Kaagad mula sa paaralan ng mga salamangkero. Mga pangalan ng mga wizard: listahan, rating, mga katangian ng kanilang mahika, negatibo at positibong mga character at ang halaga ng mana

bahay / dating

Noong ika-21 siglo, ang mahika ay sistematikong pinag-aralan at ginamit bilang isang teknikal na agham. Noong 2030, nagsimula ang isang pandaigdigang paglamig sa mundo dahil sa kung saan nagsimulang bumaba ang mga suplay ng pagkain sa napakabilis na bilis at nagsimula ang mga digmaan sa pagkakaroon ng mga mapagkukunang ito. Pagkaraan ng ilang panahon, ang maliit ngunit madalas na pagsiklab ng labanan ay tumaas sa pandaigdigang Ikatlong Digmaang Pandaigdig, bilang isang resulta kung saan ang populasyon ng mundo ay nabawasan sa 3 bilyong tao. At sa mga kondisyong ito, ang lahi ay nagsimulang mapabuti ang mga salamangkero at ang kanilang mga kakayahan.

Si Tatsuya Shiba - ang pangunahing karakter ng anime na ito, na kumikilos bilang isang pangkaraniwan (malas) na mag-aaral, ay isinilang sa isang pamilya ng mga iginagalang at napakalakas na salamangkero ng angkan ng Yotsuba. Upang makakuha ng kahit kaunting benepisyo mula sa isang walang kwentang anak, ang kanyang ina na si Miya Shiba sa tulong ng ipinagbabawal na mahika ay nagawang itama ang sitwasyon, ngunit hindi kung wala ang mga side effect ni Shiba Tatsuya na hindi na nakakaramdam ng kahit anong emosyonal, maliban na ito ay nakakaantig sa kanyang ate Miyuki. Sa paglipas ng panahon, umaasa siyang matuto pa tungkol sa mahika at makabuo ng mga sandata na kayang paglabanan ang kapangyarihan ng kanyang ina.

Miyuki Shiba - Ang kapatid ni Tatsuya, napakatalino sa mahika, ay isang kalaban para sa pinuno ng pamilya Yotsuba, mahal na mahal ang kanyang kapatid at gustong makatanggap ng higit pa sa simpleng pag-ibig sa kapatid.

Sa magic academy, kung saan pumapasok sina Tatsuya at Miyuki, ang mga salamangkero ay nahahati sa mga damo at bulaklak, sa kabila ng katotohanan na ang isang estudyante ay nakapasok sa isang prestihiyosong institusyon ay ginagawa na siyang isang piling salamangkero. Sa kabila ng katotohanan na si Tatsuya ay naging isang damo, hindi tulad ng kanyang kapatid na si Miyuki, na naging isang bulaklak, ang pangunahing karakter ay hindi kasing simple ng tila sa unang tingin, dahil maaari niyang agad na matukoy ang uri ng mahika at ma-neutralize ito, ngunit sa mga laban ay hindi siya kapantay.



Episode 1 - "Pagpasok. Unang Bahagi"

At kaya pumasok sina Miyuki at Tatsuya Shiba sa high school of magic sa state university. Mahirap ang pagpili, ngunit nakayanan nila, kahit na napunta sila sa iba't ibang grupo. Ang maliit na kapatid na babae ay naging isang bulaklak, at ang aking kapatid na lalaki ay naging isang damo. Dahil dito, nagsimula silang magkaroon ng mga problema sa komunikasyon. Halos lahat ng bulaklak ay mayabang at ayaw man lang maupo sa iisang mesa na may mga damo. Panay ang tawag nila kay Miyuki para pigilan itong makipag-usap sa kanyang kapatid, na isang damo. Napunta pa ang lahat sa away. Ang mga kaklase ni Tatsuya ay labis na hindi nasisiyahan sa sitwasyong ito at sinubukang lutasin ang problema nang may malupit na puwersa. Ang presidente ng student council, si Saigu Samayumi, at ang pinuno ng disciplinary committee, si Watanaba Mari, ay nakialam sa booth sa oras. Naresolba ang problema, walang nasawi.

Episode 2 - "Pagpasok. Ikalawang Bahagi"

Salamat kay Tatsuya, natapos ang salungatan sa "bulaklak" nang walang anumang parusa mula sa komite ng pagdidisiplina. Ang iba pang dalawang estudyante mula sa unang liga ay humingi ng tawad kay Tatsuya at gusto pa nilang makasama siya. Kinabukasan, inimbitahan sila ni Saigu Samayumi sa student council bukas para sa isang pag-uusap. Doon ay nagpasya silang mag-alok kay Miyuki ng isang posisyon sa konseho bilang ang pinaka-mahusay na grader. Pumayag siya at may lugar para kay Tatsuya sa komite ng pagdidisiplina, ngunit tutol si Bise Presidente Gyoba Hatori sa pagkakaroon ng posisyon sa student council ng damo. Upang malutas ang alitan, hinamon siya ni Shiba sa isang tunggalian at natalo siya ng lubos na pagkatalo.

Serye 3 - "Pagpasok. Ikatlong Bahagi"

Ipinaliwanag ni Tatsuya kung paano niya nagawang talunin si Hatori. Sa kabuuan, ginamit lang niya ang kanyang analytical skills, kasama ang ninjutsu na itinuro sa kanya ng master. Matapos ang gayong pagkatalo, wala nang nag-aalinlangan pa na si Shiba ay angkop para sa posisyon na ito. Ngunit siya mismo ay hindi talagang gusto ito, dahil ang damo, at kahit na ang unang taon sa konseho ng mag-aaral. Ito ay ganap na sumisira sa lahat ng mga pundasyong nabuo sa paaralang ito. Ang kanyang unang araw sa pagpapatrol ay hindi walang tunay na trabaho. kinailangan niyang pumasok sa isang showdown sa pagitan ng dalawang club. Ang pinuno ng isa sa kanila ay hindi gumamit ng mahika ayon sa mga patakaran, at nakita ng iba pang miyembro na si Tatsuya ay isang damo at inatake din siya. Tatsuya lang iyon - magaling, kinuha silang lahat at may interesado.

4 na serye - "Pagpasok. Ikaapat na Bahagi"

Isinalaysay ni Tatsuya ang mga detalye ng insidente sa pagitan nina Mibu at Kiriharu. Matapos makinig sa payo, nagpasya siyang inosente si Mibu. Pagkatapos ng araw ng paaralan, nagpasya si Tatsuya na sabihin sa kanyang mga bagong kaibigan ang tungkol sa sikreto ng kanyang kapangyarihan at kung bakit hindi niya ito maihayag sa lahat. Ang kanyang lihim ay maaaring maging sanhi ng mga tao na magkaroon ng bahay at kaguluhan. Kinabukasan, sinubukan ni Tatsuya ang isang hindi matagumpay na pag-atake, kung saan nakita niya ang isang hindi pangkaraniwang pulseras sa braso ng umaatake ... Sa panahon ng student council, sinabi ni Tatsuya ang tungkol sa kanyang hinala ng isang pagsasabwatan ng samahan ng Blanche. Pagkatapos maglakad kasama ang kanyang kapatid na babae sa koridor, nakilala niya si Mibu, na gustong pasalamatan siya at inanyayahan siya sa isang cafe, kung saan nalaman ni Tatsuya ang kanyang tunay na layunin - isang pagtatangka na akitin siya sa grupo ng paghaharap ng "unang" klase.

Dalawang taon ang lumipas nang hindi napapansin sa mundo ni Naruto. Ang mga dating bagong dating ay sumali sa hanay ng mga bihasang shinobi sa hanay ng tunin at jonin. Ang mga pangunahing tauhan ay hindi umupo - ang bawat isa ay naging isang mag-aaral ng isa sa maalamat na Sannin - ang tatlong dakilang ninja ng Konoha. Ipinagpatuloy ng lalaking naka-orange ang kanyang pag-aaral kasama ang matalino ngunit sira-sirang Jiraiya, unti-unting umakyat sa isang bagong antas ng lakas ng militar. Na-promote si Sakura bilang mga assistant at confidants ng healer na si Tsunade - ang bagong pinuno ng Village of Foliage. Buweno, si Sasuke, na ang pagmamataas ay humantong sa pagpapatalsik mula sa Konoha, ay pumasok sa isang pansamantalang alyansa sa masasamang Orochimaru, at ang bawat isa ay naniniwala na ginagamit lamang ang isa sa pansamantala.

Ang maikling pahinga ay tapos na, at ang mga kaganapan ay muling sumabay sa isang unos. Sa Konoha, muling sumisibol ang mga binhi ng lumang alitan, na inihasik ng unang Hokage. Ang misteryosong pinuno na si Akatsuki ay nagtakda ng isang plano upang makakuha ng dominasyon sa mundo. Hindi mapakali sa Sand Village at mga kalapit na bansa, ang mga lumang lihim ay umuusbong sa lahat ng dako, at malinaw na balang araw ay kailangan mong magbayad ng mga bayarin. Ang pinakahihintay na sequel ng manga ay nagbigay ng bagong buhay sa serye at bagong pag-asa sa puso ng hindi mabilang na mga tagahanga!

© Hollow, World Art

  • (51350)

    Si Swordsman Tatsumi, isang simpleng batang lalaki mula sa kanayunan, ay naglalakbay sa Kabisera upang kumita ng pera para sa kanyang nagugutom na nayon.
    At pagdating niya doon ay nalaman niya na ang dakila at magandang Capital ay isang anyo lamang. Ang lungsod ay nalubog sa katiwalian, kalupitan at kawalan ng batas na nagmumula sa punong ministro na namumuno sa bansa mula sa likod ng mga eksena.
    Ngunit tulad ng alam ng lahat - "Ang isa ay hindi isang mandirigma sa larangan" at walang magagawa tungkol dito, lalo na kapag ang iyong kaaway ay pinuno ng estado o, mas tiyak, ang nagtatago sa likod niya.
    Makakahanap kaya si Tatsumi ng mga taong katulad ng pag-iisip at may magagawa ba siyang baguhin? Tingnan at alamin para sa iyong sarili.

  • (51752)

    Ang Fairy Tail ay ang Guild of Wizards for Hire na sikat sa buong mundo dahil sa walang ingat na mga kalokohan nito. Natitiyak ng batang sorceress na si Lucy na, nang maging isa sa mga miyembro nito, nakapasok siya sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo ... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at winalis ang lahat ng bagay sa kanyang landas na si Natsu, ang lumilipad. nagsasalita ng pusa Masaya, exhibitionist Gray, ang bore berserker Elsa, ang kaakit-akit at mapagmahal na Loki ... Magkasama ay kailangan nilang talunin ang maraming mga kaaway at makaranas ng maraming di malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (46159)

    Sina Sora, 18, at Shiro, 11, ay magkapatid na lalaki at babae, ganap na recluses at adik sa pagsusugal. Nang magtagpo ang dalawang kalungkutan, isinilang ang isang hindi masisirang unyon na "Empty Space", na nakakatakot sa lahat ng mga manlalaro sa silangan. Bagaman sa publiko ang mga lalaki ay nanginginig at baluktot hindi tulad ng isang bata, sa Web, ang maliit na Shiro ay isang henyo ng lohika, at si Sora ay isang halimaw ng sikolohiya na hindi maaaring lokohin. Naku, hindi nagtagal natapos ang mga karapat-dapat na kalaban, dahil natuwa si Shiro sa laro ng chess, kung saan makikita ang sulat-kamay ng master mula sa mga unang galaw. Ang pagkakaroon ng panalo sa limitasyon ng kanilang lakas, ang mga bayani ay nakatanggap ng isang kawili-wiling alok - upang lumipat sa ibang mundo, kung saan ang kanilang mga talento ay mauunawaan at pahalagahan!

    Bakit hindi? Sa ating mundo, sina Sora at Shiro ay walang hawak, at ang masayang mundo ng Disboard ay pinamumunuan ng Sampung Utos, ang kakanyahan nito ay bumabagsak sa isang bagay: walang karahasan at kalupitan, ang lahat ng hindi pagkakasundo ay nalutas sa patas na laro. 16 na lahi ang naninirahan sa mundo ng laro, kung saan ang tao ay itinuturing na pinakamahina at pinakawalang talento. Ngunit narito na ang mga himala, nasa kanilang mga kamay ang korona ng Elkia - ang tanging bansa ng mga tao, at naniniwala kami na ang mga tagumpay ni Sora at Shiro ay hindi limitado dito. Ang mga messenger ng Earth ay kailangan lamang na magkaisa ang lahat ng mga lahi ng Disboard - at pagkatapos ay magagawa nilang hamunin ang diyos na si Tet - ang kanilang, sa pamamagitan ng paraan, isang matandang kakilala. Kung iisipin mo lang, sulit ba itong gawin?

    © Hollow, World Art

  • (46223)

    Ang Fairy Tail ay ang Guild of Wizards for Hire na sikat sa buong mundo dahil sa walang ingat na mga kalokohan nito. Natitiyak ng batang sorceress na si Lucy na, nang maging isa sa mga miyembro nito, nakapasok siya sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo ... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at winalis ang lahat ng bagay sa kanyang landas na si Natsu, ang lumilipad. nagsasalita ng pusa Masaya, exhibitionist Gray, ang bore berserker Elsa, ang kaakit-akit at mapagmahal na Loki ... Magkasama ay kailangan nilang talunin ang maraming mga kaaway at makaranas ng maraming di malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (62535)

    Ang estudyante sa unibersidad na si Kaneki Ken ay hindi sinasadyang dinala sa ospital, kung saan siya ay nagkamali na inilipat ang mga organo ng isa sa mga ghouls - mga halimaw na kumakain ng laman ng tao. Ngayon siya mismo ay naging isa sa kanila, at para sa mga tao siya ay nagiging isang itinapon upang mapuksa. Ngunit maaari ba siyang maging kanya para sa ibang mga multo? O wala na siyang puwang sa mundo ngayon? Ang anime na ito ay magsasabi tungkol sa kapalaran ng Kaneki at ang magiging epekto niya sa kinabukasan ng Tokyo, kung saan mayroong patuloy na digmaan sa pagitan ng dalawang species.

  • (34900)

    Ang kontinente na nasa gitna ng Ignola Ocean ay isang malaking gitnang isa at apat pa - Timog, Hilaga, Silangan at Kanluran, at ang mga diyos mismo ang nag-aalaga dito, at ito ay tinatawag na Ente Isla.
    At mayroong isang pangalan na bumulusok sa Horror sinuman sa Ente Isla - ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao.
    Siya ang panginoon ng kabilang mundo kung saan nakatira ang lahat ng madilim na nilalang.
    Siya ang sagisag ng takot at sindak.
    Ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao ay nagdeklara ng digmaan sa sangkatauhan at naghasik ng kamatayan at pagkawasak sa buong kontinente ng Ente Isla.
    Ang Lord of Darkness ay pinaglingkuran ng 4 na makapangyarihang heneral.
    Adramelech, Lucifer, Alsiel at Malacoda.
    Apat na Demon General ang nanguna sa pag-atake sa 4 na bahagi ng kontinente. Gayunpaman, lumitaw ang isang bayani na sumasalungat sa hukbo ng underworld. Tinalo ng bayani at ng kanyang mga kasama ang tropa ng Panginoon ng Kadiliman sa kanluran, pagkatapos ay Adramelech sa hilaga at Malakoda sa Timog. Pinamunuan ng bayani ang nagkakaisang hukbo ng sangkatauhan at nagpunta sa pamamagitan ng pag-atake sa gitnang kontinente kung saan nakatayo ang kastilyo ng Panginoon ng Kadiliman ...

  • (33386)

    Si Yato ay isang gumagala na diyos ng Hapon sa anyo ng isang manipis na asul na mata na binata sa isang tracksuit. Sa Shinto, ang kapangyarihan ng isang diyos ay tinutukoy ng bilang ng mga mananampalataya, at ang ating bayani ay walang templo, walang mga pari, lahat ng mga donasyon ay kasya sa isang bote ng kapakanan. Isang lalaking nakasuot ng scarf ang ilaw ng buwan bilang isang jack of all trade, nagpinta ng mga ad sa mga dingding, ngunit ang mga bagay ay napakasama. Maging ang nakatali sa dila na si Mayu, na nagtatrabaho bilang shinki bilang Sagradong Armas ni Yato sa loob ng maraming taon, ay iniwan ang may-ari. At kung walang sandata, ang junior god ay hindi mas malakas kaysa sa isang ordinaryong mortal na salamangkero, kailangan mong magtago mula sa masasamang espiritu (nakakahiya!). At sino ang nangangailangan ng gayong celestial?

    Isang araw, isang magandang estudyante sa high school, si Hiyori Iki, ang sumubsob sa ilalim ng trak upang iligtas ang isang lalaking nakaitim. Nagtapos ito ng masama - ang batang babae ay hindi namatay, ngunit nakakuha ng kakayahang "iwanan" ang katawan at lumakad sa "kabilang panig". Nakilala si Yato doon at nalaman ang salarin ng kanyang mga problema, nakumbinsi ni Hiyori ang walang tirahan na diyos na pagalingin siya, dahil inamin niya mismo na walang sinuman ang mabubuhay nang matagal sa pagitan ng mga mundo. Ngunit, nang mas makilala ni Iki ang isa't isa, napagtanto ni Iki na ang kasalukuyang Yato ay walang sapat na lakas upang malutas ang kanyang problema. Kaya, kailangan mong gawin ang mga bagay sa iyong sariling mga kamay at personal na idirekta ang tramp sa tamang landas: una, hanapin ang malas na sandata, pagkatapos ay tumulong upang kumita ng pera, at pagkatapos, nakikita mo, kung ano ang mangyayari. Hindi nakakagulat na sinasabi nila: kung ano ang gusto ng isang babae - gusto ng Diyos!

    © Hollow, World Art

  • (33286)

    Ang Suimei University Art High School ay maraming dormitoryo at ang Sakura tenement house. Kung mayroong mahigpit na mga patakaran sa mga hostel, kung gayon ang lahat ay posible sa Sakura, hindi para sa wala na ang lokal na palayaw nito ay "walang kwentang asylum". Dahil sa art genius at kabaliwan ay palaging nasa malapit, ang mga naninirahan sa "cherry orchard" ay mga mahuhusay at kawili-wiling mga lalaki na masyadong malayo sa "swamp". Kunin, halimbawa, ang maingay na Misaki, na nagbebenta ng sarili niyang anime sa mga pangunahing studio, ang kanyang kaibigan at playboy na screenwriter na si Jin, o ang reclusive programmer na si Ryunosuke, na nakikipag-ugnayan sa mundo sa Internet at sa telepono lamang. Kung ikukumpara sa kanila, ang pangunahing karakter na si Sorata Kanda ay isang simpleng tao na napunta sa isang psychiatric hospital para lang sa ... mahilig sa pusa!

    Samakatuwid, inutusan ni Chihiro-sensei, ang pinuno ng hostel, si Sorata, bilang ang tanging matinong bisita, na makipagkita sa kanyang pinsan na si Mashiro, na ililipat sa kanilang paaralan mula sa malayong Britain. Ang marupok na kulay ginto ay tila si Kanda ay isang tunay na maliwanag na anghel. Totoo, sa isang party kasama ang mga bagong kapitbahay, ang panauhin ay kumilos nang matigas at kakaunti ang pagsasalita, ngunit ang bagong lutong fan ay iniugnay ang lahat sa maliwanag na stress at pagkapagod mula sa kalsada. Tanging totoong stress ang naghihintay kay Sorata sa umaga nang gisingin niya si Mashiro. Natatakot na napagtanto ng bayani na ang kanyang bagong kakilala ay isang mahusay na artista na talagang wala sa mundong ito, iyon ay, hindi man lang siya nakapagbihis nang mag-isa! At ang mapanlinlang na si Chihiro ay naroroon - mula ngayon, habambuhay na aalagaan ni Kanda ang kanyang kapatid, dahil ang lalaki ay nagsanay na sa mga pusa!

    © Hollow, World Art

  • (33566)

    sa siglo XXI ang komunidad ng mundo sa wakas ay pinamamahalaang i-systematize ang sining ng mahika at iangat ito sa isang bagong antas. Ang mga makakagamit ng magic pagkatapos makatapos ng siyam na grado sa Japan ay inaasahan na ngayon sa mga magic school - ngunit kung ang mga aplikante ay pumasa sa pagsusulit. Ang quota para sa pagpasok sa Unang Paaralan (Hachioji, Tokyo) ay 200 mag-aaral, ang nangungunang daan ay nakatala sa unang departamento, ang natitira - sa reserba, para sa pangalawa, at ang mga guro ay itinalaga lamang sa unang daan, "Mga Bulaklak. ". Ang natitira, ang mga damo, ay natututo sa kanilang sarili. Kasabay nito, ang kapaligiran ng diskriminasyon ay patuloy na umiikot sa paaralan, dahil kahit na ang mga anyo ng parehong mga departamento ay magkaiba.
    Sina Shiba Tatsuya at Miyuki ay isinilang nang 11 buwan ang pagitan, na nagpapahintulot sa kanila na mag-aral ng isang taon. Sa pagpasok sa Unang Paaralan, natagpuan ng kanyang kapatid na babae ang kanyang sarili sa mga Bulaklak, at ang kanyang kapatid na lalaki sa mga Damo: sa kabila ng kanyang mahusay na teoretikal na kaalaman, ang praktikal na bahagi ay hindi madali para sa kanya.
    Sa pangkalahatan, naghihintay kami para sa pag-aaral ng isang katamtamang kapatid na lalaki at isang huwarang kapatid na babae, pati na rin ang kanilang mga bagong kaibigan - sina Erika Chiba, Saijo Leonhart (maaari mong Leo lang) at Shibata Mizuki - sa paaralan ng magic, quantum physics, ang Nine Schools Tournament at marami pang iba...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29554)

    The Seven Deadly Sins, dating dakilang mandirigma na iginagalang ng mga British. Ngunit isang araw, sila ay inakusahan ng pagtatangkang patalsikin ang mga monarko at pagpatay ng isang mandirigma mula sa Holy Knights. Nang maglaon, nagsagawa ng coup d'état ang Holy Knights at inagaw ang kapangyarihan sa kanilang sariling mga kamay. At ang "Pitong Nakamamatay na Kasalanan", ngayon ay mga itinaboy, nakakalat sa buong kaharian, sa bawat direksyon. Si Princess Elizabeth, ay nakatakas mula sa kastilyo. Nagpasya siyang hanapin si Meliodas, ang pinuno ng Seven of Sins. Ngayon lahat ng pito ay dapat magkaisa muli upang patunayan ang kanilang kawalang-kasalanan at ipaghiganti ang kanilang pagkatapon.

  • (28372)

    2021 taon. Isang hindi kilalang virus na "Gastrea" ang napunta sa lupa, na sa loob ng ilang araw ay sinira ang halos lahat ng sangkatauhan. Ngunit ito ay hindi lamang isang virus tulad ng isang uri ng Ebola o Salot. Hindi siya pumapatay ng tao. Ang Gastrea ay isang impeksyon na nagsasaayos muli ng DNA, na ginagawang isang kakila-kilabot na halimaw ang host.
    Sumiklab ang digmaan at sa wakas ay lumipas ang 10 taon. Nakahanap ang mga tao ng paraan para ihiwalay ang kanilang mga sarili mula sa impeksyon. Ang tanging bagay na hindi maaaring tumayo ni Gastrea ay isang espesyal na metal - Varanium. Mula dito nagtayo ang mga tao ng malalaking monolith at binakuran ang Tokyo sa kanila. Tila ngayon ang ilang mga nakaligtas ay maaaring manirahan sa likod ng mga monolith sa mundo, ngunit sayang, ang banta ay hindi napunta kahit saan. Naghihintay pa rin si Gastrea ng tamang sandali para makalusot sa Tokyo at sirain ang iilang labi ng sangkatauhan. Walang pag-asa. Ang pagpuksa sa mga tao ay sandali lamang. Ngunit ang kakila-kilabot na virus ay mayroon ding ibang epekto. May mga ipinanganak na na may virus na ito sa kanilang dugo. Ang mga batang ito, ang "Cursed Children" (Exclusively Girls) ay mayroong superhuman strength at regeneration. Sa kanilang mga katawan, ang pagkalat ng virus ay maraming beses na mas mabagal kaysa sa katawan ng isang ordinaryong tao. Sila lang ang makakalaban sa mga produkto ng "Gastreya" at wala nang maaasahan pa ang sangkatauhan. Maililigtas ba ng ating mga bayani ang mga labi ng mga nabubuhay na tao at makahanap ng lunas para sa nakakatakot na virus? Tingnan at alamin para sa iyong sarili.

  • (27481)

    Ang kuwento sa Steins, Gate ay naganap isang taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Chaos, Head.
    Ang matinding plot ng laro ay nagaganap sa bahagi sa isang realistically recreated area ng Akahibara, sa sikat na otaku shopping spot sa Tokyo. Ang balangkas ay ang mga sumusunod: isang grupo ng mga kaibigan ang nag-mount ng isang aparato sa Akihibara upang magpadala ng mga text message sa nakaraan. Ang isang misteryosong organisasyon na tinatawag na CERN ay interesado sa mga eksperimento ng mga bayani ng laro, na nakikibahagi din sa sarili nitong pananaliksik sa larangan ng paglalakbay sa oras. At ngayon ang mga kaibigan ay kailangang gumawa ng napakalaking pagsisikap upang hindi mahuli ng CERN.

    © Hollow, World Art


    Nagdagdag ng episode 23β, na isang kahaliling pagtatapos at humahantong sa pagpapatuloy sa SG0.
  • (26756)

    Tatlumpung libong manlalaro mula sa Japan at marami pang iba mula sa buong mundo ang biglang na-trap sa massively multiplayer online role-playing game na Legend of the Ancients. Sa isang banda, ang mga manlalaro ay pisikal na dinala sa isang bagong mundo, ang ilusyon ng katotohanan ay naging halos walang kamali-mali. Sa kabilang banda, pinanatili ng "hitmen" ang mga lumang avatar at nakakuha ng mga kasanayan, user interface at pumping system, at ang kamatayan sa laro ay humantong lamang sa muling pagkabuhay sa katedral ng pinakamalapit na malaking lungsod. Napagtatanto na walang magandang layunin, at walang pinangalanan ang presyo para sa exit, ang mga manlalaro ay nagsimulang mawala nang sama-sama - ang ilan ay mamuhay at mamuno ayon sa batas ng gubat, ang iba ay upang labanan ang kawalan ng batas.

    Sina Shiroe at Naotsugu, isang estudyante at isang klerk sa mundo, isang tusong salamangkero at isang makapangyarihang mandirigma sa laro, ay matagal nang magkakilala mula sa maalamat na Mad Tea Party guild. Naku, ang mga oras na iyon ay nawala nang tuluyan, ngunit kahit na sa bagong katotohanan ay maaari mong makilala ang mga lumang kakilala at mga mabubuting lalaki na hindi ka magsasawa. At higit sa lahat, lumitaw ang isang katutubong populasyon sa mundo ng "Mga Alamat", na itinuturing na mga dakila at walang kamatayang bayani ang mga dayuhan. Ang isang tao ay hindi sinasadya na nais na maging isang uri ng kabalyero ng Round Table, talunin ang mga dragon at nagliligtas sa mga batang babae. Well, may sapat na mga batang babae sa paligid, halimaw at magnanakaw din, at para sa libangan ay may mga lungsod tulad ng mapagpatuloy na Akiba. Ang pangunahing bagay ay ang pagkamatay sa laro ay hindi pa rin katumbas ng halaga, mas tama ang mamuhay tulad ng isang tao!

    © Hollow, World Art

  • (27826)

    Ang lahi ng ghoul ay umiral mula pa noong una. Ang mga kinatawan nito ay hindi laban sa mga tao, kahit na mahal nila sila - karamihan ay hilaw. Ang mga mahilig sa laman ng tao ay panlabas na hindi makikilala sa atin, malakas, mabilis at matiyaga - ngunit kakaunti sa kanila, dahil ang mga multo ay nakabuo ng mahigpit na mga patakaran para sa pangangaso at pagbabalatkayo, at ang mga lumalabag ay pinarurusahan ang kanilang mga sarili o tahimik na isinuko sa mga lumalaban laban sa masasamang espiritu. Sa panahon ng agham, alam ng mga tao ang tungkol sa mga multo, ngunit sabi nga nila, nakasanayan na nila ito. Hindi nakikita ng mga awtoridad ang mga cannibal bilang isang banta, bukod dito, nakikita nila ang mga ito bilang perpektong batayan para sa paglikha ng mga super sundalo. Matagal nang nagaganap ang mga eksperimento...

    Ang pangunahing karakter, si Ken Kaneki, ay magkakaroon ng isang masakit na paghahanap para sa isang bagong landas, dahil natanto niya na ang mga tao at mga ghouls ay magkatulad: ang ilan ay literal na kumakain sa isa't isa, ang iba ay matalinghaga. Ang katotohanan ng buhay ay malupit, hindi ito mababago, at ang hindi tumalikod ay malakas. At saka kahit papaano!

  • (26937)

    Sa mundo ng Hunter x Hunter, mayroong isang klase ng mga tao na tinatawag na Hunters na, gamit ang psychic powers at sinanay sa lahat ng uri ng pakikipaglaban, galugarin ang ilang ng karamihan sa mga sibilisadong mundo. Ang pangunahing tauhan ay isang binata na nagngangalang Gong (Gun), ang anak ng pinakadakilang Hunter. Ang kanyang ama ay misteryosong nawala maraming taon na ang nakalilipas, at ngayon, nang mature na, nagpasya si Gong (Gong) na sundan ang kanyang mga yapak. Sa daan, nakahanap siya ng ilang kasama: Leorio, isang ambisyosong doktor na ang layunin ay pagpapayaman. Si Kurapika ay ang tanging nakaligtas sa kanyang angkan na ang layunin ay paghihiganti. Si Killua ang tagapagmana ng isang pamilya ng mga assassin na ang layunin ay pagsasanay. Magkasama nilang nakamit ang kanilang layunin at naging mga Mangangaso, ngunit ito lamang ang unang hakbang sa kanilang mahabang paglalakbay ... At sa unahan ay ang kuwento ni Killua at ng kanyang pamilya, ang kuwento ng paghihiganti ni Kurapiki at, siyempre, pagsasanay, mga bagong gawain at pakikipagsapalaran ! Ang serye ay itinigil para sa paghihiganti ng Kurapiki ... Ano pa ang naghihintay sa atin pagkatapos ng napakaraming taon?

  • (26529)

    Ang aksyon ay nagaganap sa isang alternatibong katotohanan, kung saan ang pagkakaroon ng mga demonyo ay matagal nang kinikilala; mayroong kahit isang isla sa Karagatang Pasipiko - "Itogamijima", kung saan ang mga demonyo ay ganap na mamamayan at may pantay na karapatan sa mga tao. Gayunpaman, mayroon ding mga salamangkero ng tao na nangangaso sa kanila, lalo na ang mga bampira. Isang ordinaryong Japanese schoolboy na nagngangalang Akatsuki Kojo sa hindi malamang dahilan ay naging "puro bampira", ang pang-apat sa bilang. Sinusundan siya ng isang batang babae na nagngangalang Himeraki Yukina, o "blade shaman," na dapat bantayan si Akatsuki at patayin siya kung sakaling mawala siya sa kontrol.

  • (24823)

    Ang kuwento ay nagsasabi tungkol sa isang binata na nagngangalang Saitama na naninirahan sa isang mundo na kabalintunaang katulad ng sa atin. Siya ay 25, siya ay kalbo at maganda, bukod dito, siya ay napakalakas na sa isang suntok ay nilipol niya ang lahat ng mga panganib sa sangkatauhan. Hinahanap niya ang kanyang sarili sa isang mahirap na landas sa buhay, sabay-sabay na namimigay ng cuffs sa mga halimaw at kontrabida.

  • (22680)

    Ngayon ay kailangan mong maglaro ng isang laro. Anong uri ng laro ito - ang roulette wheel ang magpapasya. Ang taya sa laro ay ang iyong buhay. Pagkatapos ng kamatayan, ang mga taong namatay nang sabay-sabay ay pumunta sa Queen Decim, kung saan kailangan nilang maglaro. Pero sa totoo lang, ang nangyayari sa kanila dito ay ang Makalangit na Paghuhukom.

  • Episode 1 - "Pagpasok. Unang Bahagi"

    At kaya pumasok sina Miyuki at Tatsuya Shiba sa high school of magic sa state university. Mahirap ang pagpili, ngunit nakayanan nila, kahit na napunta sila sa iba't ibang grupo. Ang maliit na kapatid na babae ay naging isang bulaklak, at ang aking kapatid na lalaki ay naging isang damo. Dahil dito, nagsimula silang magkaroon ng mga problema sa komunikasyon. Halos lahat ng bulaklak ay mayabang at ayaw man lang maupo sa iisang mesa na may mga damo. Panay ang tawag nila kay Miyuki para pigilan itong makipag-usap sa kanyang kapatid, na isang damo. Napunta pa ang lahat sa away. Ang mga kaklase ni Tatsuya ay labis na hindi nasisiyahan sa sitwasyong ito at sinubukang lutasin ang problema nang may malupit na puwersa. Ang presidente ng student council, si Saigu Samayumi, at ang pinuno ng disciplinary committee, si Watanaba Mari, ay nakialam sa booth sa oras. Naresolba ang problema, walang nasawi.

    Episode 2 - "Pagpasok. Ikalawang Bahagi"

    Salamat kay Tatsuya, natapos ang salungatan sa "bulaklak" nang walang anumang parusa mula sa komite ng pagdidisiplina. Ang iba pang dalawang estudyante mula sa unang liga ay humingi ng tawad kay Tatsuya at gusto pa nilang makasama siya. Kinabukasan, inimbitahan sila ni Saigu Samayumi sa student council bukas para sa isang pag-uusap. Doon ay nagpasya silang mag-alok kay Miyuki ng isang posisyon sa konseho bilang ang pinaka-mahusay na grader. Pumayag siya at may lugar para kay Tatsuya sa komite ng pagdidisiplina, ngunit tutol si Bise Presidente Gyoba Hatori sa pagkakaroon ng posisyon sa student council ng damo. Upang malutas ang alitan, hinamon siya ni Shiba sa isang tunggalian at natalo siya ng lubos na pagkatalo.

    Serye 3 - "Pagpasok. Ikatlong Bahagi"

    Ipinaliwanag ni Tatsuya kung paano niya nagawang talunin si Hatori. Sa kabuuan, ginamit lang niya ang kanyang analytical skills, kasama ang ninjutsu na itinuro sa kanya ng master. Matapos ang gayong pagkatalo, wala nang nag-aalinlangan pa na si Shiba ay angkop para sa posisyon na ito. Ngunit siya mismo ay hindi talagang gusto ito, dahil ang damo, at kahit na ang unang taon sa konseho ng mag-aaral. Ito ay ganap na sumisira sa lahat ng mga pundasyong nabuo sa paaralang ito. Ang kanyang unang araw sa pagpapatrol ay hindi walang tunay na trabaho. kinailangan niyang pumasok sa isang showdown sa pagitan ng dalawang club. Ang pinuno ng isa sa kanila ay hindi gumamit ng mahika ayon sa mga patakaran, at nakita ng iba pang miyembro na si Tatsuya ay isang damo at inatake din siya. Tatsuya lang iyon - magaling, kinuha silang lahat at may interesado.

    4 na serye - "Pagpasok. Ikaapat na Bahagi"

    Isinalaysay ni Tatsuya ang mga detalye ng insidente sa pagitan nina Mibu at Kiriharu. Matapos makinig sa payo, nagpasya siyang inosente si Mibu. Pagkatapos ng araw ng paaralan, nagpasya si Tatsuya na sabihin sa kanyang mga bagong kaibigan ang tungkol sa sikreto ng kanyang kapangyarihan at kung bakit hindi niya ito maihayag sa lahat. Ang kanyang lihim ay maaaring maging sanhi ng mga tao na magkaroon ng bahay at kaguluhan. Kinabukasan, sinubukan ni Tatsuya ang isang hindi matagumpay na pag-atake, kung saan nakita niya ang isang hindi pangkaraniwang pulseras sa braso ng umaatake ... Sa panahon ng student council, sinabi ni Tatsuya ang tungkol sa kanyang hinala ng isang pagsasabwatan ng samahan ng Blanche. Pagkatapos maglakad kasama ang kanyang kapatid na babae sa koridor, nakilala niya si Mibu, na gustong pasalamatan siya at inanyayahan siya sa isang cafe, kung saan nalaman ni Tatsuya ang kanyang tunay na layunin - isang pagtatangka na akitin siya sa grupo ng paghaharap ng "unang" klase.

    Ang mga pangalan ng mga wizard ay pamilyar sa maraming tao. Pagkatapos ng lahat, maraming mga libro ang naisulat tungkol sa kanila at isang malaking bilang ng mga pelikula ang ipinakita. Ang bawat tao ay maaaring maging interesado sa parehong positibo at negatibong mga character. Subukan nating alamin ang higit pa tungkol sa kanila.

    Dapat tandaan na ang mga wizard ay maaaring maging mabuti at masama. Ang bawat karakter ay may kanya-kanyang karakter. At sa parehong oras, lahat ay nagkakaisa sa pamamagitan ng mga tampok na likas sa mga ordinaryong tao. Simulan natin ang pagtingin sa mga pangalan ng mga wizard.

    Listahan ng mga sikat na salamangkero

    Ang mga pangalan ng mga salamangkero at wizard ay kilala sa maraming tao na mahilig sa science fiction. Matatagpuan ang mga ito sa mga gawa ng sining, sa mga serye sa TV at pelikula, gayundin sa mga cartoons. Tingnan natin ang isang maliit na listahan na pinagsama-sama ng sikat na manunulat na si J.K. Rowling. Mula dito, isasaalang-alang natin ang mga pangunahing wizard at sa hinaharap ay mas makikilala natin ang ilan sa kanila.

    Ang una dito ay si Merlin. Ito ay isa sa mga pinakasikat at mahusay na wizard. Marami na talagang naisulat tungkol sa kanya. Siya ang karakter na hinding-hindi makakalimutan sa mundo ng wizarding.

    Makikita mo rin dito si Mervyn the Spiteful. Isa itong dark magician. Siya ay sikat sa kanyang mga spells.

    Nabanggit din ang lumikha ng golden snitch na si Bowman Wright. Dinala din niya ang kanyang sariling mga patakaran sa laro.

    Siyempre, may iba pang mga salamangkero sa listahan din. Imposibleng hindi banggitin sina Harry Potter at Albus Dumbledore. Ngunit malalaman natin ang higit pa tungkol sa kanila sa ibang pagkakataon.

    Mga pangalan ng mga wizard mula sa mga libro

    Mayroong maraming iba't ibang mga mangkukulam sa panitikan ngayon. Ang genre ng pantasya ay itinuturing na lalo na binuo. Ang mga pangalan ng mga wizard ay lilitaw dito sa lahat ng oras. Mayroong ilang mga wizard na karapat-dapat sa aming pansin. Halimbawa, ang pinakatanyag na salamangkero ay si Albus Dumboldor. Ang isang ito ay mula sa sikat na Harry Potter. Siya ang direktor ng Hogwarts School of Wizards and Wizards.

    Ang karakter na ito ay positibo. Isa siya sa pinakamabait, pinakamatapang at pinakamatalinong salamangkero. Kasabay nito, sinusubukan niyang labanan ang lahat ng masasamang salamangkero at turuan ang kanyang mga estudyante na pumunta sa tamang paraan. Sa kabila ng katotohanan na siya ay umabot na sa katandaan, siya ay patuloy na nagtatrabaho sa Hogwarts School at ginagampanan ang kanyang mga tungkulin.

    Imposibleng hindi banggitin si Harry Potter. Ang wizard na ito ay kilala sa buong mundo. Tinatawag din itong Boy Who Lived. Siyempre, hindi masasabi ng isa na siya ang pinakamakapangyarihang salamangkero, ngunit ang katotohanan na siya ay matapang ay hindi maikakaila. Sa kabuuan ng lahat ng mga libro, nilabanan niya si Voldemort.

    Ang isa pang sikat na wizard ay si Merlin. Siya ay unang tinukoy bilang isang propeta. Pagkatapos nito, nagsimula silang magsulat tungkol sa kanya bilang isang katulong ni Haring Arthur. Bukod dito, palagi siyang nasa panig niya, anuman ang tama ng kanyang mga desisyon.

    Si Pag ay isa ring sikat na salamangkero. Ginugol niya ang pinakamahabang oras sa panitikan. Kapansin-pansin, ang karakter na ito ay pinili ng mga salamangkero laban sa kanilang kalooban. Sa pagtatapos ng kanyang paglalakbay, siya ang naging pinakamakapangyarihang wizard sa Midkemia.

    Rating ng mga wizard

    Si Grindelwald ay nasa ikalimang puwesto. Ito ang isa sa pinakamakapangyarihang dark magician bago lumitaw si Voldemort. Sa paggawa nito, natalo siya ni Albus Dumboldore, at ginugol niya ang natitirang bahagi ng kanyang buhay sa bilangguan.

    Sa ikaapat na puwesto ay si Propesor McGonagall. Siya ang Dean ng Gryffindor Faculty at ang susunod na Direktor ng Hogwarts. Kapansin-pansin, kaya niyang maging pusa.

    Nasa ikatlong puwesto si Severus Snape. Ang karakter na ito ay hindi nabibilang sa alinman sa madilim o mapusyaw na mga salamangkero. Ito ang dahilan kung bakit siya kawili-wili. Naghanda din siya ng isang malaking bilang ng mga potion sa kanyang buhay.

    Sa pangalawang lugar ay ang punong guro ng Hogwarts - Dumboldore. Marami nang nasabi tungkol sa kanya. Ngunit ang unang lugar, ayon sa rating, ay kinuha ng isang masamang wizard - Voldemort.

    Ang pinakadakilang salamangkero

    Ang mga salamangkero ay maaari ding magkaroon ng iba't ibang katanyagan. Ang pinakasikat sa kanila ay may mahusay na lakas at kapangyarihan sa mundo ng wizarding. Ang ilan ay natakpan na. Samakatuwid, ilalarawan namin ang mga hindi naunang ipinahiwatig.

    Ang unang pangalan ng mga dakilang wizard ay magiging Siya ay nakatira sa mundo ng mga taong walang alam tungkol sa pagkakaroon ng mga salamangkero at wizard. Samakatuwid, ang panonood ng gayong karakter at ang kanyang pag-unlad ay mas kawili-wili.

    Ang isa pang mahusay na mago ay si Doctor Strange. Isa itong siruhano ayon sa propesyon. Siya ay nasangkot sa isang kumplikadong aksidente, bilang isang resulta kung saan ang kanyang mga kamay ay pumangit. Pagkatapos ng insidenteng ito, nagsimula siyang maghanap ng lahat ng uri ng pamamaraan na makatutulong sa kanya upang mabawi ang kalusugan. Bilang resulta, nagpasya pa rin siyang magsimulang magsanay ng mahika, at ito ay humantong sa kanya sa magagandang pagtuklas.

    Ang susunod na mahusay na mago ay si Elminster Omar. Ito ay isang napakatalino na wizard na nag-aral sa ilalim ng sikat na Mystra. Pagkatapos ng lahat ng pagsubok na kailangan niyang tiisin, nakamit niya ang karangalan at paggalang. Kilala siya ng lahat ng salamangkero, wizard at maging kontrabida.

    Mago mula sa "The Lord of the Rings"

    Imposible ring hindi banggitin ang sikat na wizard mula sa The Lord of the Rings, si Gandelf. Ang matalino at mabait na wizard na ito ay patuloy na tinutulungan ang mga hobbit sa kanilang mahirap na landas. Masasabi nating ito ang pangalawang sikat na salamangkero pagkatapos ng Merlin.

    Mga masamang wizard

    Ang mga wizard ay maaaring hindi lamang mabait, kundi maging masama. Matatagpuan ang mga ito kapwa sa mga akdang pampanitikan at sa mga pelikula. Ang kabutihan ay laging lumalaban sa kasamaan.

    Magiging kawili-wili para sa bawat tao na malaman ang mga pangalan ng masasamang wizard. Sa kabila ng katotohanan na ang mga ito ay negatibong mga character, hindi gaanong kamangha-mangha ang mga ito.

    Ang lahat ng mga tagahanga ng "Gary Potter" ay eksaktong alam ang tungkol sa isang karakter bilang Woland de Mort. Halos lahat ng mga mambabasa ay pamilyar sa masamang mago. Mula sa pinakaunang nobela, marami kang matututunan tungkol sa karakter na ito. Bukod dito, malinaw na sinubukan niyang agawin ang kapangyarihan at alipinin ang lahat ng mga wizard. At kung magtagumpay siya, maghahari ang kaguluhan at takot sa mundo.

    Kapansin-pansin na ang wizard na ito ay halos nakamit ang imortalidad. At sa loob ng mahabang panahon ay itinuturing siyang walang talo.

    Dapat ding tandaan ng isa ang tungkol sa isang wizard bilang Raistlin Majer. Siya ay inilarawan sa The Saga of the Spear. Kasabay nito, pinagkalooban siya ng may-akda ng mga katangian tulad ng pangungutya, pagkamakasarili, ambisyon at paghamak sa ibang tao. Samakatuwid, maaari rin siyang maiugnay sa mga negatibong karakter.

    Kung pag-uusapan natin ang tungkol sa mga gawa ni Stephen King, nandiyan ang Scarlet King. Isa itong masamang wizard na sumasalungat sa liwanag at kaayusan. Maraming naisulat tungkol sa kanya kapwa sa gawaing ito at sa iba pang mga aklat ng may-akda.

    Mga salamangkero mula sa mga fairy tale

    Matatagpuan din ang mga wizard sa mga fairy tale. Ito ay dito na mayroong lahat ng uri ng iba't ibang mga character. Isaalang-alang natin ang ilan sa mga ito.

    Kahit na ang mga bata ay alam ang mga pangalan ng mga wizard mula sa mga engkanto. Mula sa isang maagang edad, narinig nila ang mga interpretasyon ng mga sikat na fairy tale mula sa kanilang mga magulang o napanood sa TV. At syempre, doon nagkita ang mga masasamang wizard.

    Sa fairy tale ng mga bata na "Cinderella" mayroong isang fairy godmother. Dapat din siyang maiuri bilang isang mahusay na salamangkero.

    Lumilitaw si Stella sa fairy tale na "The Wizard of the Emerald City". Isa itong mabait na mangkukulam na tumulong sa mga pangunahing tauhan sa kwento.

    Halimbawa, sa The Thousand and One Nights, inilarawan ang isang masamang wizard mula sa Maghreb. Sinusubukan niyang pigilan si Aladdin at ang kanyang Jin. Samakatuwid, ito ay isang negatibong karakter.

    Kung iuugnay natin ang Mga Cronica ng Narnia sa isang fairy tale, masasabi nating maraming mahiwagang bayani. Halimbawa, ang leon na si Aslan.

    Tulad ng makikita mo, ang isang malaking bilang ng mga salamangkero, mystical na nilalang at wizard ay matatagpuan din sa mga fairy tale.

    mga konklusyon

    Dapat ay kawili-wili sa bawat tao na malaman ang mga pangalan ng mga wizard. Ang impormasyong ito ay lalong magiging kapaki-pakinabang para sa mga interesado sa iba't ibang mga akdang pampanitikan, pelikula at mga engkanto. Pagkatapos ng lahat, ang pagsalungat ng mabuti at masasamang puwersa ay palaging inilarawan dito. Nangangahulugan ito na palaging may lugar para sa mahika at mahika.

    Tulad ng nakikita mo, ang mga salamangkero ay maaaring maging mabuti at masama. Gayunpaman, hindi ito nakakaapekto sa kanilang kapangyarihan.

    Ang bawat sikat na wizard ay hinabol ang kanyang sariling mga layunin. Ang ilan ay nais na tumulong at mamuhay nang naaayon sa mundo, habang ang iba, sa kabaligtaran, ay nais na alipinin ang lahat at dumating sa kapangyarihan. Ang isang katulad na sitwasyon ay maaaring maobserbahan sa totoong mundo.

    Kung paanong ang mga wizard mismo ay iba, ganoon din ang kanilang mahika. Ginagamit ito ng isang tao para sa kabutihan, habang ang isang tao, sa kabaligtaran, ay sinisira lamang ang lahat. Sa anumang kaso, ang mga pangalan ng mga wizard-bayani ay dapat na kilala sa bawat tao.

    © 2022 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway