Quake แชมเปี้ยนฮีโร่ ผู้ออกแบบ Quake ภาคแรกพูดถึงคลาสตัวละครใน Quake Champions
Quake Champions เกมยิงแนวแข่งขันตัวใหม่จาก id Software ได้รับการประกาศในงาน E3 2016 ท่ามกลางเสียงเชียร์ของฝูงชน สตูดิโอชื่อดังได้เปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องแรก ซึ่งแสดงให้เห็นการต่อสู้อันนองเลือดระหว่างตัวละครในเกม
Quake Champions ถูกวางตำแหน่งให้เป็นผู้สืบทอดของซีรีส์ Quake และแม่นยำยิ่งขึ้นคือส่วนของผู้เล่นหลายคน เกมดังกล่าวเป็นเกมยิงปืนในสนามประลองลมกรด ตัวละครในเกมใหม่จาก id Software ต่างจากรุ่นก่อนมีความแตกต่างและมีความสามารถเฉพาะตัว ดังนั้นเกมจึงอยู่ในประเภท FPS ตามคลาส ฮีโร่ในท้องถิ่นเรียกว่าแชมเปี้ยน จึงเป็นที่มาของชื่อเกม ผู้สนับสนุนนักยิงปืนไร้คลาสไม่ควรสิ้นหวัง - DM แบบคลาสสิกซึ่งมีฮีโร่ทุกคนเท่าเทียมกันก็มีการประกาศเช่นกัน
ไดนามิกและฮาร์ดคอร์ยุคเก่าจาก Quake Champions กำลังเร่งรีบมาก ความเร็วอันบ้าคลั่ง การกระโดดจรวดในตำนาน และทักษะของผู้เล่น - นั่นคือสิ่งที่นักพัฒนาพึ่งพา ในขณะนี้ Quake Champions ได้รับการประกาศสำหรับแพลตฟอร์มพีซีเท่านั้น
กาเลนา
ตำรวจท้องถิ่น
กระบังหน้า
ซอร์แล็ก
บีเจ บลาซโควิช
นักฆ่าดูม
กระดูกงู
สตร็อกก์ แอนด์ พีคเกอร์
อัศวินแห่งความตาย
เอเธน่า
ไอเซน
นิคส์ ตัวแทนแห่งความเข้าใจ
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 0/50 | ||
ความเร็ว | 320/- |
สเกลแบเรอร์ ผู้บัญชาการกาแลกติก
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 100/150 | ||
ความเร็ว | 300/- |
อนาร์กี พังก์ ทรานชูมานิสต์
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 0/50 | ||
ความเร็ว | 320/- |
สแลช ลอร์ดออฟเบลดส์
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 0/50 | ||
ความเร็ว | 320/- |
คลัตช์ กลไกที่ตื่นตัว
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 100/150 | ||
ความเร็ว | 300/- |
กาเลนา พาลาดินผู้ไม่บริสุทธิ์
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 50/100 | ||
ความเร็ว | 310/- |
ตำรวจท้องถิ่น ทหารรูหนอน
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/150 | ||
เกราะ | 50/100 | ||
ความเร็ว | 310/- |
กระบังหน้า โคลนไซเบอร์นิติก
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 50/100 | ||
ความเร็ว | 310/- |
Sorlag Sorg Flesh-Trader
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 100/150 | ||
ความเร็ว | 300/- |
บีเจ บลาซโควิช คนหนึ่งคนเป็นทั้งกองทัพ
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 50/100 | ||
ความเร็ว | 310/- |
DOOM Slayer นักเดินทางนรก
ทบทวน
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะเฉพาะ | ฐาน/สูงสุด | เรตติ้ง | |
---|---|---|---|
สุขภาพ | 125/100 | ||
เกราะ | 50/100 | ||
ความเร็ว | 310/- |
ก่อนอื่น วิลลิตส์ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ว่าภาคใหม่ของซีรีส์นี้คู่ควรที่จะใช้ชื่อ Quake หลายคนเริ่มสงสัยเรื่องนี้หลังจากรู้ว่า Quake Champions จะมีองค์ประกอบของเกมยิงปืนแนวแข่งขันยุคใหม่ที่ไม่ซ้ำใครในซีรีส์นี้ เช่น คลาสฮีโร่และทักษะต่างๆ “ฉันอยากให้แฟน ๆ ของเรามั่นใจว่า Quake Champions จะรักษาจิตวิญญาณของเกมการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนอย่างแท้จริงที่ผู้เล่นชื่นชอบในซีรีส์นี้", - เขาพูดว่า.
ส่วนหลักของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่หนึ่งในนวัตกรรมหลักของเกม - แชมเปี้ยน ผู้ใช้จะมีตัวเลือกตัวละครสี่ตัวพร้อมสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันซึ่งพัฒนาขึ้นตลอดทั้งซีรีส์ ฮีโร่แต่ละตัวเหล่านี้มีความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ซึ่งจะกำหนดบทบาทของตนในทีม “บางคนเล่นอย่างดุดัน คนอื่นๆ ชอบเล่นเป็นเกมรับเป็นส่วนใหญ่ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจสร้างตัวละครที่แต่ละคนมีความเกี่ยวข้องกับสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจง”วิลลิตส์อธิบาย
สามารถพบเห็นตัวละครทั้งสี่ได้ในตัวอย่างภาพยนตร์ภาคแรก เรนเจอร์ ฮีโร่จากภาคแรกของซีรีส์ มีความสามารถ Dire Orb ซึ่งทำให้เขาสามารถขว้างลูกแก้วแล้วเคลื่อนเข้าไปหามันได้ทันที แฟน Quake จะจำได้ว่านี่คือทรงกลมที่ช่วยเอาชนะบอสตัวสุดท้ายในเกมปี 1996 ฮีโร่คนที่สอง Visor จาก Quake 3: Arena สามารถมองทะลุกำแพงได้ Girl Nix (นิกซ์) - ตัวละครที่สาม - ไม่ปรากฏในเกมเก่า เธอโดดเด่นด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการพุ่ง ซึ่งกลายเป็นผู้คงกระพันชั่วคราว แชมป์คนสุดท้าย Scalebearer จะปรากฏตัวครั้งแรกในซีรีส์นี้ด้วย ความสามารถของเขาทำให้เขาสามารถชนคู่ต่อสู้ด้วยความเร็วได้
นักพัฒนาสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Quake Champions ในงาน QuakeCon 2016 ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 4 สิงหาคมถึง 7 สิงหาคมที่เมืองดัลลาส
Quake Champions กำลังได้รับการพัฒนาสำหรับพีซี (Windows) และจะรองรับอัตราการรีเฟรชหน้าจอสูงสุด 120 fps แม้ว่าบริษัทจะวางตำแหน่งเกมเป็นแบบเอกสิทธิ์เฉพาะคอมพิวเตอร์ แต่ก็ไม่ได้ยกเว้นความเป็นไปได้ที่เวอร์ชันคอนโซลจะปรากฏหลังจากวางจำหน่ายบนพีซี จนถึงตอนนี้ Bethesda Softworks ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายโดยประมาณสำหรับเกมยิงดังกล่าวด้วยซ้ำ ตามที่ Willits กล่าว รอบปฐมทัศน์จะนำหน้าด้วยการทดสอบเบต้าแบบปิด "ที่ยาวนานมาก" ในระหว่างนี้ผู้สร้างวางแผนที่จะหาสมดุลของเกมอย่างละเอียด
หน้านี้มีอักขระทั้งหมดเก้าตัว (แชมเปี้ยน) จาก Quake Champions เบต้า ฉันแน่ใจว่าเมื่อเวลาผ่านไปจะมีมากขึ้นเท่านั้น ในระหว่างนี้ จำนวนนี้เพียงพอที่จะกระจายสไตล์การเล่นของคุณ ฉันอธิบายประเด็นหลักที่เกี่ยวข้องกับฮีโร่แต่ละตัวตามประสบการณ์ส่วนตัวของฉันในเกม
ตำรวจท้องถิ่น
Ranger เป็นแชมป์เปี้ยนคนแรกของเกมซึ่งเปิดให้เล่นฟรีเช่นกัน นี่คือจุดที่ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นการเดินทางของพวกเขา มันค่อนข้างเป็นสากล: ตัวบ่งชี้สุขภาพ เกราะและความเร็วในการเคลื่อนที่อยู่ในระดับดี และระดับสูงสุดจะช่วยให้คุณเลือกกฎที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็วหรือตามทัน/วิ่งหนี ความสามารถติดตัวช่วยให้คุณสร้างความเสียหายให้กับตัวเองน้อยลง 25% ซึ่งสะดวกสำหรับการกระโดดจรวดและการยิงในระยะใกล้กับศัตรู
สเกลแบเรอร์
Scalebearer เป็นแชมป์เปี้ยนที่สามารถพุ่งชนคู่ต่อสู้ของเขาได้ สิ่งนี้มีประโยชน์มากไม่เพียงแต่ในโหมดเกมที่มีเนื้อหาเข้มข้น เช่น Deathmatch และ Team Deathmatch เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการดวลอีกด้วย ท้ายที่สุดแล้ว การเร่งความเร็วจะทำให้คุณได้รับกฎสำคัญและกินมันอย่างรวดเร็ว ฮีโร่ค่อนข้างอ้วนและความเร็วในการเคลื่อนที่ของเขาคือ 300 หน่วย ซึ่งทำให้เขาแตกต่างจาก Sorlag และ Clutch ในเชิงบวก ความเสียหายในท่าไม้ตายจะยิ่งใหญ่ขึ้นเมื่อ Scalebearer สามารถเร่งความเร็วได้ก่อนที่เขาจะโจมตีคู่ต่อสู้
กระบังหน้า
Visor เป็นแชมป์เปี้ยนที่มีรากฐานมาจากภาษารัสเซีย ดังนั้นบทของเขาจึงเป็นภาษารัสเซียแม้แต่ในเกมเวอร์ชันภาษาอังกฤษก็ตาม ด้วยการใช้อัลติเมตของเขา เขาสามารถสแกนแผนที่และดูว่าศัตรูอยู่ที่ไหน รวมถึงฮีโร่ที่มองไม่เห็นด้วย บางคนกลัวความไม่สมดุล แต่การดวลหลายครั้งในช่วงเบต้าแสดงให้เห็นว่าไม่มีปัญหาใดๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ เนื่องจากอัลติจะใช้เวลาไม่กี่วินาที นอกจากนี้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะรู้อยู่แล้วว่าคู่ต่อสู้ของตนอยู่ที่ไหน กระบังหน้าสามารถกระโดดกราดยิงได้ ยิ่งไปกว่านั้น ไม่มีการจำกัดความเร็ว ซึ่งทำให้เร่งความเร็วได้ดีเยี่ยม สมดุลของสุขภาพ เกราะ และความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ดี
อนาร์กี
Anarki เป็นพังค์ที่มีอุปกรณ์ปลูกถ่ายมากมาย ซึ่งสามารถรักษาตัวเองและเร่งความเร็วได้ดีเยี่ยม และควบคุมการเคลื่อนไหวของเขาในอากาศได้ด้วยโฮเวอร์บอร์ด เขามีความคล่องตัวสูงและถูกโจมตีอย่างหนัก สิ่งนี้จะช่วยชดเชยสุขภาพและเกราะที่ต่ำของเขาเป็นส่วนใหญ่ สำหรับฮีโร่ Anarki สิ่งที่เรียกว่าการกระโดดกระต่ายนั้นถูกใช้อย่างแข็งขันเมื่อผู้เล่นเข้าสู่เทิร์นที่คมชัดโดยไม่สูญเสียความเร็ว คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกราดยิงและการกระโดดของกระต่ายตัวน้อยได้ในหน้านี้
นิกซ์
Nyx เป็นฮีโร่ที่รวดเร็วและว่องไว อัลติเมทของเธอทำให้เธอล่องหนได้ในช่วงเวลาสั้นๆ และเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้เธอสามารถไล่ตามคนที่วิ่งหนีหรือวิ่งหนีจากตัวเองได้ การล่องหนของเธอถูกตอบโต้โดยไวเซอร์และคลัตช์ ซึ่งมองเห็นเธอหากเขาเปิดโล่ (ขั้นสูงสุด) แม้จะล่องหน แต่เธอก็ไม่สามารถยิง หยิบสิ่งของ หรือถูกฆ่าได้ หากปรากฏบนฝ่ายตรงข้าม เขาจะถูกฆ่าทันที ดังนั้นอย่ายืนนิ่งหาก Nyx ที่อยู่ข้างๆ คุณเข้าสู่ท่าไม้ตายแล้ว Nyx ยังสามารถกระโดดเป็นระยะทางไกลได้ด้วยการผลักกำแพงออก ฉันอธิบายเทคนิคเหล่านี้หลายอย่างในหน้าค Nyx มีความคล่องตัวสูง แต่มีพลังชีวิตและเกราะต่ำ เธอสามารถถูกฆ่าได้ด้วยปืนเรลกันเพียงไม่กี่กระบอก แม้ว่ามันจะไม่ง่ายที่จะไปถึงที่นั่น
ซอร์แล็ก
Sorlag เป็นกิ้งก่าอันตรายที่สามารถพ่นกรดได้ พลังชีวิตและเกราะของเธอสูง แต่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธออยู่ที่ 280 เท่านั้น ดังนั้นฮีโร่จึงไม่ใช่คนที่เคลื่อนที่ได้มากที่สุดแม้ว่าเธอจะมีความสามารถติดตัวที่ทำให้เธอสามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอได้หาก Sorlag กระโดดไปในทิศทางเดียว ในระยะใกล้ มันสามารถพ่นน้ำกรดใส่ศัตรูได้ ซึ่งจะทำให้สุขภาพของศัตรูลดลงอย่างช้าๆ เธอยังมีภูมิคุ้มกันต่อกรด ซึ่งช่วยปกป้องเธอจากสุดยอดกิ้งก่าตัวอื่นๆ สำหรับฮีโร่ Sorlag สิ่งที่เรียกว่าการกระโดดกระต่ายนั้นถูกใช้อย่างแข็งขันเมื่อผู้เล่นเข้าสู่เทิร์นที่คมชัดโดยไม่สูญเสียความเร็ว คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกราดยิงและการกระโดดของกระต่ายตัวน้อยได้ในหน้านี้
คลัตช์
คลัตช์เป็นหุ่นยนต์อ้วนที่เมื่อเปิดใช้งานอัลติเมทแล้ว จะคลุมตัวเองด้วยโล่ที่สะท้อนขีปนาวุธของศัตรูทั้งหมด โล่จะปิดใช้งานชั่วคราวเมื่อคลัตช์ยิงกระสุน แชมเปี้ยนตัวนี้มีค่าพลังชีวิต เกราะ และความเร็วในการเคลื่อนที่เท่ากับ Sorlag ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่ำจะได้รับการชดเชยด้วยพาสซีฟที่ช่วยให้คุณเร่งความเร็วได้หากคุณเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียว ขณะที่อัลติถูกเปิดใช้งาน เขาสามารถมองเห็น Nyx ที่มองไม่เห็นได้ นอกจากนี้ยังมีพาสซีฟที่ลดความเสียหายลง 20% ขณะเคลื่อนที่หรือหยุด
กาเลนา
กาเลนาเป็นพาลาดินที่ล้มลงซึ่งสามารถทำให้พิการและรักษาได้ ด้วยการใช้อัลติเมตของเขา เขาวางโทเท็มที่สามารถรักษาเพื่อนร่วมทีม (และตัวเขาเอง) และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้ หากศัตรูยิงไปที่โทเท็ม มันจะหายไป สะดวกในการวางไว้ในสถานที่ที่ไม่เด่น - บนท่าจอดหลังกระโดดหรือออกจากเทเลพอร์ต ศัตรูจะไม่มีเวลาตอบสนองต่อโทเท็มและทำลายมันที่นั่น กาเลนาเป็นตัวละครในทีมมากกว่าและไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการดวล ค่าพลังชีวิต เกราะ และความเร็วในการเคลื่อนที่ก็มีความเฉพาะเจาะจงมากเช่นกัน ตัวละครนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นอย่างชัดเจน เนื่องจากมีตัวเลือกที่ดีกว่า เมื่อรวบรวมชุดปฐมพยาบาล อัลติเมทของกาเลนาจะเย็นลงเร็วขึ้น
สแลช
Slash เป็นราชินีแห่งรองเท้าสเก็ต เขาสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว และเมื่อเปิดใช้งานอัลติของเขา เขาจะทิ้งร่องรอยไว้บนพื้นซึ่งจะระเบิดเมื่อกดปุ่มอีกครั้งหรือหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง พารามิเตอร์ของสุขภาพเกราะและความเร็วในการเคลื่อนที่ไม่ได้ดีที่สุด (แม้ว่าจะเพิ่มเกราะจาก 25 เป็น 50) แต่สิ่งนี้ได้รับการชดเชยด้วยความสามารถในการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่อย่างบ้าคลั่ง แต่ความสามารถแบบพาสซีฟจะช่วยในเรื่องนี้ หาก Slash หมอบลงหลังจากกระโดด เขาจะเริ่มไถลไปตามพื้น เห็นได้ชัดว่าฮีโร่ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
บี.เจ. บลาซโควิคซ์
แชมป์คนที่สิบของ Quake Champions มีสุขภาพ เกราะ และความเร็วโดยเฉลี่ยและสมดุลพอสมควร ความสามารถแบบแอคทีฟช่วยให้คุณสามารถหยิบอาวุธชนิดเดียวกันชิ้นที่สองได้ซึ่งจะช่วยเร่งการปล่อยขีปนาวุธใส่ศัตรู อย่าปิดกั้นเส้นทางของแชมป์เปี้ยนคนนี้เมื่อเขามีเครื่องยิงจรวดสองตัวอยู่ในมือ! ความสามารถติดตัวช่วยให้คุณฟื้นฟูสุขภาพได้เล็กน้อย (ภายในบล็อก 25 HP เช่นหลังจากการยิงจะเหลือ 27 พลังชีวิตและแชมป์เปี้ยนไม่ต่อสู้เป็นเวลา 3 วินาที - พลังชีวิตจะฟื้นคืนเป็น 50) หากแชมป์เปี้ยน ออกจากการต่อสู้นานกว่า 3 วินาที ในความคิดของฉัน เขาเป็นแชมป์เปี้ยนที่น่าสนใจทีเดียว ซึ่งต้องขอบคุณความสามารถเชิงรุกของเขา ที่จะช่วยให้เขาได้รับชัยชนะในการปะทะกันหลายครั้ง ตัวละครตัวนี้เป็นตัวเอกของเกมซีรีย์ Wolfenstein
ยอดวิว: 1,001มีเพียงคนขี้เกียจเท่านั้นที่ไม่สนใจว่าสตูดิโอ id Software กำลังเตรียมการกลับมาของราชาองค์อื่นซึ่งคราวนี้เป็นนักกีฬาอีสปอร์ตหรือไม่ นักพัฒนาสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ อย่างมากกับการประกาศ Quake Champions ซึ่งจะพยายามฟื้นฟูความเชื่อมั่นในเกมยิงผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็ว โดยที่ตัวละครจะวิ่งไปรอบ ๆ แผนที่ด้วยความเร็วเจ็ต และหนึ่งวินาทีก็มีความหมายมาก นับตั้งแต่การประกาศ Quake Champions มีข้อมูลมากมายสะสม ดังนั้นเราจึงนำเสนอตัวอย่างที่อัปเดตแก่คุณ
ประวัติความเป็นมาของซีรีส์ Quake
ในขณะนี้ ซีรีส์ Quake มีสี่ตอนต่อเนื่องกัน ซึ่งเป็นการรวบรวมผู้เล่นหลายคนสำหรับเบราว์เซอร์และภาคแยก ปล่อย Quake ในปี 1996 id Software พิสูจน์แล้วว่าสามารถสร้างเกมยิงที่ประสบความสำเร็จโดยไม่มีนรกและปีศาจ ไม่ใช่เรื่องตลก แต่การเปิดตัวส่วนแรกของ Quake ทำให้ผู้พัฒนาต้องหันเหไปจากซีรีส์ Doom ในช่วงระหว่างปี พ.ศ. 2539 ถึง พ.ศ. 2543 สตูดิโอไม่ได้ทำอะไรนอกจาก Quake โดยจัดการปล่อยสามส่วนและส่วนขยายหนึ่งรายการในช่วงเวลานี้
เกม Quake ทั้งสามเกมเป็นเกมยิงที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและเข้มข้นโดยเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน ในสองส่วนแรกก็มีการรณรงค์เรื่องด้วย แต่ในส่วนที่สามก็ถูกยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง แต่ละส่วนมีความแตกต่างกันในแง่ของความสมดุลของเกม และการถกเถียงกันว่าส่วนไหนดีกว่ากันยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ สิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือ Quake เป็นเกมยิงยอดนิยมของผู้เล่น eSports ก่อนที่จะวางจำหน่าย เคาน์เตอร์-สไตรค์ 1.6.
ในปี 2548 ก็ได้เห็นแสงสว่าง Quake 4 จาก Raven Software ซึ่งเป็นสตูดิโอที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เป็นครั้งแรกในรอบนานที่เราตัดสินใจให้ความสนใจกับแคมเปญเนื้อเรื่อง ในปี 2550 สตูดิโอบุคคลที่สามอีกแห่งได้เปิดตัวการแยกตัว Enemy Territory: Quake Wars ซึ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน
อย่างไรก็ตาม อย่างที่พวกเขาพูดกันทั้งหมดนี้เป็นอีกเรื่องหนึ่ง การพัฒนาซึ่งดำเนินการโดยสตูดิโออื่น ด้วยเหตุนี้ id Software จึงถูกบังคับให้เผยแพร่เบราว์เซอร์ Quake Live ซึ่งยืมแนวคิดและเครื่องมือที่ดีที่สุดมา แผ่นดินไหวครั้งที่ 3 ในปี 2014 เนื่องจากส่วนขยายเบราว์เซอร์ NPAPI ล้าสมัยอย่างรวดเร็ว เกมดังกล่าวจึงเปิดตัวบน Steam และถอดป้ายกำกับ "แชร์แวร์" ออก ในขณะนี้ Quake Live เป็นส่วนที่ทันสมัยที่สุด ให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์ไอเดียที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้
รายละเอียดทั้งหมดของการประกาศ Quake Champions
เกมเบราว์เซอร์ที่ใช้เอนจิ้นอายุมากกว่าสิบปีนั้นไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้คาดหวังไว้อย่างชัดเจน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมสาธารณชนถึงระเบิดในงาน E3 2016 ที่ id Software ได้ประกาศ Quake Champions อย่างเป็นทางการ ซึ่งจะรื้อฟื้นไอเดียที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้โดยใช้เทคโนโลยีใหม่ เตรียมรำลึกถึงวิธีการกระโดดจรวดและแจ็คกระโดด เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับองค์ประกอบใหม่ๆ ตามแบบฉบับของนักเขียน Howard Lovecraft ซึ่งมีอยู่มากมายในภาคแรกของซีรีส์
« เกมยิงปืนสไตล์สนามประลองที่เน้นทักษะและดำเนินไปอย่างรวดเร็ว นั่นคือนิยามของเกม Quake ทั้งหมดของเราที่กลายเป็นตำนานในหมู่ผู้เล่นหลายคน เตรียมตัวให้พร้อมเพราะซีรีส์นี้กลับมาอย่างมีชัยอีกครั้งในรูปแบบ Quake Champions“- นี่คือคำที่มาพร้อมกับวิดีโออย่างเป็นทางการแรกของเกม นักพัฒนาไม่ละทิ้งรางวัลสำหรับตัวเองโดยตระหนักว่าพวกเขามีความชอบธรรมอย่างสมบูรณ์
องค์ประกอบหลักทั้งหมดของซีรีส์นี้รวมอยู่ใน Quake Champions: ความเร็วในการเคลื่อนที่ของฮีโร่ที่รวดเร็ว การต่อสู้กับผู้อื่น การควบคุมทรัพยากร สถาปัตยกรรมแผนที่ที่รอบคอบซึ่งมอบโบนัสให้กับผู้เล่นที่เอาใจใส่ ผู้พัฒนาละทิ้งการใช้หมายเลข 5 ในเกมเพื่อไม่ให้ผู้เล่นได้รับภาระจากภาคก่อนหน้า
แต่พวกเขาตัดสินใจเขียน "แชมเปี้ยน" แทน - ในส่วนใหม่ของซีรีส์จะเน้นที่ตัวละครนักพัฒนาจะมีความกระตือรือร้น (ส่วนใหญ่จะแสดงในวิดีโอเกมเพลย์แรก) และพาสซีฟ (ความเร็วในการเคลื่อนที่เร็วขึ้น , ความเสียหายจากการระเบิดน้อยลง ฯลฯ ) ความสามารถ
นักพัฒนาระบุว่าเกมดังกล่าวมีตัวละครที่มีความสามารถเป็นของตัวเองนั้นสอดคล้องกับเทรนด์แฟชั่นยุคใหม่ อย่างไรก็ตามอักขระเหล่านี้จะไม่แตกต่างกันมากนัก ความสามารถในการขว้างทรงกลมและเทเลพอร์ตไปที่มันหรือความสามารถในการมองทะลุกำแพงได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่นเกมตามปกติ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงส่วนเสริมของกลไกของ Quake 3: Arena ที่ประดิษฐ์ขึ้นในยุค 90 ซึ่งผลลัพธ์ของการต่อสู้แต่ละครั้งขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาตอบสนองของผู้เล่นและความรู้ของเขาเกี่ยวกับแผนที่
Quake Champions กับ Overwatch
แม้ว่า Quake Champions จะมีระบบฮีโร่เป็นของตัวเอง แต่ผู้พัฒนาก็กำลังควบคุมเกมให้ห่างจากการเผชิญหน้าโดยตรง โอเวอร์วอชหรือ ทีมป้อมปราการ 2 การเลือกฮีโร่ตามที่ระบุไว้ข้างต้นไม่ได้กำหนดเส้นทางการแข่งขันต่อไปอย่างสมบูรณ์ หากใน Overwatch ฮีโร่แต่ละตัวมีอาวุธและความสามารถเฉพาะติดอยู่ ดังนั้นในฮีโร่ Quake Champions จะต้องเลือกอาวุธที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ด้วยวิธีที่ล้าสมัย ดังนั้นความรู้เกี่ยวกับไพ่ใบใดใบหนึ่งจะเป็นตัวตัดสินอย่างมาก หากผู้เล่นรู้ว่าอาวุธที่ดีที่สุดอยู่ที่ไหน และหลังจากหยิบมันกลับมาได้กี่วินาที เขาจะสามารถนำความรู้นี้ไปใช้ในสนามรบได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ในขณะเดียวกันก็มีการวางแผนความสามารถไม่มากนักซึ่งช่วยให้นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่ความสมดุลของพวกเขา ระบบเตือนให้ทุกคนนึกถึงเกม "ไพ่ กระดาษ กรรไกร" ที่รู้จักกันดี - สิ่งที่ใช้ได้ผลดีกับฮีโร่คนหนึ่งจะไม่มีประโยชน์กับฮีโร่อีกคนหนึ่ง ดังนั้นนักพัฒนาจึงเพิ่มตัวแปรใหม่ให้กับสูตร Quake ที่คุ้นเคย เกมดังกล่าวไม่คุ้มที่จะจัดเป็น MOBA อย่างแน่นอน
ข้อเท็จจริง Quake Champions
Quake Champions กำลังได้รับการพัฒนาสำหรับพีซีเท่านั้น นักพัฒนาเข้าใจดีว่านี่คือแพลตฟอร์มที่นักกีฬาอีสปอร์ตเป็นที่สนใจเป็นหลัก ดังนั้นลืมเรื่องเกมแพดไปเลย Quake Champions สร้างขึ้นสำหรับผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดโดยเฉพาะ
จากการพิจารณาทั้งหมดแล้ว ก็สมเหตุสมผลที่จะคาดหวังให้ Quake Champions เป็นเกมที่เล่นฟรี นักพัฒนายังไม่มีคำตอบสำหรับคำถามนี้ พวกเขายังคงคิดถึงโมเดลธุรกิจและสัญญาว่าจะให้คำตอบสุดท้ายในภายหลัง เกมจะจ่ายมั้ย? LawBreakers หรือจะเปิดเซิร์ฟเวอร์ให้กับใครก็ตามเช่น Team Fortress 2 - เราจะพบคำตอบในอนาคต
อย่างไรก็ตาม Quake Champions เป็นโปรเจ็กต์ที่มีผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ ซึ่งจะไม่มีที่สำหรับแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว หากคุณชอบแคมเปญเนื้อเรื่อง คุณควรให้ความสนใจกับ Doom ดีกว่า ซึ่งให้ความสำคัญกับการพัฒนาเป็นอย่างมาก
หากคุณคิดว่า Quake Champions ได้รับการพัฒนาโดย id Software คุณคิดผิด สตูดิโอในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก Saber Interactive เป็นผู้รับผิดชอบเกมนี้ ซึ่งได้รับการกล่าวถึงว่าเป็นเกมรีเมคที่ประสบความสำเร็จ
ในขณะนี้ อาวุธต่อไปนี้ได้รับการยืนยันแล้ว: ปืนลูกซอง ปืนสายฟ้า ปืนกล ปืนราง ถุงมือ ปืนยิงตะปู และแน่นอน ปืนกล ผู้พัฒนากำลังซ่อนความจริงที่ว่า BFG จะปรากฏในเกมหรือไม่
กำลังรอ Quake Champions
ในขณะนี้ ผู้พัฒนา Quake Champions ยังมีอะไรอีกมากมายที่จะแสดงและดำเนินการทดสอบเบต้าจำนวนมาก เพื่อที่จะได้สรุปได้ว่าเกมดังกล่าวมีโอกาสที่จะเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพในประเภทเกมยิง e-sports หรือไม่ อย่างไรก็ตามกระแสการฟื้นตัวของนักยิงปืนจากยุค 90 ไม่สามารถชื่นชมยินดีได้
การทดสอบเบต้าและการเปิดตัว Quake Champions ครั้งสุดท้ายมีการวางแผนไว้ในปี 2560