นให้คุณ เรียกว่า "ผี" เสียงเพลงจะดังเป็นเวลา 20 วินาที และในช่วงเวลานี้คุณจะกลายเป็นผี: คุณหายไปจากไซต์นี้

และปรากฏในที่นั่งของคุณ เวลาผ่านไปแล้ว

(เสียงเพลง - พวกเขากลับไปที่ที่นั่ง)

คนทำความสะอาดถนน:ถึงเวลาที่ฉันต้องทำงานต่อไป อีกมากมายที่ต้องทำในสนาม และอย่าลืมทักทายภารโรงในสนามของคุณ บาย!

(เสียงท่วงทำนองสุดท้ายดังขึ้น ผู้นำเสนอจากไป)

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็ก ไม้กวาดตลก
สคริปต์ใหม่สำหรับโปรแกรมเกมแนวเด็ก

ที่มา: serpantinidey.ru

รับส่วนลดสูงสุดถึง 50% สำหรับคอร์ส Infourok

"แอบไปทั่วโลก...":

สถานการณ์การแข่งขันโปรแกรมเกมสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

"แอบไปทั่วโลก..."

โปรแกรมการแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

โปสเตอร์ที่มีชื่องาน: "ความลับสู่โลกทั้งใบ"

ลูกโป่งหลากสี

ศูนย์ดนตรี เทปคาสเซ็ทพร้อมบันทึกเศษดนตรี

ชั้นนำ:สวัสดีที่รัก! วันนี้คุณและฉันจะจัดโปรแกรมเกมการแข่งขันที่น่าสนใจและสนุกสนานด้วยชื่อที่ร่าเริง "ความลับสู่โลกทั้งใบ" โปรแกรมที่น่าตื่นเต้นนี้จะสร้างความสนุกสนานและเล่นได้ไม่เฉพาะเด็กเท่านั้น แต่รวมถึงผู้ใหญ่ด้วย เราจะพยายามทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วมในโปรแกรมของเรา สนุกจากใจ เพื่อให้เด็กทุกคนจดจำการแข่งขันของเราและผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน

(หลังจากทักทายทั่วไป เจ้าภาพจัดเกมอุ่นเครื่อง)

ชั้นนำ:เพื่อให้พวกคุณและฉันเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโปรแกรมของเรา เรามาเล่นเกมอุ่นเครื่องกันที่ชื่อ "ไม่แน่ ไม่แน่"

(ทุกคนมีส่วนร่วมในเกมนี้ ความหมายของเกม: โฮสต์เรียกคำสั่ง ถ้าผู้เข้าร่วมในเกมเห็นด้วยกับข้อความ ทุกคนพูดว่า "ใช่" พร้อมกัน ถ้าไม่เห็นด้วย ให้พูดว่า "ไม่")

อาจจะไม่ใช่ อาจจะใช่

ฉันมีเกมสำหรับคุณ:

"อาจจะไม่ อาจจะใช่"

บอกฉันคำตอบ:

อาจจะใช่ อาจจะไม่ใช่"

ปลานอนอยู่ก้นสระ

จริงมั้ยลูก? (ใช่.)

ให้คำตอบฉันโดยเร็ว

หิมะตกในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

วันจันทร์และวันพุธ-

นี่เป็นวันของสัปดาห์หรือไม่ (ใช่.)

ดวงอาทิตย์ให้แสงสว่างแก่ผู้คนหรือไม่?

มาตอบพร้อมกัน! (ใช่.)

Whiskas อาหารแมว

คุณจะบอกฉันว่าอย่างไร (ใช่.)

ฉันคาดหวังคำตอบของคุณ:

หนูกลัวแมวหรือไม่? (ใช่.)

จระเข้อายุยืนร้อยปี

จริงมั้ยลูก? (ไม่.)

อาจจะอายุ 5 ขวบ

ที่จะเป็นปู่เก่า? (ไม่.)

และไม้วอร์มวูดและควินัว -

นี่คือผักใช่ไหม (ไม่.)

ทุกคนจะพูดโดยไม่ยาก:

หลังฤดูหนาว-ฤดูร้อน? (ไม่.)

แสงเดือนกับแสงตะวัน

เป็นที่ประจักษ์แก่ผู้คน? (ใช่.)

บอกฉันคำตอบ:

กบนอนในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

อูฐมีความสามารถให้คำตอบ

ไปสามวันโดยไม่มีอาหาร? (ใช่.)

คุณช่วยตอบฉันหน่อยได้ไหม:

หมาป่าเปลี่ยนเสื้อคลุมของเขาหรือไม่? (ไม่.)

คุณชอบเกมนี้หรือไม่? (ใช่.)

ชั้นนำ:การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "Music Casino" ตอนนี้ฉันขอเชิญคุณเข้าร่วมการแข่งขันนี้ ฉันมีเศษของท่วงทำนองที่เร็วและช้าที่บันทึกไว้ในเทปเสียง สำหรับเกมที่คุณต้องการ 10-12 คน ฉันแนะนำให้ผู้เล่นเดิมพัน: เดาว่าท่วงทำนองใดจะฟัง - เร็วหรือช้า ผู้เล่นที่เดิมพันท่วงทำนองเร็วจะยืนอยู่ทางด้านขวาของผู้นำ ผู้ที่วางเดิมพันแบบช้า - ทางซ้าย ใครไม่เดาออกหมด เกมดำเนินต่อไปจนเหลือเพียงคนเดียว - ผู้ชนะของคาสิโนเพลงที่จะได้รับรางวัลหวาน

ตัวอย่างเพลง:

“ เพลงของนักดนตรีเมืองเบรเมิน” (เนื้อเพลงโดย Y. Entin; เพลงโดย G. Gladkov)

“ ต้นแปลนทินหญ้า” (เนื้อเพลงโดย M. Tanich ดนตรีโดย S. Muravyov)

“ ทุกอย่างจะผ่านไป” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย M. Dunaevsky)

"Guardian Angel" (เนื้อเพลงโดย I. Nikolaev; เพลงโดย I. Krutoy)

"Antoshka" (เนื้อเพลงโดย Y. Entin; เพลงโดย V. Shainsky)

“ ม้าขาวสามตัว” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย E. Krylatova)

“บริภาษและบริภาษทั่ว” (ดนตรีและเนื้อเพลงพื้นบ้าน)

“ The Last Train” (เนื้อเพลงโดย M. Nozhkin ดนตรีโดย D. Tukhmanov)

ชั้นนำ:เอาล่ะ เรามาแข่งขันกันในด้านความเร็วและความคล่องตัวกัน ฉันแนะนำให้เล่นการประกวด Clothespin ครั้งต่อไป สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 คู่ โดยแต่ละคู่เป็นเด็กชายและเด็กหญิง (ความหมายของเกม: ผูกผ้าให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับพันธมิตรคนใดคนหนึ่งและอีกคนหนึ่งได้รับเชิญให้รวบรวมพวกเขาโดยปิดตาและอย่างน้อยที่สุดก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะเป็นคู่ที่ผู้เล่นรวบรวม clothespins เป็นครั้งแรก คู่หูของเขาจะชนะ (ต้องเล่น: หนีบผ้า 20 อัน และผ้าเช็ดหน้า 2 ผืน เมื่อจบเกม คู่ที่ชนะจะได้รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:ตอนนี้ฉันขอเชิญพวกคุณให้จำนิทานที่มีชื่อเสียง ปริศนา นิทาน เพื่อค้นหาวีรบุรุษในเทพนิยาย และมันจะช่วยคุณในการตอบคำถามนี้ หลังจากตอบคำถามแบบทดสอบแล้ว เราจะจดจำนิทานที่มีชื่อเสียงสำหรับทุกคน ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในแบบทดสอบ (วิทยากรจะอ่านคำถาม สำหรับแต่ละคำถามมีคำตอบหลายข้อ ซึ่งคุณต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง)

ตัวละครในเทพนิยายคนใดที่เจาะรูในหม้อด้วยจมูกของเขา?

ก. ทิน วูดแมน วี. พินอคคิโอ.ส. บาบา ยากะ. ง. ธัมเบลินา.

คำไหนจบปริศนา: "สองปลายสองวงและตรงกลาง ... "

ก. ดอกคาร์เนชั่น.วี. โบลติก. ส.สกรู. ง. หาง.

สีเดียวกันในฤดูหนาวและฤดูร้อนคืออะไร?

ก. นิโกร. วี เอลก้า.ค. เงิน. ง. จมูกของซานตาคลอส

ใครไม่ได้ลากเกวียนในนิทานที่มีชื่อเสียงของ I. A. Krylov?

ก. ไพค์. วี สวอน. ค. มะเร็ง. ง. ฉบับ.

ก. คุณย่า. ข. เมีย. ส.ช้าง.ง. สาวหิมะ

แพะสีเทาเหลืออะไรหลังจากเดินเล่นในป่า?

ก. เขาและขา.ข. ขนแกะ ค. หูและหาง. ง. หมัด

ใครไม่ได้พบกับ Kolobok ระหว่างทาง?

หมี. วี. ลีซู. ส.ลีโอ.ดี. โวลก้า.

ใครสามารถกินเด็กเล็กในแอฟริกาได้ถ้าไปเดินเล่นที่นั่น?

ก. จระเข้. วี. บาร์มาลีย์.ส. ฉลาม. ง. กอริลลา

อาหารจานโปรดของ Thieving Magpie คืออะไร?

ก. คัชกา.ก. การอบแห้ง. ส. กาลัชกา. ง. แมลง

ลูกแพร์ชนิดใดที่ไม่ควรกิน?

สีเขียว. ก. มวย. ส. หลอดไฟ.ง. น้ากรูชา

ชั้นนำ:ตอนนี้เราเพิ่งทำให้แน่ใจว่าทุกคนรู้จักดีและรักนิทาน, ปริศนา, บทกวี แต่ตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณจะรับมือกับงานต่อไปได้เร็วและคล่องแคล่วเพียงใด การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "บอลลูน" สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 ทีม ทีมละ 5 คน ภารกิจมีดังนี้: ลองแข่งบอลลูนเป็นช้อนโต๊ะทั่วห้อง ผู้ชนะคือทีม ซึ่งผู้เล่นทุกคนไม่เคยทิ้งลูกบอลจากช้อน (สำหรับเกมคุณจะต้อง: 2 ลูกพอง, 2 ช้อนโต๊ะ, การแข่งขันจะดำเนินการกับดนตรี)

(พวกทำภารกิจสำเร็จ เสียงเพลง ทีมที่ชนะ รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:แต่ตอนนี้ได้เวลาแสดงความสามารถทางดนตรีของคุณแล้ว เราจะมาทดสอบกันว่าคุณรู้จัก รัก และจำเพลงของเด็กดีแค่ไหน ตอนนี้เราจะจัดแบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก เงื่อนไขหลักสำหรับผู้เข้าร่วมแบบทดสอบไม่ใช่แค่การจำคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังต้องร้องเพลงจากเพลงอีกด้วย

แบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงเด็ก:

เด็กชายคนนี้พูดว่าอะไรในมุมของภาพวาดของเขา? (ขอให้มีดวงอาทิตย์เสมอ ขอให้มีฟ้าเสมอ ขอให้มีแม่ตลอดไป ขอให้มีฉันตลอดไป)

ห่านมาทำอะไรในแอ่งน้ำริมคลอง? (ล้างอุ้งเท้าห่านในแอ่งตามร่อง)

ตั๊กแตนเป็นเพื่อนกับใคร (ฉันไม่ได้สัมผัสเจ้าชู้และเป็นเพื่อนกับแมลงวัน)

วินนี่เดอะพูห์กำลังคิดอะไรอยู่? (ในหัวขี้เลื่อยของฉัน ใช่ ใช่ ใช่!)

มิตรภาพเริ่มต้นที่ไหน? (มิตรภาพเริ่มต้นด้วยรอยยิ้ม)

แขวนอยู่บนรั้ว มีกระดาษแผ่นหนึ่งพลิ้วไหวตามแรงลม มันเขียนว่าอะไร? (สุนัขชื่อ Druzhok หายตัวไป)

อะไรทำให้สุนัขกัด? (จากชีวิตของสุนัขเท่านั้นที่สุนัขกัดได้)

นักดนตรีเมืองเบรเมินเชื่อว่าไม่มีอะไรดีไปกว่า ... ? (กว่าเพื่อนจะท่องไปในโลกกว้าง)

หนึ่งเข็ม สองเข็ม - จะเกิดอะไรขึ้น? (จะมีต้นคริสต์มาส)

กัปตันผู้กล้าหาญร้องเพลงอะไรในยามลำบากและในสนามรบ? (กัปตัน กัปตัน ยิ้มเพราะรอยยิ้มคือธงของเรือ ...)

(สำหรับการเข้าร่วมตอบคำถามดนตรี เด็ก ๆ จะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ชั้นนำ:การแข่งขันครั้งที่ 7 ของเรามีชื่อว่า "Rvachi" 2 คนเข้าแข่งขันในการแข่งขันครั้งนี้ (ผู้เล่นจะได้รับกระดาษหนังสือพิมพ์และได้รับเชิญให้ฉีกเป็นชิ้น ๆ ให้ได้มากที่สุดภายใน 10 วินาที หลังจากทำงานเสร็จจะมีการประกาศว่าผู้ชนะจะเป็นคนที่ติดเทปกาวกลับอย่างรวดเร็ว) สำหรับเกมที่คุณต้องมี: หนังสือพิมพ์ 2 แผ่น, เทปกาว 2 ม้วน

ชั้นนำ:แต่ "เกมคำศัพท์" ได้รับการออกแบบสำหรับผู้ที่ต้องการแสดงความคิดเชิงตรรกะเพื่อเปิดเผยความสามารถทางปัญญาของพวกเขา (2 ทีมมีผู้เข้าร่วม 3 คน แต่ละทีมจะได้รับคำว่า "Administration" เหมือนกัน แต่ละทีมต้องเขียนคำให้ได้มากที่สุด ทีมที่ทำคำได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ)

เมื่อจบเกม เจ้าภาพสรุปผล ตรวจคำ และแสดงทีมที่ชนะ มอบรางวัลหวานใจ

ชั้นนำ:สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป ฉันต้องการผู้ชายที่คล่องแคล่วว่องไวและเป็นมิตร การแข่งขันเรียกว่า "Brigade" (2 ทีมมีส่วนร่วมในเกม แต่ละทีมประกอบด้วย 3 คน ทีมได้รับภารกิจ: ตกแต่งห้องโถง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ผู้เล่นคนแรกพองบอลลูน คนที่สองผูกมัน และคนที่สามติด พองบอลลูนกับเทปกาว)

(เจ้าภาพจัดสรรเวลา 7-10 นาที เมื่อหมดเวลา เจ้าภาพขอให้ทีมแสดงเทปของพวกเขา ทีมชนะ โดยการยกเทปกาวที่มีลูกโป่งจำนวนมากอยู่บนหัวของพวกเขา สำหรับ เกมที่คุณต้องการ: ลูกโป่ง - 7-10 ชิ้นสำหรับแต่ละทีม, ด้าย, กรรไกร, เทปกาว) หลังจากสรุปทีมจะได้รับรางวัลหวาน ๆ

ชั้นนำ:เกมต่อไปขอเชิญ 2 ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุด เกมนี้มีชื่อว่า Readers ความหมายของเกม: หน้าผู้เล่นแต่ละคนบนโต๊ะเป็นหนังสือเปิดบนหน้าที่มีหมายเลขเดียวกัน ตามคำสั่งของโฮสต์ ผู้เล่นเริ่มที่จะระเบิด พยายามพลิกหน้าให้มากที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง ผู้เล่นที่ลงเอยในหน้าที่มีจำนวนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ ตอนจบเกม พวกผู้ชายจะได้รับรางวัลหวานๆ

ชั้นนำ:โปรแกรมเกมการแข่งขันของเรายังคงดำเนินต่อไป พวกคุณทุกคนรู้และจำสุภาษิตและคำพูดเป็นอย่างดีและมักใช้และใช้ในชีวิตของคุณ ตอนนี้ฉันเสนอที่จะเตือนคุณถึงบางส่วน เราจะจัด "การประกวดสุภาษิตจิ๋ว" ขนาดเล็ก (สาระสำคัญของการแข่งขันคือผู้นำเสนอตั้งชื่อความหมายของสุภาษิตและผู้ชายต้องตั้งชื่อสุภาษิตเอง)

ความหลากหลายของความหมายของสุภาษิต:

พวกเขาไม่พูดถึงของขวัญ พวกเขายอมรับในสิ่งที่พวกเขาให้หรือไม่? (พวกเขาไม่ดูฟันม้าที่กำหนด)

คุณต้องเรียนรู้ตลอดชีวิตทุกวันนำความรู้ใหม่ (อยู่และเรียนรู้)

วิธีที่คุณปฏิบัติต่อผู้อื่นคือวิธีที่คุณจะได้รับการปฏิบัติ (เมื่อมันมา มันจะตอบสนอง)

อย่าทำในสิ่งที่คุณไม่รู้ (ไม่รู้จักฟอร์ดอย่าเอาหัวจุ่มน้ำ)

ปัญหา ความโชคร้ายมักเกิดขึ้นเมื่อบางสิ่งไม่น่าเชื่อถือและเปราะบาง (บางที่ไหนก็หักที่นั่น)

ชั้นนำ:และตอนนี้ ฉันขอเสนอให้ทดสอบว่าคุณสามารถฟังคนอื่นได้ละเอียดแค่ไหน การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือความเอาใจใส่และการตอบสนอง ฉันเสนอบทสวดสำหรับเล่นกับห้องโถง "Super fashionista" จุดประสงค์ของการสวดมนต์: พวกคุณควรปรบมือถ้าสิ่งที่ผมชื่อสามารถสวมใส่ได้ และกระทืบถ้าไม่สามารถ

เคยเจอ

คุณไม่เห็นสิ่งนี้

และไม่มีวันได้เจอ

ฉันเห็นกระโปรงที่เธอ ... (ปรบมือ)

ไม่ใช่หนึ่ง แต่สองพร้อมกัน ... (กระทืบ)

บนไหล่เสื้อปลา ... (กระทืบ)

และหม้อบนหัวของเขา ... (กระทืบ)

บู๊ทส์ที่เท้าของเธอ ... (ปรบมือ)

กับรองเท้าส้นสูง ... (ปรบมือ)

และต่างหูห้อยอยู่ในหูของฉัน ... (ปรบมือ)

และถุงน่องที่แขน ... (กระทืบ)

ผ้าพันคอห้อยรอบคอ ... (ปรบมือ)

แว่นตาที่จมูกเหมือนเงา ... (ปรบมือ)

แฟนพันกันในเส้นผม ... (กระทืบ)

และมีเข็มขัดอยู่บนเข็มขัด ... (ปรบมือ)

และเธอก็มีเสื้อบน ... (ปรบมือ)

ร่มไม้เท้าในมือ ... (ปรบมือ)

แมงกะพรุนห้อยอยู่บนไหล่ของเขา ... (กระทืบ)

และกระเป๋าเอกสารพร้อมสายจูง ... (กระทืบ)

มีแหวนอยู่บนนิ้ว ... (ปรบมือ)

และหมวกกะลาที่คอ ... (กระทืบ)

แถมยังจี้หัวใจ ... (ปรบมือ)

และผ้าพันคอ cambric ... (ปรบมือ)

ถ้าเจอผู้หญิงคนนั้น

จำเรื่องไร้สาระนี้ไว้

แต่ก็อยากอวยพรให้

คุณจะไม่พบกับแฟชั่นนิสต้าแบบนั้น

ชั้นนำ:ในการจบโปรแกรมเกมการแข่งขันของเรา ฉันขอเสนอเกม "มาเล่นกันเถอะ เดาสิ!" ในเกมนี้ ฉันมีปริศนาไม่เฉพาะสำหรับคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปริศนาสำหรับผู้ใหญ่ด้วย ดังนั้นผู้ใหญ่ที่รักเราขอเชิญคุณมีส่วนร่วมในเกมนี้และสนับสนุนพวกเขา (เจ้าภาพอ่านออกเสียงข้อความปริศนา และผู้ใหญ่และเด็กตอบ)

พวกคุณรู้อะไรไหม

เกี่ยวกับบทกวีปริศนาของฉัน?

คำตอบอยู่ที่ไหน ที่นั่นมีจุดสิ้นสุด

ใครจะบอกคุณ - ทำได้ดีมาก!

สิ่งสำคัญคือต้องเดินไปรอบ ๆ ลาน

ด้วยจะงอยปากแหลมของจระเข้

เวียนหัวมาทั้งวัน

เขาพึมพำอะไรบางอย่างเสียงดัง

แค่นี้เองเหรอ

ไม่มีจระเข้

และไก่งวงเป็นเพื่อนแท้ ...

ครับไก่งวงสารภาพพี่น้อง

มันยากที่จะคาดเดา?

ปาฏิหาริย์เกิดขึ้นกับไก่งวง

เขากลายเป็นอูฐ!

เขาเริ่มเห่าและคำราม

แตะที่พื้นด้วยหางของคุณ

โอ้ ฉันสับสน อย่างไรก็ตาม

และตอนนี้ฉันจะตรวจสอบผู้ใหญ่

ใครมีที่จับ

จะไขปริศนาได้หรือไม่?

ศัตรูจับหางฉันไว้

ข้าจะให้หางแก่ศัตรู

และฉันจะวิ่งอย่างอิสระ!

ฉันไม่ร้องไห้ฉันไม่เสียใจ!

ฉันกำลังปลูกผมหางม้าใหม่! (กิ้งก่า).

(อ่าใช่ ผู้ใหญ่ทำได้ดีมาก!)

ชื่อสุนัขไม่ใช่ Shavka

และเธอไม่ได้นอนอยู่ใต้ม้านั่ง

และเธอก็มองออกไปนอกหน้าต่าง

ใช่ไหม! ใช่แล้ว! - เดาสิ

เหมือนที่พวกเขาเห็นเธอ?

มาเถอะผู้ใหญ่บอกฉัน

สวรรค์ชั้นฟ้าคืออะไร?

โรยด้วยถั่วตลอดทาง (ทางช้างเผือก).

โพสต์นี้คืออะไร

ด้วยหัวสีแดงสด

โพสต์ต้องร้องไห้

ไล่ความมืดออกไป? (เทียนไข).

คนอะไรช่างน่าขัน

แอบเข้ามาในศตวรรษที่ 21?

จมูกแครอท ไม้กวาดในมือ

กลัวแดดร้อน (มนุษย์หิมะ).

และที่นี่ผู้ใหญ่จะเดาไหม

ใครเดินอยู่ในพื้นที่สีขาว?

และในช่องว่างสีขาวมีเส้นคู่สองเส้น

และถัดจากนั้นคือเครื่องหมายจุลภาคและจุด (เล่นสกี).

ไปกันเถอะ

เข้าป่าหาเห็ดกันเถอะ

นี่คือชานเทอเรล มีเห็ด

ก็อยู่ในทุ่งหญ้า

อะไร? เห็ดมีพิษ? จริงๆ?

แต่เห็ดมีพิษต้องการ

เป็นเห็ดที่มีประโยชน์

และพวกเขามาที่ครัวเอง

และพวกเขากล่าวว่า: - ตามที่คุณต้องการ -

ไม่ว่าจะทอดหรือต้ม

ที่ฉันบอกคุณเป็นความลับ!

คุณเดาโดยบังเอิญ

มันเป็นความลับที่ยิ่งใหญ่...

แต่ไม่มีความลับจากคุณ!

ชั้นนำ:ดังนั้นโปรแกรมของเราจึงสิ้นสุดลง วันนี้คุณเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม ตอบคำถาม สนุก สนับสนุนซึ่งกันและกัน เจอกันใหม่นะ!

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็กอายุ 7-10 ปี
ดาวน์โหลด: สถานการณ์จำลองโปรแกรมเกมสำหรับเด็กอายุ 7-10 ปี

→ ต้นฉบับ>" url="http://scenario/index1.php?raz=6&prazd=76&page=1">

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 9848 มนุษย์

ฮามะ: สามพันปีศาจ! ยังไม่เพียงพอสำหรับฉัน นักท่องเที่ยวถูกลากไปที่เกาะอีกครั้ง ด่วนเปลี่ยนป้ายชื่อเกาะ
(พลิกป้าย "เกาะมหาสมบัติ" เป็น "เกาะอับโชค")
ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามยึดสมบัติ ของฉัน...

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "ผู้ค้นหาความบันเทิง"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 12052 มนุษย์

ผู้เสนอ 1. สวัสดีตอนบ่าย! เรายินดีที่จะต้อนรับคุณเข้าสู่โปรแกรมเกม "Fun Kaleidoscope"
ผู้เสนอ 2. จำลานตา - ของเล่นวิเศษน่ารักจากวัยเด็กของคุณ คุณมองผ่านรูเล็กๆ และเบื้องหลังคือโลกมหัศจรรย์ หันมาหน่อย...

โปรแกรมเกม "Call of the Jungle"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 8860 มนุษย์

วันนี้เป็นวันหยุดของหนุ่มๆ
วันนี้จะมีเสียงดัง
ใครๆก็พูดถึง
โรงเรียนเป็นกันเองมาก!

ทำไมวันนี้มีเรียน
หน้าต่างไฟไหม้หรือไม่?
เพราะฉันเรียกว่าป่า
พวก - "สวัสดี" - พวกเขาพูด

B-2: สวัสดี! เราบอกคุณ...

โปรแกรมเกมการศึกษาสำหรับเด็ก "Up the Magic River"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 3974 มนุษย์

ห้องโถงเป็นห้องสมุด บนผนังด้านหนึ่งซึ่งสามารถมองเห็นภาพป่ามหัศจรรย์ได้ นักเรียนที่โชคร้ายมาที่นี่ซึ่งได้รับงานเกี่ยวกับเทพนิยายรัสเซีย หญิงสาวไม่ชอบอ่าน แต่เธอไม่ต้องการรับผี เกี่ยวกับเรา...

โปรแกรมเกม "การเดินทางสู่ดินแดนแห่งความดี"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 7524 มนุษย์

วันนี้เราจะพาเที่ยวดินแดนแห่งความดี เราจะทำในภาคผนวกของรถไฟเวทย์มนตร์ และสำหรับการเริ่มต้น คุณต้องแบ่งออกเป็น 3 เกวียน 1 คัน - "อาทิตย์" 2 - "สายรุ้ง" 3 - "ดอกจัน" พวกฉันลืมสิ่งที่สำคัญที่สุด ...

โปรแกรมเกม "สวนสนุกแห่งยุคจูราสสิค"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 3553 มนุษย์

สวัสดีที่รัก! ตอนนี้เราจะไปในการเดินทางที่น่าตื่นเต้น แต่เสี่ยงมากในโลกแห่งไดโนเสาร์ที่ลึกลับและยังไม่ได้สำรวจ เรากำลังไปสู่อดีตอันไกลโพ้นของโลกของเรา สวนสาธารณะเปิดประตูกว้างก่อนที่คุณจะ...

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "แขกจากอวกาศ"

01.06.2010 | เราดูสคริปต์ 4248 มนุษย์

1 นำ สวัสดีเพื่อนรัก! วันนี้เราอุทิศโปรแกรมวันหยุดของเราให้กับวันจักรวาลวิทยา
2 นำ ในคืนที่มืดมิด ไร้เมฆ คุณสามารถมองเห็นดวงดาวนับพัน ดวงดาวถูกจัดกลุ่มเป็นกลุ่มดาว และแต่ละกลุ่มดาวก็มีชื่อเป็นของตัวเอง และวันนี้ถึง...

สำหรับการจัดกิจกรรมยามว่างของเด็ก ๆ ที่กิจกรรมนอกหลักสูตรของโรงเรียนและในศูนย์สุขภาพฤดูร้อนและค่ายนันทนาการ ความบันเทิงและกิจกรรมยามว่างที่หลากหลายนั้นมีประโยชน์มากเพราะเด็ก ๆ ชอบเล่น เป็นการดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากโปรแกรมเหล่านี้ทุ่มเทให้กับหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง - มันน่าตื่นเต้นและให้ข้อมูลมากกว่า เราขอนำเสนอ . ใหม่ สถานการณ์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "Merry broom"เขียนโดยนักเขียนที่ยอดเยี่ยมและเป็นเจ้าภาพในวันหยุดของเด็ก A. Zaitsev

สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "Merry broom"

(เสียงเพลง - - พิธีกรออกมาในรูปแบบของภารโรงเขามีไม้กวาดและถังเขากวาดสังเกตผู้ชม)

คนทำความสะอาดถนน (นำ ): ฉันมีคำถามสำหรับคุณ: บิด, มัด, ปักหลัก, และเต้นรำรอบสนาม คิดว่าอะไรหรือใคร? ฉันให้คำตอบสามข้อ: เหยื่อของคนบ้า นักบัลเล่ต์หัวรุนแรง ไม้กวาด คนที่คิด - ไม้กวาดพูดถูก แต่ฉันคิดว่าคุณดังที่สุด!

ประมูล "ญาติไม้กวาด"

คนทำความสะอาดถนน(ถึงท่านผู้ชมท่านหนึ่ง)คุณสามารถตั้งชื่อรายการที่เป็น "ญาติ" ของไม้กวาดเพื่อพูดได้หรือไม่ - ตัวแทนของ "เผ่าแห่งความบริสุทธิ์"?

(ผู้เล่นเสนอของเขา ตัวเลือก. ตัวอย่างเช่น ไม้กวาด ไม้ถูพื้น เครื่องดูดฝุ่น คนเกียจคร้าน ... คนที่จำและตั้งชื่อตัวเลือกสุดท้ายหรือคนที่ตั้งชื่อพวกเขามากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ดนตรีเล่นอยู่เบื้องหลัง - ภารโรงมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการประมูล)

การประกวดที่ร่าเริง "ทำให้สกปรกบนไม้กวาด"

คนทำความสะอาดถนน:ไม้กวาดไม่ได้เป็นเพียงผู้ช่วยในการต่อสู้เพื่อความสะอาด แต่ยังเป็นรายการสำคัญในนิทานพื้นบ้านรัสเซีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งในวีรสตรีของนิทานเหล่านี้ Baba Yaga ใช้ไม้กวาดเป็นเครื่องมือในการขนส่ง

(หมายถึงท่านผู้ชม)ถ้ามันไม่ยากสำหรับคุณ จำได้ไหมว่าฮีโร่ในวรรณกรรมคนไหนที่บินด้วยไม้กวาด?

(คำตอบของผู้ชม: Margarita, Solokha, Harry Potter, แม่มดในเทพนิยาย... ภารโรงเชิญผู้เข้าร่วมการทดสอบให้มาหาเขาและแสดงให้เห็นถึงมลทินด้วยไม้กวาดเสียงดนตรีเป็นพื้นหลัง ทางออกแต่ละทางมีของตัวเอง)

การแข่งขันวิ่งผลัด "ทีมบิน"

คนทำความสะอาดถนน:ฉันจะบอกความลับกับคุณ: เทคโนโลยีบางอย่างใช้ในการผลิตแพนิคบิน มีไม้กวาดระดับครอบครัว ไม้กวาดกีฬา ไม้กวาดแข่ง ไม้กวาดของเล่น และไม้กวาดแท็กซี่

กลุ่มครอบครัวมีความสะดวกสบายและความปลอดภัยในเบื้องหน้า

ในกีฬา - ความคล่องแคล่วและความเร็ว

คนขับแท็กซี่มีหลายที่นั่ง ฉันแนะนำให้คุณขี่และทำการบินเฉพาะทีม

(ภารโรงแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองทีมและจัดการแข่งขันผลัดกันระหว่างพวกเขา)

คนทำความสะอาดถนน:เงื่อนไขของรีเลย์นั้นง่าย ผู้เข้าร่วมการแข่งขันคนแรกนั่งคร่อมไม้กวาดแล้วบินจากฉันไปที่ถังและกลับมา จากนั้นผู้เล่นคนที่สองของทีมนั่งถัดจากเขา เคลื่อนตัวไปตามวิถีเดียวกัน จากนั้นผู้เล่นคนที่สามก็เข้าร่วม ทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ

(การแข่งขันวิ่งผลัดผ่านไป เสียงเพลงอันไพเราะดังขึ้นเบื้องหลัง รางวัล: เบเกิลสำหรับผู้ชนะ การอบแห้งสำหรับผู้แพ้

คนทำความสะอาดถนน:ฉันคิดว่าคุณแต่ละคนจะสามารถบอกฉันได้: ไม้กวาดมีกี่ส่วน?

(คำตอบจากผู้ชม)

คนทำความสะอาดถนน:ดังนั้นเราจึงพบว่าไม้กวาดประกอบด้วยสามส่วน: ไม้กวาด - พวง, ที่จับ - ที่จับและที่ยึด - เกลียว

รีเลย์ - Chistofeta

คนทำความสะอาดถนน:ตามความเชื่อ ไม้กวาดไม่สามารถเก็บไว้ที่บ้านได้ แต่ต้องทิ้งไว้ที่ถนน ยิ่งกว่านั้น เมื่อจับไม้กวาดแล้วจะช่วยดึงดูดความมั่งคั่ง ฉันไม่รู้จริงหรือเปล่า แต่บางครั้งฉันก็หาเงินระหว่างทำความสะอาดสวนนั้นแน่นอน ฉันขอเชิญคุณลองเสี่ยงโชคของคุณเช่นกัน มาจัดการแข่งขันวิ่งผลัด-สะอาดกันเถอะ ใครพบเหรียญบนถนน? และใครเป็นคนโยนพวกเขาในสภาพอากาศที่ดี?

(ปฏิกิริยาของหนุ่มๆ คัดเลือกสองทีมสามคน ทีมจะได้รับไม้กวาด ทัพพี และถัง)

คนทำความสะอาดถนน:จัดระเบียบด้วยเครื่องมือง่ายๆ เหล่านี้ แต่ก่อนอื่นแจกจ่ายให้กับทีมของคุณ

(ภารโรงโปรยธนบัตรปลอมที่สนามเด็กเล่น)

คนทำความสะอาดถนน:ฉันขอให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขันวิ่งผลัด - แมลงวันบริสุทธิ์กระจายไปทั่วอาณาเขตของเรา: ผู้เล่นที่มีถังยืนอยู่ที่เส้นชัย ผู้เล่นที่มีไม้กวาดที่เส้นเริ่มต้น และผู้เล่นที่มีตักระหว่างพวกเขา - ที่กึ่งกลางของไซต์

(ผู้เล่นเข้ามาแทนที่)

คนทำความสะอาดถนน:เพลงจะเล่นเป็นเวลาสองนาทีในขณะนี้ ในช่วงเวลานี้ ทีมงานจะได้รับเชิญให้ไปเคลียร์อาณาเขตของธนบัตรที่กระจัดกระจาย สิ่งนี้จะต้องทำในลักษณะกองพลน้อย: ผู้เข้าร่วมคนแรกกวาดบิลด้วยไม้กวาดไปที่ตักของผู้เล่นคนที่สองซึ่งวิ่งไปที่ถังซึ่งอยู่ในมือของสมาชิกในทีมคนที่สาม คุณต้องรวบรวมธนบัตรหนึ่งใบ ทีมที่เก็บเงินได้มากที่สุดจะได้รับโบนัส เริ่ม!

(การแข่งขันวิ่งผลัด เสียงเพลงไพเราะเป็นพื้นหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:รีเลย์สิ้นสุดลงแล้ว กองพลน้อยภารโรงหนุ่มที่ชนะการแข่งขันวิ่งผลัด - คนกวาดสะอาดได้รับรางวัลด้วย!

(บัตรผ่าน มีเสียงซากหรือประโคมอยู่เบื้องหลัง)

คนทำความสะอาดถนน:กองพลน้อยที่ชนะรางวัลที่สองจะได้รับรางวัลเช่นกันหากพวกเขาตัดสินด้วยตาห้าครั้งว่าพวกเขาเก็บเงินได้เท่าไหร่

คนทำความสะอาดถนน:คุณเห็นไหม พวกเขาจัดสนามให้เป็นระเบียบและแข่งขันกัน

คำว่า "ภารโรง" มหัศจรรย์แค่ไหน เขามีรากเดียวกันกี่คำ: ลาน, ลาน, สนามหลังบ้าน, ขุนนาง, วัง, พ่อบ้าน, นักแต่งเพลง Dvorak, mongrel - "yard-terrier" ...

และยังมี "ที่ปัดน้ำฝน" ในรถยนต์ซึ่งมีหน้าที่ในความสะอาดของหน้าต่าง

เกมฮอกกี้ไม้กวาด

คนทำความสะอาดถนน:และในฤดูหนาว ไม้กวาดของฉันก็จะกลายเป็นอุปกรณ์กีฬา มันเกิดขึ้นเหมือนคุณโดนน้ำแข็ง ทำไมคุณไม่มีไม้ฮอกกี้?

(หันไปหาผู้ชมคนหนึ่ง)เคยเล่นฮอกกี้? มาเถอะ ยืนขึ้น กางขาให้กว้างขึ้นเพื่อทำประตู

(ภารโรงหยิบลูกบอลกระดาษออกจากกระเป๋าแล้วแกล้งเล่นฮ็อกกี้ เพลง “คนขี้ขลาดไม่เล่นฮอกกี้” ฟังเป็นพื้นหลัง)

ตอนนี้คุณพยายามทำเช่นเดียวกัน

(ภารโรงและผู้เล่นเปลี่ยนบทบาท ดนตรีเล่นอยู่เบื้องหลัง)

ทำได้ดี!

(ให้รางวัล.)

การประมูล "สัมผัส"

คนทำความสะอาดถนน:ที่นี่ฉันมีไม้กวาดชนิดใด - ช่อว่องไวเหมือนผึ้ง เกี่ยวกับ! สัมผัส! คุณสามารถหาคำคล้องจองสำหรับคำว่า "panicle" ได้หรือไม่?

(การประมูล Rhyme กำลังดำเนินการอยู่: ต้นคริสต์มาส, เครื่องบดกาแฟ, ชั้นวางของ, ผมม้า, ยาร์มัลเก, เสื้อยืด ...)

เกม "การเปลี่ยนแปลงของไม้กวาด"

คนทำความสะอาดถนน:ฉันสรรเสริญวัตถุนี้ ในโลกของสิ่งต่าง ๆ มันไม่เท่ากัน!

เธอทำงานเหมือนผึ้ง เธอชื่อ ... ช่อ! และไม้กวาดของฉันสามารถกลายเป็นกีตาร์ได้ (รูปเล่นกีต้าร์ เสียงกีต้าร์เป็นพื้นหลัง)ลองเปลี่ยนไม้กวาดเป็นอย่างอื่น

(เกมการแปลงไม้กวาดกำลังดำเนินการอยู่: กีตาร์ พลั่ว เสาไต่เชือก เสานินจา บาร์เบลล์ ปืน คิว คันเบ็ด ... เสียงเพลงที่เหมาะสมในพื้นหลังสำหรับแต่ละทางออก)

การแข่งขัน "คล่องแคล่วที่สุด"

คนทำความสะอาดถนน:ด้วยความช่วยเหลือของไม้กวาด คุณสามารถค้นหาว่าใครคล่องแคล่วที่สุดในบริษัทของเรา ฉันขอให้ผู้ที่ต้องการยืนเป็นแถวและจำได้ว่ามีการทดสอบความคล่องแคล่วอย่างไร

(ภารโรงวางที่ตีในแนวตั้ง ปล่อย เลื่อน 360 องศาเข้าที่แล้วจับไม้กวาด)

มาลองกัน?!

(เกมกำลังทำงาน เพลงกำลังเล่นอยู่เบื้องหลัง)

การแข่งขัน "คล่องตัวที่สุด"

คนทำความสะอาดถนน:ผู้ที่ไม่เหนื่อยสามารถทดสอบความยืดหยุ่นได้ แต่ก่อนอื่นคุณต้องยืนทางด้านซ้ายของฉันในเสาหนึ่งหลัง

(เด็กๆ ทำงานให้เสร็จ ผู้นำถือไม้กวาดขนานกับพื้น)

คนทำความสะอาดถนน:พยายามงอหลังให้ผ่านใต้แท่งไม้ซึ่งฉันจะค่อยๆลดระดับลง

(เกมกำลังดำเนินอยู่ มีเสียงท่วงทำนองร่าเริงเป็นพื้นหลัง)

เกม "จับไม้กวาด"

คนทำความสะอาดถนน:ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในเกมถัดไป เรียกว่า "จับ Panicle" ทุกคนยืนเป็นวงกลม คำนวณเป็นตัวเลข

(ผู้เล่นทำภารกิจ.)

คนทำความสะอาดถนน:จำหมายเลขของคุณ! ฉันจะยืนอยู่ตรงกลางวงกลมแล้ววางไม้กวาดให้ตั้งตรง ฉันจะโทรไปเบอร์ที่มีเบอร์นี้ - วิ่งออกไปจับไม้กวาด ถ้าเขาจับได้ - เขาจะกลายเป็นผู้นำ ถ้าเขาจับไม่ได้ เขาจะกระโดดขึ้นไปบนไม้กวาดเป็นวงกลมแล้วกลับไปที่บ้านของเขา

(เกมกำลังดำเนินอยู่ มีเสียงท่วงทำนองตลกอยู่ในพื้นหลัง)

เกม "ผี"

คนทำความสะอาดถนน:และตอนนี้ฉันขอเสนอเกมอื่นให้คุณ เรียกว่า "ผี" เสียงเพลงจะดังเป็นเวลา 20 วินาที และในช่วงเวลานี้คุณจะกลายเป็นผี: คุณหายไปจากไซต์นี้

และปรากฏในที่นั่งของคุณ เวลาผ่านไปแล้ว

(เสียงเพลง - พวกเขากลับไปที่ที่นั่ง)

คนทำความสะอาดถนน:ถึงเวลาที่ฉันต้องทำงานต่อไป อีกมากมายที่ต้องทำในสนาม และอย่าลืมทักทายภารโรงในสนามของคุณ บาย!

(เสียงท่วงทำนองสุดท้ายดังขึ้น ผู้นำเสนอจากไป)

Natalya Khatenovich
สคริปต์ของรายการบันเทิงเกมสำหรับเด็ก "ในประเทศในวัยเด็ก"

วัตถุประสงค์ของการจัดงาน: การแนะนำ เด็กพร้อมเกมใหม่ๆ สำหรับพวกเขา การพัฒนาของทรงกลมอารมณ์, จินตนาการ, ความสนใจ, คำพูด เด็ก; ทักษะการสื่อสารที่สร้างสรรค์

โปรแกรมเกมสามารถทำได้ในร่มหรือกลางแจ้ง เด็ก ๆ นั่งเป็นครึ่งวงกลมขนาดใหญ่ ทำนองเพลงของ Yu. Nikolaev "Little ประเทศ".

พรีเซ็นเตอร์: หนุ่มๆ วันนี้ชวนไปเที่ยว ประเทศในวัยเด็กที่จะมีความสนุกสนานและน่าสนใจเวลาพูดคุยกันเล่น เพื่อที่จะไปที่นั่นเราซื้อตั๋ว

เกมตั๋ว เล่นเป็นคู่ หันหน้าเข้าหากัน เป็นวงกลมสองวง วงในคือ "ตั๋ว" วงนอกคือ "ผู้โดยสาร" ตรงกลางมีที่เก็บของ - "กระต่าย" พรีเซ็นเตอร์เสิร์ฟ สั่งการ: "ไป!". วงกลมเริ่มหมุนไปในทิศทางต่างๆ คำสั่งเสียง "ตัวควบคุม!".

"ตั๋ว" ยังคงอยู่ที่เดิม และ "ผู้โดยสาร" ต้องหาคู่ใหม่โดยเร็ว "กระต่าย" รีบคว้า "ตั๋ว" ที่เขาชอบอย่างรวดเร็ว "ผู้โดยสาร" ที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มี "ตั๋ว" กลายเป็น "คนขับ" - "กระต่าย" ในการประชุม "ผู้โดยสาร" และ "ตั๋ว" ทำความคุ้นเคย

พรีเซ็นเตอร์: มาแล้วจ้า ประเทศในวัยเด็ก. ตอนนี้บอกเราเกี่ยวกับตัวคุณว่าคุณดีแค่ไหน? นี่คือชื่อเกมแรกของเรา ฉันจะถามคำถามและคุณสามารถเห็นด้วยกับฉันหรือไม่ เพียงแค่ระมัดระวัง

คุณกล้าไหม - ใช่!

เก่ง? - ใช่!

ขี้เกียจ? - ไม่!

สวย? - ใช่!

เสียงดัง? - ไม่!

ตลก? - ใช่!

น่ารัก? - ใช่!

เชื่อฟัง? - ใช่!

ร้ายกาจ? - ไม่!

มีความสุข? - ใช่!

นั่นเป็นวิธีที่ดีที่เราอยู่ที่นี่ จับมือเพื่อนบ้านทางขวา จับมือเพื่อนบ้านทางซ้าย

โทรศัพท์ดังขึ้น

ชั้นนำ: สวัสดี! สวัสดี! (เสียงหัวเราะดังลั่นโทรศัพท์). พวก! นี่คือเพื่อนของฉัน Petrushka! เขาชอบที่จะสนุกสนาน เชิญเขาไปงานปาร์ตี้กันเถอะ!

(พูดใส่โทรศัพท์)พาสลีย์! เรามีวันหยุดที่สนุกมาก! หนุ่มๆ ชวนคุณมาสนุก!

Petrushka ปรากฏขึ้น

พาสลีย์: สวัสดีสาวๆและหนุ่มๆ! และวันหยุดของคุณคืออะไร? (คำตอบของเด็ก). วันหยุด! ฉันรักวันหยุดมาก นี่เป็นช่วงเวลาที่คุณสามารถสนุกสนานและผ่อนคลายเท่านั้น (สังเกตลูกโป่งที่มีปีกอยู่ในมือของผู้นำเสนอ). และนี่คือลูกนางฟ้า พวกเขามีปีก! พวก! คุณรู้จักเกมบอลบินหรือไม่? (เขาหยิบริบบิ้นพร้อมธงออกจากกระเป๋า แจกจ่ายให้เด็กสองคนที่ยากต่อการใช้ในเกม)

จับเทปนี้ให้แน่นด้วยมือของคุณ

มาเล่นบอลลูนกันเถอะ!

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมจะได้รับ 3 ลูก

ดังนั้นในขณะที่เพลงกำลังเปิดเสียงดัง

ต้องโยนลูกบอลอย่างรวดเร็วสำหรับเทป

ทันทีที่เล่นเพลงทั้งหมด

คุณไม่สามารถสัมผัสลูกบอลด้วยมือของคุณอีกต่อไป!

และที่คุณจะมีลูกน้อยลง

พวกนั้นจะชนะในครั้งนี้!

และก่อนที่จะเริ่มต้นร่วมกัน พูด: "1,2,3,4,5 - มาเล่นกันให้สนุก!"

เกมนี้เล่นเป็นเพลง เพลงจะหยุดเมื่อทั้งสองทีมมีจำนวนบอลเท่ากันอีกครั้ง

พาสลีย์: ทั้งสองทีมเล่นได้ดีและเป็นกันเอง ร้องเพลงเกี่ยวกับมิตรภาพ!

เด็ก ๆ ร้องเพลง "เพื่อนแท้"

ชั้นนำ: เกมต่อไปมีชื่อว่า "Boys and Girls" จำเป็นต้องเติมบทกวีให้สมบูรณ์ตามความหมายและด้วยเหตุนี้เราจึงพูดเสียงดังว่า "เด็กชาย" หรือ "เด็กหญิง"

พวงหรีดดอกแดนดิไลอันในฤดูใบไม้ผลิ

แน่นอนว่าการทอผ้าเท่านั้น ...

น๊อต สกรู เกียร์

ค้นหาในกระเป๋าของคุณ ...

รองเท้าสเก็ตบนน้ำแข็งดึงลูกศร

ฮอกกี้เล่นเท่านั้น...

ผ้าไหม ลูกไม้ และนิ้วเป็นวงแหวน

มองออกไปสำหรับ เดิน ...

พวกเขาคุยกันเป็นชั่วโมงโดยไม่หยุดพัก

ในชุดสีสันสดใส...

ด้วยความแข็งแกร่งที่วัดได้ทั้งหมด

อย่าอยู่คนเดียวเสมอไป...

คนขี้ขลาดกลัวความมืด -

แน่นอนเท่านั้น….

พาสลีย์: เสนอให้ตรวจสอบความเอาใจใส่และความอดทนของพวกเรา ผู้เล่น. เกม "รับรางวัล"

เชิญผู้เข้าร่วมในเกม 4 ถึง 8 คนทำให้พวกเขาอยู่ห่างจากเก้าอี้ที่มีรางวัลเท่ากัน อธิบายกฎของเกม

พาสลีย์: ย้ำของเราดังๆ ภาษิต: "1,2,3,4,5 - มาเล่นกันให้สนุก!"

ฉันจะเล่านิทานให้ฟัง

ในครึ่งโหลวลี

ฉันจะพูดคำว่า "สาม"

รับรางวัลไปเลยทันที

เมื่อเราจับหอก

อกหักแต่ข้างใน

เห็นปลาเล็ก

ใช่ไม่ใช่หนึ่ง แต่ทั้งหมด ... สอง!

เด็กช่างฝันอารมณ์ดี

กลายเป็นแชมป์โอลิมปิก

ดูอย่าฉลาดแกมโกงในตอนเริ่มต้น

รอรับคำสั่ง: หนึ่ง สอง ... มีนาคม!

เมื่อคุณต้องการที่จะจำบทกวี

พวกเขาไม่กระทิงจนกระทั่งดึกดื่น

และย้ำกับตัวเอง

หนึ่ง อีก และดีกว่า ... ห้า!

รถไฟใหม่ที่สถานี

ฉันต้องรอสามชั่วโมง

เพื่อน ๆ คุณไม่ได้รับรางวัล

เมื่อไหร่จะทัน!

ชั้นนำ: ได้เวลาเล่นแล้ว

ตอนนี้มาเต้นกันเถอะ!

พวกคุณเคยเห็นตะขาบเต้นไหม? หนอนผีเสื้อตัวยาวขนาดนั้นซึ่งมีอุ้งเท้าแค่ 2 ขาและขา 40 ขาเนี่ยนะ? เรามายืนกันด้วยเชือกเอามือแตะเอวข้างหน้าแล้วกลายเป็นตะขาบเต้นที่สนุกสนาน

คำขวัญของเรา: "1,2,3,4,5 - เต้นกันเถอะ!"

เด็ก ๆ เต้นรำไปกับดนตรีที่ร่าเริง ทวนท่าง่ายๆ ตามผู้นำและ Petrushka

พาสลีย์: โอ้ คุณกลายเป็นตะขาบยักษ์ตัวจริง! และตอนนี้งานที่ยากที่สุด เกมนี้มีชื่อว่า "40 วินาที" ใน 40 วินาที คุณต้องดำเนินการทั้งหมดที่ระบุไว้ในแผ่นงานให้เสร็จสิ้น ผู้เล่นจะได้รับแผ่น. เกมเริ่มต้นที่สัญญาณของ Petrushka

ใบงาน.

1. นั่งลง 2 ครั้ง

2. กระโดดขึ้นด้วยเท้าซ้าย 5 ครั้ง

3. ยกมือทั้งสองข้างขึ้น 2 ครั้ง

4. อ่านงานทั้งหมดอย่างละเอียด

5. ตะโกนชื่อของคุณออกมาดัง ๆ

6. เหมียวดังสองครั้ง

7. หมุนแกนของคุณ 3 ครั้ง

8. หัวเราะเยาะเจ้าภาพเกม

9. แตะคนใดก็ได้ 3 คนด้วยมือของคุณ

10. กระโดดขึ้นด้วยเท้าขวา 5 ครั้ง

11. หลังจากที่คุณอ่านงานทั้งหมดแล้ว ให้ทำเฉพาะงาน #12 และ #13 เท่านั้น

12. หมอบลง

13. มอบแผ่นงานให้หัวหน้าเกม

ชั้นนำ: ส่งท้ายวันหยุด มาเติมความสุขให้กัน เกม "ฟองสบู่"

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมการแข่งขัน "การผจญภัยที่ผิดปกติในดินแดนแห่งป้ายถนน"การผจญภัยที่ผิดปกติใน Land of Road Signs (โปรแกรมเกมการแข่งขัน) เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของโปรแกรม: ทางการศึกษา - เพื่อแนะนำเด็ก ๆ

เรื่องย่อรายการกีฬาและบันเทิง "สุขสันต์ ซัมเมอร์"เป้า. ดึงดูดเด็กให้ใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพดีผ่านความบันเทิงด้านกีฬา ช่วยสร้างบรรยากาศแห่งความสุขและความสนุกสนาน เกี่ยวกับการศึกษา.

KVN "ผู้ชื่นชอบอวกาศ" สถานการณ์จำลองของโปรแกรมเกมการแข่งขันสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอาวุโส KVN "ผู้ชื่นชอบอวกาศ" สถานการณ์จำลองของโปรแกรมเกมการแข่งขันสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอาวุโส วัตถุประสงค์: - เพื่อรวมแนวคิดของดวงอาทิตย์

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมการแข่งขัน "Autumn Meetings"การประชุมฤดูใบไม้ร่วง 2014 โปรแกรมการแข่งขันและเกม ผู้นำเสนอที่ 1 สวัสดีตอนเย็นที่รัก! ยินดีต้อนรับ. ทำความรู้จักกับทุกคนที่คุณพบ

สถานการณ์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและวัยประถม "เราเป็นคนรัสเซียตั้งแต่แรกเกิด"โปรแกรมเกมความรู้ความเข้าใจ "เราเป็นชาวรัสเซียตั้งแต่เกิด!" ผู้ดำเนินรายการ: แต่ละประเทศมีสัญลักษณ์ของตัวเอง: เป็นทางการและไม่เป็นทางการ ไม่เป็นทางการ

นี่เป็นโปรแกรมสนุก ๆ ที่สามารถจัดได้ในงานปาร์ตี้ของเด็ก ๆ เพราะธีมนี้เป็นสากล - ขนมหวาน หากคุณใช้จ่ายในงานเลี้ยงวันเกิดคุณต้องเพิ่มเกมและแสดงความยินดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวันเกิดถ้าในวันหยุดปีใหม่ให้รวมการแข่งขันปีใหม่และการมาถึงของซานตาคลอส (แม้ว่า เขาให้รางวัลในตอนท้าย) ฯลฯ พ่อแม่อาจทำหน้าที่เป็นแอนิเมชั่นดังนั้น โปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "Merry sweets"สามารถจัดเป็นบ้านพักตากอากาศ ..

สคริปต์เกม

การแข่งขันการสอน stnikov สวีทโบเรีย

หลังจากเลี้ยงเสร็จแล้ว เหล่าอนิเมเตอร์ก็เข้าสู่การแข่งขันenและไทย.

เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เด็ก ๆ จะถูกเรียกสลับกัน ทีละสองคน และประกาศงานให้พวกเขาทราบ ผู้ชนะจะได้รับตั๋วลอตเตอรี ผู้ที่แพ้จะนั่งที่โต๊ะอีกครั้งในรอบที่สอง อย่างไรก็ตาม เพื่อไม่ให้เด็กๆ รู้สึกเหมือนเป็นผู้แพ้ พวกเขาจะต้องประกาศเสมอในกรณีอื่น จากนั้นผู้เล่นทั้งสองจะได้รับตั๋ว

งานมีดังนี้:

1. ใช้ส้อมแกะขนมออกแล้วกิน

2. โดยไม่ต้องใช้มือจับสามคาราเมลจากจานโซดากิน

3. กินน้ำซุปข้นผลไม้หนึ่งแก้วผ่านฟาง

4. โดยไม่ต้องใช้มือคุณต้องพลิกถ้วยซึ่งมีขนมช็อคโกแลตวางอยู่บนจานรอง กินขนม.

5. แข่งกันดื่มโซดาสักแก้วตักเครื่องดื่มด้วยช้อนจากชุดของเล่น

6. เราใช้มือซ้ายจับที่นั่งของเก้าอี้ และด้วยมือขวา เราทำความสะอาดส้มเขียวหวานและกินมัน!

7. ถือวาฟเฟิลแค่นิ้วก้อย ต้องรีบกิน!

8. แอปเปิ้ลหั่นเป็นชิ้นต้องกินด้วยช้อนโต๊ะ

9. แต่เรากินกล้วยแบ่งเป็น 15 ส่วน ใช้เฉพาะขนมเสียบไม้

10. วางคุกกี้บนข้อพับของศอกขวาแล้วลองกินแต่ไม่มีมือ!

11. ใช้นิ้วก้อยกินถั่วหวาน 7 เม็ด

12. เรากินลูกพีชสามลูกที่พันด้วยไม้เสียบ

13. monpasier 10 เม็ด ควรกินด้วยส้อม

14. ละลายช็อคโกแลตห้าชิ้นในชาร้อนด้วยช้อนชา (ไม่จำเป็นต้องดื่ม - สิ่งสำคัญคือต้องนำไปละลายจนหมด)

15 เรากินช็อคโกแลตอีกครั้ง: หยิบมันด้วยมือขวาเราเอามือไว้ด้านหลังศีรษะและในตำแหน่งนี้เรากัดบาร์!

16. กัดแอปเปิ้ลห้าครั้งซึ่งผูกริบบิ้นไว้ (ตัวตลกถือริบบิ้น)

17. เราถือกระป๋อง Coca-Cola ไว้ระหว่างเข่าแล้วพยายามดื่ม

18. โดยไม่ใช้มือคุณต้องกระทืบหลอดหวานสามอันที่ยืนอยู่ในแก้ว

19. ใช้ถ้วยเล็กเป็นช้อน หยิบสตรอเบอร์รี่ห้าลูกจากจานแล้วกิน!

20. จากชามลึกโดยไม่ต้องสัมผัสมือให้กินข้าวโพดสิบแท่ง

21. ถือฟางหวานด้วยข้อศอกของคุณจัดการกินมัน!

22. กินนมข้นจากจานรองโดยใช้คุกกี้ชิ้นเดียว

23. กินคอร์นเฟลกหนึ่งกำมือโดยใช้ส้อมเท่านั้น

24. กินมีดกับส้อมสามกัมมี่!

25. ใช้ช้อนโต๊ะกินช็อกโกแลตครึ่งก้อน

26. พยายามกัดแอปเปิ้ลที่ลอยอยู่ในชามน้ำสามครั้ง

27. ใช้นิ้วโป้ง (ไม่มีแล้ว!) ปอกเปลือกและกินกล้วย

28. กินไอศกรีมจากชามโดยไม่ต้องใช้ช้อนส้อม

29. ดื่มค็อกเทล 1 แก้ว เทจากแก้วใส่จานรองเหมือนชาร้อน

30. กินแยมดึงมันด้วยฟางเส้นหนาสำหรับทำค็อกเทล

เมื่อ Sweetblow สิ้นสุดลง และเด็กๆ ทุกคนมีสลากกินแบ่งในมือ จำเป็นต้องเล่นสลากเหล่านี้ เตรียมกลองล่วงหน้า โดยคุณจะต้องใส่กระดาษที่มีหมายเลขตั๋ว หรือใช้ถังลอตเตอรีธรรมดา

แต่ละตัวเลขเกี่ยวข้องกับของขวัญเล็ก ๆ น้อย ๆ พยายามทำให้แตกต่างกัน แต่ใกล้เคียงกัน

หลังจากการวาดภาพ เป็นการดีที่สุดที่จะดำเนินโปรแกรมวันหยุดต่อไป รวมไว้ในนั้น (อาจเกี่ยวข้องกับวันหยุดเช่นในธีมปีใหม่) จัดการเต้นรำอย่างสนุกสนานกับผู้ปกครองและแยกกับเด็ก ๆ - แอนิเมชั่นใด ๆ จะไปด้วย ปังและแน่นอนอย่าลืมทำอีกครั้งเพื่อความสดชื่น

พิเศษสำหรับเว็บไซต์

© 2022 skudelnica.ru -- ความรัก การทรยศ จิตวิทยา การหย่าร้าง ความรู้สึก การทะเลาะวิวาท