Kuinka klubit, joissa on kielletty peliautomaatti, toimivat Venäjällä? Kasinon henkilökunta tai pelaajat Luovat keskuskerhojen nimet

tärkein / tunteet

Ei ole mikään salaisuus, että jokaisella kasinolla on jälleenmyyjiä tai krupiineja. Tiedätkö, miksi useita kasinon työntekijöitä voi olla samalla pelipöydällä ja mikä on heidän roolinsa? Sitten on hyödyllistä selvittää kuka palvelee sinua kasinon pelisalissa ja miksi niitä kaikkia tarvitaan.

kasinopäälliköt

pääjohtaja  (Eng. General Manager) tai yläpäällikkö (Eng. Top Manager) - kasinon korkein sijainti. Pääjohtaja hallinnoi kasinoa ja kaikkia sen palveluita. Lähetetään vain kasinon omistajille.

Pitboss töissä kasinonsalissa.

kasinonjohtaja  - järjestää pelin ja kasinorakenteiden työn. Suurissa kasinoissa voi olla useita päälliköitä, joilla on tietty toiminto: henkilöstöpäällikkö, markkinointipäällikkö, asiakaspäällikkö, vuoropäällikkö jne.

pit pomo  (English Pit Boss) - kasiniosalin johtaja, joka ohjaa pelin prosessia. Kaikissa kasinoissa on yleensä pitopomo. Hänellä on oma vyöhykekuoppa, jossa peliä pelataan useilla pöydillä, ja hän koordinoi työtä niiden takana pelityypistä riippumatta: avaa ja sulkee pelipöydät; pelaajien tarkkailu; seuraa jälleenmyyjien työtä, heidän oikea-aikaista muutostaan \u200b\u200bpöydissä; ratkaisee erilaisia \u200b\u200basioita jne. Se raportoi suoraan vuoropäällikölle. Ammattikielessä voit kuulla toisen nimen pit pomo - pit bull.

tarkastaja  (Eng. Inspector) - kasinon työntekijä, joka ohjaa jälleenmyyjän työtä. Tarkastajan tehtäviin voi kuulua lisäksi velvollisuus arvioida pelaajia, heidän käyttäytymistään, rehellisyyttään ja pelisääntöjen noudattamista. Tarkastaja, kuten jälleenmyyjä, on pelipöydässä. Riitatapauksissa päätöksen tekee hän; tai informoi kuopan pomoa pöydän hätätilanteista. Tarkastaja tarjoaa myös pelaajille maksimaalisen mukavuuden pöydässä (juomat, savukkeet jne.).

pöydänmyyjät ja työntekijät


  Kasinomyyjä vielä tyhjänä kolmen kortin pokeripeleissä.

jälleenmyyjä tai croupier  (Eng. Välittäjä tai Croupier tai ranska. Croupier) - erityinen työntekijä, joka johtaa peliä kasinon hallin pöydässä. Useimmissa peleissä jakaja on pelaajan vastustaja. Croupier ranskasta tarkoittaa kirjaimellisesti - bakomet, pankinhaltija.

Jälleenmyyjien pelaajien joukossa voi olla heidän nimityksensä. Esimerkiksi tappaja  (English Killer) - jälleenmyyjä, joka voittaa jatkuvasti pelaajia.

Jotkut pelit vaativat useiden jälleenmyyjien läsnäoloa pöydässä, joiden toiminta voi vaihdella, ja vastaavasti niitä kutsutaan eri tavoin. Joten, craps-pöytää voi palvella samanaikaisesti neljä henkilöä: sauvanmies keskellä (ottaa vedot keskuskentälle ja hallitsee luita ja tikkuja); boxman (hallinnoi rahaa ja siruja); kaksi jälleenmyyjää (ota vastaan \u200b\u200bja kerää vetoja peruskentistä).

pelaa jakaja  - Jälleenmyyjä, joka johtaa itse peliä: pyörittää rulettia tai jakaa kortteja; hyväksyy vedot; ilmoittaa voitot ja maksaa ne.

katsomassa kruppia  - Jälleenmyyjä, joka auttaa pelaavaa kruppia vastaanottamaan käteisvaroja, keräämään pelimerkkejä; hän voi viedä rahaa tai siruja kassalle vaihtoa varten; tarkkailija välittää myös laatikot pelaajille, jotka ovat poissa jonkin aikaa.


  Peli craps. Stickman keskikentällä (oikealla) ja kaksi jälleenmyyjää peruskentällä keräävät pelimerkkejä kentältä. Stickmanin vastapäätä, nyrkkeilijä istuu; hänelle annetaan stickman-sirut ja jälleenmyyjät.

stikmen  (Stickmanilta) on craps-pöydän välittäjä, jonka tehtävänä on vedonlyönti ja maksaminen pöydän keskellä, ja mikä tärkeintä, kerätä pöydästä ja palvella noppaa pelaajalle (ampujalle) heittämistä varten erityisen sauvan - tikun avulla.

boksmen  (englanniksi Boxman) - jälleenmyyjä, joka vaihtaa käteisellä pelimerkkejä pöydässä. Se on välinen linkki pelaajan ja kassan välillä, koska pelaaja ei aina halua kiinnittää huomiota pelistä ja mennä kassalle.

chiper  - Erityinen työntekijä sirujen keräämiseen pöydässä. Kun peliä pelataan aktiivisesti ja useita pelaajia pelaa pöydässä, yksi jälleenmyyjä ei kykene selviytymään, ja sitten he turvautuvat sirumyyjien apuun, jotka keräävät ja lajittelevat pelimerkkejä.

muut kasinon työntekijät

kasinon ylläpitäjä  - Erityinen työntekijä, joka työskentelee kasinovieraiden kanssa: tapaa ja saattaa heidät, vastaa kaikkiin kysymyksiin.

pitboss-avustaja  (Englantilainen avustaja Pit Boss) - avustaja pit pomo.


  Attendant maksaa jättipotin lähtö- ja saapumisaikojen pelaajalle.

isäntä  (englanniksi Host) - kasinotyöntekijä, joka vastaanottaa vierailijoita, kommunikoi heidän kanssaan henkilökohtaisesti ja vastaa kasinon tarjoamista bonuksista. Tytöillä termi emäntä on olemassa (englannista. Emäntä).

kassanhoitaja  (Englantilainen kassa) suorittaa kassakauppoja käteisellä: vaihtaa rahaa siruihin ja päinvastoin. Joissakin peleissä jotkut jälleenmyyjät voivat ottaa tämän roolin suoraan pelipöydässä.

hoitaja (Eng. Attendant) - kasinon erityinen työntekijä, joka vastaa työskentelystä asiakkaiden kanssa hallien peliautomaatteilla.

ohjain  tai pelihuoneessa oleva operaattori tarkkailee peliautomaattien työtä lataamalla rahakkeita.

teknikko  tai mekaanikko on vastuussa peliautomaattien, tietolevyjen ja muiden kasinovälineiden kunnossapidosta.

turvallisuuspalvelu


  Kamerman - turvallisuushenkilö - työssä.

Turvapalvelu seuraa kasinon tilausta ja sisältää:

turvallisuuspäällikkö

turvallisuushenkilöt  kasinohalli, joka ei vain suojaa etuja ja suojele kasinoomaisuutta, mutta myös suojaa kasinovieraita elämän, terveyden ja henkilökohtaisen omaisuuden loukkauksilta.

vartijat kasinon sisäänkäynnilläjonka tehtävä on kasvonsäätö, ts. vierailijoiden tarkastaminen, heidän noudattaminen kasinossa annettujen sääntöjen kanssa: tietyt vaatteet, ikärajat, huume- tai alkoholimyrkytys jne.

kamermen  (englanniksi Cameraman) on kasinotyöntekijä, joka tarkkailee peliä reaaliaikaisten valvontakameroiden avulla. Tällaisen tarkkailijan tehtävänä on havaita ajoissa kaikki pelaajien ja jälleenmyyjien rikkomukset petosten lopettamiseksi. Tyypillisesti pelipöytä seuraa useita kameroita.

https: //www.sivusto/2017-04-20/v_rossii_bezzastenchivo_rabotayut_kluby_s_igrovymi_avtomatami_policiya_i_sk_bessilny

Pilvi-kasinot

Kuinka seurojen, joilla on kielletty peliautomaatteja, toiminta Venäjällä

Jekaterinburgissa ja muissa Venäjän kaupungeissa peliautomaateilla varustetut seurat toimivat avoimesti. Nyt niitä kutsutaan ”flash-järjestelmiksi” tai “vedonvälittäjiksi”, mutta jokainen, joka menee sisään, voi varmistaa, että urheiluvedonlyönnin ja taloudellisen kaupan varjolla kävijät pelaavat samoja tyhjiä minipelien taskuja automaattisissa koneissa, jotka kiellettiin melkein 10 vuotta sitten .

Kaupunkilaiset raportoivat usein tällaisten instituutioiden työstä. Päätimme tarkistaa itseltämme, mikä on piilevien merkintöjen ja tylsien julkisivujen takana, ja suuntasimme yhteen Vekselnaya Sistema -nimisiin klubeihin, jotka sijaitsevat Belinsky- ja Shchors-kadujen risteyksessä.

Kirjeenvaihtajamme (joka ei näytä olevan tiedotusvälineiden työntekijä) sisäänkäynnillä he etsivät metallinpaljastinta. Pimeä huone on tilava kymmenillä konekivääreillä. Koneille 20-25 henkilöä. Työviikon puoliväli. Päivän tunti.

Mies istuu yhdessä laitteessa, hautaten itsensä näytölle, jolla apina hyppää. Juominen olutta. Lähellä on turmeltunut keski-ikäinen nainen, hän katselee häntä surkeasti hiljaa. Naapurilaitteiden takana on kaksi maahanmuuttajaa Keski-Aasiasta. He kuiskaavat nopeasti jostakin ja vuorotellen sormea \u200b\u200bnäytölle.

Tyttö-järjestelmänvalvoja tarjoaa innostavasti mennä kassalle "laskun laatimiseksi". Vaikuttava vartija työskentelee lipputulon ikkunassa. Ennen laskujen ostamista he ehdottavat allekirjoittavan seuran toimintaa sääntelevän asiakirjan. Se on sijoitettu ”over-the-the-counter-kaupankäyntiin”. Itse asiassa se on verkon suosittujen binääriasetusten analogi. Väitetään, että automaateissa oleva peli on virtuaalisten omaisuuserien, vekselien kauppaa. Todellisuudessa pelaaja saa muovikortin, johon maksettu summa kirjataan. Seinillä on monia samanlaisia \u200b\u200bilmoituksia, joissa sanotaan, että yhdessä Vekselnaya Sistema -haaroissa kasvitieteellisellä mikrotieteellisellä alueella pelaajalle palautetaan 10% seuraavana päivänä pelin jälkeen käytetystä rahasta.

Seuraavaksi järjestelmänvalvoja tarjoaa ottaa ilmaisen koneen ja laittaa kortin korttipaikkaan. Sen jälkeen “tarjoaminen” alkaa: pelaaja voi valita klassiset pelit tällaisille kolikkopeleille. “Tässä ovat apinat, kiipeilijä ja hedelmät. Tällä painikkeella voit valita yhden riveistä, ottelut lasketaan niihin ”, tyttö selittää.

Peli on klassinen "yhden aseisen bandiitti": painat painiketta, kuvat putoavat satunnaisesti. Jos useita heistä on peräkkäin valitulla linjalla, pelaaja kutsutaan nostamaan panokset - hyväksymään ylimääräinen minipeli ja avaamaan yksi viidestä pelikortista. Kun tietyt bonuskuvat putoavat pois, toinen minimipeli käynnistyy. Käsin piirretty kiipeilijä voi valita kolmesta köydestä, joita pitkin voit alkaa kiivetä. Joillain esteitä odottaa häntä - luola hirviön kanssa. Hirviö osuu miehelle päähän ja hän kaatuu. Tilillä miinus 42 ruplaa.

Kirjeenvaihtajamme kesti noin 40 minuuttia menettääkseen 150 ruplaa. Virkamiehet tulevat kassalle ja ostavat useita kortteja kerralla useita tuhansia ruplaa. Ilmeisesti voidakseen pelata kerralla useilla, heidän mielestään, “onnellisilla” koneilla.

Lehdissä, joissa pelaaja allekirjoittaa, ilmoitetaan Tandem LLC: n nimi. Kaikkiaan tällä nimellä toimivia yrityksiä on Venäjällä noin 1 500, emme pystyneet selvittämään, mikä yritys kyseessä oli.

Varmistuaan, että puhumme oikeista peliautomaateista, päätimme kysyä lainvalvontaviranomaiselta: miksi tällaiset seurat ovat niin häpeämättömiä kaupungissa, koska pelaaminen on kielletty erityisvyöhykkeiden ulkopuolella, ja Sverdlovskin poliisin päämaja raportoi melko usein toisen rahapelitoiminnan toiminnan lopettamisesta.

”Vuodesta 2015 lähtien Jekaterinburgin poliisi on suorittanut 73 operaatiota tällaisten laitosten raporttien mukaan. Tilat suljettiin, laitteet lähetettiin tutkittavaksi. He kuitenkin päättelivät, että tämä laite ei ole uhkapeli. Tältä osin se palautettiin omistajille ja tarkastusten aineistot lähetettiin tutkintavaliokunnalle päätöstä varten ”, Jekaterinburgin sisäasiainministeriön tiedotusyksikkö kertoi.

Kävi ilmi, että vuonna 2015 laitteet takavarikoitiin samasta huoneesta, johon kirjeenvaihtajamme meni.

Tutkintakomitean aluetutkimusosasto kertoi meille, että jos tutkimuksen tulokset osoittavat, että välineet eivät ole uhkapelejä, laittoman rahapelitoiminnan aloittamista ei ole syytä aloittaa.

Mutta miksi asiantuntijat eivät löytäneet merkkejä uhkapelilaitteista "apinoilla" ja "hedelmillä"? Kommenttina otimme yhteyttä asiantuntijoihin organisaatiossa ANO ”Judicial Expert” (Moskova), joka muun muassa tarkastaa rahapelejä.

”Selittämäsi tilanne on ehdottoman vakio, se on ominaista paitsi alueellesi, myös kaikille muille. Jos otamme käytännön, saman laitteen tutkijat voivat tehdä erilaisia \u200b\u200bjohtopäätöksiä. Kaikki riippuu siitä, missä muodossa tämä laite heille pääsee. Jos tutkimuskohdetta ei ole tartuttu asianmukaisesti, johtopäätökset ovat asianmukaiset. Se, mikä usein siirretään asiantuntijoille, ei oikeastaan \u200b\u200bkuulu pelivarusteiden käsitteeseen, koska siinä ei ole tarvittavaa laitteistoa - satunnaislukugeneraattoria. On selvää, että jos asiantuntija tarkkailee sitä, hän ei voi päätellä, että kyse on pelivarusteista ”, selittää oikeudellisen asiantuntijan ANOn asiantuntija Kirill Kravchenko. - He antavat karkeasti sanottuna tietokoneen, jossa on näyttö vandaalien vastaisessa laatikossa. Ja siinä on ohjelmisto, joka muodostaa yhteyden palvelimeen, jossa pääohjelma sijaitsee. Vastaavasti, kun päätteet takavarikoidaan, yhteys palvelimeen keskeytetään. "

Osoittautuu, että itse kasino sijaitsee etätietokoneella, jossain "pilvessä", ja peliautomaatit eivät ole lainkaan koneita, vaan vain näyttöjä, päätteitä.

Asiantuntijan mukaan poliisin ei pitäisi tarttua terminaaleihin vaan palvelimeen tai ottaa asiantuntija mukaan takavarikointivaiheessa. "Sitten asiantuntija voisi kirjata tosiseikan, että on olemassa satunnaislukugeneraattori ja yhteys palvelimeen testitoimintamenetelmällä", Kravchenko sanoo.

Hänen mukaansa pelaamiskiellon jälkeen nämä laitokset piiloutuivat arpajaisiin. "Kun he peittivät tämän toiminnan, he alkoivat" leikata "pankkisektorin alle, pörssissä. Mutta visualisointi on edelleen erittäin raa'aa. Tässä ei ole logiikkaa ”, asiantuntija sanoo.

Tietokonepelit syntyivät alun perin "viihdeksi yhdelle": pelaamiseen ihminen ei tarvinnut muuta kuin tietokonetta. Moninpeli, joka ehdotti peliä elävää vastustajaa vastaan, lisättiin paljon myöhemmin. Ja vain poikkeustapauksissa (esimerkiksi Counter-Strike) se on ensisijainen suhteessa yksittäiseen moodiin tai jopa korvaa sen kokonaan. Ja muissa kuin tietokonepeleissä se on päinvastoin. Minkä tahansa lautapelin pelaamiseen vaaditaan yleensä useita osallistujia.
  Tietokone ostetaan myymälästä tai mistä tahansa muusta kohdasta, jossa hänen (tai isänsä, kuka tahansa tällainen) paperiarvot vastaavat

työvoiman toiminta voidaan vaihtaa joukkoon rautaa ja mikropiirejä. Ja mistä saada samanhenkisiä kumppaneita lautapeliin?
  No - ystäviä-ystäviä löytyy aina, joiden sydämet palavat halusta (luultavasti sinä sytytit) osallistua D & Dmoduuli, pelaa viisikymmentä peliä Taika: Kokoaminenlevitetään armeijan pöydälle warhammer... Mutta ystävä-ystävät eivät ole aina läsnä oikeassa määrässä ja valikoimassa, eivätkä he ole aina valmiita omistamaan sinulle koko vapaa-aikansa (ehkä se on heille rakas muisti). Kyllä, ja haluan vain keskustella jonkun muun kanssa, nähdä niin sanotusti maailman, jota ei rajoita kyllästyneiden söpöjen ystävällisten kasvojen tuskallinen tunnustaminen!
  Ja sitten, valaistuna toivolla ja levittämällä tuntemattoman esityksen siivet, voit mennä klubille,
mistä etsiä tovereita-aseita lautapelin huvituksesta. Mene valoon niin sanotusti. Näkyy ihmisissä, muuten ääntäminen. Ymmärrät lyhyesti.
  Yleensä on monia syitä, miksi ihmisiä houkutellaan kerhoihin. Olemme jo nimenneet yhden. Anna hänelle sarjanumero "ensin".
Nyt - toiseksi, kyllä? Miksi ei - hienoa - toiseksi! - klubilla on paikka, jossa voit pelata. Merkittävimmät paikat (asunnot ja metsän / puiston raivaukset) eivät ole aina saatavissa. Ensimmäinen - vanhempien, haitallisten naapureiden ja muiden esteiden takia, ja toinen - muuttuvien sääolojen vuoksi.
  Kolmanneksi: seuroilla harjoitetaan yleensä erityyppisten pelilaitteiden myyntiä, ja kun olet kerhossa, voit samalla varastoida.
  Seurojen kanssa ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista
pelejä. Temppu on, että pelit ovat kaikki erilaisia, ja siksi ilmapiiri jokaisessa klubissa on erityinen. Samanlainen tilanne havaitaan tietokonepeliklubissa, mutta siellä se ei ole niin selvä.
  Tänään päätimme vihdoin pisteyttää kaikki aakkosten kirjaimet ja kertoa meille, mitä lautapelejä on olemassa ja mitä ne ovat.

Ihmiset, jotka pelaavat pelejä


  Klubivierailijoiden tärkein joukko
  ovat opiskelijoita ja lukiolaisia, joille lautapelit ovat joko suosikkiharrastus tai hyvä vaihtoehto tietokonekerhoille.
  Perinteisesti uskottiin, että lautapelit on suunniteltu perhepiirille. Ja vasta parin viime vuoden aikana stereotypiat päättyivät, ja klubi-nuoriso-liike voitti
vauhtia. Tämä tapahtui siitä syystä, että monet nykyaikaiset lautapelit on tarkoituksellisesti suunnattu turnauspeliin (esimerkiksi Taika: Kokoaminen). Tietysti voit pelata niitä kotona ystävien kanssa, mutta kotiveli on hyvin erilainen kuin turnaus. Ensinnäkin taloja pelataan hauskanpidon ja hauskanpidon vuoksi. Turnauksessa - myös voittamisen, voittamisen ja itsensä vakuuttamisen vuoksi. Joidenkin pelien pelaaminen kotona on erittäin vaikeaa - tarvitaan erityisiä työtasoja tai muita varusteita, joihin jokainen budjetoiva komentaja tai taikuri ei voi käyttää (silmiinpistävin esimerkki on sotilaalliset taktiset pelit, kuten warhammer).
  Lautapeliklubit toimivat useimmiten millä tahansa pelisuunnalla. Nykyään valtaosa klubeista mainostaa
kerättäviä korttipelejä, on olemassa monia sotilastaktiikkakerhoja, ja roolipeleihin ei käytännössä ole klubeja. Kaikki nykyiset seurat voidaan jakaa kolmeen laajaan luokkaan: "pöydät myymälässä", "peliklubit"  ja "samanhenkiset klubit".

Pöydät myymälässä


  Myydä lautapelejä - ei perunoita
kauppaa. Ei ole välttämätöntä, että tavarat myydään vain pätevästi, vaan myös varmistaa, että ostajat tulevat jälleen kauppaan. Siksi "lelujen myyjät" ovat ensisijaisesti huolissaan siitä, että kävijöillä on missä pelata juuri hankittua pöytää. Tästä syystä pelituotteiden jakeluun osallistuvat yritykset avaavat usein omat peliklubinsa, tappaen kaksi lintua yhdellä kivillä: kaupan klubi on myös vähittäiskauppa ja pelitila.
  Vaikuttavin esimerkki on yrityksen seurat "Sargon" , korttipelien tärkein "myyjä". Pelien karttojen ja määritteiden lisäksi siellä järjestetään säännöllisesti turnauksia, uusien sarjojen esittelyjä, kaupunkien mestaruuskilpailuja jne.
  Tällaisten "klubiklubien" tärkein etu on, että voit aina ostaa niistä täyden tuotevalikoiman (yrityksen Pietarin sivukonttori on muuten sekä toimisto, varasto että klubi). Kyseiset seurat eivät kuitenkaan pääsääntöisesti "päätuotteen" lisäksi mainosta mitään, ja siksi niiden tarjoamien palveluiden valikoima on rajallinen. Toisinaan voit löytää jääkaapin soodalla ja matkatavaran. Tällaiset klubit sijaitsevat useimmiten makuualueilla, pienissä kellareissa, ja joskus ne vuokraavat väliaikaisia \u200b\u200btiloja
luovuuden kouluissa tai kodeissa.

Kerho klubille


  Viime aikoina on ollut seuroja, joiden päätehtävänä ei ole myydä tavaroita, vaan tarjota pelaajille mahdollisuus viettää aikaa mukavasti suosikkipelissä. Useimmiten sellaisilla laitoksilla on kapea temaattinen aihealue - vain sotilaalliset taktiset tai vain korttipelit. Sellaisilla klubeilla voi tietysti olla myös kauppoja, mutta painopiste on pelitilan järjestämisessä.
  Tällaisille klubeille on ominaista erityisten työntekijöiden läsnäolo - pelin ylläpitäjät, jotka voivat opettaa sinua pelaamaan tyhjästä tai selittämään sääntöjen monimutkaisuuksia sekä neuvoja ostaessaan. Useimmiten se riippuu järjestelmänvalvojan henkilöllisyydestä, käyttääkö klubi
suosiota ja kuinka mukavaa se on vierailijoille.
Toisin kuin "klubikaupat", peliklubit sijaitsevat yleensä hyvillä alueilla ja vievät suuren alueen tiloja - niiden päätehtävänä on tehdä vierailija tyytyväiseksi, ja siksi heille asetetaan yleensä enemmän vaatimuksia. Tällaiset klubit tarjoavat tyypillisesti laajan valikoiman niihin liittyviä palveluita - turnausten järjestämisestä ja koulutustilaisuuksien järjestämisestä kuumaan ruokaan ja oluen myyntiin. Joskus voit jopa tavata tietokonehuoneen virtuaalisen veren faneille.

Samanhenkinen klubi


  Se tapahtuu näin: yritys pelaa suosikkipeliä. He pelaavat, kerääntyvät kotona, laajentavat vähitellen ystäväpiiriä ja tuovat uusia ystäviä. Jonkin ajan kuluttua, kun menee kotiin,
asuntolassa tai autotallissa se ei ole enää mahdollista ahtaiden tilojen takia, huone vuokrataan perinteisille pelikokouksille. Tämä voi olla ravintolan aula tai kulttuuritalon aula, kellari tai asuntohuoneen huone. Tällaisille klubeille on ominaista läheisyys (pääset sisään vain ystävien suosituksesta) ja erittäin ystävällinen ilmapiiri. Joskus tällaiset laitokset hajoavat "ammattimaisiksi", mutta useammin tapahtuu, että samanhenkisten ihmisten pääketju hajoaa, ihmiset menettävät kiinnostuksensa peliin ja klubi sulkeutuu.
  Kuvattu tilanne on erittäin tyypillinen syrjäseutukaupungeille - monet nykyisistä korttipeliseuroista aloittivat tarkalleen useiden pelaajien aloitteesta.
* * *

  Nykyään suurin osa nykyisistä laitoksista kuuluu luokkaan "taulukot
". Tästä syystä valtava määrä" kortti "-kerhoja ja melkein täydellinen klubejen puuttuminen roolipelaajista. Tästä huolimatta voi vain olla iloinen siitä, että seuroja on, niiden lukumäärä kasvaa ja niiden kysyntä kasvaa jatkuvasti. Ja ehkä jonkin ajan kuluttua klubit lautapeleistä tulee yhtä yleisiä kuin tietokonekerhoja ja Internet-kahviloita. Ainakin nykyiset nykyiset lautapeliseurat eivät aina selviä vierailijoiden tuloista.
  Artikkelissa käytetyt valokuvat on otettu kerhoissa MagicLand (Kiova), Sargona (Pietari) ja Labyrinth (Moskova).

  Korttipeliklubit
  Moskova

"Portal".  Tällä hetkellä - suurin Moskovan korttipelien kerho. Kellari keskustassa,
  suuret (150 paikkaa) ja pienet (8-10 paikkaa) pelisalit. Säännölliset MTG- ja Pokemon-turnaukset.
Odysseia.Moskovan vanhin klubi. Viime aikoina klubi järjesti kouluttavia roolipelejä, mutta tänään on vain jäljellä kortteja - MTG, Legend of the Five Rings jne.
Pietari

"Sargon".Ainoa klubi koko kaupungissa, joka käsittelee lautapelejä. Painopiste on MTG: ssä. Viikonlopputurnauksia varten läheisestä koulusta vuokrataan ruokailu. Tyylikkäin ja ehkä mukavin kaikista Sargon-instituutioista. Viikonloppuisin
warhammer-fanit alkoivat kerätä tänne.
  Kiev

"MagicLand".Tällä hetkellä - paras klubi MTG: n pelaamiseen, josta on tullut kultti venäläisten pelaajien keskuudessa. Valtava kaksikerroksinen rakennus (lastentarhan entinen rakennus), oma klubijärjestelmä, säännöllisten arvostettujen turnausten järjestäminen, jotka houkuttelevat IVY-maiden pelaajia.
"Legenda."  Toinen Sargon-kerho, ainoa Ukrainassa. MTG: n lisäksi on mahdollisuus pelata roolipelejä.
  Korttipeliklubit muissa kaupungeissa

  Monissa kaupungeissa on Magic: The Gatheringille omistettu klubeja. Tällaisissa klubeissa järjestetään turnauksia, alueellisia mestaruuskilpailuja, ennakkotietoja
uudet sarjat jne. Valitettavasti melkein kaikki sellaiset seurat, paitsi MTG, eivät tee mitään.
  Sotilaallisten taktisten pelien seurat

  Moskova

"BoltFire".
Ilo pelaajille Mordheim ja Warhammer 40k. Pelipöydät kunnolla terrane. Siellä on teemakauppa, on mahdollista tehdä yksilöllinen tilaus (100% ennakkomaksulla). Lisäksi lähellä on tietokonehuone.
"Alegris".Klubi taktisen pelin myyvän samannimisen yrityksen varastossa. Se sijaitsee kellarissa ja siinä on maisemapöytiä, joissa voit pelata Warhammer 40k: tä ja muita armeijan taktisia pelejä. Halpa ja iloinen.
"Taisteluiden ikä."  Muovitehtaan perustama kerho
"Tähti" mainostaa omaa pelijärjestelmääsi.
  Yleiskerhot

  Moskova

"Unelmien maa".  Kerran suosittu tapaamispaikka kortti- ja armeijan taktisen BattleTech-faneille houkutteli myös Warhammerin faneja ja jopa roolipelaajia. Valitettavasti halpa baari, jossa oli alkoholia ja turvallisuususkollisuutta, sai vakavat pelaajat välttämään klubin pitäen sitä bordellina.
Labyrintti.Hyvin nuori klubi, jolla on vakavia sovelluksia. Se oli tarkoitettu roolipelien klubiksi, mutta tämä tila ylitti nopeasti huoneen suuren alueen vuoksi. Perinteisten kortti- ja armeijan taktisten pelien lisäksi järjestetään pöytä- ja painettujen pelien vuokraus sekä kaikilla pelialueilla koulutustilaisuuksia. Klubilla on kahvila ja pelikauppa.

Kun olet kerran päättänyt, että haluat avata oman lastenkerhosi, et tietenkään aloita heti laitteiden ostamista ja ryhmän rekrytointia. Opiskelet tämän liiketoiminnan ominaisuuksia. Ja sinä olet ehdottomasti keksiä nimi  aivoriihellesi. Ja tämä ei ole helppo tehtävä! Siellä on jo tuhansia klubeja, joilla on kauniit ja ei kovin kauniit nimet.

Tämän ohjeen avulla voit keksiä loistavan nimen lastenkeskukselle,   josta asiakkaasi pitävät.

  • Kuinka valita kirkas nimi lastenkerhoon?
  • Kuinka löytää ei triviaalia ja ei liian outoa  nimi?
  • Kuinka nimetä laitoksen yleinen nimi oikein heijasti sen olemusta?

Ensin katsotaanpa mitä muut ihmiset kutsuvat esikouluiksi.

Suurin osa nimistä voidaan jakaa luokkiin:

Perustuu sarjakuviin ja satuihin:  Nalle, Pinocchio, Totosha, Babaika, Robin Hood, Kapitoshka, Balu, Umka, satu, Teremok, ihmeet, tuuletin, Chunga chang, zloty-kala, velhojen talo, jättiläiset, Akuna Matata, tiedemieskissa, Smeshariki, Mumimama, Limpopo Willie Winky, Brownie

Hienoja ihmisiä:  Pythagoras, Platon, Anderson

Lasten nimet:  Daša, Syoma, Zarina, Deniska, Holly, Marie, Sasha, Maroussia, Dara, Monty, Alice

Eläimet:  Kenguru, pöllö, pöllö, kolibri, mustekala, mammitti, jääkarhu, mehiläinen, delfiini, tulppaani, siili, lokki, kanarianrinta, papukaija, leppäkerttu, tukaani, sovushka

kasvit:  Männynkäpy, ihmepuu, jyvä, itävä, koivu

Kirjainten, huutosten ja aakkosten yhdistelmät:  A + B, I, ABC vanhemmille, Ei, kyllä \u200b\u200bminä! Hurraa! E + perhe, aakkoset, Az ja Buki, Oh!

Science:  Akatemia, lapsuuden akatemia, Scrabble, Electron, vauvan akateemikko, kielitieteellinen, logot, tietämyspaja, yleinen, rinnakkainen, näkökulma, eteneminen, uusi aika

lapsuuden:  Älykäs lapsi, Kaiken kaikkiaan, Pomeguchka, Ensimmäiset askeleet, Pisarat, Talker, Lapsuuden imperiumi, Lapsuuden salaisuus, Pieni nero, minä itse, Hauska, Taitava lapsi, Tietää kaikki, Krosha Ru, Vauvan aika, Ladushki

Perhearvot:  Äidin ilo, onnekas mies, syntymä ihme, lasten ihme, kaikkea hyvää lapsille, älykäs tyttöni, perhepiiri, ihme talossa, luottamus, tervetuloa, perhe, 7., ystävyys

Käytetään vieraita sanoja:  Okoshka, Baby Club, pelaajat, Mamarada (translit), Atlantis, Sunnyclub, Kinder boom, Mama house, Smile, Bonuskerho, New Days, Sound Club, Junior, Party Boom, Bambino, Funny Park, Kinder Party, Leader Land, Bloom , Mini Bambini, Tilly Willy, MySecret, Iro, Felicita, Kimberly Land, Mark & \u200b\u200bMaks Club, Infant, Split

Hedelmät, marjat: Mandariini, sitruuna, vitamiini, sitrushedelmät, vadelma, vadelma, granaattiomena, appelsiini

Holidays:  Syntymäpäivä, lapsuusloma, joulu

luovuus:  Plastiliini, lyijykynä, taiteilija, helmi, maalit

Matkustusaika:  Safari, Ihmemaassa, Neljännesvuosittain, Seikkailusaari, Fairytale String, Island, Big Ben, Madagaskar, Pikku-Amerikka, Harmony World, matkalaukku, Ateena, Jungle, Lasten kaupunki, Avaruus, Aurinkoinen kaupunki, Talentville, Kukkakaupunki, Fairytale, Malibu

lelut:  Rubikin kuutio, Matryoshka, Lala, Pyramid, Kuutio

Muunnetut sanat ja slängi:  Begemonic, Club-ok, Aquamarine, Ystävät, KudoMama, Whisker, Rytmikot, BambiK, MimiMotik, Totoro, Limpik, Fontaneviya, Manyanya, TaRaRam, Oyka!

Luonnonilmiöt:  Kipinä, Lähde, Pisarat, kiertorata, aurinko, sateenkaari, tähdistö, pyörretuule, Jupiter, galaksi, säde, punaiset kynnet, ilmapiiri, auringonnousu, tähdellä

lausekkeet:  Hyvää iltapäivää

Kuinka keksiä jotain omaperäistä, jos jo niin monia upeita nimiä on jo olemassa?

Ehdotan käyttää taiteilijoiden ja suunnittelijoiden saavutuksia, nimittäin luovan haun menetelmiä. Tärkein asia on   etsi yhdistyksiä.

7 luovaa hakutapaa:

  1. Selaa tätä lastenkerhojen ja kehityskeskusten nimiluetteloa. Kytke virta   assosiatiivinen ajattelu  ja jatka jokaista luokkaa nimesi kanssa. Esimerkiksi luokkaan "Eläimet" ajattelin seuraavia sanoja: Tissi, kissanpentu, varpunen, haikara, kirahvi, pingviini, riikinkukko, valas, kettu, Dracocha.
  2. Voit valita minkä tahansa näistä nimistä.   kirkas adjektiivi. No, esimerkiksi: “Smart Tit” -kerho, “Orange Kitten” -varhaiskasvatuskoulu, “Tsvetnoy Peacock” -koulu lapsille, Magnificent Sparrow -laskukeskus, White Stork -perhekeskus, Fun Giraffe -viihdekeskus, kehityskeskus "Hyvä Drakosha".
  3. Voit myös lisätä venäjän sanan vieraat sanat  tai ota kokonaan   ulkomainen sijoitus. Esimerkiksi taidestudio Art Lis tai lastenkerho Clever Fox.
  4. Ajattele erilaista   aktiiviset nimet. Esimerkiksi lasten kehityskeskus “Pelaa, vauva!”.
  5. Soita ystäville, sukulaisille tai kollegoille ja sovi neronleimaus. Tämä on sama yhdistämismenetelmä, vain tässä ei kukaan ajattele, vaan useita. He kutsuvat vuorotellen yhdistyksiä. On tärkeää, että joku kirjoittaa kaikki kutsutut ideat. Usein kollektiivinen mieli tekee ihmeitä.
  6. Jos olet kuuluisa henkilö tai ammattilainen lapsen kehityksen alalla, sinä voi käyttää nimesi  lastenkerhon nimissä. Esimerkiksi "Lena Danilovan sivusto".
  7. Voit myös hyväksyä nimi  klubi, joka sijaitsee toisessa kaupungissa, mutta harkitse seuraavaa:

toiseksi, älä ota tunnettujen lastenlaitosten nimiä. Sinun on vaikeaa saavuttaa ensin heidän tasonsa ja ylittää se. Sama pätee lastenkerhosi sivuston mainostamiseen;

kolmanneksi, yritä muuttaa ainakin jotain alkuperäisessä nimessä. Tämä on välttämätöntä, jotta vältetään tilanne, jossa Google (tai jokin muu hakukone) julkaisee kaksi klubia, joilla on sama nimi kyselyssä “Merry Broom Kids Club”.

Mitä ei pitäisi kutsua lastenkerhoksi?

  1. Älä käytä sanoja, jotka voivat aiheuttaa negatiivisia sivuvaikutuksia. Esimerkiksi lastenkerhon valitettava nimi on Lepota, koska se liittyy sanaa sokeus. Myös kaupoissa myydään lasten mehu "Spell", jonka nimi luetaan usein "Puff".
  2. Vältä sanoja ja lauseita, joita on vaikea ääntää (Esimerkki: Ribambel Kids Club). Ole varovainen pienimuotoisten muotojen suhteen - ne eivät aina ole merkityksellisiä. Esimerkiksi nimiä, kuten “Chameleon” tai “Brovarchenok”, on vähän vaikea lukea.
  3. Älä käytä käsittämättömiä sanoja, koska joudut selittämään ne jokaiselle jo pitkään. Esimerkki: "Hyperborea", "luistelijat".
  4. Varo lapsuuden ankaria ja kaukaisia \u200b\u200bsanoja. Sinun on rakennettava monimutkainen suhde laitoksen nimen ja sen suhteen lapsiin. Esimerkiksi Bartolomeo, Autotalli tai Tachanka.
  5. Banaalit ja hyvin yleiset nimet eivät myöskään ole paras vaihtoehto. Ne herättävät vain vähän huomiota, ja hakukoneessa on liian monta identtistä nimeä. Lisäksi yhdistykset Neuvostoliiton lapsuuden koulupiireihin eivät ole kadonneet. Esimerkiksi “Rainbow”, “Aurinko”, “Dawn”, “Daisy”.

Laitoksella on nimen lisäksi myös   määritelmä. Täältä avautuu myös valtava mielikuvituskenttä. Lisäksi määritelmä on paljon syvempi kuin nimi. Se näyttää ydin ja pääidea  lastenlaitos. Esimerkiksi ”lahjakkuusklubi” osoittaa, että lasten kykyjä arvostetaan täällä ja toiminnan kehittämisen lisäksi opetetaan monia osioita ja kursseja. "Perhekeskuksissa" on ohjelmia, jotka on suunniteltu paitsi lapsille, myös heidän vanhempilleen.

38 määritelmää päiväkodille:

Keskittymällä lapsen kehitykseen:

Lastenkerho, Varhaisen kehityksen keskus, Kehityskeskus, Koulutus- ja kehityskeskus, Lasten älykkyyden kehittämisinstituutti, Kehityskoulu, Lasten kehityskeskus, Lasten kehityskeskus, Älykkyyden kehityskeskus, Lasten kerho, Varhaisen kehitysstudio, Tulevan ensimmäisen asteen koulu, Varhaisen kehityksen ryhmät, Englantilainen lastenkerho, harmonisen kehityksen klubi, koulutuskeskus, lasten psykologian ja kehityksen klubi, Montessori-keskus, lasten koulutuskeskus

Työskentele perheiden kanssa:

Perhekeskus, Perheklubi, Perhekehityskeskus, Perheekologiakeskus, Perhemenestyskerho, Perhekerho, Perhepsykologinen klubi, Perheen vapaa-ajan kerho, Perheviihdekeskus, Lasten ja vanhempien keskus

Erilaisia \u200b\u200bstudioita, puolue luovuudelle:

Talent Club, lasten luovan kehityksen keskus, lasten kulttuurikeskus

Lasten vapaa-aika:

Vapaa-klubi, lasten vapaa-ajan kerho, lasten peliklubi

Keskity suotuiseen ilmapiiriin:

Hyvä talo, ekokerho, ystäväkerho.

Nämä määritelmät ovat erittäin kauniita ja monipuolisia, mutta haluan lisätä sanani lentää voissa: Kun asiakkaat esittävät kysymystä hakukoneelle, asiakkaat etsivät usein yksinkertaisia \u200b\u200bja tuttuja määritelmiä. Siksi, jos aiot käyttää Internetiä, on parempi jäädä banaalisempiin sanoihin, kuten: "lastenkerho" tai "lasten kehityskeskus".

Toivon, että tämä laaja artikkeli ei väsyttänyt sinua, vaan inspiroi. Ja keksit jo   parhaat nimet lapsesi keskukselle!

Loppusanat Jos pidit tästä artikkelista, voit vapaasti .   Sieluisimman ja mielenkiintoisimman liiketoiminnan avaamisesta ja toiminnasta tulee paljon artikkeleita.

© 2019 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat