कपड़ों का पेंसिल स्केच कैसे बनाएं। कपड़ों को स्केच करना कैसे सीखें? आपके रेखाचित्रों के लिए तैयार टेम्पलेट

घर / मनोविज्ञान

कोई भी आधुनिक वस्त्र डिजाइनर बिना स्केच के पूरा नहीं होता। मॉडल ड्रॉइंग फैशन में नए चलन की स्थापना करते हुए, couturier के विचारों का अवतार हैं।

हर फैशन डिजाइनर तुरंत एक उत्कृष्ट कृति नहीं बना सकता है। किसी विचार को जीवन में उतारने के लिए उसके गहन अध्ययन की आवश्यकता होगी। और इस मामले में, ड्राइंग।

इस मास्टर क्लास में, हम शुरू से ही एक फैशन स्केच बनाते हैं।

तो, कागज की कई शीट, विभिन्न कठोरता की साधारण पेंसिल, एक इरेज़र, ब्लैक जेल पेन और रंगीन पेंसिल या पेंट (अधिमानतः पानी के रंग) से लैस होकर, हम अपनी खुद की फैशनेबल छवि बनाएंगे।

प्रारंभिक चरण के लिए, हमें एक नरम पेंसिल की आवश्यकता है। कागज के एक टुकड़े पर, ऊर्ध्वाधर अक्ष को चिह्नित करें जिस पर सिल्हूट "पकड़" रहेगा। अधिक सुविधा के लिए, इस अक्ष को समान भागों में विभाजित करें, जिसकी ऊंचाई सिर के आकार के अनुरूप है: एक पुरुष की आकृति के लिए 8-9 भाग, एक महिला के लिए - 7-8, और एक बच्चे के लिए - 5-6 भाग .

मॉडल स्केच को और अधिक प्रभावशाली बनाने के लिए, आप पैरों को लंबा कर सकते हैं, इसलिए 1-2 और भाग जोड़ें।

केंद्रीय अक्ष को हल्के स्ट्रोक के साथ चिह्नित करने के बाद, आप एक फोर-स्केच या प्री-स्केच बनाना शुरू कर सकते हैं (चित्र 1)।

आइए सिर को ड्रा करें, योजनाबद्ध रूप से हाथ, पैर, कंधे की कमर, छाती की रेखा, कमर और कूल्हों को नामित करें। हम जोड़ों को मंडलियों के साथ नामित करते हैं।

चित्र बहुत "स्वादिष्ट" नहीं दिखता है, लेकिन अगले चरण में हम अपनी लड़की को वॉल्यूम जोड़ देंगे। इस काम के लिए अधिक सावधानीपूर्वक ड्राइंग की आवश्यकता होगी (चित्र 2)।

मुख्य रेखाओं को ध्यान से स्केच करने के बाद, हम आकृति की समरूपता की जांच करते हैं। इस मामले में, केश को सार्वभौमिक बनाने की सलाह दी जाती है, क्योंकि भविष्य में इस रिक्त की आवश्यकता हो सकती है यदि आप कुछ और आकर्षित करना चाहते हैं। लेकिन आपको एक चेहरा खींचने से दूर नहीं होना चाहिए: हम कपड़ों पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

अब हमें एक ब्लैक जेल पेन और एक सॉफ्ट इरेज़र चाहिए। धीरे से लड़की की आकृति को रेखांकित करें, स्याही को सूखने दें।

सभी अनावश्यक रेखाओं (चित्र 3) को हटाकर, हमें आकृति का एक तैयार स्केच मिलता है।

किए गए कार्य को खराब न करने के लिए, एक नरम, सरल पेंसिल का उपयोग करके स्केच को कागज की एक खाली शीट पर सावधानीपूर्वक स्थानांतरित करें।

अगला कदम कपड़ों को स्केच करना है। यहां, आपको फैशन उद्योग में नवीनतम रुझानों को जानना होगा। और अगर आपने अभी तक छवि पर फैसला नहीं किया है, तो प्रेरणा की तलाश में फैशन पत्रिकाओं के माध्यम से पलटें।

हल्के स्ट्रोक के साथ हम भविष्य के कपड़ों की आकृति को आकृति (चित्र 4) पर लागू करते हैं।

हम ध्यान से अपनी छवि का विवरण खींचते हैं (चित्र 5)।

जेल पेन से आकृति बनाएं और अतिरिक्त रेखाएं हटा दें (अंजीर। 6)।

हमारा स्केच लगभग पूरा हो गया है। यह हमारी मॉडल लड़की (चित्र 7) की आकृति की सहायक रेखाओं को हटाने के लिए बनी हुई है।

तो, हमारे सामने मॉडल का एक तैयार स्केच है। सभी मुख्य काम हो चुके हैं। अब हम तकनीकी स्केच के डिजाइन के लिए आगे बढ़ते हैं, जिस पर सभी संरचनात्मक तत्व दिखाई देंगे - जेब, सीम, ट्रिम, सजावट, आदि। (अंजीर। 8)।

फैशन पत्रिकाओं के कवर पर हर दिन लोकप्रिय डिजाइनरों द्वारा बनाए गए नए ब्लाउज, कपड़े, पतलून और टोपी दिखाई देते हैं। हालांकि, कम ही लोग सोचते हैं कि अलमारी की एक वस्तु को सिलने से पहले, इसे ध्यान से कागज पर खींचा गया था - एक स्केच बनाया गया था। इसे सही ढंग से खींचने के लिए, आपको कुछ बुनियादी नियमों को जानना होगा। यदि आप मॉडलिंग के क्षेत्र में अपना रास्ता शुरू कर रहे हैं, और यह नहीं जानते कि कपड़ों के रेखाचित्र कैसे बनाएं - यह लेख आपके लिए जानकारीपूर्ण होगा!

स्केच ड्राइंग नियम

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक स्केच मानव आकृति का सटीक प्रतिनिधित्व नहीं है, जिसका अर्थ है कि आपको किसी व्यक्ति का चेहरा खींचने के लिए बहुत मेहनती नहीं होना चाहिए। कपड़ों, एक्सेसरीज़ और विवरणों पर अधिक ध्यान दिया जाता है, जबकि मुख्य सिल्हूट, जैसा कि यह था, पृष्ठभूमि में बना रहता है।

स्केच को सही तरीके से कैसे बनाया जाए, इस पर कई नियम हैं, अर्थात्:

  • मुख्य उपकरण के रूप में, आपको एक कठिन पेंसिल चुनने की आवश्यकता है, जिससे मॉडल बनाने की प्रक्रिया में अनावश्यक रेखाओं को हटाना आसान हो जाएगा; गुणवत्ता रबड़; मोटे कागज, स्केच के आधार के रूप में; अंतिम ड्राइंग को रंगने के लिए पेंट, पेंसिल या अन्य उपकरण।
  • किसी व्यक्ति के भविष्य के आसन के बारे में पहले से सोचना आवश्यक है, क्योंकि यह वह है जो बनाई गई चीज़ को सबसे अनुकूल कोण में दिखाता है।
  • यदि आपके पास ड्राइंग में पर्याप्त अनुभव नहीं है और आपको अपने दम पर एक कंकाल बनाना मुश्किल लगता है - मानव आकृति, आप एक वैकल्पिक विधि का उपयोग कर सकते हैं - इंटरनेट से तैयार लेआउट डाउनलोड करें और इसे प्रिंट करें या इसे कॉपी करें एक अन्य स्रोत।

यदि आप उच्च-गुणवत्ता वाले पेशेवर स्केच बनाना सीखना चाहते हैं, तो आपको सभी विवरणों पर विशेष ध्यान देना चाहिए - मॉडल के विभिन्न पोज़ बनाना सीखें, और अक्सर - और उन्हें एक ड्राइंग में संयोजित करें।

सही ढंग से स्केचिंग के लिए मॉडल बनाना

सुनिश्चित नहीं हैं कि अपने स्वयं के चित्र के लिए एक मॉडल कैसे बनाएं? यह सीखने का समय आ गया है!

मॉडल बनाने के लिए सुझाई गई चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका नीचे दी गई है:

  • आकृति में पहली पंक्ति एक सीधी खड़ी रेखा होगी, जो मॉडल के भविष्य के स्थान का प्रतीक है। सिर रेखा के शीर्ष पर स्थित होगा, और पैर क्रमशः नीचे होंगे। इस लाइन को शीट के बीच में शुरू किया जाना चाहिए, यहां तक ​​​​कि उन मामलों में भी जहां सिल्हूट बैठेगा, झुका हुआ खड़ा होगा, या अन्य पोज लेगा। रेखा की यह स्थिति एक आनुपातिक और उच्च-गुणवत्ता वाली ड्राइंग बनाएगी।
  • सिर के क्षेत्र में एक अंडाकार ड्रा करें - चेहरे और बालों के सभी विवरण बनाना आवश्यक नहीं है, केवल उन मामलों में जब यह महत्वपूर्ण महत्व का हो, या आपके पास ड्राइंग कौशल हो।
  • मॉडल के कूल्हों को ड्रा करें - ऐसा करने के लिए, आपको रेखा को आधे में नेत्रहीन रूप से विभाजित करने और बीच के ठीक नीचे एक समबाहु वर्ग बनाने की आवश्यकता है। यदि आवश्यक हो, तो मॉडल को एक विशेष मुद्रा दें - वर्ग को एक तरफ या दूसरी तरफ स्थानांतरित किया जाना चाहिए।
  • धड़ और कंधे के क्षेत्र को सही ढंग से खींचें - कूल्हों से केंद्र रेखा की ओर 2 रेखाएँ खींचें, जिससे कमर बनती है। फिर कमर से कंधों तक थोड़ा फैलाते हुए दो और रेखाएँ खींचें। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि धड़ की लंबाई औसतन 2 सिर की लंबाई के बराबर होती है। इसके अलावा, कंधों की चौड़ाई हिप लाइन से छोटी या लंबी नहीं हो सकती है।
  • गर्दन और सिर के क्षेत्र में ड्रा करें - विवरण के साथ मॉडल को पूरक करना, और साथ ही शरीर और सिर के अनुपात की तुलना करना।
  • पैर खींचे। उनकी लंबाई पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए - 4 वें सिर के बारे में, और परिपूर्णता - घुटने और टखने के क्षेत्र में, पैर निचले पैर और जांघ के क्षेत्र की तुलना में पतला होता है।
  • हाथ और पैर खींचे - कोहनी और कलाई पर बाजुओं को संकीर्ण करें, सोचें कि वे कहाँ स्थित होंगे - शरीर के साथ या कमर पर। पैर, एक सीधी मुद्रा में, त्रिकोण के रूप में प्रस्तुत किए जाते हैं।

एक मॉडल पर कपड़े कैसे खींचना है

सुनिश्चित नहीं हैं कि पहले से तैयार मॉडल पर कपड़े कैसे खींचना है? फिर आपको सही डिज़ाइनर सूट बनाने के लिए कई बुनियादी नियमों से परिचित होना चाहिए,

अर्थात्:

  • कपड़े के डिजाइन, उसके स्टाइल, स्टाइल, कट और रंग के बारे में पहले से सोच लें। उदाहरणों में लोकप्रिय फैशन पत्रिकाएं और फैशन शो तस्वीरें शामिल हैं।
  • एक शीट पर आकर्षित करना शुरू करना, छोटे विवरण, सामान, पैटर्न, रफल्स को प्रतिबिंबित करना न भूलें - फिर आप एक पूर्ण और समग्र छवि बनाने में सक्षम होंगे।
  • कपड़ों में कर्व्स और फोल्ड्स को विशेष देखभाल के साथ ड्रा करें - यथासंभव विश्वसनीय विवरण दें।
  • यथार्थवाद के लिए, यह पहले से विचार करने योग्य है कि कपड़े का घनत्व और यह आंकड़ा कैसे फिट होगा - एक सघन कपड़ा कुछ आकृतियों को छिपाएगा, और एक हल्का, इसके विपरीत, दूसरी त्वचा की तरह बह जाएगा।
  • कपड़ों की ऊर्ध्वाधर सिलवटों को खींचना सुनिश्चित करें - जिस तरह से यह आकृति के ऊपर बहती है - घने कपड़ों के लिए - बड़ी लहराती रेखाएं, हल्के वाले के लिए - छोटे आंतरायिक।
  • यदि आपके कपड़ों में एक पैटर्न है - उस पर विशेष ध्यान दें, कपड़े की सिलाई की सूक्ष्मताओं को ध्यान में रखते हुए - वे स्थान जहाँ पैटर्न जुड़ता है या इसके विपरीत - बाधित होता है।
  • ड्राइंग में रंग और छाया और आंशिक छाया के साथ पूरक।
  • वायरफ्रेम की अतिरिक्त लाइनें निकालें और लुक को पूरा करें।

भविष्य के स्केच के लिए जितना संभव हो सके आपके द्वारा बनाए गए कपड़ों की विशेषताओं को प्रतिबिंबित करने के लिए, यह चीज़ का एक सपाट मॉक-अप बनाने के लायक है। कागज के एक अलग टुकड़े पर, सामने, किनारे या पीछे की आकृति को स्केच करें - उन कोणों से जो कट के सभी विवरणों को दर्शाते हैं।

इस तरह के चित्र बनाने की प्रक्रिया की पूरी समझ के लिए, आप वीडियो ट्यूटोरियल देख सकते हैं। दिशानिर्देशों का पालन करने और अभ्यास करने से, एक नौसिखिया भी सीखेगा कि कैसे एक सूट और एक मॉडल बनाना है!


योजना और डिजाइन
डिजाइनर को अपनी इच्छाओं को शामिल करने का कोई अधिकार नहीं है। उसे व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य कपड़े बनाने का प्रयास करना चाहिए। इस लेख में और इस खंड के बाद के प्रकाशनों में, हम इस बारे में बात करेंगे कि एक एकल संग्रह को कैसे डिज़ाइन किया जाए और एक कपड़ों की रेखा की योजना बनाई जाए, जिससे खरीदार को अधिकतम विकल्प मिल सके। आप सीखेंगे कि लक्षित ग्राहक की जरूरतों और विशिष्टताओं के लिए डिजाइन को कैसे अनुकूलित किया जाए, बजट और मौसमी बाधाओं के भीतर काम करना सीखें। लेख संग्रह में रंग पैलेट के प्रभावी उपयोग, कपड़े के साथ काम करने और वांछित सिल्हूट बनाने के लिए भी समर्पित है।
व्यावसायिक रूप से सफल होने के लिए, डिजाइनरों (जैसे जॉन गैलियानो) को एक ऐसा संग्रह तैयार करना चाहिए जो विभिन्न प्रकार के विकल्पों में उत्साहित उपभोक्ता रुचि को जगाए।

एकल संग्रह का निर्माण
फैशन डिजाइनर संबंधित विचारों की एक श्रृंखला विकसित करते हैं जो डिज़ाइन की एक श्रृंखला बनाने में मदद करते हैं जो न केवल व्यक्तिगत रूप से बल्कि एक संग्रह के रूप में भी काम कर सकते हैं, लगातार रंग, आकार, कपड़े डिजाइन और अनुपात जैसे महत्वपूर्ण कारकों को लागू करते हैं। यह विचारों का निरंतर विकास है जो डिजाइनर को व्यापक रूप से सोचने और प्रत्येक अवधारणा से अधिक लाभ उठाने की अनुमति देता है। अभ्यास और अनुभव आपको पहले विचार से संतुष्ट नहीं होने के लिए सिखाएगा, लेकिन ध्यान से एक पूरी श्रृंखला विकसित करने के लिए संबंधित छवियां। प्रारंभिक चरण से आगे बढ़ते हुए और रचनात्मकता के नए तरीकों में महारत हासिल करने के बाद, आप जल्द ही परिणाम पर आश्चर्यचकित होंगे। आपके द्वारा बनाया गया संग्रह स्वाभाविक रूप से एक संपूर्ण बनाता है, क्योंकि यह समान आसन्न वस्तुओं से बना होगा। आप महसूस करेंगे कि आप ऊपर नहीं आ रहे हैं अलग-अलग चीजों के साथ जो एक-दूसरे से संबंधित नहीं हैं, लेकिन एक समन्वित कपड़ों की रेखा है। इस प्रक्रिया में, ज़ोर से सोचने और अपने आप को कागज पर व्यक्त करने के लिए स्वतंत्र महसूस करना सीखना महत्वपूर्ण है। इसका मतलब है कि आपको बेझिझक अपनी बात लिखनी चाहिए मॉडल की एक श्रृंखला के लिए विचार और स्केच। अपने ड्राफ्ट से प्यार करें। कागज की एक खाली शीट अक्सर डरावनी होती है, और एक महत्वाकांक्षी डिजाइनर के रूप में किसी न किसी स्केच की उपस्थिति के बारे में चिंतित हो जाता है, मॉडल बनाने की प्रक्रिया पृष्ठभूमि में फीकी पड़ जाती है। अभ्यास के साथ , आप आत्मविश्वास प्राप्त करेंगे और अपने विचारों के प्रवाह के बारे में अधिक निश्चिंत हो जाएंगे। याद रखें: आप केवल अपने विचारों को विकसित कर रहे हैं, उत्कृष्ट कृति बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। ड्राफ्ट की गुणवत्ता कोई मायने नहीं रखती है, वे केवल आपके लिए हैं, किसी को भी उनका मूल्यांकन नहीं करना चाहिए। केवल एक चीज जो वास्तव में मायने रखती है वह है विचारों की प्रचुरता को समझना उनकी मदद से। ड्राफ्ट को बहुत गंभीरता से न लें, खुद को व्यक्त करने के अधिक पेशेवर तरीके का उपयोग करें - एक डायरी। इसमें आप स्केच को मैगज़ीन की कतरनों के साथ जोड़ सकते हैं। आप हर समय अपने साथ एक नोटबुक भी ले जा सकते हैं। विचार उत्पन्न होते हैं। समय के साथ, आप समझ जाएंगे कि कौन सा तरीका सिर्फ आपके लिए सही है।
विशेषता विवरण - संग्रह की एकता को प्राप्त करने के लिए सजावटी विवरण का उपयोग किया जा सकता है। परिष्करण विवरण के विभिन्न चरित्र एक ही विषय के आधार पर संग्रह में विविधता जोड़ते हैं।

कागज पर जोर से सोचना - यह स्केच पेज इस बात का एक अच्छा उदाहरण है कि कागज पर एक लाइन की योजना कैसे बनाई जाए। चिंता न करें यदि पहले चित्र बहुत टेढ़े-मेढ़े हैं।

स्केचिंग का महत्व
असली डिजाइनर की तरह सोचने का समय आ गया है! आपके स्केच की गुणवत्ता इस बात पर निर्भर करती है कि आप कितना आराम कर सकते हैं और किसी और की राय के बारे में चिंता करना बंद कर सकते हैं। याद रखें: आप अभी तक अंतिम रेखाचित्र नहीं बना रहे हैं या अपने विचारों को किसी और के साथ साझा करने का प्रयास भी नहीं कर रहे हैं। आप सिर्फ अपने विचार कागज पर उतार रहे हैं। यदि एक खाली स्लेट आपको डराता है, तो शब्दों की एक सूची बनाने का प्रयास करें और अपने विचारों को उनमें दर्ज करें। परिष्कृत, स्त्री, गोल, मुलायम, आदि जैसे विशेषणों का उपयोग करके संभावना के रूप और कपड़ों के प्रकार की पहचान करके आप उनके लिए डिज़ाइन कर सकते हैं। तब आप ड्राइंग शुरू करने से इतना नहीं डरेंगे। रेखाचित्रों में मॉडल आयतन में (आकृति आरेखों पर) या द्वि-आयामी आरेख का उपयोग करके बनाए जा सकते हैं। किसी भी मामले में, अनुपात का सम्मान किया जाना चाहिए।
परियोजना
एक विषय चुनें और मोटे तौर पर परिधान डिजाइन के लिए पहले विचारों की पहचान करें, इस बात पर विशेष ध्यान देते हुए कि आपके शोध ने क्या प्रेरित किया। सबसे महत्वपूर्ण विचार पर रुकें और एक नोटबुक का उपयोग करके इसे विकसित करें। पहले दृश्यों के बारे में सोचें और प्रत्येक नई ड्राइंग में एक तत्व को बदलते हुए रेखाचित्रों की एक श्रृंखला बनाएं। परिणाम विषय पर विविधताओं की एक श्रृंखला है।
लक्ष्य

  • संग्रह बनाने के लिए मॉडल की एक श्रृंखला बनाएं।
  • मूल विचार विकसित करने के लिए किसी न किसी रेखाचित्र का प्रयोग करें।
  • एक व्यक्तिगत शैली विकसित करें।
  • काम करते समय विचारों का मूल्यांकन करें, सर्वोत्तम मॉडलों का चयन करें।
प्रक्रिया
रंग पैलेट, बनावट, आकार, कपड़े के पैटर्न, प्रतीकवाद के बारे में ध्यान से सोचें। कागज पर विचारों को शब्दों या त्वरित रेखाचित्रों में लिखें। सर्वोत्तम विचारों को विकसित करते हुए, एक नोटबुक में कपड़ों के मॉडल की रूपरेखा तैयार करें। पारभासी कागज के साथ एक नोटबुक लेना बेहतर है: इस तरह आप एक मॉडल को दूसरे के ऊपर देख सकते हैं (यदि आप एक टिप-टिप पेन के साथ काम कर रहे हैं, तो बहुत मुश्किल से दबाएं ताकि रंग लीक न हो)। एक नोटबुक से तैयार स्केच की एक शीट को फाड़ दें और इसे एक खाली के नीचे रखें, जिस पर आप पिछले डिज़ाइन में सुधार कर सकते हैं। कई बदलाव करें, प्रत्येक नई ड्राइंग में कुछ तत्व बदलते हैं और संबंधित मॉडलों की एक श्रृंखला को चरण दर चरण बनाते हैं। इस तरह आप वास्तव में एक एकल संग्रह बनाने वाले वास्तविक डिजाइनर की तरह सोचने लगते हैं। आपका लक्ष्य लगभग 20 मोटे रेखाचित्र हैं। जब आप काम करते हैं, तो ध्यान रखें कि शुरुआत में आपको क्या प्रेरणा मिली। सभी आरेखणों को एक साथ रखकर उनका निरीक्षण करें (यदि आवश्यक हो तो आप नोटबुक के पृष्ठों की प्रतिलिपि बना सकते हैं और रेखाचित्रों को एक पंक्ति में व्यवस्थित कर सकते हैं)। अपने पोर्टफोलियो के लिए शीर्ष पांच मॉडल चुनें।
उन लोगों को चुनें जो प्रेरणा के स्रोत का सबसे अधिक प्रतिनिधित्व करते हैं और एक संग्रह को एक साथ रखते हैं, और फिर उन रेखाचित्रों को परिष्कृत करके संपूर्ण रेखाचित्र बनाते हैं।
रूपों की विविधता - सबसे पहले, अपने लक्ष्य को ध्यान में रखते हुए, 2डी आरेखों का उपयोग करके कपड़ों के विभिन्न रूपों का पता लगाएं: विभिन्न प्रकार के कपड़ों का संग्रह बनाने के लिए, लेकिन एक ही समय में समग्र रूप से माना जाता है।

फिगर डायग्राम के साथ काम करना - 2डी मॉडल डायग्राम को फिगर डायग्राम में ट्रांसफर करके, आप कपड़ों के लेयरिंग तकनीक के अनुपात और रूपरेखा की अधिक स्पष्ट रूप से कल्पना कर सकते हैं - एक नोटबुक में ड्रा करें, एक आकृति पर परिधान का चित्रण या, जैसा कि यहां दिखाया गया है, 2 डी डायग्राम में . मॉडल को एक के ऊपर एक कैसे रखा जाता है, इसका पता लगाकर, आप एक सामान्य सिल्हूट को बनाए रखते हुए विचारों को विकसित कर सकते हैं।

विभिन्न कोण - मॉडल को न केवल सामने से प्रस्तुत किया जाना चाहिए, इसलिए पीछे के दृश्य पर भी विचार करें।



आत्म सम्मान

क्या आप बिना किसी हिचकिचाहट के पर्याप्त आत्मविश्वास से कागज पर विचारों को लिखने में सक्षम थे?
क्या आप एक अद्वितीय डिज़ाइन बनाकर मूल स्रोत से दूर चले गए हैं, या आपने स्पष्ट पथ का अनुसरण किया है?
क्या आपने सबसे अच्छे ड्राफ्ट चुने हैं?
क्या पांच चयनित मॉडलों को एक संग्रह में बनाया जा रहा है?
स्केचिंग एक डिजाइनर की रचनात्मक प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण तत्व है, खासकर यदि वह एक विशिष्ट वर्दी शैली के साथ संग्रह को समाप्त करना चाहता है। स्रोत के बारे में सभी संबंधित विचारों को कागज पर स्थानांतरित करने के लिए रेखाचित्रों की आवश्यकता होती है। तभी आप इन विचारों का निष्पक्ष मूल्यांकन कर सकते हैं और यह तय कर सकते हैं कि कौन सा मॉडल संग्रह में सबसे अच्छा लगेगा और परियोजना के अगले चरण में उपयोग किया जाना चाहिए। जैसा कि आप प्रस्तुत उदाहरणों से देख सकते हैं, सफल कपड़ों के रेखाचित्र स्वतंत्र रूप से कार्य करते हैं, लेकिन साथ ही वे अन्य मॉडलों के रेखाचित्रों के साथ अच्छी तरह से समन्वय करते हैं, क्योंकि वे सामान्य डिजाइन तत्वों द्वारा एकजुट होते हैं। प्रस्तुत मॉडल में समान विवरण और सिल्हूट हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक अपने आप में दिलचस्प और अद्वितीय है। मसौदे से अंतिम स्केच तक के रास्ते पर विचारों का विस्तृत विकास मॉडल के डिजाइन में प्रगति करता है, जिसके लिए संग्रह स्रोत की नकल नहीं करता है, लेकिन एक अद्वितीय चरित्र लेता है।

रचनात्मक आधार - हमेशा की तरह, सफल विचार विकास को एक अच्छी तरह से चुने गए रंग पैलेट और कोलाज द्वारा समर्थित किया जाता है जो एक सामान्य विषय (इस मामले में, एशियाई) विकसित करता है।

सामान्य विषय - इन चित्रों में, मॉडल एकल संग्रह की तरह दिखते हैं: वे एक एशियाई विषय और तत्वों (फ़्लॉज़, सिल्हूट, रंग) द्वारा एकजुट होते हैं।

पहले रेखाचित्र - रूपरेखा और अनुपात को पहले स्केच में परिभाषित किया जाता है, सजावटी विवरण बाद में जोड़े जाते हैं। विचार को डिजाइन करना - अंतिम रेखाचित्र अधिक पश्चिमी संस्करण में मॉडल के सिल्हूट का प्रतिनिधित्व करते हैं, लेकिन एशियाई स्केचिंग थीम के साथ एक सूक्ष्म संबंध बनाए रखते हैं। विविधता - किसी भी विचार, जैसे कि मुलायम कपड़े लपेटना, एक ही सिल्हूट के मॉडल पर अलग-अलग तरीकों से लागू किया जा सकता है।

आभूषण, रंग, सिल्हूट - कपड़े के आभूषण और रंग के साथ-साथ मॉडलों के फ्लेयर्ड सिल्हूट को एक स्केच द्वारा एक ही रूप दिया जाएगा।

फैशन की दुनिया में, नए मॉडलों का डिजाइन, उन्हें काटने और सिलने से पहले, हाथ से तैयार किए गए रेखाचित्रों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। सबसे पहले, आप स्केच करते हैं - एक मॉडल जैसी आकृति जो ड्राइंग के आधार के रूप में कार्य करती है। मुद्दा एक यथार्थवादी आकृति बनाने का नहीं है, आप एक कैनवास को स्केच करने की तरह हैं, जिस पर आप कपड़े, स्कर्ट, ब्लाउज, सामान या जो कुछ भी आप बनाने का निर्णय लेते हैं, उसके विभिन्न चित्रों पर "कोशिश" करेंगे। रफ़ल्स, सीम और बटन जैसे विवरण जोड़ने से आपके विचारों को जीवन में लाने में मदद मिल सकती है।

कदम

भाग 1

स्केचिंग शुरू करना

    सामग्री एकत्र करें।हल्के, समोच्च स्ट्रोक के लिए एक कठोर पेंसिल (एक टी के साथ सबसे अच्छा) चुनें जो मिटाने में आसान हों। इस तरह के स्ट्रोक या नोट कागज में नहीं दबेंगे और उस पर निशान नहीं छोड़ेंगे, जो सुविधाजनक है यदि आप बाद में ड्राइंग पर पेंट करना चाहते हैं। यदि आप चाहते हैं कि आपकी ड्राइंग पेशेवर दिखे तो मोटा कागज और एक अच्छा इरेज़र चुनना भी महत्वपूर्ण है।

    • यदि आपके पास वांछित प्रकार की पेंसिल नहीं है, तो आप TM (हार्ड सॉफ्ट) से चिह्नित पेंसिल से स्केच बना सकते हैं। बस यह न भूलें कि आप प्रेस नहीं कर सकते, स्ट्रोक बहुत हल्के होने चाहिए।
    • हम ड्राइंग के लिए पेन का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं करते हैं, क्योंकि बाद में अतिरिक्त लाइनों को मिटाना असंभव होगा।
    • परिधान पर रंग लगाने के लिए आपको रंगीन मार्कर, स्याही या पेंट की भी आवश्यकता होगी।
  1. तय करें कि आपके डिज़ाइन स्केच के लिए किस मुद्रा का उपयोग करना है।रेखाचित्रों को इस तरह से खींचा जाना चाहिए कि उस पर चित्रित कपड़ों के साथ सिल्हूट (हम इसे "मॉडल" कहेंगे) इसे अपने सबसे अनुकूल प्रकाश में दिखाता है। आप बैठने, झुकने या किसी अन्य कोण से चलने का मॉडल बना सकते हैं। एक शुरुआत के रूप में, आप सबसे आम मुद्रा से शुरू कर सकते हैं - एक कैटवॉक पर खड़े या चलते हुए एक मॉडल बनाएं। ये पोज़ खींचने में सबसे आसान हैं, ये आपको कपड़ों के डिज़ाइन को पूरा दिखाने की अनुमति देंगे।

    • चूंकि आप अपने डिजाइनों को एक पेशेवर और आकर्षक रोशनी में प्रदर्शित करना चाहते हैं, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि रेखाचित्र आनुपातिक और अच्छी तरह से परिभाषित हों।
    • किसी भी मुद्रा को खींचने के कौशल में सुधार करने के लिए, कई डिजाइनर लंबे समय तक अभ्यास करते हैं और सैकड़ों रेखाचित्र बनाते हैं।
  2. स्केच बनाने के वैकल्पिक तरीकों पर विचार करें।यह अच्छा है यदि आप अपना स्वयं का स्केच बना सकते हैं, क्योंकि यह आपको नए परिधान को ठीक उसी तरह प्रदर्शित करने की अनुमति देगा जैसा आप चाहते हैं। हालाँकि, यदि आप सीखना चाहते हैं कि कपड़ों के डिज़ाइन को तुरंत कैसे बनाया जाए, तो कुछ त्वरित तरीके हैं:

    • इंटरनेट से एक मॉडल का तैयार स्केच डाउनलोड करें, वहां आप ऐसे मॉडलों के कई रूप और स्थिति पा सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक बच्चे, एक पुरुष, एक नाजुक महिला आदि का एक स्केच अपलोड कर सकते हैं।
    • स्केच - किसी पत्रिका या किसी अन्य चित्र से किसी मॉडल की रूपरेखा की रूपरेखा तैयार करना। ट्रेसिंग पेपर को अपने पसंद के मॉडल के ऊपर रखें और उसकी रूपरेखा तैयार करें।

    भाग 2

    एक कार्यशील रेखाचित्र ड्रा करें
    1. संतुलन की एक रेखा खींचें।यह आपके ड्राइंग की पहली पंक्ति है और आपके मॉडल के लिए गुरुत्वाकर्षण के केंद्र के रूप में काम करेगी। इसे अपने सिर के ऊपर से अपने पैर की उंगलियों की युक्तियों तक, विषय की रीढ़ के साथ चलाएं। अब सिर का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक अंडाकार ड्रा करें। यह कामकाजी मॉडल का आधार है, और अब आप एक आनुपातिक चित्र बना सकते हैं। कल्पना कीजिए कि आपके द्वारा बनाया गया स्केच मॉडल का "कंकाल" है।

      • संतुलन रेखा सख्ती से लंबवत होनी चाहिए, भले ही मॉडल स्वयं ढलान के साथ खींचा गया हो। उदाहरण के लिए, यदि आप एक मॉडल को बाईं ओर थोड़ा झुककर, उसके हाथों को उसके कूल्हों पर रखना चाहते हैं, तो शीट के केंद्र में संतुलन की एक सीधी रेखा खींचें। मॉडल के सिर से उस सतह तक एक रेखा बढ़ाएँ जिस पर वह खड़ी है।
      • कृपया ध्यान दें कि जब आप कपड़े डिजाइन कर रहे होते हैं, तो आपको आनुपातिक मॉडल की आवश्यकता नहीं होती है, क्योंकि यह वह कपड़े हैं जो आप दिखा रहे हैं, न कि मानव आकृति को अच्छी तरह से खींचने की आपकी क्षमता। मॉडल के चेहरे सहित, सब कुछ सबसे छोटे विवरण में खींचने की आवश्यकता नहीं है।
    2. सबसे पहले पेल्विक एरिया को स्केच करें।व्यक्ति के श्रोणि के मध्य के ठीक नीचे, संतुलन रेखा पर एक समबाहु वर्ग बनाएं। आपको जिस आकार की आवश्यकता है उसके अनुसार वर्ग का आकार बनाएं। पतले मॉडल के लिए, आपको एक छोटे वर्ग की आवश्यकता होगी, बड़े मॉडल के लिए, एक बड़ा वर्ग।

      • मॉडल के लिए आपके द्वारा चुनी गई मुद्रा को ध्यान में रखते हुए, वर्ग को बाएँ या दाएँ झुकाएँ। उदाहरण के लिए, यदि आप चाहते हैं कि मॉडल के कूल्हे बाईं ओर चले जाएं, तो वर्ग को थोड़ा बाईं ओर झुकाएं। यदि आप मॉडल को सीधा रखना चाहते हैं, तो बस एक वर्ग बनाएं, इसे कहीं भी विक्षेपित न करें।
    3. गर्दन और सिर को स्केच करें।मॉडल की गर्दन कंधों की चौड़ाई का एक तिहाई और सिर की आधी लंबाई होनी चाहिए। गर्दन को खत्म करते समय, सिर को स्केच करें, यह शरीर के अनुपात में होना चाहिए। सिर जितना बड़ा होगा, मॉडल उतना ही छोटा दिखेगा।

      • आप उस अंडाकार को मिटा सकते हैं जिसे आपने शुरुआत में सिर के लिए खींचा था।
      • सिर को ड्रा करें ताकि यह आपके द्वारा चुनी गई मुद्रा के अनुपात में और प्राकृतिक दिखे। आप इसे थोड़ा नीचे या ऊपर, दाएं या बाएं झुका सकते हैं।
    4. पैर खींचे।पैर शरीर का सबसे लंबा हिस्सा हैं, लंबाई में लगभग चार सिर। पैरों को दो भागों में बांटा गया है: जांघ (श्रोणि वर्ग के नीचे से घुटने तक) और बछड़ा (घुटने से टखने तक)। याद रखें कि डिजाइनर आमतौर पर पैरों को धड़ से लंबा खींचकर मॉडल की ऊंचाई बढ़ाते हैं।

      • प्रत्येक जांघ का शीर्ष सिर के समान चौड़ा होना चाहिए। प्रत्येक पैर की चौड़ाई को कूल्हे से घुटने तक कस लें। जब आप घुटने तक पहुँचते हैं, तो आपका पैर आपकी जांघ के सबसे चौड़े हिस्से से एक तिहाई चौड़ा होना चाहिए।
      • बछड़ों को खींचने के लिए, टखनों की ओर की रेखाओं को टेप करें। टखना सिर की चौड़ाई का एक चौथाई होना चाहिए।
    5. पैर और हाथ खींचे।पैर अपेक्षाकृत संकीर्ण हैं। उन्हें सिर के समान लंबाई के त्रिभुजों के रूप में ड्रा करें। बाहों को पैरों की तरह ही खींचा जाता है, उन्हें कलाई की ओर संकुचित करने की आवश्यकता होती है। उन्हें एक वास्तविक व्यक्ति की बाहों की तुलना में धड़ के संबंध में थोड़ा लंबा बनाएं, ताकि मॉडल एक शैलीगत प्रभाव डाले। अंत में, उंगलियां जोड़ें।

    भाग 3

    कपड़े और सहायक उपकरण बनाएं

      अब अपने डिजाइन का वर्णन करें।इस बारे में सोचें कि आप वास्तव में क्या बनाना चाहते हैं, किस प्रकार का, और इसे सबसे छोटे विवरण तक ले जाएं। यदि आप कोई ड्रेस बना रहे हैं, तो चीज़ को सुंदर बनाने के लिए कपड़े पर पैटर्न, रफ़ल्स या धनुष जोड़ें। अद्वितीय डिज़ाइन तत्वों पर ध्यान दें, आवश्यक सहायक उपकरण जोड़ें ताकि आपके द्वारा बनाई गई शैली स्पष्ट हो। यदि आपको कुछ नए विचारों की आवश्यकता है या नहीं पता कि कहां से शुरू करें, तो प्रेरणा के लिए फैशन के रुझान ऑनलाइन या पत्रिकाओं में ब्राउज़ करें।

      आत्मविश्वास से भरे स्ट्रोक के साथ अपने कपड़े ड्रा करें।चूंकि एक डिज़ाइन स्केच का उद्देश्य आपके डिज़ाइन विचारों को सर्वोत्तम संभव प्रकाश में प्रस्तुत करना है, इसलिए आपके चित्र पूर्ण और बोल्ड दिखना चाहिए। मॉडल पर वास्तविक जीवन में कपड़े दिखने चाहिए। कोहनी और कमर पर, कंधों, टखनों और कलाई पर सिलवटों और सिलवटों को ड्रा करें। इस विचार को वापस लाएं कि कपड़े एक जीवित व्यक्ति के लिए कैसे फिट होते हैं और यादों को अपने मॉडल में स्थानांतरित करें।

      सिलवटों, झुर्रियों और सिलवटों को खींचना सीखें।ड्राइंग में कपड़े में अलग-अलग तह बनाने के लिए विभिन्न प्रकार की रेखाओं का उपयोग करें। सिलवटों, झुर्रियों और सिलवटों को कैसे खींचना है, यह जानने से आपको अपने कपड़ों की संरचना दिखाने में मदद मिलेगी।

      • सिलवटों को ढीली, लहरदार रेखाओं के साथ दिखाया जा सकता है।
      • परिपत्र पैटर्न झुर्रियों को दिखाने में मदद करेंगे।
      • प्लीटेड फोल्ड दिखाने के लिए सीधे किनारों का चयन करें।
    1. पैटर्न ड्रा करें।यदि आपके डिज़ाइन में पैटर्न वाले कपड़े शामिल हैं, तो यह सटीक रूप से प्रदर्शित करना बहुत महत्वपूर्ण है कि वे मॉडल पर कैसे दिखेंगे। पैटर्न वाले कपड़ों की रूपरेखा तैयार करके शुरू करें, जैसे कि स्कर्ट या ब्लाउज। इसे अलग-अलग कोशिकाओं के साथ एक ग्रिड के साथ विभाजित करें। एक-एक करके कोशिकाओं को पैटर्न से भरें।

      • ध्यान दें कि कैसे सिलवटों, खांचे और झुर्रियाँ पैटर्न की उपस्थिति को बदल देती हैं। सब कुछ साफ और सटीक दिखने के लिए इसे कुछ क्षेत्रों से मोड़ने या हटाने की आवश्यकता हो सकती है।
      • अपना समय लें, पैटर्न को विस्तार से पेंट करें और सुनिश्चित करें कि यह पूरे ग्रिड में समान दिखता है।
    2. ड्राइंग समाप्त करें - छाया, पेंट और टिंट जोड़ें।आप ड्राइंग में जो रेखाएँ छोड़ना चाहते हैं, उन्हें खींचने के लिए मोटे काले रंग का उपयोग करें। अब आप उन रेखाओं को मिटा सकते हैं जिनका उपयोग आपने शरीर के आकार को खींचने के लिए किया था और जो निशान आपने पेंसिल से बनाए थे। आपके मन में रंगों और टोन में कपड़ों पर सावधानी से पेंट करें।

      • कपड़ों को मार्कर, स्याही या पेंट से रंगा जा सकता है। रंगों को मिलाएं और अपने डिजाइन विचारों को प्रदर्शित करने के लिए विभिन्न प्रकार के रंगों का उपयोग करें।
      • छायांकन और बनावट पर काम करते समय, कल्पना करें कि आपके कपड़ों में एक मॉडल रनवे रोशनी की रोशनी में आपकी ओर बढ़ रहा है। कपड़े में गहरे सिलवटों के परिणामस्वरूप आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे रंग के गहरे रंग होंगे। और जहां कपड़े को तेज रोशनी से जलाया जाता है, वहां रंग हल्के दिखाई देंगे।
      • बाल, धूप का चश्मा और मेकअप जोड़ें। ये अंतिम स्पर्श हैं, और ये वही हैं जो आपके डिजाइन स्केच में जान फूंक देंगे।
    3. एक "फ्लैट" ड्राइंग बनाने पर विचार करें।एक फैशन स्केच के अलावा, आप एक स्केच बना सकते हैं। सपाट कला आपके डिजाइन के लिए एक तरह की व्याख्या है। यह चित्र कपड़ों की असमान रूपरेखा को दर्शाता है, जैसे कि यह एक सपाट सतह पर फैला हो। यह ड्राइंग आपको यह देखने में मदद करेगी कि कपड़े कैसे सपाट दिखेंगे, न कि केवल मॉडल पर।

    • आपको एक चेहरा विस्तार से नहीं बनाना चाहिए, जब तक कि आपके डिज़ाइन में किसी प्रकार का विशिष्ट मेकअप शामिल न हो जो कपड़ों से मेल खाना चाहिए।
    • कुछ लोग विशेष रूप से पतले मॉडल बनाना पसंद करते हैं। भविष्य में मदद करने के लिए यथार्थवादी मॉडल बनाएं - जब कपड़े चुनने और सिलने का समय आता है।
    • चेहरे की विशेषताओं को नहीं खींचना अक्सर आसान होता है, बालों को चित्रित करने के लिए केवल कुछ पंक्तियों को लागू करना पर्याप्त होता है। अंत में, यह वह चेहरा नहीं होगा जिसका मूल्यांकन किया जाएगा, बल्कि पहनावा होगा।
    • कपड़े के उस टुकड़े को रखें जिसे आप अपने कपड़ों के मॉडल में इस्तेमाल करना चाहते हैं, ताकि आपके लिए इसे खींचना आसान हो जाए।
    • कपड़े की बनावट खींचने के लिए, आपको कुछ अनुभव होना चाहिए, क्योंकि यह काफी कठिन है।

इस लेख में, हम आपको दिखाएंगे कि फैशन डिज़ाइन कैसे बनाया जाए। भविष्य में कपड़े के रेखाचित्रों को चित्रित करने वाले चित्र फैशन की दुनिया में सुंदरता के मानक बन सकते हैं और सार्वजनिक मान्यता प्राप्त कर सकते हैं। जैसा कि पहली नज़र में लग सकता है, ऐसा स्केच बनाना मुश्किल नहीं होगा - अपने हाथों में एक पेंसिल लें और ड्रा करें। वास्तव में, कपड़ों की परियोजना बनाना एक रचनात्मक और समय लेने वाली गतिविधि है जिसके लिए कुछ कौशल और ज्ञान की आवश्यकता होती है। हर कोई जानता है कि एक इमारत के निर्माण के लिए, सबसे पहले, एक इंजीनियर एक परियोजना और एक विस्तृत निर्माण योजना तैयार करता है, और उसके बाद ही नींव भरना शुरू होता है। उसी तरह, कपड़े का एक डिज़ाइन बनाया जाता है, स्केच, सबसे छोटे विवरण का पता लगाया जाता है, यह दर्शाता है कि अंतिम परिणाम में पोशाक या ब्लाउज कैसा दिखना चाहिए। कपड़ों के डिजाइन के लिए एक महिला का सिल्हूट कैसे खींचना है, निष्पादन तकनीक क्या हैं, और काम के लिए क्या आवश्यक है? इन सवालों के जवाब आपको लेख में बाद में मिलेंगे।

कपड़े कैसे स्केच करें?

प्रत्येक डिजाइनर, एक नया पहनावा बनाने की प्रक्रिया में, बहुत सावधानी से और एकाग्रता के साथ भविष्य की पोशाक या स्कर्ट के हर विवरण पर सोचता है, स्केच के लिए रंग योजना और उस व्यक्ति की काया को निर्धारित करता है जिस पर उसका काम सबसे प्रभावशाली दिखाई देगा।

अधिक विशिष्ट होने के लिए, यह परिभाषित करना पर्याप्त नहीं है कि यह एक महिला या पुरुष होगा, सब कुछ बहुत अधिक जटिल है। किसी व्यक्ति की उम्र, उसकी ऊंचाई, आकृति की विशेषताओं आदि को ध्यान में रखना आवश्यक है। एक छवि बनाते समय एक महत्वपूर्ण पहलू इस समय फैशन की दिशा है, क्योंकि यदि स्केच एक अप्रासंगिक, पुराने मॉडल द्वारा प्रस्तुत किया जाता है, तो बहुत कम लोग रुचि लेंगे।

जरूरी! सिलाई उद्योग में तैयार किए गए स्केच का बहुत महत्व है, क्योंकि यह इस पर है कि प्रौद्योगिकीविद और डिजाइनर पैटर्न बनाते हैं और प्रौद्योगिकी विकसित करते हैं, प्रसंस्करण भागों का क्रम।

हम कपड़े के डिजाइन बनाते हैं। पेंसिल चित्र

कपड़े डिजाइन करते समय स्केचिंग एक परेशानी भरा काम है और इसके लिए अधिकतम एकाग्रता और दृढ़ता की आवश्यकता होती है। ड्राइंग को परिपूर्ण बनाने के लिए, कुछ नियमों और क्रियाओं के अनुक्रम का पालन करना आवश्यक है, जो फैशन डिजाइनरों द्वारा कई साल पहले विकसित किए गए थे और आज तक लोकप्रिय हैं।

आवश्यक उपकरण:

  1. एक साधारण पेंसिल।

जरूरी! एच चिह्नित एक पेंसिल चुनें, इसकी मदद से आप हल्की समोच्च रेखाएँ खींचेंगे, यदि आवश्यक हो - उन्हें इरेज़र से आसानी से मिटाया जा सकता है।

  1. मोटा सफेद कागज, ए4, ए5 या व्हाटमैन पेपर।
  2. जब आप स्ट्रोक मिटाते हैं तो कागज पर एक निशान छोड़ने से बचने के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाला इरेज़र।
  3. मॉडल में रंग भरने के लिए मार्कर, लगा-टिप पेन या पेंसिल।

सभी आवश्यक उपकरण तैयार करने के बाद, कपड़ों के डिजाइन के लिए व्यक्ति के सिल्हूट को परिभाषित करें। उनमें से बहुत सारे हैं, अक्सर कपड़े डिजाइनर कैटवॉक पर बैठे या चलने वाले मॉडल के रूप में रेखाचित्रों का चित्रण करते हैं।

जरूरी! आप अपने खुद के कपड़ों का डिज़ाइन बनाने की कोशिश कर सकते हैं, शुरुआती लोगों के लिए पेंसिल ड्राइंग को चलने या बैठने के मॉडल के स्केच के साथ शुरू करने की सिफारिश की जाती है।

स्केच

एक कल्पना की गई पोशाक या पतलून को चित्रित करने से पहले, आपको कागज पर मानव सिल्हूट के मूल अनुपात बनाना चाहिए।

काम का क्रम:

  1. कागज की तैयार शीट को टेबल पर लंबवत रखें।
  2. एक हल्के दबाव के साथ, एक साधारण पेंसिल के साथ एक लंबवत रेखा खींचें। पंक्ति के आरंभ और अंत को एक बिंदु से चिह्नित करें।
  3. लंबवत रेखा को आठ बराबर भागों में विभाजित किया जाना चाहिए। इस प्रकार, आप सिर, कंधे, कमर, कूल्हों, घुटनों, पिंडलियों और पैरों की स्थिति का संकेत देते हैं।

जरूरी! यदि आप किसी विशिष्ट व्यक्ति का चित्रण कर रहे हैं, तो इस मामले में, उसकी आकृति की विशेषताओं को आकृति में चित्रित करें।

  1. उस रेखा पर जहां श्रोणि होना चाहिए, एक समबाहु वर्ग बनाएं।

जरूरी! वर्ग की चौड़ाई और ऊंचाई इच्छित शरीर के कूल्हों के आकार पर निर्भर करती है।

  1. इसके बाद, धड़ और कंधों को स्केच करें। आमतौर पर कंधों की चौड़ाई कूल्हों की चौड़ाई के बराबर होती है।

जरूरी! यदि आप एक ब्लाउज डिजाइन करने का निर्णय लेते हैं, तो सिल्हूट को पूरी तरह से खींचना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, इसमें शरीर के ऊपरी हिस्से को चित्रित करने के लिए पर्याप्त है।

  1. आखिरी लेकिन कम से कम, पैरों, बाहों, सिर, गर्दन और पैरों को स्केच करें।

जरूरी! सुनिश्चित करें कि तस्वीर में कोहनी लगभग कमर के स्तर पर स्थित हैं, अन्यथा, कपड़ों के डिजाइन के लिए आपके मॉडल अप्राकृतिक दिखेंगे।

कपड़ों के आगे मॉडलिंग के लिए किसी व्यक्ति का सिल्हूट बनाने के वैकल्पिक तरीके हैं:


कपड़ों का एक मॉडल डिजाइन करना

इससे पहले कि आप कागज पर कपड़ों के डिज़ाइन का एक स्केच बनाएं, आपको यह कल्पना करने की ज़रूरत है कि आप इसे वास्तविकता में कैसे देखना चाहते हैं, और वास्तव में, इसकी लंबाई और शैली। एक बार जब पोशाक की रूपरेखा आपके सिर में "बन गई" हो, तो आप इसे कागज पर खींचना शुरू कर सकते हैं।

अनुक्रमण:

  1. एक पेंसिल के साथ जोर से दबाकर अपने आइटम का सामान्य सिल्हूट बनाएं, आइटम की लंबाई को स्केच करें। यदि मॉडल में प्लीट्स या रफल्स हैं, तो दिशा और स्थान का संकेत दें।
  2. अपने ब्लाउज के मुख्य विवरण को स्पष्ट रेखाओं में बनाएं, उनके कनेक्शन के स्थानों को डैश-बिंदीदार रेखाओं से चिह्नित करें।
  3. नेकलाइन, कॉलर, बेल्ट के स्थान और अन्य विवरणों पर विचार करें और उन्हें चित्रित करें।
  4. यदि मॉडल में कढ़ाई या एक विशेष प्रिंट शामिल है, तो उत्पाद पर एक ग्रिड खींचना आवश्यक है, फिर प्रत्येक सेल वांछित पैटर्न से भर जाता है या खाली रहता है। इस प्रकार, आप पैटर्न के स्थान को इंगित करते हैं।

जरूरी! जिन स्थानों पर डार्ट्स स्थित हैं और जहां भागों को सीवन किया गया है, वे पैटर्न के स्थान को प्रभावित कर सकते हैं।

  1. पोशाक या शर्ट, जो अतिरिक्त रूप से सजावटी तत्वों को सजाएगा, कागज पर बिल्कुल आकर्षित करने की आवश्यकता नहीं है। यह कपड़ों पर सजावट के स्थान को चिह्नित करने के लिए पर्याप्त है।
  2. एक अलग शीट पर अतिरिक्त तत्वों को स्केच करें, अधिमानतः एक बढ़े हुए आकार में।
  3. स्केच निर्माण के अंत में, परिणामी उत्पाद को इच्छित रंग में चित्रित किया जाना चाहिए। मुख्य लाइनों को काले बोल्ड मार्कर के साथ रेखांकित किया गया है, अतिरिक्त लोगों को इरेज़र से हटा दिया जाता है।

जरूरी! रंग लगाते समय, उत्पाद पर लहजे की सही पहचान करना बहुत महत्वपूर्ण है। सिलवटों और शटलकॉक के स्थानों को गहरे रंग से चिह्नित करें, और रोशनी वाले स्थानों को हल्के रंग से चिह्नित करें।

  • किसी व्यक्ति के सिल्हूट को खींचने की प्रक्रिया में, आपको चेहरे की विशेषताओं को स्पष्ट रूप से रेखांकित नहीं करना चाहिए यदि मॉडल विशेष श्रृंगार के लिए प्रदान नहीं करता है।
  • केश को कई किस्में में चित्रित करना भी बेहतर है ताकि सारा ध्यान कपड़ों पर केंद्रित हो।
  • किसी व्यक्ति के सिल्हूट का चित्रण करते समय, आपको उसे बहुत पतला नहीं बनाना चाहिए। आपको इस बात का अंदाजा होना चाहिए कि आपके कपड़े एक मानक आकृति पर कैसे दिखेंगे, क्योंकि अधिकांश संभावित खरीदारों के पास मॉडल पैरामीटर नहीं होते हैं।
  • हाथ पर सिलाई के लिए सामग्री होने से आपके लिए चीज़ का एक स्केच बनाना आसान हो जाएगा। कागज पर आप जो कपड़े चाहते हैं उसकी बनावट बनाना आसान नहीं है, इसलिए पहले अपने आप को बुनियादी मॉडलिंग सिद्धांत से परिचित कराएं, और हाथों पर अभ्यास आपको आवश्यक अनुभव प्राप्त करने में मदद करेगा।

मुझे कपड़ों के रेखाचित्रों के लिए प्रेरणा कहाँ से मिल सकती है?

ज्यादातर मामलों में कपड़ों के डिजाइन का एक स्केच बनाने की सफलता इसके पीछे के विचार पर निर्भर करती है। ऐसा मत सोचो कि प्रसिद्ध फैशन डिजाइनर, हर बार एक नया संग्रह पेश करते हुए, केवल अपने विचारों का उपयोग करते हैं। एक शो आयोजित करते समय, फैशन डिजाइनर पोशाक को थोड़ा संशोधित, पूरक या रूपांतरित कर सकता है, या कई शैलियों को एक में जोड़ सकता है। हम अनुशंसा नहीं करते हैं कि आप एक प्रसिद्ध ब्रांड की एक स्पष्ट प्रतिलिपि बनाएं, लेकिन इसके विपरीत - कुछ विवरणों पर ध्यान देते हुए, उन्हें अपने कपड़ों में अपने विचारों के साथ मिलाएं।

सहायक संकेत:

  • आप गॉथिक, रोकोको, इजिप्टियन जैसी पुरानी शैलियों में से किसी एक को चुन सकते हैं और अपने कपड़ों को उनके जैसे स्टाइल कर सकते हैं।
  • आप लोक वेशभूषा के आधार मॉडल के रूप में ले सकते हैं: जर्मन, जॉर्जियाई, चीनी।

जरूरी! प्रसिद्ध विश्व फैशन डिजाइनर अपने संग्रह बनाने के लिए निम्नलिखित दिशाओं की शैली में काम करते हैं: सैन्य, सफारी, हिप्पी, रचनात्मक, व्यावसायिक, रोमांटिक और इसी तरह। आप उनमें से किसी एक में कपड़े भी बना सकते हैं, या विशिष्ट आइटम बनाते समय शैलियों की विशिष्ट विशेषताओं को जोड़ सकते हैं।

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