Hvilke konkurrencer skal arrangeres for det nye år. Konkurrencer og spil til nytår for virksomheden og hele familien

hjem / Elsker

Nytår er en magisk ferie. Mange voksne og alle børn glæder sig. Et underholdningsprogram hjælper dig med at fejre det nye år i selskab med familie og venner. For at gøre dette skal du forberede bord- og udendørskonkurrencer på forhånd.

Interessante og fede spil til firmafester vil også være med til at underholde og samle holdet ved nytårsfesten. En festlig matinee i en børnehave eller skole ville ikke være komplet uden sjove og sjove konkurrencer for børn.

    Spil "Op og ned"

    Oplægsholderen stiller en efter en spørgsmål til spillerne i poetisk form. Deltagernes opgave er at svare sjovt på rim og navngive det rigtige svar. Lange tanker fører til at droppe ud af spillet. Hint fra andre deltagere er også forbudt (den, der gav et hint, forlader spillet). Den sidste spiller, der er tilbage, vinder.

    Eksempler på spørgsmål og svar:
    Ned fra grenen
    På grenen igen
    Hopper hurtigt... ko (abe)

    Konkurrencen involverer mand-hun-par. Hvert par modtager 2 æbler. Partnere står foran hinanden. Så får alle deltagere bind for øjnene. Essensen af ​​konkurrencen er at spise et æble fra din partners hånd så hurtigt som muligt. Samtidig kan du ikke brødføde dig selv. Vinderen er det par, der gnaver hinandens æbler hurtigere end resten.

    Der deltager minimum 3 han-hun-par i konkurrencen. Et lommetørklæde bindes om halsen på en af ​​partnerne (i en løs knude). Så snart musikken begynder at spille, skal den anden deltager, uden at bruge hænderne og kun bruge tænderne, løsne tørklædet om sin partners hals. Det er forbudt at hjælpe ham. Det par, der udfører opgaven hurtigere end resten, vinder.

    For at gennemføre konkurrencen skal du bruge tomme vin- eller champagneflasker, blyanter og stærk tråd. Så mange spillere som der er tomme flasker kan deltage.

    Flaskerne placeres i midten af ​​rummet i en cirkel. Konkurrenter bruger en lang tråd til at binde blyanter til deres bælter, så de hænger næsten til knæene. Det er meget vigtigt, at blyanterne er på bagsiden af ​​hver deltager. Med disse dinglende blyanter skal spillerne ramme flaskehalsen. Du kan squatte, knæle, bøje. Du kan ikke hjælpe med dine hænder. Vinderen er den deltager, der hurtigst får blyanten i flasken.

    Spil "Snemand"

    Alle kan deltage i det rekreative stafetløb. For at spille skal du forberede et staffeli og vedhæfte whatman-papir til det. På et stort ark papir skal du tegne en stor snemand på forhånd, men glem en sådan detalje som næsen. Det skal ikke tegnes, men separat klippes ud af farvet papir og få en kegleform.

    Deltagerne skiftes til at nærme sig staffeliet. De får bind for øjnene og får en snemandsnæse, som er fastgjort med dobbeltklæbende tape. Så får spillerne et godt spin og får besked på at sætte næsen fast på snemanden. Vinderen er den, der sætter delen på det rigtige sted på whatman-papir.

    Deltagerne deles ligeligt i 2 hold. Bakker placeres i begge ender af rummet. I begyndelsen af ​​rummet er der to tomme, og i slutningen - fyldt med mandariner (samme nummer på hver bakke). De første to spillere fra hvert hold får en spiseskefuld. Deltagernes opgave er at løbe til en fuld bakke med en ske, lægge en mandarin på den uden at bruge hænderne og langsomt bringe den til deres holds tomme bakke. Hvis mandarinen falder, skal du samle den op med en ske og fortsætte stafetløbet. Uanset hvilket hold der overfører alle mandarinerne fra den fulde til den tomme bakke, vil det hurtigste vinde.

    Spil "Hibernating Bear"

    For at spille spillet skal du bruge 3 gymnastikbøjler. En gruppe børn spiller rollen som kaniner, og et barn spiller rollen som en bjørn i dvale. Når musikken begynder at spille, går kaninerne en tur. De hopper tæt på bjørnen og forsøger at vække ham. De kan synge, danse, grine, klappe og banke fødderne i gulvet, så længe musikken spiller. Da det musikalske akkompagnement aftager, vågner bjørnen, og kaninerne gemmer sig i bøjlehuse, der ligger på gulvet. Hvis der er en stor gruppe fyre, og der kun er 3 bøjler på gulvet, kan du gemme dig i dem i to eller tre. Kaninen, der blev fanget af bjørnen (som ikke havde tid til at gemme sig i bøjlen) begynder at spille rollen som en bjørn. Spillet fortsætter, indtil interessen forsvinder.

    Spillet involverer 10 personer. Til konkurrencen skal du bruge 9 stole. Alle stole skal placeres i en stor cirkel. Det er bedre, hvis de står i en vis afstand fra hinanden. Deltagerne, efter at have hørt musikken, begynder at gå i en cirkel. Du kan ikke holde fast i stoleryggen. Ved afslutningen af ​​det musikalske akkompagnement sætter børnene sig hurtigt på stole. Den deltager, der ikke har stol nok, er elimineret. Efter at 1 spiller er elimineret, tages der også 1 stol. Ved konkurrencens afslutning er der 2 deltagere og 1 stol tilbage. Den, der sidder på den sidste stol, vinder.

    Konkurrencen involverer 2 hold á 2 personer. Hver gruppe modtager store balloner, dobbeltklæbende tape, saks og tuscher i forskellige farver.

    Deltagernes opgave er at forbinde kuglerne ved hjælp af dobbeltklæbende tape for at lave en snemand. Så skal du dekorere snemanden og forberede ham til det nye år. Du kan tegne hans øjne, næse, mund, hår, knapper eller ethvert andet element. Du har 5 minutter til at udføre opgaven.

For at gøre nytårsfejringen sjov, har vi samlet en liste over sjove konkurrencer, der passer til både en gruppe venner og en familie. Disse konkurrencer kan afholdes ikke kun i en restaurant, men også derhjemme. Ved hjælp af sjove konkurrencer kan du gøre nytårsaften lys, sjov og uforglemmelig! Forbered detaljerne på forhånd, læg dem i separate pakker for ikke at blive forvirret. Forbered passende musik til en specifik konkurrence. Det vil være skønt, hvis du køber små præmier, for eksempel chokolade, slik, juletræspynt, så er der ingen ende på dem, der har lyst til at deltage i konkurrencer.

Rekvisitter: En stor taske, et udvalg af tøj, musik, der ikke spiller længere end et minut.

Venner står i en rundkreds, i midten står lederen med en kæmpe taske indeholdende et bredt udvalg af tøj fra undertøj til overtøj. Når musikken tændes, danser alle rundt om oplægsholderen, og han snurrer rundt om en akse med lukkede øjne; når musikken stopper, stopper alle. Foran hvem oplægsholderen stopper med ansigtet, skal han med lukkede øjne tage tøjet ud af posen ved berøring og selv tage det på. Jo lettere pakken bliver, jo sjovere er selskabet klædt på, der fører en runddans omkring lederen.

Eventyrfigurer

Rekvisitter: Simple fancy dress kostumer eller tilbehør, stykker papir med roller.

Allerede i begyndelsen af ​​fejringen inviterer værten gæsterne til at tegne et stykke papir fra en pose, hvorpå det vil blive skrevet, hvem de vil portrættere gennem hele ferien: Snow Maiden, Father Frost, Bunny, Kikimora, Koshchei, Fox. Hvorefter gæsterne får en maskerade efter dens karakter, og de skal gå ind i deres rolle for hele ferien. Julemanden banker truende sin stav i gulvet og skåler, kaniner synger livlige sange, Baba Yaga danser kækt med en moppe. Det vil være meget sjovt, hvis kvinderollen går til en mand.

Glas vand

Rekvisitter: Flere isterninger, et glas.

Der udvælges flere personer, hver af dem modtager et glas og fem isterninger. Deltagerne skal smelte isen over et glas med hænderne og trække vejret inden for fem minutter, så det hurtigt bliver til vand. Den, hvis glas er fyldt med mest vand, vinder.

flaske

Rekvisitter: Flaske med smal hals, reb, blyant.

Mere end to mænd er udtaget til denne konkurrence.En tom åben flaske med en smal hals sættes foran dem. Et reb er bundet til hver mands bælte, med en blyant fastgjort til enden. For at komplicere opgaven skal blyanten ikke dingle forfra, men bagfra. Hvorefter mændene hurtigt skal sænke blyanten ned i flasken uden at bruge hænderne.

Landbrug

Rekvisitter: Baba Yaga kostume.

En af gæsterne er klædt ud som Baba Yaga. Hun kommer til gæsterne og truer med at spise dem alle. Der er en chance for at blive reddet, hvis gæsterne giver Baba Yaga en løsesum. Hun nævner én efter én de ting, hun gerne vil modtage: læbestift, tørklæde, smartphone, pung, kedel, krus, flashdrev. Og gæsterne skal hurtigt finde disse ting og give dem til Baba Yaga.

Rekvisitter: Diverse tøj, musik fra tegnefilmen “Det flyvende skib”.

Denne konkurrence er egnet før starten af ​​klokkespillet. Præsentanten med et forskrækket ansigt fortæller gæsterne, at Baba Yaga stjal uret, og at det ikke vil være muligt at fejre nytår, da tidspunktet er ukendt. Men gæster kan hjælpe med at returnere uret; for at gøre dette skal de klæde sig ud som Baba Yaga fra det tøj, som oplægsholderen har leveret. For at gøre dette kan du pjuske dit hår, klæbe improviserede vorter på dit ansigt og supplere udseendet med dine tørklæder, lommetørklæder og kosmetik. Hvorefter hver Baba Yaga danser og synger til den berømte sang Babok-Yozhek. Seerne vælger den klogeste og mest kunstneriske Baba Yaga, som modtager et brev fra oplægsholderen med et hint om, hvor det stjålne ur er gemt.

Årets symbol

Rekvisitter: Nytårsmusik.

Hver gæst skal afbilde et symbol på det kommende år foran publikum, akkompagneret af musik og dans. Den, der gjorde det mere kunstnerisk og sjovere, vandt.

Nesmeyana

Gæsterne står i en rundkreds. Lederen udfører enhver handling med sin nabo til venstre, for eksempel ved at røre ved hans næse, kind, pjuske i håret. Alle gæster skal gentage denne handling fra værten med deres nabo til venstre. Den, der ler først, er ude af spillet. Dernæst kommer lederen med nye bevægelser i forhold til sin nabo, indtil den sidste deltager står tilbage, som aldrig har grinet.

Trick

Når gæsterne er trætte af at danse, er det tid til at sætte sig ved bordene. Værten spørger hver gæst, hvad de ikke kan lide ved naboen til venstre. Svarene huskes. Efter at alle gæster har talt, oplyser værten, at de forsigtigt skal kysse naboen til venstre på det sted, som de sagde tidligere.

Rekvisitter: Store oppustelige balloner, tape, tændstikker.

Oplægsholderen udvælger flere mænd, sætter en stor oppustelig bold på hver deres mave ved hjælp af tape og spreder tændstikker på gulvet. Mændenes opgave er at samle tændstikker ved at bøje sig forover og forsøge ikke at sprænge bolden. Du kan ikke stå på alle fire og kravle. Den, der har ballon, er slået ud af spillet. Manden, der samler et stort antal kampe og forbliver med en hel bold, vinder.

Stor mode

Rekvisitter: To ruller toiletpapir.

To hold på hver to personer udvælges. En person skal bruge toiletpapir til at designe tøj til en anden person. Holdet, hvis toiletpapirudstyr publikum kunne lide, vinder.

Nummer

Rekvisitter: Et stykke papir, kuglepen eller blyant.

Værten giver gæsterne et stykke papir og en kuglepen, de skal skrive deres yndlingsnummer. Hvorefter værten henvender sig til hver gæst og stiller et individuelt spørgsmål, hvorpå svaret vil være nummeret skrevet på deres papir. Spørgsmål kan være sjove: Hvor meget vejer du? Hvor mange klassetrin i skolen gennemførte du? Hvor mange katte har du derhjemme? Hvor mange børn har du? Hvor mange chokolade spiser du om dagen? Hvor mange minutter vil det tage dig at blive fuld og falde i søvn under træet?

Dans

Rekvisitter: Dansemusik.

Værten giver hver gæst et stykke papir med navnet på et dyr, en fugl eller en eventyrfigur. Så skal gæsterne skildre, hvordan fx en kanin, papegøje, slange eller krokodille ville danse. Den mest kreative og kunstneriske gæst vinder.

Snigskytte

Rekvisitter: Plastkop, tape, mønter.

To eller flere hold af to personer udvælges: en mand og en kvinde. En mand er tapet til en plastikkop i hans underliv. Kvinden får ti mønter. Derefter placeres parret i en afstand på tre eller flere meter fra hinanden. Kvinden skal putte alle mønterne i glasset. En mand kan bevæge sin mave og hofter for at hjælpe mønten med at ramme målet, men han kan ikke tage skridt og fange mønter med sine hænder. Holdet, der kaster et stort antal mønter mod målet, vinder.

Rekvisitter: Masser af isterninger.

To hold udvælges, hver af dem får en kæmpe skål med isterninger. Om fem minutter, før isen smelter, skal de bygge et smukt palads ud af det på bordet. Holdet med det smukkeste og mest originale ispalads vinder.

Snemand

Rekvisitter: Et stort Whatman-papir med en malet snemand, en gulerod lavet separat af pap med velcro for enden.

Denne konkurrence er velegnet til en gruppe, der allerede har drukket godt. En færdiglavet tegning af en snemand uden næse er hængt på væggen. En deltager udvælges, bind for øjnene med et tørklæde og får en gulerod i hænderne. Hvorefter deltageren med bind for øjnene bliver grundigt snurret, og publikum fortæller ham forkert, hvor han skal gå hen for at slå snemanden i ansigtet med en gulerod.

Doven dans

Rekvisitter: Nytårs dansemusik, stole.

Oplægsholderen arrangerer stole langs væggen, og konkurrencedeltagerne sætter sig på dem. Oplægsholderen selv sætter sig foran dem. Derefter skal deltagerne til musikken gentage dansebevægelserne bag lederen, uden at rejse sig fra stolen: Først danser vi med læberne, derefter med albuer, knæ, øjne, skuldre, tæer og så videre. Udefra ser denne dans meget sjov og usædvanlig ud. Den deltager, der danser den bedste dovne dans, vinder.

Kulinarisk duel

Rekvisitter: Retter og mad.

Denne konkurrence kommer til allersidst i fejringen, når næsten alle retter på bordet er spist, og gæsterne er klar til at tage hjem. To eller tre hold af to eller tre personer udvælges. Hver af dem skal bruge madrester på bordet til at skabe den mest usædvanlige og lækre ret på én tallerken. Det kulinariske hold, hvis ret blev valgt af publikum, vinder.

Sjove opgaver og spil hjælper jer ikke kun med at have det sjovt, men også til at lære hinanden bedre at kende, hvilket især er vigtigt i en virksomhed, hvor der er mange nye karakterer. Det er bedre at vælge konkurrencer på forhånd under hensyntagen til virksomhedens sammensætning og dens præferencer. Og der er så meget at vælge imellem!

I første del af artiklen byder vi på fede sjove konkurrencer for et muntert selskab ved bordet. Sjove fortabelser, spørgsmål, spil - alt dette vil hjælpe med at bryde isen i et ukendt miljø og have en sjov og nyttig tid. Konkurrencer kan kræve yderligere rekvisitter, så det er bedre at løse dette problem på forhånd.

Konkurrencen afholdes i begyndelsen af ​​hvert arrangement. Det er nødvendigt at forberede et komisk svar på spørgsmålet "Hvorfor kom du til denne ferie?" på flere stykker papir. Disse svar kan variere:

  • gratis mad;
  • se på mennesker og vis dig selv;
  • intet sted at sove;
  • husets ejer skylder mig penge;
  • Jeg kedede mig derhjemme;
  • Jeg er bange for at være alene hjemme.

Alle papirer med svarene lægges i en pose, og hver gæst tager på skift en seddel frem og stiller et spørgsmål højt, og læser så svaret.

"Picasso"

Du skal spille uden at forlade bordet og allerede være fuld, hvilket vil tilføje en særlig pikanthed til konkurrencen. Identiske tegninger, der har ufærdige detaljer, bør udarbejdes på forhånd.

Du kan gøre tegningerne helt identiske og ikke færdiggøre de samme dele, eller du kan lade forskellige detaljer stå ufærdige. Det vigtigste er, at ideen med tegningen er den samme. Gengiv ark med billeder på forhånd ved hjælp af en printer eller manuelt.

Gæsternes opgave er enkel – færdiggør tegningerne som de vil, men brug kun venstre hånd (højre hvis personen er venstrehåndet).

Vinderen vælges af hele virksomheden ved afstemning.

"Journalist"

Denne konkurrence er designet til at give folk omkring bordet mulighed for at lære hinanden bedre at kende, især hvis mange af dem ser hinanden for første gang. Du skal på forhånd forberede en kasse med stykker papir, som du kan skrive spørgsmål på.

Æsken sendes rundt i cirklen, og hver gæst trækker et spørgsmål frem og svarer så sandfærdigt som muligt. Spørgsmålene kan være forskellige, det vigtigste er ikke at spørge for ærligt, så personen ikke føler sig utilpas:

Du kan komme med en lang række spørgsmål, sjove og seriøse, det vigtigste er at skabe en afslappet atmosfære i virksomheden.

"Hvor jeg er"

Du bør forberede rene ark papir og kuglepenne på forhånd i henhold til antallet af gæster. På hvert stykke papir skal hver gæst beskrive sit udseende med ord: tynde læber, smukke øjne, et bredt smil, et modermærke på kinden osv.

Derefter samles alle bladene og placeres i en beholder. Oplægsholderen tager ark papir frem et efter et og læser beskrivelsen af ​​personen højt, og hele virksomheden skal gætte det. Men hver gæst kan kun nævne én person, og den, der gætter mest, vinder og modtager en symbolsk præmie.

"JEG"

Reglerne for dette spil er ekstremt enkle: virksomheden sidder i en cirkel, så alle deltagere tydeligt kan se hinandens øjne. Den første person siger ordet "jeg", og efter ham gentager alle det samme ord på skift.

I starten er det enkelt, men hovedreglen er ikke at grine og ikke gå glip af din tur. I starten er alt enkelt og ikke sjovt, men du kan udtale ordet "jeg" i forskellige intonationer og linjer for at få virksomheden til at grine.

Når nogen griner eller går glip af deres tur, vælger hele virksomheden et navn til denne spiller, og så siger han ikke kun "jeg", men også det ord, der blev tildelt ham. Nu bliver det sværere ikke at grine, for når en voksen mand sidder ved siden af ​​dig og siger med en knirkende stemme: "Jeg er en blomst", er det meget svært ikke at grine, og efterhånden vil alle gæsterne have sjove øgenavne.

Til latter og for et glemt ord tildeles igen et øgenavn. Jo sjovere kaldenavnene er, jo hurtigere vil alle grine. Den, der afslutter spillet med det mindste kaldenavn, vinder.

"Foreninger"

Alle gæster står i kø ved siden af ​​hinanden. Den første spiller starter og taler et hvilket som helst ord i sin nabos øre. Hans nabo fortsætter, og i hans nabos øre taler han sin forening med det ord, han hørte. Og så går alle deltagerne i ring.

Eksempel: Den første siger "æble", naboen videregiver ordet association "juice", så kan der være "frugt" - "have" - ​​"grøntsager" - "salat" - "skål" - "retter" - " køkken” og så videre . Efter at alle deltagere har sagt foreningen og kredsen vender tilbage til den første spiller, siger han sin forening højt.

Nu er hovedopgaven for gæsterne at gætte emnet og det originale ord, der var i begyndelsen.

Hver spiller kan kun udtrykke sine tanker én gang, men ikke sige sit eget ord. Alle spillere skal gætte hvert associationsord; hvis de fejler, starter spillet simpelthen forfra, men med en anden deltager.

"Snigskytte"

Hele virksomheden sidder i en rundkreds, så de tydeligt kan se hinandens øjne. Alle spillere trækker lod – det kan være tændstikker, mønter eller sedler.

Alle tokens for partiet er de samme, undtagen én, som viser, hvem der bliver snigskytten. Loddet skal trækkes, så spillerne ikke kan se, hvad der tilfalder hvem. Der bør kun være én snigskytte, og han bør ikke give sig selv væk.

Sidder i en cirkel vælger snigskytten sit offer på forhånd og blinker derefter forsigtigt til hende. Offeret, der bemærker dette, råber højlydt "Dræbt!" og forlader spillet, men offeret må ikke give snigskytten væk.

Snigskytten skal være yderst forsigtig, så en anden deltager ikke bemærker hans blink og kalder ham. Spillernes mål er at identificere og neutralisere morderen.

Dette skal dog gøres ved, at to spillere peger på snigskytten samtidigt. Dette spil vil kræve bemærkelsesværdig udholdenhed og hurtighed, samt hurtig forstand til at identificere fjenden og ikke blive dræbt.

"Gæt prisen"

Dette spil vil være en fremragende mulighed for en fødselsdagsfejring, fordi det kan være baseret på navnet på begivenhedens helt. For hvert bogstav i fødselsdagspersonens navn lægges en præmie i en uigennemsigtig pose, for eksempel navnet Victor - posen skal indeholde 6 forskellige små præmier for hvert bogstav i navnet: en oblat, et legetøj, slik, en tulipan, nødder, et bælte.

Gæster skal gætte hver præmie. Den, der gætter og modtager en gave. Hvis præmierne er for indviklede, så bør værten give gæsterne tips.

Dette er en meget nem konkurrence, der kræver forberedelse af yderligere rekvisitter - kuglepenne og stykker papir. Først opdeles hele virksomheden i par; dette kan gøres tilfældigt, ved lodtrækning eller efter behag.

Alle får pen og papir og skriver ord. Der kan være fra 10 til 20 ord - rigtige navneord, ikke opdigtede.

Alle stykker papir samles og lægges i en kasse, og spillet begynder.

Det første par modtager en æske, og en af ​​deltagerne trækker et stykke papir frem med et ord. Han forsøger at forklare dette ord til sin partner uden at nævne det.

Når han gætter ordet, går de videre til det næste; parret har ikke mere end 30 sekunder til hele opgaven. Når tiden er udløbet, går boksen videre til det næste par.

Den, der gætter så mange ord som muligt, vinder. Takket være dette spil er en god tid garanteret!

"Knapper"

Du bør forberede et par knapper på forhånd - dette er alle de nødvendige rekvisitter. Så snart lederen giver kommandoen, placerer den første deltager knappen på sin pegefinger og forsøger at give den videre til sin nabo.

Du kan ikke bruge andre fingre eller tabe dem, så du skal passere dem meget forsigtigt.

Knappen skal gå en hel cirkel rundt, og de deltagere, der slipper den, bliver elimineret. Vinderen er den, der aldrig taber en knap.

Simple tegneseriekonkurrencer for et muntert voksenselskab ved bordet

Ved bordet, når alle deltagerne allerede har spist og drukket, er det sjovere at spille. Desuden, hvis der er et par interessante og usædvanlige konkurrencer, der vil underholde selv den mest kedelige virksomhed.

Hvilken fest er komplet uden toast? Dette er en vigtig egenskab ved enhver fest, så du kan diversificere dem lidt eller hjælpe dem, der ikke kan lide denne forretning eller ikke ved, hvordan man holder taler.

Derfor meddeler værten på forhånd, at skålene vil være usædvanlige og skal siges under overholdelse af forholdene. Betingelser skrevet på et stykke papir er lagt i posen på forhånd: associer toast med mad (lad livet være alt i chokolade), hold en tale i en bestemt stil (kriminel tale, i stil med "Hobbitten", stammen osv.), forbinde lykønskninger med dyr (flagre som en sommerfugl, være skrøbelig som en møl, elske hengivent som svaner), sige tillykke i poesi eller på et fremmedsprog, sige en skål, hvor alle ord begynder med det samme bogstav.

Listen over opgaver kan øges på ubestemt tid, det vigtigste er, at du har nok fantasi.

"I mine bukser"

Dette krydrede spil er velegnet til en gruppe, hvor alle kender hinanden godt og er klar til at have det sjovt. Oplægsholderen kan ikke afsløre betydningen af ​​spillet på forhånd. Alle gæster tager plads, og hver gæst kalder navnet på en film i naboens øre.

Spilleren husker og navngiver til gengæld en anden film til sin nabo. Alle spillere skal modtage en titel. Oplægsholderen beder herefter spillerne om at sige højt "I mine bukser..." og tilføje samme navn på filmen. Det er meget sjovt, når nogen ender med Løvernes Konge eller Resident Evil i bukserne!

Det vigtigste er, at selskabet er sjovt, og ingen bliver stødt af vittigheder!

"Ulogisk quiz"

Denne lille quiz er perfekt til elskere af intellektuel humor. Det er godt at holde den helt i starten af ​​fejringen, mens gæsterne kan tænke nøgternt. Det er værd at advare alle på forhånd om at tænke grundigt over spørgsmålet, før du giver et svar.

Spillere kan få stykker papir og blyanter, så de kan skrive svarene ned eller blot stille spørgsmål og straks højt, efter at have lyttet til svarene, navngive den rigtige mulighed. Spørgsmålene er:

Hvor mange år varede Hundredårskrigen?

Hvilket land kom panamahatte fra?

  • Brasilien;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Hvornår fejres oktoberrevolutionen?

  • i januar;
  • i september;
  • i oktober;
  • I november.

Hvad hed George den Sjette?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Hvilket dyr har De Kanariske Øer sit navn fra?

  • forsegle;
  • tudse;
  • kanariefugle;
  • mus.

Selvom nogle af svarene er logiske, er de rigtige svar:

  • 116 år gammel;
  • Ecuador;
  • I november.
  • Albert.
  • fra en sæl.

"Hvad føler jeg?"

Du bør forberede stykker papir på forhånd, hvorpå følelser og følelser vil blive skrevet: raseri, kærlighed, angst, sympati, flirt, ligegyldighed, frygt eller foragt. Alle stykker papir skal være i en pose eller æske.

Alle spillere placerer sig, så deres hænder rører hinanden, og deres øjne er lukkede. Den første deltager i cirklen eller rækken åbner øjnene og trækker et stykke papir frem med navnet på følelsen fra posen.

Han skal formidle denne følelse til sin næste ved at røre ved hans hånd på en bestemt måde. Du kan forsigtigt stryge hånden, foregive ømhed, eller slå, foregive vrede.

Så er der to muligheder: enten skal naboen gætte følelsen højt og trække det næste stykke papir frem med følelsen, eller give den modtagne følelse videre. I løbet af spillet kan du diskutere følelser eller spille i fuldstændig stilhed.

"Hvor jeg er?"

En deltager udvælges fra virksomheden og sætter sig på en stol i midten af ​​lokalet, så hans ryg er til alle. Et skilt med inskriptioner er fastgjort til hans ryg ved hjælp af tape.

De kan være forskellige: "Badeværelse", "Butik", "Nuktuationsstation", "Barselsværelse" og andre.

Resten af ​​spillerne bør stille ham ledende spørgsmål: hvor ofte går du der, hvorfor går du der, hvor længe.

Hovedaktøren skal svare på disse spørgsmål og derved få virksomheden til at grine. Spillerne på stolen kan skifte, så længe selskabet har det sjovt!

"Slevskåle"

Alle spillere sidder i en cirkel. Oplægsholderen forbereder på forhånd en kasse med fortabelser, hvorpå der er skrevet forskellige køkkenredskaber og attributter: gafler, skeer, gryder osv.

Hver spiller skal på skift tage et fortabt og læse dets navn. Han må ikke navngives til nogen. Når alle spillere har modtaget stykkerne papir, sætter de sig ned eller står i en cirkel.

Oplægsholderen skal spørge spillerne, og spillerne skal give det svar, som de har læst på papiret. For eksempel er spørgsmålet "Hvad sidder du i?" svaret er "I en stegepande." Spørgsmålene kan være forskellige, oplægsholderens opgave er at få spilleren til at grine og derefter give ham en opgave.

"Lotteri"

Denne konkurrence er god at afholde i en kvindevirksomhed den 8. marts, men den er perfekt til andre arrangementer. Små hyggelige præmier er forberedt på forhånd og nummereret.

Deres numre er skrevet på stykker papir og lagt i en pose. Alle deltagere i arrangementet skal trække et stykke papir frem og tage præmien. Dette kan dog gøres til et spil, og værten skal stille sjove spørgsmål til spilleren. Som et resultat vil hver gæst forlade med en lille flot præmie.

"Grådig"

En skål med små mønter er placeret i midten af ​​bordet. Hver spiller har sin egen underkop. Oplægsholderen giver spillerne teskefulde eller kinesiske spisepinde.

Ved signalet begynder alle at øse mønter ud af skålen og trække dem hen på deres tallerken. Oplægsholderen bør advare på forhånd, hvor meget tid spillerne vil have til denne opgave og give et lydsignal, når tiden er gået. Bagefter tæller oplægsholderen mønterne på tallerkenen for hver spiller og vælger vinderen.

"Intuition"

Dette spil spilles i et drikkeselskab, hvor folk ikke er bange for at blive fulde. En frivillig går ud af døren og kigger ikke. Gruppen stiller 3-4 glas på bordet og fylder dem, så det ene indeholder vodka og alle de andre indeholder vand.

Frivillige er velkomne. Han bør intuitivt vælge et glas vodka og drikke det med vand. Om det lykkes ham at finde den rigtige bunke afhænger af hans intuition.

"gafler"

En tallerken lægges på bordet og en tilfældig genstand lægges i den. Den frivillige får bind for øjnene og får to gafler. Han bliver bragt til bordet og får tid, så han kan mærke genstanden med gafler og identificere den.

Du kan stille spørgsmål, men de skal kun besvares med "Ja" eller "Nej". Spørgsmål kan hjælpe spilleren med at afgøre, om en genstand er spiselig, om den kan bruges til at vaske hænder eller børste tænder osv.

Præsentatoren skal på forhånd forberede to gafler, et bind for øjnene og genstande: en appelsin, slik, en tandbørste, en svamp til opvask, en mønt, et elastik, en smykkeskrin.

Dette er et berømt spil, der kom fra Amerika. Du behøver ikke tape eller ark papir eller en tusch.

Du kan bruge klistermærker, men tjek på forhånd, om de sidder godt fast på huden. Hver deltager skriver enhver person eller dyr på et stykke papir.

Det kan være berømtheder, film- eller bogfigurer eller almindelige mennesker. Alle stykker papir lægges i en pose, og oplægsholderen blander dem. Så sidder alle deltagere i en rundkreds, og lederen, der går forbi hver enkelt, sætter et stykke papir med en inskription på panden.

Hver deltager har et stykke papir med en inskription fastgjort til deres pande ved hjælp af tape. Spillernes opgave er at finde ud af, hvem de er ved at stille ledende spørgsmål på skift: "Er jeg en berømthed?", "Er jeg en mand?" Spørgsmål bør struktureres, så de kan besvares i enstavelser. Den, der først gætter karakteren, vinder.

Et eksempel på en anden sjov bordkonkurrence er i næste video.

Bordkonkurrencer til nytår vil underholde og more virksomheden. Interessante spil og quizzer vil give gæsterne mulighed for at lære hinanden bedre at kende. Sjove tegneseriekonkurrencer vil få alle, der sidder ved bordet til at grine til tårer, og skabe en afslappet afslappet atmosfære.

    Deltagerne er opdelt i 3-4 hold á 2-3 personer. Lederen giver hver gruppe et stykke papir med en pen og udtaler et ord. Holdets opgave er at skrive et presserende telegram, og alle ord i telegrammet skal begynde med et bestemt bogstav i det ord, som oplægsholderen har tænkt på (det første ord med det første bogstav, det andet med det andet osv.). Teksten skal være så sammenhængende og forståelig som muligt. For eksempel tænkte oplægsholderen på ordet "maske". Du kan komponere følgende telegramtekst: "Mikhail adresserede sit brevpapir til amerikaneren."

    Ord for hver gruppe skal bestå af det samme antal bogstaver. Det hold, der komponerede det sjoveste og mest originale telegram, vinder.

    Eksempel på ord: metro, parabol, nedstigning.

    Spil "Smartness"

    Alle kan deltage i spillet. Oplægsholderen giver hver spiller en kuglepen og et stykke papir. Deltagernes opgave er at komponere så mange ord som muligt, der ikke indeholder andre vokaler end "a". For eksempel: angreb, grøft, karneval, toastmaster. Du får 5 minutter til at udføre opgaven. Når tiden er gået, tæller oplægsholderen antallet af ord for hver spiller. Den deltager med flest ord vinder. Ord, der indeholder andre vokaler, tælles ikke med.

    Opgaven kan ændres: angiv et hvilket som helst andet vokalbogstav.

    Alle, der sidder ved bordet, deltager i konkurrencen. Oplægsholderen inviterer en af ​​virksomheden til at fremsætte et ønske om ethvert objekt. Deltagerens opgave er at tale om emnet, som om han ser det gennem sine øjne. For eksempel: ”Jeg har mange brødre og tvillingesøstre. Det eneste, der adskiller os, er vækst. Vi kan have forskellige farver: sort, hvid eller brun. Nogle gange kan vi kombinere flere farver.” Hvis deltagerne ikke har gættet, hvad det er, fortsætter historien: "Hvis ejeren ikke vasker os i tide, bliver vi beskidte og begynder at holde fast i hinanden." Så snart deltagerne forstår, at det er hår, går stafetten videre til den næste deltager.

    Vinderen skal mest tåle intrigen.

    Spil "Nytårstraditioner"

    Spillet involverer 5 personer. Oplægsholderen læser traditionen op med at fejre nytår i et bestemt land. Spillernes opgave er at gætte, i hvilket land sådan en skik finder sted. Den der giver flest rigtige svar vinder.

    Traditioner:

    "I dette land kaldes julemanden Babbo Natale" (Italien)

    "I dette land, i stedet for julemanden, giver lysets dronning, Lucia, gaver ud" (Sverige)

    "I dette land smider folk forskellige genstande ud af vinduerne nytårsdag, fra flasker til møbler" (Sydafrika)

    "Nytårsaften udspilles ældgamle eventyr her" (England)

    "Nytårsdag her hedder Hogmany" (Skotland)

    "Grener af blomstrende fersken er et symbol på det nye år i dette land" (Vietnam)

    5 personer deltager i konkurrencen. Det er nødvendigt at forberede flere forskellige genstande på forhånd og fastgøre dem til en snor (deltagere bør ikke se dem).

    Den første deltager inviteres ind i hallen (resten er bag døren). Oplægsholderen giver ham bind for øjnene og bringer hver genstand på skift. Deltagerens opgave er inden for 5 sekunder at navngive, hvad der hænger foran ham uden at røre ved genstanden med hænderne. Du må kun bruge din næse, det vil sige, at deltageren skal lugte, hvad det er. Den deltager, der gætter flest ting, vinder.

    Varemuligheder: æble, ølflaske, stykke avis eller bog, penge, tepose.

    Spil "Alt hemmeligt bliver klart"

    Alle, der sidder ved festbordet, deltager i spillet. Den ene halvdel af deltagerne skriver tilfældige spørgsmål, der interesserer dem, på stykker papir. Den anden halvdel nedskriver svar som "Ja", "En lille smule", "Absolut nej". Derefter lægges spørgsmålene i den ene boks, og svarene i den anden. Den første spiller trækker et spørgsmål. Inden han begynder at læse spørgsmålet, siger han, hvem han retter det til. Han trækker svaret frem fra en anden boks.

    Parret med det mest originale spørgsmål og svar bliver vinderen.

Vi ser altid frem til det nye år med stor utålmodighed, for det er en yndet højtid for både voksne og børn. Hver familie forbereder sig omhyggeligt på det: de planlægger, inviterer gæster, køber outfits, tænker gennem begivenhedens forløb, så det ikke bliver til simpel overspisning. Nytårs bordspil for voksne er den bedste mulighed for dem, der har inviteret gæster og vil have det sjovt. Hvis du selv er flov over at fungere som leder, kan du bestemme det ved bordet. Derfor udnævner vi frimodigt og uden tøven den mest aktive af gæsterne som ansvarlige for spil for voksne. Nå, at forberede dem vil ikke være noget problem.

Nytårsspil for en lille virksomhed

Det er ikke svært at finde sjove bordkonkurrencer til nytårsferien, det vigtigste er at kunne tilpasse dem til din virksomhed. Hvis det er lille, skal underholdning vælges i overensstemmelse hermed.

Båret

Du skal bruge radiostyrede biler, to af dem. To deltagere forbereder deres biler og "banen" til et hvilket som helst punkt i rummet, og placerer et skud vodka på deres biler. Derefter forsøger de forsigtigt, uden at spilde, at rulle det til deres destination, hvor de drikker det. Du kan fortsætte spillet ved at medbringe lidt snacks. Du kan også lave det i form af et stafetløb, for dette skal du inddele i hold, den første skal bringe den til spidsen og tilbage, give stafetten videre til en anden nabo, den sidste spiller drikker et glas eller hvad er tilbage i den.

munter kunstner

Oplægsholderen giver et ønske til den første spiller, han står i en positur, der kendetegner det, der blev ønsket, uden at give udtryk for det. For eksempel: en mand skruer en lampe i. Til gengæld skal hver deltager tilpasse sig den foregående, så billedet kommer frem. Sidstnævnte står op som en kunstner med pensel og staffeli til at male. Han forsøger at fortælle, hvad han præcist "afbildede". Derefter taler alle om deres positur.

"Jeg aldrig" (eller "jeg aldrig")

Dette er en sjov tilståelse. Hver af de inviterede gæster begynder at bekende med sætningen: "Jeg har aldrig ...". For eksempel: "Jeg har aldrig drukket tequila." Men svarene skal være progressive. Det vil sige, at en, der allerede har tilstået småting, så skal tale om noget dybere. Bordbekendelser kan være meget sjove, det vigtigste er ikke at lade sig rive med, ellers kan du give dine dybeste hemmeligheder væk.

Bordspil til en stor, munter gruppe voksne

Hvis en stor fest er samlet for at fejre nytåret, er det bedst at holde gruppe- eller holdarrangementer.

Lad os drikke

Virksomheden er opdelt i to grupper og står på række over for hinanden. Hver person har et engangsglas vin i hænderne (det er bedre ikke at tage champagne og stærke drikke, da du kan blive kvalt). Placer briller i alles højre hånd. På kommando skal de give deres nabo en drink i rækkefølge: først drikker den sidste person den næstsidste person, så den næste person, og så videre. Så snart den første har fået sin dosis, løber han til den sidste og behandler ham. De, der slutter først, vil være vinderne.

"Elskerinde"

En glædelig nytårsferie betyder nødvendigvis en masse dekorationer. Virksomheden er opdelt i to halvdele, hver af dem får en kasse af samme størrelse. Hvert hold modtager også et vist antal forskellige ting: juletræspynt, slikpapir, slik, servietter, souvenirs osv. Det er nødvendigt midlertidigt og forsigtigt at placere alt i kasserne, så de lukker jævnt uden buler. Efter en vis mængde alkohol er dette ikke så nemt at gøre.

Uanset hvilket hold, der sætter tingene mere pænt og hurtigt sammen, vil vinderen. Kvaliteten bør ikke lide; hvis dette er tilfældet, bør der organiseres en afstemning fra personer, der ikke deltager i konkurrencen.

"Tumleweed"

Gæsterne ved nytårsbordet er delt ligeligt og sidder på stole over for hinanden. Den første spiller får et æble i skødet, de skal rulle æblet hen over deres skød fra den første spiller til den sidste uden at bruge hænderne. Hvis frugten falder, taber gruppen, men de kan indløse sig selv ved at samle den op uden hænder og returnere den til begyndelsen.

"drikkere"

Dette bliver et stafetløb. Vi installerer to taburetter, på afføringen er der plastikglas med en alkoholholdig drik. Der burde være lige så mange af dem, som der er spillere. Vi deler gæsterne i to, eventuelt efter køn, og stiller dem bagved hinanden, overfor hver skammel i en vis afstand fra den. Alles hænder er bag ryggen. Vi stiller en skraldespand ved siden af ​​dem. Én efter én løber de op til højstolen, drikker glassene uden hænderne, løber så tilbage, smider den tomme beholder i skraldespanden og vender tilbage til bagerst i køen. Først efter dette kan den næste person løbe.

Spil ved bordet til en nytårs firmafest

Underholdningsprogrammet kan også være af bordtype. Dette scenarie er valgt for en mere genert gruppe mennesker.

Glade sangere

Til dette spil bør du forberede kort på forhånd med ord relateret til ferien, alkohol, nytårsfigurer osv. For eksempel: juletræ, Snow Maiden, sne, vodka, vin, gnister, stearinlys, frost, julemand, gaver. Derefter vælges en oplægsholder, som vil nominere en spiller, trække et kort frem og selv bekendtgøre ordet. Den valgte person skal synge et vers eller omkvæd med det ord i sangen. Der gives ikke mere end 10 sekunder til at tænke. Dette spil kan spilles ved at opdele i hold, resultatet vil være et større antal sange fremført.

Rim

Alle gæster ved bordet står i en cirkel. Oplægsholderen har kort med ordene "uh", "ah", "eh" og "oh". Spilleren trækker et kort, og de andre ønsker ham. For eksempel sagde han: "Åh." Holdet siger: "Kram tre" eller "Kys tre" eller "Fang tre." Her er et eksempel på flere ønsker:

"Gå på dine hænder";
"stå på dine hænder";
"del om nyhederne";
"dans foran gæster";
"synge foran gæster";

"fortæl alle dine komplimenter højt";
"råb at du er et krus";
"kys to på én gang";
"kravle mellem to ben";
"fortæl dine ønsker højt";
"find ud af to med lukkede øjne";

"få alle til at grine";
"kram alle";
"giv alle en drink";
"fodre alle."

Du kan komme med sjove svar ad infinitum, det vigtigste er, at rimet bliver overholdt.

Fortæl os om værtinde(r)

Alt er meget enkelt her. Du bør forberede spørgsmål til gæster på forhånd, såsom:

Hvis det er et par, så:

  • "Hvor mødtes disse mennesker?"
  • "Hvor mange år har de boet sammen?"
  • "Foretrukne feriested."

Ønsker

Den første deltager får en kuglepen og et stykke papir. Han skriver kort sit store ønske: "Jeg vil...". Resten skriver kun adjektiver som: lad det være luftigt, det skal være jern, eller simpelthen ildelugtende, meningsløst og så videre.

Meget voksen, sjov og fed underholdning

Voksenspil ved nytårsbordet er ikke egnet til enhver virksomhed - dette bør tages i betragtning. Men efter et vist stykke tid kan du prøve at tilbyde dem noget fra repertoiret nedenfor og derefter navigere i situationen. Svarene kan være både seriøse og sjove.

juletræ

Til konkurrencen skal du have lager (helst dem der ikke går i stykker) og tøjklemmer. Først skal du fastgøre alt legetøjet med snore til tøjklemmer. Flere par af det modsatte køn tilkaldes, mændene får bind for øjnene, og inden for et vist tidsrum skal de hægte så meget legetøj som muligt på dametøj. Spillet kan "fortyndes" ved at skifte par og fjerne tøjklemmer fra andre kvinder. Du kan også skifte deres roller - kvinder vil klæde mænd på. Og glem ikke at bedømme hvert juletræ, for det med det mest elegante vinder, og først derefter, til virksomhedens stormende bifald, tager du legetøjet af.

Eventyr

Ethvert kort eventyr medfølger Alle deltagere på nytårsbordet står i ring og lader centret frit. Der udpeges en forfatter, som læser et eventyr, for eksempel "De tre små grise", det er ikke ret kort, men kan nemt reduceres til en side. Så vælger alle i en cirkel en rolle for sig selv. Og ikke kun animerede figurer, men også naturfænomener eller genstande. Et træ, græs, endda udtrykket "der var engang" kan spilles på.

Historien begynder: Der boede engang (gik eller gik "boede og var") tre små grise (gik de små grise). Solen skinnede på himlen (himlen skinner, mens du holder solen i dine arme). Smågrisene lå på græsset (et "græs" lagde sig, eller endnu bedre tre stykker græs, pattegrise faldt på det) osv. Hvis der er få mennesker, kan de frigjorte helte i form af græs tage imod følgende roller for at fortsætte spillet.

Du kan spille ikke kun et eventyr, men også en sang eller et digt, eller du kan finde på dine egne sjove historier.

Sød tand

Flere par af det modsatte køn er udvalgt til spillet. Mænd får bind for øjnene, kvinder placeres på præparerede borde eller stole (sportsmåtter). Der lægges servietter over deres krop, hvorpå der lægges chokoladebolcher uden slikpapir. Så bringer de en mand til dem, og han skal finde alle slik uden hænder (og derfor uden øjne). Du behøver ikke spise dem. For at undgå forlegenhed er det bedst at ringe til ægtefæller eller et rigtigt par. Men voksne, især ved nytårsbordet, med en god sans for humor, som krydres med et glas champagne, har som regel ingen problemer.

Spis en banan

Flere par kaldes. Mænd sidder på stole, holder en banan mellem deres knæ, kvinder nærmer sig deres partnere, og gemmer hænderne bag ryggen, må de skrælle og spise den. Voksne får en vis tid til proceduren. Du kan også bruge agurker i stedet for bananer.

Endelig

Nytårsspil for et muntert selskab bør forberedes på forhånd. Især hvis der vil være mange gæster, og blandt dem vil der være ukendte mennesker, som du skal lære så meget som muligt om. Underholdende konkurrencer ved nytårsbordet for voksne spædes op med dans eller karaokesang for afveksling.

Bordspil 2020 kan spilles både for sjov og for incitamentspræmier. Hvis du vælger hold voksenspil, så tælles stemmer for hver gruppe. Hvis deltagerne konkurrerer alene, beløn dem med jetoner, og ved at tælle jetonerne går præmien til vinderen. Resten af ​​de voksne ved nytårsbordet vil nøjes med trøstegaver.

© 2023 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier