Topspil, hvor du har brug for at bygge. Liste over de bedste pc-bygningssimulatorer

vigtigste / elsker

Så den herlige time er kommet til at tale de sejeste byudviklingsstrategier, der får dig til at føle dig som en stor hersker, arkitekt og generelt enhver mulig markant bonde. Eller en pige - sådan en sådan.

Vi vil ikke medtage repræsentanterne for den samme række spil i vurderingen flere gange - i stedet repræsenteres hver serie af de lyseste og mest populære af dens dele. Da der på den ene eller anden måde er der nogen, der begynder at klynke: ”Åh, men hvad med nybyggerne, jeg elsker ham så meget, han er så god, at jeg besluttede at navngive min søn til ære for ham ...”, vi klarede situationen med det samme - det var interessant kun de allerførste nybyggere. Alle de andre er bullshit. Derfor kan enhver, der ønsker at navngive deres søn til ære for dette spil, på samme tid navngive deres datter til hendes ære: Tufta. Undskyld for at være uhøflig, men det er sandheden.

10 bedste bysimulering

"Farao" er blevet en alternativ gren af \u200b\u200budvikling af den populære serie af byplanlægningssimulatorer "Cæsar", som også hører til "Impression Games". Essensen af \u200b\u200bspillet følger logisk fra navnet: starter med en lille bopæl på Nilen, vil spilleren gradvist skifte fra daglige problemer til at drikke / fodre bønderne for at skabe hovedstaden i det gamle imperium. Spillet omgår heller ikke spørgsmålet om opbygning af forsvarsstrukturer, som kommer i en af \u200b\u200b38 missioner. Senere blev Cleopatra-tillægget frigivet, der indeholdt yderligere faser af spillet.

Et behageligt øjeblik: det egyptiske designtegn spores i menuen og forskellige værktøjer i spillet, så beundrere af gamle strategier og ægthed glæder sig. Selvom spillet startede på engelsk i 1999, blev den russiske version først introduceret i 2004.

P. S. Over tid måtte jeg vige for et sæt omgivende virkeligheder og tilføje de meget succesrige Cities: Skylines, som blev frigivet i begyndelsen af \u200b\u200b2015. Følgelig faldt “Farao”, som viste sig at være i halen i henhold til resultaterne af vores undersøgelse, ud af TOP-10. Men vi vil ikke slette: måske efter et par måneder vil loyale fans af Egypten kunne hæve sin vurdering i afstemningen? Alt er i dine hænder.

10. plads. Caesar iii

Selvom Caesar IV er god, men Caesar III er bedre: det er ikke det før, evigheden var mere omfattende, og græsset er grønnere. Undersøgelser af brugere og klassificering af spilpublikationer udstrækker i de fleste tilfælde ubønnhørligt den tredje del over den fjerde. Selvfølgelig skal sådanne anbefalinger kun lyttes til, hvis gameplayet er meget vigtigere for dig end grafik. Ellers er det bedre at være opmærksom på den fjerde "Cæsar 4".

Essensen af \u200b\u200bspillet er i overensstemmelse med navnet: spilleren vil være i stand til at se herligheden af \u200b\u200bdet store romerske imperium og bidrage til dets udvikling. Ved at bygge byer i forskellige dele af imperiet og udføre missioner, kan du sætte dig ind i historien om de romerske erobringer og foretage en karriere fra en simpel kontorist til Cæsar.

“Caesar III” blev frigivet i 1998, og “Caesar IV” blev frigivet i 2006 - kun 2 måneder efter frigivelsen af \u200b\u200bCivCity: Rom, som blev nævnt ovenfor. Ikke desto mindre appellerede Caesar i højere grad til spillerne efter at have vundet den eftertragtede position fra en konkurrent.

9. plads. Stronghold

Højborg var god. I 2001 var hun ikke så god, men et mesterværk. Slottebeleiringsregimet kastede sig ned i de spændende slag i middelalderen, så du kunne føle, hvis ikke Robin Hood, så i det mindste Aivengo eller Sir Nigel. Men ud over at kæmpe i spillet blev den økonomiske del implementeret tilstrækkeligt. Det næste spil i serien, Stronghold Crusader, havde mere tankevækkende multiplayer, nye bygninger og enheder samt lidt forbedret grafik. Dette hjalp hende med at få berømmelse som en god.

Ikke desto mindre er vores rating dedikeret til bystrategier - og her er der ingen fejl. Højborg havde en separat økonomisk kampagne, hvor det ikke var nødvendigt at kæmpe (undtagen med ulve og røvere). Spilleren måtte helt koncentrere sig om den økonomiske udvikling af bosættelsen og løse forskellige problemer. Der var ingen sådanne kampagner i Stronghold Crusader, men sandkassetilstanden var stadig tilgængelig, hvor du kunne vælge et af kortene og prøve at bygge en by eller et slot blandt ørkenens sand.

Den økonomiske del af spillet er meget gennemtænkt og ikke som nogle af de andre strategier i tiden: dine handlinger påvirker direkte stemningen blandt indbyggerne. Du kan regulere skatteniveauet og den daglige diæt, prøve at gøre dig glad eller skræmme dine motiver. Hvis de på et tidspunkt føler sig ulykkelige og ikke har nogen grund til at blive, vil byen hurtigt blive tom.

8. plads. CivCity: Rom

Skaberne af CivCity blev inspireret af Romerrikets storhed og skønhed. Opgaver udgør traditionelt en spiller med både økonomiske og militære opgaver. Du behøver ikke slappe af - brand og optøjer kan medføre en masse problemer, og for at sørge for din løsning med alt hvad du har brug for, bliver du nødt til at arbejde hårdt på handel og kommunikation.

Essensen af \u200b\u200bdette spil er udviklingen af \u200b\u200ben bygning fra en elendig landsby til en majestætisk by. Borgeres bolig forbedres gradvist, men for dette skal du opfylde forskellige krav. Den militære enhed er til stede i spillet, men i en primitiv og forenklet form, som du ikke vil navngive interessant. Men den bymæssige og økonomiske del er ret underholdende, selvom den ikke når niveauet med storheder i denne genre.

  7. plads. forvist


  Udgivelsesår: 2014

Oprindeligt, dette spil, ligesom alt nyt, beskyttet de gamle klodsede konservative med forældet jern og udseende. Derfor blev hendes score undervurderet, og fans blev fornærmet. Men med tiden, efterhånden som kammerat Stalin testamenterede, blev livet bedre, livet blev sjovere: Forviset blev anerkendt og ophøjet. Kort sagt har opdatering af denne rangering af økonomiske strategier løftet dette spil fra 10. til 7. position.

I udvist, skal du få mad, passe på tøj, brænde til vinteren og vente på frosten med rædsel - hvis du overvintret, skal du overveje halve sejren i lommen. Udviklerne lover en masse tankevækkende små ting: arbejdere kan være udmattede og trætte, dyr kan ødelægges fuldstændigt som et resultat af jagt, og rejsende fra fjerne lande vil medføre ikke kun en stigning i befolkningen, men også oversøiske sygdomme.

6. plads. Byliv

Spillet blev frigivet i 2006 over tid, efter at have modtaget et stort antal forskellige bygninger takket være flere tilføjelser fra 2008. Det implementerer berømt samspillet mellem sociale grupper med forskellige indkomster: statsansatte, de fattige, intelligentsia, hvide og blå kravearbejdere samt eliten. Alle af dem er involveret i forskellige typer aktiviteter og har forskellige indkomstniveauer. Hver gruppe har sine egne lide og kan ikke lide: for eksempel vil eliten aldrig komme sammen med de fattige. Dette skal tages i betragtning under byens bosætning for at undgå social uro.

Grafikken er underordnet den samme SimCity fra 2007 (City with Character), men billedets styrke i City Life er dets høje detaljeringsniveau. Mange spilpublikationer vurderede City Life til ca. 7,5 point ud af 10.

5. plads. Byer XL

Cities XL er udviklingen af \u200b\u200bdet samme City Life-spil. Selvom Cities XL ikke er en fortsættelse af det, men der er uden tvivl taget hensyn til tidligere erfaringer. Spillet blev frigivet i 2009 og blev anerkendt af publikationen "Gambling" den bedste repræsentant for det årlige byplanlægningsgenre. Alle de vigtigste kanoner sat af SimCity blev observeret: boliger, industri og butikker er opbygget af sektorer, interface er også velkendt og forståelig.

Spændt over ”Byen med karakter”, som Electronic Arts udgav i 2007, skiftede de spillere, der begyndte på SimCity, hurtigt til Cities XL - paradoksalt nok, men dette spil på det tidspunkt var meget mere som SimCity end SimCity Sociations. Derfor for fans af Rush Hour var dette spil indtil 2013 den største trøst (indtil SimCity 2013 blev frigivet).

4. plads. Tropico 5

Tropico er et levende eksempel på et spil, der bliver bedre hver gang. Selvom både tredje og fjerde del blev vurderet som ganske høj, lykkedes det Tropico 5 at overgå sine forgængere. Endelig er gameplayet blevet mere interessant: Nu kan du glemme den banale opbygning af et dusin virksomheder, skoler og den gradvise indtjening af utallige velstand. Faktisk i den femte del begynder spilleren i tider langt fra moderne - foran ham ligger en kolonial ø, der udelukkende bruges som et springbræt til utallige plantager.

Indledningsvis er der ingen social eller uddannelsesmæssig sfære i princippet - alt dette skal stadig leves ud og dyrkes. Guvernøren på øen skal tjene indbyggernes tillid og fordel, så de tror på deres leder og ønsker at erklære uafhængighed. Indtægterne fra virksomheder i den nye del er reduceret med 3-4 gange: det gør, at vi seriøst handler med andre stater.

Hver æra er fyldt med sine egne særegenheder og nyheder. Selve gameplayet har modtaget mange mindre, men nyttige forbedringer. Sig, nu kan oprørske beboere ikke kun bestikkes, skræmmes eller skydes, men (hvem ville have troet?), Det viser sig, du kan spørge, hvad de vil - og banalt opfylde deres krav. Et teknologitræ a la “Civilization” dukkede også op - nu er der noget at udforske og forbedre. Der er også opstået en forfatning, der giver mulighed for regulering af militær pligt, religiøse spørgsmål, stemmeret med mere.

Bedømmelser af populære spilpublikationer: 8 ud af 10.

3. plads. Byer: Skylines

På anmodning af læsere såvel som at adlyde en grundlæggende retfærdighedsfølelse måtte vi opdatere vores vurdering for at gøre plads for 2015 Cities: Skylines. På trods af den relativt nylige frigivelse er det allerede indlysende, at denne byudviklingsstrategi er en klar gevinst.

Sådan bevis er baseret på entusiasmen fra forskellige spilpublikationer, som sjæle ikke kan lide i et nyt legetøj: grafik af høj kvalitet, venligt gameplay, fornøjelsen ved at skabe din egen by - det ser ud til, at alle de åbenlyse godbidder, som du forventer at se i et sådant spil, endelig er samlet. På samme tid var der ingen åbenlyse stimer. Nogen kan skylde på manglen på et manus, men dette er langt fra en obligatorisk egenskab ved genren.

Virksomheden Colossal Order, som var involveret i udviklingen, havde oprindeligt sigte på at droppe bisonen i denne genre som SimCity og Cities XL fra toppen med et smart spark. Det ser ud til at det er tid til at indrømme, at de stort set lykkedes: Skylines betager med velafbalanceret gameplay. I stedet for at arrangere en rigtig brainstorming for at skabe en vellykket by, som i SimCity, sker alt i dette spil lidt lettere, i en behagelig afslappet atmosfære. Ikke desto mindre vil visse komplekse udfordringer stadig vises foran spilleren, så i løbet af en time vil bysimulatoren bestemt ikke kede sig.

Jeg vil ikke blive overrasket, hvis vores afstemning om et par måneder hæver Byer: Skylines til første placering af denne TOP: vi ser snart.

2. plads. Anno 2070 / Anno 1404

Selvfølgelig kunne en sådan vurdering ikke undgå ANNO: det eneste spørgsmål er, hvilken version af spillet der var mest succesrig for udviklerne, Anno 1404 eller Anno 2070? Navnene er ikke fyldt med særlige hemmeligheder og er i overensstemmelse med årene i den æra, hvor du skal spille: så alt er for enhver smag.

Anno 1404 blev anerkendt af Gameromania som den bedste strategi i 2009, og den efterfølgende Venedig-tilføjelse tilføjede ikke kun nye missioner, men også multiplayer. Det var intuitivt, efter at du havde bestået den ikke-byrdefulde træning, kunne du nemt nyde gameplayet, hvilket blev lettet af det praktiske interface. En anden vigtig fordel, der er forbundet med begge spil: muligheden for at passere spillet flere gange med lige stor glæde.

Anno 2070 bringer os til fremtiden, hvor vi er nødt til at fungere som manager - alle de vigtigste funktioner i spillet om kolonitiden blev overført, der var nogle nye produkter. Det er sandt, at det i fremtiden er lidt sværere at forstå end med det 15. århundredes problemer - hvis det var klart, hvad der var nødvendigt for funktionen af \u200b\u200ben bestemt bygning, eller hvordan man løser ethvert problem, ville det i fremtiden være nødvendigt at bruge lidt tid på at mestre og forstå de grundlæggende principper i spillet.

Igromania satte 8,5 ud af 10 på begge dele af spillet. Det ville være uretfærdigt at sige, at det ene spil åbenlyst udmærker det andet - det hele afhænger af personlige præferencer og en æra, hvor det er mere interessant at udstyre byer og bygder.

1. plads. SimCity 4: Rush Hour

Ikke for intet, at navnet Sim City er blevet et husnavn, undertiden brugt som synonym for begrebet "urban simulator." Det er dette spil, der er kendt for både gamle og unge, i betragtning af overlegenhedens gren af \u200b\u200bvores vurdering. Selvom serien undertiden er tvunget til at bøje sig under konkurrenternes pres, er den stadig ikke ophørt med at tiltrække fans over hele verden: fans af den gamle skole og naturligvis vil aldrig fjerne skruen SimCity 4: Rush Hour (2003), og dem, der ikke gør det i stand til at udarbejde enkel grafik, foretrækker de enten “By med karakter” (2007), eller hvem der har en mere kraftfuld pc, SimCity (2013).

Det er værd at bemærke, at “By med karakter” slet ikke minder om de klassiske spil i serien og uden tvivl er enklere - selvom tillægget “Tourist Paradise” udgør nogle udfordringer for spilleren. Efter at have eksperimenteret med innovationer i denne del, mistede SimCity grenen af \u200b\u200blederskab inden for bygenren og tabte for konkurrenter.


  Hvad "By med karakter" ikke fjerner er dejlig grafik

Det er logisk, at i den næste version af 2013 besluttede udviklerne at vende tilbage til rødderne og fremstille et produkt til fans af den klassiske SimCity. Ikke desto mindre betragtes SimCity 4: Rush Hour i øjeblikket for at være toppen af \u200b\u200bseriens udvikling - de efterfølgende dele blev ikke så velkomne af kritikere og beundrere, indhold af karaktererne 6-7 ud af 10.

Den allerførste SimCity kom til verden tilbage i 1989, hvor ærligt talt ikke alle af os vidste om eksistensen af \u200b\u200bcomputere. På trods af det faktum, at ikke alle anerkender dette spil som grundlæggeren af \u200b\u200bserien - hævder kendere, at den allerførste forfader til Sim City var spillet "Hamurapi", der optrådte på spilleautomater i 1968.

Under alle omstændigheder blev den første version af SimCity accepteret af befolkningen med oprigtig kærlighed, som den modtog tilpasning til forskellige konsoller og operativsystemer, samt en logisk fortsættelse, der udviklede sig over tid i SimCity 4: Rush Hour - måske den eneste byudviklingsstrategi med elementer i street racing 😉

Ishelvede faldt ned over Storbritannien og kastede alt liv i det forfærdelige rige koldt og sne. Det ser ud til, at folk ikke har nogen chance for at overleve under sådanne forhold, men nej - den berygtede menneskelige tørst efter liv her hjalp dem med at tilpasse sig. Ved en temperatur på -100 grader begyndte de at bygge enorme dampgeneratorer, der tjener som en kilde til varme og energi på samme tid, og bygger resten af \u200b\u200bbygningerne og al den tilhørende infrastruktur omkring dem. Naturligvis krævede overlevelse i en sådan ny verden kardinal ændringer i verdenssynssystemet og afvisning af mange, som blev irrelevante og endda farlige værdier og moralske principper. Og alle disse problemer - økonomisk, teknologisk, lovgivningsmæssig, moralsk, forskning - falder på spillerens skuldre.

16. Life is Feudal: Forest Village

14. Grand Ages: Rom (Epoch Times. Rom)

Et spil fra Haemimont Games, der blev frigivet i 2009 og kombinerer funktionerne i ikke kun en byplanlægningssimulator, men også en traditionel realtidsstrategi, hvis indstilling er dedikeret til romerrigets æra.

Spilleren har mulighed for at opbygge og udvikle byer, gå på episke militære kampagner, kæmpe med de barbariske stammer, generelt gøre alt for, at imperiet skal udvide sig og blomstre.

I storalderen: Rom er der to enkeltbruger- og en netværkstilstand. "Karriere" -tilstand giver spilleren mulighed for at gennemgå fire dusin spændende missioner, herunder både konstruktion og militære operationer, hvor spilleren vil være i stand til at tage kontrol over atten forskellige typer kampenheder i den romerske hær.

Den næste tilstand - "Gratis spil", giver dig mulighed for at udvikle dit imperium på et af de valgte kort uden specifikke opgaver.

Endelig indeholder "Netværksspil" 6 ekstra tilstande med visse betingelser, der giver dig mulighed for at teste dine evner som byguvernør og kommandør i en konfrontation med andre spillere.

13. City Life (2008)

Byggesimulatoren fra 2008 fra Monte Cristo, som har fremragende detaljer og animation for hans ærverdige alder (10 år trods alt, en jubilæum). Det er meget behageligt, at spillet, som er en ideel repræsentant for genren for urban simulering til svage pc'er, er i stand til at demonstrere så storslåede og maleriske bypanoramaer.

Imidlertid er det vidunderlige grafik langt fra det eneste plus i City Life. Byens klassiske mekanik, hvor spilleren opfordres til at varetage den gennemsnitlige by og gradvist forvandle den til en stor velstående metropol, suppleres med succes af en dybt udviklet økonomisk og social model. For eksempel har spillet flere forskellige befolkningsgrupper, hver med sine egne behov og sociokulturelle karakteristika, som skal tages i betragtning for ikke at provokere sociale konflikter, der truer med at blive en borgerkrig i fuld skala.

Behageligt tilfreds og meget praktisk konstruktionsværktøj, arrangeret på modulbasis. Det er let at bruge, samtidig med at det giver stor frihed for kreativitet i implementeringen af \u200b\u200bde mest dristige og uventede arkitektoniske og konstruktionsplaner.

12. Byer XL Platinum

Cities XL Platinum er en anden repræsentant for den klassiske serie af urban simuleringer. Den tidstestede formel af SimCity 4 eksisterer her sammen med, hvad der senere kunne ses i SimCity 2013. Nemlig opdelingen af \u200b\u200bbyer i roller, der svarer til hver type udvikling.

Derudover er næsten hele planeten tilgængelig til at bygge en bygning i Cities XL Platinum, hvilket gør landskaber mere forskellige. Træt af den sædvanlige grønne baggrund? Du venter på de sneklædte Alper eller ørkenens varme sand. Dette bringer meget mere variation til virtuelle borgmesters rutineliv.

Den tekniske del af spillet er også behageligt: \u200b\u200bbilledet er smukt, lydene er af høj kvalitet, bytyperne er behagelige for øjet. Men ejere af svagere pc'er bør bestemt overveje at købe Cities XL Platinum, fordi projektets optimering ikke er den bedste.

11. Lethis - Fremskridtssti

Skyskrabere fra fremtiden og det nuværende og romerske landskab er naturligvis interessante, men byplanlægningssimulatorer er ikke begrænset til dette. Indieindustriens storhedstid har givet genren mulighed for at bevæge sig længere, langt ud over de sædvanlige rammer. For eksempel overførte forfatterne af Lethis - Path Of Progress handlingen med deres spil til en verden lavet i form af steampunk.

I denne verden blev en meget værdifuld ressource opdaget, i hvilken spillerens tilstand oplevede en tænkelig økonomisk vækst. Som du måske gætter, vil denne vækst ikke kun blive temmet, men også rettet i den rigtige retning og opbygge 20 kampagnemissioner med viktorianske huse.

Spillets verden er selvfølgelig ikke den eneste funktion i Lethis - Path Of Progress. Al mikromanagement vendes ud og ud. Vant til det faktum, at de vigtigste er "pakhuse", hvor al din produktion lagrer ressourcer? Nå, du kan med sikkerhed glemme dette, for her er alle tjenester for byfolkene selv på udkig efter veje til deres hjem. Både layout af veje og skilte, der angiver retningen, opfordres til at regulere strømmen af \u200b\u200bkunstnere og bagere med boller. Dejlig grafik og musik afslutter billedet og skaber en ægte atmosfære af afslapning.

10. Tropico 5

Den femte del af en meget usædvanlig bysimulering på en pc, hvor spilleren har mulighed for at blive en diktator for en tropisk ø i lang tid og føre ham gennem flere epoker, udvikle og genopbygge alt det på hans skøn.

Ud over øens forfining og arrangement er der spillere tilgængelige og mange andre aktivitetsområder, der bestemmer retning og tempo i udviklingen af \u200b\u200bden underordnede stat: handel, videnskab, diplomati, religion, kultur og så videre.

Spillet glæder sig traditionelt med vidunderlig grafisk design, behagelig musikalsk akkompagnement i latin stil og en rig, interessant historiekampagne, opdelt i femten episoder.

Derudover er der for første gang i Tropico-serien vist en multiplayer-tilstand, der giver to til fire personer mulighed for at spille online med et firma på samme tid.

9. Aven Colony

Måske en af \u200b\u200bde mest usædvanlige bysimuleringer på vores liste. Faktum er, at de her bliver nødt til at udstyre en fjern planet kaldet Even Prime og gradvist omdanne den fra en ukendt og dødbringende kant på den anden side af universet til et hyggeligt hjem for kolonister fra Jorden.

Spillekortet Aven Colony er et enormt åbent territorium, opdelt i et stort antal forskellige biome, fyldt med snesevis af forskellige overraskelser og farer for nyankomne kolonister. Derfor er det nødvendigt at vælge stedet til konstruktion med stor omhu.

Styrken og pålideligheden af \u200b\u200bde bygninger, der bygges, opleves ikke kun af lokale destruktive klimatiske fænomener, som kraftige tordenvejr og sandstorme, men også af repræsentanter for den lokale megafauna og endda nogle af de mest aggressive plantearter.

Spilleren bliver også nødt til at beskytte kolonisterne mod ukendte typer af sygdomme og sult, bekæmpe kriminalitet, etablere kommunikation mellem bosættelser, give dem luft (den lokale atmosfære er meget dårlig i ilt) og elektricitet, overvåge deres menigheders moralske tilstand og beskæftigelse. Generelt vil der være mange tilfælde.

Men hvis det lykkes, vil belønningen være passende: uvurderlig taknemmelighed og respekt for kolonisterne, som vil give os mulighed for at rejse sig fra den almindelige kolonibestyrers stilling til stillingen som præsident for en ny galaktisk civilisation!

8. SimCity 2013

EA ønskede naturligvis ikke at afskrive et så berømt brand som SimCity, selv efter Sociations fiasko. Derfor, i 2013, tog det sidste forsøg til dato kongen af \u200b\u200bbyplanlægnings-simuleringer tilbage til hans retmæssige sted. I løbet af årene siden udgivelsen af \u200b\u200bspillet har mange allerede glemt hysteriet, der opstod på grund af problemer med serverne. Og selvfølgelig kom spilletiden kun til gode.

Og servere og deres stabilitet er faktisk en kritisk del af SimCitys seneste inkarnation. Hele grundlaget for gameplayet drejer sig om ”specialiseringer” for byer, der nu opfordres til at koordinere indbyrdes. For eksempel er en bosættelse beskæftiget med affaldsopbevaring, mens naboer finansierer en sådan deponering og tjener på turisme.

På samme tid er det muligt at etablere forbindelser ikke kun mellem dine byer, men også med andre spilleres megacitet. Dette gør SimCity 2013 endda velegnet til at spille i selskab med venner med planlægning af et komplet økosystem. Generelt har både en tilbagevenden til grundlaget for SimCity 4 og introduktionen af \u200b\u200bnetværksfunktioner gavnet arvingen til serien, hvilket gør den fascinerende og værdig opmærksomhed i dag.

7. Nybyggerne 7: Stier til et rige

Et vidunderligt spil fra Blue Byte, der kombinerer elementer i en byplanlægningssimulator og militær RTS og adskiller sig fra alle andre spil i vores top med et ret højt vanskelighedsniveau.

Nybyggerne 7 giver spilleren muligheden for at vokse deres eget enorme og magtfulde rige fra en lille snusk landsby. Derudover kan der opnås succes på tre forskellige måder: militær, kommerciel eller videnskabelig.

Hver vellykket handling i et hvilket som helst af de valgte felter bringer særlige point, hvis antal bestemmer vinderen. På samme tid, som allerede nævnt, har spillet et alvorligt niveau af kompleksitet, opnået på grund af tilstedeværelsen af \u200b\u200ben dynamisk, utroligt smart AI under hensyntagen til spillerens handlinger og, afhængigt af dette, ændring af sin egen taktik.

Spillet har multiplayer, som giver dig mulighed for at spille online mod en anden spiller, eller med ham mod AI.

Jeg vil bemærke det storslåede design og grafik af The Settlers 7, samt tilstedeværelsen af \u200b\u200ben niveaueditor, der giver dig mulighed for at oprette dine egne kort.

6. Forviset

Et spil fra det uafhængige studie Shining Rock Software, varmt modtaget af fans af byplanlægning og bystyre, på trods af et meget usædvanligt, kan man endda sige risikabelt på tidspunktet for frigivelseskonceptet - inkluderingen af \u200b\u200bet konkret overlevelseselement i gameplayet.

I dag er Banished med rette inkluderet i toppen af \u200b\u200bbysimulatorer, netop på grund af dets usædvanlige karakter: den vigtigste ressource her er ikke træ, guld, olie eller sten, men mennesker. Udstationerede, der efter lange vandringer besluttede at bosætte sig på vildt, ubeboet land.

Måske ville det være mere korrekt at kalde Forvist en simulator af de første bosættere. Spilleren skal passe på opførelsen af \u200b\u200bde oprindelige uhøflige og ubehagelige boliger og udvindingen af \u200b\u200bmad, etablering af handel med andre bosættelser, arrangementet af markområder og fordelingen af \u200b\u200berhverv (spillet har et omfattende håndværkssystem).

På samme tid er der ingen strenge klasser og specialiseringer i spillet: enhver handling (produktion, minedrift, konstruktion osv.) Kan tildeles enhver beboer, forudsat at der er nødvendige ressourcer til dette.

5. Overlevende Mars

Et andet spil, der kombinerer principperne om byudvikling og overlevelse på en fremmed planet. Denne gang opfordres spillere til at bygge deres egen koloni på Mars.

3. Dawn of Discovery (Anno 1404)

Et andet spil fra Blue Byte med en mere eller mindre historieorienteret indstilling (Dawn of Discovery finder sted i det 15. århundrede), der går ud over de sædvanlige bybygningssimulatorer og giver rigelige muligheder med hensyn til diplomati, handel, økonomi og også, som atypisk for genren, er meget opmærksom på sørejser og kampe.

I Dawn of Discovery er der en interessant historiefunktion, hvor spilleren har mulighed for at rejse ad søvejen, opdage nye handelsruter og uncharted øer og derefter kolonisere dem, opbygge og befolke efter deres skøn. Mange plotopgaver er forbundet med de allerede nævnte elementer i diplomati og handel.

Endelig er der forskellige militære domstole, der gør det muligt at opgive diplomati og fredelig sameksistens og løse uoverensstemmelser med andre magter med magt.

Ud over storyline-kampagnen er der også en multiplayer-tilstand og et gratis spiltilstand.

I Anno 2205 finder begivenheder sted i den fjerne fremtid, hvor menneskeheden endelig var i stand til at begynde at udvikle territorier uden for jordoverfladen. Afspilleren overtager tilfældigvis ledelsen af \u200b\u200bet magtfuldt selskab, der beskæftiger sig med kompleks videnskabelig forskning, udvinding af sjældne og værdifulde ressourcer, produktion af en lang række meget forskellige produkter og blandt andet udvikler nye territorier, især placerer sine egne kolonier på Månen.

Der er imidlertid andre lignende selskaber, der fører hård rivalisering indbyrdes. Og faktoren for hård konkurrence skal tages i betragtning, når man selv træffer den mindste beslutning.

De lokale radikaler, der kalder sig Orbital Watch, og som mener, at Jordens satellit skal forblive urørt, vil også forstyrre planerne om at befolke Månen. Disse fyre holder sig ikke engang væk fra åben aggression og brugen af \u200b\u200bvåben. Så fra tid til anden bliver spilleren nødt til at påtage sig en kommandørs pligter ved at bruge sin egen flåde til at eliminere truslen.

1. Byer: Skylines

Til dato er det bedste, hvis du tror anmeldelserne af spillerne, byplanlægningssimulator på pc'en, der blev frigivet i 2015, det vil sige en relativt ny.

Spillet tilbyder klassisk mekanik til byudvikling, bragt til perfektion. Spilleren får muligheden for at skabe byens drømme bogstaveligt fra bunden, hvorefter han fortsætter med at tage sig af ham og alle hans indbyggere som borgmester. Han vil være ansvarlig for det finansielle og skattesystem, transport, uddannelse, sundhedsydelser, nødhjælpstjenester og meget mere.

I byer: Skylines er den indflydelse, som en masse konstante og tilfældige faktorer har på byen, virkelig realiseret: miljøforurening, trafik, beskæftigelse og velfærd, sanitære og hygiejniske forhold, sociale faktorer og mere. Alt dette fører til konstant dannelse af forskellige unikke spilsituationer, som er ekstremt interessante at afsløre.

Byer: Skylines har et specielt system indbygget, der gør det nemt at tilføje dine egne ændringer til det, hvilket vil glæde modding fans og giver dig mulighed for at gøre spillet allerede rig på indhold og mekanik endnu mere forskelligartet.

Afventer

Året 2018 lover os et stort antal interessante udgivelser, herunder flere byplanlægningssimulatorer, både helt nye og fortsætter de herlige traditioner i den store serie. Og så synes de i det mindste meget nysgerrige og opmærksomme.

Tropico 6

Fortsættelse af en vellykket række byudviklingsspil om diktatoren for en tropisk ø, hvoraf en femtedel også ramte vores top. Det traditionelle princip om at udvikle din egen ø over flere epoker suppleres her med et stort antal interessante ideer, der ikke var til stede i de foregående dele af serien.

For eksempel vises øgrupper i spillet for første gang. Flere muligheder venter spillere inden for transport og kommunikation. Der vil være mulighed for at stjæle verdens arkitektoniske mesterværker fra andre stater og sende deres agenter til at jage efter dem.

Anno 1800

Bygningsspil er et godt valg for dem, der vil prøve deres rolle som arkitekt og overraske deres venner med deres mesterværker. Men hvordan vælger man den rigtige blandt et stort antal lignende spil? Heldigvis for dig bevæbnede vi os med en hammer og søm for at opbygge en liste over de bedste repræsentanter for denne genre på en pc med det stærkeste fundament.

Vigtigt: Valget er hovedsageligt viet til spil, hvor du ved at kontrollere karakteren kan bygge krisecentre, huse og andre genstande. Hvis du vil bygge og udvikle hele byer, foreslår vi, at du sætter dig ind i et udvalg af bysimuleringer.

Og i banale shareware-spil og i mere seriøse AAA-projekter giver sådanne simulatorer dig mulighed for at ændre verden omkring dig af din egen fri vilje. Det betyder ikke noget, om du vil oprette din egen base for forsvar mod fjender i Ark: Survival Evolution eller en hytte i den post-apokalyptiske verden af \u200b\u200bFallout 4. Der er mange andre grunde til at lancere spil i denne genre.

På pc'en præsenteres spil i alle typer og former. På den ene side har vi en Fortnite Battle Royale, hvor du skal vinde du skal kunne rejse nye designs. På den anden side - Minecraft, hvor konstruktion er nødvendig ikke kun til beskyttelse, men også til oprettelse af arkitektoniske mesterværker. Uanset hvad du nøjagtigt vil gøre, finder du et passende spil helt sikkert til dig.

Minecraft

Ark: Survival Evolution

Mens i andre spil er konstruktion snarere en ekstra mulighed for at have det sjovt og have det sjovt, i Ark: Survival Evolution dit liv i denne barske verden afhænger helt af det. Hvis du i starten begyndte at klare et par farer og ikke fangede dinosaurernes øje, så er du nødt til at bygge en form for husly for ikke at dø yderligere. Medmindre du selvfølgelig ønsker at finde dit revne lig, når du går ind i spillet igen.

Det er rigtigt, når du forlader spillet, forbliver din karakter nøjagtigt, hvor du forlader det. Hvis du ikke bruger nok tid på at opbygge dig en base, der kan beskytte dig mod fjender, skal du være parat til at miste alt. Og dette er ikke kun mad, men også andre forsyninger og endda udstyr til håndværk.

Og selv om oprettelsen af \u200b\u200ben hvilken som helst base er baseret på de samme elementer, forhindrer dette ikke mindst kreativitet i deres arrangement, hvilket gør ly til et bisarr arkitektonisk mesterværk. Og hvis det, som selve spillet tilbyder ikke er nok for dig, så er situationen let at løse ved hjælp af et stort antal mods. Dette er praktisk, hvis din base er ved siden af \u200b\u200bde rigtige materialer. Til konstruktion kan du bruge halm, træ, sten og metal. Sidstnævnte beskytter som bekendt dig bedst mod alle slags farer.

Rust

Ligesom Ark: Survival Evolution, i Rust afhænger dine chancer for overlevelse udelukkende af bygningsevner. Og igen, i Studio Wildcard-stil, begynder du dit eventyr med intet, mens du skjuler dig for verdens potentielle farer og fjendtlige spillere. Derfor er din første prioritet at samle mindst nogle pinde og kviste, hvorfra du kan lave noget til din beskyttelse.

Men så snart du lærer at få ressourcer, skal du lære at beskytte dem. Først skal du finde en tegning, der vil hjælpe med at gøre grundlaget for din fremtidige hytte. Der er flere niveauer af styrke i spillet: træ, sten, metal og pansrede, hvilket yderligere øger beskyttelsen mod raiders.

Samtidig kan bygningen styrkes på andre måder. Sæt f.eks. Specielle låse eller brug strategisk vægplacering. Men vær forsigtig, sådanne designs er ikke stabile. Som alt andet i spil af denne genre.

Fortnite

Hvis du kan lide Minecraft, er Fortnite et andet fantastisk bygningsspil. Faktisk beskrev grundlæggeren af \u200b\u200bEpic Games, Tim Sweeney det som "en blanding af Minecraft og Left 4 Dead." Selve spillet er lige så attraktivt som dets beskrivelse. Og vi tror, \u200b\u200bdet vil ikke være ude af sted at nævne, at Fortnite kommer ud i et ekstra Battle Royale-format, der kombinerer konstruktionselementer og slaget royale-tilstand. Derfor er det rangeret blandt de bedste på pc'en.

I vanilla Fortnite kæmper du og tre andre frygtløse helte for at genvinde dit hjemland, ødelagt af Storms mørke styrke. Det er her bygningselementerne manifesterer sig. Du bliver nødt til at oprette forter og fælder, der hjælper med at klare de resterende monstre.

I Fortnite Battle Royale skal du også bygge. Men denne gang for at overleve kæmper 99 andre spillere. Når du først har fået dit udstyr og forsøger at skjule dig på et sikkert sted kendt som Stormens Øje, uanset om du overlever eller ikke, afhænger helt af dine bygningsevner. Hvis vi taler om det bedste kamp klaver, så har både PUBG og Fortnite deres egne fans, så hans valg er et spørgsmål om smag. Men hvis du leder efter et spil med bygningselementer, så sørg for at være opmærksom på Fortnite.

trove

Trove er en shareware-bygningssandkasse med MMORPG-elementer og et enormt antal rige og biome. Dette er et uendeligt eventyr fra Trion Worlds, hvor du selv kan skabe alt det nødvendige indhold.

De, der er interesseret i bygningselementerne, skal få deres egen hjørnesten (hjørnestein eller hjørnesten). Det fungerer som en personlig tilflugt der kan flyttes mellem verdener. I det kan du oprette våben, bygninger, miljøelementer. Men kun hvis du ikke prøver at narre spillet ved hjælp af konsolkommandoer eller specielle tilstande.

For at skabe en hjørnestensdrøm, der ser på hvilke andre spillere der kun vil misundes, vil det kræve en masse ressourcer og plyndring. Heldigvis kan du dyrke alt, hvad du har brug for i proceduremæssigt genererede fangehuller, som hver passage ikke generer og forbliver lige så sjov som første gang. Derudover kan du udforske verdener og udføre forskellige opgaver sammen med andre spillere. Trove er et af de bedste pc-bygningsspil, som du kan spille med dine venner.

Nedfald 4

Sims 4

Sims 4 er en fantastisk livssimulator, hvor du kan bygge dit eget hus, samle en masse mennesker i det og udføre alle slags eksperimenter på dem, herunder bruge tredjepartsændringer. Men så snart du spiller nok, når du låser sims i rum uden døre og havet med deres sult, vil du forstå, hvorfor The Sims 4 betragtes som den bedste repræsentant for genren blandt alle sådanne simulatorer på en pc.

Hvis du plejer kæledyr meget bedre end mennesker, vil du måske installere udvidelsen Cats and Dogs, som tilføjer katte og hunde til spillet. Derudover inkluderer det yderligere værktøjer og sæt til forbedring af hjemmet. Skift derfor straks til buildertilstand for at oprette en anden bytorg eller en storslået palæ.

Du bliver ikke vant til designeren fra The Sims 4 med det samme, så første gang en pen og et tomt stykke papir bestemt ikke vil være overflødigt. Især hvis du ønsker at realisere et temmelig kompliceret projekt. Prøv at starte med noget enklere, før du går videre til komplekse ydre. Når du har valgt et tag, kan du eksperimentere med rumindretning, møbler og andre dekorationer. Eller måske er det bedre at bygge din egen pool, installere et kraftfuldt stereoanlæg og kaste en fest?

Ingen menneskers himmel

Siden frigivelsen og frigivelsen af \u200b\u200bflere globale opdateringer, har No Man's Sky udviklet sig til en fantastisk konstruktionssimulator. Takket være et stort antal indbyggede værktøjer og fuld support til brugerdefinerede mods giver spillet dig mulighed for at frigive din interne arkitekt udenfor.

Basen kan nu bruges i alle spiltilstande. Det er til rådighed når som helst og kan bruges som gård, lager eller førstehjælpspost (for at genoprette helbredet og genoplade skjoldet). Hvis du vil, kan du også bygge videre på det specielle huse til NPC'er, som du vil rekruttere i dit team, der rejser rundt i galaksen.

Rummet er et farligt sted. Derfor bliver du nødt til at sikre dig, at huset er velegnet til beboelse. For at gøre dette bliver du nødt til at rejse fra den ene planet til den anden, skanne deres overflader med specielle værktøjer og placere signalforstærkere på dem. Når du først har fundet en galakse der er egnet til livet, kan du bruge den som et hjemligt tilflugtssted. For at gøre dette skal du vælge en planet og oprette dit eget husly ved hjælp af de indsamlede ressourcer langs vejen.

Det er usandsynligt, at du vil rejse alene hele tiden. Sørg derfor for at opdatere din base, så den bliver tilgængelig for andre spillere. Men glem ikke at rydde op lidt før gæsterne ankommer!

Planet coaster

Uanset tvivl er forlystelsesparker seje. For at føle al adrenalinet, bare forestil dig det berømte lysbillede af Nemesis Inferno fra London Thorpe Park. Men Planet Coaster er en strategi oprettet med den overbevisning, at vi virtuelle arkitekter kan gøre det endnu bedre.

Ser man på de sofistikerede og indviklede parker, der er skabt i Planet Coaster, begynder det at se ud som om, at udviklerne ikke tager sig fejl i os. Ved hjælp af alle de tilgængelige værktøjer i spillet såvel som vores egne færdigheder, så vi, hvordan spillerne lavede sådanne mesterværker som Millennium Falcon og Enterprise, omgivet af tunge lysbilleder og alle slags virvelvind.

Planet Coaster blev som den originale Rollercoaster Tycoon-serie skabt af ægte gamedev stoics, Frontier Developments studio. Takket være de utallige værktøjer, der er tilgængelige i spillet, kan du gøre din drømmepark til virkelighed. Og naturligvis forsyner den med en række dias, som indbyggerne i den virtuelle by er klar til at forsvare selv den længste linje.

Byer: Skylines

Byer: Skylines er et af de bedste urban simuleringsspil, der helt vil fange opmærksomheden fra enhver håbefuld borgmester. I den grundlæggende version kan du fuldstændigt kontrollere byen, udvikle dens infrastruktur og tage sig af indbyggernes trivsel. Natural Disasters-tilføjelsen tilføjer katastrofe, og med Green Cities-udvidelsen kan du have en rigtig ferie og grønt alle områder.

Byer: Skylines har alt hvad du har brug for for at skabe en drømby med smarte parker og trafikskryds. Men hvis antallet af værktøjer i basisversionen synes utilstrækkelig, vil tilpassede ændringer bestemt ikke skuffe dig. Derudover har den nye version ikke nogen problemer, som vi kender fra 2013 SimCity.

Det er interessant, at City: Skylines ikke kun kan kaldes byudvikling, men også en politisk simulator. Du hørte ret. Takket være de nye gameplay-funktioner venter politiske intriger på dig i spillet. Måske en dag kan vi se, hvordan Paradox legemliggør denne idé i et andet spil, men med lignende mekanik.

Poly bro

Bygning af broer kan være overraskende forskelligartet. Selv om vi metaforisk er vant til at gøre dette udelukkende til at opbygge relationer. Takket være dette stadige udtryk har vi nu et fantastisk Poly Bridges-spil. Dette er et fysisk puslespil med bygning af broer. Bliv derfor ikke overrasket, hvis du under processen gennemborer et par mennesker med forstærkning, og prøver blot at overføre dem fra den ene kyst til den anden, så de ikke falder i vandet.

Selv hvis du ikke lykkes første gang, så hjælper det afslappende lydspor og den iøjnefaldende visuelle komponent dig med at glemme katastrofen med hundrede druknede mennesker, som du lige har lært. I den grundlæggende version af spillet er 24 niveauer med forskellige vanskeligheder tilgængelige, og i Steam Workshop er mere end 100 brugertest. Derfor vil Poly Bridge helt sikkert være i stand til at holde dig travlt i de næste par dusin timer.

Car Mechanic Simulator 2018

Alle bilmekanikere lyver for os: biler kører faktisk med magi, og vi ønsker ikke at høre noget andet. Våg ikke at sige, at denne utrolige kugle af rør, stempler og tandhjul er noget andet, ikke ren magi!

Imidlertid er Car Mechanic Simulator 2018 en bilmekanisk simulator, der gør bilens interne design forståeligt for alle Muggles og andre ikke-troldmænd. Det er almindelige mennesker. Så snart du får erfaring og forstår, hvordan motoren fungerer, kan du udvide dit reparationsimperium. Det er muligt, at dine færdigheder er nok, endda til at reparere de bedste racerbiler.

Car Mechanic Simulator 2018 er ikke bare tilfældigvis på listen over de bedste byggespil. Det har et stort udvalg af tilgængelige malinger, spray, reservedele og alt andet, så du kan forvandle dit "rusttrug" til en rigtig drøm for enhver rytter. Så hvad gør du først, så snart du kommer ind i en fuldt udstyret garage med fantastiske biler? Det er rigtigt! Tænd for fototilstand og nyd deres skønhed.

Nogle gange har du ikke lyst til at løbe rundt med en pistol i nogen skyder, kæmpe zombier, forsøge at redde dit liv, løse komplicerede hemmeligheder for at nå et mål. Nogle gange vil du slappe af, engagere din hjerne og analytisk tænkning og ikke kun reaktionen og god hastighed ved at trykke på tasterne.

I dette tilfælde kan byplanlægningssimulatorer hjælpe os. Normalt i legetøj af denne genre er det nødvendigt at bygge din egen metropol og derefter styre alle de processer, der finder sted i den. Jo bedre du udfører pligter som borgmester-bygherre, jo hurtigere udvikler din by og jo højere livskvalitet for befolkningen i den. Normalt er der ikke et globalt mål i sådanne legetøj - selve byggeprocessen er din mission.

Og hvem nægter at føle sig i rollen som hersker over hele byen, hvor du kan indstille dine egne regler?

Så for dem, der ønsker at få regeringernes tøjler, samt lære at skabe hele megaciteter fra bunden af, har vi valgt TOP, der inkluderer de bedste byopbygningssimulatorer gennem tidene.

10. forvist

   Forvist - en simulator, hvor du har brug for at bygge en landsby

Den tiende position var byplanlægningssimulator, der dukkede op i det offentlige rum for 3 år siden. Han var på den sidste linje i TOP, fordi han er den mindste med hensyn til volumen og spilverdenen. Du vil ikke se en enorm metropol her. Du skal bygge en landsby. Men dette gør ikke spillet værre.

I henhold til plottet får du flere eksil, der skal overleve i naturen. Naturen omkring er smuk, der er også masser af ressourcer: fra træ til vand, dyr osv. Så det er meget muligt at begynde at slå sig ned lige her.

Dine afdelinger kan beskæftige sig med håndværk, som allerede er 18 år. Personerne kan være landmænd, jægere, smede, læger og så videre - det hele afhænger af, hvad du beordrer dem til at gøre.

Denne byplanlægningsimulator kræver heller ikke en strategisk plan - der er ikke noget specifikt mønster for udseendet af nødvendige ressourcer i bestemte områder osv. - alt er tilfældigt. Den mest vanskelige test for spilleren vil være vinter: denne sæson i spillet er virkelig hård. Du bliver nødt til at sy en masse varme ting, og du skal også bekymre dig om husene på forhånd - så der er mange af dem, og så er der noget at varme dem op.

Du bliver også nødt til at huske mange detaljer, der vil afgøre dine menigheders skæbne.

Selvom legetøjet ligner en lille byplanlægningssimulator, er det meget vanskeligt. Og kun en udvikler skabte den - Luke Khodorovich. Og det fortjener respekt.

9. Emperior - Rise af den Mellemøsten- Kingdom


   Populær serie

Bybysimulatorer, undertiden, er skabt en af \u200b\u200ben slags og undertiden kommer ud i hele serier. Emperior - Rise of the Middle-Kingdom - repræsenterer den anden type. Hendes historie begyndte for næsten 25 år siden, og siden da fik vi ti fantastiske spilsimulatorer i serien.

Emperior - Rise of the Middle-Kingdom taler om Kina, nemlig dens antikke æra. Og dette ser du ikke ofte. Det historiske grundlag slutter praktisk taget der: Entouragen til det gamle Kina skaber den nødvendige atmosfære - resten er næsten identisk med andre simulatorer.

I spillet skal du konstant holde øje med, så indbyggerne i byen ikke sulter, at de konstant arbejder, og de guder, som befolkningen tilber, modtager deres tilbud til tiden og ikke er vrede.

Derudover bliver spillet nødt til at handle, kæmpe, hvis pludselig pludselig angribe, og også få de nødvendige ressourcer til konstruktionen.

8. Byliv


City Life er en byplanlægningssimulator, der meget ligner det meget berømte spil Sim City 4. Nogle gange kan de endda fornærme og kalde dette projekt en klon af ovenstående. Men nej, det er forkert.

For det første er alle bysimulatorer noget ens. For det andet blev City Life skabt af franske udviklere fra Monte Cristo, og de frigav en fuldgyldig og uafhængig ting.

Udviklerne arbejdede godt på de sociale niveauer i befolkningen og deres rolle i byens liv. Så det vil være vigtigt at overvåge forholdet mellem hver gruppe og undgå konflikter mellem dem. Også i spillet kan du udføre mange infrastrukturprocesser.

Nå, og hvordan uden det - det er nødvendigt at sikre sig, at hele befolkningen er smuk uden at bruge en masse penge.

7. CivCity - Rom


   Ancient Rome - en populær ramme i genren for bysimulering

Næsten alle ved om spil som Civilization and Stronghold. Så for at skabe dette spil begyndte udviklerne af begge projekter at arbejde sammen. Så der var en byplanlægningssimulator, hvor de bedste sider af ovenstående spil er kombineret.

Fra Stronghold CivCity - Rom modtog enorme overfald, opgaver relateret til udførelsen af \u200b\u200bslaget samt placeringernes udseende og stil. Men fra Civilization fik syv vidundere i verden, 75 speciale enheder, lidt mere end hundrede bygninger, omkring 70 forskellige resultater af teknologi, der kan udforskes.

Og selvom kritikere ikke hilste det nye produkt for varmt velkommen, vurderede spillere dette spil positivt.

6. Cæsar


Ikke alle bysimulatorer tilbyder kort i stor skala og byens ubegrænsede størrelse. Der er mennesker som leger på den tiende linje, eller ligesom denne Caesar.

Denne bybygning viser godt for offentligheden, at du ikke rigtig kan gider med plottet eller foretage store ændringer med hver nye del af serien. Så for eksempel modtog alle spil efter den anden del lette kosmetiske forbedringer, men spillet mindskede stadig ikke fans.

Og årsagen er, at det gamle Rom er så fængslende, at du ikke ønsker at stoppe med at styre din yndlingsby.

Der er et lille kort i dette legetøj, så når du har nået et vist udviklingsniveau, vil du ikke være i stand til at finde et sted at oprette nye bygninger. Du vil kun overvåge tilstanden for det, du allerede har formået at opbygge. Et minus var også krig og undertiden handel.

Hvis du ignorerer disse tre komponenter, vil du helt sikkert lide den måde, Caesar-serien fungerer: her kan du oprette en religion og have det sjovt med guderne. Spillere kan også lide at styre koloniale bosættelser og så videre.

5. Tropica


   Tropica: befolke din ø

Nogle gange forholder bygningsbyggere sig til emner, der er vigtige for samfundet. Så for eksempel påvirkede Tropica i spillet den kolde krig og forholdet mellem de to krigførende lande: De Forenede Stater og Sovjetunionen.

Du vil blive herre over landet på øen, som ligger ved kysten af \u200b\u200bLatinamerika.

Denne byplanlægningssimulator kombinerer politik, økonomi og byggeri. Der er også et godt plot og interessant multiplayer-tilstand.

Der er også situationer, der opstår fra tid til anden for at påvirke spilprocessen - de kan pludselig ændre forløbet i din historie.

Først vil du bosætte dig i et ødemark, som skal omdannes til en travl zone. Der er få økonomiske ressourcer, så det er nødvendigt at bortskaffe dem korrekt. I nogle tilfælde bygger du obskure hytter - men alt dette, så befolkningen i det mindste findes på en eller anden måde.

Den første fortjeneste, du vil modtage ved salg af ressourcer, som du har meget af. USA eller USSR vil også være en indkomstskilde (afhængigt af hvilken du bliver venner med).

4. Cim by


   Den første del af spillet er allerede 30 år gammel!

Byplanlægningssimulatorer blev berømt som en genre netop takket være dette legetøj. Hun optrådte for ca. 30 år siden og vandt gradvist sin plads i hylderne for de daværende spillere. Spillet fik imidlertid reel popularitet efter frigivelsen af \u200b\u200b4 dele - på det tidspunkt blev Sim City 4 en meget kompleks strategi med mange detaljer. Det havde også en smuk visuel komponent.

Spillet har 3 tilstande, der kan ændres - du kan endda være en gud i en af \u200b\u200bdem, med den magt, som du kan ændre ethvert område, du senere vil bygge på. Du kan også sende Godzilla mod dem, der ikke kan lide dig, eller som ikke adlyder ordrer. Og så se figurernes død.

Der er en borgmesterregime, hvor du beviser dig selv at være den rigtige ejer af byen. Du vil beslutte, hvad og hvor du skal etablere, med hvem du skal interagere osv.

3. ANNO


Anno dukkede op i 1998 og bringer fans af serien til øerne i Stillehavet. Du kan handle, starte diplomatiske forbindelser med andre og endda løbe kampe - selvom spillet er mere rettet mod økonomien og alt, der er forbundet med det.

Dine kolonier skal konstant udvikles for at fange øerne i nabolaget - ellers kan du i et øjeblik se dig omkring, og andre territorier vil blive besat. Og du er nødt til at kæmpe i et meget begrænset rum på øen.

2. Settlers


Dette spil adskiller sig fra andre, idet enhederne selv gør alt - du giver dem kun det nødvendige antal bygninger, du har brug for, og giver også den nødvendige mængde ressourcer.

Økonomien spiller også en enorm rolle - denne byudviklingssimulator leveres "fra og til" med alle mulighederne for økonomisk udvikling i enhver retning.

1. Stronghold


   Højborg: Byg en middelalderlig højborg!

I denne middelalderlige strategi hører det vigtigste sted i spillet til byopbygning, som har mange fordele. Der er mange elementer, der ikke kan beskrives så enkelt - de er alle del af udviklingen af \u200b\u200ben middelalderlig bosættelse. Du bliver nødt til at være opmærksom på den økonomiske komponent: at bygge huse, savværker og stenbrud, lagerføre produkter og også beskytte alt dette ved at opføre en række befæstninger.

Så vælg en byplanlægningssimulator og skab metropolen for dine drømme!

Kan du lide at opbygge byer og kongeriger? Så vores TOP af byplanlægningssimulatorer på pc til dig! 10 bedste bybygger-simuleringer med en række forskellige tilgange. Hvis du ledte efter et spil, hvor du kunne kaste dig ned i opførelsen af \u200b\u200ben by eller et middelalderborg, så kom du til adressen!

TOP 10 bysimulering

10. plads: Byliv

Spillet blev frigivet i 2006, men selv nu er dens tredimensionelle grafik ikke særlig dårlig. Spillet er, som mange andre byplanlæggersimulatorer, designet til at skabe en økonomisk succesrig by. Et fremragende udviklet finansieringssystem såvel som flere sociale grupper, som du konstant skal tage et valg mellem. Mennesker med forskellige indkomster og forskellige muligheder, og hver har sine egne behov. Det er det, der får dette spil til at skille sig ud. På et tidspunkt er det ikke dig, der administrerer byen, men den formår ikke at kontrollere dig, og ikke alle kan kontrollere den ... Og vi går videre til vores andre bysimulatorer.

9. plads: Forge of Empires


  Spillet er ikke meget ressourcefuldt, og i modsætning til de fleste spil i vores top, vil det gå selv på svage pc'er, og hvis dette er noget vigtigt, så anbefaler jeg også vores. Spillet ud over den sædvanlige byggesimulator gennemgår også historiske faser! Med andre ord starter du med en almindelig nybyggerlejr og slutter med en hel futuristisk by! Og alt dette er helt gratis! Efter min mening var det værd at hæve dette spil i TOP 5, men desværre, de fleste af menneskerne besluttede dette skæbnes skæbne. Sådanne er byplanlægningssimulatorer på pc'en i dag. Og til dette spil vil jeg endda efterlade et link nedenfor, fordi det er gratis!

8. plads: Civilization 5


  Spillet ligner meget spillet ovenfor. Du går også igennem forskellige stadier i udviklingen af \u200b\u200bstaten, men i modsætning til det, skaber du virkelig en stat! Du har kontakt med andre lande, og dens skala som helhed er meget større! Desværre er hendes belastning temmelig høj, men en gennemsnitlig computer vil være nok til at nyde denne bygningssimulator.

7. plads: Forviset


  Dette spil er en byplanlægningssimulator med elementer af strategi. Oprettelse af din egen isolerede by, er du ikke kun nødt til at beskæftige sig med økonomien, men også beskytte dens grænser. Spillet har også et realistisk overlevelsessystem. Med andre ord, hvis vinteren er kommet, og du ikke er klar, kan de fleste af mennesker dø. Husk: Vinteren kommer! Meget interessant eksempel.

5 bedste bysimulering

5. plads: Tropica 5


Og de fem bedste åbnes af TOP af byplanlægningssimulatorer kaldet TROPIC. Den lokale atmosfære ligner Cuba. Spillet er helt ærligt kompliceret, for her skal du opnå uafhængighed fra kronen, og dette er ikke en let opgave. Så i mellemtiden foreslår jeg at se vores. Generelt har spillet sin egen charme, men på et tidspunkt er det bare irriterende ...
P.s  Jeg vil især bemærke de latterlige huse i fattige kartonområder. Fattige bygger konstant deres huse og ødelægger dermed udsigten. Det er som om vi bygger i Indien. Du skal konstant sprede dem.

3. plads: Byer XL


  3 Den bedste bysimulering på pc starter med et multiplayer-spil, som det er værd at bemærke er meget krævende. På min Nvidea 740M havde spillet en lav FPS, selv ved sin minimale konfiguration. Men trods dette viste spillet sig at være meget succesrig. Fremragende grafik og et veludviklet system for byudvikling gennem distrikter og zoner. Spillet er anstændigt at komme ind i vores, men desværre er der mere smukke muligheder. Se selv)

2. plads: Byer: Skylines

  Spillet er så detaljeret, at du bliver nødt til at kontrollere ikke kun økonomien, men også kontrollere trafikken på veje, udstødningsgasser, forureningsniveau og befolkningsniveau. Dog blev spillet som helhed lettet. Nu er det nok til at indikere zonen, og det begynder at udvikle sig, efter min mening er dette et minus, men folk ser ud til at kunne lide den forenklede stil. Sådanne byplanlægningsspil på pc oprettes i vores år og mødes for at forenkle. Skriv din mening om den nye teknologi i kommentarerne! (Spillet er også meget krævende)

1. plads: Stronghold Kingdoms


  Og endelig det bedste bysimuleringsspil online! Spillet er ikke kun ekstremt krævende, men har også multiplayer. Med andre ord skaber du din egen landsby, hvorfra du gradvist vokser til en borg, og derefter en fuldgyldig by! Og endnu mere end det! Foruden spillet kan du kontakte andre spil og på en eller anden måde påvirke situationen i deres by. Du kan sende spioner eller starte en krig med et rigtigt rige under kontrol af en anden spiller! Fordelene ved dette mesterværk kan anføres uendeligt, men måske er den vigtigste ting, at dette spil er gratis! Min verden

© 2019 skudelnica.ru - Kærlighed, svik, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier