Paano upang gumuhit ng mga prinsesa sa Disney. Paano upang gumuhit ng mga cartoon character na may isang lapis: pag-aaral upang gumuhit ng mga character na Disney sa mga yugto

bahay / Pandaraya na asawa

Upang malaman kung paano gumuhit ng isang character mula sa isang cartoon, kailangan mong malaman ang maraming mahahalagang tuntunin. Una kailangan mong magpasya kung paano malilikha ang imahe - mula sa memorya o iginuhit mula sa isang larawan. Ang karakter ay dapat palaging magsimula sa ulo, na kung saan ay kanais-nais na hatiin sa apat na bahagi upang mas mapadali ang pagguhit ng mga mata, bibig at ilong. Pagkatapos ay maaari mong tapusin ang pagguhit ng leeg at katawan ng bayani, magdagdag ng mga braso at binti. Susunod, kailangan mong magpakita ng mga tampok ng facial, hairstyle o headdress, magdagdag ng isang sangkap, sapatos at iba pang maliliit na detalye. Pagkatapos ng lahat ng ito, magpatuloy upang palamutihan ang bayani.

mula sa cartoon "Smeshariki"

Gamit ang halimbawa ni Krosh ang kuneho, isang simpleng paraan ng pagguhit ng isang paboritong character mula sa Smeshariki ay ilalarawan. Sa kanyang hitsura, ang karakter na ito ay kahawig ng isang bola na may mga tainga, na pinapasimple ang proseso ng pagguhit nito. Ito ay sapat na upang wastong ilarawan ang bilog na hugis at dahan-dahang magdagdag ng maliit na mga detalye sa imahe.

Nagsisimula kami sa pagguhit sa pamamagitan ng pagguhit ng isang bilog. Dapat itong isang bilog, hindi isang hugis-itlog. Sa ilalim ng figure na iguguhit namin ang mga bilog - ito ang magiging mga binti ng kuneho, at sa mga gilid, sa magkabilang panig, inilalarawan namin ang parehong mga detalye - ang mga kamay ng bayani. Sa kanang bahagi, ang kamay ay maaaring iguguhit ng bahagyang mas mataas. Mula sa itaas, sa bilog, magdagdag ng dalawang linya na hubog pababa - hinaharap na mga tainga. Gumuhit ng isang marka ng tseke sa loob ng bilog - makakatulong ito upang mas tumpak na ilarawan ang mukha ng Smesharik. Susunod, balangkas ang mga contour ng ngiti ng bayani, na naglalarawan sa mga mata, ilong at bibig. Pagkatapos sa kaliwang kamay gumuhit kami ng isang nakataas na daliri. Idagdag ang pangalawang braso, binti at tainga. Inilalarawan namin ang mga kilay ni Smesharik sa base ng mga tainga. Pagkatapos ay nakumpleto namin ang hugis ng mga mata at mag-aaral. Alisin ang balangkas - at may bibig tayo. Natapos namin ang pagguhit ng dalawang malalaking ngipin dito, at iyon na - handa na ang karakter. Maaari mong simulan ang pangkulay.

Paano upang gumuhit ng mga character na Disney

Marami sa atin ang nagustuhan ang mga cartoons ng kumpanyang ito mula pa pagkabata. Mayroong maraming mga pagpipilian para sa kung paano gumuhit ng mga character na Disney. Ang isa sa mga pinakasimpleng pamamaraan ay isasaalang-alang hakbang-hakbang.

Halimbawa, upang iguhit ang Cinderella, kakailanganin mo ang isang simple at pambura, isang sheet ng papel, nadama na mga tip o mga pintura.

Pinakamainam na simulang ilarawan ang Cinderella mula sa gitna ng sheet, upang may sapat na silid para sa mga detalye sa hinaharap. Una, kailangan mong mag-isip tungkol sa kung paano magiging hitsura ang pangunahing tauhang babae ng aming larawan: mga detalye ng sangkap, hitsura, posisyon ng kamay. Pagkatapos sa isang piraso ng papel ay binabalangkas namin ang pangunahing mga balangkas: ulo, leeg, itaas at mas mababang katawan, braso at binti. Ang taas ni Cinderella ay tungkol sa taas ng kanyang anim na ulo.

Nagpapatuloy kami sa maliit na mga detalye, gumuhit ng isang hairstyle, mata, bibig, ilong, tainga. Sa sangkap, gumuhit ng maliliit na elemento ng damit: mga busog, alahas, folds, ruffles. Ang mga linya ng skot na nakabalangkas sa simula ng trabaho ay dapat alisin.

Matapos ang lahat ng mga detalye ay iginuhit, maaari mong simulan ang pagpipinta. Subukang palamutihan si Cinderella sa hitsura niya sa cartoon. O maaari kang lumikha ng iyong sariling natatanging imahe.

Kaya, tiningnan namin ang isang simpleng paraan kung paano gumuhit ng isang character mula sa isang cartoon. Gamit ang diskarteng ito, maaari mong ilarawan ang Cinderella sa iba't ibang mga damit araw-araw, sa kumpanya kasama ang iba pang mga character mula sa mga cartoons ng Disney. Halimbawa, maaari kang gumuhit ng Snow White, Rapunzel, Princess Jasmine at iba pa kasama niya.

Paano upang gumuhit ng anime

Ang isa sa mga sikat na character ay kung paano gumuhit ng anime, ay ilalarawan sa ibaba.

Nagsisimula kaming ilarawan ang larawan mula sa bilog. Pagkatapos ay gumuhit kami ng isang patayong linya sa loob nito, na tumatawid sa gitna. Pagkatapos nito, hinati namin ang bilog na may dalawang tuwid na mga pahalang na linya. Susunod, iguhit ang pagpapatuloy ng patayong linya pababa sa labas ng bilog. Ang linya ay kailangang tapusin na may isang maliit na gitling - ito ang magiging baba ng character. Pagkatapos nito gumuhit kami ng dalawang bilugan na tatsulok sa mga gilid ng mukha. Ang mga mata ay dapat na nakaposisyon upang ang distansya sa pagitan nila ay katumbas ng lapad ng mata. Iguhit ang ilong sa ilalim ng pangunahing bilog. Sa ibaba nito, sa ibaba lamang, kinakatawan namin ang bibig. Susunod, tinanggal namin ang lahat ng hindi kinakailangang mga linya sa mukha at nagsisimula para sa leeg. Kinakailangan na tapusin ang pagguhit ng mga mata gamit ang isang sulyap na bahagyang lumiko sa gilid kung saan matatagpuan ang ilaw, lalo, sa tuktok ng mata.

Ang apoy ay hindi dapat mas malaki kaysa sa mismong mag-aaral. Pagkatapos ay iguhit ang mga kilay sa isang arko. Nagsisimula kaming ilarawan ang mga tainga sa antas ng mata at tapusin nang kaunti sa ilalim ng ilong. Maaari mong simulan ang iyong buhok. Inirerekomenda na iguhit ito sa iyong paghuhusga. Ang pangunahing bagay ay hindi nito mai-block ang iyong mga mata, kilay at tainga. Pagkumpleto ng aming larawan, gumuhit ng mga linya ng dayagonal, balangkas ang mga contour.

Pagguhit gamit ang papel sa pagsubaybay

Ang pinakamadaling paraan upang gumuhit ng isang bayani na engkanto ay ang pagkamalikhain gamit ang tracing paper. Una, gumawa ng isang sketch, pagkatapos ay ilagay ito sa ilalim ng isang sheet ng tracing papel at iguhit ito. Sa pamamaraang ito, maaari mong baguhin ang mga ekspresyon ng mukha ng mga character, baguhin ang pose, palakihin ang ilong o magdagdag ng iba't ibang mga bagay.

Sa tulong ng nasabing papel, maaari mong mai-redraw ang iyong mga paborito mula sa iba't ibang mga mapagkukunan: mga libro, magasin, pag-print. Upang gawin ito, kakailanganin mo lamang na superimpose ang translucent isa sa tuktok ng nais na imahe. Pagkatapos ay balangkasin lamang ang mga contour ng larawan.

Pagpipinta gamit ang mga pintura

Ang isa sa mga pinakamahirap na paraan upang gumuhit ng isang character mula sa isang cartoon ay ang paglalarawan sa kanya ng mga pintura, nang walang orihinal.Ang pamamaraang ito ay nangangailangan ng ilang mga kasanayan.

Gamit ang halimbawa ng isang Teddy bear, isang paraan ng pagguhit ng mga pintura nang hindi gumagamit ng isang simpleng lapis ay ilalarawan.

Sinimulan namin ang imahe mula sa ulo. Gumuhit ng isang brown na bilog para dito. Dito ay nagdagdag kami ng isa pang bilog ng isang mas malaking hugis - ang hinaharap na katawan ng oso. Gumuhit kami ng mga hugis-itlog na tainga sa ulo, pinahabang mga binti sa katawan. Matapos matuyo ang larawan, ipinta ang mga mata, bibig at ilong na may itim na pintura. Maaari kang magdagdag ng isang maliit na pamumula sa mukha. Kung nais mo, gumuhit ng ilang mga damit para sa oso.

Sa kagiliw-giliw at sa halip mahirap na aralin ngayon, sasabihin ko sa iyo kung paano gumuhit ng isang cartoon character na pluto nang mga yugto na may isang lapis para sa mga nagsisimula. Gumuhit kami ng mga sikat na cartoon character nang higit sa isang beses, sila, at kahit na. Ituro sa iyo ng master class na ito kung paano mailarawan nang tama ang Disney dog \u200b\u200bPluto. Maraming mahihirap na sandali sa pagguhit na ito, maraming matutunan para sa mga nagsisimula.

Tuturuan kita na gumuhit lamang ng ulo ng isang cartoon character. Pansinin ang hugis ng ulo, ang pambungad na bibig at dila na nakadikit dito. Ang mga tainga ng aso ay isang mahalagang elemento. Ngunit, ang mga mata at lahat ng iba pa ay kailangang maayos na mailalarawan upang makakuha ng isang magandang pagguhit.

Magsisimula kami tulad ng dati sa mga pantulong na linya at iba pa. Hatiin natin ang pangunahing unang hakbang sa tatlong mga hakbang. Ang una ay ang bilog, pinakadulo tuktok ng ulo. Ang pangalawang bahagi ay tulad ng isang numero ng walong at magkakaroon ng isang malaking hugis-itlog na ilong sa hinaharap. At ang pangatlo ay isang patayong semi-oval na kumokonekta sa pangalawang bahagi. Ang lahat ng mga ito ay bumalandra o kumonekta sa bawat isa. Ang hakbang na ito ay hindi magiging mahirap, umaasa ako.

Susunod, iguhit sa itaas na bahagi ng ulo, sa isang bilog, ang bahagi kung saan matatagpuan ang mga mata. Ganap na namin redraw ang bayani mula sa kanyang orihinal na cartoon. Sa gitnang bahagi, gumuhit ng isang hugis-itlog na ilong na matatagpuan nang pahalang at sa itaas ng ilong sa isang arko. At din, ang mga maliliit na linya sa mga gilid, na bubuo ng mga tainga sa hinaharap.

Iguhit ang itaas na bahagi ng ulo, kung saan ang korona at mga mata. At pagbutihin din namin ang lugar kung saan aalisin ang mga tainga. ang hakbang na ito ay itinuturing na pinakamadali.

Agad na doble ang linya sa lugar ng bibig, ito ang bloke ng bottommost. At kailangan mo ring iguhit ang mga mata. Dalawang maliit na semi-hugis-itlog na nakatayo sa tabi ng bawat isa. Tulad ng sa cartoon, ginagawa namin silang maliit na may kaugnayan sa buong lugar ng mata.

Ang huling hakbang ay medyo mahirap. Mula sa simula, binubura namin ang mga linya na hindi na kinakailangan, sa tuktok ng ulo, sa itaas ng ilong at para sa dila. Inilalarawan namin ang isang nakausli na mahabang dila. At ang pangunahing elemento ng hakbang na ito ay ang mga tainga. Ang karakter ay dapat magkaroon ng mga ito sa iba't ibang direksyon, ang kanan ay maaaring bahagyang mas malaki kaysa sa kaliwa.

Ito ay kung paano namin nalaman kung paano gumuhit ng isang cartoon character na may isang lapis na hakbang-hakbang, inaasahan kong lahat ay gagana para sa iyo at walang magiging problema.

Ilan ang naimbento na mga beauties na nakita natin sa mga telebisyon sa telebisyon? Maraming sa kanila na marahil kahit na ang mga may-akda mismo ay hindi magagawang pangalanan sila ng pangalan. Ang pinakatanyag sa buong mundo ay: Cinderella, Aurora, Ariel, Belle, Jasmine, Snow White, Pocahontas, Mulan, Tiana at Rapunzel. Narito ang mga ito, ang mga kaakit-akit na prinsesa: Ang pinakaunang buong buong animated na pelikula sa kasaysayan ay tinawag na Snow White at ang Pitong Dwarfs. Ngayon ay iguguhit namin ang isa sa mga prinsesa ng mga cartoon ng Disney - Snow White. Nakakagulat, tumagal ng tatlong taon na trabaho at pagsisikap ng 500 artist upang lumikha ng obra maarteng ito ng pelikula. Ang cartoon ay binubuo ng isang milyong mga guhit at nagkakahalaga ng mga isa at kalahating milyong dolyar! Hindi ito ang una nating aralin mula sa seryeng ito, sa hinaharap magkakaroon tayo ng maraming mga aralin sa kung paano gumuhit ng mga prinsesa sa Disney. Nasuri na natin kung paano iguhit ang Mickey Mouse, ang Little Mermaid at ang Tiger (mula sa cartoon tungkol kay Winnie the Pooh). At ngayon diretso tayo sa aralin.

Paano upang gumuhit ng isang prinsesa na may isang lapis na hakbang-hakbang

Una sa lahat, kailangan nating ilarawan ang mukha ng batang babae at ang hugis ng buhok. Pagkatapos ay lumipat kami sa pagguhit ng mga detalye: labi, ilong, mata Ngayon ay idagdag natin ang leeg, buhok at bow. Iyon lang, handa na ang pagguhit. Ito ay nananatili lamang upang ipinta ito gamit ang mga kulay na lapis. Ito ay kung paano ko nakuha ito: Iwanan ang iyong mga komento at ipakita ang iyong trabaho. Nais mo bang gumuhit ng mas magagandang babae? Inirerekumenda kong subukang mag-sketsa.

Ang mga bata ang pangunahing madla para sa panonood ng iba't ibang uri ng mga cartoon. Ang isang mahusay na cartoonist ay isa na maaaring kunin ang mga pangunahing tampok ng isang bagay o tao at gawing simple ang mga ito upang makuha ang pansin ng isang bata. Ang mga masters tulad ng Walt Disney, Hannah at Barbera, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lanz at marami pang iba, pag-aaral ng opinyon at pang-unawa ng mga bata, nakamit ang kagandahan ng buong mundo sa kanilang mga mahiwagang at walang hanggang mga character. Sa araling ito, isasaalang-alang natin kung paano madali at wastong iguhit ang mga cartoon cartoon, kung saan ang mga bata at matatanda ay malulugod.

Ang panghuling bersyon ay magiging ganito:

Mga detalye ng aralin:

  • Pagiging kumplikado:Karaniwan
  • Tinatayang oras ng pagpapatupad:2 oras

Pag-unawa sa pang-unawa ng tao

Ang isang tao ay isang nilalang na may isang napaka-kagiliw-giliw na tampok - maaari naming ibahin ang anyo ng mga bahagi na bumubuo ng isang napaka-kumplikadong istraktura o bagay sa isang medyo simpleng anyo.

Maaari mo bang sabihin na ang dalawang larawan sa ibaba ay kumakatawan sa parehong bagay?

Ito ay maaaring mukhang kakaiba na maaari kang tumingin sa isang imahe at sabihin na ito ay isang kotse.

Ano ang nangyayari sa karamihan ng mga tao, maliban sa mga artista, na hindi makakakuha ng lahat ng mga detalye ng isang kotse, ang hitsura ng isang aso o ang mga tampok ng isang bata mula sa kanilang memorya? Nagsisimula silang iugnay ang napaka-simple at primitive na mga form sa mga tiyak na katangian ng bawat bagay. Kaya, halimbawa, kung gaano karaming mga bata ang umuwi mula sa paaralan na may katulad na piraso ng papel sa kanilang kamay at nagsabing "Ito ay ina at tatay!"?

Hindi mo nais na magpinta ng ganyan? Kung hindi mo nais, pumili ng isang lapis at simulan ang pagguhit!

1. Paglikha ng unang karakter

Ang pangunahing hugis ng cartoon cartoon ay isang bilog. Ang bilog ay kinakailangan. Mula sa bilog, maaari mong matukoy ang mga pangunahing sukat ng ulo ng character.

Gumuhit ng mga patayo at pahalang na linya na bumalandra sa gitna ng bilog, tulad ng sa larawan sa ibaba:

Hakbang 1

Gumuhit kami ng mga hugis-itlog na mata na may isang bahagyang libis sa mga gilid. Kailangan iyonmag-iwan ng agwat sa pagitan ng mga mata tungkol sa parehong laki ng mata.

Hakbang 2

Sa itaas na bahagi ng mga ovals ng mga mata, bahagya naming markahan ang mga eyelashes ng character. Pagpinta sa itaas ng mga pilikmatakilay na naghahatid ng isang uri ng sorpresa. Iguhit ang hugis ng kilay na nakukuha mo, sa hinaharap ay iakma mo ang iyong sariling estilo.

Iguhit ang mga mag-aaral upang sila ay nakasentro (ito ay isang mabisang taktika na ginagamit ng mga cartoonist upang gawing mas maganda ang mga character).

Payo: upang mabigyan ang higit na buhay sa iyong mga mata, maaari kang gumuhit ng isang maliit na linya sa ilalim ng mga ito upang gayahin ang mga wrinkles.Ito ay isa pang nakakainteres na taktika na nagbibigay ng isang espesyal na lasa sa mga ekspresyon ng mukha ng character.

Hakbang 3

Ngayon para sa pinaka-kagiliw-giliw na bahagi ng aralin. Ito ay sa yugtong ito na matutukoy natin kung ano ang magiging katangian natin: payat, taba, bata, matanda. Ang aming pagkatao ay magiging bata.

Gumuhit kami ng panga:

Hakbang 4

Ang ilong ay mula sa harapan. Upang hindi gumamit ng maraming mga detalye, iguhit natin ito sa pangkalahatang mga termino. Madalas, ang ilong ay iginuhit nang detalyado.sa isang gilid ng mukha dahil sa ang katunayan na ang ilaw ay nahulog sa isang panig lamang.

Hakbang 5

Ang aming pagkatao ay isang bata. Ang paggawa ng isang bibig - isang bagay na simple at may isang pagpapahayag ng kawalang-kasalanan.

Mangyaring tandaan na sa estilo ng cartoon ang mga bata, anuman ang kasarian, ay may medyo simpleng hugis ng bibig na walang mga labi.

Hakbang 6

Ang hugis ng mga tainga ay medyo simple.

Hakbang 7

Tinatapos ang gupit para sa batang lalaki.

Hindi ko alam kung paano gumuhit ng buhok. Tulong!

Hindi mo kailangang maging isang taga-disenyo o estilista upang gumuhit ng perpektong buhok. Walang tamang paraan upang gumuhit ng buhok, kaya dapat mong subukan hanggang makuha mo ang tamang isa para sa okasyon. Tandaan lamang na ang hugis ng buhok ay maaaring maihatid ang ilang mga katangian ng pagkatao. Ang kakatwang sapat, ang buhok ay maaaring magpahayag ng edad, paghihimagsik, conservatism. Hindi kapani-paniwala, ha? Ano ang iyong hairstyle?

Ang isang tumpak at mabilis na paraan upang gumuhit ng buhok ng cartoon ay upang maghanap para sa isang pagtutugma ng larawan sa Internet! Kapag natagpuan mo ang perpektong estilo, maglagay ng isang imahe ng imahe sa tabi ng isang tablet o piraso ng papel at simulan ang pagdidisenyo ng isang pinasimple na bersyon nito.

Nakumpleto ang unang character na matagumpay! Binabati kita!

Ngayon magtrabaho tayo sa ibang karakter gamit ang parehong template tulad ng para sa batang lalaki.

2. Paglikha ng isang mas matandang karakter

Hakbang 1

Magsimula tayo sa mga mata. Sa oras na ito magpinta kami nang mas mabilis, pagdaragdag ng mga wrinkles, kilay at mga mag-aaral ng mga mata. Mangyaring tandaan na hindi pa kami nagbago, ngunit nanlaki lamang ang isang kilay. Ang mga matatandang tao ay may mas makapal na kilay na kumukuha ng mas maraming puwang sa noo. Iguhit ang mga pilikmata sa parehong paraan tulad ng sa nakaraang bersyon.

Hakbang 2

Ang baba ay bahagyang nadagdagan kaysa sa nakaraang character.

Hakbang 3

Lumikha ng ilong. Ang hugis ay ganap na naiiba. Mangyaring tandaan na ang mga butas ng ilong ay malapit sa ilalim ng mga mata. Ang ideya ay upang makakuha ng isang mahusay na resulta sa pamamagitan ng pagmamalaki ng mga bahagi ng katawan ng kaunti.

Hakbang 4

Gumuhit tayo ng isang malaking bigote sa halip na isang bibig.

Hakbang 5

Idagdag ang parehong mga tainga tulad ng para sa batang lalaki. Gayunpaman, ang buhok ay magkakaiba-iba ng hugis - magdagdag ng kaunti sa mga gilid, at mag-iwan ng isang pabalik na linya ng hairline sa itaas.

Ang aming karakter ay parang isang baliw na siyentipiko.

3. Paglikha ng isang babaeng character

Lumikha ng isang kapatid na babae para sa isang batang lalaki:

Paano ito nangyari nang napakabilis? Napakadaling ... Ang mga kababaihan ay may isang payat na istruktura ng mukha. Isaalang-alang ang ilang mga tampok:

  • manipis na kilay;
  • mas malaki at mas nagpapahayag ng mga pilikmata;
  • mas payat na baba;
  • maliit na ilong na may mas kaunting detalye;
  • mahabang buhok.

Iyon lang! Kapag nagsimula kang makaramdam ng mas kumpiyansa, maaari kang gumuhit ng ilang higit pang mga character na may iba't ibang mga detalye.

4. Mimicry

Gumuhit tayo ng isang batang babae pagkatapos matanggap ang balita na ang mga pista opisyal sa paaralan ay tapos na.

Bumalik tayo sa batang lalaki at tanungin ang kanyang opinyon tungkol dito:

Pakiramdam niya ay hanggang sa isang bagay!

Pansinin ang mga pagbabago sa mukha ng batang lalaki:

  • isang kilay sa ibaba ng iba pa;
  • half-closed eyes;
  • nagdagdag ng isang ngiti (isang gilid na mas mataas kaysa sa iba pa, alinsunod sa mga kilay);
  • ang mga mag-aaral ay lumipat sa ilalim ng eyelashes.

At ito na! Ang lahat ay kasing dali ng mga peras ng pears!

5. Gumuhit ng profile

Gumuhit tayo ng dalawang bilog.

Lumikha tayo ng isang batang lalaki at babae sa profile:

Ang tainga ay nanatili sa gitna ng bilog.

Bigyang-pansin ang mga detalyeng ito kapag bumubuo ng mga character na lalaki at babae:

  • ang mga kilay ng batang lalaki ay mas makapal;
  • ang baba ng batang babae ay gumagalaw nang kaunti;
  • ang ilong ng batang babae ay payat at pantay;
  • ang isang batang lalaki ay walang eyelashes kapag ang isang batang babae ay may malaki at makapal na mga pilikmata.

6. Nakikipaglaro sa mga sulok

Ang mga mata, ilong, bibig, tainga - lahat ng mga detalyeng ito ay nagpapalit ng mukha nito kapag tiningnan mula sa iba't ibang mga anggulo. Maaari mong madalas na obserbahan ito sa mga character na cartoon.

Pansinin kung paano pinasimple ang tunay na mga mata kapag na-convert sa cartoon.

Ang tunay na hugis ng ilong ay binubuo ng maraming mga cartilages. Ang hugis nito ay radikal na pinasimple sa cartoon.

Ang pag-unawa kung paano kumikilos ang bibig mula sa iba't ibang mga anggulo. Alisin ang mga hindi kinakailangang detalye at subukang panatilihin lamang ang pangunahing hugis ng mga labi. Ang mga tainga ay lubos ding pinasimple.

Ngayon isasagawa namin ang lahat ng aming natutunan. Sa ibaba ay may mga bilog na may mga arrow na nagpapakita ng direksyon ng tingin. Maaari naming isagawa ang aming mga kasanayan sa pagguhit sa iba't ibang posisyon:

Pansinin ang mga mata para sa bawat isa sa mga bilog:

Ngayon magdagdag tayo ng ibang hugis ng panga:

Maaari mong tapusin ang mga guhit sa iyong sarili, batay sa kaalamang ibinigay sa iyo sa araling ito. Tandaan:

  • ang mukha ay dapat gawing simple at bilugan;
  • palalain ang ilang mga bahagi ng mukha at pagpapahayag nito.

Kapag pinamamahalaan mo na magbalangkas ng direksyon ng mga mata at pumili ng pagtutugma ng mga chins, subukang gamitin ang iyong pagkamalikhain at pagtatapos ng pagguhit. Kung magpinta ka ng hindi bababa sa 10 minuto sa isang araw ayon sa mga patakaran na ipinakita dito, pagkatapos ay maaari kang gumuhit ng mga mukha ng cartoon nang madaling paghinga.

Isa-isahin natin ang pagguhit ng mga character:

  1. Gumuhit ng isang bilog para sa bungo;
  2. Itakda ang direksyon na makikita ng character;
  3. Gumagawa kami ng isang hugis-itlog na tabas ng mata;
  4. Iguhit ang mga mag-aaral ng mga mata na tumitingin sa ilong kung nais mong lumikha ng isang cute na character. Huwag kalimutan ang iyong mga eyelashes;
  5. Ang pagpili ng tamang kilay depende sa edad at kasarian;
  6. Lumikha ng pagtutugma ng mga panga;
  7. Magdagdag ng mga simpleng tainga nang walang kinakailangang mga detalye;
  8. Naghahanap kami ng kinakailangang hairstyle sa Google at ginagamit ito sa aming sketsa;
  9. Pagdiriwang!

Narito ang nangyari:

Isang halimbawa ng kung paano gamitin ang parehong template upang lumikha ng iba't ibang mga emosyon. Tandaan na ang mga pilikmata at kilay lamang ang nabago. Walang hihigit!

7. Pananaliksik ng mga nasyonalidad

Papalapit na kami sa dulo ng tutorial. Nais kong hikayatin kang magpatuloy sa pag-eksperimento sa mga ekspresyon sa mukha at, kung maaari, galugarin ang mukha nang higit pa. Alamin kung paano kumilos ang mga mata at bibig sa iba't ibang mga sitwasyon. Tingnan ang iba't ibang nasyonalidad at alamin ang kanilang pangunahing katangian.

Halimbawa, ang mga Amerikanong Amerikano ay may isang bahagyang na-flattened na ilong at higit pang bilugan na mga cheekbones.

Kailanman posible, subukang iguhit ang iyong mga character na mas makatotohanang. Sundin ang pag-uugali ng mga tao sa totoong buhay.Tumingin sa mga larawan, galugarin ang estilo ng iyong paboritong artist, o humingi ng inspirasyon sa online. TOkapag lumiko tayo sa totoong buhay, makakakuha tayo ng kalidad ng impormasyon para sa aming mga sketch.Ngunit tandaan: ang pagtingin sa totoong mundo ay hindi nangangahulugang pagkopya nito!Nais mo na ang iyong karakter ay maging natatangi at hindi isang kopya ng tunay na, di ba?

Mahusay na trabaho!

Ngayon alam mo ang mga pangunahing pamamaraan na ginagamit ng mga pinakamahusay na cartoonists sa buong mundo. Buti na lang!

Inaasahan namin na nasiyahan ka sa tutorial.

Galugarin ang iba pang mga pamamaraan para sa pagguhit ng ulo ng mga character na cartoon.

Ang langit ay maaari lamang maging limitasyon!

Pagsasalin - Tungkulin ng tungkulin.


Mayroon akong isang aralin sa kung paano malaman kung paano gumuhit ng cartoon character sa manga style. Ginagawa ito gamit ang pamamaraan ng isang simpleng lapis. Hindi tulad ng nakaraang aralin, ang ganitong pagguhit ng estilo ng manga sa isang tablet ay masyadong maliwanag at makulay.


How to Draw Anime Cartoon Paano Gumuhit ng isang Rosesa pamamagitan ng Dawn
Ang mga mata ng pagguhit ng mga cartoon character sa estilo ng anime ang batayan ng estilo na ito. Ang lahat ng mga character ng mga batang babae na iginuhit sa estilo ng anime ay nakikilala sa pamamagitan ng malaking mata - itim, berde, ngunit palaging malaki at nagpapahayag.


Paboritong cartoon character na Sonic the Hedgehog - isang simbolo ng laro ng video ng mga bata ni Sega. Gustung-gusto ng mga bata ang larong ito na ang Sonic the Hedgehog ay "lumipat" mula sa laro hanggang sa mga komiks at cartoon. Nag-aalok ako sa iyo ng isang napaka-simpleng online na tutorial sa kung paano gumuhit ng Sonic. Dahil sa ang katunayan na ang aralin ay ginagawa nang mga yugto, madali mong matutunan kung paano iguhit ang Sonic ang hedgehog.


Nais mo bang pasayahin ang iyong sarili? Pagkatapos ay kumuha ng isang lapis at isang piraso ng papel at subukang iguhit ang pangunahing katangian ng cartoon tungkol sa nakakatawang bear Winnie the Pooh. Ang pagguhit ng Winnie the Pooh nang mga yugto ay hindi mahirap sa lahat at isang larawan ni Winnie the Pooh ay tiyak na gagana nang maayos para sa iyo.


Ang mga larawan ng Spider-Man ay nakakaakit sa kanilang dinamismo at ningning. Karaniwan, ang mga larawan mula sa pelikulang "Spider-Man" ay naging isang mahusay na tema para sa iyong computer desktop, ngunit hindi sa lahat ng dako maaari silang ma-download nang online nang libre. Subukan nating iguhit ang ating Spider-Man sa ating sarili.


Ang Iron Man ang bayani ng serye ng mga Avengers ng mga cartoons at komiks. Upang makumpleto ang isang pagguhit ng Iron Man, kailangan mong hindi lamang upang gumuhit ng mga cartoon, kundi pati na rin ng isang tao.


Ang Winx ay mga sikat na bayani ng isang tanyag na cartoon. Upang gawing mas kahanga-hanga ang pagguhit ng cartoon, kailangan mong ipinta ito gamit ang mga kulay na lapis. Ngunit una, alamin kung paano gumuhit ng tama si Flora - ang cartoon character mula sa Winx, hakbang-hakbang na may isang simpleng lapis.


Sa araling ito, matututunan natin kung paano maayos na gumuhit ng mga cartoon character sa estilo ng manga na may isang lapis. Ang bawat tagahanga ng anime ay nais na gumuhit ng manga, ngunit hindi madali para sa lahat na mahirap ang pagguhit ng isang tao.


Mayroong iba't ibang mga uri ng anime na ginamit upang gumuhit ng mga cartoon, tulad ng kilalang Pokemon cartoon. Ang pagguhit ng mga character na cartoon tungkol sa Pokemon ay kapana-panabik, dahil ang larawan ay naiiba, kahit na gumuhit ka lamang ng isang cartoon gamit ang isang simpleng lapis.


Si Patrick ay isang character sa cartoon ng mga bata na "SpongeBob". Siya ay kapitbahay ni SpongeBob at may malakas na pagkakaibigan sa kanya. Ang cartoon character na si Patrick ay may medyo nakakatawa na awkward na katawan. Sa kakanyahan, si Patrick ay isang isdang-bituin, kaya't mayroon siyang limang hugis na hugis ng katawan.


Sa seksyong ito susubukan naming gumuhit ng SpongeBob o SpongeBob nang mga yugto, ayon sa gusto mo. Ang SpongeBob o Spongebob ay isang cartoon character na nakatira sa ilalim ng karagatan sa lungsod ng Bikini Bottom. Ang pinaka-karaniwang ulam na panghugas ng pinggan ay naging prototype para sa kanya.


Sa bahaging ito, malalaman natin kung paano gumuhit ng cartoon Shrek. Ngunit una, tandaan natin na ang Shrek ay isang troll na nakatira sa isang latian. Mayroon siyang malaking katawan at malalaking tampok sa mukha, mas malaki kaysa sa mga ordinaryong tao.


Sinumang batang babae ay sinubukan na gumuhit ng magagandang larawan ng isang batang babae. Ngunit, marahil, hindi lahat ay nagtagumpay. Napakahirap na mapanatili ang eksaktong sukat sa isang pagguhit, dahil ang mukha ng isang tao ay napakahirap gumuhit.


Ang mga manika ay naiiba: Barbie, Bratz at mga manika lamang na walang pangalan, ngunit tila sa akin ay magiging mas kawili-wili para sa iyo na gumuhit ng tulad ng isang manika na mukhang isang prinsesa. Ang manika na ito ay may damit na tulad ng isang prinsesa, na may maraming mga alahas at isang mataas na kwelyo, malaking mata at isang nakangiting uri ng mukha.


Ang mga guhit ng cartoon smeshariki ay dapat na makulay at maliwanag, hindi kinakailangan upang makumpleto ang huling hakbang ng aralin, lilimin ang pagguhit ni Krosh gamit ang isang simpleng lapis. Kung alam mo kung paano gumamit ng mga pintura, pagkatapos ay kulayan ang smeshariki na may maliwanag na mga pintura o mga kulay na lapis.


Ang mga guhit ng mga character na cartoon na Krosh at Hedgehog ay pinagsama ng isang karaniwang detalye - ang hugis ng kanilang katawan ay ginawa sa anyo ng isang bola. Ang isang itim at puting sketch ng Hedgehog, na ginawa gamit ang isang simpleng lapis, sa huling hakbang ay dapat na lagyan ng pintura ng mga pintura o naramdaman na mga tip na naramdaman, gumuhit ng isang makulay na tanawin sa paligid at pagkatapos ang iyong pagguhit mula sa cartoon - Ang Smesharika na Hedgehog ay magiging tulad ng isang frame mula sa isang cartoon.


Ang pagguhit na ito ay nakatuon sa sikat na character na Pokemon cartoon - Pikachu. Subukan nating gumuhit ng isang Pokemon na may isang simpleng hakbang na lapis.

© 2020 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway