Mga brutal na gawain para sa truth or dare ng laro. Ang Truth or Dare ay isang nakakatuwang laro para sa anumang kumpanya

bahay / Mga damdamin

Ang larong tinatawag na "Truth or Dare" ay maraming tagahanga. Ito ay nilalaro ng parehong pinakamaliliit na bata at matatanda. Marami itong variation at bersyon, at magiging malinaw ang mga panuntunan sa sinumang kalahok.

Ang pinangalanang laro ay mabuti dahil maaari mong bigyang-pansin ito halos kahit saan at sa anumang bilang ng mga tao. Hindi mahalaga sa lahat: dalawa sa inyo o isang malaking maingay na kumpanya, ang laro ay magiging kawili-wili sa lahat na hindi natatakot na mukhang nakakatawa o kahit na nakakatawa.

Maraming mga tao ang minsan ay nahihiya na laruin ito, ngunit walang kabuluhan, dahil kung gagawin mo ito sa kumpanya ng mga malalapit na kaibigan o kamag-anak, maaari kang makakuha ng maraming kasiyahan. Gusto mo bang matutunan kung paano laruin ang Truth or Dare? Malalaman mo ang sagot dito at sa iba pang mga tanong sa aming artikulo.

Alamin Kung Paano Maglaro ng Truth or Dare

Tulad ng nabanggit kanina, mayroong ilang mga paraan upang maglaro. Ang isa sa kanila ay nasa piling lamang ng mga kaibigan. Nangangailangan ito ng dalawa hanggang sampung manlalaro. Hindi sinasabi na ang isang tao ay hindi maglalaro sa larong ito, at kung mayroong higit sa sampung kalahok, kung gayon ang proseso ay may panganib na maantala nang husto at ang lahat ng naghihintay sa pila ay maaaring mainis at tumanggi na maglaro. Posible ring opsyon ang "Truth or Dare" para sa dalawa, ngunit mas maraming tao, mas kawili-wili.

Bago simulan ang naturang libangan, sulit na ipahayag ang lahat ng mga patakaran, pag-uusapan natin ang mga ito sa ibang pagkakataon. Mahalagang tandaan na kung minsan ang mga tao ay nakakaranas ng kahihiyan, awkwardness at kahit na galit sa panahon ng proseso, dahil ang laro ay nilikha upang "kiliti ang iyong mga nerbiyos". Ngunit bukod dito, binibigyang-daan ka nitong mas makilala ang isa't isa, magbunyag ng maliliit na lihim, at magsaya. Kaya paano ka maglalaro ng Truth or Dare?

Saan maglaro?

Kapag nabigyan mo na ng babala ang mga manlalaro sa lahat ng posibleng kahihinatnan, maaari mong direktang ipahayag ang mga panuntunan. Nasabi na na maaari kang maglaro halos kahit saan: sa kalye, sa bahay, sa isang cafe, supermarket, at sa lahat ng mga lokasyon kung saan magiging maginhawa at kung ano ang gagawin ng iyong imahinasyon.

Maginhawa na ang mga manlalaro ay may lugar na mauupuan. Maaari kang umupo sa mga upuan, sofa, o kahit sa sahig. Mabuti kung ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog - mas mahusay na makita ang isa't isa at madali mong maobserbahan ang reaksyon ng lahat. Ang pangunahing bagay ay ang lahat ay komportable.

Mga Patakaran ng laro

Isa sa mga pinaka-creative na laro ay Truth or Dare. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo ring i-play ito sa isang computer. Upang gawin ito, maraming mga espesyal na application na maaaring ma-download. Mayroon ding mga bersyon ng mga online na laro kung saan maaari kang makipaglaro sa mga estranghero at magkaroon ng mga bagong kakilala. Tulad ng nakikita mo, ang larong ito ay nagkakaisa.

Nais kong tandaan na mas mahusay na pag-usapan ang mga patakaran ng laro at ang mga pagsasaayos na ginawa sa mga patakaran nang maaga upang hindi ilagay ang sinuman sa isang mahirap na posisyon.

Kaya, ang kakanyahan ng laro ay ang mga manlalaro sa isang bilog ay nagtatanong sa isa't isa ng parehong tanong - truth or dare? Sa una, kailangan mong pumili kung kanino sisimulan ang laro. Upang gawin ito, maaari kang gumuhit ng maraming o tandaan ang pagbibilang ng tula ng mga bata. At ngayon ang unang taong nagtatanong ay napili. Anong susunod?

Tanong niya sa nakaupo sa tabi niya. Halimbawa, ang bilog ay maaaring pumunta sa clockwise o counterclockwise, bilang sumasang-ayon ka. Dapat sagutin ng susunod na tao na pinipili niyang gumawa ng isang partikular na aksyon o magsabi ng katotohanan tungkol sa kanyang sarili, direktang sinasagot ang tanong ng taong nagtanong ng unang tanong.

Kung pipili ang manlalaro ng aksyon, dapat niyang hulaan ang mismong aksyon na ito. Kung ang taong nagtanong ay hindi makagawa ng isang aksyon sa kanyang sarili, ang ibang mga manlalaro ay maaaring makatulong sa kanya, ngunit ang item na ito ay dapat ding talakayin nang maaga. Kung ang pagpili ay ginawa pabor sa "katotohanan", ang manlalaro ay sasagutin ang isang nakakalito na tanong sa kanyang sarili.

mga nakakatawang sandali

Magiging kawili-wili lang ang laro kung nakakatawa o kakaiba ang mga aksyon at tanong. Magbibigay kami ng mga halimbawa sa ibaba. Sumang-ayon din na hindi ka maaaring pumili lamang ng "katotohanan" o aksyon lamang nang maraming beses nang sunud-sunod, kung hindi ay magsasawa ka sa lalong madaling panahon.

Upang hindi maantala ang laro, at upang walang mga awkward na pag-pause, ang listahan ng mga tanong ay dapat pag-isipan at isulat nang maaga, maaari mo ring gawin ito kasama ang lahat ng mga manlalaro sa hinaharap. Umaasa kami na ngayon ay naging mas malinaw na sa iyo kung paano laruin ang Truth or Dare.

Mga Tanong na "Truth or Dare".

Gaya ng nabanggit na, maghanda ng mga tanong nang maaga o isulat ang mga ito sa isang piraso ng papel. Ngunit maaari kang bumili ng board game na Truth or Dare. Ang mga ito ay ibinebenta, halimbawa, sa mga tindahan ng stationery at sa mga departamento ng mga bata ng mga supermarket. Ang mga tanong ay nakasulat na doon. Ang parehong ay maaaring sinabi tungkol sa isang laro sa computer o isang mobile application. Ngunit ang mga elektronikong bersyong ito ay nag-aalok ng karaniwang hanay ng mga tanong, at ang laro ay nagsasangkot ng mga totoong tao na may sariling katangian o kagustuhan na alam mo. Alinsunod dito, maaari kang bumuo ng mga tanong.

Ito rin ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa kategorya ng edad ng mga manlalaro. Kung ang mga bata ay naglalaro, ang mga tanong ay dapat na ganap na hindi nakakapinsala at sa halip ay nakakatawa at nakakatawa kaysa sa intimate. Halimbawa, "sino ang hindi mo paboritong guro sa paaralan?" o “anong oras ka matutulog?”.

At kung ang isang kumpanya ng mga liberated na kabataan ay naglalaro, maaari kang magtanong at hulaan ang mga aksyon at "mas matalas". Halimbawa, "sinong celebrity ang gusto mong makasama?" o "Inuuwi ka ba ng iyong amo mula sa trabaho?" Ikaw ang bahala kung gagawing kawili-wili ang larong Truth or Dare.

Paano maglaro nang magkasama? Oo, eksaktong pareho. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay isang napaka-kagiliw-giliw na sikolohikal na paraan para sa mga mag-asawa sa pag-ibig upang makilala ang isa't isa.

Mga aksyon

Ang pagpili ng mga aksyon ay ganap na walang limitasyon. Siguraduhin lamang na walang nasaktan sa mga kalahok. Kung ang nilalayong aksyon ng isang tao ay tila nakakasakit sa iyo o tahasan mong tumanggi na gawin ito, para sa mga kasong ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng mga espesyal na "multa" sa halaga ng isa pang tanong o iba pa.

Kaya naisip namin kung paano laruin ang Truth or Dare. Enjoy kayo!

Ang mga tanong para sa larong "Truth or Dare" ay maaaring iba, kahit na sa mga intimate na paksa.

Sa hinaharap, ipoproseso sila ng mga moderator. Kung nag-post ka ng bagong bersyon ng laro, mangyaring iulat ito sa moderator sa pamamagitan ng pag-click sa button na "Reklamo" sa iyong mensahe.

Ngunit maaari kang lumihis mula sa mga sistematikong tuntunin at, bago ipahayag ang kahalili, ituro ang taong bibigyan ng mga salita. Kaya, nag-aalok ang baguhan na pumili sa pagitan ng katotohanan at aksyon.

Isang laro ng truth or dare. Sumulat ng mga kawili-wiling tanong at aksyon. Hindi lang banal. Posible ang mga bulgar. Laro para sa 2 tao.

Ang larong ito ay hindi nangangailangan ng isang tiyak na lupon ng mga tao. Hindi naman kailangang maging kaibigan.

Sa kasong ito, dapat kumpirmahin ang iyong mga aksyon gamit ang isang larawan o mga link, depende sa gawain. Kapag naglalaro sa isang tunay na kumpanya, ang mga tanong at gawain ay maaaring maging kusang-loob.

Sa tulong ng mga blangko, maaari mong simulan ang Truth or Dare na magpainit at tumugma sa tamang alon. At pagkatapos ay kumilos ayon sa mga pangyayari.

Truth or Dare: isang elektronikong bersyon ng sikat na laro para sa iOS

Sa panahon ng laro, maaaring tumanggi ang isa sa mga kalahok na sumagot sa isang partikular na paksa o magsagawa ng isang tinukoy na aksyon.

Sa kasong ito, ang manlalaro ay itinalaga ng isa pang tanong o gawain bilang parusa, na walang pagpipilian.

Mga post 1 pahina 20 ng 45

Maaari kang magsimula sa mga simple at hindi mapagpanggap na mga tanong. Matapos makumpleto ng bawat isa sa mga kalahok ang hindi bababa sa isa sa mga puntos, sulit na gawing kumplikado ang laro. Ang pagiging natatangi ng entertainment ay palaging nagbibigay ng pagkakataon na magtanong ng mga makatas na katanungan.


Ang pangunahing bagay ay upang maunawaan kung ano ang iyong hinihiling at ang mga kahihinatnan ng tanong.


Kung oo, alam mong sigurado na sa panahon ng laro ay kailangan mong sagutin ang isang buong bungkos ng mga nakakalito na tanong o magdusa, gumaganap ng hindi maintindihan at masalimuot na mga utos ng iyong mga kaibigan. Ngunit dito sumagip ang iyong paboritong iPhone o iPad gadget gamit ang Truth or Dare app.

Bote na May Mga Gawain

Sa totoo lang, malinaw ang kakanyahan ng menu na ito. Narito ang isang paliwanag kung paano laruin ang laro. Sinuman na hindi pa naiintindihan kung ano ang buong punto ay, hilahin ang iyong sarili.

Kapag pumipili ng Katotohanan, binabasa niya nang malakas ang tanong at pagkatapos ay sinasagot ito, nang tapat lamang!

Sa Mga Setting, maaari kang pumili ng mga partikular na tanong na itatanong sa iyo o sa iyong mga kaibigan sa panahon ng laro. May pagkakataon kang alisin o ibalik ang mga hindi kawili-wili at hindi kinakailangang mga tanong.

Maaari mo ring pag-uri-uriin ang mga tanong, kung saan kakailanganin mong pumunta sa tab na "Aking Mga Tanong." At siyempre, maaari kang pumili ng mga partikular na aksyon at i-customize ang mga ito sa parehong paraan tulad ng mga tanong sa pamamagitan ng pagpunta sa tab na Mga Pagkilos at pagkatapos ay sa Aking Mga Pagkilos.

Makakakita ka ng isang window na may karagdagang mga pagpipilian. Matapos makapasa sa "mga pagsubok", ang lahat ng mga tanong at aksyon sa application ay magiging available din sa iyo.

Matapos masagot ang tanong o ibinigay ang direksyon, inaanyayahan ng taong ito ang isa na pumili ng truth or dare. Sa tugatog ng kasikatan para sa anumang henerasyon ay naging at magiging larong "Truth or Dare", ang mga tanong at gawain na para sa kung saan ay ibang-iba gaya ng pinapayagan ng imahinasyon ng tao.

Listahan ng mga tanong para sa aksyon ng katotohanan ng laro.

Nag-aambag ang malamig na gabi ng taglamig sa pagbuo ng erudition. Kadalasan, pagkatapos ng pagdiriwang ng mga pista opisyal ng Bagong Taon, mayroong ilang kawalan ng laman, ngunit hindi posible na maglakad ng maraming, tulad ng tag-araw. Ngunit maaari kang magkaroon ng isang magandang at masaya na oras kasama ang mga kaibigan. Upang gawin ito, maaari kang maglaro ng mga kagiliw-giliw na laro.

Ang larong ito ay orihinal, pinapayagan ka nitong matuto ng maraming kawili-wili at hindi pangkaraniwang mga katotohanan tungkol sa iyong mga kaibigan. Kailangan mo ng dalawang pitsel o garapon. Ang isa ay maglalaman ng mga tanong, at ang pangalawa ay maglalaman ng mga takdang-aralin. Dapat silang maging simple at tumulong na ilapit ang mga kaibigan. Ang mga tanong ay maaaring parehong nakakatawa at intimate. Ang lahat ay nakasalalay sa kung aling panig ang nais mong makilala ang lalaki.

Isang listahan ng mga tanong:

  • Gusto mo ba ng extreme?
  • Gaano ka kadalas magpalit ng mga babae?
  • Gusto mo ba ako?
  • Ano ang pakiramdam mo sa iyong kapwa (kapitbahay sa kaliwa)?
  • Mahilig ka bang matulog ng nakahubad?
  • Gusto mo ba ng mga aktibo at may layunin na mga batang babae?
  • Mahilig ka ba sa romansa?
  • Gusto mo ba ng striptease?
  • Mahilig ka bang sumayaw?
Guys, Boys in Truth or Dare Game: List of the Best

Sa una, ang pinakakaraniwang tanong ay upang matiyak na may gusto sa iyo ang isang lalaki. Huwag kang magalit kung ang lalaki ay hindi umalis sa paraang gusto mo. Kadalasan ang mga larong ito ay nakakatulong upang tuldukan ang i's.

Listahan:

  • Gusto mo ba ang amoy ko?
  • Gusto mo ba ng mga curvy o slim na babae?
  • Gusto mo bang sumama sa akin sa sinehan?
  • Mas gusto mo bang magbigay o tumanggap ng mga regalo?
  • Sa anong edad mo unang hinalikan?
  • Sino sa tingin mo ang pinaka maganda sa mga tao dito?
  • kumikita ka ba ng malaki?
  • Gusto mo ba ang mata ko?
  • Niloloko mo ba ang iyong mga mahal sa buhay?

Mga Madalas Itanong sa Guys, Boys in Truth or Dare Game: Top List

Ang ganitong mga tanong ay maaaring magsilbi bilang isang panimula sa pakikipagtalik at pukawin ang isang lalaki. Ang lahat ng mga katanungan ay likas na sekswal.

Listahan:

  • Mahal mo ba si kuni?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa sex sa mga hindi karaniwang lugar?
  • Ano ang iyong mga paboritong posisyon sa sex?
  • Nag-epilate ka ba sa intimate area?
  • Gusto mo ba ng oral sex?
  • Kailan ka huling nakipag-sex?

18 plus, intimate, erotikong tanong para sa mga lalaki, lalaki sa larong "Truth or Dare"

  • Bakit mo ako mahal?
  • Ilang babae ang nauna mo sa akin?
  • Makikipag-usap ka ba sa isang bakla?
  • Ano ang sukat ng iyong ari?
  • Ano ang iyong pinakamaikling pakikipagtalik?
  • Ano ang gagastusin mo ng isang milyong dolyar?
  • Sino sa tingin mo ang pinakamahalagang tao sa iyong buhay?
  • Anong ginagawa mo sa banyo ng matagal?
  • Gusto mo ba ng alak?
  • Nakagamit ka na ba ng droga?

  • Nasubukan mo na ba ang threesome?
  • Pinaka hindi pangkaraniwang pakikipagtalik na naranasan mo?
  • Gaano kadalas mo gustong makipagtalik?
  • Hanggang kailan mo kayang magmahal?
  • Gusto mo ba ng erotikong damit-panloob at medyas?
  • Madalas ka bang nag-ahit ng pubis (nag-aahit ka ba)?
  • Gusto mo ba ng mga babaeng may karanasan o mga kabataan?
  • Madalas ba siyang magshower?

Listahan:

  • Saang isla mo gustong magbakasyon?
  • Anong mga bansa ang gusto mong bisitahin?
  • Para gumastos ng isang milyong dolyar?
  • Kung maaari mong baguhin ang isang bagay sa iyong buhay, ano ang iyong babaguhin?
  • Gumising ka ba ng maaga?
  • Ano ang pinakamalaking tagumpay sa buhay?
  • Ano ang iyong pangarap?
  • Paano mo nakilala ang iyong matalik na kaibigan?
  • Madalas ka bang ma-bully noong bata ka?

Listahan:

  • Anong parte ng buhay mo ang gusto mong balikan?
  • Gaano karaming pera ang kailangan mo para maging ganap na masaya?
  • Madalas mo bang sirain ang iyong salita?
  • Anong gawain ang pinakakinahihiya mo?
  • Ilang anak ang gusto mo?
  • Polygamous ka ba o gusto mong baguhin ang mga babae?
  • May idol ka ba?
  • Sino ang hinahangaan mo?

Nakakalito, nakakalito na mga tanong para sa mga lalaki, mga lalaki

Ang mga nakakalito na tanong ay makikita sa video.

VIDEO: Mga nakakalito na tanong sa laro

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga nakakalito na tanong.

  • Naniniwala ka ba sa Diyos?
  • Bakit gusto ka ng mga tao?
  • Gaano ka kadalas tinatapon ng mga babae?
  • Gusto mo bang magtrabaho?
  • Ano ang karaniwan mong ginagastos?
  • Mahilig ka ba sa mga disco?
  • Ano ang iyong zodiac sign?
  • Ano ang pinakakinatatakutan mo sa buhay?
  • Kung maaari kang manirahan sa isang isla, gagawin mo ba?

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga tanong.

Mga hindi inaasahang tanong para sa mga lalaki, mga lalaki

Mga hindi inaasahang tanong para sa mga lalaki, makikita mo sa video.

VIDEO: Mga hindi inaasahang tanong

  • Dinilaan mo ba ang iyong mga daliri kapag nagbibilang ka ng pera?
  • Madalas mo bang ibigay ang iyong upuan sa pampublikong sasakyan sa mga kababaihan at matatanda?
  • Mahilig ka bang maglaro sa nerbiyos?
  • Mahilig ka bang manakit sa mga babae?
  • Ano ang inaasahan mo sa isang babae sa unang petsa?
  • Gusto mo bang magbayad para sa isang babae sa isang cafe?
  • Anong uri ng isport ang gusto mo?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa mga homosexual?

Ang ganitong mga tanong ay makakatulong na mapabuti ang mood sa kumpanya at gawing hindi malilimutan ang gabi.

  • Hanggang anong edad ka sumulat noong bata ka?
  • Naranasan mo na bang mag-diet?
  • Gusto mo ba ng mga batang babae na may maliliit na suso?
  • Natutulog ka ba ng nakahubad?
  • Nakarating na ba sa isang hubad na beach?
  • Gusto mo bang bumisita sa dentista?

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga nakakalito na tanong para sa mga lalaki. Tutulungan silang dalhin sila sa malinis na tubig.

Mga prangkang tanong para sa mga lalaki, mga lalaki

Makakatulong ang mga Frank na tanong upang maunawaan ang isang potensyal na kasosyo at malaman ang mga tampok ng kanyang karakter. Ang ganitong mga tanong ay lubhang kapaki-pakinabang para sa mga batang babae na kakakilala pa lang ng kanilang soulmate.

VIDEO: Mga tanong ni Frank

Ang mga tanong ng isang personal na kalikasan ay makakatulong upang maunawaan ang mga kagustuhan ng isang kapareha. Ang mga ito ay hindi kinakailangang mga tanong na may likas na sekswal. Maaaring ito ay mga tanong tungkol sa mga gawi at ilang tampok sa bahay.

Listahan:

  • Pagkatapos gumising sa umaga, ano ang una mong gagawin?
  • Gaano ka kadalas mag-ahit?
  • Ano ang paborito mong ulam?
  • Gusto mo bang matulog sa isang yakap?
  • Madalas ka bang naninigarilyo?
  • Mahilig ka ba sa mga babaeng naninigarilyo?
  • Gaano kadalas mo iniisip ang tungkol sa sex?
  • Gusto mo bang ayusin ang iyong hitsura?

Ang mga tanong na ito ay makakatulong na bumuo ng isang pangkalahatang ideya ng lalaki at ang kanyang pang-unawa sa relasyon. Marahil pagkatapos ng mga sagot ay hindi mo nais na makipag-usap sa lalaki. Nasa ibaba ang isang listahan ng mga tanong.

Listahan:

  • Humiga sa isang bangko at magtanong ng malakas kung maaari kang maging walang tirahan dito
  • Lumapit sa isang dumaraan at mag-alok na maupo sa mga palumpong nang magkasama sa isang pagtambang
  • Ilarawan ang tinadtad na karne
  • Humingi ng numero ng telepono sa dumadaan
  • Hilingin sa mga dumadaan na bilhin ang iyong panty
  • Humingi ng sigarilyo at kasama niyang ihagis sa sahig at tinapakan
  • Pumunta sa dog breeder at hilingin na alagaan ang aso
  • Humingi ng toilet paper sa mga tao sa hintuan ng bus
  • Umupo sa mga palumpong at uwak
  • Tahol sa mga asong gala
  • Halik sa isang estranghero na babae
  • Anyayahan ang unang babaeng makikita mo sa isang petsa

Listahan ng mga gawain para sa larong "Truth or Dare"

Ang larong ito ay medyo nakakatawa at hindi karaniwan. Mapapabuti nito ang iyong kalooban at pagsasama-samahin ang mga kaibigan. Isang kapaki-pakinabang na laro para sa mga batang babae at lalaki na kamakailan lamang ay nagkita at gustong mas makilala ang isa't isa.

Sa lahat ng oras, ang larong "Truth or Dare" ay naging sikat, ang mga tanong na kung saan ay kapansin-pansin sa iba't-ibang. Dito makikita ang lahat ng iyong lihim na intensyon. Ang mga tanong para sa larong "Truth or Dare" ay nakakalito, ngunit iyon ang dahilan kung bakit ito kawili-wili.

Ang isang masayang kumpanya ay palaging makakahanap ng libangan. Sa tugatog ng kasikatan para sa anumang henerasyon ay naging at magiging larong "Truth or Dare", ang mga tanong at gawain na para sa kung saan ay ibang-iba gaya ng pinapayagan ng imahinasyon ng tao.

Hindi ito naglalagay ng mga paghihigpit sa alinman sa edad o bilang ng mga manlalaro. Hindi nakakagulat na ang mga hindi pamilyar sa libangan na ito, na nagsimulang makilahok dito, ay hindi nananatiling walang malasakit. Ang laro ay sumisipsip ng tao nang lubusan. Hindi ito nagdadala ng anumang negatibo. Gamit ito, hindi ka lamang matututo ng maraming tungkol sa mga kalahok, ngunit kahit na malutas ang iyong mga personal na relasyon. Pagkatapos ng lahat, madalas na may mga kaso kapag sa ganitong paraan posible na malutas ang mga salungatan at magsimula ng mga nobelang romansa. Ngunit ito ay ganap na hindi nangangahulugan na ang laro ay mersenaryo lamang. Ang bawat isa ay may sariling pakinabang. Sa simula, kinakailangan upang magpasya kung anong mga pangunahing layunin ang hinahabol sa panahon ng laro. Para sa ilan, ito ay talagang libangan lamang at isang masayang libangan, para sa iba ito ay may indibidwal at puro personal na kahulugan. Ngunit anuman ang mga pangunahing layunin sa huli, ang pangunahing bagay ay ang lahat ay nasisiyahan sa larong ito.

Ang mga patakaran nito ay medyo simple, hindi sila mahirap i-master at sundin. Una sa lahat, kinakailangang magpasya kung sino ang magbubukas ng hanay ng mga tanong at gawain, pati na rin kung saang direksyon maglilipat ng impormasyon. Karaniwan ang lahat ay nangyayari corny - clockwise. Ngunit maaari kang lumihis mula sa mga sistematikong tuntunin at, bago ipahayag ang kahalili, ituro ang taong bibigyan ng mga salita. Kaya, nag-aalok ang baguhan na pumili sa pagitan ng katotohanan at aksyon. Kung pinangalanan ng manlalaro ang unang opsyon, tatanungin siya ng isang tanong, kung saan dapat bigyan ng tapat, tiyak na sagot. Sa kaso kapag ang isang kalahok ay nagpasya na gumawa ng isang aksyon, siya ay binibigyan ng isang gawain upang tapusin, gaano man ito mukhang walang katotohanan. Sa anumang kaso, ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon, imahinasyon at pagkaluwag ng mga manlalaro. Matapos masagot ang tanong o ibinigay ang direksyon, inaanyayahan ng taong ito ang isa na pumili ng truth or dare.

Ang larong ito ay hindi nangangailangan ng isang tiyak na lupon ng mga tao. Hindi naman kailangang maging kaibigan. Ito ay perpekto para sa mga kumpanya ng mga kasamahan, mga partido ng korporasyon, hindi pamilyar na mga ginoo. Maaari itong laruin ng isang mapagmahal o mag-asawa sa isang tahimik na gabi ng pamilya, na umaakit sa kanilang mga anak. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang larong ito ay naging sikat kamakailan kahit na sa Internet. Sa kasong ito, dapat kumpirmahin ang iyong mga aksyon gamit ang isang larawan o mga link, depende sa gawain. Well, dapat totoo ang katotohanan! Dito ang lahat ay napagpasyahan ng responsibilidad ng tao. Kapag naglalaro sa isang tunay na kumpanya, ang mga tanong at gawain ay maaaring maging kusang-loob. O dapat silang ihanda nang maaga at nakasulat sa mga espesyal na card. Sa tulong ng mga blangko, maaari mong simulan ang "Truth or Dare" upang magpainit at tumugma sa tamang alon. At pagkatapos ay kumilos ayon sa mga pangyayari. Mahalagang tiyakin na ang mga tanong at gawain ay hindi mauulit para sa parehong tao.

Sa panahon ng laro, maaaring tumanggi ang isa sa mga kalahok na sumagot sa isang partikular na paksa o magsagawa ng isang tinukoy na aksyon. Ang mga dahilan para dito ay maaaring ganap na naiiba. Ang pinakakaraniwang dahilan ay hindi pagnanais, pagpilit o personal na paniniwala. Sa kasong ito, ang manlalaro ay itinalaga ng isa pang tanong o gawain bilang parusa, na walang pagpipilian. Kung ang sitwasyong ito ay paulit-ulit nang tatlong beses sa isang hilera, kung gayon ang isang kalahok ay dapat umalis sa koponan.

Ang mga tanong para sa larong "Truth or Dare" ay maaaring iba, kahit na sa mga intimate na paksa. Ang lahat ay nakasalalay sa kung anong contingent ng mga tao ang nasasangkot. Maaari kang magsimula sa mga simple at hindi mapagpanggap na mga tanong. Halimbawa: "Sino ang gusto at sino ang hindi gusto mula sa mga nakaupo sa tabi mo?", "Ano ang iyong karakter?", "Gusto mo bang pagtawanan ang mga tao, ngunit ang mga kaibigan?" At iba pa, sa kontekstong semantiko na ito. . Matapos makumpleto ng bawat isa sa mga kalahok ang hindi bababa sa isa sa mga puntos, sulit na gawing kumplikado ang laro. Ang pagiging natatangi ng entertainment ay palaging nagbibigay ng pagkakataon na magtanong ng mga makatas na katanungan. Ang pangunahing bagay na dapat isaalang-alang ay kung anong uri ng mga tao ang nasa malapit at kung anong bilog ng mga interes ang kinabibilangan nila. Sa pangkat ng trabaho, maaari mong tanungin kung sino at paano nila nakuha ang mataas na posisyon, kasama ang mga detalye ng matalik na buhay ng kalihim at boss. Ang pangunahing bagay ay hindi lumampas sa kung ano ang pinahihintulutan, upang hindi makapinsala sa iyong sarili.

Narito ang mga nangungunang pinakawalang katotohanan at nakakalito na mga tanong:

Anong "skeletons in the closet" ang tinatago mo?

Ano ang pinaka pinagsisisihan mo sa buhay?

Papayag ka bang magpalipas ng isang matalik na gabi sa akin?

Nabubuksan ka ba ng estriptis?

Gaano kalaki ang iyong pinagbuti?

Lagi ka bang nagsasabi ng totoo sa mahal mo?

Ano at kanino ka nagkaroon ng pinakamasamang pakikipagtalik kailanman?

Lagi ka bang nagbabasa ng mga sulat o sms ng ibang tao?

Niloko mo ba o niloloko mo ang mahal mo?

Ano ang pinaka-kahila-hilakbot o walang kwentang regalo na natanggap mo mula sa iyong minamahal?

Ang listahan ay walang katapusan. Ang pangunahing bagay ay upang maunawaan kung ano ang iyong hinihiling at ang mga kahihinatnan ng tanong. Kadalasan sa larong "Truth or Dare" nalaman nila ang mga detalye na sumisira sa buhay sa hinaharap. Kailangan mong maging maingat sa iyong mga pantasya.

Marami ang sasang-ayon na ang pag-inom lamang kasama ang mga kaibigan ay masaya na sa sarili. Mayroong libu-libong bar sa bawat bansa na nag-aalok ng masasarap na inumin, masasarap na meryenda at isang lugar kung saan makakakuha ka ng isang magiliw na kumpanya at gugulin ang pagtatapos ng araw sa isang nakakarelaks na kapaligiran. Kahit na ang pinaka-boring bar sa kumpanya ng mga kaibigan sa dibdib ay maaaring maging ang pinaka-masaya na lugar sa bayan!

Gayunpaman, ang hindi gaanong kasiyahan kaysa sa pag-inom sa isang bar kasama ang mga kaibigan ay maaaring maging isang elemento ng laro, na kinasasangkutan ng lahat ng naroroon at mga inuming may alkohol sa proseso, na ginagawang masaya at hindi malilimutan ang libangan. Ang pinakamahalagang bagay tungkol sa mga laro sa pag-inom ay ang mga ito ay hindi kapani-paniwalang simple! Hindi sila nangangailangan ng anumang espesyal na pagsasanay o espesyal na kagamitan. Ang lahat ay napaka-simple at malinaw ... kahit na para sa isang lasing na kumpanya!

10. Beer Pong

Kailangan namin ng dalawang team, isang mahabang dining table, disposable cups at table tennis balls.

Ang bawat koponan ay nakatayo sa kabaligtaran ng mesa, sa mga gilid kung saan, sa magkabilang panig, may mga baso na may beer sa hugis ng isang tatsulok (sa unang hilera - 1 baso, sa pangalawa - 2, sa pangatlo. - 3, at iba pa).

Kung ang bola ay tumama sa isa sa mga baso, pagkatapos ay ang koponan kung saan ito nakatayo ay umiinom nito, at ang baso ay aalisin mula sa mesa. Kung ang bola ay hindi tumama sa salamin, pagkatapos ay ang kalabang koponan ay sinusubukang tumama. Ang mga koponan ay naghahagis ng mga bola hanggang sa mawala ang lahat ng baso sa mesa, double vision o ilang uri ng labanan ay magsimula.

Patas na punto: ang isang bola ng tennis na tumatalbog mula sa isang mesa at sa isang baso ay maaaring magdulot ng isang maliit na panganib sa kalusugan.

9.52 Pickup



Ang larong ito ay para sa pinakatamad at hindi gaanong malikhaing umiinom. Ito ay para sa mga naglaro na ng sapat sa iba pang mga laro ng alak, ngunit hindi pa nawawala ang kanilang pagnanais na uminom.

Ang larong ito ay nangangailangan ng karaniwang deck ng mga baraha at hindi bababa sa isang manlalaro. Ang mga card ay itinapon sa hangin at nahulog sa lupa. Kinukuha ng player ang mga card na iyon na nakaharap sa ibaba, tinitingnan ang numerical value at umiinom ng parehong bilang ng mga lagok mula sa kanyang bote ng beer o alak. Maaaring palitan ng Aces ang anumang card. Maaaring palitan ng mga Joker ang anumang card. Kung ang isang card na may mga numero ay dumating sa kabuuan, pagkatapos ay ang manlalaro ay dapat uminom ng buong inumin hanggang sa ibaba.

8. "Edward - 40 degrees" / "Edward - isa't kalahating kamay" (Edward 40 Hands)



Isang 40-ounce (1.183 L) na bote ng alak ang idinidikit sa bawat braso ni "Edward" ng tinatawag na mga kaibigan, na ginagawang imposible para sa kanya na gumawa ng anuman maliban sa pag-inom. Tanging kapag naubos na niya ang laman ng dalawang bote ay malaya ang kanyang mga kamay, na nagbibigay sa kanya ng ganap na kalayaan sa pagkilos.

Para sa kanyang gawa, maaaring makatanggap ng reward si "Edward", ngunit kadalasan ay nahuhulog na lamang siya sa sahig hanggang sa susunod na tanghali.

7. "Ibalik ang salamin" (Flip Cup)



Hindi bababa sa 2 tao ang maaaring maglaro, ngunit mas marami ang mas mahusay. Kakailanganin mo ang mga disposable na malalaking baso ayon sa bilang ng mga kalahok. Nahahati sa 2 pantay na koponan, ang mga kalahok ay pumila sa magkabilang panig ng mesa. Sa harap ng bawat kalahok ay ang kanyang basong puno ng beer.

Sa sandaling magsimula ang laro, ang mga unang manlalaro mula sa bawat koponan ay walang laman ang kanilang baso, ilagay ito sa gilid ng mesa upang ang ibaba ay bahagyang nakausli lampas sa gilid, at gamit ang isa o dalawang daliri ay ihagis ang baso upang ito ay lumiko at nalaglag sa mesa na nakabaligtad. Hanggang ang salamin ng nakaraang manlalaro ay ibinalik sa kanang bahagi, ang susunod na miyembro ng koponan ay hindi maaaring magpatuloy sa laro. Panalo ang unang koponan na ibinalik ang lahat ng kanilang baso.

6. Labanan sa Dagat na "Lasing" (Battleshots)



Ang pangalan ng laro ay nagsasalita para sa sarili nito. Para dito, kailangan mong gumuhit ng isang grid sa ilang ibabaw para sa paglalaro ng labanan sa dagat. Dalawang kalahok ang naglalaro, na ang bawat isa ay nasa isang gilid ng playing field, na hinati sa kalahati upang hindi nila makita ang kinalalagyan ng "mga barko" ng isa't isa. Ang mga barko sa larong ito, tulad ng naiintindihan mo, ay mga baso ng booze.

Ang pagkakaroon ng kanilang "fleet" sa lugar, ang mga kalahok ay humalili sa pagpuntirya sa mga barko ng kaaway (A3, B5, D2, atbp.), Naglalaro ayon sa lahat ng mga patakaran ng "Naval battle". Ang nagwagi ay ang mabilis na nalasing ang kanyang kalaban, na sinisira ang kanyang buong "floilla".

5. "Mga Salita sa kabaligtaran" (Backwards Words), o "Alcohol APO"



Sa paglipas ng mga dekada, ang mga departamento ng pulisya ay nakabuo ng maraming epektibong pamamaraan para sa pagtukoy ng antas ng pagkalasing ng mga tao. Ang isang paraan ay ang paglista ng mga titik ng alpabeto sa reverse order. Mahirap para sa isang matino na gawin ito, at para sa isang lasing na tao ito ay karaniwang hindi mabata.

Kaya't ipinanganak ang larong "Words in reverse". Ang kumpanya ay nahahati sa 2 koponan. Ang bawat isa sa mga koponan ay bumubuo ng mga salita (ayon sa bilang ng mga manlalaro) na ang kanilang mga kalaban ay kailangang isulat sa reverse order sa inilaang oras (karaniwang ang timer ay nakatakda para sa 5-10 segundo).

Kung ang manlalaro ay walang oras upang isulat ang salitang narinig niya sa itinakdang oras, umiinom siya. Ang pinaka-matino na koponan ay nanalo, na nagawang isulat ang mga salita sa kabaligtaran ng direksyon sa oras at tama.

Sa pagdating ng mga smartphone, ang laro ay naging mas moderno at mas masaya. Kung napanood mo na ang "Good Jokes" ng STS, malamang na naaalala mo ang kumpetisyon na tinatawag na "APOZH", kung saan ang mga miyembro ng koponan ay dapat kumanta ng isang kanta, na nagsasabi ng mga fragment ng mga parirala pabalik. Mayroong ilang mga smartphone application na nagko-convert ng mga tunog pabalik (tinatawag silang "Voice Changer"), kaya para sa larong ito maaari mong i-download ang isa sa mga ito sa iyong telepono.

Ang unang dalawang kalahok mula sa bawat koponan ay tinatawag na "to the ring". Binibigyan sila ng gawain na bigkasin ang parehong salita, ngunit pabalik. Nire-record ang mga boses sa telepono sa naturang application at pinakikinggan sa "back to front" na filter. Inumin ang naging masama. At kaya ipagpatuloy ang lahat ng pares ng mga miyembro ng koponan. Panalo ang pinakamatino, at masaya na ang mga lasing!

4. Russian roulette na may vodka



Mayroong 6 na baso sa kahabaan ng mesa, 5 sa mga ito ay puno ng tubig at ang isa ay puno ng vodka (ang mga manlalaro, siyempre, ay hindi dapat malaman kung saan eksakto ang vodka). Ang lahat ay tulad ng sa Russian Roulette, ang tunggalian lamang ang nagaganap sa mga salamin. Ang nakakakuha ng vodka ay natatalo (o nanalo?).

3. Katotohanan o Inumin



Ang larong ito ay para sa mga interesadong matuto ng bago at kawili-wili tungkol sa isa't isa. Sa totoo lang, ito ay naiiba sa larong "Truth or Dare" na sa halip na tuparin ang isang hiling, uminom ka ng isang baso ng inuming may alkohol.

Ang larong ito ay nilalaro ng dalawang taong nakaupo sa tapat ng bawat isa. Gayunpaman, kung mas maraming tao ang gustong uminom, maaari kang makipaglaro sa buong kumpanya, ilipat ang karapatan na magtanong sa isa sa kaliwa, sa isang bilog.

Kung ang isang tao ay hindi nais na sagutin ang isang nakakalito na tanong, siya ay umiinom. Ang lahat ay nanalo, dahil ang oras ay ginugugol hindi lamang sa kasiyahan, kundi pati na rin sa pakinabang: ang larong ito ay magbibigay-daan sa iyo upang makilala ang isa't isa nang mas mahusay.

2. "Bawal" (Bawal)



Isa ito sa mga pinaka-cool na laro dahil hindi ito nangangailangan ng anumang espesyal na pagsasanay o mga kaugnay na item, tulad ng mga panulat, board, bola, at iba pa.

Sa larong "Bawal" isa lang ang kailangan - huwag gawin o huwag sabihin kung ano ang ipinagbabawal ng mga patakaran. Ang mga patakaran ay itinakda sa simula ng laro: ang party host o host ay nagsusulat ng mga aksyon o mga salita na mahigpit na bawal sa buong panahon.

Maaari itong maging, halimbawa, pagkuskos sa ilong, o ang salitang "pulitika". Dapat uminom ang nagkakamot ng ilong sa party. O ang nagbibigkas ng salitang "pulitika" ay pinarurusahan ng isang bahagi ng vodka.

At kung ang host ng party ay nag-imbak ng isang malaking halaga ng booze na kailangang lasing sa maikling panahon, pagkatapos ay maaari niyang mapanlinlang na uriin, halimbawa, ang salitang "at" bilang isang "bawal", at sa gayon ay mabilis na tumataas ang antas ng alkohol sa dugo ng bawat bisita.

1. Kagatin ang Bag



Sa larong ito, kailangan mong gawin kung ano mismo ang nabanggit sa pangalan nito - kumagat sa bag. Ang facilitator ay naglalagay ng walang laman na paper bag o karton sa gitna ng kumpanya. Ang manlalaro ay dapat, nakatayo sa isang paa, yumuko at subukang kagatin ang bag gamit ang kanyang mga ngipin, na mapunit ito sa lupa. Kasabay nito, na napakahalaga, hindi siya dapat umasa sa parehong mga kamay at sa kanyang libreng binti. Ang mga nagtagumpay ay gagantimpalaan ng inumin, at ang mga nabigo ay bibigyan ng panibagong pagsubok.

Kaya't ang mga lalaking nagyayabang tungkol sa pag-upo sa "gym" sa loob ng maraming oras ay may magandang pagkakataon na harapin ang isang bagong hamon... at malamang na matutumba sila nang hindi maabot ang bag.

Ang board game na Truth or Dare ay pamilyar sa karamihan mula noong kabataan. Lahat ng tao kahit minsan ay nagtipon sa isang kumpanya at tinanong ang nakakalito na tanong na ito. Gaano kahirap ang pumili! Ang pagkilos ay palaging nakakatakot, ngunit ang ilang mga katanungan ay maaaring maging mas mapanganib. Kadalasan ay mas matagal ang pagpili ng isang gawain kaysa sa pagkumpleto nito.

Sa paglipas ng panahon, ang laro ay nakalimutan at sa lahat ng oras ang mga manlalaro ay nagsimulang italaga sa trabaho, mga gawaing bahay at iba pang "pang-adulto" na mga bagay. Ngunit sino ang nagsabi na ang mga nagtapos ng mga institute ay hindi maaaring magtipon sa hapag at alalahanin ang kanilang kabataan sa bagong bersyon ng 18+ na laro?

Board Game Truth or Dare

Paglalarawan ng Laro

Ang board game na Truth or Dare ay maaaring laruin ng sinumang umabot na sa edad ng mayorya. Magiging may kaugnayan ito sa kumpanya ng mga lumang kaibigan at bagong kakilala. Kumuha ng isang pagkakataon upang subukan ang iyong kapalaran sa bilog ng mga kaibigan sa paaralan, ito ay makakatulong sa iyo na maging mas malapit. Hindi man lang napagtanto ng mga kalahok kung gaano karaming hindi nila alam tungkol sa kanilang mga kakilala. Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga card, maipapakita ng lahat ang kanilang mga kakayahan. Kasama sa mga aksyon ang pagsasayaw, pagkanta, pagra-rap at maraming takdang-aralin sa pag-arte.

Kapag nakikipaglaro sa mga bagong kaibigan, ang set ay magpapawi ng awkwardness at magbibigay-daan sa iyo na mas makilala ang isa't isa. Sa pagtatapos ng laro, nakakagulat na marami kang malalaman tungkol sa iyong bisita, at pagkatapos ng isang minutong yakap na pinukaw ng action card, tiyak na mas magiging komportable ka sa piling ng iyong bagong kaibigan.

Maaaring maglaro ang sinumang umabot na sa edad ng mayorya

Anong meron sa set?

Sa larong Truth or Dare makikita mo ang dalawang daan at tatlumpu't dalawang baraha na may apat na uri. Ang mga asul ay nagpapahiwatig ng karaniwang mga tanong na masasagot ng pinakamahinhin na manlalaro. Ang mga pulang card ay naglalaman ng mga mapanuksong tanong na maaaring magpa-blush sa iyo. Ang mga orange na card ay naglalarawan ng mga aksyon na dapat gawin. Ang mga grey na gawain ayon sa mga kalahok ay ang pinaka-kawili-wili. Hihilingin nila sa iyo na kumpletuhin ang mga nakabinbing pagkilos. Ano nga ba, malalaman mo sa ibaba.

Kasama sa set ang mga panuntunan sa Russian. Inilalarawan nila nang detalyado ang mga gawain na matutugunan mo at kung paano kumpletuhin ang mga ito. Ang lahat ng ito ay nakabalot sa isang kahon na may sukat na labinlimang sa pamamagitan ng dalawampu't isang sentimetro, na madaling dalhin sa iyo. Kung maglalaro ka ng Truth or Desire sa labas (kabilang ang beach), inirerekomenda ng mga publisher na bumili ng mga card protector upang maprotektahan ang karton mula sa biglaang pag-ulan at mga natapong inumin.

Kasama sa laro ang dalawang daan at tatlumpu't dalawang baraha ng apat na uri.

Mga panuntunan at takbo ng laro

Ang mga patakaran ng Truth or Dare 18 taon ng laro ay elementarya: gumuhit ng mga card at gawin kung ano ang nakasulat sa kanila. Ang lahat ng mga pagtutukoy para sa kanilang mga gawain ay inilarawan nang detalyado sa aklat ng panuntunan. Doon ay makikita mo rin ang isang listahan ng mga posibleng hiling para sa laro at mga katanungan. Sa laro mayroong mga gawain sa peligro, at maraming mga pagpipilian para sa mga tapat na tanong. Ang laro ay gagawing cool, nakakatawa at hindi malilimutan ang gabi. Upang simulan ang natitira at subukan ang tapang ng madla, kailangan mo:

  • Kunin ang lahat ng card sa labas ng kahon at ipamahagi ang mga ito sa tatlong tumpok. Kung may mga mahinhin na tao sa mesa na hindi handa para sa mga personal na tanong, alisin ang mga pulang card sa laro. Kung gusto ng lahat na subukan ang antas ng kanilang kahinhinan, paghaluin sila ng mga asul na tanong.
  • Umupo sa paligid ng isang mesa o anumang iba pang antas na ibabaw upang maabot ng lahat ng kalahok ang mga card o umalis sa mesa kung kinakailangan.
  • Magpasya kung sino ang mauuna. Magagawa ito sa pamamagitan ng pagsang-ayon o pag-alala kung sino ang huling naglaro ng Truth or Dare. Dagdag pa, hindi ka makakahanap ng kompromiso, ngunit lahat ay may mga problema sa memorya, upang matukoy ang unang manlalaro sa pamamagitan ng pagguhit ng maraming.

Ang laro ay gagawing cool, nakakatawa at hindi malilimutan ang gabi

Anong mga gawain?

Ang mga uri ng mga gawain sa laro ay nakikilala sa pamamagitan ng mga kulay ng mapa. Kung ano ang kukunin sa kurso, ikaw ang magpapasya para sa iyong sarili. Ang mga asul na tanong ay hindi nakakaapekto sa mga personal at bulgar na paksa. Ang mga ito ang pinakamadaling sagutin, dahil kadalasan ay hinihiling ka nilang pag-usapan ang tungkol sa pinakanakakahiya na pangyayari sa iyong buhay o interesado sa kung anong mga karakter sa panitikan ang iyong iniuugnay. Minsan may mga card din na nagbibigay-daan sa iyo na personal na magtanong sa ibang manlalaro. Bukod dito, ito ay dapat na nakakalito, ngunit ikaw lamang ang magpapasya kung ano ang eksaktong itatanong.

Sa mga pulang card, makikita ng mga kalahok ang hindi gaanong katamtamang mga tanong. Ang ilan sa kanila ay hawakan ang paksa ng mga personal na relasyon, ang iba ay nauugnay sa sekswal na buhay. Alinmang paraan, ang deck na ito ay magpapa-blush sa mga manlalaro. Isang mahalagang tuntunin: ang laro ay mahigpit na ipinagbabawal na magsinungaling. Kung mali ang iyong sagot, maaari kang ma-kick out sa laro.

mga tapat na tanong

Maaaring ganito ang hitsura ng mga bukas na tanong:

  • "Na-on ka ba sa pornograpiya? Anong uri?"
  • "Magbigay ng tatlong sensitibong bahagi sa iyong katawan."
  • "Ilarawan ang iyong pinakanakakatawang karanasan sa pakikipagtalik."

Game box at card

    • Ang mga uri ng mga gawain sa laro ay nakikilala sa pamamagitan ng mga kulay ng mga card.

Pipilitin ng mga orange na card na bumangon ang mga kalahok mula sa mesa para magsagawa ng isang aksyon. Ito ay isang magandang pagkakataon upang ipakita ang iyong mga malikhaing kakayahan at ipakita ang lahat ng kasiningan na kaya mo. Iba-iba ang mga takdang-aralin sa tema at mga kinakailangan, kaya mayroong isang bagay para sa lahat. Narito ang mga halimbawa ng mga pagkilos na maaaring hilingin ng isang card:

  1. "Ipakita sa lahat na nagpapakita kung ano ang nasa iyong mga bulsa / bag."
  2. "Mainit na yakapin ang katabi mo. Umupo ng ganito sandali."
  3. "Kantahin ang kanta ni Mikhail Boyarsky, gayahin ang kanyang paraan ng pagganap."

Ang pinaka-kagiliw-giliw na mga card ayon sa mga manlalaro ay kulay abo. Inilalarawan nila ang mga pangmatagalang aksyon. Hindi nila kailangang gawin kaagad. Subukang pahirapan ang mga kalahok na maunawaan kung ginagawa mo ang gawain o medyo kakaiba. Ang pagkilos ay hindi nangangailangan ng panganib: walang pipilitin na uminom ng bleach o tumakbo nang hubo't hubad sa kalye. Hindi sila matatawag na mapanganib, maliban sa marahil kakaiba at nakakatawa. Ang listahan ng nais na nakikita mo sa mga card ay nag-iiba sa tema at kahirapan, ngunit lahat sila ay "masaya" ayon sa mga kalahok. Narito ang mga halimbawa ng mga gawain na maaari mong makuha:

  • "Magsimulang umupo sa pinaka kakaiba, hindi komportable na posisyon na posible."
  • "Subukan mong kumilos tulad ng dark lord na si Darth Vader, anuman ang ibig sabihin nito."
  • "Hikayatin ang iba pang mga manlalaro na hilahin lamang ang mga bulgar na tanong, na tinitiyak na ang iba ay boring."
  • "Simulan mong makipaglandian sa dalawang manlalaro ng hindi kabaro nang sabay-sabay."
Para sa partikular na artistikong isinagawa na mga gray card, ang laro ay nagbibigay ng "masarap" na bonus

Sino ang magugustuhan nito?

Ang Truth or Dare ay isang laro para sa mga nasa hustong gulang na mahilig sa maingay na mga party. Kung ang mga kaibigan ay dapat pumunta sa iyo o ang isang malaking kumpanya ay magdiriwang ng okasyon, kunin ang set at ilatag ang mga card. Kasabay nito, mula dalawa hanggang dalawampung tao ang maaaring lumahok sa naturang libangan, kaya angkop ito kahit na para sa talagang malalaking kumpanya. Dalawang maaaring gumuhit ng mga card, kaya kahit na sa hapunan kasama ang iyong matalik na kaibigan o kasintahan, si Ira ay magiging may kaugnayan.

Sa teorya, ang laro ay angkop din para sa mga bata, ngunit ang mga magulang ay kailangang dumaan sa lahat ng magagamit na mga card ng set at pumili lamang ng mga katanggap-tanggap. Samakatuwid, ipinapayo ng mga may-akda na lumahok sa libangan lamang sa mga taong mula sa labing walong taong gulang. Ang nakakatuwang paglilibang para sa mga manlalaro ay ginagarantiyahan. At higit sa lahat, walang mananalo at matatalo sa entertainment, kaya walang mga pagtatalo "kung sino ang mas maraming puntos at kung sino ang nandaya."

Pagsusuri ng video

Kung gusto mong makita kung paano nilalaro ang Truth or Dare, panoorin ang pagsusuri ng video na may detalyadong kuwento at lahat ng mga bahagi.

Ang Truth or Dare na laro ay isang mahusay na paraan upang gumugol ng oras sa isang babae at akitin siya. Sa panahon ng laro, lahat ng kalahok ay may malakas na emosyon, at ang komunikasyon ay nagiging mas prangka. Maaari kang maglaro kahit saan: sa isang party, sa isang party, sa isang cafe, sa isang petsa ... Magagawa mo ito kapwa kasama ang isang batang babae, at sa isang malaking kumpanya. Ang "Truth or Dare" ay maaaring hindi inaasahang ihandog bilang isang masayang opsyon. Gayunpaman, upang ang laro ay maging talagang kawili-wili, maraming mga puntos ang dapat isaalang-alang. Sa partikular, tanungin ang babae ng mga tamang tanong.

Paano laruin

Ang mga patakaran ay simple! Isang manlalaro ang nagtanong sa isa pang manlalaro ng tanong: Truth or Dare? Kung pipiliin ng kalaban ang "katotohanan", tatanungin siya ng isang katanungan, na dapat sagutin nang matapat hangga't maaari. Kung pipiliin niya ang "aksyon", ang gawain ay ibinibigay upang maisagawa ang ilang aksyon na kailangang gawin.

Anuman ang pagpipilian, ito ay isang masayang laro para sa lahat, at ang malakas na tawanan ay tiyak na magsisimulang marinig sa silid 😆 . Para panatilihing masaya ang laro, tiyaking makakaapekto ang iyong mga tanong sa mga sensitibong paksa. Dapat silang maging provocative, ipahiya ang ibang manlalaro. Gayunpaman, mag-ingat at siguraduhin na ang aksyon na iyong iminumungkahi ay hindi makakasama sa iyong kalaban: ang lahat ay dapat na nasa batas at hindi nagdudulot ng pinsala sa kalusugan.

Sa artikulong ito, makakahanap ka ng magagandang tanong para sa isang batang babae na maglaro ng Truth or Dare. Mamumula at mapapahiya ang dalaga.

Listahan ng mga tanong para sa isang batang babae sa larong "Truth or Dare"

  1. Sabihin sa akin ang tungkol sa pinakamasamang petsa na napuntahan mo?
  2. Nagkaroon ka ba ng damdamin para sa kasintahan ng iyong kaibigan?
  3. Kung kailangan mong halikan ang isang lalaki mula sa high school/unibersidad, sino ang pipiliin mo?
  4. Mayroon ka bang pagpipilian: huwag hugasan ang iyong buhok sa loob ng isang buwan o maghapon nang walang bra?
  5. Nakipag-date ka na ba sa isang lalaki? Kung oo, paano ito?
  6. Nakipag-date ka na ba sa isang lalaki na mas matanda sa iyo ng hindi bababa sa 10 taon?
  7. Pinakamasakit na halik sa isang lalaki? Paano ito?
  8. Ano ang sukat ng iyong mga suso?
  9. Karaniwan ka bang nagsusuot ng mga sinturon o regular na pantalon?
  10. Mahal mo ba ang sarili mo sa salamin?
  11. Nagkaroon ka na ba ng unrequited love?
  12. Anong hayop ang maihahambing mo sa kama?
  13. Sabihin mo sa akin ang tungkol sa isang bagay na ikinahihiya mo pa rin?
  14. Ano ang pinaka nakaka-turn on sa iyo?
  15. Naranasan mo na bang makipag-date at hindi nagpakita ang boyfriend?
  16. Gusto mo ba ang pelikulang "Twilight"?
  17. Kung mapapangasawa mo ang isang celebrity, sino ito?
  18. Sabihin mo sa akin, kanino ka may nararamdaman sa ngayon? Sinong gusto mo?
  19. Anong hairstyle ang palagi mong gustong gawin, ngunit hindi kailanman nangahas na gawin?
  20. Ano ang pinaka nakakahiyang nagawa mo sa harap ng taong gusto mo?
  21. Anong bahagi ng iyong katawan ang gusto mo at ano ang kinaiinisan mo?
  22. Kung maaari mong baguhin ang isang bagay sa iyong katawan o hitsura, ano ito?
  23. Sino ang iyong unang halik? Nagustuhan mo ba?
  24. Hahalikan mo ba ang isang lalaki sa unang petsa? Maaari ka bang pumunta pa?
  25. Ano ang 5 pinakakaakit-akit na lalaki mula sa klase / grupo?
  26. Ilang anak ang gusto mong magkaroon sa hinaharap?
  27. Sino ang pinaka ayaw mo?
  28. Niligawan mo na ba ang kapatid ng kaibigan mo?
  29. Jock, nerd o masamang tao?
  30. Ano ang pinakaseksing bagay sa isang lalaki?
  31. Pinaka sexy na bagay sa isang babae?
  32. Ano ang gagawin mo kung ikaw ay isang lalaki sa isang araw?
  33. Sabihin sa akin ang tungkol sa iyong pangarap na trabaho?
  34. Kailangan mong pumunta sa isang disyerto na isla. Magbigay ng limang bagay na dadalhin mo?
  35. Kung ang isang binata ay mas maikli kaysa sa iyo, lilikha ba ito ng mga hadlang sa iyong relasyon?
  36. Sabi ng matalik na kaibigan, in love siya sa boyfriend mo. Ano ang gagawin mo?
  37. Magbanggit ng isang bagay na gusto mong baguhin tungkol sa akin?
  38. Nanalo ka sa biyahe at pinapayagan kang magsama ng dalawang tao. Sino sila?
  39. Ano ang mas nakakainis sa iyong matalik na kaibigan?
  40. Naranasan mo na bang magtext sa maling tao? Ano ang nakasulat doon?

Ito ang mga tanong na maaari mong itanong sa isang batang babae sa larong "Truth or Dare".

Anuman ang setting, huwag palampasin ang pagkakataon na lumikha ng isang kaaya-aya at masayang kapaligiran. Pagkatapos ay magkakaroon ng isang bagay na maaalala. Gayundin, maaari kang lumikha ng iyong sariling mga katanungan. Kung mas komportable ang kapaligiran sa kumpanya o sa isang petsa, mas orihinal at cool na mga ideya ang papasok sa iyong isip. Good luck!

Hindi kalayuan sa hangganan, huminto si Giselle sa isang maliit na tindahan upang bumili ng sigarilyo. Biglang may tumawag. Kinuha ng nagbebenta ang telepono. Pagkatapos ibaba ang tawag, inaalok ng nagbebenta sa ibang boses si Giselle na pumili - truth or dare. Siya ay nagmamakaawa sa takot na huwag na siyang maglaro muli. Pagkatapos ay lumapit siya sa nagtitinda, humingi ng paumanhin, sinabing wala siyang pagpipilian, binuhusan siya ng mainit na likido, at sinilaban siya.

Hinikayat ni Marky ang kanyang matalik na kaibigan na si Olivia na gugulin ang kanilang huling bakasyon na magkasama. Si Penelope at Tyson ay pumasok sa silid at nagsimula na ring akitin si Olivia. Nag-aalok sila na tulungan siya sa trabaho mamaya kung pumayag siyang gumugol ng isang linggo sa kanila. Bilang resulta, sumang-ayon si Olivia, at ang mga kaibigan ay magkasamang pumunta sa Mexico.

Sa party, sinubukan ni Olivia na makipagkatuwiranan kay Marky, na umiinom at nagtatapon ng boyfriend niyang si Lucas. Sinunod naman siya ni Marky at bumalik sa nobyo. Nakilala ni Ronnie si Olivia sa bar. Sinubukan ni Ronnie na suntukin si Olivia, ngunit tinanggihan siya ni Olivia. Si Carter ay tumayo para kay Olivia. Umalis si Ronnie, at umupo si Olivia sa tabi ni Carter at nakilala siya. Magsasara ang bar mamayang gabi. Inaanyayahan ni Carter ang kanyang mga kaibigan na pumunta sa isang lugar na alam niya, o ipadala lamang siya sa impiyerno. Hinihikayat ni Olivia ang lahat na magtiwala sa kanya at ipagpatuloy ang party.

Dinala ni Carter ang mga kaibigan sa ilang abandonadong simbahan. Gumagala doon si Olivia at nakahanap ng iba't ibang litrato. Biglang sumulpot si Ronnie sa parehong lugar. Iminumungkahi ni Carter ang paglalaro ng Truth or Dare. Iniisip ng mga kaibigan na ito ay isang magandang ideya. Kapag turn na ni Carter, pinili niya ang katotohanan at inamin na kailangan niyang akitin ang isang tao na may maraming kaibigan sa lugar na ito, at madaling naloko si Olivia. Nandito rin daw silang lahat dahil wala siyang pakialam sa kanilang pagkamatay, basta't siya mismo ay nananatiling buhay. Pagkatapos ay humingi siya ng tawad at sinabi kay Olivia na pinakamahusay na ipadala siya. Tumayo si Carter at tumabi. Naabutan siya ni Olivia. Ipinaalam sa kanya ni Carter na totoo ang laro. Kung magsisinungaling ka o tumanggi kang kumilos, mamamatay ka. Hiniling niya sa kanya na sundin ang mga patakaran, at umalis siya.

Pagbalik, napansin ni Olivia na nawala ang kanyang mga kaibigan. Bigla silang nasa likod niya na may nakakatakot na ngiti sa mga labi. Tapos tinawag siya ni Lucas. Lumingon si Olivia at lahat ng kaibigan niya ay nakabalik na sa pwesto. Magkasama ang magkakaibigan at umalis. Tapos na ang bakasyon at bumalik na silang lahat sa paaralan. Nang umupo si Olivia sa kanyang mesa sa unibersidad, napansin niya ang mga salitang "Truth or Dare" na nakasulat dito. Pagdating ni Olivia sa bahay, kumuha siya ng flyer mula sa isang lalaking walang tirahan, na lumabas na parehong inskripsiyon sa desk. Nagsisimula nang maghinala ang lahat ng ito.

Ang parehong inskripsiyon ay lumilitaw sa kotse nang muling pumunta si Olivia sa unibersidad. Nakita niya si Ronnie sa malapit at sinisisi siya sa lahat. Gayunpaman, walang nakikitang nakasulat si Ronnie sa kotse. Iniisip ni Olivia na niloloko siya nito. Pumunta siya kay Marky sa library. Doon, ang lahat ng isang biglaang, ang mukha ng lahat ay baluktot sa isang nakakatakot na ngiti. Ang lahat ng mga mag-aaral ay nagsimulang humiling na pumili siya - truth or dare. Pinili ni Olivia ang katotohanan. Hinihiling sa kanya na sabihin kung anong sikreto ng kanyang matalik na kaibigan ang kanyang itinatago. Olivia blurts out na si Marky ay patuloy na niloloko si Lucas. Sa sandaling iyon, ang lahat ng mga tao sa paligid niya ay biglang naging normal at kumikilos na parang walang nangyari. Naririnig ng lahat ang sinabi niya. Kasama sina Marky at Lucas. Hindi maipaliwanag ni Olivia ang nangyari, at labis na nasaktan si Marky sa kanya.

Si Ronnie ang naging susunod na biktima ng laro. Hiniling sa kanya ng isang hindi pamilyar na batang babae na umakyat sa mesa at ipakita sa lahat ang kanyang sambahayan. May sumisigaw na nakita na ang kanyang mga personal na gamit. Nagpasya si Ronnie na huwag ituloy. Pagkatapos ng isang hindi naganap na aksyon, kinuha siya ng laro at pinipilit ang lalaki na magpakamatay. Sinabi ni Olivia kay Penelope, Tyson at Brad tungkol sa nangyari sa kanya, ngunit nahihirapan ang kanyang mga kaibigan na paniwalaan ang kanyang kuwento. Dito pinadalhan ang lahat ng video kung saan nagpakamatay si Ronnie. Naaalala ni Olivia ang lahat ng sinabi ni Carter, at nagsimula siyang isipin na ito ay totoo at ang laro ay pagkatapos nila. Na-offend na umuwi si Lucas, dinampot niya ang isang bag na may mga gamit at umalis.

Sa labas, narinig ni Lucas ang isang kakaibang boses na nagsasabi ng kanyang pangalan. Pumunta siya sa pader na may nakasulat na "truth or dare". Hinihiling ng boses na pumili siya. Sa tingin ni Lucas, ito ay isang kalokohan. Ngunit biglang sinunog ang parehong inskripsiyon sa kanyang kamay. Tinawag ni Lucas si Olivia at sinabing naniniwala siya sa kanya. Pinili ni Lucas ang katotohanan. Sinabi niya kay Olivia na siya ay may crush sa kanya mula sa simula at mga pangarap sa kanya.

Umuwi si Marky. Sinubukan nina Olivia at Lucas na iparating sa kanya na totoo ang laro at pinipili niya ang mga ito sa pagkakasunud-sunod ng nilalaro sa Mexico. Hindi naniniwala si Marky sa lahat ng ito. Dito ay nakatanggap siya ng mensahe na may naaangkop na tanong. Pinipili niya ang aksyon. Kailangan niyang tuparin ang pangako niyang baliin ang braso ni Olivia. Naglabas ng martilyo si Olivia. Hiniling niya kay Marky na gawin ang kanyang ipinangako, kung hindi ay mamamatay siya. Mahirap magdesisyon ang mga marka. Iniinsulto siya ni Olivia at pinilit siyang hampasin. Si Penelope at Tyson ay umalis sa takot. Si Brad, Lucas at Olivia ay pumunta sa ospital.

Sa ospital, ang susunod na gawain ay napupunta kay Brad. Pinipili niya ang katotohanan. Pagkatapos ay lumitaw ang kanyang ama, isang pulis. Sa hindi inaasahang pagkakataon, pinilit ng laro si Brad na aminin sa kanyang ama na siya ay bakla. Pumunta si Tyson sa isang panayam sa isang medikal na unibersidad. Sa panayam, pinipilit ng laro si Tyson na umamin sa pamemeke ng mga reseta. Tumanggi si Tyson na sabihin ang totoo at pinatay siya ng laro. Sunod na Penelope. Pinayuhan siya ni Lucas na piliin ang katotohanan. Sinimulan ng mga kaibigan ang paghahanap kay Carter upang ayusin ang mga bagay-bagay.

Nakahanap si Marky ng isang artikulo tungkol kay Giselle, na may talaan ng nangyari. Naiintindihan nila na ang babae ay pinilit na kumilos sa pamamagitan ng laro. Binuksan ni Olivia ang Facebook page ni Giselle at natuklasan si Carter sa mga larawan. Gayunpaman, wala siyang pahina sa Facebook. Nag-text si Marky kay Giselle na alam nila ang tungkol sa laro. Humihingi siya ng meeting kay Giselle. Hindi mapipili ni Penelope ang katotohanan. Sa pagkakataong ito ang laro mismo ang gumagawa ng isang pagpipilian. Pinipilit ng laro si Penelope na maglakad sa gilid hanggang sa matapos niyang inumin ang buong bote ng alak. Mga kaibigan dahil maaari nilang i-insure si Penelope. Ang batang babae ay namamahala upang matagumpay na makumpleto ang aksyon. Sinagot ni Giselle ang kanyang mga kaibigan at pumunta sila sa kanya.

Sinabi ni Giselle na pumunta sila ng kanyang mga kaibigan sa Mexico. Kaibigan niya si Carter. Nakakita sila ng isang abandonadong simbahan at naglaro doon ng Truth or Dare, at pag-uwi nila, dumating ang laro para sa kanila. Naghinala si Giselle na ito ay maaaring kabayaran para sa kanyang kaibigan na si Sam na sinisira ang lahat ng bagay sa simbahan. Sinabi ni Giselle na kung dalawang magkasunod na tao ang pipili ng katotohanan, ang susunod ay dapat pumili ng aksyon. Si Giselle mismo ay pinilit pa ring laruin ang larong ito, at pinili niya ang aksyon. Bumunot ng baril ang dalaga at sinubukang barilin si Olivia. Tinakpan siya ni Penelope ng kanyang katawan. Hindi na siya hinahayaan ng mga lalaki. Ang laro ay nagtataglay kay Giselle at pinipilit siyang barilin ang sarili.

Pumunta ang mga kaibigan sa pulis. Doon, ipinakita kay Olivia ang mga larawan ng limang kaibigan ni Giselle. Patay silang lahat. Ngunit ang mga larawang ito ay hindi nagpapakita kay Carter. Napilitan si Brad na umalis kasama ang kanyang ama. At nagpasya ang mga kaibigan na pumunta sa simbahan kung saan nagsimula ang lahat. Nakahanap si Lucas ng isang artikulo tungkol sa naputol na katawan ng isang pari na natagpuan sa simbahang iyon. Nagkaroon ng patayan sa simbahan. Ang tanging nakaligtas ay ang babaeng si Ines. Nakatira siya malapit sa simbahan. Gumagapang papasok sa bahay ang isang palaboy na lalaki na sinapian ng laro. Pinilit niyang pumili si Olivia. Pinili ni Olivia na umarte dahil natatakot siyang sabihin kay Marky ang buong katotohanan sa pangkalahatan. Ang laro ay nangangailangan ng Olivia na matulog kasama si Lucas. Sa panahon ng pakikipagtalik, si Olivia ay sinapian ng laro at pinilit si Lucas na aminin na talagang mahal niya si Marky, hindi si Olivia.

Si Markey ay nanonood ng video ng kanyang ama na nagpakamatay, bigla siyang sinapian ng laro at pinilit si Marky na pumili. Hinanap ni Lucas ang address ni Inez. Ang laro ay nagpapaalala kay Marky ng baril ng kanyang ama, na itinatago pa rin niya. Ang laro ay nagsasabi sa kanya na oras na para gamitin ito. Dumating sina Lucas at Olivia sa bahay ni Ines. Ang kanyang apo ay lumalabas sa kanila, halos kapareho ni Ines sa kanyang kabataan. Limampung taon na pala na tahimik si Lola Ines. Hiniling ng apo sa mga bata na maghintay sa labas. Makalipas ang isang oras, pinapasok na sila. Sinusulatan sila ng lola ng isang mensahe sa papel, na sinasabi sa kanila na noong bata pa siya, pinilit ng abbot ng monasteryo ang mga baguhan na laruin ang kanyang laro, sa dulo kung saan ginahasa niya ang isa sa kanila. Gumamit ng spell ang isa sa mga babae para ipatawag ang isang demonyo na nagngangalang Kalux, pinasok niya ang kanilang laro. Lumipat ang demonyo sa isa sa mga batang babae, hiniwa niya ang pari at itinago ang mga bahagi ng katawan nito sa buong monasteryo. Pagkatapos noon, nagpatuloy sa paglalaro ang demonyo. Marami sa mga baguhan ng monasteryo ang namatay. Ang nagpatawag ng demonyo ay maaaring paalisin ito sa isang simpleng ritwal, ngunit kailangan niyang gawin ito nang personal. Ang spell ay dapat ulitin ng pitong beses, at pagkatapos ay ilagay ang biktima sa isang palayok na selyadong may waks. Hangga't ang palayok ay nasa simbahan, ang mundo ay ligtas na sarado mula rito. Naalala ni Olivia na nakita niya itong kalderong nabasag sa simbahan.

Ipinaalam ni Ines na ang sinumang nakabasag ng palayok ay dapat putulin ang kanyang dila bilang sakripisyo. Dito nauunawaan ng mga bayani na sa simula ang demonyo ay dulot mismo ni Ines, na siya mismo ang nagputol ng dila noong pinalayas niya ang demonyo. Naaalala ng mga kaibigan na sa simbahan ang lahat ay sinira ng kanyang kaibigan na si Sam. Pinipilit ng laro si Brad na kunin ang baril mula sa kanyang ama at humingi ng awa sa kanya. Dahil dito, binaril ng isa pang pulis si Brad. Dinala ang lalaki sa ospital. Bumisita si Marky kina Lucas at Olivia. Pinipilit ng laro si Olivia na sabihin kay Marky ang kanyang kahila-hilakbot na sikreto.

Ibinunyag ni Olivia na pumunta siya sa bahay ni Marky nang wala siya. Uminom sila. Sinimulan ng ama ni Mark na molestiyahin si Olivia, na nagawang makalaya. Labis siyang humihingi ng tawad at natatakot na malaman ni Marky ang nangyari. Pagkatapos noon, nagpakamatay siya. Sinabi ng pulis kay Olivia na si Sam, ang kaibigan ni Gisele, ay buhay pa. Ipinakita kay Olivia ang larawan ni Sam, na nagpapakita kay Carter. Kinunan ng babae ng litrato ang mga dokumento ni Sam at umalis. Sinabi ni Olivia kay Lucas ang lahat. Samantala, kinukuha ni Marky sa bahay ang nakatagong baril ng kanyang ama.

Lumapit si Olivia kay Marky. Magpapakamatay na sana siya, ngunit pinigilan siya ni Olivia, sinabing maaari nilang ihinto ang laro. Ang mga kaibigan ay pumasok sa Carter's. Sa pagtutok ng baril, pinilit ng mga kaibigan si Carter na sumama sa kanila sa Mexico sa simbahang iyon. Napilitan si Carter na mag-spell. Nagsisimulang manginig ang Simbahan. Pinipilit ng laro si Lucas na pumili kung sino ang papatayin. Aalis na siya. Hinalikan siya ni Marky. Pinilit ni Olivia si Carter na putulin ang kanyang dila. Sinapian ng demonyo si Lucas. Pinatay niya si Carter at pagkatapos ay ang kanyang sarili habang nilabag ni Lucas ang mga patakaran.

May plano si Olivia. Si Marki ang susunod sa laro. Pumili siya ng aksyon at, sa kahilingan ni Olivia, tumanggi siyang gawin ito. Kailangan niyang barilin si Olivia. Sinapian ng demonyo si Marky at binaril si Olivia sa braso. Inuna ni Olivia ang demonyo bago ang isang pagpipilian - truth or dare. Pinipili niya ang katotohanan. Tinanong niya kung may pagkakataon ba silang mabuhay, sumagot ang demonyo na wala silang pagkakataon. Maaaring napigilan ni Carter ang demonyo, at ngayon ang lahat ng mga manlalaro ay dapat mamatay. At si Olivia ang susunod sa linya kung ayaw niyang magdala ng mga bagong manlalaro. Ang demonyo ay lumabas sa Mark. Sinabi sa kanya ni Olivia na hindi matatapos ang laro habang nabubuhay sila. Gusto ni Olivia na manatiling buhay sila ni Marky. Nag-record siya ng isang video kung saan sinabi niya ang lahat tungkol sa laro, at kung ano ang nangyari sa kanya at sa kanyang mga kaibigan. Sa dulo ng video, hinihimok niya ang mga manonood na pumili ng truth or dare. Ang video na ito ay pinapanood ng mga tao sa buong mundo.

© 2022 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway