शाळेत नवीन वर्षाचे खेळ आणि स्पर्धा. "चुंबन" कंपनीसाठी सक्रिय नवीन वर्षाचा खेळ

मुख्यपृष्ठ / फसवणूक करणारा नवरा
(5 मते: 5 पैकी 4.2)

शाळेतील मुलांमध्ये चांगली सुट्टी मिळणे कठीण आहे. त्यांना आधीच सर्वकाही माहित आहे आणि बरेच काही करू शकतात, म्हणून, त्यांचे लक्ष वेधण्यासाठी, कारस्थान करण्यासाठी, आपल्याला प्रयत्न करावे लागतील. खाली सादर केलेल्या स्पर्धा नवीन वर्षाची परिस्थिती अधिक अर्थपूर्ण बनविण्यात मदत करतील.

मी अजूनही तोच अभिनेता आहे

प्रत्येक सहभागीला एका विशिष्ट वाक्यांशासह एक कार्ड प्राप्त होते, ज्याचे चित्रण करणे आवश्यक आहे जेणेकरून उर्वरित सहभागीने नेमके काय दाखवले आहे याचा अंदाज लावू शकेल. अशा प्रकारे, सहभागी दर्शवितो, बाकीचे अंदाज लावतात, नंतर नवीन सहभागीमध्ये बदलतात, जोपर्यंत प्रत्येकजण अभिनेत्याच्या भूमिकेत स्वत: चा प्रयत्न करत नाही. नमुने वाक्ये ज्यात कार्डे असू शकतात:
- ब्लॅकबोर्डवरील नुकसान;
- रडणारे मूल ज्याला खायचे आहे;
- रागावलेला कुत्रा;
- सांता क्लॉजने भेटवस्तू आणल्या;
- लहान बदकांचे नृत्य;
- ते रस्त्यावर निसरडे आहे आणि असेच.

आणि नवीन वर्ष नवीन वर्ष नाही

मुले वर्तुळात बसतात किंवा उभे असतात. सांता क्लॉज किंवा प्रस्तुतकर्ता घोषणा करतो की आता सुट्टीचे घटक असलेल्या सर्व आवश्यक गोष्टी आणि वस्तू लक्षात ठेवण्याची वेळ आली आहे. वर्तुळात, प्रत्येक सहभागी एका विषयाचे नाव देतो. उदाहरणार्थ, घड्याळ, टीव्ही, झाड, माला, सांताक्लॉज, बर्फ, भेटवस्तू इ. एक सहभागी जो आयटमचे नाव देऊ शकत नाही तो काढून टाकला जातो. विजेता तो आहे ज्यासाठी शेवटचा शब्द शिल्लक आहे.

टोपी

मुले एका वर्तुळात उभे असतात आणि संगीतासाठी ते नवीन वर्षाची टोपी भोवती घालू लागतात. जेव्हा संगीत थांबते, तेव्हा सहभागी, ज्याच्या हातात अजूनही टोपी आहे, तो त्याच्या डोक्यावर ठेवतो आणि सांताक्लॉजचे कार्य करतो. सहसा, मुले आजोबांसाठी कविता किंवा गाणी आगाऊ तयार करतात, म्हणून आच्छादन येथे वगळले जातात.

नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा

मुलांना 11 लोकांच्या संघात विभागले गेले आहे, प्रत्येक सहभागीला फील्ट-टिप पेन किंवा मार्कर दिला जातो. ड्रॉईंग पेपरसह ईझल्स प्रत्येक संघासाठी समान अंतरावर स्थित आहेत. प्रत्येक सहभागीने बॅगमध्ये उडी मारली पाहिजे, जसे कार्टूनमधील लांडगा "ठीक आहे, थांबा!" इझेलवर आणि एका वेळी एक पत्र लिहा जेणेकरून शेवटी तुम्हाला "नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा" हा वाक्यांश मिळेल. तर, स्टार्ट कमांडवर, प्रथम सहभागी पिशवीत इझेलवर उडी मारतात आणि "C" अक्षर लिहितात, नंतर परत उडी मारतात आणि दुसऱ्या सहभागींना बॅटन देतात, दुसरा "H" अक्षर लिहितो, तिसरा - " ओ" आणि असेच. जो संघ रिले शर्यत जलद पूर्ण करेल आणि "नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा" लिहेल तो जिंकेल.

झाडावरील सर्व सुया काढा

डोळ्यांवर पट्टी बांधलेले दोन सहभागी चाहत्यांच्या वर्तुळात उभे आहेत. सहभागींच्या कपड्यांशी 10 कपड्यांचे पिन जोडलेले आहेत. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, मुलांनी एकमेकांना कपड्यांच्या पिनपासून मुक्त होण्यास आणि शक्य तितक्या लवकर मदत केली पाहिजे. प्रत्येकजण आलटून पालटून भाग घेतो, तर कपड्यांचे पिन प्रत्येक वेळी वेगवेगळ्या ठिकाणी जोडलेले असतात.

सांता क्लॉजचे एक पत्र शोधा

या स्पर्धेसाठी, आपल्याला सांता क्लॉजच्या लिफाफ्यात एक सुंदर पत्र तयार करणे आवश्यक आहे, जिथे, उदाहरणार्थ, असे लिहिले जाईल, प्रिय, नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा. तुमच्यासाठी आणखी ए आणि मिठाई मिळवा. आणि जर तुम्ही चांगले वागलात आणि अभ्यास केलात तर मी तुमच्या मनातील इच्छा पूर्ण करीन. पत्र एका कार्यालयात किंवा व्यायामशाळेत लपलेले असणे आवश्यक आहे आणि एक लहान शोध तयार करणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ, आपल्याला वर्तमान आणि व्होल्टेज कुठे आहे याचे उत्तर सापडेल आणि संघ भौतिकशास्त्र कार्यालयात धावेल आणि तेथे पुन्हा आहे. डेस्कवर एक इशारा: लोखंडाला काय आकर्षित करू शकते ते शोधा, आणि मुले चुंबक शोधत आहेत, पुन्हा चुंबकावर एक टीप आहे: येथे स्वच्छतेसाठी जबाबदार असलेल्या व्यक्तीचे अनुसरण करा, आणि संघ तेथे तंत्रज्ञांकडे धावेल. त्यांना आणखी एक इशारा मिळतो: ते पहा कुठे ते तुम्हाला उपाशी मरणार नाहीत, हे स्पष्ट आहे की हे कॅन्टीन आहे आणि असेच. अगं शोधण्यासाठी, आपण अनेक संघांमध्ये विभागले जाऊ शकता आणि ज्याचा संघ जलद सामना करेल आणि सांता क्लॉजकडून एक पत्र मिळेल, तो संघ जिंकेल.

ख्रिसमस बॉल्स जतन करा

सहभागी समान संख्येच्या लोकांच्या 2 संघांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रत्येक संघाकडे सारख्याच बॉलची एक टोपली असते, ज्याचे अपहरण एखाद्या दुष्ट जादूगाराने केले होते आणि त्यांची सुटका करणे आवश्यक आहे. सर्व सहभागी एका ओळीत उभे आहेत: दोन संघ - दोन पंक्ती. पहिल्या सहभागीच्या शेजारी बॉल असलेली एक बास्केट उभी असते आणि शेवटच्या बाजूला एक रिकामी बास्केट असते, ज्यामध्ये संघ जतन केलेले बॉल ठेवतो. "प्रारंभ" या शब्दानुसार, प्रथम सहभागी एक बॉल घेतात आणि दुसऱ्या सहभागींना देतात, दुसरा - तिसरा, तिसरा - चौथ्यापर्यंत आणि शेवटपर्यंत. जेव्हा शेवटचा सहभागी बॉल बास्केटमध्ये ठेवतो तेव्हा तो ओरडतो: "तेथे आहे" आणि नंतर पहिला सहभागी दुसरा बॉल घेतो आणि पास करतो. जो संघ सर्व चेंडू वेगाने वाचवतो आणि जिंकतो.

नवीन वर्षाची शर्यत

मुले सम संख्येच्या सहभागींसह 2 संघांमध्ये विभागली गेली आहेत. मग प्रत्येक संघ त्यांच्या जोड्यांमध्ये विभागला जातो. प्रत्येक जोडीने सहभागींचा एक पाय बांधला आहे, म्हणजे, एकाचा डावा आणि दुसऱ्याचा उजवा. उत्सवाच्या झाडाद्वारे भेटवस्तू (स्नोफ्लेक्स, कँडीज) आहेत. आणि "प्रारंभ" कमांडवर मुले त्यांच्या नवीन वर्षाची शर्यत सुरू करतात. जोडपे झाडाकडे धावते, भेटवस्तू उचलते आणि त्यांच्या संघाकडे परत जाते, पुढच्या जोडप्याकडे दंडुका देते आणि शेवटी संपते. झाडावरील सर्व भेटवस्तू गोळा होईपर्यंत हा खेळ सुरू राहतो. आणि जो संघ वेगवान झाला आणि अधिक भेटवस्तू गोळा करेल तो जिंकेल.

नवीन वर्षाचे गाणे (मुलांसाठी)

ते खुर्च्यांचे वर्तुळ बनवतात, ज्यात जागा बाहेरच्या बाजूने असतात, त्यापैकी सहभागींपेक्षा 1 कमी असावे. मुले वर्तुळात उभे राहतात आणि वर्तुळात नवीन वर्षाच्या गाण्यांवर चालतात. जेव्हा संगीत थांबते तेव्हा मुलांनी खुर्च्यांवर बसावे. एका नायकासाठी खुर्ची पुरेशी नाही, स्नो मेडेन त्याला सहाय्यक म्हणून घेते. एक खुर्ची काढून टाकली जाते, स्पर्धा चालू राहते.

शेजारी बरा झाला!

आधीच पारंपारिक नवीन वर्षाची स्पर्धा, तरीही, मुलांना आवडते, कारण येथे आपण मूर्ख बनवू शकता. तर, सर्वजण झाडाभोवती उभे आहेत. यजमान विचारतो: "तुला कान आहेत का?" मुले सुरात उत्तर देतात: "होय!" पुन्हा प्रश्न: "तुमचे कान चांगले आहेत का?" मुले: "चांगले!" प्रस्तुतकर्ता: "शेजाऱ्याचे काय?" आणि उत्साही मुले किंचाळतात: "चांगले!" आणि उजवीकडे आणि डावीकडे असलेल्या शेजाऱ्याला कान पकडतो. आणि मग गोल नृत्य सुरू होते. शरीराच्या सर्व भागांची क्रमवारी लावणे इतके फॅशनेबल आहे आणि मुले आनंदित होतील.

गोलंदाजी

तुम्हाला पिन किंवा प्लास्टिकच्या बाटल्या आणि रबर बॉल्स लागतील. आपण प्रत्येकास संघांमध्ये विभागू शकता, आपण "वैयक्तिक चाचणी" आयोजित करू शकता. प्रत्येकाचे कार्य - जमिनीच्या बाहेर उगवलेले "स्नो" बॉलच्या एका फटक्याने एका ठराविक अंतरावरून खाली पाडणे. जर मुले मोठी असतील तर तुम्ही जड बास्केटबॉल वापरू शकता आणि प्रीस्कूलर्ससाठी, नियमित रबर अधिक योग्य आहेत.

उप सांता क्लॉज

प्रत्येक मुलाने सांताक्लॉजसाठी काय मागितले ते नाव देतात आणि इतर मुलांनी ते त्यांच्या मित्राला दिले पाहिजे, म्हणजे, हात, पाय आणि जवळपास असलेल्या संभाव्य वस्तूंच्या सामर्थ्याने या वस्तूचे चित्रण करा. मुलांचा एक गट कार कशी बनवेल हे मनोरंजक असेल, उदाहरणार्थ, किंवा मुलांपैकी एक टेलिफोन, किंवा कुत्रा, किंवा काहीतरी आणि कोणीतरी होईल. मुलांच्या कल्पनाशक्तीला कुठे हिंडायचे असेल.

नायकाचा अंदाज घ्या

मुले वर्तुळात बसलेली असतात. प्रस्तुतकर्ता प्रत्येकाला परीकथा नायकाचे नाव पुढे चालू ठेवण्यासाठी आमंत्रित करतो, उदाहरणार्थ लाल ..., बाबा ... हिमवर्षाव ... ज्याला उत्तर सापडत नाही तो गेमच्या बाहेर आहे. बाकीचे एका वर्तुळात कार्य करत राहतात. बहुतेक वेळा, या स्पर्धेतील यजमानाचे प्रश्न संपतात, तयार रहा.

ख्रिसमस ट्री निवडणे

सांताक्लॉज मुलांना वर्तुळात उभे राहण्यास आमंत्रित करतो आणि ख्रिसमसची झाडे कोणत्या प्रकारची आहेत ते विचारतो. जर ते उंच असतील तर सर्व मुले त्यांचे हात वर करतात, जर ते कमी असतील तर ते स्क्वॅट करतात आणि त्यांचे हात खाली करतात, जर ते रुंद असतील तर , ते वर्तुळ शक्य तितके मोठे बनवतात आणि अरुंद ख्रिसमस ट्रीसाठी ते अरुंद करतात. आता सांताक्लॉज चालतो आणि एक झाड "निवडतो". "अरे, किती उंच!" किंवा "नाही, हे खूप अरुंद आहे!" आणि मुले, पॅरामीटर्स ऐकून, “आजोबांनी पाहिलेल्या ख्रिसमस ट्रीचे प्रतिनिधित्व करतात. त्याचवेळी मोरोज स्वतः चुकीच्या हालचाली करून मुलांना गोंधळात टाकण्याचा प्रयत्न करत आहेत.

सांताक्लॉजला हसवा

येथे मुलांना त्यांची सर्व कल्पनाशक्ती वापरण्याची आवश्यकता असेल. कार्य हे आहे: सांता क्लॉजला सर्व उपलब्ध साधनांसह हसवणे, उदाहरणार्थ, एक किस्सा, नृत्य, मजेदार गाणे, मजेदार विडंबन इ. ज्याच्या "युक्ती" वरून सांता क्लॉज जोरात हसतो, त्याला बक्षीस मिळेल.

स्नोबॉल गोळा करणे

अनेक संघ तयार करावे लागतील. बरेच पांढरे गोळे तयार करा - हे स्नोबॉल असतील. सर्वात मोठ्या कचऱ्याच्या पिशव्या घ्या, त्यातील तळाचे कोपरे कापून टाका, जेणेकरून पाय फिट होतील. आता संघातील एक सदस्य या मोठ्या बॅगमध्ये येतो आणि बाकीचे, नेत्याच्या आदेशानुसार, "स्नोबॉल" गोळा करतात आणि बॅगमध्ये ठेवतात. सर्वाधिक स्नोबॉल असलेला संघ जिंकतो.

नवीन वर्षाचे चित्रपट ही माझी गोष्ट आहे

नवीन वर्ष हा कौटुंबिक मजेदार हिवाळी विनोद आणि परीकथा पाहण्याची वेळ आहे. त्यामुळे मुलांनी चांगल्या चित्रपटांची नावे लक्षात ठेवण्याची आणि बाकीची शेअर करण्याची वेळ आली आहे. उत्तेजनासाठी, मुलांना दोन संघांमध्ये विभागले जाऊ शकते. परिणामी, प्रत्येक सहभागी त्यांच्या आवडत्या नवीन वर्षाच्या चित्रपटाला कॉल करतो. प्रथम, पहिल्या संघाचा सहभागी, नंतर दुसरा, पुन्हा पहिला - दुसरा, इ. उत्तर न देणार्‍या सहभागीला खेळातून बाहेर काढले जाते. अधिक सहभागी असलेला संघ विजेता बनतो. जर मुलांना चित्रपटांबद्दल फार कमी माहिती असेल तर तुम्ही त्यांना सूचना देऊ शकता. तथापि, असे बरेच चित्रपट आहेत: "गरीब साशा", "आयर्नी ऑफ फेट", "होम अलोन" सर्व भाग, "कर्ली स्यू" आणि इतर. अत्यंत प्रकरणांमध्ये, आपण व्यंगचित्रांची नावे वापरू शकता.

इच्छा करा

हे एक रोमँटिक मनोरंजन आहे ज्यासाठी बॉलला उपस्थित असलेल्या अतिथींच्या संख्येइतके फुगे आवश्यक असतील. ते म्हणतात की नवीन वर्षाच्या संध्याकाळी सर्व स्वप्ने सत्यात उतरतात. प्रत्येक निमंत्रित व्यक्तीला कागदाच्या तुकड्यावर त्याची सर्वात प्रिय इच्छा लिहिण्यासाठी आमंत्रित केले जाते, त्यानंतर हे कागदाचे तुकडे बॉलला बांधलेल्या धाग्याला जोडलेले असतात. आणि म्हणून बॉलचे सर्व पाहुणे रस्त्यावर किंवा बाल्कनीवर जातात आणि सादरकर्त्याच्या आज्ञेनुसार, त्याच्या परीच्या जादूनंतर, त्यांचे बॉल आणि सर्वात आतली स्वप्ने आकाशात सोडतात. तमाशा अप्रतिम आहे.

नवीन वर्षाचा किल्ला

स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी अनेक अर्जदारांना आमंत्रित केले आहे. त्यांना नवीन वर्षाच्या वाड्याच्या रेखांकनाचा काळजीपूर्वक अभ्यास करण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. मग प्रत्येकाला प्लास्टिकच्या कपचा सेट दिला जातो आणि त्यांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते. पुढे, वाड्याचे "बिल्डर" कामावर उतरतात. जो कोणी रेखाचित्र जलद आणि अधिक अचूकपणे पुनरुत्पादित करतो त्याने स्पर्धा जिंकली.

माझा क्रमांक

मुलांसाठी भेटवस्तू एकाच कागदात गुंडाळल्या पाहिजेत आणि क्रमांकित केल्या पाहिजेत. खोलीत, दृश्यमान ठिकाणी, ख्रिसमस ट्री टोकन जोडा, ज्याच्या मागे नंबर लिहिलेला आहे. मुलांना स्वतःसाठी ख्रिसमस ट्री शोधण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. आणि जेव्हा सांताक्लॉज बॅग घेऊन येतो तेव्हा तो मुलांना क्रमांकित भेटवस्तू देईल.

कार्निवल पोशाख संरक्षण

नियमानुसार, लहान आणि मध्यम शालेय वयातील मुले आनंदाने नवीन वर्षाचे पोशाख घालतात. सुट्टीच्या संयोजकाचे कार्य प्रत्येकास आगाऊ चेतावणी देणे आहे की सर्वोत्तम पोशाख निवडला जाईल. परंतु तुमचा पोशाख विजेत्यांमध्ये येण्यासाठी, ते "संरक्षित" असले पाहिजे, दुसऱ्या शब्दांत, तुमची कलात्मक प्रवृत्ती दर्शविण्यासाठी आणि त्याचे गाणे सादर करून, त्याचे एकपात्री वाचा इत्यादीद्वारे आपल्या नायकाच्या भूमिकेत प्रवेश करणे आवश्यक आहे.

तो कोण आहे अंदाज?

या स्पर्धेसाठी, तुम्हाला विविध चित्रे (प्रत्येक आयटमसाठी 3 तुकडे) तयार करणे आवश्यक आहे. आणि या वस्तूंचा मुलांनी अंदाज लावला पाहिजे. उदाहरणार्थ, प्रस्तुतकर्ता 3 चित्रे दाखवतो: एक कोळी वेब, चप्पल, एक गगनचुंबी इमारत. आपण काळजीपूर्वक विचार केल्यास, मुलाला अंदाज येईल की हा स्पायडर-मॅन आहे, किंवा, उदाहरणार्थ, दाढी, स्लीग आणि भेटवस्तूंची चित्रे, हे स्पष्ट आहे की हा सांता क्लॉज आहे. जो आधी अंदाज लावतो तो हात वर करतो आणि उत्तर देतो. योग्य उत्तरासाठी, सहभागीला एक गुण प्राप्त होईल आणि ज्याच्याकडे जास्त गुण असतील तो जिंकेल.

उज्ज्वल प्रतिमा आणि उत्सवाच्या मूडसह कॉमिक कार्ये, सुट्टीसाठी सकारात्मक पार्श्वभूमी तयार करतील. एखाद्या मैत्रीपूर्ण कंपनीसह खेळल्यास एक जटिल सामूहिक खेळ देखील रोमांचक होईल. मुले विशेषत: स्पर्धांसह खूश होतील, ज्यामध्ये विजय नवीन वर्षाच्या भेटवस्तू आणेल.

वाघाची शेपटी

सहभागी रांगेत उभे असतात आणि समोरच्या व्यक्तीला खांद्यावर घेऊन जातात. ओळीतील पहिला स्पर्धक म्हणजे वाघाचे डोके. स्तंभाचा शेवट शेपूट आहे. सिग्नलनंतर, "शेपटी" "डोके" पकडण्याचा प्रयत्न करते, जो पळून जाण्याचा प्रयत्न करीत आहे. "धड" अडगळीतच राहिले पाहिजे. काही काळानंतर, मुले ठिकाणे बदलतात.

आनंदी गोल नृत्य

नेहमीचे गोल नृत्य लक्षणीय गुंतागुंतीचे असू शकते. सादरकर्ता हालचालीची दिशा आणि गती सतत बदलून टोन सेट करतो. अनेक मंडळांनंतर, फर्निचरचे तुकडे आणि अतिथी यांच्यामध्ये फिरत, सापासह गोल नृत्य करा.

प्रवास

सांघिक खेळामध्ये डोळ्यांवर पट्टी आणि पिनचा वापर समाविष्ट असतो. दोन संघांच्या सहभागींच्या समोर सापाप्रमाणे पिन ठेवा. कार्यसंघ सदस्य हात जोडतात आणि डोळ्यांवर पट्टी बांधून अंतर कव्हर करतात. सर्व पिन सरळ राहणे आवश्यक आहे. ज्या संघाचे सदस्य कमी पिन मारतात तो गेम जिंकतो.

जादूचे शब्द

सहभागींना संघांमध्ये विभाजित करा आणि विशिष्ट शब्द बनवणाऱ्या अक्षरांचा संच द्या. प्रत्येक संघ सदस्याला फक्त एक पत्र मिळते. प्रस्तुतकर्त्याने वाचलेल्या कथेत या अक्षरांतील शब्द येतात. जेव्हा असा शब्द उच्चारला जातो, तेव्हा संबंधित अक्षरे असलेले खेळाडू पुढे येतात आणि इच्छित क्रमाने पुनर्रचना करतात. प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा पुढे असलेला संघ एक गुण मिळवतो.

काय बदलले

व्हिज्युअल मेमरी तुम्हाला गेम जिंकण्यात मदत करेल. प्रत्येक सहभागी विशिष्ट वेळेसाठी ख्रिसमसच्या झाडाच्या फांद्यांवर टांगलेल्या खेळण्यांचे काळजीपूर्वक परीक्षण करतो. मुले खोली सोडल्यानंतर. अनेक खेळण्यांचे वजन कमी झाले आहे किंवा नवीन जोडले गेले आहेत. जेव्हा मुले परत येतात तेव्हा त्यांना काय बदलले आहे ते सांगणे आवश्यक आहे.

वर्तुळात भेट

सहभागी समोरासमोर वर्तुळात उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंपैकी एकाला भेट देतो आणि संगीत चालू करतो. त्यानंतर, भेट वर्तुळात फिरते. संगीत थांबविल्यानंतर, भेटवस्तूचे हस्तांतरण थांबविले जाते. ज्या खेळाडूकडे गिफ्ट शिल्लक आहे तो काढून टाकला जातो. खेळाच्या शेवटी, एक सहभागी असेल ज्याला हे स्मृतिचिन्ह मिळेल.

"स्नोबॉल" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

नवीन वर्षाच्या सुट्टीवर भेटवस्तूंचे वितरण हा सर्वात आनंददायी आणि दीर्घ-प्रतीक्षित क्षण आहे. त्याला नेहमी कोणत्या ना कोणत्या आकर्षणाची किंवा खेळाची साथ असते. प्रस्तावित गेम काही घरगुती आणि गर्दी नसलेल्या "कौटुंबिक" सुट्ट्यांसाठी योग्य आहे.

सांताक्लॉजच्या पिशवीतून नवीन वर्षाच्या बक्षिसांची पूर्तता खालीलप्रमाणे केली आहे: प्रौढ आणि मुले विशेष तयार केलेला "स्नोबॉल" पास करतात - कापूस लोकर किंवा पांढर्या कापडापासून बनवलेले, एका वर्तुळात. ग्रँडफादर फ्रॉस्टसाठी त्याच्या बॅगमध्ये एक असणे चांगले आहे. "लंप" प्रसारित केला जातो, सांता क्लॉज निषेध करतो:


आम्ही सर्वजण स्नोबॉल चालवतो

"पाच" पर्यंत आम्ही सर्व मोजतो -

एक दोन तीन चार पाच -

तुला गाणे म्हणायला.

तुमच्यासाठी नृत्य करा.

तुला एक कोडे विचारू...

ज्या व्यक्तीने बक्षीस विकत घेतले ते मंडळ सोडते आणि खेळ सुरू राहतो.

"कट द प्राइज!" साठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

50-80 सेमी लांबीचे धागे 1.5-2 मीटर उंचीवर क्षैतिजपणे ताणलेल्या दोरीला बांधलेले आहेत. त्यांना सर्व प्रकारची बक्षिसे जोडलेली आहेत. जर बक्षीस खूप भारी असेल तर त्याच्या नावाचा लिफाफा जोडला जातो. स्पर्धक, एकापाठोपाठ एक, डोळ्यांवर पट्टी बांधून आणि बोथट टोकांसह मोठ्या कात्रीने सशस्त्र (इजा होऊ नये म्हणून), त्यांचे बक्षीस कापण्याचा प्रयत्न करीत आहेत. कार्य क्लिष्ट करण्यासाठी, मुलाला त्याच्या उजव्या हाताने स्वत: ला मदत करण्यास मनाई आहे.

"खुर्च्या" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

मुलांच्या पार्ट्यांमध्ये एक अतिशय लोकप्रिय आणि खूप जुना खेळ. तिची अनेक नावे होती. आणि आता या खेळाचे अनेक प्रकार आहेत. नियम खालीलप्रमाणे आहेत: खुर्च्या एका वर्तुळात ठेवल्या जातात, खेळाडू त्यांच्यावर मध्यभागी बसतात आणि ड्रायव्हर मध्यभागी उभा असतो.

त्याच्या आदेशानुसार "पे-री-मूव्ह!" मुले पटकन दुसऱ्या खुर्चीवर जाण्याचा प्रयत्न करतात. हा तो क्षण आहे जेव्हा ड्रायव्हर जागा घेऊ शकतो. ड्रायव्हर खेळाडूंना हाताने ढकलून किंवा पकडू शकत नसल्यामुळे, गोंधळ निर्माण करण्यासाठी आणि रिक्त जागा घेण्यासाठी तो विशेषतः सलग अनेक आज्ञा देतो.

त्याच वेळी, जर खेळाडूंनी मागील एक पूर्ण केले नाही तर ड्रायव्हरला नवीन कमांड देण्याचा अधिकार नाही. जो कोणी जागा न सोडला आहे तो ड्रायव्हर बनतो किंवा प्रत्येकाच्या आनंदासाठी फॅन्ट देतो.

आणि येथे या गेमची अधिक कठीण आवृत्ती आहे. सर्व सहभागींना तीन किंवा चार (सहभागींच्या संख्येवर अवलंबून) गटांमध्ये विभागले गेले आहे. प्रत्येक गट हे कोणत्या ना कोणत्या फळाचे नाव आहे. उदाहरणार्थ, "सफरचंद", "प्लम", "पीच" इ. समजा गेममध्ये 20 लोक सहभागी आहेत. मग प्रत्येक गटात पाच लोक असतील: 5 सफरचंद, 5 पीच, 5 प्लम, 5 नाशपाती.

एकोणीस लोक एका वर्तुळात बसले आहेत, आणि विसावा मध्यभागी आहे, सीटशिवाय. तो ओरडतो: "सफरचंद!" या आदेशावर, फक्त "सफरचंद" स्वॅप केले पाहिजे. ड्रायव्हर गटांना कॉल करतो, रिक्त जागा घेण्याचा प्रयत्न करतो आणि आशा करतो की खेळाडूंपैकी एक चूक करेल. आदेशावर असल्यास: "प्लम्स!" दुसरे "फळ" कार्य करण्यास सुरवात करते, नंतर ते अग्रगण्य बनते.

जर ड्रायव्हरने आज्ञा दिली: "सलाड!", तर सर्व खेळाडू खुर्च्या बदलतात. ड्रायव्हर, कोणत्याही आदेशासह, रिकाम्या जागेवर बसू शकतो.

आणि आपण असे खेळू शकता: खुर्च्यांपेक्षा खुर्च्यांवर कमी मुले बसतात. एक सीट मोफत आहे. ड्रायव्हर हे ठिकाण घेण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु मुले त्याला हे करू देत नाहीत, पटकन ठिकाणाहून बदलतात. कोणीतरी गळ घालताच, ड्रायव्हर रिकाम्या खुर्चीवर बसतो आणि त्याचा उजवीकडे किंवा डावीकडील शेजारी ड्रायव्हर बनतो.

"सिंड्रेलाचे शूज" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

हा गेम विशेषतः चांगला असतो जेव्हा पार्टीमध्ये अंदाजे समान संख्या मुले आणि मुली असतात. मुलींचा संघ "सिंड्रेला" आहे, मुलांचा संघ "प्रिन्सेस" आहे. सर्व "राजकुमार" एका मिनिटासाठी खोली सोडतात आणि "सिंड्रेला" त्यांचे शूज काढतात आणि त्यांना एका ढिगाऱ्यात मिसळतात. मग मुली एका ओळीत सोफ्यावर किंवा खुर्च्यांवर घट्ट खेचून बसतात आणि अग्रगण्य किंवा मदत करणारे पालक त्यांना चादर किंवा काही प्रकारचे कापड, पडद्यासारखे, गुडघ्यापासून आणि वरपासून झाकतात, जेणेकरून "राजकुमार" जे आत येतात त्यांना भविष्यातील “राजकन्या” चे फक्त उघडे पाय दिसतात.

आता मुलांनी प्रत्येक सिंड्रेलाचे शूज शक्य तितक्या लवकर घालणे आवश्यक आहे. येथे आपल्याला खूप सावधगिरी बाळगण्याची आवश्यकता आहे आणि लक्षात ठेवा की प्रत्येक मुलगी काय आली, तिने कोणते मोजे घातले होते, तिचे पाय कोणत्या प्रकारचे होते, मोठे किंवा लहान. मुलींनी मुलांना सांगू नये, त्यांच्या कठीण कामात अडथळा आणू नये. तथापि, परीकथेतील सिंड्रेला ही एक अतिशय नम्र, नम्र मुलगी आहे, ती तिच्या बहिणींपेक्षा वेगळी आहे.

काम संपल्यावर, प्रस्तुतकर्ता मुलांच्या संघाला त्यांचे कार्य पूर्ण करण्यासाठी लागणारा वेळ घोषित करतो आणि आता मुलींना खोली सोडण्यासाठी आमंत्रित करतो. संघ भूमिका बदलतात.

दोन्ही संघ चुका करतील, म्हणजेच ते सिंड्रेला आणि राजकुमारांना इतर कोणाचे शूज घालतील. आणि याचा अर्थ असा की या गेममध्ये मैत्री जिंकली आणि सर्वात महत्वाचा परिणाम म्हणजे आनंदी मनःस्थिती आणि मधुर हशा!

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "किती अंदाज लावा?"

तुम्ही बाहुलीच्या शेजारी नट किंवा कारमेल्स (रॅपरमध्ये) असलेली पारदर्शक जार ठेवू शकता. बँकेवर एक शिलालेख आहे: "किती अंदाज लावा?" मुलांनी त्यांची उत्तरे कागदाच्या तुकड्यावर लिहून ठेवली पाहिजेत, ज्या बॉक्समध्ये त्यांनी बाहुलीच्या गृहित नावासह उत्तरे ठेवली होती. किलकिले किमान दोन तृतीयांश भरलेले असणे आवश्यक आहे. जितके जास्त आयटम, तितकी कमी एकसारखी उत्तरे मोठ्या संख्येने असतील.

दोन्ही स्पर्धांचे निकाल सुट्टीच्या शेवटी, एकाच वेळी एकत्रित केले जातात. नट किंवा मिठाईच्या अचूक अंदाजासाठी, विजेता संपूर्ण जार मिळवू शकतो. स्पर्धेची ही स्थिती सुट्टीच्या सुरूवातीस घोषित केली जाऊ शकते किंवा बँकेवर लिहिली जाऊ शकते. नेमक्या संख्येचा अंदाज कोणी लावला नाही तर? मग तुम्ही त्या विजेत्याला कॉल करू शकता ज्याने योग्य क्रमांकाच्या जवळचा नंबर दर्शविला आहे.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "झाडावर काय टांगलेले आहे"

प्रस्तुतकर्ता त्याच्या स्वतःच्या आवृत्तीसह येऊ शकतो:

- मुले आणि मी एक मनोरंजक खेळ खेळू:

ते झाडावर काय टांगतात ते मी मुलांना सांगेन.

जर मी सर्वकाही बरोबर सांगितले तर "होय!" प्रत्युत्तरात

ठीक आहे, जर अचानक ते चुकीचे असेल तर धैर्याने म्हणा: "नाही!" तयार? सुरू!

- रंगीबेरंगी फटाके?

- ब्लँकेट आणि उशा?

- खाट आणि बेड?

- गमीज, चॉकलेट्स?

- काचेचे गोळे?

- लाकडी खुर्च्या?

- टेडी बिअर्स?

- प्राइमर्स आणि पुस्तके?

- बहुरंगी मणी?

- हार हलके आहेत का?

- शूज आणि बूट?

- कप, काटे, चमचे?

- कँडी चमकदार आहेत का?

- वाघ खरे आहेत का?

- शंकू सोनेरी आहेत का?

- तेजस्वी तारे?

ख्रिसमसच्या झाडाला कसे सजवायचे हे मला माहीत आहे. सांताक्लॉज कोण आहे हे तुम्हाला माहीत आहे का? तुम्ही माझ्याशी सहमत असल्यास, "सत्य" म्हणा आणि असहमत - "असत्य" म्हणा.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "मी चालतो, मी चालतो, मी चालतो, मी मुलांना माझ्याबरोबर नेतो"

हे लहान मुलांसाठी एक पकड आहे. ते 3 ते 8 वर्षे वयोगटातील मुलांसह खेळले जाऊ शकतात.

नेत्यानंतर मुले ही साखळी बनतात. प्रस्तुतकर्ता जातो आणि पुढील शब्द म्हणतो: "मी चालतो, मी चालतो, मी चालतो, मी मुलांना माझ्याबरोबर नेतो आणि मी मागे फिरताच, मी एकाच वेळी सर्वांना ओव्हरफिल करीन." "ओव्हर फिशिंग" हा शब्द ऐकून मुले "शहर" नावाच्या सुरक्षित ठिकाणी धावतात. शहर फक्त एक मोकळी जागा असू शकते, खोटे रिबन किंवा दोरीने साइटपासून वेगळे केले जाऊ शकते किंवा ते खुर्च्या असू शकतात ज्यावर मुलांना बसण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे. जेव्हा मुले पळून जातात तेव्हा नेत्याने त्यांना पकडले पाहिजे. जर मुले लहान असतील, 3-5 वर्षांची असतील, तर सादरकर्त्याने असे ढोंग केले पाहिजे की तो पकडत आहे, परंतु पकडू शकत नाही. अन्यथा, या खेळाच्या परिणामी मूल खूप अस्वस्थ होऊ शकते.

घरी खेळ चांगला चालतो, जेव्हा प्रस्तुतकर्ता मुलांना एका खोलीतून दुसर्‍या खोलीत बराच काळ नेतो, यासाठी, पहिल्या दोन ओळी अनेक वेळा पुनरावृत्ती करतात. जेव्हा "ओव्हरफिशिंग" हा अभिलाषी शब्द उच्चारला जातो, तेव्हा मुले अपार्टमेंट ओलांडून सेव्हिंग सिटीकडे ओरडतात. हा खेळ मजेदार, भावनिक आहे आणि लहान मुलांना खूप आनंद देतो. कॅच-अपमध्ये धाव घेतल्यानंतर, मुले आनंदाने करमणूक स्पर्धांमध्ये भाग घेतील. स्पर्धा हा दोन लोकांसाठी एक सोपा आणि मजेदार खेळ आहे.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "मी सर्वोत्तम अग्निशामक आहे!"

खेळ सुरू करण्यापूर्वी, आपल्याला कपड्यांच्या तीन वस्तू मुलांना वितरित करणे आवश्यक आहे, जे त्यांनी चांगले लक्षात ठेवले पाहिजे. हे कपडे मजेदार बनवण्यासाठी हास्यास्पद असू शकतात.

जेव्हा सर्व सहभागी नवीन पोशाखांसह आरामदायक असतात, तेव्हा ते खुर्च्यांभोवती संगीताकडे चालू लागतात, वर्तुळात उभे असतात, त्यांची पाठ मध्यभागी असते. संगीत थांबल्यानंतर, "तरुण अग्निशामक" कपड्यांचा एक तुकडा काढतात आणि जवळच्या खुर्चीवर ठेवतात.

संगीत पुन्हा वाजते, आणि "अग्निशामक" ची हालचाल चालू राहते जोपर्यंत कपड्यांचे तीनही तुकडे काढले जात नाहीत, जे नैसर्गिकरित्या वेगवेगळ्या खुर्च्यांवर संपतात. इथेच मजा सुरू होते.

प्रस्तुतकर्ता ओरडतो: "फायर!" हे स्पष्ट आहे की सर्वात जलद विजय.

"क्लेअरवॉयंट" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

प्रस्तुतकर्ता एका मुलास पुढे येण्यास आमंत्रित करतो आणि बाकीच्यांना सांगतो की तो विशेष दृष्टीने पाहू शकतो, की मागे वळूनही तो दर्शकाच्या हातात काय आहे ते शोधू शकतो. त्याच्या शब्दांची पुष्टी करण्यासाठी, तो त्याच्या डाव्या आणि उजव्या तळहातांमध्ये 5 रूबल आणि 2 रूबलच्या मूल्यांमध्ये दोन नाणी ठेवतो. प्रस्तुतकर्ता म्हणतो, "आता मी पाठ फिरवीन," आणि तुम्ही नाणी हलवा म्हणजे कोणता हात कोणता आहे हे मला कळणार नाही.

जेव्हा दर्शक हे करतो, तेव्हा प्रस्तुतकर्ता त्याच्याकडे वळतो आणि त्याला त्याच्या उजव्या हातातील रूबलची संख्या मानसिकदृष्ट्या तिप्पट करण्यास सांगतो, नंतर त्याच्या डाव्या हातातील रूबलची संख्या दुप्पट करा, त्यानंतर परिणामी संख्या जोडा आणि रकमेचे नाव द्या. "एकोणीस", - दर्शक म्हणतो. - "उजव्या हातात पाच-रुबल नाणे, दोन-रुबल - डावीकडे." दर्शक जादूगाराच्या शुद्धतेची पुष्टी करतो. त्याला कसे कळले? उत्तर सोपे आहे. जर संख्या सम असेल तर डाव्या हातात पाच रूबल आहेत. आणि जर ते विचित्र असेल तर उजवीकडे.

"व्हॉइसेस ऑफ अॅनिमल्स" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

लहान मुलांसाठी हा अंदाज लावण्याचा खेळ आहे, ससा कसा उडी मारतो, अनाड़ी अस्वल कसे चालते आणि वेगवेगळे प्राणी कसे "बोलतात" हे दाखवण्यात त्यांना आनंद होतो.

फादर फ्रॉस्ट. नवीन वर्षाच्या दिवशी झाडाजवळ जंगलात

एक आनंददायी गोल नृत्य आहे.

कुत्रीवर घट्ट बसून,

कोंबडा रडतो...

मुले. कु-का-रे-कु!

फादर फ्रॉस्ट. आणि प्रत्येक वेळी त्याला प्रतिसाद म्हणून

एक गाय गुंजारव...

मुले. मू, मू, मू!

फादर फ्रॉस्ट. मला गायकांना "ब्राव्हो" म्हणायचे होते, परंतु फक्त मांजरीने ते केले ...

मुले. म्याव!

फादर फ्रॉस्ट. आपण शब्द काढू शकत नाही, बेडूक म्हणतात ...

मुले. Kva-kva-kva!

फादर फ्रॉस्ट. आणि बुलफिंचला काहीतरी कुजबुजते

मजेदार डुक्कर ...

मुले. ओईंक ओईंक!

फादर फ्रॉस्ट. आणि स्वतःशीच हसतो

बकरी गायली...

मुले. व्हा-हो-हो!

फादर फ्रॉस्ट. ती कुत्री कोण आहे? कोकिळेने हाक मारली...

मुले. कु-कु!

"गूढ बक्षीस" कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ

प्रस्तुतकर्ता टेबलवर बसलेल्या मुलांना एक मोठा पॅकेज देतो आणि म्हणतो की आत बक्षीस आहे. परंतु जे लोक आवरणाखाली लपलेल्या कार्याचा सामना करू शकतात त्यांनाच ते मिळू शकते. ज्याला इच्छा आहे तो रॅपर काढतो आणि कागदाच्या तुकड्यावर लिहिलेले एक कोडे सापडते आणि पुढील रॅपरच्या कडांना चिकटवले जाते. जर स्पर्धकाला उत्तर माहित असेल तर तो मोठ्याने म्हणतो.

जर उत्तर बरोबर असेल, तर तो पुढील रॅपर काढू शकतो, परंतु ... त्याखाली बक्षीस नाही, तर पुढील कोडे आहे. ज्याने कोड्याचा अंदाज लावला तो जोपर्यंत त्याची उत्तरे बरोबर आहेत तोपर्यंत पुढे सरकतो. पण जर त्याला बरोबर उत्तर माहित नसेल तर तो कोडे मोठ्याने वाचतो.

जो योग्य उत्तर देतो तो खेळ चालू ठेवतो. अधिक रॅपर स्तर आहेत, अधिक मनोरंजक. किमान दहा स्तर असावेत.

कंपनीसाठी मुलांचा नवीन वर्षाचा खेळ "उलट उत्तर द्या"

हा खेळ नवीन वर्षाच्या सुट्टीच्या शेवटी खेळला जातो. फॅसिलिटेटर वर्तुळात फिरतो आणि प्रश्न विचारतो. ज्याला तो त्यांना विचारतो तो त्यांना उत्तर देऊ शकतो आणि सर्व मुलांनी सुरात मदत केली पाहिजे. हळूहळू (ही नेत्याची जबाबदारी आहे) अधिकाधिक मुले प्रतिसाद देत आहेत. आणि संपूर्ण श्रोत्यांनी आधीच "एंड" हा शब्द बोलला पाहिजे.

मी "उच्च" शब्द म्हणेन

आणि आपण उत्तर - "कमी".

मी "दूर" हा शब्द सांगेन

आणि तुम्ही उत्तर द्या - "बंद करा."

मी तुम्हाला "वेल-फेड" शब्द सांगेन

आपण उत्तर द्याल - "भुकेले".

मी तुम्हाला "गरम" सांगेन

आपण उत्तर द्याल - "थंड".

मी तुम्हाला "झोपे" हा शब्द सांगेन

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "उठ."

मग मी तुला "बाबा" सांगेन

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "आई".

मी तुम्हाला "घाणेरडा" शब्द सांगेन

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "स्वच्छ".

मी तुम्हाला "मंद" सांगेन

तुम्ही मला उत्तर द्याल - "जलद".

मी तुम्हाला "कायर" हा शब्द सांगेन

आपण उत्तर द्याल - "शूर".

आता मी म्हणेन "सुरुवात"

तुम्ही उत्तर द्या - "शेवट."

मुलांसाठी नवीन वर्षाची फॅन्सी-ड्रेस स्पर्धा "ध्रुवीय शोधक"

प्रस्तुतकर्ता दोन संघांना संबोधित करतो: “मित्रांनो, आम्हाला एक टेलीग्राम मिळाला आहे जो आम्हाला उत्तर ध्रुवावरील आमच्या मोहिमेला तातडीने मदत करण्याची आवश्यकता आहे. आम्हाला उत्तरेकडे दोन धाडसी आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे कठोर लोक पाठवायचे आहेत.

जेव्हा योग्य लोक निवडले जातात, तेव्हा प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: “आता आम्हाला आमच्या संदेशवाहकांना कपडे घालण्याची गरज आहे जेणेकरून ते उत्तर ध्रुवावर थंड होऊ नयेत. माझ्या आदेशानंतर "प्रारंभ करा!" 2-3 मिनिटांत सहभागींनी त्यांच्या भावी ध्रुवीय शोधकांना सर्वात उबदार कपडे घातले पाहिजेत. मुलांनी घातलेले कपडेच वापरणे चांगले. याचा परिणाम म्हणजे दोन मजेदार कोलोबोक्स ज्यांच्यासोबत फोटो काढण्यात खूप मजा येते. कोणता संघ त्यांच्या ध्रुवीय एक्सप्लोररवर अधिक "अतिरिक्त" कपडे घालण्यात व्यवस्थापित झाला याची गणना करून तुम्ही विजेत्याची ओळख देखील करू शकता.

मुलांच्या कंपनी "Virtuosos" साठी संगीतमय नवीन वर्षाचा खेळ

एक शैक्षणिक खेळ ज्या दरम्यान मुलांना काही वाद्य यंत्रांची नावे आणि ते कसे खेळले जातात ते लक्षात ठेवतील. व्हर्चुओसोस हे असे संगीतकार आहेत, ज्यांनी आपल्या वाद्यावर प्रभुत्व मिळवण्याच्या शिखरावर पोहोचले आहे. त्यांना अनेकदा अनेक वाद्ये कशी वाजवायची हे माहित असते. त्यामुळे आमची मुले खेळताना त्यांच्यासारखीच होतील.

फॅसिलिटेटर सहभागींपैकी एकाला पुढच्या खोलीत जाण्यास किंवा मागे वळून त्यांचे कान झाकण्यास सांगतो. त्यानंतर, तो त्या मुलांना सांगतो की आता ते विविध वाद्ये वाजवणाऱ्या व्हर्चुओसचे समूह बनतील. प्रथम ते व्हायोलिन वादकांचे एक समूह असेल (प्रस्तुतकर्ता व्हायोलिन कसे वाजवायचे ते तपशीलवार दाखवतो आणि मुले त्याच्या हालचालींची पुनरावृत्ती करतात), नंतर - एकॉर्डियन वादकांचा समूह, नंतर प्रत्येकजण पियानो वाजवेल आणि शेवटी - ट्रम्पेट . मुख्य गोष्ट म्हणजे नेत्याचे बारकाईने निरीक्षण करणे आणि हालचालींची अचूक पुनरावृत्ती करणे. त्यानंतर, ड्रायव्हरला खोलीत बोलावले जाते, आणि "विचारवंत" त्याच्याकडे त्यांचे कौशल्य प्रदर्शित करतात. मुलांनी कोणती वाद्ये वाजवली याचा अंदाज घेणे हे त्याचे कार्य आहे. या गेमला संगीताच्या जगातून काही ज्ञान आवश्यक आहे, म्हणून तो पूर्णपणे तयार नसलेल्या मुलांसह खेळला जाऊ शकत नाही. आणि जर मुलांकडे काही ज्ञान असेल तर कमी ज्ञात वाद्ये गेममध्ये वापरली जाऊ शकतात.

कॉन्सर्ट-लेक्चर दरम्यान गेम इंटरमिशन दरम्यान गेम उत्तम प्रकारे घडतो. सादरकर्त्यास संधी असल्यास, या उपकरणांच्या आवाजाच्या रेकॉर्डिंगसह फोनोग्राम तयार करणे आणि गेम दरम्यान ते समाविष्ट करणे चांगले आहे.

मुलांसाठी नवीन वर्षाची स्पर्धा "कंपनीला - असाइनमेंटद्वारे"

खेळ मुलांनी नाचणे, उडी मारणे, मजेदार संगीताकडे धावणे यासह सुरू होतो. अचानक सादरकर्ता कार्य देतो: "कंपनी ... - एक मुलगा आणि मुलगी!" सर्व मुलांनी त्वरीत जोड्यांमध्ये विखुरले पाहिजे. ज्यांनी स्वत: साठी जोडीदार शोधण्यात व्यवस्थापित केले नाही त्यांना गेममधून वगळण्यात आले आहे. होस्टची टीम "टास्क - कंपनीशिवाय!" याचा अर्थ प्रत्येकजण पुन्हा एकदा नाचत आहे.

नवीन कार्य: "कंपनी ... - लोकांची विषम संख्या!", आणि मुले नवीन कार्य करण्यासाठी घाई करतात. प्रस्तुतकर्ता कल्पनारम्य करू शकतो आणि अधिकाधिक नवीन परिस्थितींसह येऊ शकतो: "2 मुले आणि 3 मुलींच्या कंपन्या!", "केसांच्या रंगानुसार कंपन्या", "दोन, तीन, चारच्या कंपन्या", इ. उर्वरित कंपनी सोडा. सर्वात चौकस आणि कार्यक्षम विजेते.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले"

हा एक संगीताचा खेळ आहे जिथे सांता क्लॉज गातो आणि मुले उत्तर देतात:

- एक प्रचंड पाणघोडा गेटवर बारच्या मागे झोपलेला आहे.

- येथे एक हत्ती आहे, एक शांत झोप, एका वृद्ध हत्तीने पहारा दिला आहे.

- आम्ही ते पाहिले, आम्ही ते पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- काळ्या डोळ्यांचा मार्टेन एक अद्भुत पक्षी आहे!

- एक रागावलेला, तिरस्कार करणारा राखाडी लांडगा त्याच्या दातांनी मुलांवर क्लिक करतो!

- आम्ही ते पाहिले, आम्ही ते पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- अचानक पेंग्विन ऐटबाज आणि अस्पेनपेक्षा उंच उडले.

- तुम्ही गोंधळात टाकता, तुम्ही गोंधळात टाकता, दादा, तुम्ही गोंधळात टाकता!

- पोनी - लहान घोडे, किती मजेदार पोनी आहेत!

- आम्ही ते पाहिले, आम्ही ते पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- अतृप्त पशू जॅकल भिंतीवरून भिंतीवर चालला.

- आम्ही ते पाहिले, आम्ही ते पाहिले, आम्ही प्राणीसंग्रहालयात पाहिले!

- आणि हिरवी मगर महत्त्वाचे म्हणजे शेतात चालत गेली.

- तुम्ही गोंधळात टाकता, तुम्ही गोंधळात टाकता, दादा, तुम्ही गोंधळात टाकता!

मुलांनी लय न गमावता बरोबर उत्तर दिले पाहिजे.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "विन-विन लॉटरी"

C, A, E अक्षरे असलेले कागद टोपीमध्ये दुमडले जातात, चांगले मिसळले जातात आणि आलटून पालटून बाहेर काढले जातात. C म्हणजे मेणबत्ती, E म्हणजे हेरिंगबोन इ. मग प्रत्येक अक्षरासाठी स्पर्धा घेतली जाते. उदाहरणार्थ, हे...

मुलांच्या थीमवर रेखांकन. प्रस्तुतकर्ता आई किंवा वडिलांचे नाव घोषित करतो आणि सहकार्यांनी मुलाच्या नावाचा अंदाज लावला पाहिजे. युक्ती अशी आहे की भेट अंदाज लावणार्‍याला नाही तर "सापडलेल्या" मुलाच्या पालकांकडे जाते.

कोण जलद केळी खाईल. चार स्वयंसेवकांना आमंत्रित केले आहे. हात न वापरता केळी सोलून खाणे हे त्यांचे काम आहे. डोळ्यांवर पट्टी बांधून कार्य अधिक कठीण केले जाऊ शकते. हा खेळ, आनंदाच्या संप्रेरकांव्यतिरिक्त, आणखी एक सकारात्मक क्षण कारणीभूत ठरतो. संघात जन्मजात लीडर कोण आहे, कोण उत्कृष्ट परफॉर्मर आहे आणि कोण प्रतिभावान आहे हे शोधण्यात व्यवस्थापन सक्षम असेल.

15 मिनिटांत, कंपनीसाठी नवीन घोषणा घेऊन या. सहकारी अनेक संघांमध्ये विभागलेले आहेत. विजेता तो आहे जो, दिलेला वेळ भेटून, काहीतरी विलक्षण शोध लावतो. ही स्पर्धा केवळ सर्जनशील प्रशिक्षणापेक्षा जास्त असू शकते. कंपनीसाठीही त्याचा उपयोग होऊ शकतो.

उत्साही नृत्य! "कपड्यांचे कातडे अनेक कर्मचार्‍यांना चिकटून राहतात. आग लावणार्‍या नृत्यादरम्यान, त्यांना शक्य तितक्या कपड्यांचे पिन टाकावे लागतात. साहजिकच, हातांच्या मदतीशिवाय.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "सांता क्लॉजच्या भेटीवर"

लहान मुलांसाठी हा खेळ आहे. सांताक्लॉज मुलांना त्याच्या जंगलातील झोपडीत जाण्यासाठी आमंत्रित करतो. जेव्हा मुले आजोबांच्या "ट्रेन" च्या मागे उठतात, तेव्हा तो मुलांनी करावयाच्या वेगवेगळ्या हालचाली उच्चारत आणि दाखवत त्यांचे नेतृत्व करतो.

आम्ही हात जोडले,

घोडे कसे सरपटत होते.

(आजोबा दाखवतात घोडे कसे सरपटतात, त्यांचे गुडघे उंच करतात आणि मुले पुन्हा करतात.)

आम्ही एकामागून एक सरपटतो -

आम्हाला थंडीची भीती वाटत नाही!

आणि आता आपण अस्वलासारखे आहोत

वाटेने निघालो.

(आजोबा हळू चालतात, एक पाय ते पाय फिरतात, मुले पुन्हा म्हणतात.)

आम्ही वावरतो

आणि आम्ही अजिबात थकलो नाही -

पर्की बनीज सारखे

दोन्ही मुली आणि मुले!

(प्रत्येकजण बनीप्रमाणे उडी मारत आहे.)

ते उडी मारतात, खोड्या करतात,

एक मजेदार सुट्टी आहे!

"आम्ही आहोत!" आजोबा घोषणा करतात. "नृत्य करा, मनापासून मजा करा!

(आनंदी संगीत आवाज, मुले उडी मारतात, नृत्य करतात.)

सांताक्लॉज मुलांना गोल नृत्यात, स्वतः मध्यभागी ठेवतो. गाणे आणि मुलांच्या हालचाली दाखवणे:

मी दीर्घ सुट्टीची वाट पाहत आहे

मी मुलांसाठी एक झाड निवडले. (2 वेळा)

(तिच्या तळहाताखाली उजवीकडे आणि डावीकडे दिसते.)

याप्रमाणे, पहा

मी मुलांसाठी एक झाड निवडले!

(मुले प्रत्येक श्लोकाच्या शेवटच्या दोन ओळी गातात आणि आजोबा नंतर हालचाली पुन्हा करतात.)

मी दीर्घ सुट्टीची वाट पाहत आहे

मी माझे बूट शोधत होतो. (2 वेळा)

(सांता क्लॉज, नाचत आहे, त्याचे बूट दाखवतो.)

याप्रमाणे, पहा

मी माझे बूट शोधत होतो!

मी दीर्घ सुट्टीची वाट पाहत आहे

त्याने मिटन्स घातले. (2 वेळा)

(त्याने त्याचे मिटन्स कसे ओढले ते दाखवते.)

याप्रमाणे, पहा

mittens वर टाकल्यावर!

मी दीर्घ सुट्टीची वाट पाहत आहे

मी या फर कोट वर प्रयत्न केला. (2 वेळा)

(त्याने फर कोट कसा घातला हे दाखवते.)

याप्रमाणे, पहा

मी दीर्घ सुट्टीची वाट पाहत आहे

त्याने टोपीला फर लावले ...

मी दीर्घ सुट्टीची वाट पाहत आहे

आणि त्याने भेटवस्तू गोळा केल्या ...

खेळाच्या शेवटी, सांताक्लॉज मुलांसोबत नाचू लागतो.

नृत्य दरम्यान आणि नृत्य दरम्यान मुलांच्या कंपनीसाठी नवीन वर्षाचा खेळ

संगीत हा उत्सवाचा एक महत्त्वाचा भाग आहे. योग्यरित्या निवडलेले संगीत आणि त्याचे शुद्ध पुनरुत्पादन न करता, आपण आनंदी वातावरणावर विश्वास ठेवू शकत नाही. डायनॅमिक, मैदानी खेळांना समान संगीताची साथ आवश्यक असते. लहान मुलांची गाणी असू शकतात, कार्टूनमधली गाणी असू शकतात, पण ते वाद्य संगीत असेल तर उत्तम. मुलांच्या पार्टीत फक्त मुलांचेच संगीत वाजतेच असे नाही. हे चित्रपटांचे संगीत, रशियन लोक वाद्यांच्या ऑर्केस्ट्राद्वारे सादर केलेले संगीत, पॉप संगीत असू शकते. सुट्टीच्या सोबत जितके जास्त गाणे असतील तितके चांगले.

कोणत्याही सुट्टीचा सर्वात महत्वाचा भाग म्हणजे नृत्य. या अर्थाने, मुलांची सुट्टी अपवाद नाही. खरे आहे, असे घडते की मुले, जरी त्यांना नाचायचे असले तरी ते लाजाळू आहेत. म्हणून, नृत्यासाठी सर्व प्रकारचे खेळ, स्पर्धात्मक "कनेक्शन" आहेत. नेहमी, सर्व कंपन्यांमध्ये, "लवचिक नृत्यांगना" स्पर्धा शांत आणि विनम्र लोकांना ढवळून काढण्यास मदत करते - खूप प्रसिद्ध, परंतु त्यामुळे कंटाळवाणे नाही. सर्वसाधारणपणे, कोणतीही सुट्टी ठेवण्याचा मुख्य नियम, तुम्हाला माहिती आहे, हा आहे: "कोणत्याही वाईट स्पर्धा नाहीत, तेथे वाईट होस्ट आहेत." बक्षिसे तयार करा: "सर्वात भावनिक नर्तक", "मिस ग्रेस", "मिस्टर चार्म", परंतु तुम्ही कोणत्या नामांकनांचा विचार करू शकता हे तुम्हाला कधीच माहीत नाही! याकडे कोणाचे लक्ष जात नाही हे महत्त्वाचे आहे.

शाळकरी मुलांसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "कॉस्मोनॉटच्या केबिनमध्ये"

आम्हाला माहित आहे की अंतराळवीराकडे सर्वकाही जवळ असले पाहिजे. अंतराळात उड्डाण करताना, तुम्हाला सर्व प्रकारच्या वस्तूंची आवश्यकता असू शकते आणि तुम्ही त्या पटकन उचलण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. शिवाय, कधीकधी अंतराळवीर आपली खुर्ची सोडू शकत नाही. अंतराळवीराची खुर्ची म्हणजे खुर्ची, अंतराळातील वस्तू म्हणजे क्यूब्स किंवा मॅचबॉक्सेस. ते अंतराळवीरांपासून हाताच्या लांबीवर जमिनीवर विखुरलेले आहेत. उद्देशः खुर्चीवरून न उठता, वर न पाहता शक्य तितके चौकोनी तुकडे गोळा करा. कार्य अंमलबजावणी वेळ 30 सेकंद आहे. लहान मुले आणि माध्यमिक शाळेतील मुले नि:स्वार्थपणे हा खेळ खेळत आहेत. गोळा केलेले बॉक्स पुढील सोप्या आणि अतिशय मजेदार स्पर्धेसाठी उपयोगी पडतील.

कंपनीसाठी नवीन वर्षाचा खेळ "मी काढतो, मी तुला काढतो"

तुला गरज पडेल:

- कोऱ्या कागदाची पत्रके;

- स्कार्फ - सहभागींच्या संख्येनुसार;

- मार्कर;

- शॅम्पेनची बाटली.

खेळातील सहभागींना डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि त्यांना कागदाची शीट आणि फील्ट-टिप पेन दिले जातात. असाइनमेंट: सांता क्लॉज आणि स्नो मेडेनचे पोर्ट्रेट न पाहता काढा. विजेता हा सहभागी आहे ज्याचे कार्य सर्वात यशस्वी म्हणून ओळखले जाते. बक्षीस म्हणून - शॅम्पेनची बाटली.

मुलांच्या कंपनी "हेजहॉग्ज" साठी स्पोर्ट्स गेम

1.5 मीटर लांब दोरीला तीस कपड्यांचे पिन जोडलेले आहेत. दोन लोक ते धरतात आणि त्यांच्या डोक्यावर उचलतात. मुलांचे दोन संघ रिलेप्रमाणे एकावेळी दोरीपर्यंत धावतात. ते एका वेळी एक कपड्यांचे पिन काढतात आणि खुर्च्यांवर बसलेल्या "हेजहॉग्स" कडे घाई करतात. प्रौढ "हेजहॉग्ज" म्हणून काम करू शकतात. मुलांना खरोखरच त्यांच्या पालकांसोबत खेळण्याचा आनंद मिळतो. मुले कपड्यांचे पिन घेतात, त्यांच्या पालकांकडे धावतात आणि त्यांना कपड्याच्या किंवा केसांच्या कोणत्याही ठिकाणी जोडतात. विजेता तो संघ आहे ज्याचा “हेजहॉग” “ब्रिस्टल” अधिक चांगला आहे, ज्याच्याकडे जास्त कपड्यांचे पिन आणि सुया आहेत. हे रिले खुल्या भागात ठेवणे खूप चांगले आहे, जेणेकरून "हेजहॉग" चे अंतर अधिक असेल - सुमारे 10 मी. आता विक्रीवर अनेक रंगीत प्लास्टिकच्या कपड्यांचे पिन आहेत. या गेमसाठी फक्त हे खरेदी करणे चांगले आहे: "हेजहॉग्ज" मजेदार बनतील, त्यांच्यासोबत फोटो काढणे मनोरंजक असेल.

या गेममध्ये एक निरंतरता आहे: प्रस्तुतकर्ता यावेळी मुलांना कपड्यांचे पिन गोळा करण्यासाठी आणि दोरीला पुन्हा जोडण्यासाठी आमंत्रित करतो. फक्त आता ते एक एक करून नाही तर सर्व एकत्र करू शकतात. मुले कपड्यांचे पिन पकडतात आणि दोरीवर टांगतात. कार्य पूर्ण करणारा पहिला संघ जिंकतो. या मजेदार रिले शर्यतीशिवाय दुर्मिळ मुलांची सुट्टी पूर्ण होते.

प्रत्येक सहभागीला एका विशिष्ट वाक्यांशासह एक कार्ड प्राप्त होते, ज्याचे चित्रण करणे आवश्यक आहे जेणेकरून उर्वरित सहभागीने नेमके काय दाखवले आहे याचा अंदाज लावू शकेल. अशा प्रकारे, सहभागी दर्शवितो, बाकीचे अंदाज लावतात, नंतर नवीन सहभागीमध्ये बदलतात, जोपर्यंत प्रत्येकजण अभिनेत्याच्या भूमिकेत स्वत: चा प्रयत्न करत नाही. नमुने वाक्ये ज्यात कार्डे असू शकतात:
- ब्लॅकबोर्डवरील नुकसान;
- रडणारे मूल ज्याला खायचे आहे;
- रागावलेला कुत्रा;
- सांता क्लॉजने भेटवस्तू आणल्या;
- लहान बदकांचे नृत्य;
- ते रस्त्यावर निसरडे आहे आणि असेच.

तो काय आहे, हा सांताक्लॉज?

शूटआउट खेळ. सर्व सहभागी एका वर्तुळात उभे आहेत. आणि, कोणत्याहीपासून प्रारंभ करून (जे नंतर प्रथम मानले जाईल), मुले सांता क्लॉजसाठी स्तुतीचा एक शब्द म्हणतात. तर, आमचा सांताक्लॉज कसा आहे? दयाळू, जादुई, मजेदार, सुंदर, शहाणा, प्रामाणिक, उदार, मजबूत, चांगला, दाढीवाला, रहस्यमय, असामान्य आणि असेच. मुलांना त्यांची कल्पनाशक्ती दाखवू द्या आणि त्यांना एक दयाळू विझार्ड कसा दिसतो ते सर्वांना सांगू द्या. आणि जो नाव घेत नाही, त्याला संपवले जाते. आणि काही मुले जे शेवटपर्यंत गेममध्ये राहतील त्यांना विजेते आणि बक्षिसे मिळतील.

आणि नवीन वर्ष नवीन वर्ष नाही

मुले वर्तुळात बसतात किंवा उभे असतात. सांता क्लॉज किंवा प्रस्तुतकर्ता घोषणा करतो की आता सुट्टीचे घटक असलेल्या सर्व आवश्यक गोष्टी आणि वस्तू लक्षात ठेवण्याची वेळ आली आहे. वर्तुळात, प्रत्येक सहभागी एका विषयाचे नाव देतो. उदाहरणार्थ, घड्याळ, टीव्ही, झाड, माला, सांताक्लॉज, बर्फ, भेटवस्तू इ. एक सहभागी जो आयटमचे नाव देऊ शकत नाही तो काढून टाकला जातो. विजेता तो आहे ज्यासाठी शेवटचा शब्द शिल्लक आहे.

स्मार्ट उत्तर

सादरकर्ता एकाच वेळी नवीन वर्षाच्या नायक आणि शाळेच्या विषयांशी संबंधित प्रश्न विचारतो आणि मुले उत्तर देतात आणि उत्तर जितके हुशार आणि अधिक मनोरंजक असेल तितके चांगले. उदाहरणार्थ: स्नोमॅन भूमितीशी कसा संबंधित आहे? (त्यात गोळे असतात). सांताक्लॉज भूगोलाशी कसा संबंधित आहे? (तो जगभर उडतो आणि प्रत्येक बिंदूवर मुलांना भेटवस्तू देतो, म्हणून त्याला 5 साठी भूगोल माहित असणे आवश्यक आहे). स्नो मेडेन रशियन भाषेशी कसा संबंधित आहे? (ती मुलांसाठी ग्रीटिंग कार्डवर स्वाक्षरी करते आणि ती सक्षमपणे केली पाहिजे). सहभागी अशा प्रश्नांची जितकी मनोरंजक उत्तरे देतो, तितकी त्याला विजेता बनण्याची शक्यता जास्त असते.

सांताक्लॉजसाठी रहस्य

मुले सुमारे 10 लोकांच्या संघात विभागली गेली आहेत. प्रत्येक संघ एकामागून एक रांगेत आहे. प्रथम सहभागींना एक पत्रक मिळते - एक पत्र, ज्याची माहिती सांता क्लॉजला दिली जाणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ, 31 डिसेंबर रोजी संध्याकाळी, ससा आणि गिलहरी, हरणे आणि लांडगे, मुले आणि प्रौढ ख्रिसमसच्या वेळी तुमची वाट पाहत आहेत. झाड! “प्रारंभ” कमांडवर, प्रथम सहभागी माहिती प्रसारित करतात, जसे की त्यांना कानातल्या दुसर्‍या सहभागीला आठवते, ते त्वरीत करण्याचा प्रयत्न करतात आणि मोठ्याने न करता, जेणेकरून प्रतिस्पर्ध्यांना ऐकू येत नाही आणि असेच साखळीसह. जो संघ इतरांपेक्षा वेगवान आहे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, सांताक्लॉज (म्हणजे, शेवटच्या सहभागीने पत्राचा मूळ मजकूर सांगणे आवश्यक आहे) पर्यंत माहिती अचूकपणे पोहोचवेल आणि जिंकेल.

नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा

मुलांना 11 लोकांच्या संघात विभागले गेले आहे, प्रत्येक सहभागीला फील्ट-टिप पेन किंवा मार्कर दिला जातो. ड्रॉईंग पेपरसह ईझल्स प्रत्येक संघासाठी समान अंतरावर स्थित आहेत. प्रत्येक सहभागीने बॅगमध्ये उडी मारली पाहिजे, जसे कार्टूनमधील लांडगा "ठीक आहे, थांबा!" इझेलवर आणि एका वेळी एक पत्र लिहा जेणेकरून शेवटी तुम्हाला "नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा" हा वाक्यांश मिळेल. तर, स्टार्ट कमांडवर, प्रथम सहभागी पिशवीत इझेलवर उडी मारतात आणि "C" अक्षर लिहितात, नंतर परत उडी मारतात आणि दुसऱ्या सहभागींना बॅटन देतात, दुसरा "H" अक्षर लिहितो, तिसरा - " ओ" आणि असेच. जो संघ रिले शर्यत जलद पूर्ण करेल आणि "नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा" लिहेल तो जिंकेल.

जेव्हा बाहेर थंडी असते

मुले 5 लोकांच्या संघात विभागली गेली आहेत. प्रत्येक सहभागीने मिटन्स घालणे आवश्यक आहे. प्रत्येक संघाला थोड्या भागांसाठी समान कोडे संच (शक्यतो नवीन वर्षाच्या थीमसह) प्राप्त होतात. स्टार्ट कमांडवर, संघ कोडे मिटन्समध्ये ठेवण्यास सुरवात करतात. जो संघ वेगाने सामना करेल तो जिंकेल आणि बक्षीस मिळवेल.

टोपी

मुले एका वर्तुळात उभे असतात आणि संगीतासाठी ते नवीन वर्षाची टोपी भोवती घालू लागतात. जेव्हा संगीत थांबते, तेव्हा सहभागी, ज्याच्या हातात अजूनही टोपी आहे, तो त्याच्या डोक्यावर ठेवतो आणि सांताक्लॉजचे कार्य करतो. सहसा, मुले आजोबांसाठी कविता किंवा गाणी आगाऊ तयार करतात, म्हणून आच्छादन येथे वगळले जातात.

झाडावरील सर्व सुया काढा

डोळ्यांवर पट्टी बांधलेले दोन सहभागी चाहत्यांच्या वर्तुळात उभे आहेत. सहभागींच्या कपड्यांशी 10 कपड्यांचे पिन जोडलेले आहेत. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, मुलांनी एकमेकांना कपड्यांच्या पिनपासून मुक्त होण्यास आणि शक्य तितक्या लवकर मदत केली पाहिजे. प्रत्येकजण आलटून पालटून भाग घेतो, तर कपड्यांचे पिन प्रत्येक वेळी वेगवेगळ्या ठिकाणी जोडलेले असतात.

नवीन वर्ष एका पायावर

सर्व मुले झाडाजवळ उभे आहेत आणि नेत्याच्या आज्ञेनुसार, "एका पायावर उभे राहणे" अशी स्थिती गृहीत धरतात. नवीन वर्षाचे आनंदी गाणे चालू होते आणि मुले उड्या मारायला लागतात - ते न बदलता एका पायावर नाचतात. जो शरणागती पत्करतो त्याला काढून टाकले जाते आणि जो गाण्याच्या शेवटपर्यंत थांबतो तो जिंकतो.

कनिष्ठ शालेय मुलांसाठी नवीन वर्षाच्या स्पर्धांची कार्ड फाइल

मजेदार रिले

हा एक अतिशय मजेदार आणि सक्रिय खेळ आहे. ते खाल्ल्यानंतर लगेच करू नये. या रिलेसाठी, दोन खुर्च्या (किंवा स्टूल), खुंटीवर दोन दोरी, दोन बादल्या आणि दोन गोळे उपयोगी पडतील.

सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत. नेत्याच्या आदेशानुसार, खेळाडूंनी खालील कार्ये पूर्ण केली पाहिजेत: दोरीवरून उडी मारणे, खुर्चीभोवती धावणे, बॉल बादलीत फेकणे (त्यात जाण्याचा सल्ला दिला जातो). विजेता हा संघ आहे जो सर्व सूचीबद्ध क्रिया जलद आणि अधिक अचूकपणे करतो.

सर्वात जास्त स्नोफ्लेक्स कोण गोळा करेल?

ही स्पर्धा सुरू करण्यासाठी, आपल्याला पेपर "स्नोफ्लेक्स" कापण्यासाठी मिनी-स्पर्धा आयोजित करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला भविष्यातील "स्नोफ्लेक्स" साठी योग्य आकारात मुलांना रंगीत आणि (किंवा) चमकदार कागद वितरित करणे आवश्यक आहे, त्यांना कात्री द्या आणि त्यांना त्यांची सर्व कल्पनाशक्ती आणि कौशल्य चालू करण्यास सांगा आणि पेपर "स्नोफ्लेक्स" बनवा. .

या लहान कलाकृती तयार झाल्यानंतर, आपण खरं तर स्पर्धा स्वतःच सुरू करू शकता.

"स्नोफ्लेक्स" जमिनीवर झोपतात. सादरकर्त्याच्या आज्ञेनुसार (ते घंटा, टाळ्या, शब्द असू शकतात: "एक, दोन, तीन, प्रारंभ!"), मुले "स्नोफ्लेक्स" गोळा करण्यास सुरवात करतात. अशा प्रकारे हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की ते "स्नोफ्लेक्स" मूठभरांनी नव्हे तर तुकड्याने गोळा करतात. जेव्हा यजमान पुन्हा बेल वाजवतो (किंवा दुसरी आज्ञा देतो) तेव्हा खेळ संपतो. या प्रकरणात, सर्व सहभागी थांबतात, आणि प्रत्येकजण ज्याला कसे मोजायचे हे माहित आहे, तो त्याची "ट्रॉफी" मोजतो. जर सहभागीला अद्याप मोजणी कशी करायची हे माहित नसेल तर नेता त्याला या कठीण प्रकरणात मदत करतो. सर्वात जास्त स्नोफ्लेक्स असलेला विजेता आहे.

अचूक नेमबाज

या स्पर्धेमुळे मुलांमध्ये अचूकता आणि चौकसता विकसित होते. त्याच्यासाठी, आपल्याला कापूस लोकरच्या बॉलमधून "स्नोबॉल" (एका मुलासाठी 3 "स्नोबॉल") आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे आणि त्यांना चमकदार, बहु-रंगीत "पाऊस" मध्ये लपेटणे आवश्यक आहे. परंतु जर तुमच्याकडे तयार होण्यासाठी वेळ नसेल तर तुम्ही छोट्या कारागिरांना हे करण्यास सांगू शकता. आणि बक्षीस म्हणून, आपण त्यांना तेच "स्नोबॉल" देऊ शकता जे ते त्यांच्या स्वत: च्या हातांनी बनवतील. परंतु, "स्नोबॉल" देण्याआधी, अशी स्पर्धा आयोजित करा.

सहभागींना दोन संघांमध्ये विभाजित करा. प्रत्येक खेळाडूला स्नोबॉल देणे आवश्यक आहे. मुले आळीपाळीने हूप किंवा बास्केटमध्ये स्नोबॉल टाकतात, जे आगाऊ तयार केले पाहिजे आणि जमिनीवर ठेवले पाहिजे. हुपमध्ये सर्वाधिक स्नोबॉल असलेला संघ जिंकतो.

उन्हाळा आठवतो

या स्पर्धेमुळे मुलांमध्ये प्रतिक्रियेचा वेग आणि चौकसपणा विकसित होतो. ते आयोजित करण्यासाठी, आपल्याला बहु-रंगीत "डेझी" (सहभागींच्या संख्येनुसार) आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे. भविष्यातील "कॅमोमाइल" ची प्रत्येक पाकळी रंगीत कागदापासून लँडस्केप शीटच्या आकारात कापली पाहिजे. "कॅमोमाइल" साठी आकारात योग्य, एक गोल केंद्र कापून घेणे देखील आवश्यक आहे.

कॅमोमाइलच्या पाकळ्या जमिनीवर (मिश्रित, रंगीत बाजू वर) घातल्या जातात. सहभागी त्यांच्या "मध्यम" जवळ उभे राहतात. प्रस्तुतकर्त्याच्या आज्ञेनुसार, ते डेझी गोळा करण्यास सुरवात करतात. विजेता तो खेळाडू आहे ज्याने स्वतःचे कॅमोमाइल आधी आणि सर्वात योग्यरित्या गोळा केले आहे.

उजवा स्नोमॅन

ही स्पर्धा आयोजित करण्यासाठी, कोऱ्या कागदाच्या मोठ्या पत्रके आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे. शीटचा आकार आपण पाहू इच्छित असलेल्या स्नोमॅनच्या आकारावर अवलंबून असेल. तुम्ही A1 फॉरमॅटची शीट (व्हॉटमॅन पेपर) घेऊ शकता. पेपर आणि मार्करची संख्या (किंवा मार्कर) सहभागींच्या संख्येवर अवलंबून असेल.

खेळाडूंच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते (या उद्देशासाठी स्कार्फ किंवा स्कार्फ योग्य आहे), त्यांना फील्ट-टिप पेन दिले जाते. प्रत्येक सहभागी स्नोमॅन काढू लागतो. विजेता हा सर्वात अचूक रेखाचित्र असलेला (किंवा स्नोमॅनच्या प्रतिमेसाठी अधिक योग्य) आहे.

ही स्पर्धा सांघिक स्पर्धा म्हणून करता येईल. प्रत्येक संघात तीन खेळाडू असतात. या प्रकरणात, प्रत्येक सहभागी स्नोमॅनमधून स्वतःचे वर्तुळ काढेल. सर्वोत्तम काम करणारा संघ जिंकतो.

बॉल बास्केटबॉल

या खेळासाठी, तुम्हाला दोन फुगे आगाऊ फुगवावे लागतील, या फुग्यांना बसतील अशा दोन टोपल्या तयार कराव्या लागतील आणि प्रत्येकी 30-50 सें.मी.चे दोन शासक.

सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत. प्रत्येक खेळाडूने शासकासह बॉल बास्केटमध्ये (हवेतून) "आणणे" आवश्यक आहे आणि त्याच शासकाने जमिनीवर उभ्या असलेल्या बास्केटमध्ये खाली करणे आवश्यक आहे. या प्रकरणात, चेंडू जमिनीवर पडू नये आणि शरीराच्या कोणत्याही भागाला स्पर्श करू नये. विजेता हा संघ आहे जो कमीत कमी त्रुटींसह चेंडू बास्केटमध्ये आणण्यासाठी इतरांपेक्षा वेगवान आहे. फुगा फुटल्यास खेळ संपू शकतो.

नाक कुठे आहे?

खेळ यशस्वी होण्यासाठी, तुम्हाला कागदाच्या मोठ्या शीटवर आगाऊ स्नोमॅन काढणे आवश्यक आहे (तुम्ही व्हॉटमॅन पेपर वापरू शकता) आणि त्यास काही उभ्या पृष्ठभागावर (भिंत, दरवाजा, कॅबिनेट इ.) संलग्न करा. या स्नोमॅनसाठी स्वतंत्रपणे एक नाक बनवा: कागदाची शीट घ्या, त्यास नाकाच्या आकारात गुंडाळा ("बटाटा", वाढवलेला) आणि टेपने गुंडाळा, परंतु फक्त चिकट बाजूने, जेणेकरून नाक चिकटेल. कोणतीही पृष्ठभाग.

सहभागी दोन संघांमध्ये विभागून एकामागून एक रांगेत उभे राहतात. आगाऊ काढलेल्या संख्येनुसार रांग सेट केली जाऊ शकते. नेता प्रत्येक खेळाडूला रुमाल किंवा स्कार्फने डोळ्यावर पट्टी बांधतो, नंतर सहभागीला त्याच्या अक्षाभोवती या शब्दांसह फिरवतो: "कातणे, कताई, सर्वकाही आपल्यासोबत चिकटून राहील" आणि त्याला चित्राकडे वळवते. खेळाडूने, डोळ्यावर पट्टी बांधून, स्नोमॅनच्या नाकाला चिकटवले पाहिजे. नाकाच्या प्रत्येक चांगल्या उद्देशाने चिकटवण्याकरिता, सहभागीला स्नोफ्लेक प्राप्त होतो. सर्वाधिक स्नोफ्लेक्स असलेला संघ जिंकतो.

नवीन वर्षाची चित्रे

या खेळामुळे मुलांचे लक्ष विकसित होते. मनोरंजक आणि उपयुक्त दोन्ही. तिला रेखाचित्रांसह दोन समान चित्रांची आवश्यकता असेल (ख्रिसमस ट्री, स्नोमेन, स्नोफ्लेक्स, स्लेज, स्केट्स).

फॅसिलिटेटर टेबलवर चित्रे खाली ठेवतो आणि त्यांना बदलतो. दोन सहभागी दोन चित्रे निवडून वळण घेतात. जर प्रतिमा जुळत असतील, तर खेळाडू त्या स्वतःसाठी घेतो, नसल्यास, त्यांना परत ठेवतो. जोपर्यंत टेबलवर कोणतीही चित्रे शिल्लक नाहीत तोपर्यंत खेळ चालू राहतो. विजेता तो आहे जो सर्वाधिक चित्रे गोळा करतो.

BABKI-EZHKI

हा एक सक्रिय खेळ आहे. ते पार पाडण्यासाठी, झाडू (जैसा रखवालदार) किंवा झाडू, स्किटल्स (संख्या उपलब्ध अंतरावर अवलंबून असते) आगाऊ तयार करा. सहभागींना दोन संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे. प्रत्येक खेळाडू एकमेकांपासून 2-3 मीटर अंतरावर ठेवलेल्या पिनच्या दरम्यान झाडूच्या काठावर (झिगझॅग) धावतो. या गेममध्ये, कमी पिनसह वेगाने धावणारा संघ जिंकतो.

डॅशिंग चालक

या गेममध्ये, खेळण्यांच्या कार (शक्यतो ट्रक) उपयोगी पडतील, ज्यावर तुम्ही काठोकाठ ओतलेल्या पाण्याचे ग्लास (किंवा लहान बादल्या) लावू शकता. कारची संख्या सहभागींच्या संख्येवर अवलंबून असेल. सहभागींच्या छातीवर क्रमांक जोडलेले आहेत.

तुम्हाला कारला समान लांबीचे (10-15 मीटर) दोर बांधावे लागतील. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, सहभागींनी त्वरीत काठीभोवती दोरी वारा, मशीन त्यांच्याकडे खेचली पाहिजे. जर पाणी शिंपडले, तर प्रस्तुतकर्ता मोठ्याने "चॉफर" चा नंबर कॉल करतो आणि तो एका सेकंदासाठी दोरी वळवणे थांबवतो. विजेता हा सहभागी आहे ज्याने मशीन इतरांपेक्षा वेगाने खेचले आणि पाणी शिंपडले नाही. आपण पाण्याशिवाय खेळू शकता, फक्त दोरी लांब करणे आवश्यक आहे.

बॉल रायडिंग

हा एक अतिशय मजेदार आणि जोरात खेळ आहे. खेळापूर्वी, तुम्हाला फुगे खूप फुगवायचे आहेत. प्रत्येक सहभागी, जसे होता, त्याच्या स्वत: च्या बॉलवर बसतो आणि त्यावर उडी मारण्यास सुरवात करतो. खेळाचा उद्देश बॉलवर शक्य तितक्या लांब उडी मारणे आहे जेणेकरून तो फुटू नये.

सर्वात लांब फुगा फोडणारा विजेता असेल.

स्नोफ्लेक्सवर उड्डाण करा

या मैदानी खेळासाठी, आम्हाला सर्वात मोठ्या सहभागीच्या शूजच्या आकाराचे 4 पेपर "स्नोफ्लेक्स" कापण्याची आवश्यकता आहे. "स्नोफ्लेक्स" साध्या पांढऱ्या किंवा रंगीत कागदापासून बनवले जाऊ शकतात, परंतु ते काही जाड कागदापासून (उदाहरणार्थ, व्हॉटमॅन पेपर) किंवा पातळ पुठ्ठ्यापासून बनवले तर ते अधिक चांगले होईल.

सर्व सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले जाणे आवश्यक आहे. नेत्याच्या सिग्नलवर, सहभागींनी एक "स्नोफ्लेक" जमिनीवर ठेवला पाहिजे आणि त्यावर दोन्ही पायांनी पाऊल ठेवले पाहिजे (मोकळ्या मजल्यावर पाऊल न ठेवता), नंतर दुसरा एक ठेवा आणि त्यावर पाऊल ठेवा. म्हणून "स्नोफ्लेक्स" ची पुनर्रचना करून, खुर्चीपर्यंत पोहोचा. मुले “स्नोफ्लेक” वरून “स्नोफ्लेक” पर्यंत “उडतात”, तर प्रस्तुतकर्ता त्यांच्या “फ्लाइट” वर टिप्पणी करू शकतो. सहभागींनी धावत परत येणे आवश्यक आहे. जो संघ वेगाने "येतो" तो जिंकेल.

कोंबडा-मारामारी

हा अॅक्शन-पॅक गेम दोन खेळाडूंमध्ये आणि दोन संघांमध्ये खेळला जाऊ शकतो. दोन सहभागी एकमेकांच्या विरुद्ध उभे आहेत. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, सहभागी त्यांच्या पाठीमागे एक हात काढून टाकतात आणि एका पायावर उडी मारू लागतात. त्याच वेळी, ते त्यांच्या मुक्त हाताने एकमेकांना ढकलतात. विजेता हा सहभागी आहे जो एका पायावर दुसर्‍या पायापेक्षा लांब धरतो (पडत नाही आणि दुसर्‍या पायावर उभा राहत नाही). जर खेळ संघांमध्ये खेळला गेला असेल, तर जिंकलेल्या प्रत्येक सहभागीला पेपर-कट "स्नोफ्लेक" दिला जातो. सर्वात जास्त "स्नोफ्लेक्स" असलेला संघ विजेता असेल.

टोपीखाली हरवले

या खेळासाठी, आपल्याला कागदाच्या बाहेर एक सुंदर नवीन वर्षाची टोपी आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे, त्यास टिन्सेल, "पाऊस" ने सजवा आणि त्यास चमकदार रंग द्या.

ज्या खोलीत सहभागी आहेत त्या खोलीतून एक खेळाडू बाहेर काढला जातो. उर्वरित खेळाडू (किंवा सादरकर्ता) एका सहभागीला चमकदार ब्लँकेटखाली लपवतात आणि तयार टोपीने झाकतात. इतर सर्व सहभागी स्वॅप केले जातात. जेव्हा नेता बाहेर पडलेल्या खेळाडूचे नेतृत्व करतो, तेव्हा खेळाडूने हुडखाली कोण लपलेले आहे हे निर्धारित केले पाहिजे.

नवीन वर्षाचे आकडे

ही स्पर्धा तरुण सहभागींची कल्पनाशक्ती आणि बुद्धिमत्ता विकसित करते. प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खेळाडूला बहु-रंगीत, चमकदार प्लॅस्टिकिन वितरीत करतो जो हातांना चिकटत नाही. मग तो काही पत्र दाखवतो (वेगळ्या कार्डांवर आगाऊ अक्षरे लिहिणे चांगले). सहभागींनी शक्य तितक्या लवकर नवीन वर्षाचे (किंवा हिवाळ्यातील) काहीतरी आंधळे केले पाहिजे, या पत्राने सुरुवात केली. हे स्लेज, स्नोमॅन, ख्रिसमस ट्री, सांता क्लॉज, टोपी, मिटन्स, वाटले बूट असू शकते. विजेता तो असेल जो प्लॅस्टिकिनच्या मूर्तीला सर्वात वेगाने आंधळा करेल.

रिंग सापडली

या खेळासाठी एक मोठी रिंग (सुमारे 20-25 सेमी व्यासाची) योग्य आहे. हे वायरपासून बनवले जाऊ शकते किंवा काही जाड कागदापासून कापले जाऊ शकते. आणि ते मोहक बनविण्यासाठी, ते चमकदार कागद, टिन्सेल किंवा "पाऊस" मध्ये गुंडाळले पाहिजे. सहभागी एका वर्तुळात खुर्च्यांवर बसतात. प्रत्येक खेळाडूला एक दोरी दिली जाते ज्यामध्ये टोके पूर्व-बांधलेले असतात आणि या दोरीतून एक रिंग थ्रेड केली जाते. यजमान (लहान अतिथींपैकी एक) या वर्तुळाच्या मध्यभागी उभा आहे. त्याच्या डोळ्यावर रुमाल किंवा स्कार्फ बांधलेला असतो. नेत्याचे कार्य म्हणजे स्ट्रिंगवर अंगठी शोधणे, तर सर्व सहभागी त्यास वर्तुळात किंवा वेगवेगळ्या दिशेने हलवतात. अंगठी सापडली की नेता बदलला पाहिजे.

मजेदार मंजूरी

या गेममध्ये, सहभागींना 2-3 समान संघांमध्ये विभागले जाणे आवश्यक आहे. प्रत्येक खेळाडूला धाग्यावर बांधलेले कागद "स्लेज" दिले जातात (धाग्याची लांबी 1-1.2 मीटर असू शकते), जे अल्बम शीटमधून आगाऊ कापले जाणे आवश्यक आहे आणि 2-3 (संघांच्या संख्येवर अवलंबून) ने सजवणे आवश्यक आहे. ) फुले. प्रत्येक सहभागी बेल्टच्या मागील बाजूस "स्लेज" सह स्ट्रिंगचा शेवट निश्चित करतो जेणेकरून "स्लेज" मजल्याला मुक्तपणे स्पर्श करतील. सहभागी हे करू शकत नसल्यास, फॅसिलिटेटर त्याला मदत करतो. प्रत्येक संघाचा स्लेजचा रंग वेगळा असतो. नेत्याच्या सिग्नलवर, खेळाडू एकमेकांच्या मागे धावत, “शत्रू” च्या “स्लेज” वर पाऊल ठेवण्याचा प्रयत्न करतात. सहभागींना त्यांच्या हातांनी थ्रेड्स आणि स्लेजला स्पर्श करण्याची परवानगी नाही. ज्या खेळाडूचा स्लेज फाडला गेला तो खेळाच्या बाहेर आहे. ज्या संघाकडे सर्वाधिक "स्लेज" आहेत तो जिंकतो.

बर्फाचा पाठलाग

या स्पर्धेसाठी दोन स्पर्धकांची आवश्यकता असेल. परंतु उपस्थित असलेल्या सर्वांनी जोड्या पुरेशी खेळली नाही तोपर्यंत हे चालते.

दोरीच्या मध्यभागी आपल्याला "आइसिकल" बांधण्याची आवश्यकता आहे. आपण ते ख्रिसमस ट्री सजावटीच्या जुन्या स्टॉकमधून घेऊ शकता किंवा, जर तुमच्याकडे कल्पनाशक्ती आणि कौशल्य असेल तर ते स्वतः कागद, सूती लोकर किंवा इतर कशापासून बनवा आणि बहु-रंगीत कागद, टिन्सेल किंवा "पाऊस" सह लपेटून घ्या. दोरीच्या टोकाला एक साधी पेन्सिल जोडा, ती देखील सुंदर डिझाइन केलेली. प्रत्येक सहभागी दोरीच्या बाजूने उभा असतो. त्याचे कार्य पेन्सिलभोवती दोरीचा भाग वारा करणे आहे. विजेता तो असेल जो इतरांपेक्षा वेगाने "icicle" वर पोहोचेल.

नवीन वर्षात उडी मारा

या स्पर्धेसाठी, सर्व सहभागींना (जर तेथे खूप मोठ्या संख्येने सहभागी असतील तर ते अर्धे घेतात) एका ओळीत उभे करणे आवश्यक आहे. प्रस्तुतकर्त्याच्या आदेशानुसार, सर्व सहभागी नवीन वर्षात "उडी मारतात". विजेता हा सहभागी आहे ज्याने सर्वात लांब उडी मारली.

नेव्हिगेटर

हा फक्त एक मजेदार खेळ आहे ज्यासाठी मुलांकडून कोणत्याही कौशल्याची आवश्यकता नाही. या खेळासाठी, आपण आगाऊ दुर्बीण आणि 5-6 मीटर लांब दोरी (किंवा स्पर्धा आयोजित केलेल्या खोलीच्या आकाराशी तुलना करता येईल इतकी लांबी) तयार करावी. मजल्यावर, आपल्याला दोरी लावण्याची आवश्यकता आहे, आणि समान पट्टीमध्ये नाही तर वळणाच्या मार्गाने. सहभागीला त्याच्या हातात दुर्बीण दिली जाते, ती उलटते जेणेकरून वस्तू कमी होतील. सहभागीने, दुर्बिणीतून पहात, दोरीच्या संपूर्ण लांबीच्या बाजूने जाणे आवश्यक आहे, त्याच्या पायाने अधिक अचूकपणे मारण्याचा प्रयत्न करणे. विजेता तो नॅव्हिगेटर असेल जो इतर नेव्हिगेटर्सपेक्षा अधिक अचूकपणे संपूर्ण कोर्स पूर्ण करेल.


नवीन वर्ष केवळ ख्रिसमस ट्री, टेंगेरिन्स आणि ऑलिव्हियरशी संबंधित नाही. नवीन वर्षाच्या सुट्ट्यांच्या पूर्वसंध्येला प्रत्येकजण ज्या गोष्टीचा विचार करतो ती सर्वात मजेदार आहे. ही सुट्टी विशेषतः मुलांमध्ये आवडते, कारण तुम्ही आजूबाजूला धावू शकता, ओरडू शकता आणि अनेक खेळ खेळू शकता, भेटवस्तू मिळवू शकता.

असा खेळ शोधणे खूप कठीण आहे ज्यामध्ये एक नाही तर मुलांच्या संपूर्ण गटाला रस असेल. म्हणून, आम्ही तुम्हाला मुलांसाठी नवीन वर्षाचे विविध खेळ ऑफर करतो: गाणी आणि नृत्यांपासून ते नवीन वर्षाच्या शोधापर्यंत.

  • "सर्व काही लक्षात ठेवा"

मुलांनी एका मिनिटासाठी झाडाकडे काळजीपूर्वक पाहणे आवश्यक आहे, त्यावर असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा अभ्यास करणे आवश्यक आहे. मग ते तिच्याकडे पाठ फिरवतात आणि त्यांच्या लक्षात असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचे वर्णन करतात. ज्याला जास्त खेळणी आठवतात त्याला गोड बक्षीस मिळते. मुलाच्या मालकाने नेता बनणे चांगले आहे जेणेकरून सर्वकाही न्याय्य आहे.

  • "बॅगमध्ये काय आहे?"

विविध खेळणी मोठ्या पिशवीत ठेवली जातात (एक पर्याय म्हणून, आपण नवीन वर्षासाठी वास्तविक भेटवस्तू ठेवू शकता). मुले, यामधून, त्यांचे हात पिशवीच्या आत चालवतात आणि ते कशासाठी प्रयत्न करीत आहेत हे निर्धारित करण्याचा प्रयत्न करतात. त्यानंतर, ही गोष्ट मिळवा. जर त्याचे नाव बरोबर ठेवले असेल तर बक्षीस म्हणून भेट मिळते. नसल्यास, खेळणी बॅगमध्ये परत करा.

  • "शब्द पकडा"

हिवाळ्याशी संबंधित शब्द ऐकल्यावर मुलांना टाळ्या वाजवण्यास प्रोत्साहित केले जाते: स्नोमॅन, उशा, पेंट्स, स्केट्स, ट्री, बीच, जिंजरब्रेड मॅन, टेंगेरिन्स, स्नोफ्लेक, नोटबुक, चित्र, पाणी, बर्फ, सांताक्लॉज, फटाके, टेलिफोन आणि इतर.

मुलांसाठी नवीन नवीन वर्षाचे खेळ

अॅडव्हेंट कॅलेंडर जगभरात लोकप्रिय होत आहेत. हे विविध मिठाई किंवा कार्यांसह एक कॅलेंडर आहे जे नवीन वर्षाच्या कमी कंटाळवाण्या प्रतीक्षासाठी तयार केले जाते. तुमची इच्छा आणि संयम यावर अवलंबून तुम्ही नवीन वर्षाच्या एक आठवडा किंवा एक महिना आधी कॅलेंडर सुरू करू शकता. आपण ते केवळ स्टोअरमध्येच खरेदी करू शकत नाही तर हाताने देखील बनवू शकता. वैकल्पिकरित्या, सांता क्लॉजच्या पत्रांच्या स्वरूपात.

सुट्टीच्या खूप आधी नवीन वर्षाचा मूड तयार करण्यासाठी, आपण संबंधित विषयावरील कार्ये वापरू शकता.

तुमचे आगमन कॅलेंडर तयार करण्यासाठी येथे काही पर्याय आहेत:

  • हिवाळ्यातील परीकथा वाचणे. सांता क्लॉज, स्नो क्वीन, ख्रिसमस बद्दल - मुख्य गोष्ट म्हणजे मुलाला जादूची भावना देणे.
  • आम्ही नवीन वर्षाबद्दल कविता शिकतो. हे केवळ आपल्या मुलाची स्मरणशक्ती सुधारणार नाही तर ख्रिसमसच्या झाडाच्या वेळी देखील मदत करेल.
  • नवीन वर्षाच्या गाण्यांचा दिवस. लहानपणापासूनची तुमची सर्व आवडती गाणी लक्षात ठेवा आणि ती तुमच्या मुलासोबत शेअर करा.
  • नवीन वर्षाची व्यंगचित्रे पाहणे. बालपणातील सर्वात आनंददायक आणि आवडत्या क्रियाकलापांपैकी एक. आपल्या दैनंदिन दृश्यात थोडा उत्सवाचा मूड का जोडू नये?
  • सांताक्लॉजला पत्र. आपल्या मुलास सर्वात प्रिय शुभेच्छांसह पत्र लिहिण्यास मदत करा. त्यानंतर, त्याला पोस्ट ऑफिसमध्ये घेऊन जा आणि त्याला स्वतः पत्र पाठवू द्या, हे त्याला हे सर्व खरे आहे याची खात्री करण्यास मदत करेल.

या फक्त काही क्रियाकलाप आहेत ज्या तुम्ही तुमच्या मुलाला देऊ शकता. आपण प्रत्येक कार्यास गोड जोडणीसह देखील सोबत करू शकता. खात्री करा की ही कार्ये केवळ तुमच्याद्वारे शोधली गेली नाहीत तर सांताक्लॉजने स्वतःच ती तुमच्याकडे पाठवली आहेत. मग मुल केवळ सर्वकाही करण्यास तयार होणार नाही, तर वर्गांमधून अविश्वसनीय आनंद देखील मिळवेल. तुमच्या मुलांसाठी वेळ काढा.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचे बोर्ड गेम

असे अनेक बोर्ड गेम्स आहेत जे सर्व वयोगटातील लोकांसाठी डिझाइन केलेले आहेत. या लेखात, आम्ही मुलांसाठी नवीन वर्षाचे बोर्ड गेम विषय कव्हर करू.

  • "नवीन वर्षाचे मोज़ेक"

हा गेम हातांची उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये, चिकाटी आणि रंग धारणा विकसित करण्यास मदत करेल. सेटमध्ये विविध रंगांच्या षटकोनी चिप्स समाविष्ट आहेत, ज्याच्या मदतीने मूल नवीन वर्षाच्या थीमवर एक चित्र एकत्र करू शकते. 6 वर्षांच्या मुलांसाठी योग्य. तयार मोज़ेकचा वापर सजावट म्हणून केला जाऊ शकतो, भिंतीवर टांगला जाऊ शकतो, ज्यामुळे नवीन वर्षासाठी घर सजवता येते.

  • गेम "विंटर टेल"

बोर्ड गेम मुलाला परीकथा "बारा महिने" सह परिचित होण्यास मदत करेल. गेममध्ये परीकथेच्या कथानकासाठी डिझाइन केलेले खेळाचे मैदान, खेळाडूंसाठी चिप्स, कार्यांसह कार्डे, चिन्हे आणि सूचना असतात.

क्यूबच्या सहाय्याने, संपूर्ण मैदानावर खेळाडूंच्या हालचालींची क्रम आणि संख्या निर्धारित केली जाते. खेळादरम्यान, तुम्हाला गेमचा कोर्स बदलण्यासाठी अशा पारंपरिक चिन्हांचा सामना करावा लागू शकतो जसे की "पुढे जा किंवा "मागे जा", ठराविक हालचालींसाठी "एक हलवा वगळा" आणि बरेच काही. जो खेळाडू प्रथम सांताक्लॉजकडे जाईल तो जिंकेल.

  • "सुट्टी वाचवा!"

प्रत्येक खेळाडूचे काम त्याला दिलेल्या फ्रेममध्ये वेगवेगळ्या भागांमधून चार चित्रे गोळा करणे आहे. प्रथम, आपल्याला सर्व घटकांची व्यवस्था करणे आवश्यक आहे: फ्रेम, पिशव्यामध्ये टोकन. आणि पुढे - नवीन वर्ष जतन करण्यासाठी. खेळ स्वतः खूप मजेदार आणि रंगीत आहे. तुम्ही नवीन वर्षाची सर्व तयारी पूर्ण करत असताना तुमच्या मुलांचे तासनतास मनोरंजन करण्यात मदत होईल.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचे गाणे खेळ

  • "तुम्ही गाण्यातील शब्द मिटवू शकत नाही"

कागदाच्या तुकड्यांवर हिवाळा आणि नवीन वर्षाशी संबंधित भिन्न शब्द आगाऊ लिहिणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ: झाड, सांता क्लॉज, स्नोफ्लेक, बर्फ, दंव इ. पाने टोपीमध्ये दुमडली जातात, त्यानंतर प्रत्येक सहभागीला स्वतःसाठी एक शब्द मिळतो, जो तो सादर करणार्या गाण्यात असावा.

विजेता तो असेल जो टोपीमधून बाहेर काढलेल्या सर्व शब्दांवर गाणी गाण्यास व्यवस्थापित करतो.

  • "चमच्यामध्ये बर्फ"

हा गेम एकाच वेळी दोन लोक खेळू शकतात. प्रत्येकाला एक चमचा दिला जातो, ज्याचे हँडल ते तोंडात ठेवतात आणि त्या चमच्यात कापसाचा गोळा असतो. जेव्हा संगीत सुरू होते, तेव्हा ते झाडाभोवती वेगवेगळ्या दिशेने विखुरतात. विजेता तो आहे जो चमच्याने स्नोबॉल घेऊन वेगाने धावतो.

तुमच्या मुलासोबत एक किंवा दोन नवीन वर्षाच्या गाण्याचा सराव करा जेणेकरुन तुम्ही सर्व खेळांमध्ये सक्रियपणे भाग घेऊ शकाल आणि सोबत गाऊ शकाल. आपण संगीतासह मिठाई किंवा इतर काहीतरी गोळा करण्यासाठी विविध स्पर्धा देखील तिप्पट करू शकता.

मुलांसाठी नवीन वर्ष नृत्य खेळ

  • "नवीन वर्षाची ट्रेन"

प्रौढांसह मुले, मागील नर्तकाच्या कंबरेला धरून एका स्तंभात रांगेत उभे असतात. मग लोकोमोटिव्ह नाचू लागते. जोपर्यंत एकही "ट्रेलर" शिल्लक नाही तोपर्यंत खेळ सुरूच राहतो. सर्व वयोगटांसाठी उपयुक्त, एक अतिशय मजेदार आणि ग्रूव्ही नृत्य खेळ.

  • "आम्ही मजेदार मांजरीचे पिल्लू आहोत"

मुले आनंदी आणि तालबद्ध संगीतावर जोडीने नाचतात. जेव्हा प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: “आम्ही मजेदार मांजरीचे पिल्लू आहोत,” तेव्हा जोडपे विभक्त होतात आणि त्यांना नाचणाऱ्या मांजरीचे पिल्लू चित्रित करावे लागते. आणि म्हणून अनेक वेळा.

  • "कार्यांसह नृत्य करा"

नृत्यादरम्यान, संगीत वेळोवेळी थांबते. नेता बदल्यात आज्ञा देतो, उदाहरणार्थ:

  • आम्ही उडी मारतो, कोण उच्च आहे!
  • स्क्वॅट आणि आपले हात टाळ्या!
  • आपण स्वतःभोवती फिरत असतो!
  • आम्ही आमचे हात हलवतो, बर्फ काढून टाकतो!

किंडरगार्टनमधील मॅटिनी येथे मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ

  • "सांता क्लॉज कोणाला माहीत आहे?"

मुलांनी सांताक्लॉज आणि स्नेगुरोचकाला कॉल करण्यापूर्वी, त्यांना त्यांच्याबद्दल काय माहित आहे ते विचारा:

  • झाडाखाली मुले आणि प्रौढांसाठी भेटवस्तू कोण आणते आणि लपवते? (फादर फ्रॉस्ट)
  • सांताक्लॉज चांगला आहे की वाईट असे तुम्हाला वाटते का? (चांगले)
  • सांताक्लॉजच्या दाढीचा रंग कोणता आहे? (पांढरा)
  • सांताक्लॉज आम्हाला भेटवस्तू कशा आणतील? (पिशवीत)
  • स्नो मेडेन कोण आहे? (सांता क्लॉजची नात)
  • सांताक्लॉज त्याच्यासोबत काय घेऊन जातो? (कर्मचारी)
  • "झाडाभोवती गोल नृत्य"

जेव्हा सांताक्लॉज आणि स्नेगुरोचका आधीच मुलांकडे गेले आहेत, तेव्हा सर्वांना ख्रिसमसच्या झाडाभोवती एकत्र नाचण्यासाठी आमंत्रित करा. हे करण्यासाठी, आपण नवीन वर्षाचे गाणे चालू करू शकता किंवा मुलांना ते स्वतः गाण्यासाठी आमंत्रित करू शकता. “जंगलात ख्रिसमस ट्री जन्माला आली” हे प्रत्येक मुलाला माहीत असते. त्यामुळे त्यांच्यासाठी ते कठीण होणार नाही आणि लगेचच उत्सवाचा मूड सेट करेल.

  • "ख्रिसमस ट्री सजवा"

मुलांना 2 संघांमध्ये विभाजित करा, त्या प्रत्येकाच्या पुढे नवीन वर्षाच्या विविध खेळण्यांसह एक बॉक्स ठेवा. खेळ वेगासाठी असल्याने दुखापती टाळण्यासाठी ते अतूट आहेत, असा सल्ला दिला जातो.

प्रत्येक संघाच्या समोर, एक न लावलेले कृत्रिम झाड ठेवा. प्रत्येक मुलाने, यामधून, बॉक्समधून एक खेळणी घेणे आवश्यक आहे आणि ते त्याच्या संघाच्या झाडावर लटकले पाहिजे. नंतर संघाकडे परत या आणि पुढील सहभागीला बॅटन द्या. जेव्हा संघातील शेवटचा खेळाडू त्याच्या खेळण्याला फांदीवर टांगतो तेव्हा खेळ संपेल. ख्रिसमस ट्री आपल्या मित्रांपेक्षा वेगाने सजवणारा संघ जिंकेल.

  • "ख्रिसमस ट्री बाय हॉकी"

या गेममध्ये सांताक्लॉज गोलरक्षकाची भूमिका पार पाडेल. ज्याला हवे आहे तो हॉकी स्टिकचा वापर करून सॉफ्ट पकला खास नेमून दिलेला गोल करण्याचा प्रयत्न करू शकतो. सर्वात अचूक सांता क्लॉजकडून गोड भेटवस्तूंची अपेक्षा करेल.

  • "एक भेट पॅक करा"

गेममध्ये एकाच वेळी दोन ते पाच मुले भाग घेऊ शकतात. प्रत्येक मुलासमोर एक बॉक्स आहे. त्यांना शक्य तितक्या लवकर सुट्टीच्या पॅकेजिंगमध्ये पॅक करणे आवश्यक आहे. परंतु हे केवळ नवीन वर्षाचे विशेष पेपरच नाही तर एक बॅग किंवा नॅपकिन्स देखील असू शकते, सर्वसाधारणपणे, आपल्या कल्पनेने परवानगी देणारी कोणतीही गोष्ट. विजेता तो आहे जो ते जलद आणि कार्यक्षमतेने करतो.

मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ

  • "दोरी सोडा"

प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक सहभागीचे हात त्यांच्या पाठीमागे बांधतो. संगीत सुरू होताच, प्रत्येकजण शक्य तितक्या लवकर दोरी सोडण्याचा प्रयत्न करतो. जो प्रथम सामना करेल तो जिंकेल.

  • "मांजर आणि उंदीर"

संघातील अनेक सदस्य मांजरीच्या पोशाखात, प्रत्येक काठीला दोरीने बांधलेले असतात. त्याच्या दुसऱ्या टोकाला एक छोटा उंदीर बांधला आहे. तालबद्ध संगीतासाठी, प्रत्येक "मांजरीने" उंदीर "पकडण्यासाठी" दोरी वारा करणे आवश्यक आहे. जो वेगवान आणि अधिक चपळ असेल तो जिंकेल.

  • "कोण फॉरवर्ड आहे?"

ही स्पर्धा चपळतेची आहे. स्पर्धेपूर्वी, आपल्याला दोन खुर्च्यांच्या पाठीवर एक हिवाळ्यातील जाकीट लटकवणे आवश्यक आहे, बाही फिरवणे, हातमोजे आणि स्कार्फची ​​जोडी. स्पर्धेदरम्यान, प्रत्येक खेळाडूने त्यांचे स्लीव्ह संगीताकडे वळले पाहिजे आणि हिवाळ्यातील सर्व उपकरणे घालावीत. जो सर्वात वेगाने पोशाख करतो आणि ओरडतो: "नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा!", तो जिंकेल.

शाळेतील मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ

  • "बॅगमध्ये उडी मारणे"

आम्ही मुलांना दोन संघांमध्ये विभाजित करतो, ज्यांनी विशिष्ट अंतर पार केले पाहिजे. प्रत्येक सहभागीने जंपच्या मदतीने अंतर पार केले पाहिजे, त्यानंतर बॅग पुढील सहभागीकडे हस्तांतरित केली जाईल. तो पटकन पिशवीत उडी मारतो आणि दंडुका चालू ठेवतो. विजेता हा संघ आहे ज्याचे सदस्य अंतर वेगाने पूर्ण करतात.

  • "स्नोमॅन काढा"

प्रत्येक मुल कागदाच्या मोठ्या शीटवर बंद डोळ्यांनी एक स्नोमॅन काढतो. जर आपण मुलांना संघांमध्ये विभागले, ज्यामध्ये प्रत्येक मुले स्नोमॅनचा वेगळा भाग काढतील, तर ते अधिक मजेदार आणि मजेदार असेल. आपण ख्रिसमस ट्री किंवा सांताक्लॉज रेखाटण्याचे देखील सुचवू शकता.

या गेममध्ये कोणतेही विजेते किंवा पराभूत नाहीत. प्रत्येकजण सहभागी होऊ शकतो आणि मजा करू शकतो. इच्छित असल्यास, प्रत्येक मुलाला स्मृती चिन्ह दिले जाऊ शकते.

  • "जुळे"

मुले एकमेकांच्या कडेकडेने, कंबरेला मिठी मारून दोन दोन भागांत उभे असतात. असे दिसून आले की तो दोन हात, डोके आणि चार पाय असलेला इतका मोठा माणूस आहे. प्रत्येक जोडीला एक कार्य प्राप्त होते (पत्रक अर्ध्यामध्ये अनेक वेळा फोल्ड करा किंवा पेन्सिल धारदार करा). दोन वेगवेगळ्या हातांसाठी हे फार सोपे नाही. प्रत्येक जोडीला वेगवेगळी टास्क दिली जाऊ शकतात.

रस्त्यावर मुलांसाठी नवीन वर्षाचे खेळ

  • "बर्फाचा किल्ला"

सुरुवातीला, मुले बर्फातून एक किल्ला तयार करतात, पूर्वी दोन संघांमध्ये विभागले गेले होते. एक संघ किल्ल्याचा बचाव करतो, दुसरा तो जिंकण्याचा प्रयत्न करतो. गेम केवळ मुलांसाठीच नाही तर प्रौढांसाठी देखील डिझाइन केला आहे.

प्रत्येक संघ स्नोबॉलने हल्ला करतो. हा खेळ सांघिक भावना विकसित करतो आणि तुम्हाला मनापासून मजा करू देतो.

  • "जायंट स्नोबॉल"

एका मुलासह जोडलेले प्रौढ बर्फाचा एक ढेकूळ बनवते. प्रस्तुतकर्ता वेळ मोजतो ज्यामध्ये त्यांनी ते शक्य तितके केले पाहिजे. हा गेम जोरदार मोबाइल आणि उत्साही आहे, त्याच वेळी त्यात स्पर्धात्मक ओव्हरटोन आहे.

पण बर्फाच्छादित आवारातील चांगल्या जुन्या खेळांपेक्षा चांगले काय असू शकते. स्नोबॉल्स, बर्फात देवदूत, बर्फाच्या स्त्रीला मोल्डिंग, स्लेडिंग - ही हिवाळ्यातील मजा लहानपणापासून प्रत्येकाला परिचित आहे. नवीन वर्षाच्या दिवशीही तुम्ही यात मजा करू शकत नाही असे कोण म्हणाले? शिवाय, जेव्हा संपूर्ण कुटुंब एकत्र असते.

मुलांसाठी परिस्थिती नवीन वर्ष शोध खेळ

तुम्ही दोन शोध पर्यायांपैकी एक निवडू शकता:

  1. क्वेस्ट, जे 1 दिवसासाठी डिझाइन केलेले आहे.
  2. क्वेस्ट, जे 16 दिवसांसाठी डिझाइन केलेले आहे. 15 डिसेंबरपासून मुलाला दररोज एक पत्र मिळते.

पहिल्या प्रकरणात, मुलाला सांता क्लॉजकडून एक पत्र प्राप्त होईल ज्यामध्ये असे म्हटले आहे की त्याला वैयक्तिकरित्या भेटवस्तू आणण्यासाठी वेळ मिळण्याची शक्यता नाही, म्हणून तो मेलद्वारे पाठवेल. आणि अधिक आनंदी वाट पाहण्यासाठी, तो पत्रात "चरण-दर-चरण नकाशा" ठेवतो. दिवसभरात, मुलाला एकामागून एक 20 कार्ये सापडतील, ती पूर्ण करून पुढील कार्यावर जाण्यासाठी. तसेच "भेटवस्तू" शिलालेख असलेले स्टिकर्स गोळा करणे, त्यांना कार्डवर चिकटविणे. सर्व कार्ये पूर्ण केल्यानंतर आणि कार्ड भरल्यानंतर, मुलाला त्याची भेट मिळेल.

दुसऱ्या प्रकरणात, सांताक्लॉज दररोज एक पत्र पाठवेल. आणि स्टिकर्स गोळा करताना, मुलाला समजेल की नवीन वर्षाच्या आधी एक दिवस कमी शिल्लक आहे. आणि 31 डिसेंबर रोजी, मुल शेवटी संपूर्ण कार्ड गोळा करण्यास सक्षम असेल आणि त्याचे प्रेमळ भेटवस्तू प्राप्त करेल.

आपण स्वतंत्रपणे आपल्या मुलासाठी शोध तयार करू शकता किंवा इंटरनेटवर ऑर्डर करू शकता. परंतु तुम्ही वेळ आणि मेहनत घ्या आणि तुमच्या कौटुंबिक वैशिष्ट्यांसह वैयक्तिक काहीतरी तयार करा.

नवीन वर्ष एक जादूची सुट्टी आहे. केवळ मुलेच चमत्कारांवर विश्वास ठेवत नाहीत तर प्रौढ देखील क्षण जप्त करण्याचा आणि इच्छा करण्याचा प्रयत्न करतात.

प्रत्येक मुलासाठी, त्याचे पालक जादूगार असतात, म्हणून त्यांच्यासाठी केवळ भेटवस्तूच नव्हे तर रोमांचक खेळ देखील तयार करण्यास विसरू नका. त्यांच्यासोबत बर्फाच्या रिंकवर, जवळच्या जत्रेत सांताक्लॉजच्या निवासस्थानी जा. घर आणि झाड एकत्र सजवा, मार्शमॅलोसह गरम कोको प्या, टेंगेरिनचा साठा करा आणि नवीन वर्षाचा कौटुंबिक चित्रपट पहा. आपल्या मुलाला एक वास्तविक परीकथा द्या. नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा!

व्हिडिओ: "नवीन वर्षाचे खेळ"

© 2022 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे