തുടക്കത്തിൽ റ let ലറ്റ് ഗെയിമുകൾ. തുടക്കക്കാർക്കായി ആക്\u200cസസ് ചെയ്യാവുന്ന ഭാഷയിൽ റൂലറ്റ് നിയമങ്ങൾ

പ്രധാനപ്പെട്ട / ഭർത്താവിനെ വഞ്ചിക്കുന്നു

ഇത് ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഓൺലൈൻ കാസിനോ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണ്, ഇത് മൂന്ന് പ്രധാന ഫോർമാറ്റുകളിൽ അറിയപ്പെടുന്നു - അമേരിക്കൻ, ഫ്രഞ്ച്, യൂറോപ്യൻ.

ഈ ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട തത്വം ഫലം പൂർണ്ണമായും ക്രമരഹിതമാണ് എന്നതാണ് - ഇത് തന്ത്രത്തെയോ സിസ്റ്റത്തെയോ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല. മൈതാനത്ത് വിജയിക്കുന്ന സംഖ്യകൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന്, പന്ത് ഒരു സ്പിന്നിംഗ് വീലിലേക്ക് എറിയുകയും അത് നിർത്തുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ചക്രം നിർത്തുമ്പോൾ, പന്ത് ഒരു നിശ്ചിത സംഖ്യയുടെ പിന്നിലുള്ള ഒരു ബോക്സിൽ അവശേഷിക്കുന്നു. വിജയിയുടെ നമ്പർ നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്.

യൂറോപ്യൻ, അമേരിക്കൻ റ let ലറ്റ് ചക്രം

യൂറോപ്യൻ വീഡിയോ റ let ലറ്റിൽ, ചക്രത്തിൽ 0 മുതൽ 36 വരെയുള്ള സംഖ്യകളും അമേരിക്കൻ ചക്രത്തിൽ ഇരട്ട പൂജ്യവും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. പൂജ്യവും ഇരട്ട പൂജ്യവും ഒഴികെ ഓരോ സംഖ്യയും ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ് നിറത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ഈ നമ്പറുകൾ\u200c പച്ചയിൽ\u200c സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ പലപ്പോഴും "ഹോം" നമ്പറുകൾ\u200c എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു, കാരണം കളിക്കാർ\u200c അവയിൽ\u200c പന്തയം വയ്ക്കുന്നു, അതിനാൽ\u200c പൂജ്യങ്ങൾ\u200c വീഴുമ്പോൾ\u200c, ഈ നമ്പറുകളിൽ\u200c സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന പന്തയങ്ങൾ\u200c മാത്രമേ വിജയിക്കുകയുള്ളൂ, മറ്റെല്ലാ പന്തയങ്ങളും നഷ്\u200cടപ്പെടും. അമേരിക്കൻ റ ou ലറ്റിന് രണ്ട് ഹോം നമ്പറുകളാണുള്ളത്, യൂറോപ്യൻ റ let ലറ്റിന് ഒരെണ്ണം മാത്രമേയുള്ളൂ. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചോയ്സ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, യൂറോപ്യൻ റ let ലറ്റിന് അനുകൂലമായി ഇത് നിർമ്മിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, കാരണം ഗെയിമിന്റെ ഈ പതിപ്പിൽ കാസിനോയുടെ ഗുണം കുറവാണ്.

ക്ലാസിക് റ let ലറ്റ് നിയമങ്ങളിൽ പന്തയം

റ let ലറ്റ് കളിക്കാൻ, ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ പന്തയം തിരഞ്ഞെടുക്കണം. നിരവധി സാധാരണ പന്തയങ്ങളുണ്ട്:

  • പോലും d വിചിത്രമായത്: ഒറ്റ അല്ലെങ്കിൽ ഇരട്ട സംഖ്യയിൽ നിങ്ങൾക്ക് വാതുവയ്ക്കാം. ഈ പന്തയം 1: 1 നൽകുന്നു.
  • ചുവപ്പും കറുപ്പും: ഇത് നമ്പറിന് പകരം നിറത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പന്തയമാണ്. ഇത് 1: 1 നൽകുന്നു.
  • ആദ്യ പകുതിയും രണ്ടാം പകുതിയും: ഇത് കൃത്യമായി ഇങ്ങനെയാണ്. ഈ സംഖ്യ 1-18 അല്ലെങ്കിൽ 19-36 ആയിരിക്കുമെന്നും 1: 1 നൽകുമെന്നുമുള്ള ഒരു പന്തയമാണിത്.
  • ഡസൻ \\ നിരകൾ: നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യ, രണ്ടാമത്തെയോ മൂന്നാമത്തെയോ റീലിൽ പന്തയം വെക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യത്തെ, രണ്ടാമത്, അല്ലെങ്കിൽ മൂന്നാം ഡസൻ പന്തയം വെക്കാം. ഈ റ let ലറ്റ് പന്തയങ്ങൾ 2: 1 അടയ്ക്കുന്നു.
  • ആറ് നമ്പറുകൾ പന്തയം: നിരയുടെ ഇടതുവശത്ത് രണ്ട് വരികളുടെ അക്കങ്ങൾക്കിടയിൽ ഒരു വരിയിൽ ഒരു ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചാണ് ഈ പന്തയം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. അവൾ രണ്ട് വരികളുള്ള സംഖ്യകളിൽ പന്തയം വയ്ക്കുകയും 5: 1 വിചിത്രമായ തുക നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • അഞ്ച് നമ്പറുകളിൽ പന്തയം: ഇത് അസാധാരണമായ ഒരു പന്തയമാണ്, റ let ലറ്റ് ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, ഒരു അമേരിക്കൻ പട്ടികയിൽ മാത്രമേ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയൂ. ഇത് 0, 00, 1, 2, 3 എന്നിവയിലെ ഒരു പന്തയമാണ് - ഇത് 6: 1 നൽകുന്നു.
  • നാല് അക്കങ്ങളിൽ വാതുവയ്ക്കുക: ഈ പന്തയത്തിൽ രണ്ട് തരമുണ്ട്. യൂറോപ്യൻ റ let ലറ്റിൽ, ഇത് 0-3 പന്തയമാണ്. രണ്ടാമത്തെ തരം നാല് അക്കങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള വിഭജനത്തിന്റെ കോണിൽ ചിപ്പ് സ്ഥാപിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. രണ്ട് പന്തയ തരങ്ങളും 8: 1 അടയ്ക്കുന്നു.
  • മൂന്ന് അക്കങ്ങളിൽ വാതുവയ്ക്കുക: ഈ പന്തയം സംഖ്യകളുടെ ഒരു ശ്രേണിയിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും 11: 1 ന് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • രണ്ട് അക്കങ്ങളിൽ വാതുവയ്ക്കുക: രണ്ട് അക്കങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള ഒരു പന്തയം രണ്ട് അക്കങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള ഒരു വരിയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് 17: 1 എന്ന ഗുണകം ഉപയോഗിച്ച് നൽകുന്നു.
  • ഓരോ മുറിക്കും പന്തയം: ഈ പന്തയത്തെ "സ്\u200cട്രെയിറ്റ്-അപ്പ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ\u200cക്കാവശ്യമുള്ള നമ്പറിൽ\u200c നിങ്ങൾ\u200c ഒരു ചിപ്പ് നൽ\u200cകുക, നിങ്ങൾ\u200c വിജയിച്ചാൽ\u200c, കാസിനോ 35 മുതൽ 1 വരെ അടയ്\u200cക്കുന്നു.

പരമ്പരാഗത റ let ലറ്റ്

യഥാർത്ഥ കാസിനോകളിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടം ആളുകളുമായി റ let ലറ്റ് കളിക്കും. ഓരോ വ്യക്തിയും വ്യക്തിഗത വർണ്ണത്തിന്റെ ടോക്കണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എല്ലാവരും അവരുടെ പന്തയം വെച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഡീലർ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും റ let ലറ്റ് ചക്രവും പന്തും കറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പന്ത് ക്രമേണ വേഗത നഷ്ടപ്പെടുകയും ചക്രത്തിന്റെ ഒരു സെല്ലിൽ നിർത്തുകയും അങ്ങനെ വിജയിക്കുന്ന നമ്പർ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡീലർ എല്ലാ നഷ്ടപ്പെട്ട ചിപ്പുകളും നീക്കംചെയ്യുകയും വിജയികളായ കളിക്കാർക്ക് റ let ലറ്റ് നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിലെ റ let ലറ്റ് നിയമങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം

ഒരു യഥാർത്ഥ കാസിനോയിൽ കളിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് റ let ലറ്റ് നിയമങ്ങൾ സ്വയം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കില്ല എന്നത് പ്രധാനമാണ്. യഥാർത്ഥ പണത്തിനായുള്ള ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ, പ്രക്രിയ അല്പം വ്യത്യസ്തമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, സ്പിന്നിംഗിന് അവിശ്വസനീയമാംവിധം ഹ്രസ്വ സമയമെടുക്കും, പക്ഷേ നിങ്ങളെ സ്പിന്നിംഗ് കാണിക്കുന്നു, അതുവഴി പിരിമുറുക്കം വർദ്ധിക്കുന്നു. വിജയിച്ച പന്തയം കാസിനോ സ്വപ്രേരിതമായി അടയ്ക്കുന്നു, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ വിജയിച്ചതായി ശ്രദ്ധിക്കാതെ അത് നഷ്\u200cടപ്പെടുമെന്നാണ്. ഈ പ്രശ്\u200cനം ഒഴിവാക്കാൻ, മിക്ക ഓൺലൈൻ കാസിനോകളും അവരുടെ വിജയങ്ങൾ സ്\u200cക്രീനിന്റെ പ്രത്യേക പ്രദേശത്ത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, ലൈവ് റ ou ലറ്റ് ഈ പ്രശ്നങ്ങൾ മിക്കതും പരിഹരിക്കുന്നു. അവ പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ, ക്ലാസിക് റ let ലറ്റ് നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു യഥാർത്ഥ കാസിനോയിലെ അതേ ആവേശം നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടും.

എല്ലാ ഗെയിമിലെയും പോലെ - റ let ലറ്റ് ഒരു അപവാദമല്ല, നിയമങ്ങളുണ്ട്. നിങ്ങൾ റ let ലറ്റ് കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, നിങ്ങൾ കൃത്യമായി നിയമങ്ങൾ അറിയുകയും ഗെയിമിന്റെ തത്വം മനസ്സിലാക്കുകയും വേണം. നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ കാസിനോയിൽ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, തെറ്റായ പന്തയങ്ങൾ സ്വീകരിക്കില്ല, കൂടാതെ ഒരു വിജയിക്കുന്ന നമ്പറിൽ പന്തയം വെക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, പന്ത് നിങ്ങളുടെ പന്തയത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങുമ്പോൾ അത് വളരെ നിരാശാജനകമായിരിക്കും, അത് സ്വീകരിച്ചിട്ടില്ല.

ഗെയിമിൽ എങ്ങനെ പ്രവേശിക്കാം?

പ്ലേ ചിപ്പുകൾക്കായി ക്യാഷ് ഡെസ്\u200cകിൽ നിങ്ങളുടെ പണം കൈമാറ്റം ചെയ്യുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ് (അവ മുഖവിലയാകും), തത്വത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവ എല്ലായിടത്തും പ്ലേ ചെയ്യാനും റ rou ലറ്റിൽ വയ്ക്കാനും കഴിയും. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു $ 200 ചിപ്പ് നൽകാം, കൂടാതെ റ let ലറ്റ് വീലിലെ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും "നിറം" ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അവ കൈമാറാൻ കഴിയും. ഗെയിമിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അവ "ക്യാഷ്" ഉപയോഗിച്ച് കൈമാറ്റം ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ വിജയികൾ ലഭിച്ചയുടനെ "ക്യാഷ്" ഉപയോഗിച്ച് എടുത്ത് ചെക്ക് out ട്ടിൽ യഥാർത്ഥ പണത്തിനായി കൈമാറ്റം ചെയ്യാം.

എന്താണ് റ let ലറ്റ്?

1 മുതൽ 36 വരെയുള്ള സംഖ്യകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പട്ടികയാണ് റ ou ലറ്റ്, കൂടാതെ പൂജ്യവും (0) ഉണ്ട്, ചിലതിൽ ഒരു റ let ലറ്റും (00) ഉണ്ട്. ഇരട്ട (ഇരട്ട), ഓഡ് (വിചിത്രമായത്), ചുവപ്പ്, കറുപ്പ് എന്നിവയും 12 അക്കങ്ങളുടെ ഫീൽഡുകൾ (1 മത്, 2, 12, 3 മത് 12) 3 വരികളും "കൂടുതൽ" അല്ലെങ്കിൽ "കുറവ്" ഒരു സംഖ്യ അടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പന്തയമാണ് 1..18 അല്ലെങ്കിൽ 18..36 മുതൽ

വിജയങ്ങൾ?

പന്തയം (ഉദാഹരണത്തിന്, $ 1 ചിപ്പ് ഡിനോമിനേഷൻ) ചിത്രത്തിലെ സ്ഥാനം പണമടയ്\u200cക്കുക
ഒരു നമ്പറിലെ ഒരു പന്തയം (നമ്പറിനുള്ളിൽ ഒരു ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു), ഉദാഹരണത്തിന് (0 മുതൽ 36 വരെ) 35 $ \u200b\u200b+ 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
സ്പ്ലിറ്റ് പന്തയം (രണ്ട് അക്കങ്ങളിൽ) ഉദാഹരണത്തിന് (2-5) അക്കങ്ങൾക്കിടയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു 17 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
മൂന്ന് അക്കങ്ങളിൽ വാതുവയ്ക്കുക (ഉദാഹരണത്തിന്, 0,1,2) 11 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
ഒരു തരം നാല് (4 അക്കങ്ങളിൽ പന്തയം) 8 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
നേരെ (ഒരു വരിയിലെ 3 അക്കങ്ങളിൽ വാതുവയ്ക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന് (1,2,3) 11 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
6 അക്കങ്ങളുടെ 2 വരികളിൽ പന്തയം വയ്ക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന് (1,2,3,4,5,6) 5 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
ഡസൻ\u200c അല്ലെങ്കിൽ\u200c നിര പന്തയം (12 അക്കങ്ങൾ\u200c) 2 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
നിറത്തിൽ (ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ്) അല്ലെങ്കിൽ ഇരട്ട വിചിത്രമായ പന്തയം 1 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം
1 ... 18 അല്ലെങ്കിൽ 18 ... 36 മുതൽ "ഓവർ" അല്ലെങ്കിൽ "അണ്ടർ" ശ്രേണി പന്തയം 1 $ + 1 $ നിങ്ങളുടെ പന്തയം

തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് യഥാക്രമം $ 1 ൽ കൂടുതൽ വാതുവയ്ക്കാം, നിങ്ങൾ bet 5 പന്തയം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, പട്ടികയിൽ നിന്ന് "വിൻ" മൂല്യം കൊണ്ട് $ 5 ഗുണിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, 35 എന്ന നമ്പറിൽ $ 5 നിങ്ങൾ വാതുവയ്ക്കുകയും അത് പുറത്തുപോകുകയും ചെയ്താൽ, വിൻ 5 * 35 \u003d 175 + 5 ആയിരിക്കും നിങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ച പന്തയം. ഫലമായി, $ 180 ഉണ്ടാകും.

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്.

പട്ടിക നോക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്, പ്രോബബിലിറ്റി സിദ്ധാന്തമനുസരിച്ച്, കാസിനോയോട് നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടുന്ന ഓരോ റ round ണ്ടും 1 ചിപ്പ് ആണെന്ന് കണക്കാക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ 1 ... 36 മുതൽ $ 1 വരെ നമ്പറുകൾ നിർബന്ധിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത 100% അല്ല, കാരണം ഇപ്പോഴും പൂജ്യമുണ്ട്. ആ. നിങ്ങൾ ഒരു നമ്പർ അമർത്തിയാൽ, നിങ്ങൾ win 36 (ഫീൽഡിലെ നിങ്ങളുടെ പന്തയത്തിനൊപ്പം) വിജയിക്കും, അക്കങ്ങൾ 37 (+ പൂജ്യം) ആയി മാറുന്നു.

ഇവിടെ, തീർച്ചയായും, ഇത് ഭാഗ്യത്തിന്റെ കാര്യമാണ്, ഇത് കാസിനോയിലെ ഓരോ ഒൻപതാമത്തെ സമയവും ഡീലർ മാറ്റുന്നുവെന്നത് ഒന്നുമല്ല, കൂടാതെ കാസിനോ നിങ്ങൾ ഭയങ്കര ഭാഗ്യവാനാണെന്ന് കണ്ടാൽ ഡീലറെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനുള്ള അവസരം വളരെ വലുതാണ്. അവർക്ക് കളിയുടെ ഗതി മാറ്റാനും പന്ത് മാറ്റാനും കഴിയും (അതെ, അവയിൽ പലതും കാസിനോയിൽ വലുതും ചെറുതുമാണ്). പന്ത് മാറുമ്പോൾ കളിയുടെ ഗതി മാറുന്നുവെന്ന് കരുതുന്നത് യുക്തിസഹമാണ്.

"കോൾ ബെറ്റിംഗ്" കാസിനോയിലും ഉണ്ട്:

പട്ടികകൾക്കിടയിൽ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ആളുകൾക്ക് അനുയോജ്യം. റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിലെയും മേശയിലെയും അക്കങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായി ക്രമീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നത് രഹസ്യമല്ല. പട്ടികയിൽ അവ 1 ... 36 മുതൽ ക്രമത്തിലാണ്, പക്ഷേ റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിൽ അവ വ്യത്യസ്തമാണ്. വാക്കാലുള്ള പന്തയങ്ങൾ പട്ടികയിൽ ഒരു പ്രത്യേക കോണിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അവിടെ അക്കങ്ങൾ റ let ലറ്റ് ചക്രങ്ങളിൽ നമ്പറുകൾ എങ്ങനെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു എന്നതുമായി പൂർണ്ണമായും യോജിക്കുന്നു. ആ. ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ മാത്രം റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിന്റെ പകർപ്പാണ്.

1) Voisins de Zero അല്ലെങ്കിൽ Voisins de Zero - 17 അക്കങ്ങളിൽ ഒരു പന്തയം ഉൾപ്പെടുന്നു: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22 ("പൂജ്യത്തിന്റെ" ഇടതുവശത്തുള്ള അക്കങ്ങൾ), കൂടാതെ 32, 15, 19, 4, 21, 2 , 25 ("പൂജ്യത്തിന്റെ" വലതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന അക്കങ്ങൾ).

2) "സീറോ സ്പീൽ" അല്ലെങ്കിൽ "സീറോ സ്പീൽ", എല്ലാം ഇവിടെ ലളിതമാണ് (പേര് പന്തയത്തെക്കുറിച്ച് പറയുന്നു) റ let ലറ്റിലെ പൂജ്യത്തിന് അടുത്തുള്ള അക്കങ്ങളാണ് ഇവ (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15).

3) "ടയർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടയർ ഡു സിലിന്ദ്രെ", 12 അക്കങ്ങളുണ്ട്: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.

4) ഓർഫോളിനുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഓർഫെലിനുകൾ, നിരവധി റ let ലറ്റ് സെക്ടറുകളിൽ നിന്നുള്ള നമ്പറുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: 9, 31, 14, 20, 1, 6, 34, 17

തത്വത്തിൽ, ഒരു കാസിനോയിൽ റ let ലറ്റ് കളിക്കുന്നതിന് ഈ നിയമങ്ങൾ മതിയാകും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാനും നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ എത്രത്തോളം വിജയിക്കുമെന്ന് അറിയാനും കഴിയും. സാധാരണയായി കാസിനോയിൽ സ free ജന്യ പാനീയങ്ങൾക്കും എല്ലാത്തരം പഴങ്ങൾക്കും ഭക്ഷണത്തിനും അവരെ പരിഗണിക്കുന്നു.

02.02.2016 ന്യൂസ്ഓഫ് ഗാംബ്ലിംഗ്

ഒരു ചൂതാട്ട സ്ഥാപനത്തിലേക്ക് ആദ്യമായി വരുന്ന ഏതൊരു വ്യക്തിയും ആദ്യം ഇവിടെ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ചൂതാട്ട ഗെയിമുകളുടെ നിയമങ്ങൾ പഠിക്കണം. വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങളും രാജ്യങ്ങളും വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവ ഒരു യഥാർത്ഥ കാസിനോ പട്ടികയിൽ മാത്രമേ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയൂ. എന്നിരുന്നാലും, റ let ലറ്റ്, ബ്ലാക്ക് ജാക്ക് അല്ലെങ്കിൽ പോക്കർ പോലുള്ള വിനോദങ്ങൾ ക്ലാസിക് ആയി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ നിയമങ്ങൾ കാസിനോകളിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

പരമ്പരാഗതമായി, കളിക്കാർക്ക് ഒരു പ്രത്യേക പട്ടിക, ചിപ്പുകൾ, കാർഡുകൾ, മറ്റ് സമാന ഉപകരണങ്ങൾ എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. അടിസ്ഥാനപരമായി, ഗെയിം ഒരു കാസിനോ ബാങ്കിനെതിരെ കളിക്കുന്നു, പക്ഷേ, ഉദാഹരണത്തിന്, ചില തരം പോക്കറുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യഥാർത്ഥ എതിരാളിയെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ കഴിയും. കളിക്കാരെ വിവിധ മോഹങ്ങളാൽ നയിക്കപ്പെടുന്നു: ആസ്വദിക്കുക, വിശ്രമിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ മികച്ചത്, ജാക്ക്പോട്ട് അടിക്കുക. എന്തായാലും, ഇതിനായി അദ്ദേഹം ഏറ്റവും സാധാരണമായ ചൂതാട്ടത്തിന്റെ നിയമങ്ങൾ മനസിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കാസിനോകളിൽ റ let ലറ്റ് നിയമങ്ങൾ

റ let ലറ്റ് കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് അക്കങ്ങളുള്ള ദ്വാരങ്ങളുള്ള ഒരു പ്രത്യേക ചക്രം ആവശ്യമാണ് (0 മുതൽ 36 വരെ). സംഘർഷത്തിന്റെ പ്രഭാവം കുറവായിരിക്കുന്നതിനായാണ് ഇത് നിർമ്മിക്കുന്നത്. പന്തയങ്ങൾ സ്വീകരിച്ച ശേഷം, വ്യാപാരി ടെഫ്ലോൺ അല്ലെങ്കിൽ ആനക്കൊമ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ഒരു പന്ത് സമാരംഭിക്കുകയും അത് ഏത് ദ്വാരത്തിൽ നിർത്തുന്നുവെന്ന് നിരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള റ let ലറ്റ് ഉപകരണങ്ങൾ ഏതാണ്ട് അനുയോജ്യമായ റാൻഡം നമ്പർ ജനറേറ്ററായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു - അതിലെ ഫലങ്ങൾ ആർക്കും കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

സംഖ്യകളെ നിറം, വലുപ്പം, പാരിറ്റി എന്നിവയാൽ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഈ ഘടകങ്ങളിൽ ഓരോന്നിനും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കാം, പണമടയ്ക്കൽ 1: 1 അനുപാതത്തിൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടും. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക നമ്പറുകളിൽ വാതുവെയ്ക്കാം - നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പണം ലഭിക്കും. ഏറ്റവും ഉയർന്ന പേ out ട്ട് അനുപാതം - 35: 1 - നിങ്ങൾ ഒരു നമ്പറിൽ ഒരു പന്തയം വച്ചാൽ ബാധകമാണ്.

നിരവധി തരം റ let ലറ്റ് ഉണ്ട്. ഏറ്റവും പഴയത് ഫ്രഞ്ച് ആണ്, മിക്കവാറും പതിനേഴാം നൂറ്റാണ്ടിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടിരിക്കാം, ഇടയ്ക്കിടെ ചില എലൈറ്റ് കാസിനോകളിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. യൂറോപ്യൻ റ let ലറ്റ് ഇതിന് സമാനമാണ്, ഒപ്പം പ്ലേയറിന് മുകളിലുള്ള വീടിന്റെ അഗ്രം 2.7% ആണ്. അമേരിക്കൻ റ let ലറ്റിൽ, 00 പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഇരട്ട പൂജ്യം, ഇത് വീടിന്റെ വിചിത്രത 5.26% ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

ബ്ലാക്ക് ജാക്ക് നിയമങ്ങൾ

പ്രസിദ്ധമായ കാർഡ് ഗെയിം, അതിന്റെ മുൻഗാമിയായ "ഇരുപത്തിയൊന്ന്". 21 പോയിന്റുകൾ നേടുക എന്നതാണ് കളിക്കാരന്റെ ലക്ഷ്യം (ഓരോ എയ്\u200cസും 11 അല്ലെങ്കിൽ 1 പോയിന്റ് നൽകുന്നു; രാജ്ഞി, രാജാവ്, ജാക്ക് - 10 പോയിന്റുകൾ, അക്കങ്ങളുള്ള കാർഡുകൾ - അവരുടെ വിഭാഗവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം). ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു ഐസും തുടക്കം മുതൽ 10 പോയിന്റും ലഭിക്കുന്ന സാഹചര്യത്തെ ബ്ലാക്ക് ജാക്ക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സാധാരണയായി കളിക്കാരൻ അതിൽ പണം 3: 2 എന്ന അനുപാതത്തിൽ നേടുന്നു.

അവന് 21 പോയിന്റിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ആവശ്യമുള്ള ഫലം നേടുന്നതിനായി നിങ്ങൾക്ക് കാർഡുകൾ വരയ്ക്കാം. കളിക്കാരൻ കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടിയാൽ, അവന്റെ പന്തയം നഷ്ടപ്പെടും. നിരവധി വ്യത്യാസങ്ങളും അധിക നിയമങ്ങളും ഉണ്ട്, അതിനാൽ ബ്ലാക്ക് ജാക്കിന്റെ ഇനങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു: ഫെയ്സ്-അപ്പ്, ത്രീ-കാർഡ്, സ്വിച്ച്, സ്പാനിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കരീബിയൻ 21 \u200b\u200bഎന്നിവയും മറ്റ് ചിലതും.

റ let ലറ്റിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഫലങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ക്രമരഹിതമാണ്, ബ്ലാക്ക് ജാക്കിൽ കളിക്കാരന് ഗണിതശാസ്ത്ര തന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. അവയിൽ ഏറ്റവും പ്രസിദ്ധമായത് "പ്ലസ് അല്ലെങ്കിൽ മൈനസ്", "പകുതി" എന്നിവയാണ്. അവ നടപ്പിലാക്കാൻ, കളിക്കാരൻ വളരെ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കുകയും കാർഡ് എണ്ണൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും വേണം. അത്തരം ഉപഭോക്താക്കളോട് കാസിനോ മാനേജ്മെന്റിന് അങ്ങേയറ്റം നിഷേധാത്മക മനോഭാവമുണ്ട്, ചൂതാട്ട സ്ഥാപനത്തിലെ താമസം പരിമിതപ്പെടുത്താൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഒരുപക്ഷേ, പോക്കറിന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട് - അവസരങ്ങളുടെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഗെയിം, ഇത് കാസിനോകളിൽ മാത്രമല്ല, ഇന്റർനെറ്റിലും പ്രചാരത്തിലുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ചൂതാട്ട സ്ഥാപനങ്ങൾ സാധാരണയായി പ്രത്യേകവും അനുയോജ്യമായതുമായ പോക്കർ വേരിയന്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവയിൽ ധാരാളം ഉണ്ട്:

  • കന്നുകാലികളുടെ മരുപ്പച്ച;
  • റഷ്യൻ;
  • ആറ് കാർഡ്;
  • യൂറോപ്യൻ;
  • ടെക്സാസ്;
  • ഒമാഹ;
  • ഒരു തമാശക്കാരനോടൊപ്പം;
  • മൂന്ന് കാർഡ്.

കാസിനോയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു ഡീലർക്കെതിരെ ഇത്തരത്തിലുള്ള പോക്കർ കളിക്കുന്നു. ചില സ്ഥാപനങ്ങൾ ടൂർണമെന്റുകളുടെയും ക്യാഷ് ഗെയിമുകളുടെയും ഫോർമാറ്റിൽ ക്ലബ് പോക്കർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെ, കളിക്കാർ പരസ്പരം എതിരാളികളാണ്, കാസിനോ ഒരു ചെറിയ ശതമാനം മാത്രമേ എടുക്കൂ. ക്ലബിലെ ഏറ്റവും സാധാരണമായ പോക്കർ തരം ടെക്സസ് ഹോൾഡെം ആണ്. ചിലപ്പോൾ ഒമാഹയും അഞ്ചോ ഏഴോ കാർഡ് സ്റ്റഡ് കളിക്കും.

ഒരു പോക്കർ കളിക്കാരന്റെ ലക്ഷ്യം സാധാരണയായി കാർഡുകളുടെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സംയോജനമാണ് (ഒരു ജോഡി മുതൽ റോയൽ ഫ്ലഷ് വരെ). ഓരോ വ്യക്തിഗത ഗെയിമിന്റെയും നിയമങ്ങൾ ഡീലറുമായി മേശപ്പുറത്ത് പരിശോധിക്കണം.

ഒരു കാസിനോയിൽ സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ

സന്ദർശകർക്കിടയിൽ വളരെ പ്രചാരമുള്ള കാസിനോയിൽ ധാരാളം സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഗെയിമുകളുടെ നിയമങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര ലളിതമാണ്, ഫലം പൂർണ്ണമായും ക്രമരഹിതമാണ്. ഇത് ഒരു ചെറിയ വീഡിയോ ഗെയിമിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രം സ്പിൻ ചെയ്യാനോ ലിവർ ആരംഭിക്കാനോ കഴിയും. ചില സംഖ്യകൾ കുറയുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിജയമോ ബോണസ് ഗെയിമുകളോ ലഭിക്കും. സാധാരണയായി, അത്തരം സ്ലോട്ടുകൾ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാൻ പ്രമേയ സംഗീതവും ശബ്ദങ്ങളും ശോഭയുള്ള ആനിമേഷനുകളും മറ്റ് ഘടകങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പോക്കർ പ്രേമികൾക്കായി, നിങ്ങൾക്ക് മെഷീനെ തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന വീഡിയോ പോക്കർ ഉണ്ട്. പതിവുപോലെ, ശേഖരിച്ച ഉയർന്ന കോമ്പിനേഷൻ, വലിയ വിജയം. ഇപ്പോൾ അത്തരം സ്ലോട്ടുകൾ മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ വളരെ കുറവാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, കാരണം പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു കളിക്കാരന് സ്വയം ഒരു വിജയ തന്ത്രം രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയും. ചൂതാട്ടത്തിന്റെ മറ്റ് ഇലക്ട്രോണിക് സിമുലേറ്ററുകൾ ഉണ്ട് - റ let ലറ്റ്, ഹോഴ്സ് റേസിംഗ്, ബ്ലാക്ക് ജാക്ക്, കെനോ അല്ലെങ്കിൽ ഡൈസ്. സാധാരണ സ്ലോട്ടുകളേക്കാൾ അവ കുറവാണ്, മാത്രമല്ല യഥാർത്ഥ ഗെയിമുകളേക്കാൾ അവ വിനോദത്തിൽ കുറവാണ്.

ഒരേസമയം നിരവധി തരം ഗെയിമുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളാണ് പലരും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. അങ്ങനെ, ക്ലയന്റിന് സ്ലോട്ട് വിടാതെ വ്യത്യസ്ത വിനോദങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. പൊതുവേ, സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ കാസിനോയുടെ വരുമാനത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗം കൊണ്ടുവരുന്നു, കാരണം മിക്കവാറും എല്ലാ സന്ദർശകർക്കും വാലറ്റിന് വലിയ കേടുപാടുകൾ കൂടാതെ നിരവധി ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, സ്ലോട്ടുകൾ ഒരു വ്യക്തിയിലെ ആവേശം വേഗത്തിൽ ഉണർത്തുന്നു, അതിനാലാണ് അവർ ചൂതാട്ടക്കാർക്കിടയിൽ വളരെ പ്രചാരമുള്ളത്.

റ let ലറ്റ് ചക്രം ഏത് കാസിനോയുടെയും കേന്ദ്രമാണ്, പലർക്കും ഇത് എല്ലാത്തരം ചൂതാട്ടത്തെയും പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. റ let ലറ്റ് കളിക്കുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്, ആരംഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ നിരവധി നിയമങ്ങൾ അറിയേണ്ടതില്ല. ഗെയിമിന്റെ ഹാംഗ് ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, പ്രത്യേക നിയമങ്ങളെയും പന്തയങ്ങളെയും കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം. റ let ലറ്റ് കളിക്കുമ്പോൾ കാസിനോയ്ക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും നേട്ടമുണ്ടെന്നതിനാൽ, പണത്തിനായി കളിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഈ പ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായ ധാരണ ലഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര സ free ജന്യമായി കളിക്കുന്നത് പരിശീലിക്കണം.

എങ്ങനെ കളിക്കാം

റ let ലറ്റിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം 0 മുതൽ 36 വരെ അക്കങ്ങളുള്ള ഡ്രം, സ്റ്റീൽ ബോൾ എന്നിവയാണ്. ലാൻഡ് അധിഷ്ഠിത കാസിനോയിൽ, കളിക്കാർ സാധാരണയായി റ let ലറ്റ് ടേബിളിന് ചുറ്റും നിൽക്കുകയും ഡീലർ റീലിന്റെ സ്പിൻ കുറയ്ക്കുന്നതുവരെ പന്തയം വയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്പിന്നിംഗ് പന്ത് നിർത്തി ഏതെങ്കിലും നമ്പറുള്ള ഒരു സെല്ലിൽ തട്ടിയാലുടൻ വിജയി അറിയപ്പെടും. ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ, ഇത് യാന്ത്രികമായി സംഭവിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഗെയിമിന്റെ പ്രക്രിയയും ഭാവവും ഒന്നുതന്നെയാണ്. നിങ്ങൾ പന്തയം വയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ചക്രം നിർത്താൻ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തി നിങ്ങൾ വിജയിച്ചോ ഇല്ലയോ എന്ന് നോക്കുക.

റ let ലറ്റ് പന്തയങ്ങൾ

ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള റ let ലറ്റ് പന്തയം നമ്പർ പന്തയമാണ്. ഈ പന്തയം വിജയിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ ഏറ്റവും ഉയർന്ന വിജയങ്ങളുമായി നടക്കും. നമ്പർ പന്തയം പ്രലോഭിപ്പിക്കുന്നതാണ്, പക്ഷേ മറ്റ് പന്തയങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അപകടസാധ്യത കുറവുള്ള കളിക്കാൻ പലരും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. പല പന്തയങ്ങൾക്കും റ let ലറ്റ് പട്ടികയിലെ സ്ഥാനത്തിന്റെ പേരാണ് നൽകിയിരിക്കുന്നത്. നിങ്ങൾക്ക് നിറത്തിൽ (ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ്), 2 അക്കങ്ങളിൽ, ഒന്നോ രണ്ടോ വരികളിൽ, നാല് അക്കങ്ങളിൽ, സംഖ്യകളുടെ കൂട്ട ഗ്രൂപ്പുകളിൽ, ഒറ്റ അല്ലെങ്കിൽ ഇരട്ട സംഖ്യയിൽ പന്തയം വെക്കാം.


വ്യത്യസ്ത തരം റ let ലറ്റ്

പ്രധാനമായും രണ്ട് തരം റ let ലറ്റ് ഉണ്ട് - യൂറോപ്യൻ, അമേരിക്കൻ. അവ തമ്മിലുള്ള ഒരേയൊരു വ്യത്യാസം അമേരിക്കൻ റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിന് ഒരു അധിക സ്ലോട്ട് ഉണ്ട്, ഇരട്ട പൂജ്യം. ഇത് അമേരിക്കൻ റ let ലറ്റിനെ വിജയിപ്പിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കുന്നു, അതിനാൽ മിക്ക റ let ലറ്റ് തന്ത്രങ്ങളും യൂറോപ്യൻ പതിപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കും. ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫ്രഞ്ച് റ let ലറ്റും ഗെയിമിന്റെ പ്രത്യേക പുരോഗമന പതിപ്പുകളും കണ്ടുമുട്ടാം. പട്ടികയുടെ ലേ .ട്ടിൽ ചെറിയ വ്യത്യാസമുള്ള ഫ്രഞ്ച് റ let ലറ്റ് യൂറോപ്യൻ റ let ലറ്റിന് സമാനമാണ്.

പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ

ഏതൊരു കാസിനോയിലും സാധാരണയായി റ let ലറ്റ് നിയമങ്ങൾ സമാനമാണ്, എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിനെ കൂടുതൽ ആകർഷകമാക്കുന്ന പ്രത്യേക നിയമങ്ങളുള്ള റ let ലറ്റ് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. പന്ത് പൂജ്യമോ ഇരട്ട പൂജ്യമോ ആണെങ്കിൽ കളിക്കാരന് അവരുടെ പന്തയത്തിന്റെ പകുതി എടുക്കാൻ സറണ്ടർ നിയമം അനുവദിക്കുന്നു. വിചിത്രമായ വാതുവെപ്പിന് പോലും ഇത് ബാധകമാണ്. മറ്റൊരു പ്രധാന നിയമം “എൻ പ്രിസൺ” റൂളാണ്. പന്ത് പൂജ്യമാകുമ്പോൾ ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്ന "സറണ്ടർ" നിയമത്തിന് സമാനമാണ് ഇത്. റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിൽ ഒരു പൂജ്യം എത്തുമ്പോൾ, അടുത്ത ഡ്രോയിംഗിൽ പങ്കെടുക്കുന്നതിനുള്ള പന്തയം സംരക്ഷിക്കാൻ റൂൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. പുരോഗമന റ let ലറ്റ് കളിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങളിൽ ശരിയായ പന്തയം വയ്ക്കുകയാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കണം.

37 നമ്പറുകളിൽ ഓരോന്നിനും ദ്വാരങ്ങളുള്ള ഒരു പ്രത്യേക ചക്രവും കളിക്കാരുടെ പന്തയത്തിനായി അടയാളപ്പെടുത്തിയ ഫീൽഡും റ ou ലറ്റിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

കളിക്കിടെ, സാധാരണയായി ആനക്കൊമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ടെഫ്ലോൺ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ഒരു പന്ത് റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിന്റെ ആന്തരിക ആവേശത്തിനൊപ്പം വിക്ഷേപിക്കുന്നു. ഭ്രമണത്തിന്റെ സംഘർഷം ചുരുങ്ങിയത് കുറയ്ക്കുന്നതിനും അതുവഴി അക്കങ്ങളുടെ രൂപത്തിൽ ഒരു പാറ്റേണിന്റെ സാധ്യത ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനുമായാണ് റ let ലറ്റ് ചക്രം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. കളിക്കാരുടെ അജ്ഞരായ ഭാഗങ്ങളിൽ (കളിക്കാർക്ക് മാത്രമല്ല, ചില കാസിനോ ജോലിക്കാർക്കും) ഒരു പരിചയസമ്പന്നനായ ക്രൂപ്പിയർക്ക് തന്റെ ഇഷ്ടപ്രകാരം പന്ത് ആവശ്യമുള്ള സംഖ്യയിലേക്ക് വീഴുന്ന രീതിയിൽ വിക്ഷേപിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഒരു അഭിപ്രായമുണ്ട്. അല്ലെങ്കിൽ റ let ലറ്റ് നമ്പറുകളുടെ സെക്ടർ. ചക്രത്തിന് ശാരീരിക വൈകല്യമുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത് സാധ്യമാകൂ എന്ന് പ്രൊഫഷണലുകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. നന്നായി നിർമ്മിച്ച റ let ലറ്റ് ചക്രം ഏതാണ്ട് തികഞ്ഞ റാൻഡം നമ്പർ ജനറേറ്ററാണ്.

റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിൽ, അക്കങ്ങൾ ഒരു ഗണിതശാസ്ത്ര ക്രമത്തിലല്ല, പ്രത്യേക പ്രത്യേക ക്രമത്തിലാണ് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.

അതേസമയം, 18 അക്കങ്ങൾ കറുത്തതാണ്: 2, 4, 6, 8, 10, 11,13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29,31, 33, 35.

18 അക്കങ്ങൾ ചുവപ്പ്: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36.

പൂജ്യത്തിന് വർണ്ണ അർത്ഥമില്ല.

അക്കങ്ങളെ ചുവപ്പ്, കറുപ്പ് എന്നിങ്ങനെ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നതിന് പുറമെ, അവയിൽ 18 എണ്ണം തുല്യമാണ്, 18 എണ്ണം വിചിത്രമാണ്; 18 - ചെറുത്, 18 - വലുത്. ഈ വ്യത്യാസങ്ങളെല്ലാം നിങ്ങൾക്ക് പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാം, അവയെ വിളിക്കുന്നു

1. “തുല്യ അവസരങ്ങളിൽ” ബെറ്റ്സ് (ഇംഗ്ലീഷ്: അവസരങ്ങൾ പോലും; ഫ്രഞ്ച്: ചാൻസ് സിമ്പിൾ).

വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത: 18 മുതൽ 19. സാധ്യത: 0.4865. വിജയികൾക്ക് 1: 1 നൽകപ്പെടും. അനുബന്ധ പന്തയം ഉപയോഗിച്ച് ചിപ്പ് കളിക്കളത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

റ ou ലറ്റ് വാതുവയ്പ്പ് തുല്യമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല.

2. “ഒരു നമ്പറിൽ” പന്തയം വെക്കുക (ഇംഗ്ലീഷ്: നേരായ; ഫ്രഞ്ച്: എൻ പ്ലെയിൻ)

വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത: 1 vs 36. പ്രോബബിലിറ്റി: 0.0270. ഒരു വിജയമുണ്ടെങ്കിൽ, ബാങ്ക് പന്തയം 35: 1 നൽകുന്നു. തിരഞ്ഞെടുത്ത നമ്പറിന്റെ സ്ഥാനത്തോടെ ചിപ്പ് ഫീൽഡിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രത്യേകിച്ചും, ഒരു പൂജ്യം പന്തയം സാധ്യമാണ്.

3. “രണ്ട് നമ്പറുകളിൽ” പന്തയം (ഇംഗ്ലീഷ്: സ്പ്ലിറ്റ്; fr: എ ഷെവൽ)

വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത 2 മുതൽ 35 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.054. ഒരു വിജയമുണ്ടായാൽ ബാങ്ക് പണമടയ്ക്കുന്നു 17: 1. രണ്ട് അക്കങ്ങളെ വേർതിരിക്കുന്ന വരിയിലാണ് ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്. ആദ്യ വരിയിലെ ഏതെങ്കിലും സംഖ്യകളുമായി പൂജ്യത്തിന്റെ സംയോജനത്തിൽ വാതുവയ്പ്പ് നടത്താനും കഴിയും: 0-1, 0-2 അല്ലെങ്കിൽ 0-3.

4. “നാല് അക്കങ്ങളിൽ” പന്തയം (ഇംഗ്ലീഷ്: കോർണർ; ഫ്രഞ്ച്: എൻ കാരെ)

വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത 4 മുതൽ 33 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.108. 8: 1 ന് വിജയിച്ചാൽ ബാങ്ക് പണമടയ്ക്കുന്നു. ചിപ്പ് നാല് അക്കങ്ങൾക്കിടയിൽ മൂലയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

5. "ഒരു തിരശ്ചീന വരിയിൽ" പന്തയം (ഇംഗ്ലീഷ്: സ്ട്രീറ്റ്; ഫ്രഞ്ച്: ട്രാൻ\u200cവേർ\u200cസെയിൽ\u200c പ്ലെയിൻ\u200c)

തിരശ്ചീന വരിയിൽ മൂന്ന് അക്കങ്ങളുണ്ട്. വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത 3 മുതൽ 34 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.081. വിജയിച്ചാൽ ബാങ്ക് പണമടയ്ക്കുന്നു 11: 1. വരി വലത്തോട്ടോ ഇടത്തോട്ടോ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ലംബ വരയിലാണ് ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്.

6. “ഒരു തിരശ്ചീന വരിയിലും പൂജ്യത്തിലും” പന്തയം വെക്കുക (ഇംഗ്ലീഷ്: ആദ്യ നാല്; ഫ്രഞ്ച്: 4 അക്കങ്ങൾ പരിവർത്തനം ചെയ്യുക)

ക്രോസ് വരി പ്ലസ് പൂജ്യം നാല് അക്കങ്ങളാണ്. വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത 4 മുതൽ 33 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.108. 8: 1 ന് വിജയിച്ചാൽ ബാങ്ക് പണമടയ്ക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ തിരശ്ചീന വരിയും പൂജ്യവും തമ്മിലുള്ള കോണിലാണ് ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്.

7. പന്തയം "പൂജ്യം ഉൾപ്പെടെ മൂന്ന് അക്കങ്ങളിൽ"

ആദ്യ വരിയുടെ (0-1-2 അല്ലെങ്കിൽ 0-2-3) പൂജ്യവും രണ്ട് അക്കങ്ങളും സംയോജിപ്പിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വാതുവയ്ക്കാം. വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത 3 മുതൽ 34 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.081. വിജയിച്ചാൽ ബാങ്ക് പണമടയ്ക്കുന്നു 11: 1. രണ്ട് അക്കങ്ങൾക്കും പൂജ്യത്തിനും ഇടയിലുള്ള കോണിലാണ് ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്.

8. “രണ്ട് തിരശ്ചീന വരികളിൽ” പന്തയം (ഇംഗ്ലീഷ്: ആറ്-വരി; ഫ്രഞ്ച്: ട്രാൻ\u200cവേർ\u200cസെയിൽ\u200c സിമ്പിൾ\u200c)

അടുത്തുള്ള രണ്ട് തിരശ്ചീന വരികളിൽ ആറ് അക്കങ്ങളുണ്ട്. വിജയിക്കുന്നതിന്റെ വിചിത്രത 6 മുതൽ 31 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.162. 5: 1 നേടിയാൽ ബാങ്ക് പണമടയ്ക്കുന്നു. വരികൾക്കിടയിലുള്ള മൂലയിൽ ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

9. “ഓരോ ഡസനിനും” പന്തയം (ഇംഗ്ലീഷ്: ഡസൻ: ഫ്രഞ്ച്: ഡ z സെൻസ്)

മൂന്ന് ഡസനുകളിൽ ഏതെങ്കിലും ഒന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വാതുവയ്ക്കാം: ആദ്യത്തേത് (1-12 അക്കങ്ങൾ), രണ്ടാമത്തേത് (13-24 അക്കങ്ങൾ) മൂന്നാമത്തേത് (25-36 അക്കങ്ങൾ). വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത 12 മുതൽ 25 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.324. 2: 1 വിജയത്തിന് ബാങ്ക് പണം നൽകുന്നു. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഡസന്റെ പദവിയോടെ ചിപ്പ് ഫീൽഡിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

10. “ഒരു നിരയിൽ” (ഇംഗ്ലീഷ്: നിര; ഫ്രഞ്ച്: കൊളോൺസ്.)

മൂന്ന് നിരകളിൽ ഓരോന്നിനും 12 മുറികളുണ്ട്. വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത 12 മുതൽ 25 വരെയാണ്. സാധ്യത: 0.324. 2: 1 വിജയത്തിന് ബാങ്ക് പണം നൽകുന്നു. തിരഞ്ഞെടുത്ത നിരയ്\u200cക്ക് കീഴിലുള്ള ഫീൽഡിൽ ചിപ്പ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

പന്തയങ്ങളുടെ തുക

ഓരോ റ let ലറ്റ് പട്ടികയിലും ഓരോ തരം പന്തയത്തിനും ഈ പട്ടികയിൽ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്ന ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതും കൂടിയതുമായ പന്തയങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പ്ലേറ്റ് ഉണ്ട്. വ്യത്യസ്ത പട്ടികകളിലും വ്യത്യസ്ത കാസിനോകളിലും സാധ്യമായ പന്തയങ്ങളുടെ ശ്രേണികൾ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു നമ്പറിലെ ഏറ്റവും ചെറിയ പന്തയം സാധാരണയായി $ 1 മുതൽ $ 5 വരെയാണ്. രണ്ട്, മൂന്ന്, നാല് അല്ലെങ്കിൽ ആറ് നമ്പറുകളിലെ ബെറ്റുകൾ ഏകദേശം തുല്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, വിചിത്രമായത്, ഡസൻ അല്ലെങ്കിൽ നിര പന്തയങ്ങൾ പോലും കൂടുതലാണ്: കുറഞ്ഞത് $ 25. വി\u200cഐ\u200cപി-ഹാളുകളിൽ\u200c ഏറ്റവും വലിയ പന്തയങ്ങൾ\u200c സ്വീകരിക്കുന്നു: ഉദാഹരണത്തിന്, മോസ്കോ കാസിനോയുടെ “കോസ്മോസ്” വി\u200cഐ\u200cപി-ഹാളിൽ ഒരു നമ്പറിലെ പരമാവധി പന്തയം $ 300, ഒരു ഡസനിലോ നിരയിലോ - $ 3000, തുല്യ അവസരങ്ങളിൽ - $ 6000.

വാക്കാലുള്ള പന്തയങ്ങൾ

പല കാസിനോകളും വാക്കാലുള്ള പന്തയങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ എന്ത് നിർദ്ദിഷ്ട പന്തയം ഉണ്ടാക്കണമെന്ന് ഡീലറോട് പറയുക, ആവശ്യമായ ചിപ്പുകൾ നൽകുക, അവൻ അവ സ്വന്തമായി കളിക്കളത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ സമയം ലാഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ വാക്കാലുള്ള പന്തയങ്ങൾ ഏകപക്ഷീയമല്ല. നേരെമറിച്ച്, അവ ഇതിനകം പരിഗണിച്ചവയുമായി സാമ്യമുള്ളതല്ല. അവ വ്യക്തിഗത നമ്പറുകൾക്ക് മാത്രമേ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയൂ, ഈ നമ്പറുകൾ "തൊട്ടടുത്തുള്ള" റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യണം.

റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിന്റെ ലേ layout ട്ട് ഇനിപ്പറയുന്ന ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു.

ചക്രത്തെ മൂന്ന് മേഖലകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: വോയ്\u200cസൻ ഡി സീറോ (അല്ലെങ്കിൽ ലളിതമായി വോയ്\u200cസാൻ), ഓർഫലെൻ (ഈ മേഖലയിൽ രണ്ട് മേഖലകളുണ്ട്), ടയർ. കൂടാതെ, ചക്രത്തിൽ ഒരു സീറോസ്പയർ പ്രദേശം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, ഇത് വോയ്\u200cസൻ മേഖലയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

ഒരു നമ്പറിലും രണ്ട് അയൽവാസികളിലും പന്തയം

വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് അടുത്തുള്ള അഞ്ച് നമ്പറുകളിലുള്ള ഒരു പന്തയമാണ്: ഇടതുവശത്ത് രണ്ട് അയൽക്കാരും വലതുവശത്ത് രണ്ട് അയൽക്കാരും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത നമ്പറിൽ ചേർത്തു. ഉദാഹരണത്തിന്, “16 നും രണ്ട് അയൽക്കാർക്കും” ഒരു പന്തയം 5, 24, 16, 33, 1 നമ്പറുകളിലുള്ള ഒരു പന്തയമാണ്. സാധാരണയായി, അത്തരം ഒരു പന്തയം അഞ്ച് സംഖ്യകൾക്ക് $ 50 - $ 10 ൽ കുറയാതെ ചിലവാകും.

നമ്പറിലും നാല് അയൽവാസികളിലും പന്തയം

നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന നമ്പറിലേക്ക് ഇടതുവശത്ത് നാല് അയൽക്കാരും വലതുവശത്ത് നാല് പേരും ചേർത്തു. ഉദാഹരണത്തിന്, “36 ഉം നാല് അയൽക്കാരും” എന്ന പന്തയം 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23 എന്നീ ഒമ്പത് നമ്പറുകളിലുള്ള ഒരു പന്തയമാണ്. അത്തരമൊരു പന്തയത്തിന്റെ സാധാരണ തുക $ 90 ആണ്.

വോയ്\u200cസാൻ പന്തയം

വോയ്\u200cസനിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന നമ്പറുകളുടെ ഒരു പന്തയമാണിത്. ഇതിന്റെ മൂല്യം സാധാരണയായി $ 90 ആണ്. ഇവയിൽ $ 20 ഡീലർ 0-2-3 ന് (പൂജ്യം ഉൾപ്പെടെ മൂന്ന് നമ്പറുകളിൽ പന്തയം), $ 10 - 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35 ന് പന്തയം ചെയ്യും. (രണ്ട് നമ്പറുകളിൽ അഞ്ച് പന്തയങ്ങൾ), അതുപോലെ തന്നെ 25, 29 നമ്പറുകളിലും (ഒരു നമ്പറിൽ രണ്ട് പന്തയങ്ങൾ).

അനാഥ പന്തയം

ഓർഫലെൻ മേഖലയിലെ സംഖ്യകളെ പന്തയം ചെയ്യുക. ഇതിന്റെ സാധാരണ മൂല്യം $ 50 ആണ്. ഈ തുകയെ അഞ്ച് പന്തുകളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു: 6-9, 14-17, 17-20, 31-34 (രണ്ട് അക്കങ്ങളിൽ നാല് പന്തയങ്ങൾ), 1 (ഒരു നമ്പറിൽ ഒരു പന്തയം).

ടയർ പന്തയം

ടയർ മേഖലയിലെ സംഖ്യകളെ പന്തയം ചെയ്യുക. സാധാരണയായി $ 60. 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36 എന്നിങ്ങനെ രണ്ട് നമ്പറുകളിൽ ആറ് പന്തുകൾക്കിടയിൽ വ്യാപാരി ഈ തുക വിതരണം ചെയ്യും.

സീറോ സ്\u200cപൈർ പന്തയം

സീറോസ്\u200cപയറിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള നമ്പറുകളുമായി പന്തയം. സാധാരണയായി $ 40. ഈ തുകയെ നാല് പന്തുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: 0-3, 12-15, 32-35 (രണ്ട് നമ്പറുകളിൽ മൂന്ന് പന്തയങ്ങൾ), 26 (ഒരു നമ്പറിൽ ഒരു പന്തയം).

ഒരേ ഗെയിമിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വൈവിധ്യമാർന്ന പന്തയങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാനും അവയെ ഏത് ക്രമത്തിലും സംയോജിപ്പിക്കാനും കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കറുപ്പ്, ഒരു ഡസൻ, രണ്ട് തിരശ്ചീന വരികളിലും ചില പ്രത്യേക നമ്പറുകളിലും പന്തയം വെക്കാം. വിവിധ നിരക്കിലുള്ള പേ outs ട്ടുകൾ ലളിതവും എന്നാൽ കർശനവുമായ ഒരു സംവിധാനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

100 റൂബിൾസ് പന്തയം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ചുവപ്പിൽ കളിക്കുമെന്ന് പറയാം. ഡ്രോയിംഗിൽ 1 മുതൽ 36 വരെയുള്ള സംഖ്യകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു (അവയിൽ 18 ചുവപ്പും 18 കറുപ്പും) പൂജ്യവും (പൂജ്യം), അതിൽ “നിറം” ഇല്ല. അതിനാൽ, 37 ൽ 18 തവണ നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമെന്നും 19 തവണ നിങ്ങൾക്ക് തോൽക്കുമെന്നും നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കണം. 1: 1 അനുപാതത്തിൽ വിജയികൾക്ക് പണം നൽകുന്നതിനാൽ, റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിന്റെ 37 സ്പിന്നുകൾക്ക് ശേഷം പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന നഷ്ടം 100 റുബിളാണ്.

മറ്റെല്ലാ തരം പന്തയങ്ങളുടെയും കാര്യവും ഇതുതന്നെ. ഉദാഹരണത്തിന്, “ക്രോസ് റോ” പന്തയം എടുക്കാം. 37 കേസുകളിൽ 3 കേസുകളിൽ നിങ്ങൾ 11 മടങ്ങ് പന്തയം വിജയിക്കും, 34 കേസുകളിൽ പന്തയം നഷ്ടപ്പെടും. 37 ലോഞ്ചുകൾക്ക് ശേഷം പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന അതേ നഷ്ടം 100 റുബിളാണ്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, റ let ലറ്റ് ചക്രം സമാരംഭിക്കുമ്പോഴെല്ലാം, ശരാശരി നഷ്ടം പന്തയത്തിന്റെ 1/37 ആണ്.

ഇതിനുള്ള കാരണം തീർച്ചയായും പൂജ്യമാണ് - റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിലെ 37-ാമത്തെ നമ്പർ. പൂജ്യം ചുവപ്പ്, കറുപ്പ്, വിചിത്രമോ വിചിത്രമോ അല്ല. നിങ്ങൾക്ക് പൂജ്യം ധരിക്കാനും വിജയിക്കാനും കഴിയുമെങ്കിലും, ഇത് മൊത്തത്തിലുള്ള ചിത്രത്തെ മാറ്റില്ല. പന്തയത്തിന്റെ 1/37 (ഏകദേശം 2.7%) ഗെയിം കളിക്കുന്നതിന് കാസിനോ ഈടാക്കുന്ന “ലാഭം” അല്ലെങ്കിൽ “കമ്മീഷൻ” എന്നതിനപ്പുറം മറ്റൊന്നുമല്ല. റ let ലറ്റ് പന്തയങ്ങളിലെ പേ outs ട്ടുകൾ സന്തുലിതമാകുന്നതിനാൽ എല്ലാത്തരം പന്തയങ്ങൾക്കും ഈ സൂചകം സമാനമായിരിക്കും.

റ let ലറ്റ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന്, എല്ലാ കാസിനോ ഗെയിമിംഗ് ടേബിളുകളിലും പ്രചരിക്കുന്ന വില ടോക്കണുകളും പ്രത്യേക റ let ലറ്റ് ചിപ്പുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു - നിറം. ഗെയിം നിറമുള്ള ചിപ്പുകൾ ഒരു പ്രത്യേക ട്രീയിൽ (മാർക്കർ ട്രീ) അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഗെയിം ടേബിളിൽ മാത്രം മൂല്യമുണ്ട്. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു നിറം മാത്രമേ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയൂ, അതിനാൽ ഗെയിം നിയന്ത്രിക്കാനും വിജയികൾ ആരുടേതാണെന്ന് അറിയാനും ഡീലർക്ക് അവസരമുണ്ട്.

ആദ്യം, ഡീലർ കളിക്കാരെ പന്തയം വയ്ക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അദ്ദേഹം റ let ലറ്റ് ചക്രം കറക്കുകയും ചക്രത്തിന്റെ ചലനത്തിന് എതിർ ദിശയിലുള്ള അവസാന വിജയി നമ്പറിൽ നിന്ന് പന്ത് കറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പന്ത് കറങ്ങുമ്പോൾ കളിക്കാർ പന്തയം വയ്ക്കുന്നു. പന്ത് വീഴുന്നതിന് ഏകദേശം മൂന്ന് ലാപ്സ് മുമ്പ്, പന്തയങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കും. പന്തയങ്ങളൊന്നും സ്ഥാപിക്കാനോ മാറ്റാനോ തിരികെ എടുക്കാനോ കഴിയില്ല. പന്ത് വീണതിനുശേഷം, ഡീലർ വിജയി നമ്പർ പ്രഖ്യാപിച്ച് റ let ലറ്റ് ഫീൽഡിൽ ഒരു പ്രത്യേക മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു - ഡോളി. നഷ്ടപ്പെട്ട പന്തയങ്ങളിൽ നിന്ന് അദ്ദേഹം ഫീൽഡ് മായ്\u200cക്കുന്നു, അതിനുശേഷം വിജയിക്കുന്ന എല്ലാ പന്തയങ്ങളും അദ്ദേഹം നൽകുന്നു. അതിനുശേഷം, ഗെയിം സൈക്കിൾ ആവർത്തിക്കുന്നു.

2. അമേരിക്കൻ റ ou ലറ്റ്

ഓരോ 38 സംഖ്യകൾ\u200cക്കും ദ്വാരങ്ങളുള്ള ഒരു പ്രത്യേക ചക്രം റ ou ലറ്റിൽ\u200c അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അവിടെ 18 അക്കങ്ങൾ\u200c ചുവപ്പ്, 18 കറുപ്പ്, അതുപോലെ\u200c പൂജ്യവും ഇരട്ട പൂജ്യവും, വർ\u200cണ്ണ അർത്ഥമില്ല. റ let ലറ്റ് ചക്രത്തിലെ അക്കങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ക്രമത്തിലാണ് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്: 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 32, 17, 5, 22, 34, 15, 3, 24, 36, 13, 1 , 00, 27, 10, 25, 29, 12, 8, 19, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14, 2. മുകളിൽ ചർച്ച ചെയ്തതിന് സമാനമായ പന്തുകൾ പ്രത്യേകമായി നിർമ്മിച്ചതാണ് അടയാളപ്പെടുത്തിയ റ let ലറ്റ് ഫീൽഡ്. എല്ലാ പന്തയങ്ങളും ഏത് വലുപ്പത്തിലും അളവിലും നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഒരു പ്രത്യേക ഗെയിമിംഗ് ടേബിളിലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതിലും കൂടാത്തതിലും കൂടുതലല്ല. പൂജ്യവും ഇരട്ട പൂജ്യവും ആണെങ്കിൽ, ഡസൻ, നിരകൾ, തുല്യ അവസരങ്ങൾ എന്നിവയിലെ എല്ലാ പന്തയങ്ങളും നഷ്ടപ്പെടും.

അമേരിക്കൻ റ let ലറ്റ് കളിക്കുമ്പോൾ വീടിന്റെ അഗ്രം 5.26% ആണ്.

© 2021 skudelnica.ru - സ്നേഹം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മന psych ശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ