pv मध्ये gvg म्हणजे काय. MMORPG अटींचा शब्दकोष - जेड राजवंश गेम फोरम

मुख्यपृष्ठ / बायकोची फसवणूक

(डिझाईन इतकी साधी नाही, जी लगेच स्पष्ट होते, ती पुरातन काळातील काही अभूतपूर्व वेब कौट्युरिअरने बनवली होती, इतकी टेबल्स, टेबल्स, टेबल्स, टेबल्स, मी इंटरनेट स्टेप्सच्या मोकळ्या जागेत पाहिली नाहीत. बराच वेळ. मला सर्वकाही पुन्हा लिहावे लागले.)

पहिल्या वर्तुळात...


बरं, नक्कीच, आम्ही प्रयत्न करू, जरी खेळाडूंचा सिंहाचा वाटा असे ठरवले की GvG सोपे आहे, तरीही या ओळींच्या लेखकाने त्या काळापासून कधीही न बदललेली पदके आणि कॅप्सूल अर्धवट खाल्लेले का आहेत (आणि किती धातू, आपण हे करू शकता. त्यातून एक लहान धातूचा राजवाडा बांधा). इतर गोष्टींबरोबरच, जर तुम्ही संपूर्ण आठवडा यशस्वीरित्या जिंकलात (आणि जेव्हा तुमच्याकडे दोन्ही गिल्डमध्ये समान खिडक्या असतील, तेव्हा हे खूप मोठे प्लस आहे), तुम्ही एका वसाहतीमध्ये सत्ता काबीज करू शकता आणि एका विशेष ड्रिलवर ते माइन करू शकता. स्वत: ला आणि आपल्या गिल्डमेट्सचा आनंद, समान धातू +4 .

पण पुन्हा, सार नाही, इव्हेंटच्या अगदी यांत्रिकी विचारात घ्या.

वर्तुळाच्या लढाईची तयारी


"गोल लढाई" हे दोन संघांचे द्वंद्वयुद्ध आहे, त्यामुळे त्याची सुरुवात एका आव्हानाने होते.

(मी जुन्या गाईडच्या ओळी टाकेन, त्यातील बाकी सर्व काही घालण्यास अडचण आहे, बाकीच्या नाटकाच्या वेळी माउंट करायच्या आहेत)


एक पाऊल "चॅलेंज".

नियुक्त करण्याच्या प्रक्रियेत गिल्ड लीडरच्या इंटरफेसचे उदाहरण दर्शविणारे थीम असलेली चित्र येथे आहे.


GL किंवा त्यांच्या नियुक्त व्यवस्थापकांद्वारे आव्हाने दिली जाऊ शकतात (यादीतील पिवळा).

    तुम्‍ही आव्हान देत असलेल्‍या संघाची किमान दुसरी पातळी असल्‍याची आवश्‍यकता आहे आणि अर्थातच, उवांची शर्यत, तुम्‍हाला या विंडोमध्‍ये ते उघडणे आवश्‍यक आहे.

    आपण लढाईची सुरुवातीची वेळ निवडू शकता, 24-तासांच्या वेळापत्रकात हा मोकळा वेळ आहे, लढाईची सुरुवात ही दिवसाच्या प्रत्येक तासाची सुरुवात आहे. येथे आपल्याला त्वरित असणे आवश्यक आहे, चांगला वेळ पटकन काढला जाऊ शकतो, म्हणून सर्व आकडेवारीच्या रोलबॅकनंतर 0:00 वाजता या समस्येचा सामना करणे उचित आहे. त्यांनी आगाऊ निवड केली आणि एच च्या वेळीच त्यांनी आव्हान दिले आणि ते पटकन स्वीकारले. दुसर्‍या दिवशीची वेळ नियुक्त केली जाते, जर तुम्ही नियुक्त कराल तेव्हाच सध्याचा दिवस ०:०० वाजता सुरू झाला आहे. म्हणजेच तुम्ही जे नियुक्त केले आहे ते सकाळी एक वाजता एक तासात नाही तर उद्या सकाळी एक वाजता होईल. :)

    आपण सहभागींची संख्या निवडू शकता, परंतु याचा सामान्यतः कशावरही परिणाम होत नाही, म्हणून नेहमी 50 निवडा, जरी आपल्याकडे दोन गटांमधून फक्त दोन वर्ण असतील आणि हे दोन बाजूंनी असेल. :)

    तुम्ही एक कार्ड निवडू शकता, परंतु 10 वर्षांसाठी फक्त एकच कार्ड शिल्लक होते, हा तुमचा जनरल स्टाफ आहे.

    पेमेंट: लढाईत सहभागासाठी पैसे. प्रत्येक गिल्डला 5,000 प्लॅटिनम आकारले जाते. पैसे जनरल गिल्ड खात्यातून घेतले जातात, म्हणून तुमच्या गिल्डकडे पुरेसे पैसे आहेत का ते तपासा. (विजेत्या गिल्डला 10,000 प्लॅटिनम मिळतात) आणि मग तुम्ही ते 10,000 प्लॅटिनम पुन्हा अर्ध्या भागात विभाजित करू शकता आणि तुम्हाला कंटाळा येईपर्यंत पुन्हा GvG नियुक्त करू शकता.

वेळ आणि इतर "महत्त्वाचे" मुद्दे निवडल्यानंतर, [स्वीकारा] बटणावर क्लिक करा आणि तेच, मतदान नाही, GL येथे मालक आहे, दुसर्या गिल्डच्या GL ला आमंत्रण मिळेल आणि जर तो पुरेसा वेगवान असेल किंवा तुमची विंडो , मग आपल्याला आवश्यक वेळ काढण्यासाठी आपल्याकडे वेळ असेल, मी जवळजवळ नेहमीच व्यापलेला असतो, खूप वेगवान होता, कारण त्याने सर्व काही आगाऊ निवडले होते, ते फक्त दुसऱ्या गिल्डच्या जीएलच्या पात्रावर खिडकी पकडण्यासाठीच राहिले.

पुष्टीकरणानंतर, भविष्यातील विजयांची हमी म्हणून दोन्ही गटांच्या खात्यातून 5,000 प्लॅटिनम काढले जातील, म्हणजेच प्रक्रिया सतत चालू ठेवण्यासाठी, तुम्हाला 20,000 प्लॅटिनम, प्राप्त, विभागलेले, नियुक्त करणे आवश्यक आहे.

दोन्ही संघांच्या खात्यांवर किमान 5000 प्लॅटिनम असल्याची खात्री करा, अन्यथा काहीही कार्य करणार नाही.

फेरी दोन मध्ये, म्हणजे, दोन पायरी.


"मंडळासाठी युद्ध" बद्दल माहिती. (कोण कशासाठी, आणि आम्ही मंडळासाठी लढत आहोत!)


तुम्हाला एक चेकबॉक्स मिळाल्यानंतर, जिथे असे म्हटले आहे की सर्वकाही यशस्वी झाले आहे, तुम्ही स्वतःला शेड्यूलमध्ये, लिपिकाच्या त्याच ठिकाणी शोधू शकता. चित्रात काय आहे ते तुम्ही पाहिल्यास, सर्वकाही ठीक आहे, तुमचे GvG नियुक्त केले गेले आहे.

आणि जर ध्वज फक्त ट्रेसशिवाय गायब झाला असेल तर याचा अर्थ असा आहे की तो नियुक्त केला गेला नाही, बहुधा कोणीतरी तुमच्या पुढे असेल, कौशल्याचे चमत्कार दाखवा आणि इतर मोकळा वेळ शोधा.

तेथे तुम्ही लिपिकातील गुणांची संख्या आणि गिल्डची रँक देखील पाहू शकता, परंतु हे लक्षात ठेवा की जर तुम्ही प्रथम स्थानावर असाल, तर ही हमी नाही की तुम्ही वसाहत ताब्यात घ्याल, जर तुमचा प्रतिस्पर्धी असेल, तर म्हणूया. , संपूर्ण आठवडा जिंकत आहे आणि शेवटच्या दिवशी "भरले" आहे, नंतर तो तुम्हाला तिसऱ्या-चौथ्या स्थानावर देखील नॉकआउट करू शकतो, हे मोठ्या गिल्ड्ससह घडले, उदाहरणार्थ, भविष्यातील शर्यतीच्या मतदानाच्या दिवे वर ओएस ओतताना.

होय, साप्ताहिक रँकिंगमध्ये तुमच्या गिल्डचे स्थान GvG विजय आणि OS गिल्ड सदस्यांना मिळालेल्या नुकसानीमुळे प्रभावित होते. जर एखाद्या मोठ्या प्रमाणात ओएस असलेल्या व्यक्तीने, उदाहरणार्थ, बर्याच काळापासून गेममध्ये प्रवेश केला नाही आणि अचानक प्रवेश केला, तर 30 दिवसांच्या अनुपस्थितीत ओएस गमावल्यास तुमचे रेटिंग आणि कॉलनी व्यापण्याची शक्यता कमी होईल. (म्हणूनच नॉन-प्लेअर कॅरेक्टरसह गिल्ड - विंडो) असे नियम करतात + (म्हणूनच कदाचित GvG पुन्हा चालू करण्यात काही अर्थ नाही)

रँक दिवसातून एकदा दुसर्‍या दिवशीच्या 0:00 पूर्वी अद्यतनित केला जातो.


तिसर्‍या फेरीत फायनल.

लढाईची सुरुवात:


सुरू होण्याच्या 10 मिनिटे आधी, तुम्हाला युद्धात सहभागी होण्यास सहमती दर्शवणारा संदेश दिसतो. सहभागाची पुष्टी करण्यासाठी [ओके] बटण दाबा. सुरू होण्याच्या 1 मिनिट आधी, काउंटडाउन सुरू होते, त्यानंतर तुमचे वर्ण आपोआप "रणांगण" मध्ये हस्तांतरित केले जातात

जर तुम्ही अचानक मर्यादित संख्येत सहभागी निवडले.

लक्ष द्या!

लढाईतील सहभागींच्या संख्येवर अवलंबून सहभागाचा क्रम निश्चित केला जातो. जर सहभागींची संख्या मर्यादेपर्यंत भरली असेल, तर [ओके] बटणावर क्लिक करून देखील, तुम्ही लढाईत भाग घेऊ शकणार नाही.

बरं, शेवटी लढाई सुरू झाली आहे!

इंटरफेस विचारात घ्या:

हा इंटरफेस फक्त त्यांच्यासाठी दिसतो जे लढाईत भाग घेतात, बाकीच्यांसाठी, हे सामान्य आहे.

स्पर्धेचे वर्णन

अंगठ्याचा नियम: सर्वाधिक गुण मिळवणारा जिंकतो. पॉइंट्स दोन प्रकारे मिळवता येतात.


स्पर्धा सुरू झाल्यानंतर 30 सेकंदांनंतर, तीनपैकी एका ठिकाणी ग्रॅव्हिटी बॉल यादृच्छिकपणे दिसून येईल. जो तो प्रतिस्पर्ध्याच्या गेटवर घेऊन जाईल त्याच्या संघाला 100 गुण मिळतील. "ध्येय" नंतर प्रत्येकजण जबरदस्तीने त्यांच्या स्वत: च्या गेट्समध्ये हस्तांतरित केला जातो, त्यानंतर 30 सेकंदांनंतर बॉल दिसून येतो. जर एखाद्याने चेंडू पकडला आणि 2 मिनिटांच्या आत गोल गाठण्यात अयशस्वी झाला, तर चेंडू अदृश्य होतो आणि बॉल झोनपैकी एकामध्ये पुन्हा दिसून येतो.

संख्या प्रत्येक बाजूला बिंदूपासून केंद्रापर्यंतचे अंतर दर्शवितात, ते कशावरही परिणाम करत नाहीत.

चेंडू गोल करण्यासाठी, म्हणजे, उवांच्या विरुद्ध बाजूपासून 10 अंतरावर असलेल्या चमकदार ओबिलिस्कवर आणणे.


त्यांनी चेंडू मारला! पॉइंट डाउन!


चेंडू पकड:


येथे बॉल आहे:

बरं, आपण यालाच म्हणू, ते गुरुत्वाकर्षण आहे.


गुरुत्वाकर्षण बॉल इतर कोणत्याही वस्तूप्रमाणेच उचलला जाऊ शकतो (X की किंवा स्पेसबार दाबा) किंवा फक्त त्याच्या दिशेने धावू शकतो किंवा जिथे तो उगवू शकतो अशा छिद्राजवळ उभा राहू शकतो. चेंडू ताब्यात असलेल्या खेळाडूला लाल चमक प्रभाव असतो, तसेच पुढील अडचणी:

    एचपी वगळता सर्व औषधी पदार्थांच्या वापरावर बंदी.

    सर्व HP वापरण्यासाठी विलंब 3.5 सेकंद आहे.

    हल्ला/शक्ती/कौशल्य यांच्या वापरावर बंदी.

    इतर खेळाडू ज्याच्याकडे चेंडू आहे त्याच्यासाठी कौशल्य/शक्ती लागू करू शकत नाहीत (क्लास डीबफ)

    अॅनिम्युसेस कॉल करण्यावर आणि एमएयू वापरण्यावर बंदी घाला (समन्स केलेले अॅनिम्युसेस आणि एमएयू जबरदस्तीने कमी केले आहेत)

    समन्स बजावण्याशी संबंधित सर्व कौशल्ये/शक्तींवर बंदी घाला (प्रयत्न करताना, "जे पात्र बॉलचे मालक आहे त्याला बोलावणे शक्य नाही" असा संदेश दिसतो)

    चेंडू उचलण्याच्या क्षणी, सर्व कायमस्वरूपी शक्ती/कौशल्ये रद्द केली जातात. (डीबफ क्लाससह)

    बॉलच्या मालकाला अतिरिक्त स्टन प्रतिरोध प्राप्त होतो.

    जर चेंडूचा मालक 2 मिनिटांच्या आत चेंडू गेटवर आणू शकला नाही, तर चेंडू आपोआप अदृश्य होतो आणि 3 बॉल स्पॉन स्थानांपैकी एका ठिकाणी पुन्हा दिसून येतो.

    हालचाली गती मर्यादा 3.0.

मैदानावर, त्याच्याकडून आकाशात जाणार्‍या लाल रेषांद्वारे आपण चेंडूसह प्रतिस्पर्ध्याच्या प्रदेशावरील स्थानाबद्दल जाणून घेऊ शकता. चेंडू ताब्यात असलेल्या खेळाडूचा मृत्यू झाल्यास, चेंडू जमिनीवरच राहतो, ते पात्र मरण पावलेल्या ठिकाणापासून फार दूर नाही, जिथे तो इतरांकडून उचलला जाऊ शकतो.


मारल्या गेलेल्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी तुम्हाला +10 गुण दिले जातील. विजय, जसे आपण आधीच समजले आहे, जास्तीत जास्त गुणांसाठी दिले जाते.


स्पर्धा समान वंशाच्या प्रतिनिधींना एकमेकांवर हल्ला करण्याची संधी देतात. यासाठी तुम्हाला गुण मिळू शकतात. एका प्रतिस्पर्ध्याला दडपण्यासाठी, तुम्हाला 10 गुण मिळू शकतात. पुनरुत्थान मास्टरी असलेल्या खेळाडूने तुमचे पुनरुत्थान केले नसल्यास, 15 सेकंदांनंतर तुम्हाला आपोआप पुन्हा जिवंत केले जाईल आणि तुमच्या संघाच्या गेटवर पुनरुत्थान होईल. म्हणून, शत्रूला दडपण्यासाठी आपली सर्व शक्ती, कौशल्य आणि क्षमता निर्देशित करा.

ठीक आहे, किंवा एक चेंडू टाकून, उभे रहा आणि GvG च्या समाप्तीची प्रतीक्षा करा, सर्वसाधारणपणे, परिस्थितीनुसार कार्य करा. अर्थात, विंडो गिल्डकडून माहीत नसलेल्या एखाद्याने एकही चेंडू न मारता अधिक गुण मिळवले, तर विंडो गिल्ड जिंकेल, याचा विचार करा. :)

तुमच्या पात्राचा मृत्यू झाल्यास, स्टेटस पॉईंट्स किंवा अनुभव कमी होत नाहीत, म्हणून मनापासून स्पर्धा करा / खेळा.

(ठीक आहे, किंवा किमान प्रयत्न करा, होय, ही देखील मूळ वर्णनातील एक ओळ आहे)

स्पर्धा पूर्ण करणे.


स्पर्धा पूर्ण झाल्यानंतर, प्रत्येकजण जनरल स्टाफकडे परत येतो, जिथे त्यांना संबंधित पुरस्कार प्राप्त होईल. तुमचे गिल्ड जिंकल्यास GL योग्य 10 प्लॅटिनमची वाट पाहत आहे.


उर्वरित सर्व, जरी ते शेवटच्या सेकंदात GvG मध्ये फुटले तरीही, पदक आणि OS च्या प्रतीक्षेत आहेत.

<Победившая Команда >- बक्षीस: गिल्ड खात्यात 10,000 प्लॅटिनम. - स्थिती गुण: प्रत्येक सहभागीला 2,000 SP (विजेता/पराजय नसल्यास, प्रत्येकी 500 SP) - सैन्य गुणवत्ता: + 1 विजय. - गिल्ड ऑनर पॉइंट्स: GvG मेडल: जर तुम्ही 7 मेडल गोळा केले, तर तुम्ही नायकासाठी 100% संधीसह त्यांच्याकडून “बॉक्‍स ऑफ ऑनर” गोळा करू शकता.

(बिल्ला समान पदक आहे)


<Проигравшая Команда>- स्थिती गुण: प्रत्येक सहभागीला 100 गुण मिळतात (विजेता/पराजय नसल्यास, प्रत्येकी 500 गुण) - सैन्य गुणवत्ता: + 1 पराभव आणि एक पदक देखील.


स्पर्धेनंतर तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला चिअर अप करायला विसरू नका, कारण ते तुमचे भाऊ आहेत. अशा प्रकारे तुम्ही तुमच्या शर्यतीत यश मिळवाल.

(मी हे नेहमी करतो)


आठवड्याच्या शेवटी, रँकिंग टेबलमधील पहिल्या 5 गिल्डना कॉलनीची मालकी मिळवण्याची संधी मिळते. तुम्‍हाला तुमच्‍या गिल्‍डने शहरावर ताबा मिळवायचा असेल तर "बॅटल फॉर द सर्कल" आयोजित करा.

(आम्ही प्रयत्न करू)


सर्वसाधारणपणे, संपूर्ण मार्गदर्शक अखेरीस जवळजवळ संपूर्णपणे पुन्हा लिहावे लागले.

हे सोपे नव्हते, परंतु प्राचीन स्क्रोल वापरून साइट rfonline.ru च्या संग्रहणातून कॉपी केले गेले.

हे मार्गदर्शक त्यांच्यासाठी आहे ज्यांनी ऐकले आहे की GvG छान आहे. तथापि, तो स्वत: कधीही GvG मध्ये गेला नाही आणि ते कसे जातात हे खरोखर माहित नाही. असे लोक पुरेसे आहेत (R.A.G.E. च्या उत्कर्षाच्या काळात, मला सतत प्रत्येक GvG आधी अशा व्यक्तीला समजावून सांगावे लागले जे कधीही GvG मध्ये गेले नव्हते आणि तेथे काय करावे हे माहित नव्हते).

तर. GvG - गिल्ड वि गिल्ड. गिल्ड विरुद्ध गिल्ड. हे सर्व या वस्तुस्थितीपासून सुरू होते की कौन्सिल किंवा कौन्सिलमधील कोणीतरी GS मधील लिपिकाकडे जातो आणि GvG साठी पुढील दिवसासाठी मोकळा वेळ आहे की नाही हे शोधतो. अशी वेळ असल्यास, हे कोणीतरी दुसर्या संघाला आव्हान देते आणि बाकीचे "साठी" किंवा "विरुद्ध" मत देतात. जेव्हा पुरेसे लोक मतदान करतात, तेव्हा गिल्ड खात्यातून 5k प्लॅटिनम काढून टाकले जाते. त्यानंतर, विरोधी संघाला GvG साठी ऑफर प्राप्त होते, जी त्यांना नाकारण्याचा किंवा स्वीकारण्याचा अधिकार आहे. जर त्यांनी ते स्वीकारले तर त्यांच्या खात्यातून 5k प्लॅटिनम देखील काढून टाकले जाईल.

तुम्ही GvG मध्ये भाग घ्याल की नाही याबद्दल 10 मिनिटांत तुम्हाला ऑफर मिळेल. तुम्ही "होय" वर क्लिक केल्यास, वेळ आल्यावर, तुम्ही त्या वेळी जिथे असाल त्या ठिकाणाहून तुम्हाला स्वयंचलितपणे GvG प्रदेशात हस्तांतरित केले जाईल. GvG प्रदेश - GSH मध्ये प्रत्येकाने उजव्या पुलाच्या मागे खुणा असलेले फील्ड पाहिले. हे असे आहे. सर्व सहभागींना त्यांच्या गेट्समध्ये स्थानांतरित केले जाते. प्रत्येक गिल्ड एक निळा किंवा लाल संघ आहे (संबंधित रंगाचा ध्वज डोक्याच्या वर दिसेल). प्रतिस्पर्ध्याच्या गोलमध्ये चेंडू शोधणे आणि गोल करणे आणि शत्रूला तुमच्या ध्येयाविरुद्ध समान हिंसाचार करण्यापासून रोखणे हे GvG चे ध्येय आहे. मैदानाच्या मध्यभागी रिंग असलेले 3 लहान ज्वालामुखी आहेत. यापैकी कोणत्याही ज्वालामुखीमध्ये चेंडू यादृच्छिकपणे उगवतो. बॉल ज्वालामुखी आकाशात पोहोचणार्‍या प्रकाशाच्या फिकट गुलाबी स्तंभाद्वारे ओळखला जातो. खेळाडूने ज्वालामुखीजवळ जाणे आवश्यक आहे, बॉल (जागासह) घ्या आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या गोलमध्ये (स्पेससह देखील) ठेवा. माऊमध्ये असताना चेंडू उचलता येत नाही. खेळाडूने चेंडू घेतल्यावर, त्याच्यावर एक फिकट गुलाबी आभा दिसू लागते, त्याला + संरक्षण मिळते आणि - वेग वाढवण्यासाठी, त्याच्यापासून सर्व बफ काढून टाकले जातात, त्याच्यावर डीबफ लादणे अशक्य आहे, अँटीग्राव्हवर उडणे अशक्य आहे. , तो बाटल्या पिऊ शकत नाही. या क्षणी, शत्रू संघाचे खेळाडू त्याला मारण्याचा प्रयत्न करीत आहेत, म्हणून आपण, शक्य असल्यास, त्यांना हे करण्यापासून रोखले पाहिजे.

GvG 30 मिनिटे टिकते. तुम्ही GvG वर मारले गेल्यास, CPU काढला जाणार नाही. विजेत्या संघाला खात्यावर 10k प्लॅटिनम आणि त्यांच्या प्रत्येक खेळाडूला - 2k cp आणि GvG साठी 1 पदक मिळते. पराभूत संघातील खेळाडूंना 100 cp आणि 1 पदक मिळते. स्कोअर बरोबरीत असल्यास, प्रत्येकाला 500 cp मिळेल आणि प्लॅटिनम गिल्ड खात्यात परत केला जाईल. 7 तुकड्यांच्या रकमेतील पदकांची भेट नायकासह भेट म्हणून केली जाते, ज्यामध्ये काहीही असू शकते (कपडे, दगड, धातू, शस्त्रे ...). अनेकांचे स्वप्न आहे की तेथून अँटीग्राफ पडेल, तथापि, असे होण्याची शक्यता अत्यंत कमी आहे. सहसा, +4 धातू किंवा इतर काही बुलशिट बाहेर पडतात (मी 30-70% अनुभव पुनर्प्राप्ती कॅप्सूल टाकला).

असे GvG नियम आहेत जे सहसा प्रत्येकजण पाळतात: GvGs MAU शिवाय खेळले जातात, विजेता संघ पराभूत संघाला प्लॅटिनम परत करतो.

म्हणून, मला आशा आहे की या लेखाने तुमच्या GvG प्रश्नांची उत्तरे दिली आहेत. आता ते वाचण्यासाठी पुरेसे असेल, आणि इतरांचे असंख्य प्रश्न न मिळण्यासाठी)))))

GWG मध्ये सहभाग

BS.ru मधील प्रदेशासाठी मोठ्या प्रमाणात गिल्ड लढाया आहेत. जर प्रदेश कोणीही हस्तगत केला नाही, तर प्रथम तीनपैकी फक्त दोनच ध्वज ताब्यात घेणारा संघ मालक बनतो. हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे की आपण आठवड्याच्या कोणत्याही दिवशी आणि दिवसाच्या कोणत्याही वेळी मुक्त प्रदेशात जाऊ शकता. जर प्रदेशाचा मालक असेल, तर कॅप्चर करण्याच्या अटी बदलतात.

मालक असलेल्या प्रदेशावर हल्ला करण्यासाठी, आक्रमणासाठी अर्ज करणे आवश्यक आहे. अर्ज करण्यासाठी, गिल्डच्या प्रमुखाची आवश्यकता असेल निधीसंघ तुम्ही "बॅटल" टॅबवर गिल्ड इंटरफेस (जी) उघडून हल्ल्यावर पैज लावू शकता. एका विशेष ओळीत, आपल्याला निधीची रक्कम निर्दिष्ट करणे आणि "बेट" बटणावर क्लिक करणे आवश्यक आहे. ज्या गिल्डने इतर गिल्डच्या तुलनेत जास्त निधी जमा केला शुक्रवारी 22:00आक्रमणाची बाजू म्हणून घोषित केले.

सिस्टीम गिल्ड दर कसे हाताळते?

  • दरांच्या सूचीमध्ये आधीपासून अस्तित्वात असलेल्या दरांपेक्षा कमी दर सेट केला जाऊ शकत नाही;
  • जर दुसर्‍या गिल्डने बोली लावली, तर बोली पूर्ण परत केली जाते;
  • शुक्रवारी 22:00 वाजता यादीतील सर्वोच्च असलेली बोली जिंकली;

समजा"मांजरी", "नागीबाश्की", "रॅकून" आणि "पोन्याशी" या गिल्डना स्मारकाचा प्रदेश ताब्यात घ्यायचा आहे, परंतु ते एकमेकांचे मित्र नाहीत, म्हणून त्यांना समान युतीमध्ये लढण्याची इच्छा नाही. सिस्टीममध्ये गिल्ड दरांसाठी 3 स्लॉट आहेत.

आक्रमणाची बाजू निश्चित केल्यानंतर (शुक्रवार 22:00 नंतर), आक्रमणाची बाजू इतर संघांना युतीमध्ये घेऊ शकते. युतीचे सदस्य, गिल्ड सदस्यांप्रमाणे, लढाईच्या मार्गावर प्रभाव टाकण्यासाठी विरोधकांवर हल्ला करण्यास सक्षम असतील.

हल्ल्याच्या बाजूने GVG मध्ये सहभागी होण्यासाठी अर्ज करण्यासाठी, संघाच्या प्रमुखाने "युद्ध" विंडोमधील "जॉइन" बटणांपैकी एकावर क्लिक करणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, अटॅक गिल्डचे प्रमुख आणि उपप्रमुख एकतर युतीसाठी अर्ज स्वीकारू किंवा नाकारू शकतात. युतीचे अर्ज शनिवार 18:00 पर्यंत स्वीकारले जातात.

प्रादेशिक युद्ध शनिवारी 20:00 वाजता सुरू होते. लढाईतील सर्व सहभागी 19:50 (टारियो, 281 806) ला लिआदानशी संपर्क साधून अगोदरच स्मारकाच्या प्रदेशात प्रवेश करू शकतात.

* GVG हे संक्षेप इंग्रजी भाषेतून आमच्याकडे स्थलांतरित झाले. शब्दशः "GVG - गिल्ड विरुद्ध गिल्ड", ज्याचा अर्थ "गिल्ड विरुद्ध गिल्ड" असा होतो.

GvG - इंग्रजी GvG वरून येते, ज्याचा अर्थ गिल्ड विरुद्ध गिल्ड, म्हणजेच गिल्ड विरुद्ध गिल्ड. GvG म्हणजे काय? हे गिल्ड्समधील संघर्ष आहे, जे रणांगणावरील त्यांच्या सदस्यांच्या लढाईत व्यक्त होते.

गिल्ड युद्धे सैन्याचे स्पष्टीकरण आणि हितसंबंधांचे रक्षण करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत. लढाई एका नियुक्त ठिकाणी युद्धाच्या घोषणेनंतर होते, जिथे फक्त सहभागी कुळांचे सदस्य उपस्थित असतात. या प्रकरणात, दोन संघांमध्ये विभागणी आहे, ज्यापैकी प्रत्येकाला स्वतःचा रंग नियुक्त केला आहे, उदाहरणार्थ, निळा आणि लाल. नियंत्रण बिंदू किंवा ध्वज कॅप्चर करणे, शत्रूचा तळ नष्ट करणे किंवा सर्व खेळाडूंचा नाश करणे हे याचे अंतिम ध्येय असू शकते.

आपल्याला माहित असणे आवश्यक असलेल्या बारकावे

अशा घटनांदरम्यान, संघाचे डावपेच समोर येतात, तुमच्या चारित्र्याची ताकद नाही. नायकाच्या पातळीची पर्वा न करता, नेहमीच कोणीतरी असेल जो तुम्हाला पराभूत करू शकेल. म्हणून, अशा घटनांदरम्यान, आपण सैन्यावर राज्य करणार्या आणि युद्धभूमीवरील परिस्थितीवर लक्ष ठेवणाऱ्या समन्वयकांच्या युक्ती आणि सूचनांचे पालन करणे आवश्यक आहे. त्याच वेळी, रणनीती लढाईच्या प्रकारावर अवलंबून असते, जी जीव्हीजी सुरू होण्यापूर्वी निश्चित केली जाते.

नियंत्रण बिंदू आणि ध्वज हे धोरणात्मक वस्तू आहेत ज्यांना पकडणे आवश्यक आहे. तुमचा ध्वज ठेवून किंवा काही मिनिटे चिन्हांकित ठिकाणी राहून तुम्ही ते कॅप्चर करू शकता. कोणत्याही परिस्थितीत, तुम्हाला एक बार दिसेल जो नियंत्रण बिंदूचे कॅप्चर पूर्ण होईपर्यंत वेळ दर्शवेल. तुमच्या संघाच्या रंगानुसार त्याचा रंग तटस्थ ते निळा किंवा लाल असा बदलेल. विजेता तो आहे ज्यांच्याकडे लढाईच्या शेवटी एकतर जास्त चेकपॉईंट्स आहेत किंवा व्यापलेल्या पॉइंट्सच्या परिणामांवर आधारित पॉइंट्स दिले जातात.

जर मुख्य कार्य शत्रूच्या तळावर कब्जा करणे असेल तर, आपल्या वर्गावर अवलंबून, आपल्याला एकतर आपल्या तळाचे रक्षण करणे किंवा शत्रूवर हल्ला करणे आवश्यक आहे. या प्रकरणात, आपल्याला समन्वयकांचे ऐकण्याची आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या ठिकाणी जाण्याची आवश्यकता आहे. जो संघ आपला तळ धरतो आणि शत्रूला पकडतो तो जिंकेल.

GvG मधील संघर्षाच्या सर्वात सक्रिय स्वरूपाला "सर्व शत्रूंचा नाश करणे" असे म्हणतात. या प्रकरणात, आपल्याला एक संघ म्हणून खेळताना शत्रू संघातून शक्य तितक्या शत्रूंना दूर करणे आवश्यक आहे. येथे, संघाचे डावपेच समोर येतात, जेव्हा प्रत्येक सहभागीने घड्याळाप्रमाणे काम केले पाहिजे, युद्धात त्याच्या सहयोगींना समर्थन दिले पाहिजे आणि समन्वयकांच्या सूचनांचे पालन केले पाहिजे. बरेच खेळाडू या मोडला सर्वात मनोरंजक आणि "ड्रायव्हिंग" मानतात, ते इतर सर्वांपेक्षा प्राधान्य देतात.

जर तुम्ही असा कार्यक्रम जिंकण्यात यशस्वी झालात, तर विजयासाठी तुम्ही ज्या समुदायाचे सदस्य आहात त्या समुदायाला (तुमच्यासह) काही काळासाठी वैध प्रदेश किंवा पॉवर-अपच्या स्वरूपात बोनस मिळतील. GvG हे गिल्डच्या सामर्थ्याचे सूचक आहे, जे सर्वात शक्तिशाली समुदायांच्या शीर्षस्थानी त्याचे स्थान निश्चित करते.

सर्व गिल्ड सदस्य गेममध्ये GvG साठी उत्सुक आहेत. हा कार्यक्रम मोठ्या संख्येने खेळाडूंसोबतच्या लढाईत स्वत:ला सिद्ध करण्याची आणि जागतिक संघर्षात मित्रपक्षांच्या टीमवर्कची चाचणी घेण्याची संधी प्रदान करतो.

उदाहरणे

"उद्या 12 वाजता GvG सुरू होईल"

"मी फार पूर्वीपासून संघात आलो आहे, मी फक्त 10 दिवसांत GvG मध्ये सहभागी होऊ शकेन"

"उद्या GvG जिंकण्यासाठी, आम्हाला चांगले ऑनलाइन हवे आहे"

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे