Stigning af Tomb Raider, "Test Tomb": Passage. Geotermal Valley.

Main. / Skændes

Tomb Raider 2013-spillet er blevet en genstart af den legendariske serie om Laru Croft, som også er kendt for alle som en hurtig grav. I halvfemserne og nul blev alle med stor fornøjelse spillet af skytteren fra en tredjepart, fuld af utrolige eventyr, forventede udgivelsen af \u200b\u200bnye dele, indtil serien gradvist ikke faldt. Men udviklere, der besluttede at genstarte den legendariske serie, fortalte dog om, hvordan Lara blev sådan en kamp og uovervindelig kvinde. Og i det første spil genstart, spiller du for en hård og skræmmende studerende på det arkæologiske universitet, der sendte forskning. Projektet var så vellykket, at udviklerne tog sig af oprettelsen af \u200b\u200bden anden del, som blev udnævnt til stop af Tomb Raider. Du skal videre passere historien for hovedpersonen, men særlig opmærksomhed er tiltrukket af ni kun dem i spillet, og de tilbyder alle at gennemgå særlige tests. Det er ikke nødvendigt at passere dem, men i hver af gravene finder du en imponerende belønning. Så det anbefales stadig at være særlig opmærksom på, hvad du kan tilbyde i spillet

Isskib

"Ishibet" er den første test, som du vil støde på i stigningen i Tomb Raider-spillet. Graverne vil variere tematisk, og indstillingen i dem vil være anderledes. I dette tilfælde vil du blive testet i skibet fast i isen. Din opgave her vil være en stigning til toppen, men for dette skal du slippe af med is fra is, som blokerer stien. Tror ikke, at det er nemt at gøre det - selvfølgelig har du næppe svært ved at forstå, hvilken rækkefølge der skal gøres, men de fingerfærdighed af hænderne vil være nyttige for dig i dette tilfælde. Når du finder dig selv på dækket, kan du læse flere dagbøger og magasiner, hvorfra du lærer, hvad der skete med skibet. Men dit mål er et gammelt manuskript, med hjælp af, at du får en færdighed med titlen "Gamle færdigheder". Hvad giver det? Med det vil du være i stand til at klare løgene mere effektivt, skyde to gange i træk uden behov for at få en anden pil fra Quiver - det vil være meget nyttigt for dig i de næste eventyr i spillet af stigningen af Tomb Raider. Grave er naturligvis ikke ender - der er stadig mange tests foran.

Gamle tank

Damer af eksil

Nå, den sidste grav af tests er "vandrende af eksil". Det er placeret i, hvor du har brug for at bryde porten, der blokerer stien til manuskriptet. For at gøre dette skal du gøre et par snedige operationer, der kræver, at du ikke kun har noget imod, men også fingerfærdighed. Som følge heraf kan du sprænge porten ved hjælp af en brændstofgas frigivet, og hvis du håndterer opgaven, får du evnen til at "græsk ild". Det betyder, at dine brændende pile, og andre brændende angreb vil anvende meget mere skade på fjenden, og de vil også være i stand til at straffe selv et lag af rustning på grund af den ekstremt høje temperatur af ild. Er du interesseret i, hvorfor det ikke var sig sagt om, hvordan det går godt i profetens gravforhøjelse af graven raider? Sagen er, at dette ikke er testens grav, men en fuldbygget spilhistorie, som ikke har noget at gøre med denne artikel.

Som du finder i placeringen af \u200b\u200bden geotermiske dal. Efter at have undersøgt det, vil du modtage færdigheden af \u200b\u200b"Iron Grip", som forbedrer Lara's klatre færdigheder.

Du kan finde den ved indgangen nummer 1 (indgang 1), som er angivet på følgende kort. Vandrer gennem skoven, vil du finde hulen, være underlagt, som du skal bekæmpe bjørnen. Tag et stærkt våben med dig for at håndtere den shaggy. Efter kampen skal du bryde væggen og hoppe ind i vandet.

Periodisk stopper vandtråden - på dette tidspunkt kan du køre på. Det vil tage flere gange at overvinde sådanne fælder for at gå ud til den sidste kant, som kan klatkes til lejren og bevare.

På Privala, tag relikken, som ligger ved siden af \u200b\u200bilden, og derefter afhente højere, ved hjælp af vejen gennem den rigtige korridor for at tage dokumentet. Derefter gå på venstre side og omgå rødderne og træerne. Snart vil du nå de vigtigste lokaler i graven.

Dyk ind i vandet og flyt til båden. En gang på det skal du skyde kabelpilen til strålen, passere under buen. Svømmer op til hende, skyde på en ny stråle, hvilket er rigtigt. Endelig hævder hævelse og hende, tage ledgen og hoppe ind i vandet igen. Herfra flyder du til stenplatformen, hvor en vigtig mekanisme er placeret.

Aktivér mekanismen for at reducere vandforsyningen. For begrænset tid skal du hurtigt konsolidere rebspolen på vandet, som du så i hallen, dykning i vandet, med den mekanisme, der blev fundet på platformen. Nu vil denne spole virke over vand, da du har reduceret niveauet af sidstnævnte.

Mens vandet ikke er nok, kan du komme til spolen og manuelt aktivere det. Handlingen skal ske meget hurtigt, da kameraet snart vil oversvømme tilbage.

Efter at have forstået dette, kom til båden. Skyd i strålen på højre side af heltinden, hvis du står ansigt til en kant, der klatrede ind i hallen. Svømmer op til hende, dykke under vinduet for at komme ind i anden hal, hvor du tidligere reducerede vandstanden.

Endnu en gang reducerer strømmen af \u200b\u200bvand, og fastgør derefter mekanismen på stenplatformen med en båd (nej, denne gang er ikke en spole). Den øverste måde at forlade hallen på, hente arkiviskortet i processen og bruge båden, drej mekanismen for at reducere vandstanden.

For "landet", der løber til porten, skal du underminere beholdere med brandfarlig. Indenfor finder du en elsket bog.

P ALAT ALLABY.

Den sjette grav, som du måske støder på under eventyr. Fuldt undersøger det, vil du modtage "Instant Restoration" færdigheder, accelerere "klatring" ras.

Du kan finde kammeret i den lidelse, du kan i zone Geotermal Valley, nemlig indgangsnummeret to (indgang 2). Kom ind direkte umulig, så gør dig klar til at gå ved at omgå langs klipperne.

I Lara's vej for at bekæmpe ulvernes flokke, så genoprette sundhed og fange gode våben. At nå porten, gå ind og gå ned på.

Omgå korridoren med smalle passager, vil du gå til lejren, at du kan spare fremskridt. Forresten, lyt til, hvad helten siger - lara godt vil røre den omkringliggende arkitektur, antyde en spiller til en hemmelighed. Gå ned til brønden for at finde samlinger.

Efter lejren finder du trappen, hvorunder der er en cache og relikviet. I brønden, forresten, er cacherne også placeret (du skal dykke). Efter at have samlet alle slags ting, gå ud, til pladsen. Her finder jeg et hul, hvor platformen hænger.

Du skal forbinde platformen med mekanismen ved hjælp af tovet for at aktivere enheden.

Før bogen vil have længe, \u200b\u200bsom den er placeret øverst. Efter opgaven med mekanismen, skal du finde på samme gårdhave, stille direkte overfor hængende spand. Til venstre for det er vognen, som du skal flytte en lille smule.

Så gå tilbage til spanden og skyde mekanismen ved siden af \u200b\u200bden for at fylde jernet med vand og udelade. På samme tid skal du have tid til at konsolidere en spand med en vogn med et reb, så spanden falder til enden.

Nu klatre op ad trappen til det nye område. Fortæl det ved hjælp af bjælker og baldakiner, indtil du når balkonen. Indenfor finder du den ønskede bog.

Jeg ama forsoning

I syvende gang er Laru tvunget til at klatre dybt og mørke huler. Den næste grav, som er i den geotermiske dal, vil give dig mulighed for at finde en bog, der er gemt i den for at få en "geolog" færdigheder, hvilket giver hundrede procent succes under udviklingen af \u200b\u200bkromindskud.

Du kan finde indgangen til piten ovenfra fra den allerførste lejrplacering. Gå fra det langs floden, indtil du når vandfaldet. Gå langs bjergene, indtil du finder hulen skjult bare for vandfaldet.

Går indvendigt, hop på let og klatre gennem et spil for at gå til Gempunktet. Derefter spring på den modsatte retning, hvor Lara opdager stængerne og en rygsæk.

Dernæst gå til næste passage, der ligger lige ved siden af \u200b\u200btræet. Når du hopper ned, skal du flytte til den næste del af væggen og have tid til at klamre sig til isen for en plumb, når Lara begynder at glide.

Derefter stiger ovenfor og brug det faldne træ til at fortsætte. Her farvel et tyndt hul og skridt fremad, indtil du finder en anden nedstigning med en dråbe. Kun så du vil falde i pit.

En gang i vandet, hoved til land, som ligger i midten af \u200b\u200brummet. Indgangen til rummet med relikken er blokeret af porten, som kun kan åbnes på en måde - at underminere dem. Stående overfor jernbanesporene, hent ret til at finde værdi og information.

Derefter skal du bruge løgene, krydse de dyppede og langvarige søjler. Drej mekanismen til den nøjagtige halv for at pakke platformen med lasten. Nu kan du udfordre vognen, og derefter blæse op med at blokere portbanen. Forresten, at være ovenpå, bemærk en niche højre, hvor arkivisten er.

Endelig brug tovet, som blev trukket mellem kolonnerne. Over det vil nå det næste rum, hvor vognen er. Minut det og komme til den mekanisme, der er placeret på stigningen til venstre. Drej det for at sænke platformen og flytte vognen på den.

Når vognen viser sig at være på platformen, skal du bruge venstre mekanisme, og efter at mekanismen er modsat, så gå til øverst til højre på platformen. Denne vogn bliver nødt til at skubbe ned som den første.

For den åbne passage ligger den værdsatte bog.

Til atomet af hellige vand

Graven bag det ottende nummer kan findes på udvidelserne af den geotermiske dal. For hendes forskning får du en af \u200b\u200bde mange færdigheder med stigningen i Tomb Raider - "Kendskab til Anatomi", som øger skaden på dyr.

Fix i disse katakombs er ret simpelt. Før lejren i dalen, hvor du kæmpede med krigerne i treenigheden. Træ i tunnelen, flytter på højre side. Minut vandfaldet og hoppe ned, så skridt videre fremad, op til en ekstremt smal kløft.

Efter at have passeret denne laz, skal du installere rebet mellem kolonnerne og dreje den modsatte retning. Dernæst flyt til rummet med kranier (hold højre væg for at finde en relikvie). Find passagen til toppen, der fører til lejren.

Fra sidstnævnte finder du søjlerne placeret til venstre. Kalv boost skyde ind i båden, som ligger på den lille ø og tiltrække det til dig selv.

Sid dig ned og svøm til Islet ved hjælp af den klassiske metode - at klamre sig til polerne og tiltrække båden til dem. Der er nok dokument og guld.

Så skal du finde en båd, der står for et vandfald. Lidt sidder ned fra øen og på samme måde at skyde på posten i et vandfald, hvorfra du så trækker dig selv en ny båd.

Sidde ind i det og gå til den anden ende af området. Nærbillede ved hjælp af et reb, der sikrer det på posten. Handler hurtigt, da båden kan revet ned i en pause. En gang øverst, gå gennem et par korridorer (de er lineære) og gå ind i et værelse med en bog.

P ALAT EXILE.

Fuldfører eventyrene i nedbrydningen af \u200b\u200bden endelige grav, der ligger i en hakket by. Dens passerer vil åbne dig færdigheden af \u200b\u200bilden af \u200b\u200bgrækere, hvilket øger de brændende angreb fra Luke.

Indgangen du finder med kanten af \u200b\u200bplaceringen. Indenfor møder du igen bjørnen, hvis overvinde kun kan være de stærkeste våben i spillet. Ved at dræbe det, gå videre og indsamle alle slags relikvier og andre varer til samlingen.

En gang på vandet, dykke til dybden, men foran det, inspicere stedet for klipperne. Der vil du finde en rygsæk, relikvie og cache. En gang under vand, kom til den modsatte udgang. På land, aktiver lejren og gå til højre, afhent kollektorinformationen parallelt og den skjulte bryst.

Gå videre, indtil du henviser til portene omgivet af en gassky. For at fjerne det, skubbe der med brændende pile. Porten vil eksplodere, og du kan komme videre.

I et nyt rum skal du tage oplysningerne og gøre dig klar til at løse et par gåder. Kabelpil Skyd to løftestænger, som er ovenpå. Med denne handling åbner du ventilen og kører gassen til rummet.

Gå til buret, slået af, hvor skyen endnu ikke er dannet, og afrejse kæden. Derefter omhyggeligt undergrave gassen, eller vent indtil den uddeler.

Derefter skal du køre den struktur, som kranen. Åbn ventilerne igen, angriber archerne af løftene. Når gas fylder rummet, skal du skyde skyen for at få en eksplosion. Så du åbner porten, og du kan gå til bogen.

VIDEO: Stigning af Tomb Raider - All Tomb med et kort


Fandt en fejl?

Underret os ved at vælge fragmentet med musen og trykke på CTRL + ENTER. TAK SKAL DU HAVE!

Side quests.

Grav

Monoliths, arkivistkort, geograf wands

Kortet udgør placeringen af \u200b\u200balle samleobjekter, som du kan finde. Værelserne leveret af markeringen tjener som en reference til beskrivelsen med screenshots. Saml alle varer og udførelsen af \u200b\u200balle missionsproblemer giver dig mulighed for at udforske beliggenhed med 100%.

Geotermal Valley. en mere (efter Sovjetisk base.) Stor placering. Her finder du mange skjulte samleobjekter. For at forbedre opfattelsen af \u200b\u200bdette store kort opdelte vi det i flere "lag". Hvis du har svært ved at finde en vare eller prøve, så se på afsnittet i bunden af \u200b\u200bdenne vejledning.

Relics.

Relics.

Beskrivelser med screenshots.

Relic 1.

I grotten, bag brædderne. Undersøg bunden af \u200b\u200bartefakten.

RELIC 2.

I et telt.

RELIC 3.

Gå ned lidt ned fra den grundlæggende Camp Valley Farmstead og gå til kanten af \u200b\u200bkortet. Der vil du finde en barricaded indgang og et bryst med en relikvie.

RELIC 4.

I en stenbygning.

RELIC 5.

På trappen, i hjørnet selv.

RELIC 6.

Inde i graven af \u200b\u200b"Redemption Pit", på platformen til højre for dig, efter at du svømmer gennem reservoiret og vender sig til det ansigt, (klatre på jernbanesporene).

RELIC 7.

Inde i graven "Pit of Redemption", i anden vogn. Udforsk de "seks" i terninger.

RELIC 8.

I Camp Cave, i graven "Kitenk Baths." Undersøg strap til sagen.

RELIC 9.

I statuen.

RELIC 10.

Umiddelbart efter at du har indtastet graven (øjeblik, før du går ind i lejren).

Relic 11.

Når du har indtastet gården, skal du køre til den anden port modsat indgangen.

RELIC 12.

I hulen, der fører til katakomberne af graven af \u200b\u200bde hellige farvande. Umiddelbart efter at du har indtastet den runde hule. Relic til væggen, mellem ost af kranier.

Relic 13.

I samme hule som bogen.

Dokumenter 1-15.

Dokumentation

Beskrivelser med screenshots.

Dokument 1.

Når du forlader Akropolis, kan du komme ned på kablet. Fra det sted, hvor du hopper ud af kablet, klatre lidt op.

Dokument 2.

Gå ned på basislejrkablet (Riverside Landing). Gå rundt i et lille træhus, og du vil finde et skrivebord i sidevæggen.

Dokument 3.

Inde i et lille hus.

Dokument 4.

I et træhus.

Dokument 5.

Hangar fjende fjende (første sal), når du gennemfører historiens quest, langs vejen til katedralen.

Dokument 6.

Dokumentet er på skuffen på væggen.

Dokument 7.

Under stigning til katedralen, lige forbi tårnet med en modstander. Ved døren.

Dokument 8.

På bordet i et træhus.

Dokument 9.

Inde i en høj bygning.

Dokument 10.

På en træplatform ved siden af \u200b\u200ben høj bygning.

Dokument 11.

På bordet i huset.

Dokument 12.

På skuffen under baldakinen.

Dokument 13.

På den kant, som du kan opnå over det træ, hvor du kan skyde pile med et bredt tip. For pile, løft træet og hoppe over til ledningen.

Dokument 14.

Langs din vej, i hulen. Fortalt af væggene, gå til venstre på den første gaffel.

Dokument 15.

I den næste hule.

Dokumenter 16-33.

Beskrivelser med screenshots.

Dokument 16.

På platformen mellem træerne.

Dokument 17.

I en træhytte.

Dokument 18.

I hulen, i uddybningen til venstre, ikke langt fra det sted, hvor Lara går ned på kablet.

Dokument 19.

På skuffen under træet taget.

Dokument 20.

På bordet.

Dokument 21.

Inde i en lille grotte, som du finder ved siden af \u200b\u200bdet foregående dokument. Du skal sætte brandkortene på vej.

Dokument 22.

Inde i huset.

Dokument 23.

På brystet - en balkon af en stor hangar.

Dokument 24.

På søjlen, hvor du får, hopper fra det nærliggende træ.

Dokument 25.

I graven på platformen til højre for dig. Når du har krydset reservoiret, skal du gøre dit ansigt til det (klatre op i klipperne). Dokumentet ligger på jorden, bag vognen.

Dokument 26.

I graven "pm forsoning", i den sidste hule, hvor bogen.

Dokument 27.

På platformen på træet.

Dokument 28.

I graven "klient bade". Når du klatre op ad trappen, gå til højre.

Dokument 29.

Statuen i den ulåste korridor, efter at du sænker vandet fra graven af \u200b\u200b"Cut Baths".

Dokument 30.

I lejren, i graven af \u200b\u200b"kammeret af terriage".

Dokument 31.

I graven af \u200b\u200b"kammeret af terriage", efter at du kommer til et højere niveau, før du går ind i hulen, hvor du læser bogen.

Dokument 32.

I graven af \u200b\u200b"uddannelseskammeret", gå ned til reservoiret. Dokumentet er bag båden til højre.

Dokument 33.

På øen i graven af \u200b\u200b"katakomberne af hellige farvande".

Fresker

Beskrivelser med screenshots.

Fresco 1.

Du vil finde den på bredden af \u200b\u200bfloden, på kolonnen til højre for vandfaldet.

Fresco 2.

I korridorhulen. Lidt forbi væggene, gå til højre og hoppe ned (på den første gaffel).

Fresco 3.

I hulen på væggen, efter at du har gået ned i kablet.

Fresco 4.

På stenmuren, på et sted, hvor du kan få en mission.

Nødsituation caches.

Nødsituation caches.

Beskrivelser med screenshots.

Nødsituation 1.

Gå lidt fra hovedbanen og find cachen på træet.

Nødsituation 2.

Ved træet nær klipperne.

Nødsituation 3.

På klippen, lige ved vandfaldet, gå langs vandet, fra Camp Ridgeline.

Emergency Cache 4.

Ved klipperne, modsatte gangen til de oversvømmede arkiver.

Nødsituation 5.

I skoven, nær klippen, tæt på jagtplatformen.

Nødcache 6.

I midten af \u200b\u200bvejen, på niveau med skoven spredt i floden.

Emergency Cache 7.

På hylden til højre for hulen indgangen. Du kan klatre rundt om væggen.

Nødsituation 8.

Nødsituation 9.

I buskene før klippen.

Nødsituation 10.

På det faldne træ til højre for hule indgangen.

Emergency Cache 11.

Mellem klippen og træerne.

Nødsituation 12.

På klippen bag græskarfeltet.

Nødsituation 13.

Nødcache 14.

Under klippen foran brystet er der et træhus.

Nødcache 15.

Under overgangen til hulen til graven af \u200b\u200b"PM-forsoningen". Cachen er placeret foran indgangen, lige bag det faldne træ, som Lara klatrer.

Nødsituation 16.

Når du falder ind i graven af \u200b\u200b"Yam forsoning", overføres overførsens på den anden side. Du finder en cache under træskove, i venstre hjørne.

Emergency Cache 17.

På placeringen af \u200b\u200bden anden trolley ("Yama Atonement"), klatre op til toppen af \u200b\u200bstilladserne, og du vil finde en cache på væggen.

Nødsituation 18.

I graven af \u200b\u200b"skyndte sig", før du kommer til lejren. På det sted, hvor du kommer til bunden af \u200b\u200bslugten, før du går ind i korridoren til lejren, hop fra trappen til platformen. Cache i hjørnet, ved siden af \u200b\u200ben stor sten godt.

Nødsituation cache 19.

I graven af \u200b\u200b"Hardwood Chamber", efter at du har indtastet gården, skal du gå til højre og finde en cache i hjørnet under en træ trappe.

Nødsituation 20.

Du vil finde det i graven af \u200b\u200b"skyndte sig". Umiddelbart efter at AY indtaster gården, skal du indtaste reservoiret til højre. Du kan dykke og sax under vand i en ny hule. Her finder du en geografisk snarere og en cache lige ved siden af \u200b\u200bham.

Failed bokse og caches med mønter

Beskrivelser med screenshots.

Treasure 1 (et element i en gammel bue)

For at komme ind i graven, gå til vandfaldet, klatre lidt under lejren (Ridgeline). Du kan hoppe over til ledningen på den anden side (screenshot). Derefter gå ned to gange, på fremspringene nedenfor. Endelig tager du to spring til vandfaldet og klamrer sig til klippen. Indgangen er placeret for et vandfald.

Treasure 2 (Quiver)

Indgangen er tæt på vandet, på kanten af \u200b\u200bkortet. I hulen skal du bryde væggen og fortsætte med at gå ned. Lidt foran, på gaffelen (efter du har steget ned), gå til venstre - sarkofagen er i slutningen af \u200b\u200bkorridoren.

Fejlet boks 1 (element i en halvautomatisk pistol)

Umiddelbart efter indtastning af dette sted, efter rullen, vil du finde et bryst lige foran Larla.

Failed boks 2 (element af komposit bue)

Under hovedhistorien finder du det på vej til tårnet, efter beskyttelsen af \u200b\u200bdalen, før den ødelagte bro.

Fejlet boks 3 (element i en halvautomatisk pistol)

Når du forlader Akropolis, nær lejren.

Fejlet boks 4 (element i sammensætningen løg)

Fra lejren (Riverside Landing) ned i kablet. Brug derefter sprængstoffer eller skyde i barrikaden, og du vil finde et bryst inde.

Failed Box 5 (Element of Shotgun)

Inde i en høj bygning. For at åbne det, skal du have en lås.

Failed boks 6 (pistolelement)

Jagtplatform i skoven.

Failed Box 7 (Element of the Shotgun)

I hjørnet, i ruiner.

Fejlet boks 8 (element i haglgeværet)

Ved klipperne ved siden af \u200b\u200btræstrukturen.

Mønter med mønter 1

Bag træhuset.

Mønter med mønter 2

Ved træet, langs sporet i skoven.

Mønter med mønter 3

På kanten af \u200b\u200bkortet ved siden af \u200b\u200bjagtplatformen.

Mønter med mønter 4

Mellem to huse.

Mønter med mønter 5

I hjørnet, på klipperne.

Mønter med mønter 6

Ved indgangsporten af \u200b\u200bgraven.

Mønter med mønter 7

På det faldne træ, før du går ind i hulen.

Mønter med mønter 8

På klippen, et par skridt fra trætårnet.

Mønter med mønter 9

På vej fra lejren (Ridgeline), gå til Ledge - brystet ved siden af \u200b\u200bplatformen, hvorfra du kan hoppe ind i vandet.

Test - Kylling, Springbræt og Mål

Prøve

A. Fugl i et bur (fange 5 kyllinger)

I dalen, nær lejren (Valley Farmstead) er der ganske mange kyllinger (markeret på kortet a), der løber rundt. Indhente en af \u200b\u200bdem, og Lara kan fange det. Fange 5 for at fuldføre testen. Kylling er placeret på forskellige steder, og rejser mellem lejre fører til deres "genoplivning".

B. Hopping med høje højder (lav 4 dykker)

For at opnå denne opgave skal du finde platforme (springbræt) til at hoppe i vand. Glem ikke at trykke på Lara for at tage den rette position i luften. Et almindeligt spring tælles ikke. Sprons er markeret på B1-B4-kortet. Se også videoen i bunden af \u200b\u200bdenne vejledning.

Springbræt 1.

Gå til kanten, nær den grundlæggende lejr (Ridgeline). Der vil du finde platformen, hvorfra du kan hoppe ind i vandet.

Springbræt 2.

Dette springbræt er placeret på en træstruktur ved siden af \u200b\u200bhuset, hvor du kan få en ekstra mission.

Springbræt 3.

Beliggende på øen, hvor alarmbrand brænder oven på tårnet. Du skal komme til den anden side (brug rebet) og gå rundt på tårnet.

Springbræt 4.

Dette springbræt er placeret foran graven.

S. i Apple (kom ind i mål 8 gange)

Denne opgave er at finde de mål, der hænger på forskellige steder og kommer tæt på centrum - en rød cirkel. Målet er markeret med C1-C8.

Mål 1.

At være i brønden, se mod den høje mur med målet knyttet til det. Målet hænger over en af \u200b\u200bvinduerne.

Mål 2.

Dette mål er knyttet til træstrukturen, lige ved siden af \u200b\u200bdin allieret og det sted, hvor du kan starte missionen.

Mål 3.

Gå til kanten, tæt på den grundlæggende lejr (Ridgeline) - målet hængende på træet fremad.

Formål 4.

Ved træet, hvor du kan skyde pile med brede tips. For pile, hent et træ og hoppe på hylden.

Formål 5.

Fastgjort til passagen langs klipperne på flodbredden.

Formål 6.

Vende sig til målet til lejren. Du ser formålet med venstre, ovenpå.

Mål 7.

Dette er svært at bemærke. Først stå på det rette sted, med træer foran dig. Fra scenen vist i screenshoten kan du øge og finde målet ovenfor blandt træerne.

Formål 8.

Dette mål hænger på en gren over et vandfald. Du kan enten opdage det nedenunder eller står foran indgangen til graven (placeret bag buske, se efter det til træposten, som du kan fastgøre tovet).

Test - Kaniner og tønder

Beskrivelse af passage af test med screenshots

D. Indsendt på solen (overvej 6 kaniner, der hænger på træerne)

I denne opgave skal du finde reb på hvilke kaniner hænge og skære dem. Lokaliteterne af kaniner er markeret på kortet D1-D6.

Kanin 1.

Ved siden af \u200b\u200bcarport på vejen.

Kanin 2.

Træstrukturen ved siden af \u200b\u200bdin allieret og det sted, hvor du kan starte missionen.

Kanin 3.

Mellem to træer, ikke langt fra broen.

Kanin 4.

Jagtplatform på kanten af \u200b\u200bskoven. Hop fra klipperne på trappen, og du kan klippe tovet øverst.

Kanin 5.

Rebet er fastgjort til en træstruktur på en massiv rock.

Kanin 6.

På det sted, som du går ned på kablet på toppen af \u200b\u200blandsbyen.

E. Kastning af græskar (kom ind i 5 tønder)

Dette er et hurtigt opkald, fordi alle tønder er placeret tæt på hinanden. Naviger til græskarfeltet (punkt e på kortet). Du skal afhente græskar og smide dem i en tønde nær feltet. De er markeret på E1-E5-kortet.

Tønde 1.

Nær græskarfeltet, gennem hegnet.

Tønde 2.

Lige fra feltet. Kast mellem sten.

Tønde 3.

Selv højre, ved siden af \u200b\u200bbygningen.

Tønde 4.

På balkonbygningerne.

Tønde 5.

Gå væk en af \u200b\u200bbygningerne. Tønde står bag hegnet.

Tomb "Kitene Baths"

Se videovejledning, der passerer graven "Kitchean Baths"

Beskrivelse af Tomb of the "Shop Baths"

Indgangen til graven er placeret i bunden af \u200b\u200bdalen, og indgangen gennem hulen, som du vil finde i den ødelagte del af skoven. Umiddelbart efter indtastning, gør du klar til bjørnangreb. Når du har dræbt det, svøm under vand.

På den anden side (screenshot), hent roden op og følg ham langsomt for at undgå vandstrømmen fra rørene. Vand kommer enten på samme tid fra første og tredje rør, eller fra gennemsnittet. Vent fra midterrøret, mens det er inaktivt.

Umiddelbart efter det falder du ind i lejren. Tag relikken af \u200b\u200bilden, og den anden er foran, i skulpturen under trappen. Klatre op (i korridoren til højre er der et dokument) og gå til venstre for at komme ind i hoveddelen af \u200b\u200bgraven.

Hop og svøm til båden. Luk i det og fastgør rebet til strålen på det sted, hvor du hoppede. Klatre bådcentret og drej til højre, hvor du vil lægge en anden stråle. Fastgør rebet og kom derhen, takket være, hvad du kan hoppe på væggen lige ved siden af \u200b\u200bdig og indtaste den næste hule.

Kom tættere på mekanismen på væggen og træk den. Det pumper vand fra kammeret og giver dig mulighed for at fastgøre rebet til rotorhjulet i vandet. Derefter giv mekanismen en anden trækkraft og hurtigt når rotationshjulet. Mens vandstanden er lavt, er det muligt at give det en tur, der efterlader mekanismen i den passende position. Gør det hurtigt, før kameraet bliver fyldt med vand igen.

Gå tilbage til den første hule (du kan komme derhen gennem et lille vindue) og fastgøre båden til strålen, som du endnu ikke har brugt, er modsat det sted, hvor du forlod båden. Kom til enden ( kort over Arkivis. På platformen) og dykke på plads vist i screenshot. På den anden side tage mekanismen og vente, indtil vandet kommer ud af kammeret. Endelig kør rebet til båden. Gå tilbage til båden, hvor du skal bruge et drejhjul for at sikre reb på stedet. Dette vil gøre vand fra kameraet. Hovedmålet har eksplosive tønder - skyde dem og læse bogen, og i vejen tilbage, tag dokumentet (ved statuen i korridoren).

Belønning: Evnen af \u200b\u200b"Iron Grip" (giver dig mulighed for hurtigt at klatre på klipper og is).

Graven af \u200b\u200b"kammeret i terriage"

Se video guide passage af graven af \u200b\u200b"Harriad" Chamber "

Beskrivelse af passagen af \u200b\u200bgraven af \u200b\u200b"kammeret i terriage"

Du vil finde indgangen til graven efter at have forladt landsbyen mod floden og hoppe over flere platforme. Du vil komme til porten, som du har brug for at komme rundt, gennem passagen under klippen. Umiddelbart efter det vil du blive angrebet af flere ulve, så forberede dit våben på forhånd (du kan også finde en nødsituation her).

Gå ind og følg korridoren, klemmer mellem sten. Lidt foran dig venter en tur til lejren (Lara kommentarer på arkitekturen, langs den måde, du vil passere ved relikken, og du kan også hoppe ned, før du går ind i passagen og kontroller nødsituationen ved siden af \u200b\u200bbrønden). Der er også et dokument i lejren. Udfyld i gården gennem passagen modsat ilden.

På den anden side kan du finde en relikvie og en nødsituation under stigen til højre (valgfrit, indtaste vandet, til poolen til højre, hvor du kan dykke og svømme på det sted, hvor du finder en geografisk og nødsituation). Så gå til stedet i venstre hjørne af gården (screenshot). Hop ned og forbinde platformen med et hængende element. Gå tilbage til gården og find vognen til højre. Pusk trolleyen som muligt.

Vær tæt på vognen, tag et kig på, på skovlen, der hænger over. Til højre for det ser du håndtaget i det og hurtigt nærmer sig trolleyen. Skovlen vil blive fyldt med vand og sank et øjeblik. Du skal passe ind i dette midlertidige vindue og skyde i siden af \u200b\u200bskovlen for at fastgøre rebet. Handle hurtigt, fordi skovlen vender tilbage til den oprindelige position efter et stykke tid.

Endelig klatre over oven, på trappen og hoppe over de følgende platforme for at komme til kameraet på den anden side. Der vil du finde en bog og kort over arkivisten, samt et dokument ved siden af \u200b\u200bindgangen.

Belønning: Evnen til en "hurtig healer" (hurtigere bandage sår).

Tomb "pm forsoning"

Se videovejledning, der passerer graven "pit forsoning"

Beskrivelse af graven af \u200b\u200b"PM-forsoningen"

For at finde indgangen til graven, start fra lejren i ruinerne og gå mod nord, langs floden. Kom under klipperne og i det fjerne vil du bemærke stien til hulen. Indenfor spring ind i det næste fremspring og klem i et spil - så du vil finde en anden lejr.

Gå over den anden side. Til højre ved siden af \u200b\u200bstrømmen er der et laminat i geografen. Kom ned og gør dig klar til at hoppe og holde isen til en stenmur, når Lara begynder at glide ned. Lidt fremad, gå gennem den faldne træstamme (venstre, vil du finde en cache). Følg den smalle korridor og hop over den anden side - Lara falder her, lige til hoveddelen af \u200b\u200bgraven.

Sump på den anden side (i hjørnet af venstre er der en cache). Løft derefter platformen til højre over skinnerne (du kan se, når du ser på reservoiret). Ovenpå, tag relikken og dokumentet.

Drej hjulet til venstre for vognen 180 grader. I recessen til højre kan du hoppe ind i en lille hule, hvor du finder et kort over arkivisten. Endelig brug kablet ved siden af \u200b\u200bvognen, du kastede ned og går til næste.

For anden vogn skal du hente en relikvie. Klatre op (passerer venstre, hvor der er en anden cache på væggen) og brug et drejhjul til at udelade platformen til bunden. En gang der, drej hjulet til orientering af skinner mod vognen.

Skub vognen på platformen og skift til skinnerne igen, så de vender sig til elevatorens roterende hjul. Bare stige på elevatoren med en vogn, hvor du skal skubbe vognen nede. Det åbner porten i bunden, hvorigennem du kan komme ind i hulen med en bog (der vil du også finde Dokument).

Belønning: Evnen af \u200b\u200b"geologen" (du kan få en kromitmalm).

Graven af \u200b\u200b"katakomberne af hellige farvande"

Se videovejledning, der passerer graven af \u200b\u200b"Catacombs of Sacred Waters"

Beskrivelse af graven af \u200b\u200b"katakomberne af hellige farvande"

Indgangen til graven er modsat lejren af \u200b\u200bruinerne af akvedukten, og du vil finde den efter Trinity-angreb på dalen. Stien til graven er meget enkel. Hop op på den faldne træstamme og hoppe over til hylden. Indvendigt fortsæt med at gå, gå gennem vandfaldet og komme ned nedenfor. Til højre finder du en smal passage, hvorigennem Lara kan klemme.

På højre efter passet skal du bruge rebpilen til at fastgøre det til stolpen på den anden side. Gå gennem rebet på den anden side. I en rund hule finder du en relikvie. Relikerne kan klatre op og følge stien til lejren.

Kom til reservoiret (højre, på båden, der er et dokument). Først og fremmest skal du komme til øen. Gå til et drejhjul, skyde en rebpil mod båden og hoppe ind i det, efter at have strammet det tættere. Skær rebet og skyde en pil mod mekanismen foran øen. Når du nærmer dig, skal du klippe reb og hoppe på stenplatformen. På øen finder du flere mønter og dokument.

At være på øen, kan du se en anden båd under vandfaldet (screenshot), lidt foran. Skyd pilen med rebet og fastgør det til mekanismen. Så hop ind i båden, indtil den passerer af dig og skære rebet. At være på båden, skal du kigge efter en anden mekanisme på den anden side og skyde en anden reb boom på det rigtige øjeblik (ellers vil du støde på klipper). Når du klarer at stoppe båden, skal du begynde at dreje hjulet for at trække dig selv til platformen. Så kan du hoppe ud af båden, op, hvor der er en trappe og derefter bogen. På den måde, du også finder et kort over arkivisten og relikviet.

Belønning: Evnen til "anatomisk viden" (du kan se dyrene af dyr og anvende mere skade, når du kommer ind i dem).

Under dette link kan du finde et godt kort over placeringen af \u200b\u200b"Geotermal Valley" med alle samleobjekter. Beskrivelser (eng.) For et kort med skærmbilleder :.

Se video guide test "fugl i et bur"

Se Video Guide Testing "Jumping fra en stor højde"

Se Video Guide Test "i Apple"

Se videovejledningstest "Sendt på solen"

Se video guide test "kaste græskar"


Puslespillet er ikke kompliceret - du skal banke ned i isen og gå ovenpå. For at gøre dette skal du køre isaksenes mekanisme. Hæv et dobbelthoppe på masten og hoppe over det rigtige pendul. Vent, indtil det går ned, kom ud og rul op ad væggen rengjort fra is. Igen mekanismen. Spice stick indtil venstre pendul falder i en acceptabel højde for at hoppe. Gå over masten og hop på pendulet for at smadre isen her. Kom ned og klatre på ismuren på isvagterne. Du venter på en flok skatte, herunder en hellig bog, der øger bueskydningskenuen, det andet niveau af græsk og en flok guld. Efter at have samlet alt ned ad svævebanen og afhent ved siden af \u200b\u200bmedaljonens afstamning, som efter undersøgelsen åbner dig en vigtig hemmelighed. Du kan fortsætte plottet opgaven. Ved udgang fra hulen og efter badning i vandet, glem ikke at afhente rullen til højre.

Cave Tank (Test Tomb)


Du kan straks løbe mod relikken, men brædderne bryder ned, og du vil falde i vandet. Hvis du går til nederste højre hjørne, så finder du passagen til lugen og beholderen. Tag beholderen og tilsæt noget vand. Nu gå tilbage, kom ind i strukturen, og du vil finde tre dåser til højre. Du har et udfordrende trick. Du skal tage en beholder og smide på flåden. Derefter spring på strålen og fjern flåden med beholderen til den anden side. Hop og vent, når flåden med Kanishyst sejles ved siden af \u200b\u200blugen. Bringe beholderen og åbner en ny passage. Indenfor skal du komme ovenpå og bryde væggen. Hop ned. Kast beholderen igen på flåden og gentag tricket med håndtaget. Nu skal du have tid til at svømme op til det dårlige og slippe beholderen i et stubbe vindue. Gør hele vejen tilbage, tag beholderen og sprænge den sidste luge inde. Vand vil nå grænsen, og du kan hente færdigheden. Kom tilbage til sovjetisk base. Du kan udforske hulerne med ulve, men der er ikke noget særligt der. Hulen foran historien label åbner dig et andet fangehul. Du kan logge ind og udføre opgave i mørket. Vend tilbage til den sidste ild, ødelæg alle fjender fra en mere lejr, gå bagenden og oplev den købmand, der er klar til at udveksle værdifulde varer på guldmønter. Over stigningen og nedstigningen ned. Nyd plottet twist.

Guds Glow (Test Tomb)


Du skal gå videre og frygte kun den anden smække isbjælker - tid til at hoppe og få fat i væggen til tiden. På siden for at skyde i en søjle og binde rebet. Nu har du brug for inde i graven. Der vil der være et kort, note og lidt guld. Langt modvægt fast, så du kan ikke hæve den anden port. Sænk først. Tag op på dem ovenpå og træk på den anden side. Hop til højre og dæmp den ene ende af rebet til modvægten og den anden til spolen. Spænd rebet til maksimumet og fjern lukkeren til højre. Hvis du gjorde rigtigt - vil spolen ikke være aktiv. Kom tilbage og pierce væggen på siden. Hæv porten igen, og du kan konsolidere modvægten i den rigtige position. Kom tilbage til håndtaget og tildelt maksimumet og skær det rigtige reb til højre. Isen er ødelagt - du kan hæve porten og tage en anden nyttig færdighed. Dette vil genoprette dig sundhed i kamp i tilfælde af kritisk skade. Kom tilbage, ved hjælp af pile og kabler til den grundlæggende lejr. Du kan vende tilbage til huslyet i ørkenen og åbne en tidligere utilgængelig hule ved hjælp af en pile og reb og vende tilbage til Jacobs synspunkter.

Uranminer (testgrave)


Du skal gå ned under og under, falder i vandet og omgå al udvikling. Under hoppet vil designet falde fra hinanden. Så det burde være. På vej, vil du møde et rør med vand, som lukker brændstofdesignet - bare kaste den indbyggede blanding gennem toppen. Venligst venter på dig et puslespil. Vi skal hoppe på den fjerne modvægt og bryde vejen. Klatre over og skyde en pil med et reb i mekanismen og derefter trække vognen. Gå videre over stiften i væggen på den anden side og gå ovenpå. I nærheden af \u200b\u200bposten skal du skyde en pil med et kabel i vognen. Gå ned, hop på modvægten, og vognen lukker vandkilden. Kast den oprindelige blanding i den opdagede brændstofbarriere. Hop ind og tag evnen til tårefulde øjne - det giver dig mulighed for at se fælderne. Kom tilbage.

Chamber of Harriad (Tomb Tomb)

Gå til nederste hjørne af kortet direkte til vandfaldet. Du skal flytte på den modsatte retning - kablet hjælper dig. Så tøves på målet og dræbe flere fjendtlige dyr. Vi bryder grillen og går til hulen, hvor graven er. Her skal du løse et ret simpelt puslespil. Vi ruller ud spolen med et kabel til selve kanten. Derefter træner vi til G8-strålen og går til det højeste hjørne med en spand. Drech til kablet for at sænke skovlen ned. Binde en spand til trolleyet, på hvilken spolen er placeret. Alt, der løser problemet, findes. Vi går ovenpå og tager en ny relikvie med evnen "hurtig behandling". Nu kan du vende tilbage til dalen.

AQUIFER (Tomb Tomb)

Tag reb på anden side og gå igennem det. Til højre skal du gå igennem små begravelser og gå ovenpå. Her vil du se en midlertidig parkeringsplads. For at løse puslespillet har du brug for hele din sømning og fingerfærdighed. Det vil være nødvendigt at kroge til enhedens enheder, og derefter hurtigt hoppe på næste punkt. Efter at have indtastet øen, vil det være nødvendigt at klamre sig til roden fra en møllesten til en anden. Stramning af rebet bliver til håndtaget. Efter at have lavet nogle sådanne øvelser, kommer du stadig til jorden. Der vil du finde en relikvie, som vil give Lara Dygtighed for at få dyr lige i hjertet. Desværre er fordelene ved det lidt, da den ikke virker på bjørne og leoparder. Nu kan du vende tilbage til din hovedrute.

Kiet Baths (Test Tomb)


Feje under vand, og derefter forlader og løbe mellem vandstrømmen til ilden. Hæld fælden og pause mellem rødderne. Nedenfor venter du på meget vand. Du skal vedhæfte en rod til strålen til venstre og derefter hente den op til kanten. Så snart du står op - Kør til håndtaget og drænet vandet. Fastgør kablet på håndtaget og vinsjen. Få vinschen. Et vandniveau tilbage. Gå ned og træk båden til højre stråle. Rive inde og dræne vandet til højre. Kablet fastgør håndtaget til båden. Nu gå ned, underminere tønder og tag manuskriptet. Han vil give dig en bonus for klatring. Cave passeret. Gå tilbage til hovedruten - du kan simpelthen teleportere til nærmeste lejr. Så snart du får de topworn-pile - kan du klatre på bjerget ved siden af \u200b\u200bselvhulen med ulve. Gå videre, indtil du når Trinity's videnskabelige station.

Forsoning Pit (Tomb Tomb)

Nu har du et iltapparat, og derfor anbefaler vi dig at vende tilbage til den geotermiske dal og finde en hule der, hvor du skal svømme i lang tid under vand. Derefter pop op og gå gennem jernbanen placeret til højre. Et sted i nærheden vil være en ny grav med et puslespil. Klatre ovenpå og rul ud vognen. Derefter skal du implementere platformen med træets hegn i den modsatte retning. Bestil Lara for at skubbe vognen nede.
Så find en lille søjle, som er lige fra dig og binde et reb til det. Hun vil hjælpe dig med at flytte til den anden platform. Kom til toppen og ved hjælp af håndtaget, sænk platformen ned. Udvid designet med tre poter, og efter at have flyttet vognen på webstedet. Derefter vend det på denne måde, da hun så på den modsatte side af siden. Hæv platformen og smid trolley igen. Det åbner dig adgang til en ny relikvie, som vil give dig geologens evne (drage fordel af det, desværre lidt). Nu kan du vende tilbage til opfyldelsen af \u200b\u200bhovedsøgningen.

Landkammer (testgrave)


Sådan dræber du lukningen, begynd at lede efter en mur med revner. Ødelæg det ved hjælp af isaksen og gå videre. Tag en eksplosiv pil og lav et pas. Du vil lære præcis, hvor du kan lave et hul på et rør med gas. Drej derefter de to håndtag ved hjælp af pilene med et kabel. Bare en lille klippe til en celle med et skelet og implementere kæden. Vent derefter, indtil gassen hænger ud eller simpelthen eksploderer. Nu kan du forsøge at hæve buret ved hjælp af kranen. Du skal gøre det direkte til målet. Derefter tag den øverste ledger op igen og slip en vis gas, aktiverer to løftestænger. Blodgas, løber ind i den en brændende pil. Tag en relikvie, hvilket giver en bonus til skader på brand, og fortsæt udførelsen af \u200b\u200bhovedhistorien quest.

Beliggenhed - Ice Cave.

Beskrivelse:

På vej til Sovjetbasis af Lara snuble den pludselig på et gammelt skib, fast i isen. Skibet er fyldt med hemmeligheder, og Lara har brug for at kende dem. For at gøre dette skal du gå ovenpå, hvilket ikke er så sådan en simpel besættelse.

Prøve:hold isen for at klatre op og få en belønning.

Først skal du starte mekanismen på dette skib ved hjælp af isaksen. Næste klatre ved hjælp af et dobbelt hoppe på masten.

Hop fra hende til pendulet, der bryder is

Vi venter, indtil pendulet går ned, kom ud og klatre på isen, den is, som vi brød tidligere på

Vi har en anden mekanisme på vej, jeg sænker det andet pendul ved hjælp af isakse

Så hurtigt som muligt fra masten, beregnet korrekt tiden, hoppe på dette pendul.

Han bryder is, gå ned, og vi vil stige langs muren til toppen.

Dækket gemmer mange forskellige skatte, dagbøger, der fortæller os om, hvad der skete, og selvfølgelig er hovedprisen det hellige manuskript, som er skrevet om den gamle byzantinske teknik af bueskydning. Opgave afsluttet

Belønning - færdighed "gamle færdigheder"

Lara frigiver to pile i træk uden behov for at få dem ud af kvæleren. Lav to skud, hurtigt at trykke og lade gå [Venstre museknap] Efter at den første pil er frigivet.

Gamle tank

Beliggenhed - Sovjetisk base.


Det syntes at nå manuskriptet - en fromhed. Men Lara glemte, at det var på et pate design, og derfor kunne en træbjælke ikke modstå hendes vægt, og Lara falder ned, nu har hun brug for at hæve vandstanden i graven for at komme til prisen ...

Prøve:hæv vandstanden i graven for at nå manuskriptet.

Til at begynde med flyder vi til venstre, der vil være et lille rum, hvor hun skyder olielampen ved siden af \u200b\u200bet rundt hegn, Lara, men ikke meget, men vil øge vandniveauet, vi vender tilbage til hovedhallen.

Vi svømmer op til det sted, der er modsat taget, klatre op ad trappen, gå til højre, hvor du vil finde flere olielamper, tage en og kaste på flåden.

Derefter klatre op ad trappen og hop på strålen for at frigøre vandet, der vil sende flåden til den anden ende af rummet.

Vi stiger ned og venter, indtil flåden vil falde langs hegnet, når vi regner, skyder i olielampen, og hegnet vil eksplodere.

Nu svømmer vi der og kommer ind i et andet rum, men der er ingen olie lamper der. Derfor er vi nødt til at gå til den skrøbelige stenbarriere til højre og bryde hendes is økse.

Vi vender tilbage til hovedhallen, vi laver en operation med en rampe, en lampe og stråle igen, kun nu, i stedet for at skyde lampen, skal du svømme til flåden og kaste lampen mod de barrierer, der brød ud.

Vi hopper der selv, tag olielampen og gå til værelset, kaste lampen.

Vi blæser det ned.

Voila, nu er vandstanden steget nok, så vi kan komme til relikken.

Belønning:færdighed "medfødte instinkter"

Alle nærliggende ressourcer markeres automatisk på kortet. De fremhæves, når de nærmer sig.

Guds glød.

Beliggenhed - Sovjetisk base.

Indgang til graven

Beskrivelse:

I graven er der to små haller, to porte ligger i hovedhallen, der er fordel af deres modvægt. Gennem de første porte trådte vi ind i Gorbnitsa, og i det andet er der et værdifuldt manuskript. Modvægtene i den anden port er i isen, og ikke bryde denne is, vi vil ikke kunne åbne dem.

Prøve: Åbn de anden porte for at få adgang til prisen.

For at komme ind i et ekstra rum skal vi udelade de første porte og hæve modvægten, for dette kan vi male hjulet med en isakse. Klatre ovenpå gennem fremspringene på portene, klatre til venstre og gøre din vej ind i et ekstra rum.

I det ekstra rum kommer vi ned, vi går til højre for hjulet, som er modsat af modstand. Lad mig i modvægt kabelbrædder og klamre sig på dette hjul.

Ikke mere handling med det er ikke påkrævet. Vi går til venstre, hvor der er en skrøbelig passage, prolamed den ved hjælp af isakse og vende tilbage til hovedhallen.

Der kommer vi tilbage til hjulet og vores opgave at åbne den første port.

Vi vender tilbage til et ekstra værelse, hvor ved hjælp af hjulet trækker til dig selv modvægt.

Nu, ved hjælp af en kniv, skal vi skære tovet og ikke bare skære, nemlig, når vinden vil blæse, så han sendte modvægt mod det andet og brød isen, som forhindrer os i at åbne den anden port.

Tilbage tilbage til hovedhallen og åbne de anden porte. Testen gik forbi.


Belønning:færdighed "skjult strøm".

Hvis Lara får en kritisk skade i kamp, \u200b\u200bog skærmen bliver grå, genoprettes sundhed automatisk. Instant genopfyldning af sundhed forekommer en gang for kampen, genoprettelsestiden for evnen er nulstillet mellem kampene med fjenden.

Beliggenhed- Sovjet base.

Beskrivelse:

Graven er en uranmine med flere værelser, hvoraf en er bare en værdifuld relikvie. Men problemerne er det indhegnet med træbjælker, som let kunne justeres med Molotov-cocktailen, men det er ikke så nemt at gøre. Først skal du lukke strømmen af \u200b\u200bvand, hælde uden at stoppe.

Prøve:luk vandstrømmen for at sætte ild til gravhegnet.

Til at begynde med, gå til den anden side, klatrer vi lidt højere og ser to containere, en over, den anden nedenfor. Den ene er højere blokering af vognens vej, der kunne lukke vandstrømmen. Vi hopper på den nærmeste beholder og frigiver vognens vej, så den vil blive vendt til mini-skinnerne. Men skinnerne bryder, vognen falder, og vi har brug for en plan B.

For en start går vi lidt tilbage og skyder i en anden slagtekrop, og tiltrækker det derefter, og nu er det allerede besat af den første vogn.

Vi skyder på trolley komet og trailer for at fastgøre. Vi vender tilbage, hopper til beholderen, frigør vognen, den lukker vandstrømmen. Opgaven er lavet.

Det forbliver kun ved hjælp af en hammercocktail sætte ild til hegnet og gå ind i lokalet med relikvier

Belønning:færdighed "klare øjne"

Alle fælder i nærheden er automatisk fremhævet, når du bruger forbedrede overlevelsesinstinkter.

Kammer i Terriage

Beliggenhed - Geotermal Valley.

Beskrivelse:

Vores belønning er høj, men vores vej til toppen blokerer en stor spand

Prøve:find en måde at sænke skovlen og klatre op.

Til at begynde med skal du forbinde mekanismen og platformen, som ligger i nærheden af \u200b\u200bkometen

Modsat skovlen er en vogn, du skal fremsætte lidt over. Når du har brug for at skyde i håndtaget, placeret i nærheden af \u200b\u200bskovlen for at fylde den med vandspand.

Bucket, Fuldt vand, begynder at falde ned. Det er nødvendigt at vedhæfte denne spand så hurtigt som muligt på vognen med en komet.

Opgaven er lavet. Nu hoppe over bjælkerne og platforme til balkonen, hvor vores belønning er.

Belønning - færdighed "Hurtig behandling"

Bearing Ras tager mindre tid. Hold behandlingsknappen for at helbrede såret.

Katakomb af hellige vand


Beliggenhed- Geotermal Valley.

Beskrivelse:

Gamle katakombs. De er et omfattende værelse med et lille rum, hvor relikviet holdes, som først og fremmest stræber efter at få.

Opgaven er at kontrollere reaktionshastigheden. Det er nødvendigt at hurtigt og uden at savne skyde kometer på fastgørelsesanordninger, ellers vil det stærke kursus tage dame croft til klipperne, som hun risikerer at nedbryde sit charmerende ansigt.

Prøve:kast på den anden side ved hjælp af en flåde.

Til at begynde med nærmer vi den nærmeste spole, og ved hjælp af en komet ryser vi en flåde til det, som hun vil tiltrække ham, så skal du klatre og skyde en komet langs de nærmeste spoler igen.

Vi svømmer til "kysten" og eventuelt kan du samle mønter og læse dagbogen

Vi ser lidt ret ud og ser en anden flåde for at blive tiltrukket af en komet.

Du hopper over til det og skyder en komet langs den nærmeste spole, så ved hjælp af isakse, tiltrækker vi flåden til denne spole.

Opgaven er lavet. Gør din vej ind i lokalet, kom til reliklicen og få din pris

Belønning:færdighed "Kendskab til anatomi"

Overlevelsesinstinkter foreslår placeringen af \u200b\u200bhjertet fra dyrene. Skud i hjertet forårsager en stor skade. Dyrene med en tæt hud (bjørne og store katte) har imidlertid immunitet for at komme ind i hjertet.

Klik [Q]for at aktivere overlevelse instinkt tilstand eller hold fast [Højre museknap]At sigte i dyret og se placeringen af \u200b\u200bhans hjerte.

Shop bade.

Beliggenhed - Geotermal Valley.

Beskrivelse:

Smukt stort oversvømmet værelse med flere værelser. Manuskript med en belønning blokerer gitteret, der skal sprænge med græsk ild, men som allerede nævnt tidligere, oversvømmes værelset

Prøve:sænk vandstanden i rummet for at kunne sprænge gitteret med græsk ild og få en belønning.

For det første skal vi svømme til båden.

Efter sejlet, lad kommenten i hegnet modsat os.

Den indeholder en speciel håndtag, der kan reducere vandstanden i rummet. Vi går til det, trækker håndtaget og venter på, at vandniveauet falder.

Mens værelset ikke var fyldt igen med vand, skyde en komet til spolen foran os. Ved hjælp af en is økse drejer vi spolenes hjul, så det tiltrækker håndtaget.

Vi gør en lignende operation med et andet rum, kun i stedet for coil reb-fastgørelsen af \u200b\u200bbåden.

Vandetiveauet faldt og skyder nu skibene med græsk ild og derved skylder gitteret, der forhindrede os for at få en belønning.

Opgaven er lavet.

Belønning:færdighed "Iron Grip"

Lazania accelererede på rock og isoverflader.

Pm forsoning

Beliggenhed - Geotermal Valley.

Beskrivelse:

For at få en belønning skal Lara ødelægge væggen, fordelene ved det ved allerede hvordan

Prøve:Ødelæg væggen med to vogne for at få adgang til prisen.

Først skal du svømme til den modsatte Shyst, vi samler de nødvendige dokumenter, relikvier, mønter og går ovenpå på højre skinne (for det fejler til venstre)

Når du kommer til rummet, skal du vende platformen ved hjælp af isakse, på hvilken vognen er placeret. Derefter skubber denne kurv og det, selvom lidt, men ødelægger væggen.

At nå det andet værelse, jeg har ingen rush for at røre vognen og platformen, du skal først stå op. Ved hjælp af is økse sænker vi platformen ned, så gennem den anden mekanisme vend skinnerne og skubbe vognen på denne platform. Drej platformen tilbage, hæv den op og skubbe vognen.

Opgaven er lavet.

Belønning:færdighed "geolog"

Kendskab til geologi giver dig mulighed for succesfuldt at producere krom malm. Tryk på [E] for at starte bytte ved siden af \u200b\u200bden underjordiske ORE-bolig

Damer af eksil

Beliggenhed - Mistet by.

Beskrivelse:

Et gammelt forfærdeligt sted, hvor de onde ånder blev udvist. Det er en lille hal, hvor prisen af \u200b\u200bLara blokerer den store port, hvorfra det er nødvendigt at slippe af med.

Prøve:find en måde at bryde porten på.

Til at begynde med skal vi frigøre den celle, der er under. For at gøre dette trækker vi på de to håndtag ved hjælp af en komet, det vil frigive gas og reducere vandstanden på det sted, hvor cellen er placeret. Ved hjælp af isakse bryder jeg den mekanisme, der holder cellen og vender tilbage, du kan slippe af med de brændende pile fra gassen, eller du kan bare vente, indtil den udstråles. Nu går vi på hjulet, som er i modvægten, ved hjælp af isøkkens, vrider vi det og derved hæver buret. Vi går til modvægt og trækker det ved hjælp af en komet.

Cellen er placeret tæt nok til målet. Jeg trækker med en komethåndtag, der producerer gas, vi flytter til en sikker afstand og skyder en brændende pil. Cellen vil ødelægge porten. Opgaven er lavet.

Belønning:færdighed "Græsk ild"

Flammen af \u200b\u200bbrændende pile og Molotov-cocktailen forårsager mere skade og så meget så meget, at han brænder fjendens rustning.

© 2021 SKUDELNICA.RU - Kærlighed, Forræderi, Psykologi, Skilsmisse, Følelser, Skrændsler