Nakamamanghang genre sa visual arts. Hindi kapani-paniwala sa panitikan

bahay / Sikolohiya

Ang mga kamangha-manghang motibo ay isa sa mga pangunahing pamamaraan ng paglikha ng isang tiyak na pangunahing sitwasyon sa mga gawa ng hindi lamang Ruso, kundi pati na ang kultura ng mundo.

Sa panitikang domestic, ang mga manunulat ng iba't ibang direksyon ay nagpaharap sa mga motibo na ito. Kaya, halimbawa, ang mga romantikong tula ni Lermontov ay naglalaman ng mga larawan ng ibang mundo. Sa The Demon, ang artist ay naglalarawan ng isang nagprotesta na Espiritu ng Kasamaan. Ipinakilala ng akda ang ideya ng protesta laban sa diyos bilang tagalikha ng umiiral na pagkakasunud-sunod ng mundo.

Ang tanging paraan sa labas ng kalungkutan at kalungkutan para sa Demon ay ang pag-ibig sa Tamara. Gayunpaman, ang Espiritu ng Masasama ay hindi makakamit ang kaligayahan sapagkat ito ay makasarili, naputol mula sa mundo at mula sa mga tao. Sa ngalan ng pag-ibig, ang Demon ay handang talikuran ang lumang paghihiganti sa Diyos, handa na rin siyang sundin ang Mabuti. Inisip ng bayani na ang mga luha ng pagsisisi ay muling bubuhayin sa kanya. Ngunit hindi niya malalampasan ang pinakamasakit na bisyo - pag-aalipusta sa sangkatauhan. Ang pagkamatay ni Tamara at ang kalungkutan ng Demon ay isang hindi maiiwasang bunga ng kanyang pagmamataas at pagiging makasarili.

Sa gayon, si Lermontov ay lumiliko sa fiction ng agham upang mas tumpak na maipahayag ang kalagayan ng ideya ng akda, upang maipahayag ang kanyang mga saloobin at damdamin.

Ang isang bahagyang naiibang layunin ng science fiction sa akda ni M. Bulgakov. Ang istilo ng maraming akda ng manunulat ay maaaring tukuyin bilang kamangha-manghang pagiging totoo. Madaling makita na ang mga prinsipyo ng paglarawan sa Moscow sa nobelang The Master at Margarita ay malinaw na kahawig ng mga prinsipyo ng paglarawan sa Gogol's Petersburg: isang kumbinasyon ng tunay na may kamangha-manghang, kakaiba sa ordinaryong, sosyal na satire at phantasmagoria.

Ang nobela ay sinasabihan nang sabay-sabay sa dalawang antas. Ang foreground ay ang mga kaganapan na nagaganap sa Moscow. Ang pangalawang plano ay ang kuwento tungkol kay Pilato at Yeshua, na binubuo ng panginoon. Ang dalawang plano na ito ay pinagsama, pinagsama ng retinue ni Woland - si Satanas at ang kanyang mga lingkod.

Ang hitsura ni Woland at ang kanyang retinue sa Moscow ay naging kaganapan na nagbago sa buhay ng mga bayani ng nobela. Dito maaari nating pag-usapan ang tungkol sa tradisyon ng mga romantika, na kung saan ang Demon ay isang bayani, kaakit-akit sa may-akda gamit ang kanyang katalinuhan at kabalintunaan. Ang retinue ni Woland ay parang misteryo sa kanyang sarili. Ang Azazello, Koroviev, Behemoth, Gella ay mga character na nakakaakit ng mambabasa sa kanilang pagkakapareho. Naging pinuno sila ng hustisya sa lungsod.

Ipinakilala ng Bulgakov ang isang kamangha-manghang motibo upang maipakita na sa kanyang modernong mundo lamang sa tulong ng isang walang hanggang puwersa na posible upang makamit ang hustisya.

Sa mga gawa ng V. Mayakovsky, ang mga kamangha-manghang motibo ay may ibang katangian. Kaya, sa tula na "Isang hindi pangkaraniwang pakikipagsapalaran na nangyari kay Vladimir Mayakovsky sa tag-araw sa dacha" ang bayani ay may isang magiliw na pakikipag-usap sa araw mismo. Naniniwala ang makata na ang kanyang mga aktibidad ay katulad ng glow ng luminaryang ito:

Pumunta tayo makata

Ang mundo ay nasa kulay-abo na basurahan.

Ibubuhos ko ang aking araw

At ikaw ay sa iyo

Kaya, sa tulong ng isang kamangha-manghang balangkas, nalutas ni Mayakovsky ang mga makatotohanang problema: ipinapaliwanag niya ang kanyang pag-unawa sa papel ng makata at tula sa lipunang Sobyet.

Walang alinlangan, ang pag-on sa kamangha-manghang mga motibo ay tumutulong sa mga manunulat ng Russia na maiparating ang pangunahing mga saloobin, damdamin at ideya ng kanilang mga gawa nang mas malinaw, tumpak at malinaw.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng fiction at iba pang mga genre? Pagkatapos ng lahat, kapwa sa isang detektibong kuwento at sa isang pag-ibig na kuwento, ang parehong mga character at mundo ay kathang-isip.

Ang pangunahing papel sa pag-uuri ng mga genre ay nilalaro ng kung ano ang binigyang diin. Halimbawa, sa nobela ng ginang, ang mga romantikong relasyon ay gumaganap ng isang pangunahing papel, na lumilikha ng mga karanasan sa pag-ibig. Sa isang detektibong kwento - isang misteryo, pagkamausisa at kaguluhan na nilikha para sa mambabasa.

Sa science fiction, ang pangunahing diin ay sa isang pangunahing pagkakaiba-iba ng katotohanan, sa maraming respeto na naiiba sa atin. Ang pinanggalingan nito ay ang pantasya na iyon, na pantasya na kinuha sa mga alamat ng alamat at alamat.

Ang fiction ng science bilang isang independiyenteng genre ay nabuo sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo, nang lumitaw ang mundo ng mga gawa ni Jules Verne.

Ang lahat ng panitikan ng fiction sa science ay pinagsama-sama na nahahati sa science fiction (SF) at pantasya. SF ay kung ano ang maaaring maging teoretikal; ang pantasya ay isang engkanto, isang bagay na tiyak na hindi maaaring (hindi bababa sa hindi sa ating mundo).

Mundo ng pantasya

Kung sa science fiction ang mga batas ng kalikasan ay gumagana ayon sa nararapat, kung gayon sa mundo ng pantasya, kimika, pisika at anumang iba pang agham ay hindi mahalaga. Ang mundong ito ay pinasiyahan ng mahika at pinaninirahan ng mga supernatural na nilalang.

Karaniwan ang pangunahing tema ng pantasya ay ang pakikibaka sa pagitan ng Mabuti at Masasama. Ang balangkas ay itinayo sa mga archetypes ng Paglalakbay, Kaligtasan, bugtong o Confrontation.

Sa bawat bansa, ang pantasya ay karaniwang batay sa mga lokal na alamat, ngunit ang katutubong folk European ay lampas sa kumpetisyon.

Mga kinatawan ng mundo ng pantasya:

  • elves
  • mga mangkukulam at mga mahika
  • multo
  • werewolves
  • mga bampira
  • mga troll
  • mga gnome
  • orc at goblins
  • mga sentral, minotaur, atbp.
  • mermaids
  • mga mahiwagang hayop: mga dragon, unicorn, basilisks, griffins, atbp.

Pantasya subgenres:

  • Pantasya ng bayani (ang pangunahing karakter ay walang takot, handa para sa mga pagsasamantala at paglalakbay)
  • Mahabang tula na pantasya (isang paunang kinakailangan - laban, labanan at paghaharap ng mga tao)
  • Makasaysayang pantasya (kathang-isip na kasaysayan ng isang tao o magic + sa mundo, atbp.)
    Madilim na Pantasya (Ang kaharian ay naghahari, ang kapaligiran ay gothic at madilim)
  • Mga modernong pantasya (ating panahon, ang mga bayani ay mga bampira, werewolves at iba pang mga paranormal na nilalang)
  • Pantasya ng mga bata (nakatuon sa mga bata at kabataan)
  • Detektib ng pantasya (mahika, pagsasabwatan, krimen, pakikipaglaban sa tabak, atbp.)
  • Pag-ibig o erotikong pantasya
  • Nakakatawa o naiinis na pantasya (maaaring mahusay na panlalait sa lahat ng mga selyo ng genre at piano sa mga bushes)

Mundo ng pantasya

Bilang karagdagan sa kagandahang sining nito, ang isang mataas na kalidad na nobelang pantasya ay dapat makilala sa pamamagitan ng isang maliwanag na ideya na nagpapalabas ng sorpresa, paghanga o takot, at kung saan ang mambabasa ay madaling mag-navigate.

Ano ang isang ideya sa fiction?

Ito ay isang hindi pangkaraniwang konsepto kung saan itinayo ang balangkas ng trabaho. Ang ideya ay nagsisimula sa tanong na "Paano kung ...?"

Halimbawa: ang ideya ng aklat na "Amphibian Man" ni A. Belyaev ay nagsimula sa tanong na: "Paano kung ang isang tao ay malayang malalangoy sa ilalim ng tubig nang walang mga espesyal na aparato?"

Ang ideya para sa mga pelikulang Star Wars ay nagsimula sa tanong na, "Paano kung may digmaan sa kalawakan dati?"

Ang ideya ng aklat na "The Master at Margarita" ni M. Bulgakov ay nagsimula sa tanong na: "Paano kung ang diyablo mismo ay lumitaw sa Moscow?"

Ang mundo ng pantasya ay isang alternatibong katotohanan na may sariling mga batas. Kahit na ito ay pantasya, kung saan ang mga patakaran ng magic, dapat mayroong malinaw na istraktura at lohika.

Ang paglalagay ng isang tunay na mundo ay mas mahirap kaysa sa paglikha ng isang tunay na bayani. Kinakailangan na pag-isipan nang detalyado kung paano gagana ang katotohanan na ito, paano ito naiiba sa iba at paano ito makakapukaw ng pansin?

Sumulat ng isang detalyadong buod ng encyclopedia na may ganitong plano:

  • Oras at lugar ng pagkilos
  • Mga sukat ng teritoryo
  • Mga dibisyon ng teritoryo: mga planeta, mga kontinente, mga bansa, atbp.
  • Mga Kapital
  • Ang istruktura ng estado, partidong pampulitika at unyon, mga batas ng lipunan
  • Patakaran sa tahanan at dayuhan
  • Ekonomiya, pera, termino ng kalakalan
  • Impormasyon tungkol sa populasyon: nasyonalidad, wika, paniniwala, karera, atbp.
  • Ang mga batas ng pisika at likas na katangian
  • Heograpiya: lunas, klima, mineral, baybayin, lupa, halaman, palahayupan, ekolohiya
  • Mga pangunahing kaganapan sa kasaysayan
  • Antas ng krimen
  • Transport
  • Agrikultura at industriya
  • Pagtatatag ng militar
  • Medisina
  • Seguridad sa Panlipunan
  • Pagiging Magulang
  • Edukasyon
  • Ang agham
  • Nangangahulugan ng komunikasyon
  • Mga mapagkukunan ng kaalaman: mga libro, aklatan, internet, media, atbp.
  • Art: arkitektura, teatro, sinehan, pagpipinta, musika, atbp.

Mga subgenres ng science fiction:

  • Sough SF (ang balangkas ay umiikot sa isang tuklas na pagtuklas o teknolohiya)
  • Madaling SF (ang batayan ng balangkas ay ang relasyon ng mga character o ang kanilang mga pakikipagsapalaran)
  • Militar sf (mga laban ng pangunahing lahi sa mga dayuhan)
  • Cosmoopera (pinangyarihan - puwang at malayong mga planeta, balangkas - pakikipagsapalaran sa puwang)
  • Ang Cyberpunk (naglalarawan ng salungatan sa pagitan ng mga tao at teknolohiya)
  • Oras ng paglalakbay
  • Pahayag
  • Paralong mundo at uniberso
  • Nawala ang mga mundo at mga pioneer (pagtuklas ng mga bagong mundo)
  • Unang pakikipag-ugnay (pulong ng mga taong may extraterrestrial civilizations)
  • Utopia at dystopia (paglalarawan ng mundo na may perpekto o totalitarian na batas)
  • Kasaysayan ng fiction (aksyon na naganap sa nakaraan)
  • Kahaliling kasaysayan (kung ano ang mangyayari kung ang mga kaganapan ay nagbuka mula sa ibang anggulo)
  • Fiction ng mga bata (dinisenyo para sa mga bata at kabataan)

Paano maiwasan ang mga blunders at inip sa fiction ng science?

  • Huwag ipaliwanag nang detalyado kung paano gumagana ang blasters, komunikasyon, atbp, maliban kung ito ay direktang nauugnay sa isang lagay ng lupa.
  • Tiyaking ang lahat ng mga lugar ng teknolohiya ay binuo sa halos parehong antas. Kung ang iyong mga barko ay lumipad sa bilis ng ilaw, kung gayon ang komunikasyon ay dapat na nasa antas.
  • Ang mga dayuhan ay dapat na magkakaiba sa mga earthlings - facial expression, slang, atbp.
  • Ang mga dayuhan na sukat ng timbang, oras at haba ay dapat na magkakaiba.
  • Huwag gumamit ng mga dayuhan na salita para sa mga ordinaryong bagay.
  • Ang bawat Masasama ay dapat magkaroon ng motibo.
  • Kung nagsusulat ka ng pantasya sa medieval, tingnan ang panahon na ito.
  • Kalkulahin ang lakas ng mga bayani at hayop - lahat ay nangangailangan ng pagtulog, pahinga at pagkain.

Mga fiction sa science and fantasy:

  • Ang bida ay hindi naaalala ng kanyang mga magulang. Pagkatapos ito ay isiniwalat na sila ay mga hari, pangulo, o mga mangkukulam. Ang bida ay ipinaalam na siya ang napili, na binanggit sa isang sinaunang hula. At sa dulo ito ay lumiliko na ang Main Villain ay ang ama ng pangunahing karakter.
  • Nagising ang bayani at napagtanto na ang mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran ay pangarap lamang o isang laro ng video.
  • Walang makakapagligtas sa mundo mula sa isang kakila-kilabot na sakuna, maliban sa pangunahing karakter.
  • Ang bayani ay naglalakbay pabalik sa oras upang ayusin ang hinaharap at nagtatapos sa paggawa ng mga bagay na mas masahol pa.
  • Bago lumitaw ang bayani, ang mga naninirahan sa planeta X ay ganap na walang alam. At pagkatapos ay lumitaw siya ...
  • Ang tanging layunin ng mga dayuhan ay upang sirain ang Earth. Tulad na lang, nang walang motibo.
  • Ang mga dayuhan na sumisira sa sarili mula sa pakikipag-ugnay sa terrestrial air, shampoo, atbp.
  • Ang mga computer o mga robot ay nahuli ang virus at nagpunta berserk.
  • Ang bayani at pangunahing tauhang babae ay patuloy na lumalaban. Pagkatapos ay nai-save nila ang bawat isa, at pagkatapos ay nagsisimula ang pag-ibig ...
  • Nahanap ng bayani ang kanyang sarili sa isang kakaibang mundo at natuklasan na ito ang ating Earth - ito ang hinaharap.
  • Ang buong planeta ay tinatahanan ng mga tao ng parehong nasyonalidad, mayroong isang malaking lungsod, isang kultura at relihiyon.
  • Ang kontrabida ay sumasakop sa buong mundo, ngunit sa parehong oras pinapatay ang kanyang mga katulong sa kanan at kaliwa. Kaya, sa lalong madaling panahon siya ay maging hari ng kanyang sarili ...
  • Pinapatay ng kontrabida ang mga magulang ng bayani. Lumaki siya - at ang paghihiganti niya ay kakilakilabot.
  • Ang bayani lamang ang madaling makitungo sa isang buong batalyon ng armadong pwersa ng kaaway.
  • Isang mahiwagang artifact na malulutas ang lahat ng mga problema.
  • Ang kasamaan ay sumira nang libre, tinakpan ang buong mundo ng kadiliman at malapit na dumating sa amin. Para saan?
  • Ang kontrabida ay hindi makatarungang nakakasakit sa kanyang mga kasamahan - at siya ay dumaan sa tabi ng Mabuti.
  • Ang pinakamahusay na mga kaibigan ng Bayani ay isang duwende at isang gnome.
  • Ang lugar ng labanan ay labyrinths, bangin, manipis na mga bangin, atbp.
  • Itago ang mga bayani sa mga minahan at sewer o sa isang inabandunang subway at sa ilalim ng lupa catacombs.
  • Natatawa ang kontrabida at nagsusuot ng isang itim na may takip na balabal.
  • Pangarap ng kontrabida na magpakasal sa isang prinsesa na napopoot sa kanya.
  • Ang bayani ay madaling tumagos sa computer ng kaaway (punong-tanggapan, atbp.) At natutunan nang maaga ang lahat ng mga plano.

Paano pumili ng isang pamagat para sa pantasya at fiction ng science?

  • Kumuha ng isang kilalang pangalan at rework ito sa pamamagitan ng pagpapalit ng isa o dalawang salita.
  • Magdagdag ng mga pathos at malakas na salita: Walang hanggan, Walang hanggan, Masasama, Madilim.
  • Subukang gumamit ng pang-araw-araw na mga simbolo. Hindi gaanong marami sa kanila: Sword, Dragon, Blade, Old Tavern, Galaxy, Star, Soverign, Lord, Dugo, Love, Castle, Guardians, Fighters.
  • Mag-ingat sa mapagpakumbaba at nakakainis na mga pangalan.
  • Ipaalam sa mambabasa na makikipagkita siya sa hindi kapani-paniwala. Gumamit ng mga pariralang paradox.
  • Kung hindi sapat ang mga salita, makabuo ng mga bago o gumamit ng magagandang hindi maintindihan.
  • Magandang ideya na tawagan ang libro ng isang solong ngunit matalino na salita. Hindi ito dapat na nauugnay sa isang lagay ng lupa, hindi rin ito dapat banggitin. Halimbawa: "Premorbid", "Absorbent", "Promiscuity", "Flatulence".
  • Dalhin ang salitang "Cronica" o "Mundo" at ang unang kalahati ng pamagat ay handa na.

Maaari ka ring gumamit ng mga kumbinasyon:

  • tagumpay + isang bagay ("Pagsakop ng Mundo", "Overthrow of Lebon", "Retribution of the Dwarf")
  • gawin + kahit ano ("Pag-ibig ng isang Vampire", "Patayin ang Symbosium", "Talunin ang Ramossura")
  • isang tao + tulad at tulad ("Mga Demonyo ng Underworld", "Mga Bato ng Red River", "Elves ng Mount Eratus")
  • kung ano ang + wow effect ("Fated to Live", "Thorn by Oath", "Insulted by the Undead")
  • "Sino" ("si Bogur na apprentice ng sorcerer", "Rosemary ang bruha ng Elves")
  • mag-sign + isang tao ("Sa ilalim ng watawat ni Rogus", "Sa Pangalan ng Ipalanthus")
  • tulad + tulad ("Arpodig at ang Minotaur", "Libom at ang Sword of Glory")
  • date + ng isang tao ("Oras ng Asgard", "Year of Rokus", "Isang Araw ng Bizim")
  • ang gumagawa ng isang bagay doon ("The Conqueror of Edarmheish", "The Conjurer of Swords", "The Conqueror of the Magi")
  • "Stuff ng Isang tao" ("Talisman of the Dark Lord", "Emory's Walk", "The Void of Nordarm")
  • pang-uri + pangngalan ("Crimson Gate", "Sinumpa na Regalo", "Solid Ray")
  • pangngalan + pang-uri ("matagumpay na Regalo", "Sophisticated Road")

Ang fiction ng science ay isa sa mga genre ng modernong panitikan na "lumago" mula sa pagiging romantiko. Si Hoffman, Swift at maging si Gogol ay tinawag na mga tagapagpauna ng ganitong kalakaran. Pag-uusapan natin ang tungkol sa kamangha-manghang at mahiwagang uri ng panitikan sa artikulong ito. At isaalang-alang din ang pinakatanyag na manunulat ng direksyon at ang kanilang mga gawa.

Kahulugan ng Genre

Ang fiction ng science ay isang term na mayroong sinaunang Greek na pinagmulan at literal na isinalin bilang "ang sining ng pag-iisip." Sa panitikan, kaugalian na tawagan ito ng isang direksyon batay sa isang kamangha-manghang pagpapalagay sa paglalarawan ng masining na mundo at bayani. Ang genre na ito ay nagsasabi tungkol sa mga uniberso at mga nilalang na hindi umiiral sa katotohanan. Kadalasan ang mga larawang ito ay hiniram mula sa alamat at alamat ng alamat.

Ang fiction ng science ay hindi lamang isang genre ng panitikan. Ito ay isang buong magkahiwalay na direksyon sa sining, ang pangunahing pagkakaiba ng kung saan ay ang hindi makatotohanang pag-aakalang saligan ng isang lagay ng lupa. Karaniwan ang ibang mundo ay inilalarawan, na hindi umiiral sa ating panahon, nabubuhay alinsunod sa mga batas ng pisika, naiiba sa mga daigdig.

Mga Sanggunian

Ang mga libro sa fiction ng Science sa mga bookshelf ngayon ay maaaring malito ang sinumang mambabasa na may iba't ibang mga paksa at plot. Samakatuwid, matagal na silang nahahati sa mga uri. Maraming mga pag-uuri, ngunit susubukan naming ipakita ang pinaka kumpleto dito.

Ang mga libro ng genre na ito ay maaaring nahahati ayon sa mga tampok ng balangkas:

  • Ang fiction ng Science, pag-uusapan natin ito nang mas detalyado sa ibaba.
  • Dystopian - kabilang dito ang "Fahrenheit 451" ni R. Bradbury, "Corporation of Immortality" ni R. Sheckley, "Doomed City" ng Strugatsky.
  • Alternatibong: "Ang Transatlantic Tunnel" ni G. Garrison, "Nawa'y Hindi Mahulog ang Kadiliman" ni L.S. de Camp, "Ang Isla ng Crimea" ni V. Aksenov.
  • Ang pantasya ay ang pinaka maraming mga subspecies. Ang mga manunulat na nagtatrabaho sa genre: J.R.R. Tolkien, A. Belyanin, A. Pekhov, O. Gromyko, R. Salvatore, atbp.
  • Thriller at Horror: H. Lovecraft, S. King, E. Rice.
  • Steampunk, steampunk at cyberpunk: "War of the Worlds" ni H. Wells, "Golden Compass" ni F. Pullman, "Mockingbird" ni A. Pekhov, "Steampunk" ni P.D. Filippo.

Kadalasan mayroong isang halo ng mga genre at mga bagong uri ng mga gawa ay lilitaw. Halimbawa, ang pag-ibig pantasya, tiktik, pakikipagsapalaran, atbp Tandaan na ang pantasya, bilang isa sa mga pinakatanyag na uri ng panitikan, ay patuloy na umuunlad, bawat taon nang parami nang parating ang mga direksyon nito ay lumilitaw, at kahit papaano ay imposible na ma-systematize ang mga ito.

Mga banyagang libro ng genre fiction

Ang pinakatanyag at sikat na serye ng subtype ng panitikan na ito ay The Lord of the Rings ni J.R.R. Tolkien. Ang akda ay isinulat sa gitna ng huling siglo, ngunit mayroon pa ring malaking hinihingi sa mga tagahanga ng genre. Ang kwento ay nagsasabi tungkol sa Dakilang Digmaan na may Kasamaan, na tumagal ng maraming siglo hanggang sa ang pangit na pangulong Sauron ay natalo. Ang mga siglo ng tahimik na buhay ay lumipas, at ang mundo ay nasa panganib muli. Ang hobbit na Frodo lamang ang makakapagtipid sa Gitnang-lupa mula sa isang bagong digmaan, na kailangang sirain ang singsing ng Omnipotence.

Ang isa pang mahusay na halimbawa ng fiction ng science ay "Isang Awit ng Yelo at Sunog" ni J. Martin. Ngayon ang siklo ay nagsasama ng 5 bahagi, ngunit ito ay itinuturing na hindi natapos. Ang mga nobela ay naganap sa Pitong Kaharian, kung saan ang mahabang tag-araw ay nagbibigay daan sa parehong taglamig. Maraming mga pamilya ang nakikipaglaban para sa kapangyarihan sa estado, sinusubukan na sakupin ang trono. Ang serye ay malayo sa karaniwang mga mahiwagang mundo, kung saan ang mabuti ay laging nagtatagumpay laban sa kasamaan, at ang mga kabalyero ay marangal at makatarungan. Ang intriga, pagtataksil at kamatayan ay naghari dito.

Ang siklo ng "The Hunger Games" ni S. Collins ay karapat-dapat ding banggitin. Ang mga librong ito, na mabilis na naging bestsellers, ay kabilang sa fiction ng tinedyer. Ang balangkas ay nagsasabi tungkol sa pakikibaka para sa kalayaan at ang presyo na kailangang bayaran ng mga bayani upang makuha ito.

Ang fiction ng science ay (sa panitikan) isang hiwalay na mundo na nabubuhay ng sariling mga batas. At lumitaw siya hindi sa pagtatapos ng ika-20 siglo, tulad ng iniisip ng marami, ngunit mas maaga. Ito ay lamang sa mga taong iyon, ang mga ganyang gawa ay naiugnay sa iba pang mga genre. Halimbawa, ito ang mga aklat ni E. Hoffmann ("The Sandman"), Jules Verne ("20,000 Leagues Under the Sea", "Around the Moon", atbp.), H. Wells, atbp.

Mga manunulat ng Russia

Ang mga may akda ng fiction ng Russian science ay nagsulat din ng maraming mga libro sa mga nakaraang taon. Ang mga manunulat ng Russia ay hindi malayo sa kanilang mga banyagang kasamahan. Inilista namin dito ang pinakasikat sa kanila:

  • Sergey Lukyanenko. Ang isang napaka-tanyag na ikot ay "Mga Patrol". Ngayon, hindi lamang ang tagalikha ng seryeng ito ang sumulat sa buong mundo, kundi pati na rin ang marami pa. Siya rin ang may-akda ng mga sumusunod na mahusay na mga libro at siklo: "The Boy and the Darkness", "No Time for Dragons", "Working on Bugs", "Deeptown", "Sky Seekers", atbp.
  • Ang mga kapatid na Strugatsky. Mayroon silang mga nobelang iba't ibang uri ng kathang-isip: Ugly Swans, Lunes Nagsisimula Sabado, Roadside Picnic, Hard to Be God, etc.
  • Alexey Pekhov, na ang mga libro ay popular ngayon hindi lamang sa bahay, kundi pati na rin sa Europa. Ilista natin ang pangunahing mga siklo: "The Chronicles of Siala", "Spark and Wind", "Kindrat", "Guardian".
  • Pavel Kornev: "Borderland", "Lahat ng magandang kuryente", "Autumn City", "Shining".

Mga manunulat na dayuhan

Mga sikat na manunulat ng fiction sa science sa ibang bansa:

  • Si Isaac Asimov ay isang kilalang may akdang Amerikano na sumulat ng higit sa 500 mga libro.
  • Si Ray Bradbury ay isang kinikilala na klasikong hindi lamang ng science fiction, kundi pati na rin sa panitikan sa mundo.
  • Si Stanislav Lem ay isang kilalang manunulat ng Poland sa ating bansa.
  • Clifford Simak - Siya ay itinuturing na tagapagtatag ng American fiction.
  • Si Robert Heinlein ay may-akda ng mga libro para sa mga kabataan.

Ano ang Science Fiction?

Ang fiction sa science ay isang kalakaran sa science fiction na kumukuha ng makatwiran na palagay bilang isang batayan para sa isang balangkas, ayon sa kung alin ang hindi pangkaraniwang bagay na nangyayari dahil sa hindi kapani-paniwalang pag-unlad ng kaisipang pang-teknikal at pang-agham. Isa sa mga pinakatanyag na genre ngayon. Ngunit madalas na mahirap paghiwalayin ito mula sa mga katabi, dahil ang mga may-akda ay maaaring pagsamahin ang ilang mga direksyon.

Ang fiction ng science ay (sa panitikan) isang magandang pagkakataon upang magmungkahi kung ano ang mangyayari sa ating sibilisasyon kung pinabilis ang pag-unlad ng teknolohikal o pagpili ng agham ng ibang landas ng pag-unlad. Karaniwan sa mga ganyang gawa ang karaniwang tinatanggap na mga batas ng kalikasan at pisika ay hindi nilabag.

Ang mga unang libro ng genre na ito ay nagsisimula na lumitaw noong ika-18 siglo, nang maganap ang pagbuo ng modernong agham. Ngunit ang science fiction ay lumitaw bilang isang independiyenteng kalakaran ng pampanitikan lamang sa ika-20 siglo. Ang isa sa mga unang manunulat na nagtatrabaho sa genre na ito ay si J. Verne.

Fiction sa science: mga libro

Inililista namin ang pinakatanyag na mga gawa ng direksyon na ito:

  • "Torture Master" (J. Wolfe);
  • "Gumising mula sa alikabok" (F.H. Magsasaka);
  • Laro ng Ender (OS Card);
  • Ang Gabay sa Hitchhiker sa Galaxy (D. Adams);
  • Dune (F. Herbert);
  • "Sirens ng Titan" (K. Vonnegut).

Ang science fiction ay medyo iba-iba. Ang mga librong ipinakita dito ay ang pinakatanyag at tanyag na mga halimbawa niya. Hindi imposible na ilista ang lahat ng mga manunulat ng ganitong uri ng panitikan, dahil ilang daang sa kanila ang lumitaw sa mga nakaraang dekada.

Ang fiction sa science ay isa sa mga genre ng panitikan, sinehan at visual arts. Ito ay tumatagal ng pinagmulan nito sa malalim na nakaraan. Kahit na sa madaling araw ng kanyang hitsura, inamin ng tao ang pagkakaroon ng misteryoso at malakas na puwersa sa mundo sa paligid niya. Ang unang kathang-isip ay alamat, alamat ng mga diwata, alamat at alamat. Ang genre na ito ay batay sa ilang hindi kapani-paniwalang, supernatural na palagay, isang elemento ng isang hindi pangkaraniwang o imposible, isang paglabag sa mga hangganan ng isang katotohanan na pamilyar sa isang tao.

Ang simula ng pag-unlad ng science fiction sa cinematography

Mula sa panitikan, ang genre ay lumipat sa sinehan halos kaagad pagkatapos na magsimula ito. Ang unang pelikulang fiction science ay lumitaw sa Pransya noong ika-19 na siglo. Sa mga taong iyon, si Georges Melies ay ang pinakamahusay na direktor sa ganitong uri. Ang kanyang kamangha-manghang pelikula na "Paglalakbay sa Buwan" ay pumasok sa gintong pondo ng mga masterpieces ng mundo ng sinehan at naging unang pelikula tungkol sa paglalakbay sa kalawakan. Sa oras na ito, ang fiction ay isang pagkakataon upang maipakita sa screen ang mga nagawa ng pag-unlad ng tao: kamangha-manghang mga mekanismo at machine, sasakyan.

Mula sa simula ng ika-20 siglo, ang mga pelikulang fiction sa science ay nagsimulang makakuha ng higit na katanyagan, at nadagdagan ang interes ng madla sa kanila.

Mga uri ng kathang-isip

Sa cinematography, ang fiction ng science ay isang genre na mahirap tukuyin. Karaniwan ito ay isang halo ng iba't ibang mga estilo at anyo ng sinehan. Mayroong paghahati sa mga uri ng science fiction, ngunit higit sa lahat ito ay may kondisyon.

Ang fiction ng science ay isang kwento tungkol sa hindi kapani-paniwalang teknikal at iba pang mga tuklas upang maglakbay sa oras, cross space, gamitin upang lumikha ng artipisyal na katalinuhan.

Ang pelikulang "Prometheus" ay isang nakawiwiling larawan na may isang pilosopikal na kahulugan tungkol sa paghahanap ng isang tao para sa isang sagot sa pangunahing tanong: sino tayo at saan tayo nagmula? Bilang isang resulta, ang mga siyentipiko ay nakakuha ng katibayan na ang sangkatauhan ay nilikha ng isang lubos na binuo na lahi ng humanoid. Sa paghahanap ng mga tagalikha nito, ang isang pang-agham na ekspedisyon ay ipinadala sa gilid ng solar system. Ang bawat miyembro ng koponan ay may sariling interes: nais ng isang tao na makakuha ng sagot kung bakit nilikha ang sangkatauhan, ang isang tao ay hinihimok ng pagkamausisa, at ang ilan ay naghahabol ng makasariling mga hangarin. Ngunit ang mga tagalikha ay hindi lahat ng iniisip ng mga tao.

Fiction ng Space

Ang pananaw na ito ay malapit na magkakaugnay sa science fiction. Ang isang kapansin-pansin na halimbawa ay ang pinakawalan at critically acclaimed film na "Interstellar" tungkol sa posibilidad ng paglalakbay sa pamamagitan ng mga itim na butas at ang nagresultang espasyo sa oras-oras. Tulad ng Prometheus, ang larawang ito ay puno ng malalim na kahulugan ng pilosopikal.

Ang pantasya ay kathang-isip na malapit na nauugnay sa mistisismo at diwata. Ang pinaka-kapansin-pansin na halimbawa ng isang film ng pantasya ay ang sikat na epic saga ni Peter Jackson na "The Lord of the Rings". Ang pinakahuling kawili-wiling mga gawa sa genre na ito ay ang trilogy na "The Hobbit" at ang huling gawain ni Sergei Bodrov "Ang Ikapitong Anak"

Horror - kakatwang sapat, ang genre na ito ay malapit din na nauugnay sa pantasya. Ang isang klasikong halimbawa ay ang serye ng pelikulang Alien.

Fiction sa science: mga pelikulang naging klasiko ng sinehan

Bilang karagdagan sa mga pelikula na pinangalanan, mayroon ding isang malaking bilang ng mga nakamamanghang kuwadro na kasama sa listahan ng mga pinakamahusay na gawa sa genre ng fiction ng agham:

  • Space saga na "Star Wars".
  • Ang serye ng film ng Terminator.
  • Fantasy cycle na "The Chronicles of Narnia".
  • Ang Iron Man Trilogy.
  • Serye na "Highlander".
  • "Pagsisimula" kasama si Leonardo DiCaprio.
  • Nakamamanghang komedya "Bumalik sa Hinaharap".
  • "Dune".
  • Ang Matrix Trilogy kasama si Keanu Reeves.
  • Post-apokaliptikong larawan na "Ako ay isang alamat".
  • Nakamamanghang komedya na "Men in Black".
  • "Digmaan ng Mundo" kasama ang Tom Cruise.
  • Labanan ang pantasya ng espasyo na "Starship Troopers".
  • Ang Fifth Element kasama sina Bruce Willis at Mila Jovovich.
  • Isang serye ng mga pelikulang "Transformers".
  • Ikot "Spiderman".
  • Mga serye ng pelikula ng Batman.

Ang pag-unlad ng genre ngayon

Kontemporsyong pang-agham na pang-agham - mga pelikula at cartoon - ay patuloy na nakakaganyak sa manonood ngayon.

Para sa 2015 lamang, maraming mga malalakas at kamangha-manghang mga kamangha-manghang mga pelikula ang inihayag. Ang pinakahihintay na pelikula ay kasama ang pangwakas na pelikula mula sa serye ng Gutom na Laro, ang pangalawang bahagi ng The Maze Runner, Star Wars Episode 7 - The Force Awakens, Terminator 5, Tomorrowland, ang sumunod na pangyayari sa Divergent, isang bago isang larawan ng paggalaw mula sa serye na "The Avengers" at ang pinakahihintay na "Jurassic World".

Konklusyon

Ang kathang-isip ay kung ano ang nagbibigay sa isang tao ng pagkakataon na mangarap. Dito maaari mong, bilang isang superhero na nagse-save ng mundo, aminin ang posibilidad ng pagkakaroon ng iba pang mga mundo at lumipad sa kailaliman ng puwang. Para sa mga ito, gustung-gusto ng mga manonood ang mga nakamamanghang pelikula - ang mga pangarap ay nagkatotoo sa kanila.

Ito ay hindi kapani-paniwala isang uri ng kathang-isip, kung saan ang kathang-isip ng may-akda mula sa paglalarawan ng kakaiba, hindi pangkaraniwang, hindi maiisip na hindi pangkaraniwang bagay ay umaabot sa paglikha ng isang espesyal na - kathang-isip, hindi tunay, "kamangha-manghang mundo". Ang fiction ng Science ay may sariling kamangha-manghang uri ng haka-haka na may mataas na antas ng maginoo na katangian nito, isang tapat na paglabag sa mga tunay na lohikal na koneksyon at pattern, natural na proporsyon at anyo ng itinatanghal na bagay.

Fiction sa science bilang isang larangan ng pagkamalikhang pampanitikan

Ang fiction sa science bilang isang espesyal na lugar ng pagkamalikhang pampanitikan nag-iipon hangga't maaari hangga't malikhaing imahinasyon ng artist, at sa parehong oras ang imahinasyon ng mambabasa; sa parehong oras, ito ay hindi isang di-makatwirang "kaharian ng imahinasyon": sa isang kamangha-manghang larawan ng mundo, hinuhulaan ng mambabasa ang mga nabagong anyo ng tunay - panlipunan at espirituwal - ng pagkakaroon ng tao. Ang kamangha-manghang imahinasyon ay likas sa nasabing alamat ng folklore at pampanitikan bilang diwata, epiko, alegorya, alamat, nakakaganyak, utopia, satire. Ang masining na epekto ng isang kamangha-manghang imahe ay nakamit dahil sa isang matalim na pagtanggi mula sa empirikal na katotohanan, samakatuwid, sa gitna ng anumang kamangha-manghang gawain ay namamalagi ang pagsalungat sa pagitan ng kamangha-manghang at tunay. Ang mga makata ng kamangha-manghang ay konektado sa pagdodoble ng mundo: ang artista ay alinman sa modelo ng kanyang sariling hindi kapani-paniwala na umiiral na ayon sa kanyang sariling batas (sa kasong ito, ang tunay na "panimulang punto" ay nakatago, naiiwan sa labas ng teksto: "Paglalakbay ni Gulliver", 1726, J. Swift, "Pangarap ng isang Nakakatawang Tao ", 1877, FM Dostoevsky), o sa kahanay na umatras ng dalawang sapa - tunay at supernatural, hindi tunay na pagkatao. Sa kamangha-manghang panitikan sa seryeng ito, ang mystical, hindi makatwiran na motibo ay malakas, ang nagdadala ng pantasya dito ay lilitaw bilang isang puwersang pang-buhay na nakakasagabal sa kapalaran ng sentral na karakter, na nakakaimpluwensya sa kanyang pag-uugali at kurso ng mga kaganapan ng buong akda (gawa ng medyebal na panitikan, panitikan ng Renaissance, romanticism).

Sa pagkawasak ng kamalayan ng mitolohiko at ang lumalagong pagnanais sa sining ng modernong panahon upang hanapin ang mga nagtutulak na puwersa ng pagiging mismo, na sa panitikan ng romantismo ay may pangangailangan para sa motivating hindi kapani-paniwala, na sa isang paraan o iba pa ay maaaring isama sa isang pangkalahatang saloobin patungo sa isang likas na paglalarawan ng mga character at sitwasyon. Ang pinaka-matatag na pamamaraan ng naturang motivated fiction ay pagtulog, tsismis, guni-guni, kabaliwan, misteryo ng isang balangkas. Ang isang bagong uri ng veiled, implicit fiction ay nilikha, na nag-iiwan ng posibilidad ng dobleng interpretasyon, dobleng pagganyak ng kamangha-manghang mga kaganapan - empirically o psychologically plausible at inexplicably surreal (Cosmorama, 1840, V.F. Odoevsky; Stoss, 1841, M.Yu. Lermontov ; "The Sand Man", 1817, ET A. Hoffman). Ang gayong isang kamalayan na pagbabagu-bago ng pag-uudyok ay madalas na humahantong sa paglaho ng paksa ng kamangha-manghang ("The Queen of Spades", 1833, A.S. Pushkin; "The Nose", 1836, N.V. Gogol), at sa maraming mga kaso ang kanyang kawalang-katarungan sa pangkalahatan ay tinanggal, sa paghahanap paunang paliwanag sa kurso ng pag-unlad ng salaysay. Ang huli ay katangian ng makatotohanang panitikan, kung saan ang fiction ay bumababa sa pag-unlad ng mga indibidwal na motibo at mga episode o gumaganap ng pag-andar ng isang mahigpit na kondisyon, hubad na aparato na hindi nagpapanggap upang lumikha sa mambabasa ng ilusyon ng tiwala sa espesyal na katotohanan ng kamangha-manghang kathang-isip, kung wala ang gawa-gawa sa dalisay na form na ito ay hindi magagawang umiiral.

Ang pinagmulan ng kathang-isip - sa mito-paggawa ng kamalayan ng tao-patula, na ipinahayag sa isang fairy tale at bayani na mahabang tula. Ang fiction ng science sa kakanyahan nito ay paunang natukoy ng matagal na aktibidad ng kolektibong imahinasyon at isang pagpapatuloy ng aktibidad na ito, gamit (at pag-renew) ng permanenteng gawa-gawa na mga imahe, motibo, plots na pinagsama sa mahalagang materyal ng kasaysayan at modernidad. Ang fiction ng science ay umuusbong kasama ang pag-unlad ng panitikan, malayang pagsasama sa iba't ibang pamamaraan ng paglarawan ng mga ideya, hilig at mga kaganapan. Ito ay nakatayo bilang isang espesyal na uri ng paglikha ng artistikong bilang ang mga form ng folklore ay lumayo sa mga praktikal na gawain ng pag-unawa sa mitolohiya ng katotohanan at ritwal at mahiwagang impluwensya dito. Ang primitive na pananaw sa mundo, na naging hindi nasulat sa kasaysayan, ay napapansin bilang kamangha-manghang. Ang isang katangian na katangian ng paglitaw ng science fiction ay ang pagbuo ng mga aesthetics ng mapaghimala, hindi katangian ng primitive folklore. Ang isang stratification ay nangyayari: ang kabayanihan ng alamat at alamat tungkol sa bayani sa kultura ay binago sa isang bayani na epiko (katutubong alegorya at pagbubuo ng kasaysayan), kung saan ang mga elemento ng makahimalang ay pantulong; ang kamangha-manghang mahiwagang elemento ay napagtanto bilang tulad at nagsisilbing isang natural na daluyan para sa kwento ng mga paglalakbay at pakikipagsapalaran na nakuha sa balangkas ng kasaysayan. Sa gayon, ang Homer Iliad ay mahalagang isang makatotohanang paglalarawan ng isang yugto ng Digmaang Trojan (na hindi nahahadlangan ng pakikilahok ng mga bayani sa langit sa pagkilos); Ang Homer Odyssey ay pangunahin ang isang kamangha-manghang kuwento tungkol sa lahat ng mga uri ng hindi kapani-paniwalang mga pakikipagsapalaran (hindi nauugnay sa isang mahabang tula na balangkas) ng isa sa mga bayani ng parehong digmaan. Ang balangkas, mga imahe at insidente ng The Odyssey ay simula ng lahat ng fiction sa Europa. Sa katulad na paraan tulad ng Iliad at Odyssey, ang kabayanihan ng Irish sagas at The Voyage of Bran, anak ni Febalus (ika-7 siglo) ay nauugnay. Ang prototype ng maraming mga kamangha-manghang paglalakbay ay ang parody ni Lucian na "True Story" (ika-2 siglo), kung saan ang may-akda, upang mapagbuti ang epekto ng komiks, hinahangad na mag-ipon ng higit na hindi kapani-paniwala at walang katotohanan hangga't maaari at sa parehong oras ay nagpayaman sa mga flora at fauna ng "kamangha-manghang bansa" na may maraming mga kaaya-aya na imbensyon. Sa gayon, kahit na sa unang panahon, ang pangunahing mga direksyon ng fiction ng agham ay nakabalangkas - kamangha-manghang mga libot-pakikipagsapalaran at isang kamangha-manghang paghahanap-paglalakbay (ang isang katangian na balangkas ay ang pagpunta sa impiyerno). Sa "Metamorphoses" Ovid ay pinamunuan ang primordially mitological plots ng mga pagbabagong-anyo (pagbabagong-anyo ng mga tao sa mga hayop, konstelasyon, mga bato) sa mainstream ng fiction at inilatag ang pundasyon para sa isang hindi kapani-paniwala-simbolikong alegorya - isang genre sa halip didactic kaysa sa pakikipagsapalaran: "pagtuturo sa mga himala." Ang mga kamangha-manghang mga pagbabagong-anyo ay nagiging isang form ng kamalayan ng mga kahuli-hulihan at hindi pagkatiyak ng kapalaran ng tao sa isang mundo na napapaloob lamang sa random na pagkakataon o isang mahiwagang mas mataas na kalooban. Ang isang mayaman na koleksyon ng mga pampanitikan na pinroseso na diwata-kuwento fiction ay ibinibigay ng mga talento ng "Isang Libo at Isang Gabi"; ang impluwensya ng kanilang mga kakaibang imahinasyon ay naipakita sa European pre-romanticism at romanticism, na may mga kamangha-manghang mga imahe at dayandang ng Mahabharata at Ramayana, ang panitikan ng India ay puspos mula Kalidasa hanggang R. Tagore. Ang isang uri ng pampanitikan na natutunaw sa mga alamat ng alamat, alamat at paniniwala ay maraming mga gawa ng Japanese (halimbawa, ang genre ng "isang kuwento tungkol sa kakila-kilabot at pambihirang" - "Konjakumonogatari") at Fiction ng Tsino ("Tales ng mga himala mula sa tanggapan ng Liao" ni Pu Songling, 1640-1715).

Ang kamangha-manghang kathang-isip sa ilalim ng tanda ng "mga aesthetics ng mapaghimala" ay ang batayan ng epiko ng medieval knightly - mula sa "Beowulf" (ika-8 siglo) hanggang sa "Perseval" (mga 1182) ni Chretien de Trois at "Kamatayan ng Arthur" (1469) ni T. Mallory. Ang alamat tungkol sa korte ni Haring Arthur, na pinalipas ng huli sa salaysay ng Crusades, na kulay ng imahinasyon, ay naging pag-frame ng kamangha-manghang mga plot. Ang karagdagang pagbabagong-anyo ng mga larawang ito ay ipinakita ng napakalaking kamangha-manghang, halos ganap na nawala ang kanilang makasaysayang at epikong batayan, ang mga tula ng Renaissance na Roland in Love ni Boyardo, Furious Roland (1516) ni L. Ariosto, Jerusalem Liberated (1580) ni T. Tasso, The Queen of the Fairies (1590) -96) E. Spencer. Kasama ng maraming mga nobelang knightly ng ika-14 na siglo, bumubuo sila ng isang espesyal na panahon sa pag-unlad ng fiction ng science.Ang isang milestone sa pagbuo ng kamangha-manghang alegorya na nilikha ni Ovid ay ang Romance of the Rose (13th siglo) nina Guillaume de Lorris at Jean de Meun. Ang pag-unlad ng fiction ng agham sa panahon ng Renaissance ay nakumpleto ng Don Quixote (1605-15) ni M. Servantes, isang parody ng pantasya ng mga knightly adventures, at Gargantua at Pantagruel (1533-64) ni F. Rablé, isang komiks na epiko sa isang kamangha-manghang batayan, parehong tradisyonal at di-makatwiran. naiisip muli. Sa Rabelais matatagpuan namin (kabanata "Thelem Abbey") isa sa mga unang halimbawa ng kamangha-manghang pag-unlad ng genre ng utopian.

Sa isang mas maliit kaysa sa sinaunang mitolohiya at alamat, ang mga relihiyoso at mitolohiko na mga imahe ng Bibliya ay pinukaw ang kathang-isip ng science. Ang pinakamalaking gawa ng Christian fiction Paradise Lost (1667) at Paradise Returned (1671) ni J. Milton ay hindi batay sa kanonical na teksto ng bibliya, ngunit sa apokripal. Gayunman, ito ay hindi nakakakuha sa katotohanan na ang mga gawa ng fiction ng Europa ng Middle Ages at ang Renaissance, bilang isang panuntunan, ay may isang etikal na pangulay na Kristiyano o kumakatawan sa paglalaro ng kamangha-manghang mga imahe at diwa ng Kristiyanong apokripal na demonyo. Sa labas ng pantasya ay ang Mga buhay ng mga Banal, kung saan ang mga himala ay isinalarawan sa prinsipyo bilang pambihirang, ngunit totoong mga kaganapan. Gayunpaman, ang kamalayan ng Kristiyanismo-mitolohiya ay nag-aambag sa pag-unlad ng isang espesyal na genre - mga pangitain. Simula sa "Apocalypse" ni Juan na Ebanghelista, "ang mga pangitain" o "mga paghahayag" ay naging isang buong genre ng panitikan: ang iba't ibang mga aspeto nito ay kinakatawan ng "The Vision of Peter Pahar" (1362) ni W. Langland at "The Divine Comedy" (1307-21) ni Dante. (Ang mga makata ng relihiyoso "sa mga paghahayag ay tumutukoy sa kathang-isip na pangitain ni Blake: ang kanyang napakagandang larawan na" makahulang "ay ang huling rurok ng genre). Sa pagtatapos ng ika-17 siglo. Ang Mannerism at Baroque, kung saan ang pantasya ay isang palaging background, isang karagdagang artistikong plano (sa parehong oras, mayroong isang aestheticization ng pang-unawa ng pantasya, ang pagkawala ng isang matingkad na pakiramdam ng mapaghimala, katangian ng kamangha-manghang panitikan ng kasunod na mga siglo), pinalitan ang pagiging klasik, na likas na dayuhan sa pantasya: ang apela sa mitolohiya ay ganap na nakapangangatwiran. ... Sa mga nobela ng 17-18 siglo, ang mga motif at imahe ng pantasya ay kaswal na ginagamit upang komplikado ang intriga. Ang kamangha-manghang paghahanap ay binibigyang kahulugan bilang mga erotikong pakikipagsapalaran ("mga diwata", halimbawa, "Akazhu at Zirfila", 1744, C. Duclos). Ang fiction ng science, na walang independiyenteng kahulugan, ay naging tulong sa isang nobelang walang kabuluhan (Lame Devil, 1707, AR Lesage; The Devil in Love, 1772, J. Casot), isang pilosopikal na treatise (Micromegas, 1752, Voltaire). Ang reaksyon sa pangingibabaw ng pangangatwiran na pang-edukasyon ay katangian sa ikalawang kalahati ng ika-18 siglo; tinawag ng Englishman na si R. Heard para sa isang labis na nadama na pag-aaral ng Science Fiction (Letters on Chivalry and Medieval Novels, 1762); sa The Adventures of Count Ferdinand Fatom (1753); Inaasahan ni T. Smollett ang simula ng pag-unlad ng science fiction noong 1920s. gothic novel ni H. Walpole, A. Radcliffe, M. Lewis. Ang pagbibigay ng mga accessory para sa mga romantikong plots, ang fiction ay nananatili sa isang pantulong na tungkulin: sa tulong nito, ang duwalidad ng mga imahe at mga kaganapan ay nagiging isang nakalarawan na prinsipyo ng pre-romanticism.

Sa modernong panahon, ang pagsasama ng pantasya sa romantismo ay naging kapaki-pakinabang lalo na. "Bumalik sa kaharian ng pantasya" (Yu.A. Kerner) ay hinanap ng lahat ng mga romantiko: kabilang sa mga "Jenes" fantasies, ibig sabihin. ang pagpupunyagi ng imahinasyon sa transcendental na mundo ng mga alamat at alamat, ay inilagay bilang isang paraan ng pagpapakilala ng pinakamataas na pananaw, bilang isang programa sa buhay - medyo maunlad (dahil sa romantikong irony) ni L. Tieck, nakamamanghang at nakakalungkot ni Novalis, na ang "Heinrich von Ofterdingen" ay isang halimbawa ng isang nabago na kamangha-manghang alegorya, naintindihan sa diwa ng paghahanap para sa isang hindi matamo, hindi maintindihan na perpektong mundo. Ang Heidelberg romantika ay ginamit ang Pantasya bilang isang mapagkukunan ng mga plot na nagbibigay ng karagdagang interes sa mga kaganapan sa mundo ("Isabella ng Egypt", 1812, si L. Arnima ay isang kamangha-manghang pag-aayos ng isang episode ng pag-ibig mula sa buhay ni Charles V). Ang pamamaraang ito sa science fiction ay naging promising lalo na. Sa pagsisikap na pagyamanin ang mga mapagkukunan nito, ang mga romantiko ng Aleman ay bumaling sa mga pangunahing mapagkukunan - nakolekta at pinoproseso nila ang mga engkanto at alamat ("The Folk Tales of Peter Lebrecht", 1797, bilang iniangkop ni Tieck; "Mga Bata at Pamilya Tales", 1812-14 at "German Legends", 1816 -18 magkapatid na sina J. at V. Grimm). Nag-ambag ito sa pagbuo ng genre ng mga diwata sa panitikan sa lahat ng mga babasahing taga-Europa, na nananatili hanggang sa araw na ito na nangunguna sa kathang-isip ng mga bata.Ang kanyang klasikong halimbawa ng diwata ni H.C. Andersen. Ang romantikong kathang-isip ay synthesized ng akda ni Hoffmann: narito kapwa ang Gothic na nobela (The Elixir of the Devil, 1815-16), at ang tulang pampanitikan (The Lord of the Fleas, 1822, The Nutcracker and the Mouse King, 1816), at ang nakakaakit na phantasmagoria (Princess Brambilla , 1820), at isang makatotohanang kwento na may kamangha-manghang background (The Choice of the bride, 1819, The Golden Pot, 1814). Ang Goethe's Faust (1808-31) ay nagtatanghal ng isang pagtatangka na pagalingin ang kanyang pagkaakit sa fiction ng agham tungkol sa "kailaliman ng ibang mundo": gamit ang tradisyunal na kamangha-manghang motibo ng pagbebenta ng kaluluwa sa diyablo, nadiskubre ng makata ang kawalang-saysay ng mga libot ng espiritu sa mga lupain ng kamangha-manghang at iginiit ang pangmatagalang halaga bilang pangwakas na halaga. aktibidad ng buhay na nagbabago sa mundo (i. ang utopian ideal ay hindi kasama mula sa kaharian ng pantasya at inaasahang sa hinaharap).

Sa Russia, ang romantikong fiction ay kinakatawan sa mga gawa ng V.A. Zhukovsky, V.F. Odoevsky, A. Pogorelsky, A.F. Veltman. Si A.S Pushkin ("Ruslan at Lyudmila", 1820, kung saan mahalaga ang epic-fairy pangkulay ng pantasiya) at N.V. Gogol, na ang mga kamangha-manghang mga imahe ay organically na na-infused sa folk-poetic ideal na larawan ng Ukraine ("Kahila-hilakbot na Vengeance" , 1832; "Viy", 1835). Ang kanyang Petersburg science fiction (The Nose, 1836; The Portrait, Nevsky Prospect, kapwa 1835) ay hindi na nauugnay sa mga muwebles-fairy-tale motifs at sa paanuman ay nakakondisyon ng pangkalahatang larawan ng "escheat" reality, ang condensed image na kung saan, tulad nito, ay nagbibigay ng pagtaas sa kamangha-manghang mga imahe.

Sa pamamagitan ng pagsasabing realismo, ang fiction ng agham ay muling natagpuan ang sarili sa paligid ng panitikan, bagaman madalas itong ginamit bilang isang uri ng konteksto ng pagsasalaysay, na nagbibigay ng isang makasagisag na karakter sa totoong mga imahe ("Portrait of Dorian Grey, 1891, O. Wilde;" Shagreen Skin ", 1830-31 ni O. Balzac; gumagana ni M. E. Saltykov-Shchedrin, S. Bronte, N. Hawthorne, Yu. A. Strindberg). Ang tradisyunal na kathang-isip ng Gothic ay binuo ni E.A. Po, na gumuhit o nagpapahiwatig ng transendente, ibang daigdig na mundo bilang isang kaharian ng multo at bangungot na namumuno sa mga makalupang destinies ng mga tao. Gayunpaman, inaasahan din niya (Ang Kuwento ni Arthur Gordon Pym, 1838, The Overthrow sa Maelstrom, 1841) ang paglitaw ng isang bagong sangay ng Science Fiction - pang-agham, na (nagsisimula sa J. Verne at H. Wells) ay panimula na nakahiwalay mula sa pangkalahatang kamangha-manghang tradisyon; nagpinta siya ng isang tunay, kahit na fantastically na binago ng agham (para sa mas mahusay o para sa mas mahusay), ang mundo, na binubuksan muli ang mga mata ng mananaliksik. Ang interes sa F. tulad nito ay muling nabuhay sa pagtatapos ng ika-19 na siglo. kabilang sa mga neo-romanticist (R.L. Stevenson), mga decadents (M. Schwob, F. Sologub), mga simbolo (M. Meterlink, paunang salita ni A. Bely, drama ni A. A. Blok), mga expressionista (G. Meirink), surrealist (G. Cossack, E. Kroyder). Ang pag-unlad ng panitikan ng mga bata ay nagbibigay ng isang bagong hitsura ng kamangha-manghang mundo-isang laruang mundo: sa L. Carroll, K. Collodi, A. Milne; sa panitikang Ruso - ni AN Tolstoy ("The Golden Key", 1936) ni NN Nosov, KI Chukovsky. Ang haka-haka, bahagyang engkanto-kuwento mundo ay nilikha ng A. Green.

Sa ikalawang kalahati ng ika-20 siglo. ang kamangha-manghang pasimula ay napagtanto lalo na sa larangan ng science fiction, ngunit kung minsan ay pinalalaki nito ang husay ng mga bagong artistikong penomena, halimbawa, ang trilogy ng Englishman na si JR Tolkien na "The Lord of the Rings" (1954-55), na nakasulat sa mainstream ng epic fiction (tingnan), nobelang at mga drama ng Japanese Abe Kobo, gawa ng mga manunulat ng Espanyol at Latin-Amerikano (G. Garcia Márquez, J. Cortazar). Ang paggamit ng konteksto ng fiction, na nabanggit sa itaas, ay katangian ng pagiging moderno, kapag ang isang panlabas na makatotohanang salaysay ay may isang simbolikong at lihim na konotasyon at magbibigay ng higit pa o mas kaunting naka-encrypt na sanggunian sa isang mitolohikal na balangkas ("Centaur", 1963, J. Apdike; "Ship of Fools", 1962, K.A. Porter). Ang kumbinasyon ng iba't ibang mga posibilidad ng fiction ng science ay ang nobela ni MA Bulgakov na "The Master and Margarita" (1929-40). Ang kamangha-manghang genre na nagbibigay-kamangha-mangha ay ipinakita sa panitikang Ruso sa pamamagitan ng isang siklo ng mga tula na "natural-philosophical" ni N.A. Zabolotsky ("Ang Pagtatagumpay ng Agrikultura", 1929-30), fiction ng folk-fairy-tale - ni P.P. Bazhov, pampanitikan at diwata - ni E.L. Schwartz. Ang fiction ng science ay naging isang tradisyunal na pantulong na pantulong sa Russian grotesque satire: mula sa Saltykov-Shchedrin (The History of a City, 1869-70) hanggang VV Mayakovsky (The Bedbug, 1929 at The Bath, 1930).

Ang salitang fiction ay nagmula sa Greek phantastike, na sa kahulugan ng pagsasalin - ang sining ng pag-iisip.

© 2020 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway