Mistä Cthulhu tuli? Luokka-arkistot: Uskonnosta Palvonta ja rituaalit.

Koti / Aistit

Kummallista kyllä, haluan tietää Cthulhun ilmestymisen historian.
Koko synty, niin sanotusti.

Cthulhu myyteissä Cthulhu on Tyynenmeren pohjalla nukkuva hirviö, joka pystyy vaikuttamaan ihmismieleen. Mainittu ensimmäisen kerran Howard Lovecraftin novellissa The Call of Cthulhu (1928).

Ulkonäöltään Cthulhu eri kehon osissa muistuttaa mustekalaa, lohikäärmettä ja miestä: Cthulhun kutsun sankarin Anthony Wilcoxin bareljeefin ja tarinan salaperäisen muinaisen patsaan perusteella päätellen hirviöllä on pää, jossa on lonkerot, suomuilla peitetty humanoidivartalo ja pari alkeellisia siivekkäitä siipiä. Gustaf Johansenin fiktiivisen lehden kuvaus lisää, että elävä Cthulhu puristaa ja limaa liikkuessaan, ja hänen ruumiinsa on vihreä, hyytelömäinen ja uusiutuu ihmeellisesti havaitulla nopeudella. Sen tarkkaa korkeutta ei ole ilmoitettu; Johansen vertasi hirviötä "kävelevään vuoreen", joka on suurempi kuin "legendaariset kykloopit"; Cthulhu (kelluva tai kävelevä pohjaa pitkin) "nousi epäpuhtaan vaahdon yläpuolelle, kuin demonisen galleonin ruoka."

Cthulhu kuuluu muinaisten perheeseen. Hän makaa unessa kuin kuolema vedenalaisen R'lyehin kaupungin huipulla keskellä Tyyntämerta. "Kun tähdet ovat oikeassa asennossa", R'lyeh ilmestyy veden yläpuolelle ja Cthulhu vapautuu.

Cthulhun myytit kuvaavat muinaista uskonnollista perinnettä palvoa (kultti) Cthulhua. Lovecraftin mukaan kultisteja löytyy kaikkialta maailmasta; erityisesti Grönlannin eskimoiden ja Uuden-Englannin asukkaiden keskuudessa. Kultistit järjestävät kokouksissaan ihmisuhreja, raivoavat, tanssivat ja lausuvat mantraa "Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fkhtagn", joka joidenkin kultistien todistuksen mukaan ("Call of Cthulhu"), tulisi ymmärtää "kuolleessa Cthulhu odottaa taloaan R'lyehissä, näkee unia".

Cthulhu pystyy vaikuttamaan ihmisten mieleen, mutta sen kyvyt hukkuvat vesipatsaan niin, että vain erityisen herkkien ihmisten unelmat jäävät sen alaisiksi. Cthulhun vapauttamat "Call of Cthulhun" unet kauhistuttavat suuresti niitä, jotka näkivät ne, ja joskus ajavat heidät hulluun. Cthulhu on muukalainen, täysin vieras ihmisluonnolle, ja koko ihmiskunnan historia on vain hetki hänen unestaan. Kultistit ovat vakuuttuneita idolinsa suuresta voimasta, ja sivilisaation kuolema näyttää heistä erittäin todennäköiseltä, vaikkakin merkityksettömältä seuraukselta Cthulhun heräämisestä.

Näin myytit sanovat sen:

KTULKHU (myös KUTULU, KTULKHUT, THU THU, TULU). Muodotonta Isoa Vanhaa kuvataan useimmiten kynsisiksi, mustekalapäiseksi olennoksi, jolla on suuret lepakomaiset siivet. Cthulhu nukkuu kuolevaisen transsissa R "lehissä, mutta jonain päivänä hän jättää hyvästit voidakseen jälleen hallita maailmaa.

Tietueet Cthulhusta ovat niukat, mutta se näyttää syntyneen Vurl-maailmasta 23. sumussa. Myöhemmin Hän vaelsi vihreää kaksoistähdettä Hothia, jossa Hän paritteli olennon kanssa nimeltä Idh-yaa synnyttääkseen Suuret Vanhat Ghatanothoa, Ythogtha ja Tsog-Ommog. Sitten Cthulhu ja hänen jälkeläisensä lensivät Yuggothiin, josta he laskeutuivat maan päälle.

Saapuessaan Cthulhu ja hänen seuralaisensa eräälle saarelle Tyynellämerellä rakensivat valtavan kivikaupungin R "liehin. Aluksi vanhemmat olennot, jotka asuivat maan päällä miljoonia vuosia ennen Cthulhun saapumista vastustivat Cthulhun jälkeläisiä Sodan jälkeen, jossa Cthulhun jälkeläiset tuhosivat kaikki vanhimpien olentojen kaupungit, molemmat leirit julistivat rauhan ja suostuivat olemaan häiritsemättä toisiaan.

Tästä syystä Cthulhu ja hänen jälkeläisensä nauttivat vapaudesta tässä maailmassa monta vuotta, mutta pian he joutuivat syvän odotuksen aikakauteen. Miljoonien vuosien aikana ihmiskunta on kehittynyt hitaasti. Cthulhu puhui näiden uusien olentojen kanssa heidän unissaan ja kertoi heille, missä tähdistä tuomat patsaat hänen kuvallaan ovat. Näin syntyi Cthulhun kultti. Mutta eräänä päivänä musta R "lieh kärsi katastrofin. Ehkä se oli tuntemattomien jumalien kosto tai muutokset tähtissä, kuussa, erotettuna maasta (vaikka uskotaan, että Cthulhun palvelijat olisivat tienneet tästä). Tämän katastrofin ajankohtaa ei myöskään tunneta; kultin opin mukaan tämä tapahtui hänen ensimmäisten kulttiensa syntymän jälkeen, toiset uskovat, että tämä tapahtui kauan ennen ihmiskehityksen alkua. Ilman syytä R "lieh syöksyi Tyynen valtameren vesiin ja löi Cthulhun ja hänen jälkeläistensä ikään kuin ansaan. Vesi esti suurimman osan heidän telepaattisista signaaleistaan ​​ja esti yhteydenotot heidän palvelijoihinsa paitsi satunnaisten unien kautta. Cthulhu ei voinut tehdä mitään ja odottaa, että tähdet on asetettu oikeaan järjestykseen; vasta silloin hänet vapautetaan vankilasta.

Siitä lähtien Cthulhun hauta on noussut ajoittain vedestä vapauttaen Cthulhun lyhyeksi ajaksi. Joka kerta, useiden päivien tai viikkojen jälkeen, R "lieh syöksyi jälleen takaisin mereen. Kuitenkin tulee päivä, jolloin musta kaupunki ei palaa merenpohjaan. Sitten Cthulhu tappaa ja ryntää ympäri maailmaa.

Cthulhun kultit ovat yleisiä; Hänen palvonnastaan ​​jäi jälkiä Haitissa, Louisianassa, Etelä-Tyynenmeren alueella, Mexico Cityssä, Arabiassa, Siperiassa, Kn-yanissa ja Grönlannissa Kuolemattomat papit ylläpisivät kulttia jossain Kiinan vuoristossa, mutta kultin todellinen keskus sijaitsi jossain Arabiassa, lähellä Iremiä Professori Angelin ja hänen seuraajiensa ensimmäinen teos tarjosi paljon tietoa piilotetuista kulteista.

Useimmiten tämä kultti pysyi salassa, mutta Havaijilla on edelleen legendoja Kana-loasta, pahasta kalmarijumalasta, joka on loukussa alamaailmassa. Cthulhu-rituaaleja suoritetaan usein lähellä merta tai suurta lahtia, ja uskotaan, että Halloween on yksi hänen korkeimmista festivaaleistaan. Huhujen mukaan Cthulhu on yksinkertaisesti Yog-Sothothin ylipappi. Cthulhun ja hänen veljensä, sanoinkuvaamattoman Hasturin, välillä vallitsee vihollisuus. Kukaan ei kuitenkaan tiedä, mikä hänen välisen konfliktin aiheutti.

Joissakin teksteissä Cthulhua kutsutaan vesielementaaliksi, vaikka valtameri estää hänen telepaattiset signaalinsa ihmiskunnalle. Sussehin käsikirjoituksessa Cthulhu mainitaan Nyarlathotepin ilmentymänä, vaikka mikään muu lähde ei ole tulkinnut sitä tällä tavalla. Francis Laney yritti yhdistää Cthulhu Kuiha-Ayarin sodan jumalaan Huitzilopohtliin. Tämä on silkkaa hölynpölyä; Huitsilopohtli on atsteekkien jumala, eikä hän näytä ollenkaan Cthulhulta. Lopuksi jotkut ovat vetäneet yhtäläisyyksiä Cthulhun ja K "thulu Souhiksen, Mu:n ylipapin, joka pakeni Etelä-Amerikkaan, välille. Jotkut hyväksyvät jommankumman hypoteesin.

Ulkonäöltään Cthulhu muistuttaa mustekalaa, lohikäärmettä ja miestä kehon eri osissa: Lovecraftin kuvauksen mukaan se on vihreä, tahmea ja paksu, pää kuin mustekalalla, kiemurteleva lohikäärmemäinen vartalo, jota peittää suomut ja pari alkeellista siipiä. Sen tarkkaa kokoa ei ole ilmoitettu, mutta tarinan "Call of Cthulhu" perusteella se ei selvästikään ole pienempi kuin keskikokoinen laiva. Sama isoisä mainitsi sen ensimmäisen kerran tarinassa "Dagon" (1917).

Cthulhu makaa "unelmassa kuin kuolema" uponneessa R'lyen kryptakaupungissa (R'Laih toisessa käännöksessä) keskellä Tyyntämerta. "Kun tähdet ovat oikeassa asennossa", R'lye nousee merenpohjasta ja Cthulhu herää. The Myths of Cthulhu kuvaa muinaista uskonnollista perinnettä Cthulhun palvomisesta. Lovecraftin mukaan kultistit ovat läsnä Grönlannin eskimoiden ja Uuden-Englannin asukkaiden keskuudessa ja yleensä ympäri maailmaa. Kultistit esittävät kokouksissaan ihmisuhreja, tanssivat ja laulavat mantraa "Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fhtagn", joka joidenkin kultistien todistuksen mukaan tulisi ymmärtää "Kotossaan R'lyehissä kuollut Cthulhu nukkuu odottaen siivillään.".

Cthulhu pystyy vaikuttamaan ihmisten mieleen, mutta hänen kykynsä hukkuu vesipatsaan niin, että vain unelmat jäävät hänen alaisiksi. Tarinassa Cthulhun näkemät unet kauhistuttavat suuresti niitä, jotka ne näkivät, ja joskus ajavat heidät hulluun.


Vuonna 1997 Lovecraftin osoittamalla alueella R'lyen sijaintialueella äänitettiin vedenalainen ääni, joka sai oman nimensä "Bloop" (bloop, englanniksi - "roar", "ulvo"). Äänen luonne osoittaa sen eläinperäisen alkuperän, mutta voima on paljon parempi kuin tunnetuilla merieläinlajeilla.

Lovecraftin oikeinkirjoitus on ääntämisessä yllättävän lähellä sumerilaista jumaluutta Kululua – sumerilaisten pääjumala Enki asuu kodissaan meren pohjassa.

Hänen nimensä lausutaan kuolevaisten kielellä suunnilleen Khlûl'hloo tai Kathooloo - näin isoisä Lovecraft jätti meille:

Mikään äänen "t" englanninkielisestä ääntämisestä ( Cthulhu) Ei. Englanniksi ääntä varten c yhdistelmää käytetään ts kun kirje Kanssa lukee venäjää Kanssa ennen kirjaimia e, i ja y("Viisikymmentä Kanssa ent ", esimerkiksi venäläistä transkriptiota vastaan" sentti ") tai "k" kaikissa muissa tapauksissa. Tällä tavalla Cthulhu Englanninkielisissä lähteissä ei voi olla, aivan kuten Stulhu, koska "ct":n luku voidaan lukea vain "kt". Poikkeuksia ovat lyhenteet. Todennäköisesti tämä ääntäminen tuli yhdestä pseudo-nekronomiconin käännöksestä (Simon's Necronomicon).

Runetin nuorisokerroksissa Cthulhun kuva sai suosiota yhdessä medvedin kanssa ja hankki jopa omat hymiöt - (;,;), (:?,: -E, (jlj), sekä ?. Cthulhusta tuli monien sarjakuvien, anekdoottien, vitsien ja parodioiden aihe (yleiset lauseet "Cthulhu zohavaet fsekh!"; "Cthulhu fkhtagn!"; "Cthulhu zohavaet moskiasi!") Näissä vitseissä Cthulhulle on joskus liitetty hänelle epätavallisia tekoja, jotka on lainattu samanlaisia ​​kuvia, esimerkiksi ihmisen "moskin" (aivojen) syöminen (ehkä johtuen samankaltaisuudesta illitidien kanssa ja Cthulhun itsensä ominaisuudesta hallita ihmisten mieliä etäältä, eli mielen imeytymisestä , ja sitten sanalla "aivojen imeytyminen").

Cthulhun kultti, joka aiheuttaa varsin perusteltua pelkoa monien valtionpäämiehissä Pohjois-Koreasta Ranskaan ja Yhdysvaltoihin, pysyi pitkään etnografien ja uskonnontutkijoiden tieteellisen unohduksen pimeydessä omaisuutena. muutamista hajallaan olevista ja eristyneistä lahkoista. Ensimmäinen maininta Cthulhun palvonnasta löytyy arabimatkailijan ja okkultistin Abdullah ibn-Khazredin (tai Abdul Alkhazredin, kuten häntä usein kutsutaan englanninkielisissä lähteissä) "Kitab al-Azifissa". Tämä kirja on kirjoitettu Damaskoksessa noin vuonna 730, eikä se ole niinkään mystinen kuin vanhan vaeltajan historiallinen tutkielma siitä, mitä oli ja on mennyt. Tällaisia ​​teoksia oli monia valaistuneessa arabi-idässä. Jemenistä kotoisin oleva Abdullah ibn-Khazred matkusti paljon Punjabista Maghrebiin, hallitsi helposti vieraita kieliä eikä jättänyt käyttämättä tilaisuutta ylpeillä kyvystään lukea ja kääntää käsikirjoituksia, jotka eivät olleet vähemmän oppineiden ihmisten voimia.

Ibn Hazred osoitti melko erityistä kiinnostusta unohdetuista uskomuksista, salaisista kulteista ja erilaisten heimojen ja lahkojen synkistä taikauskoista, joita hän tapasi matkallaan. Kuuluisa amerikkalainen kirjailija Howard Phillips Lovecraft kutsuu häntä epäoikeudenmukaisesti "hulluksi arabiksi". Itse asiassa, vaikka nykyaikaisten standardien mukaan Ibn Hazred käyttäytyi hieman eksentrisesti, joskus vaaranten henkensä päästäkseen "pylväiden kaupungin" Iremin hiekan peittämille raunioille, tällaiset toimet ovat täysin oikeutettuja halulla saavuttaa kenen tahansa tuntema tavoite. vakava matkustaja.

Koko elämänsä viimeisessä kirjassa - "Kitab al-Azif" Ibn-Khazred puhui lahkosta tai pikemminkin lahkojen ryhmästä, joka palvoo vanhimpia jumalia ja pyrkii auttamaan heitä alistamaan koko maapallon valtaan. Tärkeä rooli tässä on hirviömäisellä Cthulhulla, vanhimpien jumalten ylipappilla, joka nukkuu kuin kuollut uni meren syvyydessä ja vesipatsaan alla odottaen siivissä tähdet ja planeetat asettumaan riviin. tietty järjestys. Sitten adeptien tahdon avulla Cthulhu herää ja herättää vanhemmat jumalat. Siihen asti kannattajat eivät anna uskontonsa haihtua, ja he suorittavat säännöllisesti rituaaleja ja lauluja.

Kaikki nämä synkät uskomukset olisivat jääneet uskontohistorian tutkijoiden omaisuudeksi, jos 1900-luvun alussa R "Layhin uponneen kaupungin ja vanhojen jumalten nukkuvan papin Cthulhun kryptan sijainti olisi ollut 1900-luvun alussa. ei ole tarkasti määritetty.

Ensimmäistä kertaa sivistyneet valkoiset ihmiset alkoivat puhua Cthulhusta vuonna 1860. Princetonin yliopiston arktinen retkikunta etsi Islannista ja Grönlannista muinaisia ​​viikinkipaikkoja ja kiviin kaiverrettuja riimukirjoituksia. Noina vuosina suosittu hypoteesi skandinaavisten merimiesten Amerikan löytämisestä testattiin. Kirjoituksia ei löytynyt, mutta Grönlannin länsirannikolta he löysivät uhanalaisen eskimoheimon, joka palvoi paholaista - tornasukia. Joka tapauksessa naapuriheimot väittivät niin yrittäen pysyä poissa pelottavan uskonnon kannattajista. Tämä oli kaksinkertaisesti outoa, kun otetaan huomioon Grönlannin ja Kanadan arktisen alueen eskimoiden keskuudessa yleiset julmat ja joskus rajut pakanalliset rituaalit. Retkikunnan päällikkö, antropologian professori Joel Korn vieraili haihtuvassa heimossa eristyksissä ja onnistui jopa saamaan pääshamaanin - enkelikukon - puhumaan. Heimolla oli fetissi: pieni huokoinen musta-vihreä kivihahmo, joka seisoi korkealla graniittikivellä. Eskimot tanssivat hänen ympärillään tervehtimään auringonnousua pitkän polaaritalven jälkeen. Siellä, lähellä lohkareita, uhrattiin vankeja tai heimotovereita. Professori Korn oli kiinnostunut eskimoiden keskuudessa tuntemattomista rituaaleista, jotka ovat siirtyneet sukupolvelta toiselle ikimuistoisista ajoista lähtien. Erityisen kiinnostava oli laulu, joka oli osoitettu tornasukaa symboloivalle hahmolle. Nämä olivat aivan toisen kielen sanoja, joita tiede ei tuntenut ja toisin kuin mikään muu! Angekok toisti huolella pirullisen liturgian sanojen foneeman uteliaalle professorille. Eskimot palvoivat meren pohjassa nukkuvaa mahtavaa Cthulhua ja tekivät hänelle uhrauksia vakuuttaen hänelle uskollisuudestaan ​​heräämispäivää kohtaan.

Joel Kornin raportin julkaiseminen Royal Geographical Societyn vuosikokoelmassa, jonka jäsen professori oli, herätti valistunutta maailmaa. Brittihovirunoilija Alfred Tennyson vastasi välittömästi runolla "Cthulhu":

Kaukana hänen yllään raivoavista myrskyistä
Kuilun pohjalla, yläpuolella olevien vesien kuilun alla,
Syvä uni, ikuinen ja kuuro,
Cthulhu nukkuu sikeästi; harvinainen säde välähtää
pohjattomassa pimeydessä; sivujen liha on peitetty
Jättiläiset sienet, joissa on ikuinen panssari.
Ja katsoo ylös päivän heikkoon valoon,
Monista piilotetuista kulmista
Heittää ulos herkkä elävien oksien verkosto,
Polypus jättimäinen saalistusmetsä.
Hän nukkuu vuosisatoja, hirviömäisiä matoja
Nieleminen unessa; mutta odota päivää -
Viimeisen tulen hetki tulee;
Ja ihmisten ja taivaan asukkaiden maailmaan

Ensimmäistä kertaa hän nousee pinnalle - ja kaikki päättyy.

Kiinnostus rappeutuvaa eskimoheimoa kohtaan hiipui nopeasti ja toisen kerran he alkoivat puhua Cthulhusta vuonna 1908. Yhdysvaltain arkeologisen seuran kokouksessa New Orleansissa poliisitarkastaja John R. Legrasse toi mustan ja vihreän kiven hahmon tunnistamista varten. Patsas vangittiin poliisin ratsian aikana Louisianan metsissä. Ihmisuhreista epäilty epäjumalanpalvelijoiden lahko piti hirvittäviä jumalanpalveluksiaan luodolla keskellä suota. Yllättyneenä mestitsot tuskin vastustivat. Poliisi onnistui löytämään hajonneita jäänteitä ja kahdeksan jalkaisen graniittipylvään, jonka huipulla oli epäjohdonmukaisen pieni kivijumala. Koska tapausta tutkinut Legrasse ei pystynyt tunnistamaan outoa kulttia, tunnollinen tarkastaja kääntyi asiantuntijoiden puoleen.

Hänen yllätyksekseen hahmo herätti kovaa kiinnostusta professori William Channing Webbistä, joka osallistui Kornin arktiseen retkikuntaan lähes puoli vuosisataa sitten. Webb totesi, että mestitson fetissi muistuttaa vahvasti eskimopaholaisen palvojien idolia. Mutta kuinka patsas pääsi kaukaisesta Grönlannista Etelä-Amerikkaan? Ilmeisesti nämä olivat kaksi eri patsasta. Professori Webb tiedusteli, tiesikö Legrasse kultistien lauluista? Tämä merkittiin myös tarkastajan papereihin. Outo litania tuntemattomalla kielellä kuulosti "Ph" nglui mglw "nafh Cthulhu R" lyeh wgah "nagl fhtagn", säälittävä jäljitelmä ehdottoman epäinhimillisten sanojen fonetiikasta, jonka määrää puhelaitteen fysiologinen rakenne, joka on täysin erilainen kuin maallinen.

Nämä ovat sanat, jotka William Webb kuuli Grönlannin länsirannikolla!

Kaksi identtistä kulttia, kaksi identtistä hahmoa villiheimojen keskuudessa eri puolilla maailmaa - se oli uskomatonta! Tarkastaja Legrasse lisäsi, että hän sai kuulusteluissa selville pakanallisen laulun käännöksen: "Hänen talossaan R" Layhissa kuollut Cthulhu odottaa unessa." Howard Phillips Lovecraft luonnosteli Cthulhun patsaan.

Lovecraft, epätavallisen oppinut mies, loi yhteyden näiden kahden oudon lahkon ja Kitab al-Azifissa tehdyn unohdettujen kulttien kuvauksen välille. Hän hahmotteli havaintojaan tarinassa "Cthulhun kutsu", jonka ansiosta Cthulhu sai paljon ihailijoita erityisesti nyky-Venäjällä. Nykyaikaiset lahkot pelaavat roolipelejä, ja Internet-äänestyksen tulokset, kun yli kuusitoista tuhatta ihmistä ajatteli samanaikaisesti Cthulhun heräämistä, on hyvä esimerkki Vanhimpien jumalien kiihtyneestä suosiosta.

Tämän tarinan viimeinen sointu oli se, että "Alert"-jahdin miehistö löysi vuonna 1925 outoja raunioita, jotka nousivat Tyynen valtameren pohjalta seismisen seurauksena alueella 47 astetta 9 minuuttia eteläistä leveyttä ja 126 astetta. astetta 43 minuuttia läntistä pituutta. Joten R "Layhin kaupunki löydettiin. Saari ei ehtinyt huuhtoutua pois, kun se upposi uudelleen. Yhdysvaltain laivaston 1900-luvun jälkipuoliskolla tekemä tutkimus ei pysynyt pitkään valtion salaisuutena . R" Layhin ilmiö tunnistettiin todelliseksi. Valtionpäämiehet jättivät Cthulhun rauhaan parempiin aikoihin. Suhtaudun häneen epäluuloisesti ja odottaen innokkaasti suuren nukkujan heräämistä.

Cthulhuismi

Cthulhuismi on parodiauskonto, kuten pastafarianismi. Cthulchilaiset väittävät, että Cthulhu herää ja "zohavaite fsekh".

Cthulchialaiset harjoittavat useita humoristisia uskonnollisia rituaaleja:
Uhrausten tekeminen. Jokaisen kulttimiehen on suoritettava rituaalihaukka vähintään kerran kuukaudessa. Tätä varten sinun on zohavano jotain maukasta ja sanottava äänekkäästi: "Zohavano Cthulhun nimessä!"
Tarjoukset. Kultisti, joka on kuluttanut, menettänyt tai muutoin eronnut jostakin omaisuudesta, on velvollinen pitämään tätä jäsenmaksuna Cthulhun hyväksi, josta hänen tulee välittömästi ilmoittaa muille sanomalla "Cthulhu zohaval!"

Vaikka cthulhuismi on venäläinen ilmiö, Cthulhun parodiakultteja on olemassa myös muissa maissa, kuten amerikkalainen kampusristiretki Cthulhun puolesta.

Cthulhuismi suuntauksena synnytti vuorostaan ​​uusia pseudokultti-ilmiöitä: erityisesti Tšeljabinskissa ilmestyi oppi nimeltä fkhtagnizm. Fhtagnismin kannattajat, jotka näkevät cthulhuismin eräänlaisena vanhana testamenttina, yleistävät sen ja väittävät, että jokaisessa on tuntematon voima, joka voi herätä ja tehdä aidosti globaaleja muutoksia. Fchtagnismin pääpostulaatti sanoo: "Hänen talossaan kaikki heräävät määrättyyn aikaan!" Hän vertaa Cthulhun kultin pääloitsua: "Phnglui mglunavh Cthulhu Rleich ugahnagl fhtagn!" (Hänen talossaan kuollut Cthulhu herää sovittuun aikaan), itse Howard F. Lovecraft lainasi.

Heinäkuussa 2006 Venäjän presidentin V. V. Putinin Internet-konferenssia valmisteltaessa vitsi kysymys "Mitä mieltä olet Cthulhun heräämisestä?" oli suosituimpien joukossa. Häntä äänesti 16 682 ihmistä. Itse konferenssissa vastausta siihen, samoin kuin muihin "luonnollisesti paisuneen suosion" kysymyksiin ei seurattu. Epävirallisessa keskustelussa toimittajien kanssa Putin kuitenkin sanoi: "Suhtaudun yleisesti ottaen kaikkiin muuhun maailmaan oleviin voimiin. Jos joku haluaa kääntyä todellisten arvojen puoleen, niin on parempi lukea Raamattua, Talmudia tai Koraania. Siitä on enemmän hyötyä. "


lähteet

Cthulhu on ruma olento, joka näkyy unissa, jotka jäädyttävät veren. Meren syvyyksien asukas ei erotu antiikista, kuten haamut ja vampyyrit, eurooppalaisten legendojen sankarit - olento asettui kirjojen salaperäisiin maailmoihin, kärsien painajaisista vasta 1900-luvun alussa. Mutta nykyään moderni tieteiskirjallisuus, jossa on mystiikan ja kauhun elementtejä, on mahdotonta ajatella ilman häntä.

Ulkonäön historia

Amerikkalainen kirjailija Howard Phillips Lovecraft keksi aavemaisen mytologian, joka on täynnä kaaosta ja painajaisia, ja loi pohjan mystisten kauhujen genrelle, johon monet kirjailijat myöhemmin kääntyivät. Lovecraftin maailmankaikkeudessa on erityinen kosmisen pelon ilmapiiri, joka on ihmisille selittämätön. Mytologia koostuu laajasta galaksista jumaluuksia, "puolirotuisia" ja hirviöitä, jotka ovat samanaikaisesti sekä toisaalta että melko todellisia.

Panteonin pääjumala on kauhea hirviö Cthulhu. Lukijat tapasivat tämän hahmon vuonna 1928 tarinassa "Cthulhun kutsu", ja siitä lähtien olennosta on tullut kirjailijan teosten säännöllinen sankari. Avaintarina syklistä "The Myths of Cthulhu" on "The Ridges of Madness", joka julkaistiin vuonna 1931.

Lovecraftin luovuuden tutkijoiden mukaan iljettävän hirviön prototyyppinä toimi polynesialaisten eeposessa elävä merielementin Tangaroa jumala. Ja todisteita on hajallaan. Havaijin asukkaat kuvittelivat merivalvojan valtavan kokoiseksi kalmariksi tai mustekalaksi (kirja Cthulhu on myös ulkonäöltään pääjalkaisten edustaja). Amerikkalaisen tieteiskirjailijan maailmoissa oli paikka Getanoalle, jonka nimi toistaa polynesialaisen jumalan nimen. Ja lopuksi Howard Lovecraft laittoi Cthulhun lepotilaan lähellä Polynesian saaria.


Kirjailijan luovuuden faneilla on edelleen kysymyksiä hahmon nimen ääntämisestä. Kirjoittaja selitti, että itse asiassa sana kuulostaa ja on kirjoitettu kuin "Khlul'Hluu", ja sen juuria tulisi etsiä muinaisten kielestä (hän ​​ei täsmentänyt, mitkä ihmiset).

Käsite "Cthulhun myytit" syntyi kauhuelokuvien nerokkaan luojan kuoleman jälkeen. Termi esiintyi August Derlethin, Howard Lovecraftin kirjailijan, ystävän ja kollegan kevyellä kädellä. Hän editoi ja täydensi keskeneräistä työtä huomioimalla erityiset taiteelliset tekniikat ja hahmojoukon. Derlethiin liittyi myöhemmin Richard Tierney, joka laajensi myyttejä. Jatkossa Frank Long, Colin Wilson ja tietysti Cthulhun universumissa.

Cthulhu myyteissä


Paha jumala lepää rauhallisesti sylissään uponneessa R'Liehin (kuolleiden talo) kaupungissa Tyynen valtameren sydämessä odottaen taivaankappaleiden ottavan tiettyä asemaa. Sitten Cthulhu herää unesta ja lähtee aiheuttamaan tuhoa ja kaaosta ympäri maailmaa.

"Kauhujen isä" Lovecraft väittää kirjoissa, että tämän jumaluuden muinainen uskonto on olemassa joka puolella maapalloa. Grönlannin alkuperäisasukkaat ja osien Amerikan osavaltioiden asukkaat uskovat vedenalaiseen hirviöön. Tarinasivuilla kirjailija kertoo Cthulhun palvontariitistä, joka vaatii ihmisuhreja. Kultin kannattajat tanssivat ja lausuvat mantraa "Pkh" nglui mglv "nafh Cthulhu R" layh vgah "röyhkeä fkhtagn", joka tarkoittaa "Hänen talossaan R" Liehissä, kuollut Cthulhu nukkuu, hän herää klo. sovittu tunti."


Jumala ilmestyy lukijan eteen jättiläisenä (kuten vuori, jopa kyklooppia korkeampi), jolla on mustekalan, miehen ja lohikäärmeen piirteitä, peitetty monilla vihreillä suomuilla. Pitkät kynnet leijuvat käsissä ja jaloissa ja siivet selässä, kuten lepakolla. Merihirviön päässä ei ole kasvillisuutta, suuta kehystävät monet lonkerot. Lovecraftin seuraajat kuvailivat elävää hirviötä myllertävänä sen liikkuessa.

Ancients-klaanin jälkeläisellä on kyky vaikuttaa ihmisiin, mutta koska jättiläinen lepää merenpohjassa, tämä lahjakkuus menettää voimansa. Mutta Cthulhu on ovela ja menee toisin - se antaa ihmiselle kauheita unia, joista on helppo menettää järkensä.


Kauhea olento on Kthullan isä, kosmista alkuperää oleva nuori nainen. Jumaluuden salainen tytär, kuin kaksi hänen kaltaistaan ​​vettä, piileskelee paikassa nimeltä Yutkh. Tytön tehtävänä on varmistaa, ettei hänen isänsä kuole. Kuoleman sattuessa hän herättää hänet henkiin. Siksi Cthulhun palvelijat vartioivat valppaasti perillisen ruumista.

Näytön mukautukset

Tuntematon hirviö esiintyy useissa maailman elokuvateoksissa. Harold Ramisin ohjaaman True Ghostbusters -animaatiosarjan okkultistit kutsuivat Cthulhun nousemaan meren pohjasta. Kultin kannattajat käyttivät seremoniassa loitsukirjaa.


Cthulhu South Parkista

Jumaluus on määrätty jaksoihin kolmessa jaksossa animaatioelokuvassa "South Park". Täällä öljynjalostusyhtiön työntekijät herättivät hirviön unesta, jotka räjäyttivät öljylautan.

Vuonna 2005 julkaistiin elokuva The Call of Cthulhu, joka perustuu mystisten kauhujen amerikkalaisen esi-isän samannimiseen tarinaan. Ohjaaja Andrew Lehman päätti tyylitellä nauhan mustavalkoiseksi mykkäelokuvaksi uskoen, että tällainen ratkaisu välittää paremmin taideteoksen tunnelmaa. Elokuvan pääosissa nähdään Matt Foyer, John Bohlen, Ralph Lucas ja muut.


Kohtaus elokuvasta Call of Cthulhu

Viimeinen maininta elokuvassa Cthulhusta tapahtui vuonna 2007 - kuvassa on tämän synkän hahmon nimi ja se kertoo Dagonin ritarikunnan päämiehen pojan seikkailuista. Ohjaaja oli Dan Gildark, ja kuvauksissa tapasivat Jason Cottlen, Casey Currenin, Ethan Atkinsonin, Patrick McKnightin ja Cara Buonon.

  1. Houkutellakseen turisteja Kammonin salmelle (Japani) nähtävyyksien yhdistyksen markkinoijat loivat mainoksen, jossa "paikallinen Cthulhu" herätetään. 230 metriä korkea hirviö sai nimekseen Kaysendon.
  2. World of Warcraftin Hearthstone-verkkopelin 130 keräilykorttia perustuvat Cthulhun mytologiaan.

  1. Maailmassa on cthulhuistikirkko, joka otti "Cthulhun kutsun" opin perustaksi. Okkultistien iskulause kuulostaa "Cthulhu fkhtagn". He sanovat, että niistä 16 miljoonasta ihmisestä, jotka tunnistavat itsensä kirkkoon, 60 tuhatta on Venäjältä.
  2. Cthulhu on niin suosittu populaarikulttuurissa, että meemien luojat eivät voineet ohittaa jumaluutta. Internet-unelmoijat ovat keksineet satoja kuvia, joissa on lauseita, joissa mainitaan hirviön nimi. Yksi suosituista on "Cthulhu nukahti syntiemme tähden."

Lainausmerkit

"Tämä kultti ei lopu koskaan, se jatkuu, kunnes tähdet ottavat jälleen hyvän aseman ja salaiset papit nostavat suuren Cthulhun haudastaan ​​elvyttääkseen alamaisiaan ja palauttaakseen Hänen voimansa maan päälle."
"Hän ei ole kuollut mies, joka voi valehdella ikuisesti."
"Omituisina aikoina kuolema voi kuolla."
”Katsoin yleisen kauhun silmiin, ja siitä lähtien jopa kevättaivas ja kesäkukat ovat myrkytetty minulle sen myrkkyllä. Mutta luulen, että minun ei ole tarkoitus elää kauan. Aivan kuten isoisäni kuoli, kuten köyhä Johansen kuoli, niin minunkin täytyy lähteä tästä maailmasta. Tiedän liikaa, mutta kultti elää edelleen."
"Kapinalainen voi syöksyä kuiluun, ja kuiluun syöksynyt voi nousta uudelleen."

Kerran kosmisesta kaaoksesta vanhat jumalat saapuivat planeetalle Maa, perustivat sivilisaationsa, valitsivat olentoja ja muuttivat niistä orjiaan. Muinaiset jumalat tekivät julmuuksia. Oli kuitenkin olemassa jumala, joka suojeli näitä orjia. Se oli Cthulhu. Kuka tämä on? Millainen suojelija tämä on?

Cthulhu

Cthulhu mainittiin ensimmäisen kerran vuonna 1928 Howard Lovecraftin novellissa The Call of Cthulhu. Cthulhu on Tyynen valtameren pohjalla nukkuva hirviö, joka vaikuttaa ihmismieleen. Cthulhun kuva on lähellä sumerilaista jumaluutta Kululua, jonka alkuperä löytyy muinaisista käsikirjoituksista.

Cthulhun ruumiinosat ovat samanlaisia ​​kuin mustekala, lohikäärme tai ihminen. Mustekalapäinen hirviö, jossa on lonkerot, skaalattu humanoidirunko ja kaksi jäännössiipeä. Elävä Cthulhu hilseilee, siitä valuu limaa sen liikkuessa. Tämän hirviön runko on vihreä, hyytelömäinen. Cthulhun tarkkaa korkeutta ei ole ilmoitettu, mutta hän on kuin "kävelevä vuori" ja on suurempi kuin Kyklooppi.

Cthulhu vanhojen jumalien linjasta. Se sijaitsee keskellä Tyyntä valtamerta R'lyehin kaupungin huipulla. Kun R'lyeh, "oikeassa asennossa tähtiä" ilmestyy veden yläpuolelle, Cthulhu vapautetaan. Ktuhlun herääminen uhkaa ihmissivilisaation rappeutumista ja vanhojen jumalien paluuta.

Vuonna 1997 Lovecraftin tunnistamalla R'lyehan alueella äänitettiin vedenalainen ääni, joka sai nimen "Bloop". Tämän äänen voima on paljon suurempi kuin meren eläinten lähettämän äänen.

Maapallon eri osissa asuvat kultistit palvovat Cthulhua. Grönlannin eskimojen ja Uuden-Englannin asukkaiden joukossa on monia kultisteja, jotka järjestävät kokouksissaan ihmisuhreja, tansseja ja rituaaleja.

Cthulhu voi vaikuttaa ihmismieleen, mutta vesipatsaan vuoksi sen kyvyt hukkuvat ja vain unelmat jäävät alisteiksi. Cthulhun unet ovat pelottavia ja ajavat sinut hullutukseen. Kuka on Cthulhu? Tämä on ihmisluonnolle täysin vieras olento, ja ihmiskunnan historia riippuu vain hänen unestaan.

Cthulhu ja moderni kulttuuri

Toisin kuin muut myyttien jumalat, Cthulhu on melko suosittu ja kuuluisa. Hän on yksi hahmoista Internet-sarjakuvassa "User Friendly".

Vuonna 1984 Metallica esitti musikaalin The Call of Ktulu. Sitten olivat ryhmät "Therion", "Draconian", "Cradle Of Filth", jotka myös vetosivat tähän myyttiseen sankariin. Ryhmä "Endura" liittyi työssään paljon Cthulhuun.

Vuonna 1994 julkaistiin fantasiapeli "Quest for Glory IV: Shadows of Darkness", jossa muiden sankarien lisäksi mukana on myös Cthulhu. Vuonna 2007 julkaistiin tietokonepeli, venäläinen versio - "Sherlock Holmes 3: The Secret of Cthulhu". Cthulhu pääsi elokuvanäytöille useaan otteeseen - "Pirates of the Caribbean".

Cthulhun kuva Runetin nuorisoyhteisöissä on suosittu Medvedin, Masyanyan, Krevedkon ohella ja on saanut hymiön (;,;) tai (: €. Cthulhu on anekdoottien, sarjakuvien, vitsien ja parodioiden aiheena).

Pohditaanpa kysymystä, kuka on Cthulhu? Cthulhu on muinaiseen perheeseen kuuluva jumaluus, jonka ensimmäisenä tapasi kirjailija Howard Lycraft. Kirjoissaan hän kuvaa tätä Tyynenmeren pohjalla nukkuvaa olentoa. Ulkoisesti Cthulhu on sekoitus ihmistä, lohikäärmettä ja mustekalaa. Sen runko on peitetty suomuilla, selässä - siipien alkeet, ja sen pää on nastoitettu lonkeroilla. Jättimäisellä kokollaan Cthulhu on kuin valtava vuori.

Cthulhulla on kyky tunkeutua ihmismieleen ja hallita sitä, mutta koska hirviö on veden alla, sen supervoimat menettävät voimansa, mutta silti se voi tunkeutua ihmisten unelmiin. Joten opimme tuntemaan hänen imagonsa ja tiedämme kuka Cthulhu on - tämä vihreä olento, joka päästää painajaisia ​​ihmisten unelmiin.

Siellä on myös Cthulhun palvonnan kultti, ja sen kannattajia on hajallaan ympäri maailmaa. Uhraukset, tanssiminen ja hullu käytös ovat okkulttisen palvonnan olennaisia ​​ominaisuuksia. Tämän muinaisen jumaluuden suosion vuoksi on syntynyt monia suuntauksia, joissa hänen kuvaansa käytetään, esimerkiksi pelit. Card Cthulhu käyttää kaikkia okkultismin pääsuuntia: se sisältää taisteluita, sektansseja, se selittää kuka Cthulhu on. Mutta kaikki tämä tarjoillaan leikkisässä ilmapiirissä, ja tällä pelillä on suuri määrä faneja.

Tarkastellaanpa myös kysymystä siitä, kuinka laajalle Cthulhu on tullut Internetin käyttäjien keskuudessa. Nämä ovat vitsejä, pelottavia tarinoita ja omaa hymyäsi - (;,;). Kuka Cthulhu tällä hetkellä on, on Internet-meemi, joka on muunnettu vihan ja negatiivisuuden keskittymäksi keksimällä sille epätyypillisiä toimintoja, esimerkiksi aivosyöntiä, vaikka se onkin enemmän omille kuin vedenalaiselle hirviölle ominaista.

On toinen mainitsemisen arvoinen lautapeli, joka myös selittää, kuka muinainen jumala on. Tämä on Call of Cthulhu, peli, jossa voit taistella ihmisryhmien ja hirviöiden ryhmittymien puolesta. Peli on live-tilassa, eli voit lisätä siihen uusia kortteja luoden uusia muunnelmia. Siinä oleva Cthulhu on tärkein ase, tehokkain ja voittamaton.

Ja vielä yksi mielenkiintoinen kohta. Kun vuonna 2006 lehdistötilaisuudessa haluttiin kysyä Vladimir Putinilta kysymys hänen näkemyksistään Cthulhun heräämisestä - koko planeetan kauheasta tapahtumasta, kysymystä ei virallisesti sisällytetty ohjelmaan, mutta epävirallisesti Vladimir Putin vastasi, että hän ei ottanut kaikkia okkulttisia liikkeitä vakavasti ja suositteli myös niitä, jotka sitä pyytävät, lukemaan Raamattua tai Koraania.

Muuten, Cthulhun kuvaa käytetään laajasti sekä elokuvissa että animaatioissa. Esimerkiksi elokuvassa "Pirates of the Caribbean" elokuvan sankarilla on Cthulhun ominaisuudet. mustekala, vedenalaista hirviötä muistuttava ulkonäkö, käyttäytymisen tarina. Sarjakuvassa "Superman" tarinamme sankari on myös Atlantiksen hallitsijan roolissa. Ja jopa "Futuraman" tohtori Zoldbergin tunnustetaan olevan samanlainen kuin suuri Cthulhu, mutta parodiailmapiirissä.

Yhteenvetona voimme päätellä, että Cthulhu käytti ilmestymisensä jälkeen oman markkinaraon, sen kuva on tunnistettavissa ja monet tietävät nimen. Hän on edelleen suosittu, hän elää Internetissä, kirjoissa ja televisiossa. Sitä löytyy peleistä, T-paitamalleista ja pehmoeläinten muodossa.

1. Cthulhu oli, on ja tulee olemaan.
Se on hieman hyytelömäinen, suomujen peittämä olento. Hänellä on humanoidivartalo, pää, jossa on monia lonkeroita ja töykeät siivet. Sitä on kuvattu "käveleväksi vuoreksi" sen valtavan korkeuden vuoksi.

Cthulhu on olemassa.
Tämä on kiistaton tosiasia. Sen olemassaolosta on viisi tärkeintä todistetta.

Zohavanie tapahtuu luonnossa. Mikään ei voi alkaa zohavatsya itsestään; tämä vaatii ulkoisen zohavatsya lähteen. Edellisen zohavanian lähteen loputon etsintä on merkityksetöntä. Siksi täytyy olla jotain, joka on kaiken zohavanian alkuperäinen lähde, joka ei itsessään ole minkään muun zohavanttama. Tämä on Cthulhu.

Jokaisella zohavaniyalla on oma syynsä. Edellisen syyn loputon etsiminen on turhaa. Siksi täytyy olla "syytön syy", alkuperäinen syy kaikille myöhemmille zohavaniyalle. Tämä on Cthulhu.

Kaikki maailman esineet ovat yhteydessä toisiinsa ja niiden olemassaolo on mahdollista vain yhteenkytkennässä ja keskinäisessä yhteydessä. Aiempien keskinäisten vaihtojen ja yhteyksien loputon etsiminen on kuitenkin merkityksetöntä. Siksi täytyy olla jotain, joka on täysin onneton ja täysin omavarainen. Tämä on Cthulhu.

Ympäröivässä maailmassa tapahtuu johdonmukaista hierarkkista monimutkaisuuden kasvua, esineiden ja olentojen rakennetta zohavaya peräkkäin (esimerkiksi porkkanoista kaneihin, kaneista ihmisiin), loputon universaali pyrkimys täydelliseen zohavaniyaan. Siksi täytyy olla jotain aivan ehdottoman zohavatyä, joka on kaiken zohavatin lähde. Tämä on Cthulhu.

Ympäröivässä maailmassa vallitsee tietty zohavvaniyan järjestys ja harmonia, jonka alkuperää ei voida lukea itse maailmasta. Tämä järjestys pakottaa meidät olettamaan tietyn zohavaty-periaatteen olemassaolosta, joka perusti tämän järjestyksen. Tämä on Cthulhu.

Hieman historiaa:
Necronomiconista ja muista kirjoista opimme tarkimman historian kaiken Cthulhuun liittyvän esiintymisestä.
Vanhimmat jumalat loivat maailman, ja tänne asettuneet vanhimmat loivat elämänmuotoja, mukaan lukien ihmiset ja apinat (viihteenä). Muinaisten joukossa oli Suuri Cthulhu. Noin 7 vuosisataa on kulunut maailman luomisen alusta, kun vanhemmat jumalat näkivät Muinaisten julmuudet. Vihassaan vanhemmat mestarit vangitsivat Muinaiset heidän julmuuksiensa keskellä ja heittivät heidät maapallolta maailmojen tuolla puolen olevaan tyhjyyteen, missä vallitsee kaaos ja muotojen vaihtelevuus. Ja vanhimmat herrat panivat sinettinsä portteihin, joiden voima ei anna periksi Muinaisten hyökkäykselle. Sitten Suuri Cthulhu nousi syvyyksistä ja päästi raivonsa maan vartijoihin. Mutta Vanhemmat jumalat vangitsivat Hänet tuolloin ei vielä vedenalaiseen R'lyehin kaupunkiin. Nyt Cthulhu makaa kuolleena ikuisessa unessa.
Mutta "se, joka elää ikuisuudessa, ei ole kuollut; ajan kuoleman myötä myös kuolema kuolee".
Makaa ikuisessa unessa Suuri Yksi voi vaikuttaa ihmisten mieliin. Mutta veden paksuuden vuoksi Hän voi vaikuttaa vain unelmiin.
Noin kahden miljoonan vuoden kuluttua Cthulhu herää ikuisesta unesta ja tuhoaa maan. Aika on helppo tunnistaa, koska silloin kaikista ihmisistä tulee, kuten Suuret Vanhat, villejä ja vapaita, löytävät itsensä hyvän ja pahan toiselta puolelta, hylkäävät lait ja moraalin, huutavat, tappavat ja pitävät hauskaa. Sitten vapautetut vanhemmat jumalat paljastavat heille uusia tapoja huutaa, tappaa ja pitää hauskaa, nauttia olostaan, ja koko maa leimahtaa vapauden ja ekstaasin kaiken tuhoavalla tulella. Kultistit yrittävät tuoda Cthulhun saapumista lähemmäksi uskoen, että heitä ei tuhota, vaan he joutuvat ns. tuhon tai fanien tilaan (sufi-mystiikassa). Tuhoamisen aikana ihminen heittää pois aineen kahleet ja imeytyy tyhjyyteen. Lisäksi hän menee tyhjyyden yli.
Kaikkien tulee palvoa Suurta Cthulhua, sillä Hänen tulemisensa on ihmiskunnan loppu, ja Hän päättää, milloin loppu tulee.
On myös tarpeen lausua mantra, ainoa laatuaan: "Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fkhtagn", joka joidenkin kultistien todistuksen mukaan tulisi ymmärtää "hänen palatsi R'lyehissä, kuollut Cthulhu haaveilee ja odottaa."
Tästä mantrasta voit ottaa lauseen "Cthulhu Fkhtagn", joka tarkoittaa "Cthulhu nukkuu ja unta unessa", ja lause tarkoittaa Suuren kunnioittamista ja palvontaa.
Kultistit joutuivat myös tekemään uhrauksia, mutta ajan myötä tämä on menettänyt arvonsa.

Miksi muut uskonnot, uskonnolliset uskontokunnat ja kultit ovat huonoja:
1) Suurin osa perinteisistä uskonnoista on kyllästynyt ja inhottu.
2) Kaikki uskonnot ovat huonontaneet itsensä kaikenlaisilla inkvisitioilla, pogromeilla, pysyvällä väestön huijauksella, yhteistyöllä
aggressiivisia sosiaalisia instituutioita.
3) Kaikki uskonnolliset kultit lupaavat hyviä asioita, mutta näin ei ole koskaan tapahtunut.
4) Useimmilla uskonnollisilla kulteilla on perinteinen maantieteellinen viittaus.

Mitä hyvää Cthulhun kultissa on:
1) Cthulhu-kultissa ei ole muiden uskontojen luontaisia ​​puutteita.
2) Cthulhun kultti perustuu suurten profeettojen ilmestyksiin.
3) Cthulhun kultilla on täydellinen lohduttava voima, koska kaikki epäoikeudenmukaisuudet ja puutteet menettävät merkityksensä johtuen siitä, että Cthulhu tulee.
4) Cthulhun kultilla on ehdoton yhdistävä voima. Sodat ja konfliktit tulevat tarpeettomiksi, koska riippumatta siitä, kuka voitti, Cthulhu tulee ja tuhoaa kaikki paitsi kultistit, jotka joutuvat tuhon tilaan. Mutta tämä ei estä heiltä (sodista) yksinkertaista iloa vihollistensa verivirtojen vuodattamisesta.
5) Cthulhun kultti on kaikkien väestöryhmien saatavilla luokka- tai maantieteellisten erojen lisäksi.

Vanhemmat jumalat ovat asettaneet meidät tänne. Mutta kauan ennen meitä Muinaiset asuivat täällä. 700 vuoden muinaisten maan päällä tekemien julmuuksien jälkeen vanhemmat jumalat näkivät heidät ja heittivät kaikki maailmojen tuolla puolen olevaan tyhjyyteen. Mutta he heittivät pois kaikki paitsi vanhimmat ja Cthulhu. Vanhimmat jäivät eläkkeelle Madnessin harjuille Etelämantereella. He vangitsivat Cthulhun R'lyehiin. Cthulhu herää ikuisesta unesta ja vanhemmat jumalat palaavat. Ja koko maailma palaa vapauden ja ekstaasin tulessa.

2. Ei tiedetä tarkalleen milloin kultti ilmestyi, tiedetään vain, että se oli, on ja tulee olemaan. Tämä kultti ei lopu koskaan, vaan jatkuu, kunnes tähdet ottavat jälleen hyvän aseman, ja sitten salaiset papit nostavat Suuren Cthulhun haudastaan ​​elvyttääkseen alamaisiaan ja palauttaakseen Hänen voimansa maan päälle.

3. 6. helmikuuta 2007 ilmestyi ensimmäinen merkintä VKontakten sosiaalisen verkoston ryhmässä. Vuosien saatossa se on kerännyt osallistujia. Myös tänä aikana muita ryhmiä alkoi ilmestyä erilaisiin sosiaalisiin verkostoihin, kuten Cthulhun, Dagonin, muinaisten jne.

5. Todellinen kultisti tulee 19 vuoden kuluttua, kun peruskoulutus on suoritettu, armeijapalvelus on ohi eikä työtä ole vielä valittu. Sitten hän on valinnan edessä: jatkaako kultisti vai luopua tästä yrityksestä ja tulla normaaliksi ihmiseksi. Jotkut ihmiset onnistuvat yhdistämään kultin ja työn. Tämä on mahdollista kultin vapauden ansiosta, mikä ei ole kovin hyvä.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat