കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ: പട്ടിക. തരം അനുസരിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ വർഗ്ഗീകരണം

പ്രധാനപ്പെട്ട / സ്നേഹം

അവയിൽ കളിക്കുന്ന കളിക്കാരുടെ എണ്ണവും ഗെയിംപ്ലേയുടെ സ്വഭാവവും അലങ്കാരവും നൽകുന്ന സ്റ്റൈലും ചിപ്പുകളും അനുസരിച്ച്.

എന്നാൽ ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളുടെ വിഭാഗങ്ങൾ ഇപ്പോഴും വർഗ്ഗീകരണത്തെ നിരാകരിക്കുന്നു.

എല്ലാ ഗെയിമുകളും വ്യത്യസ്\u200cതമാണ്, ഒരു പ്രത്യേക ഗെയിമിന് ഒരു നിർദ്ദിഷ്\u200cട വിഭാഗം നൽകുന്നത് അസാധ്യമാണ്.

വ്യത്യസ്\u200cത സൈറ്റുകളിൽ, വ്യത്യസ്\u200cത ഗെയിമുകൾ ഒരേ ഗെയിമിന് ആട്രിബ്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ അത്തരമൊരു വിൻഡ്\u200cബ്രേക്കിൽ പോലും ഡവലപ്പർമാർ ഒരു കരാറിലെത്തി. ഇപ്പോൾ, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ കളിപ്പാട്ടം നോക്കുമ്പോൾ, അതിന് ഏത് തരം ഉണ്ടെന്ന് നമുക്ക് പറയാൻ കഴിയും.

ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള വിഭാഗങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്:

  1. ഷൂട്ടർ.
  2. റേസ്.
  3. ബ്രെയിൻ ടീസർ.
  4. തന്ത്രം.
  5. സ്പേസ്.
  6. സിമുലേറ്റർ.
  7. MMORPG.
  8. അന്വേഷണം.
  9. റോൾ പ്ലേയിംഗ്.
  10. MMORTS.

ഈ ലേഖനത്തിൽ, നിങ്ങൾ പഠിക്കും:

ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകൾ: വിഭാഗങ്ങൾ

നിരവധി വിഭാഗങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഗെയിമുകളുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഗെയിം ജിടിഎ (ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ), റോം എന്നിവയുണ്ട് - അവയിൽ തന്ത്രം, സിമുലേറ്റർ, റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ ദൗത്യവും മാത്രം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് തത്സമയം മറ്റ് കളിക്കാരുമായി കളിക്കാനും കഴിയും. ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ വിശാലമായ സാധ്യതകൾ നൽകുന്നു. ഞങ്ങളുടെ സൈറ്റിൽ എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളുടെയും ഏറ്റവും രസകരമായ ഗെയിമുകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ഷൂട്ടർമാർ ജനപ്രിയമായത്?

ത്രിമാന ഇടമുള്ള ഗെയിമുകളാണ് ഷൂട്ടർമാർ, പ്രതീകം ലൊക്കേഷന് ചുറ്റും സ്വതന്ത്രമായി നീങ്ങുന്നു, വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ അവനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, പക്ഷേ മിക്കവാറും ആദ്യ വ്യക്തിയിൽ നിന്നാണ്. അത്തരം ഗെയിമുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ശൈലിയുടെ മതിലുകൾ മാത്രം പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

ശാന്തതയിലൂടെ നിശബ്ദമായി നീങ്ങുന്നു, ഇവിടെയും അവിടെയും നിങ്ങൾ ശത്രുക്കളിലേക്ക് കുതിക്കുന്നു, പുതിയ ജോലികൾ നേടുക. ഷൂട്ടർമാർക്ക് അനീസോട്രോപിക് ഇടമുണ്ട്.

ഇതിനർത്ഥം നിങ്ങൾക്ക് മതിലുകളിലൂടെയും മേൽക്കൂരയിലൂടെയും പറക്കാനോ കടക്കാനോ കഴിയില്ല. അതായത്, ലൊക്കേഷന്റെ അതിരുകൾ കർശനമായി നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഗെയിം മോഡുകളുടെ വിശാലമായ ശ്രേണി മൂലമാണ് ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ ജനപ്രീതി. ഉദാഹരണത്തിന്, ഈ ഗെയിമുകളിൽ പലതിലും നിങ്ങൾക്ക് ടീമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

എല്ലാ എതിരാളികളെയും നശിപ്പിക്കുകയോ എന്തെങ്കിലും ജോലി ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഷൂട്ടർമാരുടെ ലക്ഷ്യം (ഒരു ബോംബ് അല്ലെങ്കിൽ സ്വതന്ത്ര ബന്ദികളെ ഒഴിവാക്കുക).

ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളുടെ വികസനത്തിൽ ഒരു പുതിയ ഘട്ടമായി MMORPG.

MMORPG വളരെ ജനപ്രിയമായ ഒരു വിഭാഗമാണ്. ഇത് വളരെയധികം മൾട്ടിപ്ലെയർ ഓൺലൈൻ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമാണ്. ഒരേ സമയം നിരവധി ദശലക്ഷം (അല്ലെങ്കിൽ ആയിരക്കണക്കിന് - ഇത് എത്ര പ്രസിദ്ധമാണ് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്) ഇത് കളിക്കുന്നു.

ഈ വഴിത്തിരിവ് ഇന്റർനെറ്റിന് നന്ദി രേഖപ്പെടുത്തി. ഓരോ കളിക്കാരനും കളിക്കാൻ തുല്യ അവസരമുണ്ട്. ലക്ഷ്യം: പേർഷ്യന്റെ പരമാവധി പമ്പ് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ശത്രുവിന്റെ പ്രദേശം പിടിച്ചെടുക്കുക.

ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളുടെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ വിഭാഗങ്ങൾ ഏതാണ്?

MMORPG ഗെയിമുകളുടെ ജനപ്രീതി തികച്ചും സ്വാഭാവികമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, മിക്ക കളിക്കാരും വംശങ്ങളിൽ ചേരാനും ടീമുകളെ സൃഷ്ടിക്കാനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. പൊതുവായ ലക്ഷ്യങ്ങളും ലക്ഷ്യങ്ങളുമുള്ള സമാന ചിന്താഗതിക്കാരായ ആളുകളുള്ളപ്പോൾ പ്രത്യേകിച്ചും.

ഉദാഹരണത്തിന്, സ്വന്തം പ്രദേശത്തിന്റെ പ്രതിരോധം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരാളുടെ ഭൂമി പിടിച്ചെടുക്കൽ. വേൾഡ് ഓഫ് വാർ\u200cക്രാഫ്റ്റ് ഇവയിലൊന്നാണ്. ഇത് വളരെ ജനപ്രിയമായിരുന്നു.

നിർബന്ധിത ലൈസൻസിംഗ് ഇല്ലാതെ മികച്ച ഗെയിമുകളുടെ വരവോടെ അത് പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് മങ്ങി.

MMORTS - ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളുടെ പുതിയ ജനനം

ഈ വിഭാഗത്തിലെ ഗെയിമുകളുടെ മികച്ച ഉദാഹരണമാണ് എലമെന്റ്സ് ഓഫ് വാർ. മികച്ച തന്ത്രം. നിങ്ങളുടേതായ തന്ത്രവും യുദ്ധ തന്ത്രങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ സൈന്യം ശേഖരിക്കുകയും കെട്ടിടങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ പുലർത്തുകയും ചെയ്യുക.

മികച്ച യുദ്ധങ്ങൾക്കായി മറ്റ് കളിക്കാരുമായി മത്സരിക്കുക, ഒപ്പം നിങ്ങളുടെ താവളവും സൈന്യവും മെച്ചപ്പെടുത്തുക.

സ്\u200cപോർട്\u200cസും പ്രത്യേകിച്ചും റേസിംഗ് സിമുലേറ്ററുകളും ജനപ്രിയമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? ഗെയിമിംഗ് ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായത് ഈ വിഭാഗമാണ്. ആവശ്യകതയെ വേഗതയുമായി യാഥാർത്ഥ്യവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക (തോന്നുന്നു) നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇഷ്ടപ്പെടും.

ധാരാളം ഗെയിം ഇമേജുകൾ ഫോട്ടോയെടുത്തു. ഇത് വിഭാഗങ്ങളെ വൈവിധ്യവത്കരിക്കുകയും ഗെയിമിംഗ് ജീവിതത്തെ കൂടുതൽ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഫിഫ പോലുള്ള സിമുലേറ്ററുകൾ കളിക്കുമ്പോൾ, അവരിലെ അത്ലറ്റുകൾ യഥാർത്ഥ ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരെപ്പോലെയാണെന്ന് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചേക്കാം.

ഗ്രാഫിക്സ് കാരണം മാത്രമല്ല, വിശാലമായ ഗെയിംപ്ലേയിലും കളിക്കാർ ഈ വിഭാഗങ്ങളെ വളരെയധികം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ വിഭവത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് അത്തരം ഗെയിമുകൾ ഡ download ൺലോഡ് ചെയ്യാനും അഡ്രിനാലിൻ ഒരു ഡോസ് നേടാനും കഴിയും. മണിക്കൂറുകൾ പറക്കും.

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ വിനോദ വിപണിയുടെ ലാഭകരമായ വിഭാഗമാണ്. ആധുനിക ഡവലപ്പർമാർ ചാതുര്യം അവലംബിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഇത് ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരെ ആകർഷിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. തിളക്കമുള്ളതും വർണ്ണാഭമായതുമായ ഡിസൈനുകൾ കഴിയുന്നത്ര യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതാണ്.

ആകർഷകമായ സ്റ്റോറിലൈനുകൾ ഗെയിം ലോകത്തേക്ക് തലകറങ്ങാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സംഭവവികാസങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഇനങ്ങളായിരിക്കും.

ഗെയിമിംഗ് ലോകത്ത് ഈ വിഭാഗം മുൻപന്തിയിലാണ്. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകൾ അതിവേഗം ജനപ്രീതി നേടുന്നു. ഈ വിഭാഗത്തിൽ, ഭയാനകത്തിന്റെയും സാഹസികതയുടെയും ഘടകങ്ങളുണ്ട്. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള 3D ഗ്രാഫിക്സ് ഗെയിംപ്ലേയെ കഴിയുന്നത്ര യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുന്നു. നിൻജ കടലാമകൾ: ലെജന്റ്സ് പോക്ക്മാൻ ജി\u200cഒ, ബാഡ്\u200cലാൻഡ് 2 എന്നിവയാണ് അവിടെയുള്ള ജനപ്രിയ ഗെയിമുകൾ. നിങ്ങൾക്ക് അവ http://wildroid.ru/ ൽ കണ്ടെത്താനും നിങ്ങളുടെ അവധിക്കാലത്തെ മികച്ച പ്രോജക്റ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും.

തന്ത്രം

ഈ വിഭാഗത്തിന് ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ളതും ആട്രിബ്യൂട്ട് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. അത്തരം പ്രോജക്റ്റുകളിൽ, കളിക്കാരന് ഒരു കഥാപാത്രത്തെയോ ഒരു കൂട്ടം നായകന്മാരെയോ നിയന്ത്രിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിന് സാധാരണയായി നിങ്ങൾ ചില ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒഴിവുസമയ പ്രവർത്തനങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ജനപ്രിയ മാർഗമാണ് ഓൺലൈൻ തന്ത്രങ്ങൾ. അത്തരം സംഭവവികാസങ്ങളിൽ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഓൺലൈനിൽ പരസ്പരം കളിക്കുന്നു. സ്റ്റാർ\u200cക്രാഫ്റ്റ്, ടോട്ടൽ\u200c വാർ\u200c, ഗാൻ\u200cഡ്\u200cലാൻ\u200cഡ്\u200cസ്: ലോർഡ് ഓഫ് ക്രൈം അവിടെയുള്ള ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള തന്ത്ര ഗെയിമുകളാണ്. പോരാട്ടങ്ങൾ, യുദ്ധങ്ങൾ, ശക്തമായ ആയുധങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം, വ്യത്യസ്ത കഥാപാത്രങ്ങൾ കളിക്കാർക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ളവയാണ്. വളർന്ന പുരുഷന്മാർ, ക teen മാരക്കാർ, വിദ്യാർത്ഥികൾ തന്ത്രങ്ങളുമായി സന്തോഷത്തോടെ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നു.

റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ

പോപ്പ് ജനപ്രീതിയുടെ ഈ വിഭാഗം മേൽപ്പറഞ്ഞ സംഭവവികാസങ്ങളിൽ പിന്നിലല്ല. കളിക്കാരൻ തനിക്കായി ഒരു കഥാപാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ഗെയിംപ്ലേ സമയത്ത് അവനെ നിയന്ത്രിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആകർഷകമായ ജോലികൾ, മനോഹരമായ സംഗീതോപകരണം ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നു. റോൾ പ്ലേയിംഗ് പ്രോജക്ടുകൾ വിവിധ വിഷയങ്ങളിൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, സ്പേസ്, ഓട്ടോമൊബൈൽ.

ആർക്കേഡ്

കുട്ടികൾക്കും ക o മാരക്കാർക്കും ഇടയിൽ ഒരു ജനപ്രിയ വിഭാഗം. അവ പ്രവർത്തിക്കാൻ ലളിതമാണ്. ഗെയിമർ കുറഞ്ഞ ശ്രമം നടത്തുന്നു, പക്ഷേ ഗെയിംപ്ലേ രസകരമാണ്. ആർക്കേഡുകളിലെ ടാസ്\u200cക്കുകൾ വ്യത്യസ്\u200cതമായ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, അവ പൂർത്തിയാക്കാൻ കളിക്കാരൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആർക്കേഡ് ഗെയിമുകൾക്ക് പലപ്പോഴും ലളിതമായ ഗ്രാഫിക്സ് ഉണ്ട്. പ്രവർത്തന, തന്ത്രത്തിന്റെ ഘടകങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്ന ഈ വിഭാഗത്തിലെ ഗെയിമുകൾ ഇന്ന് പല ഡവലപ്പർമാർക്കും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

തത്സമയ തന്ത്രങ്ങളായ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ഒരു തരം. അവ യഥാർത്ഥ ആക്ഷൻ സിനിമകളോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്. കളിക്കാരൻ സിനിമയിൽ പങ്കാളിയാകുന്നത് പോലെയാണ് ഇത്. അടിസ്ഥാന നിർമ്മാണം, യുദ്ധങ്ങൾ, പെട്ടെന്നുള്ള തീരുമാനമെടുക്കൽ എന്നിവയെല്ലാം ആർ\u200cടി\u200cഎസിന്റെ ഘടകങ്ങളാണ്. ധൈര്യവും ബുദ്ധിയും പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന കളിക്കാരന് ദൗത്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടിവരും.

- പാഠം ആകർഷകവും ആവേശകരവുമാണ്. മാത്രമല്ല, ഇപ്പോൾ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം വലിയ കുതിച്ചുചാട്ടങ്ങളുമായി സിനിമയെ സമീപിക്കുന്നു, ഗെയിമുകൾ കൂടുതൽ ആവേശകരവും യാഥാർത്ഥ്യബോധത്തോടെയും മാറുകയാണ്. ഗെയിമർമാർ എന്ന് സ്വയം വിശേഷിപ്പിക്കുന്ന ചില ആളുകൾക്ക് (ഇംഗ്ലീഷ് ഗെയിമിൽ നിന്ന് - ഒരു ഗെയിം) മണിക്കൂറുകളോളം ഇരിക്കാൻ കഴിയും, വ്യത്യസ്തങ്ങളായ അതിമനോഹരമായ ഇടങ്ങൾ മാസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നതിനും ആഴ്ചകളോളം പ്രേതങ്ങൾ നിറഞ്ഞ കോട്ടകളിൽ അലഞ്ഞുനടക്കുന്നതിനും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും "ടെട്രിസിൽ" ഇഷ്ടികകൾ ശരിയായി ഇടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. മാസങ്ങളോളം അജ്ഞാത ഗ്രഹങ്ങളിലുള്ള നഗരങ്ങൾ, എല്ലാത്തരം ആയുധങ്ങളും വെടിവയ്ക്കുക ...

ഒരു പ്രാദേശിക നെറ്റ്\u200cവർക്കിലോ ഇൻറർനെറ്റിലെ ചില സെർവറിലോ - മുഴുവൻ ടീമുകളും കളിക്കുന്ന ഗെയിമുകളുണ്ട്. ഒരു മതഭ്രാന്തൻ ഗ്രൂപ്പിലെ അംഗങ്ങൾക്ക് ഒരേ സ്ഥാപനത്തിൽ നിന്നോ ബാങ്കിൽ നിന്നോ ആകാം, അല്ലെങ്കിൽ അവർ ലോകത്തിന്റെ വിവിധ രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ളവരാകാം, എന്നിരുന്നാലും, ഭൂകമ്പം അല്ലെങ്കിൽ ക er ണ്ടർ സ്ട്രൈക്ക് ഒരുമിച്ച് കളിക്കുന്നതിൽ നിന്നും അവരുടെ സ്വന്തം രീതിയിൽ പൂർണ്ണമായും ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നതിൽ നിന്നും അവരെ തടയുന്നില്ല.

ഓരോ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിനും, ഒരു സിനിമ പോലെ, അതിന്റേതായ തരമുണ്ട്. ലോകത്തിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകളും റീപ്ലേ ചെയ്യുന്നത് അസാധ്യമാണ്, അതിനാൽ ഞാൻ പ്രധാന കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ച് മാത്രമേ സംസാരിക്കൂ.

1. പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ "അടിച്ച് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക" അല്ലെങ്കിൽ "ചലിക്കുന്ന എന്തും ഷൂട്ട് ചെയ്യുക" - ജൂനിയർ സ്കൂൾ കുട്ടികളുടെയും ചില മുതിർന്നവരുടെയും പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിമുകൾ. നിരവധി വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉണ്ട് - അലാഡിൻ അല്ലെങ്കിൽ ശ്രെക്ക് പോലുള്ള ലളിതവും ഒന്നരവര്ഷവും മുതൽ ഏറ്റവും നൂതനമായത് വരെ 3D ഗ്രാഫിക്സ്, ഉയർന്ന വിശദാംശങ്ങള്, റിയലിസം എന്നിവ. ലളിതമായ ഷൂട്ടിംഗ് (പിസ്റ്റൾ, മെഷീൻ ഗൺ) ഉള്ള ഗെയിമുകളുണ്ട്, കൂടാതെ അതിശയകരമായ (ബ്ലാസ്റ്റേഴ്സ്, പ്ലാസ്മ റൈഫിളുകൾ) ഗെയിമുകളുണ്ട്, ആയോധനകലകളുള്ള ഗെയിമുകളുണ്ട് (പോരാട്ടങ്ങൾ, മോർട്ടൽ കോംബാറ്റ് പോലുള്ളവ). ഈ ഗെയിമുകളിലെല്ലാം, പ്രതികരണ വേഗത പ്രധാനമാണ്, നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ശത്രുക്കളെ മാത്രമല്ല, കീബോർഡിനെയും തോൽപ്പിക്കണം, അത് ചിലപ്പോൾ അവർക്ക് മോശമായി അവസാനിക്കും (കീകൾ). കമ്പ്യൂട്ടറിന് പകരം ജോയിസ്റ്റിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം കൺസോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഇത്തരത്തിലുള്ള പതിവ് ഗെയിമുകളെ ആർക്കേഡുകൾ എന്നും ത്രിമാന ഗെയിമുകളെ 3D- ആക്ഷൻ എന്നും വിളിക്കുന്നു. നിസ്സാരമായ വേഡ് ഷൂട്ടറിനുപകരം, ഗെയിമർമാർക്ക് മനസിലാക്കാൻ കഴിയാത്തവയാണ്, അതിനാൽ തണുത്ത പദം ഷൂട്ടർ. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് കൃത്യമായി അർത്ഥമാക്കുന്നത് - ഒരു ഷൂട്ടർ. ഷൂട്ടിംഗ് ഗെയിമുകളും ഒരു തത്ത്വം അനുസരിച്ച് തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: അവയിലെ പ്രധാന കഥാപാത്രം ആരാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു നായകനും ഗെയിം ലോകവും നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണിലൂടെ കാണുകയാണെങ്കിൽ, ഇതിനെ എഫ്പി\u200cഎസ് (ഫസ്റ്റ് പേഴ്\u200cസൺ ഷൂട്ടർ) എന്ന് വിളിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് മുമ്പായി ഈ കഥാപാത്രത്തിന്റെ കൈകൾ, മെഷീൻ ഗൺ ചൂഷണം ചെയ്യുക, കാഴ്ചയുടെ സ്ലോട്ടിലൂടെ ശത്രുക്കളെയും രാക്ഷസന്മാരെയും നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് അവരുടെ മുഖം വളരെ ക്രൂരമായിരിക്കുന്നത്! തേർഡ് പേഴ്\u200cസൺ ഗെയിമുകളെ ടിപിഎസ് (തേർഡ് പേഴ്\u200cസൺ ഷൂട്ടർ) എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇവിടെ പ്രധാന കഥാപാത്രം നിങ്ങൾക്ക് വശത്ത് നിന്ന് കാണിക്കും. ഡൂം, ഹാഫ് ലൈഫ്, കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി മുതലായവയാണ് ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തവും പ്രിയപ്പെട്ടതുമായ ഷൂട്ടർമാർ.

2. ഗെയിമുകൾ - സിമുലേറ്ററുകൾ (സിമുലേറ്ററുകൾ): വ്യത്യസ്ത തരം മൽസരങ്ങൾ, യുദ്ധം, ബഹിരാകാശ ഗെയിമുകൾ. സാധാരണയായി കളിക്കാരൻ ഒരു വിമാനത്തിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ കാറിന്റെ കോക്ക്പിറ്റിൽ സ്\u200cക്രീനുകൾ, ലിവർ, ബട്ടണുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഇരിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, യഥാർത്ഥ കാറുകളേക്കാൾ അത്തരം കാറുകളിൽ സഞ്ചരിക്കാനും അത്തരം വിമാനങ്ങളിൽ പറക്കാനും എളുപ്പമാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് രുചി അനുഭവിക്കാൻ കഴിയും.

ഏറ്റവും കൂടുതൽ നിർമ്മിച്ച കാർ റേസിംഗ് ഗെയിമുകൾ (വേഗത ആവശ്യമുണ്ട്, ടെസ്റ്റ് ഡ്രൈവ്); വിമാന സിമുലേറ്ററുകളും ഉണ്ട് (മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്റർ, റെഡ് ജെറ്റ്സ്); ബഹിരാകാശ കപ്പലുകളും റോബോട്ടുകളും ഉണ്ട് (മെക്വാരിയർ, വിംഗ് കമാൻഡർ). സിമുലേറ്ററുകളിൽ, ദ്രുത പ്രതികരണവും പ്രധാനമാണ്, കാരണം ഡ്രൈവിംഗും പറക്കലും അമിത വേഗതയിലാണ്, മാത്രമല്ല പോരാട്ടം സാധാരണയായി ചടുലമായ കാര്യമാണ്. എന്നാൽ ആർക്കേഡ് റേസുകളെയും ഫ്ലൈറ്റുകളെയും സിമുലേറ്ററുകളുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കരുത്, കാരണം സിമുലേറ്ററുകൾ കളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ഗെയിംപ്ലേ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമാണ് (അത്തരം സിമുലേറ്ററുകളിലെ ഭൗതികശാസ്ത്രം യാഥാർത്ഥ്യത്തോട് കഴിയുന്നത്ര അടുപ്പമുള്ളതാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അൽപ്പം നടുക്കം ലഭിക്കും - കാർ ചെയ്യും ഡ്രിഫ്റ്റ് മുതലായവ).

3. സ്പോർട്സ് സിമുലേറ്ററുകൾ (എൻ\u200cബി\u200cഎ, ഫിഫ, എൻ\u200cഎച്ച്\u200cഎൽ) - \u200b\u200bഫുട്\u200cബോൾ, ബാസ്കറ്റ് ബോൾ, ഗോൾഫ് മുതലായവയിലെ കായിക മത്സരങ്ങളുടെ അനുകരണം. ഒരു വ്യക്തി ഫുട്ബോൾ കളിക്കുന്നത് പോലുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ഒബ്ജക്റ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിൽ പ്രോഗ്രാമർമാർ വളരെ വിജയിച്ചില്ല എന്നത് ശരിയാണ്. ഇതിനായി ഒരു മൗസ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമല്ല. അതിനാൽ, ഈ ഗെയിമുകൾ ഒരു ജോയിസ്റ്റിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.

4.ഇൻ തന്ത്ര ഗെയിമുകൾ (തന്ത്രങ്ങൾ) നിങ്ങൾ നഗരങ്ങളും രാജ്യങ്ങളും മുഴുവൻ ഗ്രഹങ്ങളും പോലും നിർമ്മിക്കുന്നു, അവയുടെ വികസനം, വീടുകളും റോഡുകളും നിർമ്മിക്കുക, വൈദ്യുതി നടത്തുക, താമസക്കാർക്ക് നികുതി ഏർപ്പെടുത്തുക, സഖ്യങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക, യുദ്ധങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുക. ഗെയിംപ്ലേയുടെ സാരാംശം energy ർജ്ജം, പ്രദേശങ്ങൾ, വെള്ളം, പണം, മരം, ഭക്ഷണം, സ്വർണം മുതലായവയിൽ പ്രധാനപ്പെട്ട ചില വിഭവങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കുന്നതാണ്. അത്തരം ഗെയിമുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കീഴിലുള്ള പ്രദേശങ്ങളുടെയോ ഗ്രഹങ്ങളുടെയോ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം പങ്കെടുക്കുന്നില്ല. മറ്റുള്ളവർ ജോലിയിലാണ്, നിങ്ങൾ അവരുടെ നേതാവും ചിന്താ കേന്ദ്രവുമാണ് - രാജാവ്, പ്രസിഡന്റ്, ജനറൽ, കമാനം. നീക്കങ്ങൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളുടെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, തന്ത്രങ്ങളെ ടേൺ-ബേസ്ഡ് സ്ട്രാറ്റജികളായി (ടിബിഎസ് - ടേൺ ബേസ്ഡ് സ്ട്രാറ്റജി) തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവിടെ ചെസ്സിലെന്നപോലെ കർശനമായി നീക്കങ്ങൾ നടക്കുന്നു, കൂടാതെ തത്സമയ തന്ത്രവും (ആർ\u200cടി\u200cഎസ് - തത്സമയ തന്ത്രം ), ഓരോ കളിക്കാരനും അത് ആവശ്യമാണെന്ന് കരുതുന്ന സമയത്ത് ഒരു നീക്കം നടത്തുന്നു.

ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ തന്ത്രങ്ങൾ: വാർ\u200cക്രാഫ്റ്റ്, സ്റ്റാർ\u200cക്രാഫ്റ്റ്, ഏജ് ഓഫ് എമ്പയർ\u200cസ്, കമാൻഡ് & കൺ\u200cക്വയർ. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ സ്വയം ഓടുകയും കുറച്ച് ഷൂട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരുതരം തന്ത്രമുണ്ട്. അതായത്, ഇത് ഭാഗികമായി ഒരു ഷൂട്ടർ, ഭാഗികമായി ഒരു തന്ത്രം. ഗെയിമർമാർ ഇതിനെ എഫ്പി\u200cഎസ് (ആദ്യ വ്യക്തി തന്ത്രം) എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇത് റോബോട്ടുകളെ ചെറുക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സിമുലേറ്ററാകാം, അതിൽ നിങ്ങൾ കമാൻഡർ-ഇൻ-ചീഫ് മാത്രമല്ല, ഒരു പോരാളിയും കൂടിയാണ്. ഈ തരത്തിലുള്ള ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഗെയിമുകൾ അർബൻ ആക്രമണം, ബാറ്റിൽസോൺ എന്നിവയാണ്.

5. അത്തരമൊരു അതിശയകരമായ ലോകത്ത് നിങ്ങൾ പരമോന്നത ഭരണാധികാരിയല്ല, ഒരു ജനറൽ പോലും അല്ല, ഒരു സാധാരണ പങ്കാളിയാണെങ്കിൽ - ഒരു യോദ്ധാവ്, മാന്ത്രികൻ, ബഹിരാകാശ വ്യാപാരി, എന്നിട്ട് ഇതിനെ ഇതിനകം വിളിക്കുന്നു റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ ആർ\u200cപി\u200cജി.

നിങ്ങൾക്കും കമ്പ്യൂട്ടറിനും പുറമേ, മറ്റൊരു ഇൻറർനെറ്റ് സെർവറിൽ മറ്റൊരു ആയിരം (അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ലക്ഷം) ആളുകൾ ഒരേ ഗെയിം കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത്തരം തമാശകളെ ഇതിനകം മൾട്ടിപ്ലെയർ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു: MUG അല്ലെങ്കിൽ MMORPG. ഒരു റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമിൽ, നിങ്ങൾ ഏത് കഥാപാത്രമാണ് അവതരിപ്പിക്കുന്നത് (അയാൾക്ക് എന്ത് കഴിവുകളുണ്ട്, അവൻ ശക്തനാണോ അല്ലെങ്കിൽ, മിടുക്കൻ, യോദ്ധാവ് അല്ലെങ്കിൽ മന്ത്രവാദി) മാത്രമല്ല, ഏത് തരം ആയുധവും കവചവും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു എന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ് അവനെ. ഓരോ തരം ആയുധങ്ങൾക്കും കവചങ്ങൾക്കും അതിന്റേതായ തന്ത്രപരവും സാങ്കേതികവുമായ ഡാറ്റയുണ്ട്, അതിന്റേതായ വിനാശകരമായ ശക്തി, സംരക്ഷണത്തിന്റെ അളവ്, ഈട് എന്നിവ. ഗെയിം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത മാന്ത്രിക പോയിന്റുകളിൽ എത്തുമ്പോൾ, അവൻ അടുത്ത ശക്തിയും നൈപുണ്യവും നേടുന്നു: അവൻ ശക്തനാകുന്നു, വേഗത കൈവരിക്കുന്നു, കൂടുതൽ കാര്യങ്ങളും അനുബന്ധ ഉപകരണങ്ങളും വഹിക്കാൻ അവനു കഴിയും. ഡയാബ്ലോ, ഫാൾ out ട്ട്, ലീനേജ് മുതലായവയാണ് ഏറ്റവും പ്രശസ്തവും ജനപ്രിയവുമായ ആർ\u200cപി\u200cജികൾ.

6. ഉണ്ട് മറ്റൊരു തരം റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ, അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു കഥാപാത്രമല്ല, ഒരു ചെറിയ ടീം കളിക്കുന്നുഅത് നിങ്ങൾ സ്വയം രചിക്കുന്നു. ഇവിടെ, ടീം അംഗങ്ങളുടെ ആശയവിനിമയത്തിനും പരസ്പര സഹായത്തിനും വലിയ പ്രാധാന്യമുണ്ട്. അവരുടെ വ്യക്തിഗത ഗുണങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരുടെ ഗുണങ്ങളെ പൂർ\u200cത്തിയാക്കേണ്ടതിനാൽ\u200c ടീമിന് വൈവിധ്യമാർ\u200cന്ന സാഹചര്യങ്ങളിൽ\u200c ശത്രുക്കളെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ\u200c കഴിയും. ഈ ഗെയിമുകളിലെ പ്രധാന കാര്യം തന്ത്രങ്ങളാണ്. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകളിൽ ഫൈനൽ ഫാന്റസി, ശിഷ്യന്മാർ, ഫാൾ out ട്ട് തന്ത്രങ്ങൾ മുതലായവ ഉൾപ്പെടുന്നു. പൊതുവേ, തന്ത്രവും ആർ\u200cപി\u200cജി ഗെയിമുകളും വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്. തലകൊണ്ട് കൈകൊണ്ട് അത്രയൊന്നും പ്രവർത്തിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടാത്ത ആളുകളാണ് അവ കളിക്കുന്നത്. ഇവരിൽ ധാരാളം ചെറുപ്പക്കാരായ സ്കൂൾ കുട്ടികൾ ഇല്ല, പക്ഷേ ധാരാളം വിദ്യാർത്ഥികളും തികച്ചും മുതിർന്നവരുമുണ്ട്.

7. സാഹസിക ഗെയിമുകൾ - സാധാരണയായി ഇവ ബുദ്ധിമാനായ മനോഹരമായ ഫെയറി ടെയിൽ ഗെയിമുകൾ, ഹൊറർ സ്റ്റോറികൾ, സാഹസങ്ങൾ, ഫാന്റസി എന്നിവയാണ്. ഈ ഗെയിമുകൾക്ക് പൊതുവായ ഒരു കാര്യമുണ്ട്: ഗെയിമിന്റെ ഉദ്ദേശ്യവും അത് നേടേണ്ട മാർഗ്ഗങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും അറിയില്ല. വിചിത്രമോ സാധാരണമോ ആയ വസ്തുക്കൾ നിറഞ്ഞ ഒരു ലോകത്തിലൂടെ നിങ്ങൾ അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു, ആരുടെ ഉദ്ദേശ്യം നിങ്ങൾക്കറിയില്ല, എന്താണെന്നറിയാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഇതിനായി അവയെ റോവറുകൾ എന്നും ക്വസ്റ്റുകൾ (ക്വസ്റ്റ് - തിരയൽ) എന്നും വിളിക്കുന്നു.

ഇവിടെ എല്ലാം തിടുക്കമില്ലാതെയാണ് ചെയ്യുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് ചിന്തിക്കാനും ഒരു തവണ കൂടി നടക്കാനും എല്ലാം ess ഹിക്കാനും സമയം നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ ആരെയും വെടിവയ്\u200cക്കേണ്ടതില്ല (ചട്ടം പോലെ), നിങ്ങൾ ആരെയും ചവിട്ടേണ്ടതില്ല (മിക്കവാറും ഒരിക്കലും). കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ നിങ്ങളോട് എന്തെങ്കിലും പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ അവർ ഒന്നും പറയുന്നില്ലായിരിക്കാം. നിങ്ങൾ ഒബ്\u200cജക്റ്റുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ അവർ നിങ്ങളെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും വിശദീകരിക്കാൻ തുടങ്ങും; നിങ്ങളുടെ അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന അപരിചിതരുമായും കൂട്ടാളികളുമായും സംഭാഷണങ്ങൾ നടത്തുക, അവരുടെ വാക്കുകളിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സൂചനകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക; ചില വാതിലുകളിലൂടെ പോകുക, എപ്പോൾ, എന്ത് ഉദ്ദേശ്യത്തോടെയാണ് അവ പ്രയോജനപ്പെടുമെന്ന് അറിയാത്ത ചില വസ്തുക്കൾ കൈവശപ്പെടുത്തുക ... അന്വേഷണങ്ങൾ മുതിർന്നവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, തിരക്കും കലഹവും ഇഷ്ടപ്പെടാത്ത ശാന്തമായ ആളുകൾ. പെൺകുട്ടികളും ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകൾ നന്നായി ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുവെന്ന് അവർ പറയുന്നു. അലോൺ ഇൻ ദ ഡാർക്ക്, കിംഗ്സ് ക്വസ്റ്റ് തുടങ്ങിയവയാണ് ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ക്വസ്റ്റുകൾ.

8. ബോർഡും ലോജിക് ഗെയിമുകളും പസിലുകളും ഗെയിം ജീവിതത്തിലെ പ്രധാന തൊഴിൽ അല്ലാത്തവർ, ഇടയ്ക്കിടെ പഠനം, ജോലി, വിവാഹം, പെപ്സിയുടെ മറ്റൊരു ക്യാനിലെ ചിന്താപൂർവ്വം മദ്യപാനം എന്നിവയുമായി വിഭജിക്കപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഓഫീസിൽ ഹ്രസ്വവും എളുപ്പവുമായ വിശ്രമം - കുറച്ച് മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗം പാചകക്കാരൻ തിരിച്ചെത്തി നിങ്ങളുടെ വിഡ് otic ിത്ത അക്ഷരങ്ങൾ വീണ്ടും ടൈപ്പുചെയ്യാൻ നിർബന്ധിക്കുന്നത് വരെ. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകൾ: വിവിധ സോളിറ്റയർ, ചെക്കറുകൾ, ചെസ്സ്, പോക്കർ എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും.

ഗെയിമുകളുടെ എല്ലാ പ്രധാന ഇനങ്ങളും ഞാൻ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ ഡവലപ്പർമാരെ അവരുടെ ഗെയിമിലെ വ്യത്യസ്ത തരം ഘടകങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഒന്നും തടയുന്നില്ല (ആർ\u200cപി\u200cജി ഘടകങ്ങളുമായുള്ള തന്ത്രം മുതലായവ). ഗെയിമുകളിൽ ഭൂരിഭാഗവും പാശ്ചാത്യ വംശജരാണെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. റഷ്യയിൽ, ഗെയിമുകളുടെ വികസനം സാവധാനത്തിലും വികൃതമായും വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു (ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ വേണ്ടത്ര പണമില്ലെന്ന് പലരും പറയുന്നു; എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ അവർക്ക് വേണ്ടത്ര തലച്ചോറുകളില്ല!). ആഗ്രഹത്തിന്റെ അഭാവവും പാശ്ചാത്യ ഗെയിമുകളുടെ ഉയർന്ന മത്സരവും റഷ്യയിൽ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള താൽപ്പര്യത്തെ നിരുത്സാഹപ്പെടുത്തുന്നു. ഇത് ഉക്രെയ്നിലെ മറ്റൊരു കാര്യമാണ് - അവിടെയാണ് STALKER, ചുരുക്കുക മുതലായ മാസ്റ്റർപീസുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, റഷ്യയിൽ സർഗ്ഗാത്മകവും പ്രചോദിതരുമായ ആളുകളില്ലെന്ന് കരുതരുത് ... റഷ്യൻ ഡവലപ്പർമാരിൽ നിന്നുള്ള ചില ഗെയിമുകൾ (ജനപ്രിയവും ശരിക്കും രസകരവുമാണ്): സ്\u200cപേസ് റേഞ്ചേഴ്\u200cസ്, ട്രക്കേഴ്\u200cസ്, ബ്ലിറ്റ്\u200cസ്\u200cക്രീഗ്, കോർസെയേഴ്\u200cസ്, ദൈവമാകാൻ പ്രയാസമാണ് മറ്റുള്ളവർ.

എല്ലാ ഗെയിമുകളും ഒരിക്കലും അമിതമായി കളിക്കില്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഗെയിം കണ്ടെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. ഗെയിമുകൾ- tv.ru അല്ലെങ്കിൽ ag.ru പോലുള്ള സൈറ്റുകൾ അനുയോജ്യമായ ഗെയിം കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. പക്ഷേ, വളരെ ദൂരേക്ക് പോകരുത്! ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിം എത്ര രസകരവും ആവേശകരവുമാണെങ്കിലും, യഥാർത്ഥ ജീവിതം എല്ലായ്പ്പോഴും 100 പോയിന്റുകൾ മുന്നോട്ട് നൽകും. ഗെയിം പോയിന്റുകളേക്കാൾ ഈ പോയിന്റുകൾ വളരെ വിലപ്പെട്ടതാണ്! :)


ഏറ്റവും പുതിയ കമ്പ്യൂട്ടറുകളും ഇന്റർനെറ്റ് ലേഖനങ്ങളും:


ഈ ലേഖനം നിങ്ങളെ സഹായിച്ചോ? നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള തുക സംഭാവന ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് പ്രോജക്റ്റിനെ സഹായിക്കാനും കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, 50 റൂബിൾസ്. അല്ലെങ്കിൽ കുറവ്:)

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ജനപ്രിയ വിഭാഗങ്ങൾ? ഓരോ ഗെയിമറും അവന്റെ സ്വകാര്യ റേറ്റിംഗ് നിങ്ങളോട് പറയും, കൂടാതെ മിക്ക ലിസ്റ്റുകളും വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. ഇതിനുള്ള കാരണം ലളിതമാണ്: വ്യത്യസ്\u200cത പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളുടെ ഒരു വലിയ എണ്ണം - ഏത് വിഭാഗത്തിനും അദ്വിതീയമായ എന്തെങ്കിലും അഭിമാനിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ജോയിസ്റ്റിക്ക് ഇല്ലാതെ ഒരു സോക്കർ സിമുലേറ്റർ കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അതിനാലാണ് സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകൾ കൺസോളുകളിൽ അവിശ്വസനീയമാംവിധം ജനപ്രിയമായത്. അതേസമയം, തത്സമയ തന്ത്രങ്ങളും കൺട്രോളറുകളും പൊരുത്തപ്പെടാത്ത കാര്യങ്ങളാണ്. ബിൽറ്റ്-ഇൻ ആക്\u200cസിലറോമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന കാർഡ് ഗെയിമുകളും ആർക്കേഡുകളും മൊബൈൽ ഗെയിമർമാരെ ആകർഷിക്കുന്നു. ഒരു കാര്യം എന്നെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നു - ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗെയിമുകളുടെ സമൃദ്ധി, എല്ലാവർക്കും സ്വന്തമായി എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു.

പിസി ഗെയിം വിഭാഗങ്ങൾ

ഇന്ന്, മിക്കവാറും എല്ലാ വീടുകളിലും ഒരു സ്വകാര്യ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉണ്ട്, എന്നാൽ 10 വർഷം മുമ്പ്, മിക്ക കുടുംബങ്ങൾക്കും അത്തരമൊരു ആ ury ംബരം വാങ്ങാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, കുട്ടികൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ക്ലബ്ബുകളിൽ ഒത്തുകൂടി. ആ ശോഭയുള്ള സമയങ്ങളിൽ, മൂന്ന് ഉണ്ടായിരുന്നു പിസിയിലെ ഗെയിമുകളുടെ തരം: മൾട്ടിപ്ലെയർ ആർ\u200cപി\u200cജികൾ\u200c, ഷൂട്ടർ\u200cമാർ\u200c, സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകൾ\u200c എന്നിവ പിന്നീട് MOBA അസാധുവാക്കി.

RPG

പ്ലാറ്റ്ഫോമർ

തന്ത്രങ്ങൾ

ആദ്യ മൂന്ന് സ്ഥാനങ്ങൾ തന്ത്രങ്ങളാൽ അടച്ചു. ഇത് ബ്ലിസാർഡിന്റെ പങ്കാളിത്തമില്ലാതെയായിരുന്നില്ല: 12 വർഷം മുമ്പ് പുറത്തിറങ്ങിയ വാർ\u200cക്രാഫ്റ്റ് III ഇപ്പോഴും തത്സമയ തന്ത്രങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്. ഗെയിമിനൊപ്പം ഒരു സെറ്റിൽ വിതരണം ചെയ്ത നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മാപ്പുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ ലോകത്തിന് ഒരുപാട് രസകരമായ ടവർ പ്രതിരോധം മാത്രമല്ല, ഒരു പുതിയ വിഭാഗവും നൽകി - MOBA. ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയ ഗെയിമുകളിലൊന്നായ ഡോട്ട 2 ആണ് ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള പ്രതിനിധി. ഒരു ഡബ്ല്യുസി III മാപ്പായി ആരംഭിച്ച്, ഇത് ഒരു സ്വതന്ത്ര ഗെയിമായി മാറി, ഏറ്റവും സമ്പന്നമായ സ്പോർട്സ് അച്ചടക്കവും - 2017 ലെ ലോകകപ്പിന്റെ സമ്മാനക്കുളം 24 മില്യൺ ഡോളറിലെത്തി, ഇത് പരിധിയല്ല.

സാമ്പത്തിക തന്ത്രങ്ങൾ

സൈനിക തന്ത്രങ്ങൾ

മോബ

ബാറ്റിൽ റോയൽ അല്ലെങ്കിൽ ബാറ്റിൽ റോയൽ

മൊബൈലിനായുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ജനപ്രിയ വിഭാഗങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ മൊബൈൽ ഫോൺ ഒരു പാമ്പിനെയും കുറച്ച് കാർഡ് ഗെയിമുകളെയും മാത്രമേ പിന്തുണച്ചിട്ടുള്ളൂ. ഇന്ന്, ഫോണിലെ ഗെയിമുകളുടെ തരങ്ങൾ അദ്വിതീയവും ഒപ്റ്റിമൈസുചെയ്\u200cതതുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ ഒരു വലിയ ശ്രേണിയെ പ്രശംസിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഉപകരണങ്ങൾ തന്നെ ശക്തിയുടെ കാര്യത്തിൽ പിസിയെ ഏറെക്കുറെ ആകർഷിക്കുന്നു. സോപാധികമായ ഫ്രീ ടു പ്ലേ ഗെയിമുകൾ മാത്രമാണ് പ്രശ്\u200cനം. എന്തുകൊണ്ട് സോപാധിക? വാസ്തവത്തിൽ, ഒരു ക്രെഡിറ്റ് കാർഡ് നമ്പർ നൽകി കുറച്ച് വജ്രങ്ങൾ, സ്വർണം അല്ലെങ്കിൽ അതിശക്തമായ ആയുധം എന്നിവ വാങ്ങാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നതുവരെ ഓരോ കളിക്കാരനും തുല്യനിലയിലാണ്. മിക്കപ്പോഴും ഡവലപ്പർമാരെ സമ്പന്നരാക്കാത്ത ഒരു കളിക്കാരൻ സമാനമായ കരക act ശല വസ്തുക്കൾ നേടുന്നതിന് ജീവിതത്തിന്റെ ഒരു മാസത്തോളം ചെലവഴിക്കണം. ഫ്രീ ചീസ് പൂർണ്ണമായും ഒരു മൗസെട്രാപ്പിലാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

എന്നിരുന്നാലും, മൊബൈൽ ഗെയിമുകളുടെ വിഭാഗങ്ങളെ വളരെ വലിയ മൂന്ന് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കാം:

  • ടൈം കില്ലർ\u200cമാർ\u200c: എല്ലാത്തരം പസിലുകൾ\u200c, പസിലുകൾ\u200c, ഷൂട്ടർ\u200cമാർ\u200c, പാർ\u200cക്കർ\u200c - സമയം അല്ലെങ്കിൽ\u200c ദീർഘദൂര യാത്രയിൽ\u200c കടന്നുപോകാൻ\u200c സഹായിക്കുന്ന എല്ലാം. Agar.io, Angry Birds, പഴയ സ്കൂൾ ഗെയിമർമാർ എന്നിവ ഗ്രാവിറ്റി ഡിഫൈഡ് ഓർക്കും.
  • സിമുലേഷനുകൾ: റേസിംഗ്, ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേഷനുകൾ, എൻ\u200cബി\u200cഎ ലൈവ്, ഫിഫ മൊബൈൽ പോലുള്ള നിരവധി സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകൾ.
  • കാർഡ് ഗെയിമുകൾ: ഇല്ല, ഇത് വിഡ് fool ിയെക്കുറിച്ചോ ടേപ്പ് വാമിനെക്കുറിച്ചോ അല്ല. ചുരുക്കത്തിൽ, മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് പോർട്ട് ചെയ്ത അതേ ബോർഡ് ഗെയിമുകളാണ് ഇവ. അവയിൽ ചിലത്, ഹേർത്ത്സ്റ്റോൺ പോലെ, ഇതിനകം തന്നെ സ്പോർട്സ് വിഭാഗങ്ങളായി മാറിയിരിക്കുന്നു.
  • മൊബൈൽ ഗെയിമുകളുടെ വളരെ ജനപ്രിയമായ ഒരു വിഭാഗമാണ്, അതിൽ ഒരു ചില്ലിംഗ് സ്റ്റോറി വായിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആധുനിക ഗ്രാഫോണി നിങ്ങളുടെ ഭാവനയെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും! വളരെ രസകരമായ സ്റ്റഫ്!

ബ്ര rowser സർ ഗെയിമുകൾ

Chrome അല്ലെങ്കിൽ Opera- ൽ നേരിട്ട് കളിക്കാനുള്ള കഴിവ് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്, പക്ഷേ വലിയ പ്രേക്ഷകരുള്ള ബ്രൗസർ ഗെയിമുകളുടെ വളരെ കുറച്ച് വിഭാഗങ്ങളേയുള്ളൂ. ഡ features ൺ\u200cലോഡ് ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ലാത്ത ഒരു ഗെയിം വിശാലമായ സവിശേഷതകളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുക എന്നതായിരുന്നു ഡവലപ്പർമാരുടെ വെല്ലുവിളി. തന്ത്രങ്ങളാണ് ഏറ്റവും മികച്ച ഓപ്ഷൻ (ട്രാവിയന്റെ വിജയം ഇത് തെളിയിച്ചു) - അവയ്ക്ക് ധാരാളം വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യമില്ല, പക്ഷേ ആധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യകൾ സമ്പുഷ്ടമാക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗ്ഗം തുറന്നിട്ടുണ്ട് - പഴയതും എന്നാൽ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആളുകൾക്ക് പ്രിയപ്പെട്ടതും ഗെയിമുകൾ ഒരു പിസിയിൽ നിന്ന് ബ്രൗസറിലേക്ക് മാറ്റുന്നു . ആരോ പേരും ഇന്റർഫേസും മാറ്റി, മറ്റൊരാൾ ഒരു കാർബൺ കോപ്പിയായി പ്രവർത്തിച്ചു, മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള സാധ്യതയും ഡോനറ്റിൽ സ്\u200cക്രൂയിംഗും മാത്രം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫോർജ് ഓഫ് എമ്പയേഴ്സിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ, തുടർന്ന് ഏജ് ഓഫ് എമ്പയർസ് എന്നിവ നോക്കുക, നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കും. അതുകൊണ്ടായിരിക്കാം ഈ ദിവസങ്ങളിൽ ബ്ര browser സർ ഗെയിമർമാരെ വളരെയധികം ബഹുമാനിക്കാത്തത്.

സോഷ്യൽ ഗെയിമുകൾ

മൊബൈൽ ഗെയിമുകളുടെയും സോഷ്യൽ ഗെയിമുകളുടെയും തരങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും 100% യോജിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, ഓരോ ബ്ര browser സർ ഗെയിമിലും എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു സോഷ്യൽ നെറ്റ്\u200cവർക്ക് വഴി അംഗീകാരത്തിനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്. അതിനാൽ, ഫേസ്ബുക്കിലോ വി.കെയിലോ ഉള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഗെയിമുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ ഞങ്ങൾക്ക് പ്രയാസമില്ല - ഇവയെല്ലാം ഒരേ തന്ത്രങ്ങളാണ്, "ഫാം" പോലുള്ള സിമുലേറ്ററുകളും ആർ\u200cപി\u200cജികളുടെ പ്രാദേശിക പാരഡികളും, ചില പ്രത്യേക സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം മാറ്റുന്ന, ഒരു ജയിൽ, ഒരു സൈന്യം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫാന്റസി ലോകം പോലെ. "ഫാം" കളിക്കുന്ന എല്ലാവരെയും ഒരു ഗെയിമറായി ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സഹപാഠികൾ ഗെയിമർമാർക്കുള്ള ഒരു യഥാർത്ഥ സോഷ്യൽ നെറ്റ്\u200cവർക്കാണ്. സംഭാവനയും ഇവിടെ മറക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ യഥാർത്ഥ പണത്തിനുപകരം പ്രാദേശിക കറൻസി വി കെ വോട്ടുകൾ പോലെ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കൺസോൾ ഗെയിമുകൾ

ഇപ്പോൾ, വിപണി എക്സ്ബോക്സും പ്ലേസ്റ്റേഷനും തമ്മിൽ വിഭജിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ കാമ്പെയ്\u200cനിന്റെ വിജയകരമായ ദിശ തിരഞ്ഞെടുത്ത ആദ്യത്തെ കൺസോൾ നിർമ്മാതാക്കളിലൊരാളായ നിന്റെൻഡോ, സൂര്യനിൽ തങ്ങളുടെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്താൻ സജീവമായി ശ്രമിക്കുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കുന്നില്ല. വിവിധ ഇനങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ ഇവിടെ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ഗെയിമർമാർ ഒരു തണുത്ത സ്ലാഷറിൽ (ഗോഡ് ഓഫ് വാർ) അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഷൂട്ടർ (യുദ്ധഭൂമി) യിൽ നീരാവി blow തിക്കഴിയാനുള്ള അവസരമാണ് തിരഞ്ഞെടുത്തത്, ഗോൾഫ് അല്ലെങ്കിൽ ഡാൻസ് കളിക്കരുത്. നൂതന സാങ്കേതികവിദ്യ മിക്ക കൺസോളുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഗ്ലാസുകളാണെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അവ ധരിക്കുന്നതും ഇഷ്\u200cടാനുസൃത കണ്ട്രോളറുകൾ എടുക്കുന്നതും "ആദ്യത്തെ വ്യക്തിയിൽ പ്ലേ ചെയ്യുക" എന്ന പദത്തിന്റെ യഥാർത്ഥ അർത്ഥമെന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടും.

20 വർഷം മുമ്പ് പോലും, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളെ തരം തിരിച്ച് തരംതിരിക്കാനായില്ല, പക്ഷേ വെർച്വൽ വിനോദം നിലവിലുണ്ടായിരുന്നു, ഇതിനകം തന്നെ വളരെയധികം എണ്ണം. ഇന്നത്തെ ടിവി സീരീസുകളിൽ പലതും ആ കാലഘട്ടത്തിൽ നിന്നാണ് ഉത്ഭവിച്ചത്. ഇന്ന്, ഡവലപ്പർമാരും പത്രപ്രവർത്തകരും ഗെയിം വ്യവസായത്തിന്റെ ഓരോ സൃഷ്ടിയേയും എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗവുമായി കർശനമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, വ്യത്യസ്ത ആളുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ ഉൽപ്പന്നത്തെ അംഗീകരിക്കുന്നില്ല.

പ്രധാന ഗ്രൂപ്പുകൾ

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളെ തരംതിരിക്കൽ തരംതിരിക്കൽ വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെന്ന് തോന്നാത്തതിനാൽ, മൂന്ന് ക്ലാസുകൾ നിർവചിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, ഇതിന് മിക്ക ഗെയിമിംഗ് പ്രോഗ്രാമുകളും ആട്രിബ്യൂട്ട് ചെയ്യാം:

  • ചലനാത്മക ഗെയിമുകൾ. പ്രതികരണ വേഗതയും കൃത്യതയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഗെയിമർ ആവശ്യമാണ്. കുറഞ്ഞത് ബുദ്ധിപരമായ ജോലികൾ.
  • ഗെയിമുകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു. അവയിലെ പ്രധാന കാര്യം സാഹചര്യത്തിന്റെ വികാസവും വിലയിരുത്തലുമാണ്. അതേസമയം, നിലവിലെ അവസ്ഥയെക്കുറിച്ച് മാത്രമല്ല, അടുത്ത നീക്കങ്ങളിൽ എന്ത് സംഭവിക്കാം, ഭാവിയിൽ എന്ത് നേട്ടങ്ങൾ നേടാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചും ചിന്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഏറ്റവും അടുത്തതും വ്യക്തവുമായ സമാന്തരമാണ് ചെസ്സ്.
  • വിവരണ ഗെയിമുകൾ. മുകളിൽ വിവരിച്ച രണ്ട് ക്ലാസുകളുടെ ഘടകങ്ങൾ അവയിൽ അടങ്ങിയിരിക്കാം, പക്ഷേ ലക്ഷ്യം പ്ലോട്ടിലൂടെ മുന്നേറുകയാണ്, അല്ലാതെ ശത്രുവിനെ പരാജയപ്പെടുത്തരുത്.

ആർക്കേഡ്

ആർക്കേഡ് ഏറ്റവും പഴയ ഇനങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്. അവരുടെ പ്രധാന സവിശേഷത ലളിതമായ നിയന്ത്രണമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ ഒരു കാർ എങ്ങനെ ഓടിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗെയിമർക്ക് ഒന്നും അറിയേണ്ടതില്ല. തിരിക്കാൻ അമ്പടയാള ബട്ടൺ അമർത്തുക.

എന്നിരുന്നാലും, ഒരു ആർക്കേഡിൽ വിജയിക്കുക എന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണെന്ന് ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. പല ഡവലപ്പർമാരും സുവർണ്ണനിയമം പിന്തുടരുന്നു: പഠിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, തോൽപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്.

ആർക്കേഡ് ഗെയിമുകളെ ഏകദേശം നിരവധി ഉപവിഭാഗങ്ങളായി തിരിക്കാം:

  • ഇടത്തോട്ടോ വലത്തോട്ടോ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുന്ന ലീനിയർ ലെവലുകൾ ഉള്ള ഗെയിമാണ് സ്ക്രോളർ. ക്ലാസിക് ഗോൾഡൻ ആക്സ് ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
  • റൂം - ആദ്യം നിങ്ങൾ ഒരു പരിമിത സ്ഥലത്ത് ഒരു ടാസ്\u200cക് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിനുശേഷം വാതിൽ തുറക്കുന്നു, അത് അടുത്ത സമാന തലത്തിലേക്ക് പോകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ഒരു സാധാരണ പ്രതിനിധി ഡിഗെർ ആണ്.
  • ഷൂട്ടിംഗ് ഗാലറി - ടാർഗെറ്റുകൾ അടിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം (ഡക്ക് ഹണ്ട്, "കോൺട്രയുടെ" ചില തലങ്ങൾ).

ഇന്ന്, സ്വതന്ത്ര ഡവലപ്പർമാർക്ക് നന്ദി, വിഭാഗങ്ങളുടെ കവലയിൽ നിൽക്കുന്ന നിരവധി ആർക്കേഡുകൾ ഉണ്ട്. അവ ഒറിജിനൽ ക്ലാസിന്റെ ലാളിത്യത്തെ സംയോജിപ്പിക്കുകയും അധിക ഘടകങ്ങളാൽ സങ്കീർണ്ണമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

സംഘട്ടന ചലചിത്രം

ആക്ഷൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളിൽ മനുഷ്യ നിയന്ത്രണം ഉൾപ്പെടുന്നു. ആർക്കേഡുകളിൽ നിന്നുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം സങ്കീർണ്ണതയാണ്. മാത്രമല്ല, അത് പ്രകടിപ്പിക്കാൻ വിജയിക്കാനായി ചെലവഴിച്ച പ്രയത്നത്തിലല്ല, മറിച്ച് ഗെയിംപ്ലേയുടെയും പരിസ്ഥിതിയുടെയും വിശദീകരണത്തിലാണ്. മിക്കവാറും എല്ലായ്പ്പോഴും, ഡവലപ്പർ വിർച്വൽ റിയാലിറ്റിയെ കഴിയുന്നത്ര യാഥാർത്ഥ്യമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു (കുത്തനെയുള്ള മതിൽ കയറാനോ പതിനായിരക്കണക്കിന് സെന്റിമീറ്ററിനു മുകളിലൂടെ ചാടാനോ കഴിയാത്തത്, ആദ്യ വ്യക്തിയുടെ കാഴ്ച, ചലനത്തിന്റെ വേഗതയിൽ നിയന്ത്രണങ്ങൾ മുതലായവ).

പൂർവ്വികർ അപ്പോഴും ആർക്കേഡുകളായിരുന്നുവെന്ന് നമുക്ക് പറയാം, പക്ഷേ വലിയ സ്വാതന്ത്ര്യം ഉടൻ തന്നെ അവരെ ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗത്തിലേക്ക് മാറ്റി.

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ തരം അനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾ റേറ്റിംഗ് നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, പ്രവർത്തനം ആദ്യം വരും. ഈ വിഭാഗത്തിലെ എല്ലാ ഉൽപ്പന്നങ്ങളും എല്ലായ്പ്പോഴും പുരോഗതിയുടെ മുൻ\u200cനിരയിലാണ്. ഗ്രാഫിക്സിന്റെ ഒരു രാക്ഷസൻ ഒരു പ്രാകൃത ഗെയിംപ്ലേയ്ക്ക് പിന്നിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ എല്ലാ സൗന്ദര്യവും എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടറിലും കാണാൻ കഴിയില്ല. ഡൂം 3 അല്ലെങ്കിൽ ക്രൈസിസ് ഓർമ്മിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

പ്രവർത്തന ഓപ്ഷനുകൾ

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ തരങ്ങൾ, അവയുടെ പട്ടിക പലപ്പോഴും തീമാറ്റിക് മാസികകളിലും മറ്റ് വിവര ഉറവിടങ്ങളുടെ പേജുകളിലും പ്രസിദ്ധീകരിക്കപ്പെടുന്നു, അവ പലപ്പോഴും ചെറിയവയായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രവർത്തനം ഏറ്റവും "ജനസാന്ദ്രത" ഉള്ള ഒന്നാണ്.

ഒന്നാമതായി, പ്രവർത്തനവും മാനസിക ജോലിയും തമ്മിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ചില തീവ്രവാദികൾ ചലിക്കുന്ന എല്ലാത്തിനും വെടിവയ്പ്പ് നടത്തുന്നു, മറ്റുള്ളവർക്ക് നിർബന്ധിത പരിശീലനം, ഭൂപ്രദേശം പഠിക്കൽ, തന്ത്രങ്ങളുടെ വികസനം എന്നിവ ആവശ്യമാണ്.

ആദ്യത്തേത് ആർക്കേഡുകളുമായി വളരെ അടുത്താണ് (സീരിയസ് സാം, ഡൂം, കോഡ്). അവർ ധാരാളം ശത്രുക്കൾ, പ്രവർത്തന വേഗത, പ്ലോട്ട് വീഡിയോകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമറെ ആകർഷിക്കുന്നു.

സ്കെയിലിന്റെ മറുവശത്ത് സ്റ്റെൽത്ത്-ആക്ഷൻ. ഈ ഉപവിഭാഗം താരതമ്യേന അടുത്തിടെ ഉയർന്നുവന്നു. ഒന്നുകിൽ ഇവിടെ വെടിവയ്ക്കുകയോ കൊല്ലുകയോ ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ല, അല്ലെങ്കിൽ ഇത് വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ സംഭവിക്കുകയുള്ളൂ. ഓരോ ചലനവും വൃത്തിയും അദൃശ്യവും ആയിരിക്കണം. അതിജീവന ഹൊറർ അതിൽ നിന്ന് മാറി. ഇവിടെ, ശത്രുക്കൾ പലപ്പോഴും കളിക്കാരനേക്കാൾ ശക്തരാണ്, ആയുധങ്ങൾ ദുർബലമാണ് അല്ലെങ്കിൽ പരിമിതമായി ഉപയോഗിക്കാം (കുറച്ച് വെടിയുണ്ടകൾ).

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ തരങ്ങൾ പലപ്പോഴും പോരാട്ട രീതി അനുസരിച്ച് തരംതിരിക്കപ്പെടുന്നു. തിരഞ്ഞെടുപ്പ് മികച്ചതല്ല. ഷൂട്ടിംഗ് കരുതപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു തണുത്ത ആയുധമാണെങ്കിൽ ഉൽപ്പന്നത്തെ സുരക്ഷിതമായി ഷൂട്ടർ എന്ന് വിളിക്കാം - ഒരു സ്ലാഷർ.

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ഉപവിഭാഗത്തെയും കാഴ്ചപ്പാട് ബാധിക്കുന്നു. പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന്റെ പുറകിൽ ക്യാമറ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, മൂന്നാമത്തെ വ്യക്തി എന്ന ലിഖിതം പേരിനൊപ്പം ചേർത്തു. ഒരു ഗെയിമർ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണിലൂടെ ലോകത്തെ നോക്കുന്നുവെന്ന ധാരണ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പേരിന് ആദ്യ വ്യക്തി എന്ന പ്രിഫിക്\u200cസ് ലഭിക്കുന്നു.

വർഗ്ഗമനുസരിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ ചലിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അതായത്, ഒരേ ഹീറോയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ശ്രേണിയിൽ, വ്യത്യസ്ത ഉപവർഗ്ഗങ്ങളുടെ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, അതേസമയം ഒരു സാധാരണ ഗെയിംപ്ലേ ഇല്ല. പേരിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വിനോദം തിരഞ്ഞെടുക്കരുത്.

പോരാട്ടം, അല്ലെങ്കിൽ ആയോധനകല, വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു. അത്തരം ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ഗെയിംപ്ലേ മറ്റ് ആക്ഷൻ ഗെയിമുകൾ പോലെയല്ല.

ആക്ഷൻ മൂവികളെക്കുറിച്ച് അവസാനമായി എഴുതേണ്ടത്: ചിലപ്പോൾ അവ ആർ\u200cപി\u200cജികളിൽ നിന്നുള്ള ഘടകങ്ങൾ പാരമ്പര്യമായി നേടുന്നു. പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന് കഴിവുകളും സവിശേഷതകളും ഗെയിംപ്ലേയെ സാരമായി ബാധിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയാണ് ഇത് പ്രകടിപ്പിക്കുന്നത്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ ലെവലുകളിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, ഉപകരണങ്ങളുടെ മാറ്റത്തിനൊപ്പം ഈ കഴിവുകൾ മാറുകയോ ശക്തിപ്പെടുത്തുകയോ നഷ്ടപ്പെടുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഈ മെക്കാനിക്ക് ഒരു ആക്ഷൻ-ആർ\u200cപി\u200cജിയുടെ ആവശ്യമായ ആട്രിബ്യൂട്ടാണ്.

സിമുലേറ്ററുകൾ

ആക്ഷനും ആർക്കേഡും കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളല്ല, അവയുടെ പട്ടികയ്ക്ക് "ചലനാത്മക വിനോദം" എന്ന് പേരിടാം. സിമുലേറ്ററുകളും ഇവിടെ ചേർക്കാം. ഈ ആശയം അവ്യക്തവും മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്തതുമാക്കി മാറ്റുന്ന നിർവചനങ്ങൾ പലപ്പോഴും ചേർക്കുന്നു.

വാസ്തവത്തിൽ, രണ്ട് ഉപവിഭാഗങ്ങൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: വാഹന സിമുലേറ്ററുകളും സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകളും. ആദ്യത്തേത് ശാരീരിക കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ഉയർന്ന സങ്കീർണ്ണതയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പ്രോട്ടോടൈപ്പിന്റെ സ്വഭാവം യഥാർത്ഥമായതിലേക്ക് അടുപ്പിക്കുക എന്നതാണ് അവരുടെ ചുമതല.

കായിക മത്സരങ്ങളെ അനുകരിക്കാനുള്ള ശ്രമമാണ് രണ്ടാമത്തേത്. കളിക്കാരൻ, പ്രവർത്തനത്തിലെന്നപോലെ, ഒരു വ്യക്തിയെ (അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി) നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ആദ്യത്തേത് ഉപയോഗിച്ച്, ഈ വിഭാഗത്തിന് പൊതുവായി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഏറ്റവും യഥാർത്ഥമായ പെരുമാറ്റവും അവയുടെ ഇടപെടലും ഉണ്ട്.

സ്\u200cപോർട്\u200cസ് മാനേജർമാർ ഒരു തരത്തിലും സംശയാസ്\u200cപദമായ ക്ലാസ്സിൽ ഉൾപ്പെടുന്നില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് - അവർ പകരം

ആർ\u200cടി\u200cഎസ്

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്ന തരങ്ങൾ വിവരിക്കുമ്പോൾ, തത്സമയ തന്ത്രം (ആർ\u200cടി\u200cഎസ്) തന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. ആക്ഷൻ സിനിമകളിലെ അതേ പ്രധാന പങ്ക് അവയിലും ഉണ്ട്. ഇത് ഒരു നിമിഷം ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, കളി നഷ്ടപ്പെട്ടതായി കണക്കാക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, സ്ഥിതിഗതികൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിനും വിലയിരുത്തുന്നതിനുമുള്ള ഒരു പ്രധാന ഘട്ടം മിന്നൽ വേഗത്തിലുള്ള പ്രതികരണത്തിന് പിന്നിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

ആർ\u200cടി\u200cഎസിന് സാധാരണയായി രണ്ട് തുല്യ ഭാഗങ്ങളുണ്ട്: അടിസ്ഥാനം പുനർനിർമ്മിക്കുക, യുദ്ധം ചെയ്യുക. ശക്തരായ കളിക്കാർ സാധാരണയായി ചെസ്സിലും കളിക്കും. എന്നാൽ പെട്ടെന്നുള്ള നടപടിയുടെ ആവശ്യകത കാരണം, മാധ്യമങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഈ ക്ലാസ് പ്രതിനിധികളെ ബഹുജന നടപടിയല്ലാതെ മറ്റൊന്നും വിളിക്കുന്നില്ല.

ആഗോള തന്ത്രങ്ങൾ

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ തരങ്ങൾ വിവരിക്കുന്നു, അവയുടെ പട്ടിക ആർ\u200cടി\u200cഎസിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ചു, അപൂർവമായ യുദ്ധങ്ങളോടെ ഇതിവൃത്തം ആസൂത്രിതമായി വികസിപ്പിക്കുന്നതിൽ അവയുടെ സാരാംശം അവഗണിക്കാനാവില്ല. മുഴുവൻ കക്ഷിയും മികച്ച കണക്കുകൂട്ടലുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, വേഗതയ്ക്കും കൃത്യതയ്ക്കും ഉത്തരവാദികളായ കഴിവുകളിൽ ആവശ്യകതകളൊന്നും ചുമത്തുന്നില്ല.

ആഗോള തന്ത്രങ്ങൾ ഒരു അടിത്തറ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിന് മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുന്നില്ല. മിക്കപ്പോഴും, പല നഗരങ്ങളും മാപ്പിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും, പോരാട്ട നടപടികൾക്ക് പുറമേ, നയതന്ത്രവുമുണ്ട്. വിജയം നേടുന്നതിന് പലപ്പോഴും സാങ്കേതിക പുരോഗതിയും മറ്റ് ചില സവിശേഷതകളും വികസിപ്പിച്ചെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിംപ്ലേ ടേൺ ബേസ്ഡ് (ടിബിഎസ്) അല്ലെങ്കിൽ തത്സമയ യുദ്ധങ്ങൾ ആകാം. ഡവലപ്പർമാർ ചിലപ്പോൾ ഈ രണ്ട് തരങ്ങളും മിക്സ് ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും. ഉദാഹരണത്തിന്, മൊത്തം യുദ്ധത്തിൽ, മിക്കവാറും എല്ലാ നീക്കങ്ങളും ടി\u200cബി\u200cഎസിനെപ്പോലെ നടക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു സൈന്യം മറ്റൊന്നിനെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ഒരു പൂർണ്ണ ആർ\u200cടി\u200cഎസിലെ അതേ രീതിയിൽ യുദ്ധങ്ങൾ വികസിക്കുന്നു.

മുകളിൽ വിവരിച്ചവയുമായി വളരെ അടുത്തുള്ള ഒരു തരം പ്രാദേശിക തന്ത്രമാണ്. അതിന്റെ പ്രതിനിധികൾ മൈക്രോ മാനേജുമെന്റിനെ പൂർണ്ണമായും നഷ്\u200cടപ്പെടുത്തി. വിഭവങ്ങളുടെ ഉൽപാദനവും പിടിച്ചെടുക്കലും ഇപ്പോഴും അവശേഷിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവരുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വളരെ പരിമിതമാണ്: സൈനിക ആവശ്യങ്ങൾക്കായി മാത്രമായി ഉപയോഗിക്കുന്നവ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ. അത്തരം പദ്ധതികളിലെ സൈന്യങ്ങളുടെ നേരിട്ടുള്ള ഏറ്റുമുട്ടൽ ഒഴിവാക്കാനാവില്ല.

ചരിത്രത്തിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ വിഭാഗങ്ങളെ മിക്കപ്പോഴും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത് വെറും തന്ത്രങ്ങളാണെന്ന് ഞാൻ പറയണം. ചലനാത്മക വിനോദത്തിൽ സമാനമായ പ്രതിനിധികളുണ്ട്, പക്ഷേ അവ എല്ലായ്പ്പോഴും പുന reat സൃഷ്ടിച്ച ക്രമീകരണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, ഇതിവൃത്തം കണ്ടുപിടിക്കാൻ കഴിയും. തന്ത്രത്തിൽ, ഡവലപ്പർമാർ മിക്കപ്പോഴും മുഴുവൻ കാലഘട്ടങ്ങളും കഠിനമായി കൈമാറുന്നു, യഥാർത്ഥ സംഭവങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കാൻ ഗെയിമർമാരെ അനുവദിക്കുന്നില്ല.

യുദ്ധ ഗെയിമുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ യുദ്ധ ഗെയിമുകൾ

നിങ്ങൾ ഉൽ\u200cപാദനം പൂർണ്ണമായും നീക്കംചെയ്യുകയും ശത്രുത നടത്തേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത മാത്രം ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "യുദ്ധ ഗെയിം" ലഭിക്കും. ഇത് തന്ത്രപരമായ വിജയങ്ങളുടെ സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. വ്യവസായത്തിന്റെയും സമ്പദ്\u200cവ്യവസ്ഥയുടെയും ചെലവിൽ ഒരു ദുർബല കമാൻഡറിന് മേലിൽ വിജയിക്കാൻ കഴിയില്ല.

തന്ത്രപരമായ ഗെയിമുകൾ

തന്ത്രപരമായ തന്ത്രങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ആസൂത്രണ ഗെയിമുകളുടെ മറ്റ് വിഭാഗങ്ങളുമായി സാമ്യമുള്ളതാണ്, അവയുടെ പ്രധാന വ്യത്യാസം നിയന്ത്രണം നടത്തുന്നത് ഡിറ്റാച്ച്മെന്റുകളും സൈന്യങ്ങളും അല്ല, മറിച്ച് കുറച്ച് യൂണിറ്റുകൾ മാത്രമാണ്. കൂടാതെ, ഓരോ പോരാളിക്കും വ്യക്തിഗത സവിശേഷതകൾ, വ്യക്തിഗത ഉപകരണങ്ങൾ, ആയുധങ്ങൾ എന്നിവ ഉണ്ടായിരിക്കും. ആർ\u200cപി\u200cജികളിൽ\u200c ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് സമാനമാണ് പ്രതീക വികസന സംവിധാനം.

മാനേജർമാർ

യുദ്ധ ഗെയിമുകൾക്കും തന്ത്രപരമായ ഗെയിമുകൾക്കും വികസനത്തിന്റെ ഘടകങ്ങൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, മാനേജർമാരിൽ എല്ലാം നേരെ വിപരീതമായിട്ടാണ് ചെയ്യുന്നത് - ഇതെല്ലാം അവിടെയുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, അതേ സമയം യുദ്ധമില്ല, വിജയം സാമ്പത്തികമായി മാത്രമേ കഴിയൂ. സിഡ് മേയർ ഈ രീതി കണ്ടുപിടിച്ചതായി വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു.

അത്തരം ഉൽ\u200cപ്പന്നങ്ങൾ\u200c വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ലാളിത്യം കാരണം, കുറച്ച് ഗെയിം ഡേ പ്രതിനിധികൾ\u200c ഇവിടെയുണ്ട്. ഒരു ഡവലപ്പർക്ക് കുറച്ച് ഗണിതശാസ്ത്ര നിയമങ്ങൾ അറിയാനും അവ ഉപയോഗിക്കുന്ന സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എഴുതാനും ഇത് മതിയാകും. മാത്രമല്ല, ഗെയിമറുടെ പ്രധാന എതിരാളി കമ്പ്യൂട്ടർ എതിരാളികളായിരിക്കില്ല, മറിച്ച് വിപണി ബന്ധങ്ങൾ അനുകരിക്കാൻ സൃഷ്ടിച്ച മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച നിയമങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം മാത്രമാണ്.

സ്\u200cപോർട്\u200cസ് മാനേജർമാർ വേറിട്ടു നിൽക്കുന്നു. അവരുടെ പ്രധാന വ്യത്യാസം ഗ്രാഫിക്സിന്റെയും ഡസൻ കണക്കിന് പട്ടികകളുടെയും അഭാവമാണ്, അവ ചിലപ്പോൾ ഒരാഴ്ച പോലും കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ അസാധ്യമാണ്.

പരോക്ഷ നിയന്ത്രണം

വളരെ ചെറുപ്പമായ ഒരു വിഭാഗം - പരോക്ഷ നിയന്ത്രണ തന്ത്രങ്ങൾ. ഒരു യൂണിറ്റിന് നേരിട്ടുള്ള ഓർഡർ നൽകാനുള്ള അസാധ്യതയാണ് ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ പ്രധാന ആശയം. പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ആവശ്യകത നിങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് അനുഭവപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഈ നടപടി ഇതിവൃത്തത്തിലൂടെ മുന്നേറേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്.

ഈ ആശയം മുമ്പത്തെ വിഭാഗവുമായി വളരെ അടുത്താണ്, വ്യത്യാസം ലക്ഷ്യങ്ങളിലാണ്. മാത്രമല്ല, രണ്ടാമത്തേതിന്റെ തീവ്രത വളരെ ശക്തമാണ്, പരോക്ഷ നിയന്ത്രണ തന്ത്രത്തെ ആരും മാനേജർ എന്ന് വിളിക്കില്ല. വികസനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ കാരണം ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ പ്രതിനിധികൾ വളരെ കുറവാണ്. മധ്യകാല, മഹിമ, കറുപ്പും വെളുപ്പും - ഇവ, ഒരുപക്ഷേ, ഓർമിക്കാൻ കഴിയുന്ന വലിയ പേരുകളാണ്.

പസിൽ

നിങ്ങൾ വിഭാഗങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇതിലല്ല പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകുക. മിക്കപ്പോഴും അതിന്റെ പ്രതിനിധികളെ ടൈം കില്ലേഴ്സ് അല്ലെങ്കിൽ സെക്രട്ടറിമാരുടെ വിനോദം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ അഭിപ്രായം വളരെ ഉപരിപ്ലവമാണ്.

അടിസ്ഥാനപരമായി, പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഈ ക്ലാസിലെ പ്രതിനിധികൾ പ്രാഥമികമായി കൈകളിലല്ല, തലയിലാണ്. ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെ മെക്കാനിക്സ് വെർച്വൽ ലോകത്തേക്ക് (ചെസ്സ്) കൈമാറാനും അവ സ്വന്തമായി ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും (അർമാഡില്ലോ, ടവർ ഓഫ് ഗൂ).

വിഷയ വിനോദം

വിവരണം, അന്തരീക്ഷം, ഗുണനിലവാരമുള്ള പ്ലോട്ട് എന്നിവപോലുള്ള ഗെയിംപ്ലേയ്\u200cക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്ന വെർച്വൽ എന്റർടൈൻമെന്റിന്റെ പ്രതിനിധികൾ ഈ വിഭാഗത്തിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. മിക്കപ്പോഴും ആളുകൾ അവരെക്കുറിച്ച് പറയുന്നു: "നിങ്ങൾക്ക് ജീവിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഗെയിമാണിത്."

മിക്കപ്പോഴും അവർക്ക് പ്രവർത്തനത്തിന്റെയും തന്ത്രങ്ങളുടെയും സവിശേഷതകളുണ്ട്, എന്നാൽ ഇതിനാലാണ് കഥാധിഷ്ഠിത സാഹസങ്ങൾ ഇതിനായി പ്രാഥമികമായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഈ അവസ്ഥയാണ് ഡയാബ്ലോയെയും അതിന്റെ ക്ലോണുകളെയും സമാന പ്രോജക്റ്റുകൾക്കിടയിൽ കണക്കാക്കാൻ അനുവദിക്കാത്തത്, ഈ ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ ആരാധകർ എത്രമാത്രം ആഗ്രഹിച്ചാലും.

അന്വേഷണങ്ങൾ

പ്ലോട്ട് സാഹസികതയുടെ ഏറ്റവും ശുദ്ധമായ പ്രതിനിധികളാണ് ക്വസ്റ്റ് വിഭാഗത്തിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ. അവയിൽ\u200c, ഗെയിമർ\u200cക്ക് ഒരു നിശ്ചിത പങ്ക് മുൻ\u200cകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുണ്ട്, ഈ കാഴ്ചപ്പാടിൽ\u200c, ഒരു സംവേദനാത്മക സ്റ്റോറി പറയുന്നു. അന്വേഷണങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും രേഖീയമാണ്, തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ പോകാൻ ഒരു വഴിയേയുള്ളൂ. ഓരോ ജോലിയും പരിഹരിക്കുന്നതിന് കുറഞ്ഞത് അവസരങ്ങളുണ്ട് എൻ\u200cപി\u200cസികളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുക, ഒബ്\u200cജക്റ്റുകൾക്കായി തിരയുക, അവയെ സംയോജിപ്പിക്കുക എന്നിവയാണ് പ്രധാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ.

ഈ അവസ്ഥ വികസനം മിനിമം ലളിതമാക്കുകയും കഥയെ മിഴിവുറ്റതാക്കാൻ തിരക്കഥാകൃത്ത് അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അയ്യോ, ഇന്ന് ക്വസ്റ്റുകൾ ഒരു ജനപ്രിയ വിഭാഗമല്ല, അതിനാൽ പണം നൽകരുത്. ഈ ഓഫ്\u200cഷൂട്ടിന്റെ അപൂർവ പ്രതിനിധി അതിനെ വിൽപ്പനയുടെ അല്ലെങ്കിൽ തിരയൽ അന്വേഷണങ്ങളുടെ മികച്ച പട്ടികയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു. തൽഫലമായി, ഇന്ന് മിക്കപ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് ഈ ദിശയിൽ കുറഞ്ഞ ചെലവിലുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.

അന്വേഷണങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഡിറ്റക്ടീവ് വിഭാഗത്തിന്റെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളാണെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു. ഡിറ്റക്ടീവുകളെക്കുറിച്ച് ധാരാളം പ്രതിനിധികൾ പറഞ്ഞതിനാലാണ് ഇത് സംഭവിച്ചത്. പല ഡവലപ്പർമാരും പ്രശസ്ത പുസ്തകങ്ങളുടെ പ്ലോട്ടുകൾ ഒരു സംവേദനാത്മക ഷെല്ലിൽ "പൊതിയുന്നു".

പസിൽ ക്വസ്റ്റുകൾ

ഇത്തരത്തിലുള്ള വെർച്വൽ വിനോദത്തിന് സാധാരണ ക്വസ്റ്റുകൾ പോലെ ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്നതും സങ്കീർണ്ണവുമായ ഒരു പ്ലോട്ട് ഉണ്ടാകാം, പക്ഷേ അത് അങ്ങനെയായിരിക്കില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അന്തരീക്ഷം സ്ക്രിപ്റ്റിന്റെ സ്ഥാനം പിടിക്കുന്നു. കടങ്കഥകളും വ്യത്യസ്ത ബുദ്ധിമുട്ടുകളുടെ പസിലുകളും പരിഹരിക്കുന്നതാണ് ഗെയിംപ്ലേയിൽ.

ക്ലാസിലെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ അംഗം മിസ്റ്റും അതിന്റെ നിരവധി തുടർച്ചകളുമാണ്. ലളിതമായ ക്വസ്റ്റുകൾ പോലെ, പസിലുകൾ ഇന്ന് വളരെ ജനപ്രിയമല്ല.

റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ (RPG)

ആർ\u200cപി\u200cജിയിൽ (റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ), പ്ലോട്ടും പ്രവർത്തന സ്വാതന്ത്ര്യവും ഒരൊറ്റ മൊത്തത്തിൽ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രവർത്തനത്തിനും ആസൂത്രണത്തിനുമായി ഘടകങ്ങളും ചേർത്തു. തന്ത്രങ്ങൾ, ഒരു നൂതന പോരാട്ട സംവിധാനം, വിപുലമായ ഗെയിംപ്ലേ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമർമാരെ ഈ വിഭാഗം ആകർഷിക്കുന്നു. ദ്വിതീയവും പ്രാഥമികവും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കരുത്. ഇതിനാലാണ് "റേജ്", ഡയാബ്ലോ എന്നിവരെ "റോൾ പ്ലേയിംഗ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നത്.

അതിനാൽ, ഒരു ആർ\u200cപി\u200cജി പ്രോജക്റ്റിനെ ഒരു ഉൽ\u200cപ്പന്നമായി മാത്രമേ കണക്കാക്കാൻ\u200c കഴിയൂ, ഇതിലെ പ്രധാന കാര്യം പ്ലോട്ട്, എൻ\u200cപി\u200cസികളുമായുള്ള ഇടപെടൽ, പ്രവർത്തന സ്വാതന്ത്ര്യം. ഇതുകൊണ്ടാണ് ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ ക്ലാസിക്കുകൾ അർക്കനം, ഫാൾ out ട്ട്, പ്ലാനസ്\u200cകേപ്പ്. മിക്കപ്പോഴും "റോൾ പ്ലേയിംഗ്" എന്നത് ഫാന്റസി വിഭാഗത്തിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളായി കൃത്യമായി നിർവചിക്കപ്പെടുന്നു, അത് തികച്ചും തെറ്റാണ്. മിക്കപ്പോഴും ഈ ക്ലാസിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയ പ്രതിനിധികൾ ഗെയിമർമാർക്ക് അതിശയകരമായ ലോകങ്ങൾ സന്ദർശിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഏത് ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് ഉൽപ്പന്നം എഴുതണമെന്ന് ക്രമീകരണം ഒരു തരത്തിലും ബാധിക്കില്ല.

പ്ലോട്ടിന് പുറമേ, റോൾ പ്ലേയിംഗും ഒരു പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ടായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഗെയിമർക്ക് ഒരു മാന്ത്രികൻ, യോദ്ധാവ്, കള്ളൻ എന്നിവരുടെ വേഷം പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. "നല്ലത് - ചീത്ത" എന്ന തത്വം ഉപേക്ഷിച്ചിട്ടില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഡവലപ്പർമാർ കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നു. എല്ലാവരും അംഗീകരിക്കാത്ത ഒരു സൽകർമ്മം നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, ധാരാളം "നല്ല" കാര്യങ്ങൾ ചെയ്ത ഒരാളെ ഓരോ എൻ\u200cപി\u200cസിയും വിശ്വസിക്കില്ല. ചിലരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം മുൻ\u200cതൂക്കത്തിന്റെ പ്രധാന മാനദണ്ഡം ബുദ്ധി ആയിരിക്കും.

നായകന്റെ എല്ലാ പ്രവൃത്തികളോടും ലോകം പ്രതികരിക്കും. ഇതിലെ വ്യക്തിഗത എൻ\u200cപി\u200cസികൾ പ്ലോട്ട് മാറ്റമില്ല. അതനുസരിച്ച്, ഓരോ ലെവലും വ്യത്യസ്ത ഫൈനലുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഡസൻ കണക്കിന് വഴികളിലൂടെ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഇത് മാറുന്നു.

MMORPG

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ തരങ്ങൾ വിവരിക്കുമ്പോൾ ഒരാൾക്ക് MMORPG അവഗണിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഇത് തന്ത്രങ്ങളുടെ ചില സവിശേഷതകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. പല ഗെയിമർമാരും അത്തരം പ്രോജക്റ്റുകളുടെ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഘടകം ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ പ്രാഥമികമായി പ്രതീകവികസനം ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു.

ഓൺലൈൻ ആർ\u200cപി\u200cജികളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ മിക്കവാറും വ്യത്യാസങ്ങളൊന്നുമില്ല. സമവാക്യം അതേപടി തുടരുന്നു, ചെറിയ ഗുണകങ്ങൾ മാത്രം മാറുന്നു. അതേസമയം, കളിക്കാരൻ മടുപ്പിക്കുന്ന "പമ്പിംഗിനായി" കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നു. അന്തിമഘട്ടത്തിലെത്തുകയല്ലാതെ മറ്റൊരു ലക്ഷ്യങ്ങളും MMORPG- കളിലില്ല എന്നതാണ് ശ്രദ്ധേയം.

ഈ വിഭാഗത്തിലേക്ക് പുതുമ ശ്വസിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഡവലപ്പറിനായി ഓൺലൈൻ "റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ" കാത്തിരിക്കുന്നു. അയ്യോ, അത്തരം പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ആവശ്യമായ തുക വളരെ കൂടുതലാണ്, അതിനാലാണ് MMORPG- കൾ പുറത്തിറക്കാൻ കഴിയുന്ന സ്റ്റുഡിയോകൾ അപകടകരമായ പാതയിലേക്ക് പോകുന്നത്, അപകടസാധ്യതകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

MUD

ഈ വിഭാഗം പുരാതനവസ്തുക്കളാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരം ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുകയും വിജയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നിരുന്നാലും വളരെ വിപുലമായ ഉപയോക്താക്കളില്ലെങ്കിലും.

എന്താണ് MUD? വിവരണം വളരെ ലളിതമായിരിക്കും: പ്രതീകം സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ വിവരണം വിൻഡോയിൽ ദൃശ്യമാകും. കമാൻഡുകളും വാചകം നൽകുന്നു: കാര്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക, നീക്കുക, തിരിയുക, വാതിൽ തുറക്കുക. ക്ലാസിക് ഡി & ഡി പലപ്പോഴും MUD- ൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കഥാപാത്രം എങ്ങനെ വികസിക്കുമെന്ന് അവൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം, കൺസോളിലേക്ക് നൽകാവുന്ന എല്ലാ കീവേഡുകളും ഗെയിമർക്ക് ലഭിക്കുന്നില്ല എന്നതാണ്. മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ ലൊക്കേഷനുകൾക്കിടയിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ ഈ ലിസ്റ്റ് മാറുന്നു. വിവരണം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിച്ചതിനുശേഷം, ശ്രദ്ധയില്ലാത്ത ഉപയോക്താക്കളുടെ കണ്ണിൽ നിന്ന് മറഞ്ഞിരിക്കുന്നവ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.

സ്മാർട്ട് MUD ഉപയോക്താക്കളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. കൂടാതെ ചില ജനപ്രിയ പ്രതിനിധികളുടെ രഹസ്യങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഫോറത്തിൽ വായിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അത്തരം ഗെയിമുകളിലെ അറിവ് - ഇതാണ് ശക്തി.

ചെറിയ കുട്ടികൾക്കായി

മറ്റേതൊരു വെർച്വൽ വിനോദത്തെയും പോലെ, ഗെയിം ഡേവിന്റെ സൃഷ്ടികളും പ്രിസ്\u200cകൂളർമാർക്കുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന വിഭാഗങ്ങളായി തിരിക്കാം:

  • പസിലുകൾ. ലളിതമായ പസിലുകൾ, ലാബിരിൻത്സ് എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. അവ യുക്തി, ചിന്ത, മെമ്മറി, കുട്ടിയുടെ സ്ഥിരോത്സാഹം എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നു.
  • ഡെസ്ക്ടോപ്പ് വിനോദത്തിനായി കമ്പ്യൂട്ടർ ഓപ്ഷനുകൾ. ടാഗുകൾ, ഡൊമിനോകൾ, ചെക്കറുകൾ എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പ്രവചിക്കാനും കുട്ടി ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
  • മ്യൂസിക്കൽ ഗെയിമുകൾ - ശ്രവണ വികാസത്തിനും താളബോധത്തിനും വേണ്ടി പ്രത്യേകം സൃഷ്ടിച്ചത്.
  • ഒരു പ്രീസ്\u200cകൂളറുടെ ജീവിതത്തിലെ പ്രധാന വെർച്വൽ വിനോദമാണ് വിദ്യാഭ്യാസ പരിപാടികൾ. ചില കഴിവുകളും കഴിവുകളും വികസിപ്പിക്കുകയെന്നതാണ് അവ ലക്ഷ്യമിടുന്നത്: നിറങ്ങളും ആകൃതികളും പഠിക്കുക, അക്ഷരമാല, എണ്ണൽ മുതലായവ.

© 2021 skudelnica.ru - സ്നേഹം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മന psych ശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ