Lautapeliklubien luovat nimet. Kasinon henkilökunta tai joka palvelee uhkapeliä

Koti / Entinen

Tietokonepelit syntyivät alun perin "viihteeksi yhdelle": pelatakseen ihminen ei tarvinnut muuta kuin tietokoneen. Moninpeli, joka sisälsi pelaamista live -vastustajaa vastaan, lisättiin paljon myöhemmin. Ja vain poikkeustapauksissa (esimerkiksi Counter-Strike-tilassa) se on ensisijainen suhteessa yksikelaiseen tilaan tai jopa korvaa sen kokonaan. Ja muissa kuin tietokonepeleissä on päinvastoin. Pääsääntöisesti minkä tahansa lautapelin pelaamiseen tarvitaan useita osallistujia.
Tietokone ostetaan kaupasta tai mistä tahansa muusta paikasta, jossa sinun (tai isäsi, jonkun muun) paperivastaavat

työvoima voidaan vaihtaa joukkoon rautaa ja mikropiirejä. Ja mistä saada samanhenkisiä ihmisiä ja kumppaneita lautapeliä varten?
No, ystäviä -kavereita löytyy aina, joiden sydämet palavat halusta (luultavasti sytytit) osallistua D&D-shnom -moduuli, pelaa viisikymmentä peliä Magic: Kokoontuminen levitetty armeijan pöydälle Warhammer... Mutta ystävät-kaverit eivät ole aina läsnä oikeassa määrässä ja valikoimassa eivätkä ole aina valmiita käyttämään kaikkea vapaa-aikaansa sinulle (ehkä se on heille muistona). Ja haluan vain keskustella jonkun toisen kanssa, nähdä niin sanotusti maailman, jota ei rajoita tylsien söpöjen ystävällisten kasvojen tuskallinen tunnistettavuus!
Ja sitten, kun olet sytyttänyt toivon ja levittänyt tuntemattoman aavistuksen siivet, voit mennä klubille,
mistä etsiä kumppaneita pöytäpeliviihteestä. Menkää ulos niin sanotusti. Näytä ihmisissä, muuten ääntäminen. Ymmärrät ajatuksen lyhyesti.
Yleensä on monia syitä, miksi ihmiset ovat kiinnostuneita klubeista. Olemme jo nimenneet yhden. Annetaan sille sarjanumero "ensin".
Nyt - toiseksi, eikö? Miksi ei - hienoa - toiseksi! - klubilla on paikka, jossa voit pelata. Merkittävimmät paikat (huoneistot ja metsä- / puisniityt) eivät ole aina saavutettavissa. Ensimmäinen johtuu vanhemmista, haitallisista naapureista ja muista esteistä, ja jälkimmäinen johtuu vaihtelevista sääolosuhteista.
Kolmanneksi: klubit myyvät yleensä kaikenlaisia ​​pelitiloja, ja kerralla kerralla voit myös kerätä varastoja samaan aikaan.
Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista hallituksen klubien kanssa
pelejä. Temppu on, että pelit ovat kaikki erilaisia, ja siksi tunnelma jokaisessa seurassa on erityinen. Samanlainen tilanne on havaittavissa tietokonepeleissä, mutta se ei ole siellä niin selvä.
Tänään päätimme vihdoin pisteyttää kaikki aakkoset ja kertoa, mitä lautapelejä on olemassa ja mitä ne ovat.

Ihmiset, jotka pelaavat pelejä


Klubivieraiden tärkein kontingentti
ovat opiskelijoita ja lukiolaisia, joille lautapelit ovat joko suosikkiharrastus tai hyvä vaihtoehto tietokonekerhoille.
Perinteisesti uskottiin, että lautapelit on suunniteltu perhepiirille. Ja vasta parin viime vuoden aikana stereotypiat ovat päättyneet, ja klubi-nuorisoliike on voittanut
vallankumouksia. Tämä johtui siitä, että monet nykyaikaiset lautapelit keskittyvät tarkoituksella turnaukseen (esimerkiksi Magic: Kokoontuminen). Voit tietysti pelata niitä kotona ystävien kanssa, mutta kotipeli on hyvin erilainen kuin turnauspeli. Pelaaminen kotona on ensisijaisesti hauskaa ja nautintoa. Turnauksessa - myös voiton, voiton ja itsensä vahvistamisen vuoksi. Joitakin pelejä on yleensä erittäin vaikea pelata kotona - tarvitset erityisiä pöytälevyjä tai muita laitteita, joihin kaikki aloittelevat komentajat tai taikurit eivät voi käyttää (silmiinpistävin esimerkki ovat sotilaalliset taktiset pelit, kuten Warhammer).
Useimmiten lautapeliklubit toimivat yhden pelisuunnan kanssa. Nykyään valtaosa klubeista edistää
keräilykorttipelejä, on monia sotilaallisia taktisia seuroja, eikä roolipeleihin ole käytännössä lainkaan seuroja. Kaikki nykyiset klubit voidaan jakaa karkeasti kolmeen laajaan luokkaan: "pöydät kaupassa", "peliklubit" ja "samanhenkisten ihmisten klubit".

Osta pöytiä


Lautapelien myynti - ei perunoita
käydä kauppaa. On välttämätöntä paitsi myydä tuote oikein, myös varmistaa, että asiakkaat tulevat jälleen myymälään. Siksi "lelumyyjät" pyrkivät ensisijaisesti tarjoamaan kävijöille paikan, jolla he voivat pelata vastikään hankittua lautapeliä. Tästä syystä pelituotteiden jakeluun osallistuvat yritykset avaavat usein omat peliklubinsa ja tappavat siten kaksi lintua yhdellä iskulla: myymälän kerho on samaan aikaan ja myyntipiste ja leikkipaikka.
Ilmeisin esimerkki on yrityksen seurat "Sargon" , korttipelien tärkein "myyjä". Pelikorttien ja -ominaisuuksien myynnin lisäksi siellä järjestetään säännöllisesti turnauksia, uusien sarjojen esittelyjä, kaupungin mestaruuskilpailuja jne.
Tällaisten "klubien-kauppojen" suurin etu on, että voit aina ostaa täyden valikoiman tuotteita (yrityksen Pietarin haara on muuten toimisto, varasto ja klubi ). Kuitenkin pääsääntöisesti tällaiset klubit eivät mainosta mitään "päätuotteen" lisäksi, ja siksi niiden tarjoamien palvelujen valikoima on rajallinen. Joskus voit löytää jääkaapin, jossa on soodaa ja säilytystilaa. Useimmiten tällaiset klubit sijaitsevat makuutiloissa, pienissä puolikellareissa, joskus heille vuokrataan väliaikaisia ​​tiloja
kouluja tai taidetaloja.

Klubi klubin vuoksi


Viime aikoina on ollut klubeja, joiden päätehtävänä ei ole myydä tavaroita, vaan tarjota pelaajille mahdollisuus viettää mukavasti aikaa suosikkipelinsä pelaamiseen. Useimmiten tällaisilla laitoksilla on kapea temaattinen painopiste - vain sotilaallisia taktisia tai vain korttipelejä. Tällaisilla klubeilla voi tietysti olla myös kauppoja, mutta painopiste on pelitilan järjestämisessä.
Tällaisten seurojen ominaispiirre on erityisten työntekijöiden - pelin ylläpitäjien - läsnäolo, jotka voivat opettaa sinulle pelaamaan "tyhjästä" tai selittää sääntöjen monimutkaisuuden sekä neuvoa ostaessaan. Useimmiten riippuu järjestelmänvalvojan luonteesta, käyttääkö klubi sitä
suosio ja kuinka mukava se on vierailijoille.
Toisin kuin "klubit -kaupat", uhkapeliklubit sijaitsevat yleensä hyvillä alueilla ja vievät huomattavan paljon tilaa - niiden pääasiallinen tehtävä on saada kävijä tyytyväiseksi, ja siksi heille asetetaan yleensä enemmän vaatimuksia. Yleensä tällaiset klubit tarjoavat laajan valikoiman niihin liittyviä palveluita - turnausten järjestämisestä ja koulutustilaisuuksien järjestämisestä kuumiin ruokiin ja oluen myyntiin. Joskus voit jopa tavata tietokonehuoneen virtuaalisen veren faneille.

Samanmielinen klubi


Se tapahtuu näin: yritys pelaa suosikkipeliään. He leikkivät, menevät kotiin, laajentavat vähitellen kaveripiiriä ja tuovat uusia tuttavuuksia. Hetken kuluttua, milloin kokoontua kotiin,
se ei ole enää mahdollista asuntolassa tai autotallissa ahtaiden tilojen vuoksi; huone vuokrataan perinteisille leikkikokouksille. Tämä voi olla ravintolasali tai kulttuuritalon aula, kellari tai huone toimistotilassa. Näille klubeille on ominaista läheisyys (sinne pääsee vain ystävien suosituksesta) ja erittäin ystävällinen ilmapiiri. Joskus tällaiset laitokset syntyvät uudelleen "ammattimaisiksi", mutta useammin käy niin, että samanmielisten ydin hajoaa, ihmiset menettävät kiinnostuksensa peliin ja klubi suljetaan.
Kuvattu tilanne on hyvin tyypillinen reunakaupungeille - monet nykyisistä korttipeliklubeista alkoivat juuri useiden pelaajien aloitteesta.
* * *

Nykyään suurin osa olemassa olevista tiloista kuuluu luokkaan "taulukot osoitteessa
Tästä johtuen valtava määrä "kortti" -klubeja ja lähes kokonaan poissa roolipeleistä. Tästä huolimatta voidaan vain olla iloinen siitä, että klubeja on olemassa, niiden määrä kasvaa ja niiden kysyntä kasvaa jatkuvasti. Ja ehkä jonkin ajan kuluttua klubien lautapeleistä tulee yhtä arkipäivää kuin tietokonekerhoista ja Internet -kahviloista, ainakaan nykyiset lautapeliklubit eivät aina pysty pysymään kävijöiden mukana.
Artikkelissa käytetyt valokuvat on otettu klubeilla "MagicLand" (Kiova), "Sargon" (Pietari) ja "Labyrinth" (Moskova).

Korttipelien seurat
Moskova

"Portaali". Tällä hetkellä se on Moskovan suurin korttipeli. Kellari kaupungin keskustassa,
suuret (150 paikkaa) ja pienet (8-10 paikkaa) pelihallit. Säännölliset MTG- ja Pokemon -turnaukset.
"Odysseia". Moskovan vanhin klubi. Lähiaikoina klubi piti opetuksellisia roolipelejä, mutta nykyään on jäljellä vain kortit - MTG, Legend of the Five Rings jne.
Pietari

"Sargon". Ainoa klubi koko kaupungissa, joka käsittelee lautapelejä. Painopiste on MTG: ssä. Lähikoulun ruokala vuokrataan viikonloppuisin järjestettäviin turnauksiin. Tyylikkäin ja ehkä kodikkain kaikista Sargonin toimipaikoista. Viikonloppuisin
Warhammer -fanit alkoivat kokoontua myös tänne.
Kiova

"MagicLand". Tällä hetkellä - paras MTG -pelaajien klubi, josta on tullut kultti venäläisten pelaajien keskuudessa. Valtava kaksikerroksinen rakennus (entinen päiväkotirakennus), oma klubijärjestelmä, säännölliset arvostetut turnaukset, jotka houkuttelevat pelaajia IVY-maista.
"Legenda". Toinen Sargon -klubi, ainoa Ukrainan alueella. MTG: n lisäksi on mahdollisuus pelata roolipelejä.
Korttipeliklubit muissa kaupungeissa

Monissa kaupungeissa on Magic: The Gathering -klubeja. Nämä klubit järjestävät turnauksia, alueellisia mestaruuskilpailuja ja esijulkaisuja.
uudet setit jne. Valitettavasti melkein kaikki nämä seurat MTG: tä lukuun ottamatta eivät tee mitään.
Sotilaalliset taktiset pelit

Moskova

"BoltFire".
Iloa Mordheimin ja Warhammerin 40 000 pelaajalle. Pelipöydät kohtuullisessa maastossa. Siellä on temaattinen myymälä, on mahdollista laatia yksilöllinen tilaus (100% ennakkomaksu). Lisäksi lähistöllä on tietokonehuone.
"Alegris". Klubi saman nimisen yrityksen varastossa, joka myy sotilaallisia taktisia pelejä. Sijaitsee kellarissa ja siinä on maastopöytiä, joilla voit pelata Warhammer 40k ja muita armeijan taktisia pelejä. Halpa ja iloinen.
"Taistelujen aikakausi". Klubi, jonka on valmistanut muovitehdas
"Tähti" mainostaa omaa pelijärjestelmääsi.
Universaalit seurat

Moskova

"Unelmien maa". Aiemmin suosittu kortti- ja sotilaallisen taktisen BattleTech-fanien kokoontumispaikka houkutteli myös Warhammerin ja jopa roolipelien faneja. Valitettavasti halpa viinabaari ja vartijoiden uskollisuus ovat saaneet vakavat pelaajat välttämään klubia hangoutina.
"Labyrintti". Hyvin nuori klubi, jolla on vakavia vaatimuksia. Se suunniteltiin roolipelien klubiksi, mutta se kasvoi nopeasti tämän aseman tilojen suuren alueen vuoksi. Perinteisten korttipelien ja sotilaallisten taktisten pelien lisäksi vuokrataan lautapainopelejä sekä koulutustilaisuuksia kaikilla pelialueilla. Klubilla on kahvila ja pelikauppa.

Nykymaailmassa Internet on käytännössä välttämätön. Huolimatta siitä, että joka päivä siitä tulee yhä suositumpaa yksityisissä taloissa ja huoneistoissa, ei ole aina mahdollista venyttää kuituja ja tehdä liikenteestä saatavilla ja halpaa. Tässä tapauksessa erinomainen vaihtoehto voi olla erikoistunut laitos, joka tarjoaa Internet -yhteyden maksua vastaan. Se voi olla suuri Internet -klubi tai suhteellisen pieni. Jälkimmäisessä tapauksessa vuokrataan pieni huone, joka on varustettu jopa 20 työasemalla, joissa on tietokoneita ja ohjelmistoja.

Suuressa tietokonekerhossa on 30-50 melko tehokasta konetta, joissa on nopea internetyhteys, VIP-huoneita ja kahvila. Tämän mittakaavan laitokset maksavat hitaasti, koska ne vaativat vakavia pääomasijoituksia, mutta niillä ei yleensä ole ongelmia sääntelyviranomaisten kanssa. Mutta riippumatta tulevan laitoksen muodosta, tarvitset ehdottomasti pätevän ja tarkan tietokoneklubin liiketoimintasuunnitelman.

Lakiasiat

Kaikkien yritysten on oltava laillisia juridiselta kannalta, eikä uhkapeli ole poikkeus. Paras organisatorinen ja oikeudellinen muoto tietokoneklubin avaamiseen on yksittäinen yrittäjä (yksittäinen yrittäjä). Ensin sinun täytyy keksiä mieleenpainuva ja kuuluva nimi klubille, joka liittyy tietokoneaiheisiin.

Laitoksen rekisteröimiseksi tarvitset:

  • rekisteröintihakemus;
  • perustamissopimus;
  • tulevan yrityksen peruskirja ja tiedot klubin perustajasta;
  • kuitti, joka vahvistaa valtion tullin maksamisen;
  • asiakirjat, jotka vahvistavat monopolien vastaisten viranomaisten suostumuksen.

Kaikki asiat on myös ratkaistava sääntelyviranomaisten kanssa. Kaikkia vaatimuksia on yleensä vaikea täyttää, joten heidän päätöksensä riippuu monista tekijöistä. Jotta laitos toimisi ympäri vuorokauden, sinun on hankittava lupa poliisiasemalta.

Jos aiot avata pienen pelitietokonekerhon, ei ole järkevää käyttää rahaa heti lisensoidun ohjelmiston ostamiseen, mutta sinun on silti otettava huomioon, että tulevaisuudessa se on ostettava. Tämä voidaan tehdä tuotantoyhtiöiden Venäjän edustustojen kautta. Ennen kuin asennat lisensoidun ohjelman, tarvitset erityisen lisenssin, joka sallii sen kaupallisen käytön. Voit ostaa sen jakelijayritykseltä, lisenssin hinta lasketaan erikseen jokaiselle tietokonekerholle.

Takaisin sisällysluetteloon

Sijainnin valinta

Paras paikka avata tällainen laitos on asuinalue, jolla on paljon väestöä, tai katu, jolle on keskittynyt merkittävä määrä oppilaitoksia. Hyvä paikka tietokoneklubille on vilkas risteys, markkina -alue tai suuri kauppa. Ei ole toivottavaa avata tällaisen suunnitelman laitosta asuinrakennuksiin, koska pelitietokonekerhon yleisö on melko meluisa, joten vuokralaiset varmasti valittavat. Lisäksi asuinrakennuksessa klubi sijaitsee useimmiten kellarissa, vastaavasti on vaikea saada lupia terveys- ja epidemiologiselta asemalta ja palotarkastukselta.

Asuinalueiden neliövuokrahinta on yleensä alhainen, joten vuosimaksu ei ole liian korkea.

Takaisin sisällysluetteloon

Asiakkaat ja palvelujen kysyntä

Tietokonekerhon päävierailijat ovat:

  • opiskelijat ja koululaiset, jotka vierailevat laitoksessa paitsi koulutustarkoituksissa myös pelin vuoksi;
  • eri ikäiset asiakkaat, jotka eivät usein käy tietokonekerhossa.

Ottaen huomioon, että tietokonepalvelujen jakelu on melko kehittynyttä, projektin kehittämisprosessissa päähuomiota olisi kiinnitettävä käyttäjän ja myyjän väliseen suhteeseen.

Pelihuonetta palvelevien johtajien pätevyyteen, osaamiseen ja ystävällisyyteen on keskityttävä.

Tietokonekerhon palvelut ovat lähes aina kysyttyjä. Mutta samaan aikaan kausittaiset poikkeamat ylös- tai alaspäin ovat mahdollisia. Yliopistojen kokeiden ja istuntojen aikana osallistuminen koulutustarkoituksiin kasvaa merkittävästi, kun taas pelit alkavat kiinnostaa potentiaalisia asiakkaita koululomien aikana.

Hinnoittelussa on tärkeää ottaa huomioon mahdollisten asiakkaiden ostovoima ja tarjottavien palvelujen laatu.

Takaisin sisällysluetteloon

Tarvittavat laitteet ja henkilökunta

Seuraava askel on laitteiden hankinta. Täällä on tärkeää olla säästämättä tarvittavien laitteiden ostamiseen, koska monet kävijät tulevat pelaamaan tietokonekerhossa ja pelit vaativat laadukkaita ja moderneja laitteita. Siksi mitä tehokkaampi laitteisto, sitä enemmän oppilaitoksessa vieraillaan. Sinun on myös ostettava tulostimet ja skannerit, sopivat huonekalut: pöydät, tuolit; varusta järjestelmänvalvojan työpaikka.

Seuraavaksi sinun on löydettävä oikea henkilöstö tehtävään. Tekniseen tukeen ja tietokonelaitteiston ja -ohjelmiston käyttöönottoon tarvitaan useita henkilöitä. Voit kutsua erikoistuneiden yliopistojen opiskelijoita, jotka asuvat lähellä. Jos puhumme pienestä klubista, sen normaaliin toimintaan riittää 3-4 henkilöä, jotka ylläpitävät ohjelmistoa ja työskentelevät asiakkaiden kanssa. Tarvitset myös yhden järjestelmänvalvojan. Pohjimmiltaan tietokonekerhot toimivat ympäri vuorokauden, joten sinun on järjestettävä työ kahdessa vuorossa. Et voi tehdä ilman vartijaa, sillä laitoksella on kalliita laitteita.

Henkilöstön virallista rekisteröintiä varten sinun on rekisteröitävä työsopimus monien viranomaisten kanssa, kuten vero-, sosiaali-, eläke- ja sairauskassat. Sinun on pidettävä palkanlaskenta, aloitettava työkirjat ja verokortit jokaiselle työntekijälle. Siksi, jos on mahdollisuus, on parempi sopia suuren organisaation kanssa, jotta henkilöstö rekisteröidään siellä ja sitten heidät vuokrataan klubille. Tämän seurauksena voit päästä eroon paperitöistä, jotka hoitaa yrityksen henkilöstöosasto. Kirjanpitäjää tarvitaan kirjanpitoon, jos klubin omistaja ei voi hoitaa tätä liiketoimintaa.

Takaisin sisällysluetteloon

Tehokkaat mainontamenetelmät

Kun olet avannut uuden tietokonekerhon, voit aloittaa mainoskampanjan. Tätä varten tarvitset:

  • julkaista esitteitä kouluista ja talojen sisäänkäynneistä, joissa on hinnat ja klubin osoite (ennen mainoksen asettelun laatimista on tärkeää ottaa huomioon, että tärkein kohdeyleisö on 10–18-vuotiaat nuoret);
  • sijoittaa mainoksia Internetiin erikoissivustoille;
  • luoda huomattava ja kirkas kyltti, jossa on yksityiskohtainen luettelo tarjotuista palveluista;
  • järjestää säännöllisesti erilaisia ​​promootioita ja turnauksia;
  • Luo alennusjärjestelmä esimerkiksi asiakkaille, jotka työskentelevät yli kolme tuntia peräkkäin.

Takaisin sisällysluetteloon

Tietokonekerhon kehittäminen

Äskettäin avatun laitoksen on tärkeää tarjota riittävä palvelutaso, koska useimmat tietokonekerhot ovat yleensä huomaamattomia asiakkailleen. Koska tietty yleisö kokoontuu yleensä tähän paikkaan, on toimittava laatikon ulkopuolella. On tilanteita, joissa vanhemmat kaverit vaativat rahaa nuoremmilta. Siksi voit vaihtoehtoisesti antaa huligaaneille ilmaisen tilauksen kuukaudeksi. Voit myös yrittää houkutella laitoksesi kävijöiden huomion erilaisilla kilpailuilla, joilla on rahallisia palkintoja. Tai luo kunnialautakunta.

On välttämätöntä keksiä ja toteuttaa alkuperäisiä ideoita, minkä seurauksena jopa pienen seuran jatkuva kehittäminen auttaa merkittävästi lisäämään kunkin tietokoneen kuukausituloja. Ajan myötä oppilaitos voi siirtyä uudelle tasolle, jonka asiakkaat ovat vauraa yleisöä. On mahdollista tarjota seuraavia palveluja:

  • nopea internetyhteys;
  • levyjen kopiointi ja polttaminen;
  • työskennellä toimistosovellusten kanssa;
  • erilaisten asiakirjojen skannaus;
  • luettelo tiedostoista;
  • valokopiointi;
  • tietokonekurssien järjestäminen.

Saattaa olla tarpeen luoda kaksi salia: toinen, leikkihuone, nuorille ja toinen vakavammille asiakkaille.

https: //www.site/2017-04-20/v_rossii_bezzastenchivo_rabotayut_kluby_s_igrovymi_avtomatami_policiya_i_sk_bessilny

Pilvikasinot

Kuinka klubit, joilla on kiellettyjä peliautomaatteja, toimivat Venäjällä

Jekaterinburgissa ja muissa Venäjän kaupungeissa peliautomaateilla toimivat klubit toimivat avoimesti. Jokainen, joka nyt kutsutaan "vektori-järjestelmiksi" tai "vedonvälittäjiksi", voi jokainen, joka kävelee sisälle, olla varma, että urheiluvedonlyönnin ja rahoituskaupan varjolla kävijät pelaavat samoja taskujen tyhjentäviä minipelejä peliautomaateilla, jotka oli kielletty lähes 10 vuosia sitten ....

Kaupunkilaiset raportoivat usein tällaisten laitosten työstä. Päätimme tarkistaa itse, mikä on piilotettu tarttuvien kylttien ja tyhjien julkisivujen taakse, ja menimme yhteen klubista nimeltä "Vekselnaya sistema", joka sijaitsee Belinsky- ja Shchorsa -katujen risteyksessä.

Sisäänkäynnin yhteydessä kirjeenvaihtajaamme (joka ei edusta itseään median työntekijänä) etsitään metallinilmaisimella. Pimeä huone on tilava, siinä on kymmeniä koneita. Konekivääreiden takana on 20-25 ihmistä. Keskellä viikkoa. Yksi iltapäivä

Mies istuu yhden laitteen vieressä, haudattu näytölle, jolle apina hyppää. Juo olutta. Lähellä on hämmentynyt keski-ikäinen nainen, hän katsoo häntä tuhoon ja hiljaisuuteen. Seuraavan laitteen takana on kaksi ihmistä Keski -Aasiasta. He kuiskaavat nopeasti jostakin ja osoittavat vuorotellen sormillaan näyttöä.

Tyttö-ylläpitäjä tarjoaa vihjailevasti mennä kassalle "laatimaan laskun". Mahtava vartija on päivystyksessä kassalla. Ennen velkakirjan ostamista he tarjoavat allekirjoituksen asiakirjan, joka säätelee klubin toimintaa. Se on sijoitettu "over-the-counter-kauppaan". Itse asiassa se on verkossa suosittujen binaarivaihtoehtojen analogi. Väitetään, että koneilla pelaaminen on kauppaa virtuaalisilla varoilla, vekseleillä. Todellisuudessa pelaaja saa muovikortin, jolle maksettu summa merkitään. Seinillä on monia identtisiä ilmoituksia, joissa kerrotaan, että yhdessä kasvitieteellisen mikroalueen "Vexelnaya -järjestelmän" haaroista pelaajalle palautetaan 10% seuraavana päivänä pelin jälkeen käytetystä rahasta.

Seuraavaksi järjestelmänvalvoja tarjoaa ilmaisen koneen ja asettaa kortin korttipaikkaan. Sen jälkeen "tarjous" alkaa: pelaaja voi valita klassiset pelit tällaisille koneille. "Tässä ovat apinat, kiipeilijät, hedelmät. Tällä painikkeella voit valita yhden riveistä, ottelut lasketaan niiden mukaan ”, tyttö selittää.

Peli on klassinen "yhden käden rosvo": painat painiketta, kuvat putoavat satunnaisesti. Jos useat heistä ovat peräkkäin valitun linjan varrella, pelaajaa tarjotaan korottaa panoksia - hyväksyä toinen minipeli ja avata yksi viidestä pelikortista. Kun tiettyjä bonuskuvia putoaa, toinen minipeli käynnistyy. Käsin piirretty kiipeilijä voi valita kolmen kentän välillä, joita pitkin voi alkaa kiivetä. Joillakin häntä odottavat esteet - luola hirviön kanssa. Hirviö lyö miestä päähän ja hän putoaa. Tilillä miinus 42 ruplaa.

Kesti kirjeenvaihtajallamme noin 40 minuuttia 150 ruplan menettämiseen. Kantajat menevät kassalle ja ostavat useita kortteja useista tuhansista ruplista. Ilmeisesti voidakseen pelata kerralla useilla, kuten he uskovat, "onnellisilla" koneilla.

Pelaajalle allekirjoitettavaksi annetut paperit sisältävät Tandem LLC: n nimen. Venäjällä on yhteensä noin 1,5 tuhatta tämännimistä yritystä, emmekä pystyneet selvittämään, millaisesta yrityksestä puhumme.

Varmistettuamme, että puhumme todellisimmista peliautomaateista, päätimme kysyä lainvalvontaviranomaisilta: miksi tällaiset klubit toimivat kaupungissa niin häpeämättömästi, koska uhkapelit erityisalueiden ulkopuolella ovat kiellettyjä, ja Sverdlovskin poliisin pääkonttori raportoi melko usein toisen uhkapelilaitoksen toiminnan tukahduttamisesta.

”Vuodesta 2015 lähtien Jekaterinburgin poliisi on suorittanut 73 operaatiota tällaisten laitosten raporteista. Tilat suljettiin, laitteet lähetettiin tutkittavaksi. Tulimme kuitenkin siihen tulokseen, että tämä laite ei ole uhkapeli. Tältä osin se palautettiin omistajille ja tarkastusten materiaalit lähetettiin tutkintavaliokunnalle päätettäväksi ”, Jekaterinburgin sisäasiainministeriön lehdistöryhmä raportoi.

Kävi ilmi, että vuonna 2015 laitteet takavarikoitiin juuri tiloista, joihin kirjeenvaihtajamme meni.

TFR: n aluetutkimusosastolla meille kerrottiin, että jos tutkimuksen tulokset osoittavat, että laitteet eivät ole uhkapeliä, ei ole mitään syytä aloittaa menettely laittomasta rahapelitoiminnasta.

Mutta miksi asiantuntijat eivät löytäneet uhkapelilaitteiden merkkejä "apinoista" ja "hedelmistä"? Kommentoidaksemme käännyimme ANO "Judicial Expert" -organisaation (Moskova) asiantuntijoiden puoleen, jotka muun muassa suorittavat uhkapelilaitteiden tarkastuksen.

”Selittämäsi tilanne on täysin tavallinen, se on ominaista paitsi alueellesi myös kaikille muille. Jos otat käytäntömme käyttöön, saman laitteen tutkijat voivat tehdä erilaisia ​​johtopäätöksiä. Kaikki riippuu siitä, missä muodossa tämä laite saa heidät. Jos tutkimuskohde poistettiin sopimattomasti, johtopäätökset ovat asianmukaisia. Se, mitä usein välitetään asiantuntijoille, ei todellakaan kuulu pelilaitteiden käsitteeseen, koska sillä ei ole tarvittavaa laitteistoa - satunnaislukugeneraattoria. On selvää, että jos asiantuntija katsoo sitä, hän ei voi päätellä, että tämä on leikkiväline, - selittää ANO: n "oikeudellisen asiantuntijan" asiantuntija Kirill Kravchenko. - He tuovat karkeasti ottaen tietokoneen, jossa on näyttö ilkivallan vastaisessa laatikossa. Ja siinä on ohjelmisto, joka muodostaa yhteyden pääohjelman isäntään. Näin ollen, kun päätelaitteet takavarikoidaan, yhteys palvelimeen katkeaa. "

Osoittautuu, että kasino itsessään sijaitsee etätietokoneessa, jossain "pilvessä", ja peliautomaatit eivät ole lainkaan koneita, vaan vain näyttöjä ja päätelaitteita.

Asiantuntijan mukaan poliisin ei pitäisi takavarikoida päätelaitteita vaan palvelinta tai ottaa asiantuntija mukaan menetetyksi tuomitsemisen vaiheessa. "Silloin asiantuntija pystyisi korjaamaan sen, että satunnaislukugeneraattori ja yhteys palvelimeen ovat ohjauskäyttömenetelmällä", Kravchenko sanoo.

Hänen mukaansa rahapelitoiminnan kieltämisen jälkeen tällaiset laitokset naamioitiin arpajaisiin. ”Kun tämä toiminta lopetettiin, he alkoivat leikata pankkisektoria, peliä osakemarkkinoilla. Mutta visualisointi on edelleen erittäin karkea. Tässä ei ole mitään logiikkaa ”, asiantuntija sanoo.

Kun päätät, että haluat avata oman lastenkerhon, et tietenkään heti aloita laitteiden ostamista ja tiimin rekrytointia. Opiskelet tämän liiketoiminnan erityispiirteitä. Ja myös ehdottomasti keksi nimi hänen aivotuotteelleen. Ja tämä ei ole helppo tehtävä! On jo tuhansia klubeja, joilla on kauniit ja ei niin kauniit nimet.

Tämän oppaan avulla voit keksiä suuren nimen lastentarhallesi, mistä asiakkaasi pitävät.

  • Kuinka valita kirkas nimi lastenkerholle?
  • Miten löytää jotain, joka ei ole triviaali ja ei liian outoa otsikko?
  • Kuinka nimetä lasten laitoksen yleinen nimi niin, että se on oikea heijasti sen olemusta?

Aloitetaan katsomalla, mitä muut ihmiset kutsuvat esikouluksi.

Suurin osa nimikkeistä voidaan jakaa luokkiin:

Perustuu sarjakuviin ja satuihin: Teddy, Pinocchio, Totosha, Babayka, Robin Hood, Kapitoshka, Balu, Umka, Fairytale, Teremok, Miracles, FanFan, Chunga-changa, Zloty fish, Wizards House, Giants, Akuna-Matata, Learned cat, Smeshariki, Mumimama, Limpopo , Willie Winky, Brownie

Hienoja ihmisiä: Pythagoras, Platon, Anderson

Lasten nimet: Dasha, Sema, Zarina, Deniska, Holly, Marie, Sasha, Marusya, Dara, Monty, Alice

Eläimet: Kenguru, Pöllö-pöllö, Hummingbird, Octopus, Mammoth, Jääkarhu, Mehiläinen, Delfiini, Firefly, Siilit, Lokki, Kanarian, Papukaija, Leppäkerttu, Tukaani, Pöllö

Kasvit: Männynkäpy, Ihmepuu, Vilja, Itu, Koivu

Kirjainyhdistelmät, huutomerkit ja aakkoset: A + B, minä, ABC vanhemmille, Ay, kyllä ​​olen!, Hurraa! E + Family, ABC, Az ja Buki, Hups!

Tiede: Akatemia, Lapsuuden akatemia, Erudite, Elektroni, Akateemikko vauva, Kielitieteilijä, Logot, Tietojen työpaja, Yleinen, rinnakkainen, Perspektiivi, Edistyminen, Uusi vuosisata

Lapsuus:Älykäs lapsi, tietää, miksi paljon, ensimmäiset askeleet, pisamia, puhuja, lapsuuden imperiumi, lapsuuden salaisuus, pieni nero, minä itse, lepakko, älykäs lapsi, kaikki tietävä, Krosh Ru, lasten aika, Okei

Perhearvot:Äidin ilo, Onnekas, Syntymän ihme, Ihmelapset, Kaikkea hyvää lapsille, Älykäs tyttäreni, Perhepiiri, Ihme talossa, Luottamus, Hyvyys, Perhe, 7I, Ystävyys

Käyttämällä vieraita sanoja: Okeshka, Babyclub, Pelaajat, Mamarada (translitterointi), Atlantis, Sunnyclub, Kinder boom, Mama house, Smile, Bonus Club, New Days, Sound club, Junior, Party-Boom, Bambino, Funny Park, Kinder Party, Leader Land, Bloom , Mini Bambini, Tilly Willy, MySecret, verso, Felicita, Kimberly Land, Mark & ​​Maks Club, pikkulasten, Split

Hedelmät, marjat: Mandariini, sitruuna, vitamiini, sitrushedelmät, vadelma, vadelma, granaattiomena, appelsiini

Lomat: Syntymäpäivä, lapsuus, joulu

Luominen: Muovailuvaha, lyijykynä, taiteilija, helmi, maali

Matkat: Safari, Ihmemaa, Quarter, Seikkailusaari, Satu, Saari, Big ben, Madagaskar, Pieni Amerikka, Harmonian maailma, Matkalaukku, Ateena, viidakko, Lasten kaupunki, Avaruus, Auringon kaupunki, Talentville, Kukkakaupunki, Keijujen maa tarinoita, Malibu

Lelut: Rubikin kuutio, Matryoshka, Lyalya, pyramidi, kuutio

Uudelleen suunnitellut sanat ja slängi: Begemontiki, Club-ok, Aquamarinka, Druzyaki, KudoMama, Ukhtyshka, Rhythmusiki, BambiK, MimiMotik, Totoro, Limpik, Fontanevia, Manyanya, TaRaRam, Oyka!

Luonnolliset ilmiöt: Kipinä, Lähde, Pisarat, Kiertorata, Aurinko, Sateenkaari, Tähdistö, Vortex, Jupiter, Galaxy, Säde, Punainen valjeta, Ilmakehä, Auringonnousu, Tähti

Lausekkeet: Hyvää päivää!

Kuinka voit keksiä jotain alkuperäistä, jos on jo niin paljon ihania nimiä?

Ehdotan taiteilijoiden ja suunnittelijoiden parhaiden käytäntöjen käyttöä, nimittäin luovien hakujen menetelmiä. Tärkein on etsiä yhdistyksiä.

7 luovan haun menetelmää:

  1. Selaa tätä lastenkerhojen ja kehityskeskusten nimiluetteloa. Kytke virta päälle assosiatiivinen ajattelu ja jatka kutakin luokkaa niiden nimillä. Esimerkiksi luokalle "Eläimet" ajattelin seuraavia sanoja: Tit, Kitten, Sparrow, Stork, Giraffe, Penguin, Peacock, Whale, Fox, Drakosha.
  2. Mikä tahansa näistä nimistä voidaan yhdistää kirkas adjektiivi... Esimerkiksi: Smart Tit -lastenkerho, Orange Kittenin varhaiskasvatuskoulu, Tsvetnoy Peacock -taide -studio, Magnificent Sparrow -lapsikeskus, White Stork -perhekeskus, Merry Giraffe -perheen viihdekeskus, kehittämiskeskus "Kind Drakosha" .
  3. Voit myös lisätä venäläiseen sanaan vieraita sanoja tai ottaa kokonaan vieras lause... Esimerkiksi taide -studio "Art Lis" tai lastenkerho "Clever Fox".
  4. Harkitse erilaista aktiivisia nimikkeitä... Esimerkiksi lasten kehityskeskus "Pelaa, vauva!"
  5. Soita ystäville, perheelle tai työtovereille ja sovi aivoriihi... Tämä on sama yhdistämismenetelmä, vain täällä ei ajattele yksi henkilö, vaan useita. He nimeävät vuorotellen yhdistyksiä. On tärkeää, että joku kirjoittaa muistiin kaikki ideat, joita kutsutaan. Usein pesän mieli tekee ihmeitä.
  6. Jos olet kuuluisa henkilö tai ammattilainen lapsen kehityksen alalla, sinä voit käyttää nimeäsi lastenkerhon nimissä. Esimerkiksi "Lena Danilovan sivusto".
  7. voit myös ottaa nimen haltuunsa klubi sijaitsee toisessa kaupungissa, mutta ota huomioon seuraavat asiat:

toiseksi, älä ota hyvin kuuluisien lasten instituutioiden nimiä. Sinun on vaikea saavuttaa ensin heidän tasonsa ja sitten ylittää se. Sama koskee lastenkerhon sivuston mainostamista;

kolmanneksi, yritä muuttaa ainakin jotain alkuperäisessä nimessä. Tämä on välttämätöntä, jotta vältetään tilanne, jossa Google (tai muu hakukone) palauttaa kaksi samannimistä klubia kyselyyn "Lasten kerho" Vesely -luuta "".

Mitä sinun ei pitäisi kutsua lastenkerhoksi?

  1. Älä käytä sanoja, jotka voivat aiheuttaa sivuvaikutuksia. Esimerkiksi lastenkerhon valitettava nimi on "Whisper", koska se liittyy sanaan "sokeus". Ja myös kaupoista löytyy lasten mehu "Speleonok", jonka nimi luetaan usein nimellä "Snotty".
  2. Vältä sanoja ja lauseita, joita on vaikea lausua (Esimerkki: Ribambel Kids Club). Ole varovainen pienennysten kanssa - ne eivät aina ole sopivia. Esimerkiksi nimiä, kuten "Kameleontti" tai "Brovarchenok", on hieman vaikea lukea.
  3. Älä käytä käsittämättömiä sanoja, koska sinun on selitettävä ne kaikille pitkään. Esimerkki: "Hyperborea", "Athyudiki".
  4. Varo ankaria ja kaukaisia ​​sanoja. Sinun on luotava monimutkainen yhteys oppilaitoksen nimen ja sen asenteen välillä lapsiin. Esimerkiksi "Bartolomeo", "Autotalli" tai "Tachanka".
  5. Banaalit ja hyvin yleiset nimet eivät myöskään ole paras vaihtoehto. Ne herättävät vähän huomiota, ja hakukoneessa on liikaa identtisiä nimiä. Lisäksi yhteydet Neuvostoliiton lapsuuden koulupiireihin eivät ole kadonneet mihinkään. Esimerkiksi "Rainbow", "Sun", "Dawn", "Camomile".

Lasten laitoksella on nimen lisäksi myös määritelmä... Tässäkin avautuu valtava mielikuvitusalue. Lisäksi määritelmä on paljon syvempi kuin nimi. Se näyttää ydin ja pääidea lasten laitos. Esimerkiksi "lahjakkuusklubi" osoittaa, että lasten kykyjä arvostetaan täällä, ja toiminnan kehittämisen lisäksi järjestetään monia osioita ja kursseja. Perhekeskuksissa on ohjelmia, jotka on suunniteltu paitsi lapsille, myös heidän vanhemmilleen.

38 määritelmää esikouluille:

Keskittymällä lapsen kehitykseen:

Lastenkerho, Varhaiskasvatuksen keskus, Kehityskeskus, Opetus- ja kehityskeskus, Lasten älykkyyden kehittämiskeskus, Kehityskoulu, Lasten kehittämiskeskus, Lapsen kehityskeskus, Älykehityskeskus, Lastenkerho, Varhaiskasvatusstudio, Tulevaisuuden koulu , Varhaiskehitysryhmät, Englanninkielinen lastenkerho, Harmonisen kehityksen klubi, Koulutuskeskus, Lapsipsykologia- ja kehitysklubi, Montessori -keskus, Lasten koulutuskeskus

Työskentely perheiden kanssa:

Perhekeskus, Perheklubi, Perhekehityskeskus, Perheekologiakeskus, Perhe menestysklubi, Perheklubi, Perhepsykologinen klubi, Perhevapaa -klubi, Perheviihdekeskus, Lasten ja vanhempien keskus

Erilaisia ​​studioita, joissa keskitytään luovuuteen:

Talent Club, Lasten luovan kehityksen keskus, Lasten kulttuurikeskus

Lasten vapaa -aika:

Vapaa -ajan klubi, Lasten vapaa -ajan klubi, Lasten leikkiklubi

Painotus kannustavassa ilmapiirissä:

Ystävällinen koti, Eco-club, Friends club.

Nämä määritelmät ovat erittäin kauniita ja vaihtelevia, mutta haluan lisätä omani harmi: Kun he esittävät hakukoneelle kysymyksen, asiakkaat etsivät useimmiten yksinkertaisia ​​ja tuttuja määritelmiä. Siksi, jos aiot käyttää Internetiä, on parempi keskittyä banaalisempiin sanoihin, kuten "lastenkerho" tai "lasten kehityskeskus".

Toivottavasti tämä laaja artikkeli ei väsyttänyt sinua, vaan inspiroi sinua. Ja keksit jo paras nimi lastentarhallesi!

P.S. Jos pidit tästä artikkelista, voit vapaasti . Siellä on monia artikkeleita ystävällisimmän ja mielenkiintoisimman yrityksen avaamisesta ja toiminnasta.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, petos, psykologia, avioero, tunteet, riidat