3 ಜನರ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು. ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಅಥವಾ ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು

ಮನೆ / ಮಾಜಿ

1) ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್‌ನ ಕೊನೆಯ ರೋಲ್ ಉಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದೀಗ ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಇರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಿಚ್ಚುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತನಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಯಾರು ಎಷ್ಟು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು, ಅದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಸತ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ ...

2) ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ- ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಲೋಟ ದಪ್ಪ ಟೊಮೆಟೊ ರಸವನ್ನು ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ.

3) ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಹಿಂದೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಹೆಸರಿನ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಇದೆ: "ಮಾತೃತ್ವ ಆಸ್ಪತ್ರೆ", "ಟಾವೆರ್ನ್", "ಸೋಬರಿಂಗ್-ಅಪ್ ಸ್ಟೇಷನ್" ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಅತಿಥಿಗೆ ಅಲ್ಲಿ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ. ಹೋಸ್ಟ್ ಅವನಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಈ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತೀರಾ", "ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ", "ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ", ಮತ್ತು ಅತಿಥಿ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

4) ಸತ್ಯ ಅಥವಾ ವಿಮೋಚನೆ:ಆತಿಥೇಯರು ಯಾವುದೇ ಅತಿಥಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಸತ್ಯ ಅಥವಾ ಸುಲಿಗೆ?" ವ್ಯಕ್ತಿಯು "ನಿಜ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆತಿಥೇಯರು ಕೇಳುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಅವರು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಸರಿ, ಉತ್ತರವು "ರಿಡೆಂಪ್ಶನ್" ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಕೆಲವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂದರ್ಥ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅವನೇ ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

5) ಅಸಂಬದ್ಧ:
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ, ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆಯಲು, ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಇದ್ದರೆ - "ಈಶಾನ್ಯ ಗಾಳಿ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬೀಸುತ್ತದೆ?", ನಂತರ ನೀವು "ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬೀಸುತ್ತದೆ?" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಹೇಳಬೇಕು. ?".
ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂತಹ ಅಸಂಬದ್ಧತೆ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಕುರ್ಚಿಯ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ!

6) ಮುನ್ಸೂಚಕ ಪೈ: ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಪೈನಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಪ್ರತಿ ತುಣುಕಿನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಡಚಬೇಕು. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ತನಗಾಗಿ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಚಿತ್ರವು ಭವಿಷ್ಯವು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹೃದಯದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೀತಿ ನಿಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದರ್ಥ. ಪತ್ರದ ಚಿತ್ರ - ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು, ರಸ್ತೆ - ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು, ಕೀ - ನಿವಾಸದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಕಾರು - ವಾಹನವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು. ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ಅಥವಾ ಸೂರ್ಯ ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ)))

7) ಸ್ಪರ್ಧೆ: 3 ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ (ಪುರುಷ) ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಪುರುಷರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ. ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, 2 ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು 2 ಪುರುಷರಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಪುರುಷರು ಬಿಗಿಯುಡುಪು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ). ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕುಳಿತಿರುವವರಿಗೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವನ ಹೆಂಡತಿ, ಅವಳು 3 ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ ಇರಬೇಕು).

8) ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ: ಬಾಟಲಿಗಳು, ತಿಂಡಿಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ. ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನೂ ನೋಯಿಸದಿರುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಬಳಕೆಯಾಗದವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಅಂದರೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ತಬ್ಬಿಬ್ಬುಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ - ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕುಡಿಯಲು ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ .... ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆತಿಥೇಯರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಿಗಿಡುತ್ತಾರೆ .... ಇದು ಒಂದು ಚಮತ್ಕಾರವಾಗಿತ್ತು =))) ಸಪ್ಪರ್ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಓಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೇ ದಿಕ್ಸೂಚಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಇನ್ನೂ ಕೂಗಿದರೆ ಅದು ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ: ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಪಾದದಿಂದ ಸೌತೆಕಾಯಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತೀರಿ! ಇತ್ಯಾದಿ

9) ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು 2 ಸಮಾನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರಿಗೆ ಫಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೈನಾಕ್ಯುಲರ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಪಥದಲ್ಲಿ ಫಿನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುವುದು ಮತ್ತು ಬೈನಾಕ್ಯುಲರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಮಾತ್ರ. ವೇಗವಾಗಿ ಮುಗಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

10) 2 ಪುರುಷರು, ಅವರಿಗೆ ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಿರುಗಿ ತಮ್ಮ ತುಟಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು, ಅವರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಅವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಳಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ನಗದೆ 5 ಬಾರಿ ಹೇಳಬೇಕು: ನಾನು ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ! ಯಾರು ನಗುವುದಿಲ್ಲವೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

11) ಸ್ಪರ್ಧೆಸಾಕಷ್ಟು ತಮಾಷೆ, ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹುಡುಗಿಯರು / ಹುಡುಗರನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ.
ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಇದು - ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಹೆಸರುಗಳ 2 ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ - ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಒಂದು ಕೈ, ಹೊಟ್ಟೆ, ಹಣೆಯ .... ನಂತರ 2 ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೇಹದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ... ಇದು "ಕಾಮ ಸೂತ್ರ" ಗೆ ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ಸಹಾಯವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸರಳವಾಗಿ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ !!! ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ದಂಪತಿಗಳು !!! ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರ ಯುವ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದರೆ ತುಂಬಾ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

12) ಎಲೆಯ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ

13) ರಹಸ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡುಗಳು: ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ ಹಾಲ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ತೂಗುಹಾಕಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ರಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಲೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಡಿಸಿ, ಓದಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ. ಸರಳವಾದದ್ದನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಒಟ್ಟಾರೆಯಾದ ಎಲ್ಲಾ ಮಹಿಳೆಯರ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ಟೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ", "ವಸಂತ" ಮತ್ತು "ಪ್ರೀತಿ" ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗುತ್ತದೆ. .

14) ಮುಚ್ಚಿದ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ: ದಪ್ಪ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಹುಡುಗರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಊಹಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಇಡೀ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.

(ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆರ್ಕೈವ್‌ನಿಂದ ಫೋಟೋ :)) ಇದು ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ :))

15) ಫ್ಯಾಂಟಾ- ಮೋಜು ಮಾಡಲು, ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಟ್ರಿಕ್ ಆಡಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವನು ಇತರರಿಗೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಹಿಂದೆ, ಎರಡನೇ ಅತಿಥೇಯರು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಸೇರಿದ ಐಟಂ), ಮತ್ತು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಈ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?" ಮತ್ತು ತನ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವವನು ಹೋಸ್ಟ್ನ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು "ಜಫ್ತಿಗಳನ್ನು" ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟಗಳು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿವೆ.

ಮೋಜಿನ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಾ? ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸಂಜೆಯನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ?


ನಿಮ್ಮ ವಿಮಾನವನ್ನು ಹತ್ತಲು ನೀವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ಸುರಂಗಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ?

ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಾರಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಆ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ ಫ್ಲೈಟ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಆಟ.



ಫ್ಲೈಟ್ಎಕ್ಸ್ಪ್ರೆಸ್ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಮತ್ತು ಆಡಂಬರವಿಲ್ಲದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದೇಶ- ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಗಂಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಮಾನವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಣ್ಣ ವಿಮಾನದಿಂದ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಯಾಣಿಕರ "ಸಂತೋಷ" ದ ಬಗ್ಗೆ ಒಬ್ಬರು ಮರೆಯಬಾರದು.

ಈ ಫಾರ್ಮ್ ಆಟವನ್ನು ಕಂಪನಿಯ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಫ್ಲೆಕ್ಸ್ಟ್ರೆಲಾ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಮನರಂಜನೆ ನೀಡಲು ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಸಾಧನೆಗಳು, ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು.

31) ಚಕ್ರವ್ಯೂಹ
ಈ ಹಿಂದೆ ಜಮಾಯಿಸಿದ ಬಹುತೇಕರು ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಖಾಲಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಎಲ್ಲೋ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಎಲ್ಲೋ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಈ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಮೂಲಕ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವನು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನು ಆಗುತ್ತಾನೆ.
ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ....

32) ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ (ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ) ಯಾವುದೇ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ತನಗೆ ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಅವನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಬೇರೆ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. (ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರು ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ) ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೇಳಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಹೇಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ...", ಮತ್ತು ನಂತರ ಚಿತ್ರದ ಹೆಸರು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಇದು "ಬ್ಯಾಟಲ್ಶಿಪ್ ಪೊಟೆಮ್ಕಿನ್" ಅಥವಾ "ಪಿನೋಚ್ಚಿಯೋ" ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದು ಬಹಳ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

33) ಒಂದು ಎರಡು ಮೂರು!
ಆಟ, ನಿಯಮಗಳ ಅನುಸರಣೆಗಾಗಿ - ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ದಂಡ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಷಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲ್, ಊಹಿಸುವವರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಊಹಿಸುವವರು: "ನಾನು ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನೀವು "ಮೂರು" ಎಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಮೌನವಾಗಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಕೆರಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಊಹೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು"; ಆಟಗಾರ: "ಮೂರು" ಊಹಿಸುವುದು: "ಸರಿ, ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಾರದು." ಆಟಗಾರ: "ಹೌದು, ನೀವೇ ಹೇಳಿದ್ದೀರಿ (ಅಥವಾ ಹಾಗೆ)." ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬ್ರೇಕ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಮೌನದ ಕ್ಷಣವು ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಏನು ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

34) ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಪುಟ್ಟ ಟೈಲರ್
ಆಡಲು, ನೀವು ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು ಇದರಲ್ಲಿ ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ (ಪುರುಷ - ಮಹಿಳೆ - ಪುರುಷ - ಮಹಿಳೆ). ಇಬ್ಬರು ಟೈಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಣ್ಣ ಮರದ ಕೋಲನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಉದ್ದನೆಯ ಉಣ್ಣೆಯ ದಾರವನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅದನ್ನು ಚೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಚಿದರೆ ಉತ್ತಮ). ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, "ಹೊಲಿಗೆ" ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪುರುಷರಿಗೆ, ಟೈಲರ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ತೋಳುಗಳ ಮೂಲಕ. ತನ್ನ ತಂಡವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ "ಹೊಲಿಯುವ" ಟೈಲರ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

35) ಚಂಕಿ ಲಿಪ್ಸ್ಲ್ಯಾಪ್
ನಿಮಗೆ ಹೀರುವ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳ ಚೀಲ ಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಬಾರ್ಬೆರಿ"). ಕಂಪನಿಯಿಂದ 2 ಜನರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಚೀಲದಿಂದ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆತಿಥೇಯರ ಕೈಯಲ್ಲಿ), ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ (ನುಂಗಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ), ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಂಡಿಯ ನಂತರ, ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾ: "ದಪ್ಪ- ಕೆನ್ನೆಯ ಹೊಡೆತ” ಯಾರು ತನ್ನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನುಡಿಗಟ್ಟು" ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕೂಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕೂಗುವಿಕೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಾಡಿದ ಶಬ್ದಗಳು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆನಂದಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ!

36) 2-3 ಜನರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾರೆ:
ನಾನು ನಿಮಗೆ ಅರ್ಧ ಡಜನ್ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.
ನಾನು ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಅನ್ನು ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದಲಾಗಿದೆ:
ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಪೈಕ್ ಹಿಡಿದೆವು
ಕರುಳು, ಮತ್ತು ಒಳಗೆ
ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದೆ
ಮತ್ತು ಒಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ... ಏಳು.
ನೀವು ಕವಿತೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಾಗ
ತಡರಾತ್ರಿಯವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಚ್ಚಬೇಡಿ.
ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ
ಒಮ್ಮೆ - ಇನ್ನೊಂದು, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ... 10.
ಕನಸು ಕಾಣುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಗಟ್ಟಿಯಾದ
ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆದರು.
ನೋಡಿ, ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಡಿ,
ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ: ಒಂದು, ಎರಡು, ಮಾರ್ಚ್!
ಒಂದು ದಿನ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ರೈಲು
ನಾನು 3 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು ... (ಅವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತಾನೆ)
ಒಳ್ಳೆಯದು, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ,
ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ.

37) ಆತಿಥೇಯರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ (5-8 ಜನರು) ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉತ್ತರವನ್ನು ವಾಕ್ಯದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಹಿಂದೆ ವಿವರಿಸಿದರು:
1. "ಅರಣ್ಯ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ?
2. "ಸಮುದ್ರ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ?
3. "ಬೆಕ್ಕುಗಳು" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ?
4. "ಕುದುರೆ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ?
ಅದರ ನಂತರ, ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೇಖಕರ ಸೂಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಓದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಮೇರಿಕನ್ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಪ್ರಕಾರ,
ಅರಣ್ಯವು ಜೀವನದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಸಮುದ್ರವು ಪ್ರೀತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ, ಕುದುರೆಗಳು ಪುರುಷರೊಂದಿಗೆ.
ಜೀವನ, ಪ್ರೀತಿ, ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಬಗ್ಗೆ ಅತಿಥಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಅತ್ಯಂತ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿವೆ!

38) ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಶಾಸನಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಅವನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶಾಸನಗಳು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು - "ಶೌಚಾಲಯ, ಅಂಗಡಿ, ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್, ಇತ್ಯಾದಿ." ಉಳಿದ ವೀಕ್ಷಕರು "ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಏನು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ" ಎಂಬ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ, ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

39) ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪದವನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮುಂದಿನವನ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಪದದೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಒಡನಾಟವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು, ಎರಡನೆಯದು - ಮೂರನೆಯದು, ಇತ್ಯಾದಿ. . ಪದವು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವವರೆಗೆ. ಮೊದಲ ಪದದಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾಜು, ಕೊನೆಯದು "ಗ್ಯಾಂಗ್‌ಬ್ಯಾಂಗ್" ಎಂದು ಬದಲಾದರೆ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ :)

40) ಶಿಲ್ಪಕಲೆ(ಮೇಲಾಗಿ 50/50 ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು)
ಆತಿಥೇಯರು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ M + F ಜೋಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಭಂಗಿಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ (ತಮಾಷೆಯ ಉತ್ತಮ). ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ದಂಪತಿಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅವರಿಗೆ ಹೊಸ ಭಂಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಊಹಿಸಿದವರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ಆಟ :)

41) ಅಲ್ಲದೆ, ಖಾಲಿ ಕೊಠಡಿ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಡಬಹುದು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ :)

42) "ಶ್ರೀಮತಿ ಮಂಬಲ್"
ವ್ಯಾಯಾಮವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ನಗುವುದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಸಮಯ: 10 ನಿಮಿಷ
ಕಾರ್ಯ: ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ತನ್ನ ನೆರೆಯ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿ ಹೀಗೆ ಹೇಳಬೇಕು: "ಕ್ಷಮಿಸಿ, ನೀವು ಶ್ರೀಮತಿ ಮಂಬಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ?". ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಇಲ್ಲ, ನಾನು ಅದನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ”ಎಂದು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ತನ್ನ ನೆರೆಯ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವಾಗ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮುಖಭಾವ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ತುಂಬಾ ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಗುವ ಅಥವಾ ಹಲ್ಲು ತೋರಿಸಿದ ಯಾರಾದರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ.

43) "ಆಸೆಗಳ ಈಡೇರಿಕೆ"
ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಆಸೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರೈಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುಂಪು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೈಜ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ). ನಂತರ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆಸೆ ಈಡೇರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು: ಹಾರೈಕೆ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವೇ? ನಿಮ್ಮ ಆಸೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರೈಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದೀರಾ?

44) ತಂಡದ ಮನೋಭಾವದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳು.
ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯಿರಿ: ತಂಡಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗೋಲಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ಸಾಗಿಸಬೇಕು. ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹಾಕುವುದು ಅಥವಾ ಎಸೆಯುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಭುಜಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳಿಂದ ಸಾಗಿಸಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಚೆಂಡುಗಳು ಹಾಗೇ ಇರುವುದನ್ನು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಬದಲಾವಣೆ. ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವು ತಂಡದಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು.

45) ಆಟದಿಂದ ಐಡಿಯಾಸ್ "ಫೋರ್ಟ್ ಬೇಯಾರ್ಡ್"
ಒಂದು ಓಟದಲ್ಲಿ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ (ಯಾರು ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲವೋ ಅವರು ತಂಡವನ್ನು ಮೈನಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ) ಪ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು 1 ಅಥವಾ 1.5 ಅಥವಾ 2 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಎರಡು ಕೋಲುಗಳಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ದೂರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.

ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ!
ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ

ಯುವಕರು ಕ್ರಿಯಾಶೀಲರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿರಬೇಕು. ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಆಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಗಳಿಂದ ಇದನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹಳೆಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

  1. ಸತ್ಯ ಅಥವಾ ಧೈರ್ಯ- ನಾಯಕನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
  2. ಮೊಸಳೆ- ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಹೇಳದೆ ಟಾಸ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಉಳಿದ ಪದವನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು.
  3. ಫ್ಯಾಂಟಾ- ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವನಿಗೆ ಸೇರಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆ ಐಟಂ ಯಾರಿಗೆ ಸೇರಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.
  4. ನೀವು ಯಾರು?- ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಯಾರೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
  5. ಹೊಸ ಸಜ್ಜು- ಕಪ್ಪು ಚೀಲದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು: ಬ್ರಾಸ್, ಕ್ಲೌನ್ ಮೂಗು, ಮಕ್ಕಳ ಬಿಗಿಯುಡುಪು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುವವರೆಗೆ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: "ನಿಲ್ಲಿಸು!". ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದವನು ಮೊದಲು ಬರುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು.
  6. ಟ್ವಿಸ್ಟರ್- ಟೇಪ್ ಅಳತೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ವಲಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೆಲವು ವಲಯಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೈ ಮತ್ತು ಪಾದಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳಬಾರದು.
  7. ಗದ್ದಲ- ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರಿಗಾಗಿ, ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಯೋಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮಹಿಳೆಯರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ಗದ್ದಲದಲ್ಲಿರುವ ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು.

ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಯುವಕರ ಪಟ್ಟಿಗಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಆಟಗಳು


ಯುವ ದಿನದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು


ಯುವಕರ ಆಟಗಳ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು


ಆಟ ಯೌವನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ

ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಯುವಜನರಿಗೆ ಆಟ


ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಯುವಜನರಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳು


ಯುವಕರಿಗಾಗಿ ಮೈಂಡ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ


ಯುವಜನರಿಗೆ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳು

ಯುವಕರಿಗೆ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳು


ಹೊಸ ಯುವ ಆಟ

ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳ ಆಟವು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ದೇಶಕ್ಕೆ ಅವನ ಅರಿವಿಲ್ಲದೆ ಹಾರುವುದು, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕಳಂಕಿತಗೊಳಿಸುವುದು, ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಾರಿಹೋಗುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಕಳಂಕಿತವನು ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ. ವಿದೇಶದಲ್ಲಿ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದ ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳ ಹಲವಾರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಹುಡುಗರು ವಿದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಮುಂದುವರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಳೆಯ ತೋಟಗಾರನಂತೆ ಧರಿಸಿ ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯ ಸಂಬಂಧಿಯ ನಾಮಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ದೇಶಕ್ಕೆ ಹಾರಿದರು. ಅವಳು ಹುಡುಗನ ಸಂಬಂಧಿಕರನ್ನು ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಕೇಳಿದಳು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕಳಂಕಗೊಳಿಸಿದಳು. ಹೀಗಾಗಿ, ಹೊಸ ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಯುವ ಆಟ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಅದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

ಬೌದ್ಧಿಕ ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಪ್ರಕೃತಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪಿಕ್ನಿಕ್ ನಂತರ ನಿಮಗೆ ಬೇಸರವಾಗದಂತೆ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಆಟಗಳಿಗೆ ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಬೃಹತ್ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಟಗಳು ತಂಡದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆಯಲು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಆಟಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಯಸ್ಕರಿಗೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಒಂದುಗೂಡಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಜೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು 10 ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮನಸ್ಸಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಮತ್ತು ದೇಹದ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ವಿವಿಧ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಅನೇಕರು ಮೊದಲು "ಮಾಫಿಯಾ" ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿತು. ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪತ್ತೇದಾರಿಯನ್ನು ಆಡಲು, ನೀವು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ನೀವೇ ಸೆಳೆಯಬಹುದಾದ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಆದೇಶಿಸಬಹುದು. ಸರಿ, ಮೇಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ - ಮಾಫಿಯಾ, ಏಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ - ಮಾಫಿಯಾ ಬಾಸ್, ಜ್ಯಾಕ್ ಆಫ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ - ಡಾಕ್ಟರ್, ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ - ಕಮಿಷನರ್ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಇಣುಕಿ ನೋಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ನಗರವು ನಿದ್ರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಮುಖವಾಡಗಳು ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.



ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವ
ಆಟದಲ್ಲಿ ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ ಮೂರು ಬದಿಗಳಿವೆ: ಮಾಫಿಯಾ, ನಾಗರಿಕರು ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚ. ಮಾಫಿಯಾದ ಗುರಿಯು ಆಟಗಾರರನ್ನು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು, ಗುಡಿಗಳಂತೆ ನಟಿಸುವುದು. ಮಾಫಿಯಾವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ನಾಗರಿಕರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಹುಚ್ಚನು ಸ್ವಯಂ-ಇಚ್ಛೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವನು ಎಲ್ಲರನ್ನು ನಿರ್ದಾಕ್ಷಿಣ್ಯವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
ಪಾತ್ರಗಳು
ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಒಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ, ಆಟದ ಕೋರ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುತ್ತದೆ.
ದುಷ್ಟ ಪಾತ್ರಗಳು: ಮಾಫಿಯಾ (ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ), ಹುಚ್ಚ.
ಒಳ್ಳೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು:ಆಯುಕ್ತರು, ವೈದ್ಯರು, ನಾಗರಿಕರು.
ಶಾಂತಿಯುತ ನಾಗರಿಕರು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು: ಅವರು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಮತ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹ ಜನರನ್ನು ಸಾವಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮಾಫಿಯಾ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಮಾಫಿಯಾ ಬಾಸ್ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಇರಿತಕ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಬಾಸ್ ಸಾವಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವನ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾಫಿಯಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಹುಚ್ಚು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಕಮಿಷನರ್ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು. ಆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾಫಿಯಾ ಅಥವಾ ಹುಚ್ಚನಿಂದ ಭೇಟಿ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಕಮಿಷರ್ ಚೆಕ್ ಅಪರಾಧಿಗಳನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.
ವೈದ್ಯರು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾಫಿಯಾ ಅಥವಾ ಹುಚ್ಚನ ಹತ್ಯೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾರನ್ನಾದರೂ (ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ) ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದು.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ಆಟವನ್ನು ಮಧ್ಯಂತರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ದಿನ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ. ಮೊದಲ ದಿನ, ಹೋಸ್ಟ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ನಂತರ ಮೊದಲ ರಾತ್ರಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ (ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ), ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಯಾರಿಗೆ ಯಾವ ಪಾತ್ರವಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾಫಿಯಾ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಯಾರು ಪಡೆದರು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಹಿಂದಿನ ರಾತ್ರಿಯ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: “ಮಾಫಿಯಾ ಹೊಡೆದಿದೆ, ಆದರೆ ಕಮಿಷರ್ ಭೇಟಿಯು ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಹೆದರಿಸಿತು. ಹುಚ್ಚನು ರಾತ್ರಿಯಿಡೀ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಕ್ರೂರವಾಗಿ ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡಿದನು, ಆದರೆ ವೈದ್ಯರು ಬಡವರನ್ನು ಉಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ಈ ಸುಳಿವುಗಳು ಆಟಗಾರರು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ ಮತದಾನ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮರಣದಂಡನೆಗೆ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಬಹುದು. ವಾದಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶಂಕಿತರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮಾಫಿಯೋಸಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹಗಲಿನ ಮತದಾನದಲ್ಲಿ ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಗಾರರು ಹೇಗೆ ಚೆಲ್ಲಾಟವಾಡುತ್ತಾರೆ, ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ದೂಷಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆದರೆ ಮಿತ್ರನ ಮರಣದಂಡನೆಯು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ). ಮರಣದಂಡನೆಯ ನಂತರ, ಸತ್ತ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ರಾತ್ರಿ ನಗರದ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತೆ ತಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಫ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚರು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ ಶಾಂತಿಯುತ ವಿಜಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಾಫಿಯಾ ಬಹುಮತದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಾಗ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಯಶಸ್ವಿ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಹುಚ್ಚನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು.

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಕ್ಕೆ ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ನಾಯಕನ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಾಸ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು ಮತ್ತು ಗಿಲ್ಡರಾಯ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೌಂಟ್ ಡ್ರಾಕುಲಾ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಡಾ. ಫ್ರಾಂಕೆನ್‌ಸ್ಟೈನ್ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಂದ ಗುಣಮುಖರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಮಿಷನರ್ ಹೆಲ್ಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಬಫಿ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ, ನೀವು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ತರಬಹುದು, ಇದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ!

"ಟ್ವಿಸ್ಟರ್" ಎಂಬ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ನಗಲು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಾರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ - ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ವರ್ಣರಂಜಿತ ವಲಯಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ವಿಶೇಷ ಬಾಣವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಂಗಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಸಿರು ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಎಡಗೈ, ಹಳದಿ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕಾಲು, ಇತ್ಯಾದಿ.). ವಿಜೇತರು ಆತಿಥೇಯರ ಎಲ್ಲಾ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟಗಾರ. ಆಟಗಾರನು ಮೈದಾನದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ತಪ್ಪಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮುಟ್ಟಿದರೆ, ಅವನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ.

ವಿದೇಶದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಯುವ ಮನರಂಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಅಥವಾ ಹಾರೈಕೆ ಆಟ. ಆಟಗಾರರ ಸರದಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನೀವು ಪಾಯಿಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಾಟಲ್) ಅಥವಾ ತಿರುವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ಪ್ಲೇಯರ್ ಎ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ಲೇಯರ್ ಬಿ ನೀಡುತ್ತದೆ: ಪ್ರಶ್ನೆ ಅಥವಾ ಬಯಕೆ. ಆಟಗಾರ B ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರ A ಅವನಿಗೆ ಏನು ಬೇಕಾದರೂ ಕೇಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರ ಬಿ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರ ಎ ​​ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳು ಆಟವಾಡದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ತುಂಬಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಬಹುದು. ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ, ಈ ವಿನೋದವು ಒಂಟಿ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಚತುರತೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಪತ್ತೇದಾರಿ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯು ಜನಪ್ರಿಯ ಡ್ಯಾನೆಟ್ಕಿ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ಆತಿಥೇಯರು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದು ದರೋಡೆ ಅಥವಾ ಕೊಲೆ), ಮತ್ತು ನೀವು, ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಪರಿಹಾರದ ಕೀಲಿಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.

ಒಗಟುಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

1) ಮರುಭೂಮಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನ ಶವ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬೆನ್ನುಹೊರೆ ಇತ್ತು. ಮನುಷ್ಯನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆರೋಗ್ಯವಂತನಾಗಿದ್ದನು, ಹಸಿವು ಅಥವಾ ನಿರ್ಜಲೀಕರಣವು ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವನು ಯಾವುದರಿಂದ ಸತ್ತನು?
ಉತ್ತರ: ಪರಿಹಾರದ ಕೀಲಿಯು ಧುಮುಕುಕೊಡೆ ಇರುವ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಧುಮುಕುಕೊಡೆ ತೆರೆಯದ ಕಾರಣ ಬಡವರು ಸತ್ತರು.

2) ಸೂಪರ್ ಮಾರ್ಕೆಟ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಭದ್ರತಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಶವ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದೆ. ಮನುಷ್ಯನು ದಾಳಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಅವನು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಸಾಯಲಿಲ್ಲ. ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫಲಕ ಮಾತ್ರ ಇತ್ತು. ಏನಾಯಿತು?
ಊಹೆ: ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ "ವೆಟ್ ಫ್ಲೋರ್" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಿ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಕಾವಲುಗಾರನು ಒದ್ದೆಯಾದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಜಾರಿಬಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಅವನು ಬೀಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಸ್ವತಃ ಹೊಡೆದನು.

3) ಕ್ರೀಡಾ ಮೈದಾನದ ಬಳಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನಿಗೂಢ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದ್ದಾರೆ. ಆತನ ಮೈಮೇಲೆ ಗೋಚರವಾದ ಗಾಯಗಳಿಲ್ಲ. ಪತ್ತೆದಾರರು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರು. ಏನಾಯಿತು?
ಉತ್ತರ: ಭಾರವಾದ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್‌ಬಾಲ್, ಗಡಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹಾರಿ, ಬಡವರ ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆದಿದೆ.


ಈ ಆಟವು ಅನೇಕ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವಿರಿ. ಇಂಗ್ಲೋರಿಯಸ್ ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ಸ್ ಚಿತ್ರದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಸರನ್ನು (ಸಾಹಿತ್ಯ ಪಾತ್ರ, ಚಲನಚಿತ್ರ ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ನೈಜ ವ್ಯಕ್ತಿ) ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಪದಗಳನ್ನು ನೋಡಬಾರದು) ಮತ್ತು ಹಣೆಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ಒಗಟಿನ ಉದಾಹರಣೆ
ಆಟಗಾರ 1: ನಾನು ಮನುಷ್ಯನೇ?
ಆಟಗಾರ 2: ಸಂ.
ಆಟಗಾರ 1: ನಾನು ಚಿತ್ರದ ನಾಯಕನಾ?
ಆಟಗಾರ 2: ಹೌದು.
ಆಟಗಾರ 1: ನಾನು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಉಗುಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆಯೇ?
ಆಟಗಾರ 2: ಹೌದು.
ಆಟಗಾರ 1: ನಾನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್?
ಆಟಗಾರ 2: ಹೌದು.

ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬಾಕ್ಸ್" ಆಟದ ಒಂದು ಮಾರ್ಪಾಡು "ಏನು? ಎಲ್ಲಿ? ಯಾವಾಗ? ”, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಾಗಿವೆ: ಅವು ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಮದ್ಯಪಾನ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ದೂರದರ್ಶನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ಆಯೋಜಕರು ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವ ಐಟಂಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ನಿಮಿಷದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಮೂಲಕ, ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಅದು ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು.

"CHS" ಗಾಗಿ ಮಾದರಿ ಪ್ರಶ್ನೆ
ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಗೀತ "ಕ್ಯಾಟ್ಸ್" ನ ನಟರು ತಮ್ಮ ಬಿಗಿಯುಡುಪು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಲಾವಿದರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು (ಬೆವರಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು) ಅವರು ಇದನ್ನು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಗಮನ: ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ?
ಉತ್ತರ: ಕಾಂಡೋಮ್ಗಳು.


ಈ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯು ನಿಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಯ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು (ಈ ಸುತ್ತನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ) ಹೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ಯಾಚ್ ನುಡಿಗಟ್ಟು, ಗಾದೆ ಅಥವಾ ಹೇಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊಟ್ಟಿರುವ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿನ ಪದಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪದಗುಚ್ಛದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪದಗಳಿವೆಯೋ ಅಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಉತ್ತರವು ಕೇವಲ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಪದಗುಚ್ಛದ 1 ಪದವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಒಗಟಿನ ಉದಾಹರಣೆ
ಹೋಸ್ಟ್: ನುಡಿಗಟ್ಟು 3 ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರನು 3 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.
ಆಟಗಾರ: ಇದು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ?
ಹೋಸ್ಟ್: ಗಡಿಯಾರ ನೇತಾಡುವ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನೋಡಿ.
ಆಟಗಾರ: ಮಂಗಳ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಜೀವವಿದೆಯೇ?
ಮಾಡರೇಟರ್: ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವಿದ್ವಾಂಸರು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಟಗಾರ: ಯಾರು ಹೊಣೆ?
ಹೋಸ್ಟ್: ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೂಲವು ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
ಉತ್ತರ: ಕೊಜ್ಮಾ ಪ್ರುಟ್ಕೋವ್ ಅವರ ಪೌರುಷವನ್ನು "ಮೂಲವನ್ನು ನೋಡಿ" ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಮೊಸಳೆ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವಿರಿ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಮೌನವಾಗಿ ಅಡಗಿದ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಕಲಿ ಮೊಸಳೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಯಮಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.

"ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ" ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸುಗಾರ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಗರದಲ್ಲಿಯೂ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕೊಠಡಿಗಳಿವೆ (ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ) ಅವರು ನಿಮಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ತಂಡವು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೊರಬರಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಕೀಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರಹಸ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಗೆ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂಡವು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿಶಾಲವಾದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷಯವಾದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವೇ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿ, ಅವರಿಗೆ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

"ಲಿಟ್ರ್ಬಾಲ್" ಎಂಬುದು "ಯಾರನ್ನು ಯಾರು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅದರ ವಿವಿಧ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು ಗ್ರಹದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಶತಮಾನಗಳಿಂದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಇತಿಹಾಸಕಾರರು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮನುಕುಲವು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಬಯಸುವವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕರು ಮತ್ತು ಪೀಟರ್ I ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.ಸಿಐಎಸ್ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ. "ಡ್ರಂಕ್ ಚೆಕರ್ಸ್", ಇದರಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಅವರು ವೋಡ್ಕಾ ಮತ್ತು ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಬಿಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಎದುರಾಳಿಯ ಪರೀಕ್ಷಕವನ್ನು "ತಿನ್ನುವ" ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಈ ಗಾಜಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ಆಟಗಾರರು ಡ್ರಂಕನ್ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಕರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕನ್ನಡಕದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡ್ರಂಕನ್ ಚೆಕರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಂಕನ್ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು 2 ಜನರು ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ಕಂಪನಿಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು "ಬಿಯರ್ ಪಿಂಗ್-ಪಾಂಗ್" (ಅಥವಾ "ಬಿಯರ್ ಪಾಂಗ್") ಎಂಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ವಿನೋದದ ಬಗ್ಗೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ

ನಿಮಗೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಪ್ಗಳು, ಟೇಬಲ್, ಪಿಂಗ್ ಪಾಂಗ್ ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಬಿಯರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ಬಿಯರ್. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಬಿಯರ್ ಅನ್ನು ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ತ್ರಿಕೋನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಚೆಂಡು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಬಿದ್ದರೆ, ಹಿಟ್ ಆಟಗಾರನು ಈ ಗಾಜಿನಿಂದ ಬಿಯರ್ ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ, ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಖಾಲಿ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮರು-ಎಸೆಯುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಎದುರಾಳಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು ಧ್ವಂಸಗೊಳಿಸಿತು.

ಗಮನ: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ವಿಷಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಸಣ್ಣ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಂತರ ಗುರಿಯಿಲ್ಲದೆ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಯಕೃತ್ತಿಗೆ ಅದು ಅಸಹನೀಯವಾಗಿ ನೋವುಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಅನೇಕ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗದ್ದಲದ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಗಾಡ್‌ಫಾದರ್‌ಗಳು, ಯುವ ಸಂಬಂಧಿಕರು ಬೀಳುತ್ತಾರೆಯೇ ಮತ್ತು ಹಬ್ಬ ಅಥವಾ ಟೀ ಪಾರ್ಟಿಯ ನಂತರ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲವೇ? ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ! ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ, ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು, ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಟಾಪ್ ಆಟಗಳು: ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು


ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಆಟಗಳು: ಅವರು ಏನಾಗಿರಬೇಕು?

ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದರೆ ವಯಸ್ಕ ಪಾರ್ಟಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ತಿನ್ನುವುದು ಮತ್ತು ಕುಡಿಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಆನಂದಿಸುವುದೇ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು, ವಯಸ್ಕರು, ಇನ್ನೂ ಅದೇ ಮಕ್ಕಳು, ನಾವು ಇತರ "ಜೋಕ್" ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುತ್ತೇವೆ.

ಯಾವ ಆಟವು ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಂಪನಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯಮ ಅಭ್ಯಂತರ, ಆದರೆ ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು ಸಾಕು. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸ್ನೇಹಿತರ ಕಂಪನಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಫ್ರಾಂಕ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಕಂಪನಿಗೆ ಬೌದ್ಧಿಕ ಮನರಂಜನೆ. ಮತ್ತು ಪುರುಷ ಸಮೂಹವು ಬೋರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಮನರಂಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೂಲ್ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಬಿಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

  • ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ.ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು, ಅದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ಆಯ್ದ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರವು “ಡಿ” ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು: “ಡೆನಿಸ್ (ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ) ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ (ಎರಡನೆಯದು) ಮಧ್ಯಾಹ್ನ (ಮೂರನೆಯದು) ...”, ಇತ್ಯಾದಿ. ವೃತ್ತವು ಮುಗಿದು ಕಥೆಯು ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
  • "ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ..."ಅವರು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಂದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಅರ್ಥಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಈ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಈ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಅತಿಥಿ ಹೇಳಬೇಕು: "ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ...", ತದನಂತರ ಕಾಗದದಿಂದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದಿ. ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.
  • ನಿಮ್ಮ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ?ತಟ್ಟೆಗಳು ತುಂಬಿದಾಗ ಹಬ್ಬದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕು. ಆತಿಥೇಯರು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಪತ್ರವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ಈ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಆಹಾರವನ್ನು ಫೋರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಧ್ವನಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅಂತಹ ಆಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ತನ್ನ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ "ಇಡೀ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು" ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ.
  • ಆಶ್ಚರ್ಯ.ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಹೋಸ್ಟ್ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಮಕ್ಕಳ ಟೋಪಿ, ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೂಪ್, ಸ್ತನಬಂಧ, ಕುಟುಂಬದ ಒಳ ಉಡುಪು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ (ಇದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಬಹುದು), ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಕೈಗೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವವನು ಅದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತಷ್ಟು "ಕೈಗಳಲ್ಲಿ" ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರ ಗುಂಪಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ವಯಸ್ಕರು ಸಹ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕಂಪನಿಗಳಿವೆ. ಇಂದು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು:

ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಹ್ಯಾಕ್ನಿಡ್" ಮೂರ್ಖ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಪ್ರೇಮಿಗಳ ಕೂಟಗಳನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾವು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಶಿಳ್ಳೆ.


ಜೋಕರ್. 500 ಅಥವಾ 1000 ಅಂಕಗಳವರೆಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.


ಮಕಾವು


ರಮ್ಮಿ.


ಚುಖ್ನಿ.

ಸ್ನೇಹಿತರಿಗಾಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು


ಸ್ನೇಹಿತರು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದಾಗ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪಿಜ್ಜಾದೊಂದಿಗೆ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಜೆ ಕಳೆಯಬಹುದು. ಆಟವಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ.

  • ಟ್ವಿಸ್ಟರ್.ಯುವಜನರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟ. ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಇಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ವಿಶೇಷ ಗಡಿಯಾರದ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದಿತು. ಭಂಗಿಗಳು ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುವಕರ ದೈಹಿಕ ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ.
  • ಶಿಲ್ಪಿ.ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಆಟದ ಅರ್ಥವನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಮಾಲೀಕರು ಮತ್ತು ಮೂರು ಅತಿಥಿಗಳು. ಇಬ್ಬರು ವಿಭಿನ್ನ ಲಿಂಗಗಳಾಗಿರಬೇಕು (ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು). ಎರಡರಲ್ಲಿ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮೂರನೆಯದನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕೃತಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಶಿಲ್ಪಿಯು ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಬೇಕೆಂದು ಮಾಸ್ಟರ್-ಲೀಡರ್ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ (ಶಿಲ್ಪಿಯ ಲಿಂಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ). ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟ್-ಲೀಡರ್ ಮುಂದಿನ ಅತಿಥಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅತಿಥಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತೆ ಶಿಲ್ಪಿ ಆಕೃತಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಶಿಲ್ಪಿಗಳಾಗುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
  • ನಾನ್ಸೆನ್ಸ್.ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಒಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕಾದವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಉತ್ತರಿಸುವವನು ಇನ್ನೊಂದು ರಾಶಿಯಿಂದ ಉತ್ತರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

  • ನಾನು ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿ?ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಗೆ ಅವರ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಶಾಸನಗಳು ಜೀವಂತ ಜೀವಿಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳು. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಯಾರೆಂದು ಮೊದಲು ಊಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು

ಕುಡುಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ


ಕಂಪನಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಚುರುಕಾದಾಗ, ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಸಮಯ. ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪದಕ್ಕಾಗಿ ಜೇಬಿಗೆ ಹತ್ತಬೇಡಿ. ಕುಡುಕ ಕಂಪನಿಗೆ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

  • ಸಂಘಗಳು.ಇದು ವಾರ್ಮ್ ಅಪ್ ಆಟ. ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರು ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆಯರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಸಂಘವನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಒಬ್ಬ ಮಹಿಳೆ ..." ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಪದವಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ" ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಯೋಚಿಸುವ ಅಥವಾ ಏನು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಗೊಂಬೆ.ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಗೊಂಬೆಯು ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಆತಿಥೇಯರು ಈಗ ಆಟಗಾರರು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳು.ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು - ಅಕ್ಷರಗಳು. ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ, ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರನ್ನು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಪುರುಷರು ಈ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಈ ಅಕ್ಷರದ ನಂತರ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಮಹಿಳೆಯರ ದೇಹದ ಆ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಬೇಕು. "n" (ಮೂಗು) ಅಥವಾ "r" (ಕೈ) ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, "g" ಮತ್ತು "x" ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ತರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆತ್ಮೀಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಡಿ.ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿತರಿಸಿದಾಗ, ನಾಯಕನು ಜನರ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ.

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗೆ ಯಾವ ಆಟಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ?

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ.

  • ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರರು?ಒಂದು ಲೀಟರ್ ಅಥವಾ ಮೂರು-ಲೀಟರ್ ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪಂಗಡಗಳ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿ. ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ಜಾರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹಣವಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಹಣವನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಜವಾದ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಯಾರು ಕರೆದರೂ ಗೆದ್ದರು.
  • ನಾಡಿ.ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ತಂಡಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 1-1.5 ಮೀ. ಒಂದು ಸ್ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ವಸ್ತು (ಹಣ, ಸೇಬು, ಪೆನ್) ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಂದ ತೀವ್ರವಾದ ಜನರನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ತೀವ್ರ ಆಟಗಾರರ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಸುಕುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಸ್ಕ್ವೀಜ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ, ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಂಗರ್, ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಎದುರಾಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಸ್ಟೂಲ್ನಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
  • ವೇದಿಕೆಯಾಯಿತು.ನಾವು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಾತ್ರಗಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ ಮತ್ತು ಪಿಗ್ಲೆಟ್, ಒಥೆಲೋ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಡೆಮೋನಾ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಸಂಜೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳು ಅಥವಾ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಮುರಿದುಹೋದ ಏಕೈಕ ಜನರಿಗೆ ಕಾಗದಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ. ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ತಯಾರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ತದನಂತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವವರ ಮುಂದೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಯಾರು ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಅತಿಥಿಗಳ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ತಂಡದ ಆಟಗಳು

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವೇ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮೂಹದಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಂಡದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

  • ಒಂದು ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ.ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳ "ಚೀಲ" ನೀಡಬೇಕು. ಇದಲ್ಲದೆ, ತಂಡವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಈ ಮಿಠಾಯಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
  • ಫ್ಲೋಟಿಲ್ಲಾ.ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕರವಸ್ತ್ರದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 5 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೋಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
  • ಕಟ್ಟಿದ ಕಥೆ. ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಮಹಿಳೆಯರ ತಂಡ ಮತ್ತು ಪುರುಷರ ತಂಡವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿ. ಮಹಿಳೆಯರು ಪುರುಷರ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಪುರುಷರು - ಮಹಿಳೆಯರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಈಗ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಮುಂದಿನ ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೊದಲನೆಯವರ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ತಮಾಷೆಯ ಕಥೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
  1. ಜೆಂಗಾ
    ಆಡಲು, ನೀವು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಅದೇ ಗಾತ್ರದ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ರೆಡಿಮೇಡ್ ಜೆಂಗಾ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಗೋಪುರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಇತರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮೇಲಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ರಚನೆಯು ಕುಸಿಯದಂತೆ ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು.

    ಮತ್ತು ಗೋಪುರದ ವಿನಾಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  2. ಟೋಪಿ
    ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 10 ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಟೋಪಿಗೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಟೋಪಿಯಿಂದ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು, ಅವನಿಗೆ ಬರುವ ಪದವನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕು, ತೋರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು.

    ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಚುರುಕಾದ ಬುದ್ದಿವಂತನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪದಗಳು ವಾವ್!

  3. ಸಂಘಗಳು
    ಎಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ನೆರೆಯವರ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಾತನ್ನು ಮಾತನಾಡುವ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪದವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿಳಿಸಲು ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸಂಘದ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮನೆ ಒಂದು ಒಲೆ. ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ನಾಯಕನ ಪದವು ಕೊನೆಯ ಸಂಘದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೇಜಿನಿಂದ ಎದ್ದೇಳದೆ ಆಡಬಹುದು.

  4. ನನ್ನನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ
    ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಹಲವಾರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆತಿಥೇಯರನ್ನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ಬಳಿಗೆ ಕರೆತರಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವರು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.

  5. ಮೊಸಳೆ
    ಆಯೋಜಕನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ಸನ್ನೆಗಳು, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಬೆರಳು ಅಥವಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ತೋರಿಸದೆ. ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೋ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಸುಳಿಯುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

  6. ಸೌತೆಕಾಯಿ
    ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿ ಆಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರು ಬೇಕು. ಒಬ್ಬರನ್ನು ನಾಯಕನಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಬಿಗಿಯಾದ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ನಾಯಕನಿಂದ ಗಮನಿಸದೆ, ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು (ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸೂಕ್ತವಾದ ತರಕಾರಿ) ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕಚ್ಚಬೇಕು.

    ಸೌತೆಕಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಆತಿಥೇಯರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಸ್ವತಃ ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಾರೆ.

  7. ದಾನೆಟ್ಕಿ
    ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪತ್ತೇದಾರಿ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಅವರು ಬಿಚ್ಚಿಡಬೇಕಾದ ಒಗಟುಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಹೋಸ್ಟ್ ಅವರಿಗೆ "ಹೌದು", "ಇಲ್ಲ" ಅಥವಾ "ಇದು ವಿಷಯವಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು.

  8. ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ!
    ಯಾರೋ ಒಂದು ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಅದರ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪಕ್ಷವು ಮೊದಲ ಬಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಬಿ ಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪದವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅವರು ಕೂಗಬೇಕು: "ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ!"

    ನಂತರ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು - ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿದವರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಿದವರು - ಈ ಪದದ ಅವರ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿ. ಅವು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹೋಸ್ಟ್ ತನ್ನ ಪದ "ಪಕ್ಷ" ದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು - ಬಿ ಮತ್ತು ಇ.

  9. ಅಸಹ್ಯ ನರ್ತನ
    ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಒಂದು ಜೋಡಿ ನೃತ್ಯಗಾರರಿಗೆ. ಸಂಗೀತವು ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾದದಿಂದ ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದಂತೆ ನೀವು ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಕಾಗದವನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋದರೆ, ಈ ಜೋಡಿಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಏನನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ನೃತ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಮಾದಕವಾಗಿದೆ.

  10. ಫ್ಯಾಂಟಾ
    ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ, ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಚೀಲದಿಂದ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲು ಮುಂದಾದನು.

  11. ಆಧುನಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು
    ನೀರಸ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಅತಿಥಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ನಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಏಕೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು? ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ವೃತ್ತಿಪರ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಳಲು.

    ಪೊಲೀಸ್ ವರದಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಕರಣದ ವರದಿಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿ. ತಮಾಷೆಯ ಕಥೆಯ ಲೇಖಕ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

© 2022 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು