Ang pinaka kumpletong koleksyon ng mga laro para sa mga pangkat ng VKontakte na may mga halimbawa at panuntunan. Anong mga laro ang maaari mong laruin kasama ang isang kaibigan sa panulat? Mga laro sa pakikipag-chat sa kasintahan

bahay / Pag-ibig

Kaya, 15 laro ng ikatlong bahagi:

1. "Desert Island"

2. "Magbilang tayo sa..."

3. "Mula sa isa hanggang sa marami"

4. "Masamang psychologist"

5. "Ang pinaka-pinaka"

6. "Ikalabinlima upang sirain"

8. "Masyanya"

9. "Kung ikaw ay..."

10. "Mapanuksong alok"

11. "Subukan mong ipaliwanag"

12. "Propesyon"

13. "Hindi ko kailanman..."

14. "Fisted banker"

15. "Mga Asosasyon"

1. "Desert Island"

Isinulat ng unang kalahok kung anong tatlong bagay ang dadalhin niya sa isang disyerto na isla, HINDI ipinapaliwanag kung bakit. At ang pangalawa ay nagpapaliwanag kung bakit kinuha ng una ang mga bagay na ito, at nagsusulat din ng 3 sa kanyang mga bagay na dadalhin niya sa isang disyerto na isla.

Halimbawa:

1st: posporo, rubik's cube, buto ng trigo

Ika-2: posporo - magsindi ng apoy,

Rubik's cube - magkakaroon ng oras upang sa wakas ay malutas ito,

buto ng trigo - maghasik ng trigo.

pangingisda, kumot, kutsilyo

2. "Magbilang tayo hanggang ..."

Mga Patakaran ng laro:

Tinutukoy ng lumikha ng paksa ang bilang kung saan mabibilang. Isang mensahe, isang numero. Paghihigpit - ang isang tao ay maaaring magdagdag ng isang mensahe na may bilang ng mga beses bawat araw. Maaari kang magdagdag sa mga kundisyon ng laro na makakatanggap ng regalo ang isang taong umabot sa isang naibigay na numero.

Halimbawa:

Magbilang tayo

3. "Mula sa isa hanggang sa marami"

Mga Patakaran ng laro:

Ang unang kalahok ay sumulat ng mahabang salita (pangngalan). Ang pangalawa - mula sa mga titik ng salitang ito ay bumubuo ng maximum na bilang ng mga salita at nagtatakda ng mahabang salita para sa ikatlong kalahok sa laro, atbp.

Halimbawa:

1st: Aspalto

Ika-2: viola, harap, lat, alas, taba

Mathematics

Sa pamamagitan ng paraan: Isang kawili-wiling site sa paksang ito http://www.slovolom.ru

4. "Masamang psychologist"

Mga Patakaran ng laro:

Ipinapaliwanag ng unang kalahok ang kanyang problema sa "psychologist" sa isang pangungusap, at ang pangalawa ("psychologist") ay nagbibigay ng payo na hindi malulutas o magpapalubha sa problema, ngunit ang "psychologist" mismo ay sigurado na nagbibigay siya ng magandang payo. Pagkatapos ay sasabihin ng pangalawang kalahok ang susunod na "psychologist" tungkol sa kanyang problema.

Halimbawa:

unang halimbawa:

"Doc, walang nakikinig sa akin"

Tip: Itigil ang pakikipag-usap sa mga tao, kumuha ng hamster.

2nd example: Doctor, takot ako sa dilim.

Payo: "Kailangan mong manood ng mga vampire at ghost movie nang mas madalas sa gabi, makakatulong ito"

3rd example: Doctor, hindi ako nakakatulog ng maayos.

Tip: Uminom ng mas maraming kape, ito ay magpapasaya sa iyo.

Ika-4 na halimbawa: Doktor, iniwan ako ng isang binata.

Tip: Umupo sa tabi ng telepono, tingnan ang larawan, kung saan magkasama pa rin kayo, i-on ang iyong musika kasama nito, ang pangunahing bagay ay huwag lumabas kahit saan, huwag makipagkita sa sinuman, ito ay makakatulong sa iyo.

5. "Ang pinaka-pinaka"

Mga Patakaran ng laro:

Ang unang kalahok ay nagtatanong ng susunod na tanong, na naglalaman ng salitang "pinaka", i.e. ang tanong ng isang bagay na espesyal, na "pinaka - ang pinaka" para sa isang tao. Sinasagot ng pangalawang kalahok ang tanong na ito at itatanong ang tanong sa pangatlo.

Mga halimbawang tanong:

Ano ang pinakapaborito mong pelikula?

Ano ang iyong pinakapaboritong isport?

Ano ang paborito mong laro?

6. "Ikalabinlima upang sirain"

Mga Patakaran ng laro:

Ang mga kalahok sa thread na ito ay binibilang hanggang 15, at sa isa na nagsusulat ng ikalabinlimang mensahe, lahat ng mga kalahok ay nagkakaisang pinalamutian ang dingding ng anumang mga guhit at nagsimulang magbilang muli.

Kung ang pader ng ikalabinlimang manlalaro ay sarado o ang kakayahang mag-iwan ng graffiti ay hindi magagamit dito, ang mga manlalaro ay laktawan ang pag-ikot at simulan muli ang laro.

Ang pakikilahok sa larong ito ay dapat na isagawa nang mahigpit sa turn, i.e. ang parehong kalahok ay hindi dapat magsulat ng ilang mga mensahe sa isang hilera.

7. "SMS"

Mga Patakaran ng laro:

Isulat ang huling sms na dumating sa iyong mobile phone.

8. "Masyanya"

Mga Patakaran ng laro:

Ang unang kalahok ay nagbibigay ng salita sa pangalawa, na dapat niyang ipaliwanag sa paraan ng Masyanya at pagkatapos ay magbigay ng bagong salita sa susunod.

Halimbawa:

1st: kutsara

2nd: Well, ito ay isang uri ng isang contraption. Kinakain nila ito na parang sopas.

9. "Kung ikaw ay..."

Mga Patakaran ng laro:

Ang unang kalahok ay nagtatanong sa pangalawa ng isang sitwasyon na nagsisimula sa mga salitang "Kung ikaw ay ...". Ang pangalawang kalahok ay sumasagot at nagtatanong sa pangatlo.

Mga halimbawang tanong:

Kung ikaw ang presidente, ano ang gagawin mo?

Kung artista ka, anong pelikula ang gusto mong gampanan?

Kung ikaw ay isang manunulat, tungkol saan ang isusulat mo sa isang libro?

10. "Mapanuksong alok"

Mga Patakaran ng laro:

Ang unang kalahok ay nagsusulat ng 3 salita / parirala (isang pangngalan na may pang-uri ay posible), ang pangalawa ay pipili kung alin sa 3 puntos na ito ang pipiliin niya para sa kanyang sarili at gumawa ng isang mapang-akit na alok sa susunod na manlalaro.

Isang halimbawa ng isang mapang-akit na alok:

iPad, hapunan kasama ang isang bituin o isang paglalakbay sa Paris?

11. "Subukan mong ipaliwanag"

Mga Patakaran ng laro:

Ang unang kalahok ay lalabas ng isang bagong salita, at ang pangalawa ay dapat ipaliwanag kung ano ito at makabuo ng isang bagong salita para sa pangatlo, atbp.

Mga halimbawa ng mga bagong salita:

Pamamagitan, Murnolka, Aldogun, Smulka, Tryguzol

12. "Propesyon"

Mga Patakaran ng laro:

Halimbawa:

abogado, tindero, guro, bodyguard, doktor, atbp.

13. "Hindi ko kailanman..."

Mga Patakaran ng laro:

Ang unang kalahok sa laro ay nagsusulat kung ano ang gusto niyang gawin, ngunit hindi pa nagawa noon. Ang pangalawa ay nagsusulat kung ginawa niya ito at isinulat ang hindi pa niya nagawa at gustong gawin.

Halimbawa:

1st: Hindi pa ako nag-skydive

2nd: hindi ginawa

Hindi pa ako nakabiyahe sa China

14. "Fisted banker"

Mga Patakaran ng laro:

Nagtatrabaho ka sa isang bangko, nagbibigay ka ng mga pautang. Ang iyong gawain ay tumanggi na magbigay ng pera sa taong sumulat ng nakaraang post, maghanap ng mali sa kanyang avatar, pangalan, edad, lungsod o iba pa.

Paano pasayahin ang isang batang babae sa pagsusulatan?

Ang mga batang babae ay madalas na may masamang kalooban at hindi nila gustong makipag-usap sa iyo, ngunit talagang gusto nila ang isang lalaki na bigyang-pansin siya at magkaroon ng isang bagay na kawili-wili para sa kanya. Mula sa personal na karanasan, sasabihin ko sa iyo ang isang bagay na makapagpapasaya sa isang batang babae sa pagsusulatan:

1. Musika. Walang nagbabago sa mood ng isang babae tulad ng magandang musika. Hulaan ang mood ng babae, alamin ang kanyang problema at hanapin ang eksaktong himig na magpapakita ng mood ng babae sa sandaling ito. Maaari mong ipadala ang melody sa pamamagitan ng mga social network. Kapag pinakinggan ng isang batang babae ang himig na ito, mas malinaw niyang mararanasan ang lahat ng emosyong nangyayari sa kanya. Makakatulong ito sa kanya na huminahon. Maya-maya, padalhan ang babae ng isang himig na katulad ng naunang ipinadala, ngunit may mas mataas na espiritu at palaging may magandang masayang pagtatapos. Pahahalagahan ito ng batang babae at magpapasalamat sa iyo.

2. Kumuha sa posisyon. Hindi masyadong interesado ang babae sa kinain mo ngayon, kung anong laro ang nilaro mo ngayon at kung anong barbell ang hinila mo. Magtanong. Tanungin ang babae tungkol sa kung ano ang kanyang ginawa ngayon, kung ano ang kanyang kalooban. Maaaring hindi maganda ang usapan sa una. Sasabihin niya na maganda ang kanyang ginagawa at wala siyang ginawang interesante ngayon. Maging tiyak sa iyong mga tanong. Halimbawa, itanong: "Kumusta ka sa paaralan?", "Ano ang reaksyon ng iyong ina sa iyong ginawa?", "Anong pelikula ang napanood mo ngayon?" atbp. Ang pangunahing bagay ay kausapin ang babae, at pagkatapos ay hindi mo siya mapipigilan. Mas kaaya-aya at kawili-wili para sa mga batang babae na pag-usapan ang kanilang sarili kaysa makinig sa aming "kasinungalingan".

3. Maghanda para sa pagsusulatan. Kung alam mo kung ano ang interesado sa batang babae, pagkatapos ay mahanap para sa kanya ang impormasyon na interesado siyang pakinggan. Kung fan siya ng "House 2", panoorin ang proyektong ito at pagkatapos ay talakayin ito sa sulat. Kung ang isang batang babae ay isang tagahanga ng figure skating, pagkatapos ay maghanap ng mga kagiliw-giliw na katotohanan para sa kanya tungkol sa buhay ng mga figure skating star. Kung gusto mong pasayahin ang babae, maghanda para sa sulat.

4. Sumulat nang walang pagkakamali. May mga batang babae na pathologically hindi maaaring tumayo hindi marunong bumasa at sumulat. Maaari silang mainis kapag ang mga tao ay sumulat ng "zhi-shi" na may s. Ang mga kuwit at tuldok ay dapat ding ilagay sa kanilang mga lugar. Kaya't ang iyong pag-iisip ay mas mauunawaan at ang batang babae ay matutuwa lamang na basahin ang teksto na isinulat mo. May mga kaso kapag ang isang lalaki ay nagsusulat ng isang bagay, at ang isang batang babae ay naiintindihan ang isang bagay na ganap na naiiba. Pagkatapos nito, lumitaw ang hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng mag-asawa, at pagkatapos ay pagkabigo.

5. Huwag gumamit ng mga template. Ang isang biro na dalawang beses na nilalaro ay itinuturing na hangal. Kung magkalat ka ng mga parirala na puno ng Internet, ituturing ka ng batang babae na isang "template guy" at hindi siya magiging interesado sa iyo.

Kung nais mong bumuo, pagkatapos ay ihinto ang pakikipag-chat sa isang batang babae sa Internet at simulan ang live na komunikasyon. Ito ay mas mahirap, ngunit mas kasiya-siya.

Ano ang laruin sa VK sa pamamagitan ng sulat? Ang katalinuhan ng tao ay walang limitasyon at kung minsan ay humahantong sa mga kamangha-manghang pagtuklas. Sa pahina ng VK, una sa lahat, gusto kong tingnan ang pinakabagong mga kaganapan, at pagkatapos ay maglaro kasama ang mga kaibigan.

Maaari kang walang katapusang mag-imbento ng mga bagong laro, pagpili kung ano ang laruin ng VK sa pamamagitan ng sulat. Tutulungan ka ng listahang ito na piliin ang tamang laro.

  1. Ang larong "Posible ba o hindi?";
  2. Larong "Mga Mapanlinlang na Tanong";
  3. Laro "Kahapon ba ito?";
  4. Laro "Tapusin ang quatrain";
  5. Laro "Bumuo ng isang tula"
  6. "Pag-encrypt";
  7. Laro "Mula sa isang mahabang maikling";
  8. Laro "Hulaan ang salita";

Mga larong tanong

Ang pinakakaraniwang laro na maaari mong laruin sa VK sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa isang lalaki ay mga laro na may kasamang maraming tanong.

  • Ang larong "Maaari o hindi?» Binubuo ang katotohanan na ang isang manlalaro ay nagtatanong kung saan nangyayari ang isa sa mga salitang ito. Ang ibang manlalaro ay dapat tumugon sa uri. Ang mga tanong ay maaaring magkakaiba: parehong seryoso at komiks.
  • Larong "Mga Mapanlinlang na Tanong": nagtatanong ang unang manlalaro sa pamamagitan ng pagpasok ng salitang hindi akma sa kahulugan. Ang pangalawang manlalaro ay dapat sumagot ng buong pangungusap, siguraduhing gamitin ang maling salitang ito.
  • Ang larong “Kahapon ba?". Ang kakanyahan ng laro ay ang tanong ng isang manlalaro: "Halimbawa, pumunta ka ba sa football kahapon? Ang gawain ng pangalawang manlalaro ay sumagot ng matapat.

Mga larong tula

Kung kailangan ng isang lalaki na mapabilib ang isang babae, maaari siyang magbasa ng tula sa kanya. At upang maglaro ng VK sa pamamagitan ng pagsusulatan sa isang batang babae, mayroong mga ganitong laro:

  • "Tapusin ang quatrain".Ang isang manlalaro ay nagsusulat ng tatlong linya ng isang sikat na tula, at ang isa ay dapat tandaan at kumpletuhin ang ikaapat. Kung ang manlalaro ay nahihirapang sagutin, siya mismo ang lalabas sa huling linya. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain sa pamamagitan ng pagsulat ng iyong sariling personal na taludtod.
  • Katulad na laro na "Bumuo ng tula". Ang isa sa mga manlalaro ay inaalok ng dalawang pares ng mga salitang tumutula. Mula sa kanila ay dapat siyang bumuo ng isang tula.
  • Isa pang kawili-wiling laro - "Encryption".Kailangang magsulat ng tatlong malalaking titik ang isang manlalaro at ipadala ito sa isa pa, na ang gawain ay gumawa ng pag-decode ng mga titik na ito.

Mga laro ng salita

Maaari ka ring maglaro ng mga laro ng salita sa VK sa pamamagitan ng sulat.

  • Isang laro "Mula Mahaba hanggang Maikli" binubuo sa katotohanan na ang isang manlalaro ay nagsusulat ng isang malaking salita at humalili sa isang kaibigan upang gumawa ng mga salita mula dito. Talo ang hindi na makapag-isip ng kahit isang salita.
  • Larong "Hulaan ang salita". Sa larong ito, ang isang tao ay nagsusulat ng isang salita sa pamamagitan ng muling pagsasaayos ng mga titik, at ang isa ay dapat na pangalanan nang tama ang salita.

Ang lahat ng mga laro sa pagsusulatan sa VK ay mga larong lohika na nagsasanay nang mabuti sa memorya, nagkakaroon ng imahinasyon at sinasamahan ang magandang kalooban.

Mga laro sa pakikipag-chat sa kasintahan

Ano ang Maaari Mong Laruin Sa pamamagitan ng Vkontakte Correspondence

Ang kaaya-ayang pakikipag-usap sa isang batang babae na gusto mo ay maaaring matapos nang mabilis, ngunit paano mo mapapahaba ang pag-uusap at magiging kawili-wili? Mayroong isang mahusay na paraan upang magsaya, halimbawa, maglaro sa pamamagitan ng sulat Vkontakte.

Mabilis na nabigasyon:

Piliin kung ano ang laruin sa pamamagitan ng pagsusulatan VK.

Sa katunayan, may sapat na mga laro na maaari mong laruin sa chat, sa bawat oras na maaari kang pumili ng bagong laro at sa gayon ay pag-iba-ibahin ang iyong komunikasyon. Ang ilan sa mga laro ay napaka nakakatawa, mayroon ding kung saan kailangan mong mag-isip.

Laro: "Ang mahal ko!"

Magpalitan ng pagsulat sa isa't isa kung ano ang gusto ninyo.

Halimbawa: Siya: - Pizza Siya: - Mga Piyesta Opisyal Siya: - Mga Motorsiklo Siya: - Ice cream At iba pa ...

Laro: "Pagde-decode"

Sumulat sa isang kaibigan, sa isang kaibigan mula 2 hanggang 4 na titik, ito ay isang uri ng pagdadaglat para sa isang pangalan o institusyon.

Halimbawa: Siya: ULTOna: Narrow Beam Transgenerator Siya: PTVOn: Primary Brake ShaftOn: ShMP at iba pa…

Laro: "Mga Asosasyon"

Tinatawag ng mga kausap ang salitang nauugnay dito, ang nauna. Ang isang mahusay na paksa ay hindi lamang upang i-play sa pamamagitan ng pagsusulatan, ngunit din upang makilala ang bawat isa nang mas mahusay.

Halimbawa: Siya: Camping She: Tent Siya: Fishing She: Ukha

Laro: "Dalawang salita"

Ang kalahok ay nagsusulat ng 2 salita, halimbawa: "punong bakal", ang pangalawa, ay pipili ng isa sa dalawang salita at ipinapaliwanag kung bakit niya ginawa ang pagpiling ito.

Halimbawa: Siya: Isang catamaran steamer »Siya: Isang steamer - maaari kang maglayag dito nang kumportable, hindi mo kailangang mag-pedal ... Siya: Ang pag-ibig ay awayan Siya: Pag-ibig - Ang pag-ibig ay mas mabuti kaysa poot ...

Laro: "Mga Lungsod"

Sinusulat namin ang mga pangalan ng mga lungsod, simula sa huling titik.

Halimbawa: Siya: Moscow Siya: Anapa Siya: Astrakhan Siya: Novosibirsk

Laro: plus at minus

Sumulat ng isang parirala, pinangalanan ng pangalawang kalahok ang mga kalamangan at kahinaan, isang mahusay na paraan upang maglaro sa pamamagitan ng sulat sa VK.

Halimbawa: Siya: Nasira ang sasakyan. Siya: Kaya ko pang maglakad, plus yun. I'll have to give money for repairs, this is a minus She: Biglang lumamig.Siya: There is a great reason to go to a cafe and drink hot coffee, this is a plus. Kailangan mong magsuot ng maraming maiinit na damit, ito ay isang minus.

Laro: "Oo, ngunit"

Kumpletuhin ang nakaraang parirala sa mga salitang "Oo, ngunit" at magpatuloy sa iyong pangungusap.

Halimbawa: Siya: Malapit nang maggabi at magdidilim.Siya: Oo, pero napakaganda ng paglubog ng araw sa gabi.Siya: Oo, pero kung nadadala ka sa paglubog ng araw, maaari mong laktawan ang pelikula sa gabi. Siya: Oo, ngunit walang nagkansela ng palabas sa gabi sa sinehan.

Laro: "Alam ko 5"

Naglista ang mga tao ng 5 salita na naisip ng isa pang kausap.

Halimbawa: Siya: May alam akong 5 gulay Siya: Ang mga gulay na ito ay Repolyo, sibuyas, patatas, labanos, singkamas.

Maglaro sa pamamagitan ng pagsusulatan nang tama.

Naisip namin kung ano ang maaari mong laruin sa pamamagitan ng pakikipagsulatan sa isang batang babae. Para sa mga lalaki, hindi kalabisan na matutunan kung paano makipag-usap sa isang batang babae upang hindi manatiling isang kaibigan lamang kung saan maaari kang magsaya sa pakikipaglaro sa pamamagitan ng sulat. Ito ay mas mahusay kapag ang naturang laro ay tumatagal lamang ng isang maliit na bahagi ng oras, sa pagitan ng mga tunay na pagpupulong, ang sumusunod na artikulo ay makakatulong sa iyo sa ito: (Tingnan ang Paano makipag-usap sa isang batang babae sa VKontakte).

P.S. Kung alam mo ang anumang iba pang mga laro para sa sulat sa VK, matutuwa kami kung ibabahagi mo ang mga ito sa mga komento.

kak-vk.ru

9 romantikong laro para sa mga mahilig

Ano ang kailangan mo upang bigyan ang iyong minamahal ng isang kamangha-manghang gabi? Siyempre, ang mga kandila at musika ay magagamit, ngunit para sa isang perpektong romantikong gabi, isang laro ay palaging magagamit. Ang laro ay nakakaakit, kaakit-akit, magaan, ngunit sa parehong oras ay nangangako ng isang napakaseryoso, puno ng simbuyo ng damdamin, pagpapatuloy. Sinusulat ko ang post na ito mula sa pananaw ng isang lalaki. Well, dahil lalaki lang ako :)


Pinagmulan:

Ang mga manlalaro ay humalili sa pagtanggal ng kanilang mga gamit at inilalagay sa isang upuan o sa sahig. Kung sino ang may gusto nito ... Kung sino ang unang huminto - siya ay natalo. Kinakailangang matukoy nang maaga kung ang mga susi, barya, token, atbp., na hinugot mula sa bulsa, ay dapat isaalang-alang bilang inalis na bagay.

Pinagmulan:

Isulat ang daliri sa likod ng iyong mga paboritong salita. Ang kanyang gawain ay basahin ang sikretong mensahe na naiwan sa likod. Ang isang halik ay maaaring magsilbing parusa. Ang mas maraming mga pagkabigo, mas mababa ang kailangan mong bumaba, hinahalikan ang iyong minamahal. Ang larong ito ay maaaring isang prelude o resulta ng isang masahe. O baka kahit ano pa...

Pinagmulan:

Para sa larong ito, kakailanganin mong maghanda ng apat na rekord. Isa para sa sarili ko at tatlo para sa mahal ko. Ang mga plato ay dapat ilagay ... sa pagitan ng mga katawan). Mas mainam na maghanda ng mabagal na musika upang simulan ang laro. Tunog ng musika, nagsimula ang sayaw. Ang layunin ng laro ay hindi mawalan ng isang solong rekord sa panahon ng sayaw, at para dito kailangan mong sumayaw nang malapit na kumapit sa isa't isa. Sa kalagitnaan ng laro, mas mainam na i-on ang maindayog at nagbabagang mga sayaw. Gusto mong may mawala ;)

Pinagmulan:

Ang larong ito ay maaaring laruin kasama ang iyong minamahal habang nanonood ng sine sa bahay. Kinakailangang mag-isip ng ilang partikular na aksyon ng mga tauhan sa pelikula. Kapag isinagawa ang mga pagkilos na ito, halikan ang isa't isa. Halimbawa, maaari mong hulaan ang mga sumusunod na aksyon ng mga bayani: kapag ang bayani ng pelikula ay umiinom ng kape, sinagot ang telepono, atbp.

Pinagmulan:

Ang unang manlalaro ay gumulong ng dice na may mga numero mula 1 hanggang 6. Ang pinagsamang numero ay nagpapahiwatig kung ano ang kanyang gagawin kung gumulong siya: 1 - halik, 2 - pagsuso, 3 - ngumunguya, 4 - pisilin, 5 - kagat, 6 - dilaan. Ang parehong manlalaro ay nagpapagulong ng die sa pangalawang pagkakataon. Ang nalaglag na numero ay nagpapakita kung saang bahagi ng katawan niya ito gagawin: 1 - labi, 2 - ilong, 3 - noo, 4 - pisngi, 5 - kanang tainga, 6 - leeg. Mas mainam na isulat ang lahat sa isang piraso ng papel upang hindi malito.

Pinagmulan:

Bago ang isang petsa, ang bawat isa sa inyo ay dapat mag-isip ng isang salita. Kung sa panahon ng isang petsa ang isang tao ay bumigkas ng isang salita na ipinaglihi ng iba, pagkatapos ay sa parehong sandali ay nakatanggap siya ng isang halik para dito.

Pinagmulan:

Gumuhit ng lip prints sa katawan ng dalaga. Maaari mong gamitin ang lipstick, pastry paints, jam, cream, tsokolate bilang lapis... Ang susunod na hakbang ay halikan ang bawat print.

Pinagmulan:

Ito ang parehong twister na nilalaro mo sa iyong mga kaibigan. Ang pinagkaiba lang ngayon ay ginagawa mo itong mag-isa kasama ang iyong mahal sa buhay at ganap na nakahubad. Huwag kalimutang yakapin ng mahigpit ang isa't isa habang naglalaro. Bagaman, kahit na ayaw mo, ito ay isang twister! Kailangan...

Pinagmulan:

Kapag mayroon kang maraming oras at magandang mood, maaari kang magloko nang kaunti at magbihis bilang isa't isa. Ang bawat susunod na bagay ay magpapasaya sa iyo nang higit pa. Huwag kalimutan ang iyong damit na panloob, ito ang pinaka masaya.

fishki.net

Anong mga laro ang maaari mong laruin kasama ang isang pen pal?

Anong mga laro ang maaari mong laruin kasama ang isang pen pal?

Hindi ko maalala ang pangalan ng larong ito. Ang prinsipyo e ay ang mga sumusunod.

Nahuhulaan ng isang manlalaro ang ilang bagay. Maaari itong maging anumang bagay (mesa, araw, shampoo). Ang pangunahing bagay ay ang salita ay hindi nagpapahiwatig ng ilang konsepto na hindi makikita (katuwaan, kabaitan). At, siyempre, hindi isang terminong kilala lamang ng mga tao ng isang partikular na propesyon. Ibig sabihin, hinuhulaan ang salita sa paraang mahulaan ito ng pangalawang manlalaro.

Ang gawain ng pangalawang manlalaro ay hulaan ang salita. Para magawa ito, may karapatan siyang magtanong ng mga unang tanong. Ngunit may kundisyon: ang unang manlalaro ay makakasagot lamang sa mga tanong na ito yes o no. Halimbawa: Mas malaki ba ang item na ito kaysa sa isang kutsara? - Ooquot ;. Hindi ka maaaring magtanong at sagutin ang mga ito kung may iba pang sagot na inaasahan, maliban sa yes at no. Halimbawa, hindi mo maaaring itanong: Anong kulay ang item na ito? quot ;.

Ang laro ay maaaring pumunta hangga't nangangailangan ng oras upang malutas. At maaari mong limitahan ang oras. O limitahan ang bilang ng mga itinanong. Ibig sabihin, ang mga patakaran ay maaaring kontrolin sa pamamagitan ng pagsang-ayon dito.

Isang manlalaro ang nahulaan ang salita - kaya ngayon ay siya na ang manghula.

Noong unang panahon, naglaro kami ng ganito kasama ang buong pamilya sa mahabang gabi ng taglamig, kapag may mga oras ng nakaplanong pagkawala ng kuryente sa loob ng isang oras at kalahati.

Nakipaglaro ako sa aking kaibigan na Love is ... ))))) Pinadalhan niya ako ng isang larawan kung saan nakasulat ang pag-ibig, at kailangan kong idagdag ito mula sa larawan. Sobrang saya, malayo sa katotohanan ang mga sagot at komento ko, tinawanan namin ito ng matagal.))))))

Bilang karagdagan sa mga karaniwang karaniwang laro tulad ng tic-tac-toe, labanan sa dagat, mayroong isang kawili-wiling laro. Sa Ingles, ito ay tinatawag na Truth or dare. Ang katumbas ng Ruso ay truth or dare. Sa aking opinyon, ito ay isang mahusay na pagpipilian kahit na sa pamamagitan ng sulat. Ito rin ay isang plus na may oras upang makabuo ng isang kawili-wiling aksyon at ang tamang tanong.

Kung hindi mo nais na maglaro ng isang paunang napiling laro kasama ang iyong kaibigan sa network, madali kang makakapaglaro sa pamamagitan ng mga laro sa pagsusulatan gaya ng

  • Labanan sa dagat.
  • Cities ( Words), ibig sabihin. ang huling titik ng bawat salita ang magsisilbing unang titik para sa susunod.
  • Kaya ko / hindi ko kaya;. Sa larong ito, pinangalanan ng bawat isa kung ano ang kaya niyang gawin at hindi niya magagawa. Ang laruang ito ay magbibigay-daan hindi lamang upang makapagpahinga, kundi pati na rin upang mas makilala ang iyong kausap.
  • Tic-tac-toe.
  • Ang mahal ko.
  • Pros / cons
  • Maaari kang maglaro ng truth or dare nang walang aksyon) humalili sa pagtatanong sa isa't isa nang walang posibilidad na tumanggi na sagutin. Tulad ng iyong naiintindihan, ang mga tanong ay maaaring anuman - mula sa maliit hanggang sa malaki) Sa association posible rin - ito ay kapag ikaw ay humalili sa pagsasabi sa isa't isa ng isang salita o kumbinasyon ng mga ito (ang sagot ay mas kawili-wili kapag mayroon lamang isang salita o maximum na dalawa), at ang kalaban ay nagsasabi, halimbawa, isang kuwento mula sa kanyang mga alaala na iniuugnay niya sa salita o pariralang ito. Subukan ito, inirerekomenda ko!

    Kung gusto mong makipaglaro sa isang kaibigang panulat, sa isang sosyal na laro, maaari kong payuhan ang laro - katotohanan - aksyon. Maaari ka ring matagumpay na makipaglaro sa isang kaibigan sa apat na larawan isang sagot, at gayundin sa isang napakasikat na laro 100 hanggang 1 - ito ay mga lohikal na gawain.

    Ngunit, posible ring maglaro ng iba pang mga sikat na laro na wala sa mga social network, dahil ngayon ay maraming mga laro na may built-in na chat kung saan maaari kang makipag-chat sa iyong kaibigan.

    Mga lungsod, ilog, pangalan, pagsusulit, logic puzzle, 4 na larawan isang sagot, isang daan sa isa

    Iminumungkahi ko ang laro Oblomquot ;. Ang laro ay simple: ang unang kalahok ay nagsusulat ng ilang aksyon, halimbawa, kumakain ako ng cakequot ;, at ang pangalawang kalahok ay sumasagot sa isang bagay na nakakatawa at nakakahiya: may cockroachesquot ;, Pagkatapos ay isinulat ng pangalawa ang aksyon:Nakatulog ako at ang pangalawang sagot ay: kasama ang boss, at iba pa.

    Ang pinaka-kagiliw-giliw na laro na posible sa isang mahabang distansya ay katotohanan o aksyon. Ang pangunahing bagay ay ang pagtatanong mo sa isa't isa ng ibang plano, ngunit ang kausap ay walang karapatang hindi sumagot.

    At maaari ka pa ring maglaro ng ganito: ikaw mismo ang makabuo ng isang paglalarawan para sa ilang bagay at ipadala ito sa kausap, na dapat ibalik kung ano ang iyong nahulaan at vice versa.

    info-4all.ru

    Ano ang laruin sa VK sa pamamagitan ng sulat? Ang katalinuhan ng tao ay walang limitasyon at kung minsan ay humahantong sa mga kamangha-manghang pagtuklas. Sa pahina ng VK, una sa lahat, gusto kong tingnan ang pinakabagong mga kaganapan, at pagkatapos ay maglaro kasama ang mga kaibigan.

    Maaari kang walang katapusang mag-imbento ng mga bagong laro, pagpili kung ano ang laruin ng VK sa pamamagitan ng sulat. Tutulungan ka ng listahang ito na piliin ang tamang laro.

    1. Ang larong "Posible ba o hindi?";
    2. Larong "Mga Mapanlinlang na Tanong";
    3. Laro "Kahapon ba ito?";
    4. Laro "Tapusin ang quatrain";
    5. Laro "Bumuo ng isang tula"
    6. "Pag-encrypt";
    7. Laro "Mula sa isang mahabang maikling";
    8. Laro "Hulaan ang salita";

    Mga larong tanong

    Ang pinakakaraniwang laro na maaari mong laruin sa VK sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa isang lalaki ay mga laro na may kasamang maraming tanong.

    • Ang larong "Maaari o hindi?" binubuo sa katotohanan na ang isang manlalaro ay nagtatanong kung saan nangyayari ang isa sa mga salitang ito. Ang ibang manlalaro ay dapat tumugon sa uri. Ang mga tanong ay maaaring magkakaiba: parehong seryoso at komiks.
    • Larong "Trick Questions": ang unang manlalaro ay nagtanong, nagpasok ng isang salita na hindi akma sa kahulugan. Ang pangalawang manlalaro ay dapat sumagot ng buong pangungusap, siguraduhing gamitin ang maling salitang ito.
    • Ang larong "Kahapon ba?". Ang kakanyahan ng laro ay ang tanong ng isang manlalaro: "Halimbawa, pumunta ka ba sa football kahapon? Ang gawain ng pangalawang manlalaro ay sumagot ng matapat.

    Mga larong tula

    Kung kailangan ng isang lalaki na mapabilib ang isang babae, maaari siyang magbasa ng tula sa kanya. At upang maglaro ng VK sa pamamagitan ng pagsusulatan sa isang batang babae, mayroong mga ganitong laro:

    • "Tapusin ang quatrain." Ang isang manlalaro ay nagsusulat ng tatlong linya ng isang sikat na tula, at ang isa ay dapat tandaan at kumpletuhin ang ikaapat. Kung ang manlalaro ay nahihirapang sagutin, siya mismo ang lalabas sa huling linya. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain sa pamamagitan ng pagsulat ng iyong sariling personal na taludtod.
    • Katulad na larong "Gumawa ng tula". Ang isa sa mga manlalaro ay inaalok ng dalawang pares ng mga salitang tumutula. Mula sa kanila ay dapat siyang bumuo ng isang tula.
    • Ang isa pang kawili-wiling laro ay ang Encryption. Ang isang manlalaro ay kailangang magsulat ng tatlong malalaking titik at ipadala ito sa isa pa, na ang gawain ay gumawa ng pag-decode ng mga titik na ito.

    Mga laro ng salita

    Maaari ka ring maglaro ng mga laro ng salita sa VK sa pamamagitan ng sulat.

    • Ang larong "Mula sa mahaba hanggang sa maikli" ay binubuo sa katotohanan na ang isang manlalaro ay nagsusulat ng isang malaking salita at humalili sa isang kaibigan upang gumawa ng mga salita mula dito. Talo ang hindi na makapag-isip ng kahit isang salita.
    • Ang larong "Hulaan ang salita". Sa larong ito, isinusulat ng isang tao ang salita, muling inaayos ang mga titik sa mga lugar, at dapat pangalanan ng isa ang salita nang tama.

    Ang lahat ng mga laro sa pagsusulatan sa VK ay mga larong lohika na nagsasanay nang mabuti sa memorya, nagkakaroon ng imahinasyon at sinasamahan ang magandang kalooban.

    mir-vkontakte.ru

    Mga laro para sa mag-asawang nagmamahalan o kung paano pag-iba-ibahin ang mga relasyon?

    Isang sorpresa o isang kaaya-ayang libangan lamang - mayroong isang bagay na nais ayusin ng bawat mag-asawa para sa isang mahal sa buhay. Ang ilan ay gumagamit ng magkasanib na paglalakbay, ang iba ay sa hindi pangkaraniwang mga paglalakad, ang pangatlo ay nag-imbento ng iba.

    Ito ay isang halimbawa ng "iba pang bagay" na maaaring maging laro para sa mga mag-asawang nagmamahalan. Hindi pa ba narinig ang tungkol dito? Pagkatapos ay siguraduhing basahin ang artikulo sa ibaba. Nangangako kami - walang magiging kabastusan.

    Aktibong libangan

    Ang mga laro para sa mga mag-asawa ay magre-refresh ng pakiramdam

    Upang magsimula sa, bigyang-pansin natin ang mga laro para sa mga mahilig, kung saan kailangan mong "maging aktibo". Ang pinakamahusay na mga pagpipilian para sa naturang libangan ay inilarawan sa ibaba.

    Moderately mobile na laro, na angkop para sa mga mahilig na nasa solid na yugto ng komunikasyon. Ang kakanyahan ng libangan na ito ay ang mga sumusunod:

    • Tinutukoy ng mga mahilig sa kanilang sarili kung aling mga item ang kanilang isinusuot, isasaalang-alang nila ang damit. Halimbawa, ang mga medyas ba ay dalawa o isa?
    • Pagkatapos nito, ang naglalaro na mag-asawa ay naghahagis ng barya o kung hindi man ay tutukuyin kung sino sa kanila ang magsisimula ng laro.
    • Pagkatapos, ang bawat isa sa kanila, siyempre, na isinasaalang-alang ang nakaraang lote, ay nag-aalis ng mga bagay nang paisa-isa at inilalagay ang mga ito sa isang lugar. Kung sino ang unang huminto o tuluyang maghubad, talo.

    Ang mga duelist ay eksaktong uri ng laro na, marahil, ay hindi lamang magpapasaya sa mga mahilig, ngunit bubuo din sa isang bagay na higit pa ...

    Magarbong sayaw

    Ang pangunahing bagay ay hindi mag-away kapag tinutukoy ang nagwagi

    Upang maglaro ng larong ito, kailangan mong gumawa ng ilang paghahanda. Mas tiyak, kailangan mong makakuha ng apat na record (para sa pagtugtog ng musika).

    Pagkatapos nito, nasa naaangkop na kapaligiran, maaari kang magsimulang magsaya. Ang mga patakaran ng laro ay ang mga sumusunod:

    1. Nagsisimula muna ang mabagal na musika.
    2. Pagkatapos ang mga mahilig maglagay ng 2 o 4 na mga plato sa pagitan ng kanilang mga sarili at pindutin ang laban sa isa't isa (iminumungkahi na ilagay ang mga plato nang hindi inilalagay ang isa sa ibabaw ng isa, ngunit ilagay ang mga ito nang hiwalay).
    3. Pagkatapos nito, nagsimula na ang sayaw.
    4. Sa kalagitnaan ng laro, maaari mong pabilisin ang tempo ng musika. Ang natatalo ay ang may kasalanan na nahulog ang huling record.

    Ang pangunahing bagay sa "hindi pangkaraniwang sayaw" ay hindi mag-away kapag tinutukoy ang nagwagi. Kung magtagumpay ka, isaalang-alang na matagumpay ang entertainment.

    Ang nasabing libangan ay walang anumang partikular na paghihirap at sapat na nakakatuwang gastusin. Sa proseso ng naturang laro, nagaganap ang isang "minamahal" na nagbibihis sa mga damit ng isa pang "minamahal". Sa kalooban, ang mga patakaran ng laro ay maaaring baguhin at gawing moderno.

    Ang ganitong uri ng libangan ay mahalaga dahil wala itong panalo at naglalayon lamang na gawing kalokohan, pasayahin at pasayahin ang mag-asawang nagmamahalan.

    Marahil isang pamilyar na laro sa marami. Tungkol sa mag-asawang nagmamahalan, maaaring i-upgrade ang larong ito. Ang pinakamatagumpay na halimbawa ay ang ilagay ang twister card sa kama at laruin ito doon kasama ang iyong mahal sa buhay.

    Kung ninanais, ang mga patakaran ng naturang libangan, muli, ay maaaring mabago. Halimbawa, ang paglalaro ng hubad o bahagyang hubad. Sa pangkalahatan, ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon at kagustuhan ng mag-asawa.

    love hide and seek

    Mga laro para sa mga mag-asawa sa pag-ibig - hindi lamang para sa mga kabataan, ngunit angkop din para sa mga mag-asawa

    Ang kakanyahan ng larong ito ay may kaunting pagkakatulad sa karaniwang taguan, dahil ito ay ang mga sumusunod:

    1. Una, sa pamamagitan ng pagguhit ng palabunutan, tinutukoy ng mag-asawa ang "naghahanap".
    2. Pangalawa, ang hahanapin ay kumuha ng dalawang baso at binuhusan ito ng champagne.
    3. Pangatlo, tinatakpan ng "naghahanap" ang kanyang mga mata gamit ang isang di-translucent na tela.
    4. Pang-apat, kasama ang kanyang "kagamitan", ang "nais" na mag-asawa ay nakahanap ng isang liblib na lugar sa isang apartment o isang hiwalay na silid (siyempre, hindi ka dapat umakyat sa aparador).
    5. At panglima, magsisimula ang paghahanap. Ang hinahanap nila ay maaaring sabihin sa "tiktik" sa pamamagitan ng pagtapik sa salamin o pagsipol.

    Kung matagumpay na nakumpleto ang "love hide and seek", maaari kang uminom ng champagne para sa kapatiran at magpatuloy sa paggugol ng oras nang magkasama.

    Tulad ng nakikita mo, sa mga aktibong laro para sa mga mahilig doon ay kung saan "maglibot-libot". Ang pangunahing bagay ay ang pagnanais na magsaya at isang inisyatiba na diskarte sa negosyo.

    Laro sa Isip

    Ang mga romantikong damdamin ay kailangang pakainin ng naaangkop na emosyon at kalooban!

    Sabihin nating mayroon kang dalawang intelektwal. Sa kasong ito, mainam na ayusin ang libangan para sa mabilis na talino. Buti na lang, para sa mga magkasintahan, marami. Tingnan natin ang nangungunang tatlong.

    Hulaan ang salita

    Medyo kawili-wiling entertainment na nauugnay sa mga organo ng pagpindot at direkta sa kakayahang mag-isip. Ang kakanyahan ng larong "Hulaan ang salita" ay na sa isang bukas na katawan ng tao (mas mabuti sa likod), ang isa sa mag-asawang nagmamahalan ay gumagawa ng masahe sa isa pa.

    Sa mga agwat sa pagitan ng kaukulang mga paggalaw, ang "masseur" ay dapat na malinaw na magsulat ng isang tiyak na salita sa likod ng kanyang minamahal gamit ang kanyang daliri 2-3 beses. Ang bawat isa sa mag-asawa ay gumagawa ng mga katulad na manipulasyon nang maraming beses. Sino ang nakahula ng pinakamaraming salita o malapit dito - nanalo.

    mga pantonym

    Isang larong pamilyar sa lahat nang walang pagbubukod. Ang kakanyahan nito ay ang mga sumusunod:

    • Ang isa sa mag-asawa ay nag-iisip ng isang salita at isinulat ito sa isang piraso ng papel, pagkatapos ay itinago niya ito sa malapit.
    • Pagkatapos ay sinusubukan ng parehong tao na ipaliwanag ang ipinaglihi na salita sa kanyang minamahal sa tulong ng mga kilos.
    • 5 minuto ang ibinibigay para sa paliwanag, at ang dahon ay ginagamit upang walang manlinlang sa isa't isa.
    • Ang paggawa ng "Pantonyms" na mas kawili-wili ay makakatulong sa pag-imbento ng mga parusa para sa mga hindi nahulaan ang mga salita. Halimbawa, upang gumawa ng kape o masahe sa nanalo. Sa pangkalahatan, kung nais mo, maaari mong bigyan ng libreng pagpigil sa iyong imahinasyon.

    Lottery ng magkasintahan

    Ang kakanyahan ng larong ito ay, bago magsimula ang laro, ang bawat isa sa mag-asawa ay nagsusulat ng 10-15 mga katanungan tungkol sa buhay na magkasama ng magkasintahan (petsa ng pagkikita, unang halik, atbp.). Pagkatapos nito, ang lahat ng mga katanungan mula sa parehong magkasintahan ay inilalagay sa ilang lalagyan at pinaghalo.

    Pagkatapos ang bawat isa sa kanila ay kumuha ng isang tanong mula sa lalagyan at, nang naaayon, mga sagot. Ang laro ay napupunta sa huling sheet. Ang nagwagi ay tinutukoy ng bilang ng mga ibinigay na sagot: kung sino ang sumagot ng mas mahusay at mas tama, pagkatapos ay nanalo.

    Upang madagdagan ang interes sa libangan, maaari ka ring makabuo ng isang parusa para sa natalo o isang katulad nito.

    Mga pagpipilian sa romantikong libangan

    Sa dulo ng artikulo, pag-usapan natin, marahil, ang pinakamahalagang bagay para sa sinumang mag-asawang nagmamahalan - pag-iibigan. Tulad ng para sa romantikong libangan, marami sa kanila, ngunit ang pinaka-kagiliw-giliw na mga ay kinakatawan ng sumusunod na listahan:

    clockwork cube

    Kaya, para sa libangan na ito, kumuha ng dalawang dahon at dalawang dice. Sa bawat sheet, gumawa ng isang listahan na may bilang, sa isa sa kanila ay sumulat ng anim na aksyon (halik, pisilin, kagat, dilaan, atbp.), At sa iba pang anim na bahagi ng katawan (labi, noo, pisngi, ilong, atbp.) .

    Pagkatapos, salit-salit na paghagis ng dice, gawin kung ano ang makukuha mo. Marahil ay maglalaro ka nang labis, at ang libangan ay lalago sa isang bagay na higit pa ...

    Magic word

    Ang laro ay napaka-simple, na nangangailangan lamang ng dalawang aksyon:

    • Lihim kasama ang iyong minamahal, mag-isip ng mga salita mula sa pang-araw-araw na buhay (isang salita bawat isa).
    • Sa isang date, subaybayan kung binibigkas ng iyong soul mate ang salitang nahulaan mo o hindi.
    • Kung gayon, huwag mag-atubiling humalik nang walang babala.

    Pagguhit at paghalik

    Gayundin, ang lahat ay napaka-simple. Ang isa sa mag-asawa ay gumuhit ng 5 imprint ng mga labi sa kanyang katawan gamit ang kolorete, at ang isa ay dapat na direktang halikan ang mga ito sa iginuhit na imprint. Kung sino ang gumawa nito ng mas mabilis ang panalo.

    Mga manonood ng sine

    Mahusay ang entertainment para sa mga mag-asawang gustong manood ng mga pelikula nang magkasama. Upang maglaro ng "mga mahilig sa pelikula", sapat na para sa mga mahilig mag-isip ng isa o dalawang aksyon, kung saan hahalikan nila ang mga karakter ng mga pelikula. Kaya, napakadaling magdagdag ng iba't-ibang sa iyong mga paboritong pelikula, na ginagawang mas nakakarelaks ang iyong bakasyon.

    maliit na bote

    Nagaganap ang laro ayon sa pamilyar na prinsipyo. Kasabay nito, upang mapabuti ito, kinakailangan na magsulat ng anumang mga intimate na aksyon sa 10 dahon, pagkatapos ng paghampas sa kanila ng isang bote, ang taong nag-twist nito ay dapat na gumanap tungkol sa kanyang minamahal.

    Marahil na ang lahat para sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mga laro para sa mga mag-asawa sa pag-ibig. Umaasa kami na ang impormasyon sa itaas ay nakatulong sa iyo. Pag-ibig at kaligayahan!

    Board game In Love - pagsusuri ng laro:

    Napansin ang isang error? Piliin ito at pindutin ang Ctrl+Enter para ipaalam sa amin.

    Sa pakikipag-ugnayan sa

    Mga kaklase

    Pansin! Ngayon lang!

    vreticule.com

    Mga Ideya sa Long Distance Relationship - World of Entertainment Ideas

    Mayroong iba't ibang mga problema sa mga relasyon, at sa artikulong ito matututunan mo kung paano haharapin ang problema ng mga relasyon sa malayo. Hindi namin tatalakayin ang mga ideya ng sulat at mga tawag sa telepono, hindi namin hawakan ang karaniwang komunikasyon sa pamamagitan ng webcam. Ang lahat ng makikita sa artikulong ito ay orihinal at kawili-wiling mga ideya para sa mga long distance relationship na tutulong sa iyo na madama ang isa't isa hangga't maaari at maunawaan kung ano ang maaaring maging long distance relationship!

    1. Manood ng pelikula, serye o palabas nang magkasama. I-download o umarkila ng parehong pelikula at panoorin ito nang magkasama sa pamamagitan ng webcam. Maaari ka ring manood ng anumang mga pelikula online. For a long distance relationship, I think it would be appropriate to watch romantic comedies, but if you want something special, you can watch horror films.

    2. Magpadala ng mga bulaklak Ang pagpipiliang ito ay siyempre mas angkop para sa mga lalaki. Sa Internet, makakahanap ka ng maraming online na kumpanya na maghahatid ng mga bulaklak saanman sa mundo, at ang mga bulaklak ay hindi malalanta.

    3. Sumulat ng mga liham At hindi, hindi sila magiging mga email. Ang lahat ng kagandahan ay namamalagi sa karaniwang sulat na isinulat ng kamay. Maaari mong gawing tradisyon ang pagsulat ng mga romantikong liham sa isa't isa sa ika-10 ng bawat buwan at ipadala ang mga ito sa pamamagitan ng regular na koreo.

    4. Kumuha ng larawan! Maaari kang magdagdag ng mga bagong larawan sa nakaraang ideya. Kumuha ng larawan ng iyong sarili at ilagay ang larawan sa sobre na may sulat. Bilang resulta, kapag nakatanggap ang iyong mahal sa buhay ng isang liham, makikita rin niya ang iyong bagong larawan at magagawa niyang hangaan ito hangga't gusto niya, kahit na hindi ka niya nakikita sa Internet sa pamamagitan ng webcam.

    5. Magsimula ng isang journal! Ano ang mali doon? Magrehistro ng livejournal.com pangkalahatang account at magdagdag ng mga interesanteng entry, pelikula, video at iba pa. Sumang-ayon nang maaga sa paksa ng magasin.

    6. Maglaro ng mga laro Ang ideya ay napakahusay! Pumunta sa mail.ru, i-click ang item na "mga laro" at kumonekta sa isang talahanayan. Maaari kang maglaro ng iba't ibang mga kawili-wiling laro. Siyempre, sa Internet maaari kang maghanap ng marami pang online na laro para sa iyong sitwasyon.

    7. Kumanta ng karaoke Ang SingSnap.com, isang English site, ay may kakayahang kumanta ng mga kanta nang magkasama. Kung nakakaintindi ka ng English, mauunawaan mo kung ano, at doon ka na makakanta ng iba't ibang sikat na banyagang kanta nang magkasama sa pamamagitan ng mikropono! Susubukan ko kung ako sayo.

    8. Makinig sa parehong musika Mayroong iba't ibang paraan upang makinig sa parehong musika, ngunit ang isa sa mga pinakamadaling paraan ay ang pag-on sa parehong radyo. Kaya maaari kang maging sa parehong wavelength habang nakikipag-usap o gumagawa ng iba't ibang mga bagay. Ang pangunahing bagay ay ang radyo ay laging kasama mo. Inirerekomenda ko ang LOVE RADIO.

    9. Ayusin ang isang virtual na kasal Paano mo gusto ang ideya? Sa aking opinyon, siya ay perpekto! Pumunta sa wed.ru, irehistro ang oras ng kasal, dumaan sa seremonya at kumuha ng sertipiko ng kasal! Napakaganda ng buhay. Ngunit ang pinakamahalagang bagay ay ibigay ang iyong kamay at puso nang maganda, upang ang sagot nila ay OO.

    10. Magpadala sa iyong sarili ng isang sulat sa hinaharapPumunta sa FutureMe.org, punan ang mga patlang, isulat ang nais na liham, itakda ang petsa ng pagtanggap at sa tinukoy na araw ang sulat ay darating sa iyong pangkalahatang mail! Oh oo, lumikha ng iyong karaniwang mail, at ipadala ang parehong sulat sa 2 mail.

    11. Magluto ng Isang bagay Maghanap ng isang hindi nakakapinsalang recipe ng dessert na hindi mawawala sa loob ng 3-5 araw at lutuin ito. Ipadala ang inihandang treat sa pamamagitan ng koreo sa iyong mahal sa buhay. Sa loob ng ilang araw, kapag natanggap niya ang pakete, tiyak na tatawagan ka niya at magsasabi lamang ng isang malaking pasasalamat para sa gayong mga delicacy at pangangalaga.

    12. Mag-virtual trip! Oo, posible. Pumunta sa 360cities.net at dalhin ang iyong sarili sa paglilibot sa mundo. Kinukuha. Nakarating na ako sa Antarctica.

    13. Maglaro ng katotohanan o palaisipan Sa tingin ko lahat ay naglaro ng larong ito kahit isang beses sa kanilang buhay. Ito ay palaging tinatawag na iba, ngunit ang kakanyahan ay pareho. Ang ilan sa inyo ay nagtatanong ng "Tanong o gawain?". Kailangan mong pumili ng isa. Kung may tanong, maaari kang magtanong ng anumang tanong sa kalahok at kailangan ang katotohanan! At kung ang gawain, kung gayon ang anumang gawain na dapat kumpletuhin ng manlalaro ay naimbento. Iyon lang. Maaari mong laruin ang larong ito sa pamamagitan ng webcam. Marami kang matututunan tungkol sa isa't isa, pati na rin magkaroon ng magandang chat.

    14. Tumingin sa isa't isa mula sa gilid Kung mayroon kang mga ordinaryong laptop, pagkatapos ay pumunta sa labas, umupo sa isang lugar, i-on ang webcam, ilagay ang computer sa isang suporta at maglakad sa linya ng paningin ng camera upang mula sa kabilang panig ay makikita mo kung paano ka naglalakad. Pakiramdam mo ay nakaupo ka sa tabi mo at nagpasya ang iyong kaibigan na mamasyal o lumabas para uminom. Ang pangunahing bagay ay ang computer ay hindi ninakaw.

    15. Ayusin ang isang romantikong hapunan Ang ideya ay medyo totoo, ngunit kailangan mong subukan ang dalawang tao sa sitwasyon. Maipapayo na lutuin ang parehong ulam, maglagay ng kandila sa computer, magsuot ng angkop, punan ang baso at magkaroon ng magandang pag-uusap tulad ng sa hapunan. Sa tingin ko ito ay isang napaka-romantikong ideya para sa isang long distance relationship. At huwag kalimutan ang romantikong musika.

    16. Virtual sex Dito, sa tingin ko, isa lang ang maidaragdag mo - huwag kang mahiya sa isa't isa. Mahal niyo ang isa't isa, ibig sabihin, lahat ng ginagawa niyo, ginagawa niyo para sa mga relasyon.

    Miyerkules Hun 10, 2015

    Upang mai-save ang isang imahe ng GIF mula sa website ng Odnoklassniki, kakailanganin mo ng isang simpleng magaan na programa - maaari mo itong gamitin upang magsulat ng mga video, pati na rin i-record ang lahat ng animation mula sa anumang site, kabilang ang mula sa mga kaklase - GIF animation gamit ang GifCam. Angkop para sa lahat - kapwa para sa mga may karanasang gumagamit at para sa mga baguhan. Dalawang pindutan lamang - walang kumplikado. Kaya, magsimula tayo. Una kailangan mong i-download ang program mismo. Maaari mong i-download ang software dito:

    Para sa kaginhawahan, i-pin ito sa taskbar - upang hindi maghanap sa ibang pagkakataon kapag kailangan mo ito

    1. Binubuksan sa "full growth" ang GIF na larawan na kailangan mo

    2. Mag-click sa icon ng program sa taskbar - lilitaw ang isang frame na may program. Ang program ay awtomatikong nasa ibabaw ng lahat ng mga window kasama ang frame nito. Pinipili namin ang lugar para sa pag-record sa pamamagitan lamang ng pagbabago ng laki ng frame - i-drag ang cursor sa mga sulok ng frame upang magkasya sa animation.

    3. Kailangan mo lang maghintay para magsimula ang animation at pindutin ang REC button - magsisimula ang pagre-record ng program. I-play ito nang isang beses o dalawang beses at sapat na iyon - kung hindi, ang larawan ay tumitimbang ng malaki at hindi na ia-upload sa site mamaya. Susunod STOP. Pagkatapos mag-record, i-click ang - SAVE. Bigyan ng pangalan ang larawan at siguraduhing tandaan ang landas - kung saan ito naka-save!!!

    4. Maghintay hanggang makumpleto ang proseso - ang berdeng landas ay tatakbo hanggang sa dulo at aalis. Isara ang programa - iyon lang. Walang kumplikado. Good luck! Isipin na ang programa ay isang kamera. Lahat ng nasa loob ng frame ay magiging GIF mo. Pamahalaan ito, baguhin ang laki. Maaari mong i-record ang anumang gusto mo sa pamamagitan ng pagbubukas nito sa isang computer. Mga laro, pelikula, website, ang iyong sarili sa pamamagitan ng webcam o mga site tulad ng YouTube. Upang lumikha ng GIF animation mula sa isang video, magpatakbo ng ilang video at piliin ang nais na lugar. May posibilidad ng pag-edit. Pumasok kami sa Edit at nakikita namin ang mga frame sa pahalang na pag-scroll. Sa pamamagitan ng pag-right-click, maaari mong tawagan ang menu ng konteksto. Ang pagtanggal ay magagamit sa loob nito: isang frame, napiling frame sa simula o dulo, pagtanggal ng lahat ng mga frame. Magdagdag o mag-alis ng mga pagkaantala. Kailangan ang "Delete even frames" para maalis ang kalahati ng mga frame at panatilihin ang animation (upang bawasan ang laki). May checkbox upang ipakita ang berdeng screen o hindi. Posible ang pagtitipid sa 5 mga format na may iba't ibang kalidad: 256 na kulay, 12, kulay abo at iba pa.

    Magbasa pa 9 Comments

    Sab 23 Mayo 2015

    MEETING NG GROUP ADMIN WITH THE MANAGEMENT OF ODNOKLASSNIK - RESULTS
    Kahapon, isang personal na pagpupulong ang ginanap sa pagitan ng pamunuan ng OK at ng mga kinatawan ng pangkat ng inisyatiba mula sa mga admin. Ilang mga panukala ang isinumite para sa pagsasaalang-alang upang mapabuti ang gawain at pakikipagtulungan ng site at mga grupo.

    Batay sa mga resulta ng pagpupulong sa OK administration, ang mga sumusunod na impormasyon/mga resulta ay makukuha.

    1. Nagpunta ang mga kaklase sa isang pulong tungkol sa isyu ng feedback. Ang aming kinatawan ay idaragdag sa Skype chat para sa malapit na komunikasyon sa OK na administrasyon. Mayroong isang paunang kasunduan para sa mga regular na pagpupulong nang live, dati isang beses sa isang quarter.

    2. Sa isyu ng monetization ng mga komunidad, ngayon ay may isang tunay na gawain sa bahagi ng OK na baguhin ang sitwasyon sa pagpapalabas ng mga promosyon. Ang mga resulta ng pagpapalabas ay mapapabuti, ngunit ito ay tiyak na hindi nagkakahalaga ng paghihintay para sa pagbabalik sa mga nakaraang posisyon. Trite - ito ay magiging mas mahusay kaysa sa dati, ngunit mas masahol pa kaysa noon. Ito ay katotohanan. Sa paglipas ng panahon, lalabas ang isang target na nasubok na. Sa pagpapakilala ng target na promo, ito ay malamang na magbago o mawala nang buo. Ang isyung ito ay tinatalakay, ialok ang iyong mga ideya. Imposibleng masakop ang lahat sa isang pulong at isang contact.

    3. Ang pre-moderation ng mga post ay posible na ngayon sa pamamagitan ng koreo: (ang mail address ay sa susunod na dalawang araw). Aabutin ng ilang araw bago i-set up ang proseso. Ang esensya ng pagkilos na ito ay isang agarang pagtugon sa iyong promo post. Angkop man o hindi. Bilang alternatibo, maaari mong isaalang-alang ang mga alok sa sj, naaprubahan ang mga ito. At bilang isang halimbawa, ang kanilang mga post.

    4. Ayon sa aming mga mungkahi sa OK:

    Araw-araw sumasali at umaalis ang mga tao sa mga grupo. Ang pagbibigay sa kanila ng laconic window na may mungkahi na mag-subscribe sa iba pang mga opisyal na grupo ay tinatanggap bilang isang magandang ideya.

    Ang pagsubok, pagsubok sa ideya ng muling pag-post ng mga grupo ay tinatanggap bilang isang magandang ideya, bukod dito, ang trabaho ay nagpapatuloy at sa lalong madaling panahon ito ay mangyayari.

    Pag-block ng profile - kailangan namin ng malinaw na istatistikal na ulat sa isyung ito, pagkatapos ay makakapagpasya kami. Halimbawa, nag-post ang profile N ng N post sa N pangkat at nakatanggap ng block. Kung uulitin mo, pagkatapos ay may mataas na posibilidad na ang block ay muli.

    Mga grupo ng pagharang - titigil na maging madalian at magpakailanman. Ang aming panukala para sa ilang uri ng matatag na sistema ng ilang mga babala ay tinanggap at, higit pa rito, nagawa na noon.

    Ang pagkomento ay posible lamang para sa mga miyembro ng grupo - suportado / naaprubahan

    Pagganahin ang lahat ng mga post ng user - suportado/naaprubahan

    Pag-alis ng mga hindi kinakailangang tag kasama ang post na tinatanggal, paghahanap sa pamamagitan ng mga tag - suportado / naaprubahan

    Magdagdag ng mga tungkulin editor, moderator, admin, na may iba't ibang mga karapatan - suportado / naaprubahan

    Mag-iwan ng mga normal na post kapag nagtatanggal ng profile ng moderator - suportado/naaprubahan

    Ito ay isang bagay na maaari na nating pag-usapan nang medyo malinaw. Higit pang mga detalye, detalye, bagong pag-unlad at pagpapatupad ang lalabas sa kurso ng karagdagang komunikasyon.

  • © 2022 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway