Top byplanlægningssimulatorer på pc. Spil til at bygge huse online

vigtigste / skændes

Kan du lide at opbygge byer og kongeriger? Så vores TOP af byplanlægningssimulatorer på pc til dig! 10 bedste bybygger-simuleringer med en række forskellige tilgange. Hvis du ledte efter et spil, hvor du kunne kaste dig ned i opførelsen af \u200b\u200ben by eller et middelalderborg, så kom du til adressen!

TOP 10 bysimulering

10. plads: Byliv

Spillet blev frigivet i 2006, men selv nu er dens tredimensionelle grafik ikke særlig dårlig. Spillet er, som mange andre byplanlæggersimulatorer, designet til at skabe en økonomisk succesrig by. Et fremragende udviklet finansieringssystem såvel som flere sociale grupper, som du konstant skal tage et valg mellem. Mennesker med forskellige indkomster og forskellige muligheder, og hver har sine egne behov. Det er det, der får dette spil til at skille sig ud. På et tidspunkt er det ikke dig, der administrerer byen, men den formår ikke at kontrollere dig, og ikke alle kan kontrollere den ... Og vi går videre til vores andre bysimulatorer.

9. plads: Forge of Empires


  Spillet er ikke meget ressourcefuldt, og i modsætning til de fleste spil i vores top, vil det gå selv på svage pc'er, og hvis dette er noget vigtigt, så anbefaler jeg også vores. Spillet ud over den sædvanlige byggesimulator gennemgår også historiske faser! Med andre ord starter du med en almindelig nybyggerlejr og slutter med en hel futuristisk by! Og alt dette er helt gratis! Efter min mening var det værd at hæve dette spil i TOP 5, men desværre, de fleste af menneskerne besluttede dette skæbnes skæbne. Sådanne er byplanlægningssimulatorer på pc'en i dag. Og til dette spil vil jeg endda efterlade et link nedenfor, fordi det er gratis!

8. plads: Civilization 5


  Spillet ligner meget spillet ovenfor. Du går også igennem forskellige stadier i udviklingen af \u200b\u200bstaten, men i modsætning til det, skaber du virkelig en stat! Du har kontakt med andre lande, og dens skala som helhed er meget større! Desværre er hendes belastning temmelig høj, men en gennemsnitlig computer vil være nok til at nyde denne bygningssimulator.

7. plads: Forvist


  Dette spil er en byplanlægningssimulator med elementer af strategi. Oprettelse af din egen isolerede by, er du ikke kun nødt til at beskæftige sig med økonomien, men også beskytte dens grænser. Spillet har også et realistisk overlevelsessystem. Med andre ord, hvis vinteren er kommet, og du ikke er klar, kan de fleste af mennesker dø. Husk: Vinteren kommer! Meget interessant eksempel.

5 bedste bysimulering

5. plads: Tropica 5


  Og de fem bedste åbnes af TOP af byplanlægningssimulatorer kaldet TROPIC. Den lokale atmosfære ligner Cuba. Spillet er helt ærligt kompliceret, for her skal du opnå uafhængighed fra kronen, og dette er ikke en let opgave. Så i mellemtiden foreslår jeg at se vores. Generelt har spillet sin egen charme, men på et tidspunkt er det bare irriterende ...
P.s  Jeg vil især bemærke de latterlige huse i fattige kartonområder. Fattige bygger konstant deres huse og ødelægger dermed udsigten. Det er som om vi bygger i Indien. Du skal konstant sprede dem.

3. plads: Byer XL


  3 Den bedste bysimulering på pc starter med et multiplayer-spil, som det er værd at bemærke er meget krævende. På min Nvidea 740M havde spillet en lav FPS, selv ved sin minimale konfiguration. Men trods dette viste spillet sig at være meget succesrig. Fremragende grafik og et veludviklet system for byudvikling gennem distrikter og zoner. Spillet er anstændigt at komme ind i vores, men desværre er der mere smukke muligheder. Se selv)

2. plads: Byer: Skylines

  Spillet er så detaljeret, at du bliver nødt til at kontrollere ikke kun økonomien, men også kontrollere trafikken på veje, udstødningsgasser, forureningsniveau og befolkningsniveau. Dog blev spillet som helhed lettet. Nu er det nok til at indikere zonen, og det begynder at udvikle sig selv, efter min mening er dette et minus, men folk ser ud til at kunne lide den forenklede stil. Sådanne byplanlægningsspil på pc oprettes i vores år og mødes for at forenkle. Skriv din mening om den nye teknologi i kommentarerne! (Spillet er også meget krævende)

1. plads: Stronghold Kingdoms


  Og endelig, det bedste bysimuleringsspil online! Spillet er ikke kun ekstremt krævende, men har også multiplayer. Med andre ord opretter du din egen landsby, hvorfra du gradvist vokser til en borg, og derefter en fuldgyldig by! Og endnu mere end det! Foruden spillet kan du kontakte andre spil og på en eller anden måde påvirke situationen i deres by. Du kan sende spioner eller starte en krig med et rigtigt rige under kontrol af en anden spiller! Fordelene ved dette mesterværk kan anføres uendeligt, men måske er den vigtigste ting, at dette spil er gratis! Min verden

I en tidlig alder kunne vi alle godt lide at grave i sandkassen, rejse sandslotte fra ler og vand, hvor legetøj og imaginære prinsesser kunne findes. I dag er forvirring i et bjerg af sand på en eller anden måde blevet urimeligt, og ægte resultater er stadig ikke langt ... Lad ikke dine arkitektoniske talenter falme! Når alt kommer til alt er der så mange underholdninger på World Wide Web for dem, der virkelig elsker at bygge nye bygninger og gendanne det, de allerede forsøger at bryde.

Tegn - vi vil leve!

Traditionelt er disse sætninger forbundet med visningen af \u200b\u200binfantil naivitet, umiddelbarhed og fantasiens magt. Sig, hvorfor tænk på de materielle komponenter i eksistensen, såsom byggematerialer og den svære byggeproces: hvis du trækker på papir, så er der!
Imidlertid har denne tilgang til arkitektur faktisk en ret til liv, da det at lægge en væg eller tag ved hjælp af skifer bare er et spørgsmål om teknologi, og den reelle evne til at opføre en bygning er udelukkende baseret på et ark med en spids blyant. Umiddelbart på projektstadiet er hele konfigurationen af \u200b\u200bden kommende struktur meningsfuld, fra tykkelsen på murværket og placeringen af \u200b\u200bventilationshullerne til mængden og vægten af \u200b\u200bde dekorative ingredienser. Og hvis projektet er dårligt, kan ingen bygherrer med deres dygtighed rette noget!
Som et resultat heraf er der i institutter og tekniske skoler i konstruktionsretningen ingen praktiske kurser om blanding af cement eller grave huller under fundamentet. Men kunstværket er mere end nok! Og det ville være godtroet at stole på, at denne svære videnskab, ligesom design af bygninger, er tilladt at mestre på fem år. Efter optagelse skal du vise, at du forstår og ved noget - du kan bruge computerspil til at opbygge dine færdigheder til det krævede niveau, hvor du har brug for at bygge huse.

Lær, studer og studer igen!

Du kan læse så mange bøger om arkitektur, som du vil, men du ved ikke noget. I dette tilfælde, uden praksis, hvor som helst, og hvis der stadig ikke er nogen, der tildeler dig at lede kapitalberegningen, skal du studere online! Når alt kommer til alt giver den nuværende verden dig næsten ubegrænsede muligheder for teoretisk og praktisk uddannelse. Du kan endda bygge et hus under et spændende spil og få praktisk erfaring, næsten så god som hvad du kan få, når du arbejder på dette projekt!
Ved at designe og oprette virtuelle bygninger lærer du at skelne fremragende bygningsløsninger fra dårlige; du vil begynde at forstå, hvilke praktiske designteknikker der bliver meget funktionelle, og hvilke kun komplicerer designet. Du bliver leder af denne konstruktion, og du kan være sikker på, at ingen teoretisk lærebog kan erstatte denne oplevelse!

Vi bygger byer, huse og gårde

Selv hvis du ikke planlægger at vælge en arkitekt som profession i fremtiden, skal du stadig prøve at pålægge et virtuelt byggeprojekt. Når alt kommer til alt er spil, hvor du kan bygge huse, en ekstremt spændende aktivitet! Her kan du fuldt ud realisere dit eget kreative lager og prøve at skabe en ægte skabelse. Naturligvis vil resultaterne af dit virtuelle arbejde ikke være i stand til at forherlige dit navn i århundreder, men de vil give dig muligheden for at passere din fritid, muntre dig op og vil være nyttige for dit sind.
Og så du ikke behøver at vandre rundt i netværket for en virkelig bedre ferie, har vi samlet de bedste spil om at skabe på vores hjemmeside. Vælg ethvert og nyd! Spændende og farverige bygningsspil er et fantastisk tidsfordriv, især da de ikke kræver download og er let tilgængelige online helt for intet!

Ishelvede faldt ned over Storbritannien og kastede alt liv i det forfærdelige rige koldt og sne. Det ser ud til, at folk ikke har nogen chance for at overleve under sådanne forhold, men nej - den berygtede menneskelige tørst efter liv her hjalp dem med at tilpasse sig. Ved en temperatur på -100 grader begyndte de at bygge enorme dampgeneratorer, der tjener som en kilde til varme og energi på samme tid, og bygger resten af \u200b\u200bbygningerne og al den tilhørende infrastruktur omkring dem. Naturligvis krævede overlevelse i en sådan ny verden kardinal ændringer i verdenssynssystemet og afvisning af mange, som blev irrelevante og endda farlige værdier og moralske principper. Og alle disse problemer - økonomisk, teknologisk, lovgivningsmæssig, moralsk, forskning - falder på spillerens skuldre.

16. Life is Feudal: Forest Village

14. Grand Ages: Rom (Epoch Times. Rom)

Et spil fra Haemimont Games, der blev frigivet i 2009 og kombinerer funktionerne i ikke kun en byplanlægningssimulator, men også en traditionel realtidsstrategi, hvis indstilling er dedikeret til romerrigets æra.

Spilleren har mulighed for at opbygge og udvikle byer, gå på episke militære kampagner, kæmpe med de barbariske stammer, generelt gøre alt for, at imperiet skal udvide sig og blomstre.

I storalderen: Rom er der to enkeltbruger- og en netværkstilstand. "Karriere" -tilstand giver spilleren mulighed for at gennemgå fire dusin spændende missioner, herunder både konstruktion og militære operationer, hvor spilleren vil være i stand til at tage kontrol over atten forskellige typer kampenheder i den romerske hær.

Den næste tilstand - "Gratis spil", giver dig mulighed for at udvikle dit imperium på et af de valgte kort uden specifikke opgaver.

Endelig indeholder "Netværksspil" 6 ekstra tilstande med visse betingelser, der giver dig mulighed for at teste dine evner som byguvernør og kommandør i en konfrontation med andre spillere.

13. City Life (2008)

Byggesimulatoren fra 2008 fra Monte Cristo, som har fremragende detaljer og animation for hans ærverdige alder (10 år trods alt, en jubilæum). Det er meget behageligt, at spillet, som er en ideel repræsentant for genren for urban simulering til svage pc'er, er i stand til at demonstrere så storslåede og maleriske bypanoramaer.

Imidlertid er det vidunderlige grafik langt fra det eneste plus i City Life. Byens klassiske mekanik, hvor spilleren opfordres til at varetage den gennemsnitlige by og gradvist forvandle den til en stor velstående metropol, suppleres med succes af en dybt udviklet økonomisk og social model. For eksempel har spillet flere forskellige befolkningsgrupper, hver med sine egne behov og sociokulturelle karakteristika, som skal tages i betragtning for ikke at provokere sociale konflikter, der truer med at blive en borgerkrig i fuld skala.

Behageligt tilfreds og meget praktisk konstruktionsværktøj, arrangeret på modulbasis. Det er let at bruge, samtidig med at det giver stor frihed for kreativitet i implementeringen af \u200b\u200bde mest dristige og uventede arkitektoniske og konstruktionsplaner.

12. Byer XL Platinum

Cities XL Platinum er en anden repræsentant for den klassiske serie af urban simuleringer. Den tidstestede formel af SimCity 4 eksisterer her sammen med, hvad der senere kunne ses i SimCity 2013. Nemlig opdelingen af \u200b\u200bbyer i roller, der svarer til hver type udvikling.

Derudover er næsten hele planeten tilgængelig til at bygge en bygning i Cities XL Platinum, hvilket gør landskaber mere forskellige. Træt af den sædvanlige grønne baggrund? Du venter på de sneklædte Alper eller ørkenens varme sand. Dette bringer meget mere variation til virtuelle borgmesters rutineliv.

Den tekniske del af spillet er også behageligt: \u200b\u200bbilledet er smukt, lydene er af høj kvalitet, bytyperne er behagelige for øjet. Men ejere af svagere pc'er bør bestemt overveje at købe Cities XL Platinum, fordi projektets optimering ikke er den bedste.

11. Lethis - Fremskridtssti

Skyskrabere fra fremtiden og det nuværende og romerske landskab er naturligvis interessante, men byplanlægningssimulatorer er ikke begrænset til dette. Indieindustriens storhedstid har givet genren mulighed for at bevæge sig længere, langt ud over de sædvanlige rammer. For eksempel overførte forfatterne af Lethis - Path Of Progress handlingen med deres spil til en verden lavet i form af steampunk.

I denne verden blev en meget værdifuld ressource opdaget, i hvilken spillerens tilstand oplevede en tænkelig økonomisk vækst. Som du måske gætter, vil denne vækst ikke kun blive temmet, men også rettet i den rigtige retning og opbygge 20 kampagnemissioner med viktorianske huse.

Spillets verden er selvfølgelig ikke den eneste funktion i Lethis - Path Of Progress. Al mikromanagement vendes ud og ud. Vant til det faktum, at de vigtigste er "pakhuse", hvor al din produktion lagrer ressourcer? Nå, du kan med sikkerhed glemme dette, for her er alle tjenester for byfolkene selv på udkig efter veje til deres hjem. Både layout af veje og skilte, der angiver retningen, opfordres til at regulere strømmen af \u200b\u200bkunstnere og bagere med boller. Dejlig grafik og musik afslutter billedet og skaber en ægte atmosfære af afslapning.

10. Tropico 5

Den femte del af en meget usædvanlig bysimulering på en pc, hvor spilleren har mulighed for at blive en diktator for en tropisk ø i lang tid og føre ham gennem flere epoker, udvikle og genopbygge alt det på hans skøn.

Ud over øens forfining og arrangement er der spillere tilgængelige og mange andre aktivitetsområder, der bestemmer retning og tempo i udviklingen af \u200b\u200bden underordnede stat: handel, videnskab, diplomati, religion, kultur og så videre.

Spillet glæder sig traditionelt med vidunderlig grafisk design, behagelig musikalsk akkompagnement i latin stil og en rig, interessant historiekampagne, opdelt i femten episoder.

Derudover er der for første gang i Tropico-serien vist en multiplayer-tilstand, der giver to til fire personer mulighed for at spille online med et firma på samme tid.

9. Aven Colony

Måske en af \u200b\u200bde mest usædvanlige bysimuleringer på vores liste. Faktum er, at de her bliver nødt til at udstyre en fjern planet kaldet Even Prime og gradvist omdanne den fra en ukendt og dødbringende kant på den anden side af universet til et hyggeligt hjem for kolonister fra Jorden.

Spillekortet Aven Colony er et enormt åbent territorium, opdelt i et stort antal forskellige biome, fyldt med snesevis af forskellige overraskelser og farer for nyankomne kolonister. Derfor er det nødvendigt at vælge stedet til konstruktion med stor omhu.

Styrken og pålideligheden af \u200b\u200bde bygninger, der bygges, opleves ikke kun af lokale destruktive klimatiske fænomener, som kraftige tordenvejr og sandstorme, men også af repræsentanter for den lokale megafauna og endda nogle af de mest aggressive plantearter.

Spilleren bliver også nødt til at beskytte kolonisterne mod ukendte typer af sygdomme og sult, bekæmpe kriminalitet, etablere kommunikation mellem bosættelser, give dem luft (den lokale atmosfære er meget dårlig i ilt) og elektricitet, overvåge deres menigheders moralske tilstand og beskæftigelse. Generelt vil der være mange tilfælde.

Men hvis det lykkes, vil belønningen være passende: uvurderlig taknemmelighed og respekt for kolonisterne, som vil give os mulighed for at rejse sig fra den almindelige kolonibestyrers stilling til stillingen som præsident for en ny galaktisk civilisation!

8. SimCity 2013

EA ønskede naturligvis ikke at afskrive et så berømt brand som SimCity, selv efter Sociations fiasko. Derfor, i 2013, tog det sidste forsøg til dato kongen af \u200b\u200bbyplanlægnings-simuleringer tilbage til hans retmæssige sted. I løbet af årene siden udgivelsen af \u200b\u200bspillet har mange allerede glemt hysteriet, der opstod på grund af problemer med serverne. Og selvfølgelig kom spilletiden kun til gode.

Og servere og deres stabilitet er faktisk en kritisk del af SimCitys seneste inkarnation. Hele grundlaget for gameplayet drejer sig om ”specialiseringer” for byer, der nu opfordres til at koordinere indbyrdes. For eksempel er en bosættelse beskæftiget med affaldsopbevaring, mens naboer finansierer en sådan deponering og tjener på turisme.

På samme tid er det muligt at etablere forbindelser ikke kun mellem dine byer, men også med andre spilleres megacitet. Dette gør SimCity 2013 endda velegnet til at spille i selskab med venner med planlægning af et komplet økosystem. Generelt har både en tilbagevenden til grundlaget for SimCity 4 og introduktionen af \u200b\u200bnetværksfunktioner gavnet arvingen til serien, hvilket gør den fascinerende og værdig opmærksomhed i dag.

7. Nybyggerne 7: Stier til et rige

Et vidunderligt spil fra Blue Byte, der kombinerer elementer i en byplanlægningssimulator og militær RTS og adskiller sig fra alle andre spil i vores top med et ret højt vanskelighedsniveau.

Nybyggerne 7 giver spilleren muligheden for at vokse deres eget enorme og magtfulde rige fra en lille snusk landsby. Derudover kan der opnås succes på tre forskellige måder: militær, kommerciel eller videnskabelig.

Hver vellykket handling i et hvilket som helst af de valgte felter bringer særlige point, hvis antal bestemmer vinderen. På samme tid, som allerede nævnt, har spillet et alvorligt niveau af kompleksitet, opnået på grund af tilstedeværelsen af \u200b\u200ben dynamisk, utroligt smart AI, der tager hensyn til spillerens handlinger og, afhængigt af dette, ændrer sin egen taktik.

Spillet har multiplayer, som giver dig mulighed for at spille online mod en anden spiller, eller med ham mod AI.

Jeg vil bemærke det storslåede design og grafik af The Settlers 7, samt tilstedeværelsen af \u200b\u200ben niveaueditor, der giver dig mulighed for at oprette dine egne kort.

6. Forviset

Et spil fra det uafhængige studie Shining Rock Software, varmt modtaget af fans af byplanlægning og bystyre, på trods af et meget usædvanligt, kan man endda sige risikabelt på tidspunktet for frigivelseskonceptet - inkluderingen af \u200b\u200bet konkret overlevelseselement i gameplayet.

I dag er Banished med rette inkluderet i toppen af \u200b\u200bbyplanlægningssimulatorer, netop på grund af dens usædvanlige karakter: den vigtigste ressource her er ikke træ, guld, olie eller sten, men mennesker. Udstationerede, der efter lange vandringer besluttede at bosætte sig på vildt, ubeboet land.

Måske ville det være mere korrekt at kalde Forvist en simulator af de første bosættere. Spilleren skal passe på opførelsen af \u200b\u200bde oprindelige uhøflige og ubehagelige boliger og udvindingen af \u200b\u200bmad, etablere handel med andre bosættelser, arrangere markafdelinger og distribuere klasser (spillet har et omfattende håndværkssystem).

På samme tid er der ingen strenge klasser og specialiseringer i spillet: enhver handling (produktion, minedrift, konstruktion osv.) Kan tildeles enhver beboer, forudsat at der er nødvendige ressourcer til dette.

5. Overlevende Mars

Et andet spil, der kombinerer principperne om byudvikling og overlevelse på en fremmed planet. Denne gang opfordres spillere til at bygge deres egen koloni på Mars.

3. Dawn of Discovery (Anno 1404)

Et andet spil fra Blue Byte med en mere eller mindre historieorienteret indstilling (handlingen fra Dawn of Discovery finder sted i det 15. århundrede), som går ud over de sædvanlige bybygningssimulatorer og giver rigelige muligheder for diplomati, handel, økonomi og også, som atypisk for genren, er meget opmærksom på sørejser og kampe.

I Dawn of Discovery er der en interessant historiefunktion, hvor spilleren skal rejse ad søvejen, opdage nye handelsruter og uncharted øer og derefter kolonisere dem, opbygge og befolke efter deres skøn. Mange plotopgaver er forbundet med de allerede nævnte elementer i diplomati og handel.

Endelig er der forskellige militære domstole, der gør det muligt at opgive diplomati og fredelig sameksistens og løse uoverensstemmelser med andre magter med magt.

Ud over storyline-kampagnen er der også en multiplayer-tilstand og et gratis spiltilstand.

I Anno 2205 finder begivenheder sted i den fjerne fremtid, hvor menneskeheden endelig var i stand til at begynde at udvikle territorier uden for jordoverfladen. Afspilleren overtager tilfældigvis ledelsen af \u200b\u200bet magtfuldt selskab, der beskæftiger sig med kompleks videnskabelig forskning, udvinding af sjældne og værdifulde ressourcer, produktionen af \u200b\u200ben lang række forskellige produkter og blandt andet udvikler nye territorier, især placerer sine egne kolonier på Månen.

Der er imidlertid andre lignende selskaber, der fører hård rivalisering indbyrdes. Og faktoren for hård konkurrence skal tages i betragtning, når man selv træffer den mindste beslutning.

De lokale radikaler, der kalder sig Orbital Watch, og som mener, at Jordens satellit skal forblive urørt, vil også forstyrre planerne om at befolke Månen. Disse fyre holder sig ikke engang væk fra åben aggression og brugen af \u200b\u200bvåben. Så fra tid til anden bliver spilleren nødt til at påtage sig en kommandørs pligter ved at bruge sin egen flåde til at eliminere truslen.

1. Byer: Skylines

Til dato er det bedste, hvis du tror anmeldelserne af spillerne, byplanlægningssimulator på pc'en, der blev frigivet i 2015, det vil sige en relativt ny.

Spillet tilbyder klassisk mekanik til byudvikling, bragt til perfektion. Spilleren får muligheden for at skabe byens drømme bogstaveligt fra bunden, hvorefter han fortsætter med at tage sig af ham og alle hans indbyggere som borgmester. Han vil være ansvarlig for det finansielle og skattesystem, transport, uddannelse, sundhedsydelser, nødhjælpstjenester og meget mere.

I byer: Skylines er den indflydelse, som en masse konstante og tilfældige faktorer har på byen, virkelig realiseret: miljøforurening, trafik, beskæftigelse og velfærd, sanitære og hygiejniske forhold, sociale faktorer og mere. Alt dette fører til konstant dannelse af forskellige unikke spilsituationer, som er ekstremt interessante at afsløre.

Byer: Skylines har et specielt system indbygget, der gør det nemt at tilføje dine egne ændringer til det, hvilket vil glæde modding fans og giver dig mulighed for at gøre spillet allerede rig på indhold og mekanik endnu mere forskelligartet.

Afventer

Året 2018 lover os et stort antal interessante udgivelser, herunder flere byplanlægningssimulatorer, både helt nye og fortsætter de herlige traditioner i den store serie. Og så synes de i det mindste meget nysgerrige og opmærksomme.

Tropico 6

Fortsættelse af en vellykket række byudviklingsspil om diktatoren for en tropisk ø, hvoraf en femtedel også ramte vores top. Det traditionelle princip om at udvikle din egen ø over flere epoker suppleres her med et stort antal interessante ideer, der ikke var til stede i de foregående dele af serien.

For eksempel vises øgrupper i spillet for første gang. Flere muligheder venter spillere inden for transport og kommunikation. Der vil være mulighed for at stjæle verdens arkitektoniske mesterværker fra andre stater og sende deres agenter til at jage efter dem.

Anno 1800

På denne side har vi samlet de bedste bysimuleringer til pc og andre platforme, der giver spillerne mulighed for at demonstrere deres færdigheder som arkitekt og logistikspecialist.

Genrenes historie går tilbage til 1968, da et af de første computerspil i historien dukkede op - Hamurabi. I det måtte spilleren løse forskellige problemer med at styre den gamle østlige by, herunder håndtere jord- og økonomiske problemer. Desuden påvirkede de trufne beslutninger graden af \u200b\u200budvikling af den styrede afvikling.

Den næste markante begivenhed var udgivelsen i 1981 af Utopia-spillet, som var meget tættere på den moderne forståelse af byplanlægningssimulatoren, da det ikke kun gjorde det muligt at styre de økonomiske strømme, men også at opføre individuelle bygninger.

Endelig blev det moderne koncept om genren dannet med frigivelsen i 1989 af den første del af den berømte, uden at repræsentanterne for hvilke ingen liste over de bedste byplanlægningssimulatorer på pc ikke kan tænkes. Det var her mange chips først dukkede op, som de fleste moderne bysimulatorer ikke kan undvære, nemlig oprettelsen af \u200b\u200bet omfattende netværk af bykommunikation og transportinfrastruktur, niveauet for byens beboers lykke, regionalisering, positive og negative tilfældige begivenheder i forskellig grad af globalitet (fra en søvnløshedepidemi til en nuklear apokalypse) , bygningers gensidige indflydelse på hinanden.

City Sims fik deres videre udvikling primært på grund af blanding med andre spilgenrer. Tilføjelsen af \u200b\u200bevnen til at træne tropper og deltage i slag bragte genren tættere på klassiske strategier. Modeen til rollespilende elementer har ført til det faktum, at i nogle spil ikke kun byen udvikler sig, men også dens indbyggere. Vægten på infrastrukturudvikling førte til fremkomsten af \u200b\u200bgenren af \u200b\u200btransportsimulatorer a la Railroad Tycoon. Nå, reduktionen i skala og vægt på håndværk og personlighed af afdelingerne gav os en ny genre af overlevelsessandkasser som Dwarf Fortress.

1. Frostpunk

Dette spil i dets omgivelser er et af de mest dramatiske i vores top. Ifølge handlingen brød dødelige forkølelser ud i Storbritannien i slutningen af \u200b\u200bdet 19. århundrede, og der skal bygges enorme dampgeneratorer for at redde de overlevende. Samtidig skal der bygges en generator og tilhørende infrastruktur under forhold med stigende hårdt koldt vejr og konstant mangel på mad, ressourcer og arbejdshænder. Dampautomater hjælper ikke med at udtømme mennesker, men selv de ikke klarer vanskelige moralske dilemmaer.

2. Anno-serie

3. SimCity 4

På trods af det faktum, at der i 2018 er mere end 15 år siden udgivelsen af \u200b\u200bdette spil, forbliver det en af \u200b\u200bde bedste bysim i historien om denne genre. Selvom grafikken i dette spil er ringere end moderne casual spil til smartphones, er dybden i rekreation af mange aspekter af bylivet stadig uopnåelig for de fleste mere visuelt orienterede konkurrenter. For eksempel er dette et af de få spil i den genre, hvor det gradvise forfald af de konstruerede strukturer finder sted, afhængigt af intensiteten af \u200b\u200bderes funktion.

4. Byer: Skylines

Denne byudviklings-pc-simulator fra et svensk studie kombinerer de klassiske træk ved spil i denne genre med flere proprietære innovationer. Bytrafik her er modelleret med stor pålidelighed. Dette tvinger spillerne til at tænke forud for sofistikerede trafikudvekslinger. Ud over mikrostyring og zonering kan spilleren også udstede dekret, der regulerer et bestemt område i bylivet. Spillet er også godt med tilstedeværelsen af \u200b\u200bmange mods, som du f.eks. Kan downloade på ParadoxPlaza forum.

5. De er milliarder

Navnet på dette spil henviser ikke til dets hovedpersoner, hvor antallet er mærkbart mindre, men til den største trussel, hvorfra vi bliver nødt til at kæmpe tilbage, skyde, grave os ind og hegn rundt under hele spilsessionen.

Verden i denne relativt nye by-sim-hybrid med overlevende og RTS overlevede en frygtelig katastrofe, som et resultat af, at størstedelen af \u200b\u200bbefolkningen blev offer for en frygtelig infektion, som, som forventet i sådanne tilfælde, gjorde folk til blodtørstige. Vi er nødt til at styre en lille gruppe af overlevende, skaffe ressourcer og mad og også opbygge en befæstet by, der kan indeholde angreb på hjerneorm. Og dette er ikke så enkelt, for der er virkelig milliarder af dem her.

6. Cæsar 3

Dette spil er en klassisk bysim med RTS-elementer i den gamle romerske ramme, der blev frigivet allerede i 2003. Men selv i vores tider er dette spil godt ikke kun for svage pc'er, men også til generel bekendtskab med historien om bysimulering. På trods af den primitive grafik efter moderne standarder, kombinerer spillet de klassiske træk i genren (niveauet for beboernes lykke, behovet for at skabe infrastruktur og håndtere katastrofer) med en interessant historiekampagne, der giver dig mulighed for at gå op i rækken af \u200b\u200bden gamle romerske embedsmands række og rejse til Caesar.

7. Northgard

Denne hybrid af bysim med strategi har fortjent en plads i vores top med sin usædvanlige ramme - for her er vi nødt til at udvikle ikke kun en europæisk by, men en rigtig landsby. Og at spille det var endnu sjovere, ud over typiske katastrofer, konstant kulde, sult og invasioner af fjendtlige stammer, er der en række ondskab fra skandinaviske legender - fra en række gående døde til kæmpe jotuns. Og når du lærer alle nuancerne ved at styre en koloni af onde, sultne og frosne skæggede krigere, kan du teste dine lederfærdigheder i onlinekampe.

8. Forestil dig Jorden

Dette spil kombinerer den sædvanlige mekanik i bysim med en futuristisk indstilling. Her bliver du nødt til at styre ikke kun små byer, men ægte kolonier på exoplaneter. Og formålet med deres skabelse er ikke en slags frelse for menneskeheden eller studiet af fremmede liv, men udvinding af værdifulde ressourcer med henblik på fortjeneste.

Det iskolde rumrum her er ikke så tomt, og på hver planet venter vi på både lokale indbyggere i forskellig grad af fjendtlighed og kolonier af konkurrerende organisationer. Opdraget for hver mission er at monopolisere planeten, og dette kan opnås ved økonomiske, diplomatiske og naturligvis militære midler.

9. Kongerige og slotte

10. Tropico 5

Denne relativt nye del af den berømte serie har betydeligt udvidet begivenhedernes tidsramme. Hvis de fleste af de tidligere franchisespil (med undtagelse af) blev afsat til tiderne under den kolde krig, kan du nu begynde at udvikle din ø fra kolonitiden til i dag. Alle aldre er kendetegnet ved behovet for at skabe balance mellem verdens førende supermagter i forsøg på at opretholde deres uafhængighed, opnå velstand i deres land og naturligvis afskaffe redenæg til alderdom.

11. Forviset

Det var dette spil, der til sidst slettede grænsen mellem bysims og sandkasseoverlevende. Ud over at samle ressourcer og tage sig af hver nybygger er det faktisk nødvendigt at planlægge udviklingen af \u200b\u200bderes koloni så omhyggeligt som muligt, så alle beboere kan overleve kulden og lokalisere brande så hurtigt som muligt.

En interessant forskel mellem spillet er det komplette fravær af teknologitræet. Så du kan bygge enhver bygning - hvis det kun havde nok ressourcer og arbejdshænder.

12. Overlevende Mars

Et andet spil fra Paradox Interactive, som har tjent en plads på vores liste. Her skal vi beskæftige os med arrangementet af en menneskelig bosættelse på den røde planet. Som i andre spil fra det svenske studie, vil du finde detaljerede detaljer om alle livsområder i dine afdelinger - selv spilplaceringer oprettes på grundlag af ægte landskaber.

Spillet tog meget ikke kun fra bysymre, men også fra sandkasseoverlevende. Så hver af kolonisterne har sin egen unikke karakter og sit eget sæt af bonusser og ulemper.

13. Universim

Hvis de fleste af spilene fra toppen begrænser omfanget af din aktivitet til grænserne for en bygning eller koloni, har skaberne af Universimet sig selv den ambitiøse opgave at simulere livet på en hel planet og inden for en bred tidsramme. Faktisk er spillet en gudsimulator med vægt på den urbane komponent.

I dette tilfælde er detaljen i simuleringen af \u200b\u200bplanetens økosystem slående - den dårligt overvejede brug af ressourcer vil hurtigt bringe dine afdelinger til randen af \u200b\u200bkatastrofe.

14. Byliv 2008

15. Nybyggerne 7: Stier til et rige

Den sidste del af Settlers-serien fra 2018 giver os mulighed for at starte med stillingen som leder af en middelalderlandsby og gradvist udvide den til omfanget af et rigtigt rige. Dette mål kan nås både med magt og gennem handel eller udvikling af teknologi. En vigtig rolle i opnåelsen af \u200b\u200bsucces har traditionelt været spillet af produktionskædelogistikken.

16. Life is Feudal: Forest Village

Dette spil er en hybrid af by-sim og overlevelse i en middelalderlig indstilling, der adskiller sig fra mange lignende projekter i det højeste detaljeringsniveau for de fleste aspekter af middelalderlivet. Alt, der er relateret til mad, er især gennemtænkt - du er nødt til at dyrke forskellige planter under forskellige forhold, og en lille diætform vil føre dine afdelinger til vitaminmangel og andre farlige lidelser.


Nogle gange har du ikke lyst til at løbe rundt med en pistol i nogen skyder, kæmpe zombier, forsøge at redde dit liv, løse komplicerede hemmeligheder for at nå et mål. Nogle gange vil du slappe af, engagere din hjerne og analytisk tænkning og ikke kun reaktionen og god hastighed ved at trykke på tasterne.

I dette tilfælde kan byplanlægningssimulatorer hjælpe os. Normalt i legetøj af denne genre er det nødvendigt at bygge din egen metropol og derefter styre alle de processer, der finder sted i den. Jo bedre du udfører pligter som borgmester-bygherre, desto hurtigere udvikler din by og jo højere livskvalitet for befolkningen i den. Normalt er der ikke et globalt mål i sådanne legetøj - selve byggeprocessen er din mission.

Og hvem nægter at føle sig i rollen som hersker over hele byen, hvor du kan indstille dine egne regler?

Så for dem, der ønsker at få regeringernes tøjler, samt lære at skabe hele megaciteter fra bunden af, har vi valgt TOP, der inkluderer de bedste byopbygningssimulatorer gennem tidene.

10. forvist

   Forvist - en simulator, hvor du har brug for at bygge en landsby

Den tiende position var byplanlægningssimulator, der dukkede op i det offentlige rum for 3 år siden. Han var på den sidste linje i TOP, fordi han er den mindste med hensyn til volumen og spilverdenen. Du vil ikke se en enorm metropol her. Du skal bygge en landsby. Men dette gør ikke spillet værre.

I henhold til plottet får du flere eksil, der skal overleve i naturen. Naturen omkring er smuk, der er også masser af ressourcer: fra træ til vand, dyr osv. Så det er meget muligt at begynde at slå sig ned lige her.

Dine afdelinger kan beskæftige sig med håndværk, som allerede er 18 år. Personerne kan være landmænd, jægere, smede, læger og så videre - det hele afhænger af, hvad du beordrer dem til at gøre.

Denne byplanlægningsimulator kræver heller ikke en strategisk plan - der er ikke noget specifikt mønster for udseendet af nødvendige ressourcer i visse områder osv. - alt er tilfældigt. Den mest vanskelige test for spilleren vil være vinter: denne sæson i spillet er virkelig hård. Det vil være nødvendigt at sy en masse varme ting, og du skal også bekymre dig om husene på forhånd - så der er mange af dem, og så er der noget at varme dem op med.

Du bliver også nødt til at huske mange detaljer, der vil afgøre dine menigheders skæbne.

Selvom legetøjet ligner en lille byplanlægningssimulator, er det meget vanskeligt. Og kun en udvikler skabte den - Luke Khodorovich. Og det fortjener respekt.

9. Emperior - Rise af den Mellemøsten- Kingdom


   Populær serie

Bybysimulatorer, undertiden, er skabt en af \u200b\u200ben slags og undertiden kommer ud i hele serier. Emperior - Rise of the Middle-Kingdom - repræsenterer den anden type. Hendes historie begyndte for næsten 25 år siden, og siden da fik vi ti fantastiske spilsimulatorer i serien.

Emperior - Rise of the Middle-Kingdom taler om Kina, nemlig dens antikke æra. Og dette ser du ikke ofte. Det historiske grundlag slutter praktisk taget der: Entouragen til det gamle Kina skaber den nødvendige atmosfære - resten er næsten identisk med andre simulatorer.

I spillet skal du konstant holde øje med, så indbyggerne i byen ikke sulter, at de konstant arbejder, og de guder, som befolkningen tilber, modtager deres tilbud til tiden og ikke bliver vrede.

Derudover bliver spillet nødt til at handle, kæmpe, hvis pludselig pludselig angribe, og også få de nødvendige ressourcer til konstruktionen.

8. Byliv


City Life er en byplanlægningssimulator, der meget ligner det meget berømte spil Sim City 4. Nogle gange kan de endda fornærme og kalde dette projekt en klon af ovenstående. Men nej, det er forkert.

For det første er alle bysimulatorer noget ens. For det andet blev City Life skabt af franske udviklere fra Monte Cristo, og de frigav en fuldgyldig og uafhængig ting.

Udviklerne arbejdede godt på de sociale niveauer i befolkningen og deres rolle i byens liv. Så det vil være vigtigt at overvåge forholdet mellem hver gruppe og undgå konflikter mellem dem. Også i spillet kan du udføre mange infrastrukturprocesser.

Nå, og hvordan uden det - det er nødvendigt at sikre sig, at hele befolkningen er smuk uden at bruge en masse penge.

7. CivCity - Rom


   Ancient Rome - en populær ramme i genren for bysimulering

Næsten alle ved om spil som Civilization and Stronghold. Så for at skabe dette spil begyndte udviklerne af begge projekter at arbejde sammen. Så der var en byplanlægningssimulator, hvor de bedste sider af ovenstående spil er kombineret.

Fra Stronghold CivCity - Rom modtog enorme overfald, opgaver relateret til udførelsen af \u200b\u200bslaget samt placeringernes udseende og stil. Men fra Civilization fik syv vidundere i verden, 75 speciale enheder, lidt mere end hundrede bygninger, omkring 70 forskellige resultater af teknologi, der kan udforskes.

Og selvom kritikere ikke hilste det nye produkt for varmt velkommen, vurderede spillere dette spil positivt.

6. Cæsar


Ikke alle bysimulatorer tilbyder kort i stor skala og byens ubegrænsede størrelse. Der er mennesker som leger på den tiende linje, eller ligesom denne Caesar.

Denne bybygning viser godt for offentligheden, at du ikke rigtig kan gider med plottet eller foretage store ændringer med hver nye del af serien. Så for eksempel modtog alle spil efter den anden del lette kosmetiske forbedringer, men spillet mindskede stadig ikke fans.

Og årsagen er, at det gamle Rom er så fængslende, at du ikke ønsker at stoppe med at styre din yndlingsby.

Der er et lille kort i dette legetøj, så når du har nået et vist udviklingsniveau, vil du ikke være i stand til at finde et sted at oprette nye bygninger. Du vil kun overvåge tilstanden for det, du allerede har formået at opbygge. Et minus var også krig og undertiden handel.

Hvis du ignorerer disse tre komponenter, vil du helt sikkert lide den måde, Caesar-serien fungerer: her kan du oprette en religion og have det sjovt med guderne. Spillere kan også lide at styre koloniale bosættelser og så videre.

5. Tropica


   Tropica: befolke din ø

Nogle gange forholder bygningsbyggere sig til emner, der er vigtige for samfundet. Så for eksempel påvirkede Tropica i spillet den kolde krig og forholdet mellem de to krigførende lande: De Forenede Stater og Sovjetunionen.

Du vil blive herre over landet på øen, som ligger ved kysten af \u200b\u200bLatinamerika.

Denne byplanlægningssimulator kombinerer politik, økonomi og byggeri. Der er også et godt plot og interessant multiplayer-tilstand.

Der er også situationer, der opstår fra tid til anden for at påvirke spilprocessen - de kan pludselig ændre forløbet i din historie.

Først vil du bosætte dig i et ødemark, som skal omdannes til en travl zone. Der er få økonomiske ressourcer, så det er nødvendigt at bortskaffe dem korrekt. I nogle tilfælde bygger du obskure hytter - men alt dette, så befolkningen i det mindste findes på en eller anden måde.

Den første fortjeneste, du vil modtage ved salg af ressourcer, som du har meget af. USA eller USSR vil også være en indkomstskilde (afhængigt af hvilken du bliver venner med).

4. Cim by


   Den første del af spillet er allerede 30 år gammel!

Byplanlægningssimulatorer blev berømt som en genre netop takket være dette legetøj. Hun optrådte for ca. 30 år siden og vandt gradvist sin plads i hylderne for de daværende spillere. Spillet fik imidlertid reel popularitet efter frigivelsen af \u200b\u200b4 dele - på det tidspunkt blev Sim City 4 en meget kompleks strategi med mange detaljer. Det havde også en smuk visuel komponent.

Spillet har 3 tilstande, der kan ændres - du kan endda være en gud i en af \u200b\u200bdem, med den magt, som du kan ændre ethvert område, du senere vil bygge på. Du kan også sende Godzilla mod dem, der ikke kan lide dig, eller som ikke adlyder ordrer. Og så se figurernes død.

Der er en borgmesterregime, hvor du beviser dig selv at være den rigtige ejer af byen. Du vil beslutte, hvad og hvor du skal etablere, med hvem du skal interagere osv.

3. ANNO


Anno dukkede op i 1998 og bringer fans af serien til øerne i Stillehavet. Du kan handle, starte diplomatiske forbindelser med andre og endda løbe kampe - selvom spillet er mere rettet mod økonomien og alt, der er forbundet med det.

Dine kolonier skal konstant udvikles for at fange øerne i nabolaget - ellers kan du i et øjeblik se dig omkring, og andre territorier vil blive besat. Og du er nødt til at kæmpe i et meget begrænset rum på øen.

2. Settlers


Dette spil adskiller sig fra andre, idet enhederne selv gør alt - du giver dem kun det nødvendige antal bygninger, du har brug for, og giver også den nødvendige mængde ressourcer.

Økonomien spiller også en enorm rolle - denne byudviklingssimulator leveres "fra og til" med alle mulighederne for økonomisk udvikling i enhver retning.

1. Stronghold


   Højborg: Byg en middelalderlig højborg!

I denne middelalderlige strategi hører det vigtigste sted i spillet til byopbygning, som har mange fordele. Der er mange elementer, der ikke kan beskrives så enkelt - de er alle del af udviklingen af \u200b\u200ben middelalderlig bosættelse. Du bliver nødt til at være opmærksom på den økonomiske komponent: at bygge huse, savværker og stenbrud, lagerføre produkter og også beskytte alt dette ved at opføre en række befæstninger.

Så vælg en byplanlægningssimulator og skab metropolen for dine drømme!

© 2019 skudelnica.ru - Kærlighed, svik, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier