क्वेक चैंपियन नायक। पहले क्वेक के डिजाइनर ने क्वेक चैंपियंस में चरित्र वर्गों के बारे में बात की

घर / झगड़ा

आईडी सॉफ्टवेयर के एक नए प्रतिस्पर्धी शूटर, क्वेक चैंपियंस की घोषणा E3 2016 में की गई थी। भीड़ के उत्साहवर्धन के लिए, प्रसिद्ध स्टूडियो ने पहले सिनेमाई ट्रेलर का अनावरण किया, जिसमें खेल के पात्रों के बीच खूनी लड़ाई को दिखाया गया।

क्वेक चैंपियंस को क्वेक श्रृंखला के उत्तराधिकारी के रूप में तैनात किया गया है, और अधिक सटीक रूप से, उनके मल्टीप्लेयर भाग के रूप में। खेल एक बवंडर अखाड़ा शूटर है। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, आईडी सॉफ्टवेयर के नए गेम के पात्र अलग हैं और उनमें अद्वितीय क्षमताएं हैं, और गेम, तदनुसार, वर्ग-आधारित एफपीएस शैली से संबंधित है। स्थानीय नायकों को चैंपियंस कहा जाता है, इसलिए खेल का नाम भी रखा गया है। क्लासलेस निशानेबाजों के समर्थकों को निराश नहीं होना चाहिए - क्लासिक डीएम, जहां सभी नायक समान हैं, की भी घोषणा की गई है।

क्वेक चैंपियंस की गतिशीलता और पुराने स्कूल के कट्टर लोग बहुत तेज़ हैं। पागल गति, प्रसिद्ध रॉकेट छलांग और खिलाड़ी कौशल - यही वह है जिस पर डेवलपर्स भरोसा करते हैं। फिलहाल, क्वेक चैंपियंस की घोषणा केवल पीसी प्लेटफॉर्म के लिए की गई है।

सीसे का कच्ची धात

रेंजर

टोपी का छज्जा

सोरलाग

बी.जे. ब्लेज़कोविज़

कयामत कातिल

उलटना

स्ट्रोग और पीकर

स्वर्गगमन शूरवीर

एथेना

एइसें

एनआईसी समझ का एजेंट

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 0/50
रफ़्तार 320/-

तराजू उठाने वाला गैलेक्टिक कमांडर

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 100/150
रफ़्तार 300/-

अनारकी पंक ट्रांसह्यूमनिस्ट

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 0/50
रफ़्तार 320/-

स्लैश ब्लेड के भगवान

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 0/50
रफ़्तार 320/-

क्लच जागृत तंत्र

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 100/150
रफ़्तार 300/-

सीसे का कच्ची धात अपवित्र राजपूत

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 50/100
रफ़्तार 310/-

रेंजर वर्महोल ट्रूपर

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/150
कवच 50/100
रफ़्तार 310/-

टोपी का छज्जा साइबरनिटिक क्लोन

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 50/100
रफ़्तार 310/-

सोरलाग सोर्ग मांस-व्यापारी

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 100/150
रफ़्तार 300/-

बी.जे. ब्लेज़कोविज़ एक व्यक्ति पूरी सेना है

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 50/100
रफ़्तार 310/-

कयामत कातिल नरक यात्री

समीक्षा

विशेषताएँ

विशेषताएँ आधार/अधिकतम रेटिंग
स्वास्थ्य 125/100
कवच 50/100
रफ़्तार 310/-

सबसे पहले, विलिट्स ने श्रृंखला के प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि श्रृंखला का नया भाग क्वेक नाम के योग्य होगा। कई लोगों को यह जानने के बाद संदेह होने लगा कि क्वेक चैंपियंस में आधुनिक प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों के ऐसे तत्व शामिल होंगे जो श्रृंखला से अलग हैं, जैसे नायक वर्ग और कौशल। “मैं चाहता हूं कि हमारे प्रशंसक आश्वस्त रहें कि क्वेक चैंपियंस सच्चे मल्टीप्लेयर प्रतिस्पर्धी गेमिंग की भावना को बरकरार रखेगा जो खिलाड़ियों को श्रृंखला में पसंद है।", - उसने कहा।

साक्षात्कार का मुख्य भाग खेल के मुख्य नवाचारों में से एक - चैंपियंस को समर्पित है। उपयोगकर्ताओं को विभिन्न खेल शैलियों के साथ चार पात्रों का विकल्प पेश किया जाएगा जो श्रृंखला के संपूर्ण अस्तित्व के दौरान विकसित हुए हैं। इनमें से प्रत्येक नायक एक अद्वितीय सक्रिय क्षमता से संपन्न है, जो टीम में उसकी भूमिका निर्धारित करता है। "कुछ लोग आक्रामक तरीके से खेलते हैं, अन्य लोग ज्यादातर रक्षात्मक रूप से खेलना पसंद करते हैं, और इसलिए हमने ऐसे पात्र बनाने का फैसला किया है जो एक विशिष्ट खेल शैली से जुड़े हों।", विलिट्स ने समझाया।

पहले सिनेमाई ट्रेलर में चारों किरदारों को देखा जा सकता है। श्रृंखला के पहले भाग के नायक, रेंजर के पास डायर ओर्ब क्षमता है, जो उसे एक गोला फेंकने और फिर तुरंत उसमें जाने की अनुमति देती है। क्वेक के प्रशंसकों को याद होगा कि यही वह क्षेत्र है जिसने 1996 के खेल में अंतिम बॉस को हराने में मदद की थी। दूसरा नायक, क्वेक 3: एरिना का वाइज़र, दीवारों के पार देख सकता है। गर्ल निक्स (निक्स) - तीसरा पात्र - पुराने खेलों में दिखाई नहीं दिया। वह बढ़ी हुई गति और तेजी से हमला करने की क्षमता से प्रतिष्ठित है, जो अस्थायी रूप से अजेय बन जाती है। अंतिम चैंपियन, स्केलबियरर भी श्रृंखला में अपनी पहली उपस्थिति दर्ज करेगा। उसकी क्षमता उसे विरोधियों पर तेजी से हमला करने की अनुमति देती है।

डेवलपर्स ने क्वेककॉन 2016 इवेंट के दौरान क्वेक चैंपियंस के बारे में अधिक जानकारी प्रकट करने का वादा किया है, जो 4 अगस्त से 7 अगस्त तक डलास में आयोजित किया जाएगा।

क्वेक चैंपियंस को पीसी (विंडोज) के लिए विकसित किया जा रहा है और यह 120 एफपीएस तक की स्क्रीन रिफ्रेश दरों का समर्थन करेगा। हालाँकि कंपनी गेम को कंप्यूटर एक्सक्लूसिव के रूप में पेश कर रही है, लेकिन पीसी पर रिलीज़ के बाद कंसोल संस्करण प्रदर्शित होने की संभावना से इंकार नहीं किया गया है। अब तक, बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स ने शूटर के लिए अनुमानित रिलीज की तारीख की भी घोषणा नहीं की है। विलिट्स के अनुसार, प्रीमियर से पहले "बहुत लंबा" बंद बीटा परीक्षण होगा, जिसके दौरान निर्माता गेम संतुलन पर पूरी तरह से काम करने की योजना बना रहे हैं।

इस पृष्ठ में क्वेक चैंपियंस बीटा के सभी नौ पात्र (चैंपियंस) शामिल हैं। मुझे यकीन है कि समय के साथ इनकी संख्या और भी अधिक हो जाएगी। इस बीच, यह राशि आपकी खेल शैली में विविधता लाने के लिए पर्याप्त है। मैंने खेल के अपने व्यक्तिगत अनुभव के आधार पर प्रत्येक नायक से जुड़े मुख्य बिंदुओं का वर्णन किया।

रेंजर

रेंजर गेम का पहला चैंपियन है, जो मुफ़्त भी है। यहीं से नए खिलाड़ी अपनी यात्रा शुरू करते हैं। यह काफी सार्वभौमिक है: स्वास्थ्य संकेतक, कवच और गति की गति अच्छे स्तर पर है, और अंतिम आपको जल्दी से आवश्यक नियम लेने या पकड़ने/भागने में मदद करेगा। निष्क्रिय क्षमता आपको खुद को 25% कम नुकसान पहुंचाने की अनुमति देती है, जो रॉकेट जंप करने और दुश्मन के साथ करीबी सीमा पर शूटिंग करने के लिए सुविधाजनक है।

तराजू उठाने वाला

स्केलबियरर एक चैंपियन है जो अपने विरोधियों को परास्त कर सकता है। यह न केवल डेथमैच और टीम डेथमैच जैसे भावपूर्ण गेम मोड में, बल्कि युगल में भी बहुत उपयोगी है। आख़िरकार, गति बढ़ाकर आप जल्दी से महत्वपूर्ण नियमों तक पहुँच सकते हैं और उन्हें खा सकते हैं। नायक काफी मोटा है, और उसकी गति की गति 300 इकाई है, जो उसे सोरलाग और क्लच से सकारात्मक रूप से अलग करती है। प्रतिद्वंद्वी पर हमला करने से पहले स्केलबियरर जितना अधिक तेजी लाने में सफल होगा, अंततः नुकसान उतना ही अधिक होगा।

टोपी का छज्जा

वाइज़र रूसी मूल का एक चैंपियन है, इसलिए खेल के अंग्रेजी संस्करण में भी उसकी पंक्तियाँ रूसी में हैं। अपने संपूर्ण उपयोग से, वह मानचित्र को स्कैन कर सकता है और देख सकता है कि अदृश्य नायकों सहित दुश्मन कहाँ है। कुछ लोग असंतुलन से डरे हुए थे, लेकिन बीटा में कई द्वंद्वों से पता चला कि इसमें कोई विशेष समस्या नहीं थी, क्योंकि अंतिम कुछ सेकंड तक चलता है। इसके अलावा, अनुभवी खिलाड़ियों को पहले से ही पता होता है कि उनका प्रतिद्वंद्वी कहां है। छज्जा छलाँग लगा सकता है, इसके अलावा, इसकी कोई गति सीमा नहीं है, जो इसे बहुत तेज गति प्रदान करने की अनुमति देती है। स्वास्थ्य, कवच और गति का अच्छा संतुलन।

अनारकी

अनारकी एक गुंडा है जिसके पास ढेर सारे इम्प्लांट हैं जो खुद को ठीक कर सकता है और अपने होवरबोर्ड की बदौलत जबरदस्त तेजी ला सकता है और हवा में अपनी गति को नियंत्रित कर सकता है। वह बहुत गतिशील है और उसे पकड़ना कठिन है। यह काफी हद तक उसके कम स्वास्थ्य और कवच की भरपाई करता है। अनारकी नायक के लिए, तथाकथित बन्नी हॉपिंग का सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है, जब खिलाड़ी गति खोए बिना तीखे मोड़ में प्रवेश करता है। आप पेज पर स्ट्रेफ़ जंपिंग और छोटे बन्नी हॉपिंग के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं।

निक्स

निक्स एक तेज़ और फुर्तीला हीरो है। उसका चरम उसे थोड़े समय के लिए अदृश्य होने और त्वरण प्राप्त करने की अनुमति देता है, जो उसे भागते हुए किसी को पकड़ने या खुद भागने की अनुमति देता है। उसकी अदृश्यता का विरोध विज़र और क्लच द्वारा किया जाता है, जो अपनी ढाल (अंतिम) चालू करने पर उसे देखता है। अदृश्य रहते हुए, वह गोली नहीं चला सकती, सामान नहीं उठा सकती, या मारी नहीं जा सकती। यदि यह किसी प्रतिद्वंद्वी पर दिखाई दे तो उसे तुरंत मार दिया जाएगा। इसलिए, अगर आपके बगल वाला निक्स परम में चला गया है तो स्थिर न रहें। निक्स दीवारों को धक्का देकर लंबी दूरी तक छलांग भी लगा सकता है। मैंने पेज सी पर इनमें से कई तरकीबों का वर्णन किया है। निक्स बहुत गतिशील है, लेकिन उसका स्वास्थ्य और कवच कम है। उसे केवल कुछ रेलगनों से मारा जा सकता है। हालांकि वहां पहुंचना आसान नहीं होगा.

सोरलाग

सोरलाग एक खतरनाक छिपकली है जो एसिड थूक सकती है। उसका स्वास्थ्य और कवच अच्छा है, लेकिन उसकी गति केवल 280 है। इसलिए, नायक सबसे अधिक मोबाइल नहीं है, हालांकि उसके पास एक निष्क्रिय क्षमता है जो सोरलाग के एक दिशा में कूदने पर उसे अपनी गति बढ़ाने की अनुमति देती है। निकट सीमा पर, यह दुश्मन पर एसिड थूक सकता है, जिससे बाद वाले के स्वास्थ्य में धीमी गति से कमी आएगी। उसमें एसिड के प्रति प्रतिरोधक क्षमता भी होती है, जो उसे अन्य छिपकलियों से बचाती है। नायक सोरलाग के लिए, तथाकथित बन्नी हॉपिंग का सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है, जब खिलाड़ी गति खोए बिना तीखे मोड़ में प्रवेश करता है। आप पेज पर स्ट्रेफ़ जंपिंग और छोटे बन्नी हॉपिंग के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं।

क्लच

क्लच एक मोटा रोबोट है, जो अपने परम को सक्रिय करके, खुद को एक ढाल से ढक लेता है जो दुश्मन के सभी प्रोजेक्टाइल को प्रतिबिंबित करता है। जैसे ही क्लच गोली चलाता है, ढाल क्षण भर के लिए निष्क्रिय हो जाती है। इस चैंपियन के पास सोरलाग के समान स्वास्थ्य, कवच और गति के आँकड़े हैं। कम गति की गति की भरपाई एक निष्क्रिय द्वारा की जाती है जो आपको एक दिशा में आगे बढ़ने पर तेजी लाने की अनुमति देता है। जबकि अल्ट सक्रिय है, वह अदृश्य निक्स को देख सकता है। एक पैसिव भी है जो चलते या रुकते समय क्षति को 20% तक कम कर देता है।

सीसे का कच्ची धात

गैलेना एक गिरा हुआ योद्धा है जो अपंग भी कर सकता है और ठीक भी कर सकता है। अपने चरम का उपयोग करते हुए, वह एक टोटेम रखता है जो सहयोगियों (और स्वयं) को ठीक कर सकता है और दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकता है। यदि दुश्मन टोटेम पर गोली चलाता है, तो वह गायब हो जाएगा। इसे अगोचर स्थानों पर रखना सुविधाजनक है - जम्पपैड के बाद लैंडिंग पर या टेलीपोर्ट से बाहर निकलने पर। वहां दुश्मन के पास टोटेम पर प्रतिक्रिया करने और उसे नष्ट करने का समय नहीं होगा। गैलेना एक टीम चरित्र की तरह है और द्वंद्वयुद्ध के लिए सबसे अच्छा विकल्प नहीं है। स्वास्थ्य पैरामीटर, कवच और गति की गति भी बहुत विशिष्ट हैं। यह चरित्र स्पष्ट रूप से शुरुआती लोगों के लिए नहीं है, क्योंकि बेहतर विकल्प मौजूद हैं। प्राथमिक चिकित्सा किट एकत्र करते समय, गैलेना का अल्टीमेट तेजी से ठंडा हो जाता है।

स्लैश

स्लैश स्केट्स की रानी है। वह तेजी से आगे बढ़ सकता है, और अपने अल्ट को सक्रिय करते समय, वह जमीन पर निशान छोड़ देता है जो बटन दोबारा दबाने पर या एक निश्चित समय बीत जाने के बाद फट जाते हैं। स्वास्थ्य, कवच और गति की गति के पैरामीटर सर्वोत्तम नहीं हैं (हालाँकि उन्होंने 25 से 50 तक कवच जोड़ा है), लेकिन इसकी भरपाई पागलों की तरह मानचित्र के चारों ओर घूमने की क्षमता से की जाती है, एक निष्क्रिय क्षमता इसमें मदद करेगी। यदि स्लैश कूदने के बाद झुकता है, तो वह जमीन पर फिसलना शुरू कर देता है। नायक स्पष्ट रूप से शुरुआती लोगों के लिए नहीं है।

बी.जे. ब्लेज़कोविज़

क्वेक चैंपियंस का दसवां चैंपियन। औसत, काफी संतुलित स्वास्थ्य, कवच और गति है। सक्रिय क्षमता आपको उसी प्रकार का दूसरा हथियार उठाने की अनुमति देती है, जिससे दुश्मन पर प्रोजेक्टाइल छोड़ने की गति तेज हो जाती है। जब इस चैंपियन के हाथ में दो रॉकेट लॉन्चर हैं तो उसका रास्ता मत रोकें! निष्क्रिय क्षमता आपको थोड़ा स्वास्थ्य बहाल करने की अनुमति देती है (उदाहरण के लिए, 25 एचपी के ब्लॉक के भीतर, शूटआउट के बाद 27 स्वास्थ्य बचे हैं और चैंपियन 3 सेकंड के लिए नहीं लड़ता है - स्वास्थ्य 50 तक बहाल हो जाएगा) यदि चैंपियन है 3 सेकंड से अधिक समय तक युद्ध से बाहर। मेरी राय में, वह एक दिलचस्प चैंपियन है, जो अपनी सक्रिय क्षमता के कारण, उसे कई झड़पों में विजयी होने की अनुमति देगा। यह पात्र वोल्फेंस्टीन गेम श्रृंखला का नायक है।

दृश्य: 1,001

केवल आलसी लोगों को इसमें कोई दिलचस्पी नहीं थी कि क्या आईडी सॉफ्टवेयर स्टूडियो एक और राजा की वापसी की तैयारी कर रहा था, इस बार ई-स्पोर्ट्स निशानेबाजों की। डेवलपर्स ने क्वेक चैंपियंस की घोषणा से प्रशंसकों को बेहद प्रसन्न किया है, जो तेज गति वाले मल्टीप्लेयर शूटरों में विश्वास बहाल करने की कोशिश करेगा, जहां पात्र जेट गति से मानचित्र के चारों ओर दौड़ते हैं, और एक सेकंड बहुत मायने रखता है। क्वेक चैंपियंस की घोषणा के बाद से, बहुत सारी जानकारी जमा हो गई है, इसलिए हम आपके लिए एक अद्यतन पूर्वावलोकन प्रस्तुत करते हैं।

क्वेक श्रृंखला का इतिहास

फिलहाल, क्वेक श्रृंखला में चार क्रमबद्ध भाग हैं, ब्राउज़र के लिए एक मल्टीप्लेयर संकलन और एक स्पिन-ऑफ। मुक्त करना 1996 में क्वेक, आईडी सॉफ्टवेयर ने साबित कर दिया कि यह एक सफल शूटर बना सकता है जहां कोई नरक और राक्षस नहीं हैं। यह कोई मजाक नहीं है, लेकिन क्वेक के पहले भाग की रिलीज ने डेवलपर्स को डूम श्रृंखला से दूर जाने के लिए मजबूर कर दिया। 1996 से 2000 की अवधि में, स्टूडियो ने क्वेक के अलावा कुछ नहीं किया, इस दौरान तीन भाग और एक विस्तार जारी करने में कामयाब रहा।

सभी तीन क्वेक गेम तेज़ गति वाले, मल्टीप्लेयर फ़ोकस वाले हार्ड-हिटिंग शूटर थे। पहले दो भागों में कहानी अभियान था, लेकिन तीसरे भाग में इसे पूरी तरह ख़त्म कर दिया गया। खेल संतुलन के मामले में प्रत्येक भाग एक-दूसरे से भिन्न था, और कौन सा बेहतर है, इस पर बहस आज भी जारी है। एक बात पक्की है - रिलीज़ होने से पहले क्वेक ईस्पोर्ट्स खिलाड़ियों का पसंदीदा शूटर था काउंटर स्ट्राइक 1.6।

2005 में इसने प्रकाश देखा एक बिल्कुल अलग स्टूडियो, रेवेन सॉफ्टवेयर का क्वेक 4, एक पूरी तरह से अलग गेम था। लंबे समय में पहली बार, हमने कहानी अभियान पर ध्यान देने का निर्णय लिया। 2007 में, एक अन्य तृतीय-पक्ष स्टूडियो ने एक स्पिन-ऑफ़ जारी किया शत्रु क्षेत्र: क्वेक वार्स, जो मल्टीप्लेयर पर केंद्रित था।

हालाँकि, यह सब, जैसा कि वे कहते हैं, एक और कहानी थी, जिसका विकास अन्य स्टूडियो द्वारा किया गया था। इसके संबंध में, आईडी सॉफ्टवेयर को ब्राउज़र-आधारित जारी करने के लिए मजबूर किया गया था क्वेक लाइव, जिसने सर्वोत्तम विचार और इंजन उधार लिया भूकम्प 3. 2014 में, एनपीएपीआई ब्राउज़र एक्सटेंशन के तेजी से अप्रचलन के कारण, गेम को स्टीम पर जारी किया गया और "शेयरवेयर" लेबल हटा दिया गया। फिलहाल, क्वेक लाइव सबसे आधुनिक हिस्सा है, जो आपको श्रृंखला के सभी बेहतरीन विचारों का अनुभव करने की अनुमति देता है।

क्वेक चैंपियंस घोषणा के सभी विवरण

दस साल से अधिक पुराने इंजन पर आधारित एक ब्राउज़र गेम स्पष्ट रूप से वह नहीं है जिसकी श्रृंखला के प्रशंसक उम्मीद कर रहे थे। यही कारण है कि जब E3 2016 में, आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर क्वेक चैंपियंस की घोषणा की, तो जनता में आक्रोश फैल गया, जो नई तकनीकों का उपयोग करके श्रृंखला के सभी बेहतरीन विचारों को पुनर्जीवित करेगा। रॉकेट जंप और जंपिंग जैक कैसे करें, इसके बारे में याद दिलाने के लिए तैयार हो जाइए। लेखक हॉवर्ड लवक्राफ्ट के विशिष्ट नए तत्वों के लिए तैयार हो जाइए, जो श्रृंखला के पहले भाग में प्रचुर मात्रा में थे।


« एक तेज़-तर्रार, कौशल-आधारित प्रतिस्पर्धी अखाड़ा-शैली शूटर, यही हमारे सभी क्वेक खिताबों की परिभाषा है जो मल्टीप्लेयर खिलाड़ियों के बीच किंवदंती बन गए हैं। तैयार हो जाइए, क्योंकि श्रृंखला क्वेक चैंपियंस के रूप में विजयी वापसी कर रही है“- ये वे शब्द हैं जो गेम के पहले आधिकारिक वीडियो के साथ आते हैं। डेवलपर्स स्वयं की प्रशंसा करने में कंजूसी नहीं करते, यह महसूस करते हुए कि वे पूरी तरह से उचित हैं।

श्रृंखला के सभी मुख्य तत्व क्वेक चैंपियंस में मौजूद हैं: नायक की तेज़ गति, अन्य लोगों के साथ झड़पें, संसाधन नियंत्रण, विचारशील मानचित्र वास्तुकला जो चौकस खिलाड़ियों को बोनस देता है। डेवलपर्स ने शीर्षक में संख्या 5 का उपयोग छोड़ दिया ताकि खिलाड़ियों पर पिछले भागों की विरासत का बोझ न पड़े।

इसके बजाय, उन्होंने "चैंपियंस" लिखने का फैसला किया - श्रृंखला के नए भाग में पात्रों पर जोर दिया जाएगा, डेवलपर्स सक्रिय (इसमें से अधिकांश पहले गेमप्ले वीडियो में दिखाया गया है) और निष्क्रिय (तेज गति गति) के साथ आएंगे , विस्फोटों से कम क्षति, आदि) क्षमताएं।


डेवलपर्स के अनुसार, यह तथ्य कि गेम में अपनी क्षमताओं वाले पात्र हैं, आधुनिक फैशन रुझानों से मेल खाते हैं। हालाँकि, ये पात्र बहुत भिन्न नहीं होंगे। एक गोला फेंकने और उस पर टेलीपोर्ट करने की क्षमता या दीवारों के माध्यम से देखने की क्षमता सामान्य गेमप्ले में विविधता लाने के लिए डिज़ाइन की गई है। लेकिन ये 90 के दशक में आविष्कार किए गए क्वेक 3: एरेना के यांत्रिकी के अतिरिक्त हैं, जहां प्रत्येक झड़प का परिणाम खिलाड़ी की सजगता और मानचित्र के उसके ज्ञान पर निर्भर करता था।

क्वेक चैंपियंस बनाम ओवरवॉच

इस तथ्य के बावजूद कि क्वेक चैंपियंस का अपना हीरो सिस्टम है, डेवलपर्स गेम को सीधे टकराव से दूर रख रहे हैं ओवरवॉच या टीम के किले 2। नायक की पसंद, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मैच के आगे के पाठ्यक्रम को पूरी तरह से निर्धारित नहीं करता है। यदि ओवरवॉच में प्रत्येक नायक के पास विशिष्ट हथियार और क्षमताएं जुड़ी होती हैं, तो क्वेक चैंपियंस में नायक पुराने तरीके से मानचित्र के चारों ओर बिखरे हुए हथियारों को उठाते हैं। इसलिए, किसी विशिष्ट कार्ड का ज्ञान बहुत कुछ तय करेगा। यदि खिलाड़ी को पता है कि सबसे अच्छा हथियार कहाँ है और उसे दोबारा उठाने के कितने सेकंड बाद है, तो वह इस ज्ञान को युद्ध के मैदान में सक्षमता से लागू करने में सक्षम होगा।

साथ ही, बहुत अधिक क्षमताओं की योजना नहीं बनाई गई है, जो डेवलपर्स को अपने संतुलन पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देती है। सिस्टम हर किसी को "कार्ड, पेपर, कैंची" के प्रसिद्ध खेल की याद दिलाता है - जो एक नायक के खिलाफ पूरी तरह से काम करता है वह दूसरे के खिलाफ बेकार होगा। इस प्रकार, डेवलपर्स परिचित क्वेक फॉर्मूले में नए वेरिएबल जोड़ते हैं। गेम निश्चित रूप से MOBA के रूप में वर्गीकृत करने लायक नहीं है।

क्वेक चैंपियंस तथ्य

क्वेक चैंपियंस केवल पीसी के लिए विकसित किया जा रहा है। डेवलपर्स समझते हैं कि यह बिल्कुल वही मंच है जिस पर ई-स्पोर्ट्स शूटर मुख्य रूप से रुचि रखते हैं। तो गेमपैड के बारे में भूल जाइए, क्वेक चैंपियंस विशेष रूप से माउस और कीबोर्ड उपयोगकर्ताओं के लिए बनाया गया है।

सभी बातों पर विचार करने पर, यह उम्मीद करना तर्कसंगत है कि क्वेक चैंपियंस एक फ्री-टू-प्ले गेम होगा। डेवलपर्स के पास अभी तक इस सवाल का जवाब नहीं है। वे अभी भी बिजनेस मॉडल के बारे में सोच रहे हैं और बाद में अंतिम जवाब देने का वादा करते हैं। क्या खेल का भुगतान किया जाएगा? लॉब्रेकर्स या टीम फोर्ट्रेस 2 जैसे किसी के लिए सर्वर खोलेंगे - हम भविष्य में पता लगाएंगे।

हालाँकि, क्वेक चैंपियंस एक विशेष रूप से मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट है, जिसमें एकल खिलाड़ी अभियान के लिए कोई जगह नहीं होगी। यदि आपको कोई कहानी अभियान पसंद है, तो आपके लिए डूम पर ध्यान देना बेहतर है, जहां इसके विकास पर बहुत ध्यान दिया जाता है।

यदि आपने सोचा था कि क्वेक चैंपियंस आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित किया जा रहा था, तो आप गलत थे। गेम के लिए सेंट पीटर्सबर्ग स्टूडियो सेबर इंटरएक्टिव जिम्मेदार है, जो इसके सफल रीमेक के लिए विख्यात था
फिलहाल, निम्नलिखित हथियारों की पुष्टि की गई है: शॉटगन, लाइटनिंग गन, मशीन गन, रेल गन, गौंटलेट, नेल गन और निश्चित रूप से, मशीन गन। डेवलपर्स इस तथ्य को छिपा रहे हैं कि क्या बीएफजी गेम में दिखाई देगा।

क्वेक चैंपियंस की प्रतीक्षा की जा रही है

फिलहाल, क्वेक चैंपियंस के डेवलपर्स के पास दिखाने और कई बीटा परीक्षण करने के लिए अभी भी बहुत कुछ है ताकि वे यह निष्कर्ष निकाल सकें कि गेम में ई-स्पोर्ट्स शूटर शैली में प्रभावी ढंग से प्रदर्शन करने का मौका है या नहीं। हालाँकि, 90 के दशक से निशानेबाजों के पुनरुद्धार की प्रवृत्ति आनन्दित करने के अलावा नहीं है।


क्वेक चैंपियंस के बीटा परीक्षण और अंतिम रिलीज की योजना 2017 के लिए बनाई गई है।

© 2024 skudelnica.ru -- प्यार, विश्वासघात, मनोविज्ञान, तलाक, भावनाएँ, झगड़े