पहली छमाही 0.5 से अधिक है। दांव में कुल का क्या अर्थ है - आंशिक और संपूर्ण

मुख्य / झगड़ा

नीचे लिखा गया सब कुछ केवल फुटबॉल पर सट्टेबाजी पर लागू होता है, जब तक कि किसी अन्य खेल का संकेत न दिया जाए।

मैं एक रणनीति आज़माना चाहता हूं जो अभी हाल ही में आई है। संक्षेप में: फुटबॉल, कुल 0.5 से अधिक (अंतर। 1.05 - 1.07), 3 से व्यक्त, अधिकतम 5 इवेंट, 50,000 रूबल से शर्त। हां, यह जोखिम भरा लगता है, आप एक समय में बहुत सारा पैसा खो सकते हैं, और संभावित लाभ निवेशित राशि से बहुत कम है। लेकिन शायद इस रणनीति में अभी भी सामान्य ज्ञान है?

और अब, क्रम में।

थोड़ा अपने बारे में

मैं हमेशा कम जीतना चाहता था और अधिक जीतना चाहता था। मैं खेल का विशेषज्ञ नहीं हूं (मैं सामरिक और तकनीकी क्रियाओं के लिए फुटबॉल मैच को डिसाइड नहीं कर सकता) मैं खुद को एक अनुभवी दांव लगाने वाला नहीं मानता - मैं मुख्य कार्यक्रमों के दौरान मुख्य रूप से दांव लगाता हूं: विश्व कप, यूरोपीय फुटबॉल चैम्पियनशिप, आदि। मैं जीत, गैर-हार, 2.5 ओवर / अंडर टोटल, हैंडिकैप पर दांव लगाता था। मैंने आंकड़ों (कोनों, कार्डों) पर कभी दांव नहीं लगाया - मेरा नहीं। मैं केवल एक्सप्रेस ट्रेनों का उपयोग करता हूं, मैं सिस्टम स्थापित नहीं करता हूं। उन्होंने अंतिम यूरो 2016 में सक्रिय रूप से दांव लगाया। मैंने लगभग 15 दांव लगाए, हर तीसरा जीत रहा था, लेकिन काले रंग में यह केवल 3000 रूबल था। पूरी चैम्पियनशिप के लिए! यह बहुत छोटा है!

क्यों एक नई रणनीति की तलाश में

मैच परिणामों पर सट्टेबाजी से थक गए (जीत, हार नहीं)। खेल बहुत अप्रत्याशित है। पसंदीदा अक्सर सबसे मजबूत टीमों को आकर्षित करने या खोने के लिए, और दो लगभग समान टीमों के बीच विवाद में, परिणाम की भविष्यवाणी करना बहुत मुश्किल है। मैंने योग पर दांव लगाने की कोशिश शुरू कर दी, 3.5 से कम या 4.5 से कम पर शर्त लगाई। लेकिन, ऐसा होता है कि, सभी पूर्वानुमानों के विपरीत, टीमों के माध्यम से टूट सकता है, और वे एक दूसरे को सिर का एक गुच्छा हरा देंगे।

कुल 0.5 से अधिक और रणनीति को प्रमाणित करने का प्रयास

हां, ऐसी दर है, हालांकि मैंने इसे पहले नोटिस नहीं किया था। गुणांक बहुत छोटा है, टीमों के वर्ग पर निर्भर करता है: शायद 1.05, और शायद 1.1। से आ रही सबसे साधारण, केल लॉजिक: प्रत्येक टीम का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी को गोल करना होता है, जिसे वे 90 मिनट के भीतर करने की कोशिश करते हैं। एक नियम के रूप में, यह एक या दोनों टीमों द्वारा प्राप्त किया जाता है। एक 0-0 परिणाम का सामना करना पड़ता है, लेकिन बहुत, बहुत दुर्लभ। यह हमारी रणनीति के लिए एकमात्र खतरा है जिससे हमें बचने की कोशिश करनी चाहिए।

इससे मुझे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन जीतता है और कितने स्कोर और जीतता है। पसंदीदा को खोने दें या ड्रा करें। मुख्य बात यह है कि प्रति मैच कम से कम एक एकल गोल होना चाहिए। आपको यहां विशेषज्ञ होने और खेल में पारंगत होने की आवश्यकता नहीं है। और मैंने पहले ही विशेषज्ञों से बहुत सारे पूर्वानुमान देखे हैं। उनकी तरह, हम सभी, सामान्य सट्टेबाज, मैच से पहले तार्किक रूप से सोचने की कोशिश करते हैं: हम टीमों की स्थिति, उनके नवीनतम परिणामों का विश्लेषण करते हैं, हम देखते हैं कि क्या यह उस टीम के लिए एक घरेलू मैच है जिस पर हम दांव लगा रहे हैं, या दूर, हम टीमों की प्रेरणा का आकलन करें ... और कितना चूक जाता है: पिच पर कुछ भी हो सकता है जिसे हम मैच से पहले भविष्यवाणी नहीं कर सकते, अपने तर्क का उपयोग करते हुए: उदाहरण के लिए, 23.08.16 को पोर्टो के खिलाफ मैच में रोमा को 2 लाल कार्ड और अलविदा, पसंदीदा। और ऐसे कई उदाहरण हैं।

बड़ी शर्त - छोटी-छोटी बातें। घटनाओं का चयन

इसलिये कुल 0.5 से अधिक की संभावना शून्य (या एक के बजाय) होती है, तो कुछ को जीतने के लिए, आपको अधिक से अधिक बड़ी राशि को जोखिम में डालना होगा, जिसका हम में से अधिकांश के लिए उपयोग किया जाता है। घटनाओं की सूची भी सीमित है: यदि बार्सिलोना या मैनचेस्टर सिटी खेल रहा है, तो ऐसा कोई दांव नहीं है, और लाइन कुल 1.5 से शुरू होती है। यदि एक कमजोर हमले के साथ बहुत कालानुक्रमिक middlings हैं, तो 0-0 परिणाम का खतरा बढ़ जाता है (एक गुणांक के साथ जो 1.1 तक पहुंच सकता है।)। और अगर, कहते हैं, आर्सेनल खेल रहा है, या किसी भी अन्य टीम "एक नाम के साथ" कुछ औसत खिलाड़ी के साथ, तो कुल के लिए संभावनाएं अधिक हैं, 0.5 1.05 - 1.06 होगी।

यदि हम बाधाओं के साथ 3 घटनाओं से एक एक्सप्रेस शर्त लगाते हैं। १.०५, फिर ५०,००० की शर्त के साथ, जीत ५०,००० x १.१५ 57६ \u003d ५80 then.० होगी। आपको मूल सट्टे की राशि को दोगुना करने के लिए ६.३ दांव जीतने की आवश्यकता है, अर्थात जीत + 50,000 पी।

आप 5 घटनाओं का एक एक्सप्रेस कर सकते हैं, या ऐसी घटनाओं का चयन कर सकते हैं, जहां कुल के लिए अंतर 0.5 से अधिक हो, उदाहरण के लिए, 1.07-1.09। लेकिन, तदनुसार, जोखिम बढ़ जाता है।

आखिरकार

जितना शांत आप जाएंगे, उतना ही आपको मिलेगा। लालच और त्वरित लाभ की इच्छा सबसे अच्छे गुण हैं जो सट्टेबाज अपने ग्राहकों में देखना चाहेंगे। मुझे लगता है कि ऐसी रणनीति के लिए आपको 200,000 - 500,000 रूबल की राशि में कहीं न कहीं बैंक की आवश्यकता होगी। और स्टील की नसों। मुझे उम्मीद है कि 3 घटनाओं की एक्सप्रेस ट्रेनों (उनकी सावधानी से चयन के साथ) में, जीत अक्सर, बहुत बार होगी, जो संभावित नुकसान को कवर करेगी। आप सप्ताह में 2 बार दांव लगा सकते हैं: मुख्य यूरोपीय चैंपियनशिप के प्रत्येक खेल के दिन से घटनाओं का चयन करें।

समय बताएगा कि यह रणनीति अच्छी है या बुरी। लेकिन एक बात मुझे समझ में आ गई: यदि आप वास्तव में कुछ जीतना चाहते हैं, तो आपको बहुत धैर्य और ... बहुत सारा पैसा चाहिए। सट्टेबाज में इस उद्देश्य के लिए एक हजार रूबल के साथ कुछ नहीं करना है। और दो के साथ भी। बड़ा जीतने के लिए (लंबे समय में, हर बार थोड़ा), आपको बहुत अधिक राशि का जोखिम उठाने की आवश्यकता है।

जैसा कि मैंने शुरुआत में कहा, मैं एक अनुभवी खिलाड़ी नहीं हूं, इसलिए सख्ती से न्याय न करें। मैं सिर्फ इस रणनीति पर विचार करना चाहता था।

आपको उन लोगों के लिए इंटरनेट पर सट्टेबाजों की छद्म-रेटिंग के बारे में जानने की आवश्यकता है जो एक विश्वसनीय सट्टेबाज की तलाश कर रहे हैं।(यदि आप नेटवर्क पर पाई जाने वाली नकली सट्टेबाज रेटिंग के बारे में जानकारी में रुचि नहीं रखते हैं, तो रंग में हाइलाइट किए गए पाठ को छोड़ें और आगे न पढ़ें)

सट्टेबाज थीम के स्थलों पर आप अक्सर सट्टेबाज कार्यालयों की रेटिंग पा सकते हैं। एक नियम के रूप में, उनके पास "बेस्ट बुकिंग ऑफिस", "रैकिंग ऑफ़ बुकमकर्स", "बेस्ट बुकिंग बुकिंग ऑफ़िस" (या ऐसा कुछ) का शीर्षक है, जिसके बाद 5-10 छोटे बैनर-लिंक बुकमेकर के नाम का संकेत देते हैं। बुकमेकर पंजीकरण के लिए बोनस जिसमें से एक पर क्लिक करके उपयोगकर्ता चयनित बुकमाकर की वेबसाइट के पंजीकरण पृष्ठ पर पहुंच जाता है। इसी समय, कहीं भी यह नहीं बताया गया है कि ये "रेटिंग" किन मानदंडों पर संकलित किए गए थे और ये विशेष सट्टेबाजों को क्यों मिला। या, कभी-कभी, छत से उठाए गए अप्रत्यक्ष संकेतक दिखाई देते हैं, उदाहरण के लिए, "विश्वसनीयता", "समर्थन सेवा की गुणवत्ता", आदि, हालांकि यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि इन संकेतकों का आकलन किस डेटा के आधार पर किया गया है ... यह आवश्यक है यह समझने के लिए कि वास्तविक के साथ इन सूचनाओं के पास सट्टेबाजों की रेटिंग के साथ कुछ भी सामान्य नहीं है। यह सिर्फ इतना है कि ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए साइट मालिकों के पास कुछ सट्टेबाजों के साथ समझौते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि ये सट्टेबाज स्कैमर्स हैं या अनुचित खेलते हैं, लेकिन, आइए बताते हैं, उपरोक्त सूचियाँ और सूचियाँ जिनमें उन्हें "रेटिंग" शब्द से कोई लेना देना नहीं है।

उन। सट्टेबाजी साइटों के मालिक अक्सर विज्ञापन उद्देश्यों के लिए, कॉल रेटिंग्स (जो, निश्चित रूप से, ऐसी नहीं हैं) सट्टेबाजों की सामान्य सूची, जिसके साथ वे सहयोग करते हैं, पंजीकरण पृष्ठों के लिए रेफरल लिंक के साथ।

निष्कर्ष: इंटरनेट पर सट्टेबाजों की सभी सूचियों पर भरोसा न करें, रेटिंग के आधार पर, क्योंकि उनमें से अधिकांश उपरोक्त योजना के अनुसार संकलित हैं।

सवाल उठता है: सट्टेबाजी बाजार पर वास्तविक सट्टेबाज नंबर 1 को निर्धारित करने के लिए क्या मानदंड है? और यहां शायद ही किसी को इस तरह के जवाब पर आपत्ति होगी: एक बुकमाकर के कार्यालय की गुणवत्ता, लोकप्रियता और विश्वसनीयता की गुणवत्ता का मुख्य मानदंड इसमें शामिल होने वाले सट्टेबाजों की संख्या है - जितना अधिक विश्वसनीय और प्रसिद्ध सट्टेबाज, उतना ही अधिक।

बेशक, कार्यालय में पंजीकृत और खेलने वाले ग्राहकों की संख्या पर विश्वसनीय जानकारी प्राप्त करना असंभव है, लेकिन इस सूचक द्वारा सट्टेबाजों के बीच नेता को निर्धारित करने का एक अवसर है। Wordstat.yandex.ru इंटरनेट संसाधन आपको यांडेक्स खोज इंजन के लिए आगंतुकों से कुछ अनुरोधों की संख्या निर्धारित करने की अनुमति देता है। प्रासंगिक सांख्यिकीय जानकारी के आधार पर किए गए विश्लेषण से पता चलता है कि सट्टेबाजों के रूसी भाषी बाजार में सबसे प्रसिद्ध 1X ट्रेडमार्क (1 x) के सट्टेबाज हैं: 1XBET / 1XBET (रूसी आईपी पते के लिए)। उदाहरण के लिए, यैंडेक्स में अक्टूबर 2018 में "1xBet", "1xbet", "1xstavka", "1xstavka" शब्दों के अनुसार खोज प्रश्नों की कुल संख्या 3,395,544 थी, जो अन्य सट्टेबाजों के बारे में खोज प्रश्नों की संख्या से बहुत अधिक है। ।

इस प्रकार, हम आत्मविश्वास से दावा कर सकते हैं कि 1X रूस में सबसे प्रसिद्ध सट्टेबाज ब्रांड है, जिस पर सबसे अधिक ग्राहक भरोसा करते हैं।

यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि सट्टेबाज कार्यालयों 1XSTAVKA और 1XBET की साइटों के बीच व्यावहारिक रूप से कोई अंतर नहीं है (इंटरफ़ेस के संदर्भ में, सट्टेबाजी की घटनाओं, बाधाओं, आदि के लिए पेश की गई कार्यक्षमता)। आप उनके बीच के अंतरों के बारे में अधिक जान सकते हैं।

आप व्यक्तिगत रूप से यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि 1X ब्रांड (1XSTAVKA और 1XBET) के सट्टेबाज नेटवर्क पर खोज प्रश्नों की संख्या के संदर्भ में अपने प्रतिद्वंद्वियों से काफी बेहतर प्रदर्शन करते हैं, और तदनुसार, उन खिलाड़ियों की संख्या के संदर्भ में, जिन्होंने उन्हें चुना है, आप कर सकते हैं इंटरनेट संसाधन "Yandex पर। शब्दों का चयन ": https://wordstat.yandex.ru (यदि आप यांडेक्स के साथ पंजीकृत नहीं हैं, तो आपको पहले इसकी प्रणाली में पंजीकरण करना होगा)।

के साथ पंजीकरण करते समय उपयोग करें ईसा पूर्व 1xBet प्रचार कोड 1x_3075, और पंजीकरण में ईसा पूर्व 1xBet प्रचार कोड 1x_1600 पहली जमा राशि पर बढ़ा हुआ बोनस प्राप्त करना।

खेल सट्टेबाजी में कुल क्या है

खेल सट्टेबाजी में कुल (अंग्रेजी "कुल" \u003d "कुल") खेल के आयोजन (फुटबॉल और हॉकी में), अंक (बास्केटबॉल और वॉलीबॉल में) या खेल खेले जाने वाले (टेनिस में) गोल की संख्या है। सूचीबद्ध लोगों के अलावा, सट्टेबाजों में आप बड़ी संख्या में अन्य विभिन्न घटनाओं पर कुल मिलाकर दांव लगा सकते हैं, उदाहरण के लिए, फुटबॉल में कोनों की संख्या पर, बायथलॉन में एक या किसी अन्य प्रतिभागी की याद आती है, जुर्माना मिनट की संख्या हॉकी, टेनिस में खेल में ड्रा की संख्या, खेले जाने वाले खेलों की संख्या (वॉलीबॉल में), आदि। लेकिन, एक बार फिर, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि मुख्य लाइन-अप में फुटबॉल सट्टेबाजी में, कुल हमेशा फुटबॉल मैच के नियमित समय के दौरान गोल करने की संख्या होती है। और भविष्य में, इस पोस्ट में, फुटबॉल में कुल लक्ष्यों पर दांव का मतलब होगा लक्ष्यों की संख्या पर दांव।

कुल दांव दो प्रकारों में विभाजित हैं:

1. कुल ओवरों (या टीबी) पर दांव - यानी। इस तथ्य पर दांव लगाया जाता है कि मैच में लाइन में कुल निर्दिष्ट से अधिक गोल किए जाएंगे।

2. कुल "अंडर" (या टीएम) पर दांव - यानी। दांव इस तथ्य पर रखा गया कि लाइन में कुल इंगित की तुलना में मैच में कम गोल किए जाएंगे।

तदनुसार, संभावित बड़ी संख्या में लक्ष्यों के साथ, कुल पर अधिक दांव लगाया जाता है, और यदि संभावना है कि कुछ गोल किए जाएंगे तो अधिक होगा, तो दांव कुल कम पर बना है।

फुटबॉल में कुल 0.5

सट्टेबाज के कार्यालय की पंक्ति में 1xBet कुल 0.5 से कम का संकेत दिया गया है 0.5 एम, और कुल 0.5 से अधिक है - 0.5 बी

कुल 0.5 (या 0.5 बी, टीबी 0.5)

मैच में कम से कम एक गोल होने पर टीबी 0.5 जीत जाती है और मैच में कोई गोल नहीं होने पर हार जाता है। इस प्रकार, यदि मैच 0: 0 के स्कोर के साथ समाप्त होता है, तो टीबी 0.5 शर्त हार जाएगा। यदि मैच किसी अन्य स्कोर के साथ समाप्त होता है, तो कोई बात नहीं, मुख्य बात यह है कि इसमें कम से कम एक गोल या अधिक स्कोर किया जाता है, तो टीबी 0.5 पर शर्त जीत जाएगी।

0.5 (या 0.5 एम, टीएम 0.5) के तहत कुल

यदि मैच में कोई गोल नहीं किया जाता है और मैच में गोल किए जाते हैं तो TM 0.5 पर दांव लगता है। इस प्रकार, यदि मैच 0: 0 के स्कोर के साथ समाप्त होता है, तो टीएम 0.5 शर्त जीत जाएगी। और इस मामले में जब मैच किसी अन्य स्कोर के साथ समाप्त होता है, तो कोई बात नहीं, मुख्य बात यह है कि यदि कम से कम एक गोल या अधिक स्कोर किया गया है, तो टीएम 0.5 पर दांव हार जाएगा।

एक नियम के रूप में, सट्टेबाज फुटबॉल मैच के एक निश्चित खंड के परिणाम पर या प्रतिद्वंद्वी टीमों में से एक के मैच के रूप में टीबी 0.5 या टीएम 0.5 पर दांव स्वीकार करते हैं।

नीचे 2018 फीफा विश्व कप हॉलैंड - बुल्गारिया के लिए राष्ट्रीय टीमों के क्वालीफाइंग मैच पर "बल्गेरियाई राष्ट्रीय टीम के व्यक्तिगत कुल: टीएम 0.5 (कुल 0.5 से कम)" शर्त के लिए सबसे लोकप्रिय और विश्वसनीय रनेट सट्टेबाजों की संभावनाएं हैं। । (मैच की तिथि और समय: 09/03/2017 19:00 बजे (MSK)। गुणांक के मान 22:00 (MSK) 09/02/2017 के अनुसार प्रस्तुत किए गए हैं।

0.5 (TM 0.5) से कम पर कुल दांव की गणना करने का एक उदाहरण:

डच राष्ट्रीय टीम और बल्गेरियाई राष्ट्रीय टीम के बीच उपरोक्त मैच पर विचार करें। मान लीजिए कि एक दांव 1000 रूबल की राशि में बनाया गया है। 2.08 की बाधाओं के साथ 0.5 के तहत बुल्गारिया व्यक्तिगत कुल के लिए।

इस प्रकार, अगर बल्गेरियाई राष्ट्रीय टीम एक भी गोल नहीं करती है, तो यह शर्त जीत जाएगी; और अगर बुल्गारिया स्कोर (कम से कम एक गोल या अधिक), तो यह दांव हार जाएगा।

इस मामले में, डच राष्ट्रीय टीम द्वारा इस उदाहरण में बनाए गए लक्ष्यों की संख्या मायने नहीं रखती है, क्योंकि शर्त को बल्गेरियाई राष्ट्रीय टीम के व्यक्तिगत कुल पर रखा गया है।

उदाहरण के लिए, यदि मैच डच राष्ट्रीय टीम के पक्ष में स्कोर 3: 0 के साथ समाप्त होता है, तो दांव पर« बुल्गारिया की राष्ट्रीय टीम की व्यक्तिगत कुल: टीएम 0.5 (कुल 0.5 से कम) "जीत (बुल्गारिया द्वारा बनाए गए लक्ष्यों की संख्या शून्य है) और सट्टेबाज ने ऐसा दांव लगाया है जो सट्टेबाज की जीत से भुगतान किया जाएगा शर्त की राशि (1000 रूबल) गुणांक (के \u003d 2.08) से गुणा की जाती है, अर्थात। 1000 x 2.08 \u003d 2080 रूबल.

आज हम पहली छमाही में लक्ष्य पर सट्टेबाजी की एक काफी लोकप्रिय प्रणाली पर विचार करेंगे। जैसा कि आप समझते हैं कि यह फुटबॉल मैचों के बारे में होगा। आइए रणनीति के सार के साथ हमेशा की तरह शुरू करें, समझ के लिए एक उदाहरण पर विचार करें, LIVE मोड में दांव के एल्गोरिथ्म का अध्ययन करें। हां, यह लाइव में है कि आपको अक्सर एक रणनीति का उपयोग करना होगा। खैर, अंत में, हमेशा की तरह, एक निष्कर्ष होगा।

पहले छमाही में रणनीति लक्ष्य का सार

जैसा कि मैंने पहले ही अनुमान लगाया था, आपको भविष्यवाणी करने की आवश्यकता है। कौन सी टीम फुटबॉल मैच के पहले हाफ में गोल कर पाएगी। इस दर का अपना नाम है - फर्स्ट हाफ टोटल ओवर 0.5 या टीबी 0.5 अगर संक्षिप्त है। स्वाभाविक रूप से, यहां पहली नज़र में कुछ भी मुश्किल नहीं है। लेकिन नमक क्या है?

कैसे एक शर्त के लिए सही टीम का चयन करने के लिए

टीमों का चयन करने के लिए कई दृष्टिकोण हैं जिन्हें कवर करने की आवश्यकता होगी ताकि आपके पास विकल्पों की पूरी श्रृंखला हो। इसके अलावा, यह सामान्य विकास के लिए उपयोगी होगा।

सूत्र का उपयोग करके एक कमांड का चयन करना

हम एक फुटबॉल इवेंट चुनते हैं, उदाहरण के लिए K1 - K2। यह निर्धारित करने के लिए कि किस पर दांव लगाना है, आपको अंतिम 5 मैचों के आंकड़ों और पहले हाफ में कितने गोल करने हैं। गणना के लिए, हम गुणांक का उपयोग करते हैं: घर पर बनाया गया एक गोल 1 गोल है, जो एक गोल है, वह 2 गोल है, एक गोल घर पर है 2 गोल... इन मापदंडों का उपयोग करते हुए, हम 5 गेम के आंकड़ों की गणना करते हैं।

  • उदाहरण के लिए, K1 के लिए - घर पर 1 गोल \u003d 1 गोल, 2 गोल \u003d 4 गोल दूर, 1 गोल \u003d 2 गोल, 3 गोल \u003d 3 गोल दूर।
  • मान लीजिए कि K2 के लिए - घर में 1 गोल \u003d 1 गोल, 0 गोल \u003d 0 गोल, घर पर 4 गोल \u003d 8 गोल, 4 गोल \u003d 4 गोल से जीत।

अब, एक सरल सूत्र का उपयोग करते हुए, हम गुणांक की गणना करेंगे जो हमें यह पता लगाने की अनुमति देगा कि किसके पास पहली छमाही में गोल करने के लिए अधिक संभावना है।

(लक्ष्य दूर / लक्ष्य दूर) + (लक्ष्य दूर / लक्ष्य दूर)

K1 \u003d (1/4) + (4/8) \u003d 0.25 + 0.5 \u003d के लिए गुणांक 0.75

K2 \u003d (1/3) + (0/2) \u003d के लिए गुणांक 0.33

गुणांक जितना कम होगा, टीम के पहले हाफ में गोल करने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। मैच का परिणाम: टीम K2 ने पहले हाफ में 2 गोल किए।

विडंबना से काम करने की इस रणनीति के लिए, गुणांक होना चाहिए 0.6 से अधिक है , लेकिन यदि ऑड्स 1 हैं, तो बेहतर है कि इस मैच पर दांव न लगाएं।

अंतिम सूखे ड्रा पर चुनें

इस प्रकार का चयन काफी सरल है, इसके लिए आपको पिछले 5 सीज़न के लिए आँकड़ों की आवश्यकता होती है, 1.2 हाफ़ में किए गए गोल और विभिन्न लीगों में एक मैच में बनाए गए सामान्य लक्ष्यों में, हम उन्हें एक ही तालिका में लाएंगे और उनका उपयोग करने के लिए उन्हें निर्धारित करेंगे प्रवेश का प्रतिशत। मैं आपको उनमें से तीन पर डेटा दूंगा। मुझे लगता है कि आप बाकी काम खुद कर सकते हैं।

  • जर्मनी बुंडेसलिगा: गोल 1 रन में किया: 67,4% 26,5% मैचों में गोल किए 93,9%
  • जर्मनी तीसरा लीग: गोल पहली छमाही में: 57,9% दूसरे हाफ में गोल 32,4% मैचों में गोल किए 93,9%
  • मिस्र प्रीमियर लीग: गोल पहली छमाही में: 52,4% दूसरे हाफ में गोल 36,4% मैचों में गोल किए 88,8%
  1. हम एक ऐसे कार्यक्रम की तलाश कर रहे हैं जिसमें अंतिम परिणाम 0-0 (सूखा या अंडे) हो
  2. हम देश और लीग का निर्धारण करते हैं जिसमें टीमें खेलती हैं। हम तालिका की सहायता से विश्लेषण करते हैं कि क्या यह उपयुक्त है।
  3. यदि घटना उचित है, तो हमने पहले हाफ में सामान्य टीबी .5 सेट किया है, अगर हमने पहले हाफ में एक गोल किया है, तो हम शर्त लगाते हैं कि वे दूसरी छमाही में स्कोर करेंगे, ताकि खर्च किए गए पैसे वापस मिल सकें और जीत।
  4. दूसरे हाफ में गोल! बिंगो।

सलाह देना ऑस्ट्रियाई बुंडेसलिगा, इंग्लिश प्रीमियर लीग, इंग्लिश प्रीमियर लीग (जूनियर्स 21), जर्मन बुंडेसलीगा, हंगेरियन प्रीमियर लीग, बेल्जियम प्रीमियर लीग, स्कैंडिनेवियाई लीग देशों (नॉर्वे, स्वीडन, फिनलैंड), डच प्रीमियर लीग, चेक प्रीमियर लीग।

मैं सलाह नहीं देता: अर्जेंटीना, मिस्र, सभी कप मैच, दोस्ताना, विशेष रूप से अंतरराष्ट्रीय, क्योंकि परिणाम बहुत अप्रत्याशित है।

घर का पसंदीदा चयन

होम-स्कोरिंग पसंदीदा की तलाश में पहले-आधे गोल के लिए मैचों और टीमों का चयन करने का विकल्प है। विशेष रूप से, आप की जरूरत है टंकण बाधाओं के साथ टीम पसंदीदा 1.7 से अधिक नहीं और इस टीम को खेलने के लिए मकानों, अगर ये शर्तें पूरी होती हैं, तो कोई भी दांव के सकारात्मक परिणाम की उम्मीद कर सकता है।

जीतने के लिए, आपको अपना दांव पहली छमाही के अंत में लगाने की आवश्यकता है। गुणांक आमतौर पर 2 तक बढ़ जाता है। यदि पसंदीदा टीम बहुत अधिक हमला करती है और अक्सर स्कोरिंग संभावनाएं बनाती है, तो आपको शर्त लगाने की आवश्यकता है। हालांकि, यदि खेल निष्क्रिय है और स्कोर करने के लिए कुछ मौके हैं, तो आपको शर्त वापस जीतने के लिए विपरीत दांव लगाने की जरूरत है या यहां तक \u200b\u200bकि काले रंग में थोड़ा, यानी। बेट इंश्योरेंस के लिए एक प्रकार का अचूक बनाना।

पहला आधा लक्ष्य बीमा

जैसा कि ऊपर वर्णित है, पहली छमाही के बीच में, यदि खाता नहीं खुला है और कोई पूर्वापेक्षाएँ नहीं हैं, तो आप मूल एक का बीमा करने के लिए विपरीत शर्त बनाने के लिए लाइव का उपयोग कर सकते हैं। या आप दूसरे हाफ में एक गोल पर दांव लगा सकते हैं।

बेट 365 पहली और दूसरी छमाही लक्ष्य शर्त योजना

Bet365 सट्टेबाज के कार्यालय के लिए एक निश्चित योजना है (लेकिन यह अन्य सट्टेबाजों के लिए भी उपयुक्त है)। मैंने ब्लॉग में इसकी अलग से समीक्षा की: bet365 पहली और दूसरी छमाही लक्ष्य सट्टेबाजी योजना।

निष्कर्ष

रणनीति काफी दिलचस्प और आकर्षक है, लेकिन दुनिया के रूप में पुरानी है। सामान्य तौर पर, यदि आपके पास आंकड़े हैं और टीमों में अच्छी तरह से वाकिफ हैं, तो यह अच्छा लाभ दे सकता है। मुझे लगता है कि यह एक अच्छी रणनीति है, खासकर वित्तीय रणनीतियों के साथ।

टीबी 0.5 - सबसे जोखिम भरा फुटबॉल दांव में से एक। एक फुटबॉल मैच में, टीमें बिना गोल किए मैदान छोड़ देती हैं, और किसी दांव लगाने वाले को किसी भी लक्ष्य में जीत के लिए केवल एक गोल की जरूरत होती है। इसके अलावा, विभिन्न व्याख्याओं में अन्य खेलों में कुल 0.5 से अधिक का दांव लगता है।

0.5 से अधिक कुल शर्त की गणना

यदि मैच में कम से कम एक गोल किया गया, तो खिलाड़ी को जीत मिलती है। यदि मैच में दो, तीन या अधिक गोल किए गए थे, तो दांव की गणना उसी तरह की जाती है - इस प्रकार के दांव को लक्ष्य की सटीक संख्या पर एक शर्त के साथ भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए।

टीबी 0.5 की शर्त हारने का एकमात्र संभावित मामला चुने गए परिणाम में प्रदर्शन की पूरी कमी है:

  • अंतिम स्कोर 0: 0;
  • 0 पीले कार्ड;
  • शून्य संतान;
  • इक्के की कमी, विराम बिंदु;
  • 0 विलोपन।

अन्य खेलों में प्रति टीबी 0.5 की दर

हॉकी में, एक शर्त की गणना करने की प्रक्रिया फुटबॉल से अलग नहीं है, केवल एक ही अंतर है कि गोल किए जाने के बजाय, परित्यक्त पक को ध्यान में रखा जाता है।

टेनिस में, कुल शर्त 0.5 से अधिक का उपयोग अक्सर कम किया जाता है और सांख्यिकीय संकेतकों की सूची में अधिक सामान्य है:

  • डबल त्रुटियों या इक्के की संख्या;
  • सेट पॉइंट या मैच पॉइंट की संख्या
  • एक खिलाड़ी द्वारा जीते गए सेटों की संख्या।

0.5 से अधिक पर दांव के लिए उपरोक्त विकल्प केवल निर्दिष्ट दर पर कम से कम एक प्रभावी कार्रवाई की अनुपस्थिति में खो देंगे।

एक शर्त "कुल 0.5 से अधिक" की गणना का एक उदाहरण

लाजियो और इंटर के बीच का मैच 2: 3 के स्कोर के साथ समाप्त हुआ। टीबी 0.5 पर, सट्टेबाज ने 1.05 के गुणांक की पेशकश की। 1000 रूबल की हिस्सेदारी के साथ, खिलाड़ी की जीत 50 रूबल होगी। यदि मैच 0: 0 के स्कोर के साथ समाप्त होता है, तो शर्त हार जाएगी।

एक और अच्छा उदाहरण: मैच राफेल नडाल - अलेक्जेंडर ज्वेरेव। सेटों द्वारा स्कोर - 2: 1, इक्के - 0: 2, दोहरे दोष - 1: 1, खेले गए अंक की संख्या - 0: 1।

दांव खेलने वाले: टीबी 0.5 इक्के और दोहरे दोष, टीबी 0.5 खेला मैच अंक, टीबी 0.5 सेट Zverev द्वारा जीता।

बास्केटबॉल, हैंडबॉल, बेसबॉल और अमेरिकी फुटबॉल जैसे खेलों में, मैचों में उच्च प्रदर्शन के कारण 0.5 टीबी दर की पेशकश नहीं की जाती है।

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