To brandspil og vand 3 istempel.

Main. / Forræderi af hendes mand

En historie om den tredje del af spillene fra ildserien og vandet skal måske starte fra begyndelsen, det vil sige med menustering. Selvom skrifttypen i navnet er noget, vil menuen generelt ser godt ud - alt er simpelt og forståeligt, gameren har ikke en enkelt chance for at blive forvirret eller ikke at trække der.

Meget flot dekoreret menu af niveauer - i form af en gylden dekoration af snefnug, hvor en perle vises efter hver passage af spillet. Så alt er bare fint her. Brand og vand 3 spil i iskirken adskiller sig ikke i al vanskelig grafik, men det gør det ikke mindre attraktivt - tværtimod hjælper en sådan enkelhed med at fokusere maksimal opmærksomhed på plottet og passagen. Og de er det værd.

Gameplay og Management.

Dreng ild og pige vand stramt over niveauerne af et istempel, der hjælper hinanden og samler ædelsten undervejs (pigen samler blå, dreng, henholdsvis rødt). Nogle gange for at hoppe på den næste hindring og nå indgangen til næste niveau, skal de først erstatte støtten og allerede hoppe fra det. Med hjælp fra spillere er de nemme at klare det. Forresten er ledelsen her meget interessant. Da tegnene er to, og gamer er en, så styrer den den lille ild ved hjælp af pile (venstre-højre op) og med vand - ved hjælp af AMD-knapperne).

Efter hvert niveau af spillet vises resultaterne - hvor mange indsamlede sten og hvor meget tid det tog for at fuldføre det. Det er dog muligt at overvåge tiden og i kampen - der er en lille resultattavle, der tæller ædle sekunder. Interessant nok er der i spillet flere typer forhindringer, så forhindringer med form af spildt vand eller ild, de passerer fra hinanden - alle vælger, hvad der er sikkert for ham, for hvis vandet falder ind i den brændende fælde, vil det fordampe og fordampe ilden vil gå ud i vand. Og i slutningen af \u200b\u200bniveauet kommer de også ud hver i deres dør, men samtidig altid.

Niveauer og deres passage

Nogle niveauer af ild og vand begynder at passere fra de modsatte ender af spilrummet, når ilden kommer ud af døren med vandikonet, og vandet er fra den "brændende. Og så er deres opgave at overvinde alle forhindringer, komme til din dør. Ofte skal du for en vellykket passage klikke på knappen eller dreje håndtaget, så trin eller anden support er nødvendig for at hoppe. Mange forhindringer, de kan gå igennem, kun hjælper hinanden - så vil drengen smide på den ene ende svinge lasten, så pigen var behagelig at hoppe, så vil pigen trykke på knappen, der fjerner forhindringen, så drengen kan gå til hans sten. Så sammenhængende tandem overvinder de spilniveauet bag niveauet.

Men gameplayet er svært at kalde overkommende, efter alt spil ild og vand 3 refererer til den enkle kategori. Først forårsager det kontrollen og behovet for at tænke i to retninger straks, men så bliver passagen til ren fornøjelse, ledsaget af samme diskret musik og søde lydeffekter.

Naturligvis, med hvert niveau, er passagen kompliceret - der er et forvirrende system af modvægt og elevatorer, der skal bruges til at komme til den værdsatte sten, for at fjerne hindringen fra stien for ikke en passage, men begge på Den relevante knap, du skal kaste af lasten.

Og selvfølgelig skal du samle flere og flere sten. Nogle gange betaler et lille antal sten med interesse imidlertid deres utilgængelighed og masser af forhindringer for vejen. Helt i alle disse knapper, er håndtag og modvægt ikke let at forstå, og niveauet skal holdes flere gange.

Hvad der kan siges ved at opsummere.

For det første er spillet ild og vand 3 i istemplet ikke så simpelt, da det kan virke ved første øjekast - det er værd at begynde at spille. Hvordan det bliver indlysende.
For det andet giver det ikke kun dig mulighed for perfekt at bruge tid, men udvikler også koordinering af bevægelser og sammenhæng i venstre og højre hånds handlinger på grund af ledelsessystemets funktioner. For det tredje er det simpelthen rart at tilbringe aftenen for det, og det gradvise gameplay er forsinket så meget, at jeg ikke vil trykke på knappen "Pause" og stoppe, indtil det sidste niveau bestået. Og enden forårsager en behagelig følelse af tilfredshed og ønsket om at straks gå igennem den næste del af ilden og vandserien. Nogle gange - uoverstigelig.

Forestil dig at du og din ven truer den mest reelle fare. Du vil aldrig være i stand til at komme ud af den vestlige, hvor de var på egen hånd uvidenhed. Men kun hvis du ikke forsøger at gøre alt som coolerly, efter kommandoets ånd. Dette i livet findes ganske ofte, nu kan det ses i spillet.

"Brand og vand 3" er det mest virkelige puslespil, der helt sikkert vil få dig til at tænke på, hvordan man passerer et eller det niveau. Hvis det pludselig efter første niveau ser det ud til, at disse bare er underholdning for børn, så send det bare. Hvad der vil ske næste gang vil allerede sætte en smart person i en blindgyde. Nogle fælder er lavet specifikt med den betingelse, så spilleren kun kan forveksles en gang, hvorefter han skulle starte alt fra begyndelsen.

Sådanne ting er godt uddannet af hukommelsen, fordi for at afslutte spillet og komme ud af isfangivitet, bliver du nødt til at huske, hvordan en eller anden mekanisme handler. Hvis du foretager en fejl, hvor det er umuligt at være tilladt, bliver du nødt til at gå igennem dette niveau fra begyndelsen. Og ja, det vil ikke være muligt at springe op vanskelige steder. Sørg for at passere alt fra den første til den sidste test.

Prøv held sammen

Spillet hedder "ild og vand 3: i istemplet" er ikke bare sådan. Det handler om hovedpersonerne. Sandsynligvis klart, hvorfor de præcis har disse kælenavne? Ved første øjekast kan det virke, at dette kun er valget af tegn, men nej, et spil til to, det vil sige uden en ven, det er muligt at passere niveauer, men det er ikke så spændende og interessant. Prøv at "inficere" en sådan applikation mindst en person, og mindst en sjov dag leveres til dig.

Bare husk at ilden ikke kan kontaktes med nogen væske. Med andre ord, hvis du beslutter det i et isreservoir, vil spillet ende, både for dig og for en ven. Det samme med vand. Når man interagerer med brande eller lavamer, fordamper den simpelthen. Jeg vil ikke gennemgå et niveau igen på grund af en sådan irriterende fejl, ikke? Faktisk tog udviklerne sig af dette og advare spillere i startfasen.

Og du kan spille gratis, så du bør ikke være bange for fejl, du vil blive gjort i hele spillet, fordi antallet af "problemer", som udviklere forberedte dig, giver dig mulighed for at udstede alle nye overraskelser og overraskelser. På grund af manglende investeringer vil det imidlertid ikke virke noget irritabelt. Det er muligt at foretage forkerte handlinger, det vigtigste er ikke at bringe partner.

Reklame.

Det er også værd at forstå, at spillet er online, hvilket giver dig mulighed for at slappe af midt i arbejdsdagen. Du skal bare åbne linket og starte et eventyr. Sandt nok, antallet af niveauer, som udviklerne oprettet, simpelthen ikke tillader dig at komme ud af det vestlige i den tid, du er klar til at betale dette. Men forsøger! Desuden er der på hvert niveau en tid på overvejelse, og det vil føre dig til rangen af \u200b\u200bdet bedste.

Det eneste, der ikke bør glemmes, er, at nogle steder er umuligt at gå alene. Sørg for at hjælpe partner. Men alt skal gøres, så det har avanceret både din karakter og en vens karakter. For at afslutte, er det nødvendigt at komme sammen, ellers vil niveauet ikke blive gennemført.

Glem ikke om bonusser, der er spredt i hele ruten, helt op til selve målet. De hjalp dig med at blive bedre, blandt andre spillere, derfor er det ikke nødvendigt at ignorere krystallerne. Men forresten kan hver karakter kun tage bonusen den farve, han selv. Derfor er det ikke bange for, at din ven vil være dine briller og vil være bedre. Nej, alt er ekstremt ærligt og retfærdigt.

→ Spil det næste spil ←

Ledelse i spillet:

Et spil til to eller administrere to tegn på samme tid. En brændende dreng til at kontrollere pilene, den anden spiller spiller pigen på W, A, D

Hvad tror du kan være ilden og vandet? I den virkelige verden, sandsynligvis nej, fordi ilden kan jordes, når den påvirkes af en stor mængde vand, og vandet kan ikke fordampe godt, dreje til damp under virkningen af \u200b\u200bstærk ild. Og hvad hvis ilden og vandet er tegnene i den berømte serie af fascinerende flash spil til piger? Derefter kan du selvfølgelig uden tvivl se, hvor uadskillelige venner - en dreng, der hedder ild og en pige kaldet vand.

Vil du gå til underholdende rejse sammen med dyre venner? Så tændes vores gratis underholdning ild og vand: I istemplet. I dag har venner til hensigt at besøge det mest virkelige istempel, hvor du sammen med dine figurer kan finde ud af, hvad isvand er, hvordan man fryser flydende vand og smelter den frosne, og også lære at udholde kulden, vores uadskillelige venner ild og vand. Hvis du vil overvinde alle iskirkenes forhindringer, så vil du blive leveret til at handle sammen, fordi kun en sådan tilgang til erhvervslivet vil bidrage til at klare alle de vanskeligheder, der følger af stien og nå målet. Webstedet ønsker dig stor succes!

Tips til passering:

Når vores underholdende online legetøj er endelig indlæst på dine skærme, skal du klikke på afspilningsskriften. Nu kan du straks begynde sin passage, for for dette behøver du ikke selv at registrere på vores hjemmeside. Til at begynde med beslutter du, hvilke fra hvilke niveauer du gerne vil gå først - vælg det fra den tilgængelige liste, som er placeret på Lesnoe Temple-kortet sammen med resten af \u200b\u200bværelserne. Så finder du dig selv i et frosset rum, hvor det er fyldt med is. Det skal huskes, at vores helte reagerer på isen på forskellige måder. Brand, for eksempel, glider på det, som på rinken, og vandet kastes på is, som i enorme snedrifts - langsomt og omhyggeligt. Forsøg derfor at bruge disse funktioner i dine karakterer i spillet, for at kunne passere alle testens tests.

For at ilden skal bevæge sig til venstre og højre, brug den passende pil på tastaturet, og brug pil op til motion. For at kontrollere det samme vand er det muligt at bruge nøglerne med bogstaverne W, A, D. Husk at vandet skal overvåges med brandvæske og ild af almindeligt vand.

Sådan spiller du:

Kontrol forbliver på WASD-nøglerne og pile for to spillere. De resterende regler og subtilder vil blive vist på de første niveauer. Der er tre separate træningsprogrammer, hvoraf to kan springes over for ikke at bruge ekstra tid. Brug specielle talenter af to tegn til at passere labyrinten.

Ild og vand 3

Den tredje del af online spil ild og vand tilbyder et spændende eventyr på istemplet. Her er nye fælder og mere komplekse mekanismer, de vil få spillerne til at tænke og handle omhyggeligt. Et samarbejdsarbejde spiller en yderst vigtig rolle. Hvis tidligere var det muligt at videregive ethvert niveau alene, vil kun de oprindelige labyrinter virke enkle, så øges kompleksiteten kraftigt. I iskirken, mange kolde og varme stråler, kan de ændre tilstanden af \u200b\u200bvæsker. Hvis en stor vandkugle optrådte på vejen, så er drengen ild i fuld impasse. Pige vand er forpligtet til at finde kilden til kulden for at fryse overfladen, så det andet tegn skal nemt køre yderligere.

Samspillet mellem to forskellige helte bliver grundlaget for succes. Små fejl kan medføre en fuldstændig fejl i hele holdet, så det er umuligt at kaste en ledsager. Spil ild og vand 3 Du kan frigøre fuld skærm, højkvalitetsbilledet forbliver godt. Udforsk labyrinten i iskirken, prøv at finde mekanismer, håndtag og knapper for at skabe en sikker passage. I nogle situationer handler i et stykke tid, indtil hintdørene forbliver åbne. Prøv at lykkes og besejre!

De svimlende eventyr af gamle venner fortsætter - men på et nyt sted og med nye interessante tests! Mød spillet ild og vand 3: I istemplet!

Drengen og pigen og pigen-vandet håndterede med succes med din hjælp med en vanskelig vej gennem skovenes tempel og templet af mørke og lys. Og nu har de nu en ny test - endnu mere utroligt og spændende! Brand og vand 3: I istemplet - denne fortsættelse har allerede lykkedes at elske alle sagaerne om eventyr af rigtige venner: så dødeligt anderledes, men samtidig i stand til store resultater!

Sammen bevæger ilden og vandpigen på templerne på de elementer, der tilbad de gamle indbyggere på disse steder. I hver af dem forventes de at blive riddled og overraskelser efterladt af mange generationer af beundrere af naturlige fænomener.

Gameplay.

Du venter på mange spændende arkade niveauer, der hver især repræsenterer et af templets værelser, hvor drengens ild og vandpigen skal udføre en bestemt opgave. Essensen af \u200b\u200bopgaven bliver tydelig, når man ser på form af ædelstene, som niveauet er angivet på kortet! Vi ser nærmere, og du vil bemærke, at jeg oprindeligt syntes de samme småsten på et træagtige spilniveauer, faktisk har en anden snit.

Hvis niveauet er markeret med en sekskantet sten, så vil du have arkade, hvor hovedpersonerne skal komme til måldøren så hurtigt som muligt. På samme tid er hastigheden det eneste krav til bevægelsen af \u200b\u200bhelte! Men så vær forsigtig med fælder, som altid er meget i de gamle helligdomme. Så for eksempel vil vores Fiery Hero ikke lide det overhovedet, hvis det falder ind i tanken med vand, såvel som en vandpige ville være meget ubehageligt at besøge Fiery Lake. På samme tid, selvfølgelig gennem fælderne af deres egne elementer, kan gutterne passere ganske roligt, og også indsamle bonusser (som også er meget tydeligt bundet til karakteren). Det er selvfølgelig umuligt at gøre uden fælder, lige så farligt for begge tegn! Spillet selv advarer på første niveau, at den sorte mose nemt vil absorbere og ødelægge drengens ild og pigen-vandet.

I løbet af niveauet af niveauet skal du bruge geniale mekanismer efterladt af gamle. Nogle af dem er nok til at aktivere en gang, men nogle skal holde for det tidspunkt, hvor du stadig har brug for hans handling. Så er det næret af vores helte, hvad de rejser uden en vej! Når alt kommer til alt, mens man holder knappen, kan den anden opgave og afhente din diamant eller gå til en tidligere utilgængelig del af niveauet. Næsten alle interaktive elementer er sammenflettet intuitivt: Sten bevæger sig, hvis de skubbede deres læber, afspejler spejlet solens stråler, og løftestængerne og knapperne presses af simpelt fremadrettet på dem. Niveauet slutter, når begge helte når målstregen og spiser hver til deres dør.

Hvis niveauet er markeret med en sten i form af en afkortet trekant, venter du på næsten den samme opgave som i det foregående tilfælde ... med tilstanden: Heltet skal bevæge sig på samme tid! Og endelig er det niveau, der er markeret med en klassisk skåret diamant, en søgesøgning, hvor sejren er opnået på tidspunktet for at finde en grøn diamant, og derefter en vellykket finish fra den endelige dør.

Kontor i spillet ild og vand 3: I istemplet

Dreng ild og vand-vand kan styres samtidigt. Når alt kommer til alt lytter drengebranden til kontrolknapperne med pile, men vand-vandpigen reagerer på kommandoerne fra WAD-nøglerne.

© 2021 SKUDELNICA.RU - Kærlighed, Forræderi, Psykologi, Skilsmisse, Følelser, Skrændsler