Computerspilgenrer: liste. Klassificering af computerspil efter genre

hjem / Psykologi

Selv for 20 år siden fandt klassificeringen af ​​computerspil efter genre ikke sted, men virtuel underholdning eksisterede, og allerede i et ret stort antal. Mange af nutidens tv-serier stammer fra den tid. I dag binder udviklere og journalister altid hver skabelse af spilindustrien strengt til en bestemt genre. Samtidig er forskellige mennesker ikke altid enige om det samme produkt.

Hovedgrupper

For at klassificeringen af ​​computerspil efter genre ikke virker for kompliceret, er det værd at identificere tre klasser, som de fleste af spilprogrammerne kan tilskrives:

  • Dynamiske spil. Gameren er forpligtet til at maksimere reaktionshastigheden og nøjagtigheden. Et minimum af intellektuelle opgaver.
  • Planlægning af spil. Det vigtigste i dem er udviklingen og vurderingen af ​​situationen. Samtidig skal man ikke kun tænke på den nuværende situation, men også på, hvad der kan ske ved de næste træk, og hvilke fordele der kan opnås i fremtiden. Den nærmeste og mest oplagte parallel er skak.
  • Narrative spil. De kan indeholde elementer fra de to ovenfor beskrevne klasser, men målet er at gå videre gennem plottet og ikke at besejre fjenden.

Arcade

Arcade er en af ​​de ældste genrer. Deres hovedfunktion er den enkleste kontrol. For eksempel behøver en gamer ikke at vide noget om, hvordan man kører bil i det virkelige liv. Bare tryk på pileknappen for at rotere.

Det betyder dog slet ikke, at det er meget nemt at vinde i en arkade. Mange udviklere følger den gyldne regel: let at lære, svær at slå.

Arkadespil kan groft opdeles i flere undergenrer:

  • En scroller er et spil med lineære niveauer, der ruller til venstre eller højre. Dette inkluderer den klassiske Golden Axe.
  • Rum - først skal du udføre en opgave på et begrænset rum, hvorefter døren åbnes, hvilket giver dig mulighed for at gå til det næste lignende niveau. En typisk repræsentant er Digger.
  • Skydebane - målet er at ramme mål (Duck Hunt, nogle niveauer af "Contra").

I dag, takket være uafhængige udviklere, er der mange arkader, der står i skæringspunktet mellem genrer. De kombinerer den originale klasses enkelhed og kompliceres af yderligere elementer.

Actionfilm

Action computerspil involverer menneskelig kontrol. Den største forskel fra arkader er kompleksiteten. Desuden kommer det ikke til udtryk i mængden af ​​indsats, der er brugt på at vinde, men i udformningen af ​​gameplayet og miljøet. Næsten altid forsøger udvikleren at gøre den virtuelle virkelighed så realistisk som muligt (manglende evne til at klatre op ad en stejl væg eller hoppe over flere ti centimeter, førstepersonsvisning, begrænsninger af bevægelseshastigheden osv.).

Vi kan sige, at forfædrene stadig var arkader, men stor frihed udskilte dem straks i en separat kategori.

Hvis vi laver en vurdering af computerspil efter genre, kommer action først. Det skete, at alle produkter i denne kategori altid er på forkant med fremskridt. Det sker så, at et monster af grafik gemmer sig bag et primitivt gameplay, hvis skønhed ikke kan ses på enhver computer. Det er værd at huske Doom3 eller Crysis.

Handlingsmuligheder

Computerspilsgenrerne, hvis tabel ofte offentliggøres i temablade og på siderne i andre informationsressourcer, er ofte opdelt i flere mindre. Og handlingen er en af ​​de mest "tætbefolkede".

Den første ting at bemærke er balancen mellem handling og mentalt arbejde. Nogle militante involverer at skyde på alt, der bevæger sig, andre kræver obligatorisk træning, studie af terrænet og udvikling af taktik.

Førstnævnte er meget tæt på arkader (Serious Sam, Doom, CoD). De betager spilleren med et stort antal fjender, handlingshastigheden og plotvideoer.

På den anden side af skalaen er stealth-aktionen. Denne undergenre er opstået relativt for nylig. Der er enten slet ikke behov for at skyde eller dræbe her, eller også sker det ekstremt sjældent. Hver bevægelse skal være pæn og usynlig. Survival horror har bevæget sig væk fra det. Her er fjenderne ofte meget stærkere end spilleren, og våbnet er enten svagt eller kan bruges begrænset (få patroner).

Computerspils genrer klassificeres ofte efter kampmetoden. Og valget er ikke stort. Hvis det er meningen, at der skal skydes, kan produktet sikkert kaldes en skytte, hvis det er et koldt våben - en slasher.

Perspektiv påvirker også underklassen af ​​computerspil. Hvis kameraet er placeret bag hovedpersonens ryg, tilføjes inskriptionen Tredje person til navnet. Hvis du får det indtryk, at en spiller ser på verden gennem en karakters øjne, får navnet præfikset Første person.

Det skal bemærkes, at karaktererne i computerspil efter genre kan bevæge sig. Det vil sige, at i en serie om den samme helt kan produkter af forskellige underklasser være til stede og samtidig ikke have et fælles gameplay. Vælg ikke underholdning baseret på navn.

Kampe eller enkeltkampe skiller sig ud. Sådanne produkters gameplay ligner ikke andre actionspil.

Den allersidste ting at skrive om actionfilm: nogle gange arver de elementer fra RPG. Dette kommer til udtryk ved, at hovedpersonen har færdigheder og egenskaber, der i væsentlig grad påvirker gameplayet. Efterhånden som du kommer videre gennem niveauerne, ændres disse færdigheder, styrkes eller går tabt sammen med skiftet af udstyr. Denne mekaniker er en påkrævet egenskab for et action-RPG.

Simulatorer

Action og arkade er ikke alle genrer af computerspil, hvis liste kunne hedde "dynamisk underholdning". Simulatorer kan også tilføjes her. Definitioner tilføjes ofte til dette begreb, der gør det vagt og uforståeligt.

Faktisk er der kun to underklasser: køretøjssimulatorer og sportsspil. Førstnævnte indebærer en høj kompleksitet af fysiske beregninger. Deres opgave er at bringe prototypens adfærd så tæt som muligt på den virkelige.

Det andet er et forsøg på at efterligne sportskonkurrencer. Spilleren kontrollerer på samme måde som i aktion en person (eller endda flere). Med den første har denne genre karakterernes mest realistiske adfærd og deres interaktion til fælles.

Det skal bemærkes, at sportschefer ikke på nogen måde tilhører den pågældende klasse – det er de snarere

RTS

Når du beskriver genrerne for planlægning af pc-spil, er det værd at starte med real-time strategi (RTS) strategier. spiller den samme vigtige rolle i dem som i actionfilm. Det er værd at distrahere et øjeblik, og spillet kan betragtes som tabt. Et lige så vigtigt trin i planlægning og vurdering af situationen gemmer sig dog bag den lynhurtige reaktion.

RTS har normalt to lige store dele: genopbygning af basen og kamp. Stærke spillere spiller normalt lige så godt som i skak. Men på grund af behovet for hurtig handling, omtaler medierne ofte repræsentanter for denne klasse som intet andet end masseaktion.

Globale strategier

Ved at beskrive genrer af computerspil, hvis liste begyndte med RTS, kan man ikke ignorere deres essens i den systematiske udvikling af plottet med sjældne kampe. Hele partiet er bundet til en delikat beregning og stiller ingen krav til de færdigheder, der er ansvarlige for hurtighed og nøjagtighed.

Globale strategier er ikke begrænset til at bygge en base. Ofte kan mange byer være placeret på kortet, ud over kampforanstaltninger er der diplomati. Ofte er der tekniske fremskridt og nogle andre egenskaber, der bør udvikles for at opnå sejr.

Gameplayet kan enten være turbaseret (TBS) eller med kampe, der finder sted i realtid. Selvom udviklere nogle gange blander begge disse typer. For eksempel i Total War laves næsten alle bevægelser som i TBS, men når en hær angriber en anden, udspiller kampene sig på samme måde som i en fuldgyldig RTS.

En genre meget tæt på den ovenfor beskrevne er lokal strategi. Dets repræsentanter er næsten fuldstændig berøvet mikrostyring. Produktionen af ​​ressourcer og deres fangst er stadig tilbage, men deres valg er meget begrænset: kun dem, der udelukkende bruges til militære formål, er tilgængelige. Direkte sammenstød mellem hære i sådanne projekter kan ikke undgås.

Jeg må sige, at genrerne for computerspil i historien oftest er repræsenteret ved blot strategier. Der er lignende repræsentanter i dynamisk underholdning, men de er næsten altid begrænset til de genskabte omgivelser, og plottet kan opfindes. I strategi overfører udviklere ofte omhyggeligt hele epoker og tillader ikke spillere at afvige fra virkelige begivenheder.

Wargames eller krigsspil

Hvis du helt fjerner produktionen, og kun efterlader behovet for at udføre fjendtligheder, får du et "krigsspil". Dette øger kun chancerne for taktiske sejre. En svag chef vil ikke længere kunne vinde på bekostning af industri og økonomi.

Taktiske spil

Taktiske strategier ligner andre genrer af computerplanlægningsspil, deres vigtigste forskel er, at kontrollen ikke udføres af afdelinger og hære, men af ​​kun nogle få enheder. Derudover vil hver fighter have individuelle karakteristika, personligt udstyr og våben. Karakterudviklingssystemet ligner det, der bruges i RPG'er.

Ledere

Hvis krigsspil og taktiske spil ikke har elementer af udvikling, så foregår alt det modsatte i ledere - alt dette er der. Men på samme tid er der ingen krig, sejr kan kun være økonomisk. Det menes, at Sid Meyer opfandt denne genre.

På grund af enkelheden ved at udvikle sådanne produkter er der ret mange spiludviklere her. En udvikler skal blot kende nogle få matematiske regler og skrive scripts, der vil bruge dem. Desuden vil spillerens hovedmodstander ikke være computerkonkurrenter, men blot et sæt forudbestemte regler skabt for at efterligne markedsforhold.

Sportschefer skiller sig ud. Deres største forskel er det næsten fuldstændige fravær af grafik og snesevis af tabeller, som nogle gange er umulige at finde ud af selv på en uge.

Indirekte kontrol

En meget ung genre - indirekte kontrolstrategier. Hovedideen med denne genre er umuligheden af ​​at give en direkte ordre til en enhed. Du skal få ham til at føle behovet for handling. Og det er ønskeligt, at denne handling var sådan, at det er nødvendigt at gå videre gennem plottet.

Denne idé er meget tæt på den tidligere genre, forskellen ligger i målene. Desuden er kontrasten mellem sidstnævnte så stærk, at ingen ville kalde den indirekte kontrolstrategi for en leder. Der er meget få repræsentanter for denne genre på grund af vanskelighederne forbundet med udviklingen. Medieval, Majesty, Black & White - det er måske alle de store navne, der kan huskes.

Gåde

Hvis du vælger genrer, skal du være særlig opmærksom ikke på denne. Ofte kaldes dets repræsentanter for tidsmordere eller sekretærers underholdning. Denne udtalelse er dog for overfladisk.

Dybest set, som navnet antyder, besætter repræsentanter for denne klasse primært hovedet, ikke hænderne. De kan både overføre mekanikken i brætspil til den virtuelle verden (skak) og bruge deres egen (Armadillo, Tower of Goo).

Emneunderholdning

Denne kategori omfatter de repræsentanter for virtuel underholdning, der ikke prioriterer så meget gameplay som historiefortælling, atmosfære og plot af høj kvalitet. Oftest siger folk om dem: "Dette er det spil, du kan leve i."

Ofte har de træk af både handling og strategier, men det er ikke derfor, historiedrevne eventyr primært er sat til dette. Det er netop denne situation, der ikke tillader Diablo og dets kloner at blive rangeret blandt lignende projekter, uanset hvor meget fans af dette produkt ønsker det.

Quests

Computerspil i quest-genren er de reneste repræsentanter for ploteventyr. I dem tildeles spilleren en bestemt rolle på forhånd, og fra dette synspunkt fortælles en interaktiv historie. Quests er næsten altid lineære, der er kun én vej at gå fra start til slut. Der er et minimum af muligheder for at løse hvert enkelt problem. De vigtigste handlinger er at kommunikere med NPC'er, søge efter objekter, kombinere dem.

Denne tilstand forenkler udviklingen til et minimum og giver manuskriptforfatteren mulighed for at polere historien til glans. Ak, i dag er quests ikke en populær genre, og de betaler sig derfor ikke. En sjælden repræsentant for denne udløber kommer til toplister over salg eller søgeforespørgsler. Derfor kan du i dag oftest finde lavbudgetprodukter i denne retning.

Quests siges ofte at være computerspil af detektivgenren. Dette skete på grund af det store antal repræsentanter, der fortalte om detektiverne. Mange udviklere "pakker" simpelthen plotterne af berømte bøger ind i en interaktiv skal.

Puslespil quests

Denne type virtuel underholdning kan have et indviklet og komplekst plot, som i almindelige quests, men det er det måske slet ikke. I dette tilfælde træder atmosfæren i stedet for manuskriptet. Gameplayet består udelukkende af at løse gåder og gåder af varierende sværhedsgrad.

Klassens mest kendte medlem er Myst og dens mange efterfølgere. Ligesom simple quests er gåder meget upopulære i dag.

Rollespil (RPG)

I RPG (rollespil) er plot og handlefrihed kombineret til en enkelt helhed. Tilføjede handlings- og planlægningselementer også. Denne genre forkæler spillere med taktik, et avanceret kampsystem og avanceret gameplay. Men forveksle ikke sekundær og primær. Det er derfor, at "Rage" og Diablo ofte kaldes "rollespil".

Således kan et RPG-projekt kun betragtes som et produkt, hvor det vigtigste er plottet, interaktion med NPC'er, handlefrihed. Det er på grund af dette, at klassikerne i genren er Arcanum, Fallout, Planescape. Ofte defineres "rollespil" netop som computerspil i fantasy-genren, hvilket er helt forkert. På trods af at de mest populære repræsentanter for denne klasse ofte tilbyder spillere at besøge fantastiske verdener, påvirker indstillingen på ingen måde, hvilken gruppe produktet skal skrives ind i.

Ud over plottet betragtes rollespil som en lige så vigtig egenskab. Spilleren kan prøve rollen som tryllekunstner, kriger, tyv. Princippet om "god - dårlig" er ikke udeladt. Udviklerne gør dog tingene meget mere komplicerede. Du kan gøre en god gerning, som ikke vil blive accepteret af alle. Plus, ikke alle NPC vil stole på nogen, der har gjort en masse "gode" ting. For nogle vil hovedkriteriet for disposition være intelligens.

Verden vil reagere på hver handling af hovedpersonen. Og de enkelte NPC'er i den vil ikke lade plottet være uændret. Derfor viser det sig, at hvert niveau kan afsluttes på snesevis af måder, der vil føre til forskellige finaler.

MMORPG

Når man beskriver computerspils genrer, kan man ikke ignorere MMORPG. Det inkorporerer nogle af funktionerne i strategier. Mange spillere bruger ikke rollespilskomponenten i sådanne projekter, men planlægger primært karakterudvikling.

Der er næsten ingen forskelle i produkter, der repræsenterer online RPG'er. Formlen forbliver den samme, kun mindre koefficienter ændres. Samtidig bruger spilleren det meste af tiden på kedeligt "pumpning". Interessant nok er der næsten ingen andre mål i MMORPG'er end at nå det endelige niveau.

Online "rollespil" venter på en udvikler, der kan puste friskhed ind i genren. Ak, de beløb, der kræves for at skabe sådanne projekter, er for høje, hvilket er grunden til, at de studier, der har råd til at udgive MMORPG'er, går den slagne vej og prøver at undgå risici.

MUDDER

Vi kan sige, at denne genre er antikviteter. Sådanne spil udvikler sig og har succes, dog ikke med en meget bred vifte af brugere.

Hvad er MUD? Beskrivelsen vil være ret enkel: en beskrivelse af området, hvor karakteren er placeret, vises i vinduet. Kommandoerne er også givet af teksten: brug ting, flyt, vend, åbn døren. Klassisk D&D bruges ofte i MUD. Hun bestemmer, hvordan karakteren vil udvikle sig.

Det mest interessante er, at spilleren ikke modtager alle de søgeord, der kan indtastes i konsollen. Desuden ændres denne liste, når du flytter mellem lokationer. Efter at have læst beskrivelsen omhyggeligt, kan du finde, hvad der er skjult for øjnene af uopmærksomme brugere.

Smart MUD-brugere opmuntres. Og hemmelighederne bag nogle populære repræsentanter kan ikke altid læses på forummet, fordi viden i sådanne spil - dette er magt.

Til de små

Som enhver anden virtuel underholdning kan spiludviklerens værker opdeles i følgende genrer af computerspil til førskolebørn:

  • Gåder. Disse omfatter simple gåder, labyrinter. De udvikler logik, tænkning, hukommelse og også barnets udholdenhed.
  • Computermuligheder til desktopunderholdning. Disse omfatter tags, dominobrikker, brikker. Barnet lærer at planlægge og forudsige.
  • Musikspil - skabt specielt til udvikling af hørelse og rytmesans.
  • Uddannelsesprogrammer er en af ​​de vigtigste virtuelle underholdning i en førskolebørns liv. De er rettet mod at udvikle visse færdigheder og evner: lære farver og former, alfabetet, tælle osv.

Spil er utallige virtuelle verdener, der giver os mulighed for at blive dem, vi vil, men som ikke kan i det virkelige liv. Men blandt disse verdener er der dem, der har fortjent titlen som de bedste, både fra spillernes side og fra uvildige kritikeres side.

For at vælge de bedste pc-spil undersøgte vi populære russisksprogede ressourcer som f.eks Jeg vil have spil, Stop spil og Kanobu, og læs også anmeldelser af populære spil på Metakritisk... Sådan er en liste over Top 20 pc-spil nogensinde som vi præsenterer for din opmærksomhed. Ratingen af ​​spil er givet i henhold til dataene StopGame.

Bedømmelse: 8.6.

Genre: MMORPG.

Udgivelses dato: 2004-nu.

Platform: Mac, PC.

Et af de bedste online pc-spil tilbyder ikke kun en episk konfrontation mellem to stridende alliancer - Alliancen og Horden, men også en smuk, meget stor verden, interessante quests, en omhyggeligt udformet historie og raids.

I dem kan du fuldt ud demonstrere dit talent som healer, nærkamps- eller afstandskæmper eller en magtfuld forsvarer. Eller bare kysse egern i den nærmeste skov, hvis sjælen kun ligger i fredelige sysler.

Spillet er ret gammelt efter nutidens standarder, men der udgives jævnligt tilføjelser til det. Den næste - Battle for Azeroth udkommer den 14. august.

19.Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Bedømmelse: 8.8.

Genre: Shooter tilføjelse.

Udgivelses dato: 2015 g.

Platform: PC, PS4, XONE.

Dette er det mest realistiske og intense taktiske førstepersonsskydespil efter mange spilleres mening. Der er ingen solokampagne i spillet, men der er et spændende holdspil. Den angribende sides opgave er at tage modstanderne med storm, og holdet, der spiller i forsvar, skal styrke deres positioner så meget som muligt og opstille snedige fælder for fjenden.

Plottet er baseret på virkelige begivenheder, der fandt sted under terrorbekæmpelse.

Bedømmelse: 8.8.

Genre: Skydespil.

Udgivelses dato: 2011 r.

Platform: PC, PS3, X360

Med kugler, der suser over hovedet, og eksplosioner, der slynges til jorden, føles slagmarken mere realistisk end nogensinde før. I Battlefield 3 vil spillerne midlertidigt reinkarnere som de amerikanske elitesoldater. De venter på farlige missioner, både single og samarbejdsvillige.

Fantastisk grafik, et bredt udvalg af køretøjer, et gennemtænkt miljø og en behagelig belønning for godt holdspil – det er det, Battlefield 3 bliver rost for, selv af meget kræsne spilpublikationer.

Bedømmelse: 8.8.

Genre: Arcade.

Udgivelses dato: 2015 g.

Platform: PC, X360, XONE

Dette er måske det smukkeste arkadeplatformspil i vores rækkefølge af spil. Fra de allerførste minutter tiltrækker dens usædvanlige grafik opmærksomhed og slipper ikke, før spillet er færdigt. En atmosfærisk verden, et behageligt og diskret soundtrack, RPG-elementer, en sød helt, der vil appellere til både unge og voksne gamere - hvad skal du ellers holde dig væk et par aftener foran computeren?

Bedømmelse: 8.9.

Genre: Strategi.

Udgivelses dato: 2017 nov.

Platform: Mac, PC.

For mange mennesker er sci-fi-strategispillet StarCraft et af de største computerspil nogensinde. Og StarCraft: Remastered rammer den høje barre, som forgængeren har sat. Dette spil kan varmt anbefales med nye fantastiske Ultra HD-visualiseringer, genindspillet lyd og opdateret online support.

15. Assassin's Creed 2

Bedømmelse: 8.9.

Genre: Handling.

Udgivelses dato: 2009.

Platform: PC, PS3, X360.

Et produkt af over to års hårdt arbejde og en del af den populære Assassin's Creed-franchise. Spillet ligger i et ekspansivt miljø med åben verden og inviterer dig til at spille som Ezio, en ung adelsmand, der lever i renæssancen. En interessant historie om hævn og hævn er med succes suppleret med en række forskellige missioner, usædvanlige gameplay-elementer, et bredt udvalg af våben og karakterudvikling, som fans af den originale Assassin's Creed elsker så meget.

Bedømmelse: 9.0.

Genre: Skydespil.

Udgivelses dato: 2007 år

Platform: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Dette spil var fantastisk for sin tid, takket være atmosfæren af ​​en rigtig krig, et sammenhængende plot, en spændende multiplayer-tilstand, hundredvis af smukke scener og en grundig undersøgelse af spilmiljøet. Selv nu kan den militære blockbuster Modern Warfare præsentere timevis af vanedannende gameplay.

Bedømmelse: 9.0.

Genre: Handling

Udgivelses dato: 2012 r.

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Hovedpersonen i spillet er Jason Brodie, en mand strandet på en mystisk tropisk ø. I dette vilde paradis, hvor lovløshed og vold hersker, vil Brody bestemme udfaldet af krigen mellem oprørere og pirater om kontrol over øen.

Bedømmelse: 9.1.

Genre: RPG.

Udgivelses dato: 2017 nov.

Platform: PC, PS4, XONE

Efter tyve timer med dette RPG-spil vil du stadig opdage nye mekanikker, du aldrig vidste eksisterede. I denne henseende er Original Sin 2 ikke særlig venlig over for nytilkomne og kræver en vis udholdenhed og tålmodighed fra dem.

Samtidig er et stort antal quests og hemmeligheder, spillets ikke-linearitet og dets verden, som er næsten uovertruffen med hensyn til skala og detaljer, en oplevelse, som ikke bør gå glip af.

Bedømmelse: 9.2.

Genre: Action RPG.

Udgivelses dato: 2010

Platform: PC, PS3, X360.

Denne spændende rumsaga fører spillere til ukendte alien-civilisationer og kampe med rumvæsener, lejesoldater og intelligente robotter. Derudover byder hun på en af ​​de mest interessante og gennemtænkte karakterer i RPG-spil.

Bedømmelse: 9.2.

Genre: RPG.

Udgivelses dato: 2011.

Platform: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studios' åbne verden-eventyr har intet bedre kamp- eller magisystem eller endnu bedre grafik end konkurrenterne. I stedet tilbyder det noget meget mere - en af ​​de største, rigeste og mest fordybende verdener, du nogensinde vil se.

At rejse til steder i Skyrim vil tage så lang tid, at du kan miste søvn, tage fri fra arbejde og teste familie og venners tålmodighed, mens du spiller.

Bedømmelse: 9.2.

Genre: Action, væddeløb

Udgivelses dato: 2013 g.

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

De bedste spil nogensinde ville være ufuldstændige uden dette fremragende optimerede, atmosfæriske spil. Dens handling finder sted i den solrige by Los Santos, hvor en kriminel trio opererer:

  • Franklin, en ung tyv, der ønsker at få fingrene i nogle seriøse penge.
  • Michael, en tidligere bankrøver, hvis pensionering ikke var så rosenrød, som han troede.
  • Trevor, en voldelig fyr med en psykisk lidelse.

Spillere kan skifte mellem karakterer når som helst, og det er bestemt værd at gøre. Når alt kommer til alt, har hver karakter sit eget sæt af quests samt grundlæggende og sekundære færdigheder, der hjælper ham med at overleve og få mest muligt ud af GTA5-verdenen.

Bedømmelse: 9.3.

Genre: Strategi.

Udgivelses dato: 1999 år

Platform: PC.

Dette legendariske spil er blevet det mest populære spil i Heroes of Might and Magic-serien. Sammenlignet med de tidligere rater tilbød den nye typer byer, syv små historiekampagner for hver fraktion og kørte samtidig selv på computere med lavt strømforbrug. Takket være dens gode lokalisering var The Restoration of Erathia en stor succes i Rusland.

Bedømmelse: 9.3.

Genre: RPG.

Udgivelses dato: 2009 r.

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Spirituel efterfølger til Baldur's Gate, en af ​​de mest succesrige RPG'er i branchen, Dragon Age: Origins er en symbiose af de bedste fantasy-elementer med betagende visuals. Det kan ikke kaldes en revolution i RPG-genren, men snarere en evolution.

Historien om Dragon Age: Origins er fascinerende og begivenhedsrig, karaktererne er uforglemmelige, og rejsen gennem spilverdenen beboet af mennesker, nisser og elvere er noget, der vil charmere dig og ikke vil lade dig gå til allersidst.

Bedømmelse: 9.3.

Genre: Gåde.

Udgivelses dato: 2011 r.

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Valve har skabt et sjovt puslespil med fremragende gameplay-mekanik. Det tilbyder spillere ikke kun et enkelt spil for hovedpersonen Chelsea, som er ved at flygte fra Aperture-laboratoriet, men også en samarbejdstilstand for to spillere. I den vil hovedpersonerne være robotterne Atlas og P-Body. Co-op-historien overlapper ikke med singleplayer-historien, hvilket fører til uventede slutninger.

Bedømmelse: 9.3.

Genre: Action, væddeløb.

Udgivelses dato: 2002 år

Platform: PC

Et af de bedste spil i historien fremkalder stadig varme og nostalgiske følelser for dem, der spillede det. Og dem, der fejler, kan gøre det af tre hovedårsager:

  1. Lost Havens enorme kort er fyldt med varierede og storslåede steder. Hvert område har et ejendommeligt udseende, har sin egen unikke atmosfære og endda musikalsk akkompagnement.
  2. Det grundlæggende gameplay kan opsummeres ved blot at sige, at det består af at skyde og køre fra et tredjepersons perspektiv. Men i virkeligheden byder den på meget mere: fra en række forskellige missioner til dialog og interaktion med de mange NPC'er, der bebor gaderne i The City of Lost Heaven.
  3. Et usædvanligt og meget smukt musikalsk hovedtema, skabt under ledelse af den tjekkiske komponist Vladimir Szymunek, og med deltagelse af Bohemian Symphony Orchestra.

Den eneste svaghed i spillet er den ufuldkomne AI hos heltens fjender og ledsagere. På den anden side forstærker det faktum, at Lost Haven-betjentene ikke er genier, realismen yderligere.

Bedømmelse: 9.3.

Genre: Skydespil.

Udgivelses dato: 2004 r.

Platform: PC.

Dette spil nød meget kærlighed, og fans af serien venter stadig på, at tredje del bliver frigivet. Half-Life 2's grafikmotor var så realistisk, at spillerne følte, at de deltog i filmen. Fremragende karakteranimation, original måde at præsentere plottet på, en række forskellige miljøer og måder at interagere med det på, og vigtigst af alt, en karismatisk hovedperson gjorde førstepersonsskydespillet Half-Life 2 til det, det er den dag i dag. Nemlig - et af de mest populære spil i historien.

Bedømmelse: 9.4.

Genre: RPG.

Udgivelses dato: 1998 år

Platform: PC.

Fantastisk atmosfære, fantastisk musik, fængslende historie gør Fallout 2 til RPG-genrens diamant. Dette er et ægte ikke-lineært spil, der lader dig gøre, hvad du vil, i en verden fuld af mutanter, stråling og hundredvis af andre farer.

Bedømmelse: 9.5.

Genre: RPG.

Udgivelses dato: 2015 g.

Platform: Mac, PC, PS4, XONE.

Eventyrspillet Geralt of Rivia har sat et nyt benchmark for RPG-spil i åben verden. Forskellige og spændende lokationer fyldt med vigtige beslutninger, interessante karakterer og voldsomme fjender, fremragende grafik og musik, et gennemtænkt plot, sjove og dramatiske øjeblikke - alt dette gav spillerne mere end 100 spændende timers gameplay.

For alle, der ikke kender det magiske univers skabt af Andrzej Sapkowski, forklarer The Witcher 3 historien om alle de vigtige karakterer, og hvad der forbinder dem med Geralt. På denne måde kommer selv begyndere hurtigt op i fart.

Bedømmelse: 9.6.

Genre: Addon, RPG.

Udgivelses dato: 2016 nov.

Platform: PC, PS4, XONE.

The Witcher 3 er et af de højest vurderede pc-spil... Og hendes Blood and Wine-tilføjelse er bedre lavet end de fleste spil udgivet i 2016. Selv spillere, der brugte hundredvis af timer i The Witcher, var overraskede og glade for at se den nye tilføjelse med en interessant historie. Det er en fremragende afslutning på historien om den hvide ulv.

Mængden og kvaliteten af ​​indholdet i denne tilføjelse er simpelthen forbløffende, hvilket gør den ganske velegnet til et fuldgyldigt spil. Mange quests, dialoger og selvfølgelig monstre venter på dig i Toussaints nye lokation.

4 år, 6 måneder siden

Spil på sociale medier vinder stadig mere populært. Dette er ikke kun god underholdning, men også en mulighed for at chatte med gamle venner, møde nye mennesker. Og udover det er det nemt at finde og downloade et spil på et socialt netværk. Ifølge forskning Entertainment Software Association gennemført i 2011, spiller mere end 72 % af computerejere regelmæssigt spil.

Applikationer som Odnoklassniki, VKontakte, Mail.ru tilbyder spil i forskellige genrer - du kan spille online både for penge og gratis. Lad os finde ud af, hvem den gennemsnitlige afspiller på sociale medier er, og hvilke spilgenrer der er størst efterspørgsel efter.

Alle aldre er underlagt spillet

Hvem er denne spiller, der ofte sidder i sociale spil?

En undersøgelse foretaget af Entertainment Software Association viste, at gennemsnitsalderen for en afspiller på sociale medier er 18-49 (53%). Mere end 29 % af spillerne er over 50 år, mens teenagere og unge under 18 år kun udgør 18 %.

Forskellen mellem mandlige og kvindelige spillere er ubetydelig:

  • 58 % er mænd;
  • 42% er kvinder.

Den gennemsnitlige besøgende på en spilside er dog ikke en 12-16-årig teenager eller en pensionist. Den gennemsnitlige afspiller på sociale medier er en kvinde i 40'erne og 45'erne. Hun er gift, har en vis social status og solid erhvervserfaring. Sociale spil ses af sådan en kvinde som en fantastisk mulighed for at slappe af og udover dette at etablere kontakt med børn. Ifølge samme undersøgelse spiller mere end 45 % af forældrene i weekenden computerspil med deres børn.

Funktioner af populære spil på sociale netværk

Et populært spil er et spil:

Social Er et sted for kommunikation og demonstration af succes, og derefter et behageligt tidsfordriv.

Multiplayer - spilleren behøver ikke at spille alene. Casual - sådan et spil spilles, hvis der er lidt fritid. Hun skal have klare og enkle regler, hun kan ikke være svær nok at klare.

Trin for trin - brugeren foretager et vist antal handlinger i en begrænset periode. Dette motiverer spillere til konstant at logge ind i spillet. Ud fra et ønske om overlegenhed spilleren konkurrerer med venner. Dette er en god motivation til at foretage betalinger i spillet.

Hvilke genrer spiller brugere af sociale spil?

1. Ressourcestyringsspil- med en vis startkapital udvikler du din egen virksomhed.

Eksempler:

  • Zombie Farm (10 millioner brugere);
  • Zaporozhye (7 millioner 500 tusinde);
  • Megapolis (3 millioner 900 tusind).

2. RPG- i rollespil interagerer spillere med andre spillere, ikke-spillerfigurer og miljøet, udvikler deres karakter gennem kampe, handel, fuldførelse af quests og pumpende håndværk.

Eksempler:

  • Legende: Genfødsel (3 millioner 100 tusinde);
  • Kongerige, (1 million);
  • Overkings (1 million 400 tusind).

3. Virtuel verden- sådan et spil simulerer en persons liv i en virkelig eller imaginær verden.

Eksempler:

  • Slammer (12 mio.);
  • Shadowboxing (11 mio.);
  • Super City (4 millioner);
  • Tropisk ø (3 millioner 800 tusind).

4. Turbaserede taktiske spil- ressourceudvinding, teknologiudvikling, hærtræning, kampe med andre spillere.

Eksempler:

  • Wormix (16 mio.);
  • Regler for krig (5 mio.);
  • Voynushka (4 millioner 100 tusind).

5. Søg efter objekter- essensen af ​​et sådant spil er at søge efter genstande forklædt blandt forskellige ting.

Eksempler:

  • Mysterious House (8 mio.);
  • Verdens Ende (2 mio.).

6. Spil- poker, enarmet bandit, Black Jack osv.

Eksempler:

  • Poker Shark (7 millioner 900 tusinde);
  • World Poker Club (5 millioner 100 tusinde);
  • Slotomania (2 millioner 600 tusind).

Som du kan se, er RMG'er (Resource Management Games) meget populære i netværkene. Derudover nyder brugerne at spille strategier, simuleringer og puslespil. Det viser sig, at det kræver mere socialitet og mindre taktik at skabe et spil, der vil få succes på sociale medier.

Computerspil er et lukrativt segment af underholdningsmarkedet. Moderne udviklere forsøger at ty til opfindsomhed, og dette giver dig mulighed for at tiltrække målgruppen. Lyse, farverige designs, der er så realistiske som muligt.

Fascinerende historielinjer giver dig mulighed for at kaste dig ud i spilverdenen. I dag vil følgende udviklinger være de mest populære genrer af computerspil.

Denne genre er på forkant med spilverdenen. Spil af denne art vinder hurtigt popularitet. Der er elementer af rædsel og eventyr i denne genre. 3D-grafik af høj kvalitet gør gameplayet så realistisk som muligt. Ninja Turtles: Legends Pokemon GO, BADLAND 2 er nogle af de mest populære spil derude. Du kan finde dem på http://wildroid.ru/ og vælge de bedste projekter til din ferie.

Strategi

Denne genre kan også tilskrives de mest populære. I sådanne projekter skal spilleren kontrollere en karakter eller en gruppe helte. Normalt skal du udføre en opgave for at nå et bestemt mål. Onlinestrategier er en populær måde at organisere fritidsaktiviteter på. I sådanne udviklinger leger deltagerne med hinanden online. StarCraft, Total War, Gandlands: Lord of Crime er nogle af de mest populære strategispil derude. Kampe, kampe, tilstedeværelsen af ​​kraftfulde våben, forskellige karakterer er af interesse for spillerne. Voksne mænd, teenagere, studerende bruger tid med strategier med fornøjelse.

Rollespil

Denne genre af poppopularitet halter ikke bagefter ovenstående udvikling. Spilleren vælger en karakter til sig selv og kontrollerer ham under spillet. Fascinerende opgaver, smuk musikalsk akkompagnement tiltrækker opmærksomhed. Der tilbydes rollespilsprojekter inden for forskellige emner, for eksempel rumfart, bil.

Arcade

En populær genre blandt børn og unge. De er enkle at betjene. Spilleren gør et minimum af indsats, men gameplayet er sjovt. Opgaver i arkader tilbydes af varierende sværhedsgrad, og spilleren skal prøve at fuldføre dem. Arkadespil har ofte simpel grafik. Mange udviklere tilbydes i dag spil af denne genre, der kombinerer elementer af action, strategi.

En genre af computerspil, der er realtidsstrategier. De ligner rigtige actionfilm. Spilleren er som at blive en deltager i filmen. Baseopbygning, kampe, hurtig beslutningstagning er alle elementer i en RTS. Spilleren skal udføre missioner og demonstrere mod og intelligens.

Alle computerspil kan klassificeres efter stil og efter antallet af spillere, der direkte kan deltage i gameplayet. Det er stadig ikke muligt at klassificere spilmedieprodukter efter genrer af onlinespil. Spil har ikke en klar systematisering, ifølge hvilken et bestemt legetøj unikt kan henføres til en bestemt genre. Forskellige kilder kan nævne helt forskellige data vedrørende det samme spil. Men på trods af alt dette er der stadig en konsensus, som alle udviklere af spil til pc og konsoller har formået at nå gennem årene. Takket være ham, når du ser på ethvert legetøj, kan du helt sikkert bestemme, hvilken genre det tilhører. Populære genrer i spilverdenen er: skydespil, race, strategi, RPG, MMO, simulator, MMORTS, MMORPG, rollespil, quest, logik og rumspil.

Nogle spil kan kombinere flere elementer fra forskellige genrer på én gang, for eksempel den velkendte Grand Theft Auto og Rome - de omfatter strategi, simulator og rollespil. De sørger for en enkelt passage af hver mission, der er mulighed for at spille online, og fleksibiliteten i spilindstillingerne giver dig mulighed for at tilpasse gameplayet til dine luner. I sektionerne på vores websted kan du finde interessante spil af forskellige genrer.

Skydespil, grunde til udbredt popularitet

Skydespil inkluderer pc-spil, hvor der er et tredimensionelt rum, hovedpersonen har fri bevægelse, og du kan styre ham fra forskellige vinkler, hovedsageligt i første person. Grundlæggende, i denne genre af onlinespil, er alle steder og niveauer i formatet af en begrænset labyrint.


Når du passerer det, dukker der gradvist fjender op foran dig, nye opgaver, alle handlinger udfolder sig i det anisotropiske rum. Det vil sige, at hvert legeområde har klassisk tyngdekraft, der er et betinget gulv og loft, som definerer grænserne for placeringen. Denne genre af onlinespil skylder sin popularitet til et bredt udvalg af afleveringstilstande; mange skytter har mulighed for at kæmpe i holdtilstand. Hovedideen med skytter er fuldstændig ødelæggelse af modstandere eller opfyldelse af den tildelte mission (finde nøglerne til døren, uskadeliggøre miner, tage gidslerne ud osv.).

MMORPG, på vej til en ny virkelighed

Alle har hørt mere end én gang sådan noget som MMORPG, hvilket betyder - Massivt multiplayer online rollespil. Dette er en genre af onlinespil, hvor mange brugere over internettet kæmper i realtid. Alle spillere i multiplayer-rollespil har de samme muligheder som deres modstandere. Hver deltagers hovedopgave er at pumpe sin helt til det højest mulige niveau eller at erobre fjendens territorium.


Når det kommer til MMORTS (Massively Multiplayer Online Real Time Strategy), er Elements of War et glimrende eksempel. Fantastisk online strategispil i realtid. Her inviteres brugeren til at skabe sin egen strategiske tilgang og arbejde med krigsførelsens taktik. Du bliver nødt til at samle din hær, holde øje med bygningerne. Alle spillere konkurrerer med hinanden med kvaliteten af ​​kamp og konstant forbedring af deres betingede base og tropper.


Hvorfor elsker vi at dyrke sport og racersimuleringer? Simulatorer af et løb eller en specifik sport er udbredt i spilverdenen. Need for Speed, Call Out - kan sammenlignes med et rigtigt løb, ikke kun hvad angår det visuelle, men også i sensationer.


Moderne personlige computere gør det muligt at diversificere genrerne af onlinespil med hensyn til den grafiske komponent, i mange spil er billederne næsten fotografiske.


Hvis du spillede FIFA eller Stars of World Tennis, så kunne du erstatte, at alle verdens sportsstjerner minder meget om deres prototyper i det virkelige liv. Mange spillere elsker disse genrer af pc-spil, ikke kun på grund af den smukke grafik, men også rigelige muligheder i form af gameplay spiller en vigtig rolle. De mest populære spil blandt racer- og sportssimulatorer er præsenteret på vores side. Du kan downloade dem gratis, gameplayet vil give dig en masse adrenalin, og du vil ikke bemærke, hvordan timerne flyver afsted.

© 2021 skudelnica.ru - Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier