Hvor mange penge at distribuere i monopolet i spillet. De vigtigste fordele ved "Monopol"

hjem / Sanserne

Monopolregler

Introduktion

Beskrivelse og spilleregler er skrevet til den klassiske version af Monopoly. Hvis du ikke kender spillereglerne, eller ikke husker godt, anbefaler vi dig at starte med den klassiske version for nemheds skyld og let forståelse. Andre versioner af spillet følger de samme regler, men navnene på spillefelterne og kortene kan afvige fra dem, der er beskrevet i reglerne.

Kort beskrivelse af spillet

Monopol er et klassisk spil, hvor du kan købe, leje og sælge din ejendom! I begyndelsen af ​​spillet placerer deltagerne deres chips på feltet "Fremad" og flytter dem derefter hen over spillefeltet, afhængigt af antallet af tabte point på terningerne.

Hvis du befinder dig på en grund med fast ejendom, der endnu ikke tilhører nogen, kan du købe denne fast ejendom fra banken. Hvis du vælger ikke at købe det, kan det sælges på auktionen til en anden spiller med det højestbydende for det. Spillere, der ejer fast ejendom, kan opkræve husleje fra spillere, der indtaster deres parti. Når du bygger boliger og hoteller, stiger huslejen betydeligt, så du bør bygge på så mange grunde som muligt.

Hvis du har brug for penge, kan du pantsætte din ejendom.

Under spillet skal du altid følge instruktionerne, der er skrevet på kortene "Public Treasury" og "Chance". Men slap ikke af - i nogle tilfælde kan du blive sendt til fængsel.

Mål

Bliv den eneste ikke-konkursramte spiller.

Begyndelsen af ​​spillet

Alle spillernes chips er stillet op på "Forward" -feltet, hvorefter hver især gør sit eget træk.

Spilfremgang

Når det er din tur, skal du smide terningerne. Dit stykke vil bevæge sig fremad på brættet med uret. Det felt, du stopper på, bestemmer, hvad du skal gøre. Flere chips kan være på samme felt på samme tid. Afhængigt af hvilket felt du befinder dig i, skal du:

    købe byggegrunde eller anden fast ejendom

    betale husleje, hvis du befinder dig på ejendom, der ejes af andre spillere

    betale skat

    træk kortet "Chances" eller "Public Treasury" ud

    ende i fængsel

    slappe af ved "gratis parkering"

    modtage en løn på $ 200.000

Samme tal på begge terninger

Hvis du kaster terningerne og begge har samme antal point (dobbelt), vil dit token bevæge sig som normalt, og du vil handle i overensstemmelse med kravene i det felt, du befinder dig på. Du har derefter ret til at kaste terningerne igen. Hvis du får det samme antal point på begge terninger tre gange i træk, går du straks i fængsel.

Passage af feltet "Frem"

Hver gang du stopper eller passerer feltet "Frem" og bevæger dig med uret, betaler banken dig en løn på 200.000. Dette beløb kan modtages to gange i samme træk, hvis du f.eks. Befinder dig på "Chancen" eller " Statskassen "umiddelbart efter feltet" Frem "og trak et kort med påskriften" Gå til feltet fremad. "

At købe en ejendom

Hvis du bliver på en mark, der angiver fast ejendom, der ikke er besat af andre (det vil sige på en byggeplads, der ikke er besat af nogen af ​​spillerne), har du den første købers ret til at købe den. Hvis du beslutter dig for at købe fast ejendom, skal du betale bankens penge med det beløb, der er angivet på spillefeltet. Til gengæld får du ejerskab af denne ejendom (spillefeltet bliver malet i farven på dit token).

Hvis du beslutter dig for ikke at købe en ejendom, bliver den straks sat på auktion. I dette tilfælde købes det af den spiller, der tilbyder den højeste pris for det. Den spiller, der nægter at købe fast ejendom, deltager ikke i auktionen.

Hvis ingen af ​​spillerne som følge af auktionen købte (eller ikke kunne købe) ejendommen, forbliver den gratis.

Ejendom

At eje en ejendom giver dig ret til at opkræve husleje fra alle lejere, der opholder sig på den mark, der markerer den. Det er meget rentabelt at eje fast ejendom i hele farvegruppen - med andre ord at eje et monopol. Hvis du ejer en hel farvegruppe, kan du bygge huse på enhver ejendom i den farve.

Stopper ved en andens ejendom

Hvis du bor på en andens ejendom, der tidligere blev købt af en anden spiller, kan du blive pålagt at leje for dette stop. Mængden af ​​ejendomsleje kan variere afhængigt af ejendomme og huse og hoteller, der er bygget på feltet. Hvis alle ejendomme i samme farvegruppe ejes af en spiller, fordobles den husleje, du opkræver for at stoppe ved et hvilket som helst område af denne gruppe, forudsat at der ikke er bygninger på gruppens sektioner. Men hvis ejeren af ​​hele farvegruppen har mindst en pakke fast ejendom i denne gruppe, kan han ikke opkræve dobbelt leje. Hvis der blev bygget huse og hoteller på grundene til fast ejendom, stiger huslejen fra disse grunde. Der opkræves ingen husleje for et stop ved den pantsatte ejendom.

Stopper ved et nyttefelt

Hvis du bor i et af disse felter, kan du købe dette værktøj, hvis ingen andre har købt det endnu. Som med køb af anden fast ejendom skal du i dette tilfælde betale det beløb, der er angivet i dette felt, til banken.

Hvis du vælger ikke at købe denne ejendom, er værktøjet på auktion og sælges til spilleren med det højeste bud på det. Du kan ikke deltage i auktionen.

Hvis ingen af ​​spillerne som følge af auktionen købte (eller ikke kunne købe) forsyningsselskabet, er det stadig ledigt.

Hvis denne hjælpeprogram allerede er erhvervet af en anden spiller, kan de opkræve en husleje. Huslejen for en sådan virksomhed vil være fire gange antallet af kastede point på terningerne (du kaster terningerne igen for at bestemme huslejen). Hvis en spiller ejer begge hjælpeprogrammer, skal du betale ham et beløb svarende til ti gange antallet af tabte point.

Stop ved togstationen

Hvis du er den første til at stoppe ved et sådant felt, har du mulighed for at købe denne station. Hvis du ikke vil købe stationen, går den til auktionen og sælges til den spiller, der tilbød det højeste beløb for den. Du kan ikke deltage i auktionen.

Hvis ingen af ​​spillerne som følge af auktionen købte (eller ikke kunne købe) stationen, forbliver den gratis.

Hvis stationen allerede har en ejer, skal den person, der tilfældigvis er der, betale huslejen. Dette gebyr afhænger af antallet af stationer i den spiller, der ejer stationen, du bor på. Jo flere stationer ejeren har, jo højere gebyr.

Stop ved feltet "Chance" og "Public Treasury"

At stoppe på et sådant felt betyder, at du får et af kortene i den tilsvarende gruppe. Disse kort kan kræve, at du:

    flyttede din chip

    betalte penge, såsom skatter

    fik penge

    gik i fængsel

    Fri fra fængslet

Du skal straks følge anvisningerne på kortet. Hvis du hentede et kort, der siger "gratis fra fængsel gratis", kan du beholde det, indtil du har brug for det, eller du kan sælge det til en anden spiller til en overkommelig pris.

Bemærk: Kortet siger måske, at du skal flytte chippen til et andet felt. Hvis du i bevægelsesprocessen krydser feltet "Fremad" med uret, modtager du $ 200.000. Hvis du bliver sendt til fængslet, krydser du ikke feltet "Frem".

Stop ved skattefeltet

Hvis du bosatte dig på et sådant felt, skal du bare betale det tilsvarende beløb til banken.

Gratis parkering

Hvis du stopper ved et sådant felt, skal du bare hvile indtil dit næste træk. Du er her gratis og vil ikke blive pålagt nogen bøder.

Fængsel

Du bliver sendt til fængsel, hvis:

    Du stoppede ved feltet Gå til fængsel, eller

    Du tog et Chance- eller Public Treasury -kort, der lyder Gå til fængsel, eller

    Du har det samme antal point på begge terninger tre gange i træk i en omgang.

Din tur slutter, når du bliver sendt til fængslet. Hvis du ender i fængsel på et kort, bliver din løn på $ 200.000 ikke udbetalt til dig, uanset hvor du er.

For at komme ud af fængslet skal du:

    betale en bøde på $ 50.000 og fortsætte med at spille, eller

    købe et Free Out of Prison -kort fra en anden spiller og bruge det til at frigøre dig selv, eller

    brug kortet, hvis du allerede har et, eller

    bliv her, spring over tre af dine sving, men hver gang det kommer til dig at kaste terningerne, og hvis du får en dobbel på begge terninger i et af disse sving, vil du være i stand til at komme ud af fængslet og gå igennem som mange firkanter som terninger.

Når du har gået glip af tre sving, mens du er i fængslet, skal du afslutte og betale $ 50.000, før du kan flytte dit token til det antal firkanter, der er faldet på terningerne.

I fængslet har du ret til at opkræve husleje på din ejendom, hvis den ikke er pantsat. Hvis du ikke blev sendt til fængslet, men blot stoppede ved fængselsfeltet under spillet, betaler du ikke straffen, da du “lige har besøgt” det. Ved det næste træk kan du fortsætte som normalt.

Huse

Når du har samlet alle numre i den samme farvegruppe, kan du købe boliger for at placere dem på alle de numre, du har. Dette øger den husleje, du kan opkræve af lejere, der bor på din ejendom. Du kan købe huse under din tur, inden du ruller matricen. Husets værdi varierer afhængigt af den linje, som farvegrupperne i ejendommen tilhører. I en omgang kan du ikke bygge mere end ét hus på markerne, der tilhører den samme farvegruppe.

Det maksimale antal huse på en grund er fire.

Du kan også sælge huse tilbage til banken, hvis det er nødvendigt. Omkostningerne ved huset i dette tilfælde vil være de samme, som du købte det for.

Du kan ikke bygge huse, hvis mindst én sektion af denne farvegruppe er lagt.

Hoteller

Inden du kan købe hoteller, skal du have fire huse på den grund, du skal bygge et hotel på. Hoteller købes på samme måde som huse til samme pris. Når hotellet er opført, returneres fire huse fra dette websted til banken. Der kan kun bygges ét hotel på hvert sted.

Ejendomme til salg

Du kan sælge uudviklede partier, togstationer og hjælpeprogrammer til enhver spiller ved at indgå en privat aftale med ham for det beløb, der er aftalt mellem dig. Hvis der er huse eller hoteller på de grunde, du sælger, kan du ikke sælge sådan en fast ejendom. Først skal du sælge huse og hoteller i alle områder af denne farvegruppe til banken, og først derefter tilbyde en handel til en anden spiller.

I transaktionen kan både ejendomspakker og penge- og fængselskort tilbydes til bytte på begge sider. Kombinationerne af udvekslingen kan være meget forskellige efter spillernes skøn. Hvis spilleren ikke er interesseret i den foreslåede aftale, kan han nægte det.

Hverken huse eller hoteller kan sælges til andre spillere. De kan kun sælges til en bank. At indgå aftaler med andre spillere er kun mulig i løbet af den første fase af din tur, dvs. før du kaster terningerne.

Om nødvendigt kan hoteller udskiftes med huse igen, så du kan modtage penge. For at gøre dette skal du sælge hotellet til banken og få fire huse til gengæld plus omkostningerne ved selve hotellet.

Løfte

Hvis du ikke har nogen penge tilbage, men der kan opstå gæld, kan du få penge ved at pantsætte enhver fast ejendom eller sælge huse eller hoteller. For at pantsætte fast ejendom skal du først sælge alle de huse og hoteller, der er bygget på parcellerne i den pantsatte farvegruppe. Ved pantsætning modtager du fra banken et beløb svarende til halvdelen af ​​omkostningerne ved den pantsatte grund. Hvis du senere vil købe den pantsatte ejendom ud, skal du betale bankens fulde værdi plus 10% oveni.

Hvis du pantsætter en ejendom, tilhører den stadig dig. Ingen spiller har ret til at indløse den for dig fra banken.

Pantede ejendomme kan ikke opkræves husleje, selvom der stadig kan betales husleje til dig for andre ejendomme i samme farvegruppe.

Du kan ikke sælge pantsat fast ejendom til andre spillere.

Evnen til at bygge på grunde med huse vises kun efter køb af alle grunde i samme farvegruppe uden undtagelse.

Konkurs

Hvis du skylder banken eller andre spillere flere penge, end du kan få på dine spilaktiver, erklæres du konkurs, og du er ude af spillet.

Hvis du skylder en bank, modtager banken alle dine penge og al din ejendom. Ejendommen, der returneres til banken, sælges gratis. Fængslingskort returneres også til banken.

Hvis du går konkurs på grund af gæld til en anden spiller, går al din ejendom til banken. Ejendommen, der returneres til banken, sælges gratis. Og banken betaler gælden til din debitor.

Du kan også gå konkurs, hvis du ikke har tid til at fuldføre nogen spilhandling inden for den tid, der er afsat til det.

Spilnotater

Pengene kan kun gives i form af et lån til spilleren af ​​banken og kun på sikkerhed i fast ejendom.

Ingen spiller kan låne penge fra en anden spiller eller låne til en anden spiller.

Vinder

Den sidste spiller, der er tilbage i spillet, er vinderen.

Monopol Forkortede REGLER

Hvis du ved lidt spilleregler Monopol, du kan nu spille det hurtigere med Quick Play -reglerne! I dette spil er reglerne nøjagtig de samme som i Classic Monopoly, men der er tre forskelle:

    I den indledende fase af spillet blander bankmanden kortene for ejendomsretten. Derefter fjerner spilleren, der sidder til venstre for bankmanden, bunken, hvorefter spillerne får et kort givet to gange til højre for ejendommen. Hvis bankmanden også er en almindelig spiller på samme tid, så uddeler han kort til ejendomsretten til sig selv. Spillere skal straks betale den angivne pris til banken for begge modtagne ejerskabskort. Derefter fortsætter spillet i henhold til standardreglerne.

    I det kortere spil behøver du kun at bygge tre huse (i stedet for fire) på hvert Color-Group-websted, før du kan købe et hotel. Huslejen forbliver den samme som i standardspillet. Når du sælger hotellet, er provenuet halvdelen af ​​den oprindelige pris, dvs. et hus mindre end i det normale spil.

    Afslutning på spillet Monopol... Den første spiller, der går konkurs, elimineres fra spillet som i et standardspil. Når den anden spiller går konkurs, slutter spillet. En spiller, der bliver konkurs, overfører alt, hvad han ejer, til sin kreditor (banken eller en anden spiller), herunder bygninger og anden ejendom. Derefter tilføjer hver af de tilbageværende spillere i spillet følgende:

    Kontanter ved hånden.

    Spillerens egne partier, hjælpeprogrammer og jernbaner

    Stationer til den pris, der er angivet på spillebanen.

    Pantet ejendom i mængden af ​​halvdelen af ​​prisen, der vises på spillebanen.

    Boliger vurderes til købsprisen.

    Hoteller værdiansat til købsprisen, inklusive værdien af ​​de tre boliger, som hotellet blev byttet til.

Den rigeste spiller vinder!

Tidsbegrænsning spil.

Inden du starter denne variant af spillet, skal du blive enige om tidspunktet for slutningen af ​​spillet. Den rigeste deltager i slutningen af ​​spillet vinder. Inden du starter spillet, skal du blande kortspillet til ejendomsretten og fjerne det. Bankeren giver derefter to kort til hver spiller, et kort ad gangen. Deltagerne deponerer straks værdien af ​​den ejendom, der er udstedt til banken, og spillet fortsætter i henhold til standarden regler m.

Bliv den eneste ikke-konkursramte spiller.

Sættet INKLUDERER:

Spillerfelt, 28 kort - Titelbreve, 16 kort - Statskasse, 16 kort - Chance, 8 luksuschips i guld, Bankkasserer, 1 sæt specielle penge til Monopol, 32 træhuse, 12 træhoteller og 2 terninger, 1 spilleregler Monopol.

BEGYNDELSE AF SPILET

    Placer huse, hoteller, skøde og penge (på lige fod) i separate sektorer af spillebrættet. Der er et diagram på feltet, der viser den korrekte placering af alle spilelementer.

    Adskil Chance -kortene, bland dem og læg dem med bagsiden opad på det relevante bræt på brættet.

    Adskil de offentlige statskort, bland dem, og læg dem tilbage på det relevante bord på tavlen.

    Hver af spillerne vælger en spillebrik og sætter den på "FREM" feltet.

    Bankmand og bank: En af spillerne vælges af bankmanden. Hvis der er mere end fem spillere i spillet, kan bankmanden efter eget skøn begrænse sig til kun denne rolle i spillet. Bankmanden giver hver af spillerne 1.500 tusind rubler i følgende kirkesamfund:

    To regninger på 500 tusinde rubler

    Fire regninger på 100 tusind rubler

    En seddel på 50 tusinde rubler

    En pengeseddel på 20 tusinde rubler

    To regninger på 10 tusinde rubler

    En regning på 5 tusind rubler

    Fem regninger på 1 tusind rubler

Ud over penge har banken også kort med ejendomsskrifter, huse og hoteller, indtil de er købt af spillerne. Banken betaler også lønninger og bonusser, yder lån med sikkerhed i fast ejendom og opkræver alle skatter, bøder, lån, der skal tilbagebetales, og renter på dem. Under auktionen fungerer bankmanden som auktionarius. En bank kan aldrig gå konkurs, men den kan udstede det nødvendige beløb i form af IOU'er skrevet på et almindeligt stykke papir. 6. Spillerne kaster begge terninger. Spilleren med flest point starter spillet. Spilleren til venstre bevæger sig derefter og så videre.

Når det er din tur, kast begge terninger og flyt dit token frem på brættet i pilens retning. Det felt, du stopper på, bestemmer, hvad du skal gøre. Flere chips kan være på samme felt på samme tid. Afhængigt af hvilket felt du befinder dig i, skal du:

    købe byggegrunde eller anden fast ejendom,

    betale husleje, hvis du befinder dig på fast ejendom, der ejes af andre

    betale skat

    træk kortet Chances eller Public Treasury ud

    ende i fængsel

    slappe af på den gratis parkering

    modtage en løn på 200 tusind rubler

Det samme antal point på begge terninger

Hvis du kaster terningerne, og begge har samme antal point (dobbelt), skal du flytte din chip og handle i overensstemmelse med kravene i det felt, du befinder dig på. Du har derefter ret til at kaste terningerne igen. Hvis du får det samme antal point på begge terninger tre gange i træk, går du straks i fængsel.

Passage af feltet "FREM"

Hver gang du stopper eller går gennem feltet "FREM" og bevæger dig i pilens retning, betaler banken dig 200 tusind rubler. Du kan få dette beløb to gange i det samme træk, hvis du f.eks. Befinder dig på feltet Chance eller Public Treasury umiddelbart efter FORWARD -feltet og trak et kort, der siger “GO” til FORWARD -feltet.

KØB EN EJENDOM

Hvis du opholder dig på et felt, der angiver ubeboede ejendomme (dvs. på en byggegrund, som ingen af ​​de andre spillere har et ejendomsskøde til), har du den første købers ret til at købe den. Hvis du beslutter dig for at købe fast ejendom, skal du betale bankens penge med det beløb, der er angivet på dette spillerum. Til gengæld modtager du et skøde på denne ejendom, som du skal stille foran dig med teksten oppe. Hvis du beslutter dig for ikke at købe fast ejendom, skal bankmanden straks sætte det på auktion og sælge det til den spiller, der tilbyder den højeste pris for det, ud fra den pris, nogen af ​​spillerne er villige til at betale. Selvom du har nægtet at købe ejendommen til den oprindelige pris, kan du stadig deltage i auktionen.

EJENDOM EJENDOM

At eje en ejendom giver dig ret til at opkræve husleje fra alle lejere, der opholder sig i det område, der angiver det. Det er meget fordelagtigt at eje al fast ejendom i en farvegruppe - med andre ord at eje et monopol. Hvis du ejer hele farvegruppen, kan du bygge huse på enhver ejendom i den farve.

STOPPER I EN ANDEN EJENDOM

Hvis du bor på en andens ejendom, der tidligere blev købt af en anden spiller, kan du blive pålagt at leje for dette stop. Spilleren, der ejer denne ejendom, skal bede dig om at betale huslejen, inden den næste spiller bag dig kaster terningerne. Det beløb, der skal betales, er angivet i ejendomsretten til denne ejendom og kan variere afhængigt af antallet af bygninger, der er bygget på den. Hvis alle ejendomme i samme farvegruppe ejes af en spiller, fordobles den husleje, du betaler for at stoppe ved et uudviklet parti ejendomme i den gruppe. Men hvis ejeren af ​​hele farvegruppen har mindst én grund af denne gruppes fast ejendom, kan han ikke opkræve dobbelt leje. Hvis der er bygget huse og hoteller på ejendommens grunde, stiger huslejen som angivet i ejendomsskøde for den pågældende ejendom. Der opkræves ingen husleje for et stop ved den pantsatte ejendom.

STOP PÅ ET VÆRKSOMHEDSFIRMA

Hvis du stopper ved et af disse felter, kan du købe hjælpeprogrammet, hvis det ikke er købt endnu. Som ved køb af anden fast ejendom skal du betale banken det beløb, der er angivet i dette felt. Hvis denne ejendom allerede er købt af en anden spiller, kan han opkræve en husleje i overensstemmelse med antallet af point, der faldt på terningerne, da du foretog trækket, der bragte dig til dette felt. Hvis den anden spiller kun ejer et af hjælpeprogrammerne, vil huslejen være fire gange antallet af kastede point på terningerne. Hvis han ejer begge hjælpeprogrammer, bliver du nødt til at betale ham et beløb svarende til ti gange antallet af tabte point. Hvis du indtaster denne plads som følge af instruktionerne på det Chance- eller Public Treasury -kort, du tog, skal du kaste terningerne for at afgøre, hvor meget du skal betale. Hvis du beslutter dig for ikke at købe denne ejendom, vil bankmanden auktionere nytteværdien og sælge den til den højestbydende. Du kan også deltage i auktionen.

STOP PÅ STATIONEN

Hvis du er den første til at stoppe ved et sådant felt, har du mulighed for at købe denne Vokzap. Hvis du ikke vil, sætter banken det på auktion, selvom du nægtede at købe til den oprindelige pris, kan du også deltage i auktionen. Hvis stationen allerede har en ejer, skal den person, der tilfældigvis er der, betale det beløb, der er angivet i skødet. Beløbet, der skal betales, afhænger af antallet af andre stationer, der ejes af den spiller, der ejer den station, du bor på.

STOP PÅ FELTET "CHANCE" OG "OFFENTLIG KAZNA"

At stoppe på et sådant felt betyder, at du skal tage det øverste kort fra den tilsvarende bunke. Disse kort kan kræve, at du:

    flyttede din chip

    betalte penge, såsom skatter

    fik penge

    gik i fængsel

    Fri fra fængslet

Du skal straks følge anvisningerne på kortet og placere kortet i bunden af ​​den relevante bunke. Hvis du tog et kort, der siger "Fri fra fængselsfri", kan du beholde det, indtil du har brug for det, eller du kan sælge det til en anden spiller til en forhandlet pris.

Bemærk: Kortet kan indikere, at du skal flytte din chip til et andet felt. Hvis du er i færd med at flytte gennem feltet "FREM", vil du modtage 200 tusind rubler. Hvis du bliver sendt til fængslet, går du ikke igennem feltet FREM.

STOPP PÅ SKATTOMRÅDET

Hvis du stopper ved et sådant felt, skal du bare betale det passende beløb til banken.

GRATIS PARKERING

Hvis du stopper ved et sådant felt, skal du bare hvile til din næste sving. Du er her gratis og pålægges ingen bøder, du kan som sædvanlig indgå transaktioner (f.eks. Opkræve husleje, bygge bygninger på din ejendom osv.).

Du bliver sendt til fængsel, hvis:

    Du stopper ved feltet Gå til fængsel, eller

    Du tog et Chance- eller Public Treasury -kort, der siger "Gå straks i fængsel" eller

    du har samme antal point på begge terninger tre gange i træk i en omgang.

Din tur slutter, når du bliver sendt til fængslet. Hvis du befinder dig i fængslet, betales lønnen på 200 tusind rubler ikke, uanset hvor du var før. For at komme ud af fængslet har du brug for:

    betale en bøde på 50 tusinde rubler og fortsætte spillet, når det er din tur, eller

    købe et Free Out of Prison -kort fra en anden spiller til en pris, der er aftalt efter hinanden og bruge det til at frigøre dig selv, eller

    brug kortet Free Get Out of Prison, hvis du allerede har et, eller

    bliv her, spring over tre af dine næste sving, men hver gang det kommer til dig at kaste terningerne, og hvis du får en dobbel på begge terninger i et af disse sving, vil du være i stand til at forlade fængslet og gennemgå lige så mange firkanter som terninger.

Når du har gået glip af tre sving, mens du er i fængslet, skal du forlade det og betale 50 tusind rubler, før du kan flytte din tæller på antallet af felter, der er faldet ud på terningerne. Mens du er i FÆNGSEL, har du ret til at modtage husleje for din ejendom, hvis den ikke er pantsat. Hvis du ikke blev "sendt til fængsel", men blot stoppede ved "fængsel" -feltet under spillet, betaler du ikke en straf, da du "lige har besøgt" det. Ved det næste træk kan du fortsætte som normalt.

Når du har samlet alle numre i den samme farvegruppe, kan du købe Homes for at placere dem på alle de numre, du har. Dette øger den husleje, du kan opkræve fra lejere, der bor på din ejendom. Husets værdi er angivet på det relevante skøde. Du kan købe huse under din tur eller imellem andre spilleres sving, men du skal bygge dine lodder jævnt op: du kan ikke bygge et andet hus på nogen af ​​partierne i samme farvegruppe, før du har bygget et hus på hver fra plots af denne farvegruppe, den tredje - indtil de byggede to på hver osv. Det maksimale antal huse på en grund er fire. Du skal også sælge huse jævnt. Du kan købe eller sælge huse når som helst, og så meget som du finder passende, og så meget som din økonomiske situation tillader det. Du kan ikke bygge huse, hvis mindst én sektion af denne farvegruppe er lagt. Hvis du ejer alle ejendomme i samme farvegruppe og kun har bygget huse på en af ​​de to grunde, kan du stadig modtage dobbeltleje fra en spiller, der opholder sig på en af ​​de uudviklede partier af ejendommen i samme farvegruppe som angivet på kortene.

Inden du kan købe hoteller, skal du have fire huse på hver grund i din helejede farvegruppe. Hoteller købes på samme måde som huse, men de koster fire huse, som returneres til banken, plus den pris, der er angivet i skødet. Der kan kun bygges et hotel på hvert sted.

Mangel på bygninger

Hvis der ikke er nogen huse tilbage i banken, bliver du nødt til at vente, indtil nogen fra de andre deltagere returnerer deres huse til ham. På samme måde, hvis du sælger hoteller, kan du ikke erstatte dem med huse, hvis der ikke er ekstra huse i banken. Hvis banken har et begrænset antal huse eller hoteller, og to eller flere spillere ønsker at købe flere bygninger, end banken har, sætter bankmanden bygningerne på auktion til salg til den spiller, der tilbyder den højeste pris for dem. På samme tid tager han for den oprindelige pris den, der er angivet på det tilsvarende dokument for ejendomsretten.

Ejendomme til salg

Du kan sælge uudviklede parceller, togstationer og hjælpeprogrammer til enhver spiller ved at indgå en privat aftale med ham for det beløb, der er aftalt mellem dig. Hvis nogen af ​​Plots i samme farvegruppe indeholder bygninger, kan du ikke sælge Plots af den farve. Hvis du vil sælge en grund af en farvegruppe, der tilhører dig, skal du først sælge alle bygninger, der ligger på grundene til denne farvegruppe, til banken. Boliger skal sælges jævnt, ligesom de blev købt (se "Boliger" ovenfor). Hverken Huse eller Hoteller kan sælges til andre spillere. De skal sælges til banken til en pris, der er to gange mindre end den, der er angivet i det relevante skøde. Bygninger kan sælges når som helst. Ved salget af hotellet betaler banken dig halvdelen af ​​hotellets omkostninger plus halvdelen af ​​omkostningerne ved de fire huse, der blev givet til banken ved køb af hotellet. Alle hoteller i samme farvegruppe skal sælges på samme tid. Hvis det er nødvendigt, for at du kan modtage penge, kan hotellerne erstattes af huse igen. For at gøre dette skal du sælge hotellet til banken og modtage til gengæld fire huse plus halvdelen af ​​selve hotellet. Den pantsatte ejendom kan kun sælges til andre spillere, men ikke til banken.

Hvis du ikke har nogen penge tilbage, men du skal betale gæld, kan du få penge ved at pantsætte noget fast ejendom. For at gøre dette skal du først sælge alle bygninger på denne ejendomsgrund til banken. For at pantsætte ejendommen skal du dreje dokumentet til højre, der svarer til ejendommen med forsiden nedad, og modtage beløbet, der er angivet på bagsiden af ​​kortet, fra banken. Hvis du senere vil tilbagebetale din gæld til banken, skal du betale dette beløb plus 10 procent oveni. Hvis du pantsætter en ejendom, tilhører den stadig dig. Ingen anden spiller har ret til at indløse den fra banken i stedet for dig. Pantede ejendomme opkræves muligvis ikke husleje, selvom der stadig kan betales husleje til dig for andre ejendomme i samme farvegruppe. Du kan sælge den pantsatte ejendom til andre spillere til en pris, der er aftalt med dem. Køber kan derefter beslutte at tilbagebetale den gæld, der er stillet af denne ejendom, ved at stille det tilsvarende beløb for sikkerheden til banken plus 10 procent. Han kan også kun betale 10 procent og beholde ejendommen som sikkerhed. I dette tilfælde skal den endelige tilbagetrækning af pantsættelsesbehæftelsen betales yderligere 10 procent til banken. Muligheden for at købe Huse til den normale pris vises først efter køb af alle Parceller i samme farvegruppe uden undtagelse.

Konkurs

Hvis du skylder banken eller andre spillere flere penge, end du kan få på dine aktiver, erklæres du konkurs, og du er ude af spillet. Hvis du skylder banken, modtager banken alle dine penge og ejendomsbreve. Bankmanden vil derefter auktionere hver af ejendommene til det højestbydende. Du skal lægge Free Get Out of Prison -kortene i bunden af ​​den tilsvarende bunke. Hvis du går konkurs på grund af gæld til en anden spiller, bliver dine boliger og hoteller solgt til banken for halvdelen af ​​deres oprindelige værdi, og din långiver modtager alle de penge, ejendomsret og gratis ud af fængselskort, du har. Hvis du har en pantsat fast ejendom, skal du også overføre den til långiveren. Desuden skal han straks betale 10 procent af den til banken og derefter beslutte, om han straks vil købe den ud eller lade den pantsætte.

Spilnotater

Hvis du skal betale mere husleje end det kontantbeløb, du har, kan du betale din långiver dels kontant og dels med fast ejendom (dvs. ubebyggede byggegrunde). I dette tilfælde kan långiveren, der søger at få en ekstra byggemulighed eller ønsker at forhindre en anden spiller i at etablere sin kontrol over en bestemt gruppe af grunde, acceptere at acceptere enhver fast ejendom (selvom den er pantsat) til en pris, der er meget højere end det, der er angivet på det tilsvarende kort. Forpligtelsen til at opkræve huslejen for ejendommen ligger hos ejeren. Pengene kan kun gives i form af et lån til spilleren af ​​banken og kun på sikkerhed i fast ejendom. Ingen af ​​spillerne kan låne penge fra en anden eller låne til en anden spiller.

Vinder

Den sidste spiller, der er tilbage i spillet, er vinderen.

En interessant kendsgerning, hvis du tager dine venner og beder dem om at liste de brætspil, de kender uden tøven, garanterer vi, at det bliver et af de første på denne liste. Siden barndommen har den været hørt af mange, og som regel har hver tredje person spillet den. Princippet og spillereglerne har ikke ændret sig meget i løbet af de sidste årtier, men sådan et spil, hvor hver spiller tilføjer noget eget til reglerne.

Spillet er meget berømt, selv "Mr. Monopoly" - den centrale figur fra monopoluniverset - var på en eller anden måde årets mand, og i England i tidligere, i omkring 20 dage, fandt der sted en begivenhed, hvor fast ejendom var solgt og købt, og rigtige biler fejede langs vejen. blev lavet til at matche det klassiske udseende fra bordpladesættet fra 1946. I løbet af 1980'erne havde dette spil en klon - "Manager", købmændene på den tid havde hørt meget om det, fordi det var meget interessant at handle og føle det i spillet.

Essensen af ​​spillet

Spilmekanik, fortyndet med en enkel og bekvem model, viser hovedpunkterne i fremkomsten af ​​store økonomiske strukturer: køb og salg af jord, pengeomsætning, konkurrence, spørgsmål med banken, arbejde med at optage lån samt forhold mellem markedsdeltagere . Der er mange ulykker her, hvilket gør Monopol endnu mere attraktivt. Din langsynethed, evne til at forvalte ressourcer, deres kompetente investering samt held er af stor betydning. Hvis du er heldig, løber du ofte væk fra konkurrenter - men lydberegning og respons er stadig meget bedre, og din sjæl er på en eller anden måde roligere.

Er dette spil så nyttigt?

”Ved hjælp af Monopoly opnås det grundlæggende princip i Smithsonian økonomi, og folk begynder også at forstå, at penge bare er et middel til at nå et mål. Det ser ud til, at det højeste psykologiske aspekt af spillet er erkendelsen af, at der ikke er behov for at redde dem, det er bedre at straks investere i noget. Så det var på sådanne spil, at et stort antal succesrige mennesker voksede op.

Alle tiders og folks spil, det var et af de første, der dukkede op på hylderne i butikker i forskellige lande og vandt millioner af menneskers hjerter. Før eller siden burde enhver person, der respekterer sig selv, spille det. Nogen begynder at forstå et interessant økonomisk spil i barndommen, og nogen først efter mange år. Du kan kun købe Monopoly, fordi det vil retfærdiggøre sig selv mere end én gang i hyggeligt selskab med familie eller venner!

Monopol -sættet indeholder: spilleregler, et spillerum, spilnoter, et par terninger, deltagerbrikker, "chance" -kort, offentlige statskort, ejendomskort, forsyningsselskaber og jernbaner samt særlige kort til nogle spil handlinger.

Essensen af ​​spillet

Målet med monopolspillet er at forblive de rigeste og forsøge ikke at gå konkurs. Vi ved jo, hvad "monopol" er, dette udtryk betyder en person eller en virksomhed, der kontrollerer en enorm del af et segment i en eller anden form for varer eller tjenester. Derfor bunder essensen af ​​spillet i at blive monopolist.

Start

Ifølge reglerne kan op til 8 personer spille Monopol. Hver af deltagerne sætter deres chip på feltet "Start". Den første spiller, der bevæger sig, bestemmes ved at kaste terningerne som sædvanlig, hvem der kaster mest og bevæger sig først. Alle spillere får i første omgang et vist beløb, som de skal forvalte klogt. For nemheds skyld at arbejde med banken (det sted, hvorfra lønninger og forskellige betalinger skal betales i fremtiden), skal du vælge en spiller, der ud over at spille, vil udstede valuta og beskæftige sig med bank. Ud over spilvalutaen har banken forskellige kort, der bekræfter ejerskabet til forskellige ejendomme og tjenester i spillet.

Spilfremgang

Den første spiller kaster terningerne og, afhængigt af det kastede resultat, bevæger han sig frem til det nødvendige antal felter. Der er flere forskellige handlinger i Monopol, hvis udfald afhænger af det felt, hvor du slap.

Samme tal på begge terninger

Hvis du efter at have kastet terningerne får det samme tal, så flytter du det tilsvarende antal felter fremad, og efter at du har udført en handling på feltet, hvor du stod, har du mulighed for at lave et kast igen. Denne handling kan kun udføres to gange, hvis du for tredje gang har det samme nummer, bliver du sendt i fængsel.

Passage af feltet "frem"

Efter at have passeret feltet frem, modtager spilleren en løn. I monopolet er der særlige kort, der kan give en chance for at komme videre på banen og straks modtage en løn. Så hvis du er heldig, kan du kun blive rig på et par træk ved at bevæge dig gennem dette felt.

Ejendom

Når du er på banen med fast ejendom, kan du indløse den til den angivne pris. Hvis du ikke har nok finansiering, eller du ikke vil købe det fra banken, går det til auktionen, hvor enhver spiller kan deltage. Du har også ret til at deltage i det, selvom du opgav købet før. Ejendommen giver ejeren ret til at opkræve husleje fra de spillere, der kommer ind på banen. Når du har taget kontrollen over al fast ejendom i samme farve, har du mulighed for at bygge huse og hoteller. Hvis du befinder dig på banen med en andens fast ejendom, vil du blive opkrævet et gebyr i det beløb, der er angivet på kortet. Hvis modstanderen ejer al ejendommen i samme farve, fordobles prisen. Bebygget ejendom kræver betaling af et endnu højere beløb, alle data er angivet på dokumentkortene for den pågældende ejendom. Hvis ejendommen er pantsat, har spilleren ret til at tage penge for et stop på dette felt, indtil han køber det tilbage.

Der er 3 typer hjælpeprogrammer. Hvis du befinder dig på et felt, der ikke tilhører nogen med en af ​​tjenesterne, har du ret til at indløse det, ellers starter auktionen. Hvis du rammer en persons felt med en sådan service, betaler du mængden af ​​penge ganget med den samlede værdi, der faldt på terningerne, før du kom på dette felt. Hvis modstanderen ejer flere af disse felter, stiger lønprocenten.

Stationer

Hvis du stopper i et frit felt med en station, kan du købe det. En spiller, der kommer til en andens station, betaler et bestemt beløb, som afhænger af det samlede antal stationer, der ejes af ejeren.

Chance Field og Public Treasury

Når han stopper på disse felter, tager spilleren det tilsvarende kort fra en særlig bunke og udfører den handling, som det foreskriver for ham.

Huse og hoteller

Hver spiller får ret til at købe huse på deres grunde. Men fast ejendom på disse grunde skal indløses fuldt ud, det vil sige, at alle gader i samme farve skal være dine. Du kan købe huse enten på din tur eller før andre spillers terninger. På hvert sted kan du bygge op til 4 huse, og du skal bygge jævnt, du kan ikke bygge på det ene - 3 huse og på det andet - 1. Indtil hvert sted har 1 hus, er det forbudt at bygge det andet. Boliger på gaden giver ejeren et ekstra gebyr. I henhold til spillereglerne er der et begrænset antal huse, så alle kontroversielle spørgsmål med de resterende huse løses på auktion. Huse kan gives til en bank mod kaution og derefter købes tilbage. Efter at alle gaderne i samme farve er fuldstændig bygget op, har du mulighed for at bygge et hotel. For at bygge et hotel skal du betale det beløb, der er angivet på gadekortet og returnere 4 huse fra denne gade til banken.

Løfte

Hvis du løber tør for økonomi, kan du pantsætte din ejendom i en bank. Den pantsatte ejendom vil stadig tilhøre dig. Andre spillere vil ikke blive opkrævet husleje for denne ejendom. Hvis du vil returnere det, skal du returnere depositum + 10% til banken. Den pantsatte ejendom kan handles med andre spillere. Hvis en anden spiller køber den pantsatte ejendom af dig, skal han betale 20% af værdien for at returnere den.

Hvis du ikke har penge nok til at betale banken eller en anden spiller, går du konkurs. Hvis du er konkurs af en spiller, sælges al din ejendom til banken for halvdelen af ​​prisen, og alle pengene gives til spilleren. Dine midler overføres også til spilleren. Hvis du havde pantsat ejendom, skal den anden spiller betale 10% til banken og beslutte, hvad han skal gøre med den.

Vinderen i Monopoly er den spiller, der er sidst.

Fuldstændige spilleregler kan ses

Om brætspillet Monopol

- et spil med en økonomisk bias, deltagerne konkurrerer i et forsøg på at blive monopoler og ikke gå konkurs. Opgaven er at købe fast ejendom, foretage transaktioner, arbejde med banken. Spillet har et princip om held, men hvis du spiller efter alle reglerne, påvirker det ikke i høj grad resultatet.

Charles Darrow,
George S. Parker.

Spilmekanik:

Handle

Forhandling

Bud og auktioner

Terninger

Komponere et sæt

Hun så lyset i 1933.

Udgivere:

USA, Europa, Rusland - Hasbro

DIY Monopol

Hvis du ikke vil bruge penge på at købe et spil, eller du bare vil sætte dig ind i det, foreslår jeg. Det er bedst at udskrive på farvet papir og, hvis det er muligt, beskytte kortene med tape. Chips og andet spiltilbehør udskiftes let med forskellige dimser fra hverdagen. Vi tror, ​​det ikke vil være et problem at finde terninger.

Et par ord om monopol

”Millioner eller endda milliarder af mennesker over hele verden har spillet monopol siden 1933. Spillet er udgivet i et stort antal forskellige versioner, og der er omkring tyve oversættelser på forskellige sprog. Spillets princip og regler, hvis de sammenlignes med originalen, som blev skrevet af Charles Darrow, har ikke ændret sig, og alle kan læse dem på grund af det faktum, at de er inde i cigarkassen. Det er dog overraskende, at de færreste ved, hvad de handler om.

Hvorfor? For at sige det enkelt, helt fra begyndelsen af ​​udgivelsen af ​​Monopol, blev spillereglerne mundtligt videreført fra generation til generation fra far til søn. Denne tendens har endnu dybere rødder, bedstefædre genfortæller reglerne for gamle brætspil til deres børnebørn, og nu er vi forpligtet til at tænke på "Monopol" som et "spilkoncept" med de mest spillervenlige regler.

Ja, de fleste mennesker bruger ikke "originale" regler, men hvis du graver, så er de regler, der ligger inde i kassen med Monopoly, heller ikke 100% originale. Dette blev etableret som et resultat af forskning af Ralph Anspach, som han indsamlede specifikt for at beskytte rettighederne til "Antimonopoly", som han opfandt i 1974.


Kort baggrund

Fra 1933 var Charles Darrow, en mand, der altid havde forskellige ideer i hovedet, midlertidigt arbejdsløs. Det gik op for ham at oprette et spil, hvis navn, som du sikkert allerede gættede, blev. Efter at have forsøgt at vise spillet til Parker Brothers i 1934, og de opdagede mange designfejl, begyndte Darrow at skabe og sælge det personligt. Men i 1935 ændrede Parker Brothers mening og de fik myndighed til at udskrive Monopol. Efter et stykke tid slog deres fabrik kopier af spillet ud, hvis antal nåede 100.000 om måneden, hvilket gjorde Darrow til den rigeste mand. Denne historie kan ses i de originale monopolregler, og mange fans vil sikkert kende den. I sandhed, 29 år før Darrow Monopoly, skabte Elizabeth Maggie et spil kaldet The Landowner's Game for at popularisere Henry Georges Theory of the Single Tax. Det var 1904 i gården, og legepladsen "Grundejerens spil" lignede monopolmarken, der var fire jernbaner, to typer forsyningsselskaber, toogtyve stop, hvor man kunne leje ejendom, det velkendte "fængsel", et bur "gå i fængsel", samt parkering og andre. Efter at Maggie fornyede patentet i 1924, indeholdt spillet hovedprincipperne i Monopol. Overraskende, årtier før Charles, henviste Maggie dette spil til de samme velkendte Parker Brothers, men som du måske gætter, blev hun også afvist. "Grundejerens spil" blev aldrig udgivet (oversætterens bemærkning - Her tager artiklens skaber fejl, de siger, at den eksisterede i 1913 i England under navnet "Brother Fox and Brother Rabbit"), hvis du ikke tager højde for en et par prøver, som Princeton og Harvard -studerende skabte med egne hænder og tilføjede flere ændringer til de originale regler. Netop disse ændringer skabte det andet spil med det store navn "Finance", udviklet af Lyman Dan. Mest sandsynligt i "Finance" og spillede en ven af ​​Darrow, som stiftede bekendtskab med hans skabelse.

Lidt om spillereglerne i Monopol

Det er faktisk det, folk ved om Monopol, og ingen kan med sikkerhed sige, om spillereglerne blev tilegnet af Charles, men du skal stadig tvivle på det. Det er allerede bevist, at de regler, der ligger i hver monopolboks, ikke er "originale", de kaldes resultatet af en lang udvikling af de regler, som Elizabeth skabte, men det er også umuligt at argumentere for, at Elizabeth ikke lånte denne idé alle andre steder.

Yderligere vil kun få af ændringerne blive beskrevet, da der ikke er tid nok til at beskrive alt, og det giver ingen mening, fordi det er værd at bemærke, at disse ændringer er iboende i forskellige lande, og hvert land vil have nogle faldgruber med sine egen, fordi monopolreglerne begyndte at ændre sig tilbage i det 19. århundrede.

De fleste af reglerne blev "genudgivet" for børn, da de ikke var interesserede i at lege efter de regler, der var for komplicerede, som de troede. Børn er jo hovedsageligt interesserede i de spil, hvor meget afhænger af held, og ifølge "disse" regler var monopolet ikke sådan. Som vi ved, er børn i brætspils verden særlige kunder, og denne faktor kunne ikke ignoreres. Derefter vokser disse børn deres egne, og da spillereglerne overføres med en person fra hans barndom, overføres de derfor i den form, som de først blev lært i. Derfor har flertallet ikke engang mistanke om, at de ikke spiller efter de originale regler, men efter hvad de husker fra deres barndom.

Inden vi berører reglerne, vil jeg fortælle dig lidt om en historie, den tjente som en forudsætning for, hvordan jeg begyndte at overveje dette fænomen. I 1987 arbejdede jeg for Editrice Giochi, en organisation, der solgte Monopol i Italien fra 1935-1936 (overvej senere den interessante italienske historie om Monopolys udvikling). Hos EG talte vi med klienter i telefonen, og jeg var en af ​​dem, der tog opkald. Jeg var allerede klar til en masse opkald fra folk, der ikke kunne lide, at spillets komponenter manglede, eller at reglerne ikke var de samme. Men mine forventninger blev ikke indfriet, hovedparten af ​​opkaldene var med spørgsmål om spillereglerne. For eksempel ringer en gruppe unge fyre og beder mig om at opdatere deres hukommelse og afklare nogle oplysninger om spillet. Hvad var deres overraskelse, da det viste sig, at de spillede efter helt andre regler og ikke engang åbnede de originale. Det vil sige, at jeg vil sige, at folk, der købte et spil, simpelthen glemte de originale regler og begyndte at spille efter deres egne, som nogen havde lært dem.

Det forekom mig, at dette kun var tilfældet med italienere, men senere, da jeg skulle arbejde med udenlandske kolleger, så jeg, at sådanne "husregler" er ret almindelige i alle lande.


Der er ét felt, hvor der ikke foretages nogen handling: "Gratis parkering". "Hvorfor gjorde de dette ubrugelige stoppunkt," så de fleste tror, ​​på grund af dette har "husreglerne" ikke sparet på dette problem. De mest populære er:

Når spillerne skal betale skat, i stedet for at betale banken, lægger de penge på parkeringspladsen. Og hvis vedkommende flytter ind i dette felt under en persons flytning, tager han alle de besparelser, der er samlet der. Denne regel tilføjer endda på en eller anden måde interesse for spillet, da denne handling giver spilleren mulighed for at fjerne hele "banken" fra skatter i et træk, og renterne kun øges, da ingen ved, hvem denne gang vil være heldig. Men da monopolreglerne er perfekt afbalancerede, og der kun kan være én vinder i dette spil, kan spillet trække ud, da de "fattige" spillere vil kunne modtage penge, selv uden at have nogen fast ejendom under deres kontrol. Derfor er de originale regler mere gennemtænkte end de hjemlige.

Der er endnu en regel, der gælder for den samme parkeringsplads:

Hvis en spiller træder på dette område under en tur, tager han $ 100 fra banken som hårdt tjent for at fuldføre halvdelen af ​​cirklen. Typisk kombineres denne regel med følgende:

Hvis du under din tur står på feltet "Start", tager du dobbelt så mange penge som for at fuldføre cirklen. Det er ikke svært at gætte på, at i sum alle disse regler i høj grad letter monopolet og "opnåelsen" af konkurs i denne situation er forsinket.

Den næste husregel er:

Hvis du stopper på feltet "Parkering", har du til rådighed til at flytte chippen til en hvilken som helst zone på spillebanen. Desuden, hvis feltet "Start" er bestået, vil du modtage en løn. Den ret ubalancerede regel, den første parkeringsregel beskrevet ovenfor, er meget tydeligere.

"Gratis parkering" var engang en separat tilføjelse oprettet af Parker Brothers i 1936 og kaldet "Børsen". Det omfattede feltet "Børs", som du måske har gættet, erstattede det vores "gratis parkering", et par aktiekort og et "Gå til børsen" -kort, de blev blandet med "Chance" -kortene. Men tilføjelsen fandt ikke sine kendere, derfor var der kun nogle tilbage til samlingen.


Ifølge monopolreglerne, hvis du ejer al fast ejendom i samme farve, har du mulighed for at genopbygge huse og hoteller, men .. Men ikke alle er klar over, at det "tillader", at disse transaktioner kan foretages selv uden for din tur. For at udføre denne handling skal du advare din modstander om dette, før han kaster terningerne. Denne regel kaldes en af ​​de vigtigste, den påvirker stærkt strategien og handlingerne i spillet.

Normalt spiller deltagerne på et par forskellige måder:

  • Alle sager til opførelse af huse og hoteller udføres kun under din tur.
  • Transaktioner med huse og hoteller kan kun udføres, når du stopper ved det påkrævede felt.

Den første regel betragtes som forkert, da den fjerner selve begrebet "auktion" fra spillet, og når man kun køber under deres tur, er der ingen konkurrence, og spillerne forhandler ikke for f.eks. De to resterende huse eller hoteller. Dette er et stort strategisk tilsyn. Den anden regel kan generelt siges at være kritisk ukorrekt. Spillet trækker ikke kun i n-th antal timer, så for at komme til det rigtige felt behøver du kun at stole på held.

En af Monopolets vigtige regler, der bør kun være 32 huse og 12 hoteller. For at bygge alle gaderne er dette tydeligvis ikke nok, derfor øger ren konkurrence til spillets store interesse. For eksempel påvirker ejerskabet af billige gader, der hurtigt kan bygges op, den overordnede strategi.

Det er ganske interessant at høre fra opkalds klager over, at de ikke har fået nok huse og hoteller. De fleste af dem, der ikke kender reglerne, beskylder udgiveren ofte for at være grådig.


Det har en meget streng ramme, i henhold til spillereglerne er lån forbudt i enhver form. Hvis du ikke har penge nok til at betale skat til banken eller spilleren, så går du konkurs. Al din ejendom overtages af banken (hvis du ikke har betalt skatten) eller spilleren, der fratog dig din formue.

Reglen om ikke at have kreditter beskriver også det faktum, at du ikke har ret til at give spillere indrømmelser til anmodninger "Jeg giver det tilbage i to træk" eller sådan noget.

Det er tåbeligt at sige, at alt dette bliver observeret. I hjemmeversioner går næsten ingen spil uden det såkaldte kreditforhold.

Når husorden er "officiel"

Der er et land i verden, hvor de såkaldte "husregler" er blevet officielle, dette lands navn er Italien. I 1935 købte millionær og grundlægger af en stor bogvirksomhed, Arnoldo Mondadori, en kopi af spillet i USA, og han tog det straks til sin personlige oversætter, Emilio Ceretti. Arnoldo havde ikke til hensigt at udgive spillet, så han gav chancen for at åbne sin egen virksomhed for Tseretti. På den tid i Italien var der meget vanskelige tider, der var ingen måde at bruge produkter med udenlandske navne og endnu mere at udgive dem. Den første ting, Ceretti gjorde, var at ændre navnet på spillet. Det blev kendt som "MonOpoli". Under testene af spillet ændrede Ceretti flere aspekter af reglerne, så ophavsretten til det italienske monopol tilhører EG, denne organisation er stadig ikke afhængig af Hasbro (ejer af Parker Bros). "

Spændende video om brætspillet Monopol. Hvad ville der ske, hvis en person “spillede” det i virkeligheden?

Spilpakke og nogle regler (på engelsk)


Når du vælger et brætspil, skal du være opmærksom på "Monopol". Dette spil er implementeret i genren økonomisk strategi. To eller flere mennesker deltager i det. "Monopol", hvis regler i dets forskellige versioner kan variere lidt, er et spillerum med visse firkanter, hvorigennem spillerne passerer på skift. For at bestemme hvor mange firkanter spilleren skal rykke frem, bruges terninger. I spillet kan du købe, sælge eller leje fast ejendom og derved tjene en bestemt indkomst.

Spillets regler "Monopol" kan kaldes ret komplicerede. På trods af dette var sjov på bordplader meget populært i det 20. århundrede næsten over hele verden. Dets hovedmål er rationelt at bruge den modtagne kapital i begyndelsen, som udstedes til alle spillere i lige store mængder, og føre til konkurs hos andre deltagere.

Begyndelsen af ​​spillet

Begyndelsen af ​​spillet kan opdeles i følgende faser:

  1. Hoteller, dokumenter, huse og penge bør placeres i separate sektorer. Dette vil i høj grad forenkle gameplayet, når de nødvendige kort vil være på et specielt udpeget sted for dem. "Monopol", reglerne for placering af kort, som præsenteres i form af et bestemt diagram, har flere typer af dem: nogle skal være på hovedet.
  2. Inden spillet starter, skal "Chance" -kortene blandes og vendes, så spillerne ikke kan se deres betydning. Det samme bør gøres med kortene fra den offentlige statskasse.
  3. Derefter vælger hver spiller et stykke og placerer det på startpladsen.
  4. Hver verden "Monopol", hvis regler er klassiske, sørger for tilstedeværelsen af ​​en bankmand. Hvis et stort antal spillere deltager i spillet, må banken efter hans anmodning ikke deltage som en konkurrent til sejr. I starten af ​​spillet giver han hver spiller 1.500.000 rubler i forskellige trossamfund.
  5. Bankmanden har også alle skødebreve, hoteller og huse i begyndelsen af ​​spillet. Bankerens ansvar omfatter også betaling af lønninger, bonusser, udstedelse af lån og opkrævning af bøder, skatter, renter på lånet og hovedgæld til banken.
  6. I nogle tilfælde har banken muligvis ikke penge, men reglerne i Monopol -spillet tillader bankmanden at udstede IOU'er, der er skrevet på almindeligt papir. Banken kan ikke gå konkurs.
  7. For at bestemme rækkefølgen af ​​træk kaster alle spillere terningerne: den med det højeste antal starter.

Den nemmeste måde at tjene penge på

De generelle regler for "Monopol", ifølge hvilke du kan sikre konstant indkomst i spillet, er som følger:

  1. Alle spillernes tokens i starten af ​​spillet er placeret på "FREM" -boksen (det kan kaldes lidt anderledes). Efter at have rullet terningerne, flyttes brikken hen over brættet. Reglerne tillader en spiller at købe et felt, hvis det ikke tidligere har været besat af en anden spiller. Feltet, i henhold til vilkårene i spillet, tilhører i første omgang banken.
  2. Hvis spilleren nægter at købe et gratis felt, kan andre deltagere gøre dette gennem auktionen. I dette tilfælde går feltet til den, der tilbyder den højeste pris for det. "Monopol", hvis regler giver mulighed for at beregne omkostninger og tilbagebetaling på en gennemført transaktion, giver spillere mulighed for at indgå i en økonomisk kamp, ​​selv uden for deres tur.
  3. Efter at have erhvervet et bur, kan spilleren tage et bestemt lejemål fra spillerne, hvis de er på dette bur. I nogle tilfælde tillader monopolregler opførelse af huse og hoteller på indkøbte bure, hvilket giver mulighed for højere huslejer.
  4. Hvis det er nødvendigt, kan du tage et lån fra en bank til at bygge huse eller hoteller.

Lejemængden, reglerne for at yde et lån - alt er beskrevet i kortens instruktioner.

Spilfremgang

Når spillets gang kommer, skal du kaste terningerne og flytte chippen til et bestemt antal celler, hvilket svarer til det tabte nummer. Feltet, hvor chippen stoppede, bestemmer de mulige eller nødvendige handlinger. I hovedversionen kaldet "Classic Monopoly" er spillereglerne de samme for alle deltagere. De omfatter følgende mulige handlinger:

  1. Få en grund til byggeri eller køb fast ejendom, hvis det krævede beløb er til rådighed.
  2. Hvis buret tilhører et andet medlem, skal du betale husleje.
  3. Brug af "Chance" -kortet.
  4. Betal skat.
  5. Slap af på den gratis parkeringsplads.
  6. Find dig selv i fængsel.
  7. Modtag en løn i det foreskrevne beløb.

Et særligt tilfælde i spillet "Monopol", hvis regler giver mulighed for brug af to terninger, kan kaldes tab af det samme antal point på begge. Denne situation giver dig mulighed for at foretage et andet træk. Hvis dette gentages tre gange i træk, går spilleren i fængsel.

Hvis du stopper på "FREM" feltet, hvorfra spillet begynder, kan du modtage en løn i det fastsatte beløb.

Ejendom

Ved køb af fast ejendom modtager spilleren et kort, der bekræfter ejerskabet. Derefter er hver spiller, der stopper i dette felt, tvunget til at betale husleje. Det er fordelagtigt at eje alle ejendomme i en gruppe (betegnelsen udføres ved hjælp af farve). Hvis du ejer hele gruppen, kan du bygge fast ejendom på enhver købt celle.

Stopper ved en andens ejendom

Hvis du stopper på en celle, hvis ejendom tilhører en anden spiller, skal du betale husleje. Det er vigtigt at tage i betragtning, at ejeren af ​​buret skal kræve betaling inden starten på det næste træk af den stoppede spiller. Lejebeløbet afhænger af det angivne minimumsbeløb i ejendomsdokumentet samt antallet af bygninger. Hvis ejeren af ​​buret har erhvervet hele gruppen, kan han kræve dobbelt leje på enhver ubebygget grund.

Hoteller eller huse øger huslejen markant. Men hvis ejendommen er pantsat, kan huslejen ikke opkræves. Samtidig giver reglerne for "Classic Monopoly" spillere mulighed for at forhandle om lejen vil blive betalt: ejeren må ikke opkræve den, hvis han ønsker det.

Hjælpeprogrammer

Spillet har mulighed for at erhverve et forsyningsselskab, hvis det ikke tilhører nogen. For at købe sådan fast ejendom skal du betale det angivne beløb. Ejendommen er købt af banken. Hvis ejendommen ejes af en anden spiller, skal der betales leje. Lejens størrelse er direkte proportional med antallet af tabte point på terningerne. I dette tilfælde kan følgende koefficienter bruges til at øge lejebeløbet:

  • Hvis ejeren kun har et hjælpeprogram, skal huslejen betales fire gange.
  • Hvis ejeren købte begge hjælpeprogrammer, skal antallet af point tabt på terningerne ganges med 10 gange.

Hvis en spiller lander på en sådan plads efter brug af "Chance" -kortet, skal han kaste terningerne for at bestemme lejebeløbet. Hvis spilleren nægter at købe fælles ejendom, sætter bankmanden den på auktion.

Stationer i spillet

Spillet "Monopoly - Millionaire", hvis regler kun giver sejr for en spiller, har også stationceller. Hvis cellen ikke tilhører nogen, kan spilleren købe den. Hvis spilleren giver afkald på en sådan ret, mens han stopper på en celle, sætter bankmanden den på auktion. I tilfælde af, at stationen allerede har en ejer, er spilleren, der kommer ind i cellen, forpligtet til at betale det beløb, der er angivet på skødet. Udbetalingsbeløbet kan afhænge af, hvor mange stationer spilleren stadig ejer.

"Chance" og "Public Treasury" -kort

Hvis man stopper på celler, der gør det muligt at bruge kortene "Chance" og "Public Treasury", kan spilleren forpligte spilleren til at udføre følgende handlinger:

  • Betal skat.
  • Flyt stykket til det angivne antal celler.
  • Komme i fængsel.
  • Modtag et bestemt beløb.

I de fleste tilfælde kræver spillet "Monopoly - Empire", spillereglerne med brug af sådanne kort gameplayet mere varieret, øjeblikkelig implementering af disse handlinger. I dette tilfælde skal spilleren overholde dem uden fejl. Kortet "Fri fra fængsel" efterlades af spilleren indtil det øjeblik, hvor der opstår behov for at bruge det.

Skattefelt

Der kan være celler spredt ud over spillefeltet, der sørger for betaling af skatter. Hvis en spiller lander på en sådan celle, er han forpligtet til at betale det angivne beløb til bankens statskasse.

Gratis parkering

Spillet "Monopoly" er fuld af forskellige funktionelle celler, der kræver, at spilleren udfører bestemte handlinger. Det eneste felt, der giver dig mulighed for ganske enkelt at hvile til næste sving uden at betale en bøde, husleje eller afgifter, er gratis parkering. På samme tid kan en spiller, der falder på en sådan celle, udføre alle transaktioner: opkræve husleje, bygge bygninger og så videre.

Fængsel

Spillet "Monopol" indeholder også et fængsel. Du kan komme ind i det af følgende grunde:

  • Stop ved cellen "Gå til fængsel".
  • Hævning af kortet "Chance" eller "Public Treasury" med betegnelsen "Gå til fængsel".
  • Falder det samme tal ud på begge terninger tre gange i træk.

Når du går i fængslet, kan du ikke modtage løn.

For at komme ud af fængslet i en slags bordunderholdning kaldet "Monopol - Rusland" beskriver spillereglerne følgende muligheder:

  1. Du kan betale en bøde på 50 tusinde rubler. Du kan fortsætte spillet fra næste sving.
  2. Brug af det tidligere modtagne kort "Fri fra fængsel".
  3. Du skal blive i fængslet i de næste tre omgange, og hver gang der kommer en tur, skal du kaste terningerne. Når det samme antal point falder på begge terninger, kan du gratis frigøre dig fra fængslet og gennemgå det faldne antal celler.

Under dit ophold i fængslet kan du modtage lejegebyrer for købte og ikke-pantsatte ejendomme.

Huse i "Monopol"

Efter at have købt hele ejendommen til en gruppe (med andre ord, en farve), er det muligt at bygge huse. Dette giver dig mulighed for at øge din husleje markant. Det skal bemærkes, at konstruktionen skal udføres jævnt: det er kun muligt at koste to huse på en celle, hvis der er et hus på hver celle i gruppen. Omkostningerne ved anlægsarbejder er angivet på dokumentet. Det maksimale antal huse på en firkant er 4. Desuden kan huse sælges, hvis grunden ikke er pantsat.

Hotel i spillet "Monopol"

Spillet "Monopol - Empire", hvis regler gør det meget spændende og varieret, tillader også opførelse af hoteller. De hæver huslejen markant. Du kan kun bygge et hotel, hvis der allerede er bygget fire huse på den købte celle. Ved konstruktion skal du give huskortene til bankmanden og betale det angivne beløb. Kun ét hotel kan placeres på en celle.

Bygningsmangel sag

Med et langt spil og et stort antal deltagere kan det ske, at banken ikke har det nødvendige antal huskort. For at bygge et hus, skal du vente, indtil en af ​​spillerne foretager et salg og returnerer kortet til bankmanden. Hvis antallet af købere overstiger antallet af kort, afholdes der en auktion, og kortet går til den, der tilbød den højeste pris. Startprisen er husets omkostninger, som er angivet på kortet.

Ejendomme til salg

Spillet giver mulighed for at sælge ubebyggede parceller, forsyningsselskaber og jernbanestationer. I dette tilfælde er beløbene for transaktionen bestemt af aftalen mellem spillerne. Ifølge reglerne er det umuligt at sælge den grund, husene er bygget på, til andre deltagere i spillet. Til at begynde med bør alle bygninger sælges, forudsat at hele gruppen er jævnt opbygget, og først derefter kan der indgås en aftale mellem spillerne. Huse og hoteller sælges til banken for halvdelen af ​​den pris, der er angivet på kortet. Ejendommen, som spillerne tidligere har pantsat, kan udelukkende sælges til andre medlemmer af "Monopolet", men ikke til banken.

Løfte

I mangel af kontanter til at betale skat kan du pantsætte enhver fast ejendom til banken. For at gøre dette skal du sælge alle bygninger fra cellen til banken. Det beløb, banken stiller som sikkerhed, er lig med det, der er angivet på kortet. Ved betaling af sikkerheden skal spilleren betale et beløb, der overstiger det beløb, der er udstedt af banken, med 10%. Pantsætningen af ​​fast ejendom fjerner ikke dine ejendomsrettigheder, andre aktører kan ikke købe det fra banken.

Den pantsatte ejendom medfører ikke overskud til ejeren. Alle andre bygninger i denne og andre grupper har imidlertid ikke denne begrænsning.

Ejeren af ​​den pantsatte ejendom kan sælge den til en aftalt pris til et andet medlem af "Monopolet". Efter overtagelsen skal den nye ejer betale for at tjene penge på fast ejendom eller udføre byggeri gælden med en rente.

Konkurs i spillet

Konkurs i et spil betyder eliminering af en af ​​deltagerne. Spillets regler "Monopol" giver dig mulighed for at tildele konkursstatus til en spiller, der skylder spillerne eller banken et beløb, der overstiger hans aktiver.

Hvis spilleren i konkurs skylder penge til banken, så arrogater han sig selv med alle ejendomsrettene og kan derefter sælge ejendommen gennem en auktion.

Hvis gælden vedrører andre deltagere i spillet, sælges huse og hoteller til halv pris til banken, og kreditorer modtager alle rettigheder til fast ejendom, penge, kort til fri frigivelse fra fængslet. Hvis ejendommen tidligere var pantsat til banken, er den nye ejer forpligtet til at betale 10% af pantets værdi med det samme, og derefter kan han beslutte, om han vil købe den med det samme eller senere.

Det er således ret svært at vinde ved at overholde reglerne i Monopol -spillet. Bordplade sjov udvikler hurtig klogskab og økonomisk indsigt. Vinderen er den, der kan gøre resten af ​​deltagerne konkurs.

1. Placer huse, hoteller, ejendomsret og penge (på lige fod) i separate sektorer af spillefeltet.
Der er et diagram på feltet, der viser den korrekte placering af alle spilelementer.

2. Adskil Chance -kortene, bland dem, og placer dem med bagsiden opad på de relevante områder af spillebrættet.

3. Adskil de offentlige statskort, bland dem og læg dem på hovedet på de tilsvarende områder af spillebrættet.

4. Hver af spillerne vælger en spillebrik og sætter den på "FREM" feltet.

5. Banker og Bank

En af spillerne vælges af bankmanden. Hvis mere end 5 spillere deltager i spillet. Bankmanden kan efter eget skøn kun begrænse sig til denne rolle i spillet.
Bankmanden giver hver af spillerne 1.500 tusind rubler i følgende kuponer:

  • To regninger på 10 tusinde rubler hver
  • Fire regninger på 100 tusind rubler hver
  • En pengeseddel på 20 tusinde rubler
  • En seddel på 50 tusinde rubler
  • To regninger på 500 tusinde rubler
  • En regning på 5 tusind rubler
  • Fem regninger på 1 tusind rubler
Ud over penge har banken også ejendomsret, huse og hoteller -kort, indtil de er købt af spillere. Banken betaler også lønninger og bonusser, giver lån med sikkerhed i fast ejendom og opkræver alle skatter, bøder, returnerer lån og renter på dem. Under auktionen fungerer bankmanden som auktionarius.

En bank kan aldrig gå konkurs, men den kan udstede så mange penge som nødvendigt i form af IOU'er skrevet på et almindeligt stykke papir.

6. Spillerne kaster begge terninger. Spilleren med flest point starter spillet. Den næste spiller vil være spilleren til venstre for ham, derefter den næste spiller osv.

SPILETS FREMGANG

Når det er din tur, kast begge terninger og skub dit brik fremad på brættet i pilens retning. Det felt, du stopper på, bestemmer, hvad du skal gøre. Flere chips kan være på samme felt på samme tid. Afhængigt af hvilket felt du befinder dig i, skal du:

Køb byggegrunde eller andre ejendomme
- betale husleje, hvis du befinder dig på ejendomsområdet, der ejes af andre
- betale skat
- træk et kort med chancer eller offentlig skat
- havne i fængsel
- Slap af på den gratis parkeringsplads
- modtage en løn på 200 tusind rubler

Det samme antal point på begge terninger

Hvis du kaster terningerne og begge har samme antal point, skal du flytte dit token og handle i henhold til brættet, du befinder dig på. Du har derefter ret til at kaste terningerne igen. Hvis du får det samme antal point på begge terninger tre gange i træk, går du straks til fængslet.

Passage af feltet "FREM"

Hver gang du stopper eller går gennem feltet "FREM" og bevæger dig i pilens retning, betaler banken dig 200 tusind rubler. Du kan få dette beløb to gange i samme træk, hvis du f.eks. Befinder dig på Chancens område eller i den offentlige finans, umiddelbart efter feltet "Frem" og trak et kort, der siger "Gå til feltet" FREM ".

Hvis du stopper ved et felt, der betegner ubeboet fast ejendom (dvs. en byggegrund, som ingen af ​​de andre spillere har et skøde på), har du det første valg at købe det. Hvis du beslutter dig for at købe fast ejendom, skal du betale bankens penge med det beløb, der er angivet på dette spillebræt. Til gengæld modtager du et skøde på denne ejendom, som du skal placere foran dig, tekst op. Hvis du beslutter dig for ikke at købe denne ejendom, skal bankmanden straks sætte den på auktion og sælge den til den spiller, der giver den højeste pris for den, startende til den pris, en af ​​spillerne er villig til at betale. Selvom du har fravalgt at købe ejendommen til den oprindelige pris, kan du stadig deltage i auktionen.

Ejendom.

At eje en ejendom giver dig ret til at opkræve husleje fra alle "lejere", der opholder sig i det felt, der repræsenterer den. Det er meget fordelagtigt at eje al fast ejendom i en farvegruppe - med andre ord at eje et monopol. Hvis du ejer en hel farvegruppe, kan du bygge huse på enhver fast ejendom af den farve.

Stop ved en andens fast ejendom.

Hvis du bor på en ejendom, der tidligere blev købt af en anden spiller, kan du blive pålagt at leje for dette stop. Spilleren, der ejer denne ejendom, skal bede dig om at betale huslejen, inden den næste spiller bag dig kaster terningerne. Det beløb, der skal betales, fremgår af ejendomsretten til denne ejendom og kan variere afhængigt af antallet af bygninger, der er bygget på den. Hvis alle ejendomme i samme farvegruppe ejes af en spiller, vil lejen blive opkrævet af dig for at stoppe ved et uudviklet parti af ejendomme i denne gruppe og fordobles. Men hvis ejeren af ​​hele farvegruppen har mindst en pakke fast ejendom i denne gruppe, kan han ikke opkræve dobbelt leje. Hvis der er bygget huse og hoteller på ejendommens grunde, vil huslejen stige, hvilket vil blive vist i ejendomsskøde for den pågældende ejendom. Der opkræves ingen husleje for et stop ved den pantsatte ejendom.

Stop ved et hjælpefelt.

Hvis du bor i et af disse felter, kan du købe dette værktøj, hvis ingen andre har købt det endnu. Som ved køb af anden fast ejendom skal du betale banken det beløb, der er angivet i dette felt. Hvis denne ejendom allerede er købt af en anden spiller, kan han opkræve en husleje baseret på det antal point, der blev kastet på terningerne, da du foretog det træk, der førte dig til dette bræt. Hvis den anden spiller kun ejer et af hjælpeprogrammerne, vil huslejen være fire gange antallet af kastede point på terningerne. Hvis han ejer begge hjælpeprogrammer, skal du betale ham et beløb svarende til ti gange antallet af tabte point. Hvis du indtaster dette mellemrum som følge af indikationerne på Odds eller Treasury -kortet, du tog, skal du kaste terningerne for at afgøre, hvor meget du skal betale. Hvis du beslutter dig for ikke at købe denne ejendom, sætter bankmanden forsyningsvirksomheden på auktion og sælger til den spiller, der giver det højeste beløb for den. Du kan også deltage i auktionen.

Stop ved stationen.

Hvis du er den første til at stoppe ved et sådant felt, har du mulighed for at købe denne station. Ellers sætter banken den på auktion, selvom du nægtede at købe den til den oprindelige pris, kan du også deltage i auktionen. Hvis stationen allerede har en ejer, skal du betale det beløb, der er angivet i ejendomsretten, når du ankommer til den. Beløbet, der skal betales, afhænger af antallet af andre stationer, der ejes af den spiller, der ejer den station, du bor på.

Stop ved feltet "Chancer" og "Public Treasury".

At stoppe ved et sådant felt betyder, at du skal tage det øverste kort fra den tilsvarende bunke. Disse kort kan kræve, at du:

Flyttet dit token;
- betalte penge - f.eks. skatter
- modtaget penge
- gik til fængslet;
- fri fra fængslet gratis.

Du skal straks følge anvisningerne på kortet og placere kortet i bunden af ​​den relevante bunke. Hvis du tog et kort, der siger "Befri dig selv fra fængsel", kan du beholde det for dig selv, indtil du har brug for det, eller du kan sælge det til en anden spiller til en pris, der er aftalt efter hinanden.

Bemærk: Kortet kan indikere, at du skal flytte din brik til et andet felt. Hvis du er i færd med at flytte gennem feltet "FREM", vil du modtage 200 tusind rubler. Hvis du bliver sendt til fængslet, går du ikke igennem feltet FREM.

Stop ved feltet Skat.

Hvis du stopper ved et sådant felt, skal du bare betale det passende beløb til banken.

Gratis parkering.

Hvis du stopper ved et sådant felt, skal du bare hvile til din næste sving. Du er her gratis og er ikke pålagt nogen bøder, du kan indgå transaktioner som normalt (f.eks. Opkræve husleje, bygge bygninger på din ejendom osv.).

Fængsel.

Du bliver sendt til fængsel, hvis:
- du stopper ved feltet "Gå til fængsel", eller
- du tog en kasse med chancer eller den offentlige skat, hvor der står "Gå i fængsel", eller
- du fik samme antal point på begge terninger tre gange i træk i en omgang.

Din tur slutter, når du bliver sendt til fængslet. Hvis du befinder dig i fængslet, kan du ikke modtage en løn på 200 tusind rubler, uanset hvor du er på spillebanen.

For at komme ud af fængslet skal du:

Betal en bøde på 50 tusinde rubler, og fortsæt spillet, når det er din tur, eller køb et gratis Get Out of Prison -kort fra en anden spiller til en pris, der er aftalt efter hinanden, og brug det til at frigøre dig selv, eller
- brug kortet "Fri fra fængsel", hvis du allerede har et, eller
- bliv her, spring over tre af dine næste træk, men hver gang det kommer til dig at kaste terningerne i et af disse træk, får du det samme antal point, du kan forlade fængslet og gå igennem lige så mange firkanter som terninger falder ud.

Når du har gået glip af tre sving, mens du er i fængslet, skal du afslutte og betale 50.000 rubler, før du kan flytte dit token lige så mange firkanter som terningerne.

Mens du er i fængslet, kan du modtage husleje for din ejendom, hvis den ikke er pantsat. Hvis du ikke blev "sendt til fængsel", men blot stoppede ved "fængslet" -feltet under kampen, betaler du ikke nogen straf, da du "bare gik ind et stykke tid". Med det næste træk kan du flytte.

Huse.

Når du har alle partierne i samme farvegruppe, kan du købe Boliger for at sætte dem på alle de numre, du ejer. Dette øger den husleje, du kan opkræve af lejere, der bor på din ejendom. Husets værdi er vist på det tilhørende skøde. Du kan købe huse under din tur eller imellem andre spilleres sving, men du skal opbygge dine lodder jævnt: du kan ikke bygge et andet hus på nogen af ​​partierne i samme farvegruppe, før du har bygget et hus på hver fra parceller i denne farvegruppe, den tredje - indtil de byggede to på hver og så videre: det maksimale antal huse på en grund er fire. Boliger skal også sælges jævnt. Du kan købe eller sælge boliger når som helst, og så meget som du finder passende, og som din økonomiske situation tillader det. Huse kan ikke bygges, men du kan stadig modtage dobbeltleje fra enhver spiller, der opholder sig på en af ​​de uudviklede partier i din farvegruppe Real Estate.

Hoteller.

Inden du kan købe hoteller, skal du have fire huse på hvert parti i din helejede farvegruppe. Hoteller kan købes på samme måde som huse, men de koster fire huse, som returneres til banken, plus den pris, der er angivet i skødet. Der kan kun bygges et hotel på hvert sted.

Mangel på bygninger.

Hvis der ikke er nogen huse tilbage i banken, bliver du nødt til at vente, indtil en af ​​de andre spillere returnerer deres huse til ham. På samme måde, hvis du sælger hoteller, kan du ikke erstatte dem med boliger, hvis der ikke er ekstra boliger i banken.

Hvis banken har et begrænset antal huse eller hoteller, og to eller flere spillere ønsker at købe flere bygninger, end banken har, sætter bankmanden bygningerne til salg til den spiller, der tilbyder den højeste pris for dem, idet den tager den angivne på det relevante skøde.

Ejendomme til salg.

Du kan sælge uudviklede parceller, togstationer og hjælpeprogrammer til enhver spiller ved at indgå en privat aftale med ham for det beløb, der er aftalt mellem dig. En grund kan dog ikke sælges til en anden spiller, hvis der er bygninger på en anden grund i samme farvegruppe. Hvis du vil sælge en grund af en farvegruppe, du ejer, skal du først sælge alle bygninger på grunden til den farvegruppe til banken. Boliger skal sælges jævnt, ligesom de blev købt. (se ovenstående afsnit "Huse").

Huse og hoteller kan ikke sælges til andre spillere. De skal sælges til banken til halvdelen af ​​den pris, der er angivet i det relevante skøde. Bygninger kan sælges når som helst.

Ved salget af hotellet betaler banken dig halvdelen af ​​omkostningerne ved de fire huse, der blev givet til banken ved køb af hotellet. Alle hoteller i samme farvegruppe skal sælges på samme tid.

Hvis det er nødvendigt, kan hotellerne erstattes af huse igen for at du kan modtage penge. For at gøre dette skal du sælge hotellet til banken og modtage til gengæld fire huse plus halvdelen af ​​selve hotellet.

Den pantsatte ejendom kan kun sælges til andre spillere, men ikke til banken.

Løfte.

Hvis du ikke har nogen penge tilbage, men skal betale gæld, kan du få penge ved at pantsætte noget fast ejendom. For at gøre dette skal du først sælge alle bygninger på denne ejendom til banken. For at pantsætte ejendommen skal du vende ejendomsretten til den med forsiden nedad og modtage beløbet for pantet angivet på kortets bagside fra banken. Hvis du senere vil tilbagebetale din gæld til banken, skal du betale ham dette beløb plus 10% oveni.

Hvis du pantsætter en ejendom, tilhører den stadig dig. Ingen anden spiller kan modtage det ved at betale depositummet til banken.

Pantede ejendomme kan ikke opkræves til husleje, selvom der stadig kan betales husleje til dig for andre ejendomme i samme farvegruppe.

Du kan sælge den pantsatte ejendom til andre spillere til en pris, der er aftalt med dem. Køberen kan derefter beslutte at afdrage den gæld, der er sikret ved denne ejendom, ved at bogføre det tilsvarende sikkerhedsbeløb plus 10%til banken. Han kan også kun betale 10% og beholde ejendommen som sikkerhed. I dette tilfælde skal du ved den endelige tilbagetrækning af pantelægget betale yderligere 10% til banken.

Når ingen af ​​pakkerne i samme farvegruppe længere er pantsat, kan ejeren af ​​pakken begynde at købe husene igen for fuld pris.

Konkurs.

Hvis du skylder banken eller andre spillere flere penge, end du kan få på dine aktiver, erklæres du konkurs, og du er ude af spillet.

Hvis du skylder banken, modtager banken alle dine penge og ejendomsbreve. Bankeren vil derefter auktionere hver af ejendommene til det højestbydende.

Du skal lægge Free Get Out of Prison -kortene i bunden af ​​den tilsvarende bunke.

Hvis du går konkurs på grund af gæld til en anden spiller, sælges dine boliger og hoteller til banken for halvdelen af ​​deres oprindelige værdi, og din långiver modtager alle de penge, ejendomsret og fri fra fængselskort, du har. Hvis du har en pantsat ejendom, skal du også overføre den til denne spiller, han skal straks betale 10% af den til banken og derefter beslutte, om han straks skal købe den ud til fuld værdi eller efterlade den som pant.

Noter til spillet.

Hvis du skal betale mere husleje end de kontanter, du har, kan du betale din långiver dels kontant og dels i fast ejendom (dvs. ubebyggede byggegrunde). I dette tilfælde kan långiveren acceptere at acceptere enhver fast ejendom (selvom den er pantsat) til en pris, der er meget højere end den, der er angivet på den, og søge at få et ekstra grund til byggeri eller forhindre en anden spiller i at etablere kontrol over denne fast ejendom .

Hvis du ejer en ejendom, er du ansvarlig for at opkræve huslejen.

Penge kan kun gives i form af et lån af banken og kun på sikkerhed i fast ejendom.

Ingen af ​​spillerne kan låne penge fra en anden eller låne til en anden spiller.

Vinder.

Den sidste spiller, der er tilbage i spillet, er vinderen.

© 2021 skudelnica.ru - Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier