Mielenkiintoisimmat tosiasiat aiheesta "Ihmeiden kenttä. Kuinka vanha on "ihmeiden kenttä", ketkä ovat sen isäntiä ja missä on kuuluisa museo "Ihmeiden kenttä"

Koti / Riitelyä

Tämän pääomaesityksen suositusluokitus voitti, voitti ja voittaa edelleen kaikki ennätykset. Maassamme ei ehkä ole ihmistä, joka ei olisi kuullut "Ihmeiden kentästä". Tämä ainutlaatuinen televisiohanke houkuttelee edelleen valtavan yleisön kuin magneetti ruudulle. Monet ovat yksinkertaisesti hämmästyneitä siitä, kuinka monta vuotta "Field of Miracles" pysyy "pinnalla" päästäkseen parhaiten arvioitujen ohjelmien kärkeen. Loppujen lopuksi valtavalla määrällä viihdelajien nykyaikaisia ​​ohjelmia ei ole edes pientä osaa siitä "kansan" pääomaesityksen suosiosta. Ja kaikki on hyvin yksinkertaista: loista älylläsi ja hanki siitä "upeita palkintoja". Ihmettelet vain, kuinka monta vuotta "Ihmeiden kenttä" tekee ihmisestä hieman onnellisemman. Ja tänään monet ihmiset haluavat osallistua ohjelmaan ja pyörittää rumpua omin käsin. Mikä on tämän venäläisen yleisön niin rakastaman projektin menestyksen salaisuus? Tarkastellaan tätä kysymystä yksityiskohtaisemmin.

Historiallinen viite

Pääomanäyttelyn ensimmäinen numero julkaistiin vuonna 1990. Sen tekijöistä tuli tunnettu toimittaja Vlad Listyev ja ORT-TV-kanavan entinen pääjohtaja Anatoly Lysenko.

Alun perin oletettiin, että se olisi amerikkalaisen "Wheel of Fortune" -projektin analogi. Kun luojat olivat matkalla ulkomaille, he katsoivat vahingossa tämän viihdeohjelman. Pian he keskustelivat jo ajatuksesta Onnenpyörän venäläisestä versiosta. He eivät voineet edes kuvitella, kuinka monta vuotta "Ihmeiden kenttä" aiheuttaa hymyjä ja iloa tavallisille ihmisille. Ehdottomasti kaikki pelaavat sitä: opettajat, lääkärit, maitomiehet, traktorinkuljettajat, palomiehet, poliisit ja muut. Hankkeella ei ole alueellisia rajoja: eri puolilla maata asuvat ihmiset liittyivät ohjelmaan.

Isäntä on avain ohjelman onnistumiseen

Peli "Ihmeiden kenttä" on tullut suosittu monin tavoin hyvin valitun isännän ansiosta. Aluksi se oli pääkaupunkinäytöksen luoja - Vlad Listyev. Kuitenkin jonkin ajan kuluttua toimittajalla oli muita televisiohankkeita, ja "Ihmeiden kentällä" jäi yhä vähemmän aikaa. Tämän seurauksena päätettiin nimittää joku muu johtavaan rooliin.

Useiden epäonnistuneiden yritysten jälkeen Listyev valitsi ehdokkaan, ensin "huutokaupanpitäjä" vei aikaa ajatella ja sitten suostui. Tietenkin ensimmäiset ohjelmat, hän tunsi, omien sanojensa mukaan, ei aivan helpolla, mutta sitten hän tottui rooliinsa niin paljon, että katsoja ymmärsi, että peli "Ihmeiden kenttä" ja Leonid Yakubovich ovat erottamattomia käsitteitä. Kyllä, ja Vlad Listyev itse ymmärsi hyvin, että yksi televisiopääoman esityksen menestyksen osista on karismaattinen juontaja, joka oli Leonid Arkadjevitš. Venäläisille hänestä on tullut suosittu suosikki, koska hänen viehätyksensä, ystävällisyytensä ja huumorinsa voivat voittaa kenet tahansa. Ohjelmassa häntä avustivat ja avustivat kirkkaat mallit, jotka avaavat tulostaulun ratkaistut kirjaimet ja sanat ja jakavat voittajille palkintoja.

On huomionarvoista, että Ihmeiden kenttä -ohjelma esitettiin lokakuussa 1992 sadatta kertaa, ja tässä ohjelmassa tapahtui outo tapaus. Julkaisu kuvattiin pääkaupunkiseudun finaalissa, voittaja ei saanut haluttua autoa, koska yleisön vihje kuului salissa.

Esittäjä joutui muuttamaan tehtävää, rikoksentekijä poistettiin, mutta finalisti ei pystynyt vastaamaan uuteen kysymykseen. Kuitenkin Leonid Arkadjevitš osoitti jaloutta ja jätti kaikki voitetut voitot voittajalle.

Hyvä pääomaesitys

Tietenkin yleisö, joka ei ole jättänyt väliin yhtäkään jaksoa (ja venäläisten rakastamia projektin faneja on paljon), tietää, kuinka monta vuotta Ihmeiden kenttä on äskettäin viettänyt. Kyllä, ohjelma juhli neljännesvuosisadan vuosipäivää. Yksi sen perustajista, Anatoly Lysenko, kommentoi "aivotyylinsä" menestystä: "Nykyään ihmeiden kenttä on tullut tapana. Tästä pääomanäyttelystä on tullut kotikaveri, joka vierailee säännöllisesti, joskus hieman raivostuttaen, mutta kun tunnet hänen poissaolonsa, jotain puuttuu. "Ihmeiden kentästä" ei ole haittaa, päinvastoin, tämä siirto on ystävällinen ja vilpitön. Tämä on hyvin harvinaista televisiossa nykyään. Valtava ansio siinä, että pääkaupunkinäytös elää ja kukoistaa, kuuluu sen pysyvälle isännälle - Leonid Yakubovichille. "

"Siellä on sellainen kirje!"

"Ihmeiden kenttä" -näyttelyn vuosipäivänä (25 vuotta vanha), dokumenttielokuva "Siellä on tällainen kirje!"

Tämän viihdeohjelman olemassaolon aikana jaettiin yli 74 000 palkintoa, noin 100 autoa ja 20 huoneistoa. Koristeet, lahjat, rummut - kaikki on totta. Ja näyttää siltä, ​​että tämä loma on olemassa loputtomiin, kun taas satojen tuhansien kilometrien päässä olevat ihmiset ovat valmiita matkustamaan antaakseen hunajapurkin, laulamaan, tanssimaan ja suutelemaan juontajaa paksulla viiksellään.

Materiaali GS: ltä

Kehityshistoria ja pääkaupungin näyttely "Miracles Field", vuosittain eriteltynä.

1990 vuosi

Ensimmäinen pelistudio (1990)

  • 26. lokakuuta- pelin ensimmäinen julkaisu. Esittelijä oli Vladislav Listyev.
  • Vuonna 1990 peli, jossa peli pidettiin, valmistettiin tummansinisillä väreillä. Kirjoitusikkuna oli valkoisen ja ruskean sävyinen. Siellä oli suuri rumpu, joka oli jaettu 40 sektoriin, maksimipisteiden määrä oli 250, vähimmäismäärä oli 5. Nuoli oli rummussa ja alla olevassa nuolen osoittimessa oli pieni rautatanko, joka kosketti rummun kahvoja , hidasti sitä melko paljon, tuoden nuolen voimakkaaseen värähtelyyn (ensimmäisen rummun rakensi henkilökohtaisesti Vladislav Listyev). Tänä vuonna ei ollut aloitusnäyttöä, näytettiin vain valmistajan - VID -TV -yrityksen aloitusnäyttö.
  • Vuonna 1990, joissakin asioissa tulostaulu oli korostettu vihreällä.
  • Marraskuussa Katsojien mukavuuden vuoksi tehtävä näkyy nyt näytön alareunassa (suorakulmioina). Tammikuuhun 1991 asti nämä suorakulmiot olivat harmaita (joissa avoimet kirjaimet ovat valkoisia), tammikuusta kevät -kesään 1991 - turkoosia, kesästä 1991 nykypäivään (kirjasinmuutokset vuosina 1993, 1995, 2002) - sinisiä.

1991 vuosi

  • Tammikuussa studio muuttui tilavammaksi ja eloisammaksi, kultaiset ja valkoiset koristeet poistettiin, korkeammat istuma -asemat ilmestyivät, "Ihmeiden kenttä" -logo ilmestyi seinälle ja myös palkintotason sijainti muuttui hieman. Palkintokopin vieressä oli monitori, joka näytti pyörivän kelan. Asennettiin suuri tulostaulu, joka on korostettu sinisellä joulukuusta 1990 lähtien.
  • Vuonna 1991 taululla alla ja yläpuolella oli sinisiä lamppuja, jotka vilkkuivat rytmisesti arvaamalla kirjeen.
  • Vuonna 1991 mainoksen jälkeen ja ennen superpeliä lensi sininen paperi, jossa oli teksti "Miracles Capital Show".
  • 1. tammikuuta
  • 15. tammikuuta rumpuun ilmestyi “+” -sektori.
  • 5. maaliskuuta
  • 26. maaliskuuta julkaistiin erityisnumero lasten kanssa.
  • 2. huhtikuuta huhtikuun numero ilmestyi.
  • 9 huhtikuuta esitettiin kosmonautiapäivälle omistettu erikoisnumero.
  • 7. toukokuuta julkaistiin 9. toukokuuta omistettu numero.
  • 7. kesäkuuta järjestettiin vapautus lasten kanssa.
  • Kesä-syksy palkinto -osaston vasemmalle puolelle seinälle asennettiin suuria valaistuselementtejä.

Isännän siirto (1991)

  • Syyskuu lokakuu esittelijän rooliksi ehdotettiin ihmisiä ihmisistä, jotkut jopa tekivät yhden julkaisun. 18. lokakuuta 1991 Sergei Tislenko kuuli isännän roolin.
  • lokakuun 25- juhlava julkaisu, joka on omistettu pelin syntymäpäivälle. Tänä päivänä hän oli vuoden ikäinen. "Ihmeiden kentässä" pelasivat Neuvostoliiton kuuluisat ihmiset: Alexander Abdulov, Andrey Makarevich, Leonid Yarmolnik, Zinovy ​​Gerdt, Konstantin Raikin, Alexander Ivanov, Alla Pugacheva, Eldar Ryazanov ja Juri Nikulin. Alexander Abdulov ei onnistunut voittamaan superpeliä, mutta isäntä antoi hänen ottaa pölynimurin.
  • 22. marraskuuta pysyvä juontaja oli Leonid Yakubovich.
  • 27. joulukuuta Uudenvuoden painos julkaistiin. Sen johtivat Leonid ja Vlad pareittain.

1992 vuosi

1993 vuosi

  • 1. tammikuuta lapset osallistuivat TV -pelin uudenvuoden painokseen. Kolmannen kierroksen lopussa Oleg Tabakov osallistui ja toivotti lapsille hyvää uutta vuotta.
  • 15. tammikuuta Ohjelman erikoisversio esiteltiin Moskovan keskusnäyttelyhallissa "Manezh", joka järjestettiin maailman suurimman autokonsernin "Logovaz Manezh-93" kanssa.
  • 26. maaliskuuta esitettiin seuraava numero, johon osallistui lapsia.
  • 2. huhtikuuta esitettiin koominen jakso (ns. "Jakubovitšin viimeinen lähetys"), joka oli omistettu 1. huhtikuuta.
  • 9 huhtikuuta kosmonautiapäivälle omistettu lähetys tuli ilmaan.
  • 16 huhtikuuta vain palomiehet osallistuivat vapautumiseen.
  • 23 huhtikuuta erikoisnumero lähetettiin moottorilaivalla Shota Rustaveli, joka aloitti maaliskuussa 1993 ensimmäisen risteilynsä Välimerellä.
  • 4. kesäkuuta toinen ongelma lasten kanssa tuli ilmi.
  • Vuonna 1993 TV -ohjelman perusteella julkaistiin DOS -peli "Field of Miracles: Capital Show".
  • Vuoden 1993 puoliväli studion sisustus on muuttunut siniseksi monivärisillä roiskeilla. Vuoden 1993 loppuun mennessä soitettiin erilaista musiikkia, kun pelaaja arvasi sanan. Pelaajien pöydät muuttuivat useita kertoja, mutta ne pysyivät silti erillisinä ja olivat vaaleanvihreitä (eri aikoina pöydissä oli eri vaaleanvihreitä sävyjä). Samaan aikaan asennettiin uusi levy, jossa käänteiset kirjaimet, joka oli 2 kertaa pienempi kuin edellinen, levyn alaosa oli sininen. Asennettiin uusi rumpu, joka oli 2 kertaa pienempi kuin edellinen, matalat pystysuorat kahvat, maksimipisteiden määrä oli 750, minimi 100; nuoli oli jo rummun puolella ja se oli pieni sininen kolmio. Nuolen kärjessä oli nuolen jatkeena joustava nauha, joka hidasti hieman rumpua. Jos jarru oli yhdellä sektorilla ja nuoli osoitti viereiselle sektorille, sektori, johon jarru osoitti, laskettiin. Rumpu pyöri paljon hitaammin, pysähtyi nopeasti ja heilui melko voimakkaasti, koska se oli erittäin raskas: kun he osoittivat kuinka monta pistettä putosi (kamera näytti lähikuvan sektorista, jota nuoli osoitti), voit katso kuinka rumpu värähti.
  • Vuonna 1993 oli arpajainen "Ihmeiden kenttä", osallistujan piti arvata, kumpi pelaaja (1., 2. tai 3.) pääsee finaaliin. Voittaja julkistettiin pelissä yleisön kanssa.
  • 10. syyskuuta
  • 29. lokakuuta ohjelman 3. vuosipäivää varten tehtiin toinen risteily merellä, jossa pidettiin erityispainos.
  • 17. joulukuuta off-site-erikoisnäytös esitettiin New Yorkissa (USA).
  • 24. joulukuuta Näytettiin uudenvuodenaaton painos, johon eri maiden asukkaat osallistuivat ensimmäistä kertaa ohjelman historiassa.
  • 31. joulukuuta julkaistiin uudenvuoden painos, johon osallistuivat lapset.

1994 vuosi

  • Tammikuusta alkaen rummun nuoli alkoi kimaltaa kaikissa sateenkaaren väreissä.
  • 21. tammikuuta Lillehammerin (Norja) 17. talviolympialaisille omistettu erikoisnumero esitettiin. Peliin osallistuivat urheilijat ja talviurheilun olympiavoittajat.
  • 18 helmikuuta 23. helmikuuta omistettu erikoisnumero julkaistiin.
  • 4 maaliskuuta juhlistettiin 8. maaliskuuta omistettu julkaisu. Peliin osallistui kuuluisia miehiä, jotka naiset valitsivat äänestämällä. Myös tässä jaksossa, ensimmäistä kertaa näyttelyn historiassa, oli musiikkitauko. Ensimmäinen vieras oli muslimi Magomajev.
  • 1. huhtikuuta koominen julkaisu pidettiin Jakubovitšin 60 -vuotispäivän ja hänen eläkkeelle siirtymisensä yhteydessä. Itse asiassa Jakubovitš oli vain 48. Alexander Maslyakov, Vladimir Maslachenko, Vladimir Aksenov, Mihail Zadornov, Juri Senkevich, Juri Nikulin, Lev Leshchenko, Alexandra Pakhmutova ja Nikolai Dobronravov, Alla Surikova. Aleksanteri Masljakov voitti, mutta ei voittanut superpeliä, mutta Vlad Listyev, joka korvasi Jakubovitšin finaalissa, jätti sponsorin superpalkinnon.
  • 8 huhtikuuta lähetettiin kosmonautiapäivälle omistettu erikoisnumero. Peliin osallistuivat lentäjät-kosmonautit ja Neuvostoliiton sankarit.
  • toukokuun 6 julkaisu voitonpäivän kunniaksi.
  • 16. joulukuuta ilmassa näytettiin julkaisu, joka tapahtui Kiovassa.
  • 30. joulukuuta julkaistiin uudenvuoden painos, johon osallistuivat lahjakkaat lapset.

1995 vuosi

1996 vuosi

  • Vuonna 1996 pöydän verhoilu, jossa pelaajat seisoivat, muuttui sinisestä tummansiniseksi, tähdet ja ominainen koriste, jolla koko studio oli koristeltu. . Tulostaululle asetettiin monivärisiä kolmioita, vaaleanpunaisella maalilla kirjoitettu ohjelman logo sijoitettiin tulostaulun alle siniselle pinnalle. Pieni hehkuva elementti asetettiin lattialle rummun lähelle, jotta se saisi taustan näyttäessään rummun kuvaa ylhäältä. Tulostaulun molemmille puolille sijoitettiin koristelyhdyt, joissa oli pieniä valkoisia sipuleita. Siitä lähtien superpeli on käyttänyt pysyvää "minuutin ajattelua" -musiikkia, kun taas vuodesta 1991 musiikkijärjestelyn muutokseen asti oli (mahdollisuuksien mukaan) hiljaisuutta vuoteen 1994 asti. Ilmoitettu vuosi alkoi ensimmäistä kertaa kuulostaa melodiaa pohdintaa varten.
  • 23. helmikuuta
  • Maaliskuu 8 Kansainväliseen naistenpäivään omistettu juhlailmoitus 8. maaliskuuta julkaistiin.
  • 26. huhtikuuta lapset osallistuivat julkaisuun.
  • 9. toukokuuta juhlallinen julkaisu, joka oli omistettu suuren voiton 51 -vuotisjuhlalle.
  • 14. kesäkuuta Presidentinvaalien aattona esitettiin julkaisu, joka tuotettiin yhdessä Nollien ohjelman kanssa NTV: ssä, ja rummun pyöriessä oli havaittavissa, kuinka Yakubovich asettaa rummun nopeuden harkintansa mukaan (peliä varten) skenaario). Ohjelmaan osallistuivat poliitikkojen nuket: Boris Jeltsin, Gennadi Zjuganov, Vladimir Žirinovski, Aleksanteri Lebed, Grigorij Javlinski, Svjatoslav Fedorov, Viktor Tšernomyrdin ja muut.
  • 21. kesäkuuta esitti brasilialaiselle televisiosarjalle "The Secret of the Tropicanka" omistetun julkaisun. Se uusittiin myös 3. heinäkuuta 1996, presidentinvaalien päivänä, jolloin kolme sarjan viimeisestä jaksosta esitettiin, ja yksi jakso esitettiin jokaisen jakson välillä.
  • 28. kesäkuuta julkaistiin Venäjän liikennepoliisin 60 -vuotispäivän kunniaksi.
  • Heinäkuuta, 12 ilmestyi lastenlehden "Ihmeiden kenttä" -numero. Lapset osallistuivat peliin.
  • 23. elokuuta esitti tiedotteen, johon osallistuivat hätätilanteiden ministeriön ammattipelastajat.
  • 18 lokakuuta toinen jakso, johon osallistuivat lapset, tuli ilmaan.
  • 7 marraskuuta
  • 12. joulukuuta"Brasilian" -teemasta julkaistiin erityisnumero.
  • 27. joulukuuta julkaistiin uudenvuoden painos, joka oli omistettu "Vanhoille kappaleille tärkeimmästä asiasta 2".
  • 31. joulukuuta ilmassa oli uudenvuoden painos, johon osallistuivat elokuvan "Kohtalon ironia tai nauti kylpyamme!" näyttelijät: Yuri Yakovlev, Barbara Brylska, Andrey Myagkov, Alexander Shirvindt, Lyubov Sokolova, Alexander Belyavsky, Liya Akhedzhakova ja muut.

Vuosi 1997

  • 10 tammikuuta tapahtui "Ihmeiden kentät" uudenvuoden lähetys, jossa "palkinto" -alueen putoamisen jälkeen matkalaukusta ilmestyi pieni Yakubovich -sarjakuva, joka oli tehty tietokonegrafiikan avulla, kun hän avasi kannen tarkistaa, mikä palkinto oli sisällä. Tietokone Yakubovich sanoi lause "Sulje kansi".
  • Vuonna 1997 rummun nuolta lyhennettiin niin, että se osoittaa täsmälleen pelaajalle pudotettuun sektoriin. Jonkin aikaa vuonna 1997, kun pelaaja alkoi pyörittää rumpua, spinin musiikillinen teema jatkui siitä, mihin se lopetti (vuodesta 1993 vuoteen 1995), eli se ei aloittanut soittoa uudelleen.
  • 14. helmikuuta esitettiin ystävänpäivälle omistettu jakso
  • 21 helmikuuta juhlistettiin Isänmaan puolustajan päivälle omistettu julkaisu. Peliin osallistui Venäjän Suvorovin ja Nakhimovin sotilaskoulujen kadetteja.
  • 7 maaliskuuta Kansainväliseen naistenpäivään omistettu juhlailmoitus 8. maaliskuuta julkaistiin.
  • Maaliskuun 14 erityisnumero lähetettiin osaston työntekijöiden päivänä talousrikosten torjumiseksi.
  • 9. toukokuuta juhlallinen julkaisu, joka oli omistettu suuren voiton 52. vuosipäivälle, ilmestyi ilmassa.
  • 30. toukokuuta julkaisu julkaistiin Rajavartiopäivän kunniaksi.
  • 2. kesäkuuta julkaistiin kansainväliselle lastenpäivälle omistettu erikoisnumero. Lapset osallistuivat peliin.
  • 20. kesäkuuta Moskovan kaupungin puhelinverkon 115 -vuotisjuhlalle omistettu numero tuli ilmaan.
  • 8. elokuuta
  • 15. elokuuta numero ilmailupäivän kunniaksi julkaistiin.
  • 5. syyskuuta julkaistiin erityinen juhlanumero, joka oli omistettu Moskovan 850 -vuotispäivälle.
  • 12. syyskuuta lapset osallistuivat erikoisjulkaisuun.
  • 3 lokakuuta Lehti oli omistettu Vzglyad-ohjelman 10. vuosipäivälle (julkaistiin myös uudelleen 6. marraskuuta 1998).
  • 7 marraskuuta juhlallinen julkaisu, joka oli omistettu ammattilomalle - "poliisin päivälle", ilmestyi.
  • 21. marraskuuta lähti ilmaan Argumenty i Fakty -lehden aluetoimistojen toimittajien läsnä ollessa
  • 12. joulukuuta Venäjän rautateiden 160 -vuotisjuhlalle omistettu lähetys tuli ilmaan.
  • 19. joulukuuta esitettiin kysymys lasten osallistumisesta.

1998 vuosi

  • 16. tammikuuta lähetys teini -ikäisen pelin "New Civilization" osallistujien kanssa lähti ilmaan.
  • 20. helmikuuta juhlistettiin Isänmaan puolustajan päivälle omistettu julkaisu.
  • Maaliskuuta, 6
  • 17 huhtikuuta Venäjän palokunnan 80 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero tuli ilmaan.
  • 8. toukokuuta juhlistettiin suuren voiton 53. vuosipäivälle omistettu julkaisu.
  • 22. toukokuuta ilmestyi erikoisnumero, joka oli omistettu Argumenty i Fakty -lehden perustamisen 20 -vuotispäivälle.
  • 19. kesäkuuta esitti Venäjän metsäosaston 200 -vuotisjuhlalle omistetun tiedotteen.
  • 26. kesäkuuta julkaistiin erityisnumero, johon osallistuivat vain kuuluisat lääkärit, joiden joukossa oli Elena Malysheva.
  • 9. lokakuuta esitti lähetyksen, joka toteutettiin yhdessä Venäjän liikenneministeriön kanssa ja johon osallistuivat Venäjän liikenne- ja matkustajalaivaston merimiehet.
  • 25. joulukuuta ohjelman uudenvuoden painoksessa osallistuivat sarjan "Streets of Broken Lanterns" näyttelijät. Valmistuminen tapahtui Kristall -ravintolassa, jossa käytiin peli vierailijoiden kanssa. Voittajat saivat kakkuja, joissa oli kristalleja.
  • 31. joulukuuta elokuvan "Kansallisen metsästyksen erityispiirteet" näyttelijät osallistuivat.

1999 vuosi

  • 7. tammikuuta julkistukseen osallistuivat Venäjän EMERCOMin työntekijät.
  • 19. helmikuuta Venäjän federaation liikennepoliisin perustamisen 80 -vuotispäivälle omistettu numero julkaistiin.
  • Huhtikuuta, 4 julkaistiin erityispainos, johon Channel One -isännöitsijöiden kaksoset osallistuivat: Jevgeni Petrosyan, Vladimir Pozner, Oleg Shklovsky, Juri Nikolaev, Juri Senkevich, Sergei Suponev, Yuliy Gusman, Alexander Maslyakov, Nikolai Drozdov.
  • 9. heinäkuuta alkaen rummun melodiasta leikattiin joitakin välissä olevia sointuja, mikä teki siitä lyhyemmän, koska rumpu alkoi pysähtyä nopeammin. Koko kappale palautettiin 20. toukokuuta 2011.
  • 30. heinäkuuta erikoisnumero julkaistiin Rautatyöntekijän päivän kunniaksi.
  • Vuoden 1999 lopulla ohjelmaan asennettiin uusi rumpu, jossa oli hehkulamppuja, ja uudenvuodenaaton jaksossa "Keskiajan asukkaiden kanssa" rumpua muutettiin, se näkyy nykyaikaisen näytönsäästäjän alussa. Samaan aikaan tulostaulu muuttui: moniväriset kolmiot poistettiin tulostaulusta ja leveät sinipunaiset pystysuorat raidat asetettiin, vuonna 2000 moniväriset kolmiot palautettiin uudelleen ja jokainen tulostaulun neliö oli kultaa runko, päälle oli kiinnitetty puna-vaaleanpunainen röyhelö, joka vilkkui lampuilla, joihin he asensivat LED-ohjelman logon siniseen kehykseen, joka hehkui kultaa ja valaisi sisältä sinisenä. Mutta kun kirjeet käännettiin, oli havaittavissa, että levy oli valaistu sisältä tavallisilla hehkulampuilla. Vuoteen 2000 asti tulostaulu välkkyi tasaisesti sinisenä. Myös kolmiot alkoivat hehkua. Kirjoitus "Ihmeiden kenttä", joka sijaitsi aiemmin taulun alla sinisellä pohjalla, korvattiin kolmella sinisellä neliöllä, joiden sisällä värimusiikin tavoin soi valkoiset LEDit. Samat koristeelliset lyhdyt jäävät sivuille. Studiossa oli melko pimeää. He asettivat myös rummun, jossa oli polttimoita sivuille: se näytti prototyypiltä 1993-1999, vain paljon korkeammalta ja puolitoista kertaa suuremmalta, sipulit ulko- ja sisäsäteitä pitkin. Sektorien arvot kirjoitettiin melko suurella fontilla, rummun sisäsäteen pinnan väri oli itse asiassa koko rummun tapaan mustavalkoinen, mutta hyvin usein. Nuoli oli kuvioitu eikä vilkkunut, sivujen valot eivät sytyneet. Mustilla sektoreilla oli punaisia ​​sipuleita ja valkoisilla sinisiä. Rummun sisäsäde nousi hieman sen pinnan yläpuolelle, koska sisäsäteessä oli myös sipuleita. Rumpu pyörii tasaisesti ja pitkään, kuten edellinen prototyyppi.
  • Uudenvuodenaattona 31. joulukuuta 1999 - 1. tammikuuta 2000 jaksossa ”Keskiajan asukkaiden kanssa” rumpu vaihdettiin (näet sen ohjelman modernin intron alussa): rummun kohdat on kirjoitettu pienemmällä, tutulla fontilla ja nuoli muutettiin myös. Myös sisäsäteen pinnan väri on muuttunut: siitä on tullut tutumpi leveä mustavalkoinen raita. Rummun valot alkoivat soida rytmisesti, eri nopeuksilla, kun palkinto nostettiin ja pyöritettiin - nopeasti, normaalitilassa - hitaasti. Nuoli myös vilkkui.

vuosi 2000

vuosi 2001

  • 5. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 9. maaliskuuta juhlistettiin kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta. Naiset hyväksyivät sen, jonka ammatit mainitaan Sergei Mihhalkovin runossa "Mitä sinulla on?"
  • 1. kesäkuuta Venäjän armeijan kuljetusilmailun 70 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 3. elokuuta Venäjän sotilasrautatyöntekijöille omistettu erikoisnumero tuli ilmaan.
  • 26. lokakuuta Venäjän valtion tullikomitean 10. vuosipäivälle omistettu erityisnumero, johon tullivirkailijat osallistuivat.
  • 2. marraskuuta- viimeinen peli yleisön kanssa.
  • 9. marraskuuta esitteli ilmaan juhlailmoituksen, joka oli omistettu ammattilomalle - "poliisin päivälle" ja sisäministeriön perustamisen 199 -vuotispäivälle.
  • 7 joulukuuta, ohjelman imagon muutoksen vuoksi studio uusittiin kokonaan kokonaan, studion maisemien suunnittelua parannettiin ja nykyaikaistettiin, asennettiin uusi rumpu, sen taakse oli plasmatelevisio, jossa näytettiin pyörivä rumpu. Samaan aikaan, alla, portaissa, joihin auto oli pysäköity, oli tavallisia televisioita, jotka 31. maaliskuuta 1995 - 30. marraskuuta 2001 olivat portaissa, joita pitkin osallistujat menivät alas, vanhassa studiossa . Studion seinät olivat yötaivas, jossa välkkyvät tähdet. Tulostaulu oli samankokoinen kuin vuosina 1993–2001, ja siinä oli myös röyhelö, jossa vilkkuvia lamppuja ja koristeellisia lyhtyjä sivuilla. Tämä tulostaulu oli erilainen kuin vanha vain siinä mielessä, että se oli täysin beige ja ilman ohjelman logoa, ja lisäksi, kun voittaja valitsi palkinnot pisteiden määrästä, tulostaulu alkoi siirtyä erilleen näyttääkseen palkintojen hinnaston, täysin kaksi, eikä vain alaosassa. Lattia oli peitetty peililaatoilla. Portaat, joita pitkin johtaja, hänen avustajansa ja pelaajat laskeutuivat, muuttuivat sinisiksi, juoksuvärimusiikki loisti portaiden läpi. Tämän studion maisemat olivat mahdollisimman lähellä ohjelman näytönsäästäjää. Myös rumpu on vaihtunut. Se oli kevyt, pyöri nopeasti, mutta pysähtyi äkillisesti. Rummussa oli hankalat muovikahvat, matalat kelta-siniset sektorit ja kartio alareunassa. Rummun läpi loistivat moniväriset lamput, jotka syttyivät kääntyessään. Toisin kuin kaikki ohjelmassa olleet rummut, mukaan lukien nykyinen, tämä ei ollut kiinteä: itse rumpu oli paikallaan. Rummun nuoli oli vaaleanpunainen pieni kolmio, joka oli kiinnitetty rummun röyhelöön.

2002 vuosi

  • 4. tammikuuta Uudenvuodenaaton numero esitettiin. Mukana oli pelaajia eri puolilta maailmaa.
  • 18 tammikuuta Venäjän federaation yleisen syyttäjänviraston 280 -vuotispäivän kunniaksi esiteltiin erityisnumero.
  • 22. helmikuuta juhlistettiin Isänmaan puolustajan päivälle omistettu julkaisu.
  • Maaliskuu 8 Kansainväliseen naistenpäivään omistettu juhlailmoitus 8. maaliskuuta julkaistiin.
  • 8. toukokuuta ilmassa oli juhlava julkaisu, joka oli omistettu Suuren isänmaallisen sodan voiton 57. vuosipäivälle. Julkaisuun osallistuivat Nikulin -sirkuksen taiteilijat Tsvetnoy -bulevardilla hänen muistokseen.
  • 9. elokuuta lähetettiin rakentajan päivän kunniaksi, johon osallistuivat vain rakennusalan edustajat.
  • 6. syyskuuta ohjelmaan osallistui jääkiekon maailmantähtiä.
  • 20. syyskuuta Venäjän sisäministeriön 200 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero esitettiin.
  • 9. marraskuuta juhlallinen julkaisu, joka oli omistettu ammattilomalle - "poliisin päivälle", ilmestyi. Näyttelyyn osallistui poliiseja ja lainvalvontaviranomaisia.
  • 27. joulukuuta- Valdis Pelsh käsitteli tätä asiaa "Poikkeus sääntöihin" -kampanjan puitteissa.
  • 30. joulukuuta Ohjelman uudenvuoden painoksen johtivat Leonid Yakubovich, Maria Kiseleva, Maxim Galkin ja Valdis Pelsh.

2003 vuosi

  • 7 maaliskuuta Kansainväliseen naistenpäivään omistettu juhlailmoitus 8. maaliskuuta julkaistiin. Vain lasten muusikot osallistuivat julkaisuun.
  • Huhtikuuta, 4 Geologin päivälle omistettu erikoisnumero tuli ilmaan.
  • 8. toukokuuta juhlallinen julkaisu, joka oli omistettu suuren voiton 58 -vuotispäivälle, ilmestyi ilmassa.
  • 3 lokakuuta Ilmestyi Rosgosstrakhin 82. vuosipäivän kunniaksi erikoisnumero.
  • 21. marraskuuta Ilmestyi erikoisnumero III koko Venäjän luonnonsuojelukongressille.
  • 5. joulukuuta esitettiin erityisnumero, joka oli omistettu "kaivostyöläisen" uudelle vuodelle, sekä historiallinen ennätys kahden miljoonan tonnin hiilen tuotannosta yhdestä pitkäseinästä Raspadskajan kaivoksella Mezhdurechenskissa. Lehden lopussa vieraana oli Kemerovon alueen entinen kuvernööri Aman Tulejev, joka onnitteli osallistujia ja katsojia uudesta vuodesta.
  • 30. joulukuuta Uudenvuoden painos esitettiin.

2004 vuosi

  • 13. helmikuuta Venäjän federaation liikennepoliisin perustamisen 85 -vuotispäivälle omistettu numero julkaistiin.
  • Huhtikuussa valmistui ryhmästä "Onnettomuus". Voittajaksi tuli Sergei Chekryzhov.
  • 1. huhtikuuta oli aprillipäivän numero, joka oli omistettu ohjelman olemattomalle 25-vuotispäivälle.
  • 7. toukokuuta juhlallinen julkaisu, joka oli omistettu suuren voiton 59. vuosipäivälle, ilmestyi ilmassa.
  • 30. joulukuuta kuuluisien taiteilijoiden sukulaiset osallistuivat julkaisuun.

2005 vuosi

  • 19. helmikuuta kanavalla "Venäjä 1" julkaistiin ohjelman Tšeljabinsk -versio.
  • 5. maaliskuuta
  • 1. huhtikuuta sarjakuva julkaistiin ensimmäisen kanavan lähetyksen alkamisen 10 -vuotispäivälle.
  • 8. toukokuuta Suuren voiton 60 -vuotisjuhlalle omistettu lähetys tuli ilmaan.
  • 3. marraskuuta ohjelman 15 -vuotisjuhlalle omistettu lähetys tuli ilmaan. Ohjelman studiomaisemat ovat jälleen muuttuneet. Uusi rumpu asennettiin, uusi tulostaulu sijoitettiin. Kun esittelijän avustajat ottavat lahjat pois, he eivät poistu portaista, joiden lähellä yleisö istuu, vaan paikasta, jossa autot ovat. Siitä lähtien, pelin alussa, yhtyeet, joilla oli kappaleita, alkoivat esiintyä. 3. marraskuuta 2005 lähtien studiossa on ollut kaksi autoa; 11. syyskuuta 2009 jälkeen yhden auton sijasta on takka, kukka, pöytä ja kaksi nojatuolia. Ja tulostaulussa ylä- ja alapuolella, plasmanäytöillä, on "Ihmeiden kenttä" -logo. Rumpu asetettiin pääosin siniseen värimaailmaan, jossa oli kuvioita sivuilla ja sinivalkoisilla sektoreilla. Rummun pohja oli kuvioitu ja hehkui sinisenä sisältä. Sama rumpun pinta on tasainen, sen halkaisija on hieman suurempi kuin rummun pohja. Rummun keskellä on kultainen tähti. Pisteiden enimmäismäärä on 1000, minimi 350. Rumpu on raskas, ja viime aikoina siinä on erilaisia ​​asioita, lähinnä hedelmiä ja makeisia, jotka ovat pienissä koreissa. Rumpu on täynnä niitä, vain sektorit, joissa on lasit, ovat näkyvissä, joten sitä on vaikea kiertää, se pyörii hitaasti ja pysähtyy nopeasti. Tavallisten pystykahvien sijasta - hopeapallot. Nuoli on rummun puolella, mutta samalla se on kiinnitetty siihen alhaalta, nuolenpää on suuri kultainen kolmio.
  • 29. joulukuuta Uudenvuoden painos julkaistiin.

2006 vuosi

  • 6. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 30. kesäkuuta julkaistiin liikennepoliisin 70 -vuotispäivän kunniaksi. Vapautukseen osallistuivat nuoret liikennepoliisin tarkastajat.
  • 29. joulukuuta ohjelman uudenvuoden painoksessa osallistuivat elokuvien "Carnival Night" ja "Carnival Night 2, eli viisikymmentä vuotta myöhemmin" näyttelijät.

2007 vuosi

  • 5. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 12. tammikuuta lähetys Venäjän federaation yleisen syyttäjänviraston 285 -vuotispäivän kunniaksi.
  • 9. maaliskuuta Kansainväliseen naistenpäivään omistettu juhlailmoitus 8. maaliskuuta julkaistiin. Epätavalliset naiset osallistuivat julkaisuun.
  • 1. kesäkuuta juhlistettiin Kansainväliselle lastenpäivälle omistettu julkaisu.
  • 9. kesäkuuta esiteltiin X5 Retail Groupin syntymäpäivälle omistettu erikoisnumero.
  • 16. marraskuuta erityisnumeroon osallistuivat koulujen edustajat, "Crossroads for Schools" -ohjelman (kolmas vuosittainen hyväntekeväisyysohjelma, johon osallistui 7518 koulua ympäri Venäjää) ehdoton voittaja.
  • 23 marraskuuta julkaisu, joka tapahtui Jaroslavlissa, näytettiin.
  • 28. joulukuuta lähetys esitettiin, johon "Minute of Glory" -sarjan toisen kauden finalistit osallistuivat.

2008 vuosi

  • 5. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 22. helmikuuta juhlistettiin Isänmaan puolustajan päivälle omistettu julkaisu.
  • 7 maaliskuuta juhlittiin kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta omistettu juhlanumero. Vain raskaana olevat osallistujat osallistuivat julkaisuun. Ohjelman 20 -vuotisjuhlavuoden kunniaksi Leonid Yakubovich kutsui jälleen samat naiset lastensa kanssa, missä hän esitteli lahjoja.
  • 8. toukokuuta Suuren voiton 63. vuosipäivälle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 29. elokuuta - 19. joulukuuta Punaisesta omenasta on tullut voimansiirron symboli. Se liittyy ohjelman sponsorin, Victoria + Kvartal -yritysten logoon. Ohjelman voittajille myönnettiin omena, jossa oli nauha, jossa oli merkintä "Victoria".
  • 3 lokakuuta ilmassa oli tiedote Venäjän rikostutkintaosaston 90 -vuotisjuhlan kunniaksi.
  • 26. joulukuuta Ohjelma julkaistiin uudenvuoden aikana, jolloin "Minute of Glory" -projektin kolmen ensimmäisen kauden osallistujat osallistuivat pelaajina. Näyttelyn erikoisvieraita olivat Nadezhda Kadysheva, Nadezhda Babkina ja Fidgets -ryhmä.

vuonna 2009

  • 6. tammikuuta Joulujaksossa osallistuja keräsi 13654 pistettä ja asetti siten TV -pelien ennätyksen kerättyjen pisteiden määrälle.
  • Maaliskuuta, 6 juhlallinen numero, joka oli omistettu 8. maaliskuuta, julkaistiin. Tähän kysymykseen osallistuivat naiset yhdeksästä maailman maasta (Guinea, Venäjä, Egypti, Serbia, Intia, Brasilia, Kiina, Yhdysvallat ja Armenia). Tässä jaksossa esiintyi nainen Brasiliasta, joka tiesi vain yhden sanan venäjäksi ("hei"). Nainen Yhdysvalloista voitti. Hän suostui superpeliin ja voitti superpalkinnon (minkin takki) sekä pääpalkinnon - auton.
  • 8. toukokuuta Suuren voiton 64. vuosipäivälle omistettu erikoisnumero ilmestyi. Upseerien vaimot osallistuivat peliin.
  • 25. syyskuuta kaikki musiikillinen tausta korostui 2 äänellä ja Razbashin ääni VID TV -yhtiön näytönsäästäjässä väheni 2 äänellä, äänen vääristyminen kesti vuoden 2009 loppuun asti.
  • 20. marraskuuta Venäjän liikenneministeriön 200 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 25. joulukuuta Uudenvuodenaaton numero julkaistiin.
  • 30. joulukuuta Pelin 1000. julkaisu julkaistiin. Elena Malysheva voitti, hän voitti minkkitakin ja viikon loman Venetsiassa.

2010 vuosi

  • 8. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 7. toukokuuta- numero suuren voiton 65. vuosipäivän kunniaksi.
  • 3. marraskuuta järjestettiin juhlakonsertti ohjelman 20 -vuotisjuhlan yhteydessä. Juontaja johti konserttia yhdessä tyttärensä Varvaran kanssa. Konsertti pidettiin Moskovan Nikulin -sirkuksessa Tsvetnoy -bulevardilla.
  • 24. joulukuuta Uudenvuodenaaton numero julkaistiin.
  • 30. joulukuuta julkaistiin uudenvuoden painos, johon osallistuivat Venäjän, Ukrainan ja Georgian parhaat musiikkiryhmät.

2011

vuosi 2012

  • 6. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 7 maaliskuuta Kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta omistettu erikoisnumero esitettiin. Vain naiset pelasivat.
  • 5. toukokuuta ennen lomaa julkaistiin voiton 67. vuosipäivän kunniaksi.
  • 15. heinäkuuta erikoisnumero "Ihmeiden kentän parhaat hetket", jossa oli parhaat hetket vuosina 1999–2012 ja joka koostui 17 luvusta: "Tuplat", "Laulaminen", "Vauvan suun kautta ...", "25 vuotta ohjelmasta", "Terpsichoren fanit", "Poika-nainen", "Musiikki on ikuista!", "Gleb Valerievich", "Kenttälaulu", "Traumatologi", "Juri Vladimirovitš Nikulin", " Mihail Zadornov "," Ei humalassa ... "," Psyykkinen "," Laula, ystävät! "," Psykologi "ja" Johtopäätös ".
  • 10. elokuuta Ilmassa oli tiedote Venäjän ilmavoimien 100 -vuotisjuhlan kunniaksi.
  • 30. marraskuuta Pyaterochka -vähittäiskauppaketjun 3000. myymälän avaamiseen erikoistunut numero ilmestyi.
  • 29. joulukuuta klo 19.50 julkaistiin uudenvuoden painos, johon osallistuivat ihmiset, joilla oli merkittäviä tapahtumia tänä vuonna. Tähän numeroon osallistuivat parhaat musiikkiryhmät Venäjältä ja Ukrainasta.

vuosi 2013

  • 2., 3. ja 4. tammikuuta klo 18.40, edellisten vuosien uudenvuoden jaksojen uusinnat (30.12.2011, 30.12.2009, 30.12.2010).
  • 5. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 7 maaliskuuta Kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta omistettu erikoisnumero esitettiin. Vain naiset pelasivat. Tästä julkaisusta lähtien VID TV -yhtiön näytönsäästäjä ja tämän pääomaohjelman näytönsäästäjä on päivitetty.
  • 8. toukokuuta suuren voiton 68. vuosipäivälle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 30. joulukuuta uudenvuoden painos julkaistiin vain Uralin, Siperian ja Kaukoidän asukkaille Volgogradin terrori -iskujen vuoksi. Muun Venäjän julistetun surun vuoksi julkaisu näytettiin 5. tammikuuta 2014.

vuosi 2014

  • 2. tammikuuta Uudenvuoden painos julkaistiin.
  • 5. tammikuuta uudenvuoden painos nähtiin ilmassa, jonka vain Uralin, Siperian ja Kaukoidän asukkaat näkivät 30. joulukuuta 2013 Volgogradin terrori -iskujen uhrien julistetun surun vuoksi. Sen osallistujat olivat ihmisiä, joiden ammatit liittyvät läheisesti hevosiin.
  • 7 maaliskuuta Kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta omistettu erikoisnumero esitettiin.
  • 10. toukokuuta Suuren voiton 69. vuosipäivälle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 1. elokuuta ilmestyi Iljinin päivälle omistettu numero.
  • 8. elokuuta julkaisu rakentajan päivän kunniaksi julkaistiin.
  • KANSSA 7 marraskuuta Ohjelmassa ilmestyi perinne, jossa pelaajat, jotka eivät päässeet finaaliin, saivat muistomukeja, joissa oli Yakubovichin kuva, ja jakson lopussa ottamaan lyhyt haastattelu finalistin kanssa.
  • 19. joulukuuta Uudenvuodenaaton painos julkaistiin Pyaterochka -kauppaketjun 15 -vuotisjuhlan kunniaksi.
  • 26. joulukuuta julkaistiin kansainvälinen uudenvuoden painos, johon osallistui pelaajia Boliviasta, Intiasta, Jordaniasta, Keniasta, Kamerunista, Norsunluurannikolta, Libanonista, Mongoliasta ja Ecuadorista.

2015 vuosi

  • 2. tammikuuta Uudenvuoden painos julkaistiin. Tässä numerossa anti-ennätys asetettiin 25 vuodeksi, osallistuja teki 0 pistettä, mutta voitti superpelin. Aiemmin nämä nollatietojen ennätykset ovat jo tapahtuneet finaalissa, mutta kaikki voittajat ovat voittaneet superpelissä.
  • 9. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • Maaliskuuta, 6 Kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta omistettu erikoisnumero esitettiin.
  • 8. toukokuuta Suuren voiton 70 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 31 heinäkuuta- TV -juontaja Leonid Yakubovichin 70 -vuotispäivälle omistettu erikoisnumero.
  • 30. lokakuuta ohjelman 25 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 30. joulukuuta Venäjän hätäministeriön 25 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero ilmestyi.

2016 vuosi

  • 8. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 11. maaliskuuta julkaistiin julkaisu, jossa osallistuja rikkoi ennätyksen ja sai 16400 pistettä useita kertoja pudonneen palkintosektorin takia, mikä moninkertaistaa pisteet.
  • toukokuun 6 Suuren voiton 71. vuosipäivälle omistettu erikoisnumero ilmestyi.
  • 23. joulukuuta"Azerchain" syntymäpäivälle omistettu erikoisnumero esitettiin.
  • 30. joulukuuta julkaistiin erityinen uudenvuoden painos, johon osallistuivat vain joulupukit eri Venäjän tasavalloista.

Vuosi 2017

  • 6. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • Maaliskuuta, 3 Kansainväliselle naistenpäivälle ja sisäasiainministeriön päivälle omistettu numero julkaistiin. Poliisit osallistuivat peliin.
  • 5. toukokuuta Suuren voiton 72 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero julkaistiin.
  • 16. kesäkuuta julkaistiin numero "Voita asunto Tricolor TV: llä". Samanlaisia ​​numeroita julkaistaan ​​myös kahden viikon välein ja uuteen vuoteen saakka.
  • 1. syyskuuta julkaisi numeron, joka oli omistettu 1. syyskuuta, tiedon päivälle.
  • Ongelmasta alkaen 22. syyskuuta jälleen ennätys pisteiden määrästä rikottiin - 19500.
  • Ongelmasta alkaen 6 lokakuuta jälleen saavutettiin uusi ennätys ottelua kohden saaduista pisteistä, se oli 22850 pistettä. Tämä on 3350 pistettä enemmän kuin edellinen ennätys. Lisäksi tämä on ensimmäinen jakso, joka julkaistiin ilman VID -TV -yrityksen aloitusnäyttöä Venäjän eurooppalaisen osan katsojille.
  • 17 marraskuuta Venäjän rautateiden 180 -vuotisjuhlalle omistettu numero julkaistiin.
  • 23 marraskuuta Vidgital on aloittanut 1990 -luvun kausien julkaisemisen virallisella YouTube -kanavallaan.
  • 15. joulukuuta Kansainväliselle teepäivälle omistettu numero julkaistiin. Tätä ongelmaa sponsoroi Azerchay, ja pelaajat, jotka osallistuivat Azerbaidžanin edustajiin tai alkuperäiskansoihin.
  • 29. joulukuuta julkaistiin erityinen uudenvuoden painos.

2018 vuosi

  • 5. tammikuuta Joulunumero ilmestyi.
  • 7 maaliskuuta juhlistettiin kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta.
  • 4. toukokuuta Suuren voiton 73 -vuotisjuhlalle omistettu erikoisnumero julkaistiin.
  • 21. joulukuuta Kansainväliselle teepäivälle omistettu numero julkaistiin. Tämän ongelman sponsoroi Azerchay.
  • 28. joulukuuta julkaistiin erityinen uudenvuoden painos

Vuosi 2019

  • 22. helmikuuta juhlistettiin Isänmaan puolustajan päivälle omistettu julkaisu.
  • 7 maaliskuuta juhlistettiin kansainväliselle naistenpäivälle 8. maaliskuuta.
  • 8. toukokuuta julkaistiin suuren numeron suuren voiton 74. vuosipäivälle omistettu erikoisnumero. Peliin osallistuivat sankarikaupungeissa asuvat ihmiset, joiden sankarillinen puolustus oli suuren isänmaallisen sodan aikana.

Lisätietoja

TV -ohjelman juoni:

"Ihmeiden kenttä" keksi ja herätti kuuluisa toimittaja Vladislav Listyev, joka oli nähnyt useita samankaltaisen amerikkalaisen ohjelman "Onnenpyörä" numeroita. Hänestä tuli myös pääomanäyttelyn ensimmäinen isäntä.

Peli "Ihmeiden kenttä" pelataan kolmella kierroksella, joista jokaisessa on 3 pelaajaa. Esittäjä ajattelee tulostaululle merkittyä sanaa (harvoin lause) ja antaa pelin aikana vihjeitä. Pelaajat pyörivät rumpua vuorotellen. Sektorit, joilla on eri pisteitä, jotka pelaaja saa, jos hän arvaa kirjaimen, tai erikoissektorit ("mahdollisuus", "plus", "konkurssi", "palkinto" jne.) Voivat pudota kelalle. Seuraavaksi pelaaja nimeää aakkosten kirjaimen, joka hänen mukaansa on piilotetussa sanassa. Jos tällainen kirje on olemassa, se avautuu tulostaululle ja pelaaja saa pudotetun pisteiden määrän (jos tällaisia ​​kirjeitä on useita, ne kaikki avautuvat ja jokaisesta annetaan pisteitä) ja voi pyöräyttää kiekkoa uudelleen. Jos pelaaja arvaa koko sanan, hän voi nimetä sen vuorollaan. Jos vastaus on väärä, siirtyy seuraava pelaaja. Kunkin kierroksen voittaja pääsee finaaliin, ja finaalin voittanut osallistuja kutsutaan pelaamaan superpeliä.

(yhdessä ohjelman kanssa "Nuket") (14.06.1996),
ORT (1.4.1995 - 30.9.2002), Channel One (1.10.2002 - tähän päivään)

Kuvamuoto Äänimuoto

2002 meidän aikanamme
Channel One, ORT (Channel One) (vuodesta 1995 nykypäivään),

Kronologia Samanlaisia ​​ohjelmia Linkit Virallinen nettisivu

Pääomanäyttely "Pole -ihmeitä"- viihdyttävä esitys, yksi VID -TV -yhtiön ensimmäisistä ohjelmista, amerikkalaisen ohjelman Wheel of Fortune venäläinen analogi

Historia

Kirjassa “Vlad Listyev. Puolueellinen Requiem "kertoo kuinka Vladislav Listyev ja Anatoly Lysenko" loivat pääkaupunkiseudun katsellessaan amerikkalaisen Onnenpyörän ohjelman julkaisua hotellihuoneessa. " "Ihmeiden kenttä" - alueen nimi A. N. Tolstoi -kertomuksessa "Kultainen avain tai Buratinon seikkailut".

Poistu aika

  • Ohjelma esitettiin 2. marraskuuta - 29. joulukuuta 1990 perjantaisin klo 20.00
  • Ohjelma esitettiin 8. tammikuuta - 28. toukokuuta 1991 tiistaisin klo 21.45
  • Ohjelma esitettiin 7. kesäkuuta - 6. syyskuuta 1991 perjantaisin klo 21.45/21.55
  • Ohjelma esitettiin 13. syyskuuta - 1. syyskuuta 2006 perjantaisin klo 19: 40/19: 45/19: 50/19: 55/20: 00/20: 05
  • Ohjelma esitettiin 8. syyskuuta - 6. maaliskuuta 2009 perjantaisin klo 19.00-19.15
  • Ohjelma esitettiin 27. maaliskuuta 2009 alkaen perjantaisin klo 18.20
  • Ohjelma esitettiin 3. huhtikuuta - 13. marraskuuta 2009 perjantaisin klo 19.55/20.00
  • Ohjelma esitettiin perjantaisin 20. marraskuuta - 26. elokuuta 2011 klo 18: 20/18: 25
  • Ohjelma esitettiin 2. syyskuuta - 7. joulukuuta 2012 perjantaisin klo 18.45/18: 50/19: 00
  • Ohjelma esitetään perjantaisin klo 19.55 alkaen 14. joulukuuta - tähän päivään asti

Studion sisustus

Vuonna 1996 pöydän verhoilu, jossa pelaajat seisoivat, muuttui sinisestä tummansiniseksi, ja tähtiä ja ominaista koristetta koristivat koko studiota.Samaan aikaan esittelijän laskeutumisvaiheet muuttivat värin sinisestä tummaksi sininen. Tulostaululle asetettiin monivärisiä kolmioita, vaaleanpunaisella maalilla kirjoitettu ohjelman logo sijoitettiin tulostaulun alle siniselle pinnalle. Pieni hehkuva elementti asetettiin lattialle rummun lähelle, jotta se saisi taustan näyttäessään rummun kuvaa ylhäältä. Tulostaulun molemmille puolille sijoitettiin koristelyhdyt, joissa oli pieniä valkoisia sipuleita. Siitä lähtien superpeli on käyttänyt pysyvää "minuutin ajattelua" -musiikkia, kun taas vuodesta 1991 musiikkijärjestelyn muutokseen asti oli (mahdollisuuksien mukaan) hiljaisuutta vuoteen 1994 asti. Ilmoitettu vuosi alkoi ensimmäistä kertaa kuulostaa melodiaa pohdintaa varten.

Vuodesta 1992 lähtien rumpu on pysynyt samana, mutta hieman muokattu. Rummun keskellä oli pieni keihäänpää. Nuoli muuttui, mutta pysyi rummun päällä. Jarrun roolia tangon sijasta kiinnitettiin tavallinen muovinauha, joka oli kooltaan samanlainen kuin sauva. Rumpu pyöri hieman nopeammin, yksi kahva puuttui, toinen oli eri nupilla (mustalla pallolla, mutta pienempi). Vuoden 1992 puolivälissä sektorit liimattiin uudelleen värillisiksi sektoreiksi samalla rummulla. Pisteiden enimmäismäärä nousi 450: een, minimi - 10: een. Vuoden 1992 syksystä lähtien rumpu vaihdettiin uudelleen, väriasteikkoalueet pysyivät ennallaan, rummussa ei ole enää yhtä palkintoa, vaan kolme , vaihtoehtoinen sektori on poistettu, pisteiden määrä on noussut nyt vähintään 75, enintään 750.

Vuoden 1993 puolivälissä asennettiin uusi rumpu, joka oli kaksi kertaa pienempi kuin edellinen, matalat pystysuorat kahvat, pisteiden enimmäismäärä 750, minimi 100; nuoli oli jo rummun puolella ja se oli pieni sininen kolmio. Nuolen kärjessä oli nuolen jatkeena joustava nauha, joka hidasti hieman rumpua. Jos jarru oli yhdellä sektorilla ja nuoli osoitti viereiselle sektorille, sektori, johon jarru osoitti, laskettiin. Rumpu pyöri paljon hitaammin, pysähtyi nopeasti ja heilui melko voimakkaasti, koska se oli erittäin raskas: kun he osoittivat kuinka monta pistettä putosi (kamera näytti lähikuvan sektorista, jota nuoli osoitti), voit katso kuinka rumpu värähti.

Tammikuusta 1994 lähtien nuoli on hohtanut kaikissa sateenkaaren väreissä. Toukokuun 5. päivänä 1995 numerossa, joka oli omistettu Suuren isänmaallisen sodan voiton 50 -vuotisjuhlalle sen veteraanien osallistumisen myötä, muut kahvat asetettiin rummulle, olennaisesti sama pystysuora, mutta korkeampi ja kullattu, sisähalkaisija rumpu pieneni, mikä varmisti pelialojen pidentymisen ja kelan visuaalisen laajentumisen. Rummun korkeus leikattiin (mikä teki siitä kevyemmän), joten rumpu pyörii hyvin pitkään ja tasaisesti heikkoa iskua vastaan. Koska rumpu pyöri hyvin pitkään, johtaja pystyi nyt kommunikoimaan pelaajien kanssa pidempään. Nuoli asetettiin jälleen rummun päälle.

Vuoteen 1997 asti rummun nuoli tarttui symbolisesti rummun pystysuoraan kahvaan, mutta ei hidastanut sitä ollenkaan. Vuonna 1997 nuoli lyhennettiin niin, että se osoittaa täsmälleen pelaajalle pudotettuun sektoriin. Jonkin aikaa vuonna 1997, kun pelaaja alkoi pyörittää rumpua, spinin musiikillinen teema jatkui siitä, mihin se lopetti (vuodesta 1993 vuoteen 1995), eli se ei aloittanut soittoa uudelleen.

Syksyllä 1999 rumpumelodiasta katkaistiin joitakin välissä olevia sointuja, mikä teki siitä lyhyemmän, kun rumpu alkoi pysähtyä nopeammin.

Vuoden 1999 lopussa asennettiin rumpu, jonka sivuilla oli polttimoita: rumpu näytti vuosien 1993-1999 prototyypiltä, ​​vain paljon korkeammalta ja puolitoista kertaa suuremmalta, sipulit ulko- ja sisäsäteitä pitkin. Vuonna 1999 rumpuun sektorien arvot kirjoitettiin melko suurella fontilla, rummun sisäsäteen pinnan väri oli itse asiassa koko rummun tapaan mustavalkoinen, mutta erittäin yleinen nauha. Nuoli oli kuvioitu eikä vilkkunut, sivujen valot eivät sytyneet. Mustilla sektoreilla oli punaisia ​​sipuleita ja valkoisilla sinisiä. Rummun sisäsäde nousi hieman sen pinnan yläpuolelle, koska sisäsäteessä oli myös sipuleita. Rumpu pyörii tasaisesti ja pitkään, kuten edellinen prototyyppi.

Uudenvuodenaattona vuosina 1999-2000 rumpu vaihdettiin jaksossa "Keskiajan asukkaiden kanssa" (näet sen ohjelman modernin alun alussa): rummun pisteet painettiin pienempi, tuttu fontti, ja myös nuoli muutettiin. Myös sisäsäteen pinnan väri on muuttunut: siitä on tullut tutumpi leveä mustavalkoinen raita. Rummun valot alkoivat soida rytmisesti, eri nopeuksilla, kun palkinto nostettiin ja pyöritettiin - nopeasti, normaalitilassa - hitaasti. Nuoli myös vilkkui. Rumpu alkoi pyöriä suunnilleen samalla tavalla kuin Listyevin aikana.

Rumpu vaihtui 7. joulukuuta 2001. Se oli kevyt, pyöri nopeasti, mutta pysähtyi äkillisesti. Rummussa oli hankalat muovikahvat, matalat kelta-siniset sektorit ja kartio alareunassa. Rummun läpi loistivat moniväriset lamput, jotka syttyivät kääntyessään. Toisin kuin kaikki ohjelmassa olleet rummut, mukaan lukien nykyinen, tämä ei ollut kiinteä: itse rumpu oli paikallaan. Rummun nuoli oli vaaleanpunainen pieni kolmio, joka oli kiinnitetty rummun röyhelöön.

3. marraskuuta 2005 (15 -vuotisjuhla) rumpu asennettiin pääasiassa siniseen värimaailmaan, jossa oli kuvioita sivuilla ja sinivalkoisella sektorilla. Rummun pohja on kuvioitu ja hehkuu sinistä sisältä. Itse rummun pinta on tasainen, sen halkaisija on hieman suurempi kuin rummun pohja, joten rumpu muistuttaa hieman ruokapöytää (vaikka viime aikoina rumpu toimii vain pöydässä). Rummun keskellä on kultainen tähti. Pisteiden enimmäismäärä on 1000, minimi 350. Rumpu on raskas, ja viime aikoina siinä on erilaisia ​​asioita, lähinnä hedelmiä ja makeisia, jotka ovat pienissä koreissa. Rumpu on täynnä niitä, vain sektorit, joissa on lasit, ovat näkyvissä, joten sitä on vaikea kiertää, se pyörii hitaasti ja pysähtyy nopeasti. Tavallisten pystykahvien sijasta - hopeapallot. Nuoli on rummun puolella, mutta samalla se on kiinnitetty siihen alhaalta, nuolenpää on suuri kultainen kolmio. 30. joulukuuta 2009 1000. ohjelmassa "Ihmeiden kenttä" rummussa oli iso kakku, jossa oli merkintä "Hyvää uutta vuotta". Huhtikuun 1. päivän 2011 julkaisua varten kaikki sektorit liitettiin uudelleen kelta-siniseksi.

20. toukokuuta 2011 rummun ääni muuttui jälleen sellaiseksi kuin se oli ollut vuosina 1996-1999. Musiikki lakkasi soimasta musiikillisessa ympäristössä, joka oli muunnelma teemasta, josta jaettiin superpalkintoja.

Ohjelman suunnittelu

Näytönsäästäjä

Vuonna 1990 ei ollut aloitusnäyttöä, vain valmistajan aloitusnäyttö - VID näytettiin.

Vuonna 1991 aloitusnäyttö koostui seuraavista: ensin ilmestyi kirkkaita raitoja, jotka muodostivat neliöitä, ja sitten vaaleanvihreä pinta, joka oli jaettu 35 neliöön. Luvut ilmestyivät joka sekunti, sitten - kirjoitus " Unelmien kenttä ". Sen jälkeen pinta kapeni ja nousi, sitten laski ja muutti värin harmaaksi, samassa muodossa alas, kirjoituksen taakse. Sitten taustan väri muuttui mustasta asfaltiksi ja kirjain ”K A P I T A L Sh O U” ilmestyi kirjaimiin.

Vuoden 1992 loppua kohti aloitusnäyttöä parannettiin. Siitä lähtien vuoteen 2000 kirkkaat raidat siirtyivät nopeasti yhdensuuntaisesti toisiaan kohti muodostaen siten 35 tasaisen neliön kentän. Sitten kenttä muuttui kolmiulotteiseksi, voimistui (ja muuttui kuin suklaapatukka) ja oli väriltään harmahtavan valkoinen. Eräänlaisen hätkähdyttävän äänen alla (vuoteen 1993 asti - tylsä ​​melu, joka muistutti vaimeita suosionosoituksia) erikokoisia kolmiulotteisia värillisiä symboleja laskettiin kentälle, ja jokainen symboli lopulta otti yhden neliön. Sitten näytönsäästäjän tärkein musiikillinen motiivi kuulosti, sen alla neliökenttä lensi ilmaan, nousi ja sen taustalle oli kirjoitettu vaaleanpunaisilla kirjaimilla " Unelmien kenttä ". Kun lause oli kokonaan kirjoitettu, kirjaimet tehtiin läpikuultaviksi. (Vuoteen 1993 asti musiikki alkoi vasta lauseen kirjoittamisen jälkeen). Sitten kenttä lensi ulos näytöltä (musiikin jatkuessa) ja palasi pian kääntyen toisin päin, joka oli tavallinen harmaa neliö. Tällä hetkellä näytönsäästäjän musta tausta muuttui tumman harmaaksi, joka muistuttaa asfalttia. Neliö putosi sanojen "Ihmeiden kenttä" taakse, ja sitten lause "KAP AND T A L SH O U" ilmestyi syntyneen sävellyksen alle kirjaimelta. Tämän näytönsäästäjän ääniraita muuttui hieman vuonna 1993.

Vuonna 1991 mainoksen jälkeen ja ennen huippupeliä lensi sinisen paperin, jossa oli teksti "Miracles Capital Show". Vuosina 1992–1995 mainoksessa oli aloitusnäyttö, jossa oli pomppivia hopeakirjeitä ja hopea neliönmuotoinen kehys mustalla taustalla, ja siihen liittyi kaksi karkeaa muistiinpanoa.

Vuodesta 1996 vuoteen 2000 mainoksen jälkeen pelirumpu pyörii ohjelman näytönsäästäjässä, kamera lähestyi sitä niin, että sektorien pisteet eivät olleet näkyvissä. Jokaisessa uudessa sektorissa kirjaimet muodostivat sanat " Unelmien kenttä". Kun alaa vaihdettiin viimeksi, ilmestyi kultainen kehys, joka vanhan aloitusnäytön neliön tavoin vajosi taustalle.

29. joulukuuta 2000 lähtien käytössä ollut aloitusnäyttö näyttää pelistudion ja pyörivän kelan lentävän. Yakubovichin kuva muodostuu näytölle tähdistä. Sitten kirjain kirjaimelta syttyy sana "Ihmeiden kenttä" ja sen jälkeen kirjain kirjaimelta lause "K A P AND T A L SH O U". Kaikki tämä tapahtuu lyhennetyn version säestyksellä ensimmäisestä introsta, samalla kun se kuulostaa kahdesti, ensin jazz -tyylillä ja sitten, kun kirjaimet syttyvät, tavallisella. ...

Musiikillinen järjestely

Vuoden 1995 viimeinen numero esitteli uuden musiikkijärjestelyn, uuden rumpumelodian, melkein saman kuin edellinen, mutta pehmeämpiä ääniä. Koska rumpu pyöri hyvin pitkään vuodesta 1995 vuoteen 2000, melodia lisättiin melodiaan noin ensimmäisen minuutin kuluttua, jolloin superpalkinnot tuotiin esiin. Vaihdoimme melodian, kun kolme ensimmäistä ilmestyi. Muutti satunnaisen kirjaimen sektoreiden (jingles) ääniä. Tyhjän laatikon ja rahalaatikon äänet esiteltiin. Melodia on muuttunut, jossa superpalkintojen indikaattorit otettiin ja asetettiin rumpuun. Melodia "minuuttia ajatella" ilmestyi. Palkinnon nostamisen ääni kuitenkin korvattiin, kuten ennenkin, palkintoa nostettaessa, arvatulla laatikolla ja arvatulla sanalla toistettiin sama melodia, joka muistutti VID -fanfareista.

Sektorin näytönsäästäjät

Vuosina 1996–2000 "palkinnon", "0", "konkurssin", "x2", "+" sektoreiden näytönsäästäjät muuttuivat. Ne ilmestyivät sillä hetkellä, kun sektori putosi pelaajalle. Lähikuva osoitti, kuinka nuoli pysähtyy tietylle sektorille. Sitten sektorin nimityksestä neliö näytti lentävän ulos, joka sitten ulottui koko näytön yli, ja samalla kun venytettiin aukiolle, ilmestyy laatikko, jossa on kirjoitus "Ihmeiden kenttä", joka sitten putoaa tällä hetkellä , kun näytönsäästäjä itse venytti täyttämään koko näytön, laatikko kääntyy ympäri ja rytminen ääni hyppää siitä ulos tämän tai toisen kirjainmerkinnän sektorilla pelirummulla (palkinto - P, miljoona - M, konkurssi - B). ...

Tammikuussa 1998 "Miljoona" -ala nimettiin uudelleen "Pääoma -sektoriksi" (rahayksikön vuoksi), aluksi sillä ei ollut aloitusnäyttöä. Kun avainsektori asetettiin rummulle vuonna 1999, siinä oli myös aloitusnäyttö.

Vuosina 2000-2003 sektoreiden näytönsäästäjät muuttuivat: "Palkinto", "0", "Konkurssi", "x2", "+" ja "Mahdollisuus" lentävät värillisistä kolmioista tummansinistä taustaa vasten, ja sektorin “0” mukana tuli ääni, joka avaa pistokkeen.

Super peli näytönsäästäjä

Vuodesta 1992 vuoteen 1995 superpelin näytönsäästäjässä näytettiin superpalkintoja ja lisättiin sanat "Miracles Field".

Vuodesta 1996 vuoteen 2000 superpelin näytönsäästäjä muuttui. Neliö, jossa oli sana "Ihmeiden kenttä", alkoi pyöriä nopeasti, pysähtyessään aukiolle oli jo kirjoitettu "Super Game". Klo 02:18.

Vuodesta 2000 vuoteen 2011 superpelin näytönsäästäjä on muuttunut: ylimmällä rivillä on sana "Super", joka on kirjoitettu lila -kirjaimilla, ja alarivillä - sana "Game", joka muodostuu palavista lampuista.

Vuodesta 2011 tähän päivään on käytetty samaa aloitusnäyttöä kuin vuosina 2000–2011, mutta musiikkia 1996–2000 superpelin aloitusnäytöstä.

Pelin säännöt

Peli pelataan kolmella kierroksella, joista jokaisessa on 3 pelaajaa.

Esittäjä ajattelee tulostaululle merkittyä sanaa (harvoin lause) ja antaa pelin aikana vihjeitä.

1990 -luvun alussa oli "vakuutus", joka koostui seuraavista: osallistujat kutsuivat "onnettomuudeksi" (esimerkiksi: kahdesti peräkkäin ala "konkurssi" pudotettiin, yhtä oikeaa kirjainta ei nimetty, siirto tapahtui ei tavoita ollenkaan jne.), ja jos osallistujalle tapahtui jotain, josta hän oli "vakuutettu", hän sai rahapalkinnon.

Pelaajat pyörivät rumpua vuorotellen. Sektorit, joilla on eri pisteitä, voivat ilmestyä kiekolle, jonka pelaaja saa, jos hän arvaa kirjaimen, tai erikoissektorit:

  • Palkinto (P)- pelaaja voi päättää jatkaa peliä tai jättää sen, mutta saa palkinnon, joka on piilotettu mustaan ​​laatikkoon. Esittäjä neuvottelee pelaajan kanssa palkinnosta, joka voi olla mikä tahansa: auton avaimista kurpitsiin. Voit myös ottaa rahapalkinnon mustan laatikon sijasta (pelaaja itse valitsee summan). Jos pelaaja kieltäytyy palkinnosta, katsotaan, että pelaaja on saanut sektorin, jossa on 2000 pistettä.
  • Plus (+)- pelaaja voi avata minkä tahansa kirjaimen laskemalla (jos tämä kirjain esiintyy useita kertoja, kaikki avataan).
  • Mahdollisuus (W)- pelaaja voi soittaa puhelimitse (numeron antaa satunnainen katsoja studiossa) saadakseen vastauksen tai vihjeen. Jos langan toinen pää vastaa oikein, hänelle lähetetään palkinto. Jos pelaaja kieltäytyy tällä sektorilla, katsotaan, että hänellä on sektori, jolla on 1500 pistettä. Tällä hetkellä "Chance" -sektori näkyy kelalla puhelimen kuvan kanssa.
  • Avain- pelaaja saa 5 avainta, joista yksi on autosta. Pelaaja valitsee yhden näistä avaimista ja yrittää avata auton oven sillä. Jos avain sopii, pelaaja ottaa auton; jos ei, hän jatkaa pelaamista. Lisäksi voit kieltäytyä tästä sektorista, ja sitten juontaja tarjoaa 2000 pistettä arvatusta kirjeestä. Mutta jos pelaaja käytti sektoria ja valitsi väärän avaimen, siirtyminen siitä siirtyy toiselle pelaajalle. Tällä hetkellä "Key" -sektori näkyy rummussa avaimen kuvan avulla.
  • Konkurssi (B)- pelaajan pisteet poltetaan ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Kun "konkurssi" -sektori putoaa, pelaajalle annetaan kaksi kertaa kannustuspalkinto.
  • Nolla (0)- kertyneet pisteet eivät pala loppuun, mutta siirto siirretään toiselle pelaajalle.
  • x2- pelaajan pisteet kaksinkertaistuvat, jos hän nimeää kirjaimen oikein (jos kirjaimia on kaksi, se kolminkertaistuu, jos kolme - kerrotaan 4: llä jne.)
    • Vuoden 1991 lopussa rummussa käytettiin sektoria Fantasia (F), pelaaja täytti johtajan toiveen.
    • Helmikuusta 1992 lähtien on ollut ala Vaihtoehto (A), pelaajalle annettiin 6 kirjaimen sana, pelaaja heitti noppaa 6 kertaa, pudonnut numero merkitsi pistemäärän kirjainta, jonka pitäisi avautua, ja sen jälkeen pelaajan oli nimettävä sana voidakseen pelata edelleen. Jos hän ei sanonut tätä sanaa, siirto siirrettiin seuraavalle pelaajalle.
    • Uudenvuodenaattona alaa käytettiin Uusivuosi lumihiutale rummulla.
    • Myös vuosina 1993-2001 oli ala Pääoma (K)(ennen vuoden 1998 rahayksikköä, sitä kutsuttiin Miljoona (M)), kun pelaaja otettiin ulos kaksi laukkua: toisessa bageleja, toisessa rahaa, ja hän valitsi sen, jossa oli hänen mielestään kolme miljoonaa ruplaa (nimellisarvon jälkeen - kolme tuhatta ruplaa). Jos pelaaja valitsi laukun, jossa oli sämpylöitä, hän otti sämpylät ja siirto siirtyi häneltä toiselle pelaajalle, jos laukku, jossa oli rahaa, hän otti rahat ja hänellä oli edelleen oikeus liikkua, kun taas osallistuja voi nimetä mitä tahansa kirje.
    • Vuosina 1998-2001 alaa käytettiin Tulostaulu (T), pelaaja avasi tulostaululle erityisiä neliöitä toivoen löytävänsä palkinnon. (Joskus on myös sponsoreiden sektoreita, joista pudotettaessa palkintoja jaetaan)
    • Myös joulukuusta 1995 vuoteen 1997 alaa käytettiin Yunisstroy, mahdollisuudesta saada uusi asunto, ja tuhannessa numerossa, joka pidettiin 30. joulukuuta 2009, oli Nescafe- esityksen uusi sponsori.
    • Alaa käytettiin 23. marraskuuta 2012 julkaistussa numerossa Manner... Pääpalkinto oli televisio.

Dendy -konsolille kirjoitettiin myös Field of Miracles -pelejä. Pelistä oli kaksi versiota, ensimmäinen julkaistiin vuonna 1995, pelikenttä oli vaaleanpunainen, isäntä oli poissa, musiikillinen säestys (rummun pyörivä melodia) kopioitiin Duck Hunt -pelistä ja "konkurssi" sektorilla Wild Gunman -pelin häviömelodia kuulosti. Toinen versio on kirjoitettu jo vuonna 1997 ja siihen on tehty useita parannuksia, nyt pelaat mustalla taustalla, enemmän uusia sanoja arvaamiseen, pelitila kahdelle. Tässä versiossa oli mielenkiintoista, että arvaamalla kirjeen Mario ilmestyi ja avasi kirjeen.

Toinen Miracles Fieldiin perustuva peli oli nimeltään "Fortune", jonka on kehittänyt BBG corp. yhteistyössä Alexander Chudovin kanssa. Se oli tunnettu suuresta monimutkaisuudestaan. Pelaaja olisi voinut voittaa miljoonan, kun peli on suoritettu loppuun, mutta toistaiseksi voittajaa ei ole vielä löydetty. Lisäksi jokaisella patruunalla oli oma sarjanumero.

Faktoja

Parodioita

  • 17. maaliskuuta 2012 ”Yesterday Live” -ohjelmassa kuvattiin parodiaa kolmannesta näytönsäästäjästä (vuodesta 2000 tähän päivään), jossa aloituslaulu kuului näytönsäästäjässä: ”Tansseja, runoja, lezginkaa, naamiointia, paljon paskaa banaali, ja esitys on, että 20 vuotta sitten oli älyllinen ”, ja introa soitettiin hitaasti, ja toistettiin 2 kertaa lyhennetty versio musiikista vuosina 1991–1992 ja 1992–2000.
  • Vuonna 1992 ohjelmassa "Oba-Na! "Näytettiin parodia" Ihmeiden kentästä ", jossa tämän ohjelman isäntä - Yakubovich - todellisessa studiossa" Miracles "edusti humalaisia, joita olivat Ugolnikov, Voskresensky ja Fomenko.
  • Yhdessä ohjelman jaksoista "Gentleman Show" näytettiin parodia "Ihmeiden kentästä" nimeltä "Bullet of Miracles", jossa pelaajat pelasivat

Aleksei Murmulev

Ohjaaja (t) Ivan Demidov (1990-1991)
Elena Kharchevnikova (1992-1997)
Tatjana Dmitrakova (1997-2003)
Artjom Shadrov (2004-2009)
Igor Samsonov (vuodesta 2009)
Päätoimittaja (t) Igor Sotnikov (vuodesta 2003) Käsikirjoittajat Vladislav Listyev (1990-1995)
Alexey Murmulev (1990-1995)
Andrey Razbash (1996-2005)
Leonid Yakubovich (2005-2006)
Sergei Pavlenko (vuodesta 2006)
Tuotanto VID-TV-yritys, Experiment Studio (1991-1995) Johtava (e) Vladislav Listyev (25.10.1990 - 25.10.1991)
Leonid Yakubovich (01.11.1991 alkaen) Säveltäjä Vladimir Ratskevich Alkuperämaa Neuvostoliitto Neuvostoliitto (1990-1991)
Venäjä Venäjä(vuodesta 1992)
Kieli Venäjän kieli Kausien määrä 27 Ongelmien määrä 1354 (30.6.2017 alkaen) Tuotanto Tuottaja (t) Vladislav Listyev (1990-1991)
Alexey Murmulev (1990-1992)
Andrey Razbash (1995-1997)
Larisa Sinelshchikova (1997-2007)
Anatoly Goldfeder (vuodesta 1998)
Leonid Yakubovich (vuodesta 2005)
Ohjelmapäälliköt Vladislav Listyev, Leonid Yakubovich Kuvauspaikka Moskova Moskova, Studio Ostankino 4 Kesto 70 minuuttia (mukaan lukien mainokset) ei mainoksia, 50 minuuttia 1 tunti Tila ilmassa Lähetys TV -kanavat Kuvamuoto 4: 3 (ennen 27. toukokuuta 2011), 16: 9 (3. kesäkuuta 2011 alkaen) - väri - SECAM/PAL, 1080i (HDTV) 29.12.2012 alkaen Äänimuoto Mono (myöhemmin kaksinkertaistettu mono, pseudostereo) Lähetysaika 25. lokakuuta 1990 Uudelleenvaikutelmat ORT / Channel One
Retro-TV (2006-2007)
Nostalgia
Kronologia Samanlaisia ​​ohjelmia Linkit pole.vid.ru

Ohjelman taiteellinen johtaja ja juontaja - Leonid Yakubovich.

Historia

"Ihmeiden kenttä" -ohjelman historia alkoi, kun Vladislav Listyev ja Anatoly Lysenko lepäsivät tavallisessa hotellissa. Ajatus ohjelman luomisesta syntyi katseltaessa amerikkalaista TV -ohjelmaa Wheel of Fortune. Vladislav Listyev otti tittelin lähetyksestä A. N. Tolstoin tarinasta "Kultainen avain tai Buratinon seikkailut".

Ohjelman ensi -ilta pidettiin Neuvostoliiton keskustelevision ensimmäisessä ohjelmassa 25. lokakuuta 1990. Ensimmäinen juontaja oli Vladislav Listyev, sitten näytettiin jaksoja eri esittäjien kanssa, ja lopulta 22. marraskuuta 1991 ilmestyi uusi pääesittelijä - Leonid Yakubovich. Leonid Yakubovichin avustajat ovat useita naismalleja, mukaan lukien vakituinen avustaja Rimma Agafoshina, joka avaa arvatut kirjaimet ja jakaa palkintoja pelaajien lapsille vuodesta 1996. Myöhemmin Listyev esiintyi useissa numeroissa Jakubovitšin isäntänä hänen kuolemaansa asti.

Ohjelma esitettiin 25. lokakuuta - 27. joulukuuta 1990 torstaisin klo 20.00. Tammikuun 1. päivästä 28. toukokuuta 1991 se esitettiin tiistaisin klo 21.45. Se julkaistaan ​​7. kesäkuuta 1991 alkaen viikoittain perjantai -iltaisin. Jokaisen loman tapauksessa ohjelma esitetään lomaa edeltävänä päivänä, myös silloin, kun työpäivä siirretään lauantaihin.

23. lokakuuta 1992 julkaistiin "Ihmeiden kentän" sadas numero, joka kuvattiin 29. syyskuuta klo. Tässä jaksossa finalisti menetti autonsa katsojan vihjeen vuoksi, minkä jälkeen Leonid Yakubovich muutti tehtävää ja pyysi rikoksentekijää poistumaan salista. Finalisti ei pystynyt vastaamaan kysymykseen muutetusta tehtävästä, mutta voitetut palkinnot jätettiin finalistille.

3. marraskuuta 2010 julkaistiin vuosipäivän konsertti, joka oli omistettu lähetyksen 20 -vuotispäivälle. Konsertti pidettiin Nikulin Moskovan sirkuksessa Tsvetnoy -bulevardilla (luotu yhdessä Punaisen torin kanssa), mutta tällä kertaa peliä sellaisenaan ei ollut. Lokakuussa 2015 Pole Miracles täytti 25 vuotta. Ohjelman 25 -vuotisjuhlavuoden painos julkaistiin 30. lokakuuta 2015.

Yksinkertainen laskutoimitus osoittaa, että ohjelmaan osallistui noin 12 000 ihmistä 25 vuoden aikana. Studiossa tavanomaisten julkaisujen lisäksi ihmiset juhlivat toistuvasti ammattilomaa rumpussa: Rakentajan päivä, Lääkäripäivä, Kaivostyöläispäivä, Poliisipäivä jne. Uuden vuoden ohjelmat, ohjelmat 8. maaliskuuta sekä hauskat julkaisut huhtikuulle Foolien päivästä on tullut perinteinen. ... Ohjelma on erityisen herkkä voitonpäivälle 9. toukokuuta. Vuotuiset erityisnumerot erottuvat aina erityisestä juhlallisuudesta ja värikkyydestä.

Rumpu

Rummun yläpuolella on nuoli lähellä Leonid Yakubovichia, mikä osoittaa, mitä pelaajalle on pudonnut.

Erityiset alat

  • Palkinto (P)- pelaaja voi valita: jatkaa peliä tai ottaa palkinto, joka on piilotettu mustaan ​​laatikkoon. Jälkimmäisessä tapauksessa hän poistuu pelistä. Esittäjä neuvottelee pelaajan kanssa palkinnosta, joka voi olla mikä tahansa (auton avaimista, televisiosta, soittimesta, 10000 dollarin sekistä, kuponkeista ja retkistä kurpitsiin, sipuliin, pulloon vodkaa, leluautoon, tossuihin). Voit myös ottaa rahapalkinnon mustan laatikon sijasta (pelaaja itse valitsee summan). Jos pelaaja kieltäytyy palkinnosta, katsotaan, että pelaaja on jättänyt pois sektorin, jossa on 2000 pistettä.
  • Plus (+)- pelaaja voi avata minkä tahansa kirjaimen laskemalla (jos tämä kirjain esiintyy useita kertoja, kaikki avataan). Yleensä ensimmäinen kirjain avataan (jos se ei ole jo auki).
  • Mahdollisuus (W)- pelaaja voi soittaa puhelimitse (numeron antaa satunnainen katsoja studiossa) saadakseen vastauksen tai vihjeen. Jos langan toinen pää vastaa oikein, hänelle lähetetään palkinto. Jos pelaaja kieltäytyy tällä sektorilla, katsotaan, että hänellä on sektori, jolla on 1500 pistettä. Tällä hetkellä "Chance" -sektori näkyy kelalla puhelimen kuvan kanssa.
  • Avain- pelaaja saa useita avaimia, joista yksi on autosta. Pelaaja valitsee yhden näistä avaimista ja yrittää avata auton oven sillä. Jos avain sopii, pelaaja ottaa auton; jos ei, hän jatkaa pelaamista. Lisäksi voit kieltäytyä tästä sektorista, ja sitten juontaja tarjoaa 2000 pistettä arvatusta kirjeestä. Mutta jos pelaaja käytti sektoria ja valitsi väärän avaimen, siirtyminen siitä siirtyy toiselle pelaajalle. Sitten avustaja tulee ja näyttää, että auton avain on todella siellä. Tällä hetkellä "Key" -sektori näkyy rummussa avaimen kuvan avulla.
  • Konkurssi (B)- pelaajan pisteet poltetaan ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Kun "konkurssi" -sektori putoaa, pelaajalle annetaan kaksi kertaa kannustuspalkinto.
  • Nolla (0)- kertyneet pisteet eivät pala loppuun, mutta siirto siirretään toiselle pelaajalle.
  • × 2- pelaajan pisteet kaksinkertaistuvat, jos hän nimeää kirjaimen oikein (jos kirjaimia on kaksi, se kolminkertaistuu, jos kolme - kerrotaan 4: llä jne.)

Pelin säännöt

Peli pelataan kolmella kierroksella, joista jokaiselle osallistuu 3 pelaajaa, ja finaaliin, johon kierrosten voittajat osallistuvat.

Kierroksen alussa moderaattori ilmoittaa osallistujille pelin teeman. Kaikki pelin kysymykset liittyvät tähän aiheeseen, joka voi olla mikä tahansa (esimerkiksi pöllöt, hunaja, häät, rauta). Lisäksi juontaja näyttää aiheeseen liittyvän sanan, joka on salattu tulostaululle, ja antaa vihjeitä pelaajien arvata sen. Jokaisen pelaajan päätehtävänä on arvata sana nopeammin kuin vastustajansa ja ansaita mahdollisimman paljon pisteitä.

Pelaajat pyörivät rumpua. Ensimmäisen siirron tekee pelaaja, joka on lähimpänä johtajaa. Hän voi saada sektoreita, joilla on mikä tahansa määrä pisteitä, jotka hän saa, jos hän arvaa kirjaimen, tai erityisen (myös väliaikaisen) sektorin.

Kun tehokas liike pelaaja nimeää venäläisen aakkoston kirjaimen, joka hänen mukaansa on piilotetussa sanassa. Jos tällainen kirje on olemassa, se avautuu tulostaululle ja pelaaja saa pudotetun määrän pisteitä (jos tällaisia ​​kirjeitä on useita, kaikki avataan ja jokaisesta annetaan pisteitä) ja voi pyöriä kiekkoa uudelleen tai ota mahdollisuus ja sano koko sana. Jos nimetty kirjain ei ole sanassa (tai jos siirto on tehoton), oikeus pyörittää kiekkoa siirtyy seuraavalle pelaajalle. Ensimmäinen pelaaja, joka arvaa koko sanan, voittaa. Jos pelaaja kutsuu sanan väärin, hän on poissa pelistä. Sana voidaan paljastaa myös kirjaimelta kirjaimella pyörittämällä pyörää ja nimeämällä kirjain kerrallaan. Tässä tapauksessa finaalin voittaja on pelaaja, joka avasi viimeisen kirjaimen.

Kierroksen voittaneet pelaajat etenevät finaaliin. Viimeisen kierroksen voittanut pelaaja katsotaan pelin voittajaksi. Hän voi valita palkintoja ansaituista pisteistä (pelaajien pisteiden lukumäärää ei näytetä missään, ja pelin voittajan ansaitsemien pisteiden määrä ilmoitetaan isännän toimesta).

Kolme oikein arvattua kirjainta peräkkäin pelaajalla on oikeus valita kahdesta laatikosta, joista toisessa on rahaa. Jos hän arvaa laatikon, hän saa 5 tuhannen ruplan palkinnon, jota ei voida ”polttaa”.

Pelaaja poistuu pelistä, jos hän otti palkinnon (tai rahaa siitä) tai sanoi väärän sanan.

Jos kaksi pelaajaa eliminoidaan, sääntö toimii kolmannelle kolme onnistunutta liikettä, esiteltiin vuonna 1993. Se koostuu siitä, että pelaajan on kolmen onnistuneen siirtonsa jälkeen sanottava sana - muuten hän poistuu pelistä eikä hänestä tule kierroksen voittaja. Siten kaksi tai yksi pelaaja voi pelata finaalissa; peli voi myös jäädä ilman voittajaa (jos edellä mainittu tilanne esiintyy finaalissa) tai jopa ilman finaalia (jos tämä tapahtuu kaikilla kolmella karsintakierroksella).

1990 -luvun alussa oli "vakuutus", joka koostui seuraavista: osallistujat kutsuivat sitä "onnettomuudeksi" (esimerkiksi: kahdesti peräkkäin "konkurssi" -sektori putosi, yhtään oikeaa kirjainta ei nimetty, liike ei saavuttanut ollenkaan jne.), ja jos osallistujalle tapahtui jotain, jota vastaan ​​hän oli "vakuutettu", hän sai rahapalkinnon. Finaalit ja superpelit järjestettiin joka kolmas, riippumattomien yritysten toimesta.

Vuoden 1991 alussa ilmestyi peli studiossa istuvien katsojien kanssa, joka oli olemassa syksyyn 2001 saakka.

Koska pelaajat eivät ole yksin studiossa, on luvattoman vihjeen mahdollisuus. Jos juontaja kuuli yleisöltä vihjeen, kannattaja poistuu studiosta ja juontaja muuttaa tehtävää.

Super peli

Kun pelin voittaja on valinnut palkinnot ansaituista pisteistä, isäntä kutsuu hänet osallistumaan superpeliin, jossa hän voi joko menettää kaiken tai voittaa superpalkinnon, ohjelman lahjan ja auton. ansaitut palkinnot.

Jos pelaaja suostuu, pelaaja pyörii kiekkoa ja valitsee yhden kuudesta superpalkinnosta. Esittäjä tekee kolme sanaa, joista yksi on pää- ja kaksi muuta. Tämän jälkeen juontaja antaa pelaajalle oikeuden nimetä useita aakkosten kirjaimia (juontaja nimeää kirjainten määrän, yleensä puolet pääsanan kirjaimista, jos parillinen määrä kirjaimia, ja puolet pyöristettynä ylöspäin, jos outoa). Jos pelaajan nimeämät kirjaimet ovat kaikissa sanoissa, ne paljastetaan. Tämän jälkeen pelaajalle annetaan minuutti aikaa nimetä pääsana. Jos hän arvasi pääsanan, hän saa superpalkinnon, jos kaksi (yhdessä pääpalkinnon kanssa), niin pelaaja saa superpalkinnon lisäksi ohjelmalahjan. Jos pelaaja arvaa kaikki kolme sanaa, hän saa auton. Jos pelaaja ei arvaa vaakasuoraa sanaa, hän menettää kaikki pisteillä voitetut palkinnot (vain lahjat ja rahat kaksi laatikkoa). Joskus kuitenkin yksi tai useampi näistä palkinnoista jää pelaajan haltuun.

Lyhyen ajan 1990 -luvun jälkipuoliskolla superpelissä oli superpalkintojen joukossa ”Ihmeiden kenttä” -ala. Hänen putoamisensa merkitsi pelaajalle pelipaidan, lippiksen ja vapautumista superpelin pelaamisesta menettämättä kaikkea aiemmin voittamaansa.

Syyskuun 1. päivästä 2006 lähtien on lisätty kaksi muuta sanaa, jotka ylittävät tärkeimmän sanan (eräänlainen ristisanatehtävä). Superpelin voittamiseksi riittää, että pelaaja (mutta joka tapauksessa se on välttämätöntä) arvaa tärkeimmän (vaakasuoran). Jos hän on onnistuneesti arvaillut vaakasuoran, hän nimeää pystysuorat, auto voittaa. Jos pelaaja arvaa pystysuorat sanat, mutta ei arvaa vaakatasoa, superpeli häviää.

Voittajalle palkintoja

Palkinto Hinta
Kodinkoneet (13 tuotteet) 2500
Retkikierros Pietariin 2000
Muistikirja 1800
TV Internetin kanssa 1600
Reflex -kamera 1400
Musiikillinen syntetisaattori 1200
Kahvinkeitin, jossa on joukko kapseleita 1000
Älypuhelin 900
Pyörä 800
Kauneuden päivä 700
Kotiin solarium 600
Illallinen ravintolassa (kahdelle) 500
Ruokailuvälineet 400
Kännykkä 200
Vuodevaatteet 100

Kuvaus

52 minuutin lähetyksen tallennus kestää jopa kolme tuntia. TV -ohjelman kuvaaminen tapahtuu lähetyksestä riippumatta: tällä tavalla se voidaan järjestää sekä arkisin että viikonloppuisin. Yhden kuvauspäivän aikana ammutaan neljä ohjelmaa kerralla. Kuvaus tapahtuu Ostankinon televisiokeskuksessa, 4. studiossa.

kuvagalleria

Ohjelman museo

Ohjelmalla on oma museo, joka sisältää esineitä, jotka osallistujat ovat lahjoittaneet Leonid Yakubovichille. Lahjamuseon pääkaupunkinäyttely "Ihmeiden kenttä" perustettiin vuonna 2001, mutta sen idea syntyi jo 1990 -luvun alussa. Museosta löydät ensimmäisen laatikon "Ihmeiden kenttä", Yakubovichin käyttämiä pukuja, lukuisia Yakubovichin muotokuvia ja paljon muuta. Museo sijaitsee koko Venäjän messukeskuksen keskuspaviljongissa. Suurinta osaa näyttelyesineistä voi koskea käsin, on sallittua ottaa valokuvia, kokeilla pukuja. Museo suljettiin elokuussa 2014, mutta pian, syyskuussa 2015, se avattiin uudelleen.

Vaikutus kulttuuriin

Leonid Yakubovichin esittämä lause, joka päättyy huutoon: "... studioon!" ja pääsääntöisesti alkaa sanoilla "lahjat", "palkinto", on tullut nykyaikaiseen jokapäiväiseen puheeseen ja sitä käytetään erityisesti stereotyyppisenä kommenttina foorumeilla, blogeissa jne. Se on rakennettu kaavion mukaisesti: " N - studioon! ", Jossa N on esine, jonka toimittaminen vaaditaan edellisen viestin kirjoittajalta. Esimerkiksi: "kuvat studiossa", "todisteet studiossa", "linkit studioon" jne. Käytetään myös L. Yakubovichin lause "Auto", joka lausutaan venyttämällä vokaaleja ja juhlallisella intonaatiolla .

Ohjelmaan perustuvia pelejä

Vuonna 1993 TV -ohjelman perusteella julkaistiin DOS -peli "Field of Miracles: Capital Show". Tämä peli on siirretty Androidille ja iOS: lle.

Siellä oli myös pelejä, jotka perustuivat "Field of Miracles" -versioon Dendy -konsolille. Pelistä oli kaksi versiota, ensimmäinen julkaistiin vuonna 1995, pelikenttä oli vaaleanpunainen, isäntä oli poissa, musiikillinen säestys (rummun pyörivä melodia) kopioitiin pelistä

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, petos, psykologia, avioero, tunteet, riidat