Kami melukis badan anime lelaki dan perempuan. Anime: Perkadaran Tokoh Manusia

rumah / Bekas

Semua pemula (apa yang boleh saya katakan: bukan sahaja mereka) mempunyai masalah dengan anatomi. Ini adalah perkara biasa, anda tidak perlu takut, tetapi anda perlu mencuba dan melatih untuk menjadikannya betul. Dalam pelajaran ini saya akan memberitahu anda peraturan untuk melukis badan watak, perkadaran, dsb.

P.S. Dalam tutorial ini kita akan melihat perkadaran watak anime standard yang hampir dengan watak manusia. Itu. kami tidak akan menggunakan perkadaran yang betul bagi Mickey Mouse, Winx, atau mana-mana watak lain yang perkadarannya diubah kerana gaya yang berbeza daripada kami.

Biar saya membuat tempahan segera: anda tidak boleh melukis watak dengan anatomi bengkok dan berkata "itu gaya saya." Walaupun fakta bahawa dalam gaya yang berbeza badan dilukis dengan cara yang sama sekali berbeza, namun ia digambarkan perkadaran yang betul bagi gaya ini. Ini penting untuk difahami dan dibezakan. Perkadaran harus kelihatan baik relatif antara satu sama lain dan tidak mengganggu keharmonian watak, tidak kelihatan pelik dan tidak masuk akal.

Tangan lelaki mempunyai garis besar yang lebih kasar dan lebih "tulang", jadi kita boleh mengandaikan bahawa dalam gambar ini terdapat seorang lelaki, dan di sebelah kiri terdapat seorang gadis

Contoh jari runcing

Kami akan berakhir dengan perkara utama ini.
Satu nasihat terakhir: anatomi watak anime = anatomi orang biasa(tak kira muka, kadang-kadang seluruh kepala). Jadi jika ada yang tidak jelas, ambil buku anatomi dan teruskan dengan lagu: D
Anda juga boleh melihat orang yang hidup, membuat lakaran dan seumpamanya.

Muka, bibir, hidung dan sepenuhnya. Kali ini kita memulakan bahagian akhir siri pelajaran - cara melukis anime. Kali ini kita akan melihat salah satu tugas yang paling penting, yang secara langsung menyangkut badan. Memandangkan anime bukan genre potret atau bukan sahaja genre potret, anda tidak boleh bertahan dengan hanya satu kepala. Di sini anda perlu dapat melukis badan untuk menggambarkan watak anime dengan betul, mengikut semua kanun dan undang-undang genre ini. Saya akan memberi anda nasihat segera:

Watak atau hero anime kebanyakannya kurus dan langsing. Kanak-kanak paling kerap digambarkan sebagai montel dalam anime.

Pada asasnya, badan anime dibina dengan cara yang sama seperti tubuh manusia biasa. Sekiranya anda masih belum belajar cara menggambar tubuh manusia, maka saya menasihati anda untuk mempelajari pelajaran lukisan:. Badan anime tidak jauh berbeza, kecuali bentuknya yang sedikit dibesar-besarkan. Oleh itu, anime dicirikan oleh pinggang tebuan, kurus, dan otot yang ditekankan.

Wanita mempunyai payudara yang disebut, tetapi lelaki mempunyai dada yang rata, tetapi ditekankan. Apabila anda melukis batang tubuh telanjang lelaki, anda tidak sepatutnya melukis melambung otot dada, kerana untuk sebahagian besar ini adalah luar biasa untuk lelaki anime. Dada lelaki anime atau manga rata, tetapi tidak hadir. Dalam gambar berikut anda dapat melihat bahawa sangkar rusuk hanya boleh ditunjukkan oleh garis sudut.

Akhbar boleh diserlahkan sama ada dengan satu atau dua baris, atau dengan satu siri kiub ciri, juga tidak terlalu menonjol. Ingat bahawa ia adalah kurus dan kelangsingan yang merupakan ciri ciri gaya ini. Anime yang tinggi dan kurus mempunyai rupa model. Bagi penduduk Jepun dan negara timur Penampilan sedemikian, seperti mata lebar yang besar, bukan sahaja sangat jarang, tetapi juga tanda kecantikan.

Lelaki mempunyai bahu yang luas dan kaki yang panjang, lurus dan nipis. Tokoh sukan.

Selalunya, apabila mereka melukis kanak-kanak perempuan sepenuhnya, kaki mereka dibuat sedikit bengkok, condong ke dalam dan kecil. Itu membuatkan mereka kelihatan agak janggal, tetapi itu membuatkan mereka sedikit menyentuh. Ia juga ciri anime, yang dinasihatkan untuk diikuti. Bahu sempit, pinggul lebar, dada.

Walau bagaimanapun, patut dikatakan bahawa kaki perempuan kadang-kadang ditarik panjang dan lurus. Kedua-dua dalam kes seorang lelaki dan dalam kes seorang gadis, semua perkadaran adalah sama seperti ketika melukis orang biasa, hanya sedikit dibesar-besarkan. DALAM kes yang terakhir Apabila anda melukis gadis langsing, anda harus melukis kaki lebih panjang daripada lelaki itu dan badan lebih pendek. Ia akan menjadi sedikit aneh, tetapi sangat tipikal untuk anime. Gadis-gadis anime ini mempunyai leher yang panjang dan nipis. Sudah tentu, seseorang tidak boleh membesar-besarkan di sini supaya tidak menggambar zirafah, tetapi masih kepala harus ditetapkan tepat pada leher yang nipis dan memanjang. Juga, jangan lupa tentang fit, bentuk atletik.

Sudah dilukis +32 Saya mahu melukis +32 Terima kasih + 112

Jadi, kami ada di sini merungkai peragawati lelaki dan perempuan. badan perempuan(Rajah 1). Terdapat sedikit perbezaan antara kedua-dua jantina: lelaki biasanya berotot (saya melukis lelaki feminin >_>), mereka mempunyai batang tubuh yang lebih panjang daripada wanita, mereka juga mempunyai kulit yang lebih keras dan kasar, dan kanak-kanak perempuan mempunyai tulang belakang yang melengkung.


Sekarang, leher. Beberapa perkara yang tidak boleh dilakukan. Leher bermula dari telinga (Gamb. 2), lihat garis putus-putus? Sudut-sudut di kepala itu sentiasa selari. Otot berjalan dari telinga ke rongga leher - ini sentiasa memberikan rupa yang bagus (Gamb. 3).
Dalam Rajah 3 anda boleh melihat tulang selangka - ini memberikan rasa realisme.
Lihat gambar di sebelah kanan - ini adalah lokasi tonsil di leher: pada seorang lelaki bahagian atas lebih banyak lagi dan dengan itu kita mendapat epal Adam. Pada kanak-kanak perempuan, bahagian bawah tidak kelihatan sepenuhnya (Rajah 4).

Saya rasa pandangan depan dan belakang bercakap untuk diri mereka sendiri (Rajah 5a dan 5b), jadi mari kita lukis garis lurus yang turun di sepanjang batang tubuh, membantu anda mencari garis tengah. Lesung pipit di leher adalah bahagian tengah pangkal. Pandangan hadapan: lesung pipit pada leher, pangkal rusuk dan sehingga ke pusat. Pandangan belakang: sepanjang tulang belakang, sepanjang tulang belakang ke segi tiga chakra. Anda perlu ingat perkara ini: lelaki sangat lurus, manakala perempuan mempunyai bentuk badan cekung.

Untuk mengelakkan tarikan seksual apabila anda melukis payudara, anggap ia sebagai belon berisi air; percaya atau tidak, ia tertakluk kepada graviti dan oleh itu akan bergerak bersama badan (Rajah 6a, 6b, 6c).


Apabila lengan dinaikkan, bisep tegang dan jelas kelihatan; apabila lengan diluruskan dan tegang, trisep berada di bawah pengaruh (Rajah 7a). Lihatlah tangan sendiri, dan anda akan melihat pelbagai bentuk lengan bawah, boleh dilihat dari atas dan dari sisi. Apabila lengan lurus, lesung pipit muncul pada setiap sisi siku (Gamb. 7b)


Bawa perhatian penuh anda ke lutut anda semasa anda berundur selangkah. Semuanya kerana tempurung lutut. Adakah anda melihat 2 garisan pada pusingan lutut (Rajah 8a, b, c)? Di sinilah otot bermula dan bekerja ke atas dan meninggalkan rupa ini. Ia sangat menyeronokkan untuk menarik kaki.

Berikut ialah bahagian badan yang telah dibuka (Rajah 9). Pecahkan badan ke dalam sangkar rusuk dan pelvis. Gunakan bulatan untuk semua sambungan soket batang tubuh ke dalam sangkar rusuk dan ke bahagian pelvis dengan sendi. Ini yang paling banyak Jalan mudah bekerja. Cuba pose yang berbeza.




Dalam bahagian ini anda belajar cara melukis angka. Ia tidak begitu sukar jika anda tahu apa yang mengikuti apa dan apa yang diperlukan.

Untuk memahami cara melukis anime, anda perlu memahami beberapa isu penting:

  • Wajah wanita cenderung lebih bulat dalam anime, dengan mata besar dan mulut kecil. Pada lelaki, sebagai peraturan, ia lebih lama, dengan lebih banyak mata sepet, rahang yang kuat dalam mulut yang luas.
  • Dada seorang gadis, sebagai peraturan, lebih kecil dan sedikit lebih sempit daripada dada seorang lelaki. Badan gadis itu juga lebih menyerlah, tetapi bahagian dada berakhir di pangkal pinggang. Tiada pinggang untuk lelaki, tidak begitu menonjol dan batang badan mereka cenderung lurus sedikit ke bawah. Seorang gadis mempunyai payudara yang lebih menonjol daripada lelaki. Lelaki, sebagai peraturan, keluar kerana otot.

  • Pinggul wanita lebar dan tidak terlalu tinggi. Selain itu, kaki wanita lebih kurus dan langsing berbanding kaki lelaki. Pinggul lelaki lebih tinggi, dan kaki mereka lebih lebar dan lebih berotot.

  • Peraturan yang sama untuk tangan. Lengan seorang gadis lebih kurus, manakala lengan seorang lelaki lebih lebar dan lebih berotot.

  • Tangan sebenarnya agak serupa antara satu sama lain dalam tulang dengan nama yang sama. Jenis tulang: metatarsal kaki dan tarsal. Tulang di tangan: metakarpal dan buku jari. Tangan gadis itu anggun, begitu juga kaki mereka. Jari mereka kaki kurus dan sempit. Lelaki mempunyai tangan yang lebar dengan jari yang tebal. Kaki mereka lebar dan berat sedikit.

Anime: Perkadaran Tokoh Manusia

Untuk mengetahui cara menggambarkan sosok manusia, anda perlu mengetahui dan mengingati perkadaran relatif badan. Hanya dengan mempelajari dan memahami cara meletakkan pusat badan dengan betul, bagaimana lebar bahu berkaitan dengan lebar pinggang, pada tahap berapa siku dan pergelangan tangan, anda boleh melukis sesuatu yang benar-benar akan kelihatan baik. Hanya dengan menguasai semua perkadaran relatif anda boleh memahami bahagian badan yang mana dan cara mengubahnya untuk mencapai kesan yang diingini dalam anime. Mari kita lihat perkadaran dahulu figura klasik, dan kemudian, berdasarkannya, kami akan cuba menentukan gaya lukisan watak anime yang paling biasa.

Untuk melukis seseorang, mari letakkan dua titik di atas kertas. Titik atas adalah untuk bahagian atas kepala, bahagian bawah untuk kaki. Sekarang mari kita sambungkannya dengan garisan dan bahagikannya kepada lapan bahagian yang sama. Kenapa betul-betul lapan? Kerana ketinggian figura manusia ideal ialah lapan kepala. Secara umum, kepala adalah unit ukuran yang paling universal apabila ia datang kepada seseorang :). Oleh itu, selanjutnya kita akan mengukur segala-galanya di kepala kita.

Lebar rajah pada titik terluasnya adalah sama dengan dua keseluruhan dan satu pertiga daripada kepala. Sila ambil perhatian bahawa pada di fasa ini tidak perlu memastikan anatomi yang betul. Perkara utama adalah untuk mengingati dan mengingati hubungan antara bahagian badan dan bahagian yang telah ditetapkan. Melihat ke hadapan, ia juga perlu diperhatikan bahawa dalam anime, dan dalam manga juga, anatomi sangat dipermudahkan dan saya tidak fikir ia berbaloi untuk menghabiskan banyak usaha untuk menghafal semua butiran anatomi. Walaupun ia tidak boleh diabaikan sepenuhnya. Perkara utama adalah untuk mengingati kumpulan otot utama.

Sekarang mari kita lihat angka dari tiga sisi - depan, sisi dan belakang. Saya menasihati anda untuk membuat lukisan ini sendiri. Tidak membuta tuli, tetapi melukis seperti yang anda suka, perkara utama adalah mengambil kira hubungan bahagian badan. Perhatian istimewa Perhatikan saiz relatif bahu, pinggul dan betis. Ia juga perlu diperhatikan bahawa jarak antara puting adalah satu kepala. Pinggang lebih lebar sedikit daripada kepala. Pergelangan tangan jatuh sedikit di bawah kelangkang, dan siku hampir sejajar dengan pusat. Bahagian bawah lutut berada pada jarak satu perempat daripada angka dari titik terendah. Bahu adalah satu perenam dari bahagian atas kepala.

Sosok wanita agak sempit - dua kepala di bahagian terluasnya. Puting susu jatuh sedikit lebih rendah daripada seorang lelaki. Lebar pinggang adalah sama dengan satu kepala. Pinggul lebih lebar sedikit di hadapan daripada ketiak, dan lebih sempit di belakang. Bergantung pada keadaan, kaki di bawah lutut boleh dipanjangkan. Pergelangan tangan separas dengan kelangkang. Ketinggian kira-kira 170 cm dianggap sesuai untuk seorang gadis bertumit, walaupun, sudah tentu, pada hakikatnya, gadis biasa mempunyai lebih banyak lagi. kaki pendek dan pinggul yang lebih berat. Ingat dengan baik bahawa pusat wanita berada di bawah garis pinggang, dan pusat lelaki sama ada lebih rendah atau pada paras yang sama. Secara menegak, jarak antara puting dan pusat adalah sama dengan satu kepala, tetapi kedua-dua puting dan pusat lebih rendah daripada garis pembahagian. Siku berada di atas pusat. Adalah sangat penting untuk mengingati perbezaan antara angka wanita dan lelaki.

Jika anda melihat lukisan orang yang dibuat menggunakan perkadaran relatif yang berbeza, anda boleh melihat mengapa perkadaran sebenar atau, dengan kata lain, perkadaran biasa tidak kelihatan sangat menarik. Ini amat penting dalam manga, di mana herotan digunakan sebagai yang utama teknik artistik. Kebanyakan artis melukis orang yang lebih tinggi daripada lapan kepala, dan apabila melukis pelbagai wira dan "supermen", menggunakan ukuran "sembilan kepala" akan menjadi sangat berkesan. Perlu juga diperhatikan bahawa apabila angka itu berkembang, pusatnya berubah lebih rendah dan lebih rendah. Saya menasihati anda untuk menarik setiap angka ini dari sisi dan belakang, dengan mengambil kira semua perkadaran yang dibincangkan sebelum ini. Perlu diberi perhatian pada masa ini jika anda ingin melukis lebih pendek atau lebih lelaki tinggi, maka adalah perlu untuk tidak menambah "bilangan kepala", tetapi untuk menukar nilai ukuran, i.e. memanjangkan atau menyempitkan saiz kepala watak.

Semua perkara di atas berkaitan dengan perkadaran angka orang dewasa yang matang. Sekarang mari kita lihat perkadaran pada kanak-kanak yang berbeza umur. Skala dalam lukisan ini membayangkan bahawa kanak-kanak itu akan membesar sehingga dia menjadi lelaki dewasa yang normal, tinggi lapan kepala. Jika, sebagai contoh, anda ingin melukis seorang lelaki atau wanita (kira-kira setengah kepala lebih pendek daripada lelaki itu) di sebelah budak lelaki berumur lima tahun, maka anda boleh menggunakan rajah ini sebagai panduan untuk memilih perkadaran yang diingini. Kanak-kanak di bawah umur sepuluh tahun dilukis sedikit lebih pendek dan lebih bulat daripada anak biasa, untuk mencipta kesan yang lebih besar. Ketinggian kanak-kanak sepuluh tahun ke atas sedikit memanjang atas sebab yang sama

Kami melihat perkadaran figura manusia klasik atau sebenar. Tetapi dalam anime dan manga, untuk mewujudkan suasana dan gaya tertentu, perkadaran individu sering diputarbelitkan. Mari lihat bagaimana ini dilakukan dan bagaimana watak berbeza gaya yang berbeza. Sejauh mana anda melukis terpulang kepada anda.

Watak anime komedi. Dia mempunyai kepala, tangan dan kaki yang besar. Anatomi, sendi dan artikulasi secara praktikal tidak dilukis dan ditetapkan secara konvensional. Semua anggota badan, berbanding dengan kepala, kelihatan kecil.

Seorang gadis muda yang cantik. Watak seperti itu ada pinggang nipis dan kontur badan yang mudah ditentukan. Anatomi dan sendi dilukis dengan terperinci yang mencukupi.

© 2024 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran