Praktiske vittigheder. Spil - Tegner for et venligt firma Usædvanlige trækker

Main. / Forræderi af hendes mand

Alle ved, at for tegning af venner og endda ukendte mennesker i vores kalender er der en særlig dag - 1. april, når alle, der "fanget" ikke er fornærmet, men mobiliserer deres styrke til at bedrage nogen også eller spille. Hvad angår tegningen på de festlige parter, er det nødvendigt at handle mere subtil-succes afhænger af kommentarer og kruppen for ledelsen (eller fitnessorganisatoren).

Fra spillegningen, som regel, får seerne meget mere glæde end deltagerne, så du skal vælge "ofre" meget omhyggeligt, det er bedst, hvis det er en købmand med en sans for humor eller en afgivet godhed, som ikke vil blive fornærmet i lang tid, og vil have det sjovt sammen med alle.

Vi tilbyder vores tyve spil - Tegner til et venligt firma, Nogle af dem er allerede kendt, nogle ikke, vælger dem, der kan lide og vil blive afholdt på "Hurray!" i din virksomhed.

1. Spil-draw "mange forhindringer".

Inviterede deltagere bør ikke vide, at dette er uafgjort. For succes skal du have 4 assistent, du skal diskutere alt sammen med dem på forhånd og umærkeligt for andre. Assistenter bør, når de vigtigste aktører vil dække deres øjne og tilbyde at overvinde en vis forhindringsbane, fjerne alle disse forhindringer fra deres vej.

Præsentanten forbereder fire forhindringer. Den første hindring på det vil blive lagt ud på gulvsegmenterne af de garn - fremtidige spillere bliver nødt til at gå lige langs denne lige linje, at de ikke vil være nemme at gøre.

Anden fase strækkes mellem to stole af rebet, hvorunder spillerne skal gå, læner sig meget lavt, for ikke at skade. Den tredje test er et reb i en højde, som du har brug for at hoppe over eller træde over. Og den sidste hindring er stole placeret i en skakordre. Spillere bliver nødt til at omgå dem langs bane "Snake".

Spillere får tid til omhyggeligt at se på og huske, så alle er samtidig bundet af øjne, hvilket fører dem distraherer: Endnu engang forklarer reglerne, taler om forhindringer med alle detaljer, advarer om, at det er strengt forbudt af hænderne på forhindringer. På dette tidspunkt rydder assistenter stille alle stole med reb.

Naturligvis vil alle deltagere overvinde disse tænkelige forhindringer i overensstemmelse med graden af \u200b\u200bforgiftning og sportsdata, i sjælen er stolte af deres fingerfærdighed. Vi vil kun lære om trunken, når de fjernes af dressinger, men for nu bliver de plaget og forsøger at gøre det "til glæden af \u200b\u200bseerne. Præmier i slutningen og applaus får hver.

2. Raffle "Love Statue".

Præsentanten, viser 5-6 personer af forskellige køn fra rummet, efterlader et par: en fyr og en pige i hallen. De resterende foreslår han at gøre en statue, der skildrer lidenskabelig kærlighed. Derefter inviterer en af \u200b\u200bde fjerntliggende deltagere en af \u200b\u200bde fjerntliggende deltagere og giver ham mulighed for at være en billedhugger og gøre sine ændringer til statuen af \u200b\u200bkærlighed.

Den mest interessante ting er at observere, hvordan de knuste spillere sidder ned eller sætter en mand med en kvinde i meget krydrede "stillinger". Og nu, når de når perfektion, tilbydes de at erstatte partneren for det relevante køn i denne statue i denne statue. Så kommer den næste spiller ud, det virker også og bliver et "offer" af hans kreativitet.

Folk, der kan juble virksomheden og grine på en sjov joke vil altid være fokus. De tiltrækker omkring nogle Aura, der rører, som alle bliver lettere og sjovere.

Hvad er det største talent? Dette er en manifestation af en vidunderlig sans for humor og evnen til at opfinde nye originale vittigheder, der gør hele virksomheden til at grine til kolik. En af de bedste måder at demonstrere dine evner i denne retning er at organisere en kære tegning af din ven. I dette afsnit af webstedet kan du se den mest glædelige og populære video af de trækker over mennesker. Med sådanne vittigheder er deres hovedpersoner bange "til døden" eller viser sig at være i en yderst tvetydig position, det er ikke altid muligt at komme ud af den fordel, som.

Vi besluttede at spille din ven, relative eller kollega, men har endnu ikke opfundet, hvordan man gør det? På vores hjemmeside finder du et utrolig stort antal muligheder for tegning, hvis ideer kan komme til nytte og dig.

De mest sjove er de plots, hvor tilfældige forbipasserende. Sådanne sjove videoer af tegningen er mest interessante, fordi det er umuligt at give et svar på en helt ukendt person. Af denne grund kan nogle gange den endelige af tegningen være uventet selv for sin arrangør, og endnu mere for seeren.

Se cool træk, hvis videoer vi har samlet for dig, altid sjovt og hyggeligt. Dette er den rigtige rust, som du kan tænke på. Prøv at sætte dig selv i stedet for hovedpersonen af \u200b\u200bsådanne tomter. Hvordan ville du opføre dig i en situation svarende til den, der blev omdefineret af skufferne på tegningen? Meget ofte er formålet med en sådan produktion at skræmme eller sætte en person i en ubelejlig stilling. Comicness Roller giver en reaktion på en ekstraordinær situation og forsøger at finde ud af det. Nogle gange går folk tabt, men nogle viser miraklerne af udholdenhed og tanken af \u200b\u200btanken, som også ser ikke mindre rust på, under hensyntagen til forståelsen af \u200b\u200bsituationen.

Vi tilbyder dig videoerne af de mest dereteen trækker, som blæste på internettet og bragte dem til deltagerne ikke et hundrede visninger i YouTube. Du kan se dem helt gratis til enhver tid på dagen. På vores hjemmeside er der ikke behov for at registrere eller sende en SMS-bekræftelse. Du nyder bare at se video, og vi bryr os om konstant genopfyldning af videoindholdet.


2010 - 2018 UTYUB VIDEO

Du kan spille venner ikke kun den 1. april - gode trækker underholde gæster på enhver ferie. Tegning spil er et spil med et trick, hvor deltagerne selv kan endda gætte deltagere, at de vil falde i en latterlig sjov situation. Mange spil ledsages af en godmodig grin over det frivillige offer. Det vigtigste er at tænke godt, om tegningen er passende i dette firma, uanset om han fornærmer nogen. Tonen og velvilfiningen af \u200b\u200bsituationen spiller en stor rolle. Jeg foreslår din opmærksomhed de følgende sjove spil, trækker:

Zoo

Antal spillere: mindst 8 personer.

Ingen af \u200b\u200bdeltagerne bør kende dette spil (og hvis der er dem i virksomheden, så spørg dem om ikke at videregive hemmeligheden).

Alle står op i en cirkel og tager hinanden under armene, i midten af \u200b\u200bcirklen - Præsentanten.

Bly siger: "Nu vil vi spille et spil kaldet" Zoo ". Hver af jer hvisker jeg på øret af et dyr, som du skal holde hemmelighed. Så når alle får navnet på dyr, vil jeg nævne dem i min historie. Hvis navnet på dit dyr falder ud, skal du hurtigt sætte dig ned og trække to nabospillere, der holder under dine arme. Og opgaven med disse nabo spillere er at holde dig. Klar?"

Så kommer præsentanten til hver og hvisker til hans øre en og det samme, for eksempel, "Flodhest". Samtidig mener hver spiller, at navnet på dette dyr kun er hos ham (når de førende kalder navnene, skal han diskutere, at han efterlader ny hver gang - for mere overbevisning, kan du endda pry ind i et stykke papir , angiveligt distribuere "roller").

Det lyder sådan: "Jeg går på zoologisk have og ser - løven ... (alle står), jeg går videre, jeg ser - aben ... (alle står), indpakket rundt om hjørnet og der - en krokodille ... (alle stande). Jeg går videre, jeg ser - en enorm flodhest... "(På dette tidspunkt, hver spiller, har hørt ordet, som blev sagt til øret" kun en "skarpt scatters, og følgende sker: Hele cirklen er meget venlig og sjov fluer på gulvet).

Raffle lykkedes! Det er tilrådeligt at give et sted for at falde, ellers kan du bryde møblerne, bryde noget osv.

Cyklister af Lordom.

Midt i det sjove, vælg en god tid og tilbyder nogen til at bestå koordinationstesten (nådighed, fingerfærdighed).

Spillerens opgave er at hæve matchkassen med to kampe. Holding for hovedet af kampe med to fingre, hver du skal fordoble fra forskellige sider ind i midterboksen og dermed hæve det, og hænderne skal være aflange. Efter flere forsøg lykkes det normalt.

På det tidspunkt, hvor boksene allerede er rejst af offeret og holder det på de langstrakte hænder, komplicerer du opgaven: Nu skal du holde disse kasser og drukne med en fod.

Når "offer" bryr sig og vil være med et tilfreds ansigt for at skubbe foden på gulvet, og holder to kampe foran ham boksene, vender du til offentligheden og erklærer: "Men en motorcykel er givet i Madhouse." Publikums latter er garanteret.

En mulighed for denne tegning: alt det samme, kun du forestiller dig det som en konkurrence for agility og inviterer flere til at deltage.

Nå, et eventyr!

Ofret for tegningen siger, at nu alt i virksomheden kommer ud et berømt eventyr. Han bliver nødt til at gætte hende, og spørger virksomhedens spørgsmål om eventyrens plot. Svaret vil være hele firmaet Chorus, og ikke alle en. Kun svar "ja", "nej" og "uanset" er tilladt. Ofret for spilforholdene virker enkle, og det fjernes. Virksomheden forhindrer eventyret, tænker, og forhandler faktisk tegningen.

Faktum er, at ingen fortælling tænker. Et kollektivt svar (nødvendigvis kor) er bygget i henhold til følgende princip:

  • vokal brev. (For eksempel, "I dette eventyr er der en prinsesse?"), Så siger alle "ja!".
  • Hvis spørgsmålet om offeret slutter på konsonant bogstav (For eksempel "og i dette eventyr er der en slange-gorynych?"), Alt koret råber "nej!".
  • Hvis spørgsmålet slutter på "B" eller "Y" (for eksempel "og den blasfemiske udødelige?"), så svarer hele koret "det betyder ikke noget!" (eller måske").

En vigtig tilstand - deltagere bør tydeligt overholde reglerne og reagere på koret synkront. Eventuelle andre kommentarer udover disse tre sætninger er forbudt.

Så hele virksomheden er forberedt, offeret er inviteret, og eventyret begafes. Offret er meget hurtigt indser, at en slags eventyr, for at sige det mildt, er unormalt. Men Khoriors trygge svar er tvunget til at tro på virkeligheden af \u200b\u200bden berørte eventyr. Efter 10-15 minutter kan udførelsen stoppes. Hvis du allerede har ridet nok, kan du nyde og informere sandheden om, at du ikke lavede nogen eventyr. Nydelsen af \u200b\u200bspillet er garanteret!

Detektiver

Mulighed for den tidligere tegning.

Alt det samme, kun to frivillige, der inviteres til detektivernes rolle som ofre her. De erklærer, at de skal "afsløre forbrydelsen." Regler for deltagere er absolut de samme.

Detektiverne når målet, hvis du finder ud af, hvordan de narrer dem.

Symposium af vilde aber

En ønskeseddel udskilles fra rummet, så han ikke ser og ikke hørte de resterende, han vil være et "offer" af tegningen. Præsentanten siger: "Lyt til mig omhyggeligt, nu vil vi spille det. Når han vender tilbage, vil vi sige, at det brasilianske symposium af de vilde aber indsamlede her, og han skal bestemme, hvem der er den vildeste. Til dette siger vi, "Du skal spørge:" Hvem er den meget vilde abe? " Alle råber: "Jeg! JEG!" Fra to forsøg skal du gætte hvem denne abe. Og det vilde - denne, der skriger højt og gør ondt i brystet i brystet. Så du har tre forsøg.

Og nu vores handlinger: Han vil spørge, og vi råber. Efter to forsøg vil han angive nogen. Vi vil alle se på, hvad der var overrasket og sig, at han gætter på. Den, der viste, hvordan den meget vilde abe, det viser sig - hans tur til gætte. Dernæst er vi på en eller anden måde, at det ser ud til at være virkelig (dette er nødvendigt for "offeret", der ikke gættes om den kommende vittighed) og kalde den første "vilde abe". Når han begynder at spørge "Hvem er her den vildeste monkey?", For første gang råber vi, og det andet - jeg skreg luften til et græd og ... vil kun råbe "Offer", det vil sige det er klart Hvem her er den vilde abe her. Nogen spørgsmål?"

Spillet fortsætter i henhold til denne instruktion. For at have lidt længere tid kan du vælge ikke en, men flere "ofre", dvs. Fjern ikke en, men tre til fire personer.

Parlamentsmedlemmer.

For spillet har du brug for et firma på 6-10 personer og "offeret" - en person, der aldrig har spillet dette spil. Præsentanten sender et "offer" til et andet rum og fortæller alle reglerne i spillet. Derefter inviteres "offeret" tilbage og ledende it-rapporter: "MPS er en person, og han er blandt os. Din opgave er at finde denne person og finde ud af, hvordan forkortelse er dekrypteret. For at gøre dette kan du forhøre os alle. Spørgsmålet skal formuleres på en sådan måde, at svaret kun kan svare på "ja" eller "nej". Vi forpligter os til at tale kun sandheden. " Desuden bør alle sikre, at denne regel ikke er ved et uheld overtrådt. Det er her, hvor "Veseluha" begynder, fordi parlamentsmedlemmerne dekrypteres som "min rigtige nabo", dvs. Hver deltager svarer på sin rigtige nabo. "Offeret" er forvirret: Hvordan denne kan være en blond og brunette, iført briller og ikke bære dem osv. Og alle hævder, at de siger sandheden. Spillet fortsætter indtil "ofre" ikke falder, hvilket betyder MPS. Det er tilrådeligt for rollen som "ofre" for at vælge en persons smarte og med en sans for humor.

Clothespins.

Tegnet er ekstremt enkel. Vi har brug for et udenlandsk selskab, helst en lidt underfod, tre dusin kludespidser og et godt humør. To par kaldes i hver fyr og en pige. De to fyre er bundet øjne og tilbydes til at røre ved at finde 15 tøjspidser rejst på deres partners tøj. Når begge spillere klare opgaven, applauderes alle sammen. Derefter tilbyder blyet par for at ændre roller. Argumenting af, at kvinder er de mennesker, der er mere kendte for klædespørgslen, foreslår den at komplicere opgaven og øge deres nummer op til 15 for hver person. Joke er, at ingen 15 tøjspidser er knyttet til tøjet af partnere, som angivet, og ved 13. Det er meget sjovt at observere, hvordan damer søger ikke-eksisterende tøjspidser!

Intim samtale

Spillet tegner, som vil genoplive udbeningens offentlighed. At deltage et par er inviteret. Pigen er plantet på en stol. Mellem benene holder hun en flaske med en smal hals. Et par skridt fra det sætter en mand blindfoldet og mundrøret. Han skal indsætte et rør i en flaske ved hjælp af tips af en pige. Alle kommentarer er ubemærket registreret på optageren, og derefter annoncerer præsentanten: "Lad os høre, at dette par lavede i aftes." Det viser sig virkelig meget ens: "Nedenfor ja - Ja! Sådan her! Nej, lige lige under, højre! Indsæt! "

Crazy Cleaner.

Under spidsen af \u200b\u200bføringen pludselig, bag bag scenen, kommer en rengøringsmiddel ud på scenen (i arbejdspladen, med en moppe og en spand vand) og ganske alvorligt begynder at vaske scenen (virkelig).

Vært: Hvad laver du, vi har et program!

Renere: og jeg har et job! Der er alle slags her, de følger kun, og så forsvinder alt ...

Reneren fortsætter med at vaske scenen, mumler under næsen. Præsentanten ryster sine skuldre og forsøger at fortsætte præstationen, fra tid til anden se på rengøreren. Hun, ikke overhovedet pinligt, vasker en klud i en spand og tørrer scenen et par gange. I processen er skovlen omarrangeret over hele scenen, og på et tidspunkt er øjeblikket skjult for publikums øje bag kulisserne. På dette tidspunkt er det nødvendigt hurtigt at ændre det til den samme spand, halvfyldt med konfetti. Rengøreren er velegnet til kanten af \u200b\u200bscenen og med ordene "Zavenki Tuta!" Pludselig, med et omfang hurtigt "hælder vand" til publikum. Tilskuere forsøger at fordampe med skrig og skrig. Dette skal regne konfetti og eksplosionen af \u200b\u200blatter.

Cunning sætning

Føreren erklærer, at ingen af \u200b\u200bde nuværende vil blive korrekt efter ham, gentage de tre sætninger, som han vil sige. Selvfølgelig er ingen enig med ham, og spillet begynder.

Præsentanten taler den første sætning. For eksempel: "På Deribasovskaya, godt vejr." Alt gentager nemt denne sætning. Præsentanten taler den anden sætning: "Der er regn på Brighton Beach." Det gentages også trygt. Derefter erklærer præsentanten hurtigt og lykkeligt: \u200b\u200b"Ja, her er du forvekslet!" Overraskelse, spørgsmål, tvist ... og ledelsen forklarer, at hans tredje sætning, som var nødvendig for at gentage, var: "Ja, her er du forkert!"

Tag prisen for ordet "tre"!

Konkurrencen er meget enkel og munter. 3 personer inviteres til at deltage. Præsentanten udsætter flere stole i en cirkel, deltagerne sidder på dem. En anden stol er sat i midten, en præmie er på ham.

Præsentanten læser vers, og så snart han siger "tre", skal deltagerne få fat i prisen. Hvem er den mest opmærksomme og kloge, han får ham som en belønning. Spillet opstår i tre trin (for eksempel spilles en chokolade i første runde, i anden tyggegummi og i de tredje - "chupa chups"). Hver gang værten siger "tre" hvor som helst i historien.

Jeg vil fortælle dig historien

En og en halv dusin sætninger.

Kun jeg vil fortælle dig ordet "tre", -

Prisen tager straks!

En gang pike vi fangede,

Plantet, og indeni

Små fisk så,

Og ikke alene, men ... 6

Når du vil huske digte,

De bobler ikke til sen aften,

Og om dem at gentage

Spyd, den anden, og bedre ... .9!

Drømme om en udfordret fyr

Blive en olympisk mester.

Se, i starten ikke fanden,

Og vent på holdet: "En gang, to ... marts!"

Et tog på togstationen

Jeg måtte vente tre timer ...

(Hvis du ikke har tid til at tage en præmie, tager det førende med ordene :)

Nå, venner, du tog ikke en præmie,

Hvornår var holdet at tage! (Hvis de uopmærksomme aktører har fået)

Nå, venner, du tog prisen

Jeg sætter dig en bedømmelse fem!

Hop fra Height.

For spillet skal du have et par stærke fyre og ikke en meget tung frivillig (ønskelig, kvinde). Frivillige er drevet ud af døren og forklarer resten af \u200b\u200breglerne for uafgjort. Derefter sætter de øjnene trådte op, binder sine øjne og rapporterer, at stolen nu vil rejse, men han behøver ikke at være bange. Så det var ikke skræmmende, bliver en person, der står på stolen og giver dig mulighed for at sætte dine hænder på mit hoved - for at bevare ligevægten. Essensen af \u200b\u200buafgjort er, at de muskulære fyre på holdet løfter stolen, men lidt og meget langsomt, bogstaveligt talt for 10-20 centimeter, og samtidig begynder en person, der udfører rollen som støtte, langsomt og jævnt og jævnt begynder squat. Således synes frivillige at blive rejst af måleren og en halv og højere. Når assistenten allerede satte sig, at frivilligens hænder på en stol før hovedet ikke får, bly råber med en vild stemme: "Jump! Nu kædet! ". Prøv at være omkring, der er ingen solide, skarpe eller slagende ting - en frivillig kan virkelig hoppe (trods alt mener han, at han er i høj højde), og endda resten af \u200b\u200bresten.

Fashion Gadgets.

Ledelsen tilbyder en af \u200b\u200bgæsterne til at lave noget ord (helt noget emne) og fortælle det til hans assistent på øret. Derefter begynder mesterassistenten at overføre alle ord chaotisk, men når det kommer til det specificerede ord, gose det og siger "Stop!".

Cunning er, at præsentanten er enig med assistenten, så han kaldte det specificerede ord umiddelbart efter "noget på fire ben"! Det kan være ethvert dyr eller et møbel eller noget andet, vigtigst af alt - så det var på fire ben! Du kan endda komme op med en assistent med et par "tegn" (for eksempel kalder det mandatord efter "noget hvidt", efter "noget rundt" osv. Er indstillingerne indstillet) og hver gang du ændrer taktikken - Så er det svært at ændre det vil forstå, hvad din hemmelighed består, og du vil nøjagtigt overraske dem og nyde dig selv!

Uforglemmelig session af hypnose

Præsentanten (han er også en hypnotisk) bliver i midten af \u200b\u200brummet og inviterer ethvert antal af dem, der ønsker at "session af hypnose". Frivillige bliver en række eller sidder på stole i en række. Ansigt til dem bliver en bly. Derefter slukkes lyset (du kan slet ikke slukke lyset, men det er bedre, hvis lyset kun lyser hypnotisøren), fordeler præsentanten hver langs den almindelige spiseplads eller en taucer og begynder en hypnose session. Samtidig beder han frivillige om at lave enkle handlinger (luk øjnene, rystede hoveder, ryste skuldre osv.), Og - nødvendigvis! - Fra tid til anden beder han dem om at miste bunden af \u200b\u200bpladerne, og derefter ridse næsen eller hagen, gnid panden eller kinden. Tegnet er, at hver plade nedenunder er stærkt behandlet af kampe eller enhver anden ledig måde, og denne hemmelighed kender kun præsentanten. Når sessionen slutter, og lyset tændes, ser alle alle, at ansigterne af "hypnotiseret" er stærkt afstand sod. Når det kommer til alle, at dette er en tegning, er der en stormfuld sjov. Selv "ofre for hypnose" har det sjovt!

Vand eller vodka?

Tegnet vil kun tage en gang en gang, men det er det værd!

Betingelserne i spillet er enkle: Ring til et hvilket som helst antal deltagere og distribuere alle sammen et gennemsigtigt glas med halm (brillerne er fyldt med en tredjedel med en gennemsigtig væske). Tilskuere og deltagere Presenter annoncerer, i alle briller, undtagen et, simpelt drikkevand, og i denne ene - ren vodka! Formålet med hver spiller er at have indholdet af din kirtel gennem halmen, så ingen gætter på, at det er, at han drikker: vand eller vodka. Og publikums opgave er at forsøge at gætte, hvem der præcis den eneste, der har vodka. Derefter tager handlingen selv: deltagere, der rejser på forskellige måder, nipper væsken fra brillerne, publikum forsøger at gætte og udtrykke deres antagelser. Når alle deltagerne klare deres briller, og publikum fremsatte deres versioner, annoncerer blyden, at alle blev "ofre" af tegningen, da vodka faktisk var i alle briller!

Telefonfordeling

For uafgjort er der brug for et firma fra flere personer. Du er igen (med et interval et sted i en halv time), ring det samme nummer og bede om forskellige stemmer om at ringe, for eksempel seriøs Ivanova. Naturligvis svarer du på, at du tager fejl (hver gang mere nervøst). Joke er, at den sidste af jer ringer og siger: "Hej, dette er Sergei Ivanov. Ingen kaldte mig? "

Windows.

Der er to frivillige til konkurrencen. Midt på bordet er sat kogt æg (ping pong ball). Før deltagerne er opgaven bundet med blindfolding for at blæse ægget (ballen) fra bordet gennem modstanderens side. Mens spillerne binder deres øjne, fjernes ægget (kuglen) omhyggeligt, og pladen sættes på hans sted, der er helt fyldt med mel. Når de begynder at blæse med kraft på denne plade, kommer de først til forbløffelse, og når de frigøres af øjnene, i ubeskrivelig glæde :) - Hold kameraerne med dig, fotografierne vil være klar! Det er tilrådeligt at tiltrække mænd til at deltage i denne konkurrence, for ikke at forkæle kvinder makeup, og samtidig stemningen!

Skubbe

Mænd - Deltagere i øjets øjne sættes på en mørk, ikke gennemsigtig dressing og tilbyder at gyde fra gulvet så meget som muligt. Efter at mændene forsøgte deres styrke, siger præsentanten, at gulvet ikke er meget rent, og tilbyder at sænke papiret (forbindelserne fjernes ikke). Disse er striber af tapet, hvor silhuetterne af nøgne kvinder er afbildet i naturlig vækst. Mænd opfylder nu opgaven, sidder over disse silhuetter. Efter et stykke tid fjerner mesteren forbindingen og beder spillerne om at fortsætte. Fans overvejer antallet af pushups, opmuntres af vittigheder, tips.

Cool æg

Ønsker at teste sig på mod og uddrag, fra 3 til 5 personer. Præsentanten udsteder hver i ægget, mens de rapporterer, at en af \u200b\u200bdem er rå. Nu skal hver deltager bryde ægets hoved. Den, der fik et rå æg, og vil være vinderen. Da alle de kogte æg i øjeblikket, når de resterende deltagere allerede bryder deres "detaljer", bliver det klart, at råæget på den sidste spiller (selvom han virkelig har et kogt æg). Efter en vis oscillation og overtalelse af offentligheden er det således nødvendigt at bringe en person til tilstanden, så han, ikke bange for noget, dristigt brød ægget om hovedet og fandt ud af, at det blev kogt. For tålmodighed, eksponering og mod, skal han være en præmie!

Vi skændes?

Du finder et "offer" og tilbyder væddemål med ordene: "Vi hævder, at du ikke vil skifte mig fra sted, selvom vi står på et ark aviser modsat hinanden?"

Løsning: Avisen er placeret på dørtærsklen for at lukke døren, du viste sig for at være fra den anden side, hvor døren ikke åbner. Prøv, chokolade eller en flaske sodavand vil vinde sikkert!

Psykisk

Dette fokus kan vises af et stort antal mennesker. Dele af publikum distribuerer de samme konvolutter, inden for hvilke de samme tomme ark papir. Trollkarlen beder alle om at skrive nogle spørgsmål. Derefter indsamler fokusassistenten konvolutter med nestede ark. Trollkarlen tager den øverste konvolut, og før den åbner den, siger, at den er skrevet til et spørgsmål. For eksempel: "Hvad sker der i morgen?" Derefter åbner tryllekunstneren konvolutten og som om kontrol af, om han gættede korrekt. Det er bedre at spørge gæster, der skrev dette spørgsmål og kommenterer det. Derefter kommer tryllekunstneren på samme måde med den anden konvolut, med den tredje og så til enden, indtil den læser alt. Endelig tilbydes de skeptiske tilskuere til at gå ud og kontrollere, om tryllekunstneren ikke var overfyldt. Faktisk sidder en humørduck blandt publikum. Hans konvolut med spørgsmålet om vejret er sat ned - bag dette skal spore fokusassistenten. Når tryllekunstneren siger, at det er skrevet i den første konvolut, udtaler han denne særlige sætning. Når han afslører konvolutten efter det, bliver han bekendt med det følgende spørgsmål og kalder det, før han åbner en anden konvolut. Dette er et meget spektakulært trick. Det vigtigste er ikke at give de nysgerrige tilskuere til at kontrollere tryllekunstneren, indtil fokus er afsluttet.

Kopper i hænder

Alle villige til at deltage i spillet gå ud af rummet. Så bliver den første spiller til rummet, hans øjne binder ham, sæt plads i midten. Præsentanten beder spilleren om at arrangere sine arme til parterne, giver ham hver hånd på et glas, hælder vand i dem og bevæger sig væk. Masterassistenten registrerer alle de ord, der tales af afspilleren. Spilleren står i nogen tid, han keder sig, og han begynder at spørge alle slags dumme spørgsmål som "Hvad skal man gøre noget?" Eller mumle noget. Hvis spilleren er meget stille, så kan den fokuseres - lederen tager spillerens hænder og begynder at forsigtigt overløb vandet fra et glas til et andet eller gøre noget andet efter eget skøn. Tilskuere er tavse, uanset hvor sjove dem! Når denne spiller bliver keder sig af alle, tager han brillerne, tage af bandagen, rapportere, at alle de ord, de udtalte, registreres, og det er de ord, han vil udtale sig i den første bryllupsnat! Dernæst lanceres den næste spiller, og processen gentages. I slutningen lyder værtsassistenten (med intonation), hvad hver spiller sagde og sagde navn på spilleren.

Lægge et tal på bæltet

Du tager et bælte bælte (for den effekt, du kan fjerne det fra dig selv) og sige, at henvise til dem, der er til stede: "Alle, der vil kunne læse bæltet til dette bælte. Det er skrevet i stort - så selv en kortere ser ud uden briller. Men find dette nummer er ikke så nemt. Det vil ikke kun være opmærksom, men også en følelse. Hvem vil forsøge at finde et nummer på bæltet? " - Du siger dig, passerer bæltet til publikum. Bæltet vil blive overvejet fra alle sider og en og grupper, men det nummer, der er skrevet på det, vil kun blive opdaget, hvis nogen gætter på, hvad hemmeligheden mod gåden foreslået af dig er. Og hemmeligheden er meget enkel. På forhånd er det nødvendigt at dreje spiralbæltet så meget som muligt, så spændingen er i den første interne tur. Spiraler skriver stort set et tocifret eller trecifret antal hvid eller lysegul blyant. Udvid spiralen - antallet forsvinder. Det vil være muligt at finde det kun, når bæltet vender over spiralen igen.

Comic Parcel.

Igen kan du vise alt, hvad du ikke har set, hvad de ikke har set, og hvad alle ikke vil se i fremtiden.

Løsning: Få møtrikken, split det, vis alt indhold og spis det.

Minut stilhed

Et simpelt spil tilbydes, for manglende overholdelse af reglerne - en bøde (for eksempel chokolade eller endda en flaske champagne). MUDRANDING udtaler betingelserne: "Jeg siger engang, to, tre. Du gentager de "tre" og glat et minut er tavse. Hvis du siger mindst ét \u200b\u200bord - med dig en bøde. " Derefter følges der som regel type spørgsmål: "Og du vil ikke blive blandet, du vil ikke kile?" Menant giver ordet, at alt vil være ærligt. Når "offeret" blev enige om spillet, sker der følgende:

Menager siger: "En gang, to, tre"

Spiller: "Tre"

MUDRENING: "Nå, her har du tabt, det var ikke nødvendigt at gentage!"

Spilleren er indignant: "Ja, du selv sagde! (eller noget i den stil)".

Som et resultat (hvis en spiller ikke er en bremse, selvfølgelig) - er et minut af stilhed afbrudt, og spilleren selv overtrådte reglerne, der kommer med fornøjelse, informerer afspilleren. Du kan "tjene" på en sådan måde en masse chokolade!

Vi har samlet sjove sjove vittigheder over folk, så du kan se online og grine til tårer. Næsten hver dag tilføjer vi nye videoer fra YouTube, så du har et vidunderligt humør. Den sejeste humor, sjove vittigheder og stød over simple forbipasserende og ukendte mennesker.
Video tegner af mennesker på gaden - det er det, der er fyldt med denne kategori. Alle videoer, du kan se online uden registrering. Du bliver chokeret over de fantasyforfattere af disse ruller. Alt dette galskab vil juble dig op til at falde. Du kan grine op til tårer, afhængigt af disse poster fra Youtube. Du kan lære at spille dine venner. Vi vil fortælle ideen. Vittigheder over venen, over kæresten, over fremmede - alt, hvad vi har. Vidste du, at en god sans for humor er et tegn på godt sind og fremragende intellektuelle evner? Ja, kun en person med et skarpt sind kan komme op med en original vittighed, over hvilken alle vil grine og holde fast på maven. Den bedste måde at vise mine humoristiske evner på er at trække over mennesker. Radish over fremmede anses generelt for at være den højeste pilot.
Skræmme "til døden" eller sætte i den akavede position af deres kære eller bare forbipasserende og grine på deres reaktion - det er en rigtig fornøjelse. Og endnu større fornøjelse - at skyde en vittighed på telefonen eller kammeret og så se det mest for at øge dig selv stemningen.
Her kan du finde og se sjove videoer af trækker hos mennesker på russisk. Det vil synes dig det mest latterlige, du har set i dit liv. Og der er ikke mere interessant kategori på vores ressource end dette. Sørg for at vise sine venner, hold ikke sådanne værdifulde skud i hemmeligheden. For din sparegris af dine yndlingsruller vil vi konstant tilføje noget nyt. Sjovt, skræmmende, hårdt, udenlandsk træk fra hele verden, du kan se online på vores hjemmeside.
Ved ikke, hvordan du spiller din ven, nabo eller slægtning? Derefter faldt du til adressen, det var her, at de mest populære ruller med ruller samles, og du kan finde et par ideer til inkarnation. Du kan fange offeret på gaden, i indkøbscenteret eller lige hos hende hjemme, det vigtigste er at forsigtigt forberede sig, så fremtiden Star YouTube ikke mistænker noget!
I dette afsnit af vores websted finder du de sjoveste og hårde vittigheder, som du kan se online helt gratis. Alle videoer af Teachs for nemheds skyld er sorteret til listen over kriterier. Hvis du allerede har set de vittigheder, hvor almindelige mennesker spillede, og kun hans navn blev husket, kan det nemt findes ved at sortere alfabetisk.
Hvis du først har fundet dig selv på vores hjemmeside, anbefaler vi, at du anbefaler et udvalg af den mest dræbervideo af tegningen. Du er ikke kun fra sjælen at have det sjovt, men også finde tusind og en måde, hvordan man får et hav af positivt gratis, spiller nogen.
Forlad kommentarer, bedøm rullerne, og dine præferencer vil blive dannet en videosekvens af de mindste, sjove og ridse vittigheder.

© 2021 SKUDELNICA.RU - Kærlighed, Forræderi, Psykologi, Skilsmisse, Følelser, Skrændsler