ഞങ്ങൾ ആൺ, പെൺ ആനിമേഷൻ ബോഡികൾ വരയ്ക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ: മനുഷ്യ രൂപ അനുപാതങ്ങൾ

വീട് / മുൻ

എല്ലാ തുടക്കക്കാർക്കും (എനിക്ക് എന്ത് പറയാൻ കഴിയും: അവർക്ക് മാത്രമല്ല) ശരീരഘടനയിൽ പ്രശ്നങ്ങളുണ്ട്. ഇത് സാധാരണമാണ്, നിങ്ങൾ ഭയപ്പെടേണ്ടതില്ല, എന്നാൽ അവ ശരിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുകയും പരിശീലിപ്പിക്കുകയും വേണം. ഈ പാഠത്തിൽ, പ്രതീകങ്ങൾ, അനുപാതങ്ങൾ മുതലായവ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.

പി.എസ്. ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ നമ്മൾ മനുഷ്യരോട് അടുത്ത് നിൽക്കുന്ന സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആനിമേഷൻ പ്രതീക അനുപാതങ്ങൾ നോക്കും. ആ. മിക്കി മൗസ്, വിൻക്സ്, അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങളുടേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ശൈലി കാരണം അനുപാതം മാറിയ മറ്റേതെങ്കിലും കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശരിയായ അനുപാതങ്ങൾ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കില്ല.

ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ ഒരു റിസർവേഷൻ നടത്തട്ടെ: വളഞ്ഞ ശരീരഘടനയുള്ള ഒരു കഥാപാത്രം വരച്ച് "അതാണ് എന്റെ ശൈലി" എന്ന് പറയാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. വ്യത്യസ്ത ശൈലികളിൽ ശരീരം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ രീതിയിൽ വരച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, അത് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു ഈ ശൈലിയുടെ ശരിയായ അനുപാതം. ഇത് മനസ്സിലാക്കാനും വേർതിരിച്ചറിയാനും പ്രധാനമാണ്. അനുപാതങ്ങൾ പരസ്പരം ആപേക്ഷികമായി നന്നായി കാണുകയും കഥാപാത്രത്തിന്റെ യോജിപ്പിനെ ശല്യപ്പെടുത്താതിരിക്കുകയും വിചിത്രവും പരിഹാസ്യവും കാണാതിരിക്കുകയും വേണം.

പുരുഷന്മാരുടെ കൈകൾക്ക് പരുക്കൻ രൂപരേഖകൾ ഉണ്ട്, കൂടുതൽ "ബോണി" ആണ്, അതിനാൽ ഈ ചിത്രത്തിൽ ഒരു ആൺകുട്ടിയും ഇടതുവശത്ത് ഒരു പെൺകുട്ടിയും ഉണ്ടെന്ന് നമുക്ക് അനുമാനിക്കാം.

ചൂണ്ടിയ വിരലുകളുടെ ഒരു ഉദാഹരണം

ഈ പ്രധാന പോയിന്റുകളിൽ ഞങ്ങൾ അവസാനിപ്പിക്കും.
അവസാനമായി ഒരു ഉപദേശം: anime character anatomy = ശരീരഘടന സാധാരണ വ്യക്തി(മുഖം കണക്കാക്കുന്നില്ല, ചിലപ്പോൾ മുഴുവൻ തലയും). അതിനാൽ എന്തെങ്കിലും വ്യക്തമല്ലെങ്കിൽ, ശരീരഘടനയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുസ്തകം എടുത്ത് ഒരു ഗാനവുമായി മുന്നോട്ട് പോകുക: ഡി
നിങ്ങൾക്ക് ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ആളുകളെ നോക്കാനും സ്കെച്ചുകൾ ഉണ്ടാക്കാനും മറ്റും കഴിയും.

മുഖം, ചുണ്ടുകൾ, മൂക്ക് എന്നിവയും പൂർണ്ണമായും. ഇത്തവണ ഞങ്ങൾ പാഠങ്ങളുടെ പരമ്പരയുടെ അവസാന ഭാഗം ആരംഭിക്കുന്നു - ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം. ഈ സമയം ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ജോലികളിലൊന്ന് നോക്കും, അത് ശരീരത്തെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ ഒരു പോർട്രെയിറ്റ് വിഭാഗമല്ല അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പോർട്രെയിറ്റ് വിഭാഗമല്ല എന്നതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തല കൊണ്ട് മാത്രം പോകാൻ കഴിയില്ല. ഈ വിഭാഗത്തിലെ എല്ലാ നിയമങ്ങളും നിയമങ്ങളും അനുസരിച്ച് ഒരു ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രത്തെ ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന് ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ശരീരം വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ചില ഉപദേശം നൽകും:

ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രങ്ങളോ നായകന്മാരോ മിക്കവാറും മെലിഞ്ഞതും മെലിഞ്ഞതുമാണ്. ആനിമേഷനിൽ കുട്ടികളെ ചബ്ബിയായാണ് ചിത്രീകരിക്കുന്നത്.

അടിസ്ഥാനപരമായി, ഒരു ആനിമേഷൻ ബോഡി ഒരു സാധാരണ മനുഷ്യശരീരം പോലെ തന്നെ നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു മനുഷ്യ ശരീരം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ ഇതുവരെ പഠിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ഡ്രോയിംഗ് പാഠം പഠിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു :. ചെറുതായി അതിശയോക്തി കലർന്ന രൂപങ്ങൾ ഒഴികെ, ആനിമേഷൻ ബോഡി വളരെ വ്യത്യസ്തമല്ല. അങ്ങനെ, ഒരു പല്ലി അരക്കെട്ട്, മെലിഞ്ഞത്, ഊന്നിപ്പറഞ്ഞ പേശികൾ എന്നിവ ആനിമേഷന്റെ സവിശേഷതയാണ്.

സ്ത്രീകൾക്ക് സ്തനങ്ങൾ ഉച്ചരിക്കുന്നു, എന്നാൽ പുരുഷന്മാർക്ക് പരന്നതും എന്നാൽ ഊന്നിപ്പറയുന്നതുമായ നെഞ്ച് ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ ഒരു നഗ്നമായ ശരീരം വരയ്ക്കുമ്പോൾ guy, നിങ്ങൾ പെരുപ്പിച്ച് വരയ്ക്കരുത് പെക്റ്ററൽ പേശികൾ, ആനിമേഷൻ ആൺകുട്ടികൾക്ക് ഇത് മിക്കവാറും അസാധാരണമാണ്. ഒരു ആനിമേഷന്റെയോ മാംഗയുടെയോ നെഞ്ച് പരന്നതാണ്, പക്ഷേ ഇല്ല. താഴെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ, വാരിയെല്ല് ഒരു കോണീയ രേഖയാൽ മാത്രമേ സൂചിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.

പ്രസ്സ് ഒന്നോ രണ്ടോ വരികൾ വഴിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കൂട്ടം ക്യൂബുകൾ വഴിയോ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, മാത്രമല്ല വളരെ നീണ്ടുനിൽക്കുന്നില്ല. ഈ ശൈലിയുടെ സ്വഭാവ സവിശേഷതയാണ് കനം കുറഞ്ഞതും മെലിഞ്ഞതും എന്ന് ഓർക്കുക. ഉയരമുള്ളതും മെലിഞ്ഞതുമായ ആനിമുകൾക്ക് മോഡൽ രൂപമുണ്ട്. ജപ്പാനിലെ താമസക്കാർക്കും കിഴക്കൻ രാജ്യങ്ങൾഅത്തരം ഒരു രൂപം, വലിയ വിശാലമായ കണ്ണുകൾ പോലെ, വളരെ അപൂർവ്വമായി മാത്രമല്ല, സൗന്ദര്യത്തിന്റെ അടയാളവുമാണ്.

ആൺകുട്ടികൾക്ക് വിശാലമായ തോളുകളും നീളമുള്ള, നേരായ, നേർത്ത കാലുകളുമുണ്ട്. കായിക ചിത്രം.

പലപ്പോഴും, അവർ പെൺകുട്ടികളെ പൂർണ്ണമായി വരയ്ക്കുമ്പോൾ, അവരുടെ കാലുകൾ ചെറുതായി വളഞ്ഞതും അകത്തേക്ക് ചരിഞ്ഞും ചെറുതും ആയിരിക്കും. അത് അവരെ അൽപ്പം അരോചകമായി തോന്നിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് അവരെ അൽപ്പം സ്പർശിക്കുന്നു. അതും സ്വഭാവംആനിമേഷൻ, പിന്തുടരാൻ ഉചിതമാണ്. ഇടുങ്ങിയ തോളുകൾ, വിശാലമായ ഇടുപ്പ്, നെഞ്ച്.

എന്നിരുന്നാലും, പെൺകുട്ടികളുടെ കാലുകൾ ചിലപ്പോൾ നീളവും നേരെയും വരച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് പറയേണ്ടതാണ്. ഒരു ആൺകുട്ടിയുടെ കാര്യത്തിലും ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ കാര്യത്തിലും, ഒരു സാധാരണ വ്യക്തിയെ വരയ്ക്കുമ്പോൾ എല്ലാ അനുപാതങ്ങളും ഒന്നുതന്നെയാണ്, ചെറുതായി അതിശയോക്തിപരമാണ്. IN പിന്നീടുള്ള കേസ്നിങ്ങൾ ഒരു മെലിഞ്ഞ പെൺകുട്ടിയെ വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ആൺകുട്ടിയേക്കാൾ നീളമുള്ള കാലുകൾ വരയ്ക്കണം, ശരീരഭാഗം ചെറുതാണ്. ഇത് അൽപ്പം വിചിത്രമായിരിക്കും, പക്ഷേ ആനിമേഷന് വളരെ സാധാരണമായിരിക്കും. ഈ ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടികൾക്ക് നീളവും നേർത്തതുമായ കഴുത്തുണ്ട്. തീർച്ചയായും, ഒരു ജിറാഫിനെ വരയ്ക്കാതിരിക്കാൻ ഒരാൾക്ക് ഇവിടെ അതിശയോക്തിപരമായി പറയാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും തല നേർത്തതും നീളമേറിയതുമായ കഴുത്തിൽ സ്ഥാപിക്കണം. കൂടാതെ, ഫിറ്റ്, അത്ലറ്റിക് ആകൃതിയെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്.

ഇതിനകം +32 വരച്ചു എനിക്ക് +32 വരയ്ക്കണംനന്ദി + 112

അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ഇവിടെ ആൺ-പെൺ മാനെക്വിനുകൾ ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. സ്ത്രീ ശരീരം(ചിത്രം 1). രണ്ട് ലിംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ കുറച്ച് വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്: ആൺകുട്ടികൾ സാധാരണയായി പേശികളാണ് (ഞാൻ ഒരു സ്ത്രീലിംഗത്തെ വരച്ചു >_>), അവർക്ക് സ്ത്രീകളേക്കാൾ നീളമുള്ള ശരീരമുണ്ട്, അവർക്ക് കടുപ്പമുള്ളതും പരുക്കൻതുമായ ചർമ്മമുണ്ട്, പെൺകുട്ടികൾക്ക് വളഞ്ഞ നട്ടെല്ലുമുണ്ട്.


ഇപ്പോൾ, കഴുത്ത്. ചെയ്യാൻ പാടില്ലാത്ത ചില കാര്യങ്ങൾ. കഴുത്ത് ചെവിയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു (ചിത്രം 2), ഡോട്ട് ചെയ്ത വരികൾ കാണുക? തലയിലെ ആ കോണുകൾ എപ്പോഴും സമാന്തരമാണ്. പേശികൾ ചെവിയിൽ നിന്ന് കഴുത്തിന്റെ പൊള്ളയിലേക്ക് ഓടുന്നു - ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു നല്ല രൂപം നൽകുന്നു (ചിത്രം 3).
ചിത്രം 3-ൽ നിങ്ങൾക്ക് കോളർബോൺ കാണാം - ഇത് യാഥാർത്ഥ്യബോധം നൽകുന്നു.
വലതുവശത്തുള്ള ചിത്രം നോക്കുക - ഇതാണ് കഴുത്തിലെ ടോൺസിലുകളുടെ സ്ഥാനം: ഒരു വ്യക്തിയിൽ മുകളിലെ ഭാഗംഅതിലൂടെ നമുക്ക് ആദാമിന്റെ ആപ്പിൾ ലഭിക്കുന്നു. പെൺകുട്ടികളിൽ, താഴത്തെ ഭാഗം പൂർണ്ണമായും ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടുന്നില്ല (ചിത്രം 4).

മുന്നിലും പിന്നിലും ഉള്ള കാഴ്ചകൾ സ്വയം സംസാരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു (ചിത്രങ്ങൾ 5 എയും 5 ബിയും), അതിനാൽ മധ്യരേഖ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് ശരീരത്തിലൂടെ താഴേക്ക് പോകുന്ന ഒരു നേർരേഖ വരയ്ക്കാം. കഴുത്തിലെ ഡിമ്പിൾ അടിത്തറയുടെ മധ്യഭാഗമാണ്. മുൻവശം: കഴുത്തിൽ കുഴി, വാരിയെല്ലുകളുടെ അടിഭാഗം, നാഭി വരെ. പിൻ കാഴ്ച: നട്ടെല്ലിനൊപ്പം, നട്ടെല്ല് സഹിതം ചക്ര ത്രികോണത്തിലേക്ക്. നിങ്ങൾ ഈ പോയിന്റുകൾ ഓർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്: ആൺകുട്ടികൾ വളരെ നേരായവരാണ്, പെൺകുട്ടികൾക്ക് ഒരു കോൺകീവ് ടോർസോ ആകൃതിയുണ്ട്.

നിങ്ങൾ സ്തനങ്ങൾ വരയ്ക്കുമ്പോൾ ലൈംഗിക ആകർഷണം ഒഴിവാക്കാൻ, അവ വെള്ളം നിറച്ച ബലൂണുകളായി കരുതുക; വിശ്വസിച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും, അവ ഗുരുത്വാകർഷണത്തിന് വിധേയമാണ്, അതിനാൽ അവ ശരീരത്തിനൊപ്പം നീങ്ങും (ചിത്രം 6a, 6b, 6c) .


കൈകൾ ഉയർത്തുമ്പോൾ, കൈകാലുകൾ പിരിമുറുക്കമുള്ളതും വ്യക്തമായി കാണാവുന്നതുമാണ്; കൈകൾ നേരെയാക്കുകയും പിരിമുറുക്കപ്പെടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ട്രൈസെപ്സ് സ്വാധീനത്തിലാണ് (ചിത്രം 7 എ). ഒന്ന് നോക്കിക്കോളു സ്വന്തം കൈകൾ, ഒപ്പം കൈത്തണ്ടയുടെ വ്യത്യസ്ത രൂപങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണും, മുകളിൽ നിന്നും വശത്ത് നിന്നും ദൃശ്യമാകും. ഭുജം നേരെയായിരിക്കുമ്പോൾ, കൈമുട്ടിന്റെ ഇരുവശത്തും കുഴികൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു (ചിത്രം 7 ബി)


നിങ്ങൾ ഒരു പടി പിന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ശ്രദ്ധയും കാൽമുട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക. എല്ലാത്തിനും കാരണം മുട്ടുകുത്തിയാണ്. കാൽമുട്ടിന്റെ തിരിവിൽ നിങ്ങൾ 2 വരികൾ കാണുന്നുണ്ടോ (ചിത്രം 8 എ, ബി, സി)? ഇവിടെയാണ് പേശികൾ ആരംഭിക്കുകയും മുകളിലേക്ക് പ്രവർത്തിക്കുകയും ഈ രൂപം ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നത്. കാലുകൾ വരയ്ക്കുന്നത് വളരെ രസകരമാണ്.

ശരീരത്തിന്റെ വേർപെടുത്തിയ ഭാഗങ്ങൾ ഇതാ (ചിത്രം 9). വാരിയെല്ല് കൂട്ടിലേക്കും പെൽവിസിലേക്കും മുണ്ട് പൊട്ടിക്കുക. വാരിയെല്ല് കൂട്ടിലേക്കും സന്ധികളുള്ള പെൽവിക് ഭാഗത്തേക്കും ടോർസോ സോക്കറ്റുകളുടെ എല്ലാ കണക്ഷനുകൾക്കും സർക്കിളുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഇതാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ അനായാസ മാര്ഗംജോലി ചെയ്യാൻ. വ്യത്യസ്ത പോസുകൾ പരീക്ഷിക്കുക.




ഈ ഭാഗത്ത് ഒരു ചിത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. എന്താണ് ആവശ്യമുള്ളത്, എന്താണ് വേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ ഇത് അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല.

ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ചില പ്രധാന പ്രശ്നങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്:

  • ആനിമേഷനിൽ സ്ത്രീകളുടെ മുഖങ്ങൾ വൃത്താകൃതിയിലായിരിക്കും വലിയ കണ്ണുകള്ഒരു ചെറിയ വായും. പുരുഷന്മാരിൽ, ഒരു ചട്ടം പോലെ, ഇത് കൂടുതൽ നീളമുള്ളതാണ് ഇടുങ്ങിയ കണ്ണുകൾ, വിശാലമായ വായിൽ ശക്തമായ താടിയെല്ലുകൾ.
  • ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ നെഞ്ച്, ചട്ടം പോലെ, ഒരു ആൺകുട്ടിയേക്കാൾ ചെറുതും ചെറുതായി ഇടുങ്ങിയതുമാണ്. പെൺകുട്ടിയുടെ ശരീരഭാഗവും കൂടുതൽ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു, പക്ഷേ നെഞ്ച് അരയുടെ അടിഭാഗത്ത് അവസാനിക്കുന്നു. ആൺകുട്ടികൾക്ക് അരക്കെട്ടില്ല, അത്ര പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നില്ല, അവരുടെ മുണ്ടുകൾ അൽപ്പം നിവർന്നുനിൽക്കുന്നു. ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ സ്തനങ്ങൾ ഒരു ആൺകുട്ടിയേക്കാൾ പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നു. പുരുഷന്മാർ, ചട്ടം പോലെ, പേശികൾ കാരണം പുറത്തുവരുന്നു.

  • സ്ത്രീകളുടെ ഇടുപ്പ് വിശാലവും വളരെ ഉയർന്നതല്ല. കൂടാതെ, സ്ത്രീകളുടെ കാലുകൾ പുരുഷന്മാരുടെ കാലുകളേക്കാൾ മെലിഞ്ഞതും മെലിഞ്ഞതുമാണ്. പുരുഷന്മാരുടെ ഇടുപ്പ് ഉയർന്നതാണ്, അവരുടെ കാലുകൾ വിശാലവും കൂടുതൽ പേശികളുമാണ്.

  • കൈകൾക്കും സമാനമായ നിയമങ്ങൾ. ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ കൈകൾ കനം കുറഞ്ഞതാണ്, അതേസമയം പുരുഷന്റേത് വിശാലവും കൂടുതൽ പേശികളുമാണ്.

  • കൈകൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരേ പേരിലുള്ള അസ്ഥിയിൽ പരസ്പരം സമാനമാണ്. അസ്ഥികളുടെ തരങ്ങൾ: കാൽ മെറ്റാറ്റാർസലുകളും ടാർസലുകളും. കൈകളിലെ അസ്ഥികൾ: മെറ്റാകാർപലുകളും നക്കിളുകളും. പെൺകുട്ടിയുടെ കൈകളും അവരുടെ കാലുകളും മനോഹരമാണ്. അവരുടെ വിരലുകൾ നേർത്ത കാലുകൾഇടുങ്ങിയതും. ആൺകുട്ടികൾക്ക് കട്ടിയുള്ള വിരലുകളുള്ള വിശാലമായ കൈകളുണ്ട്. അവരുടെ കാലുകൾ വിശാലവും അൽപ്പം ഭാരവുമാണ്.

ആനിമേഷൻ: മനുഷ്യ രൂപ അനുപാതങ്ങൾ

ഒരു മനുഷ്യ രൂപത്തെ എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, ശരീരത്തിന്റെ ആപേക്ഷിക അനുപാതങ്ങൾ നിങ്ങൾ അറിയുകയും ഓർമ്മിക്കുകയും വേണം. ശരീരത്തിന്റെ മധ്യഭാഗം എങ്ങനെ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാം, തോളുകളുടെ വീതി അരയുടെ വീതിയുമായി എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, കൈമുട്ടുകളും കൈത്തണ്ടകളും ഏത് തലത്തിലാണ് എന്ന് മനസിലാക്കുകയും മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും മനോഹരമായി തോന്നുന്ന എന്തെങ്കിലും വരയ്ക്കാൻ കഴിയൂ. എല്ലാ ആപേക്ഷിക അനുപാതങ്ങളും മാസ്റ്റേറ്റുചെയ്യുന്നതിലൂടെ മാത്രമേ ശരീരത്തിന്റെ ഏത് ഭാഗമാണെന്നും ആനിമേഷനിൽ ആവശ്യമുള്ള പ്രഭാവം നേടുന്നതിന് അത് എങ്ങനെ മാറ്റാമെന്നും നിങ്ങൾക്ക് മനസിലാക്കാൻ കഴിയും. ആദ്യം അനുപാതങ്ങൾ നോക്കാം ക്ലാസിക് ചിത്രം, തുടർന്ന്, അതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും സാധാരണമായ ശൈലികൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കും.

ഒരു വ്യക്തിയെ വരയ്ക്കാൻ, കടലാസിൽ രണ്ട് ഡോട്ടുകൾ ഇടാം. മുകളിലെ പോയിന്റ് തലയുടെ മുകൾ ഭാഗത്താണ്, അടിഭാഗം പാദങ്ങൾക്കുള്ളതാണ്. ഇനി നമുക്ക് അവയെ വരികളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ച് അവയെ എട്ട് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കാം. എന്തുകൊണ്ട് കൃത്യമായി എട്ട്? കാരണം ആദർശ മനുഷ്യരൂപത്തിന്റെ ഉയരം എട്ട് തലകളാണ്. പൊതുവേ, ഒരു വ്യക്തിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം തലയാണ് ഏറ്റവും സാർവത്രിക അളവെടുപ്പ് യൂണിറ്റ് :). അതിനാൽ, ഞങ്ങളുടെ തലയിലെ എല്ലാം ഞങ്ങൾ അളക്കും.

അതിന്റെ വിശാലമായ പോയിന്റിലെ ചിത്രത്തിന്റെ വീതി രണ്ട് മുഴുവനും തലയുടെ മൂന്നിലൊന്നിനും തുല്യമാണ്. ദയവായി അത് ശ്രദ്ധിക്കുക ഈ ഘട്ടത്തിൽശരിയായ ശരീരഘടന ഉറപ്പാക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല. ശരീരഭാഗങ്ങളും സ്ഥാപിത വിഭജനങ്ങളും തമ്മിലുള്ള ബന്ധങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കുകയും ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. മുന്നോട്ട് നോക്കുമ്പോൾ, ആനിമേഷനിലും മാംഗയിലും ശരീരഘടന വളരെ ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു എന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, കൂടാതെ എല്ലാ ശരീരഘടന വിശദാംശങ്ങളും ഓർമ്മിക്കാൻ വളരെയധികം പരിശ്രമിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. ഇത് പൂർണ്ണമായും അവഗണിക്കാൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും. പ്രധാന പേശി ഗ്രൂപ്പുകളെ ഓർമ്മിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.

ഇപ്പോൾ നമുക്ക് മൂന്ന് വശങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ചിത്രം നോക്കാം - മുന്നിലും വശത്തും പിന്നിലും. ഈ ഡ്രോയിംഗുകൾ സ്വയം നിർമ്മിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. അന്ധമായി സ്കെച്ചിംഗ് അല്ല, മറിച്ച് നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന പോലെ വരയ്ക്കുക, പ്രധാന കാര്യം ശരീരഭാഗങ്ങളുടെ ബന്ധങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കുക എന്നതാണ്. പ്രത്യേക ശ്രദ്ധതോളുകൾ, ഇടുപ്പ്, കാളക്കുട്ടികൾ എന്നിവയുടെ ആപേക്ഷിക വലുപ്പങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. മുലക്കണ്ണുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം ഒരു തലയാണെന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അരക്കെട്ടിന് തലയേക്കാൾ അല്പം വീതിയുണ്ട്. കൈത്തണ്ട ക്രോച്ചിന് അല്പം താഴെയായി വീഴുന്നു, കൈമുട്ടുകൾ പൊക്കിളിനോട് ഏതാണ്ട് യോജിക്കുന്നു. കാൽമുട്ടുകളുടെ അടിഭാഗം ഏറ്റവും താഴ്ന്ന പോയിന്റിൽ നിന്ന് ചിത്രത്തിന്റെ നാലിലൊന്ന് അകലെയാണ്. തോളുകൾ തലയുടെ മുകളിൽ നിന്ന് ആറിലൊന്നാണ്.

സ്ത്രീ രൂപം താരതമ്യേന ഇടുങ്ങിയതാണ് - അതിന്റെ വിശാലമായ ഭാഗത്ത് രണ്ട് തലകൾ. മുലക്കണ്ണുകൾ പുരുഷന്റേതിനേക്കാൾ അൽപ്പം താഴേക്ക് വീഴുന്നു. അരക്കെട്ടിന്റെ വീതി ഒരു തലയ്ക്ക് തുല്യമാണ്. ഇടുപ്പ് മുന്നിൽ കക്ഷത്തേക്കാൾ അല്പം വീതിയുള്ളതും പിന്നിൽ ഇടുങ്ങിയതുമാണ്. സാഹചര്യത്തെ ആശ്രയിച്ച്, കാൽമുട്ടുകൾക്ക് താഴെയുള്ള കാലുകൾ നീട്ടാം. കൈത്തണ്ടകൾ ക്രോച്ച് ഉപയോഗിച്ച് നിരപ്പാക്കുന്നു. കുതികാൽ ധരിക്കുന്ന ഒരു പെൺകുട്ടിക്ക് ഏകദേശം 170 സെന്റിമീറ്റർ ഉയരം അനുയോജ്യമാണെന്ന് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, വാസ്തവത്തിൽ, ശരാശരി പെൺകുട്ടിക്ക് കൂടുതൽ ഉണ്ട് ചെറിയ കാലുകൾഒപ്പം ഭാരമേറിയ ഇടുപ്പും. ഒരു സ്ത്രീയുടെ നാഭി അരക്കെട്ടിന് താഴെയാണെന്നും പുരുഷന്റേത് താഴ്ന്നതോ അതേ നിലയിലോ ആണെന്നും നന്നായി ഓർക്കുക. ലംബമായി, മുലക്കണ്ണുകളും നാഭിയും തമ്മിലുള്ള അകലം ഒരു തലയ്ക്ക് തുല്യമാണ്, എന്നാൽ മുലക്കണ്ണുകളും നാഭിയും ഡിവിഷൻ ലൈനുകളേക്കാൾ കുറവാണ്. കൈമുട്ടുകൾ നാഭിക്ക് മുകളിലാണ്. സ്ത്രീ-പുരുഷ രൂപങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ ഓർത്തിരിക്കേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.

വ്യത്യസ്ത ആപേക്ഷിക അനുപാതങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ആളുകളുടെ ഡ്രോയിംഗുകൾ നിങ്ങൾ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ അല്ലെങ്കിൽ, മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, സാധാരണ അനുപാതങ്ങൾ വളരെ ആകർഷകമായി കാണപ്പെടാത്തത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. മാംഗയിൽ ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്, ഇവിടെ വക്രീകരണം പ്രധാനമായും ഉപയോഗിക്കുന്നു കലാപരമായ സാങ്കേതികത. മിക്ക കലാകാരന്മാരും എട്ട് തലകളേക്കാൾ ഉയരമുള്ള ആളുകളെ വരയ്ക്കുന്നു, കൂടാതെ പലതരം നായകന്മാരെയും “സൂപ്പർമാനെയും” വരയ്ക്കുമ്പോൾ, “ഒമ്പത് തല” അളവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് വളരെ ഫലപ്രദമായിരിക്കും. കണക്ക് വളരുന്തോറും അതിന്റെ കേന്ദ്രം താഴ്ന്നും താഴെയുമായി മാറുന്നു എന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. മുമ്പ് ചർച്ച ചെയ്ത എല്ലാ അനുപാതങ്ങളും കണക്കിലെടുത്ത് ഈ കണക്കുകൾ ഓരോന്നും വശത്തുനിന്നും പിന്നിൽ നിന്നും വരയ്ക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ചെറുതോ അതിലധികമോ വരയ്ക്കണമെങ്കിൽ ആ നിമിഷം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് ഉയരമുള്ള മനുഷ്യൻ, അപ്പോൾ "തലകളുടെ എണ്ണം" വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതില്ല, മറിച്ച് അളവിന്റെ മൂല്യം മാറ്റാൻ അത് ആവശ്യമാണ്, അതായത്. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ വലിപ്പം നീട്ടുകയോ ചെറുതാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

മുകളിൽ പറഞ്ഞവയെല്ലാം മുതിർന്ന, പക്വതയുള്ള വ്യക്തിയുടെ രൂപത്തിന്റെ അനുപാതവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ വിവിധ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികളിലെ അനുപാതങ്ങൾ നോക്കാം. ഈ ഡ്രോയിംഗിലെ സ്കെയിൽ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് കുട്ടി ഒരു സാധാരണ, മുതിർന്ന മനുഷ്യൻ, എട്ട് തലകൾ ഉയരത്തിൽ വളരുന്നതുവരെ വളരുമെന്നാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, അഞ്ച് വയസ്സുള്ള ആൺകുട്ടിയുടെ അടുത്തായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുരുഷനെയോ സ്ത്രീയെയോ (പുരുഷനെക്കാൾ പകുതിയോളം ചെറുത്) വരയ്ക്കണമെങ്കിൽ, ആവശ്യമുള്ള അനുപാതം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഡയഗ്രം ഒരു ഗൈഡായി ഉപയോഗിക്കാം. പത്ത് വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾ വരച്ചിരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ അല്പം ചെറുതും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമാണ് സാധാരണ കുട്ടി, ഒരു വലിയ പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കാൻ. പത്തു വയസ്സും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ള കുട്ടികളുടെ ഉയരം ഇതേ കാരണത്താൽ ചെറുതായി നീളുന്നു

ക്ലാസിക് അല്ലെങ്കിൽ യഥാർത്ഥ മനുഷ്യരൂപത്തിന്റെ അനുപാതം ഞങ്ങൾ നോക്കി. എന്നാൽ ആനിമേഷനിലും മാംഗയിലും, ഒരു നിശ്ചിത അന്തരീക്ഷവും ശൈലിയും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, വ്യക്തിഗത അനുപാതങ്ങൾ പലപ്പോഴും വികലമാക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യാമെന്നും കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്നും നോക്കാം വ്യത്യസ്ത ശൈലികൾ. നിങ്ങൾ എങ്ങനെ കൃത്യമായി വരയ്ക്കുന്നു എന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ്.

കോമഡി ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രം. അദ്ദേഹത്തിന് വലിയ തലയും കൈകളും കാലുകളും ഉണ്ട്. ശരീരഘടന, സന്ധികൾ, സന്ധികൾ എന്നിവ പ്രായോഗികമായി വരച്ചിട്ടില്ല, അവ പരമ്പരാഗതമായി നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു. തലയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ എല്ലാ അവയവങ്ങളും ചെറുതായി കാണപ്പെടുന്നു.

ഒരു ചെറുപ്പക്കാരിയായ, സുന്ദരിയായ പെൺകുട്ടി. അത്തരമൊരു കഥാപാത്രമുണ്ട് നേർത്ത അരക്കെട്ട്എളുപ്പത്തിൽ നിർവചിക്കപ്പെട്ട ശരീര രൂപരേഖകളും. ശരീരഘടനയും സന്ധികളും മതിയായ വിശദമായി വരച്ചിരിക്കുന്നു.

© 2023 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ